【VC】バーチャルコンソール総合スレッド 190本目
2 :
Q&A 総合編:2008/11/05(水) 23:51:25 ID:zBjlrudk0
Q.「どのゲームがオススメ?」「〜っておもしろい?」
A.レビューサイトを見るなどしてください。ハズレを引いて笑い話になるのはVCならではかも
Q.高いんだけど、安くならないの? あのソフトだけ高いじゃないか!
A.任天堂ソフトは購入するとアンケートに答えることが出来ます。そちらで訴えてみてはいかがでしょう?
Q.クラコン/GCコン/Wiiコン どれがおすすめ?
A.SFCはクラコンがベストだがあとはお好みで。64ソフトはGCコンのほうがやりやすい模様。Wiiコンは一部ゲーム未対応
Q.〜〜がおかしいんだけど?
A.ケーブル、コントローラーなど、接続周りを再確認してみましょう。
Q.配信スケジュールは?
A.毎週火曜14時頃配信開始。金曜18時前後に次週リリース分発表、毎月最終金曜18時前後に次月リリース分発表。
Q.修理だしたいけどVCは消えない?
A.ちゃんと同じにしてくれる様子。いちおう修理出す時、念を押しとけ。
3 :
Q&A 機能編:2008/11/05(水) 23:52:22 ID:zBjlrudk0
Q.GCコン使っても振動しないんだけど
A.現時点では振動はありません
Q.Homeボタンを押したときWiiリモコンに持ち返るのがめんどくさい
A.クラコンのLスティックでポインタが動きます
Q.マイク機能がないと〜〜できないんだけど?
A.クラコンのRスティック、GCのCスティックで対応しています
Q.チャンネルの整理したいんだけど
A.A+Bでつまんで動かせ
Q.バックアップ取れるの?
A.SDカードに取れるが、購入情報は残るので保存しなくても再度無料で落とせる。
SDカードからの直接起動には対応していない。
Q.ネット対戦とかできるようになるの?
A.ソフトのバージョンup可能らしいので、技術的にはできる。実際にやるかは不明
Q.プレゼント機能で自分が持っているソフトをプレゼントできる?
A.無理。プレゼント機能に関する詳細は「
http://www.nintendo.co.jp/wii/q_and_a/index.html#category12」参照
Q.ボタン配置って変えられる
A.現時点では元からキーコンフィグが付いているゲーム以外は不可。ネオジオはネオジオCDのボタン配置で固定。
Q.64マリオって振動版?通常版?
A.振動版です。 振動はしませんが通常版に比べ追加要素などがあります
Q.PCEのドラキュラXでどらきゅらぺけって遊べるの?
A.遊べる。リモコンなら十字の左上と1と2を押したままリセットしてそのままボタン離さなければおk
Q.NEOGEOは容量的にヤバイんじゃね?
A.362MBのメタスラ2が配信済み(155ブロック)なので問題ないっぽい。
Q.DQはいつ?FFは?
A.残念ながら公式発表は今のところなにもありません。
Q.ゲームギア配信ってマジ?
A.マスターシステムソフトの中に含まれるそうです。
Q.サターンマダー?
A.PCでもエミュレーションが難しいので期待しない方がいいらしいぞ。
Q.ドリキャスマダー?
A.容量とかスペック差とか考えれ
Q.プレステマダー?
A.お前は何を言ってるんだ?
5 :
リンク集:2008/11/05(水) 23:53:47 ID:zBjlrudk0
6 :
参入メーカー一覧:2008/11/05(水) 23:55:02 ID:zBjlrudk0
・コナミ ・アトラス ・D4エンタープライズ ・メサイヤ
・カプコン ・セガ ・サン電子 ・ジャレコ
・テクモ ・タイトー ・ケムコ ・タカラトミー
・チュンソフト ・バンダイナムコ ・スクエニ ・ハル研究所
・パオン ・ハドソン ・アイレム ・ロケットカンパニー
・ネットファーム ・エンターブレイン ・コーエー ・ポニーキャニオン
・Gモード ・スパイク ・SNKプレイモア ・ナツメ
・アークシステムワークス ・日本ファルコム ・マーベラス ・アートディンク
・ナグザット
7 :
コントローラー編:2008/11/05(水) 23:55:44 ID:zBjlrudk0
□--- コントローラー対応早見表.---□
│ │ クラコン │GCコン.│Wiiコン│
│ FC. │ ○. │ ○ │ ○ │
│ SFC. │ ○. │ ○ │ × │
│ N64. │ ○. │ ○ │ × │
│ SMS.. │ ○. │ ○ │ ○ │
│ MD │ ○. │ ○ │ ○ │
│ PCE. │ ○. │ ○ │ ○ │
│ NG.. │ ○. │ ○ │ ○ │
│ MSX.. │ ○. │ ○ │ ○ │
□-----------------------------□
○=対応 ×=未対応
・MSXはUSBキーボードに対応
・クラコンは振動機能に未対応
・VCコンテンツの64ソフトは振動に対応していない
・クラコンとGCコンは同時に使用することができる
1P〜5Pの設定は、VC起動時にGCコンのRボタンを押すことで設定可能
Wiiコン&クラコンの1PとGCコンの1Pが同時に操作できるので、GCコンを使う場合は
コントローラを挿す場所に気をつけること。
コントローラボタン割り当て参考URL
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20061204/ggl.htm
8 :
今後の予定:2008/11/05(水) 23:57:16 ID:zBjlrudk0
11月配信予定
FC - スマッシュピンポン(500P)
FC - ドラゴンバスター(500P)
SFC - 伝説のオウガバトル(800P)
SMS - ソニックザヘッジホッグ2(500P)
PCE - ヴォルフィード(600P)
PCE - カダッシュ(600P)
PCE - 風の伝説ザナドゥ(800P)
配信日未定
MSX - RELICS(800P)
PCE - 大魔界村(800P)
こてを外さないでスレ立てる人って・・・
自己顕示欲の塊だな
きもすぎ
104sageって何ですか?すごくきもいです
>>11-13 (ノ∀`)ノ∀`)ノ∀`) ジェットストリームアチャー
>>15 NGにしてる人のためにコテ外すでしょ普通
あれ?俺が間違ってるのか?
19 :
名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 09:09:08 ID:rP0BjybU0
ちゃんとスレを立ててくれればコテでも何でもかまわない。
そうゆうこと
>>17 同意
立てる奴が普段やその前後でコテでもなんでも構わんが、
>>1とテンプレくらいはコテ外しておく配慮は必要
NGName機能を知らないわけじゃないだろうし
ドカポン出してくれないかな
コテなんて付ける必要が無いものをわざわざ付けて書き込むことがきもいんだよ
叩かれるのが嫌なら最初から付けなければ良い話だろ
宣言もせずに次スレ立ててしかも重複させてるし
重複スレは削除依頼出してるそうだから仕方が無い
後コテ批判は最悪板でやってくれ
そばコレラの人出番ですよー
そばが叩かれまくってちょっと可哀想だなと思っていた自分がいた。
しかし宣言もせずに立てたりコテ付けたまま立てたり
コテ付きって自己顕示欲の固まりなんだな。可哀想に、リアルだと誇るところも無いのか
まさか自分がNG対象とは思ってないからそのまま立てちゃったんだろ。
アホ助みたいに空気読めない人じゃないっぽいから、俺はNGに入れてないけど。
とりあえずそばは四つん這いになれよ
おぅ、早くしろ
そばコレは26才くらいだろ
前スレ
>>973d
スルーして違うの落とすよ
そばコレはいつもコテ外して立ててるから単純なうっかりだろ
セガVCサイトの最新配信タイトル欄に1年も前に配信開始したチェルノブがあるw
GCCXで放送したからか?
シレン2とムジュラまだかよ?
オウガバトルめちゃくちゃ嬉しいけど
いつの間にスクエニに版権移ってたんだ
知らんかった
35 :
名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 18:38:38 ID:9UPri57R0
いまだからこそTM NETWORK LIVE IN POWERBOWLの配信を…
>36
昔クリアしたことあるよ。
まぁ、内容はねぇ(;´Д`)
38 :
名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 19:35:19 ID:9UPri57R0
絶対に配信されない(出来ない)ロックマンがある
完全にカプコンの面子の問題だが
ROKMAN Xのことか
面子の意味を誤解してないことを祈るのみ
41 :
名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 19:46:17 ID:ClgyS7ZO0
あの〜
質問なんだけですけど
メガドライブのソニック面白いって
友人から聞いてるんですけど
たくさんありすぎてよくわかりません
どれが最良作なのでしょうか?
それともメガドライブでのシリーズすべてでしょうか?
無理ゲーではないが激ムズ、って感じのアクションゲームをやってみたいんだけど
何かいいのあります?
おいおいオススメ質問がかぶるとは
>>41 ソニック2オススメ
>>42 高橋名人の冒険島、忍者龍剣伝、魔界村、大魔界村とか
やってないがエイリアンソルジャーは難しいみたいよ
>>41 メガドラだと2かなあ
初代からやった方が良いとは思うけど
携帯機だとディンプス製の奴(GBAのソニックアドバンス、DSのソニックラッシュ)がそれなり
消防の頃温泉の片隅にあった筐体。二プレイ100円で、結構やり込んだな。
という懐かしさからメタスラ2をポチ。
VC怖いな。あっという間にポイントが消えていくぜ。
東海道五十三次、コンボイ、初代魔界村、冒険島後半なんかは無理ゲーだな
普通に難しいゲームなら大・超魔界村とか龍剣伝とかドラキュラとかロックマンとか
>>42 難しいといば、エイリアンソルジャーおすすめ。究極のアクションシューティング
でもある。
>>42 ロックマンの1と2やればいいんじゃね
魔界村は流石に難しい
Wiiウェアになるが初心者救済要素のあるロックマン9もおすすめ
>>41 2が最も名作とされてるけど、初めてやるなら難易度低めの3でも
いいかもしれない。
51 :
42:2008/11/06(木) 20:04:00 ID:sn/4+FEg0
レスありがとう。
忍者龍剣伝、魔界村、大魔界村はすでにクリア、
ロックマンは年末休みあたりに9含めてまとめて遊ぼうと思ってるので
とりあえず冒険島とエイリアンソルジャーに突撃したいと思います。
>>42 スプラッターハウス2やチェルノブもいいよ。難しいと激ムズの中間
くらいだけど。
54 :
名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 20:37:02 ID:ViJVDiah0
>>41 ソニック2か3をすすめるよ。気に入れば1もやってみればいい。
個人的には2が一番オヌヌメ。1は敵の配置やトラップがやらしくて、爽快感が薄い気がする。
1が面白いのは1面くらい、あとはマリオ以下のスピードで慎重にいかざるをえない面ばかり
3はスペシャルステージに入りまくれるって意味では難易度低いかもしれん
スピードを売りにしてたのに、しょっちゅう立ち止まらされてたらなあ・・・。
ソニックはカオスエメラルドを意識して遊ぶとつまらなくなる
とりあえず、前スレ959を見たせいで叫びたくなった。
天使の詩1&2配信希望〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜!!!!!!!!!!!
…ハァハァ
ごめん、急に叫びたくなったんだ…(´・ω・`)
マイナーRPGももっと増やしてけろ
それこそシリーズ通して見ても「最初から最後までぶっちぎり」なものって少ないんだよね
>>ソニック
ライダースみたいなレースものを除けばひみリンがかなりいい線いってたが
スレ立ての事ですが色々と申し訳ありませんでした
スレ立て宣言も名無しで書き込むのもどうしても忘れてしまう・・・
今度スレ立てする時があったら忘れないようにします
>>42 スペランカーとかFCの熱血硬派くにおくんとか
>>62 104sageって何か意味あるの?
教えてよ
だいたい重複さけるためにスレ立て宣言ぐらいはするわな。忘れたはねえや。
管理者気取りかね。
>>42 最後の忍道(アーケードモード)
ラス前はアクションゲーム史上に残る伝説
ソバ乙。
次は気を付ければいいさ。気にするな。
そばは粘着につきまとわれて大変そうやなw
>>65 PCE版は、アーケードモードでも安置があるんだよな。
中学生の時、やけくそでレバー入力したら偶然、安置発見したw
>>42 同じアイレムのレジェンドオブヒーロートンマもオススメ。
最初、理不尽すぎる無理ゲーだと思ったけど、
じっくりやってみると激ムズだけどちゃんとバランスが
練り込まれていて、サクッとクリア出来るようになる。
>>49 まだ箱付で持ってる上に、おまけのケースもある。
クリアは結構簡単だった気が、、、
>>61 3は慣れてくると結構走りっぱなしでいけると思う。
>>41 個人的には遊びやすい3がおすすめです。
セーブファイル機能もあるし。
ただし、&ナックルズの部分がまだ配信されていないですが。
ソニック3+ソニック&ナックルズが最強
3だけセーブがあって、面数も少ないから遊びやすいな
どの作品にせよ、ある程度卓越しないと走破感は得られないと思う
今日の人気ソフト 23:09現在
01 --- スーパーマリオブラザーズ(FC)
02 --- スーパーマリオブラザーズ3(FC)
03 --- スーパードンキーコング3(SFC)
04 --- 聖剣伝説2(SFC)
05 △2 ロックマン3(FC)
06 ▼1 ドラキュラII 呪いの封印(FC)
07 ▼1 スーパーマリオワールド(SFC)
08 --- ロックマン2(FC)
09 --- ぷよぷよ通(MD)
10 --- スーパーマリオブラザーズ2(FC)
11 --- スーパーマリオRPG(SFC)
12 △1 星のカービィ64(N64)
13 ▼1 ツインビー(FC)
14 --- ゼルダの伝説 時のオカリナ(N64)
15 △1 星のカービィ夢の泉の物語(FC)
16 ▼1 アイスクライマー(FC)
17 --- メタルスラッグ2(NG)
18 △1 マリオカート64(N64)
19 ▼1 ワギャンランド(FC)
20 再- マリオゴルフ64(N64)
ロックマン3が5位。
カービィが1ランクアップ。ワギャン1ランクダウン。
マリオゴルフ64とダウンタウン熱血行進曲が入れ替わり。
20位近辺はせわしないな
エル・ヴィエントマダー
メガCDの続編は出さんでいいぞコアラ
ぷっすま辺りでロックマンかドラキュラ取り上げてくれりゃ
三作同時ランクインも夢じゃないな
無理だろ
マイナーなテレビ番組に何過剰な期待寄せてんの
ワギャコプターを使うんだ!
はにいいんざすかいのサントラが出るらしいのでVCにも来てくれ
スルーに定評のあるそばコレ
スレの伸び悪いな…仕切りなおしで俺が立ててくる
ネタがないのに伸ばす必要ないと思うけど
今日の発表でオウガか風ザナあたりがくれば…
風ザナは画質クッキリバージョンだといいなぁ
最近はサプライズ配信もないなぁ
風ザナの横アクションの背景の綺麗さは異常
そばコレラはさっさと氏ぬべき。
罪なき人間を罪人にしたてあげる悪魔。
虫けら。シデムシとウジムシを腸の先まで
詰め込んで、青筋立てて苦しみながら氏ね。
コテ叩きって特定の板以外じゃ駄目なんじゃなかったっけ?
来週…ドラゴンバスター
再来週…風ザナ・ソニック
ラスト…オウガ・大魔界村
きっとこうなんだろうな
たぶん スマッシュピンポンとヴォルフィード、
ソニック・ザ・ヘッジホッグ2(マスターシステム版)あたりかなと・・
>>90 ローカルルールにも書いてるが
コテ叩きは禁止されとるよ
97 :
名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 14:18:49 ID:FNKdV8rW0
>あの頃のスクウェアSFCゲーの売上本数
'94.4.2 ファイナルファンタジーVI 約255万本
'94.9.2 ライブ・ア・ライブ 約27万本
'95.2.24 フロントミッション 約50万本
'95.3.11 クロノ・トリガー 約203万本
'95.9.30 聖剣伝説3 約80万本
'95.11.11 ロマンシング サ・ガ3 約130万本
'96.2.9 バハムートラグーン 約53万本
'96.2.23 ガンハザード 約18万本
'96.4.5 ルドラの秘宝 約12万本
'96.5.24 トレジャーハンターG 約15万本
つまり次はルドラかライブアライブということだ
99 :
名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 17:11:31 ID:2NLc9upR0
11月11日配信予定
SFC - 伝説のオウガバトル(800P)
PCE - カダッシュ(600P)
11月配信予定
FC - スマッシュピンポン(500P)
FC - ドラゴンバスター(500P)
SMS - ソニックザヘッジホッグ2(500P)
PCE - ヴォルフィード(600P)
PCE - 風の伝説ザナドゥ(800P)
配信日未定
MSX - RELICS(800P)
PCE - 大魔界村(800P)
11月11日配信予定
SFC - 伝説のオウガバトル(800P)
PCE - カダッシュ(600P)
11月配信予定
FC - スマッシュピンポン(500P)
FC - ドラゴンバスター(500P)
SMS - ソニックザヘッジホッグ2(500P)
PCE - ヴォルフィード(600P)
PCE - 風の伝説ザナドゥ(800P)
配信日未定
MSX - RELICS(800P)
PCE - 大魔界村(800P)
101 :
名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 17:14:31 ID:2NLc9upR0
ソースはショッピングチャンネルです。以上
オウガバトルが予想よりも来るのが速かった。
おー
これでまずオウガを楽しんで、月末に風ザナという
個人的にベストなバランスがとれそうだw
おー、オウガもうくるのか。
今度こそ穏便にクリアしよう…
ザナドゥ落とそうと思ってるような人で
容量余ってるって人も少なそうだ
>>95 コテ叩きは禁止だが
コテというだけで削除対象に成り得る
ヴォルフィードはMD版のが好きなんだけどな。
ダラUとか今のタイミングで出したらそこそこイケそうなのにタイトーは何してんだ。
ダラプラ出してからスーダラを出したタイトーのことだから
MDダラIIはPCEのスーダラIIのあとに配信と見たw
>>80 ガセ乙と思ったらマジネタでワラタ、
確かに音楽のクオリティは高いゲームだった
でもフェイスのゲームの版権は何処が持ってるんだろう?
やばい、ハドソンのVCサイトでカダッシュのゲーム画面とか見たら
懐かしくてこっちも落としたくなってきた…
Huカードだからブロック数も少ないだろうし、買っちまおうかなぁ
どれ?
112 :
名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 18:25:11 ID:qGAg3u/l0
オウガ来週か、ハイフロ、トラキアに続く積みゲーが増えるな
>>99 SMSってマクロスF?ランカちゃん可愛いよね
SEGAがこっちを見ています
ますたああああああああああああああああああああああ
118 :
名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 22:07:31 ID:6SBrtI4w0
>>114 オレがいるwwwwwwww
あとあれだろラング1・2やシャイフォ1・2なんかも積んでんだろ?
あーそうさ オレがそうさ。そして来週オウガを積むのさorz
なぜ崩すという選択肢がないのかw
俺はもう「とりあえず買っておく」っていうのやめることにした。
特にVCなんか絶対売り切れないわけだから。
権利が移って配信停止とかって可能性はなきにしもあらずだけどね
あとは、若い頃に比べるとやりたいことに対して自由になる時間が
圧倒的に少なくなったから、ほんとうにやりたいと思うゲームしかやらなくなった。
ちょっとやってつまらんと思ったらもうやらないし。
だったらもうゲームなんてやめればいいのかもしれないけど、
たまにすごく良いのに当たった記憶があって、やめられないんだよね。
RPGとかじゃなくてシンプルなアクションとかが意外にダラダラやっちゃう
>>122 うん、子供時代に比べてお金は出来たけど時間はなくなったわけだから
「何円払ったから元を取らなきゃ」って乗り気になれないものを無理矢理やるより
さいた時間の間は自分が楽しいものを遊ぶってのもいいと思う
ダラダラダライアス
>>122 >>124 おまいらは偉いよ・・・
今は情報が入りやすいから目移りして次々と買っちまい、パッケDL合わせて
気がつけば積みゲー70本
独り身で普通に仕事してたらゲームくらいはいくらでも買えちゃうんだよな
オープニングの音楽聞いて満足することはある
体験版を導入できない最大の理由だな
伝説とTOの場合、名前画面でサウンドテストに行けちゃうから
体験版があったら体験版で満足おいしいです
女心は秋の空って曲だっけ
名前が印象に残ってる
「オウガバトル」ってタイトル自体がQueenの曲じゃなかったっけ
オウガバトルは説明書のマンガが
味があって好きだったわ
今日の人気ソフト 1:15現在
01 --- スーパーマリオブラザーズ(FC)
02 --- スーパーマリオブラザーズ3(FC)
03 △2 ロックマン3(FC)
04 ▼1 スーパードンキーコング3(SFC)
05 ▼1 聖剣伝説2(SFC)
06 --- ドラキュラII 呪いの封印(FC)
07 --- スーパーマリオワールド(SFC)
08 --- ロックマン2(FC)
09 --- ぷよぷよ通(MD)
10 --- スーパーマリオブラザーズ2(FC)
11 --- スーパーマリオRPG(SFC)
12 --- 星のカービィ64(N64)
13 --- ツインビー(FC)
14 △1 星のカービィ夢の泉の物語(FC)
15 △2 メタルスラッグ2(NG)
16 ▼2 ゼルダの伝説 時のオカリナ(N64)
17 ▼1 アイスクライマー(FC)
18 --- マリオカート64(N64)
19 --- ワギャンランド(FC)
20 再- ダウンタウン熱血行進曲
ロックマン3がトップ3入り。
夢の泉の物語、メタルスラッグ2がランクアップ。
そしてまたも20位が入れ替わり、マリオゴルフ64ランク外へ。
ふむ。ロックマン3あたりからは飽きが入るから
シリーズものとして勢いが無くなるのは分かってたといえ、
それでも順当に順位上げてきてるんだな。
6まではコンスタンスに出すと思うし、それまでは全シリーズで
1位獲得は果たして欲しいなぁ。
135 :
名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 01:31:18 ID:VTi5hwNu0
乙です
そろそろ初期需要を満たしたドラキュラUが
10ランクぐらいの大暴落をしそうな予感だが
いい加減SDカードからショート起動対応しろよ
VC出すだけ出しておいてこういう措置をしないのは感心しないぞ
140 :
名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 05:40:09 ID:0oluvXzN0
風の伝説ザナドゥが楽しみだ。
風の伝説ザナドゥ2も期待して良いのだろうか?
風のザナドゥ2はゲーム自体が期待できないけどな。
>>134 むしろ3からはやってた人が比較的少ないだけに意外と健闘するかもしれん
まぁ1,2の思い出補正には勝てないか
>>131 当時のファミ通のインタビューでモチーフだって明言してたな
カチュア姉さんもQueenの影響であんななのかは知らんがw
>>126 俺も積みゲー70本くらいあるわ・・・
全く手付かずってのはあんまり無いけど
RPGとか終盤まで行って飽きるのが結構多い
最近は初回版とかアンケートとか多いから
未クリアのがたくさんあっても発売日に買ってしまう
積むというより「喰い散らかす」って感じかな。
買って、プレイし始めて数時間〜数日遊び、ふとテンションが下がったら別のゲームに移ってそのままってのが多い。
勿体無いのは自覚してるから「いつかちゃんと終わらせよう」と常に脳裏にあるんだけど、滅多にそこまでは行かない。
たまに、数年放置してたRPGを何気なく始めたら妙にハマっちゃってクリアしちゃったりもするけど。
風の伝説ザナドゥ2って
PCエンジン史上最強ドット絵な気が
最終面で積みっぱなしのうちの紋章の謎をなんとかしてくれ
>>145 俺の場合紋章がそれ
1部の6章あたりで飽きてきた
いや、仲間死なせまくってリセットばっかの俺が悪いんですけどね
いまだに2部の途中で思い出したらやってる
俺は大抵凄く欲しいソフトしか買わないからそれは無いな
基本ネトゲで遊んでるから、オフゲは年2本くらいしか買わない
151 :
名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 09:41:09 ID:0oluvXzN0
別スレでWiiのダウンロードコンテンツの容量制限が40MBって見たけど、
オウガバトル64は(320Mbit)40MBだから出る可能性は有りって事か?
>>151 Wiiウェアが40MB制限だったかと
今は圧縮技術も進化してるから、64のソフトも制限あっても引っかからないんじゃないかな。
途中までやってクリアしてないゲームを積むというのか。
俺は積みゲー零のつもりだったが、その定義なら積みゲーだらけだぞ。
RPGなんて3本に1本くらいしかクリアせんわ
>>148 俺は聖戦だがおんなじ状況だな
クリアしたらやろうと思ってたトラキアも落としてあるからタチが悪い
俺は時間もかかるし一度クリアした事あるから
紋章と聖戦を落とすのは自重してる
落としたいんだけどなw
158 :
名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 12:06:22 ID:SsOYRaxD0
>>157 俺は紋章 聖戦 トラキアと落としているけどほとんどやっていなかったりする。
チャンネルに並べてニヤニヤ状態で。
むしゃくしゃしてWiiショッピングチャンネルの利用履歴削除した。
登録してあった2000Wiiポイントと30タイトルくらいの購入履歴消えたけど後悔してない。
ロックマン3クリアできた
やっぱり3から簡単になってるんだな
俺ですらクリアできたんだし
3はドクロボットステージで難易度がピークを迎えて
(それでもラッシュやE缶ごり押しという救済策はあるし)
ワイリーステージやそのボスが拍子抜けなくらい、あっけないからなあ
どこか哀愁漂う雰囲気や音楽は脂乗ってて素晴らしいし、ボリュームも文句ないが
特殊武器が2に比べるとイマイチだったりと、一長一短
てめーハードマンさんとタップマンさんとスパークマンさんの悪口は許さないぞ
2にもうんこ武器あるだろ
ボス戦でしか使わないクソ燃費のあれとかボス戦と落とし穴探索にしか使わないあれとか
>>162 CMより最初に写る幸子のようなもののほうが気になったw
>>164 静止して見たらwinkだった
ラメの衣装の2人が重なってるので幸子っぽく見えたんだな
FFのラスボスみたいなもんだw
winkとか時代を感じさせるなぁ
ハードナックルは適度に強いだろ
鉄球を投げてくる固めの雑魚一撃で倒せる
メタルブレードは強すぎ
>>146 風ザナは当然買ったんだが風ザナIIは全然印象にないんだよなあ
そんなに時間が空いてるのかな?と思うと翌年に出ていたことに驚く
我ながら94年に風ザナを遊んでたのに95年になると風ザナIIの存在に
気づかないとは・・・
実際のところ94年はPCE最後の輝きを放った年で年末に次世代機が
発売されたこともあってPCE市場は翌年急激に萎むんだけどね
>>161 タップスピンはボスを一撃で粉砕できる歴代最強兵器じゃないか
2の特殊武器でイマイチじゃなかったものなんてメタルブレードだけだろ
インフルエンザの予防接種逝ってきたがまったく注射の痛みがなかったわけだがorz
171 :
名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 13:24:22 ID:0zag9Mrg0
エアーシューターはクイックマンステージで使うな
チャルコンソーは今月も糞ばっかりだな
激突四駆バトル
仮面の忍者花丸
寺尾のどすこい大相撲
この辺をさっさと配信しろよ
173 :
名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 13:59:00 ID:SsOYRaxD0
今更だが任天堂のVCページのオウガバトルの画面を見る感じだと
NP版じゃなくてカセット版の方みたいだね。
なんだよ〜 どうせならNP版にしろよな
中断セーブとかはあった方がいいに決まってるんだからさ
まあ一応あるみたいなもんだろう
VCが最初から中断セーブを搭載してるからな・・・
トラキアは無理
トラキアクリアするぐらいなら紋章の縛りプレイの方が簡単にクリアできるわ
今月も充実したラインナップだな
しかしこれでまた積みが増えてしまうというジレンマ
179 :
名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 14:54:36 ID:5XD6eask0
>>172 何かそれ俺的には、すごい糞配信に思えるのだが。
マジレスとか
181 :
名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 15:03:51 ID:0zag9Mrg0
スーパースターフォース配信とか
仮面忍者は糞じゃないだろ
で、アルマジロの配信はいつですか?
アルマジロってアルゴスか?
新作発売に合わせて配信されるかもな
グラディウスV落としました
反射レーザーのボスでやられてますけどパワーアップ選べて面白いです
ありがとうございました
>>184 FC末期に「アルマジロ」っていうソニックもどきのゲームが出てるのよ
すみません質問させて下さい
スーパーファミコンのスーパードンキーコングを落としたいんですが
1と2と3で迷ってます
一応mk2を見てみたんですが2(以降?)が攻略本ない人も考慮にいれた作りっぽいし
ランキング見ると3が人気みたい(落とせるようになったのが新しいから?)
爽快なのがいいです
オススメを押して下さい
ハリネズミじゃないからパクリじゃないもん! というあれか。
>>187 1から順番にやるのお勧め
後からやると前のやつをやる気が起きないから
>>190 2か3どっちを買うべきかって相談したら
難易度と持ってるリバースを天秤にかけて3を勧められたので3しか買ってないんです
個人的には3のオプション選べるのが好きです
聖王杯が由緒ある大会とか言われてるけど広場に5人集まって遊んでるようにしか見えません
>>191 あ〜あ騙されちゃった
IIIはアーケード版が鬼難易度だったのに対しSFC版はハードの
性能のせいでかなり劣化した移植になった結果相対的に難易度
が大幅に下がったってだけなのに
というかCD-ROM2版のグラIIの出来が素晴らしいってオススメした
のに完全スルーされたのか
残念だ
あれを「劣化」ですませるのってどうなの
アケ版Vがゲームとして成立してないってのは同意
195 :
名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 18:06:21 ID:SsOYRaxD0
>>193 スーファミのグラディウスVが劣化とは思わないけどな。
むしろ難易度や面構成などアーケード版よりうまくまとまった作品だと思うし。
>>193 言いたいことは分かるけど、
腕に自信が無い人にとってはゲームの難易度って大事なポイントなんだよね。
PCEグラIIの出来は確かに凄いんだけど、俺の腕ではモアイあたりが精一杯。
グラリバやIIIあたりで目一杯難易度落として遊んだ方がストレス無く楽しめる。
どれだけ出来が良いゲームでも、楽しめなかったら意味が無い。
まあ、そんな奴もいるって事で。
ID:/QZ3699+0
なんとなくレゲー板臭い。
>>194-195 SFCのIIIはものすごい処理落ちも何故か評価の対象になってしまって
いるのが個人的には不思議でしょうがないんだがリアルタイムであの
処理落ちを見たときは真剣にSFCは駄目だと思ったわ
正直出荷していいレベルだとは思えなかったもの
ステージ構成等アーケード版からかなり削ってバランスとしては正常に
なったという意味ではSFC版IIIの評判はいいみたいね
ドンキーコングは思い切って1からやってみる事にしました
有り難うございました
200 :
sage:2008/11/08(土) 18:13:48 ID:x5HwPcd/O
でもスト2ターボの処理落ちは演出として味があるんだよな。
CD-ROM2版のグラII?
PCE版とFC版の他にもあるって事ですか?
火の面なんかはAC版より全然綺麗なんだがな、SFCグラIII。
つうかAC版は絵的にもかなり杜撰だろ。納期の問題だったんだろうけど。
>>198 PCE版グラディウスUも十分に人に勧めることが出来る作品だけどね。
俺は両方とも落としている。ファミコン版のグラディウスUに関しては
ファミコンの性能の中で十分すぎるほどがんばっている作品ではあるが
人に薦めることが出来るかというと正直言って薦めることは出来ないかなと。
>>201 PCE版がCD-ROM2
アケ版を割と忠実に移植してるからマニア受けはいい
お前さんがSTGを得意としてる訳じゃないならSFC版グラVは悪くない選択だと思う
まあ仮に俺がシリーズのどれか1本と言われたらPCE版グラUを選ぶけどな
半分はBGMの為なんだがw
>>201 いやグラIIのPCE版がCD-ROM2のソフトだったってこと
>>203 FC版グラIIは凄いけどあれを凄いと思えるのは思い出補正のある人と
オールドハードのスペックヲタだろうなあとは思う(自分は後者)
処理落ちがそこまで許せないのはマイノリティだろう
・グラフィック演出関連がACIIIからいろんな要素を削っただけなので先を見たいという欲求が薄い
・低い難易度のモードがデフォなせいで先へ進めるようになる事の楽しさがイマイチ
・コナミコマンドとか使って1周したら「ふーん。まあこんなもんか」とそこまでになってしまう場合が殆ど
・処理落ちは本当に酷い。火山弾なんかハエが止まりそうに見えてロマンがない
・バランスも良い。あと隠し面が通常ステージよりも遥かに面白い
・敢えて攻略しようと積極的に頑張るなら
・音楽はかなり良くなってる
PCE版Uは最後でいいと思うよ、難しいけどね、AC版Vと違ってコンティニューできるから
何度もやってりゃ乗り切れるよ、俺もV両方もってるけどAC版は無理だしw
210 :
名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 18:33:23 ID:HlwxFo0h0
まぁ、ほぼロンチのソフトで処理落ちがあればハ−ド性能にがっかりするのは仕方ないと思うけどね。
任天堂もほぼロンチと言えるパイロットウイングスで早くもDSP積んでるわけだし。
まぁ、ロンチ頃のSFCってFCと同じCPUの処理速度という制限があったから仕方ないんだけどねw
(制限が外れたフルでも約3Mヘルツだったけどw 制限時は約1.5Mヘルツ)
211 :
名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 18:34:24 ID:SsOYRaxD0
グラディウス談義の中 俺はCDサッカー編を落としたんだが・・。
ゲームそのものはまあまあな感じだが、ビジュアルシーンはちょっと痛いなと・・。
>>210 品薄の中抱き合わせでボンバザルを買わされてまでSFCを買ったんだが
グラIIIの処理落ちを見たときには本気で「大丈夫か?SFC」と思ったよw
のちにサンダースピリッツを買ってこれを出荷するメーカーが存在すると
いう事実に驚愕する
>>211 くにおシリーズはX68k版でもそんな感じだったっぽい
213 :
名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 18:44:47 ID:HXcUI0+/0
PCエンジンの穴という穴、隙間から大小無数の寄生虫がにょろにょろ出てきそうで気持ち悪いですよねww
ダサい臭いキタネー、いいこと無いですねw
まさにワキガハードですwwさすが臭い人専用ハードww
ユーザーも臭い人しかいねーwww
PCエンジンはユーザーもハードも汚いから絶対触れたくも無い
ていうかあれは日本人が
触 れ る も の で は な い
さあみなさん、ごいっしょに!w
∧_∧ くっせーくっせーくせくっせー!!
( ´∀`)
( )PCエンジンキムチくせー!!
| ||
(___)__)朝鮮お下劣PC猿人は吐き気がするほどくせくっせー!!
>>212 ボンバザルナツカシスw
俺はあれ単品で買ったけどなんで買ったのか分からない
PCエンジンユーザーの特徴とは?
1 :名無しさん必死だな:2008/08/17(日) 20:18:43 ID:zH8d6cqNO
ズバリ、おたくです。
天下のマイクロソフト様ご謹製のこのマシンには、PCゲームの流れを感じさせるマニアックでアニメ絵感覚の
ソフトが多く、いわゆるエロゲー=美少女ゲームに関しては家庭用ゲーム機随一の充実ぶり。
当然、ユーザーもそっち方面の方が多いんですね。
3日前に洗ったっけなあという手入れゼロの直毛ヘアに、近所の商店街で購入のトレーナー&なんとなく
イカ臭そうなブランド不明ジーンズというのが王道。
当然、アニメとアイドルにはめっぽう強く、美少女ソフト、同人ソフトもイケるクチ。
日ごろは無口だが、相手が同好の士と知るやいなや、これみよがしのテクニカル・タームでゲームの
ディテールをまくしたてるのがおちゃめ。
でも最近はおたくもこぎれいになってきてるので、そこまでイッてる人はけっこう貴重。
ぜひこのスタイルを貫いてほしいものです。
えっ? セックス? やだなあ、もち童貞ですよ。
スーファミが発売した当時にゲハがあったら完全に潰されてたね
性能は最悪なのに回転拡大縮小機能のおかげで高性能イメージが
付いてただけだもんな
217 :
名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 18:50:32 ID:HlwxFo0h0
まぁ、初期は各種のカスタムLSIに上手く処理を分散させてなんとかやりくりしてたよな。
CPUなんておまけだったし。
後期はアクション系はDSPがデフォみたいになってたしなw
そういや当時、ストIIが出るあたりまでは「スーファミはRPG専用ハード」って
ソフトメーカーにも揶揄されてたもんなぁ
220 :
名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 18:52:25 ID:HXcUI0+/0
【 世界的なハードウェアの出荷台数(2006/09) 】 ⇒
http://www.vgcharts.org/worldcons.php zzzzzzzz ハード名/海外名 zzzzzzzz 発売元 zzzz 日本 zzzz 北米 zzzz その他 zzzz 合計(万台) zzzzzzz
ファミコーコンピュータ/NES. 任天堂 1,923. 3,400. 856. 6,179
スーパーファミコン/SNES 任天堂. 1,715. 2,335. 858. 4,908
NINTENDO64. 任天堂 555. 2,063. 675. 3,293
メガドライブ/GENESIS. セガ 359. 1,780. 936. 3,075
/\/\/\/\世/\界/\の/\壁/\/\/\3,000/\万/\台/\の/\壁/\/\/\/\
PCエンジン/TurboGrafx-16. NEC-HE 392. --- --- 392 ← 哀れwwwww
∧_∧ ミ ギャーッハッハッハッ!!!
o/⌒(. ;´∀`)つ PCナントカは海外で大コケして集計不可かよwww
と_)__つノ ☆ バンバン!! ハ、腹イテェwwwww
大分県から
今日も
PCエンジンでちんこを
しごきます
シコシコシコシコシコシコシコシコシコシコシコシコシコシコシコシコシコシコシコシコ… ピュッ♪
222 :
名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 18:55:52 ID:HlwxFo0h0
>>216 まぁ、そうは言ってもCPUさえもう少し(最低でも7Mヘルツ位あれば)高性能だったら、
物凄いマシンになってたと思う。
[番号] [内容]『色数』
PCエンジン版 メガドライブ版
24 ダブルドラゴン2『82色』 25 ダブルドラゴン2『32色』
27 ボナンザブラザーズ『57色』 28 ボナンザブラザーズ『35色』
32 ストII’『80色』 33 ストII’『43色』
34 アウトラン『76色』 35 アウトラン『48色』
45 大魔界村『56色』 46 大魔界村『27色』
47 黒歴史『21色』
52 熱血高校 サッカー篇『23色』 53 熱血高校 サッカー篇『24色』
54 雷電『52色』 55 雷電伝説『37色』
512色同時発色できてもほとんどのゲームで100色以下しか使われない無駄性能
それがPCエンジン
【衝撃の事実】
MD = 国内外にて未だに現行機種(キッズTV〈100%メガドラ互換ハード・店頭販売〉・新作RPGなど)
PCE = 死亡(NEC HEは消滅。現行にハード互換製品無し。NECには※保守部品すら残ってない)
※特にDUO系光学ドライブなどは悲惨
>>214 あれ世間で言われてるほど駄目なゲームじゃなくて結構遊べるんだけどなあw
64が出た時の2chは酷かったよなw
226 :
名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 19:00:16 ID:HlwxFo0h0
>>224 でも、解けないステージがあるんだよなw
>>219 ストIIでかなりレベルの高い移植に成功したのは驚きだったね
あの作品の登場でSFCの評価が変わった気がする
飴色玉ねぎを5分で作る方法ないかな?
>>226 そうそうw
確か箱の中にステージのパスワードが入ってたっけw
作り手のミスなのに「クリアできないステージを探してみよう!」
みたいなことが書いてあったw
// ̄ ̄ ̄ ̄\ .
彳丿; \,,,,,,,,/ u lヽ
入丿 -◎─◎- ;ヽミ.
| u:.:: (●:.:.●) u:.::| フ〜! フ〜!!
| :∴) 3 (∴.:: | 全裸オナニーしながら
ノ ヽ、 ,___,. u . ノ、 PCエンジンの 敗北を認める♪
/ ヽ:.___;;;;;;;;;;___.ノ ヽ モロモロキュッ!
/ ,ィ -っ、. .ヽ
| / 、__ う 人 ・ ,.y i
| /  ̄ | |
ヽ、__ノ ノ ノ
| x 9 /
| ヽ、_ _,ノ 彡イ シャシャシャシャシャシュビビンマン
| (U) |
ヽ、___人___.ノ
>>211 くにおのCDサッカー編は、画質はクッキリVer?ぼかし拡散Ver?
233 :
名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 19:03:31 ID:HlwxFo0h0
>>233 でも当時は純真だったから「わざと」クリア不能ステージを入れたのだと
本気で(ry
235 :
名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 19:09:20 ID:SsOYRaxD0
>>232 クッキリと言っていいのかどうかわからないけど、ボンバーマン94とか
初期に出たやつみたいな、ぼやけはないよ。
というか最近出ているやつでぼやけているやつってあるのかな?
>>235 thx!
じゃあ今はもう完全に新エミュに切り替わったと考えていいのかな
i-revoにはSFC真・女神転生シリーズ3本全てが配信されてるから
VCもいつかは残りの2本来るだろうなぁ。
i-revoで2本とも定額じゃなくて買取DLにしちゃったのが痛い…
ハードの運命は性能じゃなくてソフトで決まる
VCスレ住民にこんな事言わんといかんとは
239 :
名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 20:02:22 ID:oCjPpVTB0
クラコン、SFCコン、もってるのに連射コン買った、、、
まっクラコン3兄弟、揃って大切にするわ
これもVCのため
>>239 PCEのソフト以外は連射機能がついてないもんね
241 :
名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 20:30:39 ID:lTiJH9Wv0
>>238 昔いとうせいこうがCMでこんなこといってたな。
「最近ゲームがつまらない、はまらない。それはソフトのせいじゃない、ハードに問題があったからだ」
でも性能よくたってつまらないものはつまんないからなあ。
セガよ、はやくあうあーあーあーをだしてくれ
242 :
名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 20:50:35 ID:HlwxFo0h0
>>238 でも低性能だったよね。 という思い出話でしょw
ソフトで勝った事実は事実としてあるんだし。
244 :
名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 21:28:58 ID:0oluvXzN0
最近64ソフトでないねぇ。
ロックマンDASHとかワンダープロジェクトJ2とか出て欲しいなぁ。
J2の前にワンダープロジェクトJから出してほしい。
作曲家の森彰彦は生きていたらスマブラに呼ばれたんだろうか
246 :
名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 21:46:40 ID:fXc8fuN6O
まぁ初期っつーか殆どロンチだったし>SFCグラV
後発のパロディウスは処理落ちスプライト欠けが殆ど無かったからこなれてなかったんだろ
完全移植云々の煽りは正に詐欺判定だか
248 :
名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 22:06:13 ID:cqfxXUEK0
>>245 ワンダープロジェクトは、ネタバレあるし、1から配信すると思う
2を買うのは恥ずかしかったが、今は良い時代になったよね
250 :
名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 22:35:48 ID:Nnx7kelc0
変なコピペ厨が湧いてるな
251 :
名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 22:44:12 ID:HXcUI0+/0
PCエロジンは買う価値なしw
252 :
名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 22:46:15 ID:HXcUI0+/0
PCエンジンユーザーの特徴とは?ズバリ、おたくです。
天下のマイクロソフト様ご謹製のこのマシンには、PCゲームの流れを感じさせるマニアックでアニメ絵感覚の
ソフトが多く、いわゆるエロゲー=美少女ゲームに関しては家庭用ゲーム機随一の充実ぶり。
当然、ユーザーもそっち方面の方が多いんですね。
3日前に洗ったっけなあという手入れゼロの直毛ヘアに、近所の商店街で購入のトレーナー&なんとなく
イカ臭そうなブランド不明ジーンズというのが王道。
当然、アニメとアイドルにはめっぽう強く、美少女ソフト、同人ソフトもイケるクチ。
日ごろは無口だが、相手が同好の士と知るやいなや、これみよがしのテクニカル・タームでゲームの
ディテールをまくしたてるのがおちゃめ。
でも最近はおたくもこぎれいになってきてるので、そこまでイッてる人はけっこう貴重。
ぜひこのスタイルを貫いてほしいものです。
えっ? セックス? やだなあ、もち童貞ですよ。
http://yui.cynthia.bne.jp/game/img/1143558296_0154.jpg
三十路のファミコン世代だけど実機以外でやる気しない
カセットガチャって差したり遊ぶ前にパッケージ眺めてたりするのも味がある
ショッピングチャンネルに当時のパッケージとか載せてくれるといいなあ
俺は取説の画像を一緒に配信してほしいな。
>>255 パッケージとかマニュアルにも著作権料が発生するから・・・
という説がある
>>255 +100pとかでもいいから是非やって欲しい
そういやPCEの横山光輝三国志のやつは取説が結構しっかりしたシステム手帳に収められてて
さらに漫画の主要シーンをそのまま収録してたりもしてたな〜
(雑誌の攻略記事や攻略本もそのシステム手帳にきちっとファイリングできるように作られてた)
作り手が相当の三国志好きだったんだろうけど、今考えると商売的にもかなり無茶だったんじゃないかと思う
>>253 たしかに分からないでもない
ドラゴンバスターは、金のカセットじゃなかったら、魅力半減だもんな
260 :
名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 22:58:48 ID:Nnx7kelc0
>>258 上には上が居る
フィギュア付きのFCカセットとか
実物を手にとって取り説やらで思い出に浸る
これ以上のノスタルジーはないね
とりあえずカセットテープとか付けたほうがいい
でもディスクシステムやCD-ROMのようなロード時間のあるゲームはVCがいい。
パッケージ、取説には何とも言えぬ魅力があるわ
VC自体は好きだが、説明書画面は嫌いだなぁ
味も糞もない見た目だしテンポ宜しくない
今日の人気ソフト 23:04現在
01 --- スーパーマリオブラザーズ(FC)
02 --- スーパーマリオブラザーズ3(FC)
03 --- ロックマン3(FC)
04 --- スーパードンキーコング3(SFC)
05 △1 ドラキュラII 呪いの封印(FC)
06 ▼1 聖剣伝説2(SFC)
07 --- スーパーマリオワールド(SFC)
08 △1 ぷよぷよ通(MD)
09 ▼1 ロックマン2(FC)
10 --- スーパーマリオブラザーズ2(FC)
11 --- スーパーマリオRPG(SFC)
12 --- 星のカービィ64(N64)
13 --- ツインビー(FC)
14 △1 メタルスラッグ2(NG)
15 ▼1 星のカービィ夢の泉の物語(FC)
16 --- ゼルダの伝説 時のオカリナ(N64)
17 --- アイスクライマー(FC)
18 --- マリオカート64(N64)
19 △1 ダウンタウン熱血行進曲
20 ▼1 ワギャンランド(FC)
267 :
名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 23:07:10 ID:Nnx7kelc0
ネオジオがランクインする日は来るのだろうか
>>263 アテナのことかー!
関係ないけどゲバラって配信できるのかな。
既に入ってたorz
>>264 CD-ROM2のゲームは実機でもロードが速いからあんまりVC化の恩恵ないよ
ディスクシステムはかなりVC化の恩恵が大きいけどね
>>270 >CD-ROM2のゲームは実機でもロードが速いから
思い出を美化しすぎですよ。
272 :
名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 23:15:18 ID:Nnx7kelc0
クイックデイスクは最低でもワンシークに8秒は要する
FDSタイトルの充実は今後の大きな課題だ
>>271 実機で動かしてるから言ってるんだけど
むしろ逆だよ
記憶の方が糞ロードという悪い方向で増幅されてる
実際に動かしてみると等速とは思えないほど速い
いかにPSが異常な遅さだったかがよく分かる(メモリ量も違うけどね)
WiiにFCやSFCやMDやNDやPCE、のロム差込口があったら
もっと最高だな
275 :
名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 23:21:55 ID:Nnx7kelc0
たしかに当時はPCE以外はカセットが標準でロードなしだったから
必要以上にロードを長く感じてたところはあって、ロードが当たり前に今だと
久々に実機でやると「記憶してたよりも全然早いな」ってことはある
(天外IIとかリンダキューブはPSやSS、GCとかにリメイクされたやつよりも
PCE版のほうがロードが少なくて快適だったりするし)
ただ初期のソフトとかは、開発になれてなかったのも大きいんだろうけど
読込時間以上に、タイミングや回数できついのもある
要はソフトによりけりだね
>>276 サードだと酷いのもあるけどね
戦闘ごとに長いロードがあってしかもロードエラーのあるRPGを
必死になってやった記憶があるよ
>>276 いつの間にか「ロード待ちが当たり前」というようにやってる側も感性が
劣化してたんだよね
昔はROMカートリッジだからロード待ちなんて認識そのものがなかった
だからCD-ROMのゲームなんて遅すぎて遊べないと思ってたけどロード
が当たり前になった昨今では待ったうちに入らなくなっている
喜ぶべきなのか悲しむべきなのか・・・
PS2はPSソフトを設定変更無しに高速で読み込めるそうだ
>>276 例に挙げたソフトはスーパーCDでしょ?
CD-ROM2のソフトは遅かったよ。
自分はPCE、PS、SSを同時期にやってたけど
ロード時間の平均はSS>SCD>PS>CDだった。
>>280 さすがにPSより遅いわけがないw
よっぽど技術的に酷いソフトに当たったんだろう
中には酷いのもあったからね
>>280 SCDか旧CDかはあんまり関係ないよ
むしろ理屈の上では、一度に扱えるデータが2MbitのSCDよりも、512kbitの旧CDのほうが
同じ等速ドライブで読み込むわけだから早い(ただし回数は増える)
旧CDでもイースI・IIなんかはロード時間的にも全然問題なかったし
逆にSCDでも無駄に長いソフトがあるわけで
>>283 イースI・IIは速いね
ロード待ちらしいものはほとんどない
まあ(一部を除く)ハドソンのゲームとサードのそれでは快適さに
かなりの差が出るのは仕方ないんだろうけどね
285 :
名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 00:04:04 ID:SsOYRaxD0
天外魔境の遅さは・・。まぁSCD版でも遅いんだけど。
PSPのPCエンジンコレクション版では速かった。
天外シリーズは容量的にVC無理かなと思ってPCエン
ジンコレクション版を買ったんだけど。
コズミックファ(略)
まぁ起動時間の差もあるわけで。
287 :
名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 00:14:05 ID:ka3WwvDw0
ロックマン3やってみたがムズいな
タップマンのコマ速すぎて避けれんし(E×2)
スネークマンの当たり判定でかすぎるし(E×1+弱)
ジェミニマンの分裂攻撃が避けれないし(E×2)
ニードルマンは図体のわりに動き速すぎるし(弱)
結局E缶も弱点も使わずに倒せたのはハードマンだけだ
残りのボスは初試合から弱点ごり押ししたので強さは不明
マグネットマンステージは消える足場と磁気装置の組合せが鬼畜で挫折
スパークマンステージの上昇床は見ただけで挫折
結局上2箇所はラッシュジェットで突破
とりあえず8ボスステージクリアして中断
バスターだけでクリアするのが考えられない
この程度の実力でドクロボットに挑むのは心配
SUPER CD-ROM2は一度に読み込める量が増えるからロードの「回数」が減るだけで
読み込みの「時間」が早くなるわけじゃない(むしろ理論上は長くなる)けど
当時の雑誌の読者レビューとか、あまつさえライターの書いてる記事でも
「SUPERなのにロード時間が長い」とか「SUPERだから早くなる」って
勘違いしてる人は結構いたね
でも単純計算でSUPER CD-ROM2の9倍のロード時間がかかることになる
アーケードカード専用ソフトでも、初期の餓狼2は結構長かったけど
餓狼SPは扱うデータがほぼ同じはずなのに物凄く短くて快適になってたし、
PS・SS以降から現在に至るまでもソフトによってロードが長いものと短いものがある
結局はそれぞれのソフトの構造やプログラマーによりところが大きいってことだろうね
MSXは遅くないのですか?古いパソコンは遅い感じが
>>285 天外はスーパー版の方が逆にロードが長くなっちゃった失敗例らしいね
カプコンVSSNK2のプレステ2版はとりあえず動かしてみたらロード毎試合50秒くらいかかって
そこから縮めて5秒以内まで短縮したらしいな、ノウハウって大事ですね。
>>288 やっぱりハードの特性を熟知していたハドソンの技術者ほど快適な
ものが作れる、そうでない会社は・・・ってのは仕方ないんだろうね
>>289 MSXは基本的にROMカートリッジだからね
カセットテープのゲームもあるけど一回の読み込み時間がとんでもなく
長い(三十分くらい)だけで回数自体は少ないものもある
ただアドベンチャーゲームだけは移動するたびに三十分待ちもw
FDのゲームは普通でもまあまあ速いよ
テープに比べたら「激速」だけど
MSXのディスクは同時期の他のパソと比べれば激遅だけどな
>>294 3.5インチFDは5インチFDに比べると遅かった印象が強いわ
その上メディアも高かった
テープ型ソフトって
ロードのために巻き戻し・早送りをするの?
120分テープで読み込むべき情報が後ろにあったら
ロード時間も大変そうだね
>>296 市販ソフトはソフトレベルで制御はしてるんだろうけど自分で打ち込んだ
プログラムを読み込むときなんかは大変だね
どこからどこまで書き込んだというのをカウンタの数字としてメモっといて
そこまで早送りとか巻き戻しとか・・・
あと120分テープは薄くて耐久性が低かったから使われてなかったと思う
昔はこんなふうに画面上で1枚の絵を描画するのを延々と待ったりもしたからねぇw
コロニーオデッセイ(冒険編) [Disk1]
ttp://youtube.com/watch?v=WLjXTOxj0UQ テープといえば、ファミコンでもあったなぁ
進研ゼミにファミコンに接続する周辺機器で学習するコースがあって
機器がディスクシステムみたいなのでソフトがカセットテープだった
テープだからファミコンなのに音声でしゃべるのが新鮮だった
>>295 でも5.25インチのペラペラディスク見てると心が不安定になるよ
>>296 さすがに巻き戻したりは不便すぎるから
大抵はシーンごとに区切って順番に読み込むのが普通
あるいはロードはスタート時のみとか
データレコーダーの代わりにコントロール端子の無い
ラジカセなんか使ってると停止や再生が結構面倒
あと、120分って無茶なのは見たこと無い
32KBを埋めるのに1200bpsですら20分テープは要らなかったと思うが
PC用のテープって15分だったよね
302 :
名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 01:28:03 ID:VjDTR17k0
PCEのガリバーボーイって結構面白いゲームで好きだったのだが、VCで出ないかな?
SuperCD-ROM2でありながら、アーケードカードに対応していたり、Hu-Videoって技術で
動画の再生をやってみたり、音楽がよかったりイロイロと思い出があるよ。
303 :
名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 01:33:46 ID:XqpFUikS0
PCEのヴァリアブルジオが出れば
格ゲーはもう言うことはないな
フラッシュハイダースが来ないとはじまらないっすよ
カセットテープに記録してた時代があったことは東野圭吾の白夜行で知った
そこはあすか100%だろ
誰かのために120%の力を出せるのか
310 :
名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 04:33:05 ID:Y7qCmtG60
その誰かを見つけるのが人生じゃよ
慶応遊撃隊なら版権的に問題ないけどなあ
あっ、声優的に問題あるかなw
ロード時間といえばゲートオブサンダーはボス前のロード時間なくなってたな
(PCE版はゲームが一時停止してロード、VC版は全く止まらずスムーズにボス戦に)
この辺はVCのほうがいいね
>>299 120分テープはオールナイトニッポン録音する時使うじゃないか!
俺が使ってたDUO-Rは酷使しすぎたのか、
徐々にロードに時間がかかるようになっていった。
長いというかシークに失敗してる感じ?
延々とシーク中の状態のときにほんの少しだけ上蓋を開けてまた閉めたら
ちゃんとロードした、なんて無茶もやってたなあ。
CD-ROMがロード遅いって印象がある人は、ヘタってきた状態の時の記憶も混ざってるかもよ。
PCエンジンのワーヒー2なんかすごかったな
ロードのカウンターが90くらいから減ってくんだけど突然数字が戻ったりした
50くらいまでいったのにカウンターが止まったと思ったらしばらくして80くらいまで戻ったり
読み込み失敗してたんだろうな
315 :
名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 08:02:33 ID:bJvpDvI00
>>260 覇邪の封印のことか?たしか布製マップと主人公のフィギア付きだった。あれマップないとどこに町があるかわからない仕様じゃなかったっけ?
スタート開始直後からバグか?と疑うほど強敵がでて1撃で即死。パスワードがこれまた糞長くて(ry
大人になったオレでリベンジしてみたい気するがwww
破邪の封印だったら迷わずMS版の一択しかないな。
キャラがバタ臭いのだけがMS版の難点
FC版のメディアハアハア
MS版は最初から5x5マス見えるしなんと言っても全シーンに曲があるとこがいいな
PC版は曲はEDだけだった
FC版は未プレイなんでFC版にも曲あったらすまん
320 :
名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 09:07:43 ID:VjDTR17k0
N64でハイレゾパック専用ソフトって、
「ゼルダの伝説 ムジュラの仮面」
「ドンキーコング64」
「パーフェクトダーク」
で、対応ソフトは
「悪魔城ドラキュラ黙示録外伝 レジェンド オブ コーネル」
「スターウォーズ エピソード1レーサー」
「スターウォーズ 出撃!ローグ中隊」
「大刀 〜DAIKATANA〜」
「バイオハザード2」
「バイオレンスキラー TUROK NEW GENERATION」
「ハイブリッドヘブン」
「ポケモンスタジアム 金・銀」
だったと思うが、まだVCで出ていないモノばかりだよね?
版権モノは難しいとしても出せるのかな?
321 :
名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 09:10:37 ID:VjDTR17k0
ついでにPCEのアーケードカード専用ソフトって
餓狼伝説2(ハドソン 1994年3月12日発売)
龍虎の拳(ハドソン 1994年3月26日)
ワールドヒーローズ2(ハドソン 1994年6月4日)
マッドストーカー(日本電気ホームエレクトロニクス 1994年9月15日)
ストライダー飛竜(NECアベニュー 1994年9月22日)
新日本プロレスリング '94バトルフィールドイン闘強導夢(フジコム 1994年11月25日)
餓狼伝説スペシャル(ハドソン 1994年12月2日)
ファイプロ女子憧夢超女大戦 全女vsJWP(ヒューマン 1995年2月3日)
カブキ一刀涼談(ハドソン 1995年2月24日)
雀神伝説(日本電気ホームエレクトロニクス 1995年2月24日)
銀河婦警伝説サファイア(ハドソン 1995年11月24日)
魔導物語I(NECアベニュー 1996年12月13日)
が、あるみたいで更に対応ソフトも結構あるみたいだけど、コレも出せるのかな?
>>319 MS版とは全く関係ないので曲は全然違うけどFC版も曲あるよ
MS版のはFM音源対応サウンドのいい音色で曲もおとなしめだった
>>321 アーケードカード対応ソフトと言えばあすか120%
隠し対応でコマンド入力が必要だけど
>>293のMSXテープ版みたいに
最初に一気に読み込んで途中ロードがほぼ皆無になる素敵仕様だった
そしてそのロード中のCGにハァハァ
PS発売されてもまだソフト作ってたんか…
ちょっと感動。
64のはコントローラーパックセーブのものも出てないよね確か。
ワンダープロジェクトとゴエモン物の怪すごろく頼むよ…
325 :
名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 10:41:10 ID:Mn5wG0Hy0
スペファンはオクでR盤買えるしVCで出す意味も無いかと。
>>320 64のハイレゾパック専用ソフトは出せない、みたいな噂なかったっけ?
あとコントローラーパックのも。
そうなるとゼルダムジュラやワンダープロジェクトJ2とか配信は難しい事に
なるが、技術的に解決できそうな気もする。
327 :
名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 10:53:53 ID:VjDTR17k0
N64でVCに出すのが難しいゲームって、ハイレゾパック専用、VRS専用、
コントローラパック専用、64DD専用とかのゲームって事かな?
SFCでもサテラビューのゲームは出ていないし、特殊仕様のゲームは出ないのかねぇ。
ハイレゾ対応よりもコントローラーパックの方が対応が難しい気がする。
ゲーム内にもコントローラーパックにセーブする?みたいな項目があるし。
ハイレゾパックもコントローラパックも、技術的には何の問題もないよ。
出せない理由があるとすれば、技術以外の問題。
330 :
名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 11:24:29 ID:ZXYIYP7D0
愛ですね
コントローラパックないとセーブが不可能なゲームの
配信は・・・あるとしても当分未来の話なのか
ネオ桃山やりたいなぁ…って3と4がまだか。
ゴエモンは1年に1つみたいな臭いがするなぁ
333 :
名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 13:59:35 ID:HavB8vJB0
>>326 Wiiより性能の低いGCのゼルダコレクションでムジュラをエミュレート
しているんだからハイレゾパックに関しては全く問題はない。
覇邪の封印はラスボスおっぱいとか布マップないとやってられんとかVC化するには障害が多すぎるw
そこでMSXのサイキックウォーをだな・・・
ラブホ!
336 :
名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 17:49:25 ID:udhaV3L10
【コントローラパック】
●セーブ
64のコントローラパックを使ったセーブ機能が、VCに未搭載。
現在マリカ64でゴーストが保存できない状態。
ワンダープロジェクトJ2のようにセーブデータをコントローラパックに
セーブするようなゲームはどうなるのだろうか?
→verUPして対応を望む
→外付けコントローラパックアダプタを出す
●振動
64の振動パックを使った振動機能が、VCに未搭載。
VCマリオ64は振動対応版だが現在振動は無い。
ゼルダのもだえ石なども使用できない。救済策が欲しい。
→verUPしてGCコンで振動できるように
ゲーム内弄ってコンパが挿さっていると認識させることできないのかな
Wiiメモリ内にダミーパック作ったりとか
PCでのエミュだってメモカを擬似認識しているし何とかなりそうなんじゃ
PS3も擬似メモカ作ってやってるな
技術的には余裕でできると思うけど
>>302 ガリバーボーイとソルモナージュがPCERPGのツートップの自分としてはぜひ来てほしいね〜あれは。
ゲーム終盤のレベルアップのインフレぶりが好き>ガリバーボーイ
>>313 DUO-Rはコストダウンの結果DUOより品質がかなり落ちちゃったらしくて
結構不具合報告が多いし「中古でDUOを買うときはDUO-Rだけは避ける
ように」という格言もあるらしい
できるけど他にもっと簡単に出来るのがあるから後回しなのかな。
とりあえず64にサードのも出ると示して欲しいな。
64のサードはコナミぐらいしか覚えてないな
>>340 その話は聞いたことがあるな。
まあ、その頃はそんな事は気にもかけなかったし、DUO-Rの値段でも
小遣いから出すのは大変だったな。
そういえば、友人がDUO持ってたんだけど、段々調子が悪くなっていって
5〜6回メーカー修理に出してたら、最後に新品のDUO-RXになって帰ってきた奴がいるw。
>>343 ・・・どこかで読んだなそんな話w
やっぱり多かったのかな?
345 :
名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 20:15:25 ID:xsKKg8VJ0
後期の64はセガマーク3みたく、ほぼファースト専用ハードになちゃったけど
セガがタイトル揃える為、品質を妥協していたのに対し、任天堂はあれだけ
苦しい状況にも関わらず品質を落とさなかったのは凄いよな。
詰めの甘さはSEGAの味ですよ
>>345 でもGC以降に納期や商機に重きを置いて品質追求路線から離れたことが
今のWiiの繁栄に繋がってるというのはなんとも皮肉だよなぁ
64時代での評判は今も生きている
なんせGC時代の任天堂を知っている方が少数だから
>>311 慶応遊撃隊?マーベラスに言うんだな。
版権はマーベラスが持っている。
>>315 覇邪の封印はSMS版もFC版もそれが仕様
FC版は川に流されHP減らされたりするが
ちなみにSMSの音楽担当者はアルバイトその後どうなったかは
開発者本人もわからないということBOではないとだけははっきり言われた。
FC版の音楽担当者はサイト持っていて自分のプロフィールと
経歴があったんだけどな。
PC版には音楽がなく音楽が聴けるのはゲーム機のみの特典ですと書いてあった。
でも作曲者の名前をど忘れしてるのでゲームBGM系サイトに行ったんだが
作曲者はわからないままだった。
PC-エンジンのCD-ROMドライブがぼろくなる話は始めて知った。
シリーズを重ねるごとによくなっているという話は知っていたが
350 :
名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 21:03:46 ID:udhaV3L10
DUO-R、RXはACアダプタが同じだな
>>349 去年から今年にあちこちでDUOシリーズがご臨終した報告があったぞ
CDレンズ周辺の部品を安いCDプレイヤーから移植して直したという話もあった
352 :
名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 21:07:47 ID:udhaV3L10
>>349 慶応の権利マーベラスが持ってるのかww
あのキャラ今でも通用しそうだが。
>>351 自分が持っているCD-ROMはDUOはなく
初期の奴なのでそこまでは知りませんでした。
DUOは初期型の奴よりCDドライブがよくてバックアップRAMが増えてるという話は聞いてますが
355 :
名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 21:14:25 ID:udhaV3L10
スーパーCD-ROM2とDuoはシステムカードV3相当のROMが内蔵
アーケードカードDuoは只の拡張RAM
>>353 あの絵を描いた人は最近ジブリアニメのぽにょをやっている
357 :
名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 21:16:56 ID:HavB8vJB0
まだ一度も箱あけていないDUO-R持っているけど通電していないからたぶん死んでいるかなと・・。
358 :
名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 21:18:07 ID:udhaV3L10
・グリスアップ
・コンデンサ交換
・ヘッド調整
これで治る
359 :
名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 21:19:22 ID:nDC20sge0
ハイレグファンタジーはいつ出るのかな?
まだトゥルーラブ麻雀のほうが出るかと。
361 :
名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 21:29:35 ID:ZXYIYP7D0
ややスレ違い。
ライオン優勝キタコレ
来月ファミスタ配信あるで
ファミスタ無理ならファミリーボクシング配信してくれよ。
あとファミリージョッキーとファミリーテニスとファミリーサーキットとファミリーピンボール。
ファミリー麻雀はいらんから。
366 :
名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 22:46:30 ID:HavB8vJB0
>>365 ファミリーボクシング出してほしいがあれはちょっと版権が・・。
>>349 DUO-RXはマシなんだけどDUO-Rだけは評判が悪い
コストダウンに失敗して品質が低下したようだ
うちのスーパーCD-ROM2はいまだに堅調だけどただでかい・・・
アダプタが二つ必要なのも邪魔くさいわ
スーパーCD-ROM2があまり売れずひっそり消えたのも分からん
でもない
近くでメガドライブ見つけたんだが箱以外完品、ソフト2本付きで3000円だったのだが迷う
PCEはクソ高い(1万5000円)なので諦めた、買って3日で壊れてもおかしくないし・・・。orz
>>353 ビクター音産+パックインビデオ=マーベラスだから
二大糞ゲーメーカーの奇跡のコラボですよ
>>358 うちのPCESGはHuカードの読み込みが出来ません
接点復活剤を塗ったりいろいろ試しても駄目なのでたぶん基盤の方に
障害が出ていると思う
ちなみにスーパーCD-ROM2の方は何ともない
>>361 PCEGTの音が出なくなるのは仕様・・・じゃなくて設計ミスw
修理が必要です
372 :
名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 22:59:39 ID:gd/gI4hUO
>>369 確かにマーベラスはビクター音産とパックインビデオという
二大糞ゲーメーカーの夢のコラボメーカーだな
昔から疑問に思ってたんだけど何でクソゲーメーカーって
微妙なゲームしか作れなのか気になる
>>368 MDというかジェネシスはいまだに互換機が現役で売ってるし
変換アダプタをかませばMDのソフトもそのまま動くからあえて
中古を買うメリットも・・・まあついてくるソフト次第か三千円なら
>>372 いやリバーヒルのえっちぃなゲームですw
>>373 ゲームが本業じゃないからノウハウがないのに社長が無駄に口を出す
・・・というのがパターンかと
重複スレの方に元ナグザットの人が書き込んでたけどそんな感じ
>>371 PCエンジンGTは
NECに問い合わせてみたらNECフィールディングに連絡してって言われて
NECフィールディングに問い合わせてみたら部品が無いので
修理は無理ですって言われた。
ゲームギアは
セガに問い合わせてみたらサポートは終了しているので諦めて下さい
って言われた。
マーベラスはバンダイ独立組の会社だから
バンダイで学んだことを生かしてるんですよ
似てる所多いでしょ。
>>372 アルナムの牙ってゲーム開始早々30分のデモ見させられるんだったよな。
しかもスキップ不可。
スナッチャーのラストでこりたっつーの。
話が長いのなんの。
持ち主に聞いたら30分ほどあるんじゃなかったかな?だもん。
>>375 じゃあ色んな意味でジャレコは凄いってことだなw
ジャレコって今は韓国企業になってるからなww
ゲームギアの修理はセガトイズが担当してたんだよな。
>>376 PCEGTの修理を自分でやったサイトがあったよ
>>377 とばせないデモほど不愉快なものはないよね・・・
381 :
名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 23:22:25 ID:N2Wf8ziO0
ビクターはRPG史上最高傑作のダンジョンマスターを輸入した偉大なメーカーなのに何言ってんだ
>>380 自分では修理する自信が無いので明日にでも売り飛ばして来る
箱、説明、保証書、ビニール付きで傷とかあまりないし
ちょっとハドソンの高橋に苦情言ってくるw
マベは元々セガからの独立だったはず
ゲーム部門はビクター音産とパック・イン・ビデオの面々
旭通信社出身の人が取締役にいるから業界内に顔が利く
テレ朝の日曜朝8:30枠アニメの版権をあっさりゲットしたり
プロ野球殺人事件は無理かなぁ。
ビクターは俺にとっては
「アウトランダーズをクソゲーに仕立て上げたメーカー」なんだが・・・。
ビクターはMSXの死霊戦線でお世話になりました。
っていうか当時異色すぎたRPGだったもんな。
>>381 ビクターもPCE参入第一弾の魔境伝説だけは傑作なんだけどね
あと別に同意は求めないけど自分だけは名作と思ってるストラテゴ
なんてのもあったが
魔境伝説はアトラスが下請けで作ったゲームです。
もしかしてガンダム系って一つもVCにないのか
誰もやりたくないかもしれんがSDガンダムX、GX、G-NEXTやりたいな
SDガンダムはかなり需要あるだろ
特にカプセル戦記とかSDガンダムX、SDガンダム外伝シリーズは欲しい人が多いと思うが
>>388 ニコニコで今見てるけど、面白そうだね
斧がいかしてる
今日の人気ソフト 23:45現在
01 --- スーパーマリオブラザーズ(FC)
02 --- スーパーマリオブラザーズ3(FC)
03 --- ロックマン3(FC)
04 △1 ドラキュラII 呪いの封印(FC)
05 △1 聖剣伝説2(SFC)
06 ▼2 スーパードンキーコング3(SFC)
07 --- スーパーマリオワールド(SFC)
08 --- ぷよぷよ通(MD)
09 △1 スーパーマリオブラザーズ2(FC)
10 ▼1 ロックマン2(FC)
11 --- スーパーマリオRPG(SFC)
12 --- 星のカービィ64(N64)
13 △2 星のカービィ夢の泉の物語(FC)
14 --- メタルスラッグ2(NG)
15 ▼2 ツインビー(FC)
16 --- ゼルダの伝説 時のオカリナ(N64)
17 --- アイスクライマー(FC)
18 --- マリオカート64(N64)
19 --- ダウンタウン熱血行進曲
20 --- ワギャンランド(FC)
SDK3が2ランクダウン。
夢の泉の物語が13位へ。
>>377 PCEスナッチャーのACT3はムービーゲーのはしりだったな
ここまでなのか…?
ロックマン3上がれー!
>>366 ん?難しいのか?
iモードとかに出てるから、VCも大丈夫と思ってた
ロックマンは3ぐらいからマンネリ気味だったからなぁ
4とか5とかもそこまで上がらんだろうな
今ロックマン3やってたら
ニードルマンステージで1upが七回位ほぼ連続で出てマジビビるわぁ
子供の頃にトラウマだったドクロクイックもこの年になると余裕だね
弱点武器使ったけど!
399 :
名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 00:32:28 ID:8wSz9PAc0
>>398 3って1UPの出現率が高すぎるよね。
3はVCで初めて遊んだんだけど、
初プレイの最初の1体目の敵倒した時点で
いきなり1UP出たり、ひとつのステージで
3〜4個くらい平気で出たりとか。
ドラキュラの魅力
いや魔力か?
はやく!キャッスルヴァニアシリーズ最高傑作のバンパイアキラーをば!はやく!
血の輪廻とかPSPでも出したのに、なんでシリーズの中でも割と早期にVCで配信されたんだろう
あれのあとだと発売順的にクオリティ面で見劣りしちゃうシリーズ作も少なくないと思うんだけど
というか全体的なサードの配信状況を見ても、なんとなくPCEに積極的なところが多いような…
PCEソフトは配信しやすい事情でもあるのかねぇ
ハドソンはそんな大きい会社じゃないからな、SEGAと違って全国にゲーセン持ってないし
企業ランキングに登場する任天堂やソニーとも違う。
同じぐらい売れても売り上げが占める割合がすごい違う、これが大きい。
3って回復アイテムは出にくいんだっけ?
なんか大玉とかマップに置いてあるの以外ほっとんど敵が落とした事無い
どうも3はダメージバランスを取り切れなくて道中のE缶で無理矢理補正してる印象が強いなぁ
あと最後のワイリーステージで開始直後に置いてある回復玉とか…何の意味があるんだ一体
>>403 血の輪廻PSPは正直アレだったんでVC来たのは素直に嬉しかったな
そろそろ卒業とかプリメを配信してくれんもんだろうか
>>406 幻のROM版マリオ2かオールナイトノッポン版?
410 :
名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 13:54:47 ID:9lgifCtm0
どうぞつくってくださいwww
ロックマンのパスワードの○
二種類あるの気付かなくて最初から\(^o^)/
卒業やプリメはCEROのレーティング大丈夫なんだろうか。
結構ロックマン3って積むところあるよね。
ラッシュのエネルギーなくなったら終わる場所が結構ある。
そのためのあの裏技なんだなと理解したが…
クソコテに応援なんてされたらロックマンが可哀想です><
417 :
名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 17:29:57 ID:jn3fW8Ol0
ジャーヴァスは当時忍耐強かった俺でさえ
クリア出来ずに積んだわ
418 :
名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 17:31:16 ID:9gbmWQtu0
クソコテに応援なんてされたらロックマンが可哀想です><
419 :
名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 17:31:32 ID:9gbmWQtu0
クソコテに応援なんてされたらロックマンが可哀想です><
420 :
名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 17:31:36 ID:9gbmWQtu0
クソコテに応援なんてされたらロックマンが可哀想です><
421 :
名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 17:31:40 ID:9gbmWQtu0
クソコテに応援なんてされたらロックマンが可哀想です><
422 :
名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 17:32:14 ID:TcCgr6sh0
423 :
名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 18:09:43 ID:NG96Z2or0
明日オウガバトルですね。カダッシュはタイトーメモリーズの方で持っているから今回はスルーで・・。
Wii発売してタイトーメモリーズとSEGAAGESとカプコンクラシックやらコレクション系ソフトが20本突破した件
ガダッシュもタイメモ版あるけど、ハマればハマったとして別バージョンとしてコレクションしたくなる罠。
>>424 その気持ちはわかる。僕もコレクション系はいっぱい持っていますし。
俺は天外IIをPCE版、GC版、PS2版、DS版、PSP版全部買ってる
もしVCで配信されたらきっと落とす
我ながらアホだな
特にGC版、PS2版に手を出しちゃったところが
かばいようがないです!
>>426 あんたカッコイイよ
GC板やって何が不評かわからなかった俺はにわかゲーマーだろうな
チン外信者はキチガイだからな
人肉→ハエに変更されただけでブチ切れるし
ハエの件は意味もわからなくなるし
結構酷いよ
うへへ、うへへへ、ピーナッツくれよぉぉぉぉ
天外II,PS2版買ったけど、
「まあこんなもんか、これはこれでいーんじゃない?」
とそれなりに楽しんだけどなあ。
蝿の件は肉助のキャラの魅力を削いじゃったからなあ・・・。
PSP版も買ったけど「どうせならIから遊ぼう」と思いつつ積んでる。
>>428 天外2の真骨頂は低レベルクリアなんで、
そのゲームバランスが崩壊してるのがダメ移植と言われる所以
DS版は移植スタッフがその意見を反映してバランス調整しなおししてるからそこまで酷いとは聞かない
イベント内容の変更はそこまで大きな問題じゃないと思う
アニメとかでもあれ位エグイ描写はいっぱいあると思うし
>>394 作った人間が今でも同じことをしてるというのが実に感慨深い。
アケ版のカダッシュは、クレジット搾取の激しいゲームだけど
PCE版だとコンティニューが無い代わりに、楽に1コインで
クリア出来るようにバランス調整されてるからアクションが
あまり得意じゃない人でも結構快適に遊べると思う。
前から気になってたんだけど、力ダッシュってどう読むのが正しいの?
ちからダッシュ?リキダッシュ?
かだっしゅだよ
うそーん?
まさかのカタカナ
罠だ
VC公式サイト見れば「CADASH」って英語表記だから
罠にかからずに済むんだけどね
友人はいつも「たこ」でプレイしてた
ヘタレめ
キャダッシュですね
タイメモ付録のコラムに書いてあったけど、
開発スタッフの上司が、会議中ずっと
「ちからダッシュ」と言ってたけど、
誰も訂正できなかったらしい。
>>443 ハドソンの偉いさんだかが、天外魔境がP.H.チャダの
「FAR EAST OF EDEN」が原作って設定を鵜呑みにして
「原作者に許可とってあるのか?」って聞いてきたから、
現場のスタッフが「昔の本なので、もう著作権切れてます」って
適当に答えたなんて話もあったなぁ
セガの上司はR360の開発者に騙されて
ビルの屋上で試作品に無理矢理乗せられてグルグル回ってたというのに…
タクティクスオウガが大好きなんで明日のオウガバトルが楽しみでしょうがない
けどオウガバトルってクリアにどの位かかる?
あんまり長いと積みそうなんだよなw30〜40時間ならちょうどいい感じなんだが
450 :
名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 00:39:03 ID:5goGJAQZ0
オウガバトル64はVCで出るかな?
今日の人気ソフト 0:37現在
01 --- スーパーマリオブラザーズ(FC)
02 △1 ロックマン3(FC)
03 ▼1 スーパーマリオブラザーズ3(FC)
04 --- ドラキュラII 呪いの封印(FC)
05 --- 聖剣伝説2(SFC)
06 --- スーパードンキーコング3(SFC)
07 --- スーパーマリオワールド(SFC)
08 --- ぷよぷよ通(MD)
09 --- スーパーマリオブラザーズ2(FC)
10 --- ロックマン2(FC)
11 △1 星のカービィ64(N64)
12 △2 メタルスラッグ2(NG)
13 ▼2 スーパーマリオRPG(SFC)
14 ▼1 星のカービィ夢の泉の物語(FC)
15 --- ツインビー(FC)
16 --- ゼルダの伝説 時のオカリナ(N64)
17 --- アイスクライマー(FC)
18 --- マリオカート64(N64)
19 --- ダウンタウン熱血行進曲
20 --- ワギャンランド(FC)
さすがにロックマンつえーな。1位まであと一息じゃないか。
ドラキュラUが輪廻と同じくらいの位置につけてる
伝説が来たら1位いけるかな
メタスラじわじわ上がってるな
>>453 ドラキュラIIの被害者が敬遠して伸びないと予想w
悪魔城伝説ってあれか
音楽やら背景やらのクオリティがやたら高いやつ?
一面からクライマックスみたいなBGMだった
歯車の回るステージは背景がすごかった
>>456 うむ。アクションドラキュラじゃ輪廻に並ぶ傑作だな
絵と音のクオリティはファミコンの限界突破してたと思う
オウガバトル64は疲労度システムがひたすらダルかった印象しか無いな
よーし!山を越えればボスまであと一息だ!
ボスの目前まで来て
主人公「ねるぽ^^」
数分間待たされる
フジテレビでスペランカー
フジテレビで今さらのスペランカー初歩ネタ…
ゲームセンターCXやってると思ったよ・・・
実家にWiiあるんだけど、俺帰ったらトラキア買うんだ…
(´;ω;`)
これがほんとの死亡フラグ
>>446 DC発売のCM用に日曜返上してヤクザ風CMを作ったっけ・・・
役員がおかまバーの役やったり。
なんで放送しなかったのか今でも悔やまれる。
聞きたいのだが
64でゴールデンアイ007ってかなり面白いのあったよな?
昔友人の家で一緒にやった思い出があるんだけど
これはバーチャルコンソールで出ないのかな?
権利関係でいろいろと難しいというのがスレの見解
個人的にお願いなんだが、VCスレだけスレタイにWiiがないので検索がめんどい
出来れば
【VC】Wiiバーチャルコンソール総合スレ 190本目
にして欲しいんだよなあ・・・
VC で検索すればおk
ゲハでハード名をスレタイに入れてると変なの紛れ込んでくる可能性が増えるしね
だな
オーガバトルオモレー
MSはいつも否定された一ヵ月後に値下げとか発表してるじゃねーか
>>470 Wii総合もWiiWareも「Wii」でひっかかるのに、ゲハの特定ハードの特定ジャンルの話でWiiがついてないまま
スレが続いてるのってここだけなんだよなー
俺はWiiソフトよりもVCメインのユーザなんで、
どの板でも「バーチャ」で検索してるから
そこを半角にされると参っちゃうなあ。
だから平和だとも言える
VCで検索出るから困った事はないな
このままでいいと思うがね
後40分後40分
>>478 >だから平和
んじゃよしとくわw
俺が検索するときに面倒ってだけで他所から流れて荒れたら困るしw
つーか検索がめんどいって次スレ候補探せばそれでいいじゃねぇか
ギコナビにゃそんな機能はねえ
あと20分
いつもVCで一発で見つかるから全く不便ではない
むしろ
なぜVCで検索かけないのかが疑問
もういいじゃん
オウガ買ったよ、31ブロック。意外と少ない気がする。
昔の攻略本も引っ張り出したし、やるか!
いやしかし今日も涼しい限りですな
489 :
名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 14:14:42 ID:XRkVBj4k0
落として試してみたけどカセット版の方ですね。
NP版ではなかった。
>>473 なるほどね・・・・・でも最初の記事は2年前だな
しかもWii発売前 この記事にこんな情報があるのか疑問だな
ゲーム化権利がマイクロソフト側にあるみたいだし、無理だね
次に2番目の記事だけど、こっちが可能性でかいな
逆にこっちで出したほうがいいんだろうな 箱○は買う予定あるから構わない
まあ007新作はWiiで出るけど
>>491 XBLAって出る噂も一時期あったけど、ガセだったのか流れたんだよね
アレはなんだったのか
>>493 任天堂がVCで64版、MSがXBLAでリメイク版を出すことで合意してたけど契約の段階で
クロスライセンスの話が出て任天堂が難所を示して話が流れた、ってレジーが言ってたとか・・・
64のクラコン出ないかなぁ
ファミコン版いたストの権利ってエンブレ?スクエニ?
スクエニなら最近のタイトー引き連れての守銭奴っぷりからすれば期待できそうだけど
ボコスカしか出してないエンブレは髭が妨害してるのかねぇ
オウガバトル買った!やはり良い!!
>426
俺がいるw
>>495 いやいや、レアが合意も何にもないままにゴールデンアイのXBLA版を作っちゃって、
「もう作っちゃったんで、任天堂さんがVCで出すの許可してやるから、こちらはXBLA版出させてね」
って話を持ちかけて、任天堂側が怒って白紙になったとかいう話だったような。
オウガ落としたよ。
VC使うの初めてなんだけどバグとかは除去されてるもんなの?
基本そのままよ。
503 :
名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 18:22:40 ID:XRkVBj4k0
>>500 任天堂がここで許可しちゃうとレア社が権利持っている以外の任天堂ブランドのゲームも
XBLAで配信できるようにしろとか言い出しそうだからな。
特にスーパードンキーコングあたり。
任天堂の判断は間違いではない。一部のレア社のゲームが配信されない
のは少し残念だろうが・・。
>>424 廉価版買えば、1タイトル100円ぐらいだもんね。
タイメモは、息子とめちゃくちゃやったわ
オウガバトル落としたぜ!クリア済みだから積むだろうけどw
みんなアドバタイズデモ(電源いれっぱで流れるデモ)は二回見ろよ!
あれってそう呼ぶんだ。
タイトルデモの方が伝わりやすい
トリスタンとかアッシュとか懐かしいな。
アッシュがPS版で赤い鎧だった時は感動した。
PS版は仕様がアレだが。
オウガバトルの主人公の名前はオウガ64でやっと決定したんだよね。
おかげで女主人公が黒歴史化してしまったが。
今回はデスティンの名前で始めようかな。
女主人公はデスティンと別にいるぞ
>>オウガ64
確かゼノビアに残ってるんじゃなかったかな
>>509 オウガバトルと聴いちゃ黙ってられない俺がカオスゲートから華麗に参上
64で決まった名前はあくまでも偽名でデスティン・ファローダって名前は本名じゃない
ちなみに黒歴史となった女主人公に似た64の女性キャラの名前はエウロペア・リーダ
彼女とデスティンは将来予想されるオウガバトルの再来時にはコンビを組んで活躍するとかなんとかうわさがある
それよりもオウガバトルの重要人物の転生に選ばれた赤ん坊は
64ではアレだけど本当は彼女と彼の娘で彼女のエンディングでの後日談がソレとか
本当の黒歴史になってしまった話とか知りたいよ、俺は
設定とかもう忘れちゃったなー
松野ゲーは基本システムが理解出来ればゆるめの難易度なんで
適度に縛ると面白いな。問題は縛るととたんに時間がかかる事だが…
おすすめは死神戦法禁止&リッチ、飛行系ユニット禁止縛りだけど
そんな事誰もやらない罠w
オウガDLしたがいきなり死んだ
伝説は初心者がやるとマジきついよ
今日の人気ソフト 23:26現在
01 --- スーパーマリオブラザーズ(FC)
02 --- ロックマン3(FC)
03 --- スーパーマリオブラザーズ3(FC)
04 △1 聖剣伝説2(SFC)
05 ▼1 ドラキュラII 呪いの封印(FC)
06 --- スーパードンキーコング3(SFC)
07 --- スーパーマリオワールド(SFC)
08 --- ぷよぷよ通(MD)
09 --- スーパーマリオブラザーズ2(FC)
10 --- ロックマン2(FC)
11 --- 星のカービィ64(N64)
12 △2 星のカービィ夢の泉の物語(FC)
13 --- スーパーマリオRPG(SFC)
14 ▼2 メタルスラッグ2(NG)
15 --- ツインビー(FC)
16 --- ゼルダの伝説 時のオカリナ(N64)
17 --- アイスクライマー(FC)
18 --- マリオカート64(N64)
19 --- ダウンタウン熱血行進曲
20 --- ワギャンランド(FC)
516 :
名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 23:32:29 ID:ARYGkIJdI
久々にランキングを見たが、20までワギャンが落ちてるとは・・・
カービィ上がり過ぎだろ
518 :
名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 23:40:39 ID:yTYp91zl0
>>517 おそらくUSDX効果かと・・・
ボタンポジションがスーファミ版と異なるのが痛い><;
>>514 いや初心者ではないのだが
夜にウォーレンに挑んだらまともにダメージが与えれず(サムライ系)
しかもナイトメアを連発されて死んだ
やり直して再び挑んだら簡単に倒せた(クレリック系)
もう一息だがんばれー!
初代オウガは死にユニットが多いのがアレだったな
まぁ効率気にしなければいいんだけどさ
タコ大好きだよタコ
なんだかんだで編成画面で組み合わせ選んでる時が楽しかった
優柔不断なだけだけど
ニンジャマスター、ブラックナイト最高
ウォーレンを思わずリッチにしてしまう罠
なんでスーパーデラックス出ねえんだと思ったらDSリメイクかよ
VCじゃもう出ないのか?
ロックマン3でワイリーステージのハードマン倒したらフリーズしたwww
>>525 地鳴りのタイミングで倒すとフリーズするよ
そんなバグあったんだ、知らなかった。
「たこ」も好きだが「ちょびん」や「りんりん」も好きだな。
俺は買ってもファイアクレストとサウンドテストやって積ゲー化してしまいそうだな・・・
そういえば素子姫アドベンチャーって出ませんかね
ジョセフソンもとこ
田代まさしの
532 :
名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 08:03:50 ID:TF5OLKG60
531 絶対ない
>>511 黒ランスが最後「彼女」に再会出来ればそれでいいさ・・・
ロックマン3は結構バグ多かったな
Wステージ1面ボスで死ぬとリトライ時足場に引っかかってゲーム止まったり
去年ほど盛り上がってないように感じるのは俺の気のせいか?
ランキング見て思ったが、ここ2週間のスーマリとロックマンのDL数って
ほぼ同じってことになるのかな…配管工の需要すげえよ
配管工はWiiを新規で買った人が安定して落としてるんだろうなぁ
本体が売れ続ける限りランクに居続ける訳だ
もうスーマリはプリインストールでいいよ
それいいね
任天堂もVCお試しとかいって何個かいれときゃいいのに
540 :
名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 15:15:38 ID:w3UogSor0
すーまりは新規ウィーユーザーが
VCをはじめて接続したときの目安みたいなもんだな
天使の詩こないかな
厨房の頃に借りパクされて序盤しか遊べてないんだよな
渚のトレイジアで地獄を見るのも一興
商願2008-079965 DSArcade
ん?
DSiMail・DSiMode・DSiVision・DSi通信・DSArcade・DSBook・
DSCreator・DSClub・DSCommunity・DSCooking・DSDiary・
DSeye・DSFamily・DSFriend・DSLife・DSLive・DSLibrary・
DSmobile・DSMap・DSNavi・DSNet・DSPhone・DSPlus・DSPoint・
DSSchool・DSSpeak・DSShop・DSShopping・DSTrainer・DSTime・
DSWalk・DSZone・MyDS・CatchDS・ShotDS
これは単に類似商標取得防止策だろう
んな事ない可能性はある
STGヒストリカ3のシークレット「シーザー(byスタソル)」は仙波隆綱氏リファインらしい・・・
DSArcadeよりWiiArcadeを・・・つーかメタルブラックを・・・
CatchDSになんかワラタ
DSSchoolとな・・・・・
タッチで繰り広げられる学園生活・・・・・・
>>546 というか初代スタソルのシーザーって公式設定あったっけ
パッケージの兄ちゃんの下にちょこっと絵が載ってる
名人って役職結構暇なんだな
>>551 名人はmixiでもバンバン日記更新してて、しかも全員に返信してるぞw
まぁ実質的に広告塔みたいなもんだからね
噂では名人には影武者が返信専門で3人いるらしいw
その他に観賞用と布教用の名人もいるらしい
俺もブログで返信もらったな。
VC化希望ソフトのアンケートだったか。
558 :
名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 21:21:06 ID:0hj3jgut0
MDの32XやMEGA-CDとか、N64のハイレゾ専用ソフトやコントロラーパック専用ソフトとか、
PCEのアーケードカード専用ソフトとか、SFCのサテラビューソフトとか、
VCで出すのは難しいかな?
PCエンジンGTは設計上の問題で不良品が多くて
あまりにも故障しやすいから皮肉で言ったんだけど
まさか返信されてくるとは思わなかったよ
>>557 それってハドソン物限定でのアンケート?
>>558 MEGA-CDとかは再現できるけど32Xは分からない
PCEのアーケードカード専用ソフトとかは配信可能だけど、
移植物とかNECのエロゲーぐらいだからな・・・
>>555-556 あと街頭インタビューに答える用の名人もいるぞw
>>558 アーケードカード対応ソフトのアトラスがアーケードモード起動時のバージョンで配信されてるから
専用ソフトも多分いけるんじゃないかな
アーケードカードよりも対応ソフトが少ないSG専用も出るわけだし
名人アニメエディションと、名人CGエディションがいて
しかも特典違うらしいな
32Xはエミュレータ的にそれほど難しくは無いみたい
メディアもROMのみでデータサイズ小さいし
Wiiのスペックでもたぶん可能
>>561 コロコロコミックの中ですら、全く別人の名人が二人、描かれていたものな。
>>559 たしかそうだったはず。16shotsの過去ログにまだあるかも。
名人もハドソンに入社してなかったら
今頃はスーパーマーケットのハゲ店員か無職のおっちゃんだったかもしれないなw
>>559 メガCDは大丈夫?
あれ一応ツインMPUだよ
>>566 名人は何をやっても一定の成功はしたと思うよ
569 :
名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 21:49:17 ID:0hj3jgut0
据置機でポリゴンを使用していたゲームってN64とMD-32Xくらいかな?
(SFCの特殊チップ搭載等は除くと)
VCやWiiウェアって光学メディアじゃないからアクセス音やピックアップへの負荷や
ロード時間を気にしなくていいのが気に入ってる
570 :
名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 21:49:53 ID:EEA/7Qbo0
>>566 1秒間に16品レジ打ちするレジ打ち名人になるんですね
マリオ3全ての面をクリアに挑戦中。
残すはクッパ城のみ。
ところで徳間書店から新雑誌が出るとか前スレに
書いてあった気がするんだけどあれから何か情報ありました?
>>567 Wiiの場合はエミュレートしているだけだし
PC用のエミュではメガCDも再現できてるから多分大丈夫だと思う
>>569 ゼルダ神トラのOPで回転するトライフォースがポリゴン
>>569 メガCDのシルフィードとか、あとちょっと違うけどポリゴンで描画したものを取り込んで再現してる
PCEアーケードカード専用のサファイアとかストライダー飛竜のデモシーンもあるね
>>575 ただ、メガCDに参入していたメーカーがVCに参入してないから
現時点ではセガ物以外は厳しい
ゲームアーツ、ウルフチーム(日本テレネット)ビクター音産
ビクターってマーヴェラス(MMV)じゃね?
>>569 MDでフライト系がいくつか。ってかスタークルーザーもあるし。
何故にドライビンを無視するか
質問だがスーパーストリートファイターUは買いなのか?
スパUXは配信されない?
>>577 セガはメガCDにやる気ナッシングだったからなあ
実質ゲームアーツのためだけにハードをこしらえてやったようなもんだった
3DOのゲームがVCで出せるようになれば
スパ2Xができるのだが
3DOのゲームはどこに許可取ればいいんだろうか
>>584 北米でジェネシスが好調だったからROMの切捨てが出来なかったのかも
>>586 3DOの権利は米3DO社のものだったんだがもうお倒産済みなんだよなあ
どこが持ってるのやら
588 :
名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 23:23:10 ID:0hj3jgut0
>>586 3DOのゲーム出せるくらいだったらSSの方が良いのでは?と考えてしまう。
スパ2Xもストリートファイターコレクションに収録していたし。
MD-32Xでゲームが出せるならバーチャファイターやバーチャレーシングを
出して欲しいね。
あのカクカクポリゴンに味がある。
今日の人気ソフト 23:21現在
01 --- スーパーマリオブラザーズ(FC)
02 --- ロックマン3(FC)
03 --- スーパーマリオブラザーズ3(FC)
04 --- 聖剣伝説2(SFC)
05 △1 スーパードンキーコング3(SFC)
06 △1 スーパーマリオワールド(SFC)
07 △1 ぷよぷよ通(MD)
08 △1 スーパーマリオブラザーズ2(FC)
09 ▼4 ドラキュラII 呪いの封印(FC)
10 --- ロックマン2(FC)
11 --- 星のカービィ64(N64)
12 --- 星のカービィ夢の泉の物語(FC)
13 --- スーパーマリオRPG(SFC)
14 △1 ツインビー(FC)
15 △1 ゼルダの伝説 時のオカリナ(N64)
16 ▼2 メタルスラッグ2(NG)
17 --- アイスクライマー(FC)
18 新- 伝説のオウガバトル(SFC)
19 --- ダウンタウン熱血行進曲
20 ▼2 マリオカート64(N64)
伝説のオウガバトルが18位に新登場。
ドラキュラII、4ランクダウン。メタスラ2が2ランクダウン。
ワギャンランドが圏外へ。
>>569 メガCDでスターブレードがある。メガドラのバーチャレーシング
とか。ライトクルセイダーも一部にポリゴンが使われてるとか聞いたことあるな
レースドライビンとかスタークルーザーとかマジ涙目
ぬおおお…
ワギャーン!
ツインビー粘るよな。
グラリバよりツインリバ出したほうがよかったんじゃないか。
ギャ〜!!
ワギャン、短い命だった・・・
次はスーパーワギャンランドでリベンジだ!
>>594 一見さん人気があるってだけで新作出したら売れるかどうかとは別じゃないか?
勿論内容にもよるけど、グラリバはモロにファン向けな内容だし(初心者にも優しいとは言え)
600 :
名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 23:50:57 ID:J+N3FNnY0
>>581 キャミィとかの新キャラや灼熱波動拳とかに拘りがあるならDLすればいい
ただストUターボやってるとちょっと遅いと思う
スパUXはあきらめろ、どうしてもやりたいなら
スレチで悪いがハパU中古で探すか、ハパUとSVC2のダブルパックを買うとよろしい
バーコンが売れてるwiiにこそバーコンでは
配信できないコレクションタイトルを出すべきなんだけどな>カプコン
とりあえずスト2映画のを削除したハパU&ハパZERO&3rdを1本にしたのを出してくれたら
タツノコ VS. CAPCOM ドリームバトルスティックを2つ揃えるよ。
>>569 MD ハードドライビン
SFC 遥かなるオーガスタ
テクスチャなんてないけどね
ワイヤフレームの歴史はドット絵よりも古い
>>603 ルナーランダーとかメイジャーハボックとかテンペストとかバトルゾーンとかスターウォーズとか(ry
>>604 ベクタースキャンの線って30fpsや60fpsのドットマトリクスの絵じゃなくて
本当に光ってる実線で幻想的に綺麗なんだよね
>>602 ディスクチェンジがなく低価格のDL購入という手軽さにメリットを感じてるVCユーザーに向けて
プレスや外装、流通でパッケージプライスにならざるを得ないパッケージソフトの投入は
商売的には難しいところがあると思うよ
それでなくてもWiiのパッケージソフトは例によって任天堂もの以外がなかなか売れない市場で
各メーカーはソフト開発の配分見直しに入ってるからね
3DOのスパ2Xって一部近距離技が遠距離技のままだったりとか
そんなに出来のいいもんじゃなかったはず。
608 :
名無しさん必死だな:2008/11/13(木) 03:08:46 ID:v9OEMHGJO
>>606 DSも同じ事言われてたが今はサードがちゃんと売れる
無駄に金がかかって大して売れないPS3に配分増やすと思うか?
手抜きをやめて作り込んだゲームが増えてるのはむしろWiiだよ
>>594 ツインビーは需要あると思うが、
それがラジオドラマのファン向けで作るか
ゲーマー向けで作るかライトユーザー向けで作るかが
問題だと思うぜ。
初期ツインビーがなんで皆に遊んでもらえたのかって事を
解ってる奴は今のコナミにはいなさそう。
箱やPS3ユーザの100%を満足させるより、Wiiユーザの10%を満足させた方が
ハッキリ言って儲かるだろうからなあ。
もちろん手間掛けて作れば作っただけ満足度も上がるし、そうすれば加速度的に儲かるし。
ともあれ旧作コレクションなら、VC無理な機種のゲームも
パケで売らずにWiiWareとかでやってくれるとありがたいな。需要にも沿ってると思うし。
>>608 日本市場だけでやっていけるならそれでいいけど
自社でハードもソフトも賄える任天堂と違って
ソフトメーカーは欧米を中心に世界市場を見据えて
成長路線の技術蓄積やっておかないと
正直言って危ない状況だから
スレ違いの部分の話題を広げるのはアレなんで
これ以上はやめとく
612 :
名無しさん必死だな:2008/11/13(木) 04:07:17 ID:f1ZODnvl0
聖剣2復活か
スクエニ価格になじんでると往年の名作RPGがこの値段で出来るなんてスクエニはなんか悪いもんでも食ったんじゃないかと逆に心配になってくる
ま、どうせもう聖剣はブランド破壊しつくしたんで移植リメイクの弾にする事すら考えて無いんだろうけどね
そして聖剣信者である俺も糞みたいな新作や元作レイプのリメイクつくられる位ならこういう扱いの方がいいと思ってる
>>611 まぁPS3の技術は蓄積しても次世代ではなんの役にもたたないんですけどねw
スレ違いだからこの辺にしとく
>611
機械用語としてのソフトウェア・ハードウェアって概念とは別の次元で、
ゲーム文化における「絵がスゴイ」「演算が速い」みたいなのはハードウェアだからな。
「ソレを使ってどういう遊びを生み出すか」っていう、ゲーム的ソフト面の研鑚が
最終的には(特に日本には)求められることになるよ。
特に小さいとこほど、半端にどっちも追い求めるとガタが来るし
そもそもVCに出てくるような時代のゲームの方が
制約があるからこそ工夫されてたり、ゲームとして面白かったりするんだから。
っつか新技術とかはマジVC関係ないし、俺もこれでやめとくね。
豊かな3D表現によって面白くなったゲームもあれば
2Dのままのほうが俄然面白いゲームもある
不思議なものだ
まぁ人間の認識能力と抽象化の具合なんだけどさ
よそのスレでどうぞ
ええいライザンバーIIはまだか
昨日会社の先輩の家でやってあまりのストイックさ
&ステージクリア演出のかっこよさにマジ惚れしてしまった
ナグザットだっけ?
すいません調べたらデータウエストでした
コンボイDLしてくるorz
「F1に参入しない自動車会社は技術が蓄積できる未来はない!」みたいな極論
>>546 ボス登場時の警報音が女性器名称連呼に聞こえるから無理だろうな
PCEのファイナルマッチテニスマダー?
つうかヒューマンのゲームって出る可能性あるのかな?
ところでオウガバトルやっぱり面白い。
ヒューマンはスパイクとハムスターに版権が分配されてる模様
スパイクは参入しててファイプロ出してるが、セプテントリオンやクロックタワーは
ハムスターのようだな
スポーツ系はどうなんだろ
スーファミの書き換え専用かなんかで出てた
スーパーパンチアウトを期待していたんだけど、
Wii Ware版が出るみらいだからさすがにムリかなー。
球界道中記なら出せると思うんだが
ファミスタは出ししぶってるみたいだけど
カルノフまだー
626 :
名無しさん必死だな:2008/11/13(木) 11:51:56 ID:yPtdK8xd0
>>612 ブランドも何も、聖剣シリーズって元々他のシリーズの没ネタのごみ捨て場みたいなもんだし。
確かシリーズ全部FFとかの没ネタだろ。当たったら儲けもんぐらいの感覚のシリーズなんじゃないの?
VCに出すってことは
そのソフトはゴミってことだからねぇ
■にとっては
ロックマン本編新作を出したカプを見習ってほしい。
>>623 すぐにやりたいならGCのファイトナイト2買えばいいよ
スーパーパンチアウト収録されてるから
631 :
623:2008/11/13(木) 14:10:19 ID:5Rh07zt90
>>629 へ?なにそれ!
と思ってしらべたんだけど、幾ら調べてもヒットしない。
。。。ファイナルファイトじゃなかったのね。
といういきさつがありましたが、
全然知らなかった良情報ありがとう!
しかし発売メーカー違うのに、なんで収録できてるんだろ。
632 :
名無しさん必死だな:2008/11/13(木) 14:14:48 ID:6m9IxJYG0
でも収録されているのは海外版だし。
発売直後にVC目当てでWii買ったのに普通のWiiソフトで遊ぶのが忙しくてまだVC未体験なんだぜ。
そろそろ弾も尽きたしDLしてみようと思ったら、SSソフトはないんだな…
64が配信されてんだから普通にSSもあると思ってたぜ。やっぱあれか、エロゲーが原因かい?
>Q.サターンマダー?
>A.PCでもエミュレーションが難しいので期待しない方がいいらしいぞ。
ドンキー3って結構居座ってるね
そんなに面白かったっけ?
ののむらびょういんとか出てたな>エロゲ
PSの真似してエロやめちゃったけど
そういやSFCで同級生出てたよね!?あれ無理なんかな
>>633 SSはちょっと変態ハードなんでエミュがキツイのだよ
>>636 PCEも結構な変態ハードだったような気がするんだが。
そうなんだ…SSには思い入れのあるソフトが沢山あるから残念なんだぜ。
ファンタジーゾーンのSS版だけでもプレイしたかった
(´・ω・`)
スーパーファンタジーゾーン超オヌヌメ
640 :
名無しさん必死だな:2008/11/13(木) 15:08:34 ID:0zUcK2LyO
ふぁいっらうっ
X68000が参入すればファンタジーゾーンも配信されるんかな
>>637 スペック差が違うでしょ
64もアレだけど自社ハードだから
PCEのギャルゲーって無理なのかなぁ
お子様の目に触れないように深夜限定こっそり配信、夜のショッピングチャンネルとか
CEROレーティングがD以下なら問題ないはず。
関係ないが、配信ソフトをダーって見てたらラングリッサーで目が止まって、変な気持ちになってしまった
もしサターンが可能になったら是非ガーディアンヒーローズを…
>>643 PCEギャルゲーはなぁ・・・絵柄とか今見ると厳しいモノがあるし
時間限定配信なんて苦情も来るだろうしやるのにも手間かかるしまあやらないだろうね
あと服の上から乳首立ってる某パステルライムとかは問答無用で駄目だと思うw
>>637 何と勘違いしてるのかな?
PCEはFCを高性能化したハードだから素直な仕様なんだけど
変態の中身が違うのでは
>>649 ああそうか
ID:v48cOYuk0はいつものおかしい人か
スマン。取り違えたorz
セガサターンもあっち系のものが多かったからてっきり・・
サターンにはSTGと格ゲーのイメージしか沸かんわ
結構RPGのイメージもあるな
当時のゲーム雑誌に結構SSのはあれ系が取り上げられてたから、頭で勘違いしてたみたいで。
・・俺が読んでたゲーム誌だけの確率が異常に高い気がする・・
あの頃、俺周辺のゲーマーはとりあえずPSSS両方所持がデフォだったけど
格闘ゲームはみんな揃えたようにSS版を買ってきてた。
でも俺のSSに対する印象はどっちかっつうと、エロ麻雀エロゲ移植濫発だな……
発売から撤退(=DC本格始動)までのタイムラインのうちで、
負けが決まってからの期間の方が長かったせいかもしれない。
大体現時点でサターンエミュっても
容量問題で配信は不可能だろ
一本でメモリ全部使うなw
バーチャファイターポートレートなら・・・
容量問題解決方法として
サターンゲームディスクを入れればエミュ起動して遊べるようになります
わっほいプレミアソフトがさらに高騰w
PC-FXは性能的に低いから容量制限がなければ配信可能だな
WiiよりもPS3で配信すれば喜ぶ人が多いかもしれないがw
宗教的な意味でですね、分かります。
サターンが来たらD&Dをお願いします
もうとてつもなく高いハードルだそれは
まずサターンが難しい
あとD &Dの版権が難しい
>>662 性能的には十分だけどPCEとPCFXは
今の基準ならソフトに年齢制限つけないと駄目なのが多いのが・・・。
ソルモナージュ遊びたいんだけど乳輪とかガーターベルト出てるから無理なんだろうな。
あとライトスタッフのゲームが遊びたいがメーカーがお亡くなりになってしまってて残念だ。
ソードマスターとフラッシュハイダースも遊びたい。
668 :
名無しさん必死だな:2008/11/13(木) 22:51:27 ID:trRzasIF0
PC-FXオリジナルのソフトでVCに出して欲しいほど良いソフトなんかあったか?
個人的にはSFCサテラビューのソフトを出して欲しいよ。
BS探偵倶楽部とかラジカルドリーマーズとかシュビビンマン零とか。
ファイヤーウーマン纏組はバトルシステムとか結構面白かったよ
でもFXの6ボタンパッドじゃないとやりにくそうだ
オリジナルじゃないけどパワードールとか出てたよね
個人的にはバトルヒートを出して問題になって欲しい
671 :
名無しさん必死だな:2008/11/13(木) 23:25:48 ID:pQIm/OxX0
>>668 チーム・イノセント、
ルナティックドーンFX、
ニルゲンツ、
ラスト・インベリアルプリンス
を遊んでみたい。
というか販売されたゲーム一覧を見ると大部分のソフトが表現で無理かもしれんね・・・。
FXソフトも(半ばギャグで)結構いろいろ買ったけど、真面目にやりこんだのは
FW纏組、続・初恋物語、アンジェリークSpecial2くらいかなー。
この3つはどれ出してもソコソコ遊べると思う。
今日はコアな会話についていけない
でもこういう話はVCスレならではかな
俺はいつもコアでついていけない
676 :
名無しさん必死だな:2008/11/13(木) 23:38:28 ID:pQIm/OxX0
こうなったら全員で高橋名人のブログに
PC-FXの一部のソフトをVC化してくださいって書き込むしかないなw
今日の人気ソフト 23:36現在
01 --- スーパーマリオブラザーズ(FC)
02 --- ロックマン3(FC)
03 --- スーパーマリオブラザーズ3(FC)
04 --- 聖剣伝説2(SFC)
05 --- スーパードンキーコング3(SFC)
06 --- スーパーマリオワールド(SFC)
07 --- ぷよぷよ通(MD)
08 --- スーパーマリオブラザーズ2(FC)
09 △3 星のカービィ夢の泉の物語(FC)
10 --- ロックマン2(FC)
11 --- 星のカービィ64(N64)
12 ▼3 ドラキュラII 呪いの封印(FC)
13 --- スーパーマリオRPG(SFC)
14 △4 伝説のオウガバトル(SFC)
15 ▼1 ツインビー(FC)
16 ▼1 ゼルダの伝説 時のオカリナ(N64)
17 --- アイスクライマー(FC)
18 ▼2 メタルスラッグ2(NG)
19 --- ダウンタウン熱血行進曲(FC)
20 --- マリオカート64(N64)
FCカービィがトップ10圏内へ進出。
オウガバトルは順当に4ランクアップ。
ドラキュラII、メタスラ2が下降中。
ランキング乙です
カービィ上がりすぎだろ
スーマリ1日でいいから休んでくれ…!
夢の泉がまさかのトップ10に
夢の泉はおもしろいからな
UFOキャッチャーもこれでしか遊べないし
683 :
名無しさん必死だな:2008/11/14(金) 01:44:04 ID:0SqmBWYA0
>>626 昔の聖剣を知らないからそんな事が言える
つーか、だったら聖剣プロジェクトなるものまで作ってわざわざクソゲ量産しなくてもいいじゃん
夢の泉は当時ゲームに熱中する息子を憂えた叔母さんも『カービィちゃんならいいんだけど』と
認めていた超優良ソフトだからなぁ。つーか多分単純に可愛いからだろうけど。つーかカービィ可愛いよね。
うん、すごく可愛い。
簡単に書けそうだけど、キレイな丸を書くのが案外難しいっていう。
外見はやっぱり大事だよなぁ
カービィがチンクルだったらその叔母さんは果たして認めてくれたのだろうかw
カービィって可愛いけど、やってる事は意外と残虐だから
(丸呑みとか)当時は余計衝撃を受けたな。
そんな事言い始めたらマリオだって敵に炎投げつけて焼死させてるぞw
でもマリオは食ってないからな
スネークの通信聞くと怖いぞカービィ
,-‐――、
/ ┃┃ ヽ-、
し '' ∇ '' |‐'
ヽ___ _ノ、
'ー-' ̄ `ー-'
どこかの惑星からやってきた地球外生命体。
強靱な胃袋は何でも飲み込み、無惨に溶かしてしまう。
そして相手の能力を強奪するコピー能力で相手の仲間
になりすまして隙をつき、捕食する。
自由に飛び回る飛行能力を備え、一度付け狙われたら
逃げ場がない。
カービィが飲み込んだモノはカービィ空間に運ばれるだけだもん
はまり道のカービィ思い出した
>>683 元々はFCディスク用に製作されていた事を知らない人も多いかと・・・
>693
ディスクの聖剣伝説は今のシリーズとタイトル以外無関係じゃなかったっけ?
そしてアクトレイザーになったんですね!
>>693 そんなことしたらゼルダのパクリからスタートした聖剣がますますパクリに見えてくるな
たまには謎の村雨城のことも思い出してやってください。
ヘッディーは世界観はいいが主役のキャラが弱かった。マルヤマはいいのに。
>>693 もともとカリーンの剣の続編を想定して作ったものかなと思ったけど。
>>698 ダイナマイトヘッディーって、昔サターンとかで出た
フランス製のレイマンにデザインとか動きとか色んな面で
かなり似てる思う。レイマン自体はトレジャー臭が匂う
かなりの良ゲーなのに、日本では受けなかったけど。
だってレイマン鬼のようにムズかったもん・・・
702 :
名無しさん必死だな:2008/11/14(金) 09:59:39 ID:GfhMZs2x0
来週のドラバスと再来週の風ザナが楽しみだ
リスターとスタフィーって似てるな
ペパルーチョも案の定失敗したなwあれはゲーム自体しょうもなかった
んだろうが
>>704 スタフィー今まで知らんかったが、かなり雰囲気にてるねこれ
>>702 スーパマリオ=パックランドのパクリ
ゼルダの伝説=ドルアーガの塔のパクリ
リンクの冒険=ドラゴンバスターのパクリ
メトロイド=バラデュークのパクリ
F1レース=ポールポジションのパクリ
デビルワールド=パックマンのパクリ
と思っていた時期が自分にもありました。
当時はバリバリのナムコ信者だったなあ…。
今はもう会社無いも同然だし…。
ロックマン・メトロイド・魔界村・コントラのようなアクション+シューティングっぽいゲームで
他にオススメありますか?機種は問いません
>>708 ガンスターヒーローズ、ヴァルケン、チェルノブ
ガンスターヒーローズ
おもしろいよ
ありがとうございます
ガンスターヒーローズっていうのを買ってみます
FE系のゲームが実にやりたくなったんだが
VCで聖戦の系譜とトラキア DSで新暗黒竜
どれがオススメかな?
>>712 DSのが一番親切設計で遊びやすい。
古いのは今やると不親切に感じることもあるが、それでもいいなら聖戦オススメ
おれなら聖戦選ぶかな
どこでもできる暗黒竜も悪くないけど
VCで紋章の謎だって結構いいと思うんだ
言葉足らずでゴメン
紋章の謎は既にプレイ済みなんだよね
聖戦が結構評価高いっぽいね
ロックマン3クリアしたけどワイリーステージはアイテム多すぎw
>>711 メタルスラッグシリーズ、ザ・スーパー忍U
>>717 E缶置きすぎだよな
慣れてる人は使わなければいいんだけど
紋章プレイ済みなら聖戦は新しい気分で出来ると思う。同シリーズだけど感覚は結構違うから
ただ、乱数固定を受け入れれるかで評価が変わるかも
ハマる人は何周もするみたいだけど
ロックマン3はバグで結構やる気が削げるな・・
E缶あるからって何故か安心して死にまくってる俺
でもなんだかんだ言って一日一回クリアしてるな>ロックマン3
出来は悪いが(特に後半のやっつけステージ構成)やっぱりおもしろい
時間がかかりすぎるのが問題だが
ここの住人の方達はクリア時間一時間切ったりとかはザラそうだけど・・・
セガきた
11/18
MS ソニック・ザ・ヘッジホッグ2<MS版>
ほぼGCコンじゃねーかw
GCコンの型に合わせて作ったんだろうな
うまく作ってる
MS版のソニック落としてる奴はどのくらいいるんだろうな
730 :
名無しさん必死だな:2008/11/14(金) 17:41:58 ID:eE6HMddB0
11月18日配信予定
FC - ドラゴンバスター(500P)
SMS - ソニックザヘッジホッグ2(500P)
PCE - ヴォルフィード(600P)
11月配信予定
FC - スマッシュピンポン(500P)
PCE - 風の伝説ザナドゥ(800P)
配信日未定
MSX - RELICS(800P)
PCE - 大魔界村(800P)
731 :
名無しさん必死だな:2008/11/14(金) 17:42:33 ID:eE6HMddB0
732 :
名無しさん必死だな:2008/11/14(金) 17:49:30 ID:9+GB54hu0
またスーパーソード泥棒に怯える日々が始まる(大げさだけど)。
734 :
名無しさん必死だな:2008/11/14(金) 17:53:31 ID:91ySy/qf0
あたりまえだけど伝説のオウガバトルの配信元はスクエニなんだね。
スクエニも聖剣2の好調っぷりをみて、VCウマーって事に気づいてやる気になったのかな??
オウガシリーズさえVCに放出したってことは、FF・DQ以外はそのうち来ると思ってもいいんじゃないか?
当然続編物の聖剣3やタクティクスオウガは、皆が期待する所だしスクエニもそれは考えてるだろう。
ここまできたらルドラやバハラグ、天地創造やミスッティックアークなんかも出さない理由が見当たらない。
あとはロマサガシリーズがきたらいいんだけどね。クロノはDSに行っちゃったから当分来ないだろうけど。
ライブアライブは・・・・無理なんかなぁやっぱり。
今回カダッシュで初めて知ったんだがタイトー物もスクエニが配信してるの?
ならぜひエストポリス1・2とカオスシードも期待したいよね。
うぅん、スマッシュピンポンまだぁ?
>>734 ライブアライブはキャラデザだけ大物担当ならいけそうな気がするが
ゲーム内容自体に何かあるなら厳しいけど・・・
>>735 >>730を見る限りスマッシュピンポンと風の伝説ザナドゥは11月25日配信予定じゃないかな
>>734 最初らへんに挙げたのはは余裕で来るでしょう
単にバランス的に大判振る舞いできないだけ
スクエニ無双になるし(現状任天堂無双だけど
PCEの大魔界村待ってる人カワイソス
739 :
名無しさん必死だな:2008/11/14(金) 18:32:25 ID:xmxCfFzB0
ロックマン3買ったんだけど難しいな。
まあ難しいのはいいんだけど。ハードマンからやったらさ
途中で絶対いけないのがあって。ああいうのロックマンにもあったんだな。
普通になにもなくても最初のステージはクリアできるようにしとかなくちゃだめだろ。
1000円買ってワギャンとロックマン3買ったんだけど失敗したな
メガドラのチェルノブ買えばよかった。あとカードがコンビニで売ってるみたいな
のがあったけどどのコンビニで売ってるの?見たことない。
>>739 ローソンに機械があるだろ?
あれで購入する
携帯で買った方が早いよ
742 :
名無しさん必死だな:2008/11/14(金) 18:41:15 ID:xmxCfFzB0
携帯は持ってないんだよね。
ローソンか。ちょっと行ってみようかな。近くにないんだよね
セブンイレブンでやってくれればいいんだけど。
しかしロックマン意外に地味だったな。ファミコンのはよほどのじゃないと
辛いね。マリオ3ぐらいしか当たりなし。
やっぱSFCクラスがベストなんだよな。今日の朝聖剣2クリアしたけど
やっぱああいうぐらいのがいいな。
バハムートラグーンの配信期待してたけどなさそうだし、
スクウェアは聖剣3を早くだしてほしいな。
ロックマン3で詰みってどこだ
スライディングの存在を知らなくて
ハードマンステージがクリア出来ないだけだろ
オウガ64まだー?
FCでもロックマン・マリオは全然出来るな、
ロックマン9は買って満足だったよ。
それ以外は俺もSFCぐらいないともうきついけど
>>742 今確かめてみたらロックマン3のハードマンで詰むとかないぞ、
ラッシュコイルは初期から持ってるちゃんとプレイしてから言った方がいい。
746 :
名無しさん必死だな:2008/11/14(金) 18:48:06 ID:xmxCfFzB0
いやハードマンでさ
スライディングで突破して下からワニワニパニックみたいなのが
出る所をはしごであがったらさどうやってもジャンプじゃいけないところ
あるじゃん。あのハンマー投げの奴が居る場所。
ロックマンの最初から選べるステージがクリアできないなんてことは初代からずっと無いぞ
Xシリーズは例外あるけど…
コイル使う所じゃね?
749 :
名無しさん必死だな:2008/11/14(金) 18:50:29 ID:xmxCfFzB0
コイル最初から使えるの?全然知らん買った。
説明がないんだよね。VCってOPもなくていきなり始まるのも
違和感あるし。
ラッシュコイルを知らないだけだな
説明書はゲームについてるだろ…あとロックマン3は元からOP無い
2以降で唯一OPが無いのが3
>>749 ゲーム中に説明書ってある、今見たらラッシュコイルははじめから持っている機能ですってちゃんと書いてあるよ。
昔のゲームなんだから今のゲームと単純に比べれば違和感あるのは当たり前だと思うが
そこらへんは好みなんで自分で判断すればいいけど、ちゃんとプレイせずに適当な事書くのは感心しない。
あまり話題になってないがソルジャーブレイドおもすれー
754 :
711:2008/11/14(金) 19:00:33 ID:ngPpHq9R0
メタルスラッグも買ってみます
ありがとうございあmす
>>742 セブンイレブンでも売ってるよ。コピー機から買う方式。
ローソンのロッピーより手順が少なくて操作しやすい。
>>742 7-11でも買えるぞ
たまにしか利用しないんで細かい手順は忘れたがコピー機で購入手続きできる
そこで出た奴をレジに持っていけば発券してくれる。
サークルK・サンクスはカードレジに持っていくだけだから楽なんだけどな
というかどのステージからでもいけるロックマンで
特殊なしに突破できない構造にするわけがない
ワイリーステージならまだしも
俺も同じ所でリセットしちゃったから人の事言えないな
1→2→9→3と続けてやったから説明書読まなかった
セブンでも買えるようになってたんだ
前は買えなかったよね
760 :
名無しさん必死だな:2008/11/14(金) 19:42:28 ID:zbsmoxKs0
書いたコメントがすべて的外れってのもめずらしいなw
上げてるし真性のゆとりなんだろう
>>753 良作だけど無難すぎてあまり語ることがないしね
このスレの連中が無関心なだけとも言えるけどw
>>737 × 大判振る舞い (おおばん―)
○ 椀飯振る舞い (おうばん―)
海外ででたwiiのワイヤレスクラコン買った人いる?
765 :
名無しさん必死だな:2008/11/14(金) 20:25:11 ID:GfhMZs2x0
電池とか買わなければいけないし充電電池は高いし
無線より有線のほうが良いと思うのは俺だけかな?
無線コンにケーブルで接続というヘンテコ仕様なんだが
ソルジャーブレイドはソルジャー系の中では一番好きだな。
演出が格好いい。
BGMの音色が若干チープに聞こえてしまうのはHuカードだから仕方ないけど。
「安心して」とか書かれると怪しいなw
大判振る舞いとか太閤立志伝スレにでも来てしまったのかと思ったぜ。
初代はSFC版やMD版もあるから配信しないかな。
今日こそはロックマン3がトップに…!
ソルジャーブレードはややストイックになったのが賛否両論かな
俺もSSSの次に好き。1面と2分、EDの曲がよい
やはりここで曲が思いっきりソルジャーブレイド2なオルディネスを・・・
SGの配信がんばって欲しい
ソルジャーブレイドのラスボス登場は名シーンだと思う。間がいいんだよ。曲の盛り上げ方とか警告音とか登場タイミングとか
間をよく分かってる。最後I'll kill you言ってるんだな。最近知ったわ
ソルジャーシリーズをVCで購入するか
PSPのPCエンジンベストコレクションで購入するかで迷ったから
高橋名人のブログでどっち買えばいいか聞いてみたら
PSPの方を買ってもらいたいって言われたから名人はGKだなw
VCは黙ってても売れるからな
PSPのPCEエミュは個人的に気に入らん
シューティング向きのハードとは言えないからなあPSP
777 :
名無しさん必死だな:2008/11/14(金) 21:49:08 ID:TrzKoDDc0
ハンマージョーの鉄球ならタップスピンで破壊出来る
説明書にあってゲーム本編でラッシュの説明が無いのは単なる容量の問題
>>776 PSPのSTGはものすごい持ち方で縦画面プレイが推奨されてるもんなあ
VCのちゃんとした説明書は、基本的に「公式サイト見ろ」って
スタンスだからなぁ。シャドウブレードの上撃ちとか、
詳しい武器の使い方は公式サイト見て初めて知ったし。
ドラキュラ2なんか、実機で遊んで理不尽さを知ってる分、
これはいくらなんでも説明書ダメすぎだろとか思ってたら、
公式の方に水晶玉の使い方や、使う場所まで丁寧に解説されてたw
セガはもっとサードパーティーソフトが出るように働け
あとモンスターワールド2を早く出せ
>>780 WSの実機を見たことないの?
あれは本体左側の上下に四つずつボタンがあるから縦持ち横持ち
どっちでも違和感なく遊べる
しかしPSPはそういう設計ではないから縦画面だと左手で操作して
右手で攻撃ボタンというものすごい持ち方をするんだぞ
さて俺は今日も来ない筈のメタルギアを待ち続けますよ
じゃあ俺はTOPを待ち続けるよ
コーエー全くやる気ないな
>左手で操作して右手で攻撃ボタン
これだけ見ると普通な気が…
SFC アンジェリーク ボイスファンタジー まだー?
3年前に出たPSPのスターソルジャーが無理な縦持ち仕様だったのを茶化した
ネタにマジで食いついてどうすんの
まあわざわざPSP買ってまでスタソルやらんでしょ
今日の人気ソフト 23:36現在
01 --- スーパーマリオブラザーズ(FC)
02 --- ロックマン3(FC)
03 --- スーパーマリオブラザーズ3(FC)
04 --- 聖剣伝説2(SFC)
05 --- スーパードンキーコング3(SFC)
06 --- スーパーマリオワールド(SFC)
07 --- ぷよぷよ通(MD)
08 --- スーパーマリオブラザーズ2(FC)
09 --- 星のカービィ夢の泉の物語(FC)
11 △1 星のカービィ64(N64)
11 ▼1 ロックマン2(FC)
12 △2 伝説のオウガバトル(SFC)
13 --- スーパーマリオRPG(SFC)
14 ▼2 ドラキュラII 呪いの封印(FC)
15 --- ツインビー(FC)
16 --- ゼルダの伝説 時のオカリナ(N64)
17 --- アイスクライマー(FC)
18 --- メタルスラッグ2(NG)
19 --- ダウンタウン熱血行進曲(FC)
20 --- マリオカート64(N64)
792 :
名無しさん必死だな:2008/11/14(金) 23:58:51 ID:GfhMZs2x0
ドラキュラここまでか
794 :
名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 00:09:45 ID:F8TaAr8YO
ストリートファイターUってたくさん種類あるけどどれが一番おすすめ?
特に思い入れがなければスーパーストリートファイター
ターボ(ダッシュプラス)もスーパーも、
音声と発色がクリアなSFCかアニメパターンの多いMDかという選択かな
ゲーム性的にはMDだと思うけど
実機ならファイティングパッド6BのあるMD一択だけどな!
ずっと2位のままなのかロックマン3…!
800 :
名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 00:17:31 ID:V/zncVRDO
すってはっくんを出して〜
うーん。特に思い入れとかはないからなぁ…。
単純にキャラが一番多いやつ?はPS2で出てるんだっけ…?
>>797 メガドラ版は他のと何が違うの?
ドラキュラ頑張ったな
刻印が同時期に出たってのが良かったのかな
2は昼〜夜の音楽聴いて往復してるだけで幸せになれる
>ゲーム性的には
が(性的な意味で)に見えてしまって困った
>>801 若干安い
あとターボ以降じゃないと動きが鈍くて嫌という意見も
806 :
名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 00:30:46 ID:Y1Pxg0B30
PCE CD-ROM2版獣王記って売れたのか?
いろいろありがとです。
>>806 獣王記って何故あんなにも多機種に移植されたのか分からない
作品だからなあ
アーケードでも別にヒットしてないし名作でもないし
クマだろクマ
海外ではリメイクまでされたんだよな、日本では全く話が聞こえてこないけど
外国での人気が高いのでは?いや、その理由はやっぱり分かんないけど
811 :
名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 01:01:51 ID:FRbG+coN0
>>737 無双になるようなタイトルだったらフルプライスで出す
スクエニ的に考えて
いつものように店を回っていたら新品同様のメガアダプター2000円で発見して俺歓喜。
とりあえず来週あたりマイカードのオセロで友達と遊ぼう、VCでも300ポイントくらいで配信してくれ。
でもファンタシースター1の方が先か、マスターシステムきた時時間の問題と思ってたが中々こないな。
メリケンの感性はよくわからん
当時はよくわからんバタ臭いキャラのアクションが受けてたとしか
あっ!ジム・パワー!!
マスターシステムはFM音源対応が難航してるのかなー
っと今のラインナップを見て思う
>>810 獣王記なら完全新作のがPS2で出てる。しかもZ指定相当w
結構面白かったけど。原作をやろうって気は起きなかったな
DQFFはDSで出した直後ならリメイク出せないからVCで出すといい
セガMS枠でGGのテイルスアドベンチャーを出して欲しい。
探索型アクションの入門としては最適なゲームだと思う。
獣王記はただでさえアレなのに
ファミコン版はあまりにもあんまりだった
なんで出そうと思ったのか
鮫とかキリンにも変身するんだっけ・・・海外需要ではないのかな
MSにも出てたよね・・・ここは獣王記パック(FC+MS+MD+PCE)を2000円で出すしか!
ドラクエは1〜3と6〜7をDSで出してから配信だな。
草食動物に変身してもいまいち弱そうだな
PCEのゼロヨンチャンプは無理かな(´・ω・`)
HORIのクラコンいいな〜
買っちゃおうかな〜、連射機能あるしグリップもあるし。
しかし十字ボタンがこの位置ってのが気になる。
鮫に変身したところで、陸上じゃぴちぴちするだけだろう。
827 :
名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 08:43:47 ID:u6hjzicq0
>>823 DQファンとFFファンに怒られます。
というかスクエニに訴えられます。
ゴエモン落そうか考えてるんだけど、ゆき姫とマッギネスどちらがいいかな?
初代はプレイ済みなんだが。
ゆき姫いっとけー
今配信されてるシレンはDS版1のオリジナル作品にあたるの?お竜とか仲間もいて一緒に潜れる?
オールYES
>>832 レス感謝です。とりあえず落として、やり込んだらDS版2買ってみます
もっとVC参入メーカーが増えてくれれば良いのにな
これ以外に何かあるか?面白いゲーム出してるメーカー
メサイヤ
メサイヤってかNCSのゲームはとっくに配信されてるだろ
VCの中では配信数多い方
>>834 ビック東海、カルチャーブレーン、セタ
日本物産、アスミック、ゲームアーツ
マイクロキャビン、工画堂、T&Eソフト
>>824 これはWiiの新作でクラコン推奨のゲームを遊ぶのが主眼だと思うよ
でもスティックでの操作に難儀しないゲームも多いから大丈夫だよ
MDで初期に出たタイトルはスティックに未対応だから絶望的だけど
テンゲンがないとMDは未完成
ヒューマンやビデオシステムあたりのソフトが出せそうなハムスターや
ホットビィや日本テレネットあたりのソフトが出せそうなスターフィッシュは
そのうち参入しそうな気がする。
参入してても殆どソフト出してないところも頑張って欲しい。
特にナツメ。KAGEとか黒マントとか(後者はタイトーも絡むから難しいだろうけど)
あと、ポニーキャニオンは早くアタックアニマル学園を配信してください。
842 :
名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 12:11:36 ID:323bD/R50
ヒューマングランプリ早く来い
F1ものはF1という名前がネックで出せないのかな
来週Wii版が発売されるアルゴスはちゃめちゃでテクモ配信復活
ですよね?これスルーだとテクモはVCサヨウナラな雰囲気だぞ
テンゲンってほんといいゲームいっぱいあるのにな。かなりハードル高そうだな。
あといつも名前出るが東亜プラン。
EAとか海外モノもほしいんだが。
コナミとタイトーはメガドラも出せ。デコもチェルノブ以来音沙汰なし・・・
テレネットはまともなのも意外とあるからほしいな
あとゲームアーツ。メガCD出るまでは2本くらいしかないけど
846 :
名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 12:39:58 ID:323bD/R50
そろそろテラクレスタが出てもいい頃なんだ
日本テレネットは自社製品以外の
移植ゲーはクソゲー化させるのが上手だったな
なんだかんだで獣王記って有名なんだな。
AC版しかプレイした事無いけど、EDがシュールで素敵。
後にゴールデンアックスをプレイしたら(比較して)その面白さに失禁しそうになったものだ。
>>849 無い。
サーク1・2はPCE版が初めてだったけど、オリジナルは楽しかったのかな。
っつぅか、なんだこのキャラセレ。
ビジュアルシーン(笑)とか入ってたら萎えるんだが。
ハードスペックとか関係ない部分だろうに、よかれと思ってやったことなんだろうなあ。
>>849 チーフプログラマーの山本さんはチュンに行ってシレン作ったり
テレネットも昔は人気メーカーだったんだがどの会社もビジュアルシーン
(ムービー)をやるようになって完全に埋もれちゃった
もっともアルバトロスとかプロ野球ファンなどのスポーツゲームの方が評価
は高かったんだが
紋章最終面で、致命的でも何でもないミスなのに、
なぜか焦って間違ってリセットコマンド押してしまった俺ぬけがら。
>>855 ToHCG版の元祖だよね
これ噂によるとX68k版開発者がイース嫌いでそのせいでこんな
変な移植になったらしい
テンゲンのゲームはマニュアルもぜひ閲覧できるようにしてくれ。
…容量食うからダメか。
STGのスラップファイトMD版すら読んでいて笑ってしまう。
858 :
名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 13:57:43 ID:323bD/R50
マニュアル部分はインターネットチャンネル経由で接続とかもありにして欲しいけどなあ
難しい部分のクリア方法を動画入りで紹介したりとかw
+100ポイントでも良いから、やってくれんかな。
>>855 なんかX68000版滅茶苦茶気に入ったんだが
説明書の著作権自体は作ったメーカーにあるだろう
問題は外部のイラストレーター使ってる場合の契約形態だけだな
モザイクでも入れるか?
バーニングファイト、クレストオブウルフ、ベアナックルと来れば
ジャレコはそろそろラッシングビートを配信してもいいと思うんだが
シェイプアップ乱はまだですか
MDソーサリアンのマニュアル絵は良かったぜ。米田絵も好きだけどね。
先日発売されたサントラに絵描きさんが絵付きで寄稿してくれていて嬉しかった。
PCE版ソーサリアンのマニュアル絵は…。
ゲームの権利が他社に移動している場合、マニュアルの著作権も同時に移動しているとは限らないとかもあるな
なんにせよ新たな契約を結び直さなければいけないのは煩雑だし
マニュアルは中古商売の利点として残しておくのもアリじゃね
任天堂や他サードが考慮することじゃないけどさ
昔のソフト(特にファミコン)とかプロローグなんかは
ほとんど説明書に書いてあったからな
チュ−トリアルがマニュアルに書いてあるものも少なくなかったしな
マニュアルを読むのがめんどくさくてダイナ2が始められない
紋章15年越しにクリアしたぜ・・・
シレン2とムジュラまだ?
テレネット系はスターフィッシュが版権持ってるようなんで
スターフィッシュがVC参入すれば来るかもね
そのためにも来年2月のDS版TBS買ってくださいお願いします
>>869 とりあえず始めてみる事をオススメするぜ
序盤はチュートリアルみたいなもんだ
>>872 DS版TBS・・・?
テレビ局のゲームか何かですかね??
出来ればフルネームで書いてもらうと嬉しいのだけども
(それがフルネームだったらスマソ)
>>872 スターフィッシュって確かホットビィのスタッフが設立した会社だよな
878 :
名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 18:16:32 ID:N/4fJPf10
忍はNESで出ていたとか
>>847 MDのイース3は、ゲーム本体は家庭用1の出来だったぞ。
オウガおもしれー。
なんでリアルタイム制SRPGがいつまでもマイナーなのか本当に不思議だ
881 :
名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 18:37:40 ID:mzBoRGWU0
>>879 ただ、イース3はゲーム自体がクソゲーだったけどな。
多重スクロールと音楽がメインでゲームはオマケだった・・。
イースVはどっちかというと雰囲気ゲーだな
音楽はほんとに素晴らしかったなぁ
サウンドテストモードだけでお釣りが来るPCE版イースIIIを早く配信して欲しい
885 :
名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 18:50:23 ID:A6i+cQtr0
メガCDでアークス1・2・3が移植されていたけど出来ってどんな感じだったかな?
VC移植されたらボリュームあるかな?と思う次第だ。
ファミリースキーにハマってるんだが、
振動があるんで、雪質がすごく伝わってくる
何を言いたいかと言うと、1080°に振動つけてくれ
64クラコン振動パック一体型発売フラグ
ドラキュラII買ってみたが1回起動しただけだ
初代ドラキュラと全然違うの忘れてた・・・orz
>>887 リッジの曲ある?
ということでリッジ64の配信お願いします!
MDのジ・ウーズでもいいお
>>855 思い出したがX68000は512x512のハイレゾモードを使ったゲームが
ADVとか一部しかなくてなあ
何でX1より荒いドットで遊ばなけりゃならんのだとずっと思ってたよ
そんな中イースは数少ないハイレゾモードで作られたゲームだった
あとX68000には同時発色数は減るが768x512という解像度もあって
ジーザスIIがPC98からベタ移植されてた
CGがそのまま小さく表示されるなどかなりの手抜きで不評だったが
>>881-882 ワンダラーズは「PC88SRで多重スクロールのアクションをやった」
以上の価値はないからね
「PC88SRで横スクロールのSTGをやった」以上の価値のないスター
トレーダーなんてのもあったしあの時期のファルコムは完全に凋落
が始まってた
俺は3好きだけどね。当時何回もクリアしたしだいたいの機種でクリアしたし
>>884 MD版も曲なかなかいいよ。確か岩垂氏がコンバートだったはず
SFCみたいにラスボスが鬼じゃないから遊びやすかったな
フェルガナは良かったけど「湖の向こうに見えるバレスタイン城」のカットがなかったのが残念
>>892 技術的にはそれなりに見るところがあるんだけどね
けっきょく「技術面だけで褒められ始めるのは凋落の第一歩」ってのは今も昔も変わらん
>>895 ワンダラーズで思い出したけど似たようなタイプのゼリアードの
音声合成も凄いといえば凄いんだが(ry
まあ「○○にしては凄い!」ってのはその時代に生きた人間で
ないと価値が分からんよね
>>880 まんま同じシステムでいいからあの系統で何か新作出して欲しい
898 :
名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 20:52:15 ID:qKUSsb0F0
ロックマン3なんか思ったよりだめだった。
ハードマンで諦めて次は磁石のステージから始めたんだけど
消えるブロックがメンドイ。あんま爽快感がないんだよな。
子供の時だから楽しめたゲームだったんだな。
とりあえず同時に買ったワギャンの方がいいね。
結局アクションゲームっていいのは一握りなんだよね。
こう頑張ればクリアできる。って感じさせるぐらいのがいい、。
あんなの数回ジャンプすれば済むだけの話だろ
昨日の奴だろ
ラッシュで無視するとかいろいろ手段あるじゃんか・・・
>>899さんも言ってるがよく見れば攻略パターンかなり単純だよ
3のブロックなんて岩ワールド1のブロック地帯に比べたら・・・
空牙だっけ?配信されてる?
MD版?
出てないけどアレ出来が微妙だったような
ネオジオポケットも参入して欲しいよな
オウガ外伝遊びたいよ
空牙?メガドライブ版は販売元が事業停止してるよ
906 :
名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 21:42:27 ID:qKUSsb0F0
なんか面白いアクションゲームないもんかね。
マリオ3 マリオワールド ガンスター MW4
しか当たりはなかったな。
中ヒットで
ソニック2かな。ソニック3は無駄にステージ長くして
ダメになった。
907 :
名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 21:45:35 ID:u6hjzicq0
>>906 バーニングファイト、アドベンチャーアイランド
俺のオススメ
ヨッシーアイランドの配信は無いのかね、ヨッシーストーリーなんか要らんのじゃ。
ゲームプログラミングに挑戦して初めてわかるファミコンゲームのクオリティの高さ
小さいころは「ファミコンしょべぇwwww」と嘲笑していたのに
910 :
名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 21:53:22 ID:qKUSsb0F0
>>907 バーニングファイトってベルトアクションか。
そういやベルトアクションは一個も買ってなかったな。
コンテニュー制限があるとクリアできないんだよな。
マリオUSAもラスト面クリアできなかったし。
ベルトアクションっていうとやっぱファイナルファイト
がベストかな?バーニングファイトは無名すぎるんだが
ファイナルファイトより面白いの?
ベルトアクションってどれも同じかな?
どうせならあれ配信してほしいな。バッドマンのベルトアクション
あったよね。最近バッドマンビギンズみたからバッドマンの
ゲームやりたいんだよね。
ベルトアクションと言えば、バトルトード。
自キャラのやられ絵が楽しい。
VC化されねぇかなぁ・・・。
ベルトアクションというとコナミのSFC版バットマンリターンズかな
あれはサクっと遊ぶぶんにはいいよね
手裏剣で怯ませてから殴るとかチキン戦法とれるのも初心者には嬉しい
ベルトスクロールだとアドベンチャーアイランド、MW4等と
同じ会社(ウエストン)が作ったクレストオブウルフって
いうのも配信されてる。かなり簡単らしいけど、
ゲームとしての評価は相当低い。あまりにもクソゲー扱い
されてるから逆に興味が沸いて落としてみようか迷ってるんだが…
VCだと、ベアナックル2もファイナルファイトと
並んで評価されてる。難易度でいえば、ベアナックル2の方が簡単。
914 :
名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 22:03:55 ID:u6hjzicq0
>>910 バーニングファイトはファイナルファイトのパクリだが
結構面白い
舞台が大阪でそのまま大阪の雰囲気が味わえる
敵の雑魚キャラなんか亀田兄弟似の奴をボコボコにする爽快感があるし
ネオジオだからゲーセンのゲームのままだし音楽いい
まぁヘタレでも全クリできるベルトアクションはクレストオブウルフだけど
あれも音楽はいいけど単調すぎて難易度が低すぎるな
でもベルトアクションが苦手な人はいいかも
ヘタレの俺でも全クリできたし
http://jp.youtube.com/watch?v=ksZdM9TE8mE
今日の人気ソフト 22:34現在
01 --- スーパーマリオブラザーズ(FC)
02 --- ロックマン3(FC)
03 --- スーパーマリオブラザーズ3(FC)
04 --- 聖剣伝説2(SFC)
05 --- スーパードンキーコング3(SFC)
06 --- スーパーマリオワールド(SFC)
07 △5 伝説のオウガバトル(SFC)
08 ▼1 ぷよぷよ通(MD)
09 --- 星のカービィ夢の泉の物語(FC)
10 ▼2 スーパーマリオブラザーズ2(FC)
11 ▼1 星のカービィ64(N64)
12 ▼1 ロックマン2(FC)
13 --- スーパーマリオRPG(SFC)
14 △1 ツインビー(FC)
15 △1 ゼルダの伝説 時のオカリナ(N64)
16 △1 アイスクライマー(FC)
17 ▼3 ドラキュラII 呪いの封印(FC)
18 △1 ダウンタウン熱血行進曲(FC)
19 △1 マリオカート64(N64)
20 ▼2 メタルスラッグ2(NG)
オウガバトル躍進の7位。
ドラキュラII、メタスラ2が続落。
メタスラが消えちまううううううううううううううう
メタスラが消えるというが
上位20位に入る事ってけっこう売れてるんじゃなかろうか
メタスラおもしろいのにな…
ネオジオは個人的に大好き
>>914 当時は露骨にパクリきたなーwと思ったけど今やると結構おもしろいよね>バーニングファイト
難易度上げてプレイすれば歯ごたえある内容になってるよ実は。(逆にEASYはぬるい)
あとネオジオのベルトアクションでは戦国伝承1、2とかミューティションネイションあたりは出てほしい。
>>914 >舞台が大阪でそのまま大阪の雰囲気が味わえる
なんというか、あなたの大阪観が凄く気になるww
>>885 メガCD版持ってるが正直三部作うたうほどのボリュームはないぞ
ふいんきだけのなんちゃってRPGだったオリジナルのPC88版よりはマシな出来だけど
N64の配信が少なすぎる
やる気ないのかなー
>>925 アークスは経験値を廃止したことを売りにしていたけどそれが完全に
足枷になってたね
929 :
名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 00:35:33 ID:gpBWzp/Y0
>>925 >>928 そーですか。アークスはイマイチですか。
逆にメガCDって移植モノやゲームアーツ以外で良作は何があったかな?
VCで元CD媒体の長く遊べるRPGってあったかな?
PCEのガリバーボーイなんて面白かったけど。
アクションやりたいなら
メガドラ エイリアンソルジャーと64 罪と罰オススメだよ。
難易度高めだが、
クリアだけ程度ならなんとかなる、努力で。
正直、俺はマリオ3より好きだぜ。
>>929 夢見館とかナイトトラップあとAラン・・・何でもない
PCE-CDのRPGはまだイースとかのすぐ終わる系ばっかりだね
今度の風ザナもそんなに長くないし
>>931 まあイースI・IIなんてのはすぐ終わることを売りにしたゲームだからなあ
昨今の風潮だと「中身が薄い」とか悪い方にとられそうだけど当時は画期的
でものすごく評価されたんだが・・・まあ昔話はいいわ
風ザナはチャプター数も多いしそこまで短くないでしょ
ゲームそのものは一本道だけどさ
PCEのRPGでは戦闘ごとに長いロードが入りしかもたまにロードエラーを
起こす某プリンセスミネルバを配信して欲しいものだが・・・無理だろうな
ラスボス前にCDの蓋を押さえないと止まるライザンバーIIとかな・・・
ロード関係の不具合があるのは直る可能性があるのは良いな
直すの面倒だから出ないって事もありうるが
>>934 データウエストは会社は存続してるけどゲーム事業からは
撤退して長いからなあ
まあ版権だけ貸し出せばVC化の作業はハドソンが代行して
くれるんだろうけど
メガCD版アークスは主題歌がな……やる気がへなへなになる
本編のBGMもよくないからな
PC88のアークスのOPとかは大好物なんだけど
エドワードランディの骨折…多関節キャラをまた見たいな
それはいきなりクライマックス!なほうの人だw
アーネストエバンスとソルフィースは海外でカセットで出てるから来るかも・・・
来ても当時定価で掴まされた俺は買わないがなっ
>>934 それ単純に本体のドライブがへたってるだけだと思うけど
リードエラーじゃなく読み込みで純粋にバグがあったのは、SCDだと起動しない初期版の獣王記と
プレスミスでトラックそのものが抜けてた初回出荷版のリンダキューブくらいじゃないかな
エル・ヴィエントとアネット再びが出ればアーネスト・エバンスはいらないよね(棒
ナムコミュージアムとかタイトーメモリーズやカプクラ、
SEGAAGESに収録されてるタイトルの移植版は
購入するべきか迷っちまうな。
ゲーム自体はオリジナルがあればいいはずなんんだけど、
思い入れがあるのは移植版だったりするから困る。
カダッシュとドラバスが欲しいぜ。
ドラバスのFCアレンジは、けっこう秀逸。ACより遊べる。
オリジナルだけあればいいってのは
それこそPS&SS以降の「完全移植が常識」な時代の話で
それ以前はまだアレンジ移植が多かったから比較して楽しむ事もできると思うよ
ゾンビハンターをなんとか出してくれないか
俺の時間を数百時間奪った思い出のゲームなんだ
ゾンビハンターっていうとハイスコアメディアワークだっけか
wikipediaを見ると雑誌自体は英知出版→ぶんか社ってなってるけどゲームの権利はよくわからんね
946 :
名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 09:51:33 ID:iCMvjubU0
ローソンで買えば
>
>>946 セブンイレブン派ではないので、セブンイレブンでは買ったことがないけど、なんとなく分かるわ。
あと、どの店舗の店員でも結構使い方を把握してるよ。
949 :
名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 10:20:20 ID:iCMvjubU0
そうなのかな?俺は昔コンビニでバイトしてたけど
こういうのに関してはそんなに説明受けなかったし
ATMとかは質問されても答えなくていいみたいに言われてたから
不安なんだよね。。
950 :
名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 10:21:16 ID:H/brxE0X0
やはりVCはPS3で行うべきだったように感じる
容量の大きいNEOGEOやCD−ROM2はPS3で配信すれば良かったと思う
Wiiのようにデータを圧縮してしまってはゲームが劣化してしまう
PS3ならHDDが搭載されているので、そのような事は無い
32XやMEGACDも再現できる
それだけじゃなくて、SS、DC、PCFXの配信も
PS3なら可能であったかもしれないというのに
SNKプレモやハドソン、セガがWiiを選択したのは
大きな誤りではなかったのか?と思う
そもそもセガには久多良木が「MDはPS3で配信しませんか?」と
話をしてみたのだがセガ側がそれを無視したのが始まりだった
セガは後で後悔すると思う
>>949 サンクスや、ローソンで端末関係を利用することがあって、
見た感じポスレジぐらいしか扱えそうにない若物や、
逆に老人なんかでも、当たり前のように処理をしてくれるという過去があった。
ま、悩む前に慣れろってことではないか?
952 :
名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 10:32:00 ID:iCMvjubU0
とりあえず後でセブンイレブンで1000円分買おうと思うんだけど
カードで普通にゲームショップと同じように売ったほうが売れると思うんだけどね
なんであんな解かりにくい機械で売られなきゃいけないんだろ。
クレカマジオススメ
>>906 ガンスターが当たりなら魂斗羅スピリッツは?
>>952 場所には金がかかるのだよ
何時売れるかも、どの程度売れるかもわからん上に
売って利益が出るでもないものを置くスペースなんて無いよ
>>955 昔コンビニでバイトしてたら、まず成年じゃない?
そうでもなかったらごめんな
958 :
名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 10:51:57 ID:iCMvjubU0
フリーターだからクレジットカード作れないんだよね。
>>956 カードくらいおけると思うんだけどね。
コピー機システムだと、必要なのはサーバーと通信費と紙だけの費用でいいから、
全部の店舗で販売できる。
逆にカードの形態だと扱わない店舗がでてきたりするから不便。
>>958 そんなあなたにはデビッドカード
クレカ嫌いの友人はそれを持ってる
どのコンビニもレジの後ろにポイントカード置いて
タバコみたいに注文すればいいのにな
スレ立て行ってみる
無理だった
誰かお願い
963 :
名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 11:46:06 ID:U1kVwKAV0 BE:1114905694-2BP(413)
スレ建て行って来ます
964 :
名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 11:48:10 ID:U1kVwKAV0 BE:743271146-2BP(413)
FC・SFC以外で「マイナーだけどオススメRPG」って何かありますか?
VCに選ばれた時点で、マイナーじゃないと思う。
>>967 イースT・Uとドラゴンスレイヤー英雄伝説とファンタシースターU
>>967 モンスターワールドIV
ファンタシースターII
ストーリー・オブ・トア
971 :
名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 12:57:24 ID:iCMvjubU0
セブンイレブン行ったけど普通に買えた。
ボタン操作は難しくないけどレジがメンドイな。
サインしなきゃいけないし。あとレシートに番号じゃなくて
セブンの場合はちゃんとしたチケットが出てくるね。
もらってびっくり。紙とかゴミが増えるんだよね。
ローソンとかだとただプリントされた紙もらうだけだな
サインなんかもない
セブンは最大手だけに細かいのね
ローソンって現金その場払いでポイント買えたっけ。
前やろうとしてできなくて、結局セブンで買った記憶が。
ID:iCMvjubU0
お前の低脳書き込みうざいからコテ付けろ
976 :
名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 14:26:17 ID:iCMvjubU0
コンビニとかの仕組みなら100円単位で買えるようにしてほしいな。
今回も1000円買ってファイナルファイトかったら200ポイント残って
気持ち悪いし。これで後300ポイントだけ買えたら500にしてファミコンの
ソフト一個買えるし。そういうのやってほしい。
後、ファイナルファイト難しいね。有野課長の挑戦見て
一回後ろ向いて攻撃すればはめられるって知ってたから
それ使えば軽くクリアできるだろうと思ってたけど
その技をうまく決めるのが難しい。
上げんなカスが
978 :
名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 14:29:25 ID:iCMvjubU0
次スレ立ってるんだから埋めなきゃダメだろ。
>>976 あーマジで100円単位で買えたらいいよな
100円単位で買えないからこそ
個別タイトルの単価が安く抑えられてる、と考えることもできるぞ。
ビジネスってそういうもんでしょ。
余らせてモッタイナイ精神を刺激してポイント追加のネトゲ商法か
う
め
売るのも面倒だけど使う機会もないテレカよりは少しマシかな
985 :
名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 16:23:44 ID:iCMvjubU0
とりあえずローソンでも買って見た。
ローソンはコンピューター操作がわかりにくい。
途中で適当に押さなきゃいけない場面あったし。
サインとかはなくて紙に直接番号が印字されてたな。
あと紙にVCの宣伝付いてるんだけどいまさら去年の
2月の分の新タイトルの説明があるってさどうよ。
セブンでもローソンでも思ったんだけどこれさゲーム屋で買うカード
と違って番号隠されてないんだよね。たとえば俺がこれ買って
家に買えるまでに店員が番号覚えてて先に入力されちゃったらどうなるんだろうね。
ちょっとあぶないよね。
986 :
名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 16:26:39 ID:Ctt1f6tL0
何をするにもいちいち文句つけなきゃ気がすまないのな
マジウゼー
987 :
名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 16:29:38 ID:iCMvjubU0
文句をつけるってほどじゃない。
不満点をあげるぐらいじゃん。不満点をあげるのは
悪いことじゃないし。
不便な物を不便なまま使ってたらいつまでたっても不便じゃん
そのへんのリスクとトレードオフでの利便性ってことでしょ。単価安いんだし。
サーバ側で番号を控えていれば、番号を盗み見たユーザーをたどれちゃうんじゃないか?
>>987 そういう報告が無いって事はきっと大丈夫なんだろう 埋め
>987
で「不便な物を不便なまま使ってたらいつまでたっても不便」とまで高説掲げた上で
あんたがやった事といったら、このスレで不平不満を書いただけ?
その機械の会社とローソンに直接言えよ、でなきゃ
>>986と同意見しか言えない
でもローソンのはマジで惨いよ。システムが崩壊してる。
あんなものがまかり通っている事が信じられない出来。
ゲームだったらまさにクソゲーだよ
そこまで分かっててなんでローソンを使うんだろう?
ケータイでWiiポイント購入まじオススメ
永井先生が大好きなリア中の薫りがします。
ファミマを使っている俺に死角はなかった
クレカも作れない奴は負け組
1000なら日本テレネット系配信開始
VCを遊びながらファミチキを食う。
1001 :
1001:
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