サード嗜殺王任天堂Wii参拾弐殺目

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1名無しさん必死だな
前スレ
サード溺殺王任天堂Wii三十一殺目
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1226703455/

ジーパラ(木曜更新)
ttp://www.gpara.com/article/corner.php?gid=33
メディアクリエイト(金曜更新)
ttp://www.m-create.com/ranking/
ファミ通(金曜更新:一週遅れ)
ttp://www.famitsu.com/game/rank/top30/index.html

主に国内のWiiサードの売上を話すスレです。
海外の話もスレ違いではありませんが、
過度に海外本位の主張は議論を混乱させるだけです。
我々は日本人なのですから。
又、他機種の話はスレ違いです。

※最近スレの消費が激しく、スレ立て規制も厳しいので
 次スレは立てられる時に早めに立てましょう。
 >>500過ぎた辺りで立ててしまって結構です。立てたら保守で。
2名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 21:52:26 ID:9VVWwmVB0
過去スレ
サード爆殺王任天堂Wii
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1197646690/
サード滅殺王任天堂Wii二殺目
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1199083973/
サード瞬殺王任天堂Wii三殺目
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1201574790/
サードサゲマン王任天堂Wii四殺目
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1204194459/
サード惨殺絶対神PS3vs惨殺前頭Wii 五殺目
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1204602981/
サード爆殺王任天堂Wii六殺目
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1205600131/
サード秒殺王任天堂Wii七殺目
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1206027298/
サード惨殺王任天堂Wii八殺目
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1206111335/
サード撲殺王任天堂Wii九殺目
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1206222151/
3名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 21:52:57 ID:9VVWwmVB0
サード磔殺王任天堂Wii九殺目(実質十殺目)
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1207020541/
サード縊殺王任天堂Wii十一殺目
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1207894946/
サード殺戮王任天堂Wii十二殺目
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1211439587/
サード扼殺王任天堂Wii十三殺目
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1212801941/
サード斬殺王任天堂Wii十四殺目
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1214089734/
サード抹殺王任天堂Wii十四殺目(実質一五殺目)
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1215049144/
サード虐殺王任天堂Wii十五殺目(実質一六殺目)
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1215827616/
サード轢殺王任天堂Wii十七殺目
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1216185883/
サード刺殺王任天堂Wii十八殺目
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1217653098/
4名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 21:53:34 ID:9VVWwmVB0
サード圧殺王任天堂Wii十九殺目
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1218484845/
サード銃殺王任天堂Wii二十殺目
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1219044588/
サード呪殺王任天堂Wii二十一殺目
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1219507338/
サード射殺王任天堂Wii二十二殺目
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1220373509/
サード絞殺王任天堂Wii二十三殺目
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1220937030/
サード暗殺王任天堂Wii二十四殺目
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1221988704/
サード謀殺王任天堂Wii二十五殺目
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1223726973/
サード毒殺王任天堂二十六殺目
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1224830605/
サード殴殺王任天堂Wii二十七殺目
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1225279054/
5名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 21:54:16 ID:9VVWwmVB0
サード必殺王任天堂Wii二十八殺目
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1225554562/
サード封殺王任天堂Wii二十九殺目
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1226078486/
サード撃殺王任天堂Wii三十殺目
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1226499298/
6名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 21:54:48 ID:9VVWwmVB0
Wii上半期集計後のサード(ファミ通の初週、Top30の集計)

アッコでポン →不明
JAWA →不明
バイオハザード0 →累計4.1万
パズルシリーズ →不明
ブーム ブロックス →初週770
パワフル →累計4.4万
サムライスピリッツ →初週1000
めざせ!!釣りマスター →初週7300
カンフー・パンダ →不明
スピード・レーサー →不明
ドカポンキングダム →初週1300
漢検 →不明
忌火起草 →初週3100
サバイバルキッズWii →初週3600
SIMPLE 2000シリーズ →初週2200
レインボーポップ →初週6400
ワンピース →累計9.2万
ジーワンジョッキー →初週990
シムシティ クリエイター →初週5100
7名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 21:56:06 ID:9VVWwmVB0
THEテーブルゲーム →不明
ソウルイーター →初週8200
ボンバーマン →初週3600
実況パワフルメジャーリーグ3 →初週4300
ギターヒーロー エアロスミス →不明
スター・ウォーズ →初週1100
スカイ・クロラ →初週6000
大怪獣バトル ウルトラコロシアム →初週9900
ハッピーダンスコレクション →初週5000
銀星テーブルゲームズWii →不明
プロゴルファー猿 →初週720
天誅4 →初週1.3万
ぼくとシムのまち →初週2700
Hula →初週540
牧場物語 →初週1.0万
シェイプボクシング →初週9200

28.3万(35本)・・・1本あたり8000本

1万本未満30本(不明 9本) ※全35本の約85.7%
1万本以上 5本 ※全35本の約14.3%


※上半期集計はファミ通からデータが発表されてるのでそちらを参照してください
8名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 21:56:41 ID:9VVWwmVB0
Wii08年〜09年主要ラインナップ 任天堂編


Wii Music 2008/10/16
街へ行こうよ どうぶつの森 2008/11/20
Wiiであそぶ ドンキーコングジャングルビート 2008/12/11
Wiiであそぶ ピクミン 2008/12/25
WiiSportsResort 2009年春
アナザーコードR 記憶の扉 2009年
罪と罰2(仮称) 2009年
Punch-Out 2009年
100語でスタート!英会話(仮称) 2009年
星のカービィ(仮称) 2009年
みんなが主役のNHK紅白クイズ合戦(仮称) 2009年
Wiiであそぶ ピクミン2 2009年
Wiiであそぶ マリオテニスGC 2009年

http://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2008/081031.pdf
9名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 21:57:20 ID:9VVWwmVB0
サード編

ファミリースキー ワールドスキー&スノーボード 2008/11/13
NARUTO-ナルト-疾風伝 激闘忍者大戦!EX3 2008/11/27
ルーンファクトリーフロンティア 2008/11/27
428 封鎖された渋谷で 2008/12/4
タツノコVS.カプコン クロスジェネレーションオブヒーローズ 2008/12/11
アルゴスの戦士 マッスルインパクト 2008/12/11
太鼓の達人Wii 2008/12/11
レッツタップ 2008/12/18
ソニック ワールドアドベンチャー 2008/12/18 
カラオケJOYSOUND Wii 2008/12/18
biohazard 2008/12/25
悪魔城ドラキュラジャッジメント 2009/1/15 
FINAL FANTASY CRYSTAL FHRONICLES Echoes of Time 2009/1/29 
デッドライジング ゾンビのいけにえ 2009/2
アークライズファンタジア 今冬(2008-2009年)
ウイニングイレブン プレーメーカー2009(仮) (2009年)

http://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2008/081031.pdf
10名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 21:58:06 ID:9VVWwmVB0
参考データ


11/27 Wii涼宮ハルヒの激動
01/31 PS2涼宮ハルヒの戸惑 累計13万9425本


12/4  Wii428 封鎖された渋谷で
07/10/25 PS3忌火起草 累計39299


12/11    Wiiアルゴスの戦士 マッスルインパクト
2002/12/05 PS2アルゴスの戦士 初週28107


12/11   Wiiタツノコ VS. カプコン クロス ジェネレーション オブ ヒーローズ
04/12/02 PS2カプコンファイティングジャム 累計56524


09/1/22 Wiiフラジール さよなら月の廃墟
07/06/14 XB360トラスティベル〜ショパンの夢〜 累計70435


09/02/19 Wiiデッドライジング ゾンビのいけにえ
06/09/28 XB360デッド ライジング カプコン 累計68,078


11名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 21:58:53 ID:9VVWwmVB0
歴代天誅シリーズ売上ランキング


 1 天誅 参 PS2 2003/4/24        初週124335 累計250383
 2 天誅 PS 1998/2/26         初週70010 累計245107
 3 天誅 紅 PS2 2004/7/22        初週80711 累計141029   外伝
 4 天誅弐 PS 2000/11/30        初週53448 累計101155
 5 天誅 忍凱旋 PS 1999/2/25      初週21809 累計79415   1のバージョンアップ版
 6 天誅 忍大全 PSP 05/07/28      初週28100 累計70942 
 7 天誅 忍百選 PS 1999/11/11     初週21550 累計47196   凱旋の追加ディスク
 8 天誅 DARK SHADOW DS 06/04/06     初週*4,000 累計*20,997 
☆9 天誅 4 Wii 2008/10/23       初週13000
 10 天誅 千乱 X360 06/10/05      初週6412 累計12974   外伝
12名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 22:00:32 ID:9VVWwmVB0
   天誅 PS 1998/2/26         初週70010 累計245107
  天誅弐 PS 2000/11/30        初週53448 累計101155
  天誅 参 PS2 2003/4/24       初週124335 累計250383
  天誅 紅 PS2 2004/7/22        初週80711 累計141029   外伝
☆ 天誅 4 Wii 2008/10/23       初週13000

   侍 SAMURAI PS2 2002/2/7     初週87932 累計242891
   侍道2 PS2 2003/10/9        初週114322 累計214801
   サムライウエスタン PS2 2005/1/1     初週34756 累計77258     外伝
☆ 侍道3 PS3 2008/11/13        初日4.7万

ソース http://ameblo.jp/sinobi/entry-10164736158.html

>トップを走っているのはPS3「侍道3」。
>久々のナンバリングタイトルということもあり、初日だけで約4.7万本を販売、
>消化率も7割を上回る好スタートを切っている。
>10月発売のWii「天誅 4」(約7000本)と比較しても勢いは圧倒的で
13名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 22:01:25 ID:9VVWwmVB0
>その他の新作では、「西村京太郎サスペンス2」が1万本強、
>Wii「ファミリースキー ワールドスキー」が約5000本など。
14名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 22:02:23 ID:9VVWwmVB0
↓去年のWiiサードトップ20

@DQS         486,222
Aアンブレラ      250,225
BDBZ          165,969
Cバイオ4        136,344
Dパワプロ       111,825
Eワンピ         110,802
Fナルト         109,971
G釣り           95,473
HDBZメテオ       90,255
Iガンダム        89,435
Jチョコボ         84,735
K牧場物語        69,879
Lゴースト        59,455
Mナルト          58,372
N一歩           54,318 
O桃電           44,330
Pボンバーマン     42,256
Qシム           40,924
Rクッキングママ    39,213
S結界師         35,256
15名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 22:03:25 ID:9VVWwmVB0
↓今年のWiiサードトップ20

@デカスポ       233,101
Aテイルズ       211,347
Bファミスキ       123,069
Cファミトレ       122,187
Dウイイレ        109,895
Eワンピ          91,926
Fシレン          84,224
Gバイオ0         46,585
Hパワプロ15      44,294
Iハウス          14,455
J天誅4          13,491
K ウルトラコロシアム  9,896
Lソウルイーター     8,198
M釣り世界         7,289
Nデコトラ          6,564
OTHE パーティーゲーム   6,527
Pスカイ・クロラ      6,005
Qシム            5,066
Rハッピーダンス     5,010
Sパワフルメジ3     4,250
16名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 22:03:46 ID:2DtzIihi0
ハード売上累計台数
   売上台数   タイレシオ
Wii   695.3万台    3.41
PS3  244.6万台    2.76
360   78.4万台    4.32

リリース本数(ベスト、限定版は含まず)
Wii 任天堂 29本  サード 181本  計210本
360 MS 22本  サード 161本  計183本
PS3 SCE 21本  サード 109本  計130本

売上本数(ベスト、限定版の売上込み)
Wii 任天堂 1837.9万本 サード 532.7万本 計2370.6万本
PS3 SCE 153.0万本  サード 521.5万本 計674.5万本
360 MS 77.4万本  サード 261.4万本 計338.8万本

平均売上本数
Wii 任天堂 633759本  サード 29431本 任天堂+サード 112886本
PS3 SCE 72857本  サード 47844本  SCE+サード 51885本
360 MS 35182本  サード 16236本  MS+サード 18514本

※ファミ通ソフト売上データ2008年11月9日時点

17名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 22:04:33 ID:2DtzIihi0
↑による据え置きのシェア
任天堂 54.3%
MS 2.3%
SCE 4.5%
サード38.9%(Wii:15.7%、PS3:15.4%、MS:7.7%→0.1%は各数の切り分)

海外っぽいもの
1位 Wii 約3500万本、
据置2位 360 約2700万本、
据置3位 PS3 約1500万本
ttp://www.gamasutra.com/view/feature/3820/npd_behind_the_numbers_september_.php?page=4

↑のタイレシオ
360 8.1
Wii 5.5
PS3 5.3
18名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 22:04:36 ID:9VVWwmVB0
テンプレ終了
19名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 22:06:18 ID:+GA91aVkO
>>1
乙かれ。
20名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 22:07:24 ID:2DtzIihi0
丁度立ててたので割り込ませていただきました。
毎回ファミ通で調べて来てくれる人がいるので、次からテンプレに入れていただけると有難い。

というわけでスレ立て乙です。最近白熱しててペース早いっすよねw
21名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 22:22:36 ID:r51i6hgf0
もうすぐ
PS3+360でもwiiには勝てなくなるのか。
普及速度はものすごいな
22名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 22:32:18 ID:jO7UDx7V0
ID:2DtzIihi0

>又、他機種の話はスレ違いです。
だからPS3と箱のデータ入ってる>>16-17はルール違反
23名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 22:38:01 ID:2DtzIihi0
>>22
Wiiとの比較をしてるだけなのに駄目なのか?
>>10-12でもWiiと他機種比較してるけど駄目なの?
このスレで平均売り上げの話題とかの話になるのにテンプレ入りできんのか。
24名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 22:41:58 ID:r51i6hgf0
ちなみにサード主体のPS3や360、
ゲームシェアの4割もってる任天堂主導のwiiではサード売り上げの比較にはなりません

このスレは
「普及している割にはwiiのサード売り上げ悪いよね、
どうしたらふがいないサードはwiiで活躍できるだろうか?」という論点のスレです
25名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 22:44:47 ID:J8xaA78o0
不甲斐ない以前の問題ではないか?というのも論点の一つなスレです
26名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 22:47:08 ID:4vYTef1n0
スレタイ数字が厨っぽくなってるw
27名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 22:49:40 ID:k9JjeAqB0
ふがいないなりに出してはいるが如何せん宣伝が下手。

最近だとWiiではないがセガのシレン2 ジェロなんか出して何がしたいの。
28名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 22:51:51 ID:J8xaA78o0
まるでシレン2が速攻爆死したみたいに聞こえるぞ
スキーワールドツアーは爆死判定食らってもいいと思うが
29名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 22:53:18 ID:r51i6hgf0
ジェロ自体、一発屋で最近めっきり名前を聞かなくなったというのになw
PS0の、つるのならまだ話題性ありそうだが。
30名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 22:57:43 ID:jp6fJiFpO
>>24
デカスポルタが道を示したじゃん
31名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 23:27:19 ID:BiElbrE3O
なんだまた任信は任天堂はWiiは悪くない
サードが悪いだけだと言い出してるのか
64からの過程はあるにせよ従来系を切り捨てるような仕様や売り方
海外技術の躍進等サードが動き難い基礎を構築した事も考慮しろ
というのは任信の頭じゃ難しいか
開発期間もあるが現状を見てこれから出そうとするサードにもなんだかなぁとも思うが
まだセガがPS3に出す方が建設的に見えるからな
32名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 23:28:39 ID:vWVLbBBC0
>>23
「他機種の話はスレ違いです」と書いてあるんだから
他機種の話をしたらスレ違いなんだよ
当たり前の事だろ
他機種というのはDSやPSP、PS3、XBOXを差すのは明らか

>>24
任天堂がサードを殺しているというスレだよ
スレタイぐらい読もうね
33名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 23:31:21 ID:vWVLbBBC0
>>27
侍道3は「ラーメン、つけ麺、ぼくイケメン」で
天誅4の7倍売れたけどな。

あれをWiiソフトでやったら
売れなかったのはCMのせいだって任天堂信者発狂してそう
どうせ何やっても売れないんだけどさ
34名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 23:33:19 ID:w0rnBEJ60
デカスポルタ2なら売れるんじゃね?
35名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 23:35:22 ID:+GA91aVkO
>>32
つまり>>10-12もスレ違いって事だよね?
36名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 23:35:50 ID:b4Lnbifo0
>>31
任天堂は従来系を切り捨ててるわけではないし、
従来系に固執するサードが問題。
任天堂のせいにしようとする方が余程馬鹿。
37名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 23:36:49 ID:vWVLbBBC0
だから言ってるじゃん
Wiiへのリリースはファミトレ、フラ、シェイプボクシングみたいな
体感系に絞れって

従来ゲーム出しても
岩田が言ってるライトの無関心に殺されるだけ
乱入してくる奴らも大人しくWiiで棒振って汗かく作業に戻れよ
38名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 23:37:40 ID:vWVLbBBC0
>>35
それローカルルール改ざんされる前からあったテンプレだから
39名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 23:37:48 ID:4vYTef1n0
>>34
無理っぽくね?
まあWiiスポ2の売上みないとわからんけど
40名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 23:39:42 ID:gKSDVq3M0
もうセガもカプコンもスクエニもコーエーもナムコもコナミも
全部任天堂ハードに逃げてしまったのに
なんでソニ豚はブヒブヒ鳴いてるの?
仲良く豚舎にお帰りwww
41名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 23:39:50 ID:b4Lnbifo0
>>37
ライトの無関心と戦おうとしないなら、それこそサードの
責任だろ。任天堂が悪いという意味が分からんね。
42名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 23:41:32 ID:+GA91aVkO
>>38
前か後かは関係無いじゃん。ファーストと他機種話が禁止なら、
>>8>>10-13は削りなよ。
43名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 23:42:33 ID:4Cnkitoa0
Wiiのユーザーって安くて高品質なものには金を使うけど、そうじゃないものには1円たりとも金を使いたくないという感じなのかな?
PS3やXBOX360のユーザー層とは完全に別物?
そういえば、最近の若者は非常に貯蓄率が高いってTVでやっていたな。
44名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 23:44:26 ID:vWVLbBBC0
体感ブームがいつまで続くか知らんけど、
ブーム終わったらサポート止めればいいだけの話だし、
あの手のゲームをWiiに投入するのはそんなに悪い事じゃないかと思う。

ただCM大量投下しなきゃ10万規模の売上は望めないのがデメリット
ライトはゲーム雑誌とか読まないから
でも開発費思いっきり抑えれば採算ラインも下がるわけだし、
グラとかみすぼらしくてもいいから2〜3万でペイ出来るようにすれば
小銭は稼げるんじゃないかと思う。

ただ従来ゲームをWiiに集まっている大量のライトに売って
顧客を拡大するという可能性に関しては
今のところ絶望的と言わざるを得ない。
45名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 23:44:38 ID:4vYTef1n0
>>42
削ってやるなよ、かわいそうだろ…
46名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 23:45:41 ID:vWVLbBBC0
>>42
さあ、俺が立てたスレじゃないから
削れと言われてもな
47名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 23:45:48 ID:yFCNXIrG0
コミカルなFPS出せば売れると思うんだが全く出ないな。
48名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 23:48:48 ID:4vYTef1n0
つかリモコン振ることばっかり注目されてるけど
ポインティング活かしたのってなんかあるか?
49名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 23:50:47 ID:n3wqm47e0
そもそも任天堂は従来系ゲームを切り捨ててなんかない。
マリオ、スマブラ、マリカ、ゼルダ、カービィ、FE、ポケモン、マザー。
皆、Wii、DSで投入してるじゃん。
知育だけ体感だけってのは甚だ悪質なステレオタイプだよ。
じゃあ、サードが大好きな従来系ゲームでは任天堂に勝てるのかというと全く歯も立たない。
50名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 23:50:54 ID:vWVLbBBC0
スカイクロラとか1000人に1人も買ってないわけだからな。
単純計算ならWiiが2000万台普及しても2万本も売れないわけだ。
これはもう絶望的と言ってもいいだろ。
いくらWiiが圧倒的シェアだと叫んだところで
これだけ無関心なのでは
エーコンみたいなゲーム作ってるメーカーにとっては
到底魅力的な市場とは言えないよ。
51名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 23:52:51 ID:vWVLbBBC0
>>49
バンダイナムコゲームス副社長 鵜之澤の見解

スマブラやマリオが100万本売れても
Wiiで従来型ゲームが売れるようになったという証明にはならない。



逆に言えば、任天堂さんのタイトルであっても、Wiiでは従来型スタイルのゲームは、
「ゲームキューブ」向け並みの売れ行きにしかならない。
同様に、1月31日に発売された『大乱闘スマッシュブラザーズX』が国内でミリオンを突破しても、
従来型ゲームが売れたという証明にはならない。
なぜなら、シリーズ前作は「ニンテンドウ64」や「ゲームキューブ」でもっと売れていたわけですからね。
もしも、300万本のヒットになったら、Wiiに従来のゲームユーザーが戻ってきたとか、
新規のゲームユーザーが従来型ゲームにも興味を示すような進化をした、と言えるんですけどね。
http://trendy.nikkeibp.co.jp/article/special/20/1007638/?P=3
52名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 23:54:53 ID:yFCNXIrG0
>>51
バンダイは売れない分析ばっかりしてないで、売れるゲーム作ればいいのにな。
53名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 23:55:03 ID:+GA91aVkO
>>51
まずはバンナムが国内300万本売れるソフトを出してから言えって話だな。
54名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 23:58:45 ID:n3wqm47e0
>>51
何の反論にもなってないんだが。任天堂は従来ゲーを捨ててないし、むしろそれもサードよりはるかに売れてる。
情けなすぎるんだよ。従来ゲーがどうこう煽っておいて結局それも任天堂に大敗してるなんて。
55名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 23:59:17 ID:w0rnBEJ60
任天堂さんでも無理なことを、ウチなんてとてもとても・・・
ってことでしょ。
Wiiでゲーム売るのは難しいんだよ。
56名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 23:59:55 ID:4vYTef1n0
>>51
DSでさえサード300万本でてないのになにいってんだw
57名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 00:00:20 ID:935rQzJd0
任天堂が潰れれば問題ない。
昔からソフト売れすぎなんだよ。

世界累計ソフト売上ってあるだろニコニコに、
殆ど任天堂のソフトばっか。

サードが集まって任天堂潰してシェアを奪い取ればいい。
58名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 00:01:17 ID:vWVLbBBC0
>>52
Wiiについて見直した結果、鵜之澤はファミリースキーを出した
二作目で息の根止まったみたいだけど
59名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 00:01:24 ID:B+c4bJ4CO
>>55
そうやって楽な方に流れるから、日本のサードは海外サードに差をつけられたのでは?
60名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 00:02:31 ID:HsjMyLsV0
>>57
PSのときにはそれができたけど、今はもう無理。
だから、サードが売れないのは任天堂が悪い!とか
泣き事いうしかない。
61名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 00:02:53 ID:/T3u27Bh0
>>54
ディザスター1万しか売れなかったぞ
62名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 00:03:40 ID:2y3NI2Ho0
>>61
ディザスター微妙ゲーだったし・・・絶体絶命都市のほうが面白い。
63名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 00:04:54 ID:NbsU5DJj0
>>61
下の下のソフト持ち出して「売れてない」っていうなら
サードやその他ファーストなんてどうなるんだよ。
64名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 00:04:54 ID:B+c4bJ4CO
>>61
今は2.1万本売れてるよ。
65名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 00:07:59 ID:wOrH2MKe0

> もしも、300万本のヒットになったら、Wiiに従来のゲームユーザーが戻ってきたとか、
> 新規のゲームユーザーが従来型ゲームにも興味を示すような進化をした、
> と言えるんですけどね。

こんな無茶なハードル設けて否定されてもね。
そもそも新規ユーザー全体が従来型ゲームにそう簡単に興味を示すことを期待してる
方がどうかしてる。自分達はさして努力してないのに結果を性急にに求めすぎ。
今の時点でスマブラやマリカがGC版の1.5〜2倍の売上に回復しているんだからそれなりの
効果は出ていると見るべき。

つまり、鵜之澤さんの言ってることがちょっとおかしい。
66名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 00:08:15 ID:935rQzJd0
任天堂潰せばいいじゃない。
>>57に同意。
67名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 00:08:44 ID:uvsQU6jz0
>64
え〜〜!
2.1万本も売れたの!?
さすが任天堂、やるじゃないか。
68名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 00:09:07 ID:LmL+JZAc0
まちがえた>>60だ。
69名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 00:09:57 ID:2y3NI2Ho0
まぁ任天堂潰せるほどの面白いゲームを任天堂以外のハードで出しまくってくれるなら
超歓迎なんだけどな・・・
70名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 00:10:11 ID:B+c4bJ4CO
このスレ流にやってみようか。ファーストとPS3と360を除外。


リリース本数(ベスト、限定版は含まず)
Wii 181本

売上本数(ベスト、限定版の売上込み)
Wii 532.7万本

平均売上本数
Wii 29431本

※ファミ通ソフト売上データ2008年11月9日時点
71名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 00:12:45 ID:hGwbP9910
>>70
このスレ的には他機種の名前も出したらダメなんだよな。
スレ違いと指摘する作業が延々と続く悪寒
72名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 00:12:52 ID:B+c4bJ4CO
>>57>>66

これは酷いwIDが変わってると思って自演かよw
73名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 00:14:29 ID:uvsQU6jz0
天誅みればわかるけど、Wiiで金かけて
真面目に作っても無駄骨なんだ。

サードが取るべき道は、できるだけ安上がりに
作って、あとは棒を振らせておけばいい。

はじWiiみたいのなら500万円ありゃ作れるだろ。
74名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 00:15:12 ID:NbsU5DJj0
>>69
全サードがない知恵絞って総力あげれば任天堂の影響力を少し削ぐことぐらいはもしかしたら可能かもしれんが会社として潰すことは無理だな。
多分、世界中のゲーム関連企業をすべて足した財務力より任天堂は上だから。
75名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 00:15:46 ID:2y3NI2Ho0
爆死して当然なレベルのソフトが9割以上も占めるWiiサードソフトの中から
一般人的に無名な良ソフトを掘り当てろっていうほうが無理あるしなぁ
76名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 00:16:38 ID:uvsQU6jz0
>74
マイクロソフトに勝ってるんだ?
77名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 00:17:05 ID:hGwbP9910
>>76
早速スレ違いですw
78名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 00:18:37 ID:Ntm+Qzz6O
>>48
バイオとか
79名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 00:19:24 ID:uvsQU6jz0
とにかくサードはもっと棒を振らせないと。
棒振りが足りなさすぎ。
あと、スポーツな。
80名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 00:19:47 ID:NbsU5DJj0
>>76
ああ、なるほどそいつがいたんだ。
まあ、MSは純粋なゲーム関連企業じゃないからカウントするかは微妙だな。
81名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 00:23:24 ID:AJhKvYjB0
ゲーム業界ここ数年は右肩下がりの時代がもうすぐ
82名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 00:26:24 ID:Rd55LFNXO
天誅5、6どうするんだろな
今後の動向に期待しますか
83名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 00:35:47 ID:YHaokMO20
>>64
それは何かの嫌味かw
84名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 00:43:16 ID:nkPyVJCO0
Wii買ってる奴ってのは100万人ぐらいのスマブラとか目当ての根強い任天堂ファンと
あとの大半はWiiスポとかFit目当てのそれまでゲームやってなかったどころか
毛嫌いしててもおかしくなかった層だろ?

サードのソフトなんて端から眼中にないだろうし売れるわけもなくね?
バイオみたいなネームバリューあっても大した数出ないんだし。

まあスマブラやるような層は面白そうなら食わず嫌いせずに手を出してくれそうではあるが
ディザスターとか宝島Zとか全然売れないんじゃねえ。
サードはよっぽどの力作を相当アピールしないと勝負の土俵にすら上がれんよね。
85名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 00:45:48 ID:hGwbP9910
>>80
他機種の話題はスレ違いだから禁止らしいよ。

>>84
おしい。ファーストの話題もスレ違いらしいので、真ん中2段と最後の行だけ生きるなw
86名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 00:48:07 ID:HsjMyLsV0
>>84
まあ、そういう状況を招いたのもサードの責任だからな。
87名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 00:50:20 ID:fF2XWora0
終着点は自業自得か
88名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 00:52:19 ID:EIsusn1w0
>>51
だからそいつがwiiでソフトを出すって言う決断したんだよ
例の「wiiは全滅」発言といい都合の良いところだけ抜き出してるんじゃねえ

サード1ソフト当たり平均本数とかサード限定タイレシオって本当に論ずる価値あるのかねえ?
要するに分母の低い方が有利、つまりソフト本数やハード売上台数が多いwiiには不利にしたいだけだろ

89名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 00:57:38 ID:FGR/2wTw0
>>82
天誅5,6はwiiとは言ってないんだよね
今思えばかしこい判断だったかもな
リモコン振りのチャンバラとかが不評なんだから、またwiiだからってそんなの入れたりしたら
4でいまいちと思った人は買わないだろうし、4よりさらに酷い売上になるだろうな
90名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 01:05:52 ID:jkz9sRZ70
>>88
サード累計販売本数もそろそろPS3に抜かれそうなんだけどね。
91名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 01:06:07 ID:D+MVPner0
DSの知育ブーム、タッチペンブームが終わる、終わるといい続けて
はや何年たつんでしょうか?ソニーマンセー馬鹿の皆さん
現実を見ましょう

客の総数は圧倒的なのは確実
世界市場でも日本市場でも、数字を見れば一目瞭然、もう天下は確実です
今wiiから離れることはどこのサードでも自殺行為なのは当たり前のことです
92名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 01:11:57 ID:uvsQU6jz0
モンハン3ってWiiとPSPどっちに出した方が売れると思う?
93名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 01:12:08 ID:nkPyVJCO0
>>90
正直PS2でシリーズ続けていたようなタイトルは
WiiよりPS3で出してた方が間違いなく数は出てたと思える。

もっとも売り上げで数千が数万になるぐらいのもので
「どのみち話にならない」ってオチだとも思うがな。

もうサードはどうしようもないんじゃない?どこにも客いないんだから。
94名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 01:12:09 ID:Ntm+Qzz6O
>>91
じゃあ何で天誅4は死んだんだ?
何故、侍道3は成功したんだ?
教えてくれよ任豚ちゃん
95名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 01:12:26 ID:zOKGr6xZ0
サードも国内見るとうれてねぇ!って思うのもわかる。
俺も見てて少ないわ!ってコーヒー吹くもの。

でもWiiのサードって海外を入れると特に利益面とかでは大きな問題はそこまでないのよね。
国内だけだとほんとに一部のメーカー以外は真っ青だけど海外入れると40万とか出るから
採算取れて何でこんな爆死したのに続編出すのっていうゲームも出てるのさ。

日本では相変わらず任天堂の独り相撲に人は群がるけど世界レベルでのパイのでかさはそう
いう部分でも効いていてハードルが低い分沢山ソフトを出しても失敗しにくいのさ。

HDが海外なんぼっていうのと似た様ななものでWiiも残念ながら海外での数字に依存すれば
ちゃんと上手い飯を食えているっていうね、状況なんですよ。だからソフトリリースも多いし
爆死してもソフトが出てる。
96名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 01:13:09 ID:BiUdIWY80
Wiiの普及台数と比較してソフトが売れないと言ってるやつは頭が足りなさ過ぎる。
例えば工業高校で男女比率見れば女が異様に少なくて「世界の半分は女だ」などと言うのは無意味だし、
アキバのゲームショップの客のHD機所有率はWiiを超えるかもしれない。
パチンコ屋で喫煙率を調べたらおそらく9割はいくだろう。サンプルが偏りまくってるからな。
無作為抽出でなく、元から偏ったサンプルで確率論のような事言ってみても全く参考にならんだろ。
97名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 01:14:56 ID:jkz9sRZ70
>>92
箱○以外ならどのハードでもWiiより売れる。
ソフトのよっては箱○の方が売れる。
98名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 01:16:21 ID:D+MVPner0
開発費の高い未来がないハードに、投資する会社は単なる珍会社
wiiには選択肢がある他機種にはない。それだけだ
99名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 01:16:54 ID:uvsQU6jz0
>96
ハードが700万台売れてる中でソフトが3000本しか
売れなかった。

700万あって、まだサンプル数足りないか?w
100名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 01:19:52 ID:D+MVPner0
爆死したサードのソフトと任天堂の信用あるソフト
どっちを一般は買う?

PS3ならば比較するものがない
というか他にソフトもない。

さあ、どうだ。なぜこういう流れになるか。客の流れは至極単純で、明朗だ
101名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 01:20:12 ID:wOrH2MKe0
>>99
サンプル数が足りる足りないじゃなくてサンプルが偏っているってことだろ。
102名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 01:21:07 ID:NbsU5DJj0
そもそもサードが売れないって何か悪いことなわけ?
だから任天堂に何をしろってんだ?
103名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 01:21:20 ID:uvsQU6jz0
>101
どうやって偏るんだよww
何が偏ってるか教えてくれw
104名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 01:22:59 ID:FGR/2wTw0
>>100
じゃあディザとかレインボーとかは任天堂なのに信用がなかったわけか
105名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 01:23:00 ID:hGwbP9910
他機種の話題、ファーストの話題一切禁止らしいぜ。データも出すのも駄目らしいもん
106名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 01:23:05 ID:Ntm+Qzz6O
>>100
キャプテンレインボーやディザスターが爆死したのは何故ですか?
任天堂は信用あったんじゃ無いんですか?
107名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 01:24:01 ID:nkPyVJCO0
>>98
それは間違いないんだが任天堂がほぼ独力で切り開いた市場のユーザーは
端からサードメーカーなんか眼中になかったわけで。

ホントに任天堂が提示する今までの「ゲーム」とは違う「遊び」以外には
全く食指を動かさない層が大半だと思うのよ。

当の任天堂すらもう売るものがない状況になりつつあるとも思える。
ぶつ森の後は何が売れるんだって思えないか?Wiiスポリゾートだって
怪しくないか?M+の価値なんか理解してもらえんかもしれんぞ?

108名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 01:25:13 ID:D+MVPner0
任天堂の作りこんだバランスの取れた面白い保障のあるソフトは
延々と売れ続けている

なりふりかまうな。コバンザメでも良い
デカスポは成功してるのに、なぜハドソンより技術力のある他メーカーが動かないのか
まだプライドが邪魔をしているのかね

コナミでも森を丸パクリする時勢に何をかっこつけてんだ
109名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 01:25:42 ID:HsjMyLsV0
>>104
>>106

ファーストの話題は禁止だってよw
110名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 01:26:13 ID:TnZduoCV0
>>95
海外とか言うならGTA4やMGS4があるんだがw
111名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 01:26:27 ID:jkz9sRZ70
Wiiフィット、スマブラ、マリカの数字だけ見て
60本の爆死ソフトを無視しWiiはソフト売れる
とか言っちゃう方がよほどバランス偏ってるね。
112名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 01:27:07 ID:NbsU5DJj0
>>107
それじゃあ、スマブラもマリカーもミリオン以上売れてることを説明できないだろ。
第一、任天堂はこれ以上ソフト出さないという前提はどこから来るの?任天堂に売るものがないなら他の会社にはもっとないね。
任天堂はこれ以上ソフト作らないなんて決まりでもあるわけ?
113名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 01:28:43 ID:FGR/2wTw0
そんなデカスポみたいなのがこのずっとどのサードから出されて本当に売れるのかよ
114名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 01:29:41 ID:zOKGr6xZ0
>>107
任天堂もカービィだのゼルダだの50万以上稼げるソフト用意してるし
どこのメーカーよりも先行きは問題ない方。この会社に先がないって
言ったらどこもないw余計な心配だよ。
115名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 01:29:46 ID:uvsQU6jz0
>109
サードの爆死の理由を解くキーポイントになるとこだからOK
116名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 01:30:35 ID:wOrH2MKe0
>>103
Wiiユーザーは新規やライトユーザーと任天堂ファンに層が偏っている。

一方、PS3や360は(サードの従来型ゲームを好むような)コアユーザに層が偏ってるとも
言える。

この両者を単純に普及台数という物差しで比べて何がわかるのかということ。
117名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 01:31:14 ID:D+MVPner0
もちろん任天堂も鬼神ではない。常に新作も続編も作り続けている
当たり前のことだ
売れないのなら、それをやめて改良するか新規のゲームを作る。当たり前だ
やってることは普通のソフトメーカーと同じだ

だが、一般の人が何に興味を持って、どういうものを購入するか
ニーズをリサーチし、あわせた新作が当たっているのが目立ってるだけ
それが悪だというのなら商品開発は全てが悪だ
118名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 01:31:23 ID:NbsU5DJj0
>>111
2年目でミリオンがこれだけあるハードなんて過去に例がないんだけど。第一、爆死ソフトの方が少ないハードなんてどこにあるんだよ。
トップソフトがたった70万のハードのことを察してあげてください。
119名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 01:31:56 ID:Ntm+Qzz6O
>>112
そうそう
ちゃんと常識力テレビとかWiiMusicも出してるよな
そういえば、ワリオランドシェイクなんてのも出てたな
あれって売上どうだったんだっけ?
120名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 01:33:40 ID:hGwbP9910
>>115
>>22>>32らしいよ。Wiiとの比較の為でも駄目らしいから
121名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 01:34:51 ID:D+MVPner0
任天堂なら全てが売れる、そんなこと考えてるのかねアンチは?あほすぎるでしょ
連勝なんて商売の世界でありえるわけがない
イチローだって4割には到達しない
122名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 01:35:19 ID:uvsQU6jz0
>116
それ>96が書いてることと違うだろ?

第一、ユーザー層の違い=市場の違い
サードが売れない市場=サードが売れないユーザー層
だって話をしてるんだし。
123名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 01:36:22 ID:zOKGr6xZ0
Wiiのサードでファーストはないものと考えて海外の数字も入れず国内での爆死について議論するのは
いいが、これって議論して何か答えでんの?

HDで海外含めた利益で成り立ってるのを認めておいてWiiは国内だけに限定されてそれで爆死してるか
らHDや他の機種の方がサードは注力すべきっていうのもおかしくね?WiiはWiiで海外の数字含めて利
益が十分出てるメーカーも多いのだから批判派はまずそれを受け止めて話をするべきじゃね?
擁護派も日本では爆死してるっての認めてんだからそこは耳を塞ぐなよ。
124名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 01:38:01 ID:uvsQU6jz0
>120
何をあせってるんだ?
ディザスター、キャプレボは他機種じゃねーよ
125名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 01:38:23 ID:D+MVPner0
wiiスポやfit、クッキングママがPS3や360で成功できるとはとても思えないね
売れるものはハードでまるで違う
客が違うのだからそりゃそうだろ
126名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 01:38:34 ID:Ntm+Qzz6O
>>121
>>100>>108

いやはや、自分の言った事くらいには責任を持って欲しいものですな
127名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 01:38:44 ID:B+c4bJ4CO
結局アンチはWii憎しで叩きたいだけなんかね。
禁止とか言っといて、ファーストもや他機種の話を持ち出すし。
128名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 01:39:38 ID:jkz9sRZ70
もうライトユーザーはいないだろ。
「ただ家のどこかにWiiがあるだけの人」ばっかりなんじゃね。
だからこの数字なんだろ。
129名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 01:39:44 ID:BiUdIWY80
>>99
おうよ。ゲーム以外のソフトじゃ当然の話じゃないか。なぜゲームだけ特殊扱いする?
誰の興味もひかなかったようなゲームがサッパリ売れなくたって、そんなの当然の事だろ。
物を買うには「買う理由」っていうのが要るんだよ、当然だが。買う理由の無い物が売れるわけないだろ。
130名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 01:41:23 ID:TnZduoCV0
>>123
海外含めるならそれこそMGS、DMC、ソウルキャリバーあたりにやられるだろうがw
てかWiiサードで200万いったのあったかw
131名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 01:44:13 ID:B+c4bJ4CO
>>130
比較は禁止なんでしょ。それに、話はWiiサードが売れているかで、
他機種ソフトに勝てるかどうかじゃない。
132名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 01:44:34 ID:zOKGr6xZ0
>>130
そういうでかいソフトばっかりサードが成り立つとでも思う?
それにその手のタイトルなんて各社指折り数える程も持ってないじゃん。
133名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 01:45:23 ID:wOrH2MKe0
>>130
爆死してるかどうかについての話なのに、どうして売れるのが始めからわかってるような
有力タイトル(しかも本編新作)との比較になるわけ?
134名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 01:45:32 ID:uvsQU6jz0
>128
>ただ家のどこかにあるだけのWii

それが正解な気がしてきた。

http://kakaku.com/images/research/result/023/023-q2.gif
135名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 01:45:34 ID:wMeY1ta70
>>123
分かりやすくサードの流れを説明すると

PS3発売前からPS3に主力投入予告

ソフト開発費が高額な為360とマルチに

いざ蓋を開けたら、まさかのWii圧勝

PS3発売前から開発してたゲームを一通り出し切る

現在 方向転換中←今ここ

何が言いたいかと言うとサードの本気はこれから。
136名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 01:45:35 ID:jkz9sRZ70
毎回売上げ1万本以下の方が成り立ちませんから。
137名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 01:47:19 ID:Ntm+Qzz6O
>>135
それ去年の12月くらいから言われてるんだがw
あれからモンハン3以外に何か来ましたか?
138名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 01:47:26 ID:zOKGr6xZ0
>>136
ソフトが成り立つ成り立たないは海外の数字入れろよ。
日本の数字だけで持つような会社は任天堂とカプコンとスクエニくらいだろうに。
139名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 01:48:20 ID:D+MVPner0
wiiでの開発費で高いのって赤鉄の15億だけで
他は最高でもテイルズとかオプーナとか5億クラス
任天堂が10億以上かけて作ってるゲームにどうやって勝てってんだ・・いやマジで
140名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 01:48:53 ID:NbsU5DJj0
そもそもPS基準で話をするからおかしいんだよ。
サード依存度が高すぎるPS系ハードの基準から言えばサードが売れないってのは終わってるんだろうけど。
Wiiはそうじゃないからな。ファーストがぶっちぎり世界最強だからPSのサードの役割以上のことを全部1社で果たせて、しかも歴代最速。
PSはサードがいないと即死するからその感覚でWiiも終わってるというならそれはありえないから。
141名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 01:48:52 ID:B+c4bJ4CO
>>137

ソニック黒騎士、ノーモア2、アークライズ、フラジール、朧村正、黄金の絆、
王様物語、Wiiイレ2009、デットラWii、モンハン3、戦国無双3、FFCCCCB、タツカプ、
太鼓の達人Wii、ワンピースEP2、クロノア、428、レッツタップ、
ドラキュラ、テイルズ新作、ヴァルハラナイツ、ルーンファクトリー、ハルヒ並列、ハルヒ激動、
カラオケJOYSOUND、ナルトEX3、ソニックワーアド、リメイクバイオ、ブリーチ、
ファミリースキー、もじぴったんWii、アルゴスの戦士、ソードオブレジェンディア
142名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 01:49:28 ID:uvsQU6jz0
>135
後半ちがうかも。

PS3発売前からPS3に主力投入予告

ソフト開発費が高額な為360とマルチに

いざ蓋を開けたら、まさかのWii圧勝

でもサードは爆死

さて、どうしよう?
143名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 01:49:36 ID:wMeY1ta70
>>137
大きなタイトルは出し切ったって>>135に書いたじゃん。

真面目に作った新規作が来ると思ってる。

ナムコの社長もそれっぽい事は言ってた。
144名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 01:50:07 ID:D+MVPner0
これだけ新作の多いハードも珍しい
初期のPSのようだな
145名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 01:50:53 ID:wOrH2MKe0
>>128

その発言、どうぶつの森が売れたら撤回してくれるか?

まあ、今でも売れてるタイトルはコンスタントに売れているんだけどね。

>>134のデータってネット上のアンケートだろ。当てにならないな。
146名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 01:51:09 ID:nkPyVJCO0
>>135
本気になったところでWiiのユーザーの興味を引くのは至難としか思えん。
元々従来ゲーは興味の対象外なんだからな。

スマブラとかマリカやるような従来型ゲーマーも100万単位でいるにはいるから
この層になんとか売り込むしかないのかねえ。
147名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 01:51:21 ID:jkz9sRZ70
>>138
その他のハードの方が国外比率低いだろ。
148名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 01:52:19 ID:B+c4bJ4CO
>>142
それだと単にサードの身の振り方の問題で終わるな。
Wiiどうこうは関係無く。
149名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 01:53:30 ID:D+MVPner0
>>146
いやいや、ゲーマーはどうするんだ
ほとんどのサードの新作放っておいて多機種の洋ゲーばっかり延々としてるとは
到底思えないけど。
150名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 01:54:14 ID:jkz9sRZ70
で、天誅が1万数千本のWiiに初日5万本侍道が移籍するんですか?ww
任豚頭大丈夫??
151名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 01:54:48 ID:hGwbP9910
>>150
侍道は他機種なのでスレ違いです
152名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 01:55:01 ID:B+c4bJ4CO
そもそも、従来ゲーマーが当てにならんから、サードはWiiに来たんだしな。
153名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 01:55:43 ID:Ntm+Qzz6O
>>141
へえ、それらがサードがWiiに投入した主力ソフトなんだ
その内の何本が、PS3にサードが投入した主力ソフトより売れた(売れる)んだ?
非常に興味があるから是非とも教えて欲しい
154名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 01:56:28 ID:wMeY1ta70
>>150
個別のタイトルを挙げるなら、ウイイレとかモンハンとか

64、GCで出た事が無いソフトまでWiiに出るようになってるのだが。
155名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 01:57:43 ID:jkz9sRZ70
>>135
まぁこれはかれこれ1年以上は言い続けてるよね。
全然来ない+来ても爆死ばかりですが。
156名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 01:57:52 ID:fF2XWora0
>>141
なんか微妙なのも混じってるなw
157名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 01:58:07 ID:TnZduoCV0
>>152
来なかったコナミが国内サードで一番儲かってるけどなw
158名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 01:58:22 ID:VH/YeQXF0
とりあえず任天堂信者の人は
Wiiはサードが手抜きして本編出さないから売れないのか
Wiiにはサードがみんな逃げ込んでるのか
どっちかに意見を統一してくれ
159名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 01:58:29 ID:B+c4bJ4CO
>>153
何度も言わせんなよ。比較は禁止なんでしょ。
それにWiiにサードソフトが集まってるかどうかの話なのに、
何故いきなり他機種ソフトとの比較を持ち出すのかね。
160名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 01:58:31 ID:nkPyVJCO0
>>150
初日5万で累計どれぐらいになるんだろうな。
正直五十歩百歩でどっちにしろ大赤字だとしか思えんが違うのか?
161名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 01:59:16 ID:wMeY1ta70
>>152
従来ゲーマーの要求する物と企業体力が釣り合わなくなってきたのが問題。

要するにソフト開発費の高騰が一番ダメージとしてデカイ。

実際PS3で出る予定のソフトが増えないのが状況証拠みたいになってる。
162名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 01:59:17 ID:D+MVPner0
>>153
大赤字たたき出してるどこぞのハードソフトをなぜ自慢してるんだ?
163名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 01:59:24 ID:jkz9sRZ70
>>154
ウイイレも爆死しましたよね。
モンハンぐらいでしょ。
でもWiiがサード殺しだと発覚する前に発表したからねw
164名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 02:00:25 ID:G4dN8zRSO
>>141
モンハン3以外はろくなタイトル無いな
165名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 02:00:31 ID:TnZduoCV0
>>154
モンハン3が決まったのって今みたいに爆死し続ける前だよね。
で、カプコンが例のサード平均売上のデータを出したのは2ヶ月前。
Wiiイレに至っては後発のままだしw
166名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 02:00:49 ID:jkz9sRZ70
>>160
スタッフ大喜びなんですが。
167名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 02:00:54 ID:zOKGr6xZ0
>>146
スマブラ・マリカは200万近い単位だからまずこっから攻め落とさないとダメでしょ。
WiiスポとかFitしかやれないユーザーはサードの従来ゲームは無理だからマリカやスマ
ブラを買った層やゼルダやマリオとかFEとか他の従来ゲームをやってる人を捕まえるのが
手っ取り早い。任天堂ソフトとはいえ従来ゲームを遊んでいる人はちゃんといるのだから。

任天堂とガチで対抗できるソフトがないから難しいんだろうけど一旗揚げようと思ったら
必ずぶつかる壁だよね。今のところRPGとか手を出していないのでテイルズみたいにやるの
もいいかもしれん。
168名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 02:01:20 ID:B+c4bJ4CO
>>163
シリーズ化が決まるくらいに売れましたが何か?
169名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 02:01:41 ID:D+MVPner0
ソニアホの発言が真実としたら
サードはwiiという土壌に来てアホな選択をしたってこと?
PS3にいたほうが儲かるの?
170名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 02:01:55 ID:uvsQU6jz0
モンハン3って、何万本以下だと失敗なんだ?
171名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 02:02:50 ID:hGwbP9910
>>162
比較は禁止。たとえWiiのサードが売れてないという証明の為でも。
ファーストの話題は一切禁止らしい。
Wiiサードの爆死についてのみ語るスレらしいよ。
172名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 02:03:02 ID:TnZduoCV0
>>154
逆にGCではあったバイオやソウルキャリバーの本編新作がWiiでは外されるようになってる件について
173名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 02:03:13 ID:jkz9sRZ70
>>168
シリーズ化ww
「もう一回出してあげる程度には売れた」ね。後発で。
174名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 02:03:59 ID:yDn4O+H80
Wiiイレ欧州で売りたいじゃない?
Wiiが売れてるしEAにも対抗しなければならない
175名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 02:04:05 ID:hGwbP9910
>>173
10万売れりゃ続編出るっていうラインなんじゃねぇ?
ファミスキもそうだし、ワンピもそうだしね。
176名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 02:04:50 ID:Ntm+Qzz6O
>>162
まだ大赤字とか捏造情報を鵜呑みにしてる馬鹿が居るんだな
177名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 02:04:56 ID:NbsU5DJj0
>>169
儲かるわけがないだろ。
たとえ、売れてもPS2時代よりはるかに小さな市場だからな。
オタしか買わないハードは一定以上は絶対普及しないから。
178名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 02:05:19 ID:TnZduoCV0
>>169
とくにテイルズや天誅のブランド殺しは痛かったな。
Wiiには適当な新作や外伝以外を独占にしなかったサードが正解。
179名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 02:05:45 ID:B+c4bJ4CO
>>173
いんや、シリーズ化だよ。アンチには残念かもしれんが。
180名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 02:06:04 ID:zOKGr6xZ0
>>173
アホ。後発どころかWii完全オリジナル仕様に格上げじゃw
PS2のグラフィック使い回しも辞めて大幅改良してるよWiiイレは。
今年の2月に出たのに11月に足並み揃えて出せというのはWiiイレチームに酷だw
181名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 02:06:49 ID:fF2XWora0
>>164
その一言につきるならサードはまだ手抜きしてるってこと
182名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 02:07:21 ID:D+MVPner0
三国無双5、龍参、ヴァルのウルトラ大赤字を間に当たりにすると
とてもじゃないがPS3開発はオススメしないけどね
日本一なんか倒産寸前までいったし

まあそれはおいといて
183名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 02:07:40 ID:TnZduoCV0
>>180
その理屈じゃずっと後発のままだなw
184名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 02:07:43 ID:NbsU5DJj0
別にここで煽ったところでサードがHD機に来るわけじゃあるまいに。
185名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 02:07:50 ID:zOKGr6xZ0
>>178
なるほど、サードはまだ余力があると申すか。
186名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 02:07:53 ID:jkz9sRZ70
>>180
完全オリジナルって所詮ナンバリングじゃないんでしょ?
187名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 02:08:27 ID:8WGr4ODZ0
メーカーにとって大切なのは、売り上げ本数ではない。利益だ。
利益の出し方はリアル痴漢でもさすがにわかるよな?
188名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 02:09:39 ID:B+c4bJ4CO
>>178
ラタは業績説明会でも好調と言われたし、
本編テイルズがWiiで出る事が決まったけどね。アンチには残念かもしれんが。
189名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 02:09:59 ID:TnZduoCV0
>>187
第2四半期純利益
コナミ  120億円 前年比+90%
バンナム 13億円 前年比-84%
ハドソン  13億円 前年比-42%
190名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 02:10:08 ID:yDn4O+H80
テイルズはTOVの失敗が痛い。
任天ハードで仕切りなおすみたいだから生暖かく見守って^^
191名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 02:10:30 ID:TnZduoCV0
>>188
売れなかったけど魂が通じたとか何とか言ってなかったっけ?
192名無しさん必死(稼働率:PS3>箱○>PS2>Wii>PSP>DSL):2008/11/17(月) 02:10:35 ID:LM536qrF0
>>165
モンハン3が決まったのはDQSがかなり売れたの確認した後じゃないかな、
その後の1年半近い結果は見ずじまい。
193名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 02:10:45 ID:zOKGr6xZ0
>>183
また次回作も大きく触るならな。2009でWiiのグラ起してある程度完成させれば
他の機種とも2010以降並べられる可能性もあるし、ゲームの内容が全然違うから
いっそのこと他の機種のマルチとして扱わず独自路線でずっとこの流れで行くか
もしれん。それは俺の知ったこっちゃない。
194名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 02:10:53 ID:B+c4bJ4CO
>>186
思いきりナンバリングだよ。アンチには残念かもしれんが。
195名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 02:10:57 ID:NbsU5DJj0
Wiiでサード売れないと言われてもどんどん集まってるんだな。
よほどHD機で利益出すのは難しいってことなんだろ。
196名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 02:11:45 ID:D+MVPner0
ソニマリ計1000万本、ひみリン150万達成しておいてゲーム部門まだまだ赤字のセガ
どこかが圧倒的な赤字をたたき出しているわけだ
197名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 02:12:05 ID:B+c4bJ4CO
>>191
それは360テイルズだね。アンチには残念かもしれんが。
198名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 02:12:09 ID:uvsQU6jz0
でも、こんなグラフィックでまたミリオンいくんだから、
すごいよな。

http://japan.gamespot.com/wii/screenshots/common/pictures/0,3800075610,10376014p-4,00.htm
199名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 02:14:00 ID:zOKGr6xZ0
>>186
はぁ。まぁ説明するのめんどくさいけど前作はPS2の使い回しでゲームの内容を
大きく変えた仕様だったのよ。それがグラフィックやらまずWii独自のものにし
てWii専用の操作に協力プレイの従来操作だのWi-Fi周りの強化、オリジナルの
モードとかWii独自の路線で言ってるという意味で”オリジナル"って言葉を使
ったのさ。2008は中古で出てるし面白いから一度やってみて。
200名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 02:15:10 ID:NbsU5DJj0
HD機で出した企業で業績好調だったのってMGS出したコナミしか思いつかないんだが。
他どこかあるの?マリソニ1千万売れたのにセガとか悲惨だったみたいだけど。
201名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 02:15:24 ID:D+MVPner0
>>198
それ世界2000万本の化け物の続編かwひどいグラだなw
202名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 02:16:18 ID:B+c4bJ4CO
しかしまあ、アンチの人達は半端な知識で煽ってるじゃんな。
これでは、単にWii憎しで叩いてるだけと言ってるようなもんだ。
203名無しさん必死(稼働率:PS3>箱○>PS2>Wii>PSP>DSL):2008/11/17(月) 02:16:42 ID:cU5IJodO0
>>200
コーエーとかカプコンとか。
というか逆に不調だったのがセガしか思いつかない。
204名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 02:16:51 ID:TnZduoCV0
>>196
決算書では戦ヴァルもファンタシースターPも好調だと書いてあるなw
Wiiでなんかこけたんじゃねw
205名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 02:16:52 ID:yDn4O+H80
>>189
MGS4の開発費は前の年度に計上されてるはずだから
あれだけ出荷すれば利益上がるのは当たり前
206名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 02:17:10 ID:wMeY1ta70
>>200
日本のサードだとコナミも好調じゃないよ。

未だにパワプロがPS3で出せない辺りで察しろよ。
207名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 02:17:39 ID:nkPyVJCO0
>>201
Wiiスポは操作性の新しさ「だけ」で勝負してるソフトだ。
グラは叩きどころじゃないさ。
むしろ今までゲームやってなかった層にも分かりやすい
シンプルなグラの方が望ましいぐらいだろ。
208名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 02:19:44 ID:VH/YeQXF0
>>205
MGS4を叩きたい人はそう言うけどさー
開発数年掛かったとはいえ
MGS4の開発費が売上400万本で補填出来ないほどだと本気で思ってるの?
思ってるっていうんならそこまで極端な事態が起きたというソース見せて欲しいなぁ
209名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 02:19:51 ID:D+MVPner0
>>203
ひどいなw肥の株のひどさと前倒し計上で好調発言には腹抱えて笑ったものなんだがw
日本一もしにかけだ
どこかにゲーム出したおかげで
210名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 02:19:55 ID:TnZduoCV0
>>205
前年度も好業績だったろw
そもそも開発費は作ってる最中は資産として計上、売ったときにはじめて費用になるから覚えて置くように。
211名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 02:19:59 ID:VsmdKQDJO
最近気付いたんだけど、サードが売れないのってマリカー・スマブラのせいじゃないの?
俺は天誅とかもろもろ買うつもりだったのに、こいつらのせいで買わずしまい。

ネットさえつないでれば、マリカー・スマブラの無限ループから抜け出せない。
一日一時間はすれば、充分って人多いからコレで事足りる。
モンスターソフトだ!
212名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 02:20:02 ID:fF2XWora0
>>203
カプコンはわかるが、コーエー?
213名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 02:20:32 ID:YHaokMO20
>>198
真剣になんでこれ夏に出さないんだろ…
WiiMusicの時も思ったが任天堂、時期感覚壊れてるんじゃないか?
214名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 02:21:27 ID:B+c4bJ4CO
>>203
コーエーはPS2の無双が好調だったんだよ。
HD機で利益が出た訳じゃない。カプコンはモンハン。
PSPなのだから当然HD機ではない。
215名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 02:21:37 ID:zOKGr6xZ0
>>205
MGS4の話は他機種だから駄目らしいよw

でもあれって実際いくら利益出てるんだろうな。俺達には結局売れた時の
物しか見えてこないけ。でもまぁ単純にこの前の決算報告見ただけでMGS4
のおかげでコナミ増収!ってお花畑なひとはそういないでしょw
216名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 02:22:02 ID:D+MVPner0
>>207
グラがひどいのは褒め言葉だよw
ウィスポは友達とかなり遊んだからリゾートも100%買う
金かけて遊ぶウィスポはめちゃくちゃ熱いぜ
217名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 02:23:06 ID:wMeY1ta70
>>216
おお、IDがMVPだ。
218名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 02:23:11 ID:zOKGr6xZ0
しかし何で日本一は美味しい市場のPS3でやってればいいのにわざわざ爆死確定の
Wiiの市場に参入してご丁寧に2本もソフト計画してるんだろうねw教えてアンチさん。
219名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 02:24:54 ID:zOKGr6xZ0
EAのMVP BASEBALL 2005は最高の野球ゲームだったな。

220名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 02:25:03 ID:NbsU5DJj0
>>218
あれだけアンチ任天堂の日本一がこれだからよほどの事情があるんじゃねえ?
221名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 02:25:06 ID:D+MVPner0
>>217
Σ( ^ω^) 岸と呼んでくれい
222名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 02:25:21 ID:VH/YeQXF0
>>218
PS3にIFやアクアプラスが参加したように
売上少なくても開発費をそれ以下に抑えて
採算取れるように出来るという自信があるんだろ
223名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 02:25:22 ID:B+c4bJ4CO
MGS4はMGOを別売りにしたり、今更体験版を出す事を考えれば想像つくでしょ。
何より同梱版がだだ余り、ソフトがワゴンで山積みな現状を見ればね。
224名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 02:27:04 ID:TnZduoCV0
>>223
ワゴンなんて日本だけの話だな。
米尼では相変わらず普通の値段で売ってるし。
225名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 02:27:15 ID:D+MVPner0
日本一は超任天堂アンチだったはずなんだが。社長がいってたような

ちなみに北米では返品ができる。
MGS4がどれだけ返品くらってるかは俺は知らん
226名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 02:29:36 ID:VH/YeQXF0
>>223
で、それの何処が400万本で補填出来ない赤字を出してる理由になるの?
Wiiスポがリゾートでデータ使い回ししたら
それがワゴンに山積みになったら
店頭で体験出来るようになったら赤字って言ってるようなもんだ
227名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 02:29:58 ID:zOKGr6xZ0
米国では返品制度があるのにワゴンにぶち込んで赤を被る必要なんてないからな。
228名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 02:31:18 ID:wMeY1ta70
>>226
MGS4の損益分岐が何本かはコナミの人間しか分からんよ。

ただパワプロとかを未だにPS3に出さない辺りウイイレ以外

今後コナミのタイトル出るのか?という疑問はあるが。
229名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 02:31:19 ID:uvsQU6jz0
>210
工事進行基準とかなかったっけ??
ずいじ費用で落とすやつ。
230名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 02:31:46 ID:D+MVPner0
どうでもいいけど、調べてたらいつのまにか
ウィスポ3000万本越えてた
やばすぎるw
231名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 02:32:56 ID:B+c4bJ4CO
>>226
さあ?実際にどうかは分からんさ。ただ、数字程に
成功してる感じが無いねってだけ。
232名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 02:33:29 ID:yDn4O+H80
セガ「海外販売好調も国内販売低調、また研究開発費増加による営業損失計上」
371億の研究開発費って内訳見て
233名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 02:35:46 ID:Ic0njnsv0
年に2〜3本しか買わないライトユーザーが市場なんだからあたりまえだろ
俺だってWiiで2〜3本選べと言われたら任天堂のソフト買うわ
234名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 02:36:02 ID:TnZduoCV0
>>228
プロスピもサイレントヒルもPS3発売&Wii未発売だろうに
235名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 02:36:33 ID:zOKGr6xZ0
>開発費は作ってる最中は資産として計上

これってマジ?税務署許してくれるの?普通の会社だと人経費とか計上しないと
監査で滅茶苦茶突っつかれて痛い目をみるんだけどなぁ。じゃあ10年越しのソフ
ト計画してますって資産にして他のソフトの開発をさせて株主の目をごまかす事
もできちゃうってこと?。でも税金はどうなるんだ…。難しくて分からん。誰か
詳しい人教えて。
236名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 02:36:40 ID:D+MVPner0
ウィスポリゾートってFFだのDQだのMGSなんて屁でもないとんでもないキラーなんじゃないの?
もしかして
237名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 02:38:10 ID:TnZduoCV0
>>235
できちゃうってこと?ってそれを世間では裏帳簿だとか言うんじゃないのかw
238名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 02:39:35 ID:nkPyVJCO0
>>236
Wiiスポ買った層がM+や新種目に興味を示すかどうか、だな。
個人的にはWi-Fi対応でお気楽対戦できるんなら買ってみたい。
239名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 02:39:45 ID:VH/YeQXF0
>>228
いやMGS4は6月でパワプロ15は7月じゃん
16のプラットフォームはまだ決まってなかったと思うが
MGS4の結果が出る前にその発売から一ヶ月後に出るパワプロの行く先も決めなきゃいけなかったの?
当時はPS3でどれだけ売れるか未知数だったのに

それにとりあえず文句付けなきゃ気が済まないなら
開発期間にしろ返品にしろ400万本販売ってのと大幅黒字って公式発表を覆すだけの数字を持ってこいよ
何公式発表と個人の希望妄想を拮抗させてんだ
240名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 02:40:47 ID:zOKGr6xZ0
>>236
FFやDQがここでは禁句のマリカやスマブラの従来ゲームと同じような販売数だから
それより売れたソフトの続編なんで普通にそういう扱いでしょうね。前作通り売れ
るかはわからないけど3分の1に減ってもミリオンですw
241名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 02:41:14 ID:B+c4bJ4CO
>>234
そういや、サイレントヒルの最新作はコケたらしいね。
俺も最近知ったが、海外では既に出てたらしい。
242名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 02:41:16 ID:ZOGmYQka0
>>201
Wiiスポのグラ叩いてる人って表現方法という言葉を知らないんだろうな
243名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 02:42:14 ID:wMeY1ta70
>>239
損益分岐なんてコナミの人間にしか分からんと書いてるのに

何でソース持って来いと言われにゃならんのだ。
244名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 02:42:46 ID:jkz9sRZ70
>>236
任豚はまだそんな寝ぼけたこと言ってんのかよ。
Wiiコンなんてとっくに飽きられてることに気付いてないの?
245名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 02:43:10 ID:zOKGr6xZ0
>>237
コナミはMGS4で裏帳簿をするような信用のない会社とみられてるわけですなw
246名無しさん必死(稼働率:PS3>箱○>PS2>Wii>PSP>DSL):2008/11/17(月) 02:43:27 ID:cU5IJodO0
最近は話の流れが早い。
コーエーは各タイトルが好調と資料にあったと思うけど。

株価の話がしたいの?
247名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 02:43:31 ID:uvsQU6jz0
>233
そうなんだよね。
タイレシオ 3.4 の内、3弱ぐらいを任天堂で占めちゃってる。

要するに何が起きているかとうと、任天堂が根こそぎ
持っていっちゃってて、後にはペンペン草も生えない、
みたいなことになってる。

だからサードはこの市場では、まじめにやっても無駄。
248名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 02:45:03 ID:6z6H0fot0
>>244
前作Wiiで出したゲームの続編は数字下がるっていう法則を
任天堂が打ち破れるかどうか
249名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 02:45:24 ID:B+c4bJ4CO
>>244
アンチの願望やね。未だにPS3や360よりも売れてるのに。
北米でも10月だけで80万台売れてるし。アンチには残念かもしれんが。
250名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 02:45:31 ID:uvsQU6jz0
>235
製造業でも小売でも売るまでは費用にならんだろ?
251名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 02:46:21 ID:D+MVPner0
ちゃんと金かけて本気で作ったら
wiiでもサードでも売れるよ
2億以下しか金使ってないゲームで任天堂のゲームと比べて買ってもらおうなんて
虫のいい話ないだろ
252名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 02:46:30 ID:zOKGr6xZ0
飽きていて欲しいっていう願望だろうなw
253名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 02:47:39 ID:6z6H0fot0
他機種の話はスレ違いって>>1に書いてるのに
MGS4の話を何度でも持ち出す任豚
やっぱこのルール撤廃だな
無理がある
その代りDSソフト叩かれても文句言うなよ
254名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 02:47:46 ID:wMeY1ta70
>>239
あとパワプロは07年にPS3でも出す予定だった。

グラディウスや他のタイトル共々延期にされたが。
255名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 02:48:22 ID:nkPyVJCO0
>>247
任天堂相手に正面からぶつかっても全く勝ち目なしってことだな。
そもそものユーザーの志向がそうなんだからしょうがない。

でもなあ、従来ゲーマーも100万単位でいるはずなのよ。
20万とか30万ぐらいのヒットはぽんぽん出ても良さそうなもんなんだけどなあ。
ゲーマーって人種は保守的にすぎるのかねえ。
すでに確立したタイトルであるゼルダやスマブラやマリカしか買わんのかと。

256名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 02:48:23 ID:VH/YeQXF0
>>243
全く分かってないって言ってる割には
さっきからMGS4は実は赤字だったんだとでも言いたげな人達が居るからなぁ
それとも分からないから判断出来ないとか、黒字かもしれない、見た限り多分黒字だろうと思ってるのに
開発期間がどうこう返品がどうこう
未だにパワプロが出ないのは〜とか言ってたの?
後決定版の事なら今年は出ないよ
257名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 02:48:36 ID:B+c4bJ4CO
>>247
そのペンペン草も生えないWiiサード市場でも、PS3や360より売れてるんだよな。
どれだけPS3や360が悲惨なんだって感じ。
258名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 02:49:12 ID:wMeY1ta70
259名無しさん必死(稼働率:PS3>箱○>PS2>Wii>PSP>DSL):2008/11/17(月) 02:49:31 ID:cU5IJodO0
そういやMGS4やPS3の話になってるなw
260名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 02:49:40 ID:rVuduUjd0
>>247
任天堂がいかにも任天堂らしい商売をしてるゲームしか売れないね。

べつに任天堂に食われてるとかじゃなく、サードのゲーム自体が
任天堂ユーザーの眼中にない。任天堂も処置なしだしね。

もうWiiは終わり。
終わらないにしても任天堂専用ハード。
そのうち30%がシリアスゲーで40%がマリオスポーツゲーw
261名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 02:50:14 ID:jkz9sRZ70
>>249
そりゃ持ってない奴は飽きれないからな。
Wiimusicで分からないかねぇ。WiiユーザーのWiiコンの冷めっぷりに。
262名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 02:50:19 ID:D+MVPner0
>>257
全くその通り。客の総数が多いというのは強いよ
263名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 02:50:34 ID:B+c4bJ4CO
>>253
先に破ったのはアンチでしょ。責任を擦り付けるとは最低だな。
264名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 02:52:52 ID:D+MVPner0
wiiでVCやウェアの話題が出ないな
ロックマンが相当売れたみたいだが
VCの利益はどんなものなんだろな。かなり好調と聞く
265名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 02:53:36 ID:jkz9sRZ70
>>257
今年のサード売上げはPS3の2.5倍ぐらい売れてるけどな。
266名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 02:53:52 ID:zOKGr6xZ0
>>250
俺メーカーの仕事してるけど思いっきり人件費だの広告費だの経費は都度決算で計上してるよ。
開発やプロモ段階でも俺らの社員全員に給料は払われてるし決算でごまかしじゃないけど後ろに
経費を倒したら社内監査でぼろ糞に叩かれる。

会社が例えそれを容認してもお国が黙っていないので必然的にまっとうな会社なら社内で
そういうのは潰していくと思うんだけど。まぁ俺の会社が真面目にやり過ぎなのかもしれんがw
267名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 02:54:25 ID:B+c4bJ4CO
>>261
確かにWiiミュージックは失敗だったね。
だが、あくまでWiiミュージックがだけに過ぎんよ。
これだけで全体が駄目だと言うのには無理がある。まさに願望レベルだよ。
268名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 02:55:36 ID:wMeY1ta70
>>267
発売1ヶ月で20万弱だから来年の今ごろハーフかね。マリソニみたいに。
269名無しさん必死(稼働率:PS3>箱○>PS2>Wii>PSP>DSL):2008/11/17(月) 02:55:56 ID:cU5IJodO0
なんかいつも二人組みで突撃してくるような気がするけど。
270名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 02:56:25 ID:D+MVPner0
ミュージックは年始まで様子を見ないとよくわからんな
評判はけっこういいんだけどね
271名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 02:58:00 ID:jkz9sRZ70
>>267
Wiimusicが20万程度の爆死して
WiiスポリゾートがFFDQばりに売れるとでも思うの?
272名無しさん必死(稼働率:PS3>箱○>PS2>Wii>PSP>DSL):2008/11/17(月) 02:58:58 ID:cU5IJodO0
今度はファーストの話になってるなw
273名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 02:59:05 ID:zOKGr6xZ0
>>264
ガンスターヒーローズですら大分前の時点で10万売れたとか。
メーカーも配信の枠を待ってるくらいだし売れてそう。

ロックマン9も稲船が営業も売れてるって喜んでるし絶好調ですと雄弁に語ってた
から数字の実態は見えないけどVC/Wareについてはかなり美味しいんじゃない?
274名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 02:59:43 ID:rVuduUjd0
PS3初週 30000本
Wii初週 720本 <PS3またも爆死プギャーwwww
275名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 03:00:27 ID:B+c4bJ4CO
>>271
日本でなら分からんね。だが、世界で見るなら十分超える可能性はある。
276名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 03:02:12 ID:VH/YeQXF0
ttp://kotaku.com/5088081/wii-music-total-sales-bust
北米で10月20日にリリースされたWiiMusic。
ゲーム名にWiiが入っており、任天堂製で、任天堂からのかなり強いマーケティングがあった。
それなのにソフト販売数トップ10に登場しなかっただけでなく、
トップ20にも見られなかったので、任天堂は間違いなく頭を掻き毟っているだろう
NPDによると期待はずれの81000本、任天堂の内部数値によると65000-66000本。

任天堂:
「我々はそれが常緑タイトルになると予想します。
 そしてもし「脳トレ」のようならば「脳トレ」は最初の数週間はまり売れず、
 最終的には250万本が売れた。「WiiFit」は確かに発売時に沢売れました。
 しかし私は人々がWiiMusicを理解し始めていると思います」
277名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 03:02:13 ID:TnZduoCV0
>>266
費用収益対応の原則を無視してるなw
まっとうでもなんでもないよ。
278名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 03:02:40 ID:yDn4O+H80
>>250
良いソース見つからなかったが一応
研究開発費に係る会計処理
研究開発費は、すべて発生時に費用として処理しなければならない。
ttp://www.k3.dion.ne.jp/~afujico/kaikei/kenkyuu/kijyun.htm
279名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 03:02:44 ID:6z6H0fot0
Wiiロンチ時に発売されたソフトの続編が軒並み販売本数大幅減

エレビッツ 累計70,738 初週6,505 06/12/02
水精デューイの大冒険!! 累計5,000 初週1,000 07/07/26

めざせ!!釣りマスター 累計95,473 初週16,408 07/03/29
めざせ!!釣りマスター 世界にチャレンジ!編 累計7,289 初週7,289 08/07/24

NARUTO 疾風伝 激闘忍者大戦!EX 累計109,971 初週34,783 07/02/22
NARUTO 疾風伝 激闘忍者大戦!EX2 累計58,372 初週20,042 07/11/29

スイングゴルフ パンヤ 累計61,163 初週12,673 06/12/02
スイングゴルフ パンヤ 2ndショット! 累計6,000 初週6,000 07/11/29

ソニックと秘密のリング 累計30,563 初週9,353 07/03/15
ソニックライダーズ 測定不能 08/01/17

カドゥケウスZ 2つの超執刀 累計23,409 初週3,820 06/12/02
カドゥケウスNEWBLOOD 測定不能 08/01/17
280名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 03:02:47 ID:B+c4bJ4CO
>>272
一応言っとくが、最初に話を持ち出したのはアンチだから。
禁止だと言っても聞いてくれないから困る。
281名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 03:03:22 ID:rVuduUjd0
任天堂のmusicの売上つついてるやつは優しいなあ

爆殺王任天堂の真の力はサード(特に売れそうな続編モノ)の売上
282名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 03:03:38 ID:6z6H0fot0
牧場物語 やすらぎの樹 累計69,879 初週18,733 07/06/07
牧場物語 わくわくアニマルマーチ 初週10,137 08/10/30

ぼくとシムのまち 累計40,924 初週*8,033 07/09/27
ぼくとシムのまちキングダム 初週2700 08/10/30

ファミリースキー 累計123,069 初週23,895 08/01/31
ファミリースキー ワールドスキー&スノーボード 初日5000  08/11/13

ソース
http://www.geocities.jp/v7160c_l5/wiips3main.html
283名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 03:03:52 ID:uvsQU6jz0
>266
広告費とか本社スタッフの給与は製造原価に入らないから。
ソフトウェア開発してる人の給与はいったん無形固定資産とかに
なるんじゃない??
よくはしらんのだけど。
284名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 03:06:26 ID:VH/YeQXF0
>>279
>>282
累計と初週同じなのは初週でランク外になっちゃった奴だよね?
そういうのは累計不明にした方がいいんじゃないかなぁ
少なくても次週以降も幾らか売れてるもんだし、その内数字出るかもしれない
その時その数字を入れた方が説得力があるだろう
285名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 03:06:47 ID:wMeY1ta70
>>279 >>282
安易に短期間で続編出すなって事でしょ。

あと そのリストのソフトで

幾つか実際に買ったがリピーターが付くような出来ではなかった。
286名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 03:07:15 ID:6z6H0fot0
>>281
スカイクロラを1000人に1人も買わない市場はヤバい
ハード売上700万台で天誅4が初週1.3万?
ということは単純計算なら2100万台普及しても初週4万売れん。
侍道3は初日4.7万売れてるのに。
287名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 03:07:32 ID:uvsQU6jz0
>278
リンク先の四じゃないの?

市場販売目的のソフトウェアである製品マスターの制作費は、
研究開発費に該当する部分を除き、資産として計上しなければならない。
288名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 03:09:11 ID:zOKGr6xZ0
リゾはM+をどうやって認知させるかだと思う。これ凄そう、凄い…って思
わせたらそれこそ前作並もいける可能性もあるし、何かよくわかんねって
程度の認知しか出せなければ他にマリカやFitとかあるから前作みたいには
売れない可能性が高い
289名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 03:09:39 ID:6z6H0fot0
>>285
出来が悪いソフトしか作れないのはWiiだからだよ
290名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 03:10:21 ID:6z6H0fot0
>>284
>そういうのは累計不明にした方がいいんじゃないかなぁ
なにそれ?恥を覆い隠してくれと?
291名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 03:10:22 ID:B+c4bJ4CO
エレビッツとひみリンにはまだ続編が出てない訳だが。
292名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 03:11:13 ID:fF2XWora0
>>289
つまりゆとり開発者ってことか…
293名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 03:11:19 ID:6z6H0fot0
>>288
なにそれ意味わからん
なぜそこでマリカとWiiFitが出てくるのかな
294名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 03:11:50 ID:fF2XWora0
>>291
エレビッツはDSになかった?
295名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 03:12:09 ID:uvsQU6jz0
リゾートの売上でWiiの未来がある程度見えるかもしれない。
200万本売れたらWIIそのものは当分安泰かな。
100万前後まで落ち込んだら、急速に飽きられてる。
296名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 03:12:55 ID:B+c4bJ4CO
>>290
続編の売上が下がって、恥があるとしたらサードにじゃないの?Wiiやユーザーや任天堂が
背負うもんじゃないな。
297名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 03:13:23 ID:yDn4O+H80
>>287
四 研究開発費に該当しないソフトウェア制作費に係る会計処理

と書いてあるのだが
298名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 03:14:00 ID:B+c4bJ4CO
>>294
ああ、Wiiにはって意味ね。
299名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 03:14:14 ID:6z6H0fot0
>>292
お前らサードが無能だっていつも叩いてるけど
それってPS3や箱に優秀な開発者が集まってると言いたいの?
違うんなら条件一緒なのにサードが無能とか叩いても
天誅4が侍道3より全く売れない言い訳にはならないんじゃね?
300名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 03:15:57 ID:uvsQU6jz0
>297
研究開発って実際の製品じゃないだろ?
301名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 03:16:24 ID:hQ3XVSDfO
同じシリーズでも、同じジャンルでもない2タイトルを「条件一緒なのに」と比較(笑)
302名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 03:17:50 ID:yDn4O+H80
>>300
セガの決算で研究開発費であがってる
ttp://www.segasammy.co.jp/japanese/ir/settlement/segment_consumer.html
303名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 03:18:02 ID:fF2XWora0
>>299
箱○はともかくPS3は優秀な開発者じゃないと作るの大変だろ…
304名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 03:20:29 ID:4HOMqaxh0
>>303
日本一やアクアプラスやIFが出せてんだから
360と同じの、とか言わない限りそうでもないと思うが
305名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 03:20:43 ID:6z6H0fot0
いつもPS3のゲームをクソだって叩いてるのに
Wiiのゲームが売れなきゃ「開発者が無能なんだ」ってさ。
侍道3のスタッフと天誅4のスタッフに能力差なんて無いだろ。

発売前はPS3のゲームをマンネリだのクソだの罵り、
Wiiのゲームを神クオリティと称え、
いざWiiの方が売れなきゃ「手抜きだ」「無能だ」と非難する。
大したダブスタだよな、ホント
306名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 03:21:01 ID:B+c4bJ4CO
無能とは思わんが、売れる売れないの責任はサード自身にあるんだよ。
なのに、アンチがWiiのせいとか、任天堂のせいとか、Wiiユーザーのせいとか
言うから話がおかしくなる訳で。だが、売上の責任があるかわりに、
サードにはソフトを投入するハードを自由に選ぶ権利がある。
結局はどのハードにソフトが集まるかで、サードの意思が伺えるって事さ。
307名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 03:22:56 ID:6z6H0fot0
>>306
で、売れない責任を全部サードに押し付けると
いったい何がどうなるのか聞きたい
308名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 03:23:21 ID:wMeY1ta70
>>305
天誅"4"とか銘打ってGCに3以前を出した訳でもなければ、

外伝が360で1万もいかなかったソフト持ち出してお前は何が言いたいんだ。
309名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 03:24:29 ID:wMeY1ta70
>>307
サードの経営陣が株主総会でフルボッコです。

「任天堂が悪い」とか社会に出たら屁理屈でしかない。
310名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 03:25:18 ID:fF2XWora0
>>304
Cellの能力をフル活用しなければ、ちょっと色々できるらしいな
まあPS2クオリティになってしまうのがあれだけどw
311名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 03:25:52 ID:zOKGr6xZ0
>>277
言いたいことがわかったよ。
ソフト開発会社の開発人員の人件費なんかは資産にして持ち越されるのね。
広告も当てはまるのかな?ちょっと面白いので勉強してみるわthx。
312名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 03:26:25 ID:B+c4bJ4CO
>>307
だから、その押し付けるって発想がずれてんだよ。
どのハードに出すかも自由、どんなソフトを出すかも自由、
どれだけの費用や人員を割くかも自由。
しかし、だからこそ売れる売れないの責任はサードが負わなければならない。
313名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 03:27:06 ID:zOKGr6xZ0
>>278
おぉ丁寧にリンクしてくれてたのかスマン。
ちょっとそこ覗いてみるわthx。
314名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 03:27:18 ID:Ic0njnsv0
サードへの体制はMSが一番良いのかな?ゲイツマネー?
315名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 03:27:19 ID:BiUdIWY80
「優秀な開発者」とか言うなら、任天堂の開発者も大概優秀なはずだけど、宮本氏に指摘されて
初めて作り直したりする事が結構あるらしいよね(「ちゃぶ台返し」)。開発者本人は問題ないと
考えているのに。優秀なのに。優秀じゃないのかもね。選手と監督みたいなもんかな。
316名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 03:27:29 ID:6z6H0fot0
はっきりいって俺は誰のせいだとかいう問題は割とどうでもいい方。

肝心なのはサードが軒並み爆死しているという事実じゃん。
Wiiでヒットを飛ばせるような有能さというのを備えたサードが
この地球上に一切存在しないのなら、
どうせWiiでサードは今後全く売れないのだから。

逆にWiiでヒットを飛ばせなくても箱やPS3でヒット飛ばせるんなら
お前らに無能と罵られようがどうでも話じゃないの?
317名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 03:28:53 ID:jkz9sRZ70
Wiiユーザーが何でWiiを買ったかを考えれば、続編が売れないのも当然なんだよね。
要するにWiiコンやWiiボードが新鮮だったから買ったんだよ。
だが操作の新鮮さなんて経験すれば消えるわけで続編買う理由なんて無くなる。
WiiスポWiifitは売れてもサードは売れんし、サードの続編は更に売れない。
Wiiスポの続編だろうと同じ。
面白そうではあったが面白くないんだろうね。持続性が全然無い。
318名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 03:30:15 ID:uvsQU6jz0
>302
そりゃ、たいがいの企業で研究開発費で落としてるのは
あるだろうけど・・・
何が言いたいんだっけ。
どこに突っ込まれてるのか分らなくなってきたよ。
319名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 03:32:08 ID:wMeY1ta70
>>316
お前さん言ってる事が無茶苦茶すぎる。

HD機でPS2と同じ事やるつもりだったんだよサード各社も。

現実はそうならなかったから、Wiiでどうにか売れる物を作らなきゃならん。

そうでなかったらPS3の発売予定表はビッシリ埋まってるはずだろ。
320名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 03:32:19 ID:hQ3XVSDfO
海外ハーフなノーモアや海外ミリオンヒット出したタイトーはいないことになってるのか・・・。
地球上で一切存在しないなんて願望語られても困るわ。
321名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 03:34:25 ID:2FnTP8o10
このスレではWiiでソフトを出して爆死することがサードの損失かのように言われてるな
322名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 03:34:43 ID:rVuduUjd0
>>320
日本人が興味わかん洋ゲーが海外で売れても
ゲーマーが興味わかないスイーツゲーがスイーツに売れても

今後の既存路線のサードがWiiに注力しなくなる事実にくらべてどうでもいいです
323名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 03:34:56 ID:VH/YeQXF0
>>312
じゃ、Wiiで手抜きソフト出すのを叩くのもお門違いなんじゃね?
手抜きでも作り込んでも売上は変わらない
だから手抜きにしないと採算取れないと判断されてるんだろWii市場は
324名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 03:35:46 ID:D+MVPner0
PS3では思ったより何倍も開発費がかかったのであろう
そしてミリオンタイトルが軒並み3分の1の売り上げになった
そりゃはだしで逃げ出すよ
別にwiiにこなくてもDSでもPSPでもいいけどさ
もうちょっとしっかりしろよ
325名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 03:36:46 ID:nkPyVJCO0
>>320
国内サードは本国日本でダメダメでも海外じゃ健闘できてんのか。
ならまあ将来に望みは繋げるかね。
326名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 03:37:04 ID:zOKGr6xZ0
>>320
ソニックもミリオンだしスキーやウイイレもハーフ行けたしマーべラスの牧場みたいな爆死→累計不可でも
ちゃっかり海外で売れて続編出たりはしてるよね。国内向けオンリーでやってるところは知らないけど普通
に上手いことサードはやってるところはやってる。
327名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 03:38:11 ID:fF2XWora0
>>323
そのパターンでループに入るの多いよな
信頼の積み重ねが大切なのに
328名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 03:38:59 ID:2FnTP8o10
>>322
>>今後の既存路線のサードがWiiに注力しなくなる事実
そんな事実はどこにもないわけだが
329名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 03:39:17 ID:BiUdIWY80
>>317
なんつーハード思考。「リモコンを振って遊んでいる」のではなくて
「(リモコンを振って)ソフトを動かして遊んでいる」んだっつの。飽きるかどうかは
ソフトの問題。操作方法に飽きるなら、方向キー+ボタンのパッド操作にも飽きるだろ。
330名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 03:39:46 ID:zJCD8X+z0
>>319
>そうでなかったらPS3の発売予定表はビッシリ埋まってるはずだろ。
ゲーム作るのには2年かかるって事ぐらい知らない?
今Wiiでサードのゲーマー向けが爆死しまくってる事実は
1〜2年後のスケジュールに反映されるだろうな。

>現実はそうならなかったから、Wiiでどうにか売れる物を作らなきゃならん。
ロンチ時の状況見てそんな風に考えた連中が今爆死してるんだよ。
理由はWiiに対する見立てが甘かったから。
331名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 03:40:57 ID:2FnTP8o10
サードパーティの新作がWii向けで発売される時点で察しろよと思う
カプコンとかセガとか分かり安すぎるだろ
332名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 03:42:53 ID:zJCD8X+z0
>>329
振る操作はボタン操作に比べて効率が悪い。
やれる事がコントローラと大差無いなら飽きられやすいのはどっちかな。
それはモーション+なんて物が必要になった理由でもある。
333名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 03:44:17 ID:TnZduoCV0
>>331
バイオもDMCもスト4も外されてる時点で察しろよw
334名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 03:45:13 ID:zOKGr6xZ0
まぁリモコンのふりって一つの使い方であって傾き検知とかポインティングや
従来操作…と色々混ざってるのがWiiリモコンだからな。リモコン振るだけの
ゲームしか作れなかったら街がいなくネタ切れするが色んな使い方ができるの
で飽きにくいかもしれん。

レッツタップみたいにリモコン触らないとかいい意味でアホな使い方をするメーカー
もあればRPGなんかは従来通りの操作でやってたりするしね、いろいろ使い方がある。
335名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 03:45:55 ID:YHaokMO20
>>331
カプのゾンビの生贄は文句言って良いと思うぞ
モンハンのクォリティとそれ以外の展開が酷すぎてカプはWiiに何を求めてるのかわからん
336名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 03:46:06 ID:2FnTP8o10
>>333
それ以外は別に構わないわけだろ?
デッドラなんかWiiでも出るわけだし
337名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 03:46:13 ID:VH/YeQXF0
今Wiiで発表になってるのは
07年暮〜08年初頭辺りで企画立案したのだろうなぁ
とりあえず任天堂のソフトは中堅タイトルでも20万売れる
サードも10万以上売れてるのが幾つかあって
それなりにイケそうなハードに見えてた頃
338名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 03:47:29 ID:zOKGr6xZ0
スト4はVCのスト2が好評だから要望があればWiiでも出したいってカプの偉い人が言ってた。
スト4はどうなったか知らないけど何故かタツカプはきた。
339名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 03:47:49 ID:q94zj95C0
>>333
いつのタイトルだよ
幻想時代の開発開始だろw
スト4は違うかもしれないがタツカプのが早いってのが笑える
340名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 03:47:52 ID:2FnTP8o10
さらに言ってしまえば
FFもバイオもDMCもマルチだから

このハードじゃないと出来ないってソフトがない時点でどうかと思う
341名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 03:47:58 ID:YHaokMO20
>>336
こういうと悪いが、アレをデッドラと呼ぶのは抵抗があるんだが
ショッピングモールを部隊にしたバイオ4で良かったんじゃないかアレ
342名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 03:48:14 ID:hQ3XVSDfO
ここで察しろよの流れか。

どこよりもPS3で頑張ってたセガが「注力するハードを間違えた」って発言する時点で察しろよ。
343名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 03:48:31 ID:2FnTP8o10
>>341
それでもPS3で出すよりは商売になると判断したんだろうな
344名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 03:48:43 ID:TnZduoCV0
>>340
でもWiiじゃできないから外されてんだろw
345名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 03:49:11 ID:zOKGr6xZ0
ゾンビのいけにえは体験レポ曰くデッドラじゃなくてまさにバイオ4Wiiの感覚らしい。
346名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 03:49:11 ID:TnZduoCV0
>>343
ロスプラは何でWiiだけ発売されないんだろうねw
347名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 03:49:31 ID:4HOMqaxh0
>>331
セガは兎も角、カプコンは満遍なく出してる印象しかないが

カプのトップのリストだと
GTA4、バイオ5、スト4、バイオニックコマンドーはWii抜きマルチだな
Wiiはタツカプとゾンビだね、逆転検事と流星はDS、バサラはPSP、FateはPS2
348名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 03:49:39 ID:2FnTP8o10
Wiiでしか出来ないゲームの方が多くの人にとって魅力的だから
こんだけ差がついてるんだがな
349名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 03:49:44 ID:q94zj95C0
今世代の傷があるから
次世代はFFやMGSで宣伝なんてまずできないだろう
小島はわからないけどw
350名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 03:50:25 ID:YHaokMO20
>>343
ハイハイ、PS3に出なきゃ幸せなんですね

モンハンのクォリティとゾンビの生贄のクォリティ差が酷すぎて
カプはWiiに本気なのかそれとも距離を置こうとしてるのかマジわからん
351名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 03:50:42 ID:q94zj95C0
>>346
順番が逆じゃね
ロスプラからデッドラ
352名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 03:50:46 ID:SuOdN/1z0
今爆死してるのはロンチ時の盛況見て
WiiをPS2の後継機のように思ったサード。
だから天誅なんて投入したのだろうが。

ま、なんとかWiiでまともに商売できる物を作りたいんなら、
デカスポ、ファミトレ、フラみたいな体感ゲームに専念する事だな。
間違ってもWiiで映画的ゲームを作ろうなんて思わない方がいいのは
ディザスターの売上見れば一瞬でわかる事。
353名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 03:50:49 ID:TnZduoCV0
>>342
いつの話だよw
龍3もPS3で決定。Wiiは選ばれなかった代ね?
354名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 03:51:32 ID:2FnTP8o10
なんか
かろうじてPS3独占で出てるソフトをあげるスレになってる
355名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 03:51:54 ID:q94zj95C0
>>353
参でつぎ込んだ分のエンジンで元を取る
泥舟の乗船客からな
356名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 03:52:37 ID:2FnTP8o10
龍3に関しては明らかに手抜き流用で
ちょっとでも元をとろうとしてる
357名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 03:52:39 ID:TnZduoCV0
>>355
それでもWiiで出すよりはましと判断されたんだよねw
358名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 03:53:31 ID:SuOdN/1z0
>>338
だからさ、何本売れるのよ?タツカプ。
来たって現実しか見ないで結果から目を背けてるんだもの。
笑っちゃうよな。
359名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 03:53:35 ID:2FnTP8o10
そもそもWiiで出せるように作ってないだろあれは
Wiiで出せるなら出してるだろうよ

SCEの援助で作ったっぽいゲームだから無理だろうけど
360名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 03:54:03 ID:YHaokMO20
>>354
確かに、Wii独占のソフトを挙げてればサードが集まってると虚勢張れるからな
361名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 03:54:54 ID:2FnTP8o10
>>360
虚勢じゃねーよ
爆死だろうがなんだろうが
数を見ろ

圧倒的だろ


屍の山すら出来ないハードがかわいそうだと思わないのか
362名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 03:54:59 ID:VH/YeQXF0
まーた脳内ソースの憶測でPS3叩きですか
妄想ならWiiのサード爆死コースを検討した方がいいんじゃね
363名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 03:55:16 ID:hQ3XVSDfO
>>353
ごく最近の話さ。「〜に選ばれなかった」って流れも退屈だと思わないか。
ソニック黒騎士もWiiで決定、とかいくらでも言えるしさ。
364名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 03:55:57 ID:q94zj95C0
>>357
そりゃそうだろ
既に泥舟にのった死体のこれしかないマネーが約束されてるんだからw
365名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 03:56:54 ID:BiUdIWY80
>>332
リモコンの肝は「シンクロ感」だ。ゲームキャラクターを動かしてる感覚が強い。何しろ自分の動きと
同じ動きをするわけだからな。人間が操作する以上、感覚的な感触が快感に大きく影響する。
マウスでアイコンをクリックするよりキーボードをショートカットコマンド駆使して打つ方が効率的な人もいるとは思うよ。
366名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 03:57:02 ID:2FnTP8o10
ていうか
龍3はSCEの援助で作られたゲームだろうな
367名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 03:57:16 ID:zOKGr6xZ0
ロンチ〜07年度ってサード盛況だっけ?DQSとかバイオUC出たから今年度よりはトータルは
良いと思うけどすでに最初から爆死はけっこうしていたような気がするが。バンナムの07年
度末の全滅発言とかあったし。
368名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 03:57:24 ID:SuOdN/1z0
>>342
その後更に間違えるのがセガ

イマビキ草解明編 初週3100
369名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 03:57:43 ID:YHaokMO20
>>358
まあ、Wiiで格闘出すって時点でかなりヤバイ結果は見えてますから

タツノコ版権の都合上、海外展開は不可能って話を聞いたが、マジならこれ死にに行くようなもんだよな…
370名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 03:58:22 ID:nkPyVJCO0
>>351
メトプラやリントレあたりの出来の良さを見るにむしろロスプラ、あるいは
それに準じたFPSかTPSタイトル持ってきたほうが良かったのかしれん。

デッドラの売りはゾンビの数っつうもろハードパワー依存な内容のようだからなあ。
371名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 03:58:53 ID:2FnTP8o10
>>369
それこそ国内サードはWiiしかありえんって感じじゃないか
372名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 03:59:12 ID:zOKGr6xZ0
>>358
ん?おたくがはぶられてる、ソフトはもうないって話してたからこんな話ありまっせって挙げただけだよ。
だれもタツカプの売上なんて話してないしw
373名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 04:00:57 ID:q94zj95C0
Wiiでサードが売れるとは言ってない
今世代に関して言えば所謂PS2ゲームズはまだまだPS3の方が売れる
ただし、販売数は現実として縮小、需要の原動力となるのは高グラのため開発費は上昇
しかも対抗馬が少ない市場の恩恵もある
積極的に買うユーザーが次はこれ、次はこれと順番に買っているのがわかる推移
これしかないの恩恵は大きい
374名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 04:01:18 ID:YHaokMO20
>>371
スト4の存在を考えたらユーザーを分散させたくないって考えるのが自然じゃね?
残念ながら、タツカプは死地にとりあえず出されたスケープゴートって位置づけが見える
375名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 04:01:21 ID:2FnTP8o10
>>372
Wiiでサードが売り上げが伸びない


だからってよそのハードでゲームを出すことにはならないんだよな
特に開発費がかかって、開発が難しくて、技術の蓄積にもならない某ハードは論外で
376名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 04:03:16 ID:2FnTP8o10
>>374
国内の売り上げだけなら
どっちもやばいと思うぞw
377名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 04:06:24 ID:zOKGr6xZ0
スト4はすでに箱○とPS3で分散する気満々な件。
しかもこの2機種はお互いに食い争う存在同士。
378名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 04:07:04 ID:2FnTP8o10
>>377
もろかぶりだから体力のない一方が死ぬ構図だよね
379名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 04:08:40 ID:SuOdN/1z0
>>332
>何しろ自分の動きと 同じ動きをするわけだからな。

大振りでも小振りでも結果が同じなのが今のWiiリモコン。

>マウスでアイコンをクリックするよりキーボードをショートカットコマンド駆使して打つ方

キーボードを打つのはボタン操作の類だろ。
ポインティングデバイスとして使った場合、リモコンはマウスより精密動作が難しい。
その代り複数人がお茶の間で同時に使える。

まあパーティーゲーム向きだよな。よく考えると。
大雑把な操作しかできないけど多人数でワイワイ楽しめるわけだから。
380名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 04:09:15 ID:YHaokMO20
>>376
PS3 ソウルキャリバーIV 現在累計 116,055 初週 74,402
360 ソウルキャリバーIV 現在累計 52,678  初週 34,791
というデータにある限り、格闘ゲーみたいなコア相手にするもんならこっちの方なら最低水準は保証されてると思うぜ
もちろん、Wiiのタツカプがこの数字を圧倒してくれたら素直に考えを改めるよ
381名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 04:09:53 ID:q94zj95C0
振るのはわかりやすくていいんだよ
特別なボタンという役割
コアには無用かもな
382名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 04:09:54 ID:SuOdN/1z0
>>377-378
お前らマジでルール守らないんだな。
他機種の話はスレ違いです。
って書いてるのに。
383名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 04:10:50 ID:q94zj95C0
いわゆる敗北宣言きたなw
384名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 04:11:20 ID:4HOMqaxh0
>>377
そこ差っぴいても、どちらも万は売れる
Wiiで格闘ったらギルティギアが既に撃沈してる
385名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 04:11:27 ID:2FnTP8o10
ルール守れってようは
敗北宣言だなw
386名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 04:11:43 ID:zOKGr6xZ0
>>382
Wii批判するたびに他機種持ってくる奴にも言えよw
387名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 04:13:30 ID:SuOdN/1z0
>>380
そこにWiiのキャリバーレジェンズ入れないの?
まあ入れると信者は顔真っ赤にして怒りだすんだけどさ・・・


>「ナイツ 星降る夜の物語」が1.5万本と聞いてちょっとしょんぼり……。
>かなり注目してたのと、こういう作品が売れてほしいなっていう期待もあったので……。
>せめて初週ランキング10位には入ってほしかった。
>あと、ソウルキャリバーレジェンズが1万以下でランキング外なのはなぜに?って感じです。
ttp://d.hatena.ne.jp/Minamo/20071221/1198265928
388名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 04:14:11 ID:2FnTP8o10
>>387
別にいれてもいいと思うよ
本当にサードはダメだなw
389名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 04:15:18 ID:YHaokMO20
タツカプは累計35000、初週20000程度と予想。初日は12000って所か
それ程高いハードルでもあるまい。…ってか、これで目標設定高いと言われたらそれはそれで困る
390名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 04:15:56 ID:SuOdN/1z0
>>383
>>385-386
しょせん任豚がマナーの欠片も無い生き物だって事はわかった
叩かれても文句言えんな、これなら
391名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 04:16:18 ID:2FnTP8o10
任豚とか言い出すと
お里がしれますよ
392名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 04:16:55 ID:YHaokMO20
>>387
考えたが、シリーズ物の定義でスレ伸ばしてもしゃーないだろ
この調子じゃ何言っても外伝だからって強情張るだけだろうし
393名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 04:18:45 ID:VH/YeQXF0
>>387
今の今まで存在を忘れてたけど
統計サイトにも載ってないんだよな…1045とか482とかすら載ってるのに
タイミングが悪かった…んだよね?
394名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 04:19:41 ID:2FnTP8o10
>>393
こんだけソフトが出りゃ平均値は下がるよなと思う
395名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 04:19:55 ID:zOKGr6xZ0
>>390
人を豚呼ばわりする人間がマナーのある人だと?w
396名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 04:21:02 ID:2FnTP8o10
正直WiiとPS3とXbox360のサードの比較なんて
分母が違いすぎて意味がないとしか
397名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 04:21:55 ID:2FnTP8o10
おっと
平均本数の文字が抜けてた

100で割る平均と10で割る平均を比較してどうすんのって感じだ
398名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 04:23:08 ID:SuOdN/1z0
>>389
目標としては低いけど予想としては高いよ
近年サードが出したジャンプ物以外の格ゲーで最高売り上げはこれだもの

ブラッディロア エクストリーム ハドソン 11,400 11,400 02/04/25


例外はリンクが出たソウルキャリバー2か?
399名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 04:23:12 ID:YHaokMO20
>>393
マジだ
http://www.geocities.jp/v7160c_l5/wiips3main.html

からSC4の数字を出したんだが、レジェンドの数字は載ってねぇ…
おかしいな、一万も超えれば余裕で載るもんなのに
400名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 04:23:58 ID:SuOdN/1z0
>>395
ちゃんと人間界のルール守らない以上は豚呼ばさりされても仕方が無い
401名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 04:25:25 ID:SuOdN/1z0
>>399
それぐらいお話にならない結果って事でいいだろ。もう。
402名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 04:27:29 ID:NvIVbs9M0
Wiiの客層でも売れそうなメジャータイトルの境界線てどのあたりかな?
やっぱバイオ程度の知名度が最低限かしら
403名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 04:30:18 ID:2FnTP8o10
効果的な宣伝うてばその限りじゃないと思うけど
404名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 04:30:57 ID:VH/YeQXF0
>>399
リリース本数(ベスト、限定版は含まず)
Wii 任天堂 29本  サード 181本  計210本

これリリース決定本数じゃなくて既に発売済の数字だよね?
ランキングサイトではWiiソフトは115位までしか載ってないし
Wiiには忘れられた100本近くの超爆死ソフトが埋もれてる事になるな…
そういや式神の城Vなんかも載ってないんだよなぁ…
405名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 04:31:18 ID:SuOdN/1z0
任天堂ハードで最後にストリーファイター出たのっていつだ?
GBAでストリートファイター出てたっけ?これか
http://www.capcom.co.jp/newproducts/consumer/gbasf2ad/
http://www.famitsu.com/game/coming/2001/09/06/104,999765650,1190,0,0.html

スーパーストリートファイターIIX リバイバル
ストリートファイターZERO3↑

何本売れたんだ?これ
406名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 04:32:28 ID:zOKGr6xZ0
>>400
批判してる奴は許しても擁護派は許されないなんて都合のいいルールだなw

>>402
バイオレベルなら他所からも人が来るからね。ドラクエとかFFもそうだし。
PSで既存のお客を相手にしていて尻すぼみしているようなブランドは逆に
PSからのファンもついてこないしWiiのユーザーも何それ?って感じだから
一番危険なタイプだよね。
407名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 04:34:43 ID:2FnTP8o10
>>406
大して面白くもないのに
ブランドだけで売れてるゲームが多いからな

自業自得だけど
408名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 04:36:11 ID:4HOMqaxh0
>>404
式3は初週500本だかで360にズタボロに負けた珍しいタイトルとしてネタにされていたはず
409名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 04:40:38 ID:q94zj95C0
>>390
随分時間かかったなw
410名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 04:44:56 ID:SuOdN/1z0
>>406
PSで上り調子のタイトルなら
Wiiで成功できるって言ってるように聞こえるんだけど。
気のせいだろうか。
411名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 04:47:44 ID:q94zj95C0
Soul Calibur Legends
Namco Bandai 13,557

このうちの1本が俺
412名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 04:48:01 ID:zOKGr6xZ0
スパロボとかどうなんだろ。GC時代はCG系のスパロボGCで7万売れてるけど
人気の2DだったらWiiでも十分売れそうな気がする。(ちなみに箱○のCGス
パロボXOは1万行っていない)

DSとPSPの比較だとDSのW>PSPのAPでかなり差があるしそれなりのものを作
ればWiiでもファン達や懐古組が集まって結構売れると思うんだが。開発費
はWiiで安い分他の機種で出すよりもいいだろうし国内オンリーならなおさら。
413名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 04:49:26 ID:zOKGr6xZ0
>>410
勘ぐりすぎだよw別にそんな話もするつもりもないし思ってもいない。
414名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 04:49:55 ID:SuOdN/1z0
>>412
箱のスパロボ GCの移植
PSPのエース GBAの移植
W 新作

君は一体なんなんだ?
415名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 04:50:41 ID:YHaokMO20
>>412
素直に携帯機でやればいいじゃん、と言いたくなる
416名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 04:53:06 ID:BRjPxsPU0
リモコン使わないならPS2で出したほうがいいんだよなWiiの場合
417名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 04:54:03 ID:q94zj95C0
>>416
今だけを見るならね
418名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 04:54:53 ID:SuOdN/1z0
PS2とWiiのマルチは結果が見えてる。
たしか遥かなる時空の中での4が凄い事になってたような。
419名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 04:55:24 ID:YHaokMO20
>>417
それが今だけじゃ無くなってるのが問題かと…しかもかなり深刻なレベルで
420名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 04:55:38 ID:SuOdN/1z0
>>417
まるで将来変わるとでも言いたげに聞こえるのだが
421名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 04:56:31 ID:zOKGr6xZ0
他機種より売れる売れないの話じゃなくてWiiで売るならの話だから。
それとPSPのAPは移植じゃなくてリメイク。

まぁリメイクなら売上が落ちるのも考えるべきだけど言いたいのは他の機種の話を
持ってきたのはそこまで任天堂ハードだからと言って苦労していないんじゃねぇのって事。

こういうソフトはファンが根強いしサードが売れないっていう状態の時は持ってこいの
ソフトじゃないかなと話しを上げたまで。
422名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 04:58:26 ID:2FnTP8o10
PS2 2000年3月4日発売
Wii ..2006年12月2日発売

どっちが先になくなるかなーと
423名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 05:01:51 ID:2FnTP8o10
機種 販売台数
Wii 24,726
PS2 5,743
424名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 05:02:36 ID:YHaokMO20
>>423
流石に今の販売台数で比較してどうするんだ
425名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 05:02:38 ID:NvIVbs9M0
売れる売れないは別にして打撃系武器の多いサイレントヒルを
リモコンで操作してみたいかなーとかちょっと思う
426名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 05:02:51 ID:2FnTP8o10
将来性の話をしてるんじゃないのか?
427名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 05:02:59 ID:q94zj95C0
>>419
まぁそれは小島や野村の責任かと
従来ゲームは停滞してるし切り替えるにはいいんじゃないかな
428名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 05:03:55 ID:YHaokMO20
>>425
そこはキングスを出すべきだろ
エコーナイトとアビスを足して割ったみたいなフラジールがもう直ぐ出るが
429名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 05:05:18 ID:q94zj95C0
>>420
将来っつうか次世代な
バイオが普通にWiiでも結果を出したのはGC時代に全力のカプという
種がまけたからじゃないか
GC時代もそれなりの結果は出してはいたけど
430名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 05:07:08 ID:NvIVbs9M0
>>428
むむ迂闊だったぜ
ファンなのに頭に浮かばなかった自分が情けないですわ
431名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 05:08:39 ID:VH/YeQXF0
>>427
停滞してる既存ゲーの代わりに出されたのがどっかで見たような棒と板で
結局ごく一部以外のソフトを除いて
その停滞してる既存ゲー以下の売上と評価だからなぁ
432名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 05:09:09 ID:2FnTP8o10
>>429
SONYは撤退しないのが不思議なぐらいで
いつ撤退してもおかしくないからなー
433名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 05:09:55 ID:4HOMqaxh0
>>429
それを言い出したらHD機の方が、と言うことにならんか?
434名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 05:10:54 ID:SuOdN/1z0
>>422
>人気シリーズ最新作「遙かなる時空の中で4」は
>PS2版が3種合計で約2.6万本と、相変わらず安定感のあるスタートを切っている。
>驚くのは、定価9240円のプレミアムBOXが約5000本、
>定価13440円のトレジャーBOXが約4000本も販売している点。
>コーエーが関連商品の乱発を止められないわけだ。
>ファン層の大半はPS2を選択したようで、Wii版は3桁と苦戦中。
http://ameblo.jp/sinobi/entry-10108213874.html


これか
26000対3ケタ
435名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 05:10:59 ID:YHaokMO20
>>430
今でも俺はWiiにキングスとRUNEが出るのを期待してるんだぜ…
ただ、今の現状じゃ売れないっぽいよな…ハハハ
436名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 05:11:49 ID:zOKGr6xZ0
マリオやソニックとかチョコボとかスネークとかサード有名キャラを絡めたパーティ系のTPSみたいな
対戦アクションとかどうやろ?任天堂のブランドを餌に客を集めてサードのキャラクターを売りこむ。

スマブラで既にソニックやスネークを入れてやってるけどもっとそういうサードとのコラボを積極的に
やればユーザーの意識も変わって任天堂とサードの壁も少しはなくなるんじゃないかと。

とはいえサードのキャラをあまり宣伝すると他機種の宣伝になっちゃうし利益の分け前とか難しいかも
しれないけど。Wiiのソフトの宣伝にもなるならやってみたらいいのにと思う。
437名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 05:14:29 ID:NvIVbs9M0
>>435
あの3部作は傑作だと思うけど
・・・売れなさそうだよね
438名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 05:16:28 ID:q94zj95C0
>>431
わかりにくい

モンハンで渋々PS2ゲーマーズもWiiを買うとして
以降のPS2ゲームを買うかどうかは未知数
いずれにしてもこれからのユーザーを引き込むゲームが鍵だろうね
439名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 05:18:58 ID:SuOdN/1z0
>5:名無しさん必死だな 2008/09/09(火) 14:14:19 lcP/+Joz0
>2008年発売のWiiサードソフトの実に34/46が5000本以下の爆死www
>
>カドゥケウスNB 3100
>ゴールデンエッグス 1400
>ソニックライダーズ 3700   遙カナル時空ノ中デ4 1500


>Wii「スーパーマリオスタジアム」、PS2「遥かなる時空の中で4」は共に約5.8万本。
>どちらも週末で大きく数字を伸ばしており、中でも「遥かなる」の伸び率には驚き。
>限定版だけでなく、通常版の消化率もかなり高かった模様。
http://ameblo.jp/sinobi/entry-10109768186.html


初週1500対初週58000

WiiとPS2のマルチで97%がPS2版を選んだという驚異の選択率。
440名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 05:20:59 ID:q94zj95C0
すんげえどうでもいいの引っ張りだしてご苦労な事だが
それでもこの勢いっていう引き立て役ですね
441名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 05:47:08 ID:jkz9sRZ70
勢いないじゃんもう。
442名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 05:49:51 ID:P5hGhP3YO
パワプロはWii版1000円安かったんだぞ……
443名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 05:52:33 ID:jkz9sRZ70
1000円貰ってもWiiコンでなんてやりたくないんだろ。
ハード買う前は超プラス買った後は超マイナス それがWiiコン。
444名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 05:57:21 ID:q94zj95C0
>>441
ああ
四桁はもう死んでる自覚あるなそれw
445名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 05:58:21 ID:q94zj95C0
Wii込みで1000円安いなら売れてるだろ
馬鹿だね〜
446名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 05:59:22 ID:P5hGhP3YO
>>443
それがGCコン対応Wii版だけの追加要素−1000円と完璧な布陣でした
だが……
447名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 06:02:36 ID:jkz9sRZ70
GCコンなんて持ってるWiiユーザー殆どいないだろ。
クラコン同梱しなかった時点でオワットル。
448名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 07:28:25 ID:Ntm+Qzz6O
>>194
で、売れなかったら後発だからとか外伝だからとか言い出すわけだ
初代Wiiウイイレでも出る前と出た後でコロっと態度変えてたよなw
449名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 07:49:40 ID:xkSfoYOrO
PSで売れたゲームがWiiで売れないのは
PS世代にサードが必要以上に任天堂アレルギーを植え付けてきたからだよ。
そして従来ユーザーがWiiで出るんなら買わないって状況が続いてるから
そういう意味ではサード連合は任天堂に勝ったってことなんだろうな。
450名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 08:17:52 ID:D+MVPner0
んで任天堂はめちゃ儲かってサードはどこで出しても死亡
まあ「任天堂はガキ向け!」とかいうレッテル貼りは
盲目のオタクへ少しは浸透したのかも知れないなw

結局因果応報で自分の首絞めた結果になったけど
451名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 08:25:56 ID:xkSfoYOrO
>>450
まあ、実際は任天堂ハードで売れなくても
別ハードでそこそこやっていけてるってのが現状。

Wiiで売るならいきなりWiiで続編や大型シリーズを出すという荒技も
アリだが、サードそこまでしないのもそこまでしなくても
生きていけるからってところか。
ついでに、そういうシリーズモノのユーザーの
暴動が怖いというのもあるんだろうけど。
GCのシンフォニアみたいな感じで。
452名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 08:33:19 ID:D+MVPner0
>>451
赤字出してそこそこってのはどうかね
DSしかもうかってない現状で
453名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 08:36:21 ID:rsGi0Eu/0
>>134
毎日遊んでいる人の数
360  145,636人
PS3  437,435人
PSP 1,934,840人
DS 3,211,462人
Wii  410,209 人

454名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 09:12:46 ID:VH/YeQXF0
>>449
こういうの言ってる連中って
サードが連合して任天堂のネガキャン広告でも載せたと思ってるの?
被害妄想も甚だしいというか
単純に任天堂が好むゲームとサードが好むゲームの性質が違うだけとは思わないんだよな
455名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 09:39:17 ID:xkSfoYOrO
>>454
ネガキャンっていうか兵糧攻めって感じだ。
PS2時代やDSとPSPの時とか露骨だったじゃん。
結果、PS系にはユーザーがちゃんと残ってPS2も生きながらえてる。
やはり、ユーザーはソフトについてくるモノなんだなと思う。
456名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 09:42:16 ID:PZQwTyM9O
>>449
必要以上もなにも、わざわざアレルギーを植え付けるという発想がすでに病的だな
少々ゲハから離れたほうがよろしいかと
457名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 09:45:29 ID:PZQwTyM9O
>>450
レッテルじゃなくて単なる事実では?
実際、任天堂タイトルはCEROレーティングでも低めのが多いと思う
458名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 09:57:41 ID:Ntm+Qzz6O
>>450
つかそれって任天堂自身がやってる事じゃん
ファミリー路線や子供向けを全面に出したCMを垂れ流し
あれだけの圧倒的物量のCM流せば、そりゃそう言うイメージも根付くわな
それをサードのレッテル張りとか言う辺り、病的な被害妄想としか思えん
459名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 10:03:06 ID:kiqoDTkq0
スレのタイトル悪くね?
サード自爆ハードだろ
サードの従来のタイトルには従来の操作系のゲームを期待してるし
変にハードの客層意識して改悪してると思う
従来のゲームやりやすい無線コントローラーでてこないのもダメだと思う
GCタイトルやるのにいまさら有線コントローラー買ってワナワナした
460名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 10:09:54 ID:srOXRp600
任天堂最強

Here are the top 10 best selling titles (ranked by units):

1. Fable II - Xbox 360 – Microsoft – 790K
2. Wii Fit w/ balance board - Wii – Nintendo – 487K
3. Fallout 3 - Xbox 360 – Bethesda – 375K
4. Mario Kart w/ wheel - Wii – Nintendo – 290K
5. Wii Play w/ remote - Wii – Nintendo – 282K
6. Saints Row 2 - Xbox 360 – THQ – 270K
7. SOCOM: U.S. Navy Seals Confrontation - PS3 – Sony – 231K
8. LittleBigPlanet - PS3 – Sony – 215K
9. NBA 2K9 - Xbox 360 – Take-Two – 202K
10. Dead Space - Xbox 360 – EA – 193K
461名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 11:34:54 ID:D+MVPner0
ハドソンにボロ負けする大手サードが見られるのはwiiだけw
逆に言えば従来のゲームがどんだけ一般の興味から離れていたか、
よくわかるな
462名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 11:43:46 ID:Ntm+Qzz6O
>>461
従来ゲームでも売れてるものもあるから、一般人の興味が離れた訳じゃないでしょ
Wii買ったユーザーに従来ゲームに興味を持ってる奴が少なかったってだけの話
463名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 11:48:16 ID:9lPu0EME0
>>315
優秀な人は、与えられた問題を解く能力に優れており、宮本さんは問題を見つけ出す能力に優れているんじゃないかな。
もしくは、知識のある人と、知恵のある人の差かな?
464名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 12:05:48 ID:wOrH2MKe0
子供向け(子供騙しではない)であることは悪いことではないはずなのに、子供向け
というのを見下す意味で使ってた感があるんだよ、SCEには。
クタラギ氏「いつまでたってもピカチュウ」とかね。
そんなに子供向けばかり作ってたわけではないんだけどな。特に64、GCの頃は。

そのくせ、PS2末期には、
サエキ氏「他機種で子供向けを作ってるならう是非ウチ(プレステ)に切り替えて下さい」
みたいなこといって、(表向きは)見下していたはずの子供向けタイトル(市場)も
手に入れる気満々だったんだけどね。
まあ逆に言えば、少なくともSCEは子供向け(ライト向けも)も実は重要視していて、
そこが弱いPS2に多少なりとも危機感を持っていたとも思われるが。
465名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 12:09:15 ID:9SdbPZnd0
天誅4がアホだったのは、ずっとPS系で出してたのに突然任天堂系で出したこと。
知名度ないんだから、地ならしの為に以前の作品をWiiでリメイクして出せばよかった。
ただ仕様を大幅に変更してたから、4が実質1作目の地ならし作品みたいな位置なんだろう。

つまり5,6と出すにつれて定着して、4よりは売れると思う。
466名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 12:11:44 ID:jkz9sRZ70
もう出ないだろ。
一番売れないハードで出しても金の無駄。
467名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 12:12:59 ID:hDjq7w7g0
続編が売り上げガタ落ちの中もまぁそんなことが言えるねえ
468名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 12:14:53 ID:Ntm+Qzz6O
普及台数が上がっているにも関わらず、(Wiiで前作を出した)続編が軒並み売上落としている現状を受けて、どうやったらこんなアホな考え方が出来るんだw
そもそもその一作目が15,000本程度じゃ定着もくそも無いだろ
469名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 12:30:30 ID:B+c4bJ4CO
>>323
手抜きで出すかは確かにサードの自由だが、ユーザーに対して文句を言うなとはトンデモ理論だな。
実際に手抜きかどうかを判断するのはユーザー。そして、金を出して買う以上は、
そのソフトに対して、一定以上のクオリティーを求めるのは当然の権利。
それに手抜きソフトを出して代償を支払うのは、他ならぬサード自身なんだよ。
470名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 12:50:33 ID:rDrVGVf70
>>467>>468
先に3部作だって発表してあんな終わり方したのに、今から2年近く掛けてHD機で作るの?
1年後どうなってるかわからないPS2で作るの?携帯機に突然出すの?
そっちのほうが現実味ないと思うけど、よっぽど出てほしくないんだねw

続編が軒並み落としてるって、ほとんどこれしかない需要の時に売れたやつじゃん。
お得意のファミスキはまだここから売れるだろうしねwww
471名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 12:56:21 ID:B+c4bJ4CO
>>470
明らかに続編前提の終り方だったからねw
しかしまあ、重い話だったよな・・・。
472名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 13:01:31 ID:Ntm+Qzz6O
>>470
売れるか売れないかの話をしてるわけだが
本気で>>465のようにもっと売れると思ってるのか?
そういう普及台数至上主義みたいな奴が居る限り、このスレもまだまだ続きそうだな
473名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 13:05:16 ID:rDrVGVf70
>>472
3作目はもっと売れるんじゃない?
どんなソフトも1作目は一番売れないわけだし。ただ良ゲーならという前提だけどw
一応今2万くらいまでは伸びてそうだし、初期出荷分くらいは出るだろ
474名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 13:07:14 ID:wOrH2MKe0
3部作だとか大風呂敷広げて売上が振るわず途中でポシャるケースなんてあることだよな。
次の天誅はWiiに拘らなくていいと思う。海外売上を待ってみないと何とも言えないが。
360、Wiiと、国内では不振続きだから次はPS3に持っていくのもいいだろう。
同じアクワイア製の侍道もそこそこ売れてるみたいだし。
リメイク版(?)がそこそこ売れたPSPに新作を持っていくのも悪くないかも。

いずれにしても、天誅4で不評だった点の反省は必要だが。
475名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 13:15:58 ID:73dRLPSpO
Wiiで売れるゲームのジャンルって「ニンテンドー」だから。
あとは存在してないのと同じ。
特殊な市場なんだよ。
476名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 13:18:09 ID:D+MVPner0
まあどこかみたいに、ミリオンソフトが20万本になるよりはましでしょう
開発費も倍になったし
477名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 13:25:49 ID:PZQwTyM9O
従来タイトルが売れない続編も売れない
つまりインパクト勝負の一発芸にかけるしかないんだよな
作りの良し悪しよりインパクト
478名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 13:29:54 ID:wOrH2MKe0
インパクトは大事だが、作りが悪いと見抜くユーザーは見抜くし、売れてもその後に
続かないよ。メーカー自体の信用を落としてしまったら元も子もない。
479名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 13:31:04 ID:TnZduoCV0
ファミリースキーとか散々マンセーしておいて、続編が売れなかったとたん
「サードが信用落としたからだ」だもんなw
480名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 13:32:28 ID:C+RX/ATv0
>>478
売れない理由をどうしてもwiiにあるとして人は
市場が特殊だから、インパクトでしか売れないとか
体感だけしか売れないとか馬鹿なこといって
信用という一番大事なことから目を逸らすよねw
481名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 13:39:37 ID:Ntm+Qzz6O
>>476
Wiiで出た旧作→Wiiで出た新作、の話をしてるのに
別ハードでそれぞれ出た旧作→新作の例を出して話題そらしか
ここまで頭が悪いと言葉も出ないな…
普及台数がはるかに上がってるのに、売上は何故か落ちているWiiが異常だって気付かないのか、それとも気づかない振りをして居るだけなのか
482名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 13:40:27 ID:B+c4bJ4CO
ファミリースキーに関しては、まだ判断は下せないだろ。
何せ、まだ初日の数字しか出てないのだから。
483名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 13:41:17 ID:PZQwTyM9O
>>478
続編がことごとく売上落としてるから
つまり前作は全部手抜きでつまらなかったということか
484名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 13:42:03 ID:wOrH2MKe0
>>479
そんなことは言っていない。

ファミリースキーはよくできたタイトルだと思うよ。
ライト向けにとっつき易いつくりになっているが、決して手抜き感はないし、ちゃんと遊び
込めるし、たまにちょっと遊ぶこともできる。

ただ、1年も立たずに続編はちょっと早くね?と思う。
早くブランドとして確立したい気持ちもわからんではないが。
まあ、まだ年末商戦&スキーシーズンを通してどのくらい売れるのか見てみないと
なんとも言えないが。
485名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 13:44:45 ID:PZQwTyM9O
>>480
続編が総爆死なのはインパクトを失ったから、っていうのは好意的に解釈したつもりなんだがな
それともWiiでだすと、どんなタイトルでも信用を失うようなつまらない仕上がりになってしまうのか?
486名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 13:45:29 ID:C+RX/ATv0
>>481
スレ違いのルールもうちょっと明確にしたら?
機能から都合の悪いレスをスレ違いといってるように
しか見えない。

で、どこが異常なの?続編ってことは必然的に
ハードの数は前作のときより増えてるんだから。
売上落ちた続編はみんな異常ですか?
487名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 13:47:22 ID:C+RX/ATv0
>>485
また、「wiiで出すから」とか言ってるし。
488名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 13:49:01 ID:+B0NT1ZbO
ライトユーザーは一度同じような知育みたいの買ったら2度目は買わないからなぁ
バナナダイエットが流行った後バナナにあまり見向きもしなくなるとかブートキャンプ2がでても買わないのと同じ。
489名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 13:53:03 ID:PZQwTyM9O
>>487
そりゃWii限定の話だからな
他のハードでは続編で伸びるタイトルもある
Wiiだけはインパクト勝負
490名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 13:53:13 ID:rDrVGVf70
>>485
続編が売り上げ振るわないって言っても例自体が少なくないか?
流石に1年間隔で出せば、よほど出来よくない限りもういいやってなるでしょ。
ロンチ需要ソフトに前作以上を望むのは酷だしなぁ
491名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 13:54:41 ID:rYJ7UgsD0
「Wiiが異常」ねぇ・・・確かに性能的にGCと大して違わないのに
リメークしただけで爆売れしてるんだから異常には違いないけど

性能がものすごく上がって、人気ゲームの続編がバンバン発売される
ゲーム機って普通に考えれば爆売れするのが正常だからね

あと、故障だらけで小売りの取り扱いもシカトされるゲーム機も
撤退するのが正常だよな

Wiiが異常、PS3が異常、360が異常・・・・
きっと正常なのはアンチだけなんだろうな
492名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 13:56:01 ID:Ntm+Qzz6O
>>486
スレのルールじゃなくて、話の流れからそう言って居るわけだが

400万台のWiiで出した旧作→700万台のWiiで出した新作
1,500万台のPS2で出した旧作→200万台のPS3で出した新作
(台数はあくまでも例な)

上の異常性の話題をしている時に、頭の悪い任豚ちゃんは下の話を出して話題そらしをはかったわけだが
都合が悪いと全然違う話にすり替えているのは、明らかに任豚ちゃんの方だぞ
493名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 14:01:19 ID:rDrVGVf70
>>492
普及台数を条件に挙げるなら、その時点のソフト数は含めないの?
400万台の頃よりも売れるソフトが増えてるだけじゃない?ライバル多けりゃそれだけ売れないでしょ。
その選択の中にこの続編はもういいやって選択されてるだけじゃないの?

Wiiユーザーはその選択が任天堂を先に買おうってだけなんだろうと思う。
だからPS系で出てたソフトは知らないから、とりあえずいいや。ってなる場合が多い。
494名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 14:01:21 ID:C+RX/ATv0
>>489
>>492

なら聞くが他のハードで、単一ハード内で2作以上
続編が出て尚且つ売上が上がってるタイトルなんて
あるのか?
495名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 14:03:21 ID:wOrH2MKe0
国内の市場におけるユーザー層の構成比が大幅に変わったという現状をまず認めないと
いけないと思う。
だからこそ新規・ライト層に受けたWiiが売れて、コア層の受けはいいはずのHD機の
普及がなかなか進まないという事態になっているのだろうから。
496名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 14:09:34 ID:+B0NT1ZbO
リモコン振るという行動がゲームを面白くもさせるが続編を買わなくさせてしまうということもある。
ディザスターみたいなコアなゲームは2万本くらいしか売れなかったけど続編がどんどん売れて行くゲームではある。
ただクリア後2周3周クリアさせて売らせたくないならクラコンやGCコンにも対応させるといいかも。

続編からは前回購入してリモコン振るのに疲れた人も、続編ではクラコンやGCコンにも対応してあるよっていうアピールが必要。
497名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 14:11:12 ID:NbsU5DJj0
そもそも市場自体に文句言うこと自体がナンセンス。
「特殊な市場」なんて言葉はそもそも存在しない。市場そのものが時々の標準になる。
市場は需給調整がされたもっとも客観的な指標だよ。結果、市場の大半がWiiを選び、その中でもほとんどが任天堂を選んだわけで。
結局は市場で支持されなかったものが特殊なんだよ。つまりは任天堂以外のハードは総じてこれに当てはまる。
498名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 14:12:17 ID:PZQwTyM9O
>>494
Wii以外ならいくらでもあるだろw
インパクト勝負でゲーム内容の質が重視されないのはWiiだけなんだよw
499名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 14:12:19 ID:rDrVGVf70
DS:2380万、PSP:1040万、Wii:690万、PS3:240万、360:77万、PS2:2140万

これだけ大幅に売れてるってことは、複数持ちが相当多くなってるはず。
今までのようにPS2にソフト買うユーザーが集まってる状況じゃないんでしょ。
複数持ちが増えたからサードはPS2内の競争から、他ハードとの競争にもなってるんだと思う。

例えばDQ9がDSで出るから、○○の○○は控えようみたいな感じ。1例だから噛み付くなよw
で任天堂ソフトは買う人が多いから、任天堂が強い。そう分析するけどおかしいかな?
500名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 14:12:52 ID:C+RX/ATv0
>>498
例えば?
501名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 14:14:46 ID:nkPyVJCO0
>>500
現世代機で始まったタイトルの続編自体がまだあんまりないからわかんないんじゃね?
ギアーズあたりは前作越えるんじゃないかと思うけど。

現世代機以前だったらいくらでもあるべ。だからこそ売れたタイトルの続編が
手堅い商売になってたわけで。
502名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 14:16:13 ID:C+RX/ATv0
>>501
そうでしょ?
だから>>492みたいな比較で「wiiだけ続編が売れない」
は通用しないんだけどな。
503名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 14:17:14 ID:PZQwTyM9O
>>497
同意。サードは特殊な路線を歩みのは止めて
任天堂と同じ路線のタイトル以外は全部開発中止にしたほうがよい
デカスポや縁日のような成功例にもっと学ぶべき
504名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 14:19:41 ID:Ntm+Qzz6O
>>494
プロスピ、COD、レインボーシックスベガス
携帯機ならモンハン、ガンバトとか

今度出るウイイレやガン無双2も続編になるな
505名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 14:20:14 ID:TszKCntf0
一般人が知ってる超強力ブランドのFF ドラクエ モンハン バイオ以外は
全部にせ動物の森みたいに真似すればいいんだよ 
これでサード勝つる!
506名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 14:21:07 ID:PZQwTyM9O
>>501
CoD3→CoD4はかなり伸びたかな
まあ箱やPS3は例が少ないがWiiのような全爆死ではない
507名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 14:21:07 ID:TnZduoCV0
PSPのモンハンとかパワポタは普及台数の増加に連れて続編も売上アップしてるのにな。
ゲームでハードを買わせたかどうかの違いか。
508名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 14:23:28 ID:D+MVPner0
どこがwiiで全爆死してるんだ?そういうことにしたいのかw
509名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 14:23:57 ID:PZQwTyM9O
レジ2もかなり前作越えするだろうな
510名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 14:26:02 ID:C+RX/ATv0
>>504
ざっと調べてみたところプロスピ、CODともに
続編の方が上といってもそもそもの数が大したことないし、
ベガスに至っては前作割れしてるけど。
511名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 14:26:57 ID:C+RX/ATv0
>>506
いくらでもあるとか豪語してたのに随分後退しましたねw
512名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 14:27:42 ID:rDrVGVf70
まだ2年経ってない段階でロンチ需要上回れとか、1年以下の間隔で出したソフトを前作上回れとか。
ちょっと無理難題言いすぎじゃないか?
他ハードとかPS2とかではこういうことが日常茶飯事だったの?
513名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 14:28:15 ID:PZQwTyM9O
>>508
Wiiで伸びたのはナルトだっけ?
個人的には、特別これだけが他のタイトルより質が良いとは思わないなw
514名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 14:28:26 ID:C+RX/ATv0
>>512
だから、結局のところここの馬鹿はなんでもかんでも
wiiのせいにしたいだけなんだって。
515名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 14:30:33 ID:PZQwTyM9O
>>511
DSやPS2なら書ききれないだけあるけどw
516名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 14:33:19 ID:PZQwTyM9O
>>514
客はWiiコンという一発芸が見たくて買った人ばかりなんだから当たり前だろw
これはWii固有の問題だ
517名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 14:33:28 ID:Ntm+Qzz6O
>>512
そりゃ普及期で普及台数上がってるんだから当たり前だろ
単純に考えて、パイの大きさは旧作買った奴に加えて、新規に本体を買った奴が増えているんだから
518名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 14:33:51 ID:D+MVPner0
アンチのひとも大変ですね
519名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 14:34:14 ID:nkPyVJCO0
>>514
でもなあ。Wiiユーザーの大半はサードのタイトルっつうか
既存のゲームそのものを毛嫌いしててもおかしくないわけで。

Wiiの市場はホントに任天堂市場であってサードが食い込む
余地なんてないんじゃないかねえ。
PS3でやる方が「まだマシ」、いっそPS2のままでもいい気は確かにする。

決して任天堂が悪いとかWiiが悪いとかじゃなくて
いっぱいできた新たな客にろくにアピールできない
サードが無能なだけなんだけどさ。
520名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 14:34:56 ID:C+RX/ATv0
>>515
その2機種のデータとwiiとを比較する意味が本当にある
と思ってるなら相当の馬鹿だな。

>>516
はいはい、お前の勝手な推測はどうでもいいから。
521名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 14:36:01 ID:TnZduoCV0
俺の記憶ではパンヤやカドケも絶賛されてた気がするな。
でも続編が売れないと「サードが信用落としたからだ」なんだよな。
逆にPS3のこれしかない需要とかいわれてたレジスタンスは前作越えしたし。
522名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 14:36:10 ID:PZQwTyM9O
リモコンに飽きられたら今度はバランスボード
Wiiは一発ギャグを毎年あみださないといけない新喜劇の芸人みたいなもの
523名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 14:36:26 ID:rDrVGVf70
ドラゴンボールZ スパーキング!NEO バンダイナムコ 165,969 42,501 07/01/01
ドラゴンボールZ スパーキング!メテオ バンダイナムコ 90,255 34,783 07/10/04

NARUTO 疾風EX タカラトミー 109,971 34,783 07/02/22
NARUTO 疾風EX2 タカラトミー 58,372 20,042 07/11/29

ワンピース アンリミテッドアドベンチャー バンダイナムコ 110,802 38,274 07/04/26
ワンピース アンリミテッドクルーズ エピソード1 バンダイナムコ 91,926 57,158 08/09/11

実況パワフルプロ野球Wii決定版 KONAMI *24,526 *16,327 07/12/20
実況パワフルプロ野球15 KONAMI 44,294 19,991 08/07/24

結構頑張ってると思うけど…頑張るソフトは頑張ってるんじゃない?
524名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 14:40:42 ID:C+RX/ATv0
>>519
俺もサードが無能だと思ってるよ。
既存ゲームが飽きられたり、代わり映えしないからと
毛嫌いされたりするのもサードの責任だし、
任天堂にレッテル張ったのもサードの責任だからなぁ。
525名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 14:41:54 ID:C+RX/ATv0
>>522
言ってることも馬鹿だし、例えも馬鹿。
新喜劇みたことあるのか?
526名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 14:42:59 ID:fF2XWora0
息の長い一発芸もあったもんだ…
527名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 14:43:06 ID:D+MVPner0
今でもサードは自分で現状を打破せずに
「モンハンやDQが出たあとなら売れるからいいや」とか考えて
自分で切り開こうなんて、微塵も思ってないだろうな
528名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 14:45:23 ID:fF2XWora0
>>527
超保守派だよな
スクエニがいい例か
529名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 14:45:49 ID:rDrVGVf70
なあ、一つずっと気になってることがあるんだけど…

DSの時も同じようなことって言われてなかったっけ?
タッチペンとかww→リモコンとかww
任天堂しか売れない→サードが売れない(これは一緒かw)
知育、ポケモンしか売れない→スイーツ向け、カジュアルゲーしか売れない
ユーザー層が〜→ユーザー層が〜

同じことが繰り返されてる気がするけど、DSの時との違いって何?
530名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 14:46:18 ID:Ntm+Qzz6O
>>527
サードはソフトをWiiでどう売るかよりも、ソフトを売れるハードに出すだけじゃないのか?
無理にWiiで売ろうとしてブランドが死んだら目も当てられんだろうからな
531名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 14:47:23 ID:TnZduoCV0
>>529
じゃあ次はPS3に半年ほど負け続ける日々が始まるのか
532名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 14:47:24 ID:+B0NT1ZbO
>>516
勿論最初はそうだったがヌンチャクとリモコンは疲れる→これを飽きると似たような感覚に感じてしまうのが難点。
DSiなんかつくる金があったらPS2のコントローラーを改良したようなコントローラーをWiiに同梱すればよかったのに
533名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 14:47:57 ID:C+RX/ATv0
>>530
wiiに限らずPS2時代のサードのブランドは殆ど死んでるのに
今更「wiiで出したらブランドが死ぬ」ですか?
534名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 14:49:30 ID:fF2XWora0
>>529
携帯機はPSP vs DS

据え置きはPS3 vs XBOX360 vs Wii の三国志
535名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 14:49:56 ID:+B0NT1ZbO
>>519
> いっぱいできた新たな客にろくにアピールできない
> サードが無能なだけなんだけどさ。

有能なあなたがサードだった場合どういうソフトをWiiで作ったら売れると思う?
536名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 14:50:01 ID:rDrVGVf70
>>531
丁度FF13が出たあたりがその辺に該当しそうな気がする
537名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 14:51:20 ID:jTxVwdq+O
>>529
DSと違って一人一台って事にならないのは案外デカいかも
538名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 14:51:29 ID:rDrVGVf70
>>534
据え置き最初の2つはほぼセットじゃ?似たようなマルチソフトが多いわけだし。
539名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 14:51:46 ID:C+RX/ATv0
>>532
>>ヌンチャクとリモコンは疲れる

寧ろ楽なのにこういう嘘を平気で言っちゃう人って…
540名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 14:52:26 ID:+B0NT1ZbO
>>529
今タッチペンだけのゲームだと売れない原因になるからボタン操作でもタッチペンでもできるゲーム増えてるよ
541名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 14:52:46 ID:D+MVPner0
ゲーマーってほんとに少なくなったな
PS3に集まっているのなら、行っても20万そこそこか
ピアキャスなんか見てると昔のゲームやエミュやってる奴が多い
こいつらをアテにしても商売なりたたないのはわかるわ
542名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 14:53:23 ID:C+RX/ATv0
>>535
素人にそんなこと聞いて一体なにが解決すると思ってるんだ?
サードが無能だという批判をしたからといって、ゲーム作りに対して
革命的な意見をださなきゃならないなんてことはないだろう。
543名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 14:56:31 ID:+B0NT1ZbO
>>539
Wiiは買ったけど疲れるのとコアゲーム少ないから一通りコアゲームだけクリアしてから売った。
コアゲーでは疲れるのは事実。

他のユルゲーでは疲れないのかもしれないがそういう層は同じゲームばっかりやっても飽きない人だろうからそういう層にはソフト売れないんじゃね?
544名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 14:56:44 ID:zOKGr6xZ0
Wii自体のビジネスは派手じゃないけど海外の数字を入れるとサードの利益にはなっていると思うよ。
ここは基本的に国内に限定みたいだけど国内の数字だけを見て”ひでぇ!→だから他所でやれ”
っていう展開はWiiの弱い部分を指摘するだけで何の解決策でも良い策でもないと思う。

問題は国内の数字をどうやって伸ばすか、落ちゆく数字なら現状維持に努めていくのかを話し合うの
が前向きな論議ではないかと。

駄目駄目!無理無理!ってサードに限界作っちゃ可哀想だよ。サードにも任天堂をぶっ倒す位の気概を
持ってもらわないと困る。是非任天堂のシェアを食ってほしいもの。このまま独り相撲だとかつてのSFC
時代みたいな殿様になってしまうかもしれんし。
545名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 14:56:51 ID:TJCmi8TXO
>>541
ゲーマーなんて元々少ないだろ?
オタ受けがいいRPGやCSのヌルゲーしかやらない様な奴はゲーマーじゃないからなw
546名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 14:57:07 ID:fF2XWora0
>>538
似ているといっても箱○の方が充実してる(?)ので
別にカウントしたほうがいいかと

つか箱○での従来ゲーの売上みると
ハード買ってまでやりたいっていう層は結構少ないみたいだね
547名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 14:57:45 ID:Ntm+Qzz6O
>>529
WiiとDSの大きな違いは従来の操作体系との親和性があるな
548名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 14:57:47 ID:nkPyVJCO0
>>535
客である側がそれを考える必要はないなw
つうか自分自身はサードタイトルでならノーモアとか宝島Zとか
バイオ4にUCで楽しめてたんだ。
この辺が全然売れないってんじゃもうWiiユーザーの大半は
ゲーム自体に興味がないって思えても仕方なくね?

あと100万以上いるスマブラ買ってる任天堂ファンな従来型ゲーマーも
新規タイトルには食指の動かん超保守型のようだしな。

サードにとっちゃ随分つらい状況だ。自分がサードメーカーの関係者なら
もう転職考えるよw
549名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 14:59:19 ID:C+RX/ATv0
>>543
ヌンチャクスタイルが疲れないことはかなり昔にもう
決着してるから今更そんな主観を事実だといわれても困る。
550名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 15:01:06 ID:NbsU5DJj0
アニオタが好きな美少女とかカラフルな魔法とかをWiiに期待する方が間違い。それにあったハードでも買えばいいよ。
Wiiは大衆向け。そんなオタゲー作ったら一般層が寄ってこなくなる。
551名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 15:03:12 ID:+B0NT1ZbO
>>549
ディザスターやったら疲れるのがわかるよ
552名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 15:03:38 ID:TszKCntf0
>>550
パンツ戦士がまたなりすましか
次のテイルズはWiiで決定ですから
テイルズとモンハンでWii市場は革命第二幕に入るんだよ
ネガキャンしてもPS3にテイルズは出ませんからwwww
553名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 15:05:55 ID:rDrVGVf70
>>551
そら画面にポイントしたりするゲームは疲れるだろ。
シレンとかラタとかスマブラは疲れないじゃん。基本的にソフトによってそりゃ違うだろ。
554名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 15:06:26 ID:C+RX/ATv0
>>551
まさか、体感パートのことを指して疲れるとか言ってるのか?
パッドコンとの比較じゃなかったのかよw
どっちにしても虚弱体質すぎるだろw
555名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 15:06:32 ID:MQx2qbWHO
>>552みたいな事を一年前から言い続けて何故か自体が好転しなかったのがWiiだよな
この調子でモンハンやテイルズも潰されるのかと不安になる
556名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 15:06:43 ID:NbsU5DJj0
>>552
おい、そんなクズと一緒にするなよ。最大限の侮辱だぞ。
俺はWiiDSユーザーだから。PS3もPSPも持ってない。
557名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 15:09:11 ID:zOKGr6xZ0
ヌンチャクは従来操作の最高峰といえる片手で遊べるゲームが存在する以上
>>543の主張など主観でしかない。



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558名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 15:09:31 ID:+B0NT1ZbO
Wiiは画面にポイントするのと体感パートだけでもボタン操作に切り換えられるようにしたらいいのにな。
あれがある限り疲れるから2周目とかやるの無理。
559名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 15:11:02 ID:C+RX/ATv0
>>558
お前のwii批判の底の浅さは良く分かった。
560名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 15:11:07 ID:wOrH2MKe0
任天堂のコンテンツや任天堂ユーザーを「特殊」扱いしているような話が時々あるけど、
オレは任天堂が特殊なものを作ってるようには思えないんだよね。
むしろ普遍的というか、オーソドックスなものづくりをしているように思える。
今までに無かった(と、多くの人が感じれるような)ものを作ろうとする姿勢も含めて。

事実上任天堂を孤立化させてサードを中心としたPS市場を作ったPSSS64時代に
任天堂的(便宜上こう表現しておく)な役割を担うメーカーなりコンテンツがあまり多く
育たなかった(育てなかった?)のが尾を引いて、今の市場の変化に対応できない
サード勢の現状に繋がっている思う。

任天堂のコンテンツやユーザーを特殊なものとして自分達とは関係ないものと遠ざけて
いないで、こうしたユーザーの嗜好に合うような商品作りにも力を入れていかないと
少なくとも国内では厳しいと思う。

この辺、バンダイナムコ辺りは頑張ってると思うし、相応の実績もノウハウもあると思う。、
561名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 15:14:59 ID:zOKGr6xZ0
体感ゲームって体を動かして楽しむのがなんぼだから疲れるから駄目っていうのは
無茶苦茶わがまま言ってるような気がするんだがw

スマブラとか体感である必要が無いゲームで疲れるのは問題外だけどディザスター
なんかは必死にリモコン振らせてテンション上げさせたり、Fitやスポーツなんかは
運動の疑似体感ソフトなんだから疲れさせてなんぼのゲームじゃん。
562名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 15:15:58 ID:NbsU5DJj0
>>560
任天堂がゲームの標準じゃなかったらどこが標準なんだ?
よほどのマインドコントロールされたヤツでないとあれだけ不人気のHDが正統で標準だなんて言わないはず。
その時々、市場でもっとも支持されたものが標準になるのはどこの世界でも同じ。
563名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 15:17:29 ID:C+RX/ATv0
>>562
それが居るんだよwHDがゲームの正統進化だとか言ったり
任天堂が特殊だからサードが売れないとか言う馬鹿が。
564名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 15:18:27 ID:+B0NT1ZbO
任天堂はわざと従来コンを同梱すればライトユーザーとコアユーザーを手に入れられるのにあえて同梱せずコアユーザーを遠ざけてWiiを特殊な市場にしたんだろ。
GCの時の恨みなのかわからんが。
コアゲーム作る会社を爆死させたり、コアゲームを待望むユーザーの期待をWii発売ということで、Wiiもって無いから今回はいいやとナンバリングを買わなくさせて消し去っていきたいんだろうな。
565名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 15:19:42 ID:D+MVPner0
アンチはマリオが64より売り上げへったからどうだとかわけわからんことで煽るけど
そんなもん吹き飛ばすウィスポ、fitなどの大ヒット新規ゲームを出してるわけで
他のメーカーが絶対に獲得できない層を開拓し、大成功を収めてる
単に「ゲーム」という枠にとらわれず
人間が求める素直なニーズ、教育や健康、美容に目を向けたから
ここまでの成功になったのだ
レールはしいてるのに飛び込んだのはナムコやハドソンだけかよ。何考えてるんだよ
566名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 15:21:49 ID:rDrVGVf70
>>564
出た!従来コン同梱!64コンの時もそんなこと言われてたなぁ。
リモヌンで従来操作も出来るからとなぜ思わない?
567名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 15:22:02 ID:MQx2qbWHO
>>565
飛び込んでも上限がデカスポじゃ微妙じゃね?
しかも、続編出すと売り上げが半分になるハードだし
568名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 15:22:16 ID:C+RX/ATv0
>>564
ヌンチャクスタイルを印象だけで従来コンより下と思ってる奴は
コアゲーマーなどではない。

>>GCの時の恨み
最早いちゃもんのレベルw

>>コアゲーム作る会社を爆死させたり
任天堂スゲーw

>>Wiiもって無いから今回はいいやとナンバリングを買わなくさせて
そのシリーズに本体ごと買わせるだけの魅力がないだけ。
569名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 15:23:14 ID:+B0NT1ZbO
>>565
2Dマリオを毎年一本据え置きで出してりゃ今でもマリオは全盛期と同じくらい売れるとおもう。
3Dマリオに興味ある人は現状マリギャラの累計本数くらいの人数だけ。
570名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 15:24:53 ID:Ntm+Qzz6O
ほんと任豚ちゃんは都合が悪くなるとファーストの話を出して話題をそらそうとするなw
任天堂自身が今までと違う層をターゲットとして商売をすると言って居るのに、それすらも理解できないのかねえ
まだWiiがPS2にとって変わると思っている愚かな任豚ちゃんが居るとは驚きだ
571名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 15:24:54 ID:+B0NT1ZbO
>>566
ポインタと体感にさせられるから手を太股に置いてできない。
胸の位置にずっとあげ続けたりするのが怠い
572名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 15:25:05 ID:NbsU5DJj0
ここって任天堂=主流、その他=マイナーって事実を大前提にしてるんじゃないの?
っていうかこれを否定するなら単なる妄想癖じゃねえか。
573名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 15:25:12 ID:C+RX/ATv0
>>569
全盛期っていうと初代の600万本か?w
まあ、ニューマリは400万売れたが。
574名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 15:25:25 ID:zOKGr6xZ0
ヌンチャクで従来操作ができないと思っている人がいるみたいだが
そういう人にはオプーナを購入する権利を与えようじゃないか。
テイルズとかスマブラとかは名前だけのソフトだからこっちをやってみなさい。
世界が変わる。もう両手じゃRPGやれなくなるよ。



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575名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 15:26:10 ID:MQx2qbWHO
>>568
良くも悪くもPSP並みだと思うな
モンハンの操作を見ればわかる

で、PSPがPS2やGCと比較して操作性維持出来ているかと言うと…
576名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 15:26:59 ID:+B0NT1ZbO
Wiiは>>568みたいな層しかほとんどいないからWiiでコアゲーム出す意味なくね?
Wiiにコアユーザーは5万〜10万人くらいしかいないだろ
577名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 15:28:35 ID:nkPyVJCO0
>>564
つうか操作性の刷新を大きな売りにしておいて
従来コン同梱なんて矛盾したことできるわけなかべ。

新しい操作性とそれを前提にした新しい遊びを
提示できたからこその成功じゃないか。

VCみたいなのはあくまで後付要素だしな。
こっちもやりたい人は対応コン買ってくれと。

大体コアゲームだったら当の任天堂にだってあるべ。
メトプラとか。この辺はむしろWiiリモコンで進化してるんじゃね?
578名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 15:29:42 ID:D+MVPner0
まだゲーマーは女性層や老人なんかをなめてるからな

時代は変わってる。ゲームのあり方もどんどん変わるのだ
漫画なら週刊ジャンプ購買層は半分が女性になり
コミケなら2日目はヤオイの日になってるほど腐がいる
ゲームとももちろん直結しているし
スイーツもあわせれば超強力な購買層だ

老人の人口も馬鹿にはできない
今、若年層の2倍の巨大人口、団塊もそこに入ってくるわけだ

メーカーはどこに眼を向けているのか
こういう世代を狙おうとかいう考えを任天堂ほど持っているとはとても思えない
579名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 15:30:25 ID:fF2XWora0
>>573
New スーパーマリオブラザーズ 累計:5,291,737

さすがに100万の誤差はどうかと。
580名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 15:32:21 ID:rDrVGVf70
>>571
体感やポイントを売りにするソフトをボタンでやって楽しいのか?
ずっと上げ続けるって別に下げてもいいじゃないかwww
太ももに手を置いてやってる人のが多いと思うぞ。イスに座ってな。
581名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 15:32:23 ID:VH/YeQXF0
ま、実際リモコンが革新でも何でもないのは確かだよな
実質ガンコンに毛が生えただけの出来だし
582名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 15:33:14 ID:vsvBSzsZO
>>565
だから従来系を切り捨てるかのような売り方 仕様になったんだろ
そんな市場を作った問題
そんな市場に従来物を出す問題
これを任信に言っても前者を理解出来ないから馬鹿とか信仰とか言われてるんだよ
マリオやゼルダが従来型だから切り捨ててないなんて本気で言ってるなら
病気だからゲハ来ないなりこのスレ見ないなりしたほうが良い
583名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 15:33:24 ID:MQx2qbWHO
>>578
舐めてるって言うか、その辺りに媚び売ってもらって俺達に益あるの?
584名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 15:33:59 ID:zOKGr6xZ0
ゲーマーを軽視する必要はないけどスイーツや中年老人を無視して商売成り立つ
市場じゃなくなってるのは確かだな。仮にDSやWiiがここら辺の人をキャッチして
なくて今も負けハードでやってたら寒いぜ〜。
585名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 15:34:28 ID:C+RX/ATv0
>>580
何でもかんでもボタンでなきゃ駄目だというのが
自称コアゲーマーですから。
エイミングなんてどう考えてもポインタ操作の方がいいのにね。
586名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 15:35:29 ID:C+RX/ATv0
>>582
>>マリオやゼルダが従来型だから切り捨ててないなんて本気で言ってるなら

ここの理由がないが、何でこう考えたら病気なの?
587名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 15:35:48 ID:fF2XWora0
>>581
まさに枯れた技術の(ry

>>583
ライトから吸い上げた金をコア向けに使います
DSで小遣い稼ぎ→他で大量浪費
588名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 15:36:22 ID:+B0NT1ZbO
>>579
マリオ3みたいな作りならあと100万は軽くいったとおもう
589名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 15:36:34 ID:wOrH2MKe0
従来コンの同梱は迷ったと思うよ。

1つはハード価格の問題。あれを付けると恐らく25,000円での発売は無理だったのかも。
PS3があの価格だったので、同梱で29,800円くらいでもいけた気はするが。

もう1つはWiiのコンセプトとWiiコンを前面に押し出したかったというのがあるだろう。
スペック面やヴィジュアル面で劣るWiiにとって、コンセプトがぼやけるのが一番怖かったと
思う。それでも、CM等のプロモーションではWiiコンを前面に押しつつも同梱はしておく
という方法もあったとは思う。
590名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 15:36:53 ID:C+RX/ATv0
>>588
お前もう黙ってろw
591名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 15:39:19 ID:+B0NT1ZbO
>>580
目が悪くて字が読みづらいからテレビから1メートル半くらいのところで椅子に座ってやっていたのだが手が太股だとポインタが認識してくれないので常に手は胸くらいの位置にやるしかなかった。
592名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 15:39:24 ID:MQx2qbWHO
>>589
ハードに付けると考えると確かに難しいが、
ソフトに付けるようにすれば問題ない

具体的に言えば、スマブラとほぼ同発のGCコン、スマブラに同梱しちまえば良かったんだ
593名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 15:39:31 ID:NbsU5DJj0
ゲーム人口、年齢層拡大路線が間違ってたっていうならどういう戦略をとれと?
オタ特化路線のその後がどうなったかは他社ハードみればわかるだろうに。
594名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 15:41:28 ID:+B0NT1ZbO
CMであれだけリモコンヌンチャクを謳ってるんだから今さりげなく従来コン同梱してもリモコンヌンチャクの印象が薄れることはないとおもわれ。
HD機が値下げできない、大作が少ない、今の状態のうちに儲けよう、他のハードを確実に出し抜いてやろうという考えがあれば従来コンを同梱するはずなのにな。

箱○やPS3が値下げしたり大作ソフトたくさん出して来てからでは遅い。
今同梱してサードに人気作を出してもらわないと。
595名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 15:42:48 ID:C+RX/ATv0
>>591
メガネでも何でもつけろよ。
まだ居たのな、こういう自分の劣悪環境を改善する気もなく
wiiが悪いとかいう馬鹿。
596名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 15:42:56 ID:wOrH2MKe0
>>583
自分達の益ばかり考えてちゃダメですよ。
597名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 15:43:46 ID:VH/YeQXF0
別にゲーマー切り捨て路線で良い
ゲーマー切り捨てた後に残る非ゲーマー向けゲームでも充分楽しめる
って人はそれでいいんじゃねえの
ただここはそうは思わない人達が居る場所だから
598名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 15:44:21 ID:zOKGr6xZ0
>>587
任天堂はライトゲーマーに金を遣わせて利益を取れてるから一部の熱烈なファンしか
いないようなソフトでも続編が出せたりするからな。罪と罰2とか評価は高いけど世界
で3万しか売れてないのに続編が出るとかコアゲーマー優遇されすぎ。

サードもちゃんとそういうがっぽり稼ぐソフトがあれば売上云々を抜きにしたようなコ
アゲーマーへのサービスができるようになるね。
599名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 15:45:12 ID:wOrH2MKe0
>>592
それはオレもやっても良かったと思う。いいタイミングだったと思うしね。
600名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 15:45:18 ID:fF2XWora0
>>594
だが現実はスピーク同梱、次はM+同梱だ
601名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 15:46:33 ID:C+RX/ATv0
>>597
ゲーマー切捨て路線じゃないと何度言えば…
大体ここに多いのはゲーマーではなくて、「任天堂だから」
という理由で勝手な印象を持ってしまうような自称ゲーマーの
方だから。そういう連中はきれいさっぱり切り捨ててもらって構わない。
602名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 15:46:56 ID:rDrVGVf70
リモヌンは従来操作が出来ないと思ってる時点で思考が凝り固まってるぜ。
従来コンは右手と左手を近づけなきゃならんが、リモヌンは右手と左手離せる。
セパレートタイプになったのは姿勢の自由度が飛躍的に伸びてるよ。あとは線をワイヤレスにするだけだ!
603名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 15:47:23 ID:TJCmi8TXO
>>591
それお前が悪いだけだろ?
センサーバーの位置を調整すれば良いだけじゃんw
604名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 15:47:36 ID:MQx2qbWHO
>>593
DSはGBAという下地があったから当たり前の様に従来ユーザーの支持を集めれたけど、
GCが下地のWiiでユーザーの数だけ増やしても、支持は付いてこないんでしょ
サードのソフトが良い資料
605名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 15:47:49 ID:PZQwTyM9O
結局ソフトを買わないのは、サードが僕ちん好みのゲームをださないからだ!とわめくだけで
じゃあどういうゲームなら買うのかというと、「任天堂のようなもの」という抽象的表現しかできない
任豚よりはよっぽど俺らのほうが真剣に市場分析してるよw
606名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 15:48:00 ID:C+RX/ATv0
>>602
本当にこれが理解できない馬鹿が多すぎるよなw
で、体感は疲れるとか意味不明なことを言い出す始末。
607名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 15:48:00 ID:nkPyVJCO0
>>591
こっちも1.5mぐらいの間隔をとって遊んでるがポインタの認識に問題はないな。
センサーバー傾いてるとか間にテーブルとか遮蔽物あるとか言わないよな?
608名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 15:48:09 ID:Ntm+Qzz6O
>>593
誰も間違ってたなんて言っていないわけだが

その結果として、普及台数と比べて従来のサードゲームが売れない市場だって言ってるだけの話
そう言った今までとユーザーの質が違う市場だと言う事を理解せず、サードが無能とか信頼が無いからだと言っている任豚ちゃんがおかしい
サードが無能だとしたら、普及台数だけみて従来ゲーをWiiで売ろうとした事だな
609名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 15:48:14 ID:hvqy0sXFO
また豚がつまらんスレ立ててるな。しかもこのスレタイ真似してw
ゲ速からも追い出し食らって勝手にソニー以外のゲ速作ってるねw
任豚が嫌われる理由がよく分かるねw
610名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 15:48:52 ID:D+MVPner0
ゲーマー向けもどっちも出してるだろ任天堂w
FEなんかきりすてればいいのにってレベルだけどちゃんと力入れて出してるじゃないか
これがスイーツを取り込んだ益だよ
金に余裕があれば人気のないものの続編だって出るんだ
611名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 15:51:17 ID:C+RX/ATv0
>>605
「wiiだから売れない」のどこが真剣な分析だよw
思考停止の馬鹿が。
612名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 15:51:34 ID:wOrH2MKe0
>>597
でも、そういうゲーマーはHD機を選ぶ(選んでいる)んでしょ?
Wii(任天堂)が仮に完全にゲーマーを切り捨ててもHD機があるんだから別にいいじゃん。

業界全体がゲーマーを完全に切り捨てるというならそりゃあ一大事だろうけど。
613名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 15:51:57 ID:+B0NT1ZbO
>>603d
あ、そっか忘れてた。
次WiiかWii2またはソフトに従来コン同梱されたらまた買うよ。
その時試してみる。
614名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 15:53:31 ID:BiUdIWY80
従来コンを使うサードの人気作(そんなのあるのか知らんけど)はPS2で出せばいいだろ、何の問題がある?
WiFi使いたいならまだわからんではないけど。
615名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 15:54:30 ID:MQx2qbWHO
>>611
安定所じゃパワプロの例もあるし間違って無い気がするけどね
そもそも、このスレは「Wiiじゃ売れない」は何故か?を考えるスレだろ?
616名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 15:55:06 ID:+B0NT1ZbO
>>607
物は置いてなくて21型テレビで、そのテレビの上の中央にセンサーバーを張り付けてた。
今度Wii買う事あったらセンサーバー下に張り付けてみる
617名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 15:56:29 ID:PZQwTyM9O
>>611
他ハードとのユーザー層の違いも理解できないのかw
せっかく任天堂がデータまで作って強調してることなのに
あまりに馬鹿すぎて狂信者がかわいそうになってきたw
618名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 16:00:26 ID:C+RX/ATv0
>>617
ユーザに合ったものを出さないのも
ユーザを取り込もうとしないのも、サードの責任
なのに「wiiだから売れない」一点張りだから思考停止
だと言ってるんだよ。そんなことも分からんのか。
619名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 16:01:23 ID:nkPyVJCO0
>>616
あれま、そうか。それで動作がおかしいとなるとどこか不良品だったのかもな。
手放す前に一度サポート頼ってみても良かったんじゃないか?
過ぎた話をしてもしょうがないが。
620名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 16:02:35 ID:PZQwTyM9O
古くからの任天堂信者のほうがこの状況を冷静に受け止めてるだろうな
ここでファビョッて暴れてるのは元出川、というか勝ちハード信者かw
勝ちハードを買っていれば何も考えなくてよかった今までとは、まるで違う環境になったので焦ってんだろうなw
621名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 16:03:36 ID:rDrVGVf70
>>617
じゃあ各ハードのユーザー層の割合教えてくれ。
前ハードは何を持ってる奴がどの程度の割合いるかわからないとどうしようもないだろ。
622名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 16:04:05 ID:wOrH2MKe0
市場(ユーザー層)が違うならその市場のニーズに合わせることが企業に求められる
ことなんじゃないか?
市場ってのは要するに消費者の嗜好なり意見なりの集積なわけだよ。

もちろん、別に自分達のやり易い市場があるならそちらのニーズに応えることを
優先してもいいわけだけど。

少なくとも市場そのものや構成するユーザーを非難するのは違う。
623名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 16:07:13 ID:zOKGr6xZ0
Wiiはモンハン3に次いでDQ10をスクエニに作らせればサード市場は固まるので
岩田はMSみたいにいっそのこと金を出してでも引っ張り込めば終了の様な気がする。

さすがにモンハン3・テイルズ・無双だの有名作が増えてFFCCが出たりする中でDQが
出せれば多くのゲーマー層は移動せざるを得ないでしょ。

それか任天堂主導でサード人気キャラを集めたゲームを作るとかね。テイルズのロイド、
FF7のクラウドやスネークやロックマン、オプーナとかマリオやカービィーと入り乱れて
対戦するワイワイ系のオールスターゲームが出さればゲーマーの注目が一気に集まる。
624名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 16:07:21 ID:C+RX/ATv0
>>620
お前は「市場が悪いから売れない」で終わりなんだろ。
何が分析だよ。
625名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 16:08:53 ID:ho9ycQ4Q0
違うのはハードごとの層ではなく世代なんじゃないか。
前世代でユーザーがどんどんゲーム離れしたから、
前世代ユーザー向けタイトルはどのハードで出しても売上下がって当然。
626名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 16:12:15 ID:MQx2qbWHO
>>625
PS3でMGSが爆死してればそれなりに説得力あるだろうが…
うん、俺もあんなに売れるとは思ってなかった
627名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 16:19:35 ID:ho9ycQ4Q0
絶対にMGS4について言われると思ってたが、
あれはコレシカナイ需要とTV雑誌他諸々のマーケティング攻勢の効果な。
前作はあそこまで大物扱いされてなかっただろ。

前作と同じような扱いで前作よりも売れたタイトルはほとんど無いはず。
628名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 16:22:45 ID:rDrVGVf70
>>626
PS3買ってる240万人はPS2層でしかも濃い奴らだからな。MGSが売れないほうがおかしい。
Wiiの層は64&GC層がメインだがPS2も持ってただろうから、DQSがハーフ行く現状で見てもサードが売れる土台はある。
ただ問題なのは任天堂ソフトの為にハードを買う人がDS持ってないわけがない。だからWiiサードのライバルは多いんだよね。
629名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 16:22:52 ID:MQx2qbWHO
>>627
じゃあ最近の話で侍道3でもいいやw
初日47000はシリーズから見れば凄いんだろ?
630名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 16:23:30 ID:rVuduUjd0
>>618
そんな責任負わされてまでWiiでがんばらなくちゃいけないのかw

サードはハードを自由に選べるんだよ。
Wiiがそんなふうにしなきゃ売れない市場だってわかったらサード離散するよ。
ていうか、もうそうなってきている。
631名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 16:26:44 ID:rYJ7UgsD0
>>630
> ていうか、もうそうなってきている。

具体的に教えてください。
632名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 16:27:05 ID:rVuduUjd0
>>627
天誅4が7000本
侍道3が47000本

これしかない需要っていうだろうけど、じゃあWiiはいろいろあるのか?
というと、Wiiゲーも分散というにしては他のソフトも爆死しまくりな罠。
633名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 16:30:38 ID:rDrVGVf70
>>632
DSで売れないタイトルがWiiで売れると思う根拠を示してくれw
634名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 16:31:26 ID:D+MVPner0
天誅はPS3で出したほうがよかったですよねwはいはい
これでいいすかw
635名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 16:34:00 ID:BiUdIWY80
>>632
売れてるWiiソフトは長く遊べるものが多いので、「いろいろある」わけじゃなくて
あえて新作に飛びつく理由が無いだけ。人の時間は有限なのだよ。もちろん金も。
636名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 16:34:13 ID:zOKGr6xZ0
単純に数だけの話でいえば
Fit:250万、マリカ・スマブラ:180万でみたいなDQ/FF/MH級に売れるソフトが
700万台程度の市場に3本も投下されれば他のソフトは売れなくなるよね。700万
台っていっても所詮セガサターンの累計台数と同等。

WiiスポやはじWiiやマリオ、ゼルダみたいな長く売れるソフトも弾として残って
いるんだからなおさら。ぶつ森とか来週だけどサードには期待せずぶっ飛ばして
普及させてその間にMH3とかいろいろ根回しをしてるんじゃないかな。サードが売
れないっていうのを岩田も気にしてカンファでも課題にしているし、何か先に手を
打っている可能性もある。ないかもしれんがw
637名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 16:34:28 ID:Ntm+Qzz6O
PS3で無くとも、PS2やPSPで出した方が良かっただろうな
638名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 16:35:44 ID:ho9ycQ4Q0
>>629
機種問わず、最近出た全てのシリーズ物で、
前作越えと爆死のどちらが多いか比べてみ。

>>632
任天堂が強くてサードが売れないってのはよく言われてるな。
実際、任天堂が現世代にあうタイトルを出してるのだから当然だが。
639名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 16:36:11 ID:C+RX/ATv0
>>636
サードが売れないことにまで手を打たなきゃならない
なんて任天堂も大変だなw
640名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 16:36:15 ID:rVuduUjd0
>>634
アクワイアは今そう思ってるだろうね・・・
「侍道3が初日消化率7割」「天誅4が初日消化率2.5割」
PS3の市場を過小評価しWiiの市場を過大評価してたって図式でしょ。
天誅6までWiiで行くとか言ってた時にこの消化率は想定外だったはず。
641名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 16:37:13 ID:zOKGr6xZ0
>>635
ニンチャンのプレイ時間集計の平均時間見ると脅威的だからね。
マリカやスマブラは特に異常。平均プレイ80時間以上とかお前らやり過ぎだろって数字。
いい加減あきて新作やれよwって思った俺はスマブラ16時間で平均落としてる少数派。
642名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 16:40:46 ID:rDrVGVf70
>>640
3部作をPS3で出し終わるのに何年掛かるんだよwww
侍道がPS2の2倍の人員掛けてやっとこさ出てきたのにw
7000で2,5割ってことは28000出荷ならもう初期出荷は刷けるね。いいんじゃね?
643名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 16:43:48 ID:rDrVGVf70
WiiとDSは層被ってるだろうし、買うゲームも似てるだろ。
Wiiの普及台数がDS並に増えてきたら、今のDSみたいな市場が出来るでしょ。
逆に普及台数が頭打ちになったり、止まったりしたら終わる。それだけの話
644名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 16:44:09 ID:BRjPxsPU0
ぶっちゃけ必死な任豚眺めてるだけで十分楽しめるからなWiiは
そりゃサード売れんわ
645名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 16:47:14 ID:zOKGr6xZ0
天誅千乱が累計13000で海外で40万位行ったんだっけ?
Wiiのソフトで天誅4くらいの規模であれば国内の初週13000で海外の見込みを入れ
ればまぁ特に問題はないような気がする。フロムが普及率だけを見て国内の数字が
もっとでかくなる!なんて馬鹿な事を考えていたらズッコケもいいところだがw

3部作で開発費を抑えてある程度短期間で出せるって部分や普及率の伸びからの将来の
期待値も含めてフロムもWii選んだんじゃないかな。彼らも商売で投資して命かけてや
ってるんだから”普及してるからOK!”なんて馬鹿な発想はしていないでしょう。
646名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 16:52:30 ID:rDrVGVf70
>>644
そうなんだ?眺めててゲームしないからPS3は売れないんだねw
そりゃ4ケタンになるわwww
647名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 16:54:48 ID:yDn4O+H80
DQSがハーフいってるのにリメイク出したくても出せないスクエニww
HD機にFF、DSにDQ予定してるからな〜セガみたいに馬鹿な事しないな
Wiiのサードが爆死続きの中、抜け出すサードいるかな〜海外はセガが頑張ってるが
648名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 16:56:29 ID:MQx2qbWHO
>>645
アクワイアを使った辺り、Wiiに対する牽制球だったんじゃないかな
フロム信者だからこんな事言えるけど、フロムとWiiって思想的に相性最悪だよ
フロムはコアゲーマー特化でソフト作ってきた技術馬鹿だから
649名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 16:58:33 ID:rVuduUjd0
>>643
天誅7000が3万になるために、どのくらい売らなきゃいけないんだ。
既存ゲーマーを獲得しなきゃサードにとって無意味なシェアが積もるだけ。
>>645
将来の期待値ねぇ。
投資的な投入にしたって、当初の予想以上にサードが育てにくい市場よ。
任天堂も既存路線に無関心だし、仮にゲーマー人口を牽引したとしても
圧倒的に多い非ゲーマー層のせいで実質的ゲーム市場がはかれない。
650名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 17:01:02 ID:MQx2qbWHO
>>649
無関心では無いが、明らかに盛り上げに失敗してるよね
651名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 17:03:37 ID:rDrVGVf70
>>649
待て待て。本気で言ってるのか?天誅7000って初日だぞ?累計3万くらいは行くだろw
DSの時も同じこと言ってたけど、今はどう思ってるんだ?
652名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 17:03:55 ID:BRjPxsPU0
>>646
全くですなゲハで釣りしてたほうがずっと面白いですからなぁ
653名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 17:07:20 ID:MQx2qbWHO
累計30000ね…
654名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 17:08:06 ID:zOKGr6xZ0
>>649
将来どうなるかなんてどこも分かんないから計れないって言うのは正しいけど
そんな事を言って現状のものだけ見て商売してたら常に後手後手に回っちゃう。
程度はあれど先を呼んで投資しないと。

ソフトが1か月2ヶ月で作れるようなミニゲームならいいけどアクワイアやフロム
が売りにしてるようなゲームは開発に1年2年掛るから失敗する可能性があっても
チャレンジしないと不味い部分もあるしね。それについて今の段階で俺らがどう
こう言える範疇でもないしどういう受け止め方をしたかはフロムの今後を見守る
ことでしかわからない。
655名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 17:19:19 ID:BiUdIWY80
>>641
製作側は飽きないように工夫して作ってるつもりだからねぇ。いつまでも繰り返し遊べるように
頑張ってくれてるから。その狙いが上手くいってる限り、半端な新作に手を出す理由も暇も金も無い。
新作ゲームに対する「飢え」が無きゃ売れるわけないんだけど、皆そんなに新作渇望してる?それもサードの。
それにゲームに対する飢えは、実は「ゲームをしない人達」の中にこそあった事を任天堂が証明したわけだし。
需要も無いところに無理やり供給してみたって無理だよね。需要に合わせればアホみたいに売れるのに。
656名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 17:21:11 ID:GaSK6fnr0
天誅はTVCM費用の回収も出来てないな
657名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 17:28:35 ID:VH/YeQXF0
任天堂 29本  サード 181本  計210本
任天堂 1837.9万本 サード 532.7万本 計2370.6万本

この中で任天堂の上位10本で1580万本を占めてるんだよね
これが噂に聞くコレシカナイ需要か…
658名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 17:32:19 ID:NbsU5DJj0
>>657
これしかない需要の使い方を間違ってる。
それはソフトの出ないマイナーハードに使われるものだ。
659名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 17:34:50 ID:D+MVPner0
マイナーハードはサードもいないからゲームも出ないし将来もない
そのときに出たものをかうしかない需要
660名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 17:37:07 ID:B+c4bJ4CO
>>657
100本くらいあってそれなら、偏ってると言えるが、29本だからな。
別にそれでも問題は無いだろう。
661名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 17:38:00 ID:BiUdIWY80
>>657
コレだけシカ欲しいのがナイ需要だな。でもその欲しいのは「絶対欲しい」。本体ごと買ってでも。
662名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 17:40:08 ID:MQx2qbWHO
>>661
そんなハードに外部からソフト出しても射殺されるだけだね

>>660
お前は何を言ってるんだ
663名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 17:40:58 ID:B+c4bJ4CO
恐らくPS3の上位10でも似たような感じになるだろうな。
664名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 17:42:25 ID:B+c4bJ4CO
>>662
ああ、全体でか。どちらにせよ任天堂強すぎで終わる話だが。
665名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 17:42:35 ID:MQx2qbWHO
SCEにそんなソフトねーだろ
666名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 17:42:56 ID:NbsU5DJj0
>>663
いや、負けハードは勝ちハードほど上下の差はないよ。
PSと64もそうだから。
ただPS3の場合、全体的にハードもソフトも売れなさ過ぎてそれ以前の問題だけど。
667名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 17:49:40 ID:xw7yG2TL0
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1226719599/135
>135 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2008/11/17(月) 00:55:49 ID:vzpWi0vT0
>    >>116のサイトを元に計算

>    Wiiソフト     総売上 23,033,780本
>      任天堂+ポケモン 18,557,057本
>      その他メーカー    4,476,723本

>    PS3ソフト    総売上 6,274,347本
>      SCE          1,436,187本
>      その他メーカー    4,838,160本

>    Xbox360ソフト  総売上 3,193,700本
>      マイクロソフト        734,919本
>      その他メーカー    2,458,781本

サードだけならWiiもPS3もあんまり変わらないらしい
ただ、データ元が>>282のサイトだからソウルキャリバーレジェンズ等の一部のソフトのデータが含まれてないんだろうけど

まあこれも「任天堂強すぎ」で終わる話か
668名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 17:51:01 ID:zOKGr6xZ0
そろそろ他機種の話はルール違反だ!とかいう奴が来るな。
そういう奴はWii批判する為に他機種持ち上げる連中もしっかり叩けよw
669名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 18:04:15 ID:BiUdIWY80
>>662
そこを振り向かせるのが勝負所なんじゃないか。しかも、「せっかくハードも買ってあるんだし」という
気持ちの後押しも期待できる。というか、ハードごと買わなくてもソフト代だけの出費でいいのに買われないなんて
よっぽど魅力が無いって事だ。面白そうな、楽しめそうな気がしないって事だよ。売れないソフトは。
670名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 18:06:40 ID:Ntm+Qzz6O
>>668
散々ファーストの話や他機種持ち出して話題そらしてきた任豚ちゃんが何言ってんだか
しかし、年末のラインナップを見る限り、今年中にPS3のサード売り上げがWiiのサード売り上げを超えるのも時間の問題だな
年末商戦で売れそうなWiiのサードって何かあったっけ?
671名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 18:09:45 ID:NbsU5DJj0
>>670
それでうれしがる神経がわからんない。
672名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 18:11:57 ID:FGR/2wTw0
うれしがってるのは本体だけ普及してるのを自慢し
自分のやりたい興味ないようなのばかり出されても任天堂が儲かってるからと喜んでる
任天堂信者じゃねーか
673名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 18:12:53 ID:TFWBNjRbO
いつまでやるんだよ
674名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 18:13:57 ID:bIFaR3Ta0
いっつもオススメしてくるのはマリカとスマブラですからねぇ、いい加減飽きました
675名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 18:14:38 ID:FJODmeqs0
>>672
あんた今すごくうれしそうだな
676名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 18:14:47 ID:E+V2kO7oO
年末のWiiの主力は何よ?ぶつ森だけか。
またWii Fitが上昇するんだろうな。サード主力とかないからな。
677名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 18:18:21 ID:NbsU5DJj0
>>674
好きなハード買えよ。嫌ならWiiなんて買わなくてもいいんだし。
ただ現状絶対Wii以外はメジャーハードになれないってだけなんだから。
678名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 18:18:28 ID:B+c4bJ4CO
>>672
そんな奴いるのか?任天堂強いねと言っただけで、
アンチは信者扱いするからなあ。
679名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 18:20:14 ID:wOrH2MKe0
>>672
このスレ的には売れる売れないの話なんだから自分の興味のあるなしは関係ないだろ。
だいたいアンチだってサードのソフト全てに興味があるからここで話してる訳ではあるまい。
680名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 18:22:26 ID:73dRLPSpO
Wii市場はでっかく見えて実体は小さいから、気を付けようね。
って話だよな。
681名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 18:23:56 ID:YHaokMO20
レス回数がダントツで多い奴がいるな
682名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 18:24:36 ID:P5hGhP3YO
話が噛み合うわけないだろう
このスレに来てまでわざわざ擁護する奴は任天堂のゲームだけで満足でサードなんてどうでもいいんだから
683名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 18:25:17 ID:NbsU5DJj0
>>678
その基準だと世の中任天堂信者だらけだね。
マスコミなんて任天堂信者しかいなくなる。
684名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 18:29:16 ID:B+c4bJ4CO
>>682
任天堂だけで満足なら、それこそこんなスレには来ませんよ。
685名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 18:29:29 ID:P5hGhP3YO
Wiiは他に比べて性能が低いねと事実言っただけでGKになるんだから同じじゃないの
686名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 18:31:56 ID:B+c4bJ4CO
>>685
普通に事実だね。だが、アンチはそれを基に煽りに走るからなー。
687名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 18:34:47 ID:NbsU5DJj0
>>686
性能が低いもサード売れないっていう煽りも全部「お前らの好きなハードはそれに負けてるだよ」
っで終わりなんだけどな。
688名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 18:37:00 ID:PZQwTyM9O
>>687
標準語でおk
689名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 18:37:12 ID:wOrH2MKe0
いやいや。360やPS3に比べて性能が低いことくらい信者(?)でさえ大抵認めてるよ。
GCと同程度とか、さらにはPS2以下とか言うヤツはさすがにGK扱いされても仕方ないが。
(仮にPS支持派じゃなくても)
690名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 18:41:11 ID:B+c4bJ4CO
>>687
結局、PS3も360も新規層開拓が出来てないからねえ。
691名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 18:47:10 ID:fXb9BhZlO
「ゲームを面白くする性能」ではWiiは特に劣ってないけどね。だって事実面白いんだから。
ゲームが面白い以上、ゲーム機としての「性能」に問題があるとは思えないな。
692名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 18:49:50 ID:NbsU5DJj0
性能が低くてダメってんならPS2だってそうだからな。
HD機に比べて低いからダメなんて言われても「そんなの売れてねえだろ」って反論すればそれまでだから。
693名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 18:55:53 ID:ho9ycQ4Q0
PSは高性能な次世代機、N64はガキ向けの低性能なオモチャwww
PS2は高性能な次世代機、GCはガキ向けの低性能なオモチャwww
PS3は高性能な次世代機、Wiiはガキ向けの低性能なオモチャwww

2chやmixiなんかで任天堂ハードを叩いてる人って、
性能をよく知らない場合が多いんだよな。
694名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 19:00:29 ID:2FnTP8o10
>>693
それを逆手にとったWiiの天下ともいえる
695名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 19:05:29 ID:wMeY1ta70
>>693
本当にゲームから遠ざかってた人はDISASTERの映像すらPS3?と聞いてくる。

ソースは俺の親。
696名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 19:12:35 ID:rDrVGVf70
性能って実際何を指すんだろうか?マシンパワーだけなのかな?
メーカーにとってみれば、作りやすさもそのハードの性能と言えると思うんだけどなぁ
697名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 19:13:10 ID:y0vIZsyD0
サードが駄目なのは分かってるけどだったら任天堂が協力してサードのソフトが売れるように
してやればいいじゃんと一wiiユーザーとして思う
698名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 19:13:31 ID:2FnTP8o10
>>693
俺もそう思う
使いこなせばとかいう条件つきの性能に意味を見出せない
699名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 19:21:30 ID:ho9ycQ4Q0
箱○みたいに高性能で開発しやすいならともかく、
PSはいつも「極めて特殊な限定環境下での理論値」が高いだけだもんな。
700名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 19:27:29 ID:3bsvibRa0
NPDの結果によると、Xbox360がパブリッシャーにとって最善の選択肢
ttp://arstechnica.com/news.ars/post/20081116-npd-software-top-ten-list-the-360-is-a-publishers-best-bet.html
最近10ヶ月のNPDから、ゲームトップ10に登場したゲームを機種別で集計
 ttp://media.arstechnica.com/news.media/console.png
  Wii 34
  Xbox360 32
  PS3 12

傾向は明らかで、毎週のベストセラーゲームを支配しているのはWiiとXbox360だ
Wiiの34ゲームの内、任天堂自身によるものが25個

複数回登場している1stパーティゲームの重複部分を削除すると
 ttp://media.arstechnica.com/news.media/top10-2.png
  Xbox360 26
  Wii 4
  PS3 11

Xbox360は毎月多くの3rdパーティの異なるタイプのゲームが登場している
マルチの殆どの場合、PS3版がどこにも見当たらない一方で、Xbox360版は
多くチャートに登場

トップ10より下の順位は未発表で見えないが、同じ傾向だとしたら驚くべきことだ
ソニーには幅広い大作を作る能力と販売力が欠けている
701名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 19:29:22 ID:wMeY1ta70
ちょっと、ここで仮説。

今年のPS3上位3本はMGS4(66万)、DMC4(30万)、龍参(26万)で

トータル122万本

今年のWii上位2本はマリカWii(180万)スマブラX(170万)で

トータル350万本

普及台数と比例して丁度3倍売れてる。

そしてPS3の4位以降のサード売上とWiiのサード売上を見たら、実はそんなに差が無い。

実は既にサード自身はWiiを爆死ハードと思ってないのでは?

そんな仮説を立ててみた。
702名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 19:32:43 ID:zOKGr6xZ0
>>697
俺もそう思うんだけどサードは他の機種で競合相手にもなるから支援みたいなのは
難しいよね。やるとしたらスマブラみたいにサードのキャラを組み込んでそれらの
登場するゲームを斡旋するのがいいのかなと思う。

ソニックがスマブラで出たけど今度でるソニワドや黒騎士がどこまで数字が伸びる
か結構注目してるんだけどこれらがソニックの秘密のリングより売上伸ばしたりし
たら任天堂のソフトの出演を期にユーザーの関心もサードに向く可能性も十分考え
られるんじゃないかと思ってさ。
703名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 19:52:53 ID:PZQwTyM9O
>>698
同意。
Wiiの大部分のタイトルはPS2以下に見えるので
性能もPS2以下といって差し支えないと思うw
704名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 19:54:13 ID:Ntm+Qzz6O
サードはどんなゲームをこの年末に投入する気なのか教えてくれよ

箱○はラスレム、ガンダム無双2、ウイイレ
PS3はガンダム無双2、ウイイレ
PSPはガンガン、DDFF
DSはクロノ、レイトン

Wiiだけ売れそうなタイトルが思い浮かばないんだが
705名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 19:54:48 ID:2FnTP8o10
>>703
開発費かけないんだったら
PS3もXbox360もPS2もWiiも一緒です
706名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 19:56:20 ID:PZQwTyM9O
>>702
異常な強キャラだったりしたら印象深いし興味もわくが
誰も使わないような弱キャラにされても逆効果になるだけだと思う
707名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 20:00:17 ID:PZQwTyM9O
>>705
しかしWiiで13億の開発費でギアーズ2並の高性能を感じさせるタイトルを作るのは無理だと思う
ちなみにレッドスティールで15億
708名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 20:01:22 ID:zOKGr6xZ0
>>701
元々海外含めて商売してるサードにとって開発費が安くてハードルの低いWiiの
市場は爆死ハードと思っていないと思われ。ちゃんとノルマ超えてるソフト多いし。
2年がようやく終わろうとしてるのにもう既に続編ものが出てるのをみればわかりやすいよね

ここは国内限定で話をしてるから爆死どうのこうのとか盛り上がってるだけで世界含めりゃ
利益取れたね〜、続編出るね〜よかったよかった^^でお終いさ。敢えてファースト抜きで
国内に限定なんて縛りプレイをしてるようなもんだし。
709名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 20:03:58 ID:2FnTP8o10
>>701
>>実は既にサード自身はWiiを爆死ハードと思ってないのでは?
思ってないと思うよ
ある程度は自業自得だと分からないんじゃ企業としてやばい
710名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 20:04:09 ID:TnZduoCV0
>>708
一応ノルマ超えたから、次も出すけど本編は外すね。

こんなのばっかりじゃんw
711名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 20:04:19 ID:4HOMqaxh0
>>702
ソニックはGCの頃からマルチでも任天堂機が売れていた代物なので、その観点では何の指標にもならない。
712名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 20:10:02 ID:zOKGr6xZ0
>>711
秘密のリングはWiiのソフトだよ。スマブラ前とスマブラ後でソニックのブランドが
どう変化していくのかしないのか興味があるって話だけ。
713名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 20:11:29 ID:zOKGr6xZ0
>>708
まぁまぁ、モンハン3やテイルズが来たからいいじゃない。全然売上貢献しても
いない無双もとうとう投入されるし中にはそういうサードもいるんでOK。
714名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 20:13:45 ID:4jCcxqhc0
>>710
ちなみにどんな例があるの?
715名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 20:14:33 ID:2FnTP8o10
本編が出る予定は未定なんだろ?
716名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 20:15:19 ID:4jCcxqhc0
まあ、アンチが爆死爆死騒いでも現実はこうだしね。

【Wii】サード各社発売中・予定の主なソフト(マルチ含む)
☆カプコン
 発売中:宝島Z、バイオ0・4 Wii・UC、ロックマン9、
 予 定:タツノコVS.CAPCOM、デッドラWii、バイオ無印、モンハン3
☆コーエー
 発売中:オプーナ
 予 定:戦国無双3
☆コナミ
 発売中:Wiiイレ'08、Elebits、パワプロ15、パワメジャ3
 予 定:悪魔城ドラキュラ ジャッジメント、Wiiイレ'09
☆スクエニ
 発売中:FFCC小王、チョコボ時忘れの迷宮、DQS
 予 定:FFCC EoT、FFCCCB
☆セガ
 発売中:ソニックひみリン、風来のシレン3
 予 定:サンバ、428、ソニック黒騎士、ソニワド、Let's TAP
☆バンナム
 発売中:スカイクロラ、TOSラタ、ファミスキ2作
 予 定:風のクロノア、太鼓の達人、FRAGILE、もじぴったん
717名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 20:17:05 ID:PZQwTyM9O
>>708
実は海外でもサードタイトルのタイレシオが伸び悩んでるのがWiiなんだよね
買ってる客層は日本とあまり変わらないという
718名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 20:20:23 ID:PZQwTyM9O
>>716
モンハン以外は全て、今すぐにでも開発中止にするべき
719名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 20:20:39 ID:QOgW5a4l0
▼負けハードのマルチタイトル
スクエニ:FF13、FFヴェルサス13、ラストレムナント、スターオーシャン4
カプコン:バイオ5、ストリートファイター4
バンナム:鉄拳6、ガンダム無双2
セガ:龍が如く3、ソニックワールド
コナミ:サイレントヒル、オトメディウス
コーエー:真・三國無双5エンパイア


▼勝ちハードのサードタイトル
スクエニ:FFCC
カプコン:モンハン3、デッドラ、タツノコvsCAPCOM
バンナム:テイルズ新作、FRAGILE、太鼓の達人、風のクロノア
セガ:ソニックと暗黒の騎士、涼宮ハルヒの並列、レッツタップ、428 、ハウスオブザデッド
コーエー:戦国無双3、ソニックワールド
マーベラス:ルーンファクトリーフロンティア、朧村正、ヴァルハラナイツ、アークライズ ファンタジア
720名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 20:20:44 ID:zOKGr6xZ0
>>717
タイレシオが低かろうが強引に普及させちまえばOKさ。
721名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 20:20:58 ID:2FnTP8o10
>>718
日本語でOK
722名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 20:22:56 ID:wOrH2MKe0
>>708
2Dドラキュラシリーズが毎度遊べるのが海外(売上)のおかげ、と言われるのと同じだな。
723名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 20:23:39 ID:QOgW5a4l0
ミスった。
>>719は、負けハードのマルチタイトル含むサードタイトル、ね。
こんな新しいラインナップ物を見つけたので張ってみた。
724名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 20:25:09 ID:cn6qpuTX0
>>719
負けハードの方が充実してるような…(;´∀`)
725名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 20:26:11 ID:wOrH2MKe0
>>717
まあ、タイレシオは個々の実売(利益)とは関係ないからな。
726名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 20:26:23 ID:4HOMqaxh0
>>712
だから何年も継続的に任天堂機で程よく売れていた定番がスマブラ1本程度でどうにも変わらん。
むしろ北米だとUnleashedはPS2込みの4機種マルチだから、その内訳の方がよっぽど参考になる。
727名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 20:27:20 ID:2FnTP8o10
負けハードはマルチばっかだな
728名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 20:28:51 ID:zOKGr6xZ0
訂正

▼HDハードのマルチタイトル
スクエニ:ラストレムナント
カプコン:バイオ5、ストリートファイター4
バンナム:鉄拳6、ガンダム無双2
セガ:ソニックワールド
コナミ:サイレントヒル
コーエー:真・三國無双5エンパイア

▼HDの独占ソフト
PS3独占:FF13、FFヴェルサス13、龍が如く3
箱○独占:ラストレムナント、スターオーシャン4、オトメディウス

▼Wiiのサードタイトル
スクエニ:FFCCEoT、FFCCTCB
カプコン:モンハン3、デッドラ、タツノコvsCAPCOM、リメイクバイオ
バンナム:テイルズ新作、FRAGILE、太鼓の達人、風のクロノア 、ソードオブレジェンディア
セガ:ソニックと暗黒の騎士、涼宮ハルヒの並列、レッツタップ、428 、ハウスオブザデッド 、ソニックワールド、シャイニングフォースギア
コーエー:戦国無双3
マーベラス:ルーンファクトリーフロンティア、朧村正、ヴァルハラナイツ、アークライズ ファンタジア
コナミ:ドラキュラジャッジメント、ウイイレ2009
729名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 20:29:25 ID:cn6qpuTX0
>>727
今後のサードはPS3&360のマルチに注力してくっぽいから、それはしょうがないんじゃない?
730名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 20:29:27 ID:2FnTP8o10
開発費がかかるからマルチにせざるをえない
ってのは泣き所だな
731名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 20:29:47 ID:ho9ycQ4Q0
>>719
そのサードタイトル全部合わせてもファーストに敵わないんだから恐ろしいよな…。
732名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 20:30:15 ID:zOKGr6xZ0
>>728
▼HDマルチ追加
ウイイレ2009
733名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 20:30:39 ID:ZI+CGuY70
Wiiはマルチにすらしてもらえないって言うね。
独占ソフトが爆死ばっかりじゃ当然だが。
734名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 20:32:33 ID:2FnTP8o10
出来るならしてるだろうよ
ていうかしたいだろうw
735名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 20:33:48 ID:QOgW5a4l0
マルチなんてそのハードじゃ弱いって言われてるようなもんじゃねーの?
ハードとしては誇れることではないでしょ。ユーザーとしては有難いけど
736名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 20:33:54 ID:ZI+CGuY70
したくねーだろww
737名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 20:34:56 ID:ZI+CGuY70
マルチだと弱い?GCと箱でマルチが多かったっけ?
738名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 20:35:24 ID:2FnTP8o10
>>737
PS2、GC、箱のマルチは多かったと思う
739名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 20:35:40 ID:wMeY1ta70
どんどん論点がズレていく〜
740名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 20:36:40 ID:2FnTP8o10
マルチが多いってのは自慢にならないよなぶっちゃけ
PS3でもXbox360でもどっちでもいいんだもの

決め手にならない
741名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 20:38:18 ID:ZI+CGuY70
マルチからはぶられてる方が自慢にならない。
独占ソフトが爆死ばかりじゃ特に。
742名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 20:39:17 ID:2FnTP8o10
はぶりたくてはぶってる訳じゃないだろw
743名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 20:40:45 ID:zOKGr6xZ0
それならそれでマルチのソフトもっと増やした方が良くないか?
はぶってると言うWiiの方が圧倒的にソフトが多いのはどうかと思うがw
744名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 20:41:41 ID:2FnTP8o10
Wii独占のソフトをマルチにしないのはなんで?
性能は関係ないよねw
745名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 20:42:29 ID:wMeY1ta70
>>743
そもそもPS3発売前から作ってたからWiiの事を考えてなかっただけ。

PS3発売以降のサードの動きを見てりゃ分かるでしょ。
746名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 20:42:54 ID:QOgW5a4l0
ていうかPS3のユーザーが360ユーザーとのマルチに納得してるほうが驚きだわw
海外じゃそっちに頼るしかないから、逆もまたそう言えるんだがw
もうさ、一緒になっちゃえばいいんじゃないの?
747名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 20:45:08 ID:PZQwTyM9O
任豚は今の売上のままでこのサードのラインナップが
今後も維持されると本気で信じているんだろうか?
748名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 20:46:18 ID:ZI+CGuY70
マルチでも独占でもゲーム出来ることには変わらない
んだから別にどうでも良いだろ。
マルチでもWiiの独占ソフトより売れるしね。
749名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 20:46:39 ID:zOKGr6xZ0
稲船『ロックマン9売れ売れでウマーw海外はマルチだけど国内HDははぶりましたw』
750名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 20:47:01 ID:2FnTP8o10
>>748
そこまで行くとお前が任天堂に個人的な恨みがあるようにしか思えない
751名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 20:47:41 ID:wMeY1ta70
>>747
そりゃ今のペースだと据え置き機のシェア過半数は確実だし、>>701で私見を述べたとおりだ。

あと任豚なんて言葉を使ってる時点でどうかと思いますぜ。
752名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 20:48:57 ID:2FnTP8o10
わざわざ自己紹介しなくてもいいのに
753名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 20:49:07 ID:fXb9BhZlO
マルチはつまり「どのハードで出しても一緒」であり、ハードの特性っつーか個性を否定するものだ。
「どれでもいい」、つまり「どれかひとつあればいい」。複数のハードが存在する意味を否定している。
つまりはWiiがマルチ展開から外れる事は、個性的で唯一無二のプラットフォームである証明だ。
754名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 20:49:25 ID:cn6qpuTX0
結局、WiiとPS3&360じゃ路線が違いすぎるってことだろ。
今更、全てのゲームがWiiクラスの性能に合わせるってのは考えにくいよ。
PS2みたいな一極集中型の状況にはならんでしょ。

>>746
納得してるつーかもうしょうがないじゃん。俺らたかがユーザーでしかないし。
HD画質のゲームしたかったらどっちか選ぶしかないし。
755名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 20:49:28 ID:ZI+CGuY70
>>750
意味が分からん。
マルチより独占ソフトの方が良いから
独占ソフトが多いWiiより他が良いなんて言うのは
任天堂を嫌ってるからだってこと??
756名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 20:50:45 ID:2FnTP8o10
マルチの方がWiiの独占ソフトより売れる(かどうかは知らんが)
のがそんなに嬉しいのか?
757名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 20:53:38 ID:cn6qpuTX0
>>756
嬉しいとかそういう問題じゃないだろ。
758名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 20:54:57 ID:2FnTP8o10
>>757
じゃあ
どういう問題だよ

任天堂が憎い以外の理由を述べてみろ
759名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 20:56:31 ID:zOKGr6xZ0
>>756
まぁそういう数字なんかで煽ったり叩いて喜んでる連中はWiiより売れると
嬉しいんだろうなw
760名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 20:56:33 ID:wMeY1ta70
>>758
ゲハに居る以上はHD機の劣勢をID:cn6qpuTX0だって知ってるだろ多分。

つー事はだ、売れなかったら次がないんだから売れたら嬉しい。って事だろう。
761名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 20:56:40 ID:ho9ycQ4Q0
Wiiが負ける前提で作ってたサードタイトルが爆死しても
それは相応に評価されただけの話だな。

もしモンハン3やテイルズのマザーシップタイトルといった
サードの力作まで爆死するようではサードも考え直すだろう。
これはPS3の惨状を見れば分かる。
762名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 20:57:30 ID:Ntm+Qzz6O
>>716
これって逆にネガキャンになってないか?w
763名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 21:00:29 ID:2FnTP8o10
Xbox360がなければ
もうちょっとマシな論理展開できたろうに

かわいそう
764名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 21:00:31 ID:ZI+CGuY70
>>762
ネガキャンでしょ。
765名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 21:00:39 ID:zOKGr6xZ0
まぁWiiの最大のメリットである任天堂のソフト抜いてますからねぇ。
バイオでナイフ縛りプレイでタイムアタックを競うようなもんですわ。
766名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 21:00:52 ID:PZQwTyM9O
>>753
顧客が期待してる事も他機種の従来ゲームとは違うということ
棒振り以外はまず売れないから中止にしたほうがいいな
従来操作で遊べるタイトルをわざわざWiiで遊ぶ奴はいない
767名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 21:01:22 ID:Ntm+Qzz6O
>>727
マルチにされて困るのはファーストだけだがな
ただ、逆に考えるとマルチだから来たタイトルもあるから必ずしもそうだとも言えんが
勝ちハードなのにマルチから外されるWiiは、やはりユーザー層と低性能が足を引っ張って居るんだろうな
768名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 21:01:42 ID:ho9ycQ4Q0
>>762
↓これくらいになるとネガキャンだと思う。

【PS3】
☆スクエニ
発売中:
予 定:ラストレムナント(発売日未定 後発マルチ) FF13(発売日未定 海外マルチ) FFV13(発売日未定)
769名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 21:01:50 ID:ZI+CGuY70
棒振りも売れねって。
770名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 21:02:15 ID:cn6qpuTX0
>>760
今、360やらPS3やらで達成されているグラフィックレベルが絶滅して
全部のゲームがWiiレベルになるってことはあり得ないと思うよ。
だからその点は心配してないよ。
771名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 21:05:00 ID:zOKGr6xZ0
>>766
>棒振り以外はまず売れないから中止にしたほうがいいな

今年の売れ筋のFitやマリカやスマブラは棒を振りませんでしたね。
サード2位のラタトスクもミニゲーム以外棒振りありませんでしたね。
つまり棒を振らないソフトは中止にしてくれぇ〜!他所に流してぇ!ってことですな。
それならそうと素直に言いなさいw
772名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 21:06:09 ID:2FnTP8o10
実質PS3信者がクレクレ言ってるスレだよな
773名無しさん必死(稼働率:PS3>箱○>PS2>Wii>PSP>DSL):2008/11/17(月) 21:06:55 ID:CAqOJ40d0
たぶんWii目線で書かれてたので少し修正

▼HDハードのマルチタイトル
スクエニ:ラストレムナント
カプコン:バイオ5、ストリートファイター4、バイオニックコマンドー
バンナム:鉄拳6、ガンダム無双2
セガ:ソニックワールド、ベヨネッタ
コナミ:サイレントヒル、ウイイレ2009
コーエー:真・三國無双5エンパイア、大航海時代Online

▼HDの独占ソフト
PS3独占:FF13、FFヴェルサス13、龍が如く3、NARUTO、クウォンタムセオリー
箱○独占:ラストレムナント、スターオーシャン4、オトメディウス、ニンジャブレード、マグナカルタ2
774名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 21:07:14 ID:2FnTP8o10
棒振りゲームってWiiスポーツが印象的だったけど
そんなに数出てないよな
775名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 21:08:14 ID:ZI+CGuY70
PS3って言うかWii以外に逃げ出すだろ。
Wiiは爆死ばっかりでやってられんだろ。
776名無しさん必死(稼働率:PS3>箱○>PS2>Wii>PSP>DSL):2008/11/17(月) 21:08:18 ID:CAqOJ40d0
▼Wiiのサードタイトル
スクエニ:FFCCEoT、FFCCTCB
カプコン:モンハン3、デッドラ、タツノコvsCAPCOM、リメイクバイオ
バンナム:テイルズ新作、FRAGILE、太鼓の達人、風のクロノア 、ソードオブレジェンディア
セガ:ソニックと暗黒の騎士、涼宮ハルヒの並列、レッツタップ、428 、ハウスオブザデッド 、ソニックワールド、シャイニングフォースギア
コーエー:戦国無双3
マーベラス:ルーンファクトリーフロンティア、朧村正、ヴァルハラナイツ、アークライズ ファンタジア
コナミ:ドラキュラジャッジメント、ウイイレ2009
777名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 21:09:10 ID:2FnTP8o10
>>775
PS3だけはないよ
Xbox360で出すか

DSかPSPでいいと思う

それかPS2
778名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 21:09:16 ID:wMeY1ta70
>>774
ピンポイントで振るゲームは多いけどね。

マリストチャージドでタックルの時に振るのは上手いと思った。
779名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 21:09:34 ID:ho9ycQ4Q0
>>773
SDハードの発売中タイトルも並べるならミンサガは絶対に入れといてくれ。
780名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 21:09:35 ID:Ntm+Qzz6O
>>772
正直>>716みたいなタイトルは要らんな

ていうかサードが年末に出すWiiの弾って何かあるのか?
全く答えが無いって事は、もしかして大した物が無いって事なのか…?
まさか勝ちハードで稼ぎ時の年末に何もないって事は無いよなw
781名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 21:09:53 ID:fF2XWora0
>>762
一部そうなってるなw
782名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 21:10:17 ID:zOKGr6xZ0
次世代ってどうすんだろ。任天堂はHD対応で今のHDくらいの性能にはなるでしょ。

他はまたスペック上げて勝負すんのかな。サードの負担とかどんどん上がり
過ぎて今度こそ死ぬんじゃね。Wiiの次世代は今のHDに出てるソフトを改良して出
せば再利用できるし今よりは開発費も安くなっている時期だから環境もいいだろうし
なんとか移植も合わせて食いつなげそうだけど。
783名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 21:10:28 ID:2FnTP8o10
>>780
マルチしかないPS3の心配したらどうだ?
784名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 21:11:00 ID:wMeY1ta70
>>775
できたら>>701を読んで〜。
785名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 21:11:25 ID:ZI+CGuY70
何の為にラインナップ並べてるのかが分からん。
「これからこんなに爆死するぜ!!」ってこと?
786名無しさん必死(稼働率:PS3>箱○>PS2>Wii>PSP>DSL):2008/11/17(月) 21:11:36 ID:CAqOJ40d0
>>776
セガとマーベラスはがんばってるって感じだね。
787名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 21:11:57 ID:2FnTP8o10
>>785
一番、サードが注力してるハードが分かるだろ
788名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 21:12:30 ID:zOKGr6xZ0
>>780
年末タイトル表見てきたら?一本一本は小さいけど数は多いよ。
でも全部任天堂に蹴散らされるからな。サードは年末だろうがメインを張れないのよね。
789名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 21:13:25 ID:ho9ycQ4Q0
モンハン3とデッドラが楽しみだな。
790名無しさん必死(稼働率:PS3>箱○>PS2>Wii>PSP>DSL):2008/11/17(月) 21:13:56 ID:CAqOJ40d0
>>787
セガとバンナムとマーベラスがWiiで、
他がHDハードに注力ってとこかな。
791名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 21:15:28 ID:2FnTP8o10
あのサードのラインナップを見て
HD機にサードが注力してる!!

だなんてとてもいえないはずなんだが
792名無しさん必死(稼働率:PS3>箱○>PS2>Wii>PSP>DSL):2008/11/17(月) 21:16:36 ID:CAqOJ40d0
>>791
それはお互いさまだと思うよ。
793名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 21:17:12 ID:Ntm+Qzz6O
>>788
要するに大した弾は用意してないって事か?
一応それなりに売れそうなのは、タツカプ、バイオ、ソニック、太鼓くらいか
794名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 21:18:12 ID:FJODmeqs0
スクエニは5分5分ってところじゃないか?
795名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 21:18:36 ID:wMeY1ta70
>>793
ソニックは秘密のリングで既に200万近く売ったからなあ、

スマブラ効果で200万越えか?と思ったが黒騎士とソニワドで分散しそうだ。
796名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 21:18:46 ID:cn6qpuTX0
まぁ、一応サードの看板系タイトルはHD機に多いんじゃないか?
Wiiでもモンハンとかあるが。
797名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 21:19:52 ID:zOKGr6xZ0
なんか本題らしくなってきたね。要するにサードが爆死云々とかよりもサードがどこに注力
するか(しているか)っていうのが一番皆興味あるんだよね。

このスレも結局批判派の多くは売れないのに対して、こうやって改善すべきとか任天堂がこ
ういう施策をやらないからやればいいとか改善策がほとんどなく、安易にWiiにソフト出すな
に直結させるのからも良くわかるよ。国内限定なのも海外入れると普通に利益取れてるから
そういう話に持って行けないしね。
798名無しさん必死(稼働率:PS3>箱○>PS2>Wii>PSP>DSL):2008/11/17(月) 21:20:05 ID:CAqOJ40d0
>>794
Wiiに2つで、HDに4つで五分五分なの?
799名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 21:20:19 ID:ZI+CGuY70
>>784
マリカとスマブラは何の意味があるのそれ。
要するにPS3の上位3本引いたサード累計と
Wiiサード累計が同じ程度ってことだろ?
それが何でサードは爆死ハードだと思ってないって
ことになるの?
800名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 21:20:37 ID:FJODmeqs0
>>798
4つってなんだっけ?
801名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 21:20:43 ID:2FnTP8o10
>>793
物は言いようだなw
一つ一つは大したタマと言わないかもしれないが

ソフトがいっぱい出てるっていう雰囲気はユーザーに安心感をもたらすんだぞ
802名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 21:21:17 ID:wMeY1ta70
>>799
サードの今後のラインナップ
803名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 21:21:53 ID:2FnTP8o10
>>799
そこまで条件指定しないと
語れない論理ってなんなの?
804名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 21:22:18 ID:PZQwTyM9O
>>771
FitはWiiの戦略商品だから棒振りと同じ位置づけ
スマブラやマリカは有り得ないが、テイルズなどもし他機種ならもっと売れていたかもしれない
もともとWiiじゃなくてもPS2でもDSでも売れたであろうタイトルだな
モンハン3もこれにあたる
これらに当てはまらないタイトルは全部開発中止がオススメ
805名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 21:23:26 ID:2FnTP8o10
>>テイルズなどもし他機種ならもっと売れていたかもしれない
TOVよりはラタトスクの方が売れてますけど
806名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 21:24:28 ID:wMeY1ta70
>>805
開発費もWiiの方が安価だから次回作がWiiに決まったくらいだしな。
807名無しさん必死(稼働率:PS3>箱○>PS2>Wii>PSP>DSL):2008/11/17(月) 21:24:44 ID:CAqOJ40d0
>>800
ラスレム、スタオー4、FF13、ヴェルサスでしょ。
808名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 21:24:47 ID:Ntm+Qzz6O
>>797
任天堂が出来る施策はいくつか上がってるだろ、クラコン同梱とかな
現状はWiiで従来ゲーは出さないと言う選択肢が一番的確だからしょうが無い
出すとしたらデカスポルタみたいなタイトルだな
これならブランドも損なわずに、うまく宣伝できれば売れて儲かる
809名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 21:24:52 ID:4HOMqaxh0
>>797
> 国内限定なのも海外入れると普通に利益取れてるから

>>700 なので話がカオスになる。
810名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 21:25:02 ID:2FnTP8o10
次は
PS2で出したらもっと売れてたとか言い出すかな
811名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 21:25:25 ID:ho9ycQ4Q0
負け前提だったWii用の小粒タイトル
勝ち前提だったPS3用の看板タイトル

爆死して痛かったのはどちら?
812名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 21:25:33 ID:zOKGr6xZ0
>>804
一言でいうと”PS3・箱○マジオススメ”だな。
813名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 21:26:47 ID:zOKGr6xZ0
>>808
そうだったね。そうやってちゃんと意見や改善点を真面目に考えてる人もいたね。
814名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 21:28:00 ID:2FnTP8o10
クラコンがなければゲーム作れないってサードは相当やばいと思うけどな
815名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 21:28:46 ID:FJODmeqs0
>>807
あーFF13か
ふーん…
816名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 21:28:54 ID:Ntm+Qzz6O
>>801
ソフトがいっぱい出てことごとく爆死してるって言う雰囲気はメーカーに不安感をもたらすがなw
そもそもあのラインナップで安心感を得られるものなのか…
817名無しさん必死(稼働率:PS3>箱○>PS2>Wii>PSP>DSL):2008/11/17(月) 21:30:04 ID:CAqOJ40d0
>>816
カプコンやEAは危機感をもったみたいだね。
818名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 21:30:14 ID:2FnTP8o10
>>816
枯れ木も山のにぎわいって言ってな
出ないよりはましなんだよ
819名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 21:31:13 ID:wMeY1ta70
>>817
危機感持ったんじゃね?バイオ5以降のPS3タイトル見せないよなカプコン。
820名無しさん必死(稼働率:PS3>箱○>PS2>Wii>PSP>DSL):2008/11/17(月) 21:31:34 ID:CAqOJ40d0
枯れ木扱いされた方はたまったもんじゃないな。
821名無しさん必死(稼働率:PS3>箱○>PS2>Wii>PSP>DSL):2008/11/17(月) 21:32:15 ID:CAqOJ40d0
>>819
バイオニックコマンドーは?
822名無しさん必死(稼働率:PS3>箱○>PS2>Wii>PSP>DSL):2008/11/17(月) 21:33:06 ID:CAqOJ40d0
まあスト4もそうか。
823名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 21:36:46 ID:2FnTP8o10
>>820
枯れ木扱いされないように頑張れとしか・・・
824名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 21:38:44 ID:ZI+CGuY70
ソフトいくら出しても爆死ばかりじゃ安心感どころの話じゃないだろw
今年77本ソフト出して1万本以上が12本だけだぞ?
しかもマリカ以降ファーストですら売れない。Wiimusicですらあれ。
825名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 21:39:41 ID:cMkF2BCv0
問題はサード自身には問題打開の力がないってことだな。
どれだけ束にPS持ち上げても勝てない強すぎる任天堂、底なしに落ちるPS系ハード、サードが売れない勝ちハード。
現状打開の力がないならせめて現状適用能力ぐらいつけろよ。
不甲斐なさを全面的にWiiに押し付ける姿にはかつての世界を飲み込んだ日系サードの面影もない。
826名無しさん必死(稼働率:PS3>箱○>PS2>Wii>PSP>DSL):2008/11/17(月) 21:40:53 ID:CAqOJ40d0
>>823
がんばってるとこともあると思うけどね。
827名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 21:41:25 ID:wMeY1ta70
>>825
ファンは任天堂に責任を押し付けてるが、サード自身はそう思ってないって。
828名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 21:42:57 ID:TnZduoCV0
1本1本はMGSに劣るけど、Wiiにたくさん出したおかげでコナミ以上に儲かりました。

ていうサードが存在していれば話は別なんだろうけどな。
本数だけじゃなく、利益面で見てもWiiはカスだってことだ。
829名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 21:44:07 ID:TszKCntf0
しかし日本の消費者はもっとも洗練されたゲーム消費者と言われている
DSのブレイクだって日本発だったし日本は常に世界の先行指標となってきたわけだ
今海外でWiiのサードが好調だという データで見るとカーニバルゲームやクッキングママか
だから安泰なんだというのはちょっと違うとも考えられるな
先行指標である日本で縁日の達人は確かに売れたけど現状はサードに厳しくなってるんだから
830名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 21:47:42 ID:cMkF2BCv0
>>829
その優秀な消費者の大半に支持されてる任天堂はすごいってことになるの?
任天堂がすごいのは間違いないけど各国の消費者に優劣なんてないよ。
831名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 21:49:01 ID:cn6qpuTX0
>>821の「バイオニックコマンドー」にID:wMeY1ta70がどう返すか楽しみだったが
結局スルーか…
832名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 21:49:26 ID:fF2XWora0
>>829
日本でトップとったハードが世界でもトップだよな
833名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 21:51:31 ID:TszKCntf0
>>830
いや 任天堂はすごいだろ 当然 
これに異論を唱える奴はGKどころか非国民と言ってもいいし

消費者に優劣はないが先行指標たりえるのは日本
これはロイターのニュースなんかでもそう紹介されてるし差別でも何でもない
DSの革新性にいち早く反応したのもPS3を真っ先に買わなくなったのも
全て日本だ 日本人は結果として世界に先駆けた市場を形成しているんだよ
834名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 21:53:28 ID:ZI+CGuY70
どこでソフトを出すからサード自身が決められるわけだから、
任天堂の責任ではないわな。

ただハードは売れて累計台数は増えたのに、(ただでさえそんなに
売れてなかったが)こんなにソフトが売れなくなることを予測しろってのも酷な話だ。
835名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 21:55:37 ID:cMkF2BCv0
>>833
だから任天堂がすごいのは世界の共通認識。
ただ日本の現象は必ず世界に起こるとは限らんよ。日本じゃ360は売れないけど欧米ではある程度の勢力を持ってるし。
PSPが中興してきたのも極めてドメスティックな現象で世界ではすでに終わったハードだから。
836名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 22:01:07 ID:rVuduUjd0
>>825
サードを批判したところで・・・

サードにとって居心地の良いプラットフォームを提供してこそのハードメーカーだろ。
それができてないのはWiiがそこまでのハードだったってこと。
837名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 22:03:53 ID:PZQwTyM9O
任天堂はすごいけどWiiはしょぼい
838名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 22:04:26 ID:VH/YeQXF0
Wiiに合わせてリモコンを使った外伝を出す→爆死→外伝手抜きだからだ 本編出さないのが悪い
それじゃあと従来ゲー路線本編を出す→爆死→Wiiの客層が読めてないからだ ニッチでやれ

サードの自己責任論にすれば楽だからなぁ
売れないのは全てサードの責任
売れたらWiiのお陰
839名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 22:05:30 ID:2FnTP8o10
>>836
>>サードにとって居心地の良いプラットフォームを提供してこそのハードメーカーだろ。
そんな理屈はない
サードなんて本当はないものとして考えるのが普通
840名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 22:05:56 ID:cMkF2BCv0
>>836
世界中で過去最速ペースで普及してるからそれはないわ。
第一、サードのためにWiiがあるわけじゃないよ。市場のユーザーに最大限の重きをおいたハードだからこれだけ強いわけで。
そのサードが居心地いい(笑)なんとか3とかなんとか360の売上がどうなったかはご存知の通りだろうに。
841名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 22:06:26 ID:JvMjmpXd0
■海外でWiiのソフトが売れているという反論に対して

・ソースとなる数字の大半がVG占い

・中小メーカーは海外での販売/ローカライズメーカーが
別途存在する。よって日本で売ったのと同様の
利益を得られるはずがない。

例)ノーモアヒーローズは○十万本売れている!
→北米ではUBI、欧州ではRising Star Gamesという会社が販売

・WiiのソフトはXboxやPS3のソフトよりもかなり定価が安い(現在のPS2と同程度)

例)
Xbox・PS3の大半のソフト $59.99
Wii Ski(ファミリースキー) $29.99
クッキングママ $29.99
FOREVER BLUE  $29.99
テイルズラタ $39.99 など、当然同じ販売本数でも売上は相当変わってくるため
同じミリオン売れば約30億違うケースがある。
これだけ差があれば開発費の違いなど意味を成さない
842名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 22:07:48 ID:2FnTP8o10
サードが居心地いいハードっていうのは
PS3みたいにファーストが何もしないハードのことか?
843名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 22:08:34 ID:TnZduoCV0
>>840
GBAもかつてはPS2を超えて世界最速のペースだったのにねw
844名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 22:09:23 ID:PZQwTyM9O
なーんだ
Wiiタイトルが海外でうれるのははじめからワゴン価格だからかw
845名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 22:09:34 ID:Ntm+Qzz6O
>>838
デカスポルタやファミリースキーみたいなゲームを出せって事じゃ無いのか?
もしくはキャラゲーか
846名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 22:10:01 ID:TszKCntf0
>>841
これはなかなか貴重なデータだね
定価がここまでっていうか半額だとは知らなかったよ
確かに脳トレが〜〜百万本 PS3の〜〜は何十万本とは言うけど
値段が2800円と7800円とかだから販売本数は前者が勝って当たり前なんだよね
847名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 22:10:32 ID:fF2XWora0
右肩下がり以外で従来ゲー路線本編はなにかあったっけ?
848名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 22:11:11 ID:rVuduUjd0
>>839
いや、さすがにそれはどうよ・・・
シェアなんてユーザーにとっちゃ、サードにゲームだしてもらうための
手段にすぎないだろ。サードが売れないシェアに意味はない。で、いちばん
サードが売れてるのが国内じゃPS3だろ。ダントツで。

>>840
サードは、まさかWiiがこんなに居心地の悪いハードとは当初思っては
いなかっただろう。
シェアとってれば市場がデカいと思って参入→爆死。
Xboxの海外見込んで爆死と同じだな。
849名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 22:13:27 ID:2FnTP8o10
>>サードが売れてるのが国内じゃPS3だろ。ダントツで。
MGS4の後、コナミはPS3でソフトを発表したか?
ガンダム無双の後コーエーはPS3でソフトを発表したか?

続編発表してるのは
江戸出して龍3出すこと発表したセガぐらいじゃねーかw
850名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 22:13:58 ID:2FnTP8o10
ああ、セガはSCEから金もらってるから
実質ファーストで問題ないよな(棒
851名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 22:15:12 ID:4jCcxqhc0
>>841
そんな妄言吐いたって、売れてる事実は覆らないよw
現にノーモア2がWiiで出るんだしさ。
852名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 22:15:14 ID:PZQwTyM9O
日本でもジワ売れとか美化してるけど
実際はワゴンで安くなったから買う人がでてきたにすぎないもんなw
Wiiの低開発費のタイトルを新品で買うのは馬鹿らしいってやっぱりみんな思ってたんだな
海外では定価から半額なんだものw
853名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 22:15:40 ID:rVuduUjd0
>>849
>MGS4の後、コナミはPS3でソフトを発表したか?
>ガンダム無双の後コーエーはPS3でソフトを発表したか?

コーエー → 無双5エンパイア
コナミ → ドラキュラ新作

の発表があったろ。
854名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 22:16:31 ID:2FnTP8o10
>>852
MGS4にも同じこと言えると思わないかね
855名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 22:16:31 ID:cMkF2BCv0
そもそもこのスレの趣旨って何なの?
せめて国内サード限定条件だけでもPS3を勝たせろってこと?
ただ単にWii憎しで「爆死!Wiiで出したからだ!」って品悪く煽りたいだけ?
856名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 22:17:19 ID:VH/YeQXF0
>>849
MGS4はまだ発売から半年しか経ってないから据置の開発ラインからすると
MGS4作ってたチームが今何作ってるか分からんからなぁ

ガ無双はコーエー×バンナムだけど
コーエーは無双5
バンナムはDBZやSC4出してるよマルチだけど
857名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 22:18:33 ID:nkPyVJCO0
>>836
そこまでサードにおもねる必要もなくね?
日本でここまでユーザーの志向が偏るとは思ってなかっただろうけどさ。

まあ海外じゃ健闘してるところの方が多いようだし
いきなり潰れていくこともないだろうから
ユーザーとしちゃ面白いの出てくるののんびり待ってりゃいいんだし。

それに居心地のいい環境っていうならPS3は最悪じゃないのか?
858名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 22:18:49 ID:fF2XWora0
>>855
このスレは真面目な議論とただの煽りで構成されています
859名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 22:19:11 ID:2FnTP8o10
>>853
無双5エンパイアは最初からマルチ
悪魔城も最初からマルチ

PS3がダメなのは明らか
860名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 22:19:15 ID:4jCcxqhc0
あと海外で売れてるってのはVGなんかじゃないんだけど。

NPDソフト販売(ロンチから23ヶ月)
1st party
ttp://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p36.gif
3rd parties
ttp://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p35.gif
861名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 22:19:32 ID:rVuduUjd0
>>855
Wiiのサードが売れないっていう以前から言われてる事を再確認してる。
ゲーム業界を語る板にふさわしいスレだろ。
862名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 22:19:51 ID:PZQwTyM9O
定価7000円と3000円じゃ製造費やらロイヤリティやら中間マージン抜いたら
メーカーに入る金額は5倍は違うんじゃないの?w
やっぱりWiiじゃいくら手抜きしても採算取れないんじゃないかなw
863名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 22:20:32 ID:zOKGr6xZ0
>>841
Wiiのソフトは北米だと$49.99が多いよ。 Skiとかはやけに安いのもあるけどね。
日本が5800円〜6800円でHDとの差1000〜2000円はくらいで海外も似たようなもん。
864名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 22:20:37 ID:TnZduoCV0
>>859
マルチだから駄目って意味がわからん。
消費者にしてみればソフトが出るっていう利点があるんだし。
マルチすら出ないWiiが最も駄目なんじゃないかw
865名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 22:20:54 ID:2FnTP8o10
>>855
任天堂憎しの人がこんなけったいなスレタイつけて
延々続けてるスレですからー

>>2-5
よくもまあ
考えるわなw
866名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 22:21:38 ID:rVuduUjd0
>>859
そのマルチですら出ないハードがこのスレの主役ですよ?
867名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 22:22:15 ID:4jCcxqhc0
>>861
海外では売れてるし、国内でもPS3や360より売れてるんだけどね。
結局はアンチが国内サードの衰退をWiiに押し付けてるだけじゃん。
868名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 22:22:24 ID:Ntm+Qzz6O
>>849
ガン無双2、ウイイレ、ナルトは?
確かこれらはMGS4発売日当初は情報無かったはずだが
869名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 22:22:36 ID:D+MVPner0
ぶっちゃけるとPS3と360が分かれてる意味がわからんわなw客からすれば
870名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 22:22:47 ID:2FnTP8o10
>>864
MGS4もガンダム無双もPS3独占だったろ?
それが今回は最初からマルチで出すことが発表されている

メーカーがPS3だけではやばいと判断したのは明らか




あと、Wii専用のドラキュラ新作発表されてるよ
871名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 22:23:01 ID:TnZduoCV0
>>867
また1タイトル平均無視してるのかw
872名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 22:23:40 ID:zOKGr6xZ0
>>859
Wii独占ソフトで喜んでいる人はいいんじゃない?
何より最強のソフトメーカーのソフトがあるんだし。
873名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 22:23:44 ID:2FnTP8o10
>>871
分母が違う平均値比べてなんになるの?
874名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 22:24:28 ID:TnZduoCV0
>>870
なのにWiiはマルチ外されたままなのはなんでなんでしょうねw
875名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 22:24:30 ID:4jCcxqhc0
>>871
市場が大きければ平均が落ちるのは当然なんだけどね。
それでも360には勝ってるし、PS3との差も言うほど無いしね。
876名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 22:24:32 ID:XzID0mC50
テンプレに擁護派と否定派の主張のまとめ入れてくれ
877名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 22:25:15 ID:TnZduoCV0
>>875
めちゃくちゃ差があるだろw
合計の方が誤差にちかいわ。
てかもう抜かれそうだしw
878名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 22:25:33 ID:4jCcxqhc0
>>874
その代わり、新規独占が多いからおk。
879名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 22:26:03 ID:fF2XWora0
マルチにPS2があるのはなぜ?
880名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 22:26:09 ID:PZQwTyM9O
>>869
別に好みで選べばいいだろ
冷蔵庫だってクーラーだって沢山のメーカーから選ぶのが意味わからんなんて言う奴はいないだろw
881名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 22:26:14 ID:2FnTP8o10
平均平均って

どこのサイトが平均値を取り扱ってるんだよ?
882名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 22:27:03 ID:zOKGr6xZ0
サードの平均平均っていうがさすがにファーストの平均を出したがる奴は一人もいないなw
883名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 22:27:26 ID:4jCcxqhc0
>>877
これね。PS3はあれだけ大作を連発してるのに、
総数も平均も低いね。


ハード売上累計台数
   売上台数   タイレシオ
Wii   695.3万台    3.41
PS3  244.6万台    2.76
360   78.4万台    4.32

リリース本数(ベスト、限定版は含まず)
Wii 任天堂 29本  サード 181本  計210本
360 MS 22本  サード 161本  計183本
PS3 SCE 21本  サード 109本  計130本

売上本数(ベスト、限定版の売上込み)
Wii 任天堂 1837.9万本 サード 532.7万本 計2370.6万本
PS3 SCE 153.0万本  サード 521.5万本 計674.5万本
360 MS 77.4万本  サード 261.4万本 計338.8万本

平均売上本数
Wii 任天堂 633759本  サード 29431本 任天堂+サード 112886本
PS3 SCE 72857本  サード 47844本  SCE+サード 51885本
360 MS 35182本  サード 16236本  MS+サード 18514本

※ファミ通ソフト売上データ2008年11月9日時点
884名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 22:27:36 ID:VH/YeQXF0
>>875
三倍近い市場を持ちながら
総売上本数が10万しか違わない
多分今週で逆転してるのにか
885名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 22:27:44 ID:cMkF2BCv0
>>871
平均本数なんて何の意味があるんだと。しかもサード限定で(笑)
PSと64を比較しても64の方が平均大きかったし。
886名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 22:27:49 ID:TnZduoCV0
>>881
サードであるカプコンが扱ってるぞw
887名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 22:28:06 ID:rVuduUjd0
擁護がいくら取り繕ったところで
3ケタと集計不能がズラリと並ぶ説得力にかなわない。

お姉チャンバラが1000本いかなくて泣いた。
ゲハであんな話題になった新作RPGがなんで3400本なんだよ。
888名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 22:28:24 ID:2FnTP8o10
ttp://hissi.org/read.php/ghard/20081117/UFpRd1R5TTlP.html
ID:PZQwTyM9O

最低だなお前
ひき逃げされた新聞配達少年はGK
350 :名無しさん必死だな[sage]:2008/11/17(月) 13:36:37 ID:PZQwTyM9O
>>346
41才ならWiiだろうな
WiiユーザーがPS3ユーザーをひき殺して逃げた可能性が高いという事か
889名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 22:28:32 ID:TnZduoCV0
>>885
サードでも64の平均の方が上なの?
890名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 22:30:06 ID:2FnTP8o10
>>889
上じゃないか?
平均値とか

ソフトが少ないハードの方が増えるのは必然
891名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 22:30:11 ID:4jCcxqhc0
>>887
お姉チャンバラは6000本、オプーナは8000本売れてるね。
892名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 22:30:18 ID:zOKGr6xZ0
>>874
元々ユーザーもマルチでソフト供給してもらうつもりなんてないんじゃない?
それだったらHDでやった方が画質綺麗だし。

マルチなんていいからWiiならではのゲームだして欲しいっていうのが
Wiiユーザーの多くの要望でしょ。HDのそれらのソフトが欲しくてWii買
ったのにMGS4なんで出ないんだ!とかいってる奴なんて少ないだろw
893名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 22:31:06 ID:D+MVPner0
というかそういう話ならファーストの売り上げ入れないと意味ないだろw
比べ方かおかしいんだよ
894名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 22:32:21 ID:zOKGr6xZ0
お姉チャンバラに群がるほど飢えてませんってw
895名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 22:32:21 ID:TnZduoCV0
>>893
だからカプコンが「ファーストを除外した1タイトル平均」というデータを出しているんだってw
896名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 22:32:57 ID:cMkF2BCv0
国内サード限定一本辺り平均本数。
なんともまた奇怪な単位を持ち出してきたもんだ。
897名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 22:33:06 ID:rVuduUjd0
>>894
>>6-7見てると断食でもしてるのかと思う
898名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 22:33:52 ID:TnZduoCV0
>>896
海外サードありならGTA4やCOD4やEA(Wiiが一番売れない)とかが入るだけだろw
899名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 22:34:05 ID:2FnTP8o10
>>893
サードに限定した売り上げ平均


このスレはこれだけで成り立っています
900名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 22:34:35 ID:zOKGr6xZ0
>>896
アイテムなし、ノーダメージ、レベルアップ不可、最速クリアを目指せって感じだな。
縛って!縛って!縛って!・・・どうよ!!みたいなw
901名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 22:34:51 ID:rVuduUjd0
>>893
あのな。

Wiiの市場においては、ファーストの売れ方のほうが特殊なんだよ。
Wiiにおける任天堂ゲーはゲームソフト含めて周辺機器みたいなもので
サードにとって参考にならない。
902名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 22:34:59 ID:2FnTP8o10
>>895
カプコンがどういう意図を持って出した数字なのか
原文のソースよろ
903名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 22:35:24 ID:VH/YeQXF0
>>893
別にWiiではソフトが売れないって話をしてるんじゃなくて
サードが売れないって話をしてるんだが
それで何故ファーストの数字入れないとおかしいんだ?
904名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 22:35:42 ID:2FnTP8o10
>>901
そんなわけねーだろ
ファーストの売り上げがゼロPS3がおかしいんだよ

撤退する気マンマンだからソフト出す気ないってのは分かるけどなー
905名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 22:36:01 ID:SEgIhYwyO
Wiiのユーザーはゲーム初心者が多いから
オタク向けのゲーム出す方が悪い
サードは手抜きしてるし、任天堂の足引っ張ってるとしか思えない
906名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 22:37:15 ID:4jCcxqhc0
>>903
平均で見るなら、ファーストも含めないと意味が無いって事だ。
907名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 22:39:25 ID:2FnTP8o10
>>906
このスレは市場に占めるサードパーティの割合とか訳の分からない数値を
得意げに貼り付けてたからな

ファーストが100の任天堂と0のSCEじゃ比較にならない
908名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 22:39:48 ID:zOKGr6xZ0
LBP・アフリカ・アクアノーツ…


う〜ん…そりゃサードに群がるわw
909名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 22:39:56 ID:cMkF2BCv0
任天堂を含まないという最大限のハンデを与えてやっとこのザマってのもなあ。
910名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 22:41:11 ID:VH/YeQXF0
>>903
>Wii 任天堂 633759本  サード 29431本 任天堂+サード 112886本
ファースト含めると8万近く平均値が上がって
更にサードのハードルが高くなるんだが…それでいいの?
いや擁護連中がそれでよくても俺はサードが目標とするべきハードルの位置がおかしくなるのはヤダなぁ

911名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 22:42:02 ID:2FnTP8o10

必死チェッカーはったら書き込みが減った奴がいるな

上司に注意されてる最中か?
912名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 22:43:27 ID:VH/YeQXF0
>>903は俺だ
>>906
913名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 22:44:35 ID:4jCcxqhc0
少し見方を変えようか。これを見れば、やばいのはどのハードなのか分かるだろ。

ハード別ソフト売上本数(ベスト、限定版の売上込み)
Wii  2370.6万本
PS3  674.5万本
360  338.8万本

       計3383.4万本

ハード別ソフトシェア
Wii 約70%
PS3 約20%
360 約10%
914名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 22:46:30 ID:4jCcxqhc0
>>910
いつ平均本数が目標になったんだ?平均なんて、
あくまでも市場を見るための目安の一つに過ぎんよ。
915名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 22:47:41 ID:2FnTP8o10
>>914
そもそも分母が違いすぎるだろ
というツッコミはスルーされました
916名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 22:49:15 ID:4jCcxqhc0
>>915
まあ、アンチなんてそんなもんだよね。
元々、PS3や360がやばいのから目を逸らして、
Wiiを叩いてるだけなんだし。
917名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 22:50:02 ID:zOKGr6xZ0
スクエニがDQ10をWiiで出せばこんなごちゃごちゃした論争も終わる。
批判派は何としてもこれを阻止するべきだな。
918名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 22:50:18 ID:D+MVPner0
もうおかしいって言ったって通用しないよw
仕事なんじゃないのw
919名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 22:51:22 ID:wOrH2MKe0
>>910
目標とするハードルを全ソフト平均なんかで見るのがそもそもおかしいし。
いろんなタイプ、いろんなスケールのソフトが平均化されちゃってるんだから。
どのくらいを目標に置くかはシリーズ物だったら過去作の実績とか新規でも
同一ジャンルの既発売タイトルの実績だとか、あるいは制作費と利益の関係からとか
そういうものを参考にする方が妥当だと思うね。
920名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 22:52:29 ID:4jCcxqhc0
>>913を貼ったのははやり過ぎたかな・・・。アンチがいなくなってしまった。
921名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 22:53:34 ID:DmzBYwlK0
>>911
この時間に上司に注意されてるって、時間の感覚がないニートかよ
922名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 22:55:07 ID:5nzH2nOMO
>>921
コールセンターとか夜勤の仕事なんて幾らでもあると思うが。
923名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 22:55:20 ID:2FnTP8o10
なんの上司かは知らないが(棒)
ここまで同じタイミングでいなくなるとは・・・
924名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 22:55:31 ID:zOKGr6xZ0
>>921
日本には深夜労働上等のブラック企業や深夜営業の会社が無数にあってな…
925名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 22:55:39 ID:D+MVPner0
アンチも論理的な奴が独りもいないのは問題だな
せめてこれからの展望やなんかでwiiを叩け
捏造や意味のない屁理屈なんか誰が見ても通用するわけもないし
まじめに話する気がなさすぎだろ

wiiサードが売れてないのは確かなんだから切り口を考えろ
926名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 22:56:19 ID:cMkF2BCv0
とにかく何でもいいからWiiに勝てる数字を探してるってかんじだな。
まあ、その数字は任天堂抜きとか知育抜きとか期間限定とかどんなハンデをもらって獲たものでもいいらしい。
PS3の勝利を渇望してたことを考えるとずいぶん夢が小さくなったものだ。
927名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 22:56:54 ID:DmzBYwlK0
>>919
コノスレはなぜかスクエニだろうとサクセスだろうと一まとめにして扱うぞ?
多分MH3もクッキングママ2もサードソフトってだけで同一視するんだろ
928名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 22:57:08 ID:VH/YeQXF0
だからさー
サードが売れないって話をしてるのに
何でファーストを計算に入れてハードが安泰
って話に持ってこうとするんだ?
その安泰なはずのハードに出しても尽く爆死するのが問題なんだろ
929名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 22:57:32 ID:2FnTP8o10
>>926
オマリーの出塁率が1位だから阪神最強


こんな感じか・・・
930名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 22:57:59 ID:4jCcxqhc0
仕方無いな。こっちの方を貼っとくか。

据え置き機サードソフト国内売上

リリース本数(ベスト、限定版は含まず)
Wii 181本
360 161本
PS3 109本

売上本数(ベスト、限定版の売上込み)
Wii 532.7万本
PS3 521.5万本
360 261.4万本

平均売上本数
PS3 47844本
Wii 29431本
360 16236本

※ファミ通ソフト売上データ2008年11月9日時点
931名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 23:01:18 ID:2FnTP8o10
平均って数値は必要なのか?
932名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 23:01:50 ID:D+MVPner0
アンチ尻尾まいて逃走wわかりやすいなぁ
933名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 23:02:46 ID:ZGgNkBoX0
鏖殺
畜殺
屠殺
悩殺
誅殺
薬殺
934名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 23:03:11 ID:2FnTP8o10
しかし
スレタイが気持ち悪い
935名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 23:05:16 ID:4jCcxqhc0
>>931
基にした数字が例のカプコンが出した奴だからね。
言わば成り行きで入れてる感じ。
確かに意味が無いと言えば、その通りなんだけど。
まあ、外したら外したでアンチがうるさそうだし、
とりあえずはって事で。
936名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 23:05:46 ID:zOKGr6xZ0
ハード別ソフトシェア
Wii 約70%<サードがんばれ〜。モンハン3待ってるよ〜!
PS3 約20%<サードに優しいプラットフォーム!!ここに出すべき!!
360 約10%<↑と一緒にすんなよ!
937名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 23:06:07 ID:yDn4O+H80
HD機ナンバリング本気作とWiiのお手軽低予算ソフトまとめて比べるくらいだからw
バンナムはPS3で作る予算でWiiに弾幕張って様子伺ってるんじゃね?PS3発売本数減ってるしw
938名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 23:06:23 ID:cMkF2BCv0
もう「Wiiサード爆死!!、HDでならもっと売れる、国内サードはPS3」
とか威勢のいいヤツいないの?
からかいがいがないじゃないか。
939名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 23:06:47 ID:B1zeiUMRO
ママはMH3と同列なのか
えらい大出世やのぅw
940名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 23:06:53 ID:fXb9BhZlO
いっぺん「アメトーーク」で「サードソフト芸人」でもやってもらいたいぐらいだ。
941名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 23:07:23 ID:fF2XWora0
いつも次スレ立てている人はどうしたんだ?
942名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 23:07:37 ID:ss2QmH2s0
>>930
一番ヤバイのサード爆死とかじゃなくて、360より52本もソフトが少ないPS3だろww
なんだよ、この圧倒的な少なさwwww
こんなんで正確なデータ出るわけないじゃんwwww
943名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 23:08:51 ID:Ntm+Qzz6O
今年の年末にはサードの総売上でもWiiが負けそうだがな
来年はPS3にはバイオ5、龍3、スト4、ナルトがあるが
Wiiってそれ以上に売れそうなのモンハン以外あるのか?
944名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 23:09:28 ID:zOKGr6xZ0
>>939
タイトー『PSPでクッキングママポータブル出します!!まずはハーフミリオン!!』
945名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 23:10:14 ID:2FnTP8o10
>>943
このスレとしては喜べばいいんじゃないの?
946名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 23:10:32 ID:fF2XWora0
>>943
最近は突然発表されたりするからこまる
947名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 23:11:21 ID:4jCcxqhc0
>>943
負けそうだねえ。良かったじゃないか。
948名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 23:11:49 ID:B1zeiUMRO
>>943
テイルズ
戦国無双

出来はどうなるか知らんが知名度は高い
949名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 23:12:08 ID:zOKGr6xZ0
負けだなぁ。PS3には完敗だよw
950名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 23:12:16 ID:ss2QmH2s0
>>943
バイオ5が40万、龍3が30万、スト4が20万、ナルトが10万くらいか?
モンハン一人に蹂躙される可能性あるんじゃねーか?
951名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 23:13:06 ID:VH/YeQXF0
据置モンハンってハーフが限界だったと思うんだが
952名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 23:13:46 ID:H8NcCC6I0
>>943
おめでとう、良かったねw
953名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 23:13:48 ID:2FnTP8o10
>>951
じゃあずーーっとそう言ってればいいじゃんw
954名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 23:14:33 ID:ss2QmH2s0
据え置きハーフ、携帯でダブルミリオン。
今週同じような街森出るからそれが参考になるんじゃ?俺はミリオンは行くと思ってるけど。
955名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 23:15:08 ID:yDn4O+H80
ゲームデータの部屋ヘヤ★WiiとPS3とXbox360
http://www.geocities.jp/v7160c_l5/wiips3main.html
改めて見るとWiiも酷いがHD機も海外で売れないとキツイと思うが
硫酸・夢想とか使いまわしで開発費回収頑張るしかない?
956名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 23:15:17 ID:zOKGr6xZ0
ハーフだとしてもテイルズと無双、Wiiイレ他何本かで終了
957名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 23:15:29 ID:cMkF2BCv0
他ハードは関係ないとか言いながら結局はGKの集まりなわけね。
PS3、国内サード限定売上で勝てればいいね。
958名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 23:15:59 ID:B1zeiUMRO
かなり主観だかdosより売れそうな予感
959名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 23:16:12 ID:D+MVPner0
PS3これからどうするんだろう
撤退あるんじゃないか?
960名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 23:16:39 ID:TnZduoCV0
バイオが売れなくなったのもゲームキューブでブランド殺ししたせいだからな。
961名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 23:17:04 ID:2FnTP8o10
>>959
ぶっちゃけいつ撤退してもおかしくない



GKのみなさんは
転職準備した方がいいですよ
962名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 23:17:35 ID:ss2QmH2s0
問題は…もし唯一の勝ち場である国内サード売り上げ。
これが負けて、WiiがDSのようになった場合、彼らはどうなるんだろうか?
963名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 23:19:01 ID:2FnTP8o10
>>962
除外項目が増えていきます
964名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 23:19:35 ID:zOKGr6xZ0
>>962
2ちゃんで発狂…程度じゃ済まないかもね。
965名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 23:20:10 ID:4jCcxqhc0
>>962
最低売上スレみたいに過疎ると思う。
とは言え、国内サード総売上でPS3がWiiを
上回るのは、確かに時間の問題だけど。
966名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 23:21:59 ID:cMkF2BCv0
憎き任天堂ハードを煽るために任天堂ソフトを除外するって俺が彼らの立場なら悔しくて泣いちゃう。
967名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 23:23:15 ID:fF2XWora0
>>962
FF13でれば勝つる(棒
968名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 23:27:35 ID:zOKGr6xZ0
スレタイを”憎きサード○○王任天堂〜”にすればいいんじゃないか。
それだったら別に擁護派もアンチスレでどうぞって感じだし、変に俺はゲーム業界の
心配をしてるんだみたいな中立を気取っている連中がいるから論議に発展しちゃうし。
いっそWiiの擁護=荒らし!くらいにして徹底してやればいい。
969生粋の任豚:2008/11/17(月) 23:30:02 ID:vAN3adeVO
PS3は値段がネックだったんだよ。
クリスマス、親が子供に買ってやれる値段は決まってるし。
PS2は、DVD再生っていう言い訳(4万出すだけの言い訳)があったけれども、
PS3にはそれがない。

なんで29800円に抑えなかったかな。

HD別売、互換切り、コントローラー別売でPS2コントローラー使用可能。

やり方はいくらでもあったろうに。
PS3が主流になることは、すでに絶対不可能になってしまった。
値段下げても、新型出しても。
970名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 23:30:27 ID:DmzBYwlK0
>>942
正確なデータなんて此処では必要ないんだろ
971名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 23:30:33 ID:wOrH2MKe0
(サード)売上合計っていう数字は、ユーザーがサードタイトルをどれだけ買っているか
という数字として意味がわかるけど、平均ってのはどういう見方をすればいいのかねえ。

売れるソフトっていうのは限られてくるからソフトのリリース本数が多ければ多いほど
平均値は小さくなるだろうしなあ。

上位から売上ベスト10の平均とかベスト50の平均とか、本数を揃える方がまだフェアな
気がするな。それでも有力タイトルが多いPS3の方が強いんだろうけど。
972名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 23:32:11 ID:fF2XWora0
>>969
BDとCellが主な原因
他は安い
973名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 23:33:11 ID:fF2XWora0
あとメモリもか?
974名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 23:34:42 ID:DmzBYwlK0
>>972
BDが高いのはよく聞くがセルって高いの?
セルの問題点は開発のしにくさだと思ってたんだが?
975名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 23:35:31 ID:4jCcxqhc0
>>969
BDとCellを抱えてる以上、安く出来なかったってのもあるでしょ。
まあ、色々と背負わせ過ぎたのがまずかったよねPS3は。
976名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 23:36:35 ID:fF2XWora0
今は安いのか
977名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 23:37:32 ID:4jCcxqhc0
>>974
Cellの為に5000億費やしたからね。
何が何でもPS3を利用して大量生産しないといけなかった。
978名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 23:37:41 ID:Ntm+Qzz6O
>>948
ああ、戦国無双はともかく、テイルズは売れそうか
そういや一応PS3はFF13も出るな
流石にモンハン3と言えどもFF13よりは売れんだろう
979名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 23:40:42 ID:wMeY1ta70

結局アンチWiiの方々はサードがどうしてくれたら満足なんだ。

ゲハに居る以上、今後もPS3注力だとしんどい事ぐらいは分かってるだろ?
980名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 23:41:21 ID:ADaPg7cxO
せっかくどうやったらWiiでサードが売れるかという
建設的な議論をしてるのに妨害する奴はサードなんか
なくなってほしいと思ってるんだろうな。
今のところ任天堂が出してないスポーツ系ソフトを出すくらいしか
売れる手段が見つかってないぞ
981名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 23:41:35 ID:ss2QmH2s0
>>978
普通に考えたらそうだよな。来年に出るかどうかしらんが。
ただFF13にダブルを望むのは辛いだろうなぁ。
150万ないとブランド的にヤバイから、普及台数400万近いくらいは欲しいかな。
982名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 23:43:29 ID:DmzBYwlK0
>>977
開発費と単価は違うんじゃないかな?
セルは内製CPUだから普通なら安くなるはずなんだ普通なら
983名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 23:43:31 ID:VH/YeQXF0
>>980
つーかもうゲームなんてやってないんだろ
それよりゲハに張り付いて煽ってる方が好き
そうじゃなきゃサードが売れなくてもいいとか
任天堂だけあればWiiは勝つなんて台詞出てこないわ
984名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 23:45:03 ID:cMkF2BCv0
>>983
サードが売れなくてもいいっていうのは個々人の価値観だからどうでもいいが、
任天堂だけあればWiiが勝つってのは事実だろ。
985名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 23:45:13 ID:wOrH2MKe0
戦国無双は三国無双のユーザー層とどの程度被っているかが気になるところだな。
あと、PS2とのマルチになったりするのかどうかも。

テイルズの方はラタトスクという実績があるからラタトスク越えは期待したいところだ。
986名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 23:45:29 ID:DmzBYwlK0
>>980
ゲハでの議論なんぞ何の価値もないぞ?
まさかゲハで真面目に議論しないからサードが売れないんだって言いたいのか?
987名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 23:47:24 ID:4jCcxqhc0
>>983
一昨日まで天誅4をやってたよ。その前はスカイクロラ。今は街森待ち。
988名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 23:50:29 ID:Rd55LFNXO
2008年発売サード
Wii                    PS3                   Xbox360
デカスポルタ         23.3万 メタルギアソリッド4  66.2万 ヴェスペリア       14.9万
ラタトスクの騎士    21.1万 デビルメイクライ4.   30.4万 インアン          10.4万
ファミリースキー.    12.3万 龍が如く見参.     26.7万 アイドルマスターL4U.  7.5万
ファミリートレーナー  12.2万 ドラゴンボールZBL   15.2万 デビルメイクライ4    5.5万
ウイニングイレブン08 11.0万 ヴァルキュリア..    13.0万 ソウルキャリバー4    5.3万
シレン3              8.4万 グランドセフトオート4. 12.2万 ニンジャガイデン2....  4.7万
ワンピースUC1..     9.2万 ソウルキャリバー4.   11.6万 アーマードコアfA    3.9万
バイオハザード0.     4.7万 ディスガイア3      9.3万 オペレーショントロイ   3.8万
パワフルプロ野球15..... 4.4万 プロ野球スピリッツ5   9.0万 グランドセフトオート4  3.8万
989名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 23:50:51 ID:c1NF8XESO
何故サードの売り上げがしょぼいのか?

みたいなスレタイなら納得なんだが
990名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 23:51:55 ID:4jCcxqhc0
>>988
おお、これはお疲れさん。やはり今年はPS3が強いな。
991名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 23:52:08 ID:ss2QmH2s0
ここはWiiの粗を探したらサードだ!ってだけのスレだからw
992名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 23:52:38 ID:NAW2XYgy0
>>988
どれも売れてねーなw
993名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 23:53:02 ID:wOrH2MKe0
>>980
そういう議論を妨害してるのはどちらかというと、Wiiでサードの爆死が続くことによって
サードがHD機等の自分の所有する(予定の)機種にリソースを集中して欲しいと願ってる
人たちなんじゃないの。

Wiiで売る手段は(目標とする売上にもよるが)数少ない成功例を参考にすれば
多少見えてくるんじゃないかな。
994名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 23:53:34 ID:wMeY1ta70
>>988
MGS4、DMC4、龍参の売上をマリカWii、スマブラに置き換えたら

サードの売り上げ大差ない…
995名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 23:56:05 ID:ss2QmH2s0
サードがどのハードも大差ないから、wiiがシェア取ったからね。
しかももうサードに市場をどうする力もない以上、どうしようもない。
サードは自分達に合ったハード見つけて出していくしかないでしょ。
996名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 00:00:12 ID:cMkF2BCv0
>>995
そうだよねえ。
サードがいくら1つのハードに注力しても任天堂がいない限りメジャーにはなれないんだから。
997名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 00:02:35 ID:D+MVPner0
>>988
wiiのソフトはいかにも開発費かかってないな
龍参は25億ぐらいかかってんだっけ
wiiのソフト全部作って10億お釣りくるな
998名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 00:07:59 ID:8JYrUXGnO
>>988
やはりWiiはファミリー路線で行くしかないんだな
999名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 00:08:52 ID:8JYrUXGnO
>>997
その代わり、宣伝費がやばそうだがな
1000名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 00:09:41 ID:r4LV+0pq0
>>999
所詮は推測でしかないけどな。
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