真剣スレの住人が天界でまったりゲームの話をするスレ193

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952名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 08:39:19 ID:v239EJZU0
次スレやってみる
953名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 08:44:04 ID:v239EJZU0
やはり駄目か・・・
954名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 09:02:04 ID:+hWUIj7b0
よし、いってくる
955名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 09:03:56 ID:+hWUIj7b0
おまち。

真剣スレの住人が天界でまったりゲームの話をするスレ194
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1227398553/
956名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 09:08:26 ID:OoGt3TmK0
>>955
おお。乙
つ【ポップアップカード:トンベリ】
957名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 09:35:33 ID:v239EJZU0
>>955

つ【キン肉まん】
958名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 11:33:32 ID:lf5dOeYm0
>>916
>まさかの「あの」機構も搭載!?
もしや妹スレ方面のアレ…なのか?
959名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 11:37:54 ID:L5HCbwWQO
>>955

つ【なんちゃってオレンジ】
960名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 11:49:10 ID:Mc4uKiUh0
>>955


つ【年越しそば】
961名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 12:04:25 ID:bzR8ND5s0
>>955

つ【おせち料理(今年の)】
962名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 12:49:06 ID:uwrMUD8GO
>>955

つ【むいてない甘栗】
ムゲフロ、続編が出るなら操作キャラに獣人が欲しい。
963名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 13:19:42 ID:gmNvhTbB0
あの魔女っ子が使いたい
964名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 15:10:27 ID:SlhFGb0T0
>>955
っ【具なしカレー】
965名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 15:11:28 ID:QCk1lz3F0
何というか、天界見てるとゲームはやってる時が旬なんだと実感するなぁw
邪鬼銃王可愛いよ邪鬼銃王
966名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 15:15:08 ID:SlhFGb0T0
遊びやすいゲームは素晴らしい
DQ5、カービィUSDX、クロノトリガーをやって思ったことは
ゲームは多けりゃいいってもんじゃないってこと
967名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 15:24:57 ID:v239EJZU0
邪鬼銃王…OG3とかで最後のダイナミック・ゼネラル・ガーディアンになるのか…
968名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 15:26:21 ID:x9LwTALu0
>>966
20日発売ゲーだと、ラスレムとサカつくも、
実は凄く洗練されたゲーム性なんだよな。

前者は、一見凄く複雑そうなシステムに見えるんだけど、
実際は、今のRPGと比べてもかなりシンプルなゲーム性になってる気がするんだわ。
装備を気にするのは主人公だけで良い、ひとりずつコマンド入力しなくていい、街の人全員に話を聞かなくていい、
プレイヤーに要求していた余計な手間を省き、RPGの最も面白い部分(=戦闘)をとことん煮詰めたという内容。

後者は、選手育成と選手獲得という二大要素を、
分かり易く、手軽に、テンポ良く楽しめる内容になってる。
最近のサカつくは、プレイヤーが管理すべき要素が多すぎた感があったけど、
今作は、ただ試合を進めるだけで、上記の二台要素が十分楽しめる内容になってる。
あと、試合観戦が今回凄く面白い。
(実際はあるのかもしれないけど)結局は乱数で全てが決まってしまう的な展開ではなく、
リアルタイムで処理してるんじゃないかという展開を見せるし、
キャプ翼やネットサルみたいな必殺技、スキル発動みたいな場面が試合をより盛り上げてくれる。
969名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 15:26:43 ID:Mv1REujn0
あと実際のところ「適度に飽きやすい」ってのは必要だよな
佐伯に言われたらむかつくけど
970名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 15:29:20 ID:UIUeR7qW0
>>966
   /)  /)
  /  ⌒  ヽ   / ̄ ̄ ̄
  | ●_ ●  | < ……
 (〇 〜  〇 |  \___
 /       |
 |     |_/
971名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 15:31:03 ID:x9LwTALu0
>>970
やあ、敷居の低いところにある底無し沼さんじゃないか
972名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 15:31:50 ID:SlhFGb0T0
>>968
さかつくDSも面白いのか
やきゅつくDSとかと同じでハマりすぎるのは目に見えてるので回避しました


>>969
いつまでプレイしても終わりがみえないってのはきつい
具体的には休日2日間ぐらい目いっぱいかけてクリアーできないボリュームは
社会人にはつらい
973名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 15:33:56 ID:QCk1lz3F0
>>969
適度に飽きやすいと言うか、いつでも止められる?
サの人の発言は買わせる事が前面に出すぎてて楽しませる事を考えてなさそうだったのがなぁ。
色んなゲームを買って欲しいって気持ちは分からなくもないが。
974名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 15:35:25 ID:I/OLa0nc0
最近RPGがすきなのはストーリーとかじゃなくて
ちゃんと終わるからだって事に気がついた

終わりがないゲームは時間もないし、怖くて出来ねえorz
975名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 15:35:36 ID:SlhFGb0T0
発言だけなら間違ってないけど
こめられた意味に悪意を感じたら受け入れられないと思うのは普通
976名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 15:35:49 ID:v239EJZU0
さかつくDSは顔が…
977名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 15:36:05 ID:+hWUIj7b0
>>970
あんた、究極のやりこみゲーじゃないすか。
978名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 15:37:07 ID:x9LwTALu0
>>972
今までのサカつくとは全く違うゲームと考えた方が良いかもしれないけどね。

本スレでは、
・これまでのサカつくより、カルチョビットの方がイメージとしては近い
・アーケードのWCCFに、育成要素が追加された感じ
・ベスプレのサッカー版みたいな感じ
こんな感想があるな。
979名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 15:38:20 ID:SlhFGb0T0
>>978
>>4が!!>>4がちかづいてくる

    |  ..   ..  
    | : (ノ'∀`)>:  ウアァァァァ
   / ̄: ( ヘヘ:: ̄
980名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 15:42:13 ID:UIUeR7qW0
>>972
   /)  /)
  /  ⌒  ヽ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ●_ ●  | < ポケモンもクリアーだけなら2日でできるよ!
 (〇 〜  〇 |  \_________
 /       |
 |     |_/
981名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 15:44:51 ID:Mc4uKiUh0
お前の場合クリア後が本番じゃねーかw
982名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 15:47:28 ID:SlhFGb0T0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm5321521

そろそろ埋めついでに
ニコニコで悪いけどソニック新作

なんだかピクサースタジオみたいです
983名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 15:47:59 ID:I/OLa0nc0
クリアだけでも70時間ぐらいかかったぞw
984名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 15:51:50 ID:SlhFGb0T0
その点ポケモンはちょっと重厚長大になりすぎてる予感が
985名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 15:53:21 ID:SzshFYgNO
RSEからこっちのポケモンはクリア前にイベントが結構あって長いな
986名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 16:02:15 ID:UIUeR7qW0
>>983
   /)  /)
  /  ⌒  ヽ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ●_ ●  | < ヒコザル選べばエンディングまで戦闘はあいつだけで済むぞ
 (〇 〜  〇 |  \_________
 /       |
 |     |_/
987名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 16:04:20 ID:UfnYPRZ70
プラチナは20時間で殿堂入り+深奥図鑑かんせいだったか
パールではけっこうかかったけど
988名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 16:06:27 ID:ioRDnCPx0
初めて見たポケモンを片っ端から育てる病にかかると軽く数十時間もっていくようですよ
しかもこの症状は初ポケモンの人に出るから困る
989名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 16:08:34 ID:SlhFGb0T0
その過程が楽しくないわけじゃないからいいけどね
990名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 16:12:08 ID:oT761iRMO
プラチナはフロンティア用にポケモン育成してたはずが、気付いたら息抜きにはじめたポケトレが本業になってた
現在色違い40種突破、このまま草むら以外の色違いにも手を出しそうで怖いです
991名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 16:15:49 ID:OyK3VdJ90
>>978
さくさく進むうえにコンプにやたらと時間のかかる仕様になってるおかげで
がんがん時間が削られてかつ楽しいという感じなんだよね

カルチョビの無限成長にストップを掛けつつ何回でも同じ人を育成しなおせるシステムとか
ちょっとやばいかんじ
992名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 16:21:17 ID:SlhFGb0T0
セガは本当に強い子だなぁ
993名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 16:37:10 ID:SlhFGb0T0
真剣スレの住人が天界でまったりゲームの話をするスレ194
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1227398553/

梅次スレ誘導
994名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 16:37:33 ID:OHcVC0b60


 _,,..-―'"⌒"~⌒"~ ̄゛゛"'''ョ
゛~,,,....-=-‐√"゛゛T"~ ̄Y"゛=ミ
T  |   l,_,,/\ ,,/l  |
,.-r '"l\,,j  /  |/  L,,,/
,,/|,/\,/ _,|\_,i_,,,/ /
_V\ ,,/\,|  ,,∧,,|_/

          
       n(゚∀゚η)    <俺の名はセガ。楽しいものを
        ヽ  ヽ ミ    作るため、常に明日へ全力だ! 
     .    
995名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 16:37:51 ID:nq2ED/o00
クリア後の育成とかはずっとポケモンやってるが手を出してない俺
そのかわり本編で常に6体連れているので時間がかかっている
まんべんなく育てていつも敵の方がレベル高くなりがちだが
面子の多さを武器に極力弱点を突いて倒す戦いをするのが好き
996名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 16:40:52 ID:SlhFGb0T0
>>994
吹いたw
ガケとかなんとか関係ないのなw
997名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 16:51:37 ID:tqydoBtgO
だってセガだし
998名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 16:59:33 ID:SzshFYgNO
セガって今まで何回死んだかわからんのにまだ生きてるからな
999名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 17:02:00 ID:2mmvmCz1O
セガ=植村道悦
1000名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 17:02:26 ID:SlhFGb0T0
死ぬとかそういう概念はないのか


真面目に話すと根っからのソフトメーカーだからだよな
任天堂に負けずとも劣らずの幅広さで
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