海外のハード、ソフト売上を見守るスレ 230

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1名無しさん必死だな
※ここは海外でどの様なハード・ソフトが売れてるかを知るスレです
売上やVG占い等を悪用した煽りはスレ違いなので各煽りスレでお願いします

前スレ
海外のハード、ソフト売上を見守るスレ 229
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1226571437/

NeoGAF - Gaming Discussion
http://www.neogaf.com/forum/forumdisplay.php?f=2

Chart Track(英・愛・丁)
http://www.charttrack.co.uk/
gamona(独)
http://www.gamona.de/
aDeSe - Los mas vendidos(西)
http://www.adese.es/web/top.asp
GfK Australia(豪・新)
http://www.gfk.com.au/Charts/Entertainment/Interactive_Games.htm
GfK Dutch(蘭)
http://www.dutchcharts.nl/game_charts.asp
GfK Group
http://www.gfk.com/
The NPD Group
http://www.npd.com/
ELSPA
http://www.elspa.com/
2名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 19:37:04 ID:ONFifRjG0
3名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 19:37:19 ID:ONFifRjG0
米国年間ハード売上(NPD)

       PS2     XBOX     GCN     GBA     NDS     PSP  
2000   1,101,038
2001   6,179,578  1,402,436  1,205,666  4,801,506
2002   8,387,491  3,169,584  2,258,003  6,743,530
2003   6,308,783  3,103,570  3,268,266  7,781,263
2004   4,593,958  4,010,710  2,285,052  7,076,307  1,225,594
2005   5,551,000  2,245,000  1,693,000  4,375,000  2,580,000  3,633,000

        PS2     NDS     PSP     360      PS3     Wii
2000   1,101,038
2001   6,179,578
2002   8,387,491
2003   6,308,783
2004   4,593,958  1,225,594
2005   5,551,000  2,580,000  3,633,000   607,000
2006   4,704,000  5,305,000  3,030,000  3,892,000   687,300  1,080,000
2007   3,946,000  8,430,000  3,824,000  4,619,000  2,557,000  6,290,000
4名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 19:37:27 ID:ONFifRjG0
2005年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計)
     PS2   GBA   PSP  XBX  NDS  GCN  X360
*1月   490K  293K  ***K  242K  152K  112K ***K
*2月   538K  ***K  ***K  213K  ***K  114K ***K
*3月   495K  537K  618K  227K  273K  *94K ***K
*4月   332K  190K  351K  153K  *60K  *63K ***K
*5月   273K  223K  250K  129K  *57K  *50K ***K
*6月   355K  288K  294K  168K  112K  *70K ***K
*7月   260K  238K  202K  133K  *81K  *49K ***K
*8月   253K  180K  167K  134K  102K  *53K ***K
*9月   268K  185K  146K  124K  168K  108K ***K
10月   252K  208K  132K  110K  136K  102K ***K
11月   535K  820K  353K  197K  369K  272K 326K
12月  1500K 1213K 1120K 415K  1070K  606K 281K
年間  5551K 4375K 3633K 2245K 2580K 1693K 607K
5名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 19:37:37 ID:ONFifRjG0
2006年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計)
     PS2  GBA  NDS   PSP  360  PS3   Wii
*1月  272K  172K  158K  179K  249K  ***K  ***K
*2月  299K  190K  150K  170K  161K  ***K  ***K
*3月  273K  201K  184K  186K  192K  ***K  ***K
*4月  207K  169K  138K  162K  295K  ***K  ***K
*5月  232K  152K  146K  160K  220K  ***K  ***K
*6月  312K  189K  593K  221K  277K  ***K  ***K
*7月  241K  163K  377K  161K  206K  ***K  ***K
*8月  262K  156K  278K  146K  204K  ***K  ***K
*9月  307K  177K  403K  153K  259K  ***K  ***K
10月  235K  169K  360K  130K  218K  ***K  ***K
11月  664K  641K  918K  412K  511K  197K  476K
12月  1400K 850K 1600K  953K 1100K 490K  604K
年間 4704K 3229K 5305K 3030K 3892K  687K 1080K
6名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 19:37:47 ID:ONFifRjG0
2007年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計)
      PS2  NDS   PSP  360  PS3   Wii
*1月   299K  239K  211K  294K  244K  436K
*2月   295K  485K  176K  228K  127K  335K
*3月   280K  508K  180K  199K  130K  259K
*4月   194K  471K  183K  174K  *82K  360K
*5月   188K  423K  221K  155K  *82K  338K
*6月   271K  562K  290K  198K  *99K  382K
*7月   222K  405K  214K  170K  159K  425K
*8月   202K  383K  151K  277K  131K  404K
*9月   215K  496K  285K  528K  119K  501K
10月   184K  458K  286K  366K  121K  519K
11月   496K 1530K  567K  770K  466K  981K
12月   1100K 2470K 1060K 1260K  797K  1350K
年間  3946K 8430K 3824K 4619K 2557K  6290K
7名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 19:38:52 ID:ONFifRjG0
2008年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計)
      PS2  NDS   PSP  360  PS3   Wii
*1月   264K  251K  230K  230K  269K  274K
*2月   352K  588K  243K  255K  281K  432K
*3月   216K  698K  297K  262K  257K  721K
*4月   124K  415K  193K  188K  187K  714K
*5月   132K  453K  182K  187K  209K  675K
*6月   188K  783K  337K  219K  405K  666K
*7月   155K  608K  222K  205K  225K  555K
*8月   144K  518K  253K  195K  185K  453K
*9月   173K  536K  238K  347K  232K  687K
10月   136K  491K  193K  371K  190K  803K
年間  .1884K...5341K...2388K..2459K...2440K .5980K
累計 42784K 22892K 12878K 11613K 5684K 13350K

NPDソフト販売(ロンチから23ヶ月)
1st party
http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p36.gif
3rd parties
http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p35.gif
8名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 19:39:07 ID:ONFifRjG0
2008年3月期任天堂決算説明会より
http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/081031/index.html(テキスト版)
http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/index.html(動画版)

・米国1〜9月ソフト販売推移(2005〜2008)
 全体 http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p15.gif
 据置 http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p13.gif
 携帯 http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p07.gif

・欧州(英仏独西)1〜9月ソフト販売推移(2005〜2008)
 全体 http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p18.gif
 据置 http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p14.gif
 携帯 http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p09.gif

・欧州(英仏独西)1〜9月ハード販売推移(2005〜2008)
 据置 http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p12.gif
 携帯 http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p06.gif

 ソースは米国がNPD、英国がChartTrack、仏独西はGfk
9名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 19:39:21 ID:ONFifRjG0
07年末までの欧州全体の累計販売台数(ファミ通ゲーム白書2008より)
PS2:3660万台 Wii:620万台 360:440万台 PS3:320万台
DS:2000万台 PSP:920万台

              360          Wii        PS3
イギリス       230(08/09)   360(08/09) 140(08/09)
フランス        59          128        56
ドイツ          33(07/10)     80(07/10) 17(07/10)
スペイン       23           66        36
イタリア        45(08/06)     53(08/06)  56(08/06)
オーストラリア   30           29        16
カナダ       81(08/07)   106(08/07) 52(08/07)
メキシコ       55           22        6
ソースはイギリス=Chart Track,フランス/ドイツ/スペイン/イタリア/オーストラリア=GfK
単位は万台、記述ないものは2007/12までの累計。
ソース:
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=9624841&postcount=1
http://www.gamesindustry.biz/articles/console-installed-base-almost-doubles-in-uk
10名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 19:42:46 ID:ONFifRjG0
October 2008 NPD Results
Top 20 SW
01 [360] FABLE II  790K
02 [WII] WII FIT W/ BALANCE BOARD  487K
03 [360] FALLOUT 3  375K
04 [WII] MARIO KART  290K
05 [WII] WII PLAY W/ REMOTE 282K
06 [360] SAINTS ROW 2  270K
07 [PS3] SOCOM: U.S. NAVY SEALS CONFRONTATION  231K
08 [PS3] LITTLE BIG PLANET  215K
09 [360] NBA 2K9  202K
10 [360] DEAD SPACE  193K
11 [360] Guitar Hero: World Tour  191k
12 [WII] Guitar Hero: World Tour  183k
13 [DS] Kirby Super Star Ultra
14 [PS3] Fallout 3
15 [PS3] Dead Space
16 [PS3] Rock Band 2  119k
17 [PS3] NBA 2K9
18 [360] Far Cry 2
19 [360] FIFA Soccer 09
20 [PS3] Guitar Hero: World Tour 97k
[WII] Wii Music  81k
[PS2] Guitar Hero: World Tour  63k
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=342022
http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=21117
http://www.gamespot.com/news/6201179.html?tag=latestheadlines;title;2
11名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 19:47:17 ID:ONFifRjG0
テンプレ以上

NPD集計期間と発表日
08年11月 11/02〜11/29  12/12発表
08年12月 11/30〜01/03  01/16発表
09年01月 01/04〜01/31  02/13発表
09年02月 02/01〜02/28  03/13発表
09年03月 03/01〜04/04  04/17発表
12名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 19:51:45 ID:zcRPDM3f0
アメリカで10月28日に発売したMotorStorm: Pacific Rift
ってTOP20にも入ってないの?
来月の発表の集計の上位になるだろうか。
11月のNPDの1位はギアーズ2で決定だろうけど。
13名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 19:56:31 ID:4kWpl1Ab0
ヒント君がミリオン宣言したソフト

405 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2008/07/19(土) 09:41:53 0Unau0N20
>>404
LBP KZ2 レジ2 fallout3 SOCOM GoW3とミリオンを狙えるタイトルがいっぱいあるよ
去年の年末より格段によくなるはず



LBP →爆死
レジ2 →爆死
fallout3 →爆死
SOCOM →爆死
14名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 19:58:12 ID:kJqKoVKb0
>>12
集計期間が2日しかないからな
まぁ11月だろう
15名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 19:59:32 ID:4kWpl1Ab0
>>14
10/28〜11/1の5日間ですよ。
16名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 20:03:37 ID:+RmSZnWL0
cnet予想禁止
17名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 20:12:21 ID:Kef79IC60
>>12
モタストが売れるとでも?w

あれ前作は同梱だったら数が出てるように見えただけ
レースゲーとしては下の中だろ
18名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 20:12:26 ID:IhfEV1IV0
過去に
Haze liar アンチャ ラチェ なんかもありました
>>13
19名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 20:16:04 ID:3bugNEyQ0
このままだと海外も任天堂にやられそうな気がする

サードのWiiソフトは相変わらずさっぱり売れてないというのに
20名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 20:17:18 ID:Bh7Q1IM/0
>>19
今はやられていないとでも?
21名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 20:17:29 ID:DI5/tMN90
>>19
>>7-8を声出して100万回読み直して出直せボケがw
22名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 20:26:35 ID:GOl/NmNx0
痴漢哀れwwww
23名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 20:27:30 ID:3bugNEyQ0
HD機種みたいな負け組連中との比較じゃなくて
サードがWiiで売れるようになってても
全体では任天堂がもっと売れてるんだから
業界全体が任天堂にやられるだけだという話
24名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 20:32:57 ID:DI5/tMN90
>>23
>サードのWiiソフトは相変わらずさっぱり売れてないというのに

>>19の書き込みと矛盾してるw
フルボッコにされて涙目なのは分かったから素直に敗走しろよ。
25名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 20:34:39 ID:3bugNEyQ0
( ゚д゚)ポカーン
26名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 20:39:03 ID:DI5/tMN90
真性だなこいつw
最初からサード全体が任天堂にシェア奪われて不味いという主張なら
Wiiという単語は不要だろうが。頭悪すぎww
27名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 20:43:36 ID:UW08nCVe0
28名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 20:47:17 ID:UW08nCVe0
>>25
例え、他意はなくても、君の印象というか記憶は古すぎなんだよ
もし箱信者に嘘の印象を植え付けられていたのならかわいそうだけどな

>>7-8よく見ればわかるが、Wiiのサードが売れていないというのははっきり数字で否定されている
29名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 20:53:42 ID:DI5/tMN90
どう見ても天然だろw
30名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 20:55:20 ID:Kef79IC60
>>28

>>7は正にWiiのサード全滅の証明なんだがw
グラフの意味判ってるのかな…
31名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 20:58:29 ID:qbV7jMKB0
俺におしえてくんろ
32名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 21:00:15 ID:UW08nCVe0
>>29
オレにはそう見えんなw
ためしに>>7の表からWiiのソフトは売れていませんというのを証明してくれ
3332:2008/11/15(土) 21:01:06 ID:UW08nCVe0
まちがった
>>29ではなく
>>30

>>29氏すまぬ
34名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 21:05:39 ID:zcRPDM3f0
http://www.gamedaily.com/articles/news/wii-us-installed-base-now-leads-xbox-360-by-almost-2-million/?biz=1
米国累計ハード売上は1位はWiiだけどソフト累計売上累計はまだ抜いてないんだね。
http://www.aolcdn.com/ch_gamedaily/wiisoftwaredeutschechart.jpg
The Xbox 360 has sold about 94 million units of
software compared to 73 million units of software for the Wii
35名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 21:15:34 ID:GOl/NmNx0
ID:Kef79IC60
36名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 21:17:47 ID:UW08nCVe0
>>34
君の計算は面白いよ、笑わせてもらった
あとID変えたりして大変だな
37名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 21:18:02 ID:GD3TChdt0
そんなことよりオプーナしよーぜ
38名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 21:20:57 ID:xW7z7QUj0
存在感とか影響力って意味だとサードの力はガクンと下がったと思うがね。
別にサードの主力がなくても勝てることが証明されちゃったんだし。
39名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 21:23:45 ID:Ny48B3/G0
>>34
ここ1年で1000万くらい詰めてるな
再来年明け位に抜くかな
これがほんとの最後の牙城かな
40名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 21:32:26 ID:Kef79IC60
アホくさw

最初から判ってる話だと思うけどな
Wiiでダブルミリオン以上売り上げたサード製ゲームって何本あるか考えてみ
タイトル挙げてごらん


マリソニも一応特例としてカウントしていいよw

41名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 21:37:41 ID:qbV7jMKB0
全体の売り上げが少なくて、ミリオン売れてるソフトが多いってことはさ、
逆に他のソフトはまるっきり売れてないってことなんじゃ・・・
42名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 21:37:51 ID:GXRfvRsN0
PS3で500万本以上売り上げたゲームが何本あるか考えてみ
タイトル挙げてごらん

SCEも一応特例としてカウントしていいよw
43名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 21:38:02 ID:Q7MKSNqn0
ソニーは「399」を死守しなけりゃいけない台所事情なのは分かるけど
せめて自社ソフト3、4本付けるとか、PSNクーポン100ドル/ユーロ分付けるとか
何か対策打たないとこのまま360に最後まで押し切られるぞ

最新のハードウェア・レポート見たけど
あれ製造コスト相当安くなってるぞ
44名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 21:38:30 ID:QtT6+gTo0
>>34
Wiiのグラフ爆上げワロタw
45名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 21:39:44 ID:xW7z7QUj0
>>40
ダブルミリオン1本とハーフ4本は等価なんだが。
46名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 21:41:31 ID:GXRfvRsN0
>>45
開発コスト考えたら20万で上出来なハードと50万でもしんどいハードがあるようだが
47名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 21:42:28 ID:I88p11B00
Wiiであそぶ、は何本がハードルなんだろ。
同じ移植群のファミコンミニはバカみたいに売れたが
48名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 21:43:34 ID:I88p11B00
すれ違いごめん
49名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 21:51:32 ID:wiT6r/pO0
>>34のグラフを、各機種の発売日からの期間で合わせて見た

http://up2.viploader.net/pic/src/viploader842976.jpg
50名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 22:22:30 ID:sa/J2EaF0
DS ミリオン 任天堂30本 サード39本
Wii ミリオン 任天堂15本 サード21本

海外メーカーにとってはDSよりWiiのほうが作りやすいんだろうな
51名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 22:26:20 ID:zcRPDM3f0
http://www.gamespot.com/news/6201179.html?tag=latestheadlines;title;2
コナミのロックレボリューションってE3やゲームコンベンションのカンファレンスで
ライブ演奏を実演して世界のゲームマスコミにアピールしてたソフトさ

Xbox360版が1442本でPS3版が816本でDS版が666本でWii版が2本てかいてあるけど

Wii版の2本の集計はフライング販売した店だろうか。
そこまで集計するとはすげーな。
52名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 22:38:15 ID:zFL/vxxt0
まあコナミのパクリソフトが売れるわきゃないわな
53名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 22:47:56 ID:vvrUxgzA0
フライング販売でPOS通しちゃった店員がいるんだろ。
54名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 22:54:02 ID:YghmMn+M0
コナミがパクリ?

ABはGH出すときにコナミに特許料払ってんじゃなかったか?
55名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 23:01:29 ID:Kef79IC60
>>45
開発費考えると等価でも何でもないw
56名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 23:11:07 ID:EK9NEJq+0
>>55
まったくそのとおりだな、ダブルミリオン狙うソフトの開発費は
ハーフ狙うソフトの4倍じゃきかないからな。下手すると10倍だ
57名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 00:03:36 ID:hGhnF+VX0
マルチ展開にかかるコストが大きいんかね
58名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 00:12:09 ID:rKIEL/xi0
現在 Wiiミリオン超えタイトル ファースト&ポケモン 15タイトル、
                    サード         21タイトル
59名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 00:15:02 ID:O/OYLO2U0
>>55
そうだな。

HDゲーの売れてるソフト全部巨額の投資してるのばかりだからな。
そこそこの投資しかしていないゲームが売れてるWiiの方が儲け多いな。
60名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 00:36:34 ID:58eqE+JW0
全世界でXbox 360の販売台数が11月末までに初代Xboxの販売台数を上回る
http://www.xbox-news.com/e5489.html

 マイクロソフトのエンターテイメント&デバイス部門担当CFO Mindy Mount氏が、
11月末までにXbox 360の販売台数が初代Xboxの販売台数を上回るだろうと発言しています。
 初代Xboxの5年間の累計販売台数は2500万台で、Xbox 360は約3年でこれに到達したことになります。

これ箱の最後の1年(2006)は360とかぶってるからほとんど売れてないだろw
http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/081031/img/slide/11l.jpg
61名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 00:57:01 ID:cYSwe3MN0
元ソース
http://kotaku.com/5086505/microsoft-360-install-base-to-overtake-original-xbox-this-month

k o t a k u じゃねーかwwwwwwwwwwwwwww
62名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 02:31:47 ID:6huQGdmT0
>>60
Xbox360、年間販売数800万台ちょいって事かな
63名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 06:06:54 ID:VTc8ZRda0
日本のソフトメーカーはこれから始まる海外サードのバーゲンセールで買い漁る準備をしておくといいな
今の時価総額の3分の1、4分の1になる可能性もある
スクエニが海外比率を8割に引き上げるにはこれをものにするしかないだろう
64名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 06:11:22 ID:8gI4unix0
買収は金も必要だけど、経営者、株主、従業員全てに
スクエニに買収されるメリットを提示できないといけないからねぇ
今のスクエニにそれができるかね?
今にも潰れそうで藁にもすがる思いのところなら容易だろうけど
65名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 06:30:10 ID:8gI4unix0
>>51
下の方に注意書きでWii版は11月11日発売って書いてある
66名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 06:50:06 ID:t2UUghmo0
>47
10万売れたら大成功だと思うんだけどね
67名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 07:38:15 ID:vi3/gOsm0
>>64
□なんて自分ところが厳しいから・・というのが対外的に判っちゃってるからねぇw
小さい会社だとしても強気の交渉で行ったら相手は反発する可能性が高い。
話し合い・段階的統合という懐柔策から入るべきだと思うんだけどねぇ。
68名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 08:13:02 ID:fQnqB4aa0
無闇に買収してもEAやTHQみたいに2、3年でポイすることになりそうだ
69名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 08:39:00 ID:fQnqB4aa0
>>60
http://forum.pcvsconsole.com/viewthread.php?tid=11067

これによると米で4年で1400万台売って、最後の一年(2006)は39万台だな
70名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 09:44:51 ID:fxFh1Omm0
まあ旧箱より1年早いペースってことでいいんじゃね。
71名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 10:28:49 ID:XOtSH/+B0
>>63
金融危機後の世界ゲーム産業 日本勢、時価総額で浮上
http://it.nikkei.co.jp/digital/column/gamescramble.aspx?n=MMITew000014112008

まさにバーゲン価格だなw
THQやテイクツーはまじでお手ごろ価格
EAはUbi買収したくてたまらん状態だろうなw
72名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 10:32:07 ID:+Tk8ORjW0
任天堂かなり下がったな
それでもウォルト・ディズニーより高いのかよ
73名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 10:37:27 ID:QOdOHBTh0
Take2安っw
74名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 10:40:34 ID:91PcgDKJ0
任天堂はゲームだけでこの規模だからな。ソニーの倍ww
化け物すぎるw
75名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 10:44:04 ID:dBGSDUpG0
ロックスターを抱えるリスクを考えると手を出しづらいか
76名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 10:52:56 ID:+Tk8ORjW0
思ったんだがEAやテイク2やTHQやUBIはゲーム事業以外の部門は持っていないのか?
スクエニは出版、バンナムはおもちゃ、コナミはカードゲームやfフィットネスやってるが
任天堂もテーブルゲーム作ってるけどCSと比べると小さいな
77名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 11:07:19 ID:fxFh1Omm0
アメリカ人って自分が作った会社を売る抵抗感が日本人に比べて低そうだから
逆にほかの会社のゲーム部門になってるってことも多そう。

アタリも絶頂期にワーナーに売ったし。
78名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 11:09:59 ID:Gw+nxo6T0
で、アタリショックになったのな
79名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 11:29:08 ID:Dm1v+PiM0
初週売上げ前作比60%ダウンのGHの新作やばい
前作よりかなり売り上げ落ちるかも
コナミのロックレボリューショなんとかよりはマシな出来だけど
スケボーゲーに続いてEAの新フランチャイズにやられそう
ちなみにTHPシリーズとGH:WTの開発はNEVERSOFT
競争相手に無策すぎる開発体制を見直さないとダメだよここは
80名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 11:29:40 ID:PsIS/SioO
アメリカのゲーム企業は人材の出入りが激しくて使い捨てだから買収効果は薄いんじゃないのか
セガが一時期海外の開発会社の買収に乗り出していたがEAに邪魔されたらしい
81名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 11:48:55 ID:8gI4unix0
音ゲーと言えば、今週はMSがカジュアル狙ってE3で持ち上げてたLipsが出るな
82名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 11:51:43 ID:EPQY5Prl0
>>80
人材じゃなくIPが欲しいだけなのでは?
83名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 11:54:34 ID:8gI4unix0
優先順位は開発ノウハウ>流通>人材かね
ノウハウが人に依存してりゃ駄目だけど
84名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 12:07:41 ID:fxFh1Omm0
ノウハウは普通に人に付属する。
85名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 12:26:31 ID:KdAG+ogb0
日本メーカーが海外で一番欲しいものってのは、パブリッシュ網じゃないのかねえ。特に欧州の。
86名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 12:38:25 ID:XOtSH/+B0
間違いなく欲しいのは流通です
87名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 13:33:09 ID:pLvh+qTx0
タイトルで買う層が多いからタイトルを奪うのであれば買収は有効
88名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 13:34:00 ID:5YOSWzK70
スクエニは流通持ってる持ってないに関係なく売れないと思うけどなあ
カプコンのバイオニック・コマンドーなんかも10月のNPDを見てなんで作っちまったんだろうと頭抱えてそう
レビューサイトに金ばら撒くか真剣に悩んでたりして
89名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 13:58:58 ID:lm7ixCsiO
海外もPS3の敗北、wiiと360の勝利で決着がついたな
90名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 14:01:12 ID:yUSLY3f90
PS3はBDがまだ普及してないから
ゆっくりでも大丈夫だろうが360はやばいだろうな
91名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 14:07:04 ID:GjAbJLN90
そろそろやばく感じたアクティがCoD5の出荷数を大々的に発表してもいいころだな
前作あれだけ売れたんだら受注だけはとってそうなんだけどな
実売はドカンと落ちそうだけどw
92名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 14:09:08 ID:fxFh1Omm0
>>89-90
どっちもヤバイってこと?
93名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 14:13:00 ID:78yYGue50
360がおまけで勝利宣言しちゃったw
94名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 14:53:28 ID:5RCRU6uM0
そこそこの成功を収めた旧箱を早くも越えた時点で、MS的に360は勝利だろ。
成功・失敗は前機種との比較が妥当。
Wiiは大成功、360は成功、PS3は・・・
95名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 14:57:00 ID:yUSLY3f90
>>94
360は修理費用で大赤字の時点で失敗だろwwwwww
96名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 14:59:18 ID:pLvh+qTx0
Wiiは来年春モーション+があるからな
97名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 15:02:29 ID:GhKbw9L40
いまだに360は失敗じゃないだの言い張る馬鹿が定期的に出てくるのは何故だw
なりすましが大半だろうが違うんなら病院行(ry
98名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 15:06:04 ID:pLvh+qTx0
PSを潰す意味ではいい働きをした
流石MS
次世代機では徹底的にPSを潰すだろう

PS4を出す時PS3の時のような逆ザヤはソニーに無理だからなw
99名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 15:07:32 ID:pLvh+qTx0
SCEとしてもPS3はPS2と違って次世代機の赤字を埋めるものにならないし
100名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 15:10:14 ID:vPUv7mtS0
MSとていつまでも赤字事業を続行するわけじゃないんだけど
101名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 15:12:18 ID:pLvh+qTx0
>>100
むしろ次世代機はMSの勝負の時だろう
シェアを奪うノウハウは得てるしキラーコンテンツも抱えてる
PS独占だったゲームを全てマルチ化させることにも成功してる
102名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 15:15:21 ID:Q3UbkKolO
SCEを消した今、MSが次を出すかどうかは微妙だな。
任天堂一択にならないよう頑張ってもらいたい。
103名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 15:16:48 ID:pLvh+qTx0
>>102
この世代では完全に潰せないでしょう
完全にPSを潰すなら次世代だね
104名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 15:18:12 ID:5RQ9k3Vl0
>>94
360っていつの間に2000万台超えたんだ?
105名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 15:21:13 ID:6wQG434R0
PS潰したのに成功したのはそうだろうけど、結局Wiiにボロ負けだし
次の世代まで間違いなくWiiの時代がくるからねぇ。

今世代でのボロ負けはMSにとっての誤算でしょ。
あと5〜7年くらいは最低でも負けハードになるんだから。

まぁ一番の誤算はPS3やCell構想がMS本体にとっての敵じゃなくて
googleなど実は他にいっぱいMS本体をおびやかす敵がでてきた事と
ソニーのCell構想の影に隠れてひっそりと進められたPanasonicのユニフィエが実用化され
クタの言ってたCell構想と同様か、それよりも大規模な展開を始めてることだろうね。
106名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 15:23:40 ID:fxFh1Omm0
MSが任天堂に勝つなんて無理無理。
MSお得意のパワーゲームも引き抜きも効かない相手とどうやって勝つんだ?

任天堂が自滅するのを待つしかない。
107名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 15:24:58 ID:6wQG434R0
>>101
PS360のHDソフトはほとんどマルチだし
HDソフトの大作のほとんどはWiiの次世代ではWiiをメインに開発するのは間違いない。

MSにとって勝負は次の次の世代まで持ち越し。

やたらとMSが勝ったことにしたい人がいるようだけど
はっきり言えばPS3と同様に360は惨敗だよ。
痴漢は少しは現実を見つめるように。
108名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 15:25:22 ID:ZCKxqIOx0
360の次を出すとなると、株主がどういう風に思うかなあ。
少なくとも、今の状況が落ち着くまでは出せないだろうね。
初期投資でどうしても大きな赤字が出るのは目に見えてるし、
109名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 15:25:56 ID:8gI4unix0
>>104
公式出荷
05年12月 150
06年03月 330
06年06月 500
06年09月 600
06年12月 1040
07年03月 1100
07年06月 1160
07年09月 1340
07年12月 1770
08年03月 1900
08年06月 2030
08年09月 2250
110名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 15:31:21 ID:6wQG434R0
>>108
しかも360の次は360の時と違って負け戦が確実だからね。
今の世代であと数年、そして次の世代で5年程度の負け戦が続くってのは憂鬱でしかないだろうな。
それはMSにとってもSCEにとっても憂鬱だが確実視される近未来だからな・・・
頼みのサードもWiiの次世代では間違いなくWiiメインにくるだろうから逆転の可能性は限りなく低い。
というか海外サードは今の赤字経営を立て直せるかどうかも怪しいときてる。
111名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 15:34:13 ID:vPUv7mtS0
>>101
海外メーカーはもとからマルチが前提ですけど頭大丈夫?
112名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 15:35:53 ID:PsIS/SioO
>>109
そこそこ順調に伸ばしてるがPS時代に比べるとやっぱ物足りない
任天堂以外ゲーム離れが起きてるな
113名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 15:36:50 ID:1+KcYfvr0
テクスレ向けの話題なのかもしれないけど、
仮にMS次世代機が出るとして、箱○に何を追加するんだ?
もちろん、台数は頭打ちになるだろうし、
いつかは次世代機出さないと利益が出なくなるだろうけど、
「箱○から次世代機に乗り換えだ!」ってハード出さないと意味がないだろうし。
任天堂が動かない限り、MSも次世代機は発売しないでしょ。

それとさっきから勝ち負けにこだわってる人がいるけど、
MSがゲーム事業で覇権を握らないと気がすまないかどうかによるんじゃないの?
黒字でいいならいけるところまで行って、赤字が免れなくなったら撤退すればいいんだし。
114名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 15:37:39 ID:zSVDPaRE0
それ以前に据え置きはペイできないという致命的な欠陥を抱えてるからな
サードの経営者が正気に戻ったら次世代で積極的に据え置き展開するかどうかも怪しい
開発費を今HD機の2割にまで落とせるなら話は違ってくるが
115名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 15:40:16 ID:PsIS/SioO
これからの覇者を決めるのはハードのコンセプトというかファーストの強さだろう
国内のサードもマルチ化が加速するだろうし
116名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 15:50:28 ID:GjAbJLN90
いや国内サードはマルチ化もしないと思う
PSP、Wii、DSがメインになるかと
あとはハードメーカーの支援の独占ソフト
117名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 15:53:48 ID:Yimj655n0
アメリカはもうPS2はおろかDSやPSPすら死んでるな
奴らはそんなに綺麗がゲームがやりたいのか
118名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 15:54:20 ID:GjAbJLN90
そんな釣りいらんw
119名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 15:55:13 ID:vPUv7mtS0
数字を読めない馬鹿がなぜ売り上げスレにくるのか不思議だ
120名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 15:57:37 ID:pLvh+qTx0
北米のDSは360の市場よりでかい
ただHDゲーム市場の中心は北米と言って間違いないのも事実
121名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 16:19:53 ID:+Tk8ORjW0
MSはなあ
そもそも当初の目的がOSのシェア狙うSCE潰しとリビングへの進出だしな
前者は達成できたが後者はWiiに先に達成されそうだし次世代は露骨にライト層狙いの方向で行くんじゃないか?
所謂自社のコア向けゲームはPCに出戻りさせるとか
122名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 16:26:55 ID:yUSLY3f90
ブルーレイ、普及のろのろ 欧米不振で需要予測修正
http://www.asahi.com/business/update/1114/TKY200811140380.html
日本記録メディア工業会は14日、08年のブルーレイ・ディスク(BD)など次世代
DVDの記録メディアの世界需要見込みが2千万枚になると発表した。
07年11月時点での予測を2割下方修正した。
日本国内では今夏からBD対応機の本格普及にやっと火がついたが、欧米市場は依然と
して振るわなかった。

08年需要は、06年11月時点での予測(約5200万枚)に比べると6割少ない。
10年の需要も07年の予想から3割減らして1億5200万枚にとどめた。
BD対応機の店頭価格が今夏まで下がらず、「普及の立ち上がりは当初見込みより1年
程度遅い」(同工業会)という厳しさだ。

特に北米中心に海外ではBD対応機の普及は鈍く、高画質に対応した低価格の現行DVD
プレーヤーの販売に力を入れるメーカーも多い。
--
「予測を2割下方修正した。」
「予測(約5200万枚)に比べると6割少ない。」
123名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 16:27:22 ID:vPUv7mtS0
ライト狙いといっても、誰が作るんだって話になるけどな。開発スタジオ切ってるし
サードは当てにならない。
124名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 16:29:08 ID:rKIEL/xi0
レンタルショップもDVDばかりだな。BD版借りようと思ったらほとんどねえや
125名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 16:59:36 ID:UHyeARZJ0
最近アナリストや業界関係者はPS3がWiiに勝つ予測をしなくなったな
HDテレビが普及するにつれて何たらかんたらの解説付きのやつ
126名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 17:02:26 ID:GjAbJLN90
この状況でしたらアナリストとして飯食っていけなくなるんじゃないかw
127名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 17:03:25 ID:8gI4unix0
結果出たのに何を予測するんだよ
128名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 17:38:29 ID:dNodlRIY0
浜村はまだ諦め切ってないみたいだよ?
129名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 18:20:05 ID:Fu/AtYiQ0
ついこないだWiiは来年には終わるみたいな事いってる人いたような
アナルの人は多分最後までいい続けると思う
で、そのまま次世代機では以下略に移行
130名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 18:29:27 ID:LYmqKpVH0
>>129
毎年言い続ければいずれ実現するな!
131名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 18:39:49 ID:5RCRU6uM0
というかWiiの後継機が無条件に成功すると思ってる妊娠がお花畑過ぎる。

既存のデファクトスタンダードと違って、Wiiの成功は一発芸の芸人みたいなもの。
一発芸だから、ヒットした芸の焼き直しは通用せず、
次々に目新しい芸を開発していかないと、すぐに飽きられる。

続編が通用するような、地力のある大作ゲームはWiiではほとんど受けないのが
その危うさを証明している。
いざ後継機が出て、さてWii大成功時代に築いたソフト資産は?と振り返ったとき、
通用するものがあまりにも何もないことに気づくだろう。

もちろんWiiのこれから、さらに後継機と、5年10年革新的なアイデアのゲームを
ヒットさせ続けられるというなら別だが。
132名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 18:44:59 ID:1ZyyxDsz0
どうでもいいけどWiiに大作ゲームなんて出てたか?
133名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 18:49:28 ID:prXDr91w0
ご丁寧に「地力のある」でますます限定されんのに
頭悪過ぎるよな
134名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 18:50:09 ID:E7m6gxxM0
任天堂はたぶん後継機を出さないよ、次の次の新型でアプコン載せてHDに対応するぐらいじゃないの
HD機の空回りは任天堂が無駄にしないで役立てるかと
135名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 18:51:25 ID:+Tk8ORjW0
また大作馬鹿が糞撒き散らしているよw
136名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 18:52:14 ID:vPUv7mtS0
今、その地力のある大作とやらが死んでる現実が見えないらしい
137名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 18:53:06 ID:fxFh1Omm0
>>134
勝ちハードの後継機出すことで他社の同世代機を一気に陳腐化できるんだから出すにきまってるでしょ。
次は主導権も握れるんだし。
138名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 18:53:31 ID:QEw+TbL60
でもPS4は100%出ない つーか出せないだろうし

ライバルは箱だが PSがいなくなったら箱もゲーム事業続ける意味がないからやめるかもしれんしな
139名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 18:54:36 ID:xBM756Zc0
勝ちハードは2世代続く説がどうなるか
140名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 18:56:23 ID:vzwntviM0
任天堂ソフトは絶対他ハードでは遊べないから、次世代機でもある程度は売れるでしょ。
Wiiのような大成功になるかどうかはわからないけど、赤字での失敗はないよ。
141名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 18:59:45 ID:fxFh1Omm0
負けハードに賭けて現在酷い目にあってるサード各社は次のハード更新期には

Wiiの後継機に最初から全力で行くか
勝ちハードが完全に決まるまで待つか

この二つしか道がないからな。
全サードが待ちになっても任天堂は自社ソフトが強いからMSもSCEも敵じゃないし。
142名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 19:03:41 ID:KdAG+ogb0
Halo3ですら640pでレンダリングしてアプコンだっていうのにおまいらときたら。
143名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 19:08:42 ID:PMlIZWMf0
>>141
勝ち負けが決まるまで待ってるような体力があるかね?
ただでさえ、今世代で疲弊してるのに
144名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 19:08:58 ID:aYdtz4zt0
HD勢は開発費が下がらないと次世代で性能を上げ難いと言うのがね・・・
景気が良くなっても現状で開発費がやばい言われてるのに
更に開発費が上がりました、とか何処までサードが付いて来るのか。
もう次世代の研究は何処もしてるんだろうがこれまでのような基本進化じゃやばいね。
開発費を劇的に下げる技術があれば別かもしれないけど
145名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 19:12:10 ID:XOtSH/+B0
>>139
つニンテンドーDS
146名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 19:14:25 ID:mZYcPxei0
サードが待ったらファーストのソフトだけで勝負することになるんだが
それって勝負と言えるんだろうか
147名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 19:16:45 ID:AyxzHthh0
そりゃ任天堂のファンが世界中にいる限りは、ゲーム作り続けるわな
やっぱり固定ファンを持つって強いんだなぁ
148名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 19:20:14 ID:fxFh1Omm0
>>143
今の日本で言うアトラスみたいなもんだ。
149名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 19:25:21 ID:9oqn84Bp0
次は任天堂が初の後方互換で攻めてくるような気がするね
Wii HD(新型のモーションセンサー対応)として2010年デビュー
狙いは今の貯金を生かしつつ、次の数年で脂にのって来るであろう
HDゲームのおこぼれに与る

マリオ・ゼルダを中心にワンステップのグラ向上を図って
コアなゲームでも存在感を見せる

サードには後方互換は無理だろうけど
任天堂のソフトに関しては完全にwiiでプレイアブルにすることで
今まで築いたインストールベースは死なせないで済む
150名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 19:29:50 ID:vPUv7mtS0
>>149
脂にのってくるってwHDゲームの地獄はこれからも続く。状況は悪化するばかりだ。
151名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 19:36:14 ID:cYSwe3MN0
次の前にいまから始まるMSレイプが楽しみだw

もはやカードがなくなったMSに対して圧倒的な力で何もさせず追い込むのが見ものだな
152名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 19:37:33 ID:YaivGspC0
Wii後継機はそんなに革新的なものにはならんだろ
でないとサードがますます付いて来られなくなるし

WiiがXBOXを上回る性能で出してきたところから考えると
リモコンや周辺機器はそのまま+壊れない360+大容量シリコンメディア内蔵
+現行DVDに何層も書き込む技術採用(+もしかするとクラコン同梱)
こんな感じの平凡なマシンが25,000円かつ省電力で作れる時期まで待つんじゃないの
153名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 19:40:12 ID:fxFh1Omm0
>>152
多層DVD使うなら普通にBDだと思うが。
任天堂は確立されてない技術は使わないし。

BDはなんだかんだでちゃんと製品が出てる確立された技術。
154名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 19:40:40 ID:mZYcPxei0
>>152
迷走してたGCの頃と同じ思想じゃん

任天堂が第一に見るのは自分の顧客
サードのこと考えてハード作ったりはしないだろ
155名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 19:41:57 ID:+Tk8ORjW0
サードなんてどうでもいいよ
ただ64みたいにわざわざソフト開発しづらい環境にはしないだろうが
156名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 19:42:09 ID:KdAG+ogb0
BDはpanaが押してくるだろうから、必要があって安ければ使うだろうね。
157名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 19:47:17 ID:/G/J6Led0
Wiiとの互換を考えるとDVD2層続行じゃね
BDだとピックアップ2つ必要になって価格高くなるし耐久性も低くなるし良い事なし
それよりWiiウェア強化してくるだろうな
158名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 19:49:26 ID:fxFh1Omm0
>>157
HDでDVDは少々キツイ。
159名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 19:55:14 ID:6wQG434R0
Wiiの後継機が出る頃にはBD関係はもう値段も耐久性も十分になってるだろ。

>>156
BDはPanasonicが押しているというよりもすでにPanasonic主導。
BDレコーダーのチップはPanasonicとNECの2択で
NECのチップは古いから、今やPanasonicのチップ1択の情勢になりつつある。
(ソニーはBDレコではNECのチップを使用)

BDという単語を見るだけでGK乙とか言うのは
宗教上の理由で自分に嘘をついているか、単なる情弱かのどちらか。
160名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 19:57:49 ID:YaivGspC0
>>154
顧客第一で考えると、そもそも次世代機を出す誘因があまりない気がするんだよね
Wiiのメイン顧客はあと数年経ってもマシン性能に不満は感じなさそうだし
新体験を提供するなら板みたいにそれ用の機器を出せばいい

ゼルダがWii専用で1本作られる辺りで、もうこのマシンで出来ることはすべてやり切りました
となるか、SONYやMSが先に動いてまた次世代ブームをメディアが作り上げるか
いずれにせよ次は平凡な性能向上になるんじゃないかと
161名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 19:58:13 ID:cYSwe3MN0
>>159
いまのPCでのbd搭載スピードを見ると、2010年ぐらいには普通にPCにBDが付いていてもおかしくない気はするな
慌てず待てば安くなるのは目に見えてる
162名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 19:59:28 ID:mZYcPxei0
読み込みがウザいから円盤イラネ
ロムカートリッジ復活して下さい
163名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 20:11:18 ID:E7m6gxxM0
俺の予想はこうだな
MSが後継機を出して360の普及台数をリセット、この時点でWiiとの差は1億数千万台
任天堂はMSの予想を裏切って後継機を出さずに新型で普及速度の維持あるいは加速を狙う
MSが後継機を出して2年も経たないうちに差は2億台へと拡大、その後もどんどん引き離されていく
164名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 20:16:50 ID:cYSwe3MN0
>>163
またMSは赤字を増やして、ニッチな客相手に頑張るのですねわかります。
PS3はなんとなく惰性で売れ続けて、そのころには逆ザヤもないので累積は相変わらず赤ですが、なんとか黒にして細々やっているだろうな

Wiiがでるとしても、単にマイナーチェンジで端子の増加ぐらいのをだすだけかな?


PS2見てると、慌てなくてもぜんぜん大丈夫なのは証明されているしね、、、
165名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 20:20:42 ID:vPUv7mtS0
MSが後継機出すとしても何出すんだ?性能アップしただけじゃ無駄だし
Wiiコンぱくっても偽物は売れない。MSは新機軸なんて作れない会社だ
166名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 20:30:42 ID:rE8JiuoX0
>>165
MSとSCEの後継機は、性能アップしか方向性がないと思う。
Wiiコンもどきを採用したとしても、それを生かせるサードが居ない。
167名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 20:30:53 ID:f8y+QTuP0
どーせFF13が出ればPS3が勝つに決まってるのに、任豚はお花畑すぎる・・・
168名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 20:37:26 ID:6wQG434R0
リモコンってFPSとかでのガンシューティングに最適だと思うんだけどねw

大作の開発は2〜3年かかると言われてるから
海外のサードもWii対応なんてしばらくできないんじゃないのかな。
169名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 20:40:05 ID:I8GDgBqY0
Wiiコンパクるんだからセットでソフトもパクるに決まってるだろう
これなら能無しでも何も問題ない
大体当初構想になかったアバターやニュースや天気予報を
今更パクってるのを見れば分かるが、MSもソニーも何も考えずにパクる気満々だしな
170名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 20:44:24 ID:vPUv7mtS0
>>169
もしそうならやる前から爆死決定だな
171名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 20:47:29 ID:f5++RkV90
PS4はソニーの技術力の結晶である全身タイツコントローラーで決定しています
172名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 20:57:17 ID:72iPIQeS0
>>171
中古買取禁止ですね
173名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 21:07:27 ID:Fu/AtYiQ0
上の方でディスクの話出てたけど
確か任天堂が出資だかしてる新規格のあったよね
まだ商用化されてなかった気がするから
次世代機がもう5年後だとしても、まだこなれてない気がするから使うかはわかんないけど
174名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 21:16:49 ID:6wQG434R0
>>173
それは少なくとも次世代機では無視した方がいい。

こういう技術ってのはだいたい実用化までに20年かかると言われてる。
BDだって技術自体は前からあったが、実用化までに10年〜20年かかってる。
175名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 21:38:20 ID:Wd3IRml20
>>171

プレイヤー自身でモーションキャプチャーとるんだな
176名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 23:07:49 ID:XOtSH/+B0
http://www.amazon.com/gp/bestsellers/videogames/ref=sv_vg_4

ここ2日アマゾンでWii本体が定価で販売されてるな。
年末商戦前に安定供給可能になったなら他ハードを大きく引き離せるが
どうなるかね?

板さんは相変わらず品切れだけどwwww
177名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 23:15:06 ID:6HXOBwIw0
おまえは何を言ってるんだよw
もともとレジーが大量に出荷すると言ってたし
任天堂の計画みてもわかるだろ
178名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 23:17:06 ID:r1HAzBUp0
Q4で500万台程度らしいから、足りないっぽい
179名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 23:17:14 ID:yUSLY3f90
>>176
アマゾン持ち込むなカス
180名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 23:40:35 ID:caQ/4yYv0
>>178
それ北米地域だけだぜ
181名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 23:41:35 ID:r1HAzBUp0
>>180
北米地域だけでも足りなくね?
182名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 23:45:02 ID:iDtAN/r50
感謝祭が27日でブラックフライデーが28日だから
むしろ、この時期に品切れだと本格的にヤバイ
28日までいかに商品を供給できるかが問題だな

それはそうとギアーズ2の宣伝凄いな
今日のUFCを見ていたらしつこいくらい番組中で宣伝していた
183名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 23:46:47 ID:KdAG+ogb0
普通に11月=10月x2、12月=10x4の北米市場の法則で考えると、Q4で500万台じゃ足りないね。

10月で800kってのがまず規格外なのでこれからどう動くかは予想がつかんが。
184名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 23:49:08 ID:caQ/4yYv0
>>181
どうだろw
去年は500ドルとか価格あったけど
さすがにそんなことはないと思うがw
185名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 23:58:39 ID:gf257HjR0
FALLOUT3売上どうなんだ?
予約は600万だったんだろう?
なんか北米で10月40万とかいう数字を見た気がする。

次の世代でBDだけは絶対にないと言える。
186名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 00:02:36 ID:arTmWRyd0
>>185
出荷450万でその後追加出荷100万じゃなかったか?

>次の世代でBDだけは絶対にないと言える。
(笑
187名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 00:06:02 ID:ifGgu0EK0
まぁ「絶対」はいいすぎかも

けどいつになったら今のDVDなみに普及してやすくなるんだ?
あともっと読み込みはやくならんかな
早くなればPCにいれるけど
188名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 00:06:27 ID:kYc/U25O0
北米だけで500万出荷ってすごいな!不況関係なしだな
189名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 00:12:32 ID:TdnGrpl/0
>>7見ると、地味にDSも伸ばしてんだな。北米レコードの去年の数字を更に上回ってる。
190名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 00:14:00 ID:dmekKB600
派手だけど地味なんだな。
191名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 00:39:47 ID:5khJFeNu0
MSは箱事業で7000億円くらいの赤字だっけ?
次世代では負け確定なんだから、もう次はハード作らないだろ。
そもそも、ゲイツもいないのに誰の責任で支持するんだ?
セガみたいに一サードとして残る可能性は高そうだけどな。
192名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 00:52:47 ID:6p6WX0vx0
異常と異常が並んでるから感じにくいみたいな
2008年で歴代1.2とかしたら、後から見たらこの年どんだけ景気良かったんだとか思われそうだ
193名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 00:58:24 ID:H9GDxXRLO
てことは次世代ゲーム機は任天堂のみか
194名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 00:58:31 ID:ls8gR1yW0
勝ち負けと赤字がなんで同列になるの?
ゲームで覇権を握りたいと思うか、次世代で赤字が免れないならともかく、
次世代黒字の可能性があるなら例え任天堂が圧倒的シェアでも細々とやるでしょ。
特に事業として少しでも赤を減らさないと、
次に新しい事業に進出しようと考えたときが難しくなるのに。
195名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 01:00:01 ID:ifGgu0EK0
>>191MSの時価総額知ってる?
つってもMSも次のOSでまじで名誉挽回しないとやばいだろうけど
196名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 01:03:49 ID:4NQgiFRT0
>>194
圧倒的勝利じゃないと赤字のビジネスモデルだから黒字になる見込みはまったくない
197名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 01:05:49 ID:4NQgiFRT0
>>195
赤字事業をいつまでも営利企業が続けるとでも思ってるの?
198名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 01:07:36 ID:rTYmK5fJ0
>>197
いま崖っぷちにいるsonyの話か?
199名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 01:10:03 ID:aUPN+p4Z0
サントリーのビール部門が今年初めて黒字になったってニュースがあったな
何十年赤字事業だったんだ

重要な戦略部門ならそりゃ続けるよ、どんな赤字でも
本業で十分な利益が上がってることが大前提だけどな
200名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 01:11:29 ID:4CN2Pkyh0
>>199
サントリーがそんなことできたのは非上場のオーナー企業で、オーナーが許したからだよ。
201名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 01:17:26 ID:25GUZGQs0
サントリーのビールは利益を出すためじゃなく、企業の宣伝でしょ
利益出てないのに白物家電続けてた電機メーカーみたいなもん
202名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 01:18:47 ID:ls8gR1yW0
>>196
現在が黒出せるのに?

>次世代では負け確定なんだから、もう次はハード作らないだろ。
ゲーム業界だけに絞って例えれば、
「借金が100万あります。さて、あなたはどうしますか」って聞かれて
「ライバルに勝てないから、返しきれないから仕事しません」って言ってるようなもん。
「借金があるならなくせ、最低でも減らす努力をしろ」普通はこう言い返される思うけどなぁ。

もう前倒しで計上が通ってるっていう事実に気づこうよ。
株主はそのまま通したんだろうけど、このまま利益出さなかったら困るのはMS。
必死で赤字を埋める努力をしこそすれ、赤字で撤退なんて株主が納得するわけがない。
203名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 01:24:05 ID:ifGgu0EK0
MSビスタ好調、箱も故障問題がひと段落し黒
任天堂いうまでもなく黒
SONY誰が見ても赤
5月に6000円の株価が今は2000円くらいだっけ?そんくらい
204名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 01:24:26 ID:SWTLSSUA0
もしMSが続けるのしても当初から赤字の出ないハード設計になりそ。
205名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 01:25:50 ID:aUPN+p4Z0
SCEが撤退すればそんなに無理をした仕様にはせんだろう
206名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 01:27:10 ID:4NQgiFRT0
>>202
実際にはでてない、ただの会計操作なだけ。後最低10年は黒字が
でませんなんて事業を続けさせるほうがよっぽど株主が納得しない。
207名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 01:31:45 ID:ls8gR1yW0
>>206
「仮に今事業撤退したとしても赤字が消えるわけじゃない」っていう事実がわかってるなら、
株主がMSに事業撤退して欲しいと思うかどうか明らかだと思うけどなぁ。
208名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 01:32:12 ID:aUPN+p4Z0
ま、今は単純にSCEとの我慢比べだから
どっちか苦しい方が先に抜けるだろうし
ムリさえしなければ商売には十分なる
世界市場は2台の据え置きを許容するしな

どっちが敗北に近いのかという問題でしかない
209名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 01:33:41 ID:ifGgu0EK0
>>206だからむしろそれはソニーにあてはまるの。
もっとも両者とも次世代だすかは知らんけど
けどソニーが出すっていってんだからMSも意地でだすでしょ
210名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 01:34:44 ID:4NQgiFRT0
>>207
これから先も赤字が増え続けるだけで回収の見込みはまったくないという現実がわかってれば
株主がどう考えるか明らかだと思うね。
211名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 01:37:11 ID:ls8gR1yW0
>>210
これから先の赤字の増える要因って?
212名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 01:37:44 ID:zOitMR2X0
ソニーはゲーム事業を続けるほど余裕はないよなw
213名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 01:40:06 ID:7F/2csst0
事業の売却は、あり得る話だ。
買うとこ無いだろうけど。
214名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 01:42:22 ID:ifGgu0EK0
>>210これから先HALOだけでも2作でる。
FFF13だって海外ででる
ミリオンタイトルはかなりでそうだけど。
てゆうか最初に無理したから後は黒しかでないでしょ?
馬鹿だろう
値下げしたけど利益はちゃんとあるし
215名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 01:43:29 ID:4NQgiFRT0
>>211
ハード自体がもともと赤字で売ってるんだけど。値下げにつぐ値下げで生産コストが
下がっても黒字にはならない。さらにいえばHDDは生産コストが下がらない
216名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 01:45:45 ID:4NQgiFRT0
>>214
最初の年度に赤字をまとめて計上したから今は黒字という会計操作のことですね。
わかります、会計上は黒字ですけどね、確かに
217名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 01:48:28 ID:kulCiYPg0
次世代機でMSはサードが開発した箱の認証だけすればいいんだよ

CPUはx86、GPUは○○スコア以上、メモリは2GB・・・
準拠するPCに仕上げたメーカーにはXBOX720のOSを無料で提供
WindowsもインストールできるようにBootcamp相当のアプリは最初から用意
218名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 01:49:53 ID:rTYmK5fJ0
逆ザヤ無いから大幅な値下げできてるんじゃないのか?
ハード赤字のソースくれよ
219名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 01:50:05 ID:ls8gR1yW0
>>215
それが本当だとすると見かけ上の黒も出せないんだが。
220名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 01:50:06 ID:ifGgu0EK0
>>216だからそれを言ってるんだけど

>>215HALOにかんしてはなにも言ってくれないの?
FF13は?そんなにうれないか、そうか
本体の製造コストとか正直くわしくないけど赤字はお互い様だろう
221名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 01:53:03 ID:7F/2csst0
ソフト売り上げはなかなか好調なんだし、
ハードで逆ザヤ無かったら、大きく黒字になってると思うよ。
222名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 01:53:47 ID:x+Jkc1xr0
10月は随分差が付いたなあ

wii 803K
360 371K 

PS3 190K  

撤退も見えてきたね
223名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 01:54:24 ID:arTmWRyd0
>>222
10月は随分差が付いたなあ

wii 803K



360 371K 
PS3 190K  

撤退も見えてきたね
224名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 01:54:37 ID:hKd/sbp90
Wiiはなんかもうアレだな
○○が出るから売れる!とかじゃないもんな
225名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 01:56:27 ID:a8VKeR5nO
>>222
PS3と360の差より360とWiiの差の方が大きいのは気のせいかな
226名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 01:56:37 ID:Xa+2klDH0
MSが撤退するには2つの条件がある
一つはソニーが完全にゲーム部門から撤退すること
MSがゲームに参入したのはソニーをゲーム業界から駆逐することだったのはあまりに有名だ
赤字でもソニーがゲーム業界居座る限りMSは撤退することは100%有り得ない
2つ目は次世代ゲーム機で黒字が出る見込みが無いこと
ソニー潰しでゲーム業界に参入したもののゲーム部門で黒字が出るとなれば
ソニーが潰れようがどうしようがゲーム部門から撤退する必要なし
つまりMSが撤退すると言う事は任天堂一人勝ちでプラットフォームは任天堂のゲーム機しか選択の余地がなくなるということ
227名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 01:56:49 ID:ifGgu0EK0
>>223任天堂の威をかるGK

てかHDDの生産コストはさがらないってよくもまぁ恥ずかしげもなく言えるな
HDD増量で本体価格据え置きの実質値下げをしたハードはどこだ?
228名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 01:57:01 ID:4NQgiFRT0
>>219
SCEだって以前やって見かけ上の黒字を出したんだけど。

>>220
なんだ、会計操作による見かけ上の黒字でも黒字だと言い張る工作員か。
229名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 02:02:20 ID:J/YVheTb0
360はもう黒字じゃん。
4半期決算で毎回黒字が出てる。
ハードも既に黒。
特別修理費は既に計上してある=株主が納得してる。
つまり後は黒字ハード売って、ソフトで儲ければいい。
というかそれが許されないなら、
そもそも特別修理費の赤字自体が(株主に)許されてない。
230名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 02:03:09 ID:4NQgiFRT0
>>227
無知をさらしてるな。メーカーが生産するHDDの最低容量があがっただけ。
プラッタの記録密度が年々あがってゆくからそれに応じてHDDの容量も
あがってゆく。安くていいから低容量の物をといってもメーカーが生産してない。
HDDの値段はさがらない、容量はあがる、これを理解できないとはね
231名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 02:03:18 ID:arTmWRyd0
>>227
40GBを生産するより80GB生産した方が安上がりだからだろ
232名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 02:05:05 ID:KpKY582t0
MSは勝つまでやるって本気で思ってる奴いるの?
あそこほど見切りが早い会社もそうそうないだろ。

次があるのかないのかはそりゃ知らないけど。
233名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 02:06:35 ID:ifGgu0EK0
>>230ああいやそれはわかる。いや知ってた。
箱のHDDも20Gだから容量のわりに値段が高いし
いやそれともMSがカスタマーからぼったくろうと...

234名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 02:06:41 ID:arTmWRyd0
>>232
そういうとこに限ってあっさり撤退するもんだよ
235名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 02:11:27 ID:Xa+2klDH0
>>232
ソニーのゲーム部門を潰すまではやるぞ
それがMSがゲーム部門に参入した理由なんだから
何故そこまでやるかと言えばソニーがPSをゲーム機としてじゃなくパソコンにとって代わるツールとして位置付けたから
つまりPSを野放しにすると本業のOS部門が駆逐される
この戦いは単なるゲーム機戦争ではないんだよ
236名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 02:11:30 ID:Zisw0bSz0
>>229
毎回???
2008のQ4は黒字????
http://www.microsoft.com/msft/earnings/FY08/earn_rel_q4_08.mspx
237名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 02:14:09 ID:KpKY582t0
じゃあソニーが撤退したらMSも撤退するってことか。
238名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 02:14:17 ID:arTmWRyd0
>>235
そしてグーグルの新しいOSに潰されるわけですね
わかります
239名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 02:15:33 ID:Xa+2klDH0
>>237

226 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/11/17(月) 01:56:37 ID:Xa+2klDH0
MSが撤退するには2つの条件がある
一つはソニーが完全にゲーム部門から撤退すること
MSがゲームに参入したのはソニーをゲーム業界から駆逐することだったのはあまりに有名だ
赤字でもソニーがゲーム業界居座る限りMSは撤退することは100%有り得ない
2つ目は次世代ゲーム機で黒字が出る見込みが無いこと
ソニー潰しでゲーム業界に参入したもののゲーム部門で黒字が出るとなれば
ソニーが潰れようがどうしようがゲーム部門から撤退する必要なし
つまりMSが撤退すると言う事は任天堂一人勝ちでプラットフォームは任天堂のゲーム機しか選択の余地がなくなるということ
240名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 02:17:16 ID:t7INJdCo0
MSもせっかく引き抜いた人材切り捨てたり開発スタジオ潰したり結構あっさりしてるからな
外資はそんなもんなんだろうけどさ
241名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 02:17:27 ID:KpKY582t0
MS最強論語る奴がPC以外でも存在するとは思わなかったわ。
夢見てるんだなぁ・・・
242名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 02:17:36 ID:HhBNFvpC0
ブルーレイだのリビング情報端末だの雑念が多すぎるんだよ
そんなんじゃ100年たっても任天堂に歯が立たないよ
243名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 02:18:10 ID:ifGgu0EK0
確かにGOOGLEは脅威だろう
んで次期OSの7?それでどれほど挽回できるか
実際ネットみるくらいならIEおもい気がする
メールもGmailだし、早い。

244名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 02:18:57 ID:Xa+2klDH0
>>238
googleがゲーム機部門に参入してくる可能性もあるかもね
携帯電話にも手を出してるし
SCEの買収をgoogleが行ったとしても不思議は無い気がする
245名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 02:24:04 ID:25GUZGQs0
ゲーム機市場に殴り込みかけるなんてギャンブルもいいとこだよ
金に物を言わせてソフトをいっぱい連れてきたMSですら失敗してるのに
246名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 02:25:09 ID:ls8gR1yW0
なんだろう、
さっきから ID:KpKY582t0のレスが流れに微妙にかみ合ってない気がする。
黒字化云々、ソニーが潰せるか利益を出せるかの話をしてるのに、
なんでMSが最強という発想が出てくるのか?
247名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 02:32:46 ID:ifGgu0EK0
>>244googleはないだろう
ゲームに参戦したってハイリスクローリターンだろう、可能性てきに。

>>245初代箱のときはローンチであんまいいのなかったけどね
てか話はずれるがなんでMSはゲイツマネーでまんまFFのブルドラとロスオデ作ったのか未だにわからんわ

どうせなら任天堂ONLYになったほうがいいわ
MSもSONYも撤退すればPCゲーがまた元気づくかも
箱は良機だと思うけど単にFPSが好きなだけだし

248名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 02:33:08 ID:S6nH8e3J0
googleはゲーム機じゃなくてゲーム広告を狙ってんでしょ
ゲーム広告の会社を買収していたし

Valveを買収するとかいう噂もあったが完全に否定されたし
コンソールは100%無いだろうね
あるとすれば、ブラウザゲームとか例の携帯のOSに関連したゲームとかじゃないの
249名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 02:34:59 ID:arTmWRyd0
>>247
PCゲーが衰退したのって割れが原因だろ
任天堂のみになろうが変わらんよw
250名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 02:38:47 ID:SHd3ofCE0
ゲーム機に参戦するならOSの流れでDirectX潰すのに成功した場合じゃないの?
そこまで来れば勝利する確立かなり上がるし。
251名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 02:42:36 ID:7F/2csst0
MSは、OSに関する特許を大量に持ってるので安泰なんじゃなかろうか。
252名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 02:44:45 ID:ifGgu0EK0
フリーソフトやら無料?のLINUXやらで
WINDOWSいらねって人もいるよ

>>249そうだったww
253名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 02:51:56 ID:7F/2csst0
それと、「Winで動くソフト、データ、周辺機器」が世界中に溢れている。
254名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 02:57:32 ID:89/wwFQG0
そういうこと
もうOSの機能は関係ない
あれだけ独占ボッタクリでで好き放題やってもWindowsから逃げられん
まぁ敵は独禁法や欧州や各国政府だねw
255名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 04:55:26 ID:jHjCi5/D0
France :
Week 44, 2008
01 (02) [WII] Wii Fit (Nintendo)
02 (06) [WII] Mario Kart Wii (Nintendo)
03 (_) [PS2] Pro Evolution Soccer 2009 (Konami)
04 (01) [PS3] Pro Evolution Soccer 2009 (Konami)
05 (03) [360] Fable 2 (Microsoft)
06 (_) [WII] Wii Play (Nintendo)
07 (04) [PS3] Far Cry 2 (Ubisoft)
08 (05) [PS3] FIFA 09 (THQ)
09 (06) [360] Pro Evolution Soccer 2009 (Konami)
10 (08) [360] Far Cry 2 (Ubisoft)
256名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 04:56:49 ID:jHjCi5/D0
しまった
08 (05) [PS3] FIFA 09 (Electronic Arts)
こうだよな、コピー元のミス
257名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 06:27:43 ID:ORCsicdY0
米尼のランキングどうなってんだ
258名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 07:26:44 ID:HyNde4hi0
次世代機の話は既にチラホラ出てるけど、海外じゃMSはもちろん、
ソニーが撤退の話すら聞かないが。Fanboyはともかく。
時期は何であれ、どこも普通に出る前提で動いてるんじゃない。

自分自身をメーカーに投影しちゃったFanboy達が、
他社に早く撤退して欲しがる気持ちはわかるけど、撤退は撤退で凄いコストだからなぁ。

そもそも2chの撤退論は、どんな話題が出ても
二言目にはサァ撤退に結びつけちゃってるから、何の参考にもならん。
259名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 07:36:49 ID:HMVklaqm0
性能上げただけの次世代機を出すなら自滅するだろうな
260名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 07:37:27 ID:HyNde4hi0
それこそ、前世代はこれで任天堂の据置も最後かも…
なんて真顔で言ってた業界なんでなぁ。

本気で撤退を検討するとしたら、サターンで
(海外が)一度壊滅した、セガぐらい落ちこんでからでそ。
261名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 07:41:58 ID:HMVklaqm0
セガにMS並の体力があったら天下取っただろうな
262名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 07:43:16 ID:HyNde4hi0
初代からやっとここまで来たMSはもちろん、
次回はソフト環境やハードの投資を使いまわせるソニーも、
止めたら止めたで株主が納得するとも思えん。

サムスンあたりに丸ごと売れれば別だが。
本気で撤退とか言ってる奴はさすがに、Fanboy特有の陰謀論ワールドに嵌ってる。
263名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 08:00:04 ID:hwwxBrgI0
EAはもうぼくとシムのまちを作らないんだろうか
264名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 08:04:40 ID:BfKZ31Qk0
信者目線だとセガはいつでも天下取れることになってたよ

ずーっと本気だしてないだけ
265名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 09:27:49 ID:jvzkdUMMO
年間1000億単位の赤字を出してた昨年までならSCE撤退はかなりリアリティーがあった
今年度は結果的には為替に足を救われたけど、トントンぐらいまで来てたから
今はあまり現実的ではないね
266名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 09:42:03 ID:Mn5MIGVd0
wiiの次世代の話が出てたが、
その前にモーションプラスがこけると思う。
ゲーマー(笑)には必要でも
正直一般人はそこまで求めてない。
現状のもので十分だろう。
スポーツ系は受け入れられるかもしれないけどね。


267名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 10:03:17 ID:2Iy5XKhT0
MSの主眼は動画販売、データ販売の方だからな

北米タグ取って配信リスト見ると多分驚くよ
268名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 10:05:35 ID:J/YVheTb0
>>236
だからそれが件の株主も通した特別保証の赤字だろ。
269名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 10:19:20 ID:dmekKB600
>>255
PES、もう失速かい。
270名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 10:23:32 ID:dmekKB600
>>266
ゲーマー(笑)に必要なら売れるよ、海外のゲーマー(笑)は購買意欲旺盛だ。
271名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 10:39:56 ID:jvzkdUMMO
モーションプラスは本体同梱にするでしょ
Wiiスポーツをリゾートに変えて
272名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 10:53:10 ID:dmekKB600
果たしてそこまでするのかどうか。
273名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 12:06:09 ID:VISMvyuZ0
米amaでwiiが在庫ありなのはじめてみたわ
274名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 12:28:07 ID:Zisw0bSz0
>>268
赤字には変わりない、嘘は書かないことだな
275名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 12:31:33 ID:ykJCmVGd0
PCゲーム市場はパッケージが縮小した分、
統計に出ないDL販売やネットゲームにシフトした

コンシューマが拡大したから相対的には小さくなったが、
規模としてはあまり変わってない
276名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 12:32:51 ID:urPNxim70
2006年のホリデーシーズンは出荷が足りなかっただけのWiiを
煽ったどっかの信者が後で赤っ恥かいたが今年はどうなる

2006年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計)
      PS2  NDS   PSP  360  PS3   Wii
10月  235K  169K  360K  130K  218K  ***K  ***K
11月  664K  641K  918K  412K  511K  197K  476K
12月  1400K 850K 1600K  953K 1100K 490K  604K

2007年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計)
      PS2  NDS   PSP  360  PS3   Wii
10月   184K  458K  286K  366K  121K  519K
11月   496K 1530K  567K  770K  466K  981K
12月   1100K 2470K 1060K 1260K  797K  1350K

2008年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計)
      PS2  NDS   PSP  360  PS3   Wii
10月   136K  491K  193K  371K  190K  803K
277名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 12:38:47 ID:7F/2csst0
Wiiは、年末商戦過ぎて3月ぐらいまで品不足だったからなあ。
278名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 12:42:02 ID:DrjcDImr0
>>276
Wiiは11月去年のDSの150万台くらい売れてもおかしくないがどうなるかね?
去年のDSの11,12月をちょっと上回れば前人未到の年間1000万台達成してしまうw
279名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 12:42:39 ID:s82pVcSY0
wiiの年末商戦は最早他ハードとの勝負ではない
むしろ己の生産能力との勝負である
280名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 12:50:08 ID:0i1hc0q60
どんだけ溜め込んでいるのか興味ある
281名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 12:55:00 ID:wqE+ow/D0
さすがにWiiでも年間1000万のハードルは越えられないだろ
282名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 12:56:24 ID:hzZ0TJxJ0
>>276
2006年のからGBAの数値外すの忘れてるだろw
283名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 13:00:53 ID:UscaNnJ5O
いくらダントツで売れてると言っても、wiiの売り上げなんて
ほぼFit需要とホームパーティー需要のみだからなあ。
実質的なシェアはPS3の方がまだ大きそう。
284名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 13:11:37 ID:LQC0vwaN0
そっすねーすごいっすねー
285名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 13:13:08 ID:+qLlHfeF0
>>283
北米のコアゲーマー様もそんな感じで自分に言い聞かせてるんだろうなw
286名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 13:21:31 ID:51fUg3aT0
PS3はBD需要で勝つと言われていました
コアゲーマーは最初から当てにされてない、でも擁護
287名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 13:38:12 ID:9oVzdB6m0
米ゲームレーティング審査機関ESRB、レーティングの説明文を開示
http://japan.gamespot.com/news/story/0,3800076565,20383635,00.htm

7月1日以降にレーティングされたすべてのタイトルについて、同組織の
ウェブサイトで補足的な要旨を提供する。
288名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 14:01:09 ID:71QmOWcA0
>>283
日本のPSPみたいだな
本体はダントツに売れてるけどソフトが売れてないので実質的なシェアは(ry
289名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 14:02:27 ID:OOBWT90/0
自演しなくてもいいよ
290名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 14:07:29 ID:w0B4S+U70
ソフトがちゃんと売れてるWiiとソフトよりハードが売れるPSPを一緒にして頭おかしいの
291名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 14:15:48 ID:VR4BXrT30
PSPは自称ipodキラー
292名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 14:16:15 ID:wqE+ow/D0
皮肉でしょ
293名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 14:57:12 ID:9oVzdB6m0
CJ Internetブースレポート+インタビュー
「PRIUS ONLINE」と、「真・三國無双 Online」を中心に出展
“「ドラゴンボールオンライン」はミスは許されない、という気合いで取り組んでいる”
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20081116/cji.htm

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20081116/cji.htm
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20081116/cj34.htm
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20081116/cj35.htm
294名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 15:33:04 ID:LQC0vwaN0
ドラゴンボールオンラインの企画生きてたんだ・・・
295名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 16:12:14 ID:0quGS6td0
>>265
どこがトントンなんだ?
PS3の生産をかなり絞って、それでも数百億の赤字「予定」にしかできなかったのに
今は終了しつつあるPS2の遺産でかろうじて食い繋いでいる状態だ

>>262
本業がヤバいんだから、ゲームを廃業しても株主から文句なんかでないよ
業績発表会でも最近はつっこまれまくってるじゃないか
優良事業を数年で壊滅させた責任は問われるかもしれないが

あと、PS3は次世代に環境や資産を十分に生かせるハード設計やソフト開発をしていないからそこら辺に夢を見るのはやめとけ
296名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 16:16:24 ID:O5RizguF0
PS3が逆ザヤなのは驚くまでもないって言うか、もう当たり前の話だが
PSPまで本体赤字の可能性があるというのを聞いて開いた口がふさがらなくなった
297名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 16:41:22 ID:4ZxGbckV0
SCEは来年大赤字のPSP2を出せば勝てるかもな
読まれててカウンターを食らったら死ぬけど
298名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 16:42:52 ID:arTmWRyd0
>>295
>PS3は次世代に環境や資産を十分に生かせるハード設計やソフト開発をしていない
無知は恥だな
299名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 16:43:29 ID:s82pVcSY0
もう新しい設備整える金も無いんじゃないか?
300名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 16:50:25 ID:AwQGtGE70
前回、前々回みたいにトップシェアで儲けた利益を
ごっそり開発や生産設備に回せない事は確かだな
本社も渋って金出してくれないし
PS4は出たとしても外注部品でPS3と比べて大幅な仕様変更が無いハードになるだろ
クロックアップ、メモリ増くらい

301名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 16:56:44 ID:hJvum6GH0
PS3は現状GPUは2世代前、CPUは開発環境に乏しい変態仕様だから次は開発し易い
ハードで、サードを繋ぎ止めるしかないんじゃないかな。
上手くやれば64→GC→Wiiみたいに復活できるんじゃない?
ただ任天堂と違ってソフト、ハードで利益望めないのは厳しいんだろうかね。
302名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 17:01:40 ID:hsXbgYdF0
もうソニーには期待していない。
303名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 17:12:10 ID:DrjcDImr0
Grand Theft Auto: Chinatown Wars - more info
November 16th, 2008
- 360 degree camera control
- trains pass overhead in the city
- cars will circle around to follow
- pedestrians out walking
- GPS on touch screen
- use PDA for more details on missions
- mark points on GPS to get the shortest route there
- new discoveries get added to your map
- bottom screen for PDA, GPS, map access, use Molotov cocktails and grenades
- top screen for in-game action
- drugs are central to the storyline
- control drug flow, buy and sell
- you’ll have a special map that shows you what people are demanding what drugs
- whistle into the mic to catch a taxi
304名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 17:40:29 ID:T96ricbg0
GTAはこの数年でかなりブランド落とした気がするけど気のせいかな
305名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 17:43:47 ID:VroaJ/aj0
そりゃマルチ同時発売にしたからな
Wii向けだとちょっと辛いから、PS3独占か先行発売していれば良かったのに


いつもの人を真似てみました
306名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 17:45:08 ID:zOitMR2X0
同じようなゲームが他で出るようになったのと
ソニーとマイクロソフトの市場が縮小したからな

GTAみたいななゲームの市場はそれほど縮小したとは思わんけどw
レースゲームの市場が一番縮小した
EAのドル箱ニードフォーもやばいだろ
307名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 17:46:24 ID:iP308Mr20
>>303
これが50億のDLCか
ずいぶんしょぼい内容になったなw
308名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 17:46:41 ID:DcP2y3um0
Wiiで出すって噂はマジなのかな。出さない理由は特にないけど。
309名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 17:49:18 ID:0i1hc0q60
ゲーム市場の半分以上持ってるハードに出さない理由

任天堂のハードでは出さない宗教でも入ってない限りない
310名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 17:51:39 ID:Mwe1dmi/0
バイオ4みたいにGTA3Wiiエディションだし溶きゃいいのに
311名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 17:59:14 ID:s82pVcSY0
GTA4がおバカな所を捨ててシリアス系に行っちゃったから
wiiで従来路線でも出して差別化するか?
312名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 18:00:34 ID:iP308Mr20
>>311
その従来路線が一番売れそうだな
313名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 18:07:43 ID:BO/SaBFw0
>>307
え?DSのGTAの内容について書いてあるだけですよ
314名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 18:14:33 ID:O989fg4v0
いまさらWiiで作り直してもきつい気がするな
ダウングレード品、という見方をされるときつい
やるなら数年あけて1からきっちり作りこまないと
315名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 18:25:25 ID:7e/qvJbq0
>>307
お前恥ずかしい奴だなw
316名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 18:28:23 ID:DcP2y3um0
3行目の360しか見えなかったんだな。
317名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 18:35:06 ID:AwQGtGE70
>>314
何をいまさら
PS2の時だってGCや箱のお下がり移植が普通に受けてただろ
古くは低スペックハードの無理やり移植物
オタと中ニ病以外はそれなりに遊べるレベルなら完全移植とかあまり気にしないんじゃ

特に大雑把な性格のメリケンだからな
318名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 19:05:40 ID:yxYU0pIv0
GTA4は3みたいにシリーズ化しないのか?
外伝物ならWiiにも出る可能性あるんじゃないの?
DSで出せるって事は任天堂が断ってるわけでもないみたいだし
319名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 19:06:24 ID:Ch0kUDZn0
>>301
任天堂の場合はハードでの利益よりも
ソフト資産の方が大きかったと思うが
320名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 19:09:33 ID:jHjCi5/D0
9/28までイタリアのハード累計

Hardware totale Italia (fino al 28 september 2008)
1 PS2: 5.468.000
2 NDS: 2.675.500
3 PSP: 1.400.000
4 WII: 636.000
5 PS3: 632.500
6 360: 516.500
fonte gfk.
http://www.forumeye.it/invision/index.php?s=afcfdeab211699b416e0f4273ee917fb&showtopic=462166&st=10&start=10

6月までは>>9

初代xboxは3年7ヶ月時点で510,000台で、360は2年10ヶ月でこれに到達
321名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 19:10:07 ID:gPEDF7Kz0
MSのXbox部門が新しい社屋へ移転。次世代機Xbox720開発の兆候か
ttp://www.8bitjoystick.com/archives/jake_new_pub_at_microsoft_is_a_sign_there_will_be_a_third_generation_xbox_720.php

レドモンドのMSキャンパスが拡張され新社屋ビルが建てられる予定とのこと。
1階はシアトルのバブとレストラン"Spitfire"が入店。
この社屋はZune、Xbox、SurfaceなどのMSのエンターテイメント&デバイス部
門専用である

この社屋の存在こそ、第三世代Xbox(コードネームXbox720又はPhoenix)が存在
するであろう主な理由となっている。
スティーブバロマーやビルゲイツらMS役員は、Xbox事業をやめるつもりなら、
1階に気取ったバーのある新社屋など建てないでしょう?

このとは、本当にMSがこの部門に対して雇用し投資するという将来ビジネスを
描いていることを推測し予測するものである


この不景気に金だけはあるなMS
322名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 19:17:21 ID:HW9xCgjg0
>>320
PSW最後の楽園オワタ
323名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 19:20:14 ID:gPEDF7Kz0
>>322
まぁ欧州ではPS3>360だよ。
累計でもそのうち抜かれるんでない360
324名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 19:21:21 ID:2QBhgkZb0
むしろこれだけ食い込まれてたのか、と驚いた
325名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 19:21:50 ID:Rvn3OlSS0
また特に根拠無く欧州か
326名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 19:23:24 ID:VroaJ/aj0
英語圏
ゲルマン諸語圏(英語除く)
ラテン語圏

この辺の区別を付けてから欧州を語って欲しいですねえ
327名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 19:47:10 ID:DrjcDImr0
イギリスで圧倒的に360だから欧州でも敗戦だろ>PS3
328名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 19:54:50 ID:yThjTONk0
欧州で惨敗の360
329名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 19:58:50 ID:yxYU0pIv0
9 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/11/15(土) 19:39:21 ID:ONFifRjG0
07年末までの欧州全体の累計販売台数(ファミ通ゲーム白書2008より)
PS2:3660万台 Wii:620万台 360:440万台 PS3:320万台
DS:2000万台 PSP:920万台

・欧州(英仏独西)1〜9月ハード販売推移(2005〜2008)
 据置 http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p12.gif

今年詰めたのは50万くらいか?
330名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 20:04:05 ID:75Ov+3yg0
欧州大赤字のPS3
331名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 20:06:30 ID:2zO1uD4XO
欧州は任天堂のデータがあるだろ
332名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 20:18:22 ID:2Iy5XKhT0
>>320
Xbox360日本国内で75万台だから、イタリア51万台って結構すごいな


GTA4とかCODはこっちより売れてそう
333名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 20:19:43 ID:HW9xCgjg0
>>323
必死だな
PS3がWiiに逆転されたことを言ってるのにw
334名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 20:20:11 ID:pQ/ktcds0
イタリアも携帯機が主流だな
335名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 20:26:25 ID:HW9xCgjg0
携帯機じゃなくてDSですw
336名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 20:28:52 ID:/x/cO42c0
720とDS2は同時期に出そうだな、720がDS2に勝てれば据え置きの時代はまだ続く
負ければ据え置きは駆逐される
337名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 20:30:24 ID:mUNl/QIt0
欧州は箱〇惨敗だからな
残る北米防衛戦で何処までMSが頑張るか?
それとも北米と累計負けない内に後継出すのか?
設計ミスさえなければもっと頑張ったと思われ
338名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 20:32:18 ID:HW9xCgjg0
>>337
Wii>>>>>>>>>>>>360>>>PS3
勝ち                   負け
339名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 20:34:27 ID:2fyMqX0f0
欧州で強いPSブランド(笑
340名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 20:35:43 ID:SatGvtqE0
欧州でPS3馬鹿売れしてた記憶がないんだが
341名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 20:35:50 ID:fyMJ180f0
>>337

惨敗ってことは倍か三倍くらいの差がついているんだろうな。
欧州ではPS3うれてるんだな・・・。
342名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 20:36:01 ID:qnaEBljS0
ソニーどうなるん?
343名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 20:38:13 ID:HhBNFvpC0
344名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 20:38:51 ID:HW9xCgjg0
345名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 20:40:44 ID:xNMm+0PK0
NPDの結果によると、Xbox360がパブリッシャーにとって最善の選択肢
ttp://arstechnica.com/news.ars/post/20081116-npd-software-top-ten-list-the-360-is-a-publishers-best-bet.html
最近10ヶ月のNPDから、ゲームトップ10に登場したゲームを機種別で集計
 ttp://media.arstechnica.com/news.media/console.png
  Wii 34
  Xbox360 32
  PS3 12

傾向は明らかで、毎週のベストセラーゲームを支配しているのはWiiとXbox360だ
Wiiの34ゲームの内、任天堂自身によるものが25個

複数回登場している1stパーティゲームの重複部分を削除すると
 ttp://media.arstechnica.com/news.media/top10-2.png
  Xbox360 26
  Wii 4
  PS3 11

Xbox360は毎月多くの3rdパーティの異なるタイプのゲームが登場している
マルチの殆どの場合、PS3版がどこにも見当たらない一方で、Xbox360版は
多くチャートに登場

トップ10より下の順位は未発表で見えないが、同じ傾向だとしたら驚くべきことだ
ソニーには幅広い大作を作る能力と販売力が欠けている
346名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 20:41:11 ID:fyMJ180f0
>>344

なんだ。PS3って360よりちょこっと多いだけじゃん。せいぜい1.2倍くらい。
これで相手を惨敗っていえるんだね・・・。
347名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 20:42:57 ID:2Iy5XKhT0
>>345
Wiiは任天堂専用ハードだなw
348名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 20:47:52 ID:HW9xCgjg0
>>345
TOP10に登場しない所でWiiのソフトは売れまくってる
そのデータは360のソフトは上位に顔を出してもすぐに消えることを現す良い記事だね

・米国1〜9月ソフト販売推移(2005〜2008)
 全体 http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p15.gif
 据置 http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p13.gif
 携帯 http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p07.gif

NPDソフト販売(ロンチから23ヶ月)
1st party
http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p36.gif
3rd parties
http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p35.gif
349名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 20:48:28 ID:dmekKB600
上位に顔を出してもすぐに消えると言うか
サード全力で任天堂に完敗、降伏するしか道は無しといった感じ。
350名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 20:49:48 ID:7F/2csst0
ファーストのソフトが無かったら、Wiiなんか誰も買わないんだろね。
351名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 20:50:57 ID:HW9xCgjg0
そりゃそうだろ
352名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 20:51:02 ID:wwollF3P0
言っている意味がわからん
353名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 20:53:34 ID:HhBNFvpC0
むしろ任天堂のソフトが無かったらそんなゲーム機なんか買わない
だからPS360は世界中で惨敗してる
354名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 21:00:13 ID:hsXbgYdF0
まぁ多くの人はファーストかサードかなんて考えないでソフト買うんじゃないの?
クソゲー掴まされたら次から買われなくなるだけでw
355名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 21:02:07 ID:xNMm+0PK0
宗教じゃないんだから
356名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 21:06:57 ID:4NqmOtdHO
このスレの妊娠と痴漢は宗教的に見えるけど
357名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 21:07:07 ID:HW9xCgjg0
仮に任天堂がいなくてもサードが全力なら俺はWii買うけどな
変り種として
358名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 21:08:28 ID:p8thNKjG0
>>357
任天堂がいなかったらそもそもWiiは出てないと思うがw
359名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 21:10:18 ID:HW9xCgjg0
じゃあセガがWii出したとしたらというファンタジーで
360名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 21:18:31 ID:hzTQvwuv0
>>359
セガwwww
また変なもの出しやがってwwww
棒振りとかww
361名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 21:18:46 ID:S6nH8e3J0
>>345
初動が強い(初動だけ)の箱○にメチャクチャ有利な統計の採り方だな
362名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 21:18:52 ID:0dppCxqa0
そんなこと言って、PS2時代はDC買ったん?
363名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 21:20:41 ID:HW9xCgjg0
もちろん
364名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 21:23:37 ID:bvKsh3ZR0
>>361
ゲームマスコミは質悪いのしかいないから、どうにもならない
365名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 21:24:32 ID:8CFo+Unb0
>>345
初動が強い360でもWiiに負けてるんだな。
これは厳しい。
366名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 21:28:30 ID:wwollF3P0
つーか初動だけじゃダメってことでしょこのデータ
長く売れるゲームを作らなきゃ
367名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 21:38:14 ID:2Y8DUSFc0
「ファーストパーティがなかったら」
・・・ってアンタ、じゃあ実際
「ファーストパーティなくなることあんのかよ?」っていうさ。
368名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 21:39:50 ID:F5M1QSnV0
DCは変り種じゃないなぁ
サターン次世代機というよりパクリPS系
そして当然サードも全力じゃなかった
369名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 21:46:33 ID:02Sg0cQB0
>>345
それでもなかなか黒字にならない

これを問題視しろよ。
企業にとってはシェアより売上本数より 利益じゃないの?
370名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 21:49:43 ID:wwollF3P0
>>367
DCはなくなったじゃねぇか
371名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 21:54:53 ID:HhBNFvpC0
利益の為の販売本数って当たり前の事すらわかんなくなってる痴呆がどうしようもない
372名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 21:57:37 ID:HW9xCgjg0
>>368
ビジュアルメモリ、ネット標準装備
373名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 22:03:18 ID:TdnGrpl/0
>>345
なんか向こうでも浜村みたいな奴いるんだな。

と思ったが、アナリストのアレさは向こうが元から上だったな。
374名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 22:26:53 ID:F5M1QSnV0
>>372
それはただの欠点として認知してた
言われると生かせてないだけか
375名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 22:51:32 ID:2Y8DUSFc0
>>370
それはハードがなくなったんであって、ちゃうだろ。
っつーか、その場合でもセガなくなっとらんし。
376名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 23:10:42 ID:5khJFeNu0
MSはゲーム事業で未来永劫赤字出し続けるしかないんだが・・
それが解ってない奴多いよな。仮に、きっちり黒字の出る価格で720出したらどうなると思う?

高スペックで6万円で発売しても売れんだろ?
低スペックで2.5万円で発売しても売れんだろ?
中スペックで4万円で発売してもPS2の時みたいにDVD特需なんてないだろ?

赤字出さないMSハードなんて無価値だよ
377名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 23:15:02 ID:5khJFeNu0
事実上6万円の物をMSが赤字2万円を負担して4万円で発売するから
負けハードとして何とか存在できるんだよ
値段相応のスペックで黒字のMSハードなんて無意味な物を誰が買うよw
378名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 23:17:31 ID:rTYmK5fJ0
誰も聞いて無いのに超俺理論を展開
チラ裏でどうぞ
379名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 23:18:58 ID:LgF3Q4wr0
まあ仮にMSがゲーム業界で天下取ったら
ソフトに色んな特許仕掛けてサードから搾り取るだけ搾り取るって未来しか見えないけどな

今回は任天堂が居て助かったなゲーム業界
380名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 23:24:12 ID:5khJFeNu0
>>378
MSが4万円で黒字のハードを出したとして、そんなもの誰が買うんだよ?
高スペックの物をMSが大赤字を負担して売ってくれるから買う価値が出るんだろ?

任天堂もSCEも根絶やしにしてれば、720で黒字ボッタクリでいくらでも稼げたかもしれんけどな
高スペックの物を高価格で発売しても「PCでいいじゃん」になるだけだぜ?
低スペックの物は価格に関係なく任天堂に殺されるだけ。

MSは、次世代高スペックハードを大赤字で発売するしかないんだよ
どっちにしろ赤字だ
381名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 23:26:35 ID:kwllEdHq0
HW Sales
Hardware Unit Sales
Oct-08
Wii 803K
Xbox 360 371K
PlayStation 3 190K←赤字を負担してる負けハードww
382名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 23:28:34 ID:YbxpFNm10
MSは黒字だから次も出すって言うが、
次世代機作るなら、また莫大な累積赤字出すの?
383名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 23:29:06 ID:TFWBNjRbO
てかアーケードが黒字とは思えんな
384名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 23:29:17 ID:5khJFeNu0
あと、一番大きいのはMSが欠陥品を売ってしまったことだな
あれで日欧でブランドは死んだ。返品できる北米だけは別だけどな
385名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 23:29:50 ID:t7INJdCo0
任天堂以外のハードは赤だろ
386名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 23:30:47 ID:zO2vuPl50
>>379
どこが天下取っても同じだっつの
387名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 23:32:03 ID:5khJFeNu0
MSやSCEみたいな適度な負け組は必要
任天堂も64で暴走したしね
388名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 23:39:53 ID:ejnS+Vs0O
>>382
事業規模が拡大している間は累積赤字なんて大して気にしないんじゃない?
企業体力あるし、ゲーム事業よりもLIVEに人を取り込むほうが本命だろうし
389名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 23:40:18 ID:TdnGrpl/0
次ねえ。
MSがサードの大作かき集めて、Halo以外でGowを当てて、っていう今以上の体制を数年で取れるとは思えんが。
それでも負けたんだから、手の打ちようがないだろ。

SCEはPS4出せるのか判らんし。
390名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 23:41:49 ID:YbxpFNm10
>>388
拡大してるの?
391名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 23:41:49 ID:8/AZf4gr0
MSは赤だしても、今のところぜんぜんびくともしねぇ
からなぁ
392名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 23:42:57 ID:t7INJdCo0
MSはSCEが撤退したあとどう動くかだな
393名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 23:44:10 ID:xaE6ME0JO
PS4だけは無い
394名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 23:45:54 ID:hSePTj6Z0
無理しなきゃ据置機は2機種、携帯機は1機種負けハードがやってける市場規模だよ。
まあ無理しなきゃ任天堂の天下が続くことになっちゃうわけだけど。
395名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 23:50:12 ID:3luZR/Df0
SCEが撤退したら、MSは携帯機出すんだろうかな?
出しても勝ち目なさそうだが、どんなブツを出してくるか見たい気もするw
396名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 23:52:57 ID:hSePTj6Z0
どうだろ。SCEの撤退如何に関わらず、つかSCE自体がそうだけど、
携帯機でまともにゲーム機として勝負かけてくるところはないんじゃないかな。
397名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 23:55:09 ID:H1xYeJP/0
据置の任天堂が、寝技の猪熊柔だとして
携帯の任天堂は、立ち技の猪熊柔
398名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 23:55:35 ID:TdnGrpl/0
>>394
それもちらほら見る言説だけど、根拠あるんかいな?
前世代二位の旧箱は真っ赤だったし、Snesに肉薄したGenesisですら事業全体で赤だった話だし。
#まあGenesisは過度の値下げバンドル合戦とセガアメリカの在庫整理の失敗が主因らしいけど。

自社ソフトが強い任天は負けハードでもやっていけてる、ってだけの話じゃねーの?
399名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 23:57:12 ID:7F/2csst0
値下げすると、過去に売った分まで差額補償させられるからな。
400名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 00:02:50 ID:hSePTj6Z0
ちらほらってか俺が言ってるだけだと思うけど、基本的に全て市場規模で決まる。
たとえば携帯機でずーっと一強が続いたのも市場規模が小さすぎて負けハードがもたなかったから。

あとはその中でどうやっていくかで、ジェネシスは承知の通り在庫、要するに作り過ぎが問題で、
Xboxは設計上の問題、360は解決したかに見えたが結局修理費計上したが、
それでも随分マシになっている。PS3は勝つつもりで設計されているから良くない。

任天堂は負けても大丈夫なようにやっていてだから性能(価格)が抑え目の設計になっている。
64にはディスクドライブが無い。GCでは逆にディスクメディアになったことでソフトの儲けが大きかった。
DSもPSP相手の割にちゃんと抑制がきいていて、Wiiも360とPS3を横目にあの性能。
401名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 00:07:16 ID:4kynDdqh0
今年の海外市場、何であんなに大作ばっか出たんだろう
来年もこの規模の作品が大量に出るとしたら、共食い状態過ぎる
402名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 00:13:52 ID:Yo3w4/Fy0
どう作ってもコストがあまり下がらないなら、いっそ超大作にして
大ヒットを、と狙ったけど誰も彼もがそんなに上手くいく筈無いわな、
って話
403名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 00:14:15 ID:Kjmyp1SU0
いや、君だけじゃなくて定期的に出るよ。このスレでもたまに。

結果的に二つのハードが共存する可能性はあるとは思うけど、席が元々二つある的な言い方はおかしいっしょ。
ハードの製造コストだけで決まる訳でもなし。
404名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 00:16:27 ID:QXvnQxlq0
>>401
本体発売前後の企画が出来上がってきたとか。

MSの次世代機が出るかどうかは、金の問題よりも、
MSにとっての必然性があるかどうかだろうな。
405名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 00:20:44 ID:4kynDdqh0
海外、好調なのは良いが中途半端な大作は完全に死亡すると言う恐ろしい市場に成ってるな
406名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 00:22:56 ID:S+Fld+qO0
それは広まっただけだと思うけど、席の数が先に決まっていると考えてもらって差し支えない。
>>394に書いてある通り「やってける市場規模」だから、最大での席の数が市場規模によって決まっている。
それ以上の数で分割すると市場が持たない、つまりハードが持たないから自然とそうなる。

勿論席はあってもハードが出なければ空いちゃうわけだけど、
儲けが出るならわざわざ空ける馬鹿いないでしょ。だからコストの話になる。
席があって、コストを何とかできるなら、誰だって座り続ける。
407名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 00:26:49 ID:BRn/fdIAO
>>406
任天堂が2席分座っちゃいました サーセンw
408名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 00:27:17 ID:S+Fld+qO0
まあもう少し別の可能性もあるけど。たとえば現在で言えばWii市場を分割する形で
ハード2つが成り立つとすれば負けハードが4つというような状況も計算上はあり得る。

SCESとGenesisはこれにやや近かったけど
結局日本の市場が勝ち負けをハッキリ決めすぎるから偏りは避けられないだろうが。
409名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 00:29:52 ID:Kjmyp1SU0
それぞれのハードが必要とする市場規模が全然違うってのに、自然数で単純に分割できるわけがねー。
410名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 00:30:39 ID:hP69DdpB0
10月のNPDソフト売上トップ20位以内に日本のサードパーティ製ソフト
1本も無いのな。
411名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 00:31:18 ID:S+Fld+qO0
>>407
その可能性は低い。理由は二つあって、負けハードは後から高性能というのが割と定番で。
そうすれば負けも確実だが差別化も容易なので割と生き残りやすい。

もう一つは勝ちハードの側の事情で、たとえば価格を下げて負けハードを
潰しにいくよりは利益を優先する。結果として、負けハードの側は多少
利幅を削ってでも(性能の割に)価格的な優位を保つことが可能になる。
412名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 00:36:46 ID:S+Fld+qO0
それぞれのハードが必要とする市場規模が全然違うということはない。
市場が成り立つ最低限の規模というのが漠然と存在し、ほぼ共通している。現在のPSPが下限に近い。

360やPS3は開発コストが、というのはハードが必要とする市場規模ではなく
ソフトが必要とする平均ソフト売上。これは投入されるタイトル数が少なければ解決される。
413名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 00:41:47 ID:0GH4K4YG0
ソフトが少なくなったら稼働台数が減る。そんなに簡単な問題じゃない。
414名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 00:43:35 ID:S+Fld+qO0
稼動台数が減るのはソフトの数ではなくソフト売上が減った場合。
ちょうど話がクロスしてたけど、極めて簡単な問題だから大作ばっかなのよ。
415名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 00:45:09 ID:Kjmyp1SU0
ちょっと色々パラメータ落としすぎだろ。
416名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 00:46:54 ID:DJ0vm8hP0
負けハードでもやっていけるという結論ありきで語ってるからね
負けハードの社員さんは大変です
417名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 00:56:44 ID:0GH4K4YG0
>>414
ソフトの売上が保たれてるならタイトル数は減らない。矛盾してんだよw
418名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 01:03:54 ID:uScg+7Oh0
>>401
今出てる大作の製作してた時期ってのは世界的な金あまりの時期だったから
成長産業と見られたゲーム業界には、なんでもかんでも金融機関や投資家が投資しまくってくれた。
だからバンバンと大作ソフトが作ることができた。
(制作費が回収できるかはまた別問題)

海外サードはファンド作って投資家から金を集めたりするから
世界的に金があまっていて、誰もが投資先を探している時には
金がとにかく集まってきた。

ちなみに今は逆に金がまったくあつまらない状態。
2年後のホリデーシーズンは海外サードはみじめなラインナップが予想される。
419名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 01:05:06 ID:S+Fld+qO0
悪い、414のは総ソフト売上。
総ソフト売上が保たれていて平均のソフト売上が上がればタイトル数は減る。
420名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 01:10:11 ID:pflJQmRL0
大作ってのはハードの性能に見合った、ゲーオタが飛びついてくれる作品を作ったら
いつのまにやら凄い金がかかってるだけじゃないんですかね?
見た目ショボイとやって楽しくても見向きもされないしね。

日本も海外もコアゲーマー(笑)はWiiショボッとかいう人多いから
421名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 01:10:21 ID:hP69DdpB0
NPD: Behind The Numbers, October 2008 by Matt Matthews
Gamasutraの分析
http://www.gamasutra.com/view/feature/3854/npd_behind_the_numbers_october_.php
422名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 01:22:05 ID:wuacYPDu0
>>420
Wiiがショボイのは事実だろう。
ショボイけど売れてるのがWiiのスゴイところ。
423名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 01:41:50 ID:wwUU65iF0
ただ、宣伝力が物を言うハードだよな
外見のインパクトがまるで無いから
424名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 01:46:16 ID:rCPH2rMO0
そしてPS2以上にプレリンダ詐欺の酷い機体
ムービーはそこそこ綺麗だけど肝心のゲームはボケボケのカクカク
425名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 01:53:26 ID:vz3JW6uI0
またPS2>Wii君か
426名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 01:54:46 ID:pflJQmRL0
これいうと絶対、ショボイのは事実だろって言われるんだけどショボイって大概の人
は思ってないっててか、意識すらしてないと思うよ。
普通はPS2程度で不満もなく、たかがゲームで画質がよくなった位じゃ買い替え対象
にはならんだろ?
一般の人にとったら、今世代VHSからD-VHS(PS360)かDVDレコ(Wii)どっち買うか
って話と思うけどね。
427名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 02:02:07 ID:p3qrpLma0
ショボイのはサードのゴミソフトだけで
任天堂は別にショボイの出してないだろ
トワプリだってマリギャラだってグラの評価は高いぞ
主にセンス的な点で
428名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 02:02:11 ID:wwUU65iF0
なんだかんだで360に先行されたのが痛すぎたな>Wii
429名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 02:04:02 ID:p3qrpLma0
>>428
先行してるハードを一年でぶっちぎったのに何が痛いのだ
430名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 02:06:59 ID:6oLBl7rJ0
まあ釣りでやってるんだろうけど、元の願望としてはそうあって欲しかったんだろうなあ
実際と現実が違いすぎだから、基地外じみた煽りをやってからかってやろうという
431名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 02:08:08 ID:g50SJZrO0
>>426
髪の毛一本そよぐだけでも面白い的な理念で
そういうゲーム遊ぶ為に高いお金出してハード買うてのに着いて行けなくなったんだろうな
全世界的にね
432名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 02:08:40 ID:wwUU65iF0
>>429
ユーザーもソフトも分散させといてよく言うぜ
433名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 02:09:49 ID:vz3JW6uI0
何を言っているんだ・・・?
434名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 02:11:27 ID:p3qrpLma0
支離滅裂すぐる
435名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 02:19:14 ID:ws6BDFcFO
あれ、ここっていつの間に海外のハードしかみないスレになったの?
436名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 02:19:56 ID:vz3JW6uI0
何を言っているんだ・・・?
437名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 02:43:03 ID:75QLDjQy0
PS3が無かったら、サードも、幸せだったのになぁ
開発費高騰に拍車をかけてるのはPS3なんだよなぁ・・・orz

9月〜10月で7000台差でPS3が勝ったけど
米国じゃ20万台差とかもうギャグのレベル

早いとこ撤退してサードを休ませてやってくれ・・・(´・ω・`)
438名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 02:43:37 ID:vz3JW6uI0
まぁ、HD機2つはいらないかもしれないね。
439名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 02:53:23 ID:uScg+7Oh0
PS3を悪者にしたいようだけど
それを言うならぶっちゃけ360もいらん。

Wii一択にすればサードはみんな幸せでしたって結論になる。
440名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 02:54:50 ID:/mvCK5Sm0
キモイよ
441名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 02:56:43 ID:6oLBl7rJ0
まだHD陣営の方が勝ってるぞおお

本体
Wii 1330万、HD 1730万

ソフト年間売り上げ
Wii 3800万、HD 4800万
442名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 02:59:01 ID:RcfDY4XB0
>>441
それ、年明けのNPDがでたらでどう変化したか書いてくれ
443名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 03:12:55 ID:uScg+7Oh0
つーかさ、サードは別にPS360でマルチする義務なんてないわけで
EpicのGoWみたいに360独占でやってもいいし、MGS4みたいにPS3で独占を選んでも良い。

それなのにわざわざマルチを選んでるのは
サードはPS360のHDソフトはもっと広い市場になると思っていたからでしょ?

しかし実際にはゲーム市場は拡大したと言っても、WiiDSを除けば縮小しつつあり
HDソフトの市場って言うのはPS360でマルチをしても広い市場とはいえない。
それなのに、開発費用だけはうなぎのぼり、ってのが海外サードの悩みどころなわけで。
444名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 03:15:34 ID:PwwETJ8u0
>>421
NPD 1月〜10月ソフト販売数
   2007 → 2008
Wii 14M → 38M
360 24M → 30M
PS3 6M → 18M

今はまだ勝負できてるが、2009年は凄い差になりそうだな
445名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 03:21:49 ID:75QLDjQy0
なるほどw よくわかった
>>437みたいなPS3叩きのレスするとどういう反応するかテストしてみたけど
やっぱこのスレ、任天堂信者になりすましてるゴキちゃんが多いな(笑)

>>439とかわかりやすいw
446名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 03:25:51 ID:uScg+7Oh0
>>445
はやく病院行った方がいいぞ。
447名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 03:28:08 ID:Bz45Yohc0
>>437
7000台差とか20万台差とか何の数字?
米国のハード年間売上げの事?
448名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 03:30:35 ID:75QLDjQy0
ゴキちゃんのレスは早いな
PS3否定してごめんなさい><

北米でもPS2とPS3足せば36万台も売れてるし十分だったw
449名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 03:31:25 ID:0GH4K4YG0
>>419
それでも矛盾してるんだよ。売れる市場にソフトは集まる、
つまり売れてる限りタイトル数は減らない。むしろ売れるなら増えていくのが道理。
これは逆にも言える。ソフトが売れないとタイトルは当然減る。稼働台数も同時に減る。
ソフト売上の平均だけ上がるなんてありえん。

あるとすれば任天堂の様にファーストが強い場合だが
PS360の様にファーストが弱い場合サードが離反すればそこで終り。
所詮は机上の空論なんだよ。サードが負けハードにソフトを出し続けてくれるわけないんだから。
売れるなら集まり、売れないなら去るのがサードだろw
450名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 03:37:06 ID:LyhJhlOV0
ID:75QLDjQy0みたいなキチガイがいるから痴漢は嫌われるんだろうな。

アホなレスしておいて、まともな反論されたら釣り宣言とか小学生以下の反応だなw
451名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 03:41:57 ID:PwwETJ8u0
UK
Week 46, 2008
01 (_) [360] CALL OF DUTY: WORLD AT WAR
02 (_) [PC] WORLD OF WARCRAFT: WRATH OF LICH KING
03 (_) [PS3] CALL OF DUTY: WORLD AT WAR
04 (_) [PC] FOOTBALL MANAGER 2009
05 (01) [360] GEARS OF WAR 2
06 (03) [DS] PROFESSOR LAYTON AND THE CURIOUS VILLAGE
07 (04) [WII] MARIO KART WII
08 (07) [WII] WII PLAY
09 (06) [WII] WII FIT
10 (09) [DS] DR KAWASHIMA'S BRAIN TRAINING
11 (_) [WII] WII MUSIC
12 (02) [PS3] LITTLEBIGPLANET
13 (15) [WII] MARIO & SONIC AT THE OLYMPIC GAMES
14 (_) [PC] CALL OF DUTY: WORLD AT WAR
15 (34) [360] GUITAR HERO: WORLD TOUR
16 (08) [360] FIFA 09
17 (_) [WII] GUITAR HERO: WORLD TOUR
18 (05) [360] FALLOUT 3
19 (27) [DS] BIG BRAIN ACADEMY
20 (_) [360] LEGO INDIANA JONES: ORIGINAL ADVENTURES
21 (11) [PS3] FIFA 09
22 (32) [PS3] PRO EVOLUTION SOCCER 2009
23 (_) [360] KUNG FU PANDA
24 (_) [PS3] GUITAR HERO: WORLD TOUR
25 (10) [360] FABLE II
452名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 03:42:44 ID:jTTuzDQA0
>>444
PS3、ゲーム売れないなんて有名な話だ
453名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 03:42:47 ID:R7mz5Jef0
>>449
>>450
ID変えたの?
454名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 03:43:26 ID:vz3JW6uI0
WiiCODはやっぱり爆死か
そりゃそうだわな
455名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 03:44:05 ID:R7mz5Jef0
>>451
FALLOUT 3 GoW2爆死確認
456名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 03:44:53 ID:6oLBl7rJ0
LBPテラ初動型w
457名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 03:45:51 ID:PwwETJ8u0
30 (_) [360] MIRROR'S EDGE
39 (_) [PS3] MIRROR'S EDGE

これが本当の爆死
458名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 03:45:56 ID:R7mz5Jef0
>>454
wiiザッパー対応でwiiらしさはあるんだけどな
459名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 03:48:09 ID:LyhJhlOV0
GHの売れ行き悪いなぁ。

出しすぎでブランドが消耗しちまったかな。
460名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 03:50:06 ID:6oLBl7rJ0
バンジョーも爆死だな
あれだけ盛り上げてたのに、評判も良くないみたいだから仕方ないか
461名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 03:51:36 ID:LyhJhlOV0
任天堂ブランドで売っているとはいえ、レイトン教授の売れ行きいいな。
462名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 03:53:32 ID:LyhJhlOV0
>>460
爆死ソフトはこれからバンバン出てくるだろなぁ。
463名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 03:54:31 ID:jTTuzDQA0
464名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 03:54:40 ID:6oLBl7rJ0
ちなみにWii CODWaWはWiiランキングで16位
バンジョーは360ランキングで15位
465名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 03:54:54 ID:PwwETJ8u0
でも確かにFallOut3も酷いな、3週目で360版が18位、他はランク外とか
米でも英でも独でも仏でも売れてないのに出荷400万とか500万とか
466名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 04:07:36 ID:LyhJhlOV0
>>457
またEAが赤字を増やす作業を始めたようだな。
467名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 04:08:09 ID:TIWGMvlm0
ソウルキャリバーも初回出荷200万!とお祝いパーティーまでやったのに、
100万売れたあたりで消えて、こないだの決算報告でも謎の出荷本数非公開扱いだった。
過剰出荷で煽って宣伝するってのが、最近の流行?
468名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 04:10:57 ID:LyhJhlOV0
>>467
出荷詐欺は前からあったのでは。
最近は予約詐欺もあるからな。

Halo3あたりから予約詐欺が本格的になってきた。
469名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 04:11:08 ID:PwwETJ8u0
絶好調
・FIFA09
・PROFESSOR LAYTON AND THE CURIOUS VILLAGE

好調

順調
・FABLE II
・GEARS OF WAR 2(要・経過観察)
・CALL OF DUTY: WORLD AT WAR(要・経過観察)
・LITTLEBIGPLANET(要・経過観察)

不調
・PRO EVOLUTION SOCCER 2009
・WWE SMACKDOWN VS RAW 2009
・GUITAR HERO: WORLD TOUR
・WII MUSIC
・FALLOUT 3
・SAINTS ROW 2
・DEAD SPACE
・FAR CRY 2
・MIDNIGHT CLUB: LOS ANGELES
・QUANTUM OF SOLACE

爆死
・MIRROR'S EDGE
・MOTORSTORM
・BANJO-KAZOOIE: NUTS & BOLTS
・COMMAND AND CONQUER: RED ALERT 3

勝手にランク分けしてみた。異論は認める
470名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 04:13:08 ID:2GQb7arD0
>>460
だってマジで糞つまんねーもの
痴漢は相変わらず「良ゲー」とかほざいてるけど

改めて、切り捨てた任天堂の目利きっぷりに惚れ惚れする
ゴミのような内容になってる
471名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 04:14:36 ID:wKqH6E8V0
先にいくつかのゲームに景気いい数字を出されちゃったから
見劣りしないために数字増やすのに必死なんだろな
472名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 04:15:09 ID:TIWGMvlm0
LITTLEBIGPLANETって回収騒動の時に、
NHKが数百万本を回収と報道してたけど、
これも過剰出荷で煽る例?
売上げ規模的に、とても世界中でhalo並に爆発的ヒットしてるようには見えないが。
473名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 04:15:26 ID:vz3JW6uI0
ミラーズエッジはちょっと良さそうだと思ったんだけどな
HD市場もだんだん飽和してきたか
474名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 04:16:20 ID:3L7SYq5O0
>>472
wii musicは米尼では上位に残ってるけど
LBPはどんどん順位落ちてるからなぁw
475名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 04:16:48 ID:LyhJhlOV0
>>469
LBPは不調に入れるべきじゃないかな。

WiiMusicとLBPって両方共、かなりコアゲーマー向きだと思うんだけど
なぜかライトユーザー向けソフトとして宣伝されている不思議!
476名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 04:18:50 ID:jTTuzDQA0
なんでLITTLEBIGPLANETが入ってるのwww 意味不明

そもそもそれより石村の方が売れてるし
477名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 04:20:02 ID:PwwETJ8u0
CoD: WaWの初動はマルチ合算でUK歴代3位の初動(1位GTA4、2位GTA:SA)でCoD4の2倍の初動。
Football Managerはシリーズ最高初動
先週比でGoW2は64%ダウン、レイトンは9%アップ
478名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 04:22:20 ID:LyhJhlOV0
>>473
なんかさ、リアル系3Dソフトってもうお腹いっぱいだよ。
俺は不気味の谷間ってのはあんまり感じないけど、やっぱりすごい不自然さを感じる。

PS3の戦場のヴァルキュリアを動画でプレイしてるの見たけど、あれは良かった。
手書きのイラストが動いているような感じは画期的だと思った。

360で言うならアイドルマスターとかすげーと思った。
あれだけ3Dの人形をアニメ調で表現するのはすげーと思うよ。

個人的にはゲームのグラフィックっていうのはリアル系ってのは将来性があまりないと思ってる。

479名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 04:27:24 ID:6oLBl7rJ0
日野大喜び
480名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 04:44:03 ID:3MCHPY7j0
Prototypeってゲームまだ発売されてないようですね。楽しみなのですが
481名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 04:44:05 ID:jTTuzDQA0
>>478
PS3ユーザーを馬鹿に見せる発言ですね。わかりますん


本気で書いてるならキチガイだし
482名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 04:53:32 ID:RcfDY4XB0
>>457
これは、、、、
やはり本格的にHD市場の飽和と、限界がでているなこれ
次の各社決算は要注意だね

あと今後の360とPS3のソフトラインナップ本数も
483名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 04:55:42 ID:jTTuzDQA0
>>451
つか爆死爆死って一生懸命騒いでたCOD5が売れちゃってるねwwww
484名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 05:10:55 ID:S24ptFC10
まだわからんぞ
今のHD市場は初動型で終わりやすいから
ここから失速するようだと前作を大きく下回る
485名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 05:11:44 ID:S24ptFC10
あと誰も爆死とはいってない
ミラーズエッジはやばいと言われてたけどw
486名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 05:19:05 ID:S24ptFC10
あと連続レスになるが英国だけではまだわからんな
メインの北米でどんな数字でるか
前作よりは初動上がるだろうけど、その後はわからん
487名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 06:11:34 ID:ZBJliRPxO
なんだCoDは結局馬鹿売れか
大ヒットした4の後っていうこともあるんだろうけど
しかしこの手のマルチじゃ分が悪いとはいえWii版は相変わらず酷いな・・・・・色々やったが意味無しとは
ミュージック共々E3でも結構力入れて宣伝してたのに2つとも大コケとはな
488名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 06:24:49 ID:S+Fld+qO0
>>449
その通りで、だから矛盾しないんだよ。売れる市場にソフトは集まる、
但し集まるほどに市場は拡大しない、それじゃ永遠に拡大し続けるから。

どうなるかと言えばあまり売れないタイトルも集まってきて平均が下がっていく。
これ以上は過当競争でうまみが無いなと判断されるまでタイトルが増える。
これは逆にも言える。ソフトが売れないとタイトルは当然減る、しかし稼動台数が
いきなり減るなんてことは無い、だから平均が上がりうまみが出るところまで減る。
これらの変化は通常劇的には起こらない。発売から延々と観察されながら行われる。

ゆえに投入されるタイトル数は市場の大きさにほぼ比例する形で調整されていくようになっている。
489名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 06:44:04 ID:sNo46PKS0
今回は逃げ場がないから逃げられないよ
看板タイトルが潰れるまで、体力を使い果たすまでHD機で出し続けるしかなくなった
市場を分断したことでサードは押しつぶされていく、日本で起きたことと同じ展開
本当の強者だけが生き残れる
490名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 06:47:58 ID:TIWGMvlm0
360とwiiが均等してたらどっちも中途半端に分散して逃げ場がなくなってたかもだけど、
欧米はwiiの勢いがありえないほどすごいから、圧倒的な市場規模の違いをもってしてサードに救いの手を差し伸べるんじゃないかな。
491名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 06:58:30 ID:tUwh26sx0
LBPはどう考えても不調だろw
どんだけ初動型なんだよ
492名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 07:04:16 ID:TwO7PgeI0
>>490
その割にはwiiゲーム売れてなさすぎでしょw

ギタヒロとか除くとPS3以下じゃないかな
493名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 07:11:01 ID:TIWGMvlm0
>>492
本格的にwiiに転向後のソフトが出てくるには、あと1年2年かかるだろうけど、
現状でも圧倒的にWIi>PS3だよ。
494名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 07:12:15 ID:PwwETJ8u0
495名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 07:39:05 ID:HXfjC+/f0
>>492
どんまい
496名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 08:27:03 ID:nVNHQvNu0
>>492
m9(^Д^)
497名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 08:38:56 ID:UbR35vXO0
PS2が現役だからもうHD市場はSD市場に負けてるね。ソフトシェア的に。
携帯機にも負けてる。

北米のソフトシェア
1 Wii 23.8%
2 DS 21.2%
3 PS2 17.3%
4 xbox360 16.7%
5 PS3 10.2%
6 PSP 8.1%
- その他 2.7%
498名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 09:04:46 ID:hZVFxT420
>>477
>レイトンは9%アップ

・・・え?
499名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 09:07:02 ID:xa/oIZcg0
PS2粘るなぁ
500名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 09:10:50 ID:8A5UP+eY0
>>477
教授は新作が入ってきてランキング順位は落ちたけど、売り上げ自体は伸びてるのか
501名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 09:16:57 ID:M/sleeT4O
新作の新陳代謝が異常に激しいな
12月にはWiiDSの定番勢とFIFAとレイトンしか上位に残ってないんじゃないか?
502名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 09:42:28 ID:WF87aBuJ0
つーかレイトンが何故残る・・・しかも売り上げアップだと??


おかしいな俺はまだ寝てるのか?
503名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 09:45:21 ID:QD0fIkuG0
レイトンは欧米でブランド築ければ
レベル5にとって大きい収入源になるな
発売してない残り2作も残ってるし
504名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 09:46:35 ID:LyhJhlOV0
>>501
毎月のようにPS360の大作ソフトが出ては消えていくのに
Wiiの定番ソフトは毎月のように居座ってる。

なんかWiiの定番ソフトが門番みたいになってる。
WiiFitやマリオカートWiiが安定して強すぎる。
505名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 09:48:45 ID:LyhJhlOV0
>>502
レイトン教授は海外では任天堂がパブリッシャー。
売れてるのはそのせいだと思うよ。


506名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 10:04:51 ID:WF87aBuJ0
>>505
なるほど、流石にレベル5のままじゃここまでの健闘は無理か
出来も良いから伸びているんだろうけどまさかこの時期にここまでやるとは・・・
507名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 10:24:27 ID:zXz60e9s0
戦士やボクサーは分かるんだが、
任天堂が売れてる売れてるって持て囃してる妊娠って、ぶっちゃけどんなゲームを楽しんでるの?
ゲハにいるようなのが、Wiiの目玉たるWiiスポや板やWiiMusicを楽しめるとはとても思えないんだが。
純粋な疑問。
508名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 10:24:58 ID:DEqNYe6l0
妊娠とか言い出す馬鹿はどうにかならないのかな
509名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 10:26:51 ID:jngG+FRB0
どうにもならんからほっとけ
510名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 10:26:52 ID:mypF4oh00
中立を装うも2行目で早くも涙目w

こういう馬鹿はほんと減らない
511名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 10:27:21 ID:KjLF9ERW0
PS2つえ〜な〜
512名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 10:28:20 ID:YV/Jm0zK0
憎しみがあふれ出て偽りきれないw
513名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 10:30:16 ID:jngG+FRB0
8年目だっけPS2
ほんとに10年選手になるかもな
514名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 10:33:05 ID:DEqNYe6l0
不甲斐ない息子と甥のためにがんばるおじいちゃん(´・ω・) カワイソス
もう定年も過ぎてるのに
515名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 10:51:36 ID:RcfDY4XB0
>>514
強烈にまだ力あるからな、次世代機にとっては一つの壁となっている
516名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 10:54:57 ID:6qG+ObT40
ソフトシェアの面で壁乗り越えてるのはwiiとdsだけだからなぁ
517名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 11:17:06 ID:M/sleeT4O
地味にマリソニもまだ13位なんだよな
Fit等と違って同梱物ないから在庫の心配もいらないし、クリスマスに1位とったりして
518名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 11:21:52 ID:lgiyPdtC0
CoDは評判の良かったナンバリングの次は売れるという法則だな。
初動に寄りそうだが。

ALL PRICES

1 CALL OF DUTY: WORLD AT WAR ACTIVISION BLIZZARD
2 WORLD OF WARCRAFT: WRATH OF LICH KING ACTIVISION BLIZZARD
3 FOOTBALL MANAGER 2009 SEGA
4 GEARS OF WAR 2 MICROSOFT
5 FIFA 09 ELECTRONIC ARTS
6 GUITAR HERO: WORLD TOUR ACTIVISION BLIZZARD
7 PROFESSOR LAYTON AND THE CURIOUS VILLAGE NINTENDO
8 MARIO KART WII NINTENDO
9 PRO EVOLUTION SOCCER 2009 KONAMI
10 WWE SMACKDOWN VS RAW 2009 THQ
11 WII PLAY NINTENDO
12 WII FIT NINTENDO
13 DR KAWASHIMA'S BRAIN TRAINING NINTENDO
14 FALLOUT 3 BETHESDA SOFTWORKS
519名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 11:28:57 ID:lgiyPdtC0
http://www.gamespot.com/news/6201179.html

Guitar Hero World Tour 534,000
Xbox360 191,000
Wii 183,000
PlayStation3 97,000
PlayStation2 63,000

Rock Band 2 238,000
Xbox360 119,000
PlayStation3 118,000

Rock Revolution
360,PS3,DS合わせて3,000本以下
520名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 11:35:37 ID:lgiyPdtC0
スクウェアエニックス、アクションゲーム開発スタジオをLAに。
ttp://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=21125
521名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 11:43:55 ID:adk9CpVc0
3Dアクションが廃れた後、開発スタジオを立ち上げるのが今のスクエニ
10年遅いなあ
522名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 11:50:41 ID:yF0irrsy0
10年前に映画のためのスタジオを作った後遺症じゃない?
523名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 12:03:35 ID:tUwh26sx0
スクエニのアクションゲーなんて誰も期待していないw
524名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 12:05:04 ID:bON2CoQ50
WiiのCOD WAWだけ発売が遅れてるみたいだな
ウイイレとかといいWii版だけ後発ってのは何とかならんのかなぁ
後発マルチなんて分が悪いの分かっててサードが売れないとか
煽りかましてくるし
525名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 12:06:11 ID:tUwh26sx0
>>518
LBPがない
526名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 12:06:33 ID:zXz60e9s0
結局妊娠は任天堂が売れるのが全てで、
Wiiのゲーム自体を楽しんでるわけじゃないのね。
まあ、そりゃそうか。
527名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 12:10:31 ID:vz3JW6uI0
>>524
ヒント:発売してます

まぁ、Wii版が売れる方がおかしいからなw
528名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 12:11:47 ID:hZVFxT420
529名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 12:13:25 ID:3L7SYq5O0
wii版CoDWaWが売れたらGTAも来るかもしれないから
おまえら買えよ
530名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 12:14:38 ID:pyB3VubA0
どうせ日本じゃ出ない
531名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 12:17:57 ID:QD0fIkuG0
>>519
この記事、Rock Revolutionに触れてやるなよ
コナミがかわいそうじゃねえか(´;ω;`)
532名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 12:21:00 ID:i7XuxCjjO
>>526
天誅4もスカイクロラも面白いよ。そういうお前はどうなんだ?
533名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 12:21:08 ID:vz3JW6uI0
COD4が2機種マルチだった時点で、CODファンはもう100パーセントPS360に移ってる
なんでWii版はなぜか知らんがWiiしか持ってないCODファンという狭い範囲にしか売れんさ
534名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 12:24:52 ID:bON2CoQ50
>>527
釣り乙
いくらWiiで既存ゲーマルチが弱くても25位までに
入らないとかあるわけないだろ
535名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 12:26:07 ID:lgiyPdtC0
PETA Parodies, Attacks Cooking Mama Series
ttp://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=21141

動物愛護団体PETAはクッキングママを非公式にパロディした
オンラインのミニゲーム集を感謝祭に合わせ来週リリースする。
(Cooking Mama: World Kitchenの発売は今週)

団体は、ママシリーズのレシピを
「血やグロさが失われているだけの死んだ動物を使った料理を重視しすぎている」
と批難している。
また感謝祭の休日の間に工場で殺される4000万匹の七面鳥のことをプレイヤーに思い起こして欲しいとしている。

ゲームでは、プレイヤーは料理を作ってスコアを稼ぐが、血の中をくぐらなければならなかったり、鳥の腸を引き抜いて頭を切り落したりする。
クリアすると、ママは本物はやめて代わりに豆腐ターキーにしようと決める。
またベジタリアンの感謝祭レシピも紹介しつつ、クッキングママのレシピをベジタリアンレシピだけにするようMajescoに言おうとプレイヤーにすすめる。

Cooking Mama:ママは動物を殺す
ttp://www.gamasutra.com/db_area/images/news2001/21141/cookingmama.gif
536名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 12:27:52 ID:lgiyPdtC0
>>535
字数制限で入らなかった分

PETAのジョエル・バートレット
「ママのゲームで我々はほんの少し楽しめるが、食べるために殺される七面鳥や他の動物達が受ける苦しみは全く楽しいものではない。
 代替となる美味しいベジタリアンレシピがあるのだから、苦しんだ鳥の死骸を感謝祭のテーブルの呼び物として出す必要はない」
537名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 12:30:30 ID:yF0irrsy0
>>535
これ逆にグロ好きが喜びそう
538名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 12:32:05 ID:lgiyPdtC0
これがそのゲームみたいだ。

http://www.peta.org/cooking-mama/index.asp
539名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 12:32:45 ID:rCPH2rMO0
動物愛護団体宣伝乙
キチガイは去れ
540名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 12:34:01 ID:hZVFxT420
悪魔城ドラキュラ ジャッジメント 2009年1月15日発売
Castlevania Judgment Nintendo Wii Trailer - Good vs. Evil Trailer
ttp://wii.ign.com/dor/objects/14262760/castlevania-judgment/videos/cv_judgment_111708.html

購買意欲をそそる神トレイラー 

ストーリーモードはもちろん、CPU対戦に特化したアーケードモード、
城を探索するように移動し一定の条件をクリアしていくキャッスルモード、
友達と対戦をするバーサスモード。
その他、通信対戦(Wi-Fi)やサバイバルなど、多種多様なモードを搭載。
541名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 12:38:21 ID:ZZfhM7SP0
>535
ママってゴロゲーだったのかw

いや、妙に食材がリアルだったりするけどな
542名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 12:44:47 ID:lgiyPdtC0
In-Depth: The Top 5-Selling Games Of 2008 So Far
http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=21135

スマブラが350万本でトップ
5本のうち4本がWii任天堂
543名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 12:47:34 ID:lgiyPdtC0
Lips CM
http://www.youtube.com/watch?v=Q5QIwOYZz6U
きもいホラー

Gamestop CM
http://www.youtube.com/watch?v=qbd4Mhaunn8
最悪のホラー
544名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 12:47:43 ID:jngG+FRB0
>>532
触れるなよ
自己完結してんだから
545名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 12:52:54 ID:DEqNYe6l0
スマブラとマリカが鉄板過ぎる
546名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 12:54:42 ID:lgiyPdtC0
Animal Crossing: City Folk Review
http://wii.ign.com/articles/930/930693p3.html

6.0 Presentation
6.5 Graphics
7.5 Sound
8.0 Gameplay
9.0 Lasting Appeal

7.5 OVERALL
547名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 12:55:37 ID:mypF4oh00
>>542
   〈\_/ /
'´ ̄ ,z≧D≦ \   /
  /´⌒/|  /'⌒ l   )    え
  | /Tメ| /ヘヾハ  ) ど   l
  |/ l! ∨ l! |`ト  ) ん   |
  | 、_  、_,Y  ) だ  !
  |///r─‐┐//〉|  ) け
\|、_V⌒V イヽ|   ) }
 ト、__了 /j    ) {
 \   //r'´    \
548名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 12:58:49 ID:giTIyy0hO
>>542
やはりGTA4負けたか。
549名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 13:00:31 ID:nE9k5SNz0
>>535
>また感謝祭の休日の間に工場で殺される4000万匹の七面鳥のことをプレイヤーに思い起こして欲しいとしている。


感謝祭で七面鳥食うのはお前らの文化・風習だろ
クッキングママ関係ねえ
550名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 13:04:47 ID:PM/+CK5X0
Gamasutra - In-Depth: The Top 5-Selling Games Of 2008 So Far
http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=21135

SuperSmashBros.Brawl 3.5m
MarioKart          3.4m
GrandTheftAuto4     3.2m
WiiPlay           3.0m
WiiFit            2.8m
551名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 13:07:51 ID:GDWUG7GP0
>>548
まあ機種別だからPS3版を合計すれば……
腐ってもGTAだと思うわ。

あとはギアーズ2が食い込めるかどうかだな。
ぶつ森はどうだろうか。行けるか?
552名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 13:08:21 ID:lgiyPdtC0
ttp://kotaku.com/5090512/cooking-mama-kills-animals-+-happy-thanksgiving-from-peta

ママネタ、Kotakuでは400レスオーバーで食いつきいいな。
553名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 13:08:49 ID:vz3JW6uI0
ぶつ森ってそんなに売れないんじゃなかったっけ、
554名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 13:08:58 ID:xa/oIZcg0
もう任天堂は化け物だな
555名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 13:12:28 ID:PM/+CK5X0
ぶつ森は4月の時点で953万本だから、今なら1000万超えてるかも
まあ街森は据置きなんでどうなるかは分からん
556名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 13:15:28 ID:DEqNYe6l0
>>553
GCのぶつもりは200万くらい売れたぞ北米で
557名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 13:23:59 ID:jpZmBXYJ0
ラスレムが全然話題になってないけど海外でも明後日発売なんだよな?
558名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 13:30:03 ID:3L7SYq5O0
JRPGが話題になるわけがない
痴漢はアホか
559名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 13:31:29 ID:TDSmA+dQ0
FALLOUT3でもあのザマ、据え置きRPGは終わりだろう
RPGはポケモンだけ注目してればOK
560名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 13:36:23 ID:DEqNYe6l0
金をかければかけるほどどうしようもなくなるな、据え置きRPGは
561名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 13:53:49 ID:lgiyPdtC0
テイルズの時は結構売上げを気にした人がこのスレに来てたけど、
ラスレムでは確かに見かけないね。
562名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 13:55:52 ID:EZGMMDb90
相当堪えたのかw
563名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 13:58:37 ID:M/sleeT4O
よく読めばわかるけど、そのスマブラの数値なNPDでないからね。GTA4も
NPDだと7月時点で350万本越えてる(日米英合算のヤツで判明)
564名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 13:59:33 ID:tUwh26sx0
ラスレム話題になったよ
前代未聞の発売前33%オフセールwwww
565名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 14:02:34 ID:ws6BDFcFO
>>564
マリギャラの時といい相変わらずだな向こうはww
566名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 14:04:13 ID:DEqNYe6l0
TOVでもだめ、インアンでも駄目なんだから、ラスレムでも駄目だろう
期待してる奴のほうが異常
567名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 14:26:33 ID:RcfDY4XB0
>>566
>>520のおかげでどこかの誰かさんたちは妄想力全快で今日も元気に暴れていますよ
568名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 14:29:34 ID:TwO7PgeI0
>>550
こう見るとやっぱGTAは化け物だな


Xbox360版とPS3版合わせると任天堂ソフトとはケタが違う
569名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 14:30:35 ID:pyB3VubA0
任天堂は除外かw
570名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 14:39:13 ID:HPWF6x740
最大最強のキラータイトルGTAをもってマルチ合算しても勝てるのは初動だけ・・・
最早任天堂ソフトに太刀打ちする術は無いな
571名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 14:39:47 ID:6qG+ObT40
マルチ合計500万程度ならマリカとWii Fitは確実に突破するな
572名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 14:42:38 ID:jngG+FRB0
ああほんとだ。見積もりってかいてあるわ
573名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 15:07:46 ID:Yg8coDFb0
http://quote.yahoo.co.jp/q?s=6758.t&d=t
ソニーの株価二千円割っちゃいそうだね
574名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 15:09:53 ID:4+MCCmPT0
>>573
クソニーは日本のコンテンツの力を信じてないからダメなの。
いまだにハリウッドがコンテンツの頂点でそれ以外はカスだと思い込んでる。

一方で任天堂は日本のコンテンツの力を信じてるから世界的に大成功した。
ポケモンのようなJRPGは当初は絶対に海外で成功しないと言われていたんだけど、
任天堂は日本のコンテンツの力を信じていたから、そういう俗説に耳を傾けなかった。
そして、ポケモンの世界的超ヒットに繋がったんだ。
ソニーが任天堂のポケモンに匹敵する日本発の世界的大ヒットコンテンツを作り出せたら、見直してやってもいい。
日本発の優れたコンテンツを世界に送り出そうという気概のある企業じゃないと、これからの時代は厳しい。
海外のコンテンツに頼ろうとする時点でソニーは駄目。終わってる。
575名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 15:10:43 ID:DgNEHix60
http://gnn.gamer.com.tw/5/33525.html

XBOX360 2500万台達成速報
576名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 15:13:01 ID:anWJo8e30
長文で信者晒すな
577名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 15:15:23 ID:Tq0ezNyL0
>>540
ドラキュラ全く格闘に興味が無いんだが
音楽に釣られて買いそうだ・・・誰か止めてくれ・・・
578名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 15:15:58 ID:q4WC2jSp0
>>574
爆死した糞ゲーが沢山あるじゃない

アフリカとか
579名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 15:16:50 ID:ZZfhM7SP0
>575
在庫が500万台くらい?
580名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 15:17:49 ID:GF3DSx3g0
>>574
単発ID君久し振りだな
581名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 15:18:55 ID:DgNEHix60
>>579
在庫がPS3の方
582名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 15:19:30 ID:RcfDY4XB0
650万台ぐらい在庫あるぞこれw
確か、2回目のホリデーシーズン後に出荷を減らしたときと同じパターンだなこれ

どうせいつもの人たちが、PS3煽りで、360、2500万台販売で差が1000万台以上で撤退とかいって暴れるのが目に浮かぶ
583名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 15:20:44 ID:DgNEHix60
>>582
1000万台以上の差確認
584名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 15:21:51 ID:jmL6KBFH0
>>574
同意。
見てみたい ソニーからの オリジナル
585名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 15:49:16 ID:M/sleeT4O
GTは?ポリフォニーの手柄だし、ある意味版権ゲームではあるが
後は規模は落ちるがアイトイか。これはSCEJでなくSCEEかもしれん
586名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 15:50:09 ID:HWjG7Jk80
>>507
>ゲハにいるようなのが、Wiiの目玉たるWiiスポや板やWiiMusicを楽しめるとはとても思えない

これって国内でも海外でも、市場を観察するのに一番の勘違いの元だよな。
587名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 15:51:39 ID:3L7SYq5O0
>>586
>Wiiの目玉たるWiiスポや板やWiiMusicを楽しめるとはとても思えない

俺は楽しんでるよ
588名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 15:52:07 ID:MYefWgyQ0
この世代リアルレースゲームは落ち目
各社ドル箱タイトルの売上を大きく落としてる
リアルレースゲームはキャラが確立してないからどこでも簡単に出せるのもある
589名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 15:57:17 ID:pd0DYcJB0
ゲハにおいては
Wiiスポや板やWiiMusicを楽しんでるのは
マイノリティだ、それくらい自覚あるだろ
590名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 16:03:13 ID:t/SySMsx0
板なら・・・
591名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 16:04:51 ID:tUwh26sx0
>>589
オレはWiiスポと板を楽しんでるぜ
592名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 16:09:31 ID:yF0irrsy0
>>589
少なくともWiiスポや板はマイノリティじゃないな
一般人よりも割合が少ないとしてもな
593名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 16:19:49 ID:RcfDY4XB0
>>589
海外スレで日本のことは言いたくないが、国内の売り上げが証明しているのではないのか?
594名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 16:22:54 ID:cTSKobaE0
スレにもよるわ
595名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 16:23:20 ID:pd0DYcJB0
ゲハにくる一般人はいない
596名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 16:30:39 ID:DzKxWaxv0
5年後10年後も記憶されてるゲームがゲームらしいゲーム
忘却のかなたに去ってしまうゲームは偽者
597名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 16:32:55 ID:IiGguml60
一般人に売れるゲームってのは、一般人にしか売れないゲームと等しくはないだろ
598名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 16:35:54 ID:Ubl/2xxR0
ゲハに書き込んでるの6000人くらいだしな
599名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 16:38:10 ID:G9CwVnae0
正確には6000「人」じゃなくて6000「ID」だからな
ID単発でコロコロ繋ぎ変えてる奴も少なからずいるだろ
600名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 16:44:45 ID:tUwh26sx0
日本発売間近! 『Saints Row2(セインツ・ロウ2)』が欧米などで出荷200万本突破
http://www.famitsu.com/game/news/1219860_1124.html

赤字危機脱出?実売は壊滅的くさいがw
601名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 16:46:39 ID:lgiyPdtC0
ま、初動出荷でそんなもんだろう。
GTA層が買うソフトだからな。
602名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 16:47:02 ID:pyB3VubA0
出荷だけは景気いいな
603名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 16:48:11 ID:Tq0ezNyL0
何処も初期出荷は景気が良いね、その割に動きが鈍いのが・・・
向こうの在庫は一体どうなっているのやら?
604名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 16:49:51 ID:mypF4oh00
SC4の200万出荷と同じ臭い
605名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 16:50:22 ID:DEqNYe6l0
WiiとDSは全然出荷で騒がないよね
606名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 16:52:28 ID:WyUMC9JT0
北米はいくらでも出荷偽装できるからな
607名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 16:54:25 ID:jngG+FRB0
DSはたぶん次のGTAでやるんじゃね
608名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 16:54:29 ID:oc5FNELv0
返品okならきまえ良く発注できるわな。このシステムだと
大出荷宣伝できていいなw
609名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 16:54:45 ID:b9xFXxg90
Wiiスポのゴルフは玉にやりたくなるので一週間に一回はWiiスポ起動してる
テニスは対戦相手いれば必ずやるな〜
610名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 16:55:24 ID:G9CwVnae0
出荷→返品→再出荷で、実際に200万本作ってるのかどうかは怪しいところだ
611名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 17:10:31 ID:xa/oIZcg0
Saints Row2ってこないだのNPDで実売27万本だろ?
Fallout3といい海外の出荷はどうなってるんだ
612名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 17:11:59 ID:lgiyPdtC0
そういう疑い方しちゃキリが無い。
公式の数字は前提にしないと。

HDハードはソフトサイクルがもう2回り目に入ってて、
売れた実績のあるタイトルは、しっかり続編も売れてる感じだね。
初期投資が終わって、開発コストが下がる”固い”シリーズ続編はメーカーにとっておいしいからな。
勝ち星の計算できる先発投手みたいなもの。
613名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 17:15:21 ID:zIcZd6v9O
実売ミリオンいったMGSであんなになったんだからFalloutとかは凄いことになりそう
614名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 17:16:58 ID:E++rWV2L0
年末商戦を見込んで在庫確保ってことじゃない?
返品できるからアリなんだと思う
615名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 18:01:09 ID:a9jq/0oM0
616名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 18:03:37 ID:0GH4K4YG0
>>488
だから矛盾してんだよ。旨みがあるならサードは離れない。
1社がそう判断しても他のサードはそう判断するとは限らないからだ。
そんな自己中な俺理論に従うサードばかりなら勝ちハードでもタイトルは増えないことになる。
だって過当競争する必然性が皆無だもんな。いい加減言ってることが矛盾しまくってることに気付けよw
617名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 18:11:57 ID:S5tjLEu40
車ゲーは売れない、RPGも売れない、アクションも売れない、FPSは競争が激しすぎて共倒れ
何を作れば儲かるんだろう
618名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 18:12:40 ID:tUwh26sx0
>>614
MGS4は340万本か
初日以降の詰め込み追加出荷以降まるで伸びてないんだろうなwwww
619名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 18:27:00 ID:XinMs/BT0
>>616
そんな経済学の教科書みたいにはいかんわな
勝ちハードにはタイトル数も売上本数も集中、負けハードはその逆ってのが一般なわけで
売上本数は常に一定でタイトル数が減れば平均は上がる、なんてことはない

市場を10年単位のスパンで見られるならば経済学的な調整・均衡はあり得るかもしれんが
ゲーム市場の場合、その前に次世代に移ってしまうから無理な話
620名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 18:53:48 ID:id2Enilv0
[海外ゲームニュース]
プロのサッカーチームもスカウト資料に使うシミュレーション『Football Manager』
http://www.famitsu.com/game/news/1219866_1124.html
セガ・ヨーロッパは現地時間の2008年11月14日、同社が販売する『Football Manager』
についてプレミアリーグのエバートンFCと契約を結んだことを発表した。
発表内容によると、なんとエバートンの監督デビッド・モイーズとスタッフたちが、実際に
スカウト活動の一環に本作のデータベースを使い、無名の新人やマイナーなリーグに
隠れた優秀な選手を探すのに役立てるのだとか。そのデータベースの中身だが、1000
以上のスカウトマンによって集められた50以上の国、約2万チームに所属する37万人の
選手データが含まれるというのだからなんともスゴイ。
現地では『Football Manager 2009』がPCとMac、PSPで発売中のほか、オンライン版
『Football Manager Live』もスタート。
621名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 18:56:43 ID:qNux1Ui40
デッドライジングって230万も売れたのか。カプコン頑張ってるな
しかし日本メーカーがカプコン・コナミ・テクモぐらいしか載ってないとは寂しい
ほんとスクエニやコーエーは日本でしか売れないんだな
622名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 18:57:29 ID:jzadPTjG0
韓国ゲーム産業の輸出額が今年初めて10億ドルを超える見込みだ。

ほとんどが、オンラインゲームなんだろけど。日本やばいなw
623名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 19:02:16 ID:yDJWMB6V0
>>621
デッドラはカプコン発表で2008年9月30日現在
出荷140万本だよ?
http://ir.capcom.co.jp/data/million.html
624名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 19:11:42 ID:qNux1Ui40
>>623
まじだ。どういう事だろ?
>>615の間違い?それとも90万ってプラチナ?
625名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 19:14:08 ID:i7XuxCjjO
そもそも>>615はどこソースなんだ?てか、デッドラは180万本と書いてあるような。
626名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 19:14:12 ID:pyB3VubA0
Dead Rising, Capcom ― 1.8
627名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 19:15:41 ID:qNux1Ui40
すまん。俺の見間違いだったOrz
吊ってくる
628名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 19:17:13 ID:giTIyy0hO
実はVGってことはないよな?
629名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 19:17:22 ID:yDJWMB6V0
>>624
>>615は数字的にVGソースだな、一部違うが
630名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 19:18:31 ID:3L7SYq5O0
>>615
これのwiiバージョンが見たいな
631名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 19:19:50 ID:i7XuxCjjO
VGかい!せっかく興味深いデータが来たと思ったら。
632名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 19:20:07 ID:yDJWMB6V0
てか、よく見たらまんまVGソースだった
633名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 19:20:52 ID:PwwETJ8u0
France :
Week 45, 2008
01 (01) [WII] Wii Fit (Nintendo)
02 (02) [WII] Mario Kart Wii (Nintendo)
03 (_) [360] Gears of War 2 (Microsoft)
04 (03) [PS2] Pro Evolution Soccer 2009 (Konami)
05 (04) [PS3] Pro Evolution Soccer 2009 (Konami)
634名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 19:22:19 ID:GDWUG7GP0
フランス人は情弱が多いな



ウイイレなんか買ってるよ
635名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 19:22:46 ID:i7XuxCjjO
>>633
マジかよ!ギアーズ2が板に負けるなんて。
636名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 19:23:42 ID:pyB3VubA0
マリカのことも思い出してください
637名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 19:24:12 ID:Rq48Tp8J0
ウイイレはイタリア、フランス、スペインでは強いな
638名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 19:27:27 ID:zIcZd6v9O
>>637
サッカー強いとこばっかだな
FIFAが強いイングランドは・・・
639名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 19:28:47 ID:yMEMM6TV0
ギアーズが弾になるのは実質北米だけだからな
つーか一本だけ浮きすぎてて怖いw
640名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 19:31:06 ID:PwwETJ8u0
Finland Q1-Q3 2008:

Total Software Units: 1.3m
PC: 39.8%
PS2: 27.3%
PS3: 10.7%
360: 9.3%
Wii: 6.8%
NDS: 3.8%
PSP: 2.0%

Platinum (20k+):
[Wii] Wii Fit
[Wii] Wii Play
[PS2] Guitar Hero III: Legends of Rock

Gold (10k+):
[PS3] NHL 09
[360] NHL 09
[NDS] Mario Kart DS
[Wii] Mario Kart Wii
http://www.figma.fi/Vanhat%20tiedotteet/tiedote30102008.htm
http://www.forumeye.it/invision/index.php?s=748841eb2dcb2956b6be2aba71529bde&showtopic=462488

まだこの世にPSWは残っていた!
1-9月に全部で130万本、1位で2万本とかの市場ですが
641名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 19:33:07 ID:giTIyy0hO
任天堂は北欧に弱いよな。
いい代理店持ってないんだろうか。
642名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 19:34:14 ID:G6j0MEe30
>>639

…(; ^ω^)

少し上の>>633すら読めない知障ですか
643名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 19:37:51 ID:Pr8d6Pmb0
板やマリカに負けてたら弾とは言えないような……
644名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 19:39:09 ID:Rq48Tp8J0
>>542
スマブラは年末ブーストがあるからまだまだ伸びるだろうな
645名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 19:46:08 ID:MTI2kHTP0
マリカは2000万とか3000万狙えるソフト、だがそいつよりさらに強いやつがいる
646名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 19:46:21 ID:3L7SYq5O0
>>644
マリギャラも伸びるかもしれない
647名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 19:54:41 ID:PwwETJ8u0
そのイタリア
イタリア
Week 45, 2008
01 (01) [PS2] Pro Evolution Soccer 2009
02 (_) [360] Gears of War 2
03 (02) [PS3] Pro Evolution Soccer 2009
04 (_) [PS3] Little Big Planet
05 (08) [WII] Mario Kart Wii
06 (03) [PS2] FIFA 09
07 (07) [WII] Wii Fit
08 (05) [PS3] Fallout 3
09 (_) [PSP] PES 2009 PSP 6,29
10 (_) [360] PES 2009 360 6,09
11 (14) [WII] Wii Play
12 (06) [360] Fallout 3
13 (_) [PS3] Naruto Ultimate Ninja Storm
14 (15) [NDS] Brain Training
15 (09) [360] Fable 2
648名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 19:59:55 ID:PwwETJ8u0
Fable II Sales Reach 1.5 Million Worldwide
http://www.n4g.com/News-231428.aspx

ますます深まる海外の出荷数の謎
649名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 20:00:47 ID:Rq48Tp8J0
GoWはなんだかんだ初動で各国の上位に食い込んでいるな
日本の360ユーザーは他の360ユーザーと比べて特殊だから
PS3のGTAみたいにトップにこないだろうから日本版なしは正解かもな
650名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 20:03:39 ID:tUwh26sx0
>>648
FABLE2は非常に妥当な出荷と実売だと思うんだが、
フォールアウト3やセインツロウ2って本当に出荷あってんのかよと思ってしまう
SC4やデビルメイクライ4とかもな
651名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 20:03:56 ID:3L7SYq5O0
>>648
Fable2が全世界で150万ってずいぶん前に出てただろ
652名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 20:06:03 ID:GDWUG7GP0
フェイブルはアメリカでは79万本(10月末時点)
イギリスでは初週10万〜20万本グループに入った

よって150万本出荷については違和感ない
653名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 20:06:33 ID:i7XuxCjjO
続編商法が通じなくなってるのは、Wiiだけじゃないみたいだな。
任天堂アンチ達が「Wiiはハードは売れてるのに、ソフトの売上が下がってる。
こんなのはWiiだけ!」とか叩いてたけど。
654名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 20:07:44 ID:NLbNGYIZ0
そのソフト売上が下がってるってのは何の話?
655名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 20:09:00 ID:PwwETJ8u0
>>651
ごめん、前スレにあった。4日前だね
手間を惜しんでこのスレしか検索しなかった
656名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 20:11:25 ID:wGPnlg340
>>653
GCからWiiに行ったソフト全部と言っていいぐらい売上上がってるんだけど
657名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 20:11:39 ID:wXF7MvPQ0
出荷がアレって小売の需要予測と実売がズレてるだけなんじゃねーの?
658名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 20:12:31 ID:GDWUG7GP0
ホリデー前なので多めに入荷する事情もある
659名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 20:14:36 ID:G6j0MEe30
>>656
具体的にはどのシリーズかな?
660名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 20:15:55 ID:g3PAseDu0
>>659
マリオカート
661名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 20:16:02 ID:wGPnlg340
あーPS2からWiiに移ったやつか
サードが初期に固定客HD機に集めちゃったからWiiで出してもそんなには売れないだろ
零は任天堂販売になって売上上がったが

>>659
は?てめえで調べろボケ
海外スレでは常識だ
662名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 20:16:11 ID:Rq48Tp8J0
マリオ本編、ゼルダ、マリカー、スマブラ
663名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 20:17:42 ID:a9jq/0oM0
10月の米国ゲーム市場ソフトウェアランキングのTOP20に
1本たりとも日本のサードパーティのゲームがランクインされなかった
わけだけど、11月・12月のホリデー商戦期にはランクインされてくるだろうか。
664名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 20:18:34 ID:jngG+FRB0
ランクインしそうなもんなんか出るっけか
665名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 20:18:52 ID:g3PAseDu0
>>663
ソニックなら可能性あり。
666名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 20:19:51 ID:NLbNGYIZ0
可能性があるとすればソニックくらいか。たぶん無理だと思うけど
667名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 20:20:01 ID:wGPnlg340
ないだろ
ソニック大好きイギリスならランクインするかもしれないが
668名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 20:20:26 ID:xVK9dvWs0
らすとれむなんとがあるじゃあないか(棒)
669名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 20:20:41 ID:0qj9LJpK0
「ミラーズエッジ」「Call of Duty」の最新作が発売!!
北米新作ゲームタイトル一覧(11月9日―11月15日分)
http://www.onlineplayer.jp/modules/topics/article.php?storyid=11811
670名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 20:21:08 ID:Rq48Tp8J0
ソニックは出来よさげだから余裕だろ
671名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 20:21:14 ID:a9jq/0oM0
「Wii Music」、米国では苦戦
http://japan.gamespot.com/wii/news/story/0,3800075348,20383796,00.htm
 Wii Musicの精彩を欠いたデビューは、
E3 2008での任天堂のライブジャムセッションの失敗が原因だという人も多いだろうが、
そのほかにも2つのもっともらしい理由がある。
まず第1は、リズムゲームジャンルは飽和状態にあるということだ。
現在は「Rock Band」と「Guitar Hero」が主導権を巡って真っ向から争っており、「Rock Revolution」「Ultimate Band」
やその他のタイトルもそれに追いつこうとしている状況だ。

 第2は、Wii Musicはビッグ4の中で唯一ハードウェアがバンドルされていないタイトルだということだ。
49.99ドルのWii Playは、通常なら39.99ドルのWiiリモコンが同梱されていることもあって、
継続的によく売れており、
10月の販売本数は28万2000本だった。
Wii Fitが89.99ドルの価格で48万7000本販売されたのも、
バランスWiiボードの魅力によるところが大きい。
Wii Sportsは米国では249ドルのWii本体に同梱されているため、
10月には80万販売されている。
672名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 20:24:15 ID:wGPnlg340
>>670
尼だと爆死判定されるぐらいの位置だしなぁ
ミラーズエッジと似たような動き
673名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 20:26:08 ID:RWDbTgM00
Wii市場は長く売れるし主力の欧州市場含めて累計ミリオンは確実にいくんじゃない
674名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 20:27:43 ID:tUwh26sx0
国内サードの弾
DDR、ラスレム、クロノ、サンバ、ラタトスク、ソニック

絶望的ですねw
675名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 20:29:06 ID:33wgAdMn0
>>674
ソニック、サンバ、DDR辺りは可能性ないかな?
676名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 20:30:07 ID:Rq48Tp8J0
ソニックは欧州で爆売れだな
677名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 20:30:40 ID:g3PAseDu0
>>675
音ゲーは総崩れだからなあ
678名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 20:30:56 ID:JZpIZiUo0
ソニックは儲かるからあんなに乱発してる、セガは手加減をしらん
679名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 20:33:05 ID:33wgAdMn0
>>678
儲かるソニックをあんなに濫発してるセガが赤字なのはなんでなんだぜ?
680名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 20:36:13 ID:GF3DSx3g0
>>674
クロノは向こうでも信者が結構いるし、もしかしたら行けるかもしれん
681名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 20:37:05 ID:wGPnlg340
>>679
杜撰だから
この辺読めば納得できるかも

http://nights.sega.jp/nights1/ps2/memory.html
682名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 20:38:05 ID:Rq48Tp8J0
クロノは日本でもダメだろ
あんなのVCで十分だわ
683名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 20:40:05 ID:PwwETJ8u0
この年末に海外で一番売れた国内サードのソフトはレイトンになる予感
マリソニとかの旧作は別で
684名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 20:40:49 ID:6oLBl7rJ0
まあ結果的には、熾烈な生存競争にも似た争いに参加せず、
小規模の中ヒット狙いの日本パブリッシャーが勝ち組かもね
685名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 20:40:54 ID:LEoHCO2l0
ママに勝てるかな、レイトン。
686名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 20:42:35 ID:LyhJhlOV0
FOOTBALL MANAGER 2009 の売れ方とか見ると
ほんとにセガのCS部門は売上げ的にも復活してきたと感じるな。

最近のセガのソフトは自社開発の良ゲーも出てるし
カンファレンスとか聞いててもセガはアイディア的に他に類を見ない技術や最先端の技術を持ってるんだよなぁ。
それが売上に結びつかないのがセガだったから、セガの売上が好調だと、逆に落ち着かない。
687名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 20:44:11 ID:LEoHCO2l0
大丈夫だ、赤字だから。
688名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 20:49:01 ID:8vYMm8gs0
戦ヴァルは大爆死してるよ
689名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 20:53:03 ID:X8D+KNpp0
セガは儲け度外視で新しい事を色々やろうとする愛すべきバカだからな
690名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 20:54:15 ID:i7XuxCjjO
>>654>>656

アンチが言うには、去年に比べてハードが増えてるのに、
今年のソフト売上が去年より下がってるのはおかしいんだそうだ。
まあ、別スレでの話なんだけどさ。
691名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 20:55:32 ID:LyhJhlOV0
>>688
戦場のヴァルキュリアはセガらしく売れなかったな。
日本で20万も行ってなかったはず。15万本くらいだっけ。
明らかに赤字だろうな。
ベスト版と海外含めて50万本行けば良かったね、って感じだろうな。
692名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 20:57:45 ID:NLbNGYIZ0
>>690
今年のソフト売上下がったのか?
693名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 20:59:39 ID:33wgAdMn0
>>692
国内でも海外でも上がってるな
694名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 21:00:23 ID:HxSAUjDV0
アンチやGKが何を言おうが心底興味無いんだけど
このスレに持ち込まないでくれるかな
695名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 21:03:11 ID:id2Enilv0
>>683
セガのFOOTBALL MANAGERが100万本くらい売れるだろ
696名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 21:09:43 ID:jzadPTjG0
>>691
DLCで手堅く儲ける。DLCにはディスクが必要なので
中古に流れない。良システムのようなので、続編が
必ず出る。まぁトータルで黒字にはなるでしょう。
697名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 21:11:28 ID:0GH4K4YG0
>>619
そういうこと。ゲーム業界の場合ファーストを除いて1つの市場に留まることが無い。
ソフトは常に大きい市場へと流動していくんだからな。
棲み分け(笑)なんてのは負け信者の戯言に過ぎん。そのことは数字にも表れてる。
698名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 21:11:51 ID:RWDbTgM00
DLCを買う人間なんて少数派だろうし
戦ヴァルに関してはセガ内では失敗ソフトでしょ
699名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 21:14:10 ID:jzadPTjG0
>>698
中古相場、高値を維持してるお
700名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 21:15:11 ID:etuTk/Cy0
普通のゲームならともかく
オタ向けゲームのDLC舐めんなよ
701名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 21:16:40 ID:RWDbTgM00
>>699
それは関係ないでしょ
出荷と需要の関係だしw
702名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 21:17:26 ID:0GH4K4YG0
>>699
そんなの関係ねぇw中古の流通量が少ないソフトは
人気がなくても高騰する。
703名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 21:19:19 ID:jzadPTjG0
そうか、関係ないか。これは済まんかった。

でも、新規タイトル1作目で黒字っていうのは
海外タイトルでも難しいわけだから、続編含めて
判断したいと思うでしょ。
704名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 21:20:07 ID:HxSAUjDV0
だからDLCのおかげで中古の流通量が少ないって言いたいんじゃないのか
705名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 21:22:15 ID:jzadPTjG0
>>704
うむ。でも、どうでもいいんだよ。関係ねぇみたいだし。
706名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 21:24:26 ID:RWDbTgM00
>>704
だから都合よく解釈しすぎなんだよw
中古で高値は全部DLCなのかよw
そもそも日本でDLCビジネスがそこまで儲かりまくってるのか?
アイマスぐらいだろ
それもアイマスはニコニコなどで信者がいるのはわかるが戦ヴァルにそういったキモヲタがどれだけいる?
707名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 21:26:27 ID:HxSAUjDV0
知らんがな
俺は代弁しただけだ
708名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 21:29:57 ID:jzadPTjG0
>>706
DLC追加エピソード600円だったかな。
で、10万人が落とすとして6000万。
709名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 21:32:20 ID:HxSAUjDV0
きめえw
710名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 21:33:11 ID:HxSAUjDV0
すまん誤爆(;´д`)
711名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 21:34:14 ID:LyhJhlOV0
>>696
アニメ化もするし、アニメ化効果でベスト版も売れるかもしれんね。
でもあれは1からエンジン作ったらしいから、あれだけで制作費を回収するのは無理だろ。

システムとエンジンの評価は高かったから使いまわしをして、アニメ化→続編を売るって感じで制作費を回収していくんじゃないかな。
あの「CANVAS」のグラフィックはゲームのグラフィックの方向性を示したと個人的には思ってる。

712名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 21:41:44 ID:LyhJhlOV0
でもアニメ化って諸刃の剣なんだよな・・・

マンガもよくアニメ化されるけど、アニメ化に成功すると売上が爆発的に増えるけど
(あまり語られないけど)アニメ化に失敗すると原作の売上も落ちるからな。

サクラ大戦→アニメ化→黒歴史という流れを見ると
戦場のヴァルキュリア→アニメ化→続編消滅もありうるw
713名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 21:41:49 ID:p3qrpLma0
あれ?
戦ヴァルのDLCってタダじゃなかったっけ?
金取るのか
714名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 21:42:53 ID:PwwETJ8u0
脱線はそのぐらいにしときな!
715名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 21:43:42 ID:LyhJhlOV0
>>713
追加エピソードなんだし、普通に金とるんじゃねーのか?
716名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 21:45:00 ID:p3qrpLma0
アイマスだの戦ヴァルだのをすごいすごいいう奴ほど
風タクやチームフォートレスを無視するんだよね
おとなしく「アニメの美少女キャラが好きでぶー」とでもいってれボケが
717名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 21:45:09 ID:a9jq/0oM0
CoD: World at War is UK’s third fastest selling game ever
http://www.videogaming247.com/2008/11/18/cod-world-at-war-is-uks-third-fastest-selling-game-ever/
According to this MCV piece, Call of Duty: World at War
is the UK’s third fastest selling game of all time.



COD:WAWすげー
718名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 21:45:42 ID:0GH4K4YG0
何で海外スレでこんな話になってんだ?
そろそろ空気嫁よ。
719名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 21:49:44 ID:LyhJhlOV0
>>716
風のタクトは早すぎた。
あの頃は3Dになって、何ができるかってみんながはしゃいでた頃だったから・・・

今回のゼルダはWii成功のために北米で受けるリアル系にしたんだろうけど
もう次のゼルダの時はWiiの勝利は決まってるんだから、またトゥーン系のゼルダを出してほしい。
720名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 21:52:19 ID:LyhJhlOV0
>717
初動だけじゃなくて、年末まで動きを見守らないとな。

UKの初動最速はたしかGTA4だったと思うが
累計ではWiiFit、マリオカートWiiに負けるんだろうし。
721名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 21:54:06 ID:RWDbTgM00
前作が累計で伸びて超大ヒットしたから続編は初動で大きくでた
だからといって累計でも前作を超えるかといったら微妙
722名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 22:00:23 ID:GF3DSx3g0
>>719
まあ、宮本と青沼のことだから、トゥーンになるかはわからんが、
また斜め上の何かしでかすだろうとは思う。
723名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 22:03:31 ID:a9jq/0oM0
724名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 22:08:12 ID:a9jq/0oM0
http://www.famitsu.com/game/news/1219871_1124.html
松原氏が今回の説明会でたびたび強調していたのが、
世界市場への本格進出について。
3つ目のポイント“グローバリゼーション”で同氏は
「いまいちばん市場が成長しているのは国内ではなく海外です」と断言。
内容としては「地域別タイトル戦略により顧客基板を拡大し、
世界におけるブランド確立を目指す」といった大きな展開案を説明するのみとなったが、
現時点での各社個別の動きに目を向けると、
コーエーは先日PCタイトル『三國志 Online』の中国地域におけるサービス開始を発表。
また今後の予定としてイギリス現地法人の統括拠点を強化し、
欧州での活動および事業の拡大、推進を目指しているという。
一方のテクモも10月の“東京ゲームショウ2008”で、同社の2009年グローバル戦略タイトルとなる
プレイステーション3用ソフト『QUANTUM THEORY(クウォンタム セオリー)(仮題)』(2009年発売予定)を発表、
といった具合に個々ですでに世界市場への一手を打っていることがわかる。
今後この流れが、経営統合により促進されることは間違いないだろう。
725名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 22:12:21 ID:p3qrpLma0
クオンタムなんとかってTGSで外人記者から総スカンくらったGOWのパクリゲーか
726名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 22:15:44 ID:LyhJhlOV0
>>724
テクモ・コーエー関連ニュース
9650 テクモ
9654 コーエー
テクモ株式会社と株式会社コーエーとの
共同持株会社設立(株式移転)による経営統合に関するお知らせ
http://ir.nikkei.co.jp/irftp/data/tdnr1/tdnetg3/20081118/5d5fyn/140120081118019855.pdf
727名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 22:16:39 ID:pyB3VubA0
>>725
すこし違う
ディレクターだかが会場ガラガラの中すごいでしょすごいでしょ言ってる時に外人が「GoW?」と発した
728名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 22:17:19 ID:LyhJhlOV0
>>725
CliffBが自分で言ってるけど、GoWだってバイオとかぱくってるんで、多少のパクリはそう目くじらたてんなよ。
729名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 22:19:00 ID:QXvnQxlq0
最終的には、買い手の支持が付くかどうかが問題だしな。
パクリでも、うまく作ってれば、評価されるし。
730名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 22:19:50 ID:dq8bxABT0
>>719
風タクはトゥーンが悪いんじゃなくてキャラデザが悪いんだと思うぞ。
トゥーンでもプリンスオブペルシャみたいな方向だったら
たぶんファンも何も文句はなかったはず。
731名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 22:21:15 ID:IlhUaDWQ0
>>730
そうか?
当時は違和感あったけど、今になって見直してみると全然アリだと思う。
732名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 22:23:17 ID:g3PAseDu0
ネコ眼は携帯機
リアルは据え置き

って感じ出てくんじゃないかねえ。
733名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 22:23:35 ID:HxSAUjDV0
むしろキャラデザ最高だろ
トワプリよりずっと良い
734名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 22:30:09 ID:GF3DSx3g0
>>730
むしろ、風タクはキャラデザこそ評価するべきだと思うぞ。
735名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 22:47:15 ID:nQy2rth30
>>724
「いまいちばん市場が成長しているのは国内ではなく海外です」

ただたんに任天堂が伸びてるだけのような気がするんだけどな
736名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 22:48:36 ID:dq8bxABT0
いや「今見直すと」とか「俺はいいと思う」みたいな後付けの議論は置いといて
当時あのキャラデザの評判が悪かった(百歩譲っても良くはなかった)ことは事実かと>タクト

俺だって別に悪いとは思わない。当時も別に悪いとは思わなかった。
けれど、GCのおひろめ動画でガノンドロフと戦うリアルリンクを見た消費者が
賞賛するようなデザインではないってことぐらい容易にわかったよ。
737名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 22:54:34 ID:SAfclvRs0
エコ眼なんて据え置きじゃ過去最低の売り上げじゃん
携帯では過去最高だけど
738名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 23:02:23 ID:jzadPTjG0
>>735
というより、今その認識で大丈夫なのかな?

欧米も日本市場のような感じになってきてるような
739名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 23:04:10 ID:p3qrpLma0
欧米も金だけかけても売れない市場になってきたけど
相変わらずHDなら売れる!って認識なのがカナリやばいよ和サード
つーかミラーズエッジの順位はかなりショックだったんだが
いいのかアレ
740名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 23:07:53 ID:LEoHCO2l0
評判が良ければ目の肥えたコアゲーマーが買ってくれるよ、多分。
741名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 23:13:19 ID:pyB3VubA0
>>739
魂が伝わればそれでいいんです
742名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 23:18:18 ID:H8afnQwR0
和ゲーメーカーなんてどうでもいいだろ
743名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 23:27:57 ID:S+Fld+qO0
>>671
微妙に合ってるんだけど要点の捉え方がおかしい。
リズムゲームジャンルの飽和状態の問題以前にWiiMusicは
内容的にリズムゲームジャンルの王道をいっていない。マニアック。
にも関わらず簡単なゲームだとして売り出したのが完全に裏目っている。

ハードウェアのバンドルもWiiの他のタイトルでは無くリズムゲームジャンルを見るべきで、
専用コントローラ、ハードウェアが当たり前のジャンルなのでWiiコンなどを使った操作性は
仮に別のハードウェアをバンドルしていても決して特徴的にはならないようになっている。
744名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 23:48:06 ID:p3qrpLma0
マリギャラも任天堂枠のファミスキ2のCMも二人プレイに見えたり板必須に見えたり
この手の宣伝は任天堂下手になった
ファミリー向けCMは一撃必殺なんだけどなぁ
745名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 23:51:08 ID:RWDbTgM00
CMにせいにするようだと末期
746名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 23:52:25 ID:33wgAdMn0
まっ気にすんな
747名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 23:53:25 ID:LyhJhlOV0
ミラーエッジは技術的にはすげーと思うんだけどな。
光源の処理とか最先端なんじゃねーのか。
あれでグラに気合いれなくてもリアルさがすごい出る。

トレーラー見るとすごい!とは思うんだけどおもしろそうかと言われるとちと疑問が。
あと主人公っぽい女がブサイクきわまりないのが欠点かもしれんな。
748名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 23:54:58 ID:S+Fld+qO0
全然違う。まず海外では文句無く成功。
日本で問題になったのは普通の3Dアクションに見えたことだがCMではなく作りが原因。

球面にしたりでカメラの問題、3Dアクションの難しさをある程度解決していることが
見た目から全く伝わらないようになっている。むしろ難しく見えるくらい。
749名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 00:03:04 ID:LyhJhlOV0
WiiMusicは失敗とは思わないけどな。
あれすごいソフトだろ。

でもライト層には受けないと思う。
コアゲーマー向けソフト。

ゴールがなくて、自分で何かを作るってのはライト層と言われる人はなかなかおもしろさを感じないと思う
それにWiiMusicはおもしろさにきづくまでに時間かかるソフトだと思うんだよ。
一度ブームになればハマる人が続出するソフトだとは思うんだけど
でも今の状態だとブームにはなりにくい状況かもしれん。

LBPもWiiMusicと同じと思ってる。
両方共コアゲーマー向けソフト。
750名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 00:09:48 ID:lQ/o755a0
>全然違う。まず海外では文句無く成功。
そうなん? 数稼いでるという話は全然見ない気がするんだが。
751名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 00:12:00 ID:lQ/o755a0
と思ったが、>>748はMIRROR'S EDGEじゃなくてマリギャラの話かもしかして?
752名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 00:19:25 ID:HGvVALz60
ミラーズがあれで球面だったらすごいアクションゲームだぜ
753名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 00:22:37 ID:X2vjMqDr0
WiiMusicのドラムはモーションプラス対応版を出せば化けるかもしれない。
754名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 00:22:59 ID:lQ/o755a0
パースの話か何かと早とちりした。すまん。
755名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 00:29:26 ID:ZkjCsf0z0
amaなんか・・・とは思うが、
ベストセラーの3/4を任天堂関連が占めてるのはさすがになんか違うというか笑えないなぁ。
756名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 00:30:15 ID:aW4PNFAK0
けど、Wiiの一般向けの受けの良さの大半は通販の健康器具的な需要っていうか
「玩具製品の範疇の値段でありながら健康器具のような目的を持つ商品」っていう
プアマンズヘルスサポートアイテムみたいな面が強かったと思うぞ。

「頑張ってゲームという一文の得にもならないような遊びに汗水たらすなんて
大抵の一般市民はそんなことをするわけない」というスタンスでこれまで来たのに、
当の任天堂が「頑張って楽しまなければいけないWiiMusic」を出すとはねえ

正直、WiiMusic自体は全然アリなゲームだと思うが、
それを今のWiiというハードのド真ん中に看板として置くのは大間違いだろと
757名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 00:37:56 ID:jvcbcbfW0
しつこいソニー社員まだいるのか
758名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 00:38:21 ID:MieH2x7O0
>>756
そうか?
Wiiって古い時代の和ゲーテイスト満載だと思ってたんだが。

Wii sportsとかってのは古典的なスコアアタックゲームだろ?
UIが変わったから隠れがちだが、ゲームとしてはむしろ古典的なんじゃないのか。

逆にWiiMusicは新しい。
ゴールがなく、自分で作り上げていき、さらに友達と共有していく。
これは新世代のゲーム。
759名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 00:44:32 ID:XbOV/EH90
Wiiはむしろ中産階級以上だろ
所謂サッカーママがこぞって買うという
プアマンは360など
だからオクで場か高い価格になっていても売れた
760名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 00:50:19 ID:XbOV/EH90
まあ続編ばかりとか、マリオ地獄といってみたり
全く逆に健康器具と批判したり大変だ

自分の嗜好と、ゲームが文化的・産業的に広がる事を分けて考えたら
自称コアゲーマーの人達も楽になると思うぞ
自分たちでコアといって、ある意味では選民的な思想なのに、
多数派でいなきゃ気がすまないってのも矛盾しているだろ
761名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 01:02:52 ID:lQ/o755a0
コアゲーマーって一言でくくるけど、いったい何者を指してる言葉なんだろうかなと思うよ。
762名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 01:05:41 ID:MieH2x7O0
コアゲーマーってゲームならなんでもやるっていう雑食ゲーマーの人たちのことだったのにね。
最近は意味が変わってきたかもしれん。

>>759
Wiiは中産階級以上
360は低所得者層っていう結果が去年あたり出てたね。
763名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 01:05:45 ID:mmaAPgFI0
新世代のゲームだが、いろいろ詰めが甘い
収録曲、クリップの共有方法が主な2つのミスだな
童謡なんてだれも演奏したくないし、Wiiミュージックチャンネルを作らなかったのも謎。
曲は開き直って任天堂ゲームミュージックだけだったほうが売れたかもね。
764名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 01:06:54 ID:a5ajdJJ4O
XBOX360全世界で2500万台達成!
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1227023932/

Wiiに勝てそうかも
765名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 01:09:29 ID:JzeUoztb0
ミラーズエッジって
赤い印目指して移動するだけって感じで、
慣れたらタイムアタックするだけみたいな感じでそんなに売れないだろなとは思ってた
766名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 01:09:31 ID:PNJEDXBr0
自分でスレ建てて携帯から宣伝か
767名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 01:10:31 ID:ya4y7fBf0
http://labaq.com/archives/51127082.html
http://journal.mycom.co.jp/special/2008/nehalem01/index.html
完全版!! 「Core i7」極限検証 - 総合性能プレビュー編

Core i7-965 Extreme Edition 
3.2GHz動作×4演算/Cycle×4コア=51.2GFlops
$999

・4コアハイパースレッディングで、仮想8コアCPUに。
・使用していないコアの電源を切り、より省電力に。
・余計なコアを停止させ、その分稼動するコアを定格以上で動作させるターボモードを新たに搭載。ゲームも高速に。
・PCIExpressは36レーンに。x16を2本動かしてもまだ4レーン残る余裕の広帯域。
・Core i7は新しいソケットなので、従来のCore2マザーボードは使用できない。

Wiiの圧勝でスペック競争も終った感があるが、家庭用にもこんなんが載る日が来るんかね?
768名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 01:11:04 ID:K1PtUfBR0
ゲームは大衆娯楽足りえる、というのが任天堂の変わらぬ思想ジャマイカ。
そのためには誰でも話題に出来ないといかんわけで、
戦略タイトルならテーマもそれに沿った選び方になろう。
769名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 01:13:43 ID:Sy71bt0z0
>>761
Wikipediaのゲーマーの項に書かれてる書き方だと、
ゲームにおける中華思想のような感じが……
770名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 01:15:11 ID:B0Ckm6Xu0
>>767
これの性能満足に使うゲームどこが開発できるんだよ
771名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 01:25:36 ID:lQ/o755a0
>>769
読んでみた。変な項目もあるもんだね。

首をひねった部分も多いけど、この手の分類がbuzzwordだっていう説明には納得。
772名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 01:33:15 ID:MieH2x7O0
Wiiの方向性から考えると
チップはシステムLSIで一纏めにするんだろうな。
ここらへんの考え方は任天堂とPanasonicは似てる。

>>767
明らかにオーバースペックでしょ。
Wiiの方向性から考えても、そういうスペックは不要なのでは。
むしろミドルウェアの開発に力を入れると思う。
773名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 01:34:13 ID:ya4y7fBf0
>>770
シラネw
ただ次世代機が出る頃には普及価格になってるだろうし
これに近いものは搭載するだろうけどね。
774名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 01:39:34 ID:K1PtUfBR0
>>767
性能的な需要は知らんけど、まあお値段次第じゃね?
過剰でもハッタリにはなるし。
任天堂的基準なら、あと熱とか電力とか問題になるだろうけど。
775名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 01:43:57 ID:lQ/o755a0
任天堂はそれこそFCの頃からカスタムチップ大好きだったし。
部品点数少しでも減らすという方向性からも間違ってない。
776名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 01:45:37 ID:oIxe9MWH0
次世代機がでる4-5年後ならローエンドだし
これぐらいの性能なら搭載してもおかしくないね
777名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 02:13:55 ID:WX7TFnqi0
589 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 15:57:17 ID:pd0DYcJB0
ゲハにおいては
Wiiスポや板やWiiMusicを楽しんでるのは
マイノリティだ、それくらい自覚あるだろ

595 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/11/18(火) 16:23:20 ID:pd0DYcJB0
ゲハにくる一般人はいない

http://hissi.org/read.php/ghard/20081118/cGQwRFljSkIw.html

へんなことこと言っていた人はやはり、、、、だったかw
778名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 02:19:11 ID:X10cCr9l0
360は、2500万台突破か
http://pic.bahamut.com.tw/B/2KU/36/0000234136.JPG


で、PS3って何台なの?(´ー`)
779名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 02:24:43 ID:IaC2bOdx0
この2500万って数字はどの程度信用できるの?
また出荷詐欺か?
780名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 02:25:28 ID:B0Ckm6Xu0
もちろん出荷です
781名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 02:26:20 ID:WX7TFnqi0
>>779
そうだろうね、実売が1850万台から1900万台だから、
1040万台出荷の解きと同じように、2月ぐらいにまたいろいろ記事が出てくる可能性が高そう
782名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 02:26:37 ID:X10cCr9l0
PS3は出荷詐欺使っても1500万台だから比較にすらならんけどな(´ー`)

一応、販売数と表記されてますわな 痴漢ご苦労!w
783名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 02:26:44 ID:oIxe9MWH0
出荷だけじゃなくて年内の受注分も入れてるんじゃないかな
784名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 02:27:41 ID:PNJEDXBr0
ID:X10cCr9l0
こいつは単なる煽りだから相手にするだけ無駄
785名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 02:27:51 ID:CaZaFRwo0
>>779
http://pic.bahamut.com.tw/B/2KU/36/0000234136.JPG

MS官方: XBOX360銷售突破2500萬台

翻訳 MS公式:XBOX360の販売数は2500万台を突破します
786名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 02:29:49 ID:X10cCr9l0
まぁ 都合悪いから、出荷詐欺ってことでいいんじゃないか?w

差がつきすぎても面白くないしな〜(^_^;)

PS3との差は500万ってことにしといたほうがゴキブリも活性化するし
787名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 02:30:39 ID:OV8mATb30
>>781
市場に600万台くらい余ってるのかw
黒字の謎が解けたな
788名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 02:32:25 ID:B0Ckm6Xu0
600万台もWiiの月産2.5か月分と表記するとそこまで多くはないな
789名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 02:33:07 ID:X10cCr9l0
>>787
いいね〜その見ざる聞かざるな態度w
好感持てるよ〜w さすがゴキブリだ

公式より
2chの書き込みのほうが信頼できる当然だわな

790名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 02:33:38 ID:ya4y7fBf0
今年の序盤もNPD直前に出荷が足りないとかなんとか苦しい事言ってたよな。
でNPD出たら全然売れてねーのw
791名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 02:34:05 ID:X10cCr9l0
PS3のことかw
792名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 02:35:23 ID:X10cCr9l0
面白いなぁ このスレ
PS3叩くと カサカサ沸いてくる

前このスレでWii叩いたら無反応だったのに不思議だなぁ・・・(´ー`)
793名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 02:36:24 ID:WX7TFnqi0
146 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/01/08(月) 09:34:28 ID:F+UANUre

360は昨年末で世界1040万台出荷(ディーン・タカハシ)
http://japanese.engadget.com/2007/01/07/xbox-360-iptv/

152 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/01/08(月) 12:26:40 ID:xtTQ0RFi
出荷が1000万なら実数は750-800万ぐらいか
どっちにしろ2度の年末商戦を超えてこの数字は低いな

976 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/01/26(金) 10:32:19 ID:3aPFKqWO
[シアトル 25日 ロイター] 米マイクロソフト(MSFT.O: 株価, 企業情報 , レポート)
のクリス・リデル最高財務責任者(CFO)は25日、家庭用ゲーム機「Xbox360」の
小売店での在庫がかなりの水準に上っていることを理由に、2007年度下期(1─6
月)のエンターテインメント・デバイス部門の売上高見通しを下方修正した

このパターンだろうね
794名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 02:39:02 ID:OV8mATb30
>>789
ゲーム業界は「いくぜ100万台!」とか「先に1000万台出荷した我々の勝ちだ」とか
いろいろあったからな
795名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 02:39:29 ID:Gq8U6LWH0
これはってないみたいだな
テンプレじゃないのか

累計販売台数(2008/11/13版)

     日   米   欧    累計  Wiiとの差 360との差 世界月産(081Q)
Wii  695万 1361万 1070万 3126万  ----    ----    172.3万
360.  75万 1208万 560万 1843万 1283万   ----.     43.3万
PS3. 240万 601万 550万 1391万 1735万   452万    52.0万

日:メディアクリエイト〜08/11/09 米(+加):NPD〜08/09(08/07) 欧:白書+α〜08/10
IRより出荷情報(2008/09) Wii 3455万 Xbox360 2250万 PS3 1684万

欧州2008/01〜10の算出方法
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1214426884/772-776
Xbox360 120万台 PS3 230万台 Wii 450万台
これらを上記の累計から引くと公の機関のみを利用した累計販売台数になる
796名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 02:39:55 ID:X10cCr9l0
どのパターンでもPS3はもうバックミラーにすら写ってないな…orz
797名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 02:42:21 ID:PNJEDXBr0
>>795
それカナダやらオーストラリアが入って無かったんじゃなかったか
798名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 02:42:51 ID:X10cCr9l0
>>795
え・・・ マジなのこれ・・・

PS3って累計で欧州にすら箱○に負けてるじゃん
びっくりした・・・(^_^;)

どんだけしょぼいんだよ・・・orz


799名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 02:51:24 ID:MieH2x7O0
また痴漢がわいてきたのか・・・

Wiiから目をそらしPS3叩きにはげむってのは、もういい加減飽きた。
そろそろ違うパターン用意してくれ。
800名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 02:58:47 ID:WX7TFnqi0
>>797
>>795
アメリカ抜き>>7入ってるのかな?
オーストラリアは市場規模が小さすぎるからな、、、>>9

>>799
携帯機を除外しても含めても「ビリとブービー争い」という自覚がないからな
盲目な人にいくら言っても意味ないと思う

801名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 03:01:15 ID:2XLHwFNB0
>>797
メキシコもブラジルもロシアも入ってないな
802名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 03:02:24 ID:U1v/zM7/0
PS3、そろそろ欧州で箱を抜きそうなんだな




だからどうした、と言われると困るが
803名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 03:03:37 ID:MieH2x7O0
>>776
性能的にはロースペックかもしれんけど
消費電力や発熱などを考えると、そういうスペックを任天堂がとるとはちょっと考えにくい気がする。
804名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 03:06:31 ID:VauDc8K70
>>795
まあ無意味なデータだからなそれは
Wiiが勝ってる風に見せるために都合の良い所の数字だけ足してるだけだから
テンプレにするにはふさわしくないVG並みのインチキ数字
805名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 03:07:50 ID:PNJEDXBr0
>>803
省スペースとリモコンは必須
806名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 03:14:12 ID:WX7TFnqi0
>>804
VGよりはぜんぜんマシだと思うよ、任天堂の発表で、売れていないと推測されていた箱○が欧州まったく売れていない事実がわかったからね、、
ある程度の目安としては機能している
日米欧の数字なら意味がある、それを世界としたらおかしいけどな
807名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 04:05:30 ID:X10cCr9l0
ソニー、『PS3よりベター』とお勧めのBD-Profile2.0(BD-Live)対応『次世代ブルーレイ・プレイヤー』を発表
http://likeharmony.blog74.fc2.com/blog-entry-7076.html

"Better than PS3!"
http://blog74.fc2.com/l/likeharmony/file/115831_hs.jpg


裏切り親会社リストに追加だ!糞
808名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 04:08:11 ID:yx925vYvO
>>804
>Wiiが勝ってる風に見せるために都合の良い所の数字だけ足してるだけだから

都合の悪い所の数字を足すとどうなるの?w
809名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 04:30:42 ID:RdCxSrkb0
>>799
痴漢が叩くのはWiiと360。PS3叩く痴漢って成りすまし以外あり得ねえ。

>>808
足したところで何も変わらんなw
810名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 04:34:34 ID:UhVA2gc40
>>804
おいおい
NPD、メディクリ、欧州各国の調査機関のデータだろw
これを否定するならこのスレくる意味ないぞ
811名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 04:58:23 ID:X10cCr9l0
スクエニがロサンゼルススタジオを建設中「XBOX360技術者募集」記事。
http://gamecolumn.blog17.fc2.com/blog-entry-1015.html
PS3にはソフトを供給せずXBOX360には意外とソフトを出しているスクエニの動きがあった記事。
http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=21125


現在スクエニスタジオをロサンゼルスに建設しているそうでここでXBOX360ソフトエンジニア、
プロダクトマネージャー、3Dアーティスト、その他を募集という内容。
XBOX360とwiiの開発経験の技術者歓迎。

先日海外の有力ソフトの開発を担当すると発表があったりして
世界進出を狙っているスクエニですがPS3がない・・・・
812名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 05:12:08 ID:U5oYYJn60
ハイエンドは赤字事業だけど技術者を育てられるので、MSの資金援助を受けて360のタイトルのみ製作し勉強。
スクエニのビジネスとしては、唯一利益ベースにもっていけるハードであるをwiiに注力。

ってことで、ごく自然な結果だと思うが。
スクエニタイトルがPS3じゃなくて軒並みMSに流れたのって、
つまりはSCEは金を出さなかったけどMSは出したってことだろ。
813名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 05:21:24 ID:VauDc8K70
スクエニがWiiに注力って・・・
何かヘンな薬でもやってんのか?現実を見ろよ
814名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 05:23:54 ID:7u7Mnm9l0
>>813
正確な数字をソース付で提示してくれ
815名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 05:26:16 ID:W9x+SCqm0
64やGC時代の出す出す詐欺やってた時代と比べたら
いいペースでソフト出してるな、スクエニ
816名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 05:36:17 ID:VauDc8K70
いいペースって・・・、まさかあのDSグラのマルチソフトを数に入れてんのか!?
まあ・・・1本目は物珍しいから期待されるだろうけど
2本目3本目と続けばどうなるかなあw

あんな大層な名前のエンジン作ったからにはDSマルチを量産する気満々だろうしな
今からどう評価が変化していくか楽しみではある
817名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 05:46:13 ID:U5oYYJn60
360とwiiの開発者を募集ってニュースを受けての話なのに、
現時点のデータを持ち出して難癖つけて、なんか意味あんの?
スクエニに限らずどこでも言われてることだけど、
最初はPS3が勝ってwiiはコケると思ってたのに、実際はその逆になったってことで、
サード各社はどこもあたふたと慌てて方向転換をはかろうと必死になってるんだろ。
wiiが今世代の勝ちハードなのは事実なんだから、今後はwiiに注力するってのはごく自然な予想だと思うけど?
しかも、ハイエンドが赤字ビジネスだからなおさら。
スクエニはFF13のエンジンをわざわざ開発凍結してまで作り直して、wiiにも対応させてるしね。
wiiに出す気ないなら、ハイエンド向けのエンジンをSDのwiiに対応させる理由がない。
しかも、わざわざメディアで発表しない。
818名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 05:55:31 ID:W9JLDTBF0
DSマルチはGC並の性能になると目されてるDS2を視野に入れてるんだろうな
DS2とWiiなら見た目の違いはほとんどわからなくなる
普及台数的にも開発費的にも最高の組み合わせ
819名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 05:57:30 ID:ULy8JFz80
Recession Could Sting Mainstream Platforms
http://www.edge-online.com/features/recession-could-sting-mainstream-platforms

カジュアルがメインのDSとWiiは不況の影響を受ける!
価格の高いPS3も不況の影響を受ける!

だってさ
820名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 05:58:09 ID:W9x+SCqm0
>>70
元のインタビュー見てもこれから先の展開予測
米の金融機関が不良債権を抱えて損を出し、資本金が足りなくなった状況での話をしてる
表に出る前に無制限にお金垂れ流して損しようぜと発言してるわけじゃない

821名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 06:00:43 ID:W9x+SCqm0
ごめん>>820は誤爆、気にしないでくれ
822名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 06:00:54 ID:VauDc8K70
>GC並の性能になると目されてるDS2


スクエニがそんな感じで勝手に目して大外れだったら笑えるなあw
つかDS2なんていつ出るのよ?

その前にWii2がHDに対応しちゃったり仕様が大きく変わったりしたらどうすんの?死ぬの?
823名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 06:05:17 ID:VauDc8K70
> 最初はPS3が勝ってwiiはコケると思ってたのに、実際はその逆になったってことで、
> サード各社はどこもあたふたと慌てて方向転換をはかろうと必死になってるんだろ。

スクエニもそうだけど、コナミもWiiはほとんどガン無視状態ですがな
必死になってるのって、このWiiブームが熱いうちに何とか利益上げようとクズソフト投入出来る所だけだろ

> スクエニはFF13のエンジンをわざわざ開発凍結してまで作り直して、wiiにも対応させてるしね
え?もしかしてWiiにFF13出るとか冗談言わないよね?
824名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 06:09:01 ID:3DueOJnk0
スクエニ PS3 0本
825名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 06:11:19 ID:W9x+SCqm0
コナミもスクエニも三機種のなかじゃ
wiiにソフト出してる方だろ 
コナミに関しては国内も海外もそこそこ売れてるし
一本大きな大ヒットが無いだけで
826名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 06:29:02 ID:UhVA2gc40
DS2は関係ないだろw
普通にWiiがPS2以上に普及しそうだからその対応でしょ
ぶっちゃけ、据置きメインにするならスクエニはWii以外選択肢ないだろうけどね
ドラクエ10も据置きならWiiだろうしね
827名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 06:32:39 ID:VauDc8K70
現実無視した妄想で、Wiiにスクエニが注力とかDQ10とか大丈夫か?頭は
スクエニが一番ソフト出してるのは360、開発力を注いで市場を作ろうとしてるのも360ソフト、これが現実
828名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 06:38:00 ID:XGxcNoVO0
結果は出てないようだが
829名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 06:40:09 ID:wv8SOjGC0
やっぱHDでやってくには海外でも売れなきゃ厳しいのかねえ
やっていけそうなのは、カプコンと危なげだがテクモくらいですかね
830名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 06:41:25 ID:FiK6RKRI0
つか全てが遅すぎる。360とPS3ならWiiに負けないだろうと踏んで
360/PS3マルチ、日米同発の予定で作り始めたラストレムナントが
既にWiiに抜かれた段階の360だけに出てくるというのは。
831名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 07:01:17 ID:fVbiN5Qk0
ID:VauDc8K70
832名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 07:31:29 ID:Z6e//MWh0
DS、DS2、Wiiのマルチなら合計普及台数は4億前後までいくかな
同時期のPS360は7000万前後ってとこか
833名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 09:00:34 ID:M91EbGwt0
>>827
そして大失敗している現実
834名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 09:08:29 ID:MHACzaI6O
今更海外で3Dアクション作っても何ら強みがないな。
動きが遅すぎる上にノウハウがない。
凡百の爆死ゲーができるだけだろ。
835名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 09:13:38 ID:lQ/o755a0
北米もかなり保守的だからね。
強烈な宣伝と強い流通、その上でタイトルそのものか開発会社にブランドがないとそうそう売れない。
836名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 09:22:43 ID:ZhDjbOqw0
PS3撤退しそうだね
837名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 09:34:56 ID:LYIZ/Jj60
ドラクエが箱○に出たら笑うしかないわ
どんだけ夢みてんだ
838名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 09:35:15 ID:o4YeHNTJ0
>>829
テクモはダメだろw
スロット業界行ってゲーム開発停止して、向こうで大赤字作ってこっち戻ってきたぐらい

カプコンは開発拠点をアメリカに置いたのが良かったな
スクエニもマネする
839名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 09:36:44 ID:uIErPWMK0
旧エニックス代表が言っていた一番普及している媒体にDQを供給すると
まぁ夢を抱くのは大事なことだw
840名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 09:46:43 ID:97NwyqDM0
ねーよwと思われてたが、やはり普及しているから
という理由でDQ最新作がDSだしな

もうこれは鉄の掟といえるだろう
841名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 10:00:32 ID:kGK2iPxQ0
一番普及している媒体日本でね
842名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 10:01:28 ID:ByLnh2Ei0
DQがDSなのは堀井が携帯で手軽にネトゲできればいいなと雑誌で語って宝
箱とは対極
843名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 10:03:02 ID:uIErPWMK0
もちろん日本だよ 理由なんて後付け
844名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 10:03:19 ID:fWgC2kbE0
>>833
まあ今後は企画通らないよな
845名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 10:31:44 ID:LeMSwZAB0
尼占いがホリデーで任天堂無双っぽくなってきた
http://www.amazon.com/gp/bestsellers/videogames/

明日発売のラスレムは228位
まち森は通常版>>スピーク同梱
846名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 10:35:04 ID:58NA+sBO0
We Skiすごいな
847名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 10:35:16 ID:97NwyqDM0
インアンとラスレムでどれだけ損失出るんだろ
848名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 10:37:11 ID:LYIZ/Jj60
そりゃファミスキ2も海外向けになるわ
849名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 10:37:51 ID:xBI5GJch0
スクエニは360寄りと思われてしまったから今後のWiiでの展開はほぼ不可能になった
DQ10でも持ってこないとどうにもならんだろうな
DQ10は順調なら2015年までには出る、それまでMSハードで頑張れスクエニ
850名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 10:39:05 ID:WX7TFnqi0
WSを思い出したw
851名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 10:39:34 ID:q83/0aCf0
>>845
毎度のことながら凄いな
852名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 10:45:09 ID:LeMSwZAB0
>>819
あっちのアナリストの言う、
「カジュアル層はリセッションの影響を受けやすいのでWiiDSは下がる」
「コアゲーマーはゲームに金を使い続ける」
っていう市場分析は、ほんまかいなと思う。
853名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 10:47:10 ID:97NwyqDM0
アナルリストなんて世の中をミスリードして金を稼ぐ商売なわけで
854名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 10:55:52 ID:5YTWdmXq0
景気後退で一番影響を受けるのは新規タイトルだと思うよ。
ライトとかコアは関係なく、続編しか売れなくなるのは
日本が証明してるよね。
855名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 10:56:58 ID:LeMSwZAB0
Crytek Moves into Seoul
http://www.edge-online.com/news/crytek-moves-seoul
Crytekコリアオフィスをオープン

Ensemble: Microsoft's Closure Doesn't Make Sense
http://www.edge-online.com/news/ensemble-microsofts-closure-doesnt-make-sense

MSに切られたEnsemble Studios
「彼らのお金をどこに置くか決めるのはMSの権利だが、我々みんなこの決定には納得してない。
 MSはミスを犯したと思う」
Halo WarsがMSから出す最後のゲーム。
856名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 10:57:53 ID:LeMSwZAB0
>>854
それは一応記事の後半で書いてるね。
新規タイトルが出しにくくなるだろう、と。
857名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 11:01:30 ID:LYIZ/Jj60
MSからお金もらえなくなっただけでグダグダ抜かすなよゴミ企業が
パトロンいなくちゃ身動き取れないならゲーム作るのやめれば?
858名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 11:03:09 ID:5YTWdmXq0
>>856
英文がメンドクサイから記事読んでなかったw
続編は発売日に、新規は中古で済ますとかあっちでもなるのかな。
859名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 11:07:05 ID:97NwyqDM0
Ensemble StudiosってAOEの所だろ?
もったいない事したなぁ
860名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 11:14:42 ID:xBI5GJch0
不況になるとゲーム屋は中古の利益率の高さに目が眩むようになる
中古をどんどん推すようになり、新作は近隣に中古をばら撒くためのものにしか見えなくなってくる
中古が根を張り拡大すればそれが直撃するのはニッチなゲームを作ってるデベロッパーとパブリッシャー
861名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 11:38:35 ID:OV8mATb30
>>860
中古があったFC、SFCで大きくなった会社ばかりだよゲーム業界なんて
862名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 11:38:41 ID:LeMSwZAB0
Xbox 360 Gets Its First Wii Channel
http://kotaku.com/5092345/xbox-360-gets-its-first-wii-channel

NXEではトレーラーやDLCに飛べるゲームごとの”Wiiチャンネル”ができる。
スト2HDがその最初の例に。

---
アバターとかNXEはWiiパク(ry
863名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 11:45:24 ID:LeMSwZAB0
Happy Birthday, PS3!
http://blog.us.playstation.com/2008/11/17/happy-birthday-ps3/

PS3の2周年

世界累計1700万台近く
PSNのアクティブアカウント1400万
864名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 11:45:44 ID:/EHSaco+0
>>855
Crytek終わったな
法則の恐ろしさを知らないのだろうか・・・
865名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 11:52:10 ID:LeMSwZAB0
National Geographic Forms Game Division
http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=21156

National Geographic、ゲーム部門開設
バンナムとSCEとパートナーを結ぶ
866名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 11:56:58 ID:1Q4umPmf0
PS3版Sonic Unleashed(ソニックアドベンチャー)だけ12月まで発売遅延
ttp://www.strategyinformer.com/news/2619/sega-reassures-fans-concerned-about-sonic-unleashed-quality
Strategy Informorの報告によると、北米PS3版Sonic Unleashedだけが12月まで発売延期
Xbox360版、Wii版、PS2版は予定日どおりの11月28日に発売

SEGA広報:
「日本以外にいるファンの皆様は、日本と他地域との間にゲーム品質の差がある
 のではないかと心配している人もいるかもしれません。これは事実ではありません
 我々はこの誤解を生じたことに謝罪いたします」

「世界の発売日の違いは販売戦略と製造スケジュールに基づいたものです
 北米、欧州、アジア、日本版との間に品質の違いはありません
 我々は世界中の人々に最高品質のゲーム経験をお届けするようベストを尽くしている
 ことをお約束します」

「日本での発売日はまだ発表できませんが、まもなく発表できるはずです
 日本のソニックファンの皆様方には、もうしばらく待っていただけるよう
 お願い申し上げます」
867名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 11:59:55 ID:HVruQtYvO
ファントムブレイブDSって…
868名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 12:09:27 ID:fWgC2kbE0
>>867
何の情報?
869名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 12:19:52 ID:NxdtAFo9O
>>866
前の情報だと来春に延期だったような…
870名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 12:25:24 ID:LYIZ/Jj60
>>869
それ日本での発売だろ
871名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 12:30:31 ID:NxdtAFo9O
尼だと
Wii、PS2版11/18
360版11/24
PS3版12/12
になってるな
つかPS2版29.99$で他49.99$て
872名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 12:56:35 ID:PNJEDXBr0
ドコモ、KDDIがグーグル携帯を発売へ
http://www.sanspo.com/shakai/news/081119/sha0811191121016-n1.htm

NTTドコモとKDDIが、米インターネット検索大手グーグルの基本ソフト(OS)を使ったパソ
コン並みの性能を持つ多機能携帯電話(スマートフォン)を来年度にそれぞれ発売すること
が19日、分かった。


ついに来たな
873名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 13:02:19 ID:z9zI9ZxS0
10月は「Guitar Hero World Tour」が「Rock Band 2」に大差で勝利--米調査
http://japan.gamespot.com/news/story/0,3800076565,20383883,00.htm
>残念ながら、同月に発売されたリズムゲームの3位である「Rock Revolution」は厳しい結果に終わった。
>NPDの統計によれば、このコナミのタイトルは、Xbox 360版、PS3版、DS版をすべて合わせても3000本以下しか販売されなかった。

コナミ・・・
874名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 13:09:13 ID:mcelUMqb0
560 (「・ω・)「 ガオー ◆4n1UsjbNFY  [sage] 2008/11/19(水) 12:15:50 ID:9Gj5iB8J0
新しいゲームチャートサイト「Chart Get」がオープン。
http://chartget.blogspot.com/

運営者はNeoGAF forumの常連。
運営方針
1.メディクリ、ファミ通、NPDなど外部の信頼できる数字のみを使用。推測の場合ははっきり明記。
2.ソースを明記。オリジナルを装わない。
3.意見や分析もそれと明記し、意見などが書かれている箇所に入るときは分かるようにする。


DSとPSP
http://chartget.blogspot.com/2008/11/dsi-erases-psps-2008-gains.html
カプコンの歴代最高売上
http://chartget.blogspot.com/2008/11/capcom-all-time-sales-data.html
任天堂のWiiソフト初週ワースト6とマリカ vs fit
http://chartget.blogspot.com/2008/10/media-create-sales-0922-0928-software.html

参考
http://nintendo-revolution.blogspot.com/2008/11/new-website-tracking-videogame-sales.html
875名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 13:16:28 ID:OV8mATb30
>>874
白書買う根性がなければ無意味だろうな
876名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 13:19:17 ID:M91EbGwt0
メディクリ使うならファミ通みたいなウンコは要らんのに
877名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 13:33:15 ID:vcVwj5/e0
マリカほど古いゲームがいまだにバカ売れなのは凄いな
マリカ以後に生まれたレースゲーで生き残ってるのはアレとアレだけ
878名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 14:11:28 ID:5YTWdmXq0
NPDの数字を使うとクレームくるんじゃないか。
879名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 14:12:05 ID:LeMSwZAB0
米国で子供の飢えが急増、景気悪化でさらに深刻化も
http://www.cnn.co.jp/usa/CNN200811180029.html
880名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 14:33:34 ID:LeMSwZAB0
「プレステなどの特許侵害でソニーに1,850万ドルの損害賠償命令」

ソニーが米半導体企業LSI社傘下のアギアシステムズ(Agere Systems)に特許侵害を訴えてられていた件で、
17日米連邦地裁がソニーの侵害を認め、1,850万ドルの損害賠償命令が下された。 
アギアシステムズは2006年3月、同社の米国特許5,670,730が侵害されとしてソニーをテキサス州東部地区連邦地方裁判所に提訴していた。
陪審はソニーのウォークマン、プレーステーション・ポータブル、メモリースティック・デュオなどの製品に使われている技術は、争点の特許を意図的に侵害したものだと結論した。

ttp://www.ipnext.jp/news/index.php?id=5066

ソニー敗訴

881名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 14:42:50 ID:LeMSwZAB0
PSP-3000のハックを実現する青いTOOLバッテリー登場
http://japanese.engadget.com/2008/11/18/psp-3000-tool/

3000用パンドラバッテリ発売
882名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 15:43:20 ID:LeMSwZAB0
米Spansion、Samsungに対しフラッシュメモリ特許侵害で提訴
−Appleやソニーも対象。MP3プレーヤーなど輸入差止めも
http://av.watch.impress.co.jp/docs/20081118/spansion.htm

特許侵害訴訟では過去最大規模としており、SpansionはSamsungのフラッシュメモリ製品を搭載する1億台以上のMP3プレーヤー、携帯電話、デジタルスチルカメラやその他の民生機器を米国市場から排斥するよう訴えていくという。
883名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 16:03:43 ID:zJ6XRt2u0
>>873
3000本以下w

3機種全部3桁かwww コナミwww
884名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 16:37:10 ID:EJiwxOUT0
>>883
いや、

DS版 2000本
360版 900本
PS3版 2桁

これもあり得るだろ
885名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 16:40:19 ID:DMMS/YVv0
煽るのはromってからにしような
886名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 17:11:55 ID:fbnMBAZi0
此処の皮かむり各信者たちは自らが発してる臭気に気付かないようだね。

任天堂信者は家畜気質に相応の臭い
ソニー信者は高い選民意識相応の臭い
MS信者は低脳アメリカ特有の臭い
887名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 17:12:01 ID:0IEnhbCZ0
レジー様がお怒りだ!「サードのクズ共はBチームで開発してやがるから、まともなサードゲームが殆どないんだよ!」
Nintendo Everything - Our second language is Nintendo++ » Blog Archive » Reggie: Only a few third-parties have created quality projects for Wii
http://www.nintendoeverything.com/?p=6450


ここの妊娠は必死に否定してたが、アメリカのトップは分かっているようだ
サードのソフトは糞だらけw
888名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 17:14:25 ID:QxWprO2B0
>>886
選民意識の臭いがするレスだな
889名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 17:29:14 ID:orQaeN+O0
別にレジーに言われなくてもみんなそんなのわかってただろ
890名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 17:30:08 ID:0IEnhbCZ0
>>889
いやいや、サードも任天堂って連呼してたろ妊娠どもはw
891名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 17:30:56 ID:ARV6ef110
煽る前に英語読めるようになれよw
892名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 17:31:35 ID:PNJEDXBr0
構うだけ無駄
893名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 17:31:50 ID:0IEnhbCZ0
じゃあ妊娠さんの訳を書いてください
894名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 17:32:26 ID:fWgC2kbE0
サードも任天堂???
SCEもサード!ならきいたことある
895名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 17:34:21 ID:voAl7Pjj0
AチームなんてナムコとWiiイレとモンハンとセガの一部ぐらいだろ
そしてそのBチーム軍団にもボロ負けのHDハードw
896名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 17:35:17 ID:mmaAPgFI0
Wiiイレ、2群だぞ
897名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 17:36:56 ID:voAl7Pjj0
2軍であのゲームは作れまい
898名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 17:37:17 ID:LYIZ/Jj60
スカクロは見事2軍のACXチームだったな
899名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 17:37:29 ID:0IEnhbCZ0
>>891
まだですか?
900名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 17:39:25 ID:yt27KNms0
2軍というか外注だな
でも、予想以上に評判良くて今作は本社チームが関わってるらし
901名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 17:39:25 ID:kKnejxXe0
某ハリネズミの本編は本家のチームが当てにならないと評判だが…
902名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 17:40:39 ID:LYIZ/Jj60
>>901
ハリネズミのWii版はステージだけてぃんぷすに外注らしい
それ以外の部分はソニチORソニックライダーズスタッフとかなんとか
903名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 17:48:51 ID:voAl7Pjj0
ディンプスってめちゃくちゃ手広くやってるな
904名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 17:54:06 ID:K1PtUfBR0
>>900
まじで?
欝なニュースだ…高塚はPS360に引き篭もってて欲しいよ
905名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 17:59:27 ID:mmaAPgFI0
こどもが一生懸命作ったラジコンをお父さんが
「どれ、お父さんにちょっと貸してみな」つっていろいろいじって動かして
壊しちゃう感じ
906名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 18:16:50 ID:06yu1PdZ0
若い芽は早いうちに摘み取る、それで会社は衰えていく
907名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 18:31:42 ID:MieH2x7O0
>890
サードもWiiってのはソフトの売上の話なんですけど。

>>887でレジーが言ってるのはソフトの質のことでしょ。
908名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 18:55:56 ID:LeMSwZAB0
『MGS』のスネークがヒント? 囚人が段ボール箱に隠れて刑務所を脱走
http://www.gpara.com/kaigainews/eanda/2008111701/
909名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 18:58:34 ID:3DueOJnk0
絶対ディンプスにはソニックオタがいる
910名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 19:05:04 ID:fVbiN5Qk0
ID:0IEnhbCZ0が馬鹿すぎる
911名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 19:16:03 ID:EU5l7hty0
ヒントだろ
912名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 19:19:41 ID:oSQcKquO0
>>908
成功したのかよw
913名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 19:20:16 ID:1Q4umPmf0
任天堂と勝負しても勝てないからPS360に逃げてるんだろ
914名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 19:23:10 ID:ULy8JFz80
ヒントくんは最近いないような気がする
LBPがイマイチだったのがショックだったんだろうか
915名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 19:23:31 ID:GINDp9p50
まあ、サードのソフトはGC並だからな。
それで売れようなんてユーザー舐めすぎ。
916名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 19:24:10 ID:mmaAPgFI0
それはGCに失礼。
917名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 19:24:26 ID:oSQcKquO0
>>915
GCばかにすんな
918名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 19:25:52 ID:XGxcNoVO0
そうか。
PS3と360はGC以下だったのか。
919名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 19:27:30 ID:GINDp9p50
Wiiの性能を限界まで使えばもう少し見栄えが良くなると思うんだが。
920名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 21:01:19 ID:tBDTWvWIO
久しぶりにここ覗いたけど
ファミリースキーとWiifit辺りの海外(または北米)の販売台数ってどんなもん?
921名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 21:19:47 ID:OV8mATb30
>>920
ファミリースキー50万
WiiFit876万
ともに9月、出荷
922名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 21:22:08 ID:C1gLWTCs0
ファミスキもまだまだ伸びてるな
最終ミリオンも狙える
923名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 21:25:34 ID:vdUQJEPc0
>>922
スノボスキーと食い合うんじゃないかな
924名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 21:36:58 ID:C1gLWTCs0
当分発売しないし大丈夫かと
ファミスキは年内Wii爆売れに合わせて数字稼ぎそうだしな
925名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 21:39:51 ID:ULy8JFz80
NPD WiiFit
05月 687,700
06月 372,700
07月 369,600
08月 394,900
09月 518,000
10月 487,000
合計 2,829,900
926名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 22:18:06 ID:QqDDfsfa0
MS、ウイルス対策事業に見切り

米国Microsoftは11月18日、ウイルス対策ソフト「Windows Live OneCare」の
店頭販売を2009年6月30日を持って終了することを発表した。(Computerworld.jp)

http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20081119-00000001-cwj-secu


容赦なく切り捨てますw
いくらでも赤字だしていいなら、別に止める必要ないはずだよな?
720本当に出すのか?
927名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 22:28:10 ID:cmDC8XbeO
>>926
LIVEで映像の配信会社と提携したばっかりなのに、切るわけないじゃん
928名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 22:28:28 ID:VauDc8K70
切捨てじゃないよ

http://japan.zdnet.com/news/devsys/story/0,2000056182,20383897,00.htm
ウイルスやインターネット経由の攻撃からより多くのPCを守る無料のマルウェア対策ソフトを提供することに決めた。
929名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 22:30:07 ID:ULy8JFz80
イタリア
Week 46, 2008
01 (03) [PS3] Pro Evolution Soccer 2009
02 (01) [PS2] Pro Evolution Soccer 2009
03 (06) [PS2] FIFA 09
03 (_) [PS3] FIFA 09
05 (10) [360] Pro Evolution Soccer 2009
06 (_) [360] FIFA 09
07 (07) [WII] Wii Fit
08 (05) [WII] Mario Kart Wii
09 (14) [NDS] Brain Training
10 (11) [WII] Wii Play
11 (_) [PSP] FIFA 09
12 (_) [NDS] La Guida In Cucina
13 (15) [360] Fable 2
14 (_) [PS3] Saints Row 2
15 (_) [NDS] More Brain Training

なにこのサッカー天国
先週初登場2位だったGoW2は圏外
930名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 22:50:08 ID:X2qCFEni0
HDの大作は初動のみだな
ラテン系はFIFAよりウイイレの方が好きなんだな
931名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 22:55:51 ID:ER5qWaVb0
つまり日本人は究極のラテン系
932名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 22:58:37 ID:JCIpz6hN0
サッカーは世界最大のスポーツ
933名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 23:02:38 ID:ER5qWaVb0
世界最大のスポーツ って、何か変。
934名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 23:04:50 ID:ULy8JFz80
La Guida In Cucinaはお料理ナビか…
935名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 00:02:31 ID:Gq8U6LWH0
料理ナビは各国版で作り直しに近いだろうから大変だろうな
936名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 00:12:22 ID:Iyv8QFRB0
メシの不味いアメリカとイギリス版が注目かな
937名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 00:18:58 ID:FHkfr9B10
>>900
なんでなんとかラボとかいう捏造雑誌の情報鵜呑みにするやつが多いんだ?
Wiiイレはウイイレタクティクスチーム製作だとなんどいえば
クリエイターボイスみてこい
938名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 03:42:31 ID:r1STuGKb0
どのみち2軍だろそれw
939名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 03:57:16 ID:Xl34muEX0
タクティクスチームの方が本家より上のような気がw
940名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 04:12:08 ID:iVtCZiQa0
>>887
このニュースってサードの2軍開発チームがWiiで作ったソフトの売上が
1軍開発チームの作ったPS360のソフトの売上に勝ってるという
驚愕の事実が浮き彫りになっただけだよなw
941名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 04:30:14 ID:2XO/ZvyK0
それを分かってない馬鹿がID:0IEnhbCZ0
942名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 05:49:15 ID:vhqU0Y5q0
Germany
Week 46, 2008
01 (_) [PS3] Call of Duty: World at War (Activision)
02 (02) [WII] Wii Fit (Nintendo)
03 (_) [360] Call of Duty: World at War (Activision)
04 (03) [WII] Mario Kart Wii (Nintendo)
05 (01) [PS3] LittleBigPlanet (Sony)
06 (07) [PS2] FIFA 09 (Electronic Arts)
07 (09) [NDS] Mario Kart DS (Nintendo)
08 (_) [NDS] Dr. Kawashimas Gehirn-Jogging (Nintendo)
09 (04) [PS2] WWE SmackDown vs. RAW 2009 (THQ)
10 (08) [PS3] Fallout 3 (Ubisoft)
943名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 06:08:18 ID:eWgIJLHk0
HD機に釘付けの一軍はこれからもずっと金食い虫だの、無能だのと辞めるまで言われ続ける
944名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 07:01:28 ID:SdK5+Uw90
CoDが板の上下に入るようでは、そう言われるのも仕方が無い気もする。
945名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 09:09:42 ID:vA+TJ6Dq0
今やサードの社内では1軍が微妙な立場に追い込まれてるだろう
DSやwiiなんて2流よ!と日ごろから馬鹿にしてた連中に
食わせてもらってるなんて屈辱を味わってる

その内下克上も起こるんじゃないかな
946名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 09:16:06 ID:FHkfr9B10
HDに勢い感じるのは北米と英だけだなやっぱ
こりゃ苦しいぞ
947名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 09:22:44 ID:dLyU7uQM0
アメリカは360が先行して稼いだ分、他の地域よりは随分マシだが
Wiiが失速するどころかこのケダモノめって言いたくなるような加速を見せてるからなあ。
948名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 09:31:17 ID:doqR/G/C0
勢いとやらがあるはずの北米でもソフトシェアではWiiDS以下ってのが悲惨だな。
949名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 09:32:27 ID:TmmiMigW0
>>945
1軍スタッフはついに「魂が伝われば売り上げなんてどうでもいい」とか言い出してますよ
950名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 09:35:10 ID:LaC4AmpUO
それよりPS2に勝てないのがな。
951名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 09:44:29 ID:2Cx0zIkH0
>>929
サッカーすげーな
俺たちにゃFPS(TPS)なんざ関係ねーって感じ
952名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 09:45:17 ID:kgshCwPx0
任天堂は定期的に化け物だしてくるけど
PS2も十分化け物だからな
953名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 09:49:43 ID:2Cx0zIkH0
>>874
それ速報で見かけたけど360の次週予想いきなりはずしてて笑った
予想15000
現実7千
954名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 11:48:49 ID:W3XAOxGM0
テイルズの一軍はどうすんだろな
HD機のノウハウを手に入れたはいいが、そのノウハウの使い道がない!
955名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 12:02:40 ID:s5xdhntk0
Wiiの次の機種でTOV Wii2エディションで使いまわせば
また爆売れだし問題ないでしょ
Wiiのクソグラで爆死したスカイクロラなんかは次世代で
使いようもないけど
956名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 12:11:08 ID:FrxTcKfM0
コナミら日本企業による「三国志」などの商標登録が中国で却下される
http://www.ipnext.jp/news/index.php?id=5071
957名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 12:17:20 ID:FrxTcKfM0
Xbox 360のライフサイクルはPS3よりも長くなる マイクロソフト シェーン・キム副社長
http://www.xbox-news.com/e5511.html

マイクロソフトのシェーン・キム副社長は、Xbox 360のライフサイクルが「PS3より1日長い」と発言しています。
 また11月19日にはNew Xbox Experienceがリリースされますが、キム氏は
「インタラクティブエンターテイメントのリーダーとして、ゲームを越えて広がる必要があると考えています」とコメント。
 長期的には映画のデジタル配信はブルーレイより重要になるとし、ブルーレイをXbox 360に搭載する計画はないと改めて発言しています。
958名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 12:17:31 ID:eoLyo18l0
コーエーおわたな
959名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 12:18:21 ID:FrxTcKfM0
960名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 12:31:43 ID:FrxTcKfM0
Majesco ママを活動家から守る
http://www.edge-online.com/news/majesco-defends-cooking-mama-activists
PETAへの回答
クッキングママ新作にはミソスープやライスケーキなど、25以上のベジタリアンレシピが入っています。

裁判所はゾンビ訴訟を棄却
http://www.edge-online.com/news/judge-dismisses-zombie-lawsuit
デッドライジングがロメロの映画のパクリだと訴えられた件について
961名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 12:33:15 ID:FrxTcKfM0
「任天堂は競争相手とは違った独自の方法でコミュニティを形成する」−NOA社長が経済誌に語る
http://www.inside-games.jp/news/323/32319.html

氏はWiiにおける任天堂ソフトとサードパーティ製ソフトの売上の差に関して「サードパーティはWiiの顧客層を理解していない。
Wiiの顧客層は従来とは違ったシステムに興味があり、そこを取り入れていない」と発言しています。
962名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 12:38:09 ID:r1STuGKb0
>>955
Wii自体がゲームが売れないんだよ、いい加減適当な寝言言ってないで現実見ろ
963名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 12:39:54 ID:X7VK8wsT0
>>960
ライスケーキって一瞬ベジタリアン向けに新メニュー作ったかと思ったがモチか
>>962
海外スレでそれ言うと鼻で笑われるぞ
『サードが売れない』すら通用しないから
964名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 12:42:55 ID:X7VK8wsT0
ところで味噌汁ってかつおだしだとベジタリアンは駄目なのかな?
965名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 12:43:09 ID:vA+TJ6Dq0
ミソスープって出汁が入ってるけど
それベジタリアンレシピって言っていいんかな?
昆布出汁か?
966名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 12:43:46 ID:vA+TJ6Dq0
う、被った
967名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 12:44:58 ID:ZtTfQp0g0
動物食っちゃいけないが進化すると野菜も食っちゃいけないになる
968名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 12:46:58 ID:r1STuGKb0
>>963
鼻で笑うw
新規のカジュアルユーザーをゴミソフトで釣ってるだけの売上げだろ
969名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 12:49:23 ID:g+r8eOOm0
まったく、本体は静穏化したみたいだが、信者は相変わらず轟音だなw
970名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 12:50:49 ID:ES7yXGBb0
>>968
売れないもの=ゴミ、売れるもの=すばらしい
971名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 12:51:41 ID:nFd1djnw0
やっぱり鼻で笑われる以外ないと言うオチ
972名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 12:52:57 ID:YaCBloFn0
>>964-965
Gamasutraの記事では「ミソスープは魚のダシ使ってるだろ」と突っ込まれてたな
973名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 12:53:56 ID:g+r8eOOm0
>>971
売り上げスレなのに数字も持ってこないで主張するのは池沼でしょうね
974名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 12:54:01 ID:mLFnxjZt0
釣りだろうが何だろうが売れれば良いんじゃね?
「ソフトが売れない」事にはならんわな
975名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 13:06:22 ID:doqR/G/C0
>>968
GKみじめ過ぎるwww
976名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 13:11:31 ID:FrxTcKfM0
周辺機器メーカーのMad Catz、音楽ゲーム用周辺機器の販売で53%の利益増
http://www.inside-games.jp/news/323/32318.html

アメリカのブルーレイディスク再生機器は1050万台−ソフト売上は10%程度の増加傾向
http://www.inside-games.jp/news/323/32311.html

DEPによると1050万台の内訳はPS3が800万台、それ以外の再生機器が250万台。
ソニーは来年3月までに4〜500万台のPS3を販売するとしています。

977名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 13:12:40 ID:AeRZqgjo0
ブルーレイ=売れてないゴミ
978名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 13:18:36 ID:FrxTcKfM0
Konami.comだけの限定MGS4同梱パック599$がウォルマート通販で399$に
http://kotaku.com/5093846/exclusive-mgs4-limited-edition-ps3-winds-up-at-walmart-for-399
979名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 13:21:06 ID:FrxTcKfM0
Google、セカンドライフ風ネットスペースLivelyを年内で終了
http://googleblog.blogspot.com/2008/11/lively-no-more.html
980名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 13:25:59 ID:O2FyNNjT0
この年末商戦は海外HD大作の爆死ラッシュになりそうだね
来年からかなり業界も動くだろう
981名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 13:35:55 ID:pGhN2GIHO
>>978
kotakuってMGSにまだ粘着してるのか
どんだけ小島が嫌いなんだよ
982名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 13:38:17 ID:FrxTcKfM0
SCEE幹部「LBPはたまたま激戦週に重なっただけで、口コミで伸びて1位を取る」
http://www.gamesindustry.biz/articles/sony-littlebigplanet-would-be-a-clear-number-one-any-other-time-of-year

発売時は大作集まる激戦週に重なっただけで、LBPはクチコミで伸びて、いずれチャート1位になる。
まだ12月にならないと始まらない広告キャンペーンも残っているし、Sackboyはヒットへの伸び足を残している。
983名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 13:46:57 ID:doqR/G/C0
>>982
100%無理だと断言できるなw
984名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 13:47:40 ID:8P4znD+B0
たまたまって完成してたのをその時期に投入したの、おまいらだろw
985名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 13:48:47 ID:2XO/ZvyK0
すごい自信だな・・
もう諦めろよ・・
986名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 13:52:50 ID:zBVzmsit0
いつもの口癖。来年から頑張る。
987名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 13:53:41 ID:zrQRaKiI0
12月になりゃ他の大作だって宣伝攻勢かけてくるだろうしなあ
988名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 13:55:28 ID:g+r8eOOm0
年末なんて任天堂に駆逐されるだけだから、中途半端に張り合っても爆死するだけだしSCEの逃げの戦術はアリかもね
989名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 14:02:05 ID:+63Jfitq0
>>978
投げ売りワロタ
やっぱり余りまくってんじゃんMGS4
990名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 14:04:32 ID:g+r8eOOm0
PLAYSTATION Networkの利用者が1400万人に
http://www.gamespot.com/news/6201303.html
991名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 14:17:20 ID:rrg2zXxZ0
>>982
口に出して言うことじゃないような…
ライト開拓へ鳴り物入りの登場だったから突き上げ激しいのか?
992名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 14:18:03 ID:jGXNVt5t0
>>982
それなりに売れたんだから、成功とかいっときゃいいのにw
期待しすぎだろw
993名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 14:23:02 ID:X7VK8wsT0
>>976
あれ、PS3の販売台数ってカナダ込みでも600万ちょっとじゃなかったっけ?
994名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 14:26:12 ID:+63Jfitq0
>>990
複数アカもカウントしてんだろうね
くだらない
995名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 14:30:13 ID:bXBN6fAkO
海外のハード、ソフト売上を見守るスレ 231
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1227130269/
996名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 15:03:00 ID:7mCuAkyvO
>>993
NPDだって漏らしてるデータもあるだろ
Xbox360は2500万台販売だし
997名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 15:05:05 ID:ES7yXGBb0
>>996
ただしソースはMS
998名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 15:06:33 ID:yHx+Pfr9P
>>993
DEPってところが捏造してるんだろうね
999名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 15:07:02 ID:doqR/G/C0
また出荷を販売と偽る詐欺か
1000名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 15:07:12 ID:S3MxYfLd0
去年末で1000万台いくか行かないかってところだったのに、
1年で1500万ってのはなぁ・・・
10011001
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