Wii08年〜09年主要ラインナップ サード編
ファミリースキー ワールドスキー&スノーボード 2008/11/13
NARUTO-ナルト-疾風伝 激闘忍者大戦!EX3 2008/11/27
ルーンファクトリーフロンティア 2008/11/27
428 封鎖された渋谷で 2008/12/4
タツノコVS.カプコン クロスジェネレーションオブヒーローズ 2008/12/11
アルゴスの戦士 マッスルインパクト 2008/12/11
太鼓の達人Wii 2008/12/11
レッツタップ 2008/12/18
ソニック ワールドアドベンチャー 2008/12/18
カラオケJOYSOUND Wii 2008/12/18
biohazard 2008/12/25
悪魔城ドラキュラジャッジメント 2009/1/15
FINAL FANTASY CRYSTAL FHRONICLES Echoes of Time 2009/1/29
デッドライジング ゾンビのいけにえ 2009/2
アークライズファンタジア 今冬(2008-2009年)
ウイニングイレブン プレーメーカー2009(仮) (2009年)
http://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2008/081031.pdf
比較用参考データ
11/27 Wii涼宮ハルヒの激動
01/31 PS2涼宮ハルヒの戸惑 累計13万9425本
12/4 Wii428 封鎖された渋谷で
07/10/25 PS3忌火起草 累計39299
12/11 Wiiアルゴスの戦士 マッスルインパクト
2002/12/05 PS2アルゴスの戦士 初週28107
12/11 Wiiタツノコ VS. カプコン クロス ジェネレーション オブ ヒーローズ
04/12/02 PS2カプコンファイティングジャム 累計56524
09/1/22 Wiiフラジール さよなら月の廃墟
07/06/14 XB360トラスティベル〜ショパンの夢〜 累計70435
09/02/19 Wiiデッドライジング ゾンビのいけにえ
06/09/28 XB360デッド ライジング カプコン 累計68,078
去年のWiiサードトップ20
@DQS 486,222
Aアンブレラ 250,225
BDBZ 165,969
Cバイオ4 136,344
Dパワプロ 111,825
Eワンピ 110,802
Fナルト 109,971
G釣り 95,473
HDBZメテオ 90,255
Iガンダム 89,435
Jチョコボ 84,735
K牧場物語 69,879
Lゴースト 59,455
Mナルト 58,372
N一歩 54,318
O桃電 44,330
Pボンバーマン 42,256
Qシム 40,924
Rクッキングママ 39,213
S結界師 35,256
今年のWiiサードトップ20
@デカスポ 233,101
Aテイルズ 211,347
Bファミスキ 123,069
Cファミトレ 122,187
Dウイイレ 109,895
Eワンピ 91,926
Fシレン 84,224
Gバイオ0 46,585
Hパワプロ15 44,294
Iハウス 14,455
J天誅4 13,491
K ウルトラコロシアム 9,896
Lソウルイーター 8,198
M釣り世界 7,289
Nデコトラ 6,564
OTHE パーティーゲーム 6,527
Pスカイ・クロラ 6,005
Qシム 5,066
Rハッピーダンス 5,010
Sパワフルメジ3 4,250
ハード売上累計台数
売上台数 タイレシオ
Wii 695.3万台 3.41
PS3 244.6万台 2.76
360 78.4万台 4.32
リリース本数(ベスト、限定版は含まず)
Wii 任天堂 29本 サード 181本 計210本
360 MS 22本 サード 161本 計183本
PS3 SCE 21本 サード 109本 計130本
売上本数(ベスト、限定版の売上込み)
Wii 任天堂 1837.9万本 サード 532.7万本 計2370.6万本
PS3 SCE 153.0万本 サード 521.5万本 計674.5万本
360 MS 77.4万本 サード 261.4万本 計338.8万本
平均売上本数
Wii 任天堂 633759本 サード 29431本 任天堂+サード 112886本
PS3 SCE 72857本 サード 47844本 SCE+サード 51885本
360 MS 35182本 サード 16236本 MS+サード 18514本
※ファミ通ソフト売上データ2008年11月9日時点
一部省略でテンプレ終了
っていうか、テンプレ重いぞ畜生
※最近の爆死情報
天誅 PS 1998/2/26 初週70010 累計245107
天誅弐 PS 2000/11/30 初週53448 累計101155
天誅 参 PS2 2003/4/24 初週124335 累計250383
天誅 紅 PS2 2004/7/22 初週80711 累計141029 外伝
☆ 天誅 4 Wii 2008/10/23 初週13000
>トップを走っているのはPS3「侍道3」。
>久々のナンバリングタイトルということもあり、初日だけで約4.7万本を販売、
>消化率も7割を上回る好スタートを切っている。
>10月発売のWii「天誅 4」(約7000本)と比較しても勢いは圧倒的
>その他の新作では、「西村京太郎サスペンス2」が1万本強、
>Wii「ファミリースキー ワールドスキー」が約5000本など。
ソース
http://ameblo.jp/sinobi/entry-10164736158.html
>>1乙
しかし、最近やたらと任豚ちゃんが突撃してくるせいで、スレの消費が早いな
しかもサードと全く無関係な話ばかりだし
よっぽど天誅4(ナンバリングタイトル)の爆死と、ファミリースキー(前作好評だったタイトルの続編)の売上の落ち込みが堪えたんだろうな…
ここ潰れたらWii総合スレに逝くのにね
なるほどそれはすまんかった
今週の注目作品
[Wii] 街へいこうよ どうぶつの森
参考:[GC] どうぶつの森+ 初週92,568、累計641,300
>>20 それファーストタイトルじゃん
リボーンがキャラゲーだから、このスレ的にはそっちの動向の方が注目だろ
一応5桁が目標か?
どういうメカニズムでWiiだとサードが売れなくなるのか
教えて。
スレタイがショボイ
爆殺って何回目だよ
落ち込むスレを見習ってくれ
箱○が今のペースで売れ続ければ
Wiiがサード売上げ最下位になるのもそう遠くないかもしれんね
箱が今のペースで売れ続けても大したことねーだろw
今のペースで売れたとしてもサードの売り上げがどれだけ上がるんだwww
Wiiが普及台数でサードも売れるようになるほうが早いわwwww
26 :
名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 13:20:10 ID:wyLwKaIPO
>>25 可哀想に
その普及台数が従来系のあてにならない層で構成されてるから
こんなスレがなくならないんだろ
これだから任信は馬鹿だって言われるんだよ
DSの時と同じこと言ってるわwwww
28 :
名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 13:38:29 ID:JfnPT6UFO
Wiiってまだあったのかよww
29 :
名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 13:42:08 ID:q2vsacLT0
天誅 PS 1998/2/26 初週70010 累計245107
天誅弐 PS 2000/11/30 初週53448 累計101155
天誅 参 PS2 2003/4/24 初週124335 累計250383
天誅 紅 PS2 2004/7/22 初週80711 累計141029 外伝
☆ 天誅 4 Wii 2008/10/23 初週13000
侍 SAMURAI PS2 2002/2/7 初週87932 累計242891
侍道2 PS2 2003/10/9 初週114322 累計214801
サムライウエスタン PS2 2005/1/1 初週34756 累計77258 外伝
☆ 侍道3 PS3 2008/11/13 初日4.7万
DSと同じになるとは限らんがDSと似たような流れだな。
ファーストのキラーが何百万と売れてサードが国内爆死の連発が続く。
DSと違いソフトの開発期間が2年くらいを擁するためDSよりは立ち上がりが
遅いから動きが鈍く感じるかもしれんがMH3がDSFF3の役割。
以後のテイルズやFFCC、無双等のサードの有名タイトルが続き開発のしやす
さや開発費の値打ちさもあって安定した市場になる。DSとの違いで従来操作
が云々ある以上従来ゲームは根付かないと言う話もあるが既に従来操作型の
ゲームが幾多も発売されてリモコン特化型と引けに取ることなく存在してい
る事からこれも問題ではない。
一番重要なのはDSで満足してしまう層。HDはマルチ路線で固まったしWiiに
とっては市場を左右される市場ではないがDSはWiiの客も食うしDSで満足し
てしまってる層を引きずり込まないと安定化も難しい。
>>27 DSの場合は、普及台数の増加に合わせて、サードの売上も上がって行ってた訳だが
Wiiの場合は普及台数が増加しているにも関わらず、サードの売上が下がっている
ソフト本数も去年より増加しているのにも関わらずな
去年の今頃ならその理屈も通ったかもしれないし、実際に任豚ちゃんの大多数はその意見だった
ただ、今年の惨状をみてもそう考えるのはただの馬鹿だぞ
Wiiで出せば問題ないと言うWiiバブルはもう終わった
これからは、客層にあったゲームを選んで出していかないとサードは厳しいぞ
>>25 スカイクロラ1000人に1人も買ってない。
2000万台普及しても2万本売れない。
箱のエーコンは今本体70万台そこそこで10万本近く売れてる。
DSが2300万台普及してヴァルキリー初週7.4万。
つまり300人に1人も買っていない。
それぐらい今の任天堂ハードに集まってるユーザーは当てにならない。
>>31 多少上がったとはいえDSも台数の割にショボいよ。
やっぱりテイルズも20万本台が限界みたい。
またPSPのレディアントに負けるんじゃないの?
フラグシップのハーツが。
>>31 まぁまぁそう焦るなって。DQSやバイオUCやロンチ需要とかでそれなりにサードの売上がWiiの場合は
DSよりもパンチがあった分、2年目の今年は出るソフトが小粒ものや新作、新規参入作中心だったから
落ちてもしょうがないベ。勝負は弾が出始めた来年でしょ。
>>32 VPは今11万位?初週でスクエニが全てを判断するか知らないけどDSはこけてもリスクが少ないし当た
れば大きいから魅力な市場じゃん。PSPでも十分普及してるしおそらくPSPの方がVPのブランドが発揮する
市場だと思うけど作り易くて失敗しにくいっていうのもサードがソフトを出す魅力だと思うよ。本当に
あてにならないならPSPにどんどん流せばいいもの。
スカイクロラは残念だったね。これからフライトシューティングを出すのは止めるんじゃない?
このソフトもWiiのユーザーは求めていなかった、そんだけでしょ。アイマスみたいなものWiiに出しても
箱○で売れないだろうし全てのソフトを任天堂がガンガン牽引して引っ張ってる中他の機種よりも売れって
言うのはサードには酷だよね。今でも探り探りでやってる状態なのに。
35 :
名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 14:04:24 ID:m2OMNlWT0
ライトユーザーの欠点
1 購買力が低い。1年に何本もソフトを買わない。
2 情報収集能力が低い。有効な宣伝手段はテレビCMのみ。
3 飽きやすい。短期間でゲームそのものをやめる恐れも。
>>34 スクエニ(というか旧エニックス)は
元々普及台数を他社より重視するからDSに投入するのだろ。
GBAの発売後にも関わらず、GBにドラクエ3のリメイク出す会社だから。
端から見て効率いいやり方とは思えないけど。昔から。
そんなスクエニは現在Wiiもあまり重視していないみたいだけど。
>>35 PS2の頃のライトユーザーとは2と3の点が大きく違う所か
ゲームに興味ない奴が半数占めてるんだから仕方ないよ、Wiiでサード売れないのは
残りの半分が従来の任天堂ハードユーザー
これで売上見れば合点がいく
PS3と箱○マルチがDMCとキャリバーで大成功収めてるんだから、これでいくべきだろう
>>36 スクエニは自分達がライト向けだと思ってるから普及台数重視するね。
まあDSがあるからwiiを重視してないだけじゃ?
とは言ってもソフトは箱並みには出してるわけだし、無視はしてないでしょ。
箱を重視してるのはHD機で自分達の特性が出せると思ってるのと、海外で売りたいってことだろう。
>>35 1、2は同意。でも3は違うと思う。
ライトの中には1本のソフトをず〜っと遊ぶ人が結構多い。
俺の身近な人でしかソースはないけど1年に2本しか買わないようなライトの
人達は余程詰らないものを手にしたら別だがゲームを中途半端にして放棄する
人も少ないし下手なゲーマーより1本のプレイ総計は長い。
ニンチャンの自動集計でソフト別プレイ時間の平均を見れるんだけどライト層中心でやって
いる任天堂のソフトでも平均が80時間以上のソフトもいくつかあって一概にライト=飽き
易いっていうのは違うと思う。ただサードのソフトは1週したらお終いなゲームも多いので
ライトの人がやるとすぐに放棄する可能性は高いかもしれないね。
>>34 来年ってモンハンとFFCC以外にWiiサードの弾って何かあったか?
競合据え置き機はバイオ5、SO4、龍3、FF13があるから、Wiiにサードユーザーを引っ張ってくるのは厳しいだろ
>>41 FF13は来年なのか?それは置いておいて…モンハンだけで十分引っ張れると思う。
バイオ5とSO4、バイオ5と龍3なら、モンハンだけの方が強いだろう。
実際全部引っ張れなくても半分くらい引っ張れば十分じゃないか?
スクエニはPS2での開発を終了した時点で、
次のメインプラットフォームをDSに定めたのだろ。
現行ハードの中で一番スクエニの能力を生かせないのがDSだと思うけど。
個人的にはあの会社はもう少しPSPを重視した方がいいと思う。
メインがDSで、グラフィック強いチームは箱っていう布陣はバランス悪い。
でもミドルレンジの投入先としてWiiの客層は信用できないからな。
今度出るディシディアの売上によっては方針も変わるだろうけど。
>>39 今年スクエニから出たWiiソフトはソウルイーター1本。
>>41 FFCCに過剰な期待をしているな。
なんであのタイトルがそこまで持ち上げられるのだろうというと、
任天堂ハードで出るからか。
大して売れなきゃ発売後に針の筵なんだろうけど、いつもの如く。
>>40 そういう調査は当てになるの?
ゲーム止めたユーザーは調査に加わらないんじゃないの?
肝心なのは遊んでるユーザーがどのソフトを何時間やってるかじゃなくて、
今何台のWiiが稼働しているか。
>>41 今はもうHDとの勝負とかじゃないと思うよ。路線が違い過ぎるしHDが売れれば
Wiiが売れなくなるとかそういう客の奪い合いはデータで見てもしていないもの。
Wiiにはサードのでかい注目作で人の目を集めることが必要なわけでその役割が
果たせそうなのがMH3なのさ。それに続くのが今わかっているのでFFCCやテイル
ズとか戦国無双?あとは細かいソフト達がジャブになってくる。
モンハン3だけではパンチが弱くて迷う人もいるし、そういう迷った人に1本で
も他に欲しがるようなソフトがあれば購入動機の追い打ちになるわけで、今出て
る爆死ソフトも決して無駄ではないんだよ。
>>46 さぁ?ただこういう集計があるよって例外的な例を挙げただけで全てじゃないと思う。
俺はライト=すぐ飽きるっていうのはちょっと安直じゃないかなと思ったからそれを
持って話をしただけだし。
もっと全体の大きなくくりの集計とかあれば逆に見せて欲しい。
>>44 ▼Wii
06年)DQS・チョコボ 08年)ソウルイーター・FFCC小王 09年)FFCCEoT 未定)FFCCCB?
▼360
06年)Pシルフィード 08年)インアン・ラスレム 09)年SO4
▼PS3
未定)ラスレム・FF13・FF13V
しかしスクエニは据え置きの動きが遅いな。1年先行の箱○でもWiiで小粒なソフト出してて
いる状況でもソフトの数がすくねぇ。PSに関しては全部発売日未定とか1年前の他のサードの
販売表を見ているかのようだ。
>>33 つまりハード関係なくテイルズを買う層がそれだけってこと。
箱○やWiiでの売り上げみれば確かに約20万だな
PSPとの差分は自称の分かな?
話をまとめるとWiiユーザーは情報弱者が多いから
売れるものがどうしてもメジャーな任天堂にかたよって
しまうと。
情報弱者→64&GCと新規のユーザー、任天堂→ソフトなら同意
一般人( ^ω^)<任天堂作品以外にも手出してみるか
↓
( ^ω^)つデカスポルタ
↓
( ゚д゚ )なんだよこのクソゲ・・やっぱり任天堂以外買うのやんぴ
↓
今にいたる
デカスポじゃなくてDQSじゃないのか
デカスポルタ→DQSなら同意
まあ一般ならウィスポとかfitの似たようなの買うと思ったんでw
まあ自らどんなゲームがあるのか、評判はどうなのか等の情報を積極的に収集せず、CM等の印象のみで買っているとしたら情報弱者と言えるかもしれないな
ただ、サードと任天堂が違うのは、買って満足して次につなげられるかどうかだろう
65&GCユーザーのが多いと思うけどなww
スマブラが初週で81万出るんだから。
子供いる人はワリオとかマリベとか買うし、大人は零とか買うしWiiの中でも住み分けられてるでしょ。
>>58 確かにね。PS系のソフトが弱いしね
GCで出てたバイオなんかリメイクでも売れてしまう
>>59 追いきれたのは6万くらいかな。一応前作くらいは売れてるわけだしね。
ワリオは8万まで追えたけど、結局10万越えるくらい売れてるし水面下過ぎてわからないw
バイオのリメイクは反則なくらい売れるのは、どうなんだっていうw
零は確か6万位?右肩下がりなのが復活って感じ。
目標が2万とか言ってたけどほんと売上云々の商材じゃなくてコアゲーマーや
零みたいなゲームをする人を呼ぶためのソフトとして扱っていたのかもね。
だから右肩下がりな状況も合わせて設定目標も低かったよ。結果としては意外
と新規の人達も釣れちゃったって言う事かね。
ただ、零はかなりレアケースなのも事実だよな。他のソフトとどう違うかと言うと…
任天堂販売って事か!
>>61 ホラーゲームにしては売れてるな
任天堂販売ってだけでこうも変わるものなのか
65 :
名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 19:39:13 ID:yLKetlNgO
つまりアホが多いと
来年の任天ソフトはトレジャーとかARIKAとかやたら中小の外注ソフトが多いな。
サードも積極的に任天堂と組めば任天ハードで少しでも数字底上げとかできるんだろうか。
プライドばっか高いサードにそんなことできる訳ないじゃないですか
>>66 セガが儲かってないあたり、ピンハネ率高そうだけどな
セガの場合はHD機への尽力が痛いのだろう。
プライド云々以前に
任天堂の下請けになるとゲーム開始画面以外で社名が出る事が無くなるからなぁ
外注であっても発売時には任天堂ブランド貼り付けられちゃうし
それに仲介者を挟む事で利益も減る
こういうのは任天堂に限った話じゃなくてどこのファーストサードも同じだけどね
とにかく零細や直結の子会社じゃない限り
どっかの下請け孫請けになるのはあんまり得は無いよ
>>69 セガの注力失敗発言からもその可能性が高いわな。
零は「Wiiで肝試し」とか言って、
「何をするゲームか」「何が面白いゲームなのか」
をわかりやすくCMで伝えたから、『あ、それって面白そう』と興味をひく事ができたんだと思う。
CM見ても『…で?何をするゲームなの?』みたいな印象ではCMの効果は無いだろう。
>>71 そんな発言あったか?
最近PS3で出したゲームだと、龍参は目標達成、ヴァルキュリアは好調発言をセガ自身がしているが
つか決算報告見た限り、セガサミーの不調はコンシューマ部門以外の事業の失敗が原因じゃないの?
まずHD機は儲からないと言う結論ありきで思考停止してる奴には、難し過ぎて理解出来ないかもしれんがな
パチスロが壊滅的に駄目だと聞いた事はあるけど
注力失敗は、いつの発言なの?
>>73 パチスロもだが、ゲーム部門も赤字だったろ。
今セガサミーの決算報告見てみたが
コンシューマ事業は基本は好調 国内ではPSpが売れた マリソニがリピートしてる
全ソフト全世界合計では1200万本売ってる
ただし国内外共に主力ゲームソフトの販売が下期中心になるから赤、だそうな
とりあえず次の報告まではHDゲームの可否は良く分からん状態のままかなぁ
注力失敗は報告書内には見つからなかった、というかそもそも特別PS3に注力してるわけでも無いな発売本数的には
最近ではWiiまびきそうが一番の失敗だろ。
>>77 あれはPS3の焼き回しだから費用は全く掛かって無いだろ
セガのWiiゲームと言うと、どうしてもミブリー&デブリーが思い浮かんでしまうw
あれは別の意味でかなりインパクトがあった
>>76 マリソニがDSと合計1000万、ソニック180いって
なんで赤字になるのかは
どこかに出したソフトが圧倒的に足ひっぱってるからだろうなw
>>79 PS3で9本 104万本 Wiiで8本 105万本 XBOX360で7本 109万本
なんでどのハードも大差無く足を引っ張ったんだろう
少なくとも去年の2QでPS3とXBOX360が一本ずつ発売して各々21万売ったのに対して
Wiiでは四本発売して18万しか売れなかったっていうような明暗別れたような状況ではないな
もうPS3でソフト出すのは控えるだろうな
龍3以降発表されたソフトあったっけ
あーベヨネッタか・・・
去年の2Qでってなんで限定条件なんだ?
売り上げだけならそうだろうが、開発費含めると自ずと原因が見えて…
ソニックワールドも10日程後じゃないか。
86 :
名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 23:00:25 ID:iyWcgugD0
Wiiでソフトが売れないのは単にゲームがつまらないからでしょ。
で、つまらない原因のひとつに性能の低さがある。
性能が高い低いは相対的なものだから、5年ぐらい前ならともかく、
今の時代にあの性能ではきついんじゃないかな。
PS360ユーザーは据え置きゲームにしか興味なさそう
WiiユーザーはDS持ちが多いだろうな
Wiiソフトが定番物しか売れないのはDSソフトも買っているため
他のWiiソフトまで手が回らないのではないだろうか
さらに今年はWiiウェアまで発売され出したからなあ〜
PS3や360持ってるユーザーこそ携帯機も所持しDS、PSPと持ってそうだけどな
360ユーザーはまだわからないけど、PS2からのゲーマーにとっては
どんなにPS2ユーザー向けのゲームであって、操作もそのままであっても
「Wiiである時点で糞げー」って人間が多いから
PS2からの移行が進まないってのが現状なんじゃね?
PS2ユーザーなんてとっくに携帯機に移行しているだろ
画質にこだわりなんてなく洋ゲーに興味ない層なんだから
>>86 そーゆー話は、「高性能」なハードのソフトが売れてないと成り立たないだろ。
Wiiでソフトが売れないのは、面白いからだよ。購入済みのソフトがいつまでも飽きずに面白いから
新作に手を出す必要が無い。つまらんソフトしか出ないハードだと「次こそはきっと良作に違いない…!」と
願いながら特攻し続けざるを得ないからな。常に良作を渇望しているが満たされないイメージがある。
>>91 んなこといったらWiiで龍3並に売れそうな独占ソフトはモンハンしかなくね?
しかも龍3よりはるかに前に発表されたものだし。
サードの売り上げ平均って
WiiとPS3とXbox360が同じぐらいのソフトの数だしてるなら比較する意味あるだろうけど
実際数が違いすぎて
>>86 そのせりふはPS3と箱〇でミリオンタイトル出てから言ってくれよw
でもWiiスポが300万超えてるからやっぱ300万本越えてからにしてくれw
高性能なんだから売れるんだろ?w
>>93 これはセガの話だからカプコンは関係ないよ
>>94 ある程度数がそろえばサンプル数という観点で力を持つぞ
早い話、統計的に181本(Wii)も109本(PS3)もあまり変わらん
109本で傾向を導くのに足りないならWiiの181本でも足りない
>>98 いや、110本が180本になっても誤差率が8%から7.5%になる位みたい
>>97 平均取るなら上と下を除外して取らなきゃ意味ねーじゃんw
>>99 PS3の場合は”出す筈だった”ソフトが山のようにあるからな。
ナムコとか大手サードは色んなインタビューで愚痴ってるが、
「本数が見込める物しか出せない。」
平均とったら常にPS3が勝つよ。
102 :
名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 00:09:02 ID:rP2b2tgO0
103 :
名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 00:11:39 ID:v9OBW1LO0
>>102 欧米ではすでにWiiDSが例年のクリスマス商戦の数字だな。
マジで年末年始商戦恐ろしいことになりそう。
平均8万はWiiのせいというより
サードのせいのほうが正しいような…
>>102 無能サードが平均下げてるんだよw
本当にサードは無能だから任天堂の足を引っ張ってばかり
107 :
名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 00:16:34 ID:X2bL+lA50
>>104 いや、ソフトじゃなくてハード、まぁソフトもだけど
世界と比べて日本だけ沈んでる
リリース本数(ベスト、限定版は含まず)
Wii 任天堂 29本 サード 181本 計210本
PS3 SCE 21本 サード 109本 計130本
平均売上本数
Wii 任天堂 633759本 サード 29431本 任天堂+サード 112886本
PS3 SCE 72857本 サード 47844本 SCE+サード 51885本
仮にPS3で売上0本のソフトが72本出てWiiと同じ181本になったとしても
平均売上本数は28812本。これでやっとWiiと並ぶw
Wiiってドンだけ無駄なんだよw
TGS行くような人達の1年で買うソフトの平均は7.5本ってアンケがあったぞ。
でもWiiなら4,5本くらいだろうから、大抵任天堂ソフトになっちゃう。
サードが売れない理由なんてこんなもんだろ。
結局パイが増えれば色々な人が増えるから解決するよ。現にDSが具現化してる。
このままwiiが普及し続けるのに、サードが売れないとか歪な形にはならないだろw
>>108 サードもっと頑張れ。としか言えないデータだな、それ。
111 :
名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 00:22:24 ID:v9OBW1LO0
>>108 よくまあそんな暇な計算したもんだ。ご苦労さん。
っで?何の意味があるの?
平均売上本数
Wii 任天堂 633759本
任天堂強いなwww
>>111 掛け算と割り算一回ずつでできるからw
お前じゃ難しいかもしれんがw
>>108 開発費は何倍違うんだろうか?
控えめに2倍として考えようかと思ったけど、ちょっと捻って考えるわ。
Wiiが181本、PS3が109本しか出せないと仮定すると、Wiiの1.66倍開発が難しいことになる。
Wiiの平均に1.66掛けると48855でPS3越えるよ。平均なんてなんの意味があるの?
数字なんてソフト一本一本違うんだから、条件全部同じにして初めて役に立つのにw
サード総数ならまだしも掛け算割り算で違う数字でやってる平均に意味あんの?www
116 :
名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 00:29:43 ID:v9OBW1LO0
>>114 挑発が下手だよ。
わざわざサードのダメさ加減を算出したのかと。
平均になんの意味があるのとか言い出したら
じゃあ身体測定とか学力判定とか人間は1人1人違うのに平均なんて意味あるの?ww
とか言ってるようなもんだな
>>109 DSでの今年のサード売上げ知って言ってんの?
けっこうひどいもんだぜ
いちいち優秀な子とそうでない子を分ける平均なんか意味がない
>>115 ゲームの開発費はほとんど人件費だから所与の数字だぞ
PS3で出そうがWiiで出そうが1年の費用はそれほど変わらん
PS3で1本出るか、Wiiで数本出るかの違いだけ
それと、メーカーの利益を考えるなら開発費の他に、広告宣伝費やソフトの売上単価、ロイヤリティ等を考慮する必要がある
ただし、それは外野では分からないんで、調査会社が出してるデータや企業自身の発表を参考にするしかないわな
121 :
名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 00:38:33 ID:v9OBW1LO0
>>117 この場合は意味ないよ。
そのハードの傾向調べるなら普通は全ソフト(ファースト、サードの総和)から算出しないと意味ないから。
サードに限定して平均した数字が何の意味を持つのか、俺にはちょっとわからない。
あんまりモンハン、モンハン言いたかないけどMH3が成功するか否が重要だと思う。
スマブラやマリカの数字を見れば従来ゲーマーは他の機種よりも多く存在するし、
ライト層の数はWiiが圧倒的だけど超有名タイトルが投入されたときにそれらの人達
やWiiを持っていない人達がどういう反応を示すかというのがはっきりする。
これが売れたら売れたで従来ゲームが売れる市場として確立へ進める可能性が高くな
って(テイルズやFFCC、戦国無双が続けるか?)その後のサードの有名作をWiiに出す
サードの比率が一気に増す。特にDQやKHみたいなライト層に数字を支えられているよ
うな有名ブランドはWiiで出す懸念材料はそれで一気に減るわけだし必然的にそこに集
まりサード購買層もどんどん流れていくサイクルができる。逆に売れなければ身を引く
サードが増えて任天堂専用ハード+αで次世代まで続く可能性大。
123 :
名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 00:43:58 ID:KZJJS//u0
>Wiiが181本、PS3が109本しか出せないと仮定すると、Wiiの1.66倍開発が難しいことになる。
難しいことになる。と言いきられても困る。
なんで発売本数と開発の難しさが比例するのか分からんが。
360はもっと開発が難しいのか?
>Wiiの平均に1.66掛けると48855でPS3越えるよ。平均なんてなんの意味があるの?
で、PS3の開発が1.66倍難しいとして・・・
なんでWiiの売上本数を1.66倍するんだ?
どういう意味があるんだ?
>>120 いや侍道はPS2の頃より2倍の人員掛けたらしいよ。
同じ1年でも人員増えたらそれだけ費用掛かるでしょ?他の費用はどうしようもないわw
余り開発費とかは言いたくはないけどね。
>>123 自分で言っちゃアレだが、この計算なんて前提条件めちゃくちゃだぜ。
ファースト除外してるし、平均なんて比べる意味ないじゃん。って意味で言った。
説明するのもアホらしいけど、軽く説明すると発売本数が少ない=その差の分だけ開発期間が長引いてソフトが出せない。
というめちゃくちゃな理論を元にやってみただけだw
それっぽい計算したら、丁度競った数字出たので納得するかなと思ってやってみただけだからw
洋ゲー/和ゲーの比率も出してみると面白いかもよ
127 :
名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 00:53:46 ID:KZJJS//u0
>125
前提条件うんぬんより、論理展開がおかしい。
>>121 意味はあるぞ
サードはそのハードで売れなければ、他のメーカーのハードに出す事が出来る
ファーストの場合はセガのようにハード事業から撤退しない限り、他のハードに出す事は無い
つまりファーストのゲームをやりたければ、特定のハードを買うしかない訳で、逆にサードのゲームはどの機種でも取捨選択が可能な訳だ
そう言った取捨選択した上で、サードのゲームを選ぶ客が多いハードがどれか見極めれる
>>124 侍道3を作らなくても同じ人件費が掛かるわけだが
Wiiで開発してたら、Wii侍道が2本出来るだけの話
Wii侍道は人員半分でいいから半分は会社来なくていいよ、なんて事は出来ないぞw
>Wiiの平均に1.66掛けると
なぜ1.66かける?
130 :
名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 00:58:54 ID:KZJJS//u0
ちなみに>108の平均本数は意味あるよ。
少なくとも>115よりはまとも。
131 :
名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 01:01:24 ID:v9OBW1LO0
>>128 そうなのかあ。
でも現状、サード平均が高いPS3にサードが集まる気配がないのはなぜなの?
前スレで出たがMGS4、DMC4、龍参の上位3本をWiiのスマブラ、マリカに置き換えたら
両ハード共、サードの上位ソフトの売り上げは殆んど変わらない。ってデータがあったぞ。
別にサード爆死ハードじゃないでしょう。
>>131 集まってるってのが独占タイトルの事を言っているのなら集まってないのかもしれないが、マルチのタイトルならちゃんと出てるぞ
自社で売れる見込みのあるタイトルなら、サードからしたらマルチにしない理由が乏しいから
こういうマルチ展開もファーストには無い、サード特有の現象だな
とにかくソフトの本数だけ見ると言うなら、Wiiの方が集まってると言えるが
>>126 洋ゲー率出そうと思ったんだけど結構難しいんだよね。
日本メーカーが海外で作って日本向けにローカライズしたものや、
海外メーカーが日本向けに作ったものとかをどうゆう扱いにするとかね。
>>131 多分PS3は売れるソフトの範囲が狭いからだと思う。
開発費の問題で確実にさばかないと損害も大きいし無名の新作や実験作、
種まきのソフトも出しにくい。しかも普及スピードが遅いのでそれらが
改善する可能性も現状少ないっていうのが理由だと思う。
本音を言えばWiiよりPS3の方がサード的には売れて欲しかったとは思うけ
どそれが完全に狂っちゃったのは本当に痛かったんだろうね。
洋ゲーマルチなんてGTAをはじめ、PS3が全制覇してんじゃね?
>>136 いや、オブリは箱○の方が売れてるし、COD4は両者そこまで差はついて居なかったはず
Wiiはヒット作が出ていないってのもあるけど、圧倒的に売れてないと思う
サードも任天堂みたいに有名キャラが居ればいいんだけどな。
ネタ切れしてもそのキャラに何かやらせればそれなりの売り上げには繋がるだろうし。
任天堂もその手法で結構デカい当たり出してるし。
今現在サードのキャラ総動員してなんか作っても劣化スマブラ以下の出来にしかならなそうだしな。
>>138 SFCまではいたけどPSでサードのキャラは皆死んだよ
サードが自分で殺したんだから自業自得
HDはマルチで十分稼げる市場になってるしそれはそれで確保してWiiでも何とかしたいはず。
特にWiiはライト層が多くて普及率も断トツだから任天堂並みの有名なタイトルやそれ並に
ユーザーに受け入れられるようなソフトを出せば十分大爆発できる可能性がある市場だもの。
幸い開発費も他の機種と比べても低いから手探りで今やっているようなコストがかからない
リスクの少ないソフトが作れるので市場を突っついて爆死しながらもやってる感じだししばら
くはこんなのが続くと思う。MH3とその後のテイルズ、戦国無双3、FFCCがマジで見もの。
>>108 貼るなら全部貼ってくれよ。
ハード売上累計台数
売上台数 タイレシオ
Wii 695.3万台 3.41
PS3 244.6万台 2.76
360 78.4万台 4.32
リリース本数(ベスト、限定版は含まず)
Wii 任天堂 29本 サード 181本 計210本
360 MS 22本 サード 161本 計183本
PS3 SCE 21本 サード 109本 計130本
売上本数(ベスト、限定版の売上込み)
Wii 任天堂 1837.9万本 サード 532.7万本 計2370.6万本
PS3 SCE 153.0万本 サード 521.5万本 計674.5万本
360 MS 77.4万本 サード 261.4万本 計338.8万本
平均売上本数
Wii 任天堂 633759本 サード 29431本 任天堂+サード 112886本
PS3 SCE 72857本 サード 47844本 SCE+サード 51885本
360 MS 35182本 サード 16236本 MS+サード 18514本
ハード別ソフトシェア
Wii 約70%
PS3 約20%
360 約10%
※ファミ通ソフト売上データ2008年11月9日時点
>137
COD4は一応2倍差になってるけど。
まあ、11万本と5.5万本じゃ大した差ではないけどさ。
あと、>132
何でその3つを抜くのかがイマイチ解らない。
サードを見るスレでサードのソフト抜いたらいかんだろ?
百歩譲っても、MGS4はSCEから大プッシュされたからまだわからないでもないけど、
DMC4はマルチのソフトだしそんなにいううほど大作でもないし、
龍が如くもPS2のテイルズクラスの弾だろ?
何で3本か2本かも分からんし、ファーストとサードなのかも分からんし。
ただの数字合わせか?
DMCやらMGS4、龍が如くみたいな精鋭があるPS3と任天堂抜きのデカスポやラタが
稼ぎ頭なWiiのサードを比較してもなんもならんような気がする。
平均売上にしてもWiiの方が低予算・無名なソフトで突っ込んでくるソフトが多い
のだからWiiの方が少なくなるの明白だし、どう見ても現状PSの従来ゲームはPS3>Wii
なんて明らかじゃん。ハンデ付け過ぎじゃない?
もっと来年はフェアに比較できるからそれまでアセアセする必要もないし待てばいいのに。
HDにはバイオ4だの龍3だのあるしWiiにはMH3だのテイルズだのお互い弾がにたようなレベル
のものがあるしそこで初めて比較ができそうな気がするけど。
じゃあ、手抜きじゃないのが死んだ理由でも考える?
いらないと思った人が多かったから
以上
>>145 それもほとんど答え出てるよ。
WiiにはPS系のソフトに関心を持つユーザーが少ない、これでしょ。
PS系のソフトじゃなくても死んでるでしょうに
あぁそうだな失礼、サードのソフトの括りでしたね。
Wii派はとりあえず任天堂がライト引き込みまくってガンガン本体牽引して
るし任天堂ソフトも売れてるから気楽に構えとけばいい。元々ここまで
サードの恩恵なしでトップになったんだしMH3とかテイルズとか前向きな話
題も爆死の向こうにあるのわけで。あとDQだの超有名作はライトユーザーの
数&普及の差からも今後はWiiになる確率が高いでしょう。
逆に批判派は今のうちにガシガシストレスを発散するかのごとく叩いておく
のもいい。ずっとサード売れねぇって言えるかもしれんが来年からは場合に
よってはそれもできなくなるかもしれないからね。MH3が成功したり万が一
それに並ぶようなキラーが出たら終了だから。
Wii持ってる人は任天堂のソフトが面白すぎて
サードの手抜きソフトは論外なんだよ
50億ぐらいかけて面白いソフト作れよ
>>150 金額と面白さは比例しませんよ
スカイクロラやスキー2買ってみればいいじゃない
評判良いよ
50億かけても任天堂の10億ソフトより売れないだろ
積み重ねた信用がまるで違う
サードが売れたいならまず任天堂と対抗出来る弾を持って来て任天堂ユーザーを引っ張るか
他所からユーザー連れ込むかしないとあかんわな。スマブラやマリカやってる連中なんて下手
すると他の機種のアクティブユーザーより多いんだからそこから4分の1でも取れたらハーフ
の大ヒット。それぐらいの気概がないとトップシェアの市場ぬきの市場で任天堂に圧迫され続
ける道か任天堂とマジもんのガチンコバトルしかない。
任天堂はFC時代からのブランドあるしな
でもPS2のFFがたしか40億とか50億とかじゃなかったっけ?
金かければ面白いとは確かにかぎらないけど、そのぐらい作り込まれたゲームを出せばブランドは後からついてくるんじゃないかな 人員や開発期間しっかりかけて練りに練ったゲームもあってもいいと思う
せめて、サードと比べると任天堂は快適なリモコン操作になるように時間とってる感じがするし、そういうところには開発期間延びて金がかかったとしても時間使って欲しい
今日はファミリースキーの初週が出る日だよな
なぜかドラクエとバイオは無かったことになっている件
しかしDB、ワンピ、ナルトの過小評価っぷりは凄い
DMC以上の弾なのに
157 :
名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 08:14:04 ID:Li9i6Tk90
やはり、モンハン3が試金石になるな。
これ次第でWiiだからといって意固地になって買わないユーザーが
どのぐらい影響力があるかがわかるわけだ。
158 :
名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 08:28:46 ID:KZJJS//u0
モンハン3ってもしPSPだったら、まず200万本超えだよね。
Wiiだと何万本ぐらい狙ってるんだろ?
まずって200万本越えたのGだけじゃんw
連続か?と言われると微妙っちゃ微妙じゃないか?
Wiiだと50万本〜150万本くらいの間と言う広い意見が聞かれてます。
ぶつ森がどれだけ売れるかで、少しは参考になるかも。
DS→WiiとPSP→Wii、ファースト→Wiiとサード→Wiiとヤヤ違うけど。
DQSもバイオシリーズも売れてるから大丈夫かと思うけど。
モンハンが売れてもPSPにソフトは集まらなかった ソースは真剣スレ
>>159 カプコンは馬鹿じゃないから普及率だけ見てMH3を移籍したわけじゃなさそうだし普段
任天堂中心のユーザーやWii以外のユーザーを引っ張ってくる自信があってやってるの
は確かだろうな。
特にMH3クラスになれば普段任天堂優先のユーザー傾向もひっくり返る可能性も十分あ
るのでそうなると一気に数が爆発する可能性があるしその自信があるからこそ上限の決
まっているHDではなく敢えてWiiを選んだところはあるだろうしね。
それこそMH2の60万より多い程度の狙いだったらHDマルチでやった方が確実だもの。
普及台数やスピードの速さと本体牽引のしやすさ、数の多いライト層はこの手の超大型
タイトルになると売上を最大限引きだす為に必ず必要になるファクターだしそれを満た
してるWiiでサードが売れにくいハンデを背負いながらどれだけMH3が売れるか見もの。
モンハンが万全の体制で打ち込む戦術核じゃなくて試金石って時点でなぁ
今までも、このスレで試金石と言われてきたソフトは何本もあったんだが
モンハンも売れなかったら「携帯機じゃ無くて据え置きだから」とか「PS系統で育ってきタイトルで、任天堂ハードに土壌が無かった」とか言われそうだな
シレンも去年の今頃は試金石となるタイトルだって言われてたんだぞw
モンハンは売れる、それこそミリオンいってもおかしくないだろう
任天堂も力入れて宣伝するだろうからな
ただ、モンハン売れてもそこまで変わらない、というのが俺の予想
カプコンの歴史は、ハード選択ミスの歴史
てかシレン3が発売される前あたりでは
普通にスカイクロラや天誅4も5万超えるだろとか
言われてたんだけどな
シレン3 スカイクロラ 天誅4サードの主力がどんどん集まってきた
みたいな書き込みを何回見たことか
携帯機の手軽さで爆発した印象があるので
据え置きで更に恐らくネット有料になるモンハン3でミリオンなんて無いわ。
まずはPS2の55万本超えるかどうかでしょ。
モンハンは海外全然ダメ、デッドラの方が売れそう
モンハン40万〜50万 デッドラ80万〜100万ぐらいだと思うよ
>>168 今のクォリティだときついだろ>ゾンビの生贄
まーた爆殺したのか
コラを得意気に貼ってる馬鹿がいるよw
バレバレのコラ張って、スレ違いのPS3ネガキャンか
妊娠ホンマあほやな
175 :
名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 12:41:18 ID:YrzawR2KO
任信の言う事は今も昔も変わらないな
現状を見て少しは賢くなるかと思ったが
サード限定、国内限定で現状とかwアンチこそいつまでもアホじゃないか。
この平均値すらも
その内勝つんだろうな
179 名前:名無しさん必死だな[sega] 投稿日:2008/11/19(水) 12:47:12 ID:q83/0aCf0
>>176 次のネタさがしてくるわ…
とにかくPS3が不調って事に出来れば何でも良いみたいだなw
PS3が不調なことと
Wiiのサードの売り上げが不調な事の関連性ってあるんですかね
>>182 はいはい
PS3は絶不調ですよっと
でもスレ違いだから該当スレ行ってね
だが断る
PS3もWiiも不調だったらサード終了。
>>183 PS3を支えてるのはサードだから、「サードが不振」=「PS3が不振」って事なんだよ。
サードがWiiでだけ不振なら話は違うんだけど、どうやらそうではないみたいじゃない?
任天堂は元気、他のすべては元気ないから頑張って。
PS3にタイトル突っ込んだから、サードが弾不足で不振になっただけだもんなぁ
>>187 サードの「業績」不振じゃなくて、サードの「Wiiソフトの売り上げ」不振な
> サードがWiiでだけ不振なら話は違うんだけど、どうやらそうではないみたいじゃない?
この文のソースも正確に頼むわ
>>188 > PS3にタイトル突っ込んだから、サードが弾不足で不振になっただけだもんなぁ
弾不足?サードのソフト数はWiiが一番多いぞ?
>>10見ればわかるけど
弾不足=売り上げ不振ってのもわからん
>>189 濁した表現にソース求められるとは思わんかった。個人的な話で、Wiiでは不振だけど他でウハウハな
サードってあんまり無い印象なんだけど。「他」がDSのとこは結構あるかもね。
少なくとも「PS3ソフトで儲かってる」ってサードは何も思い当たらないなぁ…。
まーたMGSか
>>190 カプコン、バンナム、コーエー、アクアプラスあたりは?
>>191 ああ、コナミ忘れてた
侍道3の調子が良いみたいだし、スパイクも利益出てそうだな
>>192 それらはちゃんと「儲かってる」の?単にWiiが「さらにダメ」なだけで、PS3でも
まだマシなだけでダメはダメな印象なんだけど。まぁ、「HDソフトのノウハウを蓄積してる最中」で、
「そのための先行投資だから純粋な赤字ではない」のかも知れないけど。
>>194 あのさ、せめて企業の業績発表とか何らかの情報を元にしてレスしろよ
さっきから印象だけでしか語ってないだろ
>>195 明確なソース付きで「PS3ソフトで儲かった」という発表を書いたレスを見た覚えが無いんだ。
そーゆー発表があれば、GKさんが誇らしげに貼ってくると思うんだけどね。
むしろ、僕の印象が全く事実と違うなら、そのソースを示してもらいたいもんだ。誤解は良くないからね。
>>196 そりゃ会社としての経営状況じゃなくて
PS3のプロジェクトだけを取り出して黒になった赤になったなんて情報を欲してるのって
アンチPS3のゲハ厨だけじゃん
PS3のソフト出してて会社の経営が黒である、しかもPS3ソフトを名指しで好調って言ってる以上
PS3で発売したソフトが黒になってるか
赤になってても他ハードで出た黒で補填出来る程度の小さい赤って事になるだろ
そうじゃないならその証拠を出さなきゃいけないんだけど
アンチPS3の連中はそれは分からない(から大赤字に決まってる)って言ってる
分かってる会社の発表は大本営って決めつけてるのに、分かってない自分達の妄想は信憑性あるものと思い込んでるのは何故?
ちょっと言い繕うのもここまで来ると苦しいよな
>>198 業績を公式に発表する時って同時に何が良くて何がダメだったかも報じられるじゃん、そこで
「PS3ソフトが好調だった」という言葉があるサードがあるならそれでいいしそれを教えて欲しいと
言ってるんだけど。妄想を否定する要素が無ければとりあえず個人の考えとして書き込むぐらい
したっていいだろ。あたかもソースがある確定事項のように書いてるわけじゃなし。
>>199 個人的見解を任天堂派から許容しろと言ってくれるのはむしろ有り難いな
「任天堂が売れてるから、サードの比較なんて意味ない!」と突撃してくる人達が静かになるかもしれない
今後、個人的見解だからいいじゃんで通じるようになるなら…な
>>199 適当にググれば企業の業績発表とか見つかるから、少しは自分で調べろよ
>>200 その個人的見解を粉砕するための「ソース(事実)」だろ?
>>201 そんなめんどい事しなくたって、物好きな人がこのスレに色んなデータ書いてくれるし。
そしてそれが間違ってたらまた別の物好きな人がツッコんでくれるし。そーゆー経過を読んできた結果での
個人的な印象が「サードはWiiで売れてないけど別にPS3でも売れてない」だ。DSは売れてる感じ。
>>202 DSは薄利だとスクエニ和田が言っているし、
実際の業績もコナミに遠く及ばない
>>203 それが信じられんわ
リメイクをミリオン単位で売っておいて薄利とかどんな市場なんだよ
と思うのは俺だけ?
もう
信じたくないならそれでいいから
頼むから
公式の決算表見て下さい
お願い
俺のレスも 君たちが信じられないレスも 君たちが信じたレスも
全部同じ
2ちゃんへの書き込みだから
>>203 こないだ「スクエニはDSドラクエ5などが好調で黒字」っていうニュース見たんだけどなぁ。まぁ、
リメイクは儲けが大きいのかも知れないけど。とりあえずニュースではDSで儲けたニュアンスだった。
>>205 ソース付きは別扱いでしょ。ソース元も2ちゃんの書き込みと同程度の信頼度しか無いとか言う?
>>206 ドラクエのリメイクだけなら黒字だろうが、DSで出した他のソフトは全て爆死
総合でみれば薄利多売になるのだろうね
DSならFF3や4やFFTが売れてるじゃん。ついこないだだとVPとか。
爆死したのは遅れて出した実用ソフトの事だべ。
PS3事業が儲かることを匂わせるソースはないよな
損することを案じさせるソースはあるけど
また脳内ソースかw
別にどっちでもいいけど、スレ違いなんだから別スレでやってろよ
>>210 じゃあPS3が儲かってるっていうソースよろ
携帯機は1本あたりの利益が少ない
海外展開も見込めない
PS2版ドラクエ5は定価がDS版より3000円近く高い
このクラスだとプロモーション費用も馬鹿にならない
ロースペック機だから移植が簡単というわけでもない
まあ100万も売れば儲かるけどな
言うほど旨みがあるわけではないが
「サードがWiiでだけ特別に振るわない」という前提があればこその「○殺王任天堂Wii」スレだからねぇ。
他ハードでは好調だっていうソースは腐るほど出てくるぐらいじゃないと。特に据置ライバルので。
じゃなきゃ純粋に「サードの不振」を語るんじゃなきゃ、このスレそのものが妄想のネタスレだぞ。
それでも儲かると踏んでるから、DSに力を入れてるんでしょ、サード各社は。
どちらかと言うと「サード○殺王任天堂Wii」よりも、
「サード○殺王任天堂」の方がしっくり来る。
わざわざDSまで入れてしまうのかw
>>211 だからそれはスレ違いだって言ってるのが理解できないのか?
これだから頭の悪い任豚ちゃんは困る…
まあ話題そらしのためにわざとやっているんだろうがな
>>214 携帯機メインなんて海外の弾が無いスクエニくらいなもん
大手サードの場合本数的には国内で五分五分海外では9割が据置で売れている
利益率を考えるまでも無いくらいの差がある
実際DSの売上上位はスクエニと任天堂がほとんど
社長が海外連呼するのも仕方なしのこと
だから、「サードが売れないのはWiiだけ」っていうのを裏付けるソースなんだからスレ主旨に
合ってるだろ、あるなら早く!PS3で無いなら360でもいいし、PS2でもいいし。
>>217 じゃあPS3が儲かってないっていうのは否定できないだろw
223 :
名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 19:23:48 ID:gJxPhCkvO
また他機種叩きか妊娠は
いかにも任天堂叩きって感じのスレでがんばってるお前に言われたくないわ
任天堂叩きwww
現実を受け入れろよww
>>218 今時、据え置きメインなんて北米くらいだろ。
日本や欧州ではDSが幅をきかせてる。その北米もいつまで持つのやら。
Xbox360アップデートの方に援軍に行かないんですか?
別に「(据置)他機種でならサードは好調」みたいな事言い出さなければ、
さしあたりWiiで売れてないのは事実なんだからその話だけしててもいいとは思う。
PS2だろうがPS3だろうがXbox360だろうが売れてないだろ
任天堂無双が続いてるw
まあ、このスレに張り付いてるGKは
今日はXbox360の方に応援に行ってやれ
いや、アップデート完了したし、何一生懸命矛先変えようとしてるの?
つか、結構このスレのアンチ達は360持ちが多いのか。
360ユーザーも質が悪くなったな。
いやいや、勝手に決め付けられると困るお
1位 星のカービィ97,449 363,102 69.69%
2位 侍道3 81,047 81,047 82.46%
3位 とんがりボウシと魔法の365にち 71,914 71,914 54.86%
4位 不思議のダンジョン 風来のシレンDS2 45,327 45,327 44.73%
5位 RESISTANCE 2(レジスタンス 2) 33,584 33,584 59.67%
6位 DS西村京太郎サスペンス2 33,079 33,079 38.21%
7位 流星のロックマン3 ブラックエース 33,067 33,067 45.13%
8位 リズム天国ゴールド 30,434 1,159,436 94.65%
9位 わがままファッション ガールズモード 29,870 183,431 91.53%
10位 ポケットモンスター プラチナ 26,767 1,917,117 96.53%
パク森が売れ過ぎだろ。
どうぶつのつもりスゲー
>>235 侍道3やレジ2と同じときに出たwiiのはどこだよ
240 :
名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 20:40:51 ID:hihOZ8Kc0
で、ファミリースキーはどこ行った?
スキーは2万前後か
出荷率から言って侍道はガチで10万出荷だったらしいな
誰だ、初週10万売れないとヤバイとか言ってた奴
>>242 どっかのブログがソースだったはず。初週10万行かないと、
シリーズ存続の危機だとか。もっとも初週で9万弱も
売れれば、シリーズ存続させるには十分だと思うが。
不思議のダンジョン 風来のシレンDS 累計195,052 初週79,932 06/12/14
不思議のダンジョン 風来のシレンDS2 初週45,327
DS西村京太郎サスペンス 新探偵シリーズ 累計166,476 初週43,645 07/10/11
DS西村京太郎サスペンス2 初週33,079
流星のロックマン2 シノビ&ダイナソー 累計291,962 初週83,744 07/11/22
流星のロックマン3 ブラックエース 初週33,067
レッドジョーカー 初週?
軒並み前作割れか
Wiiと一緒だな
侍道が初週10万行かないと駄目なら、初週1.3万の天誅4はなんだよ・・・
どうしてこうも人豚のほざく事はアレなんだ
天誅 PS 1998/2/26 初週70010 累計245107
天誅弐 PS 2000/11/30 初週53448 累計101155
天誅 参 PS2 2003/4/24 初週124335 累計250383
天誅 紅 PS2 2004/7/22 初週80711 累計141029 外伝
☆ 天誅 4 Wii 2008/10/23 初週13000
侍 SAMURAI PS2 2002/2/7 初週87932 累計242891
侍道2 PS2 2003/10/9 初週114322 累計214801
サムライウエスタン PS2 2005/1/1 初週34756 累計77258 外伝
☆ 侍道3 PS3 2008/11/13 初週81,047
次世代据置きサード売上げ
2007 2008 (11/2迄)
Wii 2628168本 → 1172734本 55%減
PS3 1833075本 → 2540229本 40%増
360 796598本 → 894367本 12%増
Wii飽きられ過ぎ。
来年箱○抜かれるんじゃね。
サード限定でWiiが飽きられたとか言われてもなあw
Wiiが飽きられたんじゃなくてサードが飽きられたんだよw
>>249 じゃあwiiMusicやレインボーとかディザスターとかみるかぎり
任天堂のもマリカー、wiiFitとかのときに比べて飽きられてるということでよろしいか
スキーはなんでこんなに売り上げ減らしたんだ?
前作は売れたしユーザー評価も高かったのに
>>251 任天堂とて出すもの全て成功とは行かんわなあ。
それだけで飽きられてるとは言えんな。
254 :
名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 21:13:37 ID:v9OBW1LO0
ほんとにどこ行っても似たりよったりの売上だな、サードは。売れてねえ。
もう任天堂だけでいいんじゃねえ?日本のゲーム業界は。
サードや非任天堂系ハードはニッチということで。背丈にあった商売すればいいじゃん。
サードは未だに据え置きでミリオン出してないからな
最高60万本とかw
任天堂は100万どころか200万、300万越えがあるのに
もしかすると次世代になるまで1本もミリオン出せないかもwww
>>252 Wiiソフトを初週だけで判断されても…前作も累計12万に対して2万程度だし。
今回は年末年始もあるから伸びるっしょ。
>>256 前作より初日、初週が落ちてるっぽいのはどうにかならんか
>>257 うーん…店頭での扱いを良くしてもらう位しか改善策が思いつかん。
何故年末年始になれば売れると思うのかがわからん
ほかになにもソフト出ないのか?そんなことないだろ街森もある
DSでだってほかのハードでだってソフトは出る DSiだってある
むしろ前作より年末年始またぐ今回のほうが埋もれると思うね
ファーストの話になるが任天堂はWiiで年間900万本近く売って
次世代機のみの中でのシェアが54%だからな。
Wiiは来年任天堂が何百万本売れるかが問題じゃないか?
この一年で本体は増加したのに前作割れとは
>>259 そりゃお互い様だろ。こっちから見れば、何故初動のみで判断したがるのか分からん。
>>259 冬だし不景気で気分だけでもスキー!みたいな。
俺も今年はスノボに行けそうにねーや。
ただパッケージにWiiバランスボード載ってるからWiiFit非所持者に避けられてる?
264 :
名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 21:36:58 ID:KZJJS//u0
>248
ユーザーは倍ぐらいになって、売上は半減か。
異常だな。
何が起きてるんだ?
>>262 ×初動のみで判断したがる
○初動くらいしか禄にわからない
>>262 初動しかでないソフトばかりだからじゃないか
じゃあそれで判断するしかないだろ
>>248 ソフトの発売本数が増えてるとしたら、これはかなり酷いな
>>265 ほらな、そうやって初動のみで判断したがるだろ。
まだ、結果は出てないんだから、黙って見守れば良いのに。
269 :
名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 21:42:59 ID:w9QbmnfU0
来年の任天堂のWiiソフト売上本数は今年の半分以下じゃね?
デカい弾まじでもう無いし
>>266 案外しぶとく残るよ。だからこそ総売上ではPS3より上なんだし。
>>268 じゃあ天誅4とかスカイクロラとか
その他初週で消えたソフトの今の売上もってきて今これだけ売れてる初週で判断するなと言えば
>>265 ハドソンのDECA SPORTAみたいに初週6万で累計23万みたいな
ジワ売れ型市場だから焦りなさんな。
>>270 じわ売れは大器晩成とは言わんよ・・・。
ジワ売れなんて一部の一部でしょ。
殆ど普通に落ちて消えてる。
もしくは最初からランクインしないか。
276 :
名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 21:47:25 ID:v9OBW1LO0
初代ファミリースキーの初週は23,895か、
良かったな。ワールドツアー、これを超えてる可能性あるかもよ
今の時点では
>>235より26767以下である、程度にしかわからんしね
>>272 消えてはないよ。メディクリでも天誅4はまだ残ってるし。
単に数字が出てないだけ。ちなみにPS3サードと360サードはGTA4以外に影も形もありませんがw
まあ、今週は侍道3が入ってきそうだけど。
>>278 その天誅4自体が侍道3にもGTA4にも遠く及ばないんだろw
>>279 ん、初動かどうかの話でしょ。売上本数を比較する話ではない。
天誅が3週ギリギリランクインしたから何なのw
初週1万3000本から数千増えたって爆死は爆死だろw
>>280 GTAも何週も残ってるだろw
2週目以降の本数もぜんぜん上。
ついでにパワプロもWii版よりPS2版の方が長く残ってるしw
侍道3Wiiなら12万はいってた
天誅は箱○で出してしまったからブランドが潰れただけ
お前は何を言ってるんだ(AA略
>>282 GTA4だけじゃん。Wiiはボクシングやハピダンや牧場もまだ残ってるのに。
ID:qaZyNzr6O沈黙まで後30分てところかwwwwwwwwwwwwww
いや、もう水曜夜は数字でないんだっけ?wwwwwwwwwwwww
あと、いきなりPS2を出す辺りが苦しい弁明になってるなw
PS3や360には無いから仕方無いが。
>>286 芝か。店員スレには行かなくていいのか?
>>287 単にパワプロがわかりやすい例だったからだろw
それともPS3、360、WiiのマルチでならWiiの方が売れてると思っているのかw
任豚がジワ売れしたっつったウイイレ尿は、
PS3ウイイレの初週販売本数にも届いてないんだっけかwwwwwwwwwwwww
今日数字が出ないのが残念無念だなwwwwwwwwwwwwwwww
特にスキーwwwwwwwwwwwwwwwww
侍道3が売れたことによってPS3ユーザーにはグラを気にせず内容次第で購入してくれる人が
たくさんいるようだから他のメーカーもソフトを出し易くなったんじゃないかな〜
>>285 Wii
10月23日 ハッピーダンスコレクション(バンダイナムコゲームス、
10月23日 銀星テーブルゲームズWii(エレクトロニック・アーツ)
10月23日 プロゴルファー猿(バンダイナムコゲーム)
10月23日 天誅4(フロム・ソフトウェア)
10月30日 ぼくとシムのまち キングダム(エレクトロニック・アーツ)
10月30日 Hula Wii フラで始める 美と健康!(マイルストーン)
10月30日 牧場物語 わくわくアニマルマーチ(マーベラスエンターテイメント)
10月30日 シェイプボクシング Wiiでエンジョイ!ダイエット(ロケットカンパニー)
PS3&360
10月23日 NBA09 ライブ(エレクトロニックアーツ)
10月30日 山佐DigiワールドSP バウンティキラー(ヤマサエンタテインメント)
10月30日 フラクチャー(アクティビジョン)
10月30日 ブラザー イン アームズ ヘルズハイウェイ(ユービーアイソフト)
10月30日 グランド・セフト・オートIV(カプコン)
洋ゲーとパチスロゲーしか出てないのに残るわけないだろ。
これだけ和ゲー出して3本残ってるだけでジワ売れとか言って貰っても困るんだが。
784 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日:2008/11/19(水) 22:29:19 ID:w/7YfDFm0
にゅー
15.ファミスキ 13000
16.FIFA09PS3 13000
26.不如帰 5700
外.FIFA09PSP 3800
外.FIFA09360 3800
外.注文世界 3300
外.ジャグラー 2800
外.ダービータイム 2200
外.人生ゲームEXWii 1400
外.エルミナージュ 1300
外.IKATAN 760
外.ブロブ 730
外.FIFA09Wii 640
外.メジャー2k8PS3 620
外.リズムクッキング 560
ファミスキ 13000
人生ゲームEXWii 1400
ブロブ 730
FIFA09Wii 640
イルベロ 測定不能
右脳キッズ 測定不能
三国志11 測定不能
ジャグラー 2800
エルミナージュ 1300
IKATAN 760
リズムクッキング 560
右脳キッズ 測定不能
ゼロからはじめる 大人の5ヶ国語入門 測定不能
対戦!!加トちゃんのころろんぺ 測定不能
にゅー
15.ファミスキ 13000
外.人生ゲームEXWii 1400
外.ブロブ 730
外.FIFA09Wii 640
ファミスキ 初週 23,895
ファミスキ2 初週 13000
パーティだから売れるってもんでもなさそうだな
FIFA09PS3 13000
FIFA09PSP 3800
FIFA09360 3800
FIFA09Wii 640
やっぱり最下位か
11月13日 NEW 右脳キッズWii(IEインスティテュート 、5,040円) 測定不能
11月13日 FIFA 09 オールプレイ(エレクトロニック・アーツ、6,090円) 640本
11月13日 人生ゲームWii EX(タカラトミー、6,090円) 1400本
11月13日 ブロブ カラフルなきぼう(THQ、6,090円) 730本
11月13日 ファミリースキー ワールドスキー&スノーボード(バンダイナムコゲームス、5,500円) 13000本
11月13日 イルベロWii(マイルストーン、5,040円) 測定不能
ファミスキはPS3のマルチ洋ゲーレベルに落ちぶれたか。
1万越えたかー。幸先良いな。
スキーは初日が5千で、初週が1万3千ですか
これからシーズン中、売っていく事を考えれば悪くは無いか。
それでも物足りない数字ではあるが。
>>300 ちょwww
FIFA09のWii版売れなさすぎにもほどがあるだろ
PS3版の1/20って…
これ桁まちがってるんじゃ?と、一瞬本気で思った。
マルチ全敗王任天堂Wiiwwwwwwwwwwwwwwwww
そういや任豚がジワ売れするっつった牧場物語も既にランクアウトかwwwwwwwwwwww
>>301 この中だと人生ゲームが売れそうだけど、売れないもんだな
スキーは初日売上から倍以上増えてるからまだ上がる余地はありそうだが
今週のソフト売上TOP10に1本もランクインしてない
勝ちハードWiiの
FIFA09PS3 13000
FIFA09PSP 3800
FIFA09360 3800
FIFA09Wii 640
これについての弁護はまだですか?
売れてないね〜ぐらいしか・・・
弁護の必要なんてあるの?
ほい、更新。
据え置き機サードソフト国内売上
リリース本数(ベスト、限定版は含まず)
Wii 187本
360 162本
PS3 112本
売上本数(ベスト、限定版の売上込み)
Wii 534.3万本
PS3 532.6万本
360 262.3万本
平均売上本数
PS3 47554本
Wii 28572本
360 16191本
※ファミ通ソフト売上データ2008年11月16日時点
小便器のサード平均販売数が下げ止まらないwwwwwwwwwwwww
弁護なんて言葉が出る事自体おかしいよなw
どんだけゲハ脳なのかと。
Wiiだから売れないわけじゃないって声高に叫んでた人はどこ?(^ω^≡^ω^)
どうなん?ソフトが売れないPSP 360でも3800本なのになんで
圧倒的普及台数のWiiが640本なの?Wiiだからサードが売れないわけじゃないんでしょ?
ゲーマー含めて色んな人がWiiユーザーにはいるんだよね?
>>312 ついに合計でも17000差か。
ウイイレ待たずに決着つきそうだな。
>>317 来週はPS3特に何も出ないし、Wiiはリボーン出るから抜くのは再来週じゃないか?
>>316 360はともかく、PSPの方はWiiより普及台数が多いぞ。
どちらにせよ、PS3以外はしょぼい売上だわな。
ちなみに平均売上は3機種とも、少しずつ下がってたりする。
マルチで負けるにしても売れなさ杉。
というか当然の如く三桁連発し過ぎ。
>>319 3800と640はずいぶん違うと思いますがしょぼい売上げと
人括りにされても困ってしまいますよ
じゃPS3でいいですよ なんでPS3の1/20も同じタイトルの
マルチが売れないの?Wiiだからじゃないんだったらなんで?
>>322 海外記事の翻訳版だったと思うが、
Wiiは開発費が安価で尚且つ最も普及しているゲーム機だが、
"従来タイトルに関しては全くの逆だった"といった内容の記事があった。
要するにマルチがさっぱり売れません。って事だが。
従来タイトルは360やPS3で、って考えてる人が圧倒的に多いわけだ。
だからマルチが売れない分には何ら問題無いと思う。
言い方変えれば新規タイトルで一発狙える大きな市場な訳だから。
Wii自体、従来のスペック追求路線にNOと言ったゲーム機だし。
324 :
名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 23:31:25 ID:KZJJS//u0
>310
なにこれ。
640人しか買ってないの??
360の9倍ぐらいユーザーのいるWiiが、
360の1/6ってどういうこと?
なんで同じタイトルでこんなに差がつくんだろ。
Wiiで作るとおもしろくなくなる、と思われてんのか?
ちなみにWiiのFIFAはWiiの操作をパクッたやつだよねえ。
イレが抜けた。
ちなみにWiiのFIFAはWiiイレの操作をパクッたやつだよねえ。
Wii持ちならDS持ってそうだからサッカーゲーム欲しけりゃ
DSのサッカーゲーム買いそうだがな
99が宣伝しているやつは何だっけ?
Wiiイレ続編も酷いことになりそうだ。
Wiiでなぜゲームが売れないか。
とりあえず理由をあげてみる。
・ショボグラ
・特殊コントローラー
こんなとこか?
ファミスキ煽りからFIFA煽りに切り替わるところが分かりやすいなw
今日までは話題にもしてなかったのに。
週代わりで爆死するからしょうがない
タイトルが充実している証左だな
爆死しまくりで1つに絞れないんです。
>>330 FIFAは煽れないでしょ。他まったく売れてないんだしwww
つまりよっぽどやるゲームがないって言ってるようなもんだwww
FIFA 09 機種ごとの違い
http://www34.atwiki.jp/fifa/pages/35.html#id_57a0a82c Wii
(プレイ人数 1〜8人 オンライン2人)
WiiでのFIFA 09のタイトルは「FIFA 09 All-Play」。
操作はウイニングイレブンの様にリモコンとポインタを使って操作する。
自身のMiiを使ったミニゲームも用意されている。
自身や有名選手のMiiを使って8対8のミニサッカーを楽しめる。
有名選手のMiiはミニゲームを遊んで獲得することになる。
PS3 & XBOX360
(プレイ人数 PS3:1〜7人 オンライン2〜20人,Xbox360:1〜4人 オンライン2〜20人)
ゲームの中身、グラフィックの面においてどちらも非常に優れている。
FIFA 09をプレイする上でPS3かXBOX360が最もベストなハードだ。
PS3版のみの要素として「FIFA Interactive World Cup」が用意されている。
これは、家に居ながらオンラインの世界大会へと参加できる機能だ。
PSP
(プレイ人数 1人 アドホックモード2人)
携帯機では「Be a Pro」モードを初搭載。
PSP版では海外サッカーのクイズゲームを収録。
苦戦中の新作は、
PSP「注文しようぜ!俺たちの世界」
PS3「ダービータイムオンライン」
Wii「ブロブ:からふるなきぼう」
DS「いかもの探偵」
DS「リズムでクッキング」あたり。
中でも「ブロブ」「いかもの探偵」「リズムでクッキング」は3桁と大苦戦中。
ブロブ瞬殺か
今週は煽れないので1週間頑張って、自慢しててください。
侍道の8万で意気揚々で天誅、ファミスキを思う存分煽っててね。
FIFAは別に煽ってもいいけど、13000も売れるなんて、なんか逆にかわいそうで・・・
とうとう売れて可哀想発言来ちゃいましたww
FIFAのDS版は日本ではスルーされたんだな。
339 :
名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 23:49:09 ID:KZJJS//u0
「Wiiで出すとなぜか売れなくなる」
というのがスレの主旨だとすればマルチであるFIFAは
非常にわかりやすいデータを提供してくれたんじゃないかな。
他のマルチの結果もみたいとこだけど。
>>309 前作との比率で考えるとせいぜい累計7万本程度だろうな
>>340 前作は年末年始に売ってなかったから分からんよ。来年の冬も売れるゲームだし。
>>341 来年も売れるという理屈が本当なら
前作が今ランキングに入ってこなきゃおかしいな
>>343 別にランキングに入る必要はないんじゃないの?
>>343 何で?題材がスキーなんだから12〜2月はランキングに入って、後は売れない。
が俺の考えなんだが。Wiiスポみたいに年中売れるとは思ってない。
ナムコが今後ファミスキ新作を作らん限りは毎年冬になると出てくる。
そんなタイトルになると思ってる。
346 :
名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 00:01:34 ID:ctPMMVkiO
いい加減Wiiそのものにも売れない原因があると認めれば良いのに
あんな売り方 仕様にしといて今更だろうに
Wiiがトップになったせいで変なプライドが芽生えたんだろうけど
さすがに見苦しいな
普通に考えたら前作より認知度上がってる分、
初動率は上がらなきゃおかしいんだがな。
わかりやすい例だと脳トレ2とかモンハン2。
初動で前作に負けるんなら最終ではもっと離されるのが普通。
つーかWiiで続編が前作に勝った例無いだろ。
ワンピースは上の理屈で初動率上がってるだけ。
累計ではせいぜい五分だな。
はっきり言ってWiiに原因なんてないだろ。
もっと言えばユーザーには更に原因なんてないだろw
サードに原因があるとしか思えないでしょ。ファーストが売れてるんだから。
350 :
名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 00:05:07 ID:v9OBW1LO0
>>346 彼らには関係ないでしょ。サードなんて最初から眼中にないだろうから。
まあ、今ではそれが世間的な傾向になりつつあるからサードは困ってるけど。
バカじゃねー
なんだよFIFAってwどこのマイナーゲーがマルチ発売なんてやってんの
そんなんでうぃいのが全然売れてないとか何の冗談ですかwwwwwww
>>348 だよねえ。大体、PS3やPSPや360にも爆死タイトルはあるのに、それは無視だし。
>>347 前作を気に入って続編を購入する人もそうだが、
Wiiの場合は本体も毎月10万台弱売れてるわけで、新規ユーザーも相当数いるはず。
それなりに知名度のあるタイトルの新作が売れないのは、何かがおかしい気がする。
本当にサード売れないな
ぶっちゃけPS3と箱○とWiiでマルチにしたらWiiはキツイだろ。
性能低いから劣化版買わされてる気分になるじゃん。
ぶっちゃけファミスキは海外で売れるだろうし、長い目で見るソフトでしょ。
他ハードで出ない系統のソフトだし、すぐ爆死にしたいのは分かるけど早計過ぎる。
そもそもマルチソフトなんて買う気にならんよ
>>355 グラ至上主義の人からみれば劣化版かも知れないが、
ゲームにグラは関係ない、リモコンの方がよほど重要って意見もあるし、
Wii版はリモコンでのポインティングに対応してるから、単純に劣化版とは言えない。
359 :
名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 00:12:20 ID:dIsIGuDG0
>>355 別にいいんじゃねえ?
WiiユーザーはPS3や360なんて眼中にないし、性能なんて気にしない。
マイナーハード買って興味ないグラみるよりは安上がりだし。
360 :
名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 00:14:01 ID:hGhL/tku0
じゃあ、やっぱりWiiのせいか。
他社機より性能が著しく悪いのが原因だった。
任天堂だけはマルチはありえんから、安心して買えると。
あれ?つじつま合ってるぞ。
>>353 Wii買ったぞ!ソフト何がいい?の選択に速攻ファミスキはないだろう。
fit、Wiiスポ、はじWii、マリカ、スマブラ、マリギャラあたりになる。
いきなりサードの新規作に行くのはなかなか難しいものがある。
Wiiイレ、バイオ、ラタくらいじゃね?
そういう意味ではその選択肢の一発目にモンハンを持って来れたのは、中高生にアピール大。
>>358 そういう奴が多ければもっと売れるんだろうけどな。
Fit、Wiiスポ、はじWii、マリカ、スマブラ、マリギャラ
これらは定番ソフトだな
「とりあえず買っとけ」みたいな
364 :
名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 00:15:58 ID:dIsIGuDG0
>>360 そう、その通り。
ただ需要が任天堂>>>>>サード全部って状態だからWii以外のハードは売れないわけ。
>>360 侍道3はハードの性能のおかげで売れたの?
単に客層の違いの問題なのに、何故ハードの話になるんだろう。
>>362 その通り。
そして、Wii本体が売れてるのはそう考えている人が多いから…
と言う意見と矛盾してる結果でもある。
サードは世間での知名度が低すぎるんだよ
今回の結果から、PS3ユーザーはPS2の続編がやりたい。
グラには特に拘らない人が多いってのは良くわかったし、和ゲーがやりたいのも良くわかった。
物凄くわかりやすいユーザー層だな。もちろん当然っちゃ当然だけどw
371 :
名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 00:27:15 ID:dIsIGuDG0
>>368 当たり前だよ。スクエニでさえゲーム世代の男だけしか知らんだろうからな。
任天堂は老若男女や国籍問わず知ってるだろうけど。
>>369 Wiiユーザーにはそういう人が居ないんじゃないか?
もしくは居たとしてもWiiというハードにはそれを期待していないのでは?
って疑問が出てくるんだよね、Wiiのソフト売り上げを見てると。
373 :
名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 00:32:04 ID:3oAskK7u0
WiiのFIFAやウイイレが他機種よりダントツで人気ないのは
まずグラが圧倒的に劣るところ
グラが全てとは言わないが、ここまで違うと正直Wii版だけ異常に高く見えて買う気がしない
それにこういうリアル系のゲームは綺麗にこしたことないし
あとは一部のユーザーだけには人気の操作性に問題がある
ぶっちゃけWii版のポインティングを使った操作はやり辛いだけで
なにも面白くない
大半の人がこの操作性を否定してるから他機種版を選ぶんでしょ?
>>372 ドラクエの外伝で約50万、リメイクのバイオで約30万、テイルズの外伝で20万
本編でないわりに売れたから結構いるはず。
>>372 Wiiユーザーは任天堂のゲームに期待してるじゃん
GCの時も任天堂のソフトは売れまくってた
>>367 Wiiが売れてるのはショボグラでも欲しいと思うゲームがあった、
ショボグラでもヒットさせることが出来ると言う証明にはなるが、
ゲームにグラは関係ないという論拠にはならんのよ。
サードの売上げを見ると、
「ショボグラでもヒット作は作れるが、ゲームにとって性能は大事である」
ということでしょうね。
まあ、PSハードで実績を積み重ねたソフトなら、PS3が最も売れるだろうねえ。
逆に、それ以外のPSハードで、実績を出していないタイトルはWiiの方が強い。
もっとも、64とGC時代の10年を負けてきたので、Wiiで強いのは、新規ソフトに
ならざるを得ないのが実情か。
つまりPS3やPS2やPSPや360のユーザーと違って
WiiユーザーだけはサードのDQ バイオなどの1流ブランド以外は
ほとんど興味を示さないと
つまり1流ブランド以外のサードの従来タイトルはWiiに出すことで
売れなくなるということですね
379 :
名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 00:40:24 ID:9CqmsG3D0
客層が違うっていうけど
Wiiの客層にあわせたらシリアスゲーとやらしか出ないじゃん
けっきょくWiiダメじゃん。ゲームマシンですらない
>>378 サードソフトは無くても困らないのでw
64、GCとも少なかったですし
元々いない者に期待する人間なんていませんよ
382 :
名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 00:43:30 ID:dIsIGuDG0
>>378 単に任天堂のソフトがあるからじゃないの?
中途半端なブランドタイトル買うより任天堂を選ぶのが普通の消費者心理だと思うが。
DQやバイオみたいなのが辛うじて任天堂ソフトと肩を並べられるんじゃねえ?
>>380 FIFA09はなんでWiiだけ3ケタでPS3の1/20以下だったの?
>>379 あくまで現状の話さ。客層の好みは不変では無い訳で。
「Wiiを買うような人」にとって、「PS3版が1番売れるようなゲーム」は興味無いんだよ。
傾向からいって、Wiiユーザーは「女子供」と「オッサン」、PS3・360ユーザーは「中二男子」と
言い切ってもいいんじゃないかとすら思えるぐらいに、趣味嗜好が異なる客層だと感じる。
ハードを買ってでも欲しかったキラータイトルと類似のソフトが売れる。それ以外は見向きもされない。
>>373 何言ってんの?Wiiイレやったことないんでしょ?
あの操作性を面白くないっていうのは、従来操作に固執してる人だけじゃん。
Wiiリモコンは難しいとか思い込んでる人と一緒。
あとキーパーが空飛んだり、選手が地面にめり込んだりするのがリアルなのか?
>>378 だいたいそいうことじゃないかな。
そもそもWiiユーザーはサードタイトルについての知識や経験が乏しい人が多いんだと思う。
だから見た目やブランドを頼りにするしかない。
>>385 GK乙!Wiiはラタが20万本うれて黒字だというのに!
ゲーマー層が一番いるのもWii!サードの主力が集結中!
だったんじゃないっけ?
>>382 完全にその通り。それをWiiはグラがどうとか、性能がどうとか後付にもなってない。
面白いソフトがそっちにありゃそっちを選択するのが当たり前なのにね
>>385 そう考えると、このスレの存在意義は何なのかって思えるな。
別にPS3や360ユーザー好みのタイトルがWiiに来てる訳でもないのに。
何故アンチ達はWiiをこれ程までに嫌うのか。
従来型のゲームが売れなくて、Wii型のゲームも売れないからな。
市場になって無いと思うんだが。
>>389 テイルズに限ってみればナムコは次回作もWiiに出すと発表したが。
>>391 DSとまったく同じ傾向だから危機感を持ってるだけだと思う。
DSも言うほどサードが売れてるわけじゃないし、本体普及して大分マシにはなったけど。
だから同じような道を辿ると、ソフトが回ってこないからでしょ。
今まで出てたタイトルがWiiで出るのをただ単に毛嫌いしてるだけ。もっと言うと360ユーザーはどうでもいいと思ってるはずw
WiiとDSで任天堂ソフト追っていくだけでも大変
>>394 結局アンチはクレクレ厨って事なんだな
みっともないwww
>>387 ゲームの趣味は人それぞれだけどWiiイレを糞呼ばわりしてウイイレを持ち上げるのは
本当にやったことあるのかと疑わざるを得ないような発言ではあるな。
頭の悪い人にはWiiイレは無理なんだよw
結局Wiiユーザーが買うのは任天堂のゲームで、
何故任天堂を買うのかと言えばそれが任天堂だから。
どんなゲームが好き?に対して、
「アクションゲーム」「RPG」「FPS」「シミュレーション」「エロゲ」
などと答えるのではなく、
「任天堂のゲーム」と答える。
とどのつまり、ただの任天堂信者ってことなのか?
たしかに、任天堂にはそれだけのブランド力があるが…
>>394 確かに360は良くも悪くも、ゲーマー御用達みたいなハードだからなあw
ユーザーも複数機種持ちが多いだろうし。
>>396 Wiiで売れてるなら別に良いんだが、爆死してるのを見ると、
じゃぁクレよって言いたくなる。
自分にとっては、スカイクロラがそういうタイトル。
403 :
名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 01:03:56 ID:s3PCfEgL0
>>402 Wiiを買うか箱○のエスコン買いなさいwwwww
つまりスカイクロラはそれほど魅力はなかったということだ
>>400 任天堂が安心できる出来のソフトを提供してるからでしょ?そんなアンケート実際に行ったのか?
任天堂のソフトは親も安心して買い与えられるし、それに面白けりゃそりゃ人気になるでしょw
PS3で出してください、PS2で出してください。Wiiは嫌だ。
って公式ブログのコメント欄に平然と書く人が信者じゃないの?
>>400 ずれてんなあ。任天堂だからと言うより、安心して買えるソフトに任天堂が多いって事だろう。
そして、こういうのは実績が重要になる訳で。サードは任天堂ハードだと
実績の少ないところが多いからな。どうしても任天堂の陰に隠れてしまう。
大乱闘スマッシュブラザーズX 1,712,386
みんなの常識力テレビ 69,625
メトロイドプライム3 コラプション 72,949
マリオカートWii 1,799,911
リンクのボウガントレーニング 222,172
突撃!!ファミコンウォーズVS 57,416
スーパーマリオスタジアム ファミリーベースボール 182,555
ワリオランドシェイク 91,743
零?月蝕の仮面? 63,489
キャプテン★レインボー 6,361
DISASTER DAY OF CRISIS 21,464
Wii Music 163,848
ファーストも偏り過ぎだと思うよ。
スマブラマリカ級のソフト毎年出せるわけじゃないし、
Wiimusicもこけたし、他を敵にまわして戦えないと思うけど。
実績の無い所でもアイデア勝負で小回りの効くソフト開発を行っていくのがWiiのコンセプトの筈だったんだけどな
まあ売れない原因はユーザー層とソフトのミスマッチだろうね
で、そのユーザー層をスイーツしかいねえって煽った瞬間、
任天堂のゲームはゲームらしいゲーム!任天堂は凄い!
任天堂は悪くない!サードが糞!
これだからな、笑っちまうよw
>>402 諦めるかWii買ってください
こっちが頼んでも無いのにサードが好きで出すんだからしょうがない
その中で欲しいと思えるゲームが買うけどね
いらないのは普通にスルーです
スカイクロラをやりたければ、Wiiを買えば良いじゃない。
Wiiが駄目なら、360に本家エスコンチーム開発のAC6があるじゃない。
>>408 全てを決めるのはユーザーですから
メーカーの意思はユーザーには関係ありません
416 :
名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 01:13:08 ID:dIsIGuDG0
逆を言うとSCEはソフトメーカーとしてショボイからサードが幅を利かすことが出来たんじゃないの?
>>389 700万の普及台数で20万。3%だな。100%と97%…まぁ、誤差の範囲内の数字だが、
そのぐらいのゲーマーも紛れ込んでいるだろう。サードがその3%を狙ってゲーム作ってる
としたら、なんて言うか…愚かと言うにはあまりにも涙ぐましいか。でも愚かだ。
>>409 見事に間違ってるのが、その層の読み。GCユーザーが多いだろ。
スマブラが初週で81万出るハードのどこがスイーツなんだよ…
あとゲームらしいゲームの起源はどこだww 間違ってたら指摘されるのは当然。
>>416 幅なんか利かせてないよ。
CELLなんてもの使われて青色吐息です。
そゆ事。任天堂にも弱点はある。Wiiミュージックのように失敗する事もある。
しかし、その程度では揺るがないのも確か。長年の実績の賜物だろうな。
>>417 据え置きのシェア
任天堂 54.3%
MS 2.3%
SCE 4.5%
サード38.9%(Wii:15.7%、PS3:15.5%、MS:7.7%)
※ファミ通ソフト売上データ2008年11月9日時点
このスレはソフトシェアの38.9%の取り合いを語るスレです
>>415 407に対して言ったわけじゃないよ
万能ではないってのはその通りだと思う
それを補う為にもサードが売れるようになれば良いと思ってるよ
また任豚ちゃんが突撃してきて任天堂談義を始めてるな
PS3・箱○には来週ウイイレが控えてるし、ガン無双2も出る
Wiiサードの売れなさがまた一層際だつだろうな
>>422 それにはサードが良作を作リ続けて信頼を勝ち取るしかあるまい
>>423 それどっちも去年出なかったっけ?出来よかったんだ?
>>425 アンチのネガキャンが酷かっただけで、どちらもそこまで悪くは無い
PS3も箱○も普及台数増えてるし、どちらも前作より売れそうだな
少なくとも横ばいで、Wiiみたいに売上が落ちることは無いと思う
年末の話か。ウイイレとガンダム無双以外は何があるんだ?
>>421 後2年もしたら、任天30% サード60%くらいになるだろう。
429 :
名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 01:34:05 ID:dIsIGuDG0
>>421 …?いつからサードの食い合いがスレ趣旨になったの?Wiiのサードを励ましたり
バカにしたりするスレでしょ?それも違うか?まぁ大体でいいか。
あと、据え置き全体のシェアの数字とか出されても良くわかんないよ、ハードごとに分けて。
スイーツ200万人がスマブラ…
『アイクカッコイイー!!』『スネーク大人で素敵よね!』『ピカチューカワイイ!!』
ねぇよw実際はマナーもないような厨房や鼻息荒くして熱中する子供や野郎どもばっかりだわw
要するにサードはマリカとかスマブラとかゼルダやってる従来ゲーマー連中に売ればいいんじゃん。
それだけでも他のHDより市場はでかいぜ。ましてやスイーツも手を出すようなタイトルになれば爆発だわ。
任天堂ハードはジジババ、スイーツの体重計連中しかいないからサードは対応できないってのはサードを
任天堂以下のソフトしか出せないと過小評価しているかそれを突っついてWiiの市場にはサードが根付かない
と思い知らしめたい、自分を納得させたいって言うのが見え見え
ガン無双2はPS2版がどれくらい売れるか注目してる
つかPS2って保険か?
>>427 サードに限定するなら、PS3はGTA4、侍道3、プロスピ5完全版、バイオショックあたりが売れそうか
箱○はGTA4、ラスレム、Fallout3、PoPあたりが売れそう
Wiiはスキー、サンバ、太鼓、タツノコ、ソニック、バイオくらいが売れそうかねえ
>>430 お望みとあらば。
ハード別ソフトシェア
Wii 約70%
PS3 約20%
360 約10%
※ファミ通ソフト売上データ2008年11月16日時点
>>433 クロノアとかレッツタップは無理っぽい?
>>431 任天堂ソフトにさえケチをつけるような生粋の(任天堂)ゲーマー相手に、サードがどれほどの
提案ができると言うのか。かなり本気の作りこみしないと、書類審査(ファミ通記事とか)で簡単に落とされる。
箱○スレがアップデートで活気づいてるなあ
Wiiも早くSD更新してくれんかな
>>431 任天堂でもファミコンウォーズはディザスターは売れないんだけどその層はどんなソフト出したら買ってくれるの?
>>434 むむ、要求に応じてもらっといてナンだけど、元々「ソフトのシェア」って概念自体が意味無い気がしてならない感じ。
色々考えたけど、だから何が言えるのかが思いつかなかった。「ユーザーの中にはサード好きが3割いる」っていう
わけじゃないし。単に「任天堂ソフトが異常に売れてる」という事がわかるだけだった。眠いせいかも知れないが。
>ねぇよw実際はマナーもないような厨房や鼻息荒くして熱中する子供や野郎どもばっかりだわw
>要するにサードはマリカとかスマブラとかゼルダやってる従来ゲーマー連中に売ればいいんじゃん。
彼らは従来ゲーマーと言うのとちょっと違う気がする。
任天堂ファンと言うべきか。
かといって任天堂と名が付けば何でもいいかと言うと、そうではなくてかなり選んでいる。
彼らは彼らで、サードにとってはひょっとしたら新規、ライト層より攻略が難しい客かも
しれないな。
>>421 すでにPS2がなかったことにされてるな。
>>440 まあサードを買う連中と対極の連中を取り込むわけだからしょうがないわ。
てか、あのPS2のサード買う2000万はどこいった?DSとPSPに細々といるのか?
よくわからんが全体的に結構散ってるんじゃない?
PS2ユーザーだった人が、任天堂ソフトは絶対買わないってわけではないしね。
どうもここが勘違いしてる点だと思うわ。PS2ユーザーもマリカ、ゼルダ、スマブラ、マリギャラあたりには手を出すだろうし。
優先度でサードソフトが任天堂ソフトに負けてるだけっぽいぜ。
2007年の売り上げTop500から据え置き機シェアを計算してみた。
間違ってるかもしれないのでまた計算しなおします。
据え置き機合計・・・2614万
Wii合計・・・1127万(約43%)
任天堂合計・・・851万(約33%)
444 :
名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 03:08:39 ID:3oAskK7u0
なんで妊娠ってWiiイレの操作は最高
これを叩く奴はやったことないと決め付けるの?
そんなの人それぞれじゃんw
俺は実際やったけど逆に面倒だと思ったし
ポインティングしながらやるってすごく疲れるんだが
別にウイイレは好きでもないが、従来型の操作の方が俺はいいけどね
というかその絶賛操作のWiiイレが従来のウイイレより売れてないのが現実
ようするにリモコン操作を受け入れられない人の方が多いってことでしょ?
蔑称使ってる奴がそんなこと言っても説得力なし
446 :
名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 03:38:53 ID:3oAskK7u0
説得力もなにも
実際にWiiイレが売れてないってのが世間の答えでしょ?
それほど絶賛と誰もが思うならもっと売れてるだろうに
Wiiイレの操作称えるならFIFA買えばいいのにね。
一応11万本ぐらい売れてるのに、FIFAは600って
全然説得力ないよね。
単純につまらないゲームが多いから売れない
>>9 比較用
2008年のPS3サードトップ20
@MGS4 665,928
ADMC4 304,652
B龍が如く参 267,242
CGTA4 172,000(3週目)↑
DDBZ 151,559
E戦ヴァル 129,835
FSC4 116,055
Gディスガイア3 93,227
Hプロスピ5 89,887
IACfA 84,155
Jアサシンクリード 82,277
K侍道3 81,000(初週)↑ ※累計13〜15万本ペース
L頭文字D 72,161
MTtT 50,329
Nショパン 45,696
Oロスプラ 41,237
Pクロスエッジ 36,253
QBFBC 32,306
RNFSPS 31,444
Sアーミーオブツー 21,623
>>9 参考2
2008年のXboxサードトップ20
@TOV 149,391
Aインアン 104,779
BアイマスL4U 75,272
CDMC4 55,259
DSC4 52,678
Eニンジャガ2 48,418
FACfA 39,354
GGTA4 38,281
Hオペトロ 38,182
IBFBC 25,532
JDBZ 24,166
Kバイオショック 20,112
Lブリー 19,177
Mベガス2 17,767
Nロスコロ 16,167
Oオレンジボックス 14,349
Pアーミーオブツー 14,210
Qダークセクター 11,742
Rクラナド 10,328
S無双オロチ 10,171
※ファミ痛Xboxソースのため他ハードより多く数字が出る
※ファースト1位がToo Human 13,359本のためサードに限定する意味もないが
任天堂じゃなくてマリオが売れてるだけデータ見れば明らか
ファミリースキーをマリオスキーに変えれば50万越え
バイオハザードをマリオハザードにすれば100万
ドラゴンクエストソードをマリオクエストソードにすれば300万は射程圏内
任天堂は急いでマリオをサードに貸し出すべし
それで全てが解決する
>>451 マリオストライカーズやスーパーマリオスタジアムは爆発的ってほど売れてないし、マリオ借りたとしてもそこまで上がるとは思えんけどね
ただマリオ補正って言うのは間違いなくあると思う
上記タイトルも、別キャラでサードが出してたら爆死してただろうからな
455 :
名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 08:13:53 ID:hGhL/tku0
xbox360 販売台数 77万4千
Wii 販売台数 692万4千
テイルズオブヴェスペリア(xbox360) 売上本数 15万
テイルズオブシンフォニア ラタ(Wii) 売上本数 21万
xbox360ユーザーのテイルズ購入率 約19%
Wiiユーザーのテイルズ購入率 約3%
購入率で6倍以上も差がある。
360の50万台はWiiの300万台に相当するね。
Wiiユーザーって本当にゲーム買わないな・・・。
来年は任天堂はWiiスポやFit向けの超ライト新規層向けかマニアックなセカンドの
コアゲーム的なソフトの2極なソフトラインナップを出すような方向性に見えるけど
2年過ぎたくらいでサードソフトが充実し始めるっていうのを見据えてやっきている
んじゃないかなって思う。散々サードの安定は2年以上かかるって岩田も言ってるし。
それで今年はスマブラがMH3とかそれに入れ替えて入ってくるような感じで従来ゲーム
の主役はサードに譲るつもりじゃないかと。陰ではゼルダだのカービィだの用意してい
るみたいだけどおそらく来年はそれらファーストでガンガンアタックかける感じじゃな
いし、言ってしまえば任天堂の従来キラーコンテンツが手薄なのでサードにはチャンス
とも言えるんじゃないかな。逆にここで従来ゲーム層を奪わないと難しいな。
WiiはDSと同じ流れになるって言ってる人もいるけど
衰退期に入ってたPS2しか競合がいなかったDSと
他の次世代機とDSが現役の現在とでは単純にそうはならないだろうな
真面目に作ればDSとは開発費が違うのもそうだし
スクエニなどの新規作もWiiじゃなくてDSに投入されてるし
>>456 いくらなんでも去年と比べてさがるのは、安定以前の話だと思うが
売れてるタイトルと売れないタイトルの偏りが激しいとかなら分かるが、全体的に下がってるだろ
>>455 1ソフトの売上をいちいち全ハードユーザー数に対する割合で見る意味がわからん。
テイルズ1つを取るなら、全ユーザーを対象にする意味が無いし、メーカーにとっては
どれだけ売れたか(利益に繋がったか)の売上本数そのものの方が遥かに重要。
2008年のPS3サードトップ20
@MGS4 665,928
ADMC4 304,652
B龍が如く参 267,242
CGTA4 172,000(3週目)↑
2008年のXboxサードトップ20
@TOV 149,391
Aインアン 104,779
Wiiの失敗ソフトWiiMusic 163,848
…最終的にMGS4しか勝てそうにないな
仮にWiiとHDに両方同じソフトが出されると想定したら…
DQ、FF、MH、LBPならWii>PS3で
MGS、龍が如く、天誅、ディザスターならPS3>Wiiになると思う。
Wiiは数を稼ぐという部分絶対的に必要な普及台数、頭数の多いライト層が存在している
からライト層でも手にする超有名タイトルやライト層ならば数が集まる可能性が高いハード。
逆にPS3は普及の台数の頭打ちと購入の敷居の高さがあり超有名タイトルクラス(100万200万売
れるタイトル)はWiiほど稼げないけどコア系?シリアス系?の路線を好むユーザーが多いので
Wiiよりもそれらのソフトが安定して売れる。
何が言いたいかというと、どっちにサードが注力するかとかじゃなくて、これからは路線がそれ
ぞれ違う道を行くんじゃないのかなぁって思う。誰でも知ってるようなソフト、誰でも遊べるよ
うなソフト、ポップなゲームはWiiが一番生きるしPS3はもっとファンを絞ったような特化した
ソフトが生きてサードはその方向へ進むのがベストじゃないかと。
>>461 <訂正>
×超有名タイトルやライト層ならば
○超有名タイトルやライト層向けならば
>>461 DQはともかく、FFは微妙な気がするな
DSでもFFはDQほど売れてないし
ハードとの親和性もあるからな
>>463 書いてから俺も気付いた。今のFFはグラフィックに支えられてる期待せれている分
WiiではなくFFの方が評価されるソフトだよね。
465 :
名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 11:02:21 ID:Xx1q/iua0
FF、MH、LBPならWii>PS3で
全部怪しいと思うが。
最近はPS3でPS2の続編が前作比8割ぐらいは売れるようになってる。
だったら最低でも50万以上は売れないとPS3以下と考えていいだろうな。
世間ではこれだけモンハンブームなんだから
もっとボーダー上がるのが普通だろうし。
LBPってリトルビッグプラネット?
Wiiの新作アクションでこれより売れたソフトあるか?
Wiiスポみたいなスポーツゲームや
はじWiiみたいなパーティーゲームをアクション扱いしないと無いだろうな。
任天堂を含めてですら。
ドラクエが任天堂ハードでよく売れるのは
性能に依存しない方針だからだろ。
もっともそれが通用するのも
ドラクエが国民的タイトルだからなんだろうけど。
ドラクエがグラヘボいっていう常識が決定付けられたのは7からだろ。
スクウェアと比較されたSFC時代だって
当時最大容量の32メガROMとか使ってたしな。
6までの絶対的実績があるからグラヘボくても許される。
だから任天堂ハードでも許される。
他のタイトルは真似したくたってそうはいかないよ。
現に海外じゃさっぱり認められてないんでしょ、ドラクエ。
マリギャラとワリオシェイク。どちらも新作アクションだ。
>>466 Wiiに限らず続編でもなく既存キャラを使用しない
新しいアクションゲーム自体がほとんど無いからな
むしろドラクエは例外でしか無いんだよ。
WiiやDSでサードは基本的にPSハードほど売れない。
バイオUCだってある程度通用しているとはいえ、
25万という数字でしかない。
海外?知らん。というよりバイオが海外で国内より良く売れるのは当たり前だし。
まあ任天堂ハードでどの程度通用するかは
タイトルの知名度にも左右されるが、
やっぱり有名タイトルを出そうと思うとスペックが低いのが売り上げに響く事が多い。
一般層でも知ってるぐらい知名度が高い&スペックに依存しない。
既存のタイトルでこの条件を満たすのはかなり厳しいよ。
任天堂とドラクエ以外は。
>>468 アホだなお前は
>>469 出てるし、出てる分は全部リトルビッグ以下だろ。
デューイもスポンジボブもブロブも。
観測不能というレベルでしかない。
スゴロクロニクル〜右手に剣を左手にサイコロを〜 ボードゲーム コンパイルハート 2008.11.20
家庭教師ヒットマンREBORN!禁断の闇のデルタ 3Dアクション・アドベンチャー マーベラスエンターテイメント 2008.11.20
今週のサード2本は既に爆死確定してるから話す事無くてつまらんな。
話すべきは他ハードの売れ行きか。
ラストレムナントとガンダム対ガンダムあたりがどんだけ売れるのか。
あとは信者さんがぶつ森でワーワー騒ぐだろうから、
GC版やDS版あたりと比較するとか。
>>472 ファミリースキーがランクに留まれるかどうかも見所だと思う
>>471 ノンブランドタイトルで比較しろって事か?
だが、それはSCEのブランド不足を意味するな。
ジャックやらラチェットも死んでしまったし。
ソニーブランド(笑)
天誅シリーズを終わらせたWii(笑)
次は・・・と思ったらモンハン以外何もねぇww
477 :
名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 12:15:16 ID:3oAskK7u0
ファミスキは来週ランク外だったら
前作割れどころか5万すら危ういな
ラインナップには不足してないけどな。
ソニック黒騎士、ノーモア2、アークライズ、フラジール、朧村正、黄金の絆、
王様物語、Wiiイレ2009、デットラWii、モンハン3、戦国無双3、FFCCCCB、タツカプ、
太鼓の達人Wii、ワンピースEP2、クロノア、428、レッツタップ、
ドラキュラ、テイルズ新作、ヴァルハラナイツ、ルーンファクトリー、ハルヒ並列、ハルヒ激動、
カラオケJOYSOUND、ナルトEX3、ソニックワーアド、リメイクバイオ、ブリーチ、
ファミリースキー、もじぴったんWii、アルゴスの戦士、ソードオブレジェンディア
>>478 目安として50000越えてくれそうなのはどの辺?
480 :
名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 12:25:57 ID:aquiHr7T0
Wiiは既に、続編は売れなくなってきている市場だ。
マリオの続編を出しても、軒並み前作以下の数字になるであろう。
だから任天堂としてもそれを怖れて、弾が不足気味だ。
これ以上乱発しても市場が衰退していってしまうからな。
やはりWiiユーザーは飽きやすく、続編だから買うという層ではないようだ。
>>478 ちょっと前まではそのモンハン3とテイルズ以外は爆死確定リストに
スカイクロラや天誅4が堂々と載ってましたね
482 :
名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 12:27:18 ID:SYuQN2tP0
>>471 >デューイもスポンジボブもブロブ
それがPS3にでたらLBP並みに売れるのか?
>>480 所詮、普段ゲームをしない層だったって事かもね
え、じゃあWiiFitの大ヒットはどういうわけだって?
そりゃ、ゲームとして…ん、誰か来たみたいだ
>>481 売れるかどうかで選んでる訳じゃないからな。
単純にラインナップの話。あと、ファミスキが入ってるけど、基本的には発売済みのは除いてる。
任天堂の弾が不足って、リリース数を見てから言えよ。
リリース本数(ベスト、限定版は含まず)
Wii 任天堂 29本 サード 187本 計216本
360 MS 22本 サード 162本 計184本
PS3 SCE 23本 サード 112 計135本
モンハン、テイルズは当然として(でないとまずい)、
FFCC、太鼓、ワンピース、ファミスキ辺りは5万はクリアできるでしょ。
フラジール、レッツタップ、ルンファクももしかしたらけいるかも。
>>486 任天堂は基本同ハード内にシリーズを出す事はしない
誰もスマブラXの続編やマリカ、マリギャラの続編なんて考えないだろ?
例外はゼルダ位か。まあ、そういう方針がトランプゲームでカードを切る行動と重ねるんだよね
>>488 そんなのは今に始まった事じゃないだろ。
それも任天堂は新しいカードを作る力があるから出来る訳だけど。
どちらにせよ、弾不足って事は無い。
>>489 Wiiに関してはそのリソースを全部WiiボードやWiiM+に注ぎ込んでる印象だな
まあ、そっちの方が断然売れるんだし、企業としては正解だよね
491 :
名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 12:50:17 ID:3oAskK7u0
>>478 数だけあるけど売れると思えるのがほとんどないよな
ここ数ヶ月Wiiで結構売れたなと思えたソフトあったか?
サードに限らず任天堂ですら最近思ったより売れないなあと思うのに
サードはさらに悲惨だろうな
700万ユーザーは何やってるんだよ
>>491 最近だとワンピースかな。売れた印象ならWiiよりもDSの方が多いな。
確かに任天堂タイトルも売上的に谷間が続いたな。
まあ、ラインナップ的にも谷間だった感があるし、想定内じゃないかな。
>>492 いや、それは700万ユーザーのうち多くても10万人程しかいないから
しかも、今日ぶつ森の発売日でもっと少ないだろうから
>>491 WiiユーザーがWiiしか持ってないと決め付けてるの?
それに任天堂ソフトはDSでも出てるんですよ
>>494 つーか、個人の印象まで否定するなよ。
俺はワンピースが売れたなと思ったんだから。
まずありえないだろうけど、ぶつ森がGC版割れしたら危険信号だな
GC版ぶつ森は累計65万だから、初日で12万位は欲しいかな。
…現実的な数値設定だよね?
498 :
名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 13:04:35 ID:/Yhn4TfvO
Wiiユーザーがゲームを買わないのか、ゴミのようなソフト
しか集まらなかったのか。
どっち?
>>496 すまんすまん。てっきり「(俺は)最近はワンピースかな」と言ってるのかと思った
それに今でもWiiFitが鉄板でしょ。毎週15000売れてるんだから
500 :
名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 13:05:53 ID:3oAskK7u0
>>495 それ言っちゃったら
PS3や箱ユーザーだってDSやPSP持ってる人もいると思うけど
どっちでもないだろうね。
多くのWiiユーザーの嗜好と提供されたタイトルの方向性が合わなかったんだろうね。
よくいわれるユーザー層の問題。
502 :
名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 13:09:41 ID:3oAskK7u0
>>498 Wiiユーザーがゲーム買わないだろ?
マルチは惨敗だし
良作なソフトもあったはずなのに爆死してるし
宣伝とイメージでしかソフト買わないような層ばっかりだからな
503 :
名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 13:10:55 ID:aquiHr7T0
WiiユーザーはDSも持っているからなあ。
サードのソフトはDSで遊ぶし、
任天堂のソフトはWiiで遊ぶもんだと思い込んでる節があるな。
ふっと思ったのが、爆死爆死って言ってる人は最終的にはどうなるのがいいの?
Wiiにはサードソフト出さなくて、他ハードで出せっていうGC状態を望んでるの?
無理じゃない?Wiiより安く作れりゃ、その可能性も十分あるんだろうけど・・・。
メリットがほとんどないよ。
開発費高い、普及率ないから大きな売り上げ見込めない。
結局日本も海外もWiiなんだから、とりあえずWiiで国内出して、爆死なら海外っていう戦略がいいんじゃない?
>>506 GCコン同梱のソフトを任天堂が出す事
…スマブラでやらなかったから機を逃しちゃってる気もするが
タイトルの方向性によりけりだろうね。
HD機のクオリティで映えるようなタイトルなら現時点ならそっちの方が売上に?がるだろう。
HD機では売上がガンダム無双程度では利益が少ないと思われる
そうじゃなければPS2もマルチとかありえないし
クロノアは初日1万本くらいは行って欲しいね。
>>511 確かにそうだけど、あの程度の作りで利益少ないってどうなのよ?
…と思ったけどコーエーってことで納得したw
513 :
名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 13:59:59 ID:3oAskK7u0
>>510 この悲惨な現状で初日1万いって欲しいと思えるのが凄いなw
マジな話、初日じゃなくて累計1万いかないかも知れないぞ
>>506 そもそも海外サード大作は全部HD機マルチじゃね?
何故Wiiが1番市場があるのに無視されるんだろうね
515 :
名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 14:08:06 ID:3oAskK7u0
糞性能なうえに売れないから
ライト向け・体感ゲー・キャラゲー・超メジャータイトル・新作系・日本向け系はWiiで
グラフィック重視系・マニア特化系・PSで生まれたブランドはHD向きって感じだね。
これはあくまで現状でのみた感じだけど。
今後の流れを踏まえるとWiiはこのまま行けば2000万台のコースだけど普及率の力技でサードのソフ
トが引き続き集まりMH3やテイルズ等のそれなりのキラーコンテンツさえ出てしまえばサードの従来
ゲームがそこそこ安定してやれる市場にはなると思う。
逆にHDはWiiよりサードが安定した数字を取れる市場だけど開発費高騰に反比例して市場の縮小が大
きくのしかかり普及率も伸びが思わしくない状態なのでいかにして市場を広げるかというのがテーマ
だと思う。シリーズものはいいけどそんなにいくつもサードは弾を持っていないし新しい弾を詰め込
むにも失敗が大きな打撃のHDではリスクが大きく中小の入り込む余地もないので何か新しい魅力を付加
して普及スピードを加速させることが重要だと思う。
というかPS3撤退するだろ。FF13で最後の大花火あげて終了
そこからは洋と、SCEゲームしかのこらない
>>513 でも、クロノア3が出せるくらいには、売れてもらわないと。
任天堂枠で、CM流れねえかなあ。
>>514 絵に対する水準が無茶苦茶高い状況だから
Wiiで出すならきっぱり絵は捨ててアイデア勝負という思考なんじゃないかな
WiiとHD機の場合100万売れるソフトだと単純な売上で10憶程度違ってくる
日本で1000円北米で10ドル定価が違うわけだから
本数の出るソフトだとWiiで開発費安くするよりはるかに儲かるんだ
Wiiで作って余った開発リソースを有効活用するのも難しいしね
>>521 もうPS3+360=wiiの普及率の現状でそんな話は通用せん
天下を取るハードの開発ノウハウが生かせないとかアホしか言わないわ
>>522 Wiiは普及率があてにならないって、このスレで散々言われてるが
未だに普及率至上主義の奴が居るとは…
あてにならんとか馬鹿じゃないのか?
その数は客がいるんだよ。ほとんどが任天堂の客だがな
食い込まないとどっちつかずで死亡してるメーカーばっかり、
の現状では言い訳は通用しない。
>>525 任天堂の客など当てにせずに自分でハードごと売って成功したのがモンハンやMGSだろうに
大体サードは
任天堂が公表している客の年齢層グラフを見て開発しているのかさえ疑わしい
明らかに中高生、ゲーマー系は頭ひとつ客が少ないのになぜそこ向けのゲームばかり
出すのか、理解に苦しむ
現状でターゲットを絞ることができてなさすぎだよ
リモコンを振って遊んでる奴がいたんですよ〜
なぁ〜にぃ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
やっちまったなぁ!
男は黙って ケンダマ! 男は黙って ケンダマ!
いくら任豚でもありえるのか毎回のこのクオリティ
ネタだと言ってよ、カービィ
まともな議論さえできないHD厨房
カプコンしか成功してない、中小の介入できない市場の未来を熱く語ってみろ
できないだろう
531 :
名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 15:41:49 ID:9CqmsG3D0
>>506 開発費安くて普及率高くても
3ケタ4ケタしか売れないんじゃ話にならねェーよ
>>527 中高生・ゲーマー向け以外のタイトルを開発するノウハウは不足してるんだろ、恐らく。
この一点においてはバンナムなんかは逆に自信を持っているようだが。
というか、そもそも中高生・ゲーマー以外は
サードのソフト買ってまでゲームなんかしないだろ。
サードががんばって面白いソフト出しても売れないのには変わりないと思う。
ニーズに答えれば新規でもちょろちょろとシリーズにつながるような弾は作れるはずだ
こういう時には児童のおもちゃを独占してるバンナムのバンダイのほうは強いな
>>533 総売上ではPS3と並ぶくらいなんだからその程度にはサードソフトも買われているって
ことだろ。あとは個々のタイトルに売上の集中が起こらない分散傾向に対して、いかに
求心力の強いソフトを開発できるかどうかだと思うが。
>>526 PSP持ってる奴は高確率でDSも持ってるから任天堂の客も結構買ってるだろ
537 :
名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 16:57:18 ID:ctPMMVkiO
>>530 まともに議論出来ないのはどうみても任信なんだが
任天堂が絶対正義の基準じゃしょうがないがな
538 :
名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 17:05:11 ID:S7qZApg80
>>537 そもそも現在のゲーム業界を任天堂抜きで議論なんて出来ないだろ。
それを無理矢理やろうとしてるのがこのスレだけど結局実現できてない。
>>538 任天堂がデカくてWii絶好調に見えるけど
サードにとっては実は違うよね
って話をしようとしてるだけなのに
こういうゲーム業界全体の話や
ハードの進退がどうこうって話にすり替える任天堂信者がいるからな
挙句の果てにサードが売れなくても任天堂が面白いから〜とか言い出す始末
HD機でサードは10万くらいで生き残れるのだろうか?
しかもある程度ブランドあるようなタイトルじゃなきゃ生き残れないじゃん。
それでもPS2の頃より売り上げは落とすわけで。あともしくは開発費掛けて大作っぽく見えるタイトル。
逆にWiiには普及台数分の客はいるわけだから、こっちを振り向かせるほうがいいだろ。
DQSやバイオUC、ラタみたいにDQ、バイオ、テイルズブランドがあるだけで20万以上は売れるんだから。
しかも新規でも勝負出来て10万、20万出せるなら、HD機で10万狙うよりよほど手堅いと思うけど?
542 :
名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 17:15:13 ID:3oAskK7u0
その新規が爆死してばっかりだからWiiは終わってるんだろ
まあ新規どころか続編も爆死するのがWiiなんだがw
543 :
名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 17:16:21 ID:S7qZApg80
>>539 別に全然話のすり替えじゃねえだろ。すべて話がリンクしてるから。
「Wiiはサードが売れない」というと「任天堂がいるから」って言うしかないじゃん。
それに最後の行は個人的な価値観だからあんたがどうこう言う問題じゃない。
>>542 それ言うならGT5Pが爆死したよねー。まだプロローグだし仕方ないよね。
ガン無とかウイイレとかもヤバイんじゃないの?去年の年末タイトルと一緒だし。
>>544 何週か前にベスト10入りしたばっかだろw
ジワ売れとか擁護されてるWiiソフトよりよっぽどジワ売れしてるw
ガン無双もウイイレもWiiの続編よりゃよっぽど売れるだろう。
スカイクロラも天誅4もスキーも出た週でトップ10にも入ってないのに
>>545>>546 Wiiで続編がことごとく売れないって言われたから、他のハードもそうじゃんって意味で言ったのに。
GT5Pspec3ってGT5Pの一応続編でしょ?20万越えるんじゃないの?
ウイイレもガン無も27万と31万越えるんだよね?Wiiだけ続編が売れないんだもんね。
GT5PspecIIIってGT5Pの拡張版のBD版だろ?
それが続編って馬鹿じゃないの?
>>451 マリオストライカーって言うソフトがあってね
>>549 GT5PS3はGT5Pが最初からアップグレードされてるのがパッケージになっただけだぞ
元からGT5Pを持ってる人はネット環境があれば、無償でアップグレード出来る
だから続編とは言えないと思う
ガン無双2は前作と違ってソフトが固まってるから、横ばいか微増くらいじゃないかね
ウイイレは今回PS2より先行だから、前作より多くなりそうだな
>>551 売れてないけど面白いぞ。そしてWi-Fiは見事に過疎ってる。
554 :
名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 18:47:03 ID:s3PCfEgL0
サードがWiiにシフトする上でのメリットは既に語られてる、
他2機より安価な開発費
他2機より圧倒的に普及してる
この2点が挙げられるが、個人的に注目してるのが任天堂の1ハード1ゲーム主義。
既にスマブラ、マリカ、マリオ、ゼルダと従来のデカイ弾はほぼ全て出した。
ゼルダはもう一作出るみたいだが、それくらいだ。
今後も今年や去年のように任天堂ラッシュが続くとは考えづらい。
今までよりサードが売れるチャンスは確実に増える。
状況としてはスーファミっぽくなる。あとはチャンスを掴むだけ。
サード頑張れ。超頑張れ。
そのメリットとやらが当てにならないのがWiiの市場だろ…。
そもそもWiiの開発費ってほんとに他機種より低いのか?
グラで手は抜けるけどリモコン関係のバランス取りとかけっこう面倒くさそうだし
GCでの資産がないとこは他のと大してかわらんとおもうんだけど。
>>555 GCでの資産がないとこで大手っていうとフロムぐらい?
557 :
名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 19:03:47 ID:s3PCfEgL0
>>555 開発費と普及台数は散々煽り煽られしてるから、どうでも良い。
任天堂が自社コンテンツの大半を費やして土地を広げたんだから、
あとはサードの自己責任でしょ。PS3で出すも良し。Wiiで出すも良し。
サードはモンハン3が出てから半年後くらいに
Wiiでソフト出すのが得策だと思うな
リモコン関係のバランス取りって確かに面倒なイメージあるけど、大人数でやるものでも
ないだろ。金が掛かる部分ってのは大人数を動員する必要のある物量の部分だしな。
グラフィック関係なんてまさに物量の部分だろうな。
どうしてこう日本人は短期的な利益しか考えられないんだ。
Wiiで開発しても、任天堂が同じ路線とる保証はないんだぞ。
結局、wiiにかける金は安くて利益がそこそこになるソフトがベストだ。
今のうちからDirectX10やそれにつづく11のために投資したほうが賢明だろ。
短期的利益のためにリメイクやらコーエー商法を取ってきた結果が今の日本と海外の技術格差だな。
gears cod fallout GTAがあれだけの売上だしているのに日本の会社はほんとに情けない。
体重計とかマリオとかは売れてるだろw
>>556 フロムは大手か?あそこはキサラギポジションだろ
>>560 全部売り上げ上がってたっけ?GTAとか…
技術力云々追求するより、今利益上げなきゃ会社ヤバくないか?そんな余裕あるのは大手だけじゃ?
それにブランド落としてまで、看板タイトルで技術開発するべきか?
>>560 日本企業でもコナミ、カプコンあたりは世界で活躍してると思うけどな
ここで何言おうが爆死の連鎖は止められないんだ残念ながら(´・ω・`)
>>563 現時点でほぼすべて400万本は確実
ソースは失念したが日本の人件費はアメリカの半分だ。
>それにブランド落としてまで、看板タイトルで技術開発するべきか?
いままでそう考えてきたつけが今の海外との差だ。
スクエニなんてその典型だろ。FFDQのリメイクばっかりしたせいで、
他の新作が売れてない。確かにこの和田の作戦はスクエニをすくったが、
攻めの姿勢をだせなくてしょうもないソフトしかつくれてないだろ。過去の遺産を食いつせば終わりだ。
PCゲーにSTALKERというウクライナの中小企業がつくったゲームがあるがこれもかなり売れた。
日本の中小企業はキャラゲー(RPG)ばかり作ろうとして、アクションを作らないのがダメなんだ。
こいつも十分短絡的だな
アクションならなんでも売れると思ってるのだろうか
任天堂、カプコン、成功してる会社の共通してるのは
「調整」と「アクションゲーム作りがうまい」ことだ
今までのゲームソフトの歴史を否定してくれる素敵発言だな
>>567 アクションなら売れるんじゃない、良アクション作れないところは駄目だといっている。
アクションはプログラマーを鍛えるには「現時点」で最も適したジャンルだ。
ギャルゲー(特にADV)なんて「ゲーム」と思わないだろ。それと元は一緒さ。
RPGやADVはゲームじゃない
アクションだけがゲームみたいに思ってるやつなんかと話す気はない
こっちももう何も言わないから勝手に主張してればいい
アクションだけがゲームみたいなんてどこにも書いてないんだが、何かアクションに恨みでもあるのか
ID:hkAnmGgp0こいつわ。どこかの三流クリエーターか?
単に日本はRPGばかりでバランスが悪いと指摘してるだけなのにな。、
現在の世界的に売れてるゲームをみても広義的なアクションものが多いから挑戦しろといってる。
何火傷おこしてるんだ。反論できないからってファビョルなよ。
573 :
名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 20:39:01 ID:hGhL/tku0
WiiにはRPGが足りないね。
ラストレムナント移植したら売れるんじゃね?
メーカーとしてアクションがうまいほうがいいっていってるのに
だれがRPG否定なんかしたんだ?アンチは脳みそがウイルスにでも侵されているのか?
575 :
名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 21:03:04 ID:3oAskK7u0
ラスレムをWiiに移植とかw
あの超劣化したデッドラを見てもまだ懲りないんだなw
576 :
名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 21:05:13 ID:aquiHr7T0
やはりあのリモコンが独特すぎるのがな・・
目新しさで素人の人間の興味を引いたのは良かったが、
既存のユーザーには、面倒くさい、疲れるというイメージから
毛嫌いされているようだし・・・
>>576 あと何気にPS時代のネガキャンが効いてるかもね
578 :
名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 21:11:36 ID:3oAskK7u0
ポインティングも本当に上手く使ってるゲームなら面白いと思うが
Wiiの大半が無理やり取っ付けたって感じなのばっかりなんだよな
イチイチTV画面にリモコン向けてやらないといけないし
本当に面倒だよこれ
目新しさで買った素人ももはや毛嫌いしてると思うが。
しかし428、タツカプ、ソニックワールドアドベンチャー
週間ごとに配置か。全部買いそう
そっからDSのPS0のコンボ
年末はフル稼働だな
>全部買いそう
嘘つけw
開発者の視点で考えると、どうせ売上変わらないなら
低性能マシンで後ろ向きな仕事やるよりは、高性能機で
クオリティの高いものを目指した方がモチベーションも
上がるだろうに。
クリエイターからすれば高画質にするだけのゲームより
デバイスで何を提供するか?のほうが実力が問われる
そこで開発したほうが幸せだろう
だが、それが「スポーツや知育にしろ!」といわれるとつらいと思うがw
上層部も馬鹿なんだよな、調子の悪いメーカーは
低画質でリモコン振らせたところで幸せにはなれんよw
>>584 ゲームクリエイターというものが作業をするだけの人間という解釈が君
新しいゲームを創造するものと考えるのがオレだ
確かに業界には日和見な人間も多い。言い分もわかるよ
>>572 RPGは日本では「(STG、ACTと違って)エンディング見られる事が保障されているジャンル」として
有難がられた経緯があるので、アクション系にトラウマがあっても不思議ではない。
Wiiコンにはそんなポテンシャル無いよ。
>>521 …100万本売れるんならどんなプラットフォームにでもよろこんで出すと思うな
あと国外含むはスレチなのは置いておくとして100万ってのも「平均」じゃないと意味無いし
それから上代とか利益率についても考察しておくとリアリティーがでて馬鹿っぽく見え難くなるよ
> Wiiで開発しても、任天堂が同じ路線とる保証はないんだぞ。
SCEが来年コンシューマー事業撤退しない保証も無いし
MSが日本撤退する危険姓だってある。
むしろWiiの後継機が出ることは確実だし
互換やVCなどで資産が生きのこる可能性も高い
>>589 Wiiの次がリモコン不採用ならどうするのよ?
ハハハ。任天堂がそんな事するわけないじゃないか
592 :
名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 22:50:38 ID:dPFkDr710
>>590 どんなクソハード出しても勝利しちゃうだろうな。いいか悪いかは別にして。
SCEは体力的に次がないし、MSも日本で事業続けるかどうか疑わしい。
もう任天堂しか残らないかも。
593 :
名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 22:52:35 ID:aquiHr7T0
Wii向けに開発したサードの気分どうなってるのかな?
低性能マシンで後ろ向きな仕事を無理やりやらされたクリエイター。
新しい操作性を取り入れてもほとんど爆死していく市場・・・
小銭稼ぐならWiiに作るよりDSに作ろうって流れになってるかも。
>>590 むしろWiiリモコンがそのまま使えるかもしれん
>>590 そん時は新しいコントローラーに合わせて開発するしかないだろうねぇ
それでも市場は残るしWiiでヒットが出せれば新しいブランドにもなれる
596 :
名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 23:08:27 ID:dPFkDr710
>>593 クリエイターが経営方針に従うの当たり前じゃん。
っていうかクリエイターが強くて暴走しちゃったらかつてのスクウェアみたいに映画まで作っちゃって倒産寸前とかなりかねないから。
Wiiが問題だと思うとこは、ゲーム機として評価、認識されてないんじゃないか
って思うんだけどなぁ。ゲーム機→Wiiじゃなくて、ゲーム機、家電、Wiiみたいな。
ゲーム機ではあるんだけど今まで見たくジャンルが〜、〜の続編がって意識されてないと思う。
今Wii向けソフト作ってるクリエーターはモチベーション最低だろうな。
どうせ売れても1万2万だろって。
>>598 レイトン教授みたいな種を全く育てられなかったのは痛いよな
もう一般ではPSとかいう死亡したのがゲーム機、
wiiはゲームとは違うカジュアルな何か、という印象を抱いてるといっていい
603 :
名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 23:40:16 ID:hGhL/tku0
>しかし428、タツカプ、ソニックワールドアドベンチャー
これって、リモコンである必要あるんだっけ?
リモコンでなくていいならWiiの意味ないんだけど・・・。
>>603 別にwiiの必要ないんじゃないの?
428>懐古、一般に
タツカプ>ゲーマーに
ソニック>200万近く売れた海外向け
まあこんな感じ
他ハードに見切りをつけたからwiiで出した。そんだけ
>>603 頭の悪い決まり文句だね〜
「振らなきゃ振らなきゃダメ〜」って思っちゃう人?
DSのPSOかwwwwwwwwwwwwwww
随分予約は低調のようだなwwwwwwwwwwwwwwwww
607 :
名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 23:51:24 ID:hGhL/tku0
>605
リモコン使わなきゃ、ただの低性能機なんだけど・・・
タツカプに関しては自慢のWifi対戦機能はどうしたよ、って感じ
つくづく、DSやwiiってライト層向けだなぁ
って思うわ。
テレビCMをガンガン流さないと売れやしねぇ。
まぁ、ライト層は、自分から率先してゲームの情報を
収集しようとしないから
アイドマが発生しないんだわな。
そこらへん、任天堂は分ってるわ。
>>607 Wiiの性能はリモコンの使用、不使用にいつから左右されるようになったの?
遊びの幅が広がるだけでしょ
Wii作った任天堂も内部で
リモコン派閥と従来型ゲーム派閥が存在してるんだろうな。
>>602 違うんだなー。トップがすでにノンゲームって言ってるじゃん。
あれは家電だよ、家電。ただのBD再生機にちょこっとゲーム機能ついてるだけ。
よほど360やwiiのがゲーム機だよ。あれはネタを提供してくれりゃそれでいいよw
それにしてもまさかクリエーターのモチベーションが語られてると思わなかったわww
ユーザーの感動度に飽き足らず、まさかクリエーターのモチベーション(笑)とか。
高性能だったらグラの作業増えるじゃん。
PS3のクリエーターさんは、作りにくいのに意気揚々と楽しく作ってるんだろーねw
タッチペンのときもアンチがわーわー言うだけだったよなw
使っても使わなくてもどっちでもいいんだよリモコンもタッチペンもw
他ハードにできないゲームが生み出される可能性がドバッと広がるだけ
>>612 なんでノンゲームに勝てないの?
FIFA09PS3 13000
FIFA09PSP 3800
FIFA09360 3800
FIFA09Wii 640
直感的な入力とか、アナログスティックの代わりになるとか
あげくの果てにはFPSに最適だ!とか言われてたな、タッチパナルはw
616 :
名無しさん必死だな:2008/11/21(金) 00:03:26 ID:6A+UvMX80
DSとWiiは違う。Wiiには既存のコントローラーが付いてない。
この従来型ゲームを否定した雰囲気は
間違いなくサードの参入に歯止めをかけてる。
617 :
名無しさん必死だな:2008/11/21(金) 00:03:39 ID:CWRrlBil0
>610
リモコンの特性生かしてないんなら、
遊びの幅広がってねーじゃんw
618 :
名無しさん必死だな:2008/11/21(金) 00:04:04 ID:0N5tAf1z0
>>614 えっ?何だって?
売上台数
Wii 695.3万台
PS3 244.6万台
360 78.4万台
PS2のアナログコントローラも
使わないソフトがいっぱいあったし
アナログコントローラを使い切れてないソフトもいっぱいあった。
だけど、それは無視して
DSのタッチペンは糞ぉぉぉぉlブヒヒヒィィィィ!!!
wiiの糞リモコンぶるぁぁぁっぁぁぁぁぁぁっ!!!
これが、GK脳。
任天堂はPS3が従来型ゲーム機でトップに立つと思ったから
おかしな路線に行ったんだろう。
でもそれが裏目に出て、PS3が自滅して倒れてるのに、
従来型ゲームを奪うという決定的な攻撃が出来ずにいる。
>>620 よく考えたらL3R3とか使わないの多いしな
623 :
名無しさん必死だな:2008/11/21(金) 00:06:33 ID:FtQMBfGG0
>>618 ハード売上が勝ってるのは家電・ダイエット器具・パーティ用品として認められてるから
ソフト売上が劣ってるのはゲーム機として認められてないから
うん、何の矛盾も無いな
625 :
名無しさん必死だな:2008/11/21(金) 00:07:41 ID:0N5tAf1z0
>>621 っていうかサードの従来型大作を連発したにも関わらず死んだのPS3だろ?
そんな従来型がどうこう言ったところで情勢に変化はないぞ。
>>617 リモコンの特性を生かすことを「売り」にすることがあっても、「義務」はないのだが・・・
君の論調ならゲームすべてにネット要素付けろと言ってるようなものだけどね。
アマゾンの現在の順位では
PS3版FIFA09>PS3版FIFA08>Wii版FIFA09
1年前のソフトのほうが売れてるってw
豚が「初週だけで見るな」とか言ってるWiiよりPS3の方がよっぽどジワ売れしてるなw
628 :
名無しさん必死だな:2008/11/21(金) 00:08:15 ID:XFEEfyoW0
売上台数
Wii 695.3万台
こんなに普及してるのに
どうしてサードのゲームは2〜3万本ほどしか売れないのか・・・
不思議だ・・・
現実をうけとめようぜアンチはw
もうwiiにサードが全部集まってるのがどう見ても現状じゃないか?
どうでもいいけどFF13までPS3は何の弾もないけどw
あれ撤退しかないよな
>>621 いや、DSでライト層路線が当たると
手ごたえがあったからだろ。
ハード売れてなくてサード売れないよりハード売れてて売れない方が
重症だと思うぜ。
まあアンチの言い分ならPSPのゲームは何でも馬鹿売れなわけだよなw
そうはなってないよなw
>>629 PS3ユーザの気持ちになって考えてみろ。
怖くて、現実なんか見れないだろ!!
かわいそうなことを言うな!
>>629 別にサードが集まってる事になってても集まってない事になっててもどちらでも良いが
集まってるんだとしたらこの現状は一体?
集まってるけど本気出してないとか?
>>630 DSとWiiは間隔が2年っしょ、でDSは脳トレ云々の前後で全く状況が違うし
(逆に言えば脳トレの類がなけりゃDSはGBAから特に変化がないハードになったと思われる)
DSの流れを据置に持っていけばヒットするか!という認識を持つには時間が足りないんじゃね
wiiのユーザ層は
ライトユーザが多いから
テレビCMをバンバン流して
どのハードで、どんなゲームなのか
知らないと・・・
あと話題にならないと買わないだろ。
「今、売れてます。」
って商品を買うのが、消費者心理。
>>628 いや2〜3万本しか売れないのではなく
2〜3万の層しか狙ってないのかもよ?
俺はWiiにサードが集まってるようには見えない。PS3にもだが。
要するにどちらに付くべきか様子見してるんだろう。
ただ時間が経てばサードの奪い合いはWiiに不利な状況になる。
サードはFF13とGT5発売された後に動き出すだろうから。
640 :
名無しさん必死だな:2008/11/21(金) 00:17:03 ID:0N5tAf1z0
サードの需要そのものがそもそも大して大きくないんだよ。
Wiiのサードが売れない点、サード主体のHD機のあまりにも不人気な点などを考えれば誰でもわかるはず。
サードは売れるはず、売れなければならないみたいな身勝手な思い込みがあるんじゃないの?
>>636 そもそも、GC開発の発想が
マニア向けだけのゲームは廃れる。
ユーザ層を拡大しなくては!
という発想で設計された代物だからな。
ゆえに、Aボタンをメインにした簡単操作。
という思想のコントローラーを作ったわけだ。
時間は十分ある。
>>639 >ただ時間が経てばサードの奪い合いはWiiに不利な状況になる。
>サードはFF13とGT5発売された後に動き出すだろうから。
なんという、根拠の無い
希望的観測・・・
むしろ、ここまで差がついたら、
PS3がwiiを逆転することは無いだろ。
売れているゲームは売れつづけ、
売れないゲームは益々売れなくなる。
と、ゲーム機の歴史は語っている。
いや、ハードが売れない方が後々のことを考えるとマズいだろ。
ハードが売れてるってことはユーザーがいるってことだからあとはソフトを売り込んで
いくだけだけど、ハードが売れていないと、まずハードを買ってもらうところから
始めなければならないし。
644 :
名無しさん必死だな:2008/11/21(金) 00:19:17 ID:CWRrlBil0
>614 と >618 を合わせて考えると・・・
FIFA09PS3 13000 / 244.6万台
FIFA09360 3800 / 78.4万台
FIFA09Wii 640 / 695.3万台
695万分の640・・・
1万分の1以下!
宝くじかよ。
どんだけ低いんだ。
サード集まってるのはDSじゃん
wiiにサード全部集まってるとかPS3はなにもないからどうだとかなに勘違いしてるんだか
FIFAってPS3のウイイレに期待が持てないから売れてるんじゃないのか?
64が負けたのはゲーム機の性能のせいだ。
性能上げれば勝てると思って作ったゲーム機がGCだろ。
で負けたから違う路線のファンを獲得しようとしてWii開発。
>>642 歴史どおりならPSPの復活はなかったな。
任天堂の負けハードは一度負けたら二度と表舞台には勝てなかったし。
651 :
名無しさん必死だな:2008/11/21(金) 00:22:23 ID:CWRrlBil0
>もうwiiにサードが全部集まってるのがどう見ても現状じゃないか?
そして一番売れたのがデカスポルタ・・・。
来年はモンハンあるし、テイルズ無双で他にもどうせ発表あるだろ。
勝ちハード確定してから2年くらいでソフト出始める年だし。
PS3に出るのは、開発長引いてるソフトだけじゃん。新たにソフト出そうと思うかな?
今世代はWiiが不発に終わっても次の世代はWiiが勝ちハードからだから、サードも出さないといかんだろ。
あ、まさかまだ勝つるとか思ってたりする?
>>649 はぁ?
PSPの復活?
売れたソフトがMHP2だけで
製造コストをソフト販売のロイヤリティで
回収できない
赤字ハードが復活ですか?
ぶっちゃけwiiはタイトル数は多いけどシンプルシリーズ並のソフトが多いよなw
そういうのを消していくと実際遊びたいタイトルってのは他ハードと大して変わらん。
そもそもサードで一番売れた箱○のブルドラもwiiのDQSも糞ゲーだろ。
>>652 それインチキ資料だろ。いわゆる大本営発表。
正しいデータはカプコンが出してた。
658 :
名無しさん必死だな:2008/11/21(金) 00:27:21 ID:0N5tAf1z0
>>657 集計機関は第三者じゃねえか。
っていうか資料を無根拠に否定するなら議論にさえならねえよ。
>>652 それ出しちゃ駄目。泣いちゃうから駄目www
どうせ任天堂の資料だから信じないよ。とかいう人いるだろうからwww
>>657 必死すぎwwww
ここまで、必死だと面白いわww
根拠も無いのに、インチキ資料とはw
あ、もちろん、あるんですよね?根拠が?
カプコンの資料が正しくて、任天堂の資料が
大本営のインチキ資料だって根拠がww
おまちしてますんで、出してみれ。
そもそもタツカプってボタン足りるのか?
>>658 集計「期間」が大本営発表にされている。
具体的にいえば360はGTAが発売前までになってるしw
任天堂のアホな所はPS3と競合しない為に従来ゲームを
否定するような流れを作った事なんだよなぁ。
従来コンも付属させて、Wiiはリモコンファンも
従来ゲームファンも歓迎しますって流れを作れば良かったのに。
対PS3用の装備が、PS3自滅のせいで意味無くなって
お荷物にしかなってないw
ほれ、根拠出したぞ。
で、カプコンの方がインチキって言う根拠は出せないんだよなw
>>657の言ってるカプコンの資料って、あれいつのだっけ?
サードの売り上げが下で…
PS3 4893k
360 2285k
Wii 5122k
だったが、これ見てもwiiのが売れてんじゃないのか?
666 :
名無しさん必死だな:2008/11/21(金) 00:32:10 ID:0N5tAf1z0
>>662 わかったからさっさと反証をもってこい。
少なくとも任天堂憎しって感情むき出しの馬鹿が唱える妄想より一億倍信用できる資料だから。
まあわかりにくいように改変して大本営発表したところで
FIFA09PS3 13000
FIFA09PSP 3800
FIFA09360 3800
FIFA09Wii 640
という生データの説得力には勝てないからなw
>>662 GTAが出る前ですってwww
ねーよ。面白すぎる。GTA出るまで待ってくれなきゃヤダでしょ?
10/31の資料なんだからしょうがねーじゃん。カプの資料なんてもっと前だろwww
>集計「期間」が大本営発表にされている。
はぁ?
期間になにも問題はありませんが。
具体的に、集計期間にどんな問題がありますか?
カプコンのデータは任天堂の売上げは外してたなw
参考にならんって。
671 :
名無しさん必死だな:2008/11/21(金) 00:34:16 ID:CWRrlBil0
>663
通常コン付けたら、まさにゲームキューブ+になっちゃうよ。
リモコンのみという戦略は正しい。
そうでないとWiiの存在意義がなくなる。
あれリアルタイムの集計じゃないからな。
今どれぐらい売れてるかは出せないんだろう。
>>668 任天堂がデータを出したときにはとっくにGTA発売済み、数字も出てるからw
本来ならねーよwだよな、こんなデータの出し方w
360の1年分くらいがカットされてるってことだろ。
それは断りを入れているはずだし、グラフから想像つくじゃないか。
360が1年先行してる分、累計で上をいってるのは誰も否定しないよ。
PS3とは普通に比較できるんだからそれでいいじゃん。
このスレには定期的に
・カプ資料を主張する人
・リモコンと従来コン同梱しろ
っていう人が現れるんだが、これって同一人物と思っていいのかな?
FIFAっていつの間に日本でウイレレを超える人気ゲーになったのだろう・・・
677 :
名無しさん必死だな:2008/11/21(金) 00:36:24 ID:0N5tAf1z0
>>673 わかったわかった。君の妄想はわかった。
っで、反証は?
>>674 NPDではPS3もMGSをはじめ同梱版はソフト集計に入ってないけどなw
>>671 リモコンほど前面に押し出さずに、こっそり付属させとけばよかったんだよ。
GCのゲームをやる為用とか適当に理由付けてな。
>>673 GTAが日本で10/30で決算発表資料が10/31だぞ?どうやってすぐにわかんだよw
681 :
名無しさん必死だな:2008/11/21(金) 00:38:52 ID:0N5tAf1z0
>>671 あれだけ売れてるから存在意義は十分ある。
っていうか存在意義があるかないかはマイナーハードに対して言うことだろ。
性能がどうこう言っても負けたら何にもならないし。
>サードはFF13とGT5発売された後に動き出すだろうから。
えーと、○○が出た後動き出す、って何回言えば気が済むんですか〜?(棒
通常コン付けたらゲームキューブ+かもしれんが
付けなかったからゲームキューブ−になってるよね。
GCコン 定価2,000円
クラコン 定価1,500円
買えるだろ1個くらい。貧乏くせよ
>>678 そこまでいうならその同梱版とやらの数字もってこいよ。
グラフの数値に足しゃあいいんだから。
ただ、付けなかったせいでゲームキューブどころか従来ゲーム機にすら一線を画すハメになったのがWii
64:サードも奮戦。
しかし世間はPS1 vs サターン の頂上決戦にうつつを抜かし無視
↓
GC:サードが離れ始める。
任天堂マネーで何とか引き留めたスクエニなどに何度も頭を下げてRPGを出してもらい
「GCってRPG多くね?」 (笑)など結構努力を重ねるが、やはり無視
↓
Wii:サードはBチームしか配置しなくなる。
イワッチは「ゲームらしいゲームもサポートしていく」 と言うが口だけで、GCの頃のような
ゲームらしいゲームに的を絞ったCM攻勢はなし
>>678 じゃあPS3のアジア含むはいいのか?ねえ?いいの?
690 :
名無しさん必死だな:2008/11/21(金) 00:42:56 ID:CWRrlBil0
>ファーストの数字を抜いた数に意味は無い
なんで意味がないと思ったのか聞きたいよね。
>>682 よくそんな事言えるな。
ブランド価値が落ちたとはいえ、
FF7やFF10が与えた影響を過小評価してる奴とは話にならんわ。
CoDWaWやGTA4が出る前の資料だし、今は随分環境変わってると思うけどな
…というか、Wii側にこれに対して差を維持できるようなソフト郡あったっけ?
本日発売タイトルの首位争いは上記2タイトル、
「PSP:機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム」と、
「DS:クロノ・トリガー」になるものと思われます。
両タイトルとも販売数10万本以上が期待でき、ガンダムに限っては
同じPSPで今年の7月に発売され好調なセールスを記録した
ガンダムバトルユニバースに匹敵する動きとなっています。
クロノトリガーは初日はガンダムと競い合う動きですが、
週末には急激な伸びを見せる可能性が高く、
初週で20万本超えの期待がかかります。
個人的にガンダムが予約以外でここまで動くと思っておらず、
PSPのガンダムタイトルを見くびっていたようです。
「360:ラストレムナント」「Wii:街へいこうよ どうぶつの森」も10万本前後の動き。
ラストレムナントは今年の9月に発売されたインフィニットアンディスカバリーを
若干上回る動きをしている販売店が多いようです。
http://ameblo.jp/get6-2/entry-10167430357.html こんなもんか。
>>683 そのデータだと一本あたり
PS3>DS>PSP>PS2>Wii>360だけど、DSよりもPS3のがサードは売れてますって主張するの?
>>682 むしろシレンが天誅が〜って言ってた人達のが
ライト層のソフト観を理解出来てなかったけどね
>>693 思ったより低調だな、ぶつ森
初日12万以上を目安に考えていたが
>>694 それでいいんじゃね?
利益もコナミ>>>>スクエニなんだし
698 :
名無しさん必死だな:2008/11/21(金) 00:45:26 ID:CWRrlBil0
>692
米国だからでしょ。
国内のは出せないあたりで事情を察してやれ。
699 :
名無しさん必死だな:2008/11/21(金) 00:45:49 ID:4pXG5DSG0
>>685 買うのが面倒くさいし、邪魔になるのだろう。
WiiにもCoDWaW出るだろw
売れないけどw
>>683 任天堂の資料が米国の数字で、カプコンのそれが日本の数字ってことだろ。
特に矛盾は感じないがな。
ただ、カプコンの方はその資料を用いてどういうことが主張したいのかがいまいち
伝わってこないのだがな。
>>697 おk。じゃあこれからはサードはPS3が全ハードで一番売れるということで。
是非他の板でもPS3はサードが全ハードで売れますって主張しようぜw
704 :
名無しさん必死だな:2008/11/21(金) 00:48:11 ID:CWRrlBil0
どうぶつの森って、前作450万本でしょ。
こんかいは前作割れしちゃうの?
>>698 国内?
Wii サード 532.7万本
PS3 サード 521.5万本(2009年11月9日時点)
のデータが出てるから
>>652よりさらに詰め寄られてるな
706 :
名無しさん必死だな:2008/11/21(金) 00:48:42 ID:4pXG5DSG0
>>696 少なくともDS版で爆発的にユーザーを増やしたという感じの初動には見えない。
本体の牽引効果はそれほど無さそうな予感。
DSもサードが売れないとか言われてた。
サードがよほどアホじゃない限り
一番売れたハードにソフト提供する。
パイが大きいからね。
海外では、サードがミリオンが何本も出てるから
サードはwiiに流れてるんじゃないのかね?
また任豚ちゃんが突撃して来て発狂してるなあ
サードのスレなのにハード台数持ち出して自爆とかアホじゃなかろうか…
上二つが初週20万前後ってことは
その下のこれは初週10万本レベルってことかな。
>「360:ラストレムナント」「Wii:街へいこうよ どうぶつの森」も10万本前後の動き。
>ラストレムナントは今年の9月に発売されたインフィニットアンディスカバリーを
>若干上回る動きをしている販売店が多いようです。
DSも前作割れが増えてるから
直近のデータになるにつれて売れなくなってるはず。
不思議のダンジョン 風来のシレンDS 累計195,052 初週79,932 06/12/14
不思議のダンジョン 風来のシレンDS2 初週45,327
DS西村京太郎サスペンス 新探偵シリーズ 累計166,476 初週43,645 07/10/11
DS西村京太郎サスペンス2 初週33,079
流星のロックマン2 シノビ&ダイナソー 累計291,962 初週83,744 07/11/22
流星のロックマン3 ブラックエース 初週33,067
レッドジョーカー 初週?
>>707 ああ、あの任天堂の発表したミリオンの数は出荷ベースの数字な
Wii擁護しながら言ってたから恐らく嘘じゃないんだろ
そもそもカプコンが出した数字は、ファミ通ソースの「国内」売上な訳だが。
713 :
名無しさん必死だな:2008/11/21(金) 00:52:12 ID:0N5tAf1z0
まあ、なんだかんだで年末商戦を見守ろうぜ。
今必死に任天堂を煽って年末商戦で恥をかくのが毎年の恒例なんだから。
逆をいうと今のうちに煽っとけよ。年末に煽っても負け犬としか見られないから。
>今必死に任天堂を煽って年末商戦で恥をかくのが毎年の恒例なんだから
サードスレですけど・・・
来年にはどういう切り口でアンチやるんだろうねw
ゲーマーが買ってしまえばもう言い訳できないのにw
というか来年は
他ハードに国内サードはいないからどうしようもないけど
>>713 多分来年はソフトが少なくて、ちょっと盛り上がってすぐ消えるだろうね。
大体サードのソフトが少なくなっていくだろうしね。今でもファーストソフトばかりだしw
時々出るマルチの大作の売り上げ見て意気揚々として、速報に帰っていくんじゃないかな?
>>692 それは環境が変わった後のデータが出てきてから考えりゃいい話だろ。
確か12月に出る次のNPDのデータでわかるんだっけか?
DSで恩恵受けたって言えるようなタイトルは
知育と子供向け除くとレイトンとドラクエだけのような気がする。
コーエーは戦国無双3、カプコンはタツカプをWiiで発売するけど、
これって先にPS3や箱○で発売した後、
Wiiに移植すると見栄え悪くなるから、
とりあえず先にWiiで出しとくかって雰囲気ありまくりじゃね。
本当に任ちゃんはスレタイとスレの趣旨を理解してから突撃してくれよ
何で誘蛾灯に惹かれる虫みたいにフラフラ寄ってくるんだ
正直何をやろうとタツノコは爆死すると思う。
あまりにも希望が無い。
>>716 WIiでゲーマーが買いそうなのってモンハンしか残ってなくね?
Wiiモンハンなんてウイイレに勝てるかどうかも怪しいと思うが。
>>720 開発期間とかの問題もあるだろうし、戦略もあるだろうし、一概には言えんが…
基本的に売りたいソフトは先に出すんじゃない?
コナミだってウイイレがWiiだけ後発だし、今回はPS3一番先行だったっけ?
>>721 信者に説明する為のテンプレ作った方がいいと思うよ。
俺作っとくわ。次の次のスレあたりまでに。
06年発売Wiiの08年サード売上げ
1172734本
01年発売GCの03年サード売上げ
2501402本
やっぱり通常コン付けた方がマシだったと思うね。
いくらなんでも売れなさ杉でしょ。
タツノコはまだマシだが、戦国BASARAの爆死という前例がある以上、戦国無双が売れる理由がわからん
730 :
名無しさん必死だな:2008/11/21(金) 00:57:45 ID:0N5tAf1z0
戦国無双は
・カタナを出した。
・海外では売れない?
あたりが理由じゃないかな。
ブラッディロア エクストリーム ハドソン 11,400 11,400 02/04/25
これ近年の任天堂ハードでの少年漫画物除いた格闘ゲームの最高記録。
>>714 しょうがねえじゃん、サードすれとしながらもアンチ側もファーストタイトルに対する
煽りを入れたりするんだから。
コーエイはなんとかwiiの海外を狙いたい。
だから戦国はwiiから。三国じゃ海外は見向きもしないからね
PSで出したら日本市場しか狙えない
やっとWiiで戦国無双出るの?
今度は売れなくても外伝だとか言い訳できないわな。
マルチだとWii版は確実に死ぬけど。
>>726 今年のウイイレ尿爆死を
「同発しなかったから売れなかった」と言い訳した任豚とは思えないセリフだなwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>734 >PSで出したら日本市場しか狙えない
なんっじゃそりゃ
>>732 わざわざナルトを外してくるのが意味不明
任天堂がサードを爆殺しているというか
・日本のサードは全ハードで自爆している。
・任天堂は自社ハードで高い売り上げ出している。
という状況を
日本の任天堂ハードだけに絞ってみれば
任天堂がサードを撲殺しているように見えるというだけの話。
海外の任天堂市場を見れば
サードはがんばっていることが分かり
任天堂がサードを銃殺していないことは分ると思うが。
通常コン最初から付属してたら完全にPS3は終わってたな。
日本のサードは高性能機で作るのから逃げ出したがってるから、
そんな時に都合の良い逃げ場所があったら、みんな逃げ込むだろう。
でも今から任天堂が通常コン付属バージョンのWiiを発売しても
上手くいくかはわからんなぁ。
>>736 ん?だから同発しなかったから売れなかったんでしょ?
コナミが売りたいと思ったのは、Wiiのウイイレじゃなかっただけのことだろ?
三国無双PS2バージョンも合わせて黒になるかならないかの爆死だったからね>5
会社の状況みるにあたり、好調なんて嘘は通用せん
>>736 いやあれは売れた内に入るらしいよ。信者的には。
初週3.6万で売れたとか言ってた奴現にいたし。
びっくりしたけど。こいつPS2で何度もミリオン売れてるって知らんのかと。
戦国無双3が今までのアクションのようなので出ると簡単に思わないほうがいい
天誅4だってリモコン使った糞難易度なチャンバラや自由に屋根に登れない一本道ものになっていたんだ
>>739 次世代据置きサード売上げ
2007 2008 (11/2迄)
Wii 2628168本 → 1172734本 55%減
PS3 1833075本 → 2540229本 40%増
360 796598本 → 894367本 12%増
発売本数が一番多いのはWiiだけどね。
>>740 俺はPS2レベルのソフト作るならPSPでいいと思うよ。
>>742 黒になるかならいかなんて知ってるんだ
じゃあそう言うならそれぞれの開発費言ってみてよ
知ってるからそういうんでしょ
任天堂の話をしてサードの話をさせないのが任豚ちゃんの常套手段
せっかく最近比較的流れがゆっくりだったのに、無駄に消費してスレ落とそうとしてるし
スルーしても勝手に任天堂談義始めるし…余程このスレが気に入らないんだろうな
>>745 天誅はただ単に一新しただけだろ。シレンと一緒で今までの信者が失望した。
新しい顧客を取ろうとして失敗しただけの話なんだけどねぇ。
外なら屋根にも上れるし、慣れれば面白いよ。表天誅なんてただのチュートリアルだしw
天誅が20万本規模、無双が60万本規模のタイトルとして、
天誅4が初週1.3万なんだから、Wiiに戦国無双出したら初週4万ぐらいだろうか。
ああでも独占じゃなくてマルチだからもっと下がるかも。
2〜3万ぐらいか。
>>745 なんでWiiに出す場合に限ってそういう大きな変更を行うのかなって思う。
今までの系列じゃないハードに出すからこそ今までの支持された内容から大きく変えない
ものを出した方がいいと思うのだが。
>>751 本気でマルチにしたらとんでもない数が出てくるぞ>Wii版
Wii独占なんだろ?
>>750 買わなきゃ失望もできないんじゃないの?
Wii版は誰も買ってないんだけど。
どちらにしろ結論はひとつ
PS系ゲームの続編はwiiでは海外目当てにするしかない、ということ。
海外が狙えそうもないならやめておけ、といいたい。
新規のゲームシリーズを模索せよ
>>751 おま・・・・・天誅が20万規模って・・・・360とDSは・・・・・
ああ、今やっと分かったわ。生粋のPSWの人と任天堂ハードメインの俺は感覚が違うんだ。
PSもPS2も持ってたけど、やっぱり生粋は感覚が違うんだなぁ。
これは話合うわけがないな。
64GCの人は勝ちハード持ってる人多数だろうが、今世代の人は1ハードなんだろう。よくわかったわ。
戦国無双3ってWii独占なのかww
コーエーも勇気あるねぇww
>>752 通常コン付属させて無いからに決まってるだろ。
リモコンしか付いてないゲーム機で堂々と
今までと同じタイプのゲームを出すってのには必ず抵抗感が生まれる。
>>757 お前さん、あの頃の360の状況知って言ってるのか? というか嫌みだろ?
>>760 じゃあ、バイオ4が発想にすら浮かばないってのはどういう事だ
シリーズの復活を狙うってのはそういう事をするもんだろ
764 :
名無しさん必死だな:2008/11/21(金) 01:15:22 ID:0N5tAf1z0
>>749 単に面白いだけだと思うぞ。彼らの大嫌いな任天堂の桁違いの売上出して嫌がらせするのが。
ここはPS系のシンパが多いから特に効果的な攻撃だよ。
不思議なのは
テイルズでは外伝と本編を比べたがらないのに
天誅を比べる際は360やDSの外伝と比べたがるのね。
>>764 つまり単なる荒らしという事ですね分かります
>>759 なんでそんな抵抗感を捨てられないんだろ。タイトルによっては当の任天堂だって
リモコンを重視してないのに。
抵抗感の結果、元々のシリーズのゲーム性より支持されないものができあがったら
元も子もないのに。
やっぱ、印象工作だよな…
>>764って
それとも本気で言ってるのか?
>>753 KOEIをなめたらあかんw
100%マルチだな断言できる
>>765 それはアンチにも当てはまるわな。お前みたいに半端に中立気取ってるのが、一番嫌われる。
>>764 そうでしょ?だってしつこいしねぇw
Wiiがサードが売れないってのは誰もが認めてるところだし。
彼らが勘違いしてるんだよ。とっくにサードが売れないのは認めてる
このスレが心のより所か・・・
>>770 それでも同発はねーだろ、正直的に考えて!
第一、同発にされてそれを逃げ道にされるのも毎度毎度の事過ぎてもうウンザリだわ
>>766 スレタイ自体が荒らしみたいなもんだからなぁ
776 :
名無しさん必死だな:2008/11/21(金) 01:21:10 ID:0N5tAf1z0
まあ、もともとサード限定議論なんてもの自体が無理があるのはたしかだけど。
今のゲーム業界で任天堂抜きなんてそもそもナッシング。
自動車業界でトヨタとGMを抜け、音楽プレーヤーでアップルを抜け、検索エンジンでグーグルを抜け、っていうようなもんでしょ。
そもそも議論が成り立たない。
>>774 基本的にWiiユーザーは戦国無双求めてねーぜ。
帰れって思ってるか興味ねー人が多数だと思うよ。
今のリモコンに合わせたのを作っていても
モーションプラスとやら出されるし
そりゃサードは後追いしかできねーわ
>>771 アンチもここで任天堂を擁護したがる人も一緒ってことですね。なるほど。
>>774 ああ、同発はさすがにないんじゃねw
半年後ぐらいだと思うwww
またPS2版の方が売れてPS2ユーザーが馬鹿にされるんだろうなw
Wiiで従来型操作のゲームを出すって事は
ロックコンサートにラップミュージシャンが出場するようなもん。
主催者が微妙な線引きをしたせいで出場する人間も観客も迷走。
>>763 そういう大胆な変更はシリーズのファンが居る同一ハードもしくはその後継機でやる方が
無難だ。天誅だったらPS2かPS3だな。
ファンならば、シリーズを信頼しているからこそ、変更が面白さに?がるならすんなり
支持するだろう
Wiiイレにしたって、あれと同じものをPS系ハードで出した方がファンからの支持も
多かったかもしれない。もちろん受け入れられないファンも出てくるだろうが。
>>781 ラタトクスはメインで振り操作なんてあったっけ?
>>784 >>781は従来ソフトがWiiというハードのイメージに振り回されてるのを例えてるように見えるので、
そのレスがずれてる気がする
>>779 ゲハに居るような奴は信者もアンチも大差ないだろ
基本的にアンチの人の本音は、サードはWiiで出さないで他で出して。
基本的に擁護の人の本音は、もっと売れるソフト出せよ、勝ちハードだろ。
でしょ?ゴチャゴチャ言ってても、結局のところ行き着く結論はここでしょ?
>>765 でもさ、DS版は確かにゲーム的にも外伝ぽいからいいとして、
360の千乱とWiiの4を比べるとゲーム内容的には4の方が余程外伝的なように思わない?
>>783 同じものって・・・ポインティングはどうするんだよ。
>>787 まあそうだよね。
信者も別のスレではアンチだもんね。
>>789 シーッ!!
>>788 Wiiは勝ちハードだけどこんな状況なんだから任天堂、なんか手を打つべきだろJK ってのが俺の意見
モンハン出れば解決する、みたいな事言ってる奴いるけどそれだけだとPSPみたいになるだけだよ
残念だけど、この状況を解決する力をサード側に求めるのは無茶な気がするな
>>786 そう?なんか人のせいにしてグズグズ言ってるから具体例出しただけだけどね。
>>794 だからと言って、サードに何の非も無しはおかしかろう。
797 :
名無しさん必死だな:2008/11/21(金) 01:33:42 ID:0N5tAf1z0
>>788 そうだね。
前者はPS3信者か360信者かのどちらか、ここではPS3信者が多いようだけど。
ただ生粋の任天堂信者は後者のように思ってない。ただ任天堂が不動の王者であり覇権が揺るがない事実、MSが不振、SCEが瀕死の状態事態が愉快がたまらないんだろう。
>>794 PSPとの決定的な違いは、ファーストが強いことだね。
モンハン出れば売り上げ的に見ても、もっと違う形になると思う。
俺はPSPみたいにはならずDSみたいになっていくと思う。サードはそこそこ、ファースト強いみたいな。
これが任天堂ハードの形なんだろうから、仕方ないんじゃないかなぁ。
DQSがハーフ、バイオUCが27万も売れるハードなんだから、大きなソフト出せば売れると思うけどなぁ。
出ないのが問題。もっとソフト引っ張って来いよって感じだね。
>ただ生粋の任天堂信者は後者のように思ってない。ただ任天堂が不動の王者であり覇権が揺るがない事実、MSが不振、SCEが瀕死の状態事態が愉快がたまらないんだろう。
サードスレじゃなかったけ?
通常コン付属させてたら、
シレン3やテイルズとかの売上げも
5万〜10万ぐらい上がってたと思う。
通常コンは色々な面で恩恵があるっての理解して無い。
結局大衆から任天堂ゲーと、フィットゲーだけのゲーム機扱い。
>>796 生粋の任天堂信者がサードのゲームを買う可能性が低い事や
PS2からの移行者が非常に限定的なのを早々に理解して
非ゲーマー層にアピールするまでは間違ってなかった
そっからは任天堂みたいにCM攻勢しないと売れないからなぁ
俺はWiiユーザーで言わば擁護派だが、サードの売上に関しては
歯がゆい思いはあるぞ。やはり出来の良いソフトが売れないのは残念だ。
ソフトラインナップが充実してきただけに尚更な。
あの時期に出からハーフ売れたんだよ<DQS
まだ飽きられてない時期だったから。
もうユーザーが冷めてるハードで何出しても無駄ってもんだ。
そもそも通常コンが「Wiiリモコン」なんだが・・・
>>796 WiiFit辺りの運用と、スマブラでGCコン普及のフォローを考えてればもうちょいマシなったと思う
任天堂はWiiボードやWiiM+みたいな追加機器を普及させる力量があるのは明らかなんだから、
それを従来ゲームが有利になる追加機器を普及させれば、自然とWiiサードの環境も良くなるよ
これが、恐らくもっとも早くて効率の良い状況解決手段。それが出来る技量があるのは任天堂だけだと思ってる
>>796 自社のソフトが売れないのは任天堂のせいでウチは悪くないってまで開き直ったサードは今のところ居ないよな?
>>794 いや、むしろ今の状況はサード側のアクションがないと解決できないと思う。
任天堂側はサードに”お願い”することしか出来ないと思うね。
得意不得意で任天堂はサードの有力コアゲームみたいなのは作れないと思う。
仮に作れたとして、もう1つ、主にサードタイトルを好むゲーマーが任天堂製だからという
色眼鏡を外して見てくれるかどうか。
とりあえず任天堂は、Wiiミュージックの宣伝なんか止めて、
天誅4の宣伝をしてやってくれ。
でもWiiはあとはソフト引っ張ってくるだけだから、結構楽じゃないか?
普及台数と開発費を盾にソフト引っ張ってくるのは、さほど難しいことでもなさそう。
そうすればサードのソフト買う人も、引っ張れて本体普及も伸びる。
勝ちハードの勝ちハードたるサイクルに入っていくと思うけどなぁ・・・違うか?
>>808 いや、色眼鏡を持ってるのはメーカーじゃない、ユーザーの方だ
ゲハに来てるような奴は逆の意味で大丈夫だが、Wiiで出る事自体が負の要素と考える人間は想像以上に多い
パワプロ15の例がわかり易いだろうと思うよ
812 :
名無しさん必死だな:2008/11/21(金) 01:42:23 ID:0N5tAf1z0
>>808 お願いする必要なんてなくね?今のこの売上好調な状態だから必要性が乏しい。
買収した方が手っ取り早い。桁が2つほど違う圧倒的な時価総額で買収攻勢に出ればサードは全く太刀打ちできないさ。
>>804 あのころはサードの大きなタイトルが出ない。
DQSがでれば売れればかわるはずって雰囲気だったかな。
(今のモンハンみたいな扱いだったような)
別スレだったかもしれんけど。
>>806 そんなに上手く行くかね?そもそも従来操作なら、
単純にPS3や360の方が良いと思うのだが。
>>790 ごめん、言葉足らずだった。
ポインティングの問題で実際には実現し難い仮定であることは承知している。
Wiiって従来操作が駄目だと思われがちだけど、これって偏見だぞ。
チョコボとかシレンとかラタとか従来より楽に感じる人もいるわけで。
あまりにも体感操作がウリになってることが弊害。でもこれはDSのタッチペンと一緒だと思う。
>>811 いや、まさにそのことを指摘したつもりなんだが。
ちょっと間違った表現になったかもしれない。
>>810 普及台数ってのはソフトが売れて初めて意味があるんでしょ。
任天堂が他の会社と違って
馬鹿売れしてきたのは大衆向けゲームを作り続けたからだろ。
まあFEみたいなオタ臭い作品も一部あるが。
例えばFFやらテイルズのような作品を
任天堂が作るようになったら
それまで任天堂を支持してきた大衆層はかなり離れるだろう。
そういう層は結局少なくなっていってサードと同じ道を辿る事になる。
要するにサードのようなゲームは作りたくても作れない状況。
>>817 ヌンチャク使えば旧世代コントローラーと余り違いないからな
>>817 ヌンチャクでのセパレート式コントローラーだからね。
ボタン数ではパッドに劣るが、快適性では勝る。
>>820 それを任天堂も自覚してる節はあるんだけどな
>>821 PSP並みの操作が従来コン使用としてのリモコン+ヌンチャクの限界だと思う
モンハン3の操作でよくわかった
普及台数と開発費の安さがあって現状なんじゃないの?
もう3年目になるのに今からサード引っ張ってくるでは遅いような。
サードは引っ張ってこれてるよ。単に国内での売上が振るわないだけだ。
>>819 あまり言いたくないが上限が高いほうが売れる可能性高いじゃん。
それだけの話。普及台数の持つ意味はここでしょ。
サードが売れないのはまだ690万で濃いところが、任天堂のゲーム買うからでしょ。
690万のうちで5万売れてサードが売れないと言われるなら、普及台数増えればその分売れるじゃん。
それだけのことだろう。この話を言うと稼働率がどうこうとか、Wiiは押入れにどうこうとか言われるんだがね。
ヌンチャクを従来型コントローラ+α(ポインティング、傾け・無理に使用しなくてもいい)
となかなか解釈してもらえないよな。
まあ、最初Wiiスポが前面に出すぎた弊害かな。
>>823 PSP並でゲーム性に問題が生じるならPSPも駄目なんじゃ(^^;
>>824 3年目でも4年目でも問題ないんじゃね、当分の間任天堂ハードの時代なんだし。
稼働率、押入れ云々は信用に値するデータがないんだから無視すればいいよ。
>>828 当分のままサードは現状のままってこと?
というかサードを引っ張って来いって人と
すでに集まってるって人に意見がわかれてる?
>>824 正確にはもう大分サードを釣ってると思うけどね。ここは推測の域を出ないけど。
サードが売れないと言われてるけど、まだ普及台数690万台だしねぇ。
PSPの1000万台の域にまで達してないし、まだ伸びてる途中だから仕方ないというスタンス
>>826 そんな単純な算数なら
FIFA09PS3 13000
FIFA09PSP 3800
FIFA09360 3800
FIFA09Wii 640
こんなんならんだろ。
もう何本もソフトが出てるんだから、それを基準にするだろう。
>>830 いやまったく分かれてないw
すでに十分集まってるけど、勝ちハードにしてはデカイ弾がまだ不足だから引っ張って来い。
こういう意見だと思う。
>>830 引っ張ってこいってのはサードが持ってる主力タイトルでしょ。
Wiiの場合は移植とか外伝とかも多いからな。
今までのハードは普及台数=ヒットする可能性の高さだったけど
Wiiでは=じゃない
操作方法も客層も今までの勝ち組ハードとは異質なんだから
この部分が異質でも何の問題もないね
>>832 これは今日何回も見たな。説明しても説明しても・・・
本当にこういうところが嫌だわw
ここでも話題になってるから、このスレの過去レスみて納得できないところを質問でもしてくれ。
>>833 他にデカイたまって次世代機でまだきまってないのはDQくらいでしょ。
>>830 現状のままじゃね?
サードが一丸となってPS2市場をPS3に継承させようとしてこけたんだから
相簡単にWii市場を構築とか出来ないでしょ、JK
>>831 次世代据置きサード売上げ
2007 2008 (11/2迄)
Wii 2628168本 → 1172734本
↑ ↑
普及台数460万台 690万台
Wiiサードが売れないのは普及台数の問題じゃない。
普及すれば解決するという問題では無いよ。
モンハン3もひどい事になりそうで怖いな…。
シリーズ物は、基本的に
各機体の後継機で発表されなければ大幅に減らすからな。
ある程度は保障されてるけど、そのある程度をどう伸ばしていくかだな
カプが空気読まない事をしない限り心配はしなくていいんじゃないかな?
>>839 言葉尻になるけど普及台数の問題だよ
従来型ゲームを沢山買う相への普及台数
>>835 まあそういうことだね。DSの市場見りゃ、PS2の頃と違うのは分かるはず。
似て非なるものって感じ。やはりサードソフトには上限がある感じか。
思いもよらないソフトが売れたりするのは、DSならではって感じ。
>>837 鬼武者、KH、サガ、ガンダムあたり…しか残ってないな、今世代w
シャイニングフォースとかか?まあDSとか他ハードで出た奴の続編でもいいんじゃね?
それが駄目なら新作とかでもいいしね。まあ、あって困るもんでもないだろうしw
>>842 そりゃ要するに現時点での普及台数は意味ないってことじゃん。
それとサード売上げ激減してるってことは買ってた人まで買わなくなった
ってことだと思うけどねぇ。
モンハンは携帯機でしかやった事無いんだが
アレ据置ではボタン全部使うらしいしなぁ
ボタンが減った事による操作性の低下は
PS2→PSPでかなり経験してるけど
従来型ゲームは売れんよ。任天堂がリモコンを前面に押し出しすぎたから。
>>845 なんていうか、PS2版操作の方が体感っぽいんだよな。冗談抜きで
ヌンチャクを使えば従来並の操作感だよ、で無限ループ
>>844 ファーストの弾が強力だから。ここは想像だけどファーストの売り上げは激増してるんじゃ?
Fitの1ヵ月後だし、マリカ、スマブラが出てるしね。サードの弾自体がショボかったような感じ。
パっと上半期のサードの弾って思い浮かばないじゃん。
弾の大きさもあるし、前年から下がったからといって、比較の意味もないと思うけど。
全体の売り上げが上がってれば、ハードとしての質は伸びてるってことじゃん。
>>843 鬼武者は個人的にファンなのでできれば他でやりたいなw
とりあえずサードはユーザー隔離をやめてWiiでも従来型ゲーマーが
遊べるゲームを出せばいいんじゃね?
…従来型ゲーマーをサードが隔離したから
Wiiが広いユーザーに売れて、それ以前のユーザー層が
ぽっかり空いた形になったんだろうけど。
>>849 ふぅ 面倒くさかった。
07年ファースト累計 08年ファースト累計
8,668,549本 8,201,043本
激増してないね。
ぶつ森次第で追い抜くかもしれんが。
Wiiは総合的にソフト売上げ縮小傾向だね。
853 :
名無しさん必死だな:2008/11/21(金) 03:59:06 ID:4pXG5DSG0
そもそもはじWiiとかいうスペアリモコンで数字を稼いでるのが問題
854 :
名無しさん必死だな:2008/11/21(金) 04:05:18 ID:4pXG5DSG0
07年は年末年始にかけて
マリサン、マリソニ、WiiFit、スマブラがあった。
それに比べると今年の年末以降は明らかにラインナップが弱い。
Wii Music 2008/10/16
街へ行こうよ どうぶつの森 2008/11/20
Wiiであそぶ ドンキーコングジャングルビート 2008/12/11
Wiiであそぶ ピクミン 2008/12/25
>>842 DSが2300万台普及してもヴァルキリー初週7万4000なんだよ。
300人に1人も買ってない。
ライトで水増ししてもゲーマー向けは売上ほとんど伸びない。
>>856 わざわざ出来の悪い失敗作の話を持ってくるのは情報弱者だからなの?
DSのヴァルキリーはコケて当然だと思うんだがw
普及台数が増えれば何でも売れる訳じゃない事ぐらいは理解しろよw
858 :
名無しさん必死だな:2008/11/21(金) 05:57:04 ID:4pXG5DSG0
>>857 売れなきゃなんでも出来が悪いという事にするんだな
天誅もDSテイルズもスカイクロラもみんな死んでるのに
少しはハードのせいかもって考えてみろよ
これは任天堂ハードで10年以上続いてる事
つうか12月のピクミンってGCのピクミンをWii用にした奴なのかよ。
これとは別に新作のピクミン3作ってるんだよな?
DSヴァルキリーってPSPヴァルキリーの初週と同じくらいだろ
1000万台も違うんだから倍売れないとオカシイ!とでも思ってるのかな
>>857 例え出来が悪くても一応新作なんだよ、PSPのベタ移植よりも売れるだろ
この当時のPSP本体は500万台程度かな、今のDSは2000万台越えているし
売れなかったらソフトの責任にするのは良くない、外伝とは言え新作なんだし
PSP ヴァルキリープロファイル -レナス- 累計168,515 初週73,529 06/03/02 移植
DS ヴァルキリープロファイル -咎を背負う者- 累計118000 (3週目) 初週74000 08/11/01 新作
862 :
名無しさん必死だな:2008/11/21(金) 06:05:44 ID:4pXG5DSG0
ある特定ジャンルに関しては何を出しても売れないのなら話は別
作品固有の出来に全ての原因を帰するのは間違った考え方
ハードごとに顧客の嗜好が異なるんだから
売れるジャンルと売れないジャンルが存在するのは当たり前の事
任天堂ハード(特にWii)はサードとゲーマー向け全般が売れない
ハードの普及台数が一番多ければ
何を出しても一番売れると考えるのは頭がどうかしている
ハードをたくさん売った任天堂は儲かって結構なのだろうが、
それとサードの売上は別の事。混同するのは間違い。
863 :
名無しさん必死だな:2008/11/21(金) 06:13:50 ID:4pXG5DSG0
出来とか言い訳にしている時点で終わってる。
PSPの移植が特別に出来がいいなんて話はどこにも無い。
たしか移植したのはトーセだろ。
PSP版の方が売上高ければ「DS版は出来が悪かったから仕方が無い」
もしDS版の方が売上高ければ「DSはPSPよりソフトが売れるハード」
単なるその場逃れの言い訳
典型的な二枚舌
ダブスタ
864 :
名無しさん必死だな:2008/11/21(金) 06:28:38 ID:4pXG5DSG0
天誅4に関しても一緒
侍道3の方が売上高ければ「天誅4は出来が悪かったから仕方が無い」
もし天誅4の方が売上高ければ「WiiはPS3よりソフトが売れるハード」
しょうもない。
まあ1〜2年後には嫌でもわかるだろうけど。
時代の流れはあっというまに変わるって事が。
865 :
名無しさん必死だな:2008/11/21(金) 06:33:20 ID:4pXG5DSG0
FC、SFC,PS,PS2と今までは普及台数が一番多いハードで
サードが一番売れたのは確か。
でもWiiが間抜けすぎるハードだからしゃあない。
もっと言えばライト層に過剰な期待をしすぎた岩田が。
ライトさえ取り込めば
ゲーマーはすべて切り捨てても問題無いという岩田の発想が
Wiiサードの現状を生んでいる。
ゆくゆくはライトをバリバリのゲーマーに育て上げればいい。
ここに無理があった。
ライトを大量に集めて普及台数で圧倒すれば、
ゲーマーも釣られてPSから抜け出してくるだろう。
ここにも無理があった。笛吹けど踊らず。
初代PS買った層より更に一般人よりだよな。Wii層は。
こいつらをライト層にするのは無理だと思う。
結局ゲーマー獲得のために具体的な戦略を一切打っておらず、
ライト取り込めば一緒に付いてくるだろうと安易に考えたこと、
それどころか逆に低スペックやクラコン別売りといった足枷を作ったことが響いている。
それとGC時代にゲーマーを散々失望させた事だろうか。
ホントGC時代と比べてすらゲーマーが踊ってくれなくなった。
今の状況は完全に見放されてると言っていい。
バテンやジョーが10万売れたGC時代に対して、
スカイクロラ6000本、天誅1.3万本、ディザスター1万本、キャプテンレインボー6000本。
サードに逃げられたGC末期に売り上げ確保のためにマリオばっかり出した、
あれがいけないと思う。
あそこで任天堂自身がゲーマー向けタイトルをきちんと出して
繋ぎ止めておく必要があった。
GCユーザーだったけど、Wii発売後のあまりにあからさまな切捨て戦略で
信用できなくなった
871 :
名無しさん必死だな:2008/11/21(金) 07:52:01 ID:CWRrlBil0
WiiのゲームはHD機のゲームと比べると
割高に思えるからなあ。
いかにも金がかかってそうなのと、安そうなのを
同じような値段で売られても。
>>869 > ライト取り込めば一緒に付いてくるだろうと安易に考えたこと、
そんなコメントあったっけ?
ただ単に64&GCの苦労から従来ゲーマーをあてにしないでも
数字の出るプラットフォームを目指した結果じゃないのかな。
今年のWiiは半分ぐらいだからfit需要で伸びてるから
今頃fitユザーにどうやって2本目を買わせるかで奮闘してるだろうな
あとFC、SFCからずっと任天堂の世代は30代メインだから
さすがにゲームにかけられる時間が少なくなってきてる気はするな
>>872 それ言ってたのは任天堂じゃなくて、このスレの任豚ちゃんだな
任天堂はもとから従来の路線とは別の層をターゲットにしてると言っている
>>874 マルチ機種のタイトルでWiiだけ売れてないゲームも実際あるし、
Wiiに従来型のゲームの市場があるとは思えないけどな。
結局、任天堂も従来型のゲームとゲーム好きのユーザーが欲しくなってきたってことなのかな。
まぁ、サードにそんなことを言う前に、ファーストがなんとかするべきだろう、
最強ソフトメーカーでもある任天堂が成功しなければ、どこのサードがやっても無理なんだから。
要約すればバイオ4じゃなくてバイオ5よこせ。
ソウルキャリバーレジェンズじゃなくてソウルキャリバー4よこせってことだな。
固定客が少なかろうと拡大する市場を放っておいて固定客のいる縮小している市場に
ばかりつぎ込んでいたらどんどん縮むだけ。サードがそれでいいならせっかくキラー
ソフトを出してファンを集めたHDではなく固定客の少ないWiiにMH3やテイルズや無双
はじめとするソフトを出さないって。
やるかやらないかでいえば大手は企業の維持と発展の為にやるしかない。世界世界と
言うけれど世界的に爆発している市場で固定のお客さんがいませんからと逃げれるほど
甘くはないわ。
>>869 どの道大した数字じゃないけどそれらのソフト累計じゃないよね。
こういうスレでは累計の数字を載せるか初週なら初週で謳わないと
より少なく見せたいというただの印象操作にも見られる可能性があるよ。
>>877 まだ普及率に幻想を抱いてる任豚ちゃんが居るのか…ある意味貴重だな
PS2は普及率一番高いけどソフトが段々と売れなくなって来ている
これはソフトが出てないと言うのもあるけど、別の側面としてPS2に飽きてるとも言えるよな
それがWiiにも起きてるんだろ
リモコンに飽きたらPS2と大きく違わないしな
だから任天堂は板とかM+とか周辺機器だして飽きられないように努力してるんだろ
>>879 普及率の幻想?台数があれば売れるっていう事を主張していると言いたいのか?
実際にハードは出てるんだからそれらを買った人に何とか売り込めよって言うだ
けでそれらの人が買ってくれるから出せよなんて言ってないのだが。大体普及した
から買ってくれるなんて発想する自体甘すぎだわ。そこから勝負なのに。
大体飽きてる飽きてないってどう判断してるんだ?俺には全世界のユーザーがWiiに
飽きてる飽きてないなんてわからないが相変わらず売れ行きは他所の3倍売れてるが
ソフトが最近売れていないとかどこぞやのネットのアンケートから判断してる?
ソフトの売れる売れないなんてそのソフトによって差があるしマリカやFitは下手な
新作よりうれてるけどその人達はスルー?
wiiはサードの話になると妙にムキになる信者が多い印象
>世界的に爆発している市場で固定のお客さんがいませんから
どうやって判断したの?
>俺には全世界のユーザーがWiiに飽きてる飽きてないなんてわからないが
固定のお客の判断はつくのに飽きてるかどうかはわからないって都合よすぎwww
お前こそどこぞやのネットのアンケートから判断してる?w
>>881 普及台数で盲目的に判断するなら、Wii持ってる奴よりPS2持ってる奴に売り込んだ方が遙かに効率的だよな?
まあ実際WiiとPS2のマルチはPS2の方が売れてるがw
飽き易い云々は大した根拠がないんだよな。
リモコン、棒振りなんてすぐ飽きる、ライトは飽きっぽいはずだ、という、従来型の
ゲームらしいゲームだけに固執した人間の希望的観測。
そもそも本来的に、ソフト個々に飽きることはあってもハードは飽きる飽きないの対象では
ないはずなんだけどな。
>>881 売り込めば何とかなるってもんでもない。
普及率で言えばWindowsPCの方が圧倒的だけど、どうやったってゲームは売れないと思う。
ユーザーはもともとPCでゲームしようって気はなくて、
ゲームするなら素直にコンシューマ機を買うだろう。
Wiiもそれと同じで、fitや任天堂のゲームを目的に買って(それで満足して)るわけで、
そこにもう一本サードのゲームを売り込むのは至難の業。
勝負しても勝ち目は無いと思う。
>>885 ソフトにはアイディア次第で無限の可能性が…とかは夢物語だよ、
実際はハードスペックが無いとどうにもならないことはたくさんある。
たしかにグラは妥協すれば良いって部分があるが、
メモリ容量や処理速度の場合はクォリティの問題ではなく、
可能、不可能の二元論になってしまう場合がある。
>>886 PCはいい例えだな、後は携帯電話とかもそうか
今までのハードは、コンセプトも客層もある程度被ってたから普及率である程度判断しても間違いは無かったってだけの話
>>887 PS3や箱○ですら、グラフィック意外の処理にも限界があるくらいだしな
>>887 そもそもWiiとPS3のスペック差が問題になるようなゲームの市場が
サードやSCEが思っていたほど広くはなかった事が問題なんじゃないの?
ただ旧箱みたいにハイスペックゲーム機を空気にすることは
できない以上、PS2のように印象操作でFF12は最高のクオリティ!
というようなことがWiiではできないのは事実
現状でサードの主力をWiiに出したところで既存のファンからは手抜き扱い
されることのほうが多いだろう
例えばヴァルキリープロファイル3をWiiとか言ったって
その時点でSO4とかよりもやたら格下感が漂うというか
30万40万クラスのテイルズ、パワプロ、ワンピ、ナルト、DBZ、アンブレラ、Wiiイレ
80万クラスのDQS、これだけの大作があるのに何が不満なんだろう任豚さんは
結局ゲーマー向けのタイトルがほしいだけなんですか
それとも爆死しすぎで大作がないと思い込んでいるんでしょうか……
>>887 オレはハードスペック次第でどうにかなるって方が夢物語のように感じるな。
HD機になってもこれだっていう分りやすい新しいものが出てきてないしな。
ハードスペックによってこそ実現できるものもあるのかもしれないが、
結局は作り手が頭を捻ってアイディアを搾り出すしかないというのは変わらないと思うね。
リモコンでどうにかなるってのも間違いだけどな
任天堂がその基礎を作ったゲームパッドを舐めてる
>>891 ラインナップには満足してるよ。ただ、国内は売上的に寂しいのは確かだからな。
パッド二つに割っただけで舐めてるとか言われても
つーか、アンチの方こそ、ラインナップ的にはWiiになんて
興味無いだろうに、何故売上なんかを気にするのか分からんな。
897 :
名無しさん必死だな:2008/11/21(金) 12:38:21 ID:XFEEfyoW0
>時代の流れはあっというまに変わるって事が
来年になれば更に流れが変わりそうだしな
>>896 カプンコやスクエニみたいなメーカーがいるから怖いんですよ><
Wiiサードの爆死を見て安心するわけです
任豚さんと違って絶対神がいませんから
>>898 PSWという絶対神がいるじゃないですかー?ソニー戦士だ!って言ってるじゃないですか?
ノンゲームと言えばノンゲームなんでしょう?と冗談はさておきw
まだWiiはたったの690万台。
まだまだ64&GCに毛が生えたみたいな状況だし、ユーザー層もGCユーザーメインだろ。
ここからDS&PSPの層を奪って、順調に普及していけばサードもある程度は売れるようになるよ。
690万台で3万しか売れないなら、1400万台にすれば6万は売れるようになる。
普及率はそういうもんだ。うん。もうちょっと長い目で見てやってはどうだ?
酷い壊れっぷりだな
PS3や360の爆死ゲームにだけは目をつぶるアホアンチw
>>900 そんなに壊れてるか?
まだPSPより少ないのに、任天堂ソフトのミリオンは多い。
つまり任天堂だけ売れて、サードが売れない状況をどうするか?
面白いソフトを出すのは当然だけど、やはり全体数を増やすのが手っ取り早いんでは?
というかゲーマー層が流入すれば、何を出しても売れるようになる最強の市場になる。
一般人が圧倒的に多いというのは逆を返せばそういうことだ
>>899 ぶっちゃけそういう流れになると十分成り立っちゃうから今アンチの連中は騒ぐんだろうな。
普及率なんて関係ない!皆体重計需要!飽きてる!と必死になってその可能性から目をそむけている。
そういう前向きな考えは彼らには必要ないのがこのループが表してるもの。アンチは聞く耳持たず。
獲得するのが一番難しいのは一般層だからな
イメージを先行させてここを先に取り込んでおいたのは長期政権のフラグなんだよね
ゲーマーなんかいつでもとりこめる
>>890 も言ってるが
PS2のようにPS3、箱○を旧箱化する力はWiiにはないな
>>905 普及してたからこそゲームボーイは復活したわけだし
>>901 そういう話がしたいなら、そういうスレをたててそこで思う存分やればいいんじゃない?
>>904 任豚ちゃんの言葉を借りるなら、なってから言え、だな
少なくとも現実のデータは、
>>899の逆を見事に示して居るがw
普及率の理屈がただしければ、普及率もサードのソフト本数も増えてるのに売り上げが減ってるのはおかしいはずだが
売り上げが分散してるんじゃなくて、全体で減ってるんだぞ
>>売り上げが分散してるんじゃなくて、全体で減ってるんだぞ
それじゃ、ますますWii関係ないなw
wiiが一般人を引きこんでる間に暇を持て余したゲーマーは箱○なりPS3なり先に買ってるだろw
>>906 無力化することは出来ないが、圧倒的普及率を持てばマイナー化は出来るんじゃ?
一番怖いのはそういう予算を掛けても、ある域までしか売り上げが計算できなくなった場合じゃないか?
Wiiの方が売れるようになれば、ソフトを出さなくなる。これがHD機で一番ヤバイはず。開発費は本当にネックだと思う。
あるていど360なんかは普及してしまってるからね
HDの市場にどれだけメーカーがおいしさを見出すか
そこが鍵だ
開発費と利益、このバランスには国内サードはもうついていけずほぼ撤退
あとは海外メーカーがPS3とのマルチで売れてる現状だからね
なかなか崩すのは難しいだろう
wiiとマルチにしたらやっぱりグラを見て買うだろうし。wiiは売れないだろう
だがジワジワと普及の波は押し寄せてる
wiiを洋、国内サードが無視することはありえない
逆に言えば任天堂は安易なマルチを防ぐ体質にしたかったんだから
めちゃ成功してるんだけどなw
>>909 Wiiのサード売り上げの話だぞ
ソフトが増えて1本辺りの平均売上だけでなく、全体の総数が減っているって話な
>>912 リモコン操作とか練りこめばマルチは無理だからな
次世代機あたりでは物理的にマルチができないようにしたりしてなーw
いや、おかしくないよ。普及率やサードのソフトタイトル数が増えれば単純に売上が
増えると考える方がおかしい。
ユーザー側からみれば、興味の沸かないタイトルがいくら増えようが購入する気には
ならないからね。
一般消費者からサードのゲームはつまらない
っていうレッテル貼られてるような状態だな
自業自得なんだけど
つか、根本的な話でWiiのサードタイトルってろくな物が無くね?
爆死して当然な感じのタイトルばかりな気がするんだが・・・
wiiのメインユーザーが毎月小遣いの決まってる子供だからだろ。
ソフトが増えたところで小遣いは増えん。
最近景気悪いから子供にホイホイソフト買ってやる親も減ったんだろ。
>>918 他のハードもどっこいどっこいだよ
中堅以下のメーカーで売り上げ見込めるのはDSぐらい
>>913 えーと、歴代の勝ちハードって年々売り上げが上がってるもんなのか?
全体の総数が減ってるのはサード限定での話だよな?
普及数が上がる=Wii全体のソフト売り上げが上がる。
普及数が上がる≠サードのソフト売り上げが上がる。
普及すればそれだけサードの売り上げに繋がることは確かだが、
それでサードのソフトが必ずしも売れるわけではない。のでは?
>>922 ハードを買った人は任天堂以外のゲームはつまらないって思ってるんだな
どうするんだ?
こんなことで・・・
任天堂のハードでサードのゲームやってもらえないなら
他のハードのサードのゲームはもっとダメってことになるぞ
924 :
名無しさん必死だな:2008/11/21(金) 14:27:05 ID:7pqj9oys0
Call of Duty: World at War
XBOX360 1,347,012
PS3 801,370
Wii 61,053
つうかWii売れなさすぎだろ
本当に一番普及してんの?
つーか
サード本当に仕事してんの?
ノーアウト満塁のチャンスでホームゲッツー連発してるようにしか見えない
926 :
名無しさん必死だな:2008/11/21(金) 14:29:42 ID:kwtm6/xY0
自分も含めて周りにも結構wii持ってる奴いる今は箱にしまってあるw
持ってる奴に聞いてもみんなやってないらしい。むしろ今やってる奴は何が
楽しいんだろうってさえ思ってしまう。起動すらしなくなる決め手はリモコンの
電池だなw久しぶりにやろうと思ったらすでに電池切れてて、それ以降起動すらしていないw
話聞いてるの?アンチのアホは
ウィスポやクッキングママがHD市場で出ても100%流行らないが
wiiでは3000万本、80万本
ハードにょって売れるものは違う
ゲーマー向けのものをwiiに今出してもきついのは当たり前
>>924 北米は箱○がある程度普及してからwiiが普及し始めたから案外ユーザー被ってるんじゃね?
wii独占タイトルがそこそこ売れてるのにマルチにした途端にこんな数字になるのはそうとしか考られん。
つまり、出さない方がいいという事ですね
930 :
名無しさん必死だな:2008/11/21(金) 14:32:42 ID:7pqj9oys0
Call of Duty: World at War
XBOX360 1,347,012
PS3 801,370
Wii 61,053 ←本体普及率だけ圧倒的なハードの売り上げ
ここまで差がつくほどマルチが売れないなんて
Wiiユーザーが意図的にサードを無視してるとしか思えない
そりゃWiiだけマルチされないソフトが多いのも納得だわ
もし負けハードでしかサードが売れなくなったら、サードは本気でヤバいんじゃ?
これからは少ないパイの中で、サードが群雄割拠するようになるわけだろ?
サード同士の削りあい、奪い合いになるんじゃないの。
逆にサードがWiiの中で生き残れる道を見つければ、安泰じゃないの?
PS3や360を買うコアゲーマーが、そう簡単に増えるわけじゃないし・・・
>>920 まぁ、確かになw
俺も最近買ったソフトはDSとPSPのタイトルしか無いしw
>>922 普及率にしたって、数字をそのまま額面通りに受け取ってても見えて来ないものがある。
普及率の数字を支えてるユーザーはどういうユーザーなのか、どういう動機でハードを
買うに至ったのか、そこを考察しなきゃならないってこと。
だから、HD機とWiiの普及率を単純に数字だけで比べても意味がない。
>>929 任天堂が嫌いなんでWiiに出さないでくださいお願いします
の間違いだろ?
>>931 Wiiでやってけるならサードは10年安泰だな
>>931 海外ではwiiも360も一人立ちして十分やっていけるほど普及してるんだぜ。
PS3はまだソロだときつい市場。
>>934 すっげぇ被害妄想だなw
こんなアホみたいな状況なんだから任天堂なんか手を打てよとしか言えないだろ
任天堂が何の手を打てばサードのゲームが売れるんだろう・・・
任天堂にゲームを出すなとでも言うのだろうか
GCコンの同梱ソフトを任天堂から出せばいいんじゃね?
スマブラの後だから手遅れ感がすげーけど
わざわざリモコンつくったのに
なんでGCのコントローラー同梱する必要あるわけ?
オレが中小サードなら
今出すもの=DSとwii
DSにはそこそこの大作をぶつけ、
wiiには考察どおりの市場だから、スポーツ体感物を配置。
開発費がかからないもので、出来がよさそうなら出してみる
将来の天下ハードにブランドを作っておく
HD市場は既に普及も止まり洋メーカーに介入する術もない
大手の続編も軒並み滑って話にならん
開発費かけて、トントンか赤字なんて意味がない
こうするね
まあ同じような考えじゃないかな、と思う。現状のサードは
941 :
名無しさん必死だな:2008/11/21(金) 14:40:56 ID:ZRCy1Ynn0
>>939 リモコン横持じゃ限度があるから。
タツカプとか。
>>938 ・・・・・・そればっかりだな。
誰も同意してないんだから、もう諦めろよw
てかなんでそこまでGCコンにこだわるんだよwww
もうコントローラについては、Wii出たときから散々語りつくされただろ。
943 :
名無しさん必死だな:2008/11/21(金) 14:41:46 ID:7pqj9oys0
まあ言ってしまえば任天堂が強いから他が売れないとも言えるが
それを差し置いてもWiiのサードは売れなさすぎとは思う
やっぱりそういう層を取り込んでしまったからなんだろうけど
たとえば俺の周りでWiiを買った女の子
普段はゲームなんかやらないような子だけど
いまだにWiiスポとワリオしか持ってない
遊びにいくとたまにWiiスポやるだけ
他に何か欲しいのないの?と聞いてもあんまりゲームやらないしで終わり
こういう人多いんだよWii買った層には
だから一部の特定ソフトのみ売れるが
新規や続編物は売れない
こういうのを売りたいなら今PS2などで踏みとどまってる層を取るしかない
>>939 実際、効果ないだろうね。遅すぎるもん
じゃあ、強引にメーカーを買収してWiiにしか出せないようにする?
それなら嫌でも売れるようになるだろうな
wii市場に特攻するのは
モンハン、ドラクエが出た後だ。
ここからならゲーマーも数が揃っていて爆死はほぼなくなる。
一般客も見込める状況が一気に出来上がる
946 :
名無しさん必死だな:2008/11/21(金) 14:42:54 ID:ZRCy1Ynn0
>>940 >HD市場は既に普及も止まり洋メーカーに介入する術もない
アナログ停波してもまだそんな事言ってられるの?
>>945 ちょっと待て、モンハンは兎も角ドラクエってそれ何年後だよ?w
>>940 問題は今から作る場合だな。
早くて2〜3年後発売を目処にするHD機と早くて1〜2年後発売を目処にするWii。
今から考えた場合、将来的にどうなってるか見通す必要はあるだろう。
HD機に確実に売れる要素があるならいいけど…Wiiにしといたほうが安全じゃない?
949 :
名無しさん必死だな:2008/11/21(金) 14:45:14 ID:7pqj9oys0
モンハンでどの程度のゲーマーを引っ張れるかね
むしろここまで普及してもいまだWiiを買ってないゲーマーって
Wiiを相当嫌ってるとしか思えないから
そこまで大きな普及を見込めるのかね
GCコントローラーが同梱になってぐらいで
この状況が変わるとか思わないな
仮に最初から同梱だったとしてもどうだろうねw
×なってぐらい
○なったぐらい
なスマン
952 :
名無しさん必死だな:2008/11/21(金) 14:46:44 ID:ZRCy1Ynn0
時間が経てば不利になるのはWii。
開発費が遅かれ早かれそのうち下がるのは
太陽が東から昇って西に沈むぐらい当たり前の事。
でも任天堂ハードのサードが売れないという問題は
64から10年以上解決できていないのだから。
>>946 HDのテレビの普及率が上がると
Wiiは売れなくなってPS3、Xbox360がバカ売れするのか?
>>948 そういう方(メーカー)にはDSがありますので…
>>949 PSPでたった1シリーズのタイトルで圧倒的な牽引を見せてなかったか?モンハンって。
そういう層がWiiにいないんだから、本体買わせるくらい強力なタイトルだと思うが・・・
Wiiだからモンハンやらないって人が、そこまで多いかな?ぶつぶつ言いながら買いそうだけどw
俺も中堅以下サードの立場だったら
WiiとDSに注力だな
HD機はバクチすぎる
>>955 今時珍しい
ハードごと買うファンを抱えてるゲームじゃないかな
958 :
名無しさん必死だな:2008/11/21(金) 14:50:35 ID:ZRCy1Ynn0
>>948 大きな損失を出さないという意味では安全だが
サードが儲かる可能性が無い。
PS3に出さないならWiiにも出さない方がいい。
>>952 ありえんw
いいかね?キャンバスが大きいほど労力がかかるのは同じなのだ
今までと同じSDで開発してたPS2が開発費さがったのとはわけが違う
確実にSDよりは開発費は膨大になる。
はがきに絵をかくのとB4n紙に絵を描くのと、どのぐらい大変さが違うかわかるかね
モンハンはハードの売り上げは引っ張るけどサードソフトの売り上げは引っ張らんだろ。
モンハンやる奴はモンハンしかやらない。
Wiiってバクチじゃないのか?
そりゃ、DQSみたいな売れ方をすれば御の字だが、それ以上に爆死体が尋常じゃないし
こういうのをバクチ勝負、って言うんだろ?
962 :
名無しさん必死だな:2008/11/21(金) 14:52:50 ID:ZRCy1Ynn0
>>953 常識的に考えれば後者の2ハードが売れやすくなるだろう。
>>958 アホかw
会社が終わるだろw
現状維持が出来ればやる価値はあるんだよ
>>サードソフトの売り上げは引っ張らんだろ。
モンハンだから除外!!
っていうのを思い出したw
>>927>>933 それはこのスレに突撃してくる頭の弱い任豚ちゃんに言ってやれよ
普及率至上主義掲げてるの任豚ちゃんだけだぞ
俺はその反証としてWiiサードの売上がそれと矛盾してると言いたかっただけで、ハードに合わせたソフトじゃないと売れないと思ってる
>>940 HD機で開発しなくても、そこで掛かってた開発費(人件費)は無くならない訳だが
まさかそれを全てWiiやDSに注力しろと言うことか?
もしそうだとしたらあまりにも頭が弱すぎるんだが
下手な鉄砲数打ちゃあたるで乱発したとしても売れないのは、現状のWiiサードの悲惨な状況をみてれば分かるだろうに
>>965 そだよ
資金は有限
儲かる可能性が高い方にかけるのは当然
>>962 お前の常識は今でもPS3や360が売れてないとおかしいわ
HD機が売れてないのは間違いなく購買年齢層の狭さ以外、なにものでもない。
しかし、モンハンが万全の体制で打ち込む戦術核じゃなくて、
Wiiサードの突破口を開くための尖兵と認識されるとはねぇ
969 :
名無しさん必死だな:2008/11/21(金) 14:56:17 ID:ZRCy1Ynn0
>>959 じゃあ30年後もPS3の開発費は下がらんと?
お前の言ってる事の方がありえんだろ。
>>965 下手な鉄砲を撃たなければいいだけ
でもサードはそうしないだけさ…
>>968 任天堂だけで万全の体制は築き上げてますが何か
>>952>>958 同じ人なのでまとめてw
HD機は詳しくないんだが、開発費が掛かるのは人件費で、グラに時間が掛かるからじゃ?
時間が経てば解決する問題なのか?仮にそうだとして、HD機が市場的にWiiより旨くなってる保障はあるの?
Wiiでサードが儲からないって、バイオUC、ラタ、DQS、ソニックとかあの辺はめちゃくちゃ儲かってるんじゃ?
バイオの移植リメイクとかめちゃくちゃおいしいんじゃない?
973 :
名無しさん必死だな:2008/11/21(金) 14:57:13 ID:ZRCy1Ynn0
>>967 おかしいのはお前の日本語読解能力だと思う。
>>961 Wiiは海外入れると普通に安定している市場だべ。
開発費が安いし儲けはどうか知らんが日本で爆死した数々のソフトもいつの間にか
続編が出せる程売上重ねて『なんでこの続編がw』っていうのが多い。
カプコン宝島Z2なんて作ってないでガチャフォース2とか作れよ。
>>964 その時は居なかったから知らんけど今と同じようにモンハンが出たら他のサード作品も急に売れ出すみたいな話してたんでないの。
PSPはモンハン効果で爆発的にハードが売れたから他ソフトも多少引っ張ったけど
wiiは既に普及済みだからなぁ。
>>969 参加する人数が多くなければ
ハードの開発費は劇的に下がることはありません
元々の開発費も違いすぎますが
モンハン出ればWiiの性能がUPするわけでもなし。
何が変わるんだっての。何も変わらんよ。
978 :
名無しさん必死だな:2008/11/21(金) 14:57:59 ID:ZRCy1Ynn0
>>971 また任天堂賛美か
サードに総スカンされればいいよ
お前らはそんなハードで一生遊んでる
>>972 少なくとも、そこでラタを挙げるのはどうかと思う
…そんなに手を入れられてないのか?
>>958 >>PS3に出さないならWiiにも出さない方がいい。
ゲーム会社がゲーム出さないでどうするの?死ぬの?
どこぞのメーカーはハードだけ出してればいいんでしょうけどねw
981 :
名無しさん必死だな:2008/11/21(金) 14:59:09 ID:ZRCy1Ynn0
ラタトスクは移植か何かと勘違いされているのだろうか
>>978 サードがスカンするっていう状況ならいいけど
力関係はどう見ても逆だと思わないかね
MH3はオンライン有料なんでしょ?
たいして売れんと思うわ
>>965 >>HD機で開発しなくても、そこで掛かってた開発費(人件費)は無くならない訳だが
まさかさ、開発は全員社員でやってるとか思ってるのか・・・・?
だとしたらあまりにも世間知らず杉だろw
985 :
名無しさん必死だな:2008/11/21(金) 15:00:21 ID:ZRCy1Ynn0
>>976 数十年年後にはPS3も1チップ化されてるよ
それのゲーム作るのに100人必要なの?
PSのゲームなら1人で作れるj
オンライン無料でしょ??
>>983 オン人口はどんなに行っても2.3万人ってとこだな
989 :
名無しさん必死だな:2008/11/21(金) 15:01:40 ID:ZRCy1Ynn0
>>980 PS3とWii以外にも家庭用ハードはあるはずだが
>>979 ラタは開発期間短いんじゃなかったっけ?
それほど開発費掛かってないだろうって意味で例に挙げた。
売れているものはGCからタイトルが出てたものばかりだね
今のwiiには間違いなくGC買ってた人はいる、という保障はあるな
PS系続編はそもそも知らない人すらいるから苦労するだろう
>>じゃあ、強引にメーカーを買収してWiiにしか出せないようにする?
買収こそしないけど
今は選択肢はWiiしかない状態だなw
993 :
名無しさん必死だな:2008/11/21(金) 15:02:31 ID:ZRCy1Ynn0
>>987 お前のような頑固な頭では
それぐらいわかりやすい例じゃないと理解できないだろ
少しは応用力を働かせてみろ
>>991 一部サードはPS2に一極集中してたからな
自業自得なんだけど
>>985 なんでDSが開発費安いかわかる?解像度が低い、性能的にポリゴンが使えないのがあるからだよ
996 :
名無しさん必死だな:2008/11/21(金) 15:03:38 ID:ZRCy1Ynn0
>>992 それならPS2とのマルチで大敗北するのはなぜ?
カプコンには美味しい市場だな。
バイオ4移植でミリオン、素材を使い回しのガンシューバイオUCでミリオン。
GC中古980円をWiiに丸っと移植して5万本で今度はリメイクバイオですか。
ロックマン9は稲船が国内も絶好調ウハウハ発言してるし国内で爆死した宝島Z
ですら25万以上売れて続編制作中とかさ。
任天堂もそうだけどブランドと開発力のあるメーカーは強いな。
998 :
名無しさん必死だな:2008/11/21(金) 15:04:08 ID:ZRCy1Ynn0
>>995 それは過去64が開発費高いと言われたことを否定してるのか?
カプコンはwii向けだけ手ぬいてるよなw
それで成功してるんだから笑いとまらんだろw
1001 :
1001:
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