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名無しさん必死だな :2008/11/14(金) 01:36:10 ID:X2AFgyQg0
∧ ∧ (*‘ω‘ *) ちんぽっぽ ( ) v v ぼいんっ 川 ( ( ) )
ちんぽっぽ早すぎだろ
757 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2008/11/12(水) 21:34:19 ID:h1qCru4z0 ロケで印象残ってるのでは モリガン>PTX「そんな鉄のゆりかごじゃ眠れないでしょ?私の胸にとびこんでらっしゃい」 モリガン>ライタン「カラダと心の大きさは一致するわけじゃないのね」 ドロンジョ>リュウ「あんたぐらい強くても貧乏なのかい?世知辛い世の中だねえ」 ドロンジョ>春麗「警察なんかにつかまるドロンボー一味じゃないよ」 ドロンジョ>モリガン「ちょ、ちょっとアンタ!よい子のみんなも見てるんだから限度ってもんがあるでしょうが!」 細かい表現はうろ覚えなのでだいたいこんなノリと思って。 大体もとのキャラの性格でてるのでモリガンはいつも通りだしアレックスは相変わらず状況分析っぽいのが多いし ポリマーは言うことが結構きつい。 欲しくなってきた
DSのチョコボやってるんだけど Wiiの移植だったんだよねこれ はじめからDS版でよかったんじゃねーかな 別にWiiである必要全くないんじゃないかな Wii版はやったことないけど
>>6 あれはタダの間に合わせですので
ローグダンジョン系自体DSでいい。シレンもね
前スレの話題続行
前スレの話題禁止 特にゲーマーがどうのこうの
今のWiiの問題は任天堂も次のアイデアがないということにある DSにようにはいかない
>>6 これからはWiiとDSでマルチという考えが(ソフトによっては)あってもいいんじゃないかなと思う。
マリソニとかWii・DSマルチの成功例もあることだし。
タツカプってキャラのかけあいとか 合体スパコン?とかいろいろあんだな 24人ってのも多いほうなのかもしれん こういう掛け合いなしでずらずら多くてもちょっと寂しいし
>>6 DS版もムービーとか入ってるの?
あと釣りや公園で遊ぶ時の可愛らしいチョコボの動きとか気になる
まだ買ってないんだよね〜
個人的にはWiiは大画面で可愛い3Dチョコボ映像見れるのが良かった、ゲームもまぁまぁ楽しめた
このスレじゃ数少ないチョコボ大好きユーザーとして。
本日428と幻水予約しに行った
両方とも楽しみすぎて12月早く来ないかな
>>13 マリソニはWiiじゃなきゃ駄目だよ
ゲーム性が全然違う
>>12 格ゲーって自分でやるもんんじゃね?w
でも売上は微妙だろうなぁ・・5〜10いけば万歳って感じかしら
DSはさあ やりたいと思うゲームいっぱい出てるんだけど いっぱい出てるだけにソフトの値段もっと安ければなあと 思うよなあ
>>15 そこまで少なくないと思うが?俺もそうだし。
>>13 それで遊びが個性化できるならいいよ
チョコボとかWiiで出すメリットがないだろ
ぴーえすすりーには あたらしいこんとろーらーのあいであがあるもんねw
2004年8月シンフォニアPS2 2004年12月リバース 2005年8月レジェンディア 2005年12月アビス テイルズはこの流れで飽きられたと思う。出しすぎだろう流石に
>>15 ムービーあるけど
Wii版より減ってるかもしれんね
でもそういうのってゲームと関係ない部分だから
個人的には要らない
MGS4みたいなPSゲー嫌いだし
>>20 PS時代にはミリオンソフトだったのにねぇ
ドロンジョ>バツorロック 「どうして日本のキャラはこれくらいの年齢で正義なんかに目覚めるんだろうねえ、虫唾が走るわ」 ポリマー>リュウ 「俺はハリケーン!お前の竜巻など粉砕してくれるわ!」 ポリマー>ドロンジョ「お前達を認めてやろう!世界一弱い泥棒だと!」 ポリマー>アレックス 「捕まれる前に撃つ! 捕まれる前に蹴る! それが俺のやり方だ。。 ヤッターマン>Gライタン 「毎回ヘンテコなメカと戦ってるんでね、いまさらライター型のメカには驚かないよ。」 ヤッターマン>アレックス 「スゴい筋肉だなぁ。 ちょっと 触ってみていい?」 ヤッターマン>モリガン「お色気ならドロンジョで見慣れてるよ、お前のほうが本格的だけど」 バツ>蒼鬼 「日本刀を相手にするのは経験があってね。 ビビったりしねえよ。」
>>22 レジェンディアからアビスの期間が酷いな
確か新作ソフトが発売する前に新作を発表したんだっけ?
Wiiは本来アクションやアクションRPGを主体にしないければいけないハード
>>3 ロゴがロマサガに似てるな
デザインとか
>>22 同意
レジェンディア→アビスの発表はひどかった
テイルズはGCにアビスを出さないくらい頑張ったのに 途中でハード分散の鬼になってしまったからな。 GCの時に独占を頑張らないで欲しかったぜ。
>>20 チョコボは展開するとしたらDSしかないよなあ・・・
来年出るFFCCEoTとかはどうなるんだろうね、
>>22 TOAとか今や代表作じゃん
TOSもGC版だけなら、ここまで育ってなかった
>>24 時代が違うだろ
SCEゲームの売上の落ち方を見てから言えよ
スクウェアもPS時代はシェア1位だったがPS2時代売上を落とす結果となった
>>19 それなら嬉しいね〜
このスレではチョコボの風当たり強いし(ゲームじゃなくキャラとしての)
>>23 ほほう、どっちにしろ自分で買ってみるな。
ムービーだらけのゲームは自分もちょっと苦手だけど
時忘れだけはチョコボを愛でるゲームとして見てるので始終nrnrしてたな
どーせ格ゲーなんてわかんないからキャラゲーだと思って買おうかねタツカプ ちょっと高いけど
テイルズは決して飽きられたわけではない PSハードで本編出せば普通に売れると思うが。特にPS2やPSP 勘違いしてDSとかWiiとか360に出しているから結果が出せないんだよ
ToD2は初動ではToDに勝ったが最終では負けて762861本 ちなみにToPはスーファミの3年後(ToDの一年後)に出たプレステ版が スーファミ版の倍以上売れている ソースはやっぱりたまねぎけんし
>>28 Wiiの長所を生かすならそうなるよね
とかいいつつ太鼓の達人Wiiを予約した俺もどうかと思うが('A`)
>>33 お前はTOSがPS2版で出ると分かったときにファンの間で激しい非難が上がったの
知らないのか?
>>18 DSに限らずゲーム出すぎで涙目
気になるソフトはいくらでもあるんだが時間も財布もアウト
>>27 ありえんなw
一本一本をもっと大事にじっくり作ってほしいもんだ
チョコダンDSまだ途中だが萌え度は絵本1と同じくらいかな ムービーは今のところほとんど無い 街中を尾羽ふりふり歩くのが好き
>>31 ダンジョンゲーで有名どころはシレンとチョコボとあるけど世界でも通用するのはポケモンだけな
4ボタン格ゲーってことでハードル下げようと頑張ってるんだろうが、どんなもんだろうね。 買えばわかるね!
>>35 OPのムービーは気合い入ってたw
やりすぎ
任天堂は従来タイトル群をさっさと出し尽くして下さい。
キモオタテイルズなんてどうでもよかんべ
>>37 違うな。ずっと勝ちハード1択なら良かった。
やっぱテイルズはPS系ハードで活きるタイトルだったなぁ もはや枯れて、ゴミになっちゃったけどw
>>32 重要なのはPSハードでテイルズを出す価値がないと思われてることだよ
君と違ってナムコはソフトが売れないと思ってるんでしょ
>>50 PSPでマイソロ2が出るのにずいぶんと酷いことを言うんだな(´・ω・)
岩田もWiiの次の手に苦戦してんだろうな モーションプラスが成功するかしないかでWiiの未来は大きく違ってくる
>>51 出すことより作る価値がないんじゃないかな
ハード性能も低いし
開発環境的に作るのも面倒だし
バンダイはともかくとして、ナムコは意外にシビアなんだよなぁ いままでベッタリだと思ってたハードもばっさり切り捨てる
>>45 ただちょっと高いんだよなぁ・・・今の時代ソフト一本7000円こえるって・・・
Wiiだと5800がデフォになるとおもってたんだがなぁ・・
>>40 あれでわざわざ本体買った人多いらしいからな
>>54 成功しても、今から開発スタートっすかw
実るのは何年度っすかw
>>50 無双もこれか死ぬだろうね
ガンダム無双2は絶対売上が落ちると見てる
Wiiでガチの格ゲーってものすごく需要なさそう
>>48 ファンタジアとシンフォニアしかやったことがない
オレがいうのもなんだが、テイルズってそこまでキモオタっぽくないと思う・・・
他のがあれなのかもしれんが・・・
テイルズは一部はテイルズの名前つけなくて、別のRPGとして出せばよかったのかなと思う 実際テイルズシリーズ全部買ってる熱心なファンはいるんだろうか テイルズって作品ごとに根強いファンがつくけど、シリーズまるごとってファンはあまりいない気がするけど 俺もテイルズはぱっと見て気に入ったのだけ選んで買ってるし
>>59 安心しろ、SCEと違って口だけ先走ることはないから(・∀・)
ID:hmCMhVxS0のきちがいっぷりに 生きてて恥ずかしくないのかと問いかけたくなってくる
>>54 ミリオン連発でマリカが世界900万うれてうはうはしてんじゃね?
DSiも順調だし
鉄拳オンラインとかナムコ頑張ってたけど、 SCEがスクエニばっか気を使うから愛想つかしたんじゃないか?
>>62 個人の感性の問題だから気にするな、俺も好きなほうだよテイルズは
任天堂は先行開発出来るからいいけど サードは地獄だろうなぁ
つか2006年の月間テイルズで客が離れたのかも 2006年9月ファンタジアフルボイス 2006年10月テンペスト 2006年11月ディスティニーリメイク 2007年2月ディスティニー2PSP移植
>>69 任天堂が重要なんだろ
おまえ任天堂が市場の40%支配しているの知ってるのか?
>>52 DSの本編とPSPの外伝、どっちが売れるのか
それによってユーザーが任天堂ハードとPSハードどっちを求めてるのかがわかる
>>73 > 2006年10月テンペスト
(ノ∀`) アチャー
>>73 しまったマイソロ忘れてた
2006年9月ファンタジアフルボイス
2006年10月テンペスト
2006年11月ディスティニーリメイク
2006年12月レディアントマイソロジー
2007年2月ディスティニー2PSP移植
>>74 任天堂のゲーム以外興味ない人はそれでいいんだろうけどね
シンフォニックグリーンエンジョイプラスパック(箱と蓋なし)がゲオで5980円で売られていた Wiiがあるのについ買いそうになったから困る
>>71 あんまりにもキモオタ扱いされてるからさ・・・そりゃちょっとうわぁ・・って思うこともあるけどw
FFだって8とか10とかセリフとか似たようなもんだと思うんだがなぁ・・・
>>74 任天堂でも、使いこなせるかは疑問だけどな
感度が増す分、作業量は圧倒的に多くなるからな
ましてや、サードはこんな鬱陶しい物に本気出すと思うか?
売れるかどうかもわからんのに
任天堂がモープラ売るのに成功すれば サードのモープラゲーも出る可能性が飛躍的に高まるからな。
>>75 誤差の範囲だけどマイソロのほうがイノセンスより売れたんだぜ
なのに今度ハーツも出るしおそらく新作がPSPに来ることはしばらくないんじゃない?
お前ら!幻想水滸伝ティアクライスサイトに 裸サスペンダーの萌えキャラが更新されたよ!
沈みかけた船に乗りたがる船乗りはいない
>>75 DSのやつってテイルズスタジオの余った人寄せ集めで作ったって聞いたけど
本編扱いでいいのかい?
モープラもいいけど ザッパーや板のソフトをもうちょっと充実させてくださいよ 周辺機器ばっかり増やされても困る といいつつ太鼓とバチがまた増えるわけですが('A`)
PSPの人もマイソロ最高! って言ってたしこれが自然な流れだな
イノセンスはよし だがテンペストはだめだ
>>82 アクションやアクションRPGでの成功例を見せればな
サードなんてそれほど重要じゃない
任天堂が全てやればいい
先に開拓すればそれだけ有利になれる
あんだけ普及している周辺機器があるのに あんまりサードは対応してないよなw
外伝か本編は売上じゃなくてナムコが決めます 20万売れてもTOTはエスコートタイトルになります
>>87 そこでリモコンがマラカス代わりになるサンバですよ
ハーツにはやよいとかだして売る気まんまんだったな
>>92 これだけ本体が普及してるのに
サードが対応できてないくらいだからな。
>>91 TOVがそうじゃなかったっけ?
公式に本編です!っていったほうが売れるとかそういう作戦かしら!w
>>94 マラカスのアタッチメントですね
わかります
マリカハンドルは、案外VCのレゲーに向いてる。 なんか安定して持ちやすいのよ。
>>95 テイルズシリーズにナムコのゲストキャラが登場するのって
伝統じゃなかったけ?
>>101 内容とかの紹介ってあんまきかんしなぁ・・
CG版がどうだのアイマスがどうだの
話題先行で勢いで売っちゃおうって感じがするw
106 :
名無しさん必死だな :2008/11/14(金) 02:04:00 ID:2xQFvb900
つーか遊びとして色々なキャラは今までも出てたけどな
ハーツは2D大好きな俺なのに、いまいち心動かされない CG版が存在するからじゃなく、なんか戦闘のドットとか求めていた形と違うというかなんというか上手く言えないが
>>103 アイマスじゃなくてもよくね?w
世界観にあったやつとか他にいるっしょ
ザッパーは 「他社がいろいろバラバラなガンアタッチメントを出す前にうちで出そうぜ」という経緯で作られたと聞いた アンブレラクロニクルでいきなりヌンチャクを装着しない使用法を リモコンだけだと一見後ろ半分が邪魔だがストック代わりに
2Dテイルズがどれだけ売れるんだろうなあ 俺はもう3Dでいいんだが
>>106 二週にわたって、前面にプッシュすることはなかったけどな
久々の2Dテイルズって事で一応期待はされてると思うよ>ハーツ ただ、値段が高かったり、モッコハクの存在だったりと不安な要素が見え隠れしてる
受注は20万だっけ CGのほうもあわせると25万か 年末だから売れちゃうかもしれんね
同じように七竜のドット絵も確かにドットだけど ドットRPG好きとして求めていた感じと違う、今風のドットって感じ?まぁ可愛いんだけどさ
>>108 アイマスキャラだしとけばアイマスオタが買うだろって感じなんじゃね?
やっぱDSはダメだな テイルズが死んだのも元を辿ればDSのせいだし
ハーツですら売れるというのか…
>>109 いつまでトレーニング続ければいいんですか><
助けてニンテンもーん
TOHはジャンプの初報からもうネタ扱いだな
PSPやPS3のソフト爆死をDSやWiiのせいにしているようでは未来はない
テイルズなんてどっからどう見てもアニメ大好きキモオタ系だろ
>>113 ただ、今年はRPGのライバルが多いんだよなぁ・・・
結局年始までで20万強で落ち着くと思う
>>119 そういや同じ日にクロノDSの情報が来たんだな
懐かしいやw
>>113 今回はライバルがいないからな
前回はDQ→FF→テイルズと潰し合って
DQの一人勝ちだった
ラタ TOVの戦闘の爽快感を体感すると もう2Dテイルズはいいです
もうドラクエが発売する月は他のソフト出さなくていいよな
1年で同じシリーズの作品を3本も4本も出されりゃ飽きがこないわけがない
>>129 それどころかほぼ1月に1本だった時期もあるわけで
>>127 ラタは内容が全く爽快感が無かったです
使いまわし、お遣いばっかり
任天堂は業界の疫病神や
ドットはいいよなぁ・・・最近幻想水滸伝2やって感動したわぁ 音楽もストーリーもセリフも最高だった
>>97 TOVは360な時点で売れないのはわかっていたからな
DSは勝ちハードで三作目。ユーザーがDSテイルズを望んでいるなら売れるはず
PSPは移植や外伝しか出てないし、DSより普及台数は少ない。そして今回も外伝
これで、マイソロ2のほうが売れたなら、ユーザーは未だにPSハードでの展開を望んでるということ
今後PSハードで本編が出るかはわからないが、もし出せばテイルズの売上げはPS2時代に戻る可能性はある
決してブランドが死んだわけじゃないことが証明できそうなものだが
ハーツはCGキャラが出るたびに悪い意味で話題になる 好意的に受け止められたのは社長ぐらいだな
>>126 毎度思うが、何でTVは幼女の乳首を規制しないんだ?
ラタ TOVの戦闘の爽快感(笑)
>>120 PSPやPS3の問題はPS2から続く市場縮小だろ
これは解決不可能
昔ハードを牽引するソフトだったリッジレーサー復活できるか?
無理だろw
>>132 ラタ TOVの戦闘の爽快感(笑)
のことな
モーションプラスってあくまでも周辺機器でしょ? 本体に同梱されて無い以上は、モーションプラス専用ソフトを出そうと思ったら、 常にリゾートみたいにソフトに同梱しないといけなくなる。 それを考えたら専用ソフトってそんなに出せないと思うし、出すならむしろ専用ソフト じゃなく対応ソフトの方じゃないだろうか? モーションプラスが無くても遊べるけど対応はしてますよっていうような、ちょうど板に おけるファミスキのような感じの。 なので、モーションプラス自体がこれからのWiiにおいてそれほど重要なポジションを 占めるとは思えん。
>>126 1枚目でなぜか変わり果てたシャラポワの髪型思い出したwww
>>135 なんか知らんけどテイルズがPSハードで出ることを祈ってるよ
がんばって
ちっとはゼルダを見習えよ
え、何?あんだけ恥さらして、全角戻ってきてんの?
>>138 おい、おまえ
戦闘に爽快感を求めたらいけんのか?
でも板専用ソフトってPS3ソフト並に売れる可能性は一応あるんだよな。販売台数的に
>>149 当たり前のように同梱する
PS3の振動コンもあとから同梱させただろ
ラタの戦闘が一番面白いだろ
恥と思ってないんじゃない
モープラは本体に同梱され、 今までのユーザーには無償でくばるんじゃね。
>>143 あと前から気になってたんだが
モーションプラス用のリモコンカバーは再配布するのかね?
>>149 PSハードで出れば復活するらしいから
いいんじゃない?個人の思いぐらいは
バハムートポータボでみるみる弱っていく全角には笑わせて貰った
戦闘は個人的にラタよりイノセンスのほうがよかったな
イノセンスは難も目立ったけど良い所もたくさんあった
>>155 Wiiスポリゾートに同梱してんじゃない?
>>155 前面しかクッションついてないから後方にはもともと必要ないんじゃね?
>>143 今のWiiiで任天堂の次のアイデアがあればいいがあるように見えない点
Wiiリモコンの感度が悪いのではじめ描いてたアクションものが無理な点をユーザーが気づき始めたこと
>>155 最初からセットされているのか、あとからはめるのかはわからんが
モーションプラス一つ一つにリモコンカバーが付いているらしい
ご苦労なこっちゃ
戦闘の面白さはラタ>TOV>イノセンス かな
>>164 まじっすかw
なんていうか
はじめからもっとちゃんと計画しろw
DSテイルズは所詮コンパクトなテイルズってイメージだからな DSのRPGなんて大体そうかもしれんが でも本編なんて言われたら少しは期待する
今現在リモコンに繊細な感度が必要なゲーム出てねぇよ
>>164 マジで?
しかし、モープラ持って振るとすっぽぬけたりする問題もあるな。
大事やねぇ。
マリギャラは世界的に700万を越えるセールス ただこのクラスソフトは3年サイクルでないと作れないのが今の任天堂開発陣 次世代機ではもう少しラインを増やす必要がある
>>168 ハッピーダンスコレクション2に期待しよう
Wiiのゴミゲーを賛美してる人って正直気持ち悪いよね でも売れてないことを指摘すると「手抜きだから」と発狂し始める サードもこんな糞ユーザーに付き合ってられないってか
>>167 でも実際は本編のTOV作ってたわけだし
半年もしないうちに発売するわけだから
出来は・・微妙なよかん
てか何チームあるのかもようわからんねw
手広げて開発しすぎだわ
>>172 天誅とか、スカイクロラとか、
結構本気で作ってるのにねぇw
>>168 そういうゲームは無理だとわかって出なくなった
トワプリも簡単なリモコンふりだしSCレジェンドというタイトルもあったw
>>170 任天堂はそもそもソフトで稼がなくていいはずなんだよなぁw
ハードメーカーなんだからライセンスでのんびりやれる。
そんなぐーたらを叩きなおしたのがGCの時総スカン、後から移植したサードだな。
>>172 そういうキチガイ相手の商売って
ハード問わずどこもやってないんじゃないかな
ところでなんでこんなにファビョってんだ
>>178 Wiiがシカトされるのも納得の結果だな
テイルズはPSと任天堂でユーザーを分けあっただけだな 慌てて引き戻してるけど、TOVでハードル上げて次に出るWiiテイルズも手抜き扱いは免れないしな
>>175 SCレジェンドは感度なんて必要ない
ABボタンで代用可能な程度のことしかしていない
最近マリオ乱発気味だったしのんびりでいい さぁスターフォックスを復活させるんだ
>>174 天誅は微妙だけどスカイクロラのシステムはまだ使える
世界的に大きなセールスを狙える素材
任天堂がうまくアレンジすればね
>>176 GCのときからというかN64あたりからだよね
「サードはいついなくなるかわからない」という姿勢は大事だと思う
まぁ、正直PS3持ってないから 仮にPS3のソフトが手抜きなのに売れてても分からないんだよね。
>>172 そりゃこっちもサードに付き合う義理はないしなw
勝手に擦り寄ってきてんだろw
>>173 だな
そしてハーツ作ってる時期にWiiで作ってるわけだし
Wiiの本編も出来は散々で間違いないだろうな
超糞グラだったし
マリギャラクラスを毎年出されたら、もうどこも対抗できないぞw まぁ、そんな人間をすぐに集められるとは思わないが 基本的には日本人が中心だろうし
>>179 PSWに全くいい話題はないわ
バハムートまでDSでオーバーフロー起こしたんじゃね?
191 :
名無しさん必死だな :2008/11/14(金) 02:23:27 ID:AOKpJSxf0
>>179 バハムートDSが、よっぽど堪えたらしいw
>>190 でもPS3のソフトちょっとだけ売れてるよね
今週のランキングで残っててびっくりしたよ
白騎士も15万ぐらい売れるかもしれんよ
>>178 任天堂ハードのコアユーザーはそういうキチガイが多いからサードが売れないんじゃね
サードに対する蔑視と敵視が異常だし
糞グラだの爆死だの騒がれようが Wiiユーザーは次のモンハンやテイルズが遊べる、いいことだ
>>176 今は自社はソフトの儲けも大きいのが任天堂
自分でハードつくってソフトを売る
自社のコアゲームラインがゼルダチームとマリオチームしかない
MSやSCEのように下請けを抱え込むのも手だ
DSのバハムートの件でイラついているのだとしたら 怒りの矛先が間違っている気がするんだが
MGS4ですら「あれだけしか売れなかった」から PS3独占による損失を恐れてFF13マルチに踏み切ったって話もあるな。
>>190 ああバハムートか
勝手に壮大に釣られたみたいだったな
>>181 もうPSハードに戻るしか手は無いと思うよ
ナムコに昔の売上げに戻る気が無いというなら、このままズルズルやっていくのもいいかもしれんけど
天誅もスカクロも残念な売上だったけど だから中身が手抜きだっつーのは見たこと無いねぇ 手抜きソフトは売れなくても良いって論調はよく見るけどさ
MGS4は結局世界でいくらまでいったんだ? 3が330万だっけか 近いとこまでいったようなきがしたけど
いっつも勝手に擦り寄ってくるサードの動きを 任天堂となぜかユーザーのせいにされるから迷惑だよな
>>194 この10年間の間にサードが任天堂ハードでどれだけの成果を残したのか言ってごらん?
205 :
名無しさん必死だな :2008/11/14(金) 02:26:36 ID:z/NV3bWD0
ゴキブリの発狂が心地良い メシウマスレへようこそ
結果論だけど次世代機に突っ込むのが早すぎたんだよな スクエニは後出しで余裕なのかと思いきや、一番突っ込んで後戻りできなくなってるし 世の中というのは面白いね
>>202 実売はそのちょい上ぐらいだね
MGS2がピークであとは縮小路線
MGS5は同ハード出ても売上が大幅に落ちるは見えてる
>>200 PSハードにはのびのびBOYがあるじゃない
>>195 で爆死してまた「サードが悪い」論を繰り返すだけ
全く非生産的だよ任天堂ユーザーは
業界の癌
確かにサードは勝手に擦り寄ってくるな。 もしくは、スクエニの行く方向を常に気にしてる。 今回は、スクエニ自体が終始混乱状態だと気付くのが遅すぎたな。
>>207 前作と同じぐらい売れたってことか
まぁがんばったほうじゃないか!
>>209 サードが爆死するのは市場が縮小したせいでどうしょうもないよ
TGSの2DのびのびBoyは、なんだったんだろうな。 アレとは別に、3Dのヤツを継続してたら嬉しいな。
スクエニってDSの流れは確かに変えたけど、FF13にそういう力はあるのかな なんだかんだで売れるんだろうけど・・・・
>>203 N64で盛大に逃げられてから、任天堂はサードを当てにしてないと思う
>>202 300万本は越えたらしいが
>>209 売れる物を作れないソフト会社が悪いのは当然でしょ
ゲーム業界限らずどこでもそうだぞ普通
>>209 よほど憎いんだね 任天堂(ユーザー)が
いい物出したファミスキは任天堂が 任天堂のソフトであるかのように同じナレーション使って応援してくれてますがね。
全角はバハムートショックから立ち直ったのか あんなもんが欲しかったとは意外だったけど
>>204 任天堂コアユーザーってのはすぐそういう思考になるよな
これがサードに対する異常な憎悪ってやつね
任天堂がサードを歓迎しても任天堂コアユーザーはその逆
>>217 N64に突っ込んだメーカー死んだんじゃないかw
>>218 時代の変化に対応できないメーカーは売上が落ちていく
PS2時代に売上を落としたサードは多い
コナミとコーエーはPS2時代に上昇したメーカーだけどw
全角って、夕方ちょっとバグってたヤツか。 お母さんのゴハン食べて、元気取り戻したんだろう。
226 :
名無しさん必死だな :2008/11/14(金) 02:32:24 ID:2xQFvb900
つーかサードはPS3のほうが売れてないんだから、 一番サードに冷たいのはPSユーザーじゃねーの。売れる売れるって 主張だけじゃなくて実際に買ってやらないとな
年末商戦を控えてナーバスになってるんだろ
なんでいつもいつも被害者面なのか疑問だぜ
>>222 憎悪も何も任天堂ハードでの信頼できる実績が何も無いサードを
いきなり信頼しろというほうが無理な話でしょ?
いきなりクソゲーつかまされたりしても嫌だし
>>224 だよなぁ
ハドソンとかがんばってるし
デカスポが22万も売れるとは・・・
>>220 チャラゲーが売れて良かったね〜
ファミリー向けのスキーやトレーナーが売れて良かったね〜
コアゲーマーにとってはそんなもの全然痛くない
>>222 最初に任天堂のコアユーザーに嫌われるような事したサードが悪いんだろ?
客に嫌われる事すればどんな業種でも低迷するのは当たり前
そもそもコアゲーマーってなんだ?
ちゃらげーw
ハードメーカー信者は昔から痛いのは普通 わかってやれ
236 :
名無しさん必死だな :2008/11/14(金) 02:33:52 ID:z/NV3bWD0
つーか、やっぱり一番売上気にしてるのはゴキブリなんだな
ただのDQN臭いな まあもう少しだけ様子見てみるか
裏切りサードリスト(笑)に追加してる人たちにも言ってやれよ。
>>230 チャラゲーが売れて良かったね〜
ファミリー向けのミニゲーム10個入りゲームが売れて良かったね〜
コアゲーマーにとってはそんなもの全然痛くない
サードさん達はゲームが嗜好品(この世に無くてもいいもの) だってこと忘れてるよな 買ってくれねえとか知るか どうぞ他業界へ旅立ってください
チャラゲーふいた
痛くないならなんでそんなに必死なんだw つうか痛いってなんだ?サードの人間か?
日本はDSがあるから助かってるけど 海外は大手でもとても厳しい状況が続いてる
新しいジャンルが生まれたな チャラゲー
>>233 ID:IpU1+FFK0 ←こんな感じの思考する人
>>244 彼の脳内ではコアゲーマーは売上勝負で戦ってるつもりなんだろうw
天誅4で初天誅だったが、俺は十分楽しめたし、特に手抜きだとも思わんかったけどな。 あれは今まで天誅シリーズの信者が、4になって今までと大きくシステムが変わったために それを受け入れられずに叩きまくっただけのような気がする。、
こん平頑張って欲しい
>>223 突っ込んでくれたって事は他ハードに目もくれず付き合ってくれたって事だろ?
そんな奇特なメーカー64以降いたっけか?
去年までのセガがそんな感じだったかw
ツーマンセルの片割れが引いてんぞ
>>241 そうなんだよね、選んで買うのは消費者なのに、
これが売れないからどうだとかお門違いもいいとこだと思うよ
自称コアゲーマーって自己主張が強いよね(´・ω・`)
>>252 タバコタイムじゃね?
こんな時間に大変だな
バハムートの時のショックが尾を引いてるのか切れがないな全角はw
自己主張強いけど影響力はないんだよねw
>>229 >>232 ダメダコリャ
Wiiで出しても爆死するはずだわ
これがWiiユーザーの基本姿勢だもん
「サード!手抜き!裏切り!」
こんなゴミが巣くうゴミハードに出してそりゃ失敗するはずだわ
DSに新作が発表されるたびに、鋼定規で手のひら叩かれてるとか。
つーかやたらサードサード言ってるのはどっち側にしてもキモイよな
>>260 だから出してくれって頼んでもないしw
勝手に擦り寄ってきてるだけだって言ってるだろw
最初にいいはじめる人がきもい ファースト抜きにしないと都合が悪い人達だけど・・
265 :
名無しさん必死だな :2008/11/14(金) 02:40:33 ID:2xQFvb900
wiiユーザーよりサードのソフトを買わないのがPS3なんです。 世界で圧倒的最下位なんです。
データ貼っとくか。 ハード売上累計台数 売上台数 タイレシオ Wii 695.3万台 3.41 PS3 244.6万台 2.76 360 78.4万台 4.32 ※ファミ通ハード売上データ2008年11月9日時点 リリース本数(ベスト、限定版は含まず) Wii 任天堂 29本 サード 181本 計210本 360 MS 22本 サード 161本 計183本 PS3 SCE 21本 サード 109本 計130本 売上本数(ベスト、限定版の売上込み) Wii 任天堂 1837.9万本 サード 532.7万本 計2370.6万本 PS3 SCE 153.0万本 サード 521.5万本 計674.5万本 360 MS 77.4万本 サード 261.4万本 計338.8万本 平均売上本数 Wii 任天堂 633759本 サード 29431本 任天堂+サード 112886本 PS3 SCE 72857本 サード 47844本 SCE+サード 51885本 360 MS 35182本 サード 16236本 MS+サード 18514本 ※ファミ通ソフト売上データ2008年11月9日時点
Wiiのサードが手抜きだどうだとわめくのは自称コアゲーマー様だけの気もする
>>242 >>247 なんとなく理解
裏切られてないのは箱○だけだな。 この流れなら箱○が勝つね。
>>260 こっちは出して欲しいタだなんて一言も言ってないし
あっちから来てこれまでのこともあるから様子見してたら
「サード!手抜き!裏切り!」って何言ってんだよw
>>258 わかるわかる
天誅本編で大喜びして勇んでいた人らことだよね
あのはしゃぎようといったら…
でも喜んでいたのは天誅がWiiで遊べることではなくPSハードに対する優越感が大部分なのは
大爆死した売上見て確信に至ったわ
272 :
名無しさん必死だな :2008/11/14(金) 02:42:22 ID:eusfBWOS0
ゴキブリはゴミステ3に群がってろよ 売上スレに来るな
>>260 2chの書き込みでWiiユーザーの基本姿勢を妄想するなんて重症だね。
異常者の振りじゃないなら、病院行った方が良いよ。
サード!手抜き!裏切り! このフレーズを好んで使うのはどちらかといえば・・・
このように、ハード信者、ハードメーカー信者は重い病気なのです。
>>268 箱○はもっと売れてほしいね
Wiiと箱○と方向性の違うハードで互いを補う感じになってほしい
で、3DO超えは達成したんだっけ?
3年前に戻りたいとか言い出すし。
つまりあれだな うぇーん!WiiDSにソフトだすなよー! PS系にソフト出してくれよー! って事だろ? すまんがメーカーに言ってくれんかなwww
>>271 はしゃいでいたのをうらめしく見ていたのか。マジメシウマ。
Wii買えばいいのにねw
>>271 結局出ても口だけで買わないんだよなぁ。どのハードの信者も一緒だけど
で、売れなかったら手抜きだの値段が高いだの文句言う始末。ざけんなよ
>>271 分かったんならWiiユーザー叩くんじゃなくて
コアゲーマーで高性能機のソフト一人10本でも100本でも買って支えてやれよw
>>269 その気持ち悪い思考を改めない限りWiiの未来はいつまでも暗いまんまだよ
>>278 あとは「性能が一番いいのが一番売れなきゃいけないんだ!」という謎の固定観念かな?
>>271 イマビキとかLBPでも居たな喜び勇んでた奴
LBPなんか煽ってたMusicより売れないし悲惨だった
手抜き!はどうか知らんが、「サード!裏切り!」はむしろ戦士の分野だなw こんなゴミが巣くうゴミハード…失敗…
ID:hmCMhVxS0は勘違いしてるなw ナムコはPS2時代に落ちたメーカーだよ
全世界勝ちハードの未来が暗いそうです
俺はとりあえず1月にフラジール買うんだけどPS3の1月のサードは何がおすすめ?
>>283 サードがなくてもGCのように任天堂だけでやっていけるしお先真っ暗はないだろうな
某ハードはファーストが駄目なのでサードに逃げられると手の施しようが無いけど
>>284 それサード自身も似たような事言ってるけど笑えるわw
ついこの間まで最低性能機で喜んでゲーム作りしてた人間が
どの口でそんなこと言うんだってなw
ところでシレンDS2ってどうだったんだ? まだあんまり話題聞かないが 俺はチョコダンの隠しアイテムで行けるようになった Lv1からアイテム無しのダンジョンでいっぱいいっぱいの人間だが よく鍛えられたシレンジャーは今頃嵌っててこっちにまで来ないかね
>>289 来年任天堂のヒット作がないなら厳しくなるだろうねWiiは
サードが売れなきゃ明るい未来が来ないっていう 気持ち悪い考えを改めないとなw
>>278 うぇーん!勝ちハード(笑)のWiiに本気出したら爆死したよー!
PS3は規模のわりにソフトセールス好調なのにー!
これからは慎重にハードを選ぶよ (`・ω・´)
ということだよ
しかしメインハードから転落しただけでこんなにも難民が生まれるとはな
>>281 うんうんWiiサードのソフトが高いとかとんちんかんなこと言い出すWiiユーザーが最近多発しているからな
本当もう狂ってるとしかいいようがない
だがPS3ユーザーはサードのソフトが高かろうがちゃんと買ってくれるからな
侍道は初日で5万突破だろう
これがユーザーとサードの信頼関係が結ばれた円滑な市場というわけ
ところで日本シリーズで巨人が敗れ去ってから 某固定はここに来ましたか?
いつも以上につまらん流れだな 寝るわ
302 :
名無しさん必死だな :2008/11/14(金) 02:48:50 ID:YYdd6lRC0
>>294 ここでソフトの話すんなよバカ
今はハードの話してんだよ
> PS3は規模のわりにソフトセールス好調なのにー! コラコラ、前作越えがDMC4しかない現状で嘘はいかんよ
>>297 慎重だからPS3は敬遠されてるんだよな。
PS3は価格面でもWiiの引き立て役になってくれた。
『おまえらがそんなんだから未来はないんだよ』はわかったから、 具体的に俺らがどーいうふうになればいーのさ 具体的にどーぞ?
>>296 サードでもPS2時代落ちたメーカーが多い
そこを知らない奴が多いから困る
ちゃんと高性能機でサードの本気作も出てるのに なんでこんなに不満があるのか理解できんわ
>>303 > PS3は規模のわりに
早とちりさんだなぁw
>>266 ファーストのソフト本数はそれほど変わらんな
任天堂平均ハーフとかありえんわ
箱○は普及台数の割りに健闘してるね
サードは2:2:1で割れてるが、売上は大差ないので開発費が安くてそこそこ売れるWiiが利益出せる
>>296 サードは基本的に流れに乗っかってコツコツ稼いでけばいい
自分から流れを作ろうとするから失敗するわ
>>297 規模の割にソフトセールス好調とか全く意味ないですから
>>299 宗教じみてるなw怖くなってきたわw
売上だけみて信頼関係とか
いろんなタイトルがPS3でも爆死してるっていうのになにが信頼関係だよw
>>292 任天堂の未来でなくWiiの未来だよ
ちゃんと文章理解しないと…
任天堂の売上とか利益とか話してないから
>>297 市場規模はそれほど増えないよ
今後もね
来年がピークになるだろう
Wiiは下手したら今年がピークかな?
そうだな。ソニーは規模の割りに頑張ってるよな。 任天堂を求めちゃいかん。
>>307 ねぇ
未だに230万しか売れてないハードにしては充実しまくりだよ
ミリオン・ハーフ級のタイトル何本出たんだよ
>>310 あるよ
タイミングをずらせばいい
Wiiの場合はそうはいかないけどね
>>308 そのハードを普及させるのがファーストの一番大切な仕事だろ?
それで相手に遅れをとっておきながら規模の割にはうんぬん抜かしても
ただの負け犬の遠吠えだぞ
>>299 初動10万いかないとシリーズ終了らしいので買ってあげてね
>>307 全角いわくPS3とPSPのラインナップは完成されてるらしいぜ
のわりにはバハムートで発狂とか意味わからん
PS3や360が全然売れなくて相手にされないのはみんなが一番やりたい任天堂のゲームが出来ないからだよ 任天堂にゲーム作ってもらえるようお願いしてみたら?
324 :
名無しさん必死だな :2008/11/14(金) 02:52:56 ID:2xQFvb900
wiiユーザー2700万本を買う客。・・・過去最高クラスの推移 PSユーザー670万本を買う客。・・・DC並 自称PSユーザー「wiiはもっとソフト買ってやれよ、未来は暗いぞ」 ・・・・・え?圧倒してるんじゃ? 自称PSユーザー「任天堂は除外だろ」 ・・・・・なんで?・・・それでも勝ってるけど? 自称PSユーザー「比率で勝負だろ、これで勝ちだろ」 ・・・・・なんの意味が?
あぼんだらけで何がなんだか
>>314 短くまとめると、
PS3は、PS3のわりに頑張ってるよね?
ってことなのさ!
後、勘違いしてるけど Wiiが駄目になったとしてもそれならまた違う 娯楽を見つけるだけの話なんだがな
>>316 ハーフミリオン級でも実際に到達しなければハーフミリオンではないわけで
そういえばコーエーは一番慎重にハード選びましたねぇ。 PS3オンリーの危険性を広く示し、ブランド死亡直前にWiiに逃亡というね。 俺のようにはなるなよと言わんばかりです。
規模も糞も既にPS3はWiiを上回っている いちいち書き出すのも面倒な数々のマルチソフトでの連勝だけを見ても明らか
いくら本体が売れてても、天誅やスカイクロラの数字を見せ付けられたら、 どこも動かんだろう 今後もフラジールやマーベのソフトも、芳しくない結果に終わるのは想像に難くないし
>>291 PS3の一月発売ソフトは調べたら
プリンスオブペルシャとフォールアウト3か…
どっちも12月に360で出るんだよなあ
具体的に 俺らWiiDSユーザーに どうしてほしいのよ ん?いうてみ?
ツーマンセル復活1
>>330 マルチソフト限定とかw
局所戦ってやつですね
任天堂並に売れたかったら任天堂並に面白いゲーム作らないと。 機種とか問わず、さ
>>330 すげーなPS3
じゃあ何も不満は無いわけだからお引き取りください
>>337 Wiiが主流ハードになるのが嫌なだけだろ
そういう文句はPS3を主流ハードに出来なかったSCEに言えと
勝ってるなら、バハムートごときで荒れるなよw
ようするにPS3が売れないのが腹たってるんだろw しょうがないじゃないか売れないんだからw
任天堂ハード以外の話するなら出てけよw
最近2時頃からやけに活気付いて押し寄せてくるよね
>>334 ムキュさんムキュさん絶滅危惧種をいじめないで!
優しく育てないと絶滅しちゃうよ!
348 :
名無しさん必死だな :2008/11/14(金) 02:57:14 ID:2xQFvb900
規模も糞も圧倒的に負けるんですよ。いい加減に理解してください。 足し算と引き算ができれば理解できる筈だろ。
なんかPS3が売れない原因がWiiにあると本気で思っている奴らがいるみたいだな
1番のヤツをひきずり下ろせば、オレ様が1番! って考えだな。東亜板によくいるよ。
>>344 いや色んなハードの話をしていいとおもうが…
>>350 PSPのソフトが売れないのもDSのせいだと思ってる人もいるよ
>>349 ゲラゲラwwwお金あるけど今はいらないwww
まあ、さすがに成りすましだろ
マジだったら悲しいにもほどがあるぞ(´;ω;`)
>>331 健康板でハード売上伸ばしてもコアゲームに何の関係もない
むしろコアゲーマーから悪印象をもたれる
その有様を天誅やクロラの爆死がわかりやすく示してくれたね
ここまでの発狂ぶりは久し振りだなw
あんまり相手しすぎるとリアル犯罪おかしちゃうから ほどほどにしないとな・・・ネットでバカにされてとか多いし
WiiDSユーザーがサードソフトを買わなければ サードが高性能機に戻ってくるだろ? なにが不満なんだ?
本人は煽ってるつもりなんだよ・・・察してやれよ
>>358 だからコアゲーマーってなんだ?
ゲームユーザーの何割ぐらいを占めるタイプなの?
>>359 心の拠り所のスクエニ新規ソフトがDSだったのが相当応えたんだろうw
>>349 PS3って任天堂のゲーム出来るの?
え?出来ないの!・・・エフエフ?は?・・・イラナイよそんなの
墓石ハードを磨く作業に戻るんだ
>>358 そうだね
いまさらだけど1月29日にDSソフト固まりすぎだろ・・・。
FFCC、アトリエ、ワギャンと、年越しても財布が寒くなりそうだぜ。
そろそろ飽きてきたんでコアゲーマーの定義が欲しいところだな
>>359 多分バハムートの記事を『PS3』と貼られてヌカ喜んだ方ではないかなと
バハムート PS3でスレタイ検索
ネタにはしってきたなぁ・・・潮時ですか
怖いかw
そーいや板より売れてねーんだよなPS3
コアゲーマーならガンダム無双2かうよね
コアゲーマー様の支持を得られないと将来が無いんですね どんだけ権力持ってるんだよ、コアゲーマー様
怖い怖いまんじゅう怖い ワンダ作ったところの新作が怖い あとは、えーと…特にないかな
>>379 SCEさんは板にソフトを出してみてはどうでしょう?
板操作限定で。
>>364 ,373
WiiならまだしもDSでって、余裕なさすぎだなw
正直今のサードの存在って迷惑なだけなんだよな 中途半端なゲーム出してくるわ それで売れなくてユーザーのせいにされるわ 挙句の果てには他ハード信者にやつあたりされるわで
ガイドライン板あたりにコアゲーマーのガイドラインでも立ててみる?
>>381 マストバイですな
Wii版が出ればこれまた面白いことになったのに…惜しい
>>367 だったら黙ってそうなるのを待ってろよ
死ね
怖いから俺寝る
>>386 だってもうFF13しかないんだもの
あとは・・・白騎士?w
>これからそうなるんだよ > >怖いか? ,-、 nn .r-、 _00 /::::'┴'r' .|::::'´::::r┘ !「`L00、|.l└ク_;厂 / .|::::「|:::| l| |Ln:::r┘|.l _lニユ、 ./ . ̄└r''"´]_ l| | r゙=゙┐ |└ァ::/ / / 、ヽ、 ,ゞ´_::::| l| |「二:::7 .|.l └′/ / / . \\`´ |:::|. l| l 〈::/ 、 ! '/ \ ̄ l ,>ィ''ヾト:r:‐、_ . , / ,.-、/ /::\ `‐'^ヾ;<´ / { ゝイ /.:::::....`丶、.__戈‐ ! _ | ::| |::::::::::::::::::::::::::::::;イ:l / `ヾl、 l:::(\____:::::::/ l::| . { ,ム\\:`‐-‐':/ /:/ ヽ;:-ィ'´,.、 `、、 ̄´ /='ィ⌒i ! {. ヾ;| l \ `ヾ='´;: -‐'^'''゛ ', '、 \\_,,> ノ::/ } ! ヽ,\ ヾ;、.__,/∠_ ノ/ 丶丶、ヽ;:::::::;:ィ´ ゙, / `'‐-<.___ノ
やっべ超こわい 急いでPS3かってこなきゃ!
つかお前ら寝ようぜいい加減w明日に響くだろw
>>390 無双購入が義務なのか…
コアゲーマーってのは大変なんだなぁ。
>>369 任天堂がWiiフィットなどで情報弱者を得る代わりに失った従来の任天堂ファンかな
つまりゲハに書き込んでるような任天堂ファンだな
お前らだって、もうWii飽きてるだろ?
任天堂はサードのソフトを発売前に調べて基準以下なら 発売中止にする権限を持っていいかもしれんな
>>388 任天堂のせいにもしてるよ。
自分とこの開発能力のせいなのに。
>>397 それが信頼関係らしいですよw
こわいこわいw
コアゲーマーにも見捨てられた、ガンダム無双2死亡か
>>324 ワロタ
もうどうにも止まらないんだろうな
とりあえずゲーマー叩きの流れで サードのソフトは売れない = 中途半端な駄ゲーだから という内容が書かれるのはあまり関心しない。
PS3は 立ち上げ失敗 製作しにくい シリーズ物総崩れ のトリプルパンチ これじゃあどこに出してもいいサードが逃げるのは当然 PS3が勝つと思って全力投球したサードは大赤字か撤退 もう独占タイトルは負けを前提とした作品しかないよw
>>398 個人の主観を他人に押し付けるのはよくない
>>396 うるせーよ
まだVPやってるから寝れねーよ
>>398 正直ゲームに飽きたところに
生活リズムなんかが嵌ったりするから恐ろしいw
>>398 おまえの煽りに飽きた
最後に怖いか?の一文くらいつけてくれなきゃw
>>384 任天堂のミニゲーム集や健康板がロングセラー
たしかに一過性じゃないね
でもコアゲームの世界にはまったく干渉しない別次元でのお話
そこを理解しないと重要なポイントを見失う
PSPもDSiに完全に潰されて、もう発狂具合が止まらなくなったな。 PS3は先週で精一杯で終了したし。
まずしっかり作って宣伝もして、ってことを続けてある程度 信用も作らないといくらWiiで出しても売れんよサードは ハードが売れてるからソフトも、って客を舐めすぎ
マジWii飽きた。 ぶつ森までずっと飽きた。 ぶつ森からタツカプまでにきっと飽きる。 そして、フラジールまでにまた飽きる仕事がはじまる。
ループしてきたんで寝る
>>410 ツーマンセルならそれぐらいの連携プレーはみせてほしいよなw
>>398 飽きた飽きた超飽きた
みんな飽きてるマジ超マジ
よし!君満足したな!
>>405 ありがとう
そのツッコミがなかったら不安で眠れなかったぜ
>>398 Wiiのソフトやったことある?
>>396 英語漬けやって寝る。みんな英語はちゃんと勉強しとけよ。
給料増えるから。
でも、PS3オススメしたらマジギレするんだよな。
アンチが飽きないのに飽きたも糞もない
>>412 図星も何も持ってないのですが(´・ω・`)
明日休みで暇なの
>>295 去年も一昨年も、たぶん来年もヒット作がないハードホルダーはどうするんだ
>>415 おいおい428もあるんだぞ
飽きすぎも問題なぁ
>>406 PS3敗北の最大要因は発売半年以内に
「PS3じゃないと出来ないような凄いゲーム」がほとんど出なかったことだと思う
インパクトって大事だよね
バハムートなんちゃらがPSWじゃなかったのがショックだったのか・・・・ あんなん超どーでもいい泡沫タイトルなのになぁw
そうそうWii飽きた。 そもそもハードを眺める作業なんて、最初から面白くもなんとも・・・
>>421 俺TOEICの学研のやらないとな
今年はTOEFLしか受けないけど
PS3が勝つと踏んでたはずのスクエニさんが 最初に出してきたのが360ってのが不思議 マルチで作ってたのにPS3は後回しにしたのか 全然手をつけてないのか
ついにメタルスライムが起きあがってくれたぜ メタリン最高
>>396 ロックマン9のチャレンジが全部埋まらなくて(´・ω・`)
54 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/11/14(金) 03:03:32 ID:pzh5HKUn0
>>38 Wiiは潰すまでもない。ゲームから逃げたWiiにはすでにゲーム市場は
実質存在しないよ。Xboxの海外市場が和ゲーに何の意味もなさないのと同じでね。
ほら、お仲間もこう言ってることだし、戦士さんはこんなところで煽ってないで遊んできなさいw
>>398 とりあえず買ってやってみぃ
一ヶ月くらいやりこんでからでも文句いうのはおそくない
>>427 今でもPS3じゃないとできないようなゲームってあったけ
毎年この時期に飽きた満たしたは 何かあるのかのう
>>429 ソース
人数
それらは統計学的に単純比較しえるものなのか
答えろ
>>430 やっぱ見るとしたらPS3だよなwww
でかくてつるっとしてて、飽きがこないわーwww
俺もクロノまでにオウガバトル終わらせなきゃ
ゲームジャンキーの集会が開かれていると聞いたんですが・・・
>>436 速報スレ行ってやって来い
お仲間がたくさんいるところでしか吠えられないんだろう?
>>438 ぶっちゃけない
強いて言えばMGS4ぐらい?
怖くなってきたからそろそろ寝るかな
俺もDDFFまでにフロントミッション終わらせなきゃ
>>442 上が丸まってるから、物落っことしてどっち側に転がっていくかのゲームも出来るしな
>>433 スクエニは最大の被害者
FF13PS3に出すよ!→数時間後奈落の底(ファイブハンドレットナインティナインユーエスダラーズ)
>>436 そいつよくわかってる
その理論が理解できない限りゲハで生き残るのは厳しい
お前らちゃんと勉強しろ
サカつくまでに戦士達の軌跡を終わらせなければいけないのだが… 俺には宇宙面が難しすぎる
>>449 立てれば2001年宇宙の旅のモノリスごっこもできるよ!
GKのゲハ生存論wwww 怖すぎるww
ID:IpU1+FFK0は哀れだな まあネタで言ってるんだろうが
つーかこんなのと同レベルで語ってんなよ
NGにしたら一気にレスが消えそうだなw
さて そろそろ本気で飽きてきたな
>>457 いやだねぇ、売上スレは
速報スレは、ゲームの質で語ってるのに・・・
ただの暇つぶしだからいいじゃん
もう後戻りできないんだな 寝ればいいのに
>>453 視点を水平に直すのをこまめに行なう
これだけでだいぶ楽になる
>>463 見に行ったらエロ画像とグロ画像貼りまくって釣った釣られた、エロイエロくないってキャッキャしてたよ?w
あと、戦ヴァルアニメ化で歓喜とかw
やっぱあれかねぇPS3時代始まるとかいってた詐欺CMのFF13のショボムービwみて買っちゃったのかしら? あれから2年半経っても発売日すら決まってないというギャグみたいな状況にとうとう頭おかしくなっちゃたのかな? まー元々頭弱いのが悪いとしか言いようが無いけどさぁw
>>463 こっちのレスコピペネタで語っていたけど実に質のいい会話で(棒
>>463 そしてお前はそのいやなスレに毎日来てるんだけどな
クリスタルベアラーの発表って明日あるのかな そのうちって事かな
>>463 そうだな白騎士とか質についてかたってたもんな
アクションからシンプルなRPGに戻してほしいなぁ・・・
>>472 あ、明日何かあるかもしれないのか。
こういう発表が楽しみに出来るっていいよね。
>>472 エコーズオブタイムのほうじゃないかね、あるとしたら
クリスタルベアラーってまだ発売先じゃなかったけ、だからエコーズが発売してからじゃないかなぁ
と思うんだけど。
>>472 「そのうち」だろ。明日とかサプライズすぎる
早くてもジャンプフェスタとか?今年中は無い気がするなぁ
>>471 世紀末救世覇者だからな
間違った世界を正しにきてるのだ
今日のまとめ ミニゲーム集&健康板が売れた ミニゲーム集&健康板のロングセラー ≠コアゲームが売れる それらによってWiiの稼働率が悪くない ミニゲームや健康板による張りぼてのデータで自らの虚栄心を満たす哀れな子羊 だがサードのコアゲームの売上は決して満たされないっていうか爆死爆死爆死 Wiiは哀れな道化師 ノンゲームピエロ
ただの低脳にかまうのも疲れるね
チャラゲーもいれてくれよw
>>477 何やら誤認にクリスタルベアラーは中止されてなくて発表がどーたらって
まー誤認だからなー
>>479 せっかくだから聞くけどいつもこれぐらいの時間に
携帯に切り替えるけどあれなんで?
PS3で羨ましいのは、スペランカーぐらいだな。
ノンゲームピエロ出ました。 ノンゲーム発言で有名なのはむしろPS3のような… あまりにもPS3にしっくりくるので流行るかもしれませんね。
チャプター4になってようやく楽になってきた
>>478 やっぱtomorrowはそのうちって意味でか
でもスクエニも何考えてるかサッパリだからなぁ DQ9控えた今の時期に同じプラットフォームで完全新作発表とは・・・ まぁ最近のインタビューで和田が新規タイトル頑張るとは言ってたけどさー
>>480 最後に「それ以下のPS3」って一文が付け足されるわけか
>>474 シンプルな作品にしようとしても、
次世代機(笑)だとビジュアル面とかにも力いれないとショボくなるしね
背景の草がなびく挙動とか水が滴る様子なんかが凄くても、
RPGにはあまり関係ないわけで
オブリビオンみたいなゲームならまた別だけどさ
>>480 だからコアゲームとかコアゲーマーってなんなのさ
>>485 何で俺にそんな見当違いなことを聞くのかわからん
本人に聞けよ
>>485 ふとんの中で寝転がりながら書き込むためだろ
>>493 オブリは確かに良く作られた世界だと思うけど
名所のような場所以外の見た目って殆ど変わらないんだよなー
フィールドの変化が乏しいというか
今だにエコーズはどっち買うか迷ってる どーすっかなー
>>495 お前は文章から滲み出るものをナメすぎてる
確認する方法がないからバレテナイと思ってる
来年はモーションプラスしかないのが・・ 去年の今ぐらい時期はスマブラとマリカーと確実なタイトルが見えてたし Wiiは来年が勝負の年だろう
>>490 明日は来るよ 君のためにっていう意味だよ。
外でめったにゲームやらないからwii版買うよ
>>498 キーボードチャットが使えそうなWiiでじっくりオンラインプレイか
ベッドで寝転がりながら気軽にオンライン出来るDSか・・・悩ましいな
ああwFFCCのことかエコーズ。 メトプラ2のことかと思ってた。 友達が買うみたいだからWii版買うかもしれん。
ぶつ森用にキーボード買うから、Wiiにする予定。
FFCCCBの話はなんか話題が一人歩きしてないか あれは別に明日発表するって意味じゃないだろ 正式なコメントを出すって程度の意味だろ
>>468 まぁHDゲーム機どちらか買って損は無いと思うよ
前時代のように「これ1台あれば満足できる」って状況にはならないと思う
>>506 うん
だからどっちのいみかなーって
まあ続報が来るのは嬉しいことだ
据え置きの、しかもRPGとなるとなんか気が重くて途中で放置してしまいがちな自分は、 携帯のほうを買うべきだとわかってる。 DSだと気軽に電源入れて、すぐやめれるから、結局長く遊べる。 でもFFCCに限ると、DS前作の操作性があまり良くなかったんだよなぁ。 オンライン多人数プレイになると、ちゃんと機能するのか不安が。
>>506 一人歩きも何も続報出れば儲けもんくらいにしか皆思ってないでしょ
PS2って任天堂ソフト遊べたのか、しらなかった
>>499 / ̄ ̄`ヾ
// _, ,_ \
( ̄) `Д´) | ジェノサイヤダッ!
\ \ つ .|
ー '> > ノ
(__)
携帯機は布団の中でプレイして、眠くなったらすぐやめて眠れるのがいい
>>513 熱くなったり先が気になって眠れなくなる場合もある諸刃の剣だけどなw
>>507 正直なところ、WiiDSで満たされ過ぎてるから十分なんだよね。今は。
Wiiしかもっていない奴は多分1割もいないでしょ。
PS2買う価格にちょっと足せば箱買えるんだよなぁ。 つまりSCEはPS2を値下げして箱○に割高感を出すべき。
>>513 寝落ちして朝起きたらDSの電池が・・・
薄れる意識の中でDSを畳むんだよな
>>498 両方買えばいい。
嫁と二人でできるし。
>>515 同意
っていうか戦士の懸命な努力の甲斐あって
もうSDに戻れないになる負けハードに手を出したくない
>>497 「広大なフィールド」を作りこもうとすると、どうしてもどこかが甘くなるよね。
決められた範囲でしか移動できないなら、2Dフィールドでいいわけで。
RPGをするには高性能になりすぎたのかもね、PS3や箱○は。
>>514 新暗黒竜は先がわかってるのに寝るタイミングを逃しまくったw
>>515 !(゚д゚;)
(;゚ロ゚)
(゚ロ゚)
全機種持ってるけど結局Wiiが一番手持ちソフト多いわ
>>522 嫁のいるからこそできることだし。
一人もんで両方買うなんて・・・・・。
>>521 多分スルー
イマイチ面白さがつたわってこない
DSとWiiはいい感じに互いを補ってて非常に良いわ
>>512 じゃあ「本人」が来たら聞こうかな
来るかな〜
>>528 ヘビーユーザーといえば清水なんちゃらだろ
>>515 Wii、DS、PSP、箱○、PS3、PS2
このうちどれか1つしか持ってないって人は少ないだろうしね
>>517 布団に入ってゲームするときはアダプタ装着を忘れない(`・ω・´)
なぜかアダプタ3つあるので、こういうとき便利
買ったソフトの数はDS、PSP、wii、箱○、PS3の順番だなだな PSPは一回大半のソウフトを売っちゃったけど
>>524 まさかWiiだけしか持ってないなんてことないよね?
まさかねw
DS持って無いコテ…だと?
>>536 (´・ω・`)
(´;ω;`)ペプシブルーDSが当たっていれば…!
>>528 彼らが主張するコアゲーマーは、ヘビーユーザーと違う気がするんだよね
なんというかわからん単語だ
Wiiは来年夏までモーションプラスだけで戦うの? 今見えてるのはそれぐらいしかないぞ
>>538 まず落ち着いて
お前の持ってるハードあげてみ?
つまりこれはDSがまだまだ伸びる余地があるということの表れだな
>>541 任天堂はいつもビッグタイトルの後は「弾切れ」に見えるけど、
気がつくと凄い勢いで補充されてるんだよね
リズ天Gとか発売一ヶ月前にいきなり出てきたしな
>>541 大丈夫!
またアホみたいにCMやって、情報弱者を騙すよ!
>>541 ゴメン
君みたいなの上で散々相手したから今日は君いらないよ
じゃノシ
で、気付けばミリオンという
DSにエロゲ移植が来たことが驚き どうせ売れないだろうが、もっと出てほしい
>>542 SFC、64、GC、Wii、PS1(最近壊れた)、PS2(DQ8クリアして分解したらコントローラー部分逝った)
GB(全盛期に手放す)、GBA(人にもらった)、DS無し
据え置きすっきゃねん!
ゼクはPS3持ってるのは知ってる。 しかしDS持ってなかったのはしらなんだ
アホみたいにCMやって情報弱者を騙せなくて爆死した LBPさん・・・
>>544 モンハン3が夏ぐらいにでるとしてもだ
任天堂が新しい遊びを作りづけてユーザーを飽きさせないようにしないと駄目だろ
もともとPS2でゲームに飽きた人が多いわけだし
ゼクはなんか意外だw
スマブラ以降は弾がない任天堂とか煽られてたのも懐かしい話
今年はもうラスレム1本でなんとかなりそうだ
>>550 こだわりをもつことはいいことだと思う
ただなぜ分解したw
てか据え置き好きだけどHD機は買わないんだな、ゼクはw
Wii持ってるのにSFC、64、GC現役ってのが何か好感もてるな
>>551 持ってないw
PS1は夢を感じて自分で買ったが振動騒動あたりから
アンチになって、PS2はDQ8やるために友達から読み込み不良のものをもらってプレイした。
PS3なんてとてもとても。
>>553 名の通ってる大作続編ものしか売れなくて、しかも発売1週だけ売れてその後即消えるPSハードは、絶えず弾を補充し続けなくちゃいけないけど、
新規がヒットしやすい土壌があり、かつロングヒットしやすい任天堂ハードにはいらぬ心配だね。
しかも来年は、サードの弾が豊富だし。
正直スマブラみたいなゲームはハードの末期辺りに出して欲しいな
はて じゃあPS3持っていたのは誰だったか 据置オンリーか。珍しいな。 保護しろ
据え置きといえば、先日新品のニューファミコンを保護した これで3台目
>>566 ハァだろ確か
んで元どりるがDSを大量に所持してたな
ライトゲーマーの正直ハードでの特徴がわからない
>>566 > じゃあPS3持っていたのは誰だったか
ハァとかいう、キチガイコテだろ
任天堂カンファレンスで紹介されたタイトルでWiiスポリゾの他に売れるような任天堂タイトルあるか? どれも地味に売れるか爆死タイトルにしか見えないぞ
ハァが全機種持ちだったよ
DS持ってない自分が怖くなってきたんで寝る
GBは目が凄く疲れるから昔は携帯機は好きじゃなかったな
>>567 それはないw
ピンキーが持ってたらみんな持ってるw
SFC、64、GC現役だけどWii持ってない
ハァは全機種持ちでHD機種を黄色端子とモノラルで14型テレビに繋ぐつわもの 全機種持ちはそうだろうがテレビ関係どこまでネタか分からんけど
全機種持てよ
>>575 怖がらんでいいwww
俺のブルマDSやろうか
やっぱ全機種持たなきゃダメなのか(´・ω・`) PS3で琴線に触れるソフトでなくて買えないわ
Wiiであそぶピクミンとマリオテニスは売れると思う GCでやってないユーザ多いだろうし安い
>>572 任天堂の地味に売れるはPS3ソフトの大勝利レベルですが。
>>579 数字が潰れて見えないから緊張感があって良いらしいなw
DCとDSは神ハード
>>587 ん
そうか
まー欲しかったら後日連絡手段ヨロ
DSi買ったから余ってるし
お休み
>>572 なにも、カンファで紹介されたゲームだけが全てじゃないんだぜ。
リズム天国Gもバンデラもガルモもカセキも零も07年カンファには出てこなかったタイトル。
ポケモン関係のタイトルはコロコロに情報が載るしな。
>>585 今年はスマブラ1月 マリカー4月
来年はWiiスポリゾ 3月か4月だけか
任天堂はWiiでソフト売りまくりなのに まだこれ以上売れと? SCEの心配でもしてろよ・・
>>589 DSLって必要じゃない?
GBAのソフトするときとか。
>>590 E3で夏からの世界戦略タイトル
カンファレスで秋からの日本向けタイトル
夏まで厳しいな
>>593 俺GBAやらんしなあ
多分押し入れにGBASPあるし
任天堂の大作が出る→サードが売れない市場オワッタ サードの大作が出る→任天堂が売れないオワッタ 永遠のループだなw叩きたいから、後付で理屈をくっつける。
>>596 ミクロはSPより遊びやすい
でも最近はGBAのソフトも引っ張り出さなくなったなぁ
尼、クロノが4位。 クロノは何気に皆の予想が割れてる感じだが、どうなるんだか。
むしろ最近はエメラルドが忙しいぜ・・・!
>>597 サードの本気タイトルがWiiで爆死→Wiiはやめておこう
おはよう トイレに起きてちょっと様子見に来たがなんかあった?
>>599 結構伸びると踏んでる
DQ5だってコケるって言われてたのにかなり伸びたし
初週はピンク球ぐらいいくんじゃない?
>>601 サードの本気タイトルがPS3で爆死→PS3はやめておこう
でも成り立つ!不思議!
ふと考えてみた DSの縦画面のムービーに拒絶反応起こす人がいる事から考えたら、 HD機が売れないのってむしろ9:16の超横長比率のせいなんじゃね?
>>605 > サードの本気タイトルがPS3で爆死→PS3はやめておこう
> でも成り立つ!不思議!
それに該当するPS3タイトルが無いことが、つらいなw
コングのポイントならある程度の判断材料になるけど、 尼の場合売れない占いには使えるけど、売れる占いには使えないから、 まだなんとも言えないな>クロノ 尼で上位なんて、初動数万レベルでも可能だし。
>>605 それがなぜか言われないんだよねー。
むしろ「○○はわれわれの中で一番の小物…」的発言しか聞かない。
VPとSOの移植が15万前後だからさすがに30万以上はいくかな>クロノ
箱○持ってるコテもいない気が
1月はマリオテニスとアナザーコードか 来年は一月に2〜3タイトルずつ任天堂から出そうな予感
>>613 そうなんだ、
それにしても2時間しか眠れなかったのか・・・
>まるまり ◆6qOlShIqys 箱○+wii+旧DSorDSL+PSP >玲印どりる ◆CurryyWHZ2 wii+旧DS+DSL多数 >ハァ ◆0i.DTh6J46 PS3+箱○+wii+旧DSorDSL+PSP+GBA系 >(´・∞・)ノ●ムキュ ◆aeRHH/oxgQ wii+旧DSorDSL+PSP+GBA系 >ピンキー 旧DSorDSL コテはこれだろ
>>612 PS2・GC時代にほとんどゲームやってなかった出戻り組だから
WiiであそぶGCシリーズはすごく魅力的だ
毎月1〜2本出るならほとんど買ってしまうかもしれん
千手と中立もコテに追加しとけ
>>617 ハァって全機種持ってるのか
やっぱり・・・
なんでもない
>>612 出来れば今年初めくらいからやって欲しかったが
サードあてにしないでやっていくには月2本くらいあるといいね
>>618 速報スレなら、この10倍ぐらいコテがいて、
その殆どが複数機種持ちだな
いかにこのスレが、影響力ないかがわかる結果だな
アナザーコードは前作10万本程度だったが、よく続編出たな。 ウィッシュルームもおもしろかったし、シングには期待してるぜ。
で、名無し住人の所持ハードがこれだな一年前のだが >1位 DS(旧DS*22/DSL*29)*51(21↑) >2位 Wii*37(17↑) >3位 PSP(旧PSP*13/新PSP*8)*21(12↑) >4位 GBA系*13(7↑) >5位 360*11(4↑) >6位 PS3*4(2↑)
なんも情報ないみたいだしもう一眠りする
サードを当てにしてるからこそのwiiで遊ぶシリーズだと思うけど、 ヒットするかどうかはCM次第かな。 普通に新作ソフト並に宣伝するなら、どれも大ヒットするポテンシャルを秘めてる。
>>624 続編に希望するのはってアンケート取ってたしな
買ってクラニン登録した人だけだろうけど
続編は出ると思ってたよwiiとは思わなかったが
>>628 クラブニンテンドーのアンケートって面倒くさいけど、なかなかいいよね
はがきだと出さないで終わっちゃうし
>>627 でもハードを牽引するソフトにはならないよな
とりあえずWiiはF-ZERO新作とカービィの新作をだな カービィとかGC時代から動画出てたのにどうなっとんねん
>>618 なんだか懐かしいな
初期のバージョンだ
>>632 お前は世界中の全俺を敵にまわした
何でスタフォ入れないんだよ…いや、やっぱ答えなくていいわ…
>>631 今のWiiに必要なのはハードを牽引するソフトじゃなくて、
引っ張ってこられたユーザーをつなぎとめる中堅ソフトなんじゃないかな?
そういう観点からみればWiiで遊ぶはいい選択かと。
惜しむらくは完全な新作じゃないところか
>>634 俺だって待ってる
待ってるんだがあえて入れなかったんだ
なぁ…
動物番長Wiiが出たら泣いて喜ぶ
でもよく考えたらぶつ森wiiは11月後半発売だから、年明けもしばらくトップレベルで売れ続けるんじゃないか。 Fitも引き続き売れるだろうし。 で、太鼓がきて春にはリゾート、その後モンハン3&戦国無双。 ここらへんはハードを引率するタイトルだろ。 そして既存ユーザーに対しては、山ほど出るサードの中小タイトルにwiiで遊ぶシリーズ、そしてwiiスポ&マリカwiiのゴールデンコンビ。 弾切れと思われがちだけど、なんだかんだ来年夏までかなりの充実ぶりのよーな。
>>638 「弾切れ」は願望が入ってるからね
発売直後から「もう弾切れ」といわれてもう2年
一枚78円のステーキうめぇぇwwwww
ダッシュ無しじゃクリア不能な気がするんだが気のせいだろうか
>>637 俺も泣いて喜ぶ
一周で百獣の王になったあの感動を忘れないぜ
>>599 結構いろんなゲーム関係ない雑談スレとか行くが
クロノは欲しいと言ってる人は結構見たりする
DSi買ってクロノのコースってのが多そうだ
一人一台戦略を発動させたし、任天堂はそろそろ携帯機にシフトする頃合だろうな 据え置きはすこしずつ力を抜いていくのではなかろうか
>>635 サードの良作ソフトは360に行ってるからなあ
wiiに飽きて360に行く人も増えてるし
新作じゃないことも考えると繋ぎ止められるかは微妙かな
携帯痴漢おはよう。
ツーマンセルか
最近ますます余裕が無くなってきたな
649 :
名無しさん必死だな :2008/11/14(金) 06:40:46 ID:GH8eZv2nO
一人一台が任天堂の目標か つまり国内1億2千万台いかなかったらDSは爆死
【CEDEC 2008】ファミリースキー〜箱庭サウンド演出テクニック〜
http://www.inside-games.jp/news/311/31103.html > プレイヤーがスキー場へ遊びに行くというゲーム内容から
> 「敢えてゲーム的に演出しないことがリアルである」と、
> 『ファミリースキー』におけるリアルさのアウトラインを設定。
> 呼び出しアナウンスのフェードアウトをわざと雑なものとしたり、
> スピーカーの配置をサウンドの都合ではなく敢えてデザイナーに任せるなどの方法で
> 「ゲーム的な演出感」を弱め、ゲレンデの「あるある感」を演出しました。
> ゲレンデで鳴る曲はプレイヤーとスピーカーの位置によって音質が大きく変化するのですが、
> ハイエンド機のようにプロシージャルに生成する
> (状況にあわせてゲーム機側で計算してエフェクトをかける)のではなく、
> 予めエフェクトをかけた状態の音データを用意するなど
> 「カジュアルゲーム機」(大久保氏)ならではの工夫が凝らされています。
アドンベンチャー
DSは4人に1台の普及はすでに視野に入ってるからなあ 次世代では3人に1台、その次は2人に1台
このスレの住人は1人で3台くらいがデフォだろうけどな
>>655 普通にQDS、DSL、DSiで三台だわ
>>655 一家三人だけど、QDS、DSL2台、DSiの4台だわ。
DSL持ってねえ せいぜいQDS、DSi、GBASP、GBM
GBASP、GBM、DSL、DSiだな QDSはDSL買った時売ってしまったな あのころはバブル真っ最中で ほぼ定価で売れたもんでw あの画面の暗さには戻れんと思ったし
Exclusive: Square-Enix comments on Final Fantasy Crystal Chronicles: The Crystal Bearers - ‘(We) have every intention of releasing it’
http://gonintendo.com/?p=62949
より本体を売るには毎年新型を任天堂も出した方がいいだろうね
本体よりソフト売った方がいいだろ
PSは時代劇がよく売れるな
ハードル上げに必死ですね
10万20万でよく売れるとはあまり言わない。
任天堂信者は花札や百人一首も好きだろ でもあまり時代劇がうれんな
wii、消し忘れてるぞ。
そういや最近PS3に神リークないね。そろそろ笑かしてほしいな
続編は直系ハードの方が売れるのは当然 天誅は新規層に夢を持ち過ぎた
あー 眠い
今年の爆死ライン 11.WiiMusic 15000 179000 これからこの爆死ラインがどんどんあがっていく予定
チンクルラインに続くウィミュラインか この分だとMGS4以外は爆死って事になりそうだな
侍道がよく売れたっていうのも認めないのか。 数字まだでてないけど
直系ハードとかあまり関係無い。 大きなタイトルは大きな市場に、小さなタイトルは小さな市場に。これが基本。
普及台数が多いとガルモみたいにいきなりブレイクしたりするようになるから、本体は多ければ多いほどいい
チンクルライン 234,862 去年の爆死ライン マリオ&ソニック AT 北京ペキンオリンピック 590,265 今年の爆死ライン WiiMusic 179000(上昇中) さて、今年はどれだけのソフトが爆死と言われることになるか
>>675 ムキュってどうして働かないの?(´・ω・`)
働かなくてもいいなら働かない
>>662 我々gonintendoは、昨日EGMがFFCCクリスタルベアラーは
キャンセルされたかもしれないというEGMの噂を提供し、そのことに関して昨日
スクエニから明日公式発表するという連絡を受けことを発表しました。
約束どおり、直接スクエニからFFCCクリスタルベアラーに関する声明を得ました。
以下のとおりです
「EGMの噂が正確かどうかということについて、
EGMの噂は間違いです。
我々スクエニはFFCC CBがキャンセルされたなどと一言も言ってませんし、
FFCC CBを絶対にリリースする意図を持っています。
発売日等の情報を出してこなかったので懸念があるかもしれませんが、
そういった情報が最終的に確定したら、発表することを約束しました。
我々がコメントしない多くの噂がありますが、読者の方々のフィードバックによって、 FFCC CBを楽しみに待ってくださっている方々の心配を取り払うために この声明を出す必要があると感じました。 ファイナルファンタジーシリーズのファンの方々をスクエニ全体(開発部だけでない)が 正しく見定め、我々はこの声明によって、 こういった噂が今後も広まるのを防ぐものになることを期待します。 我々は今回の噂が引き起こしたファンの方々のいかなる心配に対しても謝罪し、 FFCC CBを待ち望んでおられるファンの方々に、 FFCC CBのリリースが近づいていることをさらに期待していただけるよう望んでいます。 以上、スクエニ声明 」
なんだWiiのその数字
>>688 むしろなんでこんなに売れてんだ?
海外だとなんかキラータイトルでも出てるのか、それとも温度差か?
>>683 はらたいているよ!
いや、働いてるがな
>>688 PS2360P 890K
Wii 803K
Nintendo DS 491K
昨日の今日だからこんなもんか>ベアラー 本当に今日コメントを出すとは思わなんだが
>>680 ヴァルキリーいいな
FFCCEoTはWi-Fiつながるんだっけ
単にホリデーシーズンの地獄絵図を避けるため? それにしては多いか?
>>695 wifiでマルチできるよ
ネタ装備多そうだなー
>>696 ´・∞・)つ●ムキュ@株主
こんな顔したやつが北米市場で大量にWiiを買い漁ったらしい
FFCCEoTは前作みたいに 仲間がすぐ死ななきゃいいんだが ハッキリ言って足手纏いだった
前作の仲間は結構急に入れることになったみたいだから 今回はもう少しは調整入ってるんじゃないか
>>694 ただでさえ手薄なWii向けを減らすというような話じゃ株価対策に良くないわけで。
日本一もDSだのWiiだのと発表だけは欠かさない。
ゲハに対してスクエニは言いことをいった。 これを肝に銘じないといけない 「この声明によって、 こういった噂が今後も広まるのを防ぐものになることを期待します。」
FFCCは所詮FFCCだしなぁ スクエニはどうしてここまで引っ張るんかねぇ…?
FF13の為にHD機を盛り上げなきゃならないってのがあるからな。
仕事場ついた...眠い。 結局、いかもの探偵で徹夜しちゃたぜ。
>>690 外人「棒振ってるだけでおもしれえええええええええええええええええ」
[PSP]機動戦士ガンダム ガンダムvsガンダム - 312pt (+15pt) [NDS]レイトン教授と最後の時間旅行 - 212pt (+5pt) [NDS]クロノ・トリガー - 201pt (+5pt) [Wii]街へいこうよ どうぶつの森(単品) - 172pt (+8pt) [PS3]ワールドサッカーウイニングイレブン2009(PS3) - 108pt (+5pt) [Wii]街へいこうよ どうぶつの森(同梱版) - 92pt (+3pt) [Xbox360]ラスト レムナント - 80pt (+2pt) ラスレム爆伸びだな
単に出荷が多かったんじゃね? と、適当こいてみる。
マリカWii、ハンコンつかってるの外人のほうが多いし あっちは勝敗以外の部分で楽しんでるね やはり棒振りだなんだと騒ぐ日本の馬鹿より健全
>>716 体重計別売りでこの値段は異常に高くね?
360 FABLE II MICROSOFT (CORP) Oct-08 1 790K WII FIT W/ BALANCE BOARD NINTENDO OF AMERICA May-08 2 487K 360 FALLOUT 3 BETHESDA SOFTWORKS Oct-08 3 375K WII MARIO KART W/ WHEEL NINTENDO OF AMERICA Apr-08 4 290K WII PLAY W/ REMOTE NINTENDO OF AMERICA Feb-07 5 282K 360 SAINTS ROW 2 THQ (CORP) Oct-08 6 270K PS3 SOCOM: U.S. NAVY SEALS CONFRONTATION SONY (CORP) Oct-08 7 231K PS3 LITTLE BIG PLANET SONY (CORP) Oct-08 8 215K 360 NBA 2K9 TAKE 2 INTERACTIVE (CORP) Oct-08 9 202K 360 DEAD SPACE ELECTRONIC ARTS Oct-08 10 193K Fall Out600万とかいう景気のいい数字はどこ行ったのだろうか?
日本一はきっと 「え?PS3に360?笑わせないでくださいよ。こちらも遊びで金を貸してるんじゃないんですよ?」 って言われてWiiに参入したんだろうね。
>>719 まぁあれは出荷だから
出荷だけなら猿でもできる
>>713 ガンダム結構伸びてるね。1000万ハードなんだから、たまには売れるのもないとな
ミッションモードがなかろうがバランス調整がなかろうが予約買いするガノタの絞られぶり
というかgonintendoにこんなコネがあったってほうが驚きだわ ただの纏めブログなのに
>>719 二日集計なのに600万も売れるわけねえだろw
日本一はPS好きで心中してもいいくらいSCEを愛してると思ってたのに、裏切られた気分だわ アクアプラスとアイレムにはこれからもずっとPS一筋で行ってもらいたい
10月北米 Fall Out爆死 LBP爆死 WiiMUSIC爆死 SAINTS ROW 2爆死 GH4爆死 Far Cry 2爆死 あまりにカオスな爆死祭り 堅調だったのはfable2くらい 後はWii本体爆売れ、箱○好調 板&マリカー強すぎくらい
受注が無いと出荷できないだろ。 生産出荷なら猿でもできますが。
海外のファンサイトってどのくらいの力があるのかよく分からんな kotakuなんてMSのカンファに行って実況とかしてたし
おいおいエルミナージュいい出来じゃないか
LBPってこんなもんなんだ。
エルミナージュは移植じゃないの?
紙移植らしいな
エルミナはロード短縮バランス調整で神移植らしいぞ
ロード地獄のPS2版ですら200時間以上遊んでるからなぁ これだけ快適だと3ヶ月はソフトいらんかもしれん
風のクロノア 12/4発売予定 679 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/11/14(金) 04:08:36 ID:xFRxanAM ファミ通みた。結構追加してるんだな。 ・リバースステージ(他にも追加ステージあり) ・コスプレ(2の衣装確認) ・ボスタイムアタック ・バルー塔ぱわあぷ? ・ファントマイル語バージョン確定 ・レフィスは皆口。ジョカは島田。じっちゃん矢田。
INSIDEはどのくらいコネあるんだろ 任天堂に関しては無さそうなんだが
エルミナーシュ、出来よかったのか。 ちょっと惹かれるな。
>>733 延期の煽りで二日集計だし、そんなアホみたいに売れるタイトルでもないでしょ
GHWTも4日集計とはいえ姿すら見せないとは
いい加減飽きて来てるのかGH3で十分過ぎるのか
>>731 個人ブログ上がりでもある程度の規模だとE3のプレスパス貰えてるみたいだな
大量にいた「キャラデザがまともだったら世界樹買うのに」層に爆売れで、 エルミナージュDSは20万は行きそうだ
北米人は、最高に新しくて、Wiiリモコンを最大源に体中で使えて熱中できるソフトを さっさとだせやメーカーてめえら、買い捲ってやるからごらあああああああああって感じだな。
出荷600万なら二日でミリオンはいかなきゃ捌けないぞ つーかHALOクラスやんけ600万
ちなみにLBPもフォールアウト3も5日集計だぞ なにを勘違いしているんだw 初週でこの数字じゃ爆死以外のなにものでもない
fallout3って開発中に開発元が解散してどこかが権利買い取ったんだっけ 個人的にあんまりgdgdしてると買う気無くすが米国じゃどうなんだろう
初週の消化率6%
一年戦争並みだなw
ファミスキのコースが広くて凄く大きいな。 Wiiでもシームレスでここまで出来るんだよね。まあ透明壁もあるけど。
これが爆死ならそれも爆死 それが爆死ならこれも爆死 爆死って続編出す気もなくなった時くらいに使えばいいんじゃね
>>744 そんな人達いないよ、全員Fighterだから
世界樹に文句つけてた人たちはとともの買いましたよ そういう人たちです
saintsとdead spaceはやばそうだなぁ
>>731 goninもE3とか任天堂の発表会に招待されてたな
キャラデザだけで判断するなら幻霧ノ〜はもっと売れていいはずですが
今北 しばらくNPDの数字貼っとけば 魔除け代わりになるなw
>>757 石村はEAと小売が期待値40万て言ってたからいいんじゃないの
>>757 海外は非公式のブログに情報出すのも情報発信の手段の一つとしてみてるのかな
言葉は悪いが懐柔というか
もちろん悪く書かれるリスクも当然あるが
エルミナージュとか近所に入荷すらしなかったよ… 移植扱いでワロスレビューもなかったし 存在自体知られてないんじゃ
765 :
名無しさん必死だな :2008/11/14(金) 10:01:56 ID:OIl6rJLg0
社長が訊くを読むと欲しくなるから困る。 ぶつ森wiiはスルーかなと思ってたんだが、どうしよう・・・
>>713 年末商戦はDDFFとガンダムでPSP大勝利だな
DS版ぶつ森から3年か 結構経ってるね
北米で80万、日本だと先月で10万台くらい? ほんと日本じゃWiiの人気ないな
>>761 日本といい世界といいハード台数で競う時期はとっくに終わったと実感できるね
>>771 つまりPS3大勝利ですね。わかります。
水曜日にメディクリハードがわかるようになると金曜がつまりませんな
>>771 もうソフトだけで競えばいいのか。
任天堂強すぎ化け物
北米ではWiiがPSPを累計で抜いたらしいな
北米では年間売り上げで360がPS3抜いたらしいな
なるほど
>>771 がよくわかる
これで本格的にホリデーに突入したらwiiはどうなるんだ 去年みたいに棚がスッカラカンか?
SCEAのNPDへの言い繕いコメントが楽しみだ
>>778 ソ連のスーパーマーケット状態だな。
うちの近所のジャスコが去年の正月、そんな状態だったけど。
売れてないハードはこれから何で勝負すればいいんだろう?
>>778 ホリデー前で80万出荷する余裕があるから
年末に向けてしこたま溜め込んでるんじゃない?
100万台とかいけるかも
今からアナログビデオキャプチャー買って来ようかと思うんだけど ニコニコって有料会員じゃなくても動画のアップできるの?(´・ω・`) してる人いる?
不況ブーストもあるだろうし、米では凄い事になりそうだな
>>782 100万は去年でも余裕だった
箱○でも100万こえたんだぜ
>>785 去年とは違うだろ
去年10月に80万台も売れたか?
11月も落ちずに売れて12月に100万台いったら三ヶ月で260万台だぜ
クレイジーすぎる
>>783 してないけど出来る、容量制限とかが有料会員よりきついとかあったはず。
エンコに気を使わないといけないね。
去年と同じ比率なら、11月に150万、12月に200万だな。>>北米Wii
>>786 去年と違って月産240万まで生産能力上げてるんだぜ
正直どんな数字がでるか想像もできん
>>787 サンコス
有料は月500円とかだから無理だった(´・ω・`)
え? 月500円だから無理?
>かつてTVアニメ化されたこともある この言い回しはアニメ2期フラグ
>>791 コメントがカービーのことしか書いてねえぇぇ
カービィの独壇場の週だったから仕方が無い
しかし、ファミ通とメディクリのPS3販売台数の差がすごいな
42 Wii ハッピーダンスコレクション ACT バンダイナムコゲームス 081023 6,090円 45 Wii 天誅4 ACT フロム・ソフトウェア 081023 7,140円 3週目まで残れたか 2万はいったかな
>>792 ちょっと見てきた
一般会員
アップロード可能ビットレート:600kbps
アップロード可能容量:2GB
だってさ
>>791 天誅37位→45位か?意外と粘って…ハピダンも42位で意外と粘…
牧場物語32位でヤバい感じ?ボクシング19位は健闘してる。
>>760 最高のテキストじゃないか(棒
後半が核撃ゲーなのが泣けるが面白かったよ
>>781 ハード普及台数に対する売り上げ比?
来週もカービィ1位だな。パク森と侍道が2位争い? スキーは面白いし好きだが初動は3-4万だろうし。
806 :
名無しさん必死だな :2008/11/14(金) 10:27:38 ID:xDEWJOQx0
http://ameblo.jp/omisedayori/entry-10164076933.html#cbox レジスタンス2は朝からずっと売れ続けて夜の7時には売切れてしまいました
そしてそれ以上に売れているのが侍道3です
入荷数がレジスタンス2よりも多いために完売とはなっていませんが販売本数は
レジスタンス2よりも多いのでこちらはけっこう売れていくのではないかな
どうしてもWiiは新作がいまいち売れない状況はかわらなくて苦戦中
とは言っても来週 待ちへおいでよどうぶつの森が控えている事を考えればこんなものなのかもしれないけど
あと 発売日よりも土日の方がよく売れるのでそこまでは様子見かな
着弾30位はいくつくらいだったっけ? カルドがんがれ超がんがれ アビスベストを見てると、テイルズはまだ売れる要素は結構あるんだな・・・
相変わらずネットでだけはPS3のソフトは馬鹿売れのようで
スキーは微妙にシーズン前なのが気になる
水曜日の謎サイトと比較して、ハード台数ってどれぐらい差があるだろう?
812 :
名無しさん必死だな :2008/11/14(金) 10:31:45 ID:nHYYuKBE0
侍3どのくらい売れた?
2008年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計) PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii *1月 264K 251K 230K 230K 269K 274K *2月 352K 588K 243K 255K 281K 432K *3月 216K 698K 297K 262K 257K 721K *4月 124K 415K 193K 188K 187K 714K *5月 132K 453K 182K 187K 209K 675K *6月 188K 783K 337K 219K 405K 666K *7月 155K 608K 222K 205K 225K 555K *8月 144K 518K 253K 195K 185K 453K *9月 173K 536K 238K 347K 232K 687K 10月 136K 491K 193K 371K 190K 803K 年間 1884K 5341K 2388K 2459K 2440K 5980K 累計 42786K 22892K 12878K 11613K 5684K 13350K PS3遂に年間売上でも360に負けちゃったぉ ホリデーででも圧倒されたらPS3北米で完全終了になっちゃう
>>811 今週見つかった例のblog?
同じデータだから一緒だよ
水曜に公開してるのが謎なだけで
こないだのブログの数字はメディクリ準拠ってことか
そりゃスキーシーズンをフル活用するために少しはやく出したんだろ
>>813 なんか年始より月販下がってるハードが3つあるんですが
えーとPS…とPS…とPS…か
北米でWii馬鹿売れしてるのにWiiミュージック煽ってもしょうもないことに気づけGK
>>802 サンクス!
2GBも容量あったらうpし放題じゃないの(´・ω・`)
画質はこだわらないからビッドレートはいいやw
>>814 うわ結構低いな
地味に長く売れてエキスパンション越え狙って欲しいんだけど・・・
825 :
名無しさん必死だな :2008/11/14(金) 10:36:20 ID:nHYYuKBE0
ようやく真格闘王をクリアした ハンマー万歳
>>825 え?なんで信用しちゃってんの?
んなわけないじゃん
侍道3は今年の爆死ラインであるWiiミュラインを超えられるか
今年のラインはイナズマイレブンでいいよ
>>823 安いキャプチャーだと30fpsだったり遅延あったりっするからプレイ動画撮るときは気をつけるんだ
831 :
名無しさん必死だな :2008/11/14(金) 10:38:52 ID:xDEWJOQx0
天誅4 1万本以下/680万台 侍道3 ?本/230万台
Wiimusicは爆死すると言ってただろwwwwww 宮本は反省しろよ
LBPは全く牽引しなかったんだな 向こうもイメージ変革失敗か
ああ、まだ天誅に粘着してるのか
>>831 おまえお店だよりとかマーヤとかソースにするはやめろよ
>>831 天誅は3週目で下位でもランクインするから2万越えてるだろ
大爆死は大爆死だけどなw
イナズマイレブンも10万超えてるしな。 まあ、レイトンの成功とコロコロ漫画化、朝アニメ化で30〜50万予想されてた割に死んでるが 今のペースだと20万は超えそうだし。
music悲惨だなー 宣伝費だけで赤字かもね。
お店だよりの店ってであるの人の店だっけか。 日本のゲーム屋の中でほぼ唯一DSiがだだ余りな店舗なんだってな。笑い。
>>834 続編が来るかもという甘い期待を抱いてるのかな?
37位→45位だから来週は消えそうだけど、2,3万くらいは出たのかな?
>>839 宮本は涙目になってるだろ
反省すればいいけどw
>>841 初回出荷が3万らしいから行っても2万ちょいだろう
宣伝費だけならでざ☆すたもきゃぷ☆れぼも赤字だな にんてんどうおわた
musicはリズ天に話題も売上も持っていかれた感がある やはりWiiに立ちはだかるのはDSだ
>>842 長年この業界の一線級でやりあってた人物がこの程度で涙目になるかよ
>>842 任天堂の歴史は「意気揚々と出したものがこける」歴史でもあるんだぞ、と
281 :名無しさん必死だな:2008/11/14(金) 10:36:36 ID:eusfBWOS0 WII FIT 487K WII MARIO KART 290K WII PLAY 282K PS3 SOCOM 231K <Wiimusic爆死かよwwww PS3 LITTLE BIG PLANET 215K <岩田と宮本泣いてるの?
849 :
名無しさん必死だな :2008/11/14(金) 10:46:27 ID:byeB48kv0
LBP悲惨だなー ソニー倒産かもね
Wiiミュばくしでみやほんなみだめ(棒 これにてにんてんどうのてんかはおわり、ぷれすてすりーかつる(棒
musicはある意味マニアックになりすぎて周りがついていけなくなった類のゲームかも
>>845 海外の場合は板さんだろ
まだ月50万近くうれてんだぜ・・・
国内はDSの一人勝ちかね。
宮本と岩田にwiimusic爆死についてコメントして欲しい
>>838 ゲハの勝手な妄想と違うから生きた死んだ言われたらメーカーもたまらんだろう
イナズマに関しては公式の目標が聞けなかったのが残念
>>843 初週1.3万
その後は30〜40位だから0.4+0.3くらいで2万くらいかね
任天堂も宮本もしつこいから、音楽ネタは何度もやってくるだろ
wiiスポとFitが馬鹿売れしているわけでな 打率6割6分で反省なんかするかね?
一週間経ってまだ18000売れてるPS3なかなかやるなと思ったがそういうわけでもないのか・・・?
40GBの時は4〜5万をキープしててだな…
861 :
名無しさん必死だな :2008/11/14(金) 10:48:53 ID:5hgj5izz0
>831 その比較をするばあい、発売ソフト本数の比較も書かないとねぇ。 本体多くても発売ソフトが多ければそれだけ購入者がわかれるんだよな。
>>859 先週39000で今週18000だぞ?
下手すりゃ来週にもヨンケタンじゃねえか
読者アンケートの年末商戦もっとも期待するメーカーでSCEが一位になってしまうのが 今のファミ通という雑誌。 立ち読みしてて噴いた。
>>859 このままだと来週か再来週あたりからまたヨンケタンだぞ
E3と任天堂カンファレスで大々的に発表してこの結果か 次はもう失敗はゆるされないぞ
>>855 ローグギャラクシーは100万本宣言したけど、
イナズマイレブンはどうだったんだろうね
>>863 街森のレビューを記憶を頼りにして書くんだ
868 :
名無しさん必死だな :2008/11/14(金) 10:49:41 ID:5aDxsbaXO
平井にPS3の超核爆死(笑)についても説明してほしい(笑)。
この下落率でなかなかやるなとか言ってちゃ駄目だと思うよ
>>859 2007年 2008年
---------------------------
08月1週目 24,289 . 9,508
08月2週目 21,321 . 9,673
08月3週目 21,720 11,393
08月4週目 16,393 . 9,020
08月5週目 18,068 . 9,775
---------------------------
09月1週目 13,248 . 8,317
09月2週目 13,101 . 8,053
09月3週目 10,732 . 8,156
09月4週目 13,105 . 8,275
---------------------------
10月1週目 10,822 . 7,232
10月2週目 12,365 . 5,734
10月3週目 17,130 . 4,725
10月4週目 18,785 . 3,931
10月5週目 17,434 39,587
---------------------------
11月1週目 55,924 18,354
11月2週目 39,178
11月3週目 50,564
11月4週目 37,092
去年より酷いことになってるんで
>>862 さすがにそこまではいかんと思うが、相当な減りかたなのも確かだな
19 Wii シェイプボクシング Wiiでエンジョイダイエット!
873 :
名無しさん必死だな :2008/11/14(金) 10:50:41 ID:byeB48kv0
ソニーは爆死ではなく 撤退について早くコメントしないとな
コメントからして ミヤホンはmusicに相当入れ込んでたからな 商売的には問題ないレベルだが 心情的にはさみしいだろう
876 :
名無しさん必死だな :2008/11/14(金) 10:52:01 ID:xDEWJOQx0
Wiiの場合はPS3などより1台当たりの利用者数が多いでしょ。リビングに置いて家族で使うって家庭が比較的多いから。 Wiiのユーザー数は本体売上数よりずっと多いだろうにソフトが売れないのは異常
>>863 読者を編集部に変えればあらふしぎ!違和感がなくなるね!
それでへこたれることも無さそうだけどな 何が悪かったかを考えて次作り始めてるんじゃね
>>863 それは吹くなw冗談だろ
国内据置市場のデータ
売上本数(ベスト、限定版の売上込み)
PS3 SCE 131.8万本 サード 489.3万本 計621.1万本
360 MS 76.2万本 サード 228.5万本 計304.7万本
Wii 任天堂 1739.1万本 サード 512.2万本 計2251.3万本
※ファミ通売上データ2008年8月3日時点
シェア率に転換すると
任天堂 54.7%
MS 2.3%
ソニー 4.1%
サード 38.9%
国内シェア率4%しかないメーカーが1位なのかよwwwwwwwwww
>>864 11月後半からは相当不調でも上昇カーブ描くもんなので五ケタはキープできると思うよ。
去年も週5万台くらい売ってる。
今年はその半分くらいになっちゃうだろうけど。
魔除けはるよー HW Sales Hardware Unit Sales Oct-08 Wii 803K Xbox 360 371K PlayStation 3 190K
>>858 反省は絶対にしてる、と同時に冷静な分析も行ってると思うぞ
でなきゃTOPに君臨し続けるなんて出来ない。
>>870 PS3が地雷だって事はじわじわ浸透
してきてるんだな
>>874 また次に生かしてくれるさ
個人的にというか家族的に凄く楽しんでるんで頑張って欲しい
>>864 二年目の年末4ケタンはDCでもなかったんじゃね?
まあGCみたいにロッケタンは絶対無理だが
wiimusic面白くないもん。ゲームちゃうやん。
はぁ? キミキスが期待の新作の上位にくるファミ通さんを馬鹿にするなよ
musicは完全な宣伝ミスだな あれだけCMやったけど、楽器鳴らしてるだけで どこが面白いのか全く伝え切れていないし 俺も今までwiiスポ、fitと買ってきたけど、musicには どうしても食指が伸びなかったな
wiiミュはお気に入りみたいだし、もしジワ売れしなかったとしても 任天堂の場合は他のゲームに混ぜたり、ガワを変えたりして 手を変え品を変え何とか売ろうとしてくるだけだろ wii2の基本機能に組み込まれたりするかもなw
思えばグギャの100万本宣言崩壊が、PSワールドのバブル崩壊を象徴してたんだよなあ。 一応、売れる見込みというか、希望は大いにあったのかもしれない。
単発くん、がんばるねぇw
>>879 最新版は任天堂が0.4%減少し、SCEが0.4%上昇してます。
約3ヶ月の間にPS3がちょっと頑張ったよ。
896 :
名無しさん必死だな :2008/11/14(金) 10:55:05 ID:2+Tcl10n0
メディクリの数字が水曜に分かるようになったから忍は完全に用済みだな。
0.4% 地域振興券で押し上げられたGDP以下の数字
Wiiスポリゾの失敗は100%ないだろうが 宮本は迷走してんなwwwwwwww
PSXあたりからおかしな空気が漂い始めたな
買ってない俺から見るにコレでも解り難いってのがある>ウィミュ リズ天はCMの内容で大体判る→買ってみようかに繋がる ウィミュは多人数じゃないと楽しく無さそうとか楽器が多くて複雑そうとか。 幼稚園の体験動画は良かったと思うんだけど何であれCMにしなかったんだろ。
>>896 最近初日売上さぼりすぎなのがちょっとな>忍
あー期待ソフトランクは読み飛ばしてたな アマガミって何位くらいなの?
実際問題面白くないからLBPは失敗したのか なるほど
リズ天、Wiiミュスルーでバンデラ買ったオレはゲーマー
ブロブなんてブームブロックスの二の舞だろ
LBPはじわ売れきついだろうなあ
カジュアルゲーム憎しの自称ゲーマーの鬱憤晴らしもできたし、存在意義はあったと思うよ
ソフトハウス名 売上本数 シェア(%) マーベラス 43.2 1.3 SCE 40.3 1.2 レベルファイブ 33.0 1.0
WiiMusicの爆死で世界中のゲーマーが祝杯を挙げてます。
912 :
名無しさん必死だな :2008/11/14(金) 10:57:54 ID:byeB48kv0
ま、WiiM叩けば叩いた分だけ PS3起死回生ビッグ3の合計してもかなわない 大失敗ぶりが浮き彫りになるだけなんだよな
ミュージックが面白いと言ってる人たちはクリップ作りこんでる人たちでコアな方々だからな。 一般のライトな人たちの楽しいという意見があんまり聞こえてこない。 予想外にマニアックな商品だったみたいだ。
>>898 任天堂の「新しいことへの挑戦」はほとんどこんなもんだったことを忘れちゃダメ
本来10個新しいことやったら7、8はコケて残りの1、2が未曾有のヒットをする会社
>>899 PSXあたりから「最高のゲーム機」嗜好から「マルティエンターテイメントマシン」嗜好になったよね
LBPはキャラをローカライズするとか、ちったー金かければジワ売れ要素はあった。 あんなキモキャラ厨二病婦女子にしか受けないだろ。
負けハードでじわ売れなんてねえよ。
>>870 この状況でPS3が勢いづいてきた!
と、書くメディアがたくさんあるのが面白いですね
>>913 なるほどWiiはやはりコアゲームが売れないと言うわけか
>>906 リズ天とガールズモードは海外でも100%爆売れする
しかし宮本のwiimusicは大爆死wwwwwww
>>901 実際おもしろいかは知らないけど、
とてもおもしろそうには見えないもんな
まあ納得の売上だお
LBPのキャラってナイトメアビフォアクリスマスのパクリだよね
世界中のゲーマーが祝杯をあげた結果がWiiの80万台か! すげー ゲーマーすげー
まさに狂喜 ここまでくるとキモイだけだな
リトルビッグプラネット(同梱版含む)16,905 ↑ここ重要
WiiMusicは妊娠の俺でさえも華麗にスルーしたからな。 だいたい楽器をやってた奴を馬鹿にしすぎなんだよ。
ガールズモードって海外でも出るの?
928 :
名無しさん必死だな :2008/11/14(金) 11:00:28 ID:5aDxsbaXO
LBPの超核爆死(笑)で外野痴漢さん(笑)が葬式を挙げています(笑)。
>>913 WiiSpoのように勝ち負けがあれば感情的な起伏を呼びのめり込めるが
WiiMuは家族で仲良く演奏して終了、もう一度に繋がるものがない。
今日はまた一段とゴキちゃん頑張ってるな
月最初のランキングは、人気アクションゲーム『星のカービィ』シリーズの最新作
『星のカービィ ウルトラスーパーデラックス』(DS)が1位を獲得しました。
1996年に発売されたスーパーファミコン版を全面的にリニューアルしたDS版ですが、
発売週の販売実績は推定25.2万本(店頭消化率50%前後)。
2006年11月に発売された『星のカービィ 参上!ドロッチェ団』の18.4万本を上回る
好調なスタートを切りました。ちなみに、『〜参上!ドロッチェ団』は最終的に119.3万本
まで売り上げを伸ばしていますが(累計に対する発売週の販売比率…15.4%)、
今作がこれから年末にかけてどこまで数字を伸ばせるか注目したいところです。
一方、先週売り切れ店が続出した「ニンテンドーDSi」は、
今週も10.6万台を販売。累計販売数は推定28.0万台に達しましたが、
店頭消化率は依然として90%前後で推移しており、品薄状態が続いています。
http://dol.dengeki.com/soft/ranking.html
>>931 ニュー速での大規模な工作がバレたせいでゲハに還流したんだろw
>>929 失敗した理由を考えようともしない宮本に現実が見えてるとは思えないけどwwww
>>930 「音を楽しむ」ことに特化しちゃった感があるね
もっとゲーム要素があればよかったのだが
宮本神のWiiMusicを必死に否定するとか今日は GKばっかだな このスレは 今年の冬も任天堂社員のボーナスはすごいぞ たぶん どうだ まいったか
>>911 ゲームらしいゲーム信者には溜飲下がる出来事だったんだろう
3年以上ボコられ続けてるからな
まあ、実際は今もボコられ続けてるけど
>>930 対戦ゲーじゃないと売れないと考えるのは極端すぎるだろ
どうせ消防士だろ、さっさと失せろ
>>927 100%出るだろう
DSの戦略ソフトしてな
世界で500万は堅いと思う
で、だ コアゲームってなに?
>>932 ドロッチェあのあと120まで伸びてたのか…
俺と任天堂の人もっと頑張れよ
>>932 そういやアスキー総合研究所のpdfはどうしたんだ
出てたっけ?
千手じゃないのか
いくら頑張ってもwiiの売上げが下がるわけでも 他機種の売上げが上がるわけでもないぞ
WiFiでセッションとかできるの? WiiMusicはサービス精神がなさすぎるんだよ。 歴代マリオとゼルダの楽曲が全部入っているとか そういう要素があったらとりあえず俺は買ってたよ。
おまえらはなんで宮本のアホを叩かないの? 売上には厳しく行こうぜ
WiiとPS3で10月だけでも60万以上も差があるとかすげえな
ところで次スレは
千手か、どっちもカスだからかわらないだろ
>>891 / / ∧_∧ ||
/ / ∧_∧ ∧_∧ _(´∀` ) ∧_∧ ||
\ \( ´∀`)―--( ´∀` ) ̄ ⌒ヽ(´∀` ) //
\ /⌒ ⌒ ̄ヽ DCFF7 /~⌒ ⌒/
|一年戦争|ー、 / ̄| //戦国無双2/
| | |ローグ / (ミ ミ) | |
一年・「ミリオン! ミリオン! ミリオン!」と3回連呼。景気よいかけ声で発表会を締めくくったのだ。
ローグ・「ミリオンいかなければ全員クビ」
DCFF7・「とりあえずミリオンは確定。話はそれからです。 100プラスあといくらいくかの話です」
無双・「発売1週間ですでに50万枚が見えてきた。今回も前作と同様、ミリオンを狙うことになる」
今日ばかりはGKも妊娠も忘れて皆でWiiMusicの爆死を祝おうじゃないか。 ゲームを愛する一人間として。
>>932 Wiiってチャラゲー除外したら殆ど残らないじゃん
びっくりした
任天堂ソフトであるマリカーとスマブラ、大爆死した天誅と牧場と劣化アイマス
市場は正直だね
959 :
名無しさん必死だな :2008/11/14(金) 11:06:09 ID:xDEWJOQx0
ミヤホン神ほどの御方ならば趣味でソフト作ったっていいんだよ任豚的に
ぶっちゃけ任天堂は宮本なんか必要ないだろwwwwww
>>949 逆にそんなのばかり入ってたら、今以上に売れないだろ
いたんだ 49 63△ 大乱闘スマッシュブラザーズX 次立てるよ
ゴキブリさんはWiiミュージックと天誅が大好きなんだな
なんでこんなに元気なんだろう。
任天堂はミヤホンを特別扱いしすぎ 社長がファンだから困る
しかし戦士のハードルたけえよな PS3で8本しかない20万本以上売ったソフトに まもなく追いつくWiiMを叩くとはw ちなみにWiiでは既に21本あるんだよな
WII FIT 487K 累計283万本 WII MARIO KART 290K 累計337万本 WII PLAY 282K 累計715万本 PS3 SOCOM 231K <Wiimusic爆死かよwwww PS3 LITTLE BIG PLANET 215K <岩田と宮本泣いてるの?
すげぇなwゴキブリだらけじゃないかww 住人居るか??
任天堂は1つでも失敗すれば死亡てルールか 昔のゲームみたいだな いいなあSCEはライフ制で
大体お前ら平日の真昼間になんで書き込めるんだよ。 俺は有給だから問題ないが。
消防だか中立だか千手だか知らんが、職業設定を忘れるなよ
最初はwiiミュージック売れないレスがあっても 比較的穏やかなスレの流れだったけど いつのまにかカオス状態になったな
>>964 NPDが予想以上に悲惨すぎたから誤魔化すために必死なんだろw
>>969 LP制だろ、ライフなんてとっくに0だし
>>955 いや、何かというと「コアゲーム」「コアゲーマー」を叫ぶので
「じゃあコアゲームってなに?」となる訳で
パップラドンカルメみたいなものか?
>>966 それでも「Wiiはソフトがそろっていない」らしいからね
>>958 PS3ってサード除外したら殆ど残らないじゃん
びっくりした
SCEソフトである・・・えーっと思いつかない
市場は正直だね
>>962 スマブラはずっと売れ続けるゲームだからね
ランキングに出てなかったけど、4-9月で12万本出てる
>>966 今のWiiで一番叩きやすいんでしょ
ハード台数では叩けないし
>>977 乙なプロセスである
この流れ何かクル?
おまえらが宮本を甘やかすから駄目になる マリオゼルダ他人に任せてそろそろ新作作れよ 宮本にカジュアルゲームを作る才能はないと思う WiiFitみたいなのは宮本でなくても大ヒットしたし
>>977 乙。この流れの中、立てたのは乙。
Wiimusicはすべてが微妙だから、このスレ的には扱いに困る。
しかもまだ11位付近にいるだけに余計に…
ぱっと見わかりづらいってのが敗因だろうな、musicもLBPも
>>986 バッハムーがプレステポータボだったからその反動じゃね
FFCCもコメントだけだったしなんもこないだろ
>>977 おつ
GKなんて見当たらないが・・・
おまいらほんの数人NGするのも面倒なのか
宮本が作ったカジュアルゲームはWiiFitとWiimusicだけだろ センスがないのわかるだろwww
売れないものはしょうがないんじゃない 年末でちょっとは売れるだろうけど 次の挑戦に期待するよ
>>979 うそこけ
SCEが4、カプコンが1だ
SCEもエンジンかかってきた
hfvlkjb;
バハムートってプレステポータボだったのか、びっくり っと思ってスレ検索したら鬼かおまえら
1000
1000なら朝起こしてくれて飯作ってくれる嫁が出来る
1000なら侍不動
1001 :
1001 :
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