【Xbox360】インアン全世界で41万本販売 3

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1名無しさん必死だな
http://www.square-enix.com/jpn/pdf/news/20081107_02.pdf
7ページ
日本 12万本、北米 20万本、欧州 9万本


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http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1226076456/
2名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 09:54:13 ID:W3xA9/3jO
これレースゲーだと思って買ったんだけど違うじゃん。マジ紛らわしい物語言って売ったてんじゃねーよ!マジクソゲーマジ
3名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 09:54:58 ID:GilPDpZc0
また携帯かよw
4名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 09:55:07 ID:4pAVpqRJ0
http://www.square-enix.com/jpn/pdf/news/20081107_02.pdf
インフィニットアンディスカバリー 12万
シグマハーモニクス 7万
ナナシノゲーム 6万
フロントミッション2089 5万

ファミ通実売集計
インフィニットアンディスカバリー 104000
シグマハーモニクス 42522
ナナシノゲエム    48705
フロントミッション2089 32917



馬鹿「ファミ通w スクエニが発表してる数字が本当の実売だろw」
5名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 09:56:14 ID:dJhYBMce0
出荷なのに販売ってw
北米ではテイルズ以下だし
6名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 09:56:16 ID:MaphuTCUO
>>1
全世界で爆死を確認しました。
7名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 09:56:56 ID:/LFsJOIPO
何でこんなに伸びてるんだw
8名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 10:00:01 ID:4pAVpqRJ0
>>7
メーカー発表の数字が出荷本数なんて当然の常識すら持ち合わせて無い人が
自らの無知を突かれてファビョッちゃったから
9名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 10:03:21 ID:uTffJp4v0
出荷は小売への販売なので間違っても無い
10名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 10:03:28 ID:r+1t3XsX0
なんだ、意外と売れてるじゃん
やっぱり欧米では箱○ソフトは強いね
スクエニの海外重視戦略はとりあえず当たりって事かな?
PS3派はちょっと面白くないかもしれんけど、こういうソフトが売れないと
これからHD機でJRPGそのものがリリースされないって事態も起こりうるんだから
今回は素直に喜ぼうや
11名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 10:05:29 ID:XKSEhbcv0
>>10
和田ちゃん不満言ってるから当たりではないよ。
12名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 10:05:50 ID:GilPDpZc0
小売りが発注するから出荷するんだろ。返品できるにしてもわずかなもんだろ
意地汚い小売りチェーン店から100万本注文されて全部返品されたら会社とぶぞw

インアン売れすぎてて、また近いうちに箱○でスクエニRPGが発表されそうだ、やったぜ^^v
13名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 10:06:39 ID:ffLLnJlRO
ラスレムはどんくらいいくのだろうね
14名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 10:06:39 ID:pH4PCplH0
じゃあ「小売りへ販売」に直したほうがいいね
15名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 10:06:54 ID:Fp9yjqzJ0
この伸びっぷり、アスペル君でも沸いたんか
16名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 10:06:56 ID:kCrDsQMX0
>売りが発注するから出荷するんだろ。返品できるにしてもわずかなもんだろ
そうでもないよ
17名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 10:08:07 ID:kCrDsQMX0
日本では値引き分をお店が負担するけど、アメリカではメーカーに請求できるらしい
陳列で良い場所とるのもメーカーが金払うの。
18名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 10:08:48 ID:FiG6XayX0
無限ループってこわくね?
19名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 10:10:57 ID:GilPDpZc0
>>できるらしい

20名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 10:13:20 ID:eBmq2wF6O
で。実売は何本よ
所詮スクエニ程度のクソメーカーじゃ海外では戦えないってことだろう
21名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 10:13:55 ID:0NQjI9lB0
>>11
和田は目標高すぎ
まあ高いのは良いことなんだが
22名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 10:14:02 ID:IioOVbz40
新スレ立ってるのかw
結局また発狂でスレ埋まるな
23名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 10:14:19 ID:XKSEhbcv0
>>20
ロスオデでさえはっきりとした数字は不明だからな
実売は永遠にわからないかもしれん。
24名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 10:14:21 ID:uTffJp4v0
和田が文句垂れるとか道理が通ってないな
出来に妥協させたのは誰だっつうの
25名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 10:14:45 ID:4pAVpqRJ0
>>22
はい妄想のソースをどうぞ
逃げないでねw
26名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 10:15:06 ID:aLuS5AZH0
つか誰も実売云々の話はしてなかったんだよな。
それなのにいきなり

93 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/11/07(金) 22:39:17 ID:LknkBSdj0
40万も売れてるわけ無いだろ
MGCで4万しか登録されてないのに
大体MGCの3倍から6倍が実売だっつーのに


こんな感じで乱入してきてさも住人が実売って事で盛り上がってるように延々と語ってるけど
93以前に実売云々で話してる奴居ないし。

要するにID:4pAVpqRJ0はスレタイに釣られた馬鹿ってことだ。
27名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 10:15:08 ID:xU5Ou7Ie0
え・・・3?
まさか朝までやってたの?
28名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 10:15:37 ID:IioOVbz40
>>25
お前が言い出したんだからお前が答えろよw
妄想係数やら売り上げはもっと大分下とかこっちも妥協して話聞いてるんだからw
29名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 10:15:48 ID:53ca9Gkt0
アメリカは確かにウォルマートみたいな大規模な小売が力持ってるけども、別に発注で
しくじって山積みになったらガンガン返品できるわけではないよ、あっちの小売り関係者だって
職業人としてのプライドや守るべきマナーはわきまえてる。
30名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 10:15:54 ID:M+n3CdR6O
スクエニPS3ソフト 出荷・販売数 0本
31名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 10:16:13 ID:4pAVpqRJ0
すごいよなぁ
SC4は実売少なくて決算に出せないけどインアンは出してるんだから実売も多いんだってこのロジック
低脳にしか編み出せないよ
NPDの実売なんか目じゃないねw
32名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 10:16:38 ID:jbEpemNx0
インアンの北米での実売数何万本?
33名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 10:17:36 ID:IioOVbz40
>>31
で、決算書に載せれないほかの理由とは?
34名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 10:17:37 ID:GilPDpZc0
箱○のソフトが売れたらいけない売れるわけない実売10万本なんだ! って痴漢戦士は思い込んでる(笑
35名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 10:17:53 ID:4pAVpqRJ0
このスレの深夜のハイライト

馬鹿「海外は委託販売なんだから店が商品売った時点で初めてメーカーに金が入るんだよ!」
36名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 10:18:10 ID:uTffJp4v0
パンツには悪いがSO4はもっと行くぞ
37名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 10:19:19 ID:4pAVpqRJ0
>>33
他の理由を出す理由がない
その逃げは完全に無意味
何故なら君のロジックは>>31なのだから、インアンが実売少なくて決算出さなかったと言うことをソース付きで証明しない限り
何の意味もなさない
38名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 10:19:44 ID:aLuS5AZH0
>>32
MGC係数で算出可能らしいですよ。

国内では出荷と実売が剥離してなくて
海外は剥離しまくりで在庫山盛りなのもMGC係数で説明できるらしいです
39名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 10:19:54 ID:4pAVpqRJ0
インアンじゃなくてSC4な
40名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 10:20:16 ID:4pAVpqRJ0
>>32
9月終わり時点で11万本以下
41名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 10:21:10 ID:IioOVbz40
>>37
>>31のロジックすら君の妄想なんだがwどうなってんだよ脳内
俺としては社として責任の持てない数字を決算書に載せるほど
キミみたいなバカばかりとは違うんだよって話だったんだが・・・飛躍しすぎだろw

で、他の理由教えてくれw
42名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 10:22:32 ID:4pAVpqRJ0
>>41
957 名前:名無しさん必死だな [sage] 投稿日:2008/11/08(土) 09:47:44 ID:IioOVbz40
結局言い分通りインアンが実売もっと大分下なら
北米の販売本数なんて決算書に載せないよ
バンナムみたいにw


ハイ、捏造は駄目
逃げも駄目
君は詰んでます
大人しく逃げた方が良い
43名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 10:22:53 ID:XK4xJwxH0
スクエニも、FF13をどう始末するか頭を抱えてるだろうな。
44名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 10:23:27 ID:4pAVpqRJ0
ホント捏造はするし自説は曲げるし卑怯で頭の悪い奴だなー
45名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 10:23:31 ID:aLuS5AZH0
MGS係数はもう使わないんですか?

使わないんならもう弄る意味ないんで。。。
46名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 10:23:37 ID:IioOVbz40
>>42
逃げてねーじゃんw
いいからその先の話の続きやろうぜ

お前の言うほかの理由とは?
47名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 10:23:48 ID:VTmV3TZb0
41と42 つきあっちゃえば
48名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 10:24:08 ID:ndjBIsN80
なんだ、昨夜の馬鹿、IDまた変えたのか。
相当顔真っ赤なんだなぁ。
49名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 10:24:18 ID:4pAVpqRJ0
>>46
何話そらしてんの? 自分のロジックが捏造だと嘘を言ったことについては?
50名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 10:24:53 ID:IioOVbz40
>>48
そろそろ350レスくらいじゃないだろうか
51名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 10:24:54 ID:GilPDpZc0
痴漢戦士の脳内ンース情報よりスクエニが発表してる公式ソースを普通は信じる
52名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 10:24:59 ID:XKSEhbcv0
>>43
FF13はさすがに事情が違うだろ、FFは海外でもブランド力あるからね。
あれだけは国内外問わずに売れるよ。
53名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 10:25:12 ID:4pAVpqRJ0
頭の悪い卑怯者はこうやって無様に屈服するしかないんだよ
54名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 10:25:56 ID:IioOVbz40
>>49
それこそお前の妄想で捏造じゃねーかw
良いからお前が妄想でもいいから
俺の質問に答えてくれたら良いんだよw
55名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 10:26:32 ID:CP+JwgZe0
轟音、ロリベ、ワラタに続く
新たな名無しだけどバレバレな人が誕生か?
名前はMGS係数君かな?
56名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 10:26:47 ID:4pAVpqRJ0
>>54
957 名前:名無しさん必死だな [sage] 投稿日:2008/11/08(土) 09:47:44 ID:IioOVbz40
結局言い分通りインアンが実売もっと大分下なら
北米の販売本数なんて決算書に載せないよ
バンナムみたいにw


はい、君ちゃんと自分で言っています
妄想も捏造も通用しないほどに
57名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 10:26:54 ID:aLuS5AZH0
攻撃対象を一人で限定してきたなぁ・・
もう余裕無くなったのかな

体力的に。
58名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 10:26:56 ID:9F37x71A0
3ができててワロタww
59名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 10:27:13 ID:AdJv4WXg0
   /\___/ヽ    
  ./ノヽ      ヽ、  41万は出荷41万は出荷41万は出荷41万は出荷41万は出荷
 / ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ  41万は出荷41万は出荷41万は出荷41万は出荷41万は出荷
 | ( ゚ ), 、  (。 )、 ::|  41万は出荷41万は出荷41万は出荷41万は出荷41万は出荷
 | `⌒,,ノ(、_, )ヽ ⌒´ ::l  41万は出荷41万は出荷41万は出荷41万は出荷41万は出荷
 | ヽ il´トェェェェイ`li .r ::l  41万は出荷41万は出荷41万は出荷41万は出荷41万は出荷
 |   !l |   |, l! ´ .::l  41万は出荷41万は出荷41万は出荷41万は出荷41万は出荷
 ヽ  il´|   つ`li  ;/  41万は出荷41万は出荷41万は出荷41万は出荷41万は出荷
,/ヽ  !l |,r-r-|, l!  /ヽ 
   ヽ、 UニニU一/
60名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 10:27:21 ID:IioOVbz40
>>56
うんだからそれを違うと言い切る根拠を教えてくださいお願いしますw
61名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 10:27:36 ID:4pAVpqRJ0
>>59
おいおい、出荷と実売間違えてるぞ
62名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 10:27:57 ID:xU5Ou7Ie0
まあこの資料の見所は、本数じゃなくてグラフにPS3の文字が見当たらないことに尽きるだろ
裏切りサードリストに早く追加したほうがいいぞ
63名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 10:28:02 ID:IioOVbz40
>>57
いや基本的に一人だよ
吊り上げるレスしないと食いついてこないから頑張ってくれ
64名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 10:28:35 ID:4pAVpqRJ0
>>60
悪魔の証明ってしってる?ボク
君の妄想をこっちが否定するソース見つけてくる必要なんて皆無なんだよ
65名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 10:28:58 ID:pf/moT4T0
下らない水掛け論は10月実売が明らかになってからやれよ
66名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 10:29:09 ID:a05NfwqrO
こんなに売れてたのかよwwwwww
67名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 10:29:12 ID:CP+JwgZe0
>>59こうしないと勘違いするぞw彼は
   /\___/ヽ    
  ./ノヽMGS係数ヽ、  41万は出荷41万は出荷41万は出荷41万は出荷41万は出荷
 / ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ  41万は出荷41万は出荷41万は出荷41万は出荷41万は出荷
 | ( ゚ ), 、  (。 )、 ::|  41万は出荷41万は出荷41万は出荷41万は出荷41万は出荷
 | `⌒,,ノ(、_, )ヽ ⌒´ ::l  41万は出荷41万は出荷41万は出荷41万は出荷41万は出荷
 | ヽ il´トェェェェイ`li .r ::l  41万は出荷41万は出荷41万は出荷41万は出荷41万は出荷
 |   !l |   |, l! ´ .::l  41万は出荷41万は出荷41万は出荷41万は出荷41万は出荷
 ヽ  il´|   つ`li  ;/  41万は出荷41万は出荷41万は出荷41万は出荷41万は出荷
,/ヽ  !l |,r-r-|, l!  /ヽ 
   ヽ、 UニニU一/
68名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 10:29:19 ID:9F37x71A0
もう前スレで最後ID:4pAVpqRJ0が一人で必死に書き込みしてる姿みてみんなわかっただろ?


69名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 10:29:20 ID:IioOVbz40
>>64
いやいやいや
他に理由があるって言ったじゃん
悪魔の証明もクソもないから
そのほかの理由を教えてよww
70名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 10:29:37 ID:4pAVpqRJ0
957 名前:名無しさん必死だな [sage] 投稿日:2008/11/08(土) 09:47:44 ID:IioOVbz40
結局言い分通りインアンが実売もっと大分下なら
北米の販売本数なんて決算書に載せないよ
バンナムみたいにw


え?実売から大分下だと決算書に載せないの?マジで
聞いたこと無いからソースお願いね
71名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 10:30:27 ID:XKSEhbcv0
この場合の販売は=出荷だからね、スレ立てる人間の問題だよ
GKなら出荷にするし、ボクサーなら販売にする。

微々たるイメージ的な差
72名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 10:30:37 ID:aLuS5AZH0
スクエニに電話しろよもう
73名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 10:30:52 ID:4pAVpqRJ0
息も絶え絶えに敗北者がチョコチョコ捨て台詞を吐いていく様を見るのが楽しくて仕方がない
74名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 10:31:06 ID:LEkeRUAf0
関係ないけどPSPのFF7結構売れてるな
75名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 10:31:30 ID:FE+Zq06u0
>>70
それに対するレスがこれでそ?
妄想に過ぎないのはわかったから、じゃあ他の理由ってなに?って聞かれてるのに答えないの?

960 名無しさん必死だな [ sage ] 2008/11/08(土) 09:49:20 ID:4pAVpqRJ0

バンナムが乗せなかった理由が実売が下だったからと言うのは妄想に過ぎない
他の理由で載らないソフトもあるのだから
76名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 10:31:45 ID:xU5Ou7Ie0
>>73
それたぶん、朝でテンション上がってるだけだよ・・・
77名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 10:31:46 ID:IioOVbz40
結局他の理由もなしか・・・
78名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 10:32:03 ID:GilPDpZc0
VP2が海外でたったの7万本しか売れてないのが不思議!
AAAはVP2より売れて手ごたえ感じたから今頃は箱○で新作か続編を開発してるに100ゲイツ
79名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 10:32:04 ID:B22PeMf00
昨日の晩からずっとやってるのか
どんだけ暇なんだよお前ら
80名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 10:32:19 ID:4pAVpqRJ0
http://www.square-enix.com/jpn/pdf/news/20081107_02.pdf
インフィニットアンディスカバリー 12万
シグマハーモニクス 7万
ナナシノゲーム 6万
フロントミッション2089 5万

ファミ通実売集計
インフィニットアンディスカバリー 104000
シグマハーモニクス 42522
ナナシノゲエム    48705
フロントミッション2089 32917


馬鹿「ファミ通w スクエニが発表してる数字が本当の実売だろw」

俺「どうやってスクエニが実売なんか把握できるの?専門調査期間でも係数での推定なのに」

馬鹿「・・・・・」
81名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 10:32:55 ID:mBNXH/yZ0
インアン発売日に買って積んでたけど昨日ようやくクリアした
ICほとんどやらず終始金欠で
ストーリーだけ追って20時間クリア実績250だった
糞ゲーじゃないけど佳作止まりだった
セラゲもハードもやらんから売ってくる
国内12万本は妥当なとこだな
82名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 10:33:13 ID:2NCobigwO
新作RPGって数十万売れれば十分じゃねえの?
ブランド確立して続編その他に繋げる投資だと思うんだが
83名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 10:33:27 ID:9F37x71A0
質問を質問で返すのは一番馬鹿だってじっちゃがいってた
84名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 10:34:20 ID:4pAVpqRJ0
犬っころ死んじゃったし最敗走王はビクビクしながらインターバル置いては捨て台詞吐くだけだし
最後に残った奴はもうどうしようもないくらい知能が足りてない奴だし
またつまんなくなっちゃったなぁ
85名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 10:34:27 ID:VTmV3TZb0
続編はご容赦願いたいが
インアン自体佳作
86名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 10:34:54 ID:XKSEhbcv0
>>82
HD機はそうでもないらしい、じゃなきゃ和田ちゃん愚痴らないよ。
87名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 10:35:02 ID:IioOVbz40
もうここまであーあーきこえなーいで通せるのはある意味すごいわなw
88名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 10:35:12 ID:aLuS5AZH0
MGC係数ですべて説明出来るって展開だったのに
一夜明けたらファミ通に変更されてんのはなぜですか
89名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 10:35:29 ID:FE+Zq06u0
「バンナムが乗せなかった理由が実売が下だったからと言うのは妄想に過ぎない」
という主張の根拠として
「他の理由で載らないソフトもあるのだから」
と挙げているのだから

この「ほかの理由」とやらを示してもらわないと
「妄想に過ぎない」発言が「妄想に過ぎない」からな
90名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 10:35:34 ID:pf/moT4T0
今の時代RPGが国内50万だの100万だの行くなんて考えるほうが間違ってる
新規タイトルなら15〜20万あたりが壁じゃね
91名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 10:35:38 ID:a05NfwqrO
キンタマ戦士が沸いてるときいてやってきました
92名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 10:35:50 ID:4pAVpqRJ0
>>87
軽い気持ちで大やけどしちゃったね、残念
93名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 10:36:22 ID:0NQjI9lB0
>>91
もう半分壊れてるけど頑張って遊んであげてください
94名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 10:36:39 ID:IioOVbz40
>>92
ちんちんにでかい魚食いついてるけどお大事になw
95名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 10:36:41 ID:pl4cC40m0
新作作ってる暇があったらリメイクしろ
今のスクエニじゃ過去を越えるのは無理だ
96名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 10:36:45 ID:aLuS5AZH0
寝たり外出したりしたら敗走だから不利だなID:4pAVpqRJ0
97名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 10:37:36 ID:4pAVpqRJ0
>>94
低脳なりのユーモア?なのか
知能レベルが同一じゃないから良く意味が分からん・・・
98名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 10:37:59 ID:XKSEhbcv0
>>95
それでいいよな、ひたすらリメイクしてネタ尽きたら
その利益で版権買い取って他社のもリメイクw
99名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 10:38:05 ID:a05NfwqrO
>>93
お前らが乱暴に扱いすぎなんだよ





オラオラWWWWWWW精子ふけよパンツ wwwww
100名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 10:38:10 ID:FE+Zq06u0
>>97
知能低いからな、お前
101名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 10:38:10 ID:9F37x71A0
>>96
完全に軟禁状態なんだけどw
102名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 10:38:22 ID:IioOVbz40
>>93
最初話を聞く振りしつつ
てきとうな按配で釣り糸垂らしたらすぐフィッシュオンするから大丈夫だよw
103名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 10:38:34 ID:Crz4SafQO
それ以前にWiiが不甲斐ないな
104名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 10:38:46 ID:CP+JwgZe0
>>92
すまんが
>>89が気になるから
>>89の質問に答えてくれよちゃんと
他の理由って何?
どうでもいいと思いながらスレッド流し読みしてたんだが
君の言う他の理由が気になってきた
105名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 10:39:23 ID:IioOVbz40
>>104
ユダヤの陰謀です
106名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 10:39:25 ID:roslsKSz0
クライシスコアっていつ発売したんだっけ?
107名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 10:39:35 ID:qxcOR8VdO
41万いったのかー
ロスオデ級ってところ?
もう少し頑張ればハーフいけるな
108名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 10:39:39 ID:4pAVpqRJ0
どいつもこいつも俺の同行次第で行動を縛られてる可哀想な子達
俺が止めたらぽっかり心穴空いた状態でシャドーボクシングするか
勝利宣言して泣きながら寝る道しか残されてないという
109名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 10:40:17 ID:FE+Zq06u0
後の敗走である
110名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 10:40:42 ID:V9lqUXwf0
ずっとこのやりとりしてたのか・・・
これ、質問に答えず「ばーかばーか」と言い続けるだけの機械だぞ
111名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 10:41:26 ID:4pAVpqRJ0
馬鹿はソース人に求めるときだけいっちょ前で、いざ自分が要求されると窮するw
112名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 10:42:16 ID:9F37x71A0
>>110
でも面白いんだぜー
焦ってくるとレスが早くなって連投し出すとかさw
113名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 10:42:58 ID:aLuS5AZH0
まぁどんだけ頑張っても

>26
>26

なんだよね
114名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 10:43:01 ID:a05NfwqrO
   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \    
 |    /゚ヽ/゚ヽ  
 |     (__人__)  馬鹿はソース人に求めるときだけいっちょ前で、いざ自分が要求されると窮するw
  |     |'|`⌒´ノ  
.  |.    U    }   
.  ヽ        } 
   ヽ     ノ  
   /ソース人 く
115名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 10:43:04 ID:FE+Zq06u0
必死にリロードする姿が垣間見えるな
116名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 10:43:19 ID:4pAVpqRJ0
まだいたんだwと敗走しながら復帰してまた6時間貼り付いちゃう子とかすごく可愛いw
117名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 10:44:11 ID:IioOVbz40
そろそろ400レスくらいですかw
118名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 10:44:11 ID:4pAVpqRJ0
>>115
こんなタイミングで自己紹介する必要ないだろ
わざわざ
119名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 10:44:31 ID:r+1t3XsX0
>>107
ハーフ売れれば御の字ってところかな?
惜しむらくはソフトの出来かねぇ
特に国内の箱ユーザーはネットでの評価に非常に敏感だから
初動でピタっと止まってしまったのが悔やまれる
120名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 10:44:46 ID:V9lqUXwf0
ほらね、上に質問出てるけど答えないっしょ
121名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 10:45:10 ID:aLuS5AZH0
MSが金出してでもインアン2は作るべし
122名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 10:45:31 ID:4pAVpqRJ0
釣ってるんだ!僕は釣ってるんだ!
と釣った魚に食われて5時間もがき続けの人とかね
123名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 10:46:11 ID:a05NfwqrO
26:名無しさん必死だな :2008/11/08(土) 10:15:06 ID:aLuS5AZH0 [sage]
つか誰も実売云々の話はしてなかったんだよな。
それなのにいきなり

93 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/11/07(金) 22:39:17 ID:LknkBSdj0
40万も売れてるわけ無いだろ
MGCで4万しか登録されてないのに
大体MGCの3倍から6倍が実売だっつーのに


こんな感じで乱入してきてさも住人が実売って事で盛り上がってるように延々と語ってるけど
93以前に実売云々で話してる奴居ないし。

要するにID:4pAVpqRJ0はスレタイに釣られた馬鹿ってことだ。
124名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 10:46:45 ID:4pAVpqRJ0
結局妄想の否定を他人にしてもらうのが最後の綱って事でおk?
みっともないなぁ
125名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 10:47:06 ID:Crz4SafQO
彼はどんな煽りも返してくれそうだなw
126名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 10:47:19 ID:CP+JwgZe0
>>119
出来自体はそんなに悪い物じゃなかったと思うんだがなぁ
システム面、特に仲間との街中での連携関係で
非常に不親切な作りである事は間違いないけどなw
称号がコロコロ変わるのに、それを確認するのに色々と面倒だったりとかも
でも出来自体は悪くないよ
もっと良く出来ただろうとは思うけどw
127名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 10:47:59 ID:4pAVpqRJ0
>>123
釣ってるつもりなら延々と販売を実売だと本気で言ってる馬鹿達を綺麗に排除しなきゃねー
128名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 10:48:05 ID:aLuS5AZH0
今の興味はいつ力尽きるかの一点です。
129名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 10:48:10 ID:NgPD0Qt8O
痴漢喜びすぎたろw
130名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 10:48:12 ID:a05NfwqrO
26:名無しさん必死だな :2008/11/08(土) 10:15:06 ID:aLuS5AZH0 [sage]
つか誰も実売云々の話はしてなかったんだよな。
それなのにいきなり

93 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/11/07(金) 22:39:17 ID:LknkBSdj0
40万も売れてるわけ無いだろ
MGCで4万しか登録されてないのに
大体MGCの3倍から6倍が実売だっつーのに


こんな感じで乱入してきてさも住人が実売って事で盛り上がってるように延々と語ってるけど
93以前に実売云々で話してる奴居ないし。

要するにID:4pAVpqRJ0はスレタイに釣られた馬鹿ってこと
131名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 10:48:12 ID:EDKljWg60
おまえらまだやってたのか
132名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 10:48:27 ID:lHqc2dL4O
>>121
N3の続編作るくらいだから、まあ、作る可能性はあるな。
133名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 10:48:36 ID:IioOVbz40
>>125
つかこんな逸材よく今まで埋もれてたよな
たびたびID変えることから恥じらいだけは持ってるみたいだが

・・・ってそんなヤツ居たような・・・
134名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 10:48:36 ID:XKSEhbcv0
>>126
その不親切な部分も含めて出来だろw
135名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 10:49:04 ID:9F37x71A0
全部自分に対するレスは読んでるみたいなんだけどねw

煽られると悔しくて悔しくて煽り返さないと気が済まないみたい
けど質問とかにはあんまし答えたくはなく
特にソースを出してくれと頼まれると超論理で話をすり替えるw
人の意見など聞かずに持論を正論みたいに言いながら最後「馬鹿」を付けるみたいな感じかな?
136名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 10:49:17 ID:LEkeRUAf0
DQ5は明らかに出荷数じゃねーよな
137名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 10:49:18 ID:sOapjjJS0
もう3スレ目だったのか。
138名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 10:49:23 ID:FE+Zq06u0
図星突かれると必死に煽り返してくる習性を発見した
139名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 10:49:27 ID:4pAVpqRJ0
よし、ちょっとパターンを変えてシャドーボクシングモードの子達を観察する方向にしてみようか
140名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 10:49:47 ID:a05NfwqrO
そろそろIDかえてくるぞ
141名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 10:50:29 ID:r+1t3XsX0
>>121
いや、元々MSソフトだし
142名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 10:50:46 ID:a05NfwqrO
言ったそばから敗北宣言かよ
だらしねぇ
143名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 10:50:49 ID:4pAVpqRJ0
いや、シャドーボクシングという寄り自己紹介でもしてるのかってくらい
鏡の中の自分を煽ってる子達の観察、が正しいか
144名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 10:51:01 ID:rLCdOSVd0
41万販売って事は60〜70万くらい出荷してる?
完全新規タイトルなんだから「よくできました」じゃないかね。
145名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 10:51:37 ID:V9lqUXwf0
独り言はじまったぞ・・・
146名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 10:52:58 ID:lHqc2dL4O
しかしVP2は売れなかったよなぁ。
なんだろう、やっぱなんちゃって北欧がいけないのか。
147名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 10:53:22 ID:XKSEhbcv0
>>144
実売ではない、これはスクエニの販売で=出荷
148名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 10:53:57 ID:rLCdOSVd0
>>145
いや、前スレ今見てきたw
なんだ、>>1は出荷本数を実売って書いてたのか。
149名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 10:54:38 ID:pf/moT4T0
スクエニ的には利益も出てるだろうし、MSにしてみればラスレム、SO4、FFまでの流れができるしで
まずまずの結果だったんじゃね
150名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 10:55:10 ID:M1j6XeM30
インアンは日本で評判悪いけど糞ゲーなの?
151名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 10:56:02 ID:mX+n5eoJ0
>>150
練りが足りないゲームのようだ
152名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 10:56:34 ID:IioOVbz40
>>150
山>塔辺りは神ゲー
あとは凡ゲー

システム周りはクソゲー
153名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 10:56:39 ID:XKSEhbcv0
>>150
やってみれば?
発売当時の評判そのままを体験したかったら8000円で買うことをお勧めするよ^^
154名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 10:57:16 ID:qxcOR8VdO
>>150
惜しいゲームって感じ
155名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 10:58:06 ID:M1j6XeM30
そうなんですか><;
なんで41万本も売れたんだろう・・・
156名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 10:59:09 ID:aLuS5AZH0
N3と似た作り込みの甘さを感じたね

このあたりが納期重視のMSの戦略ソフトの駄目なところ
157名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 11:00:27 ID:ZS5BbfhM0
ICにイライラICにイライラ
158名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 11:00:37 ID:aLuS5AZH0
んなわけでN3は2が出るわけだしインアン2にも期待。
MSが全額出してスクエニが損しない方向でやれば企画も通るんじゃね
159名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 11:00:57 ID:EDKljWg60
いや納期と言うより、あいつらはあれでいいと思って出してる
トライエースはそういう会社だ
160名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 11:02:06 ID:ZS5BbfhM0
続編出すならICなんとかしてください
あれ本当にイライラする
161名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 11:02:06 ID:aLuS5AZH0
>>159
せらふぃまとかどう考えてもあの扱いはオカシイぜー
162名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 11:04:40 ID:IioOVbz40
・同行者の作りこみ
・PTの編成をセーブクリスタルで出来るように
・街中でICをリンクしないでも出来るように
・中盤辺りから常に2PT以上で行動するように

この程度でいいんだ・・・この程度でなんとか・・・
163名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 11:04:43 ID:vc1Yub9A0
ID:XKSEhbcv0
164名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 11:05:24 ID:pf/moT4T0
>>160
SOシリーズに比べりゃ全然マシ
というか、ICって装備品などを作って戦闘で楽したけりゃ手間をかけてください、
じゃなきゃやらないでもいいです、ってシステムだから
165名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 11:05:28 ID:4pCghffbO
>>126
あれ、話だけでなくすべてカペル視点から体験させようとした
弊害なんだよな…見せ方だけじゃなく、システムにまで組み込んだ
から、新鮮な部分よりゲームとしての不親切さが目立ってしまった。
次の街どっち方面いけばいいか分からない→仲間と話すと
どっち方面だよ位は教えてくれるとかもそうだけど、ある意味半分リアルなんだよね…
ただ、元からそういうコンセプトで作られてたゲームだからね…
ユーザーには受け入れられなかったけれど。
166名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 11:06:13 ID:K6RqtiKpO
バンナムの海外販売は3Q以降の発表なのに。馬鹿がいるな
167名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 11:06:15 ID:dq/4KDzc0
ネトゲRPGをオフラインRPGにするのはいいんだよ。
だけどネトゲRPGのダルさまでそのまま持ってくるなという事が
いつになったら理解できるのかと
168名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 11:06:33 ID:XK4xJwxH0
和田は、やたら海外海外言ってたし、これも海外でのスクエニ
ブランドの浸透という意図があったんだろうけど失敗だな。
169名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 11:06:36 ID:aLuS5AZH0
>>162
俺の中で神ゲー確定だな
170名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 11:07:31 ID:Crz4SafQO
セラフィマめちゃ強くて綺麗なんだけど
同行者って扱いは舐めとる
171名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 11:07:42 ID:oo/2is560
>>167
やってないのまるだしですねw
172名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 11:08:19 ID:0NQjI9lB0
インアンのサブパーティの扱いが問題ありだったな。
不死パーティ&評価制だから、基本的に常時組み込めなくなってた。
あそこを何とか考えればよかったのにと思う。

後はコネクトアクションをうまく使ったダンジョンが欲しかったわ
自由にパーティ組めるようにする為なのかもしれないけど、アーヤの弓や宝箱用のぐらいしか必須ではないし
不意打ちには必須だけど
173名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 11:09:12 ID:9F37x71A0
>>167
そのレビュー白騎士発売までとっといてあげて!
174名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 11:09:26 ID:pf/moT4T0
>>168
インアンに関しては、開発費ロハで箱への足がかりができたんだからいいんじゃないの
随分前からFFマルチは考えてた臭いし
175名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 11:09:26 ID:GilPDpZc0
レア素材が店買いできるようになって楽になったけど合成失敗もいらないと思う
176名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 11:09:33 ID:LEkeRUAf0
ところでトラスティベルは海外合わせると何本売れたんだ?
177名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 11:09:42 ID:aLuS5AZH0
リアルタイムでステータス開けるあたりも
操作性悪いしキャンプも緊張感なんてほとんど無かったし
あんま意味が感じられなかった
178名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 11:10:44 ID:0ptwSd9LO
41万で発狂するほど喜びボクサーが可愛いなと思うw
179名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 11:11:33 ID:0NQjI9lB0
>>164
SO4のインタビューで言ってたが、SO3は頑張りすぎたからSO4ではもうちょっとシンプルにするらしいな。
インアンの素材集めてGOのシステムも良いんだが、素材が集まらなさすぎ。
不意打ち狙い続けてもそんなに手に入らないし、結局時期限定のファイーナさんから買うしかないという。
ファイーナさんもなんでもしてくれるはずが、勝手に消えてくれるし・・・
FF12の売却素材ぐらいポンポン集まっても良いと思うんだけどな。
180名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 11:12:15 ID:r+1t3XsX0
>>159
それは少しキツイ言い方な気もするが・・・w
まあ、SO3無印、ラジアータ、VP2、インアンの4連コンボは
信用を失わせるには充分すぎたかな
それでもSO4に期待してくれている人は沢山居るんだから
AAAは今度こそ名誉を挽回せにゃならんわな
181名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 11:12:31 ID:pf/moT4T0
>>177
でも、敵がワラワラいる場所で呑気にステータスや称号見たり装備変更したりしなかったでしょ?
緊張感感じなかったってのは開発者の意図にはまってる証拠だと思うがな
182名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 11:12:38 ID:GilPDpZc0
41万の販 売 本 数でビビる痴漢戦士は可愛いなと思うw
183名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 11:13:54 ID:0NQjI9lB0
>>159
あそこは納期延ばせば延ばすだけ作り込むからな
結局一度納期決めてマスターアップ寸前まで作らせて、一度延期するぐらいがいいのかもしれん。
どっかでも聞いたが、会社全体が同人精神なんだろうな
184名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 11:14:30 ID:sOapjjJS0
痴漢戦士は、売り上げで発狂するほど喜べるソフトあんの?RPGで。
185名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 11:14:45 ID:CP+JwgZe0
>>174
どうなんだろうね?
開発費云々はもともとAAAとMSの企画の所に
スクエニがあとから乗っかった形で、まったく関与してないから
日本国内の方で箱○でのスクエニの存在感を示したかっただけかもしれん。
ラスレムやらの為に
186名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 11:14:50 ID:aLuS5AZH0
>>181
五反田がダンジョンマスターが好きとか言ってたから
あれくらいの緊張感が得られると思ったんだよなぁ
187名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 11:14:55 ID:PS4b4kTHO
アイテムクリエイトはSO2以降回を重ねるごとに劣化していってる。

しかしすべてがシームレスとかリアルタイムで敵が徘徊とか誇大広告が目立った微妙ゲーだったな。
実際はエリア間切替ありロードありでシームレスって・・・。敵いつも同じとこで待ってるのに徘徊って・・・。な具合だったが。
個人的に無印ローグギャラクシーに匹敵するもっさりゲー。
188名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 11:15:19 ID:g60yBFw40
ttp://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=20763

山岸:SO3との最も大きな違いは、全く新しいエンジンを作ったこと
SO3が終わってすぐに新しいエンジン開発をはじめた
インアンも同じエンジン

トライエースはこれからこのエンジンを他の多くのタイトルにも使っていく

SO4はスクエニのビジュアルワーク部門がムービー部分を作った
ただ開発ディレクションは全てトライエース
SOシリーズ、このSO4は、まさにトライエースが作りたかったもの
スク側はクリエイティブなディレクションには関わってない

これからもグラ進化はさせていく
いつも狙っているのはハイエンドPCのクオリティの1〜2歩先

(PS3で何かゲームを出す可能性について聞かれて)
トライエースは、このエンジンをすでにマルチプラットフォームエンジンとして作っていると聞いている

コマンド式RPGのファンもいるが、トライエースも自分も、こういうアクション要素のあるRPGが最もRPGを楽しめる方法だと思う

VPでも分かるが、そういうゲームを楽しめる人がトライエースのファンになるのだろう
189名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 11:15:27 ID:9e/5P2Us0
>>136
決算書記載出荷数は9月末締、好評だから10月も継続出荷してるんだろ・・・
こんな簡単な事もまさか理解できてないのか。
190名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 11:16:42 ID:gsmaKaacO
ファミ通は10万ぐらいまで発表してたよな。
あれが出荷数ならワロス
191名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 11:16:45 ID:LEkeRUAf0
>>180
SO3とVP2は良いと思うけどなぁ
SO3は無印とDCで合計800時間はプレイしたし、VP2の戦闘システムとグラフィックはAAA作品で1番良いと思う


ラジアータは一応仲間を全員集めるくらいにまでやり込んだけどAAAらしくないゲームではあったな…
あの例の分岐点までは普通に楽しんでたけど
192名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 11:18:55 ID:TJTCyuWA0
消費者に届くのは小売からの販売だな。
さて、どうなのかな。
193名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 11:19:12 ID:oo/2is560
>>187
やってないのにアンチのレビュー読み齧ってレスとかかっこいいっすねw
194名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 11:20:11 ID:CP+JwgZe0
>>190
ファミ通は販売数
サンプリング調査で
かつネット通販で大手が抜けてたりするけどね
ネット店舗のみの個人店まで含めろとは言わないから
アマゾンぐらいはそろそろサンプリング調査対象に含めても良いと思うんだがな。
大学の時に統計の先生に聞いたところ、プラマイ10%ぐらい見てればいいんじゃね?
とかなんとか
195名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 11:22:11 ID:M1j6XeM30
>>194
お前の大学の統計の先生いい加減だな・・・
統計というシビアな数学分野の専門家が
>プラマイ10%ぐらい見てればいいんじゃね
とか言うのかよ。
196名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 11:22:19 ID:Crz4SafQO
>>187
PS4ww
197名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 11:22:22 ID:pf/moT4T0
ラジアータは2周目以降でもいいいから妖精人間両方を全員仲間にできるトゥルールートがあれば
ここまで叩かれずに済んだはず
グラもTOV以前であの手のキャラの作品の中ではかなりいい線いってた
198名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 11:23:52 ID:gsmaKaacO
>>194
だよね。MGSもブルドラもあれより出荷数は多いだろうし
インアンも出荷数が>>1っつうならとてつもない消化率じゃないか?
もっと出してるだろ
199名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 11:24:07 ID:PS4b4kTHO
>>193
お前みたいなのは発売日にもわいてたよ・・・。
パッケージ見せるか?って言ったらどいつもこいつも逃げやがったが。
200名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 11:24:56 ID:eBuFarImO
>>196
Orz
201名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 11:26:24 ID:dJNRIeiq0
>どいつもこいつも逃げやがったが。
まじかっけぇ
202名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 11:26:24 ID:4T9ymeXW0
まあ期待のSO4の前にインアンがあってほんと良かったよ。
ユーザーが何を望んでいて何を嫌がるか解っただろう。
203名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 11:27:01 ID:pf/moT4T0
>>199
別に疑うわけじゃないが、パッケ見せるか?で逃げるっておかしくね?
持ってないのにブラフかましてるみたいじゃん
204名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 11:27:18 ID:0NQjI9lB0
>>197
発売直後にAエンドを必死にみんなで探したの思い出すなw
でも妖精編のあの寂しさは結構好きだ
EDだけは誰がOKだしたのか未だに知りたいが
205名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 11:27:48 ID:LEkeRUAf0
確かにファミ通はネットの通販での売上は含んでないと聞いたことはあるな、どき魔女スレかどっかで
どき魔女みたいな買いづらいゲームはネット通販率が高くてファミ通はあてにならないと
206名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 11:28:14 ID:XKSEhbcv0
>>202
インアンまで微妙ゲーコンボにしちゃったあたり理解してるのか怪しいぞ
理解できててもあえて直さないだけかも試練がw
207名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 11:37:11 ID:mBNXH/yZ0
ボイス無しのイベントとかは露骨に手抜きだよな
208名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 11:37:51 ID:gsmaKaacO
トライエースはもっとガンガレ
確かにインアンは微妙ゲーだった。カペルは大好きだけどね。
209名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 11:39:15 ID:oo/2is560
>>199
うっせーばか。ゆとりのくせに。
210名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 11:39:28 ID:gsmaKaacO
>>207
いや、なんでもかんでもフルボイスってのは無いと思う
FF13もああゆう場面あるかもよ
211名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 11:40:14 ID:u1wezosf0
北米って確か返品制度あったよな?
出荷ベースで40万とかスクエニもずいぶん落ちぶれたねーwww
212名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 11:43:31 ID:9yi4PjNG0
任豚「海外でJRPGは売れない」
213名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 11:45:07 ID:Wf/fmg4uO
>>211
これ全部実売だよ、今までずっと出荷数の場合はちゃんと出荷数って書いてあったから
214名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 11:47:55 ID:gsmaKaacO
なぁ、ループって怖くね?
215名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 11:48:08 ID:CP+JwgZe0
>>195
いや
統計とかシビアじゃないぞ?w
統計の中でシビアな物は勿論あるし
じゃないと乱数表に平気で100万とか1000万の金つっこまないがw
サンプル調査なんだから、サンプル数とか集計方法によって上下の振り幅は違ってくるわけで
それを踏まえた上で、10%ぐらいみとけばいいんじゃね、って話しだろw
まぁそこまでハッキリとサンプリング数とか集計を教授が調べたとは思えないけどなw
216名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 11:48:33 ID:rqfPceNjO
シグムントさん、やりましたよ!
217名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 11:48:37 ID:b2nhZTx80
日本の12万ってのが実売っぽいから
他の地域も実売じゃないの?

あんだけネガキャンしたのに普通に売れてるな
発狂するのも仕方ないか
218名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 11:49:40 ID:zK3Ng2tM0
ソフト一個一個にタグつけてるわけでもないのに正確な販売数なんかわかんないだろ
統計ってそもそも雑な数字しか出ないよ
219名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 11:50:21 ID:mX+n5eoJ0
>>213
あら、そうなの
なんだやっぱり消費者への実売か
220名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 11:50:47 ID:m1TQkeh20
PS3かwiiで出せばもっと売れたのにな
221名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 11:51:35 ID:VTmV3TZb0
PS3じゃ来年だよ出るの
222名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 11:51:59 ID:KW2sOJRz0
あれw 3スレ目になってるw
一晩で2つスレ使い尽くしたのかw
まさか出荷か否かだけで進行してたわけないよな?
223名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 11:52:05 ID:gsmaKaacO
国内販売数は5万本って事にしよう
これで静かになる。
224名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 11:52:20 ID:QFFcEXuX0
インアン同じ時期発売されたアフリカは7万みたいだがwwww
40万で爆死なら、こちらは核爆死だと見てよろしいか?wwww
225名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 11:53:00 ID:LEkeRUAf0
>>218
確かに正確にはもっと売れてるだろうな、数字が綺麗なのは切り捨ててるからだろうし
まさか切り上げってことはないだろう、これはかなりまずい
226名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 11:53:19 ID:m1TQkeh20
>>224
あのなぁ掛けた金が全然違うんだよ

失敗:世界で50万本以下
微妙(新規タイトルなら成功ライン):世界50万〜100万本
成功:世界で100万本以上
大成功:世界で200万本以上

俺の中ではこれくらいな感じで判断してっけど。
227名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 11:55:11 ID:Crz4SafQO
子供は役に立たない
228名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 11:55:35 ID:41aASaKU0
個人的にTOVより面白かったから売れてうれしい
次は手抜きなし、システムを煮詰めた続編なり新作を出して欲しい
229名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 11:57:29 ID:9yi4PjNG0
結局トライエース大勝利
230名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 11:59:22 ID:PatA1mPo0
インアンは月の雨システムがうざかった。何の心配もなく
外を動き回るにはメンバーを選ぶ必要があるとかね・・・・・・・・。
231名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 11:59:51 ID:VTmV3TZb0
笛ふけば
232名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 12:02:06 ID:FE+Zq06u0
月の雨はゲージ表示にしてくれればさほどウザくなかったと思う
オーブの輝き加減なんかじゃリバスネイル化進行度が分かりにくい
だから気になって仕方なくなる
233名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 12:02:21 ID:K6RqtiKpO
アフリカの宣伝すごかったなW

金の掛けかたW

大赤字確定じゃんW
234名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 12:03:06 ID:pf/moT4T0
笛吹かなくてもストーリー攻略中は一度もリバスネイル化しなかったなぁ
235名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 12:06:01 ID:QFFcEXuX0
PS3発売前からの話題作で、アフリカへ長期取材を2回、日本でもCMもやってたアフリカより
AAAの2軍が作ったインアンの方が金かかったとな、そんなわけねーだろアホ
236名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 12:10:11 ID:BlMSO/vOO
あれ、例のキチガイ君いなくなっちゃったのかw
結局、例え>>1の数字が出荷だったとしても、
他のタイトルや日本のインアンの出荷数と実売数の誤差はほとんど無いんだから、
海外の誤差もほとんど無いと考えるのが当然だと思うんだが…w
でも彼の言い分では海外のみ誤差が多い、と。
そしてそのソースはMGC、と…w

>>226
これからまだ伸びるだろうから50万以上は行くだろ。
新規タイトルだから成功だね。
例え実売は41万より少ないとしても、近い数字は出てるだろうし
237名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 12:11:34 ID:pf/moT4T0
MSにとってのインアンとSCEにとってのアフリカじゃ立場が違う
上の観点から失敗か成功かで言えば、インアンはまあ成功の部類に入るし、アフリカは失敗だろう
238名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 12:12:25 ID:ASS8qjsT0
インアンはもうすこし作り込めば良くなるので、ここを手直ししてくれ
って話をよく見かける。
239名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 12:12:55 ID:9yi4PjNG0
毎週5000〜6000売れてるんだよな
50万いくよ
240名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 12:12:57 ID:o4+iwpLw0
投げ売りすごかったもんな
米尼でも半額になってた
241名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 12:14:42 ID:XKSEhbcv0
投売りで売れてんのか、俺も投売りまで待てばよかったなあ。
242名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 12:15:30 ID:41aASaKU0
インアン中古の買取まだ3500円とかなんだけど
243名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 12:17:07 ID:Wf/fmg4uO
海外では返品出来るんだろ?
なのにどうして赤字覚悟で投げ売りしないといけないんだろう
売れないなら突っ返せばいいのに
244名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 12:17:45 ID:0NQjI9lB0
今度は投げ売りってことにし始めたのか
コロコロ意見変わるな戦士達
245名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 12:18:04 ID:tHi/089SO
>>238
何か一つ足りない感じだよ。
まぁ、新規にしては良く出来てる。
246名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 12:18:37 ID:pf/moT4T0
投売りでそこそこ売れるってことは興味を持ってる人がそれなりにいたってことで
量販店なんかのワゴン見るとわかるけど、普通は投売りされてるソフトの売上なんてたかが知れてる
投売りで販売数伸ばしたのなんてラブベリくらいだろ
247名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 12:18:47 ID:kQtwrDj/0
昨夜いたMGC最強君は流石にもういないかw
248名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 12:19:33 ID:dJhYBMce0
北米で投げ売りしてもテイルズ以下の売上だからな
20万のうち少なくとも半分は在庫
249名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 12:19:45 ID:QFFcEXuX0
ワゴンでも売れなくて500円で買取りされてるPS3ソフトがあるようだがwwww
250名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 12:19:52 ID:XKSEhbcv0
釣りっぷりは最強だったからな。
投売りされてたら手に取っちゃうのは仕方ない。
251名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 12:23:35 ID:7j9oQTnl0
ほんとボクサーは頭が痛い
全世界で41万で大成功って・・・
SO4以降スクエニのソフトは発表されてない
インアンが完全に爆死だから、もう糞箱で出ることないな・・
これからはPSP、PS3、DSで展開していくよ
252名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 12:23:51 ID:aaoZQfir0
PSPのFF7CCは180万売れたらしいね
253名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 12:24:32 ID:5ouhsrgH0
北米は小売強いから日本みたいに小売に強引に押しつけとか出来んだろ
小売がよこせっていうから出荷するだけで実際に売れてるはず
254名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 12:24:53 ID:8LOiIXaQ0
FF13以降いっさいスクエニタイトルが発表されないPS3無視ですか
255名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 12:25:00 ID:o4+iwpLw0
半額で売れるのは当然だな
俺だって360が9800円で売ってたら買うし
256名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 12:25:03 ID:PatA1mPo0
>>251
PS3?Wiiの間違いだろw
257名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 12:25:54 ID:kQtwrDj/0
PS3ってソフト増えたっけ?w
258名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 12:28:12 ID:NzygL46xO
RPGがないPS3でRPGが売れると思うアタマがわからん
259名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 12:28:23 ID:APU+16pq0
41万すげええ、奇跡だなw
しかも、なんだかんだで50万行きそうだな
260名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 12:28:44 ID:7j9oQTnl0
ボクサーは【PS3のFF13】発売されるのを指くわえて待ってろよ
あ、それか北米版でも買うのか?
今から英会話習ったら楽しめるかもな。
261名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 12:29:19 ID:QFFcEXuX0
   /\___/ヽ
  ./ノヽ      ヽ、.. |`ヽ、
 / ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ,  |::::ヽl
 | ン(○),ン <、(○)<::|  |:::::i |  <箱○独占ソフトは40万売れようが爆死確定なんだよ!!
 | `⌒,,ノ(、_, )ヽ ⌒´ ::l  |:::::l |   これからはPS3にスクエニのソフトが全部集まるんだよ!!
 ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/  |:「 ̄.
,/ヽ  !l |,r-r-|, l!  /ヽ,U(ニ 、)ヽ
  |^|ヽ、 `ニニ´一/|^|` (_(ニ、ノノ
262名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 12:29:54 ID:BlMSO/vOO
>>248
明言出来るんならもちろんソースあるんだよね?
少なくとも半分は在庫のソース。
あとテイルズ以下のソース。

>>251
PS3じゃ発表どころか発売すらされていませんが…w
263名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 12:29:55 ID:zSOLvMgy0
>>252
開発期間約4年で FFナンバー以上の宣伝費かけて
その売上げじゃ、正直微妙なんじゃね?
264名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 12:30:05 ID:NzygL46xO
FF13はPS3と一緒に買って

一緒に売り飛ばすにきまってんじゃん
265名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 12:30:20 ID:kCHVsrmU0
>>251
前スレにて
ttp://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1226076456/253
253 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/11/08(土) 02:41:55 ID:yDYvh9VBO
素直に大爆死と認めてラスレムが世界でミリオン売るの期待した方がいいですよ
あんなのPS3版中止でいいですからwwww

お仲間の痴漢がPS3での展開は要らないって言っていますよ。
これでスクエニも立派な裏切りサードリストの仲間入りだ!!
266名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 12:30:23 ID:9TOcw8pH0
まぁ、MGCの係数とやらは意味がないんだがな。
あげたRPGだけでもふり幅大きすぎる

>>237
アフリカも、開発がサクサク進んでロンチだったら、
成功とはいえなくてもこんなもんか、とは言えたよな
結果はあのざまだが
267名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 12:30:56 ID:VTmV3TZb0
なんで未来の話ばっかするんだ
現在の話できねーのか
268名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 12:32:48 ID:glkcTpNM0

現実

何故未だにスクエニはPS3のソフトを出していないの
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1225222936/l50
269名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 12:33:00 ID:R7p/idFW0
ゲーム自体は評判いいの?
ならハーフなんて楽そうだけど
270名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 12:33:27 ID:APU+16pq0
つーか、白騎士も目標の50万いくんじゃねーの?
よかったじゃんGK
271名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 12:34:04 ID:2523an8T0
>>226
掛けた金ってw
あれーアフリカって開発期間いくらだっけw
272名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 12:36:27 ID:0S/NMQHn0
しょぼw
次はなしか
273名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 12:36:47 ID:5ouhsrgH0
>>269
評判はあんまり良くないな
なんつーかAAA信者向けゲームって感じ
ただ北米は市場規模が桁違いだから日本の箱○で微妙だった他の和ゲーとかも何十万本も売れてたりするし
別に驚くような事でも無いと思う
274名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 12:37:15 ID:shCDnVQzO
>>260
「PS3のFF13」?まぁFF13も箱〇の方が売れちゃうんだけどね

海外じゃもう逆転不可能なんだよ?
275名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 12:40:44 ID:pf/moT4T0
スクエニは懐を痛めなかったし、AAAはエンジン作れたし、
MSにとっては大した金じゃないだろうし、日本での本体普及にわずかながらも貢献したし
三者とも損はしていないだろう
276名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 12:40:45 ID:0NQjI9lB0
>>269
トライエースらしい人を選ぶゲームではある。
ただSO3やVP2が、人によって微妙ゲーか神ゲーかだったのに対して、
インアンは人によってクソゲーか良ゲーかって感じ。
序盤の評判はかなり良いし、元はとても良いのだからもう少し開発期間をかけて踏み出して欲しかった。
277名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 12:42:54 ID:ORzhOFPq0
ボクサーのいう海外なんて幻想でしかなかった
278名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 12:43:49 ID:E5hOQfTj0
新規タイトルだから
成功なんだ
279名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 12:44:25 ID:QFFcEXuX0
>>277

具体的な数字出てるのに、もう無茶苦茶だな・・・
280名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 12:44:39 ID:+0rkWJlfO
>>271
開発期間云々以前にライノスタジオの従業員数知ってる?w
281名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 12:45:40 ID:ncKsfCRc0
じゃあ、ラジアータも成功だったな
さあ、サブイベント追加しまくってシナリオを書き直させろ
282名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 12:45:42 ID:E5hOQfTj0
箱〇版FF13>>>PS3版FF13
283名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 12:45:54 ID:wS/P+N8k0
ネトゲー好きはインアンも気に入るだろうな
284名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 12:46:16 ID:dkt8GZTN0
ファミ通の集計は特定の店のみで行っているので、amazonなどのオンライン販売などは売上に入ってない
285名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 12:47:56 ID:NzygL46xO
ところで41万が少ないと思ってるPS信者に聞きたいんだけど

PS3独占和ゲーでインアンより売れたゲームはなん本あるんだ?
286名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 12:48:40 ID:5ouhsrgH0
>>280
アフリカはスタッフ20何人か引き連れて数週間アフリカ取材旅行行ったんだっけ
287名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 12:50:20 ID:E5hOQfTj0
>>285
今までPS3独占和ゲーRPGが全部爆死
288名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 12:50:22 ID:pf/moT4T0
CMやキャンペーン見る限り、アフリカはライトやファミリーに対する戦略的タイトルだったはずだけど、
本体牽引から察するに実際はそうした層に全然売れなかった
開発費とかは関係なく失敗だったんじゃないの
289名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 12:50:57 ID:9TOcw8pH0
>>286
そこまでやってあれでは、
サファリパークで良かったな
290名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 12:51:58 ID:tc1Q1OMh0
この41万本は、9.30日までのデータだね。
291名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 12:52:42 ID:dkt8GZTN0
>>285
ディスガイア3  9万本
TtT         5万本
クロスエッジ   4万本
ショパン      4万本
292名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 12:53:14 ID:E5hOQfTj0
>>285
今までPS3独占和ゲーRPGが全部爆死
293名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 12:53:50 ID:7niftxG+0
>>291
流石に酷いなPS3はw
294名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 12:54:17 ID:p3ULqF4t0
P
S
3





50万売ってようやく利益が出てくるゲーム機PS3
これが分かってるからGKども発狂してこのスレが伸びてるのか?
確かにPS3じゃ41万も売れないだろうしな
295名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 12:54:57 ID:+0rkWJlfO
>>285
みんゴル、GT5P、MGS4、ニンジャガΣくらいか?
龍参も海外で発売されれば累計40万は超えるだろーな。
296名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 12:55:04 ID:0NQjI9lB0
>>291
せ・・・世界では売れてるんだよね!?
PSW住人あんなに強気なんだから・・・
297名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 12:55:21 ID:2523an8T0
>>280
少数だって言いたいんだろ
だからといって3年半以上の開発期間とあの宣伝量であの売り上げw
これは成功したっていえるのかwww
298名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 12:55:39 ID:9TOcw8pH0
>>291
低いほうと比べてもしょうがないがなw

日本はもうほとんど伸びんだろうが、
ホリデーシーズンでどこまで伸びるかだな
299名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 12:58:07 ID:0ptwSd9LO
RPGでしか勝負できない糞箱ユーザーwww
まあ、それも白騎士発売されたら終わりだけどねwwww
300名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 12:59:06 ID:VTmV3TZb0
よかったじゃないか
白騎士 オンのベータもやってないのに
どーするかしらんが
301名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 12:59:10 ID:E5hOQfTj0
>>299
白騎士発売されたらPS3終わりだけどね
302名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 13:00:03 ID:pf/moT4T0
>>299
いいけどここは世界売上を見るスレだから、箱のFPSとかアクションとかの売上出されちゃうよ?
303名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 13:00:21 ID:+0rkWJlfO
>>297
成功とは言わんけど失敗でもないわな。人件費的に考えて。
それにまだ海外で発売されてないしな。
304名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 13:01:58 ID:3TbxYJ0A0
>>302
KZ2とか言ってる奴らに、それは酷ってもんですよ。
305名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 13:02:33 ID:p3ULqF4t0
白騎士ってwiiじゃないのかwwwwww
306名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 13:03:48 ID:9TOcw8pH0
>>301
白騎士出しちゃう?
あれはHD機で今さら出していい出来のゲームじゃないだろう。
トロフィー対応してんのか? あれ
307名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 13:04:29 ID:p3ULqF4t0
思い出した・・・・
どこかで>>299に似た書き込み見たなって思ったら
LBPの時もこう言ってた奴が大量に居たんだ・・・

そして結果は
308名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 13:05:08 ID:mBNXH/yZ0
白騎士も発売したらなかったことにされるんだろうな
LBPみたいに
309名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 13:07:15 ID:fdGKeLiA0
白騎士期待してる奴のお花畑っぷりがひどいww
日野ゲーやったことないんだろうなwwww
310名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 13:09:06 ID:gswDr5YJ0
日本で40万なら健闘したと言えるけど
全世界で40万なんてお世辞にも売れたとは言えない。
それが何で成功したって事になってるの?
訳わからん。
311名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 13:12:04 ID:E5hOQfTj0
>>310
PS3の和RPGが酷ってもんです。
312名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 13:12:20 ID:pf/moT4T0
>>310
新規RPGが国内40万で健闘とかいつの時代からタイムスリップしてきたんだ
313名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 13:13:45 ID:0PyH9e840
新規タイトルの和製RPGが、HD機で全世界40万って十分凄いと思うが…
つか、そうやってハードルあげてもPS3にソフトは集まらんよ?
314名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 13:13:54 ID:p3ULqF4t0
>>310
国内で40万なんて大ヒットだろw
日本市場がどんだけ落ち込んでると思ってんだ
315名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 13:16:02 ID:gswDr5YJ0
DQリメイクとか普通に国内ミリオン売ってるし。
316名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 13:16:47 ID:CJkgbpXm0
とりあえずTOVが売れなくてよかった
アニメゲーが広まるとリアル3D進化が無くなりそうだし
317名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 13:17:31 ID:ePc8Gooy0
結局この数字をスクエニがどう思ったかが重要なんだな。
318名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 13:17:33 ID:YyF4IW+R0
比べる土俵が違いすぎるだろ・・・
319名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 13:17:47 ID:xk14yNNu0
据置の新規RPGで40万売れるなんてもう何年もないよな
近年ではDSのレイトンくらいか?

次世代機の新規って括りで言えば、40万出荷ってロスオデの次かブルドラと同列くらいだよな
320名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 13:17:56 ID:41aASaKU0
国内だろうが全世界だろうが大事なのは売れた本数だよ
和RPGなんて世界で売れるかどうかもわからないタイトルで40万本売ったんだから失敗ではないだろう
321名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 13:18:20 ID:p3ULqF4t0
>>315
携帯ゲームと据え置きの区別すらつかんのか・・・
322名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 13:18:51 ID:xk14yNNu0
携帯機の上に、ドラクエと比べるタイトルかよw
323名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 13:19:27 ID:sHot9Bmh0
白騎士のハードル上げすぎだぞおまえらw
どんだけ叩き落すつもりなんだw
324名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 13:19:35 ID:dkt8GZTN0
325名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 13:19:46 ID:gswDr5YJ0
メーカーからしたら据え置きだろうが携帯だろうがどうでもいいわけで。
据え置きの新作なら、とか余計な条件付けて比較してる時点で駄目なんだわ。
326名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 13:19:51 ID:xk14yNNu0
まあ世界売上で言うとSO4がミリオン越えるかどうかが肝だろうな
SO4でも死亡したら据置HDに未来はないような気がする
327名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 13:19:59 ID:5ouhsrgH0
そもそもドラクエっていつから新規タイトルになったんだ
328名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 13:20:40 ID:mBNXH/yZ0
ドラクエやFFみたいにネームバリューだけで
成功が約束されてるもんと比べてもなぁ
329名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 13:20:52 ID:xk14yNNu0
>>324
モデリングは・・・好みが分かれるところだなw
グラは間違いなく一級かと
330名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 13:21:40 ID:xk14yNNu0
>>325
馬鹿だろ
技術の蓄積だってしなきゃいけないんだから
特にスクエニみたいな会社は儲かるからって据置だけ出しとくってわけにはいかないんだよ
331名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 13:22:02 ID:xk14yNNu0
>>330間違えた 据置→携帯で
332名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 13:22:39 ID:dkt8GZTN0
インアンは海外レビューで「グラフィックは旧世代以下」「グラフィックはXBOXとは思えないチープなもの」とか叩かれた。
333名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 13:22:43 ID:QFFcEXuX0
SCEはPS3にソフト出してくださいと各サードに嘆願書を出し泣きついた挙句
もうサードはいらねぇと豪語してたよなwww
もはや40万本で爆死とか贅沢言える立場じゃないだろうに
今残ってるの洋ゲーマルチのおこぼれぐらいだろ
334名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 13:22:58 ID:5ouhsrgH0
>>325
メーカーからしたら40万も売れてりゃ確実に黒だからGKの煽りなんてどうでもいいわけで
335名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 13:23:32 ID:YyF4IW+R0
でもFallout3は一週間で470万本なんだよな
日本のゲーム霞むな
336名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 13:23:38 ID:xk14yNNu0
>>332
旧世代ってことはPS2世代か
じゃあ比較画像とかでそれ以下の白騎士はPS1かSFCの時代のグラフィックかよw
337名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 13:23:58 ID:pf/moT4T0
>>325
関係あるよ
まずどれだけ売れるか、というマーケッティングができてないと企画書も書けないでしょ?
工期と予算の予定も組めないんだから
どのハードでどんなソフトならどれだけ売れる、というのはメーカーにとって重要
338名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 13:24:36 ID:p3ULqF4t0
>>325
メーカーからしたらそれこそ折込済みだ
世界で日本RPGって言ったらFFかDQだけだろ?
最初から100万本狙ってるところなんてない
少しでも市場に出して名前売るのが重要だろ。今まで日本はゲーム鎖国みたいな事してたんだからな
339名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 13:25:08 ID:E5hOQfTj0
>>33
PS3の和RPGが全部40万以下
340名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 13:25:32 ID:2UY770DC0
346 :名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 22:12:28 ID:Lis5SiyP0
TOVのDLCを叩きまくってたら…
『クロスエッジ』追加アイテム配信!!お得なパックが配信中!
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・『ごった煮パック』=福袋感覚でお一つどうぞ。
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ゲーム内で使えるPPがなんと12500PP加算。
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341名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 13:26:02 ID:xk14yNNu0
40万売れて赤字になるようなものを、AAAの2軍に作らせるわけがないしな
342名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 13:26:02 ID:mBNXH/yZ0
インアンかなりグラは綺麗なほうだぜ
精密すぎて逆にきもい位だ
カペルの歯茎なんかグラフィッカー張り切りすぎたと思う
343名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 13:27:46 ID:5ouhsrgH0
インアンはなんか無駄に生々しいけどグラのレベル自体は良い方
少なくとも旧箱じゃ無理だろ
344名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 13:27:47 ID:BlMSO/vOO
つーかDQ持ち出してる時点でアホ丸出しだろw
何百万売れてるシリーズだと思ってんだwww

持ってくんなら据え置きでも携帯でもどっちでもいいから、
「新規で国内40万以上行ったRPG」持ってきてください。
多分大ヒットしたタイトル以外無いから
345名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 13:27:57 ID:0PyH9e840
静止画だと不気味に見えるモデリングだけど、ゲーム中は表情豊かで
全く不気味に感じなかったな、インアン
346名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 13:28:09 ID:gswDr5YJ0
>>330
エンジンなんて一回作ってしまえば後は後は使い回すだけ。
売れないゲーム作って蓄積出来る技術なんか何もねーよ。

>>334
一本につき3千円の利益として、40万なら12億?
開発に12億くらいはかかってそうだけどね。
MSが負担してるから開発費無料云々言うなら
開発費の援助が無くなったら速攻360とはオサラバだな。
347346:2008/11/08(土) 13:29:53 ID:gswDr5YJ0
間違えた。
>エンジンなんて一回作ってしまえば後は後は使い回すだけ。

後は使いまわすだけ。

>MSが負担してるから開発費無料云々言うなら

開発費はMSが負担してる云々
348名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 13:31:29 ID:a1tWqL+/0
間違いはどうでもいいけど開発費語りだすとハイエンドで360以外に選択肢ないよ
349名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 13:31:52 ID:p3ULqF4t0
>>346
なんかお前矛盾してるな

エンジン使いまわすならなんで蓄積できないんだ?
次の開発費が浮くだろJK
350名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 13:32:13 ID:xk14yNNu0
>>346
次世代機で何作も作ってきた会社と、次世代機2本目の会社の技術力は同じってことかw

頭膿んでるなww
351名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 13:32:26 ID:5ouhsrgH0
>>346
売れないゲームでも技術は蓄積できるぞ
というかお前研究だとか仕事とか一切したこと無い中学生かなんかか?
頭悪過ぎる
352名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 13:32:29 ID:QFFcEXuX0
AAAは年明け箱○でSO4発売するのにオサラバとかwwww
353名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 13:32:39 ID:dkt8GZTN0
インアンとVPDSとSO4は同じエンジンを使用してるよ
354名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 13:32:50 ID:vEUHHj6HO
また爆死かよ。
国内サードにはMSの支援必須だな。
支援無しに箱○独占タイトルで商売するは無理だな。
355名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 13:32:51 ID:41aASaKU0
>>346
売れてるじゃん40万本。

ロードは早いし技術的には結構なもんだし次回作にも生かされることだろう。
356名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 13:33:03 ID:1/2xXx87O
>>335
JRPGは他人視点で物語をなぞるだけだからな
自分を投影する、正にロールプレイが好きな外国人にはパンチが弱いよ

JRPGで海外に振り向いて欲しいなら、もう単純にグラフィック面で勝負するしかない
357名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 13:34:33 ID:QFFcEXuX0
もう戦士は何が何でも爆死にしたいようだな
358名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 13:35:02 ID:GtraChkN0
>また、自社タイトルについても「『すばらしきこのせかい』や『イ
>ンフィニット アンディスカバリー』は良いタイトルだが、なかなか
>化けない。『ラストレムナント』もRPGとして非常に出来が良
>い。どうやってマーケティングするのかというのが難しく、いま我
>々の弱いところ」と、ゲームの出来を販売本数に結びつける
>ことの難しさを語っていたのが印象的だった。


>ゲームの出来を販売本数に結びつけることの難しさを語って
>いたのが印象的だった。


http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20081107/sqex.htm

インアンはスクエニの期待ほどは売れていない
359名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 13:36:32 ID:E5hOQfTj0
>>354
戦士よ!!
PS3の和RPG全部核爆
360名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 13:36:54 ID:gswDr5YJ0
やはり携帯機かWiiじゃなきゃ売れないという結論になるのだろうね。
いやはや悲惨。
361名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 13:36:53 ID:pf/moT4T0
>>358
和田はちょっと欲張りすぎだな
インアンなんて開発費ロハだったんだし箱向けRPGの実験タイトルとして割り切っちゃうべき
362名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 13:37:00 ID:Wwz+geP0O
>>333
。・゚・(ノД`)・゚・。

・PS3独占ソフト
10月30日 リトルビッグプラネット
10月30日 SOCOM:CONFRONTATION
10月30日 GT5P SpecIII
10月30日 山佐DigiワールドSPバウンティキラー
11月13日 侍道3
11月13日 レジスタンス2
11月13日 ダービータイムオンライン
11月20日 モーターストーム2
12月04日 プロスピ5 完全版
12月11日 ウォーリー
12月25日 白騎士物語 -古の鼓動-
※ナルトは発売日未確定
     
・360独占ソフト
11月20日 オトメディウスゴージャス
12月11日 バンジョーとカズーイの大冒険
12月18日 Fable2
12月25日 怒首領蜂 大往生 BLACK LABEL
※ラスレムはマルチ
363名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 13:37:31 ID:ORzhOFPq0
たった世界で40万本
誇れるかよw
ボクサーは低レベルすぎる
364名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 13:37:48 ID:DKGlfaKk0
世界なら100万は見込めると思うわな
とりあえず50万はクリアしておきたいところ
365名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 13:39:07 ID:5ouhsrgH0
>>364
なんかSFCのゲームバブル時に「最低100万本は売れるだろう」とか豪語してたRPG思い出した
366名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 13:40:04 ID:zfxucTTU0
世界で40万本てホント可哀想
360は悪魔のハードや
367名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 13:40:10 ID:41aASaKU0
インアン面白いんだけどやっつけで作り上げた部分がはっきり見えちゃってるから、
100万本も売れないほうがいいと思う。
手抜きでも100万売れるんだと企業努力しなくなるからな。
368名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 13:40:35 ID:pf/moT4T0
>>365
近年にも100万本を標榜したRPGがあったような……無かったような……
369名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 13:40:46 ID:xk14yNNu0
>>358
客観的に見て健闘してるってことと、スクエニ的に見ても爆死はしてないってこと

世界ミリオン達成した次世代据置ゲー自体が片手で数えるくらいしかないのに
ミリオンだどうだ言ってる奴は馬鹿か

海外比率8割にするって話で、国内20万目標に設定するわけないだろw
目標もせいぜい10万:40万がいいところかと
370名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 13:40:57 ID:CP+JwgZe0
>>346
MSのというかXboxはDirectX基準だから
技術の蓄積はどっかの毎回変態仕様のハードよりは
ずっと効くんだが……
371名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 13:42:38 ID:ORzhOFPq0
これはボクサー的にも微妙な数字でしょ
372名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 13:42:39 ID:BlMSO/vOO
>>360
携帯機かWiiでヒットした新規RPGってあるの?
373名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 13:42:52 ID:E5hOQfTj0
>>366
PS3の和RPGが全部爆死
どうする?
374名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 13:42:53 ID:1/2xXx87O
>>364
後は、スクエニが言うようにマーケティング力を上げるしかないな
日本はブランドネームがあれば、ちょっとした宣伝で目標数クリアが容易だろうし

日本とは全く違う展開をしないと、この先も結構苦しそう
375名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 13:42:59 ID:QFFcEXuX0
>>362

ラスレムはマルチとかまだ信じてるのか
いずれ完全版が出るwwww
376名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 13:43:27 ID:iXcx/Ofo0
>>362
それ見るたびに思うんだが
各タイトルの初週売り上げを横に書き足していくと、
それなりに笑える代物になると思うんだ。どうだろうか
377名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 13:43:30 ID:GtraChkN0
>>362
PS3の方が日本のソフトが多いわけね。
378名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 13:43:42 ID:shCDnVQzO
流石にこれを爆死って煽るのは無理があるかと…
新規でこれは凄い。50万は確実に超えるだろうし。
スクエニブランドは流石やね
379名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 13:44:19 ID:gswDr5YJ0
DQやFFのリメイクが普通にミリオン売ってるのと比較したら
お世辞にも利益に貢献してるとは言えない。

まあスクエニとしてはDQFFのリメイクばかりじゃそのうち
ファンに飽きられるので、なんとか新しい芽が欲しいところなんだろうけど、
据え置き機に注力するより、PCのMMORPGが利益に貢献するという
結論になりそうだ。
380名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 13:44:51 ID:zfxucTTU0
>>373
はぃぃ?
381名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 13:44:54 ID:GtraChkN0
50万本でも赤字。
382名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 13:44:56 ID:E5hOQfTj0
>>377
情弱者が可哀想
383名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 13:45:57 ID:a1tWqL+/0
>>362
10/30発売ソフトは爆死ばっかだから消したほうがいいんじゃね?
384名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 13:45:57 ID:pf/moT4T0
ID:gswDr5YJ0にレスした俺がバカだったということか……
385名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 13:46:28 ID:GtraChkN0
>>382
書き込みを見ると360信者が無能なのが良く解る。
386名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 13:46:31 ID:dkt8GZTN0
スクエニブランド?
海外ではFF以外爆死してるけどね。
もともとインアンはMSが制作販売を担当する予定だったし。
387名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 13:47:04 ID:a1tWqL+/0
>>380
PS3にはまともなJRPGがないんだから比較するのが間違ってるよな
388名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 13:47:20 ID:shCDnVQzO
そういえばソーコムと山佐はどんくらい売れたん?w
389名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 13:47:43 ID:0PyH9e840
>>362
それらの独占が束になって掛かったところで、Fable2一本にフルボッコに
されるのがオチじゃね。もちろん世界での話だけどw
390名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 13:48:44 ID:DKGlfaKk0
>「全世界で戦うことを考えれば200万本のタイトルをいくつ持つか。
>そして脇を固めるタイトルとして100万本売れるタイトルや50万本売れるタイトルが
>いくつあるかと言うことになると思う」と語っている。

和田的には
世界200万、成功
世界100万、脇
世界50万、脇
391名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 13:48:59 ID:r+1t3XsX0
>>358
う〜ん・・・w
和田ちゃんはインアンが(特に海外で)
どう評価されているかを知った上での発言なのかいなw
知っていたとしたらちょいと欲張りすぎだと思うし
知らなかったとしたらそれはそれで社長としてどうなのかって話だけどw
392名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 13:49:56 ID:E5hOQfTj0
>>385
煽るは無理
393名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 13:51:25 ID:iXcx/Ofo0
そういえば、各ゲーム機でミリオン突破した本数って今どうなってるんだ?
少し前はよく貼られていたけど(PS3にネガティブな意味で)
394名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 13:51:48 ID:CP+JwgZe0
よく考えたら
>>358の発言ってさ
MSとAAAの企画にあとから乗っかってきたスクエニの発言とは思えないよなw
395名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 13:51:55 ID:41aASaKU0
そもそもインアンってスクエニ販売なだけでスクエニのゲームじゃないしw
396名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 13:54:07 ID:ORzhOFPq0
和田直々のダメ出し
ボクサーもいい加減あきらめなw
397名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 13:55:59 ID:xk14yNNu0
海外で売るっていうのなら、海外で売れるゲーム(TES4やFALLOUT4やFable2みたいな)を作らないとダメでしょ
今までも海外で売れてなかったJRPGと同じようなもの作って、それで海外比率2:8にしようなんて虫がよすぎる
せめてSO4とかを参考にして、宇宙や近未来の世界観でゲーム作ったりしないと
398名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 13:56:37 ID:1/2xXx87O
>>396
何を?
399名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 13:57:10 ID:xk14yNNu0
>>396
だから落ちつけってw
いつもの呪詛返しで、白騎士は神ゲーって言ってる日野が、爆死した白騎士見て同じこと言いだすぞw
400名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 14:00:45 ID:41aASaKU0
白騎士はどうなるんだろうな
日本ではオン環境あるユーザーしか買わないだろうし
海外では受けの悪いコマンド式だわで40万本も売れるかどうか
401名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 14:06:09 ID:XFPGz75IO
完全新規で50万だろ?そこそこ良いんでないの?
それに和田がいまいちだと思ってるとしても、じゃあPS3に注力するかて事にはならないんだけどね。
PSは撤退するみたいだし。
箱○は来年も何かいろいろあるみたいよ?それがスクエニ関係かは知らないけど。
402名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 14:07:27 ID:CP+JwgZe0
パブリッシャーの人間である和田が
ここまで偉そうなのが理解不能だぜw
403名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 14:07:41 ID:3gNiaahE0
和田にはデッドラの成功が目の前にちらついてるんじゃね?
404名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 14:09:13 ID:YyF4IW+R0
おまえらの発言の一つ一つが業界を左右するんだから
慎重かつ大胆で斬新な発言頼む
405名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 14:12:40 ID:pf/moT4T0
スクエニは向こう1、2年は厳しいものと考えるべき
クッタリに騙されたのもあるけど、様子見が長すぎた
HD路線で行くなら、今は我慢して携帯機で食いつないでその間に開発力を付けるしかない
406名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 14:13:03 ID:CHCnuHw1O
まだやってんのか

インアンの販売目標はこんなに低かったのか
開発期間4年の超大作RPGだぜ!
407名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 14:13:52 ID:GtraChkN0
>>401
また360信者の妄想か。
408名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 14:15:05 ID:bQmgfvFS0
VP2が2006年なのにかw
構想だけなら何年とでも言えるがな
409名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 14:17:29 ID:qNqVX8zF0
で、FF13はいつ出るんだ?
410名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 14:22:00 ID:0PyH9e840
>>407
PS3、発売から随分経つね。スクエニがこれまでにPS3にリリースしたソフト
何か挙げてみてよ^^
411名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 14:22:17 ID:ORzhOFPq0
和田が満足してないみたいだから爆死
412名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 14:23:47 ID:4+cPwg7u0
スクエニには爆死扱いされてるな>インアン
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20081107/sqex.htm

>ちなみにXbox 360といえば北米が強いが、「インフィニット アンディスカバリー」に
>関して言えば、日本で12万本、北米で20万本、欧州で9万本という結果となっている。

>「『すばらしきこのせかい』や『インフィニット アンディスカバリー』は良いタイトルだが、
>なかなか化けない。『ラストレムナント』もRPGとして非常に出来が良い。
>どうやってマーケティングするのかというのが難しく、いま我々の弱いところ」
413名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 14:23:54 ID:spMnsX7M0
RPGでミリオンとか無理だろ
単純なアクションなら売れる可能性はある
414名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 14:25:41 ID:BlMSO/vOO
「化けない」という表現なのに爆死扱いとかw
415名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 14:26:16 ID:hVYKq8J9O
そもそもインアンてスクエニ関係ないでしょ?
販売だけだから赤字でもないんじゃね?
416名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 14:26:55 ID:VTmV3TZb0
関係してるのはMSだな
417名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 14:28:50 ID:FE+Zq06u0
>>408
エンジン開発を2004からやってた
418名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 14:30:13 ID:HXez7rGR0
おぉマジキチが消えるとウソキチが湧き出てきた
やはりゲハはこうじゃなきゃ
419名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 14:31:17 ID:VTmV3TZb0
AAAってMSが箱売れない理由にソフト充実
が必須ってことで開発環境整える為に
ソフト会社と協力してツール作ったんだが
それに参加してたのか


420名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 14:32:19 ID:BlMSO/vOO
>>415
まあ基本MS×AAAだから、スクエニが赤字になることはないだろうな。
ただ、売れれば売れるほどスクエニにとってはおいしいから、
和田的にはインアンは素質はあったから化けてほしかった(大ヒットしてほしかった)な、と思ったんだろう
421名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 14:33:03 ID:ORzhOFPq0
スクエニ的には満足いかない売り上げだったみたいだねw
422名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 14:33:20 ID:dkt8GZTN0
「MSとAAAはお互いに親密な交流があり、こちらからスタッフを派遣することも、またその逆も容易だ」

ってMS側がインタビューで語った
423名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 14:34:30 ID:KtCcoo9g0
強奪しといて売れなかったら満足できないっても酷い話だな
424名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 14:34:39 ID:gswDr5YJ0
360信者は大爆死しなかったというだけで売れたと喜ぶ。
それくらい可哀想な人達なんだわ。
425名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 14:35:34 ID:0ptwSd9LO
>>422
妄想乙ww
426名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 14:36:09 ID:9TOcw8pH0
>>423
そう考えると、何言ってやがんだ和田は、
とか思うよな
427名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 14:36:38 ID:XOIQELmT0
というかスクエニのブランドで一番新しいやつってなに
まさかキングダムハーツあたりじゃないだろうな
カプンコあたりにブランドの育て方でも教わって来いよ
428名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 14:37:46 ID:dkt8GZTN0
実際に次世代機へ移行してからAAAの社員数が100人から150人に一気に増えた
429名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 14:39:09 ID:VTmV3TZb0
HD初にしちゃ おかしいと思った
そーかー納得
430名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 14:39:16 ID:E5hOQfTj0
ps3の和RPG全部爆死満足か?
431名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 14:39:33 ID:gswDr5YJ0
MSと親密な交流があるのはAQインタラクティブとかあの辺のサードだよ。
432名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 14:40:04 ID:Dmlzp6QzO
>>424
PSWだと発売決定なだけで大喜びだけどねw
あ、もちろん発売後はなかった事になるよねm9(^д^)
433名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 14:40:33 ID:0NQjI9lB0
>>427
カプコンは育てすぎて腐るまで水あげるからダメだ
434名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 14:40:40 ID:3jFzo64A0
>>430
そもそも発売してたっけ?
435名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 14:43:06 ID:Dmlzp6QzO
>>434
クロスエッチ馬鹿にするなよ(´・ω・`)
436名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 14:45:38 ID:dkt8GZTN0
>>425
いや、妄想じゃない。
「お互いに情報の共有や意見交換をしたり、非常に良い関係だ。現在もツールなどの共同開発を行っている。」って。
437名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 14:45:57 ID:4+cPwg7u0
国内12万って時点で既にしょぼいし
438名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 14:47:03 ID:Aw+X9vPQ0
なんでわざわざ360で出すんだ?
海外では売れてるのか?
439名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 14:47:39 ID:Aw+X9vPQ0
41万て書いてたな
440名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 14:49:38 ID:L6bIwYWU0
うおおおおおおおおおおおおおおおおお
スピニングワルツ!(相手は死ぬ)
441名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 14:50:31 ID:gswDr5YJ0
MSにはカスサードがお似合い。
地味にアクションゲームとか作ってばいいよ。
442名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 14:50:34 ID:BlMSO/vOO
>>437
今世代機で新規RPG国内12万以上行ってるタイトルいくつありますか?
多分数えるほどしか無いと思うんですけど
443名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 14:50:58 ID:8LOiIXaQ0
>>438
AAA「こんなゲーム創りたいよう。でもパトロンいないと難しいよう。」
MS「和RPGが欲しい。君たちの力を借りたい」
AAA「おお!神ktkrw」

ってな感じだね
444名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 14:50:58 ID:FE+Zq06u0
>>440
せめてエターナルリフレインにしとけよ
445名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 14:51:52 ID:CP+JwgZe0
>>431
いやAAAはロスオデにも開発で参加してたりするし
ミストの人間がAAAに行ったり、逆にAAAがミストに来たり
その間をMS派遣の人間が跳んだりはねたりしてる。
仲は良いみたいよ
446名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 14:52:48 ID:8LOiIXaQ0
ミストっつーかフィールプラスだな
447名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 14:54:05 ID:FE+Zq06u0
>>445
それはAQとかの社員がロスオデ手伝うやらAAA手伝うだけだったろ
ミスト社員とAAA社員が互いに行くことはない
448名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 14:54:17 ID:Crz4SafQO
やめてよ〜
449名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 14:56:24 ID:r+1t3XsX0
>>443
良い関係だねw
でもいくら金持ちMSだって何でもかんでも
援助するわけでもないだろうから(エブリパ岡ちゃんは断られちゃったし)
AAAには気合を入れなおして欲しいところだね〜
450名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 14:57:02 ID:E5hOQfTj0
>>442
ps3の新規和RPGが全部爆死
451名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 14:59:09 ID:CP+JwgZe0
>>447
お互いに行き来してなかったっけ?
坂口のおっさんがそんな事をインタビューで答えてたような記憶があるんだが
AAAには大変助けられたとかっていう風に答えてた記憶があるんだが
なんかと間違えてるかなこりゃ?
452名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 15:00:18 ID:8LOiIXaQ0
>>447
なんという低脳
一方通行なわけないだろはげ
453名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 15:00:54 ID:0ptwSd9LO
>>442
白騎士は確実に20万本はいくよw
454名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 15:00:58 ID:FE+Zq06u0
>>451
AQとMS社員が開発にたくさん加わってくれた
ロスオデ終わったらAAAのほうに行くって言ってた
とかそんな内容じゃなかったか
455名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 15:01:56 ID:E5hOQfTj0
>>453
ロスオデ以下確認
456名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 15:02:45 ID:4+cPwg7u0
残念ロスオデは10万ですwwwww
457名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 15:03:43 ID:E5hOQfTj0
>>456
全世界の場合


【Xbox360】インアン全世界で41万本販売 3
458名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 15:04:20 ID:Qb3feUY+0
そんなに売れてるのに
スクエニの決算にのせなかった理由あるの?
459名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 15:04:55 ID:D4Qkdbv1P
ゴミ箱3(笑)ヲタっていつも分母を考慮に入れずにソフトの売り上げかたるよなぁ(笑)
分母が大きいゴミ箱3(笑)はそれにふさわしい売り上げをしてるかのぅ(笑)
460名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 15:05:05 ID:gswDr5YJ0
白騎士はオンゲーだから長期的に見ないと駄目だよ。
461名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 15:05:52 ID:4+cPwg7u0
>>459
んなこと言ったら360の実質人数なんて100人くらいだろ
462名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 15:06:43 ID:OAvLwwFh0
>>438
儲かるからじゃねぇ〜。
箱○は開発期間にもよるが、1000本以上売れたら黒になるらしいよ。

その点PS3は50万本売ってようやく黒。

会社としての純利益が取れる方を選んでる。
463名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 15:07:04 ID:9TOcw8pH0
>>461

おっしゃる意味がよく分かりませんが?
464名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 15:07:27 ID:8LOiIXaQ0
>>460
どうみても過疎りそうなんですが
465名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 15:08:11 ID:gswDr5YJ0
MSは金の力でサードのソフト買ってるだけ。
自分らのアイデアで市場を切り開いてるわけじゃない。
466名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 15:09:27 ID:FpBQNKcn0
RPGが出ない、サードもないPS3信者の嫉妬が凄いなw

唯一の独占RPGクロスエッジ買えよww
FF13も箱○版の方が売れちゃうし逆転不可能wwwwww
467名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 15:09:28 ID:8LOiIXaQ0
>>465
振動
スティック
アバター
実績
ありとあらゆるものをパクる某企業があるそうですが
468【PS3/xbox360】Dead Space part7:2008/11/08(土) 15:09:50 ID:k8JV0buY0
>>462
マジPS3くそだな
469名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 15:10:04 ID:OkVCRa2a0
>>465
ファミ通レビューを広告料で買い取るのとなんか違いがあるのか?
470名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 15:11:11 ID:9TOcw8pH0
>>469
買い取った挙句、MGS4中古の山では話が違うw
471名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 15:11:53 ID:c+arZVyK0
納期で間に合わなかった部分追加DLCとかやってくれんかなー
472名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 15:12:39 ID:E5hOQfTj0
>>466
PS3の新規独占RPGクロスエッジ爆死した
473名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 15:13:14 ID:VTmV3TZb0
納期で間に合わなかった分作ったら
同行者いなくなるんじゃないの
474名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 15:14:17 ID:gswDr5YJ0
>>466
まあFF13までオフRPGが弱いのは仕方が無い。
でも360はオンRPGがFF11くらいしかないけどPS3は白騎士がある。
SCEはもうオフRPG自体見捨ててるのではないかな。
475名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 15:14:21 ID:OkVCRa2a0
>>470
LBPも控えていますね
小売逃げて〜
476名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 15:17:38 ID:6C2KawciO
>>462
その割にソフトのラインナップが増えないのは何故?
477名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 15:17:58 ID:8LOiIXaQ0
>>474
FF11よりグラがひどい白騎士がどうした?
478名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 15:19:04 ID:vEUHHj6HO
痴漢ボクサーは世界40万出荷で成功なんて言って良いのか?
もう売り上げでPSソフト煽れなくなるぞw
インアン1本の為に今後のアンチ活動の幅を狭める必要もないだろw
駄目なヤツは切り捨てる勇気も必要だぞ。
479名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 15:19:40 ID:E5hOQfTj0
>>477
白騎士のグラはPS2時代のグラ
480名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 15:20:09 ID:FE+Zq06u0
>>478
ヲーーーーーーーーウィWWWWWWWWWWWWW
481名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 15:20:44 ID:3OscgG0s0
こういうスレには必ず携帯でageながら発狂してるGKがいるよね
会社からPC使うなって言われたのか?
482名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 15:20:46 ID:gswDr5YJ0
白騎士のグラがPS2ってのは流石にねーよ。
目が腐ってるとしか思えん。信者アイって呼んでやるよ。
483名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 15:21:48 ID:Xlp2/few0
>>478
リトルビッグプラネットとか言う世界規模の大爆死ソフトがあるらしいぞ?w
484名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 15:23:36 ID:FpBQNKcn0
てかソフト売り上げで勝負したら箱○の圧勝なんですが・・・
485名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 15:23:50 ID:RDMA6Dn70
白騎士で変身!なんて作ってないでどっかシャドウハーツ作ってくれよ
486名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 15:24:06 ID:3OscgG0s0
>>483
言うなよ
PS3自体世界最下位で爆死なんだからw
487名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 15:24:21 ID:iXcx/Ofo0
何というか、日本のRPGが売れると困る連中が
必死にインアンを亡き者にしようとしてるのが笑えるな。
何処の国の連中なんだろう?
488名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 15:24:31 ID:yM0TCFOF0
出荷しただけで返品されてるだろうけどなw
489名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 15:24:41 ID:vEUHHj6HO
>>483
LBPの出荷は40万本以上だから成功ですね。

とこう切り返される。
だからインアンは切り捨てろよw
490名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 15:25:05 ID:HNywfo3O0
いやいや、何本売れるとかなしに利益がなきゃ意味ないでしょw
○○3は利益出すのに苦労していらっしゃるw
491名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 15:26:38 ID:3TbxYJ0A0
>>487
日本のRPGじゃなくて、360のJRPGね。
360のJRPGが失敗すれば、PS3に戻ってくると思ってる頭が切れてる連中なんだよ。
492名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 15:26:59 ID:gswDr5YJ0
360の場合はMSが開発費負担してるから
爆死と呼ばれないだけでしょ。

常識的に考えて、LBPとインアンじゃ開発費かかってそうな
インアンの方が売れないと困るはず。
493名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 15:27:24 ID:E5hOQfTj0
494名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 15:27:35 ID:MoSpFoml0
もう3スレ目ってどんだけ伸びてるんだよw
皆思ったよりは売れたと思った&痴漢発狂で勢い出てんのかね
攻略本インタビューで売れたら続編出せるみたいな事言ってたがこれぐらいの数字はどうなんだろ?
称号の唐突の変化とかせらふぃま空気とか削った感満載だから是非とも2で補完して欲しいもんだけど
495名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 15:28:31 ID:FpBQNKcn0
>>489涙吹けよwwwwww必死すぎて笑えるwwwwww
496名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 15:28:32 ID:c+arZVyK0
>>487
自分の持ってないハードで出てる日本のソフトは、
海外で売れてほしくないと思ってる人がゲハには結構いるみたい
ニンジャガ2出荷100万の時にもGKと任儲がケチつけまくってたな
497名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 15:29:08 ID:Xlp2/few0
>>492
ロスオデですら、ジワ売れで80万行ってるからなあ。
インアンも全く心配ないと思うが?w
498名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 15:29:22 ID:uKbE4yDL0
>>481
自演できねーからだろw
499名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 15:31:06 ID:0ptwSd9LO
>>457
ぷww
国内の話してるんだがww
さすが糞箱ユーザーは違うな
500名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 15:31:19 ID:gswDr5YJ0
>>493
PS2のグラってのはもっとジャギジャギしてるよ。
テクスチャーの色合いとかもPS2はしょぼいのでぱっと見でわかる。
501名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 15:32:55 ID:FpBQNKcn0
RPGに嫉妬すんのやめろよGK。もう3スレ目とか異常だよww
502名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 15:32:57 ID:gswDr5YJ0
>>497
それを言うならLBPだってジワ売れ80万行くかもしれないし。
503名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 15:33:10 ID:Db/WZrQ70
単純にゲームとして見た時やっぱりロスオデの方が面白いんだよな?
インアンこれからジワ売れするかねぇ
504名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 15:33:13 ID:3OscgG0s0
505名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 15:35:11 ID:E5hOQfTj0
506名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 15:35:19 ID:QFFcEXuX0
PS3にはまともな和製RPGが発売されてないから比較しようがない
インアンと同じ時期に発売され爆死したアフリカと比べても仕方ないしな
507名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 15:36:02 ID:gswDr5YJ0
>>503
所詮オフRPG。面白さで言うならオンの方が優るだろ。
そういう意味ではLEVEL5がオンRPGに向かうのは自然な流れ。
508名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 15:36:03 ID:bQmgfvFS0
509名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 15:36:18 ID:CBuZQ1h70
起きたら3までいってるとかw
ID:v0jld25h0はもういないの?
510名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 15:37:19 ID:iXcx/Ofo0
>>491
Wiiで出たJRPGも馬鹿にされてなかったっけ?
つまり、次世代機で出たJRPGのほとん.どについて、
爆死する事を望む連中が居るのは紛れもない事実だろ。
511名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 15:37:36 ID:gswDr5YJ0
実ゲーム画面とプリレンダの区別が付かないんですかね?
512名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 15:37:37 ID:uKbE4yDL0
>>504
新しいモンハンPみたいだなww
513名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 15:37:44 ID:+0u9E7XO0
インアンみたいな微妙なのに
負けるTOVが不憫すぎる…
514名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 15:37:51 ID:Dmlzp6QzO
>>502
PS3でジワ売れしたタイトル言ってみ
515名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 15:37:56 ID:Db/WZrQ70
>>507
ん?オンRPGってインアンはオンなんてないだろ
516名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 15:38:01 ID:3OscgG0s0
>>505>>508
これはwwwなんというレベルの違いw
白騎士カスだな
517名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 15:38:23 ID:0NQjI9lB0
>>507
白騎士がオンライン対応になったのは単にモンスターハンターを真似したかっただけな気がする
日野的に考えて
518名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 15:39:32 ID:0NQjI9lB0
>>513
旧世代並の事をきっちりやって仕上げたTOVと、次世代機ならではの事を荒削りにやったインアン
どっちももっと売れて当然だと思うよ。勝ち負けとかじゃなく
519名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 15:39:40 ID:FpBQNKcn0
何かGKがとうとうオフRPGそのものを否定し始めたなw
今まで散々オフRPGで遊んできてよく言うよwww

それにSO4と白騎士の二択だったらほぼ全ての人がSO4選ぶと思うがねwww
520名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 15:39:53 ID:E5hOQfTj0
521名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 15:40:04 ID:4+cPwg7u0
つーか360買った奴ってTOVからインアンからラスレムから何で
キモいゲームばっか買うの
522名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 15:40:14 ID:bQmgfvFS0
なんだプリレンダと勘違いするほどか
TGSで普通に動かせたというのに
523名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 15:41:03 ID:3OscgG0s0
>>521
PS3で出ない=キモい
すげぇ理屈ww
524名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 15:41:15 ID:iXcx/Ofo0
>>503
一長一短はある。
ラスボスの憎たらしさ、1000年の夢、ヤンセンのぼやきではロスオデの圧勝。
ロード時間の短さ、小ネタの効き方、双子の可愛さではインアンの圧勝。
525名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 15:41:56 ID:CbW49EXK0
>>504
すっげー自然だな。
こうやってみると改めて画質悪杉
526名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 15:42:01 ID:bQmgfvFS0
なんだオンないFF13もあっさり糞ゲー確定か
527名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 15:42:13 ID:CBuZQ1h70
>>521
ワロスエッチとかtttだっけ?
のほうがきもいんだけど・・・
528名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 15:42:21 ID:fg3hXhvV0
>>520
白騎士はしょぼいけど、
SO4の森も地面が大変なことになってるな・・・
529名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 15:43:24 ID:bQmgfvFS0
未開の地面がわかるようです
530名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 15:43:30 ID:0IOW+MQlO
41万本だとか何でもいいが、つまらんゲームだし、作り直して完全版を箱でだせや。
TOVより売れる要素が見つからないが、MSが30万本くらい買ったんじゃねぇ?
531名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 15:43:47 ID:jp0oNSdP0
PS2並の手抜きRPG
Xエッジが全世界で41万売れたなら爆売れといえるけどよ・・・・
けどよ・・・・
インアンなんだよな
悲しいけどこれ現実なんだよね
532名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 15:44:11 ID:4+cPwg7u0
533名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 15:44:15 ID:QFFcEXuX0
心配しなくても、ゴミステ3はもうサードに見捨てられてるから
劣化残飯でもあさってろよwww
534名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 15:44:16 ID:3OscgG0s0
SO4はTGSでプレイできてグラすげぇ戦闘すげぇのは証明されてるからな
3月発売なのにw
12月発売の白騎士はTGSにも出さないでバカじゃねぇのw
535名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 15:44:24 ID:FE+Zq06u0
SO4は水の表現見た方がいい
TGSのあれは素晴らしかった
536名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 15:44:50 ID:tVUzXqn5O
>>521
「PS3ゲットだぜ!!!」
まで読んだ
537名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 15:44:52 ID:E5hOQfTj0
>>528
白騎士の光と影の表現法もPS2時代・・・・
538名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 15:45:28 ID:tVUzXqn5O
>>521
「もの売ってるレベルじゃねぇぞ!!!」
「PS3ゲットだぜ!!!」
まで読んだ
539名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 15:45:44 ID:bQmgfvFS0
>>532
(笑)とかつけてるわりにインアンのほうがグラいいじゃん
何がしたいのこいつ
540名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 15:46:18 ID:0NQjI9lB0
>>504
              , -‐;z..__     _丿
        / ゙̄ヽ′ ニ‐- 、\  \   ところがどっこい
       Z´// ,ヘ.∧ ヽ \ヽ ゝ   ヽ   ‥‥‥‥
       /, / ,リ   vヘ lヽ\ヽヽ.|    ノ  PSPじゃありません
       /イル_-、ij~  ハにヽ,,\`| <      ‥‥‥‥!
.        N⌒ヽヽ // ̄リ:| l l |   `)
            ト、_e.〉u ' e_ ノノ |.l l |  ∠.    PS3です
          |、< 、 ij _,¨、イ||ト、|     ヽ      ‥‥‥!
.           |ドエエエ「-┴''´|.|L八   ノ -、   これが現実‥!
            l.ヒ_ー-r-ー'スソ | l トゝ、.__   | ,. - 、
    _,,. -‐ ''"トヽエエエエ!ゝ'´.イ i l;;;;:::::::::::`::ー/
   ハ:::::::::::::::::::::| l\ー一_v~'´ j ,1;;;;;;:::::::::::::::::::
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541名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 15:46:44 ID:2dVRelx40
>>532
見ると、白騎士が一番ひどいなw
542名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 15:47:19 ID:3gNiaahE0
>>433
だがその腐った肥料で新しい品種を生み出す
543名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 15:47:23 ID:1/2xXx87O
>>532
なるほど、パンツ戦士は完全にラスレムを見放した訳か
544名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 15:47:42 ID:Db/WZrQ70
うーん、てか箱○派からしたらテイルズは勿論だけど
インアン、SO4みたいなゲームがまさかこっちで出ると思わなかったからね
そりゃ売り上げも伸びなくて当たり前だよ、客層が違うもの
GKは箱を貶す前にまともなRPG出せないSCEを叩いた方が良いと思うぞ
545名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 15:48:13 ID:OsBoIjix0
>>1
今北
うはwwwインアン大成功wwwwwwwwwwwwwww
スクエニはXBOX360に注力するの決まったな
546名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 15:48:19 ID:E5hOQfTj0
>>532
白騎士のグラ・・・・
どこから見でもPS2時代のグラ
547名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 15:48:23 ID:4+cPwg7u0
>>544
早速見放したのかよw
548名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 15:48:29 ID:3OscgG0s0
>>532
白騎士ブッチギリだなw
549名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 15:50:25 ID:cdcqVhIr0
>>547
JRPGやりたい奴が箱買うか。ってことだろ
結果としてJRPGが一番充実してるハードになったけど
550名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 15:50:28 ID:E5hOQfTj0
551名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 15:50:35 ID:CbW49EXK0
>>547
やりたくても出来なかった痴漢共ザマwwwwww
って言いたいんでしょ。
552名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 15:50:42 ID:4+cPwg7u0
まあ360とスクエニの敗因は死んだジャンルにかけ過ぎた事だな
RPGとかそもそもスーファミ時代から大したこと無かったし
553名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 15:51:53 ID:3OscgG0s0
>>552
論破されたら無視して次の貶しそれも論破されたら無視して次の貶し
GKの典型だなお前
554名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 15:52:04 ID:Db/WZrQ70
いや、俺が言いたいのはSCEの不甲斐なさだよ
555名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 15:52:26 ID:bQmgfvFS0
未だに未定だからなPS3版ラスレム
ファミ通の期待のランキング1位(笑)

SO4はダッ痴漢も自ら絶賛してたからな
なんかこの光源処理はPS3じゃないと無理とか
556名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 15:52:58 ID:gswDr5YJ0
一番酷い絵のSSを持ってきて叩くのは痴漢の常套手段。

http://www.famitsu.com/interview/article/2007/07/26/668,1185447496,75910,0,0.html

上のCG見ると別に普通だろ。

ちなみに痴漢絶賛のSO4とか↓だし。
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080220/val22.jpg

インアンだって、↓
http://xbox360xbox.up.seesaa.net/image/IU_000.jpg
557名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 15:53:58 ID:jp0oNSdP0
ほんとに箱○痴漢どもはそれでいいのか?
これからゲハでの爆死じゃないラインが41万ってことになるが?
558名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 15:54:14 ID:3OscgG0s0
>>556
一枚目どう見ても戦ヴァルなんですけどwwwwwwwww
559名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 15:54:48 ID:4+cPwg7u0
痴漢「インアンは世界で41万も売れていた!」

和田「しょぼw」 ←この時点でもう終わってる

痴漢「いや、しょぼくないだろ」

痴漢「全くしょぼくない!白騎士のグラの方がしょぼいムキー!」
560名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 15:55:09 ID:QFFcEXuX0
劣化糞グラの白騎士の画像持ち出して比較とか自虐にしか見えんが
なりすましだよな?www
561名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 15:55:23 ID:bQmgfvFS0
>>556
インアンそのSSでも白騎士よりグラいいじゃん
562名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 15:55:29 ID:0NQjI9lB0
>556 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/11/08(土) 15:52:58 ID:gswDr5YJ0
>一番酷い絵のSSを持ってきて叩くのは痴漢の常套手段。
http://www.famitsu.com/interview/article/2007/07/26/668,1185447496,75910,0,0.html
>上のCG見ると別に普通だろ。


普通のCG
ttp://www.famitsu.com/interview/article/2007/07/26/h-668_75910_wn06.jpg.jpg
ttp://www.famitsu.com/interview/article/2007/07/26/h-668_75910_wn07.jpg.jpg

ブラボーブラボーw
563名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 15:55:52 ID:CBuZQ1h70
>>556
いきなり捏造かよw
564名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 15:56:27 ID:E5hOQfTj0
論破されたら暴走になる
GKの典型だな
565名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 15:56:31 ID:gswDr5YJ0
ぐは、間違えた。

SO4のSSは↓だった

http://image.blog.livedoor.jp/kaieda21/imgs/2/0/20d00ab1.jpg
566名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 15:56:45 ID:cDgbFmgn0
>>556
ちなみに痴漢絶賛のSO4とか↓だし。
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080220/val22.jpg


これSO4なんすか?w
眼科紹介するぞwwwwwwww
567名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 15:57:30 ID:5QVLM8DB0
プギャプギャ━━━m9(^Д^≡^Д^)9m━━━━ !!!!!!!
568名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 15:57:47 ID:bQmgfvFS0
なんだ戦士コレクション披露だったか
569名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 15:57:56 ID:9yi4PjNG0
戦ヴァルwwwwwwwwwww
570名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 15:58:19 ID:4+cPwg7u0
何だ和田に図星言われて発狂してるのか
571名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 15:58:27 ID:2dVRelx40
なんか白騎士の写真見てWiiの新作と思って罵倒してたやつみたいだな。
572名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 15:58:39 ID:FE+Zq06u0
>>565
それ、エンコされた動画から切り抜いたエセスクショだけどw
573名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 15:59:22 ID:4+cPwg7u0
大体和田もラスレムみたいないかにもなクソゲーを
「RPGとしては非常に素晴らしい出来」とか言ってるのがなあ
ドラクエ9とかFF13が不安になるわ
574名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 15:59:39 ID:1/2xXx87O
>>559
痴漢「インアンは世界で41万も売れていた!」

和田「しょぼw」 ←この時点でもう終わってる

痴漢「まあこんなもんだろ、残念だけど」

パンツ「爆死ざまぁwwwwww」

痴漢「白騎士が楽しみですねw」
575名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 15:59:44 ID:bQmgfvFS0
531 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/11/03(月) 17:52:15 ID:J2Io4Aaw0
Wii新作
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20081031/siro27.jpg
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20081031/siro26.jpg


536 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/11/03(月) 17:53:22 ID:cyQu9Hpt0
>>531
WiiってやっぱりPS2並だな

540 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/11/03(月) 17:53:39 ID:senTqoQSO
>>531
DSのゲームに見えた。

553 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/11/03(月) 17:56:10 ID:F75FrmNG0
>>531
DSすげーな

572 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/11/03(月) 17:58:47 ID:DOlTeAQL0
>531
Wiiしょぼ過ぎだろw
マジPS2レベルw
576名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 15:59:51 ID:cDgbFmgn0
戦士興奮すんなよ
なにPS3見捨てないでいてくれてるSEGAのゲーム叩いてんだよw
577名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 15:59:57 ID:CbW49EXK0
また一人の痴漢が裏切りリスト追加されたか
578名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 16:00:24 ID:VFrLICHY0
>>565
いつまでそんなSSもってくるんだ?
もはやTGSでプレイアブル公開されて美グラがぐりぐり動くのが全世界にバレてんのに
579名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 16:02:08 ID:3TbxYJ0A0
ID:gswDr5YJ0は、>>565>>566の比較をしたい訳?
目的は何だよ。
580名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 16:02:11 ID:4+cPwg7u0
和田が見込んだタイトルでうまくいったのは今んとこドラクエ5だけw
581名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 16:02:57 ID:bQmgfvFS0
一方白騎士はTGSでもプレイさせずにひたすら隠し続けるのであった
582名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 16:03:07 ID:cDgbFmgn0
ID:gswDr5YJ0
こいつ発狂してID変えたか?w
583名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 16:03:21 ID:gswDr5YJ0
SO4のSSがなかなか見つからない。

http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/880/880445/last-remnant-screens-20080610041221398.jpg

やっぱり↑が一番見易いようだ。
584名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 16:03:38 ID:4+cPwg7u0
白騎士が羨ましいからってインアンの爆死と重ねるのやめてほしい
最近インアンの爆死を白騎士に重ねる痴漢増えすぎw
585名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 16:03:47 ID:cdcqVhIr0
もう何がしたいのやら・・・
586名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 16:04:14 ID:gswDr5YJ0
と思ったらまた間違えた・・・
もう今日は駄目だな。一旦退却。
587名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 16:04:26 ID:cDgbFmgn0
>>583
意味わかんね何がしたいの?
それラスレムだぞ
588名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 16:04:46 ID:E5hOQfTj0
589名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 16:04:57 ID:CbW49EXK0
脳に障害があるようだ
590名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 16:05:11 ID:2dVRelx40
>>586
そこでクロスエッジを持ってくれば神だったのに
591名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 16:05:59 ID:PatA1mPo0
>>584
羨ましいってお前・・・・もしかしてギャグで言っているのか?w
592名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 16:06:32 ID:cDgbFmgn0
戦士は画像すらまともに張れないのかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
593名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 16:07:16 ID:iXcx/Ofo0
流れがよく分からないんだが、
ID:gswDr5YJ0は汚いグラフィックの画像を貼り付けた所、
SO4じゃなくてPS3の戦ヴァルだったって事か?

まぁ、恥じる事ないんじゃない?
PS3公式の人間でも箱○のゲーム画像を偽って
PS3のゲーム画像だって公開したりするくらいだし。
594名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 16:07:16 ID:jp0oNSdP0
●急落著しいソフト(20%以上減)
サガ フロンティア 108万8414本 → サガ フロンティア2 67万5254本 → アンリミテッド サ・ガ 43万8413本
聖剣伝説3 64万7288本 → 聖剣伝説4 30万8898本
スターオーシャン2 70万0457本 → スターオーシャン3 53万3373本




>スターオーシャン2 70万0457本 → スターオーシャン3 53万3373本



スクエニ「ま、箱○には表向き無難にSOでも謙譲して機嫌とっとくとするか^^;」

595名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 16:07:44 ID:TVbQqj0O0
白騎士羨ましいとかないだろ
どんだけ期待膨らませてるんだよ・・・
596名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 16:08:20 ID:4+cPwg7u0
今度はテイルズに続いてSOが前作4分の1になるのを見守るのか
まあテイルズもSOも根っこは同じみたいだから両方死んでもおかしくないタイトルだけどw
597名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 16:08:25 ID:1/2xXx87O
つかインアンをパンツが叩くのはまだ理解が出来るんだが、ラスレムまで叩く理由って何?
もうPS3での発売を絶望視してるの?
598名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 16:08:56 ID:Ezyo7Ykm0
>>588
FCとSFC比べたくらいの差があるなw
599名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 16:09:19 ID:cDgbFmgn0
>>597
360先行だからだろうな
先にやられるのがくやしくてたまらないんじゃない
600名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 16:09:41 ID:4+cPwg7u0
え?寧ろあの動画見てラスレム叩いて無い奴ってなんなの?
601名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 16:09:50 ID:CBuZQ1h70
>>586
そのまま病院行くことをオススメするよ
602名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 16:10:24 ID:CHCnuHw1O
スレ伸びすぎだろ
603名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 16:10:50 ID:uKbE4yDL0
>>597
今の時点では、無かったことにしてます
ラスレムが後で発売されると「決まれば」、そこから擁護が入ります
604名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 16:10:55 ID:jp0oNSdP0
ラスレムは所詮後発だからな
後発ソフトがPS3になんの利ももたらさないということはショパンが身を持って証明したからな
ラスレムはクソゲ
605名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 16:10:59 ID:QFFcEXuX0
586 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/11/08(土) 16:04:14 ID:gswDr5YJ0
と思ったらまた間違えた・・・
もう今日は駄目だな。一旦退却。

いったん退却とか、何と戦ってるんだ?www
606名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 16:11:22 ID:5QVLM8DB0
売り上げ本数だったらFFのほうが落ちてるんじゃね
607名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 16:11:43 ID:KtCcoo9g0
インアンが40万ならSO4は60万はいくんじゃね
608名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 16:11:43 ID:iXcx/Ofo0
>スクエニ「ま、箱○には表向き無難にSOでも謙譲して機嫌とっとくとするか^^;」

すげぇ!
機種決定前はあれほど欲しがってたSO4を
ここまですっぱいブドウにしてしまえるとは!!!
609名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 16:12:17 ID:cDgbFmgn0
>>605
ID:gswDr5YJ0<ゲームは遊びじゃないんだよ!!
610名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 16:13:21 ID:Crz4SafQO
仮にラスレムPS3先行してたら超マンセーしてただろうね彼は
611名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 16:14:50 ID:1/2xXx87O
>>600
あの動画?
プレイ動画どっかに上がってるの?

トレイラーだけで言ってるなら、エスパー乙としか言えないが
612名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 16:16:06 ID:uKbE4yDL0
>>610
SO4もなw
ラスレムとSO4が確実なら、俺もPS3を買っていただろうがww
613名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 16:16:45 ID:4+cPwg7u0
>>610
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5160753
まず処理落ちすら隠せないCMに
こんなにマンセーがつくことは無かっただろうな

>>611
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5090212
614名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 16:17:46 ID:TVbQqj0O0
TGSの白騎士動画見て擁護できたらたいしたもんだ
615名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 16:17:56 ID:cDgbFmgn0
もうID:4+cPwg7u0の相手すんなよ
レス見てわかるだろ
日本語通じない
616名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 16:19:25 ID:1/2xXx87O
>>613
サンクス

家に戻ったら確認してみる
617名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 16:19:38 ID:CbW49EXK0
>>608
SO4ベタ褒めだったのにな。
どうすんだろ。こんなハズいレスして

832 :名無しさん必死だな[sage]:2008/04/05(土) 01:26:49 ID:9O5JFO7z0
3枚目の光源処理してるグラフィックみたらPS3ってすぐわかる
もうこのスレイランよ、インアンやブルドラとぜんぜん違うじゃん

852 :名無しさん必死だな[sage]:2008/04/05(土) 01:47:02 ID:9O5JFO7z0
この戦闘シーンみればPS3ってすぐわかるよ
ttp://ime.nu/images.gamersyde.com/gallery/public/8116/1362_0003.jpg
箱○でこの光源処理は無理だから、してるソフトないし

860 :名無しさん必死だな[sage]:2008/04/05(土) 01:50:32 ID:9O5JFO7z0
>>857
インアンなんてSO4に比べたらゴミみたいなグラフィックだったじゃん
箱○特有の暗くてぼやけた映像ですぐ箱○だってわかるよ
光源処理なんてしてないし

927 :名無しさん必死だな[sage]:2008/04/05(土) 02:20:26 ID:9O5JFO7z0
だからもうグラフィックでSO4はPS3で確定だってw
馬鹿だなお前等w両機種もってて少しグラフィック見慣れたやつならすぐわかるよ

618名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 16:21:56 ID:4+cPwg7u0
FFがこんなレベルじゃ多分売れないと思うんですが?w>和田さん
619名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 16:27:33 ID:1/2xXx87O
>>618
確かに
インアンもラスレムもSO4もしょぼいと言えるなら、よっぽどの出来でない限りは、戦士は満足出来ないだろう

ハードル上がるなw
620名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 16:27:48 ID:pkDXMSFR0
ID:gswDr5YJ0 を笑いにきましたw
621名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 16:28:22 ID:zhTlOAVJ0
痴漢戦士はエマニエル夫人でも見て落ち着けよ
622名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 16:30:27 ID:xk14yNNu0
なんだ結局、痴漢戦士は論破されて逃げかえるのか
ID変えたら出直してこいよ

最近痴漢戦士が元気にはしゃいでる姿見ると胸の奥が暖かくなってくるんだよな
623名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 16:30:40 ID:6/h3hr550
>>617
止めて・・・・「光源処理」って見ただけで腸が捩れそうwwwwwwwww
624名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 16:31:53 ID:L6bIwYWU0
ぬああああああああああ光源処理!
625名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 16:32:32 ID:FpBQNKcn0
GKフルボッコスレだな
626名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 16:35:45 ID:vEUHHj6HO
白騎士の方が箱○のどのRPGより人気あると思うよ。
売り上げ本数を比較するの今から楽しみだね♪

まぁ〜どう転んでも白騎士は、インアンやTOVみたいな爆死はないわ。
627名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 16:36:01 ID:1/2xXx87O
>>625
フルボッコというか、パンツ戦士どもが自らFFと白騎士のハードルを上げるスレですw
628名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 16:36:57 ID:Crz4SafQO
彼らの頭も高原処理
629名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 16:37:20 ID:0ptwSd9LO
ただ、日本で売れてるのはPS3だけどねw
630名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 16:37:59 ID:5+HozKEy0
スクエニってか和田としては、HD機での開発を止めるわけにも行かないから
国内でのHD機市場を360に軌道修正したいんでしょ。
631名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 16:38:40 ID:vEUHHj6HO
>>627
逆だろw
インアン超えりゃ成功なら、ハードル下がっとるわw
632名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 16:39:21 ID:xk14yNNu0
>>626
俺そういうポジティブな戦士好きだわ
それに携帯で面倒でも、皆に読みやすいように頑張って句読点を打つ姿勢とか褒めてあげたくなる

に比べてなんだこれ
>>629
接続詞がどこにかかってるのか理解不能なんだよ
出直してこい
633名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 16:40:32 ID:1/2xXx87O
>>629
ネジ飛んじゃったの?世界累計本数のスレだぞ?
634名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 16:40:38 ID:I9Vv/sYe0
結構売れたんだな。
635名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 16:43:38 ID:1/2xXx87O
>>631
ログ嫁よ
インアンだけじゃなくてラスレム・SO4、果てはフェイブル2もしょぼいらしいから
636名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 16:43:40 ID:0ptwSd9LO
北米で売れなくても俺には関係ないし。
日本で圧倒的大差をつけて糞箱に勝つのがメシうま状態なんだよwww
637名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 16:44:10 ID:vEUHHj6HO
40万本で成功かよ…痴漢ボクサーは随分ハードル下げてくれるんだなw
大サービスだね♪
これで白騎士の大成功は確約されたよ。ありがとう(^-^)/
638名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 16:44:36 ID:owDhzBys0
>>629
日本でPS3の方が売れてるのはみんなわかってるだろw
インアンが"世界"で41万本売れたって話なんだが。
まあインアンが出てないPS3には関係のない話なわけで
639名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 16:45:05 ID:QFFcEXuX0
携帯GK3連発とか頑張りすぎだろwww
640名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 16:46:14 ID:3gNiaahE0
>>635 マッシュ
>>636 オルテガ
>>637 ガイア
641名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 16:46:16 ID:0NQjI9lB0
>>637
いや、冗談抜きで今の現状で白騎士物語が40万売れたら俺は褒めるよ
642名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 16:46:20 ID:BlMSO/vOO
>>631
え?誰もインアン越えで成功なんて言ってないよ?
普及台数の差考えたら、30万は行かないと成功じゃないよ、国内で。
643名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 16:47:54 ID:TVbQqj0O0
普及台数考えたらインアンの3倍売れないとおかしいよね
644名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 16:49:47 ID:jp0oNSdP0
DQ9→一番売れてるハードだからDS!
FF13→PS3で出そうと思ったけどハード数足りない!儲からない!から箱○とマルチ!


インアンラスレムSO4→70万台の日本最下位ハード独占販売へ・・・・・


ほんとゲーム会社って不思議な会社ですね^^^
645名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 16:49:55 ID:0NQjI9lB0
いや、「世界で」だから40万がハードルでいいでしょ。
お前ら売れると思うか?
646名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 16:50:06 ID:zhTlOAVJ0
むしろGK戦士達が騒げば騒ぐほどインアンの知名度が上がっていく気がする。
647名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 16:50:41 ID:vEUHHj6HO
え?国内の話になったの?w
648名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 16:50:47 ID:CbW49EXK0
今年最大の弾(笑)のLBPは40万行ったのかね?
649名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 16:50:57 ID:xk14yNNu0
一般的にPS3の開発費は2倍っていうし、白騎士もLBPもロープライスだから儲け薄いしな
それでもまあ、40万売れたら大爆死ではないんじゃないか?
LBPも国内は目標25万に対して5万と大爆死だけど、世界的に見たらそれなりに落ち着くと思うし

値段の差で一本あたりの儲けが少ないのと、開発費の差が知りたいところだ
650名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 16:52:01 ID:FpBQNKcn0
別に箱○が日本で売れなかろうがサードが集まってソフトがどんどん出てくれるから
日本での売り上げなんてどうでもいいんだよね俺は。RPG好きだったから今の状態はホントに嬉しい。
おまけにクライオン開発ちゃんとしてるみたいだし。

RPG好きならPS3は無いわ。
651名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 16:52:35 ID:wMt4u4js0
そういえばPS3版ショパンは世界でどれくらい売れたの?
652名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 16:53:26 ID:a0QagHtC0
>>575
うわ〜そのスレ見たかったー
653名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 16:53:58 ID:iXcx/Ofo0
すげぇなぁ・・・
一年前には歯牙にもかけられてなかったはずの360相手に
PS3のタイトルが「インアンの売り上げ超えれば勝利!!」とか
本気で言われる時代がこようとは・・・
654名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 16:54:21 ID:1/2xXx87O
インアンをハードルとして国内なら、単純に三倍にして36万本が妥当だな

これなら白騎士もクリア出来るかな?
655名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 16:54:27 ID:9yi4PjNG0
>>652
いやそれ速報スレのネタだろww
656名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 16:55:02 ID:9cE6MP0I0
和田って世界、世界とこだわってたが
海外で売れないドラクエの移植より本数売れてないじゃん
657名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 16:55:36 ID:vEUHHj6HO
マジレスすると、RPG好きは両機種持っとる。
658名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 16:56:28 ID:cDgbFmgn0
マジレスするとPS3にはRPGない
659名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 16:56:34 ID:shCDnVQzO
>>650日本の箱〇ユーザーはウハウハだよな
660名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 16:56:48 ID:vEUHHj6HO
>>654
世界はもう良いのか…
661名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 16:57:36 ID:wMt4u4js0
>>657
Wiiと360だね、持ってるよ。
662名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 16:57:52 ID:vEUHHj6HO
>>658
これから出るよw
663名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 16:58:26 ID:Z4ORhzn60
PS3でRPGってどんなのがあったっけ
664名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 16:58:40 ID:GleQfz310
Wiiと360持っていればRPGの90%は遊べるんだっけ?
665名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 16:59:27 ID:9yi4PjNG0
>>664
RPGが一番多いのはDS
666名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 16:59:30 ID:cDgbFmgn0
>>663
独占はクロスエッジくらい
667名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 17:00:18 ID:GleQfz310
>>665 携帯機をもってくるなw
668名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 17:00:49 ID:iXcx/Ofo0
>>662
クロスエッジをお忘れですよ。
当然、ID:vEUHHj6HOも遊んでるよね?
669名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 17:02:02 ID:vEUHHj6HO
国内36万だと北米抜きで、箱○の世界売り上げに匹敵するなw
670名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 17:04:53 ID:owDhzBys0
>>669
まあこれから出る奴は結果が出てからでいいじゃない。
すでに出てるRPGの売り上げの話でもしようぜ。
671名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 17:05:50 ID:jp0oNSdP0
普及台数の話なんかしたら
ポケモン180万本とか大爆死だな
672名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 17:06:22 ID:1/2xXx87O
>>669
世界累計でいえば、50〜60万程度で白騎士大勝利だ
簡単にクリア出来そうなハードルに見えてきたんで、頑張ってほしい
673名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 17:07:47 ID:0IOW+MQlO
これ出荷本数が41万か・・ほぼ返品されんだろ
674名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 17:09:40 ID:xk14yNNu0
和田は海外売上が不振だっていうなら、ゲームとして海外でも評価された物の話をするべきなんじゃなかろうか
海外で絶賛されてるのに不振だったら化けないと言えるけど、海外で酷評されてるのに不振なのは別に不思議でもなんでもないだろうに

そんなことはわかってて株主向けの詭弁なんだろうけど
675名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 17:10:37 ID:0NQjI9lB0
ちなみに一応

【箱○独占RPG】
 ブルードラゴン
 ロストオデッセイ
 天外魔境ZIRIA -遥かなるジパング
 キングダムアンダーファイアCOD (アクションRPG)
 マイトアンドマジック・エレメンツ  (アクションFPS/RPG)
 テイルズオブヴェスペリア
 TooHuman              (アクションアドベンチャー/RPG)
 インフィニットアンディスカバリー
☆Fable2
☆スターオーシャン4
☆Mass Effect        (発売日未定)
☆クライオン         (発売日未定)

【PS3独占RPG】
 ダークキングダム
 クロスエッジ
☆白騎士物語〜古の鼓動〜
☆デモンズソウル
☆FinalFantasy13V      (発売日未定)
☆FinalFantasy13      (日本のみPS3独占)

【マルチRPG】
 The Elder Scrolls IV: オブリビオン
 eM〜エンチャントアームズ〜
 トラスティベル〜ショパンの夢〜
☆FALLOUT3
☆ラストレムナント      (PS3は発売日未定)
676名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 17:10:39 ID:xk14yNNu0
それにしても携帯痴漢戦士が多いスレは良く伸びるなw
677名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 17:11:33 ID:0NQjI9lB0
興味ないかもシレンが、Wiiも一応・・・ね

【WiiRPG】
 ドラゴンクエストソード
 オプーナ
 チョコボの不思議なダンジョン 時忘れの迷宮
 バロック
 小さな王様と約束の国 FinalFantasyCC
 風来のシレン3
 テイルズオブシンフォニア ラタトスクの騎士
 ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス    (アクションアドベンチャー/RPG)
☆ルーンファクトリーフロンティア
☆ソーサリーブレイド
☆フラジール〜さよなら月の廃墟〜
☆黄金の絆
☆アークライズファンタジア
☆ヴァルハラナイツ エルダールサーガ
☆朧村正妖刀伝
☆王様物語                  (発売日未定)
☆FinalFantasyCC クリスタルベアラー  (発売日未定)
☆FinalFantasyCC エコーズオブタイム
☆テイルズ名称未定
☆ソードオブレジェンディア        (発売日未定)
☆シャイニンフォースギア        (発売日未定)
678名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 17:12:33 ID:wMt4u4js0
インアンは不評なのかw
普通に遊べてるから予想外だ。
679名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 17:13:31 ID:iXcx/Ofo0
>>675,677
箱○だけじゃなく、WiiもかなりRPG多いんだな。
お話にならないのは一機種だけか・・・
680名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 17:14:47 ID:cATyKY8S0
インアン合わないのは、ゲームしか趣味が無い真性。
681名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 17:16:40 ID:iXcx/Ofo0
>>675
と、可哀想だからこれも入れてやってよ

新RPG(発売日未定)
682名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 17:17:53 ID:6/h3hr550
>>636はクラスの大半を無理矢理味方につけて勝ったつもりになってる御山の大将かい?
683名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 17:19:56 ID:9e/5P2Us0
>>680
決め付けるなよ、インアンは序盤不親切だしユーザ選ぶと思うが。

684名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 17:21:52 ID:iXcx/Ofo0
>>683
序盤不親切?
むしろ後半の方が不親切さが目立って感じたけど、
どの辺りの事言ってる?
685名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 17:24:58 ID:0NQjI9lB0
>>684
序盤いきなり逃げるだけ&暗闇連発ってのは結構不親切かな。
二周目やってみるとダンジョンとしては面白い事に気づくけど。
仲間増えてきた終盤が、やりたいことできなくて不親切に感じるってのは同意
686名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 17:25:27 ID:tQyjgmOs0
まぁ、かのDQFFだって批判する人はいる
どんなゲームだって、相性の合わない人はいるさ
687名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 17:26:24 ID:xk14yNNu0
素材はどの店でも売って往復なくしたり、手軽にICできたり、ユーザーにストレスためない設計にしてれば不評のほとんどは解消できたんだけどなw
色々と勿体ない作品
688名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 17:26:43 ID:lM2Vl/lW0
ダークキングダムって全く話題にならなかったが
アレどうなの?
売り上げとかも。
689名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 17:28:30 ID:ArFhWzpf0
テイルズ、インアンは共に討ち死に。
ラスレムは大丈夫?
690名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 17:34:11 ID:dkt8GZTN0
691名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 17:35:51 ID:pf/moT4T0
序盤の監獄〜森の逃走劇はかなり興奮したけどなぁ
あれだけ「逃げてる感」のある逃走劇はRPGじゃお目にかかったことが無い
692名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 17:36:50 ID:xk14yNNu0
マルチソフト併記ってどの雑誌だっけ?
それにしても白騎士が低いな
693名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 17:37:21 ID:0wg+1iPK0
ああ、森はよかったなぁ。
監獄のしょっぱなイベントで萎えた気持ちを支えてくれた。
694名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 17:38:20 ID:xk14yNNu0
>>691
あれくらいの短いムービーでシチュエーション変えて煽るのは良いよな
塔での3PT連携シチュエーションといい、RPGの進化って意味で光るものはあるんだけど評価されないのは残念だ
695名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 17:39:21 ID:p3ULqF4t0
>>690
PS3で期待されてるのって、定番のFFくらいしかないのな
もともと開発費の高いPS3でこれじゃぁ、GK戦士達が躍起になるのも頷ける

もうPS3独占はなくなるな
696名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 17:40:57 ID:0wg+1iPK0
>>690
ちょwwwバイオ5明らかにPS3のアイコン消しててフイタwwwww
697名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 17:41:14 ID:Dmlzp6QzO
>>689
お?パンツもようやくラスレムを独占扱いにしたかw
698名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 17:48:43 ID:D4Qkdbv1P
LBP、白騎士も討ち死にだけどw
699名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 17:49:21 ID:EqAZTtVl0
>>691
森は暗すぎた。
700名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 17:54:47 ID:MoSpFoml0
>>691
まさかあんな序盤から死ぬとは思わなかったわw
701名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 18:01:00 ID:Nc/y9oVE0
ブラスマイナス0ぐらいか
これからのゲームで増えたらいいなって感じ
702名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 18:03:00 ID:U83liG840
案外売れててびっくり
と、今日来たParm TreoProで書き込みテスト
703名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 18:05:55 ID:iXcx/Ofo0
お前らなんだかんだでインアン好きだろw
俺もアイコンをイグナイトさんにするくらいには好きだぜ

>>687
それは何か違うだろ。
チケット入手すればそれに近いものはあるけど。

俺が不親切に感じたのは
コバスナ大森林の正解ルートの見つけ方と、
理不尽に広いハルギータ皇城、
気づいた時にはもう一周確定のジャイアントバングルくらいだな・・・
704名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 18:09:10 ID:0wg+1iPK0
予約特典のサントラの中に期間限定DLCキーを見つけたのがつい最近だった。
これ2009年3月末までに気付かなかった奴涙目だな
705名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 18:11:49 ID:Dmlzp6QzO
>>704
え?そんなのあるの?
706名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 18:11:57 ID:26F1nu8m0
>>704
予約のサントラにそんなものはいってるの?
気がつかなかった以前に開けてもいない……
707名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 18:13:26 ID:0NQjI9lB0
>>705-706
おいおい・・・
まあほとんど不要なものだけど
708名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 18:14:08 ID:8LOiIXaQ0
そう宣伝してあったはずだがw
709名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 18:14:31 ID:tQyjgmOs0
>>704
今、お前は俺の中で神になった

…全然知らなかったよw
今聞かなきゃ一生気付かなかったに違いない
710名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 18:15:30 ID:iXcx/Ofo0
お前ら馬鹿だなぁ。
俺なんか1週目終わった後に気づいたぜ
711名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 18:19:26 ID:pf/moT4T0
強いて言えば玄武くらいかな、サントラ特典で役に立つのって
他は普通に本編クリアするのには全く必要ない
712名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 18:20:34 ID:8mbXLRpp0
全てのRPGを過去にする
全てのRPGのスタンダードになる
さぁ震えるがいい



謳い文句だけならデカそうな事言ってんだけどな
713名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 18:23:51 ID:T2P9F5zyO
PSUがどうかしたか?
714名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 18:26:48 ID:vc1Yub9A0
Fable2こそ人生
715名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 18:29:09 ID:Db/WZrQ70
ファミ通の動き・・・何か妙だな
716名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 18:30:45 ID:1/2xXx87O
ところでインアンの実績1000いった猛者はいるのか
717名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 18:31:33 ID:0wg+1iPK0
>>715

ファミ通がどうしたん?
718名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 18:33:27 ID:/r3GGiIb0
>>716
山ほどいるぞ。俺も1000だし
719名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 18:34:28 ID:iXcx/Ofo0
>>716
今挑戦中だが、900はオーバーした。
ベリハの最後の敵倒して実績解除されなかったら俺の落胆は半端ないが。
720名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 18:40:34 ID:wMt4u4js0
インアン実績はまだ475だわ、ラスレムまでに1000いっておきたいなぁ。
721名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 18:42:10 ID:zK3Ng2tM0
戦士は今PS3の何てゲームで遊んでるの?
722名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 18:42:55 ID:/r3GGiIb0
723名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 18:43:17 ID:F4qbV+BB0
そりゃ、LBPで500円のTシャツダウンロードしてんじゃない?
724名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 18:45:10 ID:wMt4u4js0
>>722
Country:Japanに限定しても143人もコンプがいるのか、凄いな。
725名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 18:48:23 ID:quH9Dm4p0
>>721
戦ヴァル、SOCOM、プロスピ5、MGO、鉄拳5DR、GT5P
726名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 18:56:18 ID:bQmgfvFS0
ダークキングダムとかあったんだな
ワロスエッチだけかと思ったらw
727名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 18:59:46 ID:XaO8c2WU0
>>691
序盤でプレイヤーにあんなストレス与えるところがインアンのダメなところ
だったと思う・・・。そのあとも村まで逃走ミッションが続く。
マップのだだっぴろさや、町の宿までの距離など、とにかく遊びやすさへの
配慮が足りない。
728名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 19:01:14 ID:jjr5g5ka0
インアン欲しくなってきた
クソゲーならそろそろ値崩れしてもいいころなんだが
729名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 19:05:41 ID:8x7kWhZR0
少なくとも40万人は後悔してるんだろうな
730名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 19:06:18 ID:2ec7xzs+0 BE:599088285-2BP(360)
>>1
うわwwwwwwwwwwwwwww
大爆死だなwwwwwwwww
ざまあwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
731名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 19:08:03 ID:0DuX1kHe0
>>727
それよく言われてるけどどの辺がストレスなわけ?
あの真っ暗な森はたしかに暗すぎてウザかったけど、牢屋から脱走のとこは面白かったぞ。
手すりからデカブツが這い上がってきた時は声出しちまったしw
732名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 19:08:27 ID:E5hOQfTj0
733名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 19:09:26 ID:2ec7xzs+0 BE:539179766-2BP(360)
AAAのくせに戦闘もつまんねーし
こりゃSO4にも期待でキネーな
734名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 19:09:43 ID:tdsVoXjSO
なんか今日スゲェ久々に朝鮮玉入れで15超えの大勝ちしたから今更ながらインアン新品で買ってみましたw
735名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 19:10:32 ID:tQyjgmOs0
>>727
まぁ、移動手段が徒歩、もしくはクマしかないってのはどうかと俺も思うよ

オブリビオンも馬くらいしかないけど、町から町への高速移動があるからな
そういう配慮って、けっこう大事だよな

インアンの開発スタッフには、その辺を肝に銘じていただき、次回作以降に
期待したい
736名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 19:11:20 ID:0NQjI9lB0
>>733
SONY最強!SONY最強じゃないか!!
おかえり!!
737名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 19:13:41 ID:o0HCYDSB0
730 :名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 19:06:18 ID:2ec7xzs+0 ?2BP(360)
                                  ↑
738名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 19:13:52 ID:CHCnuHw1O
インアンの定価いくらだっけ
まぁ投げ売りデフォだから参考にならんか
739名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 19:14:21 ID:o0HCYDSB0
ずれた・・・
beポイントが360って言いたかったのに(´;ω;`)
740名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 19:15:32 ID:2ec7xzs+0 BE:1078358898-2BP(360)
>>739
プギャー
741名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 19:17:10 ID:iXcx/Ofo0
>>727
ストレスってのがよくわかんないんだよなぁ・・・
ノーマルやイージーなら敵はそんな強くないし、
適当に逃げ回ってれば終わるだろ。
マップが広いって言ったって、行ける所自体はそんなに多くないし。

ストスレストレスってそんなにストレスに弱い奴ばっかりなのか?
742名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 19:20:08 ID:0NQjI9lB0
>>741
まあでも俺も1周目に移動遅い&街広いで、街の中をフラグ立たせる為に歩き回るのはしんどかったよ。
Disc2直後の夜の街とか、ハルギータ城内とか、港町とかよく10分くらい宛もなくマラソンした苦い思い出がある
フラグをもっと分かりやすくするか、全部自動進行にするかした方が良かったかな
743名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 19:25:16 ID:c+arZVyK0
ロードがほぼ皆無でプレイ時間の大部分が操作できるのに、
システム面でストレスが溜まる作りという変なゲームだった
744名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 19:26:48 ID:zK3Ng2tM0
>>740
アナルでもほじってろ
745名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 19:27:16 ID:Dmlzp6QzO
>>742
フランクさんみたいにレベル上がるとスピード速くなったりすると良かったな。
746名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 19:29:29 ID:bQmgfvFS0
747名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 19:31:21 ID:iXcx/Ofo0
>>742
俺も後半の不親切さは否定してないよ。
でも、「序盤からストレスを」って言ってるのには理解に苦しむのよ。

移動速度は俺もちょっと思った。
ICで移動速度上がるアイテム作れたらよかったのに
って、先制取りやすくなるからバランスおかしくなるか。
748名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 19:31:30 ID:2ec7xzs+0 BE:224658353-2BP(360)
 ∧ ∧
(*‘ω‘ *)  ちんぽっぽ
 (   )
  v v    
        ぼいんっ
   川
 ( (  ) )
749名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 19:33:07 ID:Wwz+geP0O
>>746
クソゲーは投げ売りされる運命だからな。
薄いボリュームにもっさりな戦闘、ローグ以下のゲームだった。
750名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 19:34:18 ID:zK3Ng2tM0
良く見ろよw
751名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 19:35:43 ID:iXcx/Ofo0
>>749
おま、早く撤回しろよ
でないとGK戦士様に酷い目にあわされるぞ

戦士様、こいつちょっと寝惚けてるだけなんです。勘弁してやって下さい・・・
752名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 19:37:28 ID:EDKljWg60
>>749は裏切り戦士リストに追加だクソ
753名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 19:40:25 ID:Dmlzp6QzO
>>749
世間で言われてるほどモッサリしてないじゃん(´・ω・`)
act2くらいまではホントに面白いよ、インスコがウザいけどさ。
754名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 19:43:44 ID:XaO8c2WU0
>>741
ストレスに弱いんじゃなく、無駄なストレスは与えちゃいかんだろ。
てか、ストレスってのは言い方で、実際は退屈だったのよあの長距離逃避行。
アメとムチっていうか、最初もっと楽しいところからさせたほうがいい。
城に入るまでずっとビミョーですた。
755名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 19:44:08 ID:pf/moT4T0
どうでもいいけどローグギャラクシーのことならグギャーとかローギャラとか書かないと
元祖ローグに失礼だよ
756名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 19:45:33 ID:26F1nu8m0
>>755
ああ、ローグってそっちのローグか
757名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 19:48:04 ID:zK3Ng2tM0
元祖ローグのことかよ
ったく紛らわしいな
758名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 19:51:41 ID:Dmlzp6QzO
確かにローグは今やると辛いわなwww
759名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 19:56:30 ID:E5hOQfTj0
暇なGK戦士
760名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 19:56:43 ID:zg/ITavE0
箱○エリート持ちだがインアンはやめとけ。
買ってしまったからにはクリアしたが
テンポ悪すぎだと思った。

TOVの方がテンポ、周回プレイともに遊べる。

もしそれでもインアンがプレイしたいというのならば、
準備はしすぎてしすぎる事はなく、装備は常に充実させたい事だけ
考えていればいいかな。

761名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 19:58:58 ID:owDhzBys0
エリート言う必要あったか?
762名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 19:59:03 ID:WQ6wILb80
なんなのその無駄な行間
763名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 19:59:31 ID:zg/ITavE0
>>761
紹介おまけみたいなもん。
764名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 20:02:54 ID:pf/moT4T0
>>760
下準備はしっかりと、装備は常に万全にと言いたいのかな?
前者は正しい(回復アイテムの数は重要)だけど、後者はあまり適切じゃない
装備はとりあえずカペルとよく使うメンバー1、2人の分さえそれなりなら問題ない
本編中なら作戦やエンチャントのほうがずっと重要なファクター
765名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 20:08:07 ID:zg/ITavE0
>>764
説明どうも。まあたしかに、作戦ひとつ間違うとボスで範囲攻撃巻き込まれて全滅寸前って事もあったな。
766名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 20:22:22 ID:0NQjI9lB0
装備はそこまで重要って程でもなくないか?
高難易度だと回復アイテムとエンチャント・パーティ構成が大切になってくるし、ICするならアクセサリを作るのもオススメ。
後はリフレクトドライブとハマノハの使い方に気をつければなんとでもなる。
767名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 20:22:24 ID:8LOiIXaQ0
つーか、それを楽しまないとだめじゃんw
768名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 20:34:34 ID:n7wOkx+p0
>>545
>>730
この比較が興味深いw
箱ユーザーにとっては12万は大成功の部類なんだけどなあw
769名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 20:35:38 ID:iXcx/Ofo0
>>754
まぁ、言ってることは分からんでもないが。
俺は序盤にストレスはあんまり感じなかったからなぁ・・・
ピーマン食える人間にピーマン嫌いの人間の気持ちは分からんって事か

監獄で追われてる時も、こっちはバリケード避けながら必死で逃げてるのに
デカブツがバリケードぶっ壊しながら追いかけてくるのにはマジびびった。
シグムント御一行と一緒に進む森も、何か守ってもらえてる感が楽しかったし、
平原ついた時も何かでかいのが火飛ばしてくるし、結構面白かった印象しかないがなぁ。
祠でのカペルがちょっと主人公らしくなったり、あと、攻城戦も燃えた。
770名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 20:35:39 ID:fRmJCuDz0
>>324
角度によってはな
771名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 20:37:35 ID:8LOiIXaQ0
インアンはキャラに愛着を持てるかどうかがカギでしょうなぁ
772名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 20:38:22 ID:iXcx/Ofo0
あ、城攻めで思い出したが
カタパルトの使い方が最初分からなかったぞ。
抜刀状態で近づくもんだから分からず、適当に殴ってたらそのうち壊れるから
敵の武器かと思ってたし、城門も延々殴ってた。

確かにこの辺は不親切だったなぁ。
773名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 20:38:49 ID:ZS5BbfhM0
インアンはICイライラゲー
774名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 20:41:01 ID:k0o2RV6LO
>>324
角度によってはな
775名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 20:41:16 ID:EDKljWg60
そのへんは全部プレイヤーがディスカバリーしてください
776名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 20:42:32 ID:Dmlzp6QzO
まあ評価はどうあれ、声優に関する話題が出ないあたり皆凄く健全に楽しんでるわなw
777名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 20:45:52 ID:ZS5BbfhM0
>>772
あるある
最初必死に攻撃してたw
778名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 20:49:12 ID:0NQjI9lB0
>>772
説明の時に挿絵まで出るのに・・・
779名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 20:51:13 ID:oD2hXexE0
ToVがこの位置に居て欲しかった
なんで微妙なインアンがこんだけ売れるんだ
780名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 20:56:24 ID:k0o2RV6LO
そりゃMSでも宣伝してるし
開発は違えどプレイスタイルはFF12で数少なく評価されてたオブジェクトバトルの進化系だし
781名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 21:01:19 ID:HATgxNyy0
普及してる割に全然売れてないんだね
782名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 21:03:29 ID:lxnEfVaR0
SO3みたいで面白そうなんだが
評判がすこぶる悪くて手を出すに出せん
783名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 21:08:47 ID:Dmlzp6QzO
>>782
焦らずプラコレ待てば良くね?
人を選ぶのはフルプライスだからで、佳作なのは間違いないわけだしな。
784名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 21:10:34 ID:lxnEfVaR0
ソフで中古が3600円だから
プラコレになっても値段大差なさそうなんだよなぁ
785名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 21:11:43 ID:vgnevGfH0
>>776
フィーナと華琳様は俺の嫁、と言っとけばいいのかな。
786名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 21:13:15 ID:tQyjgmOs0
まぁ、無理にインアン選ばなくとも年末にかけて遊ぶソフトはいくらでも
出てくるしな
787名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 21:21:13 ID:Dmlzp6QzO
>>784
田舎と違ってずいぶん安いなw
まあ無理には薦めないよ。
他に面白いRPGは山ほどあるわけだしな。
788名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 21:34:51 ID:tN+ikwQs0
ロスオデは言われてる程面白くないので、
お気を付けを。TOVオススメ
789名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 21:39:43 ID:F4qbV+BB0
箱持ってるなら、TOVはやっといて損はない
やりこめるだけのボリュームもあるし、
さらっとイージーで一周してもいい
790名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 21:40:48 ID:iXcx/Ofo0
>>788
ToVオススメに異存はないが、
ロスオデも面白いがなぁ・・・プラコレになったんだから悪くないと思うんだが。

何か、偉く簡単に「面白くない」「つまらない」なんて評価が出てしまうのは悲しいもんだな
791名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 21:50:07 ID:Dmlzp6QzO
>>790
飾らない素直な意見と見ればそう悪かないさ。
その上で名作てし語られるレスが多いのを察して欲しいわな。
M&Mエレメンツなんざ勧めたくても出来ない雰囲気になっちゃってるんだぜ(ノД`)
792名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 22:13:20 ID:L4WkR10m0
戦闘のたびにロードが17秒もあるクソゲーですね。
793名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 22:17:35 ID:0NQjI9lB0
ぶっちゃけた話、RPG好きな人は
ロスオデ・インアン・ヴェスペリア・eMは360持ちならやって損はない。
どれも8000円なら微妙と感じるだろうが、3000〜4000円なら値段相応の出来
794名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 22:25:27 ID:a1tWqL+/0
ロスオデはDisk1,2の展開とDisk4のサブイベントがいい
インアンはいろいろ中途半端だがストーリーがいい
ToVはストーリーが薄いけど操作がいい
795名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 22:32:10 ID:iXcx/Ofo0
>>791
M&M面白いのか。今度買ってみようかな

>>792
それ本当?
「ごくたまに17秒」ではなく「毎回必ず17秒」待たされた記憶はないんだが・・・
そもそも、17秒もかかる所あったっけ?

>>793
eM面白いのか・・・機会があったらやるか
そして、そのラインナップにすらあげられないショパンに泣いた。
RPG無い時期に遊ぶには悪くない作品なんだけどなぁ。
あ、天外魔境も悪くないってよく聞くよな。売ってないけど
796名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 22:36:57 ID:0wg+1iPK0
>>793
そのラインナップはハゲド。
そしてショパンを挙げなかった事にも拍手を送りたい。

個人的には、ブルドラも少年漫画的なノリさえOKなら買って損はないと思う。
797名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 22:41:06 ID:tQyjgmOs0
>>796
ショパン…ショパンか…
あれも、すげぇ惜しいゲームなんだけどな

シナリオ以外の部分に関しては悪くなかったのに
798名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 22:43:20 ID:EDKljWg60
ブルドラは後半は面白いと思ってる
自分の影に勝てってことか!はなかなかに燃えた
799名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 22:44:36 ID:e+xObRIK0
ブルドラは王道少年漫画なノリで面白かったけどな
800音有小烏 ◆oTaK16GZkM :2008/11/08(土) 22:46:52 ID:rQes6iZI0
>>797
実績コンプの為の二周目は…
801名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 22:46:57 ID:iPkOS01h0
ブルドラは個人的にクソゲーだったけどショパンはそれなりに楽しめた
802名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 22:47:20 ID:bTfsGeuN0
ロスオデ、TOV、インアンとプレイしたが、
面白さとしては、インアン>TOV>ロスオデだった。
ただ、最初の数時間に限れば
TOV>ロスオデ>インアン

インアンは楽しくなるまで時間がかかった。
逆に、TOVは最初からずっと楽しい。
ロスオデはDisk3が一番。

豆腐マンのデモを面白いと感じるおれだから、
あんまり参考にならないかもだけど。
803名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 22:47:35 ID:tGQ6EUGt0
欧州で9万は痛いな
804名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 22:48:57 ID:x0xJBoW50
スクエニの今後が見えたな。

PS3ではスクエニのゲーム売れないし、こうならざるを得なかったのだろう。
買わなかったユーザーが答えを出したんだ。
805名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 22:54:38 ID:tQyjgmOs0
>>804
いや、どのハードで出そうがスクエニの路線が今のままなら後がないだろう

旧来のムービー多用、一本道の映画的ゲームではもう限界のような気がする
もっと根本的な発想の転換が必要な時期にきているのではないだろうか
806名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 22:54:38 ID:e+xObRIK0
やっぱり人によって違うもんなんだな
俺はインアン>ブルドラ>TOV>ロスオデ>ショパンって感じだった
一番評価を低く付けたショパンも十分面白かったしな
807名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 23:02:03 ID:8v8du64c0
>>806
ブルドラはなー
実績いまだに10のままだ
808名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 23:04:41 ID:e+xObRIK0
>>807
人によって好き嫌いは違うって話だから、それでも正しい

インアンが好きすぎて困る。あれはシリーズ化してほしい
809名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 23:07:02 ID:r1P8+HkP0
>>772
俺はカタパルトで延々と上にいるオーク倒してたww
810名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 23:08:36 ID:Dmlzp6QzO
無理強いしない懐の深さがゲーマーの質さね。
MGSは酷いもんだったからなあw
811名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 23:09:21 ID:x0xJBoW50
>>805
日本国内に立て篭もっていても海外勢から市場を侵食される
だけだもんな。
脱ムービー、無国籍ゲームへの転換なくして生き残りは難しいしな。

元々TVゲームってものは無国籍的娯楽の頂点みたいな物だと個人的に思っているが
スクエニの作るゲームはそうではないからな。
812名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 23:10:15 ID:zg/ITavE0
>>808
とりあえず、痒いところに手が届くメニューや、
ゲームとしてテンポの良さを考えてくれれば
個人的にもわからんでもない。

813名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 23:11:20 ID:s56b8UBF0
>>806
惨めなPS3ユーザーは1つも遊べないんだぜ
814名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 23:11:44 ID:aVgf8Ulr0
ブルドラの後半は燃える シナリオが

てか、バリバリアでスキルポイント稼ぎやって俺Tueeeeeeeeee
やったから、素直に後半のシナリオを楽しめた。

ビーム地帯まで行けばできるから、そこからマジオヌヌメ
815名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 23:12:15 ID:x9HIbNh+0
ブルドラの評価高いやつは信用しない
816名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 23:15:26 ID:0NQjI9lB0
インアンはバトルスキルが強すぎるんだよな。
SO2やSO3無印で陥った現象と同じことになってる。
SO3DCやSO4でキャンセルボーナスやリンクコンボボーナスというシステムを発案したんだから、
ちゃんとインアンにも盛り込んで欲しかった。
キャンセルボーナスとバトルステップさえあれば、戦闘の印象もずいぶん変わったと思うんだが
817名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 23:15:26 ID:iX3pj02X0
ロスオデ>ブルドラ>>インアン>>>オブリ>>>>>>TOV
こんな感じだったなあ。
TOVは読み込みとかは快適だけど、内容がやっぱりキモすぎた。
ロスオデはRPGで初めて泣いたから別格。
ブルドラはモンスターファイトとかエンカウントサークルとか新鮮でよかった。
818名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 23:16:55 ID:r1P8+HkP0
ロスオデは始め通常戦闘曲のあまりの壮大さに吹いたw
819名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 23:17:48 ID:zg/ITavE0
>>817
TOVってテイルズの中で恋愛要素がほとんどない稀有なRPGだったのに・・・。
人斬って暗殺したりするし。クリアしてみそ。
820名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 23:18:29 ID:e+xObRIK0
>>812
メニュー構成やテンポはあんなもんで十分
俺はヌルゲーマーだからセーブポイントは増やして欲しかったけどな

>>813
1年以上かかって、ショパンだけは遊べるようになったじゃないか
821名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 23:18:48 ID:x0xJBoW50
>>819
カッコエー!
822名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 23:20:10 ID:0NQjI9lB0
>>819
確かにTOVはテイルズの中では全体的な完成度が異常。
欲を言えば戦闘はもうちょっとちゃんと手を加えて欲しかったけどね。
823名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 23:22:50 ID:zg/ITavE0
>>820
メニュー構成とテンポについては真っ向から反対する。
シームレスバトルにするならばショートカット位は欲しいし
戦闘への没頭を害しない。

インアンはもう色々惜しいところがありすぎる。
ヌルいヌルくないという問題をすっぽり包んでしまう不完全さを感じる。
824名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 23:23:48 ID:aVgf8Ulr0
>>819
フレンのユーリに対する片思いっぷりと、それにshitするソディアが
いるじゃないか!!
825名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 23:24:11 ID:EDKljWg60
>>819
やっぱりね、ゲームとかマンガとか惚れた腫れただのが
前面に出てこないほうが面白いと思うのヨネ、ほんとにね
826名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 23:24:47 ID:zg/ITavE0
>>824
アッー!?
そうだったな・・・。
827名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 23:25:35 ID:e+xObRIK0
>>823
ショートカットは同感。まあ色々と惜しい作品ではあったかもな
俺はそれを考慮した上でも、箱○で一番面白いRPGだと思ったよ

ブルドラとロスオデは、インアンに無い細かいところの気配りが凄い。RPGを長く作り続けた坂口ならではだ
828名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 23:28:46 ID:zg/ITavE0
>>827
そうか・・・。インアンも幸せだな。
まあ、俺もクリアはした時に満足はできたけれど。

つうか今考えたらブルドラとロスオデやってねー・・・。
9月購入組(しかも店頭に残ってたエリートを・・・)なもんで・・・。忘れてた。
HDDインスコできるようになったらロスオデも多少ロードが気にならなくなるかな?
829名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 23:29:25 ID:r1P8+HkP0
>>828
うん、PS2の後期RPGぐらいのテンポにはなる
830名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 23:31:32 ID:Dmlzp6QzO
>>827
連打で快適に済ませる仕様に関わらず、作戦練らなきゃ雑魚に勝てないってのは昨今のぬるま湯RPGでは経験出来ない罠(´・ω・`)
本気で殺しにくる戦闘はホント面白かったよ。
831名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 23:44:43 ID:zg/ITavE0
>>830
そこだよ。
本気で殺しにくるならいっそアクションゲーム並のシステムでお願いしたかった。
ニンジャガ2で毒されているのかも知れんけど。
832名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 23:45:32 ID:3FAe5DzU0
おっ・・・飛んだ。
なんだ?
ダウンバースト。
おー。
かっけぇな。



は?
833名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 23:46:12 ID:EDKljWg60
それじゃ違うゲームじゃないか
834名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 23:49:50 ID:r1P8+HkP0
ニンジャガ並の動きするアクションRPGなんてぜって〜気力もたねえw
835名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 23:52:22 ID:zg/ITavE0
>>834
まあ考えてみろ、スピードがニンジャガ並でも難易度低めだったら気力もたないか?
目がもたない?ごもっとも・・・。
836名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 23:53:19 ID:PFIdMTCH0
>>828
RPGが好きなら天外魔境とeMもお勧め。
天外魔境はリメイクだけどCDロムロム版をクリアしていても楽しめるよ。
837名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 23:54:10 ID:pf/moT4T0
テイルズ、SOとアクション系RPGを昔からやってきた者としては、インアンの敵は良く動くほうだと思った
攻撃の苛烈さではSO3なんかのほうが上だけど、あれをインアンのシステムでやられたら
8割方の人はセラゲクリアできなくなるだろうし
838名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 23:55:01 ID:zg/ITavE0
>>836
ども。
839名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 23:56:26 ID:3FAe5DzU0
>>835
ギアーズスプリント視点でニンジャガとか考えたらそれくらい耐えれそうな気がする。
840名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 23:58:00 ID:iXcx/Ofo0
ID変わる前に一言

神を切り伏せし者
収集癖

実績解除ktkr
841名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 00:56:22 ID:Sse3lrwKO
インアン凄く好きだけどキャラ込みでなんだよな…キャラ入れ替え
で続編とか出されても買わないかもしれん…その位カペルとアーヤと
エドアルドは良かった。あ、コマチも一応入れとくか何言われるか分からないからな…
え?ヴィーカも入れろって?ヴィーカ入れるならセラフィマとフリストフォールを…
842名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 01:02:15 ID:RVu1rtg+0
最終行同意。あ・・・フリストフォールはやっぱいらんわ・・・。
でも掛け合いがもっと充実していれば、面白いのかも知れんね。
843名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 01:04:34 ID:a2XR67/T0
ヴィーカの何気にエロい衣装とか気付かずにナニ冗談くれてんだ表に出ろゴルウァァァァァァ!!11!1!!
844名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 01:10:36 ID:deqQgxWOO
インアンの音楽にはマジやられた。数少ないサントラ購入者になっちまった。今も聞いてるんだがね
845名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 01:10:53 ID:LPXUbtEz0
エドくんは実によかった
あーいう役をやらせたら三木は天才だ
846名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 01:13:35 ID:RVu1rtg+0
憑きものが落ちたようなエドの漢ぶりはよかったな。
あ・・・ちなみにインアンを結構きつく非難している俺だが
音楽は文句ない。とてもよかった。
847名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 01:16:34 ID:wV8BH17w0
フリストフォールは女キャラとの会話が面白かったよ
ラストシーンも良かったし必要だろう
848名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 01:16:46 ID:fI08u8YKO
誰もくぎゅに関して言わない(゚皿゚;)ギリギリギリギリ
849名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 01:21:19 ID:RVu1rtg+0
だってツンデレじゃないもん・・・
850名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 01:26:40 ID:Sse3lrwKO
>>843
衣装エロくても着てる本人がエロくないんだから仕方ないだろう…
851名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 01:30:18 ID:tnXocJeW0
ヴィーカ人気ないんだな。
攻略本でラフイラストの扱いが熊以下だったのも必然なのか…好きなのに
852名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 02:37:17 ID:fY8cePwF0
頭数が多いだけで魅力や能力を生かしきれない駄作。
853名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 02:54:17 ID:TlwJQpzi0
ベタな記号しか受けいれられない不文な奴
854名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 05:06:11 ID:CZVQv5MP0
>>644
つ開発・移植費用の差
この程度すら分からないお前の頭の中が不思議だよ
855音有小烏 ◆oTaK16GZkM :2008/11/09(日) 05:09:53 ID:coB5HA860
FF13はPS3のスペックが当初の予定以下なのに
DirectXを使用してるXbox360に劣る
開発環境で膨らんだコスト回避の為のマルチだぞ
856名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 07:31:23 ID:2bGmx/t50
スレのスピードも落ち着いた今だから言えるが、昨日のキ印が消えてから
いきなりスレの流れがまともになったな
857名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 11:41:20 ID:dWHSuAYD0
DirectXは君らの想像以上に強力なものだ。
858名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 14:11:58 ID:VgyjZV9n0
アーヤがカペルを気遣って仲良くなっていく過程も丁寧だったし、
あんだけ反目していたエドアルドが徐々に心を開いて
ED直前では「親友」って呼んでくれたのがすげー感動した。
久々に自然体な恋愛&友情を見たな。

他の仲間はちょっと薄味だったなぁとは思うけど。
特にユージンやミルシェはもっとイベントを用意して欲しい。
859名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 14:22:53 ID:LqxL39Az0
TOVより売れたのか
860名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 14:32:45 ID:5h46NR070
まぁTOVよか売れるだろ
861名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 15:31:24 ID:OM+bJAAy0
淫アン40万越えオメ!!
862名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 15:59:11 ID:LZKc9kpnO
>>859
海外はやはり、グラに関してはどちらと言えばアニメ的な絵よりリアル志向なんだろうね。
まあ、インアンがリアル系とは言わないけど、あくまでも比較論ね。
863名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 16:20:06 ID:6Dm03i8y0
>>862
それ、実際のところどうなんだろうなー。
ポケモン、マリオとかが立派に受けてる事からも
その発想がそもそも違う気がする。
外人じゃないからわからんが。
864名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 17:58:37 ID:8kwH7btZ0
>>863
アニメ系だとガキ向けゲーだと理解される、
というのは聞いたことがあるな。
865名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 18:01:21 ID:2bGmx/t50
マリオ、ポケモンはもうドラえもん、サザエさんのような位置付けになってると思うよ、海外でも
ガキ向けとかいうレベルを既に超越したスタンダード
866名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 18:05:20 ID:90V6edNT0
うむ
あれを成功体験と勘違いしてはいけない
あれはオンリーワンなのだ
867名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 18:05:47 ID:LqxL39Az0
オンリーワンが評価される市場ってすばらしいな
868名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 18:06:50 ID:XABYPSiR0
てかインアン売れてないって必死に否定してるのいるけど
何か売れたら困る事でもあんのか?
869名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 18:09:16 ID:90V6edNT0
同社製作のSO4をマルチにして欲しいんでしょう
そもそも爆死したからPS3市場に救いを求めるだろうって過程が破綻しているのだけれども
870名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 18:10:42 ID:OGE7Lglm0
むしろ売れた方が移植の可能性は高まるのにね
売れないものを移植しても売れないのはラスボスはショパンが証明済み
871名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 18:20:00 ID:OVHAXjuT0
>>868
事実を言っているだけだろ。
たったの40万本で売れていると言い続ける理由は何だ?
872名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 18:25:01 ID:90V6edNT0
売れているか売れていないかの二択しかないからだろう
ホリデー前でこれなら売れている、だろうな。ハーフは堅いし
873名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 18:26:22 ID:IhtK1Ok70
>>871
負けハードで40万なんだぜ?w
同格の3DOで40万も売れたタイトルあったっけ?
874名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 18:26:48 ID:mljqnJ8Z0
海外はもう少し延びると思うけどね。
875名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 18:27:38 ID:6Dm03i8y0
>>864
>>865
思いっきり俺の主観なんだが、
所詮日本人が海外向けにキャラデザ考えたところで、二番煎じというか中途半端というか
本国で評価高いものと片を並べるともおもえないんだよね・・。
それならキャラはアニメ的な日本特有のデザで、中身で勝負したらいいんじゃないかと。

ようはゲームとしての内容だと思うんだよなー。
TOVと比べてってのは向こうでのバンナムとMSのブランド力の差か宣伝力の差なんじゃないかなー
876名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 18:27:50 ID:IDokbexSO
PS3の40万以下は爆死扱いにされないのにおかしな話しだ
877名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 18:30:15 ID:2bGmx/t50
>>871
スレを読め
売れた売れなかったってのは絶対的な本数で言う場合もあれば相対的な本数で言う場合もある
売れた、って言ってる人はこの状況でこの本数なら大成功じゃね?って話
あなたが違うと思うのであればそう思っていればいいし、結局売れたか売れなかったか判断するのはスクエニ
われわれは持論を語ることしか出来ない
878名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 18:31:46 ID:a5MZLTDx0
箱はとにかくイメージがわるい
ユーザーはニートフリーターばかりだし
出てるゲームはグロエロオタマニアゲーばかり
879名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 18:33:29 ID:uCq3CrU40
>>878
全てPS3が掻っ攫っていったよねw
880名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 18:34:11 ID:0bnWw24v0
>>878
ゴミ箱はpsw独占ですよ
881名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 18:37:17 ID:a5MZLTDx0
チェンソーで体をバラバラにするギアーズ>グロ
ブルマアイマス、乳バレー
気持ち悪いソフトばっかりじゃないか
882名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 18:38:42 ID:0bnWw24v0
>>881
アガレスト、tttを忘れるなんて
883名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 18:39:26 ID:a5MZLTDx0
秋葉原の海外ゲームショップでギアーズ2買う画像みたが
オタクニートフリーター無職系ばっかりじゃないか
まともなやつが全然いない
884名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 18:40:50 ID:uCq3CrU40
>>881
オマエさんの好物だから食いついてきてるんじゃ無いのか?
885名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 18:42:17 ID:a5MZLTDx0
なんでこういう流れになったとき
いや俺ら箱ユーザーはそんなやつらじゃない!そんなことはしない!
って言えないんだ?
886名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 18:42:52 ID:uCq3CrU40
>>883
それを眺めてるオマエさんも同類だと思わんか?
887名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 18:44:08 ID:0bnWw24v0
>>885
あんたみたいな奴がバカだからな
888名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 18:44:31 ID:2bGmx/t50
素朴な疑問なんだけど、オタクはともかくとしてニートフリーター無職ってどうやって見分けるんだ?
だっさい格好しててもいつもは普通にスーツ着て働いてる人なんていくらでもいるんだど
あと、学生との区別もつかないだろう
889名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 18:45:05 ID:tnXocJeW0
やっと平和になったと思ったら、また争いごとを持ち込むのか・・・

ttp://hissi.org/read.php/ghard/20081109/YTVNWkxURHgw.html
890名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 18:46:20 ID:6Dm03i8y0
まー放置でいいじゃないか。

ところで、スクエニ的な販売目標ってここからラスレム→SO4も含めて
どんな構想でいたんだろうなー。

FF13国内発売を大々的にアピールすりゃインアン国内はもう少し見込めたと思うけど
それをしない時点で本気で売ろうとしてる気がしないんだが・・
891名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 18:46:21 ID:a5MZLTDx0
おまえらそれでいいのか?向上心はないのか?
892名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 18:47:23 ID:AJNAqyxs0
GK電波によって見分けるのだ!
893名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 18:47:36 ID:0bnWw24v0
>>888
俺もさっきゴルフ練習場で高校生に見られた
一応大学生だがな
894名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 18:47:40 ID:uCq3CrU40
>>891
ゲームの話すんのに向上心って何だよ。
オマエさん馬鹿だろ
895名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 18:47:54 ID:NqAwzXpb0
向上・・・心?
896名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 18:48:32 ID:58yvRUKL0
インアンのせいでこれから発売のラスレムのほうも
目くそ鼻くそに思えてしまうな
ムービーみたらおもろそうだったけど
ムービーみるまでは、インアンと同じ部類に考えてた
インアンは今後の360スクエアブランドのソフトに多大な打撃を与えてると思うわ
897名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 18:48:40 ID:tnXocJeW0
>>890
おっけ

最近、ラスレムのCM凄いみたいだし、
ファミ痛評価でも結構上場のようだから、
スクエニ的にはラスレムはかなりプッシュしてると思うがなー
898名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 18:48:52 ID:hCEkcnc+O
ジーナのお使いとかDLCで来ないかなぁ
899名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 18:49:38 ID:+KG3tp7ZO
>>888
戦士は気配でPS3が売れたのが分かるらしいので、フリーターなどの見分け方くらい造作も無いのさ
900名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 19:02:29 ID:6Dm03i8y0
>>897
スクエニ的には、FFDQに次ぐ次世代機ブランドタイトルを確立させたいところだろうからねー

ただ、一般的名スクエニRPGファンからしたら、FFがPS3でって前提があるから
インアン、ラスレム、SO4と360で次々とリリースされて、
買い控え促進にしかならない気がするんだが。

FF13マルチ発表したら、海外の売上げが見込めるだろうって発想だったのかねぇ
それが通用するのは国内だろうに・・。
901名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 19:05:24 ID:gsp0N0ec0
>>900
肝心のFFDQが、あの調子だからなw
どうにかして、コンスタントに稼げるタイトルが欲しいところだろう
902名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 19:14:47 ID:a5MZLTDx0
>>893
どこ大だ?ランクは何だ?
903名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 19:23:20 ID:AJNAqyxs0
>>902
お前みたいなのがいるから戦士たちは苦しい思いをするんだぞw
904名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 19:28:04 ID:h2SqbKIA0
>>903
たぶん戦士は箱叩いていれば皆戦友さ

>>901
PSのころはもっといろいろタイトルあったのにね
905名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 19:29:22 ID:NFT5K4hc0
>>896
ラスレムってPS3とのマルチなんだけど・・・
906名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 19:29:28 ID:CNwpITml0
>>902
秋葉原からチャリで10分以内の国立大でサーセン
907名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 19:33:41 ID:2bGmx/t50
旧エニックスは数年に一度のドラクエフィーバーと安定した出版収入があったので
メインストリームから外れたソフトや半ば実験的ソフトが出せたんだよね
一方旧スクウェアはPS後期から高コスト体質に歯止めが利かなくなって、
意欲的な新規タイトルなどが出しにくくなってしまった
合併したらエニックスのいいところがスポイルされてしまった感じ
908名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 19:35:24 ID:vEoy5D4W0
>>906
お茶女ですね、わかります
909名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 19:36:20 ID:90V6edNT0
しかしエニックスは自社内開発力を欲しがったんだからしゃあない
要は合併するところ間違えただけ
910名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 19:39:00 ID:uDSa/u4w0
スクエニは次の360新作準備中
911名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 19:39:15 ID:CNwpITml0
>>908
お茶女ってお茶の水にあったっけ?
912名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 19:42:09 ID:vEoy5D4W0
>>911
お茶女は護国寺でしたスンマセン

芸大ですね分かります
913名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 19:44:56 ID:2bGmx/t50
>>911
まあ、健康な男子なら秋葉までチャリでギリギリ10分圏内
914名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 19:45:40 ID:NqAwzXpb0
たまーに大学生が羨ましくなる
なんで俺専門に進学したんだろう
915名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 19:46:05 ID:CNwpITml0
>>912
芸大が私立でないことと台東区にあることを初めて知ったw
916名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 19:47:54 ID:a5MZLTDx0
>>914
なんかあったのか?
917名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 19:49:38 ID:NqAwzXpb0
別になんもないんだよ
どうせ大学に進学してたとしても、今と大差ない生活だろうし

強いて言うならあと1年は遊べることが羨ましい、かな
918名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 19:54:27 ID:a5MZLTDx0
>>917
理系だが大学行ってもけっこーきついよ
高校生のときのほうが遊べる
919名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 19:54:53 ID:90V6edNT0
氷河期再来だってな
がんばれよ、学生
920名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 19:57:28 ID:a5MZLTDx0
まじかorz
921名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 19:58:57 ID:SGlNA/vH0
理系だからきついんだよ
レポートが異常
922名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 23:44:02 ID:Khk9Zlub0
>>921
がんばれ
923名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 02:05:00 ID:J36MH3UMO
まー大学行って、暇だとか遊ぶ時間が沢山あると思ってるやつは間違い無く底辺か間抜けだろうな
924名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 02:24:39 ID:KNAweIXh0
大学行って遊べると思ってバイトしまくって遊んでたら必須落として留年確定した俺がきましたよ
925名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 03:34:46 ID:GdQ2z3XY0
単位余るほど取ってあとは卒論だけの俺がきましたよ

院で2年延長だけど
926名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 05:07:49 ID:KdGukab+0
大学行って遊べると思ってる時点で人間劣化確定だろ
高校入試の日が人生のピークだったな
927名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 18:15:34 ID:6XcaVWF4P
時間をうまく使って遊ぶ奴こそ
本当に優秀な気もするけどね
928名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 18:44:05 ID:QPCoagZZO
>>924
いや。
今年は超氷河期らしいから、逆に留年してラッキーと思え。
そして来年以降の景気回復を西の空に願え。
929名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 18:59:25 ID:GdQ2z3XY0
今年は内定後に「やっぱうち余裕ないよ。会社選び考え直した方がいいです」って就職前に辞職すすめられる状況だからなw
930名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 19:06:31 ID:adMIcf3n0
今現在国内で12万なのか。結構売れたな。
箱○のヒットラインが3万前後、爆売れで5万前後、10万すげ〜って!なる。箱
○本体の普及台数を考えると、ハードの普及台数ってアテにならんな。
世の中にはTVCM打っても数千本しか売れない国民的ハードもある。この業
界は本当によくわからない事だらけだな。
一月ぐらいには箱○本体も100万台行きそうだしな。
931名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 19:11:53 ID:Di5lG4ugO
なんで学生の人生相談になってんだw
俺も4大文系(+資格課程)+大学院二年で就職したけど
就職してからの時間の無さは尋常ではないぞ
932名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 19:16:50 ID:snD+AiS20
50万行くんじゃね?
933名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 19:22:18 ID:lOMnWl/f0
箱ソフトってどれくらいでペイできるんだろうなあ。
結構気になる。

PS3とかで龍参やヴァルキュリアが20万でどんだけ利益でてるかとかもしりたいのう。
934名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 19:35:12 ID:33H5Y1zc0
ゲハに一日中書き込みしてる奴は絶対正社員じゃないよw
935名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 19:55:17 ID:9jIgO60BO
>>934
そんな常識に囚われない職業がGKだと思うんです


936名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 20:20:51 ID:szt6xgqM0
しかしインアンやった後VP咎やると、やっぱりVP咎みたいなゲームシステムの方がトライエースらしいな。
もうちょっと作品を進めて繰り返すことで、プレイヤー側の進化が出来るようになって欲しかった。
ゲームの狙い的に良いことではあるんだけど、パーティメンバに頼る部分が大きいから、あまり周回重ねてもプレイヤー側に変化がないんだよな。
リフレクトドライブやハマノハの狙い方とかはうまくはなるが・・・
インアンも実績800くらいまで進めたが、VP咎みたいにハマり続けるほど熱狂的にはなれなかったし
937名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 20:39:23 ID:btD0xue+0
>>904
戦士の掟は厳しいらしいぞ。
箱○欲しいと思うのも言語道断、
うわさによるとWiiやDSすら持ってると戦士の資格を失うとか…
938名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 21:48:04 ID:c84YVcM90
>>928
そしてそのままニート突入で二度と社会に戻れなかったのが10年前のお前達
939名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 21:52:14 ID:Ljub0psq0
未だに内定が無い俺はニート確定
未来が怖いです
940名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 22:40:00 ID:+rO9VdXr0
MK2みたけど酷すぎてワロタ

941名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 22:45:25 ID:Z0//y1h50
MK2とか見てる情弱がいることに驚き
工作のお祭りだろjk
942名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 22:46:22 ID:c84YVcM90
ユーザー投票型のレビューサイトなんか見てる時間あったら
YouTubeなりニコ動なりでプレイ動画を見た方が遙かに参考になる
943名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 22:47:40 ID:+rO9VdXr0
MK2はゴッドオブウォーに出会わせてくれたので俺は信用してる
944名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 22:47:46 ID:33H5Y1zc0
>>940
そんな評価に関係なく41万売れたのは素晴らしいじゃないか
945名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 22:49:03 ID:6o4wiM3d0
>>930
俺このインアンってのがやりたいから360買う予定にしたんだけど
12万本しか売れてないんだ?侘しいのぅ
946名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 22:49:45 ID:+rO9VdXr0
>>941
でもテイルズとかはちゃんとSランクとってるよ
工作員だけのせいじゃないんじゃないの?
947名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 22:50:52 ID:lC59A8lGO
インアンマジでクソゲーだったわ('A`)
948名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 22:52:40 ID:IxFiJilU0
生産活動がきつかった
今思うとようやったわアレ
949名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 22:53:13 ID:1IsSHVSH0
>>907
最近の出版バブルは異常だけどな。金儲けのことしか考えれない馬鹿なハイエナがうじゃうじゃ集まってきてアタリショックみたいになっとるぞw
サブプライムと同じで、金が儲かるってわかったら頭空っぽにしてワーッと同じ方向に走っちゃうんだろうなw
950名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 22:56:39 ID:Ljub0psq0
>>947
ようロリベ、かんなぎはもういいのか?
951名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 22:58:00 ID:szt6xgqM0
>>945
360じゃ12万は凄いぞ
それほどまでに日本での普及が…という意味だが
まあ今世代じゃムリかもシレンが、次世代ハードならいい線行けるだろう
952名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 23:00:10 ID:MRLAmT2O0
>>951
次世代なったら任天堂にもっとやっつけられる可能性があるだろう
貴様の妄想ですすめるな
953名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 23:01:48 ID:33H5Y1zc0
現状で任天堂に対抗できそうなのはMSぐらいだから
ipodはまだまだ厳しい
954名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 23:04:31 ID:szt6xgqM0
>>952
任天堂はもう対抗するのムリだろアレ
昔の64/GCや今回のPS3のような自滅を待つしかない
955名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 23:05:03 ID:MRLAmT2O0
>>945
将来性は期待するな、ここで聞いても現実を言わなく、誇大妄想ですすめる奴がいるから
そのソフトが欲しいのなら買えばいい、満足したのなら先を考えればいい

次世代のことなんてわからん、MSが次も頑張ると勝手な憶測で話す奴もいるが、そんなもんPS3見てればわかるがあてにならん
今を楽しめ
956名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 23:06:42 ID:FWumJOiD0
ハードなんてソフトメーカーで選べばいいんだよ
957名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 23:10:40 ID:nEcb4I4E0
やりたいのあるなら買えばいいじゃん
あんま考えると禿げるよ
958名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 23:19:53 ID:fGgoteur0
いったいいつになったら普及台数30万台のときに20万本を売り上げたブルードラゴンを抜くソフトがでてくるんだ
959名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 23:31:17 ID:gG40oIFL0
全世界で40万本で成功なんだ‥‥
白騎士はらくらく超えてゆくな〜

960名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 23:32:40 ID:szt6xgqM0
白騎士が世界40万言ったら俺は見直す
961名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 23:33:51 ID:FWumJOiD0
それくらい普通に行くだろ
962名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 23:45:14 ID:snD+AiS20
PS3ユーザーはRPGに飢えてるから世界で50万は行くでしょ
963名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 23:46:39 ID:ndZwzzlz0
誰か白騎士物語のあのヒドイ戦闘動画もってこいw
964名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 23:46:43 ID:IxFiJilU0
うそつけ
レジ2ですら危ういのに
965名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 23:51:57 ID:7fXHnke90
>>960 >>962

海外で返品された数考慮に入れなければあるいは…
とも思ったが、やっぱねーよwww

実売10万超えたら健闘したと言える位じゃね?
966名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 23:53:59 ID:FWumJOiD0
国内で少なくとも20万は行くと思ってんだけどナー
967名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 23:55:46 ID:mV/r8EB+0
インアンのバグって余り聞かないけど、致命的なのは無かったの?
戦士がAAAはバグありしか作らないような事言ってたようだけど。
PS2が原因なんだろ?
968名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 23:57:45 ID:szt6xgqM0
>>967
エニックスのデバッグが原因。
スクエニ合併後(SO3DC、VP2、ラジアータ、インアン、VP咎)は全くフリーズなし。バグもほぼなし。
969名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 23:58:07 ID:fGgoteur0
41万本以上売れたソフトは全部爆売れ
970名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 23:58:53 ID:7fXHnke90
>>967
大雑把な自分がクリアした限りでは、無かった様な。
こんな回答でスマヌ。
971名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 23:59:15 ID:c84YVcM90
大体エニックスにデバッグの能力があるとも思えないのだが

ゲームネタにした出版やるしか能のない会社じゃん、あそこ
ドラクエ1が無かったらとっくに死んでる
972名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 23:59:50 ID:BDELmWlQ0
>>962
むかしむかし、トラスティベルというゲームがあってのぅ・・・
973名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 00:01:57 ID:B2+FIF0SO
届くかな
974名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 00:05:08 ID:4Ynfgqol0
>>960
俺は馬鹿にする

つうか日野はマジで一度痛い目にあえ、ちきしょう・・
975名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 00:06:23 ID:WSwLxavb0
>>966
箱○新規RPGが20万って夢見すぎ、
インアンがそんなに売れるなら、オプーナさんはもうミリオンタイムですよ
976名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 00:10:45 ID:PtQ2pwIN0
闇で強大な力が動いていて
鳥山明が関わったRPGの売上げだけは超えてはならないことになっている
977名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 00:11:09 ID:FE7IBJjH0
>>975
いや白騎士が
978名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 00:12:28 ID:mcZbg+XN0
白騎士なんて売れても売れなくてもたたかれる要素しか持ってないな
979名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 00:14:36 ID:m0aIXtRW0
日野の人徳のなさが全ての原因w
980名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 00:17:41 ID:4Ynfgqol0
だってあのグギャの日野だぜ?
981名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 00:20:01 ID:aveZftvq0
白騎士物語は大作ソフト
もちろんローグギャラクシーも大作ソフト
です。

http://www.famitsu.com/interview/article/2007/07/26/668,1185447496,75910,0,0.html
――なるほど。では最後に、これまで『白騎士物語』の情報を待ち続けていた読者の皆さんへメッセージをお願いします。
日野「大作ソフトを作るときは毎回思うのですが、『白騎士物語』を作ったことで、
    大作を手掛けるというのは本当にたいへんなんだなと改めて感じました。
    しかも、これまでに手掛けてきた大作ソフト以上にたいへんですね。」
982名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 00:23:36 ID:VLVAfM6b0
>>955-957
945だけど、インアンと360を買うのは決定事項なんで大丈夫(新型基板ものだけになるのを待ってるだけ)
ただ俺がやりたいと思ったゲームが国内で12万しか売れてないのが侘しいと思っただけさ
ニコ動やようつべ見てるだけで買いたくなった(Movieは嫌だけど日本のゲームはしかたないんだよな)
983名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 00:25:01 ID:1tvj5c0nO
昔のスクエニなら20万いけただろうね
984名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 00:26:31 ID:PtQ2pwIN0
白騎士は全てのRPGを過去にする
985名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 00:38:01 ID:NumBu2Wy0
>>982
12万本しかってw
本当に12万売れてるなら箱○国内ランク3位くらいだぞw
986名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 01:10:06 ID:PtQ2pwIN0
1位が20万本だしな
987名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 06:51:07 ID:o5UX4AA80
日野は
「ビル・ゲイツをだました男」
とかで売り出したほうが知名度上がるんじゃないかな。
988名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 06:54:07 ID:4XjBPoVK0
12月の北米での動き次第かなー。
989名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 10:05:10 ID:TZ6vVM6r0
ロスオデってどのくらい行ったんだっけ?
廉価版とOSのVerUPのコンボで結構伸びそうな気がするけど
990名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 10:35:20 ID:+AMP2FNq0
>>989
国内じゃギリ10万本くらいだった。
991名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 11:33:21 ID:XXjh5Adt0
インアンにおけるスクエニが
ただのパブリッシャーだってわかってないやつ多すぎるな。

もともとMSKK発売予定のソフトだったわけなんだが。
992名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 00:54:35 ID:DVg0LFOb0
だから何?
993名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 01:31:52 ID:WL0/ZCdW0
>>991
どうする?それでいく?
SO4つくってる会社とインアンつくった会社が同じ会社だけど
それでいく?
994名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 01:32:56 ID:2S4PN2k10
>>984
白騎士は無理
995名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 01:36:29 ID:jJy9W3Gx0
すげー、もう40万本以上も売れたのか
日本じゃ10万本だったし海外市場万歳ってことだな
996名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 11:40:16 ID:Uyj/0pfz0
日野の話が出てたので・・・
UK
Week 45, 2008
1 (_) [360] GEARS OF WAR 2
2 (_) [PS3] LITTLEBIGPLANET
3 (_) [DS] PROFESSOR LAYTON AND THE CURIOUS VILLAGE
4 (04) [WII] MARIO KART WII
5 (02) [360] FALLOUT 3
6 (01) [WII] WII FIT
7 (08) [WII] WII PLAY
8 (06) [360] FIFA 09
9 (09) [DS] DR KAWASHIMA'S BRAIN TRAINING

レイトンが超大作と互角に戦える海外なら白騎士勝つる!!
・・・・・・と釣ってみる。
997名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 11:40:48 ID:/aActlY+0
>>1000ならインアンミリオン
998名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 11:41:35 ID:yy5ZYJO20
子豚の惑星意外と売れてんだな
999名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 11:45:29 ID:n1WgSDaF0
日野は当たり外れがでかくてなーw
DQとレイトンは面白いんだけど。
1000名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 11:53:55 ID:kYfiYfCH0
(・3・)アルェー

だれも1000取らないの
10011001
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