■ マルチソフトグラ比較 PS3 vs Xbox360 30 ■
Xbox360 vs PS3 Face-Off:Round 11_1
ttp://www.eurogamer.net/article.php?article_id=134315 NFL Tour
Madden08と同様、PS3版が30fps付近な一方でXbox360版は安定して60fpsである。
仮に30fpsに届いていたとしてもXbox360版のスーパースムーズと比較して、
よろめいていて恐ろしくジャギのある画面だ。
Dark Sector
速度を維持するためにPS3版では1152x640に解像度が減らされている。
一方、Xbox360版は確実に720Pである。
いくつかのセクションでfpsが急落する(第4章etc)。
Xbox360版では殆ど滑らか。
Soldier of Fortune: Payback
UE3を使っているが、PS3版UE3の特徴であるAAの欠如が見られる。そして多くのUE3ゲーム
でそうであるようにPS3版では恐ろしく可変的なfpsを特徴とする。
PS3版で1080P表示するとアップスケールとなり更にパフォーマンスが低下。
Xbox360 vs PS3 Face-Off:Round 11_2 SEGA Superstars Tennis 両機種ともSUMO Digital製作。SUMOは以前、VitruaTennis3のXbox360版を製作したことがある。 しかしながらVT3とは異なり、1080Pも60fpsもここにはない。両機種とも720Pで安定した30fps。 ※Xbox360体験版は60fps。PS3にあわせて落とされた? Xbox360では非常にうまく1080Pへアプコンされる。PS3版では特殊なAA技術が使われているが 基本的に両者でAAはかかっている。しかしPS3では1080PでAAが無し。 MX vs. ATV Untamed PS3版はいやになるほど悪いティアリング。A無しで非常にジャギー。 解像度はPS3版が1056x576で360版は720PでAA有り。 Condemned 2: Bloodshot いつもどおりにPS3版ではAAが欠けておりfpsは不安定だ。 PS3版でHDMIに音声出力している場合、音の歪みが時々発生する。Xbox360版では問題ない。 Viking: Battle for Asgard Xbox360版だけを推薦する。PS3版はぼやけている。PS3ワセリンエフェクト。 AAをかけるために960x720で2枚の絵を生成して、合成しブラーをかけている。 PS3版の描画距離がはっきりと短い。
Xbox360 vs PS3 Face-Off:Round 12
ttp://www.eurogamer.net/article.php?article_id=163939 Enemy Territory: Quake Wars
エフェクト、テクスチャ、AA、ロード、メニュー、fps、
チュートリアルやキャンペーンの有無でXbox360勝利
Race Driver: GRID
Xbox360版は4xMSAAで30fpsガッツリ固定。PS3版は2xMSAAでフレームの1/4がティアリング
PS3版は電線省略などオブジェクト省略あり、テクスチャ品質低。Xbox360の勝利
LEGO Indiana Jones
両者ティアリングがあるが、Xbox360は2xMSAA、PS3はnoAA。1080P時でもXbox360勝利
Overlord
Xbox360版にあったfps問題はPS3版でも健在。Xbox360版はAAが掛かっているがPS3版はnoAA
コンテンツは両者同じ。Xbox360版の勝利
UEFA Euro 2008
EAは従来、PS3版品質に大きな問題を抱えていたが、FIFAエンジンのゲーム
だけは両機種近い。しかしスタジアムを見渡すカットシーンで、Xbox360版は
スーパースムースなのに対し、PS3版はジャギーで引っかかりが酷い。予想通り、
近距離の草テクスチャはPS3版がぼやけているし、noAAだ。Xbox360の勝利
Xbox360 vs PS3 Face-Off:Round 13_1
ttp://www.eurogamer.net/article.php?article_id=202449 Unreal Tournament 3
360版のみ画面分割マルチ有り。
360版はキーボード&マウスやMODがサポートされていない点で皆が公平。
PS3版はMOD有り。PS3版はキャラ見た目オプションが無い。
モーションブラーはXbox360版が優れている。マップはより詳細に描かれ、fpsは基本的に同
じで両機種30fps、ティアリングも極小。両機種ポップインがあり、これも同じ。
PS3版のオンラインロビーは試練であり、最新Verでも変わらない
Robert Ludlum's The Bourne Conspiracy
Xbox360版は効果的なAAがかかり、PS3版にはずっと存在しない
fpsは基本30fpsだが、PS3版はアクション中頻繁にfpsが下がり、大きなティアリングに
苦しむ。ゲーム中特に重要でない場面でもこの2点の問題が目立つ。PS3ユーザーはまた、
4.6GB、ゲーム前に13分ものマンモスインストールを覚悟せねばならない。
その見返りは、各レベル間での2-3秒のロード改善だけである
Xbox360 vs PS3 Face-Off:Round 13_2 Top Spin 3 Rafael NadalがPS3版のみに収録。(ソニーと独占契約) PS3版では地面はテクスチャマッピングの層が不足していて詳細さに欠ける。 Xbox360版ではプレイヤーの細部が地面に反射して映っているのに対し PS3版には全く無く周辺環境の詳細を失っている。 Xbox360ユーザーには独占的なエキジビションモードがある。巨大で、透明で、反射アクア リウムのある東京アリーナである。PS3版の東京アリーナには、透明感も反射も無い。 Xbox360版はテクスチャが詳細な分、プレイヤーキャラも詳細。 サクサクした見た目でより詳細であり、色コントラストもより良い。 Iron Man IronManの単調なゲームプレイと操作システムは悪夢だが、少なくとも 720P、60fpsで走るという特徴を持つ。ええと、それはXbox360版での話です。殆どの時間で。 グラフィック、ゲームプレイ、その他重要な点は両機種とも基本的に同じ。唯一の違いは、 60fpsサポートが不十分な点だ。60fpsなのはXbox360版だけであり、開発者はPS3版が60fsで はないことを気にしなかった。その代わりに30fpsである。
Xbox 360 vs PS3 Face-Off: Round 14_1
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=246129 SoulCalibur4
Xbox360は960p、PS3は720pだけど少しソフトになるだけでほとんど意味無い。
ライティングエフェクトのエクストラ階層がXbox360版にだけある。(レンズフレア効果とか)
ロード時間はインストールするとタワーでPS3版が早くなる。1対1の時はそうでない時もある。
Mercenaries 2
Xbox360だけdepth-of-field(遠距離のぼかし) がある
フレームレートは30fpsだが、PS3版のティアリングが多い
Kung Fu Panda
Xbox360は60fps、PS3は30fps。そのかわりXbox360はティアリングあり。
PS3も1080i/pで出力できるけど、960x1080
Guitar Hero: Aerosmith
GH3のように、GH3エアロスミスでも、720Pネイティブに比べて小さい1040x585で
動いている。Xbox360版では愛すべき60fpsだが、720P(1280x720)に比べて33%
ディテイルが失われている
(1040x585) / (1280*720) = 0.66 つまり33%画素数が少ない
Xbox 360 vs PS3 Face-Off: Round 14_2 Beijing 2008 Xbox360はフル720p、PS3は1024*768 PS3はAA無し Xbox360はデプスオブフィールドのブラーあり FaceBreaker Xbox360は4xMSAA、PS3は2x quincunx。 Xbox360は背景のアイテムにディザリングあり。 PS3は目のきらめきやグローブのテカリがない。 The Incredible Hulk Xbox360だけデプスオブフィールドブラーあり。しかし、やりすぎで汚く見える。 EA Sports Round-Up: Madden NFL 09/Tiger Woods PGA Tour 09/NHL 09 NHLとMaddenはPS3版も60fpsになった。アップになったときはちょっと落ちる MaddenのPS3版はリプレイのアニメが明らかに欠落している。 Tiger Woods09のXbox360は高精細のテクスチャーを使用。 3つのゲームともPS3のロードが数秒遅い。 でも、昨年よりはPS3はすごく良くなってる。
Eurogamer: Xbox 360 vs. PS3 Face-Off: Round 15
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=282241 ・Bioshock
PS3版のBioshockが発売されるとすぐに、PS3版が良いバージョンになるだろうという望み
は素早く消え去りました。PS3版は悪いゲームではありません。Xbox360版と同じ内容を完
全に収録しながらコンテンツも強化されてるし。しかし移植の実際の品質は明らかに標準
以下です
まず第一に2KGamesが不十分であると認めた点を挙げましょう。BigDaddyのテクスチャの
劣化(実はいくつかのスプライサーにも及ぶ)、カットシーン中に脇に白い四角が残留する。
これらは近く修正パッチが配信される予定だが既に数週間待っている。
他にもゲーマーが報告している多数のバグ(多くのフリーズバグを含む)の修正とともに11
月後半になりそうだ。
実はこれら問題はかろうじて私のレーダーに引っかかっただけでゲーム経験には大きな影 響を与えるものではない。重要なことは、ラプチャーという都市の輝きがPS3で失われて いるということだ。まず第一に680Pという解像度の低下、第2に素晴らしい詳細を殺し、 ディテイルを失わせ、全く役に立たない、ぼやけエフェクト。Yes!ワセリンエフェクト が帰ってきて、再びPS3ユーザーに全く益のない画質低下をもたらしている 2KGamesは掲示板にて、ぼやけエフェクトはパフォーマンスを向上させるためと言っている が、CPUまたはGPUに追加の処理をさせる必要のあるポストエフェクトが、既にXbox360版よ りも遅く動いているPS3版に、どのようにパフォーマンスを向上させるのかの説明に失敗し ている。海底を航海する導入部分では、Xbox360版が30fpsに留まるかなりいい仕事をして いるのに対し、PS3版はどの瞬間でも20fpsに落ちていた。 平均を取るとXbox360版がアクションの激しい短い間でも30fpsなのに対し、PS3版は25fps に落ちる。fpsの変化は頻繁に20fps〜30fpsの間を繰り返し、Xbox360版で見られないほど 遥かに激しく上下する
他にも11分、5GBの必須インストールを除きPS3ユーザーを蹴り飛ばす要素がある。 PS3版のボーナスコンテンツが発売日に実装されていないということだ(今日発表された)。 リリース日が11月20日で、更に悪いことに10ドルの追加料金が必要なのだ。 このようにゲームを評価するのは難しい仕事だ。Bioshockがいい例だ。酷く言っても、 Bioshockは素晴らしい物語と優れたビジュアルを持つFPSだ。これ間でプレイした中で最も 素晴らしいゲームだと思うかもしれない。PS3かXbox360かは関係ない、同じゲームだ。 私は次回パッチで大きな最適化を期待していない。しかしマルチプラットフォームの Bioshock2のPS3版が、もう少しコード最適化に努力されるのを願っている ・Dead Space PS3での開発は「チャレンジングだ」と語っていた開発者の素直なコメントにもかかわら ず、リードプラットフォームはPS3である。ゲームを大まかに見ると移植は全く悪くない が、Xbox360版が一番であることは非常に明らかだ。
ゲームを立ち上げたときは両機種で違うものは何もない。長いイントロ場面は本当に印象 的な照明効果を披露し、PS3版とXbox360版のコアコードを一致させる非常に良い仕事をし たのは明らかだ。両者の違う点(例えばテクスチャのノーマルマップ)は、PS3版で省略され ており、巧みで印象的なエフェクト効果で隠されている。若干の稀なバンド状エフェクト 問題を除いて、光と影の効果は両機種で同一だ。これは優れたゲームプレイにとって非常 に重要なことだ。 我々が最初のパワーアップワークベンチ部屋に着くまでは両機種同等だ。 この部屋では何か奇怪な原因で、殆ど何も行動していなくても、突然30fpsから20fpsに 落ちるのがわかる。それ以後、ゲームがどんどん面白くなり様々な環境が登場するととも に、怪物の数が増えるとともにfpsの低下はより頻繁になる。 Xbox360版では本当に激しい場面でfpsが落ちる反面、全体的なfpsは30fpsから大きく外れ ない傾向がある
DeadSpaceの開発者はここで進退窮まって追い詰められた。彼らは安易な出口を選び、垂直 同期をOFFにしたのだ。頻繁に20fpsまで落ちることはないが、その代わりそのフレームは 裂けているだろう。しばしば証明が明滅するこの種のゲームでは、それはかなり劣化に見え る。DeadSpaceは超高速なゲームというよりはゆったりとしたゲームであり、fps低下には敏 感なゲームではない。他の全ての点ではXbox360版と基本的に同等だ。 両機種を比べるとXbox360版のほうがより安定したfpsを持っている。 スムーズで、レスポンスのいいXbox360版のほうがゲーム経験は優れている ・Pure BlackRockEnterteinmentは本当に賞賛に値する。 ATV Offroad Furyシリーズと、スタントやトリックの伝説的ゲームSSX Trickyをシーム レスに融合し、非常に素晴らしい。Motorstormを作ったEvolutionStudiosもきっとはぎし りして悔しがるほど最高の組み合わせだ。もちろんPS3とXbox360の両機種でプレイ可能だ。 幸いにも両機種で実質的に同一だ。
実際、あらゆるマルチプラットフォームゲームがPureと同じくらい同等なら、このような 小さな指摘記事を書く必要もないだろう。私が編集したHD動画に真実がある。私が苦労し て選び、同期させた動画をフレーム同士隅々まで比較すると、違いが見えてくる Pureの場合、PS3版にスタート前のカウントダウンイベントシーンでティアリングがある。 しかし実際のゲームプレイでは目に見えないオーバースキャン領域に隠されてしまう。 Xbox360にはその問題は最初からない。そして画質、fps、ゲームプレイに関しては全く言 及をためらう。全てがPureではBlackRock社が約束したとおりに最高に近い移植なのだ。 PS3ユーザーはインストールがオプションなのに非常に喜ぶだろう。GB単位のスペースが 節約できる。インストールすることでロード時間は両機種で同等となり問題ではなくなる。 しかしもう一度言うなら、インストールせずに同等に持っていくのがPS3ユーザーのため にも開発者の栄誉であるだろう。
・MidnightClub LA バンパラ、GTA4、NFS:MWを一部ずつ混ぜ合わせたようなゲーム。Rockstarは本当によく各々 のゲームのDNAを選び取った。MidnightClub LAは世界の有名ロケーションを再構成し、同時に、 ふさわしく十分なストーリーと面白さと、幾分難易度レベルにそぐわない強力なレースAIと いう驚くべき仕事を成し遂げた。 トムはPS3版をレビューし、疑う余地なくPS3で購入候補に挙げるべきゲームと指摘する一方で Xbox360版は明らかにグラフィック的アドバンテージで勝ると指摘した。 そのアドバンテージは殆ど自明だ。まず第一に、Xbox360版は720Pで描画されているが、 PS3版は960x720で描画され横方向に拡大されている。約33%もXbox360版のほうが多いのだ。 アンチエイリアス手法も両機種で異なっている。Xbox360版は2xマルチサンプリングAAであ り、一方PS3版は"Quincunx"と呼ばれる手法を使っている。
Assassin'sCreedや NFS:ProStreetがいい例で、2xMSAAよりもエッジ部分はよりよい見た目を与える反面、弱点 はテクスチャーがボケてしまうという点にある。これは、拡大で自動的にぼやけが発生する 解像度不足とあいまって、Xbox360版に明らかな利点を与えるという結論になる。 Xbox360版にも非難する点はある。PS3版では見られないfps低下が生じるのだ。しかし、 非常に稀なケースだ。とても印象的なGPSズーム機能で車モデルが見え始めるときにいくらか、 ゲーム中のカットシーンのような負荷の低そうな時にもfps低下が現れる場合がある。 これらの問題はNXEでのHDDインストールが来るまで解決しないことを確認した。 しかし決定的なのは、ゲームプレイ部分ではfps低下は見られないことだ。 ゲームプレイ部分でのfps低下無しは、プレゼンテーション部分で見られるfps低下よりは遥 かに重要なことだ。
・Spide-Man:Web of shadows マルチプラットフォームゲームでしばしばXbox360版がPS3版に、はっきりと技術的に勝る ことがあるのは本当です。しかしPS3版の弱点が購買意欲に決定的影響を及ぼすほどには ゲームプレイに影響を与えることは殆どありません。余分なジャギーやfpsの低さがゲー ムを買う場合にはそんなに大きな影響は及ぼさないし及ぼしてはいけない。 Spide-Man:Web of shadowsは完全に違いがあり苦境である。PS3版は全てのマイナーな技 術不足が組み合わさり、Xbox360と比較してゲームを楽しむことも危うくされている。 PS3版に求められる技術的改善は多く、多岐にわたる。Xbox360版は殆ど水平同期が固定さ れていてしっかりしているのに対し、PS3版では全てのフレームがティアリングで裂けてい る。ティアリングはオーバースキャン領域に隠されてはおらず、画面中央に頻繁に出現する。
Xbox360版はエッジにAAが掛かっており滑らかだが、可変的な描画距離とポップインが頻 繁にビデオ中に登場する。ニューヨークの地平線を遥かに超えるスパイダーマンのウェブ スリンギング(※蜘蛛の糸で相手に一気に接近して蹴り、自分は上方へ飛ぶアクションかな?) は、特にBlackCatと一緒の最初の追跡アクションでは、Xbox360版に非常に説得力がある。 ところが全体的なエフェクトはPS3版では全く印象付けに失敗している PS3版には2.6GBの必須インストールがあり、ゲーム開始前に5分間遅れをとる。 今世代のスパイダーマンゲームは全て、驚くべきウェブスイング能力で、自由に、マンハッ タンの空を横切るさまを追体験することに重点がおかれている。ゲーム内容は好き好きであ るが、コアアトラクションはPS3上でちょっとした打撃を受けていて、私はその点で失敗点 を与えます。一方Xbox360版もEurogamerで5/10点になり、きっとこれまで聞いた中で最悪の Peter Parkerの声演技であるにも関わらず、少なくともレンタルの価値はある。
・Star Wars:The Force Unleashed 磨き上げ不足は両バージョンで共通だ。このゲームではテクスチャのポップインは忘れてく ださい。カットシーンでカメラが切り替わるときに3Dモデルのポップインが見れる。 数フレームに渡って我々の目の前で3Dイメージが構築されていくのだ。もっと目立って目に 涙が溜まるほど貧相なのは画面のティアリングだ。このゲームでは非常に頻繁に目に付いて、 その瞬間画質が急落するのが見えます。 最も指摘すべき点は両機種ともゲーム品質がラフである点だ。水平同期の欠如が両機種とも 蝕み、異なった場所で異常に苦しませる。しかしながら一つがもう一つより選ぶとしたら、 テクスチャ解像度の高いXbox360版でしょう。しかしそんなことはゲームの最大問題ではない。
あなたがSWファンならば、それはきっと多くの問題を許すことが出来るだろう。技術的問題 に関してもゲームプレイの問題に関しても。ベイダー自身がいとも簡単に全ての力をコント ロールしているとしても、それは本当にダークサイドのフォースパワーをその手に得られ 最初のLucasArtsゲームだからだ。このことと売り物である圧倒的破壊レベルが結びつけば、 The Force Unleashedは明らかにメリットしかないゲームである。続編を作るチャンスがあ るなら、これらのプログラミングとデザイン上の問題は解決される可能性があるが、一方で、 私はどちらのマシンのユーザーにも、そのこのゲームに使うお金を節約し、レンタルですま すことがベストだと言いたい。
Fallout3、GameSpot日本語レビュー
http://japan.gamespot.com/xbox360/reviews/story/0,3800075522,20383233-4,00.htm 残念ながら、このような印象的なデザインの要素に関して言えば、
PLAYSTATION 3(PS3)版は技術的に見てほかのバージョンに比べて大きく劣る。
XBOX 360版とPC版でも、ビジュアル面でおかしな点や質感の味気なさが
ところどころで見受けられるが、無視できる程度で大きな問題ではない。
残念なことに、 PS3版で見られるギザギザの角や色あせた光、
そしてドローディスタンスの微妙な短さは、そう見逃せるものではない。
また、PS3版ではビジュアルのバグも数多く発生した。キャラクターの顔が消え、
目玉と髪の毛だけが表示されることが何度かあった。ロボットの手足も消えた。
一部のキャラクターのシルエットは、セルシェードを使用したかのような違和感があった。
そして、昼から夜に移り変わる場面では、カメラを動かすと画面上に奇妙な筋が現れることがあった。
しかも、XBOX 360版とPC版ではXbox LIVE/Windows Liveの実績を獲得できるのに対し、
PS3版ではトロフィー機能をサポートしていない。
360買えたんで試しにDMC4の体験版やってみた。 PS3のベリウスのムービーはカクカクする場面があったんだが、 箱だとスムーズに動いて画質がクリアに見えるような気がする、
金でなんとでもなるレビュー長々と貼ってアホなの? 前半みたいに画像だけで十分だろ常考
>>26 逆に考えると、「金が出なくなった」「金の出所が変わった」とも取れるな。
新スレなんだから、キレイに使おうぜ。 スレ違いは敗北と同じ。
こうやって海外のレビューを見比べると、 専門用語多いよな 対して、今の日本のゲーム評価は、専門用語なんて全然見られない ロードが速いか、グラが綺麗か可愛いか、操作性が良いか、面白いか 基本的にこれを多少表現を変えて言っているに過ぎないのではないか ゲーム文化のユーザーレベルにおける成熟具合には、相当な開きが出来てしまったなと思わざるを得ない
>>28 >(2008年11月3日〜11月9日)
意味があるのか?
ま、先週も箱は何も無いから出てくることは無いけどな
で、今日も手腐れ君は元気ですっと
最近こういうスレを見て実感するのは、たぶんマイクロソフトもピックル雇ってるだろうってことだな あちらはネガキャンの本場だからそういうのは日本以上に普通の感覚だろうしね 捏造の気合いの入り方が違うとでもいうのか、一般人とは明らかに異質な感じがする
まぁコナミが海外レビュー疑惑もたれるくらいだし、 MSが金出してないわけが無い
PS3が劣化するのもゲイツマネーのせいだったんですね!
39 :
名無しさん必死だな :2008/11/18(火) 10:12:39 ID:tHcF1UIu0
>>37 まあ、何千億も投資した事業の成否がかかってるのなら普通にやるわな
MSにとってはこの程度の工作費用は、はした金だろうし
一般にはゲハ脳とか言われてるが箱信者の組織だった大量の単発レスは異様と言わざるを得ない
みんな理論武装が気持ち悪いぐらい同じことからして、おそらく箱工作員のマニュアルでもあるんだろう
捏造の既成事実化という点でも統制が取れ過ぎてる
これがツーマンセルというものか。
オブジェクトが無くなるのもフレームレートが悪くなるのも ジャギがあるのも工作に違いないってかw
ゲイツが今のMSにどれだけ影響力があるかしらんけど マルチの場合 MSが技術者を派遣してソフトのクォリティアップさせるのも ある意味、ゲイツマネーってやつだな。 ゲイツマネーのせいで、360版が少し良くなるw
ひるいなきの工作だなw
そりゃ無修正のPS3版SSを載せるなんて、工作に決まってる。
ここまでくるとほんとなんかの病気だなw
「今日ヨドバシで360買ってきました。オススメソフト教えて」 www
>>34 みたいなのを無視してテンプレに入れてるようなSS使うのは
明らかに工作だよな
あーそうだ。フレームレートが落ちるのも画面がギザギザになるのも オブジェクトが省かれるのも、数多くある海外レビュアーサイトで その多くが具体的な検証を挙げてマルチソフトの多くがPS3に辛い評価してることも 全てMSの工作のせいだったんだな。 工作の力って凄いな!何でもできそうだ
そうやって一緒の問題にしようとして
>>34 を無視するのも工作だよね
50 :
名無しさん必死だな :2008/11/18(火) 10:42:09 ID:TTXUJfm/0
[゚д゚] < AAが掛かってない [゚д゚] < フレームレートが落ちる [゚д゚] < オブジェクトが削除されてる /\___/ヽ ./ノヽ ヽ、.. |`ヽ、 / ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ, |::::ヽl | ン(○),ン <、(○)<::| |:::::i | < 色がおかしい!!!! | `⌒,,ノ(、_, )ヽ ⌒´ ::l |:::::l | ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/ |:「 ̄. ,/ヽ !l |,r-r-|, l! /ヽ,U(ニ 、)ヽ |^|ヽ、 `ニニ´一/|^|` (_(ニ、ノノ
まーた単発IDで煽りかよ 話にならねえな PS3のシャギやフレームレート落ちなんて本当にあるのかも分からないレベル 少なくとも俺にはあるように見えない ほとんど言いがかりに近いと思う その点箱の発色の悪さは誰の目にも一目で分かる これの違いが分からないのはまずあり得ない
>>52 ココに貼ってあるSSよりも、動画で小さく汚く圧縮された動画で発色を見てるの?
>>49 全てとは流石に思っとらんぞ?
>>34 はどうみてもやっぱ気持ち悪いしこれを
見る限りじゃ箱のマッハバンドも気になる。ミラーズエッジは今の所海外でも
PS3の方が評価高いだろ?ただ、この気色悪い手がなんでこの色になってるのかが解せんのだわ。
箱の性能不足でこんな色にしか出来ませんでした、って考えるのか?
最近戦士の勢いがいいけどなんでだろう。 ミラーズで手の色だけは勝てたから? それとも宿敵ひるいなきを事実上の引退に追い込めたから? まぁ毎回ヤクザの脅しみたいに突撃されて、事実無根のでっち上げで叩かれりゃ止めたくもなるだろうけど。
いやフレームレートは確かに検証できないから未確認だが、ジャギは残念ながらある。 ただし、このスレの人が過剰反応してるほど気になるものでもない。 箱丸のようにeDRAMがあって低リスクで出来るなら別だが どう考えてもテクスチャやHDRの方が重要。
>>52 そうだね。AAなしのほうがクッキリしてて良いよね。箱○はボケボケだよね。
>>56 少なくとも箱○版のDOF表現時のマッハバンドの出方はひどい。
256色のゲームかと思うほど。
FP10のせいかしらんが。
>>53 ここにあげられてる動画はgametrailersの動画をいくつかくっつけたやつだから
gametrailers本サイトに行けば圧縮されてない動画も当然見れる
詳しくみたいならそっちに行け
出所不明のSSなんかより海外メディアの動画の方がはるかに検証の材料として信用できるのは当然だろ
>>54 そんなことは考える必要すらないよ?
PS3だと全部性能で片付けられてるし。
そいつらの言葉を借りれば性能だろ。
普通に考えりゃバグとか手抜きなんだけどな
普通じゃないものここ。
>>59 すげーね。SSよりも、そんな動画の方が正確だなんてw
>>60 いや、マジレスすると、
箱○版の白飛びもマッハバンドも手の色もライティングだから、
おそらくバグ云々ではなくHDRの実装の問題じゃないの?
結局のところ、手の色(笑)だけは限定的に勝てた? から戦士が大喜びして湧いてるのか。 いつもなら捨て台詞を書き捨てて逃げていくくらいだったのにw
>>63 いや、手の色限定じゃなくライティングが箱○版はダメダメってことよ。
暗いところはマッハバンド、明るいところは白飛び。
つまりダイナミックレンジの問題でしょ。
手の色はそれがたまたま手に現れただけで。
要するにPS3版は「この光源処理はPS3」で、そのかわりジャギジャギ。 箱版は暗いところと手が変だけどAAあり。 で、PS3大勝利に沸き立っているわけですね?
>>65 勝利に沸き立ってるように見える?
一長一短って話だろ。
でたぶん、今後はマルチはどれもこんな感じになる。
AAで箱○がきれいでライティングはPS3がきれい。
沸き立ってるとかじゃなくて無視とかなかったことにすんなよって言ってるんだけどな
ソフト1本で今後はこんな感じって素晴らしい発想だ。
>>68 なぜならこのソフトが各ハードの性格をよく現してるからだよ。
帯域ではPS3が上。
eDRAMがあるからAAでは箱○が上。
素直に性能を出したらこういう結果になるということでしょ。
>>72 まあ、そういうことにしといたらいいんじゃない?
そういやFIFA09がほとんど同じで
テクスチャの解像度がPS3の方が高いんだけど
あれはPS3の方がいってことでいいのかな?
大手のパブリッシャーのソフトがマルチ用のいいエンジン使ってることは
今後今まで以上にマルチの差はなくなるということを示してると思うがどうよ?
しかしムキになって抵抗する痴漢も酷いな・・・
>>73 だから今後を語るならテクスレ行けって。
あそこは延々とそういう話で盛り上がってるんだから。
今後こうなるって言われてもへーそうですかとしか言えん。
>>75 普段テクスレバカにしてんじゃん。
マルチの今後の傾向を話して何が悪いのかと。
77 :
名無しさん必死だな :2008/11/18(火) 12:52:03 ID:1rmIxtaz0
FIFA09のテクスチャの解像度は360のほうがいいだろ。ひるいだけど。 ゴミ通も360のほうがきれいって。 あてにならんのかい?ん・?
ちょっと言い過ぎた。 別に今後の話がいけないわけじゃないな。 新ネタ来るまで自重するわ。
>>73 あのファミ通がわざわざレビューで360の方が綺麗ですって言ったゲームを持ってくるって、
どんだけマゾなんだい?
PS3のゲームの画質は悪い こんなのもう誰でも分かるだろ
81 :
名無しさん必死だな :2008/11/18(火) 13:09:44 ID:1rmIxtaz0
誰でもないだろ。一般人はわからんし。 360のもみないと、「PS3すっげー」って思うだろし。 まぁみてもわからんけどな。 >>テクスチャの解像度がPS3の方が高いんだけど 妄想っすか?
痴漢ボクサーが立てたスレかwテンプレぐらい公平にしろよ。気持ち悪いな
>大手のパブリッシャーのソフトがマルチ用のいいエンジン使ってることは >今後今まで以上にマルチの差はなくなるということを示してると思うがどうよ? なくなってはくるだろうし、現になくなりつつありはするが、結局360を超えることはできないってのが現実だろうな。
84 :
名無しさん必死だな :2008/11/18(火) 13:19:08 ID:1rmIxtaz0
85 :
名無しさん必死だな :2008/11/18(火) 13:19:37 ID:XK+FxjaHO
テンプレを公平というと 「あー!今までのは無し!冗談!ノーカウントね!!」 って子供ですか?
たしかに誰も突っ込まないけど23レスも使う糞長いテンプレがあるスレって異常だわw eurogamerの記事やレビュー文なんかはいらないしせめてURLだけでいいな レビュー文で決まるんならこのスレいらねぇしな。貼るならSSか動画だけにすべきだ。 SSにしてもご丁寧にBioshockの製品版では修正されてる劣化画像とか貼ってるわりに ミラーズエッジはAAの違いのSSしかなかったり。 トタンとかの古いのも何時まで貼んねんって感じだし 2ちゃんでは過去の話題は過去スレ嫁が基本だろうに。
87 :
名無しさん必死だな :2008/11/18(火) 13:33:56 ID:V5erRwf60
なるほど ユーロゲーマーの記事は都合が悪いと。 これからも絶対貼りまくりますね。
BSは直ってないから結局ぼけボケ低解像度ですから
でも確かにテンプレは長いと思うw
基本的にPS3が劣っている部分のSSだけを巧妙に選別して貼ってるな
確かに過去の作品は総合的にみてPS3版が劣っていると結論されてもしょうがない物が
多かったがそれでも部分的に勝っている面もあったのに。
>>87 どうぞ、指摘されようとされまいと貼る気満々なんでしょ?
俺もめんどくさいから修正案作る気ねぇし。
638 :名無しさん必死だな[sage]:2008/11/18(火) 06:09:15 ID:nnxKpbpz0 日本のゲーマー層を担うのはPS3で間違いないと思う。 35 :名無しさん必死だな[sage]:2008/11/18(火) 07:58:18 ID:nnxKpbpz0 PS3開発者はもういるから募集する必要ない。 641 :名無しさん必死だな[sage]:2008/11/18(火) 08:43:09 ID:nnxKpbpz0 ヨーロッパ強いからなぁPS3。 でもさすがに北米の差はいかんともしがたいと思うぜ? 向こうのユーザーは日本と違って何かきっかけさえあれば逆転も無くはないと思うが FF13も海外版盗られたし、そのきっかけになる爆弾がないんだよな。 56 :名無しさん必死だな[sage]:2008/11/18(火) 11:06:07 ID:nnxKpbpz0 いやフレームレートは確かに検証できないから未確認だが、ジャギは残念ながらある。 ただし、このスレの人が過剰反応してるほど気になるものでもない。 箱丸のようにeDRAMがあって低リスクで出来るなら別だが どう考えてもテクスチャやHDRの方が重要。
>修正案作る気ねぇし。 反論はできません、と…
ゲームだと負荷が高くなるからやだなぁ〜
95 :
名無しさん必死だな :2008/11/18(火) 13:47:04 ID:1rmIxtaz0
>>92 >>FF13も海外版盗られたし
は?なんだこいつ。てか向こうじゃFFなんてそんなにキラータイトルじゃねぇよ。
360の劣っている部分を集めたテンプレ作ってください
テンプレはFace-Offの15をコンパクトにすれば大分マシになるな。
スクエニ本格的に箱○重視でいくか・・・
99 :
名無しさん必死だな :2008/11/18(火) 13:50:11 ID:TwO7PgeI0
>>81 Xbox360の方が良いって、徐々にネットでも広まるでしょう
>>93 まあ修正は誰かがやってくれるかなぁと。
当然360の劣っている面もPS3の劣っている面も両方集めて作るべきだと思うよ
>>91 修正案作る気も無ければ、公正なSSを探して貼るつもりもないと…
でも文句だけは言わせろってか?アホか
>>83 いや、だからパートごとに得手不得手があって超えてるところ超えてないところがある。
ミラーズエッジがすでにその状態だろ?
それがハードの特性ってやつで。
ミラーズに関しては箱丸の負け。。 でもそのほかではPS3超絶劣化のちんかすレベル
テンプレはあんまり古いのを削除するだけでいいんじゃね?
今日はテンプレ消して欲しくて必死で工作してるんですね
>>101 はい、すいません、無責任なのは自覚してます。テンプレが修正されなくてもやむなしです。
でもテンプレがおかしいとは当然あなたも思っていたでしょ?
>>105 いや、単に長すぎると思わんか?
工作とかいちいち言う奴の方が必死に見える。
おやおや
>>107 思わない。
てか、トタンの入ってるテンプレなんてたったの1レスであれだけまとめてあるのに、
それも消せと必死なわけですが?
>>109 じゃあ、まあ別にいいです。
でも、トタンとか今更だと思うけどね。
結局最適化ができてなかったの一言だから。
今でもあのレベルの劣化のあるソフトが出てるなら別だけど。
>>110 PS3はいつまでたっても最適化の途中だろうにw
そもそもトタンはもう伝説だからな。
あの有名な話を入れないわけにはいかないな。
>>111 そんなにきにいってるんなら、じゃあ、そのままで。
てかまとめサイトあるし、ほんとに全部無くして前スレのハイライトとかくらいでいいんじゃないのか? まあ後入れたきゃトタンと。
こは結構箱よりだけど、わざわざテンプレ変えるほどでもないだろ。 嫌なら自分でスレでも立てたらいいんじゃね? 両機種持ちより
ま、スレが終わる直前にでも言い直してくれ
>>113 都合の悪い過去は消し去りたいってはっきり言えばいいのにw
ひるいなきを潰しただけじゃ飽き足りないんですか?
118 :
名無しさん必死だな :2008/11/18(火) 14:45:54 ID:q4WC2jSp0
>>102 ミラーズエッジ、出たら箱○の方が奇麗って結論なりそうだぞ
>>118 じゃあそのときはそのときってことで。
あのマッハバンドは製品版で消えるとは思えないけどねえ。
マッハバンドってどのシーン? SSで出してくれるとありがたい
122 :
名無しさん必死だな :2008/11/18(火) 16:15:34 ID:G6j0MEe30
>>121 >its actyally the lightinhg system is bighter on the ps3 version colors are the same
あーあ(; ^ω^)
123 :
名無しさん必死だな :2008/11/18(火) 16:19:47 ID:/wcO+Z7c0
ひるいなき潰されたの?
>>122 元動画はねつ造ってこと?なら話は違うが。
エンコーディングの問題なら両方同じはずだし。
ブライトネスが両者で違うという指摘でしょ
>>125 ブライトネスが違うってどう違うの?
箱○版が暗すぎるってこと?
それでもあのマッハバンドはないわ。
そもそも逆に明るいところでは白飛びしてるのに。
ブライトネスじゃこうはならんよな。
>>126 すまん、ずっと気になってるんだけど、
ほんとにマッハバンドなのか?
用語は間違えると違う意味になってしまうぞ?
>>128 まあ、正しくは錯視だけどもゲハでは
グラデーションの縞の意味で使ってるケースがほとんどだべ?
トーンジャンプじゃないの
>>129 正しくはトーンジャンプでいいのかい?
このディスプレイ、コントラスト上げ気味輝度下げ気味で使ってるから
箱のほう黒すぎてよくわからんw
体験版を検証してみた。
ttp://nagamochi.info/src/up17825.jpg 壁に密着時、上:振り向き直後 下:一秒ほど立って正常になった時
密着した壁を見た後に視角外の暗い所に視点を移すとトーンジャンプ。
一秒ほどで正常になる。
逆に離れた暗い所から密着した壁に視点を移した場合は正常。
離れた壁から逆方向の離れた壁へ視点を移しても正常。
壁からの距離をあける程、壁を見た後に視角外の暗い所に視点を移した際の
トーンジャンプ状態から正常になる時間が短くなる。(5-6足分離れると瞬時に戻る)
外でビルの影になってるような所はまず大丈夫。
ビル内部で暗くなってる所で発生する模様。
これは・・・Mercenaries2の山画像があがった時と全く同じ流れ・・・・・・!!!!
135 :
名無しさん必死だな :2008/11/18(火) 19:59:50 ID:G6j0MEe30
>>133 意図的に劣化画像SS作って、PS3無理やり勝利させたって事だな
何にせよ発売されれば一発で判るだろ
デモやってみた 箱○版まぶしすぎ 調整ミスってるだろ パイプ渡れないので即消しw
擬似輪郭じゃないの?
>>137 ミラーズスレにも一本橋全然渡れないって人が何人か居たけど、1回も落ちたことが無い人も結構いる。
俺も1回も落ちたこと無いんだがなんか操作間違ってない?
>>135 マーセ2 山画像アップ
↓
ガメスポの動画により、360はテクスチャの貼り遅れが実際に頻繁することが確定
(更に動画ではテクスチャの大きな違いを確認できず)
↓
「大容量PS3の能力が確実に活用されはじめた。大勝利」
↓
(普段は“一部”だけがうるさい)GKが突然どこからともなく出現
勝利宣言と称して同じようなレスを繰り返す
↓
箱○信者も負けを認めはじめる
↓
発売後
>>3 ↓
スレの雰囲気が最悪に
海外有名メディアも嘘ばかりって事だよな IGNもがめすぽもユーロゲーマーも駄目だし個人のブログ(笑)となってるひるいも駄目だしな PS3マジオススメ
143 :
名無しさん必死だな :2008/11/18(火) 20:52:12 ID:a1A1tLJL0
>>141 その手の工作ほとんどPS3がやってるじゃん…
ちゃんと比較して、その結果を集積していくのがこのスレの意義。
マーセ2もミラーズも出てから証拠付きで比較すればいい
>>133 DOFが効いてるときにトーンジャンプが起こるんだから
ボケがなくなったら正常になるのは当然じゃん。
まぁミラーズエッジはもういいよ 次次
147 :
名無しさん必死だな :2008/11/19(水) 07:22:48 ID:BxMruVfD0
> 73 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 12:45:21 ID:D4uybnpE0
>
>>72 > まあ、そういうことにしといたらいいんじゃない?
>
> そういやFIFA09がほとんど同じで
> テクスチャの解像度がPS3の方が高いんだけど
> あれはPS3の方がいってことでいいのかな?
> 大手のパブリッシャーのソフトがマルチ用のいいエンジン使ってることは
> 今後今まで以上にマルチの差はなくなるということを示してると思うがどうよ?
>
なんでこいつ大嘘ぶっこいてるの?
PS3贔屓のクソ通にすらレビュー中三人に箱版のがキレイっていわれてんのに。
> 677 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 22:49:09 ID:nfTYu3My0
>
>>674 > すごい技術は使いたくても使えなかった、が正解。
>
> 最新技術を使おうとしたらPS3がヘッポコすぎて使えなかった。
> 結局PS2時代のテクニックでなんとか凌いだそうだ。
>
>
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080912/cedec_mgs.htm >
> 678 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/11/19(水) 03:40:39 ID:XmBPKdUk0
> >「MGS4」ではFP16によるHDRレンダリングが使えなかったばかりに、かなり遠回りしている。
>
> 帯域やメモリ不足からFP32も使えず、どーしろと? PS3なんて捨ててしまえwww
>
>>121 ダクトの中はいる手前の暗いとこ
360体験版でもあんな暗くないよってか
なんか明るすぎだなと思ったが
121の360動画だとちゃんと暗くていいな
何でどこでもあんな明るくしてしまったんだろ、、、
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20081118/kaigai32.htm?ref=rss ■おまけ:PS3版について
バグが散見される点が気になったので書き留めておく
既にレビューが出ているが、他機種版に比べていささか評価が低くなっている
気になったのはむしろバグの方だ。
第1にフレンドがPSNにサインイン、アウトした際にポップアップが表示されると
その間ゲームの進行が止まる
再現率100%でゲーム自体も完全に進行が数秒ストップするし、稀にPS3自体が
フリーズする
第2にスクリプトが進行しなくなる。序盤でGOATのテストを受ける際に延々とテス
トが始まらず、ロードしてやり直すしか無いという状況に陥ったことがあった
ゲームはデフォでオートセーブONになっているが、OFFにしない方がガックリ感を
味わわずに済む
第3にフィールドを歩いていると一瞬ガクっと止まることがある。フレームレー
トが落ちるのではなく0になる。これは長時間地上を歩いていると発生する現象
稀だがテクスチャが化ける。地上を移動中、突然空に浮かぶ雲が真っ暗になった
ので雷雲の演出か!?と一瞬勘違いしてしまった位
>>150 PS3がパッチ当てやすいからって安直すぎ。
ちゃんとバグとれよ。
152 :
名無しさん必死だな :2008/11/19(水) 09:23:24 ID:o4YeHNTJ0
>>152 悔しかったらレジ2以上の独占ソフト出してみろよ。
の捨て台詞でおなじみのレジスタンス2だよ。
154 :
名無しさん必死だな :2008/11/19(水) 11:39:15 ID:UUswIpDD0
ひるいなききてるぞ
fps測定してないことをいいことに、 ひるいなきの画像使って痴漢戦士の捏造コピペ始まるだろうな
>>152 十分綺麗だと思うが煽る時は処理の軽そうなSS持ってくるのは当然だわな。
一番重そうなSS持ってこない時点でなんの基準にもならないし
やるなら静止画のタイトル画面でも持ってきて煽ればいいんじゃない?w
てかスレ違い
fallout3ひるいなきの見ると地面に生えてる草はPS3版の方が少ないな
もう決着ついてるようなもんだからな・・・ 作為的にしない限りPS3からXBOX360を超えるSSが出る事は無いよ
一時期鬼の首を取ったようにゴキブリのSS大量に貼りまくってたのはなんだったの? ゴキブリ綺麗なPS3って言いたかっただけなの?
ん?それはひるいなきのところの蟻の比較にも現れてるだろ 箱○の劣化として
>>146 前作より解像度落ちてないか?
色付けた分余裕無くなったのかな
>>146 素でDX8あたりのPCゲーかと思って島田
地面だけ見ながら移動すればPS3の圧勝じゃまいか
GameWartchにfpsの問題をモロに書かれた時点で fpsを無視して静止画SS比較することに意味なんてなくなってるよw
>>165 たしかに。足元は最強。
数mから先は見ちゃ駄目だ。
ていうか外はまだいいけど室内だと360版真っ暗なのがなぁ バイオショックみたいに明るく出来るならいいが
箱の方が重厚に見える俺は目の病気のようだ
Fallout3のグラはPS3版のが正常らしいぞ ただPS3版はゲームとして欠陥品らしい
PS3の方はジャギひどいね
PS3のはムリなことやってガクガクなんでしょ? それで製品としていいの?
フレームレートはまあ動画をみてみないことにはなあ。
スレチだが、箱の更新きたなー
>>170 光源の位置が違って見えるね
箱は画面奥右寄りぐらいだけどPS3は真右からに見える
自分は実写っぽく見える箱の方が好みかな
PC版に近いのはPS3版なんだろうけど、いかにも作り物ですって感じなんだよな
>>170 墓穴掘ってることに気づけ、馬鹿痴漢w
PS3のほうが綺麗に見える画像持って来いよ、馬鹿能無しがw
…そんな画像は無いから無理だねw
いや
>>170 は成りすましだろw
明らかにPS3のが汚いもんw
細い鉄骨とか木の枝がある場所だとAA無いのはきついな、さすがに
ミラーズは何無視してんの?捏造だとか言ってるバカまでいるし
信じちゃってるバカがここにいるしw
185 :
名無しさん必死だな :2008/11/20(木) 00:35:40 ID:iydY1djn0
おいおい ファミ通レビューも点差が付いた過去のレビュー 全部 PS3劣化じゃねーかよ!!!!! 海外レビューも PS3劣化だぞ!!! どーすればいいんだよ 国内レビューも海外レビューも 全て捏造ってことでいいか????
>>146 うんこが生えているようにしか見えない。
>>146 このゲーム何?
建物がなんか可愛いなw
独占ソフトで自慢しあってんじゃねーよウンコ かもすぞ
オンの画像を持ってきてこれよりマシといいつつ こっちの画像の方がグラが良いって泣けてこないのかね
191 :
名無しさん必死だな :2008/11/20(木) 03:45:56 ID:oyU3A3rs0
>>186 どこが同じ理屈?
GoW2のその写真はまだ未リリースのDLCじゃん
ラスレムの比較しようぜ
194 :
名無しさん必死だな :2008/11/20(木) 04:34:35 ID:/x/Amnvx0
比較対象の片割れがいまだ行方知れずなのでご容赦いただきたい
wwwwwwwwwwwwwwwww
GTA4はどっちが綺麗? 明日買ってこようと思うんだけど偏見なしのマジレスでお願い
何度目だ
198 :
名無しさん必死だな :2008/11/20(木) 05:18:47 ID:BZi1n1c8O
>>196 どっちも買うといいよ、をで疑問をこのスレにぶつけなよ、みんな真剣に討論してくれるから
>>196 マジレスすると、箱○版は720pだけどPS3版は630pからのアプコンで
箱版のほうが綺麗でFA
>>193 いいぜ。
だがしかし、発売まで待ってくれ。
>>196 マジレスするとレンダリング解像度は箱○版が高いが何故か文字やら旗やら細かい部分がつぶれてる。
くっきり感は箱○版が高いが実はディザフィルタのおかげ。
対してPS3版はAAがないのをボカシフィルターでごまかしてるからボケが強い。
フレームレートはシーンによって箱○版に劣る。
ポップアップはPS3版が少ないけど箱○にフルインストール後のことはしらん。
結論的にはPC版を待ての一言。
>>184 360の劣化は見えませんってか
さすがボクサーの巣だなw
ちゃんと手腐ってますよ360
結局それにすがるしかないのね
360版の手のライティングが変になる時があるのと PS3版のフルシーンジャギは、デモ版で既出で 無視してるとか言ってるのは、キミだけじゃね?
頑張れGK!! ここで引いたらもう二度と勝つチャンスは無いぞ!!
なに?あのジャギは捏造だったのか・・・・ 知らなかった
むしろフルシーンジャギを無視してる奴がいるというね
GTAの旗とか字とか見えなくなるのは高性能の証
いいぞ!!負けるなGK!!
一日GKをやらせたら、そこら辺の信者よりもPS3の可能性を 信者が元気になれるくらいアピールする自信があるが IDにGKが出たことが無いな。。
ぷぷっw くやしいのうwww GK乙
>>214 おまえさ。DOF表現といいたいんだろうが、違うぞ。
ボーリング場の近景テクスチャも字が読めなかったから。
主人公を無視して看板の文字ですか
>>215 アルファのテストマップだろ。
セルフシャドウもなければテクスチャーの品質も非常に悪いからなぁ
ピントの合う位置より近けりゃボケるだろw被写界深度を理解してるか?
PS3のはお得意のワセリンフィルタじゃね?w ジャギー誤魔化す為のw
>>221 おまえこそ理解してるか?
もしそんなシビアに近くがぼけるぐらい絞り開いて写真とってたら
遠景はボケボケでなんにもみえんぞ。
PS3は忠実に被写界深度を再現してるとでも?w
主人公にピントが合わないのはどういうわけ?
テクスレ住人さんお疲れさまでーす
>>227 インゲームの画像とイベントシーンの画像を一緒にするなよ。。。。
:名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 16:15:39 ID:C6H+KR/z0 360買えたんで試しにDMC4の体験版やってみた。 PS3のベリウスのムービーはカクカクする場面があったんだが、 箱だとスムーズに動いて画質がクリアに見えるような気がする、 嘘乙
>>231 ボーリング場のボーリングのボールぐらいの位置で
どうしてぼけるんだって話だ
またループか。
実際の写真じゃボケないかもしれないがだからどうしたって話なんだがな
>>234 「ぼけぼけ」は劣化じゃねーの?
少なくともテクスチャのディザと被写界深度表現は
見た目から全然違うんだから認めたらどうかとおもうけどねえ。
とにかく箱○版が勝ってないといけない!という執念がキモいな。
236 :
名無しさん必死だな :2008/11/20(木) 17:56:35 ID:W+PpnsvS0
>>222 レジ2もKZ2もボケボケだからな。まさかのQAA
劣化してもしょうがないじゃないだってPS3だもの みつを
IGN曰く「NFS:UCのPS3版はフレームレートガクガクだな」 まぁ、ゲーム自体の評価が酷いが。
MWっぽいから期待してたけどヤバいデキなのか
>>239 なんかどこも評価が低いから微妙っぽい。10点満点で3点とかついてたりするとこもあるみたい。
ひるいなきは全部PS3の画像が劣化するように捏造してっから参考にならないんだろ
>>242 明確なソースを下さい
3例くらいでいいので
>>242 本気で言ってるのか?
ひるいなきは加工なんぞしてない画像を載せてるだけだろうが
246 :
名無しさん必死だな :2008/11/20(木) 19:50:18 ID:vtC5Stib0
>>242 ひるいなきはどうでもいいけど。海外のサイトによると、ほとんどのマルチ
が360>PS3って証明されてるし、ひるいのが捏造だとしても、現実は360>PS3。
247 :
名無しさん必死だな :2008/11/20(木) 19:58:45 ID:a5rjFsD3O
>>242 海外サイトでもPS3版は劣化していると言われているけどな。
そのうち戦士は海外サイトはすべてボクサーとか言いそうだな、というかもう言ってるのかな
>>242 ひるいさん馬鹿にしてっとオメー明日の朝刊載るぞ? コラ
俺、西高のエージさんとマブだし? あ?
PSU、ソニー防衛軍があるよ!
血を吐くような努力でCellを使いこなしてやっと360並なんだから 普通のソフトハウスなら360以下になるのは当然だわな ましてや台数少ないマシンにそこまで金かけらんないし 9801版に枠つけた程度の対応でX68版出してたようなもんだろ
>>251 そのへんはちょっと違うな。
使いこなしてはない。どう考えても。
そもそもアーキテクチャが違いすぎるからマルチで使いこなすというのがむずかしいと思われる。
まぁ使いこなしてもショボイのは変わらないんだけどね 夢(妄想)を見るのは自由だからwww
次世代機が安物PCって・・・・
いや、次世代機が高級PCだったら10万でも買えねーよ 高級PCが29800なら買うが
ケースが高級です
つまり海外サイトでも言われてる手腐れミラーズ360うんこ
今体験版やってたけど 影、壁が青の時にしか手の色が変じゃなかったんだが・・・
手の画像ってほかにはないの?
>>253 マルチだけなら勝ってるだから余裕持てよ。
まぁ最大公約数で作るマルチソフトなんだから気楽に比較しようぜ リードプラットフォームはあれどマルチを意識すれば双方性能は引き出せないんだし どちらの機種も専用とマルチではデキが違うのは明らかだろ
例えば何だろ。 クロスエッジとか?
264 :
名無しさん必死だな :2008/11/21(金) 12:15:02 ID:xagyAiiQ0
GTA4は公式サイト見てみろ スクショにあの油絵エフェクトかかってるから つまり360版のほうが公式に近い画、PS3は劣化
こうも負け続きだと卑屈にもなるわなw
というか、Rockstarは公式のSSや発売までに公開したSS全てで Xbox360版のSSを使ってる 発売までPS3版のSSは1枚も公開しなかった その時点でどっちがRockstarの意図した画なのかは結論出てる
まぁ、新主人公の新ストーリーの巨大DLCが2月に決まったし 今更PS3版を買う理由は無いわな
268 :
名無しさん必死だな :2008/11/21(金) 12:51:36 ID:BlEMa4o70
何度見ても主人公キャラでNGだわ
主観してんなのにNGとかw
マシンスペックが劣るPS3でここまで出来るんだから褒めるべきだろう 良くやってると思うよ PS3ユーザーは誇りに思っていいんじゃないか
内容もグラも良いので、箱○メインでゲーム買うんだけど・・・ 買い取り値段がPS3より安いのが辛い・・・・・・
275 :
名無しさん必死だな :2008/11/21(金) 22:22:15 ID:pbIjr+rN0
結局fallout3は360の方が全体的に見て綺麗なんだな 遠景とかのテクスチャ解像度が高いし
277 :
名無しさん必死だな :2008/11/21(金) 23:54:28 ID:w/1FHKOx0
>>273 箱○はそもそもゲームが安くて良いじゃない
テイルズとかGOWが2980、1980で遊べるならもう文句のつけようがない
278 :
名無しさん必死だな :2008/11/22(土) 00:00:54 ID:jbiZyZiV0
ミラーズエッジもパッケージで損するタイプだな・・・
279 :
名無しさん必死だな :2008/11/22(土) 06:33:40 ID:LzrXt1SV0
ガン無双2はどうだろうか? ゲームプレイ中は360でムービはPS3か?
280 :
名無しさん必死だな :2008/11/22(土) 06:36:35 ID:vZsOJpJBO
ソニックでグラとか違いわかるだろ、いつ発売だっけ?
事前情報だとBDの大容量使って陰の品質上げてるみたいだが 実際物が出たときにどうなってるか・・・
BDの容量が多くてもメインメモリが256MBしかないんじゃ殆ど意味が無さそうだな
手前だけのPS3wwwwwwwwテラワロス
>>279 今んところほとんどのSSがPS3版じゃね?
実演プレイもみんなPS3版だと思った
Xbox360版と明確にわかる画像があればいいんだが
いつまでも重箱の隅をつつくような議論してて成長しないな、ここは。 ここの議論、どっちも嘘でどっちも本当だよ。つまり無駄
と、PS3連敗をご破算にしようとするやつが定期的に出現するが それも予想の範囲内なので問題ない
そして自称PCゲーマー様が現れると
PC厨があらわれてなぜか箱○だけ叩きます^^ ↓
俺はPC厨だけどアンチPS3派です PCゲームの足まで引っ張るPS3はマジでウザい
そろそろアガレスト戦記の比較があると聞いてやってきました。
PCゲームの足を引っ張ってるのは
>>289 のような割れ厨だけどな
L4DはPS3とマルチにしなくて正解でしたね マルチにしてたら大幅に劣化していただろう
L4Dはそこら辺のマルチよりグラ悪くね?
箱のGTA4でインストールで試してみたが、ロードは早くなるものの,車を運転してみると テククチャ張り遅れが頻繁に起こってまるで他のゲームをやってるみたいだった 劣化インストールだな
>>293 SourceEngineならあんなもんでしょ
PC版だってグラいいわけじゃないし
GameTrailersのビデオ編集者:「我々は偏ってはいない。PS3は時代遅れだ」
ttp://dblock.gametrailers.com/gamepad/index.php?action=viewblog&id=399161 Dblock:私はビデオ編集者であり記者や編集者ではないので
私の意見がGTの総意ではないと前置きしておく
「"GTがいかに360に偏向しているか"、"GTがいかに360が好きか"、
"GTがいかにPS3を嫌っているのか"といった攻撃的発言にうんざりしてる」
「今終わりにしよう!実際、Xbox360はPS3よりも優れたコンテンツを発売し続けている
繰り返すが、私がしたことを見ているかい?私は繰り返し期間を置いた
それは議論の終了を意味している。GTがレビューでXbox360版にいい点数をつける理由は、
そのゲームが単純に優れたゲーム経験を持っているからだ」
「しばしば見過ごされ過小評価されてきたことだが、Xbox360のコントローラー はPS3のものより遥に優れたゲームデバイスであるという点が最も大きな理由だ」 「確かに格闘ゲームではPS3のDPadが優れているという建設的意見に私も信用と 同意を与える。しかしGearsやHaloやCODといった、ハードのシェアを動かし うる影響力の大きいゲームでは、ソニーはコントローラーを刷新する必要があり、 HaloやGearsクラスの独占ゲームでそれを導入する必要がある」 --- PS3コントローラーがゲーム経験を劣化させ、全体的評価が下がっている
HL2と同じエンジンだっけ まぁ、HL2と比べたら酔い難くなってるけど
>>297 個人的に格ゲー最強コントローラーは、サターンコントローラーだと思ってるな。
あと2Dアクション、STGなんかもいい感じ
あのころは夢を語ってもよかった
誰でもポテンシャルがPS3の方があるのは知ってるよ その潜在力が2年も引き出されず永眠しそうだから叩かれてんだよ
10年山に篭って修行すれば熊に勝てるだけの才能がある! だからどうしたって話でさ
>>305 お前ここ大丈夫なのか
,,-‐----‐、 , -'"` ̄ ̄"`''-,__, --‐‐-..,
/ 、゙ヽ、 ‐-'´ ヽ‐- / / ヽ
,/´ .., ヽ,,l_)' zェェェァ' ;rfァt ヽ ,ト/ / ヽ
/ ヽ,r' ,l′ _,,, . __,, ,l゙.-〈__r,'、 ヽ_
_.l ヽ」 ,l .イてソ` l イにj`,/ ゙‐ヽ、_,, /l
,l l| −'´ll ,l rソi" ヽ じ'' f゙l .,//゙l //\
l`l| l|ヽ v'⌒ヽ .,ノ j/ |l // }
l \ l| ,l l_U> r‐--‐ァ ,l |,l // l
/ '\ l|`l ゝ_,´ ゙ヽ__r′ .,.' ___l ヽ // |
,l '\ l| .lヽ__lL..,,, __ ,, _イ___./ | ∨/
つか2006年3月て。
PS3が最も光り輝いていた頃だな。
もっとも輝いてたのは2005じゃないかな。 まぁどの機種も同じだけど、性能なんてプログラミング技術で変わるし ポテンシャル持ってても、出なきゃ無いのと同じw つーかそれ以前に既存にあるようなゲームのジャンルじゃ無理だから 新しいCELLなジャンルを作るしかないよ。。
将来的にはみんなCELLみたいなCPUが標準になるんじゃないのか?
>>310 まあインテルが開発中のlarrabeeはコア数増やして浮動小数点演算を高めて・・・っていう点で
Cellに似てなくもないが、キャッシュの共有とかコアが対照型か否かとかずいぶん違う
PS3はRSXが糞過ぎるから・・・ATiのチップなら箱360にも余裕で勝てる
Sonic Unleashed Xbox360版発売間近。PS3は後に発売
ttp://www.thebitbag.com/2008/11/21/sonic-unleashed-coming-to-360-before-ps3/ 私は今、SEGAからXbox360版は11月24日に発売されるというメールを受け取ったが
PS3版は12月まで発売されないとのこと
これはホリデー商戦でXbox360版が有利であることを意味する
私は以前尋ねたが再び尋ねよう
次世代マルチゲームでは、なぜ各機種同時に発売することができないのか
SEGAはXbox360版を早めにホリデー商戦開始日に滑り込ませることで
アドバンテージを得ようとしているのか?
私はMSが発売日をずらすように金を支払っているとは思わない
3rdゲームのバランスをとるとしたら全機種で同時リリースすべきだからだ
私は業界でバランスをとるために、来年はソニーにに頑張ってもらいたと望んでいる
MSはXbox360を死ぬほどうまくマーケティングし、市場を本当に支配しました
ソニーは独占に金を使うことを望まないが、PS3ユーザーがマルチゲームを最初に
または数週間遅れることなしに入手できるよう、少なくとも若干の金を使うことが
できたはずだ
>>302 360はテッセレータ積んでるからDirectX11ベースの開発キットでればさらに伸びる!
とでも言って欲しいのか?
しかし実際は積んではいてもろくに使えないんだよな
それがわかってるから360ユーザはそんなものに期待して煽らない
でもPS3ユーザはあるかもわからないポテンシャルとやらで必死に煽る
使えもしない能力なんてないのと一緒だというのに
開発能力が高まればどーにかなるっていう期待を持ちたいんだろ。
316 :
名無しさん必死だな :2008/11/23(日) 11:06:34 ID:YTjiyiVP0
PS3の能力では、これが精一杯
317 :
名無しさん必死だな :2008/11/23(日) 11:20:41 ID:lUjkXEcKO
まるで生殺しだな 開発が進めばと期待を持たせて、繋ぎのソフトを買わせる 信者はいつか開発が進むと盲信し、独占ソフトを神ゲーと持ち上げて他機種はその妨げになると情報捏造してまで叩く サードのFF13があたかも崇める対象かのようだが、未だ発売していない
PS3は今年くらいから、ようやく輝き始めてきたような。 箱○は今年が最後の輝き時かな。限界見えてきた。 マルチは箱○の方がいいやね。 あくまで俺の印象だが。
>>314 ピニャータの1も2もテッセレータ使ってる知らないんだろか
320 :
名無しさん必死だな :2008/11/23(日) 11:36:07 ID:sicndvDd0
Xenos 90nm コア500MHz 8ROPs 16TMUs シェーダ240sp メモリ1400MHzGDDR3 バス幅128bit バンド幅22.4GB/s VRAM512MB(メインVRAM共用)+10MB eDRAM ↓ ↓ ↓ ↓ RadeonHD4870X2 CrossfireX 55nm コア750MHz 16ROPs*4 40TMUs*4 シェーダ800sp*4 メモリ3600MHzGDDR5 バス幅256bit*4 バンド幅115.2GB/s*4 VRAM1024MB*4 3年経つとここまで性能が上がるのか、、、Xenosの長兄をそるべし
逆に言えばXbox720(仮)で上位GPUを導入すれば、何の問題もなく移行できる 最初に搭載したXenosが後にPC業界主流になったのが効いたな
>>302 PS3が市場を席巻してるような状況なら泣きながら対応するかもしれんが
今の状況で血反吐を吐いてSPE使いこなすソフトハウスなんか居るわけない
>>323 投資(金・期間・人員)対効果で、現状まだ無理でしょ、PS3程度の市場規模では。
箱は開発環境が整って、サポート体制もしっかりしてて、マイクロソフトが金持ってるから、辛うじて作って貰えてるけど。
今ってDDR5まで進んでるのかw
326 :
名無しさん必死だな :2008/11/23(日) 13:49:38 ID:sicndvDd0
>>324 マルチエンジンですよ。無料の。
PCも360もPS3もバイナリはけちゃう。
>>326 ハイエンドのVGAってDDR5じゃないの?
>>328 ATIのRADEON HD4870とかはGDDR5メモリを使ってる
331 :
名無しさん必死だな :2008/11/23(日) 14:35:09 ID:sicndvDd0
DDRとGDDR混同してるんじゃねーぞw
>>331 ごめん、DDR5でぐぐったら価格コムが出てきたからてっきり出てるものだと思ってた
来年の今頃はCOD5でてるだろうからそれで1年でやれる 箱○はまだまだ安泰だな
そろそろ次世代機の話題出て欲しいなあ PC厨ウザいけど確かに差がつきすぎた コンシューマ比較に水差されるとまじで醒める
自作式コンシューマを。 クレーマー?知らんがな。
>>319 そういう独自機能を使っちゃうとマルチでは非常にやっかいになるから
独占ソフトだけになるだろうし、求める絵次第だろうね。
ピニャータのグラフィックは地味にいい仕事してるw
>>330 CELLもintelと同じような設計なら、ここまでゲームに合わない事なかったのにな。
>>334 後3,4年は今みたいな感じで続くんじゃないか?
360はともかくPS4とか、ソニーそんな余裕あんだろうか・・・
338 :
名無しさん必死だな :2008/11/23(日) 15:32:16 ID:sicndvDd0
>>337 3年後か・・・DX11が2周年で熟成しきってる頃か
ハイエンドは20TFLOPS、今の4倍位かな
箱◯は次世代機は出すけどXbox360と併売する方針のようだがな 前方互換性の話も、 今までの箱◯ゲーも問題ないですよ、 制作中に次世代機が発売されても問題ないですよ、 ノウハウや開発環境は継承できますよ、 すでに存在するXbox360市場が生かせますよ というMSからのメッセージでしょ。
もう画質上がっただけのゲームは売れないのでは? wiiみたな進化しないと
342 :
名無しさん必死だな :2008/11/23(日) 15:54:56 ID:sicndvDd0
>>340 Wiiのどこが進化したん?
リモコンは劣化マウスだし・・・・マジでワカンネんだが
進化というか変化じゃないかな?
そもそも海外のソフトメーカーもCSに移行しつつあるから PCがこれから先どこまでいくかは・・・ ちゃんと「正規ユーザー」がたくさんいれば問題ないんだけどね。
机の必要が無いマウスと考えれば十分進化だよ コンシューマー機としては机前提はありえないしな
家庭用は規制が厳しいから残酷な表現あるものに関してはPC版もだして残って貰いたい PCならMODで日本語字幕とか当てやすいし
GoW2のPC版が出たところで日本語化は99%ないだろうがな
PC版が99%ないけどね
1は出てなかったっけ?
1って日本語版出てたっけ?
1のPC版は出てるな
>>352 日本語版も日本語化もない
素直に箱でやれってこった
箱でだすならPC版も開発して技術蓄積しないと辛いよ
PC版出してもGoWは全く人気ないから全然売れないし、技術の蓄積とかそういう問題じゃない
GoWのゲームシステム自体がパッドに最適化してるから、PCでやると冷めたピザ扱いだよ。 狭いマップ、単調な展開、カバーシステムetc...
GoWのPC版っていっても アクションゲームをマウスとキーボードでやる感覚に近いからなぁ。 だからといってPC版にパッド付けて・・ってのも、そこまでする前に 360板買ってそう。
PC版の利点は高解像度と高画質でやれるくらいだな coopとかやるなら360の方がお手軽
いや全然 一番どうでもいい部分
L4DのPC版と箱版持ってるが、画質・解像度・フレームレート・拡張将来性全てPC版のが上だと思うぞ。 特に飽きの来やすいCOOPでカスタムマップ使えないのはかなり痛い。
>>362 DLCはPCとXbox360でまったく同じものを出すとValveが公言済み
他の要素はどうでもいい要素過ぎて哀れみしか感じない
そのためにかかる数万以上の金は無駄。
そんな金あったらゲームを買うわ
というか、「画質なんてどうでもいい」って人がなぜグラ比較スレなんて見てるのかが不思議。 L4DはPS3版が出ないから箱とPC版買ったけど。 グラを求めると最終的にはPCになっちまう。
>>366 日本語もできない人がなんでここにいるのか理解できない
固定ハードであるゲーム機同士の比較スレに
突然PCの話題持ち出してくるどっかのゴキブリ勢力に殺虫剤でもかけてろよ
箱○のクオリティがあれば十分、ってことだろうが馬鹿w このPC厨なりすまし低能痴漢が。
コンシューマ同士の比較ならまだしも コンシューマとPCの比較はちょっとね。
>>365 誰がもってるかもわからないカスタムマップより、
公式に提供されてて持ってる人の多いDLCマップのほうが重要
それがPCとXbox360で同じなら、Xbox360のデメリットは無いも同じ
>>370 PCにはタイトルによって自動DL機能があるって知ってるた?
でも、PC版だと売れないから 360でゲーム出してんだよな。
確かにな
>>367 画質を極限まで求めると、どうしてもPCに行き着く。それだけの話だ。
しかしなぜ「画質も解像度も些細な問題、どーでもいい」なんて人がグラフィック関係のスレにいるのかが不思議だ。
同じゲームをやり続けるかMODが出るたびにやるPCと新作がバンバンでるコンシューマー
ここは最強画質を求めてるスレじゃないんだよなぁ。 スペックアップが楽なPCが勝つるなんてみんなわかってるだろ。
つかいい加減スレタイ嫁
PS3はレベル低すぎて相手してもらえないのでしょうか?
PS3とかゲーム出てないじゃん。 マルチなら殆ど箱>PS3って結果出てるし
このスレの存在意義を問いたくなるほどマルチは 箱>PS3 だしな
進化キタ━(゚∀゚)━!
誤爆
もうテクスレから出てくんなよ PSWの住民は日本語すら理解できてない可哀想なのしかいないから困る
いや1TrZHGWh0はただのPCゲーマーでPSWの戦士では無いと思う 俺もFPSはPCでやる事もあるがTPSとかでcoopする時は360でフレンドと遊ぶ事が多いけど
このスレでPSWとか馬鹿かwww PS3も箱もWiiも持って無いと比較できんだろうが。 そうやって一機種しか持って無くて妄信的になるから、視野が狭くなるんだよ。
>>374 日本語もできない人がなんでここにいるのか理解できない
固定ハードであるゲーム機同士の比較スレに
突然PCの話題持ち出してくるどっかのゴキブリ勢力に殺虫剤でもかけてろよ
>>376 BlizzardがDiablo1の頃から今まで、Battlenetが赤字続きなこと知らないんだろ?
DiabloやStarCraftやWarcraftの違法コピーが
とんでもない被害金額になってることも知らないんだろ?
そのせいでパッケゲームをやめてMMOのWoWを作ることにしたことも知らないんだろ?
そしてWoWは違法コピー多発地帯でパッケ販売してないことも、
Diablo3や新SCではBattlenetを強化して不正アクセスを防ぎ利益を確保しようとしてることも。
もうPC専業メーカーはBlizzardくらいだよ
Valveはもう全ゲームでコンシューマとのマルチだ
PS3と箱はもうグラ比較する必要が無い。結果は出きってる。 そもそもL4Dのように、PS3には出さないケースも増えてきたし。 ラスレムだって、もう出るのかすら不明だし。 今後はマルチグラ比較 Xbox360 vs PC でいいと思う。
そんなにそういう流れにしたいならスレ立ててやってりゃいいのに。
やるなら箱と同等のスペックでやれ。
>>390 WoWでまかなえてるから問題なし
しかもvalveって・・・ソフトウェアメーカーとしての面でしか考えてないのかね?
>>391 箱VSPS3は分かりきってる
でも箱VSPCも分かりきってる
箱vsPCでやるんだったら3万円で組めるPCとの比較だろうな でもそれですらスレ違いどころか板違いだ 経緯は動あれPCの話が出てくると毎回必ず荒れるんだからいい加減にしとけ
やけに伸びてると思ったらまたこれか・・・ スレタイ読めない奴は書き込むな
>>390 これコピペじゃなかったか?
前にも見た気がする
GKだから仕方ない 脳が腐っててPS3買うような馬鹿だからな
ケース代だけで箱アーケード買えちゃうんだ。 PCと比較って脳が沸いてるな。
PCPC言ってる奴は、ゲハに来る必要ないんじゃね?
それなぁw 箱で遊ぶためにはアーケードの2万+TV代 って言ってるようなもんだぞ PCでゲームをするために必要な出費は人それぞれ
PCゲームの超高画質&高解像度&高fpsに慣れる ↓ コンシューマーonlyゲームの為にCS機でプレイ ↓ あまりの画質の悪さ&30fpsで泣く ↓ 一刻も速い次世代機を望む ってのはそう不思議じゃない。 PCゲーマーって9割くらいはコンシューマー機全部持ってるし。(俺調べ)
>>404 CoD4のPC DEMOやってみたがふーん、という感想しかでなかったよ。
PCゲーマーはベンチ走らせてシコシコしてろよ。
>>405 最低画質でしか動かなかったんじゃね?
もし最高画質で動かせたなら、そのスペック持ってる時点でPCゲーマーだし。
矛盾しとる。
>>406 OSがXPなんであれだけど、設定は最高にしたよ。
つーかCrysisもどうにか動かしたけど、綺麗っちゃ綺麗なんだけど、
それだけでコンシューマは糞だぜHAHAHA!とはならんわ。
PCゲームまともに動くようにするために何万もかかるうえに 数年後にはパーツアップグレードが必須になる。 消費電力も高くランニングコストも高い 完全に無駄 コンシューマ1台あれば解決じゃん
だな
ある程度快適にやろうと思ったら数万じゃなく数十万かかるし、 それもすぐに陳腐化して換えたくなる。 んで結局、ゲームじゃなくてベンチの数字の大小でニヤニヤするという道に進んでしまったり。 もっとも、ゲームにしてもローカライズされるのなんてごく一部だし、 MODの不完全日本語化待ちとかそういう世界だからな。
自称PCゲーマー様はちゃんと買ってやれよ 最高に綺麗なCrysisがあれば満足なんだろ?
PS3の画質やらが叩かれまくる ↓ 箱○の画質も糞であるということにするにはどうすべきか足りない頭で痴漢戦士が必死に考える ↓ PCなら箱○にも勝つる!! ↓ PCのほうが凄いしwww と言い始める ↓ PS3関連のスレに自称PCゲーマーが現れないのはそのためである
413 :
名無しさん必死だな :2008/11/25(火) 07:28:48 ID:ly5tZFM80
そうだな
>>412 テクスレでは反対で箱○のソフトがダメ出しされるとPC厨が現れるね。
PCはどっちかというと自己満だろ。 ユーザーがどんだけ馬鹿かで格差が出る。 つか、PCで目が肥えてるならば、 それこそコンシューマ機なんかには用は無いはずだ。
416 :
名無しさん必死だな :2008/11/25(火) 12:19:45 ID:PkQ7XWhL0
>>416 の画像がPC版のパッド設定なだけだとすると、
箱コンじゃなかった場合はどういう表示になるんだ?
なんかアナログスティックの押下まで対応してるっぽいが・・・。
それとも箱コン以外はパッド使用できないって事かね。
419 :
名無しさん必死だな :2008/11/25(火) 12:49:38 ID:PkQ7XWhL0
>>418 >箱コン以外はパッド使用できないって事かね。
正解
一度高級寿司店で一貫2000円の本マグロ食ってしまうと、もうスーパーの500円寿司パックは食えなくなるのと同じ事。 ただ >つか、PCで目が肥えてるならば、それこそコンシューマ機なんかには用は無いはずだ。 これは間違い。 なぜならコンシューマーのみの良ゲーも多いから。 地球防衛軍3やForza2、FF13等やMHF2等。
FF13・・・
MHF2ってなんだ?
>>420 うまいと評判のラーメン屋で食ってもそのあとカップ面食えますが。
寿司も高いのは確かにうまいが、だからといってスーパーのパック寿司や回転寿司が食えなくなることはないと思うが。
雄山じゃあるまいし。
痴漢戦士のPC逃げは留まるところを知らないな
うまい寿司を食っても安い回転寿しやスーパーのパック寿司は食えるが 高い割においしくない寿司は許せなくなるな
FF13やMHF2とか言ってる時点で戦士じゃないと思うが
まだ出てもいないFF13を良ゲーって言っちゃうのはどうかと。
Crysisマジで360で出るのか 友達にPC版借りてやってみたけど、自分のミドルレンジPCじゃ低設定でもキツくて涙目で返した記憶があったな どのれだけ劣化させずに出るか楽しみだな
低性能痴漢の話題逸らし必死だなwww
fallout3のフレームレートはたいして違わないみたいだね。
バグは?
PS3ではワイヤーフレームになります
>>435 ひでえな。パッチ当てられるからってまともなデバッグもせずに安易に発売しすぎだろ。
>>435 d
fallout1、2もバグが多すぎて公式パッチじゃ対応しきれなかったらしいね
PS3版直るといいな
>>437 正直バグひどいのは返品可にすりゃいいと思う。
読む限りテストプレイで分かる程度のバグだらけじゃん。
439 :
名無しさん必死だな :2008/11/26(水) 01:39:07 ID:qQd8Mht70
バグだらけはカンベンしてもらいたい
440 :
名無しさん必死だな :2008/11/26(水) 01:41:51 ID:257TtiJZ0
SDFはエンブレムを見る限り本気なのかジョークなのか班別しかねるw
ネタだって判明してたはず
PS3の北米アカでMomoGPデモ落としたけど これって箱○版作ってるのと同じところ? 30fpsになってる上に、画質も酷すぎてビックリした。
今年はカプコン製作のはずだが
>>438 バグじゃありません
劣化と同様、比較するから気になるのであって
単一でみればとても秀逸です。
これだから海外レビューは・・
447 :
名無しさん必死だな :2008/11/26(水) 14:14:53 ID:rEyGdBcQO
フォールアウト3はほとんど違いはないよな
この国内発売が近くなると必死になって工作始めるのはどうにかならんのかね
痴漢は英語できないし海外じゃとっくに結果出てるんだから唯一残された国内で必死になるのも仕方ないんじゃね?
450 :
名無しさん必死だな :2008/11/26(水) 14:24:36 ID:rEyGdBcQO
フォールアウト3の比較レビューそろそろ始めてくれ やっぱ買うならPS3版かな?
まぁでもPS3が劣化なのはそうだけど、レビューにあるような大きな差は感じないな
ロスオデよりクソゲーのインアン、ラスレムが売れちゃうのが泣けるな
Fallout4のPS3版を買う人って、PS3しか持ってない人だけでしょ。
Fallout3だったw
Fallout3は シェーダーはPS3が上でAAは箱○が上。 バグでPS3は×。 フレームレートは互角。
まあバグフィックスされたら互角って感じか。
458 :
名無しさん必死だな :2008/11/26(水) 14:47:18 ID:rEyGdBcQO
箱○とPS3両方持ってるが、比較対象かぁ マルチの場合は後発版を買って同日ならうるさくない方の機種選ぶかな
何だまたPS3が劣化したのか これで256作目だぞおい
>>460 その後、
>(which may be the same on Xbox, but we've not seen the equivalent scenes to comment)
と書いてるのでそれ書いた人も後半を比較したわけじゃないじゃん。
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20081118/kaigai32.htm?ref=rss ■おまけ:PS3版について
バグが散見される点が気になったので書き留めておく
既にレビューが出ているが、他機種版に比べていささか評価が低くなっている
気になったのはむしろバグの方だ。
第1にフレンドがPSNにサインイン、アウトした際にポップアップが表示されると
その間ゲームの進行が止まる
再現率100%でゲーム自体も完全に進行が数秒ストップするし、稀にPS3自体が
フリーズする
第2にスクリプトが進行しなくなる。序盤でGOATのテストを受ける際に延々とテス
トが始まらず、ロードしてやり直すしか無いという状況に陥ったことがあった
ゲームはデフォでオートセーブONになっているが、OFFにしない方がガックリ感を
味わわずに済む
第3にフィールドを歩いていると一瞬ガクっと止まることがある。フレームレー
トが落ちるのではなく0になる。これは長時間地上を歩いていると発生する現象
稀だがテクスチャが化ける。地上を移動中、突然空に浮かぶ雲が真っ暗になった
ので雷雲の演出か!?と一瞬勘違いしてしまった位
Fallout3、GameSpot日本語レビュー
ttp://japan.gamespot.com/xbox360/reviews/story/0,3800075522,20383233-4,00.htm 残念ながら、このような印象的なデザインの要素に関して言えば、
PLAYSTATION 3(PS3)版は技術的に見てほかのバージョンに比べて大きく劣る。
XBOX 360版とPC版でも、ビジュアル面でおかしな点や質感の味気なさが
ところどころで見受けられるが、無視できる程度で大きな問題ではない。
残念なことに、 PS3版で見られるギザギザの角や色あせた光、
そしてドローディスタンスの微妙な短さは、そう見逃せるものではない。
また、PS3版ではビジュアルのバグも数多く発生した。キャラクターの顔が消え、
目玉と髪の毛だけが表示されることが何度かあった。ロボットの手足も消えた。
一部のキャラクターのシルエットは、セルシェードを使用したかのような違和感があった。
そして、昼から夜に移り変わる場面では、カメラを動かすと画面上に奇妙な筋が現れることがあった。
しかも、XBOX 360版とPC版ではXbox LIVE/Windows Liveの実績を獲得できるのに対し、
PS3版ではトロフィー機能をサポートしていない。
なんかどうしてもPS3版を劣化にしたくて必死だな。 フレームレートは同等でバグがフィックスできたら 一長一短という程度のことも認められんのがおもしろい。
フレームレートは同等じゃないとい話してんのに、 同等ってことにしようとするのは誰に金もらってんの?
PS3版って年内に発売されるの?
フレームレートで煽れなくなったらバグと発売時期で煽りますよ! グラ比較スレなのに・・
>フレームレートは不安定です。特に最後の数ミッションが。 >フレームレートが落ちるのではなく0になる。 コピペできたけど気のせいだな。
>>470 フレームレートが同等なんて馬鹿言ってるのお前だけじゃね?
じゃあ、比較はバグフィックスできてからにしようぜ。
・PS3版は360版と同じに見えるが、遠景がよりラフでジャギーに映る。テクスチャは近づくとマッディ(Muddier:さえない、どろだらけ、にごった)に見え、フレームレートも安定しない。 ・360版とPS3版の違いは、ゲームの楽しみを邪魔するほどのものではない。ハイレゾテクスチャであろうとなかろうと、Fallout3は壮大でとても面白く見事な冒険なのだから。 ・もしあなたがわずかなフレームレートの低下と、幾分かのぼやけたテクスチャにイライラする人であれば、360版を遊ぶのがベスト。でもPS3版でもサイコーに楽しく遊べるよ! PS3版でも楽しいってさ、良かったな^^
478 :
475 :2008/11/26(水) 16:17:36 ID:nSYuNrSh0
実際のところ、フレームレートが重要なFPSな遊び方も出来るけど V.A.T.S.のおかげで、それほど影響ないし、好きな方を買えば良いんじゃね? DLCの内容も発表されちゃって、もうすぐ出ちゃうけども。
>・360版とPS3版の違いは、ゲームの楽しみを邪魔するほどのものではない。ハイレゾテクスチャであろうとなかろうと、Fallout3は壮大でとても面白く見事な冒険なのだから。 金貰ってると言われても仕方ない擁護っぷりに吹いた
とりあえず案の定英語が読めない奴がいるのが分かったw フレームレートが0になるのは負荷のせいじゃなくバグだろ。
バグだらけw
フレンドのオンライン通知だけで100%フリーズするってのは凄いな
>>484 ネットワークに繋いだ状態でテストしなかったんだろうがひどい話だな。
>>482 とりあえず、フレームレートがゼロになると書いてあるImpressは日本語記事なんだがw
487 :
名無しさん必死だな :2008/11/26(水) 18:04:38 ID:/sczSJEl0
>>485 COD4もGTA4もアサクリも、PS3版はフリーズしまくってた
LANケーブル抜けば大丈夫。
ぶっちゃけグラ比較どころの騒ぎじゃねぇ
原因がなんであれフレームレートが0になるんですね。 同等じゃないですよね。
>>486 それはバグだろ?
記事書いた本人がそうカテゴライズしてんじゃん。
>>480 どっちでもと言う訳にはいかないだろうね、、、
ラスレムの処理落ちがきになる様だからPSユーザーは
>>489 「英語が読めない奴がいる」という部分に関するレスなんだが?
>>491 だからフレームレートが劣ってるというソースは原文読めば否定されてる。
>>493 英語ソースのほうね。
それをまた出してくるやつがいたから英語読めないと言ったの。
なにこの1人芝居
ID:qmEsrDnx0 少し落ち着け、PS3版発売はまだまだ先だw 今からそんなにいきり立ってたら体が持たないぞw
498 :
名無しさん必死だな :2008/11/26(水) 18:42:48 ID:GmemdT7w0
すんげえな、最近のPS3超絶劣化は。 グラ劣化だけじゃ飽き足らず、フレームレート劣化にバグだらけか。 ロード時間も勝ち目は一切無くなったし、どうすんのゴミステ3は?
>>496 自己レスだが。
>>497 どうでもいいソフトだったり。
いや、「マルチは絶対箱○が上じゃないといけない教」の人をみるとついw
>>499 「独占ソフトは絶対PS3が上じゃないといけない教」があるんだが、遊びに来いよ?www
501 :
名無しさん必死だな :2008/11/26(水) 20:54:50 ID:4M1okb2l0
fps互角ってw
>>493 >だからフレームレートが劣ってるというソースは原文読めば否定されてる。
否定されてないよwwww
むしろPS3版はfpsが低いと初めて指摘したのが海外記事だ
それとな、ここにあるFallout3関連の海外記事翻訳は
全部俺が訳してゲハに書いたものだからwwww
FarCry2の比較SSがないかなぁ。 フラゲした360版の影がインターレースみたいな感じになっていて酷いです。
セガサターンのデイトナUSAみたいなもんか ぽこぽこポリゴンが出現する FPS半分にして遠くのポリゴン削減して・・・ほんと涙ぐましいな、まさにセガサターンの再来だ
>>504 PS3版はジャギーが酷く、フレームレートの低下に苦しむ。
またPS3版はxbox360版に比べて解像度も低いようだ。
それらのPS3大幅劣化は、比較サイトにて今後すべて丸裸にされるだろう。
ひるいなきの動画見る限り普段はフレームレート気にしなくていいっぽいな テクスチャはやはり360版が劣化しているしPS3版のバグが修正されたらフレームレート0もなくなるな
>>504 これはXBOXでも同じかもしれません。しかし我々はコメントするために同じシーンを見ていません。
・・・もしかして、「これ」をフレームレートの事だと判断したの?馬鹿だろお前w
どう見ても
>the last few story missions
に掛かってるのは明白だろうがw
つまり、「PS3で特に最後のミッションがガタガタでヒドイ事になってる」(事実)けど「ひょっとしたら360でも同じかもね」(憶測)「360では同じシーン見てないけど」(事実)と言ってるに過ぎない。
その前段の
>frame rate is choppier(フレームレートが不安定)
について否定なんかしてないんだよ。マヌケw
PS3が勝ってるのって虫のテカリぐらいだろ あとは箱○に比べて全体的にのっぺりしてる ジャギーが酷いのはいつも通り
あの過剰とも言えるほどの異様なテカリには、絶対勝てんねw
ワセリンエフェクトかw 単にPS3はテクスチャ貼ってないだけだけど
>>508 とくにフレームレートがひどいと言われる最後の数ミッションみてないから比較できてないだろ?ってこと。
序盤はひるいなきで同じってことがわかっただろ?
まあ仮にフレームレートが同じとして 全編ジャギジャギな事実はなにも変わらないし パッチが来たら〜本気出したら〜とかタラレバ入っちゃうけど これも互角ってことで一つお願いしますね
>>513 バグにパッチ当てるのはメーカーの責任だろ。
それと箱○がシェーダーはがされてるのは事実だし。
箱○はAA、シェーダーはPS3ってことでいいと思うんだが
なんか不満でも?
>>508 劣っていると明言自体されてないってこったよな
>>514 足元じゃなくて、数m先からのシェーダーはどうなの?
明らかにテクスチャ品質も差があるし、それに伴うバンプマップも変わってくるから
シェーダーと言い切るのはどうかと思うが。
>>516 なんと言おうが、PC版とPS3版にだけスペキュラがあって
箱○版にないというのは事実だろ。
テクスチャはPS3!って言い切る型が出てきましたね
なんだよPS3のフレームレート劣化は証明されてないんかよ マルチソフトに限定して箱○優位を保ってるスレで劣化が許せんのは分かるが 嘘はいかんよ嘘は
スペキュラマップが一部省略されていると「スペキュラが無い!」に変換されるのかw
しかも、過去どれだけPS3版だけシェーダーが剥がされてきてるかを無視して Fallout3の更に一部だけ見て、PS3の方がシェーダー能力が上だとか言う人も居るからねw
>>522 PS能力はPS3の方が上というのは常識だと思うけど?
逆にVSは箱○が上。で、PS3の方はそれを補うのにSPEを使うという手がある。
ここらへんは最低限押さえておくべきポイントだと思うが。
不細工な女を無理矢理誉めるときに「髪が綺麗」って言うのと同じだ
>>521 それは悪かった。
じゃあ一部省略されてるのは事実ということでいいんだよね?
そのかわりというか PS3ではAAが全部省略されてるけど 互角と言うことで一つお願いします
ID:M7id1Hwy0 この馬鹿は何が主張したいの? 言ってる事に中身がないってレベルじゃないんだが
>>523 それは無い。
しかもPS能力が高いなんていう話を聞いた事はない。
VSは糞というのは聞いたことはあるw
単純に、PS3のGPUのプロセッサーを100%の効率で動かすゲームじゃない
ベンチマークでも作れば性能はPS3のが微妙に上だけど、それが現実的じゃないし
ゲームじゃ無理だから統合型GPUになったわけで、
現実にある結果で判断すると、バンプマップをまるごと削除してたり
テクスチャ解像度が低かったり、全体の解像度が低かったりするPS3のPS能力が
高いとは思えないでしょ。
Fallout3の近い距離のspeculerだけの事じゃないよw
箱の海外版のFallout3やってる人もゲーム進めてくとフレームレートガクガクって言ってたけど ここには箱版やってる人いないんかな? 俺はPS3版しか持ってないから何ともいえんが
>>530 RSX:VSが40GFLOPS、PSが324GFLOPSの合計364GFLOPS
Xenos:48ユニット合計で216GFLOPS
Xenosは統合シェーダーだけどすべてのユニットをPSに割り振っても
RSXのPSにかなわない。
つかRSXはVS弱すぎだな。
>>534 まあCSはPCには永遠に追いつかないわな。
ただ、解像度はほぼ頭打ちだから
次の世代ではあまり大きな違いはなくなるかも。
>>533 だから、その値は実際に出るのかって話だよw
だって、それ実際に動かした結果じゃなくて、理論値だし
構成が異なるのに、単純な掛け算で出るわけないじゃん。
理論値でよい結果が出るなら、CELLは最強。
>>536 >だから、その値は実際に出るのかって話だよw
あれ?聞いたことなかったらしいから教えてあげたのにw
>>512 また嘘を吐く。
・PS3版のフレームレートは不安定
・最後の数ミッションは特に酷い
・360版の最後の数ミッションは見ていない
以上が事実。
・360版の最後の数ミッションも同じようにフレームレートの低下があるかもしれない
これ以外にどう訳したのか聞いてみたいもんだw
マーセ2の比較はないのか?
>>538 ちょっと抜けた
・360版の最後の数ミッションも同じようにフレームレートの低下があるかもしれない
こっちは記者の”予想”な
でもここの奴ら勝手に劣ってるとか言ってなかったか?w
アーキテクチャが違うGPUの性能をFLOPSで比べるのやめたほうがいいよ 馬鹿だと思われるから
>>542 そうだね。具体的にどう違うか説明してくれ。
>>541 360版と比較して”PS3版は不安定”と言ってるんだが?
これで両方ともフレームレートが不安定だと理解するのは馬鹿がお花畑だな。
両方とも同程度に不安定なら、
>>504 が問題視(笑)してる括弧書きなんか必要無い。
ひるいなきの動画見てからフレームレート不安定持ち出せよ 少なくともあの動画ではどっちもまったくカクってないぞ つーか確定させたいならもろにカックカクになってる動画もってこい
>>537 >あれ?聞いたことなかったらしいから教えてあげたのにw
これはもう敗北宣言だろ。
ID:M7id1Hwy0
理論値ではPS3が上だ!!
例の包丁AAみたいですねw
カクカクってほどじゃないけど、箱に比べてぬるぬるさに劣る印象を受けるけど気のせいかな
:/\___/ヽ . ..:/'''''' '''''':::::::\: :.| (゜), 、(。)、..::|: :.| " ,,ノ(、_, )ヽ、,,""..:::|: :.| ´,rェェェ、` .:::::::::|: <あれ?聞いたことなかったらしいから教えてあげたのに :.\ ヾ`ニニ´ .:::::/… :/  ̄"''''ヽ:
こんなに劣化要素があって互角なんて有り得ないだろw 箱○よりPS3が良いってレビューあるの?
ファミ痛とか?
ファミ通のレビューでもマルチは箱の方が高いソフトがあったりするんだよね あんなにPS寄りなのに隠しきれないってことか
そりゃ後から修正パッチの連続じゃ 製品としてレビューする以前の代物だしな むしろ評価した時点でPS寄りが確定してるのが再認識できる
いつもは「ひるいなきは箱信者で、記事は全部捏造!!」とか言ってるくせに こんな時だけは、ひるいなき様さまかよwwwww お前らゴミステ3信者のプライドって何なの?w ゴミ箱に捨てたの?www
そりゃファミ通のドンがPS信者なんだからファミ通はPS寄りだろjk
>>557 すごい!Xbox360とPS3を切り替えてたら、立体に見えてきた!!
高速道路の水面への映り込みが無い機種があるな。
これがピクセルシェーダーの力か
>>557 PS3版はチープな感じだな、特に木がショボい
このサイズでもジャギーが目立つな・・・テクスチャもボケボケだし
PS3と360のGPUをFLOPSで比べるって 計算式にクロックも掛けるから、intelとAMDのCPUを クロックで比べてるのと似てるねw つーか、PS3のGPUって発売前に非公開になったんじゃなかったけかな。 まぁスレ違いか。
gamespotのFallout3比較画像見ると Xbox360版のほうが明らかに岩の凹凸描写は優れてるね それと、Xbox360版のほうが遠景オブジェクトが多い PS3版はバスの横の構造物が消えてる 水面への橋の支柱の映り込みも、PS3版では消えてるな それといつものようにPS3版にはAAがかかってない
劣化させてんだろ、それ。 悪質だな、やったヤツ。
どうでもいいw
流石に只の衣装比較じゃないのか?w
アガレストスレをみるとわかるが、パンツ解禁に沸いてる。 んで誰かさんが手っ取り早くPS3版のニコニコ動画切り出しと、 360板のSSをくっつけて比較したのがあれ。 パンツよりも画質に目がいくのはちょっとつまらん奴だと思うよ。
まー、たしかにグラ比較だな。 間違って無いw
ソニーチェック厳しすぎだろ パンツぐらいで規制ってw
>>563 PS3のメモリ容量が少なすぎて、PS3版ではガーターやらストッキングを
大幅省略せざるを得なかったわけか。
ま た P S 3 大 幅 劣 化 か w w w
>>570 ソニーは初代PSの頃から下着がNGだった。
任天堂とMSはCEROに丸投げだからCERO的にはOKなんだろうな。
そいや、SCEはパンツNGだったのにダブルキャストでパンチラやって 自分の所だけは良いのかよ!とか友達と騒いだな。
574 :
名無しさん必死だな :2008/11/28(金) 02:56:25 ID:a1AbvvTn0
以下パンツよりホットパンツのほうが色を使ってる、布面積が小さい、生足だと騒ぎます
>>574 実はこのゲーム、着せ替えできるというだけで両機種とも同じとかない?
>>576 なんつー悪あがき・・・・ こんなタイトルですら、素直にPS3劣化が認められないのか?
正直ギャグみたいなもんなのに、その必死さには哀れすぎてマジ涙出てきた・・・・
いや、別に
>>576 は必死という風には見えないがw
>>572 でも言ってるがSCEのチェックで下着はNG(ただし自社作品は除く)は有名な話なので
仮に衣装変えがあったとしても十中八九ありえない
>>577 ばかやろう!
「ギャグみたいなもの」とはなんだ!
ガーターベルト大好きな俺にとっては死活問題なんだよ!
ただでさえ年末にかけて買うソフト多いのに・・・orz
>>578 すまん、ちょっとだけ必死だった・・・(´・ω・`)
581 :
名無しさん必死だな :2008/11/28(金) 03:47:37 ID:NtiAH65l0
PS3でHDMIで見たら、XBOX360て外人ゲーで面白いわけないし、XBOX.COMで見ているゲー全部をPS3と比べれば、旧世代XBOXゲー とぜんぜん変わらないしそれでライバルなんて考えるのはオカシイ。ゲームの第2次ミッドウェー会戦は日本側の大勝利でおわりだね。
まず日本語を勉強しよう
>>582 PS3信者はチョンばっかだから仕方ないね
585 :
名無しさん必死だな :2008/11/28(金) 04:03:20 ID:NtiAH65l0
XBOX360の期待のソフトてありますか?
FF13
鉄拳6
588 :
名無しさん必死だな :2008/11/28(金) 04:07:41 ID:r+hWX0R60
おもしろそうなことになってるじゃねえかw
589 :
名無しさん必死だな :2008/11/28(金) 04:08:53 ID:JdWIPgxcO
FF13
>>581 何で公式サイトまでチェックしてるんw
俺、SCEのサイトなんか一度も見たことがないぞw
591 :
名無しさん必死だな :2008/11/28(金) 04:13:48 ID:NtiAH65l0
XBOX360でのFF13は日本で発売しないじゃん。 鉄拳6てマルチだし。安くて楽しいないのかな。
怒首領蜂 シューティング ラブ ケツイ 〜絆地獄たち〜
のびのびBOY
594 :
名無しさん必死だな :2008/11/28(金) 04:19:35 ID:NtiAH65l0
やっぱりエースコンバット6しかない。
595 :
名無しさん必死だな :2008/11/28(金) 04:22:14 ID:r+hWX0R60
発売済みのソフトもありなのかw
>>561 クロック抜ける?
入ってるに決まってるが?
FLOPSの意味わかってないな。
ちなみに理論値と実効性能が離れやすいのは統合シェーダーのほうだよ。
で、実際はPS3がシェーダーはがされてることの方が圧倒的に多いと fallout3でも水面の写り込みがなかったり? 素敵な高性能(理論値)ハードですね
>>557 3枚目の左垂直の岩肌の反射がないけど、
こういう処理はなんて言うんかな。4枚目も似た感じ。
珍しく箱よりPS3の方が白飛び黒つぶれしてるね。
>>572 CERO的だと、パンツ見えるとDになるって
バレッチの人が言ってた気がする。
女子高生コス出したとき、ゲーム本体はCERO Cなので困って
「これはパンツじゃありません」って押し通したとかなんとか。
>>597 GPUは並列処理に特化した構造だからCPUに比べて遊ぶということがない。
理論値がでないのは当然としても実効値はCPUよりは高いので
FLOPS値の差はそのままGPUの性能差といってもほぼ間違いないんだよ。
実際のところはRSXはPSをいっぱいいっぱい使おうとしても
VSが足りないという問題を抱えてるけど。
だからこそファーストのソフトはSPUでVS処理をさせたりして工夫してる。
マルチはそこまでしないからRSXの頂点がボトルネックになってる。
その代わり、PSはあほみたいに余裕がある、という状況。
バランスが悪いのは確かだね。
>>598 そういえば、他の比較と違って明るさが同じくらいになってるね。
gamespotは明るさ調整してるんだな
>>544 お前こそ馬鹿じゃねぇの?
>360版と比較して”PS3版は不安定”と言ってるんだが?
360と比較しての話でなんでわざわざ括弧書いてるんだよ
360は確認していないPS3単体の話で両方ともとか劣ってるとか
確定させてる人がバカ。つまりお前。
Fallout3って遠景描写のオブジェクトは 描画の優先順位があって、SSだと どちらも同じくらい遠景を表示してるようにみえて 実は近くでいきなり表示されたりするよね。。
性能内で普通にバランス良く作ったら当然箱のほうが出来が良くなるお・・・ だから何とか虫のテカリだけ入れてハッタリで誤魔化すお!! 水面映りこみカット、テクスチャボケボケ、ジャギー、fps不安定、バグだらけ・・・(´;ω;`)
>>597 だからさ。RSXのほうがPSが上ってのは明らかな話なんだから
その程度の事認めとけよ。
そのかわりVSは箱○が上なんだから。
どうしてそこまで事実を受け入れられないんだ?
>>604 機能の>あれ?聞いたことなかったらしいから教えてあげたのに
の人ですねw
にしても、一度レスした相手に数時間後にまた同じようなこと言い出すってなにがしたいんだろう。
もしかしてIDかえるの失敗した?
未だにPS3のGPUのほうが凄いって言ってる奴久々に見たな テクスレでももう絶滅してるのに
まーた人格攻撃か
>>608 嘘だと信じたいのはわかるが、海外レビューでこれだけ指摘済みなのを
妄想と物量だけで覆すなんて無理なんだよ。
PS3版が駄目だからって箱○版まで一緒くたにして欲しくないお(´・ω・`)
「Fallout3はフレームレート同じ!」と活動すると >532 で検証、劣化が確認され >557 では新たな劣化ネタまで提供されてしまう。 いつも通りとはいえ、ここまでくると凄いよな。
>>608 ?
理解できてないの?
俺が言ってんのは
>>538 とまるっきり同じこと。
確定事項はPS3単体の話、360は検証自体していないから比較とか
どっちも同じ、劣っているなどと言う話にならないって言ってんだが
バカなの?
俺が言ってんのは比較しての話じゃないのに何言ってんの? ってことを言ったつもりなんだけど バカには通じないみたいだなやっぱバカだし
テクスレ(笑)ぽくなっとる
>>614 原文読めよ。
「PS3版は360版と同じようにみえるが、ジャギって、テクスチャが泥の様で、フレームレートが不安定」つってんだよ。
比較してないのに「360版と同じように見えるが」なんて言い回しが出てくる訳ねぇだろバカが。
だからこそ「(最後の数ミッションの)フレームレートの激しい劣化は360版も同じ”かも”しれない。そこは360版では見てないけどね」という但し書きが生きるんだろうに。
つまり、比較はした。だけど最後の数ミッションでは比較してない。
これは
>>538 でも指摘してるだろうに。
ID:lmySlhVa0 この必死さを就職活動に向けろよ! それとも不細工すぎて表に行けないとか?w
と、ちゃちゃが入るのはPS3が不利なときだけ
言い返せなくなったら個人叩き PSWのテンプレだね
620 :
名無しさん必死だな :2008/11/28(金) 20:41:38 ID:VPB/83720
ひるいなきアガレストまだかよ!
>>605 まともに反論できないならレスするなよw
転送速度の不足で遊びは発生するメモリ帯域とかな何割変わるけど アーキテクチャの差が関係ないというソースはないのか PSをいっぱいいっぱい使おうとしても VSが足りないとPSが遊ぶのはどうして 単に頂点処理能力が足りないから苦労してる貴重?なSPEをそんなことに RSXのほうがPSが上のソースくれ
RAMは1GB積んでRSXは256bit幅にすべきだった 360に1年遅れのハードでこの設計は無い せめて512MBをリニアに使えたら何とかなったものを
>>624 8万円9万円ハードになりますが、それでよかったのか?
>>625 初期型PS3の原価はリアルに8万越え
これでPS2の全利益を吹っ飛ばした
うんこ動画エンコード専用Cellに金かけすぎ
512MBとか、最近のビデオカードのミドルレンジが積んでるVRAMと同等だぜ。 メインメモリは1GB辺り1000円以下だし。 てか128bitモノって、散々地雷扱いされて貶されてた気がするが。 さっさとPS4出せ
無理言うなよ旦那 PS3は最高のゲーム機
>>626 いやそうじゃなくて、小売価格が8万、原価10万になるよ
そういえば、360は今回のアップデートでさらにメモリが開放されたんだっけ? OS占有量が前より軽くなったとか。もうPS3に勝ち目なんて有るの?w
セインツロウ2の比較はまだか
>>622 逃げたのは君だよ?
>あれ?聞いたことなかったらしいから教えてあげたのにw
>あれ?聞いたことなかったらしいから教えてあげたのにw
>あれ?聞いたことなかったらしいから教えてあげたのにw
なんでそこまでPS3を擁護するのか理解できない。
テクスレに迷い込んだかと思った。
ついでに言うとRSXのVSの理論値は40GFLOPSに過ぎないから、 実はSPU二つ使ってVSを代用してしまえばRSXのVSを超えてしまう。 実際Edgeジオメトリシステムでは 2SPUで毎フレーム160万ポリゴンを60fpsで動かしてしまう。 でもマルチで作ってるメーカーは当然edge使ったら そのままマルチ展開できないからそんなモノ使えない。 で、それに対してSCEが出した解がPhyreEngineという無料のマルチエンジンなわけで。 しかしこう考えるとCellGPUってのもあながち不可能ではなかったのかもね。 折衷案としてはSPUの数はもう少し増やしてPSだけのGPUを作るとか。
>>632 なにからどう逃げたというんだ?
さっぱり分からない。
>>637 本人ならわかるだろ。
本人じゃないなら流れを見るか余計な口出しはしないことだ。
>>636 仮定に仮定を重ね、妄想のスパイスを振りかけると出来上がるのがお前の書き込みだ
>>639 どこが仮定でどこが妄想か具体的に書いてみw
できるもんなら。
だいたい単発レスが多すぎ。
>>643 違うなら違うと言えば済む。
それだけだろ。
ひとつはっきりさせようぜ。
ID:M7id1Hwy0 一昨日
ID:D3vji6on0 昨日
ID:hcXdTwA00 今日
ということでOK?
>>645 >ID:D3vji6on0(4) 昨日
>ID:hcXdTwA00(7) 今日
が折れだわ。
てそんな確認してどうする?気持ち悪いな。
>>640 ほぼ全部仮定じゃん
EdgeだのPhyreEngineだのCellGPUはあながち不可能じゃなかっただの
>>647 いや、CELLGPUだけは確かに仮定だが後は仮定じゃないんだが。
いくらでもソースはあるからぐぐれよ。
言い出しっぺのお前が提示するのが基本なのにそれを放棄するあたりが 自信のなさのあらわれだなぁ そもそもEdge使ったゲーム、PhyreEngine使ったゲームがどれでどんだけあんの? 成果でてんの? >2SPUで毎フレーム160万ポリゴンを60fpsで動かしてしまう。 スゲーーwww で、そんなゲームがどこにあんの?
>>646 >てそんな確認してどうする?気持ち悪いな。
一昨日の人と関係する話に首を突っ込むからだよ。
>>649 PhyreEngine使ってるのはDiRT。
Edgeは独占ソフトでは結構あるよ。すれ違いになるけど。
積極的に使ってるのはアンチャーテッド。
あと、インソムニアックのゲームも使ってるが
ラチェットはRSXだけで頂点処理したらしい。
GT5Pも使ってるらしい。というか使わないとあのグラフィックはでないだろう。
>で、そんなゲームがどこにあんの?
Edgeのテクニカルデモ。
もちろん180万ポリゴンはカリング前だけど。
しかし、全部めちゃくちゃ有名な話ばっかりだけどなんにもしらないのな。
自分の知らないことを全部妄想とか仮定とか言われても困るんだが。
>>650 折れを一昨日の人と決めつけてレスつけたやつが悪いんだろうが。
あほか。
653 :
名無しさん必死だな :2008/11/29(土) 12:04:22 ID:kIMOU0TT0
で、PS3が高性能でFAってこと?
>>653 高性能低性能は簡単に結論でないです。
クルマだってそうでしょ。
加速が速い、コーナー速い、乗りやすい、取り回しがいい、頑丈、
そういったいろんなパラメータがあるわけだから。
>>652 その話にいつまでも乗っかってるお前が言うな。
>>656 つっかかってきたやつに意味がわからんと言っただけだろうが。
いい加減にしろ。
こんな無意味なやりとりを続けてるおまえがいうな。
何をどう擁護したところで結果が出ない以上は妄想と一緒 マルチで圧勝してるソフトが出てから言おうねw
>>658 なにをどう擁護もしてないわけだけどな。
>>657 いい加減にして欲しいなら相手しないで人違いですって言えばいいだけなのに。
Fallout3はPS3版ジャギジャギってレベルじゃねーなw
>>660 じゃあ、人違いです。
勝手に妄想で「こいつは昨日のこのIDのやつだ!」とか決めつけて
発言するのは混乱の元なのでやめてください。
>>663 じゃ、そういうことで君も続きはテクスレでやろうな。
>>664 は?
>>623 みたいに当たり前のことを質問してきた上に
自分の無知から人の話を妄想と決めつけて
ソースを求めてきたりするからこうなったわけだが。
だいたいこのスレは
「こっちの方が絵がきれい!」
「いいやこっちの方がきれい!」
と言い合うだけのスレなのか?
>>665 とりあえずマルチソフトのグラを比較するスレだ。
そういうスペック論争はテクスレの管轄。
もっとも、あそこはPS3を持ち上げる為のテクノロジースレだけどな。
>>666 よくいうわwテクスレを普段は馬鹿にしてるくせに
ほんのちょっテクニカルな話をしたらついてこられなくなって
テクスレでやれ、ってのはすげえな。
だいたいグラフィック比較したらスペック論争になるのは当然だろうに。
ずっとそういう流れじゃん。
>>667 馬鹿にすることとスレ違いを指摘することになんの矛盾もないよ。
少し頭を冷やそうか。
>>668 だからどこがすれ違いなんだよ?
今までさんざん「PS3低性能!」ってスペックの話をしてきたろ?
>>669 それはグラを見比べてね。
でも今君がやってるのはテクスレの中身そのまんまなんだ。
>>670 スペック論争でハードのことを持ち出さず
「絵」だけでスペック論争をしろっってことすか?w
いや、その発想はなかったわw
今時500円で買える糞GPU同士で論争も糞もないだろ・・・上皇
>>671 ここは主にマルチタイトルの出来具合を比較する場だ。
ハードのスペック関係はここですべき話ではない。
それだけ。
PS3版また劣化なの?
いつものことだから驚きがない
テクニカルデモだったらセガサターンだってゲームショウで 春麗のポリゴンめっちゃ綺麗だったぜー その後の製品版ではポリゴン削減されまくりだったけど 結局デモの半分ぐらいが実力ってとこだろう、つまり360以下
春麗じゃねぇよパイ・チェンだよ・・・orz
ホッワーイビージョンッ!!
>>673 性能の話でスレ違いという指摘をみたことないけどなw
ここはマルチソフトのスレ PS3専用ソフトの話したいならテクスレでやろうよ
>>681 誰も専用ソフトの話なんかしてないけどね。
>>683 いい加減にしろよ。
そのレスはEDGEとファイアエンジン使ってるソフトはなにかと聞いてきたやつが
原因だろうが。
ま、ここまででだいたい分かったけど
俺が
>>644 で単発レス大杉とレスするなり
折れに絡んできてた最後のID:MdvWjN7E0が
ID変わらなくなるとか分かり易いなあ。
それから単発で絡んでくるやついなくなるしw
とりあえず比較ならマルチソフトの製品版で頼むわ
>>687 独占ソフトの名前が話の流れですらでてはいかんというのなら
NGにでもしとけよ。
ファイナルファンタジーXIII Xbox 360版の発売はPS3ファンへの裏切りではない また北瀬佳範氏は「マルチプラットフォームになることで、両ハードに合わせるために ゲームの限界が狭められると心配しているユーザーがいるのだと思います。しかし実際 には、現在はPS3版を開発中で、開発チームはPS3の最高の能力を引き出せるように 制作しています。その後、Xbox 360への移植を行い、Xbox 360への最適化を行います」と 発言。 「2つのプラットフォームで発売することによるクオリティの低下はありません」と続けて います。 これ読むと、どっちが高性能か解るな 箱○が、足引張ってるってよ! 朝鮮人死ね!
>>692 FFの場合、多くの問題はDVDの容量であって、性能ではないな。
まあストレージの容量も性能に含めるなら正しいとは言えるが。
CoDWaWも結局PS3が劣化か しかしいつも売れるのは劣化してるPS3の方なんだよな、不思議だ
日本限定?
697 :
名無しさん必死だな :2008/11/29(土) 20:32:37 ID:HneC84vV0
ま た P S 3 劣 化 か wwwwwww 後発・高価格・高性能wの3Kハードのくせに、生意気だぞwww
>>694 奥の兵士二人、何でPS3と360で装備違うんだろ
どっちかが一方的にオブジェクト削除ってわけじゃなく
他のSSでも、配置が同じなのに装備が違う兵士がいたから、そういう理由での違いではないみたいだ
ランダム要素なんじゃないか? 今回はCOD4以上に差が開いた気がするなぁ
>>680 タイトルよめますか?
いいかげんうざい 君が知識もってるし優秀なのは多分分かる人にはわかるから
おれには馬鹿にしかみえんがな
702 :
名無しさん必死だな :2008/11/29(土) 21:34:09 ID:rdXQzOML0
>>694 草オブジェクト省略ありましたね。
ダメだねPS3
三代目で閉店
フォールアウト3、特典につられて来年のPS3版買うつもりだったんだが、ちょっと迷ってきた 箱○版なら来週遊べるわけだし、どうすっかな・・・ マルチソフトでPS3のが優れてるものってオブリの文字ぐらいじゃね?
ミラーズエッジの手とかいろいろありますがな
705 :
名無しさん必死だな :2008/11/29(土) 22:07:49 ID:rdXQzOML0
>>703 年末のPS3は山ほど超おもしれぇソフトがあるからな・・・だから後回しオーケー
逆に360にはフォールアウト3と糞外国製RPGぐらいしかないからね。
簡単に言うと特典のあるPS3版がお勧め。
>>703 劣化を我慢して遊べる忍耐力があるならPS3でいいと思うよ
SCEJの糞規制入ってると思うがなぁ>FO3
FO3じゃないけどセインツロウ2で THQにメールで確認した所 > SCE様の指導もあり、Xbox360版、PS3版間で若干異なる表現となっております との事 ということもあったしな。
709 :
名無しさん必死だな :2008/11/29(土) 22:19:54 ID:M67iSytx0
サバ管ディザリング君がいるw
SCEJはええカッコしい
なんていうか サードがあまりにも本気出さないから飽きてきた
低性能PS3ではサードの本気を受け止めきれません><
714 :
名無しさん必死だな :2008/11/29(土) 23:01:16 ID:RN5fxXwT0
>>709 訳の分からん妄想レッテル貼り君がいる!
360でミラーズの体験版やったが手が黒くなる現象は起きなかったな
716 :
PS3 :2008/11/30(日) 09:13:02 ID:nC+EN6Sq0
ウァッハハ! おれさまはだれだ! 名をいってみろ!! おれは北斗神拳伝承者ジャギーさまだ〜〜!!
FARCRY2はPCしか選択支ないだろ
PS3はメモリが足らなくてデータ削ってる感じかな CellのLocalメモリといい、UMAビデオメモリでない事といい PS3の設計思想はLocalメモリ偏重で、ある意味徹底してるな アーキテクチャとそれを採用すべき技術世代の組み合わせに失敗した典型例だろ、これ
次世代機なのに、ツルツル描写を押し付けてくるPS3。
>>717 境界線をディザリング処理する絵作りなだけ見えるが
逆にPS3版の奥の岩は精細感が失われてる
これ、お得意のアプコンボケだぜ?
また自称解像度職人が
>>723 職人だけじゃなく、誰が見てもPS3版がボッケボケだよ?
お前は「職人」と呼ばれる人達を馬鹿にしてるの?
ソニーチェックって日本だけだろ? なんで海外では気にしないんだ?w 海外じゃ人体欠損のレジ2とかだしてるのにw
>>717 360版の影はなんか目障りだな
人物にできる影もモザイクになってる
アプコンでも奥の岩が地味にちょっとだけほんのりボケる程度なら劣化じゃないな
気のせいレベル
>>725 アメリカでソニーチェックしたらガチでPS3が終了する
でも日本より厳しいところもたしかあったはず
728 :
名無しさん必死だな :2008/12/01(月) 01:20:01 ID:RTCLzM4G0
>>728 それはレベルファイブがガチで糞なだけだろ・・・
>>728 L5が糞なのには同意だが、そんな白き死をヨイショしてる痴漢は馬鹿としか言い様が無いw
ID:hcXdTwA00=ID:eTHi+UmX0 よっぽど悔しかった模様。
>>731 スレ違いの指摘について悔しいもくそもないだろw
むしろ最初に「ハードのスペックの話はスレ違い」と言った方が
言い返せなくて悔しかったんじゃねw
>>732 さっそくID(ry
いや、明らかに根に持つタイプだろあの書き込みは。
んで結局すっきりしないまま終わった直後だ。
何も不思議じゃない。
それともハードのスペックの話もOKにするかい?
>>719 のPS3はLocalメモリ偏重とかいう全く訳の分からない珍説について語るか?
それはそれとして、
>>717 は箱○とPS3が逆じゃないのか?
箱○版のあの影の出方はマーセナリー2でPS3版の劣化してるパターンと同じなんだけど。
>>734 本人乙。
話の流れも読まずにご苦労なことで。
根暗って気持ち悪い。
>>735 「根暗ってのはIDころころ変えながら個人攻撃する人のことですよ。
まあ中傷はいくらでもしていいから、 とりあえずハードのスペックの話はOKなのかどうなのかだけ決めろよ。
>>736 マジで本人かよwww
ハードの話は状況次第だろ。
一律にどうこう出来るわけなかろうに。
>>738 あんたも本人だけどなw
一律にどうこうできるもなにも自分の都合が基準なだけじゃん。
じゃあ、あのときの話の流れでハードの話が出るのはOKね。
>>739 俺?
なんの本人だよw
とりあえず俺の思うところではグラ比較の過程で自然とそういう流れになり出てきたなら問題ないと思うが。
ま、根暗君は気持ち悪いからもうこないでいいよw
>>740 要は俺を排除したいだけってことね。
そのためには「テクスレ行け」、「スレ違い」、「根暗はこなくていい」と
どんだけだよ。
以降無視。
話もどすけど
>>717 は輝度差のはげしい部分のジャギの出方も箱○版の方がきついし
影の出方がディザかかってるしどう考えても反対だろ。
確かにPS3版と言われている方がアプコンボケ入ってる気はするけど。
で、明確に
>>717 が正しいというソースはないの?
>>741 >要は俺を排除したいだけってことね。
正直言ってこんな根暗なやつとは話したくはないが、
そんな解釈をしちゃうお前さん相当来てるぞw
自意識過剰ってレベルじゃねーぞ。
>>742 最後にマジレスだけど
こなくていいってのは排除しようとしてるってことじゃないのか?
>>743 ここは2chだぜ。
少しは煽り耐性付けないと胃に悪いぞ。
>>744 排除しようしてるんじゃなくて煽ってたのね。
じゃあ、なおさら無視。
746 :
名無しさん必死だな :2008/12/01(月) 12:36:22 ID:B0Wn1iWN0
低画質で日本人を虐殺したいのでPS3を買ってきた
ほとんど変わらんのに低画質って自分の首絞めてない?
PS3 Far Cry 2 = 1274x692 (QAA, centered on 720p window) 360 Far Cry 2 = 1280x696 (2xAA, centered on 720p window) 総ドット数では360が少し多い。 レンダリング品質ではPS3の勝利だな。
PS3フレームレート低いけどね
じゃあPS3の負けだな
あるわけねぇだろ
>>755 じゃあ、なんでフレームレートがわかるんだよ?
根暗GKwww
>>757 おれのどこがGKだ。
箱○が常に勝ってないと精神の安定が保てないから
攻撃的になるやつはその精神構造なんとかしたほうがいいぞ。
強引にPS3大勝利ってことにさせたい人が湧いてますね。
結局フレームレートが低いって言うソースはどうしたんだ? まぁこんな糞ゲーどうでもいいけど UBIは2度とfarcryという名を使うな
これは汗か?尋常じゃない量だなぁ
TV出るから、ちょっと1杯水かぶってきたのかも
>>760 もう反論もまともに出来てないGK哀れ・・・
360信者はなんでこんなにイミフな煽りばかりするの?
>>766 昔の人は言いました
半 年 R O M っ て ろ
>>766 それ以前に、ゲームと関係ないイミフな煽りばかりする奴等がいるのだが。
770 :
名無しさん必死だな :2008/12/02(火) 04:11:19 ID:4aSvk2gc0
>>751 またボケボケのQAAなのかww 何回やったら気が済むんだ
QAAはテクスチャがぼけるからNvidiaも捨てた方式だからなぁ
772 :
名無しさん必死だな :2008/12/02(火) 08:23:44 ID:zUqJ0HYK0
海外版トゥームレイダーアンダーワールド箱版買うけど デモやった限りじゃ今回も解像度720p以下なんじゃね? やたらとジャギってる感じ PS3版もそうなのか?
>>772 Beyond3Dの解像度表では
Xbox360版
Tomb Raider Underworld = 1024x576 (2xAA) - depth buffer is 1040x576
PS3版は書いてないな
774 :
名無しさん必死だな :2008/12/02(火) 08:39:04 ID:zUqJ0HYK0
やっぱそうか・・ギアーズ2した後にやったらめちゃくちゃジャギって見えるんで てこたーギアーズ2は720p出てるんかな?
>>770 QAAは通常のAAよりサンプリングポイントが多いだけ。
ポストプロセスでかけてた旧世代のnVidiaの処理とは別。
ポストプロセスでかける奴はQuazはnoAAに分類する。GTA4のようなボカシフィルターがそれね。
>>775 いや、PS3のQAAはQuazAAの略だ
QuazじゃねーやQuincunxAAの略 Quazはハンドル名だな
さらに別の記事からもQAAがQuincunx AAである証拠を示す
Xbox 360 vs PS3 Face-Off: Round 14
ttp://www.eurogamer.net/article.php?article_id=246129 >FaceBreaker
>Xbox360は4xMSAA、PS3は2x quincunx。
>Xbox360は背景のアイテムにディザリングあり。
>PS3は目のきらめきやグローブのテカリがない。
FaceBreakerをBeyond3Dの解像度リストでチェックしてみると
PS3版 FaceBreaker = 1280x720 (QAA), 960x1080
Xbox360版 FaceBreaker = 1280x720 (4xAA)
このようにBeyond3D側でもQAAの表記。
これでQuincunx AAがQAAと表記されていることが確実となる
>>783 PS3のその解像度はどこから出てきたんだ?
>>784 俺が動画みて判断しただけだよw
だから合ってるかどうかわからん
圧縮動画見ただけで解像度がわかってしまう神が降臨したぞ。
>>788 HD動画以前に普通にプレイしたって解像度なんてわからないのにw
どういう目をしてるんだよ。
>>788 つーかだな・・・一時停止したらどちらもインタレを2重解除したじょうたいになってんだが・・・・
こんなの比較動画にすらならんだろう
791 :
名無しさん必死だな :2008/12/02(火) 10:36:46 ID:zUqJ0HYK0
とにかくソースはおまいさんてことだけか?
>>789 >>791 まぁ正確な情報じゃないから信じなくてもいいよ。
俺が勝手に動画みてジャギーの出方で判断しただけだし
そのうちだれか比較してくれるだろう
無駄な書き込み乙
794 :
名無しさん必死だな :2008/12/02(火) 10:44:39 ID:zUqJ0HYK0
まぁ 製品版が箱だが、もう時期来るから漏れが製品版を検証してみるよ
>>792 動画の録画ビットレートも 箱側:5136kbps PS3:6144kbps 何がしたいかわからんサイトだな
んでプレーしてみて見た目がデモ版と同じなら・・・・てことか・・
>>798 矛盾してないだろ
俺はPS3の動画を見てくれとは言ったけど
360の動画を見てとは言ってないよ
>>797 動画見てPS3の方が解像度高い!
とかそういう冗談はもう飽きたから。
>>799 でオマイはそのPS3の動画と何をくらべたんだよ?
つうかさ なんでPS3版のみ何も情報ねーわけ?
興味が無いんじゃない?
妄想トークはそのへんにしとけ
なんだよ マジでおまいさんの妄想かよ ・・・・製品版北 さっそくやってみるわ
>>806 最初っからそう言ってるじゃん・・・
俺がPS3版のHD動画を見て解像度書いただけだよ
とりあえず製品版と体験版の比較お願いします。
箱○版劣化の妄想なんて許されないだろ雰囲気的に
そもそも動画見て解像度判断とかそんなことやろうって時点でありえないだろ雰囲気以前に。
>>781 QAAがQuincunx AAということを否定してはいない。
Quincunx AAがなにかをもう一度調べるんだ。
2xAAと同じく2点サンプルをしてその2点を元に5点に対してAAをかける手法。
確かに多少ボケやすいが負荷的には2xAAよりも当然重い。
当初のNVidiaのは文字もぼけたりしてたのでポストプロセス的処理だったと思う
(でもこれは定かでない)
ネイティブ1920x1200や1680x1050レンダリングが常識のこのご時世に、l お前等いつまでそんなレベル低い事で争ってんだ
まあ、あえてAAの負荷の序列を書くなら noAA<2xAA<QAA<4xAAという感じ。
30フレの動画見てこれは60フレ出てる! とか言ってもいいのは箱○版だけなんだぞ雰囲気的に
>>812 それはPS3でQAA使ってるのはアホってこと?
QAAみたいなボケと、実際にQAAしてるボケは、どうやって判断するの? 開発者に聞いたのかね。
>>814 いや、QAAは2xAAに近い負荷で4xAAに近い効果をねらったモノだから。
それなりには効果もあるわけ。
>>815 それが判断できるのは解像度職人のQuazだからこそだろう。
>>811 「ランエボだ」
「いや、インプレッサだ」
「レベル低いwwお前らF1見てみろよww」
>>809 いや、まあ、だいたいスケーリングされてるかどうか、ぐらいは分かる。
PS3版もスケーリング入ってるよ。特に縦。
箱○版と同じくらいじゃね?
819 :
名無しさん必死だな :2008/12/02(火) 13:01:15 ID:a3KOmAHC0
>>PS3は解像度が高い 製品版になると、ほとんどは360のほうが高くなる。 動画なんてあてにならん・・・
>>819 動画のでどころは分からんけど
オフィシャルなところじゃないんで誰かがキャプチャしたもんだろ。
いずれにしてもPS3も動画の時点でスケーリングしてる。
>>786 どっちもティアリングだらけじゃん。
というか、これ、それ以前になんか元のフレームレートが低すぎるんだが。
やはり箱○版の影はディザリングを使ってるし、全体にジャギも多い。
現時点ではPS3版の方がよさそうに見える。
後はフレームレートかな。
QAAは原理的にポリゴンエッジを越えて無関係なところまでボケさせる
だからテクスチャのボヤけにつながり、画質を低下させる
Vidiaさえもう捨てた手法。
負荷がどうとかより、実際にぼけてるSSを見ろと
それと、QuincunxAAは2xMSAAより負荷が高いと言い張ってるが、それも嘘
QuincunxAAはまだGPUの性能が低く、AAをかけること自体が大きな負荷となって
ゲームのfpsを低下させていた時代にうまれたごまかし技の1種
文字などにもかかってしまいボケてしまったりする
ttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/article/20010228/idf03.htm GeForce3で初めて実装された機能だが、皮肉なことにGeForce3はそのまんま
Xbox1に搭載されたw
ちなみにForceWare100世代だと設定から消されている。
ttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/2007/0515/nvidia.htm 【A】2001年にGeForce 3を出したとき、我々は「Quincunx」と呼ばれるAA方法を
実装した。このモードはAAを計算するのに、ピクセルごとに4つの隣接するサン
プルを用いた。だが、報道およびユーザーからの反応は、絵がぼやけるという否
定的なものだった
ゲーマーはアンチエイリアス機能のために、画面全体がぼやけることを嫌うからだ。
これが、我々がQuincunxでのサンプル数を増やさなかった理由だ。
実際、サンプルを多くするほど、映像はぼやけてしまう。
>>822 自分自身が
>>782 に答え書いてるんだぞ。
>FaceBreaker
>Xbox360は4xMSAA、PS3は2x quincunx。
この2xとはどういう意味だ?
>>825 また自分で答え書いてるw
2点をサンプルしてかけるAAをなんと言いますか?
>つまり、2xAAに近い負荷で4xAA以上の画質が期待できるというものだ の「2xAAに近い負荷」というのは2xAA以下の負荷という意味ではなく 2xAAよりは重いけど4xよりは2xに近い負荷で4xAA以上の効果が出せる、 という意味ですよ。 コレを読んで2xのほうが重いってのは日本語能力を疑うが?
根暗GKが居付いてしまったな。
誰かが気持ち悪いと言われてから根暗って言葉を頻繁に見るようになった
気持ちのいい根暗がいたら友達になりたい
根暗って言う気持ちの悪いやつならいるぞ
>>829 同じ人でしょ。なんか俺がいるのが不愉快みたい。
製品版したけど同ステージでまだ比較できてない
>>834 誰かを煽りたいだけならどっかよそでやってくれ。
>>787 そんな神ボクサー側には腐るほど居るだろw
Farcryででてきた神(笑)
>>722 は
ボクサー完全スルー
PS3には超粘着
ここがどんなとこかわかる。
根暗は技術的なことを話しつつ、さりげなくPS3マンセーをするからな。 公平を装ってるだけの戦士だ。
>>841 単発ktkr。
箱○全面的マンセー以外は戦士ってことか。
844 :
名無しさん必死だな :2008/12/02(火) 14:50:44 ID:5WKW1gUa0
PS3の方が高解像度 ソースは俺の脳内って そりゃないぜw
ここは意見も主観も禁止だしな
個人攻撃と煽りだけの奴がいるな。
尻尾が見えてるからな。
>>847 両方それぞれいいところ悪いところを指摘したら
尻尾が見えてるということになるわけか。
箱○マンセーしかしちゃいかんのか?
少なくともFarCry2の箱○版のあの影はダメだろ?
そう思わないか?
>>848 ここ数日の流れを見ればいいんじゃないですか?
>>848 やめとけ
なりすましか狂信者だろ
で、あの格子状の影は一体なんなんだ?
実際にやったことないから分からんが、自分はインアンでも格子状の処理を見た
別段、箱に普通の処理が出来ないとは思えないし
MGSが叩かれ即反応しているかわいいGK
>>851 とか言いつつ自分がどう思われてるか気になって仕方ないんだよねw
どちらかといえばテクスチャがクッキリしてる箱○版の方が良いな 手元がよく映るゲームだし
>>851 尻尾はうまく隠さないとな。
次の比較ではどうやってPS3をさりげなく持ち上げるのか楽しみにしてます。
>>855 尻尾丸出しの狂信者に言われても。。。。
>>852 必死チェッカーって必死な奴が使うんだって知ってた?
どうせ必死なのならずっと前の俺のIDも追っかけてみりゃいいんじゃね?
俺が戦士かどうか分かるさ。
>>857 尻尾丸出しの使い方間違ってるね、たぶん。
同じ言葉で言い返してやろうってことだったんだろうけど。
ってあれ?無視するんじゃなかったっけ。
>>859 あ、あんたでしたか。ミスった。
さよなら。NG入れるからこれからころころIDかえるなよ。
>>860 それは残念。
君も早く就職してご両親を安心させてやれよ。
Wiiの場合 女「あっWiiだ、対戦しようか^^」 PS3の場合 女「あっPS3だ、映画きれいなんでしょ?」 Xbox360の場合 女「なにこれ?」 男「GK乙!!」 箱○「ブォォォォォン!!」 女「ヒィィィ!!」 隣「夜中に掃除機かけんなゴラァ!!」
PCの話だと、QAAはドライバ上でAA処理時にCPUで機能拡張する手法だったな。 当然CPU負荷が増す。RADEON HD3000以降のCFAAみたいなフィルタ的処理と同じかは分からんが。 (AAの効かないソフトにCFAAモード使えば、単にぼけているだけだと分かる)
動画を見て解像度判定した面白い人が出たと聞いて(ry
866 :
名無しさん必死だな :2008/12/03(水) 01:51:44 ID:Dj5YkVdh0
もう許してやれ
>>862 wiiの場合
女「あ〜wiiだ〜対戦しようよ〜*^^*」
男「おーしやろっか^^」
XBOX360場合
女「あ〜これ知ってるCMで見たよ*^^*」
男「音も静かになって値段も安いしオンで一緒にボイスチャットしようぜ^^」
PS3の場合
女「なにこの黒くて巨大な漬物石」
男「妊豚乙!」
PS3「ブオオオオオーーン!!!!!!!!」
女「ヒィィィィィィーーーッ!!!!!」
下の住人「夜中に掃除機かけんなゃゴラァッ!!!」
男「痴漢乙!」
女「きゃあっ!熱風が!熱風で髪が燃えるぅ!」
PS3「ブオオッ!ブオオオオオオオーーーン!!!」
>>862 360の場合
n∩n フォーン___
彡轟音ミ |_||_||_∩ | | あっあっ音してる!音してる!
d-lニHニl-b ー| | 360 | 五月蝿い五月蝿い超五月蝿い!!
ヽヽ'e'//ヽ ) ノ | |
. `ー'
PS3の場合
彡轟音ミ ブゴォー ___
∩-lニHニl-∩ うわーほとんど音しない | |
. l lヽヽ'e'//l l まさに神器PS3! | PS3 |
l l `ー' l l | |
深夜組なのにこの知能の低いAAバトル ゲハは昼夜逆転した廃人の街だぜ 俺は寝るぜ
>>870 痴漢も独占、轟音も独占。
独占ならPS3勝つる!って名言は、あながち間違いじゃない気がする。
ID:RP549Ges0やべーわマジでw
IDがゲスw
動画でAAまでは判別できないわ
ウイイレ >チャンピオンズリーグのデモがちょっと粗いかなぁ、と思う程度。 あとは遜色ないそうだ
鉄拳6のグラで最終決着って感じだな
360でさえ酷かったラスレムがPS3でどうなるのか楽しみだ
それスクエニが自らブランド抹殺しかねなくね?
SAクリアするの忘れてた
>>880 かなり変わったね。
以前は360版を超解像度にしただけのSSばかりだった。
さすがにザラザラなのは不評過ぎて止めたのか。
PS2かってくらいのっぺりしてるけどな
画質はぶっちゃけそれほど良くなってない>PC版 これはコンシューマーで完全版を作って、それをそのまま移植したからこうなってる。 CoDとかUE3使ったゲームなら、PC版で完全版作ってコンシューマーは画質ダウンクオリティしてるから圧倒的差が出るけれど。
なんでこんなパノラマなん?
>>883 PC版18Gあるらしいからテクスチャをリッチにできた。
だからディザリングかける必要がない。
要はDVDの容量制限が箱○版の最大の問題だった。
>>887 いやテクスチャ容量そんな増やしても
PS3や360じゃ、どっちにしろ性能的に無理だろw
>>887 VRAMもメインメモリも貧弱なコンシューマーじゃ、どっちも無理だろw
箱とかPS3の問題じゃないって。
テクスチャが圧縮されてつぶれてたでしょ。箱○版は。 だから字が読めなかったりした。 PS3版はそんなことなかったから性能の問題じゃない。 純粋に容量制限の問題。
また始まるのは勘弁w
ロックスター自身もDVDの容量制限について言及してたし 今回PC版が18Gあったということが 箱○のDVD容量が足かせになったということの最大の証明。 これに議論の余地はない。
確かに360がDVD1枚という暴挙だったのも原因だろう しかし PC版の絵作りはメモリの問題ではない ある物が抜けている それは テカリ
GTA4のPC版は日本語版はでるのだろうか?
>>893 GTA4は箱○版もPS3版もテカッてた印象がないんだが。。。
895 :
名無しさん必死だな :2008/12/03(水) 23:42:33 ID:gRcha6540
これは酷い!「Saints Row 2」発売日の前日に規制内容が公開
http://remoon.blog15.fc2.com/blog-entry-6705.html 【北米版との主な相違点:PSR3版・Xbox 360R版共通】
・ゲーム中、血溜まりの描写は収録されておりません。
・ゲーム中、人体の発火描写は収録されておりません。
・ゲーム中のカットシーンで一部過激な描写が編集されております。
【北米版との主な相違点:PSR3版のみ】
・アクティビティ「メイヘム」は収録されておりません。
・アクティビティ「ヒットマン」は収録されておりません。
・マルチプレイ「ストロングアーム」にて、
アクティビティ「ヒットマン」のみ行うマッチタイプ「ウェットワーク」は収録されておりません。
・ヒューマンシールド(人を盾にする行為)は収録されておりません。
・オンラインでの協力・対戦プレイは日本版同士の接続となります。
・死体への当たり判定はなく、すぐに消えるように処理しております。
PS3はまた劣化版ですか・・・
特に一番下なんか実にPS3らしい仕様
896 :
名無しさん必死だな :2008/12/03(水) 23:44:55 ID:X2nTpuFO0
そろそろ 「国内版マルチ洋ゲー規制比較 XBOX360 vs PS3」 なんてスレが立ってもおかしくないな
>>895 死体に対する残酷な行動ができないようにする規制でしょ。
しかしSCEもそんな過敏にならんでもいいと思うがなあ。
>>898 こ れ は ひ ど い 。
PC版もかわね。
>>898 ヘリからの遠景だけはPS3版が一番だな
街中に入るとボケが目だって印象悪くなるけどな
まぁ解像度というよりフィルターがいらん事してるんだが
PC版でこれなのか なんか寂しい夜景だね
「Spide-Man:Web of shadows」やった人っていない? コレってPS3も360も60フレ出てないの? どうも情報が少なくて…
(処理的には軽いのに)PS3版が一番 PS3もうだめだねー
>>896 グラがどうこうよりそっちのがネガキャンの効果あるかもよ
>>890 Xbox360版のテクスチャが圧縮されてつぶれているなんて
いつまでそんな捏造引っ張ってるんだ
>>899 なんだ、結局いつものエアPCゲーマーかw
そういやGTA4箱○版の文字潰れは被写界深度表現で PS3は被写界深度ができてないから文字が読めるというのがこのスレの総意みたいだけど PCも被写界深度表現は余裕でできるはずだから文字潰れてるんだよね?
909 :
名無しさん必死だな :2008/12/04(木) 09:54:59 ID:LZmcobnDO
本当にここで言われてる程 両機種でグラの質が違うのかと思い PS3と360のCOD WaWを取り寄せてみた 明らかに360のが綺麗だわ 同じソフトでここまで違うとはな
910 :
名無しさん必死だな :2008/12/04(木) 10:06:21 ID:WxnmxWxH0
>>909 PC版は両機種版がゴミと思えるほど綺麗だよ
PCはPCだろw 全然関係ねーし 何言ってんだこいつはw マウスでしこしこやってろやw
PC版なんだから設定でオフに出来るだろうに GTA4の点描っぽいエフェクト
913 :
名無しさん必死だな :2008/12/04(木) 10:13:14 ID:WxnmxWxH0
低解像度、低オプション、NOAAの汚い画面でぶつぶつホザいてろや雑魚が(^o^)
スレタイ読めない奴は巣に帰れ
916 :
名無しさん必死だな :2008/12/04(木) 10:20:41 ID:WxnmxWxH0
>>914 高解像度ってWQXGAっすか?w
AAってx16XQCSAAっすか?w
PCが一番性能いいなんて常識じゃん なんで威張ってるかわからん
918 :
名無しさん必死だな :2008/12/04(木) 10:26:18 ID:WxnmxWxH0
貧乏CS厨を上から目線で貶すのが面白いんじゃん(^o^)
目糞鼻糞なのによくもまあ飽きずに議論できるね。相当暇なんだろう。ってことは学生か?学生ならもっとやることあるだろ。俺みたいにサークル入ったり、飲み行ったり、彼女と遊んだり
>>919 いや、正直みんな暇つぶし。
必死になってる人が居たら、それはきっと義務なんだと思う。
そもそもここで頑張っても何か変わるわけでもないし、見てる人も、ほとんど同じ。
暇つぶしの場で、こんな風に普通の事書いてる俺もキミも空気読めてないし
どちらのユーザも、今更3年くらいたったハードに何か特別な期待なんて持ってないw
またPC厨か PS3に都合が悪いと現れるという…
PCなんて遊べるゲーム限られてるくせにデカイ顔すんなって話しっすよ
>>913 そんなにPS3を虐めるなよw
俺i7でPC組んでる
WxnmxWxH0の価値観で言うなら
貧乏人とはほど遠い人間だけど
360でばっかり遊んでるよ
ゲームは手軽に気軽にやるのが一番だと思ってるんで
つか、スレ違いだな
しかしPS3がの劣化が発覚する度にPC厨が現れては何故かPS3には言及せず
貶して去っていくよなぁ
去っていってくれるならまだいいんだけどね…
926 :
名無しさん必死だな :2008/12/04(木) 11:51:08 ID:WxnmxWxH0
>>924 せっかくのi7が勿体無いな、4870X2CFXか280 3-wayにしろよw
まさに宝の持ち腐れw
>>926 自分でやったらどうよ?
貧乏人
残念ながらゲーム目的で組んだわけじゃないんだよ
PCの使い道をゲームしか知らない奴にはわからないだろうが
とは言っても一応4870は積んでるけどな
928 :
名無しさん必死だな :2008/12/04(木) 12:03:19 ID:WxnmxWxH0
>>927 エンコやってればPC使いきったって勘違いしちまうのか、爆笑
ゲームがダントツにPC性能つかってるんだけどね
>>927 なにに使ってるの?
エンコならSPURSエンジンマジおすすめ。
>>928 エンコとかしたこともないんだが
ほんとその程度なんだろうな
貧乏人はゲームかエンコしかPCの使い道知らないんだな
>>929 俺が基本ハードオタだという理由が大きい
やってることは主にjavaで個人的に遊んでる
仕事も最近javaが多いから色々勉強したりね
まぁビルドとかデプロイとか速くなるかなぁと思って買ってみた
まだあんま試せてないけど
っていい加減スレ違い過ぎるな すまん、もう消える
このスレいると箱○とPS3の信者よりPC厨のほうウザくなってくるな PCのほう性能いいのは常識だから誰も言及せず、単に性能が似通ってる2機種での比較なのに 一体どういった思いでこのスレに書き込んでるんだろう
このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20) 【PS3】PlayStation Home 13号室 [家庭用ゲーム] この方たちだろ。PC厨がこんなとこに書き込みするか?
>>932 だよな。
セブンイレブンの寿司かファミリーマートの寿司、どっちが旨いか競い合ってる所に、
超高級寿司店の話するようなもんだしな。
漁師の舟に乗せて貰って釣った魚さばいてもらうようなもんだろ わざわざそこまで手間掛けリャそりゃ旨い罠って
500円と600円の定食屋比べてるようなモンでしょ 同じもの頼んで味付けが違うとかでさ PCは食材自分で買いに行って自分で作るような感じ
>>930 JAVAは使ったことないけどビルドはマルチスレッド対応してるのか?
あまり速くならんと思うが。。。
>>936 高い方が微妙にメシがまずかったり、味噌汁にダシ出てなかったり、付け合せが一品足りないから笑われてるんだがw
看板は煌びやかに高級レストランと謳ってるんですね
値段高い方が絶対美味いと決め付けてる客だからおk
コンシューマのよさは 売り上げがでかいことを想定して作るからカネかけられるってところだろうな。 そういう点ではファーストの独占ソフトのほうが その条件に合うモノが多いとは思うが。 逆に言うとPC,箱○,PS3のマルチ展開のソフトなら 普通にPC版買うのが正解と言えるが。 でもGTA4みたいに英語版だけだったりしたらコンシューマの方が マシってことにもなる。
このスレはね スパコン並と言い切ったPS3が 一年も前に発売した箱にグラフィックスで負ける そのことをプギャーするスレなんすよ
>>942 それはおかしい。マルチ限定なんだから。
ID:99KkiK9g0 のレスが悉く理解できない俺は異端なのか?
>>944 パソコンに金つぎ込んでる人間はこんなもんじゃね?
理解できなくて当然だから平気
2万で組めて360と同等の性能があるPC持って来いって話だよな
正直、PCで高画質・高フレームレート・高解像度の3高に慣れるとコンシューマーは辛い。 その点アイドルマスターは凄く頑張ってる。 画質も良いしフレームレートも高くてヌルヌル動くし。 箱もPS3もWiiもあるけど、アイマスしかやって無い。 街の続編で前評判高い428は間違いなく買うけど。
スレタイ
>>908 そういうまじめなこというと無視されるよ
ボクサーはチョンだったみたいだし
>>949 まだGTA4のPS3大幅劣化を掘り返したいのか・・・死に晒せ、チョンステ3信者w
『 G T A 4 』 Xbox360 vs PS3 比較検証
ttp://www.eurogamer.net/article.php?article_id=137829&page=1 ・解像度、テクスチャとAA
違いが顕著なのはこの項目。
Xbox360版は1280x720pで動いているが、PS3版は20%少ない1152x640pだ。
Xbox360版よりボケた感じに見えるのは、PS3版の解像度が低い為だ。
・フレームレート
PS3版には言い訳することができない違いがある。フレームレートだ。
Xbox360版が高解像度なだけでなく、PS3版よりも顕著に滑らかに動いている。
Xbox360平均 30.704fps
PS3版平均 26.274 / 26.522fps(2回測定)
パンツちゃんは頭の弱い子なんです
>>950 文字つぶれとか旗がじゅわっと形とどめてないとか書いてない時点で何を信用しろと
953 :
902 :2008/12/05(金) 01:26:58 ID:EVTGQyFU0
自分の目を信じられず情報に踊らされる奴が一番面白いけどね
>>943 スパコンならどんな状況でも圧倒できるはずですが。
そして独占を持ち上げるたびに、その独占タイトルのショボグラが貼られて発狂ですね。
スパコンとグラは関係ない 裏で超絶演算してるけど表示は点だけの気象予報コンピュータがいい例 つまりPS3はグラフィックで圧倒しなくてもスパコンといえる
957 :
名無しさん必死だな :2008/12/05(金) 07:05:04 ID:KUko2jyn0
すぱこんなら、ソフトウェアでレイトレすればいいさ
>>952 しかもなぜかここではユーロゲーマーのレビューしか貼られない不思議。
QuazもPS3のレンダリングがいいと言ってたな。
いい悪いは主観の話だろw 負荷とは関係ない
なんか面白いの無いの? GTAWとかPS3の方が良い部分もあるのに消したい奴いつまでもいるけどさ 正直GTAWは飽きました 新しいの貼ってください
>>956 でもゲーム機としてスパコン云々と言われてるんだから、
そのグラがショボくちゃだめじゃん。
もしくは、PS3のたんぱく質解析能力はスパコン並です!
ゲーム機としては並ですがね。
とか言えってことですかね。
>>963 PS3のタンパク質解析中は画面に解析中の分子配列がレンダリングされる
しかもその間好きな曲を流せる
十分スパコンじゃないか
CPUはスパコンのPS3だけど、GPUがノートPCみたいなPS3だから
グラはおまけ
画面に映ればいいの
>>962 じゃーまんまユーロゲーマーがどうしたの?と返させてもらおう。
つかそのユーロゲーマーもディザフィルター外せ!といってたが。
>>965 EuroGamerは個人の好みじゃなくて比較をしてくれたわけだが。
>>966 比較してディザフィルターはずしたら箱○版がいいって言ったんだよね?
文字潰れは被写界深度表現って主張もPC版みりゃ嘘なのがモロばれになったし。
>>967 その一文が主観っぽいとかそんな幼稚な反論ですかw
GTA4いい加減ループしすぎ
>>950 をテンプレ追加な
971 :
名無しさん必死だな :2008/12/05(金) 09:29:18 ID:fkRn4iSY0
>>964 CeleronDCより劣るCPU積んだすぱこん(笑)
演算はスパコンだけど、グラ比較スレ的にはPS3はゴミってことでいいのかな
演算も得意不得意があって・・・・ まぁ得意な処理は確かに素晴らしい。 総合的に見て・・・・・微妙。
某すりーさんが表やらレポートやらを書いてる回を思い出した
>Xbox360版よりボケた感じに見えるのは、PS3版の解像度が低い為だ。 →これは比較だ! >QuazもPS3のレンダリングがいいと言ってたな。 →これは好みの問題 う〜ん日本人には理解できない論法だ
新たな朝鮮者がやってきたw
新しいネタが無いからって、なんどもまた繰り返すのは 暇つぶしだとしても、うんざり気味。。
>>975 >Xbox360版よりボケた感じに見えるのは、PS3版の解像度が低い為だ。
→数値化できる
>QuazもPS3のレンダリングがいいと言ってたな。
→数値化できない
朝鮮人には日本語は難しいみたいだねw
>>978 PS3版で読める字が箱○版では読めない。
かなり客観的な基準があるけど、これについては?
被写界深度表現という寝言はなしな。
ま、GTA4で盛り上がるってことはそれだけ名作ってことだ ゲハのキモヲタどもはSA好きが多いからクソゲーって扱いなようだがな
看板の文字が読める読めないの違いだっけ?
>>981 テクスチャ自体が変。
そもそも至近距離のボーリング場のボールの字もよめない。
箱○のゲームしてて思うんだけど なんつうかHDブラウン管でしても黒潰れするソフトは結構あるね 今回のTRUもまさにそれで、暗いとこばっかなのよ 液晶とかだとまともにプレーできないんじゃね?てくらいにね
GTA4については過去ログ読めばおk それより新スレよろ
こんなこと書くのはアレだが、 ボウリングな。 頼むよ。
■マルチソフトグラPS3の劣化点だけをくまなく探すスレ■ にタイトル変更した方がしっくりくるなw
>>983 マルチ乙。
HDブラウン管て事は、D端子接続だよね?
HDMIやVGAで接続してれば、本体側で濃淡設定できるから問題ない。
また痴漢戦士が箱○版GTA4のテクスチャが汚いだの文字が読めないだの 捏造くりかえしてんのか もう発売された8ヶ月だぞ? もっとフレッシュな捏造持ってこいよ
文字は読めるだろ。心の目を使えば。
8ヶ月前と全く同じ画像持ってきて全く同じように論破され、か
涙目のパンツちゃんはどっちがボケボケか判別できませんw
リバティシティの空気の悪さを表してるんじゃね?
>>950 >Xbox360版よりボケた感じに見えるのは、PS3版の解像度が低い為だ。
理解不能
ああ読み間違えた、上のは無しで。
>>950 >>908 の理由になってないよ
結局無視か的外れだろ?
吉
田
1001 :
1001 :
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