Wii上半期集計後のサード(ファミ通の初週、Top30の集計) アッコでポン →不明 JAWA →不明 バイオハザード0 →累計4.1万 パズルシリーズ →不明 ブーム ブロックス →初週770 パワフル →累計4.4万 サムライスピリッツ →初週1000 めざせ!!釣りマスター →初週7300 カンフー・パンダ →不明 スピード・レーサー →不明 ドカポンキングダム →初週1300 漢検 →不明 忌火起草 →初週3100 サバイバルキッズWii →初週3600 SIMPLE 2000シリーズ →初週2200 レインボーポップ →初週6400 ワンピース →累計9.2万 ジーワンジョッキー →初週990 シムシティ クリエイター →初週5100
THEテーブルゲーム →不明 ソウルイーター →初週8200 ボンバーマン →初週3600 実況パワフルメジャーリーグ3 →初週4300 ギターヒーロー エアロスミス →不明 スター・ウォーズ →初週1100 スカイ・クロラ →初週6000 大怪獣バトル ウルトラコロシアム →初週9900 ハッピーダンスコレクション →初週5000 銀星テーブルゲームズWii →不明 プロゴルファー猿 →初週720 天誅4 →初週1.3万 ぼくとシムのまち →初週2700 Hula →初週540 牧場物語 →初週1.0万 シェイプボクシング →初週9200 28.3万(35本)・・・1本あたり8000本 1万本未満30本(不明 9本) ※全35本の約85.7% 1万本以上 5本 ※全35本の約14.3% ※上半期集計はファミ通からデータが発表されてるのでそちらを参照してください
Wii08年〜09年主要ラインナップ 任天堂編
Wii Music 2008/10/16
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Wiiであそぶ ピクミン2 2009年
Wiiであそぶ マリオテニスGC 2009年
http://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2008/081031.pdf
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デッドライジング ゾンビのいけにえ 2009/2
アークライズファンタジア 今冬(2008-2009年)
ウイニングイレブン プレーメーカー2009(仮) (2009年)
http://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2008/081031.pdf
参考データ 11/27 Wii涼宮ハルヒの激動 01/31 PS2涼宮ハルヒの戸惑 累計13万9425本 12/4 Wii428 封鎖された渋谷で 07/10/25 PS3忌火起草 累計39299 12/11 Wiiアルゴスの戦士 マッスルインパクト 2002/12/05 PS2アルゴスの戦士 初週28107 12/11 Wiiタツノコ VS. カプコン クロス ジェネレーション オブ ヒーローズ 04/12/02 PS2カプコンファイティングジャム 累計56524 09/1/22 Wiiフラジール さよなら月の廃墟 07/06/14 XB360トラスティベル〜ショパンの夢〜 累計70435 09/02/19 Wiiデッドライジング ゾンビのいけにえ 06/09/28 XB360デッド ライジング カプコン 累計68,078
歴代天誅シリーズ売上ランキング 1 天誅 参 PS2 2003/4/24 初週124335 累計250383 2 天誅 PS 1998/2/26 初週70010 累計245107 3 天誅 紅 PS2 2004/7/22 初週80711 累計141029 外伝 4 天誅弐 PS 2000/11/30 初週53448 累計101155 5 天誅 忍凱旋 PS 1999/2/25 初週21809 累計79415 1のバージョンアップ版 6 天誅 忍大全 PSP 05/07/28 初週28100 累計70942 7 天誅 忍百選 PS 1999/11/11 初週21550 累計47196 凱旋の追加ディスク 8 天誅 DARK SHADOW DS 06/04/06 初週*4,000 累計*20,997 ☆9 天誅 4 Wii 2008/10/23 初週13000 10 天誅 千乱 X360 06/10/05 初週6412 累計12974 外伝
天誅 PS 1998/2/26 初週70010 累計245107
天誅弐 PS 2000/11/30 初週53448 累計101155
天誅 参 PS2 2003/4/24 初週124335 累計250383
天誅 紅 PS2 2004/7/22 初週80711 累計141029 外伝
☆ 天誅 4 Wii 2008/10/23 初週13000
侍 SAMURAI PS2 2002/2/7 初週87932 累計242891
侍道2 PS2 2003/10/9 初週114322 累計214801
サムライウエスタン PS2 2005/1/1 初週34756 累計77258 外伝
☆ 侍道3 PS3 2008/11/13 初日4.7万
ソース
http://ameblo.jp/sinobi/entry-10164736158.html >トップを走っているのはPS3「侍道3」。
>久々のナンバリングタイトルということもあり、初日だけで約4.7万本を販売、
>消化率も7割を上回る好スタートを切っている。
>10月発売のWii「天誅 4」(約7000本)と比較しても勢いは圧倒的で
>その他の新作では、「西村京太郎サスペンス2」が1万本強、 >Wii「ファミリースキー ワールドスキー」が約5000本など。
↓去年のWiiサードトップ20 @DQS 486,222 Aアンブレラ 250,225 BDBZ 165,969 Cバイオ4 136,344 Dパワプロ 111,825 Eワンピ 110,802 Fナルト 109,971 G釣り 95,473 HDBZメテオ 90,255 Iガンダム 89,435 Jチョコボ 84,735 K牧場物語 69,879 Lゴースト 59,455 Mナルト 58,372 N一歩 54,318 O桃電 44,330 Pボンバーマン 42,256 Qシム 40,924 Rクッキングママ 39,213 S結界師 35,256
↓今年のWiiサードトップ20 @デカスポ 233,101 Aテイルズ 211,347 Bファミスキ 123,069 Cファミトレ 122,187 Dウイイレ 109,895 Eワンピ 91,926 Fシレン 84,224 Gバイオ0 46,585 Hパワプロ15 44,294 Iハウス 14,455 J天誅4 13,491 K ウルトラコロシアム 9,896 Lソウルイーター 8,198 M釣り世界 7,289 Nデコトラ 6,564 OTHE パーティーゲーム 6,527 Pスカイ・クロラ 6,005 Qシム 5,066 Rハッピーダンス 5,010 Sパワフルメジ3 4,250
ハード売上累計台数 売上台数 タイレシオ Wii 695.3万台 3.41 PS3 244.6万台 2.76 360 78.4万台 4.32 リリース本数(ベスト、限定版は含まず) Wii 任天堂 29本 サード 181本 計210本 360 MS 22本 サード 161本 計183本 PS3 SCE 21本 サード 109本 計130本 売上本数(ベスト、限定版の売上込み) Wii 任天堂 1837.9万本 サード 532.7万本 計2370.6万本 PS3 SCE 153.0万本 サード 521.5万本 計674.5万本 360 MS 77.4万本 サード 261.4万本 計338.8万本 平均売上本数 Wii 任天堂 633759本 サード 29431本 任天堂+サード 112886本 PS3 SCE 72857本 サード 47844本 SCE+サード 51885本 360 MS 35182本 サード 16236本 MS+サード 18514本 ※ファミ通ソフト売上データ2008年11月9日時点
テンプレ終了
丁度立ててたので割り込ませていただきました。 毎回ファミ通で調べて来てくれる人がいるので、次からテンプレに入れていただけると有難い。 というわけでスレ立て乙です。最近白熱しててペース早いっすよねw
もうすぐ PS3+360でもwiiには勝てなくなるのか。 普及速度はものすごいな
22 :
名無しさん必死だな :2008/11/16(日) 22:32:18 ID:jO7UDx7V0
ID:2DtzIihi0
>又、他機種の話はスレ違いです。
だからPS3と箱のデータ入ってる
>>16-17 はルール違反
>>22 Wiiとの比較をしてるだけなのに駄目なのか?
>>10-12 でもWiiと他機種比較してるけど駄目なの?
このスレで平均売り上げの話題とかの話になるのにテンプレ入りできんのか。
ちなみにサード主体のPS3や360、 ゲームシェアの4割もってる任天堂主導のwiiではサード売り上げの比較にはなりません このスレは 「普及している割にはwiiのサード売り上げ悪いよね、 どうしたらふがいないサードはwiiで活躍できるだろうか?」という論点のスレです
不甲斐ない以前の問題ではないか?というのも論点の一つなスレです
スレタイ数字が厨っぽくなってるw
ふがいないなりに出してはいるが如何せん宣伝が下手。 最近だとWiiではないがセガのシレン2 ジェロなんか出して何がしたいの。
まるでシレン2が速攻爆死したみたいに聞こえるぞ スキーワールドツアーは爆死判定食らってもいいと思うが
ジェロ自体、一発屋で最近めっきり名前を聞かなくなったというのになw PS0の、つるのならまだ話題性ありそうだが。
31 :
名無しさん必死だな :2008/11/16(日) 23:27:19 ID:BiElbrE3O
なんだまた任信は任天堂はWiiは悪くない サードが悪いだけだと言い出してるのか 64からの過程はあるにせよ従来系を切り捨てるような仕様や売り方 海外技術の躍進等サードが動き難い基礎を構築した事も考慮しろ というのは任信の頭じゃ難しいか 開発期間もあるが現状を見てこれから出そうとするサードにもなんだかなぁとも思うが まだセガがPS3に出す方が建設的に見えるからな
32 :
名無しさん必死だな :2008/11/16(日) 23:28:39 ID:vWVLbBBC0
>>23 「他機種の話はスレ違いです」と書いてあるんだから
他機種の話をしたらスレ違いなんだよ
当たり前の事だろ
他機種というのはDSやPSP、PS3、XBOXを差すのは明らか
>>24 任天堂がサードを殺しているというスレだよ
スレタイぐらい読もうね
33 :
名無しさん必死だな :2008/11/16(日) 23:31:21 ID:vWVLbBBC0
>>27 侍道3は「ラーメン、つけ麺、ぼくイケメン」で
天誅4の7倍売れたけどな。
あれをWiiソフトでやったら
売れなかったのはCMのせいだって任天堂信者発狂してそう
どうせ何やっても売れないんだけどさ
34 :
名無しさん必死だな :2008/11/16(日) 23:33:19 ID:w0rnBEJ60
デカスポルタ2なら売れるんじゃね?
36 :
名無しさん必死だな :2008/11/16(日) 23:35:50 ID:b4Lnbifo0
>>31 任天堂は従来系を切り捨ててるわけではないし、
従来系に固執するサードが問題。
任天堂のせいにしようとする方が余程馬鹿。
37 :
名無しさん必死だな :2008/11/16(日) 23:36:49 ID:vWVLbBBC0
だから言ってるじゃん Wiiへのリリースはファミトレ、フラ、シェイプボクシングみたいな 体感系に絞れって 従来ゲーム出しても 岩田が言ってるライトの無関心に殺されるだけ 乱入してくる奴らも大人しくWiiで棒振って汗かく作業に戻れよ
38 :
名無しさん必死だな :2008/11/16(日) 23:37:40 ID:vWVLbBBC0
>>35 それローカルルール改ざんされる前からあったテンプレだから
>>34 無理っぽくね?
まあWiiスポ2の売上みないとわからんけど
もうセガもカプコンもスクエニもコーエーもナムコもコナミも 全部任天堂ハードに逃げてしまったのに なんでソニ豚はブヒブヒ鳴いてるの? 仲良く豚舎にお帰りwww
41 :
名無しさん必死だな :2008/11/16(日) 23:39:50 ID:b4Lnbifo0
>>37 ライトの無関心と戦おうとしないなら、それこそサードの
責任だろ。任天堂が悪いという意味が分からんね。
Wiiのユーザーって安くて高品質なものには金を使うけど、そうじゃないものには1円たりとも金を使いたくないという感じなのかな? PS3やXBOX360のユーザー層とは完全に別物? そういえば、最近の若者は非常に貯蓄率が高いってTVでやっていたな。
44 :
名無しさん必死だな :2008/11/16(日) 23:44:26 ID:vWVLbBBC0
体感ブームがいつまで続くか知らんけど、 ブーム終わったらサポート止めればいいだけの話だし、 あの手のゲームをWiiに投入するのはそんなに悪い事じゃないかと思う。 ただCM大量投下しなきゃ10万規模の売上は望めないのがデメリット ライトはゲーム雑誌とか読まないから でも開発費思いっきり抑えれば採算ラインも下がるわけだし、 グラとかみすぼらしくてもいいから2〜3万でペイ出来るようにすれば 小銭は稼げるんじゃないかと思う。 ただ従来ゲームをWiiに集まっている大量のライトに売って 顧客を拡大するという可能性に関しては 今のところ絶望的と言わざるを得ない。
>>42 さあ、俺が立てたスレじゃないから
削れと言われてもな
47 :
名無しさん必死だな :2008/11/16(日) 23:45:48 ID:yFCNXIrG0
コミカルなFPS出せば売れると思うんだが全く出ないな。
つかリモコン振ることばっかり注目されてるけど ポインティング活かしたのってなんかあるか?
49 :
名無しさん必死だな :2008/11/16(日) 23:50:47 ID:n3wqm47e0
そもそも任天堂は従来系ゲームを切り捨ててなんかない。 マリオ、スマブラ、マリカ、ゼルダ、カービィ、FE、ポケモン、マザー。 皆、Wii、DSで投入してるじゃん。 知育だけ体感だけってのは甚だ悪質なステレオタイプだよ。 じゃあ、サードが大好きな従来系ゲームでは任天堂に勝てるのかというと全く歯も立たない。
スカイクロラとか1000人に1人も買ってないわけだからな。 単純計算ならWiiが2000万台普及しても2万本も売れないわけだ。 これはもう絶望的と言ってもいいだろ。 いくらWiiが圧倒的シェアだと叫んだところで これだけ無関心なのでは エーコンみたいなゲーム作ってるメーカーにとっては 到底魅力的な市場とは言えないよ。
>>49 バンダイナムコゲームス副社長 鵜之澤の見解
スマブラやマリオが100万本売れても
Wiiで従来型ゲームが売れるようになったという証明にはならない。
逆に言えば、任天堂さんのタイトルであっても、Wiiでは従来型スタイルのゲームは、
「ゲームキューブ」向け並みの売れ行きにしかならない。
同様に、1月31日に発売された『大乱闘スマッシュブラザーズX』が国内でミリオンを突破しても、
従来型ゲームが売れたという証明にはならない。
なぜなら、シリーズ前作は「ニンテンドウ64」や「ゲームキューブ」でもっと売れていたわけですからね。
もしも、300万本のヒットになったら、Wiiに従来のゲームユーザーが戻ってきたとか、
新規のゲームユーザーが従来型ゲームにも興味を示すような進化をした、と言えるんですけどね。
http://trendy.nikkeibp.co.jp/article/special/20/1007638/?P=3
>>51 バンダイは売れない分析ばっかりしてないで、売れるゲーム作ればいいのにな。
>>51 まずはバンナムが国内300万本売れるソフトを出してから言えって話だな。
54 :
名無しさん必死だな :2008/11/16(日) 23:58:45 ID:n3wqm47e0
>>51 何の反論にもなってないんだが。任天堂は従来ゲーを捨ててないし、むしろそれもサードよりはるかに売れてる。
情けなすぎるんだよ。従来ゲーがどうこう煽っておいて結局それも任天堂に大敗してるなんて。
55 :
名無しさん必死だな :2008/11/16(日) 23:59:17 ID:w0rnBEJ60
任天堂さんでも無理なことを、ウチなんてとてもとても・・・ ってことでしょ。 Wiiでゲーム売るのは難しいんだよ。
>>51 DSでさえサード300万本でてないのになにいってんだw
57 :
名無しさん必死だな :2008/11/17(月) 00:00:20 ID:935rQzJd0
任天堂が潰れれば問題ない。 昔からソフト売れすぎなんだよ。 世界累計ソフト売上ってあるだろニコニコに、 殆ど任天堂のソフトばっか。 サードが集まって任天堂潰してシェアを奪い取ればいい。
>>52 Wiiについて見直した結果、鵜之澤はファミリースキーを出した
二作目で息の根止まったみたいだけど
>>55 そうやって楽な方に流れるから、日本のサードは海外サードに差をつけられたのでは?
60 :
名無しさん必死だな :2008/11/17(月) 00:02:31 ID:HsjMyLsV0
>>57 PSのときにはそれができたけど、今はもう無理。
だから、サードが売れないのは任天堂が悪い!とか
泣き事いうしかない。
>>61 ディザスター微妙ゲーだったし・・・絶体絶命都市のほうが面白い。
63 :
名無しさん必死だな :2008/11/17(月) 00:04:54 ID:NbsU5DJj0
>>61 下の下のソフト持ち出して「売れてない」っていうなら
サードやその他ファーストなんてどうなるんだよ。
> もしも、300万本のヒットになったら、Wiiに従来のゲームユーザーが戻ってきたとか、 > 新規のゲームユーザーが従来型ゲームにも興味を示すような進化をした、 > と言えるんですけどね。 こんな無茶なハードル設けて否定されてもね。 そもそも新規ユーザー全体が従来型ゲームにそう簡単に興味を示すことを期待してる 方がどうかしてる。自分達はさして努力してないのに結果を性急にに求めすぎ。 今の時点でスマブラやマリカがGC版の1.5〜2倍の売上に回復しているんだからそれなりの 効果は出ていると見るべき。 つまり、鵜之澤さんの言ってることがちょっとおかしい。
66 :
名無しさん必死だな :2008/11/17(月) 00:08:15 ID:935rQzJd0
67 :
名無しさん必死だな :2008/11/17(月) 00:08:44 ID:uvsQU6jz0
>64 え〜〜! 2.1万本も売れたの!? さすが任天堂、やるじゃないか。
68 :
名無しさん必死だな :2008/11/17(月) 00:09:07 ID:LmL+JZAc0
まぁ任天堂潰せるほどの面白いゲームを任天堂以外のハードで出しまくってくれるなら 超歓迎なんだけどな・・・
このスレ流にやってみようか。ファーストとPS3と360を除外。 リリース本数(ベスト、限定版は含まず) Wii 181本 売上本数(ベスト、限定版の売上込み) Wii 532.7万本 平均売上本数 Wii 29431本 ※ファミ通ソフト売上データ2008年11月9日時点
>>70 このスレ的には他機種の名前も出したらダメなんだよな。
スレ違いと指摘する作業が延々と続く悪寒
73 :
名無しさん必死だな :2008/11/17(月) 00:14:29 ID:uvsQU6jz0
天誅みればわかるけど、Wiiで金かけて 真面目に作っても無駄骨なんだ。 サードが取るべき道は、できるだけ安上がりに 作って、あとは棒を振らせておけばいい。 はじWiiみたいのなら500万円ありゃ作れるだろ。
74 :
名無しさん必死だな :2008/11/17(月) 00:15:12 ID:NbsU5DJj0
>>69 全サードがない知恵絞って総力あげれば任天堂の影響力を少し削ぐことぐらいはもしかしたら可能かもしれんが会社として潰すことは無理だな。
多分、世界中のゲーム関連企業をすべて足した財務力より任天堂は上だから。
爆死して当然なレベルのソフトが9割以上も占めるWiiサードソフトの中から 一般人的に無名な良ソフトを掘り当てろっていうほうが無理あるしなぁ
76 :
名無しさん必死だな :2008/11/17(月) 00:16:38 ID:uvsQU6jz0
>74 マイクロソフトに勝ってるんだ?
77 :
名無しさん必死だな :2008/11/17(月) 00:17:05 ID:hGwbP9910
79 :
名無しさん必死だな :2008/11/17(月) 00:19:24 ID:uvsQU6jz0
とにかくサードはもっと棒を振らせないと。 棒振りが足りなさすぎ。 あと、スポーツな。
80 :
名無しさん必死だな :2008/11/17(月) 00:19:47 ID:NbsU5DJj0
>>76 ああ、なるほどそいつがいたんだ。
まあ、MSは純粋なゲーム関連企業じゃないからカウントするかは微妙だな。
ゲーム業界ここ数年は右肩下がりの時代がもうすぐ
天誅5、6どうするんだろな 今後の動向に期待しますか
Wii買ってる奴ってのは100万人ぐらいのスマブラとか目当ての根強い任天堂ファンと あとの大半はWiiスポとかFit目当てのそれまでゲームやってなかったどころか 毛嫌いしててもおかしくなかった層だろ? サードのソフトなんて端から眼中にないだろうし売れるわけもなくね? バイオみたいなネームバリューあっても大した数出ないんだし。 まあスマブラやるような層は面白そうなら食わず嫌いせずに手を出してくれそうではあるが ディザスターとか宝島Zとか全然売れないんじゃねえ。 サードはよっぽどの力作を相当アピールしないと勝負の土俵にすら上がれんよね。
>>80 他機種の話題はスレ違いだから禁止らしいよ。
>>84 おしい。ファーストの話題もスレ違いらしいので、真ん中2段と最後の行だけ生きるなw
86 :
名無しさん必死だな :2008/11/17(月) 00:48:07 ID:HsjMyLsV0
>>84 まあ、そういう状況を招いたのもサードの責任だからな。
終着点は自業自得か
88 :
名無しさん必死だな :2008/11/17(月) 00:52:19 ID:EIsusn1w0
>>51 だからそいつがwiiでソフトを出すって言う決断したんだよ
例の「wiiは全滅」発言といい都合の良いところだけ抜き出してるんじゃねえ
サード1ソフト当たり平均本数とかサード限定タイレシオって本当に論ずる価値あるのかねえ?
要するに分母の低い方が有利、つまりソフト本数やハード売上台数が多いwiiには不利にしたいだけだろ
>>82 天誅5,6はwiiとは言ってないんだよね
今思えばかしこい判断だったかもな
リモコン振りのチャンバラとかが不評なんだから、またwiiだからってそんなの入れたりしたら
4でいまいちと思った人は買わないだろうし、4よりさらに酷い売上になるだろうな
>>88 サード累計販売本数もそろそろPS3に抜かれそうなんだけどね。
DSの知育ブーム、タッチペンブームが終わる、終わるといい続けて はや何年たつんでしょうか?ソニーマンセー馬鹿の皆さん 現実を見ましょう 客の総数は圧倒的なのは確実 世界市場でも日本市場でも、数字を見れば一目瞭然、もう天下は確実です 今wiiから離れることはどこのサードでも自殺行為なのは当たり前のことです
92 :
名無しさん必死だな :2008/11/17(月) 01:11:57 ID:uvsQU6jz0
モンハン3ってWiiとPSPどっちに出した方が売れると思う?
>>90 正直PS2でシリーズ続けていたようなタイトルは
WiiよりPS3で出してた方が間違いなく数は出てたと思える。
もっとも売り上げで数千が数万になるぐらいのもので
「どのみち話にならない」ってオチだとも思うがな。
もうサードはどうしようもないんじゃない?どこにも客いないんだから。
>>91 じゃあ何で天誅4は死んだんだ?
何故、侍道3は成功したんだ?
教えてくれよ任豚ちゃん
サードも国内見るとうれてねぇ!って思うのもわかる。 俺も見てて少ないわ!ってコーヒー吹くもの。 でもWiiのサードって海外を入れると特に利益面とかでは大きな問題はそこまでないのよね。 国内だけだとほんとに一部のメーカー以外は真っ青だけど海外入れると40万とか出るから 採算取れて何でこんな爆死したのに続編出すのっていうゲームも出てるのさ。 日本では相変わらず任天堂の独り相撲に人は群がるけど世界レベルでのパイのでかさはそう いう部分でも効いていてハードルが低い分沢山ソフトを出しても失敗しにくいのさ。 HDが海外なんぼっていうのと似た様ななものでWiiも残念ながら海外での数字に依存すれば ちゃんと上手い飯を食えているっていうね、状況なんですよ。だからソフトリリースも多いし 爆死してもソフトが出てる。
Wiiの普及台数と比較してソフトが売れないと言ってるやつは頭が足りなさ過ぎる。 例えば工業高校で男女比率見れば女が異様に少なくて「世界の半分は女だ」などと言うのは無意味だし、 アキバのゲームショップの客のHD機所有率はWiiを超えるかもしれない。 パチンコ屋で喫煙率を調べたらおそらく9割はいくだろう。サンプルが偏りまくってるからな。 無作為抽出でなく、元から偏ったサンプルで確率論のような事言ってみても全く参考にならんだろ。
>>92 箱○以外ならどのハードでもWiiより売れる。
ソフトのよっては箱○の方が売れる。
開発費の高い未来がないハードに、投資する会社は単なる珍会社 wiiには選択肢がある他機種にはない。それだけだ
99 :
名無しさん必死だな :2008/11/17(月) 01:16:54 ID:uvsQU6jz0
>96 ハードが700万台売れてる中でソフトが3000本しか 売れなかった。 700万あって、まだサンプル数足りないか?w
爆死したサードのソフトと任天堂の信用あるソフト どっちを一般は買う? PS3ならば比較するものがない というか他にソフトもない。 さあ、どうだ。なぜこういう流れになるか。客の流れは至極単純で、明朗だ
>>99 サンプル数が足りる足りないじゃなくてサンプルが偏っているってことだろ。
102 :
名無しさん必死だな :2008/11/17(月) 01:21:07 ID:NbsU5DJj0
そもそもサードが売れないって何か悪いことなわけ? だから任天堂に何をしろってんだ?
103 :
名無しさん必死だな :2008/11/17(月) 01:21:20 ID:uvsQU6jz0
>101 どうやって偏るんだよww 何が偏ってるか教えてくれw
>>100 じゃあディザとかレインボーとかは任天堂なのに信用がなかったわけか
他機種の話題、ファーストの話題一切禁止らしいぜ。データも出すのも駄目らしいもん
>>100 キャプテンレインボーやディザスターが爆死したのは何故ですか?
任天堂は信用あったんじゃ無いんですか?
>>98 それは間違いないんだが任天堂がほぼ独力で切り開いた市場のユーザーは
端からサードメーカーなんか眼中になかったわけで。
ホントに任天堂が提示する今までの「ゲーム」とは違う「遊び」以外には
全く食指を動かさない層が大半だと思うのよ。
当の任天堂すらもう売るものがない状況になりつつあるとも思える。
ぶつ森の後は何が売れるんだって思えないか?Wiiスポリゾートだって
怪しくないか?M+の価値なんか理解してもらえんかもしれんぞ?
任天堂の作りこんだバランスの取れた面白い保障のあるソフトは 延々と売れ続けている なりふりかまうな。コバンザメでも良い デカスポは成功してるのに、なぜハドソンより技術力のある他メーカーが動かないのか まだプライドが邪魔をしているのかね コナミでも森を丸パクリする時勢に何をかっこつけてんだ
109 :
名無しさん必死だな :2008/11/17(月) 01:25:42 ID:HsjMyLsV0
>>95 海外とか言うならGTA4やMGS4があるんだがw
Wiiフィット、スマブラ、マリカの数字だけ見て 60本の爆死ソフトを無視しWiiはソフト売れる とか言っちゃう方がよほどバランス偏ってるね。
112 :
名無しさん必死だな :2008/11/17(月) 01:27:07 ID:NbsU5DJj0
>>107 それじゃあ、スマブラもマリカーもミリオン以上売れてることを説明できないだろ。
第一、任天堂はこれ以上ソフト出さないという前提はどこから来るの?任天堂に売るものがないなら他の会社にはもっとないね。
任天堂はこれ以上ソフト作らないなんて決まりでもあるわけ?
そんなデカスポみたいなのがこのずっとどのサードから出されて本当に売れるのかよ
>>107 任天堂もカービィだのゼルダだの50万以上稼げるソフト用意してるし
どこのメーカーよりも先行きは問題ない方。この会社に先がないって
言ったらどこもないw余計な心配だよ。
115 :
名無しさん必死だな :2008/11/17(月) 01:29:46 ID:uvsQU6jz0
>109 サードの爆死の理由を解くキーポイントになるとこだからOK
>>103 Wiiユーザーは新規やライトユーザーと任天堂ファンに層が偏っている。
一方、PS3や360は(サードの従来型ゲームを好むような)コアユーザに層が偏ってるとも
言える。
この両者を単純に普及台数という物差しで比べて何がわかるのかということ。
もちろん任天堂も鬼神ではない。常に新作も続編も作り続けている 当たり前のことだ 売れないのなら、それをやめて改良するか新規のゲームを作る。当たり前だ やってることは普通のソフトメーカーと同じだ だが、一般の人が何に興味を持って、どういうものを購入するか ニーズをリサーチし、あわせた新作が当たっているのが目立ってるだけ それが悪だというのなら商品開発は全てが悪だ
118 :
名無しさん必死だな :2008/11/17(月) 01:31:23 ID:NbsU5DJj0
>>111 2年目でミリオンがこれだけあるハードなんて過去に例がないんだけど。第一、爆死ソフトの方が少ないハードなんてどこにあるんだよ。
トップソフトがたった70万のハードのことを察してあげてください。
>>112 そうそう
ちゃんと常識力テレビとかWiiMusicも出してるよな
そういえば、ワリオランドシェイクなんてのも出てたな
あれって売上どうだったんだっけ?
任天堂なら全てが売れる、そんなこと考えてるのかねアンチは?あほすぎるでしょ 連勝なんて商売の世界でありえるわけがない イチローだって4割には到達しない
122 :
名無しさん必死だな :2008/11/17(月) 01:35:19 ID:uvsQU6jz0
>116 それ>96が書いてることと違うだろ? 第一、ユーザー層の違い=市場の違い サードが売れない市場=サードが売れないユーザー層 だって話をしてるんだし。
Wiiのサードでファーストはないものと考えて海外の数字も入れず国内での爆死について議論するのは いいが、これって議論して何か答えでんの? HDで海外含めた利益で成り立ってるのを認めておいてWiiは国内だけに限定されてそれで爆死してるか らHDや他の機種の方がサードは注力すべきっていうのもおかしくね?WiiはWiiで海外の数字含めて利 益が十分出てるメーカーも多いのだから批判派はまずそれを受け止めて話をするべきじゃね? 擁護派も日本では爆死してるっての認めてんだからそこは耳を塞ぐなよ。
124 :
名無しさん必死だな :2008/11/17(月) 01:38:01 ID:uvsQU6jz0
>120 何をあせってるんだ? ディザスター、キャプレボは他機種じゃねーよ
wiiスポやfit、クッキングママがPS3や360で成功できるとはとても思えないね 売れるものはハードでまるで違う 客が違うのだからそりゃそうだろ
結局アンチはWii憎しで叩きたいだけなんかね。 禁止とか言っといて、ファーストもや他機種の話を持ち出すし。
もうライトユーザーはいないだろ。 「ただ家のどこかにWiiがあるだけの人」ばっかりなんじゃね。 だからこの数字なんだろ。
>>99 おうよ。ゲーム以外のソフトじゃ当然の話じゃないか。なぜゲームだけ特殊扱いする?
誰の興味もひかなかったようなゲームがサッパリ売れなくたって、そんなの当然の事だろ。
物を買うには「買う理由」っていうのが要るんだよ、当然だが。買う理由の無い物が売れるわけないだろ。
>>123 海外含めるならそれこそMGS、DMC、ソウルキャリバーあたりにやられるだろうがw
てかWiiサードで200万いったのあったかw
>>130 比較は禁止なんでしょ。それに、話はWiiサードが売れているかで、
他機種ソフトに勝てるかどうかじゃない。
>>130 そういうでかいソフトばっかりサードが成り立つとでも思う?
それにその手のタイトルなんて各社指折り数える程も持ってないじゃん。
>>130 爆死してるかどうかについての話なのに、どうして売れるのが始めからわかってるような
有力タイトル(しかも本編新作)との比較になるわけ?
134 :
名無しさん必死だな :2008/11/17(月) 01:45:32 ID:uvsQU6jz0
>>123 分かりやすくサードの流れを説明すると
PS3発売前からPS3に主力投入予告
↓
ソフト開発費が高額な為360とマルチに
↓
いざ蓋を開けたら、まさかのWii圧勝
↓
PS3発売前から開発してたゲームを一通り出し切る
↓
現在 方向転換中←今ここ
何が言いたいかと言うとサードの本気はこれから。
毎回売上げ1万本以下の方が成り立ちませんから。
>>135 それ去年の12月くらいから言われてるんだがw
あれからモンハン3以外に何か来ましたか?
>>136 ソフトが成り立つ成り立たないは海外の数字入れろよ。
日本の数字だけで持つような会社は任天堂とカプコンとスクエニくらいだろうに。
wiiでの開発費で高いのって赤鉄の15億だけで 他は最高でもテイルズとかオプーナとか5億クラス 任天堂が10億以上かけて作ってるゲームにどうやって勝てってんだ・・いやマジで
140 :
名無しさん必死だな :2008/11/17(月) 01:48:53 ID:NbsU5DJj0
そもそもPS基準で話をするからおかしいんだよ。 サード依存度が高すぎるPS系ハードの基準から言えばサードが売れないってのは終わってるんだろうけど。 Wiiはそうじゃないからな。ファーストがぶっちぎり世界最強だからPSのサードの役割以上のことを全部1社で果たせて、しかも歴代最速。 PSはサードがいないと即死するからその感覚でWiiも終わってるというならそれはありえないから。
>>137 ソニック黒騎士、ノーモア2、アークライズ、フラジール、朧村正、黄金の絆、
王様物語、Wiiイレ2009、デットラWii、モンハン3、戦国無双3、FFCCCCB、タツカプ、
太鼓の達人Wii、ワンピースEP2、クロノア、428、レッツタップ、
ドラキュラ、テイルズ新作、ヴァルハラナイツ、ルーンファクトリー、ハルヒ並列、ハルヒ激動、
カラオケJOYSOUND、ナルトEX3、ソニックワーアド、リメイクバイオ、ブリーチ、
ファミリースキー、もじぴったんWii、アルゴスの戦士、ソードオブレジェンディア
142 :
名無しさん必死だな :2008/11/17(月) 01:49:28 ID:uvsQU6jz0
>135 後半ちがうかも。 PS3発売前からPS3に主力投入予告 ↓ ソフト開発費が高額な為360とマルチに ↓ いざ蓋を開けたら、まさかのWii圧勝 ↓ でもサードは爆死 ↓ さて、どうしよう?
>>137 大きなタイトルは出し切ったって
>>135 に書いたじゃん。
真面目に作った新規作が来ると思ってる。
ナムコの社長もそれっぽい事は言ってた。
これだけ新作の多いハードも珍しい 初期のPSのようだな
>>128 その発言、どうぶつの森が売れたら撤回してくれるか?
まあ、今でも売れてるタイトルはコンスタントに売れているんだけどね。
>>134 のデータってネット上のアンケートだろ。当てにならないな。
>>135 本気になったところでWiiのユーザーの興味を引くのは至難としか思えん。
元々従来ゲーは興味の対象外なんだからな。
スマブラとかマリカやるような従来型ゲーマーも100万単位でいるにはいるから
この層になんとか売り込むしかないのかねえ。
>>138 その他のハードの方が国外比率低いだろ。
>>142 それだと単にサードの身の振り方の問題で終わるな。
Wiiどうこうは関係無く。
>>146 いやいや、ゲーマーはどうするんだ
ほとんどのサードの新作放っておいて多機種の洋ゲーばっかり延々としてるとは
到底思えないけど。
で、天誅が1万数千本のWiiに初日5万本侍道が移籍するんですか?ww 任豚頭大丈夫??
そもそも、従来ゲーマーが当てにならんから、サードはWiiに来たんだしな。
>>141 へえ、それらがサードがWiiに投入した主力ソフトなんだ
その内の何本が、PS3にサードが投入した主力ソフトより売れた(売れる)んだ?
非常に興味があるから是非とも教えて欲しい
>>150 個別のタイトルを挙げるなら、ウイイレとかモンハンとか
64、GCで出た事が無いソフトまでWiiに出るようになってるのだが。
>>135 まぁこれはかれこれ1年以上は言い続けてるよね。
全然来ない+来ても爆死ばかりですが。
>>152 来なかったコナミが国内サードで一番儲かってるけどなw
とりあえず任天堂信者の人は Wiiはサードが手抜きして本編出さないから売れないのか Wiiにはサードがみんな逃げ込んでるのか どっちかに意見を統一してくれ
>>153 何度も言わせんなよ。比較は禁止なんでしょ。
それにWiiにサードソフトが集まってるかどうかの話なのに、
何故いきなり他機種ソフトとの比較を持ち出すのかね。
>>150 初日5万で累計どれぐらいになるんだろうな。
正直五十歩百歩でどっちにしろ大赤字だとしか思えんが違うのか?
>>152 従来ゲーマーの要求する物と企業体力が釣り合わなくなってきたのが問題。
要するにソフト開発費の高騰が一番ダメージとしてデカイ。
実際PS3で出る予定のソフトが増えないのが状況証拠みたいになってる。
>>153 大赤字たたき出してるどこぞのハードソフトをなぜ自慢してるんだ?
>>154 ウイイレも爆死しましたよね。
モンハンぐらいでしょ。
でもWiiがサード殺しだと発覚する前に発表したからねw
>>154 モンハン3が決まったのって今みたいに爆死し続ける前だよね。
で、カプコンが例のサード平均売上のデータを出したのは2ヶ月前。
Wiiイレに至っては後発のままだしw
>>146 スマブラ・マリカは200万近い単位だからまずこっから攻め落とさないとダメでしょ。
WiiスポとかFitしかやれないユーザーはサードの従来ゲームは無理だからマリカやスマ
ブラを買った層やゼルダやマリオとかFEとか他の従来ゲームをやってる人を捕まえるのが
手っ取り早い。任天堂ソフトとはいえ従来ゲームを遊んでいる人はちゃんといるのだから。
任天堂とガチで対抗できるソフトがないから難しいんだろうけど一旗揚げようと思ったら
必ずぶつかる壁だよね。今のところRPGとか手を出していないのでテイルズみたいにやるの
もいいかもしれん。
>>163 シリーズ化が決まるくらいに売れましたが何か?
ソニアホの発言が真実としたら サードはwiiという土壌に来てアホな選択をしたってこと? PS3にいたほうが儲かるの?
170 :
名無しさん必死だな :2008/11/17(月) 02:01:55 ID:uvsQU6jz0
モンハン3って、何万本以下だと失敗なんだ?
>>162 比較は禁止。たとえWiiのサードが売れてないという証明の為でも。
ファーストの話題は一切禁止らしい。
Wiiサードの爆死についてのみ語るスレらしいよ。
>>154 逆にGCではあったバイオやソウルキャリバーの本編新作がWiiでは外されるようになってる件について
>>168 シリーズ化ww
「もう一回出してあげる程度には売れた」ね。後発で。
Wiiイレ欧州で売りたいじゃない? Wiiが売れてるしEAにも対抗しなければならない
>>173 10万売れりゃ続編出るっていうラインなんじゃねぇ?
ファミスキもそうだし、ワンピもそうだしね。
>>162 まだ大赤字とか捏造情報を鵜呑みにしてる馬鹿が居るんだな
177 :
名無しさん必死だな :2008/11/17(月) 02:04:56 ID:NbsU5DJj0
>>169 儲かるわけがないだろ。
たとえ、売れてもPS2時代よりはるかに小さな市場だからな。
オタしか買わないハードは一定以上は絶対普及しないから。
>>169 とくにテイルズや天誅のブランド殺しは痛かったな。
Wiiには適当な新作や外伝以外を独占にしなかったサードが正解。
>>173 いんや、シリーズ化だよ。アンチには残念かもしれんが。
>>173 アホ。後発どころかWii完全オリジナル仕様に格上げじゃw
PS2のグラフィック使い回しも辞めて大幅改良してるよWiiイレは。
今年の2月に出たのに11月に足並み揃えて出せというのはWiiイレチームに酷だw
>>164 その一言につきるならサードはまだ手抜きしてるってこと
三国無双5、龍参、ヴァルのウルトラ大赤字を間に当たりにすると とてもじゃないがPS3開発はオススメしないけどね 日本一なんか倒産寸前までいったし まあそれはおいといて
184 :
名無しさん必死だな :2008/11/17(月) 02:07:43 ID:NbsU5DJj0
別にここで煽ったところでサードがHD機に来るわけじゃあるまいに。
>>178 なるほど、サードはまだ余力があると申すか。
>>180 完全オリジナルって所詮ナンバリングじゃないんでしょ?
187 :
名無しさん必死だな :2008/11/17(月) 02:08:27 ID:8WGr4ODZ0
メーカーにとって大切なのは、売り上げ本数ではない。利益だ。 利益の出し方はリアル痴漢でもさすがにわかるよな?
>>178 ラタは業績説明会でも好調と言われたし、
本編テイルズがWiiで出る事が決まったけどね。アンチには残念かもしれんが。
>>187 第2四半期純利益
コナミ 120億円 前年比+90%
バンナム 13億円 前年比-84%
ハドソン 13億円 前年比-42%
テイルズはTOVの失敗が痛い。 任天ハードで仕切りなおすみたいだから生暖かく見守って^^
>>188 売れなかったけど魂が通じたとか何とか言ってなかったっけ?
>>165 モンハン3が決まったのはDQSがかなり売れたの確認した後じゃないかな、
その後の1年半近い結果は見ずじまい。
>>183 また次回作も大きく触るならな。2009でWiiのグラ起してある程度完成させれば
他の機種とも2010以降並べられる可能性もあるし、ゲームの内容が全然違うから
いっそのこと他の機種のマルチとして扱わず独自路線でずっとこの流れで行くか
もしれん。それは俺の知ったこっちゃない。
>>186 思いきりナンバリングだよ。アンチには残念かもしれんが。
195 :
名無しさん必死だな :2008/11/17(月) 02:10:57 ID:NbsU5DJj0
Wiiでサード売れないと言われてもどんどん集まってるんだな。 よほどHD機で利益出すのは難しいってことなんだろ。
ソニマリ計1000万本、ひみリン150万達成しておいてゲーム部門まだまだ赤字のセガ どこかが圧倒的な赤字をたたき出しているわけだ
>>191 それは360テイルズだね。アンチには残念かもしれんが。
198 :
名無しさん必死だな :2008/11/17(月) 02:12:09 ID:uvsQU6jz0
>>186 はぁ。まぁ説明するのめんどくさいけど前作はPS2の使い回しでゲームの内容を
大きく変えた仕様だったのよ。それがグラフィックやらまずWii独自のものにし
てWii専用の操作に協力プレイの従来操作だのWi-Fi周りの強化、オリジナルの
モードとかWii独自の路線で言ってるという意味で”オリジナル"って言葉を使
ったのさ。2008は中古で出てるし面白いから一度やってみて。
200 :
名無しさん必死だな :2008/11/17(月) 02:15:10 ID:NbsU5DJj0
HD機で出した企業で業績好調だったのってMGS出したコナミしか思いつかないんだが。 他どこかあるの?マリソニ1千万売れたのにセガとか悲惨だったみたいだけど。
>>198 それ世界2000万本の化け物の続編かwひどいグラだなw
しかしまあ、アンチの人達は半端な知識で煽ってるじゃんな。 これでは、単にWii憎しで叩いてるだけと言ってるようなもんだ。
>>200 コーエーとかカプコンとか。
というか逆に不調だったのがセガしか思いつかない。
>>196 決算書では戦ヴァルもファンタシースターPも好調だと書いてあるなw
Wiiでなんかこけたんじゃねw
>>189 MGS4の開発費は前の年度に計上されてるはずだから
あれだけ出荷すれば利益上がるのは当たり前
>>200 日本のサードだとコナミも好調じゃないよ。
未だにパワプロがPS3で出せない辺りで察しろよ。
>>201 Wiiスポは操作性の新しさ「だけ」で勝負してるソフトだ。
グラは叩きどころじゃないさ。
むしろ今までゲームやってなかった層にも分かりやすい
シンプルなグラの方が望ましいぐらいだろ。
>>205 MGS4を叩きたい人はそう言うけどさー
開発数年掛かったとはいえ
MGS4の開発費が売上400万本で補填出来ないほどだと本気で思ってるの?
思ってるっていうんならそこまで極端な事態が起きたというソース見せて欲しいなぁ
>>203 ひどいなw肥の株のひどさと前倒し計上で好調発言には腹抱えて笑ったものなんだがw
日本一もしにかけだ
どこかにゲーム出したおかげで
>>205 前年度も好業績だったろw
そもそも開発費は作ってる最中は資産として計上、売ったときにはじめて費用になるから覚えて置くように。
最近気付いたんだけど、サードが売れないのってマリカー・スマブラのせいじゃないの? 俺は天誅とかもろもろ買うつもりだったのに、こいつらのせいで買わずしまい。 ネットさえつないでれば、マリカー・スマブラの無限ループから抜け出せない。 一日一時間はすれば、充分って人多いからコレで事足りる。 モンスターソフトだ!
>>198 真剣になんでこれ夏に出さないんだろ…
WiiMusicの時も思ったが任天堂、時期感覚壊れてるんじゃないか?
>>203 コーエーはPS2の無双が好調だったんだよ。
HD機で利益が出た訳じゃない。カプコンはモンハン。
PSPなのだから当然HD機ではない。
>>205 MGS4の話は他機種だから駄目らしいよw
でもあれって実際いくら利益出てるんだろうな。俺達には結局売れた時の
物しか見えてこないけ。でもまぁ単純にこの前の決算報告見ただけでMGS4
のおかげでコナミ増収!ってお花畑なひとはそういないでしょw
>>207 グラがひどいのは褒め言葉だよw
ウィスポは友達とかなり遊んだからリゾートも100%買う
金かけて遊ぶウィスポはめちゃくちゃ熱いぜ
しかし何で日本一は美味しい市場のPS3でやってればいいのにわざわざ爆死確定の Wiiの市場に参入してご丁寧に2本もソフト計画してるんだろうねw教えてアンチさん。
EAのMVP BASEBALL 2005は最高の野球ゲームだったな。
220 :
名無しさん必死だな :2008/11/17(月) 02:25:03 ID:NbsU5DJj0
>>218 あれだけアンチ任天堂の日本一がこれだからよほどの事情があるんじゃねえ?
>>218 PS3にIFやアクアプラスが参加したように
売上少なくても開発費をそれ以下に抑えて
採算取れるように出来るという自信があるんだろ
MGS4はMGOを別売りにしたり、今更体験版を出す事を考えれば想像つくでしょ。 何より同梱版がだだ余り、ソフトがワゴンで山積みな現状を見ればね。
>>223 ワゴンなんて日本だけの話だな。
米尼では相変わらず普通の値段で売ってるし。
日本一は超任天堂アンチだったはずなんだが。社長がいってたような ちなみに北米では返品ができる。 MGS4がどれだけ返品くらってるかは俺は知らん
>>223 で、それの何処が400万本で補填出来ない赤字を出してる理由になるの?
Wiiスポがリゾートでデータ使い回ししたら
それがワゴンに山積みになったら
店頭で体験出来るようになったら赤字って言ってるようなもんだ
米国では返品制度があるのにワゴンにぶち込んで赤を被る必要なんてないからな。
>>226 MGS4の損益分岐が何本かはコナミの人間しか分からんよ。
ただパワプロとかを未だにPS3に出さない辺りウイイレ以外
今後コナミのタイトル出るのか?という疑問はあるが。
229 :
名無しさん必死だな :2008/11/17(月) 02:31:19 ID:uvsQU6jz0
>210 工事進行基準とかなかったっけ?? ずいじ費用で落とすやつ。
どうでもいいけど、調べてたらいつのまにか ウィスポ3000万本越えてた やばすぎるw
>>226 さあ?実際にどうかは分からんさ。ただ、数字程に
成功してる感じが無いねってだけ。
セガ「海外販売好調も国内販売低調、また研究開発費増加による営業損失計上」 371億の研究開発費って内訳見て
年に2〜3本しか買わないライトユーザーが市場なんだからあたりまえだろ 俺だってWiiで2〜3本選べと言われたら任天堂のソフト買うわ
>>228 プロスピもサイレントヒルもPS3発売&Wii未発売だろうに
>開発費は作ってる最中は資産として計上 これってマジ?税務署許してくれるの?普通の会社だと人経費とか計上しないと 監査で滅茶苦茶突っつかれて痛い目をみるんだけどなぁ。じゃあ10年越しのソフ ト計画してますって資産にして他のソフトの開発をさせて株主の目をごまかす事 もできちゃうってこと?。でも税金はどうなるんだ…。難しくて分からん。誰か 詳しい人教えて。
ウィスポリゾートってFFだのDQだのMGSなんて屁でもないとんでもないキラーなんじゃないの? もしかして
>>235 できちゃうってこと?ってそれを世間では裏帳簿だとか言うんじゃないのかw
>>236 Wiiスポ買った層がM+や新種目に興味を示すかどうか、だな。
個人的にはWi-Fi対応でお気楽対戦できるんなら買ってみたい。
>>228 いやMGS4は6月でパワプロ15は7月じゃん
16のプラットフォームはまだ決まってなかったと思うが
MGS4の結果が出る前にその発売から一ヶ月後に出るパワプロの行く先も決めなきゃいけなかったの?
当時はPS3でどれだけ売れるか未知数だったのに
それにとりあえず文句付けなきゃ気が済まないなら
開発期間にしろ返品にしろ400万本販売ってのと大幅黒字って公式発表を覆すだけの数字を持ってこいよ
何公式発表と個人の希望妄想を拮抗させてんだ
>>236 FFやDQがここでは禁句のマリカやスマブラの従来ゲームと同じような販売数だから
それより売れたソフトの続編なんで普通にそういう扱いでしょうね。前作通り売れ
るかはわからないけど3分の1に減ってもミリオンですw
>>234 そういや、サイレントヒルの最新作はコケたらしいね。
俺も最近知ったが、海外では既に出てたらしい。
>>201 Wiiスポのグラ叩いてる人って表現方法という言葉を知らないんだろうな
>>239 損益分岐なんてコナミの人間にしか分からんと書いてるのに
何でソース持って来いと言われにゃならんのだ。
>>236 任豚はまだそんな寝ぼけたこと言ってんのかよ。
Wiiコンなんてとっくに飽きられてることに気付いてないの?
>>237 コナミはMGS4で裏帳簿をするような信用のない会社とみられてるわけですなw
最近は話の流れが早い。 コーエーは各タイトルが好調と資料にあったと思うけど。 株価の話がしたいの?
247 :
名無しさん必死だな :2008/11/17(月) 02:43:31 ID:uvsQU6jz0
>233 そうなんだよね。 タイレシオ 3.4 の内、3弱ぐらいを任天堂で占めちゃってる。 要するに何が起きているかとうと、任天堂が根こそぎ 持っていっちゃってて、後にはペンペン草も生えない、 みたいなことになってる。 だからサードはこの市場では、まじめにやっても無駄。
248 :
名無しさん必死だな :2008/11/17(月) 02:45:03 ID:6z6H0fot0
>>244 前作Wiiで出したゲームの続編は数字下がるっていう法則を
任天堂が打ち破れるかどうか
>>244 アンチの願望やね。未だにPS3や360よりも売れてるのに。
北米でも10月だけで80万台売れてるし。アンチには残念かもしれんが。
250 :
名無しさん必死だな :2008/11/17(月) 02:45:31 ID:uvsQU6jz0
>235 製造業でも小売でも売るまでは費用にならんだろ?
ちゃんと金かけて本気で作ったら wiiでもサードでも売れるよ 2億以下しか金使ってないゲームで任天堂のゲームと比べて買ってもらおうなんて 虫のいい話ないだろ
飽きていて欲しいっていう願望だろうなw
253 :
名無しさん必死だな :2008/11/17(月) 02:47:39 ID:6z6H0fot0
他機種の話はスレ違いって
>>1 に書いてるのに
MGS4の話を何度でも持ち出す任豚
やっぱこのルール撤廃だな
無理がある
その代りDSソフト叩かれても文句言うなよ
>>239 あとパワプロは07年にPS3でも出す予定だった。
グラディウスや他のタイトル共々延期にされたが。
>>247 任天堂相手に正面からぶつかっても全く勝ち目なしってことだな。
そもそものユーザーの志向がそうなんだからしょうがない。
でもなあ、従来ゲーマーも100万単位でいるはずなのよ。
20万とか30万ぐらいのヒットはぽんぽん出ても良さそうなもんなんだけどなあ。
ゲーマーって人種は保守的にすぎるのかねえ。
すでに確立したタイトルであるゼルダやスマブラやマリカしか買わんのかと。
>>243 全く分かってないって言ってる割には
さっきからMGS4は実は赤字だったんだとでも言いたげな人達が居るからなぁ
それとも分からないから判断出来ないとか、黒字かもしれない、見た限り多分黒字だろうと思ってるのに
開発期間がどうこう返品がどうこう
未だにパワプロが出ないのは〜とか言ってたの?
後決定版の事なら今年は出ないよ
>>247 そのペンペン草も生えないWiiサード市場でも、PS3や360より売れてるんだよな。
どれだけPS3や360が悲惨なんだって感じ。
そういやMGS4やPS3の話になってるなw
260 :
名無しさん必死だな :2008/11/17(月) 02:49:40 ID:rVuduUjd0
>>247 任天堂がいかにも任天堂らしい商売をしてるゲームしか売れないね。
べつに任天堂に食われてるとかじゃなく、サードのゲーム自体が
任天堂ユーザーの眼中にない。任天堂も処置なしだしね。
もうWiiは終わり。
終わらないにしても任天堂専用ハード。
そのうち30%がシリアスゲーで40%がマリオスポーツゲーw
>>249 そりゃ持ってない奴は飽きれないからな。
Wiimusicで分からないかねぇ。WiiユーザーのWiiコンの冷めっぷりに。
>>257 全くその通り。客の総数が多いというのは強いよ
>>253 先に破ったのはアンチでしょ。責任を擦り付けるとは最低だな。
wiiでVCやウェアの話題が出ないな ロックマンが相当売れたみたいだが VCの利益はどんなものなんだろな。かなり好調と聞く
>>257 今年のサード売上げはPS3の2.5倍ぐらい売れてるけどな。
>>250 俺メーカーの仕事してるけど思いっきり人件費だの広告費だの経費は都度決算で計上してるよ。
開発やプロモ段階でも俺らの社員全員に給料は払われてるし決算でごまかしじゃないけど後ろに
経費を倒したら社内監査でぼろ糞に叩かれる。
会社が例えそれを容認してもお国が黙っていないので必然的にまっとうな会社なら社内で
そういうのは潰していくと思うんだけど。まぁ俺の会社が真面目にやり過ぎなのかもしれんがw
>>261 確かにWiiミュージックは失敗だったね。
だが、あくまでWiiミュージックがだけに過ぎんよ。
これだけで全体が駄目だと言うのには無理がある。まさに願望レベルだよ。
>>267 発売1ヶ月で20万弱だから来年の今ごろハーフかね。マリソニみたいに。
なんかいつも二人組みで突撃してくるような気がするけど。
ミュージックは年始まで様子を見ないとよくわからんな 評判はけっこういいんだけどね
>>267 Wiimusicが20万程度の爆死して
WiiスポリゾートがFFDQばりに売れるとでも思うの?
今度はファーストの話になってるなw
>>264 ガンスターヒーローズですら大分前の時点で10万売れたとか。
メーカーも配信の枠を待ってるくらいだし売れてそう。
ロックマン9も稲船が営業も売れてるって喜んでるし絶好調ですと雄弁に語ってた
から数字の実態は見えないけどVC/Wareについてはかなり美味しいんじゃない?
274 :
名無しさん必死だな :2008/11/17(月) 02:59:43 ID:rVuduUjd0
PS3初週 30000本 Wii初週 720本 <PS3またも爆死プギャーwwww
>>271 日本でなら分からんね。だが、世界で見るなら十分超える可能性はある。
ttp://kotaku.com/5088081/wii-music-total-sales-bust 北米で10月20日にリリースされたWiiMusic。
ゲーム名にWiiが入っており、任天堂製で、任天堂からのかなり強いマーケティングがあった。
それなのにソフト販売数トップ10に登場しなかっただけでなく、
トップ20にも見られなかったので、任天堂は間違いなく頭を掻き毟っているだろう
NPDによると期待はずれの81000本、任天堂の内部数値によると65000-66000本。
任天堂:
「我々はそれが常緑タイトルになると予想します。
そしてもし「脳トレ」のようならば「脳トレ」は最初の数週間はまり売れず、
最終的には250万本が売れた。「WiiFit」は確かに発売時に沢売れました。
しかし私は人々がWiiMusicを理解し始めていると思います」
>>266 費用収益対応の原則を無視してるなw
まっとうでもなんでもないよ。
Wiiロンチ時に発売されたソフトの続編が軒並み販売本数大幅減 エレビッツ 累計70,738 初週6,505 06/12/02 水精デューイの大冒険!! 累計5,000 初週1,000 07/07/26 めざせ!!釣りマスター 累計95,473 初週16,408 07/03/29 めざせ!!釣りマスター 世界にチャレンジ!編 累計7,289 初週7,289 08/07/24 NARUTO 疾風伝 激闘忍者大戦!EX 累計109,971 初週34,783 07/02/22 NARUTO 疾風伝 激闘忍者大戦!EX2 累計58,372 初週20,042 07/11/29 スイングゴルフ パンヤ 累計61,163 初週12,673 06/12/02 スイングゴルフ パンヤ 2ndショット! 累計6,000 初週6,000 07/11/29 ソニックと秘密のリング 累計30,563 初週9,353 07/03/15 ソニックライダーズ 測定不能 08/01/17 カドゥケウスZ 2つの超執刀 累計23,409 初週3,820 06/12/02 カドゥケウスNEWBLOOD 測定不能 08/01/17
>>272 一応言っとくが、最初に話を持ち出したのはアンチだから。
禁止だと言っても聞いてくれないから困る。
281 :
名無しさん必死だな :2008/11/17(月) 03:03:22 ID:rVuduUjd0
任天堂のmusicの売上つついてるやつは優しいなあ 爆殺王任天堂の真の力はサード(特に売れそうな続編モノ)の売上
牧場物語 やすらぎの樹 累計69,879 初週18,733 07/06/07
牧場物語 わくわくアニマルマーチ 初週10,137 08/10/30
ぼくとシムのまち 累計40,924 初週*8,033 07/09/27
ぼくとシムのまちキングダム 初週2700 08/10/30
ファミリースキー 累計123,069 初週23,895 08/01/31
ファミリースキー ワールドスキー&スノーボード 初日5000 08/11/13
ソース
http://www.geocities.jp/v7160c_l5/wiips3main.html
283 :
名無しさん必死だな :2008/11/17(月) 03:03:52 ID:uvsQU6jz0
>266 広告費とか本社スタッフの給与は製造原価に入らないから。 ソフトウェア開発してる人の給与はいったん無形固定資産とかに なるんじゃない?? よくはしらんのだけど。
>>279 >>282 累計と初週同じなのは初週でランク外になっちゃった奴だよね?
そういうのは累計不明にした方がいいんじゃないかなぁ
少なくても次週以降も幾らか売れてるもんだし、その内数字出るかもしれない
その時その数字を入れた方が説得力があるだろう
>>279 >>282 安易に短期間で続編出すなって事でしょ。
あと そのリストのソフトで
幾つか実際に買ったがリピーターが付くような出来ではなかった。
>>281 スカイクロラを1000人に1人も買わない市場はヤバい
ハード売上700万台で天誅4が初週1.3万?
ということは単純計算なら2100万台普及しても初週4万売れん。
侍道3は初日4.7万売れてるのに。
287 :
名無しさん必死だな :2008/11/17(月) 03:07:32 ID:uvsQU6jz0
>278 リンク先の四じゃないの? 市場販売目的のソフトウェアである製品マスターの制作費は、 研究開発費に該当する部分を除き、資産として計上しなければならない。
リゾはM+をどうやって認知させるかだと思う。これ凄そう、凄い…って思 わせたらそれこそ前作並もいける可能性もあるし、何かよくわかんねって 程度の認知しか出せなければ他にマリカやFitとかあるから前作みたいには 売れない可能性が高い
>>285 出来が悪いソフトしか作れないのはWiiだからだよ
>>284 >そういうのは累計不明にした方がいいんじゃないかなぁ
なにそれ?恥を覆い隠してくれと?
エレビッツとひみリンにはまだ続編が出てない訳だが。
>>288 なにそれ意味わからん
なぜそこでマリカとWiiFitが出てくるのかな
295 :
名無しさん必死だな :2008/11/17(月) 03:12:09 ID:uvsQU6jz0
リゾートの売上でWiiの未来がある程度見えるかもしれない。 200万本売れたらWIIそのものは当分安泰かな。 100万前後まで落ち込んだら、急速に飽きられてる。
>>290 続編の売上が下がって、恥があるとしたらサードにじゃないの?Wiiやユーザーや任天堂が
背負うもんじゃないな。
>>287 四 研究開発費に該当しないソフトウェア制作費に係る会計処理
と書いてあるのだが
>>292 お前らサードが無能だっていつも叩いてるけど
それってPS3や箱に優秀な開発者が集まってると言いたいの?
違うんなら条件一緒なのにサードが無能とか叩いても
天誅4が侍道3より全く売れない言い訳にはならないんじゃね?
300 :
名無しさん必死だな :2008/11/17(月) 03:15:57 ID:uvsQU6jz0
>297 研究開発って実際の製品じゃないだろ?
同じシリーズでも、同じジャンルでもない2タイトルを「条件一緒なのに」と比較(笑)
>>299 箱○はともかくPS3は優秀な開発者じゃないと作るの大変だろ…
>>303 日本一やアクアプラスやIFが出せてんだから
360と同じの、とか言わない限りそうでもないと思うが
305 :
名無しさん必死だな :2008/11/17(月) 03:20:43 ID:6z6H0fot0
いつもPS3のゲームをクソだって叩いてるのに Wiiのゲームが売れなきゃ「開発者が無能なんだ」ってさ。 侍道3のスタッフと天誅4のスタッフに能力差なんて無いだろ。 発売前はPS3のゲームをマンネリだのクソだの罵り、 Wiiのゲームを神クオリティと称え、 いざWiiの方が売れなきゃ「手抜きだ」「無能だ」と非難する。 大したダブスタだよな、ホント
無能とは思わんが、売れる売れないの責任はサード自身にあるんだよ。 なのに、アンチがWiiのせいとか、任天堂のせいとか、Wiiユーザーのせいとか 言うから話がおかしくなる訳で。だが、売上の責任があるかわりに、 サードにはソフトを投入するハードを自由に選ぶ権利がある。 結局はどのハードにソフトが集まるかで、サードの意思が伺えるって事さ。
307 :
名無しさん必死だな :2008/11/17(月) 03:22:56 ID:6z6H0fot0
>>306 で、売れない責任を全部サードに押し付けると
いったい何がどうなるのか聞きたい
>>305 天誅"4"とか銘打ってGCに3以前を出した訳でもなければ、
外伝が360で1万もいかなかったソフト持ち出してお前は何が言いたいんだ。
>>307 サードの経営陣が株主総会でフルボッコです。
「任天堂が悪い」とか社会に出たら屁理屈でしかない。
>>304 Cellの能力をフル活用しなければ、ちょっと色々できるらしいな
まあPS2クオリティになってしまうのがあれだけどw
>>277 言いたいことがわかったよ。
ソフト開発会社の開発人員の人件費なんかは資産にして持ち越されるのね。
広告も当てはまるのかな?ちょっと面白いので勉強してみるわthx。
>>307 だから、その押し付けるって発想がずれてんだよ。
どのハードに出すかも自由、どんなソフトを出すかも自由、
どれだけの費用や人員を割くかも自由。
しかし、だからこそ売れる売れないの責任はサードが負わなければならない。
>>278 おぉ丁寧にリンクしてくれてたのかスマン。
ちょっとそこ覗いてみるわthx。
サードへの体制はMSが一番良いのかな?ゲイツマネー?
「優秀な開発者」とか言うなら、任天堂の開発者も大概優秀なはずだけど、宮本氏に指摘されて 初めて作り直したりする事が結構あるらしいよね(「ちゃぶ台返し」)。開発者本人は問題ないと 考えているのに。優秀なのに。優秀じゃないのかもね。選手と監督みたいなもんかな。
316 :
名無しさん必死だな :2008/11/17(月) 03:27:29 ID:6z6H0fot0
はっきりいって俺は誰のせいだとかいう問題は割とどうでもいい方。 肝心なのはサードが軒並み爆死しているという事実じゃん。 Wiiでヒットを飛ばせるような有能さというのを備えたサードが この地球上に一切存在しないのなら、 どうせWiiでサードは今後全く売れないのだから。 逆にWiiでヒットを飛ばせなくても箱やPS3でヒット飛ばせるんなら お前らに無能と罵られようがどうでも話じゃないの?
Wiiユーザーが何でWiiを買ったかを考えれば、続編が売れないのも当然なんだよね。 要するにWiiコンやWiiボードが新鮮だったから買ったんだよ。 だが操作の新鮮さなんて経験すれば消えるわけで続編買う理由なんて無くなる。 WiiスポWiifitは売れてもサードは売れんし、サードの続編は更に売れない。 Wiiスポの続編だろうと同じ。 面白そうではあったが面白くないんだろうね。持続性が全然無い。
318 :
名無しさん必死だな :2008/11/17(月) 03:30:15 ID:uvsQU6jz0
>302 そりゃ、たいがいの企業で研究開発費で落としてるのは あるだろうけど・・・ 何が言いたいんだっけ。 どこに突っ込まれてるのか分らなくなってきたよ。
>>316 お前さん言ってる事が無茶苦茶すぎる。
HD機でPS2と同じ事やるつもりだったんだよサード各社も。
現実はそうならなかったから、Wiiでどうにか売れる物を作らなきゃならん。
そうでなかったらPS3の発売予定表はビッシリ埋まってるはずだろ。
海外ハーフなノーモアや海外ミリオンヒット出したタイトーはいないことになってるのか・・・。 地球上で一切存在しないなんて願望語られても困るわ。
このスレではWiiでソフトを出して爆死することがサードの損失かのように言われてるな
322 :
名無しさん必死だな :2008/11/17(月) 03:34:43 ID:rVuduUjd0
>>320 日本人が興味わかん洋ゲーが海外で売れても
ゲーマーが興味わかないスイーツゲーがスイーツに売れても
今後の既存路線のサードがWiiに注力しなくなる事実にくらべてどうでもいいです
>>312 じゃ、Wiiで手抜きソフト出すのを叩くのもお門違いなんじゃね?
手抜きでも作り込んでも売上は変わらない
だから手抜きにしないと採算取れないと判断されてるんだろWii市場は
PS3では思ったより何倍も開発費がかかったのであろう そしてミリオンタイトルが軒並み3分の1の売り上げになった そりゃはだしで逃げ出すよ 別にwiiにこなくてもDSでもPSPでもいいけどさ もうちょっとしっかりしろよ
>>320 国内サードは本国日本でダメダメでも海外じゃ健闘できてんのか。
ならまあ将来に望みは繋げるかね。
>>320 ソニックもミリオンだしスキーやウイイレもハーフ行けたしマーべラスの牧場みたいな爆死→累計不可でも
ちゃっかり海外で売れて続編出たりはしてるよね。国内向けオンリーでやってるところは知らないけど普通
に上手いことサードはやってるところはやってる。
>>323 そのパターンでループに入るの多いよな
信頼の積み重ねが大切なのに
>>322 >>今後の既存路線のサードがWiiに注力しなくなる事実
そんな事実はどこにもないわけだが
>>317 なんつーハード思考。「リモコンを振って遊んでいる」のではなくて
「(リモコンを振って)ソフトを動かして遊んでいる」んだっつの。飽きるかどうかは
ソフトの問題。操作方法に飽きるなら、方向キー+ボタンのパッド操作にも飽きるだろ。
330 :
名無しさん必死だな :2008/11/17(月) 03:39:46 ID:zJCD8X+z0
>>319 >そうでなかったらPS3の発売予定表はビッシリ埋まってるはずだろ。
ゲーム作るのには2年かかるって事ぐらい知らない?
今Wiiでサードのゲーマー向けが爆死しまくってる事実は
1〜2年後のスケジュールに反映されるだろうな。
>現実はそうならなかったから、Wiiでどうにか売れる物を作らなきゃならん。
ロンチ時の状況見てそんな風に考えた連中が今爆死してるんだよ。
理由はWiiに対する見立てが甘かったから。
サードパーティの新作がWii向けで発売される時点で察しろよと思う カプコンとかセガとか分かり安すぎるだろ
>>329 振る操作はボタン操作に比べて効率が悪い。
やれる事がコントローラと大差無いなら飽きられやすいのはどっちかな。
それはモーション+なんて物が必要になった理由でもある。
>>331 バイオもDMCもスト4も外されてる時点で察しろよw
まぁリモコンのふりって一つの使い方であって傾き検知とかポインティングや 従来操作…と色々混ざってるのがWiiリモコンだからな。リモコン振るだけの ゲームしか作れなかったら街がいなくネタ切れするが色んな使い方ができるの で飽きにくいかもしれん。 レッツタップみたいにリモコン触らないとかいい意味でアホな使い方をするメーカー もあればRPGなんかは従来通りの操作でやってたりするしね、いろいろ使い方がある。
>>331 カプのゾンビの生贄は文句言って良いと思うぞ
モンハンのクォリティとそれ以外の展開が酷すぎてカプはWiiに何を求めてるのかわからん
>>333 それ以外は別に構わないわけだろ?
デッドラなんかWiiでも出るわけだし
今Wiiで発表になってるのは 07年暮〜08年初頭辺りで企画立案したのだろうなぁ とりあえず任天堂のソフトは中堅タイトルでも20万売れる サードも10万以上売れてるのが幾つかあって それなりにイケそうなハードに見えてた頃
スト4はVCのスト2が好評だから要望があればWiiでも出したいってカプの偉い人が言ってた。 スト4はどうなったか知らないけど何故かタツカプはきた。
>>333 いつのタイトルだよ
幻想時代の開発開始だろw
スト4は違うかもしれないがタツカプのが早いってのが笑える
さらに言ってしまえば FFもバイオもDMCもマルチだから このハードじゃないと出来ないってソフトがない時点でどうかと思う
>>336 こういうと悪いが、アレをデッドラと呼ぶのは抵抗があるんだが
ショッピングモールを部隊にしたバイオ4で良かったんじゃないかアレ
ここで察しろよの流れか。 どこよりもPS3で頑張ってたセガが「注力するハードを間違えた」って発言する時点で察しろよ。
>>341 それでもPS3で出すよりは商売になると判断したんだろうな
>>340 でもWiiじゃできないから外されてんだろw
ゾンビのいけにえは体験レポ曰くデッドラじゃなくてまさにバイオ4Wiiの感覚らしい。
>>343 ロスプラは何でWiiだけ発売されないんだろうねw
>>331 セガは兎も角、カプコンは満遍なく出してる印象しかないが
カプのトップのリストだと
GTA4、バイオ5、スト4、バイオニックコマンドーはWii抜きマルチだな
Wiiはタツカプとゾンビだね、逆転検事と流星はDS、バサラはPSP、FateはPS2
Wiiでしか出来ないゲームの方が多くの人にとって魅力的だから こんだけ差がついてるんだがな
今世代の傷があるから 次世代はFFやMGSで宣伝なんてまずできないだろう 小島はわからないけどw
>>343 ハイハイ、PS3に出なきゃ幸せなんですね
モンハンのクォリティとゾンビの生贄のクォリティ差が酷すぎて
カプはWiiに本気なのかそれとも距離を置こうとしてるのかマジわからん
今爆死してるのはロンチ時の盛況見て WiiをPS2の後継機のように思ったサード。 だから天誅なんて投入したのだろうが。 ま、なんとかWiiでまともに商売できる物を作りたいんなら、 デカスポ、ファミトレ、フラみたいな体感ゲームに専念する事だな。 間違ってもWiiで映画的ゲームを作ろうなんて思わない方がいいのは ディザスターの売上見れば一瞬でわかる事。
>>342 いつの話だよw
龍3もPS3で決定。Wiiは選ばれなかった代ね?
なんか かろうじてPS3独占で出てるソフトをあげるスレになってる
>>353 参でつぎ込んだ分のエンジンで元を取る
泥舟の乗船客からな
龍3に関しては明らかに手抜き流用で ちょっとでも元をとろうとしてる
>>355 それでもWiiで出すよりはましと判断されたんだよねw
>>338 だからさ、何本売れるのよ?タツカプ。
来たって現実しか見ないで結果から目を背けてるんだもの。
笑っちゃうよな。
そもそもWiiで出せるように作ってないだろあれは Wiiで出せるなら出してるだろうよ SCEの援助で作ったっぽいゲームだから無理だろうけど
>>354 確かに、Wii独占のソフトを挙げてればサードが集まってると虚勢張れるからな
>>360 虚勢じゃねーよ
爆死だろうがなんだろうが
数を見ろ
圧倒的だろ
屍の山すら出来ないハードがかわいそうだと思わないのか
まーた脳内ソースの憶測でPS3叩きですか 妄想ならWiiのサード爆死コースを検討した方がいいんじゃね
>>353 ごく最近の話さ。「〜に選ばれなかった」って流れも退屈だと思わないか。
ソニック黒騎士もWiiで決定、とかいくらでも言えるしさ。
>>357 そりゃそうだろ
既に泥舟にのった死体のこれしかないマネーが約束されてるんだからw
>>332 リモコンの肝は「シンクロ感」だ。ゲームキャラクターを動かしてる感覚が強い。何しろ自分の動きと
同じ動きをするわけだからな。人間が操作する以上、感覚的な感触が快感に大きく影響する。
マウスでアイコンをクリックするよりキーボードをショートカットコマンド駆使して打つ方が効率的な人もいるとは思うよ。
ていうか 龍3はSCEの援助で作られたゲームだろうな
ロンチ〜07年度ってサード盛況だっけ?DQSとかバイオUC出たから今年度よりはトータルは 良いと思うけどすでに最初から爆死はけっこうしていたような気がするが。バンナムの07年 度末の全滅発言とかあったし。
>>342 その後更に間違えるのがセガ
イマビキ草解明編 初週3100
>>358 まあ、Wiiで格闘出すって時点でかなりヤバイ結果は見えてますから
タツノコ版権の都合上、海外展開は不可能って話を聞いたが、マジならこれ死にに行くようなもんだよな…
>>351 メトプラやリントレあたりの出来の良さを見るにむしろロスプラ、あるいは
それに準じたFPSかTPSタイトル持ってきたほうが良かったのかしれん。
デッドラの売りはゾンビの数っつうもろハードパワー依存な内容のようだからなあ。
>>369 それこそ国内サードはWiiしかありえんって感じじゃないか
>>358 ん?おたくがはぶられてる、ソフトはもうないって話してたからこんな話ありまっせって挙げただけだよ。
だれもタツカプの売上なんて話してないしw
Wiiでサードが売れるとは言ってない 今世代に関して言えば所謂PS2ゲームズはまだまだPS3の方が売れる ただし、販売数は現実として縮小、需要の原動力となるのは高グラのため開発費は上昇 しかも対抗馬が少ない市場の恩恵もある 積極的に買うユーザーが次はこれ、次はこれと順番に買っているのがわかる推移 これしかないの恩恵は大きい
>>371 スト4の存在を考えたらユーザーを分散させたくないって考えるのが自然じゃね?
残念ながら、タツカプは死地にとりあえず出されたスケープゴートって位置づけが見える
>>372 Wiiでサードが売り上げが伸びない
だからってよそのハードでゲームを出すことにはならないんだよな
特に開発費がかかって、開発が難しくて、技術の蓄積にもならない某ハードは論外で
>>374 国内の売り上げだけなら
どっちもやばいと思うぞw
スト4はすでに箱○とPS3で分散する気満々な件。 しかもこの2機種はお互いに食い争う存在同士。
>>377 もろかぶりだから体力のない一方が死ぬ構図だよね
>>332 >何しろ自分の動きと 同じ動きをするわけだからな。
大振りでも小振りでも結果が同じなのが今のWiiリモコン。
>マウスでアイコンをクリックするよりキーボードをショートカットコマンド駆使して打つ方
キーボードを打つのはボタン操作の類だろ。
ポインティングデバイスとして使った場合、リモコンはマウスより精密動作が難しい。
その代り複数人がお茶の間で同時に使える。
まあパーティーゲーム向きだよな。よく考えると。
大雑把な操作しかできないけど多人数でワイワイ楽しめるわけだから。
>>376 PS3 ソウルキャリバーIV 現在累計 116,055 初週 74,402
360 ソウルキャリバーIV 現在累計 52,678 初週 34,791
というデータにある限り、格闘ゲーみたいなコア相手にするもんならこっちの方なら最低水準は保証されてると思うぜ
もちろん、Wiiのタツカプがこの数字を圧倒してくれたら素直に考えを改めるよ
振るのはわかりやすくていいんだよ 特別なボタンという役割 コアには無用かもな
>>377-378 お前らマジでルール守らないんだな。
他機種の話はスレ違いです。
って書いてるのに。
いわゆる敗北宣言きたなw
>>377 そこ差っぴいても、どちらも万は売れる
Wiiで格闘ったらギルティギアが既に撃沈してる
ルール守れってようは 敗北宣言だなw
>>382 Wii批判するたびに他機種持ってくる奴にも言えよw
>>387 別にいれてもいいと思うよ
本当にサードはダメだなw
タツカプは累計35000、初週20000程度と予想。初日は12000って所か それ程高いハードルでもあるまい。…ってか、これで目標設定高いと言われたらそれはそれで困る
任豚とか言い出すと お里がしれますよ
>>387 考えたが、シリーズ物の定義でスレ伸ばしてもしゃーないだろ
この調子じゃ何言っても外伝だからって強情張るだけだろうし
>>387 今の今まで存在を忘れてたけど
統計サイトにも載ってないんだよな…1045とか482とかすら載ってるのに
タイミングが悪かった…んだよね?
>>393 こんだけソフトが出りゃ平均値は下がるよなと思う
>>390 人を豚呼ばわりする人間がマナーのある人だと?w
正直WiiとPS3とXbox360のサードの比較なんて 分母が違いすぎて意味がないとしか
おっと 平均本数の文字が抜けてた 100で割る平均と10で割る平均を比較してどうすんのって感じだ
>>389 目標としては低いけど予想としては高いよ
近年サードが出したジャンプ物以外の格ゲーで最高売り上げはこれだもの
ブラッディロア エクストリーム ハドソン 11,400 11,400 02/04/25
例外はリンクが出たソウルキャリバー2か?
>>395 ちゃんと人間界のルール守らない以上は豚呼ばさりされても仕方が無い
>>399 それぐらいお話にならない結果って事でいいだろ。もう。
Wiiの客層でも売れそうなメジャータイトルの境界線てどのあたりかな? やっぱバイオ程度の知名度が最低限かしら
効果的な宣伝うてばその限りじゃないと思うけど
>>399 リリース本数(ベスト、限定版は含まず)
Wii 任天堂 29本 サード 181本 計210本
これリリース決定本数じゃなくて既に発売済の数字だよね?
ランキングサイトではWiiソフトは115位までしか載ってないし
Wiiには忘れられた100本近くの超爆死ソフトが埋もれてる事になるな…
そういや式神の城Vなんかも載ってないんだよなぁ…
>>400 批判してる奴は許しても擁護派は許されないなんて都合のいいルールだなw
>>402 バイオレベルなら他所からも人が来るからね。ドラクエとかFFもそうだし。
PSで既存のお客を相手にしていて尻すぼみしているようなブランドは逆に
PSからのファンもついてこないしWiiのユーザーも何それ?って感じだから
一番危険なタイプだよね。
>>406 大して面白くもないのに
ブランドだけで売れてるゲームが多いからな
自業自得だけど
>>404 式3は初週500本だかで360にズタボロに負けた珍しいタイトルとしてネタにされていたはず
>>406 PSで上り調子のタイトルなら
Wiiで成功できるって言ってるように聞こえるんだけど。
気のせいだろうか。
Soul Calibur Legends Namco Bandai 13,557 このうちの1本が俺
スパロボとかどうなんだろ。GC時代はCG系のスパロボGCで7万売れてるけど 人気の2DだったらWiiでも十分売れそうな気がする。(ちなみに箱○のCGス パロボXOは1万行っていない) DSとPSPの比較だとDSのW>PSPのAPでかなり差があるしそれなりのものを作 ればWiiでもファン達や懐古組が集まって結構売れると思うんだが。開発費 はWiiで安い分他の機種で出すよりもいいだろうし国内オンリーならなおさら。
>>410 勘ぐりすぎだよw別にそんな話もするつもりもないし思ってもいない。
414 :
名無しさん必死だな :2008/11/17(月) 04:49:55 ID:SuOdN/1z0
>>412 箱のスパロボ GCの移植
PSPのエース GBAの移植
W 新作
君は一体なんなんだ?
>>412 素直に携帯機でやればいいじゃん、と言いたくなる
リモコン使わないならPS2で出したほうがいいんだよなWiiの場合
418 :
名無しさん必死だな :2008/11/17(月) 04:54:53 ID:SuOdN/1z0
PS2とWiiのマルチは結果が見えてる。 たしか遥かなる時空の中での4が凄い事になってたような。
>>417 それが今だけじゃ無くなってるのが問題かと…しかもかなり深刻なレベルで
420 :
名無しさん必死だな :2008/11/17(月) 04:55:38 ID:SuOdN/1z0
>>417 まるで将来変わるとでも言いたげに聞こえるのだが
他機種より売れる売れないの話じゃなくてWiiで売るならの話だから。 それとPSPのAPは移植じゃなくてリメイク。 まぁリメイクなら売上が落ちるのも考えるべきだけど言いたいのは他の機種の話を 持ってきたのはそこまで任天堂ハードだからと言って苦労していないんじゃねぇのって事。 こういうソフトはファンが根強いしサードが売れないっていう状態の時は持ってこいの ソフトじゃないかなと話しを上げたまで。
PS2 2000年3月4日発売 Wii ..2006年12月2日発売 どっちが先になくなるかなーと
機種 販売台数 Wii 24,726 PS2 5,743
>>423 流石に今の販売台数で比較してどうするんだ
売れる売れないは別にして打撃系武器の多いサイレントヒルを リモコンで操作してみたいかなーとかちょっと思う
将来性の話をしてるんじゃないのか?
>>419 まぁそれは小島や野村の責任かと
従来ゲームは停滞してるし切り替えるにはいいんじゃないかな
>>425 そこはキングスを出すべきだろ
エコーナイトとアビスを足して割ったみたいなフラジールがもう直ぐ出るが
>>420 将来っつうか次世代な
バイオが普通にWiiでも結果を出したのはGC時代に全力のカプという
種がまけたからじゃないか
GC時代もそれなりの結果は出してはいたけど
>>428 むむ迂闊だったぜ ファンなのに頭に浮かばなかった自分が情けないですわ
>>427 停滞してる既存ゲーの代わりに出されたのがどっかで見たような棒と板で
結局ごく一部以外のソフトを除いて
その停滞してる既存ゲー以下の売上と評価だからなぁ
>>429 SONYは撤退しないのが不思議なぐらいで
いつ撤退してもおかしくないからなー
>>429 それを言い出したらHD機の方が、と言うことにならんか?
434 :
名無しさん必死だな :2008/11/17(月) 05:10:54 ID:SuOdN/1z0
>>422 >人気シリーズ最新作「遙かなる時空の中で4」は
>PS2版が3種合計で約2.6万本と、相変わらず安定感のあるスタートを切っている。
>驚くのは、定価9240円のプレミアムBOXが約5000本、
>定価13440円のトレジャーBOXが約4000本も販売している点。
>コーエーが関連商品の乱発を止められないわけだ。
>ファン層の大半はPS2を選択したようで、Wii版は3桁と苦戦中。
http://ameblo.jp/sinobi/entry-10108213874.html これか
26000対3ケタ
>>430 今でも俺はWiiにキングスとRUNEが出るのを期待してるんだぜ…
ただ、今の現状じゃ売れないっぽいよな…ハハハ
マリオやソニックとかチョコボとかスネークとかサード有名キャラを絡めたパーティ系のTPSみたいな 対戦アクションとかどうやろ?任天堂のブランドを餌に客を集めてサードのキャラクターを売りこむ。 スマブラで既にソニックやスネークを入れてやってるけどもっとそういうサードとのコラボを積極的に やればユーザーの意識も変わって任天堂とサードの壁も少しはなくなるんじゃないかと。 とはいえサードのキャラをあまり宣伝すると他機種の宣伝になっちゃうし利益の分け前とか難しいかも しれないけど。Wiiのソフトの宣伝にもなるならやってみたらいいのにと思う。
>>435 あの3部作は傑作だと思うけど ・・・売れなさそうだよね
>>431 わかりにくい
モンハンで渋々PS2ゲーマーズもWiiを買うとして
以降のPS2ゲームを買うかどうかは未知数
いずれにしてもこれからのユーザーを引き込むゲームが鍵だろうね
439 :
名無しさん必死だな :2008/11/17(月) 05:18:58 ID:SuOdN/1z0
>5:名無しさん必死だな 2008/09/09(火) 14:14:19 lcP/+Joz0
>2008年発売のWiiサードソフトの実に34/46が5000本以下の爆死www
>
>カドゥケウスNB 3100
>ゴールデンエッグス 1400
>ソニックライダーズ 3700 遙カナル時空ノ中デ4 1500
>Wii「スーパーマリオスタジアム」、PS2「遥かなる時空の中で4」は共に約5.8万本。
>どちらも週末で大きく数字を伸ばしており、中でも「遥かなる」の伸び率には驚き。
>限定版だけでなく、通常版の消化率もかなり高かった模様。
http://ameblo.jp/sinobi/entry-10109768186.html 初週1500対初週58000
WiiとPS2のマルチで97%がPS2版を選んだという驚異の選択率。
すんげえどうでもいいの引っ張りだしてご苦労な事だが それでもこの勢いっていう引き立て役ですね
勢いないじゃんもう。
パワプロはWii版1000円安かったんだぞ……
1000円貰ってもWiiコンでなんてやりたくないんだろ。 ハード買う前は超プラス買った後は超マイナス それがWiiコン。
>>441 ああ
四桁はもう死んでる自覚あるなそれw
Wii込みで1000円安いなら売れてるだろ 馬鹿だね〜
>>443 それがGCコン対応Wii版だけの追加要素−1000円と完璧な布陣でした
だが……
GCコンなんて持ってるWiiユーザー殆どいないだろ。 クラコン同梱しなかった時点でオワットル。
>>194 で、売れなかったら後発だからとか外伝だからとか言い出すわけだ
初代Wiiウイイレでも出る前と出た後でコロっと態度変えてたよなw
449 :
名無しさん必死だな :2008/11/17(月) 07:49:40 ID:xkSfoYOrO
PSで売れたゲームがWiiで売れないのは PS世代にサードが必要以上に任天堂アレルギーを植え付けてきたからだよ。 そして従来ユーザーがWiiで出るんなら買わないって状況が続いてるから そういう意味ではサード連合は任天堂に勝ったってことなんだろうな。
んで任天堂はめちゃ儲かってサードはどこで出しても死亡 まあ「任天堂はガキ向け!」とかいうレッテル貼りは 盲目のオタクへ少しは浸透したのかも知れないなw 結局因果応報で自分の首絞めた結果になったけど
451 :
名無しさん必死だな :2008/11/17(月) 08:25:56 ID:xkSfoYOrO
>>450 まあ、実際は任天堂ハードで売れなくても
別ハードでそこそこやっていけてるってのが現状。
Wiiで売るならいきなりWiiで続編や大型シリーズを出すという荒技も
アリだが、サードそこまでしないのもそこまでしなくても
生きていけるからってところか。
ついでに、そういうシリーズモノのユーザーの
暴動が怖いというのもあるんだろうけど。
GCのシンフォニアみたいな感じで。
>>451 赤字出してそこそこってのはどうかね
DSしかもうかってない現状で
>>134 毎日遊んでいる人の数
360 145,636人
PS3 437,435人
PSP 1,934,840人
DS 3,211,462人
Wii 410,209 人
>>449 こういうの言ってる連中って
サードが連合して任天堂のネガキャン広告でも載せたと思ってるの?
被害妄想も甚だしいというか
単純に任天堂が好むゲームとサードが好むゲームの性質が違うだけとは思わないんだよな
455 :
名無しさん必死だな :2008/11/17(月) 09:39:17 ID:xkSfoYOrO
>>454 ネガキャンっていうか兵糧攻めって感じだ。
PS2時代やDSとPSPの時とか露骨だったじゃん。
結果、PS系にはユーザーがちゃんと残ってPS2も生きながらえてる。
やはり、ユーザーはソフトについてくるモノなんだなと思う。
>>449 必要以上もなにも、わざわざアレルギーを植え付けるという発想がすでに病的だな
少々ゲハから離れたほうがよろしいかと
>>450 レッテルじゃなくて単なる事実では?
実際、任天堂タイトルはCEROレーティングでも低めのが多いと思う
>>450 つかそれって任天堂自身がやってる事じゃん
ファミリー路線や子供向けを全面に出したCMを垂れ流し
あれだけの圧倒的物量のCM流せば、そりゃそう言うイメージも根付くわな
それをサードのレッテル張りとか言う辺り、病的な被害妄想としか思えん
スレのタイトル悪くね? サード自爆ハードだろ サードの従来のタイトルには従来の操作系のゲームを期待してるし 変にハードの客層意識して改悪してると思う 従来のゲームやりやすい無線コントローラーでてこないのもダメだと思う GCタイトルやるのにいまさら有線コントローラー買ってワナワナした
任天堂最強 Here are the top 10 best selling titles (ranked by units): 1. Fable II - Xbox 360 – Microsoft – 790K 2. Wii Fit w/ balance board - Wii – Nintendo – 487K 3. Fallout 3 - Xbox 360 – Bethesda – 375K 4. Mario Kart w/ wheel - Wii – Nintendo – 290K 5. Wii Play w/ remote - Wii – Nintendo – 282K 6. Saints Row 2 - Xbox 360 – THQ – 270K 7. SOCOM: U.S. Navy Seals Confrontation - PS3 – Sony – 231K 8. LittleBigPlanet - PS3 – Sony – 215K 9. NBA 2K9 - Xbox 360 – Take-Two – 202K 10. Dead Space - Xbox 360 – EA – 193K
ハドソンにボロ負けする大手サードが見られるのはwiiだけw 逆に言えば従来のゲームがどんだけ一般の興味から離れていたか、 よくわかるな
>>461 従来ゲームでも売れてるものもあるから、一般人の興味が離れた訳じゃないでしょ
Wii買ったユーザーに従来ゲームに興味を持ってる奴が少なかったってだけの話
>>315 優秀な人は、与えられた問題を解く能力に優れており、宮本さんは問題を見つけ出す能力に優れているんじゃないかな。
もしくは、知識のある人と、知恵のある人の差かな?
子供向け(子供騙しではない)であることは悪いことではないはずなのに、子供向け というのを見下す意味で使ってた感があるんだよ、SCEには。 クタラギ氏「いつまでたってもピカチュウ」とかね。 そんなに子供向けばかり作ってたわけではないんだけどな。特に64、GCの頃は。 そのくせ、PS2末期には、 サエキ氏「他機種で子供向けを作ってるならう是非ウチ(プレステ)に切り替えて下さい」 みたいなこといって、(表向きは)見下していたはずの子供向けタイトル(市場)も 手に入れる気満々だったんだけどね。 まあ逆に言えば、少なくともSCEは子供向け(ライト向けも)も実は重要視していて、 そこが弱いPS2に多少なりとも危機感を持っていたとも思われるが。
天誅4がアホだったのは、ずっとPS系で出してたのに突然任天堂系で出したこと。 知名度ないんだから、地ならしの為に以前の作品をWiiでリメイクして出せばよかった。 ただ仕様を大幅に変更してたから、4が実質1作目の地ならし作品みたいな位置なんだろう。 つまり5,6と出すにつれて定着して、4よりは売れると思う。
もう出ないだろ。 一番売れないハードで出しても金の無駄。
続編が売り上げガタ落ちの中もまぁそんなことが言えるねえ
普及台数が上がっているにも関わらず、(Wiiで前作を出した)続編が軒並み売上落としている現状を受けて、どうやったらこんなアホな考え方が出来るんだw そもそもその一作目が15,000本程度じゃ定着もくそも無いだろ
>>323 手抜きで出すかは確かにサードの自由だが、ユーザーに対して文句を言うなとはトンデモ理論だな。
実際に手抜きかどうかを判断するのはユーザー。そして、金を出して買う以上は、
そのソフトに対して、一定以上のクオリティーを求めるのは当然の権利。
それに手抜きソフトを出して代償を支払うのは、他ならぬサード自身なんだよ。
>>467 >>468 先に3部作だって発表してあんな終わり方したのに、今から2年近く掛けてHD機で作るの?
1年後どうなってるかわからないPS2で作るの?携帯機に突然出すの?
そっちのほうが現実味ないと思うけど、よっぽど出てほしくないんだねw
続編が軒並み落としてるって、ほとんどこれしかない需要の時に売れたやつじゃん。
お得意のファミスキはまだここから売れるだろうしねwww
>>470 明らかに続編前提の終り方だったからねw
しかしまあ、重い話だったよな・・・。
>>470 売れるか売れないかの話をしてるわけだが
本気で
>>465 のようにもっと売れると思ってるのか?
そういう普及台数至上主義みたいな奴が居る限り、このスレもまだまだ続きそうだな
>>472 3作目はもっと売れるんじゃない?
どんなソフトも1作目は一番売れないわけだし。ただ良ゲーならという前提だけどw
一応今2万くらいまでは伸びてそうだし、初期出荷分くらいは出るだろ
3部作だとか大風呂敷広げて売上が振るわず途中でポシャるケースなんてあることだよな。 次の天誅はWiiに拘らなくていいと思う。海外売上を待ってみないと何とも言えないが。 360、Wiiと、国内では不振続きだから次はPS3に持っていくのもいいだろう。 同じアクワイア製の侍道もそこそこ売れてるみたいだし。 リメイク版(?)がそこそこ売れたPSPに新作を持っていくのも悪くないかも。 いずれにしても、天誅4で不評だった点の反省は必要だが。
Wiiで売れるゲームのジャンルって「ニンテンドー」だから。 あとは存在してないのと同じ。 特殊な市場なんだよ。
まあどこかみたいに、ミリオンソフトが20万本になるよりはましでしょう 開発費も倍になったし
従来タイトルが売れない続編も売れない つまりインパクト勝負の一発芸にかけるしかないんだよな 作りの良し悪しよりインパクト
インパクトは大事だが、作りが悪いと見抜くユーザーは見抜くし、売れてもその後に 続かないよ。メーカー自体の信用を落としてしまったら元も子もない。
ファミリースキーとか散々マンセーしておいて、続編が売れなかったとたん 「サードが信用落としたからだ」だもんなw
480 :
名無しさん必死だな :2008/11/17(月) 13:32:28 ID:C+RX/ATv0
>>478 売れない理由をどうしてもwiiにあるとして人は
市場が特殊だから、インパクトでしか売れないとか
体感だけしか売れないとか馬鹿なこといって
信用という一番大事なことから目を逸らすよねw
>>476 Wiiで出た旧作→Wiiで出た新作、の話をしてるのに
別ハードでそれぞれ出た旧作→新作の例を出して話題そらしか
ここまで頭が悪いと言葉も出ないな…
普及台数がはるかに上がってるのに、売上は何故か落ちているWiiが異常だって気付かないのか、それとも気づかない振りをして居るだけなのか
ファミリースキーに関しては、まだ判断は下せないだろ。 何せ、まだ初日の数字しか出てないのだから。
>>478 続編がことごとく売上落としてるから
つまり前作は全部手抜きでつまらなかったということか
>>479 そんなことは言っていない。
ファミリースキーはよくできたタイトルだと思うよ。
ライト向けにとっつき易いつくりになっているが、決して手抜き感はないし、ちゃんと遊び
込めるし、たまにちょっと遊ぶこともできる。
ただ、1年も立たずに続編はちょっと早くね?と思う。
早くブランドとして確立したい気持ちもわからんではないが。
まあ、まだ年末商戦&スキーシーズンを通してどのくらい売れるのか見てみないと
なんとも言えないが。
>>480 続編が総爆死なのはインパクトを失ったから、っていうのは好意的に解釈したつもりなんだがな
それともWiiでだすと、どんなタイトルでも信用を失うようなつまらない仕上がりになってしまうのか?
486 :
名無しさん必死だな :2008/11/17(月) 13:45:29 ID:C+RX/ATv0
>>481 スレ違いのルールもうちょっと明確にしたら?
機能から都合の悪いレスをスレ違いといってるように
しか見えない。
で、どこが異常なの?続編ってことは必然的に
ハードの数は前作のときより増えてるんだから。
売上落ちた続編はみんな異常ですか?
487 :
名無しさん必死だな :2008/11/17(月) 13:47:22 ID:C+RX/ATv0
>>485 また、「wiiで出すから」とか言ってるし。
ライトユーザーは一度同じような知育みたいの買ったら2度目は買わないからなぁ バナナダイエットが流行った後バナナにあまり見向きもしなくなるとかブートキャンプ2がでても買わないのと同じ。
>>487 そりゃWii限定の話だからな
他のハードでは続編で伸びるタイトルもある
Wiiだけはインパクト勝負
>>485 続編が売り上げ振るわないって言っても例自体が少なくないか?
流石に1年間隔で出せば、よほど出来よくない限りもういいやってなるでしょ。
ロンチ需要ソフトに前作以上を望むのは酷だしなぁ
「Wiiが異常」ねぇ・・・確かに性能的にGCと大して違わないのに リメークしただけで爆売れしてるんだから異常には違いないけど 性能がものすごく上がって、人気ゲームの続編がバンバン発売される ゲーム機って普通に考えれば爆売れするのが正常だからね あと、故障だらけで小売りの取り扱いもシカトされるゲーム機も 撤退するのが正常だよな Wiiが異常、PS3が異常、360が異常・・・・ きっと正常なのはアンチだけなんだろうな
>>486 スレのルールじゃなくて、話の流れからそう言って居るわけだが
400万台のWiiで出した旧作→700万台のWiiで出した新作
1,500万台のPS2で出した旧作→200万台のPS3で出した新作
(台数はあくまでも例な)
上の異常性の話題をしている時に、頭の悪い任豚ちゃんは下の話を出して話題そらしをはかったわけだが
都合が悪いと全然違う話にすり替えているのは、明らかに任豚ちゃんの方だぞ
>>492 普及台数を条件に挙げるなら、その時点のソフト数は含めないの?
400万台の頃よりも売れるソフトが増えてるだけじゃない?ライバル多けりゃそれだけ売れないでしょ。
その選択の中にこの続編はもういいやって選択されてるだけじゃないの?
Wiiユーザーはその選択が任天堂を先に買おうってだけなんだろうと思う。
だからPS系で出てたソフトは知らないから、とりあえずいいや。ってなる場合が多い。
494 :
名無しさん必死だな :2008/11/17(月) 14:01:21 ID:C+RX/ATv0
>>489 >>492 なら聞くが他のハードで、単一ハード内で2作以上
続編が出て尚且つ売上が上がってるタイトルなんて
あるのか?
国内の市場におけるユーザー層の構成比が大幅に変わったという現状をまず認めないと いけないと思う。 だからこそ新規・ライト層に受けたWiiが売れて、コア層の受けはいいはずのHD機の 普及がなかなか進まないという事態になっているのだろうから。
リモコン振るという行動がゲームを面白くもさせるが続編を買わなくさせてしまうということもある。 ディザスターみたいなコアなゲームは2万本くらいしか売れなかったけど続編がどんどん売れて行くゲームではある。 ただクリア後2周3周クリアさせて売らせたくないならクラコンやGCコンにも対応させるといいかも。 続編からは前回購入してリモコン振るのに疲れた人も、続編ではクラコンやGCコンにも対応してあるよっていうアピールが必要。
497 :
名無しさん必死だな :2008/11/17(月) 14:11:12 ID:NbsU5DJj0
そもそも市場自体に文句言うこと自体がナンセンス。 「特殊な市場」なんて言葉はそもそも存在しない。市場そのものが時々の標準になる。 市場は需給調整がされたもっとも客観的な指標だよ。結果、市場の大半がWiiを選び、その中でもほとんどが任天堂を選んだわけで。 結局は市場で支持されなかったものが特殊なんだよ。つまりは任天堂以外のハードは総じてこれに当てはまる。
>>494 Wii以外ならいくらでもあるだろw
インパクト勝負でゲーム内容の質が重視されないのはWiiだけなんだよw
DS:2380万、PSP:1040万、Wii:690万、PS3:240万、360:77万、PS2:2140万 これだけ大幅に売れてるってことは、複数持ちが相当多くなってるはず。 今までのようにPS2にソフト買うユーザーが集まってる状況じゃないんでしょ。 複数持ちが増えたからサードはPS2内の競争から、他ハードとの競争にもなってるんだと思う。 例えばDQ9がDSで出るから、○○の○○は控えようみたいな感じ。1例だから噛み付くなよw で任天堂ソフトは買う人が多いから、任天堂が強い。そう分析するけどおかしいかな?
500 :
名無しさん必死だな :2008/11/17(月) 14:12:52 ID:C+RX/ATv0
>>500 現世代機で始まったタイトルの続編自体がまだあんまりないからわかんないんじゃね?
ギアーズあたりは前作越えるんじゃないかと思うけど。
現世代機以前だったらいくらでもあるべ。だからこそ売れたタイトルの続編が
手堅い商売になってたわけで。
502 :
名無しさん必死だな :2008/11/17(月) 14:16:13 ID:C+RX/ATv0
>>501 そうでしょ?
だから
>>492 みたいな比較で「wiiだけ続編が売れない」
は通用しないんだけどな。
>>497 同意。サードは特殊な路線を歩みのは止めて
任天堂と同じ路線のタイトル以外は全部開発中止にしたほうがよい
デカスポや縁日のような成功例にもっと学ぶべき
>>494 プロスピ、COD、レインボーシックスベガス
携帯機ならモンハン、ガンバトとか
今度出るウイイレやガン無双2も続編になるな
一般人が知ってる超強力ブランドのFF ドラクエ モンハン バイオ以外は 全部にせ動物の森みたいに真似すればいいんだよ これでサード勝つる!
>>501 CoD3→CoD4はかなり伸びたかな
まあ箱やPS3は例が少ないがWiiのような全爆死ではない
PSPのモンハンとかパワポタは普及台数の増加に連れて続編も売上アップしてるのにな。 ゲームでハードを買わせたかどうかの違いか。
どこがwiiで全爆死してるんだ?そういうことにしたいのかw
レジ2もかなり前作越えするだろうな
510 :
名無しさん必死だな :2008/11/17(月) 14:26:02 ID:C+RX/ATv0
>>504 ざっと調べてみたところプロスピ、CODともに
続編の方が上といってもそもそもの数が大したことないし、
ベガスに至っては前作割れしてるけど。
511 :
名無しさん必死だな :2008/11/17(月) 14:26:57 ID:C+RX/ATv0
>>506 いくらでもあるとか豪語してたのに随分後退しましたねw
まだ2年経ってない段階でロンチ需要上回れとか、1年以下の間隔で出したソフトを前作上回れとか。 ちょっと無理難題言いすぎじゃないか? 他ハードとかPS2とかではこういうことが日常茶飯事だったの?
>>508 Wiiで伸びたのはナルトだっけ?
個人的には、特別これだけが他のタイトルより質が良いとは思わないなw
514 :
名無しさん必死だな :2008/11/17(月) 14:28:26 ID:C+RX/ATv0
>>512 だから、結局のところここの馬鹿はなんでもかんでも
wiiのせいにしたいだけなんだって。
>>511 DSやPS2なら書ききれないだけあるけどw
>>514 客はWiiコンという一発芸が見たくて買った人ばかりなんだから当たり前だろw
これはWii固有の問題だ
>>512 そりゃ普及期で普及台数上がってるんだから当たり前だろ
単純に考えて、パイの大きさは旧作買った奴に加えて、新規に本体を買った奴が増えているんだから
アンチのひとも大変ですね
>>514 でもなあ。Wiiユーザーの大半はサードのタイトルっつうか
既存のゲームそのものを毛嫌いしててもおかしくないわけで。
Wiiの市場はホントに任天堂市場であってサードが食い込む
余地なんてないんじゃないかねえ。
PS3でやる方が「まだマシ」、いっそPS2のままでもいい気は確かにする。
決して任天堂が悪いとかWiiが悪いとかじゃなくて
いっぱいできた新たな客にろくにアピールできない
サードが無能なだけなんだけどさ。
520 :
名無しさん必死だな :2008/11/17(月) 14:34:56 ID:C+RX/ATv0
>>515 その2機種のデータとwiiとを比較する意味が本当にある
と思ってるなら相当の馬鹿だな。
>>516 はいはい、お前の勝手な推測はどうでもいいから。
俺の記憶ではパンヤやカドケも絶賛されてた気がするな。 でも続編が売れないと「サードが信用落としたからだ」なんだよな。 逆にPS3のこれしかない需要とかいわれてたレジスタンスは前作越えしたし。
リモコンに飽きられたら今度はバランスボード Wiiは一発ギャグを毎年あみださないといけない新喜劇の芸人みたいなもの
ドラゴンボールZ スパーキング!NEO バンダイナムコ 165,969 42,501 07/01/01 ドラゴンボールZ スパーキング!メテオ バンダイナムコ 90,255 34,783 07/10/04 NARUTO 疾風EX タカラトミー 109,971 34,783 07/02/22 NARUTO 疾風EX2 タカラトミー 58,372 20,042 07/11/29 ワンピース アンリミテッドアドベンチャー バンダイナムコ 110,802 38,274 07/04/26 ワンピース アンリミテッドクルーズ エピソード1 バンダイナムコ 91,926 57,158 08/09/11 実況パワフルプロ野球Wii決定版 KONAMI *24,526 *16,327 07/12/20 実況パワフルプロ野球15 KONAMI 44,294 19,991 08/07/24 結構頑張ってると思うけど…頑張るソフトは頑張ってるんじゃない?
524 :
名無しさん必死だな :2008/11/17(月) 14:40:42 ID:C+RX/ATv0
>>519 俺もサードが無能だと思ってるよ。
既存ゲームが飽きられたり、代わり映えしないからと
毛嫌いされたりするのもサードの責任だし、
任天堂にレッテル張ったのもサードの責任だからなぁ。
525 :
名無しさん必死だな :2008/11/17(月) 14:41:54 ID:C+RX/ATv0
>>522 言ってることも馬鹿だし、例えも馬鹿。
新喜劇みたことあるのか?
息の長い一発芸もあったもんだ…
今でもサードは自分で現状を打破せずに 「モンハンやDQが出たあとなら売れるからいいや」とか考えて 自分で切り開こうなんて、微塵も思ってないだろうな
なあ、一つずっと気になってることがあるんだけど… DSの時も同じようなことって言われてなかったっけ? タッチペンとかww→リモコンとかww 任天堂しか売れない→サードが売れない(これは一緒かw) 知育、ポケモンしか売れない→スイーツ向け、カジュアルゲーしか売れない ユーザー層が〜→ユーザー層が〜 同じことが繰り返されてる気がするけど、DSの時との違いって何?
>>527 サードはソフトをWiiでどう売るかよりも、ソフトを売れるハードに出すだけじゃないのか?
無理にWiiで売ろうとしてブランドが死んだら目も当てられんだろうからな
>>529 じゃあ次はPS3に半年ほど負け続ける日々が始まるのか
>>516 勿論最初はそうだったがヌンチャクとリモコンは疲れる→これを飽きると似たような感覚に感じてしまうのが難点。
DSiなんかつくる金があったらPS2のコントローラーを改良したようなコントローラーをWiiに同梱すればよかったのに
533 :
名無しさん必死だな :2008/11/17(月) 14:47:57 ID:C+RX/ATv0
>>530 wiiに限らずPS2時代のサードのブランドは殆ど死んでるのに
今更「wiiで出したらブランドが死ぬ」ですか?
>>529 携帯機はPSP vs DS
据え置きはPS3 vs XBOX360 vs Wii の三国志
>>519 > いっぱいできた新たな客にろくにアピールできない
> サードが無能なだけなんだけどさ。
有能なあなたがサードだった場合どういうソフトをWiiで作ったら売れると思う?
>>531 丁度FF13が出たあたりがその辺に該当しそうな気がする
>>529 DSと違って一人一台って事にならないのは案外デカいかも
>>534 据え置き最初の2つはほぼセットじゃ?似たようなマルチソフトが多いわけだし。
539 :
名無しさん必死だな :2008/11/17(月) 14:51:46 ID:C+RX/ATv0
>>532 >>ヌンチャクとリモコンは疲れる
寧ろ楽なのにこういう嘘を平気で言っちゃう人って…
>>529 今タッチペンだけのゲームだと売れない原因になるからボタン操作でもタッチペンでもできるゲーム増えてるよ
ゲーマーってほんとに少なくなったな PS3に集まっているのなら、行っても20万そこそこか ピアキャスなんか見てると昔のゲームやエミュやってる奴が多い こいつらをアテにしても商売なりたたないのはわかるわ
542 :
名無しさん必死だな :2008/11/17(月) 14:53:23 ID:C+RX/ATv0
>>535 素人にそんなこと聞いて一体なにが解決すると思ってるんだ?
サードが無能だという批判をしたからといって、ゲーム作りに対して
革命的な意見をださなきゃならないなんてことはないだろう。
>>539 Wiiは買ったけど疲れるのとコアゲーム少ないから一通りコアゲームだけクリアしてから売った。
コアゲーでは疲れるのは事実。
他のユルゲーでは疲れないのかもしれないがそういう層は同じゲームばっかりやっても飽きない人だろうからそういう層にはソフト売れないんじゃね?
Wii自体のビジネスは派手じゃないけど海外の数字を入れるとサードの利益にはなっていると思うよ。 ここは基本的に国内に限定みたいだけど国内の数字だけを見て”ひでぇ!→だから他所でやれ” っていう展開はWiiの弱い部分を指摘するだけで何の解決策でも良い策でもないと思う。 問題は国内の数字をどうやって伸ばすか、落ちゆく数字なら現状維持に努めていくのかを話し合うの が前向きな論議ではないかと。 駄目駄目!無理無理!ってサードに限界作っちゃ可哀想だよ。サードにも任天堂をぶっ倒す位の気概を 持ってもらわないと困る。是非任天堂のシェアを食ってほしいもの。このまま独り相撲だとかつてのSFC 時代みたいな殿様になってしまうかもしれんし。
>>541 ゲーマーなんて元々少ないだろ?
オタ受けがいいRPGやCSのヌルゲーしかやらない様な奴はゲーマーじゃないからなw
>>538 似ているといっても箱○の方が充実してる(?)ので
別にカウントしたほうがいいかと
つか箱○での従来ゲーの売上みると
ハード買ってまでやりたいっていう層は結構少ないみたいだね
>>529 WiiとDSの大きな違いは従来の操作体系との親和性があるな
>>535 客である側がそれを考える必要はないなw
つうか自分自身はサードタイトルでならノーモアとか宝島Zとか
バイオ4にUCで楽しめてたんだ。
この辺が全然売れないってんじゃもうWiiユーザーの大半は
ゲーム自体に興味がないって思えても仕方なくね?
あと100万以上いるスマブラ買ってる任天堂ファンな従来型ゲーマーも
新規タイトルには食指の動かん超保守型のようだしな。
サードにとっちゃ随分つらい状況だ。自分がサードメーカーの関係者なら
もう転職考えるよw
549 :
名無しさん必死だな :2008/11/17(月) 14:59:19 ID:C+RX/ATv0
>>543 ヌンチャクスタイルが疲れないことはかなり昔にもう
決着してるから今更そんな主観を事実だといわれても困る。
550 :
名無しさん必死だな :2008/11/17(月) 15:01:06 ID:NbsU5DJj0
アニオタが好きな美少女とかカラフルな魔法とかをWiiに期待する方が間違い。それにあったハードでも買えばいいよ。 Wiiは大衆向け。そんなオタゲー作ったら一般層が寄ってこなくなる。
>>549 ディザスターやったら疲れるのがわかるよ
>>550 パンツ戦士がまたなりすましか
次のテイルズはWiiで決定ですから
テイルズとモンハンでWii市場は革命第二幕に入るんだよ
ネガキャンしてもPS3にテイルズは出ませんからwwww
>>551 そら画面にポイントしたりするゲームは疲れるだろ。
シレンとかラタとかスマブラは疲れないじゃん。基本的にソフトによってそりゃ違うだろ。
554 :
名無しさん必死だな :2008/11/17(月) 15:06:26 ID:C+RX/ATv0
>>551 まさか、体感パートのことを指して疲れるとか言ってるのか?
パッドコンとの比較じゃなかったのかよw
どっちにしても虚弱体質すぎるだろw
>>552 みたいな事を一年前から言い続けて何故か自体が好転しなかったのがWiiだよな
この調子でモンハンやテイルズも潰されるのかと不安になる
556 :
名無しさん必死だな :2008/11/17(月) 15:06:43 ID:NbsU5DJj0
>>552 おい、そんなクズと一緒にするなよ。最大限の侮辱だぞ。
俺はWiiDSユーザーだから。PS3もPSPも持ってない。
ヌンチャクは従来操作の最高峰といえる片手で遊べるゲームが存在する以上
>>543 の主張など主観でしかない。
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Wiiは画面にポイントするのと体感パートだけでもボタン操作に切り換えられるようにしたらいいのにな。 あれがある限り疲れるから2周目とかやるの無理。
559 :
名無しさん必死だな :2008/11/17(月) 15:11:02 ID:C+RX/ATv0
>>558 お前のwii批判の底の浅さは良く分かった。
任天堂のコンテンツや任天堂ユーザーを「特殊」扱いしているような話が時々あるけど、 オレは任天堂が特殊なものを作ってるようには思えないんだよね。 むしろ普遍的というか、オーソドックスなものづくりをしているように思える。 今までに無かった(と、多くの人が感じれるような)ものを作ろうとする姿勢も含めて。 事実上任天堂を孤立化させてサードを中心としたPS市場を作ったPSSS64時代に 任天堂的(便宜上こう表現しておく)な役割を担うメーカーなりコンテンツがあまり多く 育たなかった(育てなかった?)のが尾を引いて、今の市場の変化に対応できない サード勢の現状に繋がっている思う。 任天堂のコンテンツやユーザーを特殊なものとして自分達とは関係ないものと遠ざけて いないで、こうしたユーザーの嗜好に合うような商品作りにも力を入れていかないと 少なくとも国内では厳しいと思う。 この辺、バンダイナムコ辺りは頑張ってると思うし、相応の実績もノウハウもあると思う。、
体感ゲームって体を動かして楽しむのがなんぼだから疲れるから駄目っていうのは 無茶苦茶わがまま言ってるような気がするんだがw スマブラとか体感である必要が無いゲームで疲れるのは問題外だけどディザスター なんかは必死にリモコン振らせてテンション上げさせたり、Fitやスポーツなんかは 運動の疑似体感ソフトなんだから疲れさせてなんぼのゲームじゃん。
562 :
名無しさん必死だな :2008/11/17(月) 15:15:58 ID:NbsU5DJj0
>>560 任天堂がゲームの標準じゃなかったらどこが標準なんだ?
よほどのマインドコントロールされたヤツでないとあれだけ不人気のHDが正統で標準だなんて言わないはず。
その時々、市場でもっとも支持されたものが標準になるのはどこの世界でも同じ。
563 :
名無しさん必死だな :2008/11/17(月) 15:17:29 ID:C+RX/ATv0
>>562 それが居るんだよwHDがゲームの正統進化だとか言ったり
任天堂が特殊だからサードが売れないとか言う馬鹿が。
任天堂はわざと従来コンを同梱すればライトユーザーとコアユーザーを手に入れられるのにあえて同梱せずコアユーザーを遠ざけてWiiを特殊な市場にしたんだろ。 GCの時の恨みなのかわからんが。 コアゲーム作る会社を爆死させたり、コアゲームを待望むユーザーの期待をWii発売ということで、Wiiもって無いから今回はいいやとナンバリングを買わなくさせて消し去っていきたいんだろうな。
アンチはマリオが64より売り上げへったからどうだとかわけわからんことで煽るけど そんなもん吹き飛ばすウィスポ、fitなどの大ヒット新規ゲームを出してるわけで 他のメーカーが絶対に獲得できない層を開拓し、大成功を収めてる 単に「ゲーム」という枠にとらわれず 人間が求める素直なニーズ、教育や健康、美容に目を向けたから ここまでの成功になったのだ レールはしいてるのに飛び込んだのはナムコやハドソンだけかよ。何考えてるんだよ
>>564 出た!従来コン同梱!64コンの時もそんなこと言われてたなぁ。
リモヌンで従来操作も出来るからとなぜ思わない?
>>565 飛び込んでも上限がデカスポじゃ微妙じゃね?
しかも、続編出すと売り上げが半分になるハードだし
568 :
名無しさん必死だな :2008/11/17(月) 15:22:16 ID:C+RX/ATv0
>>564 ヌンチャクスタイルを印象だけで従来コンより下と思ってる奴は
コアゲーマーなどではない。
>>GCの時の恨み
最早いちゃもんのレベルw
>>コアゲーム作る会社を爆死させたり
任天堂スゲーw
>>Wiiもって無いから今回はいいやとナンバリングを買わなくさせて
そのシリーズに本体ごと買わせるだけの魅力がないだけ。
>>565 2Dマリオを毎年一本据え置きで出してりゃ今でもマリオは全盛期と同じくらい売れるとおもう。
3Dマリオに興味ある人は現状マリギャラの累計本数くらいの人数だけ。
ほんと任豚ちゃんは都合が悪くなるとファーストの話を出して話題をそらそうとするなw 任天堂自身が今までと違う層をターゲットとして商売をすると言って居るのに、それすらも理解できないのかねえ まだWiiがPS2にとって変わると思っている愚かな任豚ちゃんが居るとは驚きだ
>>566 ポインタと体感にさせられるから手を太股に置いてできない。
胸の位置にずっとあげ続けたりするのが怠い
572 :
名無しさん必死だな :2008/11/17(月) 15:25:05 ID:NbsU5DJj0
ここって任天堂=主流、その他=マイナーって事実を大前提にしてるんじゃないの? っていうかこれを否定するなら単なる妄想癖じゃねえか。
573 :
名無しさん必死だな :2008/11/17(月) 15:25:12 ID:C+RX/ATv0
>>569 全盛期っていうと初代の600万本か?w
まあ、ニューマリは400万売れたが。
ヌンチャクで従来操作ができないと思っている人がいるみたいだが そういう人にはオプーナを購入する権利を与えようじゃないか。 テイルズとかスマブラとかは名前だけのソフトだからこっちをやってみなさい。 世界が変わる。もう両手じゃRPGやれなくなるよ。 / ̄ \ | | \_/ | /  ̄  ̄ \
>>568 良くも悪くもPSP並みだと思うな
モンハンの操作を見ればわかる
で、PSPがPS2やGCと比較して操作性維持出来ているかと言うと…
Wiiは
>>568 みたいな層しかほとんどいないからWiiでコアゲーム出す意味なくね?
Wiiにコアユーザーは5万〜10万人くらいしかいないだろ
>>564 つうか操作性の刷新を大きな売りにしておいて
従来コン同梱なんて矛盾したことできるわけなかべ。
新しい操作性とそれを前提にした新しい遊びを
提示できたからこその成功じゃないか。
VCみたいなのはあくまで後付要素だしな。
こっちもやりたい人は対応コン買ってくれと。
大体コアゲームだったら当の任天堂にだってあるべ。
メトプラとか。この辺はむしろWiiリモコンで進化してるんじゃね?
まだゲーマーは女性層や老人なんかをなめてるからな 時代は変わってる。ゲームのあり方もどんどん変わるのだ 漫画なら週刊ジャンプ購買層は半分が女性になり コミケなら2日目はヤオイの日になってるほど腐がいる ゲームとももちろん直結しているし スイーツもあわせれば超強力な購買層だ 老人の人口も馬鹿にはできない 今、若年層の2倍の巨大人口、団塊もそこに入ってくるわけだ メーカーはどこに眼を向けているのか こういう世代を狙おうとかいう考えを任天堂ほど持っているとはとても思えない
>>573 New スーパーマリオブラザーズ 累計:5,291,737
さすがに100万の誤差はどうかと。
>>571 体感やポイントを売りにするソフトをボタンでやって楽しいのか?
ずっと上げ続けるって別に下げてもいいじゃないかwww
太ももに手を置いてやってる人のが多いと思うぞ。イスに座ってな。
ま、実際リモコンが革新でも何でもないのは確かだよな 実質ガンコンに毛が生えただけの出来だし
582 :
名無しさん必死だな :2008/11/17(月) 15:33:14 ID:vsvBSzsZO
>>565 だから従来系を切り捨てるかのような売り方 仕様になったんだろ
そんな市場を作った問題
そんな市場に従来物を出す問題
これを任信に言っても前者を理解出来ないから馬鹿とか信仰とか言われてるんだよ
マリオやゼルダが従来型だから切り捨ててないなんて本気で言ってるなら
病気だからゲハ来ないなりこのスレ見ないなりしたほうが良い
>>578 舐めてるって言うか、その辺りに媚び売ってもらって俺達に益あるの?
ゲーマーを軽視する必要はないけどスイーツや中年老人を無視して商売成り立つ 市場じゃなくなってるのは確かだな。仮にDSやWiiがここら辺の人をキャッチして なくて今も負けハードでやってたら寒いぜ〜。
585 :
名無しさん必死だな :2008/11/17(月) 15:34:28 ID:C+RX/ATv0
>>580 何でもかんでもボタンでなきゃ駄目だというのが
自称コアゲーマーですから。
エイミングなんてどう考えてもポインタ操作の方がいいのにね。
586 :
名無しさん必死だな :2008/11/17(月) 15:35:29 ID:C+RX/ATv0
>>582 >>マリオやゼルダが従来型だから切り捨ててないなんて本気で言ってるなら
ここの理由がないが、何でこう考えたら病気なの?
>>581 まさに枯れた技術の(ry
>>583 ライトから吸い上げた金をコア向けに使います
DSで小遣い稼ぎ→他で大量浪費
>>579 マリオ3みたいな作りならあと100万は軽くいったとおもう
従来コンの同梱は迷ったと思うよ。 1つはハード価格の問題。あれを付けると恐らく25,000円での発売は無理だったのかも。 PS3があの価格だったので、同梱で29,800円くらいでもいけた気はするが。 もう1つはWiiのコンセプトとWiiコンを前面に押し出したかったというのがあるだろう。 スペック面やヴィジュアル面で劣るWiiにとって、コンセプトがぼやけるのが一番怖かったと 思う。それでも、CM等のプロモーションではWiiコンを前面に押しつつも同梱はしておく という方法もあったとは思う。
590 :
名無しさん必死だな :2008/11/17(月) 15:36:53 ID:C+RX/ATv0
>>580 目が悪くて字が読みづらいからテレビから1メートル半くらいのところで椅子に座ってやっていたのだが手が太股だとポインタが認識してくれないので常に手は胸くらいの位置にやるしかなかった。
>>589 ハードに付けると考えると確かに難しいが、
ソフトに付けるようにすれば問題ない
具体的に言えば、スマブラとほぼ同発のGCコン、スマブラに同梱しちまえば良かったんだ
593 :
名無しさん必死だな :2008/11/17(月) 15:39:31 ID:NbsU5DJj0
ゲーム人口、年齢層拡大路線が間違ってたっていうならどういう戦略をとれと? オタ特化路線のその後がどうなったかは他社ハードみればわかるだろうに。
CMであれだけリモコンヌンチャクを謳ってるんだから今さりげなく従来コン同梱してもリモコンヌンチャクの印象が薄れることはないとおもわれ。 HD機が値下げできない、大作が少ない、今の状態のうちに儲けよう、他のハードを確実に出し抜いてやろうという考えがあれば従来コンを同梱するはずなのにな。 箱○やPS3が値下げしたり大作ソフトたくさん出して来てからでは遅い。 今同梱してサードに人気作を出してもらわないと。
595 :
名無しさん必死だな :2008/11/17(月) 15:42:48 ID:C+RX/ATv0
>>591 メガネでも何でもつけろよ。
まだ居たのな、こういう自分の劣悪環境を改善する気もなく
wiiが悪いとかいう馬鹿。
>>583 自分達の益ばかり考えてちゃダメですよ。
別にゲーマー切り捨て路線で良い ゲーマー切り捨てた後に残る非ゲーマー向けゲームでも充分楽しめる って人はそれでいいんじゃねえの ただここはそうは思わない人達が居る場所だから
>>587 任天堂はライトゲーマーに金を遣わせて利益を取れてるから一部の熱烈なファンしか
いないようなソフトでも続編が出せたりするからな。罪と罰2とか評価は高いけど世界
で3万しか売れてないのに続編が出るとかコアゲーマー優遇されすぎ。
サードもちゃんとそういうがっぽり稼ぐソフトがあれば売上云々を抜きにしたようなコ
アゲーマーへのサービスができるようになるね。
>>592 それはオレもやっても良かったと思う。いいタイミングだったと思うしね。
>>594 だが現実はスピーク同梱、次はM+同梱だ
601 :
名無しさん必死だな :2008/11/17(月) 15:46:33 ID:C+RX/ATv0
>>597 ゲーマー切捨て路線じゃないと何度言えば…
大体ここに多いのはゲーマーではなくて、「任天堂だから」
という理由で勝手な印象を持ってしまうような自称ゲーマーの
方だから。そういう連中はきれいさっぱり切り捨ててもらって構わない。
リモヌンは従来操作が出来ないと思ってる時点で思考が凝り固まってるぜ。 従来コンは右手と左手を近づけなきゃならんが、リモヌンは右手と左手離せる。 セパレートタイプになったのは姿勢の自由度が飛躍的に伸びてるよ。あとは線をワイヤレスにするだけだ!
>>591 それお前が悪いだけだろ?
センサーバーの位置を調整すれば良いだけじゃんw
>>593 DSはGBAという下地があったから当たり前の様に従来ユーザーの支持を集めれたけど、
GCが下地のWiiでユーザーの数だけ増やしても、支持は付いてこないんでしょ
サードのソフトが良い資料
結局ソフトを買わないのは、サードが僕ちん好みのゲームをださないからだ!とわめくだけで じゃあどういうゲームなら買うのかというと、「任天堂のようなもの」という抽象的表現しかできない 任豚よりはよっぽど俺らのほうが真剣に市場分析してるよw
606 :
名無しさん必死だな :2008/11/17(月) 15:48:00 ID:C+RX/ATv0
>>602 本当にこれが理解できない馬鹿が多すぎるよなw
で、体感は疲れるとか意味不明なことを言い出す始末。
>>591 こっちも1.5mぐらいの間隔をとって遊んでるがポインタの認識に問題はないな。
センサーバー傾いてるとか間にテーブルとか遮蔽物あるとか言わないよな?
>>593 誰も間違ってたなんて言っていないわけだが
その結果として、普及台数と比べて従来のサードゲームが売れない市場だって言ってるだけの話
そう言った今までとユーザーの質が違う市場だと言う事を理解せず、サードが無能とか信頼が無いからだと言っている任豚ちゃんがおかしい
サードが無能だとしたら、普及台数だけみて従来ゲーをWiiで売ろうとした事だな
また豚がつまらんスレ立ててるな。しかもこのスレタイ真似してw ゲ速からも追い出し食らって勝手にソニー以外のゲ速作ってるねw 任豚が嫌われる理由がよく分かるねw
ゲーマー向けもどっちも出してるだろ任天堂w FEなんかきりすてればいいのにってレベルだけどちゃんと力入れて出してるじゃないか これがスイーツを取り込んだ益だよ 金に余裕があれば人気のないものの続編だって出るんだ
611 :
名無しさん必死だな :2008/11/17(月) 15:51:17 ID:C+RX/ATv0
>>605 「wiiだから売れない」のどこが真剣な分析だよw
思考停止の馬鹿が。
>>597 でも、そういうゲーマーはHD機を選ぶ(選んでいる)んでしょ?
Wii(任天堂)が仮に完全にゲーマーを切り捨ててもHD機があるんだから別にいいじゃん。
業界全体がゲーマーを完全に切り捨てるというならそりゃあ一大事だろうけど。
>>603 d
あ、そっか忘れてた。
次WiiかWii2またはソフトに従来コン同梱されたらまた買うよ。
その時試してみる。
従来コンを使うサードの人気作(そんなのあるのか知らんけど)はPS2で出せばいいだろ、何の問題がある? WiFi使いたいならまだわからんではないけど。
>>611 安定所じゃパワプロの例もあるし間違って無い気がするけどね
そもそも、このスレは「Wiiじゃ売れない」は何故か?を考えるスレだろ?
>>607 物は置いてなくて21型テレビで、そのテレビの上の中央にセンサーバーを張り付けてた。
今度Wii買う事あったらセンサーバー下に張り付けてみる
>>611 他ハードとのユーザー層の違いも理解できないのかw
せっかく任天堂がデータまで作って強調してることなのに
あまりに馬鹿すぎて狂信者がかわいそうになってきたw
618 :
名無しさん必死だな :2008/11/17(月) 16:00:26 ID:C+RX/ATv0
>>617 ユーザに合ったものを出さないのも
ユーザを取り込もうとしないのも、サードの責任
なのに「wiiだから売れない」一点張りだから思考停止
だと言ってるんだよ。そんなことも分からんのか。
>>616 あれま、そうか。それで動作がおかしいとなるとどこか不良品だったのかもな。
手放す前に一度サポート頼ってみても良かったんじゃないか?
過ぎた話をしてもしょうがないが。
古くからの任天堂信者のほうがこの状況を冷静に受け止めてるだろうな ここでファビョッて暴れてるのは元出川、というか勝ちハード信者かw 勝ちハードを買っていれば何も考えなくてよかった今までとは、まるで違う環境になったので焦ってんだろうなw
>>617 じゃあ各ハードのユーザー層の割合教えてくれ。
前ハードは何を持ってる奴がどの程度の割合いるかわからないとどうしようもないだろ。
市場(ユーザー層)が違うならその市場のニーズに合わせることが企業に求められる ことなんじゃないか? 市場ってのは要するに消費者の嗜好なり意見なりの集積なわけだよ。 もちろん、別に自分達のやり易い市場があるならそちらのニーズに応えることを 優先してもいいわけだけど。 少なくとも市場そのものや構成するユーザーを非難するのは違う。
Wiiはモンハン3に次いでDQ10をスクエニに作らせればサード市場は固まるので 岩田はMSみたいにいっそのこと金を出してでも引っ張り込めば終了の様な気がする。 さすがにモンハン3・テイルズ・無双だの有名作が増えてFFCCが出たりする中でDQが 出せれば多くのゲーマー層は移動せざるを得ないでしょ。 それか任天堂主導でサード人気キャラを集めたゲームを作るとかね。テイルズのロイド、 FF7のクラウドやスネークやロックマン、オプーナとかマリオやカービィーと入り乱れて 対戦するワイワイ系のオールスターゲームが出さればゲーマーの注目が一気に集まる。
624 :
名無しさん必死だな :2008/11/17(月) 16:07:21 ID:C+RX/ATv0
>>620 お前は「市場が悪いから売れない」で終わりなんだろ。
何が分析だよ。
違うのはハードごとの層ではなく世代なんじゃないか。 前世代でユーザーがどんどんゲーム離れしたから、 前世代ユーザー向けタイトルはどのハードで出しても売上下がって当然。
>>625 PS3でMGSが爆死してればそれなりに説得力あるだろうが…
うん、俺もあんなに売れるとは思ってなかった
絶対にMGS4について言われると思ってたが、 あれはコレシカナイ需要とTV雑誌他諸々のマーケティング攻勢の効果な。 前作はあそこまで大物扱いされてなかっただろ。 前作と同じような扱いで前作よりも売れたタイトルはほとんど無いはず。
>>626 PS3買ってる240万人はPS2層でしかも濃い奴らだからな。MGSが売れないほうがおかしい。
Wiiの層は64&GC層がメインだがPS2も持ってただろうから、DQSがハーフ行く現状で見てもサードが売れる土台はある。
ただ問題なのは任天堂ソフトの為にハードを買う人がDS持ってないわけがない。だからWiiサードのライバルは多いんだよね。
>>627 じゃあ最近の話で侍道3でもいいやw
初日47000はシリーズから見れば凄いんだろ?
630 :
名無しさん必死だな :2008/11/17(月) 16:23:30 ID:rVuduUjd0
>>618 そんな責任負わされてまでWiiでがんばらなくちゃいけないのかw
サードはハードを自由に選べるんだよ。
Wiiがそんなふうにしなきゃ売れない市場だってわかったらサード離散するよ。
ていうか、もうそうなってきている。
>>630 > ていうか、もうそうなってきている。
具体的に教えてください。
632 :
名無しさん必死だな :2008/11/17(月) 16:27:05 ID:rVuduUjd0
>>627 天誅4が7000本
侍道3が47000本
これしかない需要っていうだろうけど、じゃあWiiはいろいろあるのか?
というと、Wiiゲーも分散というにしては他のソフトも爆死しまくりな罠。
>>632 DSで売れないタイトルがWiiで売れると思う根拠を示してくれw
天誅はPS3で出したほうがよかったですよねwはいはい これでいいすかw
>>632 売れてるWiiソフトは長く遊べるものが多いので、「いろいろある」わけじゃなくて
あえて新作に飛びつく理由が無いだけ。人の時間は有限なのだよ。もちろん金も。
単純に数だけの話でいえば Fit:250万、マリカ・スマブラ:180万でみたいなDQ/FF/MH級に売れるソフトが 700万台程度の市場に3本も投下されれば他のソフトは売れなくなるよね。700万 台っていっても所詮セガサターンの累計台数と同等。 WiiスポやはじWiiやマリオ、ゼルダみたいな長く売れるソフトも弾として残って いるんだからなおさら。ぶつ森とか来週だけどサードには期待せずぶっ飛ばして 普及させてその間にMH3とかいろいろ根回しをしてるんじゃないかな。サードが売 れないっていうのを岩田も気にしてカンファでも課題にしているし、何か先に手を 打っている可能性もある。ないかもしれんがw
PS3で無くとも、PS2やPSPで出した方が良かっただろうな
>>629 機種問わず、最近出た全てのシリーズ物で、
前作越えと爆死のどちらが多いか比べてみ。
>>632 任天堂が強くてサードが売れないってのはよく言われてるな。
実際、任天堂が現世代にあうタイトルを出してるのだから当然だが。
639 :
名無しさん必死だな :2008/11/17(月) 16:36:11 ID:C+RX/ATv0
>>636 サードが売れないことにまで手を打たなきゃならない
なんて任天堂も大変だなw
640 :
名無しさん必死だな :2008/11/17(月) 16:36:15 ID:rVuduUjd0
>>634 アクワイアは今そう思ってるだろうね・・・
「侍道3が初日消化率7割」「天誅4が初日消化率2.5割」
PS3の市場を過小評価しWiiの市場を過大評価してたって図式でしょ。
天誅6までWiiで行くとか言ってた時にこの消化率は想定外だったはず。
>>635 ニンチャンのプレイ時間集計の平均時間見ると脅威的だからね。
マリカやスマブラは特に異常。平均プレイ80時間以上とかお前らやり過ぎだろって数字。
いい加減あきて新作やれよwって思った俺はスマブラ16時間で平均落としてる少数派。
>>640 3部作をPS3で出し終わるのに何年掛かるんだよwww
侍道がPS2の2倍の人員掛けてやっとこさ出てきたのにw
7000で2,5割ってことは28000出荷ならもう初期出荷は刷けるね。いいんじゃね?
WiiとDSは層被ってるだろうし、買うゲームも似てるだろ。 Wiiの普及台数がDS並に増えてきたら、今のDSみたいな市場が出来るでしょ。 逆に普及台数が頭打ちになったり、止まったりしたら終わる。それだけの話
ぶっちゃけ必死な任豚眺めてるだけで十分楽しめるからなWiiは そりゃサード売れんわ
天誅千乱が累計13000で海外で40万位行ったんだっけ? Wiiのソフトで天誅4くらいの規模であれば国内の初週13000で海外の見込みを入れ ればまぁ特に問題はないような気がする。フロムが普及率だけを見て国内の数字が もっとでかくなる!なんて馬鹿な事を考えていたらズッコケもいいところだがw 3部作で開発費を抑えてある程度短期間で出せるって部分や普及率の伸びからの将来の 期待値も含めてフロムもWii選んだんじゃないかな。彼らも商売で投資して命かけてや ってるんだから”普及してるからOK!”なんて馬鹿な発想はしていないでしょう。
>>644 そうなんだ?眺めててゲームしないからPS3は売れないんだねw
そりゃ4ケタンになるわwww
DQSがハーフいってるのにリメイク出したくても出せないスクエニww HD機にFF、DSにDQ予定してるからな〜セガみたいに馬鹿な事しないな Wiiのサードが爆死続きの中、抜け出すサードいるかな〜海外はセガが頑張ってるが
>>645 アクワイアを使った辺り、Wiiに対する牽制球だったんじゃないかな
フロム信者だからこんな事言えるけど、フロムとWiiって思想的に相性最悪だよ
フロムはコアゲーマー特化でソフト作ってきた技術馬鹿だから
649 :
名無しさん必死だな :2008/11/17(月) 16:58:33 ID:rVuduUjd0
>>643 天誅7000が3万になるために、どのくらい売らなきゃいけないんだ。
既存ゲーマーを獲得しなきゃサードにとって無意味なシェアが積もるだけ。
>>645 将来の期待値ねぇ。
投資的な投入にしたって、当初の予想以上にサードが育てにくい市場よ。
任天堂も既存路線に無関心だし、仮にゲーマー人口を牽引したとしても
圧倒的に多い非ゲーマー層のせいで実質的ゲーム市場がはかれない。
>>649 無関心では無いが、明らかに盛り上げに失敗してるよね
>>649 待て待て。本気で言ってるのか?天誅7000って初日だぞ?累計3万くらいは行くだろw
DSの時も同じこと言ってたけど、今はどう思ってるんだ?
>>646 全くですなゲハで釣りしてたほうがずっと面白いですからなぁ
累計30000ね…
>>649 将来どうなるかなんてどこも分かんないから計れないって言うのは正しいけど
そんな事を言って現状のものだけ見て商売してたら常に後手後手に回っちゃう。
程度はあれど先を呼んで投資しないと。
ソフトが1か月2ヶ月で作れるようなミニゲームならいいけどアクワイアやフロム
が売りにしてるようなゲームは開発に1年2年掛るから失敗する可能性があっても
チャレンジしないと不味い部分もあるしね。それについて今の段階で俺らがどう
こう言える範疇でもないしどういう受け止め方をしたかはフロムの今後を見守る
ことでしかわからない。
>>641 製作側は飽きないように工夫して作ってるつもりだからねぇ。いつまでも繰り返し遊べるように
頑張ってくれてるから。その狙いが上手くいってる限り、半端な新作に手を出す理由も暇も金も無い。
新作ゲームに対する「飢え」が無きゃ売れるわけないんだけど、皆そんなに新作渇望してる?それもサードの。
それにゲームに対する飢えは、実は「ゲームをしない人達」の中にこそあった事を任天堂が証明したわけだし。
需要も無いところに無理やり供給してみたって無理だよね。需要に合わせればアホみたいに売れるのに。
天誅はTVCM費用の回収も出来てないな
任天堂 29本 サード 181本 計210本 任天堂 1837.9万本 サード 532.7万本 計2370.6万本 この中で任天堂の上位10本で1580万本を占めてるんだよね これが噂に聞くコレシカナイ需要か…
658 :
名無しさん必死だな :2008/11/17(月) 17:32:19 ID:NbsU5DJj0
>>657 これしかない需要の使い方を間違ってる。
それはソフトの出ないマイナーハードに使われるものだ。
マイナーハードはサードもいないからゲームも出ないし将来もない そのときに出たものをかうしかない需要
>>657 100本くらいあってそれなら、偏ってると言えるが、29本だからな。
別にそれでも問題は無いだろう。
>>657 コレだけシカ欲しいのがナイ需要だな。でもその欲しいのは「絶対欲しい」。本体ごと買ってでも。
>>661 そんなハードに外部からソフト出しても射殺されるだけだね
>>660 お前は何を言ってるんだ
恐らくPS3の上位10でも似たような感じになるだろうな。
>>662 ああ、全体でか。どちらにせよ任天堂強すぎで終わる話だが。
SCEにそんなソフトねーだろ
666 :
名無しさん必死だな :2008/11/17(月) 17:42:56 ID:NbsU5DJj0
>>663 いや、負けハードは勝ちハードほど上下の差はないよ。
PSと64もそうだから。
ただPS3の場合、全体的にハードもソフトも売れなさ過ぎてそれ以前の問題だけど。
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1226719599/135 >135 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2008/11/17(月) 00:55:49 ID:vzpWi0vT0
>
>>116 のサイトを元に計算
>
> Wiiソフト 総売上 23,033,780本
> 任天堂+ポケモン 18,557,057本
> その他メーカー 4,476,723本
>
> PS3ソフト 総売上 6,274,347本
> SCE 1,436,187本
> その他メーカー 4,838,160本
>
> Xbox360ソフト 総売上 3,193,700本
> マイクロソフト 734,919本
> その他メーカー 2,458,781本
サードだけならWiiもPS3もあんまり変わらないらしい
ただ、データ元が
>>282 のサイトだからソウルキャリバーレジェンズ等の一部のソフトのデータが含まれてないんだろうけど
まあこれも「任天堂強すぎ」で終わる話か
そろそろ他機種の話はルール違反だ!とかいう奴が来るな。 そういう奴はWii批判する為に他機種持ち上げる連中もしっかり叩けよw
>>662 そこを振り向かせるのが勝負所なんじゃないか。しかも、「せっかくハードも買ってあるんだし」という
気持ちの後押しも期待できる。というか、ハードごと買わなくてもソフト代だけの出費でいいのに買われないなんて
よっぽど魅力が無いって事だ。面白そうな、楽しめそうな気がしないって事だよ。売れないソフトは。
>>668 散々ファーストの話や他機種持ち出して話題そらしてきた任豚ちゃんが何言ってんだか
しかし、年末のラインナップを見る限り、今年中にPS3のサード売り上げがWiiのサード売り上げを超えるのも時間の問題だな
年末商戦で売れそうなWiiのサードって何かあったっけ?
671 :
名無しさん必死だな :2008/11/17(月) 18:09:45 ID:NbsU5DJj0
うれしがってるのは本体だけ普及してるのを自慢し 自分のやりたい興味ないようなのばかり出されても任天堂が儲かってるからと喜んでる 任天堂信者じゃねーか
673 :
名無しさん必死だな :2008/11/17(月) 18:12:53 ID:TFWBNjRbO
いつまでやるんだよ
いっつもオススメしてくるのはマリカとスマブラですからねぇ、いい加減飽きました
年末のWiiの主力は何よ?ぶつ森だけか。 またWii Fitが上昇するんだろうな。サード主力とかないからな。
677 :
名無しさん必死だな :2008/11/17(月) 18:18:21 ID:NbsU5DJj0
>>674 好きなハード買えよ。嫌ならWiiなんて買わなくてもいいんだし。
ただ現状絶対Wii以外はメジャーハードになれないってだけなんだから。
>>672 そんな奴いるのか?任天堂強いねと言っただけで、
アンチは信者扱いするからなあ。
>>672 このスレ的には売れる売れないの話なんだから自分の興味のあるなしは関係ないだろ。
だいたいアンチだってサードのソフト全てに興味があるからここで話してる訳ではあるまい。
Wii市場はでっかく見えて実体は小さいから、気を付けようね。 って話だよな。
レス回数がダントツで多い奴がいるな
話が噛み合うわけないだろう このスレに来てまでわざわざ擁護する奴は任天堂のゲームだけで満足でサードなんてどうでもいいんだから
683 :
名無しさん必死だな :2008/11/17(月) 18:25:17 ID:NbsU5DJj0
>>678 その基準だと世の中任天堂信者だらけだね。
マスコミなんて任天堂信者しかいなくなる。
>>682 任天堂だけで満足なら、それこそこんなスレには来ませんよ。
Wiiは他に比べて性能が低いねと事実言っただけでGKになるんだから同じじゃないの
>>685 普通に事実だね。だが、アンチはそれを基に煽りに走るからなー。
687 :
名無しさん必死だな :2008/11/17(月) 18:34:47 ID:NbsU5DJj0
>>686 性能が低いもサード売れないっていう煽りも全部「お前らの好きなハードはそれに負けてるだよ」
っで終わりなんだけどな。
いやいや。360やPS3に比べて性能が低いことくらい信者(?)でさえ大抵認めてるよ。 GCと同程度とか、さらにはPS2以下とか言うヤツはさすがにGK扱いされても仕方ないが。 (仮にPS支持派じゃなくても)
>>687 結局、PS3も360も新規層開拓が出来てないからねえ。
「ゲームを面白くする性能」ではWiiは特に劣ってないけどね。だって事実面白いんだから。 ゲームが面白い以上、ゲーム機としての「性能」に問題があるとは思えないな。
692 :
名無しさん必死だな :2008/11/17(月) 18:49:50 ID:NbsU5DJj0
性能が低くてダメってんならPS2だってそうだからな。 HD機に比べて低いからダメなんて言われても「そんなの売れてねえだろ」って反論すればそれまでだから。
PSは高性能な次世代機、N64はガキ向けの低性能なオモチャwww PS2は高性能な次世代機、GCはガキ向けの低性能なオモチャwww PS3は高性能な次世代機、Wiiはガキ向けの低性能なオモチャwww 2chやmixiなんかで任天堂ハードを叩いてる人って、 性能をよく知らない場合が多いんだよな。
>>693 それを逆手にとったWiiの天下ともいえる
>>693 本当にゲームから遠ざかってた人はDISASTERの映像すらPS3?と聞いてくる。
ソースは俺の親。
性能って実際何を指すんだろうか?マシンパワーだけなのかな? メーカーにとってみれば、作りやすさもそのハードの性能と言えると思うんだけどなぁ
サードが駄目なのは分かってるけどだったら任天堂が協力してサードのソフトが売れるように してやればいいじゃんと一wiiユーザーとして思う
>>693 俺もそう思う
使いこなせばとかいう条件つきの性能に意味を見出せない
箱○みたいに高性能で開発しやすいならともかく、 PSはいつも「極めて特殊な限定環境下での理論値」が高いだけだもんな。
701 :
名無しさん必死だな :2008/11/17(月) 19:29:22 ID:wMeY1ta70
ちょっと、ここで仮説。 今年のPS3上位3本はMGS4(66万)、DMC4(30万)、龍参(26万)で トータル122万本 今年のWii上位2本はマリカWii(180万)スマブラX(170万)で トータル350万本 普及台数と比例して丁度3倍売れてる。 そしてPS3の4位以降のサード売上とWiiのサード売上を見たら、実はそんなに差が無い。 実は既にサード自身はWiiを爆死ハードと思ってないのでは? そんな仮説を立ててみた。
>>697 俺もそう思うんだけどサードは他の機種で競合相手にもなるから支援みたいなのは
難しいよね。やるとしたらスマブラみたいにサードのキャラを組み込んでそれらの
登場するゲームを斡旋するのがいいのかなと思う。
ソニックがスマブラで出たけど今度でるソニワドや黒騎士がどこまで数字が伸びる
か結構注目してるんだけどこれらがソニックの秘密のリングより売上伸ばしたりし
たら任天堂のソフトの出演を期にユーザーの関心もサードに向く可能性も十分考え
られるんじゃないかと思ってさ。
>>698 同意。
Wiiの大部分のタイトルはPS2以下に見えるので
性能もPS2以下といって差し支えないと思うw
サードはどんなゲームをこの年末に投入する気なのか教えてくれよ 箱○はラスレム、ガンダム無双2、ウイイレ PS3はガンダム無双2、ウイイレ PSPはガンガン、DDFF DSはクロノ、レイトン Wiiだけ売れそうなタイトルが思い浮かばないんだが
>>703 開発費かけないんだったら
PS3もXbox360もPS2もWiiも一緒です
>>702 異常な強キャラだったりしたら印象深いし興味もわくが
誰も使わないような弱キャラにされても逆効果になるだけだと思う
>>705 しかしWiiで13億の開発費でギアーズ2並の高性能を感じさせるタイトルを作るのは無理だと思う
ちなみにレッドスティールで15億
>>701 元々海外含めて商売してるサードにとって開発費が安くてハードルの低いWiiの
市場は爆死ハードと思っていないと思われ。ちゃんとノルマ超えてるソフト多いし。
2年がようやく終わろうとしてるのにもう既に続編ものが出てるのをみればわかりやすいよね
ここは国内限定で話をしてるから爆死どうのこうのとか盛り上がってるだけで世界含めりゃ
利益取れたね〜、続編出るね〜よかったよかった^^でお終いさ。敢えてファースト抜きで
国内に限定なんて縛りプレイをしてるようなもんだし。
>>701 >>実は既にサード自身はWiiを爆死ハードと思ってないのでは?
思ってないと思うよ
ある程度は自業自得だと分からないんじゃ企業としてやばい
>>708 一応ノルマ超えたから、次も出すけど本編は外すね。
こんなのばっかりじゃんw
>>702 ソニックはGCの頃からマルチでも任天堂機が売れていた代物なので、その観点では何の指標にもならない。
>>711 秘密のリングはWiiのソフトだよ。スマブラ前とスマブラ後でソニックのブランドが
どう変化していくのかしないのか興味があるって話だけ。
>>708 まぁまぁ、モンハン3やテイルズが来たからいいじゃない。全然売上貢献しても
いない無双もとうとう投入されるし中にはそういうサードもいるんでOK。
本編が出る予定は未定なんだろ?
まあ、アンチが爆死爆死騒いでも現実はこうだしね。 【Wii】サード各社発売中・予定の主なソフト(マルチ含む) ☆カプコン 発売中:宝島Z、バイオ0・4 Wii・UC、ロックマン9、 予 定:タツノコVS.CAPCOM、デッドラWii、バイオ無印、モンハン3 ☆コーエー 発売中:オプーナ 予 定:戦国無双3 ☆コナミ 発売中:Wiiイレ'08、Elebits、パワプロ15、パワメジャ3 予 定:悪魔城ドラキュラ ジャッジメント、Wiiイレ'09 ☆スクエニ 発売中:FFCC小王、チョコボ時忘れの迷宮、DQS 予 定:FFCC EoT、FFCCCB ☆セガ 発売中:ソニックひみリン、風来のシレン3 予 定:サンバ、428、ソニック黒騎士、ソニワド、Let's TAP ☆バンナム 発売中:スカイクロラ、TOSラタ、ファミスキ2作 予 定:風のクロノア、太鼓の達人、FRAGILE、もじぴったん
>>708 実は海外でもサードタイトルのタイレシオが伸び悩んでるのがWiiなんだよね
買ってる客層は日本とあまり変わらないという
>>716 モンハン以外は全て、今すぐにでも開発中止にするべき
▼負けハードのマルチタイトル スクエニ:FF13、FFヴェルサス13、ラストレムナント、スターオーシャン4 カプコン:バイオ5、ストリートファイター4 バンナム:鉄拳6、ガンダム無双2 セガ:龍が如く3、ソニックワールド コナミ:サイレントヒル、オトメディウス コーエー:真・三國無双5エンパイア ▼勝ちハードのサードタイトル スクエニ:FFCC カプコン:モンハン3、デッドラ、タツノコvsCAPCOM バンナム:テイルズ新作、FRAGILE、太鼓の達人、風のクロノア セガ:ソニックと暗黒の騎士、涼宮ハルヒの並列、レッツタップ、428 、ハウスオブザデッド コーエー:戦国無双3、ソニックワールド マーベラス:ルーンファクトリーフロンティア、朧村正、ヴァルハラナイツ、アークライズ ファンタジア
>>717 タイレシオが低かろうが強引に普及させちまえばOKさ。
>>708 2Dドラキュラシリーズが毎度遊べるのが海外(売上)のおかげ、と言われるのと同じだな。
ミスった。
>>719 は、負けハードのマルチタイトル含むサードタイトル、ね。
こんな新しいラインナップ物を見つけたので張ってみた。
>>719 負けハードの方が充実してるような…(;´∀`)
>>717 まあ、タイレシオは個々の実売(利益)とは関係ないからな。
>>712 だから何年も継続的に任天堂機で程よく売れていた定番がスマブラ1本程度でどうにも変わらん。
むしろ北米だとUnleashedはPS2込みの4機種マルチだから、その内訳の方がよっぽど参考になる。
負けハードはマルチばっかだな
訂正 ▼HDハードのマルチタイトル スクエニ:ラストレムナント カプコン:バイオ5、ストリートファイター4 バンナム:鉄拳6、ガンダム無双2 セガ:ソニックワールド コナミ:サイレントヒル コーエー:真・三國無双5エンパイア ▼HDの独占ソフト PS3独占:FF13、FFヴェルサス13、龍が如く3 箱○独占:ラストレムナント、スターオーシャン4、オトメディウス ▼Wiiのサードタイトル スクエニ:FFCCEoT、FFCCTCB カプコン:モンハン3、デッドラ、タツノコvsCAPCOM、リメイクバイオ バンナム:テイルズ新作、FRAGILE、太鼓の達人、風のクロノア 、ソードオブレジェンディア セガ:ソニックと暗黒の騎士、涼宮ハルヒの並列、レッツタップ、428 、ハウスオブザデッド 、ソニックワールド、シャイニングフォースギア コーエー:戦国無双3 マーベラス:ルーンファクトリーフロンティア、朧村正、ヴァルハラナイツ、アークライズ ファンタジア コナミ:ドラキュラジャッジメント、ウイイレ2009
>>727 今後のサードはPS3&360のマルチに注力してくっぽいから、それはしょうがないんじゃない?
開発費がかかるからマルチにせざるをえない ってのは泣き所だな
>>719 そのサードタイトル全部合わせてもファーストに敵わないんだから恐ろしいよな…。
Wiiはマルチにすらしてもらえないって言うね。 独占ソフトが爆死ばっかりじゃ当然だが。
出来るならしてるだろうよ ていうかしたいだろうw
マルチなんてそのハードじゃ弱いって言われてるようなもんじゃねーの? ハードとしては誇れることではないでしょ。ユーザーとしては有難いけど
したくねーだろww
マルチだと弱い?GCと箱でマルチが多かったっけ?
>>737 PS2、GC、箱のマルチは多かったと思う
どんどん論点がズレていく〜
マルチが多いってのは自慢にならないよなぶっちゃけ PS3でもXbox360でもどっちでもいいんだもの 決め手にならない
マルチからはぶられてる方が自慢にならない。 独占ソフトが爆死ばかりじゃ特に。
はぶりたくてはぶってる訳じゃないだろw
それならそれでマルチのソフトもっと増やした方が良くないか? はぶってると言うWiiの方が圧倒的にソフトが多いのはどうかと思うがw
Wii独占のソフトをマルチにしないのはなんで? 性能は関係ないよねw
>>743 そもそもPS3発売前から作ってたからWiiの事を考えてなかっただけ。
PS3発売以降のサードの動きを見てりゃ分かるでしょ。
ていうかPS3のユーザーが360ユーザーとのマルチに納得してるほうが驚きだわw 海外じゃそっちに頼るしかないから、逆もまたそう言えるんだがw もうさ、一緒になっちゃえばいいんじゃないの?
任豚は今の売上のままでこのサードのラインナップが 今後も維持されると本気で信じているんだろうか?
マルチでも独占でもゲーム出来ることには変わらない んだから別にどうでも良いだろ。 マルチでもWiiの独占ソフトより売れるしね。
稲船『ロックマン9売れ売れでウマーw海外はマルチだけど国内HDははぶりましたw』
>>748 そこまで行くとお前が任天堂に個人的な恨みがあるようにしか思えない
>>747 そりゃ今のペースだと据え置き機のシェア過半数は確実だし、
>>701 で私見を述べたとおりだ。
あと任豚なんて言葉を使ってる時点でどうかと思いますぜ。
わざわざ自己紹介しなくてもいいのに
マルチはつまり「どのハードで出しても一緒」であり、ハードの特性っつーか個性を否定するものだ。 「どれでもいい」、つまり「どれかひとつあればいい」。複数のハードが存在する意味を否定している。 つまりはWiiがマルチ展開から外れる事は、個性的で唯一無二のプラットフォームである証明だ。
結局、WiiとPS3&360じゃ路線が違いすぎるってことだろ。
今更、全てのゲームがWiiクラスの性能に合わせるってのは考えにくいよ。
PS2みたいな一極集中型の状況にはならんでしょ。
>>746 納得してるつーかもうしょうがないじゃん。俺らたかがユーザーでしかないし。
HD画質のゲームしたかったらどっちか選ぶしかないし。
>>750 意味が分からん。
マルチより独占ソフトの方が良いから
独占ソフトが多いWiiより他が良いなんて言うのは
任天堂を嫌ってるからだってこと??
マルチの方がWiiの独占ソフトより売れる(かどうかは知らんが) のがそんなに嬉しいのか?
>>757 じゃあ
どういう問題だよ
任天堂が憎い以外の理由を述べてみろ
>>756 まぁそういう数字なんかで煽ったり叩いて喜んでる連中はWiiより売れると
嬉しいんだろうなw
>>758 ゲハに居る以上はHD機の劣勢をID:cn6qpuTX0だって知ってるだろ多分。
つー事はだ、売れなかったら次がないんだから売れたら嬉しい。って事だろう。
Wiiが負ける前提で作ってたサードタイトルが爆死しても それは相応に評価されただけの話だな。 もしモンハン3やテイルズのマザーシップタイトルといった サードの力作まで爆死するようではサードも考え直すだろう。 これはPS3の惨状を見れば分かる。
>>716 これって逆にネガキャンになってないか?w
Xbox360がなければ もうちょっとマシな論理展開できたろうに かわいそう
まぁWiiの最大のメリットである任天堂のソフト抜いてますからねぇ。 バイオでナイフ縛りプレイでタイムアタックを競うようなもんですわ。
>>753 顧客が期待してる事も他機種の従来ゲームとは違うということ
棒振り以外はまず売れないから中止にしたほうがいいな
従来操作で遊べるタイトルをわざわざWiiで遊ぶ奴はいない
>>727 マルチにされて困るのはファーストだけだがな
ただ、逆に考えるとマルチだから来たタイトルもあるから必ずしもそうだとも言えんが
勝ちハードなのにマルチから外されるWiiは、やはりユーザー層と低性能が足を引っ張って居るんだろうな
>>762 ↓これくらいになるとネガキャンだと思う。
【PS3】
☆スクエニ
発売中:
予 定:ラストレムナント(発売日未定 後発マルチ) FF13(発売日未定 海外マルチ) FFV13(発売日未定)
棒振りも売れねって。
>>760 今、360やらPS3やらで達成されているグラフィックレベルが絶滅して
全部のゲームがWiiレベルになるってことはあり得ないと思うよ。
だからその点は心配してないよ。
>>766 >棒振り以外はまず売れないから中止にしたほうがいいな
今年の売れ筋のFitやマリカやスマブラは棒を振りませんでしたね。
サード2位のラタトスクもミニゲーム以外棒振りありませんでしたね。
つまり棒を振らないソフトは中止にしてくれぇ〜!他所に流してぇ!ってことですな。
それならそうと素直に言いなさいw
実質PS3信者がクレクレ言ってるスレだよな
たぶんWii目線で書かれてたので少し修正 ▼HDハードのマルチタイトル スクエニ:ラストレムナント カプコン:バイオ5、ストリートファイター4、バイオニックコマンドー バンナム:鉄拳6、ガンダム無双2 セガ:ソニックワールド、ベヨネッタ コナミ:サイレントヒル、ウイイレ2009 コーエー:真・三國無双5エンパイア、大航海時代Online ▼HDの独占ソフト PS3独占:FF13、FFヴェルサス13、龍が如く3、NARUTO、クウォンタムセオリー 箱○独占:ラストレムナント、スターオーシャン4、オトメディウス、ニンジャブレード、マグナカルタ2
棒振りゲームってWiiスポーツが印象的だったけど そんなに数出てないよな
PS3って言うかWii以外に逃げ出すだろ。 Wiiは爆死ばっかりでやってられんだろ。
▼Wiiのサードタイトル スクエニ:FFCCEoT、FFCCTCB カプコン:モンハン3、デッドラ、タツノコvsCAPCOM、リメイクバイオ バンナム:テイルズ新作、FRAGILE、太鼓の達人、風のクロノア 、ソードオブレジェンディア セガ:ソニックと暗黒の騎士、涼宮ハルヒの並列、レッツタップ、428 、ハウスオブザデッド 、ソニックワールド、シャイニングフォースギア コーエー:戦国無双3 マーベラス:ルーンファクトリーフロンティア、朧村正、ヴァルハラナイツ、アークライズ ファンタジア コナミ:ドラキュラジャッジメント、ウイイレ2009
>>775 PS3だけはないよ
Xbox360で出すか
DSかPSPでいいと思う
それかPS2
>>774 ピンポイントで振るゲームは多いけどね。
マリストチャージドでタックルの時に振るのは上手いと思った。
>>773 SDハードの発売中タイトルも並べるならミンサガは絶対に入れといてくれ。
>>772 正直
>>716 みたいなタイトルは要らんな
ていうかサードが年末に出すWiiの弾って何かあるのか?
全く答えが無いって事は、もしかして大した物が無いって事なのか…?
まさか勝ちハードで稼ぎ時の年末に何もないって事は無いよなw
次世代ってどうすんだろ。任天堂はHD対応で今のHDくらいの性能にはなるでしょ。 他はまたスペック上げて勝負すんのかな。サードの負担とかどんどん上がり 過ぎて今度こそ死ぬんじゃね。Wiiの次世代は今のHDに出てるソフトを改良して出 せば再利用できるし今よりは開発費も安くなっている時期だから環境もいいだろうし なんとか移植も合わせて食いつなげそうだけど。
>>780 マルチしかないPS3の心配したらどうだ?
何の為にラインナップ並べてるのかが分からん。 「これからこんなに爆死するぜ!!」ってこと?
>>776 セガとマーベラスはがんばってるって感じだね。
>>785 一番、サードが注力してるハードが分かるだろ
>>780 年末タイトル表見てきたら?一本一本は小さいけど数は多いよ。
でも全部任天堂に蹴散らされるからな。サードは年末だろうがメインを張れないのよね。
モンハン3とデッドラが楽しみだな。
>>787 セガとバンナムとマーベラスがWiiで、
他がHDハードに注力ってとこかな。
あのサードのラインナップを見て HD機にサードが注力してる!! だなんてとてもいえないはずなんだが
>>788 要するに大した弾は用意してないって事か?
一応それなりに売れそうなのは、タツカプ、バイオ、ソニック、太鼓くらいか
スクエニは5分5分ってところじゃないか?
>>793 ソニックは秘密のリングで既に200万近く売ったからなあ、
スマブラ効果で200万越えか?と思ったが黒騎士とソニワドで分散しそうだ。
まぁ、一応サードの看板系タイトルはHD機に多いんじゃないか? Wiiでもモンハンとかあるが。
なんか本題らしくなってきたね。要するにサードが爆死云々とかよりもサードがどこに注力 するか(しているか)っていうのが一番皆興味あるんだよね。 このスレも結局批判派の多くは売れないのに対して、こうやって改善すべきとか任天堂がこ ういう施策をやらないからやればいいとか改善策がほとんどなく、安易にWiiにソフト出すな に直結させるのからも良くわかるよ。国内限定なのも海外入れると普通に利益取れてるから そういう話に持って行けないしね。
>>794 Wiiに2つで、HDに4つで五分五分なの?
>>784 マリカとスマブラは何の意味があるのそれ。
要するにPS3の上位3本引いたサード累計と
Wiiサード累計が同じ程度ってことだろ?
それが何でサードは爆死ハードだと思ってないって
ことになるの?
>>793 物は言いようだなw
一つ一つは大したタマと言わないかもしれないが
ソフトがいっぱい出てるっていう雰囲気はユーザーに安心感をもたらすんだぞ
>>799 そこまで条件指定しないと
語れない論理ってなんなの?
>>771 FitはWiiの戦略商品だから棒振りと同じ位置づけ
スマブラやマリカは有り得ないが、テイルズなどもし他機種ならもっと売れていたかもしれない
もともとWiiじゃなくてもPS2でもDSでも売れたであろうタイトルだな
モンハン3もこれにあたる
これらに当てはまらないタイトルは全部開発中止がオススメ
>>テイルズなどもし他機種ならもっと売れていたかもしれない TOVよりはラタトスクの方が売れてますけど
>>805 開発費もWiiの方が安価だから次回作がWiiに決まったくらいだしな。
>>800 ラスレム、スタオー4、FF13、ヴェルサスでしょ。
>>797 任天堂が出来る施策はいくつか上がってるだろ、クラコン同梱とかな
現状はWiiで従来ゲーは出さないと言う選択肢が一番的確だからしょうが無い
出すとしたらデカスポルタみたいなタイトルだな
これならブランドも損なわずに、うまく宣伝できれば売れて儲かる
>>797 > 国内限定なのも海外入れると普通に利益取れてるから
>>700 なので話がカオスになる。
次は PS2で出したらもっと売れてたとか言い出すかな
負け前提だったWii用の小粒タイトル 勝ち前提だったPS3用の看板タイトル 爆死して痛かったのはどちら?
>>804 一言でいうと”PS3・箱○マジオススメ”だな。
>>808 そうだったね。そうやってちゃんと意見や改善点を真面目に考えてる人もいたね。
クラコンがなければゲーム作れないってサードは相当やばいと思うけどな
>>801 ソフトがいっぱい出てことごとく爆死してるって言う雰囲気はメーカーに不安感をもたらすがなw
そもそもあのラインナップで安心感を得られるものなのか…
>>816 カプコンやEAは危機感をもったみたいだね。
>>816 枯れ木も山のにぎわいって言ってな
出ないよりはましなんだよ
>>817 危機感持ったんじゃね?バイオ5以降のPS3タイトル見せないよなカプコン。
枯れ木扱いされた方はたまったもんじゃないな。
まあスト4もそうか。
>>820 枯れ木扱いされないように頑張れとしか・・・
ソフトいくら出しても爆死ばかりじゃ安心感どころの話じゃないだろw 今年77本ソフト出して1万本以上が12本だけだぞ? しかもマリカ以降ファーストですら売れない。Wiimusicですらあれ。
825 :
名無しさん必死だな :2008/11/17(月) 21:39:41 ID:cMkF2BCv0
問題はサード自身には問題打開の力がないってことだな。 どれだけ束にPS持ち上げても勝てない強すぎる任天堂、底なしに落ちるPS系ハード、サードが売れない勝ちハード。 現状打開の力がないならせめて現状適用能力ぐらいつけろよ。 不甲斐なさを全面的にWiiに押し付ける姿にはかつての世界を飲み込んだ日系サードの面影もない。
>>823 がんばってるとこともあると思うけどね。
>>825 ファンは任天堂に責任を押し付けてるが、サード自身はそう思ってないって。
1本1本はMGSに劣るけど、Wiiにたくさん出したおかげでコナミ以上に儲かりました。 ていうサードが存在していれば話は別なんだろうけどな。 本数だけじゃなく、利益面で見てもWiiはカスだってことだ。
しかし日本の消費者はもっとも洗練されたゲーム消費者と言われている DSのブレイクだって日本発だったし日本は常に世界の先行指標となってきたわけだ 今海外でWiiのサードが好調だという データで見るとカーニバルゲームやクッキングママか だから安泰なんだというのはちょっと違うとも考えられるな 先行指標である日本で縁日の達人は確かに売れたけど現状はサードに厳しくなってるんだから
830 :
名無しさん必死だな :2008/11/17(月) 21:47:42 ID:cMkF2BCv0
>>829 その優秀な消費者の大半に支持されてる任天堂はすごいってことになるの?
任天堂がすごいのは間違いないけど各国の消費者に優劣なんてないよ。
>>821 の「バイオニックコマンドー」にID:wMeY1ta70がどう返すか楽しみだったが
結局スルーか…
>>829 日本でトップとったハードが世界でもトップだよな
>>830 いや 任天堂はすごいだろ 当然
これに異論を唱える奴はGKどころか非国民と言ってもいいし
消費者に優劣はないが先行指標たりえるのは日本
これはロイターのニュースなんかでもそう紹介されてるし差別でも何でもない
DSの革新性にいち早く反応したのもPS3を真っ先に買わなくなったのも
全て日本だ 日本人は結果として世界に先駆けた市場を形成しているんだよ
どこでソフトを出すからサード自身が決められるわけだから、 任天堂の責任ではないわな。 ただハードは売れて累計台数は増えたのに、(ただでさえそんなに 売れてなかったが)こんなにソフトが売れなくなることを予測しろってのも酷な話だ。
835 :
名無しさん必死だな :2008/11/17(月) 21:55:37 ID:cMkF2BCv0
>>833 だから任天堂がすごいのは世界の共通認識。
ただ日本の現象は必ず世界に起こるとは限らんよ。日本じゃ360は売れないけど欧米ではある程度の勢力を持ってるし。
PSPが中興してきたのも極めてドメスティックな現象で世界ではすでに終わったハードだから。
836 :
名無しさん必死だな :2008/11/17(月) 22:01:07 ID:rVuduUjd0
>>825 サードを批判したところで・・・
サードにとって居心地の良いプラットフォームを提供してこそのハードメーカーだろ。
それができてないのはWiiがそこまでのハードだったってこと。
任天堂はすごいけどWiiはしょぼい
Wiiに合わせてリモコンを使った外伝を出す→爆死→外伝手抜きだからだ 本編出さないのが悪い それじゃあと従来ゲー路線本編を出す→爆死→Wiiの客層が読めてないからだ ニッチでやれ サードの自己責任論にすれば楽だからなぁ 売れないのは全てサードの責任 売れたらWiiのお陰
>>836 >>サードにとって居心地の良いプラットフォームを提供してこそのハードメーカーだろ。
そんな理屈はない
サードなんて本当はないものとして考えるのが普通
840 :
名無しさん必死だな :2008/11/17(月) 22:05:56 ID:cMkF2BCv0
>>836 世界中で過去最速ペースで普及してるからそれはないわ。
第一、サードのためにWiiがあるわけじゃないよ。市場のユーザーに最大限の重きをおいたハードだからこれだけ強いわけで。
そのサードが居心地いい(笑)なんとか3とかなんとか360の売上がどうなったかはご存知の通りだろうに。
■海外でWiiのソフトが売れているという反論に対して ・ソースとなる数字の大半がVG占い ・中小メーカーは海外での販売/ローカライズメーカーが 別途存在する。よって日本で売ったのと同様の 利益を得られるはずがない。 例)ノーモアヒーローズは○十万本売れている! →北米ではUBI、欧州ではRising Star Gamesという会社が販売 ・WiiのソフトはXboxやPS3のソフトよりもかなり定価が安い(現在のPS2と同程度) 例) Xbox・PS3の大半のソフト $59.99 Wii Ski(ファミリースキー) $29.99 クッキングママ $29.99 FOREVER BLUE $29.99 テイルズラタ $39.99 など、当然同じ販売本数でも売上は相当変わってくるため 同じミリオン売れば約30億違うケースがある。 これだけ差があれば開発費の違いなど意味を成さない
サードが居心地いいハードっていうのは PS3みたいにファーストが何もしないハードのことか?
>>840 GBAもかつてはPS2を超えて世界最速のペースだったのにねw
なーんだ Wiiタイトルが海外でうれるのははじめからワゴン価格だからかw
>>838 デカスポルタやファミリースキーみたいなゲームを出せって事じゃ無いのか?
もしくはキャラゲーか
>>841 これはなかなか貴重なデータだね
定価がここまでっていうか半額だとは知らなかったよ
確かに脳トレが〜〜百万本 PS3の〜〜は何十万本とは言うけど
値段が2800円と7800円とかだから販売本数は前者が勝って当たり前なんだよね
右肩下がり以外で従来ゲー路線本編はなにかあったっけ?
848 :
名無しさん必死だな :2008/11/17(月) 22:11:11 ID:rVuduUjd0
>>839 いや、さすがにそれはどうよ・・・
シェアなんてユーザーにとっちゃ、サードにゲームだしてもらうための
手段にすぎないだろ。サードが売れないシェアに意味はない。で、いちばん
サードが売れてるのが国内じゃPS3だろ。ダントツで。
>>840 サードは、まさかWiiがこんなに居心地の悪いハードとは当初思っては
いなかっただろう。
シェアとってれば市場がデカいと思って参入→爆死。
Xboxの海外見込んで爆死と同じだな。
>>サードが売れてるのが国内じゃPS3だろ。ダントツで。 MGS4の後、コナミはPS3でソフトを発表したか? ガンダム無双の後コーエーはPS3でソフトを発表したか? 続編発表してるのは 江戸出して龍3出すこと発表したセガぐらいじゃねーかw
ああ、セガはSCEから金もらってるから 実質ファーストで問題ないよな(棒
>>841 そんな妄言吐いたって、売れてる事実は覆らないよw
現にノーモア2がWiiで出るんだしさ。
日本でもジワ売れとか美化してるけど 実際はワゴンで安くなったから買う人がでてきたにすぎないもんなw Wiiの低開発費のタイトルを新品で買うのは馬鹿らしいってやっぱりみんな思ってたんだな 海外では定価から半額なんだものw
853 :
名無しさん必死だな :2008/11/17(月) 22:15:40 ID:rVuduUjd0
>>849 >MGS4の後、コナミはPS3でソフトを発表したか?
>ガンダム無双の後コーエーはPS3でソフトを発表したか?
コーエー → 無双5エンパイア
コナミ → ドラキュラ新作
の発表があったろ。
>>852 MGS4にも同じこと言えると思わないかね
855 :
名無しさん必死だな :2008/11/17(月) 22:16:31 ID:cMkF2BCv0
そもそもこのスレの趣旨って何なの? せめて国内サード限定条件だけでもPS3を勝たせろってこと? ただ単にWii憎しで「爆死!Wiiで出したからだ!」って品悪く煽りたいだけ?
>>849 MGS4はまだ発売から半年しか経ってないから据置の開発ラインからすると
MGS4作ってたチームが今何作ってるか分からんからなぁ
ガ無双はコーエー×バンナムだけど
コーエーは無双5
バンナムはDBZやSC4出してるよマルチだけど
>>836 そこまでサードにおもねる必要もなくね?
日本でここまでユーザーの志向が偏るとは思ってなかっただろうけどさ。
まあ海外じゃ健闘してるところの方が多いようだし
いきなり潰れていくこともないだろうから
ユーザーとしちゃ面白いの出てくるののんびり待ってりゃいいんだし。
それに居心地のいい環境っていうならPS3は最悪じゃないのか?
>>855 このスレは真面目な議論とただの煽りで構成されています
>>853 無双5エンパイアは最初からマルチ
悪魔城も最初からマルチ
PS3がダメなのは明らか
861 :
名無しさん必死だな :2008/11/17(月) 22:19:32 ID:rVuduUjd0
>>855 Wiiのサードが売れないっていう以前から言われてる事を再確認してる。
ゲーム業界を語る板にふさわしいスレだろ。
定価7000円と3000円じゃ製造費やらロイヤリティやら中間マージン抜いたら メーカーに入る金額は5倍は違うんじゃないの?w やっぱりWiiじゃいくら手抜きしても採算取れないんじゃないかなw
>>841 Wiiのソフトは北米だと$49.99が多いよ。 Skiとかはやけに安いのもあるけどね。
日本が5800円〜6800円でHDとの差1000〜2000円はくらいで海外も似たようなもん。
>>859 マルチだから駄目って意味がわからん。
消費者にしてみればソフトが出るっていう利点があるんだし。
マルチすら出ないWiiが最も駄目なんじゃないかw
>>855 任天堂憎しの人がこんなけったいなスレタイつけて
延々続けてるスレですからー
>>2-5 よくもまあ
考えるわなw
866 :
名無しさん必死だな :2008/11/17(月) 22:21:38 ID:rVuduUjd0
>>859 そのマルチですら出ないハードがこのスレの主役ですよ?
>>861 海外では売れてるし、国内でもPS3や360より売れてるんだけどね。
結局はアンチが国内サードの衰退をWiiに押し付けてるだけじゃん。
>>849 ガン無双2、ウイイレ、ナルトは?
確かこれらはMGS4発売日当初は情報無かったはずだが
ぶっちゃけるとPS3と360が分かれてる意味がわからんわなw客からすれば
>>864 MGS4もガンダム無双もPS3独占だったろ?
それが今回は最初からマルチで出すことが発表されている
メーカーがPS3だけではやばいと判断したのは明らか
あと、Wii専用のドラキュラ新作発表されてるよ
>>859 Wii独占ソフトで喜んでいる人はいいんじゃない?
何より最強のソフトメーカーのソフトがあるんだし。
>>870 なのにWiiはマルチ外されたままなのはなんでなんでしょうねw
>>871 市場が大きければ平均が落ちるのは当然なんだけどね。
それでも360には勝ってるし、PS3との差も言うほど無いしね。
テンプレに擁護派と否定派の主張のまとめ入れてくれ
>>875 めちゃくちゃ差があるだろw
合計の方が誤差にちかいわ。
てかもう抜かれそうだしw
マルチにPS2があるのはなぜ?
>>869 別に好みで選べばいいだろ
冷蔵庫だってクーラーだって沢山のメーカーから選ぶのが意味わからんなんて言う奴はいないだろw
平均平均って どこのサイトが平均値を取り扱ってるんだよ?
サードの平均平均っていうがさすがにファーストの平均を出したがる奴は一人もいないなw
>>877 これね。PS3はあれだけ大作を連発してるのに、
総数も平均も低いね。
ハード売上累計台数
売上台数 タイレシオ
Wii 695.3万台 3.41
PS3 244.6万台 2.76
360 78.4万台 4.32
リリース本数(ベスト、限定版は含まず)
Wii 任天堂 29本 サード 181本 計210本
360 MS 22本 サード 161本 計183本
PS3 SCE 21本 サード 109本 計130本
売上本数(ベスト、限定版の売上込み)
Wii 任天堂 1837.9万本 サード 532.7万本 計2370.6万本
PS3 SCE 153.0万本 サード 521.5万本 計674.5万本
360 MS 77.4万本 サード 261.4万本 計338.8万本
平均売上本数
Wii 任天堂 633759本 サード 29431本 任天堂+サード 112886本
PS3 SCE 72857本 サード 47844本 SCE+サード 51885本
360 MS 35182本 サード 16236本 MS+サード 18514本
※ファミ通ソフト売上データ2008年11月9日時点
>>875 三倍近い市場を持ちながら
総売上本数が10万しか違わない
多分今週で逆転してるのにか
885 :
名無しさん必死だな :2008/11/17(月) 22:27:44 ID:cMkF2BCv0
>>871 平均本数なんて何の意味があるんだと。しかもサード限定で(笑)
PSと64を比較しても64の方が平均大きかったし。
887 :
名無しさん必死だな :2008/11/17(月) 22:28:06 ID:rVuduUjd0
擁護がいくら取り繕ったところで 3ケタと集計不能がズラリと並ぶ説得力にかなわない。 お姉チャンバラが1000本いかなくて泣いた。 ゲハであんな話題になった新作RPGがなんで3400本なんだよ。
>>889 上じゃないか?
平均値とか
ソフトが少ないハードの方が増えるのは必然
>>887 お姉チャンバラは6000本、オプーナは8000本売れてるね。
>>874 元々ユーザーもマルチでソフト供給してもらうつもりなんてないんじゃない?
それだったらHDでやった方が画質綺麗だし。
マルチなんていいからWiiならではのゲームだして欲しいっていうのが
Wiiユーザーの多くの要望でしょ。HDのそれらのソフトが欲しくてWii買
ったのにMGS4なんで出ないんだ!とかいってる奴なんて少ないだろw
というかそういう話ならファーストの売り上げ入れないと意味ないだろw 比べ方かおかしいんだよ
お姉チャンバラに群がるほど飢えてませんってw
>>893 だからカプコンが「ファーストを除外した1タイトル平均」というデータを出しているんだってw
896 :
名無しさん必死だな :2008/11/17(月) 22:32:57 ID:cMkF2BCv0
国内サード限定一本辺り平均本数。 なんともまた奇怪な単位を持ち出してきたもんだ。
897 :
名無しさん必死だな :2008/11/17(月) 22:33:06 ID:rVuduUjd0
>>896 海外サードありならGTA4やCOD4やEA(Wiiが一番売れない)とかが入るだけだろw
>>893 サードに限定した売り上げ平均
このスレはこれだけで成り立っています
>>896 アイテムなし、ノーダメージ、レベルアップ不可、最速クリアを目指せって感じだな。
縛って!縛って!縛って!・・・どうよ!!みたいなw
901 :
名無しさん必死だな :2008/11/17(月) 22:34:51 ID:rVuduUjd0
>>893 あのな。
Wiiの市場においては、ファーストの売れ方のほうが特殊なんだよ。
Wiiにおける任天堂ゲーはゲームソフト含めて周辺機器みたいなもので
サードにとって参考にならない。
>>895 カプコンがどういう意図を持って出した数字なのか
原文のソースよろ
>>893 別にWiiではソフトが売れないって話をしてるんじゃなくて
サードが売れないって話をしてるんだが
それで何故ファーストの数字入れないとおかしいんだ?
>>901 そんなわけねーだろ
ファーストの売り上げがゼロPS3がおかしいんだよ
撤退する気マンマンだからソフト出す気ないってのは分かるけどなー
Wiiのユーザーはゲーム初心者が多いから オタク向けのゲーム出す方が悪い サードは手抜きしてるし、任天堂の足引っ張ってるとしか思えない
>>903 平均で見るなら、ファーストも含めないと意味が無いって事だ。
>>906 このスレは市場に占めるサードパーティの割合とか訳の分からない数値を
得意げに貼り付けてたからな
ファーストが100の任天堂と0のSCEじゃ比較にならない
LBP・アフリカ・アクアノーツ… う〜ん…そりゃサードに群がるわw
909 :
名無しさん必死だな :2008/11/17(月) 22:39:56 ID:cMkF2BCv0
任天堂を含まないという最大限のハンデを与えてやっとこのザマってのもなあ。
>>903 >Wii 任天堂 633759本 サード 29431本 任天堂+サード 112886本
ファースト含めると8万近く平均値が上がって
更にサードのハードルが高くなるんだが…それでいいの?
いや擁護連中がそれでよくても俺はサードが目標とするべきハードルの位置がおかしくなるのはヤダなぁ
む 必死チェッカーはったら書き込みが減った奴がいるな 上司に注意されてる最中か?
少し見方を変えようか。これを見れば、やばいのはどのハードなのか分かるだろ。 ハード別ソフト売上本数(ベスト、限定版の売上込み) Wii 2370.6万本 PS3 674.5万本 360 338.8万本 計3383.4万本 ハード別ソフトシェア Wii 約70% PS3 約20% 360 約10%
>>910 いつ平均本数が目標になったんだ?平均なんて、
あくまでも市場を見るための目安の一つに過ぎんよ。
>>914 そもそも分母が違いすぎるだろ
というツッコミはスルーされました
>>915 まあ、アンチなんてそんなもんだよね。
元々、PS3や360がやばいのから目を逸らして、
Wiiを叩いてるだけなんだし。
スクエニがDQ10をWiiで出せばこんなごちゃごちゃした論争も終わる。 批判派は何としてもこれを阻止するべきだな。
もうおかしいって言ったって通用しないよw 仕事なんじゃないのw
>>910 目標とするハードルを全ソフト平均なんかで見るのがそもそもおかしいし。
いろんなタイプ、いろんなスケールのソフトが平均化されちゃってるんだから。
どのくらいを目標に置くかはシリーズ物だったら過去作の実績とか新規でも
同一ジャンルの既発売タイトルの実績だとか、あるいは制作費と利益の関係からとか
そういうものを参考にする方が妥当だと思うね。
>>913 を貼ったのははやり過ぎたかな・・・。アンチがいなくなってしまった。
>>911 この時間に上司に注意されてるって、時間の感覚がないニートかよ
>>921 コールセンターとか夜勤の仕事なんて幾らでもあると思うが。
なんの上司かは知らないが(棒) ここまで同じタイミングでいなくなるとは・・・
>>921 日本には深夜労働上等のブラック企業や深夜営業の会社が無数にあってな…
アンチも論理的な奴が独りもいないのは問題だな せめてこれからの展望やなんかでwiiを叩け 捏造や意味のない屁理屈なんか誰が見ても通用するわけもないし まじめに話する気がなさすぎだろ wiiサードが売れてないのは確かなんだから切り口を考えろ
926 :
名無しさん必死だな :2008/11/17(月) 22:56:19 ID:cMkF2BCv0
とにかく何でもいいからWiiに勝てる数字を探してるってかんじだな。 まあ、その数字は任天堂抜きとか知育抜きとか期間限定とかどんなハンデをもらって獲たものでもいいらしい。 PS3の勝利を渇望してたことを考えるとずいぶん夢が小さくなったものだ。
>>919 コノスレはなぜかスクエニだろうとサクセスだろうと一まとめにして扱うぞ?
多分MH3もクッキングママ2もサードソフトってだけで同一視するんだろ
だからさー サードが売れないって話をしてるのに 何でファーストを計算に入れてハードが安泰 って話に持ってこうとするんだ? その安泰なはずのハードに出しても尽く爆死するのが問題なんだろ
>>926 オマリーの出塁率が1位だから阪神最強
こんな感じか・・・
仕方無いな。こっちの方を貼っとくか。 据え置き機サードソフト国内売上 リリース本数(ベスト、限定版は含まず) Wii 181本 360 161本 PS3 109本 売上本数(ベスト、限定版の売上込み) Wii 532.7万本 PS3 521.5万本 360 261.4万本 平均売上本数 PS3 47844本 Wii 29431本 360 16236本 ※ファミ通ソフト売上データ2008年11月9日時点
平均って数値は必要なのか?
アンチ尻尾まいて逃走wわかりやすいなぁ
鏖殺 畜殺 屠殺 悩殺 誅殺 薬殺
しかし スレタイが気持ち悪い
>>931 基にした数字が例のカプコンが出した奴だからね。
言わば成り行きで入れてる感じ。
確かに意味が無いと言えば、その通りなんだけど。
まあ、外したら外したでアンチがうるさそうだし、
とりあえずはって事で。
ハード別ソフトシェア Wii 約70%<サードがんばれ〜。モンハン3待ってるよ〜! PS3 約20%<サードに優しいプラットフォーム!!ここに出すべき!! 360 約10%<↑と一緒にすんなよ!
HD機ナンバリング本気作とWiiのお手軽低予算ソフトまとめて比べるくらいだからw バンナムはPS3で作る予算でWiiに弾幕張って様子伺ってるんじゃね?PS3発売本数減ってるしw
938 :
名無しさん必死だな :2008/11/17(月) 23:06:23 ID:cMkF2BCv0
もう「Wiiサード爆死!!、HDでならもっと売れる、国内サードはPS3」 とか威勢のいいヤツいないの? からかいがいがないじゃないか。
ママはMH3と同列なのか えらい大出世やのぅw
いっぺん「アメトーーク」で「サードソフト芸人」でもやってもらいたいぐらいだ。
いつも次スレ立てている人はどうしたんだ?
>>930 一番ヤバイのサード爆死とかじゃなくて、360より52本もソフトが少ないPS3だろww
なんだよ、この圧倒的な少なさwwww
こんなんで正確なデータ出るわけないじゃんwwww
今年の年末にはサードの総売上でもWiiが負けそうだがな 来年はPS3にはバイオ5、龍3、スト4、ナルトがあるが Wiiってそれ以上に売れそうなのモンハン以外あるのか?
>>939 タイトー『PSPでクッキングママポータブル出します!!まずはハーフミリオン!!』
>>943 このスレとしては喜べばいいんじゃないの?
>>943 テイルズ
戦国無双
出来はどうなるか知らんが知名度は高い
負けだなぁ。PS3には完敗だよw
>>943 バイオ5が40万、龍3が30万、スト4が20万、ナルトが10万くらいか?
モンハン一人に蹂躙される可能性あるんじゃねーか?
据置モンハンってハーフが限界だったと思うんだが
>>951 じゃあずーーっとそう言ってればいいじゃんw
据え置きハーフ、携帯でダブルミリオン。 今週同じような街森出るからそれが参考になるんじゃ?俺はミリオンは行くと思ってるけど。
ハーフだとしてもテイルズと無双、Wiiイレ他何本かで終了
957 :
名無しさん必死だな :2008/11/17(月) 23:15:29 ID:cMkF2BCv0
他ハードは関係ないとか言いながら結局はGKの集まりなわけね。 PS3、国内サード限定売上で勝てればいいね。
かなり主観だかdosより売れそうな予感
PS3これからどうするんだろう 撤退あるんじゃないか?
バイオが売れなくなったのもゲームキューブでブランド殺ししたせいだからな。
>>959 ぶっちゃけいつ撤退してもおかしくない
GKのみなさんは
転職準備した方がいいですよ
問題は…もし唯一の勝ち場である国内サード売り上げ。 これが負けて、WiiがDSのようになった場合、彼らはどうなるんだろうか?
>>962 2ちゃんで発狂…程度じゃ済まないかもね。
>>962 最低売上スレみたいに過疎ると思う。
とは言え、国内サード総売上でPS3がWiiを
上回るのは、確かに時間の問題だけど。
966 :
名無しさん必死だな :2008/11/17(月) 23:21:59 ID:cMkF2BCv0
憎き任天堂ハードを煽るために任天堂ソフトを除外するって俺が彼らの立場なら悔しくて泣いちゃう。
スレタイを”憎きサード○○王任天堂〜”にすればいいんじゃないか。 それだったら別に擁護派もアンチスレでどうぞって感じだし、変に俺はゲーム業界の 心配をしてるんだみたいな中立を気取っている連中がいるから論議に発展しちゃうし。 いっそWiiの擁護=荒らし!くらいにして徹底してやればいい。
969 :
生粋の任豚 :2008/11/17(月) 23:30:02 ID:vAN3adeVO
PS3は値段がネックだったんだよ。 クリスマス、親が子供に買ってやれる値段は決まってるし。 PS2は、DVD再生っていう言い訳(4万出すだけの言い訳)があったけれども、 PS3にはそれがない。 なんで29800円に抑えなかったかな。 HD別売、互換切り、コントローラー別売でPS2コントローラー使用可能。 やり方はいくらでもあったろうに。 PS3が主流になることは、すでに絶対不可能になってしまった。 値段下げても、新型出しても。
>>942 正確なデータなんて此処では必要ないんだろ
(サード)売上合計っていう数字は、ユーザーがサードタイトルをどれだけ買っているか という数字として意味がわかるけど、平均ってのはどういう見方をすればいいのかねえ。 売れるソフトっていうのは限られてくるからソフトのリリース本数が多ければ多いほど 平均値は小さくなるだろうしなあ。 上位から売上ベスト10の平均とかベスト50の平均とか、本数を揃える方がまだフェアな 気がするな。それでも有力タイトルが多いPS3の方が強いんだろうけど。
あとメモリもか?
>>972 BDが高いのはよく聞くがセルって高いの?
セルの問題点は開発のしにくさだと思ってたんだが?
>>969 BDとCellを抱えてる以上、安く出来なかったってのもあるでしょ。
まあ、色々と背負わせ過ぎたのがまずかったよねPS3は。
今は安いのか
>>974 Cellの為に5000億費やしたからね。
何が何でもPS3を利用して大量生産しないといけなかった。
>>948 ああ、戦国無双はともかく、テイルズは売れそうか
そういや一応PS3はFF13も出るな
流石にモンハン3と言えどもFF13よりは売れんだろう
結局アンチWiiの方々はサードがどうしてくれたら満足なんだ。 ゲハに居る以上、今後もPS3注力だとしんどい事ぐらいは分かってるだろ?
980 :
名無しさん必死だな :2008/11/17(月) 23:41:21 ID:ADaPg7cxO
せっかくどうやったらWiiでサードが売れるかという 建設的な議論をしてるのに妨害する奴はサードなんか なくなってほしいと思ってるんだろうな。 今のところ任天堂が出してないスポーツ系ソフトを出すくらいしか 売れる手段が見つかってないぞ
>>978 普通に考えたらそうだよな。来年に出るかどうかしらんが。
ただFF13にダブルを望むのは辛いだろうなぁ。
150万ないとブランド的にヤバイから、普及台数400万近いくらいは欲しいかな。
>>977 開発費と単価は違うんじゃないかな?
セルは内製CPUだから普通なら安くなるはずなんだ普通なら
>>980 つーかもうゲームなんてやってないんだろ
それよりゲハに張り付いて煽ってる方が好き
そうじゃなきゃサードが売れなくてもいいとか
任天堂だけあればWiiは勝つなんて台詞出てこないわ
984 :
名無しさん必死だな :2008/11/17(月) 23:45:03 ID:cMkF2BCv0
>>983 サードが売れなくてもいいっていうのは個々人の価値観だからどうでもいいが、
任天堂だけあればWiiが勝つってのは事実だろ。
戦国無双は三国無双のユーザー層とどの程度被っているかが気になるところだな。 あと、PS2とのマルチになったりするのかどうかも。 テイルズの方はラタトスクという実績があるからラタトスク越えは期待したいところだ。
>>980 ゲハでの議論なんぞ何の価値もないぞ?
まさかゲハで真面目に議論しないからサードが売れないんだって言いたいのか?
>>983 一昨日まで天誅4をやってたよ。その前はスカイクロラ。今は街森待ち。
2008年発売サード Wii PS3 Xbox360 デカスポルタ 23.3万 メタルギアソリッド4 66.2万 ヴェスペリア 14.9万 ラタトスクの騎士 21.1万 デビルメイクライ4. 30.4万 インアン 10.4万 ファミリースキー. 12.3万 龍が如く見参. 26.7万 アイドルマスターL4U. 7.5万 ファミリートレーナー 12.2万 ドラゴンボールZBL 15.2万 デビルメイクライ4 5.5万 ウイニングイレブン08 11.0万 ヴァルキュリア.. 13.0万 ソウルキャリバー4 5.3万 シレン3 8.4万 グランドセフトオート4. 12.2万 ニンジャガイデン2.... 4.7万 ワンピースUC1.. 9.2万 ソウルキャリバー4. 11.6万 アーマードコアfA 3.9万 バイオハザード0. 4.7万 ディスガイア3 9.3万 オペレーショントロイ 3.8万 パワフルプロ野球15..... 4.4万 プロ野球スピリッツ5 9.0万 グランドセフトオート4 3.8万
989 :
名無しさん必死だな :2008/11/17(月) 23:50:51 ID:c1NF8XESO
何故サードの売り上げがしょぼいのか? みたいなスレタイなら納得なんだが
>>988 おお、これはお疲れさん。やはり今年はPS3が強いな。
ここはWiiの粗を探したらサードだ!ってだけのスレだからw
>>980 そういう議論を妨害してるのはどちらかというと、Wiiでサードの爆死が続くことによって
サードがHD機等の自分の所有する(予定の)機種にリソースを集中して欲しいと願ってる
人たちなんじゃないの。
Wiiで売る手段は(目標とする売上にもよるが)数少ない成功例を参考にすれば
多少見えてくるんじゃないかな。
>>988 MGS4、DMC4、龍参の売上をマリカWii、スマブラに置き換えたら
サードの売り上げ大差ない…
サードがどのハードも大差ないから、wiiがシェア取ったからね。 しかももうサードに市場をどうする力もない以上、どうしようもない。 サードは自分達に合ったハード見つけて出していくしかないでしょ。
996 :
名無しさん必死だな :2008/11/18(火) 00:00:12 ID:cMkF2BCv0
>>995 そうだよねえ。
サードがいくら1つのハードに注力しても任天堂がいない限りメジャーにはなれないんだから。
>>988 wiiのソフトはいかにも開発費かかってないな
龍参は25億ぐらいかかってんだっけ
wiiのソフト全部作って10億お釣りくるな
>>988 やはりWiiはファミリー路線で行くしかないんだな
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