和田はPS4が無いと判断してるのかもな
ブランド育てる以前の問題になっちまう
PSで育ったタイトルはPSで売れる傾向にあるしな
今世代ではさすがに潰れないだろうし
ラスレム・・・
なんかアニメーション糞すぎないか?
歩き方が変だしw
954 :
名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 11:42:43 ID:OFzWP9MYO
ラスレムの主人公、何かに似てると思ってたがタクティクスオウガの主人公に似てる
今の市場を変える力は任天堂にしかないんだよ。
ゲハにいてまだ分からんのか
ロードレムナント
ロード多すぎ
>>955 任天堂のせいで今の市場があるような気がしないでもない
ロード別に長く無いじゃん
でも回数が多いな
先週のカスフラゲ人はくるなよ?
>>939 でも海外では360版のFF13発売するしねぇ
スクエニは360のセカンドになりつつあるね
走りも糞だなぁ。
スクエニやたらと海外海外言ってるから、どれだけ海外で売れてんのかと思ったら
この前の発表で、全く売れてないと解って、何やってんだかと思った
WDとかの前にゲハ民のネガキャンがゲームが売れない原因になってるだろ、2ちゃん見ない層は毎月何本も買わないから
フラゲネガキャンとか配信とか自重しろ
ファミ通は本当にインスコしていたのだろうか
>>955 破壊する方に変える任天堂はいらんわ
知育とか体感とかいらんちゅうねん
ゲームってこうやって海外で売って大きく売ろうって流れが定着してるやん?
うーん・・・ラスレムはPS3版まで待つか。
なぜ和田は辞めないんだろ?
>>969 そうしないと将来的に海外に押し切られるだけだからな
競歩主人公w
1戦闘で戦闘前戦闘後合わせて20〜30秒のロード
作ってる最中に「これマズいなあ」って思わないのかしら
>>977 開発「だって出来ないものは出来ないんだからしょうがないじゃん!!!」
スクエニって海外FF以外売れないだろ
それでも市場規模3倍なのに日本と売り上げたいして変わらないけど
>>977 秒数くらいちゃんと数えられるようにならないと
あいますはきょうもこなかったです まる
日本のメーカーはもうマシンパワーあげてくれるなって状態だな
PS3版ラスレム買ってきた。
でだ、他のジャンルも海外で売るためにちょいと労力使うだけで大きく売れるんじゃないかなーと
ラスレム叩きw
>>984 そんなこと言ったって・・・とは思うよ。
だからDSやWiiは神ハードに一瞬見えたんだろ、中堅サードには。
五十万近く売れて、海外で売れ始めてたドラクエも8路線辞めたせいで
リメイク十万程度のタイトルに戻ってたし、適当すぎる
HD機はデータ量大きいからロード長くなるのは宿命でしょ
FF12に似てるなこれ
私はファミ通になりたい
ギアーズなんかやってるとバイオの進化系って感じがする
FF12の素材使いまわしだろこれ
海外大手ですら赤字なのに、これ以上性能が上がって手間が掛かるようになったら全滅だな
>>955 確かにそうだ。任天堂に「しか」ない、というのが最大の不幸だな。
・任天堂ハードでサードが売る
・任天堂以外のファーストが新規層開拓する
の流れが生まれるまでは不毛だな。
とりあえず今年のクリスマスは、SCEのLBPによるファミリー開拓が不発に
終わったことだけ確定しちゃった。
あとはWiiでサードの体感系が売れるかどうかが注目。
1001 :
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