■ マルチソフトグラ比較 PS3 vs Xbox360 30 ■

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1名無しさん必死だな
マルチタイトルの比較に使ってください。
あまりにもPS3が惨敗続きだったため、
比較のしようがないオリジナルタイトルを持ちだし、
勝手に勝利宣言する荒らしが増えておりますのでご注意ください

前スレ
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1225884988/

独占ソフトの話はこちらへ
PS3グラ汚すぎ40
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1222264701/


ひるいなき
http://d.hatena.ne.jp/yoda-dip-jp/archive?word=%2a%5bGame%20Compare%5d

Xbox 360 vs. PS3 Face-Off
ttp://www.eurogamer.net/archive.php?author=175
日本語訳
http://www.geocities.jp/game_compare/FaceOff/index.html

GAMESPOT グラフィック比較
ttp://japan.gamespot.com/ps3/features/story/0,3800076631,20368239-10290277p,00.htm

B3D Forum List of Game Rendering Resolutions
ttp://forum.beyond3d.com/showthread.php?t=46241


まとめサイト
http://www20.atwiki.jp/gamecomp/
http://www.geocities.jp/game_compare/
2名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 15:53:44 ID:5EKVchG90
トタンシェーダ
360版:http://yoda.dip.jp/Game/R6V/r6v_a1_360.png
周辺の建物がはっきり見える。
PS3版:http://yoda.dip.jp/Game/R6V/r6v_a1_ps3.png
周辺の建物が見える所は板とトタンで恥ずかしげも無く覆い隠す…
トタンを撃ってみたが弾痕が付くだけだった。

モーションブレー
Xbox360版DMC4、モーションブラー
http://yoda.dip.jp/Game/DMC4/DMC4_51_360.png
PS3版DMC4、モーションブレー
http://yoda.dip.jp/Game/DMC4/DMC4_51_ps3.png

額縁レンダリング
Xbox360版:http://yoda.dip.jp/Game/TWO/TWO_03_360.png
PS3版:http://yoda.dip.jp/Game/TWO/TWO_03_ps3.png
AAをかける余裕のなかったPS3が画面を縮小してジャギー低減を図る?

空気レンダリング
http://images.eurogamer.net/assets/articles//a/8/8/4/7/4/720p13.jpg.jpg

ナイスウェーブエフェクト
360版:http://yoda.dip.jp/Game/DeadSpace/DeadSpace_05_360.png
PS3版:http://yoda.dip.jp/Game/DeadSpace/DeadSpace_05_PS3.png
階調を無視してコントラストを強化させる最新技術
3名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 15:53:52 ID:5EKVchG90
4名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 15:54:04 ID:5EKVchG90
Xbox360 vs PS3 Face-Off:Round 11_1
ttp://www.eurogamer.net/article.php?article_id=134315

NFL Tour
Madden08と同様、PS3版が30fps付近な一方でXbox360版は安定して60fpsである。
仮に30fpsに届いていたとしてもXbox360版のスーパースムーズと比較して、
よろめいていて恐ろしくジャギのある画面だ。

Dark Sector
速度を維持するためにPS3版では1152x640に解像度が減らされている。
一方、Xbox360版は確実に720Pである。
いくつかのセクションでfpsが急落する(第4章etc)。
Xbox360版では殆ど滑らか。

Soldier of Fortune: Payback
UE3を使っているが、PS3版UE3の特徴であるAAの欠如が見られる。そして多くのUE3ゲーム
でそうであるようにPS3版では恐ろしく可変的なfpsを特徴とする。
PS3版で1080P表示するとアップスケールとなり更にパフォーマンスが低下。
5名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 15:54:12 ID:5EKVchG90
Xbox360 vs PS3 Face-Off:Round 11_2

SEGA Superstars Tennis
両機種ともSUMO Digital製作。SUMOは以前、VitruaTennis3のXbox360版を製作したことがある。
しかしながらVT3とは異なり、1080Pも60fpsもここにはない。両機種とも720Pで安定した30fps。
※Xbox360体験版は60fps。PS3にあわせて落とされた?
Xbox360では非常にうまく1080Pへアプコンされる。PS3版では特殊なAA技術が使われているが
基本的に両者でAAはかかっている。しかしPS3では1080PでAAが無し。

MX vs. ATV Untamed
PS3版はいやになるほど悪いティアリング。A無しで非常にジャギー。
解像度はPS3版が1056x576で360版は720PでAA有り。

Condemned 2: Bloodshot
いつもどおりにPS3版ではAAが欠けておりfpsは不安定だ。
PS3版でHDMIに音声出力している場合、音の歪みが時々発生する。Xbox360版では問題ない。

Viking: Battle for Asgard
Xbox360版だけを推薦する。PS3版はぼやけている。PS3ワセリンエフェクト。
AAをかけるために960x720で2枚の絵を生成して、合成しブラーをかけている。
PS3版の描画距離がはっきりと短い。
6名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 15:54:21 ID:5EKVchG90
Xbox360 vs PS3 Face-Off:Round 12
ttp://www.eurogamer.net/article.php?article_id=163939

Enemy Territory: Quake Wars
エフェクト、テクスチャ、AA、ロード、メニュー、fps、
チュートリアルやキャンペーンの有無でXbox360勝利

Race Driver: GRID
Xbox360版は4xMSAAで30fpsガッツリ固定。PS3版は2xMSAAでフレームの1/4がティアリング
PS3版は電線省略などオブジェクト省略あり、テクスチャ品質低。Xbox360の勝利

LEGO Indiana Jones
両者ティアリングがあるが、Xbox360は2xMSAA、PS3はnoAA。1080P時でもXbox360勝利

Overlord
Xbox360版にあったfps問題はPS3版でも健在。Xbox360版はAAが掛かっているがPS3版はnoAA
コンテンツは両者同じ。Xbox360版の勝利

UEFA Euro 2008
EAは従来、PS3版品質に大きな問題を抱えていたが、FIFAエンジンのゲーム
だけは両機種近い。しかしスタジアムを見渡すカットシーンで、Xbox360版は
スーパースムースなのに対し、PS3版はジャギーで引っかかりが酷い。予想通り、
近距離の草テクスチャはPS3版がぼやけているし、noAAだ。Xbox360の勝利
7名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 15:54:29 ID:5EKVchG90
Xbox360 vs PS3 Face-Off:Round 13_1
ttp://www.eurogamer.net/article.php?article_id=202449

Unreal Tournament 3
360版のみ画面分割マルチ有り。
360版はキーボード&マウスやMODがサポートされていない点で皆が公平。
PS3版はMOD有り。PS3版はキャラ見た目オプションが無い。
モーションブラーはXbox360版が優れている。マップはより詳細に描かれ、fpsは基本的に同
じで両機種30fps、ティアリングも極小。両機種ポップインがあり、これも同じ。
PS3版のオンラインロビーは試練であり、最新Verでも変わらない

Robert Ludlum's The Bourne Conspiracy
Xbox360版は効果的なAAがかかり、PS3版にはずっと存在しない
fpsは基本30fpsだが、PS3版はアクション中頻繁にfpsが下がり、大きなティアリングに
苦しむ。ゲーム中特に重要でない場面でもこの2点の問題が目立つ。PS3ユーザーはまた、
4.6GB、ゲーム前に13分ものマンモスインストールを覚悟せねばならない。
その見返りは、各レベル間での2-3秒のロード改善だけである
8名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 15:54:39 ID:5EKVchG90
Xbox360 vs PS3 Face-Off:Round 13_2

Top Spin 3
Rafael NadalがPS3版のみに収録。(ソニーと独占契約)
PS3版では地面はテクスチャマッピングの層が不足していて詳細さに欠ける。
Xbox360版ではプレイヤーの細部が地面に反射して映っているのに対し
PS3版には全く無く周辺環境の詳細を失っている。
Xbox360ユーザーには独占的なエキジビションモードがある。巨大で、透明で、反射アクア
リウムのある東京アリーナである。PS3版の東京アリーナには、透明感も反射も無い。
Xbox360版はテクスチャが詳細な分、プレイヤーキャラも詳細。
サクサクした見た目でより詳細であり、色コントラストもより良い。

Iron Man
IronManの単調なゲームプレイと操作システムは悪夢だが、少なくとも
720P、60fpsで走るという特徴を持つ。ええと、それはXbox360版での話です。殆どの時間で。
グラフィック、ゲームプレイ、その他重要な点は両機種とも基本的に同じ。唯一の違いは、
60fpsサポートが不十分な点だ。60fpsなのはXbox360版だけであり、開発者はPS3版が60fsで
はないことを気にしなかった。その代わりに30fpsである。
9名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 15:54:50 ID:5EKVchG90
Xbox 360 vs PS3 Face-Off: Round 14_1
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=246129

SoulCalibur4
Xbox360は960p、PS3は720pだけど少しソフトになるだけでほとんど意味無い。
ライティングエフェクトのエクストラ階層がXbox360版にだけある。(レンズフレア効果とか)
ロード時間はインストールするとタワーでPS3版が早くなる。1対1の時はそうでない時もある。

Mercenaries 2
Xbox360だけdepth-of-field(遠距離のぼかし) がある
フレームレートは30fpsだが、PS3版のティアリングが多い

Kung Fu Panda
Xbox360は60fps、PS3は30fps。そのかわりXbox360はティアリングあり。
PS3も1080i/pで出力できるけど、960x1080

Guitar Hero: Aerosmith
GH3のように、GH3エアロスミスでも、720Pネイティブに比べて小さい1040x585で
動いている。Xbox360版では愛すべき60fpsだが、720P(1280x720)に比べて33%
ディテイルが失われている
(1040x585) / (1280*720) = 0.66 つまり33%画素数が少ない
10名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 15:54:58 ID:5EKVchG90
Xbox 360 vs PS3 Face-Off: Round 14_2

Beijing 2008
Xbox360はフル720p、PS3は1024*768
PS3はAA無し
Xbox360はデプスオブフィールドのブラーあり

FaceBreaker
Xbox360は4xMSAA、PS3は2x quincunx。
Xbox360は背景のアイテムにディザリングあり。
PS3は目のきらめきやグローブのテカリがない。

The Incredible Hulk
Xbox360だけデプスオブフィールドブラーあり。しかし、やりすぎで汚く見える。

EA Sports Round-Up: Madden NFL 09/Tiger Woods PGA Tour 09/NHL 09
NHLとMaddenはPS3版も60fpsになった。アップになったときはちょっと落ちる
MaddenのPS3版はリプレイのアニメが明らかに欠落している。
Tiger Woods09のXbox360は高精細のテクスチャーを使用。
3つのゲームともPS3のロードが数秒遅い。
でも、昨年よりはPS3はすごく良くなってる。
11名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 15:55:08 ID:5EKVchG90
Eurogamer: Xbox 360 vs. PS3 Face-Off: Round 15
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=282241
・Bioshock
PS3版のBioshockが発売されるとすぐに、PS3版が良いバージョンになるだろうという望み
は素早く消え去りました。PS3版は悪いゲームではありません。Xbox360版と同じ内容を完
全に収録しながらコンテンツも強化されてるし。しかし移植の実際の品質は明らかに標準
以下です

まず第一に2KGamesが不十分であると認めた点を挙げましょう。BigDaddyのテクスチャの
劣化(実はいくつかのスプライサーにも及ぶ)、カットシーン中に脇に白い四角が残留する。
これらは近く修正パッチが配信される予定だが既に数週間待っている。
他にもゲーマーが報告している多数のバグ(多くのフリーズバグを含む)の修正とともに11
月後半になりそうだ。
12名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 15:55:16 ID:5EKVchG90
実はこれら問題はかろうじて私のレーダーに引っかかっただけでゲーム経験には大きな影
響を与えるものではない。重要なことは、ラプチャーという都市の輝きがPS3で失われて
いるということだ。まず第一に680Pという解像度の低下、第2に素晴らしい詳細を殺し、
ディテイルを失わせ、全く役に立たない、ぼやけエフェクト。Yes!ワセリンエフェクト
が帰ってきて、再びPS3ユーザーに全く益のない画質低下をもたらしている

2KGamesは掲示板にて、ぼやけエフェクトはパフォーマンスを向上させるためと言っている
が、CPUまたはGPUに追加の処理をさせる必要のあるポストエフェクトが、既にXbox360版よ
りも遅く動いているPS3版に、どのようにパフォーマンスを向上させるのかの説明に失敗し
ている。海底を航海する導入部分では、Xbox360版が30fpsに留まるかなりいい仕事をして
いるのに対し、PS3版はどの瞬間でも20fpsに落ちていた。

平均を取るとXbox360版がアクションの激しい短い間でも30fpsなのに対し、PS3版は25fps
に落ちる。fpsの変化は頻繁に20fps〜30fpsの間を繰り返し、Xbox360版で見られないほど
遥かに激しく上下する
13名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 15:55:24 ID:5EKVchG90
他にも11分、5GBの必須インストールを除きPS3ユーザーを蹴り飛ばす要素がある。
PS3版のボーナスコンテンツが発売日に実装されていないということだ(今日発表された)。
リリース日が11月20日で、更に悪いことに10ドルの追加料金が必要なのだ。

このようにゲームを評価するのは難しい仕事だ。Bioshockがいい例だ。酷く言っても、
Bioshockは素晴らしい物語と優れたビジュアルを持つFPSだ。これ間でプレイした中で最も
素晴らしいゲームだと思うかもしれない。PS3かXbox360かは関係ない、同じゲームだ。
私は次回パッチで大きな最適化を期待していない。しかしマルチプラットフォームの
Bioshock2のPS3版が、もう少しコード最適化に努力されるのを願っている


・Dead Space
PS3での開発は「チャレンジングだ」と語っていた開発者の素直なコメントにもかかわら
ず、リードプラットフォームはPS3である。ゲームを大まかに見ると移植は全く悪くない
が、Xbox360版が一番であることは非常に明らかだ。
14名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 15:55:32 ID:5EKVchG90
ゲームを立ち上げたときは両機種で違うものは何もない。長いイントロ場面は本当に印象
的な照明効果を披露し、PS3版とXbox360版のコアコードを一致させる非常に良い仕事をし
たのは明らかだ。両者の違う点(例えばテクスチャのノーマルマップ)は、PS3版で省略され
ており、巧みで印象的なエフェクト効果で隠されている。若干の稀なバンド状エフェクト
問題を除いて、光と影の効果は両機種で同一だ。これは優れたゲームプレイにとって非常
に重要なことだ。

我々が最初のパワーアップワークベンチ部屋に着くまでは両機種同等だ。
この部屋では何か奇怪な原因で、殆ど何も行動していなくても、突然30fpsから20fpsに
落ちるのがわかる。それ以後、ゲームがどんどん面白くなり様々な環境が登場するととも
に、怪物の数が増えるとともにfpsの低下はより頻繁になる。
Xbox360版では本当に激しい場面でfpsが落ちる反面、全体的なfpsは30fpsから大きく外れ
ない傾向がある
15名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 15:55:40 ID:5EKVchG90
DeadSpaceの開発者はここで進退窮まって追い詰められた。彼らは安易な出口を選び、垂直
同期をOFFにしたのだ。頻繁に20fpsまで落ちることはないが、その代わりそのフレームは
裂けているだろう。しばしば証明が明滅するこの種のゲームでは、それはかなり劣化に見え
る。DeadSpaceは超高速なゲームというよりはゆったりとしたゲームであり、fps低下には敏
感なゲームではない。他の全ての点ではXbox360版と基本的に同等だ。

両機種を比べるとXbox360版のほうがより安定したfpsを持っている。
スムーズで、レスポンスのいいXbox360版のほうがゲーム経験は優れている


・Pure
BlackRockEnterteinmentは本当に賞賛に値する。
ATV Offroad Furyシリーズと、スタントやトリックの伝説的ゲームSSX Trickyをシーム
レスに融合し、非常に素晴らしい。Motorstormを作ったEvolutionStudiosもきっとはぎし
りして悔しがるほど最高の組み合わせだ。もちろんPS3とXbox360の両機種でプレイ可能だ。
幸いにも両機種で実質的に同一だ。
16名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 15:55:48 ID:5EKVchG90
実際、あらゆるマルチプラットフォームゲームがPureと同じくらい同等なら、このような
小さな指摘記事を書く必要もないだろう。私が編集したHD動画に真実がある。私が苦労し
て選び、同期させた動画をフレーム同士隅々まで比較すると、違いが見えてくる

Pureの場合、PS3版にスタート前のカウントダウンイベントシーンでティアリングがある。
しかし実際のゲームプレイでは目に見えないオーバースキャン領域に隠されてしまう。
Xbox360にはその問題は最初からない。そして画質、fps、ゲームプレイに関しては全く言
及をためらう。全てがPureではBlackRock社が約束したとおりに最高に近い移植なのだ。

PS3ユーザーはインストールがオプションなのに非常に喜ぶだろう。GB単位のスペースが
節約できる。インストールすることでロード時間は両機種で同等となり問題ではなくなる。
しかしもう一度言うなら、インストールせずに同等に持っていくのがPS3ユーザーのため
にも開発者の栄誉であるだろう。
17名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 15:55:55 ID:5EKVchG90
・MidnightClub LA
バンパラ、GTA4、NFS:MWを一部ずつ混ぜ合わせたようなゲーム。Rockstarは本当によく各々
のゲームのDNAを選び取った。MidnightClub LAは世界の有名ロケーションを再構成し、同時に、
ふさわしく十分なストーリーと面白さと、幾分難易度レベルにそぐわない強力なレースAIと
いう驚くべき仕事を成し遂げた。

トムはPS3版をレビューし、疑う余地なくPS3で購入候補に挙げるべきゲームと指摘する一方で
Xbox360版は明らかにグラフィック的アドバンテージで勝ると指摘した。

そのアドバンテージは殆ど自明だ。まず第一に、Xbox360版は720Pで描画されているが、
PS3版は960x720で描画され横方向に拡大されている。約33%もXbox360版のほうが多いのだ。
アンチエイリアス手法も両機種で異なっている。Xbox360版は2xマルチサンプリングAAであ
り、一方PS3版は"Quincunx"と呼ばれる手法を使っている。
18名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 15:56:03 ID:5EKVchG90
Assassin'sCreedや
NFS:ProStreetがいい例で、2xMSAAよりもエッジ部分はよりよい見た目を与える反面、弱点
はテクスチャーがボケてしまうという点にある。これは、拡大で自動的にぼやけが発生する
解像度不足とあいまって、Xbox360版に明らかな利点を与えるという結論になる。

Xbox360版にも非難する点はある。PS3版では見られないfps低下が生じるのだ。しかし、
非常に稀なケースだ。とても印象的なGPSズーム機能で車モデルが見え始めるときにいくらか、
ゲーム中のカットシーンのような負荷の低そうな時にもfps低下が現れる場合がある。
これらの問題はNXEでのHDDインストールが来るまで解決しないことを確認した。
しかし決定的なのは、ゲームプレイ部分ではfps低下は見られないことだ。
ゲームプレイ部分でのfps低下無しは、プレゼンテーション部分で見られるfps低下よりは遥
かに重要なことだ。
19名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 15:56:11 ID:5EKVchG90
・Spide-Man:Web of shadows
マルチプラットフォームゲームでしばしばXbox360版がPS3版に、はっきりと技術的に勝る
ことがあるのは本当です。しかしPS3版の弱点が購買意欲に決定的影響を及ぼすほどには
ゲームプレイに影響を与えることは殆どありません。余分なジャギーやfpsの低さがゲー
ムを買う場合にはそんなに大きな影響は及ぼさないし及ぼしてはいけない。

Spide-Man:Web of shadowsは完全に違いがあり苦境である。PS3版は全てのマイナーな技
術不足が組み合わさり、Xbox360と比較してゲームを楽しむことも危うくされている。
PS3版に求められる技術的改善は多く、多岐にわたる。Xbox360版は殆ど水平同期が固定さ
れていてしっかりしているのに対し、PS3版では全てのフレームがティアリングで裂けてい
る。ティアリングはオーバースキャン領域に隠されてはおらず、画面中央に頻繁に出現する。
20名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 15:56:20 ID:5EKVchG90
Xbox360版はエッジにAAが掛かっており滑らかだが、可変的な描画距離とポップインが頻
繁にビデオ中に登場する。ニューヨークの地平線を遥かに超えるスパイダーマンのウェブ
スリンギング(※蜘蛛の糸で相手に一気に接近して蹴り、自分は上方へ飛ぶアクションかな?)
は、特にBlackCatと一緒の最初の追跡アクションでは、Xbox360版に非常に説得力がある。
ところが全体的なエフェクトはPS3版では全く印象付けに失敗している

PS3版には2.6GBの必須インストールがあり、ゲーム開始前に5分間遅れをとる。

今世代のスパイダーマンゲームは全て、驚くべきウェブスイング能力で、自由に、マンハッ
タンの空を横切るさまを追体験することに重点がおかれている。ゲーム内容は好き好きであ
るが、コアアトラクションはPS3上でちょっとした打撃を受けていて、私はその点で失敗点
を与えます。一方Xbox360版もEurogamerで5/10点になり、きっとこれまで聞いた中で最悪の
Peter Parkerの声演技であるにも関わらず、少なくともレンタルの価値はある。
21名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 15:56:29 ID:5EKVchG90
・Star Wars:The Force Unleashed
磨き上げ不足は両バージョンで共通だ。このゲームではテクスチャのポップインは忘れてく
ださい。カットシーンでカメラが切り替わるときに3Dモデルのポップインが見れる。
数フレームに渡って我々の目の前で3Dイメージが構築されていくのだ。もっと目立って目に
涙が溜まるほど貧相なのは画面のティアリングだ。このゲームでは非常に頻繁に目に付いて、
その瞬間画質が急落するのが見えます。

最も指摘すべき点は両機種ともゲーム品質がラフである点だ。水平同期の欠如が両機種とも
蝕み、異なった場所で異常に苦しませる。しかしながら一つがもう一つより選ぶとしたら、
テクスチャ解像度の高いXbox360版でしょう。しかしそんなことはゲームの最大問題ではない。
22名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 15:56:37 ID:5EKVchG90
あなたがSWファンならば、それはきっと多くの問題を許すことが出来るだろう。技術的問題
に関してもゲームプレイの問題に関しても。ベイダー自身がいとも簡単に全ての力をコント
ロールしているとしても、それは本当にダークサイドのフォースパワーをその手に得られ
最初のLucasArtsゲームだからだ。このことと売り物である圧倒的破壊レベルが結びつけば、
The Force Unleashedは明らかにメリットしかないゲームである。続編を作るチャンスがあ
るなら、これらのプログラミングとデザイン上の問題は解決される可能性があるが、一方で、
私はどちらのマシンのユーザーにも、そのこのゲームに使うお金を節約し、レンタルですま
すことがベストだと言いたい。
23名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 15:56:49 ID:5EKVchG90
Fallout3、GameSpot日本語レビュー
http://japan.gamespot.com/xbox360/reviews/story/0,3800075522,20383233-4,00.htm
残念ながら、このような印象的なデザインの要素に関して言えば、
PLAYSTATION 3(PS3)版は技術的に見てほかのバージョンに比べて大きく劣る。
XBOX 360版とPC版でも、ビジュアル面でおかしな点や質感の味気なさが
ところどころで見受けられるが、無視できる程度で大きな問題ではない。
残念なことに、 PS3版で見られるギザギザの角や色あせた光、
そしてドローディスタンスの微妙な短さは、そう見逃せるものではない。
また、PS3版ではビジュアルのバグも数多く発生した。キャラクターの顔が消え、
目玉と髪の毛だけが表示されることが何度かあった。ロボットの手足も消えた。
一部のキャラクターのシルエットは、セルシェードを使用したかのような違和感があった。
そして、昼から夜に移り変わる場面では、カメラを動かすと画面上に奇妙な筋が現れることがあった。
しかも、XBOX 360版とPC版ではXbox LIVE/Windows Liveの実績を獲得できるのに対し、
PS3版ではトロフィー機能をサポートしていない。
24名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 16:15:39 ID:C6H+KR/z0
360買えたんで試しにDMC4の体験版やってみた。
PS3のベリウスのムービーはカクカクする場面があったんだが、
箱だとスムーズに動いて画質がクリアに見えるような気がする、
25名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 16:18:22 ID:rK6mYv7J0
>>24
よかったな今までGKに騙されてたんだよ
26名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 16:22:58 ID:4XbqEbdL0
金でなんとでもなるレビュー長々と貼ってアホなの?
前半みたいに画像だけで十分だろ常考
27名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 16:25:04 ID:LmR9VaBe0
>>26
逆に考えると、「金が出なくなった」「金の出所が変わった」とも取れるな。
28名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 16:29:58 ID:3ZjdzPyN0
週間ゲームソフト販売ランキング【速報版】 (2008年11月3日〜11月9日)
http://www.famitsu.com/game/rank/sokuho/1219694_1796.html


今週も箱○圏外 売れてませんねぇ
29名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 16:33:59 ID:l1VIuuCr0
>>28
ゴミ通信じていいの?
30名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 16:51:27 ID:CzNuEJ/l0
行動に一貫性があって非常によろしい


しかし今、前スレ見てきたけど痛いPC厨ってこんなにも痛いのなw
http://hissi.org/read.php/ghard/20081117/R3ZOOGhOaGIw.html
31名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 16:53:20 ID:aQbUQo1u0
新スレなんだから、キレイに使おうぜ。

スレ違いは敗北と同じ。
32名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 17:22:29 ID:QkSM93Z/0
こうやって海外のレビューを見比べると、
専門用語多いよな

対して、今の日本のゲーム評価は、専門用語なんて全然見られない
ロードが速いか、グラが綺麗か可愛いか、操作性が良いか、面白いか
基本的にこれを多少表現を変えて言っているに過ぎないのではないか

ゲーム文化のユーザーレベルにおける成熟具合には、相当な開きが出来てしまったなと思わざるを得ない
33名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 17:27:28 ID:I0Yj6FU60
>>28
>(2008年11月3日〜11月9日)
意味があるのか?
ま、先週も箱は何も無いから出てくることは無いけどな
34名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 09:02:44 ID:fgLnbydr0
ミラーズエッジ
どう見ても同じシーンで箱○の色がおかしい
http://www.motionbox.com/external/hd_player/type=hd,video_uid=ee9fddb51b17ed64

手腐れ360劣化
35名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 09:29:02 ID:VuDuofLz0
で、今日も手腐れ君は元気ですっと
36名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 09:52:59 ID:TTXUJfm/0
最近こういうスレを見て実感するのは、たぶんマイクロソフトもピックル雇ってるだろうってことだな
あちらはネガキャンの本場だからそういうのは日本以上に普通の感覚だろうしね
捏造の気合いの入り方が違うとでもいうのか、一般人とは明らかに異質な感じがする

37名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 10:02:44 ID:W9qO0AqO0
まぁコナミが海外レビュー疑惑もたれるくらいだし、
MSが金出してないわけが無い
38名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 10:09:00 ID:cP4k230Q0
PS3が劣化するのもゲイツマネーのせいだったんですね!
39名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 10:12:39 ID:tHcF1UIu0
>>37
まあ、何千億も投資した事業の成否がかかってるのなら普通にやるわな
MSにとってはこの程度の工作費用は、はした金だろうし
一般にはゲハ脳とか言われてるが箱信者の組織だった大量の単発レスは異様と言わざるを得ない
みんな理論武装が気持ち悪いぐらい同じことからして、おそらく箱工作員のマニュアルでもあるんだろう
捏造の既成事実化という点でも統制が取れ過ぎてる
40名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 10:13:58 ID:cP4k230Q0
これがツーマンセルというものか。
41名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 10:15:34 ID:aNoVr+tS0
オブジェクトが無くなるのもフレームレートが悪くなるのも
ジャギがあるのも工作に違いないってかw
42名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 10:19:57 ID:hvQ2c2Sh0
ゲイツが今のMSにどれだけ影響力があるかしらんけど
マルチの場合
MSが技術者を派遣してソフトのクォリティアップさせるのも
ある意味、ゲイツマネーってやつだな。
ゲイツマネーのせいで、360版が少し良くなるw
43名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 10:20:12 ID:HoOOXAag0
ひるいなきの工作だなw
44名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 10:21:54 ID:hvQ2c2Sh0
そりゃ無修正のPS3版SSを載せるなんて、工作に決まってる。
45名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 10:22:04 ID:aNoVr+tS0
ここまでくるとほんとなんかの病気だなw
46名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 10:23:07 ID:fgLnbydr0
「今日ヨドバシで360買ってきました。オススメソフト教えて」



www
47名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 10:24:13 ID:fgLnbydr0
>>34みたいなのを無視してテンプレに入れてるようなSS使うのは
明らかに工作だよな
48名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 10:24:37 ID:DlkTkaV00
あーそうだ。フレームレートが落ちるのも画面がギザギザになるのも
オブジェクトが省かれるのも、数多くある海外レビュアーサイトで
その多くが具体的な検証を挙げてマルチソフトの多くがPS3に辛い評価してることも
全てMSの工作のせいだったんだな。
工作の力って凄いな!何でもできそうだ
49名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 10:33:21 ID:fgLnbydr0
そうやって一緒の問題にしようとして>>34を無視するのも工作だよね
50名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 10:42:09 ID:TTXUJfm/0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5135303
自分の目で確かめるのが一番間違いがない
シャギが気になるか、発色の悪さが気になるかは個人の感じ方次第だろ
オブジェクトは単なる移植の手抜きだ
箱の不都合な点だけを隠匿してるのは公正な検証とは言えないな
51名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 10:45:48 ID:sas/b2aB0
[゚д゚] < AAが掛かってない
[゚д゚] < フレームレートが落ちる
[゚д゚] < オブジェクトが削除されてる





   /\___/ヽ
  ./ノヽ      ヽ、.. |`ヽ、
 / ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ,  |::::ヽl
 | ン(○),ン <、(○)<::|  |:::::i |  < 色がおかしい!!!!
 | `⌒,,ノ(、_, )ヽ ⌒´ ::l  |:::::l |    
 ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/  |:「 ̄.
,/ヽ  !l |,r-r-|, l!  /ヽ,U(ニ 、)ヽ
  |^|ヽ、 `ニニ´一/|^|` (_(ニ、ノノ
52名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 10:58:57 ID:TTXUJfm/0
まーた単発IDで煽りかよ
話にならねえな

PS3のシャギやフレームレート落ちなんて本当にあるのかも分からないレベル
少なくとも俺にはあるように見えない
ほとんど言いがかりに近いと思う

その点箱の発色の悪さは誰の目にも一目で分かる
これの違いが分からないのはまずあり得ない

53名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 11:03:17 ID:hvQ2c2Sh0
>>52
ココに貼ってあるSSよりも、動画で小さく汚く圧縮された動画で発色を見てるの?
54名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 11:03:17 ID:DlkTkaV00
>>49
全てとは流石に思っとらんぞ?>>34はどうみてもやっぱ気持ち悪いしこれを
見る限りじゃ箱のマッハバンドも気になる。ミラーズエッジは今の所海外でも
PS3の方が評価高いだろ?ただ、この気色悪い手がなんでこの色になってるのかが解せんのだわ。

箱の性能不足でこんな色にしか出来ませんでした、って考えるのか?
55名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 11:03:53 ID:+9pAN0hm0
最近戦士の勢いがいいけどなんでだろう。
ミラーズで手の色だけは勝てたから?
それとも宿敵ひるいなきを事実上の引退に追い込めたから?
まぁ毎回ヤクザの脅しみたいに突撃されて、事実無根のでっち上げで叩かれりゃ止めたくもなるだろうけど。
56名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 11:06:07 ID:nnxKpbpz0
いやフレームレートは確かに検証できないから未確認だが、ジャギは残念ながらある。
ただし、このスレの人が過剰反応してるほど気になるものでもない。
箱丸のようにeDRAMがあって低リスクで出来るなら別だが
どう考えてもテクスチャやHDRの方が重要。
57名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 11:07:49 ID:sas/b2aB0
>>52
そうだね。AAなしのほうがクッキリしてて良いよね。箱○はボケボケだよね。
58名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 11:12:08 ID:D4uybnpE0
>>56
少なくとも箱○版のDOF表現時のマッハバンドの出方はひどい。
256色のゲームかと思うほど。
FP10のせいかしらんが。
59名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 11:13:41 ID:TTXUJfm/0
>>53
ここにあげられてる動画はgametrailersの動画をいくつかくっつけたやつだから
gametrailers本サイトに行けば圧縮されてない動画も当然見れる
詳しくみたいならそっちに行け

出所不明のSSなんかより海外メディアの動画の方がはるかに検証の材料として信用できるのは当然だろ
60名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 11:15:27 ID:fgLnbydr0
>>54
そんなことは考える必要すらないよ?
PS3だと全部性能で片付けられてるし。
そいつらの言葉を借りれば性能だろ。

普通に考えりゃバグとか手抜きなんだけどな
普通じゃないものここ。
61名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 11:19:44 ID:hvQ2c2Sh0
>>59
すげーね。SSよりも、そんな動画の方が正確だなんてw
62名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 11:27:43 ID:D4uybnpE0
>>60
いや、マジレスすると、
箱○版の白飛びもマッハバンドも手の色もライティングだから、
おそらくバグ云々ではなくHDRの実装の問題じゃないの?
63名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 11:42:11 ID:+9pAN0hm0
結局のところ、手の色(笑)だけは限定的に勝てた?
から戦士が大喜びして湧いてるのか。
いつもなら捨て台詞を書き捨てて逃げていくくらいだったのにw
64名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 11:51:36 ID:D4uybnpE0
>>63
いや、手の色限定じゃなくライティングが箱○版はダメダメってことよ。
暗いところはマッハバンド、明るいところは白飛び。
つまりダイナミックレンジの問題でしょ。
手の色はそれがたまたま手に現れただけで。
65名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 12:14:19 ID:tdFVnaeD0
要するにPS3版は「この光源処理はPS3」で、そのかわりジャギジャギ。
箱版は暗いところと手が変だけどAAあり。
で、PS3大勝利に沸き立っているわけですね?
66名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 12:17:49 ID:D4uybnpE0
>>65
勝利に沸き立ってるように見える?
一長一短って話だろ。
でたぶん、今後はマルチはどれもこんな感じになる。
AAで箱○がきれいでライティングはPS3がきれい。
67名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 12:19:21 ID:fgLnbydr0
沸き立ってるとかじゃなくて無視とかなかったことにすんなよって言ってるんだけどな
68名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 12:20:31 ID:hvQ2c2Sh0
ソフト1本で今後はこんな感じって素晴らしい発想だ。
69名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 12:20:48 ID:CoOjZXeC0
>>65
沸き立つっつうか、煮えてるなw
70名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 12:27:15 ID:D4uybnpE0
>>68
なぜならこのソフトが各ハードの性格をよく現してるからだよ。
帯域ではPS3が上。
eDRAMがあるからAAでは箱○が上。
素直に性能を出したらこういう結果になるということでしょ。
71名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 12:35:13 ID:c86eOBlU0
>>70
未来を語るならテクスレおすすめ
72名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 12:36:06 ID:CoOjZXeC0
>>71
×未来
○妄想
73名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 12:45:21 ID:D4uybnpE0
>>72
まあ、そういうことにしといたらいいんじゃない?

そういやFIFA09がほとんど同じで
テクスチャの解像度がPS3の方が高いんだけど
あれはPS3の方がいってことでいいのかな?
大手のパブリッシャーのソフトがマルチ用のいいエンジン使ってることは
今後今まで以上にマルチの差はなくなるということを示してると思うがどうよ?
74名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 12:46:24 ID:dbdtbJvr0
しかしムキになって抵抗する痴漢も酷いな・・・
75名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 12:47:32 ID:c86eOBlU0
>>73
だから今後を語るならテクスレ行けって。
あそこは延々とそういう話で盛り上がってるんだから。
今後こうなるって言われてもへーそうですかとしか言えん。
76名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 12:48:35 ID:D4uybnpE0
>>75
普段テクスレバカにしてんじゃん。
マルチの今後の傾向を話して何が悪いのかと。
77名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 12:52:03 ID:1rmIxtaz0
FIFA09のテクスチャの解像度は360のほうがいいだろ。ひるいだけど。
ゴミ通も360のほうがきれいって。
あてにならんのかい?ん・?
78名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 12:52:29 ID:c86eOBlU0
ちょっと言い過ぎた。
別に今後の話がいけないわけじゃないな。
新ネタ来るまで自重するわ。
79名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 12:59:29 ID:tdFVnaeD0
>>73
あのファミ通がわざわざレビューで360の方が綺麗ですって言ったゲームを持ってくるって、
どんだけマゾなんだい?
80名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 13:01:59 ID:E9KhF+hD0
PS3のゲームの画質は悪い
こんなのもう誰でも分かるだろ
81名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 13:09:44 ID:1rmIxtaz0
誰でもないだろ。一般人はわからんし。
360のもみないと、「PS3すっげー」って思うだろし。
まぁみてもわからんけどな。

>>テクスチャの解像度がPS3の方が高いんだけど
妄想っすか?
82名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 13:13:33 ID:5IxZlVk/0
痴漢ボクサーが立てたスレかwテンプレぐらい公平にしろよ。気持ち悪いな
83名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 13:16:55 ID:/wcO+Z7c0
>大手のパブリッシャーのソフトがマルチ用のいいエンジン使ってることは
>今後今まで以上にマルチの差はなくなるということを示してると思うがどうよ?

なくなってはくるだろうし、現になくなりつつありはするが、結局360を超えることはできないってのが現実だろうな。
84名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 13:19:08 ID:1rmIxtaz0
>>82
おめぇがやれ。気持ち悪いな・・・
85名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 13:19:37 ID:XK+FxjaHO
テンプレを公平というと
「あー!今までのは無し!冗談!ノーカウントね!!」
って子供ですか?
86名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 13:21:02 ID:nnxKpbpz0
たしかに誰も突っ込まないけど23レスも使う糞長いテンプレがあるスレって異常だわw
eurogamerの記事やレビュー文なんかはいらないしせめてURLだけでいいな
レビュー文で決まるんならこのスレいらねぇしな。貼るならSSか動画だけにすべきだ。

SSにしてもご丁寧にBioshockの製品版では修正されてる劣化画像とか貼ってるわりに
ミラーズエッジはAAの違いのSSしかなかったり。
トタンとかの古いのも何時まで貼んねんって感じだし
2ちゃんでは過去の話題は過去スレ嫁が基本だろうに。
87名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 13:33:56 ID:V5erRwf60
なるほど
ユーロゲーマーの記事は都合が悪いと。
これからも絶対貼りまくりますね。
88名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 13:34:56 ID:6sqwQe3x0
BSは直ってないから結局ぼけボケ低解像度ですから
89名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 13:37:00 ID:F0F0kQ340
"スクエウェアエニックスがロサンゼルスに新開発会社を設立
完全新作アクションゲームを開発中で、XBOX360で開発経験のあるプログラマーを募集中"
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=342379



PS3ガン無視wwwwwwww
90名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 13:37:03 ID:VuDuofLz0
でも確かにテンプレは長いと思うw
91名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 13:38:46 ID:nnxKpbpz0
基本的にPS3が劣っている部分のSSだけを巧妙に選別して貼ってるな
確かに過去の作品は総合的にみてPS3版が劣っていると結論されてもしょうがない物が
多かったがそれでも部分的に勝っている面もあったのに。

>>87
どうぞ、指摘されようとされまいと貼る気満々なんでしょ?
俺もめんどくさいから修正案作る気ねぇし。
92名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 13:43:32 ID:6sqwQe3x0
638 :名無しさん必死だな[sage]:2008/11/18(火) 06:09:15 ID:nnxKpbpz0
日本のゲーマー層を担うのはPS3で間違いないと思う。

35 :名無しさん必死だな[sage]:2008/11/18(火) 07:58:18 ID:nnxKpbpz0
PS3開発者はもういるから募集する必要ない。

641 :名無しさん必死だな[sage]:2008/11/18(火) 08:43:09 ID:nnxKpbpz0
ヨーロッパ強いからなぁPS3。
でもさすがに北米の差はいかんともしがたいと思うぜ?
向こうのユーザーは日本と違って何かきっかけさえあれば逆転も無くはないと思うが
FF13も海外版盗られたし、そのきっかけになる爆弾がないんだよな。

56 :名無しさん必死だな[sage]:2008/11/18(火) 11:06:07 ID:nnxKpbpz0
いやフレームレートは確かに検証できないから未確認だが、ジャギは残念ながらある。
ただし、このスレの人が過剰反応してるほど気になるものでもない。
箱丸のようにeDRAMがあって低リスクで出来るなら別だが
どう考えてもテクスチャやHDRの方が重要。
93名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 13:44:08 ID:GaGwglNt0
>修正案作る気ねぇし。
反論はできません、と…
94名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 13:45:14 ID:6sqwQe3x0
ゲームだと負荷が高くなるからやだなぁ〜
95名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 13:47:04 ID:1rmIxtaz0
>>92
>>FF13も海外版盗られたし

は?なんだこいつ。てか向こうじゃFFなんてそんなにキラータイトルじゃねぇよ。
96名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 13:47:11 ID:Vta1yGnU0
360の劣っている部分を集めたテンプレ作ってください
97名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 13:48:19 ID:4ox7+IbC0
テンプレはFace-Offの15をコンパクトにすれば大分マシになるな。
98名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 13:48:53 ID:mKel4k2I0
スクエニ本格的に箱○重視でいくか・・・
99名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 13:50:11 ID:TwO7PgeI0
>>81
Xbox360の方が良いって、徐々にネットでも広まるでしょう
100名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 13:50:33 ID:nnxKpbpz0
>>93
まあ修正は誰かがやってくれるかなぁと。

当然360の劣っている面もPS3の劣っている面も両方集めて作るべきだと思うよ
101名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 13:52:35 ID:VuDuofLz0
>>91
修正案作る気も無ければ、公正なSSを探して貼るつもりもないと…
でも文句だけは言わせろってか?アホか
102名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 13:53:30 ID:D4uybnpE0
>>83
いや、だからパートごとに得手不得手があって超えてるところ超えてないところがある。
ミラーズエッジがすでにその状態だろ?
それがハードの特性ってやつで。

103名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 13:54:26 ID:6sqwQe3x0
ミラーズに関しては箱丸の負け。。
でもそのほかではPS3超絶劣化のちんかすレベル
104名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 13:54:36 ID:D4uybnpE0
テンプレはあんまり古いのを削除するだけでいいんじゃね?
105名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 13:57:49 ID:Vta1yGnU0
今日はテンプレ消して欲しくて必死で工作してるんですね
106名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 13:58:04 ID:nnxKpbpz0
>>101
はい、すいません、無責任なのは自覚してます。テンプレが修正されなくてもやむなしです。
でもテンプレがおかしいとは当然あなたも思っていたでしょ?
107名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 14:03:18 ID:D4uybnpE0
>>105
いや、単に長すぎると思わんか?

工作とかいちいち言う奴の方が必死に見える。
108名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 14:07:19 ID:htGdbnbG0
おやおや
109名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 14:12:27 ID:tdFVnaeD0
>>107
思わない。
てか、トタンの入ってるテンプレなんてたったの1レスであれだけまとめてあるのに、
それも消せと必死なわけですが?
110名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 14:13:55 ID:D4uybnpE0
>>109
じゃあ、まあ別にいいです。

でも、トタンとか今更だと思うけどね。
結局最適化ができてなかったの一言だから。
今でもあのレベルの劣化のあるソフトが出てるなら別だけど。
111名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 14:15:25 ID:tdFVnaeD0
>>110
PS3はいつまでたっても最適化の途中だろうにw
そもそもトタンはもう伝説だからな。
あの有名な話を入れないわけにはいかないな。
112名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 14:17:29 ID:D4uybnpE0
>>111
そんなにきにいってるんなら、じゃあ、そのままで。
113名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 14:31:08 ID:nnxKpbpz0
てかまとめサイトあるし、ほんとに全部無くして前スレのハイライトとかくらいでいいんじゃないのか?
まあ後入れたきゃトタンと。
114名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 14:38:33 ID:HqzfxRj80
こは結構箱よりだけど、わざわざテンプレ変えるほどでもないだろ。
嫌なら自分でスレでも立てたらいいんじゃね?

両機種持ちより
115名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 14:39:42 ID:GaGwglNt0
ま、スレが終わる直前にでも言い直してくれ
116名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 14:39:52 ID:HqzfxRj80
>>114
失礼 「ここは」 な
117名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 14:41:27 ID:tdFVnaeD0
>>113
都合の悪い過去は消し去りたいってはっきり言えばいいのにw
ひるいなきを潰しただけじゃ飽き足りないんですか?
118名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 14:45:54 ID:q4WC2jSp0
>>102
ミラーズエッジ、出たら箱○の方が奇麗って結論なりそうだぞ
119名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 14:56:53 ID:D4uybnpE0
>>118
じゃあそのときはそのときってことで。
あのマッハバンドは製品版で消えるとは思えないけどねえ。
120名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 15:38:48 ID:Mq3MAzVn0
マッハバンドってどのシーン?
SSで出してくれるとありがたい
121名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 15:44:45 ID:D4uybnpE0
122名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 16:15:34 ID:G6j0MEe30
>>121
>its actyally the lightinhg system is bighter on the ps3 version colors are the same

あーあ(; ^ω^)
123名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 16:19:47 ID:/wcO+Z7c0
ひるいなき潰されたの?
124名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 16:35:21 ID:D4uybnpE0
>>122
元動画はねつ造ってこと?なら話は違うが。

エンコーディングの問題なら両方同じはずだし。

125名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 16:59:11 ID:A0S8K5ye0
ブライトネスが両者で違うという指摘でしょ
126名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 17:05:40 ID:D4uybnpE0
>>125
ブライトネスが違うってどう違うの?
箱○版が暗すぎるってこと?
それでもあのマッハバンドはないわ。
そもそも逆に明るいところでは白飛びしてるのに。
127名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 17:08:24 ID:OA3DyBj10
ブライトネスじゃこうはならんよな。
128名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 17:25:16 ID:09ZUqaEh0
>>126
すまん、ずっと気になってるんだけど、
ほんとにマッハバンドなのか?
用語は間違えると違う意味になってしまうぞ?
129名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 17:31:31 ID:D4uybnpE0
>>128
まあ、正しくは錯視だけどもゲハでは
グラデーションの縞の意味で使ってるケースがほとんどだべ?
130名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 17:43:25 ID:howJGhXe0
トーンジャンプじゃないの
131名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 17:49:34 ID:09ZUqaEh0
>>129
正しくはトーンジャンプでいいのかい?
このディスプレイ、コントラスト上げ気味輝度下げ気味で使ってるから
箱のほう黒すぎてよくわからんw
132名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 17:50:27 ID:D4uybnpE0
>>130
そう、その意味。
133名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 19:08:32 ID:4ox7+IbC0
体験版を検証してみた。
ttp://nagamochi.info/src/up17825.jpg
壁に密着時、上:振り向き直後 下:一秒ほど立って正常になった時

密着した壁を見た後に視角外の暗い所に視点を移すとトーンジャンプ。
一秒ほどで正常になる。

逆に離れた暗い所から密着した壁に視点を移した場合は正常。

離れた壁から逆方向の離れた壁へ視点を移しても正常。

壁からの距離をあける程、壁を見た後に視角外の暗い所に視点を移した際の
トーンジャンプ状態から正常になる時間が短くなる。(5-6足分離れると瞬時に戻る)

外でビルの影になってるような所はまず大丈夫。
ビル内部で暗くなってる所で発生する模様。
134名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 19:57:16 ID:XIAFUScC0
これは・・・Mercenaries2の山画像があがった時と全く同じ流れ・・・・・・!!!!
135名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 19:59:50 ID:G6j0MEe30
>>133
意図的に劣化画像SS作って、PS3無理やり勝利させたって事だな


何にせよ発売されれば一発で判るだろ
136名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 20:00:07 ID:GaGwglNt0
>>133
HDR効き過ぎってことか
137名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 20:04:58 ID:jauGFVXV0
デモやってみた
箱○版まぶしすぎ
調整ミスってるだろ
パイプ渡れないので即消しw
138名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 20:06:29 ID:k9OTUgv80
擬似輪郭じゃないの?
139名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 20:21:15 ID:rbdGo/Eg0
>>137
ミラーズスレにも一本橋全然渡れないって人が何人か居たけど、1回も落ちたことが無い人も結構いる。
俺も1回も落ちたこと無いんだがなんか操作間違ってない?
140名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 20:30:43 ID:3qKHvAxQO
>>135
マーセ2 山画像アップ

ガメスポの動画により、360はテクスチャの貼り遅れが実際に頻繁することが確定
(更に動画ではテクスチャの大きな違いを確認できず)

「大容量PS3の能力が確実に活用されはじめた。大勝利」

(普段は“一部”だけがうるさい)GKが突然どこからともなく出現
勝利宣言と称して同じようなレスを繰り返す

箱○信者も負けを認めはじめる

発売後>>3

スレの雰囲気が最悪に
141名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 20:42:30 ID:Vta1yGnU0
海外有名メディアも嘘ばかりって事だよな
IGNもがめすぽもユーロゲーマーも駄目だし個人のブログ(笑)となってるひるいも駄目だしな

PS3マジオススメ
142名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 20:48:40 ID:nukLUUF20
143名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 20:52:12 ID:a1A1tLJL0
>>141
その手の工作ほとんどPS3がやってるじゃん…

ちゃんと比較して、その結果を集積していくのがこのスレの意義。
マーセ2もミラーズも出てから証拠付きで比較すればいい
144名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 22:16:32 ID:D4uybnpE0
>>133
DOFが効いてるときにトーンジャンプが起こるんだから
ボケがなくなったら正常になるのは当然じゃん。
145名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 00:41:35 ID:D0TgogIc0
まぁミラーズエッジはもういいよ
次次
146名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 02:39:43 ID:y7FlBF/I0
147名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 07:22:48 ID:BxMruVfD0
> 73 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 12:45:21 ID:D4uybnpE0
> >>72
> まあ、そういうことにしといたらいいんじゃない?
>
> そういやFIFA09がほとんど同じで
> テクスチャの解像度がPS3の方が高いんだけど
> あれはPS3の方がいってことでいいのかな?
> 大手のパブリッシャーのソフトがマルチ用のいいエンジン使ってることは
> 今後今まで以上にマルチの差はなくなるということを示してると思うがどうよ?
>
 
なんでこいつ大嘘ぶっこいてるの?
PS3贔屓のクソ通にすらレビュー中三人に箱版のがキレイっていわれてんのに。
148名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 07:36:19 ID:opVLsK/J0
> 677 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 22:49:09 ID:nfTYu3My0
> >>674
> すごい技術は使いたくても使えなかった、が正解。
>
> 最新技術を使おうとしたらPS3がヘッポコすぎて使えなかった。
> 結局PS2時代のテクニックでなんとか凌いだそうだ。
>
> ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080912/cedec_mgs.htm
>
> 678 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/11/19(水) 03:40:39 ID:XmBPKdUk0
> >「MGS4」ではFP16によるHDRレンダリングが使えなかったばかりに、かなり遠回りしている。
>
> 帯域やメモリ不足からFP32も使えず、どーしろと? PS3なんて捨ててしまえwww
>
149名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 07:40:58 ID:DgQfvaPL0
>>121
ダクトの中はいる手前の暗いとこ
360体験版でもあんな暗くないよってか
なんか明るすぎだなと思ったが
121の360動画だとちゃんと暗くていいな
何でどこでもあんな明るくしてしまったんだろ、、、
150名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 08:05:17 ID:o67wXl6q0
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20081118/kaigai32.htm?ref=rss
■おまけ:PS3版について
バグが散見される点が気になったので書き留めておく
既にレビューが出ているが、他機種版に比べていささか評価が低くなっている

気になったのはむしろバグの方だ。
第1にフレンドがPSNにサインイン、アウトした際にポップアップが表示されると
その間ゲームの進行が止まる
再現率100%でゲーム自体も完全に進行が数秒ストップするし、稀にPS3自体が
フリーズする

第2にスクリプトが進行しなくなる。序盤でGOATのテストを受ける際に延々とテス
トが始まらず、ロードしてやり直すしか無いという状況に陥ったことがあった
ゲームはデフォでオートセーブONになっているが、OFFにしない方がガックリ感を
味わわずに済む

第3にフィールドを歩いていると一瞬ガクっと止まることがある。フレームレー
トが落ちるのではなく0になる。これは長時間地上を歩いていると発生する現象
稀だがテクスチャが化ける。地上を移動中、突然空に浮かぶ雲が真っ暗になった
ので雷雲の演出か!?と一瞬勘違いしてしまった位
151名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 08:10:36 ID:ZP93nv2h0
>>150
PS3がパッチ当てやすいからって安直すぎ。
ちゃんとバグとれよ。

152名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 09:23:24 ID:o4YeHNTJ0
>>146
なんですか?このボケボケのFPSは…
153名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 10:26:40 ID:0NLU+Rri0
>>152
悔しかったらレジ2以上の独占ソフト出してみろよ。
の捨て台詞でおなじみのレジスタンス2だよ。
154名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 11:39:15 ID:UUswIpDD0
ひるいなききてるぞ
155名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 12:05:09 ID:o67wXl6q0
fps測定してないことをいいことに、
ひるいなきの画像使って痴漢戦士の捏造コピペ始まるだろうな
156名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 12:05:21 ID:/f19/eng0
>>152
十分綺麗だと思うが煽る時は処理の軽そうなSS持ってくるのは当然だわな。

一番重そうなSS持ってこない時点でなんの基準にもならないし
やるなら静止画のタイトル画面でも持ってきて煽ればいいんじゃない?w

てかスレ違い
157名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 13:34:32 ID:4KiJtA/u0
fallout3ひるいなきの見ると地面に生えてる草はPS3版の方が少ないな
158名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 13:55:02 ID:cTniiMAF0
もう決着ついてるようなもんだからな・・・
作為的にしない限りPS3からXBOX360を超えるSSが出る事は無いよ
159名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 14:09:08 ID:fcZSenwl0
一時期鬼の首を取ったようにゴキブリのSS大量に貼りまくってたのはなんだったの?
ゴキブリ綺麗なPS3って言いたかっただけなの?
160名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 14:38:12 ID:HvF8iHzN0
ん?それはひるいなきのところの蟻の比較にも現れてるだろ
箱○の劣化として
161名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 14:50:43 ID:zxaJ2yJ00
>>146
前作より解像度落ちてないか?
色付けた分余裕無くなったのかな
162名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 15:16:12 ID:X3Cbf+Nr0
>>146
素でDX8あたりのPCゲーかと思って島田
163名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 15:17:39 ID:UvcmXgWq0
>>162
2000年レベルだよな
164名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 15:21:21 ID:pl2ZcATz0
ttp://yoda.dip.jp/Game/Fallout3/Fallout3_12_360.png
ttp://yoda.dip.jp/Game/Fallout3/Fallout3_12_PS3.png
PS3のはジャギが目立ちすぎ
いかにもポリゴンって感じで雰囲気台無し
165名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 15:29:51 ID:Pu6cYdY40
地面だけ見ながら移動すればPS3の圧勝じゃまいか
166名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 15:32:23 ID:CbEm5gfN0
>>165
志村見るなら空
167名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 15:36:00 ID:o67wXl6q0
GameWartchにfpsの問題をモロに書かれた時点で
fpsを無視して静止画SS比較することに意味なんてなくなってるよw
168名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 15:37:18 ID:uabh+zF10
>>165
たしかに。足元は最強。
数mから先は見ちゃ駄目だ。
169名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 15:38:48 ID:D0TgogIc0
ていうか外はまだいいけど室内だと360版真っ暗なのがなぁ
バイオショックみたいに明るく出来るならいいが
170名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 18:13:02 ID:76NemjHz0
171名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 18:31:49 ID:fcZSenwl0
箱の方が重厚に見える俺は目の病気のようだ
172名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 18:34:27 ID:H6+Iyg5G0
Fallout3のグラはPS3版のが正常らしいぞ
ただPS3版はゲームとして欠陥品らしい
173名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 18:35:53 ID:UbCmOOt40
PS3の方はジャギひどいね
174名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 18:38:13 ID:SHkqAlEO0
PS3のはムリなことやってガクガクなんでしょ?
それで製品としていいの?
175名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 18:55:40 ID:ZP93nv2h0
フレームレートはまあ動画をみてみないことにはなあ。
176名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 19:24:29 ID:kxecLr7G0
スレチだが、箱の更新きたなー
177名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 19:24:34 ID:I+dAVMw60
>>170
光源の位置が違って見えるね
箱は画面奥右寄りぐらいだけどPS3は真右からに見える
自分は実写っぽく見える箱の方が好みかな
178名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 22:07:28 ID:XW09GPny0
PC版に近いのはPS3版なんだろうけど、いかにも作り物ですって感じなんだよな
179名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 22:52:20 ID:pl2ZcATz0
http://yoda.dip.jp/Game/Fallout3/Fallout3_07_PS3.png
http://yoda.dip.jp/Game/Fallout3/Fallout3_07_360.png
だな
fpsが不安定な上にこのジャギ
PS3には荷が重すぎたのか
180名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 23:16:47 ID:xgP7cB1T0
>>170
墓穴掘ってることに気づけ、馬鹿痴漢w
PS3のほうが綺麗に見える画像持って来いよ、馬鹿能無しがw

…そんな画像は無いから無理だねw
181名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 23:22:09 ID:pl2ZcATz0
いや>>170は成りすましだろw
明らかにPS3のが汚いもんw
182名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 00:19:23 ID:gs4/jYFR0
細い鉄骨とか木の枝がある場所だとAA無いのはきついな、さすがに
183名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 00:26:49 ID:2Cx0zIkH0
ミラーズは何無視してんの?捏造だとか言ってるバカまでいるし
184名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 00:28:02 ID:qixBvUXe0
信じちゃってるバカがここにいるしw
185名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 00:35:40 ID:iydY1djn0

おいおい

ファミ通レビューも点差が付いた過去のレビュー


全部


PS3劣化じゃねーかよ!!!!!



海外レビューも

PS3劣化だぞ!!!


どーすればいいんだよ


国内レビューも海外レビューも

全て捏造ってことでいいか????

186名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 01:00:23 ID:8SRZH7lz0
187名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 01:32:53 ID:4xz0yxgw0
>>146
うんこが生えているようにしか見えない。
188名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 01:47:03 ID:I5gpacez0
>>146
このゲーム何?
建物がなんか可愛いなw
189名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 01:52:35 ID:Rwiyqyye0
独占ソフトで自慢しあってんじゃねーよウンコ
かもすぞ
190名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 01:56:41 ID:UPN+mvyH0
オンの画像を持ってきてこれよりマシといいつつ
こっちの画像の方がグラが良いって泣けてこないのかね
191名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 03:45:56 ID:oyU3A3rs0
Mirrors Edge (PC) PhysX video preview
http://downloads.guru3d.com/Mirrors-Edge-(PC)-PhysX-video-preview-download-2123.html#download

PhysXデモとして買うことにケテーイ
192名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 03:56:38 ID:484L3TAa0
>>186
どこが同じ理屈?

GoW2のその写真はまだ未リリースのDLCじゃん
193名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 04:29:30 ID:N3omlAt/0
ラスレムの比較しようぜ
194名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 04:34:35 ID:/x/Amnvx0
比較対象の片割れがいまだ行方知れずなのでご容赦いただきたい
195名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 04:40:18 ID:qixBvUXe0
wwwwwwwwwwwwwwwww
196名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 04:54:14 ID:8GznAPBX0
GTA4はどっちが綺麗?
明日買ってこようと思うんだけど偏見なしのマジレスでお願い
197名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 05:01:37 ID:I5gpacez0
何度目だ
198名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 05:18:47 ID:BZi1n1c8O
>>196
どっちも買うといいよ、をで疑問をこのスレにぶつけなよ、みんな真剣に討論してくれるから
199名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 05:59:24 ID:e2T2JkPj0
>>196
マジレスすると、箱○版は720pだけどPS3版は630pからのアプコンで
箱版のほうが綺麗でFA

200名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 06:24:02 ID:zmlGKnqV0
>>193
いいぜ。

だがしかし、発売まで待ってくれ。
201名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 07:45:39 ID:aF7AIfa20
>>188
BIA:HHだと思ってた
202名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 08:05:03 ID:i3X3muZN0
>>196
マジレスするとレンダリング解像度は箱○版が高いが何故か文字やら旗やら細かい部分がつぶれてる。
くっきり感は箱○版が高いが実はディザフィルタのおかげ。

対してPS3版はAAがないのをボカシフィルターでごまかしてるからボケが強い。
フレームレートはシーンによって箱○版に劣る。
ポップアップはPS3版が少ないけど箱○にフルインストール後のことはしらん。

結論的にはPC版を待ての一言。
203名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 09:41:27 ID:2Cx0zIkH0
>>184
360の劣化は見えませんってか

さすがボクサーの巣だなw

ちゃんと手腐ってますよ360
204名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 09:48:50 ID:UBZLixwI0
結局それにすがるしかないのね
205名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 09:50:12 ID:AxElpO7O0
360版の手のライティングが変になる時があるのと
PS3版のフルシーンジャギは、デモ版で既出で
無視してるとか言ってるのは、キミだけじゃね?
206名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 09:56:50 ID:I5gpacez0
頑張れGK!!
ここで引いたらもう二度と勝つチャンスは無いぞ!!
207名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 10:08:44 ID:2Cx0zIkH0
>>205
捏造とか言ってる人がいるんですけど?
208名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 10:14:02 ID:3pk/Eg6L0
なに?あのジャギは捏造だったのか・・・・
知らなかった
209名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 10:25:15 ID:xOAzwtR50
むしろフルシーンジャギを無視してる奴がいるというね
210名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 11:21:52 ID:EojHbTEF0
GTAの旗とか字とか見えなくなるのは高性能の証
211名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 11:26:00 ID:I5gpacez0
いいぞ!!負けるなGK!!
212名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 11:31:52 ID:AxElpO7O0
一日GKをやらせたら、そこら辺の信者よりもPS3の可能性を
信者が元気になれるくらいアピールする自信があるが
IDにGKが出たことが無いな。。
213名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 12:05:20 ID:DkOHedWR0
214名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 12:12:26 ID:YUJjn9ef0
215名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 12:16:12 ID:DkOHedWR0
>>186
素でPS2かと思ったぞ
216名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 12:31:01 ID:8YLFi83Z0
ぷぷっw くやしいのうwww
GK乙
217名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 12:54:08 ID:i3X3muZN0
>>214
おまえさ。DOF表現といいたいんだろうが、違うぞ。
ボーリング場の近景テクスチャも字が読めなかったから。
218名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 13:02:31 ID:I5gpacez0
主人公を無視して看板の文字ですか
219名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 13:11:41 ID:5fa3Uax30
>>215
アルファのテストマップだろ。
セルフシャドウもなければテクスチャーの品質も非常に悪いからなぁ
220名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 13:17:17 ID:i3X3muZN0
221名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 13:24:59 ID:YUJjn9ef0
ピントの合う位置より近けりゃボケるだろw被写界深度を理解してるか?
222名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 13:37:28 ID:I5gpacez0
PS3のはお得意のワセリンフィルタじゃね?w
ジャギー誤魔化す為のw
223名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 13:53:05 ID:i3X3muZN0
>>221
おまえこそ理解してるか?
もしそんなシビアに近くがぼけるぐらい絞り開いて写真とってたら
遠景はボケボケでなんにもみえんぞ。
224名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 13:55:24 ID:I5gpacez0
PS3は忠実に被写界深度を再現してるとでも?w
225名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 14:04:42 ID:i3X3muZN0
>>224
は?どっちも被写界深度表現なんて遠景に軽くかかる程度の処理しかしてないよ。
そうじゃないとまともに周りがみえないだろうが。
http://yoda.dip.jp/Game/GTA4/sGTA4_06_360.png
http://yoda.dip.jp/Game/GTA4/sGTA4_06_PS3.png

この遠景の橋部分なんかが被写界深度表現でしょ。
でも、手前の看板の文字は主人公の位置からは遠いがはっきり見えてる。

この程度の被写界深度表現で目の前のボーリングのボールがぼけて
字が見えないって、近視じゃねーんだからよ。
226名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 14:06:52 ID:I5gpacez0
主人公にピントが合わないのはどういうわけ?
227名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 14:13:45 ID:YUJjn9ef0
ほらよ。右のオッサンにピントが合って手前のネーちゃんと奥の壁がボケてる画像。
http://yoda.dip.jp/Game/GTA4/GTA4_02_360.png
http://yoda.dip.jp/Game/GTA4/GTA4_02_PS3.png
228名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 14:35:00 ID:DDxYSfiE0
テクスレ住人さんお疲れさまでーす
229名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 15:29:39 ID:i3X3muZN0
>>227
インゲームの画像とイベントシーンの画像を一緒にするなよ。。。。
230名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 15:41:38 ID:KJKs6rZx0
:名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 16:15:39 ID:C6H+KR/z0
360買えたんで試しにDMC4の体験版やってみた。
PS3のベリウスのムービーはカクカクする場面があったんだが、
箱だとスムーズに動いて画質がクリアに見えるような気がする、


嘘乙
231名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 15:54:34 ID:YUJjn9ef0
>229
自分が>220で示した画像はw

ほれ他にもあったぞ。
http://images.eurogamer.net/assets/articles//a/1/3/7/8/8/6/gen31.jpg.jpg
232名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 16:11:08 ID:i3X3muZN0
>>231
ボーリング場のボーリングのボールぐらいの位置で
どうしてぼけるんだって話だ
233名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 16:36:18 ID:YUJjn9ef0
またループか。
234名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 16:43:14 ID:j7uq8dPe0
実際の写真じゃボケないかもしれないがだからどうしたって話なんだがな
235名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 17:35:19 ID:i3X3muZN0
>>234
「ぼけぼけ」は劣化じゃねーの?
少なくともテクスチャのディザと被写界深度表現は
見た目から全然違うんだから認めたらどうかとおもうけどねえ。

とにかく箱○版が勝ってないといけない!という執念がキモいな。
236名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 17:56:35 ID:W+PpnsvS0
>>222
レジ2もKZ2もボケボケだからな。まさかのQAA
237名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 18:33:27 ID:UPN+mvyH0
劣化してもしょうがないじゃないだってPS3だもの
                               みつを
238名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 18:55:07 ID:W52x/VAwO
IGN曰く「NFS:UCのPS3版はフレームレートガクガクだな」

まぁ、ゲーム自体の評価が酷いが。
239名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 18:57:56 ID:cx1nTddd0
MWっぽいから期待してたけどヤバいデキなのか
240名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 18:59:38 ID:484L3TAa0
GTA4のXbox360独占エピゾティックDLC、リリース日決定、2月17日
ttp://www.xbox360fanboy.com/2008/11/20/gtaiv-lost-and-damned-dlc-dated-for-feb-09/
ttp://www.joystiq.com/2008/11/20/usa-today-gta-iv-dlc-named-detailed-dated/
USA Todayによると、2月17日配信、タイトルは「Lost and Damned」

登場メインキャラクターはJohnny Klebitz。
リバティシティのバイクギャング"The Lost"のメンバー

ロックスターのDan Houser氏によると、
「ジョニーはニコとは非常に異なったキャラクターであり、
 全く異なったバックグラウンドを持っている」
「このストーリーはリバティシティの違った面をあなたに明らかにするだろう」

これ以上のストーリーの詳細や価格についてはまだ語られなかった
---
PS3版購入者涙目
241名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 19:19:54 ID:W52x/VAwO
>>239
なんかどこも評価が低いから微妙っぽい。10点満点で3点とかついてたりするとこもあるみたい。
242名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 19:30:26 ID:KhZ/CFCe0
ひるいなきは全部PS3の画像が劣化するように捏造してっから参考にならないんだろ
243名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 19:39:36 ID:PuPrweH+0
>>242
明確なソースを下さい
3例くらいでいいので
244名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 19:43:14 ID:p9sHptQK0
>>242
本気で言ってるのか?
ひるいなきは加工なんぞしてない画像を載せてるだけだろうが
245名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 19:48:43 ID:i3X3muZN0
>>242
そんなんすぐバレるだろが。
246名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 19:50:18 ID:vtC5Stib0
>>242
ひるいなきはどうでもいいけど。海外のサイトによると、ほとんどのマルチ
が360>PS3って証明されてるし、ひるいのが捏造だとしても、現実は360>PS3。
247名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 19:58:45 ID:a5rjFsD3O
>>242
海外サイトでもPS3版は劣化していると言われているけどな。
248名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 20:05:00 ID:p9sHptQK0
そのうち戦士は海外サイトはすべてボクサーとか言いそうだな、というかもう言ってるのかな
249名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 20:06:51 ID:+63Jfitq0
>>242
ひるいさん馬鹿にしてっとオメー明日の朝刊載るぞ? コラ
俺、西高のエージさんとマブだし? あ?
250名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 20:07:01 ID:UPN+mvyH0
PSU、ソニー防衛軍があるよ!
251名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 20:07:50 ID:IClxK3RC0
血を吐くような努力でCellを使いこなしてやっと360並なんだから
普通のソフトハウスなら360以下になるのは当然だわな
ましてや台数少ないマシンにそこまで金かけらんないし

9801版に枠つけた程度の対応でX68版出してたようなもんだろ
252名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 21:38:20 ID:i3X3muZN0
>>251
そのへんはちょっと違うな。
使いこなしてはない。どう考えても。

そもそもアーキテクチャが違いすぎるからマルチで使いこなすというのがむずかしいと思われる。
253名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 22:02:58 ID:N3omlAt/0
まぁ使いこなしてもショボイのは変わらないんだけどね
夢(妄想)を見るのは自由だからwww
254名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 23:14:43 ID:mWkRlkRx0
次世代機が安物PCって・・・・
255名無しさん必死だな:2008/11/21(金) 00:15:41 ID:asDjmHHp0
いや、次世代機が高級PCだったら10万でも買えねーよ
高級PCが29800なら買うが
256名無しさん必死だな:2008/11/21(金) 00:16:14 ID:AaEyOztf0
ケースが高級です
257名無しさん必死だな:2008/11/21(金) 02:03:04 ID:OhM8g+BT0
つまり海外サイトでも言われてる手腐れミラーズ360うんこ
258名無しさん必死だな:2008/11/21(金) 02:10:02 ID:STs16iDw0
今体験版やってたけど
影、壁が青の時にしか手の色が変じゃなかったんだが・・・
259名無しさん必死だな:2008/11/21(金) 03:15:07 ID:GnVDxTcr0
手の画像ってほかにはないの?
260名無しさん必死だな:2008/11/21(金) 07:36:13 ID:Ne2Xnla/0
>>253
マルチだけなら勝ってるだから余裕持てよ。
261名無しさん必死だな:2008/11/21(金) 11:43:10 ID:g9bL/Mvk0
まぁ最大公約数で作るマルチソフトなんだから気楽に比較しようぜ
リードプラットフォームはあれどマルチを意識すれば双方性能は引き出せないんだし

どちらの機種も専用とマルチではデキが違うのは明らかだろ
262名無しさん必死だな:2008/11/21(金) 11:44:59 ID:qn/rWNGE0
例えば何だろ。
クロスエッジとか?
263名無しさん必死だな:2008/11/21(金) 11:57:38 ID:Ne2Xnla/0
>>262
だから必死になるなよ。
264名無しさん必死だな:2008/11/21(金) 12:15:02 ID:xagyAiiQ0
GTA4は公式サイト見てみろ
スクショにあの油絵エフェクトかかってるから
つまり360版のほうが公式に近い画、PS3は劣化
265名無しさん必死だな:2008/11/21(金) 12:20:51 ID:S/Qqf6N50
こうも負け続きだと卑屈にもなるわなw
266名無しさん必死だな:2008/11/21(金) 12:21:14 ID:5qS+532N0
というか、Rockstarは公式のSSや発売までに公開したSS全てで
Xbox360版のSSを使ってる
発売までPS3版のSSは1枚も公開しなかった

その時点でどっちがRockstarの意図した画なのかは結論出てる
267名無しさん必死だな:2008/11/21(金) 12:22:08 ID:5qS+532N0
まぁ、新主人公の新ストーリーの巨大DLCが2月に決まったし
今更PS3版を買う理由は無いわな
268名無しさん必死だな:2008/11/21(金) 12:51:36 ID:BlEMa4o70
ミラーズエッジ完全版はやっぱりPCだった
PhysXすごすぐる!!!

http://www.4gamer.net/games/041/G004122/20081120059/
269名無しさん必死だな:2008/11/21(金) 13:01:54 ID:S/Qqf6N50
>>268
凄いね
でもスレ違いだよ
270名無しさん必死だな:2008/11/21(金) 13:01:55 ID:bd1v2+H80
何度見ても主人公キャラでNGだわ
271名無しさん必死だな:2008/11/21(金) 14:25:47 ID:8+KL8vQ10
主観してんなのにNGとかw
272名無しさん必死だな:2008/11/21(金) 15:56:11 ID:lv1UuIbK0
マシンスペックが劣るPS3でここまで出来るんだから褒めるべきだろう
良くやってると思うよ
PS3ユーザーは誇りに思っていいんじゃないか
273名無しさん必死だな:2008/11/21(金) 20:10:56 ID:/sdqL3V20
内容もグラも良いので、箱○メインでゲーム買うんだけど・・・ 
買い取り値段がPS3より安いのが辛い・・・・・・
274名無しさん必死だな:2008/11/21(金) 20:27:14 ID:V01FFjXN0
>>273
ヤフオクで売るんだ
275名無しさん必死だな:2008/11/21(金) 22:22:15 ID:pbIjr+rN0
結局fallout3は360の方が全体的に見て綺麗なんだな
遠景とかのテクスチャ解像度が高いし
276名無しさん必死だな:2008/11/21(金) 22:30:44 ID:i17KW1Hs0
fallout3はスクショを見る限りは別にどっちでも良いかと思うが
http://www.geocities.jp/game_compare/Soft/data/Fallout3.htm
これを読んだらスミマセン間違ってました。
277名無しさん必死だな:2008/11/21(金) 23:54:28 ID:w/1FHKOx0
>>273
箱○はそもそもゲームが安くて良いじゃない

テイルズとかGOWが2980、1980で遊べるならもう文句のつけようがない
278名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 00:00:54 ID:jbiZyZiV0
ミラーズエッジもパッケージで損するタイプだな・・・
279名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 06:33:40 ID:LzrXt1SV0
ガン無双2はどうだろうか?
ゲームプレイ中は360でムービはPS3か?
280名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 06:36:35 ID:vZsOJpJBO
ソニックでグラとか違いわかるだろ、いつ発売だっけ?
281名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 08:35:47 ID:y5rzqrP30
事前情報だとBDの大容量使って陰の品質上げてるみたいだが
実際物が出たときにどうなってるか・・・
282名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 08:43:56 ID:UJrwoaV80
BDの容量が多くてもメインメモリが256MBしかないんじゃ殆ど意味が無さそうだな
283名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 09:20:36 ID:N6EvmGu80
手前だけのPS3wwwwwwwwテラワロス
284名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 09:31:15 ID:EK/yQ8Ym0
>>279
今んところほとんどのSSがPS3版じゃね?
実演プレイもみんなPS3版だと思った

Xbox360版と明確にわかる画像があればいいんだが
285名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 09:31:33 ID:xWVsxqx40
いつまでも重箱の隅をつつくような議論してて成長しないな、ここは。
ここの議論、どっちも嘘でどっちも本当だよ。つまり無駄
286名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 09:55:55 ID:EK/yQ8Ym0
と、PS3連敗をご破算にしようとするやつが定期的に出現するが
それも予想の範囲内なので問題ない
287名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 11:16:30 ID:faBMYVaQ0
そして自称PCゲーマー様が現れると
288名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 11:27:29 ID:uOEL7m9f0
PC厨があらわれてなぜか箱○だけ叩きます^^
289名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 12:03:59 ID:UJrwoaV80
俺はPC厨だけどアンチPS3派です
PCゲームの足まで引っ張るPS3はマジでウザい
290名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 12:22:13 ID:C8slfj1z0
そろそろアガレスト戦記の比較があると聞いてやってきました。
291名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 12:26:31 ID:ULj3i3+G0
PCゲームの足を引っ張ってるのは>>289のような割れ厨だけどな
292名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 12:27:08 ID:UJrwoaV80
L4DはPS3とマルチにしなくて正解でしたね
マルチにしてたら大幅に劣化していただろう
293名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 12:33:07 ID:1klUeZ/b0
L4Dはそこら辺のマルチよりグラ悪くね?
294名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 12:35:12 ID:TNLgvJNs0
箱のGTA4でインストールで試してみたが、ロードは早くなるものの,車を運転してみると
テククチャ張り遅れが頻繁に起こってまるで他のゲームをやってるみたいだった
劣化インストールだな
295名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 13:01:41 ID:EK/yQ8Ym0
>>293
SourceEngineならあんなもんでしょ
PC版だってグラいいわけじゃないし
296名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 13:02:15 ID:EK/yQ8Ym0
GameTrailersのビデオ編集者:「我々は偏ってはいない。PS3は時代遅れだ」
ttp://dblock.gametrailers.com/gamepad/index.php?action=viewblog&id=399161
Dblock:私はビデオ編集者であり記者や編集者ではないので
    私の意見がGTの総意ではないと前置きしておく

「"GTがいかに360に偏向しているか"、"GTがいかに360が好きか"、
 "GTがいかにPS3を嫌っているのか"といった攻撃的発言にうんざりしてる」
「今終わりにしよう!実際、Xbox360はPS3よりも優れたコンテンツを発売し続けている
 繰り返すが、私がしたことを見ているかい?私は繰り返し期間を置いた
 それは議論の終了を意味している。GTがレビューでXbox360版にいい点数をつける理由は、
 そのゲームが単純に優れたゲーム経験を持っているからだ」

297名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 13:02:47 ID:EK/yQ8Ym0
「しばしば見過ごされ過小評価されてきたことだが、Xbox360のコントローラー
 はPS3のものより遥に優れたゲームデバイスであるという点が最も大きな理由だ」

「確かに格闘ゲームではPS3のDPadが優れているという建設的意見に私も信用と
 同意を与える。しかしGearsやHaloやCODといった、ハードのシェアを動かし
 うる影響力の大きいゲームでは、ソニーはコントローラーを刷新する必要があり、
 HaloやGearsクラスの独占ゲームでそれを導入する必要がある」
---
PS3コントローラーがゲーム経験を劣化させ、全体的評価が下がっている
298名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 13:06:25 ID:o0wrTdPO0
>>293
sourceエンジンは結構古いからなー。
PCで高設定でもこんなもん。
http://www.uploda.org/uporg1801605.jpg
299名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 13:14:50 ID:Sm1u3gUF0
HL2と同じエンジンだっけ
まぁ、HL2と比べたら酔い難くなってるけど
300名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 13:23:57 ID:UJrwoaV80
>>298
これだけ綺麗なら十分だな
301名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 16:47:09 ID:w+vvLkcH0
>>297
個人的に格ゲー最強コントローラーは、サターンコントローラーだと思ってるな。
あと2Dアクション、STGなんかもいい感じ
302名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 21:53:32 ID:3Kezzhd+0
西川善司の3DゲームファンのためのPS3パフォーマンス考察講座

http://watch.impress.co.jp/game%2Fdocs/20060331/ps3_2.htm

PS3は箱○より高性能だが、開発しにくい、が結論のようだね

つまり一技術力の無いメーカーは箱○版、
技術力が優れてるメーカーはPS3の方がきれいってこと
303名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 21:58:19 ID:7zwstU7m0
あのころは夢を語ってもよかった
304名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 22:01:26 ID:IkKUUTqk0
誰でもポテンシャルがPS3の方があるのは知ってるよ
その潜在力が2年も引き出されず永眠しそうだから叩かれてんだよ
305名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 22:07:59 ID:R1Q/FXed0
10年山に篭って修行すれば熊に勝てるだけの才能がある!
だからどうしたって話でさ
306名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 22:18:14 ID:EzLLutzz0
>>305
             お前ここ大丈夫なのか

         ,,-‐----‐、 , -'"` ̄ ̄"`''-,__, --‐‐-..,
        /  、゙ヽ、 ‐-'´          ヽ‐- / /   ヽ
      ,/´ .., ヽ,,l_)'    zェェェァ'  ;rfァt ヽ ,ト/ /    ヽ
     /    ヽ,r' ,l′    _,,,   . __,,  ,l゙.-〈__r,'、   ヽ_
    _.l    ヽ」   ,l    .イてソ` l イにj`,/    ゙‐ヽ、_,,  /l
    ,l l|  −'´ll   ,l      rソi"  ヽ じ'' f゙l    .,//゙l   //\
    l`l|     l|ヽ  v'⌒ヽ        .,ノ  j/    |l    //   }
   l  \    l| ,l  l_U>     r‐--‐ァ  ,l    |,l   //    l
   /   '\   l|`l   ゝ_,´    ゙ヽ__r′ .,.'   ___l ヽ //     |
  ,l     '\ l| .lヽ__lL..,,,  __ ,, _イ___./ |  ∨/
307名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 22:27:00 ID:vOJO494a0
つか2006年3月て。
308名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 22:56:18 ID:JRN25fCT0
PS3が最も光り輝いていた頃だな。
309名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 00:22:21 ID:O32HVsNi0
もっとも輝いてたのは2005じゃないかな。
まぁどの機種も同じだけど、性能なんてプログラミング技術で変わるし
ポテンシャル持ってても、出なきゃ無いのと同じw
つーかそれ以前に既存にあるようなゲームのジャンルじゃ無理だから
新しいCELLなジャンルを作るしかないよ。。
310名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 01:22:01 ID:O7augbGn0
将来的にはみんなCELLみたいなCPUが標準になるんじゃないのか?
311名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 01:31:51 ID:iCQ2ZkvW0
>>310
まあインテルが開発中のlarrabeeはコア数増やして浮動小数点演算を高めて・・・っていう点で
Cellに似てなくもないが、キャッシュの共有とかコアが対照型か否かとかずいぶん違う
312名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 06:21:27 ID:MQDRfXVK0
PS3はRSXが糞過ぎるから・・・ATiのチップなら箱360にも余裕で勝てる
313名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 09:30:46 ID:gsqRlFjZ0
Sonic Unleashed Xbox360版発売間近。PS3は後に発売
ttp://www.thebitbag.com/2008/11/21/sonic-unleashed-coming-to-360-before-ps3/
私は今、SEGAからXbox360版は11月24日に発売されるというメールを受け取ったが
PS3版は12月まで発売されないとのこと
これはホリデー商戦でXbox360版が有利であることを意味する

私は以前尋ねたが再び尋ねよう
次世代マルチゲームでは、なぜ各機種同時に発売することができないのか
SEGAはXbox360版を早めにホリデー商戦開始日に滑り込ませることで
アドバンテージを得ようとしているのか?

私はMSが発売日をずらすように金を支払っているとは思わない
3rdゲームのバランスをとるとしたら全機種で同時リリースすべきだからだ

私は業界でバランスをとるために、来年はソニーにに頑張ってもらいたと望んでいる
MSはXbox360を死ぬほどうまくマーケティングし、市場を本当に支配しました
ソニーは独占に金を使うことを望まないが、PS3ユーザーがマルチゲームを最初に
または数週間遅れることなしに入手できるよう、少なくとも若干の金を使うことが
できたはずだ
314名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 10:50:53 ID:VBmHgvYc0
>>302
360はテッセレータ積んでるからDirectX11ベースの開発キットでればさらに伸びる!
とでも言って欲しいのか?
しかし実際は積んではいてもろくに使えないんだよな
それがわかってるから360ユーザはそんなものに期待して煽らない
でもPS3ユーザはあるかもわからないポテンシャルとやらで必死に煽る
使えもしない能力なんてないのと一緒だというのに
315名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 11:01:22 ID:luXrKtuQ0
開発能力が高まればどーにかなるっていう期待を持ちたいんだろ。
316名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 11:06:34 ID:YTjiyiVP0
PS3の能力では、これが精一杯
317名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 11:20:41 ID:lUjkXEcKO
まるで生殺しだな
開発が進めばと期待を持たせて、繋ぎのソフトを買わせる
信者はいつか開発が進むと盲信し、独占ソフトを神ゲーと持ち上げて他機種はその妨げになると情報捏造してまで叩く

サードのFF13があたかも崇める対象かのようだが、未だ発売していない
318名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 11:28:42 ID:UaGFNRIpO
PS3は今年くらいから、ようやく輝き始めてきたような。
箱○は今年が最後の輝き時かな。限界見えてきた。
マルチは箱○の方がいいやね。

あくまで俺の印象だが。
319名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 11:34:03 ID:gsqRlFjZ0
>>314
ピニャータの1も2もテッセレータ使ってる知らないんだろか
320名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 11:36:07 ID:sicndvDd0
Xenos
90nm
コア500MHz 8ROPs 16TMUs
シェーダ240sp
メモリ1400MHzGDDR3 バス幅128bit バンド幅22.4GB/s VRAM512MB(メインVRAM共用)+10MB eDRAM




RadeonHD4870X2 CrossfireX
55nm
コア750MHz 16ROPs*4 40TMUs*4
シェーダ800sp*4
メモリ3600MHzGDDR5 バス幅256bit*4 バンド幅115.2GB/s*4 VRAM1024MB*4


3年経つとここまで性能が上がるのか、、、Xenosの長兄をそるべし
321名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 11:53:59 ID:gsqRlFjZ0
逆に言えばXbox720(仮)で上位GPUを導入すれば、何の問題もなく移行できる

最初に搭載したXenosが後にPC業界主流になったのが効いたな
322名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 13:14:19 ID:GdVlqTVt0
>>302
PS3が市場を席巻してるような状況なら泣きながら対応するかもしれんが
今の状況で血反吐を吐いてSPE使いこなすソフトハウスなんか居るわけない
323名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 13:16:48 ID:pWg0Tds80
>>322
つファイアエンジン
324名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 13:25:39 ID:EcST0UA4O
>>323
投資(金・期間・人員)対効果で、現状まだ無理でしょ、PS3程度の市場規模では。
箱は開発環境が整って、サポート体制もしっかりしてて、マイクロソフトが金持ってるから、辛うじて作って貰えてるけど。
325名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 13:26:01 ID:zj6mEmXs0
今ってDDR5まで進んでるのかw
326名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 13:49:38 ID:sicndvDd0
>>325
DDR5?未来人乙
327名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 14:07:30 ID:pWg0Tds80
>>324
マルチエンジンですよ。無料の。
PCも360もPS3もバイナリはけちゃう。
328名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 14:15:39 ID:nqwer0rJ0
>>326
ハイエンドのVGAってDDR5じゃないの?
329名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 14:26:41 ID:+iVH/T9P0
>>328
ATIのRADEON HD4870とかはGDDR5メモリを使ってる
330名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 14:28:03 ID:77uzZrbg0
>>310
intelもリングバス採用するみたいだね

ttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/2008/0818/kaigai459.htm
> Sandy Bridgeでは8CPUコアがパフォーマンスCPUの標準となり、CPUコア数の増減を容易にするため内部バスが
> 現在のクロスバスイッチからリングバスへと変更されると言われる。
331名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 14:35:09 ID:sicndvDd0
DDRとGDDR混同してるんじゃねーぞw
332名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 14:46:52 ID:nqwer0rJ0
>>331
ごめん、DDR5でぐぐったら価格コムが出てきたからてっきり出てるものだと思ってた
333名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 14:49:12 ID:iaosdXWH0
来年の今頃はCOD5でてるだろうからそれで1年でやれる
箱○はまだまだ安泰だな
334名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 15:10:37 ID:LLemMkWn0
そろそろ次世代機の話題出て欲しいなあ
PC厨ウザいけど確かに差がつきすぎた
コンシューマ比較に水差されるとまじで醒める
335名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 15:14:02 ID:zj6mEmXs0
自作式コンシューマを。

クレーマー?知らんがな。
336名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 15:18:03 ID:qGVUXoy30
>>319
そういう独自機能を使っちゃうとマルチでは非常にやっかいになるから
独占ソフトだけになるだろうし、求める絵次第だろうね。
ピニャータのグラフィックは地味にいい仕事してるw

>>330
CELLもintelと同じような設計なら、ここまでゲームに合わない事なかったのにな。
337名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 15:21:13 ID:c5DUH2Tl0
>>334
後3,4年は今みたいな感じで続くんじゃないか?
360はともかくPS4とか、ソニーそんな余裕あんだろうか・・・
338名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 15:32:16 ID:sicndvDd0
>>337
3年後か・・・DX11が2周年で熟成しきってる頃か
ハイエンドは20TFLOPS、今の4倍位かな
339名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 15:38:20 ID:gsqRlFjZ0
箱◯は次世代機は出すけどXbox360と併売する方針のようだがな

前方互換性の話も、

今までの箱◯ゲーも問題ないですよ、
制作中に次世代機が発売されても問題ないですよ、
ノウハウや開発環境は継承できますよ、
すでに存在するXbox360市場が生かせますよ

というMSからのメッセージでしょ。
340名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 15:50:08 ID:O7augbGn0
もう画質上がっただけのゲームは売れないのでは?
wiiみたな進化しないと
341名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 15:52:44 ID:v0LC8IKl0
 
342名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 15:54:56 ID:sicndvDd0
>>340
Wiiのどこが進化したん?
リモコンは劣化マウスだし・・・・マジでワカンネんだが
343名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 16:00:22 ID:nqwer0rJ0
進化というか変化じゃないかな?
344名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 16:14:34 ID:0kOByGiU0
そもそも海外のソフトメーカーもCSに移行しつつあるから
PCがこれから先どこまでいくかは・・・

ちゃんと「正規ユーザー」がたくさんいれば問題ないんだけどね。
345名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 17:10:18 ID:tTU1QP6x0
机の必要が無いマウスと考えれば十分進化だよ
コンシューマー機としては机前提はありえないしな
346名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 17:43:19 ID:fMgpm4mo0
グラフィック比較対決 Wii vs PS3
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1225815440/l50
なにコレ
347名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 18:01:07 ID:jW8eIsrg0
http://jp.youtube.com/watch?v=E5ZXkzDZJY0&fmt=18
GOW2に致命的バグ
ホストとの距離で着弾点がずれる
348名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 20:13:54 ID:oel4drGN0
家庭用は規制が厳しいから残酷な表現あるものに関してはPC版もだして残って貰いたい
PCならMODで日本語字幕とか当てやすいし
349名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 21:03:50 ID:51IpUGJb0
GoW2のPC版が出たところで日本語化は99%ないだろうがな
350名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 22:52:48 ID:gsqRlFjZ0
PC版が99%ないけどね
351名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 22:55:07 ID:nqwer0rJ0
1は出てなかったっけ?
352名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 23:01:35 ID:Vi9imn600
1って日本語版出てたっけ?
353名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 23:14:27 ID:+iVH/T9P0
1のPC版は出てるな
354名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 23:29:18 ID:51IpUGJb0
>>352
日本語版も日本語化もない
素直に箱でやれってこった
355名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 06:15:47 ID:1T3wRLa50
箱でだすならPC版も開発して技術蓄積しないと辛いよ
356名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 15:27:38 ID:By9TDj4H0
PC版出してもGoWは全く人気ないから全然売れないし、技術の蓄積とかそういう問題じゃない
357名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 15:32:34 ID:1TrZHGWh0
GoWのゲームシステム自体がパッドに最適化してるから、PCでやると冷めたピザ扱いだよ。
狭いマップ、単調な展開、カバーシステムetc...
358名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 15:56:08 ID:4MSl1mQO0
GoWのPC版っていっても
アクションゲームをマウスとキーボードでやる感覚に近いからなぁ。
だからといってPC版にパッド付けて・・ってのも、そこまでする前に
360板買ってそう。
359名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 16:06:33 ID:OWkEo+AM0
PC版の利点は高解像度と高画質でやれるくらいだな
coopとかやるなら360の方がお手軽
360名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 16:59:30 ID:oMErxf2m0
>>359
それ重要だろ
361名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 17:27:55 ID:bWjvcNHY0
いや全然
一番どうでもいい部分
362名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 17:46:06 ID:1TrZHGWh0
L4DのPC版と箱版持ってるが、画質・解像度・フレームレート・拡張将来性全てPC版のが上だと思うぞ。
特に飽きの来やすいCOOPでカスタムマップ使えないのはかなり痛い。
363名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 17:59:08 ID:TX4hNXr30
364名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 18:14:18 ID:bWjvcNHY0
>>362
DLCはPCとXbox360でまったく同じものを出すとValveが公言済み

他の要素はどうでもいい要素過ぎて哀れみしか感じない
そのためにかかる数万以上の金は無駄。
そんな金あったらゲームを買うわ

365名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 18:34:53 ID:1TrZHGWh0
>>364
カスタムマップ≠DLC
366名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 18:37:56 ID:1TrZHGWh0
というか、「画質なんてどうでもいい」って人がなぜグラ比較スレなんて見てるのかが不思議。
L4DはPS3版が出ないから箱とPC版買ったけど。
グラを求めると最終的にはPCになっちまう。
367名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 18:42:51 ID:bWjvcNHY0
>>366
日本語もできない人がなんでここにいるのか理解できない

固定ハードであるゲーム機同士の比較スレに
突然PCの話題持ち出してくるどっかのゴキブリ勢力に殺虫剤でもかけてろよ
368名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 18:43:09 ID:/Pl+/Kdi0
箱○のクオリティがあれば十分、ってことだろうが馬鹿w このPC厨なりすまし低能痴漢が。
369名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 18:45:46 ID:bjMdZS+h0
コンシューマ同士の比較ならまだしも
コンシューマとPCの比較はちょっとね。
370名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 18:46:25 ID:bWjvcNHY0
>>365
誰がもってるかもわからないカスタムマップより、
公式に提供されてて持ってる人の多いDLCマップのほうが重要
それがPCとXbox360で同じなら、Xbox360のデメリットは無いも同じ
371名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 18:57:23 ID:By9TDj4H0
>>370
PCにはタイトルによって自動DL機能があるって知ってるた?
372名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 19:04:57 ID:bjMdZS+h0
でも、PC版だと売れないから
360でゲーム出してんだよな。
373名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 19:06:18 ID:By9TDj4H0
確かにな
374名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 19:25:18 ID:1TrZHGWh0
>>367
画質を極限まで求めると、どうしてもPCに行き着く。それだけの話だ。
しかしなぜ「画質も解像度も些細な問題、どーでもいい」なんて人がグラフィック関係のスレにいるのかが不思議だ。
375名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 19:27:15 ID:5PYBlKAO0
同じゲームをやり続けるかMODが出るたびにやるPCと新作がバンバンでるコンシューマー
376名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 19:27:48 ID:1TrZHGWh0
>>372
未だに超一流のトップメーカーはPCがメインだよ。
BlizzardとかEAとかValveとか。
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=6093
377名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 19:39:00 ID:5PYBlKAO0
378名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 19:45:43 ID:bjMdZS+h0
ここは最強画質を求めてるスレじゃないんだよなぁ。
スペックアップが楽なPCが勝つるなんてみんなわかってるだろ。
379名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 19:53:07 ID:1TrZHGWh0
それは分かるが、もう正直な話、現世代のゲーム機は限界に来てると思う。

http://image.blog.livedoor.jp/ps32/imgs/b/c/bcc08747.jpg

こんな2002年レベルの画質でさえ処理落ちするとか、有り得ない。
個人的にはコンシューマーでまったりするのが好きなので、一刻も早く次世代機を出して欲しいと願う。
380名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 19:56:02 ID:6CMuQQib0
つかいい加減スレタイ嫁
381名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 19:58:33 ID:weEWxbQm0
PS3はレベル低すぎて相手してもらえないのでしょうか?
382名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 19:59:36 ID:1TrZHGWh0
PS3とかゲーム出てないじゃん。
マルチなら殆ど箱>PS3って結果出てるし
383名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 20:02:03 ID:By9TDj4H0
このスレの存在意義を問いたくなるほどマルチは
箱>PS3
だしな
384名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 20:07:42 ID:i45wXLbs0
進化キタ━(゚∀゚)━!
385名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 20:08:13 ID:i45wXLbs0
誤爆
386名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 20:32:20 ID:s0Y1e+zU0
もうテクスレから出てくんなよ
PSWの住民は日本語すら理解できてない可哀想なのしかいないから困る
387名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 20:38:12 ID:JfscpQWq0
いや1TrZHGWh0はただのPCゲーマーでPSWの戦士では無いと思う
俺もFPSはPCでやる事もあるがTPSとかでcoopする時は360でフレンドと遊ぶ事が多いけど
388名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 20:42:10 ID:1TrZHGWh0
このスレでPSWとか馬鹿かwww

PS3も箱もWiiも持って無いと比較できんだろうが。
そうやって一機種しか持って無くて妄信的になるから、視野が狭くなるんだよ。
389名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 20:58:08 ID:bWjvcNHY0
>>374
日本語もできない人がなんでここにいるのか理解できない

固定ハードであるゲーム機同士の比較スレに
突然PCの話題持ち出してくるどっかのゴキブリ勢力に殺虫剤でもかけてろよ
390名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 21:02:48 ID:bWjvcNHY0
>>376
BlizzardがDiablo1の頃から今まで、Battlenetが赤字続きなこと知らないんだろ?

DiabloやStarCraftやWarcraftの違法コピーが
とんでもない被害金額になってることも知らないんだろ?

そのせいでパッケゲームをやめてMMOのWoWを作ることにしたことも知らないんだろ?

そしてWoWは違法コピー多発地帯でパッケ販売してないことも、
Diablo3や新SCではBattlenetを強化して不正アクセスを防ぎ利益を確保しようとしてることも。

もうPC専業メーカーはBlizzardくらいだよ

Valveはもう全ゲームでコンシューマとのマルチだ
391名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 21:04:33 ID:1TrZHGWh0
PS3と箱はもうグラ比較する必要が無い。結果は出きってる。
そもそもL4Dのように、PS3には出さないケースも増えてきたし。
ラスレムだって、もう出るのかすら不明だし。

今後はマルチグラ比較 Xbox360 vs PC でいいと思う。
392名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 21:07:19 ID:6CMuQQib0
そんなにそういう流れにしたいならスレ立ててやってりゃいいのに。
393名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 21:07:43 ID:Uz0kaRla0
やるなら箱と同等のスペックでやれ。
394名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 21:19:30 ID:bWjvcNHY0
>>391
永遠の負け組乙
395名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 21:29:17 ID:By9TDj4H0
>>390
WoWでまかなえてるから問題なし
しかもvalveって・・・ソフトウェアメーカーとしての面でしか考えてないのかね?
>>391
箱VSPS3は分かりきってる
でも箱VSPCも分かりきってる
396名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 22:31:38 ID:xKOqEX+D0
箱vsPCでやるんだったら3万円で組めるPCとの比較だろうな
でもそれですらスレ違いどころか板違いだ
経緯は動あれPCの話が出てくると毎回必ず荒れるんだからいい加減にしとけ
397名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 22:46:33 ID:dO/oB3dU0
やけに伸びてると思ったらまたこれか・・・
スレタイ読めない奴は書き込むな
398名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 22:59:59 ID:csKQttP40
>>390
これコピペじゃなかったか?
前にも見た気がする
399名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 23:18:21 ID:/Pl+/Kdi0
GKだから仕方ない
脳が腐っててPS3買うような馬鹿だからな
400名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 00:06:12 ID:UPMIULGt0
ケース代だけで箱アーケード買えちゃうんだ。
PCと比較って脳が沸いてるな。
401名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 00:08:00 ID:qVCqUIk20
PCPC言ってる奴は、ゲハに来る必要ないんじゃね?
402名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 00:08:40 ID:ztNyoDZX0
それなぁw
箱で遊ぶためにはアーケードの2万+TV代
って言ってるようなもんだぞ
PCでゲームをするために必要な出費は人それぞれ
403名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 00:12:18 ID:oEKKNq5/0
>>402
裸族状態でPC使うのか。
404名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 00:12:38 ID:WhhLPywU0
PCゲームの超高画質&高解像度&高fpsに慣れる

コンシューマーonlyゲームの為にCS機でプレイ

あまりの画質の悪さ&30fpsで泣く

一刻も速い次世代機を望む

ってのはそう不思議じゃない。
PCゲーマーって9割くらいはコンシューマー機全部持ってるし。(俺調べ)
405名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 00:22:32 ID:oEKKNq5/0
>>404
CoD4のPC DEMOやってみたがふーん、という感想しかでなかったよ。
PCゲーマーはベンチ走らせてシコシコしてろよ。
406名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 00:31:28 ID:WhhLPywU0
>>405
最低画質でしか動かなかったんじゃね?
もし最高画質で動かせたなら、そのスペック持ってる時点でPCゲーマーだし。
矛盾しとる。
407名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 00:44:16 ID:oEKKNq5/0
>>406
OSがXPなんであれだけど、設定は最高にしたよ。
つーかCrysisもどうにか動かしたけど、綺麗っちゃ綺麗なんだけど、
それだけでコンシューマは糞だぜHAHAHA!とはならんわ。
408名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 02:54:48 ID:27xdCnaH0
PCゲームまともに動くようにするために何万もかかるうえに
数年後にはパーツアップグレードが必須になる。
消費電力も高くランニングコストも高い

完全に無駄

コンシューマ1台あれば解決じゃん
409名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 02:57:09 ID:DL1Ghwvf0
だな
410名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 03:46:19 ID:oEKKNq5/0
ある程度快適にやろうと思ったら数万じゃなく数十万かかるし、
それもすぐに陳腐化して換えたくなる。
んで結局、ゲームじゃなくてベンチの数字の大小でニヤニヤするという道に進んでしまったり。
もっとも、ゲームにしてもローカライズされるのなんてごく一部だし、
MODの不完全日本語化待ちとかそういう世界だからな。
411名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 04:27:50 ID:CwDJpYFq0
自称PCゲーマー様はちゃんと買ってやれよ
最高に綺麗なCrysisがあれば満足なんだろ?
412名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 04:56:30 ID:Aqu8FrkC0
PS3の画質やらが叩かれまくる

箱○の画質も糞であるということにするにはどうすべきか足りない頭で痴漢戦士が必死に考える

PCなら箱○にも勝つる!!

PCのほうが凄いしwww と言い始める

PS3関連のスレに自称PCゲーマーが現れないのはそのためである
413名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 07:28:48 ID:ly5tZFM80
そうだな
414名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 07:41:14 ID:dMaUR/nw0
>>412
テクスレでは反対で箱○のソフトがダメ出しされるとPC厨が現れるね。
415名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 09:03:23 ID:785xfVD40
PCはどっちかというと自己満だろ。
ユーザーがどんだけ馬鹿かで格差が出る。
つか、PCで目が肥えてるならば、
それこそコンシューマ機なんかには用は無いはずだ。
416名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 12:19:45 ID:PkQ7XWhL0
Crysis360版出るぞ
↓が証拠のSS
http://uproda11.2ch-library.com/src/11137224.jpg
417名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 12:33:22 ID:PjX1AWY10
>>416
箱コンPCで使えるからなw
418名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 12:45:41 ID:P8QmxJ9+0
>>416の画像がPC版のパッド設定なだけだとすると、
箱コンじゃなかった場合はどういう表示になるんだ?
なんかアナログスティックの押下まで対応してるっぽいが・・・。

それとも箱コン以外はパッド使用できないって事かね。
419名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 12:49:38 ID:PkQ7XWhL0
>>418
>箱コン以外はパッド使用できないって事かね。
正解
420名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 12:56:26 ID:WhhLPywU0
一度高級寿司店で一貫2000円の本マグロ食ってしまうと、もうスーパーの500円寿司パックは食えなくなるのと同じ事。
ただ

>つか、PCで目が肥えてるならば、それこそコンシューマ機なんかには用は無いはずだ。

これは間違い。
なぜならコンシューマーのみの良ゲーも多いから。
地球防衛軍3やForza2、FF13等やMHF2等。
421名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 13:09:39 ID:VZFMe8WZ0
FF13・・・
422名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 13:57:03 ID:sm4ef/du0
MHF2ってなんだ?
423名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 14:15:46 ID:OYr21Imx0
>>420
うまいと評判のラーメン屋で食ってもそのあとカップ面食えますが。
寿司も高いのは確かにうまいが、だからといってスーパーのパック寿司や回転寿司が食えなくなることはないと思うが。
雄山じゃあるまいし。
424名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 14:33:37 ID:27xdCnaH0
痴漢戦士のPC逃げは留まるところを知らないな
425名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 14:35:22 ID:RUQbF4pf0
うまい寿司を食っても安い回転寿しやスーパーのパック寿司は食えるが
高い割においしくない寿司は許せなくなるな
426名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 14:59:24 ID:xgNhf4Rw0
FF13やMHF2とか言ってる時点で戦士じゃないと思うが
427名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 18:36:42 ID:aU5Kv0WU0
まだ出てもいないFF13を良ゲーって言っちゃうのはどうかと。
428名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 18:42:17 ID:wqf2VowFO
Crysisマジで360で出るのか

友達にPC版借りてやってみたけど、自分のミドルレンジPCじゃ低設定でもキツくて涙目で返した記憶があったな



どのれだけ劣化させずに出るか楽しみだな
429名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 20:15:35 ID:6afx2MBp0
>>428
嘘だってば
430名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 20:21:41 ID:UqF2+sFc0
低性能痴漢の話題逸らし必死だなwww
431名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 21:16:30 ID:dMaUR/nw0
fallout3のフレームレートはたいして違わないみたいだね。
432名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 22:01:24 ID:0y2++36w0
バグは?
433名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 22:05:30 ID:e3Qfb94v0
PS3ではワイヤーフレームになります
434名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 23:20:32 ID:dMaUR/nw0
>>432
ひるいなきに聞いて。
おれしらね。
435名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 23:27:34 ID:Pf7SDQcz0
>432
戦士がブチ切れるぐらい有る。
http://www.geocities.jp/game_compare/Soft/data/Fallout3.htm
436名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 23:31:34 ID:dMaUR/nw0
>>435
ひでえな。パッチ当てられるからってまともなデバッグもせずに安易に発売しすぎだろ。

437名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 23:49:36 ID:0y2++36w0
>>435
d
fallout1、2もバグが多すぎて公式パッチじゃ対応しきれなかったらしいね
PS3版直るといいな
438名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 23:53:58 ID:dMaUR/nw0
>>437
正直バグひどいのは返品可にすりゃいいと思う。
読む限りテストプレイで分かる程度のバグだらけじゃん。
439名無しさん必死だな:2008/11/26(水) 01:39:07 ID:qQd8Mht70

バグだらけはカンベンしてもらいたい
440名無しさん必死だな:2008/11/26(水) 01:41:51 ID:257TtiJZ0
久しぶりにSDFを見た。どこの国でも手口は同じなんだと思った。

SDF Sony Defense Force ≫ Blog Archive ≫ Final Fantasy XIII Announced Exclusively for the PS3
http://www.sonydefenseforce.com/?p=489
441名無しさん必死だな:2008/11/26(水) 01:54:14 ID:nSYuNrSh0
SDFはエンブレムを見る限り本気なのかジョークなのか班別しかねるw
442名無しさん必死だな:2008/11/26(水) 02:24:16 ID:xh78tA5z0
ネタだって判明してたはず
443名無しさん必死だな:2008/11/26(水) 02:26:09 ID:QKYw/C0b0
PS3の北米アカでMomoGPデモ落としたけど
これって箱○版作ってるのと同じところ?

30fpsになってる上に、画質も酷すぎてビックリした。
444名無しさん必死だな:2008/11/26(水) 09:51:40 ID:UqEfogy+0
今年はカプコン製作のはずだが
445名無しさん必死だな:2008/11/26(水) 11:29:01 ID:YpWjaLTq0
>>438
バグじゃありません
劣化と同様、比較するから気になるのであって
単一でみればとても秀逸です。
446名無しさん必死だな:2008/11/26(水) 12:28:25 ID:5IUN4ngz0
これだから海外レビューは・・
447名無しさん必死だな:2008/11/26(水) 14:14:53 ID:rEyGdBcQO
フォールアウト3はほとんど違いはないよな
448名無しさん必死だな:2008/11/26(水) 14:20:06 ID:75gcmWeb0
この国内発売が近くなると必死になって工作始めるのはどうにかならんのかね
449名無しさん必死だな:2008/11/26(水) 14:23:38 ID:nSYuNrSh0
痴漢は英語できないし海外じゃとっくに結果出てるんだから唯一残された国内で必死になるのも仕方ないんじゃね?
450名無しさん必死だな:2008/11/26(水) 14:24:36 ID:rEyGdBcQO
フォールアウト3の比較レビューそろそろ始めてくれ
やっぱ買うならPS3版かな?
451名無しさん必死だな:2008/11/26(水) 14:26:17 ID:B74l7VjV0
まぁでもPS3が劣化なのはそうだけど、レビューにあるような大きな差は感じないな
452名無しさん必死だな:2008/11/26(水) 14:27:42 ID:xdtrjdNK0
ロスオデよりクソゲーのインアン、ラスレムが売れちゃうのが泣けるな
453名無しさん必死だな:2008/11/26(水) 14:31:53 ID:5G62zok+0
Fallout4のPS3版を買う人って、PS3しか持ってない人だけでしょ。
454名無しさん必死だな:2008/11/26(水) 14:32:38 ID:5G62zok+0
Fallout3だったw
455名無しさん必死だな:2008/11/26(水) 14:41:15 ID:ym0AZlJX0
>>435見ろよ
456名無しさん必死だな:2008/11/26(水) 14:45:32 ID:qmEsrDnx0
Fallout3は
シェーダーはPS3が上でAAは箱○が上。
バグでPS3は×。
フレームレートは互角。

457名無しさん必死だな:2008/11/26(水) 14:46:37 ID:qmEsrDnx0
まあバグフィックスされたら互角って感じか。
458名無しさん必死だな:2008/11/26(水) 14:47:18 ID:rEyGdBcQO
箱○とPS3両方持ってるが、比較対象かぁ

マルチの場合は後発版を買って同日ならうるさくない方の機種選ぶかな
459名無しさん必死だな:2008/11/26(水) 14:51:42 ID:WrERIqoz0
何だまたPS3が劣化したのか

これで256作目だぞおい
460名無しさん必死だな:2008/11/26(水) 15:04:04 ID:n5CsA+0l0
ひるいなきのフレーム比較は序盤のみじゃなあ。

ttp://www.computerandvideogames.com/article.php?id=199997&site=psm
>PS3版はXbox360版と同じように見えますが、遠方のオブジェクトは
>若干ジャギーでラフに見えます。
>テクスチャは近づくと「泥のように(mudder)」見え、フレームレート
>は不安定です。特に最後の数ミッションが。ネタバレはしませんが、
>そのミッションは非常に大規模で、描画エンジンがその起こっている
>ことの重さにぶるぶる震えています
461名無しさん必死だな:2008/11/26(水) 15:19:49 ID:qmEsrDnx0
>>460
その後、
>(which may be the same on Xbox, but we've not seen the equivalent scenes to comment)

と書いてるのでそれ書いた人も後半を比較したわけじゃないじゃん。

462名無しさん必死だな:2008/11/26(水) 15:22:26 ID:UqEfogy+0
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20081118/kaigai32.htm?ref=rss
■おまけ:PS3版について
バグが散見される点が気になったので書き留めておく
既にレビューが出ているが、他機種版に比べていささか評価が低くなっている

気になったのはむしろバグの方だ。
第1にフレンドがPSNにサインイン、アウトした際にポップアップが表示されると
その間ゲームの進行が止まる
再現率100%でゲーム自体も完全に進行が数秒ストップするし、稀にPS3自体が
フリーズする

第2にスクリプトが進行しなくなる。序盤でGOATのテストを受ける際に延々とテス
トが始まらず、ロードしてやり直すしか無いという状況に陥ったことがあった
ゲームはデフォでオートセーブONになっているが、OFFにしない方がガックリ感を
味わわずに済む

第3にフィールドを歩いていると一瞬ガクっと止まることがある。フレームレー
トが落ちるのではなく0になる。これは長時間地上を歩いていると発生する現象
稀だがテクスチャが化ける。地上を移動中、突然空に浮かぶ雲が真っ暗になった
ので雷雲の演出か!?と一瞬勘違いしてしまった位
463名無しさん必死だな:2008/11/26(水) 15:24:45 ID:qmEsrDnx0
>>462
がいしゅつ
464名無しさん必死だな:2008/11/26(水) 15:29:44 ID:n5CsA+0l0
Fallout3、GameSpot日本語レビュー
ttp://japan.gamespot.com/xbox360/reviews/story/0,3800075522,20383233-4,00.htm
残念ながら、このような印象的なデザインの要素に関して言えば、
PLAYSTATION 3(PS3)版は技術的に見てほかのバージョンに比べて大きく劣る。
XBOX 360版とPC版でも、ビジュアル面でおかしな点や質感の味気なさが
ところどころで見受けられるが、無視できる程度で大きな問題ではない。
残念なことに、 PS3版で見られるギザギザの角や色あせた光、
そしてドローディスタンスの微妙な短さは、そう見逃せるものではない。
また、PS3版ではビジュアルのバグも数多く発生した。キャラクターの顔が消え、
目玉と髪の毛だけが表示されることが何度かあった。ロボットの手足も消えた。
一部のキャラクターのシルエットは、セルシェードを使用したかのような違和感があった。
そして、昼から夜に移り変わる場面では、カメラを動かすと画面上に奇妙な筋が現れることがあった。
しかも、XBOX 360版とPC版ではXbox LIVE/Windows Liveの実績を獲得できるのに対し、
PS3版ではトロフィー機能をサポートしていない。
465名無しさん必死だな:2008/11/26(水) 15:34:50 ID:UqEfogy+0
>>463
感謝しろ
466名無しさん必死だな:2008/11/26(水) 15:35:13 ID:dr9aeQu60
>>462
やべえ
まじかよこれww
467名無しさん必死だな:2008/11/26(水) 15:35:43 ID:qmEsrDnx0
なんかどうしてもPS3版を劣化にしたくて必死だな。
フレームレートは同等でバグがフィックスできたら
一長一短という程度のことも認められんのがおもしろい。
468名無しさん必死だな:2008/11/26(水) 15:36:50 ID:+CaQyF6P0
PS3版はジャギがきつすぎて萎える。。。

ttp://yoda.dip.jp/Game/Fallout3/Fallout3_12_360.png
ttp://yoda.dip.jp/Game/Fallout3/Fallout3_12_PS3.png

ttp://yoda.dip.jp/Game/Fallout3/Fallout3_15_360.png
ttp://yoda.dip.jp/Game/Fallout3/Fallout3_15_PS3.png

PS3のギザギザ画質に慣れてる人は気にならないのかな…?
469名無しさん必死だな:2008/11/26(水) 15:36:56 ID:qmEsrDnx0
>>465
がいしゅつ
470名無しさん必死だな:2008/11/26(水) 15:41:59 ID:UqEfogy+0
フレームレートは同等じゃないとい話してんのに、
同等ってことにしようとするのは誰に金もらってんの?
471名無しさん必死だな:2008/11/26(水) 15:42:31 ID:qmEsrDnx0
>>470
どこに書いてる?
472名無しさん必死だな:2008/11/26(水) 15:46:01 ID:+CaQyF6P0
PS3版って年内に発売されるの?
473名無しさん必死だな:2008/11/26(水) 15:51:20 ID:QioIqt+d0
フレームレートで煽れなくなったらバグと発売時期で煽りますよ!




グラ比較スレなのに・・
474名無しさん必死だな:2008/11/26(水) 16:04:32 ID:YpWjaLTq0
>フレームレートは不安定です。特に最後の数ミッションが。
>フレームレートが落ちるのではなく0になる。
コピペできたけど気のせいだな。
475名無しさん必死だな:2008/11/26(水) 16:05:46 ID:nSYuNrSh0
>>470
フレームレートが同等なんて馬鹿言ってるのお前だけじゃね?
476名無しさん必死だな:2008/11/26(水) 16:08:57 ID:ym0AZlJX0
じゃあ、比較はバグフィックスできてからにしようぜ。
477名無しさん必死だな:2008/11/26(水) 16:10:48 ID:+CaQyF6P0
・PS3版は360版と同じに見えるが、遠景がよりラフでジャギーに映る。テクスチャは近づくとマッディ(Muddier:さえない、どろだらけ、にごった)に見え、フレームレートも安定しない。

・360版とPS3版の違いは、ゲームの楽しみを邪魔するほどのものではない。ハイレゾテクスチャであろうとなかろうと、Fallout3は壮大でとても面白く見事な冒険なのだから。

・もしあなたがわずかなフレームレートの低下と、幾分かのぼやけたテクスチャにイライラする人であれば、360版を遊ぶのがベスト。でもPS3版でもサイコーに楽しく遊べるよ!

PS3版でも楽しいってさ、良かったな^^
478475:2008/11/26(水) 16:17:36 ID:nSYuNrSh0
× >>470 
○ >>467 
479名無しさん必死だな:2008/11/26(水) 16:28:49 ID:n5CsA+0l0
ひるいなきに
>動画をコマ送りすればカクつきの回数や止まるフレーム数に差があるかもしれませんが、
と書いてあったのでコマ送りしてみた。

ttp://yoda.dip.jp/Game/Fallout3/Fallout3_360_720p.wmv
ttp://yoda.dip.jp/Game/Fallout3/Fallout3_PS3_720p.wmv

45秒あたりの岩場を下る所をコマ送りしてみるとw
480名無しさん必死だな:2008/11/26(水) 16:36:37 ID:5G62zok+0
実際のところ、フレームレートが重要なFPSな遊び方も出来るけど
V.A.T.S.のおかげで、それほど影響ないし、好きな方を買えば良いんじゃね?
DLCの内容も発表されちゃって、もうすぐ出ちゃうけども。
481名無しさん必死だな:2008/11/26(水) 16:58:30 ID:4M3USuW60
>・360版とPS3版の違いは、ゲームの楽しみを邪魔するほどのものではない。ハイレゾテクスチャであろうとなかろうと、Fallout3は壮大でとても面白く見事な冒険なのだから。

金貰ってると言われても仕方ない擁護っぷりに吹いた
482名無しさん必死だな:2008/11/26(水) 17:21:53 ID:qmEsrDnx0
とりあえず案の定英語が読めない奴がいるのが分かったw
フレームレートが0になるのは負荷のせいじゃなくバグだろ。
483名無しさん必死だな:2008/11/26(水) 17:27:20 ID:+CaQyF6P0
バグだらけw
484名無しさん必死だな:2008/11/26(水) 17:31:03 ID:75gcmWeb0
フレンドのオンライン通知だけで100%フリーズするってのは凄いな
485名無しさん必死だな:2008/11/26(水) 17:34:02 ID:qmEsrDnx0
>>484
ネットワークに繋いだ状態でテストしなかったんだろうがひどい話だな。
486名無しさん必死だな:2008/11/26(水) 18:03:25 ID:UqEfogy+0
>>482
とりあえず、フレームレートがゼロになると書いてあるImpressは日本語記事なんだがw
487名無しさん必死だな:2008/11/26(水) 18:04:38 ID:/sczSJEl0
>>485
COD4もGTA4もアサクリも、PS3版はフリーズしまくってた
LANケーブル抜けば大丈夫。


ぶっちゃけグラ比較どころの騒ぎじゃねぇ

488名無しさん必死だな:2008/11/26(水) 18:12:21 ID:YpWjaLTq0
原因がなんであれフレームレートが0になるんですね。
同等じゃないですよね。
489名無しさん必死だな:2008/11/26(水) 18:16:09 ID:qmEsrDnx0
>>486
それはバグだろ?
記事書いた本人がそうカテゴライズしてんじゃん。
490名無しさん必死だな:2008/11/26(水) 18:19:08 ID:jm58A1PH0
>>480
どっちでもと言う訳にはいかないだろうね、、、
ラスレムの処理落ちがきになる様だからPSユーザーは
491名無しさん必死だな:2008/11/26(水) 18:22:47 ID:UqEfogy+0
>>489
「英語が読めない奴がいる」という部分に関するレスなんだが?
492名無しさん必死だな:2008/11/26(水) 18:30:04 ID:n5CsA+0l0
>491
http://hissi.org/read.php/ghard/20081126/cW1Fc3JEbngw.html
qmEsrDnx0はこういう奴なのでスルー推奨。
493名無しさん必死だな:2008/11/26(水) 18:30:50 ID:qmEsrDnx0
>>491
だからフレームレートが劣ってるというソースは原文読めば否定されてる。
494名無しさん必死だな:2008/11/26(水) 18:31:47 ID:qmEsrDnx0
>>491
なんで?
495名無しさん必死だな:2008/11/26(水) 18:33:51 ID:qmEsrDnx0
>>493
英語ソースのほうね。
それをまた出してくるやつがいたから英語読めないと言ったの。
496名無しさん必死だな:2008/11/26(水) 18:37:00 ID:B74l7VjV0
なにこの1人芝居
497名無しさん必死だな:2008/11/26(水) 18:38:42 ID:+CaQyF6P0
ID:qmEsrDnx0
少し落ち着け、PS3版発売はまだまだ先だw
今からそんなにいきり立ってたら体が持たないぞw
498名無しさん必死だな:2008/11/26(水) 18:42:48 ID:GmemdT7w0
すんげえな、最近のPS3超絶劣化は。

グラ劣化だけじゃ飽き足らず、フレームレート劣化にバグだらけか。
ロード時間も勝ち目は一切無くなったし、どうすんのゴミステ3は?
499名無しさん必死だな:2008/11/26(水) 18:46:24 ID:qmEsrDnx0
>>496
自己レスだが。

>>497
どうでもいいソフトだったり。
いや、「マルチは絶対箱○が上じゃないといけない教」の人をみるとついw
500名無しさん必死だな:2008/11/26(水) 18:51:28 ID:GmemdT7w0
>>499

「独占ソフトは絶対PS3が上じゃないといけない教」があるんだが、遊びに来いよ?www
501名無しさん必死だな:2008/11/26(水) 20:54:50 ID:4M1okb2l0
fps互角ってw
502名無しさん必死だな:2008/11/26(水) 20:59:16 ID:UqEfogy+0
>>493
>だからフレームレートが劣ってるというソースは原文読めば否定されてる。

否定されてないよwwww
むしろPS3版はfpsが低いと初めて指摘したのが海外記事だ

それとな、ここにあるFallout3関連の海外記事翻訳は
全部俺が訳してゲハに書いたものだからwwww

503名無しさん必死だな:2008/11/26(水) 21:00:05 ID:zzQUwL6t0
FarCry2の比較SSがないかなぁ。
フラゲした360版の影がインターレースみたいな感じになっていて酷いです。
504名無しさん必死だな:2008/11/27(木) 00:12:50 ID:M7id1Hwy0
>>502
ttp://www.computerandvideogames.com/article.php?id=199997&site=psm
>PS3版はXbox360版と同じように見えますが、遠方のオブジェクトは
>若干ジャギーでラフに見えます。
>テクスチャは近づくと「泥のように(mudder)」見え、フレームレート
>は不安定です。特に最後の数ミッションが。ネタバレはしませんが、
>そのミッションは非常に大規模で、描画エンジンがその起こっている
>ことの重さにぶるぶる震えています
この文章の後に続く
(which may be the same on Xbox, but we've not seen the equivalent scenes to comment)
を訳してw
505名無しさん必死だな:2008/11/27(木) 00:24:30 ID:BAATDqxT0
セガサターンのデイトナUSAみたいなもんか
ぽこぽこポリゴンが出現する
FPS半分にして遠くのポリゴン削減して・・・ほんと涙ぐましいな、まさにセガサターンの再来だ
506名無しさん必死だな:2008/11/27(木) 00:47:46 ID:4r+IBh+G0
>>504
PS3版はジャギーが酷く、フレームレートの低下に苦しむ。
またPS3版はxbox360版に比べて解像度も低いようだ。
それらのPS3大幅劣化は、比較サイトにて今後すべて丸裸にされるだろう。
507名無しさん必死だな:2008/11/27(木) 01:40:03 ID:vQGcIJrI0
ひるいなきの動画見る限り普段はフレームレート気にしなくていいっぽいな
テクスチャはやはり360版が劣化しているしPS3版のバグが修正されたらフレームレート0もなくなるな
508名無しさん必死だな:2008/11/27(木) 01:52:45 ID:dSs7AUzL0
>>504
これはXBOXでも同じかもしれません。しかし我々はコメントするために同じシーンを見ていません。

・・・もしかして、「これ」をフレームレートの事だと判断したの?馬鹿だろお前w
どう見ても
>the last few story missions
に掛かってるのは明白だろうがw

つまり、「PS3で特に最後のミッションがガタガタでヒドイ事になってる」(事実)けど「ひょっとしたら360でも同じかもね」(憶測)「360では同じシーン見てないけど」(事実)と言ってるに過ぎない。

その前段の
>frame rate is choppier(フレームレートが不安定)
について否定なんかしてないんだよ。マヌケw
509名無しさん必死だな:2008/11/27(木) 05:25:23 ID:Ivv+2pYV0
PS3が勝ってるのって虫のテカリぐらいだろ
あとは箱○に比べて全体的にのっぺりしてる
ジャギーが酷いのはいつも通り
510名無しさん必死だな:2008/11/27(木) 05:27:41 ID:pPYw7HTO0
あの過剰とも言えるほどの異様なテカリには、絶対勝てんねw
511名無しさん必死だな:2008/11/27(木) 05:47:41 ID:TMnLyos30
ワセリンエフェクトかw 単にPS3はテクスチャ貼ってないだけだけど
512名無しさん必死だな:2008/11/27(木) 07:46:07 ID:M7id1Hwy0
>>508
とくにフレームレートがひどいと言われる最後の数ミッションみてないから比較できてないだろ?ってこと。
序盤はひるいなきで同じってことがわかっただろ?
513名無しさん必死だな:2008/11/27(木) 08:44:57 ID:cPh365790
まあ仮にフレームレートが同じとして
全編ジャギジャギな事実はなにも変わらないし
パッチが来たら〜本気出したら〜とかタラレバ入っちゃうけど
これも互角ってことで一つお願いしますね
514名無しさん必死だな:2008/11/27(木) 09:24:23 ID:M7id1Hwy0
>>513
バグにパッチ当てるのはメーカーの責任だろ。
それと箱○がシェーダーはがされてるのは事実だし。
箱○はAA、シェーダーはPS3ってことでいいと思うんだが
なんか不満でも?

515名無しさん必死だな:2008/11/27(木) 09:38:45 ID:KzxgEdIr0
>>508
劣っていると明言自体されてないってこったよな
516名無しさん必死だな:2008/11/27(木) 09:50:47 ID:jvb+E1r80
>>514
足元じゃなくて、数m先からのシェーダーはどうなの?
明らかにテクスチャ品質も差があるし、それに伴うバンプマップも変わってくるから
シェーダーと言い切るのはどうかと思うが。
517名無しさん必死だな:2008/11/27(木) 10:18:12 ID:M7id1Hwy0
>>516
なんと言おうが、PC版とPS3版にだけスペキュラがあって
箱○版にないというのは事実だろ。
518名無しさん必死だな:2008/11/27(木) 10:20:31 ID:PAL/EJOt0
テクスチャはPS3!って言い切る型が出てきましたね
519名無しさん必死だな:2008/11/27(木) 10:26:59 ID:M7id1Hwy0
>>518
どこに?
520名無しさん必死だな:2008/11/27(木) 11:17:50 ID:YPVykUE70
なんだよPS3のフレームレート劣化は証明されてないんかよ
マルチソフトに限定して箱○優位を保ってるスレで劣化が許せんのは分かるが
嘘はいかんよ嘘は
521名無しさん必死だな:2008/11/27(木) 11:21:23 ID:zMUAQCVx0
スペキュラマップが一部省略されていると「スペキュラが無い!」に変換されるのかw
522名無しさん必死だな:2008/11/27(木) 12:09:35 ID:jvb+E1r80
しかも、過去どれだけPS3版だけシェーダーが剥がされてきてるかを無視して
Fallout3の更に一部だけ見て、PS3の方がシェーダー能力が上だとか言う人も居るからねw
523名無しさん必死だな:2008/11/27(木) 12:33:53 ID:M7id1Hwy0
>>522
PS能力はPS3の方が上というのは常識だと思うけど?
逆にVSは箱○が上。で、PS3の方はそれを補うのにSPEを使うという手がある。
ここらへんは最低限押さえておくべきポイントだと思うが。
524名無しさん必死だな:2008/11/27(木) 12:35:45 ID:emqUXU8gO
不細工な女を無理矢理誉めるときに「髪が綺麗」って言うのと同じだ
525名無しさん必死だな:2008/11/27(木) 12:39:33 ID:M7id1Hwy0
>>521
それは悪かった。
じゃあ一部省略されてるのは事実ということでいいんだよね?
526名無しさん必死だな:2008/11/27(木) 12:43:07 ID:q8I/zGEZ0
そのかわりというか
PS3ではAAが全部省略されてるけど
互角と言うことで一つお願いします
527名無しさん必死だな:2008/11/27(木) 12:50:37 ID:M7id1Hwy0
>>526
必死すぎだろw
528名無しさん必死だな:2008/11/27(木) 12:50:39 ID:zMUAQCVx0
>525
既出。まとめにも書いてある。
ttp://www.geocities.jp/game_compare/Soft/data/Fallout3.htm
529名無しさん必死だな:2008/11/27(木) 12:52:53 ID:kCZJaJLw0
ID:M7id1Hwy0
この馬鹿は何が主張したいの?
言ってる事に中身がないってレベルじゃないんだが
530名無しさん必死だな:2008/11/27(木) 13:12:04 ID:jvb+E1r80
>>523
それは無い。
しかもPS能力が高いなんていう話を聞いた事はない。
VSは糞というのは聞いたことはあるw
単純に、PS3のGPUのプロセッサーを100%の効率で動かすゲームじゃない
ベンチマークでも作れば性能はPS3のが微妙に上だけど、それが現実的じゃないし
ゲームじゃ無理だから統合型GPUになったわけで、
現実にある結果で判断すると、バンプマップをまるごと削除してたり
テクスチャ解像度が低かったり、全体の解像度が低かったりするPS3のPS能力が
高いとは思えないでしょ。
Fallout3の近い距離のspeculerだけの事じゃないよw
531名無しさん必死だな:2008/11/27(木) 13:51:22 ID:0b53+r0/0
箱の海外版のFallout3やってる人もゲーム進めてくとフレームレートガクガクって言ってたけど
ここには箱版やってる人いないんかな?
俺はPS3版しか持ってないから何ともいえんが
532名無しさん必死だな:2008/11/27(木) 14:37:30 ID:zMUAQCVx0
ttp://yoda.dip.jp/Game/Fallout3/Fallout3_360_720p.wmv
ttp://yoda.dip.jp/Game/Fallout3/Fallout3_PS3_720p.wmv
ひるいなきの動画をMedia Player Classicでコマ送りして軽く検証してみた。
移動を始めてから岩場を下るまで(360は40-50秒の間、PS3は46-56秒の間)。
360:2イントで安定。50秒付近でティアリングが一回。
PS3:基本2イントで1イントが4回、3イントが29回、5イントが1回。

PS3版はガクガクという訳じゃないが確かに劣化。
ただ、序盤のこんな所でコレだと終盤がどうなるのかは気になるな。
533名無しさん必死だな:2008/11/27(木) 14:43:09 ID:M7id1Hwy0
>>530
RSX:VSが40GFLOPS、PSが324GFLOPSの合計364GFLOPS
Xenos:48ユニット合計で216GFLOPS

Xenosは統合シェーダーだけどすべてのユニットをPSに割り振っても
RSXのPSにかなわない。
つかRSXはVS弱すぎだな。
534名無しさん必死だな:2008/11/27(木) 14:59:39 ID:i6/zwy+e0
>>533
そう考えると、PCの3倍〜4倍既に遅れてるんだな。
そろそろ今世代機も潮時なんじゃないだろうか。

>演算能力は933GFLOPS
http://www.4gamer.net/games/050/G005004/20080614003/
535名無しさん必死だな:2008/11/27(木) 15:18:55 ID:M7id1Hwy0
>>534
まあCSはPCには永遠に追いつかないわな。
ただ、解像度はほぼ頭打ちだから
次の世代ではあまり大きな違いはなくなるかも。
536名無しさん必死だな:2008/11/27(木) 15:25:45 ID:jvb+E1r80
>>533
だから、その値は実際に出るのかって話だよw
だって、それ実際に動かした結果じゃなくて、理論値だし
構成が異なるのに、単純な掛け算で出るわけないじゃん。
理論値でよい結果が出るなら、CELLは最強。
537名無しさん必死だな:2008/11/27(木) 15:29:22 ID:M7id1Hwy0
>>536
>だから、その値は実際に出るのかって話だよw

あれ?聞いたことなかったらしいから教えてあげたのにw

538名無しさん必死だな:2008/11/27(木) 15:54:20 ID:dSs7AUzL0
>>512
また嘘を吐く。

・PS3版のフレームレートは不安定
・最後の数ミッションは特に酷い
・360版の最後の数ミッションは見ていない

以上が事実。

・360版の最後の数ミッションも同じようにフレームレートの低下があるかもしれない

これ以外にどう訳したのか聞いてみたいもんだw
539名無しさん必死だな:2008/11/27(木) 15:56:32 ID:bqxkw0Mz0
マーセ2の比較はないのか?
540名無しさん必死だな:2008/11/27(木) 15:59:25 ID:dSs7AUzL0
>>538
ちょっと抜けた

・360版の最後の数ミッションも同じようにフレームレートの低下があるかもしれない 
こっちは記者の”予想”な

541名無しさん必死だな:2008/11/27(木) 16:03:53 ID:KzxgEdIr0
でもここの奴ら勝手に劣ってるとか言ってなかったか?w
542名無しさん必死だな:2008/11/27(木) 16:57:05 ID:YpH9HwxS0
アーキテクチャが違うGPUの性能をFLOPSで比べるのやめたほうがいいよ
馬鹿だと思われるから
543名無しさん必死だな:2008/11/27(木) 17:05:52 ID:M7id1Hwy0
>>542
そうだね。具体的にどう違うか説明してくれ。
544名無しさん必死だな:2008/11/27(木) 17:18:26 ID:dSs7AUzL0
>>541
360版と比較して”PS3版は不安定”と言ってるんだが?
これで両方ともフレームレートが不安定だと理解するのは馬鹿がお花畑だな。

両方とも同程度に不安定なら、>>504が問題視(笑)してる括弧書きなんか必要無い。
545名無しさん必死だな:2008/11/27(木) 17:43:32 ID:l+9MNzwQ0
ひるいなきの動画見てからフレームレート不安定持ち出せよ
少なくともあの動画ではどっちもまったくカクってないぞ
つーか確定させたいならもろにカックカクになってる動画もってこい
546名無しさん必死だな:2008/11/27(木) 18:31:10 ID:8XaEyxmm0
>>537
>あれ?聞いたことなかったらしいから教えてあげたのにw

これはもう敗北宣言だろ。

ID:M7id1Hwy0
理論値ではPS3が上だ!!
例の包丁AAみたいですねw
547名無しさん必死だな:2008/11/27(木) 18:38:56 ID:WStUjD7M0
>>545
そのひるいなきの動画ですら>>532で確実に劣化してるねwwww
548名無しさん必死だな:2008/11/27(木) 18:41:48 ID:PAL/EJOt0
カクカクってほどじゃないけど、箱に比べてぬるぬるさに劣る印象を受けるけど気のせいかな
549名無しさん必死だな:2008/11/27(木) 18:44:07 ID:HRf+0HFyO
>>542
懐かしいなーその値w
550名無しさん必死だな:2008/11/27(木) 18:51:34 ID:0ka3YAEf0
  :/\___/ヽ .
..:/''''''    '''''':::::::\:
:.|  (゜),   、(。)、..::|: 
:.| " ,,ノ(、_, )ヽ、,,""..:::|: 
:.|   ´,rェェェ、` .:::::::::|:  <あれ?聞いたことなかったらしいから教えてあげたのに
:.\  ヾ`ニニ´ .:::::/… 
:/        ̄"''''ヽ:
551名無しさん必死だな:2008/11/27(木) 19:47:58 ID:Ivv+2pYV0
こんなに劣化要素があって互角なんて有り得ないだろw
箱○よりPS3が良いってレビューあるの?
552名無しさん必死だな:2008/11/27(木) 19:52:48 ID:UVoK7Hd10
ファミ痛とか?
553名無しさん必死だな:2008/11/27(木) 20:07:55 ID:iYBqEezS0
ファミ通のレビューでもマルチは箱の方が高いソフトがあったりするんだよね
あんなにPS寄りなのに隠しきれないってことか
554名無しさん必死だな:2008/11/27(木) 20:10:00 ID:kCZJaJLw0
そりゃ後から修正パッチの連続じゃ
製品としてレビューする以前の代物だしな

むしろ評価した時点でPS寄りが確定してるのが再認識できる
555名無しさん必死だな:2008/11/27(木) 20:18:43 ID:4r+IBh+G0
いつもは「ひるいなきは箱信者で、記事は全部捏造!!」とか言ってるくせに
こんな時だけは、ひるいなき様さまかよwwwww

お前らゴミステ3信者のプライドって何なの?w ゴミ箱に捨てたの?www
556名無しさん必死だな:2008/11/27(木) 20:39:45 ID:l+9MNzwQ0
そりゃファミ通のドンがPS信者なんだからファミ通はPS寄りだろjk
557名無しさん必死だな:2008/11/27(木) 22:13:18 ID:jKXYw3P/0
558名無しさん必死だな:2008/11/27(木) 22:26:46 ID:eTOYVQTn0
>>557
すごい!Xbox360とPS3を切り替えてたら、立体に見えてきた!!

高速道路の水面への映り込みが無い機種があるな。
これがピクセルシェーダーの力か
559名無しさん必死だな:2008/11/27(木) 22:33:49 ID:eTOYVQTn0
http://www.gamespot.com/features/6201700/p-3.html
dead spaceの一番下の画面にグラデーションが、、、
ごく一部じゃなかったのかよ

http://www.gamespot.com/features/6201700/p-5.html
CoDWaWはPS3のほうが色が濃くてきれいだな
560名無しさん必死だな:2008/11/27(木) 23:14:34 ID:Ivv+2pYV0
>>557
PS3版はチープな感じだな、特に木がショボい
このサイズでもジャギーが目立つな・・・テクスチャもボケボケだし
561名無しさん必死だな:2008/11/27(木) 23:14:54 ID:rOpYNEkl0
PS3と360のGPUをFLOPSで比べるって
計算式にクロックも掛けるから、intelとAMDのCPUを
クロックで比べてるのと似てるねw
つーか、PS3のGPUって発売前に非公開になったんじゃなかったけかな。
まぁスレ違いか。
562名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 00:12:14 ID:ckTx17jc0
gamespotのFallout3比較画像見ると
Xbox360版のほうが明らかに岩の凹凸描写は優れてるね

それと、Xbox360版のほうが遠景オブジェクトが多い
PS3版はバスの横の構造物が消えてる

水面への橋の支柱の映り込みも、PS3版では消えてるな

それといつものようにPS3版にはAAがかかってない
563名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 02:00:54 ID:Mqe8fksG0
940 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2008/11/27(木) 23:51:49 ID:eXuORX4S0
アガスレより
ttp://up2.viploader.net/pic3/src/vl2_076903.jpg
上がxbox360
下がPS3
564名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 02:12:58 ID:QB0YWvIZ0
劣化させてんだろ、それ。
悪質だな、やったヤツ。
565名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 02:18:13 ID:UD0Jxw+X0
どうでもいいw
566名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 02:18:51 ID:ocSsOmZx0
>>564
お前はどこを見ているんだ?
567名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 02:19:33 ID:yucUO48R0
流石に只の衣装比較じゃないのか?w
568名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 02:23:21 ID:ocSsOmZx0
アガレストスレをみるとわかるが、パンツ解禁に沸いてる。
んで誰かさんが手っ取り早くPS3版のニコニコ動画切り出しと、
360板のSSをくっつけて比較したのがあれ。
パンツよりも画質に目がいくのはちょっとつまらん奴だと思うよ。
569名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 02:26:55 ID:lmySlhVa0
まー、たしかにグラ比較だな。
間違って無いw
570名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 02:36:48 ID:UD0Jxw+X0
ソニーチェック厳しすぎだろ
パンツぐらいで規制ってw
571名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 02:38:06 ID:8L+HhJCs0
>>563
PS3のメモリ容量が少なすぎて、PS3版ではガーターやらストッキングを
大幅省略せざるを得なかったわけか。


 ま た P S 3 大 幅 劣 化 か w w w 


572名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 02:43:07 ID:lmySlhVa0
>>570
ソニーは初代PSの頃から下着がNGだった。
任天堂とMSはCEROに丸投げだからCERO的にはOKなんだろうな。
573名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 02:49:04 ID:yucUO48R0
そいや、SCEはパンツNGだったのにダブルキャストでパンチラやって
自分の所だけは良いのかよ!とか友達と騒いだな。
574名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 02:56:25 ID:a1AbvvTn0
アガスレより
ttp://up2.viploader.net/pic3/src/vl2_076903.jpg
上がxbox360
下がPS3
575名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 02:59:43 ID:2Dfa8syV0
以下パンツよりホットパンツのほうが色を使ってる、布面積が小さい、生足だと騒ぎます
576名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 03:19:23 ID:raGO03SW0
>>574
実はこのゲーム、着せ替えできるというだけで両機種とも同じとかない?
577名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 03:26:14 ID:8L+HhJCs0
>>576
なんつー悪あがき・・・・ こんなタイトルですら、素直にPS3劣化が認められないのか?

正直ギャグみたいなもんなのに、その必死さには哀れすぎてマジ涙出てきた・・・・
578名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 03:29:30 ID:lmySlhVa0
いや、別に>>576は必死という風には見えないがw

>>572でも言ってるがSCEのチェックで下着はNG(ただし自社作品は除く)は有名な話なので
仮に衣装変えがあったとしても十中八九ありえない
579名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 03:32:52 ID:raGO03SW0
>>577
ばかやろう!
「ギャグみたいなもの」とはなんだ!
ガーターベルト大好きな俺にとっては死活問題なんだよ!

ただでさえ年末にかけて買うソフト多いのに・・・orz
580名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 03:34:36 ID:raGO03SW0
>>578
すまん、ちょっとだけ必死だった・・・(´・ω・`)
581名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 03:47:37 ID:NtiAH65l0
PS3でHDMIで見たら、XBOX360て外人ゲーで面白いわけないし、XBOX.COMで見ているゲー全部をPS3と比べれば、旧世代XBOXゲー
とぜんぜん変わらないしそれでライバルなんて考えるのはオカシイ。ゲームの第2次ミッドウェー会戦は日本側の大勝利でおわりだね。
582名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 03:54:47 ID:YAMdDvS+0
まず日本語を勉強しよう
583名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 03:58:00 ID:rVhw0vRTO
>>582
いくらなんでも縦だろ


584名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 03:58:44 ID:rMQP0rvw0
>>582
PS3信者はチョンばっかだから仕方ないね
585名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 04:03:20 ID:NtiAH65l0
XBOX360の期待のソフトてありますか?
586名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 04:05:55 ID:2Dfa8syV0
FF13
587名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 04:07:07 ID:8L+HhJCs0
鉄拳6
588名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 04:07:41 ID:r+hWX0R60
おもしろそうなことになってるじゃねえかw
589名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 04:08:53 ID:JdWIPgxcO
FF13
590名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 04:10:47 ID:znIsGdK1O
>>581
何で公式サイトまでチェックしてるんw
俺、SCEのサイトなんか一度も見たことがないぞw
591名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 04:13:48 ID:NtiAH65l0
XBOX360でのFF13は日本で発売しないじゃん。
鉄拳6てマルチだし。安くて楽しいないのかな。
592名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 04:13:59 ID:wOp1KPbc0
怒首領蜂 シューティング ラブ ケツイ 〜絆地獄たち〜
593名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 04:15:56 ID:8L+HhJCs0
のびのびBOY
594名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 04:19:35 ID:NtiAH65l0
やっぱりエースコンバット6しかない。
595名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 04:22:14 ID:r+hWX0R60
発売済みのソフトもありなのかw
596名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 08:16:30 ID:D3vji6on0
>>561
クロック抜ける?
入ってるに決まってるが?
FLOPSの意味わかってないな。
ちなみに理論値と実効性能が離れやすいのは統合シェーダーのほうだよ。
597名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 08:50:18 ID:ATU4HJ4M0
で、実際はPS3がシェーダーはがされてることの方が圧倒的に多いと
fallout3でも水面の写り込みがなかったり?
素敵な高性能(理論値)ハードですね
598名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 10:09:21 ID:9BJJrcmX0
>>557
3枚目の左垂直の岩肌の反射がないけど、
こういう処理はなんて言うんかな。4枚目も似た感じ。
珍しく箱よりPS3の方が白飛び黒つぶれしてるね。

>>572
CERO的だと、パンツ見えるとDになるって
バレッチの人が言ってた気がする。
女子高生コス出したとき、ゲーム本体はCERO Cなので困って
「これはパンツじゃありません」って押し通したとかなんとか。
599名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 11:15:52 ID:D3vji6on0
>>597
GPUは並列処理に特化した構造だからCPUに比べて遊ぶということがない。
理論値がでないのは当然としても実効値はCPUよりは高いので
FLOPS値の差はそのままGPUの性能差といってもほぼ間違いないんだよ。
実際のところはRSXはPSをいっぱいいっぱい使おうとしても
VSが足りないという問題を抱えてるけど。
だからこそファーストのソフトはSPUでVS処理をさせたりして工夫してる。
マルチはそこまでしないからRSXの頂点がボトルネックになってる。
その代わり、PSはあほみたいに余裕がある、という状況。
バランスが悪いのは確かだね。
600名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 11:46:36 ID:h4ElRIi60
>>598
そういえば、他の比較と違って明るさが同じくらいになってるね。
gamespotは明るさ調整してるんだな
601名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 12:32:50 ID:fIs0Irtf0
>>544
お前こそ馬鹿じゃねぇの?
>360版と比較して”PS3版は不安定”と言ってるんだが?
360と比較しての話でなんでわざわざ括弧書いてるんだよ
360は確認していないPS3単体の話で両方ともとか劣ってるとか
確定させてる人がバカ。つまりお前。
602名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 12:48:19 ID:45IRYl1T0
Fallout3って遠景描写のオブジェクトは
描画の優先順位があって、SSだと
どちらも同じくらい遠景を表示してるようにみえて
実は近くでいきなり表示されたりするよね。。
603名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 12:51:01 ID:UD0Jxw+X0
性能内で普通にバランス良く作ったら当然箱のほうが出来が良くなるお・・・
だから何とか虫のテカリだけ入れてハッタリで誤魔化すお!!


水面映りこみカット、テクスチャボケボケ、ジャギー、fps不安定、バグだらけ・・・(´;ω;`)
604名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 13:14:52 ID:D3vji6on0
>>597
だからさ。RSXのほうがPSが上ってのは明らかな話なんだから
その程度の事認めとけよ。
そのかわりVSは箱○が上なんだから。
どうしてそこまで事実を受け入れられないんだ?
605名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 13:22:28 ID:8pyW3h/c0
>>604
機能の>あれ?聞いたことなかったらしいから教えてあげたのに

の人ですねw


にしても、一度レスした相手に数時間後にまた同じようなこと言い出すってなにがしたいんだろう。
もしかしてIDかえるの失敗した?
606名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 13:35:26 ID:2Dfa8syV0
未だにPS3のGPUのほうが凄いって言ってる奴久々に見たな
テクスレでももう絶滅してるのに
607名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 13:36:55 ID:i4KoiL3I0
まーた人格攻撃か
608名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 15:09:19 ID:lmySlhVa0
>>601
>>538

地道な嘘吐き活動ご苦労様ですw
609名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 15:13:26 ID:sZDIqoOw0
>>608
嘘だと信じたいのはわかるが、海外レビューでこれだけ指摘済みなのを
妄想と物量だけで覆すなんて無理なんだよ。
610名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 15:22:49 ID:UD0Jxw+X0
PS3版が駄目だからって箱○版まで一緒くたにして欲しくないお(´・ω・`)
611名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 15:36:06 ID:Os4g2SWa0
「Fallout3はフレームレート同じ!」と活動すると
>532 で検証、劣化が確認され
>557 では新たな劣化ネタまで提供されてしまう。
いつも通りとはいえ、ここまでくると凄いよな。
612名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 15:37:40 ID:lmySlhVa0
>>609
書き方が悪かったのかも知れないが、俺は>>601の嘘吐きに>>538という現実を教えただけだよ
613名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 15:46:12 ID:fIs0Irtf0
>>608

理解できてないの?
俺が言ってんのは>>538とまるっきり同じこと。
確定事項はPS3単体の話、360は検証自体していないから比較とか
どっちも同じ、劣っているなどと言う話にならないって言ってんだが
バカなの?
614名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 15:50:55 ID:fIs0Irtf0
俺が言ってんのは比較しての話じゃないのに何言ってんの?
ってことを言ったつもりなんだけど
バカには通じないみたいだなやっぱバカだし
615名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 16:14:00 ID:kZ+Lt7p50
テクスレ(笑)ぽくなっとる
616名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 16:56:33 ID:lmySlhVa0
>>614
原文読めよ。
「PS3版は360版と同じようにみえるが、ジャギって、テクスチャが泥の様で、フレームレートが不安定」つってんだよ。
比較してないのに「360版と同じように見えるが」なんて言い回しが出てくる訳ねぇだろバカが。

だからこそ「(最後の数ミッションの)フレームレートの激しい劣化は360版も同じ”かも”しれない。そこは360版では見てないけどね」という但し書きが生きるんだろうに。

つまり、比較はした。だけど最後の数ミッションでは比較してない。
これは>>538でも指摘してるだろうに。
617名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 18:43:02 ID:ITWC3pcN0
ID:lmySlhVa0
この必死さを就職活動に向けろよ!

それとも不細工すぎて表に行けないとか?w
618名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 19:22:02 ID:ckTx17jc0
と、ちゃちゃが入るのはPS3が不利なときだけ
619名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 19:34:00 ID:JEFxJB4j0
言い返せなくなったら個人叩き
PSWのテンプレだね
620名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 20:41:38 ID:VPB/83720
『アガレスト戦記』のPS3版とXbox360版の決定的な違い
http://blog.livedoor.jp/jin115/archives/51417303.html

上:Xbox360版 下:PS3版
http://image.blog.livedoor.jp/jin115/imgs/5/6/565d641c.jpg
621名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 21:02:15 ID:Z+UE9TV50
ひるいなきアガレストまだかよ!
622名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 21:17:48 ID:D3vji6on0
>>605
まともに反論できないならレスするなよw
623名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 23:58:37 ID:MDvuywXW0
転送速度の不足で遊びは発生するメモリ帯域とかな何割変わるけど
アーキテクチャの差が関係ないというソースはないのか
PSをいっぱいいっぱい使おうとしても VSが足りないとPSが遊ぶのはどうして
単に頂点処理能力が足りないから苦労してる貴重?なSPEをそんなことに
RSXのほうがPSが上のソースくれ
624名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 00:10:41 ID:cOD44huz0
RAMは1GB積んでRSXは256bit幅にすべきだった
360に1年遅れのハードでこの設計は無い
せめて512MBをリニアに使えたら何とかなったものを
625名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 00:40:40 ID:MX8/6fiH0
>>624
8万円9万円ハードになりますが、それでよかったのか?
626名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 01:22:52 ID:RIN1gZ2V0
>>625
初期型PS3の原価はリアルに8万越え
これでPS2の全利益を吹っ飛ばした

うんこ動画エンコード専用Cellに金かけすぎ
627名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 01:47:44 ID:iy0VwCnq0
512MBとか、最近のビデオカードのミドルレンジが積んでるVRAMと同等だぜ。
メインメモリは1GB辺り1000円以下だし。
てか128bitモノって、散々地雷扱いされて貶されてた気がするが。
さっさとPS4出せ
628名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 02:11:30 ID:p3oDNfPE0
無理言うなよ旦那
PS3は最高のゲーム機
629名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 03:17:49 ID:MX8/6fiH0
>>626
いやそうじゃなくて、小売価格が8万、原価10万になるよ
630名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 03:30:45 ID:HneC84vV0
そういえば、360は今回のアップデートでさらにメモリが開放されたんだっけ?
OS占有量が前より軽くなったとか。もうPS3に勝ち目なんて有るの?w
631名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 06:05:31 ID:TsLx8NVn0
セインツロウ2の比較はまだか
632名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 06:14:43 ID:XWDLSWR70
>>622
逃げたのは君だよ?

>あれ?聞いたことなかったらしいから教えてあげたのにw
>あれ?聞いたことなかったらしいから教えてあげたのにw
>あれ?聞いたことなかったらしいから教えてあげたのにw
633名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 08:30:50 ID:XMs24X3i0
なんでそこまでPS3を擁護するのか理解できない。
634名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 09:59:25 ID:hcXdTwA00
>>623
>PSをいっぱいいっぱい使おうとしても VSが足りないとPSが遊ぶのはどうして
頂点処理してる間PSが処理できないからに決まってんじゃん。

>単に頂点処理能力が足りないから苦労してる貴重?なSPEをそんなことに
貴重じゃないし。それこそ使い切れないからないのと同じって
いつも言われているとおり。

>RSXのほうがPSが上のソースくれ
そんなんいくらでもソースあるだろう。
http://en.wikipedia.org/wiki/Xenos
http://en.wikipedia.org/wiki/RSX_%27Reality_Synthesizer%27
ここからかけ算してみ。
635名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 10:24:41 ID:33Ok/gT30
テクスレに迷い込んだかと思った。
636名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 10:27:10 ID:hcXdTwA00
ついでに言うとRSXのVSの理論値は40GFLOPSに過ぎないから、
実はSPU二つ使ってVSを代用してしまえばRSXのVSを超えてしまう。
実際Edgeジオメトリシステムでは
2SPUで毎フレーム160万ポリゴンを60fpsで動かしてしまう。
でもマルチで作ってるメーカーは当然edge使ったら
そのままマルチ展開できないからそんなモノ使えない。
で、それに対してSCEが出した解がPhyreEngineという無料のマルチエンジンなわけで。

しかしこう考えるとCellGPUってのもあながち不可能ではなかったのかもね。
折衷案としてはSPUの数はもう少し増やしてPSだけのGPUを作るとか。
637名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 10:28:37 ID:hcXdTwA00
>>632
なにからどう逃げたというんだ?
さっぱり分からない。
638名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 10:34:45 ID:wKjrmi+80
>>637
本人ならわかるだろ。
本人じゃないなら流れを見るか余計な口出しはしないことだ。
639名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 10:36:40 ID:MX8/6fiH0
>>636
仮定に仮定を重ね、妄想のスパイスを振りかけると出来上がるのがお前の書き込みだ

640名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 11:07:12 ID:hcXdTwA00
>>639
どこが仮定でどこが妄想か具体的に書いてみw
できるもんなら。
641名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 11:07:57 ID:hcXdTwA00
>>638
なんの本人かもわからんし
642名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 11:14:46 ID:MdvWjN7E0
>>641
わからないものに口出しするなよ。
643名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 11:19:49 ID:hcXdTwA00
>>642
>>605が折れにレスしてきたんだが。
644名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 11:20:41 ID:hcXdTwA00
だいたい単発レスが多すぎ。
645名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 11:27:14 ID:MdvWjN7E0
>>643
違うなら違うと言えば済む。
それだけだろ。

ひとつはっきりさせようぜ。

ID:M7id1Hwy0 一昨日
ID:D3vji6on0 昨日
ID:hcXdTwA00 今日

ということでOK?
646名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 11:33:18 ID:hcXdTwA00
>>645
>ID:D3vji6on0(4) 昨日
>ID:hcXdTwA00(7) 今日
が折れだわ。
てそんな確認してどうする?気持ち悪いな。
647名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 11:38:43 ID:MX8/6fiH0
>>640
ほぼ全部仮定じゃん
EdgeだのPhyreEngineだのCellGPUはあながち不可能じゃなかっただの

648名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 11:41:46 ID:hcXdTwA00
>>647
いや、CELLGPUだけは確かに仮定だが後は仮定じゃないんだが。
いくらでもソースはあるからぐぐれよ。
649名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 11:49:51 ID:MX8/6fiH0
言い出しっぺのお前が提示するのが基本なのにそれを放棄するあたりが
自信のなさのあらわれだなぁ

そもそもEdge使ったゲーム、PhyreEngine使ったゲームがどれでどんだけあんの?
成果でてんの?

>2SPUで毎フレーム160万ポリゴンを60fpsで動かしてしまう。
スゲーーwww
で、そんなゲームがどこにあんの?
650名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 11:55:49 ID:MdvWjN7E0
>>646
>てそんな確認してどうする?気持ち悪いな。

一昨日の人と関係する話に首を突っ込むからだよ。
651名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 12:01:51 ID:hcXdTwA00
>>649
PhyreEngine使ってるのはDiRT。
Edgeは独占ソフトでは結構あるよ。すれ違いになるけど。
積極的に使ってるのはアンチャーテッド。
あと、インソムニアックのゲームも使ってるが
ラチェットはRSXだけで頂点処理したらしい。
GT5Pも使ってるらしい。というか使わないとあのグラフィックはでないだろう。

>で、そんなゲームがどこにあんの?
Edgeのテクニカルデモ。
もちろん180万ポリゴンはカリング前だけど。

しかし、全部めちゃくちゃ有名な話ばっかりだけどなんにもしらないのな。

自分の知らないことを全部妄想とか仮定とか言われても困るんだが。
652名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 12:02:34 ID:hcXdTwA00
>>650
折れを一昨日の人と決めつけてレスつけたやつが悪いんだろうが。
あほか。
653名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 12:04:22 ID:kIMOU0TT0
で、PS3が高性能でFAってこと?
654名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 12:07:33 ID:hcXdTwA00
>>653
高性能低性能は簡単に結論でないです。

クルマだってそうでしょ。
加速が速い、コーナー速い、乗りやすい、取り回しがいい、頑丈、
そういったいろんなパラメータがあるわけだから。
655名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 12:21:49 ID:hcXdTwA00
>>651
>>で、そんなゲームがどこにあんの?
>Edgeのテクニカルデモ。
すまん。これ、ちょっと間違ってた。
1SPUで毎フレーム80万ポリゴンを60fpsがSCEの実験値で
SPU2個だからそれを二倍した数値。

ちなみにedgeのテクニカルデモでは、1280x720で140万ポリゴンをAA付きで60fpsで動かした。
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/20070316/pe.htm
参照。
656名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 12:22:06 ID:MdvWjN7E0
>>652
その話にいつまでも乗っかってるお前が言うな。
657名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 12:25:35 ID:hcXdTwA00
>>656
つっかかってきたやつに意味がわからんと言っただけだろうが。
いい加減にしろ。
こんな無意味なやりとりを続けてるおまえがいうな。
658名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 12:28:02 ID:bPADGLe80
何をどう擁護したところで結果が出ない以上は妄想と一緒
マルチで圧勝してるソフトが出てから言おうねw
659名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 12:34:42 ID:hcXdTwA00
>>658
なにをどう擁護もしてないわけだけどな。
660名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 12:56:32 ID:MdvWjN7E0
>>657
いい加減にして欲しいなら相手しないで人違いですって言えばいいだけなのに。
661名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 13:04:41 ID:BCHnM8Fd0
http://www.driverheaven.net/reviews.php?reviewid=668&pageid=8
Fallout3は圧倒的にゲフォ有利なのになんでPS3劣化するのかね?
662名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 13:20:12 ID:kAVdeLki0
Fallout3はPS3版ジャギジャギってレベルじゃねーなw
663名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 13:31:55 ID:hcXdTwA00
>>660
じゃあ、人違いです。
勝手に妄想で「こいつは昨日のこのIDのやつだ!」とか決めつけて
発言するのは混乱の元なのでやめてください。
664名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 13:33:35 ID:MdvWjN7E0
>>663
じゃ、そういうことで君も続きはテクスレでやろうな。
665名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 13:37:39 ID:hcXdTwA00
>>664
は?
>>623みたいに当たり前のことを質問してきた上に
自分の無知から人の話を妄想と決めつけて
ソースを求めてきたりするからこうなったわけだが。

だいたいこのスレは
「こっちの方が絵がきれい!」
「いいやこっちの方がきれい!」
と言い合うだけのスレなのか?
666名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 13:41:21 ID:MdvWjN7E0
>>665
とりあえずマルチソフトのグラを比較するスレだ。
そういうスペック論争はテクスレの管轄。
もっとも、あそこはPS3を持ち上げる為のテクノロジースレだけどな。
667名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 13:43:13 ID:hcXdTwA00
>>666
よくいうわwテクスレを普段は馬鹿にしてるくせに
ほんのちょっテクニカルな話をしたらついてこられなくなって
テクスレでやれ、ってのはすげえな。

だいたいグラフィック比較したらスペック論争になるのは当然だろうに。
ずっとそういう流れじゃん。

668名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 13:47:56 ID:MdvWjN7E0
>>667
馬鹿にすることとスレ違いを指摘することになんの矛盾もないよ。
少し頭を冷やそうか。
669名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 13:51:41 ID:hcXdTwA00
>>668
だからどこがすれ違いなんだよ?
今までさんざん「PS3低性能!」ってスペックの話をしてきたろ?
670名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 13:52:45 ID:MdvWjN7E0
>>669
それはグラを見比べてね。
でも今君がやってるのはテクスレの中身そのまんまなんだ。
671名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 13:54:33 ID:hcXdTwA00
>>670
スペック論争でハードのことを持ち出さず
「絵」だけでスペック論争をしろっってことすか?w

いや、その発想はなかったわw
672名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 13:55:41 ID:iy0VwCnq0
今時500円で買える糞GPU同士で論争も糞もないだろ・・・上皇
673名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 13:59:39 ID:MdvWjN7E0
>>671
ここは主にマルチタイトルの出来具合を比較する場だ。
ハードのスペック関係はここですべき話ではない。
それだけ。
674名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 14:05:47 ID:aMKKB1BW0
PS3版また劣化なの?
675名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 15:45:32 ID:kAVdeLki0
いつものことだから驚きがない
676名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 15:56:03 ID:cOD44huz0
テクニカルデモだったらセガサターンだってゲームショウで
春麗のポリゴンめっちゃ綺麗だったぜー
その後の製品版ではポリゴン削減されまくりだったけど
結局デモの半分ぐらいが実力ってとこだろう、つまり360以下
677名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 16:03:07 ID:cOD44huz0
春麗じゃねぇよパイ・チェンだよ・・・orz
678名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 16:15:30 ID:aMKKB1BW0
ホッワーイビージョンッ!!
679名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 17:25:32 ID:hcXdTwA00
>>676
スレ違い、だとさw
680名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 17:28:58 ID:hcXdTwA00
>>673
性能の話でスレ違いという指摘をみたことないけどなw
681名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 17:37:08 ID:aMKKB1BW0
ここはマルチソフトのスレ
PS3専用ソフトの話したいならテクスレでやろうよ
682名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 17:40:16 ID:hcXdTwA00
>>681
誰も専用ソフトの話なんかしてないけどね。
683名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 17:43:24 ID:aMKKB1BW0
684名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 17:44:58 ID:hcXdTwA00
>>683
いい加減にしろよ。
そのレスはEDGEとファイアエンジン使ってるソフトはなにかと聞いてきたやつが
原因だろうが。
685名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 17:45:31 ID:hcXdTwA00
ま、ここまででだいたい分かったけど
俺が>>644で単発レス大杉とレスするなり
折れに絡んできてた最後のID:MdvWjN7E0が
ID変わらなくなるとか分かり易いなあ。
それから単発で絡んでくるやついなくなるしw

686名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 17:47:31 ID:dup3E2nI0
>>685
いいかげん、どうしたいんだ?
687名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 17:49:59 ID:aMKKB1BW0
とりあえず比較ならマルチソフトの製品版で頼むわ
688名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 17:51:01 ID:hcXdTwA00
>>686
いや、別になにも?
689名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 17:51:49 ID:hcXdTwA00
>>687
独占ソフトの名前が話の流れですらでてはいかんというのなら
NGにでもしとけよ。
690名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 18:08:53 ID:aMKKB1BW0
691名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 18:26:38 ID:aMKKB1BW0
692名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 18:53:45 ID:a1JGVJ3u0
ファイナルファンタジーXIII Xbox 360版の発売はPS3ファンへの裏切りではない

また北瀬佳範氏は「マルチプラットフォームになることで、両ハードに合わせるために
ゲームの限界が狭められると心配しているユーザーがいるのだと思います。しかし実際
には、現在はPS3版を開発中で、開発チームはPS3の最高の能力を引き出せるように
制作しています。その後、Xbox 360への移植を行い、Xbox 360への最適化を行います」と
発言。
 「2つのプラットフォームで発売することによるクオリティの低下はありません」と続けて
います。

これ読むと、どっちが高性能か解るな 箱○が、足引張ってるってよ!

朝鮮人死ね!
693名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 19:22:11 ID:hcXdTwA00
>>692
FFの場合、多くの問題はDVDの容量であって、性能ではないな。
まあストレージの容量も性能に含めるなら正しいとは言えるが。
694名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 20:05:16 ID:LPEgK6s30
>690
またオブジェクト省略かw

http://yoda.dip.jp/Game/CoDWaW/CoDWaW_01_360.png
http://yoda.dip.jp/Game/CoDWaW/CoDWaW_01_PS3.png
これなんかがジャギ具合が判りやすかった。
あと右の兵士のヘルメットが。
695名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 20:15:17 ID:18gOdss00
CoDWaWも結局PS3が劣化か
しかしいつも売れるのは劣化してるPS3の方なんだよな、不思議だ
696名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 20:26:14 ID:XdGrBYTE0
日本限定?
697名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 20:32:37 ID:HneC84vV0

 ま た P S 3 劣 化 か wwwwwww


後発・高価格・高性能wの3Kハードのくせに、生意気だぞwww
698名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 20:34:38 ID:vJ960nxV0
>>694
奥の兵士二人、何でPS3と360で装備違うんだろ
どっちかが一方的にオブジェクト削除ってわけじゃなく
699名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 20:49:15 ID:dFMr6r420
他のSSでも、配置が同じなのに装備が違う兵士がいたから、そういう理由での違いではないみたいだ
700名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 20:54:53 ID:ZaFWAZd80
ランダム要素なんじゃないか?
今回はCOD4以上に差が開いた気がするなぁ
701名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 21:27:44 ID:FphStP2C0
>>680
タイトルよめますか?
いいかげんうざい 君が知識もってるし優秀なのは多分分かる人にはわかるから
おれには馬鹿にしかみえんがな
702名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 21:34:09 ID:rdXQzOML0
>>694
草オブジェクト省略ありましたね。
ダメだねPS3
三代目で閉店
703名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 22:00:24 ID:D9ceupNR0
フォールアウト3、特典につられて来年のPS3版買うつもりだったんだが、ちょっと迷ってきた
箱○版なら来週遊べるわけだし、どうすっかな・・・
マルチソフトでPS3のが優れてるものってオブリの文字ぐらいじゃね?
704名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 22:04:50 ID:Go+KJ42V0
ミラーズエッジの手とかいろいろありますがな
705名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 22:07:49 ID:rdXQzOML0
>>703
年末のPS3は山ほど超おもしれぇソフトがあるからな・・・だから後回しオーケー
逆に360にはフォールアウト3と糞外国製RPGぐらいしかないからね。

簡単に言うと特典のあるPS3版がお勧め。
706名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 22:11:54 ID:yLh0luFM0
>>703
劣化を我慢して遊べる忍耐力があるならPS3でいいと思うよ
707名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 22:14:29 ID:Ljk+Ko8W0
SCEJの糞規制入ってると思うがなぁ>FO3
708名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 22:18:24 ID:mpjhQhao0
FO3じゃないけどセインツロウ2で

THQにメールで確認した所
> SCE様の指導もあり、Xbox360版、PS3版間で若干異なる表現となっております
との事


ということもあったしな。
709名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 22:19:54 ID:M67iSytx0
サバ管ディザリング君がいるw
710名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 22:25:43 ID:aMKKB1BW0
SCEJはええカッコしい
711名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 22:29:36 ID:8G4vqJdE0
なんていうか
サードがあまりにも本気出さないから飽きてきた
712名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 22:51:41 ID:rd5eCwxq0
低性能PS3ではサードの本気を受け止めきれません><
713名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 22:56:39 ID:D9ceupNR0
>>704
kwsk

>>706
おまえの言葉で箱○版買うの決定したわ
714名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 23:01:16 ID:RN5fxXwT0
>>709
訳の分からん妄想レッテル貼り君がいる!
715名無しさん必死だな:2008/11/30(日) 07:54:28 ID:TpJIb7hG0
360でミラーズの体験版やったが手が黒くなる現象は起きなかったな
716PS3:2008/11/30(日) 09:13:02 ID:nC+EN6Sq0
ウァッハハ! おれさまはだれだ! 名をいってみろ!! おれは北斗神拳伝承者ジャギーさまだ〜〜!!
717名無しさん必死だな:2008/11/30(日) 09:47:29 ID:g+4maSZR0
718名無しさん必死だな:2008/11/30(日) 09:50:33 ID:44FhRLxO0
FARCRY2はPCしか選択支ないだろ
719名無しさん必死だな:2008/11/30(日) 12:50:40 ID:H6HAQQmW0
PS3はメモリが足らなくてデータ削ってる感じかな
CellのLocalメモリといい、UMAビデオメモリでない事といい
PS3の設計思想はLocalメモリ偏重で、ある意味徹底してるな
アーキテクチャとそれを採用すべき技術世代の組み合わせに失敗した典型例だろ、これ
720名無しさん必死だな:2008/11/30(日) 17:44:22 ID:c89Up+Cd0
次世代機なのに、ツルツル描写を押し付けてくるPS3。
721名無しさん必死だな:2008/11/30(日) 17:53:17 ID:eTHi+UmX0
>>719
ハードの話はテクスレでどうぞ。
722名無しさん必死だな:2008/11/30(日) 19:22:52 ID:NEfcUafw0
>>717
境界線をディザリング処理する絵作りなだけ見えるが

逆にPS3版の奥の岩は精細感が失われてる
これ、お得意のアプコンボケだぜ?
723名無しさん必死だな:2008/11/30(日) 22:23:53 ID:fsXHmZmo0
また自称解像度職人が
724名無しさん必死だな:2008/11/30(日) 22:32:09 ID:MV4uxv/O0
>>723
職人だけじゃなく、誰が見てもPS3版がボッケボケだよ?
お前は「職人」と呼ばれる人達を馬鹿にしてるの?
725名無しさん必死だな:2008/11/30(日) 23:04:02 ID:2uCN3TV50
ソニーチェックって日本だけだろ?
なんで海外では気にしないんだ?w
海外じゃ人体欠損のレジ2とかだしてるのにw
726名無しさん必死だな:2008/11/30(日) 23:07:41 ID:0betNarU0
>>717
360版の影はなんか目障りだな
人物にできる影もモザイクになってる

アプコンでも奥の岩が地味にちょっとだけほんのりボケる程度なら劣化じゃないな
気のせいレベル
727名無しさん必死だな:2008/11/30(日) 23:25:43 ID:H6HAQQmW0
>>725
アメリカでソニーチェックしたらガチでPS3が終了する
でも日本より厳しいところもたしかあったはず
728名無しさん必死だな:2008/12/01(月) 01:20:01 ID:RTCLzM4G0
729名無しさん必死だな:2008/12/01(月) 01:20:55 ID:4TWUqnyp0
>>728
それはレベルファイブがガチで糞なだけだろ・・・
730名無しさん必死だな:2008/12/01(月) 01:35:21 ID:U0gEavA30
>>728
L5が糞なのには同意だが、そんな白き死をヨイショしてる痴漢は馬鹿としか言い様が無いw
731名無しさん必死だな:2008/12/01(月) 09:17:56 ID:d4ULoui30
ID:hcXdTwA00=ID:eTHi+UmX0

よっぽど悔しかった模様。
732名無しさん必死だな:2008/12/01(月) 09:21:08 ID:JqBuX1Y20
>>731
スレ違いの指摘について悔しいもくそもないだろw
むしろ最初に「ハードのスペックの話はスレ違い」と言った方が
言い返せなくて悔しかったんじゃねw
733名無しさん必死だな:2008/12/01(月) 09:31:04 ID:d4ULoui30
>>732
さっそくID(ry
いや、明らかに根に持つタイプだろあの書き込みは。
んで結局すっきりしないまま終わった直後だ。
何も不思議じゃない。
734名無しさん必死だな:2008/12/01(月) 09:36:26 ID:JqBuX1Y20
それともハードのスペックの話もOKにするかい?
>>719のPS3はLocalメモリ偏重とかいう全く訳の分からない珍説について語るか?

それはそれとして、
>>717は箱○とPS3が逆じゃないのか?
箱○版のあの影の出方はマーセナリー2でPS3版の劣化してるパターンと同じなんだけど。
735名無しさん必死だな:2008/12/01(月) 09:38:06 ID:d4ULoui30
>>734
本人乙。
話の流れも読まずにご苦労なことで。
根暗って気持ち悪い。
736名無しさん必死だな:2008/12/01(月) 09:42:33 ID:JqBuX1Y20
>>735
「根暗ってのはIDころころ変えながら個人攻撃する人のことですよ。
737名無しさん必死だな:2008/12/01(月) 09:44:47 ID:JqBuX1Y20
まあ中傷はいくらでもしていいから、
とりあえずハードのスペックの話はOKなのかどうなのかだけ決めろよ。
738名無しさん必死だな:2008/12/01(月) 09:47:22 ID:d4ULoui30
>>736
マジで本人かよwww

ハードの話は状況次第だろ。
一律にどうこう出来るわけなかろうに。
739名無しさん必死だな:2008/12/01(月) 09:49:12 ID:JqBuX1Y20
>>738
あんたも本人だけどなw
一律にどうこうできるもなにも自分の都合が基準なだけじゃん。
じゃあ、あのときの話の流れでハードの話が出るのはOKね。


740名無しさん必死だな:2008/12/01(月) 09:53:55 ID:d4ULoui30
>>739
俺?
なんの本人だよw
とりあえず俺の思うところではグラ比較の過程で自然とそういう流れになり出てきたなら問題ないと思うが。
ま、根暗君は気持ち悪いからもうこないでいいよw
741名無しさん必死だな:2008/12/01(月) 10:01:27 ID:JqBuX1Y20
>>740
要は俺を排除したいだけってことね。
そのためには「テクスレ行け」、「スレ違い」、「根暗はこなくていい」と
どんだけだよ。
以降無視。

話もどすけど
>>717は輝度差のはげしい部分のジャギの出方も箱○版の方がきついし
影の出方がディザかかってるしどう考えても反対だろ。
確かにPS3版と言われている方がアプコンボケ入ってる気はするけど。

で、明確に>>717が正しいというソースはないの?
742名無しさん必死だな:2008/12/01(月) 10:04:50 ID:d4ULoui30
>>741
>要は俺を排除したいだけってことね。

正直言ってこんな根暗なやつとは話したくはないが、
そんな解釈をしちゃうお前さん相当来てるぞw
自意識過剰ってレベルじゃねーぞ。
743名無しさん必死だな:2008/12/01(月) 10:06:25 ID:JqBuX1Y20
>>742
最後にマジレスだけど
こなくていいってのは排除しようとしてるってことじゃないのか?
744名無しさん必死だな:2008/12/01(月) 10:14:21 ID:d4ULoui30
>>743
ここは2chだぜ。
少しは煽り耐性付けないと胃に悪いぞ。
745名無しさん必死だな:2008/12/01(月) 10:15:11 ID:JqBuX1Y20
>>744
排除しようしてるんじゃなくて煽ってたのね。
じゃあ、なおさら無視。
746名無しさん必死だな:2008/12/01(月) 12:36:22 ID:B0Wn1iWN0
http://yoda.dip.jp/Game/CoDWaW/CoDWaW_02_360.png
http://yoda.dip.jp/Game/CoDWaW/CoDWaW_02_PS3.png

高画質で日本人を虐殺したい人は360を買おう!
747名無しさん必死だな:2008/12/01(月) 12:40:24 ID:vOW6tzAc0
低画質で日本人を虐殺したいのでPS3を買ってきた
748名無しさん必死だな:2008/12/01(月) 12:46:05 ID:eWwPREnk0
ほとんど変わらんのに低画質って自分の首絞めてない?
749名無しさん必死だな:2008/12/01(月) 12:52:15 ID:vOW6tzAc0
750名無しさん必死だな:2008/12/01(月) 19:04:06 ID:JqBuX1Y20
http://forum.beyond3d.com/showthread.php?t=46241によると
>>717で正しいな。
かつ両方アプコンじゃない。
751名無しさん必死だな:2008/12/01(月) 20:08:30 ID:JqBuX1Y20
PS3
Far Cry 2 = 1274x692 (QAA, centered on 720p window)

360
Far Cry 2 = 1280x696 (2xAA, centered on 720p window)

総ドット数では360が少し多い。
レンダリング品質ではPS3の勝利だな。
752名無しさん必死だな:2008/12/01(月) 20:13:25 ID:gfb58jQR0
PS3フレームレート低いけどね
753名無しさん必死だな:2008/12/01(月) 20:18:28 ID:GT7ifKF10
じゃあPS3の負けだな
754名無しさん必死だな:2008/12/01(月) 20:25:53 ID:JqBuX1Y20
>>752
動画見たい。ソースよろしく。
755名無しさん必死だな:2008/12/01(月) 20:50:45 ID:VauJOJh20
あるわけねぇだろ
756名無しさん必死だな:2008/12/01(月) 21:31:47 ID:JqBuX1Y20
>>755
じゃあ、なんでフレームレートがわかるんだよ?
757名無しさん必死だな:2008/12/01(月) 21:52:03 ID:M2tFhHvr0
根暗GKwww
758名無しさん必死だな:2008/12/01(月) 21:56:32 ID:JqBuX1Y20
>>757
おれのどこがGKだ。

箱○が常に勝ってないと精神の安定が保てないから
攻撃的になるやつはその精神構造なんとかしたほうがいいぞ。
759名無しさん必死だな:2008/12/01(月) 22:03:15 ID:M2tFhHvr0
強引にPS3大勝利ってことにさせたい人が湧いてますね。
760名無しさん必死だな:2008/12/01(月) 22:27:34 ID:JqBuX1Y20
>>759
こういうやつな。
761名無しさん必死だな:2008/12/01(月) 22:37:17 ID:kIUKw3uT0
結局フレームレートが低いって言うソースはどうしたんだ?
まぁこんな糞ゲーどうでもいいけど
UBIは2度とfarcryという名を使うな
762名無しさん必死だな:2008/12/01(月) 23:39:23 ID:xiM16KJK0
763名無しさん必死だな:2008/12/02(火) 00:20:46 ID:TEt3g1cM0
これは汗か?尋常じゃない量だなぁ
764名無しさん必死だな:2008/12/02(火) 00:46:08 ID:OvzNvVBF0
TV出るから、ちょっと1杯水かぶってきたのかも
765名無しさん必死だな:2008/12/02(火) 00:49:58 ID:YiygbtjU0
>>760
もう反論もまともに出来てないGK哀れ・・・
766名無しさん必死だな:2008/12/02(火) 02:56:27 ID:36Y5s2eQ0
360信者はなんでこんなにイミフな煽りばかりするの?
767名無しさん必死だな:2008/12/02(火) 03:02:02 ID:gtvP0Ee/0
>>766
昔の人は言いました

半 年 R O M っ て ろ
768名無しさん必死だな:2008/12/02(火) 03:11:55 ID:DimYZ7qAO
>>766
それ以前に、ゲームと関係ないイミフな煽りばかりする奴等がいるのだが。
769名無しさん必死だな:2008/12/02(火) 03:13:14 ID:eABIyRcf0
影はPS3 テクスチャは箱○
ttp://www.eurogamer.net/tv_video.php?playlist_id=18200
770名無しさん必死だな:2008/12/02(火) 04:11:19 ID:4aSvk2gc0
>>751
またボケボケのQAAなのかww 何回やったら気が済むんだ
771名無しさん必死だな:2008/12/02(火) 04:50:03 ID:iw0mMSjC0
QAAはテクスチャがぼけるからNvidiaも捨てた方式だからなぁ
772名無しさん必死だな:2008/12/02(火) 08:23:44 ID:zUqJ0HYK0
海外版トゥームレイダーアンダーワールド箱版買うけど
デモやった限りじゃ今回も解像度720p以下なんじゃね? やたらとジャギってる感じ
PS3版もそうなのか?
773名無しさん必死だな:2008/12/02(火) 08:28:06 ID:iw0mMSjC0
>>772
Beyond3Dの解像度表では
Xbox360版
Tomb Raider Underworld = 1024x576 (2xAA) - depth buffer is 1040x576

PS3版は書いてないな
774名無しさん必死だな:2008/12/02(火) 08:39:04 ID:zUqJ0HYK0
やっぱそうか・・ギアーズ2した後にやったらめちゃくちゃジャギって見えるんで
てこたーギアーズ2は720p出てるんかな?
775名無しさん必死だな:2008/12/02(火) 08:39:46 ID:Rs/Ut4/30
>>770
QAAは通常のAAよりサンプリングポイントが多いだけ。
ポストプロセスでかけてた旧世代のnVidiaの処理とは別。
ポストプロセスでかける奴はQuazはnoAAに分類する。GTA4のようなボカシフィルターがそれね。

776名無しさん必死だな:2008/12/02(火) 08:41:01 ID:Rs/Ut4/30
>>774
ギアーズはネイティブ720。
2も。
777名無しさん必死だな:2008/12/02(火) 08:42:20 ID:Rs/Ut4/30
>>773
ニンジャガ2以下かよ。
778名無しさん必死だな:2008/12/02(火) 08:43:47 ID:Rs/Ut4/30
>>773
とりあえずソースよろしく。

779名無しさん必死だな:2008/12/02(火) 09:26:22 ID:iw0mMSjC0
>>775
いや、PS3のQAAはQuazAAの略だ
780名無しさん必死だな:2008/12/02(火) 09:28:00 ID:iw0mMSjC0
QuazじゃねーやQuincunxAAの略

Quazはハンドル名だな
781名無しさん必死だな:2008/12/02(火) 09:32:45 ID:iw0mMSjC0
>>778
Beyond3Dとまで書いたのにソース見つけられないの?
得意気に「ポストプロセスでかける奴はQuazはnoAAに分類する」とまで言い切ってるのに

ほらよ。
ttp://forum.beyond3d.com/showthread.php?t=46241
冒頭に「大部分はQuazの努力によるもの」と謝辞がかかれてる

で、QAAの表記の意味もおもいっきりかかれてる
QAAはQuincunx AAの略称
782名無しさん必死だな:2008/12/02(火) 09:35:38 ID:iw0mMSjC0
さらに別の記事からもQAAがQuincunx AAである証拠を示す

Xbox 360 vs PS3 Face-Off: Round 14
ttp://www.eurogamer.net/article.php?article_id=246129
>FaceBreaker
>Xbox360は4xMSAA、PS3は2x quincunx。
>Xbox360は背景のアイテムにディザリングあり。
>PS3は目のきらめきやグローブのテカリがない。

FaceBreakerをBeyond3Dの解像度リストでチェックしてみると
PS3版 FaceBreaker = 1280x720 (QAA), 960x1080
Xbox360版 FaceBreaker = 1280x720 (4xAA)

このようにBeyond3D側でもQAAの表記。
これでQuincunx AAがQAAと表記されていることが確実となる
783名無しさん必死だな:2008/12/02(火) 10:01:47 ID:hWwX+h/60
>>772
Tomb Raider Underworld
Xbox360版 1024x576 2xAA モーションブラーあり
PS3版 1280x720 2xAA モーションブラーなし
動画見た感じだとこれで合ってると思うよ。絶対とはいえないけどね

http://ruliweb.empas.com/data/rulinews/read.htm?page=1&num=16616&find=&ftext=&main=
784名無しさん必死だな:2008/12/02(火) 10:11:30 ID:UaldLN3C0
>>783
PS3のその解像度はどこから出てきたんだ?
785名無しさん必死だな:2008/12/02(火) 10:15:44 ID:hWwX+h/60
>>784
俺が動画みて判断しただけだよw
だから合ってるかどうかわからん
786名無しさん必死だな:2008/12/02(火) 10:16:21 ID:gN2qxHWR0
787名無しさん必死だな:2008/12/02(火) 10:17:49 ID:UaldLN3C0
圧縮動画見ただけで解像度がわかってしまう神が降臨したぞ。
788名無しさん必死だな:2008/12/02(火) 10:24:04 ID:hWwX+h/60
>>787
http://ruliweb.empas.com/data/rulinews/read.htm?page=1&num=16616&find=&ftext=&main=

にあるPS3のHD動画見てみた?たぶん1280x720 2xAA モーションブラーなし
で合ってると思うけどな・・・
789名無しさん必死だな:2008/12/02(火) 10:26:32 ID:UaldLN3C0
>>788
HD動画以前に普通にプレイしたって解像度なんてわからないのにw
どういう目をしてるんだよ。
790名無しさん必死だな:2008/12/02(火) 10:36:37 ID:9mtrHhIJ0
>>788
つーかだな・・・一時停止したらどちらもインタレを2重解除したじょうたいになってんだが・・・・
こんなの比較動画にすらならんだろう
791名無しさん必死だな:2008/12/02(火) 10:36:46 ID:zUqJ0HYK0
とにかくソースはおまいさんてことだけか?
792名無しさん必死だな:2008/12/02(火) 10:39:14 ID:hWwX+h/60
>>789
>>791
まぁ正確な情報じゃないから信じなくてもいいよ。
俺が勝手に動画みてジャギーの出方で判断しただけだし
そのうちだれか比較してくれるだろう
793名無しさん必死だな:2008/12/02(火) 10:43:57 ID:RvL+m8fO0
無駄な書き込み乙
794名無しさん必死だな:2008/12/02(火) 10:44:39 ID:zUqJ0HYK0
まぁ 製品版が箱だが、もう時期来るから漏れが製品版を検証してみるよ
795名無しさん必死だな:2008/12/02(火) 10:44:41 ID:9mtrHhIJ0
>>792
動画の録画ビットレートも 箱側:5136kbps PS3:6144kbps 何がしたいかわからんサイトだな
796名無しさん必死だな:2008/12/02(火) 10:47:47 ID:zUqJ0HYK0
んでプレーしてみて見た目がデモ版と同じなら・・・・てことか・・
797名無しさん必死だな:2008/12/02(火) 11:01:54 ID:hWwX+h/60
>795
ruliwebのXbox360版の動画は汚すぎて判断できないよ
体験版かgamersydeの動画(製品版?)で判断するしかない。
http://www.gamersyde.com/leech_9482_en.html

俺はどっち買うか迷ってるんだよな
xbox360版は独占チャプター、モーションブラーがある
PS3は解像度が高い
798名無しさん必死だな:2008/12/02(火) 11:12:13 ID:9mtrHhIJ0
>>797
言ってることが矛盾しすぎ
799名無しさん必死だな:2008/12/02(火) 11:18:58 ID:hWwX+h/60
>>798
矛盾してないだろ
俺はPS3の動画を見てくれとは言ったけど
360の動画を見てとは言ってないよ
800名無しさん必死だな:2008/12/02(火) 11:24:50 ID:UaldLN3C0
>>797
動画見てPS3の方が解像度高い!
とかそういう冗談はもう飽きたから。
801名無しさん必死だな:2008/12/02(火) 11:30:22 ID:9mtrHhIJ0
>>799
でオマイはそのPS3の動画と何をくらべたんだよ?
802名無しさん必死だな:2008/12/02(火) 11:43:17 ID:zUqJ0HYK0
つうかさ
なんでPS3版のみ何も情報ねーわけ? 
803名無しさん必死だな:2008/12/02(火) 11:49:06 ID:o03Mz+1E0
興味が無いんじゃない?
804名無しさん必死だな:2008/12/02(火) 11:51:37 ID:hWwX+h/60
>>801
俺はPS3版の解像度が1280x720 2xAAじゃないかって動画を見て推測しただけ
Xbox360版は体験版をして1280x720ないのはわかってたけど、正確な解像度は知らなかった。

http://forum.beyond3d.com/showthread.php?t=46241
を見て1024x576 2xAAだとわかった。ここに書かれている解像度が間違ってる可能性もあるが
805名無しさん必死だな:2008/12/02(火) 11:53:41 ID:RvL+m8fO0
妄想トークはそのへんにしとけ
806名無しさん必死だな:2008/12/02(火) 11:55:52 ID:zUqJ0HYK0
なんだよ マジでおまいさんの妄想かよ





・・・・製品版北 さっそくやってみるわ
807名無しさん必死だな:2008/12/02(火) 12:01:50 ID:hWwX+h/60
>>806
最初っからそう言ってるじゃん・・・
俺がPS3版のHD動画を見て解像度書いただけだよ

とりあえず製品版と体験版の比較お願いします。
808名無しさん必死だな:2008/12/02(火) 12:03:18 ID:GuX+JlWf0
箱○版劣化の妄想なんて許されないだろ雰囲気的に
809名無しさん必死だな:2008/12/02(火) 12:04:37 ID:UaldLN3C0
そもそも動画見て解像度判断とかそんなことやろうって時点でありえないだろ雰囲気以前に。
810名無しさん必死だな:2008/12/02(火) 12:06:42 ID:Rs/Ut4/30
>>781
QAAがQuincunx AAということを否定してはいない。
Quincunx AAがなにかをもう一度調べるんだ。
2xAAと同じく2点サンプルをしてその2点を元に5点に対してAAをかける手法。
確かに多少ボケやすいが負荷的には2xAAよりも当然重い。

当初のNVidiaのは文字もぼけたりしてたのでポストプロセス的処理だったと思う
(でもこれは定かでない)
811名無しさん必死だな:2008/12/02(火) 12:06:52 ID:/gOYvUH90
ネイティブ1920x1200や1680x1050レンダリングが常識のこのご時世に、l
お前等いつまでそんなレベル低い事で争ってんだ

812名無しさん必死だな:2008/12/02(火) 12:09:50 ID:Rs/Ut4/30
まあ、あえてAAの負荷の序列を書くなら
noAA<2xAA<QAA<4xAAという感じ。
813名無しさん必死だな:2008/12/02(火) 12:20:52 ID:GuX+JlWf0
30フレの動画見てこれは60フレ出てる!
とか言ってもいいのは箱○版だけなんだぞ雰囲気的に
814名無しさん必死だな:2008/12/02(火) 12:21:27 ID:FPitkPTJ0
>>812
それはPS3でQAA使ってるのはアホってこと?
815名無しさん必死だな:2008/12/02(火) 12:26:28 ID:o03Mz+1E0
QAAみたいなボケと、実際にQAAしてるボケは、どうやって判断するの?
開発者に聞いたのかね。
816名無しさん必死だな:2008/12/02(火) 12:29:51 ID:Rs/Ut4/30
>>814
いや、QAAは2xAAに近い負荷で4xAAに近い効果をねらったモノだから。
それなりには効果もあるわけ。
>>815
それが判断できるのは解像度職人のQuazだからこそだろう。
817名無しさん必死だな:2008/12/02(火) 12:31:27 ID:ajTPQLvA0
>>811
「ランエボだ」
「いや、インプレッサだ」

「レベル低いwwお前らF1見てみろよww」
818名無しさん必死だな:2008/12/02(火) 12:48:46 ID:Rs/Ut4/30
>>809
いや、まあ、だいたいスケーリングされてるかどうか、ぐらいは分かる。
PS3版もスケーリング入ってるよ。特に縦。
箱○版と同じくらいじゃね?
819名無しさん必死だな:2008/12/02(火) 13:01:15 ID:a3KOmAHC0
>>PS3は解像度が高い

製品版になると、ほとんどは360のほうが高くなる。
動画なんてあてにならん・・・
820名無しさん必死だな:2008/12/02(火) 13:06:35 ID:Rs/Ut4/30
>>819
動画のでどころは分からんけど
オフィシャルなところじゃないんで誰かがキャプチャしたもんだろ。

いずれにしてもPS3も動画の時点でスケーリングしてる。
821名無しさん必死だな:2008/12/02(火) 13:23:49 ID:Rs/Ut4/30
>>786
どっちもティアリングだらけじゃん。
というか、これ、それ以前になんか元のフレームレートが低すぎるんだが。

やはり箱○版の影はディザリングを使ってるし、全体にジャギも多い。
現時点ではPS3版の方がよさそうに見える。
後はフレームレートかな。
822名無しさん必死だな:2008/12/02(火) 13:26:17 ID:iw0mMSjC0
QAAは原理的にポリゴンエッジを越えて無関係なところまでボケさせる
だからテクスチャのボヤけにつながり、画質を低下させる
Vidiaさえもう捨てた手法。
負荷がどうとかより、実際にぼけてるSSを見ろと

それと、QuincunxAAは2xMSAAより負荷が高いと言い張ってるが、それも嘘
QuincunxAAはまだGPUの性能が低く、AAをかけること自体が大きな負荷となって
ゲームのfpsを低下させていた時代にうまれたごまかし技の1種
文字などにもかかってしまいボケてしまったりする
ttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/article/20010228/idf03.htm

GeForce3で初めて実装された機能だが、皮肉なことにGeForce3はそのまんま
Xbox1に搭載されたw

ちなみにForceWare100世代だと設定から消されている。
823名無しさん必死だな:2008/12/02(火) 13:27:49 ID:iw0mMSjC0
ttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/2007/0515/nvidia.htm
【A】2001年にGeForce 3を出したとき、我々は「Quincunx」と呼ばれるAA方法を
実装した。このモードはAAを計算するのに、ピクセルごとに4つの隣接するサン
プルを用いた。だが、報道およびユーザーからの反応は、絵がぼやけるという否
定的なものだった

ゲーマーはアンチエイリアス機能のために、画面全体がぼやけることを嫌うからだ。
これが、我々がQuincunxでのサンプル数を増やさなかった理由だ。
実際、サンプルを多くするほど、映像はぼやけてしまう。
824名無しさん必死だな:2008/12/02(火) 13:28:49 ID:Rs/Ut4/30
>>822
自分自身が>>782に答え書いてるんだぞ。
>FaceBreaker
>Xbox360は4xMSAA、PS3は2x quincunx。
この2xとはどういう意味だ?
825名無しさん必死だな:2008/12/02(火) 13:29:56 ID:iw0mMSjC0
ttp://journal.mycom.co.jp/special/2003/geforcefx/015.html
ちなみにQuincunxAAとはGeForce3から実装された機能で、2点をサンプルして、
その2点を基に5点に対してAAをかける手法である。つまり、2xAAに近い負荷で
4xAA以上の画質が期待できるというものだ

---
負荷が高いとか大嘘

826名無しさん必死だな:2008/12/02(火) 13:32:30 ID:Rs/Ut4/30
>>825
また自分で答え書いてるw
2点をサンプルしてかけるAAをなんと言いますか?
827名無しさん必死だな:2008/12/02(火) 13:36:18 ID:Rs/Ut4/30
>つまり、2xAAに近い負荷で4xAA以上の画質が期待できるというものだ
の「2xAAに近い負荷」というのは2xAA以下の負荷という意味ではなく
2xAAよりは重いけど4xよりは2xに近い負荷で4xAA以上の効果が出せる、
という意味ですよ。

コレを読んで2xのほうが重いってのは日本語能力を疑うが?
828名無しさん必死だな:2008/12/02(火) 13:36:20 ID:9hQi73460
根暗GKが居付いてしまったな。
829名無しさん必死だな:2008/12/02(火) 13:52:43 ID:GuX+JlWf0
誰かが気持ち悪いと言われてから根暗って言葉を頻繁に見るようになった
830名無しさん必死だな:2008/12/02(火) 13:55:10 ID:FMRwXc1A0
気持ちのいい根暗がいたら友達になりたい
831名無しさん必死だな:2008/12/02(火) 13:59:52 ID:GuX+JlWf0
根暗って言う気持ちの悪いやつならいるぞ
832名無しさん必死だな:2008/12/02(火) 14:01:22 ID:Rs/Ut4/30
>>829
同じ人でしょ。なんか俺がいるのが不愉快みたい。
833名無しさん必死だな:2008/12/02(火) 14:02:27 ID:zUqJ0HYK0
製品版したけど同ステージでまだ比較できてない
834名無しさん必死だな:2008/12/02(火) 14:07:37 ID:9hQi73460
>>832
誰がそうだとは言ってないのにw
835名無しさん必死だな:2008/12/02(火) 14:08:41 ID:QM4OeIVa0
>>832
コテハン付ければ?
836名無しさん必死だな:2008/12/02(火) 14:11:14 ID:Rs/Ut4/30
>>834
誰かを煽りたいだけならどっかよそでやってくれ。
837名無しさん必死だな:2008/12/02(火) 14:12:07 ID:Rs/Ut4/30
>>835
必要性を感じないです。
838名無しさん必死だな:2008/12/02(火) 14:17:30 ID:L3I9R5zB0
>>787
そんな神ボクサー側には腐るほど居るだろw
839名無しさん必死だな:2008/12/02(火) 14:22:16 ID:L3I9R5zB0
Farcryででてきた神(笑)>>722
ボクサー完全スルー
PS3には超粘着

ここがどんなとこかわかる。
840名無しさん必死だな:2008/12/02(火) 14:29:42 ID:hWwX+h/60
>>833
内部解像度は体験版と同じ?


841名無しさん必死だな:2008/12/02(火) 14:41:05 ID:A93CBAbn0
根暗は技術的なことを話しつつ、さりげなくPS3マンセーをするからな。
公平を装ってるだけの戦士だ。
842名無しさん必死だな:2008/12/02(火) 14:42:38 ID:Rs/Ut4/30
>>841
単発ktkr。
箱○全面的マンセー以外は戦士ってことか。
843名無しさん必死だな:2008/12/02(火) 14:46:18 ID:A93CBAbn0
>>842
誰かさんみたいなニートが羨ましいよ。
844名無しさん必死だな:2008/12/02(火) 14:50:44 ID:5WKW1gUa0
PS3の方が高解像度

ソースは俺の脳内って
そりゃないぜw
845名無しさん必死だな:2008/12/02(火) 15:19:08 ID:GuX+JlWf0
ここは意見も主観も禁止だしな
846名無しさん必死だな:2008/12/02(火) 15:25:44 ID:Rs/Ut4/30
個人攻撃と煽りだけの奴がいるな。
847名無しさん必死だな:2008/12/02(火) 15:56:54 ID:A93CBAbn0
尻尾が見えてるからな。
848名無しさん必死だな:2008/12/02(火) 15:59:41 ID:Rs/Ut4/30
>>847
両方それぞれいいところ悪いところを指摘したら
尻尾が見えてるということになるわけか。
箱○マンセーしかしちゃいかんのか?
少なくともFarCry2の箱○版のあの影はダメだろ?
そう思わないか?
849名無しさん必死だな:2008/12/02(火) 16:06:19 ID:A93CBAbn0
>>848
ここ数日の流れを見ればいいんじゃないですか?
850名無しさん必死だな:2008/12/02(火) 16:08:32 ID:MEpjG0C00
>>848
やめとけ
なりすましか狂信者だろ
で、あの格子状の影は一体なんなんだ?
実際にやったことないから分からんが、自分はインアンでも格子状の処理を見た
別段、箱に普通の処理が出来ないとは思えないし
851名無しさん必死だな:2008/12/02(火) 16:17:03 ID:Rs/Ut4/30
>>849
意味不明なので以降無視。

852名無しさん必死だな:2008/12/02(火) 16:18:15 ID:IjMFRoMe0
MGSが叩かれ即反応しているかわいいGK
853名無しさん必死だな:2008/12/02(火) 16:20:12 ID:IjMFRoMe0
>>851

とか言いつつ自分がどう思われてるか気になって仕方ないんだよねw
854名無しさん必死だな:2008/12/02(火) 16:22:16 ID:eABIyRcf0
どちらかといえばテクスチャがクッキリしてる箱○版の方が良いな
手元がよく映るゲームだし
855名無しさん必死だな:2008/12/02(火) 16:22:55 ID:A93CBAbn0
>>851
尻尾はうまく隠さないとな。
次の比較ではどうやってPS3をさりげなく持ち上げるのか楽しみにしてます。
856名無しさん必死だな:2008/12/02(火) 16:23:21 ID:GuX+JlWf0
>>849
ここ数日の流れって?
857名無しさん必死だな:2008/12/02(火) 16:24:27 ID:Rs/Ut4/30
>>855
尻尾丸出しの狂信者に言われても。。。。
858名無しさん必死だな:2008/12/02(火) 16:27:47 ID:Rs/Ut4/30
>>852
必死チェッカーって必死な奴が使うんだって知ってた?
どうせ必死なのならずっと前の俺のIDも追っかけてみりゃいいんじゃね?
俺が戦士かどうか分かるさ。

859名無しさん必死だな:2008/12/02(火) 16:28:20 ID:A93CBAbn0
>>857
尻尾丸出しの使い方間違ってるね、たぶん。
同じ言葉で言い返してやろうってことだったんだろうけど。
ってあれ?無視するんじゃなかったっけ。
860名無しさん必死だな:2008/12/02(火) 16:29:40 ID:Rs/Ut4/30
>>859
あ、あんたでしたか。ミスった。
さよなら。NG入れるからこれからころころIDかえるなよ。
861名無しさん必死だな:2008/12/02(火) 16:33:17 ID:A93CBAbn0
>>860
それは残念。
君も早く就職してご両親を安心させてやれよ。
862名無しさん必死だな:2008/12/02(火) 16:41:37 ID:1/8sBzBBO
Wiiの場合
女「あっWiiだ、対戦しようか^^」

PS3の場合
女「あっPS3だ、映画きれいなんでしょ?」

Xbox360の場合
女「なにこれ?」
男「GK乙!!」
箱○「ブォォォォォン!!」
女「ヒィィィ!!」
隣「夜中に掃除機かけんなゴラァ!!」
863名無しさん必死だな:2008/12/02(火) 17:05:10 ID:yP2PMP1s0
PCの話だと、QAAはドライバ上でAA処理時にCPUで機能拡張する手法だったな。
当然CPU負荷が増す。RADEON HD3000以降のCFAAみたいなフィルタ的処理と同じかは分からんが。
(AAの効かないソフトにCFAAモード使えば、単にぼけているだけだと分かる)
864名無しさん必死だな:2008/12/02(火) 18:38:32 ID:zPgo8a4Y0
>>850
>で、あの格子状の影は一体なんなんだ?
ttp://texhnologix.blogzine.jp/texhnologix/2008/12/far_cry_2_360_947b.html

多分、これが正解じゃね?
865名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 01:36:30 ID:zzD+pmDm0
動画を見て解像度判定した面白い人が出たと聞いて(ry
866名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 01:51:44 ID:Dj5YkVdh0

もう許してやれ
867名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 02:02:43 ID:fhwSLramO
>>862
よく飽きないねーw
868名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 02:07:58 ID:RP549Ges0
>>862
wiiの場合
女「あ〜wiiだ〜対戦しようよ〜*^^*」
男「おーしやろっか^^」

XBOX360場合
女「あ〜これ知ってるCMで見たよ*^^*」
男「音も静かになって値段も安いしオンで一緒にボイスチャットしようぜ^^」

PS3の場合
女「なにこの黒くて巨大な漬物石」
男「妊豚乙!」
PS3「ブオオオオオーーン!!!!!!!!」
女「ヒィィィィィィーーーッ!!!!!」
下の住人「夜中に掃除機かけんなゃゴラァッ!!!」
男「痴漢乙!」
女「きゃあっ!熱風が!熱風で髪が燃えるぅ!」
PS3「ブオオッ!ブオオオオオオオーーーン!!!」
869名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 02:14:02 ID:cHF8otMnO
>>862
360の場合
         n∩n フォーン___
   彡轟音ミ |_||_||_∩   |    | あっあっ音してる!音してる!
  d-lニHニl-b   ー|   | 360 | 五月蝿い五月蝿い超五月蝿い!!
   ヽヽ'e'//ヽ )  ノ   |    |
.    `ー' 

PS3の場合

  彡轟音ミ                   ブゴォー ___
 ∩-lニHニl-∩  うわーほとんど音しない       |    | 
. l lヽヽ'e'//l l  まさに神器PS3!           | PS3 | 
  l l `ー'  l l                        |    |
870名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 02:15:26 ID:DXrP9+oj0
深夜組なのにこの知能の低いAAバトル

ゲハは昼夜逆転した廃人の街だぜ

俺は寝るぜ
871名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 02:17:04 ID:RP549Ges0
>>870
痴漢も独占、轟音も独占。
独占ならPS3勝つる!って名言は、あながち間違いじゃない気がする。
872名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 07:01:18 ID:AjuBJB5C0
ID:RP549Ges0やべーわマジでw
873名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 07:06:08 ID:5HCWVfot0
IDがゲスw
874名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 09:41:02 ID:NmgxIRXQ0
動画でAAまでは判別できないわ
875名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 10:53:32 ID:tB5gJl6T0
>>874
動画の画質次第だろ。
876名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 16:39:48 ID:H8Mof9Fx0
ウイイレ
>チャンピオンズリーグのデモがちょっと粗いかなぁ、と思う程度。

あとは遜色ないそうだ
877名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 17:06:08 ID:dikPE6y90
鉄拳6のグラで最終決着って感じだな
878名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 18:05:58 ID:j+lNfdvx0
360でさえ酷かったラスレムがPS3でどうなるのか楽しみだ
879名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 18:20:44 ID:DXrP9+oj0
それスクエニが自らブランド抹殺しかねなくね?
880名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 19:16:04 ID:qh4RLJf90
881名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 19:24:54 ID:jN2mN4OS0
SAクリアするの忘れてた
882名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 19:51:12 ID:tB5gJl6T0
>>880
PC版もかなりジャギっとるが。。。。

883名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 20:20:51 ID:gRNMzBMl0
>>880
かなり変わったね。
以前は360版を超解像度にしただけのSSばかりだった。
さすがにザラザラなのは不評過ぎて止めたのか。
884名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 20:55:10 ID:DXrP9+oj0
PS2かってくらいのっぺりしてるけどな
885名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 20:59:17 ID:qh4RLJf90
画質はぶっちゃけそれほど良くなってない>PC版
これはコンシューマーで完全版を作って、それをそのまま移植したからこうなってる。

CoDとかUE3使ったゲームなら、PC版で完全版作ってコンシューマーは画質ダウンクオリティしてるから圧倒的差が出るけれど。
886名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 21:04:12 ID:bYvRRlul0
なんでこんなパノラマなん?
887名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 23:14:06 ID:tB5gJl6T0
>>883
PC版18Gあるらしいからテクスチャをリッチにできた。
だからディザリングかける必要がない。
要はDVDの容量制限が箱○版の最大の問題だった。
888名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 23:20:02 ID:gRNMzBMl0
>>887
いやテクスチャ容量そんな増やしても
PS3や360じゃ、どっちにしろ性能的に無理だろw
889名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 23:23:23 ID:qh4RLJf90
>>887
VRAMもメインメモリも貧弱なコンシューマーじゃ、どっちも無理だろw
箱とかPS3の問題じゃないって。
890名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 23:26:20 ID:tB5gJl6T0
テクスチャが圧縮されてつぶれてたでしょ。箱○版は。
だから字が読めなかったりした。
PS3版はそんなことなかったから性能の問題じゃない。
純粋に容量制限の問題。

891名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 23:27:01 ID:gRNMzBMl0
また始まるのは勘弁w
892名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 23:29:04 ID:tB5gJl6T0
ロックスター自身もDVDの容量制限について言及してたし
今回PC版が18Gあったということが
箱○のDVD容量が足かせになったということの最大の証明。
これに議論の余地はない。
893名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 23:38:40 ID:DXrP9+oj0
確かに360がDVD1枚という暴挙だったのも原因だろう

しかし

PC版の絵作りはメモリの問題ではない
ある物が抜けている

それは




テカリ
894名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 23:42:26 ID:tB5gJl6T0
GTA4のPC版は日本語版はでるのだろうか?

>>893
GTA4は箱○版もPS3版もテカッてた印象がないんだが。。。
895名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 23:42:33 ID:gRcha6540
これは酷い!「Saints Row 2」発売日の前日に規制内容が公開
http://remoon.blog15.fc2.com/blog-entry-6705.html

【北米版との主な相違点:PSR3版・Xbox 360R版共通】
・ゲーム中、血溜まりの描写は収録されておりません。
・ゲーム中、人体の発火描写は収録されておりません。
・ゲーム中のカットシーンで一部過激な描写が編集されております。

【北米版との主な相違点:PSR3版のみ】
・アクティビティ「メイヘム」は収録されておりません。
・アクティビティ「ヒットマン」は収録されておりません。
・マルチプレイ「ストロングアーム」にて、
アクティビティ「ヒットマン」のみ行うマッチタイプ「ウェットワーク」は収録されておりません。
・ヒューマンシールド(人を盾にする行為)は収録されておりません。
・オンラインでの協力・対戦プレイは日本版同士の接続となります。
・死体への当たり判定はなく、すぐに消えるように処理しております。


PS3はまた劣化版ですか・・・
特に一番下なんか実にPS3らしい仕様
896名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 23:44:55 ID:X2nTpuFO0
そろそろ
「国内版マルチ洋ゲー規制比較 XBOX360 vs PS3」
なんてスレが立ってもおかしくないな
897名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 23:44:59 ID:tB5gJl6T0
>>895
死体に対する残酷な行動ができないようにする規制でしょ。

しかしSCEもそんな過敏にならんでもいいと思うがなあ。
898名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 23:46:59 ID:gRNMzBMl0
>>890
いやいやディザリングそのものはPC版にも残ってるのよ。
だけど目立たなくしてる。
ttp://gtau.files.wordpress.com/2008/08/iv-pc-2.png
これとか分かりやすい。

PC版はスレ違いだけど。
899名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 23:48:38 ID:tB5gJl6T0
>>898
こ れ は ひ ど い 。

PC版もかわね。
900名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 00:01:37 ID:mDjPWvOy0
>>898
ヘリからの遠景だけはPS3版が一番だな
街中に入るとボケが目だって印象悪くなるけどな
まぁ解像度というよりフィルターがいらん事してるんだが
901名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 00:02:27 ID:5HCWVfot0
PC版でこれなのか
なんか寂しい夜景だね
902名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 00:32:27 ID:21lnn1WW0
「Spide-Man:Web of shadows」やった人っていない?
コレってPS3も360も60フレ出てないの?

どうも情報が少なくて…
903名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 01:07:06 ID:Qt16rphj0
(処理的には軽いのに)PS3版が一番
PS3もうだめだねー
904名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 02:48:17 ID:kU4Ioy7l0
>>896
グラがどうこうよりそっちのがネガキャンの効果あるかもよ
905名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 02:54:54 ID:YE/uzUqc0
>>890
Xbox360版のテクスチャが圧縮されてつぶれているなんて
いつまでそんな捏造引っ張ってるんだ
906名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 02:56:18 ID:YE/uzUqc0
>>902
Eurogamer: Xbox 360 vs. PS3 Face-Off: Round 15
ttp://www.eurogamer.net/article.php?article_id=282241

Spide-Man:Web of shadows
 PS3版はAAなしでジャギーが酷く、全フレームでティアリング
 Xbox360版は2xMSAAでティアリング無しの30fps。ポップインなどの弱点あり
 重要なゲームプレイである糸を張るアクションなどでPS3劣化。Xbox360版をお勧め
907名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 03:11:57 ID:Ddhppd6e0
>>899
なんだ、結局いつものエアPCゲーマーかw
908名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 07:45:36 ID:99KkiK9g0
そういやGTA4箱○版の文字潰れは被写界深度表現で
PS3は被写界深度ができてないから文字が読めるというのがこのスレの総意みたいだけど
PCも被写界深度表現は余裕でできるはずだから文字潰れてるんだよね?

909名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 09:54:59 ID:LZmcobnDO
本当にここで言われてる程
両機種でグラの質が違うのかと思い
PS3と360のCOD WaWを取り寄せてみた

明らかに360のが綺麗だわ
同じソフトでここまで違うとはな
910名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 10:06:21 ID:WxnmxWxH0
>>909
PC版は両機種版がゴミと思えるほど綺麗だよ
911名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 10:09:06 ID:ckGJQ9oy0
PCはPCだろw 全然関係ねーし 何言ってんだこいつはw
マウスでしこしこやってろやw 
912名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 10:12:21 ID:s0C8wWiT0
PC版なんだから設定でオフに出来るだろうに
GTA4の点描っぽいエフェクト
913名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 10:13:14 ID:WxnmxWxH0
低解像度、低オプション、NOAAの汚い画面でぶつぶつホザいてろや雑魚が(^o^)
914名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 10:18:44 ID:ckGJQ9oy0
http://screenshots.teamxbox.com/screen-hires/81958/Tekken-6/


またSC4みたいに360版のみ高解像度・AAありということになりそうな予感w
915名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 10:19:00 ID:V3HkJjwy0
スレタイ読めない奴は巣に帰れ
916名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 10:20:41 ID:WxnmxWxH0
>>914
高解像度ってWQXGAっすか?w
AAってx16XQCSAAっすか?w
917名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 10:24:28 ID:IRcH1HjHO
PCが一番性能いいなんて常識じゃん




なんで威張ってるかわからん
918名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 10:26:18 ID:WxnmxWxH0
貧乏CS厨を上から目線で貶すのが面白いんじゃん(^o^)
919名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 10:33:44 ID:ot8qXNrNO
目糞鼻糞なのによくもまあ飽きずに議論できるね。相当暇なんだろう。ってことは学生か?学生ならもっとやることあるだろ。俺みたいにサークル入ったり、飲み行ったり、彼女と遊んだり
920名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 10:49:46 ID:NB2DmTQ/0
>>919
いや、正直みんな暇つぶし。
必死になってる人が居たら、それはきっと義務なんだと思う。
そもそもここで頑張っても何か変わるわけでもないし、見てる人も、ほとんど同じ。
暇つぶしの場で、こんな風に普通の事書いてる俺もキミも空気読めてないし
どちらのユーザも、今更3年くらいたったハードに何か特別な期待なんて持ってないw
921名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 10:55:42 ID:M36sZ7reO
またPC厨か

PS3に都合が悪いと現れるという…
922名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 10:56:04 ID:LRC3zKrXP
PCなんて遊べるゲーム限られてるくせにデカイ顔すんなって話しっすよ
923名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 11:05:58 ID:VjYr9sQg0
>>922

それは違うなw
924名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 11:40:02 ID:uCy5SRhm0
>>913
そんなにPS3を虐めるなよw

俺i7でPC組んでる
WxnmxWxH0の価値観で言うなら
貧乏人とはほど遠い人間だけど
360でばっかり遊んでるよ
ゲームは手軽に気軽にやるのが一番だと思ってるんで

つか、スレ違いだな
しかしPS3がの劣化が発覚する度にPC厨が現れては何故かPS3には言及せず
貶して去っていくよなぁ
925名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 11:41:31 ID:jxMirreW0
去っていってくれるならまだいいんだけどね…
926名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 11:51:08 ID:WxnmxWxH0
>>924
せっかくのi7が勿体無いな、4870X2CFXか280 3-wayにしろよw
まさに宝の持ち腐れw
927名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 12:01:28 ID:uCy5SRhm0
>>926
自分でやったらどうよ?
貧乏人
残念ながらゲーム目的で組んだわけじゃないんだよ
PCの使い道をゲームしか知らない奴にはわからないだろうが
とは言っても一応4870は積んでるけどな
928名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 12:03:19 ID:WxnmxWxH0
>>927
エンコやってればPC使いきったって勘違いしちまうのか、爆笑
ゲームがダントツにPC性能つかってるんだけどね
929名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 12:04:21 ID:99KkiK9g0
>>927
なにに使ってるの?
エンコならSPURSエンジンマジおすすめ。
930名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 12:19:49 ID:uCy5SRhm0
>>928
エンコとかしたこともないんだが
ほんとその程度なんだろうな
貧乏人はゲームかエンコしかPCの使い道知らないんだな

>>929
俺が基本ハードオタだという理由が大きい
やってることは主にjavaで個人的に遊んでる
仕事も最近javaが多いから色々勉強したりね
まぁビルドとかデプロイとか速くなるかなぁと思って買ってみた
まだあんま試せてないけど
931名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 12:24:52 ID:uCy5SRhm0
っていい加減スレ違い過ぎるな
すまん、もう消える
932名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 12:27:14 ID:aLEeiqnO0
このスレいると箱○とPS3の信者よりPC厨のほうウザくなってくるな
PCのほう性能いいのは常識だから誰も言及せず、単に性能が似通ってる2機種での比較なのに
一体どういった思いでこのスレに書き込んでるんだろう
933名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 12:50:09 ID:/tYBExkz0
このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20)
【PS3】PlayStation Home 13号室 [家庭用ゲーム]

この方たちだろ。PC厨がこんなとこに書き込みするか?
934名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 13:20:20 ID:2xv+fsBF0
>>932
だよな。

セブンイレブンの寿司かファミリーマートの寿司、どっちが旨いか競い合ってる所に、
超高級寿司店の話するようなもんだしな。
935名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 13:25:45 ID:V3HkJjwy0
漁師の舟に乗せて貰って釣った魚さばいてもらうようなもんだろ
わざわざそこまで手間掛けリャそりゃ旨い罠って
936名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 13:31:31 ID:Dr35YuL00
500円と600円の定食屋比べてるようなモンでしょ
同じもの頼んで味付けが違うとかでさ
PCは食材自分で買いに行って自分で作るような感じ
937名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 13:49:42 ID:99KkiK9g0
>>930
JAVAは使ったことないけどビルドはマルチスレッド対応してるのか?
あまり速くならんと思うが。。。
938名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 15:11:21 ID:Ddhppd6e0
>>936
高い方が微妙にメシがまずかったり、味噌汁にダシ出てなかったり、付け合せが一品足りないから笑われてるんだがw
939名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 15:19:24 ID:LRC3zKrXP
看板は煌びやかに高級レストランと謳ってるんですね
940名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 15:37:53 ID:lKHEa4C00
値段高い方が絶対美味いと決め付けてる客だからおk
941名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 16:13:06 ID:99KkiK9g0
コンシューマのよさは
売り上げがでかいことを想定して作るからカネかけられるってところだろうな。
そういう点ではファーストの独占ソフトのほうが
その条件に合うモノが多いとは思うが。

逆に言うとPC,箱○,PS3のマルチ展開のソフトなら
普通にPC版買うのが正解と言えるが。

でもGTA4みたいに英語版だけだったりしたらコンシューマの方が
マシってことにもなる。
942名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 18:22:21 ID:Qt16rphj0
このスレはね

スパコン並と言い切ったPS3が
一年も前に発売した箱にグラフィックスで負ける

そのことをプギャーするスレなんすよ
943名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 19:45:00 ID:99KkiK9g0
>>942
それはおかしい。マルチ限定なんだから。
944名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 19:49:09 ID:aLEeiqnO0
ID:99KkiK9g0 のレスが悉く理解できない俺は異端なのか?
945名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 21:53:28 ID:Qt16rphj0
>>944
パソコンに金つぎ込んでる人間はこんなもんじゃね?
理解できなくて当然だから平気
946名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 22:08:38 ID:KL9yot660
2万で組めて360と同等の性能があるPC持って来いって話だよな
947名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 23:08:55 ID:2xv+fsBF0
正直、PCで高画質・高フレームレート・高解像度の3高に慣れるとコンシューマーは辛い。
その点アイドルマスターは凄く頑張ってる。
画質も良いしフレームレートも高くてヌルヌル動くし。
箱もPS3もWiiもあるけど、アイマスしかやって無い。

街の続編で前評判高い428は間違いなく買うけど。
948名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 23:42:58 ID:QFb4UPWG0
スレタイ
949名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 23:46:30 ID:kU4Ioy7l0
>>908
そういうまじめなこというと無視されるよ
ボクサーはチョンだったみたいだし
950名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 23:58:58 ID:D7zysb4p0
>>949
まだGTA4のPS3大幅劣化を掘り返したいのか・・・死に晒せ、チョンステ3信者w

『 G T A 4 』 Xbox360 vs PS3 比較検証
ttp://www.eurogamer.net/article.php?article_id=137829&page=1

・解像度、テクスチャとAA
違いが顕著なのはこの項目。
Xbox360版は1280x720pで動いているが、PS3版は20%少ない1152x640pだ。
Xbox360版よりボケた感じに見えるのは、PS3版の解像度が低い為だ。

・フレームレート
PS3版には言い訳することができない違いがある。フレームレートだ。
Xbox360版が高解像度なだけでなく、PS3版よりも顕著に滑らかに動いている。
 Xbox360平均 30.704fps
 PS3版平均  26.274 / 26.522fps(2回測定)
951名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 00:11:04 ID:zxr4QtGm0
パンツちゃんは頭の弱い子なんです
952名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 01:24:19 ID:7ewcLfFv0
>>950
文字つぶれとか旗がじゅわっと形とどめてないとか書いてない時点で何を信用しろと
953902:2008/12/05(金) 01:26:58 ID:EVTGQyFU0
>>906

ありがとう!!
954名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 02:22:36 ID:PD4Y9NLJ0
自分の目を信じられず情報に踊らされる奴が一番面白いけどね
955名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 06:05:16 ID:tPGLxBPv0
>>943
スパコンならどんな状況でも圧倒できるはずですが。
そして独占を持ち上げるたびに、その独占タイトルのショボグラが貼られて発狂ですね。
956名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 06:58:32 ID:cSoIaptT0
スパコンとグラは関係ない
裏で超絶演算してるけど表示は点だけの気象予報コンピュータがいい例
つまりPS3はグラフィックで圧倒しなくてもスパコンといえる
957名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 07:05:04 ID:KUko2jyn0
すぱこんなら、ソフトウェアでレイトレすればいいさ
958名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 07:23:19 ID:Vo3B7UG10
>>952
しかもなぜかここではユーロゲーマーのレビューしか貼られない不思議。
QuazもPS3のレンダリングがいいと言ってたな。
959名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 07:26:52 ID:YrYWF49r0
いい悪いは主観の話だろw
負荷とは関係ない
960名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 07:35:14 ID:Vo3B7UG10
>>959
Quazですよ?
961名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 07:44:11 ID:cSoIaptT0
なんか面白いの無いの?
GTAWとかPS3の方が良い部分もあるのに消したい奴いつまでもいるけどさ
正直GTAWは飽きました
新しいの貼ってください
962名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 07:44:35 ID:TLYvqkGp0
>>960
Quazの好みがどうしたの?
963名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 07:49:48 ID:TLYvqkGp0
>>956
でもゲーム機としてスパコン云々と言われてるんだから、
そのグラがショボくちゃだめじゃん。

もしくは、PS3のたんぱく質解析能力はスパコン並です!
ゲーム機としては並ですがね。
とか言えってことですかね。
964名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 08:04:33 ID:cSoIaptT0
>>963
PS3のタンパク質解析中は画面に解析中の分子配列がレンダリングされる
しかもその間好きな曲を流せる

十分スパコンじゃないか

CPUはスパコンのPS3だけど、GPUがノートPCみたいなPS3だから
グラはおまけ
画面に映ればいいの
965名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 08:22:00 ID:Vo3B7UG10
>>962
じゃーまんまユーロゲーマーがどうしたの?と返させてもらおう。
つかそのユーロゲーマーもディザフィルター外せ!といってたが。
966名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 08:36:34 ID:TLYvqkGp0
>>965
EuroGamerは個人の好みじゃなくて比較をしてくれたわけだが。
967名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 08:42:28 ID:Vo3B7UG10
>>966
比較してディザフィルターはずしたら箱○版がいいって言ったんだよね?
968名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 08:47:46 ID:Vo3B7UG10
文字潰れは被写界深度表現って主張もPC版みりゃ嘘なのがモロばれになったし。
969名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 08:50:22 ID:TLYvqkGp0
>>967
その一文が主観っぽいとかそんな幼稚な反論ですかw
970名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 08:55:43 ID:zxr4QtGm0
GTA4いい加減ループしすぎ
>>950をテンプレ追加な
971名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 09:29:18 ID:fkRn4iSY0
>>964
CeleronDCより劣るCPU積んだすぱこん(笑)
972名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 09:29:36 ID:rSi0sFBK0
演算はスパコンだけど、グラ比較スレ的にはPS3はゴミってことでいいのかな
973名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 09:41:08 ID:wPwBwsEx0
演算も得意不得意があって・・・・
まぁ得意な処理は確かに素晴らしい。
総合的に見て・・・・・微妙。
974名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 09:42:52 ID:N1i9tUmz0
某すりーさんが表やらレポートやらを書いてる回を思い出した
975名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 11:03:02 ID:IsLQVNeG0
>Xbox360版よりボケた感じに見えるのは、PS3版の解像度が低い為だ。

  →これは比較だ!

>QuazもPS3のレンダリングがいいと言ってたな。

  →これは好みの問題


う〜ん日本人には理解できない論法だ
976名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 11:10:37 ID:7HxGlDgZ0
新たな朝鮮者がやってきたw
977名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 11:17:35 ID:wPwBwsEx0
新しいネタが無いからって、なんどもまた繰り返すのは
暇つぶしだとしても、うんざり気味。。
978名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 11:40:48 ID:eLAzlBhV0
>>975
>Xbox360版よりボケた感じに見えるのは、PS3版の解像度が低い為だ。 

  →数値化できる 

>QuazもPS3のレンダリングがいいと言ってたな。 

  →数値化できない

朝鮮人には日本語は難しいみたいだねw
 
979名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 12:22:34 ID:Vo3B7UG10
>>978
PS3版で読める字が箱○版では読めない。
かなり客観的な基準があるけど、これについては?
被写界深度表現という寝言はなしな。
980名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 12:23:27 ID:Nxorddq+0
ま、GTA4で盛り上がるってことはそれだけ名作ってことだ
ゲハのキモヲタどもはSA好きが多いからクソゲーって扱いなようだがな
981名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 12:32:28 ID:D8c1MiIx0
看板の文字が読める読めないの違いだっけ?
982名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 12:42:07 ID:Vo3B7UG10
>>981
テクスチャ自体が変。
そもそも至近距離のボーリング場のボールの字もよめない。
983名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 12:42:08 ID:Fz6wz9vn0
箱○のゲームしてて思うんだけど
なんつうかHDブラウン管でしても黒潰れするソフトは結構あるね
今回のTRUもまさにそれで、暗いとこばっかなのよ 液晶とかだとまともにプレーできないんじゃね?てくらいにね
984名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 13:01:45 ID:wPwBwsEx0
>>982
ずっと昔から同じことを言ってるのは同一人物か知らんけど
今更どーしたいのよ。キミが言いたい事も判るけど、散々既出。

PC版のディザリングも酷いもんよ。
高解像度な分、軽減できるし、ディザリングそのものの処理も改善しようとしてると思うけど
>898
とか元は1upにもあって
http://www.1up.com/do/media?cId=3168822&sec=IMAGES
これとか酷いもんさ。
http://www.1up.com/media/03/6/5/2/lg/931.jpg?r
985名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 13:04:59 ID:3Hv79zQ90
GTA4については過去ログ読めばおk
それより新スレよろ
986名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 13:24:09 ID:P3kMb51b0
こんなこと書くのはアレだが、
ボウリングな。
頼むよ。
987名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 13:30:15 ID:IsLQVNeG0
■マルチソフトグラPS3の劣化点だけをくまなく探すスレ■

にタイトル変更した方がしっくりくるなw
988名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 14:08:48 ID:5ipXWap90
989名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 14:10:31 ID:Lddnv+Ck0
>>983
マルチ乙。

HDブラウン管て事は、D端子接続だよね?
HDMIやVGAで接続してれば、本体側で濃淡設定できるから問題ない。
990名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 14:15:42 ID:GIajO2Dc0
また痴漢戦士が箱○版GTA4のテクスチャが汚いだの文字が読めないだの
捏造くりかえしてんのか

もう発売された8ヶ月だぞ?
もっとフレッシュな捏造持ってこいよ
991名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 14:23:31 ID:IsLQVNeG0
文字は読めるだろ。心の目を使えば。
992名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 14:34:32 ID:Vo3B7UG10
>>990
いや、読めないのは事実だし。
993名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 15:01:46 ID:TbK3rsCg0
994名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 15:02:34 ID:GIajO2Dc0
8ヶ月前と全く同じ画像持ってきて全く同じように論破され、か
995名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 15:03:59 ID:zxr4QtGm0
涙目のパンツちゃんはどっちがボケボケか判別できませんw
996名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 15:25:35 ID:7HxGlDgZ0
リバティシティの空気の悪さを表してるんじゃね?
997名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 16:16:33 ID:1ztVJEAK0
>>950
>Xbox360版よりボケた感じに見えるのは、PS3版の解像度が低い為だ。
理解不能
998名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 16:17:51 ID:1ztVJEAK0
ああ読み間違えた、上のは無しで。

>>950
>>908の理由になってないよ
結局無視か的外れだろ?
999名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 16:21:23 ID:KtaK7amc0
1000名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 16:21:54 ID:KtaK7amc0
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