2 :
名無しさん必死だな :2008/11/08(土) 19:18:37 ID:Qb3feUY+0
2さん乙
┏┳━━━━┳┓ ┣( (. v .v ∧┫ ┣━┳┻┻━━┫ ┣川┣(*‘ω‘ *)┫ ┣┻┻┳━╋━┫ ┣∨ ┣) (┫.) )┫ ┗┻━┻━┻┻┛
----11月13日---- 360 FIFA 09 ワールドクラスサッカー PS3 FIFA 09 ワールドクラスサッカー PS3 Major League Baseball 2K8 PS3 ダービータイム オンライン PS3 RESISTANCE 2 PS3 侍道3 PS2 Major League Baseball 2K8 PSP 戦国絵札遊戯 不如帰-HOTOTOGISU- 乱 PSP 注文しようぜ! 俺たちの世界 PSP FIFA 09 ワールドクラスサッカー PSP ZERO PILOT 第三次世界大戦1946
----11月13日---- Wii ファミリースキー ワールドスキー&スノーボード Wii ブロブ:カラフルなきぼう Wii FIFA 09 ALL PLAY Wii 人生ゲームWii EX Wii NEW 右脳キッズWii Wii イルベロWii DS ジャグラーDS DS NEW 右脳キッズDS DS いかもの探偵-IKATAN- DS 対戦!! 加トちゃんのころろんぺ! DS エルミナージュ DS Remix 闇の巫女と神々の指輪 DS リズムでクッキングスイーツパーティーへようこそ♪ DS ゼロからはじめる 大人の5ヶ国語入門 英・仏・独・伊・西 DS DS西村京太郎サスペンス2 新探偵シリーズ 金沢・函館・極寒の峡谷 復讐の影 DS 不思議のダンジョン 風来のシレンDS2 〜砂漠の魔城〜 DS 流星のロックマン3 レッドジョーカー DS 流星のロックマン3 ブラックエース DS とんがりボウシと魔法の365にち
川 (*‘ω‘ *) ゴゴゴ… v( () () )v . ∨∨
----11月20日---- 360 ラスト レムナント 360 マーセナリーズ2 ワールド イン フレームス 360 オトメディウスG PS3 マーセナリーズ2 ワールド イン フレームス PS3 MotorStorm 2 PS2 マーセナリーズ2 ワールド イン フレームス PS2 恋姫†夢想〜ドキッ★乙女だらけの三国志演義〜 PS2 恋する乙女と守護の楯 -The shield of AIGIS- PS2 家庭教師ヒットマンREBORN! 禁断の闇のデルタ PSP クランク&ラチェット ・ミッション☆イグニッション! PSP プリニー 〜オレが主人公でイイんスか?〜 PSP 機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム Wii 街へいこうよ どうぶつの森 Wii スゴロクロニクル 〜右手に剣を左手にサイコロを〜 Wii 家庭教師ヒットマンREBORN! 禁断の闇のデルタ DS 岡田斗司夫のいつまでもデブと思うなよ DSでレコーディングダイエット DS トミカヒーロー レスキューフォース DS DS サカつくDS タッチandダイレクト DS クロノ・トリガー
ちんぽっぽカユスなぁ
( (. v .v ∧ 川(*‘ω‘ *) ∨) (.) ) こうですか分かりません!
DSはゴミクソソフトの販売規制しろよ グラ悪いハードはどうしてもこういうのが集まる
----PS3---- 11/13 侍道3 11/13 ダービータイム オンライン 11/13 Major League Baseball 2K8 11/13 RESISTANCE 2 11/13 FIFA09 World class socce 11/20 Mercenaries 2: World in Flames 11/20 MotorStorm 2 11/27 BROTHER IN ARMS HELL'S HIGHWAY 11/27 ワールドサッカー ウイニングイレブン 2009 12/04 Saints Row 2 12/04 プロ野球スピリッツ5完全版 12/11 ウォーリー 12/11 Mirror's Edge 12/11 レゴ インディ・ジョーンズ オリジナルアドベンチャー 12/11 シヴィライゼーション レボリューション 12/18 ガンダム無双2 12/18 レゴ バットマン 12/18 Need for Speed Undercover 12/25 白騎士物語 古の鼓動 12/25 Far Cry 2 12/25 BIOSHOCK 12/25 Alone in the Dark 01/15 RACE DRIVER GRID 01/15 Fallout 3 01/22 WWE2009 SmackDown vs Raw 01/22 Prince of Persia 01/29 Tomb Raider Underworld 03/12 バイオハザード5
あれ? ラスレム再来週かよ それなのにこの盛り上がり・・・
----Wii---- 11/13 ファミリースキー ワールドスキー&スノーボード 11/13 ブロブ:カラフルなきぼう 11/13 NEW 右脳キッズWii 11/13 イルベロWii 11/13 FIFA 09 ALL PLAY 11/20 街へいこうよ どうぶつの森 11/20 家庭教師ヒットマンREBORN! 禁断の闇のデルタ 11/20 スゴロクロニクル 右手に剣を左手にサイコロを 11/27 はたらくヒト 11/27 NARUTO 疾風伝 激闘忍者大戦!EX3 11/27 ルーンファクトリー フロンティア 11/27 ことばのパズル もじぴったんWii デラックス 12/04 428 封鎖された渋谷で 12/04 クッキングママ 2 たいへん!! ママはおおいそがし! 12/04 ヤッターマンWii ビックリドッキリマシンで猛レースだコロン 12/04 風のクロノア door to phantomile 12/11 タツノコ VS カプコン クロス ジェネレーション オブ ヒーローズ 12/11 Wiiであそぶ ドンキーコングジャングルビート 12/11 ウォーリー
12/11 太鼓の達人Wii 12/11 サンバDEアミーゴ 12/11 アルゴスの戦士 マッスルインパクト 12/11 フェイスブレイカー K.O.パーティー 12/11 メジャーWii パーフェクトクローザー 12/11 レゴ インディ・ジョーンズ オリジナルアドベンチャー 12/18 レッツタップ 12/18 ダンスダンスレボリューション フルフルパーティー 12/18 カラオケJOYSOUND Wii 12/18 BLEACH バーサス・クルセイド 12/18 ソニック ワールド アドベンチャー 12/18 ディズニー TH!NK 早押しクイズ 12/18 Need for Speed Undercover 12/18 レゴ バットマン 12/25 バイオハザード 12/25 Wiiであそぶ ピクミン 01/15 悪魔城ドラキュラ ジャッジメント 01/22 ラビッツ・パーティー TV Party 01/22 FRAGILE 〜さよなら月の廃墟〜 01/22 涼宮ハルヒの激動 01/29 ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル Echoes of Time 03/26 涼宮ハルヒの並列
グラがよかろうが悪かろうがどうしようもないソフトは生まれるもんです
インアンとなんか印象がかぶってるよな>ラスレム TOVインアンとやってもういいや、にディープなRPGファン以外はなってる
>>12 / ̄\
| |
\_/
ノ L__|__
⌒:::\:::::/::\
/ <●>::::<●>\
/ (__人__) \
| |::::::| | 2chでの盛り上がりは売り上げに関係ないことは証明済みだ
\ l;;;;;;l /l!|
/ `ー' \ |i
/ ヽ !l ヽi
( 丶- 、 しE | ドンッ!
`ー、_ノ 煤@l、E ノ >
レY^V^ヽ
ラスレムは同日発売のクロノの半分も売れないだろ。 なんで自社タイトル同士でぶつけるの?クズエニ
来週売れそうなの何だろ
>>20 ユーザー層かぶってねーだろ、と思ってるから。
あとラスレムは海外勝負なんだろ。
>>20 客層が被らないと判断したんだろ
そうとは思えないけど
売れなさそうだしブロブ買ってやれよ 俺はもっと売れなさそうなイルベロを買う
ラスレムは初心者無視でマニアまっしぐらなチューニングにしたっつってたから、あんまりウケない気がする。 ストーリーの押し出しも今イチ見えてこないし。
層被ってるの? 同時買いするのって俺とハァ以外に居るの?
いやでも箱○痴漢は「TOVインアンラスレムSO4のRPGラッシュで大勝利」って鼻息荒くいってたろ もう意気消沈かよ
>>22 あんな洋ゲーもどきが外人に受けるのかねえ
本物の洋ゲーじゃないと受けないんじゃないかと思うが
スクエニはUE3買って失敗だったと思ってそうだな。
ホワイトエンジンはどうしたんだ
>>28 洋ゲーもどきですらないだろ
ただのHDサガ
外人には一番受けない
ラスレムが売れなくても困るのはスクエニだしどうでもいいや
>>25 戦闘から逃げれないという神仕様でコアゲーマーの心を鷲掴みだというのに
サガですらないんじゃね わけのわからないもの
>>27 RPG立て続けっていうのはいいんだけど、同じ層狙いでわりと短期間に集中させてるのも気になる。
360は裾野が決して広いわけではないのに。
なんというか、同じぞうきんを短期間に4回しぼる感じ。
TOV→インアン→ラスレム、と徐々に売上げ下がっていく結果にならないかと。
来週の1位はカービィ2週目 外れたらPS3買うよ
ブロブにんちゃんで見たけど面白そうだなw このスレで人柱になる住人はいるの?
盛り上がりってかまた箱信者が必死なだけでしょ
まあUE3の習作だしな。 こんなに開発に時間かかるとは思ってなかったかもしれないが。 中小ならともかく大手の自社開発で使うものじゃないと思うけどね。
箱のソフトは3000円以下じゃないと買う気が起きない
今360ユーザーはまた海外海外言い始めてるよ 今度はfallout3やGoW2で海外でWiiをあっという間に抜くんだってさ
ラレムスはイグナイトファングみたいなわかりやすさがないので 目立たず未だにどんなゲームがわからない
>>43 GTA4で抜けなかった以上もう何を出そうが無理だろうね
ラスレムはなんかサガっぽいな
GTA4って前作から1000万本落としたとか何とか
インアンが世界で41万本も売ったから RPGが箱に集まるとかいってたのにはびっくりした。
前スレ埋まって無いぞ
>>48 つまるところノーモアヒーローズが世界40万売れたから
残虐コメディアクションはWiiに集まるんですね
ラスレムがまんまサガだったら 箱○ごとラスレム買う
サガ新作って表現は不吉だな なんか売れる気しなくなる
(~) γ´⌒`ヽ {i:i:i:i:i:i:i:i:} ( =ω=.) ラスレムはPCで本気出す (:::::::::::::) し─J
>>47 開発費1億ドルで1000万本減か。割に合わん仕事だな。
実際インアンより落ちるだろ
おまいらの知ってるサガは全力でチェインすると雑魚戦が30分かかるようなゲームだったかい?
ゆうべはおたのしみでしたね
>>48 痴漢はTOVが爆死したこと忘れてるのかな?
SAGA1のメチャ早くログが流れてた頃が懐かしいぜ
カービーやっぱりおもろい さすが最高傑作だ でもカービーボールもやりたひ
俺のなかでサガといったら ロマサガ3なんで、それに近ければ買う
HDソフトに一番足りないのは「快適さ」だな
でも、GTA4ショックは確かに驚いたよ。誰もがPS3&360本体を大きく牽引すると思ってたから。 蓋を開けてみれば、PS3&36の合算でも、Wii本体の半分という有り様。
GTA4はそんな驚くようなもんか?
サガといえばロマサガ1が一番好きだ 次点でサガ2だな
そもそも何であのソフトが売れてたんだろうな DQN御用達ゲーって感じだったけど
今日は免許取って初めて一人で高速乗ったよ そしてサービスエリアでカービィして帰ってきた で、今日何かあった?
サガと銘打っていても3Dゲーはもうかわね
>>67 世界で一番売れたサードソフトシリーズの最新作だぞ?
それを持ってしてもWiiに歯が立たなかったってことは
もうどんなサードソフトを持ってきても勝ち目が無いって事じゃないか
>>67 日本の話じゃなくて海外の話だと思うよ。
全然本体を牽引しなかった。
PS2時代世界最強だった弾なのに。
>>51 40万は頑張った気もするが、ノーモアと同じってなると、
なんだかな、って気分だ
GTA3が売れすぎたんだ 暴力ゲームは最大であの程度のもの
忘れてる奴がいるが GTAはPSPに出てミリオン売ったのにPSPは海外で死にました 4の前にGTAの威光は消えてる
GTAってDSで出るんだっけか
DSじゃ爆死するんじゃね 客層的に考えて
>>79 GTAPSPが死んだのはPSPのせい
GTA4はなんぼ前作割れしたっつっても十分売れてる
問題はハードを牽引しなかったこと
フラジールはオーラが出てないなぁ 音楽は好きなんだけど・・・
そういえば、ノスタルジオが2件ゲーム屋回ったら両方とも品切れで驚いたよ(´・ω・`)
>>82 DSぐらい売れたらもう客層関係ないよ
みんな持ってるから
クロノトリガーってさ、 何かの必殺技みたいな名前だな。
>>82 日本では発売未定だから爆死しようもないよ(´・ω・`)
ノスタルジオ爆売れ確認
シレンのCMジェロかよw
ノーモアの時は「世界40万ってwわざわざアピールする本数でもないだろww」 みたいに言われてたのに インアンだと頑張った! 的反応が多いような…
TGS2008で1000人アンケート! Q、今後発売予定の据置き機で期待しているものは? 1位 モンスターハンター3 174人 2位 ファイナルファンタジー13 110人 3位 白騎士物語 74人 4位 バイオハザード5 54人 5位 ラストレムナント 50人 6位 龍が如く3 23人 7位 どうぶつの森Wii 19人 8位 スターオーシャン4 18人 9位 ガンダム無双2 16人 10位 ストリートファイター4 15人 MH3はDSで言う所のFFVになると思うし、正直FF13よりキラーソフトになると思うよ そしてTGS任天堂出展してないのにどうぶつの森(´・ω・`)
>>93 任天堂ハードではダブルミリオン売らなきゃ褒められません
ラストレムナントの空気っぷりは異常 このスレじゃノスタルジオの風以下だぜ?
>>94 なんだかんだいってこれは全部買うんだろうなあ、俺
>>93 その分爆死って言う人も多いからいいじゃん
ラストレムナントはロストレグナムくらい売れる
>>インアンとノーモア 開発費がぜんぜん違うのに売上本数が同じぐらいじゃやってられないよな
GTAってPSにもGBAにも出てたわけで
>>95 リンボウ、ペパマリがダブル超えても褒められないぞ
それどころかマリカWiiが世界1000万超えそうでも褒められてないし
他はともかくガン無双2買うとか頭が弱い子なの?
>>93 ノーモア 40万本突破
インアン 41万本
確かに開発費半分以下くらいだろうし、ノーモアのがすごいよね
マーヴェが須田さんに2の製作許可するわけだよね、問題は日本発売未定(´・ω・`)
>>104 PS3しか持ってなかったら俺でも買ってしまうかもしれん
ノーモアは好評につき追加出荷したらしいので 40万出荷よりも伸びてるはず。
>>104 いまさらガノタにツッコミをいれるなんて無粋
>>105 ノーモア40万本は
少なくともこのスレじゃ絶賛されてたぞ
スト4に期待している人って意外に多いんだな。
>>104 ガノタはクソゲーでも平気で買うし
ガノタの基準からすればガン無双は全然OKだと思うよ。
>>110 ゲーセン行ったことない人なんじゃないか
>>106 今回はPS2と同発ってのが辛いよね
でも、流石に2は売り上げ下がるんじゃないかなぁ・・・
>>94 TGSに出展してない任天堂のソフトがランクイン
流石、任天堂
インアン40万っても、他のスクエニのタイトルと比べると、底辺なんじゃないの?
>>68 サガと言えば魔界塔士SaGa
異論は認めます
カプコンVSタイプムーン出せば20万本売れるよ
ガンダム00は二期の出来がいいから次のwii版に期待
つっても任天堂もぶつ森出したらあとは小粒なのばっかだな
>>121 なんか任天堂ってDSの頃から毎年
来年弾無いよねって言われてるなw
>>121 ファミ通によると08年にカービィくるぜ
尼とコングを考慮してみる限り、ラスレムは売れて6万〜7万レベルだと思うよ どうも予約が伸びないから
任天堂はさっさとFWDS2をだせと
セーラームーンvs幽遊白書なら5万本売れる。
>>121 春にWiiスポーツリゾートがモーションプラスと一緒に出るよ(`・ω・´)
ダイナミック斬(仮)があるだろ
360ユーザ-ってスクエニのRPGはクソ、JRPGはクソ、 と散々言ってたからTOV以降の新規層にしか売れないんじゃないの。
リゾート忘れてたわ
ガンガンは初週で15万くらい売れる規模だね 確か同梱版もあるんだっけ、だったら20万くらいはいくかな
FEB2があるじゃないか。
MHPの続編発表されないな MHがなきゃ来年のPSPのソフト売上累計大変なことになっちゃうぞ
>>121 Wii専用ゼルダが出るのは確定しているけどね。
個人的には罪と罰2が一番期待なんだが売れないだろうな
>>133 カプコンのことだからMHP2Gダッシュとかターボとか出してくれるさw
ダイナミック斬の他にも罪と罰2もあるぞ
リゾートも読めんなあ 人数分の追加出費がいるだけに まあミリオン以下はないと思うが…
>>133 そこはモンハン無双とアギトがカバーしてくれるよ。多分。
>>133 まぁ取りあえずWiiのMH3の後じゃないかな、色々計画出てくるのは
完全新作ならそれこそ2年くらいはかかると思うから再来年の春くらいじゃないかな
ガンガンは初週18万最終25万のPSPガンダムラインで終るだろう
ダイナミック斬は、まずはネーミングをどうにかしろ
来年頭のwiiサードラインナップはどんな感じ?
>>124 まあね。箱○だと絶対に買わない人たちが多いからね。
街へいこうよどうぶつの森は出荷少ないって話だけどまた50万規模くらいなのかな 予約かなりすごいし、CM始まって伸びてるのに 絶対足りなくなるよ(´・ω・`)
来年はリゾートが前半頑張って、 後半にMH3・テイルズ・戦国無双3が頑張る展開が良いですね
とてもジャンプらしくて良い。
150 :
名無しさん必死だな :2008/11/08(土) 20:10:17 ID:Ddp+E5v2O
斬ダイナミック!
>>145 PS3とマルチってのが外れてないから当然なんでは。
斬はジャンプの歴史に残る名作だった
この前稲船さんが「モンハンはひとつのコンテンツとして育てたい 映画化の話もある」って言ってたよ
ゼルダとかカビは10年じゃね
でも、いつまでも任天堂無双だとサードにお鉢が回ってこないからな。 Wiiは来年以降はサード中心市場にするつもりなんでしょ。問題はサードがついてくるかだけど。
>>133 PSPは兎も角カプコンはどうするんだろうね。
前年割れさせないために小粒な弾ばらまくのかな?
>>144 1月
フラジール
アークライズファンタジア
2月
デッドライジング
だっけ?
後、絆がどこかに入るんじゃ
>>144 ドラキュラ・ハルヒ・フラ・ラビパ・FFCC
映画・・・
ラスレムは河津マニアック路線だからなぁ 雑誌とかでシステム見てもいまだに把握できん でも店頭ムービー結構見てる人いるから普通のスクエニRPGだと思って買っちゃう人もいそう
>>144 自分で調べろや、カス
01/15 悪魔城ドラキュラ ジャッジメント (コナミ 6,980円)
01/22 ラビッツ・パーティー TV Party (ユービーアイ 6,090円)
01/22 FRAGILE 〜さよなら月の廃墟〜 (バンナム 7,140円)
01/22 涼宮ハルヒの激動 (角川書店 7,140円/超DXパック 9,240円)
01/27 ポップルと魔法のクレヨン (ジー・モード Np未定)
01/29 Final Fantasy Crystal Chronicles Echoes of Time(スクエニ 5,040円)
02/03 殉職刑事!(仮称) (ラックプラス Np未定)
03/26 涼宮ハルヒの並列 (セガ 通常版 7,140円/超SOS団ヒロインコレクション 12,075円)
ダイナミック斬はBGMが渡辺宙明だったら買った
>>152 でも、真のゲイまーでうんじゃらかんじゃらとか言ってる奴らは
そんなの待たずに買って欲しいもんだ
アークライズって1月に決まったのか!?
何でいきなりハルヒ2つも出すんだろな
Wiiゼルダはどのくらい売れるかね トワプリWii+GC以上いくか?
>>148 MH3は7月〜8月くらい
戦国無双3は秋
テイルズは年末
と予測してみる
ラスレムっって運が悪いと1戦闘に30分かかるんだろ 誰がんなゲーム最後までやるんだ?
>>154 モンハンをどう映画化するんだよw
恐竜とひたすら戦ってる映画を誰が見るんだよw
>>156 DSでも任天堂がソフト出さないとそこそこになっちゃうから
Wiiでも同じになるんじゃないかな。
地球防衛軍作ったとこなんだっけダイナミック斬は
>>163 角川ハルヒはもうちっと考えて延期しろよ
何故によりにもよってフラジルなんだよ
>>122 小粒だと思っていたやつが化けたり、急に発表されたりするから困るw
ぶつ森はさすがに50万もあれば足りるんでないの? あまり出荷し過ぎて動きが鈍いからって、値崩れ並の値下げされても敵わんし。
>>170 それは、ダンジョン内のモンスター全員といっぺんに戦うことを選んだ場合じゃないのかな
ディベート緊張したがなんとか勝った産業
>>172 というか
国内据置市場のデータ
売上本数(ベスト、限定版の売上込み)
PS3 SCE 131.8万本 サード 489.3万本 計621.1万本
360 MS 76.2万本 サード 228.5万本 計304.7万本
Wii 任天堂 1739.1万本 サード 512.2万本 計2251.3万本
※ファミ通売上データ2008年8月3日時点
シェア率に転換すると
任天堂 54.7%
MS 2.3%
ソニー 4.1%
サード 38.9%
こーいう状況らしいので、DSだろうがPSPだろうがPS3だろうがWiiだろうが
任天堂がソフト出さないとどこでもしょっぱくなるんだと思うよ(´・ω・`)
最近化けたのっつえばガルモだな
ハルヒは原作は出ないのに、ゲームは大量に出てるな
>>176 う〜ん夢幻が90万だからなあ
トゥーンリンク版にすれば
いけるかもしれんが
ディベートって議論を成り立たせるのが重要であって 勝ち負けあんまり重要じゃない気がしないでもない。
>>170 敢えてやろうとしないとそんなにかからないよ
>>186 よく頑張った
褒美に
オプーナを買う権利をやろう
>>169 それくらいだとバランスよいですな
あとは、ちゃんと作りこんでくれれば。
MH3は多分大丈夫だろうとして、あと2本が頼りないけど・・・w
>>184 売るために書いた本で一生分が稼げたら、書く気がなくならね?
>>182 任天堂がPS3でソフトを出せばカツル!!
>>170 ラスレムは最初のスクショみた時は新感覚のRPGなのかなと思ってたけど
動画出てきたらクラシックRPGを面倒にした感じだったので興味がなくなったよ(´・ω・`)
ラスレムは「逃げる」コマンドがないから、 30分コースやってみるか!みたいな軽いノリでエンカウントすると、ひどいことになりそうだなw
195 :
名無しさん必死だな :2008/11/08(土) 20:18:00 ID:Jg0TQ0ET0
>>171 そっちの方が作りやすかったりしてな
バイオなんてせっかくの原型を使えてないし
谷川は学校も出してないよね もう書く気ないんじゃね
>>171 ライバルか何かで連載してるマンガのアニメ映画化って方法があるぞw
>>187 そうかもしれない
けど俺にも大学で頑張ったことができたという達成感が少し・・・
で飯食って2時からさっきまでずっと寝てたw
>>104 ターンエックスがでるのに買わないなんてそっちこそおかしいんじゃねえのか
ゲームデータの部屋によると WiiとPS3のサード10万越えのタイトル数は同じ Wiiが特別サードが売れてないわけじゃない
>>110 ゴウケン、フェイロン、さくらがでるから超期待
DDRがミュージカルになるぐらいだからな。 モンハンぐらい楽勝だろうよw
あのさくらはちょっと…
>>194 逃げるのができないアンサガは糞ゲーとか言われてたのを思い出した
PS2で人気だった有名シリーズの最新作を集めたPS3と Wiiのゴミサードの売上が互角じゃどうしようもないだろw
あんなガチムチさくらに期待とか
>>201 日本一でさえファントムブレイブを脱Pさせるくらいだからな
210 :
名無しさん必死だな :2008/11/08(土) 20:21:54 ID:Jg0TQ0ET0
>>201 ワンピも目前だし
そろそろこの年末から抜いて欲しいね
>>207 来年のMH3新テイルズ無双加えたwiiサード売上と
来年のPS3サード売上もそんなに差が出ないような気がしないでもない
ダイナマイトなハニー
>>199 議題を真摯にという方向性だと
>>187 が正しいと思うけど
学校とかのディベートだと議題についてよりもどうやって相手の論理的矛盾を突くかとか
相手の論理を自己崩壊させるかとか、そういうTV討論的なテクニックが重要視されるからそれでいいと思うよ
無双って売れないんじゃね 前があれだし
∧_∧ ry ´・∀・`ヽっ ガールズモードが楽しすぎる件 `! i ゝ c_c_,.ノ
>>103 マリカWii
GTA4を抜いて今年の世界売上げ一位を取るかもナ
クロノトリガーは初動20万くらいだろうね 同梱版あるガンガンの方が少し上だろうな
サードが据置でハーフミリオン出すことさえ難しい時代になるとは PS2のころは誰も思ってなかっただろうなw
>>216 一機種だけなら一位だろ。マリカの方が一位で当然だし。洋ゲーごときが世界一位とかなめてるのか。
相手を打ち負かすテクニックというのはあんまり役に立たないんだよな。 相手を納得させるテクニックが社会に出てからは大事。
いまどきベタ移植のクロノが初動20万も売れるか? 最終でそのくらいじゃねーの?
>>218 ピンクロリっスね。
資金はマネキンをchでフルコーデしてウハウハっス。
>>219 カービィは夢の泉のGBA版があればそれでいいっス。
下半期になってから任天堂は来年には5年目のDSでも好調だしな
>>224 ベタ移植のドラクエ4とか初代スーマリが軽々ミリオンいったことを知らんのか
ハーフ超えたのってMGS4だけだったっけ
まるまりは腐女子ゲーにも造詣が深いからガルモが受けるかどうかもわかりそうだ。
てかこっちがずっと冷静な感じで質問なり回答なりしてたからか 終盤相手がパニクってたのが印象的だった 態度もみられてたかも そしてあと少しで森か・・・楽しみだ
DSでも最近サードはハーフ出してない気が
ガールズモードやってたら、なんだか服買わなきゃならない気がして...。 ユニクロ行ってきたよ。これで、クロノとぶつ森の予算が吹っ飛んだ。
>>224 尼でも特典付き速攻売り切れたし、コングのポイントもガンガンと同レベルにあるので
それぞれの補正考慮した場合、同規模の初動にはなると思うよ
大体サードの売れるのもDSが最高だし、PS2時代とは比べ物にならない。
>>220 ミリオン行ったのがパチスロ北斗の拳ダケみたいなミジメな時代もあったんだぜw
>>233 DQ5
まあ例外って言われたらそれまでかもだけど
[NDS]クロノ・トリガー - 183pt うーん。コング占いをすると、初動で20万に若干届かない感じかな? 15-17万くらい。
ハーフとは言わずとも20万売るのがこんなにキツくなるとはな PS2時代にはまだ生存してたソフト買いまくるコアゲーマーが 少なくなってるのは確実だと思う
ガールズモード店頭で買うのって、dkmj店頭買い並に辛くないか?
>>233 ドラクエリメイクがミリオンぐらいだな
そもそも今のサードはミリオン売れるソフトがDQMHFFぐらいしかない
>>231 飽きっぽいオレでも買ってから毎日起動しちゃうくらいのめり込み具合がすごいっス。
老若男女で楽しめるガルモは年末年始の需要で30万くらいは売れるんじゃないっスかね。
>>229 ドラクエとマリオとクロノじゃ役者が違う
クロノのPS移植は20万 これが現実
野球面白いわあ このまま行けば明日も見られそうで幸せ
セガはなんであのカード系のAC関連の商品を腐らせたのかなー やっぱセガだからか
01 PS2 32万8019/32万8019★ 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.II PLUS(初) まあPSPのガンガンも初動20万本 累計30万本くらいは売れるかね?
250 :
名無しさん必死だな :2008/11/08(土) 20:31:04 ID:Jg0TQ0ET0
クロノはリメイクしてればねえ
>>241 プレゼント用にラッピングしてください!って言えばおk
ラッピングしてくれるか知らないけど
>>245 んなこといったらPSPでガンダムゲーがいきなり20万もいかねーよ
いっつも最終20万後半で終るんだから
>>249 同梱版あるので、それ+5万程度と見てる
でも大体そんなカンジ
ハーフならレイトンは確実 桃鉄20周年もハーフ狙えるか?
>>247 バンダイとかがキャラもので攻勢かけまくったからなぁ
DBZとワンピースとウルトラマンとDQが相手なんだぜ…
>>247 先のこと考えて商売しないからじゃない?
>>247 アーケードのブームは3年続いたら大成功な世界
プリクラですら2年でヘタれたのに
258 :
名無しさん必死だな :2008/11/08(土) 20:31:47 ID:Jg0TQ0ET0
>>246 どうせ巨人が勝つんだから
つまらんがな
>>241 エロ本の間にはさんで買えば恥ずかしくないよ
>>241 オレは麒麟のコントとゴッドタンのマジ歌のDVDをレンタルするのといっしょに買ったっス。
>>251 つか、そういう動機でラッピングとか頼むなっての
素直に羞恥に震えてなさい
>>250 特典付き買えるなら買うけど、買えそうもないから後回しって俺みたいなヤツも結構いるんじゃないかと…
店員からすれば変に小細工してくる奴の方が印象に残るんだよね
>>241 コンビニいってアイス買ってあっためてくれというほどは恥ずかしくない
>>249 PSPじゃでかいブランドだからな、ガンダムは。
>>254 レイトンは尼でもコングでも調子いいから、前作より売れると思うし
またワイドショーでオグリッシュが出てる発売イベントとか報道されればかなりのブレイクになると思うよ
個人的には懐古的な趣味で買うんだが、移植ならVCで出せよ、スクエニ。
ガンダムVSガンダムがPSPなのが許せん PS3なら買ったのによー ネクストに期待だ
行き着けのコンビニで変な表紙絵の4コマ誌を付き7冊くらい買ってるオレに羞恥心などないっス。
くまたんちもガルモもどうってことなかったぜ もぎチンのほうが恥ずかしかった気もする
>>239 懐古がそれなりの規模で出てくると思うので売れるけど
初動では17くらいだろうね
時間旅行出たら不思議ミリオン行くかな
>>267 VCじゃあ特典のサントラがもらえないから意味ない
サントラ目当てのやつ多そう
子供いそうにない若い男が贈り物としてゲームをラッピングなんてそうそうないよな。 姪っ子に送るぐらいしか。
つーか今年は売上げtop全部ミリオン行くかどうかが話題になってる 結構ソフト売上げが強い年だぜ? PS2時代からは考えられん
エンターブレインが昨日てれびげーむマガジンとかいう児童向けゲーム雑誌出したんだが 全く売れませんでしたよっと
>>267 フルプライスでも買うって人が大勢いるならそっちで出すだろ普通
大勢居るかどうかは発売しないと分からんが
>>270 店員は客の顔なんて覚えてないのでヘーキ
2〜30万のでかいブランドっていう
>>273 イージー版みたいなの出すから、出荷ストップじゃね?
>>279 いや、よく行く時間帯の年配の女性店員には完璧覚えられてるっス。
最近レジ後の言葉がオレに対してだけ「“いつも”ありがとうございます」に変わったっス。
店員が常連に(心の中で)あだ名つけるのは基本
たった0.25インチと馬鹿にしてたのに もうDSLに戻ると画面がすごく小さく感じるお馬鹿な俺の目。
>>276 過半数を任天堂が占めてるというのも時代を感じさせるね。
'08年間ソフト売上 50万本以上(ファミ通 〜10/26 残り 9 週) 01 PSP モンスターハンターポータブル2ndG 2,439,390+α 02 Wii WiiFit 1,848,148 03 DS ポケットモンスター プラチナ 1,793,361 04 Wii マリオカートWii 1,789,250 05 Wii 大乱闘スマッシュブラザーズX. 1,712,386+α 06 DS ドラゴンクエストV 1,158,577+α 07 DS リズム天国ゴールド 967,831 08 Wii Wii スポーツ 697,410 09 PS3 メタルギアソリッド 4. 662,542+α 10 PSP ファンタシースターポータブル. 618,837+α 森とカービィと後何か来るかね
仲のいい取引先に電話すると笑われる件
店で1、2冊くらいしか入れてないウサギ雑誌を毎号買ってるけど覚えられてるかな 覚えられてるからといってどうもしないが
おい18時間ほど寝てたんだが何かネタありましたか?(´・ω・`)
>>288 とりあえずほぼ毎日10分〜30分立ち読みして、何かしら1冊だけ買って帰るっス。
まんがタイム系からヤングアニマルまで。
DQ5って今年じゃなかったっけ?
DSi届いたお。 なかなかいいねこれ。 画面は結構でかくなったように感じる。
めちゃ逝けでぶつ森CMktkr
ぶつもりのCMはじめてみたー!
DSiは黒の方が人気なのかな。 DSLが黒だから白買ったけど。
5ヶ入りのピザマン買ってきたら消費期限今日までだった(´・ω・`) ぶつ森CMキタコレ
>>240 昔のコアゲーマーが流石に仕事でゲームやる暇がどうしてもなくなって、あまり買えなくなり、
今のゲーマーが情けない奴らって事なのかね
レイトンは初動率低いので年内はあんまり行かないのか 流星のロックマンは空気だな 今回も30万くらい売れるんだろうか
>>290 結局DSとWiiまみれになったね
後はレイトンが来るね
>>303 消費期限か・・・
納豆とか3日くらいすぎてても平気で食べるなぁ
ぶつもりはコーヒーの鳩ノ巣になんか意味を持たせるのかな?
それか
意味のない場所
だから来る意味がるみたいなところかなあそこは
309 :
307 :2008/11/08(土) 20:46:53 ID:5ShhvJA40
>>291 だった
結局DSとWiiまみれになったね
後はレイトンが来るね
>>304 コアゲーマーなんて当時もたいして数いないよ。
時代が変わりライトが買うソフトも変わっただけじゃないかな。
311 :
名無しさん必死だな :2008/11/08(土) 20:48:41 ID:MYrPE2IY0
>>302 今日妹のプレゼント用に白を買ってきたけど黒は売り切れてたね
自称コアゲーマーでも楽しめるガールズモードマジオススメっス。
>>311 50マン出荷ってガセだったのかな?
昨日普通に売り切れてたんだが店がアフォなだけか
>>313 そういえばガンバリオンの社長ブログでもみんなハマってたよね、ガールズモード
意外とガルモ所持者少ないよね オモロイのに
ガンバリオン大好きー!! なガールズモードマジオススメっス。 いいから全員今すぐ買ってこいや。
>>316 定員スレで品物ないって言ってたから分納じゃね?
>>313 まるまりは自称コアゲーマーだったのか!
>>318 いやこんなに見かけるなんて思わなかったよ
おワゴンのロックマン3のCMも始まってるのか
明日も岸先発で行こう!
>>309 PSWはMHP以外残らない状況になるんだろうけど、
戦士の方々はMHP2Gが1位でPSW大勝利なんだろうなあ。
>>327 流星3をロックマン3と称すのは止めてくれw
俺のスネークマンが汚れるわ!!
何気に先月はスターウォーズフォースアンリューシュド欲しかったけどスルーしてしまった 面白かったんだろうか、買うならWii版だけど
>>333 PSWは来年弾ないな。
どうすんだおいどうでもいいが。
へぇ、大神がアメリカで20万本売れたみたいっスね。
>>322 15歳以下に興味はないっス。
そういや大神Wii国内発売まだかよ
間違えた。 18歳以上に興味はないっス。
来年はライトニングさんが羽ばたく年だよ
PSWはPSP2をSCEが出せる体力があるならまだ続けられる
まりるりはロリコン
流星のロックマンは空気だな 1はDS市場No.1ワゴンゲーで、いつのまにかひっそりと2が出て3は来週出るんか
>>342 DDFFの隠しキャラとして年内に羽ばたいてくれないかね
まるまりは16〜17歳だけねらうのかよ
ライトニングさんが来年姿を現さない可能性の方が高いわけで
>>316 今日電気屋回りしてたが
どこでも売ってたよ
来年の1位はWiiスポリゾで確定してる 2位争いはMH3かFF13
>>340 16-17はどうなんだ?
実は一番好きなんじゃ?
2で30万売ったからな。 一応、反省して3バージョンは止めたし。
>>336 バイオ5
FF13体験版
ウイイレ2010
ガンダ無双3
GT5プロローグspec4
モンハンP2G2
パライブPSP
KHPSP
あたりでなんとか
FF13は来年出さないと思う
358 :
名無しさん必死だな :2008/11/08(土) 20:58:32 ID:6pkILaBR0
Wiiに弾がないことを心配しようよorz
さすがにFF13は出たらその年の年間売上TOP10に入るYO!
FF13はまだじゃねえの
>>352 アメリカで21万、ヨーロッパで9万だそうっス。
この感じだと日本は3万ってとこっスかね。
>>356 夢
ウイイレ2010
ガンダ無双3
GT5プロローグspec4
モンハンP2G2
爆死
パライブPSP
後はそれなり
DQ9はMHP2Gよろしく年度またぎで来るかな。 年間で見ると1位確定だね。
ライトニングさんは、例のごとくフィギュアの情報が出てたが、 とっくに完成してるんじゃないかな。
あ 龍3もあった
Wiiはサードだけでも独占のMH3と戦国無双3とテイルズあるしね
2009年12月にいったん発売日決めておいて、延期します^^2010年3月発売!かな、 早くて
>>351 DQ9の400万本だろう。
スポリゾートは250万だな。
371 :
名無しさん必死だな :2008/11/08(土) 21:01:06 ID:PrPU5MbJO
やべ〜ぶつ森のCM夏帆起用かよー これで買うしかなくなった 任天堂はいやらしいポイント突いてくるな 夏帆とかセンスありすぎだぜ
ライトニングさんってAAないの? 人気者なのに見たことないけど
>>364 パライブ3爆死はないっすよ
来年のスクエニで一番期待してるんですから・・・
またひとつタイトル潰す気ですか
374 :
名無しさん必死だな :2008/11/08(土) 21:01:25 ID:6pkILaBR0
>>368 小粒なのばかりだなw
MHは携帯機専用ゲームだし
来年はWiiでFFCCが出る予定だからFF13は出さないかな。 でも来年11月にPS3値下げと合わせて出そうな気もする。
東京ドームにコンマイ登場
今度Wiiで出るパンチアウトはモーションプラスに対応してないと糞だろ
>>375 FFCCとかじゃなくて、DQ9が出るから出さないんじゃない。
年に分けて決算別にしたいだろうし
PS3まだ値下げさすのか Wiiより安くなっちゃうんじゃね
おい!!! DQ9はWifiカジノあったら滅茶苦茶するよ!!! ポケモンプラチナはバッチ三個取ったけどスロットとかカジノの記事見た気がする(´・ω・`) 村人がくれたイーブイって最初からL20だけど地雷?
>>371 ぶつもりCMとその合間のFitのCMで年末年始の女性層はWiiに集まるのは確定した
男も取りあえず彼女の望み優先になるのでWiiとぶつもり&スピーク買わざるを得なくなるだろう
なんという上手い手法だ
浜村さんの予想では、あと2万は下げれるから大丈夫だよ。
>>374 その小粒なタイトル以上のサードタイトルがDQFFしかない罠
FF13とDQ9は同年度発売だと思う。 そうしないと、FF13のマイナス分をフォローできないし。
鈴飲み屋ハルヒのガールズモードなら真ゲーマーさんたちが絶賛したというのに!
応援した方が必ず負けるおいらがけなしておこう DQ9ってなんか糞ゲくさいよねー
浜村「07年の年末には本体が値下げしてMGS4とFF13が出る。 それがPS3にとっての本当のスタートになる」
390 :
名無しさん必死だな :2008/11/08(土) 21:05:22 ID:6pkILaBR0
どうぶつの森も携帯機専用タイトルだなorz
モーションプラスが出てからのWiiが楽しみ
>>384 DQ1・2・3をDSでリメイクすれば余裕で埋められるよ。
>>380 _
<\ ,,,, /_ ッ
(‘ω‘*)゙ ,,../ヽ 育てろ
とwとミ(,,_)ミ丿
>>384 え?DQ9は今年度発売じゃ?
和田また延期したんか?
>>380 ほのおのいしオススメ
PS3ぐらいオススメ
398 :
名無しさん必死だな :2008/11/08(土) 21:06:50 ID:Ddp+E5v2O
ラミレスどうしたの?巨人が負けそうで気落ちしてるの?
>>382 浜村さんw
つーか年末の勝負どころで、やっとこ80G実質値下げですぅ程度しか出せないってんだから
どう考えても無理だろ
おっと間違えた。 けなした方がなぜかのびるだ
和田のことだからFF14DS作ってるかもな。
今年ばっかりはパワポケスルーしようと思ってる・・(´Д⊂ヽ
FitはCM続けてるのか。 てっきり年末にかけては他のソフトのCMをする為に止めるのかと思ってたが。 あとmusicのCMは最近見ない気がするんだけど、まだやってるんだろうか?
>>384 決算で3月にDQ9出せる状態って言ってるし
そうなるとFF13を無理矢理2009年3月に出すしかないな
FF13プロローグ発売決定
>>392 6+123なら埋められるな。
>>395 正直、信じてないw
今期良かったから、和田なら来期に持ち越すと予想してる。
>>396 FF13がなくなれば、HD機の束縛が解けるから、大丈夫じゃね?
PS3は魔導院ペリティシリウム朱雀スペシャルバージョンを作れば週10万売れるし。
>>403 俺も年末は購入ソフト多すぎて断念した
ただでさえDSiという予想外の出費があったもんで
ファミスキのCMってどこがやってるんだろう? 板主体だから任天堂なのかな?
Fitはトップ10落ちするほど勢い落ちてきたし Musicも期待してたほど売れないな Wiiオワタ
ジャスコでマリソニ2980円だった! でもファミスキもう直ぐ買うから我慢した!
412 :
名無しさん必死だな :2008/11/08(土) 21:09:47 ID:6pkILaBR0
>>404 ミュージック最近あまり見ないけど、ぶつもりCMに差し替えてるんじゃないかな
ぶつもりCM始まってから尼でレイトン抑えて2位に伸びたりコングでも予約増えたね
>>405 そういやFF7ACCに体験版付くし、実質DQ9と同時発売と言えなくもないな
セガって売上高は結構高いのになんで赤字なん
>>407 でも、魔導院ペリティシリウム朱雀へ行こう!DS
もでちゃって週15万売れちゃうし
魔導院ペリシティリウムカラーの本体を出してほしい 俺は朱雀レッドを買う
WiiMusicのCM任天堂にしてはあっさりきったなあ まだイメージCMしかしてないのに珍しい
FF13は世界で300万は出荷できるだろうからさすがに利益でないってことはないと思うけど。 利益効率は悪いだろうけど。
魔導院ペリティシリウム朱雀へいこうよどうぶつの森
>>415 セガは実は巨大ロボ作ってるから利益がそこに吸われてる
>>409 アニメのバンダイ枠で「わっふー!」と一緒に放送してるな。
ナレーションは、任天堂関連のいつもの人だから、
任天堂も噛んでるんだろうか。
魔→導→院→ペ→リ→テ→ィ→シ→リ→ウ→ム 完成でFF13爆死!
モープラは期待し過ぎてガッカリってな事にもなりかねない。 結局モープラ対応で売れたのはリゾートのみだった、なんて事も大いにありえる訳だし。
300万で利益が出れば良いですね、という気がするがw
Musicは年末まで充電だろ
>>420 SCE様が年末のすべてを託す超大作クリエイティブ・プリティアクションだよ。
今はまだ5万本くらいしか売れてないけど、来年から売れまくる予定!
ファミスキのCMはほとんど板のCMだしな。 まあ、FITは260万くらい売れてたはずだし、スキーも目標は20万くらいだろうから 板所有者狙いというのも悪くない戦略なのかも
>>415 研究開発費が高すぎる。
あと外注が多いんだろうな。
エレクトロニック・アーツは、Wii用ソフト『ぼくとシムのまち キングダム』を2008年10月30日に発売した。希望小売価格は6090円。 人知れずひっそりと発売されてたのな 累計5千ぐらいかな
>>427 なるほど
秘密裏にそんなもの作ってるんですね
成功したら莫大な利益をもたらすのですね。さすがセガ
>>421 任天堂は切るときは即切るよ。今に始まった事じゃない。
FF13の海外版は2010年だろ つまり日本の売上だけで利益を出さないとやばい
>>438 これニンドリが異常プッシュしてるけど何でだろ
金貰ってんのか
モーションプラスは本体同梱されるかどうかで運命がきまる リゾート同梱のみならそれだけ
musicはテコ入れの為に、タレントを起用したCMを別に作ってる可能性もあるんじゃない?
>>417 PSPで出せば30万本売れちゃうし。
もちろん魔導院ペリティシリウム朱雀カラーのPSP同梱版も出ちゃうし。
>>423 また万屋の一枚絵でのトークショーがあったんスか銀魂。
素晴らしい番組っスね。
>>444 販促のためにニンドリに銭渡すのは、愚かとかしか言えないw
>>424 なにい!?
いや、ヤマダとかビックとかそんな安くないからこれは!って思ったんだが、
他もっと安いとこあるのか、、、。
>>441 GBミクロのことですね、分かります(´;ω;`)ブワッ
FF12が200万でギリギリ黒って噂を聞いたことあるけど FF13は大丈夫なのか
ミュージックは年末商戦で復活して最終ハーフってとこだろうな
DQ6DSも150万が上限だろうしなぁ。もう1本柱が欲しいところだろう。
>>442 聞いたことあると思ったらエロゲか
本編DSにないのにいきなりFD出すのか
携帯ゲーム機のソフトを買う気が起きない なのでDSiやPSPの新型も買っていない
>>438 それというか
僕シムは嫁が反応してるんだよな
意外にEA好きな嫁
しかしfitは同梱のみなのにあんだけ売れてるしな。 5800円とかでモープラ同梱なら普通に売れると思う。
来期のスクエニはDQ6がすべて
宮本はカンファで結構デカイ事言ってたから赤面してるかもなw 自分で「凄いものを作っちゃったかな?」みたいな事を言ってたし。 まぁ、売上は残念だったけど、確かにモノとしてはなかなか良かったと思うよ。 個人的には楽曲がな・・・。
和田は一体何を待ってんだろうな 今年だそうが来年出そうがPS3なんて50万台増えるかどうかってところだろ それともいまだにPS3大勝利するとでも思ってんのかね 不良債権はさっさと処理しなきゃ損するってわかってるだろうに
そこでWiiレボリューションですね。
>>460 小室さんは今ちょっと別件で忙しいから、マークだろ。
>>451 マリソニの相場は興味ないから知らないなぁ
そんな安くないような気もするけど
とにかくジャスコはやばい!たまに異常な特別価格になってるから気をつけないと
>>465 FF13の規模大幅縮小して360版発売決めたので平気です
今こそサターンで出たあむろなみえのダンスソフトをPS3で!
ジャスコ最高!
>>465 急いで出したくてもでないもんはでないんだよ、便秘みたいなもん
FF13って開発凍結してたと思われる時期もあるんだけど、 普通に作ったら100億クラスだよな、開発費。 FF10、FF12、MGS4を参考にすると。
盛大にコケた任天堂プッシュタイトルが新たに追加されるわけか・・・ ・大人のDS顔トレーニング ・エレクトロプランクトン ・Wiimusic ←New!!
またジャスコかこのやろう! またそろそろ行ってみるかな
SIMSシリーズってどうぶつの森みたいなもんじゃないの??やったことないけど たしか世界累計最近までトップ10に入ってたようなビッグタイトル
>>465 普通にPS2の時のFFのように売れると思っているから
PS3がPS2並に普及すると思ってるんだろ
モーションプラス対応のハッピーダンスアイマスバージョン希望
Musicは旬とか特にないからだらだら売れていくと思うよ。 小さい子を持つ親なら買ってあげたいと思うソフトだろうし。
和田は、ちょっと溜めすぎ。 まだ据え置きで存在感出せてないよね。
近くのジャスコは安売りしない 実はジャスコじゃないのか
モープラ対応のDQSを出せば… もしかしたら売れる!
>>475 どれも個人的にはいいゲームなのに(´・ω・`)
>>471 あれってライブを好きな角度から見るとかそんなんだったような
>>475 なんでマグキッドを入れてくれないんだよ!
売れなかったものはなんちゃらかんちゃら
>>477 どうなんだろ
ぶつもりテイストなのかな
>>481 まぁFF13出したところで存在感は相変わらず0だろうがね
MGS4出したのにコンマイの存在感0だし
ようやく、ワンピースEP1をクリア。
ガルモを継続しながら、積んでいた天誅4とスカクロに挑む。
どっちから崩そうかな〜。
>>444 ぼくとシムの町は、前作が地味に売れていた。
北米でミリオン、国内でも41000本だったかな。
ミュージックは初出の時(06年のE3だっけ?)の衝撃が大きすぎて 期待しすぎたせいか、買ってみると結構肩透かし食らってあんまやってない
>>488 SCEの場合は成功したタイトル挙げた方が早そうだな
>>442 角川はなぜかDSが好きなんだよな。
PSPに参入する気配が全く見られない
シムは確かに女のが好きそうだな
>420 Long baseball Player ベテラン野球選手のことだよ
今日茅ヶ崎ジャスコで見つけた2980円のWiiソフト マリソニ、キリギリス、常識テレビ、ファミリージョッキー、ファミスタ ラタもあったみたいだけど売り切れてた。 一瞬買おうか悩んだのはマリソニと、PSPのテイルズオブリバース1980円。 どっちも結局買わなかったw あと大和ジャスコのワーデス2980円は俺が頂いた。悪いな。
任天堂で発売が遅れるソフトは ポケモン以外は売れない
コケたとか騒がれたけどいつの間にか結構売れてるな マジック大全 277,815 Wiiでやわらかあたま塾 312,353
>>494 クタタン、PSP嫌いなんだね(´・ω・`)
Wii常識力テレビとか、マリオサッカーチャージとか、マリオベースボールとか、Wiiで頭塾とか 任天堂だってそんなに振るわないこともたくさんあるよ。
魔導院ペリティシリウム朱雀はシリーズ化する それくらいのインパクトはある
>>492 初出の時は振って指揮したやつ?
あれは面白そうに見えなかったけどな
今年のカンファで面白そうと思った
ワーデスに2980の価値はないと思うんだが・・・
>>500 Wiiの頭塾って31万も売れてたのか
散々爆死と煽られたけど、DMC4より売れてんじゃね
任天堂こえー
>>498 リバースはテイルズ屈指の糞だからスルーして正解
オリンピックソフトは 本番以外の時期に売れたな。
>>498 ジョッキーとファミスタはその値段でもいらないな。
キリギリスは知らんが。
>>486 マグキッドはCMすら思い出せないほど印象が薄い
というか現時点で20万近く売れてるWiiMusicのどこが爆死なんだ??
>>507 DVDの売り上げ見たら、ゲーム版はものすごく成功したんだなと思ったよ(´・ω・`)
>>506 ゼルダの音楽流れてさ、ミヤホンが登場して指揮してんだぜ
滅茶苦茶衝撃だったよ。で、実際にやってみたら、なんか・・・
頭塾10円とかでヤマダでWii本体に同梱されてたけどあれはカウントされてるのかね。
>427 内閣直属機関SAIDOCの運営資金に回されているらしいぞ
>>513 ダブルミリオン予想してた人に言わせれば・・・って感じじゃないの?
>>513 SCEなら大成功レベルだけど、任天堂に求められる数字のレベルは山のように高いんだよ(´・ω・`)
>>513 Wiiでは1000万本越えなきゃ爆死です
>>513 任天堂の期待値ほど売れてない印象が否めないんだ
マリオストライカーズ チャージド 225,556 スーパーマリオスタジアムファミリーベースボール 182,555 みんなの常識力テレビ 69,625 任天堂のWiiソフト平均60万に遠く及ばず死亡w
Wiimusicは期待はずれ感はあるっスよね。 オレも買わなかったし。
平均60万ってハードルたけえよ
俺はフレコ交換もせずに一人でやってるけどすげえ楽しいんだけどなWiiミュ
ディザスターとかキャプレボあたりが底辺じゃ??
1000万本単位で成功してるWiiスポ、Fitに続くWiiを冠した任天堂体感ゲームシリーズ! にしては微妙すぎる、というだけだな 豆腐男みたいなもんだ(あれよりはマシかw?)
>>514 売上的には大成功だね
あの出来で9万近く売れたんだから
>>522 なんと、約半数が60万に届いていないんだぜ!
ワーデスは売れすぎ
>>513 戦略ソフトとしての位置づけでなければ、普通の新規ソフトとして成功といえるんだろうけどなあ。
>>521 つまり期待値ほど売れなかったアフリカLBPは超絶爆死で
インアンもTOVも核爆死ってことですね
そういやCCFF7も期待以下だから爆死と
ワーデスってどこが作ったっけ
>>515 指揮は想像通りだったな あれはメインじゃないから
俺は自分で全体のリズム作るより乗って合わせるのがはまった
他のも合わないなら合わなかったということだな
musicは家族でやらないなら音楽センスないと厳しいよな。 そういう点で言うとゲオタ向けではないけどかなりコア向け。
まぁそうは言ってもWiiMusicは突然売れたりする要素あると思うけどな。 もちろん現状で終了する可能性もあるけどw なんとも言えないソフトだな…
任天堂は今度のE3は本気ださないとね 他は弾がないだろうからw
>>524 まぁぶつもり→428→タツカプと買うので俺もスルーした
更にDSではカービィ→クロノ→レイトン→幻水→テイルズ→PS0
と続くのでミュージック買ってる余裕なかった
本当は欲しかったんだけどな
>>519 SCEはサードだから10万本を超えればよいんだよw
任天堂は唯一無二のファーストだから100万本は最低ライン。
特典に釣られそうになったがワーデスはスルーで正解だったか ワゴンで会いましょう
>>537 突然というか、細く長く売れるだろうと思うよ
気が付いたら50万売れてるソフト
多分、CMも12月くらいにまた始めるだろうし
>>535 まあ期待通りではなかっただけでつまらないわけじゃないけどな
>>539 イメージエポックか
マリオストライカーズ チャージド 225,556 スーパーマリオスタジアム ファミリーベースボール 182,555
musicはスルーしてスカクロと大怪獣バトルを買ったな
ゲームの裾野を今までの常識に囚われず広げるためのソフトだから、 ある意味出すことに意義があるレベルだよな。 受けるかどうかは別として。
来年のE3は発売がいつにせよ、ゼルダWiiがでるから盛り上がるに決まってる。
>>540 オレも優先するのが多かったっスね。
Wiiはワンピとタツカプくらいしか予定にないっスけども、ぶつもりもこの際スルーで。
DSはある日うっかり買っちゃいそうなレベルのが多すぎてもうどうしようもないっス。
>543 「は?」 としか言いようがないなw
今日も疲れた。 土曜だし、とくにニュースはないのかな?
あまりにもテンプレどおりのツンデレだな。
今度のE3は任天堂の圧勝で終わる感じがする HD陣営はバイオ5出たし弾を出しつくした感がある
musicは中途半端だったね 楽器演奏じっさいやってる人からは馬鹿馬鹿しいし、やらないひとには とっつきが悪い リズム天国みたいにファンタジーな音ゲーにすればよかった。
エヴァ以来のヒットとか言われてたからハルヒ見たけどなんだこれ? 特に盛り上がりもないのになんでこんなのが受けたのかサッパリわからんかった
>>543 は毎回恒例のセルフパロディ満載の隠しダンジョンの画像
釘宮が声当ててるからスタッフが遊んだんだな
>>553 DSはGB、GBA時代に比べ遥かにうっかり買いしたいソフトが多すぎるよなw
>>543 反応がいいっスね。
VP咎、評判はいいんスかね。
任天堂の戦略ソフトは マスコミを味方につける事で爆発した マスコミが喰いつかなかったmusicは もう爆発はないでしょ
565 :
名無しさん必死だな :2008/11/08(土) 21:32:25 ID:6pkILaBR0
ゼルダって言われてる割に売れないよなorz
土曜ワイド劇場で西村DSのCM観た。 破壊力有りすぎ。
楽器演奏やってる人には既存音ゲーはどれも勝てないよ。
いやWiiMusicは失敗作だろ(面白い面白くない、という問題ではない) 本当は単純に音楽演奏を疑似体験できるモノ、として企画したんだけど その方向で煮詰め切れなかったんだろう ただそのまま出すことは許されなかったからアレンジとかなんとかコア向けの要素をつけて繕ったわけだ
VP咎のセラゲはスタッフ遊びすぎ
>>545 何かしらショーの一部として紅白とかに登場すると面白いんだけどなw
出すことに意義があるとかすごく寛容だな。 売れないものはほとんど切り捨てるような評価を このスレ住人は普段してんのに。
>563 ? スマブラとかマリカは?
Wiimusicは、曲目と、簡単にクリップを広く公開する方法が良ければ、かなりのものになってたと思うな。
最近マジで和製PS3タイトルが発表されなくなったな。
>>566 そういえば来週のダークホースだね、西村
初週で5万〜6万レベルいくかな
>>573 あのボンボンの人も出すことに意義があったのだろうか
咎は本編を暗く作りすぎた反動の全てがセラゲに集まっている
>>573 売れてないわけじゃないからね。
年内30万確定だから。
>>577 ないねぇ、PS3ソフト
来年どうするんだろ
オプーナさんは愛されてるじゃないか!
>>561 多すぎだったからクロノもスルー予定だったっスけども、
こないだ姉とうっかりクロノで話込んでしまったのでまた悩んでるっス。
幻水とPS0も興味あるし、まぁ久々にRPG日和っス。
>574 何かの罰ゲームですか? 予選落ちする訳だ
久々に来たけどmusicの話の流れかな? あれは結局どうだったの? 内容、売上的に
>>492 >ミュージックは初出の時(06年のE3だっけ?)の衝撃が大きすぎて
>期待しすぎたせいか、買ってみると結構肩透かし食らってあんまやってない
あの頃はWiiによってゲームが劇的に変わる!、という溢れんばかりの期待でwktkしていたからな。
ところが、蓋を開けてみればグラフィックはGCよりちょっと上なくらいで肝心のリモコンとしてはジェスチャーと言った方が近い精度の悪いモーションセンサーだもんな。
ほんと任天堂にだけは厳しいよね 国内ミリオン海外ダブル行かないと認めてすらくれないんだから ということは、リズム天国初代は大失敗だったんだなぁ
Wiiミュージックは子供と親が一緒に遊ぶ最高のツールだと思うが まあコミュニケーションツールだな
たぶん、音楽を簡単に演奏出来ると思った人が多かったはず でも初動はそうでもなかった 需要があんまなかったのかなあ
出すことに意義があるソフト ワギャンDS ヘラクレス 風のクロノア 428
>>587 姉弟仲良くて微笑ましいな
俺は姉二人とも家でてるしな(俺もだけど)
家族全員集まることめったにないからちょっと羨ましいかも
>>580 兄王子とロイエンバルグ卿には泣いた
いや笑った
セラゲはカオスを堪能する場所ではなかったのか
やっぱPS3はMH3と戦国無双3をWiiに、SO4とラスレムを360に奪われた事が響いてると思う 来年かなりヤバいんじゃないかな、今年もかなりやばいんだけど
>>573 勝ちハードだと、ラインナップの強化って言い訳できるからなぁ。
PS2のくまうたとかあの辺と同レベル。
戦略的ラインナップとすりゃ、失敗だと思うけど。
>>579 一年間以上もネタにされてるんだぜ?
異議がない訳無いじゃないか。
601 :
名無しさん必死だな :2008/11/08(土) 21:36:26 ID:6pkILaBR0
Wii自体終わりつつあるからなorz
>>592 というか任天堂は「ほっといても自分でなんとかする」のがわかってるからね
それはGC〜wiiの流れで身に染みている
>>593 親が小さい子供に買ってあげたいソフトだと思うよ。
だから細く長く売れると思う。
なんか買ってない奴が多そうだな WiiMusicは神ゲーなんだけど リズ天があっさりミリオンいきそうだから何も言えない
>>589 スレ的には
「新規ソフトとしての売上は成功だけど、任天堂が意図したほどは売れてない」
って感じらしい。
>>595 428はファミ通とかのランキングに街を投票してるやつがどれだけ買い支えるかだな
そろそろやるソフトが無い、生粋のプレステ信者が発狂しそうなレベルにまできてると思うんだが そういう人がMH3でWii、SO4で360に雪崩れ込んだらプレステワールドは本当に終わると思う
>>605 こいつらの基準だと初代リズ天も大失敗だし、初代バンブラも失敗作だから
まぁいいんじゃねーの
ガルモも失敗だしな
>>587 うちの姉なんてDSiの発売すら知らなかった薄情な姉なんだぜ(´・ω・`)
妹にガールズモード買わせるかな・・・
つうか急に異常に寒くなりすぎて風邪引きそう
Musicは話題に出るだけマシだな。 LBPなんて発売以降無かったことにされてる。
VP咎おもすれー 外伝出したってことは、VP3も出すんだろうな トライエースはWiiで新作作ってるみたいな噂あったけど、それっちマジなんかね
任天堂ソフトで爆死したタイトル(移植除く、GB時代) 何というか、ポケモンカードGB2の爆死は壮絶すぎるなw ポケモンでパネポン 131,344 34,309 00/09/21 カービィのきらきらきっず 69,136 19,182 97/01/25 ポケモンカードGB2 GR団参上 65,166 19,893 01/03/28 ヨッシーのパネポン 36,396 12,536 96/10/26 テトリスデラックス 29,168 11,074 98/10/21 モバイルゴルフ 19,647 12,669 01/05/11 ゲームボーイギャラリー3 19,568 − 99/04/08
>>605 触ってみたいんだけどね。
周りにゲームやるやつがいないから、なんか一人でやるのも…と思ってしまう。
PSで4歳くらいの子が遊べるソフトありませんか?
Wiimusicは期待にそう結果は出せなかったというのは確かだと思うっスよ。
「○○に比べて売れた」とかじゃなく、事前の期待度と比べた話で。
>>596 いや、アホ姉は東京に行っちまったんで何ヶ月ぶりかの再開っスね。
たまに会ったのにジャンプとかこんな話ばっかりっス。
ってか、Wiimusicなんてまだ週に2万売ってて、年末もあるのに、売上を語るには早いんじゃないか?
児童館でボランティアしてるから子どもとはよく話すけど musicの話題は出ないなぁ WiiでもやっぱマリカマリパWiiスポあたりが筆頭だ 売上的にもそらそうだろうけど
PSPも恐らく来年はモンハンが無いだろうから、かなり寒い状況になると思う 海外ではとっくに終わってるので、欧米では撤退が早いかもしれない
姉と妹がいるなんて、どこのギャルゲ主人公だよ
PS3は完膚なきまでに完全死亡 ロスト一歩手前って感じだからなorz
>>605 年末は買うソフト多いからな
すぐに遊ぶ必要の無いソフトだから後回しに
だいたいWii持ちは9割ぐらいはDSも持ってるだろ
>>614 インアンSO4のためになんとかエンジンを作ったつってなかったっけ
だからこれからも箱○だろAAAは
エンジンが無駄になっちゃう
>>618 LBPおすすめ!
ってアマゾンのレビューに書いてあった。
西武ktkrr
西武勝った! 明日も試合が見られる!!
E3や広告展開をみても、任天堂的にWiiスポ、WiiFitの次のポジションにしようとしてたことが伺えるから、 今のセールスには任天堂もガッカリしてるとは思うよ。 頼みのアメリカでもそんなに売れてないしね。 まぁそれでも世界累計500万本とか最終的にはいっちゃうと思うが。
新型PSPは完全にDSiに潰されたよね 売れた売れたと騒いだけどマクロスもイマイチダメだったし
>>593 あと、ちくちくと何度も調整しながら、
自分の理想のミュージッククリップを作るのも楽しいよ。
それを送れる相手がいるとなお、最高。
両極端な魅力があるソフトなのだけど、
それを上手く伝えれなかったのは失敗だと思う。
自分の周りでは、スゲー受けているんだけどね。
岸かっこよすぎ
∋oノノハヽ 川*’ー’) / , ヽ <虚カス涙ふけやよ  ̄_|,..i'"':, ̄ ̄ ̄ ̄ |\`、: i'、 \ \`_',..-i \.!_,..-┘
>>619 そうなんだ
でもまあ楽しそうだなジャンプの話とか
まあジャンプの話されても俺は分からんけどw
WiiMusicとLBPは似ている気がする
西部勝った。明日はおもしろくなりそうだ
石井一「あした、出たくねぇなぁ・・・」
>618 ちんこいじり
ぶつもりは初動で40万〜50万狙えるね Wiiも2万〜3万規模で牽引すると思うよ
よっしゃー西部勝ったーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
埼玉県民だけど埼玉西武になってから応援止めた
千葉県民だけど日ハムファン
Wii MusicよりはLBPに売れて欲しいな
>>626 まぁそれだけじゃなくて
DQ5、スカイクロラ、ドラキュラ、ナナシなんかが積み上がってて…
WiiMusicやる時間ないんだよなw
巨人負けた・・・ 久しぶりに酒の力借りるか・・・
>643 あ、そうかw
今年の日本シリーズ面白いな
絶望した!なんでも持ち上げる世の中に絶望した!
>>640 LBPとかいうものは、ゲームとしてみるととてもつまらないというのが総意みたいだね
ツールとしていじる分には、そういうのが好きな人には向いているらしいけど
なんでちんこいじりが遊びなんだ
エンジン使いまわしても作りこみするとどうしても金がかかってしまうのがHD機。 開発費安くなるといっても2/3がいいところだろうからSDで新規に作るより高くなる。
____ .ni 7 /ノ ヽ\ 巨人プゲラッチョ l^l | | l ,/) / /゚ヽ /゚ヾ\ .n ', U ! レ' / / ⌒ ⌒ \ l^l.| | /) / 〈 | (____人__) | | U レ'//) ヽ\ |lr┬-l| / ノ / /´ ̄ ̄ノ ゙=ニ二" \rニ | `ヽ l ─┐||┌─┐ l ─ ‐┼‐ ‐┼‐ヽ l ノ │ .| | ‐┼‐ ‐┼‐ 日 フ 口 メ __|__ フ |┬ | | ‐┼‐ d (__ .六 ↑ .田 (___ (丿 ) ↑.ノ│ ノ ヽ__ノ (丿\ ノ
4歳くらいの子にわざわざゲームやらせることもないと思うんだけどねぇ
Wii版のぶつ森は、GC版と同じで、 一人一軒の家? それともDS版みたいに共用?
明らかにLBPが格下だなorz
勿論明日は引き分け
まあ、任天堂の他のWiiOOが世界中で爆売れしているのを見ると、Musicは見劣りするわな。 宮本も久々に痛い失敗しちゃったかなあ。
群馬県民としては渡辺久信監督についていく
musicはどの層に売りたいのか方向性が見えない
つんくはリズ天で何億円儲けたんだろ。
野球全然わからんっスけど、楽しそうでなによりっス。
>>655 かつてのエンタの神様のつまらん芸人の持ち上げっぷりを見れば幸せになれるっスよ!
名無しラミレスにハァが無反応とな?
>651 ケツ一人にやられた試合だったな
またヘンな子が増えたぞ
子どもは外で元気に遊んでこいよ
>>664 PS3持ってないし
単純におもしろそうだから言ってるだけだよ
>>662 一人一軒。
しかも、家の場所はバラバラ。
エンタの神様を見るくらいならMXでかみちゅ見ようぜ
>>672 つんくって、小室ほどじゃないけどかなーーーーり金あるよね。
それほど金使いまくってるっていう報道も見ないし。
>>678 つまんないよ、LBP
PS3持ってないけど単純につまんなそうだから言ってみた
684 :
名無しさん必死だな :2008/11/08(土) 21:45:28 ID:uMuCsI2J0
Wiiスポーツってスポーツして楽しむのが目的でしょ Wiiフィットって体動かして健康の維持向上するのが目的でしょ WiiMusicって何がしたいのかよくわからん
野球はWBCに向けて日本シリーズを使って原を盛り立てるんじゃないの。
>>675 岸さん明日は投げれないと思うからそれはよかった
つんくはヒャッコの曲が最悪すぎです
>662 出来たら一軒家希望 共用していると、レアアイテムで固めた部屋がいつのまにか残念なことに・・
つんくは年金をしっかり払ってるイメージ 小室は年金の払い方も知らないイメージ
個人的にはPS3はFF13出た段階で、撤退報告あるんじゃないかなと睨んでる
>>680 そういうオタアニメとかまったく興味ないんでちょっと。
最近はゴルゴ13が面白いっス。
696 :
名無しさん必死だな :2008/11/08(土) 21:47:30 ID:uMuCsI2J0
>>689 してどうなるの?
楽しくもなさそうだし、健康にもならなさそうだし、脳のトレーニングになるとも思わない
演奏も楽しそうとは思えないんだよね CMは良かったけど
つんくはいずれ犯罪でもするんじゃないかって程のロリコン臭がしてたんだけどなぁw
>>691 涌井は一昨日あんま投げなかったから来るかもね
>>684 わかないってw
楽器を気軽にひいて楽しむのが目的だよ
そのくらいわかれよw
LBPって 「凄いけど、それ面白いの?」という代表格のゲームだよね グラディウスのステージ作っていた人がいたけど 素直に凄いと思ったけど、「で?」という感想
>>696 ゲームなんてどれも「してどうなるの?」なんていう問いかけをするもんじゃないと思うよ
>>696 お前、生きてる意味ないのに何で生きてるの
つんくはシャ乱、娘。、リズ天と ミリオンだしたのか
なんかツーマンセルでも来てるの?w
新型PS3とか本体メモリ減らして明らかにやる気皆無だし、全く売れてもいないのに値下げもしないし 完全に敗戦処理ハードに見える
明日も岸が一回ぐらい投げる予感
WiiMusicは一押し足りない ミュージックコンテストチャンネルとかがあって 皆が投稿したミュージッククリップを自由にみれるようにしたら面白そうかも 技術的にできるのかわからんが
音を奏でることを楽しめない人向けじゃないよ、Musicは。 だからゲオタには向かない。違う素養を持っていないと。
>709 岸先発でいいんじゃね? 伝説になれるぞ
714 :
名無しさん必死だな :2008/11/08(土) 21:49:46 ID:uMuCsI2J0
>>700 楽器を弾いて楽しいの?
ってまあ楽しくないからそう売れないんだわな
なんとなく納得できたよ、ありがとう
曲ももっと地域に合わせた方がよかったんじゃね
RPGってレベル上げてどうするの? ラスボス倒してなんか意味あるの?
ソフトの上野は400球とか投げてんのにやきうの投手はへぼだな 昔は権藤権藤雨権藤とか神様仏様稲尾様とかいたのに レベル下がってるな
それ以前に、ソニー本体が世界恐慌の中、もはやゲーム事業続けられる体力が無くなると思う 早ければ来年にもそういう動きでてくるんじゃないかなと
>>701 作ったのは凄いんだけど、あれただのグラディウス風のステージってだけだもんね
つーかスイングガールズやってるじゃん
エンタに地元の星、U字工事出ないかなあ
WiiMusicは存在が面白い スポFitと並んで柱に位置づけたのは納得できる ただ売上的にはそれら程売れないってのは結構予測されてたけどな
ミュージックなんかより、バンデラのほうが断然革命的で完成されてるしな
>>714 楽しくなかったら、この世にこれだけ音楽が広まってないだろw
少しは想像しろよw
意味を求め出すとかどんな哲学スレだよ
>>714 Wiimusicがどうかは知らないっスけど、
楽器を弾いたら楽しいと思うっスよ。
ウォーターガールズが観たいです
>>718 その分選手寿命短かいし
権藤なんかウンコだし
まぁゲーマーが叩いたところで売上げ的に意味ないけどなw
>>714 そもそもそこなんだよな
ミヤホンは「楽器を弾く」のがみんな楽しいものだと思ってたけど
別に音楽そのものに興味が無いって人の方が多かった。百歩譲っても人の曲を聴くだけ
音楽を演奏するってあまりにも関係ない世界すぎて興味持てないんだよな スポーツや健康とは明らかに世間の関心のレベルが違う ハンドルや板みたいなキャッチャーなものもないし
LBPのステージ作りが楽しくないからLBPは売れなかったんだね 納得 ところでグラディウス1面作る意味ってなに?
>>720 そう、作っただけ
それだけなんだよ、そこで遊んで面白いかといえば全然面白くない
だから作りたい人にはいいだろうけど、遊びたい人にはただのつまんないゲーム、それがLBP
街森のCMは今回も上野樹里が良いなぁと思っていたけど、 最近の上野は、だいぶ雰囲気が変わったね〜。 夏帆って子は、最近、人気あるの?
楽器がうまく弾けたら楽しいわな。
PS3もPSPも、本体ベースでもソフトのライセンス料ベースでも発売以来赤字しか出してないから、 SCEにとってゲーム事業を続ける意義は、PSブランドを将来の可能性にかけて維持することのみだろうな。
WiiMusicが売れないのは楽器を弾く楽しみを体験できるように見えないからだと思う
とりあえずもうmusicは発売されてしばらくたつし、あとは見守るだけだろ これから年末でいろんなソフトが出るんだから、そっちの話をしたほうが有意義じゃね? Wiimusicが成功か失敗かなんて任天堂が判断すればいいんだし。
カラオケや他の音ゲーと同じだよ そこまで言わなくても
>>724 初週の数字出たときは売れた売れたとここで騒がれてたぞ
2週目からは微妙じゃねって言われ始めたけど
>723 現代の稲尾です
>>733 その敷居を下げるべく出した野心的なソフトだと思うよ。
みんな、学校のピアノとか弾いてて楽しくなかったっスか? オレはリコーダーとか吹いてても面白かったっスけど。
Musicが成功かどうかなんて 年末商戦まで黙ってみてればいいんだよw
アフリカにしてもそうなんだけど、あれ面白いと思えるの? だれに向けて出してるの? ただグラキレイって思ってもらいたいだけで企画立てたんじゃないの? という事が浮き彫りになっちゃうんだよね LBPもそうで、企画の段階でこれゲームとして面白いの? という事が全く詰めてない、そこがSCEと任天堂の差だね
とりあえずバイオ5だけだな今俺が興味があるHDゲーは FF13はどうせ出ないだろうし
>>672 監修料が1本1%だと仮定して(実際にはもっと高そうだが)単純計算すると
38(ソフト価格の1%) × 100万本(売上) = 3800万円
すげー額だな。ちなみにもし3%なら、1億1400万円くらい。
とにかく莫大な額になるのは間違いないな。
まあリアルに弾けたら楽しいけどな ゲームでそれを求めてる人はFitやスポーツとかと比べて圧倒的に少ないだけで
要するにバンデラで登録された3400曲をウィーミュージックで自由にダウンロードして 演奏できるようにすれば、どんな人でも自分の興味ある音楽で楽しむことが出来たわけですよ
Wiiミュージックってあれ、自分の思い通りの音が出せるわけじゃないの?
スコア的なものがあれば良かったのかね 脳トレもFitもある種スコアアタックだから受けたって側面もあると思うし
>734 誰もが知っているゲームのステージを作ったよ〜俺って凄いでしょ? くらい?
>>754 楽譜を作るのが大変だから、そういうのが出来なかったんでしょ。
どう弾いてもそれっぽくなるようにしないといけないんだし。
759 :
名無しさん必死だな :2008/11/08(土) 21:55:08 ID:uMuCsI2J0
>>726 音楽って一括りにするなよ
広まってるのは歌うことであって、楽器弾くことじゃないだろ
>>754 前から何回かそういう話は出てるけど
それは技術的に無理だから
Wiiみゅのドラムは結構楽しかった 日常生活でドラムに触れることは皆無だろうし良い経験になった
PS3のカメラ使ったカードの奴でもそうなんだけど、SCEは全て見た目 突き詰めてそれがゲームとして成り立つか、面白いのか、という事は二の次なんだよ だからどれも失敗する
>>756 そこはあえて除外したみたいだね。
音楽的な楽しさとゲーム的な楽しさを分けたんでしょう。
音楽的には自分が満足できれば点数なんてないから。
>754 WiiMusicのデータの仕組み考えたら無理ぽ
696 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/11/08(土) 21:47:30 ID:uMuCsI2J0
>>689 ○○してどうなるの?
楽しくもなさそうだし、健康にもならなさそうだし、脳のトレーニングになるとも思わない
○に適当な言葉を入れてお楽しみください
>>745 敷居が高いからゲームで演奏しようって発想がいまいちピンと来ないんだよなぁ
センスないから演奏するだけで楽しいって感覚がわからないせいかもしれないけど
バイオ5もなぁ… あれのいったいどの辺がバイオなんだかよくわからん。
カラオケでも点数出るぞ
ここの奴らはSCEが嫌いなのか? 俺は任天堂は大好きだが、SCEも嫌いじゃない なんでそこまで平気で悪口を言えるのか、神経を疑うね
>>759 歌も声を使って演奏してるんだよ
声は音程を自由に出せるという違いがあるけど
>>767 クリス!ゾンビ!ウェスカー!
バイオだな
まぁ5もゾンビじゃないんだけど
>>756 スコアは自分で付ける権利が与えられてるんだぜ!
むしろ強制的に評価させられる
>>767 結局バイオ5も劣化したよね
あれなら4のが100倍面白そうだよ
ただのTPSに成り下がった
>>732 実は音楽やってた人間としても「楽譜もなしに好き勝手演奏する」は敷居が高かったりする
もうバイオじゃなくてただのTPSだよな
パンツがワラワラ沸いてきたな
Wiiミュージックはミュージックチャンネル的な共有機能があればもうちょっと頑張れたんだろうな メールに添付して送る程度で共有とか言われてもねー
>770 コアゲーマーの定義が違うわな いわゆるコアゲーマーは特定の傾向のソフトしか遊ばない
いまだに自己評価80点超えたクリップがないお・・・
まあmusicに関してはミヤホンもきちんと現状認識してると思いたい …たぶんいわっちは色々考えてそうな気がする
Wiiに出ないからってバイオ5叩くなよ
>>777 それは4のときからわかってたことじゃね?
>>770 これは任天堂にとっていい転機になるね
マリオチームもゼルダチームも動いてるし
今はかなり弾を抱えてる
>>775 おいおい、バイオ4は面白そうじゃねーよ
面白いんだよ。面白すぎるんだよ。この世の全てのゲームを超えしゲームなんだよ
バイオ5が4に勝てるわけないんだよ
>>782 俺なんて全部50点以下だよ!(´・ω・`)
>>765 何を入れたとしても、自分の価値観でしか考えられない人間の台詞っスね。
元々とたけけの「自由に弾いたら減点とか音ゲーって馬鹿じゃね」 から始まってるから スコアなんか無意味 自由に弾けよ
>>780 ってか、なんでやらなかったのか不思議でならない。
当然あるんだろうと思ってたがなぁ。
>>769 嫌いじゃないよ、ただ批判してるだけ
じゃあここで任天堂やミュージックしてる人はどうなんだい?
任天堂が嫌いなのかい?
基本的にミヤホンは好きなもの作ってりゃいい立場でしょ 岩田も理解してやってるだろうし
>780 ニコ動とかようつべで神アレンジ見られるけど WiiMusicで見られないとモチベーション上がらないよね
>>769 転びGKにとっては売れてるハードは正義、売れてないハードは悪なんだよ
同じ連中がつい三年位前まではGCをボロカスに叩いてたんだから
>>775 劣化云々はまぁどっちでもいいんだけど
バイオハザード的なものを感じないのが個人的には残念。
4もTPSとしては面白かったけど、そういう意味では残念だった。
バイオ4の延長線上としての5だからアレでいいんだよ、多分ね
>>742 そら初めからその微妙でシビアな予測が前提であったから
思ったよりは売れたと思った人も多かったはず
あと別に騒がれてたって程でもなかったと思うぞ
最初から微妙な空気だったし
>>765 煽り合いしてどうなるの?
楽しくもなさそうだし、健康にもならなさそうだし、脳のトレーニングになるとも思わない
それがゲハかOTL
WiiMusicの問題はライトユーザーからそっぽむかれてる事だと思うけどね
結婚してどうなるの? 楽しくもなさそうだし、健康にもならなさそうだし、脳のトレーニングになるとも思わない ねぇムキュ
少しくらい不自由があったほうがいいんだな
>>779 今日はGK多いねぇ
ちょっと試しにPS3ボコボコに叩いたらわらわら湧いてきて吹いたよw
>>759 じゃあギタフリはなんであんなに売れてるんだろうねw
ミュージックはモープラ対応して、いろいろと要素を見直して、曲を前面見直した ミュージック2が出れば化けるかもしれない。 今のじゃ買うほどの魅力を感じられない。主に演奏できる曲の種類で。
バイオ4Wiiの操作を味わってしまうとな。グラが凄くても、パッド操作だと惹かれないわ。
WiiMusicは新しいジャンルに挑戦した作品だから 多少売れなかったからって 以前のようなゲームしか作りません、みたいなことはしてほしくない
だから天誅4のCMをソニーミュージック枠で流すなとw
>790 とたけけの考え方は凄くわかるんだ つんくと組んで新たな音楽ソフトを創造してもらいたい
昔のSCEは好きだったが今はちょっとな
>>801 WiiのRPGすげええええええええええ
これは間違いなくミリオン売れる!!!!
任天堂も宮本も基本に帰って面白さに追求をめざして欲しいね Wiimusicは単純に面白くない Wiiスポリゾは単純に面白い ただそれだけ
まあミュージックは続編出たら今回のを反省して 完璧にしあげてくるだろうな
バイオは4の時点で違うタイトルにしてくれたら良かったのにな それならもっといろんな展開の仕方もあったろうに ビックタイトルだからいろんなしがらみに縛られてる気がする
バイオ4Wiiを超えるゲームってそうそうないね。 本来娯楽作品は時代を問わないものだけど。
年末商戦でDSだけ盛り上がっていて、 他のハードさびしいっす プラチナやガルモやカービィをPSPでだせよ
WiiMusicが万一ハーフ行かなくても大勢になんの影響がないのは分りきってる 影響があるとすれば、みやほんがどう捉えて次の一手を出すかぐらい
4はWiiで神になった
>>798 CM配信されて、コレはやられた、売れるわ!!ミリオンじゃね
とか騒いでたのは覚えてる
>>795 俺はGC時代も一貫して任天堂を応援していた
信念が大事だな
はっはっは
バイオ4はPS2で積んでるんだがWii版買う価値はあるだろうか
バイオ4と5の違いが一切わからない。むしろ一緒じゃねぇ?っていう俺の感想。 レオンとアシュリー、クリスとシェバの違いという認識なんだが… なんか明と暗とかがHD機じゃないと無理とかなんとか言ってたけど、違いがまったくわからない。
Music面白いよ
>>801 例えばこのSO4のグラでMAPに宝箱なんかがおいてあると一気に冷めるわけですよ
>816 ムキュと顔がそっくりらしいぞ、いいのか?
>>817 続編はやめた方がいいと思うよ
ただWii市場で音楽ゲーが爆売れする可能性は十分あるしまたやって欲しいね
スコアゲーしか楽しめないゲーマーには Musicの革新を理解するのは難しいかなw
なんか妙にキラキラ星を押してるからな それもあっていいけど、もっとジャズの即興的な楽しさをCMで伝えるのかと思ったら CM自体も減ってきたし 年末年始引っ張るか任天堂次第だな
任天堂はWiimusic2で利便時すればいい リズム天国も2作目で爆発したし
>>826 無茶苦茶ある
PS2・GCのも面白いがWiiは更に上を行く
リモコン操作に慣れてしまったら普通のコントローラには戻れん
>>826 むしろバイオ4はwii版あればOK
表現規制の面でGC版にしか無い演出とかもあるけど
Wiiミュよりリズ天Gが間口広いのは確かだ
>>826 あるよ
正直PS2のバイオ4は劣化すぎる
それに、バイオ4はWiiコンでやらないと人生損する
>>826 やるならPS2版を捨てて(煽り抜きでマジで)Wii版を買うべきだ
>>801 おお、下のは角川のハルヒの激動だかなんだかっスか?
ずいぶんキャラ変わったっスねぇ。
musicよりぶつ森とかガルモを推した方が良いって
パンチアウトもモーションプラスに対応するだけで単純に面白いだろう そういう単純な面白さの追求こそ任天堂の在り方
>>826 全然操作感が違う。
思った通りに狙うことの楽しさを感じられる。
>>832 FFCCEOTの公式ってWiiで見れるのか
急に速度があがって単発増えたなと思ったら、速報スレのGKが来てるのか なるほどな、お前等巣に篭ってろよw
851 :
名無しさん必死だな :2008/11/08(土) 22:04:32 ID:uMuCsI2J0
>>834 音楽ゲーならカラオケゲーが出るらしいがこれは売れるだろうか
個人的にはこっちの方が面白そうだが
>>837 2作目で爆発するには前作での評判が必要
宮本はWiimusicを作るにあたって音ゲーをまったくやらないようにしたそうだが 「音ゲーで重要なのはシステムより収録曲だ」ってことには気づいてほしかったね。 いくらシステムが良くても、収録曲がいまいちなら駄目だし。 高い難易度の譜面をやることを目的にするゲームならまだしも、自由に弾くタイトルなら尚更でしょ。
>>832 >「みんなのニンテンドーチャンネル」では
>定期的にFFCCエコーズ・オブ・タイムの最新映像を公開していく予定で、
>次回の更新は11月12日(水)を予定しております。
任天堂も協力してるみたいだな
これだけやってもWiiでろくなソフト出さないんだろうが・・・
>>801 これとラスレム、インアンのスクショ見てHD機のRPGって背景明るすぎない?
なんかキャラが浮いてるような気がするんだ。多分グラが綺麗だから余計そう感じるんだろうけど…
Musicはもっとコア向けに作ったほうがよかったかもしれない それこそ任天堂ゲーム曲半分くらいの仕様だったら好んで買うやついただろ それだと20万どまりくらいになるかもしれんが
>>826 価値あると思う。
あの操作は絶対に味わっとくべき。
だから既存の音ゲー層とは違う層を狙ってるんだって。 なんかずれてる。
>>848 戦士達の軌跡とMS戦線の違いみたいなものか。
しかしガンダムゲームの3D宇宙面ってやりにくいよなぁ。
どっかに宇宙が平面のガンダムゲーはないもんか。
>>854 この3317曲の中の数曲は俺が送った曲なわけだから、そりゃ興奮するよね
LBPってのの面白さもこういうことなんだろ、きっと
まったく、ゴキブリはやるソフトないからってスレ荒すなよな
>>855 そもそもEOTもろくなもんじゃない
あれはWiiで出しちゃいけないゲームだよ
つーかいい加減サードは「WiiはショボグラでもおK!」なんて考えを捨てろ
クラニンにゲームサウンドだけのmusicだしてって書いといたわ
>>856 HDRのせいじゃない?
あふれ出る光はステータスらしいぜ
>862 同じUGCでも音楽の方が分かりやすいよね 「この曲知っている」でDLされるんだから
>>847 それサード的単純発想
モープラでパンチの軌道が変わったって
あのゲームにゃ意味がない
えらい評価高いな、これは手を出さないといけないな
>>851 ジョイサウンドは意外といけると思うんだけどな。田舎のほうだと家でカラオケという需要もあるだろうし
曲の値段設定も安い。CMしまくればハーフ候補かもしれん
EoTはWii版いらないよな
3000曲あっても欲しい曲は極僅かなんだよな。 音楽って凄いわ。
>>861 連ジの宇宙面はまったく擁護できないが
軌跡の宇宙面は最高じゃんか。あのままならなさを乗り越える過程が凄くリアル
>>871 伊達に3回目の移植なのに120万本も売れてねぇ
>>864 DS版だけかDS版とWii版両方出すかのどっちがいいかと聞かれたら俺は後者だけどな
>>860 そうか、ファンタジーだからか…たしかにそうかも。
てかスクエニだからなのかな?視点クルクルしたら酔いそうで怖い
Wiimusicは最初に仕様が公開され出した時は、DQのBGMくらい持ってくるんだろうと思ってたが まったくだったなあ。
FFCCEOTはDS専用ソフトで良かったのに
>>862 だからLBPはつまんないって、アクションゲーとして致命的
所詮はツクールみたいなもんだよ
スマブラでステージ作成がメインになりましたみたいなソフトだな、極端にいえば
ほら、つまんなさそうでしょ
>>871 最初からwii版やっても感動は味わえない
先にPS2版少し触ってみてからやる方がいい
>>832 DSFFCC の「DS」ってなんのこと?
EOTをWiiで出すくらいならはよベアラー出さんかい
>>878 ちゃんとWii準拠のグラを用意するならな
>>856 どういうモニターで映す想定をしてるのかよくわからんから、
SSから一概に明るさがどうとかは判断できない。
モニターで現物見たら辻褄があってることもある。
>>864 FFCCEoTはDSとWiiで遊ぶことに価値を見出しているソフトなのに
なんでそこでグラフィックの話がでるのかわからん
DSのグラフィックがしょぼいPSPはグラフィック良いからDSは糞だとストレートに言うべき
889 :
名無しさん必死だな :2008/11/08(土) 22:09:39 ID:uMuCsI2J0
FFCCEOTはWii版出なかったら多分俺は買わなかったな。
カプに、バイオ4Wiiの好評さは届いてるんだよなぁ?
>約3時間後 事件の臭いがギュンギュンします
FFEOTなんて、PS0と発売時期被ってる時点イラネ スクエニは少し懲りろ
>>888 なんでDSの画面をテレビに映して喜ばなきゃならないんだ?
PSPをテレビにつないで喜んでるPSPユーザーじゃあるまいし
ま普通にイジメだろうね
>>871 GC・PS2・Wii3機種版とも買った俺の評価だから間違いないw
どれも無茶苦茶面白いのにも間違いないがな
GC版初プレイのときなんて徹夜しまくったわ、やめ時がなくて
>>892 クラニン登録のアンケ回答が各メーカーに回ってるだろ。
俺も大絶賛しておいた。
>>875 世の中には、日本だけでもとんでもない数の楽曲があるんだなぁとほんと感心するよ
>>897 でもDSをテレビに出力する技術は市販してほしい
>>888 ハードをまたがったマルチの場合、同程度の性能のハード同士の場合はともかく、
明らかに性能に違いがあるハードの場合グラはそれぞれ別途に作り込むものだけど、
今回はDSのをそのままwiiに持ってっただけだから批判的な意見がでるんじゃないかな。
どう言い訳しても、手抜きなのは事実。
DSとは違う楽しみがあるって話とは別だと思う。
FFCCEoTはWii版の評判を待つつもり。 2画面+タッチペンのDSをWiiに持ってきて上手く行くか不安が残る。 主に操作面で。
パッドだと射撃場であれだけ狙うのに苦労したサラザールの的が、 リモコンだと鼻歌を歌いながら撃てるようになるからな。
>>872 忍は水商売需要がどうとか言ってが、
ハドソン→女医サウンド→KASRAC契約はどうなってんだろうな
商業利用を許すのか否か
>>897 任天堂も昔はスーパーゲームボーイとかやってただろ
携帯ゲームのゲームをテレビでやりたいというやつもいる
殺人未遂じゃね?
キチガイPSPユーザーは今でもPSPのクソグラをTVに映してホルホルしてるの?
>>904 ニコニコにアップするぐらいしか使い道ないと思うけどな
まあ、それはそれでソフトの宣伝になるかもしれんけど
バンデラ投稿のボツ曲が50を越えました。 でも負けない。
>>897 俺は有線だからネットに繋ぐには、Wiiしか選択肢ないんだけど…
それにWii版のほうが値段が高いわけでもないし、グラもちょっとだけWiiの方がいいし、そこまで否定しなくてもいいんじゃ?
スーパーゲームボーイは非常に任天堂らしかった 2PコンでポケモンのHP部分塗りつぶされたり 微妙にカラーがつくし
GC版500円で買ったけど、メモリーカードが見つからん(´・ω・`)
バイオ4Wiiはベストも出てるから2千円ちょっとで買えるんだよな 手ごろな値段だからWii買ったら最初の一本におすすめできる
スレ立ててくる
>>890 遊びだの仲間だの、嘘っぱちばっかりっスね。
個人的にはバイオ4Wiiはトワプリ以上の評価。
>>915 あれって誰が没とか採用とか決めてるのかな
機械かな?
ポラックスエンジンとか言ってWiiとDSでクロスプラットフォームします!っていうから WiiはWiiのグラフィック、DSはDSのグラフィックになるのかと思ってたら違ったからな。
バンブラの新CMは破壊力あるよね。 最近の任天堂のCMは個人的にはイマイチなのが多かったが。
>915 50曲投稿する情熱に感動した ウルトラが不足しているので頼むわ
>>900 鈴木史郎乙w
ナイフを出すのが0.5秒速いんですね、わかります
1曲採用されたら満足しちゃいました あと一曲つくりたいのあったけどピアノ楽譜すらないからあきらめた
つーか何でスイングガールズでmusicのCM流さないんだよ どう考えてもここでアピールすべき
>>923 社長が訊くの発売後の追加分を読めば詳しく分かるよ。
>>892 むしろ評判が届いたからこそ、デッドラがあの操作になったって言ってたぞ
何でwii版出すのを怒ってるか本気で分からん
>923 ちゃんとバーバラ様が審査している
>>923 外国曲やジャス未登録は機械判定っぽい。
すぐに回答が返ってくる。
バイオ4はWii版しかやってないがそんなに優秀な操作法だとは思わなかった
>>930 もう諦めたのかもね。
ぶつ森推しのほうがよさそうだし。
Wii版出すのはいいけど DS版のおまけ的な扱いというより持ち上げて落とされそうな気がして何だかな
ってかEOTのWii版はせめてGC並のグラフィックで出せって思う グラフィックにはこだらない方だが、さすがにDS並のグラフィックはイラっとした 本当スクエニはWiiでは全くやる気ないな
がんばったら初プレイでも1チャプター1時間以内でクリアできた まああのトロッコシューティングのところだけど そのかわり?弾がじり貧 これ、やっぱうまくなると余ってくるのかな
バイオ4Wiiは神ゲーだけどあんまほめすぎると 懐古がわくからやめたほうがいい 視点固定じゃないと〜〜〜ってほんとうるさいから
Wii版出すんなら、もうちょっと何とかして欲しかったね 画面を二個並べただけは流石にないわー
>>934 操作や仕様をWii版に特化させてるわけでもなし
まぁ俺は怒っちゃいないけど
FFCCは 単に2画面並べただけのWii版はがっくりするよ あまりにもなめてる メイン画面全面、サブを小さめに乗せる風にしなくて 何のためのテレビ用だっつーの まあ俺はDS版買うからいいんですけどねw
>943 あれ、DSエミュだから
>>944 プロで殲滅プレイしてても弾とハーブ余って売りまくるようになる
せめてWii版のアドバンテージを作れといいたいw DSの画面を並べただけとか、手抜きにもほどがある
デッドラはワラワラ感出すのに苦労してるっぽいね 元々バイオ外伝のつもりで作ったデビルメイクライの方がWiiに向いてると思うけど
>>943 DSと同期とれないんじゃない?
DSと据え置をつなぐことに意義のあるソフトだから
961 :
名無しさん必死だな :2008/11/08(土) 22:18:24 ID:IcTaHrdG0
ぶつ森をだせば、任天堂の年末戦線の弾は実質終わるから、 12月になれば総合的にいろいろCMを流して、 その中にWii Musicもあるでしょ。 芸能人CMを用意してるんじゃないかなーとなんとなく予想。
デッドラはバイオ4Wiiユーザーのためのソフトなんだよな。 360と比べてゾンビの数が少ないと批判されているけど、 バイオ4Wiiの操作が第一なんでちょっと的外れな批判な気がする。
Wii版嫌なら買わなければいいだけの話だと思うがなんで怒るんだろうね
>>944 蹴りのタイミングとナイフを使えば大幅に減らせるよ
うまい人の動画みて研究するのが一番早い
DS版が2画面操作なのは、ハードの構成上の理由なわけで、 wiiに持ってくる際にせめて1画面操作にする程度の直しはしろよ、と思ったな。
>>801 森を綺麗にしてどうなるの?
楽しくもなさそうだし、健康にもならなさそうだし、脳のトレーニングになるとも思わない
なるほど…使える…のか?w
EOTはMH3の前にネット協力プレーはスクエニのFFCCです宜しく って言いたいが為に出してきたソフトだと思うね MH3がPSPのMHPの様にスタンダードになったらスクエニのRPGなんて古臭く感じちゃうからな
>>963 まぁ、バイオ5が明らかに売れなさそうだから、それをカバーする為のソフトでしょうね
>>963 バイオとの違いはワラワラ感だから
どうせ出すんならある程度表現してほしい
>>960 Wiiのロードに合わせてたらDS版がやたらともっさりするよな
まあFFCCはかうけど
>952 この曲は、没曲をニンドリの情熱で採用させたという経緯がある
>>963 今のところバイオ4より敵少ないんじゃね?とのことだよw
最新バージョンでどうなってるかしらんが
何でもかんでもマンセーしてるとPSWみたいに腐るぞ
まぁ、なぜか自分が買わなきゃいいだけのソフトを批判する人っているよね カプコンのバイオ移植しかり、KATANAしかり、これしかり。
>>963 で、グラがショボイ『言い訳』としてゾンビをワラワラ出します!
つってたわけで
いまだにそのワラワラしてる画面を見せてくれないわけで
じゃぁこのショボグラは何のためなんでしょうかね
バイオ4くらい出せて当然だろ
訓練されたスクエニ信者が多くて困る
Wii Musicを貶すために、 今までさんざん貶してたWiiスポやWiiFitを持ち上げるとか、 プライドねーよな。
>>974 あのシステムで敵わらわら出てきたらきつい
>>968 わざとなんだろうけど、開発者がDSのグラをwiiにもってってもけっこう良かった、
と言ってたよ。
DSで作ったのをただwiiで動かしてるだけ。
>>972 ギャルゲとか出されるとラインナップが汚れる!とか思っちゃうクチ?
>>965 勝ちハードのWiiで早く本気作のソフト作ってよってことだろう
もうスクエニに頼らなくてもいいようなきがするけどなw
リメイクにたよらないいソフト作れるともおもわんし
>>984 大抵、ゴキブリが煽って、バカが乗せられる
スルーしてればいいのに
>>981 バイオ4は、結構きれいなグラで遠景もきっちり表示しつつ、敵の数も出てるのにね。
なんでデッドラでできないんだろう??よく分らんな…
>>992 はぁ?
どこにギャルゲだなんて言葉があるんだ?
>>991 DSで作ったものをどうやって解像度増やすんだよw
>967 帰ってきたウルトラマン (作曲 すぎやまこういち)頼む ワンダバとUltrasenenはマニアックすぎるけど
/ ̄\ | | \_/ | / ̄ ̄ ̄ \ / ::\:::/::::\ / <●>::::::<●> \ 爆死でもいい | (__人__) | サードの本気をみせてほしい \ ` ⌒´ /  ̄(⌒`:::: ⌒ヽ ヽ:::: ~~⌒γ⌒) ヽー―'^ー-' 〉 │
デッドラは箱○版やったっスけども、Wii版買うかは微妙っスね。 大量のゾンビがどっかんどっかん轢き殺せるのが楽しかったっスけど、 直感操作で楽しくなるかどうか…。狙い撃ちとかあんまり重要じゃないゲームだし。 バイオ4は異常に楽しかったっスけど。
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