もうそろそろ任天堂ブーストタイム(年末/年始)だの。
おまえら、年末年始で伸びるサードソフト、こけるサードソフトとか予想する?
もちろん誰かが予想してくれます
Wii上半期集計後のサード(ファミ通の初週、Top30の集計)
アッコでポン →不明
JAWA →不明
バイオハザード0 →累計4.1万
パズルシリーズ →不明
ブーム ブロックス →初週770
パワフル →累計4.4万
サムライスピリッツ →初週1000
めざせ!!釣りマスター →初週7300
カンフー・パンダ →不明
スピード・レーサー →不明
ドカポンキングダム →初週1300
漢検 →不明
忌火起草 →初週3100
サバイバルキッズWii →初週3600
SIMPLE 2000シリーズ →初週2200
レインボーポップ →初週6400
ワンピース →累計9.2万
ジーワンジョッキー →初週990
シムシティ クリエイター →初週5100
THEテーブルゲーム →不明
ソウルイーター →初週8200
ボンバーマン →初週3600
実況パワフルメジャーリーグ3 →初週4300
ギターヒーロー エアロスミス →不明
スター・ウォーズ →初週1100
スカイ・クロラ →初週6000
大怪獣バトル ウルトラコロシアム →初週9900
ハッピーダンスコレクション →初週5000
銀星テーブルゲームズWii →不明
プロゴルファー猿 →初週720
天誅4 →初週1.3万
ぼくとシムのまち →初週2700
Hula →初週540
牧場物語 →初週1.0万
シェイプボクシング →初週9200
28.3万(35本)・・・1本あたり8000本
1万本未満30本(不明 9本) ※全35本の約85.7%
1万本以上 5本 ※全35本の約14.3%
※上半期集計はファミ通からデータが発表されてるのでそちらを参照してください
Wii08年〜09年主要ラインナップ 任天堂編
Wii Music 2008/10/16
街へ行こうよ どうぶつの森 2008/11/20
Wiiであそぶ ドンキーコングジャングルビート 2008/12/11
Wiiであそぶ ピクミン 2008/12/25
WiiSportsResort 2009年春
アナザーコードR 記憶の扉 2009年
罪と罰2(仮称) 2009年
Punch-Out 2009年
100語でスタート!英会話(仮称) 2009年
星のカービィ(仮称) 2009年
みんなが主役のNHK紅白クイズ合戦(仮称) 2009年
Wiiであそぶ ピクミン2 2009年
Wiiであそぶ マリオテニスGC 2009年
http://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2008/081031.pdf
サード編
ファミリースキー ワールドスキー&スノーボード 2008/11/13
NARUTO-ナルト-疾風伝 激闘忍者大戦!EX3 2008/11/27
ルーンファクトリーフロンティア 2008/11/27
428 封鎖された渋谷で 2008/12/4
タツノコVS.カプコン クロスジェネレーションオブヒーローズ 2008/12/11
アルゴスの戦士 マッスルインパクト 2008/12/11
太鼓の達人Wii 2008/12/11
レッツタップ 2008/12/18
ソニック ワールドアドベンチャー 2008/12/18
カラオケJOYSOUND Wii 2008/12/18
biohazard 2008/12/25
悪魔城ドラキュラジャッジメント 2009/1/15
FINAL FANTASY CRYSTAL FHRONICLES Echoes of Time 2009/1/29
デッドライジング ゾンビのいけにえ 2009/2
アークライズファンタジア 今冬(2008-2009年)
ウイニングイレブン プレーメーカー2009(仮) (2009年)
http://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2008/081031.pdf
参考データ
11/27 Wii涼宮ハルヒの激動
01/31 PS2涼宮ハルヒの戸惑 累計13万9425本
12/4 Wii428 封鎖された渋谷で
07/10/25 PS3忌火起草 累計39299
12/11 Wiiアルゴスの戦士 マッスルインパクト
2002/12/05 PS2アルゴスの戦士 初週28107
12/11 Wiiタツノコ VS. カプコン クロス ジェネレーション オブ ヒーローズ
04/12/02 PS2カプコンファイティングジャム 累計56524
09/1/22 Wiiフラジール さよなら月の廃墟
07/06/14 XB360トラスティベル〜ショパンの夢〜 累計70435
09/02/19 Wiiデッドライジング ゾンビのいけにえ
06/09/28 XB360デッド ライジング カプコン 累計68,078
歴代天誅シリーズ売上ランキング
1 天誅 参 PS2 2003/4/24 初週124335 累計250383
2 天誅 PS 1998/2/26 初週70010 累計245107
3 天誅 紅 PS2 2004/7/22 初週80711 累計141029 外伝
4 天誅弐 PS 2000/11/30 初週53448 累計101155
5 天誅 忍凱旋 PS 1999/2/25 初週21809 累計79415 1のバージョンアップ版
6 天誅 忍大全 PSP 05/07/28 初週28100 累計70942
7 天誅 忍百選 PS 1999/11/11 初週21550 累計47196 凱旋の追加ディスク
8 天誅 DARK SHADOW DS 06/04/06 初週*4,000 累計*20,997
☆9 天誅 4 Wii 2008/10/23 初週13000
10 天誅 千乱 X360 06/10/05 初週6412 累計12974 外伝
天誅 PS 1998/2/26 初週70010 累計245107
天誅弐 PS 2000/11/30 初週53448 累計101155
天誅 参 PS2 2003/4/24 初週124335 累計250383
天誅 紅 PS2 2004/7/22 初週80711 累計141029 外伝
☆ 天誅 4 Wii 2008/10/23 初週13000
侍 SAMURAI PS2 2002/2/7 初週87932 累計242891
侍道2 PS2 2003/10/9 初週114322 累計214801
サムライウエスタン PS2 2005/1/1 初週34756 累計77258 外伝
☆ 侍道3 PS3 2008/11/13 初日4.7万
ソース
http://ameblo.jp/sinobi/entry-10164736158.html >トップを走っているのはPS3「侍道3」。
>久々のナンバリングタイトルということもあり、初日だけで約4.7万本を販売、
>消化率も7割を上回る好スタートを切っている。
>10月発売のWii「天誅 4」(約7000本)と比較しても勢いは圧倒的で
>その他の新作では、「西村京太郎サスペンス2」が1万本強、
>Wii「ファミリースキー ワールドスキー」が約5000本など。
↓去年のWiiサードトップ20
@DQS 486,222
Aアンブレラ 250,225
BDBZ 165,969
Cバイオ4 136,344
Dパワプロ 111,825
Eワンピ 110,802
Fナルト 109,971
G釣り 95,473
HDBZメテオ 90,255
Iガンダム 89,435
Jチョコボ 84,735
K牧場物語 69,879
Lゴースト 59,455
Mナルト 58,372
N一歩 54,318
O桃電 44,330
Pボンバーマン 42,256
Qシム 40,924
Rクッキングママ 39,213
S結界師 35,256
↓今年のWiiサードトップ20
@デカスポ 233,101
Aテイルズ 211,347
Bファミスキ 123,069
Cファミトレ 122,187
Dウイイレ 109,895
Eワンピ 91,926
Fシレン 84,224
Gバイオ0 46,585
Hパワプロ15 44,294
Iハウス 14,455
J天誅4 13,491
K ウルトラコロシアム 9,896
Lソウルイーター 8,198
M釣り世界 7,289
Nデコトラ 6,564
OTHE パーティーゲーム 6,527
Pスカイ・クロラ 6,005
Qシム 5,066
Rハッピーダンス 5,010
Sパワフルメジ3 4,250
テンプレ終了
20 :
名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 13:00:38 ID:Y3UaCNiN0
もうwii持ってる人はゲームしなくて良いじゃん
公園にジョギング行くと良い
>>20 そんなこといったらどの陣営も似たようなこと言えるじゃん…
10万超サード Wii 計14本
12 ドラゴンクエストソード___________________________489112__スクエニ
(13 ポケモンバトルレボリューション)______________352132__ポケモン
15 バイオハザード アンブレラ・クロニクルズ__273391__カプコン
16 DECA SPORTA Wiiでスポーツ10項目!.___233101__ハドソン
19 テイルズオブシンフォニア._____________________211347__バンナム
22 ドラゴンボールZ スパーキングNEO_________165969__バンナム
24 バイオハザード4 Wiiエディション_____________136344__カプコン
25 ファミリースキ.ー_________________________________123069__バンナム
26 ファミリートレーナー_____________________________122187__バンナム
27 実況パワフルプロ野球._________________________112297__コナミ
28 ワンピース アンリミテッドアドベンチャー____110802__バンナム
29 NARUTO疾風伝 激闘忍者対戦EX___________109971__タカラトミー
30 ウイニングイレブン プレーメーカー2008____109895__コナミ
31 縁日の達人_______________________________________109877__バンナム
5万超サード Wii 計15本
32 めざせ!釣りマスター 95473 ハドソン
33 ワンピース アンリミテッドクルーズEP1 91926 バンナム
35 ドラゴンボールZ スパーキング!メテオ 90255 バンナム
36 機動戦士ガンダム MS戦線0079 89435 バンナム
37 チョコボの不思議なダンジョン 84735 スクエニ
38 不思議のダンジョン 風来のシレン3 84224 セガ
42 BLEACH Wii 白刃きらめく輪舞曲 72909 セガ
43 エレビッツ 70738 コナミ
45 牧場物語 安らぎの樹 69879 マーベラス
46 たまごっちのピカピカだいとーりょー! 65658 バンナム
47 クレヨンしんちゃん 65188 バンプレスト
49 スイングゴルフ パンヤ 61163 テクモ
50 ゴースト・スカッド 59455 セガ
51 NARUTO疾風伝 激闘忍者対戦!EX2 58372 タカラトミー
53 はじめの一歩レボリューション 54318 AQインタ
ファミスキの敗因
Wii購入初期
「Wiiスポ面白い!Wiiリモコン最高」
↓
「Wiiリモコンを堪能できるソフト他になんかないかな・・・。」
↓
ファミリースキー発見
「Wiiリモコンでスキーか!面白そう!」
↓
数ヶ月後
「ああ・・・もうWiiリモコン飽きたよ」
↓
ファミリースキー新作登場
↓
飽きてる
>>22-
>>23 既存ゲーム(笑)とか中小に優しいとか言いながら
結局スクエニ・カプコン・バンナム・コナミの何処でも大体上位に入れる大手ばかりなんだな…
唯一ハドソンが返り咲いた事くらいか?
ハード売上累計台数
売上台数 タイレシオ
Wii 695.3万台 3.41
PS3 244.6万台 2.76
360 78.4万台 4.32
※ファミ通ハード売上データ2008年11月9日時点
リリース本数(ベスト、限定版は含まず)
Wii 任天堂 29本 サード 181本 計210本
360 MS 22本 サード 161本 計183本
PS3 SCE 21本 サード 109本 計130本
売上本数(ベスト、限定版の売上込み)
Wii 任天堂 1837.9万本 サード 532.7万本 計2370.6万本
PS3 SCE 153.0万本 サード 521.5万本 計674.5万本
360 MS 77.4万本 サード 261.4万本 計338.8万本
平均売上本数
Wii 任天堂 633759本 サード 29431本 任天堂+サード 112886本
PS3 SCE 72857本 サード 47844本 SCE+サード 51885本
360 MS 35182本 サード 16236本 MS+サード 18514本
※ファミ通ソフト売上データ2008年11月9日時点
>26をベースにサードのタイレシオを計算すると・・
Wii 0.77
PS3 2.14
360 3.35
Wiiの数字が恐ろしすぎる。
これってWiiユーザーの過半数がサードを1本も
買ってないってことだろ・・・・・。
29 :
名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 14:49:27 ID:Y3UaCNiN0
「普段ゲームをやらない層」を引き込んだ事が逆に
「ゲーム市場を停滞・混乱させた」と言う皮肉
結局任天堂だけ儲かって終了
つまりプラットフォーム普及に不可欠な「ソフトラインナップの充実」は、
できてしまうのであればファーストだけでやっても問題無いわけだ。普通はファーストだけじゃ
力不足なのでサードが必要になるんだけど。まぁ、ユーザー層はキッチリ偏ってるけどさ。
32 :
名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 15:28:05 ID:0hIDYqp30
いや、
Wiiは飽きやすい上に、
同じようなミニゲームや
続編ばかり出てくるんだよね・・・・・・・・
これは何かヤバイ香りが漂ってクルね・・・
>>29 普段ゲームをたくさんやる層を引き込めてないから
サードの定番タイトルが売れないんだよ。
サードがWiiに過剰な期待をしちゃったという意味では
「普段ゲームをやらない層」を大量に引き込んだのは迷惑かもね。
普及台数だけ見ればPS2と一緒に見えてしまうわけだし。
>>33 もし普及台数だけしか見てないサードなんかいたら、能無しもいいとこだな。
ユーザーの求めるものなんか全くお構いなしで開発してるんなら、それで売れる方が不思議だろ。
まあしょうがねえだろ。
ほとんどPS2で良かった。携帯機ならGBAだけで良かった訳で。
市場見極めてハード選ぶ必要なんて無かったんだし。
こんなにユーザーが分散した事なんて今までほとんど無かったんだよ
サードは PS3に力を入れたければそうすればいい
それで強くなれると信じてるのなら
37 :
名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 16:47:46 ID:iWEI7EhR0
wiiは自社ソフトとスィーツソフトでこの先も生き残れると思うならそうすれば良い
それでユーザーがついて来ると信じてるのなら
ついて来るだろ。64、GCと自社だけで黒字なんだから生き残れるだろ。
これはかっこ悪いwwww
ユーザーやサードの参入には全く意味がない証拠なんだよな…64やGCで任天堂が黒字だったって話
VBやGBMでも黒字なんて尚更
>>35 Wiiの普及が読めなかった事なら仕方ないけど、普及を見てから動いたのであれば
その普及が「ゲーム人口の拡大」の成果である事を知ってるはずだ。任天堂も公式発表の場で自慢げに
Wiiで遊ぶ「ゲームとは関係無かった人達」(ジジババとか)の写真を見せてたわけだし。
まぁ、本当に「普及台数だけ見てWiiに参入したサード」なんてのがいるとは思いたくないけどね。
ガンダム無双ムソウ バンダイナムコ 312,674
デビル メイ クライ 4 カプコン 304,652
ワールドサッカー ウイニングイレブン2008 KONAMI 275,069
龍が如く見参! セガ 267,242
↑DECA SPORTA Wiiでスポーツ"10"種目シュモク! ハドソン 233,101 ジワジワジワジワ
グランツーリスモ5 プロローグ SCE 202,131
ドラゴンボ-ルZ バ-ストリミット バンダイナムコ 151,559
リッジレーサー7 バンダイナムコ 149,648
機動戦士ガンダム ターゲット イン サイト バンダイナムコ 146,199
RESISTANCE 〜人類没落の日〜 SCE 136,492
戦場のヴァルキュリア セガ 129,835
ウイイレぐらいまではデカスポに殺されるなwwww
42 :
名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 17:09:07 ID:vD90jPg50
まあ、サードはWiiで売れなくてもそれ以前の問題の他ハードに逃げることはない。
たとえ全サードが他ハードに注力したとしてもWiiには勝てない。
どこへ行っても一緒だっての。PS3も360も任天堂に殺されちゃったから。
PS3はもう最初にシェア取ったPS2の要のソフトほとんど出ちゃってる。
それでトップ取れないんだからここから逆転はないわけで、サードが注力することはないでしょ。
もうwiiが毎週毎週本体伸ばしてるんだからそのうちサードも売れるよ。まだ言っても700万以下なんだからこれから。
本体頭打ちになって初めてヤバイ。それまでは見守るしかねーよ。DSの層ぶんどれば勝負は終わる
GC事業は赤字だったってーの
任天堂の専務が言ってたぞ
GBAがあったから全体では黒字で持ちこたえられた
45 :
名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 17:18:09 ID:QbpChvy30
なんか、普通に情けないんだよ
いつまでたっても戦力は自社ソフトだけで
そんなハードがシェアTOP取るから、サードも開発しにくし、渋ってる
ただ乱世をかき回しただけで、ゲーム業界に何の一滴も投じてないしな
46 :
名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 17:20:46 ID:vD90jPg50
>>45 自社ソフトだけでPS2以上の覇権を握ったのを情けないとかどれだけ感覚やられてるの?
主要サードソフトを連発してGC以下のどこかのハードに言ってやれ。
47 :
名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 17:24:16 ID:4C0lzCwD0
>>46 単なる不戦勝だろ。PS3が自爆したから。
永年2軍選手が1軍選手の怪我により、いきなり1軍に上がってもチームは上手く起動しない。
1軍選手の怪我が回復するといいね
スレの内容よりスレタイが毎度の楽しみ
50 :
名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 17:27:09 ID:YRxkpMxk0
ここで必死に言い返してくる信者は何か基本的に勘違いしてるだろ
お前らはニンテンソフトで無条件に楽しめるだろうから良いだろうけど、
今回は信者よりも、任天堂のブランド関係なくwii買った層が圧倒的に多いんだよ。
そういう層はサード求めて当たり前。パーティゲーも一過性のモノですぐ飽きられるし。
51 :
名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 17:27:31 ID:vD90jPg50
>>47 何?その負惜しみ(笑)
サードが軒並み集結したのに2軍1人にやられた1軍選手団はどこですか?
52 :
名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 17:28:16 ID:ocKjaOyl0
ID:vD90jPg50
必死やなぁ
53 :
名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 17:29:16 ID:C4Gw850w0
42 :名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 17:09:07 ID:vD90jPg50
まあ、サードはWiiで売れなくてもそれ以前の問題の他ハードに逃げることはない。
たとえ全サードが他ハードに注力したとしてもWiiには勝てない。
どこへ行っても一緒だっての。PS3も360も任天堂に殺されちゃったから。
寝言は寝てから言おうよ(笑)
>>49 この系統のスレタイって虐殺AAみたいであまり好きじゃないんだが
>>50 気持ち悪っ。
何だその「サードを求めて当然」ってのは。求められてんのは「面白い(面白そうな)ゲーム」であって、
サードもファーストも関係ないだろ。客がメーカーで妙な選り好みしないなら、ただの実力勝負だ。
ID:vD90jPg50
任天堂を我がことのように勝ち誇る物言いこえーーーー
個人叩くのやめような。意見を叩こうね。
>>55 面白いソフトを求めてるってのに同意。
サードファースト意識して買ってるわけじゃないし、面白そうなソフトがない。
サードはこれが決定的なんだろう。DQSみたいに名前ありゃ売れる市場だしねぇ
サードに至っては売れ筋の人気作は全部HDで用意してWiiよりもHDを牽引していく側面を強く出して
そっちに熱のあるファンを既に持っていってるのに、HDが儲からないからWiiにシフトして買ってく
れって考えるのは図々しいよね。
売れないサードって言われてるけど海外の数字入れるとWiiの市場は利益を取って続編を出せる十分
な市場みたいだけどもっとおおきな勝負をしたいと考えるならそれなりの大きなソフトで任天堂の
ソフトしか買わない人やWiiを持っていない人を引っ張り込まないと。
>>55 まあ、サードを求めてるってのは間違いだよなw
面白いソフトを求めてるのは確かだが、
それは任天堂だろうがサードだろうが関係ないと思うけど。
60 :
名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 17:42:35 ID:vD90jPg50
そもそも任天堂だけが売れるのもサードが売れないのも他社ハードが終わってるのも市場の選択だっての。
それに対して「スイーツが〜、スイーツだから〜」とか文句たらたら馬鹿すぎる。
どちらにしろ国内サードはもう
開発費出してくれないとPS3、360へはソフト出すわけないだろ
移植作品以外はね
DS主体でwiiにサブで出す(モンハン出てから本気に)
この流れはどうやっても変わることはない
そうそう。任天堂だけでいいって人が幸せならば外野がとやかく言うことではない。
そう考えるとWiiを舐めてるスクエニのFFCCEOTはいい作戦なのかも。ポルックスエンジンだっけ?
完全にふざけてるけど作戦としては正しいかもしれんな。俺は相互通信だからWii版買うけど。
64 :
名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 17:50:35 ID:vD90jPg50
>>62 もしかして俺のこと言ってる?一応否定しとくけどそんなこと思ってないから。
市場原理で自然に適応能力がないサードは淘汰されてくって常識を述べたのみ。
現状、ハードもソフトも任天堂以外はみな衰退してるのはそのため。
HDにもソフトは出すでしょ。高度なグラフィックや技術も今後必要だし大きな
ソフトなら世界でヒットして元を取れる可能性は十分ある。ただ失敗した時の
リスクの大きさやそこまで世界で売り込めるソフトがあるわけじゃないから数
は今までよりも少なくなってきているとは思う。
DSやWiiでやれば失敗しても傷は浅いし、利益も取りやすいから基本路線はこっ
ちに回して行くんだろうな。
円高なのに海外戦略で売り上げ見込めるソフト出すのは大丈夫かね?
>>66 まぁ確実に向かい風だよね。規模のデカイソフトほど影響受けるし前ほど
リスク増加のリターン減少で露骨な海外路線はより慎重になるかと。
スクエニは特にHDでようやく踏み出したところでこの情勢は痛いな。
日本のDQ9やリメイクDQ6でがっぽりだろうけどその利益を一気にHD向けで
ふっ飛ばす可能性もある。
68 :
名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 18:21:43 ID:1GsgWKdU0
サードを求めてる×
面白いソフトを求めてる○
だとしても、実際wiiに面白いソフトねーじゃん
69 :
名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 18:23:13 ID:bPNvFZGM0
本体が売れてソフトが売れない現状、PS3を高級家電と馬鹿に出来なくなってきたな
高級健康器具じゃん
淘汰も何もWii以外に選択肢が無いわけじゃないし、単に行かなきゃいいだけの話だからなぁ
DS、PSPの携帯機市場にPS3や箱○のHD機市場
或いはしばらくPS2に留まるのもPC・ケータイに移行する手もある
Wiiに適応して任天堂の使い捨て特殊コンや飽きっぽい非ゲーマーに振り回されるより
よっぽど未来性があるんじゃないかなぁ
>>70 国内700万、世界で3000万以上で他の3倍のスピードで大きくなっている市場を
無視して商売できる余裕なんてないよ。やらなきゃますますWiiで儲けてる海外
のサードや任天堂と差が開く。
>>69 売れないジャンルがでれば売れるジャンルも出る。
もう世界単位で見るとPS3+360でもwiiに抜かれそうだしな
ビジネスチャンスはでかいに決まってる
それがGKがゲームじゃないとかのたまってるだけ
自分らはスーファミから何も変わらない任天堂ハードの延長線上の癖にねw
74 :
名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 18:30:08 ID:tvZNYFaP0
>>72 実際、wiiがこれだけ売れても傍観してるサードが多いのに何を言ってるんだ
下手したら、水面下で包囲網始まってるかもな
>>73 PS3や360の話を出すのはスレ違いだよ
>>1に
>他機種の話はスレ違いです。
って書いてるでしょ
ちゃんと読もうね
>>74 包囲網w散々今まで包囲網で守り切れず弱体化したサード達のリベンジですか。
77 :
名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 18:34:22 ID:oMkTUdCy0
>>73 その「スィーツ路線」がさんざん馬鹿にされるんだが
信者は今までマリオ等の普通のゲームしてきた傍ら、
いきなりフィットやミュージックが出て、無理やり楽しもうとしてるのバレバレ
楽しむのはスィーツ層だけで良いんだよ。
実際wiiの売り上げに貢献したのはそいつらなんだから。
信者と言えども、何も無理に全てを肯定する必要はないだろ
>>77 信者全員が全部のタイトル擁護してると思ってるからねぇ
あの人たち
>>77 マリオや従来ゲームをしてたらFitたスポを楽しめない、無理矢理楽しんでると
思うのが不思議ですね。無理に楽しんでる信者もいれば普通にこれも面白いわ
って遊んでる人も色々いるでしょ。ユーザーなんて無理して遊ぶ義理なんてない
んだから前者みたいな任天堂原理主義は少ないと思うが。
80 :
名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 18:45:55 ID:GF08u9k80
つーか、開きなって本体売り上げだけトップキープしてりゃ良いじゃん。
1本単位のソフト売り上げはPS3と箱に任せてさ。
wii楽しんでて勝ちハードと思うならこんなスレほうっておけばいいのに
なんで来るんだろ
結局なにか自分でもwiiの現状に思うとこがあって気になるんだろうな
ファーストが自爆してるゲーム機のほうが
気になるよ。相対的にサードが売れてるように
見えるのが困る。
EAもアクティビジョンもUBIもWiiよりHD機に本気出して利益出し続けてるけど
後海外のサードトップってどこだっけ?
THQはWiiに力入れて5スタジオ閉鎖だったかな
Wiiを無視したからってどうなるって?
>>82 年 ハード販売台数/10万超えタイトル数(累計)
XBOX360
2005 008万台/01本 (12月10日XBOX360発売)
2006 021万台/01本
2007 025万台/01本
2008 023万台/02本 11/02まで
PS3
2006 046万台/03本 (11月11日PS3発売)
2007 121万台/07本
2008 075万台/07本 11/02まで
wii
2006 098万台/06本 (12月02日wii発売)
2007 363万台/15本
2008 231万台/10本 11/02まで
Wiiの大部分である一般層ってのは、ゲームに対して能動的でもなければ理解があるわけでもない
財布の紐もきつい
そんな人たちを相手にするのは正直博打みたいなもんだ
任天堂だって当たりばかりじゃなく、当然外してるタイトルもあるわけだし
嗜好がわかりやすく、リアクションも見やすいゲーマーを相手にした方が遥かに楽
でかいリスクで大金狙うか、少ないリスクで小金狙うか
ご時世を考えたら、後者を選ぶのは健全と言える
>>1가 말하는 것에 동의 합니다
PS3는 가장 뛰어난 게임기입니다
그러나 PS3와 비교해서 Wii0는 안된 게임기입니다
>>85 ただ今の多くのゲーマーは見た目が綺麗じゃないと駄目とかボリュームややり込み
要素がないと駄目とかキャラがいっぱいないと駄目、オンラインを充実しないと駄
目、次世代だから物理演算を…なんてお金のかかる部分での要求が多くて、お金が
かっていないソフトはキャラゲー以外はあまり見向きされないんだよね。
半年前くらいに、wiiがとある懸賞で当たった(フィットつきで)
結論から言うと、半年間一切手を触れていない。
ゲーム好きの俺にしたらこれは異例の事態。
360やPS3が当たってたら、確実にソフトを買ってた。
ホントにwiiでやりたいソフトがない・・・マリカゼルダなんて言われても64で十分だし
>>85 その、楽な相手のはずのゲーマーが激減しているから一般層も無視できなくなっている
のが現状でしょ。
サードからしたら、HD市場のゲーマーから十分利益を上げられるなら、わざわざ苦労して
WiiやDSの一般層の市場にソフトをリリースする必要も義理も一切無いワケだ。
でも実際は、Wiiにもタイトルを投入せざるを得ないサードの苦しい現状が表われている。
サードはDSの教訓をまったく生かせてない
任天堂の後追いがそんなに嫌か?と思えるほどに体感ゲーム嫌がって
PSの売れない続編の復権を願って爆死に直行
一体何がしたいのやら
レールが敷かれてるのに無視すんなよ
DSならまだしもwiiにも投入せざるを得ないほどwiiってサード投入してるか?
だったらDSで発表されるような新作RPGとかもっとwiiにされてると思うけどね
もうwiiが勝ちハードと決まってるなら
>>90 DSの次のハードもタッチペン搭載になるのか、競合ハードもタッチペン搭載するのか
Wiiの次のハードでもリモコンや板が標準になるのか
そうじゃないならそのハードのためだけに技術開発しなきゃいけなくなる
PS3が叩かれたのに「開発環境が今までと全然違うから」ってのがあったじゃん
あれと同根で後のゲーム開発まで活かせるかどうか分からないものを導入するメリットを見出す事が出来ない
DSは多分任天堂機にはタッチパネル標準装備になるか、そうならなくても導入する価値はあると認められて
DSはタッチペン使わないと企画が降りないって極端な所まで行ったらしいが
まぁレールって言っても任天堂が勝手に敷いたレールに過ぎないからなぁ
今の位置から見えるレールの行く先は到底明るい未来とは思えない
93 :
名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 20:10:38 ID:h47tRUtA0
Wiiスポの空前の大ヒットを見れば、
「金もかからず、ちょいちょいっと作れば大もうけだな。うひひ」
とかサードが思って参入するのも無理もないと思うが。
非常に楽に稼げそうに見えるからね。
デカスポが23万、ファミスキ、トレーナ12万
シェイプボクシング死亡かとおもったがジワジワ伸ばしてる
一応騙されたと思ってサブで開発する価値はあるんじゃないか?体感スポーツ、ダイエット系は。
95 :
名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 20:27:22 ID:h47tRUtA0
体感スポーツ、ダイエット系って、1本で満足する人多そう。
3本以上買う人はまれなんじゃないか。
Wiiスポで、おなかいっぱいにならなかった人が
ターゲットになるわけだけど、どれぐらいいるものか。
96 :
名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 20:31:42 ID:GpbPD6Qt0
6 4 は 赤 字 部 門 で す !
携帯部門のピカチュウに助けてもらって差し引きして黒字って事にしてたんです
ゲハ住民なら常識だろが・・・
97 :
名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 20:36:03 ID:giP//va00
任豚は任豚に対して捏造するからな・・・
真に受けたピュアな任豚がますます任天堂を崇拝して
それを吹聴してまわる捏造の循環
PS3よりWiiの方がゲーム機として性能が上、
なんて捏造ぶっこいてる任豚がいて、
それを本気にしちゃってる任豚がいたほどだ
>96
>97
ソースくれw
99 :
名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 20:40:47 ID:vD90jPg50
>>97 そんなヤツいないから。
販売台数では勝つのが絶望的になって突然性能競争とか言い出して笑われてるのならいくらでもあるけど。
ファーストが強かったDSの一年目だってもっとサードに活況あっただろうに。
流石にこのバランスだとサードもWiiへの投資は引くんじゃないだろうか。
今後のサードのラインナップで数字が期待できるタイトルってある?
101 :
名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 20:43:18 ID:h47tRUtA0
モンハン3
体感系とパーチー、任天堂があれば十分
ソフト出せるハードが無くてサード涙目w
>>104 いいえ、Wiiユーザー大多数の思考です
さらに体感ゲームは一本あればいいみたいだね。スキーの結果を見ればわかる
>>103 DSかPSPでいいじゃん。少なくともWiiで出すよりPSPのがマシ。
だいたいWiiでゲーム出す必然性がない。PSPより売れない市場なんだから。
結局自分の都合のいい信者像描いてそれを叩いてるだけ
>>105 勝手に妄想してろよ
俺はwiiに64のレア社のソフトみたいな面白いソフトを期待して買ったんだ
何が悲しくてマリオゼルダ&スィーツゲーだけしなければならないのか
え、じゃあ信者の人はWiiにおいてサードが現在進行形で爆死してる点と
Wiiにはサードの入り込む余地が無いという点には異論無いの?
最近レアを出してる奴のレスを良く見るが同一人物なんだろうなw
PSPで出した外伝の天誅 忍大全が7万本売れたのに
Wiiで出した正統続編の天誅4が1万3千本て。
さてここで問題です。
PSPのヴァルハラナイツ2は7万本売れましたが
今度出る最新作、Wii版ヴァルハラナイツは何万本売れるでしょうか?
体感&パーティーゲー購入層は大多数がスイーツ層だし、それで十分なんて言い切るとは
これから先の事はまったくどうでも良いって事ですか
尻すぼみまっしぐらじゃん
さらに、本当の信者って実は少ないし、マリオゼルダ系も信者しか買わなくなり
64とGCの時みたいな売り上げにまっしぐら
常々不思議に思うのだがサードはしっかりWiiでゲーム出してるんだが…
売れたら評価の対象なら何も言わんが、ソニックと秘密のリングとかWiiイレとか
Wiiでしか出来ないサードゲーはあるぞ。
個人の期待は置いといて
需要は
>>102に集約されてるでしょ
>>110 余地がないというか、入り込む意味もメリットもないじゃん。
PS3か箱で出せば利益出るんだし。wiiでは出ないだけ
>>110 サードに任天堂と同等のソフト開発力がないのならサードの入り込む余地は無いね
てかニッチ企業らしく任天堂ソフトが出る隙間狙っていけば良いんじゃねw
118 :
名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 20:58:57 ID:vD90jPg50
>>113 それじゃあ、スマブラとかマリカとかが売れてることを説明できないからやめとけ。
ゼルダだって世界で700万売れてるからな。国内では65万ほどだけど。
>>115 ミュージックがコケたと言うことは、一般層もそんなに甘くないって事だろ
いつまでも甘えてちゃ無理って事だな
>>114 それ以外はテイルズとバイオぐらいかな
どちらもGC時代に売れたのと
バイオとリモコンの相性がいいんだろう
121 :
名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 21:00:55 ID:vD90jPg50
>>117 俺もそう思う。
サードはニッチソフト企業らしく任天堂の穴埋め。
SCEやMSもニッチハード企業らしくオタクの受け皿に。
これだとケンカしないだろ。PSがトップじゃないとヤダとかいうなら諦めろとしか言えんが。
>>119 宮本がレビュアーに切れてたが
音ゲーはライト層に売れたことを忘れた結果だろうな
宮本は非ゲームに囚われすぎ
123 :
名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 21:04:18 ID:giP//va00
ニッチとかいうなら、ますますWiiに注力する理由が無いw
PS3や360ユーザーの方が自分から情報集めてソフト買うんだから
>>123 どこに注力するかはサードの自由だから
「ご勝手に」と言うしかないな
欲しいゲームが出るなら買ってあげるよ
>>123 サード云々より、任天堂でもサードでも欲しいソフトが出たら買うよ。
>>123 >PS3や360ユーザーの方が自分から情報集めてソフト買うんだから
その情報集めて買う人間が少なすぎるからHD機でやってくのがシンドイんだろうに。
127 :
名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 21:09:47 ID:Nf4XNlwOO
お前らゲハなんだからもっと適当に煽り合えよ
>>124 SCEもMSも一生懸命頭下げてサードのソフトかき集めてるのに
任天堂だけそういう高慢姿勢だといずれ足元すくわれるよ。
今は調子がいいけど永遠に続くものでもないし。いい時もあれば悪い時もある。
任天堂が一歩でもコケたらもう後がないという危険な状態になる。
その一歩がWiiMusicだった。ぶつ森で本体牽引できないと早速辛いぞ。
129 :
名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 21:12:25 ID:vD90jPg50
Wiiが嫌なら買わなくたっていいって。
好きなハードを買えよ。興味ないんならイチイチいちゃもんつけるなって。
>>128 基本的に来る者拒まずだし、IFみたいな弱小サードの
一歩間違えば18禁指定のソフトすらOK出すのが任天堂なんだが。
133 :
名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 21:14:46 ID:vD90jPg50
>>128 おまえ、どっちが立場が有利か理解できてるのか?
しかし、サードはWiiに注力すれば安心とか言ってる任豚ちゃんは、天誅4と侍道3の結果を受けてどう言い訳するんだろうな
これだけ売上に差がついても、Wiiで出した天誅4の方が開発費が安いから、天誅4の方が儲かってるとでも言うのだろうか
>>129 このスレに興味ないならwiiを擁護しなくて良いじゃん
>>133 何も学習してないのか?
64もGCも、そのデカい態度で爆死したんだが
>>133 だからなんでお前が俺が任天堂だみたいな勝ち誇った物言いなの?
138 :
名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 21:18:32 ID:giP//va00
Wiiはサードの墓場だからな・・・
PS2でブランドを持ってたソフトが間違ってWiiに行くと
確実に前作割れを起こす
この上から目線がたまらない
>>137 そこだよなwホント妊娠ってのはおもしろいわ
>>138 PS3で前作割れしてないソフトが何本あるというんだ…
立場(笑)
wiiはサードに頭下げて「作ってください」って言うしかないじゃん
現状でサードが少ない、ヒットしてないってのはそういう事
本体だけ馬鹿売れしても、一時的なあぶく銭だろ
>>136 任天堂タイトルは結構パブリッシングタイトル多いんだけど。
秋カンファで発表された新作タイトルの殆どがパブリッシングタイトルだし。
あと、Wii Wareは結構サードが頑張ってるように見えるけど、無視?
145 :
名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 21:20:41 ID:cM7dBUv00
>>138 wii以外の前作割れは総スルーですかw
>>138 ついていくほど魅力がないゲームだったのか
あるいは自称orライトが多かったんじゃね?
>>128 俺、任天堂じゃないからw
ただのWiiユーザーです
企業と個人を同一視するのはやめてくれwww
任天堂がハードトップ取れなくても自給自足できるの知ってるから将来できなくなる心配もしてない
任天堂はSCEやMSみたいなサードなしじゃ生きていけないメーカーじゃないんで
149 :
名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 21:21:35 ID:vD90jPg50
>>136 学習も何もWiiは勝ってますから。圧倒的に。逆転不能なほどに。
Wiiが勝とうが俺にはどうでもいいが、状況判断も出来ない馬鹿が何を予想しても無駄だよ。
PS3の勝利を予想してたように。
150 :
名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 21:21:54 ID:h47tRUtA0
天誅って、いまさらHDに行くのも無理だし、
もう続編作るの無理なんじゃないか?
これがブランドの崩壊。
Wiiには、こういう危険があるから正当な続編を
出しずらい。
>>148 企業と個人を同一視してないと
あんな傲慢な発言出ないからなぁ
しかも散々言われてるけど
まさにサード切り捨てを行った64・GC期は据置死にかけてたじゃん
>>150 そもそも4出る以前に崩壊してたと思うんだが
>>149 じゃあGCや64時代はさぞ最高だっただろうね。
任天堂のゲームオンリーだったから。
>>150 HD機じゃ採算あわないと判断されてSD機であるWiiで出したのに、順序が逆になってるぞ。
でなきゃアクワイアがWiiでゲームを作る筈がない。
155 :
名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 21:24:25 ID:h47tRUtA0
>142 >145
トップシェアじゃないんだからしょうがないじゃん。
GCでは、どうあがいても売れないのと同じで。
Wiiの場合、トップシェアで販売台数がPS2に匹敵する
ほどの大きさにも関わらず、前作割れするところ。
157 :
名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 21:25:44 ID:h47tRUtA0
>154
分母が倍以上だから、倍は売れると判断したんだろ。
ゴキのパターン
売り上げ・シェアについての話題をしているとき、
相手が箱○の場合…「国内限定」など自分等が勝てる条件に持ち込んで煽る。
相手がWiiの場合…
>>137
160 :
名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 21:26:47 ID:cM7dBUv00
>>155 その理由をwiiのせいにしちゃうところが
ここの馬鹿共の馬鹿たる所以。
>>155 逆に言うとあれだけ売れてるのにこんな小さな市場だったら
いったいいくつ本体を売らないとPS2並の市場になれないかって事だよな。
Wiiの市場は絶望的じゃないか。ぽっかりと穴があいている。
>>149 未だにハード普及数が最大だから、もはや絶対的な勝ち、と思ってるヤツがいる事に驚き
PS・PS2の時も確かにハード普及数最高だったが、ここまで「サード不足・出ても売れない」なんて問題は出てなかった
ハードの累計台数に騙されてソフト出すとこうなるってことだね。
サードも身に染みて分かったろ。
なんだかんだ言ってもモンハンが出るならWiiは安泰じゃないか?そう思ってる人は俺含めて多いと思うんだ。
でもモンハンって据え置きより携帯機向けだと思うしこれもPSPにやられちゃう可能性あるの?
サードを切り捨てたがってるのはこのスレにいる任天堂支持の人達なんじゃないかな?
>>162 いやいや
PS2でその問題出てたらWii以上の地獄ハードだろ。SCEの力量的に考えて
168 :
名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 21:29:25 ID:FRbG+coN0
>>155 販売台数ならPS2の方が未だに上ですけど
前作割れが問題ならどのソフトも右方上がりじゃないとおかしいだろ
>>161 DSがあれだけ売れてるのにイマイチなところ見ると
もう特定の人たちが必死に拒んでるとしか思えないわ
170 :
名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 21:30:31 ID:vD90jPg50
>>162 そんなこと言い出したらどんなことだっていちゃもんつけれるじゃん。
PS系ハードでは世界最大ソフトメーカーのソフトが出来なかったし。
当時の何十社ものサード、ファーストの役割を任天堂1社でやってるだけの話。
そもそも普及台数が勝ちの要件じゃないんじゃあ何を持って勝ちとするの?性能とか言うならPS2だって負けハードになるぞ。
>>151 君にはユーザーと企業が同じに見えるんだなw
精神科行って相談した方が良いよ
173 :
名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 21:31:13 ID:cM7dBUv00
>>162 それはただサードの力が劇的に落ちてるというだけだろ。
それがどうしてwiiの問題なんだろうねw
DSは割とバランス良くなったよな
何年も知育知育煽られてた割に
175 :
名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 21:31:34 ID:h47tRUtA0
とりあえず満場一致で任天堂は勝ってる。
めちゃくちゃに勝ってる。
しかし、サードは負けてる。
メーカーの想定以上に売れてないと思う。
いまごろ、「こんなはずでは・・・」とか思ってる。
任天堂の「ごく一部」な。勝ってるのは。
>>170 市場として健全かどうかってのは重要だと思うぜ。ここのスレタイ読めるよね?
任天堂しか売れない市場だったらサードにとっては無いのと一緒。
任天堂のゲームに興味のない人から見たら無いのと一緒。
169 :名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 21:30:20 ID:TxJgpATw0
>>161 DSがあれだけ売れてるのにイマイチなところ見ると
もう特定の人たちが必死に拒んでるとしか思えないわ
これ本気で言ってるのなら凄いな・・・ここまで洗脳されたくないわ
179 :
名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 21:33:49 ID:cM7dBUv00
>>176 意味分からんw
任天堂はチェーン店か何かか?
>>162 それじゃPS、PS2には売上げが1、2万本以下のソフトはまったく無かったというんだな
ソースは?
181 :
名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 21:35:05 ID:h47tRUtA0
でもさ、その任天堂にしても、ゼルダ国内でいまいち売れなくて、
首ひねってたり、マリギャラも想定より売れなかったりで、
ゲームらしいゲームに関しては読みを外してるんだよね。
これがなんとなく怖い。
182 :
名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 21:35:39 ID:pH7quyo00
今までのゲーム買ってたユーザは
DSやってるかPS2と3の間でさまよってるかMHPやってるか放置だろうな
>>178 ああ俺のなんとなく勝手なイメージだから気にすんなw
PS2でも圧倒的に売れたソフトの影でその何十倍の売れなかったソフトもあった。
その時売れたソフトも結構集中してたぞ。
>>181 トワプリはロンチ時に本体供給が上手く出来なかったのが原因と分析したらしい。
マリギャラはマリサンが70万程度だったからか?よく分からん。
個人的にCMが3Dでしかも宇宙を飛んでるシーンを使ったのがマズかったんじゃないかと。
186 :
名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 21:38:30 ID:vD90jPg50
>>177 それは市場の選択だろ。俺らがどうこういう問題じゃねえよ。
PS2の大作続編をあれだけ連発したPS3が死んでるんだから、基本的にサードの需要は小さいと見るべき。
>>181 そしてWiiMusicでついにボロが出た。
楽しそうなCMのイメージで売ってるだけで中身のないゲームというのがバレた。
この路線は続かないと思う。常識力テレビで既に限界は見えてたが。
188 :
名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 21:38:55 ID:5K6aCYTc0
>>160 サードが売れないのを散々PS2のせいにしたきた奴が今更何を言ってるんだ
189 :
名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 21:39:24 ID:h47tRUtA0
Wiiスポとマリギャラなんて、開発費ぜんぜん違うと
思うけど、収益はWiiスポのが遥かに上なわけじゃん。
儲けるなら、こっち(スポ)のがいいわ〜
って流れが強くなっていくと、あんまりうれしくない気が・・。
>>179 今年ファーストで10万以上売れたのは5本しかないよ。
上の2本が滅茶苦茶売れてるが、ファースト全体で言うと
めちゃくちゃ勝ってると言うほど勝ってない。
馬鹿売れするソフトは限られてるし、ぶつ森出たら何も売れない
ハードになると思うよ。
191 :
名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 21:40:56 ID:vD90jPg50
>>190 分かってるだけでもWiiスポ新作、ゼルダ新作、ピクミン3、罪と罰2とかあるんだが…
>>182 >>184 PS2ユーザーはMHPにアホほど集中してるってことか
それかDSとか
ごく一部は360に避難できて安住と
てことはやっぱりWiiの今後を占うのはMH3か
MHPの客を取り込めるかどうか
194 :
名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 21:42:38 ID:h47tRUtA0
>190
Wiiのソフトの売上の8割が任天堂だぞ。
そこは任天堂の勝ちでいいだろ。
>>186 君の結論である「サード爆殺で何が悪い?そんなのサードの責任だろ?」で
終わってしまうなら君がこのスレにいる必要ないんじゃないかな。
このスレはWii市場がサードが全く売れない市場だというのを問題視してるスレであって
任天堂が売れてる売れてないというのは全く関係ない話。VSスレではない。
サードが死んでる事を認めてるのに
それでも噛みついてきてる理由がマジで理解出来ないんだが
197 :
名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 21:43:48 ID:cM7dBUv00
>>190 「新作のスタートダッシュのみが命」が
任天堂には当てはまらないし、ぶつ森のあとに
何もないってのも嘘じゃん。
>>196 要約すると、ハードが売れてるからいいんだってさ
任天堂はミリオン出せる新規ソフトを作れるのが凄い所
「任天堂には弾が無い」って何年前から言われてるのかなwww
>>192 それ全部合わせてもスマブラ1本にも勝てないでしょ。
と言うか罪と罰なんて売れるか?
来年ソフト売上げ半減以下のレベルになるよ。
201 :
名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 21:45:22 ID:cM7dBUv00
>>195 wii市場を理由にすること自体が馬鹿の戯言だから
このスレそのものが必要ない。
>>196 頭の悪い床屋談義に突っ込みが入ってるだけかとw
>>195 そんな市場に参入するサード自体が問題ではw
204 :
名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 21:46:21 ID:vD90jPg50
>>195 問題にしてる?下品に煽ってるだけじゃん。
「〜が死んだ!!Wiiで出したからだ!!HDならもっと売れる」みたいに。
真剣に議論してるヤツは相当少ないね。実質的に反任天堂のたまり場。
>>199 で、Wiimusicは爆死したわけだが。
天誅やシレンのようなコントローラーに最適化された
ゲームなんて売れないんだよ。スマブラは別な、任天堂だから
>>205 全部が全部新規でミリオン出せたら逆に引くわ
209 :
名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 21:47:27 ID:cM7dBUv00
>>204 全くそのとおりだよなw
サードの力のなさを問題点にスレ立て直して議論しろ。
>>205 全部が全部ミリオンだったら、サードの存在意義ってw
>>205 俺は新規ソフトは全てミリオンとは書いてないけどw
>>209 MGS4以外30万越えるのも難しい今のサードにどうしろと…
それこそサードがヒット飛ばそうと思ったらWiiで出すしかない。
PS3のソフト売上上位すべて続編物だぞ。
213 :
名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 21:49:36 ID:h47tRUtA0
任天堂とサードの差ってなんだろう?
たしかに任天堂の開発力は高いんだけど、
売上で10倍の差をつけるほどの圧倒的な差が
あるかっていうと、そこまではないと思うし。
グラフィックとか、音楽とか、CGムービーとか
そういう単位でみていくと、任天堂は別にトップな
わけじゃない。
>>209 それは根本的に認識が間違ってるね。
例えばWiiで売れないタイトルを他にもっていくと普通に売れるわけだ。
それってWiiの市場がかなり特殊性を持った市場って事なんじゃないの?
最初からどこに持っていっても売れない糞ゲーが当然のごとく売れないという話ではない。
215 :
名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 21:50:52 ID:FRbG+coN0
マリギャラ爆死マリソニ爆死とか去年も言ってたけどね
>>202 で、その突っ込みの結果が
サードはニッチでやってろだの任天堂さえあればいい?
中二病の子が悪い政治家は全部殺せば良いって言ってるのと何ら変わりない
アホ以上にアホな発言だよね
217 :
名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 21:52:01 ID:h47tRUtA0
任天堂が売れる理由がわかれば、
サードが売れない理由もわかるかもね。
>>213圧倒的な宣伝の上手さ。後は任天堂が出すなら〜ってのもあったかもしれない。
musicのことは・・・・わからん('A`)宣伝もしてたがやっぱりつまらない、受け入れられないソフトだったってことか。
>>214 ソニックみたいにWiiの方が売れた。みたいなソフトもあるから一概には言えんぞ。
220 :
名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 21:53:27 ID:cM7dBUv00
>>214 >>例えばWiiで売れないタイトルを他にもっていくと普通に売れるわけだ。
「普通に」って言うけど、そんなに多数の例があるのか?
もちろん内容まで全く同じソフトで。
221 :
名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 21:53:44 ID:vD90jPg50
>>216 その例えが全然あてはまってない。何なのその極論。
>>207 だって今年のソフト売上げ、スマブラ、マリカ、Wiifitで80%ぐらい占めてるんだぞ。
WiimusicはWiifitの後釜にはなれんし、スマブラマリカ分をカバーするソフトも無い。
サードが馬鹿売れしだすとも思えない。
ソフト売上げを維持するのは普通に考えて不可能だろ。
>>213 グラフィックとか、音楽とか、CGムービーはそれほど重要じゃないって事だよ
俺は任天堂とサードの差は今までの信頼の積み重ねの違いだと思う
「任天堂なら大丈夫だろ」
これで新規ソフトも手が出しやすい
昔はスクウェアもそうだったろ
「スクウェアのRPGなら大丈夫だろ」と
224 :
名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 21:54:22 ID:h47tRUtA0
でも任天堂もディザスターとかこけてるんだっけか。
なんかこわいよね。
売れてるものが偏ってる。
よく考えると任天堂で売れてるのも、フィットとスポ以外は
続編ばっかだな。
225 :
名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 21:54:35 ID:5K6aCYTc0
Wiiの勝利が確実になった時ぐらいまでは
サード思いの優しい豚さんが沢山いたのになぁ
今じゃサードが悪いという豚以外屠殺されてしまったようだ
>>204 >HDならもっと売れる
このスレでこういう趣旨の事書いてるのはほとんどが豚だろw
Wiiでサード売れないなって書いたらこういう事書いてる様に見えてしまうのね
WiiMusicが爆死なら、そこらのソフト爆死だらけだなw
アレだけ普及してるDSですらサードで国内ハーフミリオン超えたタイトルを
比べるとPS2時代より減ってるのが現実なんだが
228 :
名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 21:55:47 ID:cM7dBUv00
>>223 逆にサードは代わり映えのない続編乱発で
どんどんブランド力を落として言ったわけだ。
で、売れない原因をwii市場のせいにする。
>>220 パワプロなんてPSPの三分の一以下じゃん。内容なんて同じなのに。
これを特殊性と言わずになんという。
よしわかった
任天堂おすすめシールを貼ればいい
これなら安心して買うだろ
シールは1枚30円な
231 :
名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 21:57:10 ID:h47tRUtA0
>223
Wiiスポ → 大ヒット
Wiiフィット → 大ヒット
WiiMusic → コケ
この違いがわからんよね。
これ任天堂も想定外だと思う。
musicは期待が大きすぎたんだ・・・・
その期待の大きさだけで買った奴もそこそこいると思うし任天堂的にはやっぱり爆死だな
233 :
名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 21:57:30 ID:vD90jPg50
>>230 そんなめんどくさいことするなら皆任天堂の下請けにでもなれば?
パーチーゲーはマリオ
野球はマリオ
サッカーはマリオ
格ゲーは任天堂
アクションはマリオ
ARPGは任天堂
SRPGは任天堂
洋ゲー?なにそれ食えるの?
圧倒的だな任天堂は! いやはや、素晴しい(笑)
236 :
名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 21:58:05 ID:cM7dBUv00
>>229 全く同じじゃない。
条件が違う例を出しても意味なし。
しかも一本ってw
なんでわかんねーんだよ
Wiiスポ → 実用的
Wiiフィット → 実用的
WiiMusic → 音ゲー(笑)
ぜんぜん違うだろ
238 :
名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 21:58:48 ID:h47tRUtA0
>228
サードが想定してたより、Wii市場って魅力なかったんだね
って話。
サードからセカンドになれば甘い汁が吸える
なんかヴァニラウェアとかトレジャーが作ってる奴が5000本しか売れなかったら吹くw
>>238 社会に出て、その台詞言ったらブン殴られるぞ。
明らかに700万台近く普及してるんだから売れるモン作れやゴルァ!
が普通の企業だ。ゲーム企業はその辺り特殊だが。
>>212 Wiiは三十万以上はDQSだけ
しかもWiiの上位も例の三本だけが新規で
他はマリオスマブラマリオで偶にゼルダ
明確な続編モノとキャラ商法ってどっちが悪いんだろうな
244 :
名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 22:00:58 ID:FRbG+coN0
だから個々のソフトでそんな事言いだしたらキリがないっての
>>227 >サードで
これが答えであり全て
そもそも64、GC時代でさえ日本最大のソフトメーカーだった任天堂の土俵に上がってまともに勝負できると思ってる方が異常
と言うか任天堂は弾がないとか言うならどこのソフトメーカーに弾があるって言うんだ?
何故か任天堂はゼルダであれマリオであれ1つのハードに1作しか出しちゃいけないって前提があるみたいだが
>>236 全く同じゲームなんてありえないだろ。
解像度違うしコントローラー違うし。屁理屈だ。
それともWiiの違い(特殊性)が足を引っ張ってると認めるつもりなのか?
246 :
名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 22:01:33 ID:cM7dBUv00
>>212 Wiiで続編もの以外のヒットなんてデカスポだけじゃんw
戦ヴァルが売れた分だけPS3の方がマシだろw
>>233 暴発した
最近評判のいいガールズモードは下請けメーカーの我が儘(アイテム13000以上)を任天堂がよく通したな。
途中開発中止の危機もあったそうだが。
250 :
名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 22:03:09 ID:cM7dBUv00
>>245 お前が言い出したことを証明できてないから突っ込んだのに
なんだよそれw
足を引っ張ってるのはサードの開発力。
>>231 個人的にはWiiMusicは音ゲーじゃなくて楽器ゲーだと思ってる
楽器のまねして遊ぶ
楽器に興味ある人っててスポーツやダイエット好きの人より少ないんじゃないのかな
それにE3での演奏会とか寒かったしwww
252 :
名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 22:03:40 ID:FRbG+coN0
広告宣伝費も売り上げ比率で見ると大した事ないんだけどね
253 :
名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 22:04:16 ID:h47tRUtA0
実用的といえば
みんなの常識力テレビ 7万本
ってのもあるな。
任天堂ですら5打数1安打ぐらい?
サードはきついはずだ・・・
254 :
名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 22:05:36 ID:vD90jPg50
>>249 ああ、あれねえ。よく内容知らんけど。
中小は任天堂の下請けとして育ててもらえばいいよ。力もつくし。
>>253 出すソフト全てがバカ売れする必要はないのだが。
任天堂はCM枠を年間契約してるからCMをどのソフトに振り分けるかは任天堂の自由
>>253 その任天堂が無理だから俺らも無理。という考え方はどうにかならんのか。
>>250 従来の方法論が通用しない市場で
(コントローラーや特殊なユーザー層に対応する)開発力を高める事が
どれだけ企業の利益にプラスになるのか疑問をもってるから
そう簡単ではないだろう。あのコントローラーだって永遠の物ではない。
任天堂の思いつきに付き合うほどサードに体力は無い。
>>257 任天堂がディザスターをこけさせてるのを見て
絶体絶命都市はWiiでも大丈夫と思う人は流石にいないよ
260 :
名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 22:10:15 ID:vD90jPg50
ソフトメーカーとしても勢力
任天堂>>>>>>>>>>>>>欧米メガパブリッシャー>>MS>日系大手いサード>>SCE>その他多数の中小
って感じだろ。基本的に任天堂とその他とは格違い。
261 :
名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 22:10:54 ID:cM7dBUv00
>>258 根本的に間違ってるからw
従来どおりの続編が永遠の物でなかったから
今のサードの状況があるんだろうが。
今の転換期に「ついて行けません」では死ぬだけ。
262 :
名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 22:12:02 ID:h47tRUtA0
10回打席に立って、1、2回ホームラン打てればいい
なんて中小には、逆立ちしても無理だからな。
1回、爆死したら腰がひける。
転換期と言うが、WiiMusicやディザスターの結果を見る辺り任天堂にすら読み切れてないだろ
スキーワールドツアーだって任天堂枠で宣伝されてたりするし、売れる見込みが任天堂にはあったんだよ
今の転換期にサードがついていけなかろうがなんだろうが
だからってサードが今ヒットしてる任天堂のwiiなんちゃら路線ばっか
出されてもいらないけどな お前はそんなゲームばかりが欲しいの?
>>231 簡単だよ。
Wiiスポ →Wiiコンロンチ
Wiiフィット→Wiiボードロンチ
Wiimusic →何も無し
>>261 また「Wiiで出さないとサードは死ぬ」ですか。
カプコンやコナミはWii以外でヒットして好業績だろうに。
267 :
名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 22:14:12 ID:h47tRUtA0
>259
たしかに。
Wiiでやりたいなんていっても、
「お前はアホか。ディザスターの売上みろ」
とか言われて終わりだな。
>>261 Wiiは転換期じゃねーよ。過渡期のあだ花だ。狂い咲きの。
ちょうどPS3とXBOX360のハイエンド市場が割れた所に
上手い具合に入り込んだだけに過ぎない。
PS3とXBOX360のソフト足してみりゃわかる。
ハイエンド市場が想像以上に大きい事を。
さらに次世代を見据えた開発も進んでるし
サードも歩みを止めたら確実に次世代で取り残される。
>>266 その二つの例に関してはどうやって次に繋げるんだ?
MHP乱発か?MGS4のインターナショナルでも出すか?
270 :
名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 22:16:43 ID:vD90jPg50
>>266 そりゃあ、勝手だろ。
ただ今後伸びる見込みがないPS3だと自然とヒットが制約されるってこと。
まあ、Wiiに出して一発当てる覚悟か、どちらの路線をとるかだね。
>>262 結局のところ、ペイラインがいくつかわからないから無意味な議論だな。
売り上げの数字も結局のところ実販売数だけだし。
>>264 別に従来のゲームが出ないわけでないし。
Wiiスポは買ってないけどWiiスポリゾートは期待している。
272 :
名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 22:17:23 ID:cM7dBUv00
>>264 面白ければなんでもいい。
>>266 wiiで出そうが出すまいがはどうでもいい。
俺は「wii市場のせいで売れない」という馬鹿共を
否定してるだけ。
273 :
名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 22:18:15 ID:h47tRUtA0
HDテレビの普及率が30%だっけ。
3年後には95%ぐらいになるのかな?
とりあえず上がるのは確か。
このへんはHD機にとってはプラスの事象だね。
逆にSD機のWiiにとってはマイナス。
>>270 PS3には今後伸びる見込みはない?
PSPなんてもう終わりとか散々言われたのに1000万突破して今も売れてるしw
>>268 その想像以上に大きいHD市場よりもっと大きいのがWii市場なんだけどw
世界累計でもHD市場を抜くのは時間の問題
映像の進化だけのハイエンドのほうが過渡期のあだ花のような、
277 :
名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 22:19:05 ID:cM7dBUv00
>>268 まあ、そう思いたければそう思ってれば?
現実は違うけど。
279 :
名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 22:20:33 ID:vD90jPg50
>>273 いや、関係ない。
それなら移行期真っ只中の現在で4桁半ばをうろうろしてることなんてないから。
280 :
名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 22:20:54 ID:giP//va00
>>276 そりゃ無いわ
映像は必ず進化し続ける
他の要素があるかどうかは別問題
281 :
名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 22:21:01 ID:cM7dBUv00
>>273 未だにHDテレビの普及率を引き合いに出す人って居たんだw
で、その中でコンポジットでも全然気にしないって人の割合は?
そこが分からないと何の意味もないんだが。
>>273 HDテレビに繋ぐとSDは汚ねぇもんな。
Wiiは2011年来る前にそうとう失速すると思う。
その前に任天堂は次世代機出すだろうけどね。
だったら今Wiiで作る意味ねーわな。次を考えながら作らないと。
しかし、本当に妙な状況だよな…
Wiiのハード普及数は昨年と比べればざっと倍になったけど、
ソフトの売上は半減ってのは妙な話だ
284 :
名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 22:21:34 ID:h47tRUtA0
WiiはWiiリモコンに飽きた時点で終わりな気がする。
どちらが徒花だ、進化の袋小路だって言ったら
まぁ特殊なコントローラで体感!とかそういう系だろうなぁ
ゲーセンの前例があるし
286 :
名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 22:22:25 ID:h47tRUtA0
>281
なんで?
wii市場が大きいのはわかってるし
そこでサードがなぜこれだけ売れないかのスレなのに
今更現実はどうこう自慢げにされても そこはもうわかってるつーの
その上での話だろうがこのスレは
288 :
名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 22:22:39 ID:gxGLKsSCO
未だにサードだけを責められる可哀想な頭の人がいる事に驚いたわ
現行他2機に対してのWiiの仕様や売り方じゃこういう状況も仕方ないと思うが
そんな中サードが無能と喚く任信は何が気に食わないんだ?
こんなスレにわざわざ突撃してこないでスルーしてれば良いと思うぞ
馬鹿だの豚だの言われてまで何を望か
シレン意外と売れたな
>>284 それだととうの昔に終わってるから却下
Wiiボードを出したって事はそういう事でしょ
>>273 そのころは次世代機の話題でてるだろうな
292 :
名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 22:23:46 ID:vD90jPg50
>>274 いや、伸びないよ。アメリカで月販Wiiの4分の1以下しか売れてないから。
293 :
名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 22:24:05 ID:h47tRUtA0
>283
え、売上半減?
まじで?
販売台数2倍になって?
295 :
名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 22:24:51 ID:cM7dBUv00
>>286 明確にHDを求めてHDテレビを買ってる人間の数が
分からなければ、HD機の優位性なんてわからんだろ。
>>290 10月はWiiが80万でPS3が19万、360が36万だったかな?
298 :
297:2008/11/15(土) 22:26:28 ID:1TFrxiCc0
299 :
名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 22:26:31 ID:h47tRUtA0
>295
なんだそりゃw
暴発したw
というか、サードが売れないと憂いている人たちの話によると、
サードはただ口を開けておこぼれを待ってるだけという気がするのだが。
何故、そんなにサードにアマいの?
301 :
名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 22:27:33 ID:cM7dBUv00
>>288 何が仕方ないんだか。
>>何が気に食わないんだ?
ソフトが売れない理由をwiiやwii市場のせいにしようとする馬鹿。
>>295 HDテレビを買ったときに初めて分かるんだよ。
ああSDってこんなに汚いのかと。
そこに我慢できる人と我慢できない人で道が分かれる。
その人らがいつまでもWiiで遊んでいれれるかどうか。
HD対応ゲームという選択肢がちゃんと目の前にあるわけで。
>>292 だからなに?かつてのPSPもそんなものだったでしょ?
ついでにアメリカでもサード売れてないままでしょ?
305 :
名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 22:29:18 ID:cM7dBUv00
>>299 何がおかしいんだ?
HDテレビが売れること=HDゲームが求められてる
のほうが余程おかしいんだが。
PS3でもモンハンみたいな存在があれば簡単に売れるよ
それだけじゃんw
>>300 サードに厳しく、だったらそれこそPS3やXBOX360にでも行って貰った方が将来性あるし
サードに優しい、だからサードが集まる、それがWiiだって信者の人達が散々ゲハで言ってきた事じゃん
308 :
名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 22:30:37 ID:cM7dBUv00
>>302 だから、その「我慢できる人」がどれだけ居るんだって
話なんだけど?
HDでテレビが見たいのとHDでゲームやりたいは違うよなw
310 :
308:2008/11/15(土) 22:32:02 ID:cM7dBUv00
間違えたw
×「我慢できる人」
○「我慢できない人」
そもそもHDを謳いながら同梱ケーブルが黄色のハードがあるんだし、
HDか否かは重要な問題では無さそうね。
>>302 普通にHDテレビ(37型)にWii繋いでるけど、そんな気にならんぞ?
そりゃ、箱○の方が全然奇麗だが。
>>303 うん、製品も宣伝もがんばったけど振るわなかったって例は少ない気がするんだ。
大体どっちかが欠けてるw
>>300 Wiiは甘い市場だよってのが売り文句だったはずだが。
開発費安いよー、ファーストが引っ張りますよーて。
Wiiが厳しい市場というのならサードはどんどん離れるよ。
314 :
名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 22:33:45 ID:h47tRUtA0
>305
バカだな。
SDよりHDの方がいいと思う人間が0%以上いたなら、
それはHDにとってプラスになると、言ってるだけなんだけど。
0%かもしれない、とでも言いたいのかい?
フルHDテレビもブラウン管のテレビも持ってるけど
見る分にはどっちも同じだよw
画質云々言ってるのはマニアだけw
316 :
名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 22:33:58 ID:vD90jPg50
>>313 それならそれでいいじゃん。サードの勝手。
ただサードがどこで注力しようが情勢に変化はないってだけ。
>>313 任天堂の誰が甘い市場と言ったのか凄く興味があるが、
開発費が他2機種に比べて安価なんだから後はサードの自己責任だろ。
お前さん学生か公務員みたいな考え方してるぞ。
319 :
名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 22:35:09 ID:cM7dBUv00
>>313 >>開発費安いよー、ファーストが引っ張りますよーて。
そこに疑問はないだろ。
それなのに馬鹿は「wiiのせいで売れない」という。
サードは売りにくい所に長居はしないわな。
ハード累計を重視するのは、ハードが普及してれば
それだけ売れやすいはずだという前提があるからであって、
売れないなら意味無いのよ。
321 :
名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 22:36:08 ID:h47tRUtA0
実際のとこ、サードにとってWii市場っておいしいと思う?
この先も作り続けるか、やめちゃうか、どっちを選ぶかな。
甘い市場なんてどこの世界にも無いよ
皆生き残りをかけて競争してるんだから
323 :
名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 22:36:55 ID:cM7dBUv00
>>314 また、他の色々な要素は全て無視で
「ないよりあるほうがいい」論者かw
馬鹿はお前だよ。
>>316 変わるだろ。
DSが成功してるのは上手い具合に知育からRPGに転換できたからだ。
それはサードの功績。しかしもしDSがすっと知育路線だったら?
Wiiは「もしDSがずっと知育路線だったら」というのを体現している。
サードがいなくなったらWiiが飽きられるのは目に見えてる。
任天堂がゲームらしいゲームでWiiを売ったわけじゃないから
サードが売れないんだろう。
FCSFCの時はゲームらしいゲームで任天堂が本体を普及させたから、
サードのゲームも売れた。
ケータイが年間何億台も売れてるかって、最大のゲーム市場と思ってる人はいないでしょ?
それはケータイを買う人の多くは通話やメールのために買ったのであって、ゲームのために買ったわけじゃないから。
じゃあハードを買った人の多くが楽してダイエットしたいからという理由だった場合、市場として価値はあるのかって話だ。
>>320 Wiiは発売前から他と異なるハードって分かってたのに2年も経ってるのに何言ってるの。
最大市場で売れる物つくれよ。作れなかったら昇給も無いし下手すりゃ飛ばされるぞ。
>>327 普通の企業なら一般的な考え方じゃないのかなw
331 :
名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 22:40:13 ID:h47tRUtA0
>323
おまえって・・・ほんとバカだな。
って書くと、暴れだすだろうね?
wiiは開発費安いからそこでゲーム作ろうから、開発費安く済ますためにwiiで作ろうになってる
そりゃつまらんゲームばっかりなるわ
まあ、こんなこという人もいるしw
388 名前:それも名無しだ[] 投稿日:2008/11/15(土) 22:31:31 ID:uJZPXZZR
>>387 この記事書いた奴、ならびにそれを引用してきたお前は無知丸出しだなあ
何がひどいって、これブラウン管テレビは全部SDTVだと思ってるんだろ?だからこんなズレた記事になる
あのね、今はっきり教えてやる
ブラウン管にも、HDTVはあるんです!!
ていうか画質が最強なのがHDブラウン管だし、その33.9%の大半はかなり画質に拘る人で、それゆえにブラウン管使ってんだろうよ
ほんとこれくらい知っておけってえの
あ、DVDはSD画質でBDはHD画質ってのも知らないのかな?
389 名前:それも名無しだ[] 投稿日:2008/11/15(土) 22:32:59 ID:uJZPXZZR
ちなみに逆に液晶テレビにもSDTVはあるんだが、ほんの少ししか出回ってないんで、大半はHDTVな
だからそのアンケートの結果の大多数はHDTV使ってるっていう結論になるわけで、任豚涙目な結果なわけだが
334 :
名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 22:41:06 ID:vD90jPg50
>>324 Wiiではファーストだけで牽引してサード売れないんじゃないのかよ?
それなのに「サードがいなくなったらWiiが飽きられる」って?
もう何言ってるのかわからん。ちゃんと頭の中を整理してから来い。
335 :
名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 22:41:07 ID:gxGLKsSCO
>>300 甘い訳じゃなく
>>301のようにサードのみは責められるのに
Wiiの仕様や市場にも問題はあるのに認めたがらない輩を相手すれば
そういうレスしか出来ないだろう
そんな市場に出すサードにも問題がある事なんてここ見てる人間には今更だろう
>>327 君は学生なのかな?
学生なら社会に出れば嫌でも分かるよ
337 :
名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 22:43:41 ID:h47tRUtA0
>326
そうだよね。
Wiiは実質400万ぐらいのイメージで考えるとちょうどいい感じ。
>>334 アンチの人は言ってる事が支離滅裂だからw
まあ、そこが面白い所なんだけどね
>>321 止めちゃいますよ。
サード全般売れない+前年に比べてもかなり売れなくなってる。
これはWiiだから売れないと判断されるだろう。
自分だけ売れないorハードの普及に比例してソフトが売れる
ならまだ望みはあったけどね。
天誅と侍道って凄く明確な答えになったと思うね。
同程度のブランド、同じ会社、それでこれだけ売上げが差が出るのでは。
>>334 分かりやすく説明しましょう。ずっと任天堂が引っ張るにも限界がある。
WiiMusicのように不発の時もある。カジュアルもそう長続きはしない。
この言葉は使いたくないが「ゲームらしいゲーム」が出てこそ
初めてサードにまで市場が回りだす。DSはまさにそうだった。
知育ブームがひと段落付いた頃にスクエニのRPGがミリオン突破した。
そういう引継ぎがWiiに無いとしたらどうなると思う?
ずっと斬新なアイデアを出し続けて任天堂一社だけで引っ張れると思う?
341 :
名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 22:45:56 ID:vD90jPg50
>>338 支離滅裂ってレベルじゃないね。
任天堂憎しで何も他は見えてない感じ。冷静でリアルにこれならヤバイけど。
342 :
名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 22:46:27 ID:h47tRUtA0
PS2の後期もゲームの売上は下がっていたわけで、
ゲーム全体に飽きられてるというのがありつつ、
かつWiiが巨大市場だと思っていたら、実体はもっと小さかった
という2つの理由が重なってると思う。
343 :
名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 22:48:23 ID:h47tRUtA0
あとWiiだとグラの進化ないから、「前と変わってねーじゃん」
ってのも続編の購入を阻害する原因かな。
344 :
名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 22:48:45 ID:vD90jPg50
>>340 別に任天堂はいわゆる体感、知育だけしか出してないわけじゃないから。
いわゆる従来ゲーでも他を圧倒した売上がある。
その両輪があったからこそDSもWiiも成功したんだよ。
知育だけ体感だけってのはアンチのステレオタイプでしかないから。
Wiiは600万台ぐらい売れてるけど
実際は300万台ぐらいの市場しかないと思う。サードにとってはね。
いやね。任天堂の考えとしては、ここで市場を擁護してる人みたいに
「700万も普及してるんだから市場には何の問題も無い。サードが売れないのはソフトが糞なせい」
って思ってるのかなと。それともここで市場批判してる人みたいに、
「今のままじゃ普及台数多くても市場的にはまずい」って思ってるのかな。
>>347 後者だったと思う
なにかでいってた気がする
349 :
名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 22:51:01 ID:cM7dBUv00
>>343 wiiだから魅力ある画面を作れない、のも
グラフィックでしか前作との違いを出せない、のも
どちらもサードの力不足なわけですが。
>>344 幅狭いじゃん。任天堂だけでカバーできる物じゃない。
任天堂はスクエニようなRPGを作れないし
任天堂はコナミのようなスポーツゲームを作れないし
任天堂はカプコンのようなリアルな画面を作れない。
だからGCはダメだったんじゃないか。任天堂一社でやろうとして。
WiiではDSのように上手く転換できない。ずっと体感で引っ張るしかない。
Wiiにはサードを養うほど余裕は無いよ
任天堂が使い切る
任天堂の従来ゲーといっても売れるゼルダもマリオもマリカもFEもすでに出したのに
まだwiiでこれらの続編がちゃんと出るの?
いつも1ハード1作のようなもんなのに
作ってるといってまた次のハードに流れるんじゃないの
これら以外の従来ゲーは結局サッパリなのに
353 :
名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 22:54:49 ID:cM7dBUv00
>>350 GCは任天堂一社でやろうとしたから駄目だったわけ
じゃないんだが。
354 :
名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 22:56:06 ID:h47tRUtA0
あと続編を、Wiiコンでやるイメージつかないなあ
っていうんで敬遠してるとか。
前作と操作方法変わってたらめんどくさいもんな。
>>347 任天堂がサードのゲーム売ろうとしても、サードのやる気がなかったりサードのゲーム自体に魅力が無いなら売れないよ
ユーザーは任天堂に「買え」と命令されて買ってるわけじゃないんだし
ただ欲しいと思うゲームを買ってるだけ
サードは良作をコツコツ作ってユーザーから信頼されるようになりましょう
俺はこれしか言えないね
まだ任天堂のゲームに飽きてないユーザーが多いだけ
ぶつ森が最後でこれからはサードのゲームも買うようになってくる。
というかサードに任天堂が頭下げる必要がどこにある
これだけ普及させて、あとはサードの腕の見せ所だろう
とにかく買う気にならないゲームばっかり出されてもしょうがない、の一言だ
357 :
名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 22:58:05 ID:h47tRUtA0
良作を作って爆死してる例もちらほらあるという話だが・・
>>352 ゼルダは100%出るよ
トワプリはGCのタイトルだし
なんだ、売れてないのは皆クソゲーだったのか
普通のコントローラー付属させて無いから
サードの従来型ゲームや続編物とか出しにくいんだろ。
そんな敷居の高いところにソフト出すメリットが無い。
362 :
名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 23:01:06 ID:cM7dBUv00
>>357 無名の良作が売れないことなんていくらでもある。
いくら良作とはいえいきなり爆売なんて甘い現実はありません。
だからこその信頼の積み重ねだろ。
363 :
名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 23:01:50 ID:vD90jPg50
>>350 任天堂だけでやろうとして成功したのがDS、Wiiなんだけど。
それじゃあ、サードがあれだけ集結して任天堂1社に大敗したPS系ハードの説明がつかねえだろ。
何も全部任天堂だけでまかなえるわけじゃない。ただ任天堂やその戦略を支持する層が他よりはるかに多いってだけだ。
>>357 たった良作1、2本でそのメーカーのブランドが上がると思ってるの?
そんなに簡単にブランドが上がるならサードも苦労してないわwww
365 :
名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 23:02:20 ID:cM7dBUv00
>>360 まだこんな馬鹿なこと言ってる奴がいたのね。
つまらないから売れないなら簡単で当たり前なんだが、
良作とされるのも売れてないのが問題なのに
前作良かったスキーとかその評判で伸びたりてないのに
ブランドは2作目、3作目からだろ。新規作でバカ売れなんてそんなないでしょ。
ただでさえWiiでは新規作が多いんだから、まずは最初に探る。探る段階で手を抜いてるからもう・・・
>>357 良作作っただけじゃダメだよ。ちゃんとアピールしないと。
宣伝もCM打つだけが能じゃないし。
DSの世界樹の迷宮とかは結構いいアピールだったと思うんだ。
ファミ通なんかで開発者がこだわりを語ることで、Wizファンを釣ることが出来た。
370 :
名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 23:04:06 ID:cM7dBUv00
>>366 >>良作とされるのも売れてないのが問題なのに
それが問題なら世の中問題だらけだわw
>>356 ぶつ森をひと段落としてハイどうぞってバトン渡されてもサードに弾ないぞ。
散々体感だとかフィットネスの市場として育ててきておいて
自分らのゲームを売りたい客なんていやしない。
若手芸人がいきなり寄席に連れてこられたようなもんだ。
372 :
名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 23:04:31 ID:h47tRUtA0
スカイクロラ爆死の原因をだれか分析してくれ。
初日3000本という売上が妥当なのかどうかについても。
>>366 ゲームの出来は実際に買ってやってみないとわからない
スカイクロラもまったくの無名でもなく
エースコンバットのチームが作ったという良作出した開発陣という実績とかあるじゃん
皆売れてない、前売れてたものまで売れない。
>>372 映画のタイアップが失敗したのでライト層を逃したと信者は語るが
ファミ通で情報を集めていた層や、GC層は全く動かなかったというのが説明できてないんだよな
378 :
名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 23:06:44 ID:cM7dBUv00
>>372 新作、タイアップの失敗。
wiiのせいだという奴は馬鹿。
ほらね
380 :
名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 23:08:10 ID:cM7dBUv00
>>375 それって世の中のどれぐらいの人が知ってるの?
エスコンチームが作ったことすら知らない人ばっかじゃね
宣伝もなし
続編名なし
原作死亡済み
というかスカイクロラっていう題名で飛行機ゲームなのが思い浮かばない。
サードはWiiに出す時だけ頭おかしくなって糞ゲー乱発するってことなの?
押井映画のゲーム化という事で地雷臭がしたのは間違いないと思うが
PS3ならもうちょとマシな数字だっただろう。
Wiiにどんな立派な飛行機ゲーム作っても売れることは無いよ。
バンナムはハード選びに失敗した。
天誅4と侍道3の結果見れば一目瞭然だろ
Wiiは(PS2系統の)従来ゲームは売れない
だから従来PS2で出していたゲームは、無理してWiiに出さずPS3かPSPで出す
Wiiにはデカスポルタのようなスイーツ(笑)が好みそうなゲームを出す
これでユーザーもメーカーも何の問題も無いじゃん
サードの力量とか関係なく、そのハードユーザーの好みにあったゲームじゃなきゃ売れない
スカイクロラをポーンと発売されてもふーんってなるだろw
エスコンチームが手がける…エスコンチーム?ってなるでしょ?
ただ単にPS2とかのゲームをガッツリやってた人が少ないんでしょ。GC層がメインなんだから
387 :
名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 23:10:59 ID:cM7dBUv00
>>384 また意味ないたらればで「wiiだから売れない」かよ。
Wii買った人間は任天堂以外興味ない気がする。
サードのゲームも1万本未満だらけだし。
389 :
名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 23:11:50 ID:h47tRUtA0
Wiiスポ300万に対して、スカイクロラ3000って、
1/1000だぞ。
そんな1000倍も魅力に差があるんかねえ?
>エースコンバットのチームが作ったという良作出した開発陣という実績とかあるじゃん
エースコンバットチーム知ってるのゲーム好きだけだし
任天堂ユーザーにエースコンバットがブランドと認識されてるかどうかw
俺はエースコンバットやったこと無いからそのチームとかなんとも思ってない
>>385 天誅は前作と売り上げ変わらなかったわけだが
侍道は前作からそんなに伸びたのか?
>>385 そうそう。全部PS3で出せばいいよね。でも出ないよねぇ、ソフト。
なんでだろ?WiiとDSばっかりに新作発表されてんもんね
>>387 実際そうだろうよ。Wiiでエーコン出したら売れるか?つまりそういうことだ。
Wiiユーザーの層というのがある事をはっきり認識した方がいい。
394 :
名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 23:13:23 ID:cM7dBUv00
>>389 何回同じこと言ってんだ馬鹿。
信用の差だって言ってるだろ。
395 :
名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 23:14:14 ID:f04zH3X20
Wiiで売れなくてもWiiだから売れなかったって言い訳できてサードも楽だよなw
396 :
名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 23:14:20 ID:h47tRUtA0
まず、「スカイクロラ」自体は知名度あるじゃん。
テレビ多少みる人ならまず映画のCMは見てるわけで。
それなのに・・・・っていうのはるよな。
じゃあディザとかが売れなかったのは任天堂に信頼がなかったからなのか
398 :
名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 23:14:30 ID:FRbG+coN0
>>347 SCEやMSと違ってサードから入る金なんて元からアテにしてないだろ
>>352 そうなってほしいと言う願望はわかるよ
例えば、PS3の戦場のヴァルキュリアなんかは、サクラ大戦チームの新作という事で、全くの新規であるにも関わらず10万本以上売ってるんだよな
SRPGというジャンル、完全新作、システムや絵柄も新しい試み、普及台数が200万台のハード
この条件で10万以上売れるっていうのは相当だと思うが
結局は、こういうゲームを好むユーザーがPS3に多いって事かと
これをWiiで出して果たして10万本越えていたかと言うと、他のソフトの例や
>>382の意見を見る限り無理だよな
>>392 なんちゃらバハムートがPS360マルチだ、いやPSPだとか言ってたのには笑わせてもらった
>>392 パンヤ2で爆死したテクモがPS3で新作発表したじゃんw
龍3がPS3なのもマリオ借りずに売るのは不可能と判断したからでしょw
402 :
名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 23:15:13 ID:cM7dBUv00
>>393 おいおい、何の確証もない自分のたらればを全力肯定かよw
(Wiiの)市場に問題があるっていう言い方をしてるが、市場に問題があるっていうことは
その市場を構成しているユーザーに問題があるっていうことだぞ。
個々のユーザーは自分の欲求に対して従順に行動しているだけであってそれに対して
ユーザーの性質、特徴に責任の矛先を向けるのは違うと思う。
本来的には、ここではスイーツという言葉で卑下されがちな極めてライトなユーザーに
対してもそれに応じたタイトルが供給されてしかるべきだとオレは考えるが、
それを業界全体があまり積極的にして来なくても済んだのは、いわゆるコアユーザーと
呼べるようなユーザーが、彼らだけを相手に商売をしていても十分儲けがでる程度に
多く存在したからなわけだ。
しかし、市場全体の構成が変化して来た現状、スイーツだのなんだのと言ってないで、
サード各社も彼らに対してもきちんとキャッチアップしていかないとまずいと思うよ。
404 :
名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 23:15:37 ID:h47tRUtA0
>395
楽じゃないだろ。
落胆してると思う。
>>377 そーゆー人らは初動の数字を見てから買うかどうか決めてんじゃない?んで数字見て
「少なっ!何だクソなのか、んじゃスルー」とか言ってそう。
詳しく調べないとエースコンバットチーム制作だってわかんないし、ゲーム詳しくないと
エースコンバットがどんなゲームでどんな評価なのかもわかんないし。売り方下手すぎ。Wiiなんだしさぁ。
>>391確か初日売上で6倍以上。7000本→47000本
だった気がする
>>391 前作って箱○の外伝だろ。
売上げ比較するならナンバリング。
外伝と比較して現状維持なんて馬鹿理論ゲハでも
お目にかかったことねーわ。
サードはもうDQSみたいな神ゲー連発するしかない
タイアップ失敗してようが
原作の知名度無かろうが
本当に面白いなら口コミで広がってジワ売れしてもいいはずなんだがなぁ
>>392 ここに居る任豚ちゃんのように、普及台数しか見ずに、肝心のどのようなユーザーが居るのかを見てないんだろ
その結果は当然の如く爆死の連続
なにもおかしい事無いじゃないか
>>399 ヴァルキュリアをWiiで出したら何万本になってたか
みんなで想像してみようぜ。俺はせいぜい二万本って所だな。
Wiiで一番嫌われるタイプのゲームだ。ギャルが前面に出てるし。
>>405 まずそういう人たちは初動の数字を気にするのか?
単純に面白そうに感じなかった、他に買うソフトがあった。とかそんなんじゃない?
ただでさえサードを優先的に買おうって人は少ないんだから。
初代PSの時に市場にやってきたライト層より、
更にライト寄りだよなWiiの層は。
ゲーム自体興味ない奴が多いんじゃねーの。
ダイエットさえ出来れば良いみたいな。
結局GCである程度実績残せてたとこだけが売れてるよな
>>403 お前は営業に配属されてしまえ。
売れないのは客が悪い。
上司の右ストレートが待ってるぜ。
>>399 それは無理だと思う
だが、5万売れて開発費は5億以内に抑えられて
間違いなく今より利益は出てると思うよ(赤字15万本分)
(開発費12億、売り上げ12万)(赤字38万分)
任天堂はスイーツ向けにガールズモードを投入しました
アンチの人は社会人じゃないよね?
社会人で市場が悪いとか、客が悪いとか言う奴いねえよw
>>418 任天堂が強いのはああいうのさらっと出して売れるところだろうな
あれって中身ゲーム廃人養成ソフトじゃん
>>416 従来ユーザーが遊ぶようなゲームをWiiに出し続けて
従来ユーザーがWiiでも遊ぶようにするしかないだろう。
422 :
名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 23:22:33 ID:f04zH3X20
>>404 落胆したならもう二度とWiiにゲームなんか出すなよ
いさぎよくPS3で潰れるまでゲーム作れ
>>416 自分とこや他社のとこが出したゲームのジャンルごとの売上などみて
それぞれのハードにあったゲームをそのハードに出せばいい
>>413 WiiスポとWiiFitから入った人はゲーム世界じゃかなり異質だと思うね。
Wiiの中で一番ゲーム層として頼りになるのはスマブラから入った人だが
どうやらその人たちも任天堂のゲームにしか興味ないようだ。
かなり異質な市場。そりゃサードは売れない。
425 :
名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 23:24:31 ID:cM7dBUv00
>>424 何回同じような戯言を言えば気が済むの?
426 :
名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 23:24:31 ID:FRbG+coN0
>>410 それ結局「サードは無能」って言ってるじゃん
427 :
名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 23:24:33 ID:h47tRUtA0
とりあえず、続編を出そうと考えるなら、体重計ユーザーは数に
入れておくなってことだな。
任天堂が10億かけて作ったゲームと
サードが5000万〜2億で作ったゲーム
まあ相手になるわけもないのはわかるがな
>>416 >>385 今までと違ってハードのコンセプトが全然違うから、そのハードに合ったソフトを出せば良いだけ
メーカーによって得意・不得意のジャンルがあるんだから、自分の得意なジャンルが売れそうなハードに注力する
PS2時代のように、ハードの普及台数だけみてソフトを出すのは愚の骨頂
それは天誅4と侍道3の対局的な結果をみれば分かるだろ
>>424 ID:in71ec1P0は馬鹿なのか?
Wiiが最大市場なんだから、どうにかして売れるソフトを生み出すのが
ゲーム企業としての務めだろ。
売れないから開発費が高くて市場が小さいHD機で戦いますとか、
HD機所持者の願望にしか聞こえんぞ。
>>426 「サードは無能」
これ前から言ってるのにねw
どう考えてもこれに行き着く
アンチは否定するけど
>>417 開発費のソースは?
ファミ通のインタビューで、本格的に開発を始めたのは1年前だと言っていたけど、それで12億も開発費掛かるのか?
従来型ゲーム出しても売れないし、任天堂の真似しても売れないよ。
434 :
名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 23:27:40 ID:h47tRUtA0
Wiiの市場が悪いというより、思ったより魅力のない市場だね
ってことだよ。
DSで収益あげつつ、次世代への投資と考えてHDで開発したほうが
まだいいかも。
>>430 お前の考え方じゃモンハンのヒットはなかったなw
>>434 PS3は死に投資になりそうだから実質
DS360時々Wiiって感じ?
PSを支えたのも新しく入ったカジュアルゲーム層
wiiに入ってきたのもスイーツ&カジュアル
それは同じ
嗜好にあったゲームはもうわかってるのにサードが作らない
馬鹿と言われても仕方あるまい
>>429 全くその通りなんだよ。
自分らの得意な分野を生かせるなら場合によっては360でもいいわけで。
普及してるからそこにゲームだしときゃ安心という時代ではない。
>>430 そいういう安易な考えの元にだしたゲームがことごとく爆死。
一見経営者として正しく見えても自分の兵の質を見ていなかった。
>>417 5万も売れないだろ
任豚理論で行くと、スカイクロラ並の爆死
ヴァルキュリアがスカイクロラよりも売れる要素が無いからな
任天堂製でも売れるのと売れないのがはっきりしてるなと思う
みんな、なんだかんだ言ってWiiに注目してるのなw
443 :
名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 23:29:59 ID:FRbG+coN0
>>430 実際ありがちな考え方だがそれやってアメリカの車メーカーや日本の家電メーカーは衰退したんだけどね
小型車じゃ勝てないから排気量の多い大型車だけつくるとか世界では勝てないから国内市場だけで勝負しようとした携帯電話とか
444 :
名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 23:30:08 ID:cM7dBUv00
>>434 どっちにしろサードの力のなさを市場のせいにしてることに
変わりないだろ。
後、お前はHDへの過信を根本的に考え直せよ馬鹿。
>>432 忍。
ハーフがペイラインとのことなんで逆算すれば4分の1億だ
446 :
名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 23:31:36 ID:h47tRUtA0
カプコンみたいに技術力があるとこだと、
HDでやらんともったいないってのあるよな。
447 :
名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 23:31:39 ID:fgWnjagHO
Wiiで従来ゲームが売れないのは、Wii発売当初でユーザーを
他ハード(と言うかPS3)に隔離してしまったからだろ。
ついでに、ファミ通とかは(Wiiより前からだが)
「Wiiなんてゲーマーが買うハードじゃねえよ(笑)」って雰囲気で
ゲーマー隔離が一層進んでしまった感じなんだが。
サードの力の無さもあるが市場が思ったより魅力無いのも事実だって。
>>430 より売れるところで売るのがゲーム企業の務めです。
売れないなら市場が小さいということです。
>>430 Wiiの市場にあったゲームなんて異質なものを研究するほど
Wii市場に価値なんて感じてないんだろ
それなら更なる次世代機に備えた方が良い
しかしHD機所持者の願望とか言うけど
そういうWiiに合ったゲーム出せだのサードは本気出してないだの言うのは
Wii所持者の願望じゃないのかねぇ
任天堂が次にHD機出せばHD市場でもまた一人勝ちですか?w
>>412 ファミ通読むような人はランキングも見てるでしょ、そこで勢いのある「今話題のゲーム」なら
実際に購入検討するんじゃないかと。…正確にはわかりかねるけどさ。
あとGC層っつーのは多分エースコンバットのシリーズファンを指してんだろうけど、そーゆー人は
「ナンバリングじゃない」とか「絶対余計な事して台無しになってる」とか言って食わず嫌いしてるのかなと。
とりあえず、「初動少ない→即爆死認定煽り発動」の流れを見ると、初動でソフトの評価を決める風潮が
あると感じる。参考にしたい気持ちはわかるけどね。
Wiiは従来ゲームも非従来ゲームも売れません。
>>445 それって個人blogの事でしょ?
その個人blogは何をソースにハーフがペイラインだって言っているの?
俺の提示した情報は、少なくとも開発に関わっているプロデューサーが雑誌のインタビューを受けた発言なんだけど
456 :
名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 23:33:19 ID:FRbG+coN0
>>439 だから兵の質に合わせようとか考えてる時点でズレてるんだよ
457 :
名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 23:33:22 ID:h47tRUtA0
売るために低性能機で開発したのに
爆死したんじゃどうしようもない。
458 :
名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 23:33:40 ID:giP//va00
忍はファミ通からデータを買ってる売上本数以外は
中立を装った捏造ネガキャンするから
売上本数以外はアテにならんw
>>446 だがまったく逆のロックマン9もいいよな
>>449 それで良いならサードには営業も広報もいらないだろw
>>455 ペイライン下げると白騎士みたいになるんじゃね?
あれも期間的に大概ペイライン高そうだけど
>>445 ただしソースは忍(笑)
あのおっさんがテキトーぶっこきまくりの
アンチソニーばりばりのは周知の事実かと思ってたんだが
463 :
名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 23:35:07 ID:FRbG+coN0
カプコンの技術力なんて言ってる奴はにわかだろw
そんな奴の言うことに説得力なんてないってw
>>460 宣伝しても売れないでしょ。
ファスキだって宣伝してたでしょ。
>>455 忍があてにならんといわれれば
俺は何も言うことはできない。君の頭で処理すればいいよ
>>459 カプはどっちもいけるな
スクエニは意外と低スペックのが得意とか
467 :
名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 23:36:03 ID:3gA9x4OqO
妊娠はアホやなぁ
売れるゲームを出すってなんだ?
市場が大きい=売れるゲームを出せる場だ
Wiiでサードが売れないなら、
それは売れるゲームを出せる場ではないということだ
ファミスキね。
カプコンはPS2時代に洋ゲーの進化がやばいって言って、
経営体制を見直したから日本のサードの中じゃかなり頑張れてる。
>>467 サードにとっては現在大きな市場はないってことか
MHPやらMGS4なんて「任天堂は除く」並に参考にならんし
>>464 売れたソフトも売れないソフトも宣伝はしますよ
差が出来るのはゲーム自体に問題があるか、宣伝が足らなかったんじゃないの?
472 :
名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 23:38:14 ID:FRbG+coN0
>>450 >さらなる次世代機
まーたタラレバですか
473 :
名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 23:38:36 ID:h47tRUtA0
任天堂はグラフィックあんな感じだし、性能上がっても
あんまり恩恵ないんだよね。
まあHDでカチッと表示できればうれしいけど。
>>456 当たり前だろ。今は選択と集中の時代だ。
サムスンが何で成功したかといえば何も東芝からスパイしたからではなく
得意分野に特化してあとは切り捨てたからだよ。
手広く家電をやって万人に対応しようとしたのを全部半導体に回した。
これでサムスンは世界有数の企業にまで成長した。
今サードがWiiに選択と集中して果たして成果が上がるかな?
>>470 ぶっちゃけその通りだね。
サードにとって旨みのある市場は次世代機にはまだ無い。
>>465 そりゃほとんど外部の人の話なんてあてにならないでしょ
業界関係者と言っても、ほとんど外部の人間に企業の開発費なんて分かるはずがない
少なくともセガの広報から聞いたとかじゃ無ければ、そんな情報に価値は無いよ
カプコンがどこでも強いのは実は任天堂と同じで
アクションが面白いからだと思うけどね
グラもすごいのはわかるがそれ以上にノウハウ蓄積の活用ができてるとこ
478 :
名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 23:40:05 ID:VqEwApJw0
>>467 黙ってアンチスレのage作業アルバイトやってろ
もしくはブラジールでもやれば?ww
>>470 「任天堂は除く」ってデータはカプコンも出しているだろw
「MHPやMGS4を除く」なんてデータなんて出してるところがどこにあるw
ファンタシースターが売れたんだし、モンハンは確実に市場に好影響を及ぼしてるだろw
Wiiは言っても普及台数680万くらいでしょ。DSでは2006年の4月で発売1年5ヶ月くらい?
Wiiは1年11ヶ月で同じってことは、据え置き踏まえて普及の速度的はこんなもんでしょ。
で、この時までのDSのソフトトップ20は以下
もっと脳、ぶつ森、脳トレ、マリカ、えいご漬け、犬、あたま塾、ワリオ、スパマリ、たまごっち
ポケダン、ポケモンレンジャー、あそび大全、ジャンプ、マリルイ2、ポケモンダッシュ、DB、タッチカービィ
スライムモリモリ、ポケモントローゼ。
サードは3社のみ。Wiiではサードは4社のみ。一緒じゃん。そういう戦略だし、そういう流れなんでしょ?
DSと同じ道をたどるんじゃないの?是非反論のほうをお願いしたい。
一日でスレ半分使い切るスレに育ったか
豚もこの殺しっぷりを無視できなくなってきてるな
483 :
名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 23:40:50 ID:fgWnjagHO
続編が出て従来ユーザーも遊べて
新機軸ゲームで新規ゲーマーも遊べるハードにはなれないのか?>Wii
従来ユーザーと新規ユーザーの共存って無理な話なのかな?
484 :
名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 23:41:12 ID:3gA9x4OqO
Wiiって7月から今日までサードソフト40本くらい出てるよな
なのにインアンに勝てたの皆無って酷いトップハードだな
>>482 ていうか討論スレここぐらいしか生き残ってないじゃん…
Wii最低スレもWii低性能スレもボロボロだし
487 :
名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 23:42:43 ID:FRbG+coN0
>>480 アンチの理屈で言えば何が売れようが「○○は除く」になるんだからファンタシースターも当然除外だw
箱○買ったらWiiやらなくなった…
もうすぐラスレム出るし
みんなどうする?
>>487 じゃあカプコンはアンチなのかw
ゲハ風に言えばカプコンはGKかw
>>482 PSWの人が自分達は棚に上げて叩いてる気分に浸る、速報スレに次ぐオアシスですから。
>>484 トップハードって概念はそろそろ取っ払った方がいいかもね。
カプコンは「任天堂を除く」っていう特殊なデータで市場を見ている。
独自の算出で何処の市場にどういうゲームを出せば効果的か
企業はしっかり見極める必要がある。
古い考えの企業が安易にWiiでゲーム作って爆死させている。
まともな経営者なら任天堂は除外するだろ。異質過ぎる。
>>487 「サードを除く」でPS3と360語ったら、どうなるんだろうなw
>>478 忍の記述に改めたのは見たことはないし
ヴァルが調子良い話も何ひとつ聞いたことはないぞ
496 :
名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 23:46:05 ID:giP//va00
任天堂に完全に惑わされたのがスクエニの和田だな
上っ面だけ真似して地球の歩き方とかワインとかスヌーピーとか
アホ丸出しのソフト戦略で完全爆死w
戦ヴァルと聞いたら西野の「ゲームらしいゲーム」発言しか思い浮かばんw
498 :
名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 23:47:00 ID:FRbG+coN0
>>492 なるほど、だからモンハン3をPS3で作るのやめてwiiで出すことにしたんですね
さすがカプコンだ
平均売上本数
Wii 任天堂 633759本 サード 29431本 任天堂+サード 112886本
任天堂入れたら8万近く誤差が出るからなぁ
サードが正確な自社ソフトの販売予測をするには抜いた方が良いだろ
>>496 スクエニは今のところかなり賢明な方だろ
FF13吊り下げて批判かわしつつ
全ハードに満遍なくソフト出してそこそこ売れてる
501 :
名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 23:48:38 ID:FRbG+coN0
>>496 なるほど、アホ丸出しだから発売もされて無いころからPS3にFF13出すなんてバカな事をしたんですねw
結論「サードは無能」
>>483 ありえない話だが
HDに対応したうえで性能も上げて、リモコンの他にGCコンも同封して、値段も据え置きだったら、PS2以上の一極集中になってただろうな
従来路線から外れた時点で、今のような状況は想定の範囲内だろ
別にそれで企業としては成功してるし、ユーザーも満足してるんだから問題無いわな
サードは普及台数に騙されず、ハードやその市場のユーザーの質を見極めてソフトを出して行けばいい
スクエニの他の経営戦略はともかく
ワインとか地球の歩き方は完全に失敗だろう。
>>489 フラジールと黄金の絆は買う予定だから別に
ただこれらが爆死すると悲しい
505 :
名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 23:49:30 ID:wwcOeESF0
カプコンの竹内が言ってたが
サード1本当たり国内売上ナンバー1はPS3な
DSを抑えてな
天誅がこけて侍道が健闘した理由、これは簡単。
両者の一番の違いを考えればいい。
つまり、次世代機の力を借りたか、前世代のまま留まったか。
前作とかわらなきゃ売れない。
>>502 最初にPS3が本命視されてた時点で
こうなることは回避できなかったと思う
>>495 一個人のソースが不明のblogの記事は信用できて、発売した企業自身の業績発表は信用出来ないってどういう感覚だよ…
509 :
名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 23:50:47 ID:VqEwApJw0
まあファースト除外スレだし、今までのサード命で成功してた市場と違うんだから。
アンチはまずはそれを認めようぜ。Wiiでサードが売れてないのは皆認めてんだし。
現実問題として売れてないけど、これは売れるという弾も出ていない。
それはPS2で売れていたタイトルと違って、任天堂ハードで売れていたタイトルがね。
ハードが違うんだから、それまでそのハードで育って来たユーザーは違う。
簡単に言えば、任天堂ユーザーの感覚ではLBPは面白そうなタイトル
PSユーザーは天誅、スカイクロラが今までのやってきたタイトル。畑が違うから
511 :
名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 23:51:49 ID:o2cB9DIa0
次スレマダー?
>>504 俺もそれ買う
でも集計店に含まれないからちょっと悲しい…
513 :
名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 23:52:19 ID:FRbG+coN0
>>505 サード1本当たり国内限定ってどんだけ限定条件付きなんだよw
それ単にPS3には対してソフト数が出てないだけだろw
WiiはPS3が自滅して、攻撃に転じるチャンスなのに攻撃出来ない感じ。
リモコンを売りにしたのは、
普通のゲーム機作ったらPS3に負けると思ってんだろうなあ。
まあ今はそのリモコン特化が仇になって
サードを囲い込む事が出来ずにチャンスを逃してるわけだが。
基本的に世界市場を見据えないwiiでのPS2続編作品は期待しないほうが良い
ということにサードはいつ気がつくのかね
ウィスポ買った人が欲しいものを考え付くのがそこまで難しいことか?
>>506 前世代のままとどまった方が売れるということか
>>505 ファースト入れりゃぶち抜くし、これは任天堂>他って意味でしょ?
それにこれだけ任天堂売れてるんだから、確実にソフト買うユーザーは多い。
サードはこれを自分達に少しでも向ければいいんだよ
518 :
名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 23:53:51 ID:FRbG+coN0
サード全て囲い込むより現状の方が売れるってだけ
519 :
名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 23:54:36 ID:h47tRUtA0
>514
リモコン取ったらGCだからなあ・・・。
それにリモコンって思ったより遊びの幅が広がらないような。
>>507 いや、少なくともWiiが従来のコントローラーを同封してHDに対応してれば回避出来た
何故なら、サードがPS3の独占ソフトを箱○とのマルチへシフトさせたのと同様に、マルチにWiiを追加出来てたからな
Wiiはマルチ路線から外れているが故に、独自の市場を形成してるとも言えるし
521 :
名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 23:55:42 ID:wwcOeESF0
Wii(笑)
マリカ以来10ヶ月もソフト日照りですな
ファーストが売れてるって言っても負けハードでも売れるタイトルと
WiiスポWiifitスィーツソフトが売れてるだけ。
前者はいい加減ネタ切れだし、後者はWiimusicが爆死。
その他膨大な爆死ソフトの死屍累々。
非常に危ういハードなのよねWiiって。
523 :
名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 23:56:10 ID:FRbG+coN0
はいはいたらればたられば
524 :
名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 23:56:11 ID:3gA9x4OqO
ソフト買うユーザーは多い?
ハァ?
もう長い間ユーザーの9割はなんもソフト買ってませんが
サードを見方につけないと確実に息切れするよ。
WiiMsicで息切れが見えたはずだ。
勢いがあるうちにサードのヒットタイトルが出てこないとWiiは沈む。
ここの連中ほど岩田は楽観視してないよ。
Wiiはモンハンがなかったら本当にやばかったな
世界市場を見据えないwiiが世界中で馬鹿売れしててサーセンwww
529 :
名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 23:57:52 ID:h47tRUtA0
>520
たしかにそれなら迷うことなくWii一本でいけたな。
WiiはトップシェアになってもののHD機の代替には
到底ならんからな。
サードは一ヶ所に腰を落ち着けた方がいい
自社のソフトを色々な所に出して自社のファンを分散、もしくは散財させるって戦略はどうなの?
531 :
名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 23:58:47 ID:3gA9x4OqO
本体だけ売れてる恥晒しトップハードやな
世界中で箱○にソフト装着率負けてるし、
明らかに邪道ハードの道を突き進んでるよWiiは
532 :
名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 23:59:02 ID:o2cB9DIa0
ずーとループしてるから、
一回まとめろよ。
>>524 実はソフト買うユーザーが一番多いのは据え置きじゃPS2なんだよなw
しかしなんでお客がサードに合わないとかそういうことで辞める辞めないって話になるんだろ。
大きな会社になるほど大きな市場で勝負しないとどんどん委縮してくし『お客さんが合わないの
で辞めます』なんて甘えたこと社会では許されないのに。商売はそんなお客選んでやるほど甘くないよ。
メーカーで大口の市場を実際に担当するような仕事をすればわかるけど責められるのはお客さんじゃなくて会社。
小さな会社で従業員数人を養っていけばいいっていうところであればポイントを絞って自分の合うところだけに
商売をすればいいけど、大手はどこも大きな市場を無視して商売できるほどのんびり商売やってられないのさ。
>>509 削除がどういう意図かはわからないが
現状のソースがないのならあやまっておく。
だがPS3事業での黒字は全くなし、アミューズ、土地関係の失敗含め
全て赤字で好調というのには少し無理がある
コーエイと似たようなものだ
536 :
名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 23:59:45 ID:giP//va00
世界でもサードのWiiソフトはマルチで完敗(一部子供向けを除く)、
一本あたりの売上本数は最低だけどなw
538 :
名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 00:00:24 ID:FRbG+coN0
たらればをいつの間にか真実として語るやつ。
根拠も何もなく
>>524みたいに煽るやつ
>>522 じゃあなんで64やGCは勝てなかったのか?
スイーツだろうがなんだろうが客をバカにする奴に面白いソフトが作れるとも思ええないがね
コアゲーマー様だって傍から見ればそういう目で見られてるって言う客観性ぐらい備えていた方がいい
>>537 箱○持ってるけど、年末はWiiだけで手一杯だな。
540 :
名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 00:01:35 ID:VqEwApJw0
>>535 戦ヴァルの話だろ?
何勝手に話し広げてるわけ?
>>534 Wiiはサードもきちんとソフトは発表されてるから大丈夫だと思う。
弾は多いしソフトは安定供給されてるね。もう後がないのはどう考えてもPS3。
残ってる独占和サードどんだけあるんだよ。もうジリ貧だぜ。
サードが取るべき道は一つのハードに集中するか、
カプコンみたいに全てのハードに満遍なく良作を出すかの二択。
一番やばいのが中途半端に全てのハードに手抜きゲーム出す事。
>>532 どうまとめんだよ、こんな話飽きるまでループするしか無いだろう
>>535 社全体の業績と、特定のソフトの利益を混同するとかちょっとおかしくないか?
その訳の分からない理屈で言ったら、マリソニも不調だという話になるぞ
546 :
名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 00:02:40 ID:w0rnBEJ60
>530
最適なプラットフォームはゲーム毎に違うから
それはいいんじゃない?
FFみたいに映像が売りなのをSDで出しちゃうと
ブランド壊しちゃうし、シレンなんかは携帯でいいし。
Wiiに向いてるのは・・・
う〜ん、ミニゲーム的ななんかかな。
>>537 翌日早速スクエニに訂正されたような記事を持って来て何の意味があるのか。
>>537 あれ?情弱?モンハンと同じことをするの??
昨日、もう一昨日かにちゃんと作ってるよって言ってたのは何?
ブログできちんと作ってますって言ってたのは何?アホなの?
>>541 PS3独占の和ゲーはいくつあるんだろうね
俺FF13V、龍3しか知らないw
だいたい妊娠はスレタイ見えてんのか?
いちいちサード売上以外の話引っさげて突撃してくんやな
任天堂込みのダメさ加減なら散々別アンチスレで語ってやってるだろ
551 :
名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 00:04:19 ID:w0rnBEJ60
>539
え〜?
Wiiで何やるの?
普通にわからん。
552 :
名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 00:04:19 ID:N3eQLfBK0
>>534 大手でそれやると悲惨な事になるからねえ
>>536 威勢の良い割に限定条件付きとかw
どうせ「売れた者は子供向け」なんだろ
>>537 裏も取れてない海外雑誌がソースって…
>>532 インタビューをまとめます
・Wiiのサードは売れていない
・市場がカジュアルゲーマーに偏っている
・カジュアルゲーマー路線は長くは続かない
・Wii Musicはとんだ期待外れのゴミである
・Wiiではゲーマーは開拓できない
最適なプラットフォームはゲームごとに違うだって?
PS2時代はいかなるゲームだろうと、
PS2で出すのが一番有利であり最適だったが、
いやはや岩田大先生の革命効果は凄いぜ
サードは思ったよりPS3が普及しないし
作るのに開発費かかるから逃げたいけど
他のハードも微妙で逃げ場所が無いんだよな。
結局据え置きからDSに逃げた。
556 :
名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 00:07:33 ID:w0rnBEJ60
>534
商売だからこそ、大きな市場に見えていながら
実体が小さいことに気づかなければ、判断を誤るね。
>>554 それ任天堂のせいじゃなくて時期の問題だったと思うんだが
>>554 ルールを作れる所は強いよな
従うしかない奴は頑張るしかないw
559 :
名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 00:08:12 ID:N3eQLfBK0
現実は全く逆だけどね
マクロな視点で「ゲーマー重視」路線が成功した試しはない
560 :
名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 00:08:35 ID:Cj46mix10
>>546 最適なプラットフォームをとるか、お客を固めて売り上げを取るかじゃない?
>>553 ・Wiiのサードは売れていない→売れてないのは事実。じゃあ売れるタイトル出せよ。
・市場がカジュアルゲーマーに偏っている→いつの時代もライト中心。別に偏ったわけじゃなく求められてただけ。
・カジュアルゲーマー路線は長くは続かない→いつまで言い続けんだ。DSで学べよ
・Wii Musicはとんだ期待外れのゴミである→20万目前でゴミとかハードルたけえよ。
・Wiiではゲーマーは開拓できない →Wiiで出来ない奴らが他で出来るわけねーじゃんw
563 :
名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 00:09:40 ID:N3eQLfBK0
会社毎に得意のジャンルがあるから
ハードに向く向かないがあるのも当然。
FFとかMGSとか洋ゲーはWiiには向かんし、
ファンもWiiで出る事求めてないだろ。
>>551 ぶつ森、タツカプ、レッツタップ、428、LostWinds辺りかな。
>>560 Wiiのゲームだと間違われた白騎士も紹介してやれよw
567 :
名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 00:12:05 ID:N3eQLfBK0
>>556 ギャーギャー五月蠅い癖に全然ゲーム買ってくれない「自称コアゲーマー様」向け市場の事ですね
568 :
名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 00:12:22 ID:m3wwj+LFO
妊娠「ゲーマー重視路線は成功したことないブヒ」
と言いつつ箱○にタイレシオ=ソフト装着率=満足度で負けてるWii
Wiiミュージックは任天堂の誇大宣伝でも売れなかったのは驚いた。
どうせアホな大衆騙して売れまくると思ってたのに。
任天堂にそこまでの力は無いって事なのか。
570 :
名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 00:12:40 ID:w0rnBEJ60
>562
要はWii最高?
571 :
名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 00:13:41 ID:0+DWREgNO
572 :
名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 00:13:42 ID:Cj46mix10
>>556 未だにミリオンすら出ていない見た目も実態も本当に小さな小さな市場を2つ知ってますw
574 :
名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 00:14:33 ID:m3wwj+LFO
Wiiのしょぼさのおかげでゲーマー路線の極みの箱○が、
大活躍だよな
スレ違いだけど白騎士って見れば見る程ゼルダのトワプリ以下のグラフィックだよな。
意外と箱痴漢が多いな
この手のスレって妊娠vsGKって構図で痴漢は静観してるもんだと思ってた
結局サードが自社の方針(どのハードに注力するか)をユーザーに示せていない事で
PS2からお客の移行が進んでいないんじゃないかな?
>>568 PS2の上位をライトゲーが占めてるのを知らないんですね、わかります
>>569 それは俺も驚いたね。
会社も宮本もあれほどプッシュしていたソフトが不発とは。
宣伝やイメージ戦略だけじゃどうにもならない部分もあるのかと。
消費者もだいぶ賢くなってきたのか。
軽くまとめるか。
このスレのほとんどの人がWiiのサードは売れてないと認める。ただし…
→批判:従来ソフトが売れない。もういい加減学べ。PS3で出せ。
→擁護:いや売れるタイトルが出てない。手抜きで売れるほど甘くないよ。
Wiiでサードが売れないのはなぜ?
→批判:もうWiiに飽きてる。アクティブユーザーが少ない。任天堂好きばっかり。
→擁護:Wiiの客層に合ってない。ソフトが手抜きばっか。宣伝アピール不足。
Wiiでサードが売れるようにするには?
→批判:スイーツばっかりなんだから無理。少ない本数で誤魔化すしかない。
→擁護:デカイタイトルが牽引する。DSのように時が解決する。
こんな感じか?
>>572 おお、そうだったのか
それは失礼しました
582 :
名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 00:16:24 ID:w0rnBEJ60
>573
サードが小さな小さな市場?
どれのこと?
>>574 最近Wiiの売り上げが落ちて箱○の売り上げが上がってきたな
Wiiより安いってのがいいな
>>562 ・売れてないのは事実。じゃあ売れるタイトル出せよ。→Wiiと心中したがる酔狂なサードなんて居ない。中堅が爆死する環境でそんな博打する意義を感じない
・いつの時代もライト中心。別に偏ったわけじゃなく求められてただけ。→少なくともファーストのソフト二、三本買って満足するライトなんて今まで居なかった
・いつまで言い続けんだ。DSで学べよ→途中からとっくに脳トレ知育ブームから普通のゲーム市場に移行してた 今回はその兆候無し
・20万目前でゴミとかハードルたけえよ。→サードなら健闘だが任天堂がCM撃ちまくりFitの後継として出してアレだから ロコロコ以下
・Wiiで出来ない奴らが他で出来るわけねーじゃんw →サードが売れてないハードと自分で認めてるじゃん
クラコン同封してサードにどんどんゲーマー向け出してもらうようにすればいい
もしサードが出さないなら任天堂が出せばいい
そうすればサードも更に集まるし売れる
586 :
名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 00:18:50 ID:w0rnBEJ60
>560
カプコンもWiiでは光を失うな。
クラコン同梱しなかったのは本当アホだよな。
このせいでPS3から逃げたいサードがWiiに集まらないし。
588 :
名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 00:20:47 ID:w0rnBEJ60
たぶん、Wiiの後継機は性能もあがって、
誰もが満足できるパーフェクトなマシンに
なるんじゃないかな。
少なくともHD出力はできるだろうし。
>>556 おっしゃる通り。だが現実に300万や200万、100万のソフトがゴロゴロしてる
市場で実態が小さいなんて言えないぞ。じゃあこれ何?実際に売れてるものが
あるならやれよwって上から叩かれるのさ。
そこから目を反らして言い訳して逃げる企業が生き残れるほど甘くないよ。
そういう実態は○○だからっていうのは負け犬のセリフ。強いメーカーはそうい
う客や時代に合わせて物を売っていけるんだから。任天堂とサードの違いもそこ。
590 :
名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 00:21:50 ID:m3wwj+LFO
PS2時代はマルチユーザーでもあたりまえのように、
PS2ソフト所持数が一番多く、
当然PS2はタイレシオ圧倒的だった
今は箱○がタイレシオ一位。
岩田革命効果凄いぜ
591 :
名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 00:22:11 ID:N3eQLfBK0
>サードなら健闘だが任天堂がCM撃ちまくりFitの後継として出してアレだから ロコロコ以下
マリギャラの時もマリソニの時も同じような事を言っていましたねw
>少なくともファーストのソフト二、三本買って満足するライトなんて今まで居なかった
お前の脳内の市場じゃなくて現実の市場を見ろ
つーかそれは任天堂ソフトに対する褒め言葉だろ
つうかWiiミュージックって大赤字じゃねーの。
開発費はしょぼそうだが宣伝費は何十億もかけてそう。
黒色のWii出してクラコン同梱すれば厨房にも
少しはウケそうな気がするがそれをやらないのは何でだ
モンハンまでには何とかしてくれ
>>588 それは分からん。
任天堂ソフトしか売れない状態が続く可能性もある。
まあ少なくとも低性能とか糞画質とか言って煽る奴は減るだろうけど。
>>593 カラバリは海外売れ過ぎで今は無理って言ってた
wiiがFF13やバイオ5のようなのを出せる性能もあればなんの問題もなかった
>>584 え?売れてないと認めてるけど、俺はネームバリューあるソフトは関係なく売れると思ってるよ。だから1行目と最後はその通り。
2行目2年目なら2,3本で満足するのがライトだろ?FF,DQとかのサードとファーストが違うだけ。
次に普通のゲーム市場に移行したのはFF3の06/08/24の結果を受けてでDS1年9ヶ月目。据え置きってことを考えるとまだ遅くない。
20万目前だからまだマシじゃない?比較がでかいし、コケたのはコケたんだけど・・・
598 :
名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 00:27:05 ID:N3eQLfBK0
>>589 そんなに任天堂が強いって言うなら「どうしてそんなに強いのか」「どうすれば任天堂みたいになれるのか」を考えるべきだよね
任天堂はずるいとか言う前にさ
>>590 息を吐くように嘘をつくな
>>588 今世代が任天堂一人勝ちでサードがカオス状態だから
次の世代がどうなるか楽しみだわ
売れたちゅうても据え置きゲームなんて20万とか10万なんだがな
Wiiがどうこうってより一部のゲームユーザー以外は携帯機に流れていて
据え置きでまでゲームしたいって熱心なユーザーってのが多くて50〜70万人ぐらいなんだろうな
DS、PSPの販売台数とWii、PS3、箱丸との販売台数の比率が8:2ぐらいだっけ?
そりゃ据え置きゲームも売れんようになるわけだ・・
>>590 あれ?タイレシオってGCのが高かったんじゃなかったっけ?
602 :
名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 00:28:59 ID:N3eQLfBK0
>>592 宣伝費で何十億ってw
>>593 リアル中学生には売れてるよ
比較的売れてないのは大学生とかそのへん
これしかない需要ってすごいんだよね
>>593 確かに新色+サードの大作ってのは、良いカンフル剤になりそうだよな。
605 :
名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 00:31:17 ID:N3eQLfBK0
>>601 タイレシオは旧箱>GC>PS2
何の事はない、シェアトップのハードにライトが多いのは当たり前の事
PSPのようにシェアトップでもないのにタイレシオが異常に低い方が例外なんだ
今PS3を潰しておかないと
PSPが盛り返してきた時の以上の脅威になるだろうな。
PSPはモンハン以外に売れてるのあるの?
609 :
名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 00:38:07 ID:w0rnBEJ60
Wiiのゲームの売上って、Wiiスポを超えるのは
永久に出ないんじゃないかな。
これで初めてリモコンに触れたわけで
やっぱりファーストインパクトはすごかった。
一発ギャグみたいなもんで、2回目以降は
だんだん飽きてくるだろうし、リゾートもまあ前作を
超えることはなさそうだし。
だから最初の時点でMAX、あとは尻すぼみということも。
>>607 スクエニとセガが少し売れてた様な気がするww
PSPのVPの移植がDSのVP新作より売れてたり
Wiiとそれ以外程じゃないけど変な状況なのは事実だな
>>609 そりゃ出ないだろう。海外では同梱なんだし。
だが、他に沢山売れてるのは、いくつもあるのだから、心配は要らんだろ。
613 :
名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 00:42:54 ID:n3wqm47e0
今更、PS3がどうこう言ってるヤツって何なの?
どこまで諦め悪いんだ?Wiiがどうこういう以前の問題だっつうの。
>>611 まだ2週目なのに何を言ってるの。大体、初動はPSPのよりも上なのに。
>>607 ガンダム系とかマクロスとかパワプロとかCCFF7とかPSpとか・・・・結構あるぞ
特にCCFF7は世界でダブルミリオン目前でスクエニの携帯ゲームでは一番売れてる
>>614 なんだ、そうなのか
むしろそうじゃない方が困る
>>614 ちなみにPSPのVPは30万本超えてるがDSの新作は果たして・・・?
>>580がまとめてくれたけど今はこの結果が出ないと話進展しないんじゃない?
>Wiiでサードが売れるようにするには?
>→批判:スイーツばっかりなんだから無理。少ない本数で誤魔化すしかない。
>→擁護:デカイタイトルが牽引する。DSのように時が解決する。
デカイタイトルってのはMH3で異議ないと思うけど批判派はモンハン3が売れなければ
擁護派の言う事は間違っていたって言う証明になるし、モンハン3が売れれば擁護派の
言うとおりその後DSと同じような道を進んでいく方向であるという理論がしっかりする。
どのラインで売れた売れないって言うのがあると思うけどDQSが既に50万近く売っていて
これが今のサードの上限の数字であると考えるとハーフ以上は売らないと今まで通りの
市場の路線が濃い。仮にミリオンをいったならよりサードの市場が拡大された可能性が高い。
モンハン3が売れる売れないなんて開けてみないと分からないから議論する意味はない。
それまでこの流れをループさせるか何か新しい展開を持ってくるかそれまで凍結させるか…。
今まで据え置きってのは3万円くらいの範囲でその時に
できる限り見栄えがするように進化してきたわけだが
Wiiってのは特殊だからなぁ
ゲームのおもしろさと画質は関係ないとかウンヌン言われてるが
要するにリモコン振らないんだったらDSとかPSPでいんじゃないの?
3万円くらいの機種中からの上限はPS360に出せばいいとして
それとも画素数は関係ないけど画面の大きさはおもしろさと関係あるの?
だったらなおさらHDTV買わないといけないしなぁ
622 :
618:2008/11/16(日) 00:47:33 ID:8p1Apygs0
途中で送信w
PSPもそれなりに売れてるのね
おいPSPのVP30万超えてねえじゃん死ねよ
>>618の表を見るとVP移植は17万だね。もろ射程圏内じゃん。
外伝SRPGで競合の多いDSの中、競合の少ないPSPで名作の本家移植の数を超えられれば上等。
>>623 データ調べた限りでは17万弱ぐらいなはずだけど。
>>621 WiiのリモコンもDSのタッチペンも似たようなもんじゃん。
それにWiiのグラも性能も旧箱程度あるんで、一応進化してるぜw
ファミ通だとこうかね
VPDS 33,000 累計 107,000
630 :
名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 00:56:07 ID:w0rnBEJ60
>>628 DSのタッチペンなんて空気すぎてすっかり忘れてたわ
FE暗黒竜のリメイクなんてタッチペン操作もあったけど
煩わしくてすぐボタンのみにしたしなぁ
タッチペンもリモコンもボタン操作で代替できるゲームが
ほとんどだしWiiのグラも一応進化してるらしいが
任天堂の大金がかかったタイトル以外は前世代から進化を感じないけどな
632 :
名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 00:57:10 ID:n3wqm47e0
>>630 そこって対して参考にならないよ。
去年だって欲しいハードでPS3がトップだったぐらいだから。
>>626 まあ2500万台のDSで新作出して当時300万台程度だったPSP移植と同程度の
出足というのはねえ
今のDSはRPG地獄になっててPSPが脅威になんてちょっとも見えん
知育ゲーしかないイメージなんて吹き飛んでるわ
ドラクエ6や9がまだある時点で勝ちは決まってるようなものだが
でも据え置きは分からんね、WiiはDSのようになれんと思う
635 :
名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 01:00:20 ID:N3eQLfBK0
自称コアゲーマー様がスイーツ(笑)よりそんなに偉いとは思えないけどな
636 :
名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 01:01:43 ID:w0rnBEJ60
>630 のリンクみればわかるけど、Wiiユーザーの約8割が
「週1日以下〜ほとんどやらない」なんだよね。
これってどうなんだろう?
>>632 それは間違いではないんじゃない?俺も欲しいハードはPS3だよ。
複数持ってる人は、持ってないハードが欲しいもんじゃないのか?
638 :
名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 01:03:19 ID:N3eQLfBK0
ソースがないんでなんとも
639 :
名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 01:03:48 ID:w0rnBEJ60
Fit買ったけど、すぐにやめて板が壁に立てかけられたまま
とかよく聞くよな。
>>630の去年欲しいハードNo1だったPS3がグダグダの現状を見てそのサイトの
アンケートの何を参考にしろというのかね。
>>633 VPみたいなソフトはそんなもんだよ。ソフトによって、
普及台数の影響を受けやすいソフトと受けにくいソフトがある。VPは後者だ。
>>621 ゲームやるならいつでも手軽に出来る携帯機でいいんじゃねってのがほとんど
リモコンやら高画質に拘るゲームユーザー層が特殊であって・・・
まあDQ9が携帯機で出るご時世だからねえ
644 :
名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 01:05:24 ID:w0rnBEJ60
>632
「欲しいもの」に関しては、比較的、高くて買いにくいものが
上位にきてる気がする。
>>632 欲しいハードの1位がPS3ってことは
他は既に持ってるってこともある
むしろ持ってないハードがトップになるのでは?
あーでも価格だしな…
欲しいに選ばれても、実際に買われるかは分からんからな。
リモコンじゃないとメニュー操作できない時点でWiiは駄目だ、何とかしろ
>>641 今の状況だったらPSPで出した方が売れただろうな
VP新作が発表された当初にこれを言ったら総叩きされただろうがw
>>648 ジャンルが変わってるのに?あまり意味の無いタラレバ話だな。
>>648 たらればは言うのは簡単さ。
PS3もあと1万円安ければ天下とれてた。
VP2は結構面白かったのに、1と違ってキャラオタ要素排除したせいで
異常な程叩かれたてたのがキモかった。
まあそれを反省したのか、
外伝はキャラオタ要素復活したがゲームシステムがしょぼい。
653 :
名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 01:18:56 ID:KulM/FdR0
まーたPS3に話題逸らしかw
じゃあ、本題に入ろうか
初日だけの比較とは言え、スキーワールドツアーが半減したのは流石に辛いと思うんだが
任天堂が引っ張ってきた普段ゲームしない層って今後アテに出来るのか?
655 :
名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 01:24:50 ID:n3wqm47e0
>>637 >>644 >>645 なるほど、そういう考えか。
こういうアンケートってほとんどオタしか答えないだろうからこういう結果になるのかと思ったが。
>>654 どうだろね。でも、Wiiの場合はそこを掴まないと、やっていけないからね。
出来るのか?と言うより、やらなきゃならない。まあ、楽な仕事ではないよね。
>>654 同じライト層のDSでは、リズム天国ゴールドみたいな例もあるし
どうなるかわからん
ぶつ森Wiiがいい参考になるだろう
>>654 あれ?そのセリフ昨日聞いたぞ?コピペ?デジャブ?
マジレスすると時期じゃないから。じゃない?どうせジワジワ出るでしょ。
>>654 なんとも言えんよね。スキーは前作が今年の1月発売でかなり早いタイミングのスキーシーズン
始まる前に出したね。推測だけど前作のじわ売れを見て早めに投入して長いターンで売るつも
りかなとは思うし今後の数字と任天堂のCMが継続またはシーズンに合わせてやるかを見てみない
とこのソフトについてはどうにも判断が難しいよ。
来週にぶつ森があるからライト層はそっちに流れてるんじゃないかな。予約締切のお店とかもあるし
Amazonも今は知らないけど昨日在庫切らしてたみたいだから売れ行きはそれなりにそっちが掴んでい
るのかもしれない。
この時期は買い控えも多いからね
難しいわな
今はぶつ森待ってます
来週ぶつ森あるからって言うが、マリカ出てから半年間、サードさっぱり売れてないんだけどね。
>>662 任天堂ソフトの方に魅力あるんだからしょうがない
マリカ以降のサードソフトなら、ラタにワンピースにバイオ0が売れてるよ。
Fit→スマブラ→マリカ→ぶつ森のコンボでサードに売れって言うのはかわいそう。
テイルズなんかは地味にお客さん引っ張ってきたんじゃないかな。
他の機種でもFF→DQ→モンハンと出たら他のサードソフトそんなに買わないっしょ。
というかサードが売れないのはサードの責任でしょ?
なんで任天堂のせいなんだろう?
このスレの人たち頭大丈夫?
つまり、売れないゲームは全部糞ゲー
ファーストも売れなくなったらWiiのせいということで納得するの?
ミリオンタイトルだった三国無双やウイイレがPS3で30万台になったのはSCEのせい
このサード殺しめ
あっ、みんゴルも30万台だったなwww
サード殺し改め皆殺しハードめw
670 :
名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 03:11:02 ID:w0rnBEJ60
2008年のサードの売上本数って下手すりゃ
PS3に負けてんじゃない?
分母が3倍近くあってこの状況というのが、Wii市場の
特殊性を現してるような。
>>670 まあ、DSとPSPの時のように「PSPじゃだめだからDS」みたいな流れには
ならないだろうね。クラコン同梱なら、もうちょっとサードも集まったかも
しれないけど。
とはいえ、海外ではサードもパーティソフトで好調だからね。
PS3やXbox360でペイ出来るソフトが作れない以上、DSやPSPの
携帯機路線でせめるか、Wiiで特殊な層に売れるソフト作るしか無いんじゃない?
>>670 下手すりゃっていうか大差で負けてます。
箱○とそんなに変わらんレベルよ。Wiiは。
Wii発のゲームが軒並み売上落としてるのがな・・
DBZとかパワプロとかGIジョッキーとかなんてかなり下がってるし。
評判良かったワンピ、ファミスキや牧場も前作超えはキツそう。
>>673 安易な続編は通じない、新作も相当CMしないと受け入れられない。
そう言う意味では、非常に厳しい顧客だよね。
ようするに、サードにとっての「お得意様」があまりいないんだよね。
安易にいままでの延長でゲーム作れば、出来が悪くても発売日に
買ってくれるような客が。
ただ、そうしたマンネリで商売できるエンターテイメントって、
結局マニア化して規模が小さいものしか成り立たないような。
675 :
名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 04:10:01 ID:pJFaie1c0
>>674 まるで出来が良ければ必ず買ってくれるように聞こえるが。
>>675 いや、そう言ってるつもりはない。
Wiiみたいな、ドライな客層だと、出来だけ良くてもだめで、
CMなどの広報戦略が大事。
そういう意味では、レベルファイブなんかは商売的には
うまくやっていると思うよ。話題性のあるネタ、俳優を起用し、
技術力はあるので見た目はアピール。さらにファミ通とかと
べったり組んで、積極的な広報戦略。
もっとも、自分は嫌いだけどね。
スカイクロラなんか絶賛されてるよな
で糞ゲー縁日の達人は10万本売れるけどな
678 :
名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 04:18:18 ID:buEZeDXS0
>ようするに、サードにとっての「お得意様」があまりいないんだよね。
>安易にいままでの延長でゲーム作れば、出来が悪くても発売日に
>買ってくれるような客が。
こういうのって
ゲーム興味無い一般人がゲーマーよりゲーム見る目があるって言ってるのか?
他ハードのユーザーは出来が悪くても買うけど、
Wiiユーザーは出来が悪いと買わないってさ。
それって自分のゲーム見る目を否定してるんじゃない?
だってお前こんな所に出入りしている以上は
どう考えてもゲーマーだろ。
ここに乱入してくる任天堂信者全員に言える事だけど。
679 :
名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 04:19:59 ID:buEZeDXS0
任天堂信者は自分の信仰対象を守るためには
ゲーマーをけなさなければいけないという自己矛盾を一様に抱えている。
680 :
名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 04:26:18 ID:buEZeDXS0
>>677 つまり無知だからクソでも最初は飛びついてくれるけど、
遊べばクソってわかるから続編出すと売れない。
ちゃんと説明付くじゃないか。
出来の良いゲームの続編は普通はそんなに売上落ちないような気もするがな、ゲーマーとかライトとか関係なく。
同じハードならさ。
DSぐらいソフトが飽和しちまうとある程度仕方ないけど
682 :
名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 04:30:29 ID:buEZeDXS0
>>681 それって結局任天堂の続編が売上落ちれば破綻するな
任天堂でも駄目なんだからサードも駄目だろ
Wiiスポリゾートでわかるか
683 :
名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 04:32:23 ID:buEZeDXS0
>>681 出来出来っていうけど
売れる前は「神クオリティ」
売れなきゃ「出来が悪かったんだ」だからな。
見事なまでのダブスタ、結果論、二枚舌
いい加減自分は騙せてもサードは騙せないと思うんだがな
>>682 サードのゲームはPS2時代に軒並み売り上げを落としてるから心配するなw
PS3はマイナータイトルだとPS2末期と同じかそれより少し少ないぐらいに売れるけど
結局それははじめだけで次第に売上は落ちていく
ガンダム無双2の売上はマルチ全体として落ちるよ
>>678 いや、だから
>>676でも言っているように、「Wiiのユーザーはさらに辛い」という
認識なんだが。
PS2時代の「お得意様」だと、有名タイトルの続編、というだけでレビューとか
関係無しに買ってくれたじゃない。無双とかも、評判良くなくても売れるでしょ?
それに対して、Wiiは「シリーズ固定ファン」というのがあまりいないから
出来だけ良くても売れない。口コミも重要だから、出来が悪ければさらに売れない。
つまり、出来が良くて、ライトが飛びつくような「ネタ」があることが重要。
そうした、ネタを仕込むことがサードは苦手だと思う。
PS2末期にPSWのゲームを支えた層はPS3かPSPに移行してる
だからPSPとPS3は競合する
687 :
名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 04:38:28 ID:buEZeDXS0
>>574 安易な続編は通じないとか言ってるのを聞くと
まるで安易じゃない続編というのがWiiで売れているように錯覚させられるが、
Wiiで続編出して前作上回った例が一つもないのに
そんな事を言っているようではな。
自分で空論だって気付かないの?
そういやPSPは結構続編好調なの多いんだよな。
パワプロとかガンダムとか。モンハンの影響かね
>>687 しかしWiiでも成功しないとサードにとって苦しくなる
旧型のPSWゲームの売上は軒並み売り上げを落としてる
だから任天堂のシェアが市場全体で45%もある
第2のレイトンがサードとしても欲しい
>>688 そうかな?
そういうゲームは全体と市場は縮小しているだろ
PS2の全盛期からどれだけ落ちた?
今週もPSPで3本のソフトが爆死したことを忘れてないか?
691 :
名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 04:42:57 ID:buEZeDXS0
>>684 落ちたからといって永遠にWiiで出した場合を上回る事は無いと思うが。
>>686 その理屈だとWiiとDSも競合するんじゃね?
>>691 PS2で落ちた客を取り戻せない限りPSPもPS3も現状は変わらんよ
PS2の縮小分を取り返せない
海外でも日本でもPSWは縮小してる現実
>>落ちたからといって永遠にWiiで出した場合を上回る事は無いと思うが。
日本語がおかしい
>>687 「安易じゃない続編というのがWiiで売れている」なんて言っていないよ。
任天堂ですら、安易な続編の常識力ややわらか頭塾でこけているのに。
「サードはWiiで売れない」という結論がありすぎて、人の意見を曲解して
ないか?
>>693 わかるだろ
PSWのシェアが伸びてるかw
696 :
名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 04:49:02 ID:buEZeDXS0
>>699 >しかしWiiでも成功しないとサードにとって苦しくなる
押し売りじみてるな。
PS3やPSPで成功できれば別に必要ないと思う。
>旧型のPSWゲームの売上は軒並み売り上げを落としてる
Wiiで出してると前作比9割減とかになるよ。
>>689 レイトンってDSだろ。
スレ違いだよ。
>>1嫁
落ち目のシリーズものだけに頼っていたのではサードはどこも落ち目になるだけだ
海外なんて酷いもんだよ
>>696 PS3とPSPの狭い市場で競合することで成功できるかな?
とくにPS3は開発費の問題がある
グラ需要もどんどん魅力を失っていくPS2市場と同じ
>>696 レイトンのような成功がなければ駄目なんだよ
>>692 >PS2で落ちた客を取り戻せない限りPSPもPS3も現状は変わらんよ
Wiiでサードが爆死しているという現状も変わらんわけだが。
>日本語がおかしい
ああそりゃ間違えたわ。無視していいよ。
>>696 > PS3やPSPで成功できれば別に必要ないと思う。
これで儲かるほどの利益が出せないから、サードがくろうしているんじゃないか。
PS3&360はまだ市場がせまいわりに、開発費・開発期間が長くなるので
ペイできるのはよほど効率よくやらないといけない。
PSPは日本では伸びてきているけど、海外が壊滅なので市場的に広がりがない。
PS2一強の時代じゃないんだから、それと同じゲーム作ってちゃ駄目だよ。
>>698 その魅力を失っている市場とのマルチでWiiが必ず大敗するのはなぜ?
>>700 すぐ成功できるかな?
ゲームの枠を広げないかぎり業界の未来は暗い
そもそもPS3にサードが注力してみろ大赤字になってやばいことになるぞw
HDに注力しているメーカーはどこもリスキーだし将来的に需要が落ちたとき取り返しのつかないことになる
>>701 Wiiでエーコンスタッフが初週6000とか
天誅スタッフが初週1.3万本叩きだす方が苦労すると思うんだけどな俺は。
相対的に言えば箱やPS3の方が楽だよ。少なくとも彼らにとっては。
それにしても
>他機種の話はスレ違いです。
って
>>1に書いてあるのに誰も守らないな。
皆勢い良くPS2やPS3の話をする。
次スレではテンプレから外してくれ。
>>702 DSWiiにはそういうゲームを秋田層が多いからな
PSPやPS3にはPS2末期に支えた層が多い
単純なことだ
しかし市場全体のシェアはではDSWii>>>>PSW
>>703 開発費は年を追うにつれて下降するけど
Wiiでサードが売れるようになる気配はまったく無いね。
むしろ去年より売上下がってるわけだし。
ハードが売れてもソフト売上げが急降下するハードに注力する方が取り返しつかないわ
>>706 それはないw
グラを作りこまないなら開発費は下がるだろうけどw
結局は人間の数と時間がかかる
時間を短くするなら人間の数を増やすしかできない
>>705 今年度のサード売上だとPSPやPS3の方が上じゃないの?確か。
>>708 PS2のことかw
Wiiでもワンピースは初動が上がってる
>>709 君はコンピューターの技術革新が現在の水準で完全にストップすると思ってるのか?
>>710 なぜにPSPを入れる?自分でWiiの話と限定しているのに。
せめてPS3と360にしろよ。
まあ、そうしてもMGS4がよく売れたからPS3の方が上だと思うけど。
>>710 WiiとPS3は逆転しただろうけど
DSとPSPには大きな差がある
DSは中小を救ってるがPSPは爆死させただけだなw
アイレムとか今週も爆死したし
>>713 MGSもPSWのゲームはパイが多いきい方だからな
売上もPS2末期より20万ほど落ちた
しかしもっと売上多いゲームなら影響はさらに深刻だろう
逆にマイナータイトルではPS2末期並の売上を記録する
それがPS3
>>713 なんでってDSWii>>>>PSW なんて書くからだよ。
今年のWiiのシェアなんて3本のソフトで殆ど占める。
すぐ崩れる砂上の楼閣だよ。
複数のソフトで満遍なく売れれば強固だが、Wiiは違う。
PS2もミリオン越えたソフトはウイイレと無双ばっかりなんだよなw
そのウイイレも全体で売上が落ち無双もハーフクラスに落ちてる
>>719 PS3やPSPも同じだと思うがw
PSPの方が偏ってる
まずPS3市場ではミリオンがないし
>>714 なんで天誅を前作比9割減みたいな瞬殺やってるハードに触れずに
メタルギアの20%減を叩くの?
その辺が一般常識的に理解できない。
まあわざわざ突撃してくるだけの事はあるということか。
天誅 PS 1998/2/26 初週70010 累計245107
天誅弐 PS 2000/11/30 初週53448 累計101155
天誅 参 PS2 2003/4/24 初週124335 累計250383
天誅 紅 PS2 2004/7/22 初週80711 累計141029 外伝
☆ 天誅 4 Wii 2008/10/23 初週13000
>>723 PS3やPSPの現実も言ってるけど?
それと同時にWii市場の現実も言ってるけど?
おまえらは市場全体を語らないからおかしなことになる
>>721 そうだね、2年経ってぶつ森で終了でしょ?
>>722 PS3は満遍なく売れてるよ。
PSPと似てるね。Wiiは。
>>723 天誅4は普通にPS2で出していた方が売れてそうだよね。
せめてPS2&Wiiのマルチにしておけばよかった。
それでも、今のゲーム市場じゃかなり前作よりは落ちただろうけど。
というか、単純な続編商法がすでに成り立たなくなっている、という
現実は理解している?
>>714 2008年上半期テレビゲームソフト売り上げTOP100からサード集計
Wii・・・ 73万本(41本中6本)
PS3・・・182万本(31本中10本)
360・・・ 7万本(33本中1本)
PS2・・・169万本(73本中11本)
PSP・・・382万本(35本中13本)
DS ・・・317万本(187本中26本)
>>730 つ売上減のMGS4の割合
つMHの割合
メーカーごとの信者スレがあれば面白いんだけどなw
サードでもPS2時代に多くのサードが売上を落とす中コナミやコーエーのように伸びたメーカーもあるが面白い
736 :
名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 06:30:30 ID:2Do02mKS0
サードは、企画を任天堂に売り込んで、
任天堂ブランドとして発売してもらうべきだな
>>731 MGS4抜いてもサードはWiiより売れてるけどな
738 :
名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 08:00:50 ID:2Do02mKS0
今年の年末年始も、Wiiが他のハードを引き離すんでしょ
まぁスレタイが「サード絶滅危機次世代機」じゃなく
「Wiiが悪い」スレになってる時点で論議できないアンチが沸くのが避けられないからな
>>712 お前は、コンピューターの技術革新が進めば、コンピューターが
勝手にグラフィックを作り込んでくれると思ってんのかw
741 :
名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 08:52:49 ID:HCTy05c/O
Wiiに従来ユーザー層を作れるのはサードしかない。
任天堂が従来ゲーム出したって、従来ユーザーは
任天堂ってだけで拒否反応示して買おうとしない。
と言うか、天誅もシリーズ買ってたファンは
「Wiiって時点で買う気が失せた」ってユーザーが多かったんじゃね?
すぐにユーザー層は作れないが、爆死を続けつつも
従来ゲームをWiiに出し続ければ従来ユーザー層も少しずつ
Wiiにできてきて、サードのゲームも売れるようになると思うんだが。
742 :
名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 08:55:34 ID:2Do02mKS0
サードがWiiに流れないようにがんばってるってことなんだろうけど
どの程度意味のあることなのかは疑問だな
>>739 実際wii以外は売れてるんだから仕方ないだろ
任天堂だから買わないって・・・
従来ユーザーってなんだ??単に据え置き離れが進んでいるだけなのに
なぜそういった思考になるかわからんわ
据え置きソフトはどれも30万程度いけばいいってありさまなのに・・
携帯機が据え置きの数倍売れる状態が続く限りユーザーの据え置きソフト離れは続くだろうよ
745 :
名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 09:28:30 ID:2Do02mKS0
従来ユーザー何て言ったって
たいしていないでしょ
PS2にとどまってる人がいるとかいう人いるけど、
PS2のソフトだってたいして売れてるわけじゃないし
746 :
名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 09:31:28 ID:N3eQLfBK0
つーか答えは図らずももう出てる。
「ライトユーザーは飽きやすい」つまり、飽きられたのは「従来ゲーム」の方って事
他ハードではサードが売れてる!って話もタイレシオとかソフト1本当たりとかトップ何本中何本が何万本超えてるかとかサードにとってどうでもいい限定条件付きでしかないし
その癖メーカーにとっては重要な開発コストについては無視するし
天誅4が未だに宣伝を結構続けてるのは、Wii市場においての知名度を
高める為だと思うんだよな。つまり、残る天誅5と6に向けての先行投資って奴。
748 :
名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 10:29:39 ID:w0rnBEJ60
Wiiの場合、人が大勢いるつもりで、売りにいったら
実はそこには誰もいなかった。
・・・みたいな感じじゃないかな。
新型体重計を使いたいだけでゲームなんかまったく興味ない
って人もいるだろうし、購入したものの、もう使ってないって人も
いるだろうし。
天誅とかスカイクロラはPS系では知名度あっても、任天堂系で知名度なかっただけでしょ?
2世代も任天堂は負けハードだったので、PS系ソフトが知名度ないのは当たり前。
今は負けハードからだしGC層とDS層がメインでしょ。Wiiの普及数もまだまだ少ない。
これからDSのFF3のようにモンハンが爆発するので、今のDSみたいになると予想。DSも今のWiiみたいだったよ。
つーかもうそういう段階じゃないと思うけど
wiiでそこそこ売れた作品の続編もことごとく死んでるんだから
>>748 どのハードでもいるでしょ。何を言ってんだかw
モンハンやるためにPSP、MGSやるためにPS3、TOVやるために箱。似たようなもんだろw
同一ハードで1年の期間で出せば売れなくなるのも多いでしょ。ああ、PS3では出てないからわからないかw
752 :
名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 11:17:49 ID:Cj46mix10
体重計とゲームじゃ購入動機に差がありすぎるんだよ。
WiiFAT目当ての購入者にゲームを買わせるなんて至難の技だ。
PS2もDVD目当ての客も多かったな、あと買い替え需要も。
>>743 360は活気があるけど国内の絶対数は少ないし
PS3で売れてないから「ソフトが集まるテンプレ」が悲惨な結果になった
Wiiの現状も悲惨。
現状、PS2に居残ってるユーザーがどうすれば次世代機へ移行するかの問題だよ
DVDは中高生も見るけど、ダイエット器具は・・・
756 :
名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 11:32:16 ID:CMmDEqQI0
>>755 DVD見るからなんなんだよ。
ゲーム買わないなら同じだろ。
757 :
名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 11:36:32 ID:Cj46mix10
えーと、アニオタがキャラゲー買うとか
>>756 中高生と中年とどっちがゲーム買う層が多いと思ってんだw
今年wiiサードで欲しいのは428とフラジールくらいだな
でも値段高杉だろ
妊娠が言う低予算で開発できるwiiなのに
HD機と値段同じってなんなの
>>754 PS2に居残ってるほうが少ないと思う…
DS、PSP、PS3に流れてるけど、PS2も稼動してる奴らなんじゃ?
>>759 そこら辺が誤解されてるんだけど、Wiiの開発費が安いと言っても、
前世代であるPS2やGC並の開発費で出来ますよってだけなんだけどね。
つまり、開発費が高騰してるPS3や360に比べれば安く出来るって事。
ソフトの値段にしても、PS3や360が値段を高くしたいけど、
売上に響くから高くしたくても出来ないってのが実情かと。
>>760 ウイイレの7:3がどう変化するかではっきりするけどまだまだ残ってるとおもうよ。
PS2はDVD再生で売れたけどほとんどDVDしか見ない相が
年に1回だけ買ってくれるからウイイレはミリオンいくわけだからな潜在需要は大事だ。
>>741 >任天堂が従来ゲーム出したって、従来ユーザーは
>任天堂ってだけで拒否反応示して買おうとしない。
>と言うか、天誅もシリーズ買ってたファンは
>「Wiiって時点で買う気が失せた」ってユーザーが多かったんじゃね?
このへんがライト+自称層かな
764 :
名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 12:16:15 ID:w0rnBEJ60
Wiiって時点で買う気がなくなる理由
・グラフィックがしょぼい
・独自のコントローラーがイヤ
こんな感じ?
コスパが悪い
wifiがしょぼい
>>764 比較対象がHD機でしょ?多くの人はHD機持ってないよ。
>>761 同じものを作らせたら、一番安上がりなのは箱○だがな
768 :
名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 12:25:03 ID:EsF6f9H10
お前らもうちょっとマイナーゲームも買ってやってくれよ。
秋葉でさえ売れ線のゲーム以外置かないところが増えてる現状で
マイナーゲームは発売日に買い逃すとレアゲー化というGC時代を思い出させる状況になってる。。。
Wiiのコーナーがなんか狭いんだよ、もっとソフトを店舗で取り扱って貰うようにしてくれよ。。。
>>767 それ意味あるの?性能差が大きいハード同士で
同じものを作ろうとするなら、性能の低い方に合わせないとならないのに。
>>17 >>18を見比べて思うのは
>>18の今年のほうが下限がかなり下がってるってことだよなぁ
特に9位 44294 10位 14455の差が深刻だ
コーナーが狭くなって特定ソフトしか置かれないのも無理はない
772 :
名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 12:32:00 ID:EsF6f9H10
Wiiでグラがショボイとか思った事はない。
それよりは、無理矢理リモコンを使おうとして奇をてらった使い方になっててゲーム性を損ねるゲームの方が遥かに問題。
Wiiイレやバイオ4やスカイクロラみたいにリモコンの使い方が素晴らしいゲームも有るが。
大抵は、ただリモコンを使っちゃおうって感じのゲームになりがち。
ってか任天堂よりもサードの方がリモコンの使い方が上手いの多いかも。
773 :
名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 12:33:58 ID:n3wqm47e0
つまりはグラでぎゃあぎゃあ言ってるヤツは世間では圧倒的に少ないってことだな。
もし多数ならPS3も360も週販4桁半ばを這いずりまわってることはないだろうから。
>>772 それはあるな
天誅4の手裏剣とかポインティングさせろって思った
なんでスティック、コンフィグとかあったっけ?
775 :
名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 12:35:48 ID:EsF6f9H10
しかし最近のゲームコーナーはどこも
携帯ゲーム機>>>据え置きゲーム機ぐらいスペースに差が有るな
ほとんどがDSコーナーPSPが次に来る感じ。
天誅4はチャンバラがきつかった。腕が死ぬ。
でも、ゲーム自体は楽しめたよ。
>>773 だよな
週に3931台とかありえんだろw
もうハードの寿命が来てるんだろうな
>>770 意味あるぞ
IFみたいな戦略を取れる
ニッチ商法使ってるサードにはかなり重要
今やサード全体がニッチだろw
780 :
名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 12:45:07 ID:n3wqm47e0
>>775 まあ実際携帯機がシェアメインだからな。
>>778 重要なのはわかる
…が、Wiiよりスペック上なのに前世代並とかちょっと悲しい
いっそファミコンくらいなら割り切れるが
783 :
名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 12:50:34 ID:EsF6f9H10
なんか今まで据え置き市場がメインって展開がずっと続いてたから
携帯ゲーム機が完全に、メインになってきた現状に違和感は感じるものの。
俺も家に居る時でさえ、DSのゲームを遊んでる事実に気が付いた。
784 :
生粋の任豚:2008/11/16(日) 12:53:27 ID:IA48I1grO
かつて宇多田ヒカルが全盛のとき、
宇多田ひとりのCD売上と、すべての演歌CDの売上を足した数値が、ほぼ等しかった。
演歌の終焉は誰の目にも明らかだった。
しかしながら、演歌の売上は、いま少しずつ伸びているらしい。
栄枯盛衰は世の倣い。
いずれサードも花開くさ(笑)
785 :
名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 12:55:48 ID:n3wqm47e0
>>783 でも世界的に見ればまだ据置の地位は揺らいでないからねえ。
ドメスティックな現象だよ。
世界(日本含む)ではWii>DS>360>PS3>PSPの順で売れてる。
据置、携帯という括りよりかは任天堂全面優位といった方がいいかも。
>>779 少なくとも、今年国内で一番売れてるのってサードのMHP2Gだろ
それをニッチと言うのは任豚ちゃんくらいだわな
そう言う認識の任豚とスイーツ(笑)しか居ないからWiiはサードが売れないんだろうな
ニッチ企業がニッチ市場に篭って「技術が」「海外が」と言えば何か救いがあるのか?w
788 :
名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 12:58:31 ID:EsF6f9H10
>>785 もちろん俺が言ってるのは、日本のゲーム市場に限っての話ね。
789 :
名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 13:02:48 ID:Cj46mix10
Wiiミュージックの失速で任豚焦ってるなw
一般層相手のバクチじゃ安定した政権は保てない
これまでのハードならシェアでリードしたらサードも勝手に集まってきて
磐石の態勢になってしまうのに、Wiiにはその傾向がカケラもないもんな
マジで来年のWiiはどうなるのかね
>>787 天誅4→1万5千
侍道3→4万7千(初日)
うん、Wiiで出すよりよっぽど救いがある
791 :
名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 13:05:08 ID:EsF6f9H10
GC時代も任天堂のソフトは安定して売れてたから
Wiiはサードが付いてこなくても黒字に出来るハードだって事だろう。
確かにWiiは任天堂ですら弾切れ状態だからな
バイオ5からFF13の発売にかけて一気に勢力地図変わるかもな
GC事業自体は赤字だったっての
何度言えば分かるんだ
794 :
名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 13:07:58 ID:n3wqm47e0
>>786 いや、ニッチとまではいかないかも知れないが相当マイナーな存在なのはたしか。
そのモンハンの数字を算入しても任天堂のシェアは市場の約半分だから。
オタクが一般層をスイーツって馬鹿にしてるのは失笑するしかないがその層は絶対必要だよ。勝利を左右するからね。
S社、M社のようなオタ特化ハードは一般層が寄って来ないから一定数以上は全く伸びないし。
任天堂は弾切れ
これGCの時から聞いてるけど、弾切れないよね
切れるどころか、どんどん強化されていってるw
>バイオ5からFF13の発売にかけて一気に勢力地図変わるかもな
変わったら良いですねwww
796 :
名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 13:10:15 ID:EsF6f9H10
だが任天堂には、まだ弾が残ってるじゃないか
F−ZEROとかカービィとかピクミン3とかカスタムロボとか
脳トレシリーズをWiiで出したって良いし。
>>795 カービィだのゼルダだののキラーも残ってるしね。
弾だけはカンファで多く発表されたしね。
799 :
名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 13:12:54 ID:n3wqm47e0
任天堂が弾が切れなら弾のあるメーカーなんてないだろ。
任天堂はこれ以上ソフトを出さないなんていう決まりでもあるのかね?
ファースト叩くよりサードが売れないの一点張りにしたほうがいいのになw
>>798>>799 アンチの人は本当は分かってるくせに書かずにはいられないんだろうな
かわいそうだよw
>>796 決定してから言ってください
GCのカービィはいつでるんですか
803 :
名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 13:15:32 ID:EsF6f9H10
そう問題なのは、ファーストは売れてるのに。
サードが良作でも売れないってところだ、最近じゃ任天堂でも売れないゲームが増えてきてるが。。。
>>794 海外でソフトが売れてたので一応黒字と任天堂発表があったと記憶してるが
赤字のソースを提示して欲しい
805 :
名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 13:16:04 ID:Cj46mix10
かーびーとかゼルダとか、
同じやつしか買わないから
本体の増加に繋がらないってw
>>796 Wii買った奴はその任天堂が出すゲームで満足してればいいんじゃないか?
少なくともWiiと違って、PS3・PSP・箱○のサード売上は伸びてきて居るんだしな
Wiiにおける普及台数や任天堂の売上は、サードの売上とは関係無いって事実はそろそろ任豚も認めるべき
>>805 そんな事言ってもwiiがPS3+360より売れ続けている現状では説得力が無いね
>Wiiにおける普及台数や任天堂の売上は、サードの売上とは関係無いって事実はそろそろ任豚も認めるべき
サードは無能と認めちゃったな
Wiiも牽引できなきゃPS3、360も牽引できないとかw
809 :
名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 13:20:58 ID:n3wqm47e0
>>806 >Wiiにおける普及台数や任天堂の売上は、サードの売上とは関係無いって事実はそろそろ任豚も認めるべき
そんなの誰だってわかってるつうの。
ただ、サードがどこへ行ったところで今の勢力図が変化することなんてない。
あれだけサード大作連発してGC以下の成績しか残せないんだから影響があるわけないし。
810 :
名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 13:22:46 ID:Cj46mix10
今Wii買ってるのって、まだFitと一応Wiiミュージック、せいぜいマリカくらいだろ
カービーやゼルダ待ち望んでる連中はとっくに本体買ってるってのw
>>810 ソースは?
妄想とか言わないでくれよw
まず全員がWiiでサードが売れないって思ってるでしょ。
原因が誰にあるかってので意見が分かれてるだけ。
いつまでも認めてないと思ってるから、話が進まないってことがなぜわからない?
813 :
名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 13:26:54 ID:n3wqm47e0
そもそもゼルダやカービィより売れたソフトがサードにいくつあるのかと。
ゼルダなんてシリーズ一本700万タイトルなのに。
>>808 スイーツ(笑)に媚びることが出来ない事を無能と言うのならそうだろうな
少なくともMHP2GやMGS4では国内で結果を出している
要は誰を相手に商売をするかって話だ
815 :
名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 13:28:44 ID:Cj46mix10
>>811 逆に買って無い理由があるなら教えてくれよw
>>813 だから信者の任天堂マンセーはどうでもいいって
新規に台数増やす効果は無いっていってるw
>>814 モンハン買った層ってライトでしょ?まさか俺達ゲーマーは200万以上いる!と思ってるわけ?
もしかしてまだPS3の戦略は正しくて、Wiiの戦略は間違いだと思ってるの?
こりゃとんだお花畑だわwwww
817 :
名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 13:30:46 ID:Cj46mix10
ゼルダやマリオが好きな任豚はとっくに本体買ってる
今の本体はFitやミュージックのノンゲーム路線
サードが勘違いしてシリーズ本編を投入したら爆死
もう後が無いのはWiiなんだよなw
>>814 でMHP2GとMGS4(60万で結果とかw)でハード、ソフト勢力図に変化はあったかい?w
相変わらずWiiDS、任天堂ソフトに負けてるよね
全世界でwww
>>815 毎週毎週2万以上売れてるのが、全部fitとミュージックの新規だ!と思ってるほうが現実感ないんじゃないの?
スマブラなんて5-9月で15万売れてるんだぜ?
>>815 他人が何のソフトが欲しくてハード買うかなんて分からんわな
だから俺は言わないし、言えない
予想なんかしても、それはただの妄想
君は知ってるから言ってるんじゃないの?w
>>816 ライトゲーマーとスイーツ(笑)は全然違う
少なくともサード売上的にはWiiに比べりゃPS3・PSP路線の方が成功してるな
それを直視出来ないのは頭の悪い任豚ちゃんだけ
>>818 パワポタ最新作が前作の3倍でファンタシースターも売れたよw
>>821 じゃあなんでサード独占新作が全然出ないの?
どうみてもWiiやDSより数少ないよね?その路線になんでサードは乗っからないのー?
ライトゲーマーとスイーツ(笑)の購買力>>自称ゲーマーの購買力
サードはニッチ相手に頑張れw
>>822 なんだそれw
それでPSPがDS抜かせると良いですね
825 :
名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 13:41:30 ID:Cj46mix10
>>819 そりゃ全部とは言わんよ、さすがにw
スカイクロラ目当てに買ったやつだっているだろう
でも実際サードは爆死祭りだから、
体勢に影響が無いほど少数派なのは確かw
826 :
名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 13:44:10 ID:Cj46mix10
つか世界なら、普通にサードのソフトの方が売れてるって
トータルなら任天堂ソフトが上位だろうけど
本体・リモコンに同梱のWiiスポや恥は勘定してもしょうがないし、
毎月のランキングならトップは常に海外サードのどれか
>>823 例えばアクワイアにとっては侍道3と天誅4の結果が出たばかりだからなw
最初から結果がわかってても天誅4が出たと思うのかwwww
>>827 天誅5,6も出ると思うけど…3部作だし最初から使いまわし作戦じゃないの?
侍道がやっと売れて嬉しいのはわかるが、侍道も決して誇れる数字じゃないと思うが…
>>823 普及台数しか見てないから
結果は爆死の連続
サードはWiiで生き残るためには、デカスポルタのようにスイーツ(笑)に媚びたソフトを出して、大規模な宣伝で売って行くしかない
>>826 本体・ソフト同梱したことのないハードメーカーなんて無いよねw
SCEなんかMGS4にLBP、GT5Pで今度はウイイレだっけ?
どんだけ出す気なんだか
売れない本体在庫処理も大変だなw
侍道初週で10万売れないとシリーズの危機だって聞きました
売れると良いですねwww
>>829 DQSはハーフいってるし、バイオUCも27万だけど…
きちんと名前あるタイトルは売れてるじゃん。Wiiに浸透してないようなタイトルが終わってるだけ。
DSでも天誅は終わってるし、PS系ソフトは売れないだけじゃない?エスコンとか天誅なんて知らないでしょw
833 :
名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 13:51:37 ID:Cj46mix10
本体とソフト別々で売られてる日本じゃ
もうWiiスポの売上なんて毎週数千くらいだろ
海外も強制同梱じゃなかったら、もうそんなもんだって。
PS3本体売上数にトロステを別計上してるようなもんだw
テクモはWiiでパンヤ2が爆死、PS3のΣは成功。
しばらくしてPS3の新作発表があったよな?
これからこういうの増えてくるんじゃないの?
カプコンにしたってモンハンをWiiにしたのはかなり前のことだし、
スト4をWii外しマルチにしたのはその後だったろ?
てか、同じ話題だから同じ意見をエンドレスで言い続けるのめんどくせー。テンプレに入れてほしい。
天誅、スカイクロラが売れてない。従来ゲームが売れない。
→PS系主流のマイナータイトルは売れない。スカイクロラは映画もコケました。知名度ないんだから当然。
>>828 開発者のブログじゃ、かなり売れて喜んでたがな
少なくとも天誅4並じゃあ間違いなくやばかっただろう
売上的にも今じゃガンダム無双>テイルズなんだよなw
結局Wiiには各社の2番手以下のソフトしかまわってこないってことじゃねーのw
>>822 PSP
年 ハード販売台数/10万超えタイトル数
2004 033万台/09本 (12月12日PSP-1000発売)
2005 223万台/08本
2006 195万台/17本
2007 302万台/15本 (09月20日PSP-2000発売)
2008 289万台/10本 (10月16日PSP-3000発売) 11/2まで
>>832 P2G
ファンタシースター
パワポタ3
バトルユニバース
ウイイレ2008
ギレン
スパロボA
SO2
マクロス
OROCHI
orz
すでに11本あるなw
842 :
名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 14:59:57 ID:w0rnBEJ60
任天堂の一部のソフトはよく売れてるけど、サードはほぼ壊滅。
任天堂信者?が言うように、本当にサード側の問題だけで
ゲームが売れないのか、それともWiiとWii市場に何か問題があるのか。
マリカ 180万本
スマブラ 170万本
デカスポ 23万本
ボウガン 22万本
テイルズ 21万本
マリオ 18万本
Wiimusic 16万本
ファミスキ 12万本
ファミトレ 12万本
Wiiイレ 11万本
ワンピ 10万
ワリオ 10万
シレン 8万
メトプラ 7万
844 :
名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 15:03:37 ID:n3wqm47e0
>>842 資本主義社会では自己責任が大原則だから。
自社製品の不振を他者の責任にするような企業は普通はない。
PSWでは他社にせいにするのが基本です
メーカーもユーザーもw
冷静に考えると世間で言われてるモンスター〇〇〇〇と同じだな
考え方も言動も
甘い言葉で誘い込み、一度入ってしまうとジリジリと体力を削られもう抜け出せない…
まるで食虫植物か蟻地獄みたいだなWii市場って
そっくりそのまま・・・・・値段発表時のサードはどう思ったんだろう?
甘い言葉?なんだ誘い込むって??
ジリジリと体力を削られるってWiiソフトの開発期間なんて一年ぐらいだろ
ファミスキなんて前作から8ヶ月で続編でてるぞ
PS3の比較でしかWii叩けない辺り相当だな
PS3のソフト作るチームで
PS3のソフト作るチームでWiiのソフト作るチームが4つ作れるとか
>>848 その結果が前作比50%ダウンかwwwwwwwwwwwwwwwwww
853 :
名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 16:18:01 ID:Cj46mix10
名越のチームなんか龍を一年で作っちまうじゃん
854 :
名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 16:21:00 ID:w0rnBEJ60
出しても売れない市場なら、わざわざ開発する意味はないかも。
>>849 俺には逆に
PS3を叩く事でしかWiiを擁護してないように見えるんだが
>>846 スクエニが見事にSCEに嵌められたなw
FF13のおかげで身動き取れななくなってる
今年なんて未だに179万本しか売ってない
(株)ポケモンより下なのが笑えるw
ぶっちゃけ、ゴールデンアイとパーフェクトダーク出てれば買ってたよ
64ファンにも、マリオゼルダに興味ない層も多いよ
859 :
名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 16:45:17 ID:2Do02mKS0
サードはどんどん弱くなり
任天堂はどんどん強くなると
いうことか
860 :
名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 16:53:31 ID:n3wqm47e0
反Wii思考の強いやつって何で自分が少数派だと認知できないのだろうか?
「Wii市場に問題がある」とか言うなら、単に問題を解消できない方が悪いだけだね。
何しろ、問題を解消できたら儲かるんだからな。儲かりたいなら頑張れよ、と。
862 :
名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 17:03:13 ID:n3wqm47e0
>>861 そもそも市場に問題があるなんて発想自体がナンセンス。
市場は需給調整された客観的なものだから。その動向を見て商売をするのが資本市場主義の大原則。
それに文句つけるならもうニッチでやっていくしかないね。
もともと任天堂のゲーム自体がニッチだったから64やGCになっちゃったわけだからなw
ゲームがニッチなら健康器具として売ればいいって発想がWiiなだけで。
まあ確かにどのハードの客層がどうなってんのかとか、どんなゲームが受け入れられやすいのかとか
サードはちとマーケティングが足りなさすぎるな。
ファーストは自分のハードだから、もちろんその辺り分かってるだろうが
サードは2番煎じもしくは合わないゲーム出して自爆だもんなあ
SCEやMSはわかってるのか?w
自分たちの商品が売れないから諦めれるっていうのは負け犬根性だわ。
俺はサードはそんな無能な企業ばかりじゃないと思ってるよ。
今世代はトップが大きく入れ替わったり性能やコンセプトの明確な差が
出来たり非従来ゲーマーが大量に流れ込んだ事やHDの巨大恐竜化したビ
ジネスのリスク増大とかゲーム離れによる従来ゲームの数字の落ち込み
とかなり混乱してる。
全ての会社がWiiで上手くいくわけはないが中には上手くやっていけるメー
カーはいくつか残ると思うよ。出来なければ他の機種で頑張ればいいけど
DSやPSP、HDに行ってもライバルはいるし集まれば集まるほど競争が激しくな
るのだからそこら辺も考えないといけないしお客がいるのに合わないから売れ
ませんと逃げるような企業がはたして今後の時代の変化についていけるのか疑問。
>>861 市場に問題があると言うか、普及台数の割にユーザーがソフトを買わないだけ
Wiiの700万台のユーザーに買わせるよりも、PS2の2,000万台のユーザーに買わせる方が楽
サードはWiiにソフトを出す義務は無いからな
ガンダム無双2なんて、旧世代機のPS2や全作が大して売れなかった箱○にすら出るのに、Wiiだけマルチから外されてる
これを見ても、明らかにWiiリモコンが足を引っ張って居るのが明白
どうせ、リモコンに特化した戦国無双も爆死するだろう
>>863 自称ゲーマーらしい思考だな。マリオやポケモンなんかは、
FF辺りの中二ゲーなんかより、余程一般受けしてたよ。
>>864 似たようなゲームを出しても任天堂の圧倒的な宣伝量で圧死
作りたいものを作ったら自爆、どうすりゃいいんだという状況だ
870 :
名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 17:15:56 ID:w0rnBEJ60
結論としては、
「サードはWii向けの開発を止めたほうがいい」
ってことかな。
売れないんだから、これがベスト。
871 :
名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 17:16:35 ID:n3wqm47e0
任天堂が嫌だって層が多いならWiiもDSもここまで売れないからねえ。
任天堂1社のサード&SCEの需要よりはるかに大きかったってだけの話だ。
自然と任天堂以外がマイナー系になるのは避けられない。これが市場の選択だからね。なんでこんなシンプルな話が変わらんのかね?
この市場の結果を受け入れられないってんならもうニッチになるしかねえよ。
>>867 ユーザーもサードのゲーム買う義務なんてありませんから
サードの皆さんはご勝手にどうぞwww
ニッチがいくら騒ごうとも何も変化は起こせないよねw
ニッチはニッチらしく市場の隅の方で生きていきなよ
>>867 ガンダム無双はもともとPS2向けに作った代物だからな。
それを無理にPS3にしただけだし。だが、採算取れるような売上では
なかった為に360やPS2にも出した経緯がある。Wiiは単に前作との繋がりが無いから外しただけだろう。
>>872 自由にやった結果、天誅4と侍道3と言う対極的な結果が出たわけだ
どちらが成功したかは明白だな
任天堂のシェアは半分以下なのに
突撃してくる人はなぜか任天堂のシェアが半分以上あるものとして話してるのはなぜ?
ディザスターが売れなかったのも、出来が悪かったからか?
それと普及台数の割にソフト買わないのはPS3ユーザーだったりする。
360は一人あたりの購入数は多いが、如何せん絶対数が少ないのが難。
ハード売上累計台数
売上台数 タイレシオ
Wii 695.3万台 3.41
PS3 244.6万台 2.76
360 78.4万台 4.32
※ファミ通ハード売上データ2008年11月9日時点
オプーナやKATANAで爆死し、ガンダム無双だの無双シリーズをはぶっておいて
明らかに不利な情勢なのに戦国無双のナンバリングをとりあえずWii独占で持っ
てくるコーエーの戦略についてだれか解説を。
>>876 売上本数(ベスト、限定版の売上込み)
Wii 任天堂 1837.9万本 サード 532.7万本 計2370.6万本
PS3 SCE 153.0万本 サード 521.5万本 計674.5万本
360 MS 77.4万本 サード 261.4万本 計338.8万本
881 :
名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 17:25:10 ID:w0rnBEJ60
>878
サードの買わなさ加減ではWiiがダントツ。
突き抜けてる。
ここ、そういうスレだし。
>>875 売れることは良いことだね
ならそのままPS3にこもってれば良いんじゃない?w
売れるんならwww
サードが頼んでも無いのになぜWiiに来るのか不思議だわwww
>>881 ダントツ?
据え置き機サードソフト国内売上
リリース本数(ベスト、限定版は含まず)
Wii 181本
360 161本
PS3 109本
売上本数(ベスト、限定版の売上込み)
Wii 532.7万本
PS3 521.5万本
360 261.4万本
平均売上本数
PS3 47844本
Wii 29431本
360 16236本
※ファミ通ソフト売上データ2008年11月9日時点
>>880 ああ次世代機3つに絞った場合のシェアね。
>>881 サードの買わなさ加減が低いのは皆認めてるけど何故かユーザー(ライトユーザー)
がソフトを買わない事に問題があるって叩かれてるのよ。
で、反論としてはファーストの方が魅力的なソフトが多いから買わないだけだわ、実
際サードの売れてるPS3よりもソフト購買意欲は高いからサードもやりようによっては
PS3よりも売れるんじゃないの?っていうのが
>>878の数字から読み取ないかな。
次世代機3つに絞ってもそれでも約50%かな。
50%の任天堂がメインで残り50%がニッチって無理がないか?
>>885 PS3には負けてるけど、360には勝ってるね。
もっとも、開発費を考えればPS3もきついと思うが。
>>882 サードがWiiでこれから出す新作って何だ?
モンハン3以外メジャータイトルが思い浮かばないんだが
きっとサードにとっては
ソフト+80本分の労力より+10万本の売上の方が価値あるって言いたいんだよ!
>>887 たった一社に全体のシェアの半分以上を取られる事の情けなさをお察しくださいな。
>>891 情けないね。
で?50%がニッチなの?
どういったことをすればサードが売れるようになるか誰か意見書いて
全体の50%を無数の企業で争うのか。
残りの任天堂の50%は勝てないから見えませんと。
ましてやその残り50%にはWiiサードの数字も入ってる状態で。
とりあえず任天堂を少しでも押しのけないとえさが足りなくて
いっぱい死んじゃうんじゃね?一番手っ取り早いのはWiiで任天
堂のソフトを潰すことだな。客を奪えば任天堂のシェアは縮む。
任豚ちゃんはトータルの数字は出したがるのに、今年の数字は出さないよな
現役ハードの場合、1,000万台くらいまでは、普及台数が増えれば増えるほどソフトが売れやすくなるものだが
Wiiの場合、サードの売上は激減している訳だ
これについてはどう弁解する気だろう
>867
「ソフトをあまり買わない人」に、「どうやったらソフトを買ってもらえるか」を頑張って考えれば
いいだろ。任天堂は買ってもらえてるんだよ、それもハードごと。
敵を知り己を知れば百戦危うからず、だべさ。
>>897 君はどうやったらソフトを買ってもらえると思う?
>>ファーストの方が魅力的なソフトが多い
Wiiスポーツ 3,162,144
Wii Fit 2,680,860
はじめてのWii 2,492,340
この三本で1800万中800万行っちゃってて
更に売上の上位10位全て任天堂ソフトなんだが、これで1500万本
単に売れるソフトはバンバン売れて
売れないソフトは任天堂だろうがサードだろうが売れない
ただし売れるソフトは任天堂からしか出ないって感じだなぁ
901 :
名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 17:45:22 ID:w0rnBEJ60
>883
ばかだな。
お前タイレシオ出してたじゃん。
サードのタイレシオ
Wii 0.77
PS3 2.14
360 3.35
>>880の数字をハード別シェアで見ると、Wiiが70%、PS3が20%、360が10%になるね。
つまり、据え置き3機種全体の7割をWiiが握ってる訳さ。
PS3のヴァルキュリアの海外レビューが
ものすごい絶賛ぶりでなんか異常だ
そんなに衝撃的だったのか
えーっとID:+GA91aVkOはニッチって言葉の意味分かってるのかな?
単純に少数派とかそういう意味だと思ってる?
経済学的な意味でも全体の半数を占める市場をニッチ市場と呼ぶ事は無いと思うんだけども
ここでwii絶賛してるヤツは、今一体何のソフトで毎日遊んでるのか言ってみろよw
907 :
名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 17:50:16 ID:w0rnBEJ60
Wiiのタイレシオ 3.41 って内訳は、
スポ+はじ+fit
スポ+マリカ+マリギャラ
たぶん、こんな感じだろ。
サードも100本以上出てるのに、
ほとんど見向きもされない。
>>901 それは俺が出した数字じゃないね。誰がやったかは知らないけど。
>>904 あれ、今までの戦争シュミとは一線画すシステムなんだぜ?
なんか、絵だけ見られてキャラゲーとか言われるけど
一応もう一度貼っておくかな。
2007年 家庭用ゲームソフトシェア(日経産業新聞)
任天堂 31.1%(ポケモン不明)
スクエニ 10.0%
バンダム 9.9%
カプコン 7.3%
コナミ 6.5%
2006年 家庭用ゲームソフトシェア(日経産業新聞)
任天堂 33.9%(ポケモン含むと41.7%)
スクエニ 10.4%
バンダム 10.4%
ポケモン 7.8%
コナミ 6.3%
>>905 >経済学的な意味でも全体の半数を占める市場をニッチ市場と呼ぶ事は無いと思うんだけども
自分もそう思うけど、
突撃してくる人は違うのかね。
>>906 昨日天誅4をクリアしたよ。今は街森に備えて、おい森を遊んでる。
で、君は何を遊んでるの?
913 :
名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 17:54:30 ID:w0rnBEJ60
>908
お前さ、タイレシオの意味ちゃんと分ってないだろ。
お前が上げた数字で求められるんだが。
914 :
名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 17:55:29 ID:935rQzJd0
いつも次スレ立ててる奴来てないのか?
任天堂のシェアが3割なのは分かった。
でどういう事なの?
915 :
名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 17:56:05 ID:n3wqm47e0
1 任天堂(+ポケモン) 1468.6 43.8
2 バンダイナムコ 453.4 13.5
3 カプコン 330.8 9.9
4 ポケモン 255.5 7.6
5 コナミ 230.8 6.9
6 スクウェアエニックス 178.9 5.3
7 セガ 162.8 4.9
8 コーエー 79.8 2.4
9 マーベラスインタラクティブ 43.2 1.3
10 SCE 40.3 1.2
11 アトラス 39.8 1.2
12 レベルファイブ 33.0 1.0
13 エンターブレイン 29.6 0.9
14 エレクトロニックアーツ 28.0 0.8
15 ハドソン 20.2 0.6
16 IEインスティテュート 19.2 0.6
17 タカラトミー 18.4 0.5
18 D3パブリッシャー 14.3 0.4
19 角川書店 12.9 0.4
20 テクモ 12.0 0.4
まあ、4割以上とれば半数といえなくないよ。どっちにしろ隔絶した力があるのは間違いないから。
>>910 そのデータはDSとPSPを含むからWiiの話をするには不適当だと思うがどうか。
917 :
名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 17:57:30 ID:n3wqm47e0
>>906 Wiiを絶賛はしてないがスマブラとマリカはやってるなぁ。
最近だとスカイクロラと天誅4はやった。あとスキーもフラゲった。
ゼルダやメトロイドも積んでて時間を見つけてやりたいが最近買った
バイオ0やスキーと並行してマリカとか遊んでる感じ。
ところでこんなアンケートして意味あるの?
>>914 「任天堂以外はニッチ産業」という人が突撃してくるけど、
「違うんじゃないですか?」ってこと。
マリカー以降何も買ってない奴が圧倒的に多いだろうな
921 :
名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 17:58:52 ID:935rQzJd0
任天堂のシェアが3〜4割りほどで高い事は分かった。
だがこの数字は何を意味するのか?
922 :
名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 17:59:10 ID:n3wqm47e0
>>916 据置に限るとなおのこと任天堂一極体制だよ。
6割弱あったと思うから。
>>913 ハード一台辺りのソフト装着数でしょ。そんなのファーストもサードも
含めて見ないと意味無いじゃん。
924 :
名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 17:59:35 ID:935rQzJd0
925 :
名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 18:00:58 ID:w0rnBEJ60
>918
スカイクロラ、天誅4、スキーを全部買った奴なんて、
日本全国で100人もいないだろうに・・・・。
>>916 実際にはWiiのサードの話をしてるんだけどね。
「任天堂が」という人がいるので。
927 :
名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 18:02:19 ID:w0rnBEJ60
>923
お前があげた数字から求められることは
理解できたかな?
あとは、スレタイ見よう。
928 :
名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 18:02:35 ID:935rQzJd0
具体的になにを言いたいのか分からんな。
低性能Wiiプギャースレじゃないんだろ?
>>925 スカイクロラ6000本、スキー5000本だからな
サードゲーやってますよと必死なんだからわかってやれ
930 :
名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 18:03:09 ID:FtMqdlXbO
>>906 ちょと待っててね
クローゼットから本体とソフト引っ張り出して考えるから
931 :
名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 18:03:19 ID:n3wqm47e0
1つの企業にこれだけ力が偏ったことに対してサードが不甲斐ないってのは言えるね。
おかげで非任天堂系ハードが覇権を握る可能性は限りなくゼロになった。
>>925 他の機種も持ってるんだけどね、何故かWiiのしかも売れないサードが多い。
Wiiリモコンの感覚が好きなんでスカイクロラとかスキーみたいな変態的な
使い方のソフトが好きなのよwこんな奴は確かに奇特だろう。
>>925 1/6000×1/13000×1/5000だからなぁ
それこそニッチって感じだ
>>926 サードはDSの時みたいに、これから本調子だと思うぞ。
売上的にはハーフ程度が精一杯だと思うが。
FF13がPS3と箱○で、DQ9がDSで出るからハーフ越えは
モンハン3が”もしかしたら越えるかもしれない”程度だ。
新規でヒットが出たら別だけどね。
>>927 Wiiサードについて語るスレでしょ。サード限定でも総売上で見れば一番だし、
平均でも二番目。ダントツで売れてないなんてのは間違いって訳だ。
936 :
名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 18:07:42 ID:n3wqm47e0
任天堂を除いた残り5〜6割のソフトシェアでも任天堂系ハードの方が多いことってことを思考停止してる辺りが泣ける。
>>899 元々面白いものをモチーフにする
内容がすぐわかって覚えやすいタイトルにする
あたりが必須かな。
というか突撃してくる人は根本が間違ってると思うな。
50%(PS2を除いた据え置き機)の任天堂より残り50%(SCEやMSも含まれてしまってるけど)のサードに興味があり
その中でWiiのサードが厳しいんじゃないかというスレだと思うんだけど。
そのスレで「任天堂が」つっても意味がないんじゃないかな?
ちょ、なんでサードのゲームやってると必死だと叩かれるんだw
むしろサードの数少ないお客さんで他の機種でもサードゲー買ってるのに。
>>939 流石にスキーフラゲは必死としか…
初日5000位だと、嘘の可能性もあるので余裕があれば携帯写真でうp頼む
GCと中身変わってないからな。サードはGC並か。
942 :
名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 18:11:26 ID:w0rnBEJ60
>937
要はアホでもできるような?
サードが集まってもたった一社の任天堂に勝てない
ああ、なんて雑魚なんでしょwww
945 :
名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 18:12:22 ID:935rQzJd0
でなにが言いたいんだよこのスレは。
国内でサードソフトが売れるハードは総数で、Wii>PS3>360なんだろ。
平均(1本辺りか?)にするとPS3>Wii>360なんだろ。
これ以上語る事あるのかい?
いつも次スレ立てる人は来てないのか。
946 :
名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 18:14:09 ID:n3wqm47e0
>>945 平均なんていうなら64とかGCもPS、PS2より多かっただろ。
勝ちハードは上の下の差が激しいのはいつものことだ。
>>939 痛いのはサードのゲームやってる事じゃなく
わざわざ煽りに反応したり、ゲームのチョイスが明らかにゲハ臭い点
>>945 >国内でサードソフトが売れるハードは総数で、Wii>PS3>360なんだろ。
今週で微妙なとこに来てます。
金かけずに作って売れると思うほうがどうかしてる。
DSもWiiも最近そんなのばっか溢れてる気がする、売りたきゃもっと金かけてきちんと作れ
>>938 サードに絞ると全体の4割ね。で、その4割の40%をWiiサードが握っている。
>>936 どっちが思考停止してるんだか
過去の売上含めて良いなら、PS2がダントツだぞ
なお、PS2未だに週に数千台売れてるから過去ハードでは無い
で、今年の売上を見たらWiiは明らかにサードの売上が落ちているわけだが
普及台数は圧倒的に増えているにも関わらずな
この現実に対する弁解を聞いてみたいものだ
952 :
名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 18:18:11 ID:w0rnBEJ60
そういえば、サードの売上、去年と比べて半分になったとか?
1ソフト平均なんかまやかしにすぎない
圧倒的にwiiに客が多いのにはまったく変わりないわけだし
954 :
名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 18:19:45 ID:w0rnBEJ60
今年、一番売れたのデカスポだよな?
やったことないけど、そんなに面白いの?
>>950 >4割の40%をWiiサードが握っている。
計算してないので正確な数字はわからんけど最初のうちはおそらく70%以上だったと思うんだよね。
それが40%までいったら問題だと思う人が多いはずでしょ。
956 :
名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 18:21:11 ID:n3wqm47e0
>>951 何言ってんの?なんで突然過去の総累計を含むようになったんだ?それならFC、SFCも含むってことになるからやめとけ。
俺は現在の売上のこと言ってんだよ。それでこのシェアなんだからどうしようもないじゃん。
もうどうこう言ってもPS系ハードの復権なんて絶望的なんだから諦めろ。
ロンチで騙した縁日やキャラとブランドで騙したDQSが
一巡した後のWii市場は微妙すぎだからなぁ
信者さんはそうしたソフトの売上げを含む総売上で
語りたがるけど今年の現状には触れたがらないからな
これも貼っとく。
2008年上半期テレビゲームソフト売り上げTOP100からサード集計
Wii・・・ 73万本(41本中6本)
PS3・・・182万本(31本中10本)
360・・・ 7万本(33本中1本)
PS2・・・169万本(73本中11本)
ようは圧倒的な数のwiiスポ一般客にアピールできるゲームが作れるか否か
子供と一緒にゲーム屋にいったオカンが欲しがるものは?
子供が欲しがるものは?
客のニーズの何をサードは調べているんだ?
>>955 思うでは本当に70%あったかなんて分からんわな。
今年に入ってから、PS3サードが割合を伸ばしたのは確かだろうけど。
961 :
名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 18:26:20 ID:w0rnBEJ60
ハードの売上は順調に推移してるのに、
ソフトの売上は下がってるというのは・・・・
もしや飽きられてる?
Wiifitで入ってきた人はサードゲーは買わない
しかもその層はかなり多い
だからハード台数とソフト売り上げがおかしくなる
マリカーみたいにそういう層にも売れるソフトは伸び続ける
次世代機は20万の壁があるな
>>956 現在の売上って、今年のWiiサードはPS3サードより売れてないはずだが?
去年の売上を足せば、確かにWiiの方がまだ若干多かったと思うけど
ここの任豚ちゃんは過去の総計の数字はやたら強調するが、現在の数字、例えば今年の売上は全く触れようとしないよな
それを皮肉る意味でPS2を引き合いに出した訳だが、頭の悪い任豚ちゃんにはちょっと難しかったかな?
>>965 MGS4、龍が如く見参、DMC4、GTA4
これだけ出してPS3サードが負けたら驚く。
>>957 今年のサードはこんな感じ。バンナムが地味に健闘。
【Wii】サード10万本越え5本
233,101:DECA SPORTA
211,347:TOS-ラタトスクの騎士-
123,069:ファミリースキー
122,187:ファミリートレーナー
109,895:Wiiイレ08
【PS3】サード10万本越え7本
665,928:MGS4
304,652:DMC4
267,242:龍が如く見参
151,559:DBZバーストリミット
129,835:戦場のヴァルキュリア
122,058:GTAW
116,055:ソウルキャリバーW
ファーストの10万越えは
任天堂が8本(WiiFit、Wiiスポーツなど08年も売れたソフト含む)
逆にSCEは残念ながら0本。
>>967 発売前から開発してたソフトが今年バッと出ただけだからね
まあこのスレのGKの意見のように本当にサードが考えてたら真剣にあほすぎるとしか
言いようがないけど
Wiiで何かサードの大作があるの?モンハンだけでしょ。
つーかDMCって天誅と同レベルのタイトルじゃないの
どっちかは死んだけどw
MGS4、龍が如く見参、DMC4をひいてみた
Wii・・・ 73万本(41本中6本)
PS3・・・69万本(28本中7本)
確かにWiiの方が勝ってる
>>970 おっとセガの悪口はそこまでだ。
日本でもソニック売れてた時期があったんだけどなー。
言いたかないけど、
そのレベル外すならラタも外すべきじゃね?
Wiiは性能低いし、任天堂のハードの印象が強く目立てない
だからサードの大作は箱やPS3のマルチが多いんでしょ。
976 :
名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 18:42:19 ID:cB0Z7VGr0
目立てないのならそれは大作じゃない
>>974 MGS4、龍が如く見参、DMC4とかを外す必要の方が無いでしょ。
WiiユーザーはMGS4とかでなくスマブラを買っただけの話なんだから。
>>972 それでもこれだけしか差が無いのか…今週の侍道3足したら逆転するなw
とても普及台数が3倍差もあるとは思えない
ここでサードだけの話に意味があるのかってなるんだよな
客の総数のほとんどがwiiは任天堂だからね
メインソフトがサードのPS3とは情勢が違いすぎて比べても全く意味がない
どう考えてもそうなる
>>980 そう思ってるのに、このスレに来てレスしちゃう不思議
Wiiはファミリー向き、箱はコア向きと分かれているんだから、
コアな大作は箱か箱PS3マルチでしょ。
983 :
名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 18:44:31 ID:cB0Z7VGr0
>>980 上っ面でしか物を見れない自称ゲーマーは
任天堂が嫌いだからサード限定の話をせずには
いられないわけですよw
Wiiではファーストを除いて、PS3ではファースト云々の話が出ないのはナゼw
MGS4以外サードは据え置きソフトでろくな売り上げてないな・・
もう据え置きソフトは駄目かもしれんな
986 :
名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 18:45:29 ID:cB0Z7VGr0
まあ比べるのには意味がないってことだよ
wiiのサードが売れないっていうだけでしょ?
実際普及台数からして客がいるのにサードは苦戦してる
サードの無能をどう解決するか、そこが論点だよ
メインを任天堂が取っちゃってるから売り上げ伸びなくてサードはプンプン怒ってるよってスレだからな
とりあえず売り上げはPS3のが上!とか任天堂のが上!とか競ってるアホはほっとくとして
>>979 普及台数の話になると、ファースト含めた話になるけど良いの?
>>980 任天堂のゲームをやりたいならGCでやればいい。他のサードはPS2で。
の時代と今は何も変わってないよ。Wiiは任天堂専用機
992 :
名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 18:47:59 ID:cB0Z7VGr0
>>988 そう、本当の論点はそこのはずなんだけど。
このスレのアンチは何が何でも苦戦の原因を
wiiや客のせいにしたいんだよねw
>>988 大作があれば売れるんじゃね。テイルズとか
でも低性能のWiiで続編作るより、PS3や箱のほうが多いな。
ようするにWiiを叩きたいだけじゃね。
サードが売れていないから駄目っていう一つのレッテルを張りたいっていう。
擁護派はサード売れてる→売れてないと認める…と反対派の主張を受け入れたけど
批判派は都合の悪いことにはひたすら耳をふさいで叩き続ける。
こんなことなら擁護派もサード爆売れ!メシウマ!って開き直ってもいいんじゃねw
既存ゲー出して今までのように雑誌で宣伝しても今までのように売れない
ライト向けゲー出しても任天堂並にCMキャンペーン張らないと売れない
でもサードにはそんな体力無い
そんな市場体質をサードだけの責任にするのもねぇ
テイルズはもう大作とは言えない気がする
乱発してるからやたら目にはつくが
>>993 次回テイルズはWiiに決まってるのに何を言ってるんだ?
>>993 テイルズ新作はWiiで出るんだけどね。
999 :
名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 18:50:53 ID:qzxzFhsO0
任豚は口だけでサードソフトを買わない上に
さらに他機種でのサードをさも自分たちより売れてないかの様に
爆死だとぬかした挙句
Wiiで出たサードの爆死タイトルをなかったことにする
このざま
>>993 まあPS2でもいいのにな
ペルソナとかは伸ばしてるわけだし
PS3や360のRPG作品はMS、SCE援助が入ってるから
あまり参考にはならないな
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