【VC】バーチャルコンソール総合スレッド 191本目

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しさん必死だな
ファミコンが発売されてから20年以上。
その間、様々なプラットフォームが開発され、 数え切れないほどのソフトウェアが生み出されました。
Wii は、これらのソフトをそのハードウェア上で再現します。
ファミリーコンピュータ、スーパーファミコン、NINTENDO64、PCエンジン、メガドライブ、 NEOGEO、マスターシステム、
MSXで遊べた数々のソフトを、ユーザーが好みで選び、インターネットからダウンロード(有償)することにより、
Wiiで手軽に遊べるようになります。
http://www.nintendo.co.jp/wii/features/virtual_console.html

前スレ
【VC】バーチャルコンソール総合スレッド 190本目
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1225896622/

まとめwiki
http://www21.atwiki.jp/nintendo_vc/

■■■■■■■■■■<< 注 意 >>■■■■■■■■■■
 書き込む前にテンプレ(>>2-10くらい)を必ず確認して下さい。
 次スレは>>950が。無理だった場合は早目に他の人に任せること
2名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 11:46:56 ID:U1kVwKAV0 BE:247757524-2BP(413)
Q.「どのゲームがオススメ?」「〜っておもしろい?」
A.レビューサイトを見るなどしてください。ハズレを引いて笑い話になるのはVCならではかも

Q.高いんだけど、安くならないの? あのソフトだけ高いじゃないか!
A.任天堂ソフトは購入するとアンケートに答えることが出来ます。そちらで訴えてみてはいかがでしょう?

Q.クラコン/GCコン/Wiiコン どれがおすすめ?
A.SFCはクラコンがベストだがあとはお好みで。64ソフトはGCコンのほうがやりやすい模様。Wiiコンは一部ゲーム未対応

Q.〜〜がおかしいんだけど?
A.ケーブル、コントローラーなど、接続周りを再確認してみましょう。

Q.配信スケジュールは?
A.毎週火曜14時頃配信開始。金曜18時前後に次週リリース分発表、毎月最終金曜18時前後に次月リリース分発表。

Q.修理だしたいけどVCは消えない?
A.ちゃんと同じにしてくれる様子。いちおう修理出す時、念を押しとけ。
3名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 11:47:07 ID:U1kVwKAV0 BE:1238784858-2BP(413)
Q.GCコン使っても振動しないんだけど
A.現時点では振動はありません

Q.Homeボタンを押したときWiiリモコンに持ち返るのがめんどくさい
A.クラコンのLスティックでポインタが動きます

Q.マイク機能がないと〜〜できないんだけど?
A.クラコンのRスティック、GCのCスティックで対応しています

Q.チャンネルの整理したいんだけど
A.A+Bでつまんで動かせ

Q.バックアップ取れるの?
A.SDカードに取れるが、購入情報は残るので保存しなくても再度無料で落とせる。
  SDカードからの直接起動には対応していない。

Q.ネット対戦とかできるようになるの?
A.ソフトのバージョンup可能らしいので、技術的にはできる。実際にやるかは不明

Q.プレゼント機能で自分が持っているソフトをプレゼントできる?
A.無理。プレゼント機能に関する詳細は「http://www.nintendo.co.jp/wii/q_and_a/index.html#category12」参照

Q.ボタン配置って変えられる
A.現時点では元からキーコンフィグが付いているゲーム以外は不可。ネオジオはネオジオCDのボタン配置で固定。
4名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 11:47:14 ID:U1kVwKAV0 BE:1114906166-2BP(413)
Q.64マリオって振動版?通常版?
A.振動版です。 振動はしませんが通常版に比べ追加要素などがあります

Q.PCEのドラキュラXでどらきゅらぺけって遊べるの?
A.遊べる。リモコンなら十字の左上と1と2を押したままリセットしてそのままボタン離さなければおk

Q.NEOGEOは容量的にヤバイんじゃね?
A.362MBのメタスラ2が配信済み(155ブロック)なので問題ないっぽい。

Q.DQはいつ?FFは?
A.残念ながら公式発表は今のところなにもありません。

Q.ゲームギア配信ってマジ?
A.マスターシステムソフトの中に含まれるそうです。

Q.サターンマダー?
A.PCでもエミュレーションが難しいので期待しない方がいいらしいぞ。

Q.ドリキャスマダー?
A.容量とかスペック差とか考えれ

Q.プレステマダー?
A.お前は何を言ってるんだ?
5名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 11:47:21 ID:U1kVwKAV0 BE:743271146-2BP(413)
Wii.com(動画あり)  http://wii.com/jp/virtual-console/
FC・SFC・N64ソフト紹介  http://www.nintendo.co.jp/wii/vc/lineup.html
PCエンジンソフト紹介  http://vc-pce.com/jpn/j/index.html
メガドライブ、マスターシステムソフト紹介(動画あり)  http://vc.sega.jp/
NEOGEOソフト紹介  http://game.snkplaymore.co.jp/event/virtual-console/index_j.html
MSXソフト紹介  http://www.vc-msx.d4e.co.jp/
バンダイナムコゲームスソフト紹介  http://www.bngi-channel.jp/virtual_console/
コナミ http://www.konami.jp/gs/dl/
コントローラ対応表  http://www.nintendo.co.jp/wii/controllers/table.html
公式Q&A  http://www.nintendo.co.jp/wii/q_and_a/index.html#category04
Wii バーチャルコンソール攻略wiki  http://www35.atwiki.jp/vc-wii
VC Shortcut(動画検索あり)  http://katogi.jp/games/vc/
【Wii】バーチャルコンソール攻略スレ【VC】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1171348135/
6名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 11:47:28 ID:U1kVwKAV0 BE:278726933-2BP(413)
・コナミ        ・アトラス       ・D4エンタープライズ ・メサイヤ
・カプコン       ・セガ        ・サン電子       ・ジャレコ
・テクモ        ・タイトー       ・ケムコ         ・タカラトミー
・チュンソフト     ・バンダイナムコ  ・スクエニ        ・ハル研究所
・パオン        ・ハドソン       ・アイレム       ・ロケットカンパニー
・ネットファーム   ・エンターブレイン  ・コーエー       ・ポニーキャニオン
・Gモード       ・スパイク      ・SNKプレイモア    ・ナツメ
・アークシステムワークス ・日本ファルコム  ・マーベラス      ・アートディンク
・ナグザット
7名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 11:47:38 ID:U1kVwKAV0 BE:557454029-2BP(413)
□--- コントローラー対応早見表.---□
│      │ クラコン │GCコン.│Wiiコン│
│ FC.   │ ○.  │ ○  │ ○ │
│ SFC.  │ ○.  │ ○  │ × │
│ N64. │ ○.  │ ○  │ × │
│ SMS.. │ ○.  │ ○  │ ○ │
│ MD   │ ○.  │ ○  │ ○ │
│ PCE.  │ ○.  │ ○  │ ○ │
│ NG..  │ ○.  │ ○  │ ○ │
│ MSX.. │ ○.  │ ○  │ ○ │
□-----------------------------□

  ○=対応 ×=未対応

・MSXはUSBキーボードに対応
・クラコンは振動機能に未対応
・VCコンテンツの64ソフトは振動に対応していない
・クラコンとGCコンは同時に使用することができる
 1P〜5Pの設定は、VC起動時にGCコンのRボタンを押すことで設定可能
 Wiiコン&クラコンの1PとGCコンの1Pが同時に操作できるので、GCコンを使う場合は
 コントローラを挿す場所に気をつけること。

コントローラボタン割り当て参考URL
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20061204/ggl.htm
8名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 11:47:47 ID:U1kVwKAV0 BE:495514728-2BP(413)
11月配信予定
 FC - スマッシュピンポン(500P)
 FC - ドラゴンバスター(500P)
 SFC - 伝説のオウガバトル(800P)
 SMS - ソニックザヘッジホッグ2(500P)
 PCE - ヴォルフィード(600P)
 PCE - カダッシュ(600P)
 PCE - 風の伝説ザナドゥ(800P)

配信日未定
 MSX - RELICS(800P)
 PCE - 大魔界村(800P)
9名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 12:01:48 ID:H+jYXtNm0
スレ立て乙
10名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 12:19:54 ID:dgYxJxE50
>>1
ドラゴンバ乙ター
11名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 12:50:28 ID:RpsZdJNz0
火曜日が楽しみだぜ
12名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 13:52:16 ID:AlFq9U5C0
>>1
ソニック・ザ・ヘッジオッグ乙
13名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 14:02:28 ID:jH4F7yc90
ダウンタウンの大運動会ってオンライン対戦にしたら絶対成功すると思うんだけど
14名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 14:38:51 ID:Ynx5ER6U0
11月18日配信予定
 FC - ドラゴンバスター(500P)
 SMS - ソニックザヘッジホッグ2(500P)
 PCE - ヴォルフィード(600P)

11月配信予定
 FC - スマッシュピンポン(500P)
 PCE - 風の伝説ザナドゥ(800P)

配信日未定
 MSX - RELICS(800P)
 PCE - 大魔界村(800P)
15名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 16:26:20 ID:iCMvjubU0
今1200ポイントあるんだけど
チェルノブ買ってのこり600ポイントでオススメある?
アクション系でマリオ ソニック リスター ガンスターメトロイド ヘッディ
MW3.4は買ってます。できれば頑張ればクリアできるぐらいので

有野課長きどりができるぐらいのでおもしろいのがいいです。
16名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 16:31:23 ID:1IDSShgJ0
>>15
パラソルスター買え。

タイトー黄金期のアクションゲームを味わうのだ。
コンテニューがあるからクリアできると思うぞ
17名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 16:36:49 ID:iCMvjubU0
パラソルスターか知らん買ったとりあえず買ってみる。

後チェルノブ買おうかと思ってたんだけどセガの忍2
ってのも面白そう。忍2って1やらなくてもストーリーわかる?
シャドウダンサーは一撃死らしいけど続編かな?
難しいそうだからシャドウダンサーは買わないけど
チェルノブと忍2ならどっち?
18名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 16:37:23 ID:2sUvWaPn0
グロありならスプラッターハウスお勧め。
程良い難易度と素晴らしい演出。
ただ有限コンテニューなのがややつらい。
19名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 16:42:40 ID:uPH5RBWuI
>>15
個人的だと
妖怪道中記(コンティニューなし)大魔界村(MDでコンティニューあり)か、
当たりで有名なものは
高橋名人の冒険島(アイテムによりコンティニュー可)マイティーボムジャック(コンティニューなし)が
おすすめ。特に上の2つは難易度も高くやりごたえがあってとてもよい。
20名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 16:48:06 ID:Ynx5ER6U0
>>17
忍2は前半サクサク進めるけど後半は即死穴がキツイよ
出来は良いのでアクションが得意ならおすすめ
21名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 16:48:53 ID:/r0e6LaN0
難易度たけーけど龍剣伝
22名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 17:01:13 ID:uPH5RBWuI

>>19
マイティーボンジャックだった失礼
23名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 17:05:34 ID:qNDlMgB/0
>>1
手抜き乙
24名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 17:09:11 ID:kOUp5lc30
>15
ヘディ夫ガンスタと来たならエイリアンソルジャーいっとけ。
25名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 17:22:44 ID:ITa4tVLF0
エリソル、ラスボスに勝てないんで積んだな
26名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 17:58:47 ID:H/brxE0X0
みんなダライアスって1と2どっちが好き?
俺は初代が好きだけど
http://www.megavideo.com/?v=7JRXE61Z
http://www.megavideo.com/?v=OR35JH66
27名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 18:24:02 ID:iCMvjubU0
とりあえず今、チェルノブ買ってやってみたけど
やっぱ操作法が独特だな。有野の番組みてると
解からなかったけど本当にバックできないのね。
ボス戦のみバックできるってのは独特すぎる
朝買ったファイナルファイトもコツがわからないな。
ハガーでソドムまで来たけど食らう時は食らうし
コツコツやるしかないのかな。

で後、600ポイントだけどとりあえず候補は
パラソルスターと代魔界村かな。ただ魔界村は
超魔界村を途中で投げちゃったんだよね。
28名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 18:47:58 ID:YFa7+h6L0
FCの魔界村は悪いことは言わん、やめとけ
あれは覚悟してる人間だけが買えばいいものだ
29名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 18:48:34 ID:YFa7+h6L0
って大か。ならいいや
30名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 19:00:09 ID:2BHh6naR0
>>27
PCEの最後の忍道が面白いよ
ただプレイヤーの動きが若干もっさりなので超オススメとまでは
いかないけど
アクションの苦手な自分でも数度のコンテニューでクリア出来た
ので難易度はちょうどいいと思う
31名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 19:05:58 ID:myA2vIQQ0
大と超ってどっちが難しかったっけ
32名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 19:10:15 ID:mndg+ehc0
人による
33名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 19:11:20 ID:eesREcGt0
大魔界村の方がプレイしやすいしもっさりしてなくていいな。
難易度の感じ方は人による。自分は大の方が簡単と思った。

>>30
最後の忍道は主人公の動きは遅いけど火力が強いから
あまり気にならないと思うな>もっさり
34名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 19:12:23 ID:qNDlMgB/0
大魔界村の方が難しいよ
超は簡単
35名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 19:13:22 ID:mndg+ehc0
ほらね
36名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 19:19:01 ID:ll1X6ORf0
最後の忍道の最後の方で、当たれば即死の忍者がいっぱい湧く所を落下していくところがどうしてもクリアできない。
消防当時はクリアしたはずなのにorz  どこかに安地があったようなきがするんだが・・・
知ってる人いたら教えてください。
37名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 19:24:54 ID:csvpYate0
>>36
左端から1キャラ分ほどあけた所
38名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 19:32:25 ID:v/W/q/wO0
大魔界村はテンポがいいからミスしてもすぐに再挑戦出来るのが楽に感じる点だな
超は遅い分パターン化が出来ればすんなり進める…はず
39名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 19:48:02 ID:ll1X6ORf0
>>37
おおサンクス。やってみます。
40名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 20:38:57 ID:1IDSShgJ0
>>27
パラソルスターを買ってあげて。
絶対面白いから。
俺的には。

あ、
超魔界村が難しかったなら
大魔界村はプレイ不能だと思うよ。
41名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 20:48:17 ID:iCMvjubU0
とりあえずチェルノブは難しいのでいろいろ考えた
結果パラレルスターかって見ます。

いろんなレスどうもでした。
42名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 21:40:25 ID:UQzmx0+H0
ベアナ2は爽快
43名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 22:33:27 ID:AhPz67Y10
大はPCE版を待つ。。。
ブロック数がきになるけど・・・
44名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 22:38:26 ID:gpBWzp/Y0
PCE「風の伝説ザナドゥ」が楽しみだ。
風の伝説ザナドゥ2は出る可能性あるかな?

WindowsのザナドゥNEXTに付いていたけど、TVでやりたいし、
光学メディアにあるロードやアクセスを気にしなくていいのが魅力だ。

45名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 22:41:54 ID:2BHh6naR0
>>43
Huカードだからそこまで大きくないよ
まあHuカードにしては多めだしMD版より容量は多いけど
46名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 22:52:24 ID:1FuUSZH60
久々にスパカセ出したらついに電源入らなくなってた(´・ω:;.:...
スパカセのVCはまだか・・・
47名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 22:55:50 ID:eesREcGt0
今日の人気ソフト 22:52現在

01 --- スーパーマリオブラザーズ(FC)
02 --- ロックマン3(FC)
03 --- スーパーマリオブラザーズ3(FC)
04 △3 伝説のオウガバトル(SFC)
05 ▼1 聖剣伝説2(SFC)
06 --- スーパーマリオワールド(SFC)
07 ▼2 スーパードンキーコング3(SFC)
08 △1 星のカービィ夢の泉の物語(FC)
09 ▼1 ぷよぷよ通(MD)
10 --- スーパーマリオブラザーズ2(FC)

11 --- 星のカービィ64(N64)
12 △1 スーパーマリオRPG(SFC)
13 ▼1 ロックマン2(FC)
14 --- ツインビー(FC)
15 --- ゼルダの伝説 時のオカリナ(N64)
16 --- アイスクライマー(FC)
17 △1 ダウンタウン熱血行進曲(FC)
18 ▼1 ドラキュラII 呪いの封印(FC)
19 --- マリオカート64(N64)
20 --- メタルスラッグ2(NG)
48そばコレ ◆Nintendovk :2008/11/16(日) 23:02:58 ID:kU/jPPAk0
オウガスゲー
49名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 23:04:24 ID:gpBWzp/Y0
FC「トランスフォーマー コンボイの謎」を上回る(下回る?)クソゲーである
FC-DISK「トランスフォーマー ザ・ヘッド・マスターズ」はまだですか?

ディスクシステムのゲームって音源が多かったような気がするな?

50名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 23:05:45 ID:Ynx5ER6U0
>>47
タクティスクオウガ配信来るな
■は金の匂いに敏感だし
51名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 23:07:20 ID:wj6vH2mo0
>>49
たしか多いはず。ゼル伝もドラキュラもディスク版の方が音多かったと思う。
52名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 23:18:22 ID:H/elOwvU0
> Q.NEOGEOは容量的にヤバイんじゃね?
> A.362MBのメタスラ2が配信済み(155ブロック)なので問題ないっぽい

これ次からテンプレ外しとけよ
53名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 23:23:35 ID:dAkM28YL0
>>48
オウガファン=SFC時代のゲーマー=社会人も多いってことで、週末に伸びるのかね
54名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 23:28:13 ID:tXyeFmuG0
カービィがこんなに順位をあげているのは、きっとUSDX効果だと思う。
55名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 23:38:49 ID:RCoh8Jwl0
>>49
ディスクシステムの本体に音源乗せてる
56名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 23:42:51 ID:XHSONTviO
リメイクより美味しいって聖剣で気づいちゃったんだね
57名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 23:51:40 ID:WlPHHCs/0
何もしないで飯が食えるのは美味しいだろうなあ
58名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 00:11:42 ID:fYZnZh960
DQFFを出せばもっと美味しい思いができるのに
59名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 00:15:51 ID:7+dBHrxq0
DQ3やFFシリーズはVC化したらチャンネルアイコンがしょぼそうだ
60名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 00:33:03 ID:KJxeQ5D30
携帯アプリで出してるFF4アフターをVCで出せ
61名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 00:36:41 ID:I0Lu4VQH0
VCじゃなくてWiiWareになるんじゃないか、それは。
62名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 01:06:19 ID:SvftFnuL0
ROM移植版では無いディスクシステムのゲームって何か出てたっけ?
ちゃんと音源使っているやつで。
63名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 01:42:01 ID:HfcyCyBp0
>>60
あれ200万とか売れてるんだぜ
■eウハウハだろ
64名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 01:48:00 ID:fYZnZh960
>>62
最近だと村雨城とかドラキュラIIとかそうなんじゃないの
DLしてないからVC版の音源がどうなってるか知らんが
65名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 02:52:29 ID:DJmEECPl0
>>59
DQIIIのタイトル画面は冒険の書のコマンド一覧になるのか
66名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 03:18:16 ID:PDmN/ryS0
いやその前の DRAGON QUEST I I I の文字のとこだろw
67名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 03:41:51 ID:au8Kz66K0
>>62
メトロイドやドラキュラなんかは、ディスク版と遜色なく再現してあると感じた。
ダメダメなのは、GC版ベースのゼルダ、リンクだけじゃないのかな。
あれはたぶん、ディスク版の赤色フラッシュの修正省くために、GCにしたのだと思う。
68名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 03:51:27 ID:9B8MQ/ms0
ぶつ森のゼルダはディスク版ほぼまんまなのに
余計なことを・・・て、ちょっと思ったよ
69名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 04:36:56 ID:RjL2wsjy0
ぶつ森版とゼルコレ版とでは音源の再現度が違うの?
なんでそんな妙ちくりんなことに・・・・
70名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 04:54:35 ID:DJmEECPl0
どうぶつの森+ (5:18〜)
ttp://youtube.com/watch?v=5Hssh6exll8

ゼルダコレクション版 (2:15〜)
ttp://youtube.com/watch?v=GueFUsimVAU

この動画で見るとゼルコレ版もきちんとディスク音源で鐘がなってるけど…
実際にぶつ森版、ゼルコレ版、VC版を全て所有してて
きちんと比較検証した人の話を聞きたいところだな
71名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 05:11:51 ID:ADOkcMF20
>>70の動画を見て、クルクルランドがなかなか出ないのは、
クリア時の画面ピカピカを修正しているためじゃないか、
とか、ちと考えた。
72名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 05:19:45 ID:ADOkcMF20
ゼルダは確かにちょっと音が割れるような感じはあったかな。
ただ、音の数に関してはディスク版と同じ。
カセット版みたいなチープ感はない。
73名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 05:36:21 ID:DJmEECPl0
ニコ動のほうで探したら、VC版ゼルダの動画があった

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm721822

画面はポケフラ対策で明度減衰されてるけど
確かに音はちゃんとディスク版だ


音割れ感はVCの他のファミコンソフトでもあるから
VC用ファミコンエミュの仕様だろうね
74名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 07:15:00 ID:CWRvAdVZ0
初代ゼルダ(GCゼルコレ)、村雨城、メトロイド、パルテナを確認してみたら
やっぱりディスク内蔵音源の音は劣化してるな
特に村雨城がメイン音楽で使ってる分かなり気になる
GBA版は大丈夫なのに…
75名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 07:37:24 ID:jNNY4aCQ0
ニコ動で聖戦の系譜プレイ動画を見てたらやりたくなった
…しかし話が分かってしまってるのでトラキアにすべきだろうか…
自分なりのカップリングをしてみたい気もするし…うぅむ…
76名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 08:19:03 ID:2SMljH9RO
カダッシュなまらムズくない?
タコ戦後の魚ビームで乙ったんだが
なにか攻略法でもあるの?
ちなみに僧侶使ってました
77名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 08:34:31 ID:xGMrKp5N0
パラソルスター買ってやってみたが
コンテニュー制限あるじゃん。簡単なゲーム化と思っていたが
2面あたりから難しくなっていくし、多少は技術が必要になっていくな
面白いんだけどね。
78名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 08:36:29 ID:oV2KhVi80
>>75
聖戦士を交尾させず
平民だけのプレイおぬぬめ
79名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 09:46:05 ID:kzUcmJrv0
>>76
魚ビームって何だっけ?
ちまちまレベルを上げて、たまに宿で回復させて挑むのが、面倒だけど確実。
僧侶なら、防御魔法が使える様になると、グンと進行が楽になる。
80名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 10:34:34 ID:kNvanWD40
>>76
どうしても厳しいならレベルマックスの裏技があるよ
最初からやり直しにはなるけど
81名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 10:38:36 ID:kNvanWD40
>>77
その代わりクレジット数を増やすアイテムが結構あるみたいよ
82名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 10:45:22 ID:Pxm9gIfL0
前スレで聖戦の乱数の話がちらっと出てたけど
VC版って詰みエムブレム通用するのかな?
83名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 13:33:52 ID:rhRCOZlz0
ドンキー3のクリア旗の色を全部ピンクに染めるプレイをしているが
難易度パネェな〜
ディクシーで必ずクリアするプレイ
これ終わったら今度は青に染めるプレイだ
84名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 14:02:55 ID:v89RNjq30
>>83
俺はそうでもなかったぞ
難しいのは変身して戦うボスぐらいなもんだ
85名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 18:29:45 ID:1UsP4wjl0
>>1
タートル乙インタイム
86名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 18:35:32 ID:i6aLKaeZ0
カダッシュは慣れるまで僧侶か忍者がオススメ。
コンティニューできない代わりに時間制限が無いので、
マメに街へ体力回復に戻るようにすれば何とかなると思う。
慣れてくるとじーちゃんが楽しい。
87名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 19:39:32 ID:jywjnMWeO
VC このゲームは買っとけ!
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1226850591/

新しく立ったんで宜しくお願いします。
88名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 19:40:35 ID:+aXFqvOE0
スクエニは続編が出る作品はVCでは出さないんだっけ。
だからDQやFFが出ないとか。
ということは、オウガの続編はもう無いってことかな?
89名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 19:45:47 ID:DJmEECPl0
企業の方針や言い分は状況によって変わるから当てにならないよ
90名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 19:48:35 ID:mv4EZw8y0
○リメイクする可能性がゼロな作品
×続編を出さない作品
じゃねーの
91名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 19:49:02 ID:fVnQ8XQC0
コナミはさっさと悪魔城伝説をVCに追加する作業を開始しろと。

独自の音源乗せてたからムズイのかねぇ。
92名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 19:50:28 ID:jNNY4aCQ0
個人の言い分だって状況によって変わるし
それで阪神に移籍した人だって居る
アテにならんよ
93名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 19:52:06 ID:DJmEECPl0
そうそう、バイオはGCだけって言ったカプうわなにをするやめry
94名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 19:53:26 ID:jNNY4aCQ0
そういやFF13も(海外では)独占じゃ無くなったんだっけか
95そばコレラ:2008/11/17(月) 19:58:53 ID:6YHjTV6s0
メガドライブ最高〜
PCエンジンは糞ハードだったから金槌でぶっ叩いて破壊してきたww
http://img1.megavideo.com/c/6/22149c9b1676ef2ffe6dacbc06f817.jpg
96名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 20:09:42 ID:I0Lu4VQH0
さぁ、スルー検定のお時間ですよ
97そばコレラ:2008/11/17(月) 20:12:17 ID:6YHjTV6s0
好みのあの娘に、Duoなら会える♪
http://www2.odn.ne.jp/~aac26670/_review/galgame/pcepos1992-1.jpg
98名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 20:13:01 ID:DJmEECPl0
わざわざ書かなくても、このスレの住人は比較的スルースキルが高いから大丈夫だよ
99名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 20:14:34 ID:0OGtfw3C0
さっそく二人・・・
100名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 20:27:17 ID:4xpf/01G0
レッキングスルー
101名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 20:30:15 ID:kCopdrjj0
>>90
本音はそうだろうけど、確か公式には>>88みたいな見解を示してた気がする
オウガはもうないかもな
102名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 20:34:14 ID:sEN4og5f0
>>82
するよ。
ただし闘技場では一部上がるパラが実機とズレる(上がる筈のパラが上がらないバグの部分)ので
対策(勝利前に中断再開とか)してない実機の詰めはうまくいかないことがある。

・・・とりあえず72&75ブロック版ではな。
最近更新された60ブロック版(?)でもOKかはまだ知らん。
103名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 20:34:29 ID:0OGtfw3C0
続編と旧作は別物だし
出さない理由は特にないな
104名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 20:39:39 ID:gVxoLLrQ0
VC版時オカって完全に64のと同じ?
何かムズく感じるのう。クラコンのせいかな?
モーファに苦戦したわ。
105名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 20:40:24 ID:I0Lu4VQH0
クラコンよりGCコンのがプレイしやすいぞ、64ソフトは。
106名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 20:40:40 ID:pZcDOF4Z0
終了したシリーズじゃなくて「現在進行中のシリーズは出さない」じゃなかったけ
極端な話、5年とか10年計画で作ってるシリーズなら出るかもヨヲーーー
107名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 20:40:51 ID:cSnTZLyQ0
>>101
普通は続編出すからこそ、前作知ってもらうためにVC活用だろうになぁ

イイワケにしても、もう少し考えろと・・・
108名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 20:46:06 ID:gVxoLLrQ0
やっぱクラコンのせいか…GCコンはガチャフォースやりすぎていかれたからなぁ
ところで精霊戦士スプリガンて続編のマーク2は出る可能性あるかな?
PCEのほしいんだけど結構高くて…
109名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 20:55:07 ID:kNvanWD40
>>108
特に版権的な問題もないから大丈夫でしょ
ただ容量問題もあってCD-ROM2のゲームは配信ペースが鈍りそうな
気もする

といいつつ風ザナという大作が配信されてしまうんだからワケワカメだが
110名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 20:56:29 ID:6An4PZnJO
DUOじゃリップに会えなかったな
レーザーソフトの部長のせいらしいが
111名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 20:57:29 ID:lYXCnXUw0
そろそろ64かneogeoタイトルが来てもいいんじゃないかな…
112名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 20:59:08 ID:I0Lu4VQH0
64タイトルは欲しいな。
容量問題があるから自粛してるのかもしらんが。
113名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 21:02:56 ID:+eyYyEp60
初代スプリガンってもう出てたんだ…
何故かまだ配信されてないと思い込んでた
114名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 21:11:35 ID:5+yu1swf0
スプリガンは超名作
115名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 21:17:16 ID:RElKAXzE0
バイナリィランドはとっくに配信されてると思って久々にやろうと思ったらまだだった(´・ω・`)

Mark2はクリスマスプレゼントに来ると睨んでる
当時ハードクリアできなくて売っちゃったんだよね・・・すまんコンロッド・・・
116名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 21:19:58 ID:LzKfeFGT0
同時発売の元祖ボンバーマンもまだだね。
117名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 21:22:33 ID:JHkRhhNJ0
>>110
PCE版のリップってシナリオ等は出来ていたらしいけど
ゲームとしては殆ど出来ていなかったらしいよ。
流出したのも全部入ってる訳じゃなくあくまで簡易版だそうな。
118名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 21:23:23 ID:DJmEECPl0
>>115
そういやそうだね>バイナリィランド
PS2のPSBBハドソンチャンネルでは真っ先に配信されたゲームだったのに
119名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 21:26:54 ID:mv4EZw8y0
バイナリィといえば花のスター街道配信希望
120名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 21:44:40 ID:jrH3wol90
スーパーファンタジーゾーンがかなり面白いね。
ずいぶん前に買ったんだけどアンモナイトで諦めてたんだけど
裏技で金をマックスにしたら巨大オパオパまでいけた。
もう少しでクリアできそう。シューティングはコンテニューを
増やしたツインビーしかクリアしてないんだけど
スーパーファンタジーゾーンは頑張ればクリアできそうだわ。

多分このゲームがシューティングで一番面白いんじゃないかな。

後ザ忍2がでてるのに1がでてないのはなんでなんだろうな。
2からダウンロードするのは気が引ける。
121名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 21:46:40 ID:otUgpWks0
MSXは心肺停止、64は虫の息だな
年末ぐらい多めに配信してほしいねぇ
122名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 21:47:08 ID:keL4082Z0
GCコンは十字キーの位置と空気なZボタンとLRのストロークの深さ以外はいいコントローラだよな
123名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 21:48:26 ID:zVHOs8xK0
スーパー忍1と2は別ゲーだから問題なし
1は敵キャラデザインがまんま有名キャラだったりするから権利的に出しにくい
スパイダーマンもいるし。
124名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 22:01:53 ID:t9Sq66x+0
>>121
64は欲しいのは大体でたから問題なし
MSXはコナミが出なければD4に苦情出したいぐらいだ
125名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 22:03:26 ID:JjZ77P2u0
スーパー忍1やりたいなら実機か互換機買え

超芋が安い
126名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 22:06:19 ID:aAZjtF7g0
12月は64のロックマンDASHでも来ないかなぁ。
127名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 22:12:19 ID:eeP3/APj0
ロックマンDASH!はVCで出てほしいけど、PSPで廉価版セットが出るらしいから
商売上なさそうだな。
残念だ。PS3のアーカイブスでの出ないだろうな。

まぁ3D酔いする私には関係無い話か...。
128名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 22:14:39 ID:6An4PZnJO
>>117
出なかった理由は色々言われてたけど
エロゲ化の際に雑誌で言ってたよ

>>124
話半分でドゾ
http://ameblo.jp/akatenjpn/entry-10158393627.html
129名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 22:15:46 ID:5+yu1swf0
この前自分はシューティングが下手なのかなと言ってた人かw

ザ・スーパー忍はUのほうがデキがいいし、バランスもいい。こっちのが
最初にやるには向いてる。それでも無限手裏剣の裏技は使ったほうがいいけど
130名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 22:16:06 ID:lgD21CJT0
俺はリメイクも移植もVCも全部やってほしいけどな
RPGなんかは携帯機でチマチマやりたい
131名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 22:19:30 ID:TTbOP/bdO
箱○のライブアーケードみたいに値下げなんてことないのかな…。
132名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 22:27:07 ID:JjZ77P2u0
当時MDの御粗末君やってた人に聞くが、そんなにバグが酷かったのか?
133名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 22:36:21 ID:fYZnZh960
それはもう

バグ以前にゲームもお粗末だったけど
134名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 22:45:44 ID:kNvanWD40
>>122
今でこそ当たり前だけどアナログスティックをメインにして十字ボタンを
半ば切り捨てるような戦略は早過ぎたんだよね
まあ任天堂らしいといえば任天堂らしいんだがGCが誤解される要素の
一つなのは間違いないんだよね
135名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 22:46:53 ID:kNvanWD40
>>131
値下げなんてそれ以前に買った人に失礼
136名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 22:54:56 ID:eeP3/APj0
過去の遺産であるVCに人気があるのは、回顧趣味の他にも最近のゲームに魅力が無いのでは?と
邪推してしまうな...。
もしくは複雑過ぎるとか?

VCのユーザー層ってどのあたりが中心なんだろ?
137名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 22:58:43 ID:BpdvQBtO0
今日の人気ソフト 22:58現在

01 --- スーパーマリオブラザーズ(FC)
02 --- ロックマン3(FC)
03 --- スーパーマリオブラザーズ3(FC)
04 --- 伝説のオウガバトル(SFC)
05 --- 聖剣伝説2(SFC)
06 --- スーパーマリオワールド(SFC)
07 △1 星のカービィ夢の泉の物語(FC)
08 ▼1 スーパードンキーコング3(SFC)
09 △1 スーパーマリオブラザーズ2(FC)
10 ▼1 ぷよぷよ通(MD)

11 --- 星のカービィ64(N64)
12 --- スーパーマリオRPG(SFC)
13 --- ロックマン2(FC)
14 △1 ゼルダの伝説 時のオカリナ(N64)
15 ▼1 ツインビー(FC)
16 --- アイスクライマー(FC)
17 △1 ダウンタウン熱血行進曲(FC)
18 △1 マリオカート64(N64)
19 ▼1 ドラキュラII 呪いの封印(FC)
20 --- メタルスラッグ2(NG)
138名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 23:00:01 ID:jrH3wol90
こうさ、VCはクリアしたゲームを消してって新しいゲーム買うって
感じにしてるんだけど全て貯まったから未クリアのゲームを
クリアしようとしてるんだけど

スーパードンキーコングを昔に買って
そのままにしてたんだよね。小学生時代にクリアしてた事もあるんだけど
今やるとずいぶん荒いゲームだよね。やってて思ったのはソニックヘッジホッグみたい。
こう気持ちよく操作してるのがマイナスになるのがね。バナナ追いかけて行くと
堕ちたりするし。KONGのマークも取れない場所にあるし。
やってる事は高橋名人みたいな物だし。良くこれが100万本売れたなって思うよ。
ドンキーコングバブルだったんだな。
139名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 23:00:29 ID:pZcDOF4Z0
でも、新作買ったら1本プレゼントとかはあってもいいかなと思う。
140名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 23:08:29 ID:kNvanWD40
>>138
>こう気持ちよく操作してるのがマイナスになるのがね。
それは分かる
でもスーパードンキーは疾走するのが目的のゲームじゃないから
そこまで気にはならないけどソニックの「駆け抜けると穴にはまって
死ぬ」感じのステージ構成はちょっとというかかなり残念
141名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 23:11:03 ID:JjZ77P2u0
MD互換機で初めてソニックやった感想

「普通にジャンプしろよ」
142名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 23:26:00 ID:lWFLBwfi0
明日は念願の64クラコン発表や!
143名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 23:26:46 ID:lgD21CJT0
毎回毎回クソみたいなレスなのに上げてる奴うぜーんだよ
144名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 23:37:20 ID:25zjBxM10
正直コテつけて欲しいレベル
ロックマンも気持ちよく進めないからクソとか言ってたよな
145名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 23:40:43 ID:25zjBxM10
スマンageた

後、スーパードンキーコングは当時グラフィックがかなりの売りだった覚えがある

>>141
マリオに慣れてるとジャンプせずに敵踏んだりしてしまうが、
あれは「踏んで攻撃する」じゃなくて「回転して体当たりする」って感じなんだよな
だから下からぶつかっても横からぶつかっても敵は倒せる
146名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 23:42:47 ID:UXWsbhW40
スパドン3はCMで「これぞSFC最高画質!」って言ってたな。
たしかに衝撃的だった、今見ても背景とかの描き込みすごいと思う。
147名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 23:43:48 ID:jrH3wol90
グラフィックが売りか。やっぱグラフィックを売りにしちゃうと
後々面白いと思える事はなくなるね。基本が大事。
148名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 23:47:24 ID:o4u3OkUI0
スーパードンキーコング滅茶苦茶面白いんだが
「高画質路線はやっぱりダメだね」みたいなので一括りにされるのはちょっと・・・
149名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 23:49:47 ID:5+yu1swf0
ソニックは覚えれば気持ちよく遊べるんだけどね。初代以外は。ソニック&ナックルズ
とか文句なしの名作だし。慎重にしなければ死ぬとかいうのはゴミ通などがソニックを
なんとか貶めるためによく使ってたフレーズ。ほんとに当時ではすごいレベルのゲームだったから
150名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 23:50:55 ID:0U9gPdiV0
>>77
魔界村なんかに比べたら遥かに易しいはず。
このゲームは傘の使い方に慣れると簡単になるね。

ボーナスアイテムとりまくってれば割と1upしますし。

あと、水のマーク(水滴)を3つ集めて(3連続で取る)
ボスを倒すと扉が出現して
コンテニュー99回のアイテムが出たような気がします。
制限時間内に扉に入らないと
次のステージに進んじゃうから
気をつけよう。
151名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 23:54:10 ID:IufhPjaE0
オウガバトル64来て欲しいな
152そばコレ ◆Nintendovk :2008/11/18(火) 00:03:44 ID:SJ9N3PRN0
このスレで名前が挙がってから気になってたヴォルガードU買ってみたけどかなり面白いな
食わず嫌いはいかんね
153ゼク ◆ZC85ou8hGQ :2008/11/18(火) 00:05:41 ID:6o/h3Hv40
2号機ついたら6方向〜
154名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 00:15:20 ID:a5NGe4u10
>>146
グラフィックの書き込みといっても基本的に
別のマシンで3DCGレンダリングしたものを
スキャンして取り込んでるからね
155名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 00:16:43 ID:sFUPEeb90
FCタイニートゥーンはマリオみたいだったな
156名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 00:16:56 ID:qXQ5Uf1Y0
デービーソフト作品はBGMに妙なトリップ感があるよな
ヴォルガードしかり頭脳戦艦ガルしかり
157名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 00:17:32 ID:y79rBa8j0
ディービーに見えたので自分売ってくる
158名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 00:19:25 ID:BSdmNsLZ0
そばコレラ氏ね。
身内ともども滅びよ。

罪なき人間を罪人に仕立て上げる悪魔。
地獄でシデムシとウジムシにまみれて
泡を吹きながら糞尿を撒き散らして氏ね。

そばコレラ氏ね。
159名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 00:21:42 ID:sFUPEeb90
ID:6YHjTV6s0は成りすましだろ
160名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 00:30:35 ID:gTtsHpz/0
>>137
ランキング乙
ぷよ通TOP10から落ちてしまうんかなぁ
161名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 00:33:41 ID:Zk9cvvSW0
とりあえずRPGをもっと充実させてだな
やっぱり500〜1000円で十数時間も粘られたら困るのか
162名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 00:40:38 ID:RdQTgOZ70
検証に手間がかかるから後回しなんじゃね?
163名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 00:51:51 ID:a5NGe4u10
>>160
でもランク外に落ちてくれたほうが
SFC版やPCE版の配信の可能性が高まるからなぁ
164名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 00:52:37 ID:NB7SKqHm0
なんでパラソルスターがあって
レインボーアイランドが無いんじゃーー
165名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 00:58:51 ID:9C17hpyN0
タイメモで買おうかな。レインボーやりたいし
ウェアでも新作とかいう話題あったっけな
166名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 01:02:00 ID:NB7SKqHm0
フルーツとかスイーツ(笑)とかが
アイテムで大量に出るゲーム教えてくれろ。
子供が喜ぶんだ。

パラソルスターとニュージーランドストーリーは持ってる。
167名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 01:07:02 ID:Jvt2G2Li0
ヨッシーストーリーはフルーツだらけです
168名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 01:07:12 ID:kiFfDOwY0
ぱっと思い浮かんだのは冒険島だ・・・でも難しいな。あとはなんだろう
169名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 01:08:04 ID:pfEOJiBU0
冒険島がやりたいのか?
170名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 01:09:11 ID:NB7SKqHm0
冒険島はパラソルスターみたいに大量には出ないだろ?

ヨッシーストーリーはノーマークだたな
買ってみる
171名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 01:10:30 ID:KsvHvGWt0
さっさとクラシック64コン出せよ
172名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 01:10:42 ID:9C17hpyN0
バンガイオーがあったら最適なんだがなw
173名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 01:19:19 ID:Zk9cvvSW0
大冒険島とか結構多く出たか?
FC版やってないから比較は出来んけど
174名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 01:19:48 ID:Jw0A9Ta10
丸ごとスイーツなステージがあるウパとか
175名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 01:22:37 ID:6M3Dct/20
モンスターレアフルーツとかスイーツ出まくりだよ。だけど難しいかもな
http://jp.youtube.com/watch?v=J5knStEsILc&feature=related
176名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 01:24:33 ID:qti0zixo0
俺の思い出のゲーム、ヤンチャ丸2がそれだけどVC化されてないという
177名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 01:25:46 ID:NB7SKqHm0
パラソルスターって
ケーキが一度に100個くらい出たり
超巨大なイチゴが出たりするじゃん
そういうのがいいみたい。
178名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 01:31:44 ID:9HUxtBE+0
そんなゲームがそうそうあるか
179名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 01:41:44 ID:RD/8oSMQ0
>>177
バブルボブル

ホントはバンガイオーの全方位弾とかが最適なんだろうけどなぁ
180名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 01:58:13 ID:mDZfxw3O0
パラソルスターが遊べるのはPCエンジンとWiiだけ
バブルボブルが遊べるのはファミコンだけ


タイトーメモリーズ上巻
バブルボブル

タイトーメモリーズ下巻
なし

タイトーメモリーズ2上巻
レインボーアイランド
バブルメモリーズ

タイトーメモリーズ2下巻
レインボーアイランド・エクストラ
バブルシンフォニー
181名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 01:59:48 ID:mDZfxw3O0
訂正
バブルボブル2が遊べるのはファミコンだけ
182名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 02:00:31 ID:Jw0A9Ta10
メモリーズのレインボーアイランドって
BGMどうなってるの?
183名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 02:02:05 ID:888gNthV0
>>182
変わっている。それもかなり違和感がある。
アレンジするならまだ同じような音源でアレンジして貰いたかった。
アレンジしている部分だけCD音源ぽい感じで違和感ありすぎ。
184名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 02:03:14 ID:NB7SKqHm0
初めてダイヤを順番に揃えて
フェアリーランドストーリーの音楽が流れたときには感動したなあ
185名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 02:46:54 ID:bUecjrgRO
>>132
あまりの酷さに赤塚さんが激怒したらしいよ。
186名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 02:55:05 ID:pasa75QA0
64のゲームをもっと出して欲しい
スマブラとか
187名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 02:59:39 ID:fNyVNMJt0
>>180
バブルボブルはマスターシステムでも遊べるぞ
188名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 03:09:52 ID:YEkQW/MY0
クレストオブウルフ買ってみたが、ストレートな糞ゲーというよりは、
結構惜しいゲームだと思った。画面も音楽も中々だし、攻撃ヒット
させた時の重みと爽快感もあるし、基礎となる部分は悪くないと思う。
ただ、手抜きなのか ニープレス系の飛び込み技とつかみ打撃が無いせいで、
自分で連続技を組み立てると言うベルトスクロールとしての面白みが、
かなり薄い。 こういう部分を手抜きしなかったらそんなに悪くない
出来なんで 勿体無いなぁと思う。
189名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 06:09:34 ID:mYKONIUQ0
DSのVCでゲームボーイの名作ソフト来ないかな
そしたら喜んでDSi買うのに
190名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 07:36:09 ID:ma2ftDZN0
GBA廃止になったしGBAのソフト配信とかまで
考えてるのかね。
GBAのソフトあんまいいのないけどさ。
191名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 07:45:18 ID:aca7SIIUO
>>190
コナミアーケードクラシックスはいいぞ
本物のイーアルカンフーが遊べる
19282:2008/11/18(火) 08:32:35 ID:lAcyrG4t0
>>102
dクス。押入れから攻略本引っ張り出してくるわ
つうか、詰みエムブレムなんてもう誰も覚えてないと思ってたw
193名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 08:51:39 ID:e1mz55Xx0
GBAなら暁月を忘れてもらっちゃ困るぜ!!
簡単すぎる・・・というか自分が強くなりすぎるのが問題だけど

というかPop'nツインビーは何故VCで出ない?ツインビー売れてるから?
194名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 09:17:32 ID:KToJBLNH0
極秘裏に進められている第2次ウィンビー国民的アイドル化計画とネオBeeメイツを育成するため。
195名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 09:23:58 ID:qGRRlVo40
>>188
クレストオブウルフはクソゲーと言われること多いけど
そんなにクソゲーでもないしね
ただ他のベルトスクロールアクションに比べてアクション性が少ないから
面白みもかなり薄く感じるんだよね

ネオジオのバーニングファイトやってみた?あれは結構面白いよ
196名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 09:28:42 ID:O58Ur9ID0
ウインビーも男の子だったりグインビーが居たことは黒歴史なのか?
197名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 09:32:21 ID:e1mz55Xx0
グインビーは全然黒歴史じゃないだろw
燃えろに出てた連中も先代扱いになったし黒歴史になった設定って別に無かった気が・・・
198名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 10:30:41 ID:PBWXluU/0
シナモン博士がコールドスリープにより
遠い世代で目が覚めるとかの設定で、時系列的には

ツインビー → 出たなツインビー → 燃えろツインビー

だった気がする。
199名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 10:47:26 ID:iwP0w7F8O
シレン落としてやってるんだけど、お竜仲間にした辺りで進んでは死んでまた1からの繰り返しで挫折した。
200名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 10:49:56 ID:Jvt2G2Li0
もう少し慎重にプレイなさいな…
201名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 10:54:07 ID:F0rlpumi0
>>166
ミズバクは、敵を倒すとスイーツに。
202名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 10:54:35 ID:66sMIwf70
シレンはアクションゲームと同じと考えるんだ。
腕を磨いて行けば、より先に進めるようになる。
203くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2008/11/18(火) 12:42:39 ID:+o2YfsmY0
神アップデートキチャー
204名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 13:33:19 ID:QDcCtt6R0
バブルボブルはDSでも完全移植されてるね
少しスクロールするのと次ステージ行くときの間が少ないのが気になるけど
205くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2008/11/18(火) 13:39:10 ID:+o2YfsmY0
http://www.nintendo.co.jp/wii/q_and_a/048.html
バージョン3.4への更新による主な変更点
● 一部のSDメモリーカードにおいて読み書き速度が向上します。
● Wiiディスクの読み取り能力が向上します。
206くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2008/11/18(火) 13:42:45 ID:+o2YfsmY0
3秒で起動して吹いたw
207名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 13:44:09 ID:bBvKmou80
サターンのバブルンシンフォニーも面白かった
208名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 13:46:10 ID:bBvKmou80
バブルシンフォニー
209名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 13:54:41 ID:q/VpOhmGO
緋王伝はまだかのう

桜庭統のSFC最高傑作は
210名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 14:07:29 ID:888gNthV0
ファームアップしたから格段にSDへ書き込むスピードが上がっている。
211名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 14:09:17 ID:i30O40FXO
神アプデトじゃんw
212名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 14:23:15 ID:LStBiS7Z0
DB早速ダウンロードしますた
213名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 14:38:52 ID:kuaG+hvH0
今年のクラニンプラチナ特典なぜ64クラコンをリストに入れてくれなかったんだ…
毎年各種クラコンが来ることを期待していたのに…
214名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 14:43:00 ID:888gNthV0
64ソフトに関してはゲームごとに若干キー配置が変わっているから
64クラコンは無いと思っている。
215名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 15:31:50 ID:ZpcIe38k0
http://www.nintendo.co.jp/wii/q_and_a/048.html

バージョン3.4への更新による主な変更点
● 一部のSDメモリーカードにおいて読み書き速度が向上します。
● Wiiディスクの読み取り能力が向上します。


FATフォーマットの1GBのそこらで売ってるジャンクSDカード

718 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 15:14:50 ID:coNRsHRD0
SDカード 上3.3J 下3.4J
書き込み
FFCC287ブロック→5分17秒
FFCC287ブロック→54秒
グラリバ172ブロック→3分08秒
グラリバ172ブロック→33秒
ドクマリ85ブロック→1分18秒
ドクマリ85ブロック→13秒

読み込み
FFCC287ブロック→1分06秒
FFCC287ブロック→35秒
グラリバ172ブロック→41秒
グラリバ172ブロック→23秒
ドクマリ85ブロック→21秒
ドクマリ85ブロック→11秒

だいたい、書き込み速度が5倍、読み込み速度が2倍になる
216名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 15:42:04 ID:ldy9Ao9y0
ゲームソフト→周辺機器→金ハンドルって年々グレードダウンしすぎだろ・・・
まあ俺はVCメインだからプラチナとは無縁なのでありがたいけど

ヴォルフィード来たかな?落としてくるか・・・
217名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 15:58:39 ID:SDFVb4fK0
たいしたメモリ容量対策はやってくれそうにないから、これぐらいはやってもらわんとなあ。
218名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 16:09:50 ID:nsgGMwRQO
星カビ64落としたんだが
懐かしすぎて泣いた
ミックスコピーが強すぎると感じだけどね…
続編ではもうやらないのかな?
スケートがお気に入り(´ω`)
219名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 16:09:59 ID:z6Ul0Rks0
Wiiハンドルは、リモコン横持ちでFCソフトするときのグリップにオススメ。
マジで使いやすいぞ
220名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 16:12:17 ID:fK6ANvhO0
マリカWii持ってないけどとりあえずハンドルにしとくか
221名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 16:16:21 ID:9zAN+KTk0
赤外線認識部分まで金で塗ってて全品回収、
08年度のプラコレは企画からやり直し!
222名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 16:16:23 ID:i8DKZUZg0
>>219
http://www.inside-games.jp/news/280/28024.html
横持ちグリップはこれもいい。
BボタンがLボタンの位置にきて、アナログ装置着脱可
223名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 16:21:09 ID:VhfrEcLm0
ジャケット付けてれば横持ちも十分使いやすいだろ
224名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 16:37:43 ID:9hPDaylB0
来春のSD<->チャンネル拡張に向けての下準備ってとこかな
ディスクもメニュー復帰時すぐにドライブチャンネルの隣を選んでから
ドライブチャンネルに移動したときのフリーズが起こりにくくなってるぽいね
225名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 16:43:46 ID:Yr5zdID70
いまさらな話題かもしれんが・・・
聖剣伝説2やろうと思うんだが、バグは直ってる?
226名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 16:45:07 ID:888gNthV0
>>225
一応クリアまでしたが、止まるバグは直っているような感じだった。
227名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 16:49:20 ID:Yr5zdID70
>>226
報告ありがとうございます
普通にプレイしていて、バグが起きないようなら買ってみようかな・・・・
228名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 17:16:55 ID:kiFfDOwY0
家ゲーレトロのスレでは一件だけバグ報告されていたな
あとは報告無いみたいよ。セレクトバグも大丈夫だったって報告はあった
229名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 17:26:16 ID:VhfrEcLm0
ボス撃破した瞬間に魔法使ったらフリーズしたことはある
230名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 17:28:13 ID:kiFfDOwY0
マジかwでも減ったんだよな?俺は実機でもバグったことないからさ
231名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 17:30:47 ID:ncfi2fsr0
いや、セレクトバグだけは出来ないようになってるぞ。
俺が試したのは最初の村を出て行く時のやつな
232名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 17:41:44 ID:UdmqqlnlI
>>231
やったら出来たぞwwwwwww
233名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 17:44:57 ID:qGRRlVo40
>>231
普通にバグるよ
234名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 17:49:20 ID:hDK9Uzsn0
ボス魔法バグさえ注意しとけば
そこまで恐れる事はない
235名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 17:58:48 ID:8UvYfqml0
最近「対応してるコントローラはこちら」などというアイコンが出来たんだな
しかしまあ何でもかんでもクラコン推奨だなw
FCやPCEのような二つボタン系はリモコンの方が押しやすいのに
(PCEはXYボタンの連射機能もあるが)
N64のゲームまで「GCコンでも出来るけどボタン配置の問題があるから
勧めないよ」表記がそのままなのにはちょっと笑ってしまった

結局「クラコンasNo.1」という大前提があって後は何も考えてないんだなw
236名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 17:59:56 ID:kiFfDOwY0
すまん今家ゲーの過去ログ見直したがちょいちょい報告あったわスマソw
でもバグらないって言ってる人もいるしまあ減ってるんじゃないかな
237名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 18:01:26 ID:8UvYfqml0
>>225
スクエニはゲーム本体はいじってないと明言してる
しかしバグ報告はほとんどないのでVCのエミュ自体が聖拳の
バグを引き起こしにくい設計だと思われる
238名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 18:04:09 ID:RdQTgOZ70
聖剣2の後期ロットのROMで、当時とっくに修正されてたんだぜ?
でも、スクのタイトルは初動数が多いんで、あまり市場に出てないらしいが。
239名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 18:04:29 ID:ncfi2fsr0
ごめん出来るを出来ないと打ってしまったw
クラコンもGCも両方で試して出来て発狂してたの忘れてたwww
240名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 18:31:15 ID:hfjT8Sl70
ナチス関係が出てるゲームってある?
241名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 18:40:31 ID:qGRRlVo40
>>240
天外魔境2の卍丸
242名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 18:57:23 ID:a5NGe4u10
>>240
VC未配信だけど、PCEのダウンロード2にはモロにヒトラーが登場する
ttp://jp.youtube.com/watch?v=zCdiAt5Fn00
個人的にかなり好きなゲームなんだけど、このナチス関連部分と
2周目で敵や背景が色んな作品のパロディキャラに入れ替わる
著作権侵害しまくり要素のせいで配信は困難そうだ…

あと思い当たるものといえば、キン肉マン マッスルタッグマッチとか
ヒットラーの復活とか?
243名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 19:00:52 ID:1Bfy/qIw0
どうしてそこまでしてN64クラコンがを欲しがるのさ
244名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 19:02:42 ID:9zAN+KTk0
こんな変な形のコントローラーの使い心地がいいわけ…あるがな!
245名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 19:04:58 ID:1Bfy/qIw0
バーチャルコンソール うぃき VC向け周辺機器
http://www21.atwiki.jp/nintendo_vc/pages/170.html

N64-Wii/GC変換ケーブル
246名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 19:05:00 ID:IKUPv+BB0
>>243
一度、触ってみれば判るよ。
247名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 19:07:27 ID:q/VpOhmGO
>>240
ラストハルマゲドン
248名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 19:09:20 ID:EK9jURvK0
>>240 アドバンスド大戦略
249名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 19:10:53 ID:ejU/0n1M0
ドラゴンバスター話題に上がってねえ(´Д⊂)
クロービスは何で侍女といちゃいちゃするん?
250名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 19:11:24 ID:1Bfy/qIw0
FC光線銃/SFCスーパースコープの配信は何時だ
251名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 19:32:55 ID:x2be9ijh0
ドラゴンバスターの、
敵に浮かされて地面に降りられない時の哀しさったらないよな。
252くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2008/11/18(火) 19:40:56 ID:+o2YfsmY0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5283422

見ろやこの神アップデート
253名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 19:41:54 ID:ncfi2fsr0
>>240
ナチス系で最強なのがFPSの元祖でもあるウルフェンシュタイン3Dなんだが配信されてません
254名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 19:47:27 ID:lxVgqsga0
http://www.raphnetshop.com/products/n64_to_wii/index.php
N64-Wii/GC変換ケーブル マジオススメ
255名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 19:47:32 ID:9zAN+KTk0
P-47とかそんな横シューの敵戦艦が
ビスマルクとかそんなドイツ風だった気がす。
256名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 19:51:09 ID:PM/+CK5X0
Wii Ver.3.3J 3.4J SDカード書き込み比較‐ニコニコ動画(秋)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5283422
257名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 19:56:46 ID:r/FdeNfX0
MDのプレビューを一通りみてたんだが、ハイブリッド・フロントが気になった。
オープニングにどんだけ金かけてんだこれw

やってみた人いないかなあ
500Pならオープニングのためだけに落としてもいいんだけど、700Pだからやってみた人の意見を聞きたいw
258名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 19:57:07 ID:20zXmsia0
>>195
当時、ベルトスクロールが凄く好きだったんで
バーニングファイト、ファイナルファイト、ベアナックルは
実機で持ってた。バーニングファイトは軽トラとかドス持った
姐さんとか演出が面白かったね。

クレストオブウルフは、ギリギリまで接近すると
スキがなくて威力の高いコンボに変化するとか
そういう部分は凝ってるのに、大事な部分で
手抜きてるのが本当に惜しいと思う。
259名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 19:58:23 ID:mVRkjB2i0
>>252
今までが酷すぎたな
260名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 20:04:09 ID:EK9jURvK0
>>257 ハイブリは定番の名作と言っていいゲームだよ。大戦略系に見えるけど
実際はFEなどに近くとっつきやすい。難易度のバランスもとてもいい。絵は地味だけど。
261名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 20:07:22 ID:EK9jURvK0
なんだドラゴンバスターみんなやってないのか。知名度けっこうあるはずだが。
ファミコンのアクションで屈指の名作だから知らない人はやろう。
かぶと割りは一回も出せたことないんだが
262名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 20:10:52 ID:SCalGsy50
つ金のカセット

スーパーゼビウスとドラゴンバスターだけだったね。
263名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 20:13:41 ID:EK9jURvK0
ドラゴンバスターは迷路みたいになってる洞窟ステージをいかに避けて
通るかが攻略のカギだな。時間切れでイモムシみたいなん出てきたら終わりだし
264名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 20:17:50 ID:tPE0h/yc0
>>254
海外のサイトで注文するの怖いです><
265名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 20:25:02 ID:XH3j0G0o0
ぶっちゃけゼルダのほうが面白いし
266名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 20:28:12 ID:4xm2TldX0
10面くらいでマップ広すぎて脱出できなくなり
ケーブシャークに食い殺されるのがデフォ
267名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 20:30:40 ID:EK9jURvK0
茶色の洞窟みたいなタイプの面以外はなんとかマップ把握できるけどな
268名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 20:32:43 ID:OvhDh/K/0
アケ版はケーブシャークを使った稼ぎとかがあって吹いた
269名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 20:39:05 ID:9zAN+KTk0
見下ろし型になっちまったFC版の続編に泣いた>ドラバス
270名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 20:39:06 ID:mIVeoPF50
GBAとベルトスクロールの話題が出てたんでGBA版ダブルドラゴン出てほしい
ファイナルファイト出た当時にリリースできてたらオールドスタイルとは呼ばせない的な内容が良いよ
271名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 20:48:14 ID:r/FdeNfX0
>>260
ありがとう
ネクタリスも苦手だったけど雰囲気が好きなんだ
今日落としてみるよ
272名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 20:49:41 ID:lxVgqsga0
>>254
円高を狙って買え。
G-TAKEなんか待ってたら永遠に買えんぞ。
273名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 20:55:32 ID:qGRRlVo40
>>258
今思うとバーニングファイトで出てくる
サングラスかけた雑魚キャラが何となく亀田興毅に似てるよなw
個人的にはファイナルファイトよりバーニングファイトが好きだった
クレストオブウルフは2人同時プレイできればいいと思った

ベルトスクロールが凄く好きならSFCでリリースされた
ジャレコのラッシングビートってやったことある?
あれも結構楽しめる(別の意味で)よ。
274sage:2008/11/18(火) 21:00:31 ID:CzSIqIzW0
>>257
ハイブリッドフロントはVCで初めてやりました。あのOPはカッコイイよね、オレもあれを見て衝動的に落としてしまったよ。
たしかに大戦略よりはFEに近い。けど自分は根本的に戦車とか兵器とかにあまり興味がないので途中でやめてしまった。
なんかキャラによって得意な兵器とかがあってだれをどの兵器に乗せるかとか考えるのがめんどくさくなってきてしまって・・・そこが好きな人もいるんだろうけど。
金はないけど時間はある状態の実機時代にやってたらクリアまでやっただろうけど今は時間がなくてね。
でも値段分は楽しんだし良ゲーだと思うから落してみるのをおすすめする。




275名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 21:39:47 ID:TiY9VK2k0
思い出補正が無くてもSFCシレンや64ゼルダ並に
おすすめなやつおしえてくれよ。
276名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 21:50:45 ID:a+J8b0NB0
ハイブリットフロントは序盤は戦車程度の乗り物しか出てこないが
先へ進むとやばいものがタクサン出てくるよ。

それとフロントミッションシリーズはハイブリッドフロントに影響を受けております。
フロントミッションの開発者いわくハイブリットフロントがなかったらフロンとミッションも存在しなかっただろうと。

>>242
ヒトラーに似てるというよりヒトラーだもん最終ボス
277名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 21:50:49 ID:M9YkVEHi0
スーパードンキーコング今やってるけど
グラ綺麗みたいな評価だけど大型テレビで
REGZAの32型とかでやるとそんなに綺麗では
ないよ。なんかドットが荒く感じる。

メガドラとかの方が大型でやると迫力あるよ。
278名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 22:06:40 ID:vnJHFvsQ0
ドラバス…友人がお年玉握り締めて買ってきてはいいが、
AC版との違いに、コレジャナイな空気になったのはいい思い出だ。
279名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 22:07:43 ID:20zXmsia0
>>273
無印、乱、修羅の3作とも今でも持ってる。
買った順番は、修羅→乱→無印だけど。もし
無印を最初に買ってたら正直、続編買ってなかったと思うw
あと、>>270でも出てるけど、GBAのダブルドラゴンは
今までプレイした中では、一番の完成度だと思う。
280名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 22:09:43 ID:F0rlpumi0
>>253
当時から気になってたんだけど、
なんで独語なのに「ヴォルフェン」じゃないんだろうね。
281名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 22:11:27 ID:a+J8b0NB0
ザ・サードワールドウォーの配信をお願いします。
282名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 22:16:21 ID:qGRRlVo40
>>275
イースT・U、レンタヒーロー、聖剣伝説U
283名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 22:22:31 ID:qGRRlVo40
>>279
無印を最初に買わなくて良かったと思う
俺は無印以外続編は買ってなかったw
あれをプレイしてみてよくジャレコは訴えられなかったな〜
と思うくらいカプコンの某キャラや某ハリウッド俳優が出てくるよなww
284名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 22:24:49 ID:RD/8oSMQ0
やばい、FCのドラバスが今やるとけっこう面白いw
ぶっちゃけ俺も昔は>>278と同じ感想だったんだが

今の目で見ると難易度もすごくやさしく感じる
20年以上経つと感じ方も変わるもんだ
285名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 22:29:46 ID:hfjT8Sl70
ここでおばあちゃんとドラゴンバスターの話を一つ頼むぜ
286名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 22:32:30 ID:syKC4fKg0
ここまでヴォルフィとソニック2の話題なし
287名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 22:33:21 ID:vnJHFvsQ0
>>275
重装機兵ヴァルケン
288名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 22:34:49 ID:8UvYfqml0
>>277
液晶画面だとMSXのような単色スプライトの方がむしろ綺麗に見える
から不思議だ
289名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 22:49:20 ID:BRr0iZQx0
ドラバス迷宮でさ迷うとなんともいえない気分になるな

ふと思い立って本棚あさったらあったよ…子供の頃使った攻略本が。
いとこの姉ちゃんが書いてくれた裏ステージのアイテム配置とか残ってるし。
泣いた。
290名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 23:01:37 ID:MaZdxBed0
64のパイロットウイングは
いつになったら出来るの?
291名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 23:05:53 ID:a5NGe4u10
その前にSFC版パイロットウイングスが欲しい…

それはさておき、ヴォルフィードはクセになる面白さだね
なんかズルズルと遊び続けてしまう
292名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 23:12:20 ID:mVRkjB2i0
どうもRPGやSRPGは中断してしばらく経つとやる気をなくしてしまうな
ハイフロもいっそ始めからやり直したらやる気が起きるのかもしれない
293名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 23:13:05 ID:UdmqqlnlI
>>275
妖怪道中記、スーパーファンタジーゾーン
294名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 23:41:19 ID:u90lV5bl0
ゴールデンアイを早急に頼む
295名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 23:48:12 ID:a+J8b0NB0
ソニック2はダウンロード済み
wikiにも使用容量書き込んでおいた。
今回ののwiiのアップデートすごかったよ。
SDメモリーカードの読み書き速度が
冗談抜き抜きではやくなってた。
VCのためだけにwiiを利用してるようなもんだからな。

この書き込みもwiiからだけど。
296名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 23:50:21 ID:LZzy/pPI0
いよいよSDから直接起動の可能性を視野に入れる時が来たのか……ッ
297名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 23:51:37 ID:5sVkiKFz0
その前に、以前の配信済みタイトルを圧縮最適化して欲しい・・・
298名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 23:57:07 ID:a+J8b0NB0
確かに初期のVCの奴容量大きいからなあ。
299名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 23:58:14 ID:AZ6hDOlu0
ついでに初期PCエンジンソフトのくっきり化も
300名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 00:05:11 ID:VzGKVmqB0
>>299
それ高橋名人のブログに書き込んでこいよ
俺はなんで大魔界村が配信されなかったんだ!!
って書き込む予定だから
301名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 00:20:02 ID:cgJM5pjP0
読み書き速くなってびっくらしたわ。
こういうのってハードの問題だと思ってたんだが、システムでどうにかなるものなんだな。

友人が、「任天堂はSDカードからの直接起動を検討しているとどこかで読んだ。」
というあやふやな情報を教えてくれたんだが、そんな情報出てないよな?
今回のアップデートで希望は見えてきたが。
302名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 00:24:03 ID:SORqBZq60
>>275
パラソルスターおすすめ。

ハード的に
無理した作りじゃないから
今やっても古臭さを感じない。

補正なしで普通に楽しめると思う。
ゲーセンにあったらやるでしょ。
303名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 00:24:36 ID:H1TC9gcC0
出てないね。
DSiのフィードバックとか、反応待ちとかもあるから、今後に期待だな。
304名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 00:32:00 ID:A6Rb+Jgc0
今日の人気ソフト 0:30現在

01 --- スーパーマリオブラザーズ(FC)
02 --- ロックマン3(FC)
03 --- スーパーマリオブラザーズ3(FC)
04 --- 伝説のオウガバトル(SFC)
05 --- 聖剣伝説2(SFC)
06 --- スーパーマリオワールド(SFC)
07 --- 星のカービィ夢の泉の物語(FC)
08 --- スーパードンキーコング3(SFC)
09 --- スーパーマリオブラザーズ2(FC)
10 --- ぷよぷよ通(MD)

11 --- 星のカービィ64(N64)
12 --- スーパーマリオRPG(SFC)
13 △1 ゼルダの伝説 時のオカリナ(N64)
14 ▼1 ロックマン2(FC)
15 △1 アイスクライマー(FC)
16 ▼1 ツインビー(FC)
17 --- ダウンタウン熱血行進曲(FC)
18 --- マリオカート64(N64)
19 --- ドラキュラII 呪いの封印(FC)
20 --- メタルスラッグ2(NG)
305名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 00:37:25 ID:cgJM5pjP0
>>303
ああ、やっぱり出てないよな。最近VCやってなかったから情報に疎くて。
ロックマン3出てたのにも気づかなかった・・・

もし直接起動ができるなら、セーブデータも一括で同じカードで管理したいな。
WiiソフトやらWiiwareやらのデータが混在して訳わからん状態だから。
306名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 00:40:29 ID:ELrjbs2U0
307名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 00:41:13 ID:G24qwKZO0
>>301
本当
308名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 00:42:26 ID:gDU8N0Z3O
>>273
デコピンワープが出来ないラッシングビートなんて…
309名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 00:55:09 ID:cgJM5pjP0
>>306>>307
はっきりと明言しているわけではないが、一応情報はあったのか。
メモリ不足への対策ってぐらいだから、直接起動でないにしても、
一時本体フラッシュメモリに移してから起動する、間接起動ぐらいの感じではあるのかも?

WiiFitチャンネルのようなファミリー向けのチャンネルはWii本体に、
VCのようなものはSDカードと住み分けできたらいいなあ。
310名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 00:55:19 ID:xIHtfSAy0
>>251
元祖空中コンボだな

>>249
ドラゴンヴァラーというゲームがあってうわ何をするやm
311名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 00:58:28 ID:lQ5SvbK00
直接起動するにしてもこのスピードじゃまだまだ遅いんじゃない?
最大で30秒くらい待ってゲーム始まる感じになるのかなあ
312名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 01:05:16 ID:oE0Gx2DB0
DSiサウンド用に2GBのSDカード買ったらPCが非対応で脂肪w

せっかくだから俺はVC用に使うぜ!
313名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 01:17:53 ID:gtV0fT0f0
>>301
おそらく、データの読み込みのプログラムの方法が進歩したんじゃないかな。
専門じゃないからよく分からないけど、
1+1+1+1+1と長く読んでいた部分を1x5と簡略化したとか。
このあたりは技術の持っている人の努力の結果だね。

ハード的な限界はあるだろうから、どこまでも早くなれるわけじゃないだろうけど。
メモリーカードからの直接起動はプログラムでどうにかなるのかね?
どっちかというと移動できないセーブデータを移動できるようにして欲しいんだけどな。
314名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 01:49:57 ID:9KWMdVoh0
>>311
FCディスクシステムの再来ですね。
315名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 02:47:46 ID:fU90Lu6s0
>>312
2GBで?
ノートPCのスロット?
それともUSB等のリーダー?
316名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 03:05:27 ID:TajIOOvW0
5、6年くらい前だと2G対応して無くてもおかしくないよ
まあ安いカードリーダでも買えば良い
DSiのメモカ機能使うつもりならね
それはそうとDSiってSDHC対応なのな
317名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 03:37:56 ID:yTzP7J+p0
アップーデートで大容量メモカが使えるようにならんのかね。
318名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 04:55:31 ID:W9x+SCqm0
メモリーカードからの直接起動は無いと思うけどね
改造野郎のいい餌だし 本体経由は必ずすると思われ
移動できないセーブデータを移動できるようにってのも
wifiゲーは不正対策の為無理だろ。
319名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 06:27:40 ID:RScNuTxC0
スマブラのデータを移動させてくれるだけでいいんだが…。
コピーじゃなくて杖移動でいいから。他の本体で使えなくたっていいから。
320名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 07:06:01 ID:ZvFyDs080
ラッシングビートは乱が一番好きだ。
修羅は画面とか綺麗になっててあれはあれで面白いんだけど、
乱の方が勢いがあるというか、テンションが上がるんだよなー。
女性キャラの挑発時のガッツポーズが好きだった。
321名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 08:27:51 ID:rorCQ8eT0
>>290
任天堂の64ソフトですんなり実現しそうなの、あとはPW64くらいじゃないかな。
他は周辺機器、版権、制作会社、現行作品との兼ね合い・・・なんか色々ありそうで。
322321:2008/11/19(水) 08:42:49 ID:rorCQ8eT0
あ、まだテニスとエキバイがあったか。
323名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 09:42:42 ID:Dsu1P8w80
ヘラVクリア!
これはっ…素晴らしい!ファンタスティック!
いい買い物したぜぇ
324名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 10:57:30 ID:mFmHqZQG0
ラスボスを知らんまに倒しちゃうけどなw
325名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 10:58:10 ID:DgL0a6Jl0
ラッシングビート乱の攻撃ヒット時のスパークスパーククラッシュが斬新だなw
326名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 11:09:41 ID:mFmHqZQG0
ジャレコのゲームが望まれてるなんてそうないんだから早く配信しろよな
次のベルトはスプラッター3かファイナルファイト2あたりか
327名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 11:14:00 ID:clWNAgBf0
初代熱血硬派くにおくん
328名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 11:30:49 ID:Dsu1P8w80
レイノスむずすぎやろ
こんなんクリアできんし
さすがメガドライブは格が違うぜ
329名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 11:35:14 ID:mFmHqZQG0
レイノスは配信中のメガドラで一番難しいから仕方がない
330名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 12:11:35 ID:Gz52nf8Y0
レイノス「おまえが俺の日記を読んでたことは知ってる」
331名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 12:17:11 ID:Gzb323Y4O
メガドライバーズカスタムなエイリアンソルジャーも実は結構楽だしな
基本的に主人公強いし
レイノスは操作性がイマイチだから難しい
ヴァルケン以降は改善されたけど
332名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 12:32:17 ID:PsLfzxabO
来月こそファルシオンの配信を期待
ただ今見たらショボショボなんだろな
333名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 13:38:16 ID:V7669L2Q0
レイノスは初めてやったとき、体力自動回復かよwヌルゲー乙w
と思ったけど全然そんなことはなかったぜ!
334名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 16:14:10 ID:CRjXLKMJ0
もしもファイナルファイトCDが来たらまた賛否両論なんだろうなぁ
335名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 16:31:48 ID:VzGKVmqB0
Wiiのポイントプリペイドカードを安く売ってる店を見つけたのだが
俺が見つけた店より安く売ってる店って知ってる人いる?
http://moeload.sakura.ne.jp/up/src/up5920.jpg
http://moeload.sakura.ne.jp/up/src/up5919.jpg
336名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 16:41:54 ID:4+GcRcis0
>>335
3000ポイントの方誰も買わないだろwww
337名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 16:49:06 ID:VzGKVmqB0
>>336
ただこの店のおかしいところは
5000ポイントのカードは4999円じゃなくて
5000円なんだよな
338名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 17:00:44 ID:gUw1Rng70
いや、5000ポイントならなら999円*5で4995円じゃないとおかしい
339名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 17:04:09 ID:VzGKVmqB0
>>338
それじゃあ、3000ポイントなら999円*3で2997円じゃないとおかしいよなw
340ゼク ◆ZC85ou8hGQ :2008/11/19(水) 17:04:25 ID:TcuMmEux0
入力回数分の手間を数円で肩代わりしていると考えれば…
341名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 17:04:59 ID:MM+dmDEB0
ファルしオン、テトラスター、あともうひとつFCの3DSTGがあった気が・・・
主役がロボットなやつ
342名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 17:06:57 ID:G1gyN4O30
ゲ イ モ ス

嘘です
343名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 17:16:13 ID:KFUPDR9+0
>>341
Zガンダム。てかジャイラスもFCでてたような。
344名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 17:28:02 ID:MM+dmDEB0
申し訳ないがそれらではない・・・結構後期に出てた気がするんだが
345名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 17:34:54 ID:clWNAgBf0
エクセリオンだな
346名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 17:38:23 ID:Clgb7XXM0
>>335
一回買って以来ずっと品切れになってるけど
ヤマダの通販だと10%ポイント付いてた
347名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 17:49:32 ID:clWNAgBf0
ヤフオクで買ってシリアルだけ送ってもらうのが手っ取り早くて安い
348名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 18:18:31 ID:MM+dmDEB0
自己解決しました。コズミックイプシロンでした
面白いのでVC化して欲しいですね
ついでにコズミックファンタジーも・・・
349名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 18:37:22 ID:099U7dHFO
>>348
よろしい
では僕のメガCD版を買う権利書を
350名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 18:54:06 ID:cgJM5pjP0
小学生の頃にはまったパンチアウトを落とした。
あの頃わからなかった英語がわかるようになったのが感慨深い。
「助けてドック!」
「任天堂ファンクラブに入るんだ、マック!」
などと、結構意味のない会話してたんだな。

>>335
そこはもしやワンダーグーでは。
351名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 19:20:33 ID:Dsu1P8w80
聖戦の系譜を弓兵だけでクリアは可能か!?
壮大なプロジェクトがそのうち始まる
352名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 19:39:04 ID:Mb9QlHZw0
>>351
どこかでアーダンクリアを目指したサイトがあったな
353名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 19:44:39 ID:unDrgePj0
アー様ひとり旅か。
懐かしいな。
いまも連載続いてるんだろうか。
354名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 19:45:56 ID:j8xanyp10
海外で配信されてる(?)らしいが一向にくる気配が無いのでMD版ストライダー飛竜買ったのだが
意味不明な死亡連発で泣けてくる・・・
せっかく面白いのに。
355名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 19:46:04 ID:VzGKVmqB0
>>350
ワンダーグーで大正解
よく分かったなw
俺の家の近くにある
356名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 19:57:47 ID:gFMihz0j0
>>355
近所のゲオでもその値段だったな。
ポイントって大手家電量販店で買ったら店のポイントも貰えるんだっけ?
357名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 19:58:52 ID:G1gyN4O30
初見殺しを覚えて回避するのがレゲー
358名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 19:59:06 ID:ZqdHpe8j0
>>353
達成しました
359名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 20:08:30 ID:VzGKVmqB0
>>356
それは初耳!
ワンダーグーよりゲオの方が近いわw
360名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 20:44:38 ID:WFVYNGyg0
コズミックイプシロンは音楽が凄くいいね。
難し過ぎて二面で挫折したけど。
あと3Dだとアタックアニマル学園とかJJとかもあったな。
361名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 20:47:18 ID:fYfqacdz0
>>354 特に理不尽な場所なかったけどなあ。コンティニュー3回できる裏技あるよ。
362名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 21:11:48 ID:x/rEIJOcO
クイックスと聞いてヴォルフィード落としたんだが、おもれぇな。

ただ…BGMが潔よしすぎるw
363名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 21:24:27 ID:Xosu5bOp0
パラソルスター最初のボスを
タメ3で倒すと扉でてコンテニュー99になる
って前のレスであったけどやってみたけどできなかった。
なんか特殊なやりかた必要なの?
364名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 21:26:18 ID:WoldA5Ri0
>>363
コンテニュー99になるアイテムが出る場合があるってだけなのよ
そのアイテムが必ず出るわけじゃないの
365名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 21:28:29 ID:YQoEglBA0
これをどっかで取ったんじゃないの?


レインボーアミュレット

これを取ると、スターパネルが3枚揃う。
さらに、ワールドクリア後に10万コインが入手できる。
とても有り難いアイテム。
出現率が非常に低いので、出てきたら文字通り死んでも取れ。
ttp://tekipaki.jp/~rueben/game/parasol/item.html
366名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 23:20:55 ID:A6Rb+Jgc0
今日の人気ソフト 23:19現在

01 --- スーパーマリオブラザーズ(FC)
02 --- ロックマン3(FC)
03 --- スーパーマリオブラザーズ3(FC)
04 --- 伝説のオウガバトル(SFC)
05 --- 聖剣伝説2(SFC)
06 --- スーパーマリオワールド(SFC)
07 --- 星のカービィ夢の泉の物語(FC)
08 △2 ぷよぷよ通(MD)
09 --- スーパーマリオブラザーズ2(FC)
10 ▼2 スーパードンキーコング3(SFC)

11 --- 星のカービィ64(N64)
12 --- スーパーマリオRPG(SFC)
13 --- ゼルダの伝説 時のオカリナ(N64)
14 --- ロックマン2(FC)
15 △1 ツインビー(FC)
16 ▼1 アイスクライマー(FC)
17 --- ダウンタウン熱血行進曲(FC)
18 --- マリオカート64(N64)
19 --- ドラキュラII 呪いの封印(FC)
20 --- メタルスラッグ2(NG)
367名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 23:22:50 ID:wA4g1ipP0
メタスラが土俵際で粘ってるのぅ。
368名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 23:25:25 ID:gUw1Rng70
あまりやる気の無いテクモと全然やる気の無いコーエーだけど
2社の合併はVC的にどうなんだろうね
369名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 23:31:53 ID:wA4g1ipP0
コーエーに言いたいことはただひとつ。

大航海時代2とチンギス=ハンを早くVCで出してくださいお願いします。
370名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 23:34:11 ID:VzGKVmqB0
>>368
ジャレコとケムコにも渇を入れてやってくれ
371名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 23:46:51 ID:cgJM5pjP0
ケムコットは昔のアドベンチャーゲームをもっと出して欲しいのう。
372名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 00:10:08 ID:JI1QAdop0
シャドウゲイトがVCに来たら・・・
373名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 00:14:42 ID:UYDX6N2O0
>>372
シャドウゲイトがVCに来たら・・・ゆとり涙目w
374名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 00:15:54 ID:ljWfg9I80
その前に落とす人いるのかシャドウゲイト
需要なくない?
375名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 00:18:29 ID:UYDX6N2O0
ざんねん!!
わたしの ぼうけんは これで おわってしまった!! 
376名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 00:18:45 ID:e610XyXV0
ネタゲーはそこそこ安定して売れるんよね、意外と
377名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 00:19:53 ID:JI1QAdop0
いっきもコンボイの謎もプレゼントテロに使えるしなあ
378名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 00:24:18 ID:UYDX6N2O0
ネタゲーに定評のあるジャレコは
ミシシッピー殺人事件とラッシングビートが配信されれば
話題になるのになww
http://uso8oo.com/wara/wara25.html
http://uso8oo.com/wara/wara22.html
379名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 00:29:34 ID:LF1mN+vt0
ジャレコはFC〜SFCならそこそこ有名タイトル持ってるしもっと出していいはず
フォーメーションZとかネタで出してもいいのに
380名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 00:38:45 ID:ugQoM6WM0
とくに めにつくものは ないな
381名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 00:46:47 ID:kiniwjBO0
かーるいす!
382名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 00:53:44 ID:3a4uveSF0
ココ=> http://www5b.biglobe.ne.jp/~g-take/index.htm で売ってる、
N64-Wii/GC変換ケーブルって使用感どんな感じ?
持っている人聞かせて欲しい。

悪くないようなら予約しようかと思うけど、国内で他に扱っているところって
無いよね?
383名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 01:18:37 ID:uLESIGEx0
>>382
ボタンを押してから少しだけラグがあるように感じる。
VCでアクションゲームをやるんであればオススメしない。
384名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 01:43:55 ID:ls/Xm8ufO

M O T H E R 2 は ま だ か

385名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 02:15:40 ID:6Hkr8Gtd0
容量がいっぱいになってからVC、Wareともに落とさなくなった
はやくなんとかして
386名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 02:19:22 ID:Z1gROxcz0
データ移動すりゃいいじゃん
387名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 04:01:58 ID:wR7NWyWX0
桃伝と天外魔境はまだですか?
388名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 07:22:56 ID:XDslLGb/0
>>379
ネタとか言うな。
フォーメーションZが大好きな俺にあやまれ。
いや、やっぱりあやまんなくていいや。
389名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 09:00:05 ID:X3lRdAsr0
ジャレコか。
いっその事、Wareで『ゲーム天国Rebirth』を。
390名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 09:14:44 ID:xRC17Sc30
>>382
使用感はN64をそのまま操作している感じ。
遅延などは特にない。
ただ、ケーブルの作りは結構いい加減。
391名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 13:25:07 ID:kiniwjBO0
64コンって、今使うとスティックが使いにくくない?粉溜まるし。
こだわる人は64コン、そうでない人はGCコンがベストかな。
ヌンチャクの感じが64に似てるから、対応して欲しいんだけどなあ。
392名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 14:20:47 ID:to39FMPp0
クロノトリガーリメイク出したんだからVCでも出してくれよ
393名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 15:08:17 ID:Z1gROxcz0
>>391
スティックの形はGCコンで完成系になったと思う
64コンの時はまだ初めてだったからね。酷使するとヘタレやすかったし。
394名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 15:13:53 ID:YMvbkbf70
支軸の長さがベストだった>64コン
395名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 15:23:58 ID:xRC17Sc30
>>393
その割にはスティックをグルグル回せ!
ってのが多かったからヘタレるのに拍車をかけていた。
396名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 16:13:22 ID:el4qZBBT0
>>392
リメイク出したんだから出ないんだよ・・・

・・・でもルドラなら出してもいい思うんだけどね
397名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 16:42:52 ID:GkLJFfFp0
>>396
購入特典でDS版買った人はVCのクロノトリガーもプレゼントとかやればいいのに。
これならVC版も塩漬けにならなくてすむし、リメイク版の販促にもなるし・・。
この手のシステムは構築済みだからやろうと思えば出来るのに・・。バンプラDXや
Wiiスピークチャンネルの購入者のみが落とせるコードを付属して・・。
398名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 17:02:41 ID:uLESIGEx0
ファミマガ続報はまだか?
399名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 17:04:34 ID:EYWuUt0+0
そんなことしたらコードだけヤフオクで売られるだろ
400名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 17:08:37 ID:kiniwjBO0
好きな人ならDS版もVC版も買ってしまいそうな気がするので、
プレゼントはないだろうと思う。
401名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 17:10:14 ID:2/yjdndX0
>>397
そうすると今度はVC版を配信した場合にあがる利益をロスしちゃうじゃん
リメイクで買うやつが買い終わってからVCで配信するならする
ファンを喜ばせるためだけの慈善事業じゃないんだから
事業戦略のひとつとして至極まっとうだと思うけど
402名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 17:11:53 ID:aa4VHSUa0
続編とVCをタイミングずらして配信というなら分かるんだけどねー
ロックマン9とロックマン2とか
403名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 17:16:23 ID:GkLJFfFp0
>>399
売りたければコードだけ売ればいいんじゃないの?
予約特典ではなく全数、送付となればダウンロードコードがなければ
付属品不足と同じ扱いになって、商品としての価値としては落ちるだろうからな。

中古対策にもなるだろうし。


風のタクトの時みたいな配布の仕方をするからヤフオクで売る馬鹿が増えるんだし。

>>400
DSで出している時点でVC版は出たとしても相当先だろうし・・。
404名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 17:20:05 ID:GkLJFfFp0
>>401
リメイク版を売るために特典としてVC配信を利用するんでしょう。

メーカーからすればVCの利益より圧倒的にリメイク版の売り上げの方が大事だし。
結局リメイク版を出しちゃうとVC版の方が出しにくくなって、活用されずに放置されるんだろうから。
放置するくらいなら販促でもいいから活用しろよと・・。
405名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 17:24:41 ID:fu2WW5e00
クロノはリメイクじゃなくて移植なんだから
VCに出るわけねーだろ
406名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 17:25:40 ID:L8CljGe40
アホだなこいつ
407名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 17:25:59 ID:kiniwjBO0
それはそれ!これはこれ!なんじゃないの。

VCは今後ずっと遊べる、と、少なくとも任天堂はそう主張してるし、
人気RPGは安売りしないでとっておきたいところだろうさ。
408名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 17:33:33 ID:xLGSqeF50
クロノトリガーを何回リメイクする気だよ
10年に一本のリメイクの為にずっと稼げるVC配信を腐らせるってありえん
409名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 17:34:40 ID:to39FMPp0
手加えてるんだからリメイクだろ
410名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 17:39:02 ID:l3uUFCG/0
>>360
ポーズ押しまくれば飛来するトラップを避けられるよ
完全にこういう所は覚えゲー
411名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 17:40:05 ID:2/yjdndX0
>>404
色んな点での損得勘定も含めて経営判断なんだから
門外漢の素人が何を言っても所詮は痴れ事
本気で主張したいならスクエニの大株主にでもなるといい
412名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 17:42:33 ID:thb1IYHE0
桃太郎伝説はまだかな?

さくまがHPで検討してるてHPに書いていたが・・・



あれから一年以上立ってる気がするが
413名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 17:45:32 ID:l3uUFCG/0
コズミックイプシロン 着メロ
ttp://game-melody.com/s.cgi?n=cosmicipushiron&w=ma3
414名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 17:46:14 ID:UYDX6N2O0
ファルコムなんてVCでイースT・Uを出したおかげで
イースDSがまったく売れなかったけどなww
415名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 17:49:26 ID:aa4VHSUa0
もともとイースをDSでやりたい人なんて高が知れてる気がw
416名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 17:49:32 ID:kiniwjBO0
あれはVCなくてもイマイチだったんじゃないかと思う。
VC版イースは売上げ良かったみたいだけど、やっぱりもう過去の作品なんじゃないかなあ。
ファミコンやスーパーファミコンあたりでブイブイ言わせてたゲームは今でも強いだろうけど。
417名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 17:50:21 ID:ziWh4eJh0
あれはどのみち売れないと思うけどな・・・
今更1と2が別売りとかないわ・・・・・・
418名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 17:51:17 ID:I8jsegYC0
あれはIとIIをバラ売りしたのがまずかったんじゃないのかね。
419名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 18:02:10 ID:BeaMcuGk0
Gkの考えそうなことだぜ
420名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 18:03:38 ID:2/yjdndX0
というか、良くも悪くも「PCE版のイースI・II」が特別な作品なんだと思うよ
勿論オリジナルのイース、イースIIも当時を代表する衝撃的な作品だけど
PCE版はCD-ROMという媒体の記念碑的存在だし
ファミ通やメガドラ誌でも読者投票ランキングや移植希望で
長いことPCE版が上位にランク入りしてたからねぇ
421名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 18:04:01 ID:BeaMcuGk0
>>414
マジレスすると二本買わないと両方遊べないし合わせて九千円だぞ
422名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 18:10:14 ID:L8CljGe40
あれってエターナルの移植だっけ?イースDS
2つセットで4500円、バラ売りにするならシンプル価格で売ってくれれば
買ったと思うよ。2OPのためだけに
423名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 18:16:22 ID:jETw8uuc0
PCE版イースは音楽CDとしても凄すぎたしなぁ
あれまだSFCも出てない頃のゲームだぜ
424名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 18:52:26 ID:DBIvmUC80
DSのイースはシステムも変わってなかったっけ?

PC88版のベタ移植なら俺はI・II別でも買うぞ。
絶対無理な話だが…
425名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 18:55:33 ID:BeaMcuGk0
>>420,>>423
ゲームには「当時としては」凄い作品ってのも結構あって今見ると
お世辞にも(ryってのがあるのは否定しないけどイースI・IIは現在
はじめて目にした人でも評価出来るだけの作品だとは思う

ただ思い入れ補正ってのはどうしても入っちゃうからね・・・
ようつべなんかで昔のゲームの映像なんか見てると当時遊んだ
ゲームは今見ても面白そうだと思えるけどそうでないのはちょっと
アレだしね
まあ確かにレイドックとスーパーレイドックを比べたら後者の方が
ゲームとして面白いのは事実なんだが今遊んだら厳しいだろうね、
やっぱり
426名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 18:56:13 ID:BeaMcuGk0
>>424
DS版は「剣を振る」のを新要素としてアッピールしてました

誰もそんなもの求めてないのに
427名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 18:57:40 ID:lc1ut2Pn0
ざなどぅはいつくるの?
428名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 18:59:34 ID:BeaMcuGk0
>>427
風ザナなら延期しなければ来週の火曜日(25日)だね
普通のザナドゥは出ないでしょう
429名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 19:05:22 ID:kiniwjBO0
ファザナドゥはいつ来ますか先生!
430名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 19:25:34 ID:xLGSqeF50
レイドッグは当時からなにをするきさまらー
431名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 19:27:09 ID:UYDX6N2O0
>>428
Bea Mcu GK乙
432名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 19:44:04 ID:BeaMcuGk0
>>430
レイドックは当時友人宅のFM77AVで動いてるのを見たことがあるけど
グラフィックは当時としては綺麗だった
ただゲームそのものは動きも鈍いしイマイチさの方が強かったかな?
後に友人宅のMSXや自分のX1turboZで遊んだスーパーレイドックは
スクロールはガクガクなもののゲーム自体は本当に面白かった
今遊ぶとどうかは分からないけど(スクロールで気持ち悪くなりそうだがw)
433名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 20:18:13 ID:wmq8lOjh0
マリオRPGで戦闘時にYボタン押すと動かなくなったんですが
どうしてなんでしょうか?
434名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 20:30:55 ID:5id2dhUj0
Yボタンを押したからじゃない?
435名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 20:51:22 ID:aa4VHSUa0
疲れちゃったんだろうね
436名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 21:12:55 ID:wmq8lOjh0
>>434
どういうことでしょうか?
Yを押すとフリーズ(厳密にはHOME以外のボタンがきかない)する仕様ということでしょうか
クッパ戦や戦闘直前のダッシュではそのようなことはなりませんでした


データを消して、今もう一度はじめから同じところまでやり直してみたら
今度は大丈夫そうです
なんだったんでしょう?
437名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 21:33:36 ID:2/yjdndX0
再現性のない(もしくは低い)バグじゃない?
たとえば電子レンジとか他の電気製品を使ってて、そこで発生したノイズや
一瞬変化した電圧なんかが、たまたまゲーム機の特定の動作中に影響して
誤動作を起こすことだってある
438名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 21:53:39 ID:wmq8lOjh0
電源落としてやってもやっても戦闘時のYボタンで止まったよ
4回くらい試した
ちなみにGCコンでは作動した
クラコンのYとマリオRPGの戦闘時が合わなかったのかな?
そんなバグありかよwww

今はちゃんと動いてます
ご迷惑をおかけしました、ありがとうございました。
439名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 23:12:50 ID:/kr1XeJQ0
>>95
流石メガドライバーの鑑!シビれる!あこがれるゥ!
440名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 23:17:06 ID:Txhrpv7F0
SFZ裏技使ってようやくラスボスまで行ったけど
ラスボスムズいな画面はねるのが予測できないんだよな。
やっぱその前の奴を無傷で倒して
武器を温存しておくしかないのか。
441名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 23:35:12 ID:UYDX6N2O0
>>440
全クリはできたの?
442名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 23:40:09 ID:Ya5pP6pw0
メガテン2はいつ出ますか?
443名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 23:44:47 ID:Txhrpv7F0
>>441
まだ。最後のボスが倒せない。
444名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 23:47:16 ID:kKMPAL18I
メガテンifもいつですか?
445名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 23:50:33 ID:UYDX6N2O0
>>444
そのうち来るだろ
446名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 23:51:12 ID:kkUVv41c0
メガテン2→音源チップ対応がめんどくさい
真2、If→バグ修正がめんどくさい
かもね・・・
447名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 23:58:40 ID:Q9CnbTED0
今日の人気ソフト 23:56現在

01 --- スーパーマリオブラザーズ(FC)
02 △1 スーパーマリオブラザーズ3(FC)
03 ▼1 ロックマン3(FC)
04 --- 伝説のオウガバトル(SFC)
05 --- 聖剣伝説2(SFC)
06 --- スーパーマリオワールド(SFC)
07 --- 星のカービィ夢の泉の物語(FC)
08 △1 スーパーマリオブラザーズ2(FC)
09 ▼1 ぷよぷよ通(MD)
10 --- スーパードンキーコング3(SFC)

11 --- 星のカービィ64(N64)
12 --- スーパーマリオRPG(SFC)
13 --- ゼルダの伝説 時のオカリナ(N64)
14 --- ロックマン2(FC)
15 --- ツインビー(FC)
16 --- アイスクライマー(FC)
17 --- ダウンタウン熱血行進曲(FC)
18 --- マリオカート64(N64)
19 --- ドラキュラII 呪いの封印(FC)
20 --- メタルスラッグ2(NG)

ロックマン3、3位に後退。
448名無しさん必死だな:2008/11/21(金) 00:11:18 ID:NScMS0k+0
ケーブシャーク出るの早くね?
449名無しさん必死だな:2008/11/21(金) 00:18:21 ID:ZTd55RgA0
姫様助けるのにノロノロ手間取ってるのが悪いのさ。
兜割りで突き進め。
450ゼク ◆ZC85ou8hGQ :2008/11/21(金) 00:23:02 ID:zBduf1u40
ロックマン3。1位はダメだったかー。
やっぱ2の話題性はでかかったんだなぁ。
451名無しさん必死だな:2008/11/21(金) 00:27:06 ID:CEZkPY570
やっぱり思い入れ補正はでかいわな
452名無しさん必死だな:2008/11/21(金) 00:29:50 ID:ZUOl/b1y0
2はニコニコとかでの人気も、あったんじゃないかな。
あんまり言うと荒れるから自重するが。
453名無しさん必死だな:2008/11/21(金) 01:17:41 ID:r9pdPhWH0
スーマリは初代はともかく3もつえーなあ
この安定ぶりたまんねえ
454名無しさん必死だな:2008/11/21(金) 01:23:37 ID:1hnGzJfqO
VC今でもハマれる当時遊んでなかった良作がゴロゴロあるな
罪と罰、ガンスターヒーロー、モンスターワールドW、レンタヒーロー
これらはVCで始めてやったがハマった!
まあモンスターワールドWはラスボス戦が残ってて、レンタルヒーローはまだ始めたばっかだがw
逆に昔一度遊んでる奴は遊び過ぎたのか意外にハマれないな・・・意外な法則
455名無しさん必死だな:2008/11/21(金) 02:44:54 ID:9hLvxM/g0
>>452
あるいは2を落としてみたが、クリア出来なくて投げてやってない奴が続出したとか。
武器を活用する事を覚えなければ難易度は高いままだからなロックマンは。
456名無しさん必死だな:2008/11/21(金) 05:16:59 ID:I1ayDgkOO
スマッシュピンポンて操作が色々あって
難しそうに思えたんだけどすぐ慣れるっぽ?
457名無しさん必死だな:2008/11/21(金) 09:37:29 ID:fyzjms/M0
VC買ってねえな〜最近・・・
何か面白いの出た?
458名無しさん必死だな:2008/11/21(金) 09:49:18 ID:hmXbuioe0
そういえば聖剣2ってSFC版はバグあるって話だけどもちろん修正済みだよな?
いや聞くまでもないか
ヘラVとWのつながりってどうなってんのかなぁ…想像するとハァハァしてしまうあ
459名無しさん必死だな:2008/11/21(金) 10:10:06 ID:S40/LPqK0
スマッシュピンポンはタイミング合わせて打つだけだから
(ラケットの移動は自動)
操作はそれほどややこしくないよ。

ある意味、Wiiスポテニスの原型かもしれんw
460名無しさん必死だな:2008/11/21(金) 10:21:11 ID:I1ayDgkOO
>>459
そうでしたかー。
なんかフォアとバックで打ち分けとかあるから難しいのかと思ってマスタ。
家族とサクッと対戦できそうやし落としてみよかな。dクス!
461名無しさん必死だな:2008/11/21(金) 10:55:10 ID:gfIurjQE0
あれ?
ピンポンもう来てるんだっけ?
462名無しさん必死だな:2008/11/21(金) 11:31:13 ID:yLMpJe8m0
慣れると画面見ずに音だけでプレイできるようになる

リズム天国ゴールドのピンポンの原型でもあるw
463名無しさん必死だな:2008/11/21(金) 12:49:40 ID:I1ayDgkOO
ピンポンは火曜日の予定っすね。

>>462
今を時めく色んなゲームの原型なのかw
カンコンカン♪
464名無しさん必死だな:2008/11/21(金) 12:50:50 ID:pNkiOz6f0
なんか俺のWiiが数日前から光りっぱなしなんだが…
誕生日ってわけでもないし何なんだろう??
465名無しさん必死だな:2008/11/21(金) 12:54:55 ID:7hDVvKQr0
SDカードへの読み書き速度が向上されるアップデートがあったから、それじゃないかな
466名無しさん必死だな:2008/11/21(金) 13:04:00 ID:1hnGzJfqO
あのアップデートでショップから再DLするより
SD→Wiiに戻す方が快適になったな
467名無しさん必死だな:2008/11/21(金) 13:04:48 ID:wJhHvWH20
スマッシュピンポンは、単純だが熱いバトルが楽しめる。
つぎはペンギン君ウォーズが怖い。
468名無しさん必死だな:2008/11/21(金) 13:20:17 ID:2TUBEx+70
ウェアのバブルボブルとレインボーアイランドが楽しみだ
469名無しさん必死だな:2008/11/21(金) 13:39:37 ID:gfIurjQE0
>>463
だよな、まだだよな。

スマッシュピンポンはハマる人には異常な面白さだぞ。
当時の裏面はザナックで最強の一枚だった俺んち。
470名無しさん必死だな:2008/11/21(金) 13:47:41 ID:THepw6QY0
スマッシュピンポンは名作
ペンギン君ウォーズは名曲(パクうわなにをs)
471名無しさん必死だな:2008/11/21(金) 14:32:50 ID:rVprkLu10
スマッシュピンポンって、やたら音がクリアだよなw
472名無しさん必死だな:2008/11/21(金) 16:52:02 ID:JhYU4Bwb0
473名無しさん必死だな:2008/11/21(金) 16:53:55 ID:Vu+x0xIz0
販売はソニー
474名無しさん必死だな:2008/11/21(金) 17:05:37 ID:8S4EfT1c0
販売:ソニー・ミュージックディストリビューション

こういうのってどっちが「作らせてくれ」って言うんだろうね
475名無しさん必死だな:2008/11/21(金) 17:22:42 ID:pTJYbzf60
11月25日配信予定
 FC - スマッシュピンポン(500P)
 PCE - 風の伝説ザナドゥ(800P)

配信日未定
 MSX - RELICS(800P)
 PCE - 大魔界村(800P)

ソース ショッピングチャンネル
476名無しさん必死だな:2008/11/21(金) 17:24:39 ID:JhYU4Bwb0
そういえば今日発表か
忘れてた
477名無しさん必死だな:2008/11/21(金) 17:27:23 ID:uw6XepBz0
まあ配信されるもん決まってるようなもんだからな。でも大魔界村さんは・・・
とりあえず来月はすごい期待して発表待ってる
478名無しさん必死だな:2008/11/21(金) 17:42:33 ID:h9VqyHkp0
>>476
来週だろ
479名無しさん必死だな:2008/11/21(金) 17:58:22 ID:+a1p+hZC0
来週のは今日発表って意味だろjk
来週金曜がまちどおしいいいいいいいいいい
480名無しさん必死だな:2008/11/21(金) 17:58:35 ID:JhYU4Bwb0
>>478
言葉足らずか
来週配信のって意味ね
481名無しさん必死だな:2008/11/21(金) 17:59:38 ID:hmXbuioe0
風ドゥ
482名無しさん必死だな:2008/11/21(金) 18:22:34 ID:H0jO+LjV0
ここまで盛り上がらない発表日も凄いな
483名無しさん必死だな:2008/11/21(金) 18:30:00 ID:Mcuz9hA4O
ザナドゥとバヌトゥて似てるよね
484名無しさん必死だな:2008/11/21(金) 18:31:39 ID:2/ao3vs90
ケムコが権利持ってるっぽいので、VCでソル:モナージュを出して欲しい。
携帯アプリでやるのはなんかやだ。
485名無しさん必死だな:2008/11/21(金) 18:36:46 ID:pNkiOz6f0
>>483
特に顔と種族がそっくりだよね
486名無しさん必死だな:2008/11/21(金) 19:05:39 ID:YTLSbzuV0
大魔界村は来月以降に持ち越しか…
まぁ風ザナとかぶられても困るからいいけど

さ〜て、はたして風ザナは何ブロックかなぁ
他のを消さずに空き容量が間に合えば楽なんだが
487名無しさん必死だな:2008/11/21(金) 19:24:01 ID:CEZkPY570
風ザナは予定通り出そうですな
488名無しさん必死だな:2008/11/21(金) 19:26:51 ID:CEZkPY570
大魔界村は技術的には問題ないし金で揉めてるんだろうか
スパダラは普通に配信できたしインチャネとカプンコとの間で薄汚い
争いが・・・
489名無しさん必死だな:2008/11/21(金) 19:31:41 ID:YTLSbzuV0
>>488
SG「専用」ソフトは大魔界村が初だから
動作検証で問題が起きた可能性もあるんじゃない?
490名無しさん必死だな:2008/11/21(金) 19:36:04 ID:CEZkPY570
>>489
ダラプラという対応ソフトがPCESG使用でもう出てるしなあ
491名無しさん必死だな:2008/11/21(金) 19:36:55 ID:CEZkPY570
>>490
×)使用
○)仕様
492名無しさん必死だな:2008/11/21(金) 19:42:32 ID:YTLSbzuV0
だから「対応」ソフトは大丈夫だったけど「専用」ソフトだと
不具合が発生したのかもしれないってこと
493名無しさん必死だな:2008/11/21(金) 19:45:49 ID:CEZkPY570
>>492
まあ我々部外者には裏で何が起きてるのか分からんけどね
494名無しさん必死だな:2008/11/21(金) 20:35:39 ID:lcK1a+/s0
ダラプラの存在意義っていったい・・
495名無しさん必死だな:2008/11/21(金) 20:35:59 ID:GuM+GKOo0
来月あたりにバハムートラグーン着そうだね。
続編だすにあたり一作目を広めたいだろうから。
496名無しさん必死だな:2008/11/21(金) 21:35:04 ID:RlRW0Sun0
MD
TATSUJIN
鮫!鮫!鮫!
ヘルファイヤー
スラップファイト
ヴイ・ファイヴ
497名無しさん必死だな:2008/11/21(金) 21:56:16 ID:ie5sSKbs0
マーベルランドとかメルヘンメイズとかこないかねぇ
アーケードからしてみりゃ劣化だけど、当時アーケード版を知らなかった身にはどっちも楽しめたよ
498名無しさん必死だな:2008/11/21(金) 22:22:42 ID:lcK1a+/s0
なぜ名作ゼロウイングを無視するw大旋風と究極タイガーはいらんが。
スノーブラザーズもほしいなあ。ワードナの森スペシャルはどうでもいい

マーベルランドは間もなく来るだろうな。けっこう面白いよね
499名無しさん必死だな:2008/11/21(金) 22:34:44 ID:A4vpo/GWO
大旋風と究極タイガーとワードナの森はゲーセン版は面白い
500名無しさん必死だな:2008/11/21(金) 22:52:42 ID:CEZkPY570
>>497
メルヘンメイズはゲーム性が変わっちゃったからね
作品の出来そのものは良くてもアーケード版と違いすぎるから
という理由で叩かれるのも哀しいね
501名無しさん必死だな:2008/11/21(金) 23:03:52 ID:P+zTQOKP0
今日の人気ソフト 23:00現在

01 --- スーパーマリオブラザーズ(FC)
02 --- スーパーマリオブラザーズ3(FC)
03 --- ロックマン3(FC)
04 --- 伝説のオウガバトル(SFC)
05 --- 聖剣伝説2(SFC)
06 --- スーパーマリオワールド(SFC)
07 --- 星のカービィ夢の泉の物語(FC)
08 --- スーパーマリオブラザーズ2(FC)
09 --- ぷよぷよ通(MD)
10 --- スーパードンキーコング3(SFC)

11 --- 星のカービィ64(N64)
12 --- スーパーマリオRPG(SFC)
13 --- ゼルダの伝説 時のオカリナ(N64)
14 --- ロックマン2(FC)
15 △1 アイスクライマー(FC)
16 ▼1 ツインビー(FC)
17 --- ダウンタウン熱血行進曲(FC)
18 --- マリオカート64(N64)
19 新- ドラゴンバスター(FC)
20 ▼1 ドラキュラII 呪いの封印(FC)

ドラゴンバスターが19位にランクインし、メタスラ2圏外へ。
502名無しさん必死だな:2008/11/21(金) 23:18:17 ID:lcK1a+/s0
やっと入ったか。ドラバス
503名無しさん必死だな:2008/11/21(金) 23:48:37 ID:CEZkPY570
>>501
オリジナルとは別物になっててもやっぱり知名度は大きいなあ>ドラバス

まあ源平と比べたら忠実移植の範疇に入るんだけどさw
504名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 00:18:10 ID:ZFOkX8KR0
上位が不動の状態になってるな
505名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 00:19:04 ID:F7gKSrBB0
ARPGっぽくアレンジしたって解釈をすればまあ納得いかない事も無い
>>FC版ドラゴンバスター

まあモンスターランドとかファザナドゥみたいな感じになってたらそれはそれでどうかと思うが
506名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 00:24:57 ID:Yday8dc/0
そんなにマリオばかり落とすだろうか、とも思ったが、
Wiiが毎週数万台ずつ売れていて、その中の一部がとりあえずマリオしただけでも上位は不動か。
507名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 00:31:32 ID:evQxQUNe0
究極タイガーは昔にPCエンジン版やった後に
友達の家でファミコン版をプレイしたらとても衝撃的たったな
同じ1989年製とは思えない出来だった

ファミコン版はCBSソニーじゃなければモット良い移植だったかも

http://jp.youtube.com/watch?v=oSTWZHkKv5c
http://jp.youtube.com/watch?v=-dubXBnW4iM
http://www.max.hi-ho.ne.jp/morymory/ktiger/ktiger.html
508名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 00:39:07 ID:F7gKSrBB0
EPICソニーが後のSCEで
CBSソニーがSMEなんだっけか
509名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 00:42:41 ID:ZFOkX8KR0
MDば(ry
510名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 00:44:20 ID:evQxQUNe0
>>508
それで合ってるよ
511名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 00:44:21 ID:QXtpjxjs0
>>490
あれはスプライトのリミットを外しているだけでSGモードではたぶん動作していない。
理由としてはSGモード未対応のスーパーダライアスでもちらつきがないところを見
ての判断だけど。

エミュレーターの場合はあのちらつきもあえて再現させているものだから。
ちらつかせないようにしようと思えば安易に出来る。
512名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 00:45:36 ID:QXtpjxjs0
安易→容易
513名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 00:52:02 ID:NrO5DxZi0
>>507
FCにそこまで求めても仕方がない


>>511
PCESGはノーマルのPCEとそこまで仕様が違うわけじゃないんだが・・・
514名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 00:56:17 ID:QXtpjxjs0
>>513
SGのメインはスプライト拡張でしょ。プラスがちゃんとSGエミュレーションとして
動かしているなら、あとから出たスーパーダライアスでのあの修正はあり得ないから。

要するにどちらも同じ手法を使ってスプライトちらつきを無くしたと考える方が自然だと思うし。
515名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 00:57:13 ID:evQxQUNe0
>>513
別に求めてるなんて言ってないじゃん
ただファミコン版はPCエンジン版のが発売されてから5ヶ月後に
販売されたからもうちょっと音楽をどうにかしてくれないかなと思っただけ
516名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 00:59:37 ID:F7gKSrBB0
逆に考えるんだ
むしろPCE版が良すぎたんだと
517名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 01:00:20 ID:Yday8dc/0
性能が違うのだよ性能が!
518名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 01:00:22 ID:QXtpjxjs0
で今回の大魔界村は、ダライアスプラスと違いちゃんとSGの拡張したスプライトを
駆使しないと表示できないから、今回が初めてSGエミュレーションを使うソフトと判
断している。第一、価格も違いますし。
519名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 01:42:48 ID:EenjsDRz0
SGはBGが増えてるんだから
スプライトの表示制限を外す程度じゃ対応出来んでしょ
エミュレータの基本部分から作り直す必要があるよ
520名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 01:45:15 ID:QXtpjxjs0
>>519
大魔界村はSG対応のためエミュレーター自体を作り直しているが、
ダライアスプラスのあれは単純に制限を外しているだけ。
521名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 02:39:21 ID:EHtKO5koO
マリオコレクション1000Pでもいいから配信してくれないかな
522名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 03:07:12 ID:fRN6FSk80
>>495
スクエニ「続編が売れたらバハムートラグーンをベタ移植するか」
523名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 04:54:19 ID:kAZx/I4H0
>>521
スーパーマリオ1〜3とUSAが500ポイントで配信中なんだから
FC版が売れなくなるのを防ぐために2000ポイントになる
そんな高いの売れないと分かってるから出さないのかもな
524名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 05:12:36 ID:r7zPnO4G0
4作落として更に1000ポイントでいいだろ
525名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 05:15:48 ID:zMXQ1TAX0
>523
VC自体が「今あえて旧ハードゲー」を求める人むけなんだから、
そのへんこだわらなくてもファミコン版欲しい人はファミコン版、てなると思うんだけどね。
まあVC化も配信も手間と金がかかるし、それ考えると後回しなのはわかる。
526名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 05:22:54 ID:0t+VYdNF0
>>523
例えば同じドラクエ5でもPS2よりSFC版、
4ならPSよりFC版の方が好きな人も結構多いと思う。

もし800円でマリコレが出たとしても2000円はたいて
FC版の1〜3+USA買う人も居るんじゃないか?
まぁ出した場合クレームも多そうだがw
527名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 05:50:10 ID:4FN/3Q3b0
マリコレは操作感覚が若干違うからあんまり好きではないなあ。
俺は2000円派だな。
528名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 06:50:43 ID:gYHKoNvn0
無限1upがやりやすくなってるんだよね
いい変更点なんだろうけど後でFC版やると違和感が・・・

ゼロウィング欲しいよな
35周目のEDなんて目指したら学校行ってる間に母親にコンセント抜かれるよな
529名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 07:38:41 ID:2It8vWQP0
MDはパワーオンLEDが付いてるから電源入ってるのバレバレだもんな
530名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 08:11:16 ID:07Uz9/RG0
マリコレは、1と2はかなりグラフィックが良くなったので
結構新鮮な気持ちで楽しめたんだけど、
3はFC版で充分綺麗なグラだと思っているので、あまりインパクトが無かった。
だから3を遊びたい時だけはFC繋いで遊んでたなあ。
そういや、メタルスレイダーのSFC版を遊んだ時も似たような印象だった。
FCで綺麗なグラのゲームを見ると、過剰に「これは凄く綺麗なゲームだ!」と
俺の中で思い込みが入っちゃうのかもしれん。
531名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 08:18:40 ID:poBiZ85T0
スクエニって何か出てる?
532名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 08:34:38 ID:ZFOkX8KR0
そもそもマリコレの存在意義が
現行機で各シリーズができる事だったが
それはもうVCの時点で満たしてるわけだしな
533名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 08:58:16 ID:hXsIXhae0
俺は一応VCのアンケートの度に「マリコレもお願いします」って書いてる

でもまぁ出ないだろうなぁ
534名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 09:16:30 ID:l/aCrMf40
>>533
どうせ出ないとか思って諦めたら
そこで諦めた事になるんだぜ?
535名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 09:17:10 ID:zOyj1I4L0
安西先生…マリコレ…したいです
536名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 09:46:35 ID:M5kuPc58O
マリコレはマリオ1でパックンフラワー飛び越えられないからイライラする
537名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 10:57:19 ID:nAies77p0
今月はレスの伸びも悪いし盛り上がってないな。やはりVCはメジャーゲームと
マニアゲームとネタゲーのバランスが大事だな。
538名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 11:00:33 ID:PDmOIwpV0
>>537
単に、配信本数が少ないからのような気もするけどねぇ
やっぱ週に3本位は配信して欲しいよ
539名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 11:15:11 ID:SRHY/PLv0
>>534
なんかワロタ
540名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 11:36:39 ID:/QuQE2Jk0
やっぱりなにか新しい展開がないと。
伸びしろがありそうなNEOGEOやMSXは、配信元がゴタゴタしてる
みたいで歯がゆい。

あと、タイトルが充実してきたからよほどのビッグタイトルじゃないと
注目を集めなくなって来たってのもあるかも知れない。
例えばオウガバトルの配信が去年だったらもっと盛り上がったと思うしね。

来月はFCやSFCの特殊チップ搭載タイトルが発表されないかな。
541名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 12:08:13 ID:SK9kySlAO
つっか、ROM版とか含め現時点でスーマリ1で十分過ぎるほど儲けてるんだろうから、
Wii買ったらスーマリ1最初から入ってるくらい(もしくはDL権付)のサービスでも良いと思うんだが。
それ1本あることでVCに興味を持つ人も出てくるだろうし。
542名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 12:36:06 ID:XUGiTFxv0
ロックマンシリーズはずっとランクに残ってるタイプでもないようなので
そのうちメガワールドも出るな。700ポイントで
543名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 12:37:11 ID:v+yfmUWE0
>>541
フレッツ加入の時にポイントついてくるっていうサービスもあるね
544名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 12:42:22 ID:2dwxxtS00
またか。
VCスレって初期のほうから値下げしろタダにしろ任天堂はボッタクリって言うやつがいるよね。
いいかげん飽きたわ。
545名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 12:43:18 ID:hXsIXhae0
ただのバーゲンセールじゃねえか
そんなことにマリオを使うわけねえだろ
やるならポイント1本分とかの方が選択できていいと思うし
そういうのはネットに繋げてもらうキャンペーンとかDSi接続キャンペーンとかでやる予定もあるだろ
そんなにマリオ1がVCのトップにい続けるのが嫌なのか?
546名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 12:43:53 ID:SK9kySlAO
>>543
自分はあのサービス以前から光だったので関係はないけど、アレはお得だと思うな。
あとは長澤クンがスペランカーなりで遊んでるCMを垂れ流してだな。
547名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 12:59:50 ID:07Uz9/RG0
以前から気になってたシムシティクリエイターってソフトが
ゲオで安くなってたので買おうと手に取ったら裏面に
「セーブデータコピー不可」って書いてあって
一瞬買うのに躊躇してしまった・・・。買ったけど。
コピー不可のセーブデータって、やっぱりチート対策なのかねえ。
548名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 13:00:29 ID:CbuIwydK0
ID:SK9kySlAO
なにこいつ(笑)

スーマリ1がVCのトップにいるのはシンボル的なもん
549名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 13:02:47 ID:aCmCKxPXO
MSXはほんとに難航してるな
PC-88とかの配信のが楽だったんじゃないの?
550名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 13:08:07 ID:Yday8dc/0
MSXって技術的に難しいわけじゃないんだよな?
一体、何を揉めているんだろうな。
551名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 13:10:37 ID:ObbffEhY0
MDのマリオ64やスーパードンキーとかは無理なのか?
552名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 13:17:42 ID:NrO5DxZi0
パソコンはゲーム機と違ってソフトハウスが独自にゲームを販売して
よかったからまとめ役が存在しないのがむしろ障害になっているんだろう
その役割を果たすはずのD4があの様だからむしろ潰れてk(ry
553名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 13:19:48 ID:gGi2QFVP0
>>551
なんだそれは
メガドラ版X3とかなら知ってるけど
554名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 13:26:35 ID:evQxQUNe0
>>553
シナ人特製の劣化パチモノだろ
といいつつ俺もGB版のソニック持ってるけどw
555名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 13:29:40 ID:sdPeYEoa0
>>550
技術的な部分と全く関係ないところでMSX周辺はずっとゴタゴタしてる
むしろアレスタだけ配信できた事が謎なくらい
556名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 13:34:30 ID:CbuIwydK0
>>551
昔あったFCの鉄拳vsバーチャファイターとかそんなんだよなwww

それは無理だ
557名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 13:53:39 ID:S6Ihebbq0
魔城伝説とウォーロイドやりたいのぅ
558名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 14:19:33 ID:YuCO2fp50
その昔、海賊版をジャケごと丸パクして勝手に正規盤として出したフランク・ザッパという人がいてな

つまり今こそソマリをVCに出すべきだと思うんだ
559名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 14:20:31 ID:/QuQE2Jk0
>>557
ウォーロイド懐かしい。めちゃくちゃ面白かった。
560名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 14:38:07 ID:evQxQUNe0
>>558
ソマリよりも
まずはスペースファンタジーゾーンっていう
パチモノを配信してからだな
ソマリよりも
まずはスペースファンタジーゾーンっていう
パチモノを配信してからだな
561名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 14:41:17 ID:evQxQUNe0
>>558
ごめん、ちょっとミスった
http://jp.youtube.com/watch?v=Xn7LGlchtKA
562名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 15:10:38 ID:fscOvfww0
>>560
スペースファンタジーゾーンはモノホンだよ。
セガの圧力で発売できなかっただけ。
563名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 15:12:39 ID:/jtuPqDb0
圧力かけるくらいなら、その前にライセンスしないだろ。
564名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 15:14:26 ID:ikv3ifCPO
>>531
聖剣伝説2
565名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 15:21:48 ID:q2vbhVglO
スペースファンタジーゾーンがパチモンとかセガの圧力で出ないとか、
憶測で無礼を書くのが流行りなのか、そういうのやめろよ
またこれ見るまで何にも知らんかった奴が、まるで自分で見た事実みたいに騙るんだからよ
566名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 15:33:14 ID:zMXQ1TAX0
>565
それが目的なんだろw
当時を生きた者としては、PCエンジンFAN裏表紙のうるし原広告が
いつまで載ってるんだろう? と思わずにいられなかった。
567名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 15:49:37 ID:v+yfmUWE0
なんだよスペースファンタジーゾーンって

ってぐぐったらお茶吹いたw
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1726443

>>560ありがとうw
568名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 15:59:16 ID:MVh0/Jx80
ヤウオクで一時出てたな。
流石に万単位までは出せんかったからスルーしたけど。
569名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 16:01:17 ID:15SBP+D00
オクで出てる剥き出しのスペースファンタジーゾーンは大抵コピー
以前出品されてた商品状態までいってる未開封品はえらい高値が付いていた覚えが
570名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 16:05:39 ID:2Cxq1EV10
>>561
タイトルでオパオパがRでずっこけるのかわいいじゃん。あとこの動画カップラーメン作るとき丁度いいな
571名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 16:06:53 ID:fscOvfww0
たしかスペハリとファンタジーゾーンの発売権あったから
出しちゃえみたいな感じで作ってたんだよな。でも結局セガから駄目出しで発売中止。
572名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 16:33:07 ID:UqaoXBKn0
スーマリ1、2、3、ワールドはランクインしてるのにUSAはランキングに入ってこないな
やっぱり人気ないのかな
573名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 16:36:11 ID:evQxQUNe0
>>565
パチモノって冗談で言ったつもりなのだが・・・
不快だったらごめんなさい

>>568
>>569
スペースファンタジーゾーンは165,000円で落札されたらしいよ
http://auction.item.rakuten.co.jp/10303311/a/10000350/
574名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 16:43:00 ID:Eyk5mAO00
まぁ、パチモンと言われても仕方ないモノではあるが、
セガの圧力で中止ってのは嘘。
プロデューサーの多部田によると、商品としてのクオリティに達していなかったから
アベニュー側で自主的に中止したんだと。
PCE市場の縮小も一因とか。
575名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 16:45:15 ID:XR8fRyUE0
闇の竜騎士完結編マダー?
576名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 17:15:30 ID:YA7xJE9+0
USAは普通に夢工場として出して欲しかった
577名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 17:20:29 ID:kYa+oeHj0
>>576に同意。
夢工場は全キャラで突破しなくちゃいけない鬼仕様が良かった
おかげで二周目やる気無いけどw

ファンタジーゾーンの話を見てたらクラブンガーとタイマンしたくなった…
578名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 17:36:46 ID:/EIETAA/0
>>569
未完成なんだから未開封品はすべて模造品。海外の工場で作られてて購入サイトもある。
マニュアルは多分「月刊PCエンジン」の記事コピー。よく画像を見ると笑える。
579名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 18:02:49 ID:sdPeYEoa0
夢工場はプレイヤーキャラ4人の版権がフジテレビにあるんじゃないの
敵はマリオシリーズのキャラになったけど
580名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 18:07:49 ID:evQxQUNe0
>>574
アタックアニマル学園なんかパチモンと言えるレベルだけどね
http://jp.youtube.com/watch?v=Oc7E4kep_Wk
>>578
海外の工場ってまさかあの幻影都市のことか
581名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 18:28:39 ID:jeR/Rfdc0
MIDI対応省かれてもいいから幻影都市のMSXtR版出てほしいなぁ
582名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 18:41:01 ID:DxkWsocy0
スペースファンタジーゾーンは台湾にコピー業者のプレス工場があるらしい
583名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 18:43:03 ID:Yday8dc/0
夢工場のイベントを実際に見た記憶のあるおっさんです。
ドキドキパニックは友人が持っていて、二人ではまったものだ。
提携物にしてはよくできていたのは、やはり任天堂純正品だったからだろうな。
584名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 19:09:31 ID:ObbffEhY0
幻影都市ならメガCD版でもいいような?
585名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 19:18:45 ID:EenjsDRz0
何ていったか忘れたけど、遠近感再現しようとした多重スクロールのシステム
メガCDでも使ってるからスクロールがキャラクタ単位でガクガクなんだよな
586名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 19:25:45 ID:wcbzJZib0
質問。今SFZやってるんだけど
裏技で金を満タンにする奴あるんだけど
ポーズ中に2コンの左下スタートBかな?

それがなかなか決まらなくていろいろやっていたら
なにもしてないのに全ての敵基地が破壊されるみたいな
事が起こったんだけどそういう裏技もあるの?
587名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 19:35:11 ID:EenjsDRz0
Aだよ
588名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 19:54:35 ID:wcbzJZib0
いろいろ試してみたけど

SFZポーズ中に2コンのスタートとABC同時押しで
敵基地全滅みたいだな。
自力で裏技発見するのなんて小学生いらいだよ。
どうせならラスボスまでワープの裏技とか欲しいよね。
589名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 20:13:03 ID:EenjsDRz0
全滅はC
あとBボタンで無敵とか次ステージにワープとかいろいろあるから試してみれ
590名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 20:53:10 ID:wcbzJZib0
どうも。面セレクトの裏技使ったら簡単に全クリできちゃった。
面セレクト自体は楽だけなんだけど
最終面もなんかワープできたみたいで
巨大カボチャ倒したらすぐに巨大オパオパになってしまった。
しかもビーム兵器を持ち越せたので簡単に倒せてしまった。

なんか簡単すぎてがっかり。裏技ってあればいいものじゃないな。
達成感がない。お金満タンぐらいで止めておくべきだった。
じゃないと頑張ったかいがないもんな。俺の中でSFZはシューティング
の中で傑作の扱いだったけど面セレクトの裏技があまりに安易過ぎて
糞げーになってしまった。裏技にも配慮が必要だな。
あまりに簡単にしすぎる裏業はだめだね。
591名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 21:09:05 ID:5w4YfA8tO
((((;゚Д゚))))ガクブル

http://www.youtube.com/watch?v=rOcjMhunF_s
592名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 21:12:09 ID:/jtuPqDb0
>>590
配慮もそうだが、それ以前にあんたには自制が必要なんだと思う。結果は見えていただろうに。
593名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 21:12:29 ID:vfq5Q42W0
週末だなぁ・・。
594名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 21:13:42 ID:l03LmOM00
こいつロックマン3で文句言ってた奴だろ
595名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 21:25:55 ID:sdPeYEoa0
(自分で裏技使っといて糞ゲー扱いっスか…)
596名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 21:27:24 ID:0OS8yE440
いつものカレだろうな
597名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 21:27:30 ID:vQr/2Y0k0
これはひどい
598名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 21:33:12 ID:VUCIJYIj0
悪気は無いのに、何故か怒られちゃう人生を送ってそうだよねw
599名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 21:33:31 ID:SRHY/PLv0
          ID:wcbzJZib0

            ∩_
           〈〈〈 ヽ
          〈⊃  }
     /ニYニヽ  |   |
    /( ゚ )( ゚ )ヽ !   !
   /::::⌒`´⌒::::\  /
  | ,-)___(-、|/  こいつ最高にでっていうwwwwwwww
  | l   |-┬-|  l |
   \   `ー'´   /
  / __     |
  (___)   /
600名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 21:34:35 ID:Yday8dc/0
でも実際、たまにいるよな。
使わなくてもいい裏技使ってクソゲー扱いする人。
601名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 21:39:06 ID:wcbzJZib0
いや裏技ってのは使うためにあるんだから
それを使うのが普通。
なんかこういう板だと「縛りをもってプレイすれば面白い」
みたいな事を聞くけどそんなの邪道でしょ。製作者が用意したのを
使ってプレイするのが普通のスタイル。だから俺は
バランスが崩れようがFFTでシドを使うしそれが一番攻略に近づくからね。
バランスが崩れてれば文句もいう。

今回のSFZの裏技も同じ。たしかに面セレクトは欲しいと思うが
ユーザーが望む物を全て用意すればいいという物ではない。
602名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 21:40:24 ID:IqOMCv4A0
馬鹿もここまで極まると害悪でしかないな。
603名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 21:45:06 ID:Yday8dc/0
グラディウスでちまちまパワーアップするのが邪道だとしたら、
そんな世の中滅びてしまえ。
604名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 21:47:58 ID:sZG6hjuh0
ID:wcbzJZib0にマジレス禁止
605名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 21:48:11 ID:NZnpnU+Z0
モンスターゲーマーだな
606名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 21:53:03 ID:l03LmOM00
俺はあまり>>601を笑えないな。
昔の自分を見ているようだ・・・
FF6でドリル装備したよw
607名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 21:58:12 ID:v+yfmUWE0
あまりに簡単になる裏技禁止・・・・・?




使わなきゃいいんじゃね?
608名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 22:05:51 ID:KiSN1pja0
むかーしむかしパソコンのアドベンチャーゲームを攻略本見てクリアして

「どこが面白いの?」とほざいた奴がおりましたとさ。
609名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 22:06:17 ID:wcbzJZib0
たとえばさこれが改造コードでやりましたてのなら
それは文句なんか言わないよ。ただ今回は制作者が
用意した裏技だから文句言っていいと思う

>>606のドリル装備みたいなバグ技。多分制作側が意図してない
裏技だったら「バグチェックしろよ。」みたいな文句しかいえないが
今回のはドラクエで例えるなら最初の村の武器屋にロトの剣
売ってるみたいな物なんだよね。そりゃ買うよ。だってその武器が一番強いんだから
それを買わないで冒険すすめりゃいいじゃん、なんていうのは
はっきり言って制作を甘やかしすぎ。


610名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 22:07:12 ID:0OS8yE440
痛いな
611名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 22:10:27 ID:f+pDYniF0
キチガイはスルー。これ鉄則
説得とか馬の耳に念仏するよりマヌケ
612名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 22:19:35 ID:wcbzJZib0
ちなみに俺がキングオブアクションゲームと思っているマリオ3
は裏技に関しても完成度高い。笛があるんだけどあれって普通に
進めていると5面かどっかのピーチの手紙で存在が明るみになるんだよね。

で笛を使っても結局は最後の面はやらなくてはいけない。
むしろアイテムなしの分難しいかもしれない。だから
笛使ってクリアしても達成感あるんだよね。
613名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 22:20:46 ID:zFtP2rGA0
ガールズモードスレに湧いてるのと同じ奴かと思ったらID違うし……
週末ってやだねぇ
614名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 22:23:55 ID:T4u4LZGx0
でも月末は大好きなVCスレ
気がつけば次の金曜が発表日だし
615名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 22:25:15 ID:0OS8yE440
千手かよ
616名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 22:25:54 ID:aCmCKxPXO
やっべグラナダは面クリコマンドがあるからクソゲー認定されるwww


(´;ω;`)配信未だ来ない
617名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 22:27:40 ID:NmCPbTkR0
来月こそ64ソフトを頼みます……。
618名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 22:30:45 ID:PO/TteO80
何かしら理由があって配信本数少ないんだろうけど
少ないなら少ないで、長く遊べるソフト配信してほしいよな
VC担当はそういう配慮がないのがいかんわぁ
619名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 22:34:43 ID:Yday8dc/0
64はソフト数自体が少ないからなあ。
レア社製のが出せればちょっとは増えるが。

長く遊べるソフトって、具体的にどんなの?
620名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 22:37:12 ID:PO/TteO80
>>619
やっぱりRPG、シミュレーション、ローグ系でしょう
621名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 22:42:11 ID:wcbzJZib0
まあけどこれでSFZはクリア。クリアしたゲームを削除して
いくことにしてるからようやく一個空いた。
後、未クリアなのがソニック1.3 スペハリ2 Rタイプ
スパドンコン  ロックマン3 罪と罰 ソロモン アレックスキッド
ファイナルファイト レンタ カービィボウル ヘラクレス3
ダウンタウン熱血物語 熱血行進曲 トレG ボンバ94
マリオUSA マリオ2 源平とうまでん リスター マリオRPG 
チェルノブ スパメト ヘッディ 北斗の拳マーク3 ワギャンランド
パラソルスター

か。RPG系はヤル気が起きないしソニック3が一番楽かな。マーク3のゲームは
難しいし。ロックマン3はコマ男倒したけど簡単なステージと難しいステージの差が
激しすぎ。結局順番通りにやらないとダメそうなのがね。
622名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 22:44:08 ID:r9pyiEVSO
w
623名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 22:44:38 ID:SRHY/PLv0
ID:wcbzJZib0がsageを覚えたようです
624名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 22:46:28 ID:/QuQE2Jk0
世の中いろいろな考えのひとがいるなー。
だけど↓をごっちゃにしてると思うよ。

裏技(例:SFZのステージセレクト)
正規の方法でなく公的に承認されていないが、実行すると
有用な効果をもたらす方法・技術のこと。

隠し要素(例:マリオ3の笛)
プレイヤーが上達したり学習したり長時間プレイすることによって
習得出来るよう仕込まれた要素。プレイに対するご褒美。
625名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 22:48:52 ID:NUwD3JaR0
長く遊べるって1プレイか
俺はマリオ3や熱血ドッジはもう50時間以上遊んでる気がするわ
オウガも出たのに配慮がないとか…
ほんと自称ゲーマーの身勝手な欲求は際限ないな
626名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 22:49:33 ID:Yday8dc/0
>>620
一番有望なのはシミュレーションかね。
任天堂のでは、あとファミコン版ファイアーエムブレムとファミコンウォーズぐらいか?
RPGはしがらみが多そうでなかなかね。

そういや、ファミコンウォーズDS2はいつ出るんだ!
627名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 22:51:35 ID:v+yfmUWE0
ダビスタどれでもいいから出てくれー
628名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 22:58:09 ID:l9d82djm0
>>608

隠しパーツの場所を示すマップが上下逆に書かれてたっていは酷い攻略本を思い出した
629名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 23:11:43 ID:vQr/2Y0k0
ロードモナークとか死ぬほど長く遊べる
630名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 23:19:46 ID:t0wlX7Qs0
一部のゲームは対戦相手がいたら終わりなんて無いぜ
631名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 00:21:52 ID:jGqUR7LX0
今日の人気ソフト 0:20現在

01 --- スーパーマリオブラザーズ(FC)
02 --- スーパーマリオブラザーズ3(FC)
03 --- ロックマン3(FC)
04 --- 伝説のオウガバトル(SFC)
06 △1 スーパーマリオワールド(SFC)
05 ▼1 聖剣伝説2(SFC)
07 --- 星のカービィ夢の泉の物語(FC)
08 --- スーパーマリオブラザーズ2(FC)
09 --- ぷよぷよ通(MD)
10 --- スーパードンキーコング3(SFC)

11 --- 星のカービィ64(N64)
12 --- スーパーマリオRPG(SFC)
13 --- ゼルダの伝説 時のオカリナ(N64)
14 --- ロックマン2(FC)
15 --- アイスクライマー(FC)
16 --- ツインビー(FC)
17 △2 ドラゴンバスター(FC)
18 ▼1 ダウンタウン熱血行進曲(FC)
19 ▼1 マリオカート64(N64)
20 --- ドラキュラII 呪いの封印(FC)

ドラバス2ランクアップ。
632名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 00:59:41 ID:1WFBn9lb0


ドラゴンバスターって面白いのかな?
633名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 01:06:52 ID:2nS3gcP30
めちゃくちゃ面白い部類に入るな。ドラバス
634名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 01:16:53 ID:jGqUR7LX0
ドラバスは音楽の洗脳度が高くて一日じゅう頭の中で
曲が流れ続けるから困る。
635名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 01:24:54 ID:OuK9nnsr0
マップを歩いている時の音が頭から離れない
ブベブベブベブベブベ
636名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 01:39:44 ID:a9zNHu5x0
スピードランしかプレイスタイルがほぼないのが惜しい
637名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 01:39:58 ID:d0GbWJdG0
Wiiを金ピカにするとより雰囲気出ますな
638名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 01:50:47 ID:fpxZMfV/0
>>635
ブリュリュリュリュ!
639名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 01:55:53 ID:HJnj6ZGj0
>>632
オリジナルに思い入れがなければ
640名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 06:40:41 ID:1iAZcvJA0
>>561
いいアレンジだね。
ゲームじゃなくて音楽。
641名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 08:09:20 ID:eHkGLcOM0
そういやドラゴンバスター、音楽と効果音中毒性あるなw
気づいてなかったw
642名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 09:04:38 ID:GZrepw040
マリオブランドがランキングにはびこっているけど
マリオ64はランキング外なんだよな。
やっぱマリオブランド崩壊は3Dになってからか。
643そばコレ ◆Nintendovk :2008/11/23(日) 09:32:09 ID:eIcVsdFz0
でも長い間ランクインしてたから人気は十分にあるんじゃないの
644名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 09:56:49 ID:0TidYC8/0
単に値段高いからだろう、それにゼルダと違って種類多いから分散してるし。
645名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 10:01:43 ID:D2ZwQ3Ji0
FCマリオほどお手軽ではないからね
値段も内容も
646名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 10:04:11 ID:+hWUIj7b0
>>642
Newマリやらマリカがあんだけ売れてて「ブランド崩壊」もねーわ。
単に3Dマリオがさほど売れないだけだろ。
647名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 10:16:38 ID:SUF8rQvc0
>>642
3Dマリオは64とサンシャインの両方とも上手く操作できなくて未クリアだけど
ギャラクシーは隠しキャラ出すまでにハマれたな。
あんなに面白いゲームがスマブラやマリカーの半分程度しか売れないなんて。

マリオ64は今VCで遊んでるけど3D耐性がついたのか
最後のクッパ戦まで行ったから今度はクリアできるかもしれない。
648名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 10:19:33 ID:LB66J23U0
伝説のオウガバトルでトロイの木馬が見つからない
西の孤島ってどこだよ
649名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 10:58:48 ID:1iAZcvJA0
HORIのGCコントローラ型クラコン、
HPに掲載されてないけど、本当に
27日発売なんかなぁ…?
650名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 11:21:11 ID:1iAZcvJA0
と思ったら発売日延びてる('A`)
651名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 11:47:53 ID:S1h34+7Z0
売ってるのを昨日祖父で見たけど、それは何だったのだろう。
652名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 12:14:43 ID:pdPJ+r1C0
オウガ3話まできたけど敵がどんどん湧いてきてLv上がりまくる・・・
Lv上げすぎると暗黒道がどうのって言ってたけどこれじゃ必然的に・・・
まさか孔明(ry

つーか風使いってどこだよ
653名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 12:33:03 ID:za5KH80J0
あ、オウガバトル、ランキングトップとってないのか
654名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 12:57:21 ID:xgoNeAPH0
>>647
非RPG・対戦ゲームは今の時代売れんのだろ
今98万本だっけ?かなり健闘した方じゃないか
655名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 16:10:35 ID:0kOByGiU0
>>652
オウガはひたすら敵を虐殺する部隊と
ひたすら町を開放する部隊と分けなくてはいけない。
656名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 16:19:33 ID:6Tbs2BhN0
ベルセルクの新しいほうの鷹の団みたいなかんじだね。
657名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 16:34:19 ID:VN72TQuJ0
オウガバトル64やったけど
カオスフレーム0だった
ああ、もちろんBAD END
難しい
658名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 16:43:34 ID:ldZvt/RT0
拠点開放用の高ALI部隊と
殲滅用の死神部隊作ってやってたな〜
なんかまたやりたくなってきた。
659名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 17:29:28 ID:MkU3rtXW0
良く考えてみるとリアルだな
表の顔と裏の顔を使い分けて民衆を巧みにだましながら侵攻するってのは
660名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 17:44:38 ID:narextOi0
みんなそんなもんだろ
661名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 17:49:42 ID:rXYBkiIP0
RPGが余り得意ではないのですが、攻略など見ないでクリアできるでしょうか>オウガ
相当難しいゲームなのでしょうか
662名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 17:58:24 ID:lu70vXZC0
どのEDでもいいならそんなに難しくないけどグッドEDは攻略情報見ないと厳しいかな
システムのクセは強いがゲーム自体の難易度はさほど高くないという印象
663名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 18:08:05 ID:6Tbs2BhN0
オウガはPS版でやったんだけど、SFC版とどっか違うの?
664名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 18:44:19 ID:ikkJQ2XX0
PS版は大きなバグがあったくらいしか覚えてないな
665名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 18:44:35 ID:1WFBn9lb0
タクティクスだと声優ボイス無し、ロードが無い、音楽が悪いって所か
きっとオウガもそんなもんだろう
666名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 18:53:25 ID:4hw6EA/D0
PS版はファンからも無かった事にされてる時点でいろいろ察してくれとしか
667名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 19:17:51 ID:Gwg0aJ7u0
N64のコントローラーの特性を生かしたゲームって、どんなのがあったかな?
ゼルダはZ注目とか含めて良く利用出来ていた気がする。

またSFCのアドベンチャーゲーム(非サウンドノベル)でお勧めってある?
ファミコン探偵倶楽部は持ってる。
668名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 19:18:21 ID:72Mtj4TS0
TOはSS版のボイス付きも何な感じが
ポテトでプレミア価格ついてたが、そんなに数でなかったのか

SFC版の音楽結構好きだけどな。オーケストラアレンジのアルバムもいいけど
669名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 19:22:40 ID:yVgz5kGn0
64コントローラーといえばやはり007
引き金=Zボタンがシンクロ率高すぎた
670名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 19:23:58 ID:M7W9IGk20
>>667
一番ボタン使ってたのはシレン2な気がしてならない
671名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 19:26:32 ID:qL31F3v90
>>667
バンガイオーがレフトポジションを活用したのには評価したい
はやく配信されないかなぁ。
672名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 19:29:34 ID:4hw6EA/D0
レフトポジションを使ったと言えば
ワイルドチョッパーズ
罪と罰

コントローラーパックをうまく使ってたのはコナミだね
パワプロは当然として
らくがきっずとかも「プレイヤーの癖をCPUに覚えさせて対戦させる」っていう変わった遊びができた
673名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 21:10:26 ID:+YI0vEJR0
スーパー忍は永遠に配信無理だから芋で互換機買え
674名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 21:30:53 ID:OuK9nnsr0
64コンの欠点といえば、かさばる事と粉がたまる事だったが、
当時は本当に革命的だったよなあ。
その後に出たドリキャスコンはいいとこ取りだったね。ピーーー!
675名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 21:37:32 ID:HJnj6ZGj0
>>674
64コンのでかいという批判に答えた結果がGCコンで確かに適度な
大きさにはなったが十字ボタンが使いにくくなってしまった
両立させるのは難しい
676名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 21:41:01 ID:iNi8VuE20
ピーーー懐かしいな。そんな事忘れてたぜ
677名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 21:45:13 ID:Upw5w4egO
ビジュアルメモリとぷるぷるパックを装着するとメチャ重いけどな
ロードス島戦記やりまくったわ
678名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 21:48:46 ID:OuK9nnsr0
>>675
Wiiでパーツを付け替えるようになったのは、ある意味必然だったのかもしれない。
基本的にヌンチャクスタイルなら大抵のゲームには事足りるだろうけど。
リモコン開発中の副産物、軍配型コントローラーってのもちょっと見てみたかった気がするw
679名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 21:54:53 ID:+YI0vEJR0
>>ピーピー五月蝿い どうにかしろ

こうですね、わかります
DC 1Mメモリー
http://www5b.biglobe.ne.jp/~g-take/itemdc.htm
680名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 22:00:53 ID:fSepN4Bn0
みんなワイドテレビでVCやるとき引き伸ばしてやってる
681名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 22:11:18 ID:Yh/6r5Jb0
>>680
D2対応の15インチ4:3を
VC専用に買いました。

てか、大きいテレビだと
視野の関係で離れないとプレイできないじゃん?
近くでやると激しく下手糞になるし。
それで、離れてやってたんだけど
なんか違うんだよね・・。
682名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 22:19:11 ID:OuK9nnsr0
最近のワイドテレビは、自動で大きさを変更してくれるんじゃないかな。
うちのは違うから、無視して引き伸ばしたまま遊んでるが。
昔のドット絵なら、引き伸ばされても気にならないが、
アニメ絵っぽいキャラのゲームだと不自然に感じるかな。

>>681
一人でやるなら小さいのでいいかもね。
家族でWiiスポーツとかなら、大きい方が楽しめるだろうけど。
683名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 22:23:34 ID:TCamvI9yO
マザー2を出してほしい
684名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 22:25:48 ID:TCamvI9yO
さげ
685名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 22:26:23 ID:0TidYC8/0
昔はじめてワイドTV買ったときスーパーマリオカートやったがあれは酷かった。
みんな踏まれた状態で走ってるみたいで、距離感がすごい掴みづらかったな。
686名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 22:27:44 ID:HJnj6ZGj0
>>678
出来ればクラコンみたいなどうしようもないもんは出さずVC用には
SFCコン等で対応して欲しかったけどねw
687名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 22:29:01 ID:l0xPG1n40
でも俺らゲーマーや、懐古ゲーマーにとってSFCってのは良いイメージがあるけど、
Wiiの狙いの1つである、新規ユーザーには「SFC=古臭い、よくわからない存在」なんだよね。
688名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 22:33:41 ID:GKnsA3VV0
GK乙!
689名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 22:34:08 ID:OuK9nnsr0
SFCコントローラーも、今となってはそこまで使いやすいわけでも・・・
ホールド感なんかはクラコンのが上だと思うよ。
690名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 22:36:44 ID:narextOi0
懐古ゲーマーはSFCのショボヘロ音源やPCEのカクカク紙芝居で歓喜してればいい
691名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 22:36:59 ID:srB0bDFg0
>>689
グリップのないコントローラって今持つと違和感あるよな
692名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 22:37:23 ID:u+qXt1DyI
>>687
なるへそ
スーマリ1がトップに居続ける理由でもあるな
693名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 22:43:03 ID:4hw6EA/D0
いやそれ言い出したらFCとかもっと酷いだろ
694名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 22:43:09 ID:HJnj6ZGj0
>>687
自分はRPGはあんまりやらなかったからSFCというと低速クロックの
駄目マシンという印象の方が強いなあ
ピクロスあたりまで遊んでたし光栄のマイナーSLGもいっぱい買ったし
遊んでないわけではないんだけどね
695名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 22:44:31 ID:l0xPG1n40
>>692
そそ。

ファミコンだと完全に「懐かしい」って雰囲気・・・というかネタとして通用するんだが、
SFCや64は中途半端に綺麗(だけど今のゲームに比べると月とスッポン)なぶん、逆に嫌悪されやすいんだと思う。
696名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 22:53:07 ID:qL31F3v90
というより、SFCからは単に複雑化に拍車がかかってるイメージが出来てるんだろう。
SFCの頃は情報量の多いRPGやSLG、ボタンを沢山使う格闘が主流だったし
64以降は3Dポリゴンってだけで難しそうだという先入観ができるし。
697名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 23:06:04 ID:Yh/6r5Jb0
年齢によるんじゃないの?

自分的に
FCやPCEは懐かしいけどさ・・

SFCは懐かしさを感じさせないんだよね。
なんというか、高性能すぎて
(半透明、モザイク、拡大縮小、回転処理とか)
今でも普通に新作が作れそうな感じがするよ。


あと、ゲームのシステムも
今っぽいものが多い気がするね。
これは懐かしさ的には重要な要素なんじゃないだろうか?
698名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 23:12:02 ID:foQrKXTH0
スーパードンキーコングやってるんだが
やっぱりこれはイマイチだと思う。操作性が悪いし
説明不足。なんか丸いのに鼠が乗ってるのをジャンプで
飛び越えなければいけないステージあるんだけどこれが
ギリギリなんだよね。しかも普通のジャンプじゃ絶対飛び越えられない
のがあってそれはローリングからのジャンプで飛び越えられたんだけど
ローリング→ジャンプでジャンプ力アップのやり方を一切説明されてない。
ローリングなんて使えないからずっと使わずにきたから
本当に配慮が足りないゲームだと思ったよ。

俺良く子供の頃にこれをクリアできたな。子供だからできたんだろうな。
SDK2.3はマシになってるのかね。
699名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 23:13:03 ID:ib6uBoif0
またお前か
700名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 23:18:29 ID:PZqhMZZy0
どうせなら日付変わってから書いてくれれば良いのに
701名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 23:20:11 ID:Yh/6r5Jb0
>>698
多分あなたは
ゲームに向いてないよ。

面白くないなら
やめた方が良いと思う。
702名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 23:22:32 ID:HJnj6ZGj0
でもこの人の批判ってかなりいいとこ突いてて納得出来ることが
多いんだよなあ
実は結構なゲームファンかも知れんw
703名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 23:23:48 ID:eQcGhk2S0
千手っぽい
704名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 23:23:51 ID:M7W9IGk20
スーファミパッドの十字キーは歴代コントローラの中で一番だと思っている
サイズは元よりあの程よいクリック感は後の機種には無いものがある
705名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 23:24:32 ID:MnhYGPmk0
>>698
縦読みはもっとわかりやすく頼むよ。
706名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 23:27:22 ID:BeXdcwWm0
言ってることは正しいのに何故かムカツクやつっているよな
707名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 23:27:57 ID:YLgUW0BE0
早いとこ機種別コントローラだせや
708名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 23:28:15 ID:jGqUR7LX0
今日の人気ソフト 23:24現在

01 --- スーパーマリオブラザーズ(FC)
02 --- スーパーマリオブラザーズ3(FC)
03 △1 伝説のオウガバトル(SFC)
04 ▼1 ロックマン3(FC)
05 △2 星のカービィ夢の泉の物語(FC)
06 --- スーパーマリオワールド(SFC)
07 ▼2 聖剣伝説2(SFC)
08 △1 ぷよぷよ通(MD)
09 ▼1 スーパーマリオブラザーズ2(FC)
10 --- スーパードンキーコング3(SFC)

11 --- 星のカービィ64(N64)
12 --- スーパーマリオRPG(SFC)
13 △6 ドラゴンバスター(FC)
14 △1 アイスクライマー(FC)
15 ▼2 ゼルダの伝説 時のオカリナ(N64)
16 --- ツインビー(FC)
17 ▼3 ロックマン2(FC)
18 ▼1 ダウンタウン熱血行進曲(FC)
19 ▼1 マリオカート64(N64)
20 再- メタルスラッグ2(NG)

オウガバトルが3位へ上昇。
ドラバス6ランクアップ。
メタスラ2が20位に復活。代わりにドラキュラIIがランク外へ。
709名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 23:30:52 ID:Vv2hLCdE0
マリオズ強杉

カービィちゃんがふわふわと上がっていく・・・
710名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 23:34:26 ID:Mw18NaBl0
凄い変わったなw
711名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 23:36:37 ID:ib6uBoif0
ロックマン3落ちたか・・・
712名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 23:40:53 ID:/jhjfdx10
ぷよぷよ人気あるんだから他のもどんどん出せばいいのにね
713名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 23:42:14 ID:aL+fBRLX0
マリオでBダッシュするとジャンプ距離長くなるなんて説明ゲーム内じゃないんだけどな。
714名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 23:44:02 ID:Yh/6r5Jb0
>>712
売れてるうちは出せないわなww
715名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 23:44:56 ID:7dHC9VyJ0
ぷよぷよ繋がりであっぷるそーす出して欲しい
Wiiリモコンならポイントしやすいし合ってると思うんだけどなー
あのくだらなさが懐かしい
716名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 23:53:06 ID:Yh/6r5Jb0
>>715
知ってる人が少ないから無理だろう。
それに、よく考えればゲームかどうかも怪しい。


まぁ、あっぷるんが主役の
アクションゲームが出たら買ってもいいがな。
717名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 23:54:03 ID:JN2jSeNF0
>>708
知名度が今ひとつなドラバスが健闘してるな
718名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 23:54:24 ID:sj2G2PrS0
64のシレン2を出してくれ〜!
あれさえ出てくれりゃ64本体捨てれるのに!!
719名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 23:57:33 ID:OuK9nnsr0
うちの64はDDを履いてるから、どうあっても捨てられないぜ。
720名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 00:05:22 ID:XTQAYSE8I
SFCであったぷよぷよの謎解きのやつきてくれないかな

そういや今日、スーマリ2で無限増殖したのに8-4でガメオベラしたときは、心が折れた。
721名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 00:19:20 ID:r3+yqoxH0
>>704
ミクロこそ最強
何故それ以降はどれも微妙なのか・・・
722名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 00:39:52 ID:YRhPL0Rd0
DSiのプチプチ感はなかなかの物だと思うぞ。
ミクロ最強には同意せざるを得ないが。
723名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 01:49:57 ID:C3Z5O2k90
イースまじおもろい!
このスレで薦めてくれた人ありがとう
昔のゲームだし絵がしょぼい・・・とかで敬遠してた俺が馬鹿だった
音楽もすごく良いな!
724名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 01:58:57 ID:5MMYHgMY0
>>723
CD-ROM2のイースI・IIは現在に至るまで最高の評価を維持してる
くらいの作品だからね
まだスーパーシステムカードも出ていない時代の作品とは思えない
くらいの完成度を持つ奇跡の作品だよ
725名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 02:18:48 ID:wOvcjRSx0
イースI・IIは好きだけど、虚実に関わらず
過剰な褒め方は反発レスを誘発するから自重してくれ
726名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 02:24:52 ID:jUdEM1+9O
ほう!未体験のイースやってみようかな
727名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 02:32:47 ID:Em++YzmP0
>>726
イースの
画や音が凄かったのは
当時の基準で。だからね。

いくらCD音源でも
演奏してる楽器(音)が古いし
PC版は、やったことがあるけど・・
とかじゃないと、つらいと思うよ。
728名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 02:38:43 ID:jUdEM1+9O
個人的にはゲーム性さえよければ画質音質に関わらずハマれるタチだが
そこらへんはイースはどんな感じなの?
729名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 02:44:00 ID:XK7KOGTK0
敵に半分ずらして体当たりするみたいな
730名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 02:48:01 ID:Em++YzmP0
>>728
攻撃は基本体当たり。
倒せない敵が出てきたらレベル上げ。
上げ過ぎるとボスが雑魚になってしまうので適度に。
アクションゲームを期待してるとガッカリすると思う。
同人RPGみたいな感じ。

なんていうか当時は
オープニングから画と音楽で
驚きっぱなしだったんだよ。
今で言うとファイナルファンタジーみたいな感じ。

まぁ、期待せずにやってみてください。
731名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 02:49:20 ID:pkjsHeo70
やることは作業じみてるけど、なんかいつの間にかハマってたな>イース

VCが無ければ一生出会えなかったであろうゲーム
フィールドのBGMが最高だった。
732名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 02:49:27 ID:C3Z5O2k90
褒めすぎかねぇ?
なんか音楽がフュージョンぽくてやたら新鮮だったんよ
733名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 02:55:28 ID:0dh5rfX80
イースはいーっすねって事で
734名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 03:01:50 ID:IhlMjNCW0
好きなゲーム音楽投票とかやるとFF、DQとかに対抗できる数少ないゲームだからね
735名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 03:04:01 ID:EdQIxuSN0
さすがに今はWIN版のエターナルの方が評価されてるけど。
あの当時のエンジン版イースは凄かった。

・・・その後のX68000版イースはボロクソに叩かれたが。
736名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 03:25:38 ID:DC60mG6D0
此処で二人同時プレイのオススメゲームでベアナックルを勧められたんで
DLしにいったらベアナックルって2、3ってあるのね
一番新しい3をDLしたんだけど技が豊富で連携技とかあって面白いねコレ

甥っ子6歳も昔のゲームは面白いね!と絶賛してた
いままではゴールデンアックに夢中だったけど
今回ので一気にベアナックルに夢中になってるよ
737名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 03:33:22 ID:pRPurHLN0
>>736
2はもっと評判がいいよ。ベアナックルのファンだと
総合的に見ると3より2の方がいいっていう人が多いから、
3が楽しめたのなら2もオススメ。
738名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 03:37:02 ID:DC60mG6D0
>>737
う〜ん、でも3で出来た事が2では出来ないとかない?
そうなると切なくなるからスルーするけど
そういうの無いなら買ってみようかな
739名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 04:02:12 ID:pRPurHLN0
>>738
3にあって2で出来ない事と言えば、
ダッシュと武器持った時の必殺技が無い。
あと、→→+パンチ以外のコマンド技が無い
…と結構多いんだけど、2は攻撃当てた時の重みとか
爽快感とか、音楽の良さとかで2の方がいい面もある。

実機で、2の出来を期待して3を買った時、
デキはかなりいいけど、2に比べて
ちょっとパワーダウンしたかな…と思ったし。

でも、好みがあるし、3で十分満足してるなら
無理にはオススメ出来ないけど…
740名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 04:05:41 ID:qFuLy1ZM0
安いんだから両方買えよ
741名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 04:52:04 ID:Fmk9/QAG0
>728
YsはSTGのような感触かね。敵をかわしつつ半キャラ分ずらして体当たりでカシュカシュっ
て倒す。アレが地味に心地よかったりするが、この単純な操作が面白く感じるかどうかか。

まあ最近はこんな操作の比較できるゲームがほとんどないからやってみないとわからん
だろうけど。

あとはキーアイテムを宝箱から拾わないと話が進まないことに耐えられるかどうか。「あー
そういうゲームか」とでも思ってればいいけど「強制シナリオで引っ張ってくれんとヤダ」っ
て人は不向き。近年のファルコムRPGみたいな
742名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 06:26:20 ID:ekDEMoBx0
>>728
イースは今やるといろいろつらい所あると思うけどな、キーアイテムが見つけづらかったりダンジョンが複雑だったり。
なんかプレイヤーをつきはなしてる感があるよ。昔のゲームはほとんどそうだけど。
でも今聞いても音楽がすばらしく、えんえん敵に体当たりしてていつのまにかボスよえーになってる。

>>736
ベアナックルは2の方が評価高いけど3を先にやって良かったなら3だけでいいんじゃないかな。
2はダッシュがないのがつらい。オレは2の方がすきだけど嫁は3の方がやりやすいから好きみたい。
同時プレイなら、ガンスターヒーローズ メタスラ コントラ なんかが鉄板だけど、6歳の甥っ子には難しいかもね。
ソニック2・3が同時プレイなら2Pが無敵だからいいかも。
743名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 07:24:09 ID:mOFYpLji0
ベアナックル3は裏技でボスキャラを使えばそれなりに爽快感はあると思う。
シバ、オススメ。
744名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 07:45:38 ID:DrNk03uU0
俺は、子供にスポーツを教えてるんで、よく子供が遊びに来るんだが、
小学生(低学年)に受けが良いのは、ボナンザブラザーズだな

>>742を見て、メタスラは6歳には、やってほしくないと思った俺はおっさんだな
745名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 08:18:07 ID:EfSqEEJ90
イースは(あくまで他のPCゲーに比べて)
突き放し感が全然ないのがエポックメイキング

ザナドゥと同じメーカーが出してるのが当時衝撃だった
746名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 08:23:28 ID:Cj6BYdC30
ロマンシアはまだですか
747名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 08:42:16 ID:5j//Qct70
コンシューマのロマンシアはファミコン版だけか・・・
あれ忠実移植だったのか?
MSXでクリアしたけど地下迷宮が地獄だった記憶が
748名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 10:00:20 ID:XaiJzs260
>>651
マジですか?
ちょっとゲーム屋行ってくるノシ
749名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 11:26:56 ID:jYbuNyO10
イースはVCのおかげで出会えたので感謝している。
明日の風ザナもめっちゃ楽しみだな、上位はともかくランキングには顔出すだろうな。
750名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 11:30:16 ID:jNUPYGYq0
>>747
ふと音楽思い出しちゃったよ
751名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 11:39:24 ID:5MMYHgMY0
>>732
いやイースI・IIはこのスレでも好評だったし決して褒めすぎではないよ
752名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 11:42:08 ID:gAnh+7v00
イース配信決定したときは、数時間で1スレ消費するくらいの祭りだったな。
753名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 11:45:24 ID:5MMYHgMY0
>>747
ロマンシアってフラグを全部立ててもクリア出来ないことがあるって
聞いたことが・・・

あの作品の技術的な凄さは一度ロードしてしまえばディスケットを
引き抜いてもそのまま遊ぶことが出来る(オンメモリ)点に尽きた
あれだけの内容で64KB未満のデータ量しかないんだもんなあ
754名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 11:47:14 ID:5MMYHgMY0
>>752
あれはハドソンが「Ys BookI・II」というタイトルで配信を発表したんで
「本当に日本語版なのか!?」という議論もあったからなあ
今では声入りのゲームも何本も出てるけど当時はそんなことが議論
になるようなVCの状況だったんだよなあ
755名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 11:54:18 ID:21asjIyN0
ロマンシアはたけしもびっくりの理不尽ゲーだったと思う

あれを反面教師としてYsが生まれたんじゃないかね
756名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 12:03:20 ID:5MMYHgMY0
>>755
ロマンシアはソーサリアン開発の叩き台としての実験作だったらしいけど
木屋さんもまさか市販するとは思ってなかったんじゃ
いやそう思いたいw
都築絵にあの内容は詐欺どころじゃないわw
757名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 12:25:01 ID:eq4zjbvRO
よしおは今何してんの?

数年前ソーサリアンオンラインのアドバイザーになるって記事を見たっきり何してんのかわからん
758名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 12:25:27 ID:xxCbu3Ne0
ベアナックルはぶっ飛んでるゲームだったな

必殺技が用心棒呼んでバズーカとか
759名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 14:05:40 ID:i5SiS9Wm0
今VCでマリオストーリーを買おうか買わないか迷っているのだがどうかな?
760名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 14:08:14 ID:R8aBK1Eb0
好きなら買えばいいよ。
ただ容量がでかいから容量ピンチなときは買わないほうがいい。
761名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 14:13:10 ID:i5SiS9Wm0
>>760
どうも、参考になった
容量は結構あるから買うことにするわ
762名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 14:13:12 ID:myJRouk0O
>>759
俺も迷ってる

マリオRPGクリアしたてで感動したんだけど
あのテイストはどれぐらい残ってる?
763名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 14:18:19 ID:O7sCf6AC0
>>759,762
あまりスーパーマリオRPGやってないけど
・戦闘の攻撃時でボタンをタイミングよく押すとメリットがあるのは残ってる
・縦横動けたマップは完全に2D化

こんな感じかな。
マリオストーリー自体が面白いからやってもいいと思うよ。
気に入ったらペーパーマリオRPGもおすすめ。
764名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 14:18:31 ID:i5SiS9Wm0
>>762
スーファミのあれとマリオストーリーは全く別物と考えていい
・・・とアマゾンの評価に書いてあった
でもマリストがもし面白かったら続編のペーパーマリオRPGもやってみるといいぜ
だってあれに影響されて俺もマリストを買おうかどうか迷ったから
765名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 14:18:37 ID:f1QNS6jm0
むしろ、マリオRPGは良くも悪くもスクウェア色が強くて異端。
766名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 14:26:37 ID:D8M2CQy+0
>>762
紙マリオシリーズはFEのIs製なので別物
マリオのギミックアクションと戦闘で使えるコマンドを増やして進んで行く感じ
周回要素は無しでクッパからピーチを救うという王道ストーリー

キャラが濃いのでそういうのが好きなら
ちなみに最新作のペパマリだとこんなのが出てくる
ttp://news4vip.livedoor.biz/archives/50962293.html
767名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 14:31:40 ID:R8aBK1Eb0
マリストは当時のZトリガースピンで快適だったなぁ・・
768名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 14:44:13 ID:jUdEM1+9O
>>742
d!
良くも悪くも昔テイストって分けか
まあ安いし味わうだけ味わってみるよ
769名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 15:03:31 ID:PSeu75260
イースは良ゲーの評判が高いけど、
>>742のような評価もよくきくので二の足を踏んでしまう。
老後の楽しみにとっておくことにする。
770名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 15:08:46 ID:Em++YzmP0
>>768
イースに関しては
「どうせまたリメイクするんだろ?」
的な、イメージが払拭できないでいる。

てか、
10年以内に必ず出すと思うよ・・。
771名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 15:19:46 ID:jYbuNyO10
桃太郎シリーズ出ないから活劇とか伝説を実機でやってるけどやっぱ面白いなぁ。
VCじゃ出る見込みないのは惜しいね、原因が作者本人にあるというのがなんともいえんが。
772名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 15:23:39 ID:clbc8ssK0
活劇はいまでも通用すると思うが伝説はやりたくないや
新は配信して欲しいけど
773名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 15:24:36 ID:Rmx/fXxu0
マリスト、終わらせたけど面白かったよ。
自分はGCのペーパーマリオRPG(Wiiのスーパーペーパーマリオじゃない)
のほうを先にやってたんだけど、十分に面白かった。
シナリオが王道っぽくていい。
ペーパーマリオRPGはシステムはすごいんだけど、
話が番外編っぽいのがちょっとやだったので。
774762:2008/11/24(月) 15:24:55 ID:myJRouk0O
>>763-767
ありがとう。

Wiiのスーペーがツマランかったから悩んでたけど
RPG寄りみたいなんでDLしてみるよ!!
775名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 15:28:15 ID:Rmx/fXxu0
あ、ちょっと遅かった。
補足するけど、マリストはRPGそのものだよ。
たしかにスーパーペーパーはアクションなのかRPGなのかわからない
中途半端な感じがしたね。
っていうか劣化RPGか。自分も残念な出来だと思った。
776名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 15:42:10 ID:D7HRgD5k0
タナゴ釣れた(*´ω`*)
777名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 15:44:10 ID:D7HRgD5k0
誤爆(*´ω`*)
778名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 15:51:38 ID:Q2UvkfSV0
どこの誤爆だよw


ところでモンスターワールドの1に準ずるソフトってVCで出てたっけ?
2のほうは、ダイナ…なんたらってので出てるんだよね?
ビックリマンワールドじゃ絶対出せないだろうし…
779名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 15:55:48 ID:XaiJzs260
当時PCEしか買えなかった人間としては、
ビックリマンが出せないのは非常に惜しい…
780名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 16:00:57 ID:y4/O9P2D0
たしか欧州ではマスターシステム版モンスターワールドが
予定にあったような。
781名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 16:02:13 ID:Pj/k3RIA0
>>775
スーペーは最初「据え置き2Dアクションマリオがついにキター」と
期待してたらお使いまみれのRPGもどきで絶望したな

俺、何年待っているんだろ・・・据え置きの2Dアクションのマリオ・・・

782名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 16:13:56 ID:daJsRNwl0
ジャレコの西遊記ワールドもあるヨ。
これもいちおうブラックドラゴン→ソンソン2みたいなヤツだよね。
783名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 16:13:59 ID:jYbuNyO10
>>778
すさまじくややこしいシリーズなので、わかりやすくまとめると(左が元ネタ右が変化後)

ワンダーボーイ(済):高橋名人の冒険島
モンスターランド:ビックリマンワールド
モンスターレア:モンスターレアー(済)
モンスターワールドU:アドベンチャーアイランド(済)
モンスターワールドV(済):超英雄伝説ダイナスティックヒーロー(済)
モンスターワールドW(済):なし

(済)が出てたヤツ、それぞれに関連作があるのでさらにややこしい。
お探しのランドに関してはまだ出てないがマークV版がある、別に権利的な問題はないし時間の問題。
784名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 16:29:49 ID:n+jR2tm00
一つの作品にナンバリングが二つ付いてるゲームなんて
MWの他にはFF10-2ぐらいしか見たこと無いわ
785名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 16:36:05 ID:dfK45V3B0
格ゲーにはよくあること
786名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 16:39:43 ID:j/Brrils0
ストリートファイターIII3rdストライクとかか
787名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 16:47:37 ID:kU9BWR6d0
個人的にはMW4はVCで発見できたかなりの傑作だと思う。
メガドラは荒い造りのゲームが多いんだけど
ガンスターとMW4はかなり面白い。
MWなんてSFCで出てたらゼルダと互角ぐらいまで成長できてただろうに。

今罪と罰やってるんだがこれって間あくとすぐに操作方法わすれるな。
ていうか多分これ64のコントローラーじゃないと難易度跳ね上がるんじゃないか?
ストーリーも掴めないし。クレジットなくなったんだけどコンテニューできるのはなんでなん?
とかおもってしまうな。
788名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 16:49:26 ID:PGnHEKwg0
>>783
なるほどサンクス
なぜか3がPCEでも出てたのね

1と2のMS版はやく出ないかな
そういや日本ではGGで2が出てたっけ
789名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 17:13:14 ID:5T/cwx/z0
モンスターワールドは曲がちょっぴり切ない感じがして好きだ。
790名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 17:14:37 ID:AvRruqNB0
それにしてもN64のゲームは本数少ないなー
791名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 17:18:31 ID:N5cK4TIu0
64の発売ゲームそのものが少ないのだ。
792名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 17:20:03 ID:PFnDovan0
MS版MW2は海外オンリーだったけか。当時通販で海外版買って英訳してクリアしたな
中期のメガドラは分解してスロットの蓋外さないとジェネシスのゲームできないんだよなw
GGではなく海外MS版出して欲しいけど需要ないだろうな・・・
793名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 17:26:51 ID:y4/O9P2D0
もうすぐ来月のラインナップ発表ですな。
年末だし各社とも力を入れて欲しいところ。

ちなみに2007年12月のラインナップはこうでした↓

FC ダウンタウン熱血行進曲 それゆけ大運動会
FC スーパーマリオブラザーズ3
FC メタルスレイダーグローリー
FC LunarBall

SFC スーパーストリートファイターII
SFC トレジャーハンターG

N64 ポケモンスナップ

MD ローリングサンダー2
MD コラムスIII 対決!コラムスワールド
MD パーティークイズ MEGA Q
MD ラングリッサーII

PCE ゲート・オブ・サンダー
PCE 愛・超兄貴
PCE イメージファイトII
PCE ドラゴンスレイヤー 英雄伝説
794名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 17:39:02 ID:N5cK4TIu0
>>793
まさに神ラインナップだな。
今年も12月辺りは攻めで来るかな?
795名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 17:50:10 ID:myJRouk0O
初代の熱血くにおって面白い?
ダウンタウン落としたら普通に良いゲームだけど予想よりぶっ飛んでなくて…
796名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 17:53:19 ID:f1QNS6jm0
ダウンタウンが本当にぶっとんでいるゲームだと感じるのは二人プレイで進めた時。
797名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 18:36:58 ID:EkxPqg4E0
>>794
ゲーム商戦期だし、それなりの弾は確実に来るだろうな
Wiiウェアでもスクエ二の輸入作が来ること決まってるし
任天堂はヨッシーアイランド配信だと予想しておく
798名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 18:39:48 ID:kU9BWR6d0
12月は64ソフトもくるだろうな。マリオテニスとか多分配信されそう。
799名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 18:42:01 ID:/iTJ2CLH0
去年はポケモン解禁だったし
スマブラとか来ないかなあ
800名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 18:44:42 ID:FAQMtq680
>>758
それは初代だけな。
それから用心棒じゃなくて、警察官時代の元同僚って設定だ。
801そばコレ ◆Nintendovk :2008/11/24(月) 18:45:50 ID:enxFN47E0
やっぱ年末だしマリオパーティとか配信されんかな
802名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 18:51:47 ID:5HDys9Mp0
>>795
>>796と同じで、人とやってた方が良くわかると思う。
兄貴のキャラのきっくMAX。ゴミ箱や木箱を勢いよく蹴る。
かっとんで来た木箱に、俺即死。とかそう言うのがあるからね。
803名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 19:07:40 ID:21asjIyN0
>>793
昨年末はえらい頑張ってるな
今年も期待できるかな
そろそろ悪魔城伝説来てくれ
804名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 19:44:57 ID:wbkBFrWl0
12月は任天堂から発売するWiiDSタイトルがあまりないから余計に期待してしまうわ
確かパッケ不作だとVC充実っていう傾向があったよね?
805名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 19:53:31 ID:v1RpXJCV0
<2008年11月24日現在でのN64未配信ゲーム1
悪魔城ドラキュラ黙示録
悪魔城ドラキュラ黙示録外伝 レジェンド オブ コーネル
イギーくんのぶらぶらぽよん
井出洋介の麻雀塾
糸井重里のバス釣りNo.1 決定版!
ウィンバック
ウェイン・グレツキー 3Dホッケー
ウェットリス
ウッチャンナンチャンの炎のチャレンジャー 電流イライラ棒
エアーボーダー64
エアロゲイジ
栄光のセントアンドリュース
エキサイトバイク64
エクストリームG
エクストリームG2
SD飛龍の拳伝説
NBA IN THE ZONE'98
NBA IN THE ZONE2
F-1 ワールドグランプリ
エルテイルモンスターズ
オウガバトル64 Person of Lordly Caliber
おねがいモンスター
オリンピック ホッケー ナガノ98
806名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 19:54:09 ID:v1RpXJCV0
<2008年11月24日現在でのN64未配信ゲーム2>
格闘伝承 F-CUP MANIAX
カスタムロボ
G.A.S.P!! Fighters' NEXTream
カメレオンツイスト
カメレオンツイスト2
ガントレットレジェンド
がんばれゴエモン でろでろ道中オバケてんこ盛り
がんばれゴエモン ネオ桃山幕府のおどり
がんばれ!ニッポン! オリンピック2000
キラッと解決!64探偵団
KING HILL64 エクストリームスノーボーディング
ゲッターラブ!! ちょー恋愛パーティーゲーム
ゴエモン もののけ双六
ゴールデン・アイ007
最強羽生将棋
Jリーグ イレブンビート 1997
Jリーグ ダイナマイトサッカー64
Jリーグ タクティクスサッカー
Jリーグ ライブ64
807名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 19:54:27 ID:pxQnicFI0
ぶっちゃけ「来月DSで発売予定のタイトル」より数少ないんじゃね?w
808名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 19:54:40 ID:v1RpXJCV0
<2008年11月24日現在でのN64未配信ゲーム3>
時空戦士テュロック
CITY TOUR GRANDPRIX 全日本GT選手権
実況G1ステイブル
実況Jリーグ パーフェクトストライカー
実況Jリーグ1999 パーフェクトストライカー2
実況パワフルプロ野球4
実況パワフルプロ野球5
実況パワフルプロ野球6
実況パワフルプロ野球2000
実況パワフルプロ野球 Basic版 2001
実況ワールドサッカー ワールドカップフランス'98
実況ワールドサッカー3
シムシティ2000
シャドウゲイト64 Trials of The Four Tower
雀豪シミュレーション 麻雀道64
新世紀エヴァンゲリオン
人生ゲーム64
新日本プロレスリング 闘魂炎導 BRAVE SPIRITS
新日本プロレスリング 闘魂炎導2 THE NEXT GENERATION
スーパースピードレース64
スーパービーダマン バトルフェニックス64
スーパーボウリング
スーパーロボットスピリッツ
スーパーロボット大戦64
ズール 魔獣使い伝説
809名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 19:55:13 ID:v1RpXJCV0
<2008年11月24日現在でのN64未配信ゲーム4>
進め!対戦ぱずるだま 闘魂!まるたま町
スターウォーズ エピソード1レーサー
スターウォーズ 出撃!ローグ中隊
スターウォーズ 帝国の影
スターソルジャー バニシングアース
スターツインズ
スノースピーダー
スノボキッズ
スペースダイナマイツ
ゼルダの伝説 ムジュラの仮面
ソニックウィングス アサルト
ダービースタリオン64
大刀 〜DAIKATANA〜
WWF レッスルマニア2000
ダンスダンスレボリューション ディズニーダンシングミュージアム
超空間ナイター プロ野球キング
超空間ナイター プロ野球キング2
超スノボキッズ
チョロQ64
チョロQ64 2 ハチャメチャグランプリレース
810名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 19:55:44 ID:v1RpXJCV0
<2008年11月24日現在でのN64未配信ゲーム5>
ディディーコングレーシング
デザエモン3D
TETRIS64
デュアルヒーローズ
電車でGO!64
どうぶつの森
ドゥーム64
トップギア オーバードライブ
トップギア・ハイパーバイク
トップギア・ラリー
トップギア・ラリー2
ドラえもん のび太と3つの精霊石
ドラえもん2 のび太と光の神殿
ドラえもん3 のび太の町SOS!
トランスフォーマー ビーストウォーズメタルス64
ドンキーコング64
ナイフエッジ ノーズガンナー
忍たま乱太郎64 ゲームギャラリー
ニンテンドウオールスター! 大乱闘スマッシュブラザーズ
811名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 19:56:18 ID:v1RpXJCV0
<2008年11月24日現在でのN64未配信ゲーム6>
ぬし釣り64
ぬし釣り64 〜潮風にのって〜
バーチャル・プロレスリング64
バーチャル・プロレス2 王道継承
パーフェクトダーク
Parlor!PRO64 パチンコ実機シミュレーションゲーム
バイオハザード2
バイオレンスキラー TUROK NEW GENERATION
ハイパーオリンピック イン ナガノ64
ハイブリッドヘブン
パイロットウィングス64
爆笑人生64 めざせ!リゾート
爆ボンバーマン
爆ボンバーマン2
爆裂無敵バンガイオー
バスラッシュ エコギア パワーワームチャンピオンシップ
パズルボブル64
パチンコ365日
バックバンプル
ハムスター物語64
遥かなるオーガスタ MASTERS'98
812名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 19:56:48 ID:v1RpXJCV0
<2008年11月24日現在でのN64未配信ゲーム7>
パワーリーグ64
バンジョーとカズーイの大冒険
バンジョーとカズーイの大冒険2
PDウルトラマン バトルコレクション64
ビートルアドベンチャーレーシング
ピカチュウげんきでちゅう
飛龍の拳ツイン
ヒューマングランプリ ザ・ニュージェネレーション
ファミスタ64
V-RALLY EDITION 99
FIFA Road to World Cup 98 ワールドカップへの道
不思議ダンジョン 風来のシレン2 〜鬼襲来!シレン城!〜
ぷよぷよSUN64
ぷよぷよ〜んパーティー
ブラストドーザー
プロアクションリプレイ
プロ麻雀 極64
プロ麻雀「兵」64 〜雀荘バトルに挑戦〜
HEIWAパチンコワールド64
ヘクセン
牧場物語2
813名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 19:57:31 ID:v1RpXJCV0
<2008年11月24日現在でのN64未配信ゲーム8>
ポケモンスタジアム
ポケモンスタジアム2
ポケモンスタジアム 金・銀
ボンバーマンヒーロー ミリアン王女を救え!
ボンバーマン64
麻雀放浪記CLASSIC
麻雀MASTER
麻雀64
マジカルテトリス チャレンジ featuring ミッキー
マリオテニス64
マリオのふぉとぴ〜
マリオパーティ
マリオパーティ2
マリオパーティ3
マルチレーシングチャンピオンシップ
ミッキーのレーシングチャレンジUSA
森田将棋64
夜光虫2 殺人航路
814名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 19:58:33 ID:v1RpXJCV0
<2008年11月24日現在でのN64未配信ゲーム9>
ゆけゆけ!!トラブルメーカーズ
らくがきっず
ラストレジオンUX
ラリー '99
Let'sスマッシュ
ロードランナー3-D
64大相撲
64大相撲2
64で発見!たまごっち みんなでたまごっちワールド
64トランプコレクション アリスのわくわくトランプワールド
64花札 〜天使の約束〜
ロックマンDASH 鋼の冒険心
ロボットポンコッツ64 七つの海のカラメル
ワイルドチョッパーズ
ワンダープロジェクトJ2 コルロの森のジョゼット
815名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 19:58:36 ID:Em++YzmP0
コピー元のリンクを
張ってくれれば良いのに・・。
816名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 20:02:58 ID:Qp/2hsUGO
ほしいのはトラブルメーカーズと不思議のダンジョンとワンダープロジェクトだな
817名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 20:11:39 ID:XK7KOGTK0
ムジュラとゴエモンほしい
818名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 20:14:29 ID:qFuLy1ZM0
><2008年11月24日現在でのN64未配信ゲームの中で配信されてもおかしくないのは
エアーボーダー64
エアロゲイジ
エキサイトバイク64
カスタムロボ
カメレオンツイスト
がんばれゴエモン でろでろ道中オバケてんこ盛り
がんばれゴエモン ネオ桃山幕府のおどり
雀豪シミュレーション 麻雀道64
ソニックウィングス アサルト
超スノボキッズ
チョロQ64
チョロQ64 2 ハチャメチャグランプリレース
ぬし釣り64
ぬし釣り64 〜潮風にのって〜
パイロットウィングス64
爆ボンバーマン
爆ボンバーマン2
爆裂無敵バンガイオー
不思議ダンジョン 風来のシレン2 〜鬼襲来!シレン城!〜
ぷよぷよSUN64

だけだな。後は開発スタジオ的な問題や他機種で出てる。これから出る、大人の事情などで配信無理です!間違いない!
819名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 20:16:00 ID:AP6iFBpE0
スターソルジャーカッコイイよな
820名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 20:45:17 ID:kpu2aW9v0
とっととラストバイブル配信しろや
821名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 20:58:59 ID:kU9BWR6d0
64ってくそゲーばっかだったんだな。
なんかもっと一杯面白いのがあった気がするが
最初のマリオ64のインパクトが強すぎたのかね。
822名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 21:00:51 ID:m4tYn2AZ0
正直64はシレンさえ来たら後はどうでも
823名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 21:01:02 ID:2OsTDlcE0
スマブラの名作トライアルは
てっきりVCを買わせる為の釣り餌だとおもってたけど
その割りにMOTHER2だけが一向に出る気配が無いな・・・
824名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 21:08:08 ID:N5cK4TIu0
伝説のオウガバトルが配信されたことだし、
オウガバトル64もそのうち希望はあるんじゃないか?
サードがあるなら、取っておいても仕方無さそうなハイブリッドヘブンとか。
あとはファイティングカップとゲッターラブをだな・・・
825名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 21:17:50 ID:VvsPdhRg0
MOTHERの1か2、どっちか出せばいいのにな。
個人的にはオリジナルの1をやってみたいけど。
826名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 21:18:38 ID:D8M2CQy+0
>>823
アレも含めてスマブラは桜井がやりたいようにやったんだろうな
VCは関係なかったと
827名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 21:19:21 ID:5HDys9Mp0
オウガ64は難易度が簡単とか
時間の経過が早すぎるとか、色々あるけど
読み込み無しで、かなり動いたりしてるんだし
再評価の意味も含めて出して欲しいもんだな。
828名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 21:19:59 ID:4ZipU3Wu0
1を先に出して欲しいな
SFCよりFCの方がプレイできない可能性も高いし。
まぁ移植があるから100%ありえないんだが。
829名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 21:26:04 ID:LMgyNdBpO
明日はついに風ザナか
830名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 21:41:20 ID:Rmx/fXxu0
MOTHERの1は良くも悪くも途方にくれるゲームだったな。
行動の目的やイベントのつながりがあいまいだし、
スルーしてもいい広いマップがあったりして、戸惑うこと仕切り。
その辺が冒険してる感じがしてよかったとも言えるけど。
831名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 21:42:00 ID:D7HRgD5k0
おれもよくわからず北へいって牛にぬっころされたな
832名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 21:47:53 ID:N5cK4TIu0
MOTHERはバランスは無茶だったよな。
それ以上に、心に残る内容だったからこそ人気があるんだが。
GBA移植版は確かバランスが改善されていたような。
833名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 22:04:52 ID:kU9BWR6d0
ファミコン版のマザーってエンディングないんでしょ
じゃあヤル気おきないな。
しかもマザーってGBA版クリアしたけど
最後の方である自動レベル上げの裏技を駆使してやっと
クリアできるレベルなんだよな。
834名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 22:14:28 ID:D7HRgD5k0
マザーのエンディングはラストバトルだと思う
海外版のは最後にチョロっと付け足してるくらいだったと思うんだけど…

まあ最後のほうは逃げまくればいいんですよw
とにかく辿り着くこと先決
835名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 22:16:42 ID:0tVDi7+80
スーダラでゾーンQまで行けた。
コンティニューないのはつらいなw
836名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 22:22:05 ID:N5cK4TIu0
マザーはラストバトルそのものがエンディングみたいなものだよなあ。
ちなみに、サイコシールドなどを使ってガチガチに固めれば意外に楽勝だったりする。
837名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 22:23:08 ID:D8M2CQy+0
明日は風ドゥーンか
メタスラ2を退避させないと
838名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 22:32:03 ID:7jz83xZK0
スペハリを久々にやりたいので落とそうかねとか思ってるんだが
マスターシステムのボタン配置ってどうなってる?ABだけ?
MS本体に連射機能付いてたがVCにはあるのかな
839名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 22:33:30 ID:kU9BWR6d0
海外版でちょろっと追加されたEDってのは
あの主人公が眠りについて夢で冒険に出てきた奴が
総登場するのはあるんだよね。あれがないとマザーじゃないと思うし。
840名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 22:34:26 ID:5MMYHgMY0
>>838
連射機能があるのはPCEだけだね
それ以外の機種は連射機能付コントローラでもないと無理
841名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 22:54:48 ID:7jz83xZK0
>>840
ありがとうございます。ファミコンと同じと思っていいのかな
まあ猛連射するゲームでもないから落としてガクガク3Dにガクブルしてきますわ
842名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 22:59:55 ID:pxQnicFI0
RPGはシナリオこそ最も大事だと思ってる俺だが、マザーは最高だぞ
もう、1つ1つの街、1つ1つの音楽をシナリオって行ってもいいぐらい
843名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 23:02:23 ID:5T/cwx/z0
>>841
マスターシステムは連射できたはず。
何かボタンを押してモードを変えるとか、そういう感じだった。
844名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 23:05:03 ID:5T/cwx/z0
>>841
>連射ボタンはそのボタンを押しながら、2ボタンか1ボタンのボタンを押すと、
>押したボタンが連射するようになる。もう一度同じ方法でやると元に戻る。

wikiより。
845名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 23:08:26 ID:y4/O9P2D0
今日の人気ソフト 23:05現在

01 --- スーパーマリオブラザーズ(FC)
02 --- スーパーマリオブラザーズ3(FC)
03 --- 伝説のオウガバトル(SFC)
04 --- ロックマン3(FC)
05 --- 星のカービィ夢の泉の物語(FC)
06 --- スーパーマリオワールド(SFC)
07 --- 聖剣伝説2(SFC)
08 --- ぷよぷよ通(MD)
09 --- スーパーマリオブラザーズ2(FC)
10 --- スーパードンキーコング3(SFC)

11 △2 ドラゴンバスター(FC)
12 ▼1 星のカービィ64(N64)
13 △1 アイスクライマー(FC)
14 ▼2 スーパーマリオRPG(SFC)
15 △1 ツインビー(FC)
16 ▼1 ゼルダの伝説 時のオカリナ(N64)
17 --- ロックマン2(FC)
18 △1 マリオカート64(N64)
19 ▼1 ダウンタウン熱血行進曲(FC)
20 --- メタルスラッグ2(NG)

上位は変動なし。
ドラバスが2ランクアップでトップ10圏内間近。
846名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 23:23:22 ID:gAnh+7v00
メタスラ2の粘りっぷりが凄いな。
847名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 23:25:36 ID:qFuLy1ZM0
いよいよ明日大魔界村か…ゴクリ
848名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 23:32:19 ID:2inUWMwM0
ツーフィンガー連射で倒すんだ
849名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 23:37:32 ID:kU9BWR6d0
しかしメガドラのソフトが入らないね。
ぷよぷよはメガドラのソフトとして売れてるのではないだろうし。
昔のメガドラのソフトが見直されて
新作が出るとかしてほしいんだけどね。
850名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 23:39:10 ID:5MMYHgMY0
>>849
そもそもセガがMDのソフトを出し渋ってるんだからランクインしようがない
851名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 23:39:53 ID:2UhOxpf+0
明日風ザナくるんだっけ?
852名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 23:40:33 ID:5MMYHgMY0
>>851
予定に変更がなければ出ます
853名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 23:45:59 ID:kU9BWR6d0
>>850
メインどころはほとんど出したでしょ?
序盤にメガドラのソフトを出しすぎた感があったけど

メガドラでまだ出てない大作ってあるの?
ルナシルバースターストーリーかい?
854名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 23:47:57 ID:y4/O9P2D0
大作ではないけどスタークルーザーが出るまでは。
855名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 23:50:30 ID:eq4zjbvRO
ありゃ無理だ
エクストリーム一社じゃ手に負えない
856名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 23:51:49 ID:kU9BWR6d0
ないでしょ。もうメガドライブ。トップ10に入れそうなのもないよ。
セガサターンが配信できればな。グランディアとかやってほしいのに。
857名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 23:56:18 ID:y4/O9P2D0
>>855 無理かね (´・ω・`)
EGGにPC88版スタクルが配信されてるので淡い期待を胸に待ち続けています。
858名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 00:11:16 ID:dtwjBbsn0
メトロイドでジャンプの効果音繰り返すバグうぜえ直してからVCにだせカスと思ってたら瀕死の合図だったでござるの巻
859名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 00:11:54 ID:ZS8gDeQH0
>>852
ありがとう
860名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 00:11:56 ID:TKOJ/Yiw0
MDは詰め合わせ物を出したりして、既に安売りした後ってのが痛いんだよ
当のセガファンがエイジスやソニックコレクション系を買ってしまってる
他にもそういうのは無いわけじゃないが、「まんま」ってのがね
861名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 00:15:02 ID:HFkjgO3u0
<SFCサテラビューのゲーム>
BSサウンドリンクゲーム
『BSゼルダの伝説』
『BSドラゴンクエストI』
『BS新・鬼ヶ島』
『BS探偵倶楽部 雪に消えた過去』
『エキサイトバイク ぶんぶんマリオバトル』
『BSファイアーエムブレム アカネイア戦記』
BSオリジナルゲーム
『ダイナマイ・トレーサー』
『トレジャー・コンフリクス』
『恋はバランス たとえばK君の多忙な一日編』
『ラジカル・ドリーマーズ -盗めない宝石-』
『クロノ・トリガー ジェットバイクスペシャル』
『クロノ・トリガー キャラクターライブラリー』
『クロノ・トリガー ミュージックライブラリー』
『カービィのおもちゃ箱』
『ヨッシーのパネポン』BS版
『すごいRPG?』
『うまたろうゲンナリンだいぼうけん』
『ゴルフ大好き! O.B倶楽部』
『改造町人シュビビンマン零』
862名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 00:19:53 ID:Shiq4+uo0
あとはメガCDか?
SDカードへの移動が簡単になったら、PCEのCD-ROM作品と共にもっと沢山配信されてほしい。

>787
モンスターワールド4はいいね。
上の方でスーパーペーパーマリオが微妙という話が挙がってて自分も同じように感じたんだけど、MW4プレイして「そうそう、こういう風に
作れば良かったのに」と思った。
863名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 00:20:26 ID:Zr03irZG0
MDは純正in1カセットがあるでござるの巻
864名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 00:20:39 ID:3qfVcPs4O
>>861
またお前か
タイトルの羅列は要らないっつの
865名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 00:26:26 ID:FUWY/bIT0
さて、SDへの退避、復帰が以前よりも高速になったわけだが
866名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 00:29:10 ID:mjZuSEE40
概出
867名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 00:33:31 ID:TKOJ/Yiw0
来春のアップデートで、ワンタッチで読み込みを行えるようにするんだっけ?
たまに言われてるゴーストアイコンのアイデアが具現化するのかな

そうするとチャンネル数が足りなくなりそうだ。やっとって感じだが
チャンネル数より容量が先に足りなくなるのなんて想像もしなかったな
まさかCD-ROMが来るなんて・・・
868名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 00:34:37 ID:yY8fNVSdO
MDはテクノソフトとテンゲンと東亜プラン分が足りない
869名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 00:37:16 ID:vzsdHzPQO
はやくクラナド配信しろよ
870名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 00:39:12 ID:dDnxRekJ0
>>867
SDカードのデータを一時的に本体にコピーして、そこから起動という流れになるのであろう。
もしかしたら今より起動に時間がかかるかもしれないが、あるとないとじゃかなり違う機能だよな。

VCはSDに退避できるから、CD-ROMもまあ良かったんだが、
ニンテンドーチャンネルやらスマブラやらが圧迫するからなあ。
いずれ出るかもしれないDVD搭載版Wiiでは、フラッシュメモリも増えるだろうな。
871名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 00:45:17 ID:HFkjgO3u0
今更DVD-Video再生機能つけたWiiを出すくらいなら、現行のWiiに専用のUSBメモリでもつけて
そこからVCやWiiウェアを起動出来るようにして欲しいよ。
872名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 00:46:25 ID:utfw82Nb0
BWメタルス来てほしい
買った時にはもうGCも滅びかけの頃だったから
立ち上げたことないんだよな
873そばコレ ◆Nintendovk :2008/11/25(火) 00:47:34 ID:nVEMZ1Qf0
メガトロンXだっけか
874名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 00:50:48 ID:8u3fIO9B0
64のソフトをクソゲーとかいってるやつはやってねーだろ
875名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 00:51:42 ID:dDnxRekJ0
彼はなんか文句ばっかり言ってるみたいだから気にするな。
876名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 01:04:17 ID:f+GrwHJ60
64配信談義するたびに思うんだが
でろでろ道中が忘れ去られてるような気がするのは気のせいか
877名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 01:08:25 ID:QtK6DE0G0
>>860
それはあるね
トレジャー作品でもエイジス版を買った方がオマケ入りでお得だし
878名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 01:11:27 ID:52q7WB2sO
SDXやりてえええええ
俺DS持ってないんだ・・・
879名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 01:13:55 ID:LrTl5McR0
12月は期待できるなw
ムジュラ来るし
バハムートラグーン来るしよ
880名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 01:16:08 ID:Omcy5j3R0
タクティクスオウガこいー
881名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 01:16:11 ID:olDVTv0j0
寺尾と四駆バトルと花丸来い!
882名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 01:18:12 ID:ZJMDFbWWO
64のソフトは結局マリオ64と時オカくらいしか最高峰と言えるものはなかった。
スマブラとムジュラは凡ゲー
カービィ64と変な野球ゲームは地雷だった。
883名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 01:18:27 ID:LrTl5McR0
100万ドルキッド来い
884名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 01:45:16 ID:e/lWXb/K0
マリカ64を忘れちゃ困るな
885名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 02:01:33 ID:g2WURcom0
MW4が気に入った人はDCのナップルテールをやるべきっすよ
886名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 02:04:17 ID:SovIcsqM0
>>838にあまりに適当なレスしかないので遅レスしてみる。

マスターシステムのボタンはクラコンだとy/b/aが2/1/2ボタン設定になってて、
さらにL/Rが1/2の連射ボタンに最初から設定されてる。
この他にy/b/aを連射設定にするための(本体にあった)連射設定ボタンもZRに付いてる。
リモコンのときはBが連射設定ボタン
887名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 03:23:47 ID:HlnINXhM0
どうぶつの森にムジュラの仮面が出るのが布石だったんだな
888名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 04:52:27 ID:3zH8Q6zu0
>>882
ポケモンスナップ
889名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 05:19:18 ID:T4B+DphL0
SDが高速化されたんだから来月は春のVerうpに先駆けて大容量CDモノ解禁じゃぁ〜
メガCDソフトとか天外とか

コ ズ ミ ッ ク フ ァ ン タ ジ ー とか!
890名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 05:24:02 ID:JLfOT2sE0
>889
裏技は封印されるが、それでもよろしいか?
891名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 07:29:10 ID:dw7j+sSx0
メガCDって容量ドレくらいなの?
PCEのCDの奴が出せるわけだから出せるんだよね?
32Xのソフトも出せる?
892名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 08:57:40 ID:lKm8COrU0
>>882
スタフォ
893名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 09:50:38 ID:5mWMGQTq0
>>891
手持ちのメガCDソフトで中の全ファイルサイズ測ってみた(CD-DA部分除く)
ファイナルファイトCD 約7MB
ルナ エターナルブルー 約380MB
モータルコンバット 約30MB
ナイトストライカー 約10MB
ニンジャウォーリアーズ 約7MB
プリンスオブペルシャ 約6MB
シルフィード 約300MB
ソニックCD 約100MB
うる星やつら 約140MB
夢見館の物語 約520MB
ゆみみっくす 約160MB
894名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 10:02:42 ID:ZDW/O/Tn0
バンガイオーこいよバンガイオー
895名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 10:50:31 ID:nxrZ82jG0
>>882
罪と罰は?
896名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 11:03:53 ID:7o0qIq2a0
>>893
メタスラ2がいけるならこれらもほとんど大丈夫そうだね。
897名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 11:26:25 ID:Sd5m4MSd0
セガゲーム本舗時代に、メガCDエミュ自体は完成しているから、低容量ゲーム
なら配信出来そうだな。
ロムロムに比べ容量が多いのは動画とPCMデータが多いからか?ダミーデータ
も少なそうだし。
898名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 12:01:44 ID:v6GedDo40
ソニックCDが100Mもあるのは意外だった。
OP、EDの歌とアニメくらいしか容量食いそうな部分がないし。
899名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 12:03:28 ID:m1aN5iUy0
夢見館の物語はきつそうだな。
あれは名作だから配信して欲しいんだが。

だがサターン版。お前だけは永久に墓場に埋まってろ。
900名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 12:09:35 ID:vzsdHzPQO
シルキーリップはエロゲになったから任天が許さないかな

とも思ったが過去にelfがGBで同級生の麻雀出してるし
以外と任天堂って理解あるかもね
901名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 12:14:12 ID:kru/JHWa0
>>860
俺はソニック好きだけど、あなたの言う様にメガコレがあるからVCで欲しいと思わないな。
セガサターンのソニックジャムの様に、タイムアタックとか初代でスピンダッシュが出来るようになっていれば、買いたいんだけどね。
902名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 12:16:19 ID:rio9cmAO0
クリームソーダキテタ━━━━ヽ(゜∀゚)ノ━━━━!!
903名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 12:16:52 ID:rio9cmAO0
おや…ここは違うスレのようだ…
ごめんなさい誤爆ったようですorz
904名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 12:44:05 ID:Ke8rWbjd0
クリームソーダとな?
905名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 12:55:34 ID:QtK6DE0G0
>>896
バイトとビットを混同するなよ・・・
906名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 13:35:55 ID:czrTI8dD0
そう、俺がバイト
907名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 13:57:04 ID:EvEESboW0
さ〜て PCE - 風の伝説ザナドゥ(800P)かあ
908名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 14:02:52 ID:lZeb17O70
しまったポインツが足りねぇ
909名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 14:03:08 ID:kyl+BwQS0
 FC - スマッシュピンポン(14)
 PCE - 風の伝説ザナドゥ(301)
910名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 14:08:33 ID:QtK6DE0G0
風ザナcEROCになってるなあ
そういえばちょっと露出の多いCGもあったっけな
911名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 14:09:12 ID:QtK6DE0G0
>>909
301だと無理だな・・・
またニンチャン消すしかないか・・・
912名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 14:37:25 ID:i1qefV++0
やっとスマッシュピンポン来たか。
帰ってキンコカンワーワーピーピーするぜ。
913名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 14:41:01 ID:czrTI8dD0
ちょっと卓球留学少女(現在主婦)とピンポン勝負してくる
914名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 15:43:44 ID:frL4e7+b0
風ザナ、結構容量食うのな

>>910
しょっぱなから露出高い絵が出てくるぞ
915名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 16:10:24 ID:6HeBd61+0
風の伝説ザナドゥ 第6章
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro/1225926032/

遊びに来てねー
916名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 16:11:32 ID:CKKTc5fq0
さ、301・・・
VCだと最高じゃね?圧縮かけてもこれぐらいか
やはり来春(ry
917名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 16:22:28 ID:Wb+TPPKa0
時オカ、マリオストーリー、ダンジョンエクスプローラーIIは310以上あるし
PCエンジンCD-ROMのブロック数の平均が250前後なのを考えれば
301ブロックはこ旧来水準の範囲内だから、圧縮はかけてないんじゃない?
918名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 16:48:40 ID:1uSlT/F90
マジかよ?
ムジュラの仮面でるの?
イヤッホホホホゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥ
このゲームは万人うけこそしないが
俺は好きだし時オカより面白かった
919名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 16:51:42 ID:8E/TdlEv0
来月はゲームアーツとテクノソフト参入!!
920名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 16:52:16 ID:ucY2nZW20

      /;:"ゝ  三三  f;:二iュ  何故ここまで放置したんだ!
三   _ゞ::.ニ!    ,..'´ ̄`ヽノン
    /.;: .:}^(     <;:::::i:::::::.::: :}:}  三三
  〈::::.´ .:;.へに)二/.::i :::::::,.イ ト ヽ__    
  ,へ;:ヾ-、ll__/.:::::、:::::f=ー'==、`ー-="⌒ヽ
. 〈::ミ/;;;iー゙ii====|:::::::.` Y ̄ ̄ ̄,.シ'=llー一'";;;ド
  };;;};;;;;! ̄ll ̄ ̄|:::::::::.ヽ\-‐'"´


          oノ oノ
          |  |  三
 _,,..-―'"⌒"~⌒"~ ゙゙̄"'''ョ  ミ  >>918
゙~,,,....-=-‐√"゙゙T"~ ̄Y"゙=ミ    |`----|
T  |   l,_,,/\ ,,/l  |
,.-r '"l\,,j  /  |/  L,,,/
,,/|,/\,/ _,|\_,i_,,,/ /
_V\ ,,/\,|  ,,∧,,|_/
921名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 16:55:43 ID:1uSlT/F90
>>920
そうだったのかよ...
俺恥晒しだったなw
922名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 16:56:47 ID:LQ1Q4ikg0
風の伝説ザナドゥの取扱説明書を欲しい人っていますか?
欲しい人が居るならうpするけど?
923名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 17:05:02 ID:kyl+BwQS0
>>922
見たいっす
924名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 17:25:00 ID:LQ1Q4ikg0
>>923
風の伝説ザナドゥ 取扱説明書
ttp://www.megaupload.com/jp/?d=8HXL3KO6

改造町人シュビビンマン 取扱説明書
ttp://www.megaupload.com/?d=S3IB8ALN

ウイルスとか本当に入れてないから安心して使ってくれ
925名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 17:26:05 ID:QVf5owQo0

      /;:"ゝ  三三  f;:二iュ  何故ここまで放置したんだ!
三   _ゞ::.ニ!    ,..'´ ̄`ヽノン
    /.;: .:}^(     <;:::::i:::::::.::: :}:}  三三
  〈::::.´ .:;.へに)二/.::i :::::::,.イ ト ヽ__    
  ,へ;:ヾ-、ll__/.:::::、:::::f=ー'==、`ー-="⌒ヽ
. 〈::ミ/;;;iー゙ii====|:::::::.` Y ̄ ̄ ̄,.シ'=llー一'";;;ド
  };;;};;;;;! ̄ll ̄ ̄|:::::::::.ヽ\-‐'"´


          oノ oノ
          |  |  三
 _,,..-―'"⌒"~⌒"~ ゙゙̄"'''ョ  ミ  各種ギャルゲー
゙~,,,....-=-‐√"゙゙T"~ ̄Y"゙=ミ    |`----|
T  |   l,_,,/\ ,,/l  |
,.-r '"l\,,j  /  |/  L,,,/
,,/|,/\,/ _,|\_,i_,,,/ /
_V\ ,,/\,|  ,,∧,,|_/
926名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 17:45:49 ID:f2WD2XsA0
MDはまだラグナセンティがきてないじゃないか。

ということで来月久し振りにセガがやる気をだしてラグナセンティとサンダーフォースを(ry
927名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 18:23:02 ID:FPWnNEY/I
VCは、シムシティーとグラディウスUにぼったくられたから
今度は、慎重に選ぼうと思ってるけど、またぼったくられそうで怖い
VCにぼったくられたのは、俺だけではないはず
928名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 18:23:44 ID:ucY2nZW20
その二つはどの辺でぼったくられたと思ったんだ
929名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 18:23:44 ID:YvwzNF5+0
>>882
ブラストドーザー
オウガバトル64
F-ZERO X
名作ですぞ
930名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 18:27:11 ID:7rD9xWYp0
>>927
後悔はAIIIを買ってから言うんだな坊や
931名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 18:29:56 ID:TOn/LJl30
風ザナ・・・とりあえず最初のボス倒したが・・・
これは一回クリアしたら2度とやらないタイプのゲームだな
隣の家に行くだけで1、2時間かかるとかイシュタリアの世界はハードすぎるw
932名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 18:31:40 ID:nxrZ82jG0
グラディウスIIは沙羅曼蛇と並んでFCのシューティング代表作のひとつでしょうに
933名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 18:32:28 ID:FPWnNEY/I
>>928
その2つは自分ではなく、学校の先生に勧められてDLしたんだ
そしたら、案外あっさりできてしまって期待外れなわけよ
まあ、9割俺が悪いのかもしれないが・・・
シムシティーは容量少なくてまだ遊ぶ可能性もありそうだけど、
グラディウスUは容量が大きくてもう飽きて邪魔な状態、そんなところ
934名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 18:37:09 ID:dDnxRekJ0
最近は、クリア→終わり→クソゲーのパターンが多いな。
935名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 18:37:27 ID:bwkGbt5H0
なんだ容量の問題か
少なくとも学校の先生は間違っていない!
繰り返し遊べて(グラUは遊べると思うが)容量少ないものだったらシレンとか?
つかあんま古いゲームにボリューム求めないであげてw繰り返して遊ぶもの多いし
936名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 18:38:29 ID:ucY2nZW20
>>933
なるほどな。
グラフィックやシステム云々じゃなく、あっさりクリアできてしまったからってことかな?

レトロゲームにはレトロゲームの遊び方みたいなものがあるんだけど
たとえばグラディウスUだったらコンティニューすれば誰だってクリアできるけど
昔のあぁいうシューティングやアクションゲームって
ノーコンティニューでどこまで行けるかを楽しむものなんだよ

そういう事を意識してやってみると、その先生が勧めてくれた理由が見えてくるかもしれんね。
937名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 18:46:53 ID:C7xTwqzs0
ゆとりはぼったくりの使い方から学べ
938名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 18:47:59 ID:Wb+TPPKa0
>>931
1〜2時間って時間かかりすぎじゃない?
もしかしてステータスのオプションでスピード設定変更してないんじゃ
あとIIダッシュ使ってる?

ところで風ザナは画質はくっきり?
939名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 18:50:54 ID:CKKTc5fq0
シムシティーよりボリュームのあるVCゲーなんて殆どないぞ
940名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 18:51:28 ID:nxrZ82jG0
800円とか1200円に何を求めてるのかってとこだろうなあ
シムシティなんて本気にメガロポリス目指したら、何日かかるか分かんないし、
PCEのグラIIなんてサントラ代わりに買っても安いといえるんだがなあ
941名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 18:51:33 ID:LQ1Q4ikg0
取扱説明書まとめ

風の伝説ザナドゥ 取扱説明書
http://www.megaupload.com/jp/?d=8HXL3KO6
ブラッドギア 取扱説明書
http://www.megaupload.com/jp/?d=H3BNU7ZR
改造町人シュビビンマン 取扱説明書
http://www.megaupload.com/?d=S3IB8ALN
ぷよぷよ 取扱説明書
http://www.megaupload.com/?d=S3CLTPUO
コラムス 取扱説明書
http://www.megaupload.com/?d=9OJ0F80S
942名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 18:53:22 ID:TOn/LJl30
>>924
風ザナの説明書いただきました
貴重なイラストが見れたので嬉しい

>>938
スピード変えても時間はあんまり変わってないような・・・
画質はくっきりですよ
943名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 18:55:32 ID:QtK6DE0G0
風ザナがcEROCならフォーセットアムールもいけそうだな
944名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 18:59:01 ID:Ke8rWbjd0
時間かけたいならFEで誰一人戦死させずにクリアとか
945名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 19:01:52 ID:yavxYok20
>>926
サンダーフォースは6のほとぼりがさめるまで来ないような気がする
946945:2008/11/25(火) 19:02:52 ID:yavxYok20
ageちまった、すまんorz
947名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 19:11:39 ID:q3BKSnAb0
みんな10年以上遊んでる(もしくは10年後もやってそうな)ゲームって何本ぐらいある?
俺は10本以上ある・・・、毎年1回はクリアするのが慣習になってるゲームもあるな。
10年遊べるゲームって実はコンプまでのプレー時間のボリューム少なかったりする、何回も遊べるタイプの方がやっぱ多いな。
948名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 19:12:56 ID:lGI8zCad0
12月
FC
ASO
魔城伝説2 大魔司教ガリウス
タイガーヘリ
ウィザードリィ
ハイドライドスペシャル
PCエンジン
ビックリマンワールド
大魔界村
プロ野球ワールドスタジアム
メガドライブ
シルフィード
アウトラン
SFC
46億年物語
バイキングの大迷惑
ウルトラマン
シルヴァサーガ2
64
オウガバトル64
MSX
デーモンクリスタル


949名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 19:14:50 ID:dDnxRekJ0
>>947
パズルゲームはずっと遊んでる人多いんじゃない?
ドクターマリオやパネルでポンは中毒性が高いからな。
950名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 19:30:15 ID:yavxYok20
>>947
10年以上でとなるとイースT・UとサンダーフォースX
後1年以上間が空くときもあったけどスプリガンMkUも息長いかな
951名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 19:30:58 ID:yavxYok20
950踏んでしまった・・・次スレ行ってきます
952名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 19:39:22 ID:yavxYok20
953名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 19:40:07 ID:zvZLgPml0
954名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 19:40:49 ID:LQ1Q4ikg0
>>952
スパーダライ乙
955名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 19:42:40 ID:TOn/LJl30
スプリガンmark2は久々にやると2面ボスで死んで愕然とする

10年以上なのはロックマンシリーズとか
定期的にやらないとボスの弱点とボスラッシュの位置忘れてしまうw
956名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 20:02:47 ID:utfw82Nb0
>941
頂きました。ありがたいけどよォー
シュビビンマンは かいぞうちょうにん だと思うワケよ。
957名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 20:10:55 ID:FPWnNEY/I
>>952
グラディウス乙

シムシティーはもっかい街つくるぜ
グラディウスUはHARDモードノーコンティニューに挑戦してみる
958956:2008/11/25(火) 20:13:31 ID:utfw82Nb0
あ あ っ 
画像見たら、ルビが かいぞうちょうじん で合ってる! さよならこの世
959名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 20:17:24 ID:Wb+TPPKa0
あれは町人を超人とかけてるからねw
1作目のジャケットでもちゃんとルビがふってある
960名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 20:39:26 ID:CKKTc5fq0
それぐらいで死ぬなよ
961名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 20:48:13 ID:GwTR31jKP
>>957
ゆとりかと思いきやあっさりグラUNORMALノーコンティニューとかマジかよ・・・
おまいにはPS2のグラディウスV&Wがおすすめだ
962名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 21:18:11 ID:ZS8gDeQH0
>>942
移動のスピードじゃなく時間の経過のこといってんのか。
もう少ししたらアイテムにアワーグラスが出てくるからそれ装備しなされ。
時間の経過が遅くなるから。
963名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 21:19:41 ID:byOOLpL10
こっちまだあったのか。SDKクリアしたんだが。
なんかな。ラスボスがあっけなさ杉というか。裏技とか
全く使わず素でクリアしたんだけど達成感とかなかったな。
基本的な事なんだけどさ。なぜあのセーブ方式なのかが疑問。
意味わかんないんだよね。知らない人のために書くと
セーブポイントが4つぐらいのステージクリアした所にあるの。
だから一番緊張するのは面が始まって4つぐらいなんだよね。
その後は1面クリアしたらセーブすればいいだけだから作業的。
ボスステージは入ったらすぐボスだからセーブしてればボスと
何回でも戦える。そりゃあ簡単に勝つよ。ていうか普通のステージの方が難しいし。
後、あのジェット機で戻る事ができるがいるか?あれ。
俺はあれはただのセーブポイントとしてしか使わなかったぞ?
(前のステージに戻りセーブポイントでセーブ)
964名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 21:26:59 ID:byOOLpL10
さらにクリアしたら101%にしないとダメとか言われるし。
まずクリアした喜びを味あわせてくれ。で最後に101%にしましょうだろ。
なんでクリアしたのに怒られなきゃいけないんだ?
次のスレにも書いたが基本覚えゲーのステージで細かい所まで探しては
いられない。マリオ3やスーマリはステージが面白かったから隠れた鍵穴を
探すのは楽しかったがこれにその魅力はない。k O N G を集めて1アップみたいな
システムあってあきらかにKが取ったら落ちる所においてあったりしたんだけど
なにかすれば取れるんだろうけど探すのがメンドイ。
補助の動物にのってもあんまり爽快感ないし。サイで頭突きすることができるが
窮屈なステージだと動かしずらいだけだし。

根本的な事に一面より難しい2面、2面より難しい3面とかができてない
ステージの難しさにばらつきある。マリオの任天堂って事で
厳しい目で見すぎてるかもしれないが
個人的にはPC原人以上ソニック2未満って所だろうか。
やっぱどことなくソニックに似てるゲームだったな。
965名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 21:28:50 ID:9T8h/dds0
8ボスはいいんだが、ワイリーボスは印象に残ってる奴以外すぐ忘れる
ピコピコくんとかモスラーヤとか
966名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 21:28:52 ID:GwTR31jKP
>>962
イベントの関係で夜まで外を延々とうろうろしなきゃならない他のRPGよりは便利だと思ったけどな
967名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 21:30:30 ID:/Yvf19Al0
お前なんでゲームやってるの
968名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 21:38:01 ID:ZS8gDeQH0
>>966
確かに便利だね。アイテムとして使えば任意の時間に変更できるし。
でも初めて遊んだ時には俺も昼夜の速さにビビッた覚えがあるわ。
ああ懐かしい。
969名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 21:43:57 ID:nsb9U2Bt0
>>963
お前その長文垂れ流す根性をウィキで見せろよ

でなきゃ気に入らん所ばかり羅列するチラ裏レベルのお前の主観なんてウザいだけ
ゲームはお前個人を喜ばせるために作られてるわけじゃないんだからな
970名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 21:53:28 ID:byOOLpL10
俺はさ達成感が欲しいんだよね。こう頑張ってクリアして
「やったクリアできた」って心の底から思いたいの。
有野課長気取りがしたいわけ。こうラスボスには絶対勝てないんじゃないか
と思いつつ何回か必至でやってようやく勝ててやったーって思いたい。
だからSFZなんて惜しかったんだよね。金満タンの裏技でボスまでいけたんだけど
そこからが結構むずくて。ボスには10回ぐらい負けた。これでこのまま同じ条件で
倒せてたら俺は多分かなりの達成感が得られたはずなのに
面ワープの裏技のせいでだいなし。簡単に勝てちゃったから。

VCでクリアで達成感が得られたのはマリオ3 スーマリ SFCゼルダ MW3.4
ソニック2 ガンスター ぐらいかな。カービィは簡単すぎたかな。
後はスパスト2か。あんまりないんだよな。聖剣2も多少感じられたぐらいだな。
971名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 21:55:46 ID:byOOLpL10
ああ後アクトレイザーあったわ。あれは達成感があった。
972名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 22:00:53 ID:nsb9U2Bt0
わかんねーのかよ、有野ぶりたかったらブツブツ文句を書くんじゃなくて
つまらん場所でも面白そうに泣き言を書けよ、

はっきり言うがお前のやってるのは、会社と上司の悪口言ってる飲み屋の親父
文句言えば通だと思ってるのが文章から滲み出てるのがウザいって言ってんの
973名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 22:01:12 ID:h2do8r7y0
12月ムジュラ来るって、ソースは?
974名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 22:01:16 ID:wARCBhmI0
>>948
>ビックリマンワールド

mgd!?
975名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 22:11:17 ID:9cXBxZIa0
>>973
ウソ
976名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 22:13:18 ID:dDnxRekJ0
>>973
ムジュラが来たらいいなあという人々が生んだ幻想です。
絶対ないとはいいけれないけども。
977名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 22:14:57 ID:nxrZ82jG0
クリスマスぐらい空気読んで欲しいよな
978名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 22:15:28 ID:zvZLgPml0
ムジュラといえば、ぶつ森Wiiでムジュラの仮面がアクセサリで出てるらしいな。
これはVC配信フラグと思い込むとしよう。
979名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 22:16:59 ID:W7oOzyb30
北米版N64「リッジレーサー64」は唯一4人対戦出来るリッジではないだろうか?
VCでローカライズされて出ないものかねぇ。
980名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 22:19:06 ID:dDnxRekJ0
北米版リッジレーサーは、これはリッジレーサーではない!
と思いながらもダラダラ遊んでしまう謎の魅力があった。
それほど出来がいいわけでもなかったけど。

確か、アメリカ任天堂が開発した初のゲームだったか。
今なんか作ってんのかしら。
981名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 22:22:12 ID:CKKTc5fq0
>>970
東海道五十三次をクリアする作業に戻るんだ
982名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 22:29:25 ID:FPWnNEY/I
>>970
そんな君に高橋名人の冒険島
983名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 22:30:32 ID:LQ1Q4ikg0
>>970
そんな君にアドベンチャーアイランドがマジオススメ
984名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 22:31:11 ID:dDnxRekJ0
トラキアをプレイすれば、大いに達成感が・・・
得られる前に、自分が疲労で出撃拒否だ。
985名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 22:34:40 ID:ZIN/5Fye0
ドルアーガの塔だろ
60Fで横移動してる時の達成感はそうそう味わえない
986名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 22:56:57 ID:/Yvf19Al0
自分で裏技使っといてぬるいとか言う池沼だからな
クリアできなかったらクソゲーっていうのが目に見えてる
987名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 22:58:16 ID:byOOLpL10
高橋名人はPCEの新冒険島やったけどね。クリアしたが結構面白かったかな?
ファミコン版はさすがにヤル気おきないな。
ファミコンってEDがしょぼいのが嫌なんだよね。
きっちりクリアしたらそれ相応のラストが欲しい。
マリオ3はその点もカバーしてるから最高なんだよね。
こう全ての面を思い出せるED、もうVCだけでマリオ3。4.5回クリアしてるし。
しかもその内一回は笛使わないで全ステージクリアとかしてるんだよね。
やっぱマリオ3が完璧なんだろうな。VCではないけど
風来のシレンはDSでやったんだよね。あれも達成感あった。
ただクリア後に余計なのがあったのがマイナス。なんかビビッテたんだろうね。
黄金郷でボス倒して終りになれば最高傑作だったのに余計なステージがあったのが
残念だった。

DS版のがどれだけ追加要素あるかはわからんが風来のシレンはオススメしても
いいレベルのゲームかもしれん。後はメタルスラッグもまあまあ良かったかな。
ごり押し要素が多かったけど。コンテニューしまくりで倒す戦法が基本になるのは
好みが分かれるかもしれない。
988名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 23:01:52 ID:LQ1Q4ikg0
>>987
VCで配信されてるファルコムゲーはやった?
マジオススメだよ。
989名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 23:05:36 ID:nsb9U2Bt0
ゲームに遊んでもらってるようなヤツが、有野の真似事なんか出来るわけ無いだろ

有野の類まれな才能はクリアするところじゃなく、
どんなに嫌なゲームでも、それなりにTV栄えする程度に楽しそうにプレイする才能
普通の人間が初代冒険島やアトランチスやらされて楽しそうに遊べるわけ無いだろ

もう一回言うぞ、ゲームに遊んでもらってるようなヤツでは有野の真似は無理
990名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 23:06:59 ID:FPWnNEY/I
>>987
冒険島は当時、子供達の間では伝説のEDとも呼ばれていたんだぞ
991名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 23:10:14 ID:nsb9U2Bt0
>>990
いやいや、自分に適した難易度をゲーム側に求める時点で無理だって
最終ワールドあたりの連続ジャンプで何十回やってもクリアできなくて
「あんなコンティニュー方式で、キチガイ染みた連続ジャンプをやらせるなんてどーたらこーたら」
とか言い出すに決まってる
992名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 23:12:32 ID:cDHhlDP5O
Wii買ってきたんだけどファミコンソフトとか全部ダウンロード出来ないの?ドラクエがないんだけど。
で、ポイントって何?無料じゃないの?
993名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 23:12:50 ID:X6XBsTM40
迷宮組曲でも薦めるか。
994名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 23:15:21 ID:dtwjBbsn0
ああ、それViiだよ
偽物つかまされちゃったね
995名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 23:17:19 ID:ar2LPeAe0
ドラゴンスレイヤー英雄伝説Uマダー?
996名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 23:25:27 ID:cDHhlDP5O
何だこれ?インターネットも出来ないの?
ゲームとネットやりたんだけど。
997名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 23:26:48 ID:cDHhlDP5O
>>994
Wiiを買ってきたよ。ドラクエやりたいんだけど。
998名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 23:28:35 ID:LQ1Q4ikg0
>>997
ドラクエは配信されてないよ
999名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 23:28:59 ID:CKKTc5fq0
お前にDQSを購入する権利をやる
1000名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 23:29:07 ID:nsb9U2Bt0
1000ならマジカルチェイスがついに発売!
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。