Wiiの上半期集計後のサード(ファミ通の初週、Top30の集計)
サバイバルキッズWii →初週3600
忌火起草 解明編 →初週3100
ドカポンキングダム →初週1300
漢検 →不明
めざせ!!釣りマスター →初週7300
スピード・レーサー →不明
実況パワフルプロ野球15 →初週2万 →累計4.4万
サムライスピリッツ →初週1000
カンフーパンダ →不明
ブーム ブロックス →初週770
イラストロジック →不明
biohazard 0 →初週2.3万 →累計4.1万
JAWA →不明
アッコでポン →不明
スカイクロラ 初週6005
天誅4 初週13000
ぼくとシムのまち キングダム 初週2700 new!
牧場物語 わくわくアニマルマーチ 初週10000 new!
シェイプボクシング Wiiでエンジョイダイエット! 9200 New!
Hula Wii フラで始める美と健康! マイルストーン 540 new!
※上半期集計はファミ通からデータが発表されてるのでそちらを参照してください
バンダイナムコゲームス副社長 鵜之澤の見解
スマブラやマリオが100万本売れても
Wiiで従来型ゲームが売れるようになったという証明にはならない。
逆に言えば、任天堂さんのタイトルであっても、Wiiでは従来型スタイルのゲームは、
「ゲームキューブ」向け並みの売れ行きにしかならない。
同様に、1月31日に発売された『大乱闘スマッシュブラザーズX』が国内でミリオンを突破しても、
従来型ゲームが売れたという証明にはならない。
なぜなら、シリーズ前作は「ニンテンドウ64」や「ゲームキューブ」でもっと売れていたわけですからね。
もしも、300万本のヒットになったら、Wiiに従来のゲームユーザーが戻ってきたとか、
新規のゲームユーザーが従来型ゲームにも興味を示すような進化をした、と言えるんですけどね。
http://trendy.nikkeibp.co.jp/article/special/20080303/1007638/?P=3
世界的巨匠・押井守監督&エースコンバットの生みの親・加藤正規
Wii用ソフト『スカイ・クロラ』を語る
http://www.famitsu.com/interview/article/1214327_1493.html 50歳過ぎても遊べるゲーム性
お客さん的には満足できると思う
ゲームを卒業した方に戻ってきてほしい
結果
10 PS2 スーパーロボット大戦Z SLG バンダイナムコゲームス 080925 8,379円 12,629
19 DS 財団法人日本漢字能力検定協会公式ソフト 250万人の漢検 新とことん漢字脳 47,000+常用漢字辞典 四字熟語辞典 ETC IEインスティテュート 071101 2,940円
20 Wii ワンピース アンリミテッドクルーズ エピソード1 波に揺れる秘宝 ADV バンダイナムコゲームス 080911 6,090円
21 Wii スカイ・クロラ イノセン・テイセス STG バンダイナムコゲームス 081016 7,140円
9 :
名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 02:28:50 ID:H5rcBLFJ0
常に同じ奴がスレ立ててるようにしか見えない。
↓去年のWiiサードトップ20
@DQS 486,222
Aアンブレラ 250,225
BDBZ 165,969
Cバイオ4 136,344
Dパワプロ 111,825
Eワンピ 110,802
Fナルト 109,971
G釣り 95,473
HDBZメテオ 90,255
Iガンダム 89,435
Jチョコボ 84,735
K牧場物語 69,879
Lゴースト 59,455
Mナルト 58,372
N一歩 54,318
O桃電 44,330
Pボンバーマン 42,256
Qシム 40,924
Rクッキングママ 39,213
S結界師 35,256
↓今年のWiiサードトップ20
@テイルズ 208,042
Aデカスポ 204,052
Bファミスキ 115,368
Cウイイレ 104,654
Dファミトレ 92,763
Eワンピ 87,047
Fシレン 84,224
Gバイオ 46,585
Hパワプロ15 44,294
Iハウス 14,455
Jソウルイーター 8,198
K釣り世界 7,289
Lデコトラ 6,564
Mシム 5,066
Nパワフル3 4,250
O測定不能
P測定不能
Q測定不能
R測定不能
S測定不能
すごくね?こんなのありえるの?
ヤバイなんてもんじゃないよこれ。
Wii08年〜09年主要ラインナップ 任天堂編
Wii Music 2008/10/16
街へ行こうよ どうぶつの森 2008/11/20
Wiiであそぶ ドンキーコングジャングルビート 2008/12/11
Wiiであそぶ ピクミン 2008/12/25
WiiSportsResort 2009年春
アナザーコードR 記憶の扉 2009年
罪と罰2(仮称) 2009年
Punch-Out 2009年
100語でスタート!英会話(仮称) 2009年
星のカービィ(仮称) 2009年
みんなが主役のNHK紅白クイズ合戦(仮称) 2009年
Wiiであそぶ ピクミン2 2009年
Wiiであそぶ マリオテニスGC 2009年
http://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2008/081031.pdf
サード編
ファミリースキー ワールドスキー&スノーボード 2008/11/13
NARUTO-ナルト-疾風伝 激闘忍者大戦!EX3 2008/11/27
ルーンファクトリーフロンティア 2008/11/27
428 封鎖された渋谷で 2008/12/4
タツノコVS.カプコン クロスジェネレーションオブヒーローズ 2008/12/11
アルゴスの戦士 マッスルインパクト 2008/12/11
太鼓の達人Wii 2008/12/11
レッツタップ 2008/12/18
ソニック ワールドアドベンチャー 2008/12/18
カラオケJYOSOUND Wii 2008/12/18
biohazard 2008/12/25
悪魔城ドラキュラジャッジメント 2009/1/15
FINAL FANTASY CRYSTAL FHRONICLES Echoes of Time 2009/1/29
デッドライジング ゾンビのいけにえ 2009/2
アークライズファンタジア 今冬(2008-2009年)
ウイニングイレブン プレーメーカー2009(仮) (2009年)
http://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2008/081031.pdf
参考データ
11/27 Wii涼宮ハルヒの激動
01/31 PS2涼宮ハルヒの戸惑 累計13万9425本
12/4 Wii428 封鎖された渋谷で
07/10/25 PS3忌火起草 累計39299
12/11 Wiiアルゴスの戦士 マッスルインパクト
2002/12/05 PS2アルゴスの戦士 初週28107
12/11 Wiiタツノコ VS. カプコン クロス ジェネレーション オブ ヒーローズ
04/12/02 PS2カプコンファイティングジャム 累計56524
09/1/22 Wiiフラジール さよなら月の廃墟
07/06/14 XB360トラスティベル〜ショパンの夢〜 累計70435
09/2月 Wiiデッドライジング ゾンビのいけにえ
06/09/28 XB360デッド ライジング カプコン 累計68,078
相変らず立てるの早いな
歴代天誅シリーズ売上ランキング
1 天誅 参 PS2 2003/4/24 初週124335 累計250383
2 天誅 PS 1998/2/26 初週70010 累計245107
3 天誅 紅 PS2 2004/7/22 初週80711 累計141029 外伝
4 天誅弐 PS 2000/11/30 初週53448 累計101155
5 天誅 忍凱旋 PS 1999/2/25 初週21809 累計79415 1のバージョンアップ版
6 天誅 忍大全 PSP 05/07/28 初週28100 累計70942
7 天誅 忍百選 PS 1999/11/11 初週21550 累計47196 凱旋の追加ディスク
8 天誅 DARK SHADOW DS 06/04/06 初週*4,000 累計*20,997
☆9 天誅 4 Wii 2008/10/23 初週13000
10 天誅 千乱 X360 06/10/05 初週6412 累計12974 外伝
19 :
名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 02:37:35 ID:H5rcBLFJ0
ほぼ同じ奴がスレ立てしてるだろ。
スレ立ての仕方が異常だ。
20 :
名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 02:38:11 ID:/One6zth0
誅殺王にしろつっただろうがボケ!
完全新規のわがままファッションが10万本売れた。
サードはきちんとユーザーの傾向をつかんでソフトを出すべき。
ただ曖昧に続編ばっか出してたら爆死するだけ。
23 :
名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 02:46:13 ID:+o8u8jvJO
サード悩殺王
完全新規のドラクエソードが50万本売れた。
サードはきちんとユーザーの傾向をつかんでソフトを出すべき。
ただ曖昧に続編ばっか出してたら爆死するだけ。
>>22 アバターに金かけまくる人が多いからああいうのは売れるだろうな
なんでサードの爆死が任天堂の所為になるんだよw
27 :
名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 04:17:25 ID:CmM+wDlg0
わがままファッションって、ラブベリのヒット見てたらどこかが思いつくわな
任天堂は他所のアイディアをパクってバランス良く消化するのは
飛びぬけて上手いけど
28 :
名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 01:03:12 ID:fkjyQDbuO
ヌルポハードWii
ってかサードもそれなりのソフト出してくれるけどでっかい弾が未だないよね。
モンハン3が初めてってくらい。元々負けハードの後継機だったからサードも
用意してなかったんだろうけど。
32 :
名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 11:47:46 ID:fkjyQDbuO
これまでのトップハードと違い、
新規サードソフトではミリオン出そうにねーなー
33 :
名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 13:01:26 ID:RJsE7t0B0
来年出るモーション+ってさ
これってすでに発売済みのタイトルにも対応してるのか?
対応してるならよくなりそうなタイトルもあるんだが
未対応なら今後出るソフトは
わざわざモーション+用に作らないといけないのか?
その辺分からないから知ってる奴教えてくれ
34 :
名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 13:04:24 ID:M0N1S3EJ0
対応してるわけないじゃん
センサー(ジャイロだっけ)が増えてるんだから
M+発売前のソフトにその信号を処理するプログラムなんて組み込まれて無い
35 :
名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 13:08:08 ID:RJsE7t0B0
そうなんだ
じゃあこれから出るソフトも対応するのを作らない限り
モーション+ってなんの意味もないってことか
なんか対応ソフトが激しく少ない予感がする
>>33 わざわざ作らないといけない。
つまりM+専用ソフトにするんじゃなければサードは両方を考えてつくらないといけない。
WiiFit対応ソフトみたいなもん。
で、M+がすごく優れていてゲームが面白くなるかというと、全然そんなことないのが
一番の問題。
結局ユーザ層がさらに分断されて、特にサードによってはさらにきびしい状態に。
任天堂以外には迷惑でしかない。最近の任天堂はこんなんばっかり。
>>35 いや、M+対応は半強制だから出ることは出るよ。
でもM+ユーザだけじゃ数が出ないんで両方に対応しないといけないから
サードの開発負担が倍になるってだけ。
38 :
名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 13:16:45 ID:RJsE7t0B0
そういえば
モーション+って別売りだから
専用ソフトなら同梱版出すとかしないといけないんだな
みんながみんなWiiスポリゾート買うわけじゃないし
今後Wiiモーション+専用のソフトが出ると
モーション+持ってない人は嫌でも同梱版買わないと出来ないってことか
俺てっきりあってもなくても出来るもんだと思ってたよ
>>37 両方に対応するとなるとWiiM+の細かな操作を踏まえたゲームは作れないジレンマ
SFCのゲームをFCコンでやると困る所が出るようなもの
>>38 後、複数のコントローラーを持ってる人が多いから人数分対応させるのは大変だよね
>>37 半強制ってのをソース付で詳しく教えてくれないか?
ユーザ層は分断、開発負担は増加、そして開発がこなれてきた頃には
任天堂が別のハードを出してきてまた全部リセット。以下、繰り返し。
あ、Fitの板はたとえが悪いな。
PSのデュアルショックの時だ、例えるなら。
ただあれはまあ、好意的に受け取られた成功例だが。
>>41 PS3のことじゃないのかそれはw
Wiiスポリゾートに同梱する時点で、相当な数がバラまかれると予想できるが。
別にサードのソフトにM+同梱してもいいわけだし。
ザッパーが最初に同梱されたタイトルはサード製だったな。
44 :
名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 13:23:47 ID:RJsE7t0B0
そっかWiiのコンセプトか複数で楽しむだから
モーション+も当然複数必要になるんだな
これって結構な出費だよな
サードはどうするんだろね
専用ソフトを作って同梱版と通常版の両方出すのか
同じソフトでもモーション+版とモーションなしでも出来る版の2つ開発するのか
どっちにしても二度手間だよな
>>43 ザッパーとは根っこが違うよ。あれは形から入るタイプの周辺機器だし
WiiM+は機能強化だから。バイオUCやゴーストスカッドはザッパーがなくても困らないだろ?
>>38 別売りはあるが最初からM+付リモコンは未定らしい
>>45 うん、だから必須の操作にするならM+同梱版用意すればいいことだよね。
サードのソフトだから出来ないってことはないし。
>>46 スマン日本語不自由でwww
M+内臓リモコンの事です。
49 :
名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 13:29:20 ID:RJsE7t0B0
ザッパーやハンドルとは全く別じゃないの?
だってこれはなくてもゲームできるじゃん
でもモーション+は必須なんでしょ?
ないと専用ソフトは動かないんじゃないの?
なんだかWiiって周辺機器多すぎてごっちゃになるけど
結局ほとんどがそのソフトでしか使わないで終了してばっかりなんだが
モーション+もまさかと思うけどリゾート専用になるようなことないよな
>>47 複数人プレイ系のゲームはそれだけじゃカバーできないんだよな
Wiiはそれ中心の市場だと言えるしね
>>49 ザッパーは知らんが、マリカはハンドルでやった方が断然楽しいぞ。
>>50 それは買い足すしかないな。というか多人数プレイやるならリモコン自体買い足すなり持ち寄るなりしないといかんし。
岩田社長もM+はなるべく安く提供すると言ってたし、そこは発表待ちと言ったところか。
まあ、Wiiスポリゾートに2個同梱しないかなとかは思ったりする。
52 :
名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 13:34:48 ID:yK43IiLA0
CCFF7が全世界で200万本売れそうなんだけどFFはDSよりPSPのが売れるんだな
>>52 FFと言っても、FF7以降の所謂野村FFがだけどな。
それ以前のFFはDSの方が売れてる。あとDQもね。
>>6 鵜之澤ってPS2のガンダム一年戦争の発表会で
「ミリオン! ミリオン! ミリオン!」
連呼した人みたいだけどいいのか?
>>16 12/11 Wiiタツノコ VS. カプコン クロス ジェネレーション オブ ヒーローズ
04/12/02 PS2カプコンファイティングジャム 累計56524
なんで「ファイティングジャム」?これはカプコンキャラしか出てなかったような
マーベルとかSNKのVSシリーズと比べるもんじゃないの?
09/1/22 Wiiフラジール さよなら月の廃墟
07/06/14 XB360トラスティベル〜ショパンの夢〜 累計70435
フラジールとショパンは何か繋がりあるの?ゲーム性も異なると思うのだが・・・
この2つの参考データの基準がわからない。
7万位は軽く売れてくれるよね?って話じゃないか?
Wiiは360の10倍普及してるハードだし
PS3のショパンはなかったことになってるんだよねw
基本どうにかして売れなかったに持っていきたいからだな。
前スレでファミスキが12万売れたら売れたと認めるっていう男らしい人はそうはいない。
問題は街森がそこら辺のサードソフトを食いつぶす可能性だ。
長く遊べる任天堂の鉄板ゲームが豊富なのはWiiのいいところだかそれがあるおかげで
サードのソフトに手が回らないというマイナス面もある。サードには頑張って欲しいが
メーカーとしての差は圧倒的だからなぁ。さっさと普及させてソフト出しきってサードに
空け渡しをしてほしいわ
58 :
名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 14:17:07 ID:fbAzkAuO0
・・
2008年 PS3 累計1万本未満タイトル
08/01/24 ドリフトナイツ:Juiced2 THQ・J 5000
08/01/31 SEGA RALLY REVO セガ 3700
08/02/07 トランスフォーマー THE GAME AQ 3600
08/02/14 WWE2008 SmackDown vs Raw THQ・J 計測不能
08/02/21 スタントマン: イグニッション THQ・J 900
08/03/06 ギターヒーロー3 レジェンド オブ ロック AQ 3800
08/03/13 ウイニングポスト7 マキシマム2008 コーエー 5400
08/03/13 スケート EA 1200
08/03/19 ブレイジング エンジェル2 シークレット・ミッション・オブ・WWII UBIソフト 1300
08/03/27 ライラの冒険 黄金の羅針盤 セガ 計測不能
08/03/27 レゴスター・ウォーズ コンプリートサーガ AQ 1500
>>59 08/05/29 テュロック タッチストーン 4300
08/05/29 バトルファンタジア アークシステムワークス 3100
08/06/05 FIFA ストリート3 EA 1800
08/06/26 The Darkness スパイク 1900
08/06/26 クエイク ウォーズ エネミーテリトリー AQ 2700
08/07/10 KANE&LYNCH: DEAD MEN スパイク 7628
08/07/10 ダークセクター D3 2500
08/07/24 カンフー・パンダ AQ 計測不能
08/07/31 北京オリンピック 2008 セガ 1600
>>60 08/08/07 NBA 2K8 スパイク 計測不能
08/08/21 ヴァンパイアレイン:アルタードスピーシーズ AQ 計測不能
08/09/11 ダブルクラッチ スパイク 2700
08/09/11 ストラングルホールド サクセス 1900
08/09/18 ジーワンジョッキー4 2008 コーエー 3400
08/09/18 アンリアルトーナメント3 EA 1900
08/09/25 マッデンNFL09(英語版) EA 500
08/09/25 タイガー・ウッズ PGA TOUR09 (英語版) EA 計測不能
08/10/09 ギターヒーローエアロスミス AQ 850
08/10/16 フェイスブレイカー EA 計測不能
08/10/23 NBAライブ09 EA 6100
08/10/30 SOCOM: CONFRONTATION SCE 9700
08/10/30 山佐DigiワールドSP バウンティキラー 計測不能
08/10/30 フラクチャー AQ 計測不能
62 :
名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 15:45:06 ID:+2RdY7Km0
Wii上半期集計後のサード(ファミ通の初週、Top30の集計)
アッコでポン →不明
JAWA →不明
バイオハザード0 →累計4.1万
パズルシリーズ →不明
ブーム ブロックス →初週770
パワフル →累計4.4万
サムライスピリッツ →初週1000
めざせ!!釣りマスター →初週7300
カンフー・パンダ →不明
スピード・レーサー →不明
ドカポンキングダム →初週1300
漢検 →不明
忌火起草 →初週3100
サバイバルキッズWii →初週3600
SIMPLE 2000シリーズ →初週2200
レインボーポップ →初週6400
ワンピース →累計9.2万
ジーワンジョッキー →初週990
シムシティ クリエイター →初週5100
THEテーブルゲーム →不明
ソウルイーター →初週8200
ボンバーマン →初週3600
実況パワフルメジャーリーグ3 →初週4300
ギターヒーロー エアロスミス →不明
スター・ウォーズ →初週1100
スカイ・クロラ →初週6000
大怪獣バトル ウルトラコロシアム →初週9900
ハッピーダンスコレクション →初週5000
銀星テーブルゲームズWii →不明
プロゴルファー猿 →初週720
天誅4 →初週1.3万
ぼくとシムのまち →初週2700
Hula →初週540
牧場物語 →初週1.0万
シェイプボクシング →初週9200
28.3万(35本)・・・1本あたり8000本
1万本未満30本(不明 9本) ※全35本の約85.7%
1万本以上 5本 ※全35本の約14.3%
2008年から2009年のWiiソフト展望 任天堂編
街へ行こうよ どうぶつの森 2008/11/20
ミリオンは狙えそうだがDS並に売れるかどうかは疑問。150〜200万
Wiiであそぶ ドンキーコングジャングルビート 2008/12/11
なんで互換あるのにこんなの出すのかわからない。
タルコンを今更押し入れから出して使えというのだろうか。初週1万
Wiiであそぶ ピクミン 2008/12/25
同上。しつこく宣伝はするだろうから初週2万
WiiSportsResort 2009年春
これはもっとえいご漬けと同じ羽目になる予感がする。60〜70万。
アナザーコードR 記憶の扉 2009年
Wiiで出してもまず売れないジャンル。初週2万
罪と罰2(仮称) 2009年
この板の信者は絶賛するが売れないゲーム。初週1万5千
Punch-Out 2009年
まず売れない。ライト向けのCMでも打つつもりなのだろうが。初週1万
100語でスタート!英会話(仮称) 2009年
常識力テレビの二の舞。初週1万2000。
星のカービィ(仮称) 2009年
子供向けだからそこそこは出るがDS版程は売れない。40〜50万。
みんなが主役のNHK紅白クイズ合戦(仮称) 2009年
これも常識力テレビの二の舞。初週1万。
参考 伝説のクイズ王決定戦 任天堂 38,442 05/12/08
Wiiであそぶ ピクミン2 2009年
Wiiで出す意義を感じない。初週1万5000
Wiiであそぶ マリオテニスGC 2009年
マリオテニスGCをWii専用ソフトとして遊ぶ悲しさ。初週1万
サード編
ファミリースキー ワールドスキー&スノーボード 2008/11/13
ある程度のリピーターはいるだろうが、
今回は任天堂の後押しが望めないなら厳しい。6〜7万。
NARUTO-ナルト-疾風伝 激闘忍者大戦!EX3 2008/11/27
前作で大幅に売り上げ落とした。下火と言わざるを得ない。5〜6万。
ルーンファクトリーフロンティア 2008/11/27
牧場本編とリリース日が近すぎじゃないの?5万。
428 封鎖された渋谷で 2008/12/4
セガには残酷な結末が待ってそう。初週8000本
タツノコVS.カプコン クロスジェネレーションオブヒーローズ 2008/12/11
64以降の任天堂ハードで2D格闘が栄えた試し無し。初週2000。
アルゴスの戦士 マッスルインパクト 2008/12/11
この辺になると想像するのも怖くなる。初週2500。
参考 NINJA GAIDEN Dragon Sword テクモ *17,000 *7,000 08/03/20
太鼓の達人Wii 2008/12/11
さすがにこれは手堅く売れるか?ファミリー向けだし。知名度あるし。
でもリモコン意味無いのは悲しいこと。タッチペンで遊べるDS版と比べると。15〜20万。
レッツタップ 2008/12/18
問答無用の爆殺。初週1500。
ソニック ワールドアドベンチャー 2008/12/18
任天堂ハードとソニックが相性いいというのも昔の話。
今じゃ誰も構ってくれない。初週7000。
カラオケJYOSOUND Wii 2008/12/18
測定不能。
biohazard 2008/12/25
だからGCの移植をWiiで遊ぶのって悲しすぎ。
4以外はお世辞にもリモコンと相性いいとは言えないのだから。初週1万5000
悪魔城ドラキュラジャッジメント 2009/1/15
Wii×格闘ゲーム×ドラキュラ=爆死。初週2000。
FINAL FANTASY CRYSTAL FHRONICLES Echoes of Time 2009/1/29
山内ファンドのなれの果てに未だに固執するスクエニ。
これしか出せないってことなんだろうな。要するに。25万
デッドライジング ゾンビのいけにえ 2009/2
新ハードのデモンストレーション的ソフトを
旧世代のスペックで無理矢理再現するとこうなる。初週1万。
アークライズファンタジア 今冬(2008-2009年)
マーベラスの自称大作RPG。誰が買うのだろう。光田ファン?初週6000
ウイニングイレブン プレーメーカー2009(仮) (2009年)
また任天堂が協力してアホみたいにCM打ちまくるんなら
ジワ売れするんだろうけど。8万
涼宮ハルヒの激動 2009/1/22
Wiiに萌え市場なし。瞬殺。初週3000
>>56 ショパン叩くなら勝ってからにしたら?
ただ移植に勝つだけじゃ当たり前の話だから
ダブルスコアぐらいの差付けないと本当は自慢できないけど
ま、そこはハンデ付けてやってもいいからさ。
今後の主な対決カード
天誅4 VS 侍道3
テイルズオブハーツ VS レディアントマイソロジー2
ウイイレPS3・箱 VS ウイイレWii
428 VS イマビキPS3版
フラジール VS ショパン
デッドラWii VS デッドラ箱
ハルヒWii VS ハルヒPS2
>70
売り上げの数しか娯楽がないんですね><
>>70 ちなみにその対決でWiiが負けるとどうなるの?
>>53 >それ以前のFFはDSの方が売れてる。
何を基準にして言ってるの?
ひょっとして3回リメイクしたFF1・2?
>>59>>60>>61 長い。
08年累計サード売上げ(10/23まで)
Wii PS3 XBOX360
計72本 計51本 計52本
1153379本 2383341本 856086本
1本当たりの平均売上げ
16019本 46732本 16463本
ビックリした。Wiiは平均本数すると箱○より売れてない。
>>70 以前も聞いて返答がなかったようだが、DSとPSPを比較してるのはなぜ?
>>73 そうだよ。FFリメイク最高画質って事で出したけど振るわなかったよね。
>>72 いちいち説明しなきゃいけない奴には何言ってもわからんと思う。
どんなに任天堂に不利な結果が出ても延々と反抗し続けるのだろうし。
>>74 据え置き機サードソフト国内売上
リリース本数(ベスト、限定版は含まず)
Wii 177本
360 158本
PS3 106本
売上本数(ベスト、限定版の売上込み)
Wii 529.7万本
PS3 505.9万本
360 255.2万本
平均売上本数
PS3 47726本
Wii 29927本
360 16152本
※ファミ通ソフト売上データ2008年10月26日時点
>>75 何か問題でも?
DSだって任天堂のハードだよ。
>>77 単に説明出来ないだけでしょ。どこのメーカーがそんな対決を参考にするのさ。
>>81 マーケティングリサーチの概念を否定しているとしか思えん発言だな。
>>79 平均を出すならハード発売日からの総数からじゃないと意味が無い。
その時期にリリースされるソフトの内容によって、どうとでも変わるんだから。
>>82 そんなのマーケティングリサーチなんて上等なもんじゃないでしょ。
ただの茶番。そんな対決をさせるメーカーなど無い。
>>83 1ヵ月程度ならそうだが、
10ヵ月のスパンなら十分意味あるね。
>>85 いや、無いね。さっきも言ったが、リリースされるソフトの内容でどうとでも変わる。
ハードの販売台数でWiiがPS3に圧勝しました。
だからすべてのサードはWiiでソフトを出しましょう。
例外は許されません。
もしWiiで出して売れなければそれは全部サードの責任です。
任天堂及び任天堂ハードを責めるのはやめましょう。
これが任天堂信者の頭の中なのだって事はわかってるよ。
関ヶ原の合戦みたいな世界観が広がってるんだろ。
もちろん東軍は任天堂なわけで。
まあ中国には新みたいにたったの15年で後漢に滅ぼされる国家もあるわけだが。
>>87 まあ、見事なまでの偶像だね。まず、そんな奴はいないだろ。
>>86 10ヶ月の長さと本数の多さで十分傾向は読み取れる。
箱○だってこの10ヵ月で10万超えは2本だけ。
爆売れしたソフトがあるわけじゃない。
それでもWiiは負ける。
>>84の頭の中はきっとこうなんだよ。
普及台数で勝った以上は
サードが任天堂に味方してくれると頑なに信じ込んでいる。
まあそもそも勝ち負けの最終的な判定をどこで下すべきなのかって所が疑問だがね。
それは信者が勝手に思い込んでるだけなわけだし。
そもそも実際の戦争じゃないんだから、
戦勝国に絶対服従しろなんて義務もないし。
>>90 思っとらんよ。勝手に人の考えを決めるな。
>>88 じゃあなんで君は分析を否定するんだろうね。
どっちのハードがソフトがよく売れるハードなのかという事を比べたいなら
できるだけ似通ったタイトルの売上で比べるのが当たり前だと思うが。
だからああやって異なるハードで発売される同じブランドのタイトルを挙げたわけだし。
>>70 これは常識論の範疇だと思うんだがな。
ハードの販売台数やソフトの最大売上なんかで勝利宣言を下すのに
ソフトの平均売上には目が行かないってのも不思議な話だな
>>92 ん?IDが変わったのか?
で、そんな対決を参考にするメーカーがどこにいるの?
都合が悪い数字や比較は否定したいんだろうね。
>>95 サード限定の恣意的な比較しといてよく言うわ。
>>94 参考にしないメーカーがあると思ってるのかと逆に聞きたいんだがな。
どのハードで出せば一番売れるかという事を
何も考えずに投入ハード決めるのか?
>>93 何でもかんでも平均で見りゃあいいってもんじゃないよ。
ソフトの売り上げ平均なんて意味あるのかね。
だってサード売上げのスレだからねぇ。
>>97 どのハードに出すかは、また別の話でしょ。
少なくとも対決させて決めますなんてメーカーは聞いた事無い。
>>97 ハードとファーストの一部が売れてるからそれだけを見ろ、
他の数字は見るなってことなんじゃないのww
>>74と
>>78の比較から分かるのって
PS3と箱○のサードがほぼ同じ(微減・微増だけど誤差範囲)なのに対して
Wiiは08年に入ってから急ブレーキが掛かってる(全平均30000→08年平均16000)
って点が一番重要な気がする
>>96 任天堂とサードの売上がここまで異なる以上は当たり前の話だと思うが?
任天堂ハードでは任天堂のソフトほどサードのソフトが売れないなんて
もはや世間の常識じゃんそんなの。
ここからして覆そうとしてるのなら非常識だよはっきりいって。
>>65 「Wiiであそぶ」のにタルコン使うわけないかと・・・
たいした情報が出てないソフトにまで言い切っているけどその確信はどこから来るの?
>>102 まぁ
>>11>>12見れば明らかにその傾向が出てるからね。
サードがこういうデータ無視するはずないよ。
遊びでやってるんじゃないんだから。
>>100 対決っていうのはただの比喩だが?
ま、わかりやすい比較データって事だよ。
我々にとっても恐らくメーカーにとっても。
いちいち説明するまでもなく。
そんな要点を外れた部分に噛みつかれても困るんだが。
>>102 そう。
データでみると、Wiiのサードが売れないのもそうだが
ここ一年でWii向けゲームからユーザが一気に離れてしまったのが
何よりよくわかる。
これはとても普通じゃないよ。
サード各社にしても、なんとなくそのムードは感じてはいたけど
まさかここまで短期間にWiiの特需が影も形もなくなってしまうとは
思ってもいなかった。死活につながる致命的な誤算。
予想していた最悪のそのまた最悪の数字の、遥か下をいっている。
>>103 どこの世間だよw世間がそんな事を把握してる訳無いだろ。
そもそも何を覆すんだ。任天堂以上に売れてるサードソフトが
無いのはみんな認めてるだろ。
要するにこのスレの趣旨は、
サードはWiiで出しても売れないんだからPS3ゲーム出してよ><
ということなのかねw
素直にそういえばいいと思うんだけどね。
ここに突撃してくる奴は任天堂イッチバーンしか言えないのかね。
>>109 任天堂売れてる!Wii売れてる!サードが集まる!これで勝つる!
って子に
いや違うんじゃね?
って言ってみたいだけ
>>87 日本にも新みたいに十数年で没落したハードメーカーがあるわけだね
>>110 と言うか、数字で見れば一目瞭然なだけでしょ。
それに結局はサードの影響力が落ちてるって話になるんだしさ。
>>113 だから任天堂イッチバーンって言いたかったら他スレで言ってくれない?
話噛み合わないからさ。
>>70 この2作品になんの繋がりがあるの?個人的な思い入れ?
天誅4 VS 侍道3
フラジール VS ショパン
>>113 ファーストが売れてる事やハードが売れてる事と
サードが売れてない事は別に矛盾せず両立すると思うが
何故前者を根拠に後者を否定するの?
>>111 勝つる!とか言ってる奴いるの?ww
まあ、ソフトの選択肢が増えるのはいいことなんだけどね。
そんなにサードのことが心配なら買い支えてやれよとしか言いようがないな。
>>117 そうなんだよね。
基本的にすれてるんだよね。
>>116 上はそもそも販売メーカーが違うし、下も販売メーカー以外には共通点が無いしなあ。
>>118 それだけ?そもそもそちらが言い出さなければ成り立たないのに。
まあ正直、任天堂ハードでサードのソフトが爆死するよりも
他機種でサードのソフトが景気良く売れた方がわかりやすいんだよな。
そういう意味で年末のPSPには期待している。
爆死を体験してないサードのDSWiiへの過大評価のせいで
相変わらずリリース少な目なんだけど、売れそうな弾は一応あるし。
ガンダムVSガンダム 50万本
レディアント2 30万本
ディシディアFF 100万本
これぐらいはやってくれるんじゃないかと思ってる。
WiiやDSに投入して爆死するのを
「サードが手抜き」とか「ブランドが死んだ」とか「ゲーマーは絶滅した」とか
根も葉もない言い訳して必死に責任転嫁しようとするのにはもうウンザリ。
ゲーマーがPSPに流れているって事を証明して欲しい。
>>122 俺は別にお前に向かって言ったわけじゃないしね。
そんなこと証明しろって言ったって無理だろw
どこでやろうがダメなものはダメ
>>124 じゃあ何でさっきからそんな噛みついてんの?
Wiiでサードが売れてないって納得してるならその件はもうそれで終わりだし
比較ゲームが間違ってると思うなら代わりを提案するなり何なりしてそれで終わりでいいじゃん
>>121 その程度の違いで重箱の隅突いたら何も比較できない。
侍道と天誅は両方ともアクワイア製作、前作が25万本前後、前作のリリースが同時期、
フラジールとショパンはどっちもバンナムの新作RPG、
比べるには十分すぎる。
別に100%条件が一緒でなければ全く信用できないデータという事にはならないから。
もしそう思ってるのなら100%条件が一緒になるケースなど現実的にありえないのだから、
マーケティングリサーチの概念そのものを否定しているのと同じこと。
さっきも言ったが。
132 :
名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 16:59:55 ID:yK43IiLA0
ここはWiiで爆死するサードについてまじめに考察するスレですので
任天堂が売れればいいという人が来るところではありません
侍道と天誅、どっちも時代物アクション
抜けてた
>>132 考察っつってもスイーツ(笑)が多いからだ!で終わりじゃねえの?
それすら納得しない人が多いからなぁ
136 :
名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 17:03:03 ID:yK43IiLA0
>>123 DSではガンダム系のゲームは20万程度しか売れないのにPSPでは50万とかやけにハードル高いね
あとフラジールとショパンって
どっちもトライクレッシェンド開発だろ。確か。
レッテル貼りばっかで真面目に考察してるのみたことない
何よりスレタイがひどすぎる
>>136 いいじゃん別にハードル高くしても。
任天堂信者はWiiやDSソフトのハードル高くすると文句言うじゃん。
ヴァルキリー30万以上なんて無理とか。
だが今のPSPに関して俺にはそれぐらいの自信が無くもない。
あとDSでガンダム20万も売れないよ。
エンブレム4万でワゴン行きでしょ。
PSPが勝つなんて当たり前の話だから。
普及台数だけ見ればPSPがDSにサード売上で勝つなんて全然当たり前じゃないんだけど。
>>131 だからさ、侍道と天誅を比較するメーカーがどこにいるの?
重箱の隅じゃなくて、根本的におかしいだよ。
>>140 別に根本的におかしくもなんともないよ。
これで比べられないんなら何を比べりゃいいんだろうってぐらいに思える。
そして比べなきゃ何もわからない。
どっちのハードで出せばいいのかって事が。
別にメーカーには信仰なんてないんだからさ。
「任天堂に殉教するんだ」みたいな。
ところで、PS2時代の売り上げと比較することは、あまり意味がないんじゃないか?
任天堂がいない市場での数字は、少し割り引いて考えたほうがいいぜ?
今スカイクロラのCMやってたぞ。悲しいな。
>>142 これはさすがに言わずにはいられないwww
信者乙!
>>142 サードにとっては意味があるよ
よくPS2がゲーム市場を縮小させたとかいうけど
サードからしたらWiiになってさらに厳しくなったわけだから
>>131 100%同じなデータも少しだけならあるぞ!
パワプロとか
>>141 お前が思うかじゃなくて、そういう比較をしてるメーカーがいるのかを聞いてるんだよ。
侍道3がスパイク、天誅4がフロムソフトウェアと販売メーカーが違うのにさ。
>>139 いくらPSPといえどガンダムが50万は行かないだろう
PSPでの過去のガンダム系の売り上げ実績からしても無理だと思う
>>147 そんなこと言い出したら判断基準なんてメーカー内部の人間じゃないと分からんだろ
俺たちは多分メーカーが判断するであろう情報を調べてその判断を推察してるだけだ
そこまで言うならメーカーがどういう判断してるのかお前は分かってるっていうのか?
そしてそれが俺らの推測より正しいって根拠はあるのか?
エスコンとスカイクロラが比べられてるのと一緒で開発が同じ
フラジールとショパンもトライクレッシェンドだっつ〜
だから比較されてる
これまで、横綱との稽古を避けて、横綱と当たらない番付で成績を上げてきた力士が、
急に横綱と当たって勝てると思うかい?
転がされつつ鍛えていけばいいのさ。
152 :
名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 17:41:50 ID:dTebC1si0
ガンダムVSガンダムってネット対戦できるんだっけ?
いやでもあれは一部のMSが強すぎるって話だから
友達同士で顔突き合わせて遊んだ方がいいような気もするな。
そういう意味でPSPという選択は理にかなってると思う。
今度は移植じゃないというのも大きい。
過去のVSシリーズの実績考えるとガンダムバトル〜シリーズよりは売れるだろう。
PSPでガンダム物のリリースが立て込んでいるという懸念材料もあるが、
5040円という安価な値段設定は大きい。
バトルユニバースが今約25万本だから、
最低でも30万、当然50万は狙えるタイトルだと考えている。
PS2の前作も50万売れてるわけだし。
ここでPS2と同等以上の数字を出せれば
PSPがPS2の後継ハードになりうるわけだ。
天誅初週1万のWiiやヴァルキリー初週7万4000のDSとは違って。
機動戦士ガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.II PLUS 509,693 328,019 06/12/07
>>139 俺もPSP持ちでガンダムと昔のFF好きなんで購入予定入れてるけどそれはないわ。
ガンダムはある程度内容が良ければ10万クラスは余裕で稼げるしVSシリーズとな
れば20万は硬いけれど元のアーケード自体があまり評価が高くないし、ある意味
ガンダムであるがゆえに数字の限界が30万、多く見ても40万位がいい所なんだよ。
DDFFもスクエニの苦手な対戦アクションだし内容によっては初動でさばいてお終い
になる可能性も十分あるし、RPGじゃないっていうので様子見、スルーする人も多い
だろう。いくら他に競合するソフトがないPSPとはいえコレしかない需要の発動を
考えても大きく見積もり過ぎ。
154 :
名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 17:53:32 ID:dTebC1si0
>>153 >いくら他に競合するソフトがないPSPとはいえ
>とはいえコレしかない需要の発動を 考えても
そんなもんの存在はまったく考えてないけど
じゃあソフト日照りのGCにあったのか?
コレしかない需要なんてものが。
たまにサードがなんか出しても次々と爆殺していったじゃないか。
DDFFなんてアクションやらRPGじゃないとか考える以前に
いろんなFFキャラが出るってだけでファンは気にせず買うだろ
DDFFの売上を予測なら比較対象はPSP版いたストFFDQかな?
あれはDQも入ってるしいたスト分も入ってるんでそこまで比較できないが。
まあこのソフトの予測はスレ違いだな。
>>155 そう思うよ。だってそれが普通だから。
FF7CCもジャンルがアクションだけど80万売ってるし。
ならディシディアがミリオン狙える可能性は十分あるわな。
「外伝だから〜」とか「ジャンル変更が〜」とか「手抜きだから〜」とか「キャラデザが〜」
色々と言い訳を考えなければいけないハードが異常。
ホントやりずらいわな。任天堂ハード。
>>139 PSP年間 本体販売数/10万超えタイトル数
2004年 033.9万台/09本 12/12 PSP-1000発売!!
2005年 222.5万台/08本
2006年 194.6万台/12本
2007年 302.2万台/15本 09/20 PSP-2000発売!!
2008年 288.9万台/10本 10/16 PSP-3000発売!! 11/2まで
DS年間 本体販売数/10万超えタイトル数
2004年 109.5万台/05本 12/02 DS発売!!
2005年 400.2万台/27本
2006年 886.2万台/51本 03/02 DS Lite発売!!
2007年 714.3万台/63本
2008年 251.8万台/21本 11/01 DSi発売!! 11/2まで
>>156 いたストFFDQを
ドラクエシリーズやFFシリーズに入れる奴は滅多にいないと思うが。
どう見てもいたストシリーズだろ。
160 :
名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 18:14:20 ID:tNp9Cd8h0
>>157 別に任天堂ハードはPSハードなんて模写してないじゃん。それでもしっかり主流を形成してる。
PSPがFFとかガンダムとか言ってるオタクの安息の場になるならそれで存在意義があっていいじゃん。ただでさえプレステブランドはマイナーなのに。
ただ任天堂ソフトが出ないからメジャーな存在にはなれないけどね。
違いを認める勇気を持とうな。
>>158 任天堂除くとこうなる。
DSの10万越え
ドラゴンクエストX 天空の花嫁 1158,577 08/07/17
めっちゃ!太鼓の達人DS 7つの島の大冒険 373,459 08/04/24
ダービースタリオンDS 261,087 08/06/26
ドラゴンボールDS 147,076 08/09/18
クイズマジックアカデミーDS 145,789 08/09/12
シムシティ DS2 143,816 08/03/19
世界樹の迷宮U 諸王の聖杯 142,773 08/02/21
牧場物語 キラキラ太陽となかまたち 126,770 08/02/21
イナズマイレブン 126,415 08/08/22
とったど〜!よゐこの無人島生活。 120,469 08/04/03
ルーンファクトリー2 116,287 08/01/03
無限のフロンティア スーパーロボット大戦OGサーガ 112,244 08/05/29
プロ野球チームをつくろう! 100,882 08/05/22
こっちはソニー除く
PSPの10万越え
モンスターハンター ポータブル 2nd G 2,439,390 08/03/27
ファンタシースターポータブル 618,837 08/07/31
実況パワフルプロ野球ポータブル3 264,797 08/05/29
ガンダムバトルユニバース 242,742 08/07/17
ウイニングイレブン ユビキタスエヴォリューション2008 174,111 08/01/24
機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威 171,787 08/02/07
ス-ハ-゚ロボット大戦A ポータブル 152,756 08/06/19
スターオーシャン2 セカンド エヴォリューション 141,218 08/04/02
無双OROCHI 136,346 08/02/21
マクロスエース フロンティア 133,777 08/10/09
すでにFFは「RPG・ファイナルファンタジーシリーズとのタイアップゲーム」と化しているわけだ。
タイアップっていうかキャラゲーは大抵クソだし、「ファンしか楽しめない」という批判も
「ファンなら楽しめる」とポジティブに誤魔化せる。ファンの絶対数が多かった頃はそれでも良かっただろうが…。
DSがミリオン1本、30万越え1本、20万越え1本、10万越え10本
PSPがダブルミリオン1本、50万越え1本、20万越え2本、10万越え6本、
DSの方が10万越えの本数こそ多いものの、
ダブルミリオンがあり、その他にもハーフミリオンがあるPSPに比べると
ヒットの仕方が小粒な印象が拭えない。
ましてや両ハードのリリース本数の差を考えると、
どっちがヒット率高いかは言うまでもないわな。
165 :
名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 18:28:36 ID:k8jfG0Dg0
>>163 マリオサッカーやマリオベースボールは別にいいんだ。
166 :
名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 18:30:58 ID:tNp9Cd8h0
>>164 負けハードの方がヒット率が高いのは当たり前だと思うが。
PSとかPS2より64、GCの方がヒット率が圧倒的に高かった。
>>157 PS ファイナルファンタジーVII スクウェア 327万本 97/01/31
PS エアガイツ スクウェア 30万本 98/12/17
ま、ここで問い沙汰すべきは売れるか売れないかだから、
売れるんならサッカーでも野球でもやらせればいいと思うけど。
マリオだろうとFFだろうと。
ヴァルキリーをSRPGにしたぐらいで文句言ってる連中もいるから
難しいとは思うけど。ハードによっては。
その点においてPSPが寛容ならサードにとっては助かるというだけの話。
>>167 さっきからいたストをFFシリーズにしたり
エアガイツをFFシリーズにしたり、凄いね。
>>165 ファンじゃなくても楽しめるならいいと思う。マリオは基本的に内容勝負(っていうイメージ)だから。
ていうかマリオに「ファン」っているのか?あれはただの便利なガワで、「任天堂製」のマークなだけだ。
171 :
名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 18:42:16 ID:tNp9Cd8h0
>>169 売れなかったらシリーズにカウントしたがらないだろうし、逆ならしたがるのはどの信者も同じだよ。
360のソフトが言うほど数を稼げないのは単純に土台(普及台数)が弱いから
そこん所完全にクリア出来てるはずなのに、Wiiの最近の状況は呆れるよ
メインタイトル FF - FFII - FFIII(DS版) - FFIV/FFIV TA - FFV - FFVI - FFVII - FFVIII - FFIX - FFX/FFX-2 - FFXI - FFXII - FFXIII/Versus XIII
COMPILATION of FF VII FFVII(登場人物) - FFVII AC/LO FFVII - BC FFVII - DC FFVII/DCLE FFVII - CC FFVII
FABULA NOVA CRYSTALLIS FFXIII- Versus XIII - Agito XIII
イヴァリースシリーズ FFT(登場人物 - ジョブ) - FFTA/FFTA2 - FFXII/FFXII RW
ヴァナ・ディール コレクション FFXI - ゲームシステム(戦闘システム) - 世界 - 生活 - 登場人物 - 歴史 。
クリスタルクロニクル クリスタルクロニクル - リング・オブ・フェイト - 小さな王様と約束の国 - エコーズ・オブ・タイム - クリスタルベアラー
外伝・外伝的タイトル 聖剣伝説FF外伝 - FFUSAミスティッククエスト - テトラマスター - ディシディアFF
チョコボシリーズ 不思議なダンジョン/ダンジョン2/時忘れの迷宮 - レーシング - スタリオン - コレクション・ダイス/ランド - はたらく - どこでも - モバイル - 魔法の絵本
映像作品 OVA - 映画 - FF:U - FFVII AC - LO FFVII
コラボレーション エアガイツ - キングダムハーツ - いただきストリートSpecial/ポータブル - マリオバスケ 3on3
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A8%E3%82%A2%E3%82%AC%E3%82%A4%E3%83%84
175 :
名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 18:46:35 ID:tNp9Cd8h0
>>172 ファーストが強いとサードが売れなくなるのは別に不思議じゃないよ。
他のハードはそれ以前の問題だけど。
176 :
名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 18:48:57 ID:PqH1qVbpO
サードとゲームマスゴミはいい加減ユーザー隔離をやめろよ。
64&GC時代から任天堂ハードをはぶっておけばサードのお得意様ユーザーもWiiで買わない。
Wiiだからお得意様ユーザーがいないって言うならWiiにお得意様ユーザー増やせよ。
>>176 WiiFitを早く出し過ぎたな
あれのせいでWiiのイメージがゲーム機より任天堂専用体感ゲーム機に傾いた
ぶっちゃけさ、Wiiに出す事自体マイナス要素になってないか、今
Wiiアンチを自称してる俺ですらスカイクロラ辺りの結果は有り得ないと思うわ
>>171 Wikiではこういう区分になってる。
エアガイツやいたストは「コラボレーション」。
仲間はキングダムハーツとマリオバスケ3on3。
マリオバスケをFFシリーズと呼ぶ奴はさすがにいないだろ。
ならエアガイツやいたストに関して言わなくてもわかるよな。
179 :
名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 18:57:00 ID:PqH1qVbpO
>>177 やはり前世代メイン層からしたら
「Wiiで出るだけで最早アウトオブ眼中」とか「Wiiであれば買ってはいけない」
なんだろうなぁ。
>>179 (GCと比較で)Wiiはオススメか?と言われたら俺は黙るしかないな
GCは買って損はしないハードだったが、Wiiは任天堂ソフトが絶対欲しいなら…って感じだ
>>172 全然違う。360が売れないのは、
・ソフトの出来が悪い・いい出来でも(出来を含めた)知名度が低い・ハードの出来が悪い
・その内ちゃんとした出来の新型が安く出そうで、いつかは買うが今は買わない
・家族と共有するタイプではないので、購入に家族から資金的にも心情的にも賛同を得にくい
…とかだと僕は思うね。普及台数なんかはキラーソフトの出現でどうにでもなる。
182 :
名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 19:01:54 ID:tNp9Cd8h0
>>178 そんなのどうでもいいわ。
信者である限りどうせまた別の屁理屈持ち出して賛美したり、叩いたりするんだから。
ハード戦争が終わっちまってPS系信者の勢いがないのは寂しいね。
>>181 それで解決するならマジで苦労しねぇって!
360に鞍替えしてPSブランドの恐ろしさを改めて実感したわ
特に国内じゃ中身より外観(イメージ)が先行し易いんだろうね。
>>178の話もあるけど
>>183 箱○は今世代機の中で最も高い性能でしかも値段も一番安いのに海外のハードっていうイメージだけで損してるからな
CMや周りに騙されて、本当にいい物を買わないってのは良くない傾向だな
>>183 そりゃーPS3でもできるんなら、実績のあるメーカーのハードを選ぶのが普通だ。
購入後、実績からの信頼は崩壊するわけだけど。ゲームに詳しくない人間が360を
選ぶ理由は無い。価格差は、詳しくない人間には「ブルーレイ再生機能」で誤魔化せる。
360には独占のキラーが必要だ。それも、「開始直後に良さがわかり、他人に勧めたくなる」ソフトが。
良さがわかるために元からゲームに慣れてて素養がある事が求められるようじゃダメだけど。
185に追加。 あと、取り立てて文句の付け所の無いハード。でかくない、うるさくない、
おしゃれなデザインで簡単に値下げしたり新型出たりしで買い時が見切れなかったりしないハードが必要。
>>183 ネット対戦無料にしてブルーレイが再生できればみんな360買うと思うよ。
>>184 どっちかというと、本当にいい物を作ったという自信があるなら、
宣伝も同じくらい力を入れてアピールしてほしい。
製品の品質、宣伝、運が揃って初めて物は売れる物なんだよね。
本当にいいものってか、一番バランスの良いハードなんだよな360
…MSのハードがそれに該当する時点で今の状況かなり狂ってるが
次世代市場は数を稼げない市場だと思ってたらMGSが70万とか叩き出してポカーンって感じだな実際
何か360って、すぐに壊れそうなイメージがある。
PS3もだけど、中途半端に丸っこいデザインがいや。
ごついのはともかく、初代PS2ぐらいのすっきりかっちりしたデザインなら許せる。
360って一部のファンは物凄い熱狂的だけど世間的には空気なのがまさに
ヲタ向けと言われる理由なんだろうな。ソフトもJRPGが加わったのはいい
けど肝心の世間様がRPGはDQとFF以外いらねぇwの時代だし、かなりソフト
の傾向もマニアックに偏ってるイメージ。
箱○は1人2〜3台くらいもってそう
360ユーザーはオレンジボックスをもっと買おうよ
>>194 Wiiの10月30日発売ソフト
ぼくとシムのまち キングダム 2700
牧場物語 わくわくアニマルマーチ 10000
Hula Wii フラで始める美と健康! マイルストーン 540
シェイプボクシング Wiiでエンジョイダイエット! 9200
サードはさっさとWiiで生きる道を見つけたほうがいいけどね・・・
HD機じゃ費用対効果でリスクがあるし、平均売り上げ1万2万でHD機には?だし。
今回の据え置きのWiiの圧勝で、次世代が更に面白くなるのは確実だろうけどねw
>>195 おもしろソフト薦めただけなのに何ムキになってるの?
PS3のソフトの大半は これしかない需要 だが、本当にそれしかないので、バカに出来ない。
開発環境が整ってきているとの話もあるし、Wiiもうかうか出来ないのでは。
いずれにしても、Wiiのソフトは粗製濫造が多すぎる。
ソフトが多ければ、ユーザが分散するわけで、1本当たりの売り上げは低下して当然。
サードは腰を据えてWiiのソフトを出すようにすれば、爆死はなくなるだろ。
>>198 小規模なメーカーは予算が少額ってこともあり、作り込みによる開発期間の長期化は開発費の高騰にもつながってしまうからな
小規模なメーカーは少額でアイデア重視ってのはしょうがないかも
大手だとカプコンはわりとしっかり作り込んでる印象はあるな
スクエニ、バンナム、セガ、コナミあたりはどうだろうって感じか
200 :
名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 21:57:56 ID:PqH1qVbpO
>>199 バンナムに関してはナムコ側は荒削りながら割と頑張ってる感はあるな。
バンダイ側がいまいちやる気がないというか…特にガンダム関連。
ガンダムゲーム、もっとWiiに欲しいなぁ。
0080だっけ、あれはどうなったの?
ガンダムゲーなんてコレクターズアイテム出してもらっても、一般客は嬉しくも何ともないんだけど。
そりゃー当然、コレクターの方は嬉しいかも知れないけどさ。バンナムも上客の機嫌取るのに大変だ。
国内据置市場のデータ
売上本数(ベスト、限定版の売上込み)
PS3 SCE 131.8万本 サード 489.3万本 計621.1万本
360 MS 76.2万本 サード 228.5万本 計304.7万本
Wii 任天堂 1739.1万本 サード 512.2万本 計2251.3万本
※ファミ通売上データ2008年8月3日時点
シェア率に転換すると
任天堂 54.7%
MS 2.3%
ソニー 4.1%
サード 38.9%
サードに存在価値などない
204 :
名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 23:07:32 ID:tNp9Cd8h0
>>203 存在価値ないってことはないだろ。
ただ任天堂がいない限りはメジャーになれないってことだな。
それってポケモンは任天堂内に含まれてる?もしカウントしてないなら合わせて6割強ほどを任天堂1社だけで占めてることになるね。
まーた封殺したのか
任天堂居なくてもメジャーになれるかどうか・・・
>>204 コピペしただからポケモンが入ってるどうかは分からない
ごめんw
ただ据置ハードの数字だからポケモンバトルレボリューションが入っていても大して変わらないと思うよ
208 :
名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 23:30:45 ID:fbAzkAuO0
サードが、任天堂の据え置き機にソフトを供給するか、
任天堂が、サードのようなソフトを自社の据え置き機に
供給するようになるのかのどっちかだな。
PS3と心中する覚悟で頑張っていたら今頃サードの市場も出来ていたろうに。。。
>>208 任天堂は後者になるような動きはしてるよね
モノリス買収とか
水面下ではもっと活発に動いてるんだろうな
サードは売れないのに一向にPS3にソフトって集まらないよね。
Wiiには今年夏くらいからソフトどんどん発表されてるけど・・・
>>211 テクモのなんちゃらセオリーってのが発表されなかったか?
パンヤ2があれじゃWiiから逃げるしかないわなw
PS3はFF13とFF13Vが出た後どうするの?w
>>203 >サードに存在価値などない
現在30万本以上狙えるタイトルがこれしかないんだもんな
DQ、FF、MGS、スパロボ、無双、DMC、バイオ
モンハンP、レイトン、ファンタシースターP
215 :
名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 23:46:51 ID:tNp9Cd8h0
もう任天堂のライバルはSCEやMSじゃないな。弱すぎて相手にならん。
アップルのような企業とコンテンツ王者の座を争うようになるだろうね。
サードも任天堂が嫌ならこんな企業と手を組めば?うまくいえば主導権握れるかもよ。
ただそれらが任天堂と戦って勝てるかどうかは別の話だけど。
216 :
名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 23:47:24 ID:fbAzkAuO0
今年の年末年始もWiiが一番売れそうだから、
供給ソフトはまだ増えるだろうね
今年もまた年末商戦の季節がやってまいりました
皆様、任天堂無双完全版をお楽しみください
>>203 これでWiiスポやFitの割合が大きいんじゃなければ
サード不要論も説得力あるのかもしれないが
任天堂は明らかに脱ゲーム路線だからなぁ
まぁゲームじゃなくて任天堂製品で遊びたいだけならそれでもいいのかな…
WiiスポやFitを引いても・・・・
マリカ、スマブラ、マリギャラが脱ゲーム路線とか…
>>220 アンチの人はああ言わないと精神が保てない
本当は分かってるんだけど認めたくないんだよ
かわいそうだな・・・
Wiiスポが316万
Fitが266万
はじWiiが250万
1739万ってのが正しいなら任天堂の約四割はこの三本
>>220 ナンバリングの無い続編地獄だけどなー
大手6社で相談して、1つに決めたら良かったのに。
合成の誤謬って奴だ。
はじWiiってどう見ても「ゲーム」だよな
続編地獄じゃないものを
>>214から見つけてください。
227 :
名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 00:36:11 ID:aaVOghDi0
任天堂は、大手のサードのことはほっておいてるけど、
中堅くらいのデベロッパーには、
積極的に、共同開発持ちかけてるでしょ
この前の秋のカンファレンスで出てきた、
タイトルってそんなのが多かったよね
コントローラーからの入力に対する出力(反応)があって、それが面白く感じられたら何だって「ゲーム」だよ。
コントローラーでの入力、つまり自分の意志に応答があって、それにまた自分が対応するのがゲーム。
というか誰もが何度も言ってるけど、面白かったら何でもいいんだよ。SDでもHDでも、携帯でも据置でも。
>>227 もうサードに何も期待してないんだろうな
64、GC時代を考えれば当然の答えだが
それでハードもソフトもトップ取れるんだからたいしたもんだ
>>227 もろそんな感じだね。今更トレジャーに罪罰2を作らせたり、モノリスにアクション
作らせてすぐにRPGを開発させたり、地球防衛軍のソード版ダイナミック斬とかアリカ
のFEB2とか売れないけどそういうデベを引っ張って自社で作らないようなピンポイント
にユーザーを対象にしたソフトがいっぱい発表されてたもんね。
大手は言ってしまえば明日の敵にも十分なりうるのでそこまで近づいてできないし、
普及台数がもっと増えれば何とかやれるでしょ的なノリでお任せしてるね。これぞWiiって
いうソフトができればCMを率先してやったりくらいで変に首を突っ込まない。
231 :
名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 01:23:03 ID:aaVOghDi0
任天堂がこれだけのシェアを取れたのは、
中小のデベロッパーの力も大きいよね。
232 :
名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 01:41:22 ID:xKKhPm6J0
>>231 任天堂から仕事もらえるなんて中小から見れば神の恵みみたいなもんだからな。
自ら出て行ったキャメロット、シリコンナイツ、ファクター5は馬鹿だよなw
こいつらがいなくなって任天堂が一人勝ちになったのを考えると疫病神だったのかなwww
任天堂は1番やでぇ!
サードなんていらなかったんや!
サードには「宮本チェック&ちゃぶ台返し」みたいな事する人はいないんだろうか?
社長が訊くなどを読むと、宮本氏に言われなければ変更しなかった(それでいいと思ってた)事が
かなりあって、それが(今思えば)的確だった…みたいなエピソードばっかで、任天堂ですら
宮本氏がいなければ「悪くは無いんだけど何か違う」程度のゲームしかリリースできなさそう。
逆に言えば、サードにも宮本氏相当の人がいればもっと…実際「惜しい」タイトルはいくつもあると感じるし。
>>232 任天堂から仕事貰ってから特別売れるようになった会社なんてあったっけ?
MSみたいに開発補助費貰えるならともかくさ
つーか本当に良い所ばかりなら逃げ出すメーカーなんて存在しないけどな
>>232 それって実際どうなんだろう。任天堂って駄目だと思ったら年月掛けて取り組んでても
容赦なく平気でお蔵入りさせてるよね。その中止にした分使った経費とかデベがもらえ
ればいいけどもしもらえないとしたらめちゃプレッシャーじゃんw
最近でもDSのわがままファッションも任天堂の外注担当者が『この企画無理ですわ』の
一事で終わってしまいそうなところまで言ってたらしいし。
239 :
名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 02:00:02 ID:xKKhPm6J0
>>237 >>238 俺もそんな詳しいことは知らんよ。査定が厳しいってのは聞いてるけど。
まあ、単純に想像してそうだと思ったからなんだが。違うなら訂正してくれ。
>>237 何だかんだその手の会社は任天堂から離れた今でも任天堂のゲームを作ってましたって会社
の宣伝文句にもしてるくらいだし任天堂のソフトを作った恩恵は十分あると思う。
任天堂は結構注文が五月蠅いらしいのでそれが嫌で抜けたっていうのもあるかもしれんね。
特に操作周りへの拘りはデベ曰くこの人達いい加減にしろよってくらいしつこく追及される
らしくその拘りは業界の中でも異常だと言う話もあるくらいだから。
241 :
名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 02:34:22 ID:1x28COXA0
>>237 ブラウニーブラウンはマジバケ死亡したからマザー3作らされてるよ。
売れなくなったらマリオ作らされるんだよ。
そういう意味では売れるようになるんじゃないの?
そのうちモノリスもそうなる。
243 :
名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 02:36:19 ID:1x28COXA0
>>196 Wiiは牢獄なのか?
生き残るためにWiiを出るという選択肢はないのだろうか。
244 :
名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 02:41:19 ID:1x28COXA0
>>211 こういう奴って時代の流れを読む能力がまったく無くて呆れる
来たソフトを次々と爆殺してりゃ1〜2年後にはいなくなるよ・・・
245 :
名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 02:46:05 ID:1x28COXA0
246 :
名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 02:47:53 ID:1x28COXA0
>>222 はじWiiってただのスペアリモコンだろ。
はっきりいって水増し同然だよこんなの。
>>244この先なんのハードでソフト出せば良いと思う!?
248 :
名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 02:50:48 ID:1x28COXA0
>>217 Wii Music 2008/10/16
街へ行こうよ どうぶつの森 2008/11/20
Wiiであそぶ ドンキーコングジャングルビート 2008/12/11
Wiiであそぶ ピクミン 2008/12/25
これが無双?
ぶつ森だけでしょ
Wiiミュージックはコケ気味だし
2本はGCの焼き直しじゃん
どうすんの?これで
これが任天堂無双です
WiiユーザーはもっかいGCソフトからやり直せというありがたいメッセージに違いない
250 :
名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 02:54:02 ID:1x28COXA0
>>247 既存タイトルに関してはPS3箱のマルチかPSPの二択
知育とかクイズ、カードゲーム、ドラクエ移植とかのライト向けはDS
Wiiへのリリースはファミトレ、フラ、シェイプボクシングといった体感系のみに絞る
これで爆死は無くなる
251 :
名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 02:57:16 ID:1BOOStOl0
>>248 任天堂の年末商戦で弾になるのが新作だけだと
思ってる人ってまだ居たんですねw
そういうこと
まさに一般人のためのゲーム機
ゲハにいるようなオタクとは縁遠いわ
こんな手抜きを擁護するようになっちゃおしまいだなw
ゲハにいるオタクを馬鹿にしてるくせに、なんでこの人はゲハにいるんだろうねw
254 :
名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 03:03:33 ID:1x28COXA0
>>251 本体の売上伸びなきゃ旧作は売れないと思うよ。
据え置きのぶつ森にそこまでの牽引力があると決めつけていいものかね。
>>253 こいつらゲーマーじゃなくて既に企業崇拝者だから。
ゲームを遊ぶ事よりも任天堂の業績が伸びる事が喜びなんだよ。
まあ少なくともサードは死にまくるだろうな。
ライトにも売れる太鼓以外はほぼ皆殺しになるよきっと。
あとはバイオのベタ移植が3〜4万ぐらい売れるかってところ。
428 封鎖された渋谷で 2008/12/4
タツノコVS.カプコン クロスジェネレーションオブヒーローズ 2008/12/11
アルゴスの戦士 マッスルインパクト 2008/12/11
太鼓の達人Wii 2008/12/11
レッツタップ 2008/12/18
ソニック ワールドアドベンチャー 2008/12/18
カラオケJYOSOUND Wii 2008/12/18
biohazard 2008/12/25
>>253 誤解してるようだからこう書けばよかったかな
ゲハにいるような俺らオタクと。
自分がオタクという認識くらい持ってるよ。
ギアーズ2がたった13億の開発費で初日200万みたいね
Wiiで15億かけたレッドスティールの続編はまだでないのかなあ?w
260 :
名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 03:15:21 ID:1x28COXA0
その他のDSタイトルでは「西村京太郎 」に若干動きがありそう。
とはいえ1作目ほどの勢いもありませんし、
同類タイトルの乱発によりブームが早々と去った感もあります。
先日発売された「赤川次郎」もほとんど動きなし。
まずファミリースキーは前作がTVCMの影響もあり、
予想以上に売れたという印象のタイトル。
TVCMも投入されていますが地味めな内容ですし、
前作ほどの動きは到底しないような感じです。
http://ameblo.jp/get6-2/entry-10162470956.html もう既に綻びは現れ始めている。
ここで何度か言及されてるけど、
ライト向けに売りさばいたゲームの続編が売れなくなるという症状。
>>237 MSは開発費援助したり、CMも箱○オンリーだったら宣伝費用も半額もって上げてるんだよな
この先もし全機種がHD機になっちゃったら、海外を視野に入れなきゃ採算とれなくなってくる
その為にサードはHD機の開発に力を入れ高い技術を身に付けておいて損はないな
箱○はその点では恵まれてるから、各メーカーは力をつけてもらいたいね
任天堂が作るハードがこの先ずっとSD機ならいいんだが、HD機だった場合
任天堂にベッタリだったサードは技術の差が出てくるし
その期間が長ければ長いほど大きく離されることになる
>>259 そんなもん作るために金使うより、CMをたくさん流して一般人を釣った方が効果的
スイーツゲームの売り上げはCM量で決まるからな
263 :
名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 03:21:48 ID:1x28COXA0
めざせ!!釣りマスター 95,473
めざせ!!釣りマスター 世界にチャレンジ!編 7,289
スイングゴルフパンヤ 61,163
スイングゴルフ パンヤ 2ndショット! 6,000
実況パワフルプロ野球Wii 112,297
実況パワフルプロ野球15 44,294
ドラゴンボールZ スパーキング!NEO 165,969
ドラゴンボールZ スパーキング!メテオ 90,255
Elebits 70,738
Dewy's Adventure 水精デューイの大冒険!! *5,000
実況パワフルメジャーリーグ2Wii 25,416
実況パワフルメジャーリーグ3 4,250
カドゥケウスZ 2つの超執刀 23,409 3,820
カドゥケウス NEWBLOOD 測定不能
牧場物語 やすらぎの樹 69,879
牧場物語 わくわくアニマルマーチ 10000
ぼくとシムのまち EA 40,924
ぼくとシムのまち キングダム 2700
たまごっちのピカピカだいとーりょー! 65,658
たまごっちのフリフリ歌劇団 測定不能
264 :
名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 03:24:14 ID:toC8wjwX0
売れるかという企業の視点より
これで買うかという消費者の視点で見る
>タツノコVS.カプコン クロスジェネレーションオブヒーローズ 2008/12/11
なかなか
>アルゴスの戦士 マッスルインパクト 2008/12/11
爆死決定
>太鼓の達人Wii 2008/12/11
1980円なら買った
>レッツタップ 2008/12/18
空気
>ソニック ワールドアドベンチャー 2008/12/18
ざんねーんですがいりませーん
>カラオケJYOSOUND Wii 2008/12/18
爆死
>biohazard 2008/12/25
クリスマスに買うソフトじゃないね
ギアーズ2を13億で作れるような時代に
日本じゃGCソフトをお化粧直しして小遣い稼ぎしなきゃいけないんだもんなw
サードも1万本を目標にしなきゃいけないようなWii市場に未来はあるのかなあ?w
ソニックと秘密のリング 30,563
ソニックライダーズ シューティングスターストーリー 測定不能
267 :
名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 03:26:59 ID:toC8wjwX0
買う人の気持ち忘れてるから安易に続編出したら売れると思っちゃうんだよ
どんなコントローラの使い方するか試したいだけだから2出してもいらんよ
うぃいふぃっと2がでても絶対買わない
268 :
名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 03:32:35 ID:1x28COXA0
毎年恒例となっているロックマンシリーズ最新作が今年も登場。
流星シリーズとなり3作目となりますが、
1作目で大爆死、2作目で復調という実績。
大爆死とはいえ数百円で60万本を売りぬいた1作目、
その影響で小規模スタートとなり品薄になった2作目。
http://ameblo.jp/get6-2/entry-10162470956.html これが任天堂信者の言うジワ売れの正体だよ。
大幅値崩れで売りさばいてるだけ。
当然続編では発注絞られるから大幅に売り上げ落とす。
>>263で挙げた中にもこのパターンのソフトが何本かある。
任天堂ハードはソフトの売れ行き読みにくいから。
269 :
名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 03:35:19 ID:1x28COXA0
>>267 えいご漬けなんかは続編で思いっきり数字落としたからな。
Wiiに常識力出して初週1万なんてのもあった。
恐らくWiiスポリゾートは大幅に売り上げ落とすと予想している。
ファミリースキーやウイイレWiiは
任天堂枠使って採算度外視でCMを何ヶ月も打ちまくって
後から売り上げ伸ばしたケースだけど、
今度は協力してもらえない以上、二作目の売上はヤバくなるだろうな。
271 :
名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 03:53:27 ID:8BZbOMlR0
Wiiスポリゾートは
リモコンに拡張アダプタ付けるっていう発想に無理がある。
初心者向けを謳ってハードディスクやDVD機能の搭載を拒んでるのに
こんな余計な周辺機器を増やしてるんじゃ意味無いだろうに。
これが売れるとは思えない。体重計とは違う。
一発ネタだから前作で半分飽きられてるだろうし、
Wiiミュージック並にしか売れなくてビックリするってパターンを予想。
272 :
名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 04:05:19 ID:8BZbOMlR0
ぶつ森のWiiスピークも普及しないと思う。
あれで会話するっていくらなんでも定着しないだろ。
携帯電話に喧嘩売ってどうするんだろう。
あと顔見知りでない相手と肉声で話すのは抵抗がありすぎる。
それと次から次へと周辺デバイス出しまくるのはいい加減にした方がいい。
そのうち収納スペースに困ったユーザーが買い控えするようになるだろう。
ようわからんがじゃあ従来通り文字チャット使えよ
275 :
名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 04:16:24 ID:k30byfvR0
そもそもWiiスピーク設置する事を想像してみればいい。
テレビに向かって会話する光景って気持ち悪いよな。
傍から見て。
とても任天堂が目指す健康的なゲームライフとは思えないんだが。
一人でやる分には痛すぎる。Wiiスポ以上に。
あれで離れた家族と家族がコニュニケーション取るなんて
いくらなんでも理想を見すぎだと思う。
日本人はそこまで暇じゃないだろう。
276 :
名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 04:21:04 ID:z/rnqxxsO
>>263 日本の消費者も、捨てたもんじゃないな
サードは葬式だけどwww
277 :
名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 04:21:26 ID:k30byfvR0
>>273 それじゃ従来通りの売上にしかならないだろうな。
GC版と一緒ってこと。
キーボード無きゃストレス溜まるよ。
その点をタッチパネルで解決できたDS版とは違う。
>>277 USBキーボードは?
それにソフトウェアキーボードもタッチするのとかわらないし…
何が言いたいのかな?
GCひては64からの客はそうだが
DS版から始めた人が流入してくるのを入れないとな
仮に二割しか流れてこなくてもミリオンだけど
280 :
名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 04:26:16 ID:k30byfvR0
>>280 他の機種でボイチャやったこと無いのか?
PS3,PSP,360,DSはボイチャあるのにな…
ボイチャもやれないシャイボーイなんだろw
トゥピュアピュアボーイwww
今時珍しいなw
285 :
名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 04:36:40 ID:k30byfvR0
>>278 >USBキーボードは?
それはどこで売ってるの?別途に買うの?
初心者に優しいWiiじゃなかったの?
>それにソフトウェアキーボードもタッチするのとかわらないし…
リモコンで画面をポイントするのと
タッチパネル触るのが本当に一緒だと思う?
本当に一緒なら二画面タッチパネルのメリットが否定される。
>何が言いたいのかな?
DS版ほどは売れない
したがって去年のWiiFitと同じ役目を果たせるのかどうか疑問
>>285 PCのキーボード使えるじゃん。
リモコン入力嫌ならボイチャ使えばいいじゃん。
DSの様に一人一台って訳には行かないからDSより売れる事はないじゃん。
分かりきった事だろw
DS版ほど売れないなんて任天堂信者でも全員分かってるよw
ちなみにDSぶつ森以上売れたソフトは今までの全ハードでこれだけだよ
GB ポケモン、FC スーパーマリオ、DS ポケモン、
GBA ポケモン、DS Newスーパーマリオ、DS もっと脳トレ
289 :
名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 04:48:53 ID:uZdD0w9w0
>>281-283 バカ共相手に何話しても無駄か・・・
お前らが好き好んでボイスチャットやってようが
一般大衆に売れるかどうかには関係ないだろうに・・・
>>289 いや、あんたがどの機種でゲームやってるのか気になるよw
因みにオレは、今世代機全部持ってる。
291 :
名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 04:56:15 ID:uZdD0w9w0
>>286-287 DSで500万売れたソフトが
仮にWiiで100万そこそこしか売れなかったら
話にならんがな。
その辺を理解しているとは思えない返答。
292 :
名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 04:59:38 ID:uZdD0w9w0
>>290 唐突に自己紹介始めるのは馬鹿だからなの?
>>291 ミリオンなら充分話になるだろ
ポケモン本編をwiiに出して数百万たたき出せるって本気で思うか?
>>291 そんな事一ユーザーが心配しても意味が無いだろwww
任天堂を心配してるのか、煽ってるのかしらんがwww
今時据置で50万でも売れてたら凄いと思うがな
いつ誰が100万そこそこなんて言ったの?
>DS版ほどは売れない
↑へのレスだよ 理解してないのはお前だろ
それにDSぶつ森は475万本だよ
>>292 最近の機種持ってるなら、ボイチャは一般的だから何で遊んでるのか気になる。
希少な発言するから興味をそそるよw
「Wiiであそぶセレクション」やバイオ1のWiiエディションを「ベタ移植」と言ってる人がいることに驚愕。
「Wiiリモコン仕様にする」「ワイド画面に対応させる」という要素を一切無視してるんなら確信犯過ぎるし、
わかってないなら無知丸出しだ。
>>293 話にならないよ
ハード全体の事を考えれば
年末商戦で他の弾はGCの移植2本しかないのだから
サードはいつものように総倒れだろうし
まあ仮定だけど
>ポケモン本編をwiiに出して数百万たたき出せるって本気で思うか?
Wiiでポケモンはキラータイトルにならないってだけの話では
>>294 >今時据置で50万でも売れてたら凄いと思うがな
ぶつ森はGCで64万売れているのだから
Wiiで50万なら失敗と呼ばれるだろう。
仮定の話だが。
>>295 文章の大意に関係無い部分に文句付ける事を上げ足取りという
据置は任天堂以外でハーフミリオン越えたのは、MGS4しか無いんだな。
DQソードは惜しい所までいってるよ。
今ところ任天堂の独り勝ちだな。
年末の弾で年末発売しか見てないのはちょっと
301 :
名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 05:28:17 ID:uZdD0w9w0
>>296 あのさ、ボイスチャットの機能が各ハードに装備されているかどうかと
実際にその機能がユーザーにどの程度利用されてるかは全く別の問題なんだけど。
お前の言ってる一般的って前者の事なの?
302 :
名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 05:34:35 ID:uZdD0w9w0
>>299 ↓去年のWiiサードトップ20
@DQS 486,222
Aアンブレラ 250,225
BDBZ 165,969
Cバイオ4 136,344
Dパワプロ 111,825
↓今年のWiiサードトップ20
@テイルズ 208,042
Aデカスポ 204,052
Bファミスキ 115,368
Cウイイレ 104,654
Dファミトレ 92,763
惜しいところまで行ったのはいいが、
残念ながら今年はそこから後退してしまった。
ボイチャはWiiに限った事じゃないって事だろwww
ボイチャ使用で周辺機器が要らないのは、DSと、PSP3000だけで
PS3と360はヘッドセットが必要。
それと、仮定の話しで否定して爆死扱いされてもなwww
>>302 だから、今時ハーフ行けば凄いと言ってるだろがw
現状世の中の景気と、ゲーム市場の飽和状態みればソフトハウスは大変だと思うよ。
>>303 だからさ、いろんなハードにボイスチャット機能が付いてるのはいいけど
それを誰が利用してるのかお前は把握してるのか?って聞いてるんだけど。
お前とお前の知り合いの他に。
FPSでドンパチやりながらボイスチャット使ってる連中がいたからって
それがぶつ森のボイスチャット語る上でどの程度意味あると思う?
あとWiiスピークとDSとPS3じゃ周辺機器の方式が違うよね。
その辺考慮してる?
テレビの上にマイク乗せるのと、
ヘッドセットで話すのとがまったく一緒だと思ってるのなら
随分乱暴な物の考え方だな、と思う。
Wiiスピークが嫌なら外せばいいって言ったって
宣伝では当然Wiiスピークを前面に押し出すんだから
もしそれに抵抗感を覚える人間がたくさんいれば
売り上げに影響するに決まってるのに。
ID:zG2zIJrK0
お前の言ってる事は自分ならそうするから他人もそうすればいいって
物の考え方でしかない。
お前と他人とは違うし、他人はお前の命令通りには動かないだろう。
>>305 何をこだわってるのか分からんが、
ぶつ森も従来は立ち止まってメッセージを書くしかなかったが、
ボイチャは動かしながらやり取りが出来る。
スピークも絶対テレビの上に置く必要ないし。
Wiiスピーク同梱してないソフトも出るし、
Wiiスピークは単体発売も出て、別途ソフトをDLする仕組みになってるんだが。
fitのにウィーボが必ずつくのと同じ様に
スピークが付くと勘違いしたんだろwww
310 :
名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 07:54:45 ID:gw9z+WmX0
ファミリースキーのCM
任天堂枠で発売前からバンバン流してるなw
こんだけ流して前作割れなら完全に終わりだろ
むしろ前作より売れて当たり前な状況のはずなのに
ぶつ森はGCでも90万近く出してた弾だけに120万は行かないと驚けないな
それくらいは行けそうでしょ実際
313 :
名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 10:28:57 ID:aaVOghDi0
今年の年末年始、据え置きソフトのトップはぶつ森に確定なのかな
Wiiスピークは同梱版じゃないのもぶつ森用意してるから何も問題ないのでは?
不要であれば通常版買えばいいし周囲の音が気になる俺みたいな奴はキーボード
買って遊べばいいし、いっそのことスピークなしでも十分だと思うのだが。
でも同梱版の方が予約多いみたいだね。一時期いっぱいで予約ができませんって
状態だったらしい。今のAmazon見ると通常版がトップだけど。
他人のブログをコピペしてえらそうに語っている奴はなんなの?
Wiiスピークの最大の問題は家族教養のリビングでVCという所だろ
せいぜい個人の部屋でSkypeが使われてる位で、日本の心理事情じゃキツイんじゃね?
ぶっちゃけ、そんなもん付けるより声じゃないコミュツールを発展させた方が断然いいと思うよ
Wiiのボイチャはフレンド限定だから問題は無いだろ。
そもそも強制じゃないんだ。嫌なら使わない選択もある。
>>317 ぶつ森に搭載するにしてもバイオOBみたいなアドリブチャットの方が…
あとでそれ以外使わないような周辺機器がwiiだけなんか多過ぎ
>>319 例えば?
ザッパーは違うし、板は対応ソフトが増えてきた
ハンドル?
まさかファミトレとかDDRとか太鼓とかギターの話じゃないよね?
>>319-320 「専用コントローラー」が『それ以外使わない』のはとても当たり前の事だと思うんだ。それはまさかでしょ。
ハンドルはマリカだけで十分存在意義の元が取れてると思うし。車ゲームには簡単に応用できるはずだし、
さり気なくリモコン横持ち用アタッチメントとしてもなかなか。単なる苦し紛れの言いがかりじゃない?
苦し紛れと言う割にはね…WiiM+がそうならない事を祈ってるよ
だから、マジでそのためにリモコンカバーのノリで配布してくださいよ任天堂さん
>>325 ゲハ見てるとそんな事言えないというか
こんな記事書いてる時点でお前が言うな状態だけどな
>>325 ・wiiのネーミングがいい。
そりゃいいだろうが、これはさすがにとってつけた感が・・・
329 :
名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 01:12:09 ID:+mZDyHGeO
また話題そらしか
売れてねぇなぁ
本体あんなに売れてるのに何で?
市場の4割近く任天堂がソフト売ってんだぜ?考えるまでもねぇよ。
え?
>>323 モーションプラスはWiiスポリゾート(それが必要なゲーム)に同梱。それでいいだろ。
そんな高度なモーション解析が要るゲームなんてほとんど無いんだから、要らないものを
配布されたってそれこそ使い道が無くて邪魔で迷惑だ。「対応ソフトに同梱」で十分。
334 :
名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 07:57:30 ID:+mZDyHGeO
ボッタクリ商品w
335 :
名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 08:19:49 ID:+mZDyHGeO
7月から無名のインアンに勝てたサードソフトが一本もないとかw
あ、北米でも箱○サードに勝ててるWiiサード見たことないやw
こんなエセトップハード初めてやわw
337 :
名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 08:36:18 ID:+mZDyHGeO
妊娠にとっては
「四ヶ月間」もの期間が限定らしい
PS2時代ならどんだけ限定されようが、
旧箱ソフトになんて負けてなかった
338 :
名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 08:53:34 ID:+mZDyHGeO
四ヶ月間っていったら、
だいたいハード寿命の15分の1くらいにも及ぶ期間だ
これは大変なことだ
んな、限定条件でしか勝負出来ないとは情けないな。
ID:+mZDyHGeO
すげぇ、深夜から朝と1分おきに色んなアンチスレで書き込んでる。
もっと有意義なことに時間使えよw
ブーメラン民主じゃあるまいし
342 :
名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 10:02:56 ID:+mZDyHGeO
インアンにすら中々勝てるもんが出てこない
PS3からはもう敗走するしかないよな
343 :
名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 10:18:21 ID:LkoLa3ahO
箱信者うぜ
7月から、サードで、はっはっはwwwww
箱で売り上げ煽るとか珍しいな。20万がやっとなのになぁ
345 :
名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 10:50:32 ID:xEA5xJfZO
箱はもう雑魚過ぎて相手にならない
場違いカス
消え失せてほしいね
アンチ箱は攻撃型だなw
347 :
名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 10:57:14 ID:xEA5xJfZO
いやカスはカスだからカスといっただけ
それ異常でも以下でもない
「遊んでいる頻度、最下位はWii」
76 :名無しさん必死だな[]:2008/11/11(火) 08:33:46 ID:+mZDyHGeO
我々箱○貴族は現実を見て至福にありつけたけど、
妊娠は上のアホレス見てもわかるように、
脳内妄想世界に住んでるから、
害虫並のゲームライフしか遅れんよな
いやそもそもゲームライフではなく、
ゲハライフ送ってるだけか
「一般層すらWiiに飽きやすいと気付き始めている」
56 :名無しさん必死だな[]:2008/11/11(火) 09:54:26 ID:+mZDyHGeO
一般人の鏡でもある私が飽きてるんだから、
そりゃみんな飽きてるわな
だだの変な人でした
350 :
名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 11:28:53 ID:a1yuWRMt0
冗談抜きでサードのソフト売れなさ杉だろ
ファースト売れてるから大丈夫とか思える奴は極度の妊娠だよ
俺もアンチWiiではないがサードの売れなささにびっくりするし
というよりいまだにFitとマリカがずっと上位にいるだけってどうなんだろ
任天堂もFitの新CMをまた流してるし
他のソフトはどうでもいいのか?
Wiiのイメージが完全にFitになりつつあるんだが
こんな状況じゃFitのためにWiiを買う人は他のゲームなんかまず買わないだろうし
いくら本体が普及しようと何の意味もないんだが
サードのソフトが、任天堂のソフトの次の選択肢にあるんでしょ?
任天堂のソフトの穴埋めに使われてるんじゃない?別に問題は何もないと思うが・・・
それが嫌なら任天堂より優先されるようなタイトル出せばいいんじゃないの?
>>203で書いてあるじゃん。任天堂のソフト目的にハード買ってるってことがわかるはず。
サード優先主義のPS2時代から時代が変わってるだけ。DSもそうだし市場が変化してるだけ。
極々自然な変化だし、SCEがPS2の時に強かったらこうなってたってだけでしょw
352 :
名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 11:49:56 ID:a1yuWRMt0
でもここ数ヶ月みてると
任天堂のソフトだって特別売れてるわけでもないじゃん
明らかに勢い落ちてきてるでしょ?
任天堂もイマイチ売れなくなってきてるなら
自然とサードの新作にいくとか普通ならない?
でも箱○は統計上、毎日ゲームする人多いし
買って良かったって人が一番多いかも
ソフトも面白いゲームばかりだから仕方ないし
Wiiは半分以上の人が放置してるみたい
Wiiより値段が安いし、バリューパックも売れてきてるし
箱○を買う人が多くなってきている
Wiiサードがやる気無かったからな…
>>353 単純な数じゃ勝てないけど、Wiiにソフト出すよりは気楽な土地かもね
そもそも、儲かる程度に売れればいいならWiiよりDSっしょ、現状
>>351 それじゃいくら売れてても昔と変わらないしクソニーとも変わらんからなぁ
任天堂の目標ってなんなんだ、自社の利益を上げることだけなのか?
業界全体の底上げをすることじゃないのか?でWiiは一体どんだけの効果があげてるんだ
莫大な宣伝費をかけ新規ユーザを取り込んだ、で…その次は??そこが大事なんだろう
自社の従来のソフトに恩恵があったわけではなく他社に恩恵があったわけでもない
現時点で達成したのは残念ながら莫大な金を使いにわかゲーマーを増やしたことだけ
次へ繋がってこない、次への展望が見えない
獲得したユーザを別の方面へ拡散させることこそが任天堂の急務
任天堂だって今のままじゃ獲得したユーザが離れたら昔に逆戻りだろうがよ〜
どっかで大きな転換をしないと駄目、従来路線のソフトの開発と宣伝を拡充していくとかね
開発能力だって低下していくだろ
サードはWiiだけにソフトを供給しているわけでもないし心配しすぎじゃない?
最近のソフトの出来が悪いわけでもないし・・・売れるにこしたことはないけどね
358 :
名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 12:04:10 ID:LkoLa3ahO
ぶつ森あるから
任天堂復活しそうだが
ライト層飲み込んで200万位行けば上出来かな
え、ハードル高い? そりゃGCの頃のぶつ森舐めれるぜ旦那
>>356 言いたいことは判るから反論は無いが・・・
>獲得したユーザを別の方面へ拡散させることこそが任天堂の急務
それすらもまた任天堂の仕事なの?
市場の底を広げたところまではプラットフォーム屋としてやりつくした。
次に、従来型ゲームを買わせるように任天堂ソフト部門が頑張れ、と。
その後ならサードも養ってもらえますよね?と聞こえるんだけど、
それってのは甘すぎない?
まあ、WiiM+とかWiiボードとか空気読めない周辺機器は止めた方がいいだろうね
Wiiボードはまだいいが、WiiM+は凄い神経してると思う
>>360 いや、任天堂の仕事というかファーストの仕事だろ。
ハードを出した以上そのハードのビジョンを明確にするのは当然だろ。
MSはソフトを作りやすいようにしたし、LIVEというネットワークを提供した。
任天堂はユーザーの裾野を広げるって言ったんんだから、それを実行するのは当然だろ
GCの時と同じ過ちをくりかえすのか?
(こういうと、GCは失敗してないっていう輩が出てくるが任天堂が儲かってるかどうかは問題点が違う)
甘いとかどうこうじゃなくサードってのは元からそういうものだ。驕れるものからは、みんなにげてくよ。
363 :
名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 12:32:28 ID:e3188A7Q0
任天堂は、大手のサードを養う気はないだろうけど、
中小のデベロッパーなら一部養ってるんじゃないかな
ファーストタイトルすべてを任天堂が開発してるわけじゃないんだから
>次に、従来型ゲームを買わせるように任天堂ソフト部門が頑張れ、と。
>その後ならサードも養ってもらえますよね?と聞こえるんだけど、
>それってのは甘すぎない?
そういう意図は確かにあるけど、それをしなかったらWiiは何のために存在してるのかと思う
サードが努力しなきゃならないことは確か、でも任天堂の出来ることってもうないの???
莫大なコストをかけて人を集めた、今のままだとそこで終了だよ
サードが儲けられるようにしろとだけ言ってるわけじゃないよ
今のようなことをダラダラ続けていれば任天堂自身にも瞬間的な利益しかもたらさないと言ってる
成功するには運も凄く重要、新規ユーザが集まった、なかなか巡ってこない機会が今まさに来てる
じゃあそこで任天堂は今後の業界のために何をするのか、そこが全く見えてこない
VCやWiiウエアはどう見てるの?サードもけっこうにぎわっているよ。
みんなのニンテンドーチャンネルでサードのPV流したり芸能人がサードのゲームをプレイしたりしてるし・・・
店頭のカタログとか別にサードははぶられてないし・・・
任天堂のTVCM枠までよこせってのはなんかね〜
366 :
名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 12:55:27 ID:a1yuWRMt0
ぶっちゃけVCなんて一部のレトロゲーマーしかやってないと思うが
ニンテンチャンネルも一般人がチェックしてるなんてまず思えないし
>>364 >でも任天堂の出来ることってもうないの???
あるんじゃないの?
もちろん1ソフト1ハードな現状から、ソフトを買う層に
うまく移行させるのも任天堂の仕事だろうよ。
しかし
「うまくいっていない」
問題はこれにつきるんじゃないのかな。
>>362 LIVEを出すならWii Wareがそうだし、
開発環境で言うならリモコン用のライブラリ提供などもしてる。
ハードのビジョンで言うなら、裾野を広げる部分は
「従来のゲームをやっている人のイメージを良くする」
という意味では成功しているような。
「家族全員でゲーム」というイメージ戦略で。
「暗い部屋で画面を見つめて、家族友人を省みない」みたいな
CM戦略とは真逆を行ってる。
>>366 >ぶっちゃけVCなんて一部のレトロゲーマーしかやってないと思うが
それは無いな。1年以上前の時点(発売から1年立っていない時点)で
780万DLでしょ?
もしそうだとすると、その「一部の」というのはWii購入層のうちでも
大きな部分を占める「回帰層」を指しているかも。
>>366 VCはガンスターヒーローズで10万行ったくらいで数は売れるしサードも配信の枠が空くのを
待ってる程かなり盛況みたいだよ。
そういう回帰層というか懐古層に向けて出したロックマン9はカプコン曰く想像以上に売れて
てウハウハと語っていたし想像以上にオンライン接続利用者は多い気がする。
発売数ヶ月で1年先行した箱○のオンライン接続者数を超えたってくらいだし。
>>356 企業は自社の利益を上げるのが目的でしょ?
業界全体の底上げは任天堂のユーザーを増やすことが目的だし成功してるじゃん。
業界の底上げをして、ひいては自社の利益を上げる。これが今世代の任天堂の目的でしょう。
業界の底上げが他ハードの売り上げを上げたり、サードの売り上げを伸ばす行為ならしなかったはず。
慈善事業じゃないんだから、なんでもかんでも任天堂の仕事とかおかしくないか?
>>370 >業界の底上げが他ハードの売り上げを上げたり、サードの売り上げを伸ばす行為ならしなかったはず。
発売前の想定として
他ハードの売上も上げたり、サードの売上も伸ばす(*1)
というところは折り込んでたんじゃないかと思う。
そうなったとしても自社ソフトに対抗できるものではないし、層も違うだろう(*2)って。
結果は、そう(*1)ならないまま、そう(*2)なった。
任天堂の仕事にサードのソフトを充実させるっていうのはユーザーへの大事な
サービス提供の一つとは思うけど、サードは所詮任天堂ハードを利用する側で
あって他のハードで敵対する存在にもなるのでそのサードに対して何から何ま
でお膳立てする必要性はないよね。
来年は自社ソフトよりもセカンドのソフトを多く用意してコアゲーマーのユー
ザーに対してソフトを投入するみたいだしファーストとしてやれる事はそれな
りにやってると思うわ。ゼルダとかマリオとかのビックタイトルも抑える様だし。
その結果はMH3だとか次のテイルズとかがっちり用意してくるサードのソフトが出
てどうだったか判断する段階になるんじゃないかな。今はソフトの弾はまだ正直小
さいし任天堂もサードに明け渡すつもりはなく引っ張ってる状況だからサードが
売れていないのが事実だとしてもまだ判断するポイントは先じゃないのかな。
結局のところ、任天堂派/アンチ任天堂派関係無く
日本一ソフトウェアみたいにwiiに参入せざるおえないのでは?
それはPS3のソフトが段々SCEのソフトの比率が高くなってきたことが表してるよね。
コーエーも戦国無双出さないといけなくなってる状況だしね。
>>373 ついでに、それが射殺されない事を祈るだけだ
ま、安牌という意味では携帯機が機能してるし強制でもないだろうけど
本体の魅力やユーザー動向、参入時期のタイミングを無視したメーカーは死ぬ、これは鉄則。
これはPS3もだが、日本一がディス3で爆死したのもそれが原因。まだ待つべきだった。
Wiiで出しても爆死する。PSとユーザーが違い過ぎる。PSのユーザーを取り込めていない。
恐らくこれらが原因となるとみられ。
アンチ信者が発狂してないから煽りじゃなくて面白いです
ディスガイアはそもそも受注が予想以下ってだけだからなぁ
結局ジワ売れしたのか小売が読み間違えて後から追加出荷したのかよく分からんが
5万から何時の間にか10万本近くになってて2と大差無い本数になってるし爆死では無いなぁ
コンシューマ事業自体は黒になっててディス3のプロジェクトが赤だったのかイマイチ分からんし
>>376 PSのユーザーがいないなら、PSのユーザーを地道にWiiに引き連れてきたらいいのに。
もっとも、WiiにPSユーザーがいないのはサードが必要以上ユーザーに
任天堂アレルギーを植え付けてきたのが原因なんだし。
>>379 いや、WiiFitの発表タイミングが最悪だった
あれでPS2ユーザーがドン引き、それだけならまだしも、サードすら慎重になってる気がする
>>PS2ユーザーがどん引き
妄想乙としか言いようがない
>>380 PSユーザーとしては
「どんなに我々が好きなゲームでも、あんなソフトと一緒ではやってらんない」
って感じなんだろうか。
WiiはFIT系しかやってはいけない、出してはいけないって空気も
サードとゲームマスコミが作ってる印象でしかないと思うんだよなぁ。
>>382 前者もあるが、後者もデカイ。そんな状況じゃないかな?
やっぱりどう考えても、PSユーザー向けのゲームはPS2で出せば万事丸く収まるようにしか思えない。
何でわざわざ大変な思いしてWiiで出さないといかんの?
大変な思いはせんで良いだろ…死ぬ覚悟はいるみたいだが
それに、PS2に出せないならPSPかDSに出せばいい。今は携帯機の時代だ
Wiiに出すメリットは皆無だわな。
PS2がユートピアかと言えば
違うと思う
売れるのはやはり一部のソフト
新規ユーザーが従来ゲームにいいイメージがないのと同様に
従来ユーザー(PSメイン)がWiiのゲームにいいイメージがない。
この溝って結構深いよな…。
PS3、Xbox360だってPS2の売れ筋ソフトが
軒並み劣化してるのはスルーなのか?
Wiiはシリーズ物は劣化じゃすんでないから
一時期はシリーズから脱却するべきとかも言われてたな…完全新作も酷い事になったけど
WiiユーザーはPSで売れてたゲームなんか知らないし、知ってたとしても
「何が面白いのかわからない(けど売れてる)ゲーム」として認識しているだろう。面白いと
思ってりゃPS買ってるだろうから。Wiiで出すゲームは超有名タイトル以外は全部新作の心構えが必要。
>>378 ディス3は10万行ってたのか…
>>389 劣化?違うね、みんなまだ様子見してるだけ。
資金の少ない古株ゲーマーは特に。
PS3は値下げ&PS2の互換性が付けば一気に流れる。箱はそこから金に余裕があるゲーマーが買う。本体値下げは嬉しいだろうしな。
Wiiは信者さんやライトやゲーム知らない層は買うだろうが、サードは全滅。
あ、今も全滅しかけてるかw
>>392 ゲーマーって割には高々数万の金も払えないんですねえw
そもそも、古株なのに資金の工面に苦労してるって矛盾してるだろw
ただの収入の無いニートじゃんw
様子見してるってのはゲーマーじゃないだろ
FC、SFC、PS、PS2ぐらい圧倒的にならないと買わないユーザーとかいるだろ
>>392のレス見て吹いたw
まさかこれマジレスじゃないよなw
Wiiはぶっちゃけもう圧倒的になってるよ
400 :
名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 21:24:41 ID:Iv7on0V00
>>399 ぶっちゃけ「本体は圧倒的に売れた」けど
「本体だけ馬鹿売れした」
「マリオゼルダ、あとはスィーツゲーばかりでゲームらしいゲームがない」
と言う印象しかない
兵だけは十分にそろえたけど、それを率いる名将(サード)が無い、って感じだな
>>392 PS3は中年ニート専用ハードという事ですね
最高売上が60万本なのも頷けます
お金持ってないからゲーム買えないよねwww
ソフトの質が本体の売り上げに全然追いついてない、って感じだなwiiは
このままいくと、ちょっとヤバいとは思うよ
何か「レア社のいないバージョンの、面白みのない64が売れてる」って感じ
>>404 じゃなくて、wiiの低スペックじゃサードは参入したがらないだろw
408 :
名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 21:32:18 ID:KJHv35aKO
正直任天堂は古株タイトルだけで飯食ってるだろ
ユーザーも地雷が怖いから有名タイトルだけ安心して買ってる感じだし
真の妊娠なら地雷をもろともせずにジャケ買いとかしてみればいいのに
>>400 自称ゲーマーの常套句といったところだな。
ゲーマーならメトプラとかやってみろよと思う。
ハードはそれなりに売れたけど、隙間風吹きまくりの
寂しいハードな未来しか見えない 少なくとも日本では
マリオゼルダメトロイド
いつまでたってもこれしかないのかよwwwwwwwwwww
>>406 DSのソフト出してるサードにそう言ってやれよw
>>406 その低スペックすら使いこなせない奴は無能じゃねえの?
口だけならお前みたいな馬鹿でもなんぼでも言えるだろw
もうすぐ三年だっけ?
いい加減ソフト日照りもサードはPS3が勝つと思ってたから〜なんて擁護は通じない時期になるなぁ
非ゲーマー層&訓練された任天堂信者&勝ち馬に乗ろうとしたゲハ厨だけでユーザーの大部分が構成されてるから
流石にアタリショックみたいな現象は起きないだろうけど
>>414 未だ発売から2年で12月頭で3年目に突入だぞ。
>>414 大作続編にしか目がいかないような自称ゲーマーには日照りにしか見えんのだろうがな。
え?何が3年?・・・・・・・3年??
今のWiiは新規作の宝庫だからね。
箱〇が3年か
>>416 それは苦しいわ
今年のサード売上げはひどいよ
>>413 使うとか使わないとかじゃなく、
最低基準で100はいるソフトを70まで落としてまで出したいサードがどこにいるんだよw
例えば64のバイオ2見たか?ムービーザラザラでとんでもない悪化画質
wiiのバイオ4もそこまではいかないが、似たようなもんだぞ
ソフトラインナップの話をしてたのに、何故売上の話に・・・?
>>12 これは、ありえん数字だよな
本体700万いってるのに箱より悪い感じだ
ほんと、口だけなら低スペックハードで製作するのがどれだけ面倒か分からないだろうな
>>413は
>>421 > wiiのバイオ4もそこまではいかないが、似たようなもんだぞ
え・・・・・・。
>>422 64でそこそこヒットした罪と罰に頼ってるようじゃなぁ・・・w
弾としては弱すぎるだろ
かつてのレア社的な良ゲーメーカーに恵まれないと、wiiはこの先尻すぼみだろうよ
>>421 PS2で劣化バイオ4出したカプコンの事言ってるのか
あんな最低性能ハードに劣化した移植を出すなんて馬鹿だよなw
未だにゲーマーだとか戯れ言抜かしてる人は現実が見えてないんだろうが、
PS2の時代から日本で何百万本なんて売れるタイトルなんてのは、
DQとかFFとかみたいなライトさんを引き込めるような超有名タイトルくらいだしね。
3Dバリバリのアクション物とかFF以外の厨二RPGとかそれだけで日本の一般人とかはまず手を出さないからな。
スイーツ向けだろうが何だろうが、ちゃんと稼げるタイトルがあれば、それほど売れないであろうゲーマー向けタイトルも安心して出せるわけだしね。
Wiiを低スペックって罵ってる奴等は
PS2が最低スペックだったこともう忘れたの?
wiiを分解して解析した人によるとwiiは高性能なんだけど
それを生かせるソフトがない
グラ微妙にして出してる上にアイディア不足
>>424 ならどのようにめんどくさいのか具体的に教えてくれない?
俺何も知らないから
君はゲーム製作の事を知ってるんでしょ?
URLとか張らずに自分の言葉でお願いね
用語は分からないかもしれないけど、後で調べながら読むから使って良いよ
PS2の低スペック具合とはレベルが違う。
いい加減諦めろよ。
PS2が最低スペックといっても同時期のGC、ドリキャスとかと比べて
wiiとPS3、360はなんか圧倒的差感じるんだけど
実際PS2とwiiは同じソフト出されるぐらいだし、PS3や360のはwiiで全然出ないし
ID:2y+EZAbu0、まだか
ゲーム製作の事早く教えてくれよ
ID変わるまで逃げるのかwww
>>434 PS3+PS2+XBOX360とのマルチは結構見かけるがな。
まあ、絵心のある人なら鉛筆一本でもすばらしい絵を描けるもんなんだがな。
PS2のスペックと旧箱のスペック。Wiiのスペックと360のスペック。
どっちの差も似たようなもんじゃないの?
PS2のクロノアとリメイクでのWiiのクロノアのグラは全然違うわけだし
発売日が近いのだとソニックがあるね。何故かWii版だけ開発チームが別な奴。
本当にアンチは口だだけだな
ゲーム製作の事何も知らないのに知ったかぶりwww
ID:2y+EZAbu0は生きてて恥ずかしくないの?w
>>436 クタとすぎやまこういちのインタビューのコピペ思い出したw
そのおかげで早く楽しめるのは有難いね。
開発がしにくくて開発費が掛かるのは思ったよりネックなのかもね。
ま、どこぞのハードが足を引っ張ったとかなんとか推測されてたりするけど
>>440 なぜか箱〇とPS3だとPS3だけ遅れるよね
アンチの方は高性能の方が作りやすいと言っているのに
不思議だねw
>>429 良く見すぎる負け犬の逃げ口だなぁ
で?「wiiの今後期待できるサードラインナップ」は?
シレンが大コケした時点で、これはもうダメだと思ったよ
マルチソフトに関しても、PS3や360には売り上げ勝てないし
独自のソフトはマリオゼルダメトロイド+スィーツパーティーゲーだし
「wii買ったけどほとんどやってない」
ってユーザーの声が、1番wiiと言うハードを良く現してるんじゃない?
>>443 シレン3は発売前から色々終わってたな…
ってかWiiとかPS2でもそこそこの規模のアクション系やRPGって2年以上はかかるんだよね。
来年2月にでる格ゲーのドラキュラでさえ去年の8月から作ってるって話で発売ま
で1年半も掛ってるとインタビューで出てたし。(3Dアクションならもっと掛りそう…)
今ですら結構開発に時間かかるなぁって待ってる状態なのにこれ以上待たされたりソフトの
発売が飛んだりしたら辛いベ。ソニックもWiiだけ結局先行になっちゃったし。
>>442 ソニック黒騎士、ノーモア2、アークライズ、フラジール、朧村正、黄金の絆、
王様物語、Wiiイレ2009、デットラWii、モンハン3、戦国無双3、FFCCCCB、タツカプ、
太鼓の達人Wii、ワンピースEP2、クロノア、428、レッツタップ、
ドラキュラ、テイルズ新作
デットラWiiとか物凄い劣化してそう
>>443 「wii買ったけどほとんどやってない」
って回答はwiiユーザーでないとできない件w
ソースは価格comかな?
とりあえず食わず嫌いはゲーマーとしてもったいないので全部やっとけw
自称ゲーマー(笑)なら頑なに売れなさそうと唱え続けて目をそらせばいいけどな。
売上は分からんがね。だが、Wiiに魅力的なソフトが揃ってきてるのは確かなんだ。
さて、次はPS3と360の番だな。お願いするよ、アンチの方々。
>>445 開発費は基本人件費=開発期間だしなぁ
それなり以上に作り込もうとしたらどのハードだって時間は掛かる
それに既に開発費高騰が叫ばれてたPS2よりも平均開発費が高いGCの後継機(GCの開発環境を流用出来るらしいし)なんだから
パッと簡単にゲームを作れるハードってわけでもないだろ
>>451のレス回答に
FF13!バイオ5!ラスレム!フェイブル!龍参!スタオー4!GOW2!白騎士!
って言うのが見えるw
PS3とかFF13以外なにかあるの?w
まさか最後までミリオン1本も出ずに終わるのかwww
箱〇が論外だな
ただ今アンチは発売スケジュールを見ています
しばらくお待ちください
456 :
名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 22:50:52 ID:Xvk1cxeF0
>>454 その可能性はあるね。FF13がミリオンいくかいかないかぐらいじゃない?
GCもスマブラ一本がミリオン以上だったからFF13がミリオンいくならGCぐらいのポジションにはなれるんじゃない?
>>449 意味を理解してないようだな
誰が「ハードの普及率」の事を言ってるのか
wiiが1番売れてるなんて馬鹿でも知ってる
ただ「ハードだけ売れた」って現実じゃん
NOW LOADING... PLEASE WAIT.
>>446 期待っつーか単にスケジュール表からマイナーキャラゲーや体感ゲーとか明らかな爆死タイトル抜いて
それ以外を全部書いただけって感じのラインナップだ
>>457 国内据置市場のデータ
売上本数(ベスト、限定版の売上込み)
PS3 SCE 131.8万本 サード 489.3万本 計621.1万本
360 MS 76.2万本 サード 228.5万本 計304.7万本
Wii 任天堂 1739.1万本 サード 512.2万本 計2251.3万本
※ファミ通売上データ2008年8月3日時点
シェア率に転換すると
任天堂 54.7%
MS 2.3%
ソニー 4.1%
サード 38.9%
読めるかw
シレン3とかナイツとか
どのハードで出してもコケるだろうな
ソフトがハードの売り上げに追いついてないよねwiiは
「安いし、とりあえずwii買った」こういうライト層は、一気にゲーム離れするよ
そのライト層を繋ぎとめるだけのゲームがまったく出ていない
>>459 ならPS3と箱〇のミリオンタイトル教えてくれ
国民PS2の後継機なんだからハーフとか貧乏くさい事は言わないよ
ミリオンが何本出るか楽しみだぜw
PS3と360の期待のソフトラインナップはまだですか?
>>461 そんな数字が出てるのになんでwiiユーザーが「やりたいゲームが無い」って言うんだよw
>>461 半分が任天堂って、Wiiのソフトでほとんどやん。ここまで差がつくと酷いな。
Wiiだけじゃなくてサード封殺王据え置きハードにタイトル変えたらどうかなw
>>466 いや、お前のやりたいゲームとかはどうでもいいからw
ここで
>>465に対してガンダム無双2を挙げたら神。
サード爆殺スレなのに、さりげなく任天堂ソフトも含めて
やっぱりWiiの勝ちに持っていこうとする傾向があるよな。
お疲れさま。
471 :
名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 22:58:24 ID:H4pr/3A20
Fit目当てでWiiを買った人は
他になにかソフトを買ったんだろうか?
Xbox360にしろ、PS3にしろ
ファーストサード関係なく任天堂に対抗するように頑張れよ
>>469 PS3じゃ数は期待できるが、360じゃ無理
サードのミリオンタイトルほとんど爆死させて、シリーズの勢いを殺し
開発費をドブに捨てさせたPS3のほうが
真にサード○殺王の名を冠するに相応しいと思う
未だにPS3と箱丸のラインナップが出てこないな
コピペして貼り付けろよwww
>>Wii 任天堂 1739.1万本 サード 512.2万本 計2251.3万本
これ凄いな
ファースト占有率75%以上
サードの売上本数もハード数が三倍近いPS3と比べて25万本の差しかない
こりゃPS3&箱○路線も分かる
合計で200万本も差があっちゃWiiに行きたくもなくなるわ
>>471 うちの家族のケースだとFit→マリカだな。
4月に買ってそれからほとんど毎日未だに飽きずにやってるよ。
今度はどうぶつの森を買うように勧めた。
俺はバイオとかいろいろかじるタイプだけど家族見てるとライトユーザー
の人の方が一つのソフトに対する熱の入れ方は強いかもしれん。
>>479 PS3を伸ばせば単純にソフト売上を伸ばす事が出来るという判断か…
360で同様の手法をとったが、ある程度効果があった様に見えるな
Wiiのサードだけ抽出して爆死爆死と騒ぐのに何の意味がある?
>>482 アンチの精神が安定しますw
それだけです
>>480 ガキの頃だとそんなにゲームは新しいの買えなかったから、
1つのソフト長々やってたなあw
>>482 ぶっちゃけWiiにサードが手を出すの止めてHDに出してほしいってことでしょ。
そのためにWiiではサードにどんどん爆死してもらわないと困るわけです。
ここで騒ぐ連中もサードが検討するより爆死した場合ケースの方が嬉々としているし。
クレクレ言うのはみっともないよな
乞食にはなりたくいわwww
Wiiサードソフトラインナップ追加。
ヴァルハラナイツ、ルーンファクトリー、ハルヒ並列、ハルヒ激動、
カラオケJOYSOUND、ナルトEX3、ソニックワーアド、リメイクバイオ、ブリーチ、
ファミリースキー、もじぴったんWii、アルゴスの戦士、ソードオブレジェンディア
>>480-483あたりの豚の精神は乱れてるようだな
この4人で50以上のレスw
そしてまた書いてない事が見えてきてるみたいw
まとめて貼っとくか。
ソニック黒騎士、ノーモア2、アークライズ、フラジール、朧村正、黄金の絆、
王様物語、Wiiイレ2009、デットラWii、モンハン3、戦国無双3、FFCCCCB、タツカプ、
太鼓の達人Wii、ワンピースEP2、クロノア、428、レッツタップ、
ドラキュラ、テイルズ新作、ヴァルハラナイツ、ルーンファクトリー、ハルヒ並列、ハルヒ激動、
カラオケJOYSOUND、ナルトEX3、ソニックワーアド、リメイクバイオ、ブリーチ、
ファミリースキー、もじぴったんWii、アルゴスの戦士、ソードオブレジェンディア
>>484 姉が最近出たDSのガールズモードを仕事から帰ってきたら毎日ひたすら
やってるけど、ある意味その一つのゲームに集中する姿勢は子供の頃に
夢中になって一つのソフトをやり続けたのを思い出すな。
俺とかは駄目だ、色んな機種とかジャンルやソフトに手を出して興味が
散っちゃって積みまくりだしそういう一つのゲームで長い時間満足でき
るのがある意味うらやましい。
>>485 最近健闘したと言えるサードソフトって何かあったっけ?
10万どころか5万、下手したら1万前後ばかりのような…
アンチの人達はPS3と360の期待のサードソフトラインナップを頼むね。
これから俺は風呂に入ってくるけど。
PS3ラインナップ
FF13
FF13V
バイオ5
白騎士
箱〇
ラスレム
SO4
後は知らんw
アンチの方フォロー頼むわwww
494 :
493:2008/11/11(火) 23:23:37 ID:wxKlKPG10
箱〇にもバイオ5
忘れてたw
PS3とXbox360の期待のラインナップまだーーー
>>489 前だったらそこに天誅4とかスカイクロラも入ってたんだろうな。
ソニック追加だ
北米
Wii:11月18日
PS2:11月18日
箱○:11月24日
PS3:12月12日
日本
Wii:12月18日
PS2:予定なし
箱○:今冬
PS3:今冬
アルゴスwwwww
PS2の中古100円で売ってるぞ
あと劣化デッドラはどうした
7400円というぼったくり価格
>>496 つーか片っ端から期待のラインナップ扱いするから
サード殺しだ何だって言われてる面もあるような気もする
スカイクロラや天誅は勿論
>>489で10万以上売れる期待のソフトなんて
モンハン3、戦国無双3、FFCCCCB、太鼓の達人Wii、ワンピースEP2、テイルズ新作、
ナルトEX3、リメイクバイオ、ブリーチ、ソードオブレジェンディア
どんなに甘く見てもこんくらいだろ
面白そうなソフトとはイコールじゃないしそれはもっと少ない
カラオケジョイサウンドやもじぴったんWiiなんかに本当に期待なんてしてるのか?
てかマジで今後のPS3と箱〇ソフトには何も期待出来るものは無いんだなw
Xbox360,PS3のサード期待のラインナップまーーだー?
龍3は?
>>502 アンチが何も書いてないから期待してないんだろwww
名越かわいそう
セガはもうWiiに切り替えてますからサーセン
俺はPS3持っていないし龍が如くはやったことないがが名越は好きだw
あの男のキャラは色んな意味でゲーム業界に必要な存在。
>>499 期待のラインナップとは10万以上売れるかどうかってことだけ?
まあそれなら鉄板はモンハンくらいなもんだと思うけど。
joysoundはパッケージ版はともかくWare版は期待できるな。
800円でお試しできるし。
もじぴったんもそうだが、WiiWareは結構サードがやりやすそうな土壌のようなきがするな。
任天堂もまるでガチタイトルを投入する様子ないし。
レッツタップはかなり面白そうなんだけどな。まあ、売れないだろうがな。
>>496 その2つは発売済みだから入れてないだけだよ。
今後期待するサードソフトって事なんだから、発売前になるのは当然でしょ。
ちなみにその2つの出来はとても良いよ。期待以上の出来だったね。
509 :
名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 00:05:09 ID:rFR9fMVG0
>>499 期待までは行かないかもしれないが、気にはなってるね。
ただ、年末はぶつ森と428とレッツタップを買うので、手が回らないのが実情かな。
年明け以降はフラジールにアークライズに朧村正に黄金の絆に王様物語に
デットラWiiに罪と罰2にダイナミック斬にWiiスポRを買う予定。
あとノーモア2にWiiイレ2009も。ソニック黒騎士も買うかもしれない。
ゾンビの生贄を買うと今宣言するのは勇者だな
しかしアンチ来ないなw
本当にいけにえになりそうではあるがwが、もう買うと決めたからな。
もじぴったんWiiはWare版のオン対戦がめちゃくちゃおもしれぇ。
ボキャブラリーとその読み合いが全てだから頭を使うし相手のMiiと
名前を見ながら交互に文字を打ち合い勝つと気持ちイイ。
ただオンやれる人はお買い得なWare版で既にやってるだろうしパッケージ
としてはあまり必要なソフトでもないような気がする。
それよりも移植のバイオの方が断然価値があるべ。プレミアで高いし中々
手に入らないしこの移植はGJとしか言いようがない。
バイオ1はかなり入手しやすい部類だろw
>>493 そのLVならWiiはモンハン3、テイルズくらいじゃないかな
ラタは目標達成ならずだったが、PS2の頃並みに売れてくれるといいな
>>516 嘘!?リメイクバイオ半年前に中古のボロボロのが7000円のぼったくり価格で
見て以来であえないのだが。プレミアでもええわと思って10店舗以上探してき
たがどこにも売ってなくてオクに手を出す寸前だったもの。
俺の運が悪いだけかもしれんがw
ラインナップ出せって言うと出さないよね。
出てきても箱とPS3を混ぜこぜにして出してくるもん。
少ないの自覚してんでしょ。まあ箱のほうは海外ソフト来るからいいだろうけど、もう一方は・・・
白騎士とかすでにファーストだしねーw ファーストばっかりwww
ただ期待のラインナップ知りたいだけなのにねw
なに怖がってるんだか
>>518 ラタの目標達成ならずだったのか・・・結構売れたと思ったけどねー
目標といえば侍道の目標初週10万、続編の危機らしいので売れるとイイヨネー
>>522 あの作り込みで25万売ろうってのは少しおこがましい気がするなw
目標値には3.5万足りずだったよね。次のテイルズがやばければどうするんやろ。
吉積のソードオブレジェンディアも作ってるらしいが未だに情報ゼロだしどうなっとるんや。
524 :
名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 00:38:46 ID:qo6bZ3QyO
ほんま酷いハードだ
次のテイルズはジャンプフェスタで大々的に発表かな
単に圧倒的ハード数にも関わらず
サードが異様なまでに売れてないって点を指摘してるだけなのに
ハードが売れてるとかファーストが売れてるとか
対抗ハードの期待のラインナップは何だとか
的外れな擁護を繰り返す…
流石にんしんさんは違うわー
サードが普及率の割に売れてないのか
サードがファーストに比べて売れてないのか
サードがHD機に比べて売れてないのか
サードがPS2の頃に比べて売れてないのか
どれかはっきりしてテンプレに入れてほしいです。人によって売れてないの基準が違いすぎる。
サードがWii発売前にWiiで(と言うか任天堂据え置き機)で
売れることを放棄したんだから仕方ない。
そもそもサードに需要があるならPS3とXBOX360はWii以上に売れていたはず
支持してたハードが売れないから鞍替えしたけどやっぱり売れないとか当たり前だから
fallout3は既にミリオン超えてるんじゃないの?
あ、ごめん、国産の話か
日本のゲームはもうダメだろw
533 :
名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 08:39:02 ID:rFR9fMVG0
>>526 ひたすら初週売上しつこく煽ったり
他ハードやソフトを意味なく持ち出したり
根拠のあまりない主観丸出しの売上予想されたり
するからじゃないの?
そりゃ、初週でしか数が載らないとかザラな状況だから仕方ないだろ
あと、その主観丸出しの予想より簡単に下回ってくれるのが今のWiiじゃないか
それともハードル上げの事を言ってるんだろうか…?
Wiiは客がゴミ
客の数が多かろうが少なかろうが
我々のような嗜好を広く持ち、ソフトを多く買う者がゲーマーであり
市場を支えているのは変わらない
Wiiは継続的にソフト買う奴なんて5人に1人くらいだろ?
ほんとなってねえよ、マジで
>>ひたすら初週売上しつこく煽ったり
二週目以降ランキングに載らないしランキング外でじわ売れして突如急上昇するって事が無いから仕方ない
>>他ハードやソフトを意味なく持ち出したり
他ハードより売れてるとか○○よりかはマシってのはまず擁護の方が言い出す事だしなぁ
>>根拠のあまりない主観丸出しの売上予想されたり
こっちもまず信者による楽観論在りきだろ
それより厳しい予想の更にその下を行ってるのが今のWiiサードの現状
537 :
名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 09:36:54 ID:rFR9fMVG0
>>66より
>星のカービィ(仮称) 2009年
>子供向けだからそこそこは出るがDS版程は売れない。40〜50万。
なんの発表もされてないソフトにここまで言い切れるのは不思議
>>527 > サードが普及率の割に売れてないのか
普及率とサード売上は実は直接は関係ない。
どれだけ普及しているかではなくどれだけサードのお得意客が居るかが重要。
何故なら、今や大抵のサードはお得意客相手以外への商売が極めて苦手だから。
> サードがファーストに比べて売れてないのか
これは任天堂がソフトメーカーとして突出してるので比較しても意味が無い。
サード(各社)はサードなりに売れている、という状況を目指すべき。
> サードがHD機に比べて売れてないのか
機種別の比較では実は極端に売れていないわけではない。
HD機二機種を纏めたものとの比較はアンフェア。
> サードがPS2の頃に比べて売れてないのか
PS2の頃が恵まれ過ぎてたと考えるべき。アクティブなユーザーの人口が減少している
ことを考慮すべき。また、Wiiに限った状況ではなく業界全体の状況と捉えるべき。
で、いつになったらPS3と360の期待のラインナップ出てくるんだw
発表当時はアクティブユーザーの減少を
食い止める救世主として賞賛されてたけど
いざ発売されると最もアクティブユーザーの少ないハードになってしまった
当時拍手喝采を送っていた人々も今ではよそよそしい態度に
>540
ソースを出しなさいw
別スレ立てれば?
>>540 全然違う。
アクティブユーザーの減少は不可避だから、いままであまり相手にされてこなかった
新しいユーザーを迎え入れる、というのが任天堂の大まかな方針。
残念だったね
新しいユーザーを入れて更にゲーマー化する、だろ。
ゲーマー化に関しては失敗してるよね。
サードに限らずファーストのそれらのソフトが大爆死してるし。
イベントでライト向けタイトルを発表するたびに
白けムードが漂うようになってきたね
ゲーマー化云々なんて、後からゲーマーが付加しただけだろ。
ゲーマー化なんてする必要ないし、するにしても一朝一夕にはいかんだろ。
新規客はその何割かがリピーター化すれば十分。
ソース出せよ
脳内ソースだけなんだもんな。結局w
アホか。
何でわざわざファーストがそういうソフト も 出してると思ってるんだ。
後光を見せる為か?頭おかしいんじゃないの。
ゲーマー化に期待してなきゃそもそも出さねーよ。
それはゲーマー化云々じゃなくて、従来のお客さん向けのソフトも出してるだけだろ。
妄想確定っと
任天堂がライト向けタイトルに注力しプッシュしまくる光景を
業界は冷たい目でみるようにみってきたが
信者だけはその視線に気づいていないようだw
業界全体にあった(今でもある)ライトユーザー、ライト向けコンテンツ軽視の傾向の方が
おかしかったんだと思うがね。
>>554 ソコにはは全力で同意だな
マニア向けばかりだと絶対廃れる
ただ今の流れはライトと言うよりスウィーツ
>>555 スイーツっていわれてるけど、Fitなんかはかなりガチで作ってあるんだけどな。
ゲハじゃ叩かれてるがMusicなんか相当マニアックなソフトだしなw
スウィーツ相手に手を抜いたら目も当てられんよ
任天堂の売れてるソフトは基本的に価格がそんなに高くなくてお買い得感があるんだよね。
Fitの8,800円ぐらいかな高いのは。マリオカートとかハンドル付きで5,800円だし・・・
だからといってサードがソフトの価格抑えれば売れるかと言えば・・・だけど
カプの逆転裁判とか女の子好きだよね。あとレイトン教授。
最近のヒット作見てると女性ユーザー抜きにヒットを狙うのは難しい気がするわ。
DSのソフトはそこら辺上手くやってるがWiiのソフトは任天堂以外はまだまだ野郎
向け限定みたいなソフトばかりを作っているのでそういうソフトだけじゃなくて、
女性ユーザーも遊びやすいようなソフトを作るといい様な気がする。今のところ
それが今後できそうなのはバンナムくらいだけど。
ゲハでハッピーダンスコレクションをプッシュしてる野郎は
醜悪としか表現できないw
お笑い芸人の話だが
何年も前から応援しています
と言ってくる奴に女性はいないのだそうだ
すぐ飽きて新しいのに行っちゃう
女性に媚び始めると凄い勢いで廃れるぞ
最初は勢いが良いから騙されるが
女性客に媚びすぎて離れた男性客は戻らず
最近のTVドラマもその傾向だとか
>>年末商戦に入ってますます異常さがうきぼりになってきてるな。
>>ノーモアもナイツもキャリバーもチョコボもゴルフも全殺しやな。
このスレの始まり。時代を感じるなw 1年経ってるやーん!
ノーモアは世界で40万売れて、チョコボも8万、ゴルフとナイツは2万か。キャリバーだけいないだけのね。
爆死と言えば爆死だけど、意外と伸びたなという印象。
>561
来年以降のラインアップを見る限りは従来ユーザー向けのも出るみたいだし、
バランスが取れてれば問題ないんじゃないかなと。
意外と伸びたなといえば意外と伸びたが、爆死という印象。
>>563 バランス取れてて問題あったら困るだろw
ソウルキャリバーレジェンズの売上でてこないな
一万ぐらいは行ってそうだけど
567 :
名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 12:38:03 ID:gL4XBCco0
ぶっちゃけ現状のWiiサードを見てると売れるとまず思えないとこはあるよな
多分ここで期待作として扱われてるのも大半が売れないと思うし
下手すりゃ発売した週ですらマリカとかFitより売れないかも知れない
GKはとりあえず爆死を言い続け
重度の妊娠は何が何でも爆死は認めず
普通のWiiユーザーは爆死は認めるも出来はよかっただけに売れないのはもったいないと思う
なんかこの繰り返しのスレだなw
むしろそのループでこのスレが持ってると言える。
○○は爆死だったな→そうだね。で終わったらこのスレいらねーじゃんw
基本的に反論する人がいるからこそ。で、その理由を考察して伸びてる。
それがなくなったら、ただWiiアンチが喚くスレになってしまう。
あとはサードソフトがそこそこ売れるようになったらヤバイ。
爆死ソフトが出ても、勝ちハードだからそういうソフトもあるじゃん。○○は売れてるし。って言われる。
爆死もなにも初日初週で騒ぎすぎ
一月待てば恥をかかずに済むものを
ディザスターはそろそろ一月たったか
いまだにそんなレスしてる妊娠が恥ずかしいっての
>>569 信者でもそんな認識の奴はいまさら居ないだろ
フラジールとハルヒ爆死かな
さすが任天堂w
>>573 これか。アナザーが早く出るのは嬉しいけど、確かに被りそうだなあw
636 名前:熱血店員 ◆iXFBURNINg [sage] 投稿日:2008/11/12(水) 12:40:41 ID:06O4Y9tQ0
■発売日決定情報
DS『DS占い生活』(任天堂)→1月15日/3800円(税込)
DS『マリオ&ルイージRPG3』(任天堂)→2月11日/4800円(税込)
DS『女神異聞録デビルサバイバー』(アトラス)→1月15日/5229円(税込)
Wii『Wiiであそぶ マリオテニスGC』(任天堂)→1月15日/3800円(税込)
Wii『アナザーコード:R 記憶の扉』(任天堂)→1月22日/ 5800円(税込)
>>526 > 単に圧倒的ハード数にも関わらず
> サードが異様なまでに売れてないって点を指摘してるだけなのに
「指摘してるだけなのに」とかネイティブ荒しがよく使う言葉だよね
PS2に変わる市場を提供できなかったSCEと
wiiという新しい環境に適応できなかったサード自身に問題があるのに
スレタイで原因は任天堂にあるという間違った主張に沿って発言してるのに
「指摘してるだけ」って言い逃れになるともうほうがどうかしてるな
>>575 ディザスターとレインボーを例にして
任天堂で売れないタイプのゲームがサードで売れるかよ
と言う指摘も既出だが
>>576 Wiiの市場の性質を指摘するのは結構だけど
それで?だからなに?
サードGCの時ようにwii無視して他の市場で生きていけばいいんじゃね?
>>577 任天堂が本気でそう思ってるならまさにサード必殺王だな
実際は任天堂自身どうしようも無い所まで来てる感じだが
>>578 本気も何も任天堂は自分が生き残るために
DSやWiiで自分の市場を開発してるだけじゃん
どうしようもないからDS、Wiiになったんじゃね?
次の一手が難しいだろうけど、今の一手は成功してるよ
ディザスターはともかく、レインボーを持ち出すのは無理がある。
あれは任天堂のマイナーキャラを集めたゲームなんだし。
今はいいけどマジで次の一手が大問題だな
582 :
名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 16:29:32 ID:XRdGQCh30
>>581 たしかにね。次に任天堂が何を出してくるのか見ものだ。
ただブランドが地に落ちたSCEもMSも次はないからな。
任天堂の覇権に挑戦するのは新規参入者だと思う。そこでサードがどう動くかだな。
地に落ちたの?
SCEは地に落ちただろ。
MSは3代目で成功するとかいうのは都市伝説だっけ?
585 :
名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 16:54:36 ID:NyMhP3Ot0
>>577 >それで?だからなに?
大人げなさすぎワロタ
サードが連合して任天堂に対抗するための対抗馬を立ててくることは有りうるな
Wiiの後継機が今の路線の延長上にあるなら尚更
それがSCEのプレイステーション4でないことは明らかだが
MSは割れ被害著しいPCゲーより家庭用ゲームのほうが旨いと思ってるだろ
587 :
名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 17:02:58 ID:XRdGQCh30
>>586 現状、任天堂に対抗できる勢力がないねえ。
アップルと任天堂がぶつかるっていう記事を日経ビジネスで読んだけど。
ありえなくはないがゲーム事業の経験のないアップルがサードと組んだぐらいで任天堂に勝てるかというと可能性はゼロに近いと思う。
>>586 それはリスクが高過ぎるだろ。コケたら終わりな訳だし。
>>581 時々でいいからWiimusicを思い出してやってください
商戦を外したせいか次の一手として機能しなかったって奴かね、コレは
Wiiミュージックはコケたかな。年末である程度売れるだろうけど、
期待以上にはなりそうにない。少なからず今後の戦略に影響するかも。
なんでハード人気って一極集中するかね
サードが猫も杓子も同じハードで出そうとするから
世代を跨ぐとこういう捩れ現象が起きてしまう
592 :
名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 17:38:28 ID:X5w8QsAY0
>>591 964 :名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 16:23:33 ID:B7uukjr/0
俺は64が大好きだったけど、あれがもしもTOPシェアとってたら
それは違うと思う。スペックやらその他もろもろで色々と。
だからwiiみたいな接待ハードはシェアのナンバー2辺りが1番丁度いいと思う
今回の政権交代はゲーム会に大きな刺激となり、良いことだったとは思うが
ずっとこのソフト路線でいくならば任天堂はTOPシェアはとるべきではないな、と思ったよ
はあ、そうですか。では、SCEやMSに頑張ってもらいましょう。
まずは手始めに本体の値下げとか。
>>592 スペックやらその他もろもろで色々ね・・・・・・・
思い込みと願望でわけわからなくなってるんだな
>>593 お前さんが360は眼中に無いってのは良くわかった
こんな捻れた自体になったのは360の立ち回りのせいだろうけどな
596 :
名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 18:53:59 ID:xzykph380
先週のWiiは何もソフト出てないんだな
明日は色々出るようだから少しはネタが補給できるか
NEW 右脳キッズWii IEインスティテュート ETC \5,040
FIFA 09 ALL-PLAY エレクトロニック・アーツ SPG \6,090
三國志11 with パワーアップキット(KOEI The Best) コーエー SLG \3,990
人生ゲームWii EX タカラトミー TBL \6,090
ブロブ:カラフルなきぼう THQジャパン A・AVG \6,090
ファミリースキー ワールドスキー&スノーボード バンダイナムコゲームス ACT \5,500
イルベロWii マイルストーン STG \5,040
>>596 こん中で注目はファミリースキーだな
Wiiの二作目以降は売上が激減するジンクスを払拭できるか期待
ワンピースで既に払拭出来てる訳だが。
えー
>>580 それはそれで画面の上っ面以前にキャラ指名買い
しかしない連中が多い、と言う別の懸念を示してるわな
>>600 すげーーーーー!キャプレボ1作でそこまで読めるんですね!
じゃあキャラがいっぱい出てくるタツカプはどのくらい売れるかわかりますか?
>>597 普通2作目ってあらかじめユーザーに認知されてる分、
初動率が上がるから、もし初週で前作に負けたら累計で減るのは確実。
初週は絶対に勝たなきゃいけない。
>>601 Wiiで格闘ゲームという時点で察しろ
というか、マルチの話を聞いた事があるんだが、マジなのか?
>>598 そっちの方が例外かも、つうアタマは回らんのか
そりゃ例外だろ。
>>604 例外の例にするにも、せめて超えてから言って欲しいって奴だなw
まぁ確かにww
>>603 ダメだったらPSPに逃げそうな予感はするが
>>608 それはねーだろw
しかし、タツノコ版権の都合上海外展開は無理とも聞いてるから、国内だけで勝負しろってのも凄い話だと思う
ワンピース、ナルト、ドラゴンボールは
GCでも成立していた数少ないタイトルだから激減はしないだろうよ。
ジャンプ物は昔から任天堂ハードでもある程度商売になってる。
もっとも前作より増えてもいないけど。
ワンピース アンリミテッドアドベンチャー 累計110,802 初動38,274 07/04/26
ワンピース アンリミテッドクルーズ エピソード1 累計91,926 初動57,158 08/09/11
ワンピース アンリミテッドクルーズ エピソード2
>>604 そうやって、売れたものが出ても例外扱いするからなあ。
>>592 別にトップでも、サードがしっかりしてれば解決しそう
問題は任天堂と同じ路線のソフトを出すサード
>>613 先生、同じ路線でも従来路線でも結果が伴ってないっぽいです!
デカスポの前に一体どれくらいの体感ゲームが死んで行ったやら…
ぶっちゃけ、後の方が酷いんですけどね
>>612 何だそりゃ。俺はWiiユーザーだよ。PS3と360は持ってない。
質問です。
ここの人たちでサードが売れていないと言う現状を考えて今後どういう展望を望みますか?
出来れば根拠や理由なども教えて頂けると論議し易いかと思われますのでお願いします。
@サードが頑張ってWiiで採算が取れる様に安定化する。
Aサードにそこまでのパワーはないので今以上任天堂のフォローを望む。
B国内サード?全部つぶれていいよ。
C任天堂機は諦めてサードがHDにカムバック。
D据え置きはもうダメポで携帯機につぎ込む。
E他のハードで逆転勝利でWiiを撃ち落としサードを救う。
Fただ単にWiiへのソフト投入を辞めて他は現状維持。
Gこのままグダグダの状態が続いてWii派もとい妊娠を煽り続けたい
Hその他
>>616 1と2かね。サードの更なる努力と、任天堂のサポート強化の両方を望む。
F
では
Hその他
理由:いいかげんPS2はやめろ
>>616 いまの市場とサードでは単独で1は無理だろうので、
メーカの体力温存的に5でしのぎつつ2を期待。
最終的には4と1の路線の並列で。
ハイグラ路線は任天堂はあきらめてHD以外ないし、
Wiiでも2を踏まえた上で1に移行できたら良い。
アン任じゃないつもりのスタンスからの意見。
ただ、最近はラインナップも充実してきたし、
天誅4とか宣伝を頑張ってるサードが増えてきたから、
やはり任天堂にサポート強化を求めたいなあ。Wiiミュージックの
CM枠を天誅4に切り替えてくれよ。
622 :
名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 19:51:38 ID:yS0uJlih0
>>616 6が1番良いかな。
別にwii憎し、って意見で言ってるわけではないが
ただ、今の流れは7だね
>>621 WiiMusicのCMはとうにやめてWiiFitに切り替わってるだろ
>>621 fitのCM枠ってまだあるっけか。
あれはそろそろ勘弁して開放してもいいだろって気もする。
それともまだまだfit売れ続けるのかなぁ・・・
先週でも15000ぐらいだったのでTop10落ちとはいえ十分主力だけど。
625 :
名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 19:54:04 ID:yk6LGA0H0
実は6みたいな包囲網は出来上がってるんじゃないかと邪推してしまうよ
ドラクエをPS3で出すくらいの裏切りつーかサプライズはやって欲しい
>>622 6は現実問題として諦めた方が良いような。
それと、今の流れが7って認識はあってるのかな。
サードの投入タイトル数自体は増える傾向にあるように感じるが。
結果は伴ってない。
>>616 I今の冬を耐え凌ぎ次のハードに備えて技術だけは磨いておく
ってのが無いな、カプコンとかはこのスタイルに見える
628 :
名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 20:01:22 ID:XRdGQCh30
現実性の順
A>D>@>F>C>B>E
だね。
>ドラクエをPS3で出すくらいの裏切りつーかサプライズはやって欲しい
ただのたとえ話にしても、それは絶対にあり得ない
そんな空気の読まないことしない
631 :
名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 20:13:31 ID:PtRd+jhB0
632 :
名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 20:15:28 ID:jnuOctPc0
ぶっちゃけGしかねえだろw
展開としてはE、EAあたりがWiiDSで売れないことにブチ切れて
任天堂に宣戦布告したら面白いけどなw
結局、据置きでサードが一番売れるのPS3みたいだな
FFも出るし、この状況が逆転することはない気がするよ
>>据置きでサードが一番売れるのPS3みたいだな
妄想乙
635 :
名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 20:17:54 ID:XRdGQCh30
>>633 こういうことを真顔で言う辺りが泣ける。
636 :
名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 20:18:20 ID:PtRd+jhB0
>>616 >他のハードで逆転勝利でWiiを撃ち落としサードを救う。
普及台数で逆転する必要無し。
今すぐゲーマー向けタイトルをWiiから退避させればいいだけの話。
PS3とWiiで開発するコストが同等で
尚且つPS3の方がソフトが売れるならいいけどなー
最近のWiiはファーストが率先して爆死してるな
642 :
名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 20:22:35 ID:jnuOctPc0
>>636 >普及台数で逆転する必要無し。
実際そうなんだよな
WiiスポとFitで水太りしたWiiのみかけの普及台数なんて無視して
マジメに作った「ゲーム」はPS3か360で出せば
むしろサードの売上は安定する
でも、あわよくば抜け駆けしてぼろ儲けしたいから、
サードの足並みも揃わない
>>636 じゃあ7が用意されてるじゃん。選択肢として。
>>642 PS3こそアジア含むだから水太りじゃね?
>>642 >マジメに作った「ゲーム」はPS3か360で出せば
今の状況だと「PS3か360」とは言っていられないでしょ
「PS3と360のマルチ、あとPCも拾えれば」で、
なんとか回収できてるシステムだから。
Wii向けは今後どれだけ開発費を削れるかの勝負だな
3人で2ヶ月くらいで作れるようになれば
今の売上でも採算とれるかもしれない
>>645 そういうのこそHD機がいいと思う
Wiiには従来系のでいいのに
>>647 無理無理
最初から安く作れるのがWiiのウリなのに、これ以上の費用圧縮とかねーよ
>>645 PS3や360で出しても売れないだろ。
>>616 Hその他
2dやらJRPGばっか作っている会社はいいかげん消えてほしい。
キャラとシナリオだけを売ろうとする会社はくたばれ。
日本で技術っていったら、グラの話ばかりになるげど、
本来は、AIやら物理エンジンやらも指すはずなのに、
日本の会社はstalkerやfa;llout3を作っている会社を見習ってほしい。
652 :
名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 20:33:15 ID:jnuOctPc0
安く作れるったって、Wiiだってマジメに作れば
PS2以上に金掛かるんだから。
んでPS2より売れないと
同人ゲームより売れなかったとしても
同人以下の手間暇にすれば儲かるはず
マジメに作ったゲームをWiiに出せば何も問題ありません
なんか見つけたので一応…
6位 ヴァルキリープロファイル -咎を背負う者- 32,569 累計 112,329
なんでスカイクロラ初週6000本とかで爆死してるのに
それでもWiiで作り続けろと言うのだろうか。
勝ちハードだから黙ってWiiで作れ、
Wiiで売れなきゃ死だって、なんかもう暴君だよな。
スカイクロラも天誅4も箱、PS3のマルチなら10万以上狙えるよ。
それと開発費は年々下がっていくけど、
任天堂ハードでサードが売れない現象は10年以上続いてるからね。
>>スカイクロラも天誅4も箱、PS3のマルチなら10万以上狙えるよ。
ねーよw
>>657 何を根拠に断言してるのか知らんが、
じゃあ明日PS3で出る侍道3がどんだけ売れるのか見ておけばいいよ
>>656 アンチはそういう妄言を真顔で言うから困る。
PS3って無駄に数稼ぐからねーよってレベルではないな
360でもスカイクロラのシステムでオンを実装すればいけると思う
そんな簡単に狙えるなら
ソフト出すだろ?
出さないってことは売れないから出さないんだよ
>>658 天誅4ならいけるかもしれんが
スカイクロラは無理!
>>599 おまえらの方が妄言じゃん
天誅の売上ここまで落としておいてよく言うよ
天誅 PS 1998/2/26 初週70010 累計245107
天誅弐 PS 2000/11/30 初週53448 累計101155
天誅 参 PS2 2003/4/24 初週124335 累計250383
天誅 4 Wii 2008/10/23 初週13000
>>663 わからんぞ、20万は無理だと断言できるけど
11万〜13万辺りは行ってくれるんじゃないだろうか。早い話、戦場のヴァルキリアクラスね
猿のボリュームはいかにもWiiって感じで
Wiiでの生き残りを真剣に考えた一つの到達点なんだろうな
>>662 出す前からどんだけ売れるか100%わかるんなら予知能力者だな。
>>669 PS3とかXbox360がサードにとっての楽園なら
Wiiでソフト出す必要ないだろ?
でも現実はどうだ
Wiiへ向けてのソフトの供給はどんどん発表されるのに
PS3、Xbox360はスルーー
アンチがいくら騒ごうと
ゲーム機の中心はWii
これが現実
>>666 買うべきなのはサードはWiiで出せってうるさく言ってる奴らでしょ
俺はWiiで出すのはやめとけって言ってるんだよ
>>664 順調な下がり具合の現実を見た方がいい
>>18 そしていつもの外伝は〜orナンバリングが〜のテンプレをどうぞ
>>670 ビッグタイトルにはシカトされてるけどなw
>>670 Wii信者はおめでたい頭してますって宣言しているだけにしか見えない
>>673 Wiiをスルーして
PS3、Xbox360に供給したビッグタイトルって?
バイオ?FF?
ああ、モンハン3はビッグタイトルじゃないんですか(笑)
>>672 それで言い逃れ続けられるのも
次の天誅シリーズが他ハードに出るまでだと思うがな
次もWii独占で出ると思う?
>>671 ごめん、ユーザーサイドからそんなにWiiに出せ出せなんて声は聞いたことないのだが。
天誅もモンハンもメーカーが勝手に決めたことじゃないんかねw
PSWのクレクレはよく聞くんだけどね。
Wiiの寿命を6年と考えると、もう1/3終わっちゃったんだよな。
この世代はずっとこんな感じだろう。
というかこの売り上げでは
いずれ他ハードに移植されると思うがな俺は。天誅4。
グラフィック強化して箱とPS3に出すとか。
>>662や
>>670の言ってる通りなら発表されてる
5も6も全部Wiiで出るだろうよ。
俺にはそうなるとは思えないがな。
ま、今はそうやって詭弁を並べ立てて誤魔化せても時間が経てばわかることだから。
>>669 出す前から売れ行きがどうなるか予想するのは難しいが
開発費がどれが一番かかるかは幼稚園児でも分かるぞ
>>677 そのくせお前はこのスレタイの趣旨に反する書き込みばかりするんだな。
>>682 天誅は三部作を名乗ってるからハード変えはよっぽどの事が無い限り無いだろ流石に
あのシステムなら神業を出すべきだったと思うが…タイトル潰された天誅が可愛そうだぜ
>>683 開発費安くても2年ぐらい作って6000本しか売れないのが
あまりにも問題外だって事も三歳児でも分かる
天誅三部作なの?
1発目が1万3千本ぐらいで三部作って凄い話だな。
>>687 あくまで初週が13000だから、累計は25000〜30000は行くでしょ
…きっついよなぁ
んー、まあ、Wiiユーザーからのクレクレもあるにはあるみたいだね。
それなりに数が多いからな。
>>684 このスレの趣旨なんざ単なる与太話にすぎんよw
日本ではWiiのサードが大して売れてないのは、ほとんどの人が認めてるところだと思うが、
だから何?という問いかけには口をつぐむ奴が多いんだよな。
クレクレだと素直に言えばいい物をw
サードの利益について話すんだったら、海外の売り上げについても当然言及すべきだしな。
>>687 イエス。天誅4、5、6と三作出すそうだ。
>>689 GoW2が初日で200万以上とかいってる中で海外を例に挙げるのは豪気だな
おっと、これはファーストだったかw
>>684 スレタイに賛同してる人ばっかじゃないだろ
俺は大反対だし
>>685 5と6は未定だよ確か
さらに竹内氏から、「『天誅4』を含めて、新『天誅』三部作構想を展開します」と気になる発言も。
スクリーンには『天誅4』、『5』、『6』という文字が映し出され、
対応機種などは未発表ながら今後の展開について明らかになった。
http://www.famitsu.com/game/news/1215644_1124.html まあこうやって4をWiiに出すと謳った場所で発表した以上は
5と6もWiiで出す事に前向きではあったんだろうけど。
4の売上見るまでは。
一応未定って予防線張ったのは正解だったね。
かつての三上なんかとは違って。
箱○の外伝に勝って喜ぶなよw
>>691 ソフトが売れなくてサードが利益的にヤバいって話なんじゃないのかね。
別にそこまで売れる必要はない、売れるに越したことはないが。
NMHも海外で売れたからWiiで続編出るよね。
ローカライズの作業なんか、全体の開発に比べりゃ屁みたいなコストで済むわけだからな。
外伝とは言え、売れていれば360に天誅4が出てたかもね。
>>697 ノーモアをWii以外で出そうと言う発想がまず出ないだろうけどな
あれは良作でも絶対数は出ないタイプのゲームだから続編は実際驚いたけどな。ED的にも
>>689 >日本ではWiiのサードが大して売れてないのは、
>ほとんどの人が認めてるところ
認めてない奴がバンバン乱入してきてるように俺には見えるが
>だから何?
だから何?と言いたいのはこっちだな
当然のこと言ってるだけなのにわざわざ乱入してくるんだから
>クレクレだと素直に言えば
ここがそんなスレではないことは
>>1読めばわかることだろ
>>671 本気か煽りかは知らんが
ある程度人気のあるシリーズなら必ずPS3だと爆死Wiiなら売れた
とかレス付くじゃん
何かここを日記帳か何かだと勘違いしてる任天堂信者の人達が居るけど
このスレはWiiのサードが売れない事が主題であって
他ハードやファーストの売上は全く関係ないよ?スレタイ読める?
702 :
名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 21:19:07 ID:jnuOctPc0
GKがWiiのゲームで何を欲しがるんだ?
モンハンくらいしかないんじゃね
360相手ならあるだろうけど
703 :
名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 21:19:18 ID:XRdGQCh30
なんでここの人たちがいう大作ってFFかバイオしかないの?
>>702 だよね
ぁ、でも俺レジスタンスは360に欲しいぜ?
フラジールもやばい売上になるだろうなあ
CMみかけないもの。CMしないタイトルは売れる可能性ゼロだねWiiじゃ
706 :
名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 21:22:05 ID:jnuOctPc0
>>699 あれって、もともとは360に出すつもりだったの知らんのか?
>>700 いやあ、実際の数字見りゃ、確かに売れてないもんなあ。
反論(反論でもないか)の内容に殆どは
「だから何?」
「ファーストが強い以上サードが比較的売れないのは自然だよね」
「サードの努力が足りないのでは?」
のような物だと思うのだが。
でも君らは付けっぱなしのTVのごとく売れてないから売れてないんだよと
繰り返してばかりだから、なかなか滑稽に見えるんだよね。
>>702 零とか天誅は結構クレクレ見たけどなあ。あと戦国無双とかもか。
マリオをPSで出せってのは見たことある
PSWのクレクレは
出させてやるから(※遊んでやるからではない)ありがたく思えよ
って感じで
Wii、Xbox360ユーザーのクレクレは
出してくれるなら遊んでみっか
同じクレクレと言っても態度がぜんぜん違うんだよな
>>711 嘘こけw 特に
>出してくれるなら遊んでみっか
の部分
実際の売れ行きに結びついてるとは思わないけど
>>711で挙げたとおり
>>712 単に印象の話なんだから、嘘とかは無いべ。
実際、そういう印象を持ってる人は多いだろ。
715 :
名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 21:45:29 ID:jnuOctPc0
Wiiで従来続編が売れないから
こんなスレ立ってるんじゃないかw
>>出させてやるから(※遊んでやるからではない)ありがたく思えよ
それって
>>「ファーストが強い以上サードが比較的売れないのは自然だよね」
>>「サードの努力が足りないのでは?」
普通はこういう奴を指すよね
サード不要論なんて出してるのもWiiユーザーだけだし
明らかに出してくれるなら遊んでみっかって態度では無い
しかもゲハに限って言えば発売前の買う買う詐欺が一番激しいのはWiiだしなぁ
つーか、爆死爆死って言ってる奴ら、本当にタイトルを手駒かなんかのようにしか思ってないんだろうなw
売れないだろうけど、レッツタップとかフラジールとか面白そうだし楽しみに待ってるんだけどね、俺は。
明日も確実に爆死(笑)するであろうブロブを高評価に釣られて買うつもりなんだけど。
そういや、ラスレムはどうなんだろうな。
何かあまり盛り上がってないが。
>>サード不要論なんて出してるのもWiiユーザーだけだし
サードなんかイラネー任天堂マンセー
なんじゃなくて
つまんないゲームしか出さないなら任天堂だけでいいんじゃない?
っていう人が残念ながら増えている
この二つの違いが分からないとか?
>>717 レッツタップは俺も買うぜ。あとは428も。
>>717 売れなかったけどナイツもシレン3も面白かったです
スカイクロラと天誅4も面白いぞ。
>>718 ゲハでは盛り上がってないな、静かなもんだ
>>719 例え後者でも前者を匂わせる発言は慎むべきだな、後の議論成立しなくなる理由になるから
>>721 とりあえず、ナイツの方をうp
スカイクロラも天誅もやってみたいんだが
いかんせん、時間が足りない
428とレッツタップも買う予定
>>720 428は買うぜw
あとタツカプもw
>>721 何度も書いてるけどブームブロックスは最高に面白いです。
お願いですからまじめに宣伝してください><
宣伝しても売れないもんは売れないんだよw
>>675 ビッグタイトルなのはPSP版でしょ?
モンハン3はそのベータ版でしょ?
>>705 CMまだ早いだろ
マリオテニスGCにつぶされそうだが
>>728 フラジールはサードの中では目立つほうの弾だね。
これが出ないようでは厳しいけど、結構売れると思う。うん。言っちゃった
ディザスターって同じ新規タイトルの戦ヴァルよりもはるかにうれてないんだもんな。
新規層の開拓wwwww
よっ!相変わらず比較がめちゃくちゃな男前だな
Wiiは勝ちハードの責任取れ
>>727 言っていることがよくわからないが、売上もある人気シリーズのナンバリングタイトルは
一応ビックタイトルかと・・・
>>729 切れてるのはブムブロ、ファミスキ、DQSでいいか?左下がわからんなw
>>691 だったらFallout3でいいんでね?w
海外だとデカスポとラタとファミリースキーとかが好調みたいね。
おっと勘違い。ラタはまだ出てなかった。
>>735 Fitがいまだに売れてるし、ファミリースキーの新作はけっこうでるかもね
しゅごキャラ!あむのにじいろキャラチェンジ 約1万本
ピングーのワクワク♪カーニバル! 測定不能
ノスタルジオの風 測定不能
GLORY DAYS 遊撃のHERO 測定不能
恋するプリン! 測定不能
赤川次郎ミステリー 月の光 ―沈める鐘の殺人― 測定不能
はいはいいつものいついものwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ハードの状況
11月
【XB360】 【PS3】 【Wii】 【PS2】
〜11/02 6,119. 39,587 23,123 6,714
〜11/09. 12,759. 18,354 24,726 5,743 (仮)
〜11/16
〜11/23
〜11/30
合計 18,878. 57,941 47,849. 12,457 (暫定)
DSはスレ違い。
しかし箱○より売れない現状をどうにかしないといかんな
Wiiのサードのことだろう
749 :
名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 23:23:19 ID:Jv2r+nHhO
従来ユーザー層は、従来ゲームが従来操作でWiiだけで出ても
意固地になって買わないのはなぜだろう?
無意識で「Wiiであればクソ」って思ってるのかなぁ?
Wii PS3 Xbox360
デカスポルタ 23.3万 メタルギアソリッド4 66.2万 ヴェスペリア 14.9万
ラタトスクの騎士 21.1万 デビルメイクライ4. 30.4万 インアン 10.4万
ファミリースキー. 12.3万 龍が如く見参. 26.7万 アイドルマスターL4U. 7.5万
ファミリートレーナー 12.2万 ドラゴンボールZBL 15.2万 デビルメイクライ4 5.5万
ウイニングイレブン08 11.0万 ヴァルキュリア.. 13.0万 ソウルキャリバー4 5.3万
シレン3 8.4万 グランドセフトオート4. 12.2万 ニンジャガイデン2.... 4.7万
ワンピースUC1.. 9.2万 ソウルキャリバー4. 11.6万 アーマードコアfA 3.9万
バイオハザード0. 4.7万 ディスガイア3 9.3万 オペレーショントロイ 3.8万
パワフルプロ野球15..... 4.4万 プロ野球スピリッツ5 9.0万 グランドセフトオート4 3.8万
HOD2&3リターン. 1.4万
Wii PS3 Xbox360
パワフルプロ野球15..... 4.4万 プロ野球スピリッツ5 9.0万 グランドセフトオート4 3.8万
HOD2&3リターン. 1.4万 アーマードコアfA 8.5万 バトルフィールドBC 2.6万
NDS PSP
ドラゴンクエスト5 115.9万 モンスターハンターP2G 243.9万
太鼓の達人DS2 37.3万 パワフルプロ野球P3. 26.5万
ダービースタリオンDS 26.1万 ガンダムBU 24.3万
ドラゴンボールDS 14.7万 ウイニングイレブン08. 17.4万
クイズマジックアカデミー 14.6万 ギレンの野望アクシズ 17.2万
シムシティDS2 14.4万 スーパーロボット対戦AP 15.3万
世界中の迷宮2 14.3万 スターオーシャン2SE. 14.1万
牧場物語キラキラ太陽 12.7万 無双オロチ 13.6万
イナズマイレブン.. 12.6万 マクロスAF. 13.4万
>>750 やっぱ誰がどう見てもPS3が一番ソフト売ってるなwwwwwwww
明らかにWiiだけやけに売れてないよね。
そうだね。来年が楽しみだね^^
>>752 誰が・・・どうみても???
眼科にいったほうがいいですよ
来年売れる様になってくれれば良いんだけどな
ホントに
758 :
名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 23:32:28 ID:yk6LGA0H0
これ、マジに洒落ならんと思うよ。
長期的に見て、本体売り上げ追い越すのはまぁほぼ無理としても
FF当たりがPS3で出たら流れ変わるだろ
ドラクエをwiiで出してトドメささないと、ヤバイと思うね。
>>751 モンハンだけ別次元だな
Wiiでモンハン売れなかったらやばいね
人気タイトルだし売れるとは思うけど
760 :
名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 23:34:35 ID:RVocpNNR0
>>749 wii信者のくせに、wiiの特徴まったく理解してないじゃんw
パーティーゲーならwiiが無難、だが1人用の普通のソフトならPS3と箱に勝てるわけがない
面白さでな
>>749 従来ゲームも「Wiiだから買わない」っていう傾向はありそうだ
ライトユーザー未満の自称ゲーマー(笑)だわな
>>758 かわんねーよ
出るとしてもFFだけだろ?
FF7一本出ただけで初代PSがバカ売れしたわけじゃないからな
>>761 >>従来ゲームも「Wiiだから買わない」っていう傾向はありそうだ
ごく自然な判断じゃね?
ソフトらしいソフトが出てないし、売れてないし
独占ソフトに限らず、マルチでも3機種で全部出たとするならば
wiiのが1番売れない傾向だし
>>751 DSとPSPも、サードにおいては互角だな
サードは売れている!
と主張するために例のコピペを貼ったんだろうが、
小便器サード平均販売数3万割れを晒すだけの結果に終わってしまったなwwwwwwwwwwww
誰のこととは言わんがwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>760 それって、Wiiでサードがゲーマーに受ける
ゲームを出さないだけじゃん。
Wiiに関しては、
サードが従来層向けゲームをWiiに出さない
↓
サードのゲーム目的の従来層がWiiを買わない
↓
Wiiに従来層がいない
↓
Wiiで従来層向けゲームを出しても売れない
↓
サードがWiiで出さない
の悪循環ができてしまってるからWiiで従来層向けゲームが売れないと思われる。
もっとも、これはGCも一緒だったわけだが。
こればかりは任天堂がいくら頑張ってもどうにもならん。サード次第だ。
>>764 だとしたら、Wiiでサードが売れない原因は「Wiiだから買わない」ユーザーにあるワケだ。
だからスレタイ通りってのは
>>11-12で答え出てんだってのに
豚が発狂しまくるから最近スレが進む進むw
>>743 一般層が景気に敏感になってソフト売れなくなってきたのか?
>>764 マルチだとPS3で売れる傾向があるよな
惰性かなぁ
独占でも売れないのは、それだけ自称が多いのかね
しかしゲハのWii信者だか任天堂信者はゲームらしいゲーム(笑)って馬鹿にする割には
FitやMusicみたいなWiiならではのソフトやその流れを汲むゲームじゃなく
ナイツだシレンだ428だって
明らかに既存ゲームの系統が面白い、好きだって言うんだから救われないねぇ
2008年ハード別総タイトル数(Wikiより)
Wii・・・120本以上
PS3・・・60本以上
Xbox360・80本以上
大雑把に数えました
>>773 あ、年内発売予定込みです。
Wiiのサード売上が少ないのはそれだけ散っているからかもね〜
>>772 ゲハに来るようなのはどこもそんな人たちばかりだろ
>>767 >>768 サードにもユーザーにも責任は無いんじゃね?
wiiがそれほど魅力がないハードなのかもしれないし。
これだけ売れてるのにサード参入しないとは、そういう事だと思うけどなぁ
それとも、64みたいに自社ソフトの力メインで行きたいのかどうかはわからんけどね
しかし、64はレア社という強力な良ゲーメーカーもいたし、今はそんなのいないしなぁ
>>774 マジレスするとFFCCROFの系統のソフト。
言ってるのは多分FFCCTCBだと思うが、それは別に作ってるらしい。
つまりそれはDS版作ってて、エンジン作ったらWii版でも動いたからWiiでも出すみたい。
一応Wiiのほうがグラはいいとのこと。
>>767 サードが従来層向けゲームを64に出さない
↓
サードのゲーム目的の従来層が64を買わない
↓
64に従来層がいない
↓
64で従来層向けゲームを出しても売れない
↓
サードが従来層向けゲームをGCに出さない
↓
サードのゲーム目的の従来層がGCを買わない
↓
GCに従来層がいない
↓
GCで従来層向けゲームを出しても売れない
↓
サードが従来層向けゲームをWiiに出さない
↓
サードのゲーム目的の従来層がWiiを買わない
↓
Wiiに従来層がいない
↓
Wiiで従来層向けゲームを出しても売れない
↓
サードがWiiで出さない
>>12 今までにサードのソフトで買ったのはファミスキだけだ
あとは全部任天堂のソフト
俺みたいなのが多いからWiiではサードが苦しんでるんだろうな
別にサードに悪いなんて思ってないけどね
面白そう、やってみたいと思えるソフトがほとんどないのが現状
>>779 そうだよなぁ・・・
正直、wiiがトップシェアになって、サードもユーザーも混乱してると思う
wiiが1番売れてる、でも買いたいソフトがない・・・PS3は高いし、どうすりゃいいのよ!?
って人は多いと思う
政権交代するのは、ゲーム業界の良い刺激になって良いことだと思うけど、
こういう接待ハードはトップとるべきではなかったような
ナンバー2辺りが丁度良い塩梅と思う
>>779 そういう任天堂ハードからのユーザー隔離は歴史が長いからな。
サードが作ってきたその長年の隔離政策で、ユーザーのWiiに対するアレルギーが
今足かせになってる感じだな。
任天堂はGC末期がよくなかったよ
本当にマリオだけしか出さなくなったからな
あの冬の時代でただでさえ少ない任天堂ハードのゲーマーが
ほとんど離散しちゃったんじゃないだろうか
>>782 隔離っていうけど
ロムカセット9800円の64市場でサードが売るのは無理だったよ
普通の経営判断
それでもGCの頃は
キャリバー2とかビューティフルジョーとかソニックとか
一時期そこそこ売ったんだけどね
今はそれすら無いから
>>763 いや、GCの頃はまだ安心感があったよ
WiiFitが発表されて「ああ、これからこの方針で行くんだな」と思って俺は360に鞍替えした
>>782 サードの自業自得だな
個人的にはサードがどうなろうとどうでもいいだがw
Wiiで出すサードってびっくりするほど迷走してるよね
なぜ彼らはこんなに弱体化してしまったのか
なぜ無理にリモコンを振らせようとするのか
>>787 リモコン使わなくていいならDSで出した方が確実だから、だな
>>786、こういう発言が信じられんわ
無理に無駄にリモコン振らせるソフトは減ったけど力入れてないね。
予算と期間掛けたソフト出せと。サクっと作ったようなソフトばっかりだし、これじゃ売れないだろ。
任天堂のソフトと比較すると、サードのソフト買えよって方が無理。
790 :
名無しさん必死だな:2008/11/13(木) 00:22:35 ID:f1ZODnvl0
>>758 それMGS4の時も言われてました
結局バカは学習しないんだな
だから延々サードは売れてない!ゲーマーが!とか何とか局地戦に持ち込もうとしてる
そして最後は結局主観に頼る
こればっか
GCのときに安心感なんかあったか
その主語は任天堂?サード?
>>782 厨二ゲーマーはポケモン、ぶつ森、WiiFitとかにアレルギーを感じてると思うよ
>>788 タッチペンなんてと言ってた時代が確かにありました。
>>786 サードだけではないよ。
64&GC時代はゲームマスコミも含めて任天堂四面楚歌だったよ。
とくに、ゲームマスコミ最大手とファミ通がなまじ影響力強くて
当時のメイン層が完全に任天堂からそっぽ向く状態になってしまった…。
GC(PS2)時代は暗黒だな
どこのメーカーもつまんなかった
FFCCやバテンに対する失望が大きかったんだと思うよ
それにバイオ4やシンフォニアの流出も
ゲーマーの満足度が恐ろしく低いハードだったんだよGCは
それが絶対Wiiに尾を引いてるはず
>>789 金掛けて時間かけてナンバリングタイトル出す
これで売れるのはPS3や箱○みたいな既存路線と既存ユーザーを引き継いだハードだろ
Wiiじゃそもそも既存ゲームが売れない土壌だから
かろうじて任天堂やスクエニみたいな大ブランドがあってようやくリターンが期待出来る売上になる
そもそもそんな事が出来るほど体力あるなら
わざわざWiiに行かずにPS3&箱○マルチと国内外同時展開でダブル、トリプルミリオン狙った方が良いわな
「宮本さんは所詮2Dまでの人。3Dはもうダメかな」なんて言われたな〜
>>786 ゼルダとかFEとかディザスターとかキャプテンレインボーとか
任天堂の従来ゲームも売れなくなってるから自業自得だよ
そもそも
>>金掛けて時間かけてナンバリングタイトル出す
こうすれば必ず売れるとか思ってる会社は潰れるのは当たり前だよな
都合のいい勝ちしか想定してないギャンブラー
GCユーザーがWiiユーザーの主なユーザーだからね。
この層がサード買わなかったらさすがに無理だろう。でもラタもバイオ4も出たけどね。
しかし毎週2万切らないのは、どの層が買ってるんだろうか?
1割くらいはゲーマー層が入ってきてたりするかな?
>>789 同感
なんかまだ本気を出して作ってるように見えないんだよな
無理矢理子供向けにしてるっていうか
ライトユーザーに合わせてるっていうか
明日のファミリースキーはサードの中じゃ久々におもしろそうだと思えたから買うけど
>>800 金かけなくて手抜いても宣伝だけで騙せれば売れるもんね
本気だすのカプコンくらい
>>803 宣伝だけのせいにするのはいい加減止めないか?
>>788 事実を言ったら「信じられん」かw
サードがどうでもいいというのは俺の考えだから
お前なんかに理解されなくても結構www
>>794 その苦難の時代のおかげで任天堂が一人で市場握れるほど強くなったから
結果的には良かったな
もう任天堂に対抗できる所もないし
>>799 任天堂は売れないタイトルでも新作、続編出してくれるんでw
サーセンwww
>>800 やっぱりWiiはサードをジャスティスするハードなんだね
カプコンは割と力入れてるよな
モンハン3もナンバリングタイトルだし
でもその後に続くソフトが無い
モンハンで流れが変わってほしいね
>>806 まあ一人で頑張ってくれとしか言いようがない
俺はサードのゲーマー向けをWiiから退避させることを勧める
>>サードがどうでもいいというのは俺の考えだから
その割には
サード爆死スレに来て
何故かサード不要論ブチ上げるその行動
必死だなと突っ込んでおいた方が良いかい?
環境が変わっても適応できないなら淘汰されるだけだよ
ずっと同じ環境なんてどこの世界にも無いんだし
それにゲーム業界は再編とかありそうで面白そうじゃんwww
>>777 ハードの魅力ってソフトの魅力に比べてそんなに重要かなあ?
まあ、ハードの能力によってソフトが成立してるわけだから無関係ではないけどな。
ある人達にとってはハードの魅力がソフトの魅力に優先するのかな。
オレは(買わないユーザーに)原因があると言ってるのであって、責任があると
言ってるワケではないよ。
>>810 君にはそんな力ないけどねw
>>811 俺も好きに書いてるんだから
君も好きに書けば良いんじゃない?
誰かに規制されてるわけでもなかろう
>>814 それはサードの宣伝不足だな
何のために広報とかあるのかサードは考えなきゃな
>>814 逆にゲーム雑誌を買うゲーマーがWiiを嫌うのは
雑誌がWiiにネガキャン気味だったりするのかな?
Wiiから退避させてどうすんの?
Xbox360、PS3はそんなにいいものなの???
悪いがどれも茨の道だぞ
サードの自業自得ってwwwwwwwww
サードは別に困ってないだろ。PS3か箱で出したらそこそこ売れるんだから。
1番サードが売れないwiiに力入れないのは当たり前。
そういう体制を64時代から変えてないヤツの方が自業自得だろ
日本でGTAがテイルズより売れる日が来るとはな。
サード殺しの名は伊達じゃないぜ。
>>814 そこはこのスレでもよく参照されているけど、基本的に売上の低いタイトルほど累計が追えてないような気が・・・
ソウルキャリバーレジェンズとか入ってないタイトルがあるし・・・
一応、ニンテンドードリームとか任天堂ハードの専門誌もあるし雑誌を読まないってのはどうだろうか
>>773にあるようなタイトル数の差が一因じゃないかな〜
あと一本一本の密度とか
>>817 そこまで情報収集に熱心な奴はサードの集まりが悪いハードは敬遠する
なるべく多くのサードの多くのゲームをやりたいから
つーかこれゲハがPS3を叩く根拠と全く同一だろw
>>814 それって初動が低いから数字追えてないだけじゃないの?Wiiの初動率の低さは知ってるよね?
開発費との兼ね合い考えればHD機もヤバイわな。携帯機が一番安全だわ。
>>811 スレタイがすべて!!スレタイに従わない奴は荒らし!
ですか?w
○○死ってタイトルでずーっとスレッドを続けてる奴のほうが必死だろw
>>820 困ってないなら現状でいいんじゃん
一番大きい市場を任天堂に独り占めさせてくれるサードはやさしいなw
827 :
名無しさん必死だな:2008/11/13(木) 00:57:06 ID:f1ZODnvl0
>>820 そこそこ売れてればこんな惨状にはなってないよ
>>826 現状維持というが
PS2とWii最初に市場からなくなるのはどっちだろうね
>>817 ネガキャンしてるというより結果としてネガキャンになってるって感じじゃないかな。
ファミ通のWiiやDSの特集なんかみると、これらのハードをライトユーザー向けの
ハードとして扱っているフシがある。
確かにソフトラインナップ等にそういう側面があるのは確かだが、コアユーザーを
ターゲットにしたタイトルも存在するのにあまりプッシュされない。
従来からのゲームファンである読者が多いであろうファミ通において、ライト方向への
プッシュは反ってネガキャン的な効果になるんじゃないかと。
EA、コナミ、カプコンのような大手からアクアプラスにいたるまでPS3、360の方がWiiより儲かってるのに、
Wiiで駄目なら死ぬしかないとか言ってるやつはなんなの?
>>EA、コナミ、カプコンのような大手からアクアプラスにいたるまでPS3、360の方がWiiより儲かってるのに、
ソースは?
開発コストの違いどうなったの?
>>826 ユーザーは困ってるけどな
wii買ったけどやりたいのがない、と
>>831 そう考えると
いずれPS2以外のハードを選ぶときが来て
PS2の代わりに選ばれるハードは一番普及してるWii以外ありえない
なんかすげ〜ループしてるなこのスレ。何か月前も同じ流れを見たような。
>>830 儲かってるならマルチはしない
ましてや箱○なんて日本市場小さいのに…
>>833 ハードは買ったはいいがやりたいものがない
なんて奴はやりたいゲームもないのにPS3だけ買っちゃったアホぐらいだw
ほとんどの人はやりたいゲームがあるからハードを買う
普及の意義はソフトが売れるから売れないかでしょ。
こんな爆死ハードが選ばれるとかアホでしょ。
>>828 どっちもなくならないよ
メーカーがサポートしている間はね
PS2がいいと思うサードはPS2に篭ってればいいと思うよ
別に「Wii来てください」とか言わないよ
来なくてもWiiには影響ないし
元々いないんだから当たり前だよねw
俺はそのメーカーがどうなるか見てる方が楽しいw
>>839 その爆死の基準はサードか?
ハードの売り上げペースも専用ソフトの売り上げも過去最高クラスだけどな
>>839 選ばれたからサードはNO!!って言われてるってことなんだけど・・・
そこらへんを踏まえて開発しなきゃサードは売れないでしょ。
>>841 サードがゲーム出すかどうかを判断するんだからサード基準が当たり前じゃないの?
違うんだったら以前サードのデータ出したカプコンに苦情入れれば?
なんで俺がカプコンに苦情いれなきゃいけないんだよ
お前っていつも気に入らないことあるとメーカーに苦情入れてるん?w
>>842 ディザスターもノーって言われたんだろw
>>833 やりたいソフトも無いのにハード買う人はただの馬鹿じゃないの?
Wiiながめてるだけ?w
君もしかしてモンハン3のためにPS3買っちゃった人?www
>>833 そうでもない。
ソニック黒騎士、ノーモア2、アークライズ、フラジール、朧村正、黄金の絆、
王様物語、Wiiイレ2009、デットラWii、モンハン3、戦国無双3、FFCCCCB、タツカプ、
太鼓の達人Wii、ワンピースEP2、クロノア、428、レッツタップ、
ドラキュラ、テイルズ新作、ヴァルハラナイツ、ルーンファクトリー、ハルヒ並列、ハルヒ激動、
カラオケJOYSOUND、ナルトEX3、ソニックワーアド、リメイクバイオ、ブリーチ、
ファミリースキー、もじぴったんWii、アルゴスの戦士、ソードオブレジェンディア
選ばれたならPS2で良いでしょ。
選ばれたPS2で売れなくなったら他に行くしかないが
選べてさらに売れないWiiに行く道理が無いでしょ。
>>848 もう数で圧倒してるよな
このスレの一部のアホは
何を考えて
「サードはWii“以外”でゲーム出すべき」とか言ってるんだ
>>848 このうち何本が一万以上売れるんだろうな…
しかし本当に華が少ないラインナップだ
>>850 なんでタイトルの名前を出すと爆死じゃん!って脊髄反射するんだ?
まだ発売してもないのにあんたは未来が見えてるのか?
では恒例のw
PS3、箱〇の期待できるラインナップをアンチさん紹介してください
無いなら出せないけどねw
>>849 週間販売台数知ってる?
Wii>>>>>PS2だよ
なんでWiiより販売台数で劣るゲーム機に出す必要があるわけ?w
>>852 じゃあ
華があるラインナップとやらをみせてくれよw
>>837 >>848 wii買ったけどほとんど起動してない、って人が多い現実からいつまで目をそらし続けるんだよw
さあ、今度はPS3と360を頼むよ、アンチの人達。
やりたいのが多過ぎて、困ってるんでしょ?
たくさんゲームを出してやる、ただし金かけたくないからプロゴルファー猿クオリティ。
ってサードは方針決めたみたいだけど、ATARIショックと何が違うの?
ハードが爆速普及中なのに前年よりサードの売り上げが落ちるってどういう事ですか?
ID:glpMU0Ru0早くラインナップ貼れよw
もしかして逃げる?w
>>852 華のあるラインナップを・・・と思ったが、それはやめておく。
1万以下になるタイトルってどれ?具体的な数字出してくれたので、是非予想してくれ
Wiiハード国内 前年同期比-40%
PS2ハード 前年同期比-24%
過去最大の普及速度wwwww
>>857 そのソースもってこいよw
あと、なんでお前単発なんだ?w
売れない市場にソフトが集中したから
さらに阿鼻叫喚の地獄にw
メーカーも少しは考えるべきだなw
>>812 ゲーム業界って色々楽しませてくれるよな
これからどこが生き残っていけるか
どこが成功するか、失敗するか、力関係がどう変わっていくか興味深い
>>855 週間販売数は劣るが累計台数は全然上だろ。
>>866 カプコンとセガは残りそう
ナムコとコナミはやばそうだw
>>860 サードのゲームはいりませんって人が増えたってことだろ
そんな事も分からない馬鹿なの?
君がゆとりならしょうがないけどねw
>>867 押入れにあるPS2と
買ってきたばかりのWii
どっちの方がみんな遊びやすいと思います?
だからさー
片っ端から発売ソフト挙げてそれでPS3箱○の期待のソフト挙げろって
何でそれが通じると思ってるの?
さっき○○は売れなかったけど面白いとか言ってた連中もそうだけど
このスレはWiiのサードソフトが売れてるか売れてないかの話をしてるだけなんだけど
期待のソフトなら売れるってわけでも無いのは
>>717〜
>>725辺りの擁護の連中が自ら証明してくれたはずだが
俺が上手い事言ってやる
「レア社のいない面白みの無い64が売れて、ゲーム市場は大混乱(サードの本音は、はよPS3本体もっと売れや)」
続編は売れた、新規タイトルでも戦ヴァルが売れたから、PS3にはこういうゲーム出していこう。
続編は死亡、新規タイトルはデカスポルタが売れたからWiiにはこういうゲームを出していこう。
その結果が反映されてますな
874 :
名無しさん必死だな:2008/11/13(木) 01:16:45 ID:PfY0/EVH0
Wiiは本体売り上げだけはPS2並に凄いけど
ソフト売れ行きがさっぱりだよな
勝ちハードなのになんでこんなに売れないんだろ
PS2の頃はGCからの移植のバイオやテイルズですら
後出しなのにPS2の方が売れたよな
普通勝ちハードってのはこういう勢いがあるはずなんだが
Wiiだと同時マルチでも圧倒的に売れなかったり
後出しマルチでもやっぱり売れない
任天堂が売れてるからとかいう問題ではなくて結構深刻だと思う
>>870 飽きられて押入れにしまいこまれるwii
やっぱり根強いユーザー層のPS2
>>870 押入れに入りつつあるPS2以上に急激にサードが売れなくなってる
次世代機Wiiの話をしてるのだよ。このスレは。
おいおいおい、PS2が押入れとか言う馬鹿は何年引きこもってるの?
未だに大作はPS2でも売れ行きが十分黒字なんだけど。
PS2が成功したことで
後継機のPS3の成功を疑っていない一部の人が居た
PS3が成功することで誰もが幸せになると一部の人が信じていた・・・
しかし、現実は非情である・・・
最新作でもPS2パワプロ>>Wiiパワプロだからなw
>>871 君も片っ端からタイトルあげれば良いと思うよ
PS3や箱〇には華のあるタイトルあるんでしょ?
何かあげられない理由でもあるわけ?w
>>880 それはパワプロユーザーがPS2で遊んでるってだけじゃない?
パワプロユーザーってそんなに何十万人もいるんですか?
>>874 ソフト売上見れば購買力が
ライトユーザー>>>ゲーマー
になってるから
ついでに自称ゲーマーがたくさんいるからw
>>871 と言うか、期待出来るソフトが沢山出る事を望むから、
売上が気になるんじゃないの?少なくとも俺はそうなんだけど。
確かに現状の売上は芳しくないけど、期待出来るソフトは着々と増えてるからね。
>>879 確かにPS3の最大のライバルはPS2、と言う皮肉な結果になった
しかし、サードはPS2にすら劣るというwiiの貧弱さも大概だと思う
>>874 Wiiが発売してからまだ2年たってないんですけど
同時期のPS2と比較したことありますか?
>>203が計算してくれたシェア
シェア率に転換すると
任天堂 54.7%
MS 2.3%
ソニー 4.1%
サード 38.9%
サードが売れてないのはわかるよね?サードがショボイといわれるのは仕方ないんじゃない?
>>882 じゃあウイイレでもマッデンでもいいよw
>>885 そうか?
今出てるPS2のゲームとかほしいのが全然ないぞ
確かにPS2は老化したが
>>11>>12こんな馬鹿みたいに老け込んで無いから。
>>874 一番深刻なのはサードだな
死活問題だからな
サード好きの奴が全ハードのサードのゲーム買ってやれよ
サード死んだらPS3も箱〇も成り立たないだろw
>>886 PS2発売2年目あたりに出たパワプロやテイルズってそんなに爆死してたの?
>>890 じゃあ、PS2のソフト売り上げもってこいよ
>>891 Wii以外のサードのゲームは普通に売れてるし、コナミやカプコンは業績絶好調だろw
>>874 なんでこんなに売れないか
簡単だ。魅力が無いから
>>892 残念でしたw
発売2年の間にテイルズはでてない
そもそも、サードの主力タイトルがWiiにはあまり来ないしね。
ただでさえ任天堂のシェアが強いのに、これでPS2並に売れってのは無茶でしょ。
>>894 コナミとカプコンの業績教えてくれない
俺見てないから
絶好調とか言ってるんだから純利益は500億とかあるんだよね
まさか100億以下とか言わないよな
絶好調なんだし
>>887 問題は全体におけるサードのパーセンテージとかじゃなくて
Wiiにおけるサードのパーセンテージなんだけど
>>892 PS2の大体今の時期まで。
ファイナルファンタジーX 2,325,215 01/07/19
グランツーリスモ3 A-spec 1,438,743 01/04/28
真・三國無双2 1,042,819 01/09/20
鬼武者 927,534 01/01/25
みんなのGOLF3 921,906 01/07/26
機動戦士ガンダム 807,699 01/12/06
メタルギア ソリッド2 798,185 01/11/29
リッジレーサーV 611,507 00/03/04
Devil May Cry 571,071 01/08/23
バーチャファイター4 541,973 02/01/31
サードファーストごちゃ混ぜが、Wiiになって任天堂しかロクなソフト出さないだけじゃ?
>>899 その数字から何が分かるのか?
そもそもWiiとPS3じゃ
ファーストのやる気が違いすぎるんだけどw
業績説明会だと、バンナムやハドソンがWiiソフトの好調さを挙げてたね。
ラインナップが出ないところ見るとPS3や箱〇ソフトには誰も期待してないんだな
ハードに華がなけりゃソフトにも無いかwww
負けハードらしくて良いよw
>>899 全体のサードのパーセンテージが低いから、Wiiだけが特に低いのは当たり前じゃ?ってこと。
サードが売れるならこんなサードが低い数字にはならないんじゃないの?
サードが求められてないっていう数字を貼ったつもりだが、反論どうぞ
面白いソフトは何本かあるんだけど悲しいかな、たいてい売れてない
ライト層には合ってないんだろうね
仮説として
“Wiiで出すサードのは爆死ばかりである”
を持ち出しているが
“Wii以外で出すサードのソフトは馬鹿売れしている”
こっちは立証できているのか?
アンチの人間は具体的な数字、ソース出せとかタイトルだせって言っても出さないのが不思議
言ってる事が妄想の脳内設定だから出せないのかなwww
908 :
名無しさん必死だな:2008/11/13(木) 01:35:46 ID:PfY0/EVH0
>>903 ここでPS3と箱の話題はスレ違いじゃねーの?
そもそもそのWiiの期待作とあげられてるのが爆死してばっかりだから
このスレがあるわけで
自分で書いてなんだけど、もうすでに
>>900のタイトルはほとんどPS3で出てる。
つまりPS2の頃に最初に牽引したタイトルほとんどPS3で出してんだよね?
それでシェア取れないんだから、サードが思いっきり力失ってることの証明じゃ?
>>900 その辺のタイトルの続編はWiiには出ず、ほとんどがPS3に出てるね
つまりサードは本気タイトルをWiiで出す気なんて無いんだ
今までのWiiのタイトルを見ても外伝や手抜き臭がするのがほとんどだ
それで売れないのは自業自得としか言いようがないな
>>906で述べた
後者の立証が出来ていないから
「Wiiだけじゃなくて全部のハードでサード爆死してるよな」
っていう至極もっともな理論で突っ込まれてるんだよ
第2四半期純利益
コナミ 120億円 前年比+90%
ハドソン 13億円 前年比-42%
ありゃりゃ
>>913 そのデータから
“コナミはPS3でソフトを出したから業績が伸びた”
“ハドソンはWiiでソフトを出したから業績が落ちた”とか考えちゃうのお前?
>>908 比較対象としてはいると思うけど
HD機だとサードが馬鹿売れするんでしょ?
それがどんなタイトルが知りたいし、知識として知ってても悪くは無いでしょ
ミリオンタイトルとかいっぱいあるんでしょ?
箱〇はともかくPS3は国民機PS2の後継機種なんだから
>>914 平均という数値にどれだけ意味があるの?
入試で平均点を目安にしてる学校があったら教えてくれよw
>>915 “コナミはPS3でソフトを出したから業績が伸びた”
は違うの?
少なくともPS3の好調サード>>>>Wiiの好調サードってことくらいはわかるけど。
>>918 コナミはPS3のゲームだけ出してる会社じゃないんだよw
ハドソンもWiiのゲームだけ出してる会社じゃないしw
>>203を見ると、Wiiでのサードシェアは約23%だね。で、PS3が80%。
Wiiサードシェア 23%>PS3サードシェア 80%
こう言っちゃ何だが、PS3の方が先行きがやばくないか?
PS3はサードシェアの伸びしろが無さすぎる。
>>900 こう見るとPS2はほんとサード様様の時代だったね。
今Wiiでこういうの作ると全部任天堂だからなぁ…なんかさびしいわ。
世界や国内の全機種ソフトでやっても結局任天堂だし何でここまで差がつくんだろ。
Wiiのサードが売れないのも確かだけど総合的に見てもWiiの任天堂ソフト>Wiiと他機種のソフト
とかどう考えてもバランスおかしいでしょ。メーカーの角度から言うとこんだけシェア取られてる
ともうお手上げ状態だけど1強じゃ詰らないのでサードはもっと力をつけて欲しい。
>>920 0に近いファーストもやべえよw
撤退する気マンマンだろw
>>918 ならハード別の利益教えてよ
そんなこと書いてるんだから知ってるんだよな
ソースつきで頼む
後カプコンのもねw
得意げに
平均という数値を貼り付けて進んでるのなこのスレ
第2四半期純利益
コナミ 120億円 前年比+90%
バンナム 13億円 前年比-84%
ハドソン 13億円 前年比-42%
えっと、バンナムとハドソンがWii好調なんだっけかwwwww
>>917 入試で例える意味が分からんが
今のWiiは一科目だけ満点、他は赤点状態だな
それよりかは突出したものが無くても赤点が無い方が良い
>>919 売上高
ゲームソフト 419億円
アミューズメント 249億円
カードゲーム 131億円
オンライン 139億円
その他 -8億円
「メタルギア」シリーズ合計の販売本数が400万本を突破し、順調に推移
スポーツ・音楽ゲームやクイズゲームなどの販売が順調に推移
地域別
日本:405万本 北米:405万本 欧州:349万本 アジア:17万本
合計:1175万本
ジャンル別
サッカー:183万本
野球:79万本
アニメ:72万本
音楽:92万本
メタルギア:433万本
その他:316万本
プラットフォーム別
PS3:38%
PS2:18%
Wii:17%
DS:11%
PSP:11%
X360:3%
PC:1%
まあ微妙な所だな
>>926 だから平均の本数にどれだけ意味があるの?
分母分子が各々違うんだから比較したところで意味がないんですけど
>>925 THQといいWiiに注力したメーカーは素晴らしいな業績だなw
ああ、分子はいいのかw
100 30 30 10 0 の平均と
0 7 9 1 8 2 7 0 1 0 7 10 45 50 0 10 33・・・・・3 8の平均を比較することになんの意味があるんですかw
>>928 現在どれ位ソフトが売れてるか、売れると期待出来るかの目安になるだろ
自分のソフトは他とは違う、だから統計なんて不要と思い上がるサードはそうはないと思うが
つーか比較したところで意味が無い
ならPS3や360の話題を出したがるのは何故?
だったら尚の事Wiiサード売れてない、以上でいいんじゃね?
>>931 条件が均一化されてないデータが何の役に立つんだよw
説明してみろw
サードの売り上げ平均なんていうのを取り扱ってるサイトはあるのか??
Wii上半期集計後のサード(ファミ通の初週、Top30の集計)
アッコでポン →不明
JAWA →不明
バイオハザード0 →累計4.1万
パズルシリーズ →不明
ブーム ブロックス →初週770
パワフル →累計4.4万
サムライスピリッツ →初週1000
めざせ!!釣りマスター →初週7300
カンフー・パンダ →不明
スピード・レーサー →不明
ドカポンキングダム →初週1300
漢検 →不明
忌火起草 →初週3100
サバイバルキッズWii →初週3600
SIMPLE 2000シリーズ →初週2200
レインボーポップ →初週6400
ワンピース →累計9.2万
ジーワンジョッキー →初週990
シムシティ クリエイター →初週5100
THEテーブルゲーム →不明
ソウルイーター →初週8200
ボンバーマン →初週3600
実況パワフルメジャーリーグ3 →初週4300
ギターヒーロー エアロスミス →不明
スター・ウォーズ →初週1100
スカイ・クロラ →初週6000
大怪獣バトル ウルトラコロシアム →初週9900
ハッピーダンスコレクション →初週5000
銀星テーブルゲームズWii →不明
プロゴルファー猿 →初週720
天誅4 →初週1.3万
ぼくとシムのまち →初週2700
Hula →初週540
牧場物語 →初週1.0万
シェイプボクシング →初週9200
28.3万(35本)・・・1本あたり8000本
1万本未満30本(不明 9本) ※全35本の約85.7%
1万本以上 5本 ※全35本の約14.3%
PS3上半期集計後のサード(ファミ通の初週、Top30の集計)
頭文字D →累計6.3万
KANE&LYNCH →初週7600
ダークセクター →初週2500
ティアーズ・トゥ・ティアラ →累計4.2万
カンフー・パンダ →不明
北京オリンピック 2008 →初週1600
ソウルキャリバーIV →累計10.9万
NBA 2K8 →初週2000
ヴァンパイアレイン →初週2300
バトルフィールド →初週2.9万
ストラングルホールド →初週1900
ダブルクラッチ →初週2700
ジーワンジョッキー →初週3400
アンリアルトーナメント3 →初週1900
トラスティベル →累計4.3万
クロスエッジ →累計3.4万
タイガー・ウッズ【英語版】 →不明
マッデン【英語版】 →初週500
ギターヒーロー エアロスミス →初週850
フェイスブレイカー →不明
NBA ライブ 09 →初週6100
グランド・セフト・オートIV →初週12.2万
フラクチャー →不明
山佐DigiワールドSP →不明
47.5万(24本)・・・1本あたり1.98万本
1万本未満17本(不明 5本) ※全24本の約70.8%
1万本以上 7本 ※全24本の約29.2%
>>927 MGS4の数字がやたらでかいな。ただここで気になるのがMGS4に今までいくら
はたいてきたかってとこだよね。製作にかかわった社員の給料とか広告費含
む経費は既に計上して利益から引かれているはずだし(ここまでの会社が経費
を発売まで計上せず発売後利益が取れるのに合わせて計上、なんてお国の目
を逃れて出来ないだろうし)コナミは公表しないだろうがMGS4自体でどれだけ
儲かったかは結構皆気になるだろうね。
>>920 なんというナイス発見www
えげつない数字が出てるんだな。こりゃ、Wiiのサード爆死とか言ってられんだろ。
利益はさすがに出てるでしょ。ただ、期待してた程の利益が出たかは分からんけど。
>>938 SCEがこれから頑張って0%に近づくんだよ!!(棒
ファーストの売上の一転突破で暴れるつもりか
相変わらず任豚はえげつない脳w
PSP上半期集計後のサード(ファミ通の初週、Top30の集計)
7月 3日 みんなで読書 →不明
7月10日 God of War →累計2.3万
7月10日 バンピートロット →初週3300
7月10日 サイバーフォーミュラ →初週2600
7月17日 ガンダムバトルユニバース →累計23.5万
7月17日 ひめひび →初週660
7月24日 インフィニットループ →初週2600
7月24日 英雄伝説 →累計5.9万
7月24日 ギルティギア →初週4900
7月31日 ファンタシースター →累計61.9万
7月31日 銀河お嬢様伝説 →初週5500
7月31日 天外魔境 →初週8700
7月31日 Panic Palette →不明
8月 7日 流行り神2 →初週2100
8月14日 クレイジータクシー →初週7900
8月14日 想い出にかわる君 →初週3400
8月14日 Memories Off →初週2900
8月28日 フェイト/タイガーころしあむ →初週3.2万
9月18日 侍道→累計3.4万
9月18日 家庭教師ヒットマン REBORN! →累計3.3万
9月20日 ネオアンジェリーク →初週3500
9月25日 マナケミア →累計1.7万
9月25日 ソルジャー →初週1900
9月25日 プリンセスメーカー5 →初週540
9月25日 大戦略 →初週1900
10月2日 一騎当千 →初週1.3万
10月2日 To LOVEる →初週1.5万
10月9日 マクロスエースフロンティア →累計14.0万
10月9日 梅沢由香里のやさしい囲碁 →初週
10月23日 ガーネットクロニクル →初週6500
10月23日 萌える麻雀 もえじゃん →初週2700
10月23日 NBAライブ09 →初週4300
10月30日 水月 →初週3100
10月30日 カルディナルアーク →不明
128.9万(34本)・・・1本あたり3万8000本
1万本未満23本(不明 3本) ※全34本の約67.6%
1万本以上11本 ※全34本の約32.4%
>>938 いやサードの占有率上がる=伸びしろが増えるとか意味不明過ぎるじゃん
ただSCEのソフトが売れてないってだけで
しかもそれってPSの頃からずっとなんだが
>>941 一点突破だろw
GK面白発言に追加しとくわwww
>>944 オマエラはその意味不明なデータでこんなスレを30まで伸ばしてるってよく分かっただろw
>>920 数字上はWiiの方がサードの伸びしろがあるって事だね。
ただし任天堂をぶっ倒していかないといけないのでそんな簡単じゃないが。
PS3でやるならやるにしろサード全体の市場の割合は大きくなるのも限界
だからPS3の本体を普及させる事が重要だわな。ファーストが牽引を放棄
してるのとサードにもそこまでのパワーがなくなってるのを考えると任天
堂と戦うのもこっち自力で普及させる覚悟で戦うのも大変だなw
>>946 >>933-
>>934 のどこら辺が意味不明なのか詳しく
これ売れてるの?爆死じゃないの?
>>944 何言ってんの?以前のSCEは強かったよ。GTとかみんゴルとかラチェットとかあったし。
SCEは頑張ってPS2の同時期のトップ10ソフトのうち、8本をPS3に揃え1位の1本も出す確約取ったんだよ。
結果としてシェア取ったPS2と同等の弾を揃えながらあえなく惨敗wwww
ヤベェ、ちょっと可哀想すぎる。マンネリしてたってことの証明じゃないの?よく考えればいい契機だ。
>>948 占有率だけで語るんだったら
サードの伸びしろはもうないっていうふう結びつけることも出来るわけだ
オマエラが30スレも続けて実証したことだろ?w
SCEはミリオンタイトルいっぱい持ってたよな
97年のメーカー別ランキングは任天堂を抜いて2位だし
SCEって単語だらけになったなw
このスレとなにが関係あるんだろw
>>953 任天堂憎しのライバルメーカーじゃないw
関係ないわけではないなw
何だよサードシェアの伸びしろってw
アホじゃねーか任豚ww
あ、そうそう。華のあるソフト出せって言ってた人がいたので拾ったの出すわ
これから発売される独占和ゲータイトル。
■PS3
侍道3(ACT)
ダービータイム(SLG)
白騎士物語(RPG)
プロスピ5完全版(SPT)
ナルティメットストーム(ACT)
THE EYE OF JUDGMENT(SLG)
龍が如く3(ACT)
ホワイトアルバム(ギャルゲー)
バンピートロット2(ARPG)
GT5(SPT)
FF13(RPG)
FF13ヴェルサス(RPG)
デモンズソウル(ARPG)
クォンタムセオリー(ACT)
大航海時代オンライン(SLG)
■360
SO4(RPG)
努首領蜂(STG)
ケツイ(STG)
シューテングラブ(STG)
デススマイルズ(STG)
オトメディウスG(STG)
イレブンアイズ(ギャルゲー)
カオスヘッド(ギャルゲー)
タイムリープ(ギャルゲー)
ニンジャブレード(ACT)
NNN2(ACT)
>>956 オマエラはそのアホな理論で30スレも伸ばしてたのか
かわいそうに
>>959 は?Wiiサードが売れないって話をしてるんだが。
サードシェアの伸びしろなんてアホな話はしてないが。
>>809 遅レスだが、流れを変えてからモンハンを迎えるべきかと
ちょっとでも下手打てば速攻でポータブル版にのっとられるぞ
まあ、サードが商売し易いであろうPS3&360の市場の市場規模にサード自身が
満足できてないから、商売し難いであろうWiiの市場も無視できないでいるんだろうけど。
ID:biRF7oUc0は平均売上だけを見てスレ全体を叩いてるけど
ソフトの各売上本数も出てるのは見えないの?
明確なソースだと思うんだけどそれについての反論を聞きたいなぁ
>>960 オマエラはずーーーっと
ソフト販売本数に占めるサードのパーセンテージという
アホなデータにすがってこのスレをのばしてたんだぞw
>>963 確かにソフト売れてないね
それは思う
ただ
爆死してるけど
別にそのことでサード会社はWiiにソフト供給停止したりしないよな
ましてや
PS3、Xbox360に鞍替えしたりもしない
世の中なるようにしかならないという
何も不思議なことはない
>>964 パーセンテージ?
絶対数でも売れてないだろw
>>964 だからWiiサードが売れないってスレなんだか。
別にパーセンテージが低くてもサードが売れてりゃ良いよ。
でも売れてない。そういうスレ。分かる?
>>963 勝ちハードに爆死タイトルは付き物っていう認識。
それが爆死するだろってタイトルしか出してないのが問題。売れるタイトルは売れるよ。
あとは初動だけで売れてないって決めつけるのもどうかと思うわ。
任天堂のサードは売れていないソフトが多いという前提で話を纏めると…。
まずファーストが圧倒的でお客がサードに回っていかない、サードのソフトを
積極的に購入する層が少ないというのが大きな問題点だよね。
これを解消するには任天堂を押しのけるほどのソフトを当てるか、サードのソ
フトに消極的な層を振り向かせるソフトを出すか、まだWiiを手にしていない
サードのソフトファンをWiiに集めるかくらいしかWiiで生き残れる道はなさそうだな。
その伸びしろはあるけれど伸びる程の力がサードにあるかどうか…。
Wiiが負けハードであれば無視こいてやめちゃえばいいんだけどトップで独走してるか
らもうGC時代みたいに行かないのよね。ライト層は根こそぎ取られてサードが幅を利か
せてるPS3では開発費高騰に反して今までみたいに稼げなくなってしまったし。
サードにとっては冬の時代だな。
>>963 確かに爆死してる
でも、だからと言ってサードがWiiから撤退するってことはないよね?
ましてやXbox360,PS3にシフトするってこともない
それに販売本数は
どんな爆死だろうが積み重なれば
ソフトが皆無のPS3、Xbox360より多くなる
ああ、平均とか訳の分からない数字は簡便な
多分平均値を基準にしたら
PSより64、PS2よりDCの方がいいハードだろうよ
>>965 じゃそれでいいじゃん
このスレは単にWiiのサードが売れてないって事実を確認するためのスレなんだよ
それを認めたくない連中が他の要素を持ち込んできてるだけだ
本体700万台くらい売ってこの数字だろ
>>11-12 商売になる市場まであと1000万台は売らないと無理だなw
おっと二重カキコになったかw
>>970 サードがWiiから撤退しないとか
他機種にシフトしない根拠があるのかw
売れなきゃいくらハードが売れててもソフトでなくなるよ。
海外のPSPなんてまさにそれだろ?
ハードの台数だけならWiiと肩を並べるほどあるが
ソフト売れないからソフト出ない。
ハード累計なんてソフト売れなきゃただの絵に描いた餅。
>>971 このスレでいつも問題にしてるのは
Wiiのソフトの販売本数でサードの比率が低いことだよな
サードのソフトが爆死→サードのソフトの比率が下がるプギャー
じゃあなんで任天堂のソフトが爆死しても
このスレではプギャーしてるの?
任天堂ソフトが爆死→サードのソフトの比率が上がるワ-イ・・・・アレ?
結局オマエラが何がしたいのか意味不明なんですけどw
XBOX360上半期集計後のサード(ファミ通の初週、Top30の集計)
KANE&LYNCH →初週2700
マイトアンドマジック →初週2400
BULLY →初週1.1万
ギターヒーロー3 レジェンドオブロック →初週1500
北京オリンピック 2008 →不明
ソウルキャリバーIV →累計4.2万
NBA 2K8 →不明
テイルズオブヴェスペリア →累計14.0万
CLANNAD →初週8200
無双OROCHI 魔王再臨 →初週5200
インフィニット アンディスカバリー →初週9.6万
ダブルクラッチ →初週970
アンリアルトーナメント3 →初週3800
ジャンライン →初週1600
雷電IV →初週3000
ギターヒーロー エアロスミス →不明
フェースブレイカー →不明
NBA09 ライブ →初週730
グランド・セフト・オートIV →初週3.8万
フラクチャー →不明
ブラザー イン アームズ ヘルズハイウェイ →初週2300
35.94万(21本)・・・1本あたり1.71万本
1万本未満16本(不明 5本) ※全21本の約76.2%
1万本以上 5本 ※全21本の約23.8%
>>976 例えばWiiミュージックがすでに圏外に消えて爆死が確定したわけだけど
それでサードの比率が上がって喜ぶ奴なんていないだろ
別にそのおかげで他のソフトが売れるようになるわけでもないしさw
>>972 ま、そういうことだな。本体がもっと普及すれば、少しはPS2みたいになるわ。
サードで本体とユーザー牽引するようなタイトル出りゃ嫌でも売れるようになる。
結局最初にサードがPS3に看板タイトル注力したのが原因なんだから自業自得w
>>978 本数だけならWiiが圧倒的に多いだろ
ファーストにしろサードにしろ
>>976 サードの比率が低いことを叩くなら、
ファーストが爆死して比率が上がることは喜べってこと?w
>>979 問題は今年のペースで売っていけたとしても
1000万上乗せまであと5年はかかることだなw
圧倒的(笑)
>>981 このスレで問題にしてるのは
Wiiでサードのソフトの割合が低いことを問題にしてるんだろ?
だったら爆死して比率があがるのは
プギャーすることじゃないだろ?w
しかしこのスレは面白いな。
色んな方向から『これはどうだ』と投げかけてくるから多方向の視点での
主張やそのソースとして出てくる数字が結構出てきて興味深いよ。
そしてサード自体がかなりヤバいのが良くわかったので中古買いは控える
ようになったわw皆とりあえずソフト買おうぜ。俺らファンが支えなくて
誰が支えるんだよ。
(爆死ソフトの)本数だけならWiiが圧倒的に多いだろ
ファーストにしろサードにしろ
これなら自然だなw
987 :
名無しさん必死だな:2008/11/13(木) 02:37:28 ID:xVjN517O0
サードは斜陽産業?
>>985 とりあえず428とレッツタップは買うわw
最後に
Wii サード 512.2万本
PS3 サード 489.3万本
360 サード 228.5万本
なんだ結局ファーストもサードもWiiかw
>>986 爆死ソフトがないハードって
トップをとることはないんだよ?
良ゲーが出てくる可能性も低い
>>982 このペースだと…さ来年の3月くらいがWii1000万台の目処じゃないかな。
そこまでサードが耐えきれるかどうか。
>>990 どうみても良ゲーの比率が低そうなのはWiiじゃないか?w
>>984 だからさ〜 サードが売れないことを問題にしてんだよ。
ファーストが爆死してもサードが売れないハードがソフトが売れないハード
に昇格するだけだろ??
>>994 その割りにオマエラは平均を持ち出すよな?
平均っていう数字がどれだけ意味がないデータか分かってるん?w
>>992 さすがにそれは偏見だろ。面白いか面白くないかは個人の感覚だから
>>992には
合わないのが多いのかもしれないが面白いソフトもいっぱいある。
>>992 まー俺はPS3がどんだけ良ゲーに恵まれてるのか知りませんけどねw
ちょっとは教えてくれよw
ここまで読んで思ったんだけどさ・・・『サードが売れない』という問題提起をしたのなら
その打開策を論ずるのが普通じゃないの?
別に任天堂を庇護するわけじゃないけど、ここではただ任天堂を叩いているだけに見えるんだけど?
>>995 1本当たりどれだけ売れるかは意味あるだろ。
少なくともテストプレイをまともにしたのかすら怪しい
初歩的なバグだすような手抜きソフトの割合はWiiがダントツだろうね
低開発費の功罪ってやつだなw
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