1 :
名無しさん必死だな:
∧,,,,∧<もしもし。ちんぽっぽ? _
( *‘ω‘) ̄|―――――――――――――――|_ ∧,,∧
/ つ. ̄ ∩(‘ω‘ *)< ちんぽっぽ!
しー-J ヽ-,_U_,)o
カプコンはデッドラWiiにまったく期待してないなw
Wiiだからたいして売れないと思ってるんだろうが
>>5 箱○が世界でミリオン
wii版はいくら目標にすれば期待する事になるの?
フィットのプレーヤーのキャラは似顔絵機能で作ったキャラなんだろうか
PSPのPSN良いな
なんか不具合でチャットできないけど
>>3 やめれ、サミットで小室の歌を各国首脳に聞かせた以来の国辱だ!
マリカDSはTOP30落ちしちゃったのか?
>>5 Wiiのバイオハザードを買った層が確実に買うとしたら何本は売れるんだろう
携帯機でもやっとまともにオンラインができたか…
あとはDSWiiだけだから頼むよ
フラWiiバカ売れフラグ
>>11 ピットインじゃない?
年末にはまた順位を上げてくるよ
>>3 こうやって道化を演じることでマスコミの注目を集めて町興ししようという立派な人なんだよ
きっと
SPに捕まったり、撃たれたりしたら普通に国際問題になるな
俺しーらね
デッドラはあれを買えって方が無理
Wiiの性能云々以前のグラフィックだろ
>>18 相変わらず3Dアクションは空間が把握し辛いな
ロスコロがマルチで目標60万だからデッドラにどれだけ期待してるのかよくわかるよね
>>23 それを言うと「製品版ではよくなってるはず!!」ってファビョり出すぞw
デットラなんて一番Wiiに向かないだろ
あれは性能がもものを言うソフトなんだから
他になかったのか
>>23 デッドラでグラの事ッスカ箱○版もゾンビ量出すためにグラはそうでもないよ
wii版も買うけど犬とばばあボコルよ
まあグラ重視でなくても
デッドラWiiのグラはちょっとな…
まあ今んとこ買うつもりだが
早くもDSi2かよ。
デッドラWii見て
性能に限りがある中でワラワラ感を出す技術に関しては
コーエー>>カプコンだと分かった
DSiってソフトウェアバージョンアップあるからつぶしてくるでしょう
デッドラはWiiでバイオ4操作が売りなんだろう。
グラはしゃーない。ゾンビ量だけなんとかすればいいと思うが?
TOH興味なかったが、DEENの曲で購買意欲が…
>>26 悪いけどお前のお仲間じゃないんだ
>>28 ファミ通での態度も含めて舐めてるだろあれ
>>32 ああ確かに
ゾンビ無双出してほしいね
でもあそこ仲悪いからなあ
グラがしょぼいのにゾンビ量も少ないんじゃ話しにならん
デッドラWiiはさっさとゾンビが大量に出てるムービーでも公開しないと
マジで手抜きととられるぞ
あんなスッカスカのモールなのに、なんでショッパイんだ
つーかバイオ4の村より敵すくねーのになんでショボイんだよ
>>35 ファミ通見てないから分からん
とりあえずwii版買ってどう違うか確かめるよ
HD機で一番楽しんだ作品だし
とても臭いのです。
デッドラのゾンビ量少ないなら逆にバイオ1のガシャーン犬みたいにビビらす方向で作ってほしい
カプならやってくれる
発売はまだ先だ
>>38 舞台日本にしてドンキにすれば道も狭くなってゾンビワラワラ出せるな
>>39 「Wiiユーザーさんはグラフィックに寛容なんで(笑)」
まぁファミ通編集部翻訳が入ってるかもしれんが
ゾンビこんなに少ないとモンハンと大して処理量変わって無くね?
それでグラこれだけとなるとね
>>45 むかつくけど確かに戦士ほどグラグラ言わない自覚はある
デッドラは元々グラがどうこうじゃなくてゾンビの物量がキモだろ
100体出すと豪語したんだから100体出しなさい
むしろ一定水準以下のグラに関しては
物凄く責める印象あるが
ゾンビ量少なくてもいいからビビらす登場の仕方のゾンビなど出して怖く作って欲しい。
ディノクライシスは2で恐竜出し過ぎて怖く無くなってただの撃ち殺しゲーになっちゃったしな。
カプはえげつないゾンビのやつがあるとかなんとか言ってなかったか?
発売前でTGS以来特にスクショも出てないわけだし、どうにもいえないだろう
これさ
デッドラ外伝作ったほうが良かったんでないの?
カスコンさんよぉ
>デッドラWiiはさっさとゾンビが大量に出てるムービーでも公開しないと
>マジで手抜きととられるぞ
往生際が悪いぞw
あれが製品版で見違えるほどよくなると思ってんのかwww
神ID記念パピコ
DSi買えなかったけどな
>>52 新しいマップやシナリオ考えるのめんどくさいじゃん
>>52 ×デッドラ外伝
○バイオ4操作対応のバイオ外伝
◎バイオ4操作対応の新規作
ああBASARAチーム呼んでくればいいのか
>>51 >えげつないゾンビ
リッカーみたいに足の速いやつみたいなのがくるのか
1.グラの質を上げてキャラを減らす
2.グラの質を落としてキャラを増やす
どっちがいいかと聞かれたら2だな
>>50 デッドラはゾンビは怖くないからな
頭悪くてのろまという設定だし
人間が壊れちゃってて怖いゲーム
>>57 俺はガンダム出てほしいんだが磐梯山にやる気がなっしんぐ
情報が出るたびにどんどん劣化するどこかのハードよりは
進化に期待できるな
>>60 現状はグラの質を落としてキャラ減らす
だからなあ
グラより敵数に力入れてくれるだろ
Wiiにグラなんて不要
グラもあがって敵の数も増えるよ
Wiiでグラグラ言われ始めたら終わり
まあサードのWiiタイトルなんてほとんどPS2並だからな
あれでいいんじゃね?
>>60 グラの質が低い上にキャラも少ないから問題なんでは
>>63 MS戦線の操作でロボゲーがやりたいのう
ガンダムである必要ないから
ブーストで飛び回りながらポインターで撃ちたい
グラ綺麗にしたらモッサリしそうだから適度でいいんじゃね?
最近ファミコンやってる俺からしたらPSより綺麗でPS2くらいのグラなら全然いいよ
>>65 そりゃあ流石にWiiと箱○の性能差は歴然とした物が有るからね
また最低限のグラフィック要求をHD機並にしろって脳内変換する馬鹿がきた
デッドラはバイオほど有名じゃないし、新規作として扱われるかもしれんぞ。
あれ?カプコンってバイオのところだよね?ゾンビのゲームがWiiで出るんだとかw
デッドラよりHOD新作にオレは期待しているよ
極限にまでグラを極めろとは言わないが手抜きしろともいってない
サードは極端すぎるんだよなぁ
なんぼwiiの開発費が安いからって見た目をPS2並かそれ以下にする必要がどこにあるのか
>>70 発売されてないし平行線
買って箱○版と見比べるから服脱いで待ってなさい
デッドラはクリア後のオマケでもいいからイケメンと可愛いおにゃのこと、クール美女を主人公として使えるようにしてくれたらいいんだけどな
コナミ 平成21年3月期 第2四半期
https://www.release.tdnet.info/inbs/140120081029091754.pdf 売上高:1469.04億円
営業利益:228.44億円
税引前純利益:224.08億円
純利益:119.64億円
デジタルエンタテインメント事業 売上高:930.30億円 営業利益:263.05億円
健康サービス事業 売上高:454.56億円 営業利益:15.64億円
ゲーミング&システム事業 売上高:78.54億円 営業利益:10.40億円
その他事業又は全社・消去 売上高:5.64億円 営業損失:-60.65億円
Wiiユーザーがゾンビでどれだけ儲けさせたか考えてみろカプコン
>>77 PS2並みにしないとキャラを同時に多数表示できないならしょうがないんじゃね?
HODはやったことないけど、TODはおもしろかったな
いっそゾンビの代わりに恐竜だした方が売れそうじゃね?
>>75 メーカー関係なくハウス・オブ・ザ・デッドと間違われて売れない気がするw
>>78 結局TGS以来情報らしい情報も特にないからねw 発売してからでいいよね。
発売直前にこういう状況ならまだしも、まだ結構時間あるわけだし…
>>76 HODはディザスターっぽい戦闘なら期待したいけど…ガンシューだよね?
>>80 MGSOPS+とMGS4らシリーズ作品で年度400万本超えたといいはじめたかwww
MGS4が数字全然伸ばせないから苦しい位わけしてるな
>>84 いっそカメラマンじゃなくてロックマ(ry
恐竜って英語でなんていうんだっけ
>>86 5万近く売れてるのにデッドラが5万売れたら十分な気がするが
箱○版が7万弱なんだし
ところでリンボウっていくら出たの?
速攻で忘れられてるしワゴンにも見ないし。
毎年これくらいの時期によく貼られてる、
今年10月までのメーカーの売上本数ってまだ見ないね。
まあ一位は固定としても今年のベスト5ってなんになるんだろ。
前スレでDSがPSPを余裕で抜くとかあったけど、アホか。
別集計です。
>>94 たしか決算で数字出てたぞ。世界でミリオンはいってた。
バイオ4WiiはGC版よりロードやセーブ時間が早くなってて、
また場所によっては敵の同時表示数が増えてるんだよねえ。
>>100 それは知ってる
DASHでないかなー。
はるかぜとともにスタッフロールはやすぎわろた
ウルトラマンコーヒライター
>>94 今年度も既にミリオン達成で、既に200万本越え
最終300万本くらいになってMGS4と同じくらいの弾になるんじゃないかね
デッドラなんてゲオタしか知らんから
ライト層は手出さんし
そのゲオタもあまりにしょっぱいグラだと
萎える人も少なくなかろう
まあ苦戦は避けられんかな
レビュー見るまでノーチェックだったブロブが今無性に気になってきた
購入スケジュールに無理矢理ねじ込むか
>>108 そこはヤッターマンだったけどな。こっちじゃw
>>94 世界売上275万
MGS4並みの超大作ですねw
>>109 逆に考えるとサードってしょぼいんだな・・・
そういえば戦国無双の続編がWiiで発売するみたいだけど無双カタナみたいに他に移植できないつくりなのかな。
それともナンバリングなら他に移植できる作りにしてあるのかな
>>117 コーエーだぞ?
そのうち全機種マルチになるに決まってるだろ
日本一Wii参入
日本一 Wii(R)及びWIIウェアライセンス契約締結のお知らせ
http://nippon1.co.jp/news/pdf/2008/20081106.pdf 株式会社日本一ソフトウェア(岐阜県各務原市、代表取締役社長:北角浩一)は、任天堂株式会社(京都府京都市南区、代表取締役社長:岩田聡)との間で、
日本国内における"Wii" 向けゲームソフトウェアに関する開発、製造及び販売についてのライセンス契約及び "Wiiウェア"向けゲームソフトウェアに関するライセンス契約を平成 20年11月 4にて締結したことを発表いたします。
本契約締結により、幅広いユーザー層を持つ"Wii"に向けた専用のソフトウェアを当社にて企画、開発及び販売をすることで、独自性のあるゲームコンテンツを投入、ブランド力のさらなる強化、ユーザー拡大を図ってまいります。
尚、本ハードでの当社開発、及び発売の予定につきましては、決定次第発表してまいりますので、ご理解いただきますよう宜しくお願いいたします。
>>104 マルチ累計、世界累計でギリオン達成w
無双ブランドも本当にすたれはじめたな
>>121 ハ,,ハ
((⊂ ヽ ( ゚ω゚ ) / ⊃))
| L | '⌒V /
ヽ,_,/ ヽ_./ お断りします
__,,/,, i お断りします
( _ |
\\_  ̄`'\ \
ヽ ) > )
(_/´ / /
( ヽ
ヽ_)
日本一のユーザーなんかWiiにいないだろ
ていうかもうどこにもいない気が
>>121 日本一ソフトウェア Let'sヒッチハイク(仮称) 2009年3月
やる気のかけらもみられないw
>>121 任天堂嫌いなのに形振り構ってられないんだな
なんだ日本一が脱P?
イラネ
オタゲーしか特技が無いのに
手を出したこともないライトゲーなんか作るなよな
そっちのほうが需要ねーよ
>>115 HODoは一昔前のB級ホラー映画を意識したプロモーション展開が好き
日本一の有名ソフトって何があるのだろう
そういやデスクリムゾンWiiはどうなったんだ?
レッツタップ、レッツキャッチに続くレッツシリーズ第3弾として売ります
>>121 PSWに引き籠ってたら
数少ない仲間として買ってもらえたのに
ディスガイアがミジメに爆死して、あがきはじめたな
>>126 ダークセクターは普通に爆死だったもんなw
PSPにガン無双2のプロモ着た
武者ガンmk2も参戦
>>128 画面に表示されたとおりにリモコンを振って車を止めろ!
とかそんな感じっぽいな
>>115 海外で2009年2月発売なのか…国内ではいつだろう?
__ r~~ ̄ヽ__ / °
..ヽ ,,・Д・lノ _ ° °
ヽ___.ノ ・∞・)つ○ ヒィィィ
(:::::)(:::::) \ °
>>138 ディスガイアか、なんか聞いたことあるな
ヒッチハイクのゲームって想像付かないから少し楽しみw
>>141 それってWiiwareで300円って感じだな
まさかフルプライスとかありえないよな
さりげなく爆死したディスガイアDSって出来はどうだったんだい
ヒッチハイクなんて
外でやればいいじゃん!
ディスガイアとサモンナイトは時々脳内で混ざる。
ディスガイアはPSWで好調だった(?)じゃまいか
WiiDSじゃ売れないけどなw
>>128 ヒッチハイクか…
微妙にやってみたい
クレタクみたいな運転手が乗せてくれるといいんだが
>>148 しらね
海外好調でうまーとかいってたよ>日本一
日本一のWii参入は海外市場狙いだろうな。
それにしてもノスタルジオの王道っぷりはいいわ。
グランディア1とかエタアル好きならマジおすすめ。
銀河ヒッチハイクガイドなら買ってやらんでもないというのに
二 ´・∞・)つ○ワーイ
三 n~~ ̄ヽn
二 i ,,・∀・lノ キャッキャッ
三 (:::)ヽ___.ノ(:::)
二 (:::) (:::) (:::)
つーか手抜き臭漂うタイトルはどうにかならかったのかね
センスがなさすぎるわ
これはミブリーテブリークラスのクソタイトル
>>158 >グランディア1とかエタアル好きならマジおすすめ。
つられるもんか
>>158 DSi買うときにあったから気になったてたんだが、2Dの戦闘だったら買ってた。
面白いのかぁ。
>>159 あれ面白いよな
映画はたいしたこと無かったけど
ヒッチハイクにエロゲー要素入れれば、売れるかもしれん
ヒッチハイクしてオッサンにレイプされたらやだなー。
主人公が男女どちらだったとしてもコワイ
日本一なあ・・・、以前ならPSWサードがWiiに出すって決めただけで市場は好感触を持ったけど、
今はWiiで出してもサードは苦戦しまくってるってバレてるしな。
所詮はどのハードでもそうだが、知名度のあるタイトルを出さなきゃなかなか売れるものじゃない。
任天堂ですらヒット作を出す為にあらゆる努力をしているって感じだし、なんつーか、Wiiは夢のハードって訳じゃないんだよね。
売る為にはそれ相応のソフトとそれ相応の努力が必要。当たり前っちゃ当たり前だが。
>>160 スレはいらんかねー?スレはいらんかねー??
って言ってるムキュカービィ想像して吹いたwww
>>159 銀河ヒッチハイクガイドのゲーム、持ってたぜ。
魔界ヒッチハイクなら
少しはファンが釣れたかもしれんのに
スレ立て能力をコピーしたのか
そういえばヒッチハイクってアメリカだと禁止されてたよな。
>>174 そうなのか
アメリカはパンティ振って
ヒッチハイクするイメージがあったのに
こっちが正しいんじゃ・・・
三 n~~ ̄ヽ
二 i ´・∞・lつ ○キャッキャッ
三 (:::)ヽ___.ノ(:::)
二 (:::) (:::) (:::)
勝手にWiiを夢のハードにしてた奴が悪い
馬鹿かっつーの
>>174 海外向けに作ってるかもしれないから、それ教えてあげたほうがいいよ
>>177 夢のハードなんて存在しないからねぇ。
夢を見るのはゲームの中だけにしてほしいぜ。
なんだ夢のハードって
ヒッチハイクしてる人をすばやく目的地に届けるゲームは売れると思う
セガが作れば
ドリームキャスト復活
なんかWiiスポのグラが見た目低予算に見えるから
馬鹿がWiiは夢のハードだ!って思ってたみたいだが
今売れてるWiiのソフトは全部めちゃくちゃ金かかってる奴なんだけどな
新しい層を切り開いたハードってことで
期待はしたろうな
もっともその層は
サードソフトを買うような人たちじゃなかったけど
ヒッチハイクする側もされる側も危険があるし実際やることはないから逆にゲームでやってみたくはある。
ラスベガスの街を歩いたりカジノ三昧したり高級ホテルでいろいろしてみたり、GTAみたいにヘリで移動するゲームがやりたい
>>186 切り開いた新しい層はサードのゴミみたいなのを
喜んで買うとでも思ったのか?
甘く見すぎ馬鹿
>>185 よく知らないが、リンボウってめちゃめちゃ金かかってるのか?
Wiiの発売当初、粗悪品を乱造したからしかたがない
またいつもの流れか
うぜ
>>191 無双カタナとドラクエソードのことかー!
>>190 かかった金に見合った売れ行きじゃないか?
ミブリー&テブリーの新作は欲しい
もうちょっと安くしてくれたら完璧なんだけど。
携帯機のほうがプレイし易いからPSPに戻して欲しいな
そんなにサードが好きなら、
サードの神ゲー揃いのハードで楽しめばいいやん
どのハードか知らんけど
htp://www.konami.co.jp/zaimu/0809/japanese/supplemental.pdf
Wiiを夢のハードだと思ってるのは間違いなくハドソン
赤川次郎のソフトは今日の0時過ぎに発売だっけ?
明日?
別にそんなに粗悪品って言われるような作品は多くなくね?
>190
トワプリ込みなら
エレビッツとかカドゥケウスとか
Wiiスポのボウリング >>>>>>> はまる★ボウリング
>>198 ジャンルワロタwww
サッカー、野球、音楽、アニメ、メタルギア、その他。
>>205 見た目で売る気無さそうな作品は多い印象
縁日はやめときゃいいのに、と思ったな。
まさか10万売れるとは思わなかった。
エレビッツとかスカハンとか続けてほしいものが続かない。
あ。エレビッツは一応Wiiでも2作成中なんだっけ。DS版とは別に。
>>205 プレーヤーのキャラがショボく見えるのが多いからゲーム全体がショボい印象がしてしまうだけであってWiiはやれば面白いソフトが多いんだよなぁ。
オプーナもキャラデザだけ失敗しただけだしな
>>204 今日発売だから無ければ店が仕入れてないんだろう。
>>134 久しぶりにエコールのHP見たら、ギャルゲ-メーカーみたいになっててワラタw
エレビッツもスカハンもめちゃくちゃ製作費安そうなのにな
大して宣伝もしなかったし
なんかこんなんでも10万20万売れなきゃサードはご不満らしい
>>205 逆に力入れたサードのソフトがあまりないのが問題なんじゃ?
在野に埋もれたソフトなんて腐るほどあるわけだし…
エレビッツは動作重くて酔ったからもっと軽くしてもらいたいぜ。
メッシ、呪術人形、スネーク
我等同梱ワゴン3兄弟
みんな大好きメディクリランキング
1.PS3 グランド・セフト・オートIV
販売本数:133,000累計本数:133,000
2.NDS ヴァルキリープロファイル -咎を背負う者-
販売本数:80,000累計本数:80,000
3.PS3 リトルビッグプラネット(同梱版含む)
販売本数:52,000累計本数:52,000
4.NDS ポケットモンスター プラチナ
販売本数:47,000累計本数:1,854,000
5.NDS わがままファッション ガールズモード
販売本数:40,000累計本数:116,000
6.NDS リズム天国ゴールド
販売本数:39,000累計本数:1,089,000
7.Xbox 360 グランド・セフト・オートIV
販売本数:34,000累計本数:34,000
8.NDS 歩いてわかる 生活リズムDS
販売本数:26,000累計本数:26,000
9.NDS シドとチョコボの不思議なダンジョン 時忘れの迷宮DS+
販売本数:26,000累計本数:26,000
10.PSP モンスターハンターポータブル 2nd G(PSP the Best)
販売本数:25,000累計本数:25,000
http://www.gpara.com/ranking/mediacreatebn/ranking_20081106.php
>>218 あまりっていうかまったく無いだろ
それこそオプーナくらいだよ社運かけたの
DQS、バイオUC、ラタも開発費安いだろうしな・・・
戦国無双KATANAはけっこう面白かったよ
手抜きなのはDS版三國無双
天誅とかクロラとかディザスタとかも
人がプレイしてるところをCMで流すべきだった
特にクロラとかかなり印象が変わる
>>224 DQSはともかくバイオUCもラタもあれで7000円超えてるからな
ウハウハでしょ
ガールズモードが10万超か
PSpのあれは集計不能だったのに何が違うんだろうかw
メトプラが全然売れてないんだから、どうやってもダメなタイプのソフトは少なからずあるんだろう
http://www.konami.co.jp/zaimu/0809/japanese/supplemental.pdf 売上高
ゲームソフト 419億円
アミューズメント 249億円
カードゲーム 131億円
オンライン 139億円
その他 -8億円
「メタルギア」シリーズ合計の販売本数が400万本を突破し、順調に推移
スポーツ・音楽ゲームやクイズゲームなどの販売が順調に推移
地域別
日本:405万本 北米:405万本 欧州:349万本 アジア:17万本
合計:1175万本
ジャンル別
サッカー:183万本
野球:79万本
アニメ:72万本
音楽:92万本
メタルギア:433万本
その他:316万本
プラットフォーム別
PS3:38%
PS2:18%
Wii:17%
DS:11%
PSP:11%
X360:3%
PC:1%
一度サードも気合入れて金掛けて作ってほしいなぁ。今はモンハンくらいしかないし。
MGSとかTOVとかくらい力入れてくれるといいんだけど…
FFCCCBとかソードオブレジェンドとかWii当初に発表されて、まだ情報ないやつに期待したいが。
ソフマップの箱○売り場の半分がPSP版アイマス売り場に
>>221 プラチナの数字が10分の1だぜwwww
間違ってんじゃないの?
低予算だろうが宣伝不足だろうがかまいやしないが、売れなかった場合に
「客層がどうたら」とか「任天堂が強すぎて〜」とか見苦しい言い訳はするなと
>>213 売り物だからな。
見た目で安っぽいってのはそれだけで致命傷だ。
>>209 Wii 17%
なんかヒット商品あったか?
Wiiイレのリピート分???
>>238 北米でDDRが馬鹿売れしてたのは去年だっけ今年だっけ
>>221 メディクリTOP10から板さんキエタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!
このボールの弾道処理はPS3じゃないと無理
ジャンル メタルギアってw
>>234 フュージョンからもはや5年が過ぎ去りました。
金かけた大作がやりたいかっつーと、そうでもないな。
むしろ、良作がたくさん埋もれちゃってるから、きちんとアピールして欲しいもんだ。
Wiiの2Dアクションってワリオとクロノアだけ?
GTAみたいなんでも箱よりPSのが売れるんだなぁ。
よー分からん市場だ。
>>235 客層がどうたらはしょうがないと思うがな
ちゃんとコンパイルハートやらアクアプラスやらがちゃんと売れる市場があるもん
>>229 あれは海外のおかげで日本でも出してもらえてるソフトだから…
DSよりWiiの方が売れてるんだな
その割には出るのDSばっかだが
360は最下位か
ヒドすぎるな
まあコンマイは360には力入れてないから問題ないか
>>251 主観視点ももう十分やったんだから
そろそろ別の3D化して欲しいもんだ。
もうちょっと日本人にも受ける奴。
>>246 ゲハにいるようなゲーマーはそうだろうが、普通のユーザーは金掛けた大作やりたい人が多いでしょ。
たしかに良作は埋もれてるね。俺のWiiイレが貸したまま返ってこないしw
一度でいいので普通のHD機並には力を入れてほしいところじゃない?マリギャラ、スマブラクラスとは言わないから…
>>213 逆に言うと、今の市場は例え任天ハードだろうとキャラデザの失敗は致命的であると。
キャラクター性を重視した売り方の弊害だわね。
3Dになって以来大ヒットしたのは元々ブランド名がある奴だけじゃね。
>>238 サバキが売れたとか…無いか。後は版権モノ?
何か良く分からん芥子粒みたいなタイトルを大量にひっそり売るからなぁ、コナミは。
ウルトラスーパーメトロイドまだ?
Wiiの良作っていうけど
明らかに予算不足から痒いところに手が届いてないのが多いんだよ
この程度のことすらできないなら良作でもなんでもねぇ、ただのゴミ
グランツーリスモ5 プロローグ Spec III ファミ通7位→メディクリ30位
まあたぶんWiiのはホッパ2の売り上げが良かったんだろうな
メタルギアって世界で433万本も売れてたのか
>>257 > 普通のユーザーは金掛けた大作やりたい人が多いでしょ
そうかなぁ。 脳トレやテトリスだって大人気じゃん。
大勢の人間が関心を持ってるモノに惹かれるってことじゃないの? 関心を惹く方法のひとつが「物量」ってだけでさ。
マリオカート→もりおかw
>>230 GTI CLUBが出るんだ
いいなPS3
あの鬼ごっこは好きだった
>>270 いまは物量ってのもマイナスに働きそうだけどな。
かんたん、お手軽、始めやすくて終わりやすいってのが主流じゃないのかね。
>>270 もはやサードに脳とれだのテトリスだの作れるわけないじゃん
宣伝だって大作ソフトのしかしないんだから
ゲームに金かけてるなんてとこに
魅力を見いだすのはゲーマーだろ
特にWiiでの新規層なんざ
そんなことを購買動機にしない
昔は金かけたゲームはそれなりに面白そうだったけどな。
いまは本当に金かけただけで、大して面白そうに見えないから困る。
そもそもPS2時代の金かけた大作路線が支持されてないからこそ
wii以外は今のしょんぼりムードなんだろうと思うんだけど。
本当に不幸なのは大した受注も貰えないでワゴンにも入らず店頭にも並ばないソフトだよなぁ。
来週もまた良作っぽいゲームが一本埋もれてゆくのではないかと危惧しております。
ていうか、昔から勝ちハードには有象無象のソフトが集中するから埋もれてる良作なんていくらでもあったじゃん。
それらは勝ちハードに跋扈するビッグタイトル群に埋もれていて手にとって貰えなかったってだけで。
Wiiに無名の良作が多い、という印象はただ単にWiiにはサードのビッグタイトルが無いからそうしたソフトに目が行くってだけじゃねーの?
ことさらWiiに無名の良作が多いとは思えないなぁ。
お手軽って言ったって
1日1時間前後潰せて半年近く持つような意味での手軽さだがな。
その際のバランスやらの調整は必要/
ダラダラ俺語を垂れ流す意味でのボリュームが不要なだけ。
>>270 要するにどうやって目立つかっちゅー話だからな。
昔は豪華にするのが鉄板の手法だったが、
みんな金掛けるようになって効果が微妙なチキンレースに。
何故大作路線が否定されたからって、Wiiで極端に低予算のゲームばっかり出してんの?
>>287 グラフィック以外での金の使い方を
サードが忘れちまったから
>>266 ファミ通はGTP3を増やすことでPS3本体の水増しを図ったのかな?w
どうにも、「お金をかける」=「いいもの」と思ってるヤツが何人か居るみたいだが。
それを工夫で面白く仕上げるのが、日本のゲームのいいところなんじゃないの?
物量で勝負なんか、欧米に任せておけばいいよ。CESAの連中は、諦めてないみたいだが。
しかしMGSが433万本でトワプリが日本で50万ちょっと、全部600万本超えてるって
分かっちゃいたけどゼルダの海外人気凄いんだなぁ。日本でももっと売れて欲しいよ。
>>287 HD機に突っ込んでいる以上、人員・開発費が割けないとかじゃね
>>290 今のサードがやってるのは安かろう悪かろうだけどな
HD機じゃ儲からないってのをスクエニが証明したからスクエニはにんしん(棒
ゼルダのWii新作はトワプリ超えは確実だろうな
>>287 シンプルと手抜きの区別が付かないアホということジャマイカ。
トワプリ並のクオリティのゲームがほしい。
任天堂のソフトは気合と金を使ってる感はよく分かるんだよね。
サードでクオリティ高いぜってゲームが少ない。おしいソフトは多いんだけど。天誅とかスカイクロラとか…
金かけるならデバッグとかバランス調整とかUIとかローディングの短さとか
ゲームが快適にプレイ出来るような所にもっとお金使って欲しいとPS3やってて思うな。
インストールしてるのになんでローディングあんなに長いんだ?wiiは短いのに。
>>290 日本人って基本的に3Dアクションが苦手なんだろうなと思う。
あの手のものはある程度伸びても天井があるのは仕方ないんじゃないかなぁ
>>290 まぁ皆言ってるけど日本のサードがそれできなくなったって事だよな。
金をかける=ガワを豪華に、というのがクタタンの野望だった。
>>290 最初から金が無くてかけられないならともかく、
他で使って金が無いから、というのには同情の余地無いでしょ。
>>291 OPSとMGOとMGS4の合算とトワプリ単品比べて何がしたいんだ
夢幻も足せよ
ファミマにGC版バイオ4が500円で売ってたけど買いかな?
ファミマで売ってんのか
むしろ、せっかく作った商品を、きちんとアピールして欲しいもんだ。
店頭ディスプレイでは、任天堂製品以外のPVをほぼ流してもらえないんだからさぁ、他の方法を考えないと。
この点では、PS系/箱○のソフト方がアドバンテージがあるかもねw
スカクロはあとほんのちょっとお金かけて対戦つければいいのに
それすらなかったからな
まぁタイアップ失敗の弊害だが
この程度のことすら金をかけないんだから駄目なんだよ
>>304 やったこと無いなら買いでしょ
というか500円なら売ってもそれ以上になるぞ
>>303 MGSって海外で人気あるって聞いてたから、
それだけ足してもトワプリの方が売れてて海外でのゼルダ人気凄いなって事だったんだが。
>>306 そりゃサードもSCEも大作ソフトは小売りに圧力かけまくりだからな
アドバンテージもなにもサードがそういうにさせてるだけ
ニンスタは何がしたいんだ
MGS4の最終はゼルダの外伝、リンク棒にも負けるかもナ
>>310 なんかデジャブがあるんだけど気のせいだろうか
>>306 売れない奴しか無いから
何やっても毎週持ち上げられてるな。2chでは。
>>310 絶対どこかがパクってくると思ったが...早いな。
>>298 トワプリ並みってのはさすがにきついがwiiのワンピは頑張ってるなと思ったよ、面白かったし。
>>298 そんなクオリティのソフトは欲しいが
作るためには最低でもトワプリの半分くらいは売れる見込みが立たないといけないわけで。
世界300万売れるソフトをサードに作れるか?
>>312 ピーチ城のステンドグラスにいきなり入れるか頑張ります
Wiiで金かけたソフトも作れないのに箱とかPS3で大作とか夢もいいとこです
>>304 買い
バイオ4は鬼ごっこみたいで面白いという友達が多かったな
俺は館編のバイオが好きだけど。
何気にリアル鬼ごっこ人気あるみたいだしそれみたいなソフトつくったら売れそうだとおもう。
隠れるところを沢山作って通信対戦したりとか。
夢幻戦士ヴァリスをHD機3Dで復活させて欲しい
>>310 カプンコ製の「わがままファッション ジョジョモード」の発売フラグ立ったな
MGSが海外で人気ったのって2くらいまでの話じゃないか
2で海外人気落したから
海外で人気あったのはMGSだけだな
>>296 でもさ、Wii専用ゼルダを作る事自体が結構きびしくね?
何って人員的にさ。
以前の任天堂ならゼルダを始めとしたコア向けゲームにも相当人数を割けただろうけど、
今はWiiスポ、Fitのような新機軸向けにも人員を割かなきゃならない。
というか、DSもWiiも市場が大きくなり過ぎちゃって人員が追いつかない。
だから、ゼルダのような大量のスタッフが必要なソフトにはなかなか手が回らないと思う。
>>318 確かにそうなんだけどさ。ほとんどペイできてる気配のないHD機に特攻してるのは…
MGSの4分の1くらい金掛けて作れよと。売り上げ4分の1くらい可能じゃないかと…
PS3のアドホパーティーが予告無しにいきなり開始されたみたいだな
360のバリューにぶつけたかったのか?
>>322 エロゲになりました・・・・・・
そして潰れました・・・・・・
ファンタシースターシリーズって、今でも海外で人気なのかな
Wiiで予算たっぷりかけたソフト作ったってMGSみたいに世界300万、400万売れんのか?
売れないだろ?
そういうことだ
>>329 そんな事でカリカリするくらいなら
素直にHD機買った方がいいだろ
>>333 作って売れなかったら売れない売れない騒げば?
やりもしないで売れない売れないって馬鹿か
>>332 海外では人気あったの?
今思えば敵に半裸のマッチョがいたりとカオスだったなw
>>329 おまえさん、PS3か箱○買った方が幸せじゃね?w
予算掛けてもMGS4みたいなムービーゲーになるんじゃいらんなw
今のサードは
お金=ムービー&グラ
になってるからな
中身に金なんてかけねぇよw
>>336 良く知らんが、海の向こうでは凄い人気だったとか聞いた
341 :
名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 16:30:05 ID:jqvauwGf0
もうちょっとサードにも力入れてくれよって話なのに、皆してHD機買えとか酷いw
Wiiは本格的なダイエットソフトってでてるのかな。
顔や体全身動かすやつとか
サードは糞だよな
贔屓にしてるハードメーカーだけあればいい
つーかこんだけ中間報告でてるのに
Wiiで赤字になった
って会社が一つもないんだから、サードが売れてなくても何も問題ないよね
どうせ大して金かけて作ってないし
明日はスクエニと日本一の決算だぜ
今のメインハードがDSなだけじゃないのか
>>333 いやそういうことだってどういうことだ?
意味がわからないんだけどw
>311
陣痛イイ! 流行らなかったな
>>348 あれで論破できたと思ってる可哀相な子ですから
>>344 Wiiで赤字になるほど予算注ぎ込まれていないしな
まあ自分で選んだ道だし
>333
それ以前にMGS4って300-400万も売れているのか?
>>335 やった後に「やっぱり売れませんでしたwwwサーセンwww」
じゃ済まないんだよ?
会社なんだから。
もうすぐ全機種で金を掛けた大作なんて出なくなると思うな。
HD機で出た大作は性能上がって開発費を掛けて豪華にすれば売上もどーんとアップ!
って夢見てた頃に開発スタートしたものばかりじゃない。
それが開発費はアップしたけど売上はよくて据置、悪けりゃ半減
となればもう誰も金を掛けてソフト作れないよ
400万ってMGS4とMGSオンラインあたりがほとんどなんかねぇ
>>318 トワプリって300万もうれんと採算とれんのか…
>>348 小島カントクに300万、400万売れる新規ソフトを作れると思うのか?
って意味でしょ。
スクエニ上方修正したばっかやん
必要なのは超豪華にする金と人手ではない。
売り物としてボロを見せないだけの金とテクニックだ。
ボンクラ社長共が最初に低予算ひゃっほいで浮かれるから変なもんができる。
SCEはとっととPSPの次世代機を任天堂に先手打って出さないとな。
低予算でいかに王道ゲーをつくるかだな
王道ストーリー
万人ウケキャラデザ
万人ウケキャラの性格
世界観
簡単でわかりやすいシステム(武器の組み合わせとか面倒くさいのはない)
こういうので大体売れそうだけどなあ
>>359 俺もそう思う
リメイク以外は微妙ゲーの宝庫になってしもうた
いやそういうことだ = 結果はこれさ
DSの次はあと2年はでない
PSPすら赤字いわれてる状態でさらに性能うpしたPSP2を出すなんて完全な自殺行為にしか見えない
>>368 上方修正するほど好調な何かってあったっけ?
>>357 世界でも100万本売って採算とれないソフトなんてないと思うけどなぁ。
>>363 まずDSの良いところを全部参考にして
ダブルスクリーン
タッチパネル
折りたたみ
そしてDSiでけずった部分を含めれば勝てる
PSP互換
ダブルUMD
>>363 L2R2 右スティック DSみたいにおりたためる蓋(蓋とじたら省電力)をとりあえずつけないとな
>>371 利益率がかなり改善されてた
あと携帯ゲームはDQ5が好調だったみたいよ
>>372 ありがとう ほんっとDQさまさまだなぁ
もしFFが死んだりしたらエニは合併する必要なかったなぁ
サードが40億くらいかけてWiiで作って、世界で300、400万も売れると思うか?
思わないだろ?ってこと
実際会社はそれをやってないんだから、会社はそう判断してるってことだ
>>370 でもDSの次世代機は既に開発が進んでいるらしいし
SCEも携帯機市場を手放すつもりがないなら次世代機を作らんといかんだろうな
もしもそこでタッチパネル搭載とかに走り出したら\(^o^)/だけど
>>370 だけどモタモタしているとDSの次世代機(PSPに毛が生えたぐらいの性能)が出て
シェアを独占されるぞ。PS3はそれで失敗したんだし
>>371 FFとかDQとか売れたんじゃね?
>>371 DQ5じゃないのか?
修正したのは本当だし
PSPはデュアルショック型のハードにしてくれ
オサレ路線はipodにでもまかしとけ
PSPのスティックは何とかして欲しい、あれすげー使いにくい。
DSiでDSの十字キーは良くなった。
あとはUMD削除だな、ゲーム機に規格争いっていうか牽引とか余計な使命背負わせるなよ。
>>381 日本でしか売れてない携帯機市場なんて捨ててもよくね?
>>354 >やった後に「やっぱり売れませんでしたwwwサーセンwww」
>じゃ済まないんだよ?
>会社なんだから。
でも実際のところHD機向けってこういうソフト多くね?
あの人達はただじゃ清まないの?
例えばTOVとか。3年かけて作って国内でも海外でも爆死じゃん。
MGSって出荷300でワゴン潜入中だと思ったが違うのか?
新規層は何なら買うかわからない
従来層は趣味嗜好の多様化
各ハードへの分散化
もう従来の感覚の成功パターンは
一つの方法にすぎなくなった
PSPの次世代機はうるさいUMDを無くしてDSみたいなソフトにしてほしい
>>386 任天堂の説明会の動画見たら海外でも携帯市場すごい伸びてるぞ、特に欧州がやばかった。
>>354 済むんじゃねえの?
3年もかけて作ったTOVが大コケしても決算報告で
知らんぷり出来るようなぬるい業界のようだし。
>387
売れなくても、魂がどうこうで通用するからいいんじゃね?
>>392 だからPSPは日本でしか売れてないだろ
海外でもGTAに逃げられるしマルチは外されるわで終わってるし
大きく稼ぐならリスクは取らなきゃいかん。
それはぶっちゃけハードは関係ないことだ。
次世代PSPにモーションセンサー、傾きセンサーとか入れて
動かしたら画面みにくいよ!的な事態に
樋口「売れた数じゃないんですよ、TOVは。魂が伝われば良いんです。」
これが通用するんだから
>>387 TOVスタッフは一応テイルズチームの中では技術あるほうだろ?
技術あるスタッフやめさせてどうするの
責任とるとしたらプロデューサーとかディレクターとかその辺だろうけど
ナムコの箱○路線はある戦略レベルだったからなあ
上層部がポーンと首とぶかうやむになるかどっちかじゃね?
小さく稼ぐソフト×100本とかじゃダメなのかね
大きく稼ぐソフトで博打に出ないといけないのか
そもそも国内No1のソフトメーカーを除くって話自体おかしくないか?
DQ5と出版部門の黒腐女子とソウルイーターなどが頑張ったのか
TOVに関しては全額MS持ちで責任までなすりつけりゃ済むんじゃねw
>>396 PSPの話か、それでもPS2が減ってきててPS3があれだと捨てるってわけにはいかないんじゃないかなぁ。
>>402 本当に言ったのよその台詞
HD機ってすごいよね
>>406 ロードオブヴァーミリオンも順調とかいってたけどほんとかね
いい評判全然聞かないけど
>>387 バンナムが満足いかないなら、これからアクションを起こしてくるでしょ
具体的に言うと他機種への移植かな
それでも売れなかったら責任問題になるだろうね
>>410 2ちゃんの書き込みでは良い書き込みないねw
DQ5のDSのと、FF4の携帯電話のとが好調なんだったかな
FF13というスクウェア史上最大(あるいは映画とタメ)の
お荷物が来年は控えてるな
>>408 日本でだけ商売するつもりならPSP2で大きなスペックアップは望めないぞ
その上世界狙えないならコストダウンのスピードも鈍化するから最初から黒字価格だ
2.5万あたりで出せってか携帯機を
無茶いうな
テイルズごときでそんな熱い言葉いっちゃう男の人って
ところでこのスレにはTOVの魂を受け取った奴はおらんのか
ソウイルイーターのあの原作をアニメにしたスタッフは偉い。
彼等の努力はもっと評価されるべき。
>>418 そのうちプロデューサーが同じフラジールで受け取るつもりです
>>400 後々PS2に移植して馬鹿売れするが
日本でテイルズを買う箱○ユーザーが少ないだけということを言いたいのかもな
自信あるソフトなら早くPS2やWiiに移植すればいいのにな
>>420 俺も間接的にフラジールで受け取ります。
>>415 来年のDQ9とDQ6のリメイクで何とかする予定です
DQ6は初リメイクとなるわけだがどのぐらいまで売上伸ばすかね
>>418 俺含め少しは居るだろ
箱○持ってる奴結構居るし、たまに話題にもなるし
今は円高だから国内メーカーが海外を頼りに商売をしても
ますます意味がない状態だしな。ソフトもハードも。
>>420 フラジールが売れなかったらWiiのせいにするのが目に見えてるよ
魂とはHD機のことだから、Wiiにはありません
>>426 DQ6のリメイクはなあ
全体的に手直しされるなら購入を考えてもいいが
アキバでGTAは箱○の方が300円安く売られてたんだが余ってるのか
チャモロとハッサンリストラしてデボラみたいなキャラを二人追加すればトリプルミリオンは硬い
>>427 ToVはやったし、面白かったけど、「魂を受け取ったか?」って言われると返答に困るw
>>431 DQブランドが健在な以上ブランドを下手に潰すようなことはないだろうし
その辺はバランス調整とか色々してくれるでしょうね。
DQ6は買ってもらえず攻略本とかを見て気を紛らしていましよ(´・ω・`)
テリーのストーリー追加
>>416 もし出すなら日本でだけなんて考えないだろう、
出来るかどうかは別として世界市場で売れるような工夫とか作戦で出してくる。
まぁ出ないって方が納得できる話ではある。
DQ6もDQ4,5エンジンだろうな
CC2のヌルポスタッフも
PS3すげえ! みんなもっとソフト作ればいいのにw
みたいなノリだったな
ドラクエの曲つくってる人は競馬のテーマ曲もつくってるよね
ああいう曲はスタートにあうしPVなどで流れてても目立つ
すぎやんはゲーマー
すぎやんは極右
当時DQ6スルーしてシレン買った俺勝ち組
6はスキル周りの育成システムが破綻してたのと
テリーが仲間になったとたん雑魚化したことしか覚えてない
>>398 話のトピックを元から見ろ
誰かが「サードはWiiでも高予算で作れよ」と言ったから、こういう話題になったんじゃないか
任天堂は高予算で作って売れてるんだから、何も問題ない
ただサードが同じ予算で同じくらい売れるのか?って話だ
チャモロ=4のエビルプリースト なんて都市伝説があったな…
ドラクエ1、2、3のリメイクはどうなるんだろうな
ドラクエ1は色々たくさん話を追加してドラクエ3くらいのボリュームにしてほしい
あぁ。テイルズ箱売ってしまったんだがやはり箱が欲しくなってきた。
バリューパックとラスレムパックどっち買うか悩むわぁ〜
ドラクエ外伝
ハッサンのハッテン☆ぱらだいすマダー
DQ6の情報が来たらこれまでの比ではないほどのクレクレが来るんだろうか(´・ω・`)
アルテピアッツァが今までどうり仕事してくれれば
良リメイクになるとおもう
メトプラぐらいは売れるんじゃねーのwww
>>451 いや、むしろローラ姫助けたらクリアで良いだろw
トルネコが格好いいキャラだったらトルネコのソフトはもっと売れてただろうな
>>324,331
え・・・えろげ??
え?
えーーーーーー?
ググって見たんだけどこんなの許されるのか!?
元絵とも全然違うし。名前や設定まんまパクリじゃん。
テレネット潰れたから権利買い取ったとかそんなのか!?
ひでぇな。おい。
ローラ姫がただのドラゴンに捕まってただけとは
>>426 ドラクエ6リメイクは、
4や5に比べて劇的には増えない気がする。
というのも、PSのコピーのドラクエ4が
あそこまで売り上げたから。
安定して100〜120万になるが初リメイクであることが関与しなさそう。
>>445 登場キャラでエクスカリバーというのがいる
ウザキャラで登場人物全員にウザがられてて
初登場が「聖剣伝説」って題名
2回目登場が「聖剣伝説2」だったかな
今度、3回目登場なんで
ヴァリスだけじゃなくて、アークスもエロゲになった
過去のウルフチーム作品は死んだんだよ・・
DQ6に登場する謎のアイテム「オプーナの書」、これを持ってとある神殿に行くと!?!?
つーか、面白そうなゲームをちゃんとだせば金かけようがかけまいが売れるんだよ。
面白「そう」ってのがポイント。大半のゲームは面白くなさそう。
スクエニのリメイク病も末期にきてるな
ファンもリメイクばかり求めるのは今のスクエニに
新規ソフトが期待できないからだろう?
>>462 何かね色々あって汚しまくって終わったwww
漫画はまだ続いてるのかな?
ハッサンのハッテン☆ぱらだいす
マウスドッキングとテイルドッキングがある
また陣痛イイか
>>465 そういう意味だったのか、何故かちょっと期待シチマッタヨ(´・ω・`)
ニードルマンが倒せない
>>449 任天堂の強みは金を掛けられること(これはこれで小さくは無いが)よりも、
金の使い方を知ってることだろう。
ハッサンは最初からエクスかり棒を持っている
>>469 残念ながらドラクエのリメイクは
DQ5の時の1・2からあんまり変わってない。
売り上げ的には、むしろ一度落ちたのをDSで戻した。
これは、モンスターズの売り上げも。
>>466 おいおいおいおいおいおいおいおいおいお
まじかよorz
>>474 ジェミニをロックバスターでなんとか倒してからいった、
ニードルマンよりはロックバスターで倒しやすいと思う。
>>472 ひどいっす(涙)
そんなんじゃPS3でポリゴンで復活!とか
絶対ありえんな・。
泣けるわぁ
ブロブは面白そう。ここに来て凄く気になりだした。
だけど、売れなそう。
そもそも小売がちょろっとしか発注しなそう。
スライムもりもりはもっと人気出てもいいとおもう
大人になるって悲しいことなの。
やはりこんな有害なハッサンは規制しなければ
テリーくらすの美形入れましょう
戦国ランスをコンシューマーに移植しろよ
あれほどのするめゲーコンシューマーでもなかなか発見できない
>>484 スライムが魔王を倒しに行くアクション希望
ジェミニはジャンプして後ろに撃つと回りまわってニードルに当たって楽しい。
マウスドッキングって久しぶりに聞いたなw
今のスクエニならやりかねないし、正直騙されたよ
スライムのくせに生意気だ
>>486 テリー乙、早く酒場を守る仕事に戻るんだ
>>487 ランス系はあらゆる局面でエロなしでは進めないから無理だろw
>466
自ら、あーくしゅ とかだしてなかったっけ?
wareでスライム牧場まだですか?
>>480 間違えたジェミニはシャドーブレードで倒した、弱点武器じゃないけどロックバスターより倒しやすかった。
テリーはラスボス
上手にテイルドッキングできればクリア
>>487 PCでやればいいだろ、コンシュマーに持ってきて誰が喜ぶ?
エロゲオタは他の板行けよ臭えな
ランスは鬼畜王がすげー面白かったな、最近のは知らない。
>>475 Wiiでは任天堂ブランドが強いんだよ
Wiimusicを他の会社が同じ内容で同じくらい宣伝して出しても、ハピダンくらいしか売れないと思う
フリーになった鬼畜王は何かフラグ管理がgdgdだった覚えがあるな。
なんじゃこりゃと思いつつ結構な時間遊んだが。
>493
SCEはベストを尽くしているな(棒
>>493 龍1800円じゃないんだよな値上げの影響か
>>493 龍は今回は2980円かぁ また1780円くらいでいくと思ったのに・・・・
黒字じゃないのかな
>>493 全てのソフトがワゴン化してるのにベスト出してもなw
>>493 みんゴルがぼったくりすぎ
3000以下でよく見かけるんだが
伸びてるなー
なんかあったか?
>>449 高予算というかタイトルだな
それなりのタイトルもってくれば確実に売れる
低予算でもバイオ外伝やソニックも普通に100万超えてるしな
今日もPS3コーナー行ったけど買いたくなるソフトはなかったな、
ゲーム屋行く度にPS3のコーナーは見てるんだけど・・・
>>466 まぁ、ウルフチーム系のゲームが沢山出てるからいいじゃん。
テイルズとかSOとか。
むしろ乱発されていると言ってもw
ドラクエ6は現在リメイク開発中、ドラクエ7は移植?
として、その後どうすんだろな。
DS2にドラクエ8を移植まではありえそうだが。
その後はドラクエをリメイクするにしてもドラクエ8ベースでドラクエ1からリメイクするしか手段は残ってないよな。
でも、これって相当開発費がかかりそうだからスクエニが実行するとは思えない。
となると、ドラクエ1〜3をDSスタイルでリメイクし直しか?
いつまで続ける事ができるのだろう、このドラクエのリメイク商法。
恐らくドラクエ以外の過去の遺産をDSでリメイクしていくって流れにはなるんだろうな。
>>493 おいいいい!
『龍が如く 見参!』をベスト版で出す暇があったらPS2で出してくれよー!
そっちの50倍くらいは売れるお
小売になにしないとな
>>449 今までサードが大金掛けてWiiで売ろうとしたものが無いんだから証明不能で
結論はでないな。
みんなソフトが欲しくてハードを買うんだから
どのハードでだそうが面白そうなら売れる。
>>515 DS鈴木爆発フラグ立ったな。
いや、せがれ...。
>>493 何で一度にやっちまうのかなぁ。
っつーか見参ベストなんか3に合わせてやりたかったんジャマイカ、セガ的には。
>>449 それは今まで築きあげた任天堂の信用というブランドが
何の意味も無い場合しか成立しないな
ドラクエが売れ続けるのは何でだと思う?
チャモロはともかく、ハッサンは絶対に欠かせないのは確定的に明らか
巣作りドラゴンとかCSで出さないかな
アレならエロ無しでもいける
>>493 しかしBESTで出すタイトルの内容がまたショボイやつばっかだな(´・ω・`)
だいたいPS3とか買ってる奴が金無くてWii買えないなんてのはゲームやってる場合じゃないし
そんなのは無視して普通にWiiで面白そうな本気ソフトだせば絶対売れる。
とりあえずMH3がどの程度売れるか
その後で同市場が変わるか?で判断すれば?
>>519 俺はハードの方が好きだぞw
最近のゲームハードはいろいろ機能がついてるからな。
ガジェットとして面白い。
>>523 ハッサンとミレーユとバーバラだけで
あとはサブでいいんだよね
LBPを最速ベスト化するべきだった
なんでサードのソフトの方が安いん?
みんごる高いな
>>531 ハッサンとテリーとチャモロの間違いだろ?
みんゴルはアイマス的に売りたかったが失敗して赤字膨らんでるんじゃねw
>>534 この値段でも売れるって驕りだろうなぁ・・・・
ジャスコで買ったほうが安いwww
>>518 >>522 話がまた最初に戻ってるじゃんw
「まだやってないから、どうなるかはわからない」というのは俺にだってわかるよ。
ただ実際にやるサードがないということは、少なくとも会社は現時点でそう判断してるってことだ
見参とかはPS3でベスト版出すくらいならまずPS2で定価で売った方が売れるだろうに
ほんとだ。みんごるたけえ。
みんゴルはオンラインでコストが掛かるからなんじゃね。
龍参がうれるように配慮だな
だいたい任天堂にそんな信用があるならなぜGCが売れなかったのか
そもそも、高性能機は本気出さなくてもWiiにグラで勝つんだから
Wii以外にソフト下ろしてる時点でネガキャンにしかならない。
サード自身のソフトのね。
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20081106-00000525-san-ent 映画「バットマン」無断で市名を利用 トルコのバトマン市提訴へ
11月6日12時29分配信 産経新聞
米人気映画シリーズ「バットマン」で市名を無断で利用されたとして、トルコ南東部にある
バトマン市のカルカン市長は5日、映画製作者を相手取り訴訟を起こす意向を明らかにした。
トルコからの報道によると、カルカン市長は「世界でバトマンはひとつしかない。米映画
『バットマン』の製作者はわれわれに通告なく、われわれの地域の名を利用した」と訴え、
必要ならば、提訴のため、渡米するとも話したという。(中東支局)
wwwwwwwwwww
GCは売れなかったけど、ソフトは売れてたよ
>>546 MH3はまだ出てないから結果がわからないじゃない
ただカプコンがモンハン3をバイオ5並に予算をかけて、バイオ5みたいに世界累計350万を目指すという展開が予想できんな
>>544 DSやPS2みたいにソフトがたくさんでなかったからなだけだとおもう。
あと高さがあるからテレビの下の棚に入れられないのがネックだった。
>>548 頑張った甲斐があった、とか意味不明のコメント出してたな。
初芝イズムだろうか。
>>544 64・GCの時はいいソフト出せばいけると思って時間かけてたけど、
今はハード牽引のためにソフト出してる気がする。ハード初期にゼルダ・マリカ・スマブラまで出してるのが全然違う。
トワプリは値崩れしなかったが
MGS4は今や買取500円の売値2980円だからな
カルカン市長はカルカン ウィスカスに名前の使用料払えよな
猫缶の名前無断で使ってんじゃないわよ
>>556 和田「パッケをナンバリングに似せて間違えてくれりゃ儲けもん。」
サードがWiiで本気出して売れないわけないんだよな。
面白くなさそうなゲームだして売れない売れないって騒いでるだけで。
>>544 ずっとうまくいってる会社なんてこの世にないしねえ
任天堂だって失敗するときは失敗するよ
まあ携帯機での失敗いまのとこ0だけどね
>>480 サンクス
ジェミニはスネークで楽勝だった
>>557 トワプリは値崩れしたよ。
2回目の年末商戦ぐらいで、値を戻した。
>>544 既にPS2が磐石な体制になってたので
DSとWiiは同時発売なのでファースト牽引の高速立ち上げで勝利
サードはやっぱり勝ち馬に乗った
ハードもソフトもDCなみの売上
開発費は史上最高
現行機世界最下位
さぁふるえるがいい
>>564 マリソニがあっさり越えていきましたねw
任天堂だって、キャプレボとかディザスターとか、失敗だしてるもんな。
>>563 Cぐらいではおっぱいポロリはないな。
お稲荷さんでもポロリするんだろうか。
GCが売れなかった原因なんかしっとるわ(`д´)
>>556 なんだ?
敵を倒したら腕がモゲるのか?
でなきゃCなんてならんぞ。
>>561 GBmicroは少し失敗だったかもしれない。
まぁベースであるGBAは成功してるけどね。
ASH大成功でしたね
ティナのおっぱい丸見えです
トランスティナやくらやみの雲のせいですか?
スライムもりもりの名前が見れるとは
あれ面白いよな〜スライム好きには堪らない、GBA版の方が好きだけど
チョコボと同じポジションのソフトだと思う
チョコボも続編出たから、スライムもりもりもそろそろ出ていいと思うんだが
攻撃を受けたるたびに女性キャラの服の露出度が増していきます
>>569 ディザスターはともかくキャプレボはどうあがいても
>>576 結局あれ失敗だったの?良く知らないけど
MGS4そこまで値崩れしてるならPS2版だせばいいのに
>>583 まあまあ売れたけど、出荷が多すぎで、ワゴン。
ソフトが作り難い上に開発費が馬鹿高くて
普及台数DC程度のハードに日本のサードが看板タイトルを
ぐいぐい押し込む姿は圧巻だな
なにが彼等をそこまで駆り立てるのか
>>547 てっきりバットマンで市がでてくるのかとおもったらバトマンってwww
まんまかよw
>>584 PS2版出しても在庫のPS3版が売れるわけじゃない
まぁ同梱版14万台出荷して4万台しか売れなかったからな
Cだと魂斗羅なんかより上、結構なもんだぞ
魂斗羅人型の敵が串刺しにされて上半身と下半身で真っ二つとか
死体がゴロゴロ転がってたりするんですがね
>>589 ・つくりかけた物は出さなきゃ大損
・国内でもがんばりゃ赤にはならない
・箱+PS3は海外ではWiiに匹敵する市場
>>591 PS2で「MGS4プロローグ」を出せばいい
MGS4Pで続きが気になり鋼パックやMGS4単品を購入する流れに!
>>569 キャプレボはむしろ売れた方が失敗だと思う
ボケ担当がツッコミ入れちゃった的な
たぶんアルティミシアのおっぱいがエロいとかそんな理由だろう>セロC
>>591 在庫のPS3はもう無かったことにして改良してPS2版をだな
ただPS2版もつくり過ぎに注意
キャプレボはそもそも面白いのか?
今のサードwiiの予算ってPS2より安いかもしれないな
>>594 足せば数は匹敵するかもしれんが
スクエニのお客は少なそうだよな。まぁFF13楽しみだ。
>>600 PS2より開発しやすいから手を抜きやすいと聞いたような聞かなかったような。
>>600 余裕で安いだろ
大体PS2のころより宣伝費削ってるんだからWiiのサードソフト
任天堂は年末にWiiでアクションを一本ぐらい容易して欲しかったな。
JBがあるとか言うなよw
wiiもう出すもん出しちまったしな
213 名前: ちけ ◆chikeSPoz6 [sage] 投稿日: 2008/11/06(木) 17:18:15 株 ID:FS0acJHX0
最強君にbeポイントを225ポイント送ってあげた。
216 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2008/11/06(木) 17:19:48 ID:pUV5YsXs0 ?2BP(360)
>>213 おまえか
なんという不吉な数字
>>601 まあFF13は行くも地獄、帰るも地獄、同じ地獄なら行かなきゃそんそん
要するにサードはPS2の市場がそのままあればいいんだろうね
PS3、360は普及があれだし、Wiiではサードが売れない(と思い込んでる)し
ムキュはスカイクロラ終わったのか?
>>605 ペーパーマリオの素材でガチ2Dアクションマリオ作ってほしいんだけどな
あの素材ペパマリにはもったいなさすぎる
罪罰が来年の頭ぐらいに出ないもんか
据え置きカービィまだー?(チンチン
ヌーマリ売れた割に横スクは蘇らなかったな
もしかしてサードが売れない時代なだけじゃない?
みんなファーストになればいいんだよ。
最近Wiiリモコン使ったゲーム出せよって言わなくなったね
実のところ、JBはリモコン操作で遊びたかったりするんだけどなw
良くできてるど、手が痛かったからなあw
ロイドでレベル5勝利確定か
>>612 まださー。
あちこちの積みゲーを崩しながらやっている。
おもしろいぞ。
ムキュはキャプレボ終わったら次はマリギャラやらなきゃいけないから大変なんだよ。
零クリアしたんだっけ?ムキュは。
ピクミン面白いよって、5レスぐらい言ってくれ。
そしたら買うから。
ナナシノゲエムもまだじゃなかったっけ?
>>630 ピクミン面白いよ
ピクミン面白いよ
ピクミン面白いよ
ピクミン面白いよ
ピクミン面白いよ
ピクロスおもしろいよ
637 :
名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 17:39:04 ID:+Ydea2Bs0
>>629 キャプレボはクリアしたっちゅーねん。
皆はミミン何匹殺っちゃった?
俺2匹!地震起こしたら巻き込んじゃった。
ピクトチャットおもしろいよ
>>638 女体岩にクエイク使うときもミミンを避難させてから使ってた俺にあやまれ!
>>638 ミミンたちが病床に伏してる部屋で地震やろうとして叩き出されました。
今後欲しいゲーム機アンケートっていつもPS3がトップじゃなかったっけ
つーかほんと任天堂ハードだとすぐ「人気後退」とか言い出すよね
>>632 くりあしたっちぇあねん
パンツみたっつーねん
ピクミンは面白いよ。
なんで年末商戦前に恥じ晒すんだろ。
せめて年明けまでまったらいいのに。
今後欲しい=今は持ってない
ギガジンとか俺くらいしか食い付かないよ
ムキュはウカムルバス倒した?
ピクミン2はマジで名作だと思う
2だけあれば、1はしなくてもいい
>>616 マニアを増やす役割を担う、ドラキュラ・魔界村がダメな展開をしたからな。
本当にGigazineはソニー大好きだよなぁ〜、毎度毎度よくやるわ
>回答者数:6,216人
>男女比率:男88.8%:女11.2%
>>652 ピクミン1と2は別ゲーだと思ってる俺
1はタイムアタックゲー、2はやり込みゲー
C-netジャパンが猛威をふるったのも今や昔
もうすっかりGigazineの時代だな
ピクミン1は、誰でもクリアできるの?
>>651 まだだよー
棘手に入れる為リオ夫婦なぶり殺し
俺もWiiは持ってるから箱かPS3欲しいな。
価格.com × GIGAZINE の最強コラボの記事。
ムキュPS3買った?
プレイステーション3向けソフトとしては初めてブルーレイディス
ク容量を使い切った圧倒的なボリュームで、発売前から第11回文化庁メディア芸術祭エンターテインメント部門の
優秀賞を受賞する等盛り上がりを見せ、そのブランド力を如何なく発揮し、「メタルギア」シリーズ合計の販売本
数は400万本を超え、順調に販売数を伸ばしております
FF13は世界600万いく
スクエニ首脳陣もこのコナミの決算に自信を深めてPS3への注力をあらためて
開発部隊に指示するだろう
>>662 つかG級まで進んだのか・・・いつの間に
ピクミンは時間・期間制限あるから焦るよ
まあスクエニ自体PS向けの会社だし
あそこDQ以外にWiiDSで売れる弾持って無いだろ
>>644 まぁほら、世の中と逆の意見を言うとそれなりに反応する人がいるからね。
あと、万が一未来でその通りのことが起こったら「それ見たことか!」って顔できるしな。
しょーもないメディアがよくやる手だなw
下の方にある、値下げした360よりPS3新型の方が世界で売れた!
とかってのも笑える。
wiiと箱○持ってるのでPS3くれる人募集
ピクミン今やっても15日以内クリア余裕
>>666 あー。PS3買うお金でアーミーフライトジャケット買っちゃった。
68,000円
Wiiと箱○持ってるからだれかブルーレイ再生デッキください
あ、PS3はいらない
ピクミン1は1日1パーツ集めるペースでも余裕でクリアじゃなかったか?
>>657 たしかに、どっか根本的に違うね
1もおもしろいけど、いろいろ物足りない
>>669 いや。下位村6w。
一応2%位でてにはいるん
やめるか
そういえばブルーレイのプレイヤーって一向に値段が下がらんな。
結局値段が下がるほど売れてないってことなのかな?
今度アクオスに内蔵されたりするみたいだけど…
つかねーよw
ブルーレイ買うのはアニオタだけだしな
>>689 アースって映画だけブルーレイで見たいの
アニメはどうでもいいですね
ピクミンは大湿原マップで俺には無理と感じ諦めた。
15日以内とか天空人すぎる。
火が付くのは平井のケツぐらいのもんだ
どうでもいいけど発売前のゲームに賞を与えるって
その賞の価値を下げてるだけだと思うんだ。
福山雅治が2010年の大河ドラマ「龍馬伝」で主役やるらしい…
大河毎年みてるが、福山は違う気がするなあ
PSP、モンハン、PS3が全て揃ってる猛者の集う場所なんだな
何人ぐらいいるんだろ
>>653 おいおい、極魔界村は知らないがDSのドラキュラ刻印はいい仕事してるぞ。
ジャッジメントのことを言ってるなら知らないが。
変態紳士福山
>ブルーレイのプレイヤー
僕の父ちゃんが買ってきたよ(レコーダーだったかも)。
「もう置く場所がないな」とDVDレコーダーを処分してましたが
未だにベータマックスが現役です。まあ、ベータに録画してあるのもいっぱいあるから仕方ないね
>>685 しっとるしっとる。
AVIREXとかいうブランド?
HP見たけどのっとらんな。
ドラキュラDSは最初からBestプライスで出せば30万本級になってたろうに。
>>700 なら良かった。こっそり買っててひょんなことでバレて離婚フラグかと勘繰ってしまったぜ
トヨタはまあ仕方が無いだろ
705 :
名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 17:58:53 ID:0SS1yUuL0
GZ乙とでも言われたいのかね
おい!街森のCMやってたぞ!
おい森層釣れそうだな!
ふう、ロックマン3クリア。9の方が難しいなw
でも面白かった、ゲームはこれぐらいシンプルでいいのかもしれない。
そういや9まだクリアしてないやワイリーステージ三つ目ぐらいだ
>>706 あのBGMだけでもうミリオンは穫れたと言っていい。
しかし夏帆は予想外だった。
>>707 9と奪われた刻印が一向に進まない。
9はボス二匹倒して今休止中だし、刻印はデスが…倒せません><
6000億ってどのぐらいの金額なんだろうな
TDLの建設費が1500億円ぐらいらしいけど
数年前に車系の製造業に就活したとき「車はこれから一人に一台の時代だから!」と力説された
「証券会社と比べると任天堂の給料は利益の割に安すぎるね
まあ、好きでやっている人が多いからいいのかも」
とかどっかで書かれていたような記憶が。
残業代がいくらでも出るらしいから安すぎるってことはないのかもね
ノンケでも食っちまう貪欲な胃袋を持つ異星生物買ってきたぜ
これで2009年度もプラチナ会員だ
6000億か・・・、社員が連結でも3000人ぐらいだから、一人2億かせいでる事に・・・
>>713 田舎に行くと、普通に一人一台かそれ以上だけどなw
都会も金持ちは一人一台以上持ってるなぁ
3って落ちる時Uコンの左押してたら無敵になれるんだっけ?
任天堂に献金要求できない政治家涙目か
>>714 去年だかおととしだかの平均年収は980万ぐらいだったな。
平均年齢が若いから相当良いほうだとは思うが
会社の利益からしたら社員の給料とかカスみたいなもんだ。
でも、夏帆って昔の方がかわいかったよね
俺の好みじゃなくてさ、前のがかわいかった
トヨタ減りすぎ。
1兆円目減りというのが凄い。
あと龍馬伝の主役は松山ケンイチがよかった。
ちょっと顔似てるし。
きぃちゃん起用すれば良かったのに
>>724 これタレントなの?
キャラうっすいなw
新撰組の乙女ゲーならDSで出てたな
>>722 幕末采配なんてやられたら買わざるを得ない
今年の大河は小松帯刀にスポット当てただけで見る価値がある、
色々言いたい事はあるけど。
新撰組を全員女に(ry
任天堂を飛び出したらゲームで食っていけるかというと・・・
>>671 FF
というかスクエニはニンテンドハードと相性悪くないだろ
やっぱファミ通フラゲ人は、いろいろ隠してたみたいねw
別に新撰組だの戦国武将だの三国志だのエロゲ化結構だが
せめて負けたらレイプされちゃうとかそれくらいしなさい
>>713 一人一台ってまるで俺の住んでいるところみたいな田舎だな
駅はあるが数時間に一本なので車がないとやってられない
おう、よく見たら今月末発売予定だった
>>739 D3のか
この手のはかっこいいポーズに毎回吹く
そろそろ街森について社長が訊く頃か
>>737 スクエニは高性能ハードとむしろ相性悪いよな。
>>742 電車一本も通ってないうちの近所よりマシだと思うどん
高額な消費耐久財はどうしても不況に弱いな
任天堂みたいな会社ばかりだと不況の影響受けにくいんだが
>>747 栃木出身だけど車無いとやってらんないな。
都会に住んでると車なんて馬鹿馬鹿しいと思っちゃうけどね。
高校卒業後就職するのが多い高校なんかは学校ぐるみで免許取らされたりするよね
>>731 おいおいチャンドラー原作とか金あるなおい
>>745 とたけけと近藤さんと女性スタッフあたりだろうか
上京したら車がなくても不便しないことに驚いた
あったらいいな〜と思うことはあっても必須じゃない
>>5 こういうガチムチは黙ってればバカがバレないのに。
「駅前の一番いいところにパチンコ店があるのは田舎」という話を2chで聞いたが
うちのところはもっとすごいぞ
駅前の一番いいところにパチンコ店があるけど、潰れてるんだから
免許取って車なんていらねーよwwとか思ってたが
車買ったら便利すぎだった現実
>>755 俺の近所の駅のパチンコ店も潰れて不動屋になってたな
手塚さんって社長が訊くにまだ出てきて無いけど、そろそろかな
車社会の田舎じゃ駅前にそんな価値無いしな
適度に広くない道路に隣接し、駐車場が広いところが一等地
幕末ものは当たらない、というジンクスがある。
>>731 フリューって携帯アプリかなんかの会社?
うちも田舎だけど やっぱ車中心だな
FFがPSと相性良いんじゃなくて
野村がPSWにしか受け入れられない
>>760 幕末降臨伝ONIとかやったよ。
結構楽しかった。
売れたかは知らんが。
田舎で車があると自宅から300m離れただけでもう歩かないよな。
>>758 手塚さんっぽいなぁ。
他のオリジナルメンバーは、
戸高さん含めて、違うプロジェクト行ったり来たりみたいだし。
どっぷり開発に浸かってるのは、新しい人が多いだろうね。
>>748>>760 プリントシール機のトップメーカーだそうだ
家庭用ゲーム機に初参入だってよ
ラストバレット(新作)
さらば愛しき女よ(原作:レイモンド・チャンドラー)
>>755 それは郊外型に発展したからじゃないか?
田舎は駐車場での苦労が少ないってのも
>>768 まあ確かに数時間に一本の駅にそれほど需要があるとも思えないけどなあ
(こぎれいなアパートとか建ててるけど)
ちなみに県庁所在地まで車で2時間かかる
>ヒーローとして生き抜くRPG
テイルズktkr
せっかく何実でカービィやってるから見ようとおもったらずっと美人だよばかやろう
>>771 そのCM○○のRPGっての2つに分けたほうが良かったんじゃないかw
ブレてると思う。
つーかこのCMムービーばっかりかよ
´・∞・)つ白騎士物語オススメ
まぁパチンコ屋なんて全部無くなってOKだしな。
百害あって一利なし。
一人用とネトゲ用はCM分けた方がいいだろ
まだティザーだけどな
やべー
銀魂見るの忘れてた
もうすぐ終わりだ
>>771 PSマークが最近白黒になっちゃったけど、なんか意図があるんかな
おーノスタルジオCMしてるのか
>>771 良し悪しはともかく 見せ掛けの大作感は出てるな
__ r~~ ̄ヽ__ / °
..ヽ ,,・Д・lノ _ ° °
ヽ___.ノ ・∞・)つ○ ヒィィィ
(:::::)(:::::) \ °
>>694 男前にしないと文句でそうだし福山って好感度高そうだから結構アリだと思ってる
いまどき見せかけで騙される人はいないだろ
オプーナって横スクロールアクションにしてマリギャラにぶつけたら売れたんじゃね?
三 n~~ ̄ヽ
二 i ´・∞・lつ ○ スレ立てるよ
三 (:::)ヽ___.ノ(:::)
二 (:::) (:::) (:::)
RPGじゃなかったら即死だった
今北カービィ買うの忘れたので明日買ってくる
>>791 インアンかと思った
SO4かとも思った
ラスレムは閃きシステムがあるかどうかで買うか決める
798 :
名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 18:32:12 ID:jqvauwGf0
ラスレムも白騎士もインアンもなんか雰囲気似てる気がするな
>>798 大して面白くなさそうなところとか特に似てる
明日は横浜
来週は広島と熊本と福岡
だりー
というか次世代機のリアル系RPGは全部一緒に見える
ラスレムはサガチームだから期待
他はいいや
お前ら見る目ないな
日本一がWiiに参入だってな
海外市場でも狙う気か?
任天堂うちと取引してくれないかしら
アクションRPGは全部ゼルダに見える
次世代機のRPGはどうも絵作りの方向性が似てきてる気がする。
パッと見が、PCのネトゲみたいな感じ。
マシンパワーを誇示するために、
・キャラ数多く動かす
・カスタマイズ豊富
・敵ボスがでかい
と共通点が多い。
今北
日本一がWiiでパズルゲー出すって?
>>800 元気一杯行って、辛子高菜だけ先に食べてみてくれ
ヒッチハイクゲーだよ
>>803 俺もそう見える。背景がはっきりしててこだわりを感じる。キャラが微妙な?
736 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/11/06(木) 18:35:39 ID:oweT+NbB
F通買ってきたが
PVラストの預言者が出てくる例のシーンは
DSオリジナルEDパターンのようだ
やっぱED増えてるんだな>クロノ
日本一はこれからWiiのネガキャンを
正直ネガキャンだとしても遅すぎる。
>>801 マベのDSゲーはOPに定評ありすぎ
アヴァロンは面白いし大きなバグもない、コンプしようとすると超絶マゾ仕様だけど
俺はグラ興味ないからどうでもいい
戦闘システムとストーリーがよければ
日本一はとりあえず日本五十番に改名しろ
似たようなRPGばっかりでよく飽きないねとは思うね
>>798 なんかパーツちょっとだけ変えて流れ作業で作ってるようなイメージ。
個人的にはSO4もFF13も同じラインw
ヒッチハイクは乗ってく?とか言ったりするのかな
なんかナンパ待ちしてる女みたいな気分になりそう
実際どういうふうに車に乗せてもらうゲームなのか気になるな
クレタクみたいに有名な洋楽がたくさんながれると嬉しい
>>820 何でこういう話は水曜に出ないかな
スキャンとかはどうでもいいが
日本一
出るソフトはクソゲの
見本市
´・∞・)つ白騎士物語で年末は独占させていただきます。
マールは好きだった
360はラスレムとFable2とFallout3とSO4とマスエフェクトかな
インアンはクリアまでいったけどいまいち
>>803 ラスレムとかインアンとか新作FFですと言われたら普通にあ、そうと思ってしまう
リアル系の美形とか一定だからな
区別がつかんよ
>>801 OPだけに気合入れられても…
小室とSCEは通じる所がある
え?ラムネス?
838 :
名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 18:42:16 ID:jqvauwGf0
>>828 TOVだけはHD機のRPGにしてはアニメ風なんだよね。
他はどれも視点グルグルすると酔いそうな背景だし。でもSO4だけは世界観と合ってそうでちょっとやりたい
インディージョーンズのゲームはキャラデザの頭身が小さくてあれだけどやってみたい。
TOVはWiiでもよかったと思う
やってみての感想
3DRPGはもっさりな印象で嫌
インディージョーンズのゲームは勿論インディージョーンズの曲をつかってるんだろうな?!
>>822 日本一がWiiネガキャンしても意味なくないか
どうせ買うのは信者だけだし
いやいや糞を作る気持ちがわからん
PSWでマンセーされてるだけでいいじゃないか
もう「リアル系」のRPGって変な所はいっちゃってるから
全部同じで面白くなさそうに見えるんだよな。
>>844 PSWでも飽きられてるんじゃね
ディスガイアなんて発売したら空気になったし
白き死CMがモンハンに見えた
>>843 インディージョーンズのゲームはそりゃ勿論インディージョーンズの曲を使ってるよ。
>>845 ありがとう。
正直リアル系よりはTOVみたいな方が百倍マシ
HD機のRPG=赤字
これはもはや常識
リアル系RPGってロストオデッセイみたいにオーソドックスにするとつまらなくなるんだな
リアルつーよりは表情の無いマネキンなんだよな
不自然
レゴのインディージョーンズはゲーム屋でちゃんとPV流せば音楽効果で売れそう。
(ドラクエみたいに)
ロスオデはおもしろかったけどなあ
まあ好みは人それぞれだが
>>847 PSWのゲームはごく一部の例外を除いて基本的に発売後空気になります
まー大半のRPGは既に死ぬかDSに避難してるからな
任天堂販売でどこか新作作れよ
初週ミリオンのフェイブル2に謝れよ
>>847 ディスガイアは海外で好調らしいよ
DS版も
Wiiなら海外でいけるとふんだのかも
まあレッツヒッチハイクじゃしょうがねえけど
ロスオデはやった人の評判はいいんだよなあ
動画見るとどうしても面白そうには見えないんだけど
グランディア1やりたい
DSiwareで黄金の太陽こいや
ディスガイアが海外で好調ってTOVより売れてるってことか?
流石にTOVスタッフも浮かばれないだろうに
>>858 DS期待の大作、ワイルドアームズ外伝リゾードにご期待ください
コマンドRPGなんて人のやってるの見てても面白くないだろ
任天堂がミヤホン指揮でコマンドタイプのRPG作るとどうなるんかなぁ?
>>869 100万で赤字なら200万売ればいいじゃない
リゾードのグラすげーよな。
おそらくDSナンバー1。
任天堂はどうぶつの森映画を発売日の前週に放送させるべき
任天堂が作るとしたら
アクションRPGになるだろ、多分
>>852 PS2WiiPS3箱○でマルチにしたらいいのにな
つーかFF13て100万で回収出来るの?
第一が5年くらい作ってるだろあれ
>>867 中の人はWAの人か
SCEのセカンドな印象が強かったんだがな
時代も変わるものだ
リゾードって1/1予定だけど何日に出るんだろ
>>870 ミヤホンはコマンドタイプのRPGなんて死んでもつくらんだろう
MVは旧箱にもソフト出してるし
今更騒ぐことでもない
日米欧、それぞれ100万は売れんじゃないの?FF13
これでも赤字だろうけど
FF12ですら100万では採算取れない程度の開発費じゃなかったか
FFの映画が150億かけたとかいってたな
まずそれよりは掛かってると見て問題あるまい
ペイラインは最低でも500万弱というところか
886 :
名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 18:58:28 ID:0cy8RpRe0
リアルの行き着く先は一つしかないけど
非リアルを追求した先は無限にある
HDでRPGなんか作ると人をとられすぎて
他のゲーム機でソフト開発できなくなるのが最大の弊害だわな。
>>885 GTAより売れないのにそれよりかけるわけないじゃん
宮本さんはコマンド式戦闘が大嫌いで糸井重里にも
あの戦闘じゃんけんにできない?といったらしい
魔ぺ朱→ヴェルサス→本編の順に出せばいいような気がする
FF13は360版も出るみたいだし、ギリギリ採算取れんじゃね?
リアルの最終系は実写になるのか
ある意味おもしろいかもしれん
>>878 PS2版作ってたのを白紙に戻して更にホワイトエンジンでもう一回白紙になって残ったのはムービーだけだって戦士が言ってた
FF13はあんなに派生させたからには絶対ヒットさせなきゃならんだろうが
その前にPS3がヒットしなきゃFF12以下の売上だろうな
FF13だけで引っ張るのは無理だろ
技術陣が暴走したメーカーなんてそんなもんだよ
採算がたつからやるのではなくやりたいからやる
和田の「お前らが作りたいだけのものを作るのはやめろ」発言とも符合する
>>889 そんなミヤホンにオススメなのがアクティブボンボンバトル
いやネタじゃなくてあれはいい
へい!
>>894 しかしウイイレも無双もみんごるもGTもMGSも主だったソフトは皆でちゃったんだよ
バイオももうすぐだし
orz
GTは一年経ってますがまだプロローグです
流石奴隷!そこに痺れる!憧れる!
宮本と堀井が二人っきりになったら気まずそうだな
>>900 よくやった、オプーナを買う権利をやろう
バイオ5は、あんなよくわからん状態で売れるんかな?
どの辺がバイオなのかよくわからん。
狙ったな。奴隷め。
乙。
>>901 しかもそのプロローグ、新型に同梱してます。
乙
アクティブボンボンバトルの欠点はストーリーが進むとアクティブコマンドバトルになってしまうこと
>>914 __ r~~ ̄ヽ__ / °
..ヽ ,,・Д・lノ _ ° °
ヽ___.ノ ・∞・)つ○ ヒィィィ乙
(:::::)(:::::) \ °
ちくしょう星野売り切れてた
920 :
名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 19:09:48 ID:G3N94KVt0
>>914 乙
DSiに貼った保護シートを剥す権利をやろう
メディクリはLBP同梱が多くてゴミ通はGT5P3同梱が多かったってことだろうか
はやくDSウェアサードも参加しないかしら
>>923 ダメージは減ってね?期待より良さそうだわ
ただVSシリーズは崩す手段少ないから増えてるといいな
DSウェア、新作だけなのかな。
GBのVC配信もしてほしいぜ。
>>920 >200億―300億円という買収資金の調達メドが立っておらず、一時凍結する。
赤字事業がなければねーw
932 :
名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 19:13:06 ID:ab27R0H70
リゾード見て、DSのグラが汚いとか言うのはGKだな
>>928 お祭り騒ぎみたいなノリのゲームだしいいんじゃね?w
リゾードはおじいちゃんがWiiスポリゾートと間違えて買ってミリオン行くよ
まさか生身で科学忍法火の鳥を使えるとは
>>870 で、それは他のとどこが違うんやって幻聴がじゃまして作らないと思う
>>935 あ、まちもり公式オープンしたんだ
ぜったい買うよ(`・ω・´)
942 :
名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 19:18:40 ID:ZbBqnzSF0
ししょーは今回街の劇場か
どうぶつの森は雰囲気がいいね
>>916 こういうすごいコンボを見ると自分ではプレイ出来ないんじゃないだろうかと怖じ気づいてしまう
予約してるけど本当に悩む
>>916 これさ、たぶんというか間違いなく技術的には
スト4の方が凄いことやってるんだろうが
こっちの方がなんかスゲェって思ってしまった
Wiiぶつ森はDS版と何が違うんだ
DS版も持ってないからよく知らんが
ぷれすてまじおぬぬめ
アンケートの結果を見て小売はPS3本体を大量発注するように、疑ってはいけない
スト4技術なんて使ってたか?
>>946 vs系のエアリアルレイヴは、結構簡単だよ。
ジャンプするタイミングさえ覚えれば、あとは適当にボタン連打とか必殺技で繋がりまくる
他の格闘ゲームほどシビアではない…と思う。
カプコンはハードを選ばず
そして、性能で出来を妥協せず
格ゲーなんて、ややこしいシステム積むよりどれだけ派手で魅せるかのほうが大事
>>927 アーケードと同時期だからなぁ、wifi付けたらゲーセンが・・・
格ゲって難しそうで尻込みしてしまうな
SFCのスト2ぐらいしかやったことないし…
版権物の対戦アクションは好きなんだけどね
バーチャファイターは何故つまらなくなった
2は結構燃えたのに
>>953 初代ヴァンパイアのチェーンコンボは出せた
エアリアルというシステムになってから格闘ゲームをプレイしなくなったので
どうもびびってしまう
コンボゲーは簡単、サムスピみたいな差し合いゲーの方が難しい
私にはスマブラも難しいわ
Xメンのエアリアルは簡単だったろ
>>948 街ができた
街ではオークションや劇場も
Wi-Fiコネクションでともだちとキーボード&ボイスチャット可能
イベントが増えた
新アイテムがWiiコネクト等で随時追加
スクショが撮れる
>>959 チェーンいけるなら余裕
基本はチェーン→ハイジャンプ→チェーンだから
>>953 勝手に技が出られるとそれはそれでつまらん
>>959 ヴァンパイアシリーズのコンボが出せるなら余裕だと思うw
後は、相棒を呼び出すタイミングとか超必殺技のタイミングとかでダメージを大きくするんだ。
まぁvs系は駆け引きもあるけど、基本的にはいかに派手に叩くかという部分が大事だと個人的には思ってるw
ヴァンパイア55555
堀井 宮本 でぐぐったら結構面白い話が沢山あるなあ
当時のファミコン通信のクロレビの点数は面白いなあ
ドラクエ2が 6 6 10 7
FF3が 7 5 8 4
ミスった
ヴァンパイアのチェーンよりエアリアルのほうがやりやすい
こういう食らってる間は見てるだけなゲームはイマイチ
ムービーゲーと一緒
森たのしみだ
あの金払ったり手に入れたりするときの
チャリリリリンっておとが好きw
俺はストリートファイターEXが好きでどうもマーベル系操作はだめだったなぁ。
あの打ち上げて落ちてくるのを待ってるのがすきなんだ。インドラ橋で。
>>965 ガチャプレイってのはやったことないからわからんけど、勝手に技がでるわけじゃないよw
んで上手い人はやっぱり上手いからすごいコンボが繋がる。
でもシビアな格闘ゲームよりは、上手い人に勝てる可能性があると思う。
すべてのキャラが集結した初代スト2がやりたい
今どれだけいるのか知らんけど
977 :
名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 19:28:02 ID:NWq1qzzQ0
ファミ通がGTP3 7位のところ
メディクリだと30位になっているんですけど表示ミスですかね〜?
>>970 バースト的なシステム入ってたんじゃないっけ?
何にしろVS系はダウン受身取れるから食らってる間もあんま気を抜けないけどな
ttp://ascii.jp/elem/000/000/186/186393/?mail 価格を据え置きにしたPS3も、前週比10倍以上となる4万5094台を販売。ただし、店頭消化率自体は30%とやや伸び悩みの感も。
ただし、店頭消化率自体は30%とやや伸び悩みの感も。
ただし、店頭消化率自体は30%とやや伸び悩みの感も。
ただし、店頭消化率自体は30%とやや伸び悩みの感も。
ただし、店頭消化率自体は30%とやや伸び悩みの感も。
ただし、店頭消化率自体は30%とやや伸び悩みの感も。
PS380GBの出荷台数は正確な数字で15万台
全てのボスとステージが使えるロックマンがやりたい
ヒートマンにアイスマンの武器とか当ててみたい。
983 :
名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 19:30:40 ID:gvw7hrlu0
MGSのやつもあまってるんじゃないのか?
市場にだだあまりじゃないか・・・・
リアルバウトのキムカッファンぐらいのコンボならなんとか、
理想はビリーのジャンプして棒で勝てたら楽でいいんだが面白くなくなるな。
ご提案恐ろしいな
986 :
名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 19:31:29 ID:MY5Wr1JAO
無印ヴァンパイアのチェーンは難しい
ハンターからは簡単
2D格ゲの最高峰はやっぱりスト3だな
>>979 PS3の80GB単体ならいいけど、
LBPやGT5Pの同梱版だったらしねるな
>>973 俺は逆に、打ち上げてそれを速攻で追いかけるのが楽しかったなぁ…
ダメージ自体はそれほどきつくないけど、たくさんコンボが決まった時は爽快感がすごい。
自分がやられてる間は、反撃の手を考えたりしてそれはそれで楽しい。
まぁ大味っちゃあ大味だけどね。
>>986 だな
ブロッキングは最高のシステムだと思う
初心者おことわりなのは寂しいが・・
15万台か
360のバリューパックはぐっとすくなくて足りないとかいわれちゃうかな?
992 :
名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 19:32:52 ID:G3N94KVt0
15万も出荷したのか…
発注する小売もどうかとは思うが
>>979 出荷自体はDSi並にあったんだなw
PS3
SCEはPS3作るよりDSi作れば儲かるんじゃね?
販売機会損失を恐れたようだが杞憂だったわけだな
年末は白騎士だけだし
バイオ5はドラクエ9とかち合うし
いいとこなしのPS3
996 :
名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 19:34:21 ID:MY5Wr1JAO
>>987 80GBってGT5P漏れなく付いてくるんじゃないの?
PS3作らなければ損しないんじゃね
まあ週1万づつ売れれば年内には捌けるんじゃないかな。
PS3、60億円分も出荷されてたのか。
1000ならPS3来週からヨンケタン
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。