■ マルチソフトグラ比較 PS3 vs Xbox360 29 ■
Xbox360 vs PS3 Face-Off:Round 11_1
ttp://www.eurogamer.net/article.php?article_id=134315 NFL Tour
Madden08と同様、PS3版が30fps付近な一方でXbox360版は安定して60fpsである。
仮に30fpsに届いていたとしてもXbox360版のスーパースムーズと比較して、
よろめいていて恐ろしくジャギのある画面だ。
Dark Sector
速度を維持するためにPS3版では1152x640に解像度が減らされている。
一方、Xbox360版は確実に720Pである。
いくつかのセクションでfpsが急落する(第4章etc)。
Xbox360版では殆ど滑らか。
Soldier of Fortune: Payback
UE3を使っているが、PS3版UE3の特徴であるAAの欠如が見られる。そして多くのUE3ゲーム
でそうであるようにPS3版では恐ろしく可変的なfpsを特徴とする。
PS3版で1080P表示するとアップスケールとなり更にパフォーマンスが低下。
Xbox360 vs PS3 Face-Off:Round 11_2 SEGA Superstars Tennis 両機種ともSUMO Digital製作。SUMOは以前、VitruaTennis3のXbox360版を製作したことがある。 しかしながらVT3とは異なり、1080Pも60fpsもここにはない。両機種とも720Pで安定した30fps。 ※Xbox360体験版は60fps。PS3にあわせて落とされた? Xbox360では非常にうまく1080Pへアプコンされる。PS3版では特殊なAA技術が使われているが 基本的に両者でAAはかかっている。しかしPS3では1080PでAAが無し。 MX vs. ATV Untamed PS3版はいやになるほど悪いティアリング。A無しで非常にジャギー。 解像度はPS3版が1056x576で360版は720PでAA有り。 Condemned 2: Bloodshot いつもどおりにPS3版ではAAが欠けておりfpsは不安定だ。 PS3版でHDMIに音声出力している場合、音の歪みが時々発生する。Xbox360版では問題ない。 Viking: Battle for Asgard Xbox360版だけを推薦する。PS3版はぼやけている。PS3ワセリンエフェクト。 AAをかけるために960x720で2枚の絵を生成して、合成しブラーをかけている。 PS3版の描画距離がはっきりと短い。
Xbox360 vs PS3 Face-Off:Round 12
ttp://www.eurogamer.net/article.php?article_id=163939 Enemy Territory: Quake Wars
エフェクト、テクスチャ、AA、ロード、メニュー、fps、
チュートリアルやキャンペーンの有無でXbox360勝利
Race Driver: GRID
Xbox360版は4xMSAAで30fpsガッツリ固定。PS3版は2xMSAAでフレームの1/4がティアリング
PS3版は電線省略などオブジェクト省略あり、テクスチャ品質低。Xbox360の勝利
LEGO Indiana Jones
両者ティアリングがあるが、Xbox360は2xMSAA、PS3はnoAA。1080P時でもXbox360勝利
Overlord
Xbox360版にあったfps問題はPS3版でも健在。Xbox360版はAAが掛かっているがPS3版はnoAA
コンテンツは両者同じ。Xbox360版の勝利
UEFA Euro 2008
EAは従来、PS3版品質に大きな問題を抱えていたが、FIFAエンジンのゲーム
だけは両機種近い。しかしスタジアムを見渡すカットシーンで、Xbox360版は
スーパースムースなのに対し、PS3版はジャギーで引っかかりが酷い。予想通り、
近距離の草テクスチャはPS3版がぼやけているし、noAAだ。Xbox360の勝利
Xbox360 vs PS3 Face-Off:Round 13_1
ttp://www.eurogamer.net/article.php?article_id=202449 Unreal Tournament 3
360版のみ画面分割マルチ有り。
360版はキーボード&マウスやMODがサポートされていない点で皆が公平。
PS3版はMOD有り。PS3版はキャラ見た目オプションが無い。
モーションブラーはXbox360版が優れている。マップはより詳細に描かれ、fpsは基本的に同
じで両機種30fps、ティアリングも極小。両機種ポップインがあり、これも同じ。
PS3版のオンラインロビーは試練であり、最新Verでも変わらない
Robert Ludlum's The Bourne Conspiracy
Xbox360版は効果的なAAがかかり、PS3版にはずっと存在しない
fpsは基本30fpsだが、PS3版はアクション中頻繁にfpsが下がり、大きなティアリングに
苦しむ。ゲーム中特に重要でない場面でもこの2点の問題が目立つ。PS3ユーザーはまた、
4.6GB、ゲーム前に13分ものマンモスインストールを覚悟せねばならない。
その見返りは、各レベル間での2-3秒のロード改善だけである
Xbox360 vs PS3 Face-Off:Round 13_2 Top Spin 3 Rafael NadalがPS3版のみに収録。(ソニーと独占契約) PS3版では地面はテクスチャマッピングの層が不足していて詳細さに欠ける。 Xbox360版ではプレイヤーの細部が地面に反射して映っているのに対し PS3版には全く無く周辺環境の詳細を失っている。 Xbox360ユーザーには独占的なエキジビションモードがある。巨大で、透明で、反射アクア リウムのある東京アリーナである。PS3版の東京アリーナには、透明感も反射も無い。 Xbox360版はテクスチャが詳細な分、プレイヤーキャラも詳細。 サクサクした見た目でより詳細であり、色コントラストもより良い。 Iron Man IronManの単調なゲームプレイと操作システムは悪夢だが、少なくとも 720P、60fpsで走るという特徴を持つ。ええと、それはXbox360版での話です。殆どの時間で。 グラフィック、ゲームプレイ、その他重要な点は両機種とも基本的に同じ。唯一の違いは、 60fpsサポートが不十分な点だ。60fpsなのはXbox360版だけであり、開発者はPS3版が60fsで はないことを気にしなかった。その代わりに30fpsである。
Xbox 360 vs PS3 Face-Off: Round 14_1
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=246129 SoulCalibur4
Xbox360は960p、PS3は720pだけど少しソフトになるだけでほとんど意味無い。
ライティングエフェクトのエクストラ階層がXbox360版にだけある。(レンズフレア効果とか)
ロード時間はインストールするとタワーでPS3版が早くなる。1対1の時はそうでない時もある。
Mercenaries 2
Xbox360だけdepth-of-field(遠距離のぼかし) がある
フレームレートは30fpsだが、PS3版のティアリングが多い
Kung Fu Panda
Xbox360は60fps、PS3は30fps。そのかわりXbox360はティアリングあり。
PS3も1080i/pで出力できるけど、960x1080
Guitar Hero: Aerosmith
GH3のように、GH3エアロスミスでも、720Pネイティブに比べて小さい1040x585で
動いている。Xbox360版では愛すべき60fpsだが、720P(1280x720)に比べて33%
ディテイルが失われている
(1040x585) / (1280*720) = 0.66 つまり33%画素数が少ない
Xbox 360 vs PS3 Face-Off: Round 14_2 Beijing 2008 Xbox360はフル720p、PS3は1024*768 PS3はAA無し Xbox360はデプスオブフィールドのブラーあり FaceBreaker Xbox360は4xMSAA、PS3は2x quincunx。 Xbox360は背景のアイテムにディザリングあり。 PS3は目のきらめきやグローブのテカリがない。 The Incredible Hulk Xbox360だけデプスオブフィールドブラーあり。しかし、やりすぎで汚く見える。 EA Sports Round-Up: Madden NFL 09/Tiger Woods PGA Tour 09/NHL 09 NHLとMaddenはPS3版も60fpsになった。アップになったときはちょっと落ちる MaddenのPS3版はリプレイのアニメが明らかに欠落している。 Tiger Woods09のXbox360は高精細のテクスチャーを使用。 3つのゲームともPS3のロードが数秒遅い。 でも、昨年よりはPS3はすごく良くなってる。
Eurogamer: Xbox 360 vs. PS3 Face-Off: Round 15
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=282241 ・Bioshock
PS3版のBioshockが発売されるとすぐに、PS3版が良いバージョンになるだろうという望み
は素早く消え去りました。PS3版は悪いゲームではありません。Xbox360版と同じ内容を完
全に収録しながらコンテンツも強化されてるし。しかし移植の実際の品質は明らかに標準
以下です
まず第一に2KGamesが不十分であると認めた点を挙げましょう。BigDaddyのテクスチャの
劣化(実はいくつかのスプライサーにも及ぶ)、カットシーン中に脇に白い四角が残留する。
これらは近く修正パッチが配信される予定だが既に数週間待っている。
他にもゲーマーが報告している多数のバグ(多くのフリーズバグを含む)の修正とともに11
月後半になりそうだ。
実はこれら問題はかろうじて私のレーダーに引っかかっただけでゲーム経験には大きな影 響を与えるものではない。重要なことは、ラプチャーという都市の輝きがPS3で失われて いるということだ。まず第一に680Pという解像度の低下、第2に素晴らしい詳細を殺し、 ディテイルを失わせ、全く役に立たない、ぼやけエフェクト。Yes!ワセリンエフェクト が帰ってきて、再びPS3ユーザーに全く益のない画質低下をもたらしている 2KGamesは掲示板にて、ぼやけエフェクトはパフォーマンスを向上させるためと言っている が、CPUまたはGPUに追加の処理をさせる必要のあるポストエフェクトが、既にXbox360版よ りも遅く動いているPS3版に、どのようにパフォーマンスを向上させるのかの説明に失敗し ている。海底を航海する導入部分では、Xbox360版が30fpsに留まるかなりいい仕事をして いるのに対し、PS3版はどの瞬間でも20fpsに落ちていた。 平均を取るとXbox360版がアクションの激しい短い間でも30fpsなのに対し、PS3版は25fps に落ちる。fpsの変化は頻繁に20fps〜30fpsの間を繰り返し、Xbox360版で見られないほど 遥かに激しく上下する
他にも11分、5GBの必須インストールを除きPS3ユーザーを蹴り飛ばす要素がある。 PS3版のボーナスコンテンツが発売日に実装されていないということだ(今日発表された)。 リリース日が11月20日で、更に悪いことに10ドルの追加料金が必要なのだ。 このようにゲームを評価するのは難しい仕事だ。Bioshockがいい例だ。酷く言っても、 Bioshockは素晴らしい物語と優れたビジュアルを持つFPSだ。これ間でプレイした中で最も 素晴らしいゲームだと思うかもしれない。PS3かXbox360かは関係ない、同じゲームだ。 私は次回パッチで大きな最適化を期待していない。しかしマルチプラットフォームの Bioshock2のPS3版が、もう少しコード最適化に努力されるのを願っている ・Dead Space PS3での開発は「チャレンジングだ」と語っていた開発者の素直なコメントにもかかわら ず、リードプラットフォームはPS3である。ゲームを大まかに見ると移植は全く悪くない が、Xbox360版が一番であることは非常に明らかだ。
ゲームを立ち上げたときは両機種で違うものは何もない。長いイントロ場面は本当に印象 的な照明効果を披露し、PS3版とXbox360版のコアコードを一致させる非常に良い仕事をし たのは明らかだ。両者の違う点(例えばテクスチャのノーマルマップ)は、PS3版で省略され ており、巧みで印象的なエフェクト効果で隠されている。若干の稀なバンド状エフェクト 問題を除いて、光と影の効果は両機種で同一だ。これは優れたゲームプレイにとって非常 に重要なことだ。 我々が最初のパワーアップワークベンチ部屋に着くまでは両機種同等だ。 この部屋では何か奇怪な原因で、殆ど何も行動していなくても、突然30fpsから20fpsに 落ちるのがわかる。それ以後、ゲームがどんどん面白くなり様々な環境が登場するととも に、怪物の数が増えるとともにfpsの低下はより頻繁になる。 Xbox360版では本当に激しい場面でfpsが落ちる反面、全体的なfpsは30fpsから大きく外れ ない傾向がある
DeadSpaceの開発者はここで進退窮まって追い詰められた。彼らは安易な出口を選び、垂直 同期をOFFにしたのだ。頻繁に20fpsまで落ちることはないが、その代わりそのフレームは 裂けているだろう。しばしば証明が明滅するこの種のゲームでは、それはかなり劣化に見え る。DeadSpaceは超高速なゲームというよりはゆったりとしたゲームであり、fps低下には敏 感なゲームではない。他の全ての点ではXbox360版と基本的に同等だ。 両機種を比べるとXbox360版のほうがより安定したfpsを持っている。 スムーズで、レスポンスのいいXbox360版のほうがゲーム経験は優れている ・Pure BlackRockEnterteinmentは本当に賞賛に値する。 ATV Offroad Furyシリーズと、スタントやトリックの伝説的ゲームSSX Trickyをシーム レスに融合し、非常に素晴らしい。Motorstormを作ったEvolutionStudiosもきっとはぎし りして悔しがるほど最高の組み合わせだ。もちろんPS3とXbox360の両機種でプレイ可能だ。 幸いにも両機種で実質的に同一だ。
実際、あらゆるマルチプラットフォームゲームがPureと同じくらい同等なら、このような 小さな指摘記事を書く必要もないだろう。私が編集したHD動画に真実がある。私が苦労し て選び、同期させた動画をフレーム同士隅々まで比較すると、違いが見えてくる Pureの場合、PS3版にスタート前のカウントダウンイベントシーンでティアリングがある。 しかし実際のゲームプレイでは目に見えないオーバースキャン領域に隠されてしまう。 Xbox360にはその問題は最初からない。そして画質、fps、ゲームプレイに関しては全く言 及をためらう。全てがPureではBlackRock社が約束したとおりに最高に近い移植なのだ。 PS3ユーザーはインストールがオプションなのに非常に喜ぶだろう。GB単位のスペースが 節約できる。インストールすることでロード時間は両機種で同等となり問題ではなくなる。 しかしもう一度言うなら、インストールせずに同等に持っていくのがPS3ユーザーのため にも開発者の栄誉であるだろう。
・MidnightClub LA バンパラ、GTA4、NFS:MWを一部ずつ混ぜ合わせたようなゲーム。Rockstarは本当によく各々 のゲームのDNAを選び取った。MidnightClub LAは世界の有名ロケーションを再構成し、同時に、 ふさわしく十分なストーリーと面白さと、幾分難易度レベルにそぐわない強力なレースAIと いう驚くべき仕事を成し遂げた。 トムはPS3版をレビューし、疑う余地なくPS3で購入候補に挙げるべきゲームと指摘する一方で Xbox360版は明らかにグラフィック的アドバンテージで勝ると指摘した。 そのアドバンテージは殆ど自明だ。まず第一に、Xbox360版は720Pで描画されているが、 PS3版は960x720で描画され横方向に拡大されている。約33%もXbox360版のほうが多いのだ。 アンチエイリアス手法も両機種で異なっている。Xbox360版は2xマルチサンプリングAAであ り、一方PS3版は"Quincunx"と呼ばれる手法を使っている。
Assassin'sCreedや NFS:ProStreetがいい例で、2xMSAAよりもエッジ部分はよりよい見た目を与える反面、弱点 はテクスチャーがボケてしまうという点にある。これは、拡大で自動的にぼやけが発生する 解像度不足とあいまって、Xbox360版に明らかな利点を与えるという結論になる。 Xbox360版にも非難する点はある。PS3版では見られないfps低下が生じるのだ。しかし、 非常に稀なケースだ。とても印象的なGPSズーム機能で車モデルが見え始めるときにいくらか、 ゲーム中のカットシーンのような負荷の低そうな時にもfps低下が現れる場合がある。 これらの問題はNXEでのHDDインストールが来るまで解決しないことを確認した。 しかし決定的なのは、ゲームプレイ部分ではfps低下は見られないことだ。 ゲームプレイ部分でのfps低下無しは、プレゼンテーション部分で見られるfps低下よりは遥 かに重要なことだ。
・Spide-Man:Web of shadows マルチプラットフォームゲームでしばしばXbox360版がPS3版に、はっきりと技術的に勝る ことがあるのは本当です。しかしPS3版の弱点が購買意欲に決定的影響を及ぼすほどには ゲームプレイに影響を与えることは殆どありません。余分なジャギーやfpsの低さがゲー ムを買う場合にはそんなに大きな影響は及ぼさないし及ぼしてはいけない。 Spide-Man:Web of shadowsは完全に違いがあり苦境である。PS3版は全てのマイナーな技 術不足が組み合わさり、Xbox360と比較してゲームを楽しむことも危うくされている。 PS3版に求められる技術的改善は多く、多岐にわたる。Xbox360版は殆ど水平同期が固定さ れていてしっかりしているのに対し、PS3版では全てのフレームがティアリングで裂けてい る。ティアリングはオーバースキャン領域に隠されてはおらず、画面中央に頻繁に出現する。
Xbox360版はエッジにAAが掛かっており滑らかだが、可変的な描画距離とポップインが頻 繁にビデオ中に登場する。ニューヨークの地平線を遥かに超えるスパイダーマンのウェブ スリンギング(※蜘蛛の糸で相手に一気に接近して蹴り、自分は上方へ飛ぶアクションかな?) は、特にBlackCatと一緒の最初の追跡アクションでは、Xbox360版に非常に説得力がある。 ところが全体的なエフェクトはPS3版では全く印象付けに失敗している PS3版には2.6GBの必須インストールがあり、ゲーム開始前に5分間遅れをとる。 今世代のスパイダーマンゲームは全て、驚くべきウェブスイング能力で、自由に、マンハッ タンの空を横切るさまを追体験することに重点がおかれている。ゲーム内容は好き好きであ るが、コアアトラクションはPS3上でちょっとした打撃を受けていて、私はその点で失敗点 を与えます。一方Xbox360版もEurogamerで5/10点になり、きっとこれまで聞いた中で最悪の Peter Parkerの声演技であるにも関わらず、少なくともレンタルの価値はある。
・Star Wars:The Force Unleashed 磨き上げ不足は両バージョンで共通だ。このゲームではテクスチャのポップインは忘れてく ださい。カットシーンでカメラが切り替わるときに3Dモデルのポップインが見れる。 数フレームに渡って我々の目の前で3Dイメージが構築されていくのだ。もっと目立って目に 涙が溜まるほど貧相なのは画面のティアリングだ。このゲームでは非常に頻繁に目に付いて、 その瞬間画質が急落するのが見えます。 最も指摘すべき点は両機種ともゲーム品質がラフである点だ。水平同期の欠如が両機種とも 蝕み、異なった場所で異常に苦しませる。しかしながら一つがもう一つより選ぶとしたら、 テクスチャ解像度の高いXbox360版でしょう。しかしそんなことはゲームの最大問題ではない。
あなたがSWファンならば、それはきっと多くの問題を許すことが出来るだろう。技術的問題 に関してもゲームプレイの問題に関しても。ベイダー自身がいとも簡単に全ての力をコント ロールしているとしても、それは本当にダークサイドのフォースパワーをその手に得られ 最初のLucasArtsゲームだからだ。このことと売り物である圧倒的破壊レベルが結びつけば、 The Force Unleashedは明らかにメリットしかないゲームである。続編を作るチャンスがあ るなら、これらのプログラミングとデザイン上の問題は解決される可能性があるが、一方で、 私はどちらのマシンのユーザーにも、そのこのゲームに使うお金を節約し、レンタルですま すことがベストだと言いたい。
PS3の方が安いんならまだ分かるが、値段も高くて質も悪いんじゃあなぁ・・・ よほどハードの設計に欠陥があるとしか思えん。 MSの方が先見の明があったと言うべきか。
>ハードの設計に欠陥 それ言ったら故障故障うるさいと思うぜ?w
ああ、まあ確かにw でも直しようのない欠陥よりマシな気もするw
05年からの箱ユーザーだが、PS3が出る前後は本当に凄い性能になってるんだろうって 疑いようも無かったんだぜ?当時自分でもな。 それがこんな状態になっちまうとは・・なんで箱とグラ比較なんてやってるんだよ
MS自体PS3発売前は PS3は確かに360より高性能かもしれない しかし我々はLive!という他ではまねできない武器と 開発環境の整備による豊富なソフトで必ず勝利できる 的なことも言ってたのにね なんでこうなっちゃったんだか・・・
PS3も発揮できるならいい加減本領発揮しないと 冗談抜きでそろそろ次の世代の話題が始まる頃だよなあ もう今世代もグラの話題が虚しくなる程度にはPCとの差が広がっちゃったし
ひるいでGKがもう比較はやめてくれと遠まわしに言ってて笑えるw
>>30 今見てきたw
要約すると
「比較はメーカーに迷惑。間違った捕らえ方する人も出てくるのでヤメロ」
ですか?w
意図的に捏造してるならともかく、普通に比較するだけで責められるひるいがかわいそうだw
>>1 お疲れ様!長いテンプレっすねw
でも、初めて知った部分もあり勉強になった。
PS3劣化って本当なんだな・・・
これでも削ってるはず。 どっちの信者も自分が開発者であるかのように発言して 自分の希望を言い始めるけど、↑が現実。
まぁ開発者はPS3が一番パワフルって言ってるんだがな
>>34 それはとりあえずは否定せん。でも箱より劣化マルチが未だに出続けてる現状ではな
>>34 たった一人だけじゃないか?
板垣去った後のチームニンジャ?のみだろ
ほか言ってる人いたら教えてね
数年前 ダッ痴漢ウンコゲッター戦士:使いこなしたらPS3のほうが凄いしwwwwwwwwwww 今年 ダッ痴漢ウンコゲッター戦士:使いこなしたらPS3のほうが凄いしwwwwwwwwwww で、いつ使いこなせるようになるんだ?ww
自分がどこかのメーカーの広報でPS3を褒めるとしたら 出せないし、見せる事もできないけど、PS3はパワフルだと言うし それを言うしかない。
パワフルなのは間違ってないんじゃない? 住宅街で戦車を乗り回す感じ
スケートリンクでドラッグレースやってる感じじゃね?
PS3バイショは可変60fpsのオプションあるの?
CPUはもうIntelがCore i7を出すしな、ますますコンシューマーとの差が広まりそうだが PS3もCellでなくIntel製かAMD製のCPUで設計していれば今よりはまだマシだったかも
問題なのはGPUじゃないのけ?
>>43 CPUとGPUとメモリの構成・容量とBDD・HDDの転送速度と開発環境
大切なのはバランスです
>>47 何回見ても360のアダプタは本体にくっつけとけって思うな
この羊羹アダプタって凄く金かかってるんだろうな PCなら電源に金かけるしケースについてるおまけ電源とは違いそう こうですか?
本体がでかくなってもいいから電源は内蔵させるべきだったな
52 :
名無しさん必死だな :2008/11/06(木) 20:04:07 ID:0i2Pdf5O0
age
なにげに、アダプタにまで冷却ファンが装備されてるんだよな。箱マル。 机の足下にアダプタを置いていたら、妙に足下がさわさわするんで、最初は気持ち悪かったよ。
55 :
名無しさん必死だな :2008/11/06(木) 23:46:04 ID:YfiIFZYU0
自慢したいのは過去なのか、さびしいヤツだなぁ
>>54 本当に持ってればそんなこと書かないけどな。
アダプタのファンはなんかアホっぽいよな そこまでするかっていう 本体に組んだほうがよっぽどコスト掛からなかったんじゃね
>>57 何でオイラ疑われてるの(´・ω・`) 素直な気持ちを吐露しただけなのに・・・
57はちょっと変
アダプタのファンなんて湿った手を近づけなきゃわからねーよ。
どんだけ狭い空間でゲームやってんだよw ってかマルチグラ比較に関係あんの? それよかモデムが熱い方がきになるぜ!
「気持ち悪い」っていうのは、ファンが付いているとは知らなかったから。 「なんか足の指がおかしい・・・」って怖くなった。マジですよ。 夏だったし。DOAX2の作業中だったし。 ま、夏を乗り越えてくれたおかげで実績も無事に1000に到達できました。DO4は180だけど。
モデムって月1回くらい再起動しないと速度落ちるぞ
>>64 なんと言うか・・・・皮膚が敏感なんだね。大丈夫?
エロバレー2の実績が1000の時点で、悪意は全くない人間だとよく分かったぜ・・・
>>64 俺も足元に置いてるから分るよ
俺はむしろ気持ち良かった
Gears of War 2 vs. Resistance 2
http://www.gamedaily.com/articles/galleries/gears-of-war-2-vs-resistance-2/ Best Single Player Campaign
Winner: Gears of War 2
Best Multiplayer
Winner: Gears of War 2
Best Graphics
Winner: Gears of War 2
Best Audio
Winner: Gears of War 2
Best Monsters
Winner: Tie
Best Heroes
Winner: Gears of War 2
Best Weapons
Winner: Gears of War 2
Best Special Edition
Winner: Tie
Sorry PlayStation 3 fans, but Gears of War 2 is simply superior.
Resistance 2 is great, but its lack of character development and
less impressive weapons puts it in GOW 2's rear view mirror.
PS3専用ソフトってやっぱショボイなぁ・・・orz
ttp://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=7261 ●1UP: 8.3/10
細かな点をあげつらえば、最近の人気シューターに期待されるほどグラフィック的なエフェクトが充実していなかったり、
リスポーンの際などたまに処理落ちが発生したり、いくつかの面で粗探しはできるかもしれません。
しかしながら全体的に見れば、Resistance 2はパワーアップしたキャンペーン、楽しいマルチプレイにかなり素敵なCo-opモードと、
非常に良くまとめられたFPSです。
これこそ最高のPS3ゲームとまでは言えませんが、これまでプレイした中でも間違いなく、ベストなPS3専用タイトルのひとつです。
●GameDaily: 8.0/10
こうした欠点や残念なところはありますが、依然としてResistance 2は楽しめるFPS体験です。
ただ、敵のAIが仲間を無視してこちらを狙ってきたり、
苦労して学習するしかない死んで覚えるタイプのゲームデザインと共に、
キャラクターに欠けた主人公がその感情移入を難しくしているのです。
ショボすぎw
71 :
名無しさん必死だな :2008/11/07(金) 09:07:52 ID:xBLvkjf40
>>56 最新のもPS3は劣化してるけどねw
あと昔のついでにオブリ
箱○版 1152x640
PS3版オブリは 1066x600だった。(ソースBeyond3D forum)
>>68 箱庭としての楽しさがストームより上だからなあ
戦闘の見た目はストームの方が上だけど、もっさり感がちょと
73 :
名無しさん必死だな :2008/11/07(金) 09:37:19 ID:3uYdTVlS0
個人的にナルトなんてどうでもいいわ 大体マルチソフトじゃないし、別ゲームだろ ミラーズエッジもPS3版がリードプラットフォームだったのにまた劣化してるのか もう駄目かもわからんね
リードプラットフォームって、PS3の性能に合わせたデザインをすることでしょ。 理論上可能!!とか言う技術じゃなくて、 効率的なパフォーマンスが出るようなデザインにするわけで。 CELLの得意分野じゃないゲームなんだから 普通に360やPCなら、劣化なしで再現可能だし 余った余力で、AAかけたりした結果なんじゃね? PCや360をベースにしちゃうと、当然厳しいだろ。
75 :
名無しさん必死だな :2008/11/07(金) 10:22:56 ID:cNpCHpNLO
携帯から失礼 COD4ってPS3版はどうなの? 描画安定してる?360版に友達誘ったらPS3版で酔ったからと断られた
>>75 PS3版劣化だけどほとんど一緒
60フレ安定してる
ここまで読んだけど結局PS3版がオススメっていうマルチソフトは有るの?
PS3優勢はDLソフトのバイオニックコマンドーしかなかったはず。
79 :
名無しさん必死だな :2008/11/07(金) 11:06:34 ID:LIRreWcO0
スターヲーズだかもfpsの関係で点数上じゃなかったっけ? ミラーズとかは独占DLC次第かも 新しいステージとかモードだったらそっちを買う予定
fpsが悪くて、振動が無いのが気にならないなら
PS3版Oblivionオススメ。
>>79 ミラーズ〜の独占DLCって、正式な発表なんてあったっけ?
それぞれに異なるDLCがあるって噂も聞いたような。。
>>80 マジで?
それだったらコントローラーの関係で箱○を買うが
82 :
75 :2008/11/07(金) 12:35:32 ID:cNpCHpNLO
>>76 ありがとうございます
じゃあ友達がFPSダメなだけか…残念
あ、ごめん、あっちのスレで俺が間違ってガセネタ流してたw
>>86 が正解で
あっちの
>PS3版オブリは 1066x600だった。(ソースBeyond3D forum)
てのは箱○版の間違い。
もうさんざん語りつくされてるけど、PS3版はネイティブ720P。
フレームレートはガクガクだけど。
解像度よりfpsの安定を求めるだろ普通 PCでもfps足りなかったらグラフィック項目下げるだろ?
gta4はps3とxbox360どっちがいいの?
PC版がいいよ
>>89 DLCがあるから基本360
グラ関係は解像度は360が上だが背景に変な
エフェクトが強めにかかってる為
PS3のが綺麗と言う人もいる
フレームは多少360のが優れている、特に爆発関係
ポップインはPS3のが多少優れているらしい
>>79 スターウォーズはignだったかでPS3のがグラフィックの点数は高かったみたいだけど
直接比較して点数つけてるわけじゃないので参考程度でしょ
直接比較したレビューは
>>21-22 のとおり、テクスチャでXBOX360版のほうが優位
>>91 エフェクトが強めというか
解像度が高い分ノイズフィルタの効果がはっきりと見える、だね
>>93 複数のソースでPS3劣化が判明しているのに、
テレビ直撮りの詳細不明な画像だけでどうしろと。
どこに画像貼ってあったっけ?
>>95 グラが劣化してると書かれててもお前は信じないんだな。
というか直撮り貼った本人か?
グラ比較スレでしょ グラを比較しないとw 他の画像も見たいなと思ってさ てか劣化してるって書かれてたら盲目的に信じちゃうの? このスレ意味無いよ?
>>97 あの画像よりは遥かに信用できるがな。
詳細が全く不明の直撮りで一時でもPS3勝利の夢に酔いたいんだろうけど。
まぁがんばれ。
なんだよ結局ないのか画像・・
キャプチャしろっての
PSMもみとめてるPS3劣化をいまさらなんで覆そうとするかね 質感とか主観的なところに頼ってるし そもそもジャギ目立つ時点でグラフィック比較としては負けだろうに
そりゃオブリ→FO3の進化を考えたら負けられない戦いだからな
>>101 箱○版はジャギが少ない。
ライティングはPS3版の方がいい。
てか箱○版暗すぎ。
暗すぎって言っても状況次第じゃないの?
>>107 それ、時間帯がそれぞれ違ってね?
Falloutのことよく知らないけどw
>>108 いや、同じライティングのシーンで暗すぎと思わん?
>>107 箱○版はアリがまったくテカってないな。
PC版がテカってるからPS3版の方が理想に近いんだろうね。
>>110 107の比較ではPS3の方が暗いぞ。
要は設定の問題だろ、明るさに関しては。
ひるいなきは白すぎるだのなんだのとPS3ファンボーイに言われて両機種ちょうど良くなるように設定したら、
今度はそれをネタにファンボーイが荒らしまくってたわけだが。
まぁこのテカリは明るさやコントラストを弄るだけではPS3と同じに出来ないだろうね
Geforce系とRadeon系の違いだな。 PCも基本Geforceなわけだし。
>>116 PC版圧勝だねえ
PS3版の光源処理は…
>>116 これも光源の位置が違ってるじゃねーか
この比較画像作った奴何考えてるんだ
PS3の遠景の適当さはあれだけど
やっぱジャギ目立つともろポリゴンって感じがするなぁ 繋ぎ目がバレバレで冷めるわ
>116 左側の地面、PS3は草が無い?
PC版の岩のテクスチャおかしいだろ
>>115 関係ない。
PS3はPSに余裕があるだけだろ。
fallout3、360版ノーマルマップねぇな、光の感じもPS3版の方がいい。 360の優位点はいつも通りAAか。
SSとか光の処理がどっちがいいとかどうでもいいだろう。 一番重要なのはフレームレートだろ。PS3版はフレームレートは散々だし、バグ満載だし、 それだけでも買う価値はないでしょ。
>>89 GTA4って、PS3劣化の代名詞の1つだと思うが。俺はトタン並みの衝撃だったぞ?
『 G T A 4 』 Xbox360 vs PS3 比較検証
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=137829&page=1 ・解像度の違い。
Xbox360版は720pで動いている。しかし、PS3版は20%少ない640pである。
PS3版は解像度が低い為、画面全体がボケた感じに見える。
・フレームレートの違い。
Xbox360版の方がPS3版よりも顕著に滑らかに動いている。PS3版は処理落ちの落差が酷い。
Xbox360の平均fps 30.704fps
PS3版の平均fps 26.274 / 26.522fps(2回測定)
・1080P/1089iサポートの違い。
両機種とも1080Pと1080iをサポートしているが、
PS3版は1080P出力でジャギーの増加、画面ボケの増加、fpsの低下が発生する。
360版は1080P出力でタッチが滑らかになり、AAも綺麗にかかる。
>>127 箱○版は解像度が高いのにPS3版で読める字が読めないってのも衝撃だったな。
あれで結局どっちも買うのをやめた。
まあフレームレートに差がついたら終わりだとは思う 煽りとかでは無く、本当にグラ押さえても安定させて欲しい所
(( PSP-3000 バリューパック ブラック PSP-3000 バリューパック シルバー (( PSP-3000 バリューパック ホワイト PSP-3000 ガンガン同梱 PSP-3000 パタポン同梱 PSP-3000 DDFF同梱 (( PS3 80GB ブラック PS3 80GB シルバー )) PS3 80GB ホワイト (( PS3 80GB LBP同梱 ブラック )) PS3 80GB LBP同梱 シルバー PS3 80GB LBP同梱 ホワイト PS3 80GB GT5PSp3同梱 ブラック PS3 80GB GT5PSp3同梱 シルバー PS3 80GB GT5PSp3同梱 ホワイト PS3 80GB ウィイレ同梱 ブラック PS3 80GB ウィイレ同梱 シルバー . ∧__,,∧ PS3 80GB ウィイレ同梱 ホワイト ( ´・ω・) PSP-3000 ブラック . /ヽ○==○PSP-3000 シルバー / ||_ | PSP-3000 ホワイト し' ̄(_)) ̄(_)) ̄(_)) ̄(_)) ̄(_))
あ
132 :
名無しさん必死だな :2008/11/08(土) 02:34:47 ID:cC7zwWey0
>>128 箱ではわざと遠距離おぼかしてあるからな
>>132 オブリもそうだけど、360の宿命なのかね。
AAって本来は輪郭だけにかけるもので、どこが輪郭なのかはソフト側でしか判断できないので、
もしハード側で勝手にやってるとすれば、全体をぼかしてるだけだね。
そういう意味じゃないですよ
ていうかレンダリング解像度と反対にテクスチャの解像度はPS3版のほうが高いから 看板の字が読めたり、遠景のものもPS3版の方が表示される量が多いのは当然 わざとぼかしてるなんて意味不明すぎる意見だな
簡易的なDOFはよく使われてるだろう 意味不明って事はない
139 :
名無しさん必死だな :2008/11/08(土) 03:15:44 ID:Z3SZHlfx0
結果的に読めない看板になってるんだから意味無いのは事実だろw 読めない方がいいのかよ 4フレームのために看板犠牲にしたんならアホとしか言えんわw
>>140 PS3版には無いエフェクトを掛けて、解像度も上なのにfpsが上なんだよ。
fpsを稼ぐために、この好みの分かれるエフェクトを掛けているのではない。
ようするにEurogamerの記事で遠まわしに言われているけど、
PS3版の所為で両者の見た目になるべく差が無いようにするために、このエフェクトが掛けられている。
しっかしAA無しでジャギーが目立っていて、720Pに満たない解像度の所為で遠方どころか画面全体がぼけていて、
それでもfpsが安定しないのはどう考えてもね・・・
360版の看板の字が潰れたり、細かいオブジェクトが潰れてる都合の悪い画像は持ってこないのなw まぁいいけど360版の変なフィルタは擁護できんわ しかしフォールアウト3も、PS3版作るの嫌そうなのにテクスチャが綺麗な時もあったりと良く分からんな
>>145 だから潰すべきところを潰しえるんだよ、すこし上読み直せ
理解力ねーな
147 :
名無しさん必死だな :2008/11/08(土) 04:07:09 ID:dmml8ALnO
いつまでGTAでひっぱるつもりなんだろか・・・
PS3にフィルターかける余力が無かっただけじゃねーかw
GTA4のエンジンを改良・流用したMIDNIGHTCLUBの新作もPS3版は残念なデキみたいだね。 レースゲームだけにfps落として誤魔化すわけにもいかないしな。
マルチじゃPS3の性能発揮できないからなぁw
>>147 独占DLC出るまで全力でネガキャンだろw
日本語訳出るかわからんけどな
病気だな 何でもかんでも箱が最高とかPS3が最高とか言って無いだろ
>>153 これまでの場合も高性能機と低性能機のマルチなら、
高性能機の方が当たり前のように出来が良かっただろう。
PS3は自称360の2倍の性能、360なんて低性能!
とSCEやその支持者たちが今もなおふれ回っている。
なのになぜ劣化しちゃうの?というお話ですよ。
155 :
名無しさん必死だな :2008/11/08(土) 08:23:19 ID:yKYovpqh0
>>145 あれだけ煽っといて結果は技術的にps3が完敗なgta4をいつまでも引っ張ってくるのはどうかと思うが。
156 :
名無しさん必死だな :2008/11/08(土) 08:45:12 ID:dKy7Z1B10
低解像度で糞長ロードのGTA4で煽るとはw
fallout3の360版どうしちゃったの? オブリよりテクスチャがべったりに見えるじゃん
158 :
名無しさん必死だな :2008/11/08(土) 08:57:25 ID:2mAE1CNq0
ディザリングについては批判されてるでしょ
160 :
名無しさん必死だな :2008/11/08(土) 09:03:52 ID:hPu10Bxl0
PS3が無理だったから解像度下げただけじゃん(´・ω・`)
161 :
名無しさん必死だな :2008/11/08(土) 09:17:31 ID:2mAE1CNq0
Fallout3はPS3のがいいのか
163 :
名無しさん必死だな :2008/11/08(土) 09:23:16 ID:2mAE1CNq0
>>162 360劣化のオブリビオン作った所だから、今回もPS3が良くて360が劣化したのは当然だよ。
>>71 URL張ってくれ
PS3のが600pって初耳じゃね?
あ、訂正してあんのか
>>162 静止画だとPS3かな
PS3版オブリ開発のノウハウでテクスチャの解像度を上げれるようになったんだろうな
ただどのくらいfpsを犠牲にしてるのかが気になる
169 :
名無しさん必死だな :2008/11/08(土) 09:30:37 ID:hPu10Bxl0
1年後発のゲームってマルチって言うの?(´・ω・`)
GTA4とアンチャのヘビーローテーションはもう飽きたわw
171 :
名無しさん必死だな :2008/11/08(土) 09:33:42 ID:2mAE1CNq0
>>168 そういうお花畑な理論で無理矢理PS3劣化!と喚くしかもう出来ないんだろうよw
哀れな奴らだなw
>>170 ついこないだも全く同じ流れがあったしなぁ
過去スレやまとめをチェックしてから発言してほしいね
173 :
名無しさん必死だな :2008/11/08(土) 09:34:47 ID:dBz3q1P50
>>166 結局、ソース有だとPS3劣化か・・・・
>>167 テクスチャの解像度は変わらないだろ?
PS3版はノーマルマップを使ってるから質感があがってる。
175 :
名無しさん必死だな :2008/11/08(土) 09:36:08 ID:hPu10Bxl0
やっぱPS3は空気感がすげえわ(´・ω・`)
>>174 ごめん
改めて見たら解像度は一緒っぽいね
正直〇〇版のほうが綺麗たからそっち買うって奴 世の中にどれだけいるんだろうね
>>176 問題なのは解像度が高いのに実は細部がつぶれてるってこと。
なんのための解像度なのかと。
PS3と360程度のグラの差なら、なんの支障もないだろうね PS2と旧箱くらい差があるとアレだけど
>>179 DENTALの文字は無視かw
360版は陰になる部分と遠くのものに効果かかってるんだよ
>>178 両方持ってたら結構いるんじゃない?
俺の場合GTA4に関しては調べた結果どっちも綺麗じゃないって結論になっただけだったがw
PC版待ちます。
>>178 静止画で決めるのは少ないだろうなー
fpsとか振動無いとかストーリーに影響があるくらい効果が削られてたら別だけど
>>181 なんのこと?DENTALは両方読めるし。
影でかけてる効果ってなに?
ちなみに色数をさげたら高周波成分ふえてエッジが立つからくっきり感は増す。
でも実はディテールは潰れる。
186 :
名無しさん必死だな :2008/11/08(土) 09:50:10 ID:hPu10Bxl0
グラもロードも負けることないのにPS3版買う意味ないよね(´・ω・`)
オンの日本人が多いからだろ
>>181 ん?まさかDOFを陰になる部分にかけてるとか言ってるの?ひょっとして。
だとしたらDOFについて調べ直しなさい。
半年前の話が日本語版のおかげで最近毎スレ蒸し返されるなw
GTA4 Eurogamer Xbox360 vs PS3
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=137829&page=1 720P及び1080P 24bit RGBでSSを撮った
比較ビデオが大流行しているので我々は別のアプローチをとる。
最高品質のH264でエンコードし、拡大した
特に明記しない限りWeb上でのEurogamerビデオプレイヤーの1ピクセルはHDTV上での1ピクセルに相当する。
再生速度は50%、比較を容易にするためにビットレートもいつもより上げた。
また、フルサイズのストリーミング動画をEurogamerTVにアップし、リンクも併記してある
・基本
どの機種でも疑いようもなく10/10ゲーム
Xbox360版のDLCが明らかになるまで等しいエンターテイメントだ
両機種を同時プレイすることに私の人生の6日間をささげた
一人の有名開発者が私に語った
「(Crackdownのように)このゲームが全てを変えると思う」
PSNの背後で動いているGameSpyよりもXboxLiveのほうが明らかにうまく対処しているが
基本的に同じレベル、オプション、非常に似たパフォーマンスを提供する
Rockstarは両機種を最大限利用するために努力をした。 PS3版のSIXAXISサポート。特に中立位置の調整機能は稀有 しかしXbox360ユーザーがモーションセンシングが無いことで何かを失っているとは思わない PS3版には7分3339MBの義務的インストールがある これは両機種で約100秒かかる最初のロードには影響しないが、ミッションロードで2-3秒減らす テクスチャストリーミングも改善しているが影響は非常に僅か 最後に、ニコのアパートでのTV番組の高解像度映像があることだ。これはクールなボーナスだ ・解像度、テクスチャとAA 違いが顕著なのはこの項目 重要なものから順番に。 Xbox360版は1280x720の720Pで動いている。 ところがPS3版は20%少ない1152x640でレンダリングされアップスケールされている Eurogamerの対決記事読者なら、この方式がよく使われていることを知っている。 (前回のDarkSectorなど) しかし殆どの場合、Xbox360版をぼやかしたように見える。 一般的にこれはPS3のハードやソフトの印象を悪くし、より高すぎる買い物に思わせる
GTA4は両方の組み合わせだ。 両機種とも被写界深度効果を後付け(ポストプロセス)でつけている 遠くのものは人間の目の焦点のようにぼやける そのポストプロセスのボケとアップスケールのボケが合わさり(もちろんよりボケるが)良く見える 室内で目立つ色の変更はPS3版をちょっと暖かく見せる 技術的にはこの項ではXbox360版の勝ちであるが異様なことにそうではない。 PS3版の大きなジャギーを取り除くハードウェアAAがあり、完璧な720Pで動いている。 しかしRockstarはあらゆるテクスチャにディザリングというXbox360版に特有の ポストプロセスエフェクトを掛けた これはPS3版には全く存在せず、特に背景では油絵のような効果をもたらした 残念なことにそれは時折テクスチャエッジをゆがめ、本当に汚く見える
他にも両バージョンには微小な違いがある 比較画像を人に見せたらほぼ半々に好みがわかれる Rockstar VのSam Houserも議論に加わりPS3版をプッシュした アップスケールの結果として生じるぼけは、より少ないレンダリングとよりゲーム的でない一方で、 主流な観衆にとってはゲームをより映画のような感触に見えさせる 私が非常に興味が引かれることは、Xbox360版がPS3版よりも詳細でスムーズなバージョンで あってはならない理由が思い浮かばないことだ。 実際、もしパッチでテクスチャディザリングフィルタをOFFに出来るなら、 より高い解像度とAAのおかげで単純に優れたグラフィックになると確信する。 しかしたった今それは出来ない
>>189 ディザフィルタ外せでしょ。
読んだけどこいつらディザフィルタの効用がよくわかってないんだろ。
ボケた絵にシャープネスかける一番手っ取り早い方法なのに。
・光源、描画距離、エフェクト
ネット上に存在する多くの主張の証明または反証するための章
それらの多くがHDDインストールの優位を基礎においている
実際にテストするとなると両機種を一致させるのは非常に困難
ゲームの昼夜サイクルの間ずっとゲームを撮影し続けねばならない
しかも天気も確認する必要あり
ありがたいことに最近発表されたチートコードで条件をそろえての比較が可能になった
唯一の違いは両機種でミッションを達成するのにかかる時間だけだ
さあ神話を破壊する時間だ
色パレットの違いを除いて、両機種は同一の光源効果を特徴とする。
昼夜のサイクルも天気効果も同じ
ネット上では賢明に選択されたPS3版のSSを持ち出して爆発エフェクトがより良いことになっているが
条件を制御し比較すると、これが真実ではないことが判明する
実際には両バージョンで目立つ照明効果の違いはXbox360版の影が揺らめくことくらいだ
ゆらめきはPS3版では顕著に改善されている。
動画
http://www.eurogamer.net/tv_video.php?playlist_id=8743
描画距離論争へ。
PS3版はHDDインストールのおかげで有利だという議論がある
しかし再び、明確にXbox360版とPS3が互角であることが検証された
理由は難しくない
HDDが有利であるのはストリーミングテクスチャの分野であり、ジオメトリの分野では無いからだ
PS3はHDDというアドバンテージがあるにも関わらず、そのテクスチャストリーミング分野に
おいても長期間のゲームでXbox360のDVDユニットの消耗を除いて
具体的な利点を示すのは非常に難しいことがわかった
狂気じみたヘリ飛行時にはPS3版のほうが明確にポップインが少ないとわかった
しかしその他のプレイ中は両機種とも非常に類似したポップインがあった
動画
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=137885
・1080P/1080iサポート
両機種とも1080Pと1080iをサポートしている。
Xbox360版は720Pからのアプコン、PS3版は640Pからのアプコンになる
PS3の場合、720PではXMBが起動しない
もちろん「ジャギー」はアップコンバートにより拡大さっるので、明らかに良くは無い
プラス面では、アップスケールは往々にしてPS3ゲームのフレームレートに影響を与えるが
PS3版のGTA4は1080Pでも1080iでも辛うじて影響を受ける程度だ
我々はATIGPUのスケーリングが普通であるということに敬意を表するという点で
Xbox360版に遥かにより親しみを感じる。
それは事実でありかなり良く見える、ディザリング問題はまだあるが
スケーリングがタッチを滑らかにすることを助ける
それにより、AAも綺麗にかかり全体的な影響はとても気持ちがいい
1080PアプコンSS比較
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=137883
・フレームレート これまで両機種版は異なる視覚的アプローチ以外に大きな違いは無かったが 言い訳することもできず違いがあるのはフレームレートである Xbox360版が高解像度なだけでなく、PS3版よりも顕著に滑らかに動いている という感覚である 明白なことは両機種とも特定のfpsで一定ではないということだ 出来る限り多くのフレームを生成しており、大まかな平均値が30fps(より高いときもある)である しかしながら各フレームが画面にある時間は可変である 非常に安定した30fpsの例は、PGR4やCriterionのBlack。 GTA4においては人間の目では非常に判断が難しく科学的なアプローチが必要 過去のこの対決記事では、各ゲームのfpsの違いについて何度も言及した その方法を述べる。基本は単純。 両機種とも無圧縮形式でHDMIから全フレームをキャプチャする Digital Foundryのコーダーにはfpsをカウントする便利なツールがあり 最初のテストは16000フレーム以上で測定している
これはフレームレート計算で平均に差が出ていることに注意。 実際のゲームではゲームエンジンが対処するのに苦労する場面でfpsが下がる そしてそれはPS3版にとってより過酷であり、fps平均値を下げてしまう 本音を言うと、このfpsの違いが私をXbox360版へ傾倒させる材料たりえないけれど、 ゲームがより堅固にXbox360で動いているということとは事実だ。
・結び ほぼ2千語に渡る技術的検証の後、”ロックスターがXbox360を基本動作環境としたゲームを、 PS3というハードウェアに適応させるにあたり問題が生じている”ということが最終的に明らかになった。 それはより低い解像度、AAのサポート無し、そしてより変動しやすいフレームレートという結果である 一方、特に義務的なインストールを必要としないBurnotParadiceが、堅い60fpsで技術的に今回と 同じプラットフォームであるという例を見たとき、 Rockstarの1億ドルの予算でもXbox360版に一致させるパフォーマンスが出せなかったことは 期待はずれに思える ただ、Rockstarが手抜き移植をしていないことは明らかだ。 創造的な決定が技術的な限界を補い、おおむね本当によく働いた Xbox360版もなぜ同じようにしなかったのかと疑問に思える ※ディザのことね PS3版は低解像度やアンチエイリアス無しを考慮に入れても、多くの点でXbox360版と 同じくらい良く見える
私はフリーズ問題には触れなかった GTA4は両機種とも私の前で申し分なく動いていた この記事をあなたが読むことにはパッチがきているかもしれない その後、Xbox360版のアップデートもお願いします ディザをOFFにしてPS3版のポストプロセッシングを行うモードをつけてください ---- おわり
PS3版か360版か迷うくらいならPC版を買ってやった方が一番楽だな ハイエンドの自作PCが必要になるけど
あれ、またGTAやってんの?w
208 :
名無しさん必死だな :2008/11/08(土) 11:27:45 ID:h2ac3wPa0
PS3劣勢のときPC厨あらわる
PS3版はXbox360版と同じように見えますが、遠方のオブジェクトは 若干ジャギーでラフに見えます。 テクスチャは近づくと「泥のように(mudder)」見え、フレームレート は不安定です。特に最後の数ミッションが。ネタバレはしませんが、 そのミッションは非常に大規模で、描画エンジンがその起こっている ことの重さにぶるぶる震えています Xbox360版とPS3版との違いはゲームから享受できる何も妨げません。 高解像度テクスチャであるかないかや、同じように巨大で壮大で面白く 素晴らしい冒険です。 あなたが僅かに劣るfpsとボケたテクスチャで悩まされるなら、 はい、あなたはXbox360版を買うべきです。 --- もちろん、Xbox360版とPC版には独占DLCありです
Fallout 3 (PS3) Issues
http://www.gamersplatform.com/2008/10/31/fallout-3-ps3-issues/ >but unfortunately, many gamers have been experiencing problems playing it.
>We remember how many glitches and bugs Oblivion has when it was first released,
>and it seems that Fallout 3 has followed in those footsteps.
しかし不幸なことに、多くのゲーマーがプレイしている最中数々の問題を経験している。
我々はオブリビオンが最初にリリースされた時どれだけ多くの不具合やバグがあったか思い出した。
そして、Fallout3はその足跡を辿っているようだ
>For the record, it seems that the XBOX 360 is running more smoothly than the Playstation 3
>Hopefully Bethesda will do something about this!
記録情報によると、Xbox360版はPS3版よりスムーズに動作しているようだ
ベセスダがこの問題を何とかするよう望む!!
PS3版Fallout3は少し壊れている
http://kotaku.com/5072534/ps3-fallout-3-a-bit-broken Xbox360版でプレイした私は楽しい経験をしている一方で、PS3版ユーザーは
同じような経験は殆どしていないようだ
大荒れなfpsとグラフィック不具合以外にも、Bethesda公式フォーラムでは
ランダムフリーズ問題やテクスチャがロードされない問題、重度のスロウダウン
といった数多くの問題にたいする不満が浴びせられている
フォーラムでは二つの大きなバグが既にBethesda側から指摘されている
一つはゲーム初期のGOATテストの間に発生するフリーズ
一つはPS3 OSのポップアップ表示が出るとゲームが一時停止する問題である
前者の問題はセーブと再スタートで解決。
後者はXMBのポップアップ表示をOFFにすることが提案されている
だらだら書いてていざ画面見ると360汚かったりするのなwww
全部CAM撮りだけどねw
セインツ・ロウ2もPS3版の方が劣化しそうだな
fallout3はxbox360でドンだけテクスチャぼけてても、いろんな海外サイトで360のほうがいいっていってるんだからそれでいいじゃん!!GTA4の比較もいろんな海外サイトで360のがすごいってってるからもういいんじゃないの??
なにそれw 都合いいなw
都合のいいときだけサイトを利用し捏造だと騒ぎ立てたところをソースとして利用するんだもんなw
ps3が綺麗だ!上なんだ!と思ってるんなら別にそれでいいんじゃね?別に 強要はするもんでもないだろ? オレは海外とかの大手サイトのしっかりした評価記事を総合して判断するけどな
Saints Row 2 PS3と箱○の画質比較って無いですか?
FIFA09ファミ通レビュー ・XBOX360版に比べると若干見劣りする ・グラフィックはPS3版よりも優れている印象です ・PS3版と内容は同じ、ただグラフィックはXbox360版の方がキレイな印象
ファミ通のへっぽこレビュアーの目でも解るぐらい劣化してるのか?
ファミ通ってPS3寄りなのに大丈夫か
直取りに見えるんだがどんな環境で撮ったんだこれ
直撮りマジックw
てか今更GTA4引っ張り出すとか なぜか突然PC厨が沸くとか PS3側につく単発IDが大量発生とか いつも毎度のパターン通りですな
230 :
名無しさん必死だな :2008/11/08(土) 19:57:17 ID:jdL6q6Id0
231 :
名無しさん必死だな :2008/11/08(土) 20:23:42 ID:gsue1POQ0
fallout3比較がEU gamerででてるよ。 要約。 xbox360:(+)4xAAで"super smooth"。30fpsで固定。(-)一部のテクスチャベースのライティングが省略されて平らに見える。30fpsを維持してるがps3版で15fpsになるような負荷の重いシーンでティアリングがある。 ps3;(+)テクスチャがPC版に近い。noAAでジャギが目立つ。(-)特に遠景のジャギが気になる。処理落ちが頻発して、15fpsまで落ちる。
fallout3比較がEU gamerででてるよ。 要約。 xbox360:(+)4xAAで"super smooth"。30fpsで固定。(-)一部のテクスチャベースのライティングが省略されて平らに見える。30fpsを維持してるがps3版で15fpsになるような負荷の重いシーンでティアリングがある。 ps3;(+)テクスチャがPC版に近い。(-)noAAでジャギが目立つ。特に遠景のジャギが気になる。処理落ちが頻発して、15fpsまで落ちる。
233 :
名無しさん必死だな :2008/11/08(土) 20:46:03 ID:UFExGdlP0
直取りは意味なし。
テクスチャがPC版に近いってことは、比類なきの比較でもPS3有利になりそうだな 今まで上がってる比較のように
今週の低学歴 135 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/11/08(土) 03:01:06 ID:vEFDg34D0 ていうかレンダリング解像度と反対にテクスチャの解像度はPS3版のほうが高いから 看板の字が読めたり、遠景のものもPS3版の方が表示される量が多いのは当然 わざとぼかしてるなんて意味不明すぎる意見だな 140 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/11/08(土) 03:19:54 ID:vEFDg34D0 結果的に読めない看板になってるんだから意味無いのは事実だろw 読めない方がいいのかよ 4フレームのために看板犠牲にしたんならアホとしか言えんわw 145 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/11/08(土) 03:57:08 ID:vEFDg34D0 360版の看板の字が潰れたり、細かいオブジェクトが潰れてる都合の悪い画像は持ってこないのなw まぁいいけど360版の変なフィルタは擁護できんわ しかしフォールアウト3も、PS3版作るの嫌そうなのにテクスチャが綺麗な時もあったりと良く分からんな
>>235 SO5はここで比較できるかもしれない、ということですね。
>>234 でも地面とか距離や遠景のテクスチャは箱版の方がいいみたいよ。
EUの比較画像みても地面の品質が落ちるのはps3版の方が近い。
やっぱりCOD4とかDMC4とか他のもPS3版のが言いといわれるような部分は PS3版のがいいことで正しそうだな そういう場合でも「360の方が正しい」で通してきたみたいだけど。
荒れ荒れのテクスチャにチートし放題なPS3版のCOD4と モーションブレーと新ジャンルを確立したPS3版DMC4がどうしたって?
でも実際Fallout3のグラはどんな感じなんだろうな fpsを犠牲にしてるくらいだしグラはほぼ同じ域に達してると思うけど
直撮りは信用しないんですね
Fallout3のようなゲームは特にデザイン的に360未満のゲーム機で動かそうと 考えること自体がおろかしい。 PS3はかなり無理しているな。この種のゲームデザイン的に、フレームレートを劣化させたぐらいで、 360と同等になると思うなよ
フレームレートとか以前にPS3版はバグだらけな時点でないわ
>>247 おっとここはマルチ比較スレですよ
性能と勘違いしてはいけませんね
KZ2超えるソフトあります?
独占ソフトの名前を出して時点で敗北確定だな
しかも発売未定
>>251 これ同じ時間帯?
PS3版だけ一部テクスチャが簡略化されてるのは気のせい?
フォールアウト3はオブリと同じ感じか まぁ、オブリ以上にfpsがくがくっぽいけd
風船の反射金属質みたいだなw
pcでも日本語版出してほしかったなぁ。。。
何でフレームレート落ちるのにPS3は設定落とさなかったのか ハッタリかましたかったのか?
質感云々以前に暗すぎだよ。箱○版。
要はfallout3はオブリの360版とPS3版と同じような感じなわけね テクスチャ変えたら360もやっぱfpsがた落ちなのかな
やっぱAA無しだとポリゴンっぽさが強調されるな
これPCとPS3はnVidia製グラフィックカードに最適化してあって 箱はRadeonに最適化ってオチだったりして・・・ PCじゃRadeonに最適化するなんてありえないから
>>268 単にBDのおかげでテクスチャの解像度が高いってだけだろ
AAかかってないポリゴンのジャギーは距離関係なく常に見えるから興醒めするんだよなぁ
なんで箱○版こんなに暗いの?
モニタの設定もできないの?
て 2008/11/08 22:00 両機種持ちでマルチはPS3優先。 PS3専用のソフトが今後とも出て欲しいから売り上げに多少でも貢献。 箱○は世界的に見れば安泰なのと知人がマルチは箱○優先だから持ち寄って実際に自分の環境で比較出来るし。 ----- ひるいなきのコメントでこんな奴がいたが、 知人が箱○優先で買ってるなら自分も箱○のソフト買って一緒に遊んだりすると思うんだけどなぁ 持ち寄って比較してまで自分の買ったソフトが劣化してるのを見たいドMなんかもな
x2程度じゃまだまだジャギーは残るしジャギー嫌いな人はもうPC行くしかないと思う。
画像が出れば出るほど360版の評価が疑わしくなってくるな
週末はテンプレも読まない奴らが暴れるなぁ
ひるいはどっかのアホが「比較やめろ!」ってあばれたから 今年いっぱいで比較は中止するって書いてあったな 国内の貴重なサイトだったのに・・・
>>268 オブリと同じエンジンならRadeon最適化のはずだが・・・
かつてこれほどまでに捏造画像が出回ったことがあっただろうか
なんでGKとIDかぶってんだよカス
>>275 このギザギザが良いんだよ!!っていう人はPS3で良いけどなw
糞箱劣化しまくりワロタw
オブリビオンと同じく 静止画(テクスチャ)はPS3 動画(fps)は360ってことだろ。一長一短。
>>263 これは凄い
箱○版だけ時間帯が夜の辺りにずらされている
捏造乙
PS3買っちゃう情弱さんはテレビの設定も弄れないんでしょうか 低fpsでカクカク、ジャギーでギザギザはテレビの設定じゃどうにもならないッス
箱○版テクスチャしょぼいwww
PS3版はゲームにならないッス
今酷い自演を見た
自演認定されたwww
はぁ?
やべぇ サイトの評価を過信すると酷い目に遭う典型だな やっぱ画像が一番信頼できる
ここでPS3有利、360有利を主張するなら突っ込みどころの無いソースを用意すべき 画面をデジカメで直撮りなんてもってのほかだろ
まぁ実際見るのは画面だしw もし酷い捏造があったってすぐバレるわけだが
もうバレてるんですけど
どこ?
eugamer見る限り、近くのオブジェのテクスチャはps3、遠景や地面のテクスチャは360だな。 それよりもAAの差が大きいな。 実際プレイしてみるとわかるけど、近距離のジャギーはあまり気にならない物だけど遠景でのジャギーは相対的に大きく見えるからかなり気になるよ。 haloの遠景のジャギもかなり目立ったし。
ゲーム中は画面が動く、PS3版はシャレにならんほどFPSが低下しまくる 箱○はヌルヌル、PS3はnoAA、箱○はかかってる、PS3はジャギ地獄 あとPS3版は箱○、PC版と比べて、いくつかオブジェクトが削除されてる
いやいやそれよりもテクスチャの差の方が大きいよ クソ箱ウンコ
でもそれだけなんだよねPS3って
360版はとにかくライティングが変なのとテクスチャとノーマルが劣化してるな でもなぜか遠景の凹凸感が強いのはなんなんだろうな、PCとPS3はそうでもないのに これもライティングの関係か
これが広いシーンになると一変するんだよな PS3はジャギーが酷すぎ カクカクギザギザフリーズ地獄じゃコントローラー投げるわ
ま、PC版をやれということですな
>>270 テクスチャの解像度はほぼ一緒だろ?色合いが違うだけで。
差が有ったとしてもこれならAA+安定の360版。
どちらを買うかってなったらいまさら360版は買わないけど。
PS3版のよさはBDだから傷が付かなくて管理しやすいってだけ。
>>309 色合いじゃないよ。
箱○版はシェーダーがはがされてる。
色とか言ってんのアホだろww どんだけ信者なんだよw
こういうPS3はやっつけでやられてんだろうなってのをあげつらって 性能性能いってるかと思うと笑えるなここ
終わった・・FallOut3日本版糞規制確定とか・・
まあ、人間以外は規制無いそうだから我慢か CERO本当に使えねーな、何のためのZ区分なんだか・・・
日本のCERO区分は糞過ぎる DEAD SPACEもCoDWoWも発売禁止とは
>>316 え??call of duty world at war出ないの??
BDとか関係なくね? 一番綺麗なPC版ってDVDだろ?
そう、BDとか言ってるのはただのアホ
BDのアドバンテージが発揮されるのは独占ソフトだけだから ここでBDを持ち出すのは無意味
ちなみに見にくいと思うけどFIFAのレビューね
>>323 ぱっと見は360版が綺麗かな。
PS3版は悪くは無いけど色が全体的にほんのり淡い。
引き締まってる方が見た目はいいから、レビューでいわれるのは仕方がない印象。
eurogamerによると、ティアリングなどの処理落ち具合は360版のほうが悪いみたいなので、好みの差・・・・か。
確かにアップのときにPS3版に比べて360版は目だって落ちてる印象があるな。
マルチの差もああいえばこういうレベルになってきたし、 PS3のギアーズや360でのGT5とか想定してない移植でどこまでいけるのか見てみたい。
327 :
名無しさん必死だな :2008/11/09(日) 10:45:37 ID:aVHI4ktw0
最近はps3の開発がまともになってきて テクスチャが箱より良いの増えてきたな 一年後にはもっと差がついてるだろうね
ハハッタロス
なんだよ、市場から帰ってみればやっぱりPS3が劣化かよ・・・
>>332 傾向としては確かに当初のひどい劣化マルチから比べれば
ほとんど変わらないレベルになったのは確かだ。
もっともAAに関しては今後もPS3が箱○版に勝つことはないだろうけど
それ以外のテクスチャやら光源処理やらはPS3の方が上になりそう。
すでにその傾向がでてる。
>>329 そりゃそうだけどその頃にはMSだって新しいハードだすだろ
確かに最近の360は伸びしろが前よりも少なくなってきた気がするな
フレームレートが安定しないのは嫌だな
337 :
名無しさん必死だな :2008/11/09(日) 11:48:51 ID:9dcJtLIU0
>>327 そのヘボスタンス2の評価B+レビューのどこに初日売上が出てるんだ?
また得意の捏造かい?
>>336 それもPS3の方が上になるだろうね。SPUの使用法次第。
VSが弱いといわれるRSXだけど
SPUが遊んでるんなら頂点処理させられるわけで。
PSは最初から潤沢にあるし。
箱○が明確にPS3より上と言えるのはeDRAMだけ。
当初から問題だったのはPS3があまりにもアバンギャルドなアーキテクチャだったので 使いこなせないのではないか?という点であって、 それに関しては現時点でのマルチの出来を考えれば 使いこなせるようになってきたという事実があるわけで。 特に今年発表されたファイアエンジンはPS3に最適化出来る上に 箱○やPC用のバイナリをそのまま吐くこともできるわけで 開発費考えても最強だろう。 マルチ戦略をとるサードは今後かなり採用すると思われる。 あるいはもう採用して開発中かもしれんが。
ジャギー問題をクリアできなければいつまで経ってもハリボテポリゴン
なりそう、なるだろう、かもしれん 予測で語るのはやめたほうがいいですよ
>>341 マルチに関して言えば、箱○の方がAAをかけるのには有利なのは確かだね。
PS3はその分ネイティブ解像度を高くする方向に行く可能性もあるけど。
AAが全て!と思ってる人はまあそれでもいいが、Halo3完全否定するんかっつー。
あれはあれでライティングの質感がよかったと思う。
カム撮りだと特に。
カム撮りを馬鹿にする人多いけど、一定距離を置いて観るという前提を考えたら
現実に近いとも言えるしね。
実際のゲームは目をこらしながらSSを観るのとはちょっと違うわけで。
>>343 ちょっとどころじゃねーよ
画質良くすればするほど目立つんだが
>>345 あー、これかー
DIRTが採用してたってやつだよね。
まぁ、将来どうなるか楽しみだぁね。
>>346 なにがちょっと?
意味がわからんのだが。
>>345 今は使い物にならんらしいけど
SCE次第で化けそうだな
>>348 あーごめん、最後しか読んでなかったわ
カム撮りのことね
>>349 DiRTもそうだけどたぶんGRIDもそうじゃないかね?
PS3版だけSSAO使ってたから。
>>350 人に反論をするときぐらいはちゃんと読めよ。
ID:Zk+rM1/J0 お前ちょっと落ち着いたら?
慌ててるんじゃなくて必死に見えr
357 :
名無しさん必死だな :2008/11/09(日) 13:01:21 ID:ACjH9wFF0
あわてる&必死に見えr は、みえなくともキモヲタの謳い文句
>>358 そういうやつにレスするなってことか。分かった。スルーします。
落ち着けよ、とか必死だな、とかはたいてい そいつの意見が気に入らないけど反論できなくて苦し紛れに出る台詞。
362 :
名無しさん必死だな :2008/11/09(日) 13:11:01 ID:nkd8lAPe0
>>321 ファミ通が、PS3劣化判定下してるwwww
PS3の方がグラ劣るとはっきり書いてあるな
一生懸命書き込めばグラが良くなるのかなw
365 :
名無しさん必死だな :2008/11/09(日) 13:25:10 ID:2Jpvcz9G0
ま た P S 3 劣 化 か !!!!!! 後発・高価格・高性能の3Kハードのくせに、いい加減にしろwww
まぁ、日曜日だしどっちも落ち着け
PS3と360どっち買うか悩んでんだけど、 総合的に見てどっち買った方がいいの?
>>363 テクスレなら賛同者が多そうだなと思っただけだよ
買う物くらい自分で選べ。
>>367 絶対に360。
LIVEが年間5000円であれだが、我慢できる金額だろう。
ガンガンソフトも有るし、サードは360に乗り換えてるのが現実。
とりあえずあなたが360を選んでおけば俺は面白い。
>>367 ゲームが中心なら、xbox360。
AV機能が中心なら、PS3。
>>1 から全部読んで判断したら? 携帯だと大変ですがね。サビキ釣りは楽しいか?w
俺はあえてPS3勧めて後悔させる
ネット繋いで2chまで見に来てるのにそれでもPS3が魅力的に見えるならPS3マジオススメ
>>372 俺も迷ってたけど対戦有料だったな。ソフトも特に無いし止めとくか。
迷うようなら買わない方がいいよ
>>376 課金に抵抗があるのなら控えた方がいいのは確か。
プレイ時間が少ないともったいないみたいな気持ちを引きずったままになるから。
Beyond3Dの、内部解像度を測る方法、いまいちよく分からないんですが、 どうやるのか、具体的に説明出来る方見えます?
俺の場合、レースゲーはPS3版買う、G25使うから 箱○のみや明らかに箱○のが良いってのは箱○版買う 大した違い無い場合は、PS3版買う 買い取り価格が全然違うから 両方持ってる俺的には、PS3のが良い完全に良い PS3独占のゲームは凄い綺麗だ!マルチは汚い 綺麗と言われる箱○でも汚い!
382 :
名無しさん必死だな :2008/11/09(日) 14:58:21 ID:aVHI4ktw0
>>382 良かったね。
だけど、ここのスレタイ読んでから書き込んでね。
PS3版BioshockのDLCは様々な追加があるが、重要なものを失った
ttp://kotaku.com/5080128/bioshock-dlc-adds-a-lot-but-loses-something-important チャレンジルームのDLCの内容は私には合わないようだ
DLC自体にではない。まだBiosock2を我々に与えてくれないという事実から目を逸らさせ
ようとする2Kの多大な努力は評価している。
それに私はこのDLCがPS3独占であるとは思わない。なぜなら、トロフィーを欲しがってい
るPS3ファンと同じ位、実績を欲しがっているXbox360ファンがいるはずで、フェアだとは
思わないから。(※このDLCにはトロフィー追加がある)
私を本当に悩ませているのはフィクションの欠如だ。私は素晴らしいエンディングを変え
る新しい結末や章の追加を望んでいるのではなく、なぜ壊れてもいないものを「修正」
するのかということだ。Bioshockを特別なゲームにした要因は、当然ストーリー、もちろ
んキッチリしたグラフィック。そのスタイルはクールでプレイはとても楽しかった。
しかし私にとっては物語のないBioshockは輝きの無くなった星だ。幾分おいしくても、空
虚で全然満足できない。
チャレンジルームDLCは新しいモードを追加するもので、全てのプレイ経験はストーリー とは乖離している。チャレンジルームとゲーム本編の間に何ら接点がないので、 あらゆるプラスミドやリサーチなどはチャレンジルーム内で手に入れねばならなず、 また持ち出すことが出来ない 大観覧車は2KがXbox360版開発していたときにストーリーモードから切り捨てられたもの だった。それは電気パズルを含む長いパズルレベルだった。リトルシスターとイブやヘル スパックを手に入れるカーニバルを実際に体験できる中央部からなっている。 リトルシスターは観覧車の最上部で窮地に陥っており、パズルを解いて助けるというもの だった。 私は2Kがこれらチャレンジルームでしたことを尊重しますが、これはBioshockではない。 ストーリーもなくビッグダディだらけのカーニバルからリトルシスターを救い出す動機が ない。 私はこのDLCをパスし、Bioshock2が発売されるまで待つことにする。 トロフィーに飢えているあなたなら、どうぞ楽しんでください
387 :
名無しさん必死だな :2008/11/09(日) 15:40:18 ID:HQbA52ga0
なんでPS3のゲームってfpsをないがしろにされるんだろう。 fallout3もそうだがミラーズエッジだってFPSってジャンルなんだから fps>画質ってのは明らかだと思うんだが。 AIM中にガクッとこられるなんてたまったもんじゃないしな。
1枚のSSを綺麗に見せるためさ 画質比較ではSSが中心だからなw 実際のゲームではそれが動かなければならず、fpsの大小や安定性は多きなテーマだ でもSSからはわからない そこに彼らのむなしい勝利宣言の目がある
まあ、雑誌写り重視主義は10年前から変わってないからな。
390 :
名無しさん必死だな :2008/11/09(日) 16:53:08 ID:5Abgm9H/0
>>386 ぜんぜんストーリー関係ないやんと思ったとおりだった。
大体、話が進んで解ってくるとダディを倒すことすら躊躇するのになぁ。
fps悪いなら画質落として安定させてあるはずだろうに
>>387 もう、PS3にはフレームレートを安定させることが出来ない、
重大な欠陥があるとしか思えない。
マルチだけじゃなくて、PS3独占ソフトでもフレーム落ちが目立つソフト多いし。
>>393 物を沢山表示したりするのが圧倒的に苦手なんだろうな
発売されたばかりのレジ2でさえ巨大な敵を前にするとガックガクになってる
ポリゴン数が一定以上になるときついってのは当然だが直せないところを見ると、
PS3ではその上限がゲーム中に動きまくってるとしか思えない
レジ2ってもう出たのか 買ってくる
>>394 物を沢山表示w
ところでレジ2買ったの?
のびのびぼういがもうね。あれなんですよ。なにあれ。
>>310 360のゲームって全部暗いよ
PS3のゲームに比べて全部暗い全体的に
毎回HDRの差があるの?
洋ゲーが和ゲーと比べて暗いのと同じじゃね?
そうじゃないの 三国無双5でKOEIがPS3に最適化したから 夜間ステージでPS3は景色がうっすら見えるのに360は真っ暗闇 レーダー見ながら操作する別のゲームになってた やっぱおかしい
>>399 360版は一番暗いけど、空は一番明るいからライティングがにこってるんだろう。
>>401 PS3版は夜のはずなのに昼間みたいってのもあったが。
最近はどうだか知らんけど、今までのマルチではPS3版が白っぽい感じで
画質調整しないからだと突撃してくるのがいたじゃない。
PS3は全体的に白っぽいよね 明るいんじゃなくて全体的に白っぽい オブリなんて洞窟でたいまついらないんだもん ゲーム的に洞窟はたいまつで視認出来る風になってないと おかしい
>>406 それ、リミテッド出力してんじゃないの?
使ってるのはテレビ?モニタ?
408 :
名無しさん必死だな :2008/11/09(日) 21:13:14 ID:BjMlNOak0
GTA4 360版やってるけど 実際PS3でも全く同じくオンオフ共にプレイ出来るのなら ps3でいいと思うコレは凄い出来だろやっぱ ヘリで昼夜飛び捲くってるとホントに凄さが分かるよ コレ使ってカプコンはデッドラ2作ってよねw
>>408 頭悪そうな文章構成だな・・・・
『 G T A 4 』 Xbox360 vs PS3 比較検証
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=137829&page=1 ・解像度の違い。
Xbox360版は720pで動いている。しかし、PS3版は20%少ない640pである。
PS3版は解像度が低い為、画面全体がボケた感じに見える。
・フレームレートの違い。
Xbox360版の方がPS3版よりも顕著に滑らかに動いている。PS3版は処理落ちの落差が酷い。
Xbox360の平均fps 30.704fps
PS3版の平均fps 26.274 / 26.522fps(2回測定)
・1080P/1089iサポートの違い。
両機種とも1080Pと1080iをサポートしているが、
PS3版は1080P出力でジャギーの増加、画面ボケの増加、fpsの低下が発生する。
360版は1080P出力でタッチが滑らかになり、AAも綺麗にかかる。
いろいろ比較画像見たが、箱○ほ方が画像がいいソフトも、PS3の方も、 目くじらたてるほどの差じゃねーな。 それよりも動作音何とかしてくれ。PS3でもうるさい。
>360版は1080P出力でタッチが滑らかになり、AAも綺麗にかかる。 ふざけろw
ヘタなヘリフライトモノより出来がいいだろGTA4のヘリプレイw 低空で飛んでる時のグラがちょっと凄い やっぱPS3はしょぼいのか、、、 グラもそうだがfpsの低下は製品としては360までのが限界だろ、、、
GTA4のエンジンを使ったミッドナイトクラブ新作の両機種のデキも同じ様な結果らしいね。
ひるいなきの糞箱超劣化fallout3の比較まだー?
417 :
名無しさん必死だな :2008/11/09(日) 23:30:50 ID:nkd8lAPe0
アンリアルトーナメント3 両機種レビュー PS3版 7,7,7,6 箱版 8,8,8,8 PS3真理教のファミ通ですら、5点も差がつくほどのクオリティの違い これは流石にPS3劣化を認めなくてはいけない
418 :
名無しさん必死だな :2008/11/09(日) 23:34:47 ID:nkd8lAPe0
FIFA ファミ通レビュー
ttp://m.pic.to/tquzf PS3版のコメント
「Xbox360に比べると若干見劣りするが内容は同一」
箱○版のコメント
「グラフィックはPS3版より優れている印象です」
「グラフィックはxbox360版のほうがキレイな印象」
でもレビュー点は一緒
これがファミ通補正だ!!!!
つまりレビュー点に差が付いた作品は
とんでもないPS3劣化だったのだ
MGS4の点数も評価してやれよ
test
test
>>418 その理論でいくとDSは酷いことになりそうだなw
427 :
名無しさん必死だな :2008/11/10(月) 14:32:39 ID:IWKNydDU0
>>411 なにが?
ふざけてんのは痴漢戦死だからw
映画「ダークナイト」のブルーレイ版がBD初の初回100万本出荷タイトルになる見込み
http://www.videobusiness.com/article/CA6612432.html?desc=topstory ワーナーホームビデオのBD版「ダークナイト」は12月9日に北米発売される。
同タイトルは初回で100万本以上出荷される見込み。実現されれば初回で100万本以上の出荷はBDとしては初となる。
ワーナーのバイスプレジデントのドリンダ氏は
「主要な小売業者と共同で販促計画を立てています。
たとえばBDプレイヤーや、PS3のBDリモコンと『ダークナイト』とのバンドルなどです。
これらは消費者の方々に価値を提供できると考えています。」
先日パラマウントは「アイアンマン」のBD版を初週で50万本販売したと発表したが
出荷数は明らかになっていない。
430 :
名無しさん必死だな :2008/11/10(月) 17:14:09 ID:tSTr14rH0
>>430 こんな微妙な感じのtpsマルチじゃなくてもいらんだろ
確かテクモの若手グループ+チーニンの居残り組が作ってるんだっけ 実績が焼き直しのニンジャガΣしかないんだっけ
250万本が目標ってほんとかねえ とりあえずAA掛けてください
単純にギアーズをパクったキャラゲーな気もしないでもない が、魔法を使えるから日本でのウケはギアーズよりいいと思う
魔法が使えるとかバレッチの悪夢が蘇る・・・
yoda-dip-jp 2008/11/10 07:49 Fallout3、普通にプレイしちゃって比較してません。オブリよりグロくてSFだからだいぶ人を選ぶ感じですね。 Eurogamerのキャプチャを見ていますが360が黒つぶれするのは本当です。 劣化キタキタキタキタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!
>>436 ジャギジャギやガクガクのPS3
画面が暗い360
どっちがいい?
画面が暗い、テクスチャボケボケノッペリ、ティアリングの360
美しく退廃した風景の中を散策したいなら360 ゴキブリをなめまわして観察したいならPS3
箱○版テクスチャきたねーじゃん
441 :
名無しさん必死だな :2008/11/10(月) 23:06:43 ID:epzzOgie0
>>436 比較から逃げやがったw
あきらかに箱○のが汚かったんだろうなw
これからはこれが普通になるよ。
PS3はまだ半分の力も出していないし。それに比べて360はもう限界
442 :
名無しさん必死だな :2008/11/10(月) 23:08:51 ID:5YWfu1Cn0
>>441 一応、海外ではテクスチャはPS3版のほうがPC版に近い。
けれどフレームレートが酷すぎる。ボロボロって評価。
あとジャギもPS3版が酷すぎる。最近のマルチでは珍しいくらい、
PS3版が酷すぎる作品って言われてるぞw
一つだけ勝ってたらあと10個で負けててもいいって言うなら俺はなにもいわん。
443 :
名無しさん必死だな :2008/11/10(月) 23:15:54 ID:QF1OJXw50
そろそろ開発側もPS3を使いこなしてきたようだ 360に追いつく日も近いだろう
444 :
名無しさん必死だな :2008/11/10(月) 23:27:12 ID:GupVwL1NO
オブリやってりゃ解るが基本はPC向け。 こまめにロードするからメモリの多さはメリットにはなりにくい。 逆にメディアの容量がデカいPS3では、高精細なテクスチャが使える。 但し、処理が重くなるし、ロードも遅い。 ロードしながら移動するから先読みが重要だけど バグが発生しやすい箇所でもある。 ロードが長い=バグに遭遇し易い テクスチャの解像度を選ぶか ロードが速くてバグが少ないのを選ぶか。 それだけの話。 まあPC版最強はオブリでも証明済み
俺の持ってるPC版Fallout3はDVD1枚だけどな。
いまだに箱○の2倍の性能と思ってる人がいるのに驚き。
高解像度テクスチャを無料DLCで配布すればOK
だが待って欲しい 360を代表するヒーローといえば間違いなく彼だ しぇんしゅい
ちょw 誤爆申し訳ない
『プレイステーション3所有者の3人に1人は「ブラウン管テレビ」』 - アイシェア リサーチ
http://release.center.jp/2008/10/3002.html >利用機器は「プレイステーション3」が49.2%と最も多く、利用しているテレビは、
>33.9%が「ブラウン管テレビ」、20.3%が「液晶テレビ」。
>ブルーレイの性能が発揮される「フルスペック液晶テレビ」は18.6%、
>「フルスペックプラズマテレビ」は10%未満の少数派で、
>ブルーレイ特有の高画質を十分に満喫しているとはいえない状況が伺えた。
______________________________________________________________________
そりゃ、ブラウン管じゃPS3劣化も糞も分からんわなwwwwwwwww
B管って1くくりにしちゃってるから微妙なデータだなぁ。 HDB管やCRTなんかを好んで使ってる層もいる。 HDB管なんかだとまだ年数もたってないしコダワリじゃなくとも買い変えないだろうし。
また独占ソフト叩きか・・
PS3信者がKZ2の話題持ってきて騒いだり、箱信者がPS3独占を持ってきて叩いたり・・・
どっちもアホだな。箱側の人間として
>>454 は死ねよ
つーかフォールアウト3のPS3版はジャギ酷いのは確かだが 360版がAA微妙に掛けたところでテクスチャと一部地形が変形してる事実は変わらない そもそもPCの画質に近いのは360のはずじゃないのか? 移植するのはAボタン押すだけじゃないようだな
またスレタイ読めない奴がきているのか
>>457 ジャギジャギでさらにはフレームレートの酷い低下があるPS3マジおススメ!
今ならおまけでバグもついてきます。
460 :
名無しさん必死だな :2008/11/11(火) 03:49:18 ID:Ho6dXHLq0
fallout3みたいなグラだとジャギーはあんまり目立たないからいいけど ナルトのジャギーは結構目立つからな。 とはいえトゥーンシェードのジャギーって気にならないレベルまで消すには 2xや4x程度じゃ全然足らないんだよな。このへんはもう割り切ったんだろうな
>>461 いや、遠景見通せる場面が多々あって、遠方の小さいオブジェクトが
ジャギでつぶれてちらちらちらちらしまくりでしょ
どのみち、fallout3はバグ・ジャギ・fps低下・ロード遅いで選択肢はないねPS3版は
465 :
名無しさん必死だな :2008/11/11(火) 07:48:01 ID:ix2bLKquO
戦士、ひるいなきに粘着しすぎ
PS3持ってるけどxbox360買うべきかな?
>>465 そりゃ証拠出されて比較されたらねつ造できなくなるからなw
PS3信者って必死だなw PS3オススメ
falloutはテクスチャ一本で攻める作戦か お疲れさん
>>466 好きにしろとしかw
いまんところ言えるのはXbox360版に独占DLCがあるし
それはローカライズされるということだけ
そもそもグラなんてメーカーがどっちに力を入れるかのさじ加減一つで変わるだろうに 開発環境が全然違うんだからさ
PS3は力を入れまくっても劣化 これが現実だけどね。
FallOut3でなぜ360版はグラフィックを落としてまでフレームレート優先にし、 PS3はその逆の路線をとったのか知りたい 15fpsまで落ちるってサターンとかの時代の3Dゲームみたい デイトナUSAやパンドラが20fpsくらいだっけ?
>>475 その2本は20fpsだったね。
どっちも続編で30fpsになったけど。
>>474 そんなことないでしょ
DMC4とか最近のマルチはPS3の方がきれいだし
主力にしたい方に力を入れてどうでもいい方を手を抜くのは当然
MGS4の成功でPS3は世界市場でも勝負出来るようになったとサードが判断したんでしょ
現実的にハード自体の差はないと思うけどね
>>477 モーションブラーとモーションブレーの違いを知った上での発言か?
あとテクスチャも違うな。。
なんかさりげなく嘘付く人がいるね
確かに一年以上移植に時間をかけてたPS3版と比べたらたった4ヶ月程度かけて移植した箱○版じゃ 氷の表現だけは負けるよねw
483 :
名無しさん必死だな :2008/11/11(火) 17:23:14 ID:3TzIRoHj0
DMC4って「最近のマルチ」か? 一つの作品で一部分勝ってる部分見つけて「開発になれてきた!!!」ってあほかと。
>>481 PS3版は所詮TVゲームだなと実感させるほどジャギひどいな・・・
今年一番の話題作なのにfpsががたがたで追加DLCがないゲームがあるらしいぞ あw二つもあるから分からないかw
Tomb Raider Underworld (Xbox 360/ PS3/PS2/PC/Wii/DS)11月18日発売予定 アンダーワールドの 海外版発売日11月18日 国内版発売予定日「PS3,xBox360(¥7,140)」09年1月29日(スパイク) Xbox 360には独占的に追加エピソード「Beneath the Ashes」「Lara’s Shadow」と題する 2つのエピソードで、 Beneath the Ashesは全く新し新しいマップが収録されたUnderworld本編の その後を描いたものとなりLara’s ShadowはLara以外の人物でプレーする事になり時間は6時間以上になる、 Beneath the Ashesがこのクリスマスに配信され、来年前半にLara’s Shadowが配信される予定で、 どちらもXbox 360完全独占となります。
>>454 公開されていたイベント戦闘のもべいを見る限り
「UBIナルト越えた!日本人底力見せた!!これでPS3勝つる!!!」
と思っていたんだが結果はコレか・・・
489 :
名無しさん必死だな :2008/11/11(火) 22:28:57 ID:y8sg7w6p0
ごめん。 ティアリングってなんじゃらほい? 検索しても今一みんなの話してるっぽいティアリングにたどりつかん。
490 :
名無しさん必死だな :2008/11/11(火) 22:32:24 ID:3TzIRoHj0
>>485 しつこいぞ。海外でPS3版FALLOUT3が360版より優れているところはテクスチャだけで、
ジャギ、フレームレート、遠景すべてでPS3版は酷いってプレステマガジンに書かれるくらいなんだがなぁ。
491 :
名無しさん必死だな :2008/11/11(火) 22:33:12 ID:dDiodweM0
レジ2がギアーズ2のグラをはるかに超えてるんだから 意味内よね。 おまけに キルゾーン2よりグラが凄いゲームはコンシューマで存在しないし
493 :
名無しさん必死だな :2008/11/11(火) 22:41:22 ID:3TzIRoHj0
>レジ2がギアーズ2のグラをはるかに超えてるんだから もう君だめだね。ここは「マルチソフト」のスレだが。 レジ本当に貴様プレーしたのか?あれがGOW2よりグラ上っていうなら目が腐ってる。 海外大手レビューサイトでも「グラフィックは予想をしたまわるが」ってはっきりいわれちゃってるじゃん。 それとレジ2は力入ってる部分と入ってない部分の差がありすぎる・・・。 キルゾネ2はすごそうだけど、レジ2はGOW2と比べられるレベルのソフトじゃない。
>>491 /\___/\
/ / ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, | < まーたはじまった
| ,;‐=‐ヽ .:::::| \_______
\ `ニニ´ .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
495 :
名無しさん必死だな :2008/11/11(火) 22:46:40 ID:dDiodweM0
はいはい。独占ソフトは敗北宣言。乙。 しかし、マルチの話題でもサラっとPS3がキレイだとか嘘ついて そのまま。。 勘違いだった。スマンとかの一言もないのかね。 やっぱ、あーあー聞こえないってやつなの?
497 :
名無しさん必死だな :2008/11/11(火) 22:49:59 ID:y8sg7w6p0
>>495 確かにすごい、何がすごいのかっていうとまだ発売してなかった事だよね。
一体どれだけ売れば採算取れるのか…
>>496 箱信者が出してくる比較画像ってほとんどがねつ造だもの
反論すれば嘘扱いだし話にならんのよ
お隣の某民族と雰囲気がそっくり
>>499 くだらない妄想したところでPS3が常に劣化してることは変わらないのに・・・。
まぁ、Fallout3みたくゲーム性を犠牲にしてグラに走るゲームは確かにいくつかあるけどね(笑)
>>499 NBAの比較画像で、360の方にチャチなモザイクかけて「劣化だ!」って言ってた馬鹿がいたな
速攻でバレてたけどw
いい加減にブログがソースとか飽きたんだけど 糞箱ユーザーって本当に必死だなぁ・・・
>>496 >箱信者が出してくる比較画像って ほとんど がねつ造だもの
kwsk
504 :
名無しさん必死だな :2008/11/12(水) 00:59:32 ID:UwD8ZV+y0
海外レビューでもPS3劣化 ファミ通でも点差が付くと必ずPS3劣化 これを覆すソースをどうぞ なければPS3劣化確定
505 :
名無しさん必死だな :2008/11/12(水) 01:08:22 ID:2S4PN2k10
360版>PS3版
>>504 だからグラなんてサードのさじ加減ひとつだろ
MGS4以前は販売台数が少なかったPS3が海外で軽く見られていただけ
まあ、これから発売されるマルチに注目してればいやでも分かるさ
世界でも差が詰まってるからな
>>497 ティアリングはたまにチラっと出るなら大した事無いが
連続して出る場合もあるから正直うざい
マーセナリーズ2も結構酷かった
PS3はfpsを稼ぐために垂直同期をOFFにしてティアリング地獄のパターンが多い
509 :
名無しさん必死だな :2008/11/12(水) 02:20:48 ID:2bQOJchT0
スクショで比較されるから、画質極力近づけてフレームレート下げるのが最近のPS3
510 :
名無しさん必死だな :2008/11/12(水) 02:37:08 ID:BfCXcobB0
カックカクやで!PS3カックカクやで!
差なんてつまってたっけ? こないだの業績説明会でPS3は1300万台ってソニー自身が言ってたから その差は700万以上 これって今年はじめの頃の差となーんも変わってないよね
%で言えば差は詰まっている(棒
自分の目よりレビュー命!
514 :
名無しさん必死だな :2008/11/12(水) 03:19:59 ID:zZlfjYQrO
>>506 サードのさじ加減一つwww
自社タイトルをわざわざ劣化させて発売する会社があると申すか
>>514 Fallout3だとPS3の方がどうみてもやっつけだしな
独占DLCとかも絡んでることでPS3版が被害被ってるんだろ
しかし、SSを全部捏造だとか、さすがPS信者。 ここまでくると、自虐的w でもあれだぞ。糞を糞と言えないようじゃ 今後、ハードもソフトもこのまんま。 PSユーザは大満足してると思われるぞw
>>514 体験版は60fpsで動いてたのに、製品版ではなぜか30fpsになってたものなかったっけ。
マルチの差をなくすための意図的に劣化させた可能性が大だよね。
>>518 安定しなかった、或いは故障を頻発させた、あたりが原因だろ。
>>518 確かアイアンマン
体験版ではXbox360版が60fps、PS3版が可変30fpsだったのに
製品版ではXbox360版も30fpsに落とされてた
QuakeWars開発者、「PS3は"挑戦"だ」
ttp://www.psu.com/Quake-Wars-dev--PS3-is-a-+quot;challenge+quot;-News--a0005354-p0.php SplashDamage創設者のクリエイティブディレクターPaul Wedgwood氏:
彼はPS3での開発の困難について、非常に何度も言葉を詰まらせた
「PC開発者しては、明らかにXbox360のほうが簡単だ
更に言えばXbox360はIntel,AMD,ATI,nVidiaといったパーツに最適化する必要
さえなく、PCよりも更に簡単だ」
「ある機種でゲームを作成し、それが良く動いているとする
その次に別機種で動かそうとするとXbox360ではちゃんと起動する
PS3ではより挑戦的だ」
「これを補うため、我が社では最近のマルチプラットフォームプロジェクトでは
PS3をリードプラットフォームとしている」
Wedgwood氏はこう答えたが、PS3での開発状況の詳細は語られなかった
「我々は最新のゲームの機種を必ずしも決めていなかったので」とWedewood氏は答えた
「私は開発初年の開発はかなりゆっくりと行った。開発を楽しみましょう
私達はPS3がより挑戦的であることを知ってた」
>>522 大騒ぎしてたダイナミックレンジや色合いは両者互角
頻繁に接写して見せてくれるテクスチャ解像度も互角
オブジェクト数も両者同じ
フレームレートも同じ
ただ、PS3版のAAの無さが目立つ・・・
Xbox360版はAA掛かってるのに
浜村の言う空気感ってジャギによるものなんだな! AAかかってる箱○版は空気感が劣化ですね 浜村ってほんとに業界人なのか?
あの浜村の記事はあきらかにミラーズエッジがマルチだって知らなかったと思う。 というか浜村って基本的に洋ゲーまったくしらんでしょ。
いやダイナミックレンジの差はあるよ、当然360の方が狭い。
箱○は排気ダクト上面のテクスチャがつぶれてるね
528 :
名無しさん必死だな :2008/11/12(水) 22:29:32 ID:E62m0XB10
高いところが苦手な俺にはきついゲームだな ミラーズ
まぁ明らかにダイナミックレンジの差は誰が見ても分かるだろう これで互角って言ったらほとんどの劣化も互角で済むことになってしまう
PS3側にまともに比較するような奴が現れないのは、 どうあがいても360に勝てないのが怖いから、 ほぼ8割以上が360のが勝ってるのにな。 クズ以下のゴミ同然の存在ですねGKなんてw
ミラーズエッジは体験版からしてイマイチだったけど やっぱ凡ゲーみたいだね
>>531 ダイナミックレンジの差ってのはパッと見で言う所のコントラストの差?
GT5Pとかアンチャなんかがこんな感じだったからPS3の十八番かと思ってたw
>>535 残念ながら、
>>528 の低解像度比較画像ではそこまで明確な差はわからん。
高解像度の方は消えてるし。
>>534 で言った様なコントラストの差ぐらいしか目につかない。
恐縮だが、動画の何分辺りでこう違うってのを指摘してもらえればありがたい。
360版は手が腐ってますよ 何分かめんどくさいから左手見てろ 腐ってる
>>531 Videogamerの製品版キャプ動画のどこに
問題になるほどダイナミックレンジ差が現れてんの?
ダイナミックレンジ差があるはずだ、と呪文唱えても意味無いんですよ
ビルとビルの隙間が南京玉すだれみたいになってますね
一番右の低い建物の柵が、 PS3は隙間見えないんですが。 色味はPS3は暗くて箱は鮮やか。
何言っても360版は手が腐ってますから
腐ってんのはお前の性根だ
まがりなりにもグラ比較スレで「手が腐ってる」とかよく分からない表現をするのはやめてほしい 空気感が違うとか
黒人シェーダじゃないの?
ゾンビ大好き。 でも、これはひどい
そう360版は明らかに色がおかしい 手が腐ってます
「手が腐ってる」しか言えない奴は脳が腐ってるなw
PS3発売2周年 これから始まるレボリューション 360の腐食レンダリングはPS3には真似できない
随分安いレボリューションだなw
じゃミラーズエッジはおあいこでいいんじゃね? リードプラットフォームでやっとおあいこ しかしPS3は何時にたったら勝利するんだろうか
>>554 ファイアエンジン使ったソフトが出始めたら逆転するだろーな。
>>552 まあ、あんまりやって後から捏造言われないことを祈るよw
次世代機の目玉といえる技術HDRで差がついたのは大きいね
AAとHDRどっちを取るべきか・・・
>>555 そのファイアエンジンで作ったソフトは何時ごろ出るのよ?
今年配布され始めたんじゃなかったっけ?
早くて2010年辺り?
まぁ気長に待ってればいいんじゃね
561 :
名無しさん必死だな :2008/11/13(木) 23:39:03 ID:8pGooNC80
>>561 いやー面白いテキストを読んだわ。
自社で技術を磨かない今のSONY。そら粗悪品乱発するわ。
手が腐ってる君が必死に訴えかけてるように たしかに手がおかしいが、これは360版の影がおかしいからなのかな? それとも瞳孔シミュレーションがないからか?
酒屋のブログなんか持ってきて何したいの?
360の方がいいかもって一瞬思ったけど やっぱ変だな なんか爪も死んでるようにしか見えん
良かったじゃん!手だけ勝ってて! DMC4みたく一部分だけグラが良いゲームが増えて嬉しいよな!
>>564 HDR処理は行われている。一応。
脳が腐ってる人がしきりに言ってる手の問題も
360版のデモを見る限りでは特定の角度でのみ起こっている
上のほうで言われてるダイナミックレンジの差が原因とも思えないし
チュートリアル途中の建物の中に入った際にHL2LCみたいな光のあふれも確認できなかった所を見ると
(ムービーを見る限りPS3でも確認できなかった)
ミラーズのHDR処理が何かはしょってる気がする。
571 :
名無しさん必死だな :2008/11/14(金) 03:35:42 ID:z+MyAs8S0
>>540 本当にPS3版ってジャギジャギだな
NoAA
360のAAも言うほど綺麗じゃないがw
いい加減AAかけろよPS3
574 :
名無しさん必死だな :2008/11/14(金) 03:56:51 ID:hw0U7bUmO
この光源処理はPS3じゃないと無理!
こういうのってボクサーの人たちはなんていうんだっけ ゾンビレンダリング?ゾンビシェーダ? 腐食フィルタリング?
PS3には影の演出が無いって事? どの角度のSSも凄く明るいけどこれが普通?
ありますけどw目悪いのかw
手もやっぱダイナミックレンジの差っぽいな
PS3の手はむくんでる様に見えるな
>>580 その画像じゃPS3の手はのっぺり真っ平ら。
指もくっついてる感じに見えるが。
光源の位置的におかしなことになってるのは360版だね
ひでぇなここのボクサーの質 「位置的に正しい陰影のPS3版がおかしい」 言ってることこんなんだろw
>>561 なかなかおもしろかった
PS3がなぜ劣化するのかよく理解できたよ
>>561 何このページのデザイン。
背景の瓶が邪魔で文字が読めないぞ。
>>586 その程度の奴が書いた記事ってことがよくわかります。
Cellを東芝に売ったなんてゲハのデマレベルだす。
手だけがちょっと変な色かもしれない360版と 明らかにジャギジャギなPS3版 それなら前者を選ぶわ。
>>546 折れは手より上の絵の箱○版のマッハバンドの方が激しく気になるんだが。
>>589 HDR効果っぽいことしてるんだけど、その時にこの症状が出る
現実世界でいう目が慣れた状態だとテクスチャはホボ同じだよ
その中間処理(写真のとおり)の現象は確かに出る
戦士様達は手が勝ってればオールオッケーみたいだから、ミラーズはもうPS3の勝ちでいいんじゃね?
何が戦士様だよwww こんなのより気にもならないほどので劣化!劣化!叫んできただろww デッドスペースの何処理だっけ? あんなのよりよほどひどいじゃんwwwwwww
594 :
名無しさん必死だな :2008/11/14(金) 09:20:03 ID:z+MyAs8S0
>>593 デッドスペースはPS3版フレームレート落ちてるし、光源処理失敗
ミラーズエッジに至ってはPS3版はAA処理してない
グラ比較したらどう見てもXbox360勝ってますけど・・・
>>593 オブジェクト省略はすっきりしていて見やすい、でしたっけ?
>>593 ミラーズは手の劣化で勝利だけど、デッドスペースはナイスウェーブ如きで勝敗は付いてないと…
箱○のは目の慣れじゃなくね? 動画だとテクスチャが浮かび上がってくるだけで明るさ変わってないし
必死で騒いでた「手が腐ってる」論も痴漢戦士の捏造か
>>590 >SONYは、過日に、Cellの新規開発を断念し、すべての権利を東芝に譲渡しました。
これが事実だと?
それにしてもブラウザの横幅を限定しないと
まともに表示できないページ作るIT屋ってどうよ?
ぐだぐだすぎる。
css使ってるんだからなんとでもできるじゃん。
360はトーンマッピングしてるのか
ミラーズエッジなんでお前ら超劣化グラPS360版買うの? どう考えても1080p、HDR他フルエフェクトでx16XQ CSAA掛けてもMin100fpsのPC版だろ
>>599 それを捏造という
一場面のSS選び出しただけでしょ
ゾンビになってない手のSSが登場した時点で説得力消えたんだよ
>>590 横幅変更ってw
どんだけ低レベルなサイトだよ。
>>604 箱○版は手が常にあんな色だとはだれも言ってないんじゃ?
それはさすがに気持ち悪すぎる。
要はライティングがおかしいから変な色になることがあるって話でしょ?
こいつばかなの?
604 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2008/11/14(金) 10:00:59 ID:R8DddjZd0
>>599 それを捏造という
一場面のSS選び出しただけでしょ
ゾンビになってない手のSSが登場した時点で説得力消えたんだよ
一場面、一瞬、そんなものを逃さずにあげつらうスレだろ元々
PS3の都合が悪い時に颯爽と現れるPC厨って素敵!
同じシーンで差があるのはおかしいと思うけどな
>>609 >>612 文盲乙
Q1FY09の項目をよく見て見ろ
Q1はPS3の占める割合の方が高いだろうが
Q2はブチ抜かれたってだけだ
この光源処理はPS3しか無理!!!11
>>613 PS3が多かったのは、たまたまだったって事だな。
>>609 がEAの現状。
そしてこれが北米の現状
Official October 2008 NPD Results
HW Sales
Wii - 803,000 units
Nintendo DS - 491,000 units
Xbox 360 - 371,000 units
PSP - 193,000 units
PlayStation 3 - 190,000 units
PlayStation 2 - 136,000 units
Top 10 SW
Publisher Release Date Rank # Units
360 FABLE II MICROSOFT (CORP) Oct-08 1 790K
WII FIT W/ BALANCE BOARD NINTENDO OF AMERICA May-08 2 487K
360 FALLOUT 3 BETHESDA SOFTWORKS Oct-08 3 375K
WII MARIO KART W/ WHEEL NINTENDO OF AMERICA Apr-08 4 290K
WII PLAY W/ REMOTE NINTENDO OF AMERICA Feb-07 5 282K
360 SAINTS ROW 2 THQ (CORP) Oct-08 6 270K
PS3 SOCOM: U.S. NAVY SEALS CONFRONTATION SONY (CORP) Oct-08 7 231K
PS3 LITTLE BIG PLANET SONY (CORP) Oct-08 8 215K
360 NBA 2K9 TAKE 2 INTERACTIVE (CORP) Oct-08 9 202K
360 DEAD SPACE ELECTRONIC ARTS Oct-08 10 193K
ボクサーおもしれぇなw
急に売上の話に持ってくところなんかw
>>618 そう、PS3がグラで負けると売り上げ(国内限定、Wiiは無視)に持っていくのがいつもの手段。
で、結局ミラーズエッジはどっち勝利なん?
>>620 リードプラットフォームのPS3が圧倒的ジャギーで勝利。
AAと手の色でドロー
いや、そういう答えが聞きたいんじゃなく、どっちも良いとこ悪いとこあるから こういう場合ってどうなの?勝敗曖昧なまま声のデカイほうが勝つ感じ?
>>623 PS3のいいとこはいいとこにされたことほぼ皆無
手の色は製品版で直る可能性もあるが、 ジャギジャギはそのままだろうからね。 そんでどっちが見た目に影響するかってのもジャギジャギだろ。
今まで一長一短あるのにPS3のいい部分は黙殺されて360の勝利とされてきたからなあ・・・
そうか?オブリのテクスチャーはPS3が上だし、バイオニックコマンドーもPS3が上って認めてるよ。 あとは…モノによっては色見ではPS3の方がいいとか?…何のソフトだったか忘れたがw
ぽりたんとかいう糞コテはソニー戦士だったのか、失望した
IGNによるとCoD:WaWは、PS3版は360版よりもジャギーが目立っているんだってさ それでもグラフィックスの項目の得点は変わってないよ、安心して
>>629 そのhissi見てPS3叩かれてないとかどんだけアホかとw
>>629 PS3なんて皮肉交えながら全部叩いてるようにしか見えないけど
>>629 GKの特徴は、なりすましてるつもりの時でもPS3だけは絶対に叩かないのと、最終的に勝手にPS3の話をしだす事。
見ててアホらしいけど、たぶん本人はなりすましてるつもりw
しっかしうまいことゾンビから話題変えたなーw 見事としか言いようが無い・・
正直ミラーズはPS3の勝ちだろ。 たとえAAがなくてもクリアリーらしいから たまには勝たせてやってもいいと思うしNA
別に続けるのは問題ないが、それならネタ振るなり新たな画像貼るなりしてくれないと盛り上がりようがないな
PS3リードプラットフォームでマルチ作るのがいいね
とりあえず、手以外も見てそんなこといってるならちょっと眼科行ってみることをお奨めしよう
>>629 それ見る限りはPC厨っぽいけど、言ってる事が微妙に見当はずれなのがリアルで厨っぽい。
というかPCで本当にハイエンドのゲームしてたらPS3には何の関心も抱かないと思うんだが
クロスエッジとか白騎士とか気になってるんだよ
午前と午後で心境の変化がみられるな
>>636 AAが無かったらクリアーになんかならんよ
ただのジャギ
戦士も必死に食い下がるなw 残念ながらAA無い時点で負けなんだけどねw
まあPC出してくる奴は大方任信だろうな 箱○派にしろPS派にしろPC出すのは自爆でしかないし。 一部ほんとに基地外PC厨もいるかもしれんけど
たまにPC版DMC4の200fps超えの画像持ってくるのは妊娠
>>646 プ
何で戦士ってすぐ尻尾出すんだろwww
649 :
名無しさん必死だな :2008/11/14(金) 23:14:09 ID:FQCqFpnP0
ミラーズエッジはどうやらPS3版の圧勝みたいやね。 まあPS3リードで作ると360は足引っ張るだけやからなあ キルゾーン2の破壊とかすごいよマジで 360じゃ無理。バイオショック2もPS3がリードプラットフォームらしいから 360版はどれだけ劣化するんだろw
また勝利宣言ですか戦士さんw
またソース無しの勝利宣言か
>>650 ,651
やさしい気分になれますよ
ああ おれはまだマシだと
654 :
名無しさん必死だな :2008/11/14(金) 23:41:00 ID:6uMXwqs/O
>>633 >
>>629 > GKの特徴は、なりすましてるつもりの時でもPS3だけは絶対に叩かないのと、最終的に勝手にPS3の話をしだす事。
> 見ててアホらしいけど、たぶん本人はなりすましてるつもりw
ワロスwwwww
かわいそうになってくるな PS3
なに、いつものことじゃないか そうでなきゃ必死になってゾンビ、ゾンビ言わないでしょ
GTA4もそうだったけど日本じゃFallOutもPS版が売れるのかもな DLCもなくグラも劣化しロード時間も長く本体価格も高いPS3版を喜んで買うやつって・・・ で、PSの文句言われるとますます興奮して「PS3じゃなきゃ!ソニーじゃなきゃ!」ってなるんだろ? バ カ を 通 り 越 し て 哀 れ だ よ 同じ金だすなら質の高い方選んだらいいのに
しかしFallout3の比較なかなか来ないな Eurogamerに先を越されて箱○劣化がバレてしまったから やる気が起きないんだろうな
>>657 地盤が違うからPS版が数売れるのは当たり前のような。
>>658 Fallout3、GameSpot日本語レビュー
http://japan.gamespot.com/xbox360/reviews/story/0,3800075522,20383233-4,00.htm 残念ながら、このような印象的なデザインの要素に関して言えば、
PS3版は技術的に見てほかのバージョンに比べて大きく劣る。
XBOX 360版とPC版でも、ビジュアル面でおかしな点や質感の味
気なさがところどころで見受けられるが、無視できる程度で大きな
問題ではない。
残念なことに、PS3版で見られるギザギザの角や色あせた光、そし
てドローディスタンスの微妙な短さは、そう見逃せるものではない。
また、PS3版ではビジュアルのバグも数多く発生した。キャラクター
の顔が消え、目玉と髪の毛だけが表示されることが何度かあった。
ロボットの手足も消えた。一部のキャラクターのシルエットは、セル
シェードを使用したかのような違和感があった。そして、昼から夜に
移り変わる場面では、カメラを動かすと画面上に奇妙な筋が現れる
ことがあった。
しかも、XBOX 360版とPC版ではXbox LIVE/Windows Liveの実績 を獲得できるのに対し、PS3版ではトロフィー機能をサポートしていない。 PS3版でのみ見られるサウンドのゆがみを除けば、どのバージョンも オーディオ面は素晴らしい ---
662 :
名無しさん必死だな :2008/11/15(土) 02:23:52 ID:ahAm7TVu0
石村、ミラーズエッジ、Fallout3と全部PS3劣化なのかw もう救いようがないくらい落ちていくな(´;ω;`)ハハハハ
>目玉と髪の毛だけが表示されることが何度かあった。 PS3専用クリーチャーですね
664 :
名無しさん必死だな :2008/11/15(土) 02:55:22 ID:hJ+uDuxn0
ミラーズはPS3版のがはるかに綺麗。 そしてキルゾーン2のグラを現時点で上回るゲームが360には無い。 ギアーズ2も1から進化できなかった。
このスレ意味なくね? 360が負けることないし。
hJ+uDuxn0 みたいなやつってこれからゲーム楽しめることはないかもな SONYのゲーム機以外でしか遊んじゃいけないだから 悲惨だなw
×以外でしか ○以外で
箱のネガキャンは悪いネガキャン!社員ぐるみだしww PS3のネガキャンはいいネガキャン!俺らユーザーだしwww こうですよね
反論を許さないスレの総意のような勝敗を決めようとするのがそもそも間違ってんだよ。 各バージョンの特徴だけまとめてそこで終わっときゃしょうもない争いしなくてすむ。 どっちが勝ちかは各々判断すればいいんだから。 Fallout3 360:AA PS3に比べて極一部オブジェクトの削除がない PS3:テクスチャ、ノーマルマップが高解像度 HDRが高精度 Mirror's Edge 360:AA PS3:HDRが高精度 手の色が正常
また捏造まぜてるwww流石痴漢www
gamespotレビューで劣化て 相当分かるほど酷いんだろうな
360版のミラーズは確かに手の色がおかしくなる事があるんだがそれって ・特定の角度でしか起こらない(自身の影が手に落ちた時?) ・そもそも手がはっきり出る状況が少ない ・手が出てる状況で自由に動けるケースは更に少ない なんてのはデモ版を一通りやればすぐ分かる事。 こんなレアケースの事象よりもnonAAでジャギってる方がよっぱどキツイと思うけどな。
673 :
名無しさん必死だな :2008/11/15(土) 09:53:24 ID:KXE5zjYd0
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=342072 EDGE Reviews
Left 4 Dead - 9
Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts - 7
Gears of War 2 - 9
Fallout 3 - 7
Call of Duty: World at War - 6
Resistance 2 - 6 ←神ゲー
Mirror's Edge - 5
Warhammer Online: Age of Reckoning - 7
007: Quantum of Solace - 5
Tomb Raider: Underworld - 8
Guitar Hero: World Tour - 7
Animal Crossing City Folk - 7
Ninjatown - 6
Command & Comnquer: Red Alert 3 - 7
Manhunt 2 - 4
Silent Hill: Homecoming - 6
Tom Clancy's Endwar - 8
Socom Confrontation - 5
Valkyria Chronicles - 7
Need for Speed Undercover - 3
Shaun White Snowboarding: Road Trip - 7
残念ながら、このような印象的なデザインの要素に関して言えば、PLAYSTATION 3(PS3)版は
技術的に見てほかのバージョンに比べて大きく劣る。XBOX 360版とPC版でも、ビジュアル面で
おかしな点や質感の味気なさがところどころで見受けられるが、無視できる程度で大きな問題
ではない。残念なことに、 PS3版で見られるギザギザの角や色あせた光、そしてドローディスタンス
の微妙な短さは、そう見逃せるものではない。また、PS3版ではビジュアルのバグも数多く発生した。
キャラクターの顔が消え、目玉と髪の毛だけが表示されることが何度かあった。ロボットの手足も
消えた。一部のキャラクターのシルエットは、セルシェードを使用したかのような違和感があった。
そして、昼から夜に移り変わる場面では、カメラを動かすと画面上に奇妙な筋が現れることがあった。
しかも、XBOX 360版とPC版ではXbox LIVE/Windows Liveの実績を獲得できるのに対し、PS3版では
トロフィー機能をサポートしていない。
ttp://japan.gamespot.com/xbox360/reviews/story/0,3800075522,20383233-4,00.htm
PS3が勝ってるのは見事に妄想だけだな ソースはいつも脳内
幸か不幸か両方やったけど、AAはあるけどヌルいのより、 AAはないけどテクスチャのトーンがバシっと出てた方が迫力があってゲーム向き。
ここでは目に見える腐った手も省略されたシェーダも無視してレビュー文章だけで判断するのかwww
こくじんわろたww
>>677 お前さんはジャギやオブジェ削除は無視すんのか
ミラージュエッジはどっちもどっちだろ
>>680 どっちもどっちな流れに全然見えないんだがなw
無理やりPS3劣化で済まそうとしてる奴らも結構いるだろ
ミラーズはPS3の勝ち。 ほかは全部負けてるけど たまには勝たせてやれよとおもうwww
腕くさり君が頑張ってるけど、 どっちも体験版出てるし、陰影の加減でそうなる時があるだけってみんな知ってるんだよね。 体験版が無ければ騙される人も多かったかもしれんが。
陰影の加減というか、陰影が正確じゃないんだよ
これじゃテクスレの盲目戦士と一緒だぞ。 今回ばかりはレビューにも差が出てるから PS3の勝ちだろ。 しかも糞ゲーなんだからどうでもいいだろうが
687 :
名無しさん必死だな :2008/11/15(土) 13:22:31 ID:M8/v0uDH0
おまえら釣られすぎw
>>678 背景の色からして違うじゃん
左が直射光当たってて、右は日陰ってオチだろ
>>546 の動画見れば分かると思うけど、
PS3のは暗順応で日陰に入ると明るくなってるんだわ
まぁ、その微量な変化を考慮しても箱○の手は黒すぎるけどな
ラストレムナントのPS3版が出るのは前提とすると、どんな劣化が予想されるかな?
690 :
名無しさん必死だな :2008/11/15(土) 13:38:29 ID:eZZEHWc00
>>689 いやPS3版は99.9%出ない。お蔵入りでしょ、jk
寧ろPC版がどれだけ綺麗になるのかが興味ある
ミラーズエッジの海外レビューどこにあるんだ?
>>664 そういうのは発売してから言おうな。
レジ2も出てみればショボグラで急になかったことにされちゃってるしw
いいじゃんPS3の勝ちで リードプラットフォームなんだからさ
PC版はかなり綺麗になりそうだなラスレム 360版買うけど
まずPC版買う買う言ってる奴等が殆どGKってところがな Ν即とかにスレ立ったら何人の自称PC厨が現れるか楽しみだ でもマルチじゃないからスレ違い
696 :
名無しさん必死だな :2008/11/15(土) 14:36:22 ID:eZZEHWc00
>>694 DX10バージョンは当然のようにあってほしい
PhsyX対応も望みたいな
697 :
名無しさん必死だな :2008/11/15(土) 14:37:49 ID:eZZEHWc00
時々
>>695 みたいにPCに嫉妬丸出しのバカポップするよな(^0^)
ラスレムってPC版あったんだっけ ならそれこそ360版とかいらねーな ここのやつらがいつも言ってることと同じこと
>>697 GK乙
って言って欲しいの?構って欲しいの?
>>699 PC>360>PS3
こういうことになっちゃうけどいいんですか?
ちなみにここは家庭用機の比較スレなんで、スレ違いの成りすましでも真性でもPC厨はお帰りください。
701 :
名無しさん必死だな :2008/11/15(土) 14:55:51 ID:eZZEHWc00
>>690 そう思うのだけど、もし万が一出たらどうかなとw
まあ、出ないだろうから無駄なことか
>>701 の糞PCだと
360>PS3>>>>>PCになるかもな
703 :
名無しさん必死だな :2008/11/15(土) 14:58:20 ID:eZZEHWc00
一枚でゲーム機買えてなおかつその他補強で出費がかさむPC版買うなら 普通に箱だのPS3買った方が安上がりだと思うんだけどな 宗教上の理由でそれが出来ない人は大変なんだな
>>701 いずれにせよベンチ走らせてニヤニヤしてるPC厨はお帰りください。
スレ違い。
706 :
名無しさん必死だな :2008/11/15(土) 15:00:55 ID:eZZEHWc00
PCでBD観たりするのは敷居高いし、SACD聴けないからPS3も持ってるよ アイマスはPCで出ないから360も一応持ってるよ でもPCで出るゲームをわざわざPS3・360版買うわけないっしょ
一斉に沸いてまいりましたww
708 :
名無しさん必死だな :2008/11/15(土) 15:03:25 ID:eZZEHWc00
10万で買えるPCが360の10倍以上の性能だけど ここは低性能PS360のグラを比較スレだったな、スマンカッタ
はいはいお帰り下さい このスレは360とPS3のマルチソフトを比べるスレです
710 :
名無しさん必死だな :2008/11/15(土) 15:04:53 ID:qmzIWANY0
PC厨って感じ悪いね。
711 :
名無しさん必死だな :2008/11/15(土) 15:05:57 ID:eZZEHWc00
PCに嫉妬丸出しのCS厨の方がカンジワルイケドナ
PC厨は放って置いたがよい。 コンソールを忌み嫌い一方で割れしまくってる馬鹿だから 勝手に破滅する
714 :
名無しさん必死だな :2008/11/15(土) 15:09:11 ID:EBoRRlr20
PC厨がここに湧くのは、PC関連スレでGKが箱信者に成りすまして めちゃくちゃやってるのも原因の1つなんだぜ?w いえーい、GK見てる?www
クロスファイアする金があってもソフトは買わない それがPC厨クォリティなんだよね
PC厨もCSが気になって仕方がないんだなw
だってネタがないんだもん。 PCだけっていう新しいゲームが出ない。 延々と昔のゲームの話で花を咲かしてるだけだし
ここは売り上げ張ったり独占ソフト自慢したりけなしたりするスレだろ?ww
何かバス釣りに来たのに近くのドブ川でギルが釣れまくった様な 懐かしみのあるスレだな
GKほど強い心があれば人生の荒波にも耐えられるんだろうなあ
最近のPCゲーは、怪しげなコピープロテクトが付いてるから動かしたくない。 ゲームごときがシステムの根幹に入り込むなよと。
あ〜とくにロシアのゲームとかね CD認識に1分ぐらいかかるのとかあるよな まぁあれもPC厨がワレで遊ぶからだけどな。 自業自得
ほらw
まぁミラーズエッジは独占DLCがあるPS3版でいいだろ 走り回るゲームほどジャギなんか気にならないし
>>725 その独占DLCって噂以上の確定情報あったっけ?
箱○版GTA4のDLC情報が出てきたから 牽制したいんでしょ>MEのDLC
728 :
名無しさん必死だな :2008/11/15(土) 17:36:55 ID:hJ+uDuxn0
>>725 ところがXbox360にもDLCがあることが判明して、
DeadSpace方式じゃないかと言われ始めてる
DeadSpaceではPS3版とXbox360版で色違いのアーマーなどが配信された
>>728 あのレビュアーとユーザーの温度差が激しいかつKOTAKU等サイトから裏工作疑惑が出されてた
今年の最大のワゴンゲーのMGS4がなんだって?
海外じゃまさかムービーを見るだけのものをゲームと言うって発想が無かったろうしなー ν即はまたお祭りなんかねロリコンGK達が
そもそも、箱○の方は影が落ちてるだけ、そのせいで黒くなってるだけ ってかこれが正常、影が落ちてる中でPS3版みたいに白いのはおかしい
733 :
名無しさん必死だな :2008/11/15(土) 18:52:32 ID:eZZEHWc00
恒例のPC逃げきました〜
なぜPC厨は箱○しか叩かないの? ってこれ言ってもよかったっけ?wwwwww
736 :
名無しさん必死だな :2008/11/15(土) 19:00:24 ID:eZZEHWc00
逃げ?どーして?
>>733 何度も言われてるテンプレ通りで非常に判りやすくて良いと思います
738 :
名無しさん必死だな :2008/11/15(土) 19:01:33 ID:eZZEHWc00
PC厨ってすぐ発狂するよね 必死すぎる
>>738 律儀なヤツだな・・・とは思わんが。
なぜ散々言われる「スレ違い」ネタを振る?
>>738 GK・・・指が震えてるぞw
本当は箱○だけ叩きたいんだろ?
PCの方が良いに決まってるのに、何を言ってるんだか。
743 :
名無しさん必死だな :2008/11/15(土) 19:07:27 ID:eZZEHWc00
>>743 ・マルチソフトグラ比較 PS3 vs Xbox360
どうしたらDMC4ならいいのかkwsk
745 :
名無しさん必死だな :2008/11/15(土) 19:10:32 ID:eZZEHWc00
>>744 何で半角じゃないの?ゲハってうざいほど全角使うバカ多いよな
なんでPC厨はPS3だけ叩かないんでちゅか?
747 :
名無しさん必死だな :2008/11/15(土) 19:11:27 ID:eZZEHWc00
ミラーズエッジ買った時もまたココに来るよ そんときもまたよろしくw
>>745 おまえはココで何がしたいんだ?PC持ってきたらPCが勝つのは当たり前だろ?
GKって本当に頭悪いなww
結局答えも返さずに逃げかよ。何がしたかったんだよホント
最近釣りを覚えたんだろうねw
752 :
名無しさん必死だな :2008/11/15(土) 19:14:54 ID:eZZEHWc00
爆熱ダメオン載った低性能360を笑いに来てるんだがw
>>752 PS3はもう笑えない状況にまで追い込まれたよな
756 :
名無しさん必死だな :2008/11/15(土) 19:16:58 ID:eZZEHWc00
それとも、L4D買ってまた低性能360を貶しにくるかなw
まだいたのか スレ違いだって言いたいところだが、判り易いヤツだったんで許すw
758 :
名無しさん必死だな :2008/11/15(土) 19:18:30 ID:eZZEHWc00
さて、ロスコロプレイして低性能360ユーザーを殺しまくってくるかな
>ID:eZZEHWc00 鏡見てみ半笑状態だから
PS3で遊ばなくていいのか?
>>756 PCに向かって延々釣りとは、さみしい週末だな。
死んだ方がいいんじゃない?
763 :
名無しさん必死だな :2008/11/15(土) 19:21:06 ID:eZZEHWc00
765 :
名無しさん必死だな :2008/11/15(土) 19:24:47 ID:eZZEHWc00
>>764 神独占のリトルバスターエクスタシーも同時進行してるから辛いな(笑)
ID:eZZEHWc00 こいつはあの有名なアスペルなんで構うだけ無駄だよ。
なんだPS3じゃ遊ぶゲーム無いから、PCで遊んでるのか^^
768 :
名無しさん必死だな :2008/11/15(土) 19:34:47 ID:ENB/26WZO
スペック的にはPS3のが低いのになんで箱○馬鹿にしてるの? 騒音?廃熱? どっちも解決できない悩みじゃないだろ、むしろその悩みはPCも同じだろ
ID:eZZEHWc00はPS3ネガキャンしまくって何がしたいんだ PS3馬鹿にしたってPS3の性能がよくなるわけでもないのに・・・。
>>767 PS3ユーザーはソフト買わないでもレジ2やLBPが神ゲーだとわかるらしいですよ^^
ID:eZZEHWc00=アスペル=Nvidia厨 360のGPUは旧ATI こういうことだろ。
772 :
名無しさん必死だな :2008/11/15(土) 19:41:50 ID:eZZEHWc00
>>771 俺がどうやってNV厨だって証拠だよ
言っとくけど俺NV厨じゃないから
あんまりしつこいとバラバラに引き裂くぞ
773 :
名無しさん必死だな :2008/11/15(土) 19:45:48 ID:9fUL87sk0
PS3より性能がよけりゃそれでいいぜ。PS3VS360のスレだしな。 PCなんてどうでもええわ。 ホームレス3は低性能だし、タタイテモオモシロくねぇてか
>>772 752 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2008/11/15(土) 19:14:54 ID:eZZEHWc00
爆熱ダメオン載った低性能360を笑いに来てるんだがw
>>775 おぃぃ?あまりブロント様を馬鹿にし過ぎると
黄金の鉄の塊でお前のこと殴り飛ばすぞ
777 :
名無しさん必死だな :2008/11/15(土) 19:52:25 ID:THLSLfnbP
性能を不等号で示せばこうなるだろ PC>>>>>>箱○>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>ゴミ箱3(笑)
778 :
名無しさん必死だな :2008/11/15(土) 19:53:40 ID:eZZEHWc00
せこいCS厨はゲームをするな 一流ゲーマーはどこでも引張りたこだから優雅に暮らせる せこいCS厨は自作をする価値も無い貧弱いっぱん人 一級ゲーマーもCS厨は相手にしてはだめ自分のランクが下がってしまう ・PCげーまー→1寺fろぷsと性能が充実→心が豊かなので性格も良い→彼女ができる ・CS厨(笑) →720pでHDRAA不可なほど性能が雑魚→心が狭く顔にまででてくる→いくえ不明
正直PCパーツに金つぎ込む奴って 人生終わってる気がする
780 :
名無しさん必死だな :2008/11/15(土) 19:58:51 ID:9fUL87sk0
eZZEHWc00さまは一級ゲーマーですな。 なのになぜここでCS厨の相手にしてんの? ランクが下がってしまいますぞ。 はやくかえれ
781 :
名無しさん必死だな :2008/11/15(土) 19:59:28 ID:eZZEHWc00
>>779 みたいな無粋なレスをするキチガイっているよなw
782 :
名無しさん必死だな :2008/11/15(土) 20:00:22 ID:eZZEHWc00
下賎なCS厨を貶すのも面白いじゃんw
783 :
名無しさん必死だな :2008/11/15(土) 20:01:16 ID:eZZEHWc00
まあいいやwL4D買ったら又来るよw 熨斗熨斗
784 :
名無しさん必死だな :2008/11/15(土) 20:02:19 ID:YSyfA921O
おいおい772でかなり日本語おかしくなってきちゃったよw いくえ不明って、渡辺徹の嫁か?郁恵?
涙拭けよwwww 精子もwww
786 :
名無しさん必死だな :2008/11/15(土) 20:05:58 ID:eZZEHWc00
普段は確かに心優しく言葉使いも良い一流ゲーマーでも おまえらのあまりの粘着ぶりに完全に怒りが有頂天となった 仏の顔を三度までという名セリフを知らないのかよ 仏の顔を三度までという名セリフを知らないのかよ 仏の顔を三度までという名セリフを知らないのかよ
787 :
名無しさん必死だな :2008/11/15(土) 20:08:45 ID:YSyfA921O
もういいからw 有頂天がすでにわざとらしいからね、白けた。帰っていいよ。
>仏の顔を三度まで 初めて聞いたわ
789 :
名無しさん必死だな :2008/11/15(土) 20:11:17 ID:9fUL87sk0
eZZEHWc00さまよ、まだいたのかよ 「粘着ぶり」おまえが言うなよ>< はやくPCパーツに金つぎ込む作業にもどれ。 ここでCS厨の相手したら、ランクが下がってしまうし、彼女が泣くぞ。 そんなワタシはアキバでかった5万のPCをつかうザコっす。イェーイ
790 :
名無しさん必死だな :2008/11/15(土) 20:19:16 ID:hJ+uDuxn0
結局Fallout3、ギアーズ2、ミラーズエッジは 海外評価でMGS4以下なんだよね。 つまりダ駄作ってことだろ。まあ小島監督は天才だから当然なんだけどね MGS5は確実にPS3独占だろうね。
791 :
名無しさん必死だな :2008/11/15(土) 20:21:04 ID:Kef79IC60
>>790 そこまで小島いじめるなよ(´;ω;`)
あんまり好きじゃないけど、かわいそうすぎる
792 :
名無しさん必死だな :2008/11/15(土) 20:23:24 ID:9fUL87sk0
うん、すごい。 スネークワゴンはすごい だれか、買ってやれよ。
ここボクサーよりのスレだから公平性に欠けるよな。 今までの検証も十中八九ウソ。
どうぞレビューしてください(※ただし問題点については書くな) なんて凡人では思い付けないよ。 小島ちゃんは本当に凄いな。
795 :
名無しさん必死だな :2008/11/15(土) 20:29:41 ID:9fUL87sk0
95 :名無しさん必死だな[sage]:2008/11/15(土) 05:46:25 ID:KSFMc+2bO
FFが出るまでの辛抱だ。
FFが出たら楽になる。
99 :名無しさん必死だな[sage]:2008/11/15(土) 05:54:44 ID:KSFMc+2bO
>>96 現実を見ろよ。
FFでPS3は生まれ変わる。
796 :
名無しさん必死だな :2008/11/15(土) 20:31:05 ID:9fUL87sk0
レジ2初日2万本で、出るまで神ゲーリストに追加w
586 名無しさん必死だな New! 2008/11/15(土) 19:53:01 ID:KSFMc+2bO
360のソフト全て爆死してるくせに生意気だぞ
595 名無しさん必死だな sage New! 2008/11/15(土) 20:04:46 ID:KSFMc+2bO
>>593 同感だわw
PS3よりソフトが売れない360には何も言う資格ないよな。
600 名無しさん必死だな New! 2008/11/15(土) 20:10:26 ID:KXj32bV/0
600
601 名無しさん必死だな sage New! 2008/11/15(土) 20:10:59 ID:KSFMc+2bO
>>597 イチイチ持ち上げなくても360はPS3の足下にすら達してないだろ。
このキチガイ
>>795 よく分からないけど、今は何かつらい事があるんだろうな。
>>793 そうだよな、さっさとPSW帰って飲もうぜ
>>793 世界中からフルボッコの現実から目を背けるんだね
801 :
名無しさん必死だな :2008/11/15(土) 20:41:11 ID:53aRqCNOO
PSWって本当にあるんだね PS3オススメで良いのかな?
俺的イメージ XBOX 時速320キロF1カー PS3 取る事の出来ない180キロリミッター付き時速350キロF1カー リミッター=RSX
804 :
名無しさん必死だな :2008/11/15(土) 20:57:59 ID:9fUL87sk0
俺的イメージ DBZ 魔人ブウ=360 ベジータ=PS3
PS3なら光速だって出せます (※ただし摩擦や空気抵抗は無いものとする)
ヲタばっかのボクサーに分かりやすく声優で例えると 360=釘宮、こやまきみこ(一部のキモヲタに大人気のロリ声優) wii=水田わさび(現ドラえもんで子供騙ししか出来ない声優) PS3=戸松遥、平野綾、喜多村エリ(実力がある若手で若者に人気があり特に平野綾は水樹、林原に替わる声優歌手になると思われる)
807 :
名無しさん必死だな :2008/11/15(土) 21:08:48 ID:53aRqCNOO
画像比較されて反論出来ないとこまでやられては、デタラメと言うしか残された抵抗手段はないか…
>>ID:eZZEHWc00 こんな所の貧弱一般人よりも、煽りがいのある住人たちが居る おすすめのゲームがあるんだが
809 :
名無しさん必死だな :2008/11/15(土) 21:15:18 ID:9fUL87sk0
>>806 KSFMc+2bO
かえれや。キチガイめ
なんだその例え、おまえのほうがキモヲタだろ。
>>806 すみません ぜんぜんなにをいってるんだか分かりません
捏造三昧で優越感に浸ってるボクサーの方が基地だろ('A`)
>>811 捏造wwww
どっちがやってるんだよ
てかお前はいい加減落ち着いた方がいいと思うぞ
813 :
名無しさん必死だな :2008/11/15(土) 21:22:00 ID:nCM5FbgpO
基地ってどういう意味
>>779 その意見には同意するが奴らが居なくなると業界が困るんだよ!
みなさん一杯お金を落としてくださいね!
816 :
名無しさん必死だな :2008/11/15(土) 21:54:46 ID:jG5m5/IWO
うん。今箱○本スレアニメの話題で盛り上がってるね
>>268 >PCじゃRadeonに最適化するなんてありえないから
sourceエンジンはRadeon推奨だったキガス
レジ2もダブル大塚な時点で狙ってる
ガンダムで例えると 360=ガンダム wii=ガンタンク PS3=ザニー
PS3が平野綾ってのは合ってる気がする 事務所のゴリ推しでうまくないのにいろんなアニメ出てウザがられてる所とか
822 :
名無しさん必死だな :2008/11/15(土) 22:08:36 ID:8/H13Nmv0
こないだ秋葉原行ったら職質されてるオタクがいて、 そのあとアソビット5階行ったらそいつがギアーズ買ってたな
>>822 つまりお前は箱○ソフト買う奴はヲタだと言いたいんだろうが、
なんでお前は秋葉原にいてそいつの後つけてんの?
>>820 あーやは実力あるだろが。
それより劣化天国のゴミ箱の話をしろや。
成りすまし乙
>>821 てか、そこってGPUが全部GeForceなんだな。
今はATIの方が良いって噂を聞いてたんだが・・・・・・
>>827 らでおんにはらでおんのいいところが
げふぉにはげふぉなりのいいところが
って聞いたんだが
822 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/11/15(土) 22:08:36 ID:8/H13Nmv0 こないだ秋葉原行ったら職質されてるオタクがいて、 そのあとアソビット5階行ったらそいつがギアーズ買ってたな
830 :
名無しさん必死だな :2008/11/15(土) 22:26:28 ID:9fUL87sk0
>>824 劣化天国のゴミ箱って・・・
PS3じゃん。なにPSネガキャンしてんだよ。
っておまえは360信者だったのか。
どうでもいいけど 806 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/11/15(土) 21:08:27 ID:KSFMc+2bO ヲタばっかのボクサーに分かりやすく声優で例えると 360=釘宮、こやまきみこ(一部のキモヲタに大人気のロリ声優) wii=水田わさび(現ドラえもんで子供騙ししか出来ない声優) PS3=戸松遥、平野綾、喜多村エリ(実力がある若手で若者に人気があり特に平野綾は水樹、林原に替わる声優歌手になると思われる) って自虐? 俺、どらえもんの人しか分からないんだが
>>828 暫く放置してるとその辺がサッパリ分からんな('A`)
とりあえずエンコ用に一台欲しいんだが、C2Qと4GBメモリ、ビデオカードはオンボードで電源とHDDと
光学ドライブは使い回しが希望なんで3万で買える日を待ってるw
声優で例えようとする事自体が凄いよな
835 :
名無しさん必死だな :2008/11/15(土) 22:41:36 ID:9fUL87sk0
いまさら。 わかりにくいけど、これで PS3=プリズンブレイク 打ち切り? 360=24 まぁまぁ・・・ wii=LOST グダクダw
836 :
名無しさん必死だな :2008/11/15(土) 23:30:47 ID:Kef79IC60
360= シャアザク wii= ジム PS3= ノーマルズゴック イメージな
360= シャア wii= ククルス・ドアン PS3= マ・クベ
360= ガンダム wii= 旧ザク PS3= ジム10機
グラ比較はどうしたんだ
任天堂信者が介入するとこうなる
なんで痴漢戦士って、様々なレビューサイトでPS3版が糞という結論が出てるのに ↑みたいに必死なの?www
上で指摘してる人いたけど左は影の中に入ってもPS3版は暗順応で明るくみえる。 右は多分360版のHDRの仕様上明るい部分と暗い部分が急激に色が変わってしまうため。 光の当たり方自体は間違ってないと思う。 影は建物の影もセルフシャドウも両機種ともある。
>>842 レビュー鵜呑みにして自分の目を信じないの?
こんなキモイ色が正常とか製作側鬼畜すぎるわ
>>842 さまざまなレビューサイトって?
いつもそうやって出すのユーロゲーマしかないじゃんw
お手手が可笑しいって指摘してんのはそのさまざまなサイトの一つじゃ
ないんですか?w
何でボクサーってこんなに頭悪いの? 732 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2008/11/15(土) 18:37:58 ID:7MK3txjK0 そもそも、箱○の方は影が落ちてるだけ、そのせいで黒くなってるだけ ってかこれが正常、影が落ちてる中でPS3版みたいに白いのはおかしい
>>843 XBOX360側の影は肌の部分はうまく影が出来てるけど
爪の部分の反射が少しきついかな
848 :
名無しさん必死だな :2008/11/16(日) 09:56:22 ID:ocHEA5il0
ミラーエッジについては Xbox360の完敗だね。 まあPS3をリードプラットフォームにしたら360の性能じゃ ついてこれないよ。 アンチャやキルゾーン2のグラを超えるゲームが360には無いし分かりきってたこと。
また独占タイトルを出して煽ってるのか 戦士って学習能力の無い奴ばかりだな
>>848 そこにキルゾーン2をいれたらイカンですよw
詳しくは解らんけど、恐らくPS3ベースで作ってたデータをそのまま箱に持ってきてしまった…で、PS3用に調整してる色味を箱版向けに再調整したんだけど、そのチェックに抜けがあった…て事では?
ミラーズ体験版やって結構面白いから期待してるけど 海外評価は可也悪いんだな、、、発売して2chの書き込み具合で 購入は決めるお
>>854 平均7.5くらいでそこそこ良かったはずだよ。
もっと自由なルートでパルクールできるとなお良かったとは思うが
かなり悪いって事だけはないぞ。
ミラーズはジャギジャギのPS3完全敗北だろ。
ゾンビシェーダの360版の勝ちか
50点の所もあるからなぁ 万人に楽しめるものではないのかもしれんな
すぐに目が疲れそう
比較的3D酔いしやすいらしいからね。<ミラーズ その時点で人を選ぶといえば選ぶんだろうなぁw 画面中央固定の青い点の使い方を覚えれば多少は楽になるらしい。 俺自身は3D酔い経験無しなんで効果のほどはわからん。 ただ主観での疾走感は単純に気持ちよかったんで買い決定済み。
ミラーズエッジは360版は一部の箇所だけ手がおかしいからPS3版の大勝利だな!(棒) 他のいつも通りなのは無視ですか(笑)
>>861 つまりライティングはPS3が上。AAは箱○が上。
という一長一短ってことだな。
まあ、それぞれの性格どおりの結果ということで。
863 :
名無しさん必死だな :2008/11/16(日) 13:25:43 ID:N4P5JyL10
360=∀ wii=ストライク ps3=ストライクフリーダム
864 :
名無しさん必死だな :2008/11/16(日) 13:29:13 ID:5YbLpQiUO
痴漢戦士は一部分しか叩けない 箱○ユーザーは全体が叩き対象だと思っている
865 :
名無しさん必死だな :2008/11/16(日) 13:29:14 ID:29rzuYGb0
360=ジオング wii=ガンダム ps3=ギャン
PS3はテクスチャでなんとか誤魔化そうとしてるの多いな かつてのPS vs SS の SSの側にPS3が回る日が来るとは 夢にも思わなかったよ
>>866 意味がわからない。
テクスチャでなにをごまかせる?
最近GKがんばるなぁw テクスレで傷の舐めあいでもしといたほうがいいよ
>>865 性能的にはこうだろ
ps3=ゲルググ
360=ギャン
Wii=ザク
Wii=ボール 360=ビグロ PS3=ザクレロ
扱い的には明らかにコレだろ Wii=ガンダム 360=ザクU PS3=リックドム
ZZ<変形も分離もできない時代遅れpgrwwwwwwwww ν<順当に性能上げてみました。 F91<小型化してみました。
>>868 GKが頑張れるぐらいにはマルチの差はなくなったってことだ。
>>873 それの突っ込み所はフルHDモニターを
否定調にブラウン管って発言してる局スタッフだろ
>>875 これってHDブラウン管?
HDだとしても1080iまでじゃない?
>>875 黄色端子で接続しているし、見たところ画面比率4:3のテレビだから・・・ハイビジョンではないよ・・・
>>875 さらっと捏造するのはやめたほうがいいぞ
>>876 そのテレビはSD
後720Pまで対応してるのはある
殆どが1080i→720P変換だけど
お互い劣化が感じられないのはCoD4とGTA IVと他に何がありますか?
残念ながらその2作も
>>880 むしろ最近のマルチは極端な劣化があるのを探すほうが難しくね?
オフ限定ならバンパラくらいか劣化らしい劣化が見当たらないのは
GTA4はどっちもどっち。
>>884 あとEAのサッカー。
ま、今後はAAでは箱○の勝ちでピクセルシェーダーでPS3の勝ち。
で後はほとんど同じみたいなところに落ち着くでしょ。
シェーダーに関してはPS3の方が厳しいでしょ。 まぁ今後のことなんて、だれも判らんし、作り手のさじ加減だけど どこかしら一長一短にしておいた方が どちらの信者にとっても良いのは事実だなw
>>887 ピクセルシェーダーはPS3が上だよ。
そんなこと基本じゃん。
実際すでにその傾向あるだろ。
箱○はDMC4やらFallout3でシェーダーはがされたりしてる。
>>888 それがさじ加減じゃないって理由ないでしょ。
Fallut3なんて、そのせいでフレームレートガクガク。
しかもDMC4なんて氷だけじゃん。テクスチャ劣化してるし
更にシェーダも含めて解像度にも影響受けるわけで
解像度を下げてるソフトも多いPS3で優れてると言えるの?w
そういえば、PS3だけ バンプマッピング完全に削除してるソフトすらあるじゃんw
>>888 その二つのタイトルで、シェーダーを測るのは適切じゃないよ。
DMC4はちゃんとしたブラー、Fallout3は4*AAでさらに遠距離のオブジェにシェーダーがPCより掛かっていたりする。
つまりGPU全体の性能をPS3とは違う方向に使っている。
シェーダー性能を比べるには、なるべく同じような絵作りをしているマルチタイトルを比べるのが適当。
そうなると比べるマルチタイトルは、コンデムド2、BF:BCあたりがいいよ。
どちらもシェーダーに明らかな差がある。
Fallout3は俺の目でもハッキリわかるくらいPS3版はジャギジャギ
PS3が箱○よりPSが強いのはGPUの仕様の問題でこれは否定しようがないよw
日本語でおk
896 :
名無しさん必死だな :2008/11/16(日) 21:19:39 ID:ocHEA5il0
http://xbox360.ign.com/articles/927/927781p2.html Mirror's Edge Review 7.3
9.0 Presentation
8.0 Graphics
Some edges and doorways look better than others. Environments can be repetitive with regard to architecture. PS3 version looks just a bit better than 360.
8.0 Sound
7.0 Gameplay
5.0 Lasting Appeal
http://ps3.ign.com/articles/928/928721p2.html Mirror's Edge Review 7.4
9.0 Presentation
8.0 Graphics
Some edges and doorways look better than others. Environments can be repetitive with regard to architecture. PS3 version looks just a bit cleaner than 360.
8.0 Sound
7.0 Gameplay
Some great ideas that don’t pan out that well. At its best when running and jumping. At its worst when looking for alternate routes, exploring or fighting. Bumpers on PS3 are preferable to 360.
5.0 Lasting Appeal
PS3版のほうが遊びやすく綺麗です
PS3はじまったな
898 :
名無しさん必死だな :2008/11/16(日) 21:44:03 ID:n7cgQuSd0
これって個人のレビュー?
平均でだしたならおかしいな
>>891 > シェーダー性能を比べるには、なるべく同じような絵作りをしているマルチタイトルを比べるのが適当。
単純な演算スピードを比べるなら、メモリを圧迫しないで完全に同じデータサイズで扱えるDLCなどのソフトが適当。
込んで無度2とBFの場合だとシェーダの処理能力で劣化してるのかメモリサイズで劣化してるのか絞れないし。
COD4とかって点数違ったっけ? そんなんも劣化にされてるなら同点とか関係ないんだが
>>891 ごめんごめん、
>>254 のPCとPS3のSSの色合いが似ていて、タブを切り替えているうちに勘違いしていた。
PCじゃなくてPS3より遠距離オブジェのシェーダーが掛かっているんだった。
>>902 そうなると市販ソフトじゃなくて、ベンチマークソフトで計測しないとわからなくね?
>>904 > そうなると市販ソフトじゃなくて、ベンチマークソフトで計測しないとわからなくね?
DLCみたいなデータサイズが小さくて、メモリに影響されないようなソフトだと、
PS3が倍サイズの解像度だったりするので、(ピクセル)シェーダはPS3が早いって言うのは間違いではないと思う。
>>905 そのDLCのタイトル教えて
しかしシェーダー能力が高くとも、メモリを圧迫しないソフトじゃないと発揮できないなんて実用性無いね。
>>906 > メモリを圧迫しないソフトじゃないと発揮できないなんて実用性無いね。
それは、後藤?善司?かどちらかがCPU側、GPU側のメモリ帯域をうまく使えないといくらGPUが早くても駄目って言うのは予想してたな。
DLCだけじゃないんだけど一応。
Cars Mater-National
1942: Joint Strike
Commando
Wolf of the Battlefield
PCのGPU(RSX)をそのまま乗せたところで実力を発揮させるのが辛いのはMSには初めからわかってたことなんだろうな。 だからXenosで工夫を凝らした。
360のCPUは特にレンダリングには関係なくね? CPU負荷下げてフレームレート維持するためにMSAAできるチップ内蔵した以外GPUが頑張ってる CellはSPEでグラフィック処理も扱えるというか、RSX+SPUでなんぼな作りだし PCwatchによると初期の超劣化はSPE使わずにPPEとRSXのみで作ってたらしいし てか360のメリットは256縛りが無い PS3のメリットはメモリが2つに分かれてるから帯域に悩まされない事か メモリに関しちゃどっちもデメリットあるから、512×2ってクッタリしてれば360は変わってたかもしれない
>>907 少し考えてみて思ったんだけど、その上げたソフトってシェーダーの掛かり方が違ったりしているのか?
B3D Forumを見たけど、Cars Mater-National以外のタイトルは1080Pの解像度になるとPS3版は2*AAになっているし、
Cars Mater-Nationalは720P、1080PともにQAAだ。
解像度だけの違いならシェーダーじゃなくて、レンダリングバッファが増加したことによる360のメモリ帯域(eDRAMの容量)がネックになっている可能性があるんじゃね?
>>910 それも有るけど、3分割のタイルレンダでもたいした負荷にはなりそうにないぐらいの頂点のタイトルだし、
どちらにせよ分割負荷の誤差を含めて2倍以上の差が有るあたりシェーダーがネックにあるのはほぼ間違いないと思う。
もちろん360版が720p,16xAAで、PS3版が1080p,noAAならeDRAM容量での分割による負荷の差って可能性がかなり高くなるけど。
もち、 > 360版が720p,16xAAで、PS3版が1080p,noAA でも、360版にタイルレンダが必要なのは折込済みね。
>>888 近景のテクスチャやノーマルマッピングは確かにps3の方がいいんだけど、10m位離れるとps版は急に粗くなって箱版が逆転するんだが...。
近景だけ高解像度のps版とバランスのいい箱版。平均したらテクスチャ等は互角じゃね?
加えてフレーム数低下、オブジェ略、AA無しだから、fallout3は360>>>>ps3だな。
なぜ同じ地点でSSを撮らないのだろう?
友人の戦士ですらマルチ劣化は認めてて「いつもの事だろ」とサラリというんだけど なんでGKはここまで必至になるんだろう…とこのスレを見て思った。
そうか? 意地でも360劣化を信じない痴漢が必死になってるようにしか見えんが ちょっと前の立場と逆転しちまったしなぁ
痴漢=PS信者ですよ?
なんで痴漢が360の劣化を信じないのだろうか?
そういうのが必死なんだよw
グラの優劣認めないのと関係ないじゃん。
お里が知れるって話だよw
なんでツーマンセルなのwwww きめぇwww ま、今後PS3が劣化することはないからこのスレ無くしてテクスレでボコボコにしてもらったほうがいいな テクスレのほうがよっぽど見る目ある人多いしな 独占ソフトは禁止!とかいって予防線張ってたけど残念ですね^^
はいテクスレ入りましたw ずっと巣に篭ってろよ、な
925 :
360信者=痴漢 PS3信者=GKソルジャーくらい知っとけよ^^ :2008/11/17(月) 02:26:12 ID:UC5HnSlM0
>>924 あ、ここはお前の巣だったなw失礼ww
テクスレはこんな29スレしかない痴漢スレとは違うんだよ^^
371スレの歴史がある キリッ
独占ソフトには反論できなくてくやしいのぅwwwwwwwwwwwwww
マルチも360劣化wwwwwwwざまぁw
こりゃ来年のPS3の進化が楽しみだ^^^^
さーて明日は月曜日だ
テクスレ…か まともな評価もできない題材を取り扱っている時点で池沼確定だろJK
蔑称を使ってるようじゃたかが知れてるけどな。 あとGKは社員の称号だろうよ
UC5HnSlM0 痴漢=360っていってるが、ゲハ久しぶりなのか それとも頭が悪いだけなのか
929 :
名無しさん必死だな :2008/11/17(月) 02:32:57 ID:prLuGvsP0
俺がもしPS3オンリーユーザーだったらこんなスレNGにするけどなw 勝ち負けどうこうより、精神衛生上よろしくない。 後発高額のくせにそもそも比較スレが立つような事態が狂ってるw
PS3買うとピエロになっちゃうからなw
PS3はまだPS2が売れてるせいで次世代機です。
箱○より高価だし、ソニーもさんざん「高性能」ってアピールしてるから CMとか店頭とか口コミとか・・・ちょっと騙されて買っちゃった、まではわかる しかし、無理やり擁護したりすんのはどうかと思う UC5HnSlM0 こんなやつばっかやん PSオンリー(笑)って
934 :
名無しさん必死だな :2008/11/17(月) 02:59:54 ID:prLuGvsP0
はいはい分かりましたw 箱○の方が綺麗で安いですw 完敗ですw素晴らしい名機ですね〜♪ 箱信者さんは対比画像でPS3が勝ってるのはなしにしちゃうんですね♪ すごい!そういうふてぶてしい自信とかPS信者にも分けて欲しいくらいです^^; なにしろ僕らは謙虚なもんでw
病気だな
謙虚とかほざくならテクスレのタイトルも謙虚に「主観で見たグラどっちがきれいか主観的に判定するスレ」とでも変えてきてくれ
病気だな って 何を今更
939 :
名無しさん必死だな :2008/11/17(月) 03:41:34 ID:TRj7DU550
戦士はそこで溜めてたマルチグラを判定したがPS3の方が良いといわれたらしい 今のPSWではその戦士は謙虚な戦士で人気者
940 :
名無しさん必死だな :2008/11/17(月) 03:43:25 ID:pOclVJQe0
すごい♪ 結構体は健康なのに病気にされちゃったwww テメーらの方が病気なんだよクソが
941 :
名無しさん必死だな :2008/11/17(月) 03:44:25 ID:prLuGvsP0
勝手に来て勝手にキレてんだもん どうしようもねえ
林先生にでも見てもらった方がいいんじゃねぇの?
>>940 なんだこいつwww
俺的にかなりツボなんだけどwww
>>940 たかが ゲーム ですよ
苛立ってどうすんの?
もし高校生以上なら、偏見持たずに病院行くのをお勧めします
どうでもいいから比較画像貼れカス
ID変えたのか
手が腐ったの張っても無視じゃんwwwwwww
pOclVJQe0 みたいな奴の思考はこうだろ すりーさんの勝ち=自分の勝ち 箱○の勝ち=自分の負け 箱○ユーザーの多くはそうじゃない ゲームを楽しんでる人=勝ち ゲームを楽しめない人=負け グラフィックもロード時間も価格も独占DLCも箱○が圧倒的に有利 だからPSに拘るやつはバカにされて当たり前 なんで2万円も多く払って劣化ゲーム遊ばにゃいかんのだw もちろんミラージュみたいに微妙なのもある そういうときはPS3もってたらそっち買えばいいだけの話 PSに執着するからバカにされるんだよ ・・・ということを書けばまた発狂されるんだろうけど┐(´д`)┌
ミラーズエッジの劣化を認めようとしない奴を見る限り、 箱○ユーザーにも当てはまると思うけどね
ゲハ民すべてに当てはまるだろ・・・ 客観的に見れないキチガイの集まり、それがゲハ
何言ってんだよw
PS3版、フレームレート最悪、noAA、ジャギ酷すぎ 箱○版、フレームレート良好 AA有り、ジャギほぼなし、色が一部おかしい どうみても箱○の勝ちww PS3の勝ちとか言ってるやつ馬鹿なの?死ぬの?
勝ち!
955 :
名無しさん必死だな :2008/11/17(月) 11:52:53 ID:2Iy5XKhT0
>>953 色がおかしい?
ミラーズエッジの奴は同じシーンじゃないのでそもそも比較できんだろ
PS3版も日陰に行くと手が真っ黒、
って可能性がすごく高い
つまりいつも通り、出るとPS3完全劣化確定と。
956 :
名無しさん必死だな :2008/11/17(月) 12:02:53 ID:GvN8hNhb0
>>953 PC版 フレームレート100〜150fps C16xQ 64bitHDR 非常に美しい
いつもどおりPC版>>>>>>>>>>>>>>箱版(笑)>PS3版(爆笑)でしょ
またGK痴漢戦士がPC厨に成りすましかw
PCも結局マイクロソフト製のプラットフォームだしねえ
960 :
名無しさん必死だな :2008/11/17(月) 12:11:04 ID:GvN8hNhb0
>>958 XPHome 32bit 2ライセンス、VistaUltimate64bit 1ライセンス持ってますよ(^o^)
どうでもいいな
962 :
名無しさん必死だな :2008/11/17(月) 12:16:23 ID:PSZrPKzlO
>>956 で?それを表現できるPCは総額おいくら?
FALLOUT3は結構軽い部類だからミドルレンジ5万〜ぐらいで十分満足できるな
964 :
名無しさん必死だな :2008/11/17(月) 12:20:57 ID:GvN8hNhb0
>>962 VistaHP込の10万のエントリーモデルで可能ですよ(^o^)
965 :
名無しさん必死だな :2008/11/17(月) 12:23:35 ID:PSZrPKzlO
10万のPC買ってもな てにあまるわ
スレ違いで話題逸らしてなぜか箱○だけ叩くPC厨w
967 :
名無しさん必死だな :2008/11/17(月) 12:26:46 ID:GvN8hNhb0
XPとVista両方使うのが常識だと思ってるんだけど、MS叩いてるように見えるのかな(;^ω^)?
謙虚を自称しながら顔真っ赤 PS3信者は相変わらず面白いなw
スレ違い過ぎw まぁもともと茶番みたいなもんだけど。 Fallout3は自分もPC版で遊んでるけど 正直、このゲームはフレームレートが安定してないと辛いと思う。 パッドでのプレイはそんなに違和感は無いけど PS3版を楽しみにしてる人は、それなりに覚悟しておいた方が無難。
970 :
名無しさん必死だな :2008/11/17(月) 12:35:32 ID:GvN8hNhb0
GeForceGTX280 3way SLIやRadeonHD4870X2 CFXクラスが必要だと思った?お生憎ぅー
あれか、もうPS3の性能で箱○煽るの諦めたわけだな
>>970 もう埋め時だしスレ違いレス。
既に2年もの8800GTX+C2D(3Ghz)。こんなお古スペックでもall highで快適。
廃車がそんな爆発するかよ!ってくらい派手な爆発もいい。
レーダーはあるけど、気が付かない所から襲い掛かってきたりするし
もう突進してくるやついるからフレームレートは重要な要素だと思う。パッドだと特に。
英語はクエストこなす程度は判るが、疲れるから360版も買うかも。
しかし、スレ違い。他所でやれ。ごめんなさい。
どのユーザーでもいいんだが、スレタイ読めないのか?
977 :
名無しさん必死だな :2008/11/17(月) 13:30:19 ID:onPPqXyNO
ソニック出るころにはまた活気がでるさ
どこの量販店でも買えて全て込みで2万のPCが出てからPC厨は沸いて来いよ
貧乏人乙
2年前に散々聞いた台詞だな。
>>978 6倍の値段で画素数2倍、NoAA→x16 CSAA、擬似→FP16HDR、オブジェクトテクスチャテンコ盛り
HDDインスコだからロードも超早い
どう考えてもPCの方がいいべ?
30fpsで時々処理落ち→最低60、Max100〜150fps が抜けてたw
日本語読めない奴って本当にいるんだw
ゲームが趣味、尚かつグラフィックに拘るこんなスレにいるならば10万程度の出費は当たり前。 それもせずに旧世代機の汚い画質で喚き合うのは愚の骨頂。 今になってプレステとセガサターン、どちらのグラフィックが優れているかと喧嘩するのと同義。
985 :
名無しさん必死だな :2008/11/17(月) 14:00:59 ID:BGQ99SeYO
PC厨でもPS信者でもいいけど スレタイ読めw
RSXは7600GT、XenosはHD2600XTプロトタイプ つまり2005年画質の旧世代機なんだよw
ようするにMSのハードで遊べるゲームが最強画質ということですねw
ソニー(笑)てことですね
ロスコロで360ユーザーがPCユーザーにイチャモン付けるのって信じられないんだが、なんで?
990 :
名無しさん必死だな :2008/11/17(月) 14:40:34 ID:bh0ickIeO
何処で?
>>989 実は性能のいいPCだとマシンガンの連射とかが早くなるという致命的バグがあってPCゲーマーがチート扱いされた。
>>955 はぁ?
PS3版のどこがおかしいよw
腐ってんのは360版だけ。
>>995 色の違いもアレだが、箱○版はマッハバンド出過ぎだな。
見てたら酔った(´Д`;)
PC厨をスルーできんのかここのアホ共は・・・・
1000ならPS4はXBOX360互換機になる
うめ
1001 :
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