米国年間ハード売上(NPD) PS2 XBOX GCN GBA NDS PSP 2000 1,101,038 2001 6,179,578 1,402,436 1,205,666 4,801,506 2002 8,387,491 3,169,584 2,258,003 6,743,530 2003 6,308,783 3,103,570 3,268,266 7,781,263 2004 4,593,958 4,010,710 2,285,052 7,076,307 1,225,594 2005 5,551,000 2,245,000 1,693,000 4,375,000 2,580,000 3,633,000 PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii 2000 1,101,038 2001 6,179,578 2002 8,387,491 2003 6,308,783 2004 4,593,958 1,225,594 2005 5,551,000 2,580,000 3,633,000 607,000 2006 4,704,000 5,305,000 3,030,000 3,892,000 687,300 1,080,000 2007 3,946,000 8,430,000 3,824,000 4,619,000 2,557,000 6,290,000
2005年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計) PS2 GBA PSP XBX NDS GCN X360 *1月 490K 293K ***K 242K 152K 112K ***K *2月 538K ***K ***K 213K ***K 114K ***K *3月 495K 537K 618K 227K 273K *94K ***K *4月 332K 190K 351K 153K *60K *63K ***K *5月 273K 223K 250K 129K *57K *50K ***K *6月 355K 288K 294K 168K 112K *70K ***K *7月 260K 238K 202K 133K *81K *49K ***K *8月 253K 180K 167K 134K 102K *53K ***K *9月 268K 185K 146K 124K 168K 108K ***K 10月 252K 208K 132K 110K 136K 102K ***K 11月 535K 820K 353K 197K 369K 272K 326K 12月 1500K 1213K 1120K 415K 1070K 606K 281K 年間 5551K 4375K 3633K 2245K 2580K 1693K 607K
2006年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計) PS2 GBA NDS PSP 360 PS3 Wii *1月 272K 172K 158K 179K 249K ***K ***K *2月 299K 190K 150K 170K 161K ***K ***K *3月 273K 201K 184K 186K 192K ***K ***K *4月 207K 169K 138K 162K 295K ***K ***K *5月 232K 152K 146K 160K 220K ***K ***K *6月 312K 189K 593K 221K 277K ***K ***K *7月 241K 163K 377K 161K 206K ***K ***K *8月 262K 156K 278K 146K 204K ***K ***K *9月 307K 177K 403K 153K 259K ***K ***K 10月 235K 169K 360K 130K 218K ***K ***K 11月 664K 641K 918K 412K 511K 197K 476K 12月 1400K 850K 1600K 953K 1100K 490K 604K 年間 4704K 3229K 5305K 3030K 3892K 687K 1080K
2007年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計) PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii *1月 299K 239K 211K 294K 244K 436K *2月 295K 485K 176K 228K 127K 335K *3月 280K 508K 180K 199K 130K 259K *4月 194K 471K 183K 174K *82K 360K *5月 188K 423K 221K 155K *82K 338K *6月 271K 562K 290K 198K *99K 382K *7月 222K 405K 214K 170K 159K 425K *8月 202K 383K 151K 277K 131K 404K *9月 215K 496K 285K 528K 119K 501K 10月 184K 458K 286K 366K 121K 519K 11月 496K 1530K 567K 770K 466K 981K 12月 1100K 2470K 1060K 1260K 797K 1350K 年間 3946K 8430K 3824K 4619K 2557K 6290K
2008年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計)
PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii
*1月 264K 251K 230K 230K 269K 274K
*2月 352K 588K 243K 255K 281K 432K
*3月 216K 698K 297K 262K 257K 721K
*4月 124K 415K 193K 188K 187K 714K
*5月 132K 453K 182K 187K 209K 675K
*6月 188K 783K 337K 219K 405K 666K
*7月 155K 608K 222K 205K 225K 555K
*8月 144K 518K 253K 195K 185K 453K
*9月 173K 536K 238K 347K 232K 687K
10月 136K 491K 193K 371K 190K 803K
年間 .1884K...5341K...2388K..2459K...2440K .5980K
累計 42784K 22892K 12878K 11613K 5684K 13350K
NPDソフト販売(ロンチから23ヶ月)
1st party
http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p36.gif 3rd parties
http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p35.gif
テンプレ以上 NPD集計期間と発表日 08年11月 11/02〜11/29 12/12発表 08年12月 11/30〜01/03 01/16発表 09年01月 01/04〜01/31 02/13発表 09年02月 02/01〜02/28 03/13発表 09年03月 03/01〜04/04 04/17発表
アメリカで10月28日に発売したMotorStorm: Pacific Rift ってTOP20にも入ってないの? 来月の発表の集計の上位になるだろうか。 11月のNPDの1位はギアーズ2で決定だろうけど。
13 :
名無しさん必死だな :2008/11/15(土) 19:56:31 ID:4kWpl1Ab0
ヒント君がミリオン宣言したソフト
405 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2008/07/19(土) 09:41:53 0Unau0N20
>>404 LBP KZ2 レジ2 fallout3 SOCOM GoW3とミリオンを狙えるタイトルがいっぱいあるよ
去年の年末より格段によくなるはず
LBP →爆死
レジ2 →爆死
fallout3 →爆死
SOCOM →爆死
>>12 集計期間が2日しかないからな
まぁ11月だろう
15 :
名無しさん必死だな :2008/11/15(土) 19:59:32 ID:4kWpl1Ab0
cnet予想禁止
17 :
名無しさん必死だな :2008/11/15(土) 20:12:21 ID:Kef79IC60
>>12 モタストが売れるとでも?w
あれ前作は同梱だったら数が出てるように見えただけ
レースゲーとしては下の中だろ
過去に
Haze liar アンチャ ラチェ なんかもありました
>>13
このままだと海外も任天堂にやられそうな気がする サードのWiiソフトは相変わらずさっぱり売れてないというのに
痴漢哀れwwww
HD機種みたいな負け組連中との比較じゃなくて サードがWiiで売れるようになってても 全体では任天堂がもっと売れてるんだから 業界全体が任天堂にやられるだけだという話
>>23 >サードのWiiソフトは相変わらずさっぱり売れてないというのに
>>19 の書き込みと矛盾してるw
フルボッコにされて涙目なのは分かったから素直に敗走しろよ。
( ゚д゚)ポカーン
真性だなこいつw 最初からサード全体が任天堂にシェア奪われて不味いという主張なら Wiiという単語は不要だろうが。頭悪すぎww
>>25 例え、他意はなくても、君の印象というか記憶は古すぎなんだよ
もし箱信者に嘘の印象を植え付けられていたのならかわいそうだけどな
>>7-8 よく見ればわかるが、Wiiのサードが売れていないというのははっきり数字で否定されている
どう見ても天然だろw
30 :
名無しさん必死だな :2008/11/15(土) 20:55:20 ID:Kef79IC60
>>28 >>7 は正にWiiのサード全滅の証明なんだがw
グラフの意味判ってるのかな…
俺におしえてくんろ
>>29 オレにはそう見えんなw
ためしに
>>7 の表からWiiのソフトは売れていませんというのを証明してくれ
33 :
32 :2008/11/15(土) 21:01:06 ID:UW08nCVe0
ID:Kef79IC60
>>34 君の計算は面白いよ、笑わせてもらった
あとID変えたりして大変だな
そんなことよりオプーナしよーぜ
存在感とか影響力って意味だとサードの力はガクンと下がったと思うがね。 別にサードの主力がなくても勝てることが証明されちゃったんだし。
>>34 ここ1年で1000万くらい詰めてるな
再来年明け位に抜くかな
これがほんとの最後の牙城かな
40 :
名無しさん必死だな :2008/11/15(土) 21:32:26 ID:Kef79IC60
アホくさw 最初から判ってる話だと思うけどな Wiiでダブルミリオン以上売り上げたサード製ゲームって何本あるか考えてみ タイトル挙げてごらん マリソニも一応特例としてカウントしていいよw
全体の売り上げが少なくて、ミリオン売れてるソフトが多いってことはさ、 逆に他のソフトはまるっきり売れてないってことなんじゃ・・・
PS3で500万本以上売り上げたゲームが何本あるか考えてみ タイトル挙げてごらん SCEも一応特例としてカウントしていいよw
43 :
名無しさん必死だな :2008/11/15(土) 21:38:02 ID:Q7MKSNqn0
ソニーは「399」を死守しなけりゃいけない台所事情なのは分かるけど せめて自社ソフト3、4本付けるとか、PSNクーポン100ドル/ユーロ分付けるとか 何か対策打たないとこのまま360に最後まで押し切られるぞ 最新のハードウェア・レポート見たけど あれ製造コスト相当安くなってるぞ
>>40 ダブルミリオン1本とハーフ4本は等価なんだが。
>>45 開発コスト考えたら20万で上出来なハードと50万でもしんどいハードがあるようだが
Wiiであそぶ、は何本がハードルなんだろ。 同じ移植群のファミコンミニはバカみたいに売れたが
すれ違いごめん
DS ミリオン 任天堂30本 サード39本 Wii ミリオン 任天堂15本 サード21本 海外メーカーにとってはDSよりWiiのほうが作りやすいんだろうな
まあコナミのパクリソフトが売れるわきゃないわな
フライング販売でPOS通しちゃった店員がいるんだろ。
コナミがパクリ? ABはGH出すときにコナミに特許料払ってんじゃなかったか?
55 :
名無しさん必死だな :2008/11/15(土) 23:01:29 ID:Kef79IC60
>>55 まったくそのとおりだな、ダブルミリオン狙うソフトの開発費は
ハーフ狙うソフトの4倍じゃきかないからな。下手すると10倍だ
マルチ展開にかかるコストが大きいんかね
現在 Wiiミリオン超えタイトル ファースト&ポケモン 15タイトル、 サード 21タイトル
>>55 そうだな。
HDゲーの売れてるソフト全部巨額の投資してるのばかりだからな。
そこそこの投資しかしていないゲームが売れてるWiiの方が儲け多いな。
62 :
名無しさん必死だな :2008/11/16(日) 02:31:47 ID:6huQGdmT0
>>60 Xbox360、年間販売数800万台ちょいって事かな
日本のソフトメーカーはこれから始まる海外サードのバーゲンセールで買い漁る準備をしておくといいな 今の時価総額の3分の1、4分の1になる可能性もある スクエニが海外比率を8割に引き上げるにはこれをものにするしかないだろう
買収は金も必要だけど、経営者、株主、従業員全てに スクエニに買収されるメリットを提示できないといけないからねぇ 今のスクエニにそれができるかね? 今にも潰れそうで藁にもすがる思いのところなら容易だろうけど
>>51 下の方に注意書きでWii版は11月11日発売って書いてある
>47 10万売れたら大成功だと思うんだけどね
67 :
名無しさん必死だな :2008/11/16(日) 07:38:15 ID:vi3/gOsm0
>>64 □なんて自分ところが厳しいから・・というのが対外的に判っちゃってるからねぇw
小さい会社だとしても強気の交渉で行ったら相手は反発する可能性が高い。
話し合い・段階的統合という懐柔策から入るべきだと思うんだけどねぇ。
無闇に買収してもEAやTHQみたいに2、3年でポイすることになりそうだ
まあ旧箱より1年早いペースってことでいいんじゃね。
任天堂かなり下がったな それでもウォルト・ディズニーより高いのかよ
Take2安っw
任天堂はゲームだけでこの規模だからな。ソニーの倍ww 化け物すぎるw
ロックスターを抱えるリスクを考えると手を出しづらいか
思ったんだがEAやテイク2やTHQやUBIはゲーム事業以外の部門は持っていないのか? スクエニは出版、バンナムはおもちゃ、コナミはカードゲームやfフィットネスやってるが 任天堂もテーブルゲーム作ってるけどCSと比べると小さいな
アメリカ人って自分が作った会社を売る抵抗感が日本人に比べて低そうだから 逆にほかの会社のゲーム部門になってるってことも多そう。 アタリも絶頂期にワーナーに売ったし。
で、アタリショックになったのな
初週売上げ前作比60%ダウンのGHの新作やばい 前作よりかなり売り上げ落ちるかも コナミのロックレボリューショなんとかよりはマシな出来だけど スケボーゲーに続いてEAの新フランチャイズにやられそう ちなみにTHPシリーズとGH:WTの開発はNEVERSOFT 競争相手に無策すぎる開発体制を見直さないとダメだよここは
アメリカのゲーム企業は人材の出入りが激しくて使い捨てだから買収効果は薄いんじゃないのか セガが一時期海外の開発会社の買収に乗り出していたがEAに邪魔されたらしい
音ゲーと言えば、今週はMSがカジュアル狙ってE3で持ち上げてたLipsが出るな
優先順位は開発ノウハウ>流通>人材かね ノウハウが人に依存してりゃ駄目だけど
ノウハウは普通に人に付属する。
日本メーカーが海外で一番欲しいものってのは、パブリッシュ網じゃないのかねえ。特に欧州の。
間違いなく欲しいのは流通です
タイトルで買う層が多いからタイトルを奪うのであれば買収は有効
スクエニは流通持ってる持ってないに関係なく売れないと思うけどなあ カプコンのバイオニック・コマンドーなんかも10月のNPDを見てなんで作っちまったんだろうと頭抱えてそう レビューサイトに金ばら撒くか真剣に悩んでたりして
海外もPS3の敗北、wiiと360の勝利で決着がついたな
PS3はBDがまだ普及してないから ゆっくりでも大丈夫だろうが360はやばいだろうな
そろそろやばく感じたアクティがCoD5の出荷数を大々的に発表してもいいころだな 前作あれだけ売れたんだら受注だけはとってそうなんだけどな 実売はドカンと落ちそうだけどw
360がおまけで勝利宣言しちゃったw
そこそこの成功を収めた旧箱を早くも越えた時点で、MS的に360は勝利だろ。 成功・失敗は前機種との比較が妥当。 Wiiは大成功、360は成功、PS3は・・・
>>94 360は修理費用で大赤字の時点で失敗だろwwwwww
Wiiは来年春モーション+があるからな
いまだに360は失敗じゃないだの言い張る馬鹿が定期的に出てくるのは何故だw なりすましが大半だろうが違うんなら病院行(ry
PSを潰す意味ではいい働きをした 流石MS 次世代機では徹底的にPSを潰すだろう PS4を出す時PS3の時のような逆ザヤはソニーに無理だからなw
SCEとしてもPS3はPS2と違って次世代機の赤字を埋めるものにならないし
MSとていつまでも赤字事業を続行するわけじゃないんだけど
>>100 むしろ次世代機はMSの勝負の時だろう
シェアを奪うノウハウは得てるしキラーコンテンツも抱えてる
PS独占だったゲームを全てマルチ化させることにも成功してる
SCEを消した今、MSが次を出すかどうかは微妙だな。 任天堂一択にならないよう頑張ってもらいたい。
>>102 この世代では完全に潰せないでしょう
完全にPSを潰すなら次世代だね
>>94 360っていつの間に2000万台超えたんだ?
PS潰したのに成功したのはそうだろうけど、結局Wiiにボロ負けだし 次の世代まで間違いなくWiiの時代がくるからねぇ。 今世代でのボロ負けはMSにとっての誤算でしょ。 あと5〜7年くらいは最低でも負けハードになるんだから。 まぁ一番の誤算はPS3やCell構想がMS本体にとっての敵じゃなくて googleなど実は他にいっぱいMS本体をおびやかす敵がでてきた事と ソニーのCell構想の影に隠れてひっそりと進められたPanasonicのユニフィエが実用化され クタの言ってたCell構想と同様か、それよりも大規模な展開を始めてることだろうね。
MSが任天堂に勝つなんて無理無理。 MSお得意のパワーゲームも引き抜きも効かない相手とどうやって勝つんだ? 任天堂が自滅するのを待つしかない。
>>101 PS360のHDソフトはほとんどマルチだし
HDソフトの大作のほとんどはWiiの次世代ではWiiをメインに開発するのは間違いない。
MSにとって勝負は次の次の世代まで持ち越し。
やたらとMSが勝ったことにしたい人がいるようだけど
はっきり言えばPS3と同様に360は惨敗だよ。
痴漢は少しは現実を見つめるように。
360の次を出すとなると、株主がどういう風に思うかなあ。 少なくとも、今の状況が落ち着くまでは出せないだろうね。 初期投資でどうしても大きな赤字が出るのは目に見えてるし、
>>104 公式出荷
05年12月 150
06年03月 330
06年06月 500
06年09月 600
06年12月 1040
07年03月 1100
07年06月 1160
07年09月 1340
07年12月 1770
08年03月 1900
08年06月 2030
08年09月 2250
>>108 しかも360の次は360の時と違って負け戦が確実だからね。
今の世代であと数年、そして次の世代で5年程度の負け戦が続くってのは憂鬱でしかないだろうな。
それはMSにとってもSCEにとっても憂鬱だが確実視される近未来だからな・・・
頼みのサードもWiiの次世代では間違いなくWiiメインにくるだろうから逆転の可能性は限りなく低い。
というか海外サードは今の赤字経営を立て直せるかどうかも怪しいときてる。
>>101 海外メーカーはもとからマルチが前提ですけど頭大丈夫?
>>109 そこそこ順調に伸ばしてるがPS時代に比べるとやっぱ物足りない
任天堂以外ゲーム離れが起きてるな
テクスレ向けの話題なのかもしれないけど、 仮にMS次世代機が出るとして、箱○に何を追加するんだ? もちろん、台数は頭打ちになるだろうし、 いつかは次世代機出さないと利益が出なくなるだろうけど、 「箱○から次世代機に乗り換えだ!」ってハード出さないと意味がないだろうし。 任天堂が動かない限り、MSも次世代機は発売しないでしょ。 それとさっきから勝ち負けにこだわってる人がいるけど、 MSがゲーム事業で覇権を握らないと気がすまないかどうかによるんじゃないの? 黒字でいいならいけるところまで行って、赤字が免れなくなったら撤退すればいいんだし。
それ以前に据え置きはペイできないという致命的な欠陥を抱えてるからな サードの経営者が正気に戻ったら次世代で積極的に据え置き展開するかどうかも怪しい 開発費を今HD機の2割にまで落とせるなら話は違ってくるが
これからの覇者を決めるのはハードのコンセプトというかファーストの強さだろう 国内のサードもマルチ化が加速するだろうし
いや国内サードはマルチ化もしないと思う PSP、Wii、DSがメインになるかと あとはハードメーカーの支援の独占ソフト
アメリカはもうPS2はおろかDSやPSPすら死んでるな 奴らはそんなに綺麗がゲームがやりたいのか
そんな釣りいらんw
数字を読めない馬鹿がなぜ売り上げスレにくるのか不思議だ
北米のDSは360の市場よりでかい ただHDゲーム市場の中心は北米と言って間違いないのも事実
MSはなあ そもそも当初の目的がOSのシェア狙うSCE潰しとリビングへの進出だしな 前者は達成できたが後者はWiiに先に達成されそうだし次世代は露骨にライト層狙いの方向で行くんじゃないか? 所謂自社のコア向けゲームはPCに出戻りさせるとか
ブルーレイ、普及のろのろ 欧米不振で需要予測修正
http://www.asahi.com/business/update/1114/TKY200811140380.html 日本記録メディア工業会は14日、08年のブルーレイ・ディスク(BD)など次世代
DVDの記録メディアの世界需要見込みが2千万枚になると発表した。
07年11月時点での予測を2割下方修正した。
日本国内では今夏からBD対応機の本格普及にやっと火がついたが、欧米市場は依然と
して振るわなかった。
08年需要は、06年11月時点での予測(約5200万枚)に比べると6割少ない。
10年の需要も07年の予想から3割減らして1億5200万枚にとどめた。
BD対応機の店頭価格が今夏まで下がらず、「普及の立ち上がりは当初見込みより1年
程度遅い」(同工業会)という厳しさだ。
特に北米中心に海外ではBD対応機の普及は鈍く、高画質に対応した低価格の現行DVD
プレーヤーの販売に力を入れるメーカーも多い。
--
「予測を2割下方修正した。」
「予測(約5200万枚)に比べると6割少ない。」
ライト狙いといっても、誰が作るんだって話になるけどな。開発スタジオ切ってるし サードは当てにならない。
レンタルショップもDVDばかりだな。BD版借りようと思ったらほとんどねえや
最近アナリストや業界関係者はPS3がWiiに勝つ予測をしなくなったな HDテレビが普及するにつれて何たらかんたらの解説付きのやつ
この状況でしたらアナリストとして飯食っていけなくなるんじゃないかw
結果出たのに何を予測するんだよ
浜村はまだ諦め切ってないみたいだよ?
ついこないだWiiは来年には終わるみたいな事いってる人いたような アナルの人は多分最後までいい続けると思う で、そのまま次世代機では以下略に移行
というかWiiの後継機が無条件に成功すると思ってる妊娠がお花畑過ぎる。 既存のデファクトスタンダードと違って、Wiiの成功は一発芸の芸人みたいなもの。 一発芸だから、ヒットした芸の焼き直しは通用せず、 次々に目新しい芸を開発していかないと、すぐに飽きられる。 続編が通用するような、地力のある大作ゲームはWiiではほとんど受けないのが その危うさを証明している。 いざ後継機が出て、さてWii大成功時代に築いたソフト資産は?と振り返ったとき、 通用するものがあまりにも何もないことに気づくだろう。 もちろんWiiのこれから、さらに後継機と、5年10年革新的なアイデアのゲームを ヒットさせ続けられるというなら別だが。
どうでもいいけどWiiに大作ゲームなんて出てたか?
133 :
名無しさん必死だな :2008/11/16(日) 18:49:28 ID:prXDr91w0
ご丁寧に「地力のある」でますます限定されんのに 頭悪過ぎるよな
任天堂はたぶん後継機を出さないよ、次の次の新型でアプコン載せてHDに対応するぐらいじゃないの HD機の空回りは任天堂が無駄にしないで役立てるかと
また大作馬鹿が糞撒き散らしているよw
今、その地力のある大作とやらが死んでる現実が見えないらしい
>>134 勝ちハードの後継機出すことで他社の同世代機を一気に陳腐化できるんだから出すにきまってるでしょ。
次は主導権も握れるんだし。
でもPS4は100%出ない つーか出せないだろうし ライバルは箱だが PSがいなくなったら箱もゲーム事業続ける意味がないからやめるかもしれんしな
勝ちハードは2世代続く説がどうなるか
任天堂ソフトは絶対他ハードでは遊べないから、次世代機でもある程度は売れるでしょ。 Wiiのような大成功になるかどうかはわからないけど、赤字での失敗はないよ。
負けハードに賭けて現在酷い目にあってるサード各社は次のハード更新期には Wiiの後継機に最初から全力で行くか 勝ちハードが完全に決まるまで待つか この二つしか道がないからな。 全サードが待ちになっても任天堂は自社ソフトが強いからMSもSCEも敵じゃないし。
Halo3ですら640pでレンダリングしてアプコンだっていうのにおまいらときたら。
>>141 勝ち負けが決まるまで待ってるような体力があるかね?
ただでさえ、今世代で疲弊してるのに
HD勢は開発費が下がらないと次世代で性能を上げ難いと言うのがね・・・ 景気が良くなっても現状で開発費がやばい言われてるのに 更に開発費が上がりました、とか何処までサードが付いて来るのか。 もう次世代の研究は何処もしてるんだろうがこれまでのような基本進化じゃやばいね。 開発費を劇的に下げる技術があれば別かもしれないけど
サードが待ったらファーストのソフトだけで勝負することになるんだが それって勝負と言えるんだろうか
そりゃ任天堂のファンが世界中にいる限りは、ゲーム作り続けるわな やっぱり固定ファンを持つって強いんだなぁ
>>143 今の日本で言うアトラスみたいなもんだ。
次は任天堂が初の後方互換で攻めてくるような気がするね Wii HD(新型のモーションセンサー対応)として2010年デビュー 狙いは今の貯金を生かしつつ、次の数年で脂にのって来るであろう HDゲームのおこぼれに与る マリオ・ゼルダを中心にワンステップのグラ向上を図って コアなゲームでも存在感を見せる サードには後方互換は無理だろうけど 任天堂のソフトに関しては完全にwiiでプレイアブルにすることで 今まで築いたインストールベースは死なせないで済む
>>149 脂にのってくるってwHDゲームの地獄はこれからも続く。状況は悪化するばかりだ。
次の前にいまから始まるMSレイプが楽しみだw もはやカードがなくなったMSに対して圧倒的な力で何もさせず追い込むのが見ものだな
Wii後継機はそんなに革新的なものにはならんだろ でないとサードがますます付いて来られなくなるし WiiがXBOXを上回る性能で出してきたところから考えると リモコンや周辺機器はそのまま+壊れない360+大容量シリコンメディア内蔵 +現行DVDに何層も書き込む技術採用(+もしかするとクラコン同梱) こんな感じの平凡なマシンが25,000円かつ省電力で作れる時期まで待つんじゃないの
>>152 多層DVD使うなら普通にBDだと思うが。
任天堂は確立されてない技術は使わないし。
BDはなんだかんだでちゃんと製品が出てる確立された技術。
>>152 迷走してたGCの頃と同じ思想じゃん
任天堂が第一に見るのは自分の顧客
サードのこと考えてハード作ったりはしないだろ
サードなんてどうでもいいよ ただ64みたいにわざわざソフト開発しづらい環境にはしないだろうが
BDはpanaが押してくるだろうから、必要があって安ければ使うだろうね。
Wiiとの互換を考えるとDVD2層続行じゃね BDだとピックアップ2つ必要になって価格高くなるし耐久性も低くなるし良い事なし それよりWiiウェア強化してくるだろうな
Wiiの後継機が出る頃にはBD関係はもう値段も耐久性も十分になってるだろ。
>>156 BDはPanasonicが押しているというよりもすでにPanasonic主導。
BDレコーダーのチップはPanasonicとNECの2択で
NECのチップは古いから、今やPanasonicのチップ1択の情勢になりつつある。
(ソニーはBDレコではNECのチップを使用)
BDという単語を見るだけでGK乙とか言うのは
宗教上の理由で自分に嘘をついているか、単なる情弱かのどちらか。
>>154 顧客第一で考えると、そもそも次世代機を出す誘因があまりない気がするんだよね
Wiiのメイン顧客はあと数年経ってもマシン性能に不満は感じなさそうだし
新体験を提供するなら板みたいにそれ用の機器を出せばいい
ゼルダがWii専用で1本作られる辺りで、もうこのマシンで出来ることはすべてやり切りました
となるか、SONYやMSが先に動いてまた次世代ブームをメディアが作り上げるか
いずれにせよ次は平凡な性能向上になるんじゃないかと
>>159 いまのPCでのbd搭載スピードを見ると、2010年ぐらいには普通にPCにBDが付いていてもおかしくない気はするな
慌てず待てば安くなるのは目に見えてる
読み込みがウザいから円盤イラネ ロムカートリッジ復活して下さい
俺の予想はこうだな MSが後継機を出して360の普及台数をリセット、この時点でWiiとの差は1億数千万台 任天堂はMSの予想を裏切って後継機を出さずに新型で普及速度の維持あるいは加速を狙う MSが後継機を出して2年も経たないうちに差は2億台へと拡大、その後もどんどん引き離されていく
>>163 またMSは赤字を増やして、ニッチな客相手に頑張るのですねわかります。
PS3はなんとなく惰性で売れ続けて、そのころには逆ザヤもないので累積は相変わらず赤ですが、なんとか黒にして細々やっているだろうな
Wiiがでるとしても、単にマイナーチェンジで端子の増加ぐらいのをだすだけかな?
PS2見てると、慌てなくてもぜんぜん大丈夫なのは証明されているしね、、、
MSが後継機出すとしても何出すんだ?性能アップしただけじゃ無駄だし Wiiコンぱくっても偽物は売れない。MSは新機軸なんて作れない会社だ
>>165 MSとSCEの後継機は、性能アップしか方向性がないと思う。
Wiiコンもどきを採用したとしても、それを生かせるサードが居ない。
どーせFF13が出ればPS3が勝つに決まってるのに、任豚はお花畑すぎる・・・
リモコンってFPSとかでのガンシューティングに最適だと思うんだけどねw 大作の開発は2〜3年かかると言われてるから 海外のサードもWii対応なんてしばらくできないんじゃないのかな。
Wiiコンパクるんだからセットでソフトもパクるに決まってるだろう これなら能無しでも何も問題ない 大体当初構想になかったアバターやニュースや天気予報を 今更パクってるのを見れば分かるが、MSもソニーも何も考えずにパクる気満々だしな
PS4はソニーの技術力の結晶である全身タイツコントローラーで決定しています
上の方でディスクの話出てたけど 確か任天堂が出資だかしてる新規格のあったよね まだ商用化されてなかった気がするから 次世代機がもう5年後だとしても、まだこなれてない気がするから使うかはわかんないけど
>>173 それは少なくとも次世代機では無視した方がいい。
こういう技術ってのはだいたい実用化までに20年かかると言われてる。
BDだって技術自体は前からあったが、実用化までに10年〜20年かかってる。
>>171 プレイヤー自身でモーションキャプチャーとるんだな
おまえは何を言ってるんだよw もともとレジーが大量に出荷すると言ってたし 任天堂の計画みてもわかるだろ
Q4で500万台程度らしいから、足りないっぽい
感謝祭が27日でブラックフライデーが28日だから むしろ、この時期に品切れだと本格的にヤバイ 28日までいかに商品を供給できるかが問題だな それはそうとギアーズ2の宣伝凄いな 今日のUFCを見ていたらしつこいくらい番組中で宣伝していた
普通に11月=10月x2、12月=10x4の北米市場の法則で考えると、Q4で500万台じゃ足りないね。 10月で800kってのがまず規格外なのでこれからどう動くかは予想がつかんが。
>>181 どうだろw
去年は500ドルとか価格あったけど
さすがにそんなことはないと思うがw
185 :
名無しさん必死だな :2008/11/16(日) 23:58:39 ID:gf257HjR0
FALLOUT3売上どうなんだ? 予約は600万だったんだろう? なんか北米で10月40万とかいう数字を見た気がする。 次の世代でBDだけは絶対にないと言える。
>>185 出荷450万でその後追加出荷100万じゃなかったか?
>次の世代でBDだけは絶対にないと言える。
(笑
187 :
名無しさん必死だな :2008/11/17(月) 00:06:02 ID:ifGgu0EK0
まぁ「絶対」はいいすぎかも けどいつになったら今のDVDなみに普及してやすくなるんだ? あともっと読み込みはやくならんかな 早くなればPCにいれるけど
北米だけで500万出荷ってすごいな!不況関係なしだな
>>7 見ると、地味にDSも伸ばしてんだな。北米レコードの去年の数字を更に上回ってる。
派手だけど地味なんだな。
MSは箱事業で7000億円くらいの赤字だっけ? 次世代では負け確定なんだから、もう次はハード作らないだろ。 そもそも、ゲイツもいないのに誰の責任で支持するんだ? セガみたいに一サードとして残る可能性は高そうだけどな。
異常と異常が並んでるから感じにくいみたいな 2008年で歴代1.2とかしたら、後から見たらこの年どんだけ景気良かったんだとか思われそうだ
てことは次世代ゲーム機は任天堂のみか
勝ち負けと赤字がなんで同列になるの? ゲームで覇権を握りたいと思うか、次世代で赤字が免れないならともかく、 次世代黒字の可能性があるなら例え任天堂が圧倒的シェアでも細々とやるでしょ。 特に事業として少しでも赤を減らさないと、 次に新しい事業に進出しようと考えたときが難しくなるのに。
195 :
名無しさん必死だな :2008/11/17(月) 01:00:01 ID:ifGgu0EK0
>>191 MSの時価総額知ってる?
つってもMSも次のOSでまじで名誉挽回しないとやばいだろうけど
>>194 圧倒的勝利じゃないと赤字のビジネスモデルだから黒字になる見込みはまったくない
>>195 赤字事業をいつまでも営利企業が続けるとでも思ってるの?
サントリーのビール部門が今年初めて黒字になったってニュースがあったな 何十年赤字事業だったんだ 重要な戦略部門ならそりゃ続けるよ、どんな赤字でも 本業で十分な利益が上がってることが大前提だけどな
>>199 サントリーがそんなことできたのは非上場のオーナー企業で、オーナーが許したからだよ。
サントリーのビールは利益を出すためじゃなく、企業の宣伝でしょ 利益出てないのに白物家電続けてた電機メーカーみたいなもん
>>196 現在が黒出せるのに?
>次世代では負け確定なんだから、もう次はハード作らないだろ。
ゲーム業界だけに絞って例えれば、
「借金が100万あります。さて、あなたはどうしますか」って聞かれて
「ライバルに勝てないから、返しきれないから仕事しません」って言ってるようなもん。
「借金があるならなくせ、最低でも減らす努力をしろ」普通はこう言い返される思うけどなぁ。
もう前倒しで計上が通ってるっていう事実に気づこうよ。
株主はそのまま通したんだろうけど、このまま利益出さなかったら困るのはMS。
必死で赤字を埋める努力をしこそすれ、赤字で撤退なんて株主が納得するわけがない。
203 :
名無しさん必死だな :2008/11/17(月) 01:24:05 ID:ifGgu0EK0
MSビスタ好調、箱も故障問題がひと段落し黒 任天堂いうまでもなく黒 SONY誰が見ても赤 5月に6000円の株価が今は2000円くらいだっけ?そんくらい
もしMSが続けるのしても当初から赤字の出ないハード設計になりそ。
SCEが撤退すればそんなに無理をした仕様にはせんだろう
>>202 実際にはでてない、ただの会計操作なだけ。後最低10年は黒字が
でませんなんて事業を続けさせるほうがよっぽど株主が納得しない。
>>206 「仮に今事業撤退したとしても赤字が消えるわけじゃない」っていう事実がわかってるなら、
株主がMSに事業撤退して欲しいと思うかどうか明らかだと思うけどなぁ。
ま、今は単純にSCEとの我慢比べだから どっちか苦しい方が先に抜けるだろうし ムリさえしなければ商売には十分なる 世界市場は2台の据え置きを許容するしな どっちが敗北に近いのかという問題でしかない
209 :
名無しさん必死だな :2008/11/17(月) 01:33:41 ID:ifGgu0EK0
>>206 だからむしろそれはソニーにあてはまるの。
もっとも両者とも次世代だすかは知らんけど
けどソニーが出すっていってんだからMSも意地でだすでしょ
>>207 これから先も赤字が増え続けるだけで回収の見込みはまったくないという現実がわかってれば
株主がどう考えるか明らかだと思うね。
ソニーはゲーム事業を続けるほど余裕はないよなw
事業の売却は、あり得る話だ。 買うとこ無いだろうけど。
214 :
名無しさん必死だな :2008/11/17(月) 01:42:22 ID:ifGgu0EK0
>>210 これから先HALOだけでも2作でる。
FFF13だって海外ででる
ミリオンタイトルはかなりでそうだけど。
てゆうか最初に無理したから後は黒しかでないでしょ?
馬鹿だろう
値下げしたけど利益はちゃんとあるし
>>211 ハード自体がもともと赤字で売ってるんだけど。値下げにつぐ値下げで生産コストが
下がっても黒字にはならない。さらにいえばHDDは生産コストが下がらない
>>214 最初の年度に赤字をまとめて計上したから今は黒字という会計操作のことですね。
わかります、会計上は黒字ですけどね、確かに
次世代機でMSはサードが開発した箱の認証だけすればいいんだよ CPUはx86、GPUは○○スコア以上、メモリは2GB・・・ 準拠するPCに仕上げたメーカーにはXBOX720のOSを無料で提供 WindowsもインストールできるようにBootcamp相当のアプリは最初から用意
逆ザヤ無いから大幅な値下げできてるんじゃないのか? ハード赤字のソースくれよ
>>215 それが本当だとすると見かけ上の黒も出せないんだが。
220 :
名無しさん必死だな :2008/11/17(月) 01:50:06 ID:ifGgu0EK0
>>216 だからそれを言ってるんだけど
>>215 HALOにかんしてはなにも言ってくれないの?
FF13は?そんなにうれないか、そうか
本体の製造コストとか正直くわしくないけど赤字はお互い様だろう
ソフト売り上げはなかなか好調なんだし、 ハードで逆ザヤ無かったら、大きく黒字になってると思うよ。
222 :
名無しさん必死だな :2008/11/17(月) 01:53:47 ID:x+Jkc1xr0
10月は随分差が付いたなあ wii 803K 360 371K PS3 190K 撤退も見えてきたね
>>222 10月は随分差が付いたなあ
wii 803K
360 371K
PS3 190K
撤退も見えてきたね
Wiiはなんかもうアレだな ○○が出るから売れる!とかじゃないもんな
>>222 PS3と360の差より360とWiiの差の方が大きいのは気のせいかな
MSが撤退するには2つの条件がある 一つはソニーが完全にゲーム部門から撤退すること MSがゲームに参入したのはソニーをゲーム業界から駆逐することだったのはあまりに有名だ 赤字でもソニーがゲーム業界居座る限りMSは撤退することは100%有り得ない 2つ目は次世代ゲーム機で黒字が出る見込みが無いこと ソニー潰しでゲーム業界に参入したもののゲーム部門で黒字が出るとなれば ソニーが潰れようがどうしようがゲーム部門から撤退する必要なし つまりMSが撤退すると言う事は任天堂一人勝ちでプラットフォームは任天堂のゲーム機しか選択の余地がなくなるということ
227 :
名無しさん必死だな :2008/11/17(月) 01:56:49 ID:ifGgu0EK0
>>223 任天堂の威をかるGK
てかHDDの生産コストはさがらないってよくもまぁ恥ずかしげもなく言えるな
HDD増量で本体価格据え置きの実質値下げをしたハードはどこだ?
>>219 SCEだって以前やって見かけ上の黒字を出したんだけど。
>>220 なんだ、会計操作による見かけ上の黒字でも黒字だと言い張る工作員か。
360はもう黒字じゃん。 4半期決算で毎回黒字が出てる。 ハードも既に黒。 特別修理費は既に計上してある=株主が納得してる。 つまり後は黒字ハード売って、ソフトで儲ければいい。 というかそれが許されないなら、 そもそも特別修理費の赤字自体が(株主に)許されてない。
>>227 無知をさらしてるな。メーカーが生産するHDDの最低容量があがっただけ。
プラッタの記録密度が年々あがってゆくからそれに応じてHDDの容量も
あがってゆく。安くていいから低容量の物をといってもメーカーが生産してない。
HDDの値段はさがらない、容量はあがる、これを理解できないとはね
>>227 40GBを生産するより80GB生産した方が安上がりだからだろ
MSは勝つまでやるって本気で思ってる奴いるの? あそこほど見切りが早い会社もそうそうないだろ。 次があるのかないのかはそりゃ知らないけど。
233 :
名無しさん必死だな :2008/11/17(月) 02:06:35 ID:ifGgu0EK0
>>230 ああいやそれはわかる。いや知ってた。
箱のHDDも20Gだから容量のわりに値段が高いし
いやそれともMSがカスタマーからぼったくろうと...
>>232 そういうとこに限ってあっさり撤退するもんだよ
>>232 ソニーのゲーム部門を潰すまではやるぞ
それがMSがゲーム部門に参入した理由なんだから
何故そこまでやるかと言えばソニーがPSをゲーム機としてじゃなくパソコンにとって代わるツールとして位置付けたから
つまりPSを野放しにすると本業のOS部門が駆逐される
この戦いは単なるゲーム機戦争ではないんだよ
じゃあソニーが撤退したらMSも撤退するってことか。
>>235 そしてグーグルの新しいOSに潰されるわけですね
わかります
>>237 226 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/11/17(月) 01:56:37 ID:Xa+2klDH0
MSが撤退するには2つの条件がある
一つはソニーが完全にゲーム部門から撤退すること
MSがゲームに参入したのはソニーをゲーム業界から駆逐することだったのはあまりに有名だ
赤字でもソニーがゲーム業界居座る限りMSは撤退することは100%有り得ない
2つ目は次世代ゲーム機で黒字が出る見込みが無いこと
ソニー潰しでゲーム業界に参入したもののゲーム部門で黒字が出るとなれば
ソニーが潰れようがどうしようがゲーム部門から撤退する必要なし
つまりMSが撤退すると言う事は任天堂一人勝ちでプラットフォームは任天堂のゲーム機しか選択の余地がなくなるということ
MSもせっかく引き抜いた人材切り捨てたり開発スタジオ潰したり結構あっさりしてるからな 外資はそんなもんなんだろうけどさ
MS最強論語る奴がPC以外でも存在するとは思わなかったわ。 夢見てるんだなぁ・・・
ブルーレイだのリビング情報端末だの雑念が多すぎるんだよ そんなんじゃ100年たっても任天堂に歯が立たないよ
243 :
名無しさん必死だな :2008/11/17(月) 02:18:10 ID:ifGgu0EK0
確かにGOOGLEは脅威だろう んで次期OSの7?それでどれほど挽回できるか 実際ネットみるくらいならIEおもい気がする メールもGmailだし、早い。
>>238 googleがゲーム機部門に参入してくる可能性もあるかもね
携帯電話にも手を出してるし
SCEの買収をgoogleが行ったとしても不思議は無い気がする
ゲーム機市場に殴り込みかけるなんてギャンブルもいいとこだよ 金に物を言わせてソフトをいっぱい連れてきたMSですら失敗してるのに
なんだろう、 さっきから ID:KpKY582t0のレスが流れに微妙にかみ合ってない気がする。 黒字化云々、ソニーが潰せるか利益を出せるかの話をしてるのに、 なんでMSが最強という発想が出てくるのか?
247 :
名無しさん必死だな :2008/11/17(月) 02:32:46 ID:ifGgu0EK0
>>244 googleはないだろう
ゲームに参戦したってハイリスクローリターンだろう、可能性てきに。
>>245 初代箱のときはローンチであんまいいのなかったけどね
てか話はずれるがなんでMSはゲイツマネーでまんまFFのブルドラとロスオデ作ったのか未だにわからんわ
どうせなら任天堂ONLYになったほうがいいわ
MSもSONYも撤退すればPCゲーがまた元気づくかも
箱は良機だと思うけど単にFPSが好きなだけだし
googleはゲーム機じゃなくてゲーム広告を狙ってんでしょ ゲーム広告の会社を買収していたし Valveを買収するとかいう噂もあったが完全に否定されたし コンソールは100%無いだろうね あるとすれば、ブラウザゲームとか例の携帯のOSに関連したゲームとかじゃないの
>>247 PCゲーが衰退したのって割れが原因だろ
任天堂のみになろうが変わらんよw
ゲーム機に参戦するならOSの流れでDirectX潰すのに成功した場合じゃないの? そこまで来れば勝利する確立かなり上がるし。
MSは、OSに関する特許を大量に持ってるので安泰なんじゃなかろうか。
252 :
名無しさん必死だな :2008/11/17(月) 02:44:45 ID:ifGgu0EK0
フリーソフトやら無料?のLINUXやらで
WINDOWSいらねって人もいるよ
>>249 そうだったww
それと、「Winで動くソフト、データ、周辺機器」が世界中に溢れている。
そういうこと もうOSの機能は関係ない あれだけ独占ボッタクリでで好き放題やってもWindowsから逃げられん まぁ敵は独禁法や欧州や各国政府だねw
France : Week 44, 2008 01 (02) [WII] Wii Fit (Nintendo) 02 (06) [WII] Mario Kart Wii (Nintendo) 03 (_) [PS2] Pro Evolution Soccer 2009 (Konami) 04 (01) [PS3] Pro Evolution Soccer 2009 (Konami) 05 (03) [360] Fable 2 (Microsoft) 06 (_) [WII] Wii Play (Nintendo) 07 (04) [PS3] Far Cry 2 (Ubisoft) 08 (05) [PS3] FIFA 09 (THQ) 09 (06) [360] Pro Evolution Soccer 2009 (Konami) 10 (08) [360] Far Cry 2 (Ubisoft)
しまった 08 (05) [PS3] FIFA 09 (Electronic Arts) こうだよな、コピー元のミス
米尼のランキングどうなってんだ
次世代機の話は既にチラホラ出てるけど、海外じゃMSはもちろん、 ソニーが撤退の話すら聞かないが。Fanboyはともかく。 時期は何であれ、どこも普通に出る前提で動いてるんじゃない。 自分自身をメーカーに投影しちゃったFanboy達が、 他社に早く撤退して欲しがる気持ちはわかるけど、撤退は撤退で凄いコストだからなぁ。 そもそも2chの撤退論は、どんな話題が出ても 二言目にはサァ撤退に結びつけちゃってるから、何の参考にもならん。
性能上げただけの次世代機を出すなら自滅するだろうな
それこそ、前世代はこれで任天堂の据置も最後かも… なんて真顔で言ってた業界なんでなぁ。 本気で撤退を検討するとしたら、サターンで (海外が)一度壊滅した、セガぐらい落ちこんでからでそ。
セガにMS並の体力があったら天下取っただろうな
初代からやっとここまで来たMSはもちろん、 次回はソフト環境やハードの投資を使いまわせるソニーも、 止めたら止めたで株主が納得するとも思えん。 サムスンあたりに丸ごと売れれば別だが。 本気で撤退とか言ってる奴はさすがに、Fanboy特有の陰謀論ワールドに嵌ってる。
EAはもうぼくとシムのまちを作らないんだろうか
信者目線だとセガはいつでも天下取れることになってたよ ずーっと本気だしてないだけ
年間1000億単位の赤字を出してた昨年までならSCE撤退はかなりリアリティーがあった 今年度は結果的には為替に足を救われたけど、トントンぐらいまで来てたから 今はあまり現実的ではないね
wiiの次世代の話が出てたが、 その前にモーションプラスがこけると思う。 ゲーマー(笑)には必要でも 正直一般人はそこまで求めてない。 現状のもので十分だろう。 スポーツ系は受け入れられるかもしれないけどね。
267 :
名無しさん必死だな :2008/11/17(月) 10:03:17 ID:2Iy5XKhT0
MSの主眼は動画販売、データ販売の方だからな 北米タグ取って配信リスト見ると多分驚くよ
>>236 だからそれが件の株主も通した特別保証の赤字だろ。
>>266 ゲーマー(笑)に必要なら売れるよ、海外のゲーマー(笑)は購買意欲旺盛だ。
モーションプラスは本体同梱にするでしょ Wiiスポーツをリゾートに変えて
果たしてそこまでするのかどうか。
米amaでwiiが在庫ありなのはじめてみたわ
>>268 赤字には変わりない、嘘は書かないことだな
PCゲーム市場はパッケージが縮小した分、 統計に出ないDL販売やネットゲームにシフトした コンシューマが拡大したから相対的には小さくなったが、 規模としてはあまり変わってない
2006年のホリデーシーズンは出荷が足りなかっただけのWiiを 煽ったどっかの信者が後で赤っ恥かいたが今年はどうなる 2006年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計) PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii 10月 235K 169K 360K 130K 218K ***K ***K 11月 664K 641K 918K 412K 511K 197K 476K 12月 1400K 850K 1600K 953K 1100K 490K 604K 2007年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計) PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii 10月 184K 458K 286K 366K 121K 519K 11月 496K 1530K 567K 770K 466K 981K 12月 1100K 2470K 1060K 1260K 797K 1350K 2008年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計) PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii 10月 136K 491K 193K 371K 190K 803K
Wiiは、年末商戦過ぎて3月ぐらいまで品不足だったからなあ。
>>276 Wiiは11月去年のDSの150万台くらい売れてもおかしくないがどうなるかね?
去年のDSの11,12月をちょっと上回れば前人未到の年間1000万台達成してしまうw
wiiの年末商戦は最早他ハードとの勝負ではない むしろ己の生産能力との勝負である
どんだけ溜め込んでいるのか興味ある
さすがにWiiでも年間1000万のハードルは越えられないだろ
>>276 2006年のからGBAの数値外すの忘れてるだろw
いくらダントツで売れてると言っても、wiiの売り上げなんて ほぼFit需要とホームパーティー需要のみだからなあ。 実質的なシェアはPS3の方がまだ大きそう。
そっすねーすごいっすねー
>>283 北米のコアゲーマー様もそんな感じで自分に言い聞かせてるんだろうなw
PS3はBD需要で勝つと言われていました コアゲーマーは最初から当てにされてない、でも擁護
>>283 日本のPSPみたいだな
本体はダントツに売れてるけどソフトが売れてないので実質的なシェアは(ry
自演しなくてもいいよ
ソフトがちゃんと売れてるWiiとソフトよりハードが売れるPSPを一緒にして頭おかしいの
PSPは自称ipodキラー
皮肉でしょ
ドラゴンボールオンラインの企画生きてたんだ・・・
295 :
名無しさん必死だな :2008/11/17(月) 16:12:14 ID:0quGS6td0
>>265 どこがトントンなんだ?
PS3の生産をかなり絞って、それでも数百億の赤字「予定」にしかできなかったのに
今は終了しつつあるPS2の遺産でかろうじて食い繋いでいる状態だ
>>262 本業がヤバいんだから、ゲームを廃業しても株主から文句なんかでないよ
業績発表会でも最近はつっこまれまくってるじゃないか
優良事業を数年で壊滅させた責任は問われるかもしれないが
あと、PS3は次世代に環境や資産を十分に生かせるハード設計やソフト開発をしていないからそこら辺に夢を見るのはやめとけ
PS3が逆ザヤなのは驚くまでもないって言うか、もう当たり前の話だが PSPまで本体赤字の可能性があるというのを聞いて開いた口がふさがらなくなった
SCEは来年大赤字のPSP2を出せば勝てるかもな 読まれててカウンターを食らったら死ぬけど
>>295 >PS3は次世代に環境や資産を十分に生かせるハード設計やソフト開発をしていない
無知は恥だな
もう新しい設備整える金も無いんじゃないか?
前回、前々回みたいにトップシェアで儲けた利益を ごっそり開発や生産設備に回せない事は確かだな 本社も渋って金出してくれないし PS4は出たとしても外注部品でPS3と比べて大幅な仕様変更が無いハードになるだろ クロックアップ、メモリ増くらい
PS3は現状GPUは2世代前、CPUは開発環境に乏しい変態仕様だから次は開発し易い ハードで、サードを繋ぎ止めるしかないんじゃないかな。 上手くやれば64→GC→Wiiみたいに復活できるんじゃない? ただ任天堂と違ってソフト、ハードで利益望めないのは厳しいんだろうかね。
もうソニーには期待していない。
Grand Theft Auto: Chinatown Wars - more info November 16th, 2008 - 360 degree camera control - trains pass overhead in the city - cars will circle around to follow - pedestrians out walking - GPS on touch screen - use PDA for more details on missions - mark points on GPS to get the shortest route there - new discoveries get added to your map - bottom screen for PDA, GPS, map access, use Molotov cocktails and grenades - top screen for in-game action - drugs are central to the storyline - control drug flow, buy and sell - you’ll have a special map that shows you what people are demanding what drugs - whistle into the mic to catch a taxi
GTAはこの数年でかなりブランド落とした気がするけど気のせいかな
そりゃマルチ同時発売にしたからな Wii向けだとちょっと辛いから、PS3独占か先行発売していれば良かったのに いつもの人を真似てみました
同じようなゲームが他で出るようになったのと ソニーとマイクロソフトの市場が縮小したからな GTAみたいななゲームの市場はそれほど縮小したとは思わんけどw レースゲームの市場が一番縮小した EAのドル箱ニードフォーもやばいだろ
>>303 これが50億のDLCか
ずいぶんしょぼい内容になったなw
Wiiで出すって噂はマジなのかな。出さない理由は特にないけど。
ゲーム市場の半分以上持ってるハードに出さない理由 任天堂のハードでは出さない宗教でも入ってない限りない
バイオ4みたいにGTA3Wiiエディションだし溶きゃいいのに
GTA4がおバカな所を捨ててシリアス系に行っちゃったから wiiで従来路線でも出して差別化するか?
>>307 え?DSのGTAの内容について書いてあるだけですよ
いまさらWiiで作り直してもきつい気がするな ダウングレード品、という見方をされるときつい やるなら数年あけて1からきっちり作りこまないと
3行目の360しか見えなかったんだな。
>>314 何をいまさら
PS2の時だってGCや箱のお下がり移植が普通に受けてただろ
古くは低スペックハードの無理やり移植物
オタと中ニ病以外はそれなりに遊べるレベルなら完全移植とかあまり気にしないんじゃ
特に大雑把な性格のメリケンだからな
GTA4は3みたいにシリーズ化しないのか? 外伝物ならWiiにも出る可能性あるんじゃないの? DSで出せるって事は任天堂が断ってるわけでもないみたいだし
>>301 任天堂の場合はハードでの利益よりも
ソフト資産の方が大きかったと思うが
>>322 まぁ欧州ではPS3>360だよ。
累計でもそのうち抜かれるんでない360
むしろこれだけ食い込まれてたのか、と驚いた
また特に根拠無く欧州か
英語圏 ゲルマン諸語圏(英語除く) ラテン語圏 この辺の区別を付けてから欧州を語って欲しいですねえ
イギリスで圧倒的に360だから欧州でも敗戦だろ>PS3
欧州で惨敗の360
欧州大赤字のPS3
欧州は任天堂のデータがあるだろ
332 :
名無しさん必死だな :2008/11/17(月) 20:18:22 ID:2Iy5XKhT0
>>320 Xbox360日本国内で75万台だから、イタリア51万台って結構すごいな
GTA4とかCODはこっちより売れてそう
>>323 必死だな
PS3がWiiに逆転されたことを言ってるのにw
イタリアも携帯機が主流だな
携帯機じゃなくてDSですw
720とDS2は同時期に出そうだな、720がDS2に勝てれば据え置きの時代はまだ続く 負ければ据え置きは駆逐される
337 :
名無しさん必死だな :2008/11/17(月) 20:30:24 ID:mUNl/QIt0
欧州は箱〇惨敗だからな 残る北米防衛戦で何処までMSが頑張るか? それとも北米と累計負けない内に後継出すのか? 設計ミスさえなければもっと頑張ったと思われ
339 :
名無しさん必死だな :2008/11/17(月) 20:34:27 ID:2fyMqX0f0
欧州で強いPSブランド(笑
欧州でPS3馬鹿売れしてた記憶がないんだが
>>337 惨敗ってことは倍か三倍くらいの差がついているんだろうな。
欧州ではPS3うれてるんだな・・・。
ソニーどうなるん?
>>344 なんだ。PS3って360よりちょこっと多いだけじゃん。せいぜい1.2倍くらい。
これで相手を惨敗っていえるんだね・・・。
347 :
名無しさん必死だな :2008/11/17(月) 20:42:57 ID:2Iy5XKhT0
上位に顔を出してもすぐに消えると言うか サード全力で任天堂に完敗、降伏するしか道は無しといった感じ。
ファーストのソフトが無かったら、Wiiなんか誰も買わないんだろね。
そりゃそうだろ
言っている意味がわからん
むしろ任天堂のソフトが無かったらそんなゲーム機なんか買わない だからPS360は世界中で惨敗してる
まぁ多くの人はファーストかサードかなんて考えないでソフト買うんじゃないの? クソゲー掴まされたら次から買われなくなるだけでw
宗教じゃないんだから
このスレの妊娠と痴漢は宗教的に見えるけど
仮に任天堂がいなくてもサードが全力なら俺はWii買うけどな 変り種として
>>357 任天堂がいなかったらそもそもWiiは出てないと思うがw
じゃあセガがWii出したとしたらというファンタジーで
>>359 セガwwww
また変なもの出しやがってwwww
棒振りとかww
>>345 初動が強い(初動だけ)の箱○にメチャクチャ有利な統計の採り方だな
そんなこと言って、PS2時代はDC買ったん?
もちろん
>>361 ゲームマスコミは質悪いのしかいないから、どうにもならない
>>345 初動が強い360でもWiiに負けてるんだな。
これは厳しい。
つーか初動だけじゃダメってことでしょこのデータ 長く売れるゲームを作らなきゃ
「ファーストパーティがなかったら」 ・・・ってアンタ、じゃあ実際 「ファーストパーティなくなることあんのかよ?」っていうさ。
DCは変り種じゃないなぁ サターン次世代機というよりパクリPS系 そして当然サードも全力じゃなかった
>>345 それでもなかなか黒字にならない
これを問題視しろよ。
企業にとってはシェアより売上本数より 利益じゃないの?
利益の為の販売本数って当たり前の事すらわかんなくなってる痴呆がどうしようもない
>>345 なんか向こうでも浜村みたいな奴いるんだな。
と思ったが、アナリストのアレさは向こうが元から上だったな。
>>372 それはただの欠点として認知してた
言われると生かせてないだけか
>>370 それはハードがなくなったんであって、ちゃうだろ。
っつーか、その場合でもセガなくなっとらんし。
MSはゲーム事業で未来永劫赤字出し続けるしかないんだが・・ それが解ってない奴多いよな。仮に、きっちり黒字の出る価格で720出したらどうなると思う? 高スペックで6万円で発売しても売れんだろ? 低スペックで2.5万円で発売しても売れんだろ? 中スペックで4万円で発売してもPS2の時みたいにDVD特需なんてないだろ? 赤字出さないMSハードなんて無価値だよ
事実上6万円の物をMSが赤字2万円を負担して4万円で発売するから 負けハードとして何とか存在できるんだよ 値段相応のスペックで黒字のMSハードなんて無意味な物を誰が買うよw
誰も聞いて無いのに超俺理論を展開 チラ裏でどうぞ
まあ仮にMSがゲーム業界で天下取ったら ソフトに色んな特許仕掛けてサードから搾り取るだけ搾り取るって未来しか見えないけどな 今回は任天堂が居て助かったなゲーム業界
>>378 MSが4万円で黒字のハードを出したとして、そんなもの誰が買うんだよ?
高スペックの物をMSが大赤字を負担して売ってくれるから買う価値が出るんだろ?
任天堂もSCEも根絶やしにしてれば、720で黒字ボッタクリでいくらでも稼げたかもしれんけどな
高スペックの物を高価格で発売しても「PCでいいじゃん」になるだけだぜ?
低スペックの物は価格に関係なく任天堂に殺されるだけ。
MSは、次世代高スペックハードを大赤字で発売するしかないんだよ
どっちにしろ赤字だ
HW Sales Hardware Unit Sales Oct-08 Wii 803K Xbox 360 371K PlayStation 3 190K←赤字を負担してる負けハードww
MSは黒字だから次も出すって言うが、 次世代機作るなら、また莫大な累積赤字出すの?
383 :
名無しさん必死だな :2008/11/17(月) 23:29:06 ID:TFWBNjRbO
てかアーケードが黒字とは思えんな
あと、一番大きいのはMSが欠陥品を売ってしまったことだな あれで日欧でブランドは死んだ。返品できる北米だけは別だけどな
任天堂以外のハードは赤だろ
MSやSCEみたいな適度な負け組は必要 任天堂も64で暴走したしね
>>382 事業規模が拡大している間は累積赤字なんて大して気にしないんじゃない?
企業体力あるし、ゲーム事業よりもLIVEに人を取り込むほうが本命だろうし
次ねえ。 MSがサードの大作かき集めて、Halo以外でGowを当てて、っていう今以上の体制を数年で取れるとは思えんが。 それでも負けたんだから、手の打ちようがないだろ。 SCEはPS4出せるのか判らんし。
MSは赤だしても、今のところぜんぜんびくともしねぇ からなぁ
MSはSCEが撤退したあとどう動くかだな
PS4だけは無い
無理しなきゃ据置機は2機種、携帯機は1機種負けハードがやってける市場規模だよ。 まあ無理しなきゃ任天堂の天下が続くことになっちゃうわけだけど。
SCEが撤退したら、MSは携帯機出すんだろうかな? 出しても勝ち目なさそうだが、どんなブツを出してくるか見たい気もするw
どうだろ。SCEの撤退如何に関わらず、つかSCE自体がそうだけど、 携帯機でまともにゲーム機として勝負かけてくるところはないんじゃないかな。
据置の任天堂が、寝技の猪熊柔だとして 携帯の任天堂は、立ち技の猪熊柔
>>394 それもちらほら見る言説だけど、根拠あるんかいな?
前世代二位の旧箱は真っ赤だったし、Snesに肉薄したGenesisですら事業全体で赤だった話だし。
#まあGenesisは過度の値下げバンドル合戦とセガアメリカの在庫整理の失敗が主因らしいけど。
自社ソフトが強い任天は負けハードでもやっていけてる、ってだけの話じゃねーの?
値下げすると、過去に売った分まで差額補償させられるからな。
ちらほらってか俺が言ってるだけだと思うけど、基本的に全て市場規模で決まる。 たとえば携帯機でずーっと一強が続いたのも市場規模が小さすぎて負けハードがもたなかったから。 あとはその中でどうやっていくかで、ジェネシスは承知の通り在庫、要するに作り過ぎが問題で、 Xboxは設計上の問題、360は解決したかに見えたが結局修理費計上したが、 それでも随分マシになっている。PS3は勝つつもりで設計されているから良くない。 任天堂は負けても大丈夫なようにやっていてだから性能(価格)が抑え目の設計になっている。 64にはディスクドライブが無い。GCでは逆にディスクメディアになったことでソフトの儲けが大きかった。 DSもPSP相手の割にちゃんと抑制がきいていて、Wiiも360とPS3を横目にあの性能。
今年の海外市場、何であんなに大作ばっか出たんだろう 来年もこの規模の作品が大量に出るとしたら、共食い状態過ぎる
どう作ってもコストがあまり下がらないなら、いっそ超大作にして 大ヒットを、と狙ったけど誰も彼もがそんなに上手くいく筈無いわな、 って話
いや、君だけじゃなくて定期的に出るよ。このスレでもたまに。 結果的に二つのハードが共存する可能性はあるとは思うけど、席が元々二つある的な言い方はおかしいっしょ。 ハードの製造コストだけで決まる訳でもなし。
>>401 本体発売前後の企画が出来上がってきたとか。
MSの次世代機が出るかどうかは、金の問題よりも、
MSにとっての必然性があるかどうかだろうな。
海外、好調なのは良いが中途半端な大作は完全に死亡すると言う恐ろしい市場に成ってるな
それは広まっただけだと思うけど、席の数が先に決まっていると考えてもらって差し支えない。
>>394 に書いてある通り「やってける市場規模」だから、最大での席の数が市場規模によって決まっている。
それ以上の数で分割すると市場が持たない、つまりハードが持たないから自然とそうなる。
勿論席はあってもハードが出なければ空いちゃうわけだけど、
儲けが出るならわざわざ空ける馬鹿いないでしょ。だからコストの話になる。
席があって、コストを何とかできるなら、誰だって座り続ける。
>>406 任天堂が2席分座っちゃいました サーセンw
まあもう少し別の可能性もあるけど。たとえば現在で言えばWii市場を分割する形で ハード2つが成り立つとすれば負けハードが4つというような状況も計算上はあり得る。 SCESとGenesisはこれにやや近かったけど 結局日本の市場が勝ち負けをハッキリ決めすぎるから偏りは避けられないだろうが。
それぞれのハードが必要とする市場規模が全然違うってのに、自然数で単純に分割できるわけがねー。
10月のNPDソフト売上トップ20位以内に日本のサードパーティ製ソフト 1本も無いのな。
>>407 その可能性は低い。理由は二つあって、負けハードは後から高性能というのが割と定番で。
そうすれば負けも確実だが差別化も容易なので割と生き残りやすい。
もう一つは勝ちハードの側の事情で、たとえば価格を下げて負けハードを
潰しにいくよりは利益を優先する。結果として、負けハードの側は多少
利幅を削ってでも(性能の割に)価格的な優位を保つことが可能になる。
それぞれのハードが必要とする市場規模が全然違うということはない。 市場が成り立つ最低限の規模というのが漠然と存在し、ほぼ共通している。現在のPSPが下限に近い。 360やPS3は開発コストが、というのはハードが必要とする市場規模ではなく ソフトが必要とする平均ソフト売上。これは投入されるタイトル数が少なければ解決される。
ソフトが少なくなったら稼働台数が減る。そんなに簡単な問題じゃない。
稼動台数が減るのはソフトの数ではなくソフト売上が減った場合。 ちょうど話がクロスしてたけど、極めて簡単な問題だから大作ばっかなのよ。
ちょっと色々パラメータ落としすぎだろ。
負けハードでもやっていけるという結論ありきで語ってるからね 負けハードの社員さんは大変です
>>414 ソフトの売上が保たれてるならタイトル数は減らない。矛盾してんだよw
>>401 今出てる大作の製作してた時期ってのは世界的な金あまりの時期だったから
成長産業と見られたゲーム業界には、なんでもかんでも金融機関や投資家が投資しまくってくれた。
だからバンバンと大作ソフトが作ることができた。
(制作費が回収できるかはまた別問題)
海外サードはファンド作って投資家から金を集めたりするから
世界的に金があまっていて、誰もが投資先を探している時には
金がとにかく集まってきた。
ちなみに今は逆に金がまったくあつまらない状態。
2年後のホリデーシーズンは海外サードはみじめなラインナップが予想される。
悪い、414のは総ソフト売上。 総ソフト売上が保たれていて平均のソフト売上が上がればタイトル数は減る。
大作ってのはハードの性能に見合った、ゲーオタが飛びついてくれる作品を作ったら いつのまにやら凄い金がかかってるだけじゃないんですかね? 見た目ショボイとやって楽しくても見向きもされないしね。 日本も海外もコアゲーマー(笑)はWiiショボッとかいう人多いから
>>420 Wiiがショボイのは事実だろう。
ショボイけど売れてるのがWiiのスゴイところ。
ただ、宣伝力が物を言うハードだよな 外見のインパクトがまるで無いから
そしてPS2以上にプレリンダ詐欺の酷い機体 ムービーはそこそこ綺麗だけど肝心のゲームはボケボケのカクカク
またPS2>Wii君か
これいうと絶対、ショボイのは事実だろって言われるんだけどショボイって大概の人 は思ってないっててか、意識すらしてないと思うよ。 普通はPS2程度で不満もなく、たかがゲームで画質がよくなった位じゃ買い替え対象 にはならんだろ? 一般の人にとったら、今世代VHSからD-VHS(PS360)かDVDレコ(Wii)どっち買うか って話と思うけどね。
ショボイのはサードのゴミソフトだけで 任天堂は別にショボイの出してないだろ トワプリだってマリギャラだってグラの評価は高いぞ 主にセンス的な点で
なんだかんだで360に先行されたのが痛すぎたな>Wii
>>428 先行してるハードを一年でぶっちぎったのに何が痛いのだ
まあ釣りでやってるんだろうけど、元の願望としてはそうあって欲しかったんだろうなあ 実際と現実が違いすぎだから、基地外じみた煽りをやってからかってやろうという
431 :
名無しさん必死だな :2008/11/18(火) 02:08:08 ID:g50SJZrO0
>>426 髪の毛一本そよぐだけでも面白い的な理念で
そういうゲーム遊ぶ為に高いお金出してハード買うてのに着いて行けなくなったんだろうな
全世界的にね
>>429 ユーザーもソフトも分散させといてよく言うぜ
何を言っているんだ・・・?
支離滅裂すぐる
あれ、ここっていつの間に海外のハードしかみないスレになったの?
何を言っているんだ・・・?
PS3が無かったら、サードも、幸せだったのになぁ 開発費高騰に拍車をかけてるのはPS3なんだよなぁ・・・orz 9月〜10月で7000台差でPS3が勝ったけど 米国じゃ20万台差とかもうギャグのレベル 早いとこ撤退してサードを休ませてやってくれ・・・(´・ω・`)
まぁ、HD機2つはいらないかもしれないね。
PS3を悪者にしたいようだけど それを言うならぶっちゃけ360もいらん。 Wii一択にすればサードはみんな幸せでしたって結論になる。
キモイよ
まだHD陣営の方が勝ってるぞおお 本体 Wii 1330万、HD 1730万 ソフト年間売り上げ Wii 3800万、HD 4800万
>>441 それ、年明けのNPDがでたらでどう変化したか書いてくれ
つーかさ、サードは別にPS360でマルチする義務なんてないわけで EpicのGoWみたいに360独占でやってもいいし、MGS4みたいにPS3で独占を選んでも良い。 それなのにわざわざマルチを選んでるのは サードはPS360のHDソフトはもっと広い市場になると思っていたからでしょ? しかし実際にはゲーム市場は拡大したと言っても、WiiDSを除けば縮小しつつあり HDソフトの市場って言うのはPS360でマルチをしても広い市場とはいえない。 それなのに、開発費用だけはうなぎのぼり、ってのが海外サードの悩みどころなわけで。
>>421 NPD 1月〜10月ソフト販売数
2007 → 2008
Wii 14M → 38M
360 24M → 30M
PS3 6M → 18M
今はまだ勝負できてるが、2009年は凄い差になりそうだな
なるほどw よくわかった
>>437 みたいなPS3叩きのレスするとどういう反応するかテストしてみたけど
やっぱこのスレ、任天堂信者になりすましてるゴキちゃんが多いな(笑)
>>439 とかわかりやすいw
>>437 7000台差とか20万台差とか何の数字?
米国のハード年間売上げの事?
ゴキちゃんのレスは早いな PS3否定してごめんなさい>< 北米でもPS2とPS3足せば36万台も売れてるし十分だったw
>>419 それでも矛盾してるんだよ。売れる市場にソフトは集まる、
つまり売れてる限りタイトル数は減らない。むしろ売れるなら増えていくのが道理。
これは逆にも言える。ソフトが売れないとタイトルは当然減る。稼働台数も同時に減る。
ソフト売上の平均だけ上がるなんてありえん。
あるとすれば任天堂の様にファーストが強い場合だが
PS360の様にファーストが弱い場合サードが離反すればそこで終り。
所詮は机上の空論なんだよ。サードが負けハードにソフトを出し続けてくれるわけないんだから。
売れるなら集まり、売れないなら去るのがサードだろw
ID:75QLDjQy0みたいなキチガイがいるから痴漢は嫌われるんだろうな。 アホなレスしておいて、まともな反論されたら釣り宣言とか小学生以下の反応だなw
UK Week 46, 2008 01 (_) [360] CALL OF DUTY: WORLD AT WAR 02 (_) [PC] WORLD OF WARCRAFT: WRATH OF LICH KING 03 (_) [PS3] CALL OF DUTY: WORLD AT WAR 04 (_) [PC] FOOTBALL MANAGER 2009 05 (01) [360] GEARS OF WAR 2 06 (03) [DS] PROFESSOR LAYTON AND THE CURIOUS VILLAGE 07 (04) [WII] MARIO KART WII 08 (07) [WII] WII PLAY 09 (06) [WII] WII FIT 10 (09) [DS] DR KAWASHIMA'S BRAIN TRAINING 11 (_) [WII] WII MUSIC 12 (02) [PS3] LITTLEBIGPLANET 13 (15) [WII] MARIO & SONIC AT THE OLYMPIC GAMES 14 (_) [PC] CALL OF DUTY: WORLD AT WAR 15 (34) [360] GUITAR HERO: WORLD TOUR 16 (08) [360] FIFA 09 17 (_) [WII] GUITAR HERO: WORLD TOUR 18 (05) [360] FALLOUT 3 19 (27) [DS] BIG BRAIN ACADEMY 20 (_) [360] LEGO INDIANA JONES: ORIGINAL ADVENTURES 21 (11) [PS3] FIFA 09 22 (32) [PS3] PRO EVOLUTION SOCCER 2009 23 (_) [360] KUNG FU PANDA 24 (_) [PS3] GUITAR HERO: WORLD TOUR 25 (10) [360] FABLE II
452 :
名無しさん必死だな :2008/11/18(火) 03:42:44 ID:jTTuzDQA0
>>444 PS3、ゲーム売れないなんて有名な話だ
WiiCODはやっぱり爆死か そりゃそうだわな
LBPテラ初動型w
30 (_) [360] MIRROR'S EDGE 39 (_) [PS3] MIRROR'S EDGE これが本当の爆死
>>454 wiiザッパー対応でwiiらしさはあるんだけどな
GHの売れ行き悪いなぁ。 出しすぎでブランドが消耗しちまったかな。
バンジョーも爆死だな あれだけ盛り上げてたのに、評判も良くないみたいだから仕方ないか
任天堂ブランドで売っているとはいえ、レイトン教授の売れ行きいいな。
>>460 爆死ソフトはこれからバンバン出てくるだろなぁ。
463 :
名無しさん必死だな :2008/11/18(火) 03:54:31 ID:jTTuzDQA0
ちなみにWii CODWaWはWiiランキングで16位 バンジョーは360ランキングで15位
でも確かにFallOut3も酷いな、3週目で360版が18位、他はランク外とか 米でも英でも独でも仏でも売れてないのに出荷400万とか500万とか
>>457 またEAが赤字を増やす作業を始めたようだな。
ソウルキャリバーも初回出荷200万!とお祝いパーティーまでやったのに、 100万売れたあたりで消えて、こないだの決算報告でも謎の出荷本数非公開扱いだった。 過剰出荷で煽って宣伝するってのが、最近の流行?
>>467 出荷詐欺は前からあったのでは。
最近は予約詐欺もあるからな。
Halo3あたりから予約詐欺が本格的になってきた。
絶好調 ・FIFA09 ・PROFESSOR LAYTON AND THE CURIOUS VILLAGE 好調 順調 ・FABLE II ・GEARS OF WAR 2(要・経過観察) ・CALL OF DUTY: WORLD AT WAR(要・経過観察) ・LITTLEBIGPLANET(要・経過観察) 不調 ・PRO EVOLUTION SOCCER 2009 ・WWE SMACKDOWN VS RAW 2009 ・GUITAR HERO: WORLD TOUR ・WII MUSIC ・FALLOUT 3 ・SAINTS ROW 2 ・DEAD SPACE ・FAR CRY 2 ・MIDNIGHT CLUB: LOS ANGELES ・QUANTUM OF SOLACE 爆死 ・MIRROR'S EDGE ・MOTORSTORM ・BANJO-KAZOOIE: NUTS & BOLTS ・COMMAND AND CONQUER: RED ALERT 3 勝手にランク分けしてみた。異論は認める
>>460 だってマジで糞つまんねーもの
痴漢は相変わらず「良ゲー」とかほざいてるけど
改めて、切り捨てた任天堂の目利きっぷりに惚れ惚れする
ゴミのような内容になってる
先にいくつかのゲームに景気いい数字を出されちゃったから 見劣りしないために数字増やすのに必死なんだろな
LITTLEBIGPLANETって回収騒動の時に、 NHKが数百万本を回収と報道してたけど、 これも過剰出荷で煽る例? 売上げ規模的に、とても世界中でhalo並に爆発的ヒットしてるようには見えないが。
ミラーズエッジはちょっと良さそうだと思ったんだけどな HD市場もだんだん飽和してきたか
>>472 wii musicは米尼では上位に残ってるけど
LBPはどんどん順位落ちてるからなぁw
>>469 LBPは不調に入れるべきじゃないかな。
WiiMusicとLBPって両方共、かなりコアゲーマー向きだと思うんだけど
なぜかライトユーザー向けソフトとして宣伝されている不思議!
476 :
名無しさん必死だな :2008/11/18(火) 04:18:50 ID:jTTuzDQA0
なんでLITTLEBIGPLANETが入ってるのwww 意味不明 そもそもそれより石村の方が売れてるし
CoD: WaWの初動はマルチ合算でUK歴代3位の初動(1位GTA4、2位GTA:SA)でCoD4の2倍の初動。 Football Managerはシリーズ最高初動 先週比でGoW2は64%ダウン、レイトンは9%アップ
>>473 なんかさ、リアル系3Dソフトってもうお腹いっぱいだよ。
俺は不気味の谷間ってのはあんまり感じないけど、やっぱりすごい不自然さを感じる。
PS3の戦場のヴァルキュリアを動画でプレイしてるの見たけど、あれは良かった。
手書きのイラストが動いているような感じは画期的だと思った。
360で言うならアイドルマスターとかすげーと思った。
あれだけ3Dの人形をアニメ調で表現するのはすげーと思うよ。
個人的にはゲームのグラフィックっていうのはリアル系ってのは将来性があまりないと思ってる。
日野大喜び
Prototypeってゲームまだ発売されてないようですね。楽しみなのですが
481 :
名無しさん必死だな :2008/11/18(火) 04:44:05 ID:jTTuzDQA0
>>478 PS3ユーザーを馬鹿に見せる発言ですね。わかりますん
本気で書いてるならキチガイだし
>>457 これは、、、、
やはり本格的にHD市場の飽和と、限界がでているなこれ
次の各社決算は要注意だね
あと今後の360とPS3のソフトラインナップ本数も
483 :
名無しさん必死だな :2008/11/18(火) 04:55:42 ID:jTTuzDQA0
>>451 つか爆死爆死って一生懸命騒いでたCOD5が売れちゃってるねwwww
まだわからんぞ 今のHD市場は初動型で終わりやすいから ここから失速するようだと前作を大きく下回る
あと誰も爆死とはいってない ミラーズエッジはやばいと言われてたけどw
あと連続レスになるが英国だけではまだわからんな メインの北米でどんな数字でるか 前作よりは初動上がるだろうけど、その後はわからん
なんだCoDは結局馬鹿売れか 大ヒットした4の後っていうこともあるんだろうけど しかしこの手のマルチじゃ分が悪いとはいえWii版は相変わらず酷いな・・・・・色々やったが意味無しとは ミュージック共々E3でも結構力入れて宣伝してたのに2つとも大コケとはな
>>449 その通りで、だから矛盾しないんだよ。売れる市場にソフトは集まる、
但し集まるほどに市場は拡大しない、それじゃ永遠に拡大し続けるから。
どうなるかと言えばあまり売れないタイトルも集まってきて平均が下がっていく。
これ以上は過当競争でうまみが無いなと判断されるまでタイトルが増える。
これは逆にも言える。ソフトが売れないとタイトルは当然減る、しかし稼動台数が
いきなり減るなんてことは無い、だから平均が上がりうまみが出るところまで減る。
これらの変化は通常劇的には起こらない。発売から延々と観察されながら行われる。
ゆえに投入されるタイトル数は市場の大きさにほぼ比例する形で調整されていくようになっている。
今回は逃げ場がないから逃げられないよ 看板タイトルが潰れるまで、体力を使い果たすまでHD機で出し続けるしかなくなった 市場を分断したことでサードは押しつぶされていく、日本で起きたことと同じ展開 本当の強者だけが生き残れる
360とwiiが均等してたらどっちも中途半端に分散して逃げ場がなくなってたかもだけど、 欧米はwiiの勢いがありえないほどすごいから、圧倒的な市場規模の違いをもってしてサードに救いの手を差し伸べるんじゃないかな。
LBPはどう考えても不調だろw どんだけ初動型なんだよ
492 :
名無しさん必死だな :2008/11/18(火) 07:04:16 ID:TwO7PgeI0
>>490 その割にはwiiゲーム売れてなさすぎでしょw
ギタヒロとか除くとPS3以下じゃないかな
>>492 本格的にwiiに転向後のソフトが出てくるには、あと1年2年かかるだろうけど、
現状でも圧倒的にWIi>PS3だよ。
PS2が現役だからもうHD市場はSD市場に負けてるね。ソフトシェア的に。 携帯機にも負けてる。 北米のソフトシェア 1 Wii 23.8% 2 DS 21.2% 3 PS2 17.3% 4 xbox360 16.7% 5 PS3 10.2% 6 PSP 8.1% - その他 2.7%
PS2粘るなぁ
500 :
名無しさん必死だな :2008/11/18(火) 09:10:50 ID:8A5UP+eY0
>>477 教授は新作が入ってきてランキング順位は落ちたけど、売り上げ自体は伸びてるのか
新作の新陳代謝が異常に激しいな 12月にはWiiDSの定番勢とFIFAとレイトンしか上位に残ってないんじゃないか?
つーかレイトンが何故残る・・・しかも売り上げアップだと?? おかしいな俺はまだ寝てるのか?
レイトンは欧米でブランド築ければ レベル5にとって大きい収入源になるな 発売してない残り2作も残ってるし
>>501 毎月のようにPS360の大作ソフトが出ては消えていくのに
Wiiの定番ソフトは毎月のように居座ってる。
なんかWiiの定番ソフトが門番みたいになってる。
WiiFitやマリオカートWiiが安定して強すぎる。
>>502 レイトン教授は海外では任天堂がパブリッシャー。
売れてるのはそのせいだと思うよ。
>>505 なるほど、流石にレベル5のままじゃここまでの健闘は無理か
出来も良いから伸びているんだろうけどまさかこの時期にここまでやるとは・・・
戦士やボクサーは分かるんだが、 任天堂が売れてる売れてるって持て囃してる妊娠って、ぶっちゃけどんなゲームを楽しんでるの? ゲハにいるようなのが、Wiiの目玉たるWiiスポや板やWiiMusicを楽しめるとはとても思えないんだが。 純粋な疑問。
妊娠とか言い出す馬鹿はどうにかならないのかな
どうにもならんからほっとけ
中立を装うも2行目で早くも涙目w こういう馬鹿はほんと減らない
PS2つえ〜な〜
憎しみがあふれ出て偽りきれないw
8年目だっけPS2 ほんとに10年選手になるかもな
不甲斐ない息子と甥のためにがんばるおじいちゃん(´・ω・) カワイソス もう定年も過ぎてるのに
>>514 強烈にまだ力あるからな、次世代機にとっては一つの壁となっている
ソフトシェアの面で壁乗り越えてるのはwiiとdsだけだからなぁ
地味にマリソニもまだ13位なんだよな Fit等と違って同梱物ないから在庫の心配もいらないし、クリスマスに1位とったりして
CoDは評判の良かったナンバリングの次は売れるという法則だな。 初動に寄りそうだが。 ALL PRICES 1 CALL OF DUTY: WORLD AT WAR ACTIVISION BLIZZARD 2 WORLD OF WARCRAFT: WRATH OF LICH KING ACTIVISION BLIZZARD 3 FOOTBALL MANAGER 2009 SEGA 4 GEARS OF WAR 2 MICROSOFT 5 FIFA 09 ELECTRONIC ARTS 6 GUITAR HERO: WORLD TOUR ACTIVISION BLIZZARD 7 PROFESSOR LAYTON AND THE CURIOUS VILLAGE NINTENDO 8 MARIO KART WII NINTENDO 9 PRO EVOLUTION SOCCER 2009 KONAMI 10 WWE SMACKDOWN VS RAW 2009 THQ 11 WII PLAY NINTENDO 12 WII FIT NINTENDO 13 DR KAWASHIMA'S BRAIN TRAINING NINTENDO 14 FALLOUT 3 BETHESDA SOFTWORKS
http://www.gamespot.com/news/6201179.html Guitar Hero World Tour 534,000
Xbox360 191,000
Wii 183,000
PlayStation3 97,000
PlayStation2 63,000
Rock Band 2 238,000
Xbox360 119,000
PlayStation3 118,000
Rock Revolution
360,PS3,DS合わせて3,000本以下
3Dアクションが廃れた後、開発スタジオを立ち上げるのが今のスクエニ 10年遅いなあ
10年前に映画のためのスタジオを作った後遺症じゃない?
スクエニのアクションゲーなんて誰も期待していないw
WiiのCOD WAWだけ発売が遅れてるみたいだな ウイイレとかといいWii版だけ後発ってのは何とかならんのかなぁ 後発マルチなんて分が悪いの分かっててサードが売れないとか 煽りかましてくるし
結局妊娠は任天堂が売れるのが全てで、 Wiiのゲーム自体を楽しんでるわけじゃないのね。 まあ、そりゃそうか。
>>524 ヒント:発売してます
まぁ、Wii版が売れる方がおかしいからなw
wii版CoDWaWが売れたらGTAも来るかもしれないから おまえら買えよ
どうせ日本じゃ出ない
>>519 この記事、Rock Revolutionに触れてやるなよ
コナミがかわいそうじゃねえか(´;ω;`)
>>526 天誅4もスカイクロラも面白いよ。そういうお前はどうなんだ?
COD4が2機種マルチだった時点で、CODファンはもう100パーセントPS360に移ってる なんでWii版はなぜか知らんがWiiしか持ってないCODファンという狭い範囲にしか売れんさ
>>527 釣り乙
いくらWiiで既存ゲーマルチが弱くても25位までに
入らないとかあるわけないだろ
>>535 字数制限で入らなかった分
PETAのジョエル・バートレット
「ママのゲームで我々はほんの少し楽しめるが、食べるために殺される七面鳥や他の動物達が受ける苦しみは全く楽しいものではない。
代替となる美味しいベジタリアンレシピがあるのだから、苦しんだ鳥の死骸を感謝祭のテーブルの呼び物として出す必要はない」
動物愛護団体宣伝乙 キチガイは去れ
>535 ママってゴロゲーだったのかw いや、妙に食材がリアルだったりするけどな
スマブラとマリカが鉄板過ぎる
>>542 〈\_/ /
'´ ̄ ,z≧D≦ \ /
/´⌒/| /'⌒ l ) え
| /Tメ| /ヘヾハ ) ど l
|/ l! ∨ l! |`ト ) ん |
| 、_ 、_,Y ) だ !
|///r─‐┐//〉| ) け
\|、_V⌒V イヽ| ) }
ト、__了 /j ) {
\ //r'´ \
>>535 >また感謝祭の休日の間に工場で殺される4000万匹の七面鳥のことをプレイヤーに思い起こして欲しいとしている。
感謝祭で七面鳥食うのはお前らの文化・風習だろ
クッキングママ関係ねえ
>>548 まあ機種別だからPS3版を合計すれば……
腐ってもGTAだと思うわ。
あとはギアーズ2が食い込めるかどうかだな。
ぶつ森はどうだろうか。行けるか?
ぶつ森ってそんなに売れないんじゃなかったっけ、
もう任天堂は化け物だな
ぶつ森は4月の時点で953万本だから、今なら1000万超えてるかも まあ街森は据置きなんでどうなるかは分からん
>>553 GCのぶつもりは200万くらい売れたぞ北米で
ラスレムが全然話題になってないけど海外でも明後日発売なんだよな?
JRPGが話題になるわけがない 痴漢はアホか
FALLOUT3でもあのザマ、据え置きRPGは終わりだろう RPGはポケモンだけ注目してればOK
金をかければかけるほどどうしようもなくなるな、据え置きRPGは
テイルズの時は結構売上げを気にした人がこのスレに来てたけど、 ラスレムでは確かに見かけないね。
相当堪えたのかw
よく読めばわかるけど、そのスマブラの数値なNPDでないからね。GTA4も NPDだと7月時点で350万本越えてる(日米英合算のヤツで判明)
ラスレム話題になったよ 前代未聞の発売前33%オフセールwwww
>>564 マリギャラの時といい相変わらずだな向こうはww
TOVでもだめ、インアンでも駄目なんだから、ラスレムでも駄目だろう 期待してる奴のほうが異常
568 :
名無しさん必死だな :2008/11/18(火) 14:29:34 ID:TwO7PgeI0
>>550 こう見るとやっぱGTAは化け物だな
Xbox360版とPS3版合わせると任天堂ソフトとはケタが違う
任天堂は除外かw
最大最強のキラータイトルGTAをもってマルチ合算しても勝てるのは初動だけ・・・ 最早任天堂ソフトに太刀打ちする術は無いな
マルチ合計500万程度ならマリカとWii Fitは確実に突破するな
ああほんとだ。見積もりってかいてあるわ
574 :
名無しさん必死だな :2008/11/18(火) 15:09:53 ID:4+MCCmPT0
>>573 クソニーは日本のコンテンツの力を信じてないからダメなの。
いまだにハリウッドがコンテンツの頂点でそれ以外はカスだと思い込んでる。
一方で任天堂は日本のコンテンツの力を信じてるから世界的に大成功した。
ポケモンのようなJRPGは当初は絶対に海外で成功しないと言われていたんだけど、
任天堂は日本のコンテンツの力を信じていたから、そういう俗説に耳を傾けなかった。
そして、ポケモンの世界的超ヒットに繋がったんだ。
ソニーが任天堂のポケモンに匹敵する日本発の世界的大ヒットコンテンツを作り出せたら、見直してやってもいい。
日本発の優れたコンテンツを世界に送り出そうという気概のある企業じゃないと、これからの時代は厳しい。
海外のコンテンツに頼ろうとする時点でソニーは駄目。終わってる。
575 :
名無しさん必死だな :2008/11/18(火) 15:10:43 ID:DgNEHix60
長文で信者晒すな
>>540 ドラキュラ全く格闘に興味が無いんだが
音楽に釣られて買いそうだ・・・誰か止めてくれ・・・
578 :
名無しさん必死だな :2008/11/18(火) 15:15:58 ID:q4WC2jSp0
>>574 爆死した糞ゲーが沢山あるじゃない
アフリカとか
>575 在庫が500万台くらい?
581 :
名無しさん必死だな :2008/11/18(火) 15:18:55 ID:DgNEHix60
650万台ぐらい在庫あるぞこれw 確か、2回目のホリデーシーズン後に出荷を減らしたときと同じパターンだなこれ どうせいつもの人たちが、PS3煽りで、360、2500万台販売で差が1000万台以上で撤退とかいって暴れるのが目に浮かぶ
583 :
名無しさん必死だな :2008/11/18(火) 15:20:44 ID:DgNEHix60
>>574 同意。
見てみたい ソニーからの オリジナル
GTは?ポリフォニーの手柄だし、ある意味版権ゲームではあるが 後は規模は落ちるがアイトイか。これはSCEJでなくSCEEかもしれん
>>507 >ゲハにいるようなのが、Wiiの目玉たるWiiスポや板やWiiMusicを楽しめるとはとても思えない
これって国内でも海外でも、市場を観察するのに一番の勘違いの元だよな。
>>586 >Wiiの目玉たるWiiスポや板やWiiMusicを楽しめるとはとても思えない
俺は楽しんでるよ
この世代リアルレースゲームは落ち目 各社ドル箱タイトルの売上を大きく落としてる リアルレースゲームはキャラが確立してないからどこでも簡単に出せるのもある
ゲハにおいては Wiiスポや板やWiiMusicを楽しんでるのは マイノリティだ、それくらい自覚あるだろ
板なら・・・
>>589 少なくともWiiスポや板はマイノリティじゃないな
一般人よりも割合が少ないとしてもな
>>589 海外スレで日本のことは言いたくないが、国内の売り上げが証明しているのではないのか?
スレにもよるわ
ゲハにくる一般人はいない
5年後10年後も記憶されてるゲームがゲームらしいゲーム 忘却のかなたに去ってしまうゲームは偽者
一般人に売れるゲームってのは、一般人にしか売れないゲームと等しくはないだろ
ゲハに書き込んでるの6000人くらいだしな
正確には6000「人」じゃなくて6000「ID」だからな ID単発でコロコロ繋ぎ変えてる奴も少なからずいるだろ
ま、初動出荷でそんなもんだろう。 GTA層が買うソフトだからな。
出荷だけは景気いいな
何処も初期出荷は景気が良いね、その割に動きが鈍いのが・・・ 向こうの在庫は一体どうなっているのやら?
SC4の200万出荷と同じ臭い
WiiとDSは全然出荷で騒がないよね
北米はいくらでも出荷偽装できるからな
DSはたぶん次のGTAでやるんじゃね
返品okならきまえ良く発注できるわな。このシステムだと 大出荷宣伝できていいなw
609 :
名無しさん必死だな :2008/11/18(火) 16:54:45 ID:b9xFXxg90
Wiiスポのゴルフは玉にやりたくなるので一週間に一回はWiiスポ起動してる テニスは対戦相手いれば必ずやるな〜
出荷→返品→再出荷で、実際に200万本作ってるのかどうかは怪しいところだ
Saints Row2ってこないだのNPDで実売27万本だろ? Fallout3といい海外の出荷はどうなってるんだ
そういう疑い方しちゃキリが無い。 公式の数字は前提にしないと。 HDハードはソフトサイクルがもう2回り目に入ってて、 売れた実績のあるタイトルは、しっかり続編も売れてる感じだね。 初期投資が終わって、開発コストが下がる”固い”シリーズ続編はメーカーにとっておいしいからな。 勝ち星の計算できる先発投手みたいなもの。
実売ミリオンいったMGSであんなになったんだからFalloutとかは凄いことになりそう
年末商戦を見込んで在庫確保ってことじゃない? 返品できるからアリなんだと思う
>>488 だから矛盾してんだよ。旨みがあるならサードは離れない。
1社がそう判断しても他のサードはそう判断するとは限らないからだ。
そんな自己中な俺理論に従うサードばかりなら勝ちハードでもタイトルは増えないことになる。
だって過当競争する必然性が皆無だもんな。いい加減言ってることが矛盾しまくってることに気付けよw
車ゲーは売れない、RPGも売れない、アクションも売れない、FPSは競争が激しすぎて共倒れ 何を作れば儲かるんだろう
>>614 MGS4は340万本か
初日以降の詰め込み追加出荷以降まるで伸びてないんだろうなwwww
>>616 そんな経済学の教科書みたいにはいかんわな
勝ちハードにはタイトル数も売上本数も集中、負けハードはその逆ってのが一般なわけで
売上本数は常に一定でタイトル数が減れば平均は上がる、なんてことはない
市場を10年単位のスパンで見られるならば経済学的な調整・均衡はあり得るかもしれんが
ゲーム市場の場合、その前に次世代に移ってしまうから無理な話
[海外ゲームニュース]
プロのサッカーチームもスカウト資料に使うシミュレーション『Football Manager』
http://www.famitsu.com/game/news/1219866_1124.html セガ・ヨーロッパは現地時間の2008年11月14日、同社が販売する『Football Manager』
についてプレミアリーグのエバートンFCと契約を結んだことを発表した。
発表内容によると、なんとエバートンの監督デビッド・モイーズとスタッフたちが、実際に
スカウト活動の一環に本作のデータベースを使い、無名の新人やマイナーなリーグに
隠れた優秀な選手を探すのに役立てるのだとか。そのデータベースの中身だが、1000
以上のスカウトマンによって集められた50以上の国、約2万チームに所属する37万人の
選手データが含まれるというのだからなんともスゴイ。
現地では『Football Manager 2009』がPCとMac、PSPで発売中のほか、オンライン版
『Football Manager Live』もスタート。
デッドライジングって230万も売れたのか。カプコン頑張ってるな しかし日本メーカーがカプコン・コナミ・テクモぐらいしか載ってないとは寂しい ほんとスクエニやコーエーは日本でしか売れないんだな
韓国ゲーム産業の輸出額が今年初めて10億ドルを超える見込みだ。 ほとんどが、オンラインゲームなんだろけど。日本やばいなw
そもそも
>>615 はどこソースなんだ?てか、デッドラは180万本と書いてあるような。
Dead Rising, Capcom ― 1.8
すまん。俺の見間違いだったOrz 吊ってくる
実はVGってことはないよな?
VGかい!せっかく興味深いデータが来たと思ったら。
てか、よく見たらまんまVGソースだった
France : Week 45, 2008 01 (01) [WII] Wii Fit (Nintendo) 02 (02) [WII] Mario Kart Wii (Nintendo) 03 (_) [360] Gears of War 2 (Microsoft) 04 (03) [PS2] Pro Evolution Soccer 2009 (Konami) 05 (04) [PS3] Pro Evolution Soccer 2009 (Konami)
フランス人は情弱が多いな ウイイレなんか買ってるよ
>>633 マジかよ!ギアーズ2が板に負けるなんて。
マリカのことも思い出してください
ウイイレはイタリア、フランス、スペインでは強いな
>>637 サッカー強いとこばっかだな
FIFAが強いイングランドは・・・
ギアーズが弾になるのは実質北米だけだからな つーか一本だけ浮きすぎてて怖いw
任天堂は北欧に弱いよな。 いい代理店持ってないんだろうか。
642 :
名無しさん必死だな :2008/11/18(火) 19:34:14 ID:G6j0MEe30
板やマリカに負けてたら弾とは言えないような……
>>542 スマブラは年末ブーストがあるからまだまだ伸びるだろうな
マリカは2000万とか3000万狙えるソフト、だがそいつよりさらに強いやつがいる
そのイタリア イタリア Week 45, 2008 01 (01) [PS2] Pro Evolution Soccer 2009 02 (_) [360] Gears of War 2 03 (02) [PS3] Pro Evolution Soccer 2009 04 (_) [PS3] Little Big Planet 05 (08) [WII] Mario Kart Wii 06 (03) [PS2] FIFA 09 07 (07) [WII] Wii Fit 08 (05) [PS3] Fallout 3 09 (_) [PSP] PES 2009 PSP 6,29 10 (_) [360] PES 2009 360 6,09 11 (14) [WII] Wii Play 12 (06) [360] Fallout 3 13 (_) [PS3] Naruto Ultimate Ninja Storm 14 (15) [NDS] Brain Training 15 (09) [360] Fable 2
GoWはなんだかんだ初動で各国の上位に食い込んでいるな 日本の360ユーザーは他の360ユーザーと比べて特殊だから PS3のGTAみたいにトップにこないだろうから日本版なしは正解かもな
>>648 FABLE2は非常に妥当な出荷と実売だと思うんだが、
フォールアウト3やセインツロウ2って本当に出荷あってんのかよと思ってしまう
SC4やデビルメイクライ4とかもな
>>648 Fable2が全世界で150万ってずいぶん前に出てただろ
フェイブルはアメリカでは79万本(10月末時点) イギリスでは初週10万〜20万本グループに入った よって150万本出荷については違和感ない
続編商法が通じなくなってるのは、Wiiだけじゃないみたいだな。 任天堂アンチ達が「Wiiはハードは売れてるのに、ソフトの売上が下がってる。 こんなのはWiiだけ!」とか叩いてたけど。
そのソフト売上が下がってるってのは何の話?
>>651 ごめん、前スレにあった。4日前だね
手間を惜しんでこのスレしか検索しなかった
>>653 GCからWiiに行ったソフト全部と言っていいぐらい売上上がってるんだけど
出荷がアレって小売の需要予測と実売がズレてるだけなんじゃねーの?
ホリデー前なので多めに入荷する事情もある
659 :
名無しさん必死だな :2008/11/18(火) 20:14:36 ID:G6j0MEe30
あーPS2からWiiに移ったやつか
サードが初期に固定客HD機に集めちゃったからWiiで出してもそんなには売れないだろ
零は任天堂販売になって売上上がったが
>>659 は?てめえで調べろボケ
海外スレでは常識だ
マリオ本編、ゼルダ、マリカー、スマブラ
10月の米国ゲーム市場ソフトウェアランキングのTOP20に 1本たりとも日本のサードパーティのゲームがランクインされなかった わけだけど、11月・12月のホリデー商戦期にはランクインされてくるだろうか。
ランクインしそうなもんなんか出るっけか
可能性があるとすればソニックくらいか。たぶん無理だと思うけど
ないだろ ソニック大好きイギリスならランクインするかもしれないが
らすとれむなんとがあるじゃあないか(棒)
ソニックは出来よさげだから余裕だろ
「Wii Music」、米国では苦戦
http://japan.gamespot.com/wii/news/story/0,3800075348,20383796,00.htm Wii Musicの精彩を欠いたデビューは、
E3 2008での任天堂のライブジャムセッションの失敗が原因だという人も多いだろうが、
そのほかにも2つのもっともらしい理由がある。
まず第1は、リズムゲームジャンルは飽和状態にあるということだ。
現在は「Rock Band」と「Guitar Hero」が主導権を巡って真っ向から争っており、「Rock Revolution」「Ultimate Band」
やその他のタイトルもそれに追いつこうとしている状況だ。
第2は、Wii Musicはビッグ4の中で唯一ハードウェアがバンドルされていないタイトルだということだ。
49.99ドルのWii Playは、通常なら39.99ドルのWiiリモコンが同梱されていることもあって、
継続的によく売れており、
10月の販売本数は28万2000本だった。
Wii Fitが89.99ドルの価格で48万7000本販売されたのも、
バランスWiiボードの魅力によるところが大きい。
Wii Sportsは米国では249ドルのWii本体に同梱されているため、
10月には80万販売されている。
>>670 尼だと爆死判定されるぐらいの位置だしなぁ
ミラーズエッジと似たような動き
Wii市場は長く売れるし主力の欧州市場含めて累計ミリオンは確実にいくんじゃない
国内サードの弾 DDR、ラスレム、クロノ、サンバ、ラタトスク、ソニック 絶望的ですねw
>>674 ソニック、サンバ、DDR辺りは可能性ないかな?
ソニックは欧州で爆売れだな
ソニックは儲かるからあんなに乱発してる、セガは手加減をしらん
>>678 儲かるソニックをあんなに濫発してるセガが赤字なのはなんでなんだぜ?
>>674 クロノは向こうでも信者が結構いるし、もしかしたら行けるかもしれん
クロノは日本でもダメだろ あんなのVCで十分だわ
この年末に海外で一番売れた国内サードのソフトはレイトンになる予感 マリソニとかの旧作は別で
まあ結果的には、熾烈な生存競争にも似た争いに参加せず、 小規模の中ヒット狙いの日本パブリッシャーが勝ち組かもね
ママに勝てるかな、レイトン。
FOOTBALL MANAGER 2009 の売れ方とか見ると ほんとにセガのCS部門は売上げ的にも復活してきたと感じるな。 最近のセガのソフトは自社開発の良ゲーも出てるし カンファレンスとか聞いててもセガはアイディア的に他に類を見ない技術や最先端の技術を持ってるんだよなぁ。 それが売上に結びつかないのがセガだったから、セガの売上が好調だと、逆に落ち着かない。
大丈夫だ、赤字だから。
戦ヴァルは大爆死してるよ
セガは儲け度外視で新しい事を色々やろうとする愛すべきバカだからな
>>654 >>656 アンチが言うには、去年に比べてハードが増えてるのに、
今年のソフト売上が去年より下がってるのはおかしいんだそうだ。
まあ、別スレでの話なんだけどさ。
>>688 戦場のヴァルキュリアはセガらしく売れなかったな。
日本で20万も行ってなかったはず。15万本くらいだっけ。
明らかに赤字だろうな。
ベスト版と海外含めて50万本行けば良かったね、って感じだろうな。
アンチやGKが何を言おうが心底興味無いんだけど このスレに持ち込まないでくれるかな
>>683 セガのFOOTBALL MANAGERが100万本くらい売れるだろ
>>691 DLCで手堅く儲ける。DLCにはディスクが必要なので
中古に流れない。良システムのようなので、続編が
必ず出る。まぁトータルで黒字にはなるでしょう。
>>619 そういうこと。ゲーム業界の場合ファーストを除いて1つの市場に留まることが無い。
ソフトは常に大きい市場へと流動していくんだからな。
棲み分け(笑)なんてのは負け信者の戯言に過ぎん。そのことは数字にも表れてる。
DLCを買う人間なんて少数派だろうし 戦ヴァルに関してはセガ内では失敗ソフトでしょ
普通のゲームならともかく オタ向けゲームのDLC舐めんなよ
>>699 それは関係ないでしょ
出荷と需要の関係だしw
>>699 そんなの関係ねぇw中古の流通量が少ないソフトは
人気がなくても高騰する。
そうか、関係ないか。これは済まんかった。 でも、新規タイトル1作目で黒字っていうのは 海外タイトルでも難しいわけだから、続編含めて 判断したいと思うでしょ。
だからDLCのおかげで中古の流通量が少ないって言いたいんじゃないのか
>>704 うむ。でも、どうでもいいんだよ。関係ねぇみたいだし。
>>704 だから都合よく解釈しすぎなんだよw
中古で高値は全部DLCなのかよw
そもそも日本でDLCビジネスがそこまで儲かりまくってるのか?
アイマスぐらいだろ
それもアイマスはニコニコなどで信者がいるのはわかるが戦ヴァルにそういったキモヲタがどれだけいる?
知らんがな 俺は代弁しただけだ
>>706 DLC追加エピソード600円だったかな。
で、10万人が落とすとして6000万。
きめえw
すまん誤爆(;´д`)
>>696 アニメ化もするし、アニメ化効果でベスト版も売れるかもしれんね。
でもあれは1からエンジン作ったらしいから、あれだけで制作費を回収するのは無理だろ。
システムとエンジンの評価は高かったから使いまわしをして、アニメ化→続編を売るって感じで制作費を回収していくんじゃないかな。
あの「CANVAS」のグラフィックはゲームのグラフィックの方向性を示したと個人的には思ってる。
でもアニメ化って諸刃の剣なんだよな・・・ マンガもよくアニメ化されるけど、アニメ化に成功すると売上が爆発的に増えるけど (あまり語られないけど)アニメ化に失敗すると原作の売上も落ちるからな。 サクラ大戦→アニメ化→黒歴史という流れを見ると 戦場のヴァルキュリア→アニメ化→続編消滅もありうるw
あれ? 戦ヴァルのDLCってタダじゃなかったっけ? 金取るのか
脱線はそのぐらいにしときな!
>>713 追加エピソードなんだし、普通に金とるんじゃねーのか?
アイマスだの戦ヴァルだのをすごいすごいいう奴ほど 風タクやチームフォートレスを無視するんだよね おとなしく「アニメの美少女キャラが好きでぶー」とでもいってれボケが
何で海外スレでこんな話になってんだ? そろそろ空気嫁よ。
>>716 風のタクトは早すぎた。
あの頃は3Dになって、何ができるかってみんながはしゃいでた頃だったから・・・
今回のゼルダはWii成功のために北米で受けるリアル系にしたんだろうけど
もう次のゼルダの時はWiiの勝利は決まってるんだから、またトゥーン系のゼルダを出してほしい。
>717 初動だけじゃなくて、年末まで動きを見守らないとな。 UKの初動最速はたしかGTA4だったと思うが 累計ではWiiFit、マリオカートWiiに負けるんだろうし。
前作が累計で伸びて超大ヒットしたから続編は初動で大きくでた だからといって累計でも前作を超えるかといったら微妙
>>719 まあ、宮本と青沼のことだから、トゥーンになるかはわからんが、
また斜め上の何かしでかすだろうとは思う。
http://www.famitsu.com/game/news/1219871_1124.html 松原氏が今回の説明会でたびたび強調していたのが、
世界市場への本格進出について。
3つ目のポイント“グローバリゼーション”で同氏は
「いまいちばん市場が成長しているのは国内ではなく海外です」と断言。
内容としては「地域別タイトル戦略により顧客基板を拡大し、
世界におけるブランド確立を目指す」といった大きな展開案を説明するのみとなったが、
現時点での各社個別の動きに目を向けると、
コーエーは先日PCタイトル『三國志 Online』の中国地域におけるサービス開始を発表。
また今後の予定としてイギリス現地法人の統括拠点を強化し、
欧州での活動および事業の拡大、推進を目指しているという。
一方のテクモも10月の“東京ゲームショウ2008”で、同社の2009年グローバル戦略タイトルとなる
プレイステーション3用ソフト『QUANTUM THEORY(クウォンタム セオリー)(仮題)』(2009年発売予定)を発表、
といった具合に個々ですでに世界市場への一手を打っていることがわかる。
今後この流れが、経営統合により促進されることは間違いないだろう。
クオンタムなんとかってTGSで外人記者から総スカンくらったGOWのパクリゲーか
>>725 すこし違う
ディレクターだかが会場ガラガラの中すごいでしょすごいでしょ言ってる時に外人が「GoW?」と発した
>>725 CliffBが自分で言ってるけど、GoWだってバイオとかぱくってるんで、多少のパクリはそう目くじらたてんなよ。
最終的には、買い手の支持が付くかどうかが問題だしな。 パクリでも、うまく作ってれば、評価されるし。
>>719 風タクはトゥーンが悪いんじゃなくてキャラデザが悪いんだと思うぞ。
トゥーンでもプリンスオブペルシャみたいな方向だったら
たぶんファンも何も文句はなかったはず。
>>730 そうか?
当時は違和感あったけど、今になって見直してみると全然アリだと思う。
ネコ眼は携帯機 リアルは据え置き って感じ出てくんじゃないかねえ。
むしろキャラデザ最高だろ トワプリよりずっと良い
>>730 むしろ、風タクはキャラデザこそ評価するべきだと思うぞ。
>>724 「いまいちばん市場が成長しているのは国内ではなく海外です」
ただたんに任天堂が伸びてるだけのような気がするんだけどな
いや「今見直すと」とか「俺はいいと思う」みたいな後付けの議論は置いといて 当時あのキャラデザの評判が悪かった(百歩譲っても良くはなかった)ことは事実かと>タクト 俺だって別に悪いとは思わない。当時も別に悪いとは思わなかった。 けれど、GCのおひろめ動画でガノンドロフと戦うリアルリンクを見た消費者が 賞賛するようなデザインではないってことぐらい容易にわかったよ。
エコ眼なんて据え置きじゃ過去最低の売り上げじゃん 携帯では過去最高だけど
>>735 というより、今その認識で大丈夫なのかな?
欧米も日本市場のような感じになってきてるような
欧米も金だけかけても売れない市場になってきたけど 相変わらずHDなら売れる!って認識なのがカナリやばいよ和サード つーかミラーズエッジの順位はかなりショックだったんだが いいのかアレ
評判が良ければ目の肥えたコアゲーマーが買ってくれるよ、多分。
和ゲーメーカーなんてどうでもいいだろ
>>671 微妙に合ってるんだけど要点の捉え方がおかしい。
リズムゲームジャンルの飽和状態の問題以前にWiiMusicは
内容的にリズムゲームジャンルの王道をいっていない。マニアック。
にも関わらず簡単なゲームだとして売り出したのが完全に裏目っている。
ハードウェアのバンドルもWiiの他のタイトルでは無くリズムゲームジャンルを見るべきで、
専用コントローラ、ハードウェアが当たり前のジャンルなのでWiiコンなどを使った操作性は
仮に別のハードウェアをバンドルしていても決して特徴的にはならないようになっている。
マリギャラも任天堂枠のファミスキ2のCMも二人プレイに見えたり板必須に見えたり この手の宣伝は任天堂下手になった ファミリー向けCMは一撃必殺なんだけどなぁ
CMにせいにするようだと末期
まっ気にすんな
ミラーエッジは技術的にはすげーと思うんだけどな。 光源の処理とか最先端なんじゃねーのか。 あれでグラに気合いれなくてもリアルさがすごい出る。 トレーラー見るとすごい!とは思うんだけどおもしろそうかと言われるとちと疑問が。 あと主人公っぽい女がブサイクきわまりないのが欠点かもしれんな。
全然違う。まず海外では文句無く成功。 日本で問題になったのは普通の3Dアクションに見えたことだがCMではなく作りが原因。 球面にしたりでカメラの問題、3Dアクションの難しさをある程度解決していることが 見た目から全く伝わらないようになっている。むしろ難しく見えるくらい。
WiiMusicは失敗とは思わないけどな。 あれすごいソフトだろ。 でもライト層には受けないと思う。 コアゲーマー向けソフト。 ゴールがなくて、自分で何かを作るってのはライト層と言われる人はなかなかおもしろさを感じないと思う それにWiiMusicはおもしろさにきづくまでに時間かかるソフトだと思うんだよ。 一度ブームになればハマる人が続出するソフトだとは思うんだけど でも今の状態だとブームにはなりにくい状況かもしれん。 LBPもWiiMusicと同じと思ってる。 両方共コアゲーマー向けソフト。
>全然違う。まず海外では文句無く成功。 そうなん? 数稼いでるという話は全然見ない気がするんだが。
と思ったが、
>>748 はMIRROR'S EDGEじゃなくてマリギャラの話かもしかして?
ミラーズがあれで球面だったらすごいアクションゲームだぜ
WiiMusicのドラムはモーションプラス対応版を出せば化けるかもしれない。
パースの話か何かと早とちりした。すまん。
amaなんか・・・とは思うが、 ベストセラーの3/4を任天堂関連が占めてるのはさすがになんか違うというか笑えないなぁ。
けど、Wiiの一般向けの受けの良さの大半は通販の健康器具的な需要っていうか 「玩具製品の範疇の値段でありながら健康器具のような目的を持つ商品」っていう プアマンズヘルスサポートアイテムみたいな面が強かったと思うぞ。 「頑張ってゲームという一文の得にもならないような遊びに汗水たらすなんて 大抵の一般市民はそんなことをするわけない」というスタンスでこれまで来たのに、 当の任天堂が「頑張って楽しまなければいけないWiiMusic」を出すとはねえ 正直、WiiMusic自体は全然アリなゲームだと思うが、 それを今のWiiというハードのド真ん中に看板として置くのは大間違いだろと
しつこいソニー社員まだいるのか
>>756 そうか?
Wiiって古い時代の和ゲーテイスト満載だと思ってたんだが。
Wii sportsとかってのは古典的なスコアアタックゲームだろ?
UIが変わったから隠れがちだが、ゲームとしてはむしろ古典的なんじゃないのか。
逆にWiiMusicは新しい。
ゴールがなく、自分で作り上げていき、さらに友達と共有していく。
これは新世代のゲーム。
Wiiはむしろ中産階級以上だろ 所謂サッカーママがこぞって買うという プアマンは360など だからオクで場か高い価格になっていても売れた
まあ続編ばかりとか、マリオ地獄といってみたり 全く逆に健康器具と批判したり大変だ 自分の嗜好と、ゲームが文化的・産業的に広がる事を分けて考えたら 自称コアゲーマーの人達も楽になると思うぞ 自分たちでコアといって、ある意味では選民的な思想なのに、 多数派でいなきゃ気がすまないってのも矛盾しているだろ
コアゲーマーって一言でくくるけど、いったい何者を指してる言葉なんだろうかなと思うよ。
コアゲーマーってゲームならなんでもやるっていう雑食ゲーマーの人たちのことだったのにね。
最近は意味が変わってきたかもしれん。
>>759 Wiiは中産階級以上
360は低所得者層っていう結果が去年あたり出てたね。
新世代のゲームだが、いろいろ詰めが甘い 収録曲、クリップの共有方法が主な2つのミスだな 童謡なんてだれも演奏したくないし、Wiiミュージックチャンネルを作らなかったのも謎。 曲は開き直って任天堂ゲームミュージックだけだったほうが売れたかもね。
764 :
名無しさん必死だな :2008/11/19(水) 01:06:54 ID:a5ajdJJ4O
ミラーズエッジって 赤い印目指して移動するだけって感じで、 慣れたらタイムアタックするだけみたいな感じでそんなに売れないだろなとは思ってた
自分でスレ建てて携帯から宣伝か
ゲームは大衆娯楽足りえる、というのが任天堂の変わらぬ思想ジャマイカ。 そのためには誰でも話題に出来ないといかんわけで、 戦略タイトルならテーマもそれに沿った選び方になろう。
>>761 Wikipediaのゲーマーの項に書かれてる書き方だと、
ゲームにおける中華思想のような感じが……
>>767 これの性能満足に使うゲームどこが開発できるんだよ
>>769 読んでみた。変な項目もあるもんだね。
首をひねった部分も多いけど、この手の分類がbuzzwordだっていう説明には納得。
Wiiの方向性から考えると
チップはシステムLSIで一纏めにするんだろうな。
ここらへんの考え方は任天堂とPanasonicは似てる。
>>767 明らかにオーバースペックでしょ。
Wiiの方向性から考えても、そういうスペックは不要なのでは。
むしろミドルウェアの開発に力を入れると思う。
>>770 シラネw
ただ次世代機が出る頃には普及価格になってるだろうし
これに近いものは搭載するだろうけどね。
>>767 性能的な需要は知らんけど、まあお値段次第じゃね?
過剰でもハッタリにはなるし。
任天堂的基準なら、あと熱とか電力とか問題になるだろうけど。
任天堂はそれこそFCの頃からカスタムチップ大好きだったし。 部品点数少しでも減らすという方向性からも間違ってない。
次世代機がでる4-5年後ならローエンドだし これぐらいの性能なら搭載してもおかしくないね
778 :
名無しさん必死だな :2008/11/19(水) 02:19:11 ID:X10cCr9l0
この2500万って数字はどの程度信用できるの? また出荷詐欺か?
もちろん出荷です
>>779 そうだろうね、実売が1850万台から1900万台だから、
1040万台出荷の解きと同じように、2月ぐらいにまたいろいろ記事が出てくる可能性が高そう
PS3は出荷詐欺使っても1500万台だから比較にすらならんけどな(´ー`) 一応、販売数と表記されてますわな 痴漢ご苦労!w
出荷だけじゃなくて年内の受注分も入れてるんじゃないかな
ID:X10cCr9l0 こいつは単なる煽りだから相手にするだけ無駄
785 :
名無しさん必死だな :2008/11/19(水) 02:27:51 ID:CaZaFRwo0
まぁ 都合悪いから、出荷詐欺ってことでいいんじゃないか?w 差がつきすぎても面白くないしな〜(^_^;) PS3との差は500万ってことにしといたほうがゴキブリも活性化するし
>>781 市場に600万台くらい余ってるのかw
黒字の謎が解けたな
600万台もWiiの月産2.5か月分と表記するとそこまで多くはないな
>>787 いいね〜その見ざる聞かざるな態度w
好感持てるよ〜w さすがゴキブリだ
公式より
2chの書き込みのほうが信頼できる当然だわな
今年の序盤もNPD直前に出荷が足りないとかなんとか苦しい事言ってたよな。 でNPD出たら全然売れてねーのw
PS3のことかw
面白いなぁ このスレ PS3叩くと カサカサ沸いてくる 前このスレでWii叩いたら無反応だったのに不思議だなぁ・・・(´ー`)
146 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/01/08(月) 09:34:28 ID:F+UANUre
360は昨年末で世界1040万台出荷(ディーン・タカハシ)
http://japanese.engadget.com/2007/01/07/xbox-360-iptv/ 152 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/01/08(月) 12:26:40 ID:xtTQ0RFi
出荷が1000万なら実数は750-800万ぐらいか
どっちにしろ2度の年末商戦を超えてこの数字は低いな
976 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/01/26(金) 10:32:19 ID:3aPFKqWO
[シアトル 25日 ロイター] 米マイクロソフト(MSFT.O: 株価, 企業情報 , レポート)
のクリス・リデル最高財務責任者(CFO)は25日、家庭用ゲーム機「Xbox360」の
小売店での在庫がかなりの水準に上っていることを理由に、2007年度下期(1─6
月)のエンターテインメント・デバイス部門の売上高見通しを下方修正した
このパターンだろうね
>>789 ゲーム業界は「いくぜ100万台!」とか「先に1000万台出荷した我々の勝ちだ」とか
いろいろあったからな
これはってないみたいだな
テンプレじゃないのか
累計販売台数(2008/11/13版)
日 米 欧 累計 Wiiとの差 360との差 世界月産(081Q)
Wii 695万 1361万 1070万 3126万 ---- ---- 172.3万
360. 75万 1208万 560万 1843万 1283万 ----. 43.3万
PS3. 240万 601万 550万 1391万 1735万 452万 52.0万
日:メディアクリエイト〜08/11/09 米(+加):NPD〜08/09(08/07) 欧:白書+α〜08/10
IRより出荷情報(2008/09) Wii 3455万 Xbox360 2250万 PS3 1684万
欧州2008/01〜10の算出方法
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1214426884/772-776 Xbox360 120万台 PS3 230万台 Wii 450万台
これらを上記の累計から引くと公の機関のみを利用した累計販売台数になる
どのパターンでもPS3はもうバックミラーにすら写ってないな…orz
>>795 それカナダやらオーストラリアが入って無かったんじゃなかったか
>>795 え・・・ マジなのこれ・・・
PS3って累計で欧州にすら箱○に負けてるじゃん
びっくりした・・・(^_^;)
どんだけしょぼいんだよ・・・orz
また痴漢がわいてきたのか・・・ Wiiから目をそらしPS3叩きにはげむってのは、もういい加減飽きた。 そろそろ違うパターン用意してくれ。
>>797 >>795 アメリカ抜き
>>7 入ってるのかな?
オーストラリアは市場規模が小さすぎるからな、、、
>>9 >>799 携帯機を除外しても含めても「ビリとブービー争い」という自覚がないからな
盲目な人にいくら言っても意味ないと思う
801 :
名無しさん必死だな :2008/11/19(水) 03:01:15 ID:2XLHwFNB0
>>797 メキシコもブラジルもロシアも入ってないな
PS3、そろそろ欧州で箱を抜きそうなんだな だからどうした、と言われると困るが
>>776 性能的にはロースペックかもしれんけど
消費電力や発熱などを考えると、そういうスペックを任天堂がとるとはちょっと考えにくい気がする。
>>795 まあ無意味なデータだからなそれは
Wiiが勝ってる風に見せるために都合の良い所の数字だけ足してるだけだから
テンプレにするにはふさわしくないVG並みのインチキ数字
>>804 VGよりはぜんぜんマシだと思うよ、任天堂の発表で、売れていないと推測されていた箱○が欧州まったく売れていない事実がわかったからね、、
ある程度の目安としては機能している
日米欧の数字なら意味がある、それを世界としたらおかしいけどな
>>804 >Wiiが勝ってる風に見せるために都合の良い所の数字だけ足してるだけだから
都合の悪い所の数字を足すとどうなるの?w
>>799 痴漢が叩くのはWiiと360。PS3叩く痴漢って成りすまし以外あり得ねえ。
>>808 足したところで何も変わらんなw
>>804 おいおい
NPD、メディクリ、欧州各国の調査機関のデータだろw
これを否定するならこのスレくる意味ないぞ
ハイエンドは赤字事業だけど技術者を育てられるので、MSの資金援助を受けて360のタイトルのみ製作し勉強。 スクエニのビジネスとしては、唯一利益ベースにもっていけるハードであるをwiiに注力。 ってことで、ごく自然な結果だと思うが。 スクエニタイトルがPS3じゃなくて軒並みMSに流れたのって、 つまりはSCEは金を出さなかったけどMSは出したってことだろ。
スクエニがWiiに注力って・・・ 何かヘンな薬でもやってんのか?現実を見ろよ
64やGC時代の出す出す詐欺やってた時代と比べたら いいペースでソフト出してるな、スクエニ
いいペースって・・・、まさかあのDSグラのマルチソフトを数に入れてんのか!? まあ・・・1本目は物珍しいから期待されるだろうけど 2本目3本目と続けばどうなるかなあw あんな大層な名前のエンジン作ったからにはDSマルチを量産する気満々だろうしな 今からどう評価が変化していくか楽しみではある
360とwiiの開発者を募集ってニュースを受けての話なのに、 現時点のデータを持ち出して難癖つけて、なんか意味あんの? スクエニに限らずどこでも言われてることだけど、 最初はPS3が勝ってwiiはコケると思ってたのに、実際はその逆になったってことで、 サード各社はどこもあたふたと慌てて方向転換をはかろうと必死になってるんだろ。 wiiが今世代の勝ちハードなのは事実なんだから、今後はwiiに注力するってのはごく自然な予想だと思うけど? しかも、ハイエンドが赤字ビジネスだからなおさら。 スクエニはFF13のエンジンをわざわざ開発凍結してまで作り直して、wiiにも対応させてるしね。 wiiに出す気ないなら、ハイエンド向けのエンジンをSDのwiiに対応させる理由がない。 しかも、わざわざメディアで発表しない。
DSマルチはGC並の性能になると目されてるDS2を視野に入れてるんだろうな DS2とWiiなら見た目の違いはほとんどわからなくなる 普及台数的にも開発費的にも最高の組み合わせ
>>70 元のインタビュー見てもこれから先の展開予測
米の金融機関が不良債権を抱えて損を出し、資本金が足りなくなった状況での話をしてる
表に出る前に無制限にお金垂れ流して損しようぜと発言してるわけじゃない
>GC並の性能になると目されてるDS2 笑 スクエニがそんな感じで勝手に目して大外れだったら笑えるなあw つかDS2なんていつ出るのよ? その前にWii2がHDに対応しちゃったり仕様が大きく変わったりしたらどうすんの?死ぬの?
> 最初はPS3が勝ってwiiはコケると思ってたのに、実際はその逆になったってことで、 > サード各社はどこもあたふたと慌てて方向転換をはかろうと必死になってるんだろ。 スクエニもそうだけど、コナミもWiiはほとんどガン無視状態ですがな 必死になってるのって、このWiiブームが熱いうちに何とか利益上げようとクズソフト投入出来る所だけだろ > スクエニはFF13のエンジンをわざわざ開発凍結してまで作り直して、wiiにも対応させてるしね え?もしかしてWiiにFF13出るとか冗談言わないよね?
スクエニ PS3 0本
コナミもスクエニも三機種のなかじゃ wiiにソフト出してる方だろ コナミに関しては国内も海外もそこそこ売れてるし 一本大きな大ヒットが無いだけで
DS2は関係ないだろw 普通にWiiがPS2以上に普及しそうだからその対応でしょ ぶっちゃけ、据置きメインにするならスクエニはWii以外選択肢ないだろうけどね ドラクエ10も据置きならWiiだろうしね
現実無視した妄想で、Wiiにスクエニが注力とかDQ10とか大丈夫か?頭は スクエニが一番ソフト出してるのは360、開発力を注いで市場を作ろうとしてるのも360ソフト、これが現実
結果は出てないようだが
やっぱHDでやってくには海外でも売れなきゃ厳しいのかねえ やっていけそうなのは、カプコンと危なげだがテクモくらいですかね
つか全てが遅すぎる。360とPS3ならWiiに負けないだろうと踏んで 360/PS3マルチ、日米同発の予定で作り始めたラストレムナントが 既にWiiに抜かれた段階の360だけに出てくるというのは。
ID:VauDc8K70
DS、DS2、Wiiのマルチなら合計普及台数は4億前後までいくかな 同時期のPS360は7000万前後ってとこか
今更海外で3Dアクション作っても何ら強みがないな。 動きが遅すぎる上にノウハウがない。 凡百の爆死ゲーができるだけだろ。
北米もかなり保守的だからね。 強烈な宣伝と強い流通、その上でタイトルそのものか開発会社にブランドがないとそうそう売れない。
PS3撤退しそうだね
ドラクエが箱○に出たら笑うしかないわ どんだけ夢みてんだ
838 :
名無しさん必死だな :2008/11/19(水) 09:35:15 ID:o4YeHNTJ0
>>829 テクモはダメだろw
スロット業界行ってゲーム開発停止して、向こうで大赤字作ってこっち戻ってきたぐらい
カプコンは開発拠点をアメリカに置いたのが良かったな
スクエニもマネする
旧エニックス代表が言っていた一番普及している媒体にDQを供給すると まぁ夢を抱くのは大事なことだw
ねーよwと思われてたが、やはり普及しているから という理由でDQ最新作がDSだしな もうこれは鉄の掟といえるだろう
一番普及している媒体日本でね
DQがDSなのは堀井が携帯で手軽にネトゲできればいいなと雑誌で語って宝 箱とは対極
もちろん日本だよ 理由なんて後付け
We Skiすごいな
インアンとラスレムでどれだけ損失出るんだろ
そりゃファミスキ2も海外向けになるわ
スクエニは360寄りと思われてしまったから今後のWiiでの展開はほぼ不可能になった DQ10でも持ってこないとどうにもならんだろうな DQ10は順調なら2015年までには出る、それまでMSハードで頑張れスクエニ
WSを思い出したw
>>819 あっちのアナリストの言う、
「カジュアル層はリセッションの影響を受けやすいのでWiiDSは下がる」
「コアゲーマーはゲームに金を使い続ける」
っていう市場分析は、ほんまかいなと思う。
アナルリストなんて世の中をミスリードして金を稼ぐ商売なわけで
景気後退で一番影響を受けるのは新規タイトルだと思うよ。 ライトとかコアは関係なく、続編しか売れなくなるのは 日本が証明してるよね。
>>854 それは一応記事の後半で書いてるね。
新規タイトルが出しにくくなるだろう、と。
MSからお金もらえなくなっただけでグダグダ抜かすなよゴミ企業が パトロンいなくちゃ身動き取れないならゲーム作るのやめれば?
>>856 英文がメンドクサイから記事読んでなかったw
続編は発売日に、新規は中古で済ますとかあっちでもなるのかな。
Ensemble StudiosってAOEの所だろ? もったいない事したなぁ
不況になるとゲーム屋は中古の利益率の高さに目が眩むようになる 中古をどんどん推すようになり、新作は近隣に中古をばら撒くためのものにしか見えなくなってくる 中古が根を張り拡大すればそれが直撃するのはニッチなゲームを作ってるデベロッパーとパブリッシャー
>>860 中古があったFC、SFCで大きくなった会社ばかりだよゲーム業界なんて
>>855 Crytek終わったな
法則の恐ろしさを知らないのだろうか・・・
PS3版Sonic Unleashed(ソニックアドベンチャー)だけ12月まで発売遅延
ttp://www.strategyinformer.com/news/2619/sega-reassures-fans-concerned-about-sonic-unleashed-quality Strategy Informorの報告によると、北米PS3版Sonic Unleashedだけが12月まで発売延期
Xbox360版、Wii版、PS2版は予定日どおりの11月28日に発売
SEGA広報:
「日本以外にいるファンの皆様は、日本と他地域との間にゲーム品質の差がある
のではないかと心配している人もいるかもしれません。これは事実ではありません
我々はこの誤解を生じたことに謝罪いたします」
「世界の発売日の違いは販売戦略と製造スケジュールに基づいたものです
北米、欧州、アジア、日本版との間に品質の違いはありません
我々は世界中の人々に最高品質のゲーム経験をお届けするようベストを尽くしている
ことをお約束します」
「日本での発売日はまだ発表できませんが、まもなく発表できるはずです
日本のソニックファンの皆様方には、もうしばらく待っていただけるよう
お願い申し上げます」
ファントムブレイブDSって…
尼だと Wii、PS2版11/18 360版11/24 PS3版12/12 になってるな つかPS2版29.99$で他49.99$て
メディクリ使うならファミ通みたいなウンコは要らんのに
マリカほど古いゲームがいまだにバカ売れなのは凄いな マリカ以後に生まれたレースゲーで生き残ってるのはアレとアレだけ
NPDの数字を使うとクレームくるんじゃないか。
「プレステなどの特許侵害でソニーに1,850万ドルの損害賠償命令」
ソニーが米半導体企業LSI社傘下のアギアシステムズ(Agere Systems)に特許侵害を訴えてられていた件で、
17日米連邦地裁がソニーの侵害を認め、1,850万ドルの損害賠償命令が下された。
アギアシステムズは2006年3月、同社の米国特許5,670,730が侵害されとしてソニーをテキサス州東部地区連邦地方裁判所に提訴していた。
陪審はソニーのウォークマン、プレーステーション・ポータブル、メモリースティック・デュオなどの製品に使われている技術は、争点の特許を意図的に侵害したものだと結論した。
ttp://www.ipnext.jp/news/index.php?id=5066 ソニー敗訴
883 :
名無しさん必死だな :2008/11/19(水) 16:03:43 ID:zJ6XRt2u0
>>873 3000本以下w
3機種全部3桁かwww コナミwww
>>883 いや、
DS版 2000本
360版 900本
PS3版 2桁
これもあり得るだろ
煽るのはromってからにしような
886 :
名無しさん必死だな :2008/11/19(水) 17:11:55 ID:fbnMBAZi0
此処の皮かむり各信者たちは自らが発してる臭気に気付かないようだね。 任天堂信者は家畜気質に相応の臭い ソニー信者は高い選民意識相応の臭い MS信者は低脳アメリカ特有の臭い
レジー様がお怒りだ!「サードのクズ共はBチームで開発してやがるから、まともなサードゲームが殆どないんだよ!」
Nintendo Everything - Our second language is Nintendo++ » Blog Archive » Reggie: Only a few third-parties have created quality projects for Wii
http://www.nintendoeverything.com/?p=6450 ここの妊娠は必死に否定してたが、アメリカのトップは分かっているようだ
サードのソフトは糞だらけw
別にレジーに言われなくてもみんなそんなのわかってただろ
>>889 いやいや、サードも任天堂って連呼してたろ妊娠どもはw
煽る前に英語読めるようになれよw
構うだけ無駄
じゃあ妊娠さんの訳を書いてください
サードも任天堂??? SCEもサード!ならきいたことある
AチームなんてナムコとWiiイレとモンハンとセガの一部ぐらいだろ そしてそのBチーム軍団にもボロ負けのHDハードw
Wiiイレ、2群だぞ
2軍であのゲームは作れまい
スカクロは見事2軍のACXチームだったな
2軍というか外注だな でも、予想以上に評判良くて今作は本社チームが関わってるらし
某ハリネズミの本編は本家のチームが当てにならないと評判だが…
>>901 ハリネズミのWii版はステージだけてぃんぷすに外注らしい
それ以外の部分はソニチORソニックライダーズスタッフとかなんとか
ディンプスってめちゃくちゃ手広くやってるな
>>900 まじで?
欝なニュースだ…高塚はPS360に引き篭もってて欲しいよ
こどもが一生懸命作ったラジコンをお父さんが 「どれ、お父さんにちょっと貸してみな」つっていろいろいじって動かして 壊しちゃう感じ
若い芽は早いうちに摘み取る、それで会社は衰えていく
>890
サードもWiiってのはソフトの売上の話なんですけど。
>>887 でレジーが言ってるのはソフトの質のことでしょ。
絶対ディンプスにはソニックオタがいる
ID:0IEnhbCZ0が馬鹿すぎる
ヒントだろ
任天堂と勝負しても勝てないからPS360に逃げてるんだろ
ヒントくんは最近いないような気がする LBPがイマイチだったのがショックだったんだろうか
まあ、サードのソフトはGC並だからな。 それで売れようなんてユーザー舐めすぎ。
それはGCに失礼。
そうか。 PS3と360はGC以下だったのか。
Wiiの性能を限界まで使えばもう少し見栄えが良くなると思うんだが。
久しぶりにここ覗いたけど ファミリースキーとWiifit辺りの海外(または北米)の販売台数ってどんなもん?
>>920 ファミリースキー50万
WiiFit876万
ともに9月、出荷
ファミスキもまだまだ伸びてるな 最終ミリオンも狙える
当分発売しないし大丈夫かと ファミスキは年内Wii爆売れに合わせて数字稼ぎそうだしな
NPD WiiFit 05月 687,700 06月 372,700 07月 369,600 08月 394,900 09月 518,000 10月 487,000 合計 2,829,900
>>926 LIVEで映像の配信会社と提携したばっかりなのに、切るわけないじゃん
イタリア Week 46, 2008 01 (03) [PS3] Pro Evolution Soccer 2009 02 (01) [PS2] Pro Evolution Soccer 2009 03 (06) [PS2] FIFA 09 03 (_) [PS3] FIFA 09 05 (10) [360] Pro Evolution Soccer 2009 06 (_) [360] FIFA 09 07 (07) [WII] Wii Fit 08 (05) [WII] Mario Kart Wii 09 (14) [NDS] Brain Training 10 (11) [WII] Wii Play 11 (_) [PSP] FIFA 09 12 (_) [NDS] La Guida In Cucina 13 (15) [360] Fable 2 14 (_) [PS3] Saints Row 2 15 (_) [NDS] More Brain Training なにこのサッカー天国 先週初登場2位だったGoW2は圏外
930 :
名無しさん必死だな :2008/11/19(水) 22:50:08 ID:X2qCFEni0
HDの大作は初動のみだな ラテン系はFIFAよりウイイレの方が好きなんだな
つまり日本人は究極のラテン系
932 :
名無しさん必死だな :2008/11/19(水) 22:58:37 ID:JCIpz6hN0
サッカーは世界最大のスポーツ
世界最大のスポーツ って、何か変。
La Guida In Cucinaはお料理ナビか…
料理ナビは各国版で作り直しに近いだろうから大変だろうな
メシの不味いアメリカとイギリス版が注目かな
>>900 なんでなんとかラボとかいう捏造雑誌の情報鵜呑みにするやつが多いんだ?
Wiiイレはウイイレタクティクスチーム製作だとなんどいえば
クリエイターボイスみてこい
どのみち2軍だろそれw
タクティクスチームの方が本家より上のような気がw
>>887 このニュースってサードの2軍開発チームがWiiで作ったソフトの売上が
1軍開発チームの作ったPS360のソフトの売上に勝ってるという
驚愕の事実が浮き彫りになっただけだよなw
それを分かってない馬鹿がID:0IEnhbCZ0
Germany Week 46, 2008 01 (_) [PS3] Call of Duty: World at War (Activision) 02 (02) [WII] Wii Fit (Nintendo) 03 (_) [360] Call of Duty: World at War (Activision) 04 (03) [WII] Mario Kart Wii (Nintendo) 05 (01) [PS3] LittleBigPlanet (Sony) 06 (07) [PS2] FIFA 09 (Electronic Arts) 07 (09) [NDS] Mario Kart DS (Nintendo) 08 (_) [NDS] Dr. Kawashimas Gehirn-Jogging (Nintendo) 09 (04) [PS2] WWE SmackDown vs. RAW 2009 (THQ) 10 (08) [PS3] Fallout 3 (Ubisoft)
HD機に釘付けの一軍はこれからもずっと金食い虫だの、無能だのと辞めるまで言われ続ける
CoDが板の上下に入るようでは、そう言われるのも仕方が無い気もする。
今やサードの社内では1軍が微妙な立場に追い込まれてるだろう DSやwiiなんて2流よ!と日ごろから馬鹿にしてた連中に 食わせてもらってるなんて屈辱を味わってる その内下克上も起こるんじゃないかな
HDに勢い感じるのは北米と英だけだなやっぱ こりゃ苦しいぞ
アメリカは360が先行して稼いだ分、他の地域よりは随分マシだが Wiiが失速するどころかこのケダモノめって言いたくなるような加速を見せてるからなあ。
勢いとやらがあるはずの北米でもソフトシェアではWiiDS以下ってのが悲惨だな。
>>945 1軍スタッフはついに「魂が伝われば売り上げなんてどうでもいい」とか言い出してますよ
それよりPS2に勝てないのがな。
>>929 サッカーすげーな
俺たちにゃFPS(TPS)なんざ関係ねーって感じ
任天堂は定期的に化け物だしてくるけど PS2も十分化け物だからな
>>874 それ速報で見かけたけど360の次週予想いきなりはずしてて笑った
予想15000
現実7千
テイルズの一軍はどうすんだろな HD機のノウハウを手に入れたはいいが、そのノウハウの使い道がない!
Wiiの次の機種でTOV Wii2エディションで使いまわせば また爆売れだし問題ないでしょ Wiiのクソグラで爆死したスカイクロラなんかは次世代で 使いようもないけど
Xbox 360のライフサイクルはPS3よりも長くなる マイクロソフト シェーン・キム副社長
http://www.xbox-news.com/e5511.html マイクロソフトのシェーン・キム副社長は、Xbox 360のライフサイクルが「PS3より1日長い」と発言しています。
また11月19日にはNew Xbox Experienceがリリースされますが、キム氏は
「インタラクティブエンターテイメントのリーダーとして、ゲームを越えて広がる必要があると考えています」とコメント。
長期的には映画のデジタル配信はブルーレイより重要になるとし、ブルーレイをXbox 360に搭載する計画はないと改めて発言しています。
コーエーおわたな
>>955 Wii自体がゲームが売れないんだよ、いい加減適当な寝言言ってないで現実見ろ
>>960 ライスケーキって一瞬ベジタリアン向けに新メニュー作ったかと思ったがモチか
>>962 海外スレでそれ言うと鼻で笑われるぞ
『サードが売れない』すら通用しないから
ところで味噌汁ってかつおだしだとベジタリアンは駄目なのかな?
ミソスープって出汁が入ってるけど それベジタリアンレシピって言っていいんかな? 昆布出汁か?
う、被った
動物食っちゃいけないが進化すると野菜も食っちゃいけないになる
>>963 鼻で笑うw
新規のカジュアルユーザーをゴミソフトで釣ってるだけの売上げだろ
まったく、本体は静穏化したみたいだが、信者は相変わらず轟音だなw
>>968 売れないもの=ゴミ、売れるもの=すばらしい
やっぱり鼻で笑われる以外ないと言うオチ
>>964-965 Gamasutraの記事では「ミソスープは魚のダシ使ってるだろ」と突っ込まれてたな
>>971 売り上げスレなのに数字も持ってこないで主張するのは池沼でしょうね
釣りだろうが何だろうが売れれば良いんじゃね? 「ソフトが売れない」事にはならんわな
ブルーレイ=売れてないゴミ
この年末商戦は海外HD大作の爆死ラッシュになりそうだね 来年からかなり業界も動くだろう
>>978 kotakuってMGSにまだ粘着してるのか
どんだけ小島が嫌いなんだよ
たまたまって完成してたのをその時期に投入したの、おまいらだろw
すごい自信だな・・ もう諦めろよ・・
いつもの口癖。来年から頑張る。
12月になりゃ他の大作だって宣伝攻勢かけてくるだろうしなあ
年末なんて任天堂に駆逐されるだけだから、中途半端に張り合っても爆死するだけだしSCEの逃げの戦術はアリかもね
>>978 投げ売りワロタ
やっぱり余りまくってんじゃんMGS4
>>982 口に出して言うことじゃないような…
ライト開拓へ鳴り物入りの登場だったから突き上げ激しいのか?
>>982 それなりに売れたんだから、成功とかいっときゃいいのにw
期待しすぎだろw
>>976 あれ、PS3の販売台数ってカナダ込みでも600万ちょっとじゃなかったっけ?
>>990 複数アカもカウントしてんだろうね
くだらない
996 :
名無しさん必死だな :2008/11/20(木) 15:03:00 ID:7mCuAkyvO
>>993 NPDだって漏らしてるデータもあるだろ
Xbox360は2500万台販売だし
>>993 DEPってところが捏造してるんだろうね
また出荷を販売と偽る詐欺か
去年末で1000万台いくか行かないかってところだったのに、 1年で1500万ってのはなぁ・・・
1001 :
1001 :
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