【Wii】サード各社発売中・予定の主なソフト(マルチ含む)
☆カプコン
発売中:宝島Z、バイオ0・4 Wii・UC、ロックマン9、
予 定:タツノコVS.CAPCOM、デッドラWii、バイオ無印、モンハン3
☆コーエー
発売中:オプーナ
予 定:戦国無双3
☆コナミ
発売中:Wiiイレ'08、Elebits、パワプロ15、パワメジャ3
予 定:悪魔城ドラキュラ ジャッジメント、Wiiイレ'09
☆スクエニ
発売中:FFCC小王、チョコボ時忘れの迷宮、DQS
予 定:FFCC EoT、FFCCCB
☆セガ
発売中:ソニックひみリン、風来のシレン3
予 定:サンバ、428、ソニック黒騎士、ソニワド、Let's TAP
☆バンナム
発売中:スカイクロラ、TOSラタ、ファミスキ2作
予 定:風のクロノア、太鼓の達人、FRAGILE、もじぴったん
2 :
名無しさん必死だな:2008/11/14(金) 22:14:40 ID:zFc+dSNv0
【Wii】サード各社発売中・予定の主なソフト(マルチ含む)続き
☆ジャレコ
予 定:黄金の絆
☆テクモ
予 定:アルゴスの戦士
☆ハドソン
発売中:ボンバーマン、テトリス
予 定:JOYSOUND Wii
☆フロムソフト
発売中:天誅4
☆マーベラス
発売中:牧場物語
予 定:ルーンファクトリーフロンティア、朧村正、ヴァルハラナイツ、王様物語
アークライズファンタジア、ぬし釣り、NO MORE HEROES2
前スレ:wiiにソフトが集まりだした訳だが 8
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1223912141/
金がない
マーベラス買うの多そう
>>1に欲しいソフト一本もないな
戦国3とモンハン3は、PS3で発売なら欲しかったが
年内購入は428のみ
PS3(笑)
ファミリースキー爆死www
>>1-2爆死リスト絶好調www
+ ____ +
+ /⌒ ⌒\ +
キタ━━━//・\ ./・\\━━━!!!!
+ /::::::⌒(__人__)⌒:::::\ +
| ┬ トェェェイ |
+ \│ `ー'´ / +
_|\∧∧∧MMMM∧∧∧/|_
> <
/ ─ / /_ ──┐ヽ| |ヽ ム ヒ | |
Χ ─ / / ̄ / / | ̄| ̄ 月 ヒ | |
ノ __ノ _ノ \ / | ノ \ ノ L_い o o
売り上げスレか爆死スレでよろしく。PS3の話題もソフトのほうがいいな。
>>1乙
貼り方変えて、過去作も載せてくれたのは有難い。
これから年末に向けてドンドン出てきて困るねぇ
ファミスキなん完全にジワ売れソフトだろ。ライト層に売れそうだしな。あいつらは発売日きっちりに買わないだろ。
>>1乙。
最近Wiiも積みがちだからな・・・
連休で崩さねばw
でも購入ペースのが早いんだろうなぁ
一年に同じ内容のソフト2本出るって事がちょっとなぁ。バンナムの事だから爆死したTOVの穴埋めの為、乱発してきた感じがする。
しかし最近出たソフトのほとんどは開発資金回収できるのか怪しいくらい
売れてないよなあ、出荷はしたから売り逃げ上等だとしても次回作は悲惨だろうし。
いくら爆死しようが据え置きでやって行くにはもうWiiしかないわけで、いまさら金のかかるHD機でゲーム作るから金貸してちょと銀行に言ってもどこも相手にしないだろ。
デッドラ・・・もうちょい頑張れよ・・・
17 :
名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 12:21:53 ID:XYguwKJN0
ファミスキさっきもCM見たけど
初日5000からどこまで伸ばすかね
ライト層は土日に買う可能性は高いけど
さすがに初日から4.5倍伸びるとは思えないし
よくて初週1.5万ってとこか?
う〜ん、これだと前作超えがかなり厳しい気がする
18 :
名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 12:25:28 ID:ehkkkBj30
なんかWiiのソフト売り場がどこも縮小傾向に有るぞ
最悪、任天堂とカプコンだけ仕入れとけみたいな状況になりつつある。
マイナーゲームが好きな俺としては発売日に買わないとGCの時みたいにレアゲー化しそうでキツい。。。
>>17 前作よりスケールアップしてるし季節的にもこれからだろう
我先にっていう初動型のソフトでもないしな
ファミスキは北米で49万売れてるから、北米中心で売ろうとシフトしてるよね
実際にやってるけどスキー場も海外仕様になってるし
俺は年末か年明けあたりに買おうと思ってる
23 :
名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 15:49:44 ID:0hIDYqp30
>>18 最初は目新しさで買ってた人らも気付き始めたんだろ。
結局は任天堂と大作ソフトだけ買っておけばあとはスルーでおkってこと。
スキーは初動型じゃないからこそ早めに出したんだと思われ。
任天堂にCMをある程度継続して打ってもらうかスキーシーズンが本格
到来したら再開させるとかで長いターンで売るつもりじゃないかな。
もし初動を前作以上に持って行きたいなら12月中旬がベストだろうし。
>>23 本体すらスルーされてるハードがあるらしいぞ
新スレ早々お客さんが大量だ
ここは爆死スレじゃないと何度言ったら…
本当に売り上げが好きなのね。今日は大阪のイベントですね。
誰かレポしてくれんかなぁー。
お客さんいっぱいだな。Wiiに興味持ち過ぎだろ。
ハドソンのホラーゲームがかなり怖そうだ
モーションプラスに対応したDQSも出るといいな
M+つけても剣神みたいに画面の任意の位置に任意の方向から切りつけたりは出来ないよ。
DQSに必要なのはポインティングの強化だし。
>>32 ガッカリさせて悪いな・・
真横に切ったのに縦に切れた、とかは改善できるんじゃないかと思う。
なにげにハドソンが復活しつつある。スクエニでさえ未だ達成してない据え置きミリオンをデカスポで達成したし桃伝をゼルダの風タク風の3Dで出してくれんかな。
桃鉄の新作Wiiで出すんだってね。さくまが打ち合わせしてるみたいな記事をどっかで見た。
ワールドワイドでのミリオンならカプコンもナムコも楽勝で達成してるだろ何本も。
スクエニはDSでドラクエリメイクするだけでウハウハだからなぁ、暫く本気は見れなさそう。
そもそもハドソンは沈んでないような、マリパとかで散々稼いでるんじゃないの?
普通は開発じゃなくて販売メーカーしか見ないから販売が任天堂ってなってりゃ任天堂が作ってると思ってるんじゃないの?
マリパ8はハドソンとシーエイプロダクションが開発やってたはず。
めちゃイケみてたらナムコ枠でファミスキのCM見れたw
今のバージョンのCMは板を前面に出してWiiFitユーザーに第二のソフトとして売ろうとしてるみたいだけど裏目に出ないといいなぁ。
>>38 ファミコン時代を知る者からしたらハドソンは現在の、スクエニ、コナミ、バンナム、カプコンらと比べても全く遜色のない大手中の大手で通ってんだよ。
ママがヒットするタイトーといい、黄金の絆のジャレコといい、Wiiはファミコン時代に活躍したメーカーの名前が度々挙がってきて酷く懐かしい気持ちにさせてくれるハードだ。
いやPCエンジン大好き世代だからもちろん黄金期は知ってるけど、
返したレスの時代には暗黒期脱してとっくに安定飛行に入っていたんじゃないかな的な意味です、はい。
訂正済みか
http://gonintendo.com/?p=62949 我々gonintendoは、昨日EGMがFFCCクリスタルベアラーは
キャンセルされたかもしれないというEGMの噂を提供し、そのことに関して昨日
スクエニから明日公式発表するという連絡を受けことを発表しました。
約束どおり、直接スクエニからFFCCクリスタルベアラーに関する声明を得ました。
以下のとおりです
「EGMの噂が正確かどうかということについて、
EGMの噂は間違いです。
我々スクエニはFFCC CBがキャンセルされたなどと一言も言ってませんし、
FFCC CBを絶対にリリースする意図を持っています。
発売日等の情報を出してこなかったので懸念があるのかもしれませんが、
そういった情報が最終的に確定したら、発表することを約束しました。
この我々がコメントしない多くの噂があるが、読者の方々のフィードバックによって、
FFCC CBを楽しみに待ってくださっている方々の心配を取り払うために
この声明を出す必要があると感じました。
ファイナルファンタジーシリーズのファンの方々をスクエニ全体(開発部だけでない)が
正しく見定め、我々はこの声明によって、
こういった噂が今後も広まるのを防ぐものになることを期待します。
我々は今回の噂が引き起こしたファンの方々のいかなる心配に対しても謝罪し、
FFCC CBを待ち望んでおられるファンの方々に、
FFCC CBのリリースが近づいているのことさらに期待していただけるよう望んでいます。
以上、スクエニ声明 」
>>48 こっこれはっ!・・・違う棒を振ってしまいそうだ
>>42 今のハドソンって安定期から再び大手の看板を取り戻す上昇期入るか、どうかの重要な時期じゃないか?
ハドソンはデカスポルタが売れて救われたけど、来年以降は微妙っぽいな。
マリパと言っても、受託製作でハドソンに入る金なんてわずか。
まあ携帯事業は安定してるみたいだけど。
Wiiウェアのボンバーマンも残念な出来だったしな
>>52 あれは残念すぎる。
VCでSFCのボンバーマン3を配信してくれハドソン。
54 :
名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 04:22:42 ID:5nzH2nOMO
据え置き機でのRPG需要なんて殆んど無いと思うが、
マーベラスは何考えてるんだ?あるいは開発費が安いのか。
55 :
名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 08:25:51 ID:rVuduUjd0
>>54 PS3で出てたゲームを日和見でWiiに変えたんだよな
でもWiiのサード爆殺王っぷりを見て公開してるだろうな
開発費やすいとかPS3の10分の1しか売れないなら関係ないよな。
Wiiのサードはどれもこれも出荷ですら3万本いってなさそうなのが将来的に
不安だよね、売上ランキングからは次週には颯爽と消えてるし、次回作の資金稼げてんのかな。
据え置きのRPGは箱以外枯渇してるから狙う隙は有ると思うけど
DSで大量に出てるからRPG自体の需要があるかどうかは・・・
まぁ、マーベラスは頑張ってるし面白そうなら一本買って見るかね〜
マベは、納期優先体質のせいで出るソフトに高確率でバグが乗ってるのが嫌なんだよな
たまに致命的なものもあるしw
ソフトの出来自体は結構いいものが多いからそれが残念でたまらない
>>56 50位まで見ると意外と残ってたりするぞw
実は水面下でってパターンも結構あるから、3万本くらいは売れてるタイトル多いだろ。
駄目なら海外ってパターンも残ってるしね。
>>54 しぶとく頑張ってるが現役引退目目前のPS2や
こん睡状態のPS3で出すより、Wiiで出した方が
売れる確率は上がるだろう。まずは名前を覚えてもらう
と言う方向で頑張ってるんじゃないかと思う。
DSアヴァロンコード遊んでから、マベのゲームって
実は面白いかも!?って思い始めたからアクション
RPGなら買い支えようと思ってるw
すべてのゴミゲーがWiiに集まる
サードは滅多に赤字にならないらしい360にだけゲーム提供してればいいんじゃないの?
360はハードの普及台数考えると3万本でもわかるんだが、
600万台超えたwiiで3万本とかだとかなりガックリ来るだろうな
サードにとっては利益が全てだから比率は重要じゃないだろうけどな
それでも期待値ってもんがあるだろうよ
予算は期待値から算出するものだぜ
Wiiはもう駄目だな
サードは360で決まりだね
全滅してまうやろ
「Wiiはもう駄目だな」
これは「韓銀大勝利www」みたいな新手の挨拶かなんかなのかな。
毎回これを最初に書いてるひとがいるけど。
PS2は2200万台くらい普及したようだが
ハードが普及するに比例してソフト売上も伸びていったのか?
まあWiiほど壊滅的ではなかったかねえ、いわゆる老舗的なメーカーは
それなりに数売れてたかな、Wiiは実績とかお構いなしなぐらいどこが出しても売れないよね。
>>71 じゃあ逆にハードの販売台数が関係ないなら何故テイルズはPS2なみに売れないのか?
てのも不思議ってことになるよねえ、もちろんゲームの評価云々もあるだろうけど初動型で
30万本は売れるソフトがまるで届かない、360版は出来が良くてもそれほど売れない。
さてこれでもハードも普及数は関係ないといえるのかどうか。
ゲーム機はPS2でいい、買い換える金が勿体無い
て層が大量にいるんだろ。
普及の仕方がPS2と違うんだろ。
PS2の時は、いわゆるゲーマー層とか言われるユーザがまず買って、ライトに普及。
Wiiの場合は、任天堂ユーザとライトがまず買って、一部のゲーマー層が買っている状態。
だから、ゲームを発売日に買いあさるユーザが少ないからWiiは初動率がかなり低い。
そうそうWiiはなんていうか特別なんだよ、ユーザーも格が違うって言うか、
確実に出来の保証されているブランド重視の常識人が多いのかな。
1ハード内にはシリーズは1作のみ、これで十分遊べるゲーム意外は売れないね。
格というか核じゃないかね。
いわゆるユーザーのコアとなっている人たちがライトメインでPS2時代と違っている。
だから、
>確実に出来の保証されているブランド重視の常識人が多いのかな。
というよりは、目に付きやすいソフトや口コミ重視で売れる傾向になるんじゃないかね。
だからといってCMバンバンうてば売れるわけでもない所があるのが難しいね。
>1ハード内にはシリーズは1作のみ、これで十分遊べるゲーム意外は売れないね。
これは結構同意。
このユーザ層だと、たいして変わり映えしないような続編は売れない傾向が出ると思う。
ここまで書いてスレチになってるからもう自重。
でも、せっかく書いたのもったいないから投稿はするw
口コミ重視はまず無いような、電通とがっちり組んでニュースとかで
強制的な口コミ(笑)して、すり込みレベルのヨイショで確実に売る。
どっちかっていうとこんな手法ばかりかと。
博報堂じゃ駄目か?
年末はどうぶつの森のどうぶつ達が街に下り
すべてを喰らい尽くしていきます
ぶつ森、友達と一緒にやれば面白いんだろうなあ、
なぜ知り合いは誰もやらないのか・・・。
女子供向けっぽい見た目で食わず嫌い起こしてる可能性が高いんじゃね?
実際にやると凄い地道なやり込みを要求されるゲームなんだけどな。
つか、今回の獣道システムは「やり込み」なんて生易しい代物じゃねーよ。
あれはゲームプレイを廃人レベルで習慣化しないと無理だろw
Wii Musicだって表面は一般人向けに見えるが
ちょっとやりこむとゲーマー向けだってことがすぐにわかるはずなんだがなぁ
いつだって叩いているのは外野ばかり
つまらんゲームにもやりこみ要素を見つけることはできるからな。
そもそも一般人はやり込みなんか目的としていないし、
一般向けを装って売るならそういうゲームデザインじゃダメだろ。
そもそもウィミュはゲーマ向きに作ってないとか公言してなかったっけか?
伝聞だけだが、うぃみゅは気が向いた時にやればいいみたいな感じじゃないか?
87 :
名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 17:31:12 ID:+PYBwfds0
ファミスキ、ぶつ森、タツカプ、428、ルンファク、バイオ1
この中から3本に絞らなければならないorz
ルンファクはマベだし、バグ情報が出るまで待っても良いんじゃないかな。
ぶつ森も際限なく時間を盗まれ、他のゲームができなくなるから自重したほうが良いだろう。
さぁ、4つまで絞ってやったぞ。あとは自分で決めるんだ。
>>87 欲しいなら全部買っちゃえばいいじゃない
そのうち何本積んだか気にならなくなるからw
91 :
名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 17:54:53 ID:OVDv8O4n0
wiiだとロックマンみたいなDLCも玉に入れるのか・・つらいな
しかも、バイオ0とか4とか・・・
スキーや動物の森のCMもやってたが、、、、いや何でもない
>>87 最初2つと最後1つが一般的に見れば一番ベターだな。外れはないって感じ。
じゃあ俺も絞ってもらおうかなw
悪魔城ドラキュラ、FFCCEOT、アナザーコード、Wiiで遊ぶマリオテニス、フラジール、アークライズ、黄金の絆、デッドラ
多分1月〜2月あたりに発売するのはこの辺だろうと思う。4つに絞って欲しい。
だからぜん(以下略
>>92 FFCCEOT、アナザーコード、フラジール、アークライズ
次点がドラキュラかな
95 :
名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 18:48:56 ID:8nCxTIMs0
ゴミばっかだなw
Wiiが出て半年後くらいだっけか
Wiiの勝利が確定して他ハードから乗り換えてる最中だから
今後続々と大作が発表されるとか吹いてる奴いっぱいいたよな
フラジール、アークライズ、ヴァルハラ、絆、MH3、戦国3、テイルズ新作、ダイナミック斬、コズミックウォーカ
罪罰2、フォーエバ2とかRPG好きの俺には来年買うものありすぎ
MH3と戦国無双3来ただけでも驚きですわ。
GCの頃に比べるとすげーソフト増えてる印象はあるよ。
ソフト数はある程度に調整してくれないと、追いきれないもんなw
>>97の言う通りだとすると、2007年の半ばくらいだな。
ってことは1年半くらい開発期間掛けると2009年から続々と出てくるわけか。
あながち間違った予想ではないと思うけどなぁ〜、大作はもうあまり残ってなかったわけだしw
大作が1年半で出来るわけないだろw
大抵は発売が発表されてから1年か2年は待たされる。
構想含めて3〜4年だろ。
侍道3クラスでさえ2年半だ。
出てもほとんど爆死な件
しかし1年後にはサードソフトが揃ってくると1年後も言ってそうだなwという戦士がいなくなった件www
もうゴミばっかとか主観丸出しの煽りしかできなくなったな
DSも同じだけど、実際ゴミもあるよ
枯れ木も山のなんとやらって言うし
ハゲ山じゃないだけマシ
モンハン3とデッドラwiiまで荒れることはないだろうな。
ルンファクとかクロノアとかアークライズは戦士が好むようなタイトルじゃない。
問答無用で爆死スレがたちます
どうでもいいよなソフトを取り上げて爆死爆死と騒ぐに8カノッサ
家庭用ゲーム板に行けばわかるが、Wii関連のスレは満遍なく荒らされてるぞ。
ゲハじゃ、すぐ論破されるのは目に見えてるしな
まあそこら辺はお互い様なんだがw
ただまあこのところのサードが売れてない事実も不憫。クロラなんて陰モ形モ・・・
サードが売れてるハードってあるのか?
DSぐらいか
>>109 スポーツ枠のファミリースキーが荒れないのはそのせいか
>>112 海外見ればどのハードのサードも売れてる。
ていうか和ゲーは大抵向こうでも発売されるけど海外のソフトって有名どころしかローカライズされないから
日本で発売されてるソフトの数って向こうの半分もないよな。
個人的にはWiiならではのゲームがいっぱい出てくれればそれでいいや
ファミリースキーみたいなのが家庭で楽しめるのは最高だ
>>109 基本的に煽りやすいスレはよく荒れる。逆に煽りにくいスレは現れない。
牧場物語、ファミリースキー等は仕様がいまいちわからないので、突っかかりにくいみたいwww
ハッピーダンスコレクションのスレにも現れないな。
ハルヒのスレと天誅4のスレは荒れてるけど
前者は角川ハルヒのクオリティ不足のため、後者は従来シリーズファンとの衝突だから戦士とはまた違うと思う。
プラットフォームを移動したシリーズ物で荒れないスレなんてどの機種でも珍しいだろうしなぁ。
シレン3スレは戦士の遊びになってたがw
そんな会話してるから荒れるんだと・・・・、同類だよ?
このスレは来ても相手にせずマッタリ行こうぜ。
洋ゲーだけど“The Conduit”ていうのが気になります
なんかサードの新規タイトルがどのハードでも売れてないね
良作なのに売れてないとなんか開発者がかわいそうになってくるな
今世代は2Dから3Dへの変化した様な事もないし
何タイトルも遊びたくなる程の意欲を湧かせる変化が無いって事なのかな?
リモコン操作を前面に押したタイトルは結構売れてる気もするし
ファミリースキー新作とハッピーダンスコレクションにはアイマスの曲が使われている。つまり・・・
どれだけその道じゃ高評価でも、金取って売る「商品」である以上、需要が無ければ売れないよ。
金出す消費者が欲しがってない物をいくら気合い入れて作ってみたって売れはしない。まぁ、
「いいとは思うよ」と褒めてもらうぐらいはあるだろうけど。それで満足できるなら、今後も
的外れなソフトを何億もかけて作ってればいいと思うよ。
今のWiiは一部の任天堂ソフトとDQSとバイオハザード位しか売るものがないってことになるな
まあ他ハードも定番しか売れてないのが現実だけど
いや、他は存在すらしないことになる
そのうち日本製のソフトでも音声が英語で日本語字幕を見ながらプレイする日が来るかもな。
一部は既にそうなってきているが。
>>127 英語表記なんてインベーダー時代からザラですが
>>121 箱マスを移植したら劣化は避けられないから紙芝居ゲーとして出せば安上がり。
その場合Wiiで出す意味が分からんが。
PSPでも移植できるんだから何とかなるんじゃねーの?
ゴミ箱版と大して変わらないじゃん
なるほど、節穴だからPS3で遊べてるのか。
悪いけどMiiの方が全然使いやすい
各パーツの位置調整できないのはキツイ
なんちゃってMiiはCGの品位が高いな。
本家Miiも、Wiiがもうちょっとマシな性能ならセルフシャドウくらい落とせたんだが。
アバターにセルフシャドウがあってそんなに嬉しいのだろうか
Wiiスポとか、背景はそこそこリアルっぽくやっているなかでセルフシャドウかければ
より一層ソレっぽさが増す。
単品でアバターだけ見てもしょうがないし、Miiはゲームごとに設定されてるマテリアルも違うから
凝ったライティングをしているタイトルにはそれなりの処理がかけれた方がいいでしょ。
>ゲームごとに設定されてるマテリアルも違う
なら、Miiはセルフシャドウを落とせないって結論にはならないんじゃないか?
「そうやって要素を加えて、いかにも面白いように企画書を作るのもいいけど、
アナタのちょっとしたひらめきを安易に1行書き加えるだけで、200万とか300万とかコストがかかるのわかってますか?
どれだけプログラマーやデザイナーが苦労するかわかりますか?
これが豪華なつくりのゲームなら1000万変わるって事を意識してますか?」
ってミヤホンが言ってた
>>140 そう。
でも、性能的に少々キツイ。
もうちょっとマシな性能なら〜ってのは実用でぽんぽん使えるくらいにならんとな、ってことで。
中身っぽい話をすると、他のハードと違ってレンダーターゲットがフレームバッファしかないから、
転送のロスがあって辛い。
ミヤホンだよ
>>143 確か新納がミヤホンに言われたって話だったような…
フラジールまで買うソフトがないなぁ
DSばっかだ
ちゃぶ台返しする人が言ってもなー
まぁそういうことじゃないんだろうが
着実に発売ソフトは増えて盛り上がってると思ったんだが、
最近のサードの発売後の売上並べると、1年後にはまたソフト減ってきそうで怖いよな。
モンハンでサードも目が覚めるだろ。DSのFF、PSPのモンハンみたいにWiiにサードがこぞってやって来てるだろ。
さすがにモンハンが爆死したらあれだけど、ほぼありえんな。
>DSのFF、PSPのモンハンみたいに
前者はともかく後者はほとんど来ていないじゃんw
後者は来ているっちゃ来てるかもしれない
・・・いや、最初から居る奴らだけかもしれんな。来たのはPSpぐらい?
>>148 1年後には減ってないと思うが…開発期間から考えても。
そもそもそうポンポン影響受けてたらどうしようもないじゃんw
シェアがあるんだから、どう考えてもここでやったほうが安全。開発期間を考えても
レンダーターゲットが混載のフレームバッファにしか
できないのは360も同じだろう。
グラ厨ってかバイオ5やりたきゃ箱○かPS3買わにゃならんし
ぶつ森やりたきゃwii買うしかないだろ。
性能やシェアでハード選ぶなんて本末転倒だぜ。
その理屈が通用しないのがゲハだが。
メーカーの株主とかどこぞの社員が紛れ込んでるからなw
ゲハは箱○ユーザーが何でこんなに多いんだろ
去年よりサードのソフトが質が高くなり、種類も充実してるのに
売り上げは去年より悪いな
この調子だと来年の今頃はサードの発売予定ソフトは数本になってそう・・・
再来年は0なんてのもあり得る
VCやWiiWareもラインナップ増えてるから多少は影響ありそうだけど、
逆に見えないところでサードは稼いでるとも言える。
実験的に売り出してみた感じのソフトも多いから
食いつき悪かったのは続編ないかもね。
スカイクロラのように本数は出てなくても評判いいのもあるし。
スマブラ買った連中の2〜3割が買うだけでもそこそこのヒットになるんだけどなぁ
今の日本のサードに実験する余裕なんてないだろ。
PS2でコケテそのままフェードアウトしたサードがいくつあると思ってるんだ。
はなから低予算&余り物スタッフで作った売り逃げ前提ソフトだろ。
>>161 wiiウェアは売り逃げ出来ないだろ。
パッケージ流通じゃないんだから。
出荷した時点で利益になるパッケージ(ユーザーに売れようが売れまいが知ったこっちゃなし。
ユーザーに直接売れた分しか利益が入らないwiiウェア。
元々wiiはサード作品が売れ筋じゃないしソフトが揃ってきたなら1本当たりの売り上げは縮小して当然。
本気で作って売り上げの壁をやぶるか売り上げを見越して低予算で仕上げるか。
ぱっとみ後者の方が現状は多い、そして前者のソフトもそれに埋もれてるように感じる。
しかも一定数売れんと一切売上入ってこないしなあ。
クズソフトへの措置だろ。MSみたいに制限しないぶん門戸を開いてるんじゃね。
サードが売れないとか言うとまたいわっちがキレるぞ
まあ措置だろうけどヘタすると100万円単位で入ってこなかったりするから
何気に結構エグイけどね。
100万円単位ってソースあるの?
Wiiウェアのライセンス契約交わしてればいくらでも見れるよ、
ヘルプで入った時ちょろっと見ただけだから全部把握はしてないけどね。
また自称業界人か
100万単位だったら中小にとっては相当エグイわな。けどWiiウェアのラインナップ見たら中小がやけに多い、聞いた事もないような会社含めて、たくさん集まってるのは見えるの気のせいか?
ウェアってこれからケムコとかケータイゲームメーカーも入ってくるからなぁ。
前のゲームショウあたりで滅茶苦茶予定増えた。
Wareはしょっぱなから小さな王様とかスタソルRとか、デカいタイトルがきて
そのあとはテーブルゲーム中心なのがちょっと。
一応グラディウスとかインベーター逆襲とかもあるんだが、インパクトは弱いよね。
容量問題もあるし、そうポンポンと出せないのかもしれんけど。
パッケージ並みのゲームが作れる容量でも価格帯でもないからね。
シンプルシリーズよりも小粒になるのは当然なんだけど。
ファミコン的な楽しさを任天堂は求めているんだろうけど、難しいでしょ。
海外ものばっかりのXBLAと比べて少ないって言われてもな
しかもまだ1年目
ソードオブレジェンディアとFFCCTCBはいつくらいだろうか?
Wii発表前に作ってたらもう軽く2,3年は経つよなぁ…
テイルズもいつかな?やはりマザーシップだから大分先なんだろうなぁ。
来年は中小多いけど、デカイのはモンハンだけだからもっと何か欲しい感じ。
集まりだしたってわりに、アメリカの任天堂社長は
箱やPS3みたいなソフトもっと出せや、ってボヤいてんのな
その社長インタビューの原文読んだけど
wiiに来るサードはwii用のソフトを作るな。
HD機向けのような従来の作りこみをしたソフトもってこい。
ってかなりお怒りの様子だったな。
Wiiでそれやるとスペックが低い分手間がHD機以上にかかって旨みがなくなるもんな、
単純にHDクヲリティのモデルやらで人海戦術になってコストがあがるだけで作りやすさだけなら
360とかのほうが遥かに上だもの。
> 360とかのほうが遥かに上だもの。
そんなに違うの?
階級が違うボクサーのパンチ力比較するようなものだろ
ああ、グラフィックがじゃなくて作りやすさの問題か・・・
wiiでHD機並のソフトを作ろうとするとそりゃHD機以上に金はかかるだろ。
ハードのスペック限界に挑むことになるからな。
PS2で出たFF12みたいなもんだ。
それをやれってんだから肉食ってる社長は言うことが酷だぜ。
デッドラwiiみたいにwii用に落とし込めばそれでユーザーも満足するだろうに。
箱○と同じデッドラをwiiで出して一体誰が得するんだ。
俺は現状で一流ソフトが集まってるかって聞かれたら、そうは思わないけど、
二流ソフト群に負ける一流ソフト群ってのも情けない話だなぁ、と思う。
wiiでHD機並のソフトなんて作れないだろ
解像度超えるなんて出来ないんだから
解像度の話じゃなくて内容の話でしょ。
金の話だろ?どうみても
190 :
名無しさん必死だな:2008/11/21(金) 16:40:37 ID:T+hyfVQCO
3年掛けて心ゆくまで作ったTOVと予算増やしてくれと言って却下されたTOSRですな。
あ、あれオレ痴漢w
まあかき方が悪かったかな、360はDirectXって言う強力なサポートプログラムがあるから、
Wiiに比べたら格段に作りやすいよ、使えるグラフィックソフトの種類も格段に多いしツールも豊富
おそらく作り手にとって制約の最も少ないハードじゃなかろうか。
DirectX厨か
Wiiに比べて格段に作りやすいとか
何の根拠があってそう言えるんだ
箱○にPCギャルゲが集まる元凶のあれですね。
Wiiの方の環境はどうなのよ。
>>195 wiiのことなら俺の分野だな。
発売当時はGCの開発環境がそのままwii開発環境として使えるってのが売りだったんだぜ。
wii自体にGC互換用のパーツが入ってないのにGCソフトが動作することから分かるだろう。
ただしソースは2ちゃん(笑)
PS3触った事ないから次世代機だとちゃんと比べられないんだけど旧世代だと、
箱>>>>GC>>>PS2な感じ、3Dゲームで基本設計の段階で同じものを作ろうとすると
PS2は箱の4倍くらい時間がかかる、まあ作るゲームのジャンルや程度にもよるだろうけど。
でGCはPS1と同じくらいのつくり安さでWiiはGC準拠、と書けば共感してくれる人がいるはずw
まあオレの脳内の話なんで適当に流してくれ。
Wiiのことなら俺の分野だなって・・・どういうことだそりゃ?
具体的な話ではなく、想像なのね。
NintendoWareが充実しているという話もスルーだし。
APIをサポートプログラムとか言っちゃうの不思議ちゃんだしなぁ・・
Xfileを市販ゲームが使ってるとも思えないし。
そう、想像じゃないんだけど、ここでは想像までなのよ、
TRCとかの仕様書とかUPしたらさすがに厳罰ものだものw
普通に画像効果などハードでサポートしてる機能が多いんで、
ある一定以上で同じ画像効果出そうと思ったら、箱のほうがやりやすいと思う。
てか同じことが同じ手間で出来るなら普通にWIIにもっときれいなゲームが多いと思う。
DSとか箱がやりやすいとは開発者インタビューで聞くけど、WIIはあんまり聞いたことないしなあ。<まぁ俺がXBOXDSなユーザーなのが大きいが
>>198 今の流れじゃ目を引く前置きくらいつけないとお前ら他人のレスなんてまともに読まないだろう。
ようするに出来心だ。
今日はwiiウェアのライセンス契約を見たことがある人が来たり
ゲーム開発にやけに食いつく人が来たりお客さんが多いね。
ああ、ようするに構ってくれってことか
>>203 ゲハ自体が巨大なチャットツールみたいなもんだから否定はできんな。
何か情報が欲しくて煽りスレを開いたりハードの売り上げを実際に減らそうとしたり増やそうとしたりなんて考えてる奴は居ないだろう。
ただゲーム機関連の話をしたくてみんなここに居るわけだ。
解像度厨はMUSASHIでも見てればうおっまぶしっ
なんか金融危機からおかしくなってきたな。いつものキチガイ丸出しな連中と違って真剣に必死な奴が増えてきた。
ID:A14/KJdn0はサード爆死スレでも見たな。
単なるアンチみたいだ。
Wiiの(ネガキャンの)ことなら俺の分野だな
178を読む限りだと、
HD機向けのような従来の作りこみをしたソフト って所から
HD機並に作り込みをしたソフト では無いと思うんだが。
出来もしないファミリー路線なんぞ狙わずにお前らの得意な芸で勝負しろ、と
そんな感じなんじゃね?
残酷な事言うけどHD機にソフト出してるメーカーは
ただでさえ高い開発費に苦しんでる中、今回の金融危機で決定的にダメになったよ。
もうサードが売れないとか飽きるとか言ってる次元じゃない。
会社畳むか生き残る為にWiiでソフト出していくかしか残されてないんだよ。
DSがあるやん。
HD機並ってのはグラだけの話じゃないと思うけど
金の掛け方や作り込み 内容の薄さや詰めの甘さの話だと思うが
まあ 日本のサードは金掛けても詰めが甘い事があるけど
箱○は赤字にならないらしいからそこに突っ込めば問題ないんじゃね?
海外サードの現状や発言を見る限りじゃ赤字になりにくいというのはないな。
にしてもスレ違いだよ、箱本スレででもやってな。
もし箱〇が本当に赤字にならないなら海外サードが火の車な訳がない。
そして他機種に出るソフトは大激減してるだろう。
・・・まぁ、スレチですね、失礼。
ソフトが売れなくてもどこからか金が沸いてきて、赤字にならずに
すむとしても、売れなかったという事実は残るわけで。
仮に主力級のタイトルを突っ込んで転けたとすれば、そのタイトルの
ブランド価値は落ちるし、メーカー自体のブランド価値も落ちる。
それはいわばブランド価値を切り売りしているようなもの。
ブランド価値=信用は金では買えないから、普通は長い時間を
かけてじっくり構築していくものなのに、目先の利益に釣られて、
真逆のことをやっていたんだな。一部のサードメーカーは。
エプリパ以外は黒字!みたいな与太話まだ信じてる奴がいたんだな
サードの売上このところホント悲惨だけど、初期タイトルも多いだけに
開発2年くらいかかってるだろうに、海外とか続編出せば何とかなるんかね。
最近の各プラットフォームの開発の現場から聞こえてくるのは、
Wiiは「ソフトが売れるかどうかはともかく、ソフトは作りやすい」、PS3は「開発が相変わらず難しい」、
Xbox 360は「ソフトは作りやすいが、もはやDVDメディア1枚にハイビジョンゲームコンテンツを収めるのがつらい」
サード自身が自らの手でHD機にユーザーを連れて行っちゃったからね
それをWiiに連れて行こうと思ったら既に出ているHD作品より
魅力的に作れないとハード毎買わせるのは難しい。
モンハンでどれだけ任天堂ソフトに興味がないユーザーを連れてこれるか
その後ソフトが売れるようになるかが気になるね。
多分有名な続編こそが彼らを釣る最適な餌な気がする。
売れるかどうかはともかく(笑)
まぁ頑張れ。ちゃんとしたソフトなら飛びつくから。
今大きな力をもってる続編ってサード限定だとモンハン、FF、DQこれ以外ないよ
嫉妬豚にWiiってな感じ
ゲームに関心の薄い層を取り込んだのは成功したけどそのあとがイマイチだねWiiは
ユーザーは多いんだから面白いゲームは体験版配ったりするなりのことはやったほうがいいんじゃないかな
遊んでみて初めて良さが分かるゲームも多いしね
>>224 ドラクエとモンハンパワーは日本限定だけどな。
RPGだけやけに売れるのも日本市場の特徴だし。
海外で通用するサードなんてカプコンのバイオくらいなもんじゃね。
今向こうで売れてるのはほとんど最近始まった新作と昔から続いてるFPSだし。
カプコン押しうぜーな
日本の大手サードじゃ海外売上は一番低いぞ
そもそも海外の売上がないとやっていけないサードって時点で・・・
次世代機3機種全部でミリオン出したのってカプコンしかまだ居ないからねぇ。
後はセガがwiiで結構がんばってる印象。
>>229 PS2時代のミリオンといえば国内:海外で50万:50万でミリオンとか40万:60万でミリオンて感じだったけど
今の次世代機でミリオンていっても国内2の海外8とかそんな割合だからな。
人口少ないんだからハード3つも出しちゃだめだよ。
格ハードに売りがあるからサターン派がおいそれとPSを買ったようにユーザーの移動もなかなかおこらんべ。
カプは海外向けライトゲー作れないのと大手の中ではリリース数が少ないからな
売上数で見ると結構しょぼい
どうしてもセガバンナムコナミあたりに海外勝てないね
一本一本の評価は高いんだけどな
海外含めたらセガが一番デカイってゲハでも知らない奴かなりいるよな
なぜかカプコンが一番だと思ってる
PS3に突っ込むアホな姿しか想像できないんだろう
セガ、コナミは実像から酷い言われようだよな
>>233 あれ?全部含めてセガだっけ?バンナムだと思ってたけど…セガは海外ダントツだけだと思ってた。
今年はバンナム、カプ、セガの順番だと思ってたが違ったっけ?
ソニックがやたらと売れてるもんな
海外ではソニック強いよな
セガ
日本:264万本
米国:1206万本
欧州:1227万本
合計:2699万本
バンナム
国内:1175万本
北米: 501万本
欧州:690万本
アジア:53万本
合計2421万本
コナミ
日本:962万本
北米:446万本
欧州:897万本
アジア:28万本
合計:2333万本
カプコン
日本&アジア他:745万本
北米&欧州:815万本
合計:1560万本
スクエニ
日本:752万本
北米:379万本
欧州:302万本
アジア:8万本
合計:1441万本
コナミも意外と海外で評価高い
ゲハは現実と剥離してるよなー
SCE海外責任者のハリソン辞めても静かだったし
コナミにも色々あってな
和田が世界世界言ってるのは違和感あるな
スクエニは一番世界に合わなそうと言うか 日本人向けのタイトルばっかじゃね?
だからこそ必死な訳で
FF8あたりから開発費増大を見越して海外意識してたそうだよ(あれでも)
結果は二兎追うものは・・・になってしまったけど
方向性が変わってないのが 売る気あるのか? と思ってしまう
世界の腐女子に売るなら ジャニタレみたいなキャラじゃなくて
ブラピやジョニーデップみたいな 日本人から見たらチョイ濃い位のイケメンにした方が売れそうw
あと ストーリーを沿って行くだけのRPGは海外じゃ余りウケないんじゃないか
久々に真面目に話ししてると思ったらお前らなんの話題で盛り上がってんだよw
セガは日本だとSS、DCでの失敗で負けのイメージが植えつけられたからなぁ。
ソニックとかナイツみたいな過去の遺産で食いつないでるようにしか見えんし。
ヌンチャク付けたらPS2で遊べてたようなゲームのほとんどは同様に遊べるんはずなんだけど
Wii未経験層はおろかメーカーですら遊びが制限されるコントローラーだと決め付けてそうだ
DSもタッチペン操作が必須なのはうざいと勘違いされてた時期があったみたいだし
メーカーもそこまでアホじゃないだろ。
必要なのはPS2で出てたようなソフトが同じようにwiiで出して売れるという実績。
いやアホだろ?
売れないもの出して売れない売れない言ったり
無理やりリモコン操作なんてやってるうちは。
無理やりリモコン使ってたタイトルからリモコン抜いたら売れたかと言われればノーだけどなw
PS2で売れてたタイトルをそのままwii用にアレンジせずに持って来いって話じゃないの?
>>248は。
手抜きゲーで一儲けしようとして自爆したメーカーのアホっぷりとは話が別じゃね。
ああ、そっちか
255 :
名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 20:07:21 ID:/ZIhcRJA0
あげ
ほぅ、こんなスレまであったんか。
ソニックは黒騎士が凄い面白そうだよね。公式のPVとかカッコヨスギだし。
アクションにリモヌンは合ってるけど、RPGでも弊害になることはないんだよね。
ここら辺りは結構勘違いされてる。フラジールなんかはリモコン上手に使ったRPGになりそうだけどw
a-a-,本日は曇天なり。
EoTはどっち買うかスレ的に悩まされるぜ
260 :
名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 17:57:17 ID:cc/wY26O0
>>259 どこでもやりたかったらDSになるけど
操作はWiiのほうが楽だろうな。
>>260 タッチの部分がwii用にどれだけ洗練されてるか次第だと思う
今のところ出ているWii版のSS見るかぎりだと、
酷く微妙そうに見えたからこのままだとWii版売れなさそう
前作は下のタッチパネルと凄く融和してたし
ハイグレードWiiみたいなのは欲しいな
既存ゲーもHDに変換できる仕様で
まあ任天堂はそういうことやらないだろうけど
>>264 マジ欲しいなそれw
任天堂の本気を見てみたいぜ。
周辺機器で出力端子にでもアプコン機能付けるんじゃね?
遅延がもの凄そうだなそれw
言われて気付いたが確かにやばそうだ
これで液晶テレビとか氏ねるw
2011年まで待て。
PS3をコンポジでつないでる奴が
未だにいるからなぁw
同梱品がコンポジしかないから仕方ない
428がファミ痛でオール満点だってよ
428のために買ったようなもんだから嬉しい
ただのノベルゲーだろ?
なんでこんなことになってんだ?
攻略本補正です
ただのノベルゲーじゃないからとしか言いようがない
移植じゃなくてマルチだろ
日数的に急遽鞍替えってわけじゃあないだろうね、
さすがに無残すぎる売上だったから、少しても開発費回収して欲しい所。
つかむしろアドホックモード搭載してくれないかとwktkしてみたり。
わっふー
281 :
名無しさん必死だな:2008/11/27(木) 03:37:11 ID:58Ff5UOZ0
黄金色のお菓子使ったって満点は取れないからなあ、
点数半分にしても結構面白いってことか、でもWiiで実写のゲームは売れるんだろうか、
ファン多いし+TYPE-MOONのコアなファンも買えば10万超えは軽いかな、やっぱ5万が限界かな。
今回はダディアナさんはじめ、役者陣は固定ファン持ってる人が多いんだぜ
ファンサイト見るとそれなりに反応があることがわかる
DQSを買った何%かの特撮ファンは買うかもしれんな
DQS?ああそういうことね
ニンチャンで428の紹介映像見たけど面白そうじゃないか。
ルーンファクトリーF、ある程度売れっぽい。
アークライズ・フラジールと、アニメっぽいRPGがコンスタントに出るけど流れを作れるかな?
サードは一部除いて平均3万本ってところかね、
まあ出荷数はもうちょい多いだろうから、5万本としてもリピートかからないソフト
ばっかりだろうなあ、どれもそれなりの出来だとは思うんだけど、次回作いけんのかな。
メーカーの意欲にゲーム好きは嬉しい悲鳴だけど
多くのライトは気にもしてないのが悲しい現状だね
ルンファクは18000本で消化率43%ってことだから出荷は4万2千てとこか。
開発費のかかるRPGでこれはちょっちきついかもねぇ。
天誅4もジワ売れするかなと思ったら次の週にはランキンク圏外だし。
かたやぶつ森が初週30万本とかまじワロスだわ。
ルンファクは計画55000本なんだから
初日18000なら十分クリアでしょ
見てきた。
通期計画で日本5.5万本の北米10万本か。
残りは欧州で回収する気かね。
>Wii「朧村正」:当初計画5.6万本だったが、 Wiiの市場が厳しいので計画を見直し中
マーベラスは現実が見えていらっしゃる。
マーベラスは堅実的だよ。
だからバグ出ても発売日が伸びるくらいなら気にせず出すし、
採算とれないと判断したらソフトも出さなくなる。
ヴァニラウェア、根強い固定ファン多いのに5万ですら厳しいのか、
厳しいなあ。
朧村正は、個人的な年末年始のNo.1注目タイトルなんだよ。早く出してくれ!
オーディンスフィアみたいな処理落ちがなければ良いが
魔女の処理落ちは本当に酷かったからな
297 :
名無しさん必死だな:2008/11/30(日) 01:00:31 ID:NAtalo1f0
ロードも気になるな。
TGSの動画見た限りじゃ、さほどでもなさそうだったけど。
TGS見た限り、サクサク進んでる感じ。いちいち決闘画面が出るのがウザイって人もいたが。
あの程度なら全然サクサクでしょう。楽しみだわー。あのヌメヌメ感がたまらんw
海外で特に人気っぽいし、発売してくれるだけでウレスイ
428の初回分はほぼ完売の勢い
街ファンと今回のファミ通満点が効いたみたいだな。
ゴミ雑誌もたまには役に立つ。
ここでセガチュンを調子に乗らせた事は罪だけどね
多分次の作品以降また迷走を始める
次はセガは太鼓にソニック2作だから期待持てるがな
ハウスオブデットの新作も良さげだったな
303 :
名無しさん必死だな:2008/11/30(日) 20:49:27 ID:2+f4iQxT0
もともとPS3向けだったんだよなマーベラスのゲームって。
どう考えても早まりすぎた。
いつから太鼓がセガのものに・・・
レッツタップのことじゃね?
レッツタップはどうみても太鼓じゃねぇw
サンバと勘違いしたとか。
307 :
名無しさん必死だな:2008/12/01(月) 07:53:31 ID:jyejXgVIO
ルンファクにはまって闘神都市Vと428が積みゲーになりそうです
308 :
名無しさん必死だな:2008/12/01(月) 11:49:51 ID:r/nMWzCp0
まあ天誅は早速Wiiから逃げ出したけどなw
309 :
名無しさん必死だな:2008/12/01(月) 11:58:02 ID:Q5c6pjRJ0
逃げたってのは本来出るはずだったハードを見捨てて他のハードで出る事になった、
モンハン3みたいなのを言うんだよw
セガは二次派生したゲーム関連商品とかでも儲けれる企業だからな
昔で言えばサクラ大戦とかプラモにフィギュア、コスプレ、声優CDとかヲタグッズで結構な売り上げ出てるはず。
最近だとヴァルキュリアか?アニメにもなるしサクラ大戦と似たような香りする。
>>310 それも含んじゃうと、SCEはファーストすら逃げてしまったということに…
(欧州のアレね)
モンハン3も大して綺麗でないグラフィックに余計な棒振りか使いにくい横持ちプレイであまり期待できない
専用コントローラでも付けてくれればマシになると思うけど。
何を言っているんだお前は
>>313 操作はTGSで神認定済み
グラフィックはMHFより綺麗なのも確認済み
え、操作ってそんなに絶賛されてたっけ?
可ではあるけど人によってまちまちだったような。
まあモデルはさすがに4年以上使いまわしただけあってSDでも十分新鮮に感じたけど。
モンハンなんて並のネトゲよりマゾイのになんであんな売れたのか分からん。
あれしかないんだもん
>>311 売上規模はでかいんだけど、あまり儲かってない印象
グッズによる売上見込めるゲームは売上本数の10倍以上の利益が上がるって来た事があるって
聞いた事があるな、まあ巷にはアニメイトとかグッズ扱うショップあふれかえってるし、
売ってるものの価格見ると納得も出来るけど。
そういや、缶コーヒーのBOSSにマリオカートWiiの人形が付いてるのがあったな。
>>307 俺もハマったクチ
この冬、特にソフト集まってるのはいいんだが
こりゃどーせ買ってもルンファクをプレイするからやらねーべ、と
購入予定だったオーバーターンとクロノアが見送りの方向に
2D格ゲー好きとしてタツカプは意地でも買うけど
324 :
名無しさん必死だな:2008/12/02(火) 04:05:21 ID:ymcRZL1FO
>>311 そこそこ売れたし一般的な認知度もそれなりになったサクラとは違うだろ
あれはあくまでもヲタ向けマイナー展開だろ。ゲーム内容は失笑モンだし
ただあのグラフィックは他のゲームなんかに生かす方向で残してほしい
/ \;
;|ノ||` ┬-‖
メ…_ _,/○○| __ | | ‖
| ; |`(_人)/ ミ . Y ‖ < 任豚にはちょうどいい安物糞ゲーばっかだな
| .彡|∪||、 , .| | ‖
/:~ ̄ ̄ ̄ ̄:/.| | ‖
,|:::::. .......::/>> / ‖
/.::::: .. ...::::::|'(/\_/ ‖
../:.::: .. :.:::/.:/ /‖\
/.:::. ....:::..:::/.:/
' ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ _/
|_| ̄ ̄ ̄ ̄|_|
なるほどっ!
自分がガリガリだから
普通の人も肥満体に見えて豚呼ばわりするんですね!!
>>327 確かに他ハードにソフト吸い取られすぎだけどw
329 :
名無しさん必死だな:2008/12/02(火) 18:46:37 ID:n5DSIl0g0
操作はどうなるんだ?傾けでやるのは嫌なんだが
フラジールは戦闘ががっかり。
同人ゲーじゃないんだからもうちょっとなんとかなったろ。
Wiiのメインユーザー考えるならあんなもんじゃね?
そういう人達が買うようなゲームとは思えないが。
新規の層がライトゲーマーの層へと引き込まれてない感じがするねえ
つかタツカプおっさんゲーマーしかやってねえな、
これ売れるんかな、いやむしろ逆に売れるのかな、
海外出せなくて5万本とかだったら次がねぇ!!、たのむぜみんな。
GCで出たのは4桁だったからあきらめろ
>>338 安心しろオレは買うぜw
そのために先週末にWiiも買ってきたぜw
>>338 ヤッターマンと三悪が出る時点で回避不能だ。
オーバーターン結構面白いな。
シンプルだけど、ポインティングの楽しさでかなり遊べるようになってる。
一人用も、格ゲーみたいに格キャラと順繰りに対戦してくだけかと思いきや、ちょっとした会話とかあって一応ストーリーがあるし。
>329
おおー、いいね。
草原は気持ちよさそう。
ハッピーターンがどうしたって?
345 :
名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 17:54:02 ID:sOyvAED/0
Wiiの新規層って結局、任天堂のゲームしか買ってくれない感じだな。
いくらCMで新たに取り込んでも、
すぐ飽きてしまってサードには全く恩恵がないという最悪の流れに・・・。
今度は英会話ソフトで頭の悪い中年を取り込みますw
>>345 ファーストが糞ゲー連発で潰れそうなハードもあるけど
それについて一言おねがいしますw
それがなに?
345のレスと繋がってませんし、こことは関係ないですよ
GK出張乙w
久しぶりに純正任豚のGK乙がみれたなw
どうしてゲハってモニター越しに相手のことが分かる超能力者が多いん?(´・ω・)
ほらな、純正任豚だろw
>>345 個人的にはサードだろうがファーストだろうが面白ければ良し。
面白いサード製ゲームも出ず、面白いファースト製ゲームも出ないなら最悪と言っていいだろうが、
ファーストからは(少なくとも個人的に)面白いゲームが多々出ているし、少ないながらサードも同様。
サード的には最悪なのかも知れんが、こちらはサードへの恩恵なんて考えてゲーム買ってるわけじゃないもの。
良質ソフトがWiiウェアに集まってきている気配。
低性能ハードの小容量ソフトが面白いと、高性能ハードの大容量ソフトは立つ瀬が無い、かも。
箱○のライブアーケードの方もかじってるけど
ぶっちゃけネット配信ソフトは値段相応止まりじゃね?
パッケージに比べてボリュームがねぇ・・・
つまらないわけではないんだけども。
DL専用ソフトは手軽で良いけどね、DSとか携帯機は苦手なんで
据え置き型でも気軽に出来るゲームがあるのはいいね。
レトロチックなゲームやシンプルなゲームは結構燃えるし、
対戦とか協力等のネット対応が地味に効くというか。
>>353 >PS3の爆死サードタイトルは棚に上げて
?
PS3とかどうでもいい。Wiiのソフトで遊んでるから。
明日は428だというのに、わくアニが終わらんぜ。
しかもプレイ動画みてガマンできなくなってブロブ買っちゃったし。
来週はさらにタツカプもあるんだよなぁ……。
タツカプ買う前に一度ゲーセンで遊んでみた方が良いぞ、
いわゆるVSシリーズのつもりで買うなら、ちょっと違うというか・・・
近所のゲーセン、入れてないんだよねタツカプ。
あまりVSシリーズはやってないから、違和感は感じないとは思うけど。
早くメカの素を投げたいです。
>357
ただボリューム少なくても、それで十分ってのもあるよ。
ボンバーマンとかもじピッタンなんかは、もうわざわざパッケージで買う気は起こらない。
ボリュームが少ないのは欠点ではないぞ
時に利点となることも
ソフト自体はなかなかいいのが集まってきてるのにいかんせん売れないねぇ
Wiiスポ、Fit層がWiiユーザーの大多数だと考えたら仕方が無いことかもしれないが
>>365 ゲハですらWiiスポとWiiFitのイメージが強いようだな。スマブラやらマリカが頭から吹っ飛ぶほど。
毎度毎度、その他のゲーム(サード製に限らずとも)のことはきれいさっぱり忘れてしまうらしい。
そのスマブラやマリカを買った層はサードのゲームもっと買って欲しいわマジで
まあ自分も格ゲーやるから人のことは言えないんだけど、
マリカもスマブラも毎回同じだから飽きないのかなあとマジで思うよ、
ネット対戦あるからってのなら、まあ分らなくも無いけど、
他のゲームもそれなりにやらないのかなあと。
スマブラのネット対戦は
変なローカルルールがはびこってて面白くない
メインはやっぱ友達との対戦
ルール無用でやるとつまらないバランスに仕上がってる所を批判したほうがいいんじゃない?w
終点厨(笑)
>>370 友人とかと普通に対戦する分には面白いから相手次第なんだよ
例えば他の格ゲーでもハメ技にハマって一方的にボコられて負けたら
負けた方は面白くないでしょう。
スマブラやマリカはド鉄板の特例として、普段そこまで積極的にゲームしない人も買ったと思われる。
ドラクエに近い感覚かな。「RPGが好き」ではなく「ドラクエが好き」。「格ゲーが好き」ではなく
「スマブラが好き」。「レースゲー(以下略)。そんなド鉄板に迫るもしくは超える品質を
予感させるぐらいじゃないと、知らないゲームなんかに手を出したりしないでしょ。
良くも悪くもマニアなユーザーが少ないみたいだなWiiは
いいゲームも結構あるんだけどなぁ
まあやり込んでいる人はあんまりいなそうね、
マリカとかスマブラなんかの対戦ゲームはやり込んじゃうと差がつきすぎて
友達とあそぶのでも接待しないと厳しい。
昔は徹夜でガチで殺りあえる仲間連中もいたけど、今じゃなかなかそうもね、
ネット対戦のおかげでそこらへんはなんとか、
ボンバーマンみたいに差がつきにくいゲームがいいのかな。
ファースト製ソフトの無双ぶりを見るに任天堂マニアは沢山いそうだけどなw
話題の新作をプレイもせずに取りあえず買って積んどくようなゲーオタはwii本体も買って積んでそう。
Wii最強のマニア向けゲームはVC。
378 :
名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 00:20:04 ID:YcLX4VCk0
スマブラなんてキン肉マンマッスルタッグマッチと一緒だろw
バランス終わってる糞ゲーw
それでも友達同士ならなんとか楽しめるブリーチ以下のキャラゲー
初代はともかくDXとXにそんなぶっちぎりの強キャラいたっけ?
DXは初心者同士の乱戦だとドクターの空中前パンが怖い
Xなら発生は遅いがアイク、三段コンボですらDXのファミ痛本でいう吹き飛ばしランクBとか何事
友達同士なら自重して遊ぶから問題ないけどな
ハメ技とかなんでもありの奴なんか、遊んでもらえなくなるから
ガキは平気な顔して強キャラでハメ技使うぞw
どう考えても友情クラッシャーな糞ゲ
ハメ技使うにもある程度の年齢とテクが必要な初期のスト2の方がマシ
スマブラはなんかwi-fiが意外に面白くなかった。
ネタプレイが氾濫しすぎてる気がする。
マリカはいいよ。機能も豊富だし。
>365
でもそれだけで700万売れてるとは考えにくいんだよなあ。
台数から考えると、箱○の国内累計くらいはPS2とか普通にやってた層もいると思うんだが。
まあwiiは新規タイトルとかスピンオフが多いから難しいってのもあると思う。
個人的には、wiiウェアがどれだけ儲け出てるのか興味ある。オーバーターン本当に採算とれてんのかとかw
ゲームの未来はやっぱXBLAとかこっちじゃないかなあ。
>>382 いつも強キャラばっか使ってるような奴は最終的にハブられんぞ
強キャラ使いまくってもそうそう勝てないと思うけどなあ>スマブラX
強い人の方が全体的な勝率は高くなるけど、弱い人でも普通に勝てるし。
ランダム要素を極力減らし(終点アイテムなしとか)ても強キャラ無双、持ち主無双が起こらない。
>>384 どちらにしろ雰囲気だけ対戦ゲームのキャラゲー
格ゲーってのは「弱キャラで強い」とか「キャラ愛あふれる魅せプレイ」とかに
魂燃やすゲームだと僕は思ってんだけど、そうでもない人の方が世の中多いのかね。
家庭用なら馴れ合いとかネタプレイもするけど基本アーケードは100円玉を賭けた
ガチプレイだけどね、真剣だからこそ面白いわけで手抜きはむしろ失礼。
もちろん開発者の作り込み合ってこそだけど、最近はバグ、ハメ修正容易だから
永久コンボでPLAYERが冷めるような事はだいぶ減ったね。
対戦が盛んなところは大概100円2クレとかが多いんじゃね?
格ゲで盛り上がってるというと北斗(TRFほか)、GGXXAC、MBAAにブレイブルーぐらい?
まあ100円はわかりやすいくって事なんで金額的な意味は特に、
北斗はもう厳しいかな、あとはアルカナと先行で出回りだしたタツカプ、
鉄拳、バーチャはまだまだ盛んかな。
金額なんて地域で違うしな
こっちは100円のゲーセンなんてデパートのゲームコーナーくらいだ
新作は50円1クレ北斗くらい古ければ50円2クレだな
バイオ5のデモが箱○で配信されたみたいだけど糞ゲーの大合唱だな。
立ち止まって銃を撃つってのが奴等には理解できんらしい。
とりあえず来週はたくさん新作出るけど太鼓の一人勝ちかな、
タツカプは古参ファンは買うだろうけど格ゲーだしね。
それより428って40点満点に相応しい出来?
予約完売とか言われてるんで買えそうも無いし、実写ゲーは苦手なんで
様子見中なんだけど、売り切れかと思いきや普通に売ってたんで思案中。
>>392 バイオ4は絶賛されたんだが
他ハードでもネガキャンは胸糞悪いし、そもそもスレ違いだ
>>393 気になるなら買えばいいと思うよ
ただ、過度な期待はしないほうがいいとだけ言っておく
俺はまだ序盤だから盛り上がったりはしてないけど、まったり楽しんでる
>>393 実写ゲー苦手なら、ちょっとオススメしづらいかな。
事実上の前作である「街」と比べて、インターフェースが判りやすくなってて
なによりWiiリモコンで片手プレイできるから快適になってる。
サウンドノベル系が好きなら触ってみてほしいかな。
御法川シナリオがやたらアツくて楽しいぜ。
CGよりも実写の方が液晶画面で見た場合違和感が少ないんだよね
そういう意味でもWii嫌いなファミ通受けが良かったのかも
実写が嫌いなら薦めないな
だけど、実写ならではと良さがあるので
シルエットモードがないのは正解だと思う
398 :
名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 19:08:54 ID:lyoOTwAAO
アンチが湧いてるだけじゃないか
399 :
名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 19:22:16 ID:PYnSQJ/i0
DVD再生機能はいつになったらつくんですかねえ?
贅肉は必要ないでしょ
401 :
名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 20:53:15 ID:k7f2tfdU0
式神の城3が面白すぎる
売れるソフトのほうが少ないってのは、ライバルも多い訳だからーとか思うけど、
ほぼ任天堂以外のソフトが全部売れないって現状はちょっと異常だよね。
5万で歓喜、10万で神ソフトな勢いのサードはほんと今後が心配になる。
俺は買うつもりだったがポリゴンと知って様子見にした
コンボゲーと知ってガッカリ
コンボゲーと知って、ってVSシリーズしらねえのかよ
そりゃ9年近く前のタイトルだもんな、当時の人たちはおっさんゲーマーの部類。
MVC2も8年前だしなぁ
>>405 ドットだったらそれはそれで萎えるやつがいるだろうしな
VCでストIIなんかは遊べるわけだし
412 :
名無しさん必死だな:2008/12/09(火) 01:58:40 ID:55LKZ77V0
年末糞すぎだろ
勝ちハードのくせに何でこんなウンコソフトしか出ねーんだよ
413 :
名無しさん必死だな:2008/12/09(火) 02:00:12 ID:691z86Z60
DSに集まってるかしょうがない
年末はあきらめた
年始のフラジールに期待
WiiMusicとぶつ森がもっと馬鹿みたいに売れて
入り込む余地無しって予想されてたのかもな
今年のクリスマスでも一番売れるのはFitやWiiスポだったりして
そんか気がする、
良い意味でWiiってのは空気なんだと思う、バリバリのゲオタの自分には寂しいが、
今はまだサードに元気があるから、弱る前にコア層取り込むしかない。
ちゅうか和サード自体が弾切れの年末じゃない?
他の機種だとDSがレイトンとベタ移植のクロノ、PSPがDDFFくらいだしHDに限っては
初動で売りさばくソフトを11月に出して12月の目玉がないじゃん。
Wiiはまだ小粒だけど弾がいくつかあるだけましだよ。
待望したサンバでアミーゴがついに
遊べるだけで嬉しい
HDはFableII、プリンス・オブ・ペルシャ、ミラーズエッジ、ガンダム無双、白騎士と
何気に実力派なソフトが控えてるかね。
Wiiは年末年始をねらってかパーティ系のソフトが多いね。
ソフト自体はいいものも集まってるだけに売れて欲しいね
遊んでもらえば面白さは伝わると思うんだけどなぁ
体験版を集めたディスクを配布したりはしてくれないんだろうか
今週タツカプ、来週BLEACH、年明けのドラキュラと対戦格闘系が年末年始にやたら出るな。
RPGとか据え置きは制作に時間かかるし下火なのもあってWiiで出てこないところもあると
思うけど格ゲーぱったりと出てなかったのに何故急にwって気がする。
一応、Wiiには大手の看板大作、ナンバリングタイトルは1つも出てないんだけどな。
国内市場マジでカスだな
海外見習おうぜ
>>421 でも現在のところ次世代機で一番サードのRPG売れたのって何気にWiiだったりw
TOSRが21万で暫定トップ
前まではブルドラが20万が最高だった
少なくとも2008年は
RPGが一番売れたのはWiiだったのは確かになる
途中、RPGラッシュとかあったわけだから不戦勝ってわけじゃないし
ただしTOS-Rは除く・・・・・
バイオ4て大手大作のナンバリングじゃねーの?
ナンバリング(笑)
ナンバリングをぽこぽこ出されても詰まらんよ。
新規タイトルのが魅力的。
>>425 ラタは外伝な、本編、マザーシップは箱のTOVな。
600万台のハードと100万台にも満たないハードのサード売り上げが接戦してるってのもおかしな話だなw
300万台ハードの白騎士はどうなることやら。
外伝に負ける本編か・・・
社内政治も大変そうだな。
ラタは外伝じゃなくて続編じゃないの?
ストーリーが前作と繋がってると聞いたぞ。
テイルズは出来がよければマザーシップ
悪ければエスコートって認定されるんだよ
>403
かといってPS3や箱○のソフト売り上げが上がってるわけでもないし、もう日本で据え置きはダメなんかね。
ソフト売り上げ、世界と比べると日本の売り上げなんて10%ぐらいに過ぎんから、日本自体が微妙なんじゃないかね
サードも売る気ないなぁ
曲目や雰囲気ならハピダンよりwii cheerの方が女向けだろうに
日本だとチアリーディングがメジャーじゃないから、
ハピダンという形にローカライズされたんだと思うw
ベタだけどダンスダイエットとかにした方が売れたかもしれない
>>430 2000万ハード(PS2)と400万ハード(GC)とのソフト売上が大差なかったことに比べれば
誤差範囲だろ
例
TOS GC 32万
PS2 40万
441 :
名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 13:55:48 ID:+HfkBD+t0
443 :
名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 14:33:25 ID:sesukhWD0
これをきっかけにサードも売れるようになって欲しいな
FFとドラクエが何時もサードを引っ張ってきた感じがあるけど
ドラクエは来るのか、FF13は来ないだろうけど
サードも波に乗れるといいね。
ドラクエは発売日にハードと一緒に買う人をよく見るな
発売時期には在庫なくなりそう
446 :
名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 15:41:51 ID:ZMjoM3b9O
これでDSみたいにサードも売れる市場が出来るかな?
この追い風を生かすために、セガは428の販促を強化するべき
任天堂本体もゼルダと他2、3本位と、あとはセカンドに任せて次世代DSに集中かな。
ようやく任天堂が手を抜いてくれるんだからサードはちゃんと頑張らないと
>>443 まぁ、まずはデッドラと、夏以降?のモンハンかな。
ドラクエはまだ先。当面はこの2本だ。
450 :
名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 17:59:54 ID:+HfkBD+t0
>>445 DQソードでさえ本体売り切れまくってた気がする
>>444 国内ではFFよりDQの方が売れるし
海外ではもうすでに波に乗ってるし
問題なさそうだな。
モンハン3とDQ10はかなりの起爆剤だろうな
453 :
名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 18:19:17 ID:SSSZ1lQY0
ドラクエのためにWii買うわ
DQはMH3や過去のバイオ4みたいに鞍替えはしないだろうけど
出るにしても相当後になるだろうなぁ
今日タツカプのフラゲに成功したけど、モリガンの声が劣化して
おばさん臭くなってる件について・・・・
DQ10は結構先になるだろうけど
でもこの表明でスクエニ自身も他のサードも
Wiiで出し易くなったのは確か
サードはRPG作りやすくなったかもな
スクエニGJ!
でも結局誰でも知ってるクラスのゲームじゃないと売れないような気も・・・
>>458 そこが問題なんだよな…
Wiiで新たにブランド物ができないと厳しいと思う
FF・ドラクエで引っ張って来れるのは
そういうブランドゲームを好む層だからな。
天誅とか零みたいなソフトは売れるようになるだろうけど新規タイトルに恩恵はないだろうね。
PSPもDSもそんな感じだし。
ぶっちゃけ誰もが知らないゲームが売れるような市場が存在したことなんて無いから
Wiiの購入層は
「みんなで遊んで楽しそうか?」
「このゲームは有名か?」
を重視してると思うわ。
新規シリーズはよっぽど良い物じゃないと立ち上がりにくいわな。
俺自身そうだし。
バイオだからアンクロとバイオ4買ったし、ドラクエだからDQソード買ったし、
マリオだからマリカーWiiとマリギャラ買ったし、
みんなで遊んで楽しいスマブラ、Wiiスポ、おどるワリオなんかも持ってるしね。
そうなんだよね
無名だけど良ゲーが売れないっていうのはWiiに限ったことじゃない
そういうのが売れる市場になるといいな
最近は口コミで売れるってのがほとんど無いからねえ、
そうやって売れてきた中堅タイトルはWiiやDSでことごとく散っている現状が物悲しい。
業界始まって20年立つし、続編の比率が高くなるのは当たり前じゃないのか?
>>461 それは話が極端すぎるだろうw
海外なんかは新シリーズの一発目が600万本とか景気の言い話があるけど
日本じゃ元々シリーズ物や有名タイトル、有名メーカーが作ったソフトしか売れにくくなってる。
DQが来てもその構図が顕著になるだけでしょ。
FF・DQに続くスクエニの第3の新規RPGがwiiで展開!とかならブランドゲーマー以外も引っ張ってこれるだろうけど。
DSも自称ゲーマーに受け入れられるまでにはだいぶかかったからねぇ
WiiはDS以上にゲーマーの皆さんに不評みたいだしw
個人的にはゲーセンのゲーム機に近いと思うんだけどな
>>465 そりゃそうだ。
続編だと固定ファンを取り込めるし、スポンサーも付きやすいし、
世界観やゲームシステム等のノーハウもあるしね。
全作までに+αをするだけで新作になるから開発は楽だ。
それに比べ新作はあたるかどうか分からないジャンルや世界観で勝負しないといけないから、
時間、労力、金がかかる割にハイリスクローリターン。
会社的には一つか二つのシリーズを育てあげて、
マリオ=任天堂、DQ・FF=スクエア、バイオ・モンハン=カプコン
というイメージを据え付けたほうが商業的にもいいだろうし。
ブランドしか売れないのはPS2時代に生まれた不良債権だし
いきなりWiiで改善とはいかんだろ
470 :
名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 23:12:01 ID:pqFhgc7O0
カプコン:ロックマン9
コーエー:戦国無双3
コ ナ ミ:ウイイレ2009
スクエニ:ドラクエ]
セーガー:ソニック黒騎士
バンナム:テイルズ新作
主なソフトだけ抽出するとプレステ2っぽいな。
カプはモンハンの方が上だろう。
まあこれでどんどんソフトが集まることは、ほぼ決まった感じかな?
ソフトのリリース数は現状で十分じゃね?
ただでさえどこの馬の骨とも分からんような微妙ゲーに中小の良作が埋もれてしまってるんだから。
米任天堂じゃないけどバイオ5とかFFとか名の通ったソフトが数本来るだけでいいよ。
473 :
名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 23:53:01 ID:FBpYmXX90
レビュー高い高〜い m⊂( ^ω^)⊃ だが買わぬ!
./妊_⊂c ノ__428ノ /妊_娠\
|/-O-O-ヽ| .| | .|. |/-O-O-ヽ|
.6| . : )'e'( : . i i二 .ノ 6| . : )'e'( : . |9 il|
.(⌒ ` 二二二 ノ (´\ . =-‐ '\|il |il il
/ /: / \. \ノ \. \il| |
i===ロ==/ i===ロ== ヘ. \. i|!l !l\il|
ノ ヽ ノ ヽ \ ヽη /')/')
/ へ ヽ / へ ヽ ヽ_,,..) /
/ _/ \ ) / _/ \ ) ) ( / /
/~_ '´ | | /~_ '´ | | ⊂(v428)⊃(´ ̄
レ しつ レ しつ/⌒Y⌒ヽ⌒\
ドラクエもWiiだからな
ゴキブリさんたちかわいそ
>>474 まさかこーなるとは、という感じだよな。
Wiiを何気なく買った俺からすればね。
476 :
名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 00:00:17 ID:pqFhgc7O0
>>473 前から思ってたが、ゲハを見てる人間なんて6000人前後だぞ。
各陣営に分けたら2000人しかならん。
ソフト売り上げを左右できる人数じゃない。
477 :
名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 00:01:37 ID:9of6pIbX0
でもドラクエ10って確定じゃないじゃないの?
出すならWiiになるのかな?って言っただけでしょ?
そりゃ普通に考えりゃWiiしかないと思うけど
>>473って今何考えながら書き込んでんだろうな…
やっぱドラクエかな
ゲハがあるおかげで
他板が平和かと思いきや
見事に飛び散っています
ユーザーの質で言えば家ゲとか携帯機のゲハ脳の奴等の方が酷いぞ。
今だに故障ボックスだのしょんべん機だの墓石だのやってるからな。
ゲハはなんだかんだ言って複数機種持ちが多いからそこまで酷くはならない。
ゲハから叩き出される奴が多いからな
DQって数年に一本出るゲームをまだ発売前の9を無視して
10をWiiで出しますって言っても、正直現実味ない。
21世紀のドラクエのペースだと4年に一回
これから今までのドラクエをまともに作ったらWiiの次世代が出てるだろう。
もしかして10って9のオンラインの拡張版みたいなものになるんじゃないの。
9で育てたキャラで10が遊べますとか…。
まだドラクエ10は構想を練る段階って言ってるからどんな形にも転ぶだろうね。
従来型かDSでボツになったアクション型か・・・
9の発表の時は、8の発展系も作りたいという話だったから普通に一人用の従来型になるんじゃないのかなー
> 三宅 ……まあ、そういうことです!!
Wiiで確定と見るにはこっちの方がウエイト的には大きい
堀井の「今回は携帯機だったので、つぎはWiiくらいがいいかな」という発言も気になるんだよね。
「Wiiがいい」じゃ無くて「Wiiくらいがいい」って言うのが今まで見たいな本気じゃないって感じがする。
PS2DQ8エンジン使いまわすとかそういうことが許されるWiiだからって言う部分含んでそう。
もうWikiに載っててフイタ、気がはえーよ。
DQシリーズは5年に一本くらいのペースだからその頃にはWiiの次世代機が出てる
可能性もあるあるしなあ、案外次もDS2とか携帯機だったりして。
まあ絶対売れるソフトはさておき、サードは相変わらず苦戦してるね、
クロノア涙目すぎるorz、428もコアなファン多い割には売れてないね。
まぁPS3ユーザーなんかはFF13を既に発表から2年半も待ち続けてるわけだし。
あと2年くらいは出なさそうだけど。
さっさと発売されて一覧表から消えるよりは宣伝になるんじゃないの。
グラフィック面はDQSみたいな感じになるんだろーか
アレのスライム系の質感好きだった
今回の9って山内に約束していた64DD用に開発していたドラクエなんじゃないの?
しばらく次世代機出ないんじゃないかな
出す理由がないし
494 :
名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 09:39:07 ID:IIEK6Ws10
現状のWiiソフトを高解像度で遊べるスーパーWiiみたいなのは欲しいな
今のWiiも使いこなせないサードにそんなものはいらないような気がする。
開発費が安上がりで済むならサードもいくらでも高スペック化
歓迎だろうけど、実際は・・・
液晶テレビが普及しちゃったからねぇ
画質や性能を気にしない人でもあのジャギジャギを気にする人は少なくは無いんじゃないかな
逆にいうと高解像度化にさえ対応してくれればそれ以外は今のWiiのままでいいんだけどね
少し前のPCゲームも高解像度にするだけで見栄えも変わるし
>>493 そうだね。
WiiはDSよりおよそ2年遅れで普及期に入ったからね。
おそらく、スクエニやカプコンらの応援もあって、更に販売台数を伸ばすだろうし、
最大のライバルであったSCEがPS3の後継機を出す体力が無さそうというものデカイ。
HD対応はしてもらいたいけど、やはり2011年になるんじゃないかなあ
DQ10は結構早くでそうな気がする。2010年ぐらいに
>>497 液晶TVの普及率はまだ全世帯の50%以下で半分以上はまだブラウン管だよ。
でも2011年には任天堂もHDが当たり前になってると思いますって宮本も言ってたから
早ければ2010年中にHD機が出るかもね。
360くらいの性能ならコストも下がって安く作れそう。
問題はなんとなく中途半端なBDを採用するかどうかw
501 :
名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 17:37:56 ID:fpD2iTEi0
>>500 任天堂の次世代機は間違いなくブルーレイは採用しないと思うが。
HDDVDに似た独自規格じゃない?
ソニーを助けるようなもんだし。
ただ、箱の次世代機は多分ブルーレイ搭載だろうな。
ブルーレイの再生機能も付けて。
俺はかねてから何度も何度も言ってるが、次世代機のスペックは
PS4>Wii2>Xbox720
だよ、間違いなくね。
パナがBD陣営なので確実にBDメディアで独自フォーマットで来る。
503 :
藤原時生:2008/12/11(木) 17:41:01 ID:yZKItKpqO
PS4?
そんなもの出ないよ
集まりだしたと言っても、バイオ5が出ないからなあ。。モンハンは興味ないし。
ドラクエはもちろん歓迎だけど、すぐ出るわけじゃ無し。
3、4年はPS3か360で遊ばしてもらうよ。
>>501 今までも情弱向けに騙し騙しやってきたソニー製だもん
またクッタリスペックだろ
507 :
名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 18:21:31 ID:VcldIM+8O
FC、SFC、PS1・2を受け継ぐのはやっぱりWiiだったな
徐々にサードの本気作も出てきてるし、MH3とDQ10で磐石の黄金時代を築くだろう
ファントムブレイブって面白いのか?
Wiiに出るみたいだが
>>508 キャラとストーリーはいいがシステムが糞と日本一信者の方が言ってました
511 :
名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 18:35:44 ID:Bn1SBzq/O
開発費がな・・・これ以上ハードのスペックをあげてもね。
劇的に開発費を下げる何かがあれば良いんだが
大不況とぶつかったとは言え現状で既にやばい領域だ。
Wiiは幸いグラで勝負してないし当分Wiiで頑張るんじゃないかね。
他ハードも劇的な性能アップは苦しいと思うが・・・
512 :
名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 18:49:37 ID:DCny0LmhO
PS3で作った莫大な赤字が消える手品が有るならPS4も出るかもな。
或いは開発費を抑えたそこそこの性能なら。
まあそんなもんPS3以上に見向きもされんだろうがw
ハードのスペックあがってもぶつ森みたいなゲームが売れるんだから
ハードのスペックにあわせてグラフィックに力入れる意味は無い
日本人も韓国や中国とかのコピー天国を馬鹿に出来ないな。
馬鹿にしたい訳ではないが悲しい事だ。
あ、あれタツカプの話題がない・・・みんな結構期待してたんじゃあなかったっけ?
太鼓は近所のショップだと売り切れてたけど、やっぱり格ゲーじゃ厳しいのかな。
発売済みのソフトの話題はソフトの方のスレで盛り上がってるんじゃない?
まあ格ゲーは本格嗜好のゲーマーが多いみたいから
棒振りWiiは存在自体がありえないと思われてるかもしれないが
今時オンついてない格ゲーなんて出して盛り上がるわけないじゃん。
格ゲー自体が盛り上がってないが
格ゲーの衰退ってゲーセンの対戦台の話がおもでしょ。
強い奴等が居座って新規お断りみたいな。
家庭用のスレはその辺の駄ゲーより格ゲーの方が伸びいいよ。
2chのスレッドなんて20人もいりゃ十分盛り上がるよ
実際格ゲーは全然売れてない
ソフト飢餓のPS3で出してオン対戦付いてないバーチャ5が累計10万本だからねぇ。
DBZの格ゲーは16万いったけど格ゲー需要というよりはDB需要といいきれなくもない。
コテコテの格ゲーの鉄拳6あたりかスト4あたり出てくれるともっと格ゲー需要が見えてきそうな物だけど。
タツカプはアケスレとwiiスレが共同だから週末になればアケの話題で少しは盛り上がるかな?
昨今の格ゲーで餓狼伝 Breakblow Fist or Twistが一番素晴らしかった。
完成度で仮に他より落ちてたとしても「なんかあんまり変わってねえ、いつもな感じだなあ」
つうのがなかったのでよかったよ。あれをぜひオンで作ってほしいな
>>521 2chのスレの伸び方で売上語れるわけないだろ
そういや闘神伝の新作ぽいソフトがWiiで発表されて久しいのに
このスレでは完全スルー状態だな
ブランド価値は確かにほとんどないが
>>526 発表された時は前作と繋がりがないのなんので話題にはなってたぞここで。
ただ前作にあたる闘神伝が裏技でパンツを見る以外に価値の無いゲームだったからなぁ。
タツカプは初週5万いったら良い方なのかな?
俺自身、格闘ゲームは随分と昔にバーチャファーター2で卒業してしまったから、
格ゲー市場については全然分からん。
スマブラみたいに技の入力が簡単で、アイテムがバトル内で重要な役割を果たしてるから、
スト4やタツカプみたいにコマンド入力が難しいものとは売れ方が違うのはガチだろうけど。
ゴミ通満点の神ゲー428が初週3万4千の市場で5万いったら製作者嬉しくてショック死するんじゃね。
タツカプってかVSシリーズは超初心者向けに作ってあるからやってみるよろし。
レバガチャで適当にボタン押してるだけでコンボが繋がるのがVSシリーズのいいところ。
スト4はコマンド認識が緩いからコマンド技自体は簡単に出る。
今までのタイトルに比べても立ちスクリューすら超楽勝で出る。。
難しいのは単体のコマンドじゃなくて、連続してコマンドとかを入力することなんだわ。
忍に更新きてんじゃん。
トップを走っているのはWii「太鼓の達人Wii」。
初日の販売本数は約4.4万本で、2007年7月発売の「太鼓の達人DS」の
約5.2万本には届かなかったものの、今年4月に発売された
DS「めっちゃ太鼓の達人DS」の約3.2万本は上回る出足となった。
次点はWii「タツノコ VS. カプコン」とDS「ペンギンの問題」で、
どちらも1.5万本前後。
今までの傾向だと+8千くらいで週末伸びても初週2万5千くらいだろうな。
>>526 現代の技術でリメイクした闘神伝なら俺的に大騒ぎなんだが
あれはちょっと…
>>532 格ゲーは初動が命だけど、今回はACと当時発売だから、
実際に試してからと様子見の人も多いのかもね。
ただWiiのゲームにしてはちょっと高いから普通に売れてないって可能性も
高いのかなあ、ゲーセンじゃあボチボチ人はやってるけど。
>>532 太鼓の達人Wiiが発売されている事を知らなかった俺。
タツカプ初週5万の夢は露と消えた感じやね。
明日、ジャングルビートWiiを買いに行く予定なんだけど、これの初日の売上げはどんな感じですか?
タツカプ初週3万も厳しいのか・・・、
何本出荷したのかはわからないけど年明け早々にワゴンいきそうだ、
Wiiサード投売り価格で買えて嬉しいような悲しいような、長い目で見ると複雑。
オンライン対戦があれば買ってたんだけどな
それはに同意、値段的にオンあるものだとばっかり思ってた。
ゲーセンもイマイチ盛り上がっていないというか、都心部なら対戦相手にも
困らないんだろうけど、近場は様子見なのかやってる人あんまりいねえ、
分散しちゃうんで対戦ゲーム豊富だと逆に田舎は厳しかったり、BBの人流れてー。
539 :
名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 05:24:44 ID:r1FS81kMO
タツカプ面白いな
気がついたらこんな時間になっていた
しかし、キャラエンディングアニメとかどれだけマニアックなんだよw
ドラクエ10がWiiで決定で勝負あったね
541 :
名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 07:14:48 ID:f2oLaXd0O
今年はファミスキ専用機に終わってしまった 来年に期待
Wiiのゲーマー層は良作をワゴンで買うのが癖になってそう
俺がそうなんだけど
そこそこ出来の良いのが投売りされるからね
サムスピなんか最近買ったのにまだ特典の手ぬぐい付いてたしw
543 :
名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 07:36:32 ID:KRHcSZLAO
もう格ゲーが素人お断りになった時から
販売はたかが知れてる
544 :
名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 07:37:28 ID:29hFobaR0
確実にWiiはゲーマーにも普及し始めてるね
タツカプも爆死したらしいな
俺も闘神伝は新作よりリメイクの方がありがたかったわ
VSタツノコじゃなく
VS仮面ライダーならよかったのに・・・って俺だけが
つーか、素直にスト4が欲しかった。
タツカプは初日15000本か
判断が難しいな
クローバーキャラが複数いたのには驚いた
あとPS2では不可能な処理テンコ盛りだった
格ゲー自体が、もう売れるジャンルでもないからね。
Wi-Fi対戦もないんじゃ、さらに厳しい。
しかしタツカプのヌンチャクスタイルは結構快適だな。
ガチの格闘ゲーマーはさておき、たまにしかやらない自分みたいなのには
Bボタン+スティックで必殺技出せるのが楽で良い。
Wi-Fiあったほうがいいのは確かだけど、AC版とほぼ同時でそれだと
AC版入れるとこなんて無くなりかねんだろ…ただでさえそこまで入ってる訳じゃなさそうなのに
まぁ同時に出す事自体に無理があるとも言えるが
タツカプにスマブラファンは食い付かなかったかw
スマブラやってるやつの1割が買えば18万本なのにな。
wifi対戦ないのがけっこう大きいのかな。
でもwifiつけたらたしかにAC版の存在意義が薄れるし難しいとこやね。
まぁ買って楽しんでるやつが勝ちってことでw
>>552 まぁまだ初週だからね。
スマブラの初週は確か80万だから、8万売れればだいたい1割か。
2/11 クッキングママ 2 たいへん! ママは おおいそがし!! (タイトー 6,090円)
12/11 ヤッターマンWii ビックリドッキリマシンで猛レースだコロン (タカラトミー 7,140円)
12/11 ウォーリー (THQジャパン 6,090円)
12/11 タツノコVS.CAPCOM CROSS GENERATION OF HEROES (カプコン 7,340円)
12/11 太鼓の達人Wii(太鼓とバチ同梱) (バンナム 7,980円/太鼓とバチ単品 3,990円)
12/11 サンバDEアミーゴ (セガ 5,040円)
12/11 フェイスブレイカー K.O.パーティー (EA 6,090円)
12/11 Wiiであそぶ ドンキーコングジャングルビート (任天堂 3,800円)
12/11 アルゴスの戦士 マッスルインパクト (テクモ 7,140円)
12/11 メジャーWii パーフェクトクローザー (タカラトミー 7,140円)
タツカプは爆死というが同じ日に発売された他のソフトなんて3桁いってるかも怪しいのまで混じってるじゃないか。
初日に1万超えりゃwiiのサードとしちゃ頑張った方だ、天誅4もスカクロも1万の壁を越えられなかったんだから。
バンダイは早くガンダムフィットや仮面ライダーフィットを出しなさい
ナムコはアイマスフィットを
アイマスはハピダンVer作ればいいんじゃね
で、またバラ売り・・・
557 :
名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 22:36:49 ID:tMVZjkkq0
アイマスFitには、ボードは千早仕様で決まりですね。
558 :
名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 22:40:05 ID:uL7lKrm40
なんかPC用のモンハンが360とPS3で開発中と聞いたんだが。
え?ソース。兄ちゃんだよ。
どうでもいいからこのひっそりとしたスレを挙げるのをやめてくれ
PC用のモンハンなのに、360とPS3で開発って
お前の兄ちゃん泥酔でもしてるのかw
カプコンはMTフレームワークっていうPC、箱○、PS3版のソフトを一度に開発できる独自のチートツール持ってるからじゃね?
タツカプなんかより、カプコンでもタツノコのでも構わんけど
vs小池一夫ワールドのがいいなあ
PC版がMTフレームワークで作られていないから関係ないんじゃねーの。
MTフレームワークを使ってPC用のモンハン(MHF)を作り直してるってことなんでは?
そうなれば、当然ターゲットとして360、PS3も含まれることになる。
それぞれスペックが違うから最終的に切り捨てたり、
動いたとしても、戦略上リリースしなかったりってのはありそうだが。
どっちにしろモンハンをMTフレームワークで動かすってのは、むしろ当然の選択だろうし、
Wii版でもMTフレームワークを一部利用して開発してると考えるのが自然。
MHFって比較的軽いゲームだからユーザーが多いわけだけど、MTフレームワークを使うような
重たいゲームになったらユーザー激減だぞ。
>>565 でもコンテンツの追加やバージョンアップのことを考えると、
MTフレームワーク化を避けて通るわけにも行かないんでは…
これからあまりいじらずに、そのまま枯れ死にさせるつもりのタイトルなら別だろうけど、
モンハンの場合それも無いと思うし。
任天堂が強すぎるのはサードソフトの売り上げに影響あるのかなぁ
とは思いたくないがあまり芳しくないね
最近は良作が結構出ているだけに惜しい
データで見ればWiiではサードのソフトもジワ売れの傾向はあるみたいだけど
ファースト頑張ってハードのシェアを伸ばしたからDQ10が来た現状を見るに
サードの売上なんぞハード戦争に影響少ないことわかったし
今となっては売上はどうでもいいな
569 :
名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 04:00:37 ID:UKgjEiu/0
>>558 逆に言えばそこそこスペックのPCがあれば360やPS3はいらないってこと
>>559 元々このスレはGKを泣かせるスレだろw
と言いつつsageてみる
>>570 クソゲーはどんどん叩かれた方がいい
タカラトミーはもうゲーム作るな
タカトミはゲーム外注だけどな、作ったの例のあそこだろ?
>>552 スマブラと格ゲー層ってあんま合ってない気が…
格ゲー層が意外にハマるってのはあっても、
スマブラから格ゲーに行くってのはあんま聞いた事無い気がする
>>572 PS3じゃアンチエイリアスがちょっと甘いだけでこの板じゃクソゲー扱いダメゲー扱いで散々叩かれるのに、
wiiメジャーがさほど話題になってないのに吹いたw
タカラトミー×ドリフ
このコンビは、規格外w
客はファースト・サードと意識してないかも知れないが
財布はひとつだし、ゲームに遣う金額も同じだからなー
任天堂ソフトを(結果)買うようになれば、その分サードは割りを食う形にはなるんじゃない?
>>564 にーちゃんソースを信じる馬鹿がどこにいる。かなり痛くてキモイぞお前。
じゃあ、ねーちゃんソースなら問題ないね。
さぁ。なかなか美味そうだけどな。
タツカプはアーケードより遅らせて良いからWifi付けて売ってほしかった。
と書き込みつつ何故か買ってきた俺、おかしいな428買うつもりで出かけたのに・・・。
>>577 wiiのメイン客層の子供は中古でしかソフト買わんだろ。
奴等にとっちゃ500円の違いで死活問題だからなぁ。
発売日までお金を貯めてワクテカしながら新品で買って貰えるのなんて発売前から大量CMやってる任天堂ソフトだけだろ。
中古落ちを待ってからしか買わないのって
普通、PSW的な層だと思ってたわ
DSで獲得した層に対して、新品を買ってくれる層、という風によく言われてるし
ライトユーザーさんや小さい子供が中古メインなんてあんまし想像つかない
なんだよPSW的な層ってw
DSは確かに中古であんだけ見かけるのに
新品がどんどん売れてるよな
据え置きみたいにコントローラだけ買い替えれないからボタンのききが悪くなったり
手垢で汚れたりして買い替えで売るやつが多いんじゃね。
>>583 ゲオ行ってみ。
中古コーナーが子供で溢れてるから。
親が意図的に家電量販店にある新品ソフトコーナーじゃなくてゲオとかブックオフの中古コーナーに子供を連れてってるのかもしれんが。
いま不景気だからねぇ。
中古に大量に流れるっつーのは、それだけの量が動いてるってことだ。
新品売れなかったら中古にも流れねーんだよ。
ソフト売れてるWiiDSなんてそりゃ中古の量増えるよ。
それを今更どうだこうだ言うようなもんじゃない。
元々サード売れないねって話から中古でその分回ってるんじゃねという仮説が持ち上がったんだから
wiiでソフトが売れてるなんて書かれたら話の前提が狂っちまうだろw
持ち上がったも何もお前が中古とか言い出したんじゃねーか。
何が言いたいんだ?
>>587 そんくらいの歳だと買う買わない関係なく売り場に群れてるもんじゃない?
親は今頃だと普通にゲームに慣れ親しんできた層も多いだろうから中古に抵抗無いのはあるかもしれんね
ただWiiのサードが中古でまわってるかというと、そんな気はまるでしないなぁ…
ワゴン価格になってるのも中古がどうという以前に、小売で捌けなさ過ぎて下げてる感じだし
>>591 いま20代後半の人達は丁度学生の頃にソフトの中古ソフトの裁判騒動があったから
中古に抵抗ある人も居るんでないかな。
ドリキャスのシーマンとか中古売買不可のマークついてたし。
>>590 なぜファーストのソフトだけ初週で何十万も売れて数ヶ月後にはミリオン突破するのに
サード作品の売り上げはぱっとしないのか話してるんじゃないか。
決してクオリティで引けを取ってるようには感じないんだけどねぇ。
一人でしか遊べないようなゲームが苦戦している感じがするな
リビングにWii置いている家が結構あるのだろうか?
マリギャラのようにサポートできるようなシステムをもっとサードは意識したほうがいいだろうな
プレイもいつでも止めれるようにミッション制にしてリビングをあんまり占領しない
売れるための絶対要因がクオリティではないからでしょ。
知らないタイトルは買わないし、好みじゃないジャンルも買わない。
>>592 それはもう皆分かってと思うよ
ライトゲーマーが多いからだろ
買う本数少ないんだから自然と無難な任天堂ソフトに行く
サードはよっぽどのビックネームか話題になるソフトしか売れない
Wii持ってるライトユーザーは
先入観でサードソフトを甘く見てる人も多いよ
コアゲーマーが任天堂ソフトをバカにしてるのと逆
>>596 それはWii発売当初のサードの出したソフトを見れば
サードが甘く見られるのもしょうがないんじゃないの?
大半が「あぁ、やる気無いんだな」っていうタイトルばかりじゃん。
縁日の達人トラウマ説か・・・
あれCMしまくって売れちゃったからなぁ。
任天堂と比べてクオリティ低いソフトが多いもんなぁ
・面白さ
・敷居の低さ
・奥の深さ
・映像のキレイさ
・快適さ
ひとつだけ飛び抜けてるソフトはあるけど、多くを両立できてるのが任天堂のソフトくらいだ
手抜きソフトが売れないだけならまだいいが、
それによって他のサードのタイトルも割りを食ってそうだからなぁ…
そりゃライトにとってはあまり知らないメーカーよりは任天堂ソフト選ぶよな
そこそこできのいい作品の販売数がメジャーに負けちゃったりしたらかわいそう過ぎるな
任天堂のゲームってそんなに凄いかなあ、
万人向けを意識しすぎているせいで楽しいけどそれほど面白くないというか、
周りがやるなら遊ぶけど別にやってもやらなくてもいい的な位置付けになっちゃうんだよなあ。
どう思うか?なんていうのは十人十色
そう思う人の数より、そう思わない人のほうが多いというだけさ。
そして商売は絶対数の多いほうをターゲットにするのが常識。
ゲハにいるような人は少なからずゲームに執着してるからねえ、
ゲームに没頭するような人は任天堂のゲーム向きではないんだろうよ。
つかここで任天堂叩くとフルボッコだから議論になら無いしね。
任天堂のゲームはねぇ。自分の中だとこんなイメージ。
ゲーム初心者(任天堂ゲー面白〜)
↓
ゲーム大好き(任天堂つまらね〜)
↓
ゲーム中毒者(やっぱ任天堂面白いワ)
初心者には入り口が広くて優しくて、
色々ゲームやった人には最終的にゲームバランスとか作りこみで評価される。
こんなイメージがある。中間層にはイマイチウケが悪い。
うーん、自分の好きなジャンルってのはあるし、
正直任天堂だから買うってのはイマイチ理解できないんだよなあ、
ディズニーみたいにブランドとか安心を買うとかそんなところだろうか、あ、でもウィミュー
おや、誰か来たようだ。
任天堂だから売れるちゅうか任天堂はちゃんと定番を用意しているから売れてる
サードにゼルダクラスのタイトル出したところがあるか?
ゼルダですらハーフいかない据え置きハード冬の時代に
せいぜいメトロイドクラスしか出さないサードが売れるわけもない
ゼルダはGCのゲームだったけどなw
任天堂はほんとしっかり作ってくるけど基本1ハード、1シリーズ1本だから
物足りないのと懐かしさ補正で内容あんまり変わってないのに面白く感じる
巧妙さが凄いよな、ぶっちゃけ今GC版のゲームやるとWii版いらなかったりw
また3Dテイルズかよ\(^o^)/
戦闘はよりアクション性が高まりましたよー、くらいしかわからんね。
613 :
名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 18:17:26 ID:dX4gDMfQ0
>>610 おお、いいね
TOSがかなり良かったから期待
>>602 寧ろ万人向けで無難だからこそ支持されてるんだろう
全てのソフトがセガみたいになったらそれはそれで面白いけど先がどうなるか
>>599 任天堂ソフトは確かに安定して面白いし、粗もほとんど見えないぐらい高クオリティだとは思うが
そのかわりに突き抜けた面白さがない気がする。
ファミコン〜スーファミの頃はともかく今はそう感じる。
どうも優等生すぎるっていうか無難すぎるっていうか・・・
個人的な話だが、つまらないと感じるゲームはほとんどないけど
おもすれーwwwって熱中してしまうゲームも今のところwiiの任天堂ソフトにはないんだよな。
サードなら結構ある。最近なら428とロックマン9は本当に時間忘れて熱中した。
単品ならモンハンやFF、DQの方が売れてるんじゃないか?
任天堂はFC、SFCが一番すごかったな
小、中学生と、幼稚園児のいる核家族の、ゲーム機の設置状況を書いてみます。
まず、リビングの大画面に繋いであるのはPS3です。
また、小学生の子供の友人が家に遊びにきた時に、遊びたがるゲーム機は圧倒的にPS3です。
小学校高学年くらいになると、やはり少々マリオやポケモンなどはバカにしたがる傾向が出てきており、
(ry
子供たちもPS3やPSPのゲームがメインなので、
Wiiは月に数度ほどマリカやマリギャラなど思い出したようにするくらいです。
子供たちでさえ、クラコン、GCコンを利用したがるので、リモコンはほとんど使われません。
幼稚園児の子供が、一番Wiiを使っていますが、幼稚園児には少々リモコン+ヌンチャクは手に余るようです。
うちに遊びにくる子供の友達達のうち、ゲームで遊びたがる子供たちは、
本当は欲しいのはPS3だけど、高いので買ってもらえないなどとよく言っています。
Wiiは子供達からすると、別に欲しかった訳じゃないけど、親が欲しがったとも言っています。
そろそろカエルのために鐘が鳴るをですね
とりあえず、ニンチャンで体験版配布すれば
ある程度売り上げ上がるんじゃね?
買ってみなきゃ分かんないってのが
買い控えを起こさせる原因だし。
糞ゲーなら体験版で分かって消費者も安全だろ
月刊任天堂みたいなのが無くなったからなー
仕様上試遊させにくいってのは分かるんだけど
DSで500万売ってるマリオやピカさんが挑戦者を待ってます。
まぁ任天堂ソフトの売上も落ちてるのにサードが売れるわけないな
ポケモンも半分程度に落ちてるし
626 :
名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 19:20:16 ID:7Osr3m2MO
(゚Д゚)ポカーン
なんとDQもテイルズもWiiなんだな。もうWii買うわ。
まぁ1000万が500万になれば確かに半分だが
その1000万って青足してでしょ
赤緑だけだと880万くらいだった気が
任天堂は突き抜けた面白さが無いとかいうが、
マリオやゼルダが他のゲームよりつまらんなんて話も聞かないわ
結局好みの問題だろ、俺はスマブラも428も大好きだ
尖がった面白さとかを持ってて、
いわゆる熱狂的な信者みたいなのがつくタイトルが少ないって事じゃね?
と思ったけどゼルダがまさにその位置づけになるか
尖った面白さがどうこうって、売れないソフトにしか使われないだろ
大衆には支持されないけど一部に信者が出来るという意味で購入層が「尖ってる」わけで
そりゃ、ソフトが売れる任天堂にその表現は似つかわしくないだろうけど
そういうこと言う奴に限って応援団とかのマイナーどころを知らないしやりもしない
最近だとガールズモードとか
ああいうのをきちんと面白く作れるのは流石だと思った
新プラットフォーム立ち上げに際して、ハードを普及させるというファーストの責任において
新ハードのコンセプトや仕様を強く反映しつつも面白いソフトをちゃんと出したのに、
「万人向けで尖ってなくて面白みが無い」とか言われても。売れてないならまだしも、結果出してるんだし。
そーゆー尖ったソフトは、ハード普及牽引だなんて責任の無い気楽なサードに任せればいいんだ、
一応任天堂もそーゆーつもりだったはず。今は随分自社で提案してる印象。零とか災害とか。
黄金の絆とヴァルハラナイツ2の最新情報はまだですか・・・
うーん、尖ってるってのがどういうことを意味してるか難しいけど、なんつーかゲームの形式的には十分尖ったもの出してるんじゃないか?
3Dマリオとか3Dゼルダとか、特に国内メーカーでこういう大作3Dアクションを出してるメーカーって他に殆ど思いつかない。
せいぜい大神くらいじゃない?
つ 無双
3Dアクション自体、確かに超メジャーなジャンルって訳でもないよな
PSや64の頃は多かったけどさ
3DアクションっていうとDMC4とかニンジャガ2とか?
今時出てるソフトなんてほとんど3Dで奥行きも高低差もあるんだからなんかイメージしずらいな。
>>636 無双はまあ分類するとしたらアクションなんだが
地形や仕掛けを攻略する要素が薄いからマリオゼルダみたいな2Dから3Dへ起こしたアクションとはちょっと違うね
今思うとだけど、プレイ感としてはFPSに近いっつうかRTS的な感覚もあるというか
任天堂のゲームは丁寧に作りすぎているせいで逆に飛びぬけてる感じは
しないけどね、これでもかってくらい親切丁寧だけど。
逆に任天堂が尖ったゲーム日本で出すと思ったほど売れないのも残念というか、
ネームバリューと10分で終わらせられる簡潔さが無いと完全新作はもう売れないのかもね。
エタダクは良かった
日本で売れなかったのが残念だが海外では結構売れたんだっけ?
続編出してほしいんだがな
サターンとかPSのソフトやりまくってた時に初めてプレイした64マリオは衝撃的だったな。
広大なフィールドをシームレスでマリオが暴れまわる。
頭一つどころか当時の任天堂は常に1世代先に居た気がする。
N64とGCのハイスペック路線で失敗した任天堂はそこそこ性能のwiiで成功したけど昔のような衝撃的なソフトって無くなった感じ。
Wiiスポは衝撃的だったと言ったら総攻撃喰らいそうだw
Wiiスポは衝撃的だったと
正直に申し上げてよろしいか
あれがなければWiiなんか買ってないよw
>>643 個人的には時オカやマリオ64のような衝撃よりも
そういう奇抜さの方がファミコン、スーファミ時代の任天堂を彷彿させるから
任天堂らしい、って気がするんだけどね。
ただ、前にも言われてたようにその頃に比べて今は奇抜なゲームは出してても
従来路線のゲームが無難すぎるって感じはするけど。
DQ本編が来たのにこのスレ盛り上がってない・・・
どうなってんの?
ゲハでは正論すぎるスレは雑談化しない限りが伸びない
>>647 画面写真もひとつもないのに盛り上がれってのが無理だ。
9がDSという時点で、ある程度は予測もついてたし。
>>647 5以降のドラクエは惰性でしか遊んで無いからなぁ。
町を3Dにしたり戦闘のアニメーションが長くなったり個人的には回を重ねるごとに駄作になっていってる。
ドラクエは単一スレで機能しちゃうし、
ここはどちらかというと売れて欲しいソフトのスレだからなあ。
652 :
名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 02:55:24 ID:gNqhvDRN0
まったり進むのがこのスレのいいところだと思う
和ゲーばっかじゃん
洋ゲーの方が一杯でてるし売れてるんだよな。
今世代は海外の方がハードを問わず充実しまくり。
以前からPCゲーやってた身としては全然変わってないと思うよ。
今世代からPCゲーが廃れてCSに進出してきたからPCゲーやってなかった層が
多く洋ゲーに触れることになってそう感じるだけで。
PS2の頃は洋ゲー面白いなんて言っても、PCでゲームやるのはキモオタだけとか言って
馬鹿にされてたなあ。
バーチャルコンソール目当てにWii買いました、満足
ゼルダとペーパーマリオとマリオギャラクシーしかソフト持ってない
それ以外は全部VCソフト
ゲハはマニア向け、ヲタ向けゲームを好む層が
一般受けするゲームをスイーツ(笑)とか見下す傾向があるからなぁ
実社会で見下されてるのはゲヲタやアニヲタだからその反動かもしれない
どっちも価値の分からないものを見下してるからやってることは同じなんだけど
このスレで言うようなことじゃねーな。
>>646 マリオ64→あー3D化ね。やっちゃったな。
マリサン→またかよ
マリギャラ→もういいや
実際マリオ64でマリオにしちゃ敷居がかなり上がったからなぁ
3Dになるだけで情報量が増えてどうしても複雑になるからねえ、
しかしタツカプも無残か、売上数的にはBASARAとそっくりな推移してるあたり、
買うのは格ゲーユーザーが大半でキャラファンは少数なんだろうか。
だってあれタツノコ知ってるおっさんがついていけるゲームには見えんぞ…
簡易操作があるじゃん。タツカプ
あとはそもそもキャラに惹かれる層がそもそも発売してる事を知らない可能性も高そう
ヤッターマンの時にCMやりゃいいんだろうけどスポンサーの関係で出来ないらしいし
そもそもが被ったスマン
やっぱ年末はパーティ系のソフト強いね、逆にそれ以外はWiiだと
良作っぽくても空気になっちゃうのが悲しい所だけど。
UBIが任天堂がDSからWiiに注力をした機を見計らってDSで儲けだしたように
来年はそろそろ次世代DSの準備に任天堂本体が掛かってくるだろうしサードにとってチャンスだろうな。
年末にかけての任天堂の弾ってぶつ森だけでしょ?
これ以上できないってくらいサードへの手加減してると思うぞ既に。
年末はあれだ、任天堂だけその年売れたソフトが再びランキングにあがってくる紅白ステージみたいなもん
>>668 来年は更に手加減かな。ファーストvsサードではなく任天堂vsSCE的にもw
2009年に任天堂のこれといった大作ソフトは無いよな。
Wiiスポーツリゾートで夢よもう一度、があるな
Wiiスポーツを買った人間がどれだけ食い付くのか興味がある
年末のように金と時間に余裕ができたら、その時買おうと思ってたというソフトが主に任天堂製ばかりで
サード製が少ないのは、サードソフトが「話題性」以外に大した価値が無いからなのだろうか?
>>672 世間ではそうなのかもしれんが、俺はまったく逆だな。
任天堂ソフトもサードソフトも色々買ってきたが
任天堂のはゼルダ以外全部肩透かしだった。面白くないわけじゃないが
熱中するほどじゃないものばかり。
売れてないサードのソフトは昔のならエレビッツやスカハンやカドゥケなど
最近のならファミリースキーW&S、ブームブロックス、ブロブ、スカイクロラ、428など
時間を忘れて遊んでしまうほどのがたくさんあった。
>>673 だから、その『世間では』ってのを
>>672とかは言ってるんだと思う
自分はそうじゃないってのは、そういう話のときは参考にならない訳で
もちろん心情的には同意出来るんだけどね
自分もサード製で良かったソフトいくつもあるけど、そこまでゲームに熱心じゃない人が
とりあえず手を出してみようかなと思うまでにはハードル高すぎると思うよ
Wiiのそういうソフトが好きなユーザーはWiiにほとんどいないということだな
売れるようにするにはサードが自分たちの客を引っ張ってくるしかない
カプコンてハードの序盤は必ずユーザー移行を狙ったタイトル配分をするよね。
つまり、自分のことは自分でやれという当たり前なことだ
まあWiiに限った話ではないがな
全据え置き機でハーフ越えたのがMGS4のみってのがサードブランドの終焉を語っているだろ
さらにWiiではタイトル的に弱いのに普及台数が一番だからといって30,40万と売れるほど世間は甘くもないだろ
ただWiiではコストは他ハードより安く済む分国内10万ぐらいで黒になるから
意欲的な新規サードソフトは出しやすいのではなかろうか
メタルギアって国内に限ってはそんなにキラータイトルでもないんだけど
ハード変わっても毎度堅調に売れるよな。
Wiiは作りやすい=手抜きな図式はカンベンして欲しいぜ、SFCの末期が見える。
ドラクエ10が発表されたから本腰入れてくるサードも増えてくるだろうけど
ドラクエ10が決まらないとプラットフォーム決められないなんて、そんな市場分析力のかけらもない
サードがあるのかね?ハードの仕様とロンチソフトの評価・売れ行き、その後の後続ソフトや
新サービス・追加周辺機器など、見極める要素はこの2年でかなり出たと思うけど。
ドラクエが出たハードが普及するんじゃなくて一番普及してるハードにドラクエが出るだからなw
>>679 MGS4は本来ならがキラーではないけど、
PS3が余りにも低空飛行を続けていたもんだから、無理矢理キラーにさせられてしまったな。
熱心なファンはいるけど、どっちかというとユーザーを選ぶタイプのゲームだしね。
>>678 Wiiでもサードタイトルイマイチ、
じゃあPS3や360で同様に売れてるかっていうと全然そんな事ないからなぁ…
無双とかウイイレとか、PS2の時にいた層どんだけ消えたんだよみたいな
>>670 来年は任天堂の本体ではなくセカンド勢が中心になってくるだろうな。罪と罰やダイナミック斬、FEB以外年明けから色々、弾をそろえてきそう。よく噂されてる松野モノリスRPGなんか気になる
>>682 ドラクエはあまりハード性能に依存した内容じゃないからね。3D化も、時代の流れで何となく
やっただけで、「本当はずっと3Dでやりたかったが、ハード性能の制約があって妥協していた」という
わけではないと思うし。10でWii(リモコン)ならではの要素を入れるかどうかもあやしい感じ。
PS3にPS2互換がちゃんとあれば、ドラクエ10はPS2で出したかもね。PS3専用は意味が薄いから。
SCEがPS3はそこそこに、PS2フォーマットの見直し&再活性化を図るならまだわからないと僕は思う。
> PS3にPS2互換がちゃんとあれば、ドラクエ10はPS2で出したかもね。
堀井のソニー嫌いを考えたらそれはないわ。
余程Wiiがこけるか、PS3が今のWii並に他機種を引き離してない限りは
堀井ってソニー嫌いなの?
そろそろWiiにもガンダムゲーが出てもいいと思うんだけど・・・
やっぱMS戦線があんまり売れなかったからなのかなぁ
あれ面白かったのに
ガンダム無双2もWiiだけ外すし・・・
>>687 PS3とWiiの普及台数が逆転してたとしても、PS3にPS2互換が無ければ「PS3専用」としては
作らなかったと思う。ドラクエにHDは関係無いし。台数だけ考えれば現状でもWiiよりPS2の方が
多い(らしい)し、特にハード性能に依存しない内容を考えているのなら、ユーザーに余計な
負担(ハード購入)を強いないPS2フォーマットで出すのが1番いい選択なはず。
Wiiのリモコンかコネクト24含むWiFiにドラクエの未来を見たのなら話は違うけど。どうだかねぇ。
いくらPS2ユーザーがまだ多いと言っても
発表するのがこの時期なら厳しいんじゃないか。
>>691 だからSCEの態度次第だよ。PS2フォーマットはフェードアウトでPS3に完全移行したいのか、
PS2をまだまだ本気で存続させていくのか。前者ならPS2で新作作るのは控えて当然だけど、
後者なら一考の余地ありでしょ。何しろドラクエ8までのユーザーはPS2持ってるわけだし。
SCEはどーしたいのかねぇ。別に「互換」じゃなくても、普通にPS3に「PS2を内蔵」すればいいと思うんだけど。
そーすりゃ「PS2には先が無いから」って理由だけのサードソフト&ユーザーのWii流出を防げるのに。
>>689 ナムコはWiiに良作をどんどんつぎ込んでる
一方バンダイは猿をくれました
ナムコってちょっと前まではアンチ任天堂とまで言われてたのに
最近ファミスキとか良作多いよなあ。
PS互換はずーっと残ってたけどPSゲーって出ないよね。
これが答えでは?
>>695 どうかな。何度か色々な内容のレス書いちゃ消して書き直してるけど、僕自身も今ひとつ
ピリッとした事が言えない感じだ。だけどPS3が「PS3フォーマットの魅力」だけでは普及が
加速しない事は確かだと思うんだけど。BD再生だけじゃなく、PS2互換も必須…だよなぁ?
まぁ、PS2もWiiも持ってる身としては、別にどっちでソフトが出ても構わないんだけどさ。
ただ、「普及台数でサードがWiiを選ぶ」って考えには違和感があるんだ。
今までずっとそうだっただろ
旧ハードは稼動数が低い場合もあるし「いまさら〜」という感覚ももたれる。
とうか、常識的に考えればシンプルシリーズやギャルゲーでもない限りPS2は無い。
それこそゲームマニアの発想なんじゃないかと最近思うようになってきた。
やらないゲーム機をいつまでも出しておくのはゲームマニアだけ。
普通使わないものは邪魔だからしまう。
まあ今更タラレバ言ってもどうにもならないしねぇ
0079って売れなかったのか?
ガンダムはスカハン系の新作なら欲しいなぁ
PS2が「旧ハード」で基本的に「やらない」のであれば話はわかるんだけど、新作は出るし
生産も終わってないし終わらすとも言われてないし、性能的に足りないのはロードの長さと
WiFiが無い事ぐらいなもんだと思うから、SCEが意識的にPS2を終わらせない限り、自然淘汰では
PS2が終わるような感じじゃないんだけどなぁ。Wiiが基本的にリビングのテレビにつながれてて、
そのテレビを占拠して一人でしか楽しめない濃い目のゲームをするのがはばかられる状況がある限り、
ゲーマー好みのゲームはPS2で出続けると思うんだけど。PS3が革命的にお手頃になったら知らんけど。
おちつけよ
>>705 別に興奮してなくても長文になる性分なんだ、すまんね。
>>704 残念ながら、一人でじっくりタイプのゲームの主戦場はDSに移っているため、
PS2の存在感は下降の一途を辿っていますよ。
自然にではなく、DSによって淘汰されているのです。
今週は何が売れるかねえ、レッツタップ?
>>704 PS2向けにポリゴン半減して特殊効果時のライト削ってテクスチャの色減らして仲間が出るたびに読み込みするような
仕様にすればできるかもね。
テクスチャを88MBから好きなだけ配分できて圧縮フォーマットも使えるWiiから、
3MBも使えないPS2に移植するわけだから。
ぶっちゃけPSWのヒトは認められないと思うが、PSは終わったブランドとハードなので
これから商売をするなら市場に未来あるWiiや箱○を選ぶのが当たり前。
出来る出来ないでいえばPCに全てのゲームが集まらないとおかしいでしょ。
>>710 正直、言って箱○も未来ないと思うんだが
箱○は海外に未来があるでしょ。
特に北米ではWiiじゃ無理なタイトルは箱○だし。
海外サードの中堅以下は360のせいで全滅するんじゃないかな、大量出血中だよ
>>712 真面目な話、金融危機、海外大手軒並み赤字の中、WiiDSしか未来がない状況じゃない?
信者論争一切抜きにして客観的に360はHD環境下における開発費高騰、不況による資金繰り悪化。
この問題について答えが出てこなければ360が未来があるとは言えないな。
開発者も自分の夢と言うか思い入れでHDで開発したくても
いやがおうにもWiiDSで開発しなくちゃいけない時代になったんだなって最近思う、
でも儲かるほど売れない、つかWiiでも存続も怪しいレベルが連発してるけど、
それが中堅クラスや大手でもってのが不安って言えば不安。
>>708 えー、DSだと画面小さいから疲れるんだよね…DSのハード仕様に依存した内容なら
しょうがないけど、そうでもないならテレビ画面でやらせて欲しいんだよね。少数派かも知れんけど。
>>710 なぜWiiからの移植の話になってますか?まぁいいけど。とりあえずスパロボとかペルソナとか作る分には
性能足りてるみたいなんだからいいじゃない。…みんな我慢しながらやってるのかも知れないけど。
あと、ゲームがPCに集まらないのは、OS含めてPCの設計がクソだからだと思います。初心者殺しも大概にしなきゃ。
お前らが心配せんでもサードはHD規で売れる物はHDで出してるし
wiiで売れる物はwiiで出してる。
資金繰りが苦しくてどっちのハードで出すか選べない、wiiでいくしかない。
なんて弱小サードはどうせ低予算の糞ゲーしか作れん安心して倒産しろ。
画面小さいから疲れるっていう層も確かにいるが、
現状携帯機の売れ行きを見る限りかなりニッチくさいんだよな
>>720 「テレビ(の大画面)に映す限りは大迫力の美麗グラフィックでなければ」という妙な意気込みが
蔓延してるように思う。タッチも2画面も関係ないソフトはただ「楽だから」って理由でテレビで
見たい人はそこまで少数派じゃ…ないと…信じたい。DSは背中曲がるし画面近いから目が疲れるんだよ。
ロックマン9のようなVC的Wiiウェアの勢いはもっと加速していい。
何度も言われてるけどWiiが一番大画面欲しくなるんだよね
立った時の目の高さまで画面が欲しくなるというか
プロジェクタが欲しいぜ
HDで売れてるはずのGTA4のTake2がもうダメ任天堂さん仲良くしましょう宣言したのは記憶に新しい所
take-two、決算発表後に株価21%落ちたと海外売上スレで見たぜ
ああっと違う8-10月期だから赤字は15億くらいか。
結局大作が出た時には爆発的に黒字化するけどその合間と合間が赤字になってるんだな。
インタビューでは「うちらには17歳以上推奨タイトルしかないけどなんとかwiiユーザー相手にもアクセスする手段を探してる」だっけ?
ファンシーキャラでやるGTAやらバイオショックでも作ってくれるんだろうかw
ロックマン9みたいなゲームこそ携帯機でいいじゃんか
みたいな、って何がみたいななのかは知らないが
今携帯機で広く普及してて、千円でアクションゲームを手に入れられる環境は無い
729 :
名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 11:22:46 ID:6O3MUjQEO
残念
Wiiで一番人気があるのはファミコンか
WiiでGTA4って出せるの?
子供が多いWiiだと規制が厳しくなったりする?
任天堂ってSCEより規制甘いんじゃなかったっけ?
任天堂はCEROにお任せしている。いわゆる「任天堂チェック」というのはCEROが出来てからは存在しない。
SFCの頃はCEROがなかったから任天堂がチェックしてたんだけど。
逆にSCEはCERO審査の他に、自分のとこでもチェックをやっている。
PS系→SCE規制あり(内容や限度は相手メーカーによってまちまちw)
任天堂系→現在はCERO規制に従っていればok。
(少なくともCERO出来てから任天堂規制で話題になったのは聞いたことないかな?
SFC時代はコナミのぱろでぃうすのちちびんたリカで”腰の動きか喘ぎ声のどっちかにしてくれって指導があった噂はそれなりに有名?)
表現の規制に関して、差が出ているのはKiller7(共に現在Cero-Z)が有名かな?
最近はメーカー側が自主規制といった形で、表現緩くする方が大きくなってるぽいな(バイオ4とかノーモアくらいか)
エロに関しては、くまたんちだのどき魔女だのかすみちゃんブルーだのがあったりなかったりするが
>>727 「携帯機じゃ無理」な場合のみ据え置きで作る、っていうのが困るんだ。「テレビ画面でできる」ってだけで
圧倒的かつ決定的な利点に成り得るんだから。…一部の人間には。そんなに少数派なのかな…。
「携帯機でどこでもできる」方が良いというひともいる訳でして。
>>737 だからそれはそーゆー人ももいるだろうがっていうか圧倒的多数派なのかもしれないが、
「携帯機で足りるゲームを据え置きで出したらいかん」的な風潮があるのは少数派としては
迷惑なのだよ。どーせ携帯機でも家の中でやるんだし。…これも少数派ですかそうですか。
携帯機で足りるゲームをわざわざ据置で出すメリットがどこにあるんだよ
出したらいかんというよりは、携帯機の方よりも売れないんだし出す必要ないよねって感じかと
>>739 携帯機の小さい画面でやるのは背中曲がるし画面に近いから目が疲れるので、
大きいテレビ画面でやりたいんですけど。そんなに想定外の事ですか?
なるほど、よくわかった。
スパーゲームボーイの復活を望んでいるワケだな。
>>742 あー、ゲームキューブでGBAできるやつがWiiでもできたら素敵だとは考えてる。
それが無理なら、携帯性の関係無いGBAソフトはVCで出してもいいじゃんねぇ。
少数派をターゲットにする理由が見当たらない
>>745 だからWiiウェアに期待してるんじゃん。ロックマン9みたいな。ローリスクなんだし。
今後DSiウェアに食われるかも知れないが…。
あれ、ローリスクってほど楽な商売じゃないだろ
>>746 ローリスクでしょ。ただ、ネット限定だから爆発的なヒットには繋がりにくいだろうけど。
しかし今の時代、「ハイリターン」の可能性より、確実な「ローリスク」の方が価値がある。はず。
在庫的損失の概念が無いし。Wiiユーザーにはなかなかの数のレトロゲーム好きが集まってるはずだし。
>>747 小売に新品だだ余りの回避とか、パッケージするのにかかるコストは削減とかはできるけど、
製作に関しては、別にローリスクってワケじゃないんでない?
ドットとCGだったら、ヘタしたらCGのが製作がラクだとも聞くし
>>748 だから、そんなスゲーの作らなくてもいいんだってば。グラディウスリバースあたりは
スタッフ何人だっけ…5人だとかいう話じゃなかったっけ。過去作品の素材活用とか
色々工夫すれば、低予算でも客が千円程度は問題無く払う気になる新作ゲーム作れるでしょ。
良くも悪くも「低予算ありき」なゲームのためにWiiウェアが作られたのではなかろーか。
だから
そこまで安くないっつーのw
>>750 「そこまで」って何?どこまで?「グラリバはスタッフ5人」が記憶違いならそれは謝るけど。
でも実際そのぐらいの小規模チームでも売り物が作れるのがWiiウェアシステムの売りじゃないの?
グラディウスやロックマンの名前があるからこそ出来る商売だと理解しようぜ。
>>753 オーバーターンでは証明にならないと言うのか。まぁ、あれはWiiならではの仕様だから
「据え置きでも携帯機でもどっちでもいいやつを携帯機だけに持ってっちゃうのはヤメテ」という
少数派の願いとはズレる存在だけどさ。でもWiiウェアは小規模無名ソフトのためのシステムなはずだ!よね?
>>754 どっちでもいいなら儲かる方に出すだろう
お前は少数派なんだろ? ならお前の願いと反対の方に進むのが当然
Wiiwareにしたって「据置でも携帯機でもどっちでもいい」ゲームが出るわけじゃない
小粒の良ゲーがたくさん生まれることを期待してはいるがね
Wiiウェアで昔懐かしの推理ADVが出ないかな、と密かに期待している。
>>756 DSiウェアなら欲しい
10巻以上あるマンガは置場所も馬鹿にならないし
DSに横山三国志の漫画とかあったな
>>755 DSでは余計なコストのかさむパッケージソフトしか選択肢が無いんだから、メーカー側の選択として
ローリスクで利益率の高いWiiウェアは十分アリだと思う。…DSiウェアの登場で状況は変わったけど。
しかしVCのおかげで、レトロスタイルに抵抗無く金を払うユーザーがWiiには多くいるはずだ、
需要に沿ったソフトさえ作れれば市場としてそこまで見劣りしてない、と信じたい。
ていうか、Wiiに集まるソフトに適度なリメイクやレトロスタイルな新作を期待したっていいじゃん、ダメなの?
>ローリスクで利益率の高い
そうなの?
一定以上売れないと入金0という話だけど。
762 :
760:2008/12/21(日) 00:41:59 ID:K7aSv28w0
>>761 何それ初耳。そのネタ元は確かな筋なの?「一定」ってどのくらい?
いままでにそれに該当したWiiウェアはあったの?
少しは自分で調べろよ
ゲハのどこか忘れたけど何千だか売れないと入金0で、
超えた時点でようやくそれまでの分も払われるようになる、というシステムだそうで。
具体的な数字は伏せられてたけど「それほど多くない」らしい。
該当云々はさすがにメーカーしか分らないのでは?
出したもの勝ちみたいな仕組みになるわけないだろ常識的に考えて
VCよりはメーカー側の取り分が多いと、岩っちは言ってたな
VCの支払いが4桁単位の売上数設定って結構多い気がするけどねえ。
>>764 「それほど多くない」とか言ってもねぇ…何しろWiiウェアは販売数が全然公式に出てこないから
どのくらい売れてるのか、どのくらい売れるのが(今のところ)普通なのか良くわからないからなぁ。
でも発足の精神からいけば、そこまで尻込みするような数字じゃない、と思いたい。
>>765 「出したもの勝ち」はパッケでも同じでしょ。試遊も返品もできないんだから。
まぁ、ウェアは中古に売る事もできないから、そういう意味ではパッケ以上にユーザー不利だけど。
消えないんだからリストの中にあるだけで邪魔になるだろ
>>764 100単位か500単位くらいじゃねー?
まぁ、任天堂の場合の噂が出た程度で、SCEやMSの有料ダウンロードコンテンツだって
大抵、何百単位以上のDLになって、纏めて支払われるって方式だと思うぜ?
1単位とか10単位で支払いしていたら、メーカー取り分多く出来ないと思うよ。
同人のダウンロード販売だって、大抵5000円以上とか1万円以上に達したら、支払いが発生したりするパターン多いよ。
(同人誌などの実物を売っている場合は、サークルからショップが先に買い取っているパターンのが多いけど)
---
>ウェアは中古に売る事もできないから、そういう意味ではパッケ以上にユーザー不利だけど。
とはいえ、新品購入→中古ショップに売る 時点で大抵1000円〜1500円の差額は生じるし、
WiiWareの値段が500円〜1500円程度だし、金銭面ではそうそう大差は無いのでは?
精神面は別として、だけどw (パケならWiiWareレベルのソフトも3800〜4800と仮定ね、パケやらマニュアル、プレス、流通で費用掛かるし)
>>770 「中古に売る」という行為を、メーカー側が、自社ソフトにユーザーが値段分満足できなかった場合の
損失補填の方法として正式に織り込んでいるとしたら…やだなぁ。感情論になるけど。
じゃあどーすりゃいいかっつー案は無いからしょーがないけどさ、メーカー側には
「つまんなかったら速攻で中古に売ればいいじゃん」とは言って欲しくないね。別に実際言ってないけど。
つーかスレ趣旨からズレすぎてきたかも。失礼。
>>770 売上100万円以上でも支払われないケースあるらしいから、
DL数1000本分とかは軽く超えるんじゃね?
wareの難しいとこは宣伝費じゃね?
オンユーザーしか商売相手にならないのでパッケより客の絶対数は確実に減る。
ソフト一本あたりの単価が低い薄利多売のwareでこれは結構大きいと思う。
でそいつら相手に売ろうと思ったらパッケ並に宣伝するか元からネームバリューがあるタイトルじゃないと。
>>773 ウェアの価格には「メーカーの取り分(純利益)」と「任天堂の取り分」しかないはずだから、
僕の予想では例えば千円のウェアなら定価5千円のパッケソフトと同じぐらいの利益があると
考えてる。甘いかな?卸値は定価の6割ぐらいで、輸送費・パッケ代、それから在庫リスクの
折り込み分がバカにならんと踏んでるんだけど。業界人がたわむれに実情漏らしてくれないかなぁ。
>>774 前にエロゲメーカーの利益幅の話の中に家庭用ゲームでの話も出てたぜ。
PS2だと利益幅(メーカーに入る利益)はソフトの定価の60%、小売が25%、残りがプレス代とか諸費用。
5000円のソフトなら3000円がメーカーに入る、ただしソフト毎によって数値は微妙に違うそうな。
打つのがメンドイから諸費用でまとめちゃったけど一応書いとくか。
小売とメーカーの取り分以外の15%。
これには印刷代、プレス代、PS2の場合だとソニーへ支払うお金なんかが含まれる。
ただソニー流通を使わずに独自流通を持ってるところなんかはここの費用が少し削れるらしい。
4800円のDSゲーで2000円くらいがメーカー取り分と聞いたことがあるけど。
1000円のWiiWareなら1500~2000円のソフト相当と考えるのがいいかもね。
シンプル系相当ということだけど、数タイトルのうちの一つのヒットで他の赤字を賄うビジネスモデルだそうだが、
WiiWareは既定本数未満なら入金0が事実ならシンプルよりもタイトな感じ。
もちろん、容量が小さいから掛かる費用も比例して小さいわけだけど。
1000円のうち800円が取り分としても、小規模プロジェクトが5人4ヶ月とかとすると
50万*5人*4ヶ月として1000万だから、1.25万本でればペイする計算。
概算でね。
>>775-776 PS2は、SCEロイヤリティとSCE流通で17-20%位ってのは
ユリイカに載った事あるぞ。
当然、ロイヤリティと流通経費だけで、プレス代その他諸々は別費用。
>WiiWareは既定本数未満なら入金0が
これって昔どっかのスレで自称業界関係者が言ってたデマだろ。
>>779 デマっていうか同人DL販売サイトの話をごっちゃにしたんじゃない?
確かあれはそういうシステムだってこの手の話題になったとき何回か見たよ。
>>779 否定するの根拠も無いけどな、
知り合いにゲーム製作の関係者いたら聞いてみ?
ウェアは気軽に小銭稼げそうなのにゲームが氾濫しない理由が良くわかるから。
うおおおおおお!ZOOMがWiiに来るのか
楽しみだわー
ってか、普通の人が普通に遊ぶ分には携帯機で充分になっちゃったから
市場が逆転しちゃったわけで、テレビでガッツリゲームしたいって人が少数派になっちゃったんだろうね
だから据置は携帯機では実現できないゲームに生き残りを賭け、HDグラと体感という方向で分かれ
テレビを占有するなら遊びを共有できる対戦系に強い任天堂(Wii)が今の時代強い、と
俺はロックマン9はDSiで出してほしかった派だな
VCというレゲー下地があってこそなんだろうけど、本来ならVCも携帯機でやりたいくらい
WiiWereの入金0はかなりしきいが低いんじゃなかった?
シンプル程度の出来でも有り得ないほどに。
とりあえず誰か入金0のソース出せ
任天堂とサードの契約の中身がソースとしてネット上にあるわけが無い。
今のDSのROM生産の価格やロイヤリティの価格がネット上に無くても
「ソースが無いからROMもロイヤリティも0だ」ということにはならんでしょ。
ソースが出せないことをうまく利用したデマの線も捨てきれないけど、
WiiWareが大して増えないところを考えたら説得力はあると思う。
Wiiウェアって前のゲームショウで滅茶苦茶予定増えたぞ。
まぁ、予定は未定だけどな。 どうなるかもわからんし。
遠藤さんの新作が楽しみ
wareのいいとこは低容量で軽い内容なだけにスペックに依存しないってとこかもねぇ。
ブレインチャレンジなんかはwiiのware、箱○のLiveアーケード、PS3のPSNと3機種で配信されてるし。
元々は携帯電話向けのアプリで150万もDLされた実績を持つそれなりにメジャーなタイトルだったりするけども。
791 :
修正:2008/12/22(月) 19:06:44 ID:90mSq6Tp0
【Wii】サード各社発売中・予定の主なソフト(マルチ含む)
☆カプコン
発売中:宝島Z、バイオ0・4 Wii・UC、ロックマン9、タツノコVS.CAPCOM
予 定:デッドラWii、バイオ無印、モンハン3
☆コーエー
発売中:オプーナ
予 定:戦国無双3
☆コナミ
発売中:Wiiイレ'08、Elebits、パワプロ15、パワメジャ3
予 定:悪魔城ドラキュラ ジャッジメント、Wiiイレ'09
☆スクエニ
発売中:FFCC小王、チョコボ時忘れの迷宮、DQS
予 定:FFCC EoT、FFCCCB
☆セガ
発売中:ソニックひみリン、風来のシレン3、428、ソニワド、Let's TAP
予 定:ソニック黒騎士
☆バンナム
発売中:スカイクロラ、TOSラタ、ファミスキ2作、風のクロノア、太鼓の達人、もじぴったん
予 定:FRAGILE
792 :
修正:2008/12/22(月) 19:09:22 ID:90mSq6Tp0
【Wii】サード各社発売中・予定の主なソフト(マルチ含む)続き
☆ジャレコ
予 定:黄金の絆
☆テクモ
発売中:アルゴスの戦士
☆ハドソン
発売中:ボンバーマン、テトリス、JOYSOUND Wii
☆フロムソフト
発売中:天誅4
☆マーベラス
発売中:牧場物語、ルーンファクトリーフロンティア
予 定:朧村正、ヴァルハラナイツ、王様物語、アークライズファンタジア、ぬし釣り
デッドライジングもあと2ヶ月か、楽しみなんだけど雑誌とかにスクショが載る度に
不安度が増す恐怖、なんか雑魚ゾンビPS1のモデルみたいにショボイいような・・・
グラは元々期待してなかったからいいけど
救出者とか助けにいったりするのが全部ミッション制になったんでしょ?
もうデッドラという作品を使った意味がないじゃん。
箱○版のゲーム性はそのままに操作性だけをwiiに適合した感じで出してくれると思ってただけにねぇ、これは残念。
フランクさんの衣装は替えられるんだろうか
違う服着たた画像ってある?
エコーズオブタイムを買うと、クリスタルベアラーのPVが閲覧できるらしい。
これは買いだな。早くこいこいクリベア。俺はエコーズよりもこっちが本命。
798 :
名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 11:44:36 ID:wVjkdWC80
age
ていうかなんで箱のデッドラやらないんだ?
せっかくWii持ってるんだから、他機種の劣化版じゃなくてレッツタップとかWiiならではのもの買えばいいのに。
やった上で言っている場合もあるんだぜ
バイオ4がWiiに移植した時に操作が神憑った様に、デッドラもそれを期待しているんだよ。
カプコンだけになおさらな。
>>799 Wiiのデッドラをそれなりに期待してる人は、デッドラの劣化コピーじゃなくて
デッドラうんぬんより、Wii版バイオ4システムなカプコンゲーを期待してるわけだから
箱でやれば、って意見は的を射てないと思うよ
まあでも、リメイクバイオとか見るとあれは手抜きに見えてしまうな・・・
バイオ4操作対応ならデッドラじゃなくても良かったよ・・・
来年、バイオ5がグラだけの物足りない出来になって
4Wiiの進化版を出せの声が世界中で響きそう。
804 :
名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 13:56:49 ID:dFA+VTO30
シックスアクシスを活用すればなんとか、、ならないか。
>799
なぜならWiiで箱のデッドラ動かないから。
806 :
名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 14:12:43 ID:5rVdAC+f0
>>1-2 発売されたソフトが全部爆死っていうのもすごいよね
モンハン3くらいじゃね?そこそこ売れるの。
日本だと完全に据え置きのサードは空気だよね
モンハンもぶっちゃけそこまで期待できるのかな
さすがに30万くらいは行くと思うんだけど、ハーフはどうかな
>>806 言わせてもらうとラタトスクは爆死ではないでしょ
テイルズは最近20万行くか行かないかだよ
テイルズは出しすぎてブランド力が無くなったもんなぁ
箱○、Wii、DS、PSPと4本もあって、さらにテイルズ新作Wiiで作ってましたとか
どんだけ乱発するんだろうか…
モンハンも据え置きはそんなに売れてないよな
据置きの頃のモンハンと今のモンハンじゃ人気が違いすぎるんだけど
据置きがどうのこうのいってマリカも街森も売れてるしなあ・・・
>>812 任天堂のゲームしか売れてないw
もうWiiは任天堂だけでいいよ
PS0の売れ行きは結構大きな指針になるだろうな
ああいうゲームが任天堂ハードでやってけるかどうか? これは大きいぜ
>>814 wiiで出るなら参考になるが、DSは参考にならない。
ああいうゲームにDSユーザーの需要があるのは聖剣、FFCCで証明されている。
>>815 挙げてるタイトルがなんかずれてる気がするんだが
ここWiiスレなんスけど・・・
サードが売れないwって煽ったところで
実際にはサードが集まってきちゃってるんだから
遊ぶ側としてはありがたい
と、ありがたがってる人は明らかに少数派みたいだけどね
世界的に見れば別に少数でもない
まあモンハンもドラクエも海外ウケは微妙だが
>>819 まあ多数派になりたいわけじゃないから問題ないよ
集まるのは良いんだが、猿とかメジャーみたいなのはかんべんな。
特にメジャーは、ありゃもう「商品」として流通させちゃマズいレベルだろ。
wiiが普及したから急遽wiiで作りました!というサードが居るとして
今ちょうど製作期間が1年から1年半くらいのソフトが出始めた頃だねぇ。
あと2年くらい経てばそういった様子見サードからもそこそこ遊べるソフトが出てくるんだろうけど・・・
いまんとこはwiiが普及する前から開発が始まってたソフト以外は踏まない方がいいかもねぇ。
>>822 勝ちハードは母数が多いから、糞ゲーが作られるのは仕方がない。
FC, SFC, PS, PS2 すべて糞ゲーが出てた。
今年分かったWiiの新作
・戦国無双3
・テイルズ新作
・DQ10
・ヴァルハラナイツ
・闘神伝
・ハルヒ
・アークライズ
・ノーモア2
・黄金の絆
任天堂関連
罪罰2
アナコー
ラインアッタク
コズミック
ダイナミック斬
その他もろもろ
>>822 タカラトミーはもうマジでゲーム作らないで欲しい
タカトミはゲーム外注だから開発チームはいなかったはず。
そんな法隆寺を建てたのは大工さんみたいなこと言わなくても
>>829 この雑誌はいつ発売の何て名前ですか?
やばいやばい。マジでやばい。これはやばい。マジで興奮してきた。
本来金曜日発売のファミ通
モンハン2じゃなくてモンハンGの移植なのか。
2は売れたから売れなかったGから移植して小銭稼ごうって腹かね。
ネット関係の評価版としてはありかな、さすがに買わないけど。
モンハンがWiiに来るのはホントにありがたい。
triが来る前にGも来るのはとんだサプライズだ。
でも、GをWii市場に投入する事によって、カプコンがWii市場でのモンハンの売れゆきを様子見するだろうし、
この結果如何ではtriのマルチも起こりうるなんて事になったら最悪だ(マルチ頻発のカプコンだし)。
みんなtriが大本命だろうし、Gは既にプレイ済みだったり、triのために買い控えする事も考えられるし、未だにPSPの2ndGが元気だし、
Wii版Gをスルーする可能性だってあるよな。Wii版Gの売れゆきだけでマルチ化の判断はして欲しくないなぁ。俺は買うけど。
ところで、Wii用キーボードって買った方がいいのかな?リモコンとヌンチャクでは円滑に会話ができそうにないんだが。
モンスターハンター(MONSTER HUNTER)売上本数 約29万本
モンスターハンター G(MONSTER HUNTER G)売上本数 約30万本
モンスターハンター 2(MONSTER HUNTER 2)売上本数 約58万本
Wikipediaより
そこまで売れてるってほどじゃないね、据え置きは
3は20万本ぐらい売れれば成功かな?
そこまでっていうか、元々MHP2ndになって大爆発した形で
ヒットしてからはまだ据え置きで一本も出てないからどうなるか分からんな
>>825 20万で成功と言っちゃう物なら、PS3の方が確実にその数を取れる状況だからなぁ…
50万より上を目指すためのWiiじゃね?
移植のGは20万本ぐらい売れればいいと思うが、3は20万じゃ失敗だろう
コードをtriベース、データをPS2のGベースで作られるだろうから、
triで掛かるコストを分散するためのタイトルと想像できる。
俺もそう思いたいんだが、
その結果発生する共有性とかの要素を考えると、クラコン専用タイトルである事が理解できない
クラコン専用タイトルなん?
じゃあハンターズクラコングリップとかでるのかな。PSPみたく。
仮定の話で語るなよ。まだ大きな画像が来てないから分からん。
まあ明日になれば分かるがな
PS2そのまんまのコントローラーだしな
真剣にそれは無い
コントローラ設定 CLASSICS
って書いてあるから、コントローラは選べると考えて間違いないでしょ。
これは、クラコン同梱版が出るフラグだな
延期とか含めても春予定多すぎ!
さっさと落ちる鯖に上げる馬鹿は見せる気あるのか?
>>844 スーパーファミコンっぽい形とボタン配置だったような希ガス。
フラジールの新しいPV見たけど、なんか面白そうに思えてきた
いままでPVとか見る度に期待外れだなって思ってたのにw
ようやくクラコンオンリーでも許可でるようになったんか
フラジールはHPでの情報、PVとかプローモーションがいいよな。
飽きさせない出し方で、挙動も直すとか他のメーカーも見習えよ。
クラコンオンリーてことは、クラコン付きで出したりすんのかな、モンハンG。
モンハンをWiiで出すのは海外で売るためだと思う。
Wii層は「ヘッドショットしたのに死なない」とかゆうシューティング層じゃないし
バイオ5でHD機へのソフトは一応、出し尽くし、一段落ついて
後は次世代までWiiで美味しい汁吸いまくりの計画を
考えてるうちに我慢が出来ず、辛抱たまらん状態になって
つい手が出てしまったんだろ>カプコン、モンハンG
モンハン3が出る前までにモンハン層をWiiに移したいんだろう
それ目的ならこの弾は弱すぎるな
あくまで試金石じゃね? 売れなかったら何か対応を考えるとか
売る気なら初代モンハンベースのGじゃなくてモンハン2持ってくるはずだもんな。
ていうかカプコンだからオン有料なんじゃyね?
モンハン2もそのうちでるだろ。WiiはPSで売れてたゲームがあまり売れないし
ゲーム新規も多い。そういう人たちにモンハンに触れてもらうつもりなのと、
層を多機種に分散させずにWiiに集める。そういう目的だろう
昔、WiiでのGCソフトを買い漁るスレだったかな。ロード、調整してPS2でのサードの名作、秀作をWiiでお安めの価格で出す事について議論した事あったな。
当時はGCがボタンが大きい、アナログスティックの位置、カクカク、グリップが良くて、まぁ、それでやってみたいでって感じで終わったけど今の任天堂、カプコンからの前世代廉価版販売の流れだと、どうだろう?
864 :
名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 22:07:19 ID:xWVetGtb0
クラコン専用にしなかったら売れるかもしれんのにね。
枯れ木も山の(ry
と言いたいところだけど、たしかにちょっと多すぎ…
「クソゲーばかり」と書き込み連中は多いが、具体的にどのソフトがどのようにクソなのかも解説しちゃもらえんかね。
購入の参考にするから。
wiiの場合はプレイ動画探しても無いし買ったというレスも見当たらないソフトが多いからねぇ。
特に注目されることなく闇から闇へと消えてってるんじゃね?そういう糞ゲーの類は。
ユーザーを探し出すだけで大変そうw
手抜きクソゲーが多いせいでWii全体のイメージが悪くなってる部分はあるかもなぁ
タカラトミーは実はアンチ任天堂の筆頭だったりして
逆に自爆テロ自爆テロ騒がれてたナムコは
結構良作出してるな
ファミリースキーは良作だったな。
873 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 16:44:30 ID:YJtCHxxBO
上げ
すでに見えない件。