俺のイメージとしては、大人版厨二秒って感じ?
二秒
一方、痴漢戦士は
・ウイイレ
・無双
・GT5
を遊んだ
びっくりするほどの具体性
二秒スタジアムw
>>1 そんなこと言ってるから、日本のゲーム業界は衰退したんだよ
いまどき和ゲー洋ゲーで区別してゲーム買うやつなんているのか?
大人版厨二病って訳わからんわ
冥土腹創価 活動再開
洋ゲー嫌ってる奴は余裕がないな
アナルが小せぇよ
創価みたい
>>8 いや、「リアリティを徹底追求する俺カッケエエエエエエ」
みたいな?
洋ゲー面白いって言ってるヤツはまだ正常
洋ゲー最強和ゲークソって行ってるヤツは重傷
13 :
名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 11:26:35 ID:2CL0VnCr0
>>11 ボケボケPS3じゃリアリティは追求できませんものね
16 :
名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 11:29:15 ID:k87ofQtb0
ゲームはかっこいいと思いながら買うもんだったとは・・・。
洋ゲーのために専用モニターにサラウンドスピーカーやアンプとか買っちゃう大人ってことね
18 :
名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 11:30:28 ID:7KSDRJlvO
和ゲーは任天堂で間に合ってます
つーか、和洋問わずゲームにのめり込んでしまう奴が痛いだろ。
いわんや、ゲームハード論争にのめり込む輩は・・
>>11 「洋ゲー最高! 和ゲーなんて時代遅れ!」と
十把一絡げに叫んでる奴は確かに痛いけど
そういう洋ゲーへの偏見もあんま褒められたもんではないと思う
非リアル路線、非銃撃戦な名作洋ゲーだってあるわけだしさぁ
21 :
名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 11:31:18 ID:ET9DEoV8O
40万PCで洋ゲーやってこそ真のゲーマーなんです
テトリスにのめり込む奴は痛いってことか?
シムシティにのめり込む奴は痛いってことか?
23 :
名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 11:32:01 ID:GdoWhYE80
日本のゲーム業界のトップにいる人が負けを認めてるんだから仕方ないね
洋ゲーにしか使えない専用モニター、サラウンドスピーカーやアンプってなんです?
洋ゲー最高!なんて洋ゲーひとくくりにしてる時点でどうかと思うがな
そりゃ、話題になってて日本に来ても雑誌で取り上げられるようなものだけやってたら
そう思うようになるよ
ついついソリティアにのめり込む俺
ポケモンプラチナもfallout3も等しく楽しんでるよ
高ニ病ってやつだな
おーい、洋ゲーマーが絶賛してたオブリやってみたけど見事なクソゲーだったぞ
31 :
名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 11:35:06 ID:I5M5E8CQ0
レジ2スレはここですか
>>30 自分が面白くなかった=クソゲー
の公式ですか
>>30 君が絶賛するゲーム(和か洋か知らんが)をやってみて
見事なクソゲーだと感じる人間は世の中にごまんといるだろうさ
和洋どうこう以前に、他人の評価を鵜呑みにしたり
神・糞の評価は万人共通だと思ったりする奴は痛いと思うぞw
任天堂とPS3にのめり込むよりマシだよな
レジ2、KZ2をもう切り捨てたのか
その理屈はおかしい
永遠の中二病種族、2Dシューターが通りますよっと・・・
おーい、食通が絶賛するキャビアを食ってみたけど不味かったぞ
食べ物に置き換えてみると途端に恥ずかしくなる不思議
和洋東西問わずゲームを楽しんでるけどPS3だけは無いわ
40 :
名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 11:41:11 ID:amMmlwagO
>>38 その高級レストランってゴキブリが湧いてるんだぜ
>>34 黙ってれじすたんす(笑)でもやってろよw
洋ゲーが日本のゲーム界を引っ掻き回したのは確か。
MK2見たけどGTA4評判悪いな。
まあただのオナニーに成り下がったからなあれも。
>>44 パクリのセインツロウ2に負けちゃった感じだな
次回作もこんな感じなら売れないだろう
>>43 テトリスが任天堂とセガを引っ掻き回したってことか?w
48 :
名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 11:52:31 ID:lb8gda5XO
ゲハに一度でも書き込んだやつは痛いよ
大人版厨二秒w
なにそれ
洋ゲーにのめりこむ事自体はイタくないわよ。
洋ゲー和ゲー、片方を持ち上げて片方を貶す人間がイタいのよ。
51 :
名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 11:54:17 ID:/tH6WzuVO
オナニーじゃないゲームってあるの?
洋ゲは敬遠してみたけどあまりによく目にするタイトルだから
やってみたら意外と面白かった、程度が幸せ。
ギアーズとかなかなかサクサクテンポ良く進めて面白い。
走ってる時にびったし狙い撃たれて瀕死寸前はやめてほしいがorz
>>1 わかります。
LBP・レジスタンス2 の事でつね。
和ゲーは手抜きゲーが増えた、かなりうんざり
洋ゲーはパクリゲー量産ばっかり、かなりうんざり
>>49 中ニ病って、そもそも大人がなるもんだろ
中二のときに中二の思考するのはむしろ当然だし
58 :
名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 11:56:10 ID:s56JzTXsO
だってヨウゲしかないんだから仕方ないじゃん(笑)
わけのわからん外産ハードなんか(笑)
買う意味がわからない
流石にこの年で邪気眼やらなんやらやるのは寒すぎる
ま、寝る前にしょっちゅうそういう妄想で心を休めてるけどな!
自分はRPGを例にあげるとテイルズもフォールアウト3も両方楽しめる、いうなれば雑食派
子供の頃からFFとダンジョンマスターを何の区別もなく一緒くたに遊んでたからな
俺と同じ世代くらいでゲーム好きだった人間は
大抵洋ゲー和ゲーの区別なく遊んでた奴が多いんじゃないかな
遊びもしないのに洋ゲーけなす奴は消えろ
和ゲー好きを馬鹿にする奴も消えろ
大人なのに厨二病って意味がわからん
なら大人病じゃんw
>>64 「中二の理屈で行動する」わけだから
大人になっても頭の中身が中ニレベルだったら中ニ病だろ
おまえら必死だな
別に和ゲー洋ゲーに限らずRPGはどうのとか、FPSはどうのとか、STGはどうのとか、自分に合わなかったゲームを楽しんでる人を貶す奴の視野が狭いだけだな。
自分がクソゲーと感じたらところかまわす暴れ回る奴とか「自分と同じ様な被害者が出ないように警告してやってるんだ」ってな感じの勘違いしてそうだからよけい哀れだし。
フラゲしてストーリーラインさらっと辿っただけで、さもすべてを知り尽くしたようにしたり顔でレビュー紛いのゴタク並べる奴も似たようなもんだ
LBP レジスタンス2 KZ2か
>>68 LBPは作り手からしてパクリ推奨みたいなプロモーションしてたのがなぁ。そんな底の浅いソフトじゃないと思うんだが。
レジ2はストーリーモードの8人協力プレイ楽しそうじゃん。
KZ2はグラ綺麗なFPSって感じのネタしか出てないけど海外の発売が2月みたいだから年明けにはネタ出てくるんじゃね?
>>62 俺もそんな感じ
ガキゲーってレッテル貼って馬鹿にしたり、良識派ぶってグロあるゲームやりもしないで貶すやつらはクタバレ
しかし和ゲーと洋ゲーは確実にベクトルが違うような感じがするし
好みが分かれるのはしょうがないだろう
PS3にのめり込む奴って痛い気がする。
例)
A助、スネちゃま、ソニー最強、スクリプト、轟音、etc etc……。
>>1 近年の国産ゲームに酷いのが多かったから、そんな特別な傾向じゃない。
FC〜PS2まで日本一強が長かったが、海外も黙って見過ごしてはいない…
少なくともソフトでゲーム業界をリードしてるのは今や海外なんだが?
>>71 人それぞれ好みが分かれるのは当然のこと。
そこを問題にしてるんじゃなくて、自分と好みが違う奴を貶したり蔑んだりする奴がクズって話をしてるんじゃね?
釣りスレ立てて喜んでる乞食根性丸出しの人ってイタいと思います
>>71 和・洋って括りがあまりに大雑把すぎると思う
例えば、ロストプラネットとバンジョー&カズーイ見せて
どっちが和ゲーでどっちが洋ゲーか、って聞いたら間違える奴は多いだろうし
俺が和・洋のレッテリングに一番疑問を感じたのは、
デッドライジングやってるの横で見てた友人が
「面白そうだけど海外ゲーなら別にいいか・・・」と呟いたので
「何言ってんだ、これ作ったのカプコンだぞ」と言ったら
「なに、それなら是非化貸してくれ!」と言い出した瞬間だったなぁ・・・
まあポケモンみたいな相性コマンドバトルみたいのが
流行ってる時点でレベルが低い感じがするね
いつまでそんなのやってるんだよ、っていうw
台湾や韓国は和ゲーと区別つかないな
人種的な違いかもしれない
テイルズは面白かったけどインアン、MGS4はつまらん
和ゲーは弾少ないくせにハズレが多いんだよ
>>76 変な友達だな。
そこまでこだわるのも凄いわw
>>79 洋ゲーよく見てみろよ。
ローカライズされてるもの以外にもあるって知らないの?
82 :
名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 12:31:35 ID:flCOklFY0
何だって?痛ンブラーにのめり込む奴がいるってんだぜ
HD機は洋ゲー無しには語れないだろ
和ゲーのレベルの低さはもう致命的
まぁなぁ、ドンパチゲーが多過ぎるが
洋ゲーひとつもやらない奴は食わずぎらいとしか思えん
洋ゲーが理不尽で説明不足なんて時代は終わったよ
>>80 「作りが大雑把」「不親切」「やたら難しい」というイメージがあるらしい
確かに昔はそういう節がなきにしもあらずだったが、
洋ゲーなんてほとんどやったことない奴にまで
イメージが定着しちゃってるのは何故だかさっぱり判らんね
>>85 箱○が売れるようになったのも和ゲーが増えてからだしな。
国内メーカーがPS2で停滞してる間に
海外メーカーはPCで技術力上げてたからなあ
映像じゃ開きがあるね
90 :
名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 12:39:05 ID:DwjoBt8gO
ドンパチゲー好きな奴には痛い奴が多い
なら同意できる
91 :
名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 12:40:18 ID:kTf+heMW0
のめりこめー^^
人殺すゲームの何が面白いのか分からん
>>90 オン対戦ガチでやってる奴なら同意
ギアーズとかCoD4とか
洋ゲーなんて説明不足で理不尽。クソゲーしかない!
↓
なんだかんだで洋ゲーに嵌る
↓
海外のメーカーに比べると日本は技術的に劣る。日本のゲーム業界の未来は無い!
ガチシューター気取りの奴は痛い奴が多い
「バイオショックはシューターとしてはクソだろwwwwwwww」とかズレた事言い出す奴
日本人がブランド志向なのは昔からだからな
衣類に限らずブランド物ってだけで、実情とか関係なく優れてるって思いたがる
だから
>>12や
>>76みたいなのが起こるし、PS3が普通に売れるw
別に何ゲーやっててもいいとは思うけど、2ちゃんで「洋ゲー最高!日本の
メーカーは取り残されてる!」とか言い出す奴はかなり痛いと思う。
あと、「日本人はブランド志向」「日本市場は…」とか言い出す奴も相当痛いよね。
お前外人?w 外国に住んでるの?w みたいな。
あっそw
ゲハにいるのに、打たれ弱い奴だなw
まあレベルの低いターン制コマンドバトルで喜んでるのがお似合いだよねw
洋ゲースレで、FPSの略語についてもめるのを見るのが面白い。
F ファースト
P パーソン
S シテン
104 :
名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 12:50:30 ID:NAm86emV0
そういや最近洋ゲーしかしてないなぁ
クラシックのフェイブル、プラチナのオブリ、キャックラ、ピニャ2…
たまにACfAをやるくらいか
次の購入はフェイブル2の予定
>>1 偏見すぐるwww
洋ゲーに手をださんと今のPS3/360はやってけんよ
やっていくとか…
インアン、ガルモ、咎、GTA4
持ってるハード的に和ゲー比率が高いけど、評価なんてゲームごとだしなw
ガルモはある種の偏見持ってたけど、実際やってみると面白かった
期待の神ゲーLBP&レジ2は洋ゲーだしな
洋ゲーって和ゲーより優しくなったよな
細かくオートセーブしてくれるの多いから助かる
和ゲーのほうが詰みやすくなった
>103
何その「頭痛が痛い」見たいな言葉。
>>109 キーコンフィグが無駄に充実してる洋ゲーが多いのは助かる
カメラ操作に違和感があるゲームに限って、
カメラ速度はおろか、カメラの上下・左右リバースも付いてないのは何故だw
というか洋ゲーと和ゲーを分けて考えること自体アホ。
ゲームはゲーム。おもしろいかおもしろくないか。
洋ゲーだからあーだこーだ、和ゲーだからあーだこーだ、
アホかと。
そういう奴に限って洋もの和ものか知らずにプレイしてたりするんだよ。
大体何も情報なしに遊んだら見分けられないものもあるだろう。
それまでおもろいとか言っておいて、『え、洋ゲー(和ゲー)だったの!?糞』
どう考えてもアホだな。
つまり
>>1はカス。そもそも情報なしに洋か和か見分けられるようになってから言え。
いまだに進歩してないコマンドバトルが和ゲー
COD2、GoW、ベガス、ヘイローはクリアできたが
ロスプラはミドリメで詰んだ
イージーならとりあえず誰でもエンディングにいける難度にして欲しい
大体途中で詰むと続編だされても買う気が起きないから
メーカーにとっても良いこと無いと思うんだけど
>>1 ゲームで高級感やスタイリッシュを追い求めるSCEというところが一番痛いな
結局和ゲー批判するヤツも洋ゲー批判するヤツも、
クラシックなステレオタイプの見方しか出来てないよな。
もうちょっと今の時代にプレイしていればまともな批判が出てきてもいいのに
オッサンがアニメキャラの和ゲーやってるのが一番痛いな
和ゲー洋ゲー特有とも思えるキャラの違いで区別されてるのはわかるけど、
GTとかフォルツァみたいなどこの国が作っても見た目変わらないのを和ゲー洋ゲーって区別する人がわからん
>>114 まさかとは思うがオープニングのミドリメ戦じゃないよな? まさかな・・・
面白そうと思ったら何でもやるがな
>>1は大人が解ってない
360やるまで「洋ゲーは理不尽」というイメージだったのはカラテカのせいだな
>>120 中盤のミドリメ戦は距離とってMAPグルグル回りながら光ってる所攻撃してれば結構簡単だった気がする
ミドリメの攻撃はダッシュでかわせばまず喰らわないし。どうしてもダメなら無敵コマンド試すとか
俺的にはGoWのInsaneラーム将軍の方がキツイというか未だに倒せないw
125 :
名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 13:33:38 ID:F/NwftikO
喰わず嫌いのゲーマー程可哀想な奴はいないな
和ゲーなら、SO4、デススマイル、ぶつ森やりたい
洋ならGoW2、FABLE2かな
>>1 痛いと思うならまだしも
気がするだけでスレ立てるなよ
痛い奴だな
128 :
名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 13:48:45 ID:oxGbZzml0
>>124 まあ、カプコンの難易度設定が高すぎただけなのかも
COD2のイージーなんて余りにもぬるすぎて拍子抜けだったし
イージーなら誰でもラストまでストーリー追えるような難易度で頼みたい
ほんの1、2年前までゲハで洋ゲーの話なんかした日にゃフルボッコだったのに変わったな
>>130 どっかの機種が、洋ゲハードになってしまってるからな
132 :
名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 13:59:32 ID:v9BWZb4pO
和ゲーが糞ばっかりだからな。
いつのまにこんなに差がついたんだろう?
ウルティマ4〜6、プールオブレディアンスなどは面白かったけどなぁ
逆に今のアクション中心の洋ゲーはついていけません(神経的に)
国内大手がナンバリングとリメイクしか作らないからなぁ
10とか11とか12とか13とか作りすぎだっつーの
そりゃ技術も進歩しねーし飽きるわ
>>131 ああ、スクエニがソフト出してない上に、独占RPGがお粗末なの1本しか無いあのハードか
なるべくしてなったって感じだよな
国内はある時期を境に、否アクション物のゲームが中心となっていったが。(FC後期?)
ハードの性能を見せ付ける指針は、
かつての「こんなに綺麗な絵が出せます!」から
「こんなに綺麗な絵が思い通りに動かせます!」に移った感じ。
そうなると否アクション物よりアクション系のゲームの方が相性いいのは当たり前。
んで、海外はというと、昔から一貫してアクション物が人気だったからなぁ。
アクションゲームに関して、日本がある時期停滞してたのに対して、海外は昔から
その歩みを止めてなかったって所が現れた?
137 :
名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 14:13:30 ID:wnEREX4sO
洋ゲーなんぞ昔からあるだろ
ロードランナー、バンゲリングベイ、ウィザードリィ、ポピュラス、
シムシティ、ソードオブソダン、モータルコンバット、
ガントレット、ダンジョンマスター等々
昔はクソゲーも多かったが革新的、先進的なゲームも多い
国産メーカーははそれを日本人向けに焼直してた
電家製品と同じ
洋ゲーもアクションじゃないのは沢山あるけど
ローカライズされてないと録に遊べないからあんまり入ってこないだけでは
>>1 外人は全員中二病ということですね、わかります。
>>133 fallout3お薦め
ところでプールオブレイディアンスって旧作の方?
有名プロデューサーとかいうのが表に出てきたころから日本のゲームは衰退してる感じ
40歳過ぎたやつらにはもう無理だろ脳みそ働かないし
>>139 外人の場合で他国ゲームを持ち上げて
自国や自国ゲームをけなす連中というと、
宮本信者、任天堂信者、塊魂、大神、ICO信者あたりに多い印象。
>>138 いや〜かつて洋物RPG黄金期を知ってると、今の死に体ぶりはちょっと悲しくなる
>>141 海外でも神と呼ばれるような扱いされる
ゲームデザイナーは古参ばかりと言われてる。
その原因は、昔のように、色々なジャンルを作ってきた
経歴を持つゲームデザイナーが減ってきたためだろう。
>>140 新作ってアクションっぽくなってた方でしょ
パスしましたw(すまん)
旧作はやったやった。
ファイヤーボールの処理落ちに泣く泣く
んで、グラの汚いFCがえらく軽快に動作したときは
「なんで!?」とうちのPC98の性能疑いたくなったw
147 :
名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 14:20:50 ID:ais/puQyO
>>1 じゃあオススメの和ゲーは?
洋ゲーのセインツ2すげえ面白いぞ。
>>146 リアルタイムで遊んだのはFCだなぁ。コンプ別冊のリプレイ見ながら
98版はエミュでやろうと思ったけど翻訳ホイール無いから断念した。
>>145 一応人間の脳みそは50台なかばまで元気に発達するのは照明済みなんだぜ。
(直感といわれる物のほとんどは、経験の高度な組合せであって、経験が豊富で
頭がまわる30〜40代が全盛、50代までOKなんだそうな)
ただ昔の方法論が通じなくなってるのも確か。
その昔の方法が足かせとなってる面はあるな
FPSなんて似たり寄ったりで何処がそんなに面白いの?
と思っていたがニコニコでバイオショックを見た時に
世の中にはこんなに面白そうなゲームがあるんだと感心した
おい!ヌルゲーマーの俺でも遊べる洋ゲー教えやがってくださいお願いします
>>150 FPSって見てる分には面白そうなんだよね。
かつてのサバイバルゲームが再現されたと解釈した時は、どんなにワクワクしたか。
でも実際は操作が煩雑すぎて手に負えない。
なんかこう・・・HMDあれば一発解決だが。
人から見たら「馬鹿」の一言で片付けられるプレイスタイルも何だかなぁだしw
>>153 車の運転と同じで、一度基本をマスターしちゃえばモノがかわってもすぐに適応できるから
最初だけ踏ん張って体で覚えろとしか
そこを越えれば後はパラダイス
君が当初想像した通りの展開が待っているよ
>>151 RPGならFableとFable2
このシリーズは和ゲーに近いから遊びやすい。
>>152 これやべーな欲しくなってきた
公式にある動画の運転がめちゃくちゃで吹いた
>>154 一度マスターするって、よほどの熱意が無いと結構大変みたいだな。
FPS好きであっても、FPSをキーボードとマウスで遊ぶことに対する拒否感
があったりするのを聞くと、そう思うことがある。
FPSは一度覚えたら他のゲームでも使いまわせるから
格闘ゲームの連続技覚えるより楽なんだよな
>>145 日本の有名どころはナンバリングしか作ってないからダメじゃん
堀井や宮本がその筆頭だな
>>154 体験したいんだよ!
最初にリーダーの支持の元、戦略・進行ルートきめて、仲間と協力しながら
援護しあって、着実に歩をすすめエリアを獲得していく
想像しただけで脳汁でっぱなし!やりてえ!
数日後、Cod4で扉の枠に体当たりを繰り返す自分がいた
>>156 自由にプレイしてくれってタイプが好きならマジオススメ。
やることは車買って家買ってレースに勝ってドライブするだけだけどね。
オンラインに繋ぐと楽しさ倍増
>>159 もう和ゲー洋ゲーとわずナンバリングから逃げられてるデザイナーって
Will Wrightと宮本茂くらいじゃないかと思うんだよ。
それ以外だとAmerican McGeeとか小物になっちまうみたいな。
>>157 いちいち、あの動作はどのボタンだったっけ・・・とか考えながら動かないといけない内は苦労する
でも慣れると、何も考えずに自分の分身のようにキャラを動かせるようになる
そこまでいけばあとはゲームの内容だけに専念できるからがぜん楽しくなりはじめる
>>159 別の側面から見れば
かつてヒットゲームを作った人は、ナンバリングタイトルしか許されない
とも言えるかも。所詮、会社組織の一員だしねぇ・・・
昔は、ナンバリングタイトルの合間に別の新規ゲーム作る余力があったが。
今は一本終われば、すぐに次のナンバリングタイトル作り出さないと、間に合わん
>>162 小物でも過去の常識にとらわれない若いやつのほうがいんでない?
もうドラクエとマリオは飽きたよ。ゲームとしての完成度や安心感は高いけどね
>>164 開発費の高騰で冒険できないからしょうがないけど
明らかにこのままだと衰退するだけだな
>>162 ロスオデ以外はクソゲー乱発だけど、坂口もいるぞ。
あいつはもっと頑張れるはずなんだが・・・
>>166 日本がジンバブエなら「ナンバリングタイトル禁止法案」が提出される所だがw
>>165 そりゃ若いのも出てきた方がいいよ。
ただ昔と違ってヒット作出したら同ジャンルか
その続編を作り続けなきゃいけない圧力が
どんどん大きくなってるから
今ではいろんなジャンルや新作に挑戦し続ける
「神デザイナー」クラスが出てこないという感じ。
任天堂なんか社内でシャッフルして色々やらせてるけど
そういうのなかなかデベロッパー単位では無理だろうと。
170 :
名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 15:38:51 ID:lJ9y1VXj0
若いやつって言っても専門学校出のアニオタみたいなのばっかだしなぁ
昔の飯野みたいに良くも悪くもとがった奴ってあんまりいないよな
171 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/11/12(水) 15:40:45 ID:2ev43Fyn0
渋谷洋一のスレはここか?
どこいった?
>>164 Sporeなんてミニゲー寄せ集めただけの超糞ゲーじゃん。CCがついてなかったら間違いなく爆死してたな。
>>171 Ping is Power! Clock is Power! とか叫びながら、
FPSで白内障になっちゃった人でしたっけ。
懐かしいゲームを集めて博物館的なものを建てたとか。
あの頃のファミ痛は良かったな。
>>167 なんか競馬親父が馬の批評してるみたいでワラタ
いや嫌味じゃなくて
今回は駄目だったが、実績(血統)的にまだ期待できる。
これで駄目なら会社(調教)が駄目なんだな、とかw
>>1 洋ゲーにのめり込むくらいなら痛くない。
洋ゲーに限らず、和ゲー、RPG、STG、Etc…
自分が良いと思っている物以外を絶対認めないで、それを他人にまで
無理やり押し付ける行為が痛いということだと思う。
洋ゲ好きだが、
FPS/TPSと箱庭的ゲーム(オブリ・GTA)しかやってないんだよなあ。
RTSと見下ろし系ACTとかは、ブリザード以外手を出してないし。
オブリ以外の洋RPGはウィズI〜VとUO以外経験無い。
日本人に合わないものが多いのは間違いなく事実
一部の人間が声だかに叫んでもマニア扱いされてしまう
まぁ洋楽と似てるな
ドンキーコングは洋ゲーだというのに
うちの後輩が「洋ゲー苦手なんですよ」とか言いながら、TDUやピニャータにハマってる。
これは教えてあげるべきなんだろうか?
まぁMSのローカライズが良いとも言えるんだけど。
ピニャは明らかすぎるだろう
181 :
名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 16:26:44 ID:g30xHErL0
好きなものやればいいじゃん!!
以下箱庭ゲーの誤用禁止↓↓↓
>>167 ブルドラ普通に良ゲーだぞ
主人公の見た目で糞ゲーのレッテル貼られてるがw
オブリもそうだが箱庭はほんと箱庭でしかないんだよなぁ
いいかげんMMO並の広大オフゲーがやりたい
確かに俺も昔は「洋ゲー=ややこしい割にツマラン」って認識を持ってた記憶がある
何でなんだろうな。やっぱ小学生の頃は英字に抵抗があったからなんだろうか
>>185 洋ゲーの自由度の高さじゃない?ガキの頃はゲーム自体に不慣れだから自由度高くてもワケワカランで終わっちまう。
お使い系だと目的がハッキリしてるから進めやすく達成感も得やすいし。
小学生の頃はDQ2で船ゲットしただけでどこいくか彷徨ったからなぁ
オレから言うと和ゲーってやるもんあんの?
って言うとまた痛いとか言われるんだろうなぁ。
なんかもうキャラゲRPGと無双スパロボガンダムで
全てを言いあらわるんだよな、日本は。
DSWii除けば、年末は洋ゲ邦訳しか目だったの無いぞ。
ブルドラは最近のソフトにしてはスキルが淡白過ぎた
DLCでスキルキャップを倍にして新スキルを配信すべきだった
キャラ云々で叩いてる層こそ
>>1を含んだ慢性厨二病患者
昔に東映まんがまつりか何かでやってた
トリッポの劇場単発ネタのキャラみたいで良かったのにw
とりあえずJRPGの薄気味悪いアニメ顔のキャラには耐えられない
>>188 キャラゲRPGと無双スパロボガンダムが全てなんて
和ゲーにおける任天堂の地位も落ちたもんだな。
小学生の頃、
ソードオブソダン?みたいな「濃い」「ムズイ」「操作性悪い」「無駄にグラ綺麗」=洋ゲーってイメージあった。
カプコンなんかの魔界村はプレイしても、洋ゲーには手を出さなかった。
マドゥーラの翼(のカセットに張られた絵)とか最高と思ってた。
しかしアスキーからでたWiz Iを、ファミコン通信で持ち上げられていたからという理由だけで
マニュアル無しプレイしてたオレはアホなだけな気がする。
おなじくファミマガかなんかで特集組まれていたディープダンジョンとか、
○勝でマダラとか。
>>191 だな。
結局そんなオタゲーしかやらんから、「和ゲーは…」とか言い出すんだろうな。
スパロボなんてオタに売りつけられればいいやくらいのクズゲーじゃん…。
なんで除くんだよw
和ゲーって基本的にwiiDSやん
洋げーにのめりこもうが別に構わないだろ
痛いのは、和げーを馬鹿にして洋げーマンセーしてるやつ
洋楽厨みたいなもんだなw
197 :
名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 17:36:36 ID:lJ9y1VXj0
今の売れてる洋ゲーは和ゲーよりもめっちゃ親切設計だぞ、特に行き先表示とか
ファミコン版Wizといえばファミコン必勝本なんだが
199 :
名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 17:41:05 ID:E58ji/Fk0
俺は15年前から洋ゲー中心だからなぁ。
だから洋ゲー最高とか昔は糞だったとかはさっぱり思ってない。
普通に身近にあったものだしな。
和ゲーは和ゲーで結構プレイしてたしな。
>>1は箱版アイマスを盲信してUIの糞さを頑なに認めない
>>196 そりゃちょっと違うんじゃないのかねぇ・・・・
洋ゲーと和ゲーってのは洋楽と邦楽ではなく
洋画と邦画で、その中でもアクション映画の関係に近いと思うんだよ
勿論映画それ自体としての良し悪しや好き嫌いは個人個人の好みだけど
少なくてもかけてる予算やアクションのスケールは、確実に両者の間に決定的な差が有る訳で
それは単に予算のかかった洋ゲーと低予算和ゲーを比べているだけ。
我々は一般的に洋ゲーは向こうの大作、名作しか知らんが、和ゲーは名作からクズ作品まで
色々知っている。向こうのトップとこっちのクズを比較して「だから和ゲーは…」とか言い出すのは
変だろ。
昔は洋ゲーってバカっぽいスポーツ物が多かったけど、今じゃ洋ゲー=FPSって感じだよなぁ。
でも次世代機で和ゲーの弾が少ないのは事実だし、開発力に相当な差があると思うのだが
>>202 いやでも、大作同士を比べてもさ・・・・
それに言いたくないけど今の国内と海外だと
例えば同じ予算で同じコンセプトのゲームを作っても、多分出来てくる物のスケールは違ってくる
設備投資の段階で既に取り返しがきかないだけ差がついちゃってるだろうし
一応言っとくけど、これでもまだ年間買うゲーム全体の内、和ゲーの方が多いです(´・ω・`)
例えば何と比べてる?
マリギャラとかトワプリとか?
>>202 トップ同士を比べても正直見劣りするんだから仕方ねーよ。
まあ、何でもかんでも洋ゲーの方が和ゲーより上って言う奴はアホだけどな。
しかしクズ同士を比べるとどうなるんだろうか…
クズはどこまでいってもクズなんだから
比べる意味なんてねーよ
このあたりで調子に乗ったCliffy Bが独立して、
John Romeroの後釜をついで欲しいところ。
>>171 ギター型コントローラーでジミヘンばりのアクションで
シューティングをプレイしてたな。わろた。
>>207 でも外人もマリギャラとかバイオ4を相当高く評価してるし、Wiiスポーツやポケモンも
馬鹿売れ。これらが日本でしか評価されていないのならともかく、海外でも評価
されてるんだから、和ゲー見劣りするっつっても「それは君個人の感想だろ?」に
なっちゃわね?
>>211 洋ゲーマンセーする人にとって、任天堂のゲームはなぜか和ゲーじゃないんだよな・・・
あと、カプコンと。
『和ゲーはクソ。ただし○○は除く』
売れたら/評価されたら○○が増えるw
まあ物語主導のゲームが好きだと、洋ゲーは肌にあわんの多いわな。
いや物語面でも凄いのあるのはあるけど。
日本特有のケレンミある物語とかいう意味で
(この際、どっちが良い悪いではなく、好みの問題)
まだ翻訳が酷くて台無しってケースもあるだろうしねぇ・・・
(洋画ではそれが異常に多いんだ)
>>214 俺もストーリー色の強いゲームは嫌いじゃないんだけど
ただ歳をとるとさ、日本のゲームの主人公はティーンばかりでしょ 少々キツイんだよな
そういう意味でもオッサンだらけの洋ゲーの方がシックリくる場合が多いねぇ
ACの顔の見えない主人公のストーリーなんかは割りと好きだがw
216 :
名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 18:34:03 ID:/evAPcY90
>>215 だからそういうのも、海外の、おっさんが主人公になりやすいジャンルのゲーム(リアル戦場
系ゲームとか)と、日本の少年が冒険しながら成長するみたいなゲームを比べるから
そうなるんじゃね?
そりゃわざわざそれで比較したらそうなるよ、みたいな。
洋ゲーは糞だらけ
Fallout 3の主人公が19才だっけ?
>>215 世界一有名なヒゲのおっさんがいるじゃないか。
ヒゲのおっさんとGordon Freemanあたりが同い年とか聞いたな。
>>217 いやまぁそう言われれば返す言葉もないけど、一般論としてってことで許せないかね?w
そして、そんなに間違った事を言ってるかい? わざわざ比べなくてもさ
>>109 チュートリアルが充実してるしいつでもセーブ出来るゲームが多いよな
洋ゲーは理不尽とか言ってるのは的外れもいいとこ
オブリビオンのシステムでドラクエのキャラと世界観を乗っけることはできんの?
旅人をガツガツ喰ってるキラーパンサーとか、ゴーレムとエリミネーターの殴り合い
とか見てみたいのだが。
たぶん今洋ゲーが理不尽とか不親切とか言ってる人は、チュートリアルがあるとか
セーブができるとかそういう話で言ってるんじゃないんだと思う。
でも確かに昔は本当に理不尽なゲーム結構あったけどな…。アローンインザダークとか…
アウトオブジスワールドとか…ダークシードとか…。意味わかんねえよみたいな。
日本にもあったけどなw
FPS/TPSなんかだと、オン・オフ共に未だに何処から撃たれたか分からないから理不尽て言う人がいるね
ゲーム性の根幹に関わる部分なんだけどね・・・・・
FPS/TPSは相手にどこから撃たれたかわからないように撃つのが技術なんだけどなw
そういう人は確かにいる。
気持ちはわかる。
というのも、現実では意識せず行う、周りを見渡すという行為が2次元のモニタ上では億劫な事この上ない。
その為つい前方に視点固定して、突然後ろからズドン、と
マウスだと結構気軽に広い範囲見回せるんだけどね。
昔は何にも無かったのに、レーダーやマップがついたり、
味方チームとレーダー情報が共有されるようになったりしてるから
そのうち何処から撃たれたかが分かりやすく表示される時代が来ても
あんまり驚かないかもしれない。
231 :
1:2008/11/12(水) 19:15:55 ID:0B1eIwe/0
あららw
釣りのつもりだったのにお前ら必死すぎて吹いたw
俺が感じる洋ゲーの不親切さっつーと…んー…
例えばEAのスポーツゲームとかやってるとセーブ周りがなんか良くわからんこともある。
アクティブなプロフィールがうんたらとかそういうのが色々あって、ゴチャゴチャしてる。
俺はなんとか理解できても、ツレがさっぱり理解できん。
同様に、この項目はセーブした事になるのか、これはこのモードに引き継がれるのかとか、
そのへんのデータまわりの仕様があいまいで、マニュアル読んでもちゃんと書いてなかったりする。
そのへん不親切かなーと。
FPSとかでもあるね。どうやらcoopをすると別のデータとして扱うみたいなんだけどどこまで
別にするのかいまいち不明だとか色々。
まあUIなんかは洋とか和とかより、パブリッシャーやディベロッパー単位で
話した方が分かりやすいかもね。
つーか360のオペレーション自体が俺のツレにはさっぱり理解できんらしい。
サインインとかタグとかプロフィールとか…。
あれはどうかと思う。
>>230 サプレッサー付けずに発砲するとレーダーに表示されるFPSならもうある
>>234 サインインはログイン、タグはID番号みたいなもんでしょ。
昔と違って今のパソコンのOSもログインしないと操作不可じゃなかったっけ?
>>236 だからそれを「ログイン」「ID」と言いなおしてもやっぱり「?」なんだよ。
仕組みがわかってないんだから。
238 :
名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 20:47:38 ID:Tv7oK5Zv0
>>234 小学生でも理解できるだろそれくらい
つれは何歳だよ
大人だよ。
それ、誰でも理解できるようなことか?
試しにお前の両親にやらせてみろよ。「意味わかんね」っつーから。
>>239 説明すりゃ3分で理解できる
理解しようとしないからわからないんだろ
これが理解できないなら携帯もPCも全く扱えないってことになるぞ
241 :
名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 20:57:48 ID:3TldFapSO
洋ゲー厨が嫌われる理由がなんとなく分かった
じゃあLBPもですね
ああそうだねおれのともだちは残念だね
ガキの頃クラッシュバンディクーよくやってた
10代後半〜40代前半なら余裕で理解出来るだろ
これに該当する奴でわからない奴は、相当要領悪いとしか思えん
>>237 他人の家に訪問する時、呼び鈴鳴らして(ログイン)「○○です」って名乗る(ID)ってのと同じだよって説明してあげれば?
>>248 だからよ、「他人の家を訪問する」「呼び鈴鳴らす」の仕組みがわかってねーんだから、
呼び方変えてもダメなんだよw
理解力のあまりにも無い頭の悪い子は
正直来ないでいいんじゃないかと・・・。
251 :
名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 22:28:03 ID:HFbnR9e6O
ゲハにのめり込む奴よりまし
>>249 そいつ、地デジ放送とかも「??」なんだろw
最近の洋ゲーって国内より親切な気がするけどな
むしろローカライズが問題だろ
つーか、サインインだのダッシュボードだのゲーマータグだのは、いきなり人んちで
ゲームいじってすぐ分かるようなもんなのか?
言っとくけど、普通わかんねーぞ。お前ら非ゲーマーの友達とか彼女とかいないのか?
単に横文字に拒否反応おこしてるんじゃね?
多いよそんな奴
いや別にw
仕組みがわかんないんだってばよw
てか、マジであのタグやプロフィールの管理システムや、ダッシュボードのシステムを、
ふらっと遊びに来た人でも理解できるくらい簡単なものだと思ってるわけ?
簡単じゃんw
類人猿には難しいかもしれないがw
ふらっと来ただけで覚える気なかったら無理かもしれん
俺の友達は本体買う気で見に来たし、会社の人からは購入した翌日にフレンド登録メール来た
馬耳東風ってやつだろ
その友人も覚える気がまったく無いんだな
タグが理解できなかったとか?
洋服に付いてるタグなら理解できるだろ?
ふーん、簡単なんだ。
やっぱ友達いないゲオタとは価値観が違うんだな…とか思った。
そんな自分を卑下すんなよ
価値観じゃなくて、説明力とか理解力の話だと思うが?
友達いるいないを煽りに使うとは、こいつ人間関係に相当コンプレックス持ってるなw
その友達ってのも脳内じゃないの?w
結局スレタイ通りになってる件
267 :
名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 23:37:33 ID:4PuAMfGn0
>>240 インターネットや携帯の契約は店員と対面して書類に書くだろ
あれを全部オンラインでやれって言われて分かるヤツがどれだけいるよ・・・
268 :
名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 23:41:33 ID:JfM6Fgj/0
洋ゲー好きな奴じゃなく、
和ゲーはクソという奴がおかしいんだよ。
>>12と同意見だ。
269 :
名無しさん必死だな:2008/11/13(木) 00:00:18 ID:w8d/4rgW0
>>268 じゃあ、国内最高グラと海外最高グラのゲームを比べようか?
箱庭ゲーの凝り具合比べようか?演出比べようか?
3年後、国内ソフトの超大作が海外で受けてたら良いな!
日本を除いて高い評価のソフトが山ほど出てるのに
日本のユーザーだけ低いのはオカシイだろ。
お前みたいな狭い認識で頭から海外ゲーを理解すら
しようとしない奴は、一生国内チマチマゲーをやっとけ!
270 :
名無しさん必死だな:2008/11/13(木) 00:01:05 ID:9tTw5Dxe0
LBPの悪口を言うな!
>>269 3年後とか言わなくても今世界で一番受けてるのは和ゲーだけど?
ああ、任天堂はなぜか除外されるんでしたっけw
272 :
名無しさん必死だな:2008/11/13(木) 00:04:21 ID:JfM6Fgj/0
>>269 何言ってんだ?
洋ゲー最高、和ゲー最高なら普通。
洋ゲー最高、和ゲークソならおかしいといってるんだが。
ああ、お前が後者の奴なのか。
和ゲー洋ゲーの差じゃねーよ。
ソフトの差もしくはメーカーの差だ。
>>269 面白い海外ゲーやらずに
国内ゲーマンセーしてるやつは痛いということですね
ゲームを楽しくやってて、マンセーできるくらい好きなゲームがあれば
それはゲーマーとして幸せだし、同じゲーム仲間だな。
信仰対象wpマンセーするために
他者を貶めるような奴はゲーム好きでもないし
仲間でもないけどな
単なる狂信者
>ああ、任天堂はなぜか除外されるんでしたっけw
任天ゲーなんてガキかバカしかやらないんだから当然だろ
>>269 >お前みたいな狭い認識で頭から海外ゲーを理解すら
>しようとしない奴は、一生国内チマチマゲーをやっとけ!
自分は分かってる、オマエらとは違うってのは典型的な中二だぞ。
というか、わざとスレタイ通りの書き込みしてるだろ?
なんというか「セックスアンドザシティ見て盛り上がってNY短期語学留学して帰ってきて
向こうの男は素晴らしい、それに比べて日本人の男のレベルの低さにウンザリ」
みたいなアラサー女子の話を聞いてる気分。
あ、面白い洋ゲーは沢山あるよ。
にわかエリート洋ゲーマーの痴漢のせいで
洋ゲー=グロFPSという誤解が広まってしまったのは大変遺憾であります。
281 :
名無しさん必死だな:2008/11/13(木) 00:23:18 ID:Zyu1kBc90
要するに周りにしつこくアピールする奴は痛い、ってだけじゃん。
勝手に個人で楽しんでる分には、なんら問題ないだろ。洋楽とかも同じ。
ハマってる奴=おかしい、という理屈は勘弁して欲しいね。
282 :
名無しさん必死だな:2008/11/13(木) 00:31:52 ID:O8tj1Mc/0
PS2時代の国産がっかりゲー連発のお陰
>>271 煽りとかそんなんじゃなくて真剣に質問するけど
世界一受けてるのってなに?
「和ゲークソ洋ゲー最高」って言ってるのは
「360クソPS3最高」と言ってるのと同レベルじゃないか?
(もしくはその反対のことを)
実際はどちらにも面白いゲームはあるし手抜き(クソ)ゲーもある
しかも個人の感性や主観で評価が変化するから絶対的指標はないし
285 :
名無しさん必死だな:2008/11/13(木) 00:39:05 ID:dVfW+8if0
>>283 逆にマリオ以外のなにが想像できるか聞きたい
あっ、ポケモン?
なんか洋楽とか聴いちゃってる奴と言ってる事が一緒だわ。何言われても俺には合わない。
いまだに相性コマンドバトルとか一本道ムービーゲーに熱中してるんだからなw
ははは
マリオか・・・・
なるほど
でも最近出たゲームで、まともに面白い和ゲーは殆ど無いよね。
>>289 そういう時は面白い洋ゲーでもやっとけ。和とか洋とかこだわらなくていいんだから。
>>290 うん。あんま拘りは無いんだけどね。完成度の違いにビックリするというか、なんというか。
最近の和ゲーって、仕上げが甘すぎて損してるのが多いよね。
>>291 最近の和ゲーってくくりが大雑把過ぎて分からんなあ。
仕上げで損した洋ゲーも適当に思いつくからな。
もちろん最近って括りじゃなくても、結構あるしね。
普通にテストプレイしたのかさえも怪しくなるような
初歩的なバグが随分増えたよな
しかもそのバグで面白くなるわけでもない不愉快なバグが
>>289 カルドセプトDSやわがままファッションガールズモードは?
両方面白い和ゲーだと思うけど。やってないの?
わがままファッションガールズモードなんて買わないといけないのかw
和ゲーを楽しむのは敷居が高いなw
意味わからん。
わがままファッションガールズモードをレジで注文したり
部屋に置いておくことのリスクが高すぎるだろw
世間体を気にしない人なら平気だろうけどw
ああ、お前さんおっさんか。
まー別に敷居が高いと思ったら無理に買わなくてもいいんじゃね?
ただ和ゲーには面白いものが無いっつーから、面白いと思われるものを
挙げただけで。
最近のガキはそういうの平気なのか?w
俺の時代だったらもし友達にみられたら
確実にとんでもない目に遭わされるだろうなw
じゃなくて別に俺は相手が男か女か知らんから挙げただけだ。
お前さんが買うの恥ずかしいかどうかなんか知らんよ。
相手が男か女かわからないのに
わがままファッションガールズモードを勧めるのはどうかと思うw
男女が分からない時にカルドセプトDSと
わがままファッションガールズモードを勧めたのはうまいやり方だ。
どちらにも対応できる。
カルドセプトだけでいいじゃんw
>>301 意味わからん。なんでだよw
面白いゲームは無いよね、っつーからあるんじゃね、って話をしている
だけで、お前さんが買いづらいかどうかなんか知らんw
じゃあお前さんが考える面白いゲームなんか挙げてみろよw
俺は小学生の女子だから買いづらい、なんで薦めるんだよとか答えるからw
洋楽洋ゲーばかりだと肩身狭くなるのは確かだ
>>303 じゃあそれに返答すれば言いだけじゃんw
>>305 そう?カラオケで歌える邦楽もあった方がいいかもね的な
ことはあるかもしれないが。
面白い和ゲーといえば信長の野望革新だろうな
こういうタイトルが老若男女問わずオススメできる良ゲー
わがままファッションガールズモードみたいな
極めて小さいストライクゾーンのソフトを挙げられても困っちゃうだろw
>>308 で、ストライクゾーンの広い、面白い洋ゲーは?
最近出た奴。
>>308 女性も?と思ったが、
そういえば戦国武将に萌える女性が急増中とは聞いたが
その層がストラテジーゲームまで手を出しているのかと新鮮な驚き。
まあ和ゲーの中途半端な凡ゲー10本買うより
子猫飼い始めたほうがよっぽど楽しいし精神的にもいいだろうなw
で、ストライクゾーンの広い最近の洋ゲーは?
それか友達と飲みにいくとかな
和ゲーで一本5000円とかありえないでしょ?w
ゲームより猫や人が良いってのは沢山の人が同意すると思うぞ。
和洋限らず。
まあ良くわからん洋ゲー買うくらいなら猫と遊んだ方がよっぽどマシだわな。
>>292 所謂大作扱いされてる奴って言えばいい?
>>312 万人にオススメ出来そうなのは、最近ではDead Spaceかな。
バイオ4の完成度を上げて、完全なホラーにした感じ。アレはマジで面白かった。
まあこの時間はゲームではなく、2chのゲハ板に費やしす方を選択した訳だが。
>>316 やめろよ、こんな場所でタイトル挙げやがって
キチガイ洋ゲーアンチがスレ荒らしにきたらどうすんだ?
>>316 いやいや、普通に答えられても困るんだけど、彼に小学生の女子ですら
楽しめるストライクゾーンの広い奴を聞いてるのよw
相手が誰だか分からないのに、そこにヒットしないゲームを薦めるなみたいな
無茶言ってくるからw
まあ、案の定自縄自縛って奴で答えられないみたいだけどw
>>319 じゃあRAREのバンジョー&カズーイだ。
これも面白い。
>>319 まあ大抵のタイトルが
わがままファッションガールズモードよりは広くオススメできるのは間違いないw
SPORE クリーチャー クリエイターの方がまだ間口が広い気がw
ゲームとよべるかどうかは色々あると思うが
いやガールズモードもおすすめできるぞ。
まあ君には無理だとは思うが。
てかさ、別に俺は君に薦めてるんじゃなくてさw
面白いゲームが無いよね、っつーからあるって話してるだけで。
俺が買いづらいみたいな話されてもさw
しらねーよw
>>323 まあ、あなたは悪くないさ。
というかゲームが面白いからって、そのゲームの消費者が
そのゲームの威光を受けてエラそうに振舞うのもなんかおかしいし。
ってゲハで言っても意味無いか。
まぁ ID:jHDQ18mg0が自己中だと言うのはわかった。
自分中心でしか語れん奴に何言っても無駄だろう
しかし洋ゲーの扱いも良くなったもんだな
PCのローカライズが極端に減ってるのが気になるが
スタークラフトがあった頃が懐かしい
どう見てもID:jHDQ18mg0の負け。
328 :
名無しさん必死だな:2008/11/13(木) 11:07:55 ID:ndonMyPu0
なんだよゲームプロが来てたのかよ、俺も混じりたかったぜ
私ニートだけど、信長の野望って万人にオススメできるゲームじゃないと思う
331 :
名無しさん必死だな:2008/11/13(木) 11:24:40 ID:Y33B23tIO
つか、信長はストライクゾーン狭いだろ・・・
>>326 phantasieやUltimaでお世話になりましたw>STARCRAFT
333 :
名無しさん必死だな:2008/11/13(木) 12:54:56 ID:X9zvIH0i0
ギターヒーローとかなら万人には無理かな?
でもアレ値段高いかも
リアルタイムに多くのボタンを使いこなす事を要求されるゲームは
万人向けとは言えないな。
>>335 学習曲線を設定してあって、徐々に使うボタンが多くなっていく分には問題なかろう。
CoD4とかの導入部は良かったな。
337 :
名無しさん必死だな:2008/11/13(木) 13:50:19 ID:X9zvIH0i0
>>335 たしかにオレの友達にも指そんなに早く動かすムズイから音ゲー苦手だってヤツいるわ
じゃあやっぱしバンジョーカズーイとかになるのかなぁ
あれ? パンツが持ち上げていたLBP、レジ2、モタスト2、KZ2って
>>332 オレも色々世話になったw
UltimaUnderworldとかSpaceHulkとか
ローカライズなんて今のが楽そうにも感じるけどね…
PS3ファンお勧めのLBPは洋ゲーですがなにか?
なにかって言われても。
STARCRAFTにはお世話になったが、=バグってイメージも強かったな
ゲーム進行に影響がある重大なバグの多い事多い事
和ゲーにのめりこむ奴ってお宅とか腐って気がする
344 :
名無しさん必死だな:2008/11/13(木) 21:58:07 ID:dtvEzeA/0
GTAやオブリにのめりこまないやつってセンスが無い気がする
格好付けて洋ゲーやってるわけじゃないんで・・・
スピンディジーIIやプリンス・オブ・ペルシャ、
ガントレットやスタンランナーが敷居低くて、
俺の洋ゲーの入り口だったな…
あ、あれ?涙が…
あー、確かに
洋楽聞いてるやつも痛い
洋画とか見てるやつも痛い洋食とかよく食べれるよねー()棒
>>342 記憶にある酷いバグはWizCDSの256色版か
あれはスタークラフトじゃなかったかもだけど
349 :
名無しさん必死だな:2008/11/14(金) 13:33:13 ID:XBeLsP+V0
スタークラフトのすごいとこは回文(上から読んでも下から読んでも同じになる言葉、たとえば「しんぶんし」とかだな)をしゃべるキャラクターがいて、
そのキャラクターが何人か存在して、パスワードを打ち込むシーンがあるんだよね。だがしかし、スタークラフトは英語であるからこそ回文になっているところをバカ正直に日本語訳したため、
謎解きが不可能になってる。
どっちにせよ「回文」を英語でいうとなんていうかなんて普通わからんw
まぁスタクラのすごいとこはハード的にまったく違うのに頑張って移植してたことだ。
当時のIBM−PCとPC98のハードウェアの差は恐ろしいものがあったからな。
訳者バカすぎるw
スタクラが98で出てたの初めて知ったわ。スゲー吃驚。
会社の方のスタークラフトの話じゃなかったのか。
プリンスオブペルシャが洋ゲー和ゲーの理想的関係だったかもね。
まあ元のアップルII版がいくらなんでも当時の商品としても売れるレベルではなかった
のが原因ではあるが。
PC98版で前面書き直ししたの見て開発者が
「これだ!私が作りたかったペルシャはこれなんだ!」と絶賛したんだよな。
当時ああいう絵(ドット)かけるのは確かに日本のお家芸で、美味く融合した稀有な例。
ただ、洋ゲーを右から左に移植するのではなく。
たとえば、ちょっと不親切?と思える部分を細かく調整するとかが欲しいな。
確か、ちょっと前にセガがそれをやったんだっけ?
何か宇宙人撃退もので。制作スタッフの超翻訳で。
そこそこバカゲーを、傑作バカゲーに仕立て直したとか。
んで声優も半端じゃなく豪華なのそろえて。
こんな凝ったローカライズがかつてあったか!いやない!と大笑いされてたな
354 :
名無しさん必死だな:2008/11/14(金) 13:58:08 ID:2S6iAoQZ0
はっきりいって和ゲーは普通にクソだろ
ロードは長い、ムービーはやたら入る、
キャラクターに頼りすぎてゲーム性が本当に希薄
まあ、エンタの神様で笑ってられるような層が買うんだろうなあ
面白いゲームを探していったら自然に洋ゲーにはまるぞ
自称洋ゲーマーにUSGOLDとかオーシャンソフトウェアとかの話を振っても
ノーリアクションだった。
お前本当に洋物好きなのかと疑いたくなったよ。
最近のゲーマーはオリジンすら怪しいもんな
そりゃ世代間で知識に差はでるだろ
amigaから360まで全ての洋ゲーをやってないと洋ゲーマーじゃないのか?w
358 :
名無しさん必死だな:2008/11/14(金) 14:30:13 ID:2S6iAoQZ0
PS2時代の粗製濫造に嫌気が差して洋ゲーに転向した奴らとかが多いと思う
それ以前は和ゲーもちゃんとゲームだったからな
つまり洋ゲーばかりの360が糞でWiiが最高ってことね
360 :
名無しさん必死だな:2008/11/14(金) 14:55:02 ID:1QjZkWRN0
>>17 (画面サイズとかはともかく)和ゲーで、そこまでして音声環境整える必要があるゲームが思いつかない。
洋ゲーでFPSとかやってると、背後から来る敵を察知するとか、
ゲーム性にかかわる部分でそれが必要になるんだよ。
和ゲー駄目って言ってるわけじゃない。
そこまで投資しなくても気軽に遊べていい。
和ゲー洋ゲーで序列気にしたり、洋ゲーでもいかに古くからのファンだったことで序列作ったり
馬鹿ですか? 、だから痛いとか言われるんだよ。
パッドでFPSやったりMOD無しでTES4やって悦に入ってる奴は確かに痛い
>>362 それは勿体無いとは思うが、痛くはないだろ
>>353 デストロイオールヒューマンズってやつか?
あれを普段洋ゲーやらない友人がやっておもしれーって言ってたな
ムズくてクリア出来なかったみたいだが
ちゃんと原作に忠実に移植しないとダメだろ
366 :
名無しさん必死だな:2008/11/14(金) 17:34:22 ID:mhPSGtYg0
eaがまたとんでもない赤字を出したようだな。
四半期で四百億円とは。。。
367 :
名無しさん必死だな:2008/11/14(金) 17:47:12 ID:siqdf9v50
とりあえず懐古洋ゲー厨はややこしくすんな。
洋ゲでまで懐古話されてもな。
オリジン(ギャリ夫)は兎も角、オーシャンなんてそういえばあったっけか。
最近和ゲが中身がないと叩かれると、洋ゲ厨痛いとか返される構図になってきたな。
ジャンルとして好きになっただけだろ。
やってみたらおもろかった。ただそれだけ。
デストロイオールヒューマンは
あれだけ弄るならオリジナルで作れってレベルだったな
懐古じゃなくて、ニワカには痛いのしか居ないって事だよ
昔といっても10年そこらの話なんだけどね
ゲームのことで頭いっぱいなんだな。
あーあ
>>365 忠実に拘るのは結構なんだが、文化や生活の違いで意味不明
翻訳の仕方で、つまらなくなるのも多いんだもん。
海外の気合いの入ったヲタクは、日本のアニメのテイストを理解する為に
学校のシステムや生活様式を、真面目に勉強するらしいがw
現実的に見て洋ゲ厨が痛いのは確か。
普通買わないからな。
ドンキーコングやテトリス買った人はみんな痛いですね。わかります。
376 :
名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 11:45:04 ID:fun2ipdN0
洋ゲーだからマンセーしたり拒絶反応を示したりする奴が一番愚か。
377 :
名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 12:32:15 ID:EyCkRNsX0
洋ゲーを否定する奴はもちろん洋画は見ないだろうな。
外人が作る物は信用出来ないんだろ、ん?
アメ車否定する奴はもちろん洋画みないだろうな
と言ってるようなもんだ。
379 :
名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 12:38:25 ID:eZZEHWc00
GRID、セガラリーレヴォが面白くて和れげー(笑)なんて買ってられんよ
380 :
名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 12:38:48 ID:RRES20RN0
洋ゲー厨の変なエリート意識が
洋ゲーそのもののマイナスイメージを
作り上げている気がする
381 :
名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 12:39:19 ID:MNPtXLcy0
のめり込むモノの一つや二つすら無い奴が一番痛い・・・というより不憫だと思う
実際洋ゲー厨はエリートだろう
今まで和ゲーのマイナータイトルにも特攻してた層が
洋ゲーに特攻してそのままのめりこんでる気がする
国産のマイナータイトルや新作が極端に売れなくなってる
アメリカ人がガンダムOOの腐臭を嗅ぎ分ける俺様はアニメエリート!
いまだにディズニーなんかにしがみついている奴の見識の低さを憂うよ。
とか言ってるようなもんだな。
エリートかどうかは置いといて
前々から新しい物、面白そうな物には積極的に突撃してた人らだろうな。
真逆に要るのが焼き直しのRPGで何時までも満足できる人ら。
385 :
名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 12:53:28 ID:lxuFkgi0O
というか和ゲー洋ゲーって括りが古い。
良い物は良いとしっかり評価してやる見方が必要。
和ゲーでも気合入ってるのは好きだが、DS辺りで任天堂の二匹目のドジョウ狙ったような
粗雑乱造のゲームは大嫌いだ。
Haloかなんかで洋ゲーを知って有頂天になっている様が微笑ましくもあり痛々しくもあり。
>>387 それはPCゲームに手を出さない似非エリートだ
日本のゲームも海外のゲームも面白いものは面白いし
クソはクソなんだけどね。
PC版のTES4やFallout3面白いしEQ2やLeft4Deadも買う予定だし
日本のもぶつ森やラスレム買う予定。
年末はDSゲーム三昧だし どっちも楽しいのに。
なんでいちいち日本のだけに引きこもってるのかわからん。
遊んでみるとどっちも面白いぜ。
>>389 でも冷静に考えて、ぶつ森はやるけどTES4やL4Dやらない人が
「単なる洋ゲー嫌い」「ひきこもり」とは言い切れないんじゃね?
TES4と寸分たがわず同内容のゲームが、実は日本のメーカー
(例えばスパイク)が開発して出していました、っつっても売れ行きは
それほど変わらないんじゃね?
テトリスなんかは洋ゲーなのに売れたわけだし。まあセガや任天堂の
アレンジがいいから、という部分は当然あるけど。
391 :
名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 13:40:26 ID:gMFAk/JA0
>>1 マリオやポケモン好きな奴のことを言ってるのか。とっつぁん坊や
392 :
名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 13:43:15 ID:NsPmENbu0
俺は洋ゲー好きだよ。特に東洋の物がいいね。
393 :
名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 13:44:07 ID:M43Xca6UO
つまんねーもんを面白いといい受け入れられねーと
だめだあいつらこんなに凄いのにって愚痴る人もしくは日本のゲームに口撃する人だな
プレイする側にとっちゃ洋ゲー和ゲーと分けるのって何か意味あるのか?
面白けりゃいいだろ
制作会社で善し悪し決めるよりひどい分け方だと思うぞ
そういやよくいい年してポケモンやってる人が
受け入れられない人達を罵倒してるなw
洋ゲーを食わず嫌いしている俺の、勝手な洋ゲーのイメージ
・やたら難しそう
・FPSやTPSばっかり
・グロい
一歩踏み出せば新たな世界が広がるのは分かってるが、なかなか勇気が出ない
しかしよく考えると、俺が大好きだったエルロンドやスペランカーやドンキーコングも洋ゲーなんだよな…
洋ゲーは後ろから眺めるのがいい
FPS?って苦手なんだよね
398 :
名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 13:50:08 ID:5Co8f5er0
おまえポケモン馬鹿にすんなよ!
あれは廃人おっさん向けのゲームだ
洋ゲーのベクトルに最も近いゲームだぞw
>>396 実際、おおむね間違ってない…。
もちろんグロくない、FPSじゃないゲームもあるけどね。スポーツとかレース
とかRTSはそうだし。
400 :
名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 13:51:18 ID:5Co8f5er0
グログロなんて言ってる奴はまだ乳離れできてない証拠
>>398 早くXDでめざパ氷サンダーを粘る作業に戻るんだ
ドラクエは洋ゲーのパクリ
風来のシレンも洋ゲーのパクリなので、凄い人数が委託なります
任天堂に早くX-COM風のゲームを出して欲しい。
RTSは面白いよね
国産ではコーエーくらいかな
日本の会社で良RTS出ないかなぁ
メックフロンティアとか面白かったんだが…
洋ゲーは、ドラマ(24やプリズンブレーク等)や
ハリウッドと並ぶエンターテイメントになっている。
製作者のクオリティー&制作費が日本とかけ離れてきてるのが問題だな。
また思考停止の洋物信者か…
FPSなんて要は反射神経だからそんなに難しくないんじゃないかな
反射神経使うスポーツやってる奴って大体FPSも強いし
洋ゲーのFPSは凄いよね。FEARしか観た事ないけど面白そうだった
ただ自分でやると酔うと思う。ソニックで酔ったからあれも絶対酔う
409 :
名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 13:57:26 ID:Y3UaCNiNO
サッカー中の俺
「はぁはぁ・・・(目は追い付くけど身体が追い付かねぇ・・・)」
ゲームを分類していくと和洋の違いは確実にある。
そこを無視することはできないよ。
バイオ4が受けた影響、与えた影響なんてのを考える場合に
元の線引きがないと成り立たないしな。
FPSって決められたルート辿るだけのシューティングにするより
箱庭ゲーとして作る方が向いてると思うんだよな。オブリビオンみたいに
洋ゲーも和ゲーもするけど、
最近は洋ゲーすることが多いかな。
今の和ゲーは、業界として根本的な問題を抱えていて
それがゲームに現れている感じがする。
洋ゲーはやるし銃撃つゲーム好きだけど戦争ゲーだけは好かん
あとスポーツも駄目
俺は3D酔い持ちなので日本まで北米みたいに半分FPS半分スポーツ(興味ない)みたいになるとキツイ
だから国内のゲーム産業にも頑張って生き延びて欲しいな
でもblizzardとBethesdaは別格で好き
fallout3ゲロ吐く寸前で休憩しながらやってるw
>>412 日本の会社は海外の様に大量の人数を雇う金が無くて、
一部のトップガンに依存してるって感じがするな
オブリやFallout3なんかはゲーマーで無い人が見たら
ぱっと見で難しそうに見えるけど、ルールやシステムを良く見ると結構簡略化されてるんだよな
>>415 でも海外は金あるのかっつーとそれも微妙なわけで、今あちこちのスタジオ
が潰れて吸収されてそれぞれ部品化しつつあるけど、現状どこも赤字だらけで
無理があるので、このままの路線で行くなら超売れ線のゲームの続編が年に
数本出てあとは適当、みたいな業界構造になってしまうのでは。
>>418 それは数年前の日本と同じ状況なんだよね
結局そうやって疲弊したデベロッパーがMSや任天堂に美味しいところだけを吸収されて終わるかも
420 :
名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 14:29:43 ID:eZZEHWc00
クソばっかりの任天堂ゲーが蔓延るよりMS1社支配になるほうがいいよな
だってアクション派だったらもう国内カプコンしかないじゃん
>>419 いやだからDSとかPSPに切り替えていってるんでしょ。
1億円しか利益が出ない分野に10億円つぎ込むやり方が間違ってた、と
言う事で。EAもだんだん路線転換してきてるし。
423 :
名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 14:39:39 ID:eZZEHWc00
>>422 EAはWiiDSPSPもマルチに絡めてくるからPCゲームのグラが悪いんだよな
424 :
名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 14:41:21 ID:V63R5dGZO
ロリヲタアニメゲーにのめりこむのはOKなん?
MSだけになったらPCゲーだけになりそうだ。俺はいっこうに構わん!
>>424 そいつらは自分が痛いヲタなことを認識してるから。
洋ゲー信者って「和ゲー貶して洋ゲーやってる俺ってカッコイー」みたいな厨二病的勘違いしてる奴が多そうじゃん。
海外を語る際に、決定的に日本と違うと思うのは、PC市場が(コピー問題で縮小してきているとはいえ、)日本と較べると大きいことだと思います。
それだけ、ヘンなゲームも出てくる可能性が高いということでw
ハズレることも多いですが、変わった物もまた生まれやすい環境かもしれませんね。
大学の文理系のくくりと一緒で海外の人間は
和ゲー洋ゲーってくくりかたをしない気がする
ギアーズでFUCKYOU!とか言った後に
普通にマリオでニンテンドーエクセレント!
とか言ってる気がする
だからどうという事もないんだが
ていうかいつもLBPだのGoWだの略語使いまくってるゲハ民が
「わがままファッションガールズモード」だけ正式名なのに笑った
PCは初期投資30万、拡張拡張で維持費3万/月くらいかかるからな。
それに比べてXbox360は初期投資2〜4万、維持費5000円/年だから比較にならんよ。
>>428 いや、ガールズモードはゲハでも略してガルモって呼んでるよ
流石に長い
>>429 でもそのPCでネットも動画鑑賞も音楽鑑賞も実務もメールもチャットも…
できるわけで。
さすがに単用途の商品と比較するのはおかしくないか?
まあ和ゲー厨はWFGMやってるのがお似合いだなw
和ゲーのが基本好きだが、移植されるようなやつだと面白い洋ゲも多いから好き。
バイオショック、ライオットアクト、GTA、オブリあたりは和ゲーじゃ味わえない感じがあって好きだ。
洋ゲーは和ゲーより劣ってるのは紛れもない事実。
ただ、PSWが好むようなゲームよりはマシ。
436 :
名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 16:58:20 ID:5Co8f5er0
>>429 30万って・・・何時の時代のPCだよ。
今ならDellとかでそこそこの性能が10万以下(ゲームする分には問題なし)
自分で組んで、性能の取捨選択行うなら6〜7万でしっかりしたPC組めるぞ
加えて、なんだその維持費ってのは
電気代・・・にしては高すぎるな
439 :
名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 17:43:26 ID:ckf6+7FI0
>>426 オレ洋ゲーのほうが最近は多いけど、ゲームやってることでカッコイイなんて思ったこと無いけどな
選択肢が洋ゲーぐらいしかないんだから仕方ないだろ
CoD:WaW面白いよCoD
こういう奴
>>426って自然と洋ゲーに移るんじゃなくて
努めて和ゲーをスルーしようとしてるように見えるんだろうな
馬鹿すぎ
ゲーマー「洋ゲーおもすれー」
中二ゲーマー「洋ゲーやってるオレかっこいい」
隠れ中二ゲーマー「洋ゲーが何だってんだ!和ゲーが最高だと言うのに!!」
444 :
名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 17:51:47 ID:ckf6+7FI0
まぁ洋ゲー好きな奴も和ゲー好きな奴も別に痛くないだろ
人によって価値観は様々だからな
現実に洋ゲーにも和ゲーにも面白いものいっぱいあるし
とりあえずCOD2はやってみて欲しいなぁ
俺はこれでFPS食わず嫌いから脱出できたわ
洋ゲー好きも和ゲー好きも痛くないよ。
痛いのは洋ゲーだから、和ゲーだからという理由で叩いてる奴。
和洋問わず面白いゲームもクソゲーもあるのにね。
その通りだな。
>>446 それはそういうスレタイのとこで語ればいい。
ここのスレタイは洋ゲ全否定なんだが。
洋ゲーすげえええええ和ゲー糞wwwwwwww
とか言う奴が出ちゃうのはアレかな、海外で糞判定された奴は
あんまり海を越えてやって来る事自体が少ないから、良い洋ゲーばっかりに出会うのもあるのかな
洋ゲも和ゲもするけど、市場規模(特に北米)の違いで開発費をかけられるゲームは
やっぱ出来はいいと思う。
最近だとウイイレとFIFAの例があげられるよな。
まあ、全部が全部クソとは言わんしそれはありえないけど
日本のゲーム業界が海外のゲーム業界に比べて見劣りしてるのは否めないと思う。
>>448 なんでこのスレタイが洋ゲー全否定なんだ?
俺は446のがこのスレタイにあってると思うのだが。
むしろお前の450こそ別なスレタイだろ。
どうでもいいが、和ゲーもっと販売しろって日本企業に言えば?
現状洋ゲーを買わないとまともにゲームでない月だってあるじゃん
それはどうだろう。
2Dのほうがいいかな
なんで洋ゲ厨っていちいち和ゲーを貶さないと気が済まないんだろうね
洋ゲすげぇ、面白ぇ、で十分じゃん
2chだから
レスに釣り針を仕込むのは正しいネラーですw
おれ洋ゲー大好きだが、
オブリとかフェイブルとかにリタが出てきたら素晴らしいと思います。
最近の洋ゲは廃人育成ゲーだらけ
MYSTみたいなゲェムもっと作って欲しいわ。
こういうのなら和洋どっち派でも楽しめるハズ。
スクエニもグラ追求するならMYSTっぽいのも作りゃ良いのに
MYSTみたいなひらめき重視みたいなゲームは人選ぶでw
謎解きが好きな人はいいとおもうけど、
詰まるとクソゲ扱いする人が結構いるからねぇ。
因みに俺の知り合いは、喋らないアドベンチャーは
ストーリーが良くわからないので駄目だわといって投げてた。
463 :
名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 20:06:48 ID:ijLP6Why0
馬鹿息子のシーラスとアクナーに萌えるゲーム
464 :
名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 20:20:57 ID:5vzUDU950
洋ゲーつーかFPSにハマってもた
日本もFPS作ってくれたら買うな
465 :
名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 20:21:31 ID:Tbo66YFK0
和ゲーやりたいけど、やりいのが無くてなぁ
とりあえずアトリエの新作やりてぇ、携帯機以外で
>>461 究極の中二シナリオってヒラメキに似た発想が必要だから
以外と合うかも
>>464 TPSだがMGS4というゲームお勧めするぜ!
468 :
名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 12:03:25 ID:R35tjHVL0
469 :
名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 12:06:45 ID:fKgl4V6aO
和ゲー好きだったが最近買うソフト半分以上洋ゲーになった。
グラも内容も洋ゲーの方が面白い。てか最近の日本のゲームの質低い。
ムービーばっかでごまかしやがって。
>>460 あれは傑作ではあると思うんだが、下手すると
どこが謎解きになってるのかすら分からんのが何ともw
471 :
名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 12:24:44 ID:wyFU8DB30
最近は逆に洋ゲー食わず嫌いの奴の方が痛く見える。
ローカライズで音声吹替えまでされてるのに、そこまで和洋にこだわる理由がわからん。
シナリオが重要なゲームで微妙な感情表現やセリフ回しにこだわるならわかるけど、
アクションゲーならその辺はわりとどうでも良いような気がするし。
昔に比べると洋ゲーでもメジャータイトルは相当角が取れたからやりやすいと思う
が、ローカライズが軒並みFPSと箱庭物ってのはどうか
古臭いRPG、ADV、SLGにも面白いのは沢山あるんだがなぁ
まぁメジャータイトルしかローカライズされないから当然ちゃ当然か
473 :
名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 13:45:59 ID:rVvMFJQu0
洋ゲーは時間無いとできないのばっかだから手出す奴少ないんだよ。
そんな言い訳初めて聞いたわ
475 :
名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 13:57:36 ID:eTuTcnKjO
別に和ゲーが好きとかじゃなくてただ単にゲームが好きなだけでした
おもしろかったら何でもいいよ
476 :
名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 13:58:05 ID:0C0uJY//0
正直2ch見てると洋ゲーやるような人間になっちゃいかんと思うことがある
ゲハのアホウにとって洋ゲー=FPSなんだろ?
和ゲーだから洋ゲーだからって理由つけて遊ばないやつは
ゲーマーじゃないよね
あと遊んでから文句は垂れろよ
出てないソフトを神ゲー言う基地外ゲーマーじゃにい
479 :
名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 14:09:31 ID:Q+xyC++SO
洋ゲーやってないゲーマーなんてそうそういないだろ
ゴールデンアイとかやっただろ?
>>473 俺が最近やったやつでは、圧倒的に和ゲーの方が時間かかってるぞ。
RPGに限らず。
俺の偏見かもしれんけど、日本のはこっちの動きを
限定されることが多い印象があるな。
たとえばアクションだと、強敵もがっちりパターン作れば難しくないけど、
パターンから外れると手も足も出ない、みたいなの。
それはそれでいいんだけど、ちょっと窮屈に感じることはある。
481 :
名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 14:12:58 ID:xK4BHUzNO
GTA4を買った16万人は全員痛々しいって事か
凄い偏見だな
482 :
名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 14:14:14 ID:Q+xyC++SO
ヘイローシリーズを買った1500万人は全員痛々しいらしい
以前ニュー速で、
「洋ゲーは和ゲーなどとは違い、世界観を根本から創造している。例えばその世界の宗教観や云々」
と、偉そうに講釈垂れてたのを見てから拒否反応がでます。
WoWで毎日のようにログインしてる1000万人が痛々しいとは笑わせてくれるわw
>>455 洋ゲーに興味を持った理由が和ゲーの物足りなさにあるって人が多いからでしょね
>>465 ダンジョンクルセイダーズ楽しみだなwwwwww
まさかゲハでかぐやの名前聞くとはw
最近の洋ゲーはなんつーか日本人にも馴染みやすくなってると思う
凄くユーザーフレンドリーだし、あいつら日本のゲームを研究しまくって取り入れてる希ガス
かぐやのゲームは体験版でお腹いっぱいになるから困る
個人的には洋ゲーの色彩感覚が苦手だな
原色バリバリか実質白黒の二択って感じだし
まあ探せばいろいろ他にもあるんだろうけど
あとデフォルメキャラが壊滅的にキモイ
○○最強! って言ってる奴が痛いって話だな
別にゲームに限った話じゃないけどな
>洋ゲーは和ゲーなどとは違い、世界観を根本から創造している。例えばその世界の宗教観や云々
結構それは事実だったりする。海の向こうのゲームは基本的にハードSF系統や指輪物語系のかっちりした世界観つくるのが多いから。
けれどもそれが偉いってわけでもいいってわけでもない。ウォーハンマーとか宗教概念まで作られているけど、ゲームとして面白いかは別の話。
大統領がロボットでクーデター軍を全滅だぜ!!!ジャスティス!!!とかなんにも考えてない和ゲーでも面白いわけだし。
>>476 いや、こういう場所だからだろw
PCゲー板なんかの洋ゲー攻略スレとかのほほんとしてて結構雰囲気いいんだけどな。
まぁ、濃い奴もいるけどここほど荒れてないw
>>480 >パターンから外れると手も足も出ない
ゼルダのボス戦ですねw
アクションゲームのボス戦だけはオンラインでランキングトップの人と対戦とかにして欲しいよなぁ
>>491 その辺はUltimaの影響があると思われ
世界観構築に関しては国産も凝っ
てると思うけどね
宗教系は国柄のせいか現実感ないが
>>488 プリマステラの体験版は物足りなかったけどな
洋ゲーだからと食わず嫌いはもったいない
Diabloはマジのめり込んだ
>>455 そっくりそのままお前にも返る言葉じゃね。
国産ゲー好きだけど、
オンは洋ゲじゃないと嫌かも。
>>497 自称コアゲーマーなのに洋ゲー嫌いかつPCゲー嫌いが多いからなこの板。
そうか?
なんかみんな洋ゲー最高和ゲー死ねって感じに見えるけどな
洋ゲーはそこそこやるし、確かに和ゲーとはまた違った楽しさがあるのは認めるけど
十把一絡げに和ゲー糞って言う洋ゲー信者は嫌だな
そういう奴に限って和ゲーの面白いゲームを探そうとも知ろうともしない
教えても「どうせ糞だろ」とかタイトルに(笑)つけて煽ってくるし
なんかぐだぐだ書いてしまったが
要するに和ゲーも食わず嫌いしないでやって欲しいってことが言いたかった
502 :
名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 00:43:24 ID:Snbb3HSN0
>>500 洋ゲー厨やPCゲー厨が嫌いなだけなんだと思う
ゲームに悪いところは何もないんだけど
ユーザーが下劣なせいでゲームまで悪く見える
みたいな
FPSとかオブリも
「気に入ったならPC版もやってみて欲しい、MODとか楽しいぜー」
くらいならいいのに
「MODもできねぇ劣化版で楽しいですか?wwwww」
「パッドとか死んで下さいwマウスが最強ですからwwwww」
とか言う馬鹿がいるからなぁ、まぁ一部の馬鹿なんだろうけど
洋、和にこだわるのは既に老害ゲーマーだけ
>>1 Diabloをやるために会社を辞めた拙者を呼んだかw
資格を持ってて良かったze
Diabloと拙者という文字が並んだら、
サキュバスと世界平和を考える会だとかなんとかが思い出される。
特殊部隊が好きだからどうしても洋ゲーにいっちゃう でも日本のメーカーが作る日本の特殊部隊モノとかやってみたい
不審船をSSTが制圧したり
>>507 特殊部隊だと、コナミのグリーンベレーというゲームがディスクシステムに
移植されている。
SWATで良ければ、メガドライブのE-SWATや、PS2のアップルシードEXなど。
独立部隊という意味なら、セガマークIIIに阿修羅が、PCエンジンにはならず者
戦隊ブラッディウルフが移植されている。
これで君も満足するはず。
ファミコンにもSWATってゲームが有った気がする
メガドラにはE-SWATがあったぞ
XBLAで配信されてるRush'n Attackがグリーンベレーの海外版じゃなかったか?
よく読んでなかったスマヌ
サターンの特捜機動隊ジェイスワットのことも、時々でいいから思い……出さなくていいかw
518 :
名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 21:19:31 ID:s28N14Dd0
ふーん
こんなスレに反応する奴が洋ゲー厨だと思う
521 :
名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 06:28:32 ID:s3PSxUSd0
和ゲーも洋ゲーもコンシューマもPCも万遍なく手を出した上で好みに合ったものをマンセーするのが洋ゲー厨
国産家ゲーしかやらずに洋ゲー駄目、絶対と言い張るのが和ゲー厨
522 :
名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 06:38:52 ID:vZsOJpJBO
和ゲー洋ゲー関係なくのめり込んでるやつはキモイ
>>521 一行目は普通だよね?
それでも洋ゲーマンセーするってんならわかるが
524 :
名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 07:00:29 ID:OQeWbxWD0
洋ゲーだろうが、洋楽だろうが、個人で勝手に楽しんでるなら別に問題ないだろ。
わざわざ横から入ってきて、キモいとか指摘する方が痛いと思うが。
ゲハ民は皆痛んでる
純正和ゲー>>>洋ゲー>>>>>中国産和ゲー
純正和牛>>>洋牛>>>>>中国産和牛
銀行屋が業界をのさばり始めてから、和ゲーはつまらなくなった
和ゲー全部ひっくるめて糞糞いう奴もご容赦願いたい
好きなら好きで結構だが、他のものを貶す必要はないだろ
和ゲーも洋ゲーも好きな俺に対する挑戦か
>524
何言ってんだコイツ?バカなの?
個人で勝手に楽しんでるのに、
邦楽はクソばっかだし!って言ってくる洋楽厨
具体的にどういうのがクソなのかと思えば、オリコン上位にある曲を指して安易な恋愛の歌ばかりだと言う
こういっちゃ何だが、昔の洋ゲーにありがちなアバウトな操作性、よくわからない辺り判定が
理由で洋ゲーは好きじゃなかった。
という人にとっては、状況は今でも何ら変わりないけどな。
和ゲーが洋ゲーっぽくなっただけで
(とくに3Dからこっちは)