【ゲームハード】次世代機テクノロジー368【スレ】

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1名無しさん必死だな
前スレ
【ゲームハード】次世代機テクノロジー367【スレ】
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1225717974/
此所はゲームハード&ソフト関連の技術を語り合うスレです。

※嘘・捏造の反証は手短に、煽りはNG・スルー推奨。
※マルチソフトのグラ比較は専用スレでお願いします。
2名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 00:38:48 ID:yZZxtcn00
3名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 00:40:18 ID:FFS3EJt00
MetaCritic Surrenders User Reviews to Mob
http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3171112
1Up によるMetacriticエディターMarc Doyle 氏へのインタビューによれば、今後、Metacriticのユーザー登録に必要な情報をE-mailアドレスだけではなく、
更なる情報が必要な仕様に改正し、発売日前のユーザースコア投票が出来ないようにするとのこと。

ボクサーのLBP突撃のせいで改悪か・・・
4名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 00:44:45 ID:7KFlnJFR0
>>3
いや、それは改善というのだろう。
5名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 00:46:49 ID:HCcjI59/0
デットスペースとかミラーズエッジとか、PS3リードプラットフォームの癖に劣化してやがる。
リードプラットフォームなら少なくとも同等、よければ、360が劣化版になるんじゃねーのかよ。
6名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 00:47:02 ID:hPW/t29E0
>>3
まぁ、キチガイはどっちの陣営にもいるしなぁ。
でも、フラゲされたセイム1.1の評価は神妙に受け止めないとな、痴漢さん達は

Red Alert3が1080p対応で、PS3での開発再開したみたいだな
7名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 00:50:29 ID:DQwswsNH0
「ガオー!」
「ドカーン!」
そのままシームレスにカットシーンへ
http://sakuratan.ddo.jp/imgboard/img-box/img20081106004853.jpg
8名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 00:54:46 ID:7KFlnJFR0
>>6
Gears of War 2
Uses 3.5
based on 3699 votes

ちょwwキチガイ多すぎw
9名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 00:58:00 ID:o3mvXXOw0
みんな忘れてるかもしれないけどさ。
ちょっとだけwiki更新してみたんだ。
http://www6.atwiki.jp/techsure/
10名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 01:04:28 ID:AD9FRl380
リードつってもハードを扱える技術がなきゃなんの意味もない
FIFAなんかは逆転してるし
サードも去年よりは扱えるようになってきているけど
まだまだだな
技術がなきゃ扱いやすい箱独占で長期間開発したってオペレーショントロイにしかならない
技術がなきゃ何をしたってどうにもならない
11名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 01:04:45 ID:yZZxtcn00
ghard technology 現行スレ案内&過去ログ保存サイト
http://ghard.jisakuita.net/index.html


ここも忘れるなよ
12名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 01:13:29 ID:Q986W/rs0
TOHの新キャラ
http://www.uploda.org/uporg1768216.jpg_FTJ9RoYMjlGUY2Z0kfBi/uporg1768216.jpg

なんだこのクオリティの低さは
13名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 01:15:08 ID:hPW/t29E0
オペトロかぁ。あれ、開発がディンプスだしなぁw
あれで360の性能計られたら、確かにキツイわな

バンナムは決算発表がおもしろかったな
とにかく日本のパブは、ちゃんと日本向けに開発して、それでいて海外を目指さないとダメだな
インアン・TOV・ラスレム・SO4、全部死にそう
和田もガクブルしてるだろ、自分の舵取りのマヌケぶりに
ラスレムなんて、FF・DQに続く三本柱として開発してるんだぜ?w
年度末には、PS3版の発売中止するだろうな
14名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 01:18:47 ID:QN4tB8xT0
スレ違い
15名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 01:19:07 ID:YJzzdqtX0
>>12
10年前にこんなゲーム一杯みたな
16名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 01:25:59 ID:yZZxtcn00
17名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 01:40:25 ID:z88J38iK0
>>1

Gears of War 2 海外レビュー
(1up日本語字幕付き動画有り)
http://www.360gameszone.com/?p=4290

にしても、海外メディアのレビューのフランクさにはホント感心する。
超大作でもちゃんと自分の気になった所指摘するしね。
褒める時は日本のメディアの3倍は褒めるしw
GOW2の1UPのレビュー動画も面白い。
後はゲームの内容だけじゃなくて、使われている技術も語って欲しい所。

しかし、技術だけじゃなくてメディアのレベルも日本は置いてきぼりだな。
18名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 01:41:20 ID:kyvnjJqq0
19名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 01:47:26 ID:RlaxnJZN0
>>18
質感が・・・?
まぁ総合的にPS3の劣化なんだろうけど
20名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 01:47:37 ID:vFmerrGv0
>>18
思ったより悪くないようなw
21名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 01:55:38 ID:FFS3EJt00
>>18
一枚目、XBOX360の字で緑の隠してるのがセコいな
こういう光源系は絶対差が付いてるのに。
22名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 01:58:45 ID:yZZxtcn00
海外サイトの糞キャプじゃ話にならんな
ひるいに期待
23名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 02:02:42 ID:GN7yixHz0
>>17
根本的なジャーナリズムとしての意識が違うからな。
24名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 02:02:53 ID:RlaxnJZN0
昨日貼られてた比較も質感だけはPS3がよかったんだよな
多分、屋外の地面のテクスチャとかいろんなところで負けてるんだろう

Fallout 360: http://img171.imageshack.us/img171/2003/360003wq8.jpg
Fallout PS3: http://img171.imageshack.us/img171/3299/ps3003bo1.jpg
25名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 02:05:18 ID:LW8KrLNp0
一枚目の後ろのパイプを見る限り、箱は照り返しがない場所もありそうだな
豪華なライティングを取るか、x2AAを取るか
26名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 02:36:09 ID:LbWaV2Oe0
てか、ぶっちゃけ白騎士とも良い勝負などーでも良いグラな気が。
オブリの時はまだしもあの手の大規模RPG珍しかったし、ソレ込みで凄い感じもしたけど、
今となってはグラで評価されるようなゲームでは無いのでは。

つーか、今世代はほんとにRPGのグラってショボイね。
RPGがダメってよりも、作り込んだらある程度作り込めるだけの性能があるから、
規模の大きなゲームってのが相対的に不利になってる感じがするな。
クリアー時間10時間以下のFPSとかADVとか、ある程度作り込む空間が限定される
ゲームの方が全然見栄えがする。
RPGみたいに際限なく作り込みが発生するゲームは、どうしたって荒があるし、
作り込みにも限界が見える。
27名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 02:42:11 ID:AD9FRl380
GoW vs. GoW2: a video comparison
http://www.gametrailers.com/player/usermovies/286022.html

2はやっぱテクスチャがダメだな
あとテカらせた方がよかった
28名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 02:47:30 ID:mEFBpTlE0
洋ゲーは本当にセンスが悪いな。
29名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 02:52:03 ID:z88J38iK0
>>27
GOWというよりはUEのバージョン比較みたいになってるなw
テクスチャがじんわり書き換わっていくのスゲー!!

シーン比較うだと、同じステージでも季節が違ったり建物が風化してたり(→人類世界が衰退している)
前作より確実に時間が経っていることが間接的に分かるようになってる。
こういう”察し”のセンスは良い意味で洋ゲーっぽくないね。
30名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 02:55:09 ID:/QK60Dou0
>>27
コンクリが派手に壊れてるな
31名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 03:03:05 ID:FFS3EJt00
>>29
なにこのTVショッピングみたいなサクラ
32名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 03:03:43 ID:RlaxnJZN0
んー、やっぱGoW1のほうが絵的に引き締まって見えるな・・・
2も白黒でやってほしかったわ
33名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 03:07:43 ID:z88J38iK0
GOW2の日本語版に飢えている人にマジオススメ。


433 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/11/06(木) 02:54:06 ID:c/5bxJRI
http://www.360gameszone.com/?p=4391

これでも見ておちつけよ。 

434 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/11/06(木) 03:03:15 ID:T3txAomc
>>433
こんなん見たら寝れねぇだろうが!馬鹿野郎が!!www
34名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 03:12:06 ID:ru6920XR0
屋外は劣化してねーか?1のほうが自然なんだが
35名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 03:19:55 ID:k/wLHdsg0
Gears of War 2 vs. Resistance 2
http://www.gamedaily.com/articles/galleries/gears-of-war-2-vs-resistance-2/
Best Single Player Campaign
Winner: Gears of War 2

Best Multiplayer
Winner: Gears of War 2

Best Graphics
Winner: Gears of War 2

Best Audio
Winner: Gears of War 2

Best Monsters
Winner: Tie

Best Heroes
Winner: Gears of War 2

Best Weapons
Winner: Gears of War 2

Best Special Edition
Winner: Tie

Sorry PlayStation 3 fans, but Gears of War 2 is simply superior.
Resistance 2 is great, but its lack of character development and
less impressive weapons puts it in GOW 2's rear view mirror.
36名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 03:22:49 ID:ru6920XR0
銃弾で波紋起こしてるけど、限界がくると2D波紋に切り替わるようになってんのかな?
37名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 03:42:02 ID:/dQavZbp0
definitely don't agree with this one

360 fanboys how is gears 5 v 5, better then R2's 60 player....it isnt

That was retarded. Hale "doesn't have emotions" even though
he seems so real in the trailers we've seen and the threat of
the Chimera seems so imenant and real, how could it not matter.
Resistance 2 has the bast weapons by far.
Heck, the Auger and Bullseye own Gears' weapons by themselves.
Most of Gears grapchics are smoke and fog tricks,
whereas most of Resistance 2 is solid I stopped reading at the multiplayer,
there's literally no way Gears 2 has betrer multiplayer.
Resistance 2 has the 8 player seperate co-op campaign as well as
60 player online competative. As an owner of both the PS3 and 360

だって




38名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 03:44:15 ID:mEFBpTlE0
たしかに、60人対戦と10人対戦を比べるのは変だわな。
そもそも、TPSとFPSを比べるのもどうかと思うし。
39名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 03:45:50 ID:nm2ChLsR0
レビューサイトの御託より、>>37のような一般人のコメントの方遥かに信頼できるな
40名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 03:50:06 ID:rV2jrfRm0
外人のPS3fanboyのコメントを拾ってくるだけでテクスレでは大受けだからwww
41名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 03:51:49 ID:EpfEUESl0
>>35
まぁそうだろうよ。KZ2ならともかくレジ2はな。
42名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 03:54:49 ID:FFS3EJt00
セイム1.1が発売して過去のソフトになりそうだから痴漢が思いっきりマルチに舵を切ってて笑える。
43名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 04:01:59 ID:Hz9+hEPo0
確かサイムってのも海外のps3fanboyの掲示板の一言がテクスレで大流行になったんだよな
”海外ではこう呼ばれてる!”ってみんな大喜びだった
なんか可愛いね
44名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 04:04:11 ID:X7zlHFVt0
>>41
KZ2とだと全部KZ2の勝ちになっちまうしな
45名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 04:07:04 ID:ZIL6NmHE0
Same of Warってのは別に海外GKの一言だけじゃなく海外ではめちゃくちゃ使われてる言葉だぞ
みんな思ってる事同じなんだって

「same of war の検索結果 約 324,000,000」
http://www.google.co.jp/search?hl=ja&client=firefox&rls=org.mozilla%3Aja%3Aofficial&hs=b8S&q=same+of+war&btnG=%E6%A4%9C%E7%B4%A2&lr=
46名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 04:09:12 ID:DQwswsNH0
実際セイムだしな
47名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 04:20:00 ID:yIa7myuw0
>>45
さすがに釣り針でかすぎでしょ
まぁ時間が悪かったな。朝になればやさしい人が釣られてくれるはず。
48名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 04:44:48 ID:LbWaV2Oe0
前作の評価が高いんだし、セイムってのは必ずしも悪くないと思うけどなぁ。
怒り狂ってる人は前作嫌いなん?
49名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 04:49:17 ID:whlgP7fD0
開発者がハードを撫でただけ、とか言ってたのにあんま変わらんかったからそう言われてるだけ
50名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 05:07:05 ID:lIri41+E0
51名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 05:23:11 ID:KoE0/DoA0
ゲームの評価や内容はスレ違い。
52名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 05:38:53 ID:jEWtkhYI0
>>50
背景とトゥーン調のキャラがまるで合ってないな
53名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 05:53:28 ID:FFS3EJt00
何言ってんだと思ったらナルトっぽい少年の方か
54名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 07:21:00 ID:oPlWNfTa0
55名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 07:58:09 ID:BbEDGaI10
OXM最新号レビュー

Left4Dead - 9.5/10
Gears of War 2 9.5/10
Guitar Hero Wolrd Tour 8.5/10
TC: EndWar 8/10
Mirror's Edage 9.5/10
Need for Speed Undercover 7.5/10
Far Cry 2 8.5/10
Banjo-Kazooie: N&B 8/10
Golden Axe: Beat Rider 4/10
Banjo Kazooie (XBLA) 8/10
Saints Row 2 9/10
The Last Remnant 7/10
Mortal Kombat Vs. DC Universe 8.5/10
C&C: Red Alert 3 9/10
Spider-Man: Web of Shadows 8/10


ボクサー期待のラスレム
The Last Remnant 7/10
56名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 08:04:24 ID:7KFlnJFR0
57名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 08:15:15 ID:UZkapCCj0
バンナムは技術力ないから360に逃げて-97.5%の大減益w
馬鹿な企業だな。とっとと潰れろ!
スクエニも同じ轍を踏みそうで楽しみだな。
360でRPGに注力した馬鹿企業は全部死ぬだろうなw
58名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 08:20:35 ID:KoE0/DoA0
>>55
>>57
完全にスレ違い、他所でやれ。
59名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 08:52:55 ID:K2FAGNn40

・ポリゴン数
・AA
・光源処理
・水処理
・物理演算
・AI
・風による揺らぎ処理
・炎や火の処理
60名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 08:55:23 ID:jIi9CL1Q0
>>57
ナムコに逃げられたGKの嫉妬w
61名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 09:12:11 ID:iSVNdAYk0
ナムコの給料は出来高制だったせいでアイマスの変態商売で設けられたのに目が眩んだんだよ
その結果会社全体の利益が激減して今社内で大問題になってる
62名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 09:51:07 ID:nbuHqnmd0
新型PS3が初週36000台を販売し据え置き機TOPに!XBOX360は大統領選か何かの余波で最下位転落 3
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/news/1225930499/
マイクロソフト超社長バルマー氏「Xbox360は日本で失敗しているが、ゲームはPCでも遊べるので…(苦笑)」
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/news/1225929858/
63名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 09:55:23 ID:xIBUUo0ZP
>>9>>11は、次スレにテンプレ入れとけよ
64名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 10:15:01 ID:mXm67OkM0
>>27
完全に劣化してるね。前作よりテクスチャに精細感が無くなってる。
こらグラ評が落ちるのもしょうがねーわな。クリフやっちゃったなw しかもフレームも不安定ときたw
グラやフレームの劣化で実際はセイムどころの話しじゃなかったわけだw
65名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 10:31:15 ID:NnBICxav0
UE3もマァマァいい感じに進化してるみたいだな
ストリーミングテクスチャの表示方法とかfpsとか改善されてる
66名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 10:37:43 ID:iA985B6s0
海外を考えて〜っと言っていたナムコの某プロデューサー。
EAやUBIのPS3の売上げが360を逆転した現状をどう見てるんだろうか。
スレ違いか
67名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 10:39:43 ID:mXm67OkM0
魂が伝わればそんなものはどうでもいいんだろw
68名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 10:43:10 ID:sKuHvku70
バンナム糞メーカーに変わりがないが、バンナムの昨今で一番出来がずば抜けていい忍者ストームを独占で出したんで許す。
69昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/11/06(木) 10:51:48 ID:tQJ9LMSnO
ばんなむ
ってかCC2だけどな

.habkまだー?
70名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 10:55:56 ID:SHD5chvo0
ゲハではバンダイとナムコは別枠でお願いします。
71名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 10:56:32 ID:sKuHvku70
>>69
バンナムは直接開発には絡んでないんか。
どうりで出来がいいわけだな。

バンナムよりスクエニがつぶれて欲しいのはGK達の総意だろう。
72名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 10:57:48 ID:/cBFLKfnO
和田に死んでほしい人のが多いと思うよ
73名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 11:00:18 ID:zuTKYCrC0
>>66
え?逆転?

EA、第二四半期の業績を発表
ttp://files.shareholder.com/downloads/ERTS/445901850x0xS1193125-08-220273/712515/filing.pdf
EAは2008年9月30日〆の第二四半期の予備決算を発表した

Xbox360 2億2400万ドル
PS3 9800万ドル
74名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 11:15:23 ID:Qyvs4YSbO
売上逆転は欧州の話じゃなかったん?
それで去年の市場総売り上げは欧州>北米
まぁハードの普及率考えるとまだ箱>PS3だけどね
75名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 11:21:14 ID:0GiSLQvNO
            Q2     Q3     Q4     Q1     Q3     YOY %
           FY08    FY08    FY08   FY09    FY09    Change

Xbox 360      218     196     128     81    224       3%
PS3          17      102     152    139    98      476%

四半期単位の売り上げはタイトルリリース時期で左右されるが、年トータルではXBOXが多いな。
ただPS3は昨年比の伸び率、購買層の拡大が他機種と較べて非常に高い。
76名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 11:31:33 ID:KoE0/DoA0
売り上げスレでやれ。
77名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 11:32:27 ID:mXm67OkM0
http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p14.gif
欧州はPS3のソフト販売がかなり伸びてる。
wiiが圧倒的だけどなw
78名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 11:34:10 ID:/cBFLKfnO
豚はwii musicでもやってろよ
79名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 12:04:02 ID:f85C7X4h0
なんでこうも人を乏しめるような言い方しか出来ないんだ?
80名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 12:14:04 ID:xIBUUo0ZP
ゲーム出来るほどに進化した、新種のイベリコ豚がいるのかもよ
81名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 12:43:41 ID:0RybMVBRO
外野痴漢さんはLBPの超核爆死で気が立ってるね(笑)。
82名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 13:13:20 ID:pDsCU0cQO
北米であれだけ差がついてるのに本当に売り上げが逆転してると
思っちゃう人もいるんだな。
83名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 13:20:32 ID:KHlLPj/WO
 岐阜県大垣市の男子児童(9つ)=小学3年=が、自宅から軽乗用車を運転し、約3キロ離れた同県養老町で保護されていたことが分かった。

 養老署によると、3日午前7時30分ごろ、同町宇田の県道で「無人の車が動いている」と通行人から110番通報があった。
署員が駆けつけたところ、コンビニの駐車場に停車していた軽乗用車の運転席で、児童が休憩しているのを発見。保護した。

 調べでは、児童は自宅でキーをつけたまま止めてあった軽乗用車に乗り込み、そのまま走行。同県関ケ原町の祖母の家を目指したが、道に迷ったという。

 車はAT車で、運転は「お父さんやゲームを見て覚えた」と話していた。運転席の一番前に腰掛け、ハンドルにしがみつき、足を伸ばしてアクセルとブレーキを操作していたらしい。
署員によると、児童の背丈は年齢相応だったといい、135センチ前後とみられる。


http://www.chunichi.co.jp/article/national/news/CK2008110602000061.html
どうやらフォルツァは実際の車の運転に影響するようですね
84名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 14:25:52 ID:xIBUUo0ZP
Resistance 2 Review
http://www.gamespot.com/ps3/action/resistance2/review.html?tag=tabs;reviews

>Weak story with uninteresting characters.

つまらないストーリーと、面白みの無いキャラクターでレジ2爆死決定
85名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 14:36:47 ID:/dQavZbp0
All in all, Resistance 2 is an excellent game.
Anyone looking for a superb shooter experience need
look no further than Resistance 2.

絶賛されてる
86名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 14:40:02 ID:/dQavZbp0
Maps accommodate as few as two and as many as 60 players, and do so with virtually no lag.

60人でもラグないんだって
87名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 14:42:32 ID:LbWaV2Oe0
ttp://image.com.com/gamespot/images/2008/309/reviews/944521_20081105_screen003.jpg
このPS2かPS1かってスクショと

ttp://image.com.com/gamespot/images/2008/309/reviews/944521_20081105_screen002.jpg
この鮮烈な陰影とスケール感のあるスクショ


・・・同じゲームとは思えません
88名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 14:47:23 ID:sUgbnwUv0
やっぱりレジ2はアプコンか
89名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 14:52:15 ID:mXm67OkM0
ガメスポ9か。前作より上がってるしレジ2とったな。
悪いトコはキャラとストーリーだけかw まあ不眠らしいわなw
90名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 14:56:48 ID:3ScPFnFS0
FPSにキャラやストーリー性求めてもしょうがないからいいんじゃね?
91名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 15:03:57 ID:sUgbnwUv0
ゲームにキャラやストーリー性を求めるのは当然だと思うが
92名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 15:04:18 ID:xIBUUo0ZP
不眠症は、ゲリラからデザイナー拉致って来い
93名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 15:08:25 ID:yIa7myuw0
ttp://up2.viploader.net/upphp/src/vlphp235871.jpg
別にかっこ悪くもないけどな
94名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 15:22:17 ID:7qOBlee9O
eurogamer IGN gamespotはレジ2とGOW2と同じ点か
不眠症よかったな
95名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 15:23:00 ID:ZVmfK2+w0
しかし洋ゲーは軒並みキャラとストーリーは弱い
どれも50歩100歩で大して変わらん
96名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 15:31:42 ID:LbWaV2Oe0
レジのキャラが良いとも思わんが、マッチョめんより100倍マシ。
97名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 15:50:39 ID:/cBFLKfnO
キャラとストーリーで減点って不眠症らしいな
98名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 16:06:04 ID:VvK8jyin0
>>85
それセイムのこと馬鹿にしてね?
99名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 16:18:40 ID:dxmACxEn0
>>94
大手のレビューがそれなら
いいんじゃなかろうか。
100名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 16:25:08 ID:PaB+qx+60
しかし今年一番レビューで高得点叩き出したのは結局MGS4だったな
101名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 16:30:19 ID:k8wFr66h0
GTA4じゃなかったっけ?
まぁ、どっちも個人的にはがっかりだったが
102名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 16:44:23 ID:4+YealHI0
MGS4のが高いかな?MGS4はPS3独占加点があるから、
それを差し引くとGTA4だろうな。
103名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 16:54:35 ID:VvK8jyin0
GTA補正の方が多くね?
104名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 17:02:37 ID:PaB+qx+60
>MGS4はPS3独占加点があるから

そんな項目ねーよww
105名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 17:03:54 ID:/dQavZbp0
Gearsも箱○独占加点があるんですね、わかります
106名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 17:19:25 ID:N0m9A7rV0
107名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 17:33:12 ID:LbWaV2Oe0
後はラインにAAかかったらカンペキなのにね。
108名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 17:46:02 ID:LbWaV2Oe0
アドパ、意外に上手く行ってるみたいだな。
しかし不思議なんだけど、ネットラグ考慮せずに作ってあるソフトがなんでそんな動くのかね?
無線LANのラグの方がネットラグよりも大きいんだろうか。
109名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 17:47:38 ID:E4qaStuaO
>>87
もうちょっとインソムは時間掛ければ良いのに
そうすれば化けるぞ
110名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 17:59:58 ID:n9cvK6Wf0
>>87
上のはコナミが発売中止した日本が舞台のFPSみたいだ
111名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 18:04:29 ID:WV8k4jmP0
>>87
2枚目遠くは綺麗に見えるのに左下の人間ショボくなってるな

http://www.gamespot.com/pages/image_viewer/frame_lead.php?caption=With%2Benemies%2Blike%2Bthis%252C%2Byou%2527ll%2Bneed%2Ball%2Bthe%2Bfriends%2Byou%2Bcan%2Bget.&path=2008%2F309%2Freviews%2F944521_20081105_embed004.jpg&img=4&pid=944521&sid=6200653&popup=1
前回とあんまりかわってなさそう
レジなんてやっぱりこんなもんだったか
112名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 18:11:25 ID:mXm67OkM0
369 名無しさん必死だな sage New! 2008/11/06(木) 17:21:15 ID:JWE3yChd0
「Variety」誌での無評点ゲームソフトレビューが、
Metacriticで謎の点数変換をされることで海外でも話題になっていたが、
実は同誌がマイクロソフトの傘下であることが明らかに
http://n4g.com/industrynews/NewsCom-227359.aspx?CT=1
113名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 18:12:46 ID:Qyvs4YSbO
レジ2はアニメっぽくなりすぎ
114名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 18:18:51 ID:yQi8kenP0
>>112
あらら。ここ、LBPとレジ2に低い点だったところか?
点数出してないのに、意味のわからない点数変換してたみたいだけど。
115名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 18:24:44 ID:KoE0/DoA0
どこがどんな点や評価下そうが、このスレには一切関係ない。
語りたければ専用スレでも立ててやってくれ。
116名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 18:24:51 ID:DQwswsNH0
謎の点数変換なのかー!
117名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 18:27:54 ID:0iEvp1W60
>>112
レジ2が7点でLBPが8点ときてFable2には9.8点?
えぐいね
118名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 18:34:51 ID:LbWaV2Oe0
そりゃ、マルチFPSが嫌いで、クリエイトに興味なくて、シングルRPGが好きな人間がレビュれば、
そんな点数でも不思議じゃ無いし。
つーか、日本人には多そうだ、そう言う人。
119名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 18:38:38 ID:h/BwSR3I0
Xbox 360の新機能ハードディスクインストールの効果は?
http://japan.gamespot.com/news/story/0,3800076565,20383021,00.htm

>ハードディスクへのインストールがゲームの起動以降どの程度の効果を及ぼすのかを検証しようと試みた。
>「Half-Life Episode 2」と「Team Fortress 2」については、ハードディスクへのインストールは起動後にはあまり効果はないようだ。
>Half-Life Episode 2では、Chapter 1の読み込みはDVDーROMからでもハードディスクからでも同じ35秒であり、
>Team Fortress 2でも45秒から42秒に改善されただけだった。Command & Conquer 3でも同様で、
>ハードディスクを使用した場合、新たな戦闘に入る際の時間は1秒短縮されただけだった。
>また、セーブされた戦闘の読み込みも、1秒しか短くならない。

>MicrosoftでXboxのマーケティング担当ディレクターを務めるAlbert Penello氏による、ハードディスクへの
>インストール機能の主な恩恵は光学ドライブの駆動音が小さくなることだという発言は、どうやら冗談ではなかったようだ。
120名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 18:40:30 ID:dxmACxEn0
>>118
それあるね。
それぞれのジャンルが好きな奴がやればいいのだよ><
121名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 18:42:01 ID:0iEvp1W60
>>118
趣向はともかく
バイアスを感じさせまくったあげくにしっかりと偏向したポジションにいました、
って後から判明するのは角が立ってもしょうがないわな
122名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 18:42:02 ID:/dQavZbp0
そりゃー広告費もらってるからMSよりになるのは仕方ないけど露骨すぎる
ここもう信用失ってるね
123名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 18:42:04 ID:bNnIG+8N0
スコア出してないのになんで変換できんだよw
こんなのを載せてる方も方だなw
スコア出してるメディアなんていくらでもあんのに
露骨杉w
124名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 18:45:02 ID:n9cvK6Wf0
N4G見りゃいいじゃん
125名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 18:50:03 ID:WE1ai/RF0
小さいことを気にするな。

黙ってPS3買おう!
126名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 19:12:07 ID:h/BwSR3I0
mms://puchi2.ddo.jp:8080
三郎ナルト新作デモ
127名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 19:16:22 ID:FFS3EJt00
PSP買おうかなぁ、アドホかなり対応してるらしいじゃん。
128名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 19:19:09 ID:i9fLmo+f0
テクスレらしい流れになってきたな
129名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 19:34:44 ID:yZZxtcn00
Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts UK Review
http://xbox360.ign.com/articles/927/927126p1.html
6.5


バンジョー「僕は・・・嫌だ・・・」
130名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 19:36:32 ID:n9cvK6Wf0
LBPと同時期出すのが間違い
131名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 19:38:56 ID:bNnIG+8N0
期待のバンジョーは撃沈か
132名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 19:42:09 ID:xIBUUo0ZP
133名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 19:42:11 ID:FFS3EJt00
IGN「山吹色が足らんな」
UK「では私がいっちょシメてきますよ」

MS「6.5・・・だと・・・?何やってるんだ!菓子折り用意しろ!」

IGN「バンジョーは360を持っているならマストバイなタイトルの一つだ。9.0」
134名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 19:42:20 ID:pDsCU0cQO
Metaは個別に点数を申請じゃなかったけ。
135名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 19:43:26 ID:yZZxtcn00
Naruto: Ultimate Ninja Storm
http://www.gametrailers.com/player/42419.html

7.5


テクスレ期待のナルトPS3も微妙評価で痛み分けか
136名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 19:44:36 ID:ZmcXLrWx0
ナルトはオンラインがあったら9は行くんだがな
137名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 19:44:56 ID:Qyvs4YSbO
>>135
これはいいけど箱のやつのが高かったら荒れる
138名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 19:46:30 ID:FFS3EJt00
ナルトはデモも出てるし面白いのみんな知ってるからネガキャンは効果薄いよ。
139名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 19:52:50 ID:WV8k4jmP0
KZ2最新画像キタコレ

ここへきて激しく劣化の様相を呈してきたな・・・
てかちょっと前のが夢のようだ。てか捏造じゃねぇの?検証ヨロ
専ブラじゃ見れないことがあるらしいからIEにアドレスコピペで

37:TRDS ◆VrX6q8CoKw :2008/11/06(水) 19:34:49 ID:o5pDNONLO
http://omanchin.com/railway/omanchin.cgi/img/img20070923210356.jpg
140名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 19:53:04 ID:bNnIG+8N0
スコアはスコアで受け入れればいいだろう
ハッキリと数字なりランクが出てるわけだしな
141名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 19:54:29 ID:TZ7TtgJ+0
おまんちんなんて誰が踏むんだよw
142名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 19:56:02 ID:xIBUUo0ZP
>>139
オマンチンwwww
143名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 19:56:31 ID:yQi8kenP0
144名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 19:57:26 ID:2KVhOusS0
>>137
なんと箱の前作は8.4
145名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 19:58:43 ID:WV8k4jmP0
来たぜGKがw
gatekeeper1.scei.jp

てかまだ居たんだな
146名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 19:58:45 ID:WueFJfmO0
おまんちんて・・・箱信者は頭がオカシイらしいな
147仁兵衛 ◆E1SaBsZq.Q :2008/11/06(木) 20:01:06 ID:dfA2Zpje0
PS3と箱やったら箱の方の綺麗なん?
僕絶対PS3勝ってる思うてましたわ。
CELLとかいって、ネットを使って世界規模で計算しとるんとちゃうん?
しかもBD使っとるんでしょ。
何でただのDVDマシンの箱に画質で負けとるん?
それとも箱とPS3両方に合わせよ思たらPS3に不利になってまうんかな。
148名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 20:01:31 ID:cTTb/52aO
>>139
今更おまんちんWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
149名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 20:02:37 ID:bNnIG+8N0
おまんちん香代w

GoW vs. GoW2: a video comparison
http://www.gametrailers.com/player/usermovies/286022.html

劣化ならギアーズにはかなわんよw
150名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 20:04:14 ID:9viqxZfW0
gatekeeper1.scei.jpってwww
いい加減会社からアクセスするのやめろよ。
151名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 20:06:59 ID:3sbMHsuB0
串さすだの隠れてコソコソするより
足付くんだし別にいいんじゃね
152名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 20:09:05 ID:xIBUUo0ZP
おまんちん=2chアクセスの証拠ってのがわからん
あんなもん、メーカー問い合わせにアドレス送って踏ませたって一緒やないか
153名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 20:09:08 ID:LKW9cUmv0
このぶんだと、ひるいなきで暴れているのもソニー社員っぽいな。
154名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 20:10:05 ID:PmnHpaea0
おまんちん以降消えた赤IDがチラホラ・・・
155名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 20:11:00 ID:dxmACxEn0
フツーに帰宅時間なだけだろw
156名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 20:11:21 ID:49FCtRRC0
まだ工作活動してるの?
超ウケルwww
157名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 20:17:51 ID:FFS3EJt00
最近はただ煽りたいだけみたいな奴が増えたなこのスレ
まだスクショ対決でもゲームの中身に向いてるだけマシだった。
158名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 20:19:12 ID:ru6920XR0
159名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 20:19:30 ID:PmnHpaea0
>>157
>42
>133
160名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 20:24:20 ID:sUgbnwUv0
http://www.ps3-fan.net/2008/11/killzone_2_7.html
キルゾーン終わったなw
161仁兵衛 ◆E1SaBsZq.Q :2008/11/06(木) 20:27:30 ID:dfA2Zpje0
なあ、僕の質問に答えてや…。
162名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 20:34:34 ID:X7zlHFVt0
>>160
…なにが?
163名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 20:36:55 ID:xIBUUo0ZP
>>161
性能なんて対して変わらん
作りやすさで箱○が上だから、マルチなんかでは差が出るが
164仁兵衛 ◆E1SaBsZq.Q :2008/11/06(木) 20:40:51 ID:dfA2Zpje0
>>163
せやから何で変わらんの?
ブルーレイやCELLっちゅう圧倒的な伸びしろのあるのに、何で?
165名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 20:41:32 ID:sUgbnwUv0
>>162
いままでクローズドで隠してきた劣化がパブリックで露呈w
166名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 20:45:54 ID:NSG+8LMs0
アドホックパーティで連ザP遊んでみた。ラグ無くて中々快適。
167名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 20:47:45 ID:Ukrzj77y0
>>165
隠してきたのにキミは知ってるんだ?w
168名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 20:52:48 ID:vLK2uqHo0
>>166
PS3は本当にマルチメディアマッスィーンだなw
でもコンナモンより、SCEはとっととEyedentifyをだな…
169名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 20:57:41 ID:WV8k4jmP0
>>164
BDに一杯データ押し込むのにも開発費という名の金がかかるし

CELLを効率よく使おうとすると手間がかかる
すると開発期間長くなって人件費高騰する

その2つだとこれくらいしか思い浮かばんが、このせいでソフトが爆売れしないと元が取れない状態
こうなるともともとHD機の需要を作り安い360にも取られてるからサードがそっち方面へ行って、
PS3製作でのノウハウが構築しにくくなってる

マルチプラットフォームでPS3が劣化するのはPS3が360に用いられている既存技術を受け付けにくいため
伸びしろを伸ばす金が出せないんだよ
SCEががんばって開発支援ソフトでもなんでも作ればどうなるかわからん
うまくいけば本当にKZ2みたいなグラのゲームが蔓延するかもな
170名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 20:58:49 ID:WV8k4jmP0
やべ、ID変わってねぇw
171仁兵衛 ◆E1SaBsZq.Q :2008/11/06(木) 21:00:24 ID:dfA2Zpje0
なるほど、納得しました。
ノウハウのたまらんっちゅうことの大きいんですね。
ありがとうございました。
172名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 21:01:35 ID:xIBUUo0ZP
よくわからんが、GK乙
173名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 21:09:57 ID:LbWaV2Oe0
ID:WV8k4jmP0ああ、いつものこの手の人が荒らしてたのか・・・
174名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 21:12:34 ID:WV8k4jmP0
>>173
違うぞw
>>169はマジで言った。
ただ前の発言で説得力がなくなるからID変えようとしたんだが、変わらんかっただけだw
175名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 21:12:46 ID:Qyvs4YSbO
テンプレにsage進行って入れるべきだな
176名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 21:20:25 ID:v0xH0HNF0
>>174
たとえ変わったとしても説得力なんて皆無wwwwwwwwwwばか
177名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 21:21:32 ID:0GiSLQvNO
>>174
重要なのは、君が日常的にID切り替えで長文連投していたのを自ら認めたという事だよ。
178名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 21:23:00 ID:WV8k4jmP0
うはwwwwwwおkwwwwwww
179名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 21:23:42 ID:xIBUUo0ZP
なら初めからキチガイみたいなこと言うなw
180名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 21:24:28 ID:LKW9cUmv0
今日はGKが入れ食い状態だなw
181名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 21:27:00 ID:Qyvs4YSbO
G・・・K・・・??
182名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 21:35:59 ID:V+e8QIBp0
キモイ奴はキモイ事をするね
183名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 21:40:36 ID:FFS3EJt00
LBP鯖オチかクソッ
184名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 21:41:14 ID:yZZxtcn00
無料サービスの限界か
185名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 21:42:18 ID:i9fLmo+f0
無料なんだから文句言うな
186名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 21:46:28 ID:X7zlHFVt0
単なるメンテくらいクソボックスもやってるだろ
187名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 21:52:00 ID:vLK2uqHo0
いつからメンテのことをサバ落ちと言うようになったんだ。
SCEが後手に回っているのは事実だが、
これだけネットと融合している作品なんだから
まだ十分許容範囲だろう。
188名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 21:55:19 ID:5JZQNcsG0
メンテだったのか・・
告知が無かったから俺も鯖落ちと勘違いしてたわ
189名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 21:56:09 ID:V+e8QIBp0
Liveの鯖落ち=メンテ、PSNのメンテ=鯖落ち。
190名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 21:56:20 ID:jEWtkhYI0
無料だからほぼ毎日メンテ入ってもしょうがないよな
191名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 21:58:20 ID:09PZ9Ou90
LBPの鯖はPSNとは別だろ。単純に不安定。
192名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 21:59:23 ID:jEWtkhYI0
タイトル別の鯖管理だからしょうがないよねw
193名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 21:59:41 ID:FFS3EJt00
スイッチ入りすぎだろ
194名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 22:04:26 ID:sUgbnwUv0
http://up2.viploader.net/upphp/src/vlphp235875.jpg
PSPでもこのグラは初ボスギルだろw
195名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 22:04:44 ID:vLK2uqHo0
>>193
つ 鏡
196名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 22:06:57 ID:TmIiaGZG0
MGS4の体験版ってさHDDだけで動いてるんだけど
開発者はBD+HDDでないと実現できないって言ってなかった?
しかも1407MBしかない・・・
197名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 22:08:03 ID:V+e8QIBp0
MGS4って体験版あるの?
198名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 22:09:18 ID:yZZxtcn00
199名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 22:10:43 ID:V+e8QIBp0
>>198
配信おそすぎだと思った。
200名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 22:13:06 ID:ZwNDHXvt0
そもそもそれを言うのにID変える必要があるのかどうか・・・
普通にテクノスレじゃよく言われてるじゃない
201名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 22:13:19 ID:sUgbnwUv0
202名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 22:14:18 ID:IZ5u/rHu0
自爆w
203名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 22:15:07 ID:Qyvs4YSbO
>>201
機種わかってるよな?
204名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 22:17:53 ID:FroJEMm60
PS3は開発環境なんとかすべし。ライブラリもっと充実させるべし。
205名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 22:20:08 ID:sUgbnwUv0
おいおい20GB版だとアドホックパーティー出来ないのかよ
詐欺もいいとこだわ俺のPS3ただのゴミじゃねーかよ
206名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 22:21:18 ID:sUgbnwUv0
>>203
お前こそ分かってんのか?w
PS2じゃないぞw
207名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 22:24:49 ID:bdsHENeJ0
NARUTO THE BROKEN BOND
208名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 22:25:00 ID:yZZxtcn00
209名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 22:27:34 ID:LKW9cUmv0
>>189
事前予告があるのがメンテ、予告無しが鯖落ち。
210名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 22:29:36 ID:sUgbnwUv0
>>207
箱版だろ反ってる余ww
211名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 22:29:52 ID:2TQKHm7a0
じゃ、LBPは鯖落ちじゃねぇかw
212名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 22:37:06 ID:QRxJNaQw0
Liveはメンテ中はメンテしてますって表示されるしな。
213名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 22:39:00 ID:yZZxtcn00
214名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 22:39:28 ID:dhkLowMS0
どっちにしろ繋がらん
215名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 22:42:04 ID:BwxsSYqo0
メンテの告知があったじゃねえか。

>下記日程にてゲームサーバーのメンテナンスを実施いたします。
>該当の時間帯はオンラインモードへの接続が出来ません。
>ご利用中の皆様にはご迷惑をおかけしますが、何卒ご理解とご協力のほど宜しくお願いいたします。
>
>■2008年11月6日(木) 午後5時 〜 7日(金) 午前2時
216名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 22:42:10 ID:sUgbnwUv0
>>213
普通にオワタなw
これはすごいわ
217名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 22:45:46 ID:pDsCU0cQO
>>215
なんだよこの不具合抱えて直すくらいのメンテ時間はw
218名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 22:47:54 ID:BwxsSYqo0
>>217
日本だけのサーバじゃないだろ?
とにかく難癖つけないと気がすまないのかい?
219名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 22:51:05 ID:jEWtkhYI0
告知あっても毎日メンテじゃあな
220名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 22:51:39 ID:iWXob4gEO
>>213

もち肌んとこのか
221名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 22:55:22 ID:bIQ/1fuB0
>>219
無料だから許される。無料サービスの限界。

逆に有料なのにマッチングのみのお粗末なLiveは論外とか言ってしまうとファビョられるのでウザイ。
222名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 22:56:42 ID:HCcjI59/0
マイクロソフトはXBOX360用の20GBハードディスクを19.99ドルで販売すると発表した。
また、HDDの購入を希望しないユーザーには512MBのメモリーカードを無償提供する。

11月に予定している新OSのインストールには128MBの空き容量が必要であり、
HDDの無い機種ではインストールが厳しいための措置としている。

HDDの購入及びメモリカードの無償配布は、XBOX360公式サイトにて行われ、
本体のシリアル番号を入力する必要がある。

http://www.xbox.com/ja-JP/support/hardware/memoryupdate/default.htm

http://www.xbox.com/en-US/support/hardware/memoryupdate/default.htm

さらに、差がつけられるね。メモリーはトータルどっちも512MBだが、これが実施されるとなると、
360のメモリーはさらに、640MBだね。トータルで。PS3の場合、さらにVRAMとメインで分割されてて効率悪いし、
サードにメインやらVRAM足りないと言われ続けているから、SCEもユーザーに無償でメモリーを配るべき。
次の新型を発売する際はメモリー増設すべき。
223名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 22:58:13 ID:sUgbnwUv0
>>222は悪質なGK
224名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 22:58:58 ID:SHD5chvo0
(;^ω^)
225名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 22:59:11 ID:Yhg37IDi0
>>221
さらに有料なのにLiveは鯖落ちが有るしな。有料なのに鯖落ちやメンテなんてありえない。
226名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 23:00:01 ID:WV8k4jmP0
>>222
いくらなんでも本気じゃないよな?
227名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 23:03:31 ID:y7ukGWeK0
また抜き打ちスルー検定か!
228名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 23:04:04 ID:UqqwRBAT0
総大将のGeOW2の劣化が判明しちゃったから荒れてんのかw
229名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 23:04:06 ID:mksurOJq0
セルフシャドウわめいてた大先生の新作か
230名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 23:05:01 ID:vFmerrGv0
KILLZONE2βを楽しみにしていた奴の悲劇

886 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/11/06(木) 23:02:22 ID:O5BmwCuj
で?

今なんでこねーんだと思って欧州アカのメールアドレスみたら、、
[email protected]」になってた訳だが?

俺になにか一言くれないか?
231名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 23:05:51 ID:2KVhOusS0
もし本気ならCO-OP文化以来のヒットだな
232名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 23:08:56 ID:sUgbnwUv0
どう見てもGKだろうが
640-512=128でなんで512MBのメモリーユニット配ってるのに128MBが出てくるんだよ
頭おかしいんだよ
233名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 23:10:23 ID:Q9YJCJupP
>>230
メイン以外はメアド適当ですよねー。
適当につけてたこと忘れてたんならアホですねぇ
過去の自分に罵倒されるってどんな気持ちなんだろうな。
234名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 23:13:07 ID:WV8k4jmP0
この高度な技術的記述のせいだろwwww

>>11月に予定している新OSのインストールには128MBの空き容量が必要であり、
>>HDDの無い機種ではインストールが厳しいための措置としている。
235名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 23:20:57 ID:I7FyKfzl0
俺のPS3は512MB(メイン+VRAM)+256MB(NANDフラッシュ)+500GB(内蔵HDD)
+60GB(外付け)+512MB(挿しっぱメモステ)の合計で561.2GBあるわw
236名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 23:24:29 ID:dhkLowMS0
俺は30GBくらいありそう
237名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 23:32:06 ID:vLK2uqHo0
>>235
じゃ俺も拝借して…
512MB(メイン+VRAM)+200GB(内蔵HDD)+60GB(外付け)+16GB(メモステ)
ってな漢字化w
…なんつーか ID:HCcjI59/0みたいな一部のボクサーさんは
きっと一般箱○ユーザにとっても迷惑な存在だろうなw
238名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 23:38:03 ID:FFS3EJt00
ベータつっても全員参加できるわけじゃないだろ。外れたと思えばいい。
239名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 23:39:33 ID:LbWaV2Oe0
MGS4は1.4GBでどんくらいプレイ出来るんだ?
240名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 23:39:47 ID:/XcyGrSg0
この手の人間は箱○云々なんて関係ないと思われ。ただの構って君だろ。
241名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 23:40:05 ID:yZZxtcn00
360ナルト プレイ動画
http://www.gamersyde.com/stream_9315_en.html


中々いい感じだ
つーか音声日本語じゃねえかw
242名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 23:40:25 ID:sUgbnwUv0
パプリックβだから全員参加できるだろ
まあどれだけ劣化がでるか楽しみだわ
243名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 23:48:51 ID:bXJ4KluZ0
360ナルトっぽい少年 プレイ動画
http://www.gamersyde.com/stream_9315_en.html
244名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 23:51:25 ID:/XcyGrSg0
>>239
中東ステージ。すぐに終わるらしいからActの途中までかもな。
245名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 23:53:48 ID:xseti7oSO
このNARUTO、演出の稚拙さもさることながらゲームとして全く面白くねえんだよな
デモ配布は大失敗だと思う
246名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 00:17:24 ID:7GO1TqYD0
360ナルトは、日本に外注すればあれより数段マシなモデルを作る所って一杯あったと思うんだがなぁ。
やっぱ言葉の壁で外注先として日本は選ばれないんだろうか。
そう言う意味では、日本の会社って不利だな。
247名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 00:33:52 ID:+otyi4Ob0
外人むけだからええんではないでしょうか
248名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 00:39:50 ID:7g2hfEdH0
しかしフラクチャが思ったよりは凄いな
ルーカスアーツみたいなゲームソフト開発としては比較的新興の会社に
いとも簡単に抜かれる日本の会社も凄いけど
249名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 00:41:18 ID:7g2hfEdH0
>>246
インドとか中国では日本の大体90%のクオリティを数分の1の賃金で仕上げてくるからね
250名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 00:47:20 ID:R7ZZ9Myw0
forza2はGT5Pの50%くらいだけど
251名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 00:50:21 ID:ArkdfrJp0
>>250
0.9(インド人)×2(年)=1.8
1.0(日本人)×4(年)=4

そんなもんじゃない?
252名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 00:51:16 ID:xDYXwQJm0
PS3小型化はいつごろですか?
253名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 00:56:22 ID:VgBGPDwG0
日本でコア向けゲーム作るならPS3一択だな

1  PS3 グランド・セフト・オートIV   132,676
3  PS3 リトルビッグプラネット      51,705
8  360 グランド・セフト・オートIV    33,648   ← ゴミ杉www
36 Wii   天誅4

PS3 39,587
Wii 23,123
Xbox 360 6,119   ← ゴミ杉www
254名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 00:59:20 ID:F+29R2h30
おいおい、、、、GTA4(洋ゲー)がTOVや他360の神RPG軍より売れてるwww

SO4もGTA4以下確定だろ
255名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 01:01:03 ID:R7ZZ9Myw0
>>251
GT5Pが4年てGT4発売して3年で出たんたぞ
GT4発売延期してまでGT5P作ってたのか。そりゃ凄いわw
256名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 01:01:57 ID:ArkdfrJp0
>>255
作りかけ持ち出してなに言ってんだ・・・?
257名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 01:03:09 ID:+otyi4Ob0
>>249
インドとか韓国とか中国とかに外注したことがあるけど、
それは幻想だ。

日本人だと適当な設計書適当な指示でもある程度の品質のものを作るが、
あっちは完璧な設計書と完璧な指示を出して初めてある程度のものが出来る。

その設計コストと管理コストを天秤にかけると、かえって中堅プログラマを引っ張ってきたほうが安上がりになることもある。

あと、上海だと中国人エンジニアのコストがここ1年で倍になっており、
すでに品質と天秤にかけるとペイしなくなってきてる。
258名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 01:06:45 ID:R7ZZ9Myw0
>>256
???
forza2がGT5Pよりモデリングがいいって言いたいの?
台数少なくて車内視点もないゴミが?
259名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 01:06:52 ID:+otyi4Ob0
ちなみに上海以外だと日本語と中国語が出来るブリッジSEがあんまりおらず、
やっぱりペイしない。かつチームで技術共有しない。ほんと使い捨てです。

最近は個人情報保護の関係もあり、引っ張ってくるなら日本人の3〜4年目くらいの
プログラマが一番リーズナブルだったりする。
260名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 01:12:23 ID:7hg4fNFI0
JRPG(笑)
261名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 01:15:22 ID:ArkdfrJp0
>>258
車のモデリングの話してるんだろ?インド人なんだから。

Forza2は発売時で300台以上の収録台数だったと思うけど、
それが0.9(インド人)×2(年)=1.8の結果だよ。クラッシュ破壊
がなければ倍はいけた、とも言ってたけど。
262名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 01:22:08 ID:R7ZZ9Myw0
4年という数字はどこから出てきたんた?
263名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 01:22:52 ID:jKMjuaDb0
そりゃあんなテキトーなモデリングでいいならインド人で十分さ
264名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 01:28:07 ID:R7ZZ9Myw0
>>261
あと300台というが日本車のモデリングいくつか間違ってるぞ
モデリング基本から適当なものをポリフォの9割の仕事してるって?
265名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 01:29:40 ID:R7ZZ9Myw0
×モデリング基本
○モデリングの基本
266名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 01:30:49 ID:1XrkKQoo0
MS、米の女性に「高い故障率を隠して360を売った」として訴えられる
http://www.pcadvisor.co.uk/news/index.cfm?RSS&NewsID=105960

いつかこうなるとおもってました
267名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 01:31:41 ID:F+29R2h30
>>264
完全に間違えてるな。

ポリフォと糞みたいなインド人の安月給モデラーを一緒にするな。

CC2のナルトとUBIのナルトくらい違うし酷い
268名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 01:36:20 ID:R7ZZ9Myw0
>>267
一緒にしてねーよ
俺はインド人がポリフォのスタッフの9割の仕事をする。というのはおかしい
て言ってるの
269名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 01:57:45 ID:xvivzjdo0
>>145
それ多分おれなんだよなw
さっき帰ってきたぜ。
270名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 02:36:17 ID:iBrtlyH10
271名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 03:06:12 ID:7GO1TqYD0
最近のMSは良く分からんなぁ。
なんで内製部隊をことごとく潰していくんだろう。
272名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 03:07:40 ID:7hg4fNFI0
立つ鳥跡を濁さず
273名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 03:18:29 ID:gqhkVFie0
やっぱ撤退?
274名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 03:24:08 ID:7GO1TqYD0
撤退ってのは既に有り得んのでは。
ゲーム業界が単に利益を上げる事の出来る市場ってだけじゃなくて、
あらゆるユーザーを確保する窓口、みたいにもなってるし。
逆に技術方面でも、最先端のCG技術やネットワークサービスが生まれるのも
ゲーム業界になってるし。
利益云々では無く、この業界に居る事は重要になってると思う。
特にMSみたいな会社にとっては相乗効果も大きいし、撤退ってのは非現実的。
今Xboxが無くなったからって、PCから家庭用機に移った市場が元に戻るとも
思えんしね。
275名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 03:30:35 ID:bwfmjPiI0
任天一強になるのだけは勘弁
276名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 03:33:26 ID:Vg4zldGQ0
すでになってるし。
277名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 03:36:16 ID:hI+sHM9G0
サードに金配りすぎてファーストに使う金がなくなったんじゃw
278名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 03:41:20 ID:rsMbUR0s0
>>248
ルーカスアーツはコンシュマーはファミコン時からやってんだから比較的老舗だとおもうんだが
279名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 03:48:25 ID:/hof6wsq0
>>274
撤退じゃなくて形を変えるのはありえるかと

元々MSはゲームやりたかったわけじゃなくて、
ゲームを足がかりにOSやアプリなどの自社業務の拡大を狙っていただけだし
280名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 03:53:45 ID:RHNaO+G00
ゲーム事業を続けるお金はあるし、
後は今後の判断だけだから止めるときはほんとに突然来るかもしれんな
281名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 03:54:33 ID:hI+sHM9G0
ルーカス・アーツは1982年設立
282名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 04:03:00 ID:5Mo8mFBk0
まあBnugieはAAよりHDR選ぶスタンス自体360と相性悪いしな
FallOut3やMirror's Edgeで言やAAの360版でなくHDR効いたPS3版選ぶタイプ
283名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 04:36:17 ID:7hg4fNFI0
結局の所XBOXが少し売れたところで
家庭のメディアセンターにもならないしPCゲーマーも増えなかったんだろ。
284名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 04:46:30 ID:bwfmjPiI0
元々マック向けのソフト作ってたしな
285名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 05:39:21 ID:1O9MXZPI0
LBPのテクスチャって何であんなに綺麗なの??
布やら木やら石やら、質感がハンパないんだけど。近寄っても全然アラが見えないし
3Dじゃなく2.5Dだから?
286名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 06:07:26 ID:7hg4fNFI0
PS3だから
287名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 06:23:24 ID:84PrtwNi0
いい加減さぁ、いつになったら箱○にグラだけでも追いつくんだよ?ww
288名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 06:37:54 ID:pT8CKAEWO
LBPはやばいな
クリエイトハマって気づいたら朝方になってるw
スイッチの起動のさせ方に30分くらい考え込んだりするのがザラになってきた
289名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 08:31:27 ID:g/nAfpH+O
LBPのテクスチャって近くと普通に解像度低くないか
290名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 09:15:44 ID:r91sukJ80
>>285
やり方はソニックと同じGIテクスチャ、PS2のフロントミッションでの頂点焼き込みを進化させてクォリティーを上げたもの。
グローバル光源を固定してしまえば、事前にラジオシティー計算したテクスチャを貼っておけばいい。
360度見渡せるソニックの方が負荷が高い処理をしているので、LBPが特別というわけではない。
今世代で質感をアップさせようとすると、今後はGIテクスチャ無しではやっていけないだろうな。
291名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 09:18:37 ID:VKGP3kIkO
低くないな
素材はプロシージャルでやってるんじゃないかと思うくらいに寄っても荒が見えない
ステッカーはかなり拡大して貼り付けもキレイだし、荒いのはカメラで取り込んだ画像くらいかな
292名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 09:19:28 ID:r91sukJ80
>>271
>最近のMSは良く分からんなぁ。
>なんで内製部隊をことごとく潰していくんだろう。

自前でソフト作るより、サードに勝手にゲームを作ってもらってロイヤリティーだけもらった方がおいしいから。
293名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 09:22:52 ID:LZ8VTcB10
>>292
それすると独占ソフトなくなるじゃん。
294名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 09:26:55 ID:VKGP3kIkO
>>290
LBPってGIやってるか?
ソニックのは光源の変更なしで拡散項をテクスチャでやってしまったものだけど、LBPは光源の変更が出来るよ
ステージに配置出来る光源のことではなくて、ステージ全体の照明ね
295名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 09:29:01 ID:jPXnuJpGP
>>293
独占ソフトは、契約で縛ればいい
296名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 09:30:08 ID:7GO1TqYD0
GIテクスチャって・・・・
意味分かってるのか。
光源とオブシェクトとの一対一の関係だけならば、そりゃ焼き付けでもそれ程目立たないだろうが。
遮蔽構造が全く変化するあの手のゲームで事前焼き込みは無意味。
297名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 09:31:23 ID:0YXpJDep0
>>290
LBPも180度近く視点移動させる事ができるんだけど
298名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 09:37:28 ID:01T2rllR0
>>285
プロージャルテクスチャだろうね
299名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 09:42:02 ID:jPXnuJpGP
LBP、BDにしこたまテクスチャ詰め込んでんだろ?
DL出来ないくらい、容量が多かったはずだけど
300名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 09:49:36 ID:sYOFTxnb0
BDにテクスチャ詰め込めばグラが綺麗になるなら苦労しないわな
ぶっちゃけほぼ関連性ないわ
301名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 09:50:25 ID:LZ8VTcB10
>>295
結局そこで金を使う訳か。
なんか違う気がする。
302名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 09:52:16 ID:ivJSnflC0
>>301
スタジオ抱えてたらずっと金かかるが、金で独占してるだけなら
ゲーム事業畳む時にも邪魔にならない
303名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 09:54:16 ID:jPXnuJpGP
>>300
プロシージャルなのかって話よ
304名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 09:55:54 ID:UY94AUzj0
305名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 10:10:49 ID:vRI6rWnh0
なにこれ凄くない?
306名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 10:30:41 ID:LZ8VTcB10
>>302
そりゃ分かってるよ。そのやり方が違う気がする、ってこと。
ゲーム業界の発展に全く貢献しないやり方だ。
307名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 10:35:49 ID:sYOFTxnb0
720pで2xAAなんだろうがまだジャギーがあるな
308名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 10:39:49 ID:jPXnuJpGP
>>306
MSはゲーム業界発展のために参入したわけでも
ゲイツのボランティアの一環でもないわけよ

>>307
720pならx4AAでも無いとジャギーは消えないだろ
309名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 10:42:36 ID:EDBCUQDw0
>>297
正面から45度の範囲の間違いじゃ
310名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 10:43:56 ID:sYOFTxnb0
>>308
なんかこう、アプコンしたような特有のジャギーが一部の壁にあるんだよな
311名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 10:47:03 ID:7hg4fNFI0
しかしよくもまあスクショが出るたび手を変え品を変え言いがかりをつけられるな。
312名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 10:48:49 ID:LZ8VTcB10
>>308
そんなことも分かってる。
野にして去っていくつもりならゲーム業界全体の発展を願うユーザーは
支持しないだろうね。
313名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 10:49:16 ID:S4fezesZO
GOW2のSS持ってきて対抗すればいいのに
314名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 10:51:41 ID:7hg4fNFI0
315名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 10:58:50 ID:7GO1TqYD0
加工画像
ttp://www.uploda.org/uporg1770303.jpg
元画像
ttp://image.com.com/gamespot/images/2008/309/reviews/944521_20081105_screen002.jpg

以前からなんか気になってたんだが。
KZ2のその縮小してアップされるスクショって、輪郭強調みたいなフィルタ処理されてないか?
その関係で細いハイライトが縮小されてるにも関わらずジャギった感じになってる。
ただ、基本的には悪くなるんじゃなくて、フォーカスが合って見えるから見栄えが良くなるはず。
上の加工画像はごく普通のロジックで縮小したら上半分、それをフィルタ処理したら下半分になるって例。
特に低解像度の画像に行うと、ハイライトとかが強調されてかなり見栄えする様になるけど、
そういう風にレンダリングされてる訳じゃないから基本的にはフェイクだと思う。
まあ、ピーキーな縮小ロジック使ってあるって可能性もあるけどさ。
316昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/11/07(金) 11:03:16 ID:1xcj7zhvO
レジよりキルゾーンを先に出すべきだったな………
完成度が違いすぎる
317名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 11:06:22 ID:jPXnuJpGP
>>310
この縮小したSSではわからんだろ
というか、カム撮りっぽいなと思った

>>312
どうせ今世代はニンテンドゥーの天下だから、MSの影響もそこまであるかって言うと
まぁ、あんまいい方法では無いだろうが
318名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 11:08:02 ID:jPXnuJpGP
>>316
レジより先にKZ2だしたら、余計にレジがしょぼく見えんだろうが
少しは夜も寝ろ

というか、先に出せたら苦労はせんわ
319名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 11:35:31 ID:7hg4fNFI0
レジもラチェも足し算の高評価じゃなくて引き算できない高評価であんま好きじゃないんだよな。
320名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 11:40:07 ID:TdSYpuqd0
KZ2がきっかけでハードが加速
321名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 12:10:13 ID:lvgAsPVBO
QAA使うとかならずアプコン疑惑かけられんな
それにしても凄すぎ
322名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 12:28:48 ID:YjeDR2630
The Truth Behind Fallout 3: PS3 version looks better
ttp://www.gamespot.com/pages/forums/show_msgs.php?topic_id=26664089
323名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 12:41:33 ID:GiswbV770
頼みの綱のキルゾーンまで劣化していってるのか
縮小して画像加工までしないともう見れないほどになったとか終わりだな
324名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 12:55:46 ID:pLdxwjzP0
KZ2劣化とか騒いでる奴は何なの?
どう見ても変わって無いじゃん
それにもし劣化だとしてもギアーズの劣化ほどの差は無いと思うがねw
325名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 12:57:22 ID:LIRreWcO0
思うんだけど何でいつもTPSのギアーズが引き合いに出されるの?
326名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 12:58:33 ID:S4fezesZO
ギアーズしかないから
327名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 13:03:51 ID:LIRreWcO0
>>326
HALO3は?
あれだったらFPSだしレジスタンスの巨大な敵みたいなのも出るし
328名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 13:09:12 ID:vRI6rWnh0
グラフィックが足元にも及ばないという
329名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 13:09:55 ID:pLdxwjzP0
HALOとかグラジョボいじゃん
レジとの比較ならいいかも知れないけど
KZ2と比較するには役不足
と言うか箱○の中でも汚い方の作品と比較してどうすんの?
330名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 13:11:45 ID:kz5JBZbu0
>Yoshinori Yamagishi: First of all, the biggest difference from the previous
>title, Star Ocean 3, is that they have created a totally new original engine
>for the platform.
>
>Right after finishing Star Ocean 3, tri-Ace started to work on this new
>engine; the same engine is used for Infinite Undiscovery. In Star Ocean it
>has been evolving.

>YY: I have heard that tri-Ace has already created this engine as a
>multiplatform engine.

http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=20763

SO4後発マルチ確定で、GKマンナン自殺
331名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 13:12:49 ID:GiswbV770
まぁ見てくれよ>>304の画像を
ノイズが混じってるのがわかるよな?

そして>>315の加工画像だ
上下に分けられたうちの上は加工されて無いために元画像と同じに見えるが
下の方はテクスチャのグラデーションが強調されてノイズのようになってるだろ?

つまり>>304は元画像で激しくボケてるが、それを隠そうとして加工しノイズ混じりの分かりやすい捏造画像になってしまった
332名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 13:15:06 ID:z+1/rY480
>>329
役不足の使い方が逆
今まで何度同じレスをしただろう
333名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 13:16:42 ID:LIRreWcO0
>>329
汚い方って・・・
テクスレの人って表面だけの処理しか分からないんだねやっぱり
334名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 13:20:12 ID:pLdxwjzP0
>>332
そういえばそうだな
何かこの使い方が定着しちまって
335名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 13:21:17 ID:Xmu6foGa0
HALO3なんてPS3ロンチのレジ1以下じゃんw
発売した途端、箱○信者も触れなくなったじゃんw
336名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 13:21:32 ID:x/S1ifMN0
>>330
オンリーオンだよアホ
337名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 13:22:42 ID:bwfmjPiI0
HALO3は解像度や見た目の綺麗さよりHDRを取った事でテクスレ的にはまあ頑張ったタイトルのはずだったのにw
338名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 13:23:00 ID:jPXnuJpGP
HALO3はHDRに凝るのはいいが、全体的な見栄えは悪くなったと思う
素直にFP10でAA掛けてりゃ良かったんじゃないか?
339名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 13:23:35 ID:LIRreWcO0
>>335
ごめん流石にそれはお里が知れる
340名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 13:35:44 ID:DLseEN5x0
HALO3の解像度が1138X640でジャギジャギなのはFP10じゃなく真HDRを使ったせいだと
言い訳され続けたけど、実は疑似でMDRだったというオチでボクサーの人も沈黙したのに
なんで今更HALO3なんて持ち出すんだろうな。
341名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 13:37:53 ID:NTvfNMuj0
HALOのグラは完全にPS3向きだしな
fp16でおkって言う。それかアンチャみたいに苦労して2xAAでも良かったかな。
まぁそれでもライティングと乗り物の動きとかはニコ動で見る限り結構良いが、noAAアプコンはひどいかも。
342名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 13:40:45 ID:OjQpB7jA0
>>336
マルチ化したロスプラやバイオショックも、オンリーオンだよアホ
343名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 13:43:18 ID:x/S1ifMN0
>>342
そこらは元々PCとのマルチだっただろうが
箱のみ独占のゲームとは違うんだよアホ
344名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 13:46:58 ID:S4fezesZO
ロスプラは箱→PC→PS3の順
PC版出たためにクソゲーがバレたのは有名な話だろ
345名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 13:48:34 ID:+YvmK6G00
ロスブラは本当の当初はPC版の情報もなかったわな
エンジンがPCにも対応したマルチプラットフォームだとコメントされていただけで
346名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 13:49:33 ID:e0vmfrrH0
後発マルチの売り上げの悲惨さはバイオショックショックで極まった感じがするけどな
RPGなんてストーリーからラスボスまでネタバレされ尽くしての出陣って終わってる
ロスプラはそんな中でもマシな部類だったと思うけど
347名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 13:50:58 ID:OjQpB7jA0
>>343
根拠のない妄想だろーがアホ
348名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 13:51:57 ID:x/S1ifMN0
349名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 13:52:59 ID:x/S1ifMN0
>>347
どっちが妄想だアホ
350名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 13:54:37 ID:OjQpB7jA0
>>349
PCマルチ以外のオンリーオンは完全独占っていうソースだせや
351名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 13:56:00 ID:x/S1ifMN0
>>350
はあ?オンリーオンの意味分かってないのか?
お前こそ独占じゃないソース出せよ
352名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 13:56:21 ID:NTvfNMuj0
>>348
八王子自動車学校の惨状を見た後じゃ、自動車学校ってつくだけでなんか怖いw
353名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 13:57:49 ID:gaJbV2Xz0
Tomb Raider Underworldの動画みたけど酷いねw
354名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 14:00:13 ID:OjQpB7jA0
>>351
オンリーオンは時限付き独占だろ?
だからSO4もオンリーオンだからと言って、マルチになる可能性はゼロじゃないって言ってんだよ俺は。
355名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 14:02:01 ID:x/S1ifMN0
>>354
可能性はゼロじゃないw
前もそんなこと言って暴れてた奴がいたが同じ奴か?いい加減諦めろよww
356名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 14:05:41 ID:jKMjuaDb0
>344
PC版と箱版で対戦不可なら大丈夫だったはずだ
PC版が有利すぎてクソゲー化したわけだし
357´・ω・)っ-ぽりタン ◆kr67fSSSxc :2008/11/07(金) 14:05:48 ID:+WVEBpiA0
ONLY ON XBOX360とは?

http://www.xbox.com/ja-JP/games/productinfo.htm
>Xbox 360 専用で、他社のコンソールでは発売されていないことを示しています
358名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 14:06:20 ID:jPXnuJpGP
SO4がマルチエンジンなのはともかく、インアンもマルチエンジンだったのな
まあ、インアンをマルチ化するつもりはないんだろうが、一応かなり初期の頃からマルチは視野に入れてたのな
359名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 14:07:23 ID:DChzGPN/0
>>322
>>18とかの結構微妙な差だけかと思ってたけど、
ゴキとか岩とか女の髪とか結構な差がついてるな
PS3が質感上な流れからいって逆ってことは無さそうだし
360名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 14:10:35 ID:OjQpB7jA0
>>355
俺はSO4なんか興味ないっての
それでPCマルチ以外のオンリーオンは独占というソースはどうした?
時限付きって理解してるのなら完全にお前の妄想だよな?
361名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 14:25:13 ID:OhJT1VG20
SO4にはオンリーオン付いてないが。
http://www.xbox.com/ja-JP/games/s/starocean4/
362名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 14:38:25 ID:jKMjuaDb0
オブリと同じような感じになるのかね?
363名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 14:54:27 ID:x/S1ifMN0
>>360
お前の言うソースってのは可能性が全くなくなるソースだろ?w
そんなもんないよ
364´・ω・)っ-ぽりタン ◆kr67fSSSxc :2008/11/07(金) 15:11:24 ID:+WVEBpiA0
365名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 15:17:40 ID:x/S1ifMN0
366名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 15:20:17 ID:gqhkVFie0
いや海外の持ってこられても
367名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 15:20:52 ID:OjQpB7jA0
>>363
てことはSO4はマルチの可能性があるって事でいいんだな?
まあ、元々only onじゃないみたいだし、これで終わりにしようや。じゃあな。
368名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 15:22:58 ID:hI+sHM9G0
369名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 15:22:59 ID:x/S1ifMN0
370名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 15:26:37 ID:+otyi4Ob0
>>348
「バナナの皮でスピンするような奴は生きて帰れると思うな」という台詞が
371名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 15:30:40 ID:ypluZLrMO
トラスティベル辺りでオンリーオン付いてるのになんでマルチでるのかって話題になったとき、MS側が「とりあえず現時点でそのソフトが遊べるのは360でだけ」って意味みたいなこと言ってたな
まあ、ファーストのタイトルじゃない限りはいかようになるだろう
372名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 15:37:18 ID:sp0h+xuS0
オンリーオンが付いててもPCがどうたらと勝手に線引いてるだけだな。
ラストホープだしあまり弄ってやるな。
373名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 15:48:10 ID:posQqM+L0
赤がでてもM$が赤字分+利益ぐらい保証しますってマークだろ
374名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 16:08:41 ID:x0V721V+0
>>365
大分前に話題になったコラだろ。
375名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 16:15:15 ID:A+t+BWOU0
ONLY ON XBOX360とは?

http://www.xbox.com/ja-JP/games/productinfo.htm
>Xbox 360 専用で、(現在は)他社のコンソールでは発売されていないことを示しています

どっちにしてもSO4はキャラが気持ち悪い
376名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 16:19:53 ID:iBrtlyH10
377名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 16:59:16 ID:VI1x3PNk0
age
378名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 17:12:38 ID:S48gcQdc0
XboxOZ360 PS3 Metal Gear Solid 4 Review
9.9/10
http://xboxoz360.wordpress.com/2008/06/21/metal-gear-solid-4-review-closest-thing-to-perfect-since-ocarina-of-time/

N64「ゼルダの伝説:時のオカリナ」以来のベストゲーム。本当に革命的。
なぜXbox360専門サイトの我々がPS3のこのゲームをプレイし、レビューをするのか?
それは我々が第一にゲーマーであるからだ。みんなが楽しんでるのにやらないわけはない。



XboxOZ360 Gears of War 2 Review
9.8/10
http://xboxoz360gamer.com/2008/11/07/gears-of-war-2-review-marcus-dom-continue-the-fight/
379名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 17:13:59 ID:Qtakz8CE0
Gears of War 2って前作がクソだったからPCで発売しないんだっけ?
380名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 18:22:07 ID:1Sf95hag0
どこに何が出ようが独占だろうがこのスレに関係ない。
レビューの点や内容も同じくスレ違い。
381名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 18:54:29 ID:qZYnMBPU0
>>378
これはじわじわくる
382名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 19:19:28 ID:4B5Mo4040
http://www.jp.playstation.com/scej/title/ms2/msds/

バナナの皮w
効果があるかは別として、やはりSCEはこうでなくてはw
383名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 19:20:38 ID:4B5Mo4040
って、すぐ上にあるじゃん orz
384名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 19:48:51 ID:QVcCNEEg0
>>348
クソワロタw
>>370
>>382
たまらんなw

もともと買うつもりだったが、ますます買う気になったw
385名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 19:54:52 ID:frPxvhzR0
モタストとレジはロンチだから売れたんだろ。
正直、新シリーズ作ったほうがよかったと思う、とくにモタストは。
386名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 19:56:10 ID:ajXqRdZH0
なんだこりゃwwww
387名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 20:02:09 ID:4B5Mo4040
1作目の広大なコース幅が好みだったから、
2作目の森はストレスが溜まらないかちょっと心配だな。
まぁ2年でここまで進化させたPは素直に凄いが。

>>385
誰も売り上げの話なんかしてねぇw
388名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 20:02:11 ID:qZYnMBPU0
モタストはPSのマリカだからそれはない。
389名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 20:15:07 ID:O4mWOnxi0
あおって

なぐって
ぶっちぎる
390名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 20:22:46 ID:frPxvhzR0
>>387
テクスレは平日は定休日だろ。
モタストの続編が売れるとは思えないんだよなー。
レジは売れると思うけど。
391名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 20:24:48 ID:VI1x3PNk0
LBPが5万しか売れてないんだから
レジ2は3万モタスト2は1万程度だろ
392名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 20:26:40 ID:qZYnMBPU0
12万のタイトルがが続編3万って凄いな。
393名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 20:32:20 ID:VI1x3PNk0
前作はロンチ需要で売れただけ
超絶クソゲーのモッサムですら15万売ってる
394名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 20:37:00 ID:4B5Mo4040
どうやら話を振った俺が悪かったようだ orz
395名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 20:42:09 ID:RqaMxpDE0
今はソフトも沢山あるからな
正直売り上げなんて発売しなきゃ分からん
396名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 20:43:19 ID:RsTRiqyX0
モッサムは今出しても15万ぐらい売りそうな気がする
397名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 20:57:43 ID:QVcCNEEg0
「PS3を貶す奴」と「XBOX360を貶す奴」
どこが違うか言ってみろ!
398名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 20:59:36 ID:ajXqRdZH0
PS3の国内販売は結構長時間に渡って売れつづけている罠
少なくとも15万以上は余裕で売れるでしょ
360は初動で止まるのが多いみたいだけど
399名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 21:04:36 ID:s9dQ3lMk0
売り上げは大事だよな
400名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 21:12:44 ID:ZCFmtbIJ0
さて、レジ2とギア2買って来たぞ
これからやります
401名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 21:12:44 ID:QEu2T3mv0
テクスレには関係ないな
402名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 21:27:32 ID:qZYnMBPU0
モッサムの売り上げとレジ2の売り上げになんの関係があるんだろうか。
モッサム2が爆死したってなら話もわかるが
403名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 21:29:42 ID:1Sf95hag0
君ら、回線切って(以下略か売り上げスレでやれよ。
404名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 21:34:23 ID:LNaEcl/70
モッサムって言い方がどーにも違和感ありすぎる。
普通ゲーマーならモッサムと聞いたらゴッサム想像するだろ・・・
どうやったらソレがガンダムに繋がるんだよ。
405名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 21:40:41 ID:czBTm7hB0
http://jp.youtube.com/watch?v=Eei_7wlaL1I&eurl=http://neocrisis.com/content/view/2959/39/
3:08位でコンクリ柱が盛大に爆発で鉄骨だけになってるな
406名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 22:06:20 ID:4+UyTJ3H0
>>405
こうも中途半端な腕前イライラくるな
407名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 22:07:31 ID:+L4K8ehj0
トロイはいまだに遊んでるな俺、ちょっとした暇つぶしに良い。
いつもなぜか対戦相手に不自由しないし。
408名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 22:15:33 ID:oCV8R4nY0
レジ2酷評されているね。これで心置きなくKZ2を持ち上げられるね

ttp://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=7261
●1UP: 8.3/10
細かな点をあげつらえば、最近の人気シューターに期待されるほどグラフィック的なエフェクトが充実していなかったり、
リスポーンの際などたまに処理落ちが発生したり、いくつかの面で粗探しはできるかもしれません。
しかしながら全体的に見れば、Resistance 2はパワーアップしたキャンペーン、楽しいマルチプレイにかなり素敵なCo-opモードと、
非常に良くまとめられたFPSです。
これこそ最高のPS3ゲームとまでは言えませんが、これまでプレイした中でも間違いなく、ベストなPS3専用タイトルのひとつです。
●GameDaily: 8.0/10
こうした欠点や残念なところはありますが、依然としてResistance 2は楽しめるFPS体験です。
ただ、敵のAIが仲間を無視してこちらを狙ってきたり、
苦労して学習するしかない死んで覚えるタイプのゲームデザインと共に、
キャラクターに欠けた主人公がその感情移入を難しくしているのです。
409名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 22:17:39 ID:4+UyTJ3H0
酷・・・評・・・?・・・?
酷評
[名](スル)手厳しく批評すること。また、その批評。「自信作を―される」
410名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 22:18:35 ID:oCV8R4nY0
レジ2を持ち上げて、ギアーズ2を咎めていたが、実際のところはギアーズ2のほうがはるかに評価が高いね。
ナルトでも同じことがいえる。

[Namco Bandai] Naruto : Ultimate Ninja Storm 7.5点
http://www.gametrailers.com/game/5928.html

[UBI] Naruto : Rise of a Ninja 8.4点
http://www.gametrailers.com/game/4822.html

UBIのナルトにぼろ負けだな
411名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 22:18:40 ID:69TzWU9X0
最近ボクサーのやり口がますます手汚くなってきたね
412名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 22:21:32 ID:U/q5/6p30
ギアーズ2がギアーズ1.1ならレジ2はレジ0.8ってところか。
413名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 22:25:01 ID:y0p4l7OiP
>>412
違う。レジ1からグラフィックは向上しているよ。とはいっても、レジ1がしょぼすぎただけで。
レジ1がレジ0.1でレジ2がレジ0.2になっただけの話。

レジ2の地点でギアーズ1の1/5程度の話だな。
414名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 22:27:28 ID:WVahIt/D0
>>410
まともな判断力を持ってたらバンナム>>>UBIになるわきゃないしな。
415名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 22:29:57 ID:mVRZAMAs0
>>413
レジ1の時はギアーズ1と同等だと言い張っていたレジ房に爆笑の嵐だったよな。
416名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 22:32:31 ID:4+UyTJ3H0
単発わきすぎww
417名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 22:32:57 ID:qZYnMBPU0
急に沸いてきたな
418名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 22:35:17 ID:LNaEcl/70
レジ房ってそれを言うならレジ厨だろう。。。
なんかこのスレだけ変な言葉遣いの人現れるなぁ、以前も指摘したろ。。

つか、ギアーズ1.1とかセイムっての言い方の意味も分かってない感じだし。
ギアーズを1として1.1だろ?
レジ2はギアーズ0.5だ、って煽るなら分かるけど。
レジ0.8とか0.2ってのは意味が分からんて。
レジ1を1.0としてレジ2は1.01だってなら分かるけどさ・・・
なんか元の言葉の意味も分からずオウム返し繰り返してもダメだろう。
419名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 22:38:55 ID:UeSdQA3U0
ローカルルールを世間の常識だと思っている変な人がいるw
420名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 22:40:24 ID:IOGZEE9J0
ごはんにマヨネーズをかけるのが普通だと思ってる人でしょう。
421名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 22:40:48 ID:TcYtEXty0
PS3 Metal Gear Solid 4
IGN
US 10
UK 9.9
AU 9.5
http://ps3.ign.com/objects/714/714044.html

メタスコア
9.6
http://www.n4g.com/PS3/games/g-17012/tt/metareviews.aspx
94
http://www.metacritic.com/games/platforms/ps3/metalgearsolid4gunsofthepatriots?q=metal%20gear%20solid%204



xbox360 Gears of War 2 (日本発売未定)
IGN
US 9.5
UK 9.2
AU 8.9
http://xbox360.ign.com/objects/142/14232680.html

メタスコア
9.2
http://www.n4g.com/Xbox360/games/g-29070/tt/metareviews.aspx
93
http://www.metacritic.com/games/platforms/xbox360/gearsofwar2

MGS4に敗北。しかも箱〇専門メディア>>378の御墨付きw
422名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 22:42:18 ID:VI1x3PNk0
http://www.square-enix.com/jpn/pdf/news/20081107_02.pdf
インフィニットアンディスカバリー 日本 12万本、北米 20万本、欧州 9万本


インアン意外と売れてるな
腐ってもスクエニか
423名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 22:44:58 ID:1kMEPi710
なんだかんだいってレジ2とモタスト2は360には無理っぽいね。
424名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 22:47:08 ID:8y3UEe810
目新たしい技術つかってるゲームって最近出た?
クライシス以降停滞してるきがするんだが
425名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 22:48:28 ID:4+UyTJ3H0
クライシスが現状最高だと思う
ってか廃スペック向けの需要があんまないからどこも作らないって感じじゃないか
426名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 22:53:47 ID:8y3UEe810
そうなんか・・・DX10もいまいちな感じだし
しばらくこのままなんか
427名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 22:55:02 ID:+aflAak/0
Empire Total Warがもうすぐ出る
428名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 23:02:59 ID:10d2yITv0
第2四半期にスクエニが出したソフト

DS  8本
PSP 1本
Wii  2本
360  1本

全機種に満遍なく出してるかと思ったらPS2だけ無い…
ちょっと意外だな。
429名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 23:04:26 ID:ttY3/d2c0
>>422
売れてる…のか?
とりあえず海外では今後も出し続けましょうって感じではあるが
今は円高でおいしくない時期でがっかりだな。
430名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 23:05:09 ID:MVTli41b0
Empire Total WarもRTSとしてはすごいが驚くようなグラフィックでは無いな
去年のWorld in Conflictから大して変わって無いと思う
Crysisの動画(まだCrysisってタイトルも決まって無くてCryEngine2のトレーラーね)を最初に見たときは本当に次世代を感じたんだけど・・・
しかしDX10がウンコすぎるからPCで大幅なグラフィックアップはしばらく無いだろうな
Crysisも実際DX9とDX10で殆ど違いは無いしね(本編でも内部設定でDX9でもDX10相当に出来るし、Warheadではデフォルトで対応)
DX10にしたらパフォーマンスが大幅に落ちるだけで・・・
431名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 23:06:47 ID:MVTli41b0
>>422
海外だと大幅値引きで売られてるから
利益としては少ないだろうな
432名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 23:09:05 ID:qZYnMBPU0
カプコン脱箱のお知らせ

PS3 計画 490万本 12タイトル
360 計画 455万本 10タイトル
http://ir.capcom.co.jp/data/pdf/fy2009_2rd_quarter_a.pdf
433名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 23:13:18 ID:8y3UEe810
目が肥えるのって怖いねw
Empire Total Warの動画見たけど、まぁ綺麗かなて印象しかなかったよー
434名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 23:13:55 ID:3crxA7L40
>>422
それ売れた数か?
435名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 23:14:49 ID:oCV8R4nY0
脱箱じゃなくて、PCを含む脱据え置きだろ。
メーカーはDSやPSP、PHS・携帯など性能そこそこの携帯ハードにプラットフォームを
移そうとしているね。その一端はPS3が原因だけどな。
脱Pといっても、SCEへの義理があるから、マルチとはいえ、出せるタイトルは出そうとしているし、
脱Pを表明しているバンナムやコーエーでさえも、PS3独占はないが、マルチに限れば、
PS3への供給タイトルが完全に消えているわけではないし。
PS3の開発は苦労するんだよな。マルチとはいえ、PS3にタイトルを供給しようと努力すること自体が、
余計な開発リソースの浪費。
据え置き業界の再興のためには、PS3撤退が一番いい。
436名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 23:17:36 ID:hkbThJA+0
次期Wii(Wii2)を妄想
発売日:2012/11/1
本体色:ホワイト
値段:24,800円(税込)
CPU:Broadway×2 45nmプロセス
 ※クロック 1.0GHz〜4.0GHz で可変
GPU:Hollywood(コアクロック 500MHz,混載DRAM 32MB,32nmプロセス)
PPU:GPU内処理
メインメモリ(UMA):4GB(GDDR3)(CPU/GPU共用)
システムバンド幅:1.5TB/s
システム全体の性能:150GFLOPS
外部記憶装置:SSD:160GB/2.5インチ(各種キャッシュ,インストール,他)
外部接続 USB3.0×6
ソフト:DS・GC・Wiiフルコンパチ(前方互換サポート)
周辺機器:Wiiフルコンパチ
映像出力:HDMI端子(HDMIケーブル,HDMI→DVI変換コネクタ同梱)
消費電力:50W
光学メディア:Blu-Ray(4層6倍速以上)ロード性能:216Mbps以上
SIZE・重さ:Wiiと同サイズ
本体内温度/作動音:室温と同等/40dB 未満
製品保証:3年
ローンチソフト:?(ローンチ特別価格:1,980円(税込))
437名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 23:18:06 ID:X6CmGYsE0
DX10、このまま消えそうだ・・
438名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 23:19:28 ID:QEu2T3mv0
消費を増やすために壊れやすい箱○を買いなさいってことかね?
439名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 23:19:54 ID:8y3UEe810
DX10のまえにVISTAが駄目駄目だからねー
DX10講座やってるホームページとかあんまりないし
440名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 23:27:02 ID:2Io+W6370
案外売れたんだな。

と言えるのは、CCFFだな。
441名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 23:41:49 ID:ItTmwzIJ0
DX10というより、NvidaのGPUが駄目だからなぁ。
グラボの進化をNvidaが止めてしまっている。
442名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 23:42:56 ID:QVcCNEEg0
Nvidia:ソ連 AMD:アメリカ
443名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 23:43:16 ID:m32H02yn0
携帯ハードに移ったらゲーム業界リストラ地獄で阿鼻叫喚
444名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 23:45:35 ID:6q3vD0fo0
nVidaはベンチマーク気にしすぎ。
445名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 23:45:46 ID:RqaMxpDE0
頼むからさっさとwindows7とやらを発売してくれ・・・
XPだから今からSATAUに設定しなおすの面倒なんだよ
446名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 23:48:19 ID:HA4yZFsM0
447名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 23:49:52 ID:ttY3/d2c0
KZ2ってグラ以外は大して目新しいゲームでもないし
配信の糞画質で見てもあんま意味無いと思うんだよなぁ。
448名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 23:55:04 ID:bXlHiemb0
KZ2すげーな
449名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 23:58:13 ID:oeMt3TAD0
KZ2もCoD4の時のような感動はないね
ギアーズ2も同じ、ロスコロみたいだ
レジは確かにグラは進化したが中身は変わってなさそうだ
450名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 23:59:15 ID:jp3o+RDl0
ステージを隅々まで紹介してくれるとありがたいんだがw
451名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 00:00:50 ID:VI1x3PNk0
>>446
色彩の乏しさはギアーズ以上だな
452名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 00:01:06 ID:bXlHiemb0
あんま上手くねーなw
453名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 00:01:18 ID:jp3o+RDl0
地面のテクスチャ以外も頑張ってるね
454名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 00:01:30 ID:T5hAm+iI0
スナイポで消える奴やって欲しいんだがな
455名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 00:02:08 ID:qZYnMBPU0
色感が乏しいも何も舞台地球じゃないしな。
火星とか土星がどうなってるか知ってる?
456名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 00:02:26 ID:+noSMsKs0
オンは最大32人だっけ
すげーわ
457名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 00:03:43 ID:tC9Zf7E90
justin TVの画質で判断する男のひとって。。。
458名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 00:04:16 ID:nx//J+se0
nowがnuになる国ってどこだ?
459名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 00:04:25 ID:LJ6gD9RT0
しかし下手だなw
460名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 00:04:38 ID:+noSMsKs0
ギアーズってオン最大10人だっけ



( ´,_ゝ`)プッ
461名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 00:05:49 ID:LJ6gD9RT0
FPSだからオブジェクトにギリギリまで近づけばテクスチャ分かるぜ、この画質でも
462名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 00:10:45 ID:i2kDWv6S0
KZ2 マズルフラッシュとか爆発の点光源やら影の表現が凄く良い感じ。
モーションやラグドールの具合も良いし全ての要素が頭一つ上で揃っているから、
全体的なクオリティーが一層高く見えるね。
このプレイヤーがすぐ死ぬせいか、あまり面白そうに見えないのが不思議。
これカバーアクションとかないんだっけ?
463名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 00:15:09 ID:y7hFsOSp0
464名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 00:20:37 ID:ie4wbais0
http://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/1189739.html
このへん歩いているだけでゲームになりそうだな
465名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 00:23:55 ID:DVRLg1lF0
Star Ocean 4
http://www.gfdata.de/archiv10-2008-gamefront/3985.html


Too human臭がする
466名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 00:28:11 ID:nx//J+se0
PS3でジャスティン見れるんだな
467名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 00:30:39 ID:nrPFQZ5b0
ほれぼれするな、早くやりたい
468名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 00:31:47 ID:aRZTSIDzO
携帯だからみれないけど
無理な持ち上げないのと内容が・・・的な書き込みあるの見ると凄いみたいだな
469名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 00:32:23 ID:+noSMsKs0
ギアーズ2日本版でないってことで逆にちょっと欲しくなったけど
やっぱKZ2あるからいらね
470名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 00:34:15 ID:5cvaX0OXO
>>464
蜀の桟道だな
本当にこんなんなんだ…
471名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 00:51:33 ID:Z6fEWYT40
455 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/11/08(土) 00:02:08 ID:qZYnMBPU0
色感が乏しいも何も舞台地球じゃないしな。
火星とか土星がどうなってるか知ってる?


これいいな。今後もいろんなとこで流用できる
472名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 00:51:37 ID:LI34bbpw0
KZ2はライティングだけが凄いんだろ?って思ってたけど
テクスチャも凄くてビビったwwwww
マルチでこれはねーよw
473名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 00:52:56 ID:kElFumk9P
お前ら、レジ面白いぞ
雑魚がワラワラで大変

AI馬鹿だけどなw
474名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 00:56:45 ID:j34HqcJX0
ソフトの内容はソフトのスレで、雑談は速報なりで。
書き込む前にスレの確認くらいしようや。
475名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 00:57:04 ID:m3UyRI830
煙も地味に凄いよ。
476名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 00:57:56 ID:y7hFsOSp0
キルゾーン2は色彩とAIなど他の部分を大幅に削って、テクスチャやライティングに注ぎ込んだだけで、
FPSとしてのゲーム性を含めて、他は全然ショボイ。
477名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 00:58:49 ID:DVRLg1lF0
http://www.gamersyde.com/stream_9342_en.html
http://www.gamersyde.com/stream_9343_en.html


GoW2すげえええええええええええええええええ
478名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 01:00:35 ID:LjOqX/X40
>>476
そんなこと言ったらギアーズ2は何もできてないってことになるじゃないか。
479名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 01:07:47 ID:nrPFQZ5b0
ゲーム性を語りだす動画評論家2.0
480名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 01:11:27 ID:m3UyRI830
昨日はオープンβで劣化がばれる。GK死亡
とか言ってたのに
481名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 01:12:36 ID:Eox8QjGo0
ギアーズ2は比較で1よりグラ劣化してたしな
482名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 01:14:11 ID:+noSMsKs0
60fpsかな?
かなりヌルヌルだけど
483名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 01:17:51 ID:y7hFsOSp0
スターオーシャン4 このグラで60fpsでPS3死亡

http://www.gamekyo.com/Webmasters/Images/72151320081107_142837_14_big.jpg

これローポリなんだぜ・・・
すげえな。
しかも60fpsなんだぜ。

PS3に移植すれば、30fps+処理落ち・エフェクト等劣化つきの超絶劣化になるね。

ソニックやCOD3のように。
484名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 01:21:35 ID:nx//J+se0
>>483
人はいいけど背景酷くないか
485名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 01:25:39 ID:WtPP22wZ0
これローポリなんだぜ・・・

って意味わからんし
486名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 01:35:38 ID:m3UyRI830
これしょぼいよ
て意味じゃないか?
487名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 01:41:56 ID:CU2Rutms0
痴漢パンチドランカーの頭の弱さはパネえな
488名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 01:43:11 ID:7oGRIPHj0
これローポリなんだぜ・・・
けなしてんのかwww
489名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 01:47:06 ID:nrPFQZ5b0
オンでもしっかりガレキとぶな
490名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 01:47:06 ID:LI34bbpw0
今豪快に壊れたなwすごw
491名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 01:52:08 ID:LjOqX/X40
SO4を持ち出してくるとはなw
FF13の方がよっぽど綺麗だと思うがな。
492名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 01:53:05 ID:qUrWpOer0
え、FF13ってゲーム画面どこかにでてた??
493名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 01:53:16 ID:nrPFQZ5b0
もうボクサーの相手はやめれ
494名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 02:11:32 ID:R6WTjkVx0
>>491
まだゲーム画面も出ていないソフトを持ち出して来るとは・・・
495名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 02:17:04 ID:WtPP22wZ0
FF13はほんとに作ってるのかねぇ。
少なくとも、今出てるスクショのキャラモデリングと背景でマジ全編作るつもりなら、
スクエニの全開発力を投入してても開発が終わるとは思えんが。
ゲハに居ると、一場面アラがあっただけでそのスクショを繰り返し貼られて煽り倒されるから
勘違いするけど。
実際、今世代で全くアラ無く作るなんて無理だと思し、そんな事しても無意味。
そこまで細かい所気にする人はゲハ以外にそうそう居ないし。
496名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 02:26:02 ID:tLOaCQln0
>>495
来年3月に体験版出すって言ってるのに、何をいまさらw
497名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 02:27:37 ID:CZuRaCVh0
なんか最近は当然の要求になってるけど
RPGにアクションゲーム並のクオリティを期待するのが無理があるよな。
498名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 02:31:17 ID:5cvaX0OXO
>>476
TGSとかのAIはゲリラ自体が試遊用に落としてあるって言ってなかったか?
ちなみに色彩については自然溢れるステージもあるらしいのでそちらを期待しておきたい
499名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 02:35:23 ID:CDMsczti0
このスレ、発売される前のソフトは夢いっぱいでいいんだけど、発売されたとたんに空気になるのはなぜ?
500名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 02:35:24 ID:NzybbOH30
>>495
つカットシーン8時間超のMGS4
501名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 02:36:49 ID:WtPP22wZ0
「まだギアーズかよWW」
「まだアンチャGT5PかよWW」
って会話を記憶する能力は無い
502名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 02:38:41 ID:R6WTjkVx0
>>497
コマンドならまだしも両方ともアクションRPGだそうですけど
あ、ちなみにSO4は常時60fpsだそうです
503名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 02:41:00 ID:YeHwCrtM0
>>483
シャワールームに先客がいるのか
後からやってくるなんてエッジのエッチとかいわれちゃうんだろうな
504名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 02:41:33 ID:QMybS5Dh0
>>499
LBPも爆死したしな、キルゾーン2も同じ運命をたどるであろう。
どれも出来は良いと思うんだが、事前の期待が巨大化し過ぎて発売されてみると普通だったり
いろいろな粗が見えてきて縮退していくんだとおもう。
事前の情報が少なくて意外と出来が良かったりするソフトの方が盛り上がるな。
505名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 02:43:17 ID:ie4wbais0
>>504
アフリカのことか
506´・ω・)っ-ぽりタン ◆kr67fSSSxc :2008/11/08(土) 02:50:20 ID:K/Ykm9gS0
>>503
のび太さんのことか
507名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 02:53:46 ID:aySWWAae0
>>497
FF13はしらんけどSO4みたいなシンボルエンカウントならキャラ表示が簡略化できるし、そのまま戦闘するわけ
じゃないから爆発とかのエフェクトもいらんしFPSやTPSより豪華な背景になっててもよさそうな気がするんだが。
508名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 02:58:59 ID:5cvaX0OXO
>>503
弓がおいてあるからレイミ?で間違いないな
509名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 03:01:22 ID:WtPP22wZ0
って言うか、そのシャワールーム無防備すぎないか・・・せめてカーテンくらい。
そうじゃなきゃ部屋に鍵かけろっつー。
510名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 03:02:27 ID:C0bQ9Ho60
511名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 03:03:16 ID:wWX4NW+Y0
凶器をシャワールームまでもって行く神経が理解できないw
512名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 03:05:22 ID:heC+jIVH0
>>511
除かれたら即殺できるようにとの配慮です
513名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 03:09:18 ID:8WNUb+ADO
SO4のタイル張り背景は容量不足に悩まされ続けたFC、SFC時代のタイル背景を彷彿とさせる。
PS/SS時代以降、2Dが大半とは言え豪華な一枚絵テクスチャ背景を
存分に使うRPGが多かっただけに尚更。
514名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 03:16:14 ID:P4slo/0A0
Hシーンの有無について真面目に語れよ、お前ら
515名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 03:39:07 ID:UQygjJEr0
SO4みたいなエンカウント型ゲームもHDDがないとあらかじめメモリ内にバトルフィールドや
ある程度の敵や味方の情報置いておく事になるからビミョーかと

ゼノサーガ2とかみたいにエンカウントしたら10秒ぐらいかけて読み込んでいかないかぎり
516名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 03:40:32 ID:5cvaX0OXO
未だにエッジのエッチというあのシーンの流れがわからない
このシャワールームのシチュエーションならわかるんだが…
517名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 03:50:55 ID:nP2nCyK40
ヒロインがスカートを履いてるかどうか、シナリオライターが確認もせずに書いてるってことだから、
スタッフ間で意思の疎通がろくにできてないんじゃないかな。既に中身の程度が知れるというか。
518名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 04:08:30 ID:+noSMsKs0
>>516
ひとつ言えることは今回もストーリーが糞だろうってことだ
519名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 05:13:52 ID:nrPFQZ5b0
FF以外のJRPGにストリー期待チャだめよ
520名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 05:27:34 ID:7fwIg2xs0
FFにストーリーなんてあったっけw
521名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 06:00:50 ID:nrPFQZ5b0
初週470万本の大ヒットRPG「Fallout 3」のグラフィックは「PS3版がイイ」との海外ユーザーの声
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/news/1226061702/l50
522名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 06:11:47 ID:WtPP22wZ0
それ、前も貼られてたけど、ハイライトのサイズが違うだけじゃ?
ハイライトのオンオフなんて普通やらないと思うんだよね。
負荷は殆ど無いし、それやる意味はあんま無い。
それか単なる設定ミスとか。
523名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 06:54:00 ID:r5TOwPZ70
オブリビオンではAFとか遠景テクスチャでちょっとPS3に利があったけど
Gamebryoエンジンの特徴か何か?

PS3がピクセルシェーダに偏ってる関係でマッピング細かい?
それともテクスチャフェッチの本数がどうのとかいう話?
RPG的なゲームはメディアがイッパイイッパイとかそんな話?

まぁどっちにしろ日本で受ける内容のゲームじゃねーよな
524名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 06:57:54 ID:z8HmN9DG0
PS3版はテクスチャが荒く、遠景のポップアップが酷く、フレームレートが低い
ということでグラは酷評されてたと思うけどな。
それが理由でレビュー点が下げられているところが多いし。
525名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 07:01:54 ID:T9gIsZFL0
>>524
> テクスチャが荒く、遠景のポップアップが酷く、
は無く。
eurogamerの比較では、360に良い部分を映してたけど。
(360版はテクスチャが一律同じなだけで実際は良いわけではない。)

> フレームレートが低い
だけじゃね?
526名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 07:04:21 ID:T9gIsZFL0
わかりやすい部分で言うと360版オブリはゲーム開始の牢獄の時点でテクスチャにおいても荒いし。
527名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 07:10:19 ID:aRZTSIDzO
PS3劣化扱いされてるけどオブリはPS3のが出来よかったじゃないか
528名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 07:17:09 ID:YMnp8cWG0
そういえば俺は昔360のオブリでパララックスマッピングが省略されてるって言ったけど、
AFが効いてなくてつぶれてるから解りにくかったけど、多分あるように見える。
ま、それだけだが。
529名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 08:04:14 ID:GSLr2ISjO
まああれだ、PCでやれ
530名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 09:32:39 ID:kgpStYSV0
SOってフィールドも60fpsなのか?
しかしキャラがローポリ・ベタテクスチャな割に実在感は半端ねーな。
サンダーバード的な意味で実写に見える。ライティングが良いからなのかなぁ。
531名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 09:41:22 ID:u4oLXO370
CM見る限りじゃ、30フレっぽかったけどな。短いからびみょーだけど。
532名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 09:45:59 ID:avgweA+w0
PS3と360って、俺から言わせてもらえば同世代機同士で
かつての(PSvsSS)や(PS2vsDC)みたいなレベルだな。
最近はマルチ作品でも実際にモニターを両機種版ともに映して
並べてみないと違いがわからない程で、しかも微妙な差(笑)だし。

今になってチーニンがPS3のパワーに改めて評価してるけど
まあなんだかんだで互角くらいでしょ。

ていうか、マルチ作品展開って本当に無駄に思う。
それよか各機種にあった独占専用ソフトで力を入れてほしいわ。
なんの為の各専用プラットフォームだよ('A`)
マルチもいいけど、今世代は多すぎで糞える>特に洋ゲーorz

533名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 09:46:20 ID:XkU1yQl+O
SO4って、ぶつ切りマップでエンカウント制の古いタイプのRPGだろ?
DMC4もだが中身PS2と同じなら綺麗になって当たり前じゃん。なんで騒いでんの?
534名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 09:54:00 ID:7HdYt7JY0
>>533
たしかに、グラはすごいんだけど、そういうところで興醒めするというか、すごくバランスが悪いよね・・・
ある種、様式美っぽくなってるかもしれないけど・・・

リアルなのは洋ゲーもいっしょだけど、あちらはそれをより活かすようなゲーム性になってて、トータルで
のめり込めるゲームになってる。
535名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 10:00:51 ID:R6WTjkVx0
>>534
なんかブリーのファミ通レビューを思い出す
グラが凄いから駄目って・・・自分でおかしいこといってるの分かってるでしょ?
ここテクスレだろ?
なんで技術じゃなくて好みを語ってるわけ?
536名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 10:01:54 ID:5TnhsRYd0
>>531
明らかに60fpsだったろ。
537名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 10:09:30 ID:R6WTjkVx0
>>533
それは今世に出てるFPSに対する皮肉ですか?
538名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 10:15:37 ID:5SBlUWnl0
SO4は背景にポリゴンあんまり割いていないせいか、
PS2の背景に次世代機レベルのテクスチャを貼りまくっただけにしか見えないな。
539名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 10:19:59 ID:CU2Rutms0
540名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 10:24:01 ID:5SBlUWnl0
>>539
直撮りで比較する奴は死ね。
541名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 10:30:13 ID:WtPP22wZ0
これは・・・ひるいなきの出番だな・・・
542名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 10:43:25 ID:lUXZdXXs0
ひるい予想
PS3版影のふちのギザギザが目立ち不自然な印象を受けますが
360版はギザギザが目立たないような処理がされています
543名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 10:44:40 ID:BN6GLPiz0
ひるいさんの比類無い画像加工技術が遺憾なく発揮される事を期待してます。
544くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2008/11/08(土) 10:55:05 ID:MEo+fE2M0
CGワールドの天誅4の記事ワロタw
545くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2008/11/08(土) 10:57:22 ID:MEo+fE2M0
プレ棄て2の1.5倍でWeeの限界に挑戦したとか行ってるw
546名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 11:08:44 ID:WtPP22wZ0
CGワールドなんて糞高くて内容のない雑誌良く定期的に買うね。
3DCGやってた頃ですら数回買ってもうポイだったわ。
547名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 11:15:34 ID:5SBlUWnl0
>>546
MGS4の特集の時に買ってみたが、あんな内容のない雑誌だとは思わなかった。
548くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2008/11/08(土) 11:21:22 ID:MEo+fE2M0
ゲームのメイキングだけ勃ち読みです><
549くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2008/11/08(土) 11:23:26 ID:MEo+fE2M0
ギアオブオー2の集団戦が乗り物に乗った遠景だけなんですけど…
先まで進めば変わるのかな…
550名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 11:25:04 ID:ASkrreh60
>>546
CGWOLDのCGTipsはアマチュアより下手糞だからなぁwww
今残っている唯一のCG雑誌なんだが採算とれてるんだろうか。
551名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 11:25:43 ID:eWjYV1Pj0
PS3でリニアPCM5.1ch出力対応のゲームソフトがあるけど、あれは音声の収録段階で
ネイティブでリニアPCM収録されているんですかね?それとも収録されてるドルビーデジタル
音声をPS3でデコードしてリニアPCM出力してるんですかね?
552名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 11:25:51 ID:Cuxu1vfy0
次期XBOX(XBOX460?)を妄想
発売日:2011/11/19
本体色:ホワイト
値段:29,800円(税込)
CPU:PX×2 計6コア(12 H/Wスレッド)45nm
 L1:32KB(各コア内蔵)
 L2:128KB(各コア内蔵)
 L3:12MB(各コア共通)
 ※クロック 1.0GHz〜4.0GHz で可変
GPU:XENOS(コア/シェーダ/メモリ 650MHz/650MHz/800MHz,混載DRAM 32MB,32nm)×2
PPU:GPU内処理
メインメモリ(UMA):4GB(GDDR5)(CPU/GPU共用)
システムバンド幅:2TB/s
システム全体の性能:500GFLOPS
外部記憶装置:SSD:16GB/1.8インチ(各種キャッシュ)
外部記憶装置:HDD:160GB/2.5インチ(各種キャッシュ,インストール,他)
外部接続 USB3.0×6
ソフト:XBOX・XBOX360フルコンパチ(前方互換サポート)
周辺機器:XBOX360フルコンパチ
映像出力:HDMI端子/D端子(HDMIケーブル,コンポーネントケーブル,HDMI→DVI変換コネクタ同梱)
消費電力:200W
光学メディア:Blu-Ray(4層6倍速以上)ロード性能:216Mbps以上
SIZE・重さ:XBOX360より小さく・軽く
本体内温度/作動音:40度/40dB 未満
製品保証:3年
ローンチソフト:GoW4,PGR5,Forza4,HALO4,ブルドラ2,RA2,EDF5,デッドラ3,ロスプラ3,MGS4,VF6,AC5,AC7,RR8,塊魂

2,ニンジャガ3,TES6,TDU3(ローンチ特別価格:4,980円(税込))
553名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 11:26:15 ID:kgpStYSV0
CGWORLDのゲーム特集の奴(年刊?)のみ買えばおk。
554名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 11:30:19 ID:Fcd/6qsu0
PS3のPS2互換だけど、これってどうやっても無理なのかね?
最大のネックはVRAM帯域だろうけど、PS2はものすごく広い(2560bit)バスを
比較的ゆっくり回して広帯域を実現してる。
PS3のVRAM帯域はPS2の半分だけど、比較的狭いバスを高速にぶんまわしている。

PS2の構造の場合、メモリアクセスの仕方によってはバス幅を生かせないわけで、
そこを最適化する形でどうにかなったりしないかな。
(動作保証タイトルを限定する必要があるだろうけど)

現状の売れ行きを見てると、PS2互換があれば、PS2購入者のある程度はPS3に誘導できそうな気がするんだが。
555名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 11:35:04 ID:kgpStYSV0
>>554
PS3売っても逆ざやだし、ボロ儲けのPS2を週に5000台売った方が飯ウマなんでしょ。
556名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 11:36:06 ID:WtPP22wZ0
互換がんばるよりも、移植ツール作ってアーカイブス的に再販売した方がよさげ。
557名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 11:41:04 ID:CU2Rutms0
>>539
どっちも同じ直鳥、しかもテクスチャーの質は直鳥でも十分
それにキャプチャーしてもひるいの様に手を加える基地外信者もいるしな

>>554
互換性を100%に設定しなければ十分可能でしょ
ただ、PS2互換はPS3の逆ザヤが解消されなければ到底無理な話
それなら利ざやのあるPS2を売る事に徹したほうが良い
558名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 11:45:27 ID:kkRK59gc0
>>554
その話題は定期的に出るけど毎回無理という結論に落ち着く。
君よりずっと頭の良い人たちが、ここ数年の間PS2ソフトエミュレーションに挑戦し続けてきたが
実現してないんだから、素人考えで出来るんじゃないかって、アホですかあんたは。
559名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 11:47:26 ID:7AY6zG6w0
>>554
エミュネタを出すにしても、さんざん既出な内容で芸が無いですな。
このネタで盛り上がりたいなら、もう少しヒネらないと。
560名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 11:49:59 ID:4IJKT0w+0
風化したPS2エミュより、箱○の旧箱タイトルがHDDインスコ出来るのかどうかの方が興味あるね。
箱エミュは旧箱タイトルの処理落ちが改善したり、HDアプコンとかあって出来が良いんだよな。
561名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 11:53:28 ID:i2kDWv6S0
>>549
レポ頼んだよ



俺も明後日にはやれるから。確認するから。
562名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 11:56:45 ID:S3nxHsEJ0
ひるいなきって角度で被写界深度入るようなとこばかり写してないか?
それで拡大してボケてるボケてないと言ってると
どうでもいいんだけど
563名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 12:01:09 ID:PznoEq6x0
360でPS2エミュッレートできないの?
564名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 12:02:55 ID:EDRKQ31n0
>>563
理論的には出来る、メーカー的にマズイからやれないけど。
565名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 12:03:50 ID:y7hFsOSp0
レジ2相変わらずグラも何も進化してなくてワロスだったな。
ここのカス連中にはクソゲがお似合いだなWWWW^^
566名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 12:08:00 ID:HxHalP2w0
>>564
PS3でできない理由がメモリバンドの問題だとしたら、360でも状況は変わらない気がするが。
むしろ、クタラギさんがソフトエミュで行けそうな認識を持ってたことが不思議なくらいだ。

PS1みたいにAPIを叩かせる設計なら、エミュレーションもやりやすかったんだろうけど。
567名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 12:09:12 ID:aRZTSIDzO
昼間から大変だな
レジ叩くんじゃなくてギアーズ2誉めろよ
568名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 12:16:46 ID:k8XW6Wc30
>>566
エミュが困難になっている原因はAPIを介さずにGPUを叩いていたからだろ。
PS2のPS1互換はPS1のチップをそのまま積んでいるだけでPS3の20・60GBと同じハードエミュ。
箱○がメモリバンドの問題を解決出来るのはPXでEEのエミュに使う帯域なんて少ないから、
GPU⇔GDDR3で15GB/sとGPU⇔eDRAMで22GB/sの合計37GB/s確保出来る。
特にGSで多用していたアルファブレンディングやレイヤー処理はピクセルプロセッサで自動化されていて
256GB/sもの帯域があるし。
569名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 12:17:56 ID:i2kDWv6S0
781 名前:小林まさはる ◆UNn0L.xmKg [sage] 投稿日:2008/11/08(土) 12:14:03 ID:4MwGGdiW
http://www.stickam.jp/profile/masaharu2008


うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
570名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 12:19:01 ID:jTphmX1c0
571名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 12:19:58 ID:PlHOBXIs0
レジ2が届いたけど、あいかわらずステージごとの落差が激しいな。
オンは快適で対戦ツールとしてはお勧め、オフはしょぼいステージを削除して密度を上げないとサイトの評価が低くなっても
しょうがないかなと思う、はっきりいって退屈だ。
572名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 12:22:33 ID:8yRk4eAG0
怪獣も大型兵器も毎回同じ動きだー、なんだこれ。
573名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 12:29:07 ID:g60yBFw40
前作同様、無難な優等生的FPSか。
インソはいつもそんな感じだな。
なんか地味っつーか。
574名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 12:29:44 ID:T2TPhI6w0
>>566
もうPC用でPS2エミュがあるからね、倫理的な問題さえ無ければ移植するだけでしょ。
XNAベースならプロジェクトをコピーするだけだし。
575名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 12:34:13 ID:0DxvB2jz0
>>551
逆。ドルビーデジタルの場合はリアルタイムでエンコードして出力している。
576名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 12:57:10 ID:TICrj4ay0
>>574
PC用PS2エミュは結構問題がある。表示がおかしかったり不安定だったり。
動かないソフトも多い。

PS3のPS2エミュは問題出るタイトルでもPC用エミュよりは大抵問題が少なく動く
577名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 12:58:55 ID:qMFucfck0
>>574
そもそも箱○でPS2エミュできるのか?
CPUのL2キャッシュは2MBしかないし、eDRAMも箱○のは用途が限定されていて使い物にならない。
そもそもPCエミュだってCore2Duoの上位品とかL2キャッシュが4MB以上あるような奴じゃないと使い物にならないだろ。
578名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 12:59:07 ID:HxHalP2w0
>>576
>PS3のPS2エミュは問題出るタイトルでもPC用エミュよりは大抵問題が少なく動く

PS3用のPS2エミュって、初期版のEE+GS搭載バージョン用と、GS搭載バージョン用しかないような…
ハードウェア積んでるんだから、そりゃ再現性は高いだろ。
579名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 13:04:08 ID:TICrj4ay0
>>578
そうだよ?
ソフトエミュは互換性的にはどうしても問題でるから何千本もゲーム出てるPS2エミュには採用できない
580名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 13:08:55 ID:5sZa1NF80
PS4の登場前に、PS3の改訂版でPS3.1みたいなのが登場する可能性はあるかな。
メモリの増量とかバスの高速化とかを施して、
「PS3用ソフトを動かした場合、処理落ちしにくくなる」
「PS3.1対応ソフトは、環境を認識してリッチなグラフィックで動く」
「PS3.1専用ソフトは、PS3では動作保証しない」
みたいな感じにする。
プラットフォームの性能が上がれば、ソフトでのエミュレーションも状況が変わるだろうし。

ただ、これやっちゃうとユーザが混乱する可能性が高いか。
PCエンジンSGみたいになったら目も当てられない。
581名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 13:09:05 ID:7ooMjCrO0
ファミ通がしつこいくらいFIFAのグラフィックは箱○の方が少し上と書いてたな。
582名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 13:12:49 ID:T2TPhI6w0
>>579
PS2のソフトエミュの話をしてるのにハードエミュが最高ってアホか、お前は。
583名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 13:16:50 ID:Poj/Dg3F0
というか、PS3でPS2のソフトエミュは可能じゃないかって言ってるわりにPCやXbox360でのPS2エミュは否定すんのな(笑
ここの連中のおつむは糞でも詰まってるんじゃないのw
584名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 13:21:47 ID:MAXo9Nul0
割れ厨乙
585名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 13:21:56 ID:TICrj4ay0
>>582
ソフトエミュが採用できない理由にハードエミュと比べての互換性の問題があると指摘しただけだ
最初からソフトエミュ(の問題)についての話題だよ
586名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 13:22:23 ID:heC+jIVH0
SCE西川氏は、基本的な部分はクリアしてるけど、検証が膨大なんで難しいとか言ってたような。
587名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 13:29:47 ID:JNXRoFBiO
>>585
おまえは察して君かw
588名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 13:33:58 ID:jTphmX1c0
ギアーズ2届いたよー。

FPSが結構酷いかも、あとムービーがブロックノイズ汚すぎる。
あとキャラのテクスチャも1より劣化しれるかもなぁ。
肩のベルトとか躊躇。

あと煙が酷いかも・・・
589名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 13:35:14 ID:jTphmX1c0
ジャギはそこまで目立たないけど、これ720Pあるの?
すげーボケてる
590名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 13:35:39 ID:PznoEq6x0
エミュの話はもうやめろよ
591名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 13:36:52 ID:XkU1yQl+O
Qauzの検証があるまでアプコンとか言わないほうがいいよ
592名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 13:37:43 ID:DZZkjjKE0
ソフトエミュでPS2の1万以上のタイトルを動作検証するのは無理だろう
593名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 13:39:30 ID:jTphmX1c0
>>591
あるの?って聞いてるだけ。

あと一部の影も酷い、GTAと同じ現象が起きてる。
あとレビューでも指摘されていたテクスチャね、アンチャなんかよりずっと頻度高い。
遅れる。

あとマーカスだけ発光してる。

それ以外は満足かな。最高です。

とりあえず、DVDのせいで劣化してると思われる、糞汚いムービーどうにかしてほしい。
リアルタイムより汚い
594名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 13:40:44 ID:jTphmX1c0
環境破壊だけど、今のところ柱は確認した。

厚さでいうと10センチくらい剥がれる
595名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 13:43:06 ID:GiVyfdU10
PS3はメモリが圧倒的に足りないのに何でFO3はPS3版の方が綺麗なの?
596名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 13:43:27 ID:jTphmX1c0
レールライドの所なんだけど、戦車が通って土窪んでるのかなと思ったら、
もともと窪んでいる所を走ってるしw

すげー違和感。
597名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 13:44:04 ID:XkU1yQl+O
>>594
それはカバー出来なくなるまで壊れる?
壊したら敵は違うカバーポイントに移動する?
598名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 13:45:06 ID:jTphmX1c0
>>597
まだそういう所には出くわしていない。
とりあえず柱はKZ2と一緒で完全には壊れないよ。
599名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 13:45:39 ID:EREEQFd+0
>>590
しかし、ゲームハードの技術を語るには便利な話題ではある。
600名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 13:45:52 ID:OTBSI8XK0
>>588
ムービーはリアルタイムだろ
601名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 13:47:43 ID:jTphmX1c0
>>600
は?これムービーだから。。。

リアルタイムモデルを使ったムービー。
ブロックノイズが酷いくらい見える。
602名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 13:48:09 ID:TICrj4ay0
ギアーズ1のムービーって裏で次のエリアのローディングしながら動画再生してたんだよね?確か。
ギアーズ2も同じ方式じゃないの?
603名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 13:50:25 ID:XkU1yQl+O
ムービーが綺麗と思ってたら結局リアルタイムじゃなかったのか
604名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 13:50:57 ID:HrK0Rywq0
>>601
ブロックノイズの酷さとメディアの容量は関係ないんじゃないの
605名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 13:52:36 ID:jTphmX1c0
リアルタイム>>>>リアルタイムにみせかけたムービー

あと地面のテクスチャが酷すぎる。

地面見ると

マーカス>そこらへんの岩>床って見えるじゃない?
床だけおかしいくらい解像度低い。(一部)

読み込み街だとおもってまっても綺麗にならん
606名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 13:53:18 ID:jTphmX1c0
>>604
圧縮してるんだろ、、、容量を考えて
607名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 13:55:23 ID:OTBSI8XK0
>>601
だからリアルタイムムービーだろっていってんだよ
プリレンダじゃ選択肢で分岐させられないだろうが
608名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 13:55:32 ID:jTphmX1c0
柱が横たわってカバーポイントになってる所酷いな。

うちまくるといきなり削れたようになる。

バババッバ→ボコッみたいな。欠片もでない
609名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 13:56:26 ID:jTphmX1c0
>>607
てめーも買えよ。やればわかる。

リアルタイムとリアルタイムに見せかけたプリレンダがあるっつーの。
バカじゃないの。

リアルタイムの所は綺麗だよ
610名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 14:01:33 ID:OTBSI8XK0
なんだこいつ
頭の病気か?
611名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 14:04:42 ID:Qenqmm2W0
前作でも、プリレンダとリアルタイムレンダとを使い分けていたじゃん
612名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 14:06:26 ID:qMFucfck0
>>jTphmX1c0
購入おめ、実況レポートはありがたい。
613名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 14:07:30 ID:fg3hXhvV0
リアルタイムのムービー収録っていうのは結構あるよな
上手くやればムービーとリアルタイムの乖離があまり無い様に感じられる
614名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 14:09:58 ID:3UoE/FnI0
>>595
メモリ差は昔ほど圧倒的じゃないんじゃ?
多分メディア容量が足りないんじゃないかな。
615名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 14:15:57 ID:i2kDWv6S0
>>609
プリレンダもUEのシステム使ってるらしいし、
テクスチャやモデルデータもデータ量以外は同じ訳で、
リアルタイムとの親和性は良いだろうね。

良い所もレポ頼むよ。
できれば今まであまり言われてない所が良いな。
616名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 14:18:32 ID:PFAcJcTN0
箱○はDVDだから正直でいいよね、
PS3だとムービーかリアルタイムか区別つかんし
617名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 14:20:31 ID:VVnLuk0iP
「一番右のkz2、お持ち帰りでお願いします。」
http://www.hasimoto999.aki.gs/img-box/img/5344.jpg
618名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 14:22:19 ID:zDNbCujQ0
カム撮りのもあるから判別できないが
プリレンダに追いついたんじゃねこれ
619名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 14:22:56 ID:5U0vOUQM0
すくなくともデザインは今のほうが洗練されてるようには見える
620名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 14:24:01 ID:PFAcJcTN0
http://www.nicovideo.jp/mylist/9330201

これで最初のステージってんだから
ワクテカすぎるwww
621昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/11/08(土) 14:26:42 ID:IrC6T6gDO
ぷりれんだのはごちゃごちゃしてていいな
622名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 14:28:27 ID:zDNbCujQ0
>>620
スネークすぎて吹いた
623名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 14:30:56 ID:vqmrhjv/O
レジスタンスは敵もロボットも武器もセンス悪い。KZ2のような締まりが無い。
624名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 14:33:24 ID:i2kDWv6S0
プリレンダ詐欺っていうけどね、良いプリレンダ作れるメーカーは
それなりに力持ってるってことなんだよね(外注に出している所は除く)
ヘボいプリレンダしか作れない所は、ゲーム本編にもすくなからずヘボさが滲みでる。
625昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/11/08(土) 14:34:55 ID:IrC6T6gDO
ふろむ?
626名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 14:35:15 ID:i2kDWv6S0
>>620
これはこれでwww

なんかCODの地球防衛軍パックって感じだwww
どうせだったらもっとダサダサなデザインに走っても良かった。
627名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 14:36:54 ID:PFAcJcTN0
総合的な技術力で行ったら
イソムもフロムも変わらないと思う
628名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 14:42:59 ID:jTphmX1c0
俺が書いた悪いところ意外は良い所とおもってくれていいぜ。

とりあえず楽しいから両機種持ちは機会があればアジア版買ってくれ。
629名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 14:45:20 ID:bDuKOR2n0
敵AIは1に比べて進化した?
630名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 15:09:42 ID:3UoE/FnI0
631名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 15:11:48 ID:9/VFTQj10
>>628
注文はしてあるが、7日出荷したってメールあったから、届くのは1週間後なんだよね。
なんだかんだ言っても楽しみなタイトルのひとつ。
632名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 15:17:03 ID:zDNbCujQ0
>>630
遠くのジャギがないのは箱○
テクスチャはPS3の方がいいかな
633名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 15:18:50 ID:LBtZk7IU0
>>630
これちょっとおかしいよ。
個人が投稿したやつ?
634名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 15:21:16 ID:zDNbCujQ0
あとPCとPS3のはでかい蟻みたいなやつが
ちゃんと反射してるな
635名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 15:30:10 ID:aRZTSIDzO
>>609
直撮りでいいか床の写真くれ
結局2になって環境破壊可能になったぐらい?
636名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 15:38:41 ID:KtCcoo9g0
PCゲーマーとPS3ユーザーはなぜ仲がいいのか
637名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 15:39:49 ID:2T2FU5l+0
なんか早くも来年あたりにSSDになったPS3に変わりそうな気がするな。
SSDの価格暴落が始まっている気がするし。
マザーボード基盤に直接くっつけるので、2.5HDDスロットが無くなるけど。
638名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 15:40:35 ID:fg3hXhvV0
仲良いか?
箱○信者がギアーズ1の時にPCユーザーにケンカ売りまくったから
嫌われただけじゃないか?
639名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 15:43:06 ID:LBtZk7IU0
けんか売ってスレ立てまくってたのはPCスレ住人の自演に決まってるだろう。
結局のところPCゲームが廃れた原因はXBOXだと思ってるのだろう。実際にそうだ品
640名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 15:43:09 ID:bDuKOR2n0
EPICがPCゲーマーに喧嘩売ったんだろ
641名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 15:48:59 ID:OTBSI8XK0
>>630
PS3版オブジェ少ないしAAかかってないし酷いな
642名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 15:52:41 ID:fg3hXhvV0
>>641
角度が違うからな
ポインターの位置を見れば分かるけど、PS3だけちょっと右下へずれてる

右側に柱みたいなのが、PS3版だけ見えてるし
643名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 16:03:19 ID:OTBSI8XK0
角度が違ったらAAが無くなるんかw
PS3版が劣化してるのは事実なんだから受け入れろ
644名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 16:04:21 ID:zDNbCujQ0
テクスチャと光の処理がかなり酷いんだが>360
645名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 16:04:28 ID:lUXZdXXs0
>>630
いつもと逆な絵作りだな
いつもはテカテカ気味な360版のスペキュラが貧弱(無い?)
646名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 16:04:30 ID:Qenqmm2W0
オブジェクトが少ないという発言に対する反証だろ。
君は本当に読解力がないな。
647名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 16:07:08 ID:ZeI2oUPX0
相変わらず現実が正しく無いを地でいってるな
648名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 16:16:52 ID:bDuKOR2n0
>>477
下の動画の6:20辺りのローカスト
マーカスに追われながら撃たれてるのに、逃げてカバーしてる
649名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 16:19:40 ID:Mkd69Q2V0
650名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 16:26:38 ID:GSLr2ISjO
ギアーズのAIはバカだけどレジのAIに比べれば遥かにそれっぽくて
ましだったけどな。レジ2ではどうなるかね。もう初FPSだからとは
言い訳できんよ
651名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 16:29:36 ID:F9VbFU3Y0
箱○はあと何年したはKZ2のグラを超えることができるんですか
652名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 16:29:51 ID:OTBSI8XK0
レジのをAIといったら失礼だわw
653名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 16:34:22 ID:jTphmX1c0
レジのはAIじゃないぞあれw

ギアーズのローカストと比べること自体失礼w

レジ2=エイリアン並の知性しか持たないただのモンスター
ギアーズ2=中学生並の知性を持っている地底人
アンチャ=高校生並の知性を持っている海賊

こんな感じ
654名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 16:35:34 ID:nx//J+se0
またKZ2やってる
http://www.justin.tv/diekothakurd
655名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 16:36:05 ID:bDuKOR2n0
>>650
それっぽいってなんだ?
>>477見ればわかるが他にも体の8割は隠せない所にカバーしたり
撃たれても目の前にカバーポイントがあるのに歩きながら後退するだけのローカストもいるぞ
656名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 16:36:12 ID:2RM/p/Ql0
>>650
レジ1にAIと呼べる存在って有ったっけ?
大戦ステージのシーン毎の仲間は居るが。
ギアーズみたいな同行する仲間っていないぜ。

ギアーズみたいな同行する3人の仲間が居るのはKZ1。
657名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 16:38:32 ID:7HdYt7JY0
>>637
よく考えれば、SSDはゲームと相性イイかもね。
書き込みよりも読み込みが圧倒的に多いし。
コストさえ下がれば現実的かも。
658名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 16:38:47 ID:CENgNiSD0
>>637
SSDは容量が減ってくると著しく寿命が短くなる欠点があるので交換スロットは必須
659名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 16:43:32 ID:OTBSI8XK0
>>655
レジと比べてって書いてあるだろうが読解力ゼロかw
レジのは本当に酷かったからな
突っ立って撃ってくる奴と馬鹿みたいに近づいてくる奴しかいなかった
660名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 16:47:20 ID:bDuKOR2n0
>>659
レジはカバーするやつもいたが何言ってるの?
661名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 16:48:05 ID:F9VbFU3Y0
>>654
このプレイヤーはいちいちとどめさしてるなww
662名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 16:50:17 ID:EECGVj8r0
いま綺麗な助け合いを見た
663名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 16:50:55 ID:S3nxHsEJ0
レジにも仲間たくさんいたけどな
マンチェスターとか屋内から敵を迎撃するとことか
レジのAIは特効してくることが多かったが
土豪に隠れたりカバーアクションするやつもたくさにただろうに
664名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 16:55:31 ID:i2kDWv6S0
>>655
AIの具合分かってるなら人に聞くなよw
665名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 16:57:24 ID:DVRLg1lF0
666名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 16:59:07 ID:bDuKOR2n0
知ったかがバレたからって話題変えるなよボクサー
667名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 17:03:19 ID:aySWWAae0
Gears2は処理が重いところだと破壊したパーツが下に落ちたりとび散ったりせず即効で消えるだけになるっぽい
668名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 17:04:14 ID:OTBSI8XK0
突っ立って撃ってくるってのは棒立ちって意味じゃなくてプレイヤーの行動に反応しないって事
>>665
これでもう言い逃れできないなw
669名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 17:05:06 ID:9/VFTQj10
>>663
あれって、カバーって言うんか?
隠れっぱなしで全然出てこないし、回り込んで正面から撃ち込むまでこちらの動きに
全然気が付かないんだが。
670名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 17:06:21 ID:OTBSI8XK0
>>654
なんか壁が汚らしいな
隅なんかAOのつもりかもしれないがただの汚れにしか見えないw
671名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 17:07:39 ID:EECGVj8r0
必死なやつがいるな
それにしてもQAAだとアホがアプコン連呼するから困る
672名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 17:08:00 ID:bDuKOR2n0
>>669
ステージ1から撃ってきただろ?建物の2階のテラスの敵とか
673名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 17:08:26 ID:fg3hXhvV0
>>665
一枚目は特にボケボケって感じないけど、
二枚目は水蒸気のようなものが立ちこめてるシーンだということを分かって言ってるのかな?
674名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 17:09:32 ID:rM3g21Oj0
>>669
PCが動かなければ徐々に近づいてくるよ。
あと回りこむ際に見られなければ敵は気づかないな。
見られれば構えて撃ってくる。
675名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 17:09:56 ID:zDNbCujQ0
>>670
お前馬鹿だろ
GoW2がそれ以上に壊れてる
676名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 17:11:17 ID:EECGVj8r0
http://www.justin.tv/xelex
うーむ30fpsのキルゾーンには及ばないが60fpsなの考えると
CoDのエンジンはよく出来てるな
677名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 17:11:47 ID:F9VbFU3Y0
ショットガン強いな
678名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 17:13:19 ID:OTBSI8XK0
>>675
何いってんのか分かんねーよ馬鹿
679名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 17:13:39 ID:9/VFTQj10
>>674
それってAIじゃなくて、ただのスクリプトのような。
AIってギアーズの味方みたいに、こちらの動きにあわせて連携とったり、体力補給してくれるのとかだと思うんだが。
ここのAIの定義って、どんなの?
680名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 17:14:56 ID:bDuKOR2n0
>>669
ステージ1で建物の3階に上がって横の部屋に最初からいる敵(4階から降りてくる敵は特攻する)
カバー→体出して攻撃、の繰り返しするぞ。近づくと殴ってくるし>>668の言ってることも嘘
681名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 17:16:12 ID:OTBSI8XK0
>>679
個人的には学習するかどうかがスクリプトとAIの分かれ目だと思ってるけど
学習するゲームなんて無いしねスクリプトかAIかは単に出来の差でしょ
682名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 17:17:08 ID:8WNUb+ADO
>>670
AOやると言ってたが
結局Gears2やらと同じ雰囲気程度のSSAOだろうな
683名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 17:17:34 ID:rM3g21Oj0
>>679
ここの定義よりもあんたの定義しだい。
ギアーズのそれもレジのそれも大して変わらん。
せめてオンラインで自立的なBOTを用意してるならともかく、どちらも無いのでそれほどやってる事も変わらんだろうて。
684名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 17:17:43 ID:7HdYt7JY0
レジ2は第二次世界大戦後の世界なのに、何であんな巨大な高等兵器があるの??
685名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 17:18:47 ID:OTBSI8XK0
>>680
何で嘘つき呼ばわりされてるのかわかんないんだけど
そりゃ攻撃してくるのは当たり前だろうが、それすらなかったらゲームにならねーよ
686名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 17:19:48 ID:EECGVj8r0
SFの世界設定に文句つけるのは無理があるよね
687名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 17:19:59 ID:bDuKOR2n0
>>679
ろくにカバーしないでランサーで特攻するドムがAIでレジの敵がスクリプト?act5でも特攻するのに連携ってなに?
688名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 17:22:30 ID:bDuKOR2n0
>>685
>プレーヤーの行動に反応しないって事
自分の発言に責任持てよボクサー
689名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 17:23:29 ID:fg3hXhvV0
レジ1はハードでやってみたけど、敵が気づいてなきゃ棒立ちのまま殺せるけど、
気付かれたらさっと物影に隠れるくらいの知能はあったな
グリムとか虫やタイタンは特攻してくるがw

味方は物陰に隠れながら戦ってくれるけど、
いかんせん体力が無くて、ばったばったと死んでいく
690名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 17:24:03 ID:KtCcoo9g0
文句つけるなら既にアトムがいなければならない世の中
691名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 17:24:03 ID:z8HmN9DG0
>>679
予め定められた動きしかしないのがスクリプト、
プレイヤーや周囲の状況から与えられる情報をトリガーにして
定められた動きを常に選択し続けるのがAI

と勝手に解釈しとるな。単一のスクリプトか、スクリプトの固まりか
の差だと思ってるけど。
692名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 17:24:11 ID:OTBSI8XK0
>>688
さすがGKwAIの話をしてるのに攻撃してくるかどうかの話をしようとするわけだねw
693名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 17:24:28 ID:9/VFTQj10
>>681
DOA4の敵は同じパターンで攻撃していると学習して、パターン化出来ないように対応してくるな。
ああいうのがAIで、TPSやFPSみたいにこちらの動きに脊髄反射してるのは、全部スクリプトでいいんじゃね?
違いといえば、弾が当たりにくいポジションをとるとか、弾幕が厚いか薄いかと近接と遠距離でパターンを
変えるとかぐらいだし。
TPSやFPSで、考えて行動してるなっていうのは見たことが無い。
694名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 17:24:44 ID:rM3g21Oj0
多分、動画を見てレジ1の敵は持ち場を離れないって思い込んでるけど、
PCが逃げれば追ってくるし追って来た先でも、状況とオブジェクトを判断してカバー体制に入るので、
マップスケールを考慮すると、ギアーズと比べても悪いとはいえないかもな。
敵が多い(ハード以降はおおよそ2倍)ので、有る程度は頭を悪くしないと辛いし。
695名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 17:26:40 ID:9/VFTQj10
>>686
SFは技術考証に裏打ちされたストーリを書くのであって、魔法みたいになんでもありではないぞ。
レジ2の世界はSFというよりはファンタジーだな。
696名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 17:27:09 ID:YeHwCrtM0
アンチャとモタストはスクリプトとは思えん動きだったが
697名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 17:28:00 ID:bDuKOR2n0
>>692
近づいたら殴る
これはプレーヤーに合わせた行動ではないと?
698名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 17:28:30 ID:MBkIJ+AY0
>>693
DOA4はひどいもんだろ。ただたんにガードやカウンターする確率増やすだけだし。
学生でもつくれる。
699名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 17:30:20 ID:rM3g21Oj0
パターン学習って言うと、AC、SSのバーチャファイター2が最初か。
700名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 17:30:36 ID:p3ULqF4t0
レジのAIが退化とかワロス
揚げ足取りばっかでもっとワロス
701名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 17:30:36 ID:OTBSI8XK0
>>697
プレイヤーが動いたらその方向に攻撃を変える
こんなのどのゲームだってやってること、ってかやって無いゲームが成立するとは思えない
今問題になってるのはAIの話、ゲームかどうかの話をしてるんじゃない
702名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 17:33:29 ID:gCIkJbZP0
>>695
それもちょっと違うw
それだと精々ミリタリー物しかストーリーは掛けない

SF小説の多くは現実には不可能だったり事実考証されてない物を
サイエンス的な見方で理由付けして書かれたものをいう
アイザックアシモフの作品とか他の有名SFも技術的な裏打ちは皆無に等しい
ただ、何かを説明する時には科学の分野で説明する(ボロが出ない程度に)

故にサイエンティックフィクション、SF
703名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 17:33:48 ID:bDuKOR2n0
>>701
じゃあAIってなんだよ。ドムみたいに特攻するのがAIか?教えてくれよ
704名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 17:34:18 ID:qMFucfck0
もうID:OTBSI8XK0相手にするの止めようぜ。
705名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 17:34:29 ID:ZeI2oUPX0
>701
こっちが引きこもってればそれに対応して近付いて
殴りに来る奴もいるけどこれもAIじゃない?
706名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 17:35:16 ID:EECGVj8r0
先生みたいな感じするからそれがいいな
707名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 17:35:29 ID:dSKsFEd90
>>691
>予め定められた動きしかしないのがスクリプト

これは、単なるモーションの垂れ流しですな単なるデータ、リアルタイムムービーとかがそれにあたる。

>プレイヤーや周囲の状況から与えられる情報をトリガーにして定められた動きを常に選択し続ける

これがスクリプト、スクリプトも一種のプログラムなので制御構文とかを入れられるので

AIというのは探索木をなにかしらの形で組み込んでいるもので、戦況が悪化したら撤退するとか弾薬が減ったら
弾幕を薄くするなど、フィールドの状況を見てるものでしょうな。
少なくともレジスタンスの敵は目の前の自キャラの状況しか把握していないし、まわりの仲間との連携も考えていないので
これをAIと呼ぶにはかなり無理がある。
708名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 17:36:48 ID:ZUNMxieG0
IDで見返したら馬鹿だって分るだろ。
709名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 17:37:25 ID:OTBSI8XK0
>>703
ちゃんと遮蔽物まで移動してカバーするとか間合いを開けるとかだろ
プレイヤーが動いてもその方向に攻撃してくるからAIだとかそこまでしないといけないとは
情けない
710名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 17:38:09 ID:rM3g21Oj0
>>707
自分定義のAIはどうでもいいが、
それだとギアーズもAIとは程遠い。
仲間がタッチしてくれるからAIとか言い出すのは簡便な。
711名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 17:38:39 ID:ZUNMxieG0
ところでレジをみんなやった上で話してるの?
712名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 17:40:27 ID:YeHwCrtM0
エイジオブエンパイアとか敵は思いっきりスクリプトなんだよな
攻略本にそう書いてあるの見てびびった記憶がある
713名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 17:40:36 ID:EECGVj8r0
714名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 17:40:53 ID:z8HmN9DG0
>>707
ま、自分はどっちもAIの定義に入ると思うよ。
A.Iや人工知能と書くとなんかコンピュータが自立思考してそうなイメージだけど
そんなわけはなくて、予め与えられた指示とトリガーを組み合わせて、人間の
知的行動を代替するって意味なんだから、ともかく人間っぽい動きをしてたら
全てAIだといえると思う。
715名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 17:41:18 ID:TMQcoohP0
>>702
おまえが読んでるSFはSFの名を借りたファンタジーだろ。
野尻 抱介の「太陽の簒奪者」とか「星のパイロット」ぐらいは読んでみろ。
716昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/11/08(土) 17:45:42 ID:IrC6T6gDO
レジのAIは賢いよ?
オフやりまくってる俺が言うんだから間違ない
717名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 17:46:39 ID:Qenqmm2W0
アジモフがSFの名を借りたファンタジーと罵倒される時代が来るとは、まさにこれこそSF
718名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 17:48:02 ID:EECGVj8r0
719名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 17:48:22 ID:S8mTaDeB0
>>702
本当のSFは現状までで証明出来る科学考証で嘘をついてはいけないんだよ。
720名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 17:50:37 ID:30lLxfE/0
721名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 17:52:20 ID:S8mTaDeB0
>>717
アジモフの時代からは科学も進歩してるからね。
21世紀に空を飛ぶ車や反重力システムを出すのが許されるのは20世紀まで。
相対性理論や量子力学を無視するのも、それをくつがえす理由を考えてからでないと書けない。
722名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 17:52:35 ID:z8HmN9DG0
>>719
それだと夢がないから>>702を支持する。

つまりは民明書房ってことで。
723名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 17:52:44 ID:AQwUwGBJ0
こんなものSFじゃない!と難癖をつけまくった結果
SFというジャンル自体が廃れてしまった。
724名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 17:53:06 ID:YeHwCrtM0
>>718
ここまで縮小すると、テクスチャの法線とかわからないから
単にモデリングとライティングの比較にしかなってないような
725名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 17:53:10 ID:wGPp6yuM0
>>715
おいおいw
726名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 17:54:46 ID:YeHwCrtM0
話題が交差してるから、テクスレAI3原則でも考えるか
727名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 17:54:54 ID:nx//J+se0
728名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 17:54:56 ID:olPI1lST0
イガグリみたいな武器やバリアが出るとせっかくの雰囲気が台無しだよな
銃から出る正体不明の曳光弾とかダサすぎ
729名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 17:55:24 ID:OTBSI8XK0
>>718
何がしたいのか全然分からんわ
730名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 17:55:29 ID:wGPp6yuM0
>>719
嘘をつく必要はない
例えば登場人物(や読者)の知識を超えた事柄だとするのもSFでは有り

「これは正しく魔法です!」としている作品だとSFではなくなるが
731名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 17:58:48 ID:YeHwCrtM0
>>719
SF小説にいくらでも永久機関が登場してますがな
732名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 17:58:52 ID:ZeI2oUPX0
>727
どアップまじびびるw
733名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 18:00:35 ID:OTBSI8XK0
>>727
アンチャの方は海に透明感が無くてとってつけたような感じになってるのと
影がトゥームレイダーの方がソフトシャドウになってるな
734名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 18:01:45 ID:EsbsHmEt0
周りの状態に応じて行動を決めるのがAIじゃねーの?
だからスクリプトも条件によって分岐させればAIだし、スーパーマリオのテレサなんかもAIで
後はどれだけ複雑にさせるかでは?
高度になってくるとプレイヤの動きから学習して、プレイヤに合わせた行動をしてくるとかもあるだろうがそこまではFPSは行ってないと思う
VF5なんかはやってるんだっけ?
735名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 18:03:21 ID:zDNbCujQ0
>>733
入り江と沖では違うだろ
736名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 18:04:10 ID:EECGVj8r0
あぼーんにレスしないの推薦
737名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 18:05:35 ID:fg3hXhvV0
>>733
海ってそんなに透明度が高いところなんて、あんまり無いじゃないんじゃないか?
しかも、アンチャは大海のど真ん中で水深も深いぞ
738名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 18:06:55 ID:nx//J+se0
水はこっちかな、しかしこのサイト重い
ttp://www.riseofgames.com/media/tombraiderunderworld//B20081107162636684.jpg
739名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 18:07:09 ID:zDNbCujQ0
>>737
光が反射することで海底が見れるんだから
水深のある海のど真ん中では海底は見れないよな
740名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 18:11:16 ID:OTBSI8XK0
ってかアンチャの方は海に入れないんだろ?
比べるもんじゃないと思うぞ
741名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 18:12:44 ID:fg3hXhvV0
比べるなら、Uボートの周りの泳げるあたりで比べた方がいいんじゃないか?
あそこは、水深も浅くてクリアな水の質感だし
742名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 18:18:33 ID:z8HmN9DG0
そんなどっちのデザイナーの絵が上手いかなんて話はどうでもいいだろ。
743名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 18:21:24 ID:K0cuGR7A0
発売時期が1年違う、しかも処女作、これが現世代機においてどれだけのハンディキャップになるか
想像してみてくださいよ。アンチャ2がぶっちぎることは明らかでしょう。
744名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 18:21:31 ID:aRZTSIDzO
火花跳ねないぐらい珍発言してくれると思ったのに残念
745名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 18:28:26 ID:OTBSI8XK0
>>741
波が2Dだった
トゥームレイダーは3Dなのに
746名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 18:33:24 ID:YVvAZGHaP
「大きなデータベースを持って」いて
「与えられた情報をデータベースのデータと比較」でき
「与えられた情報から次にどうすべきかを推論」でき
「どう行動するかを決定」できればAI
747名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 18:36:42 ID:MBkIJ+AY0
>>727
トゥームレイダーテクスチャしょぼいな。
748名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 18:39:07 ID:OTBSI8XK0
>>746
曖昧すぎる
その定義だとスクリプトだってAIだ
749名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 18:46:13 ID:heC+jIVH0
まず始めにどうやったらウケるか考えて自爆する→モーターストームのAI
750名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 18:46:44 ID:R0gW2Rc30
>>748
というか、AIの定義ってのがそもそもあいまいだ。
サールの中国語の部屋みたいに、ifthenのスクリプトでチューリングテストをクリアしたら、
それは当然AIと呼ばれるだろうし。
751名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 18:49:09 ID:ie4wbais0
相手の行動を予測してゲーム木を作成し
現在の戦局の評価値を算定して
その都度最適な行動を選択していればAI
752名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 18:49:34 ID:heC+jIVH0
チューリングテストをクリアしたら、それは人とみなされるそうだ。
753名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 18:50:06 ID:DVRLg1lF0
92 名前:ハマティー(・´ω`・) ◆/V4PfMndEc [sage] 投稿日:2008/11/08(土) 17:57:15 ID:BLRS/28I0
配信:ギアーズオウウォー2
http://www.hamatea.jp/stream.html
mms://hamatea.orz.hm:2444/
754名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 18:54:55 ID:OTBSI8XK0
>>751
ツリー作ってしまったら後はスクリプトと同じじゃないか?
あとは作るアルゴリズム次第だがその方法によってはスクリプトと全く変わらないような
755名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 18:58:35 ID:heC+jIVH0
ちなみに人工授精もAIという。
756昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/11/08(土) 18:58:40 ID:IrC6T6gDO
MUGENとかでAIつくるとわかるがまぁスクリプトだしな
定義は微妙だはな
757名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 19:00:25 ID:nOMubpgG0
ファビョってコピペ貼りまくるのはスクリプトですよね
758名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 19:00:30 ID:BYJrrJQ7O
本当の意味でのAIは基礎研究段階でも実現できていない
結局はAI>>>スクリプトでより高度なスクリプトはどれかということになる
AIの定義なんてどうでもよくね?
759名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 19:00:36 ID:OTBSI8XK0
>>753
思ってたよりかなりカラフルだな
760名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 19:00:38 ID:aRZTSIDzO
ゲハに現れるレベルが高い気違いは基本的にスクリプトレベルの知能しかないよな
761名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 19:02:08 ID:ie4wbais0
GKの多そうなスレを探す部分が構文解釈でAIに近いかもしれない
762名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 19:02:53 ID:z8HmN9DG0
何か勘違いしている人いないか?曲がり間違っても今のコンピューターは
自立思考なんてしない。
人間の知的行動をコンピュータの処理で代替することをAIというわけで。
代替するといっても当然人間みたいに考えて行動をするわけではなく、
人間が与えたインプット条件とアウトプットの結果に当てはめて動かす
のがAI。

コンピュータで人間の思考を体現させる研究もあるけど、もちろんまだ
絵空事だよ。
763名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 19:04:08 ID:iU2cXQ140
>>745
ちゃんとプレイしてから書こうね
ガキの屁理屈みたいなことばっか書いてないで
764名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 19:05:09 ID:heC+jIVH0
ちなみに新型哨戒機のXP-1の戦闘指揮システムはAIのサポートがあるそうです。
765名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 19:05:16 ID:OTBSI8XK0
>>763
その言葉そのまま返すわ
766名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 19:06:40 ID:S3nxHsEJ0
前からトゥームレイダーとアンチャ比べてるのって何かあるのか?
トゥームはしょぼグラすぎて話しにならんだろ
767名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 19:09:01 ID:heC+jIVH0
AI作るとき、とにかくファイルを吐けといわれたのでファイルを吐きまくった思い出があったり。
その吐いたファイルを、次に意思決定局面ブロックに到達したときに統計とって、
妥当な数値範囲に収まったらさらにファクタを決定するとか、妥当な数値範囲はファジー理論で云々とか
制御システムではあったお。

電車遅延時のリスケジューリングロジックはファジーが効く効く。
768名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 19:24:28 ID:i2kDWv6S0
>>753
スゲー 胃袋の中のステージあるんか!!wwwww
絶対頭おかしいなクリフはw
769名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 19:27:24 ID:cGHNv3e40
スクリプトって単にゲームの進行だろ

例えばFPSにおいて、

○○に到達したら敵が10体でてくる→倒したらどこかの道が開ける→奥に進んだら敵が出てくる

みたいな流れの事を言うんだよ


…のはずだが最近は海外でも単調なものを批判するときにスクリプトつーんだよな
770名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 19:31:56 ID:Z9Pcoa+HP
PS3版のナルト散々な評価だな。
1UP - 67点(B-)
http://www.1up.com/do/reviewPage?cId=3171166&p=37
”ゲーム展開が冗長。章の最後に入ってからやっと盛り上がってくる。
グラは綺麗で目新しいから新規さんとかナルト信者を惹きつけるかも。ただし極めて少数”

グラに対する文句はそれほどかかれていないみたいだけど、ゲームの内容面で大いに問題がある。
グラやゲームのクオリティを引き出すのがやっとで、肝心のゲームがおろそかになっているのがすべての
PS3のゲーム。MGS4なんて典型。そこまでしてもフレームレートが不安定だし、解像度劣化となって。

ナルトやレジ2に関してはフレームレートとか、恐らく解像度にも問題はないだろうが、ゲームだけをみれば
とんでもなくつまらんものになっているという
771名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 19:34:24 ID:aRZTSIDzO
まぁ原作通りのシナリオならgdgdになるのもわかるなNARUTOは
772名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 19:35:29 ID:3+t0LDD+0
MGS4の方がGeoW2より評価高いところが多いけどw
773名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 19:36:00 ID:UGGDsoIj0
>>769
スクリプトというのは簡易プログラム言語のことでエクセルマクロとかの類だな。
じゃあ、エクセルマクロでAIプログラムを書けるかというと、限定された条件にしたがって分岐させるだけで
条件として設定されていないことは出来ない、これがスクリプト。
AIは条件式で行動を決定するのではなく、自前で条件を探索して行動パターンを作り出すのが違う。
だから、ゲームでAIというのは将棋とかチェスとかに一部使われているだけで、この手のゲームも定石データベースから
パターンを選び出して高速化している。
このスレではPS3だけAIを使ってると主張したいようだが、どちらもスクリプトが正解。
774名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 19:37:48 ID:/e7cF1Kz0
>>773
もともとはギアーズはAIでレジはスクリプトって話なんだが
775名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 19:39:48 ID:by0nf6wY0
>>769
この辺はもう、それぞれの文化によって何とでも呼べばいいという感じじゃないか?
AIの定義なんて困難だし。

ELIZAなんてそれこそスクリプトで書けるような代物だが、最初期の人工知能として
AI研究の礎を築いている。
776名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 19:42:54 ID:cXJK1YrH0
分の悪い勝負だと感じたら何とか誤魔化して有耶無耶にするのが賢い方法
777名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 19:45:48 ID:XkU1yQl+O
>このスレではPS3だけAIを使ってると主張したいようだが
こんなことは誰も言ってないぞ
778名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 19:46:13 ID:A2uetJwd0
もともとSIMDユニットはAIと相性が悪いからPS3のゲームはスクリプトで条件分岐を高速でこなしたほうが
AIを搭載するよりゲームにはいいんだけどね。
AI >>> スクリプトという認識がゲームで通用するのかどうか。
779名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 19:47:28 ID:heC+jIVH0
>>773
エクセルのマクロはまぁ、あれ実はVB6なので
やろうと思えば構文解析とかもできます。
というか作ってます。
780名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 19:47:40 ID:y7hFsOSp0
レジ2にテキチャないそうだね。劣化乙。
781名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 19:47:48 ID:PXchtbsm0
>>776
それってボクサーの常套手段だよな
テクスレでもマルチの比較で360版の分が悪くなると突然PCの話持ってきて「PCに比べたらPS3も360も糞じゃんwww」って突然言い出して誤魔化し始めるからな
卑怯な奴らだわ
782名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 19:48:58 ID:by0nf6wY0
>>778
そりゃ一概には言えない気がする。
評価関数にパターン認識とかで行列演算が入っていたりすると、浮動小数点能力も必要になるし。
783名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 19:50:13 ID:i2kDWv6S0
>>772
MGS4はあれはあれで凄い作品だったよ。
かったるい動画多くて後半のインストールのタイミングで積んじゃってる俺が言うのもなんだが。
あれこそ良スクリプトゲーというか綺麗に構築された日本的様式美のゲームだよ。
敵の配置とかスケジュール管理とか見つかった後の場合分けとか隠れる・通れる場所とか、
どこか間違うとすぐ破綻するゲームシステムだし。
グラとか関係なくやっぱり何年かに一回の作品だよ。外人はその辺評価してると思う。
784名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 19:51:39 ID:OTBSI8XK0
>>778
>AI >>> スクリプトという認識がゲームで通用するのかどうか。
逆、すごいものがAIでしょぼいのがスクリプトって定義されてるだけ
上でも言われてるようにAIを絶対的に定義出来てない状況
785名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 19:53:14 ID:z8HmN9DG0
ゲームで言われるスクリプトってのはそのものの意味ではなくて
"スクリプトのように単純な"って意味だと思うぞ。
786名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 19:54:38 ID:Qenqmm2W0
VBscriptとゲームのスクリプト処理とを混同するおバカさんは初めて見た
787名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 19:55:13 ID:heC+jIVH0
788名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 19:56:22 ID:3UoE/FnI0
スクリプトってゲームタイプのことを普通言うと思うけど
789名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 19:57:29 ID:aRZTSIDzO
botのあるKZ2はどう?
790昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/11/08(土) 20:00:36 ID:IrC6T6gDO
βじゃBOTの話聞かないな
BOTいたのは最近はヘイズぐらいだったから期待
791名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 20:02:23 ID:OTBSI8XK0
>>789
発売後パッチで実装するかもしれないって話でしょ
どんなもんだか全然不明だし何とも言いようがない
792昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/11/08(土) 20:04:42 ID:IrC6T6gDO
発売後実装なのはコープと追加ストーリーだぞ
793名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 20:10:03 ID:z8HmN9DG0
とあるFPSでの思い出。
海外鯖に遊びに行って楽しく遊んでいたのだけれど、20分くらいしてから
自分以外の全員がBotだと気付いた時はちょっとしたホラーを感じたんだぜ

もう7〜8年くらい昔の話。
794名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 20:12:51 ID:y7hFsOSp0
このゲームはなんでしょう。PS3版はあいかわらず、テクスチャが潰れて劣化してますね
ttp://nagamochi.info/src/up16954.jpg
795名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 20:14:04 ID:WtPP22wZ0
言葉の定義もなくAIだぁスクリプトだあ、って・・・これ程寒い流れもないな・・・
796名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 20:15:45 ID:aRZTSIDzO
476 名無しさん必死だな sage 2008/11/08(土) 00:57:56 ID:y7hFsOSp0
キルゾーン2は色彩とAIなど他の部分を大幅に削って、テクスチャやライティングに注ぎ込んだだけで、 FPSとしてのゲーム性を含めて、他は全然ショボイ。
797名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 20:17:37 ID:N+wgIu5Q0
>>795
AIもスクリプトもプログラム板では、ちゃんと定義があるんだけどゲハに来るとなぜか別の意味になるんだよねw
798昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/11/08(土) 20:17:54 ID:IrC6T6gDO
色削るっておかしくね?
モノクロにすれば見栄えがよくなりやすいのはわかるが
799名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 20:20:25 ID:I4PVpNO10
>>797
プログラム板での定義教えて
800名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 20:21:23 ID:kElFumk9P
レジ2、easyでも連携とって戦うよ
カバーしつつ攻めて、こっちが芋るとグレが飛んでくる

ただ、固定の味方はあんまり賢くない
801名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 20:21:41 ID:DVRLg1lF0
週刊エコノミスト
http://www.mainichi.co.jp/syuppan/economist/news/20081104-105442.html

>■ゲーム ソニー・ゲーム部門の足を引っ張り続けるPS3  新 清士
802名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 20:22:43 ID:t8K8mH1w0
てかゲームのスクリプトは文字通り「台本」って事だろ。
つまり状況を見てとか関係なくイベントシーン的に進むようなもの。
いわゆるスクリプト言語とは別物。
803名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 20:23:53 ID:7oGRIPHj0
ボクサーはキルゾン2のマルチプレイを見て
AIがひどいと言った伝説を持つからな
ボクサー自身のAIに問題がある
804名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 20:24:44 ID:N+wgIu5Q0
805名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 20:26:07 ID:jrf+mpC70
Gow2やってるが、正直動いてる映像に関して、前作との違いがよく分からん
明るい場所が多く成ったんでライティングが変わったんだろうが、だとしても分からん
SSAO使ってるのかもサッパリ分からん
壊れたりする物が増えたりと手間は増えたんだろうが普通のユーザーには気付かんだろうな
806名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 20:26:39 ID:WtPP22wZ0
ゲームでスクリプト=単純な物的な言われ方をするのは、PCのMOD作成にスクリプト記述式の
物が多かったからでは。
イベントとかを外部化してあって、書き換え可能っての良くあるし。
ゲームルールや敵の思考ルーチンまでtxtファイルで簡易言語にしてあるのもある。
確か、AOEは敵ルーチンを素人が記述出来るんじゃなかったっけ。
807昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/11/08(土) 20:28:41 ID:IrC6T6gDO
ぷろぐらむ板じゃなくてうぃきぃがでてきたフシギ!


レジ2はIGNで敵もだが味方も賢い!とかいってたのはお世辞か
残念
808名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 20:29:13 ID:nx//J+se0
CoDの敵はいかにもスクリプトって感じの動きだな
HL2とかはAIっぽい感じがする
809名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 20:32:12 ID:heC+jIVH0
ここでいうスクリプトっていわゆる台本ってやつでしょ。
台本どおりに動く。
思考ルーチンとかはない。

AIは思考ルーチンがある。

ただ、思考ルーチンがある方がゲームとして優れているかどうかは別問題。
台本で済む場合もあるし、思考ルーチンがダメだったらそもそも、という話。

ちなみに最短経路探索などのサラリーマン巡回問題の奴はAIじゃないよ。
遺伝的アルゴリズムってやつで別のものだったりする。
810名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 20:33:11 ID:p3ULqF4t0
なんかごちゃごちゃで分からん
みんなはどういう考えもってスクリプトって言ってるんだ?


その場その場で行動を決定する
出現から決められた手順で行動する

このスレだとどちらになるんだ?
811名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 20:33:22 ID:z8HmN9DG0
>>808
HL2は敵は自分で状況を色々と判断して行動するAIを持っていると宣伝されて
スクリプトじゃねーか!と総突っ込みされたタイトルなんだけど。

AIで言えば1の方がハッキリいってそれっぽいw
812昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/11/08(土) 20:35:04 ID:IrC6T6gDO
>>810
後者じゃないのか
たぶん
813名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 20:36:26 ID:p3ULqF4t0
>>812
だよな
まぁスクリプトって普通そうだしな
つまらん質問してスマンかった
814名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 20:36:46 ID:heC+jIVH0
ちなみにプログラムでいうと、台本はstaticで済むけど、
AIはインスタンスをもたなけりゃいけない。
要はスレッドセーフにしなければ死が待っている。
815名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 20:43:20 ID:ie4wbais0
内部状態のありなしか
816名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 20:47:34 ID:fg3hXhvV0
http://www.n4g.com/PS3/games/g-134100/tt/metareviews.aspx
NARUTO 8.2

そんなに高くはないけど、ここに持ってくるのは低い点数ばかりだなあ
あと、酷評してるところはキャラのモデリングや
グラフィックについて語らないのはなんでだろう?
817名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 20:47:47 ID:avgweA+w0
>>803
そういえば360ユーザーは最初は痴漢、今はボクサーなんだよなw
818名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 20:49:06 ID:TTYru3FJ0
まともにAIルーチン作ろうとしたらスクリプトにならないか。
まあ直に思考ルーチンのアルゴリズムをCなりで組んでもいいけど
普通はゲーム内エンティティの思考ルーチンなんて
プログラマじゃなくてゲームデザイナが実装するものだから
探索コマンドとか移動コマンドとか用意したスクリプトシステム作って、
その上で開発するものだろ。

昔のシューティングの敵でも状況判断する奴なんて
いくらでも有ったから、AIがスクリプトかそうでないかの議論なんて
主観の問題でしかないんじゃ。

819名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 20:49:33 ID:heC+jIVH0
>>815
だぁね。
スクリプトは状態をもてないが、AIは持てる。
でも、AIみたいなスクリプトもあれば、スクリプトみたいなAIもある。
結局は作った奴の気合いに左右されるもんだと思う。
820名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 20:53:13 ID:nrPFQZ5b0
>>816
語ったら点数が上がるからだろ
821名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 20:56:12 ID:eWjYV1Pj0
>>637
SSDはOSレベルで最適化しないと性能が発揮されないよ。
PS3はHDDの5400回転と7200回転でも差はわずか。
822名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 20:56:40 ID:heC+jIVH0
ふと思ったのだが、FF12のガンビットシステムをさらに応用させて、
AIに構文解析機能をインプリメントした上で、簡易構文にて命令を出せたら
俺戦闘しなくてもゲームできちゃわねとか。

AI同士も簡易構文の文字列でコミュニケーションしあうと
連携やらができたり。

そうすると司令塔一人作って、そいつに○○なら○○に指示をだせとか
そういう構文送るだけで、そいつが勝手に他のキャラにも指示をだしてくれて
こっちは楽できる。

AI同士のコミュニケーションってあんま実装されてるゲームないよね。
823名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 20:57:47 ID:RQs1JKwy0
>>805
Gearsでサウンド、AI、対戦人数等全て犠牲にした
360の限界グラ見れたのは良かったがそろそろ別の道を探るべきだな
824名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 21:05:23 ID:Q/6fyR1n0
マルチエンジンじゃなくて360専用のエンジン作れって事か
825名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 21:07:56 ID:ZeI2oUPX0
>822
カルネージで遊ぼうぜ
826名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 21:09:49 ID:heC+jIVH0
>>825
その場でくるくる回り続けるかわいいマシンなら作れました。
827名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 21:17:36 ID:y7hFsOSp0
ってか 何でPS3独占のソフトって
嘘の広告みたいに高画質の高テクスチャーな
スクリーンショットを見本に使うんだろうね

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20081107/r2.htm
828名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 21:19:53 ID:Oz9oCLfp0
■ゲーム ソニー・ゲーム部門の足を引っ張り続けるPS3    新 清士
http://www.mainichi.co.jp/syuppan/economist/news/20081104-105442.html

新ちゃん本性出してきた
829名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 21:20:36 ID:nrPFQZ5b0
何言ってるかさっぱりわからない。と思ったらキチガイボクサーだった。

565 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/11/08(土) 12:03:50 ID:y7hFsOSp0
レジ2相変わらずグラも何も進化してなくてワロスだったな。
ここのカス連中にはクソゲがお似合いだなWWWW^^
830名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 21:24:57 ID:heC+jIVH0
>>828
セガのCS部門の足の引っ張りようは忘れられちゃったのかな。
831名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 21:32:56 ID:N+AbjzcP0
>>827
とりあえずMGS4は完璧に詐欺だったが
レジ2はそうでもないな
他にひどかったソフトってなんかあったっけ?
832名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 21:33:46 ID:y7hFsOSp0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5176292
レジスタンス2は弾痕すらつかないショボイゲームでした。

0.18秒のところで一番下に太い赤文字で「弾痕すら付かないのか・・・・」とコメントがあるから
確認できるね。
833名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 21:34:57 ID:ZeI2oUPX0
(;^ω^)・・・
834名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 21:35:51 ID:zDNbCujQ0
自演くせえ・・・ていうかアンチ湧いてるなその動画
なんでもFPSを見ればCoD4と同じとしか言いようがないのか
835名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 21:35:56 ID:V9rmKgMP0
コメントかよw
836名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 21:38:07 ID:XkU1yQl+O
誰かクライシスより綺麗
てコメントしてくれw
837名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 21:39:13 ID:nrPFQZ5b0
ゲームもやらずにやりもしないゲームのネガキャンばっかりでいいのかね君の人生
838名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 21:39:27 ID:aRZTSIDzO
久しぶりに遊びがいのある玩具だ
839名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 21:39:32 ID:y7hFsOSp0
コメントの通り、少なくとも0.18秒の前後には弾痕確認できなかったぜ。
840名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 21:41:12 ID:V9rmKgMP0
弾痕は金属なら塗装がはげたぽいの、とか、素材別にデカールが用意してある。
841名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 21:42:12 ID:fg3hXhvV0
レジの弾痕って武器によるんじゃなかったっけ?
GoW2は放って置いてもバカ売れするのに、これだけレジに粘着するって事は
日本発売が確定しないのがそんなにくやしいのか?w

マルチ比較が大得意の箱○ユーザーは当然英語が完璧なはずなので
アジア版買えばいいじゃない
842名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 21:44:29 ID:heC+jIVH0
レジ2、ヘイルが日本語喋っててかなり衝撃を受けたな。
前作はしゃべらないしこれ。
843名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 21:45:29 ID:heC+jIVH0
そうだ、平井の日本語を聞いたときくらいのショックだこれ。
844名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 21:46:58 ID:XkU1yQl+O
つーかGOW2って売れてるの?halo3のときは1時間で何百万本売れた!!
みたいなコピペよく見かけたけどGOW2はそういうのないの?
845昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/11/08(土) 21:48:00 ID:IrC6T6gDO
りっじ平井の日本語は衝撃的だったな
え、喋れるの!?
みたいな
846名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 21:48:15 ID:heC+jIVH0
前作は良かったから、そりゃ売れてるだろうよ。
847名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 21:48:47 ID:zDNbCujQ0
ヘイルの声どっかで聞いたことあるけどあれだれだろ・・・
848名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 21:50:40 ID:heC+jIVH0
>>845
そのとき、本当にあのリッジ平井か確認しちゃったよ俺。
849名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 21:50:57 ID:XkU1yQl+O
新ドーンオブザデッドのCJ
Blackの調査官
850名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 21:56:18 ID:d+xzIx570
>>827
実際嘘みたいに高画質なテクスチャだからだしょうがないわな
851昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/11/08(土) 21:57:36 ID:IrC6T6gDO
えーじぇんとすみす?
違うかも
852名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 21:58:17 ID:sHTzB2hH0
853名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 21:58:31 ID:aRZTSIDzO
良心でギアーズ2持ってこないのを良いことにつけあがるなよ
854名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 21:59:57 ID:zDNbCujQ0
>>851
それだ!
あとアルマゲドンのシャープ大佐
855名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 22:03:03 ID:zDNbCujQ0
>>852
サンクス 把握した
856名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 22:07:30 ID:HrK0Rywq0
>>850
なんだ、結局高画質なテクスチャは嘘なのか
857名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 22:08:35 ID:heC+jIVH0
マルチで、両機種の差を少しでも無くすという努力を放棄して
それぞれのハードに特化するという1980年代の
現象はもう見られないのかなぁ。

獣王記なんてもうそれこそ。
858名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 22:24:56 ID:5SBlUWnl0
これは間違いなくスクプリスト
ttp://www29.atwiki.jp/warata/pub/gkchart103.jpg
859名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 22:25:42 ID:AQwUwGBJ0
わんぱくグラフィティみたいなアレンジ移植ならWiiでやってるじゃない。
860名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 22:25:45 ID:Cuxu1vfy0
次期XBOX(XBOX460?)を妄想
発売日:2011/11/19
本体色:ホワイト
値段:29,800円(税込)
CPU:PX×2 計6コア(12 H/Wスレッド)45nm
 L1:32KB(各コア内蔵)
 L2:128KB(各コア内蔵)
 L3:12MB(各コア共通)
 ※クロック 1.0GHz〜4.0GHz で可変
GPU:XENOS(コア/シェーダ/メモリ 650MHz/650MHz/800MHz,混載DRAM 32MB,32nm)×2
PPU:GPU内処理
メインメモリ(UMA):4GB(GDDR5)(CPU/GPU共用)
システムバンド幅:2TB/s
システム全体の性能:500GFLOPS
外部記憶装置:SSD:16GB/1.8インチ(各種キャッシュ)
外部記憶装置:HDD:160GB/2.5インチ(各種キャッシュ,インストール,他)
外部接続 USB3.0×6
ソフト:XBOX・XBOX360フルコンパチ(前方互換サポート)
周辺機器:XBOX360フルコンパチ
映像出力:HDMI端子/D端子(HDMIケーブル,コンポーネントケーブル,HDMI→DVI変換コネクタ同梱)
消費電力:200W
光学メディア:Blu-Ray(4層6倍速以上)ロード性能:216Mbps以上
SIZE・重さ:XBOX360より小さく・軽く
本体内温度/作動音:40度/40dB 未満
製品保証:3年
ローンチソフト:GoW4,PGR5,Forza4,HALO4,ブルドラ2,RA2,EDF5,デッドラ3,ロスプラ3,MGS4,VF6,AC5,AC7,RR8,塊魂2,ニンジャガ3,TES6,TDU3(ローンチ特別価格:4,980円(税込))
861名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 22:26:03 ID:OTBSI8XK0
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20081107/r211.jpg
これでアプコンを見破れないんだったらテクノスレの看板降ろすべき
862名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 22:26:36 ID:Cuxu1vfy0
勝手にPLAYSTATION4を妄想
発売日:2012/12/3
本体色:ブラック
値段:39,800円(税込)
CPU:Cell(PPE×2) @ 4.0GHz(45nm)
 L2キャッシュ4MB
 SPE×16 @ 4.0GHz(512KB SRAM for SPE)
 ※クロック 1.0GHz〜4.0GHz で可変
GPU:RSX(コア/シェーダ/メモリ 700MHz/700MHz/850MHz,VRAM 512MB(GDDR5(4.0Gbps/pin)),混載DRAM 32MB,32nm)×2
PPU:CELL内処理
メインメモリ(NUMA):512MB XDR DRAM(6.4Gbps/pin) @ 4.0GHz(CPU専用)
システムバンド幅:2TB/s
システム全体の性能:2.0TFLOPS
外部記憶装置:SSD:64GB /1.8インチ(各種キャッシュ)
外部記憶装置:HDD:750GB /3.5インチ(インストール,他)
外部接続 USB3.0×4
ソフトウェア:PS1〜PS3フルコンパチ
周辺機器:PS3フルコンパチ
映像出力:HDMI端子×2(HDMI→DVI変換コネクタ2個付属)
消費電力:350W
光学メディア:Blu-Ray(4層6倍速以上)ロード性能:216Mbps以上
SIZE・重さ:PS3より小さく・軽く
本体内温度/作動音:常に50度未満/40dB未満
製品保証:1年
商品カテゴリ:ゲーム機(玩具)
メーカー:SCE
ローンチソフト:GOW5,GT7,モタスト4,LBP3,レジ3,KZ3,ロスプラ3,MGS5,VF6,AC5,RR9,ニンジャガ2(ローンチ特別価格:3,980円(税込))
863名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 22:28:54 ID:x9HIbNh+0
いい加減1年保障はやめるべきだよな
864名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 22:48:22 ID:y7hFsOSp0
>>861
案の定アプコンだったか。思った通りだ。ゲームもつまらんものだったしな。
既定のルートを味方のAIつれてただ単純に敵を倒して、やることをこなして進んでいくだけの単純作業
865名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 22:48:45 ID:aRZTSIDzO
別にドット数えた訳でもないのによくそこまで強気にでれるもんだな
866名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 22:52:49 ID:x7pwiePH0
>>861
マジでその系統のキメラの作りこみは凄い
なんかプロシージャルテクスチャを肌に重ねてるのか拡大しても粗があまり目立たない
867名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 22:54:51 ID:x7pwiePH0
なんかインプレスはD端子キャプチャって感じがする
naoチャンネルの方がHDMIでまだマシな感じだな
868名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 22:55:51 ID:OTBSI8XK0
>>867
キャプってないだろw
869名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 23:01:23 ID:rIR/ador0
アプコン騒いでる奴のID見たらだたのキチガイか
同意してるやつもキチガイだし
870名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 23:05:55 ID:MQstQqDs0
Fallout 3のグラは箱○の劣化か
テクスチャがボケボケとか言ってたPSMは箱○とごっちゃになってたのかな?
871名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 23:11:01 ID:byAnCrDj0
>>870
テクスチャは箱○のがよく見える部分もあるし、PS3版はジャギがひどいらしいからそのせいじゃね。
EU gamerがxbox360が4xAAで"super smooth"。30fpsで固定。
ps3はテクスチャがPC版に近い。(-)noAAでジャギが目立つ。特に遠景のジャギが気になる。
処理落ちが頻発して、15fpsまで落ちる。

って書いてるし
872名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 23:11:40 ID:9tKywUyE0
どのレビューでもPS3の完全劣化って話しだったのにMSまたやっちったのかな
873名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 23:12:18 ID:EECGVj8r0
配信見てるがギアーズは近づくとテクスチャやばそうだな
解像度とビットレートが低いだけにはっきり断言は出来ないけど
874名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 23:12:21 ID:aRZTSIDzO
キャプチャー【capture】
コンピューターディスプレーに表示された動画や静止画をデータとして保存すること。


日本語だけじゃなくて英語も駄目なのか
いったい何語なら大丈夫なんだ?
875名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 23:14:21 ID:OTBSI8XK0
日付変わる直前のGKタイムか
876名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 23:16:11 ID:y7hFsOSp0
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org19930.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org19879.jpg
女の子のうんち拭き紙欲しい。最高!!。ティッシュたちは幸せものだ。
女の子のうんちとティッシュが織り成すハーモニー。この世の中でももっとも嗜好な一品です。
877名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 23:19:01 ID:DVRLg1lF0
つ、釣られないぞ!
878名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 23:20:11 ID:zDNbCujQ0
こうゆうの俺だめだわ
879名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 23:20:32 ID:/G4Q46Dy0
>>876
さすがに偽装痴漢なんじゃないかとか
誤爆なのかマジなのかとか色々思うことはあったりするが
そっとNGに放り込んで見なかったことにしてやるからありがたく思え。
880名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 23:28:22 ID:OTBSI8XK0
マジ基地外GK
881名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 23:30:40 ID:MQstQqDs0
>>871
うん、それでもPC版のテクスチャに近いPS3のが上だよね
テクスチャに関しては
882名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 23:32:29 ID:XkU1yQl+O
そういやcod4もPS3がPCに近かったんだよな
883名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 23:43:41 ID:p3ULqF4t0
テクスチャサイズがでかいだけならBDの恩恵じゃね?
884名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 23:43:51 ID:i2kDWv6S0
久しぶりに酷い奴が居るな。
ほんとにこういう奴が人の親になったらと思うと本当に恐ろしい。
しかも自分の子供の同級生の親だったり、お隣さんだったりとかな・・・。
885名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 23:45:35 ID:DVRLg1lF0
886昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/11/08(土) 23:45:52 ID:IrC6T6gDO
むしろ親がかわいそう
887名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 23:46:13 ID:ZNt5NWVj0
PS3版のテクスチャがPC版に近いってのはあんまり信用できないというか、
メモリの問題はどうしたんだろ?
DVDの容量の方がきつかったのか?
888名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 23:47:45 ID:OTBSI8XK0
>>885
色が白っぽい!PCに近い!
こんな思考だろw
889名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 23:48:48 ID:S3nxHsEJ0
箱版Fallout3はx4AAなのか?あれで?
890名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 23:51:00 ID:fg3hXhvV0
>>885
テクスチャは明らかに箱○が最低レベルだな

>>889
俺もあの程度の差で4xAAなのかと思う
891名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 23:51:02 ID:ZNt5NWVj0
360
Fallout 3 = 1280x720 (4xAA, certain edges)
892名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 23:51:43 ID:+4/+2XYm0
>>885
え、これはPS3のが近くね?
893名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 23:53:05 ID:heC+jIVH0
俺の方が近いよ。寿命とかそういう類のもの。
894名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 23:54:05 ID:DVRLg1lF0
895名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 23:55:28 ID:w1RHp7Ag0
896名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 23:57:23 ID:OTBSI8XK0
やっぱAAあると無いとでは大違いだな
897名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 23:58:15 ID:fg3hXhvV0
>>894
おい、ひるいなき
おめーはFalloutで捏造する準備でもしてろw

しっかし、箱○の雨はなんだ?
止みかけか?
左側の窓は塞がってて雨が見えないし、トタンでも貼ってるのか?
898名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 23:59:12 ID:OTBSI8XK0
80 :なまえをいれてください:2008/11/08(土) 23:51:42 ID:AwgL+vPL
アプコンで何が悪いのかw
そこしか叩けないんだろうなぁ


この開き直りはすごいw
899名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 23:59:23 ID:x9HIbNh+0
箱ひどいな
900名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 23:59:23 ID:I2Ga646Z0
>>885
PS3はPCに近いな
でも解像度は360と同じだ
901名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 00:01:25 ID:OTBSI8XK0
>>897
左側の窓にも雨が写ってるだろうが捏造すんな
902名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 00:03:20 ID:x9HIbNh+0
わざわざ劣化箱○の画像もってきてなにがしたいんだ
903名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 00:06:44 ID:iYb1YOEM0
うむ・・・PS3のが綺麗にしか見えん
904名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 00:07:23 ID:nNdUe87u0
>>890
とりあえず嘘つくな.

>>832
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5176292
5分あたりに弾痕あるよ.
905名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 00:08:14 ID:9rvWBa8o0
PS3
http://yoda.dip.jp/Game/CoD4/CoD4_05_PS3.png

360
http://yoda.dip.jp/Game/CoD4/CoD4_05_360.png

360版は視界が良好です。
PS3版は外が少し見づらくなっていますがあまり気になりません。
906名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 00:12:04 ID:PnC/Hqjv0
なんで、わざわざ箱○の劣化を持ってきたの?

PS3
http://yoda.dip.jp/Game/CoD4/CoD4_05_PS3.png

360
http://yoda.dip.jp/Game/CoD4/CoD4_05_360.png

PS3の左側の窓は雨がはっきり確認できるね
箱○の左側手前は何これ?
トタン?
907名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 00:13:11 ID:IQUbs3kN0
視界良好(笑)
晴れはいいよね
908名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 00:13:15 ID:qQ9FIQnt0
>>906
何?PS3ユーザーは目が悪いのか?
909名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 00:20:22 ID:DHevW1Fs0
>>907
どう見ても360劣化じゃん
あとギアーズ2雨のシーンが10に比べて劣化してるね
マルチのマンションみたいにしシヨボくなってる
910名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 00:21:06 ID:DHevW1Fs0
×10
○1
911名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 00:23:08 ID:7qmqHAiK0
ここは痴漢ボクサーのメクラ度や脳内度を晒すスレじゃないぞ?
912名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 00:27:18 ID:yv1LpAr00
レジスタンス2がアプコンだと判明して以来、さらに、ここのカス連中は壊れているな
913名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 00:28:59 ID:IQUbs3kN0
>>909
なぜ俺にいうんだ
箱の雨が少ないのを皮肉ったんだが
914名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 00:32:56 ID:WidCDjV/0
>>539はマジっぽいな
箱○版劣化ワロタ
915名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 00:41:21 ID:nNdUe87u0
>>912
CoD4は360のほうがきれいだと思うが
レジ2はアプコンじゃないよ
916名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 00:43:45 ID:LVmRo/8s0
アプコンいうのはいいが、元ソースがどれくらいかちゃんと検証して発言してほしかったりする
917名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 00:43:47 ID:yv1LpAr00
>>915
なんでそういい切れる?Quaz51氏にアプコンだと言われてからじゃ遅いんだぞ。
今のうちアプコンだと認めておけ

潔くな
918名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 00:45:46 ID:DHevW1Fs0
昔々ニンジャガ2は1080p。と言っていたアホがいてなぁ
919名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 00:45:50 ID:207vAswB0
比較するスレじゃねぇんだから、ベタベタSS貼り付けてスレ荒らすな。
優劣付けたがる阿呆共々比較スレでやれよ。
920名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 00:46:07 ID:nNdUe87u0
>>917
そもそもアプコンの根拠がないwww
921名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 00:47:04 ID:+pI5VvYg0
アプコンじゃなくてQuincunxのせいかもしれないし、微妙なんだよな。
922名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 00:54:22 ID:MVenxZc20

もう気づいているんだろ

<PS3>
力:90
頭脳:82
スピード:95

<360>
力:85
頭脳:95
スピード:87


こんな感じで各能力に優劣があるがトータル的には毛ほどしか差が無いんじゃね?
なんか1年前は議論する価値があったが、最近になってあまりにも間違い探しレベルが増えてきたから
萎える
923名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 00:56:30 ID:Xe+MbP+90
>>918
あったあった、あの時の富士山はワロタw
まあ、ignのスクショが1080pだったから
わからんでもないがボクサー必死だったなw
しかし、mgs4とかもそうだが実機で出来も
しないのに1080pのスクショとかはいい加減やめてほしいな
924名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 00:56:47 ID:Uipumagn0
PS3の方が優れてなくちゃ困るんだよ
後出しで値段も高いのに「大して差は無い」なんて結論誰が納得できる?
925名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 00:56:53 ID:HU+Db2Wq0
>>922
ホント 日本シリーズと被って困るwww
926名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 00:58:09 ID:DHevW1Fs0
KZ2を出しちゃいけない雰囲気だな
927名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 01:02:29 ID:MVenxZc20
>>926
KZ2とGT5は性能というよりソフトメーカーの力でしょ、これで議論するのは反則
928名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 01:02:55 ID:7qmqHAiK0
ボクサーが発狂してスレが荒れるので、KZの技術やSSをこのスレに張るのは暗黙の了解となっております、ご了承ください。
929名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 01:03:11 ID:DHevW1Fs0
heavy rainは?
930名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 01:04:55 ID:SS7fmp7J0
おい!いいな!!

KZ2とGT5Pは絶対出すなよ!!
931名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 01:05:02 ID:0gjhOMJy0
>>924
> 後出し
同じ90nmプロセスでの製造で、PS2と初代Xboxの時のようなメリットはない。

> 値段も高い
BDドライブや静粛性の為のコストに使われて価格差は相殺されてる。

こんな感じだと思うけどなぁ。上の人も言ってるように大した差が出来る余地はないと思う。
932名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 01:05:12 ID:DHevW1Fs0
>>926
あと座礁とナルトは?
933928:2008/11/09(日) 01:05:22 ID:7qmqHAiK0
また間違えちまった
× スレに張るのは
○ スレに張らないのは
934名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 01:05:23 ID:hSjTmXjT0
>>924
BDも見れない、ブラウザも無し(当然ウェブアプリも不可)、LIVEは課金。
ハード寿命の5年課金すればHDDが無いモデルでも合計4万5000円だし360もかなり高いよ。
935名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 01:06:14 ID:+pI5VvYg0
ソフトメーカーの力でしょって片付けると、
PS3が劣化してる作品も全てそれで片付けられちゃうけど。
936名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 01:07:59 ID:DHevW1Fs0
>>932
レス番指定間違いまくりだわ
×926
○927
937名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 01:08:54 ID:IQUbs3kN0
KZ2がみたい
938名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 01:15:19 ID:kLPHrYzW0
マルチグラ比較が大好きな連中って
PCの場合はATIとNVIDIAの差異とか気にもしないのな。



939名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 01:16:39 ID:vOwCKKH60
>>927
それいいだしたらすべてメーカーの力で反則って言えちゃうぞ
940名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 01:19:42 ID:9rvWBa8o0
腹抱えて笑った。殿堂入りだなw

927 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/11/09(日) 01:02:29 ID:MVenxZc20
>>926
KZ2とGT5は性能というよりソフトメーカーの力でしょ、これで議論するのは反則
941名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 01:22:53 ID:gQVx1EuPO
ギアーズ2の話題出ないと思って本スレ見たら
オンはマッチングシステム改悪でラグラグでバグ有りの1以下の出来らしいなw
942名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 01:23:46 ID:E1BqkihA0
来年の今頃も差が開いてなかったら
大して差はないって結論でいいんじゃない。
943名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 01:26:34 ID:HU+Db2Wq0
>>941
分かった。明日届くから夜にSS貼りに来るよ。
取り込み環境PV4しか無いけど勘弁な。
944名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 01:30:25 ID:ATvlWSKF0
Fallout3の箱版の風船が蛍光灯になっててワロタ
箱ってシェダー弱いのか?
945名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 01:32:44 ID:IQUbs3kN0
>>941
ギアーズ大好きの金玉ってコテが言ってるから間違いない
946名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 01:40:57 ID:9rvWBa8o0
4vs4から5vs5に大幅にアップしたからな。しょうがない。
947名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 01:41:50 ID:jHcXiOfX0



5vs5



948名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 01:42:14 ID:WidCDjV/0
風船はPS3が一番自然じゃね?
949名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 01:42:38 ID:PZ0FvSgT0
5対5すげーな。
10人対戦すげー。
まじすげーよ。
950名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 01:42:44 ID:MVenxZc20
>>940

なにかおかしいこといったか?
951名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 01:44:13 ID:9rvWBa8o0
なんだレス乞食のネタか、残念。ショックだよ。
952名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 02:05:41 ID:VdO/mmoq0
PS3ってあんまラグ聞かないよな
BFBCは360版が話にならんほどラグるらしいし
オンはPS3の方が有利なのか?
953名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 02:06:55 ID:0Qxtm9TY0
数か月ぶりにのぞいたがいまだに現行世代機の信者が言い合いしてるのか
954名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 02:11:22 ID:PZ0FvSgT0
>>952
レジでは、外人とやってもラグを感じなかったけど、
LBPだとすごいよ。
ヨーロピアンが入ってくるとラグラグ
955名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 02:12:47 ID:9rvWBa8o0
仲間がラグるのはしょうがないが自分の位置だけはしっかり同期してほしいわ。
ビュンビュン飛んで死ぬし。
956名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 02:16:26 ID:yAkTbzvG0
>>950
こいつが今日のキチガイかw
ちゃんとNGしとくんだぞお前らwww
957名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 02:21:06 ID:DHevW1Fs0
>>952
ギアーズ2はEPICが無能なだけだと思うけど
たった10人で1以下の出来ってのはありえない
958名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 02:33:04 ID:MVenxZc20
ひるいが 高品位キャプ絵を出す
それを元にB3Dが判定する

ってながれになっているね これ。

959名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 02:46:46 ID:0AvVJxEu0
KZ2がAIケチってるとか、ありえないだろ。
GDCでのKZ1のAIの講演とか知らんバカが居るのが信じられん。
960名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 02:50:02 ID:gQVx1EuPO
ラグ以外にもマッチングに時間がかかる連戦できない。などの不満があるそうです
915:ゴ-ルデン(´・ω・)ボール◆TaMa//qtDc :2008/11/08(土) 20:29:33 ID:fsGJ8FmK [sage]
GoW2ラグすぎ(´・ω・)
部屋も立てれないから絶対外人と組まされるしゲームにならん(´・ω・)

プライベートで10人集めてやるしかない(´・ω・)
これなら日本版は隔離鯖にしてくれ(´・ω・)
961名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 02:51:06 ID:2gqNAUoH0
日本未発売なんだから外人多くてラグいのは当たり前だろ
962名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 02:52:00 ID:0gjhOMJy0
>>953
信者の言い合いというよりアンチの言い合いだと思う。
963名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 03:00:47 ID:kcSmk2cS0
そういやテクモとコーエーの合併話はどうなったんだ?
964名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 03:10:07 ID:btsaJVGN0
LBPはP2Pだからラグは避けられないだろーな

ここで論じられてるようなケースではAIとスクリプトの違いなんて無いだろ
トリガーの量+行動の量の違いだけだと思うんだが
特に日本人はドラクエ3で使われたAIって言葉に惑わされてんじゃない?
965名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 03:25:40 ID:9rvWBa8o0
>>960
なんでたかが2、3万本しか売れない日本人様だけ隔離鯖なんだよwww
966名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 03:38:41 ID:zsM9mpqN0
元々GoW1も日本人ホストじゃないとまともに遊べなかったんだよなwww
967名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 03:54:58 ID:nNdUe87u0
やっぱりオンはPS3だろね
968名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 04:03:02 ID:Ji1CWsV30
ギアーズ2のラグは後で嘘でしたとかプギャーするためのネタだろうw
だってクリフも改善したって言ってただろう
たとえ外国同士といえ5vs5でラグとかネタとしか思えん
969名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 05:12:01 ID:SS7fmp7J0
なんでギアーズはマッチングしかやらんのかのう。
部屋立てさせればいいのに。

日本人マイッチング
970名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 05:44:14 ID:+pI5VvYg0
今日はやけに冷えるな・・・。
971名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 05:45:50 ID:b7mhhwirO
ここではあまり話題にならないがアドホック・パーティーはkaiよりラグが少なくて快適。
PS3はネットワーク関連は向いてるんだろうな。
972名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 06:43:23 ID:s7bOt32l0
973名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 06:46:13 ID:9rvWBa8o0
おいおいどう見ても360劣化だろw
974名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 06:46:34 ID:8tpk1cbWO
しかしゲームのなかの敵キャラとか見方キャラにマジで本物のAIを取り入れたらとんでもないことになる様な気がする
突然敵キャラが自滅覚悟でプレーヤーを助けてくれたり味方が突然背後からブスリとやってくれたり
ゲームの進行が予測不能になるんじゃ
こちらの状況に合わせて動くというのもまだスクリプトの範疇内なんだよね
自我をもって自分の意思で自分が考えたルールに則って行動するようになってはじめてAIと呼べる様な気がする
まあPS5、Xbox1080世代じゃなければ無理だろうけどw
975名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 06:58:34 ID:H32C1ABj0
>>972
これでPS3のfpsが低いって事は、360はハードに合わせてきちんと調整、
PS3はPCから持ってきて最低限動いたらそのまま、って感じなんだな。
まあ、単にテクスチャだけじゃなく、他にもボトルネックがあって幾らテクスチャ解像度
変えてもfps変わらんって絶望的状況なのかもしれないが。
976名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 07:00:41 ID:EOSO5jg/0
LIVEって金かけたわりにはどこに金かけてるのか全然わからんな
おまけに有料だし
ロビーぐらい標準にしろよ
977名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 07:14:10 ID:+pI5VvYg0
>>974
いや、別にゲームの進行を無視して、インスタンスにあらかじめ指定したファクタと、
そいつが予測するリザルトを与えれば現行のアルゴリズムでもそういう行動はするよ。

モーターストームのAIが実は一番近い。
あれのAIが評価されて、オンが過疎化するのは実は伊達ではなくて、
AIの結論を決定するのがとことんプレイヤーを楽しませるためというリザルト設定に基づいている。

ただ、モーターストームでそれが許されるのはなんでもアリでスピードメーターすらないゲーム性の賜物であって、
一定のエンディングに導きたい普通のゲームであればそれは容認できないだけのこと。
978名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 07:16:35 ID:K3ujYh7l0
日本語版Fallout3が大幅規制
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1226168943/l50


しかしFallout日本語版は劣化どころじゃなかった
979名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 07:16:54 ID:xLesdM6h0
CoD4でも >>972 みたいな現象発生してたような。
PS3版=PC版とほぼ同じで解像度を落としたような感じ
箱丸版=なぜか別物
980名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 07:21:26 ID:Yybw6eF2O
naoのとこに突撃したアホは誰だよ
今まで気違い戦士も気違いボクサーも突撃してなかったのに・・・
981昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/11/09(日) 07:24:02 ID:23pYFwuEO
レジすれにもなおちゃんのこと書いてた奴いたしなぁ
馬鹿どもにもしれわたっちゃったみたいだね
982名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 07:25:47 ID:EOSO5jg/0
箱○版って何故かいつも安っぽく見えてしまう
油絵っぽいつーか
983名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 07:27:47 ID:K3ujYh7l0
>>980
ここのいる基地外でしょ。
ボクサーはどんどん追い詰められてるんだろうね。
984名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 07:47:46 ID:207vAswB0
蔑称使ってる連中はスレ違いだから回線切って(以下略、か別スレでやってくれ。
985名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 07:48:40 ID:+lfRmbnE0
ベセスダは360用のテクスチャとノーマルマップを
PS3版のフォルダにコピペするだけのお仕事をサボったわけか
986名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 08:52:45 ID:o0plt0Qr0
見たところ影の解像度も箱○が低いみたいだけど、どういうこった?
987名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 09:02:32 ID:69/EQ7O20
>>960
日本語版発売されてないのになに言ってんだw
アリシアはうざいやつだったな。
988名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 09:17:43 ID:WqE+My2L0
>>977
モーターストームもスクリプトっぽいけどなあ、本当に思考してるのはクロムハウンズぐらいなもんだろ。
あれはセガの開発者もAIを搭載してるって言ってるし。
989名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 09:22:01 ID:nF4fZIhS0
>>988
AIとスクリプトを分ける意味がそもそも無い。
AIと呼ばれているものもすべてスクリプト。
CPUの処理の使い道が物理演算なのか、人工知能なのかの違いのみ。
程度の差。
990名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 09:22:17 ID:qKk03xSo0
>>974
損得勘定とかアルゴリズムに盛り込めばいいんじゃないの。
キチガイじゃないんだから、なにかしら最適解を選択するでしょうに。
うらぎられる場合は主人公がパートナーに理不尽な対応をしてるとかってのは案外面白いかも。
991名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 09:24:27 ID:qKk03xSo0
>>975
PS3のフレームレートが低い原因はCPUだね、GPUは本来ならPS3の方が解像度負荷には強いんだから。
360が2つのコアに割り振っている部分を上手くSPEに分担出来てない。
992名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 09:24:46 ID:fD5terDF0
セガはパブリッシャーの立場だろ
993名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 09:27:09 ID:qKk03xSo0
>>989
将棋やチェスと例外でクロムぐらいかな、ゲームでAIを搭載しているのは、他は全部条件判定してるだけのスクリプト。
それをPS3は高度な処理してますよってアピールしたくてスクリプトによる条件判定をAIと呼ぶから、ややこしくなる。
994名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 09:30:01 ID:XcmNDrIJ0
ゲームにおけるスクリプトと呼ばれるものは
スケジュールされたイベント進行の事だろ
995名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 09:30:05 ID:RNkroj4t0
クロムは2台で攻撃してくる時は、ちゃんと連携してるからなぁ。
敵の指揮官も全体の状況を把握していて、機体を送り込んでくる。
やっぱ、ここで言われているAIはスクリプトの範疇でしかないと思うな。
996名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 09:35:40 ID:nF4fZIhS0
>>993
だから、AIとスクリプトと呼ばれるものは別の存在じゃないっての。
すべては細かく条件を指定してるだけのもの。
本当の人工知能など100年たっても出来やしない。
997名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 09:39:01 ID:9jD08YkN0
>>991
解像度負荷に強いってどんに世迷言だよwww
998名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 09:42:09 ID:NXevaXmu0
テクスレ100スレ以前の頃から大幅にレベルも落ちたな。
連携してたらAIとかただのアホじゃん。
もはや素人以下。
999名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 09:43:22 ID:o0plt0Qr0
端的に言えばスクリプト自体は条件や結果を与えるもので、その条件を判断して動くものをAIと呼ぶわけで

ゲームのは決定論的AIなんだからそっから話逸脱するなよ
1000名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 09:44:47 ID:69/EQ7O20
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