海外のハード、ソフト売上を見守るスレ 228

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1名無しさん必死だな
※ここは海外でどの様なハード・ソフトが売れてるかを知るスレです
売上やVG占い等を悪用した煽りはスレ違いなので各煽りスレでお願いします

前スレ
海外のハード、ソフト売上を見守るスレ 227
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1225608415/

NeoGAF - Gaming Discussion
http://www.neogaf.com/forum/forumdisplay.php?f=2

Chart Track(英・愛・丁)
http://www.charttrack.co.uk/
gamona(独)
http://www.gamona.de/
aDeSe - Los mas vendidos(西)
http://www.adese.es/web/top.asp
GfK Australia(豪・新)
http://www.gfk.com.au/Charts/Entertainment/Interactive_Games.htm
GfK Dutch(蘭)
http://www.dutchcharts.nl/game_charts.asp
GfK Group
http://www.gfk.com/
The NPD Group
http://www.npd.com/
ELSPA
http://www.elspa.com/
2名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 20:17:27 ID:vZdJjGnM0
3名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 20:17:54 ID:vZdJjGnM0
米国年間ハード売上(NPD)

       PS2     XBOX     GCN     GBA     NDS     PSP  
2000   1,101,038
2001   6,179,578  1,402,436  1,205,666  4,801,506
2002   8,387,491  3,169,584  2,258,003  6,743,530
2003   6,308,783  3,103,570  3,268,266  7,781,263
2004   4,593,958  4,010,710  2,285,052  7,076,307  1,225,594
2005   5,551,000  2,245,000  1,693,000  4,375,000  2,580,000  3,633,000

        PS2     NDS     PSP     360      PS3     Wii
2000   1,101,038
2001   6,179,578
2002   8,387,491
2003   6,308,783
2004   4,593,958  1,225,594
2005   5,551,000  2,580,000  3,633,000   607,000
2006   4,704,000  5,305,000  3,030,000  3,892,000   687,300  1,080,000
2007   3,946,000  8,430,000  3,824,000  4,619,000  2,557,000  6,290,000
4名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 20:18:07 ID:vZdJjGnM0
2005年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計)
     PS2   GBA   PSP  XBX  NDS  GCN  X360
*1月   490K  293K  ***K  242K  152K  112K ***K
*2月   538K  ***K  ***K  213K  ***K  114K ***K
*3月   495K  537K  618K  227K  273K  *94K ***K
*4月   332K  190K  351K  153K  *60K  *63K ***K
*5月   273K  223K  250K  129K  *57K  *50K ***K
*6月   355K  288K  294K  168K  112K  *70K ***K
*7月   260K  238K  202K  133K  *81K  *49K ***K
*8月   253K  180K  167K  134K  102K  *53K ***K
*9月   268K  185K  146K  124K  168K  108K ***K
10月   252K  208K  132K  110K  136K  102K ***K
11月   535K  820K  353K  197K  369K  272K 326K
12月  1500K 1213K 1120K 415K  1070K  606K 281K
年間  5551K 4375K 3633K 2245K 2580K 1693K 607K
5名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 20:18:25 ID:vZdJjGnM0
2006年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計)
     PS2  GBA  NDS   PSP  360  PS3   Wii
*1月  272K  172K  158K  179K  249K  ***K  ***K
*2月  299K  190K  150K  170K  161K  ***K  ***K
*3月  273K  201K  184K  186K  192K  ***K  ***K
*4月  207K  169K  138K  162K  295K  ***K  ***K
*5月  232K  152K  146K  160K  220K  ***K  ***K
*6月  312K  189K  593K  221K  277K  ***K  ***K
*7月  241K  163K  377K  161K  206K  ***K  ***K
*8月  262K  156K  278K  146K  204K  ***K  ***K
*9月  307K  177K  403K  153K  259K  ***K  ***K
10月  235K  169K  360K  130K  218K  ***K  ***K
11月  664K  641K  918K  412K  511K  197K  476K
12月  1400K 850K 1600K  953K 1100K 490K  604K
年間 4704K 3229K 5305K 3030K 3892K  687K 1080K
6名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 20:18:34 ID:vZdJjGnM0
2007年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計)
      PS2  NDS   PSP  360  PS3   Wii
*1月   299K  239K  211K  294K  244K  436K
*2月   295K  485K  176K  228K  127K  335K
*3月   280K  508K  180K  199K  130K  259K
*4月   194K  471K  183K  174K  *82K  360K
*5月   188K  423K  221K  155K  *82K  338K
*6月   271K  562K  290K  198K  *99K  382K
*7月   222K  405K  214K  170K  159K  425K
*8月   202K  383K  151K  277K  131K  404K
*9月   215K  496K  285K  528K  119K  501K
10月   184K  458K  286K  366K  121K  519K
11月   496K 1530K  567K  770K  466K  981K
12月   1100K 2470K 1060K 1260K  797K  1350K
年間  3946K 8430K 3824K 4619K 2557K  6290K
7名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 20:18:51 ID:vZdJjGnM0
2008年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計)
      PS2  NDS   PSP  360  PS3   Wii
*1月   264K  251K  230K  230K  269K  274K
*2月   352K  588K  243K  255K  281K  432K
*3月   216K  698K  297K  262K  257K  721K
*4月   124K  415K  193K  188K  187K  714K
*5月   132K  453K  182K  187K  209K  675K
*6月   188K  783K  337K  219K  405K  666K
*7月   155K  608K  222K  205K  225K  555K
*8月   144K  518K  253K  195K  185K  453K
*9月   173K  536K  238K  347K  232K  687K
年間  .1748K...4850K...2195K...2088K...2250K .5177K
累計 42650K 22401K 12685K 11242K 5494K 12547K

NPDソフト販売(ロンチから23ヶ月)
1st party
http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p36.gif
3rd parties
http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p35.gif
8名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 20:19:06 ID:vZdJjGnM0
2008年3月期任天堂決算説明会より
http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/081031/index.html(テキスト版)
http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/index.html(動画版)

・米国1〜9月ソフト販売推移(2005〜2008)
 全体 http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p15.gif
 据置 http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p13.gif
 携帯 http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p07.gif

・欧州(英仏独西)1〜9月ソフト販売推移(2005〜2008)
 全体 http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p18.gif
 据置 http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p14.gif
 携帯 http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p09.gif

・欧州(英仏独西)1〜9月ハード販売推移(2005〜2008)
 据置 http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p12.gif
 携帯 http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p06.gif

 ソースは米国がNPD、英国がChartTrack、仏独西はGfk
9名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 20:19:18 ID:vZdJjGnM0
07年末までの欧州全体の累計販売台数(ファミ通ゲーム白書2008より)
PS2:3660万台 Wii:620万台 360:440万台 PS3:320万台
DS:2000万台 PSP:920万台

              360          Wii        PS3
イギリス       230(08/09)   360(08/09) 140(08/09)
フランス        59          128        56
ドイツ          33(07/10)     80(07/10) 17(07/10)
スペイン       23           66        36
イタリア        45(08/06)     53(08/06)  56(08/06)
オーストラリア   30           29        16
カナダ       81(08/07)   106(08/07) 52(08/07)
メキシコ       55           22        6
ソースはイギリス=Chart Track,フランス/ドイツ/スペイン/イタリア/オーストラリア=GfK
単位は万台、記述ないものは2007/12までの累計。
ソース:
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=9624841&postcount=1
http://www.gamesindustry.biz/articles/console-installed-base-almost-doubles-in-uk
10名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 20:19:56 ID:vZdJjGnM0
NPD
September 2008 Hardware Sales
Wii -- 687,000
Nintendo DS -- 536,800
Xbox 360 -- 347,200
PlayStation Portable -- 238,100
PlayStation 3 -- 232,400
PlayStation 2 -- 173,500

September 2008 Software Sales
Star Wars: The Force Unleashed (360) -- 610,000
Wii Fit (Wii) -- 518,00
Rock Band 2 (360) -- 363,000
Mario Kart Wii (Wii) -- 353,000
Star Wars: The Force Unleashed (PS3) -- 325,000
Mercenaries 2: World in Flames (360) -- 297,000
Wii Play (Wii) -- 243,000
Madden NFL 09 (360) -- 224,000
Star Wars: The Force Unleashed (Wii) -- 223,000
Madden NFL 09 (PS2) -- 158,000

http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3170713

11〜20位、機種別TOP10はこちら
http://www.interactive.org/top-ten.php
http://www.videobusiness.com/index.asp?layout=marketData&content=topgamesellers

NPD10月分発表は11/14(金) AM8時頃
11名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 20:20:17 ID:vZdJjGnM0
テンプレ以上!
12名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 21:27:56 ID:PZGLgQYl0
Amazon.com: Top Sellers(米)
http://www.amazon.com/gp/bestsellers/videogames/

The state of the next-gen video game console
ttp://news.cnet.com/8301-13772_3-9948454-52.html
cnetのコンソールセールスの予想
13名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 21:32:34 ID:Ywjr0n+T0
>>1


ID:PZGLgQYl0
やっぱりヒント君かw
今晩は
14名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 21:36:02 ID:9kZq435a0
15名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 04:34:58 ID:UUkhYT/60
360にゲームを出したら負けみたいな
爆死したら会社が傾く
16名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 05:01:42 ID:Oen3QkAm0
■ゲーム ソニー・ゲーム部門の足を引っ張り続けるPS3    新 清士
http://www.mainichi.co.jp/syuppan/economist/news/20081104-105442.html
17名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 05:41:14 ID:ZQwSfkObO
おい!
24時間このスレ監視して新スレができるたびに面白ハード予想のリンク貼って奴はどうした?
疲れはてて死んだか?
お前の必死さは見てて笑えるから頑張れw
18名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 05:46:10 ID:unXWgn9l0
>>17
いるじゃん>>12
19名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 07:50:08 ID:2zDOw6Ce0
>>16
清ヒドス
20名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 08:13:49 ID:fYjSCmHE0
アメリカは何で未だに据え置き派なんだろうね。
日本、欧州ではゲームはリビングから脱して来たと言うのに。
21名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 08:19:14 ID:G2wMfn2R0
>>20
Wiiの8割はリビングに置かれてるわけだが
国別の比率は知らないが
22名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 08:37:22 ID:NIEJW63Z0
まぁあれだよ
Wiiを持ち歩いてる奴はそうそういないと思うよ
23名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 08:41:12 ID:eC0m5dzP0
北米の7-9月のDSソフト出荷は2207万本
10-12月を除くと、欧州の四半期過去最高は今年の1-3月の1815万本
1-9月のグラフと直近では既に状況が変わってきてるよ
24名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 09:21:24 ID:2V+wtNBj0
「Wii Music」誕生の背景--任天堂の宮本茂氏インタビュー
http://japan.gamespot.com/news/story/0,3800076565,20383057,00.htm
25名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 10:03:43 ID:eC0m5dzP0
感謝祭は11月第4木曜日で、ブラックフライデーはその翌日ってことは、
今年のホリデー商戦は11/28開始になるんだよね?
米ama見てると10月に出た大作群がホリデーを待たずにほとんど消滅してるんだが、いいのかこれ
26名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 11:27:08 ID:2V+wtNBj0
XBOX360独占ソフトのギアーズ2は初日世界で210万本
http://www.n4g.com/industrynews/News-228615.aspx

PS3独占ソフトのレジスタンス2は初日世界で30万本
http://www.gamerevolution.com/review/ps3/resistance_2
27名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 12:20:00 ID:/mnqUlEB0

ID:2V+wtNBj0
必死だねーw
28名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 12:26:38 ID:b0bIIzsV0
普通の記事貼ってるだけの人に向かって必死とか意味わかんない
29名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 12:28:28 ID:HbdSNMsC0
7倍かよ。キツイな
30名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 12:34:09 ID:2zDOw6Ce0
>>26
最近こういうのはあてにならんが、予約とかってオチじゃないよな
31名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 12:36:25 ID:EnGHx/7p0
>>30
出荷や販売のニュースで当てにならなかった記事ってなにがある?
32名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 12:38:14 ID:g8GDmr+a0
あぁ、GoW2発売されたのか。
GoW発売時と違って、HDソフトの大作がバコバコ出てくるから
GoWでブランドを確立したけど、前作とそれほど変わらないだろうな。

Wiiで出てくるTHQのblobあたりはすげーおもしろそうなんだけど
売り上げ的にはBoom Bloxと変わらんのかもしれんな。
33名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 12:39:21 ID:g8GDmr+a0
>>30
MGS4の時はぜんぜん信じなかったくせにw

痴漢のダブスタはいつもくせーなw
34名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 12:40:07 ID:g8GDmr+a0
安価間違えた。
>>33>>31へのレス
35名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 12:46:16 ID:oxKAhn+i0
あんな残酷ゲーがバカ売れするなんてな。なんかファミコン時代からゲームやってる身からすると悲しく感じるわ。
36名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 12:49:05 ID:2zDOw6Ce0
>>31
MGS4
GT5P

つーかレジスタンス2もLBPやhaze、LAirみたく大作の看板剥奪されるのかね。
37名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 12:49:16 ID:EnGHx/7p0
>>33
何いってんの?MGS4の数値はコナミが出しただろ
信用ならない記事を使わないために聞いてんだろうが
38名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 12:49:23 ID:fYjSCmHE0
レジスタンスの方は単なるレビュー記事だぞ。
みんなリンク先読まなすぎ。
39名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 12:50:24 ID:T+oi2X1H0
>>38
ここはゲハだ
40名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 12:51:32 ID:eC0m5dzP0
GTA4は発売早々に出荷1000万とか言ってたけど、実際には8月に入ってから届いたとかはあったな
41名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 12:51:45 ID:fYjSCmHE0
しかもGoW2の方のソースはVGじゃないかw
42名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 12:56:07 ID:G2wMfn2R0
そんなところだろうと思ったぜ
43名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 12:56:46 ID:Oen3QkAm0
それだけ読まずにレスするアホが多いって事だな
44名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 12:57:02 ID:EnGHx/7p0
どこに書いてあるんだ?リンク先には載ってないが
45名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 12:57:58 ID:EnGHx/7p0
ああ すまん広告の上にあった。
46名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 13:00:41 ID:WkEG5rqPO
360信者はスクエニが決算で出したインアンの数字は実販扱いするくせに…


コナミが決算で出した数字は捏造扱いに等しいし
47名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 13:05:19 ID:L+po5zah0
>>35
女兵士を捕まえて色々いたずらしたり
エロ撮影会したりするゲームが世界で400万本です
ひどい世の中ですね
48名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 13:08:45 ID:2zDOw6Ce0
300万本発表以降、完全に姿をけしたよな>MGS4
49名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 13:10:13 ID:g8GDmr+a0
というか痴漢はHalo3の予約600万本とかいうハッタリ発表ですげー騒いでたよな。

Halo3は予約だけで600万本!これで360勝つる!って騒ぎまくってたの俺は覚えてるぞ。
50名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 13:11:52 ID:L+po5zah0
ダブスタはどちらなんですかねw
てか、蔑称使ってるやつは人間の屑だから
死んだ方が良いよ
あおりたいだけの小学生ならしかたないけど
51名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 13:13:22 ID:Oen3QkAm0
haloはもう落ち目のタイトルだからなぁwwww
どんどん売り上げ落ちていくし
もうダメだろう
52名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 13:24:31 ID:5ooVy97x0
>>32
Wiiの場合、子供向けの版権に頼るか、思いっきりカジュアル向けにしないとなかなか・・・
ブロブもブーブロもまともにゲームしてるのが問題。
53名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 13:26:04 ID:G2wMfn2R0
ブームブロックスもブロブも全く面白そうに見えないのが問題だ
いくら勧められてもふーんとしか言えない
54名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 13:29:10 ID:qX2Li7uR0
>>52
マリカスマブラゼルダバイオ変なというなら、エレビッツなんかは向こうじゃ成功してる
続編でるしね、なんでゲームの問題じゃなく客層の問題って言い切っちゃう人多い
かね?
55名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 13:34:37 ID:g8GDmr+a0
>>52
まともにゲームをしてる事の何が問題なんだ?

>>51
Halo3は一応Halo2と同じくらい売れてるんだから落ち目はないだろ。
落ち目ってのはTEKKENやVFみたいなタイトルを言うと思うんだが。
56名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 13:35:22 ID:G2wMfn2R0
まともにゲームしてるマリカは超爆売れしてるな
57名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 13:36:37 ID:2zDOw6Ce0
さて、今年ナンバー1の売上がマリカーに奪われそうで各陣営必死だなw
58名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 13:39:01 ID:RdZ70epS0
Wiiはここまで普及したんだしもう客層のせいには出来ないよ
売れるものを出せないパブリッシャーが悪い
59名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 13:39:05 ID:g8GDmr+a0
>>57
Wii sportsをカウントしないなら、マリカとWiiFitの一騎打ちだろうけど
ホリデーシーズンでマリカが突き放しそうだ。

マリカは携帯か据え置きといったハードを問わず売れる化け物ソフトだよなぁ。
60名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 13:41:13 ID:L/ntWl440
まあブロブとかは他のいかなるフォーマットで出しても売れないだろw
キャラデザインのセンスの無さが致命的
厨ウケのデザインなら洋の東西を問わず比較的容易にキャラデザイナーを確保できるだろうが
ああいう一般受けを目指すものは、外部の優秀な人間に依頼するしかないだろうな
任天堂とかナムコみたいに昔からの伝統があるところは別だが
61名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 13:45:54 ID:g8GDmr+a0
>>60
海外のデフォルメ系のキャラデザのキモさは異常だよなぁ。
62名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 16:10:54 ID:qElOghND0
>>26
どこに初日30万本ってかいてあんの?
63名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 16:15:54 ID:Oen3QkAm0
ログくらい嫁
64名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 16:16:24 ID:/mnqUlEB0
>>62
ガセなので書いてないです
65名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 16:22:21 ID:+DLfx7iw0
というか、マイクロソフトは「360の○○が××で△△万本」
なんて触れ込みを常にしてるような気がするんだけど
実際の売り上げは全然結びついてないような・・・

そこらへん、よくやってるMSゲーム事業四半期黒字詐欺みたいな
「見栄えの良いとこだけ抽出して全体像であるかのように吹聴する」
っていう韓国的な手法が得意なんだろうな
66名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 16:26:22 ID:Oen3QkAm0
>>65
360が撤退間近なので必死なんだろうw
67名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 16:32:52 ID:+DLfx7iw0
いやいくらなんでも撤退はないだろうけど・・・
68名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 16:53:57 ID:CkMhXN670
360のソフト関係の数字は信用しない。
69名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 16:59:57 ID:h2UjCS3s0
ハード関係も胡散臭いけどなw
初期に1000万台出荷とか無理やりして信者が海外の謎サイトを持ち出して実売と言い張る流れを何度見た事やら
70名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 17:05:03 ID:SkwsxlaL0
360からの撤退はまだあんまり考えられないけど
もう手詰まりなのは明らかだね。

GTA4とHaloでもWiiの任天堂には歯が立たなかった。

PS2の延長としてのゲーム機であり、PC市場を取込むという戦略は大成功だったが
問題はゲーム機のルール自体が任天堂によって変えられてしまったことだろうな。

DSでもそうだったけど「はーい、今日からゲームのルールを変えま〜す」といって
自分でパラダイムシフトを起こしてしまったのはすごいとしか言いようがない。
71名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 17:09:07 ID:RdZ70epS0
360は本体が金あるからやる気があるかぎりは続けるだろ
72名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 17:19:35 ID:SkwsxlaL0
>>71
MS本体の資金が・・・とかよくゲハでは言われてるけど
Ensembleスタジオを財政上の理由で閉鎖してたりするのを見ると
儲からない場合は撤退って事も当然考えてると思うよ。

MS本体を脅かす本当の敵はPS3じゃなくて
ネットブックや携帯、ネット家電になりつつあるTVなどの家電だってことがはっきりしてきたんだし。
73名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 17:24:09 ID:WkEG5rqPO
マイクロソフトは敵多すぎ

Google
BDの映画会社
Nintendo
SONY
欧州全体
中国政府(コピーOS使いまくり)
74名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 17:25:33 ID:eC0m5dzP0
任天堂との競争に勝つことさえ諦めれば、ハイエンド市場が丸々空いてるわけだから
ハイエンドで利益の出るビジネスモデルを構築出来るなら撤退するメリットがない
PCだとロイヤリティ取れないけど、CSだと取れるしねぇ
75名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 17:30:28 ID:/mnqUlEB0
ラスボスは中国政府! ・・・強すぎw
76名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 17:31:18 ID:IKg33mID0
>>74
ここにいるくせにまだそんなすみわけ論信じてるのかw
77名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 17:32:43 ID:Q4pykvU80
棲み分け論は分かるんだけど結局娯楽に使う時間は有限だからな
78名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 17:33:52 ID:SkwsxlaL0
>>74
少し冷静になればわかると思うんだが
Wiiの次世代機でそのハイエンド市場はまるまるとられるのがほぼ決定してんじゃん。

それに現状ではPC市場のハイエンドは完全に縮小してるし、HD市場も縮小してる。
さらに金融危機(恐慌)でHDソフトを作ろうにもサードが金を引っ張ってこれなくなる。
あんまり美味しい市場とは思えないけどね。

Wiiの次世代機も解像度に関して言えば、HDオンリーってのはないと思ってる。
79名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 17:38:56 ID:Oen3QkAm0
>>78
任天堂の次世代機はHDとSDの融合だな
どちらも得意なハードになりそう
80名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 17:39:26 ID:SkwsxlaL0
というかMS撤退の前に、大手海外サード倒産の方が早く訪れると思うんだが。

今の状況だと金融期間は赤字の改善の見えない企業には
運転資金すら出さないというか、むしろ貸しはがしとかやってくるだろ。

決算が出てきてるけど、海外サードで黒字のとこあったっけ?
ABですら赤字じゃなかった?
81名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 17:39:44 ID:ILcPME1O0
確かにハイエンド市場は空いてるけど、
価格もハイエンドに見合うものにする必要もあるけどね。
他の市場におけるハイエンドというものが、どういうものかを考えたら、
ゲームにおけるハイエンドと言われているものが、
今のまま維持し続けられるわけがないのは、すぐに判るはず。
82名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 17:42:01 ID:h/LASQCP0
実際コンソールにほとんど手をつけてない
スクエニみたいなのが黒字でしょ
これからはもっと携帯機重視になるかも?
83名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 17:42:10 ID:eC0m5dzP0
棲み分けというか、差別化して掴めるユーザーで利益の出る仕組みにすりゃいいんだよ
極端な話ハード699$、ソフト99$を標準にしたりしてさ
PCからCSに引っ張ってきたユーザーを相手に商売して利益が出るようにすりゃいい
84名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 17:43:28 ID:8dR+T3bD0
>>83
君は何もわかってないなw
PCの進化のスピードは速い、直ぐに価格性能比が悪くなるCSなんかに飛びつくのは少ない
85名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 17:43:49 ID:L/ntWl440
ミラーズエッジとかヤバそうだよなあ
確かPS3ベースで作ってるとか言って、PSファンボーイが喜んでいたが
360版も含めて、メチャクチャ金掛かってるっぽいのに、こけたら悲惨だろう
86名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 17:46:35 ID:eC0m5dzP0
>>84
データ見たらPCからCSにユーザーが移動してきてるのは明白じゃない
360の市場支えてるのはこの層でしょ
87名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 17:46:57 ID:gR5z/sKq0
景気好調だった時代は、XBOXも投資の一つとしてみられていたかもだけど、この世界同時不況に突入状態だと
利益の低い部門はMSの株主から批判浴びて切られるかもですね
88名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 17:47:37 ID:IKg33mID0
>>83
そんなのサードがやる理由なんか存在しないな。
89名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 17:50:37 ID:8dR+T3bD0
>>86
飛びついたけど、結局戻ってしまったw
今残っているのは、PSWと似たような奴ら、PCのヘビーゲーマーは単に、PCででないなら買う程度
結局CSならではである任天堂ハードは楽しむ、共存したのは任天堂だった
90名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 17:51:09 ID:SkwsxlaL0
>>83
PC市場が違法コピー厨で壊滅的な被害にあっている現状ではそれは夢物語でしかない。

>>82
携帯はPanasonicがユニフィエっていう自社開発の統合PFを作り上げて統合LSIを採用してるんだが
ユニフィエのソフトPFのミドルウェア部分でスクエニが一枚噛んでたりしてて、なかなか抜け目ない。
和田は間違いなく、これから携帯機でお得意のリメイク商法で稼いで行くはず。

抜け目はないんだけど、スクエニってどんどん将来性を潰していってるよなぁ。
91名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 17:53:12 ID:AE4KOlrK0
海外ゲーマーはHD機のタイトルを好みつつも、日本のゲーマーと違って
ゼルダやマリギャラなんかのクオリティ高い任天堂のソフトも好むからな。
92名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 17:56:36 ID:SkwsxlaL0
>>87
Xboxはリビングへの進出やSTBとかいろんな意味で攻めもあったし
PS3に対するMS本体の防御って意味もあって、なにげに超重要な商品だった。
でも実際はXboxはリビングではなく個室に置かれ、STBとしてもいまいち。
PS3潰しには成功したものの、MS側も利益が出ないという厳しい状況に置かれてるねぇ。

それよりも厳しいのは海外サードだと思うんだけどね。

93名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 17:56:47 ID:8dR+T3bD0
>>91
そうなんだよ、結局面白いかどうかなんだよ
HDで楽しむなら本物のHDで楽しみたいし(PS360のなんちゃっては勘弁してくれ)
おもしろいか、最先端のスゲーを選択すると、PCと任天堂ハードしかいらなくなる
94名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 18:01:48 ID:eC0m5dzP0
発売から2〜3年で普及帯の199$に到達しないといけないという今のスタイルだと、トップ取らない限り利益は出ない
でも、次のスタートはもっと任天堂に有利になるのでトップを取るのは不可能に近い
というところまではたぶん同じ考えだよね

それで、もうやりようがないから撤退だ、っていうのは結論簡単すぎるだろうと思うんだが
最初からハイエンドで差別化して利益生むビジネスモデルってそんなに無理かなぁ
客単価上げる形で出来ると思うんだけど
95名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 18:01:50 ID:TrEgAV6C0
まあWiiのHDSD問題なんてのは、そのうちTV側で解決してくれんじゃないの
もはや過去のDVD資産も綺麗に写りますよみたいな触れ込みでTV売るしか無いだろうから
96名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 18:06:16 ID:Oen3QkAm0
結局任天堂のハード以外はイラネ
97名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 18:06:24 ID:5ooVy97x0
>>54
そもそも客層の問題が無いと言い切れる根拠がどこにあるのか是非聞きたい。
98名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 18:06:47 ID:IKg33mID0
>>94
できると思うといわれてもサードがそんな無謀な計画につきあう理由がない。
99名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 18:08:46 ID:2zDOw6Ce0
戦争ゲーだけじゃシェア1位になれないことをMSは学ぶべき
100名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 18:17:14 ID:T7eDTyG40
>>94
その市場はハイリスク過ぎる、でハイリターンと言う訳でもない。
本当に大作しか生き残れない上に大作すら外したら死ぬ。
その上ハイエンド市場は縮小傾向、おまけに世界は大不況と来たもんだ。
・・・それこそ大金かけてやるメリットが無い気がするんだが。
101名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 18:22:06 ID:eC0m5dzP0
まあ結局はそこで、単価の落としどころ次第なんだけど
102名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 18:25:43 ID:dZSgdxE+0
大作しか生き残れないなんてそのセクターが成熟してきたら当たり前
自動車会社が昔どれだけあったと思ってるんだ
おまえらは中小企業が自動車製造にチャレンジできない現在の
状況はおかしいとか考えるのか?
家電でも何でもそうだ

遅かれ早かれ体力のないとこは吸収されるなり下請けになるってことに
なる ハイビジョンが悪いとか開発費高騰なんて全く関係ない
開発費が安くとどまっていても結局プローモーション合戦になるだけだ
それは開発費が安いことを売りにしつつその3倍の広告宣伝費を
投入してる任天堂様が実践してらっしゃるけど
103名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 18:27:29 ID:CkMhXN670
だからWiiの一人勝ちというわけなんだな。
104名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 18:33:10 ID:aQhVq2/C0
任天堂は次の世代は他のメーカーのゲームの需要が落ちる中一人だけ儲けそう
なぜなら他のメーカーの有名タイトルが切ったカードをまだ温存しているからね
105名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 18:34:15 ID:7FSxpI5C0
だから今世代の勝敗が決定的なんだ、SCEはどうでもいい時に勝って肝心な時に負けた
106名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 18:38:01 ID:vsRXIqqu0
VGでFallout3の初動低すぎてワラタ
もう北米尼でPS3版とPC版は失速してるし
出荷400万本消化しきれなさそうだ
107名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 18:38:19 ID:RJH2SoNcO
会社がでかいことと製品価格が高いことを混同するなよ、意図的なんだろうけど
PS3の価格発表当初のときを思い出せば、その方向性の無謀さが分かるだろ
ましてや今度は負けハードの後継機なんだし
108名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 18:39:37 ID:L/ntWl440
広告費云々言う奴が具体的な数字を出した所を見たことが無い
自分の願望・妄想を元にしているのだろうな

>>97
ブロブはiPhoneでも出ているが、人気があるという話を聞かないし
そもそも、他のプラットフォームで売れるという根拠が全くわからない

評価が高いカメオとかピニャータがこけている360に、客層の問題があると言っているのと同じ事
これら2つも他で出して売れるかどうかわからない
109名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 18:41:47 ID:L/ntWl440
ピニャータはDS版が結構評価が高かったけど、実際こけたんだったなw
110名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 18:45:31 ID:dZSgdxE+0
>>108
任天堂の広告費が開発費の3倍なのは決算書に出てますよ?
もしかして決算書すら見ずに全部GKの仕業とか仮想的を作っちゃってるんですか?
ミラーズエッジやピニャータが失敗してくれるのがうれしくて仕方ないみたいですね

任天堂がいくら儲けようがあなたには全く関係ないし
任天堂と自分を同一視しちゃってる人ですかね かわいそう

111名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 18:45:43 ID:2zDOw6Ce0
>>106
Fallout3は欧州の初動で板とかに負けてる時点でもう終了
112名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 18:48:25 ID:TwA6BzrN0
任天堂がいくら儲けようがあなたには全く関係ないし
任天堂と自分を同一視しちゃってる人ですかね かわいそう

ネット上だとそういう人おおいよな。
113名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 18:50:54 ID:eC0m5dzP0
ここでVG使うなよ
114名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 18:51:24 ID:qX2Li7uR0
>>110
もしかして研究開発費の事を一切合財の開発費用と思ってるのか?
115名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 18:56:45 ID:2zDOw6Ce0
>>110
研究開発費=ゲーム開発費だと思っているなら
経済の本でもよんだほうがいい
社会常識が欠けている
116名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 19:01:59 ID:RdZ70epS0
研究開発費って次世代のハードの設計とか周辺機器の開発とかHD技術の研究とか
ソフトの開発費はまた別だろ
117名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 19:03:53 ID:8dR+T3bD0
多分人件費という考えがなく彼の中ではエアー従業員がソフトを作っているのかなw
118名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 19:08:54 ID:37pvdLG60
娯楽品と必需品を同列で語ってる時点でアレだけど
そもそも今のゲーム市場じゃ大作ほどヤバイ状況だろ
119名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 19:12:07 ID:dZSgdxE+0
>>114 >>115
おまえらこそアホすぎだ まぁそんなんだから電通のCMに
コロッと騙されて勝ち組任天堂と自分との区別がつかなくなる

確かに研究開発費の項目だけではすべてゲームの開発費とは言えない
ただ販売費及び一般管理費の項目の額と
研究開発と広告宣伝費、有形固定資産減価償却額の額を見れば
前者が上半期合計1100億 後者が850なのだからおおよそ輪郭が変わらないことも
想像できないのか?

大体おまえらが崇拝する任天堂の株主だったこともある俺に
経済の本でもよんだほうがいいと発言するとは何事かと
120名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 19:12:59 ID:w11P3eYd0
>任天堂がいくら儲けようがあなたには全く関係ないし

ここん所こういう文言が急に増えてきたけどどうかねぇ。
儲けてくれなきゃ今後また面白いゲームを作ることも出来なくなっちまうわけだから、
ゲームユーザーにとっては大いに関係あると思うんだが。
121名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 19:13:50 ID:u7/lDOW+0
こいつが来るのも久々だな。ほとぼり冷めたのか。
122名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 19:13:58 ID:AE4KOlrK0
また自称株主か
123名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 19:13:59 ID:RexlhcQM0
スゲーな。見えない何かと戦ってるわ
124名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 19:18:10 ID:7FSxpI5C0
自分との戦いに負けると暴れたくなる人間がいる
125名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 19:21:06 ID:RdZ70epS0
これほど見えない敵と戦うって表現が似合うやつもそうはいない
126名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 19:23:28 ID:pSrEzoLn0
もうCMする企業は悪だと考えてるんだろうな
127名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 19:24:19 ID:FhVJGJz+0
きもいですねぇ
病気ですねぇ
128名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 19:33:32 ID:km0loNYu0
今時株持ってる事自体は全然珍しくもないだろ。
化粧とダイエットと恋愛しか興味なくて経済なんか全然知らない三十代スイーツだって株やってたりする時代だ。
129名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 19:34:45 ID:kzyFs9xz0
伸びる時はクソスレの法則か
せめて海外ソースがなにかあった時にしろよ
130名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 19:41:03 ID:T7eDTyG40
ゲハだから仕方ない、まともな情報がある事があるだけましだと思うが。
131名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 19:45:56 ID:2zDOw6Ce0
>>119
もしかして研究開発費が販管費の欄に全部入ると思ってるの?
どれだけ知識不足なんだよw
132名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 19:51:17 ID:ILcPME1O0
大体CMによって、どうして任天堂と自分を同一視するんだよw
133名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 19:53:58 ID:M1K8LwKv0
HD機のWii待望論が強く出てきたら、後は投入タイミング次第だよね。
ブルーレイが普及すればするほど、コストダウンで採用が安全牌になる。
2万5000円で発売できる目処が立ったとしても、現行Wiiが売れるうちは出きるかぎり引き延ばしておきたいだろう。

今さらHD遅すぎ、という声を吹き飛ばす待ってましたの大歓声。サードのHDゲーム開発経験の蓄積も利用。
ソニーもMSもできなかった、HD機発売への極めて大きな注目を任天堂は手に入れられる。ずるくて羨ましいぜ。
それに加えて何か、面白い特徴を加えてくるんだろうけど。

次世代箱○やPS4は現行世代との差別化をどうするのか。
仮に普及スピードが現行機に劣ったら競争にならない。

でもソニーが盛り返す未来の方が断然楽しそうに思えるのは何故なんだぜ(あり得なさそうだからか)
134名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 20:01:03 ID:Du6ZQTnD0
高性能路線は完全に否定されたから任天堂が素直に次世代機を出すかどうか怪しい
岩田がしきりにサイクルが変わったかもしれないとほのめかしてるのも気にかかる
135名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 20:01:51 ID:Q4pykvU80
その頃になったらスーパーHD対応ですよ
136名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 20:07:06 ID:dXZh/rz+0
DSの後継のほうが気になる
137名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 20:12:39 ID:NIEJW63Z0
気になるのは売り上げだけだろ?ゴミしかないじゃん
138名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 20:26:09 ID:TwA6BzrN0
>>133
任天堂がすんなりHD機をだすかね。
139名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 20:32:18 ID:ILcPME1O0
>>138
価格の問題だけでしょ。
140名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 20:35:09 ID:SkwsxlaL0
そうだな、どちらかというとDSと携帯の競合がどうなるかが問題だな。
据置に関してはPC市場は死滅するだろうし
PCはタッチパネルとかアホな方向を模索してるのでWiiは盤石だろう。
(PCでタッチパネルとかアホかと思ってる)

ただ携帯ゲームに関しては、どこも力入れてるからな。
タッチパネル採用携帯も今年から急増してるし
実際にPanasonicはDSよりもパワーをもった携帯を発売したしな。

そう考えてみるとDSで2画面にしたってのは携帯からの追撃を避ける上で
実はすごい効果があるんじゃないかと思ってる。

今後、携帯とDSの争いってのは少なくとも国内では注目した方が良いだろうな。



141名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 20:44:13 ID:TwA6BzrN0
HD機で任天堂の力を活かせるとも思えないけどなあ。
サードにしたって同じHDなら普及してる箱○PS3のほうに注力すると思うし。
142名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 20:45:39 ID:SkwsxlaL0
>>141
寝言は寝てから言え。
143名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 20:47:47 ID:yj5gIT6h0
良い意味で任天堂は絵力に頼ったゲームを造ってきてないとは思うぞ
だからってHDで衰退するとは思えないが それを消費者が望むかどうかも
144名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 20:50:26 ID:TwA6BzrN0
正直いらんでしょ。SD機のWiiでももてあましてるのに。
ゼルダとかメトロイドくらいかHDの恩恵をうけるのは。
145名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 20:58:17 ID:qX2Li7uR0
>>144
ゼルダとかメトロイドより、マリギャラなんかのほうがグラなら上だしこのレベルを
超えるのってサードにないっていっていいだろ?
HDなんて特別な事じゃなくSDに手間をかけただけのものだよ
146名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 20:59:36 ID:/Tm3oyjc0
あほがおる
147名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 21:02:12 ID:TwA6BzrN0
>>145
>HDなんて特別な事じゃなくSDに手間をかけただけのものだよ

そう、たいしたインパクトじゃない。ましてや数年後にHDのゲームをだしたところで何のインパクトも無い。
148名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 21:04:11 ID:SkwsxlaL0
HDって誤解を恐れずにシンプルに言えば単に解像度上がりましたってだけだからな。
149名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 21:04:42 ID:TrEgAV6C0
>>140
携帯アプリは脅威じゃないと思うよ
PSPにタッチパネルついたらPSP勝利みたいな感じにはいかないのと同じ

まあアップルがポケモン並のキラーソフト出したら勝負は分からないけど
150名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 21:11:14 ID:qX2Li7uR0
グラに関しては単純に解像度あげるってことでなく、リッチに見せる手段は結構進歩
してるから、任天堂が次世代出す頃には低コストでHDゲーム作れるでしょ
151名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 21:17:01 ID:G85WXcCA0
昔のゲーム機が16ビットだ32ビットだ騒いでたようなもので
次世代機が出てくる頃には
SDだHDだと言われなくなってるんじゃないかな
152名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 21:19:56 ID:yj5gIT6h0
まぁメディアが取り上げるに必要な新しい固有名詞みたいなもので
新しく素晴らしいものですよっていう分りやすいの付けてるよ
153名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 21:46:48 ID:aQhVq2/C0
任天堂キャラはHD化を温存してるわけで余裕
将来的に他のメーカーの主力は重要が落ちていくのが見えてるし
154名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 21:47:38 ID:aQhVq2/C0
任天堂キャラはHD化を温存してるわけで余裕
将来的に他のメーカーの主力は需要が落ちていくのが見えてるし
155名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 21:52:05 ID:YKsJczBx0
>>153
しかしマリオやピカチュウやカービィなんてこれ以上リアルに出来ないという弱点が

スマブラでもスマデラのポリゴンモデルのテクスチャを緻密にしただけという感じだったし
156名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 21:52:19 ID:Oen3QkAm0
マリオとかHD化したら凄い売れそうだな
でも今やるとコストが高いのでやらないとこが任天堂の凄いところ
157名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 21:53:09 ID:6OcrM5iG0
>>155
十分できるぞ次の世代では完全にセルアニメにようにできるし
158名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 21:53:57 ID:SkwsxlaL0
>>149
アップルは脅威じゃないよ。
iPhoneは商品レベルじゃないし
あくまでゲームはおまけって扱いだからね。

俺が言ってるのは日本の携帯。
Panasonicのユニフィエってのはハード・ソフトのPFを整備したんだけど
ミドルウェア積んでてゲームも余裕で動くんだよ。

ユニフィエの何がすごいかっていうと、カーナビ・TV・録画機・携帯など
AV機器のPFを全部統合したことなんだよね・・・

今年のPanasonicの決算が大方の予想に反して良かったのは
デジタル家電でのPF統合で従来の5分の1まで開発コストを下げたことが原因といわれてるから。


159名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 21:56:00 ID:NMusbEPMO
それは弱点ではなく都合が良いことだと思うけど
160名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 21:57:15 ID:NMusbEPMO
安価忘れた>>155
161名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 21:57:31 ID:u7/lDOW+0
携帯では低学年層を抑えられないから無理。
更にメインが通信・通話だからゲームはあくまでオマケ。
162名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 21:57:35 ID:6OcrM5iG0
次の任天堂ハードはまたパナソニックが係る可能性が高い
163名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 21:59:13 ID:ILcPME1O0
>>157
セルアニメだと、意味が全然変わるぞ。
164名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 22:03:25 ID:ndfkrpdd0
任天堂の次はコストが許せばBDを少々いじったやつが乗ると思うねえ。
165名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 22:09:59 ID:3CPKQxJ50
次世代はSSDインストールだろ。BDの意味あんのか
166名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 22:13:41 ID:EGc2ohrT0
>>134
>岩田がしきりにサイクルが変わったかもしれないとほのめかしてるのも気にかかる

HD化にともなう開発費の増大の問題を、今までのように時間が解決してくれないと
考えてるのかもしれないな。
GDCで、開発費をおさえるための技術がいくつか紹介されていたけど、
どれも決定的なものではなさそうだし………

もし、そうなると、WiiやDSのように新しい仕掛けが必要で、
それらが使えるようになるまで、安くなるまでが、
次のハードが出るまでの1サイクルになるんだと思う。
167名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 22:14:24 ID:ndfkrpdd0
>>165
ディスクで売る以上フルインストールはやらんと思うがね。
無意味だもん。
168名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 22:18:03 ID:SkwsxlaL0
>>165
HDソフトをDLさせるためのインフラ整備ができてないよ。

んな事本気でしたら、通信パンクするべ?
169名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 22:24:15 ID:9ZlYF0F40
EAとか大赤字出し続けてるのに存続できてるのが不思議
PS2で儲けた利益とかもうとっくに全部吹っ飛ばしてるし。

自社株を担保にして相当金借りたりしてるだろうね
株価は半年前の半額だし、向こうの銀行もやばいみたいだし。EA大丈夫か?
170名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 22:26:51 ID:3CPKQxJ50
>>167
フルインストールやるんじゃないの?次のWiiが出る頃には、相当の大容量がかなり安くなってるぞ

>>168
いや、円盤で買ってきてインストールだろ。PCのソフトだってそうじゃん。
171名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 22:28:19 ID:2V+wtNBj0
テクモならでは,日本ならではの新しいガンシューティングを目指す「QUANTUM THEORY(仮)」とは?
http://www.4gamer.net/games/074/G007447/20081107052/

「今の普通の日本人は軍隊経験がないですから,身近にミリタリーを感じることが少ない。
そんな状況ですから,ミリタリーモチーフのゲームだと日本市場でのアドバンテージは低いんじゃないでしょうか。
それよりも日本独自の想像力や発想,デザイン性といったものを活かした,SF調でもファンタジー調のどちらでもない,それらを融合し,アクションゲームの楽しさを出したものを狙っていこうと考えています。
例えば『Gears of War』はSFに分類されますが,それよりもファンタジックに,でもリアルな部分は損なわずにという形で進めていこう,と」(菊地氏)
172名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 22:30:49 ID:km0loNYu0
テクモのならではというと、おっぱいしか思いつかんぞ。
173名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 22:53:20 ID:ndfkrpdd0
>>170
ディスクレス起動はコピー防止の観点からまずないだろうから無意味だよ。。
174名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 22:54:33 ID:pBHAkn0r0
ギャルの服を溶かすガンシューティングだな
やられたらエロい声をだすとか
175名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 23:04:23 ID:t67bUSSd0
最近は寄り底はあっても寄り天はないな
明日は、25日線に向かって上昇、その後は地合による、が妥当だな
176名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 23:04:45 ID:t67bUSSd0
誤爆
177名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 23:21:45 ID:Oen3QkAm0
>>171
テクモは板垣が居なくなって生まれ変わった感じだな
開発者もやけにPS3を持ち上げてるし
178名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 23:28:07 ID:2zDOw6Ce0
海外は出荷好調も実売低調っていうゲームが特にHD増えてきていて
今後どうなるのか不安になるわな
179名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 23:29:11 ID:eugcnAJc0
>>158
松下は半導体プロセスもintelに先んじて
45nmに行ったし、実は結構凄いんだよね
180名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 23:34:09 ID:SkwsxlaL0
>>177
板垣も最近PS3を持ち上げる発言してたみたいだよw
記憶があやふやだから間違ってたらスマン
181名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 23:44:24 ID:SkwsxlaL0
>>179
実際に作ってるのは別会社なんだけど・・・

もう33nmの実用化にも目処がたったみたいで
2年後に出ると予想されてる次のユニフィエは33nmだろうって言われてる。

Panasonicはデジタル家電でマジで覇権を狙ってると思うよ。
すでにBDの録画再生のチップはPanasonicのユニフィエとNECのチップの2択と言われてる。
(サムソンがBDはすぐ終わるとか言ってるのはチップとかを全部握られそうだから)

何がすごいって、デジタル家電のハードウェアとソフトウェアのPFを統一したことだよ・・・
例えばPanasonicの携帯の液晶の画像処理はVIERAの画像処理エンジン使ってる。
だから携帯の液晶でも綺麗に処理できるし、液晶TVの技術の流用だから開発コストも下がる。
(他社はOO携帯とかいってもせいぜい液晶TVと同じ色合いにする程度で別々に開発してる)

そこらへん、マジですごいことをしてんだけどニュースとかではまったく触れられない。
不思議で仕方ない。
182名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 23:51:00 ID:ndfkrpdd0
>>181
それは不安をあおることが日本のマスコミの仕事だから。

アメリカのマスコミは強気を煽るのが仕事。
だから大したことがないものでも凄いって宣伝される。
183名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 23:54:43 ID:oOxOl3HVP
>>181
携帯とDSの競合より、市場取られたことによるソニー本体の体力低下と、
それによるゲーム事業の売却を心配したほうがよさそうだな
184名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 23:58:56 ID:2V+wtNBj0
ゲームで言うところのマルチエンジンだな>パナの統合プラットフォーム
185名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 00:03:50 ID:2V+wtNBj0
というか、ユニフィエになり損ねたのがCellだよね。

クタの夢はあらゆるデジタル家電にCellが載って動くことだったのに。
186名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 00:15:37 ID:Tb+SQfON0
>>184
うん、思想としてはまったく同じもの。
デジタル家電のネット関連とかでソフトウェア開発が膨大になりすぎて、このままだとパンクするのがわかったから
ソフトウェアとハードウェアをセットでPFを統合しちまおうってした。

発表された時は「またまた、ご冗談を。できるわけないだろ。」と言われてたけど実際にやりとげてしまった。
コンデジ、1眼レフ、携帯音楽プレーヤー、液晶TV、録画再生機、カーナビ、PC、携帯etc...と
Panasonicは総合家電メーカーでデジタル家電も何でも作ってるし
どんどんユニフィエを採用してるからこの統合PFはすごい効果を発揮してる。

携帯のゲーム機化で一番割を食うのはたぶんPSP。
今度発売される携帯はPS〜PS2程度の処理能力があるからね・・・

>>185
ユニフィエはソフトウェアのPFも統一するからCellとは少し違うんだけど
まぁ狙ってるところは同じ。
Cell構想に対抗したのがユニフィエとも言われてる。
187名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 00:25:24 ID:25z4Y1kn0
ユーザー層の年齢的にもPSPユーザーと携帯ユーザーかぶってるしな
188名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 00:32:29 ID:ztn9NtotO
そう考えると、DSの2画面タッチパネルは、携帯の驚異に
備えた仕様だったのかな。あれは携帯では難しい仕様だし。
189名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 00:42:32 ID:25z4Y1kn0
プラス、DSやGBAの子供層はそんな高価なゲーム携帯はなかなか持たせてもらえない
というのも効いてる
190名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 00:43:52 ID:myACcP5B0
DS2がどんなハードになるのか楽しみ
191名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 00:44:27 ID:Tb+SQfON0
>>188
Wiiは携帯とPCの挟み撃ちから逃げるため
DSは携帯から逃れるため

UIを変えたのは、そういう理由もあると思うよ。
192名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 01:55:04 ID:/A4SSuXE0
任天堂がDSの企画を立ち上げた頃に携帯電話のゲーム機能を意識していたとは思えないが
193名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 02:34:20 ID:c/q3/Dc40
>>161
それ以前に操作性が糞過ぎる
ここが改善されない限り脅威にはならん
194名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 02:37:15 ID:c/q3/Dc40
>>169
まあ↓のようなGMがいまだに存続してるからな・・・

222 :名無しさん@九周年:2008/11/08(土) 09:23:29 ID:zR/O5DaS0
    ┏━━━━┓┏━┓    ┏━┓
  ┏┛┏━━━┛┃  ┗┓┏┛  ┃
┏┛┏┛        ┃    ┗┛    ┃
┃  ┃┏━━━┓┃            ┃
┃  ┃┗━┓  ┃┃  ┏┓┏┓  ┃
┗┓┗┓  ┃  ┃┃  ┃┗┛┃  ┃
  ┃  ┗━┛  ┃┃  ┃    ┃  ┃
  ┗━━━━━┛┗━┛    ┗━┛ちゃんを救う会


GMちゃんは
世界的な不況に晒され支援が必要な状態になっています。

しかし事業の継続には2兆6000億円が必要です。

GMちゃんを救うために
どうか協力をよろしくお願いします。
http://market-uploader.com/neo/src/1226072838704.jpg
195名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 02:40:05 ID:zobGCqsO0
>>194
GMを潰すと失業者が溢れ出てさらに景気が悪化するんだが。
日本でも結局ダイエーを潰さなかっただろ。
196名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 02:50:05 ID:ujuglFm70
任天堂が再びNO1になるために(?)必要な10の項目

・Miiを自重しろ。64みたいなグラだ。醜い。誰も望んでないよ。
・Wiiコン、タッチパネルの押し付けやめろ。Wiiに普通のコントローラー同梱しろよ
・難しいゲームやらせろ。マリギャラもトワプリも簡単だったぞ。
・移植やめろ。よそはそんなことやってないぞ
・独占ソフト増やせ。ロックマン9は独占と思ってたのに。
・もっといいサードパーティーのソフトないの?宝島、ノーモアは良かったけど。
・自社ブランド無視するな。カービィは?スターフォックスは?Wiimusicなんていらんよ
・オンラインなんとかしろよDSすらWiiよりいいんじゃない?
・カジュアルゲーマーの大量獲得おめでとう。もういいんじゃない?俺らコアゲーマーは?
・俺たちの話を聞いてくれ!コアゲーマーを無視しないでくれ!
http://screwattack.com/node/12561
197名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 03:01:53 ID:1SXng1ES0
任天堂「うるせえ黙ってろ」
198名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 03:03:34 ID:jiMiL8rSO
>>196
後半は自称コアゲーマーの悲痛な叫びだなw
199名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 03:04:16 ID:wLAqpAiuP
うるせえ「外野は」黙ってろ
200名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 03:09:49 ID:WxbEV/uq0
>>197
www
201名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 03:12:12 ID:Tb+SQfON0
>>196
まさにラウドマイノリティw

今、独走状態のWiiにケチをつけるなんてw
202名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 03:57:55 ID:AT89GAV30
尼占いでみると金の掛かったHDソフトがリリース多すぎて
バッティングし過ぎでランキングから落ちるの早いな
死屍累々なのか
203名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 04:09:16 ID:Tb+SQfON0
>>202
ぶっちゃけ、GoW2の前作割れもあると思ってる。
204名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 05:04:14 ID:y7UiLtUT0
尼TOP100位以内にWii39個、DSは24個、計63個ランクインしてる
年末の任天堂無双はじまったな
205名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 06:19:06 ID:e7mctZzl0
>>196
まったく同感
任天堂は金に汚すぎ
そこまでして勝ちたいか
206名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 06:23:49 ID:6yACQgP80
宝島はコアゲーマーが大嫌いなタイプのゲームのなのにこういう時だけ持ち上げるから
コアゲーマーの胡散臭さが増していく
あれ買ってくれたのはコアゲーマーじゃねえだろ、初動の小ささがそれを証明してる
207名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 06:26:43 ID:BWcYcULD0
どうせいつものソニーだろ
208名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 06:28:11 ID:2cTo1QQ30
>>186
これって本当はソニーがCELLでやりたかった事なんだよね
目先の赤字に囚われずにちゃんと研究開発続けてればよかったのに
久夛良木も当時は何言ってんだみたいに言われてたけど、先を見る目はあったんだな
209名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 06:36:02 ID:zobGCqsO0
>>208
ソニーはコツコツ地道にやっていくということができないから
たとえビジョンが正しくてもうまくいかない。

内部対立が激しいから素早く結果を出さないと他の部門から文句が出て
中止や迷走状態になる。
210名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 06:36:14 ID:3E83j1zI0
France :
Week 43, 2008
01 (01) [PS3] Pro Evolution Soccer 2009 (Konami)
02 (02) [WII] Wii Fit (Nintendo)
03 (_) [360] Fable 2 (Microsoft)
04 (_) [PS3] Far Cry 2 (Ubisoft)
05 (04) [PS3] FIFA 09 (Electronic Arts)
06 (06) [WII] Mario Kart Wii (Nintendo)
07 (03) [360] Pro Evolution Soccer 2009 (Konami)
08 (_) [360] Far Cry 2 (Ubisoft)
09 (_) [360] Fable 2 Limited Edition (Microsoft)
10 (05) [PS3] Saints Row 2 (THQ)
211名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 06:57:58 ID:8/OJLG8z0
フランスではウイイレが勝っているけど、欧州ではどうやら
HD機向け大作初週<発売しばらくたった板のようだな。
結局HD機向け大作は北米での売上にかかっている。
212名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 07:36:48 ID:Di+8Kk1k0
PS3って海外では369に大差つけられてるイメージあったんだが、
今年だけ見るとそういうわけでもないみたいだね。
213名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 07:43:01 ID:05L6RDPs0
>>196
妊娠はそこまでカービィとかしょうも無いゲームをやりたいのかw
と言ってもスポ、FIT、恥、音しか話題作が無い以上仕方ないかw
214名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 07:43:34 ID:o43hwMLy0
360は一年先行してたからね
それを隠しながらソフト売り上げをアピールすることで売れてるイメージを演出してた
でも実際の売れ行きがイメージ戦略を根底から覆しつつある
215名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 07:48:40 ID:Di+8Kk1k0
>>214
演出も何も事実売れてたし、まだ売れてるでしょw
でもだいぶ落ち着いてきた感じはあるね。
216名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 08:01:06 ID:8/OJLG8z0
売れているってのはPS3と比べてであって、実際は未だに北米ですらPS2を抜いてなかったからね。
前世代覇者は案外しぶとい。
217名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 09:05:08 ID:2cTo1QQ30
>>212
北米だけ異常に差があるだけで
欧州だともうほとんど差がないみたいだよ
218名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 09:09:27 ID:7owEw9Z/0
ミラーズエッジは主人公が片桐はいり顔なのがどうにも
219名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 09:09:58 ID:ehzm+ahI0
大丈夫FPSだから
220名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 09:45:08 ID:i6VTAvNUO
>>214
とか言いながら1年先行のハードとNPD月間ハード売上を比べて喜ぶ戦士達w
221名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 10:23:27 ID:qaPn9uUJO
まあ>>8が全てだ
360もPS3もソフトが売れてないし、50歩100歩の違いでしかない
222名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 10:41:19 ID:hrJ75cdW0
360は普及価格帯に入ったから今年の年末から来年にかけて
ハード売り上げのピークになると思うね
223名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 10:44:54 ID:WxbEV/uq0
>>193
お前は知的障害者?
Sourceも読めないのかwwww

情弱に知的障害者?それとも弱視?wwバカすぎw
224名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 10:45:25 ID:WxbEV/uq0
ごめんねw誤爆
225名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 10:46:19 ID:FvR8j35/0
>>193カワイソスw
226名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 10:57:51 ID:/pIWIJTF0
すげー誤爆だなw
227名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 11:10:23 ID:rUt04NY90
値下げするハードもあれば値上げするハードもある、おもしろいな
228名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 11:49:20 ID:bkjjZe7P0
Miyamoto comments on Wii HD rumors
ttp://www.nintendoeverything.com/?p=6119

今何かを言うことはできないけれども、いろいろなことをやっており、技術の変化にいつも対応できるようやっている。
229名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 12:01:14 ID:bkjjZe7P0
Taming the Gorilla
ttp://www.eurogamer.net/article.php?article_id=285807

もはやキングメーカーではなくなってしまったゲーム業界の800ポンドのゴリラ、EAについてのコラム。

版権ばかりでなく、新作を作ることにも取り組んでるとのことだが、
Dead SpaceやMirror's Edgeは良ゲーと評判いいみたいだな。
230名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 12:05:47 ID:bkjjZe7P0
Mii vs Avatars vs Home
ttp://gonintendo.com/viewstory.php?id=62329

同じ人をそれぞれで
ttp://gonintendo.com/wp-content/photos/myavatars_thumb.jpg

コメント見ると、案の定というか、北米的ウケが一番いいのはMSのやつみたいだな。
丁度、中間だ。
231名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 12:09:52 ID:p6NTA5e6O
>>196
半分くらいは同意出来るね
実際俺みたいなゲーマーは
現状間違いなく切り捨てられかけてるからなぁ
本当任天堂ゲームの難易度下がったよ
コントローラー放り投げたくなるような難易度のものが無い
マリオカートのCPの理不尽なアイテム運の強さにイラッとしたぐらい

なんか任天堂内製でマゾゲー一本ぐらい出さないかな
贅沢は言わない、一本だけでいいんだぜ?
232名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 12:21:56 ID:bkjjZe7P0
もうすでにGCの時に切り捨てられてた気がするよ。
360/PS3には競ってそういうゲームが出てるのに、さらに任天堂にもレッドオーシャンに戻って来い、というのは何と言うか貪欲に過ぎる気がする。

Will the 360 or PS3 suffer from Nintendo’s Success and the Economic Crisis?
http://www.thegamereviews.com/article-857-Will-the-360-or-PS3-suffer-from-Nintendos-Success-and-the-Economic-Crisis-.html
233名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 12:29:14 ID:GgVkiaj10
>>231
暁の女神まにあっくモードやってろよ
234名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 12:30:21 ID:FvR8j35/0
FEDSのハード5でもいいな
235名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 12:33:51 ID:UM7/+siYO
>>221
>>8のグラフは別スレで任天堂の偽造を指摘されてたな
箱○のソフト売り上げ本数がNPD発表より少ないグラフになってると
236名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 12:36:30 ID:GgVkiaj10
>>235
その別スレとやらをいってみろよ
237名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 12:36:55 ID:ztn9NtotO
>>8の北米の数字はNPDソースなんだけど・・・。
238名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 12:40:13 ID:tReguyOx0
偽造って何?
239名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 12:41:34 ID:YMkORkv90
小さい餌に群がりすぎだろw
240名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 12:45:00 ID:bkjjZe7P0
まあデータに間違いがあると指摘するならそれを詳らかにしておかないと。

他のスレで言ってたよ、だけでは困るが。
241名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 12:45:04 ID:Tb+SQfON0
>>235みてーな平気でウソをつく奴がいるから痴漢は嫌われるんだよ。
242名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 12:57:49 ID:UM7/+siYO
スレ自体はdat落ちしてて携帯では拾えないが
ttp://www.gamasutra.com/view/feature/3820/npd_behind_the_numbers_september_.php?page=4
北米の箱○のソフト売り上げ
NPD発表では2700万本だが、>>8のグラフをよくみると2500万本しかないそうだ
対してWiiは数字こそ出てないものの、このサイトのグラフと一致する
グラフを拡大したりして色々やってたよ
243名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 12:58:46 ID:YMkORkv90
>>242
痴漢は氏ねば?
244名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 13:00:03 ID:qaPn9uUJO
NPDの名前出してる以上、間違えてたらNPDや他陣営がツッコミ入れてるよ
245名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 13:00:41 ID:ehzm+ahI0
キムチでも漬けてればいいのにね
246名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 13:00:52 ID:FvR8j35/0
>>235
これは恥ずかしいw
247名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 13:01:33 ID:YMkORkv90
痴漢はPS3にも年間売り上げで負けそうなので精神的に余裕が無いんだろうね
248名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 13:03:01 ID:+DbbQZgu0
北米と米国の違いがわからない人が海外スレにいるなんて…
249名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 13:07:41 ID:GgVkiaj10
>>242
北米と米国は同じものじゃありませんよ。まさに恥さらし
250名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 13:10:53 ID:Xy6A7gqw0
dat落ちしたスレは何てスレだったの?
251名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 13:11:34 ID:bwclFjNS0
カナダ「お前俺なめてんのか?」
252名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 13:15:01 ID:bkjjZe7P0
The Mushroom Growth Plan: Inside Nintendo's Numbers
http://www.gamasutra.com/view/feature/3841/the_mushroom_growth_plan_inside_.php

岩田プレゼンが英訳されて任天堂サイトに上がったのか、Gamesutraが分析してるよ。
253名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 13:15:39 ID:SAwZx84TO
カナダ「‥‥‥‥‥」
254名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 13:17:36 ID:FvR8j35/0
しかし恥ずかしいなあw
北米と米国の違い知らなかったとしても2700万を2500万に捏造してどうするの?って思わないんだろうかw
255名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 13:18:40 ID:tReguyOx0
ぬけ作さんをいじめないで!
256名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 13:28:51 ID:UM7/+siYO
だから>>242に書いたじゃん
Wiiのほうは一致してると
米国のみと主張してる人はWiiのカナダでの売り上げは0だと思ってるの?
257名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 13:32:35 ID:FvR8j35/0
>>256
数字でいってくれよw
258名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 13:40:31 ID:tkuG6Z980
残念だがwiiのほうもちょいずれてるって指摘がされてたよ。
件のスレは Wiiのサードミリオンは21本!(但し出荷で)
259名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 13:41:58 ID:tReguyOx0
>>258


http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p15.gif
大体このグラフで200万本の差は目で見てわかる程の差なのか?
意味があるのか?
260名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 13:44:12 ID:Xy6A7gqw0
よくわからんが
「2700万本だから後0.2ミリグラフが太いはずだ。任天堂は偽造している!!!」とか言いたいんじゃないの?
261名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 13:45:58 ID:FvR8j35/0
>>260
こまけえなww
262名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 13:49:03 ID:bkjjZe7P0
件のとか、某スレとか、隠す意味ないのに伏字にする人って多いね。

ピクセルをカウントして、1ピクセル幾らで計算してってことなんだろうが、なんとなく言われても確かに困る。
GAFに立ってたスレでは、ハードの方のピクセルはカウントしてたけど、それはほぼ合ってた。
ソフトの方は数字が一桁二桁違うから、1ピクセルあるかないかの誤差も大きくなってくるだろうが。
てか、パワーポイントに数字入れてポンとグラフ化してるんだから、うっかり数字入れ間違えない限り、違いようがないよね。

>>260
やる意味あんのかそれw
263名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 14:01:07 ID:rI3GHPuY0
MSが何も言わないなら問題ないんじゃね
264名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 14:16:42 ID:LCOLtRQn0
ええと、嘘ではないが本当の事も言ってないって奴?
265名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 14:21:04 ID:C/FfiGuN0
ログ拾って見て見たけどID:kc96u/YG0が一人で騒いでるだけじゃん
ttp://hissi.org/read.php/ghard/20081103/a2M5NnUvWUcw.html
画像消えてるから何とも言えないが>>260の例えの通りっぽいな
266名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 14:24:55 ID:C/FfiGuN0
ちなみに他の方々の反応

92 :名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 21:21:29 ID:9CXw1zjJ0
>>91
2700万に見えるけど頭おかしいの?
93 :名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 21:24:25 ID:b6t0aqHB0
>>91
ちなみにあなたには何万本に見えましたか?

94 :名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 21:24:51 ID:5oh2ATRQ0
91は目が悪いか頭が悪いかどちらか

95 :名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 21:25:58 ID:Gf/O3XY30
ワラタ
普通に2700万本に見えるなw

102 :名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 21:31:32 ID:NEubyToG0
北米≠米国だぞ。そりゃちょっと少なくなるだろ

105 :名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 21:33:26 ID:SfnxzRSv0
>>102で正解
267名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 14:26:04 ID:FvR8j35/0
>>266
っていうか2500万ってのも0.2_短いから2500万ってことなのか?
268名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 14:28:38 ID:C/FfiGuN0
106 :名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 21:33:28 ID:CDManHEo0
>>102
Oh、そいつは盲点だったぜ
>>97
わ、わかりにくいw
2,500万くらいか?

108 :名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 21:34:06 ID:y6SrBF0D0
ttp://up2.viploader.net/pic3/src/vl2_068442.jpg

豚必死とか言われるだけだと思うが
ずらしたんだけど 2700万じゃないの?

109 :名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 21:35:36 ID:zFNbmF2e0
えーと、>>41のグラフだとざっくり40pix = 20M、XBox360が53pix = 26.5M。
>>73の数字だと28pix = 20M、XBox360が35pix = 25M。
1pixで1M誤差出るし、カナダがどうなってるか知らないけどこんなもんじゃないの?
269名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 14:29:11 ID:C/FfiGuN0
113 :名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 21:41:58 ID:b6t0aqHB0
>>109
彼はきっと200万は誤差じゃねーぞ!ふざくんな!
と言いたいのだろう・・・。他も同縮尺で減ってるのは置いといてなw

124 :名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 21:52:36 ID:b6t0aqHB0
>>122
左のグラフの黒い分足りないみたいだけど?
ま、GCタイトルが200万も売れてるとは思えんがなw
270名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 14:41:07 ID:8Q+DSS1n0
果てしなくどうでもいい感じだな
271名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 15:04:22 ID:bkjjZe7P0
LBPのユーザー作成レベル、SCEによる検閲開始
ttp://kotaku.com/5081159/lbp-levels-getting-moderated-out-of-existence
LBPフォーラムによると、レベル検閲が始まっているという
ここで言う検閲とは削除という意味である。事前警告は無い
ペニスを暗示するものや露骨に攻撃的なものだけではない
誰かの作品を引用してレベルを作成すると、削除される危険性がある
何人かの人々はレベルを作成するのに作業時間を消費していると思うが
MGSから引用するレベルを作る前にこのことを覚えて起きましょう

LBPフォーラムのRobbie Mは怒りの書き込みをした
「God of Warのデーモンレベルのような、暴力性が軽微でユーモラスなものまで
 多くの問題の無いように見えるコンテンツまで削除されている。
 コミュニティドライブ式を目指しているゲームで自由に作成できないなら
 誰がレベル作成をするというのか」
272名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 15:04:41 ID:bkjjZe7P0
問題のある部分を削除して再公開するというものではない
これは削除、これはOkというものだ。
あるユーザーは削除された場合に備えてオフラインでレベルをコピーし保持してお
くおく作戦を提案した
しかしRobbyMによると、未発表のレベルもまた削除されているという
「私はゲームでここまで激怒したことは今までない」

LBPフォーラムでは皆彼の意見を支持している
「これは私の"Failure to Launch"レベルを含むレベルの多くの構成要素が原因でも起こりうる」
「こんなことでは最近作った自分の星のレベルは著作権問題でもうこれ以上プレイできない
 いくつかのレベルは今現在「検閲」でプレイ不可能になっている。パックマン、バットマン
 Scrudなどが関係したレベルだ」
273名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 15:05:23 ID:bkjjZe7P0
"Failure to Launch"レベルは2006年のロマンチックコメディと同じタイトルだ
これが削除されるなら本当に手に負えない
現在9ページ以上の長いスレッドが続き、多くのPlayStation3関連レベルが削除さ
れているという訴えが書き込まれている
独占ゲームなのに、そのハードの名前にさえ言及できないゲームは不条理だ

真面目な話、SCEとMedia Moleculeは何がしたいのか?
どんなカスタムレベル機能のあるゲームであっても、最初に目にするのはスーパー
マリオに対する敬意だ
それらのレベルでホストを務めるのは無理となった
恐らく法律関係者が訴訟への危険性があると指摘したからだろうが、彼らが公言した
ほどの絶対的なクリエイト自由度は今や無い
そして、この機能こそが新しい標準なのだとLBPをサポートした、膨大な数のユーザー
クリエイトコンテンツには巨大な萎縮効果が起こる
274名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 15:06:38 ID:8whlSQQH0
American Chart for Week Ending 01st November 2008

6 LittleBigPlanet Sony Computer Entertainment 2 204,185 348,619

17 Wii Music Nintendo 2 46,760 147,049

LBP北米で爆売れktkr!!!
そしてE3やカンファで一番力を入れた切り札爆死の妊豚アワレwwwww
275名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 15:13:48 ID:V+ekoVVC0
>>196
wiiを買った時点でコアじゃないだろw
任天堂は64で懲りて、一般の消費者を騙して利益率を上げる方を選んだんだよ

株主と社員は美味しいが、消費者は採取先
276名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 15:15:15 ID:4zvh6Aqk0
>>274
それはLBPの実質1週目
LBP初動は
FableIIの半分ぐらいだな

微妙と言えば微妙

あとWiimusicはFableIIやLBPみたいな初動型タイトルじゃないぞ
277名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 15:15:22 ID:xt1SKamV0
世界中の一般人を騙せるなんて任天堂は国際的犯罪組織ですね
278名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 15:17:33 ID:3PAaZpBG0
まあ落ち着いて見守ろうぜ
279名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 15:20:48 ID:dhggGdTaO
LBPのマリオ、テトリス、グラディウス等は削除されるてことでつね。
280名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 15:34:59 ID:Xy6A7gqw0
そういや痛車って削除云々はあったの?
著作権的には問題ありそうだったけど
281名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 15:51:23 ID:JGisuAG60
>>279
主に削除されるのは猥褻な画像とかだろう
282名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 15:57:22 ID:+8356f3p0
造ったステージのことをレベルって言うのか
283名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 15:57:29 ID:bkjjZe7P0
日本経済新聞2面「米ヤフー株が急落、マイクロソフトによる買収は無い」
http://www.inside-games.jp/news/321/32109.html

米ヤフー株の7日終値は前日比の12.6%安の12.20ドルと急落。
マイクロソフトのスティーブ・バルマー最高経営責任者は「ヤフー買収に興味はない」とコメント。
ヤフーとグーグルの提携破談後、株式市場で高まっていた買収期待が後退。
また、同氏はネット検索分野に限ったヤフーとの提携については「ある程度の可能性がある」と前向きな姿勢を示しました。
284名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 16:02:04 ID:bkjjZe7P0
PSN、知らないうちに規約改定
ttp://www.gamespot.com/news/6199672.html

ついにはSCEAは"user material and information"という新項目も追加し
「SCEはユーザーのコミュニケーションとゲームプレイに関する情報を"他"に供給することが許される」
「同社はユーザーへの支払いなしに"いかなる合法的ビジネス目的のためにも"その情報を用いたり配信したりすることが出来る」

---
LBP発売前にPSNの規約に追加されてたらしい。
ユーザークリエイトコンテンツはSCEの自由にしていい、という。
285名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 16:02:17 ID:JGisuAG60
任天堂とグーグルが組みそうだな
286名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 16:15:39 ID:8/OJLG8z0
ttp://www.irwebcasting.com/081106/07/09a68b8b99/image_l/p19.gif
これによるとSC4の通期目標は220万。
ちなみに出荷200万突破を発表したのは発売してから一週間経ってない8月4日。
どんだけ小売が在庫抱えてたのかが分かる。
欧州のランキングからするとFallout3もこのようになる可能性は否定できない。

287名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 16:16:47 ID:myACcP5B0
>>285
何のメリットがあるの・・・
288名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 16:23:33 ID:+wxf8UwQ0
>>282
日本で言う「面」のことだな
面構成のことをレベルデザインと言ったりする
289名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 16:33:52 ID:yn5luT3s0
>>274
どこの数字だこりゃ?
つか、昨日今日とスレの空気がいつもと違うw
290名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 16:35:23 ID:hd4e710cO
>>276
LBPが初動型ならWiimusicも初動型に入るんじゃね?
どっちもクリエイター系のゲームだろ? 作曲するか面作るかの違いで
291名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 16:38:42 ID:Bwnxq/wF0
VGソースで熱く語ってるクズどもって何なの?自演?
292名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 16:43:18 ID:4zvh6Aqk0
>>290
尼で初動の勢いと落ち方はわかる
293名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 16:45:40 ID:Bwnxq/wF0
>>274
VGだろカス




アンカー打たないと延々印象操作し続けるタイプのGKかな
294名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 16:46:35 ID:FpEfW8Hx0
尼とVGは禁止すればヒント君から武器を取り上げられるのになあ
295名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 16:56:02 ID:hd4e710cO
初動を見る資料としてVGは使えないが、累計を見る資料としてはそれなりだから困る
別サイトの集計を見て数字を調整してるんだっけ?>VG
296名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 16:57:35 ID:RbK2XDTB0
>>274
たった35万で爆売れとか
どんだけハードル低く設定してたんだ?
爆売れ言うなら年内200万超えしてから言えよ
297名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 17:00:53 ID:hd4e710cO
流石にSCEに任天堂と同じ力量を求めるのは馬鹿がする事だなw
298名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 17:02:47 ID:1JI5dCATO
直してないことも多いから累計の参考にもならんよ。
299名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 17:09:37 ID:uNvXVbaq0
SCEの自称今年の最大のタイトルが馬鹿にされているwww
300名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 17:14:12 ID:pR7j77h2O
>>295
だからそんな事はないと何千回言われたら理解するのか
301名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 17:15:33 ID:8/OJLG8z0
VGはまったく当てにならんよ。
そもそもNPDみて修正するって時点で自分らにはソースがないって事を言っちゃってる。
それにあのサイトにかかればどんなソフトもジワ売れするしな。
適当に係数かけて足しているだけだし。

302名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 17:19:04 ID:hd4e710cO
よし、ここで俺は正確でVG並みに検索性の高いサイトはどこかある?と聞いてみるぜ
303名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 17:21:15 ID:FvR8j35/0
ないよ
だから諦めろ
vgは累計の数字も以前は修正してたけどNPDから文句きてからはそれもやめたはず
結論としてはvg使うなでおk
304名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 17:23:13 ID:05eSsIHB0
LBPなんて発売前から初週のデータ載せてたぞVG
305名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 17:24:03 ID:cirETLQi0
>>295
それは昔の話だ
NPDからクレームつけられてパクって修正したデータは全削除
今はただの個人の妄想だけで適当に数字がつけられている
306名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 17:24:56 ID:hd4e710cO
>>303
それなら今後もVGを当てに荒らしに来る奴は来るぞ
もう、このスレの人間の誰かでNPD辺りからデータを拾い集める有志を探した方がいい気がする
307名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 17:25:44 ID:8/OJLG8z0
世界全体では無い。
それが簡単に分かっちゃうと調査会社の商売にならないだろう。
国内限定ならゲームデータの部屋とかかな。
だけど、このスレじゃスレチ。
308名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 17:26:30 ID:cirETLQi0
>>306
半年ロムってろボケ
309名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 17:29:09 ID:qaPn9uUJO
月間TOP10しかわからないもの集めてどうすんだ
310名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 17:37:28 ID:uNvXVbaq0
http://www.bandainamco.co.jp/ir/presentation/pdf/20081110_1.pdf
下期計画本数
PS3/360『ソウルキャリバーIV』(米欧日亜) 上期実績:19万本 下期見込:201万本 通期見込:220万本
Wii『ファミリートレーナー』(米欧日) 上期実績:13万本 下期見込:87万本 通期見込:100万本
PS2『ドラゴンボールZ インフィニットワールド』(日欧) 下期見込:50万本 通期見込:50万本
Wii『太鼓の達人Wii』(日) 下期見込:50万本 通期見込:50万本
DS『テイルズ オブ ハーツ』(日) 下期見込:40万本 通期見込:40万本
PS3『Naruto Ultimate Ninja Storm』(米欧) 下期見込:40万本 通期見込:40万本
PSP『機動戦士ガンダム ガンダムvsガンダム』(日) 下期見込:40万本 通期見込:40万本
PS3/360/PS2『ガンダム無双2』(日) 下期見込:未公表 通期見込:未公表

TOVとアフロサムライが存在を抹消されました。
311名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 17:41:39 ID:pR7j77h2O
元がデタラメのVGより優れたサイトがないならVG使うお!ってどんな狂った理屈よ
じゃあ俺が欧州の週販でもでっちあげたサイト作ったらソースになんのか
312名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 17:41:46 ID:JGisuAG60
>>310
Narutoはミリオンくらいは売れそうだな
313名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 17:45:38 ID:bkjjZe7P0
キャリバー海外分はやっぱり下期にまわってるな。
ファミトレミリオンとか、やっぱりバンナムの数字はところどころおかしい。
314名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 17:46:05 ID:bkjjZe7P0
ハドソン 平成21年3月期 中間決算説明会資料
http://www.hudson.co.jp/corp/investors/pdf/081110.pdf
上期実績
パッケージソフト販売本数:127万本
 国内:44万本
 海外:83万本
タイトル数:12タイトル
 国内:10タイトル
 海外:2タイトル

通期計画
パッケージソフト販売本数:210万本
 国内:140万本
 海外:70万本
タイトル数:37タイトル
 国内:21タイトル
 海外:16タイトル

上期主要タイトル
Wii『DECA SPORTA』 上期実績:94万本 通期計画:28万本 進捗率:336%
Wii『めざせ!!釣りマスター』シリーズ 上期実績:5万本 通期計画:24万本 進捗率:21%

下期主要タイトル
DS『桃太郎電鉄20周年』 通期計画:40万本
Wii『はたらくヒト』 通期計画:15万本
DS『メタルファイト ベイブレード(仮)』 通期計画:4万本
315名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 17:46:48 ID:4zvh6Aqk0
>>312
無理だろ
レビューも糞ゲー扱いだし
4日発売だけど尼でも爆死してる
316名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 17:50:40 ID:JGisuAG60
>>315
アマゾン(笑
317名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 17:55:22 ID:8/OJLG8z0
デカスポ大勝利。
でも『はたらくヒト』なんて1万行けば良いほうじゃないか。
318名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 17:56:17 ID:f2ayzVFO0
719 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/11/10(月) 17:51:39 ID:4zvh6Aqk0
http://www.amazon.com/Naruto-Ultimate-Ninja-Storm-Playstation-3

糞ゲーPS3ナルト爆死確認

11月4日発売で 343位wwwwwwwwwww



このコピペを各所に貼り付ける作業を開始するんだろうな
319名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 17:57:45 ID:4zvh6Aqk0
>>316
かなり下の方で埋もれてる今は343位
11月7日発売のUKとfrを見ても同じ
320名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 17:59:07 ID:uNvXVbaq0
ナルトは北米で販売中で343位か
http://www.amazon.com/Naruto-Ultimate-Ninja-Storm-Playstation-3/dp/B00189MNKM/ref=pd_ts_vg_46?ie=UTF8&s=videogames

結構よさそうにみえたんだが・・・
ps2版が30万本くらいなのにPS3版が40万本目標というのもむちゃな計画だな
321名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 18:00:40 ID:4zvh6Aqk0
>>320
レビューでも糞ゲー扱いだし
322名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 18:02:22 ID:xt1SKamV0
いい加減見た目だけで売れる市場じゃないぞ海外
hazeとか豆腐とかの爆死で学習しろ
323名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 18:06:28 ID:JGisuAG60
>>320
ナルトは欧州での売り上げが殆どなのに
北米のランキングを持ってくるとこが笑えるw
324名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 18:08:07 ID:4zvh6Aqk0
>>323
ソースw
まあuk fr de見てこいよ
325名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 18:16:20 ID:uNvXVbaq0
上方修正タイトル
DBZバーストリミット 世界50万本→世界72.8万本
ファミリースキー 海外15万本→海外45.6万本

堅調
スパロボz 国内50万本→国内51万本

苦戦
ナルト3(PS2) 海外60万本→海外32.5万本

存在を抹消
TOV 世界50万本→不明
アフロサムライ 世界80万本


まあ、PS2版も大苦戦中だから
PS3版は普通に考えてもっとやばいわな
326名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 18:17:52 ID:3E83j1zI0
ama占いはもうやめようぜ…
327名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 18:18:38 ID:4zvh6Aqk0
アフロはなんで作ったんだろ間違いなく爆死するし赤字になる
DSで出すにしても被害は小さいけど微妙な企画だね
328名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 18:19:18 ID:bkjjZe7P0
ヒント君的にはナルトは欧州で売れるのか。
尼ランキングなんて当てにならないってお前ら散々言ってただろ!
というツッコミが正しいと思うが。

PS3ナルトって海外先行なんだな。
レビュー読むとグラはいいけど、
・たくさんの耐えられないぐらい長ーいロードあり(インストールに10分かかる上に)
・ミッションモードの目的がはっきりしない/混乱する
・ミッションモードでのフリーローミング世界が味気無くて、PS3(の性能)に値しない
・任務とフリーローミング部分の間の橋渡しが存在しない
・オン無し
と不満点が挙げられてる。
329名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 18:19:30 ID:xt1SKamV0
>>327
バンダイの企画物はそういうものだろ
猿とかスカクロとか
330名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 18:24:14 ID:JGisuAG60
>>328
ヒントじゃないがナルトは売れるだろう
331名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 18:24:57 ID:+8356f3p0
アイマスは大して見込んでないのか?
332名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 18:27:26 ID:g25SP3vW0
PS3版Narutoは日本で15万 海外で50万

売れても70万くらいだろうな
333名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 18:29:05 ID:g25SP3vW0
>>310
wii版TOSは無いか
まぁバンナム的には売れたらラッキーってくらいにしか思ってないか
334名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 18:30:10 ID:uNvXVbaq0
TOVはまあ世界40万本も売れそうになかったんだろうな
(決算書からはずされた要因)

出来だけなら41万本出荷したインフィニよりも格段によかったのに。
不憫だな
335名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 18:31:20 ID:2GdcnXmN0
TOVがあれだけ盛大に爆死しちゃったんで
それより格段に落ちる出来のTOSRの予定数字なんて出せないだろうな
336名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 18:32:32 ID:xt1SKamV0
>>335
まぁTOSRはすでに黒字だけどな
337名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 18:32:40 ID:4oDgosBo0
>>333
ラタはTOVと違って北米で宣伝ほとんどしてないらしい
TOSの続編とはいえ売れるのは難しいかもしれない
338名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 18:44:55 ID:g25SP3vW0
まぁJRPGは日本でちゃんと売れ
339名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 18:58:19 ID:2GdcnXmN0
>>337
マジかw
確か今月発売なんだろ、テイルズ売る最後のチャンスも棒に振るのか
340名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 19:00:55 ID:3E83j1zI0
ホリデーに売れそうな和サードゲーはソニックだけか
341名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 19:07:47 ID:uNvXVbaq0
>>340
つラスレム
つクロノ
つTOSR
つNARUTO
つサンバ
つDDR

きっとどれか売れるはずなんだぉ
342名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 19:09:51 ID:g25SP3vW0
>>339
TOSは39ドルで明日発売
343名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 19:09:55 ID:3E83j1zI0
売れるってのは海外だけでミリオン行くようなのだ
344名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 19:20:04 ID:nkSrwJpr0
それはちょっとハードル低過ぎだろう、と思ったら和ゲーのことか。
345名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 19:22:14 ID:uNvXVbaq0
しかし和ゲーサードが北米のホリデーで売れそうなタイトルが本当に全くないなw
欧州ならまだウイイレが一応あるけど。

あれだけ海外海外言っていて結果がこれかよ
346名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 19:26:02 ID:nkSrwJpr0
まあ言えば結果が出るなら誰も苦労はしないわけだけど。

基本的には国内向けに作って海外で出していってその中で
当たったものを見て参考にしたり育てていったりというのが無難かと。
347名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 19:28:39 ID:AbItYQcG0
これから伸びるのは市場を創造できる会社だろうな
従来市場はアメリカでもピークを過ぎたように見える

その点でファーストはサードに対して圧倒的に有利
ハードとソフトの両方を押えてるのは本当に大きいよ
サードが任天堂はチートしてると思いたくなるのもわからないでもない
348名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 19:30:20 ID:ujuglFm70
じゃあハード出せばいいのにね。それも出来ないでおいてファーストメーカーに嫉妬とかw
349名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 19:38:28 ID:szaM0UNw0
ファーストは有利ってMSとソニーほどの
赤字を出して倒産せずにすむサードなんてないぞw
350名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 20:02:42 ID:MeCIDtEm0
>>334
売り方が悪い、の一言に尽きるよ。
なんで放映中のアニメはアビスなんだよ、と。TOVと合わせないのは無能にも程がある。

CC2の.hack//G.U.と、アニメ.hack//Rootsは、アニメがアレな出来映えで、ゲームもあこぎな
分割商法ではあったけど、ゲーム自体の売れ行きで考えれば最良のプロモーションだった。
351名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 20:11:58 ID:1JI5dCATO
それに見合う効果を得られないと思ったからでしょ、単純に。
352名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 20:14:29 ID:oeCqXTcN0
EAがハード出せば最強とか言われてたな
今はEA(笑)だが
353名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 20:15:04 ID:t2wRHAa70
(;´Д`)ノシ 悪いのは売り方じゃなくてハード選択だろ・・・
354名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 20:26:18 ID:/F93idiv0
「wiiがPS3を支配した10の理由」なる記事。
http://gamecolumn.blog17.fc2.com/blog-entry-928.html
海外ゲーマーの疑問「なぜモンスターハンターはアメリカと日本で人気が全然違うの?」
http://blog.livedoor.jp/fairypot/archives/51513362.html

海外でのコンソール別タイレシオ、ソフトセールス比較記事。
http://gamecolumn.blog17.fc2.com/blog-entry-924.html
まず本体1に対するソフトの売れ行きはXBOX360が6.6、PS3が5.3、wiiが5.5と
ソフトが一番売れているハードはXBOX360という結果に。

次にアメリカのソフトウェア販売においてどこが一番売れているか?というデータで
サードパーティーのみだど1位は上とは逆の結果となるwiiで4000万本。XBOX360は3500万本、
PS3は2500万本という結果に。

これは単純に本体セールスに直結したデータになっているような気がしますね。
ちなみに対象期間は23ヶ月だそう。
355名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 20:29:26 ID:uNvXVbaq0
>>354
wiiスポが同梱されていることを考えると
360とWiiのユーザーは同じくらいの本数のソフトを楽しんでるわけだな。
356名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 20:31:59 ID:rcJ0jKd60
タイレシオwでしかないからな。勝ちハードはハードが売れて新規がはいってくるから
タイレシオは低い。ハードの売れ行きが止まった負けハードが高くなる。
実売はタイレシオwが低くてもハードの数に比例する
357名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 20:35:18 ID:PmzVxH850
負けハードかつソフトも売れないタイレシオ低いPS3は・・・
358名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 20:48:47 ID:RbK2XDTB0
本来ならPS3かなり高くでていいんだけどな
でも、360に売上とられまくり
359名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 21:32:44 ID:TnFDvey10
ttp://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p13.gif
ttp://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p14.gif
これを見て驚くのは、欧米ってとっくに次世代機に移行してるのかと思ってたのに相変わらずPS2も売れてることなんだよな
日本のメーカーが狙うべきはここだったんじゃないのかね
どうせ技術じゃかなわないんだから
360名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 21:43:27 ID:+BA4bUzQ0
それはどうだろう。新作が減ってくると平均単価が下がってくるので、
金額ベースでの減少は販売本数の減少のよりも急激になっている。
日本は逆に本数はかなり減ってもフルプライスの新作が売れていたりする。
361名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 21:43:48 ID:ALMdstHm0
和ゲーブランドを海外に定着させたいなら
すでに海外ブランドが犇めき合って、入る隙間のない箱○よりWiiの方が狙い目だろうに
テイルズシリーズの海外展開はもう潔く諦めた方がいいな
362名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 21:49:51 ID:Et5xr1kU0
アニメ色強いのに箱○でってのは、やっぱり一番マズイ選択だったわな>TOV
テイルズ海外売りは、TOSの続編をTOV並みに力入れてWiiでだす、というのが
一番可能性があったように思うが(それでも望み薄いが)もはや遅い。
363名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 21:51:14 ID:+BA4bUzQ0
テイルズに関しては、GCのシンフォニアが千載一遇のチャンスだった。
364名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 21:58:45 ID:uNvXVbaq0
>>361
実際バンナムはスキーとトレーナー
ハドソンはデカスポルタ

で結果だしたしな
ノーモアで須田も売上面での評価もあげたし。
365名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 22:00:28 ID:/MKDDkqS0
米家電量販店のサーキット・シティ 連邦破産法11条の適用を申請
[10日 21:38]

クリスマス商戦前に大事な販路が一つ消えたな
366名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 22:05:44 ID:A5vbDm9Q0
在庫投売り来るか?
367名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 22:06:44 ID:uNvXVbaq0
>>356
本当にやばいって感じだな>アメリカ
368名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 22:10:15 ID:RbK2XDTB0
>>359
技術といっても金だぜ
むこうはその影響で赤字多い
369名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 22:11:08 ID:uNvXVbaq0
南アフリカでは同社が代理店となって2008年10月よりWiiを発売中で、5万8000台がこれまでに販売されているそうです。
最近の売上も好調で、クリスマスまでにはナンバーワンの次世代機になる見込みで、
最近の販売ペースではWiiが36%、PS3が14%、Xbox360が22%のシェアとなっているそうです。
また、ユーザー層の広さは他の地域と変わらず、46%が女性、45%が25歳以上となっているとのこと。

また先週には『Wii Music』が発売されるなど、新作タイトルも順調に追加されていっているようです。
http://www.inside-games.jp/news/321/32125.html

アフリカでも360の居場所がなくなっちゃうぉ
370名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 22:20:39 ID:MfpCHtuS0
>>365
こんな大手でも潰れるのか。
アメリカは酷いことになってるな
371名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 22:29:51 ID:bEDhNM/B0
WiiはWiiスポの為に買って、他に追加購入していないという新規ユーザーも多いと思う。
日本のブログでも、「本体とは別にソフトが必要とは知らなかった」とういう書き込みを見かけた。
それなのに1年先行の360に匹敵するタイレシオということは、Wii買った従来ゲームユーザーは
かなりソフトを購入しているのでは?
372名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 22:42:40 ID:t2wRHAa70
>>371
まあ米国ではね。普通にWiiソフトはメジャーハード並に売れている。

ただ日本でも、割合で行くと、Wiiスポを買ったっきりのWiiユーザーの比率なんかよりも
Xbox360市場において、ブルードラゴンとかテイルズとかみたいな
「メジャーハードであるかのように宣伝して買わせたゲーム」
を買ってそれっきり、っていうユーザーの比率の方がはるかに高いだろうとは思うが。
373名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 22:51:03 ID:+8356f3p0
向こうはソフト安いからなあ
Wiiでも普通のゲームが40ドルとかで買えちゃう
DSは20ドルとかのも結構ある
374名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 22:55:41 ID:bEDhNM/B0
>>372
日本の360だとそうかもね。
アイマスだけの為に納得して買ったユーザーも多そうだ
375名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 22:59:36 ID:kQXynYkH0
サーキット・シティが破産か。任天堂のアメリカでの年末はこれで敗北決定。PS3、箱の勝利が決定したか。
376名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 00:00:41 ID:CH5xIu1y0
下手くそな釣りだな
377名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 00:03:57 ID:WzwLkWFW0
でも任天の販路が潰れたんだから、もう任天堂の負けは決まったのでは?
売ろうにも売れない。北米では任天堂の敗北確定
378名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 00:06:34 ID:JcToewpB0
ID変わって連投かw
どうしようもないな
379名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 00:12:39 ID:qXSZ8P/r0
販路ねぇ
売れるものも売れないって、そこを使ってた所はどこも同じ条件になるんじゃねw
380名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 00:21:25 ID:zpD9WWWj0
米サーキット・シティー、破産法の適用を申請
http://jp.reuters.com/article/foreignExchNews/idJPnJT827226020081110

 最大の無担保債権者には、ヒューレット・パッカード(HP)(HPQ.N: 株価, 企業情報, レポート)、
サムスン電子(005930.KS: 株価, 企業情報, レポート)、ソニー(6758.T: 株価, ニュース, レポート)などが含まれる。
381名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 00:26:09 ID:oOH2AUpH0
法律わかってない奴がいるな。

C11ってのは日本における民事再生法に相当する。
つまり、C11の段階では営業もできる。

まぁホリデーシーズン終わったら破産に移行するだろうけどね。
382名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 00:30:37 ID:9qRiFYgM0
民事再生法の企業に商品卸すわけねーじゃん。
でかい企業がバックについてくれるならともかく
383名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 00:45:21 ID:EEbzYKhW0
任天堂の商品なんて扱ってるから潰れるんだよ
小売殺しの任天堂って異名を知ってるだろ?
384名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 00:51:12 ID:RrgzhK5N0
小売殺しはSCEだろ
いまだに現物補填とか最悪すぎる
どじょコンなんかで補填されてどうしろっていうんだよ
385名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 00:54:09 ID:CH5xIu1y0
>>383
任天堂の商品が一番売れるわけだがw
386名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 01:31:49 ID:AV7+Fh5e0
(Sales Age) NPD/GfK Chart-Track/Enterbrain Q3'08 VG Sales
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=341610

Rank Title Corporate Publisher Total US UK Japan
1 MADDEN NFL 09 ELECTRONIC ARTS 2,994,000 2,958,000 35,000 1,000
2 WII FIT NINTENDO 2,089,000 1,283,000 460,000 346,000
3 STAR WARS: THE FORCE UNLEASHED LUCASARTS 1,738,000 1,417,000 321,000 --
4 POKEMON PLATINUM NINTENDO 1,482,000 -- -- 1,482,000
5 MARIO KART WII NINTENDO 1,468,000 856,000 394,000 218,000
387名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 01:44:04 ID:CH5xIu1y0
MADDENはwii版がじわ売れしてるからまだ伸びそうだ
388名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 02:11:24 ID:OqUF6+ow0
日本だとここまで売れないのかマッデン
389名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 02:14:07 ID:EIl5kbIj0
日本じゃ知られてもいないんじゃないか
390名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 02:33:23 ID:b84otyR80
アメフト自体が、日本だとマイナーなスポーツだしなw
391名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 02:39:56 ID:jUOq/jPY0
>>380
これソニーの方が被害甚大だろw
392名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 02:59:24 ID:WgHKHXSn0
日本じゃ誰もアメフトのルールを知らない。
393名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 03:24:46 ID:nhZivfkK0
UK
Week 45, 2008
1 (_) [360] GEARS OF WAR 2
2 (_) [PS3] LITTLEBIGPLANET
3 (_) [DS] PROFESSOR LAYTON AND THE CURIOUS VILLAGE
4 (04) [WII] MARIO KART WII
5 (02) [360] FALLOUT 3
6 (01) [WII] WII FIT
7 (08) [WII] WII PLAY
8 (06) [360] FIFA 09
9 (09) [DS] DR KAWASHIMA'S BRAIN TRAINING
10 (03) [360] FABLE II
11 (14) [PS3] FIFA 09
12 (05) [PS3] FALLOUT 3
13 (_) [PS3] WWE SMACKDOWN VS RAW 2009
14 (_) [360] WWE SMACKDOWN VS RAW 2009
15 (29) [WII] MARIO & SONIC AT THE OLYMPIC GAMES
16 (10) [PS2] PRO EVOLUTION SOCCER 2009
17 (37) [DS] HIGH SCHOOL MUSICAL 3: SENIOR YEAR
18 (18) [PS3] QUANTUM OF SOLACE
19 (19) [360] QUANTUM OF SOLACE
20 (24) [WII] CARNIVAL: FUNFAIR GAMES
21 (36) [DS] MORE TOUCHMASTER
22 (_) [PS2] WWE SMACKDOWN VS RAW 2009
23 (15) [PC] COMMAND AND CONQUER: RED ALERT 3
24 (_) [DS] NINTENDOGS: LAB & FRIENDS
25 (20) [PS2] FIFA 09

まさかのレイトン爆売れ
394名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 03:30:37 ID:CH5xIu1y0
GoW2は7日販売なのにもう入ってるのか
395名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 03:45:38 ID:nhZivfkK0
16 (10) [PS2] PRO EVOLUTION SOCCER 2009
28 (_) [PS3] MOTORSTORM: PACIFIC RIFT
32 (17) [PS3] PRO EVOLUTION SOCCER 2009
34 (_) [360] GUITAR HERO: WORLD TOUR
35 (16) [360] PRO EVOLUTION SOCCER 2009

あれ、ギタヒが…
PESがもうランキングから見えなくなりそうな
396名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 03:49:01 ID:hLiAyySh0
地元だから売れてるのかなレイトンは
397名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 03:53:56 ID:nhZivfkK0
GoW2はGTA4、Halo3に続く360の第3位の初動を記録
FallOut3は42%下落
WWEはPS3版が34%、360版が33%と接戦

先週のQUANTUM OF SOLACEに続きPS3版が上回るか
微妙に風向きが変わりつつあるのかも
398名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 03:59:59 ID:tl0IuLdf0
まさかこの大作さえ死ねる激戦区でレイトンが売れるとは・・・
399名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 04:02:15 ID:GNuzGpFW0
まぁ、買うわな。英国紳士としては。
400名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 04:12:02 ID:D2zkrSBJ0
>>399
流石です、先生。
401名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 04:15:09 ID:nhZivfkK0
WWEは昨年よりだいぶ順位落としてるな
SAINTS ROW 2も死んだし、THQ厳しいわ

Week45, 2007
3 (_) [PS2] WWE SMACKDOWN VS RAW 2008
10 (_) [360] WWE SMACKDOWN VS RAW 2008
13 (_) [PS3] WWE SMACKDOWN VS RAW 2008

Week45, 2008
13 (_) [PS3] WWE SMACKDOWN VS RAW 2009
14 (_) [360] WWE SMACKDOWN VS RAW 2009
22 (_) [PS2] WWE SMACKDOWN VS RAW 2009
402名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 05:07:26 ID:WgHKHXSn0
WWEが死ぬとTHQだけじゃなくユークスも新日も死ねる。
403名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 05:08:41 ID:x1AU4xbs0
>>395
ウイイレ死亡確認
404名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 05:25:27 ID:fIdIZub80
LBP売れてるじゃないか。
爆死とか言ってたのは単なる馬鹿だったなw
405名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 05:28:01 ID:xRaaQhBJO
レイトン教授はいいがKAWASHIMAさんはもう勘弁してやれ…
406名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 05:34:33 ID:OSaJMV//0
>>292
少なくとも今はアマで断言はするな

レイトン少なくともイギリスでも大ヒットの可能性高くなったか。良い事だ
407名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 05:58:07 ID:lwg2sg9x0
>>393
24位なんだよこれ・・・
408名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 06:06:26 ID:WgHKHXSn0
>>407
これがホリデーシーズンってやつ
409名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 06:14:51 ID:2r92/lQs0
>>404
爆死といってた奴は馬鹿だが
爆売れといった奴も馬鹿になる可能性が高い
410名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 06:16:15 ID:qXSZ8P/r0
これで日野さんの勘違いにさらに拍車がかかr――いや、実績が付いたわけですね
411名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 06:22:43 ID:/xl1goCv0
Fallout3は黄信号、ウイイレは赤信号が点灯したな。
412名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 06:23:43 ID:IbnT/N9R0
>>393
>DR KAWASHIMA'S BRAIN TRAINING

なんか格好いい
413名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 06:38:19 ID:CwVSYltA0
Dr.kawashimaが売れる市場なら、Professor Laytonも
正しいpromotionさえきちんと行うこと出来れば、売れる様な予感はしてた。
もっとも正しいpromotionの実行ってのが,、かなり難しいんだろうけど。
414名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 06:50:15 ID:lgvrnckG0
Aiko Sato「物心つくBeforeからLAYTONがsold outするとbelieveしてました」
415名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 07:05:01 ID:JcToewpB0
FALLOUT 3出荷詐欺レベルの失速だな
レイトンさんは任天堂発売だから今後もがんがん売れそう。
416名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 07:06:45 ID:xdNYxXc80
RPGは売れない
417名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 07:08:18 ID:l8K5P5690
15 (29) [WII] MARIO & SONIC AT THE OLYMPIC GAMES
24 (_) [DS] NINTENDOGS: LAB & FRIENDS

イギリスすげえな
418名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 07:10:14 ID:nhZivfkK0
犬は4-9月に136万本出荷してるし、イギリス以外でも40位まで見えたらランクインしてるんじゃないかな
419名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 07:12:54 ID:LR5uCGvc0
レントン 本場の英国紳士的にはどうなんだろうな
420名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 07:14:19 ID:rjJEJxu90
お前の脳みそがどうなんだろうな と思っちまうわw
421名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 07:14:45 ID:W78gUauG0
世界の日野になってしまうわ
422名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 07:47:19 ID:xdNYxXc80
据え置きRPGの最高峰はFF13になりそうだな
423名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 08:01:57 ID:/xl1goCv0
日野も黙って何も言わなければ、有力プロデューサーとして評価されてただろうに。
424名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 08:25:20 ID:uhGQTa/10
多湖さんは川島教授になりそこねたな
425名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 08:34:13 ID:SUBVd1wQ0
英国紳士の地元で売れたか>レイトン
北米では目立たなかったけど、欧州のDS市場は北米以上というのはマジのようだ。

コアゲー需要はGoW2に集中したようだ。
LBPもヨーロッパではいけるか?

モタスト2はちょっとやばい気が。また同梱して数を稼ぐか。
GH:WTも英国じゃあかんな。
426名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 08:36:14 ID:SUBVd1wQ0
マルチ合算の方も。

TOP 40 ENTERTAINMENT SOFTWARE (ALL PRICES), WEEK ENDING 8 November 2008

1 GEARS OF WAR 2 MICROSOFT
2 FIFA 09 ELECTRONIC ARTS
3 FALLOUT 3 BETHESDA SOFTWORKS
4 LITTLEBIGPLANET SONY COMPUTER ENT.
5 WWE SMACKDOWN VS RAW 2009 YUKE'S THQ
6 PROFESSOR LAYTON AND THE CURIOUS VILLAGE NINTENDO
7 MARIO KART WII NINTENDO
8 QUANTUM OF SOLACE TREYARCH ACTIVISION BLIZZARD
9 PRO EVOLUTION SOCCER 2009 KONAMI
10 WII FIT NINTENDO

今年もFIFA>PESは間違いない。
427名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 09:26:38 ID:tSuQddo00
>>423
人脈もかなり広いしな
428名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 09:43:39 ID:SUBVd1wQ0
Midway Losses More than Double
http://www.edge-online.com/news/midway-losses-more-double

Midway 3Q決算

売上高 5140万ドル(3670万ドル)
損失 -7590万ドル (-3350万ドル)

売上増も赤が前年比倍以上に
赤字は開発費の追加と償却のため
2Q3Qは将来の成功を達するための会社の能力に関して幾つかの重大な改革に取り組んだ結果

3Qの主なリリースタイトル
Blitz: The League II
TNA Imact!
Unreal Tournament III (Xbox 360 version)
Mortal Kombat: Kollection.

4Qの期待タイトル
Mortal Kombat vs. DC Universe
429名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 09:45:46 ID:iv0N+KIt0
もう潰れろ
430名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 09:51:15 ID:SUBVd1wQ0
好レビューがDead Spaceの売上を上げる−アナリスト
http://www.edge-online.com/news/reviews-liven-up-dead-space-sales-analyst

10月14日発売のDead SpaceのNPD予測本数は47万本
EAと小売の期待値も40万本ライン

レビューサイトのスコアが89%と高い。
スコアが出てから動くユーザーもおり、昨年のBioshockのヒットの時の状況に似ている。
もっと伸びるかも。
431名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 09:52:53 ID:EIl5kbIj0
>>430
日本発禁のやつか?
432名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 10:00:54 ID:SUBVd1wQ0
Global Market Report: Japan Falls, UK Soars
http://www.edge-online.com/news/global-market-report-japan-falls-uk-soars

エンターブレインによる7-9月世界市場リポート
前年同期比成長率
UK市場 15%↑
US市場 8%↑
日本市場 21%↓
433名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 10:02:35 ID:u3/zIYHR0
レビューって発売前に、大体出るから無理矢理こじつけすぎだな
434名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 10:07:18 ID:/xl1goCv0
海外の大手で利益上げている所ってWoW抱えてるアクティぐらいしかないんじゃないの?
435名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 10:15:56 ID:SUBVd1wQ0
EA、DRMでユーザーに訴えられる
http://www.gamepolitics.com/2008/11/08/new-class-action-suits-target-ea-securom-sims-amp-spore-creature-creator

9月にも起こされたが、また別の新しい訴訟が2つ。

Spore Creature Creatorとトライアル版をインストールしたら、何の告知も許可もなく、SecuROMもインスコされた。
フリーで配布するプログラムに隠密にインスコされるDRMを仕込むのはPC所有者の権利を侵害している。
さらに訴訟は、完全にはアンインストールできないことと、そのことに関する警告がライセンス同意に書いてないことを強調している。

もう一つは、SecuROMの入っていたシムズ2の拡張パックをインストールしたら、問題が続出するようになった。
あらかじめシムズ2のゲームコンテンツをCDにバックアップしていたのが、それを読み込めなくなり、
USBフラッシュなどに入れていたデータにもアクセスできなくなった。
結局、SecuROMを取り除くためにはPCを再フォーマットするしかなく、EAのこのようなやり方は、同義に反し無遠慮・非倫理的・高圧的であると訴えた。
436名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 10:21:40 ID:lxELwwLq0
>>430
俺も石村は海外と日本のレビューが出揃ってから買ったからなぁ
最初は日本でも発売されないし、EAの新規タイトルはまぁ面白いけど
そこまで・・・ってのが多かったから買うつもり無かったけど
レビュー見たらほしくなってきて注文した、最近珍しい健全な売れ方だと思う
437名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 10:37:44 ID:oOH2AUpH0
>>434
今期はアクティビジョンも赤字じゃなかったっけ?
ブリザード側はWoWで大幅な黒字なんだろうけど。

それにしても海外サードの赤字は半端じゃねーな。
マジで来年あたり、どっかつぶれるだろ。
438名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 10:39:11 ID:4+ytIFXq0
海外は市場どんどん大きくなってる今ですら赤字でどうすんだ?
日本みたいに頭うちになったら相当やばそう
439名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 10:39:57 ID:QFfzRqLN0
よくわからんけど全部任天堂のせいにしてればいいって
国内サードがいってた
440名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 10:40:39 ID:SUBVd1wQ0
ttp://kotaku.com/5082290/howd-you-like-your-game-ending-to-be-dlc

EpicのMike Capps、中古ゲーム市場への対策について

「こんな風に言う幾つかのデベロッパーと話したことがある。
 ”もしラスボスと戦いたいなら、オンにつないで20ドル払いましょう。
 しかしあなたがお店でちゃんと買ったなら、ラスボスはタダで入ってます”
 我々は誰かが貸したソフトからはお金を得ることができないし、中古を買われてもこちらにお金は全く入ってこない。
 商品を買った人の倍以上の人間がGearsをプレイしてるというのに」


コメント欄でコアゲーマー大炎上
Fuckの嵐
441名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 10:42:06 ID:/zV5R6pY0
コアゲーマーはカスだなw
442名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 10:42:53 ID:QFfzRqLN0
なんでこれでコアゲーマーが切れるんだろうか?
中古買うってよほどのライトゲーマーだろ
443名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 10:48:27 ID:8bR4L2sb0
発売日買いして即売りのコアゲーマーは居るだろう。
つか、中古市場が小さいと言われるアメリカだと、中古を扱うのもコアゲーマーみたいな感じなのでは。
444名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 10:50:51 ID:oOH2AUpH0
違法コピーする奴よりかは中古買う奴の方がはるかにマシではある。
でも違法コピーも中古も会社には金が入らないって点では同じなんだけど。
だからオンやDLCで課金ってのは、ある意味わかるんだけどねぇ。

>>438
金融危機だし、今赤字をだしてるとこは数年以内につぶれる。
というか伸びてるのって主にDSであとはWiiだろ?

海外サードは最大の市場になりつつあるDSで弱くて
ハイリスク・ローリターンのPS360で強いんだから
ある程度の結果はもう見えてると思うんだけどね。


445名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 10:51:09 ID:uhGQTa/10
漫画好きがブックオフを使わないように
ゲーム好きなら新品買って売り上げに貢献しような
446名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 10:52:05 ID:/zV5R6pY0
こいつら見てると自称コアゲーマーって何ら業界に貢献しないなと思う
447名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 10:53:06 ID:/xl1goCv0
EA       超赤字   
AB    WoWある限り安泰 但しギタヒ失速
Ubisoft  知らん
ミッドウェイ  大赤字
ルーカスアーツ スタジオ解散
THQ  大リストラ
taketwo 知らん
この中で生き残れるのは一体何社かね。
448名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 11:12:16 ID:u3/zIYHR0
ワロタ
ラスレム発売前から、米尼で33%引きの投げ売り
449名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 11:26:06 ID:NrjeaHG90
米尼見ると、年末商戦直前なんだなって思う
450名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 11:26:11 ID:iv0N+KIt0
451名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 11:30:35 ID:bm33XP6H0
海外サードはさっさとHD機を切り捨てればいいのに、いつまで我慢するんだか
切り捨てられても文句言うのはコアゲーマーだけ
452名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 11:31:30 ID:4+ytIFXq0
>>450
三週間で50万もうれりゃ十分に感じるけど外人はどんだけ期待してたんだ?
453名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 11:37:01 ID:/xl1goCv0
キャラがマリオだったら?と書いてあるがまったくその通りだな。
454名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 11:46:52 ID:u3/zIYHR0
全く違うなマリオでも売れないだろう
マリオVSドンキーコングレベルだろう
評価は高いが、職人など面倒くさがらずに作れる人以外は、普通の隠れた良ゲーって感じだもの
むしろ異常なハイプがなかったら、パタポンレベルで終わっていた可能性が高い
455名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 11:53:55 ID:NaYR/4sZ0
>>451
WiiでHDゲームをだせれば1番いいんだけどな
456名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 12:04:04 ID:uhGQTa/10
>>455
サードはHD画質じゃなきゃ死ぬの?
457名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 12:05:27 ID:x/ay7Y9C0
>>451
HDゲームやめたらHDゲーム用の開発要員の首切られるから必死ですよ。
458名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 12:06:44 ID:u3/zIYHR0
あんま意味無いと思うぞ
そういう従来型のHDゲームが好きな人は縮小傾向だったんだから
Wiiがそういうタイプだったら、据置自体が終わっていた可能性がある
459名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 12:09:36 ID:QFfzRqLN0
HD機のソフトの値段高くすればいいじゃん
460名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 12:16:58 ID:uhGQTa/10
国内の話だけどソニックはWii版だけ値段が安いな
発売日もHD機版が遅れたことでWii版先行販売になってしまった
461名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 12:18:01 ID:LD7uhTKQ0
>>459
買う人数減るじゃん
462名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 12:20:12 ID:iv0N+KIt0
任天堂はマリオじゃなくカービィあたりでLBPみたいなのやりそうですね
463名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 12:23:27 ID:u3/zIYHR0
実際高くなってるよ
PS2時代は39〜49ドルだったのが、HDになって59〜69ドルになっている
限定版も乱発しているし、単価はかなり上がっている
それを象徴するように、各パブリッシャー赤字になっても、売上高自体は上がっている
464名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 12:24:50 ID:lwg2sg9x0
>>452
PS3陣営ファースト今年最大の弾だぜ?
465名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 12:26:08 ID:6597bSvEO
みんな大好きPacter予想
Wii 775k
360 325k
PS3 225k

EEDAR
Wii 750k
360 270k
PS3 220k
Fable 750k
466名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 12:28:22 ID:iv0N+KIt0
また最下位ハード決定戦か
467名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 12:28:25 ID:4+ytIFXq0
>>465
Wii多いな
468名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 12:30:01 ID:zfkWRyxZ0
>>464
完全新作なんだから初週はこんなもんじゃね
今後クリスマスまでどうやって売っていくかの方が重要だな
469名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 12:41:47 ID:lwg2sg9x0
>>450
てかVGか
470名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 12:47:50 ID:JcToewpB0
>>465
Wiiは先月メチャメチャ売れたぜ
てきなことはよく聞くな

ソフトのほうはどうなのかね〜
471名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 12:48:29 ID:/xl1goCv0
VGかいな。
ソースロンダリングやめてくれよw
472名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 13:02:54 ID:SUBVd1wQ0
>>450
コメント欄で、Fanboyに噛み付かれてるね。
売れてないとか変なこと書くなよ!と。
vgソースじゃんとか、
このゲームを叩くなんて信じられないとか、
俺はクリスマスに買うつもりだから他にそういう人もいるとか。
473名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 13:04:14 ID:Ca/XGa2I0
リトルビッグ売れてるジャン
年末商戦だけで見たらギアーズより売れるんじゃねーの
474名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 13:04:21 ID:SUBVd1wQ0
>>465
Pactherは360の値下げ効果は続くと見てるんだな。
475名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 13:13:31 ID:lwg2sg9x0
http://www.inside-games.jp/news/321/32134.html
アメリカ全土の図書館でゲーム大会を開催
−新たなコミュニティを形成する試み

>また、アメリカ全土の図書館を対象に、Wiiを使用して『大乱闘スマッシュ
>ブラザーズX』『Rock Band』『ダンスダンスレボリューション』(DDR)の
>ゲーム大会も行われます。
476名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 13:15:05 ID:SUBVd1wQ0
World in Conflictの開発会社MassiveをUBIが買う
http://www.developmag.com/news/30793/Ubisoft-swoops-for-Massive

Activisionが手放した会社を、World in Conflictのフランチャイズごとお買い上げ。
477名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 13:19:12 ID:OqUF6+ow0
図書館でゲーム大会・・・うーん
478名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 13:27:42 ID:CH5xIu1y0
>>473
じわ売れしそうだからなLBPは

GoW2なんて初動命だと思うし
479名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 13:47:10 ID:66XKNg6hP
アメリカは「図書館では静かに!」じゃないのか
480名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 13:53:55 ID:rq6/UqQJ0
10月は4週集計だったよな
481名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 13:56:44 ID:ot9Yz7yg0
アメリカだからじゃなくて、図書館は基本は静かにするもんだろ。
ただイベントするんだから、その日ぐらいは図書館でも大騒ぎするだろ。
普段から大騒ぎしてたらつまみ出されるんじゃないの?
482名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 14:07:21 ID:CH5xIu1y0
>>475
これでスマブラがまたNPDのTOP10にランクインしてきたら面白いな
483名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 14:14:43 ID:SUBVd1wQ0
モタスト開発者インタビュー「あのE3のトレーラーでひどい目にあった」
http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3171196

「ゲームを作る前にはターゲットレンダリングというものをいつも作る。
ただこういうゲームにしたいっていう企画書みたいなものだ。
最終的にそのターゲットレンダリングしたものに、50%60%70%80%と近づければ、まあ成功だ。
むしろグラは問題じゃなく、要は車が干渉しあうゲーム、いっぱいの車が走るレースゲーにしたいよ、ってだけのものだったんだ」

2005年のE3前にこのムービーを作ったが、彼ら自身はそのE3当日までPS3のスペックを知らなかった。

E3プレゼンのスライドショーで実際にPS3の仕様が発表され、「座ってた僕らはそのスペックを書き留めた。
そしたら僕らのムービーを流し始めて、”これがPS3で出来ることです!これをあなたは手に入れられます!”とか言い出したもので、
そこに居た僕らは頭の中で必死に”これが本当に作れるのか?”と計算してた」

「結局会社がリアルタイム(のゲーム映像)と言えば、それはそうなってしまう」
484名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 14:14:56 ID:SUBVd1wQ0
>>483

「2005年11月のソニーの委員会で僕らはモーターストームを見せた。
 基本にあの有名になっちまったE3映像があったもんだから、僕らが見せるレンダリング能力に対する期待に満ちた空気がその場にあった。
 そして僕らはたくさんのものを見せた。
 それからそこにいたファーストパーティみんなは(Heavenly SwordのNinja Theoryとかね)営業でワールドツアーに行くことになる。
 プレゼンが終わった時、フィル・ハリソンに部屋の片隅に連れてかれて、”お前らは世界最低(の開発者)だ”って言われたんだ。
 その時は”その通りです。我々はそれを見せるつもりですよ”世界最低から世界で最も売れるPS3ゲームにするのを、って答えたんだ」
485名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 14:20:54 ID:QFfzRqLN0
自慢したいのか自虐なのかよくわからんな
486名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 14:35:22 ID:/xl1goCv0
結果は残したから別に良いんじゃないの?
モタスト2は爆死だろうけど。
487名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 14:41:00 ID:DwprcdPf0
はいはい、アメリカの小売りについて
ttp://itpro.nikkeibp.co.jp/article/COLUMN/20070704/276716/
真面目に買ってるコアゲーマーが怒るのもわからなくはないんだけど

上記のような事情があって、クリアして即返品が可能なアメリカ・・・
服は2サイズ買ってきて、あわないほうは返品するアメリカ・・・

上の事情抜きにしても、DLCには賛成。だって、月額課金かアイテム課金のクソゲーしか
ない世界になるのは嫌だから。
488名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 14:41:35 ID:9nta8d1m0
普通に詐欺じゃねえか
くたばれよSCE
489名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 14:44:21 ID:DwprcdPf0
>>450
この人のゲームは、革新的な面があるんだけど
いまいち売れないな・・・

ラグドールカンフー買って、モナーのスキン作って海外でオン対戦して
遊んでたのは俺くらいだ。
490名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 15:46:53 ID:G92AO5Qd0
491名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 15:49:45 ID:ISZhGoOL0
Demis HassabisにしろMark HealeyにしろLionhead Studios 出身の人たちは
パパの良い所と悪い所を引き継ぐんだな。彼らの革新性はパパ譲りなんだから
後は彼らの発想をゲームや商品に落とし込むパートナーを見つけることが大事だね。
492名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 16:00:51 ID:ATmtCIZD0
70 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 15:02:26 ID:n7UDaRIm0
米サーキット・シティー、破産法の適用を申請
ttp://gamenow.blog7.fc2.com/blog-entry-7.html
 申請によると、8月末時点でのサーキット・シティーの負債は23億2000万ドルで、
資産は34億ドル。

負債総額が2300億円で無担保債権者にはソニーなどが含まれる。
在庫品はすべてサーキット・シティーの資産とみなされそれらが大量にディスカウントに
流れることになるが、そのほとんどの代金はメーカーに支払われていない。
これによるソニーの損失は1000億円を超えると言われている。
---
この時期に1000億円の回収不能損失w
ソニー\(^o^)/オワタ
493名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 16:02:39 ID:7Yo3Z9NK0
SCEどうこうじゃなくソニーがちょっと心配になってきた
494名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 16:05:11 ID:YgiKICal0
ゲームだけじゃないソニーのほうがダメージデカいじゃないか
495名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 16:09:31 ID:NWWeVJdj0
北米の小売やゲーム企業がバカスカ転落しているのは不景気でもなんでもなく、
ハイコストの高級車だけ売ってるようなHD機の収益構造に無理があっただけなのでは
496名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 16:14:19 ID:QRC4kdpU0
>>494
家電は金額がでかいからな
その代金がほとんど入ってこないとなるとかなり痛い
497名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 16:26:27 ID:DwprcdPf0
>>492
それ。ゲームブログっぽいけど、アンチソニーとかそういうの入ってるとこかな?

別ソースだと、サムスンが110億円、LGが40億円程度。ソニーはサムスンより少ない数字だったり
するみたいだけど・・・
498名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 16:27:13 ID:lwg2sg9x0
WSJ-HP、破たんしたサーキット・シティに1億1800万ドル超の債権
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20081111-00000022-dwj-biz

サンフランシスコ(ウォール・ストリート・ジャーナル)10日に連邦破産法11条の適用を申請した米家電小売りチェーン大手
サーキット・シティ・ストアーズ(NYSE:CC)に対し、米ヒューレット・パッカード(HP)(NYSE:HPQ)は1億1800万ドル超の債権を
抱えている。サーキット・シティが破産裁判所に提出した書類から明らかになった。

サーキット・シティの店舗でパソコンやプリンターを販売しているHPは、サーキット・シティにとって最大の無担保債権者。
HPに続いて韓国のサムスン電子(005930.SE)が1億1600万ドル近く、ソニー(NYSE:SNE)は6000万ドルの債権を抱えている。
499名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 16:28:37 ID:4+ytIFXq0
>>498
60億か
1000億にくらべれば大分マシだな
500名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 16:45:15 ID:UzMeti/V0
60億円などはした金、PS3をなめるなよ
501名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 16:46:26 ID:DwprcdPf0
UKでもレイトン売れてる。やはり、以前言ったように
3作累計ワールド1000万本は固いな。まぁ、イナズマは
なかったことになってるのが気になるが。
502名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 16:48:32 ID:lJb+S13U0
>>501
は?イナズマいまだにTOP30内でじわ売れしてんだけど
503名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 16:57:17 ID:MNMVPxT90
ウォールストリート・ジャーナル紙ヘッドライン(11日付)

米ゼネラル・モーターズ(GM)(GM.N: 株価, 企業情報, レポート)の株価が1946年以来の安値に。現金が枯渇し破産に追い込まれるとの懸念が高まる。

ブラッククリスマス商戦の今年は本当にいいものしか売れなくなる
寿命が残り少ないWiiや箱は敬遠され代わりに10年保障のPS3などが注目されるだろう。
504名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 17:03:35 ID:VohHJ9un0
そりゃ良かったな
505名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 17:04:13 ID:SDHOS5x+0
そんな長期のタイマーをソニーが作れるわけないだろうw
506名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 17:07:02 ID:CH5xIu1y0
>>503
箱は売れないのは分かるけど
wiiは売れるだろうな
507名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 17:09:07 ID:d9rEgfei0
実際今年の年末商戦で浮かび上がれなければPS3は終わりだろうな
508名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 17:10:10 ID:JcToewpB0
ラスレムは北米尼で既に33%オフ
発売日前から投売りってどういう事態だよw

スクエニはこれで成功したとかほざくのか?
509名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 17:13:18 ID:QFfzRqLN0
日本の尼でも33%オフにならないかなぁ
510名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 17:17:35 ID:3TzIRoHj0
>GoW2なんて初動命だと思うし

前作はそーでもなかった。
511名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 17:18:39 ID:JcToewpB0
>>510
まあ、前作じわ売れタイトルでも、
今回は違うってことは多いからな〜

蓋をあけてみないとわからん。
512名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 17:19:53 ID:zjxeHlL+0
そりゃ新作だからだろ
続編物はもれなく初動寄りになる
513名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 17:19:56 ID:CH5xIu1y0
>>508
単純に尼が仕入れすぎて焦ってるんだろw
514名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 17:21:59 ID:MZrwOGz70
アメリカで発売前から値下げって珍しいな。まあ、米だと値下げ分は企業に要求されるらしいけど。
515名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 17:23:47 ID:CH5xIu1y0
まーこれでラスレムがどんだけ売れようが爆死確定だな
516名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 17:30:20 ID:FSFcyuDc0
というかE3でMS自ら別枠で宣伝してたし小売も勘違いしちゃったんだよ
発売前にこれだけ値下げしたソフトって過去みたことないよ
517名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 17:31:06 ID:/xl1goCv0
メーカー返品可のアメリカで発売前値下げって事は
全然発注が掛からないからスクエニが卸値を下げたのでは?
ライバルが多すぎてまったく注目されてなかっただと思う。
518名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 17:31:08 ID:JcToewpB0
インフィニ 値崩れ爆死
ラスレム 値崩れ爆死
SO4 まあこれも爆死ほぼ確定
FF13 最後の希望

もうこんな感じだな。
スクエニの海外展開はまじで死んでしまったんじゃないか?
519名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 17:31:36 ID:FSFcyuDc0
インアンも発売1ヶ月ぐらいでどかんと下げたし
小売もいい迷惑だろ
520名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 17:32:32 ID:CH5xIu1y0
>>518
普通にwiiに出しとけば爆売れだったのにねぇ
和田はアホすぎる(笑
521名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 17:32:38 ID:HE8v+S7N0
ラスレムすげえw
今まで米アマゾンを海外スレで一番多く見続けた男だけど
発売前のソフトが33%OFFの$39.99になったの今まで見たことねえ
スクエニ、利益は少なくても本数だけでも出荷しようと必死だね
522名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 17:33:53 ID:CH5xIu1y0
>>521
ヒント乙
523名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 17:34:58 ID:QFfzRqLN0
まぁ海外で何本売れました!という実績(笑)を作らないと株主に怒られちゃうんでしょう
ただでさえインアンがあの有様だったし
つってもこんなことしてたらFF13出ても発注きられちゃうような気もするが
524名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 17:36:18 ID:7n/QkGdA0
今まで米アマゾンを海外スレで一番多く見続けた男
が言うんなら仕方が無いな
525名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 17:36:30 ID:HE8v+S7N0
>>522
ヒントじゃないけけど、マジでビックリした
今まで見た事ない価格戦略だからな
526名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 17:36:46 ID:zjxeHlL+0
20日発売なのに既に33%OFFかよ
さすがにこんなの俺も見たことない
527名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 17:37:45 ID:CH5xIu1y0
360の撤退が近いのかもね
528名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 17:52:19 ID:6597bSvEO
amaの投げ売りといえば
発売から数日で半額になった昨年の英国のPESが一番鮮烈な記憶だ
529名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 17:52:30 ID:qEaBEDeYO
インアン最強過ぎ
530名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 17:54:00 ID:XnB0KSK40
GTA4やっているけどおもしろくない
同じようなミッションの繰り返し、Chapter2に入ると違うんかな
世界的に何でこんなものが売れているの?
531名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 17:54:52 ID:GNuzGpFW0
>>530
序盤は少し退屈かもね。車運転ゲーだし
楽しんでるけど、めちゃくちゃおもしれー!!!!っていうものではないな。
532名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 17:56:11 ID:XnB0KSK40
>531
そうだよね
バイクを長時間運転していると吐きそうになる
533名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 17:56:49 ID:GNuzGpFW0
だんだん悪事が大きくなってくると少しずつ楽しくなるよ
警察から逃げるのは楽しい。
534名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 17:57:39 ID:CxjxnqPn0
馬鹿ゲー要素が無くなったのが痛いかな
エロ本拾えとかアイスクリーム売れとかそういうのが無い
535名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 17:59:08 ID:CH5xIu1y0
>>534
次回作はwii版で出るのが確定的だから(下手したらwii独占)
グラよりその辺をしっかりやってほしいな
536名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 18:02:25 ID:GNuzGpFW0
次回作ってか、WiiのためのGTAみたいなのは出るかもね。GTA5ではなくて。
537名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 18:07:38 ID:LPj0qMwH0
>>520
どこに出そうが駄目だろ
PS1、2の時もFF以外のRPGは海外で散々だった
538名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 18:10:23 ID:oOH2AUpH0
GTA4はかつてあったアホさがなくなってる。
GTAでアホさがないなんて、寿司にわさびが入ってないようなもんだ。

率直に言ってGTA4は駄作だと思う。
あのアホさが戻らない限り、GTAは他の多くのシリーズと一緒で
続編を出すごとに販売数が落ちていき最後は開発停止されると思う。
539名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 18:11:20 ID:XnB0KSK40
よい子のゲームじゃない、とんがり具合が必要だよね
分別のある大人がゲームの世界で無茶苦茶やり放題するのがコンセプトだろうに
販売規模が大きくなると自己規制かけて、お馬鹿できなくなると興ざめだな
540名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 18:15:32 ID:dNKC/1LJ0
【李明博大統領】李明博大統領「天皇明仁は韓国訪問時にひざまづいて謝るべき」★2 [11/11]
http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/news4plus/1226387921/
541名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 18:21:31 ID:3TzIRoHj0
>>527

なんでそういう感想になるんだw
ラスレムは360にだして海外でだめならPS3でだしてもおそらくだめだぞ。
542名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 18:26:11 ID:4SSNfBS10
ラスレム爆死でスクエニはどう動く?
任天堂のせいと叫ぶもよし
543名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 18:27:02 ID:CegvjZh50
>>541
つーか、ラスレムPS3版って出るのか?
ttp://www.harikonotora.net/game/src/1834-1.jpg

表記消えてるぞ
544名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 18:30:16 ID:oOH2AUpH0
>>541
海外は元から売れないだろ。
ラスレムが海外で売れるなんて思ってる奴はよっぽど能天気か白痴かどっちかだ。

国内で売上をかせぐのに360で出すなんてバカだなってだけで。
545名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 18:30:33 ID:ARgpRVJA0
>>543
その神々しい構図に吹いた

http://na.square-enix.com/remnant/landing.html
北米ラスレムOHPでもPS3表記あるから出るんじゃね
546名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 18:31:26 ID:++mGHaEmO
つーか面白いソフトなんかなくね?
547名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 18:33:51 ID:CH5xIu1y0
>>541
>ラスレムは360にだして海外でだめならPS3でだしてもおそらくだめだぞ。
ゲハ脳かよ
548名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 18:34:48 ID:oOH2AUpH0
>>546
ここでは、どんなにおもしろかろうがつまらなかろうが
売上数字がでかけりゃ正義なんで。

おもしろいとかおもしろくないとかいうのは、スレ違いっすよ。
549名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 18:36:02 ID:6fJA1ulv0
>>544
???

527 :名無しさん必死だな :2008/11/11(火) 17:37:45 ID:CH5xIu1y0
360の撤退が近いのかもね

550名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 18:36:16 ID:AgDlXCvd0
プライスプロテクション発動
551名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 18:39:29 ID:9gIuKxea0
ゲハ脳だな
552名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 18:39:40 ID:/xl1goCv0
プライスプロテクションって発動しても小売の取り分は変わらないもんなのかね?
553名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 18:41:27 ID:5p4+KAHW0
発売前から発動してる位だ、やっぱ変わらないんじゃない?
しかしあのレイトンが売れてるんだ、ラスレムだって・・・
いや、なんでも(以下略
554名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 18:47:07 ID:x1gvhaQ60
リトルビッグプラネットみたいな洋ゲーを世界的に売り出そうとするソニーは売国企業
ソニーのハードにたいして和ゲーメーカーはボイコットするべき
これだからソニーは信用できないんだよ
555名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 18:49:47 ID:GF+fCxV00
>>430
これは嬉しいニュースだね
556名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 18:51:28 ID:zjxeHlL+0
ていうか任天堂ファン成りすましで箱叩いてるのバレてないと思ってんのかね

ヒントくん
ID:CH5xIu1y0
557名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 18:56:45 ID:CbNgYCXL0
>>538
結局、金だけ掛けてあの程度だからな
wii版が出たら最初は劣化版とか言われて発売されたら売れまくる予感
558名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 19:00:56 ID:nhZivfkK0
EEADRの予測はこれか

Wii 750,000
NDS 500,000
360 270,000
PS3 220,000
PSP 200,000

360 Fable2 750,000
Wii WiiFit 480,000
360 FallOut3 400,000
360 Sints Row 2 375,000
PS3 Little Big Planet 350,000
Wii Wii Play 350,000
360 Dead Space 295,000
Wii Mario Kart 228,000
PS3 SOCOM 220,000
360 NBA2k 200,000
http://gonintendo.com/?p=62400
559名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 19:02:41 ID:nhZivfkK0
EEDARは一応まっとうな調査会社
正確さの検証用に9月データでNPDと比較

EEDAR→NPD
600k→537k DS
600k→687k Wii
320k→347k 360
235k→238k PSP
215k→232k PS3

EEDAR→NPD
505k→610k Star Wars: The Force Unleashed - 360
465k→363k Rock Band 2 - 360
450k→518k FIT W/ BALANCE BOARD - Wii
350k→297k Mercenaries 2: World in Flames - 360
275k→243k PLAY W/ REMOTE - Wii
275k→353k MARIO KART W/ WHEEL - Wii
245k→223k Star Wars: The Force Unleashed - Wii
230k→325k Star Wars: The Force Unleashed - PS3
177k→224k MADDEN NFL 09 - 360
175k→圏外 Star Wars: The Force Unleashed - PS2
http://gonintendo.com/?p=58373
560名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 19:06:47 ID:haNxZK2mO
>>559
ハードで8万、ソフト売り上げ10万誤差あるんだが…
561名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 19:07:46 ID:4SSNfBS10
実際のところNPD需要はないよね
他スレでコピペされてるのはいつもVG
562名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 19:08:17 ID:CbNgYCXL0
>>558
360の値下げ効果はもう切れてるのかw
563名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 19:20:45 ID:iv0N+KIt0
>>558
PSPが少なすぎるけど大体こんなもんだろう

Wiimusicは初動15万ぐらいで
Fable2やLBPと違って初動命じゃないのは尼を見てもわかるし
しかし任天堂としては爆死だろうね
564名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 19:22:06 ID:lwg2sg9x0
なぜ根拠のない数字で語る?
565名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 19:22:09 ID:y76XTsuD0
西洋ゲームの日本輸出に見る“太平洋の壁”
「グランド・セフト・オート」ヒット願う米国側の試練
http://www.varietyjapan.com/news/business/2k1u7d00000g42mz.html
566名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 19:31:24 ID:ZFtaljZF0
>>565
何を勘違いしてるんだか、日本人に生理的に受け入れられるゲーム性とデザインがない限り売ることが無理だとわかんないのかね?
ガンダムゲームやドラクエが世界で受け入れられないのと同様、この世界観とデザインが日本で受け入れられないという違いに気付かないとまた逆切れする奴がでるぞw
567名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 19:35:20 ID:JcToewpB0
>>558
FallOut3は北米でこれじゃ壮絶な爆死じゃないか?
200万本以上倉庫で積みあがってる?430万本出荷だろ。
568名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 19:38:52 ID:NaYR/4sZ0
>>456
SDだとHDユーザーがしぬな
569名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 19:40:09 ID:nhZivfkK0
まあとりあえずは占いだ
数ヶ月様子見て、アテになるかどうか判断すりゃいい
実際GHが一つもないはずがないと思うし
570名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 19:40:24 ID:vFzXYLjiO
現実を受け入れられない人が多いからVGが多用されるんだろう。
571名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 19:43:02 ID:WDUAA4cs0
430万本出荷ってマジかよw
また360陣営のハッタリ出荷だろ。
572名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 19:43:42 ID:YgiKICal0
NPD前になるとカサカサしてくるな
573名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 19:45:37 ID:CbNgYCXL0
>>571
日本語でどうぞ
574名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 19:47:09 ID:iv0N+KIt0
少なくとも大きく外れることはない予想として見ればいい
予想スレは機能してないし、ここで予想話するのをうるさくいうのもどうかしてる

Fable2は尼ではやい段階で予約が集中して高い位置にいたし
これぐらいの初動になるのは見えていた
逆にWiimusicは発売直前まで下位に沈んでいたから初動が弱い

しかしこれから安定してじわ売れするのはWiimusic

Fable2などは尼でも1週ぐらいで落ちた
575名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 19:48:36 ID:AgDlXCvd0
多く出荷してもプライスプロテクションで痛い目に
576名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 19:49:40 ID:CbNgYCXL0
>>575
wii musicみたいにじわ売れするのが小売にもメーカーにもいい感じだね
577名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 19:49:49 ID:uhGQTa/10
VGは占いと言える程の信憑性すら無い
578名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 19:52:31 ID:lwg2sg9x0
>>577
そもそも占いに信憑性などあったか?
579名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 19:52:36 ID:iv0N+KIt0
>>571
北米だけで360 100万 PS3 50万ぐらい
このようなタイトルは北米で売らないと厳しいタイトルだし
もちろん据置市場の中心は北米なのもあるし
470万の出荷は多すぎるのではないかな?

あとPCもあるけどw
580名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 19:56:19 ID:uhGQTa/10
>>578
コングの予約ポイントもソフト売上スレでは占いと呼ばれている
VGには占いという言葉を使うのすらもったいない
581名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 19:59:06 ID:RrgzhK5N0
>>571
海外はPS3/360マルチ同発ですよ?w
582名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 20:05:11 ID:N+VUiqgX0
VGはどうやって数字出してるのか気になる
583名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 20:16:59 ID:u3/zIYHR0
つーかEEDARって結構前から予想出してるだろ
あんま当たってないけど
584名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 20:20:31 ID:Ji3Y7z6P0
>>565
3で途中で投げ出し、4も一応手を出してみたが
やっぱり合わなかった。
自由度の高いObvilionやGODゲームは好きなんだけどなぁ。
585名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 20:25:25 ID:u3/zIYHR0
>>565
まあGTAは内容はアメリカ的だけどスコットランドのゲームだけどな
586名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 20:44:38 ID:bE/6V1/m0
>>565
面白いゲームだとは思うけど、
この手のバイオレンス満載ゲーが日本で大ヒットする気はあまりしないね。

テトリスやシムシティみたいに、暴力ネタじゃない場合は
海外ゲームが国内でヒットした例もあるわけだし。
587名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 20:59:16 ID:s6Fg6+Qv0
昔はゲームが新しい遊びだったからなあ、今は新しくもない上にゲームはつまらないと思われてる
588名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 21:11:43 ID:uhGQTa/10
>>587
その「今」って何年くらい前の話?
589名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 21:12:54 ID:mK0C/SgT0
>>518
>スクエニの海外展開はまじで死んでしまったんじゃないか?

クッキングママは大成功を収めただろうが!!あれは立派なスクエニの手柄だぞ。
590名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 21:15:52 ID:WAX7hLD10
>>571
430万どころか受注550万だ
二次出荷が100万本控えてる
http://www.famitsu.com/game/news/1219151_1124.html
591名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 21:17:10 ID:oOH2AUpH0
>>586
前にも書いたが、GTA4になっておもしろさが激減した。
ハード普及台数のせいもあるだろうけど
GTA4はSAみたいな驚異的なじわ売れは海外でもないと思う。
592名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 21:20:31 ID:5g9qOtYb0
falloutはNPDで出荷詐欺がバレるだろ
さすがにGTA以上の初動はない
593名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 21:25:57 ID:4o6rxd2+P
GTA4発売前は神ゲー神ゲーWiiオワタで溢れてたのにね
594名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 21:27:08 ID:qEaBEDeYO
しかも日本でPS3版の方が売れたらクソゲー扱いだしな
595名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 21:29:51 ID:LAulXsDw0
箱版がPS3版より売れると思ってた奴なんて誰もいないだろ
596名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 21:30:56 ID:mK0C/SgT0
>>594
>しかも日本でPS3版の方が売れたらクソゲー扱いだしな

PS3の方が売り上げの大半を占めたら、事実上PS3独占と同じ扱いになっちゃう
からな、糞ゲー扱いされてHD陣営オワタ扱いされて叩かれても文句は言えない。
597名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 21:31:53 ID:oOH2AUpH0
>>593
あれはうざかったな。
NPDが来てWii圧勝がわかった時
急に必死にPS3叩きが始まっておもしろかった。
598名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 21:34:31 ID:mK0C/SgT0
>>595
>箱版がPS3版より売れると思ってた奴なんて誰もいないだろ

でもPS3版が売り上げの大半を占める事態になれば、事実上PS3独占タイトル
扱いになって、爆死タイトル扱いとなります(ゲラ)GTA4大爆死ザマー!!
599名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 21:35:36 ID:rMySnCOG0
GTAは日本語音声も使える様にしたらもうちょっと売れるんじゃないか
レジスタンス2も日本語化の要望が多かったらしいし、カーチェイスの時とか文字読んでられない
英語音声が聞きたい人は元の字幕にすればいいし
600名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 21:38:24 ID:rjJEJxu90
>>558
ふぁびょーる2ってあまり売れてないな
LBPの一週間前に発売だろ?LBPは新規タイトルだし、
内容からジワ売れ形と思われるし、このままじゃ抜かれるじゃん
601名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 21:39:34 ID:mK0C/SgT0
>>593
>GTA4発売前は神ゲー神ゲーWiiオワタで溢れてたのにね

間違ってないだろ?寧ろGTA4神ゲー日本オワタ論の方が間違ってる訳で。
大体GTA4のアンチテーゼは、日本人でも日本市場でもなく、非HD機な訳
だから、Wiiの売り上げが衰えなかったからって、WiiがGTA4に勝ったとは
言えないぞ!!
602名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 21:40:21 ID:JYtuh87UP
GTA4は乗り物の操作性が悪くなってると聞いて買うのを止めた
603名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 21:41:47 ID:oOH2AUpH0
>>599
それはラウドマイノリティの声だから無視していいだろ。

ローカライズの努力したところで、それを回収できるほど売れやしないし
口うるさく言う自称ゲーマーさんなんて数えるほどしかいないし、そいつらは口だけで買いやしないんだから。
604名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 21:42:05 ID:2YyI2vRy0
>>601
売り上げが大きいほうが正しいここでなに負け犬の遠吠えしてるの?
605名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 21:47:46 ID:31w8SuoEO
>>601
ほう、GTA4ならWiiスポに勝てると申すか。
606名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 21:47:48 ID:iv0N+KIt0
>>600
LBPは熱心なコアユーザーしか買ってないと思われる
初動率かなり高い
607名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 21:49:08 ID:bE/6V1/m0
GTA4,そこまで叩かれるほどでもないんじゃないか。
GTAはシリーズ通せば十分名作だと思うし。

それでもこの路線だと日本じゃ厳しい、って話だと思うんだ。
実際ある程度マニアな人間以外にはお勧めしようと思わないんじゃない?
608名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 21:54:58 ID:FakfwWiN0
米尼でラスレムが発売前なのに33%OFFらしいね
スクエニが危機感を感じて卸値下げたのかな?
609名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 21:57:18 ID:oOH2AUpH0
>>607
シリーズを通せば名作?
それはひどいジョークだな。
610名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 21:59:28 ID:mkGRY9BC0
別に海外ゲームと比較する必要も競争する必要もないんだが
ラスレムのように発売前にして33%引きとかやめようぜスクエニ。
まあff10やアドベントチルドレンのようなの出してたら当たり前だけどな。
気づいてるかスクエニww
611名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 22:02:07 ID:oOH2AUpH0
>>610
ゲーマーから評判が悪いけど、FF10はEAの流通のおかげもあって売上が良かった。
それで自社流通にしようとしたんだけど・・・・後は察してください状態。
612名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 22:06:35 ID:fIdIZub80
>>606
お前はまだ初週のランキングしか出てないのに初動率がかなり高いとかわかるのか?
チャート出る前からLBPが爆死とか煽ってた馬鹿はお前だろ?w
613名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 22:08:13 ID:KujGvGzM0
614名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 22:15:34 ID:42ko2g8n0
>>613
数さえ揃えばもっとか

まだこれからなのに恐ろしい数字だな
615名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 22:16:43 ID:JcToewpB0
>>590
冗談としか思えんなw
小売は何を考えているんだ???
616名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 22:21:48 ID:JcToewpB0
>>613
マッデンが米英日で299万本って爆死じゃねーかwwww
去年600万本出荷、今年も450万本は出荷したんじゃなかったのか
617名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 22:22:13 ID:/xl1goCv0
正直Fallout3って初週150万行ったか行かないか位じゃないの?
618名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 22:26:31 ID:5g9qOtYb0
>>611
EA流通は7だろ
619名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 22:28:00 ID:yw/ClCN00
EAスクウェアとかあったな、そう言えば
620名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 22:35:17 ID:/xl1goCv0
>>616
http://biz.yahoo.com/bw/081030/20081030006325.html
Madden NFL 09 sold 4.5 million copies and was the number one title across all platforms in the quarter based on NPD data.
これだとNPDで450万ってことになっている。
エンターブレインの海外データってたしかNPDのはずだよな?
その他の地域で150万も売っているとは思えないし?
どういうこっちゃ?
621名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 22:40:29 ID:JcToewpB0
>>620
決算書に450万本出荷って書いてあったから
そこのサイトのは誤報じゃね?
622名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 22:43:31 ID:JcToewpB0
>>620
お、EAにも同じこと書いてあるなと思ってもう一度よんでみたら・・・
Q2で全てのプラットフォームで1位(ソースはNPD)ってことで
450万本は出荷で、実売りじゃないなw
623名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 22:43:54 ID:3TzIRoHj0
>>612

ある程度ジワ売れはしそうだけど、GOW2より売れる!!!とか上でいってる奴がいるけど、それはねぇーよ。
としかいえない。
624名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 22:51:19 ID:iv0N+KIt0
>>623
じわ売れといってもなw
Fable2と同じペースで落ちてるし
レジスタンス2の方がもっと悲惨だけど
625名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 22:52:36 ID:fIdIZub80
>>623
LBPが売れようが、売れまいがどうでもいいよ。
初週のランキングしか出てないのに、初動率かなり高いとか言ってる
馬鹿っぷりを指摘したまでだよ。
626名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 22:52:46 ID:3TzIRoHj0
レジはあくまでロンチだから前作はうれたんであってなぁ・・・。

キルゾネ2は結構売れると思うが、年末に持ってこれなかったのは残念だよな。
627名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 22:53:29 ID:6fJA1ulv0
何コレ?変なの飼ってるね、このスレ

600 :名無しさん必死だな :2008/11/11(火) 21:38:24 ID:rjJEJxu90
>>558
ふぁびょーる2ってあまり売れてないな
LBPの一週間前に発売だろ?LBPは新規タイトルだし、
内容からジワ売れ形と思われるし、このままじゃ抜かれるじゃん
628名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 22:54:30 ID:/xl1goCv0
ほんとだ。騙されたw
稼ぎ頭のEAスポーツが低調だったら、どうやって立て直せばいいだよ。
629名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 22:55:59 ID:zdUzKPs1P
初週のランキングなんて出てねえよと思ったら英国のが出てたか
630名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 22:57:56 ID:3TzIRoHj0
まぁ、「ふぁびょーる」なんていってる時点でだめだめのレイシストの屑なのは間違いないけどな。
631名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 22:59:00 ID:iv0N+KIt0
>>629
英国ではレイトンの上がやっとで勢いもそんなにない
数字はマルチベースで見るとわかりやすい
レイトンの方が売れる可能性が高い
632名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 22:59:08 ID:vKHLHspr0
LBPが初動型とか言ってるがたぶん年末のPS3ソフトで一番伸び率高いソフトになると思うよw
ただ絶対数として高い数値が出るかと言われたら出ないと予想する
633名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 23:00:33 ID:iv0N+KIt0
>>632
世界累計で200万ぐらいだと予想できる
634名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 23:02:20 ID:3TzIRoHj0
クリエイトモードがメインのソフトは結局のところマニア向けっていえばマニア向けなんだよなぁ。
ただLBPはレジとかキルゾネと違ってたしかに「変わったソフト」なんで、こういう独占をどんどんだすことはたしかに必要だと思う。

いいゲームなのは間違いないし。

レイトンってイギリス人からみたら「こんなの英国紳士じゃねぇーよ」とか思うんだろうか。
635名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 23:11:09 ID:zpD9WWWj0
アクティビジョン、WiiやDS向けゲーム開発のBudcat Creationsを買収
http://www.inside-games.jp/news/321/32151.html

米国のパブリッシャーであるアクティビジョンは、WiiやDS向けの開発を行うデベロッパーのBudcat Creationsを
買収したと発表しました。同社はアクティビジョンから発売された『ギターヒーロー レジェンド・オブ・ロック』や
『ギターヒーロー エアロスミス』などのWii版を近年開発してきました。

スタジオの雇用などは維持され、経営陣も今後も会社に留まることで複数年の契約を結んだということです。
636名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 23:18:02 ID:JcToewpB0
Q3の世界市場の売上本数トップ5は? 2008年第3四半期(7月〜10月)
http://www.inside-games.jp/news/321/32152.html
『マッデンNFL09』
日本: 1000本
米国: 295万8000本
英国: 3万5000本
合計: 299万4000本
『Wii Fit』
日本: 34万6000本
米国: 128万3000本
英国: 46万本
合計: 208万9000本
『スターウォーズ: ザ・フォース・アンリーシュド』
日本: ―
米国: 141万7000本
英国: 32万1000本
合計: 173万8000本
『ポケットモンスター プラチナ』
日本: 148万2000本
米国: ―
英国: ―
合計: 148万2000本
『マリオカートWii』
日本: 21万8000本
米国: 85万6000本
英国: 39万4000本
合計: 146万8000本
637名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 23:41:33 ID:Dst5FoLp0
VGってLBPの北米売り上げを発売前に出してなかったっけ?
638名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 23:47:42 ID:lwg2sg9x0
何を今更
639名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 23:49:11 ID:CbNgYCXL0
アマゾンでも任天堂無双はじまってるな
640名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 00:43:00 ID:i2QlID8y0
>>636
マリオカートとWiiFitの数字がやたら少ないと思ったら
7月〜10月なのね。
641名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 00:52:20 ID:i2QlID8y0
amazon占いを見てみたら、DQが上位に来ててビックリした。

DS版は北米でも「Dragon Warrior」じゃなくて「Dragon Quest」なのか。
50万ほど売れたらスクエニもうれしいだろな。

それにしても鳥山明の絵ってのはいま見てもぜんぜん古くないというか色褪せてないのがすごい。
今売られてるソフトの萌え絵とか10年後に見たらすごい古く感じそう。
642名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 00:53:18 ID:2HlIPknb0
>>641
値下げしても上位だろ
ラスレムと同レベルだw
643名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 00:54:14 ID:Lko99gwv0
8って一応海外でも100万売れたんだろ?
644名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 00:55:51 ID:6K6zxk0o0
FF12の体験版が売れた、とはよく言われる。
645名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 00:57:22 ID:i2QlID8y0
>>642
ラスレム←前代未聞の発売前に33%引き

DQ4←発売後、8%引き(値引きとしては通常の範囲内)


というかamazon占いだから真剣に議論しても意味ないけど。
646名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 01:00:16 ID:kwpcBqES0
DQも半額程度下がったよ
そして売れたら戻した
基本的に急に上にくるソフトはほぼ値下げで間違いない
647名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 01:05:00 ID:2HlIPknb0
スクエニもFF以外のJRPGをプッシュするなら価格下げるしかないわな
普通に日本で稼げるハードに出しとけばよかったものを
648名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 01:10:07 ID:2HlIPknb0
オーストラリアのXbox360
http://xbox360.ign.com/articles/928/928615p1.html?RSSwhen2008-11-10_143100
11月11日、MSはオーストラリアでのXbox360価格を下げることを発表した。
Xbox360Arcade AUD349→AUD299.95
Xbox360Pro AUD499→AUD399
Xbox360Elite AUD649→AUD549
 ※参考価格、Wii:AUD400 PS3 80GB版:699AUD

相当売れてないんだろうなぁwwww
649名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 01:10:15 ID:i2QlID8y0
>>646
そうなのか。

いまざっと100位まで見たけど、これ実際の売上との相関関係はやっぱほとんどなさそうだねw
さすが占いというかw

とりあえずamazonでDQ4の絵を見て、鳥山明の才能のすごさを実感。
やっぱ超一流はすげーんだな。
650名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 01:12:47 ID:i2QlID8y0
>>648
なんでMSはこんな必死なんだ?
在庫処理せんといかん理由があんのかな。
いくらなんでもやりすぎにしか見えないんだが。

651名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 01:13:13 ID:kwpcBqES0
尼で占いたいなら毎日チェック
それを数ヶ月続けて
その間NPDの結果でたらそれを照らし合わせる
それぐらいやらないと占いもできんよ
最近パっとみて色々言う人が多すぎだな
652名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 01:16:44 ID:CjAKT8v/0
あてになるかは別として
余のランキングをチャート化するアヒリサイトがあっても
良さそうなもんだが、なぜかないな
653名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 01:17:36 ID:i2QlID8y0
>>651
素直にNPDまで待てよw

amazonは爆死判定以外は使えないってずっと言われてるが
それはやっぱ多くの人が経験から得た結論なんだな、と納得した。
654名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 01:20:38 ID:kwpcBqES0
というよりその多くの人は尼なんて見てないからw
たまに煽りで順位貼られてあーだこーだ言ってるだけ
655名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 01:37:18 ID:Symjs5hz0
>>652
あるよ、アフェサイトだからリンク貼らないけどな
656名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 02:06:59 ID:vJG9oqlO0
>>650
GPU等のコスト削減版本体が控えてるからだと思うよ。
少しでも前の型は売り切ったほうが得。
最近の決算でロイヤリティの儲けと見られる黒字があったから
インストールベース増やすのが得策なんだろ。
657名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 02:08:22 ID:i2QlID8y0
>>656
MSの黒字は修理費を前倒しして計上して出した
あくまで会計上の黒字なだけだから。
658名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 02:09:12 ID:vJG9oqlO0
会計上の黒字を黒字というんだよ。どこの会社でも一緒。
659名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 02:13:10 ID:kwpcBqES0
最近の出荷ベースでPS3に負けたんだから焦るでしょ
あの企業のゲーム部門の黒字赤字はあまり関係ない
660名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 02:14:20 ID:vJG9oqlO0
PS3がでてから出荷のペースは、360の負け続けだよ。
661名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 02:14:28 ID:alLHUPrP0
>>658
ん〜、言葉遊びはしなくていいよ。

>>657は実質的にMSは赤字だって言ってるだけでしょ。
実際に修理費分を引いたら赤字なんだし、間違ってはいない。


ま、ぶっちゃけMSよりも海外サードの方がヤバいw
PS360の次世代機になってからどこも赤字の額がハンパないw

しかも金融危機と時期がかぶるとか最悪のタイミングで大赤字出すとか
もう奇跡的に運がないとしか言いようがない。
662名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 02:16:44 ID:alLHUPrP0
と思ったけど、よく考えたら世界的に金が余りまくってて
その余った金の投資先の一つとしてゲーム業界が目をつけられ
金が集まって、海外サードがアホみたいに金を注ぎ込んだ大作を作っていったんだから
ゲーム業界もバブルが起きてたわけで、今の金融危機で被害を被るのは自業自得か。
663名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 02:23:40 ID:MykKLlHJ0
wiiよりはるかに性能がいい箱やPS3が値下げされまくってるのが面白すぎるのだがww
GMもつぶれそうだしなんかごり押しの会社が技を持った会社の前に負けるのっていいと思う
664名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 02:38:35 ID:jGjZN+ky0
だが世の中は諸行無常
何時任天堂が大コケするとも限らない。
そういう点としては64・GC時代の思いを忘れず
驕らず多くの人に愛されるゲームを作り続けて欲しいものだね。

10年前にスクウェアや任天堂がこんな風になるとは全く思わなかった。
10年後はどんな世界になっているんだろうね〜
665名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 02:39:05 ID:jWKRBAZc0
任天堂はおおこけしたことないけどね。
666名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 02:42:00 ID:9YDhP0Oa0
つってもバーチャルボーイと64DDは大失態だろアレ

早々に撤退したからおおコケとは言えないのかもしれないけど
667名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 02:47:38 ID:e8M9bMgR0
>>666
ゲーム事業やる前の任天堂の大コケ具合からすりゃその程度
668名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 02:54:04 ID:xr3yRnTS0
まあ任天堂もWiiMusicの大コケで、陰りが出てきたけどな。
669名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 02:59:46 ID:jWKRBAZc0
大量のソフトを当ててるのに1本失敗しただけで陰り(笑)
670名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 03:07:17 ID:JiGWvUTl0
インアンの世界出荷数ほど販売しても翳ったと言われるほど
任天堂に対する要求レベルは高いのかよ
671名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 04:10:13 ID:cQhA+NPo0
豚必死
672名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 04:15:18 ID:qxAszeDj0
ぶつ森は年末でどんだけ売れるか楽しみだな
673名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 04:48:35 ID:u2o83mGd0
任天堂は大コケをしないために、あの莫大な現預金を抱え込み続ける
ある意味チキン体質な企業なんだよね。つまり大コケを大コケにしない
ための、余剰資金の確保を完璧過ぎるほどに実践し続ける。

ただお金を遊ばしておいても何も生み出さないから、何か実になることに
使うべきだって意見も昔からあるけど、頑なに自分のやり方に固執する。

賛否はあるけどエンタメ業界の移り変わりの速さを考えれば、この方法は
次善の策としては優れているかもしれない。
674名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 04:57:46 ID:kwpcBqES0
任天堂の株主と同じぐらい頭悪いな

675名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 05:09:23 ID:e5SlGhef0
>>641
PSの4も7も駄目だったから無理だと思う
あの中途半端な2D込みグラフィックが外人に受けない
676名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 05:22:50 ID:4QrmPLCU0
>>640
7-9月だよ
それに1日前に既出だ
677名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 05:31:15 ID:4QrmPLCU0
France :
Early Top 5 - Week 44, 2008
01 (02) [WII] Wii Fit (Nintendo)
01 (06) [WII] Mario Kart Wii (Nintendo)
04 (_) [PS2] Pro Evolution Soccer 2009 (Konami)
04 (01) [PS3] Pro Evolution Soccer 2009 (Konami)
05 (03) [360] Fable 2 (Microsoft)
678名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 05:51:19 ID:Pfpgy+/S0
マリカとFitは最終的にどっちが多く売れるんだろうな
679名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 05:53:01 ID:4QrmPLCU0
Italy 2008 (31 december 2007 at 28 September 2008)
01 Gta IV (PS3) [193.300]
02 Wii Fit (WII) [187.450]
03 Cooking Mama 2 (NDS) [149.900]
04 Mario Kart Wii (WII) [129.000]
05 Brain Training Del Dr Kuroshima (NDS) [126.300]
06 Gta IV (360) [113.250]
07 Pro Evolution Soccer 2008 (PS2) [112.950]
08 More Brain Training Del Dr. Kawashima (NDS) [109.900]
09 Gt 5 Prologue (PS3) [106.750]
10 Metal Gear Solid 4 Guns Of Patriot (PS3) [103.000]

PS3 highest first week sales:
1. PES 2009 (112.750)
2. GTA IV (87.200)
3. PES 2008 (55.000)
4. Metal Gear Solid 4 (43.100)
5. Fifa 09 (33.200)
6. Gran Turismo 5 Prologue (32.200)

X360 higest first week sales:
1. GTA IV (51.300)
2. Halo 3 (37.000)
3. PES 2009 (34.150)
4. PES 2008 (24.500)
5. Fifa 09 (19.600)
6. Fable 2 (15.150)

クッキングママ2が年間3位…
680名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 05:53:26 ID:kwpcBqES0
>>678
余裕でFitだろ

681名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 05:59:07 ID:zcFD8V+U0
マリカは2500万程度で終わりそうだからFitだろうな
682名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 06:13:27 ID:4QrmPLCU0
Italia
Week 44 27 Ottobre-2 Novembre

01 PES 2009 PS2 115.000
02 PES 2009 PS3 13.370
03 FIFA 09 PS2 6.910
04 Fallout 3 360 6.710
05 Fallout 3 PS3 6.030
06 Mario Kart WII 5.340
07 Wii Fit WII 4.970
08 PES 2009 360 4.700
09 Fable 2 360 4.330
10 Moto GP 08 PS3 3.180
11 Far Cry 2 PS3 2.900
12 Dead Space PS3 2.720
13 Midnight Club Los Angeles PS3 2.650
14 Wii Play WII 2.560
15 Brain Training DS 2.500

Fonte: GFK
683名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 06:18:42 ID:4QrmPLCU0
ちょっと古い
ドイツの1/1〜8/31

Germania Top Seller dal 1 gennaio al 31 agosto 2008
1) Mario Kart Wii 304,967
2) Mario & Sonic alle Olimpiadi DS 287,639
3) Dr. Kawashima More Brain Training DS 262,654
4) GTA 4 PS3 226,011
5) Dr. Kawashima Brain Training DS 220,015
6) Wii Fit WII 210,208
7) Wii Play WII 180,170
8) GTA 4 360 169,251
9) New Super Mario Bros DS 150,379
10) Super Smash Bros Brawl WII 144,424
11) Mario Kart DS 142,195
12) Mario Party DS 141,790
13) Animal Crossing: Wild World DS 117,536
14) Super Mario Galaxy WII 112,600
15) Professor Kageyamas Matematica Training DS 111,543
16) Mario & Sonic alle Olimpiadi WII 95,683
17) Mario Party 8 WII 91,440
18) Pokemon Diamante DS 87,193
19) English Training DS 85,785
20) Pratica English! DS 84,613
684名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 06:54:31 ID:cIeaLlul0
404 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 05:25:27 ID:fIdIZub80
LBP売れてるじゃないか。
爆死とか言ってたのは単なる馬鹿だったなw



625 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 22:52:36 ID:fIdIZub80
>>623
LBPが売れようが、売れまいがどうでもいいよ。
685名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 07:04:32 ID:4QrmPLCU0
686名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 07:27:47 ID:tNEygQi00
NPDっていつごろ?
687名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 07:32:47 ID:PjUy8LDr0
>>605
>ほう、GTA4ならWiiスポに勝てると申すか。

当然だろう!!内容的には圧倒している、Wiiスポーツは同梱だから
売れただけ、同梱さえなければ、GTA4が圧倒してるよ。
688名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 07:39:53 ID:0xIJVB8r0
>679
ママ>>>>スネークでいいですね
689名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 07:59:14 ID:YfG7I7ojO
>>686
明後日の今頃
690名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 07:59:42 ID:fO14LiuF0
日本は遅れているとか新ちゃんとか和田が言っているけど、
欧州では海外ゲーなんてGTAしかランキングに乗ってないじゃないか。
彼らの言う海外って一体どこなんだよ。
691名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 08:09:44 ID:ZiBh5Z780
>>690
PSWにありますよ
692名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 08:13:06 ID:OSd9yiqx0
>>687
日本だけで300万売ってるWiiスポに同梱なしでも勝てるわけない。
693名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 08:29:52 ID:WkL9vS1Y0
実際のところはハイエンドに特化してるところほど危ないだろうね
次世代では確実に携帯機が主流になるから
最先端だと思っていたら実は最後尾だったなんてことになってしまう
694名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 09:01:30 ID:du89VsxPO
そもそも既にハイエンドではない。
695名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 09:03:13 ID:XdK/FFZB0
ハイエンドではなくハイコストだけどな
696名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 09:09:08 ID:N4QixZmD0
ママのおかげで海外8割?
ねぇ和田さん
697名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 09:14:29 ID:pw3HCE+y0
なんか日本の金融と似た感じだな
下手に手を出さなかったから大火傷しなかったというような
698名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 10:00:38 ID:QPJpXT5p0
はじwiiですら世界1615万本出荷なわけでな
wiiスポが同梱でなかったら何本売れてたか、という話は興味はあるが
GTAシリーズでタメ張れるとしたらGTASAだけだろう
699名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 10:08:41 ID:coUisgBj0
はじwiiはコントローラ同梱だから、出荷はかなりあったとおもう
700名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 10:13:08 ID:du89VsxPO
なんではじWiiを買うかと言えばWiiスポの為にコントローラ買うからなわけで。
701名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 10:15:40 ID:fO14LiuF0
http://www.shacknews.com/onearticle.x/55850
Farcry2PC込みでミリオン出荷達成。
どれだけ期待されてたか知らんから、良いのか悪いのか分からん。
702名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 10:19:06 ID:du89VsxPO
開発費バカ高いと聞いたが。
703名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 10:25:22 ID:cLZFTaSB0
PC含めて出荷でミリオンならかなり悪い
タイトルの規模的に採算とれないでしょう
ライバルが多すぎたのが敗因でもある
704名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 10:32:47 ID:B5QAIQI00
イタリアはウイイレの方が強いな
705名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 10:33:27 ID:N4QixZmD0
単純にアフリカにみんな興味なかっただけじゃないのか、FARCRY2
706名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 10:36:37 ID:kkj4G0vO0
ゴッドファーザー2酷すぎ
707名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 11:53:26 ID:A48mtqMv0
GoW2に食われたな。
708名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 11:56:02 ID:OCOVWMsa0
そのGoW2も爆死濃厚で任天堂の1人勝ちだけどね
709名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 12:05:33 ID:CjAKT8v/0
>>696
ママは2からMajescoが直接オフィスクリエイトと契約するようになったから
海外分はタイトーの売上には関係ない
710名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 12:09:32 ID:cLZFTaSB0
>>708
任天堂はWiimusic爆死だろう
ただ年末商戦はまだWiiFitとマリカーWiiが売れ続ける
ぶつもりも結果として数が売れるソフトだしそれほど勢いはない

711名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 12:10:40 ID:/tpe1yI70
それほど勢いがない キリッ
712名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 12:12:59 ID:cLZFTaSB0
年末でも一番売れるのがWiiFitマリオカートだと予想できる
Wiimusicとぶつもりはそれと合わせて地味に売れるソフト
713名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 12:13:35 ID:OCOVWMsa0
>>712
スマブラとぶつ森もあるよ
714名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 12:21:51 ID:cLZFTaSB0
来年春のモーションプラスがでるまでこの状態が続くだろうね
DSでもよく似た傾向はあったし
今は売り続けることが大事
715名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 12:44:30 ID:AwDTw0Kv0
「RESISTANCE 2」「Gears of War 2」など話題の作品が発売!!
北米新作ゲーム一覧(11月2日―11月8日分)
http://www.onlineplayer.jp/modules/topics/article.php?storyid=11731
716名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 12:49:11 ID:fO14LiuF0
マッデンは8/12に発売で 30日〆のNPDで220万(360、PS2,3,wii)売っている。
そこに数字はわからないけどPSP(NPD18位)、初代xbox、DS版も加えたら少なく見積もっても230万以上は売っているだろう。
>>613によると九月末まで299万本。
初めの2週間で230万
その後の一ヶ月間で70万。
去年のデータを知らないから何処まで売れるかわからないけれど、
アメリカも初動率上がりまくっているよね。
717名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 12:58:33 ID:RNyFY45T0
HD機が主流のソフトはそんなもん、移行に失敗した
メインストリームから外れると新規の客がスルーする
718名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 12:59:47 ID:SdNq/MXm0
>>715
Wiiのゲームしょぼ過ぎて笑える
719名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 13:10:23 ID:cLZFTaSB0
>>715
レジスタンス2は話題作でもないんでもないぞw
720名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 13:14:47 ID:7/Qho2aZ0
>>717
結局どっちも似たようなオタハードだからな
ソフトの平均寿命は下がる
721名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 13:17:16 ID:NyMhP3Ot0
英ランキングでもあまりに下でスルーされてるモタスト2
初代はロンチの何もない需要&同梱のエサとして数字上売れただけで
ソフトのファンは海外でもつかなかったのね
722名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 13:21:02 ID:XyBoowOk0
【ゲーム】「韓国無視?」〜ソニー『レジスタンス2』、ハングル字幕の間違いを訂正せずに完全削除[11/12]
http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/news4plus/1226454337/
723名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 13:21:11 ID:B5QAIQI00
リアルなレースゲームは売れなくなってきてるからな
724名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 13:23:29 ID:cLZFTaSB0
マリオカートはハンコン同梱が大きいよ
任天堂がマリオカートに続くもう1本ぐらい出せればいいけど
725名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 13:57:00 ID:s/ZrgTFh0
726名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 15:06:50 ID:vLUEiZ3v0
727名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 15:16:30 ID:HS76/ILZ0
>>772
ああ、韓国だったら全然おkw
728名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 15:19:35 ID:B5QAIQI00
ギャリオもミヤホンみたいな広告塔だからな
729名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 15:24:36 ID:A48mtqMv0
>>725
同紙は、アップルのスティーブ・ジョブズ最高経営責任者(CEO)の話として、
アップルのオンラインストアからダウンロードされた2億件のプログラムの約25%がゲームだと伝えた。

ジョブスCEOは同紙に対し、音楽プレーヤー付携帯電話端末のiPhoneや音楽プレーヤーのiPodタッチが携帯ゲーム機市場における今年の年末商戦で、「真に生き残る製品」だと述べたという。


---
アメリカも携帯ゲーの時代がやってきたか。
730名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 15:27:28 ID:SdNq/MXm0
日本ではPSPに敗北したけど、アメリカではiPodに負けるのか
まあDSiはガッカリ商品だったからしょうがないが
731名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 15:29:12 ID:6KhaImCo0
iPodキラーが殺されちゃうよー
732名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 15:32:51 ID:11xO6e2U0
PSPはウンコすぎるから仕方ない
733名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 15:39:34 ID:B5QAIQI00
そもそもiPhoneの雲行きが怪しいじゃねえか
734名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 15:42:14 ID:SdNq/MXm0
雲行きが怪しいとか、どこの異次元の話だ?
735名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 15:43:15 ID:YfG7I7ojO
DSのソフト出荷数は昨年比で増えてるから、別の世界の出来事だ
PSPは減ってるけどな
736名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 15:45:32 ID:e8M9bMgR0
>日本ではPSPに敗北したけど、アメリカではiPodに負けるのか
>まあDSiはガッカリ商品だったからしょうがないが

チョ二は平気で嘘をつくから困る
737名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 15:46:02 ID:DzZ3Z0Bv0
>>734
普通に減産しとるから。
738名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 15:52:36 ID:IruHkm1C0
バイオハザードシリーズ 累計売上
http://images.redial.net/RE-LTD-111108.png

デビルメイクライシリーズ 累計売上
http://images.redial.net/DMC-LTD-111108.png
739名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 15:56:48 ID:+IVLJgX9P
>>737
月産250万台を維持と決算で言ってるわけだが
それに加えDSiも別に生産してるから生産台数は上がってる

どこが減産してるって?
ホントソニーのゴキブリは息をするように嘘を付くな
740名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 15:56:53 ID:7Zp0BkGI0
>>703
だろうな
ソフト市場とソフト供給のバランスが悪い
だからどのソフトもすぐに失速する
HD市場が今の2倍ぐらいないとサードが考えていた結果はでなさそう
741名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 16:05:37 ID:DzZ3Z0Bv0
>>739
頭を冷やせ。
iPhoneのことだぞ。
742名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 16:07:00 ID:cLZFTaSB0
>>738
DMC4だけマルチ合算とか酷いカラクリだな
PS3で100万 360で100万  
まああの時期だから売れたようなもので飽和してる
今の市場で新作だすと売上減は見えてる
743名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 16:15:46 ID:A48mtqMv0
iPhoneって減産してんだ。
まあちょっと変わった携帯って商品だものな。
744名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 16:17:08 ID:B5QAIQI00
バイオは4がダントツだと思ったけど2とそんなに変わらないのか
745名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 16:20:08 ID:fO14LiuF0
Title Platform Units
1. Street Fighter II SFC 6,300,000
2. Resident Evil 2 PS 4,960,000
3. Street Fighter II Turbo SFC 4,100,000
4. Resident Evil 3 Nemesis PS 3,500,000
5. Resident Evil PS 2,750,000
6. Monster Hunter Freedom 2 G PSP 2,550,000
7. Dino Crisis PS 2,400,000
8. Devil May Cry 4 PS3,Xbox360 2,350,000
9. Monster Hunter Freedom 2 PSP 2,250,000
10. Devil May Cry PS2 2,160,000
746名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 16:20:30 ID:fO14LiuF0
10. Devil May Cry PS2 2,160,000
11. Onimusha : Warlords PS2 2,020,000
12. Resident Evil 4 PS2 2,050,000
13. Super Street Fighter II SFC 2,000,000
14. Onimusha 2 : Samurai's Destiny PS2 1,990,000
15. Devil May Cry 2 PS2 1,700,000
16. Street Fighter II' Plus MD 1,650,000
17. Ghosts'n Goblins FC 1,640,000
18. Resident Evil 4 GC 1,600,000
19. Onimusha 3 : Demon siege PS2 1,520,000
20. Mega Man 2 FC 1,510,000
21. Lost Planet Extream Condition Xbox360 1,500,000
22. Final Fight SFC 1,480,000
23. Resident Evil Outbreak PS2 1,450,000
24. Resident Evil 4 Wii edition Wii 1,400,000
25. Resident Evil Code Veronica X PS2 1,400,000
26. Dead Rising Xbox360 1,400,000
27. Resident Evil GC 1,350,000
28. Mega man Battle Network 4 GBA 1,350,000
29. Devil May Cry 3 PS2 1,300,000
30. Resident Evil 0 GC 1,250,000
747名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 16:21:45 ID:A48mtqMv0
NPD:携帯機のプレイスタイルについての統計
http://www.edge-online.com/news/portable-gaming-habits-revealed

748名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 16:53:49 ID:ZoNXqloh0
WiiFitやってる人まだいる?
749名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 16:56:10 ID:bHb0B7Tb0
>>748
毎日やってるよ
750名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 17:05:26 ID:o7s0nQ3g0
ゲーム業界は次世代携帯機が出たら一気にシフトしそうな感じだな
据え置きの売りが性能なら据え置きは生き残れない
751名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 17:06:42 ID:xr3yRnTS0
NPDって何日?
752名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 17:27:20 ID:YfG7I7ojO
このホリデーにバイオ5を発売したら、どうなってただろうか
753名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 17:30:24 ID:7Zp0BkGI0
Fallout3ように初回で大量出荷できれば問題ないが
そうでないなら失敗したと思う
754名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 17:40:33 ID:XyBoowOk0
オーストラリア ソフトウェアアタッチレート
PS2: 11.8
XBX: 8.7
360: 7.9
PS3: 6.2
PSP: 5.5
NDS: 4.5
Wii: 4.3
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=341815
755名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 17:43:38 ID:cLZFTaSB0
>>754
ソースがないなw
756名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 17:44:21 ID:KVTfVLhN0
http://www.valkyria-anime.com/
>PS3で大ヒットしたゲーム「戦場のヴァルキュリア」。
>国内・海外でユーザーの熱い支持を受けた名作が
>テレビアニメとして登場。


発売時期的にも売り上げでも海外で云々はちょっと言いすぎじゃなかろうか・・・?
757名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 18:15:38 ID:4QrmPLCU0
好評発売中みたいなもんだろ
あんま言葉尻取ってやるな
758名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 18:18:48 ID:12g0EIZU0
本来“smash hit”という英語は
「大ヒット」を表す言葉であり、
何故か日本語では逆の意味で使われているので注意が必要。
759名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 18:27:03 ID:DDGfOzkE0
本当にヒットしてたら
世界で1000万本売り上げたあの名作見たいな感じでちゃんと書く
760名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 18:27:57 ID:4QrmPLCU0
Does the Holiday Crush Make Sense?
http://www.edge-online.com/features/does-holiday-crush-make-sense

今年はホリデーにタイトル重なりすぎ。プレゼントに選ばれるのは1本だから食い合うね、という記事
なんで重なったのかとかそういう理由まで踏み込んで欲しいのに
761名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 18:33:39 ID:O1KdsMs20
Gears 2 sells 2 million copies in launch weekend
http://www.videogaming247.com/2008/11/12/gears-2-sells-2-million-copies-in-launch-weekend/
Microsoft’s confirmed that Gears of War 2 sold more than 2 million units in its launch weekend.

It’s unclear whether or not the sales figure is US-only.


マイクロソフトがGears of War 2が発売した週末で200万本を突破したと発表した。
米国だけでの数字かそうでないかは不明。
762名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 18:38:22 ID:bHb0B7Tb0
>>761
しょぼいな
前作超えは不可能だな
763名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 18:52:52 ID:sP1xXfa+0
去年もホリデーに重なったタイトル多かった気がするが…
764名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 19:06:26 ID:A48mtqMv0
今年は去年以上って感じはするな。
なんというかタイトルの印象がカブってるっていうか、シューターかRPGかはあるけど、
どれもこれも似たような世界観に似たようなストーリーって感じだ。
一時期の日本のRPGみたいな状況。

確かにホリデーは商戦期だけど、売れるブランドがあってコア層向けなら、
GTAやMGSみたいに、外してライバルの少ない時に売るってのもありなんだよな。
765名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 19:13:24 ID:A48mtqMv0
テクモ 
平成20年12月期 第3四半期(平成20 年1月1日〜平成20 年9月30 日)
https://www.release.tdnet.info/inbs/140120081111011987.pdf
売上高:91億円
営業利益:12.65億円
経常利益:11.92億円
純利益:3.14億円

ゲーム事業    売上高:44.51億円 営業利益:11.78億円
マルチコンテンツ事業 売上高:12.05億円 営業利益:4.20億円
SP事業       売上高:2.61億円 営業利益:0.58億円
ライツ事業     売上高:0.85億円 営業利益:0.28億円
施設運営事業   売上高:30.97億円 営業利益:0.55億円

保有している外貨建債権の評価替等において為替差損161百万円が
発生したため、営業外損失として計上
766名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 19:16:39 ID:A48mtqMv0
http://www.tecmo.co.jp/company/data/20081112gaikyo.pdf
○6月に『NINJA GAIDEN U』を全世界で発売。
 (2008年12月期第3四半期末全世界出荷累計110万本)
○前期に発売した『NINJA GAIDEN Σ』のリピート及び7月に発売した
 『NINJA GAIDENΣベスト版』が売上・利益に貢献。
 (『NGΣ』2008年12月期第3四半期末出荷数7万本、全世界出荷本数累計68万本
 (『NGΣベスト』2008年12月期第3四半期末出荷数7万本、全世界出荷本数シリーズ累計75万本)
●3月に『NINJA GAIDEN Dragon Sword』を全世界で発売したが、販売本数は計画未達。
 (2008年12月期第3四半期末全世界出荷本数累計34万本)
●第3四半期に発売を予定していた3タイトルが、第4四半期に期ずれ。

●下期発売予定の「リオ」「かすみ」フィギュアが来期に期ずれ。
767名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 19:30:12 ID:A48mtqMv0
768名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 19:38:58 ID:SdNq/MXm0
ついに海外の任天堂ゲーマーが過去にすがり始めたか・・・
他の機種は新しい未来を切り開こうとしてるんだがな
769名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 19:39:44 ID:jWKRBAZc0
これコラですよ
770名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 19:44:11 ID:tTeyg6m00
で、Valkyria Chroniclesは結局どのくらいいったの?
771名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 19:45:48 ID:WM3xf/We0
>>770
数字が出るほど売れると思うのはバカ
772名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 19:47:01 ID:OfpUMEaA0
ubiの決算はでた?
773名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 19:48:21 ID:81eooEGI0
テクモぐらいの規模でもHD機に手を出すんだな
774名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 19:51:04 ID:B5QAIQI00
GOTYはfalloutっぽいな
もう他にねえだろ
775名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 19:52:55 ID:vRQPGFyl0
MGS4だろ

政治的な理由でMGS4に取らせるだろ
776名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 19:53:55 ID:SdNq/MXm0
>>769
知ってるよ、こんなコラ作るくらい飢えてるんだなって事さ
777名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 19:56:57 ID:jWKRBAZc0
778名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 19:57:53 ID:hRm+3Kdh0
> 他の機種は新しい未来を切り開こうとしてるんだがな
m9(^Д^)プギャー
779名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 19:59:10 ID:fAE17r7X0
>>776
ようヒント、今回はコラひとつできめつけか
780名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 19:59:29 ID:oFWSk/pR0
>>776
ざまあwwwwww
781名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 20:08:26 ID:bHb0B7Tb0
>>767
なんだコラかよ
782名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 20:17:27 ID:pw3HCE+y0
ワロタw
783名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 20:24:48 ID:VyhsD8vM0
あひゃひゃひゃひゃ
784名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 20:31:19 ID:fO14LiuF0
GoW2は200万出荷か。
完全に食い合って勝者いないぞ、このホリデーシーズン。
785名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 20:33:10 ID:w1tZ5bpP0
食い合った後生き残ったブランドが勝者、ほとんどがくたばるから
786名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 20:33:11 ID:ZiBh5Z780
勝者WiiFitですよ
787名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 20:34:20 ID:O1KdsMs20
『Rock Band』を生んだHarmonixのクリエイターに、3億ドルのボーナスが支給
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=7307
Bloombergのレポートによれば、MTV Gamesの親会社であるViacomは、
HarmonixのAlex Rigopulos氏(38)とEran Egozy氏(37)の二人に、
合計で3億ドルのボーナスを支給することを明らかにしており、
その半分は既に支払われているとのこと。

Rock Bandが生んだ同社の営業利益のうち、3%のマージンとして算出されたこのボーナスは、
ワールドワイドで700万本を販売し、追加ダウンロードソングが2600万曲という、記録的なセールスによって実現。
Viacomのスポークスマンも、「このような高額になったことは予想外だが、これは彼らが成し遂げた業績に値するものだ」と話しています。

実はオリジナルのギターヒーローシリーズの生みの親でもあるHarmonixは、遡ること2006年、1億7500万ドルでViacomに買収されています。
788名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 20:43:08 ID:86z+ggvx0
>>774
ミラーズエッジが何かパッとしないし、Fallout3かLBPが多く取りそう。
GoW2も順当に評価高いみたいだけど、
基本は前作と大きな違いは無いみたいだから、ちょっと不利か。
789名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 20:50:47 ID:w1tZ5bpP0
GOTYはGTA4でいいよ
790名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 21:02:51 ID:3TldFapSO
Wii最高や
791名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 21:26:21 ID:i2uCH+r20
GOTYってどこの賞だっけ
IGN?Gamespot?
792名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 21:26:45 ID:86z+ggvx0
確かにGTA4を忘れてた。
793名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 21:26:55 ID:AjKWIe7L0
WiiスポにGOTYをあげられなかった連中に期待しない。
794名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 21:28:35 ID:F62KRjbp0
>>791
一番権威高いのは開発者の投票で選出される
GDCのGOTY
795名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 21:30:19 ID:jBxMxkVe0
権威も安くなったな
796名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 21:32:30 ID:B5QAIQI00
まあGTAもありそうだな
ヘイローみたいにショボくはないし
本命:fallout 対抗:GTAかな
797名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 21:33:10 ID:86z+ggvx0
売れたタイトルにやるもんでもないと思うけども。

>>794
あれはユーザーとは視点が違っててまた面白いよね。
798名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 21:58:34 ID:Ed05yROw0
権威もないだろ、技術屋だけのオナニーに。
799名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 22:00:01 ID:GeC2AWYq0
投票する開発者の権威が落ちちゃったのは痛いわな、まとめて任天堂にボコられて。
800名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 22:29:05 ID:B4ucDlch0
毎日毎日妊娠は疲れもせず任天堂を奉ってるな〜

おもしろいからもっとやれw
801名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 22:32:53 ID:UDOiEkXV0
もっと面白いこと言ってくれよ。
802名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 22:38:31 ID:B4ucDlch0
このスレは売り上げだけで語れるから
妊娠は任天堂マンセーできて気持ちよいし、
俺はそれを生あたたかく観察できて楽しめる。
みんなハッピーで言うことなしじゃね?w

803名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 22:40:10 ID:boRojvDE0
そういうひきつった笑いを見られるのも楽しいよね。
804名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 22:49:51 ID:aK5aRxAt0
そろそろ満足度とかコア層とか技術とか言い出すぞ
805名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 22:50:58 ID:B4ucDlch0
つかなんでひきつるの?
まあ、このままゲーム業界が廃れて
カジュアルゲームしか出なくなったら
俺は笑うというより泣くけどな!w

海外で宝島Zって売れたんかな?
正直あんま面白くなかったんだが。
丁寧に作ってあるとは思ったんだけど。
806名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 22:52:04 ID:boRojvDE0
拡大しまくりんぐの海外市場、売上スレで絶頂にファビョってんのぅ。
807名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 22:56:32 ID:B4ucDlch0
>806
君おもしろいね!w
妊娠なの?やっぱ?
808名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 22:57:14 ID:UDOiEkXV0
PCゲーに行けばいいよ。昔のように。
809名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 22:59:23 ID:cLZFTaSB0
>>806
拡大してる分はWiiDSだけ
むしろPSとXBOXの市場は縮小してるとも見える

http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p15.gif
http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p18.gif
810名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 23:06:56 ID:B4ucDlch0
あんましいじると妊娠元気なくなるから黙りますw

つか任天堂はほんと凄いな!
信者はアレだけどw
811名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 23:09:08 ID:cLZFTaSB0
>>810
LBPとレジ2爆死で壊れたヒントくん?
812名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 23:09:22 ID:boRojvDE0
土日でもないのに・・ああ、水曜日に良いニュースが来なくなっちゃった子だな。多分。
813名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 23:09:28 ID:VNXHOHgX0
アホはスルーしとけ
814名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 23:10:21 ID:boRojvDE0
曜日と海外の疎さからして、負けてファミ通や着弾がツラくなってきた子だと思うよ。
815名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 23:19:20 ID:qnjOJctr0
さて、今週の金曜日に数字でるな
楽しみだぜ
816名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 23:19:52 ID:VNXHOHgX0
先月は何か見所あったっけか。
817名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 23:24:04 ID:qnjOJctr0
ギター
WiiMUSIC
818名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 23:27:55 ID:VNXHOHgX0
そんな所か、後はLBPと値引き360の二ヶ月目って感じかな。
819名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 23:29:22 ID:boRojvDE0
商戦直前月か。
820名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 23:43:19 ID:aK5aRxAt0
>>810
(○´ー`○)おぉ、教科書のように見事な逃げ口上だべ
821名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 23:50:53 ID:eaGCZCrv0

1995年にSCEが「洋ゲーやろうぜ!」と呼び掛けてから13年、
いくつかのヒットタイトルも生まれ、リリース数は増加したものの
まだまだ海外市場との温度差は大きい。
海外では大ヒットを連発しつつも、日本からは撤退してしまったメーカーもあった。
実際、こんな話も聞いたことがある。

「北米で100万本売れているソフトを日本で5万本売るために
 無駄な費用をかけるぐらいなら、北米での売り上げを100万本から
 110万本に増やす努力をした方が遥かに効率がいい」

ロックスターのように、何としても日本で大ヒットを出したいと願うメーカーもあれば
さっさと見切りをつけて足下を強化するメーカーもある。
果たして、洋ゲーが日本で巨大な市場を形成する日は来るのであろうか。
822名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 23:55:52 ID:vcS55Oh80
>>821
とりあえず見た目をどうにかしないと無理だろうな
823名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 23:57:09 ID:2qRqqfpu0
何のコピペか知らんが、条件は整ってきたと思うけどね。元々洋画は売れるわけだし。

大ヒットさせたいなら大作感、或いはメジャー感が必要で、これまではどっちも出せない状況があった。
日本のゲームで大作となるとPSからの流れでムービー、メジャー感は造形やセンスが難しかった。

それが遂にFFですらムービー要らない、リアルタイムで勝負という流れになってきたので大作感は出しやすくなった。
あとは純粋に造形やセンスの問題になる。
824名無しさん必死だな:2008/11/13(木) 00:00:18 ID:u9eOSfaV0
GTA4みたいのは典型的に駄目で、あんな主人公じゃ論外。
作りも自由度高いみたいな売り方は最悪。マニア受け一直線。

もっとイケメン風にして作りもいわゆる映画っぽい、実は映画とは全然違うやり口、
つまりFFを参考にして作ると良いんじゃないかな。何か違う気もするけど。
825名無しさん必死だな:2008/11/13(木) 00:02:37 ID:aK5aRxAt0
冷静に考えてみりゃー、ほとんどのゲーム文化の発信地である日本で
米国内の娯楽の代替物(アメリカンスポーツとか、映画とか、バイオレンスものとか)
ばかりがヒットコンテンツの大多数を占めてる欧米ゲームが売れるわけないのでは
まあ実際は任天堂のエポックメイキングがほとんどなわけだが

車と同じだよ。トヨタ日産ホンダマツダといわば「車のメッカ」である日本市場では
アメ車は高級路線でしか売れないし、それができない韓国車は大爆死で撤退と。
826名無しさん必死だな:2008/11/13(木) 00:03:18 ID:fO14LiuF0
HD機の問題はあれだけビッグタイトルを投入しても、だれも本体売上が伸びると思いすらしなくなったことだな。
827名無しさん必死だな:2008/11/13(木) 00:03:21 ID:9+v8Eee00
ドンキーやクラッシュはヒットしたじゃないか
828名無しさん必死だな:2008/11/13(木) 00:06:00 ID:tqu9LKa60
それは造形、センスの問題が小さいタイプ。
やれば売れるわけではないというのはソニックが証明している。
829名無しさん必死だな:2008/11/13(木) 00:06:10 ID:SdNq/MXm0
洋ゲー・・・それは負けハードの頼みの綱

洋ゲーを流行らせたかったら日本のゲームを洋ゲー化させればいい
今現在カプコンやスクエニ、コナミなどが洋ゲーに追い付こうと自社の強みを捨てて同じ土俵に上がろうとしてる
830名無しさん必死だな:2008/11/13(木) 00:10:16 ID:xybVQGJu0
とりあえず忍より、多少前後すると思うけど

本体関連は、発売2週目も好調の続くDSiの約9.3万台(DSLは約1.2万台)を筆頭に、
PSPが約4.7万台、Wiiが約2.9万台、PS3が約2.6万台、
バリューパックを投入したXbox360は約1万台、PS2は約0.6万台となっている。

まあ、DSi圧勝以外普通かなと。
831名無しさん必死だな:2008/11/13(木) 00:11:08 ID:5+sPXMW90
頼みの綱ってか、相対的に目立つようになるだけで。
マイナーなタイトルがニッチ狙いで負けハードにいくのと同じこと。
832名無しさん必死だな:2008/11/13(木) 00:12:44 ID:PjKjcHgM0
>>830
すれちがい
833名無しさん必死だな:2008/11/13(木) 00:16:31 ID:Z9lLLkR/0
>>829
カプコンは元からアクションが強いから、それを推し進めただけだろ。
ロスプラとかもはっきり言えば和ゲーそのものなんだし。
マルチエンジンやらでのプラットフォームの整備とかもコストカットという意味では向こうの真似して正解。

問題はスクエニ、コナミだろ。特にスクエニ。
スクエニは日本でも売れないJRPGしかつくれねーのに海外とか言ってるのが失笑もん。
技術的にもマルチエンジンの開発に失敗。
(その場しのぎでUEのライセンスを受けるけど、UEの使いにくさに開発難航w)

カプコンの人が講演で言ってたけど、
経営体制とか、向こうの猿真似しても失敗するだけですよって言ってたけどその通りだよ。

834名無しさん必死だな:2008/11/13(木) 00:21:11 ID:5+sPXMW90
カプコンは割と猿真似だと思うけど。ただ真面目に真似してはいるけどね。
835名無しさん必死だな:2008/11/13(木) 00:21:15 ID:Z9lLLkR/0
というかドイツのランキング>>683は壮観だな・・・
いくらPC帝国といっても1月〜8月末までの売上で
GTA以外はほぼすべて任天堂ソフトとか・・・

海外ってなんですかって話だよなぁ。

836名無しさん必死だな:2008/11/13(木) 00:23:12 ID:HGu6vrJS0
そういや今月いよいよ北米ハード売上でWii>PSPになりそうだな
既に空気のPSPさんだけどハードだけは結構売れてたりするんだぜ
837名無しさん必死だな:2008/11/13(木) 00:25:58 ID:Z9lLLkR/0
>>834
カプコンは何も考えずにコピーするんじゃなくて
自分たちに合うように、きちんとアレンジしてコピーするからね。

洋ゲーのアイディアぱくって自分たちなりにアレンジ、そしてゲームとして完成度を高めておもしろくするのが
ある意味昔から和ゲーの王道だったんだから。
まぁある意味カプコンのやってることは日本のソフトメーカーの王道。

何も考えずに成果主義をコピーして大失敗してるのがナムコか。

それにしてもテクモも黒字か。
日本のサードはいまやどこも基本的に黒字だな。
838名無しさん必死だな:2008/11/13(木) 00:27:01 ID:Z9lLLkR/0
>>836
あとは今年の年末でWii>PS360になるかも注目だな。
839名無しさん必死だな:2008/11/13(木) 00:27:47 ID:4iA4Gwz10
>>837
セガさんが壁から半身で見つめています
840名無しさん必死だな:2008/11/13(木) 00:31:58 ID:owllloRU0
いや、作り方も含むけど売り方の問題が大きいでしょ。

カプコンは割と真面目に海外メーカーと同じ様なマルチ体制の構築を進めた。
結果海外メーカーと同じ様にWii向けで四苦八苦しているわけだけど、
(PC/)360/PS3向けに関しては特に海外で一定の成果をあげた。

他はPS3が駄目そうだからと急遽360も組み入れてそこで苦労しているだけで
本質的な部分での失敗は同じでその影響はこれから出てくる。Wiiの一人勝ちが進むにつれ。
841名無しさん必死だな:2008/11/13(木) 00:31:58 ID:Z9lLLkR/0
>>839
今年のセガはすごい久しぶりにCS事業で黒字予想じゃなかった?
まだあくまで「予想」の段階だけど。
842名無しさん必死だな:2008/11/13(木) 00:32:00 ID:UrRxlCac0
>>839
セガが赤字なのはずっとだからなあ・・・
843名無しさん必死だな:2008/11/13(木) 00:46:37 ID:Z9lLLkR/0
>>840
カプコンの場合はマルチ対応ばかり言われてるけど
実は稲船体制にかわってからの経営改革の方がでかかったと思うよ。
カプコンはマルチ体制を含めたソフトウェア開発体制を堅固にしたよね。

カプコンにしたらWiiでもMH3は是非とも大ヒットしてほしいだろうね。
ただ映画に関してはマジで自重しろとしか言えないけど。

他のサードとかはソフトウェア開発体制見直さないと今後まじでヤバいだろうね。
マルチ対応とかそういうの含めて。
844名無しさん必死だな:2008/11/13(木) 00:52:09 ID:KMM83DtC0
今更マルチって意味ないだろ。
独占にして注目集めた方がいい。
845名無しさん必死だな:2008/11/13(木) 00:52:32 ID:SWEUlWCMP
カプ最大の誤算は手抜きバイオ4Wiiがミリオン越えちゃって
さらに外注バイオUCもミリオン越えちゃったこと
このせいでWii(笑)とか笑っていられなくなった
で、苦し紛れのデッドラWii
846名無しさん必死だな:2008/11/13(木) 00:52:52 ID:eflfq7Qs0
MH3なんて大した問題でもないでしょ。
Wii向けはバイオ連発+デッドラ(ソンビ)という慌てふためいてる姿が全て。

まあマルチ展開同様、慌てているだけ他よりはマシかもしれないけど。
やっぱり他よりはマシという程度のことでしかないなあ、今までのところ。
847名無しさん必死だな:2008/11/13(木) 00:55:26 ID:6Dkh7+mA0
>>683
外人はDr. KawashimaとかProfessor Kageyamaとか見て
ちょw誰だよコイツwwwて思わないんだろうか
848名無しさん必死だな:2008/11/13(木) 00:57:39 ID:eflfq7Qs0
その辺は日本人っぽいと言うかガイジンっぽくないから大丈夫だろう。
問題はProfessor Laytonだ。
849名無しさん必死だな:2008/11/13(木) 01:01:10 ID:SWEUlWCMP
>>847
お前らだって
マッデンwww誰だよおっさんwww
とか思ってるだろう
850名無しさん必死だな:2008/11/13(木) 01:01:20 ID:uAMtG86B0
カプコンの場合HDで成功したのはブランド力があるタイトルだけだろ
あとこれしかない需要とグラ需要が狙える360の初期に投入したタイトルだけ
しばらくすればPS2の時と同じことがおこるよ
851名無しさん必死だな:2008/11/13(木) 01:02:06 ID:eflfq7Qs0
日本じゃMadden売れてないもの。
852名無しさん必死だな:2008/11/13(木) 01:04:35 ID:6Dkh7+mA0
>>849
俺は未だにカスペルスキーて誰だよwwwと思ってる
いや、ノートン買いにビックに行ったら強力ににプッシュされたんでうっかり買ってしまったんだ
853名無しさん必死だな:2008/11/13(木) 01:19:31 ID:3aZuXYNO0
ノートン先生がパッケージから消えて久しいんで
あれが人の名前って知ってる人減ってるだろうな
854名無しさん必死だな:2008/11/13(木) 02:18:43 ID:VGYKiT4h0
そういやLBPって無料同梱とかやんだっけ?
855名無しさん必死だな:2008/11/13(木) 02:20:43 ID:ZYIRr4Mx0
>>854
オーストラリアかカナダでやった気がする
856名無しさん必死だな:2008/11/13(木) 02:22:29 ID:VGYKiT4h0
ああ、オーストラリアだ  
857名無しさん必死だな:2008/11/13(木) 05:06:37 ID:0DruCg1/0
Germany
Week 45, 2008
01 (_) [PS3] LittleBigPlanet (Sony)
02 (04) [WII] Wii Fit (Nintendo)
03 (05) [WII] Mario Kart Wii (Nintendo)
04 (_) [PS2] WWE SmackDown vs. RAW 2009 (THQ)
05 (02) [PS3] Far Cry 2 (Ubisoft)
06 (_) [PS3] WWE SmackDown vs. RAW 2009 (THQ)
07 (03) [PS2] FIFA 09 (Electronic Arts)
08 (_) [PS3] Fallout 3 (Ubisoft)
09 (06) [NDS] Mario Kart DS (Nintendo)
10 (01) [PS2] Pro Evolution Soccer 2009 (Konami)
858名無しさん必死だな:2008/11/13(木) 05:40:49 ID:a2KRr0Qb0
ドイツはGK!
859名無しさん必死だな:2008/11/13(木) 05:44:16 ID:VGYKiT4h0
ドイツってPCゲーが強いんだっけ確か
860名無しさん必死だな:2008/11/13(木) 05:47:32 ID:0DruCg1/0
ドイツでPCが強かったのは過去の話
最近はCSとの混合ランキングでランクインするのも難しくなっている
861名無しさん必死だな:2008/11/13(木) 05:51:21 ID:VGYKiT4h0
へーそうなんだ
862名無しさん必死だな:2008/11/13(木) 07:34:49 ID:xreMQ+PX0
それにしてもハリウッド映画とかは普通に日本でもヒットするのに
どうしてゲームはその万人向け手法を取りいれようとしないんだろうな
863名無しさん必死だな:2008/11/13(木) 07:40:18 ID:QNHelTQw0
邦画は完全にハリウッドに屈服したからヒットしてる
ゲームの場合も任天堂を除けば屈服してるのでそこそこ売れ始めたよ
日本で海外サードのシェアは確実に増加していくと思う
864名無しさん必死だな:2008/11/13(木) 07:48:30 ID:TTw2xYzN0
映画は昔からヒット作あるが、ゲームはないから

ドラマもTV放送始まりからみんな慣れてるし、映画も同じ
しかしゲームは始まりからずっと日本製がトップ独走
865名無しさん必死だな:2008/11/13(木) 07:54:07 ID:t8LyV4zA0
洋ゲーは保守的で時代遅れ。
世界の潮流の先端を走ってる日本で売れるわけがない。
866名無しさん必死だな:2008/11/13(木) 08:08:11 ID:VhoY+0f+0
洋楽も海外アニメもアメコミも国内じゃ向こうほどヒットしない
パールハーバーでも客が入るハリウッド映画が特殊なんだから今更真似しようったってできないよ
867名無しさん必死だな:2008/11/13(木) 08:39:47 ID:8RplMZFd0
ハリウッドの魅力の一つが外人俳優だけど
ゲームだといくらでもCGでつくれちゃうし
868名無しさん必死だな:2008/11/13(木) 09:49:38 ID:t4TDryS40
正直アニメキャラやFFキャラの方が
よっぽど洋ゲキャラよりきもいのだけどなぁ。
分かりやすく単純なキャラの性格や
耳障りな声優とか。

日本のゲームを遊ぶ層がそういうの欲しがってる
のだからしょうがないけど。
869名無しさん必死だな:2008/11/13(木) 10:01:37 ID:GZi+CjSz0
今月のNPDで注目すべきタイトルってなんかあったっけ?
本命はだいたい来月なんだよな。
870名無しさん必死だな:2008/11/13(木) 10:09:57 ID:uAMtG86B0
Wii 750,000
NDS 500,000
360 270,000
PS3 220,000
PSP 200,000

360 Fable2 750,000
Wii WiiFit 480,000
360 FallOut3 400,000
360 Sints Row 2 375,000
PS3 Little Big Planet 350,000
Wii Wii Play 350,000
360 Dead Space 295,000
Wii Mario Kart 228,000
PS3 SOCOM 220,000
360 NBA2k 200,000
http://gonintendo.com/?p=62400
10月はこんなもんでしょう
871名無しさん必死だな:2008/11/13(木) 10:17:34 ID:GZi+CjSz0
Fable2,fallout3,セインツロウ2、LBP、Guitar Hero、Dead Space
結構あったな。
月末での発売が多いから、それほど数字が伸び無いかも。
872名無しさん必死だな:2008/11/13(木) 10:38:20 ID:mDAlr33q0
Cliff Bleszinski (Epic Gamesデザイン・ディレクター):

ギアーズオブウォー2を全世界で同じ日に発売出来た事に興奮しているよ。
ゲーム業界では、事実上類を見ない事だからね。どこに住んでいようと、
我々ファン全員に初日から同じ体験を分かち合って欲しかった。
そして、実際にそうなったんだ。
ttp://www.360gameszone.com/?p=4439

>全世界で同じ日に発売出来た
(゚д゚)
873名無しさん必死だな:2008/11/13(木) 10:42:41 ID:xuxtSSwUO
>>870
既出
明日まで待て
874名無しさん必死だな:2008/11/13(木) 10:55:25 ID:mDAlr33q0
屈強な男たちの攻撃に耐えるゲーム機―Wiiはやっぱり頑丈!
http://www.inside-games.jp/news/321/32160.html
875名無しさん必死だな:2008/11/13(木) 11:17:55 ID:kxlAtiEv0
>>829
>洋ゲーを流行らせたかったら

こんなのやっても、既存のユーザーには何のメリットも無いぞ、かと言って
ライトユーザーにもメリットが無い、こんなことする必要無い!!
876名無しさん必死だな:2008/11/13(木) 11:29:13 ID:j5y2oNH90
どうでも良いんだが、いや、本当はどうでも良くないんだが・・・
アメリカが本当にゲームどころじゃなくなってきたな。
この有様でゲームが売れ続けるなら本当に不況に強い分野と言えそうだ。
一方で海外赤字サードの行方も気になる、これからどうなっていくやら
877名無しさん必死だな:2008/11/13(木) 11:29:22 ID:ZcnSlZcAO
日本のゲームが海外で受け入れてもらえる努力する方が先じゃね?
TOVとか失敗だったからm9(^Д^)プギャーーーッ
じゃなくてさ、じゃあどうすればイイんだろうって。
鎖国するなら話は別だけど
878名無しさん必死だな:2008/11/13(木) 11:31:13 ID:mrtOBk1T0
>>877
任天堂のまねすれば?
ファミスキ売れたし
和サードがFPS作っても微妙なのになるし、リアルレースゲーは無理だし
オタRPGを海外で売るのがそもそもの間違い
879名無しさん必死だな:2008/11/13(木) 11:31:18 ID:4Tl/tgKK0
>>877
頭を冷やせ、バカ売れしないと儲からないようなものは市場として成立しない
880名無しさん必死だな:2008/11/13(木) 11:31:35 ID:kxlAtiEv0
>>868
>正直アニメキャラやFFキャラの方が
>よっぽど洋ゲキャラよりきもいのだけどなぁ。

そういう発言をする層は、そもそもゲームなんか買いません、そういう層が
ゲームを買わないのは868みたいな馬鹿が、その手の層の新規開拓が出来な
かったから、既存ユーザーのせいにするな。
881名無しさん必死だな:2008/11/13(木) 11:32:12 ID:wd+d/8Mc0
>>877
それに対するサードの答えが箱に出す、洋ゲーっぽいキャラデザにするだから
m9(^Д^)プギャーーーッされてるんだよ
882名無しさん必死だな:2008/11/13(木) 11:33:25 ID:7WiRXLqA0
大金をつぎ込んだゲームが出にくくなるだけで
ゲーム自体がなくなるわけで無い 淘汰され切磋琢磨する
娯楽であり、暇つぶしであるわけで
883名無しさん必死だな:2008/11/13(木) 11:38:30 ID:PZQidlFS0
洋メーカーに問っちゃ日本なんて無視していいほどの市場規模だしなあ
884名無しさん必死だな:2008/11/13(木) 11:39:25 ID:kQKwIiBk0
身の丈にあったもん作りゃいいのに
下手に大作つくるからな
885名無しさん必死だな:2008/11/13(木) 11:42:02 ID:mrtOBk1T0
>>883
任天堂の中間報告だと日本の割合全体の11%だったぜぇ・・・
そりゃワーダも海外8割とか夢みたがるわ
886名無しさん必死だな:2008/11/13(木) 11:42:20 ID:wd+d/8Mc0
>>883
市場規模からすれば小さくはないだろ
ただ任天堂含と国内サードが強いからシェア取りづらいだけで
887名無しさん必死だな:2008/11/13(木) 11:43:26 ID:W4lJMOTB0
でもGTAはもうジリ貧で海外では伸びる余地がないから日本で売りたいって事
まだ、海外で伸びる余地があるゲームは日本云々は考えないだろうな
888名無しさん必死だな:2008/11/13(木) 11:46:51 ID:Wac9fMeN0
日本も消費者のアジア化が激しいからな
それすなわちマジコンだのCFWだのと言った割れ厨

中華や韓国の事馬鹿にできん
889名無しさん必死だな:2008/11/13(木) 11:51:05 ID:kxlAtiEv0
>>881
>洋ゲーっぽいキャラデザにするだから

これやると既存のユーザーが、そっぽを向くって分からないのか?
そういうゲームが作りたきゃ新規で作れよ!!既存のユーザーを巻き込むな。
890名無しさん必死だな:2008/11/13(木) 11:51:36 ID:mDAlr33q0
Shameful DSi Camera Use Discovered

ニンテンドーDSiが日本で発売されて僅か数日、だが既に一人の個人が
ある革新的な楽しみ方を発見したようだ・・・・・・おっぱいアニメを。
http://goyaku.seesaa.net/article/109140898.html


The_full_metal_alchemist
アハハハ、彼らは次世代のポルノ漫画ゲームを生み出したよ。O_o

resvrgam
日本の話だからな。もう驚くことじゃないだろ?

gamedismantler
めっちゃ笑った。
DSiがアメリカで発売されるのを待とう・・・・・・
俺はまだGBAをプレイしてるけど。

HUmonster
ゆくゆくは、女性はDSiに取って代わられてしまうみたいだね。
御免よ女の子たち。でもこれがシンプルなダーウィンの理論なんだ。

dr1v3n
これは面白い。でも日本で発売されてるDSゲームの半分は
こんな内容のゲームだよね。

   Izkariot
   それが実話だから凄いよな。

James2432
日本人がアニメガールズへすることといったら、俺を驚かし
続けてばかりだよ・・・・・・
891名無しさん必死だな:2008/11/13(木) 11:56:11 ID:t4TDryS40
>880
別に自分は開発者でもなんでもないんだけどね(汗

そういうゲームは遊ぶ気が起きないってだけで。

>889 みたいにそういうのが好きな人にはいいんだろうけど
って、同一人物かw
892名無しさん必死だな:2008/11/13(木) 11:57:54 ID:kxlAtiEv0
>>891
だからお前がアニメと無縁のゲーム買い捲らないからいけないんだろ?
買いもしないで文句だけは一人前なんだな。
893名無しさん必死だな:2008/11/13(木) 12:00:47 ID:kxlAtiEv0
>>891
この馬鹿自分の好きなゲームを買うって考えが理解出来ないのか?
お前はお前で好きなゲーム買ってりゃそれで良いんだYO!!
894名無しさん必死だな:2008/11/13(木) 12:01:41 ID:SV5FvmYX0
>>885
ワーダはマーベラスの方
895名無しさん必死だな:2008/11/13(木) 12:13:14 ID:MO4B1+0j0
嗜好の細分化が起きてるから
この流れに反する戦略を取ってるところは長生きできない
これを無視して日本以外の国全部を同じと見なしてるからTOVの悲劇が起きた
896名無しさん必死だな:2008/11/13(木) 12:16:53 ID:2+B0Sgq30
>>868
それはない
いまのCG技術ではリアル系の洋ゲーキャラの方が『不気味の谷』に陥ってキモい
キャラの性格だって別に洋ゲーキャラのが優れているとかそういうことはあまりない
ハリウッド映画だって判り易さのほうがそういうウザイ性格付けより優先されているだろ

ID:t4TDryS40は単に洋ゲーにコンプレックスを抱いているだけじゃないの?
897名無しさん必死だな:2008/11/13(木) 12:19:55 ID:KTCGAb/pO
TOVは悲劇というより喜劇では。
海外という楽園を夢見て踊ったピエロの。
898名無しさん必死だな:2008/11/13(木) 12:24:19 ID:kxlAtiEv0
>>896
>いまのCG技術ではリアル系の洋ゲーキャラの方が『不気味の谷』に陥ってキモい
>キャラの性格だって別に洋ゲーキャラのが優れているとかそういうことはあまりない

そういえば、洋ゲーキャラデザインを賞賛する奴なんて見た事ないよな、技術を
賞賛する連中はいくらでもいるんだが・・・いい加減リアル路線なんて止めろよ。
899名無しさん必死だな:2008/11/13(木) 12:27:39 ID:NPWpoe1/0
低解像度なワンセグの映像だが、人物も風景もライティングも実に「リアル」だ。
CGの技術は人間の目を欺くレベルに到達できるのだろうか。
900名無しさん必死だな:2008/11/13(木) 12:30:59 ID:kxlAtiEv0
>>868
>分かりやすく単純なキャラの性格や

分かりづらい厨二キャラが良いとか有り得ないだろ。

>耳障りな声優とか。

お前個人の主観なんて論外、ゲームやってる大半の奴は気に入っている。
やはり洋ゲーが凄いのは技術だけで、面白さでいったら日本の圧勝だな。
901名無しさん必死だな:2008/11/13(木) 12:32:22 ID:KTCGAb/pO
つまり解像度はリアルかどうかとは関係ないってことだな。
902名無しさん必死だな:2008/11/13(木) 12:33:55 ID:kxlAtiEv0
>>868
それと声なら、海外の方がウザイよ。GTA4の英語音声なんて論外!!
日本の音声叩いて、海外の音声賞賛してる馬鹿って何だよ?
903名無しさん必死だな:2008/11/13(木) 12:41:31 ID:oFTABLJj0
>>899
海外CGアニメなんかはもう問題ないレベルでしょ
ゲームで実現できるのはいつなのかは知らないけど
904名無しさん必死だな:2008/11/13(木) 13:18:02 ID:t4TDryS40
>kxlAtiEv0
ちょおま、ファビョリすぎだろw

>896
不気味の谷って結構古くない?
今では乗り越えられてるものも多い気がするけどね。

未だに洋ゲーはリアル路線っていう人多いけど、
新しいpopとか、アート系のものが今後増えてくると思うよ。
905名無しさん必死だな:2008/11/13(木) 13:36:54 ID:R5vp5kbi0
取り合えずID:t4TDryS40が痴漢なのは分かったw
洋ゲー厨は巣から出てくんなよ。
906名無しさん必死だな:2008/11/13(木) 13:42:06 ID:2+B0Sgq30
>>904
>不気味の谷って結構古くない?
>今では乗り越えられてるものも多い気がするけどね。

乗り越えられてないから拒否反応が大きいんだろ
CGの技術と不自然さを感じさせない人間の挙動・表現との両方がまだまだ未解決だからな
3DCGアニメだって『作り物』と割り切れるから見れる
907名無しさん必死だな:2008/11/13(木) 13:56:55 ID:t4TDryS40
>905
洋ゲー厨が海外スレに来れないという矛盾w

>906
HL2のソースエンジンのころから表情に関しては
割と自然な感じがものが増えていると思うが。
ゲームだって割り切って楽しめることない?
908名無しさん必死だな:2008/11/13(木) 14:08:13 ID:uWFjwlQ10
それなら洋ゲーは売れてるだろ
売上基準で考えてみたらどうだ
909名無しさん必死だな:2008/11/13(木) 14:19:50 ID:R5vp5kbi0
>>907
洋ゲーマンセー!和ゲーは糞!という洋ゲー厨特有のテンプレバカはいらねぇってことだ。
頭の悪い奴だな。今世代の革命を起したのは洋ゲーではなく和ゲーだし
売れてるソフトも和ゲー。そんなことも認識できない無知が売上スレにいること自体が場違い。
910名無しさん必死だな:2008/11/13(木) 14:21:39 ID:0xvEArrX0
洋ゲー房うぜぇな
任天堂のおかげで今のゲーム業界があるって事自覚しろよカス
911名無しさん必死だな:2008/11/13(木) 14:27:43 ID:PZQidlFS0
スクウェア・エニックス、米ガスパワード・ゲームスと戦略的業務提携に合意
http://release.nikkei.co.jp/detail.cfm?relID=205080&lindID=1
912名無しさん必死だな:2008/11/13(木) 14:36:15 ID:t4TDryS40
>909
>洋ゲーマンセー!和ゲーは糞!
だれもいってないw

洋ゲーもそこそこ売れてるんじゃないか。
任天堂の新機軸のゲームほどじゃないにしろ。

>910
妊娠ってことは日本人なんだろ?
ファビョルなよw
913名無しさん必死だな:2008/11/13(木) 14:38:00 ID:nMIERlKT0
868の発言といい蔑称といい正体ばればれ
914名無しさん必死だな:2008/11/13(木) 14:39:04 ID:mDAlr33q0
EGM:噂コーナー
ttp://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=341881

-LBPのPSP版が2009年に
-MediaMolecule(LBP開発元)次回作はオンラインRPG
-CliffB次回作はサバイバルホラー。たぶんマルチ。
-Silicon Knightが長期間開発中の未発表セガタイトルは新しいパブリッシャー探し中
-カプコン、Forgotten WorldsをXBLA/PSNに
-スクエニ、FFCCクリスタルベアラーをキャンセル
915名無しさん必死だな:2008/11/13(木) 14:40:34 ID:R5vp5kbi0
こんなのばっかりだから痴漢は嫌われるんだよな。
自覚が無いのが余計にウザイ。
916名無しさん必死だな:2008/11/13(木) 14:41:06 ID:mDAlr33q0
>>911
スクエニも海外デベロッパ発掘しはじめたか。
917名無しさん必死だな:2008/11/13(木) 14:42:02 ID:uX9h9Cib0
単にローカライズするだけだろ
918名無しさん必死だな:2008/11/13(木) 14:45:55 ID:mrtOBk1T0
>>914
相変わらず当たりそうもない噂ばっかりで実に東スポ
919名無しさん必死だな:2008/11/13(木) 14:57:36 ID:t4TDryS40
>915
痴漢認定きたw!
現行機種は一通り持ってるんだけどなぁ。
洋ゲ−厨なのは事実w

>911
ダンジョンシージしかやったことないな。
あのシステムでスクエニがキャラとストーリーを
作れば良いものができそうだけど。

>917
ローカライズして売るようなゲームがないだろ。
そもそも。
920名無しさん必死だな:2008/11/13(木) 14:58:49 ID:SV5FvmYX0
>>現行機種は一通り持ってる

自己紹介入りました
921名無しさん必死だな:2008/11/13(木) 15:02:04 ID:uWFjwlQ10
ダンジョンシージのメーカーなのか
いいけどキャラやムービーを押し付けるなよ
922名無しさん必死だな:2008/11/13(木) 15:17:41 ID:w9XXj7EE0
洋画で、全てCGで人物が描かれてて、不自然さがほとんど無い作品てなんだろう?
923名無しさん必死だな:2008/11/13(木) 15:28:15 ID:mrtOBk1T0
フルCGだったベオウルフは違和感バリバリだった
924名無しさん必死だな:2008/11/13(木) 15:54:07 ID:WL92xKd3O
和ゲーもキモオタRPGとかは糞だろ。
任天堂は素晴らしいと思うけど。

たまにはWarの話とかWoW拡張とか話題にでないかな。
日本ではコケたLotROは来年以降コンシューマ対応させるらしい。
925名無しさん必死だな:2008/11/13(木) 16:31:47 ID:ZJDTCmz60
不気味の谷ってこれからの問題じゃねーのか。
今まで“リアル”なんてのは単にポリゴン人形が不細工ってレベルだ。
926名無しさん必死だな:2008/11/13(木) 16:44:07 ID:mDAlr33q0
[WSJ] iPhoneはDSとPSPのライバルになるか
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0811/13/news073.html

任天堂はAppleがゲームに進出する以前からiPhoneをライバルと見なしていたが
ソニーはAppleを大きな脅威とは考えていない。

Appleがゲームに進出する以前から、任天堂は同社がライバルになると思っていたと、任天堂米国法人の社長兼COO(最高執行責任者)レジー・フィルス−エイム氏は語る。
「ユーザーがDSでゲームをすることを選ぼうと、iPodで音楽を聴くことを選ぼうと、われわれは既に同じ土俵に立って時間を奪い合っている」

ソニーはAppleを大きな脅威とはとらえていない。
ゲームはAppleのデバイスにとって二次的な目的だからだと、PSPハードウェアマーケティングディレクター、ジョン・コーラー氏は言う。
「コンシューマーはiPhoneやiPod touchでのモバイルゲームをひまつぶしとして利用している」
927名無しさん必死だな:2008/11/13(木) 16:45:05 ID:eAe0A8fo0
iPodキラーが随分と腰抜けになったものだな。
928名無しさん必死だな:2008/11/13(木) 16:52:22 ID:+mfSFBUlO
>>915
たしかに痴漢戦士GKは嫌われてるなw
まあ売上スレに巣くってる任天堂信者も正直どうかとおもうがなw
ここのスレ住人はTOVを馬鹿にしてるようだけど実際はTOVが売れないんじゃなくて
和ゲー自体が売れてないんだけどな
929名無しさん必死だな:2008/11/13(木) 16:53:35 ID:uWFjwlQ10
(任天堂は除外)
930名無しさん必死だな:2008/11/13(木) 16:55:57 ID:fm58plRX0
ラタトスクは売れてるんだし
TOVが売れないのは360のせいだろ
931名無しさん必死だな:2008/11/13(木) 17:06:38 ID:+mfSFBUlO
>>930
ラタ売上出たの?
932名無しさん必死だな:2008/11/13(木) 17:08:29 ID:wtrjAeNF0
っていうかTOVが馬鹿にされてるのは
これで本気で海外狙えると思ったことでしょ
しかも開発費は歴代最高
でも売上は歴代最低
これで馬鹿にされない理由はない
933名無しさん必死だな:2008/11/13(木) 17:17:52 ID:LVsa4YSR0
t4TDryS40みたいな人って、なぜか自己紹介したり全レスしたりするよねぇ
自分の興味ある事に対して相手に口も挟ませずに喋くるオタクの典型というか

>>928
居もしないGKやら任天堂信者やらと言う前にさ、
大口叩いて引いたボーダーのその半分も売れなかったら、そりゃ馬鹿にされるわ
問題の売上本数的には「まぁこんなもんじゃね? 頑張ったじゃん」ってな程度なんだし
このスレに普段居ない(TOVの海外発売前後から現れた)「外野」の言い訳や擁護が煩いんであって
その「外野」が暴れなければ、海外に果敢にもチャレンジして失敗した凡作として過去ログに残る程度だったろうに
934名無しさん必死だな:2008/11/13(木) 17:19:21 ID:+mfSFBUlO
>>932
売上最低のソースは?
まさか海外スレで国内の話じゃないよな
935名無しさん必死だな:2008/11/13(木) 17:23:01 ID:wtrjAeNF0
>>934
海外限定なら知らんよ
少なくとも初めから世界を狙ったソフトは今回が初めてだろうし
そしてこれだけ金かけてソフトも初めてだろ
それで大コケしたんだから失笑してるだけ
936名無しさん必死だな:2008/11/13(木) 17:23:55 ID:fm58plRX0
TOVは凄い金掛けてたからなぁ
素直にPS3かwiiで出せば海外でも売れたかもしれんのに
937名無しさん必死だな:2008/11/13(木) 17:24:28 ID:wtrjAeNF0
あ〜いつもの携帯箱信者だったか
938名無しさん必死だな:2008/11/13(木) 17:25:54 ID:LVsa4YSR0
テイルズシリーズ中過去最低なら有ってるんじゃね?
シリーズ各作品毎それぞれの合計本数での最低なわけだし。それは国内外の合計本数で表す罠
ラタみたいな外伝・派生作品をどこに置くかだけど、メインシリーズとはいわんだろうし
939名無しさん必死だな:2008/11/13(木) 17:26:45 ID:dcusGzJM0
>>933
ここはわからんがν速にはいるみたいよ

【速報】ν速公認アップローダ、news23が1年間のアクセスログを大公開中
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/news/1226469424/

http://news23.jeez.jp/
管理人が閉鎖に伴いアクセスログを公開
ログから大量のGKが見つかる


7 名前: メバル(長野県)[] 投稿日:2008/11/12(水) 14:58:28.27 ID:HZncqBll
gatekeeper31.sony.co.jp - - [31/Oct/2007:11:11:17 +0900] "GET /img/imgnews0027.jpg HTTP/1.1" 200 125963 "http://news23.jeez.jp/img/" "Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1)"

44 名前: アサリ(福岡県)[sage] 投稿日:2008/11/12(水) 15:06:34.86 ID:ck9DYzm8
GKが余裕でボコボコ引っかかるんだけど

214 名前: ワカメ(不明なsoftbank)[sage] 投稿日:2008/11/12(水) 16:15:28.15 ID:ceq3kdpR
本当にGK多いなw

216 名前: アサリ(千葉県)[sage] 投稿日:2008/11/12(水) 16:24:32.61 ID:D6elGphQ
GK本当にν速で活動してんだなw
ゲハ脳だとばかり思ってた
940名無しさん必死だな:2008/11/13(木) 17:27:04 ID:fm58plRX0
まぁ次のテイルズはwiiで出る事が決まってるので安心だけどな
941名無しさん必死だな:2008/11/13(木) 17:28:52 ID:eAe0A8fo0
人気音楽ゲーム『Rock Band』開発者、300億円を手にする
ttp://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20081112-00000009-isd-game
942名無しさん必死だな:2008/11/13(木) 17:29:48 ID:LVsa4YSR0
>>939
いや、今のこの流れにGKとか任天堂信者は居ないだろうと
GKが実際に居る居ないじゃなくて、
レスの前後関係無く急に「GKが!任天堂信者が!」とか無いわ。って話よ
だから、なに見えない敵と戦ってんの?と
943名無しさん必死だな:2008/11/13(木) 17:36:46 ID:dcusGzJM0
たしかにGKとか関係なくTOVが売れなかったのは事実だからなw
つっても和RPG自体が海外では売れない傾向にあるんだけどね
ポケモン位か?和RPGで売れてるのは
944名無しさん必死だな:2008/11/13(木) 17:49:06 ID:9xsdTII40
>>943
FFもナンダカンダで売れてるだろ。12も海外でダブルミリオンはいったし。
ポケモン以外で海外でミリオン売れる和RPGは無い。
他の和RPGが全然売れないんだから、FFはダブルミリオンじゃ駄目とかは無しね。
945名無しさん必死だな:2008/11/13(木) 17:58:32 ID:VhoY+0f+0
このスレってRPGの話ばっかりしてるね
日本で空気のジャンルがなんで海外で売れると思ってるの
946名無しさん必死だな:2008/11/13(木) 18:01:37 ID:et3pvvyW0
ドラクエ9も爆死確定だしな
ミリオンいきそうなのは、FF13ぐらいだろうよ
947名無しさん必死だな:2008/11/13(木) 18:01:44 ID:xwJCjekX0
>>945
出すハードを間違えなければ売れるよ
360みたにオタしか居ないハードに出しても売れない
948名無しさん必死だな:2008/11/13(木) 18:02:03 ID:dcusGzJM0
>>944
FFが凄いシリーズなのは重々承知ですよ。
ただ、現行機の普及台数、FF13(スクエニ)の現状を考えると、候補に入れづらかっただけですw
949名無しさん必死だな:2008/11/13(木) 18:02:11 ID:VhoY+0f+0
ミリオンでいいんだ
控えめですね
950名無しさん必死だな:2008/11/13(木) 18:04:20 ID:VhoY+0f+0
>>947
ドラクエとポケモン以外のRPGなんてヲタしかやらないじゃん
スーファミの時代とは違うんですよ
951名無しさん必死だな:2008/11/13(木) 18:18:05 ID:HGu6vrJS0
さて、明日は祭りか楽しみだな
952名無しさん必死だな:2008/11/13(木) 18:20:08 ID:et3pvvyW0
>>949
まあFFならダブル余裕っていうほど能天気じゃないからな
FF13のミリオンは固いでしょ
953名無しさん必死だな:2008/11/13(木) 18:23:20 ID:9xsdTII40
>>948
前作同じ位のMGS4が海外ダブルミリオン行くんだからFF13もいくんじゃないかな?
FF13はマルチだしね。そう考えるとMGS4はPS3独占なのによく売れたね
954名無しさん必死だな:2008/11/13(木) 18:39:06 ID:HGu6vrJS0
EA announces EA Sports Active, their answer to Wii Fit
http://gonintendo.com/?p=62830

EAも慌てて板対応ダイエットゲーム投入
955名無しさん必死だな:2008/11/13(木) 18:48:26 ID:0DruCg1/0
MGS4は80GB(+DS3)を事実上先行発売で同梱できたのが大きかったと思う
独占を貫いたご褒美って扱いなのかな
956名無しさん必死だな:2008/11/13(木) 18:49:39 ID:TurPxm4E0
パクリ大好きな大手サードは潰れろ、ガン細胞め
許されるのは中小だけ
957名無しさん必死だな:2008/11/13(木) 18:49:49 ID:HlbY7Yik0
>>954
WiiFitでよくね?
958名無しさん必死だな:2008/11/13(木) 19:06:39 ID:TTw2xYzN0
>>954
なんで他の大作のように億単位の開発費をかけて開発しないんだ?

馬鹿なの?死ぬの?
959名無しさん必死だな:2008/11/13(木) 19:07:46 ID:hyiGB92w0
>>958
自分たちの得意手段が通用しない時代になったから大混乱中。
960名無しさん必死だな:2008/11/13(木) 19:08:28 ID:WL92xKd3O
海外スレなのに海外ゲームやったことないやつらなのが違和感あるな。
DQ、FF、ラスレム、インアン、テイルズばっかりで
海外で発売する和ゲーを語るスレに変えちゃえよ。
961名無しさん必死だな:2008/11/13(木) 19:09:42 ID:hyiGB92w0
>>960
世界中で売れる任天堂のゲームやってれば十分語れる。
962名無しさん必死だな:2008/11/13(木) 19:10:11 ID:wd+d/8Mc0
>>958
こういうのはただ金をかければ良くなるってものじゃないしな
グラだけはすごいEAには無理なセンスが必要
963名無しさん必死だな:2008/11/13(木) 19:10:20 ID:xwJCjekX0
任天堂のゲームが一番売れてるからな
964名無しさん必死だな:2008/11/13(木) 19:21:05 ID:HGu6vrJS0
先週日本で発売されたシェイプボクシングが海外でも売れる予感がしてきた
965名無しさん必死だな:2008/11/13(木) 19:49:23 ID:3aZuXYNO0
>>958
HD開発部署以外はろくな人材居ないから、億掛けてもどうにもならないけどね
966名無しさん必死だな:2008/11/13(木) 19:53:08 ID:xwJCjekX0
>>958
別に億かけなくても作れるから
宣伝により多くの金を掛けた方が売れる
967名無しさん必死だな:2008/11/13(木) 19:59:45 ID:u4Lc1cH40
EAといえばミラーズエッジが見事にコケそうだな
968名無しさん必死だな:2008/11/13(木) 20:04:09 ID:vPWY5xa30
米インテル:10−12月期の売上高見通しを10億ドル下方修正

世界最大の半導体メーカー、インテルは市場引け後に、2008年10−12月
(第4四半期)の売上高見通しを約10億ドル下方修正した。世界中で全製
品の需要が「著しく低下」していることを理由に挙げた。
969名無しさん必死だな:2008/11/13(木) 20:10:05 ID:0DruCg1/0
Spain
October 2008
01 (_) [PS3] PRO EVOLUTION SOCCER 2009
02 (_) [PS3] FIFA 09
03 (_) [PS2] FIFA 09
04 (_) [PS2] PRO EVOLUTION SOCCER 2009
05 (01) [WII] WII FIT
06 (_) [360] FIFA 09
07 (02) [WII] WII PLAY
08 (_) [360] PRO EVOLUTION SOCCER 2009
09 (04) [WII] MARIO KART
10 (_) [PSP] FIFA 09

なんとわかりやすいランキング
FIFAとPESが綺麗にわかれてる
PS3ではPES>FIFA、360ではFIFA>PES
970名無しさん必死だな:2008/11/13(木) 20:13:00 ID:0DruCg1/0
Best Buy Stung By Sales Drop
http://www.edge-online.com/news/best-buy-stung-by-sales-drop

Best Buyでは10月のゲーム売り上げが7.6%下落
971名無しさん必死だな:2008/11/13(木) 20:18:19 ID:0DruCg1/0
Analyst: Call of Duty: WaW to Sell 5.5m
http://www.edge-online.com/news/analyst-call-duty-waw-sell-55m

アナルリストがアメリカで550万売れるってさ
972名無しさん必死だな:2008/11/13(木) 20:23:56 ID:xwJCjekX0
>>971
今回はwii版も発売されるからな
973名無しさん必死だな:2008/11/13(木) 20:25:51 ID:s9/I4/430
>>969
アメフトを敵に回してアメリカを席巻し、サッカーを敵に回してヨーロッパを席巻するとは。
まあFFを敵に回してDQ抜きで日本を席巻しているから不思議でもないか。
974名無しさん必死だな:2008/11/13(木) 20:29:05 ID:MeySXAmI0
すまん、なにいってるのかさっぱりわからん
975名無しさん必死だな:2008/11/13(木) 20:32:10 ID:s9/I4/430
(∩゚д゚)アーアーきこえなーい ってやつか。くやしいのぅ
976名無しさん必死だな:2008/11/13(木) 20:36:14 ID:MeySXAmI0
いや、ほんとにわからん
>>969のランキングと>>973の関係
977名無しさん必死だな:2008/11/13(木) 20:36:33 ID:PZQidlFS0
じすれが たってるで
海外のハード、ソフト売上を見守るスレ 229
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1226571437/
978名無しさん必死だな:2008/11/13(木) 20:36:56 ID:3nqnhuHr0
いや、俺も何を言いたいのかわからん。
マッデンとかウイイレ関連がどこでも売れるって言いたいってこと?
FFを敵に回したって言うのはマルチだからか?
979名無しさん必死だな:2008/11/13(木) 20:39:25 ID:s9/I4/430
おや、おつ
980名無しさん必死だな:2008/11/13(木) 20:46:36 ID:u4Lc1cH40
>>971
前作は長く売れた結果だからな
今年はHD市場が軒並み初動型で終わりそうだから
そううまくいくとは限らん
981名無しさん必死だな:2008/11/13(木) 21:02:46 ID:oUsadg+z0
もっともそれら(サッカー・アメフト)のマルチが売れていないWiiが
それらのゲーム大人気の場所で一番人気を取っている。
と言いたいのでは?国内でもFF13・DQ9はWiiじゃないしね。
982名無しさん必死だな:2008/11/13(木) 21:04:56 ID:/RvdeNlE0
>>981
spainのあのデータからそんな馬鹿丸出しな発言できる奴がいるわけないだろ
983名無しさん必死だな:2008/11/13(木) 21:06:03 ID:kmXAuUmI0
イタリーとかスペインとか小さい市場はどうでもいいよ
ドイツはコンシューマ市場が小さいし

GKしね!
984名無しさん必死だな:2008/11/13(木) 21:13:43 ID:3nqnhuHr0
>>981
そういわれれば理解できんこともないが…
Wiiが発売されてすぐならともかく、
どこのランキングでも軒並み上位に並ばれてるWiiトップソフト群を、
今更ほめるようなレスがこのタイミングで出てくるとは思わんかった。
気取った言い回しのつもりかもしれんが
いかにも今Wiiが上がってきたような言い方に聞こえる。

下二行は>>981向けじゃないのであしからず。
985名無しさん必死だな:2008/11/13(木) 21:31:16 ID:IUggUZOp0
>素直にPS3かwiiで出せば海外でも売れたかもしれんのに

wiiはともかく、PS3なら「海外でうれた」って論拠がさっぱりわからん。
海外の売り上げ見てみてもHD機買ってる360ユーザーとPS3ユーザーに明確な好みの差が感じられん。
360とPS3買ってる海外ユーザーは基本的にソフトの売れ筋はいっしょだ。
986名無しさん必死だな:2008/11/13(木) 21:35:39 ID:Zw/ihr/fO
テイルズの話題は荒れるな
987名無しさん必死だな:2008/11/13(木) 21:43:06 ID:bo+gwevU0
>>985
それ多分ヒントくんです…
988名無しさん必死だな:2008/11/13(木) 21:44:09 ID:s9/I4/430
>>981
付け加えるならMaddenやFIFAやPESが日本ならDQFFクラスで、
しかもFIFAとPESは新作で入ってきているのに対してWiiのは居残って入ってるということかな。

海外に無知だと大したことではないだろうみたいな馬鹿丸出しな発言をしたり、
何も見えていないとFIFAやPESが入ってきたのに
Wiiが上がってきたような言い方に聞こえるとかあり得ないことを言っちゃうのだろうけど。
989名無しさん必死だな:2008/11/13(木) 21:48:38 ID:W4lJMOTB0
ヒント君はこれID:xwJCjekX0

最近はWiiで売れないタイプのゲームを持ち上げてハードルを上げたり
痛い妊娠を装ったりしている
990名無しさん必死だな:2008/11/13(木) 21:54:47 ID:bo+gwevU0
ID:fm58plRX0→ID:xwJCjekX0かと
IDしょっちゅう変わるから…まあどうでもいいけどね
991名無しさん必死だな:2008/11/13(木) 21:57:10 ID:MeySXAmI0
>>988
ようやく理解できたよ
992名無しさん必死だな:2008/11/13(木) 22:00:37 ID:s9/I4/430
あと、日米欧を席巻していると書いている時点で即座にDSかWiiに限られるけど。
993名無しさん必死だな:2008/11/13(木) 22:03:18 ID:iCQX78Fj0
994名無しさん必死だな:2008/11/13(木) 22:03:25 ID:iCQX78Fj0
995名無しさん必死だな:2008/11/13(木) 22:03:33 ID:iCQX78Fj0
996名無しさん必死だな:2008/11/13(木) 22:03:41 ID:iCQX78Fj0
997名無しさん必死だな:2008/11/13(木) 22:03:49 ID:u4Lc1cH40
マッデンもFIFAもWiiイレも全部Wiiで出てるのに
敵に回してって表現が頭悪そうでw
998名無しさん必死だな:2008/11/13(木) 22:04:06 ID:iCQX78Fj0
999名無しさん必死だな:2008/11/13(木) 22:04:30 ID:iCQX78Fj0
1000なら↓
1000名無しさん必死だな:2008/11/13(木) 22:04:35 ID:+OKoh33w0
1000ならPS3爆売れ
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。