/::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
「 ̄`ヽ;::::::::::::,.::--‐─ァヘヽ.
__,. -く7 =-」ゝ-く-=ニ /-、::::::ヽ、
:::::_,.へ、____r、_____,.へ___ !、 `ヽ、_::ヽ.
>r、____rヽ、____,.ヘ____ヽ`ヽ_!__ヽ、___<::ヽ、
ハ/ !__,!ィハ ! ハ `ヽハ、___ヽ___:::::::::::::>
ヽ.レ、 i rt、/ レ' 、,!_ハ ヽ. `ヽ_二フ
ノ) ハ ヒ_! ,r'-=!、! ハ ハ! i
ヽハY!// , ヒ__rハ (ソ)/ i / 〉
ノ .人 _ ///(ノン ハ (
〈へr V>、.,____ ,.ィ(Yノヘ / ! ハ〉
,.イ/ヽ/ヽ}><{ /V レ'
c /7::! ! /-イ::ム ヽ. ゆ・・・
r〈/::::'ー':::::::::! _r〉
7/:::::::::::::::::::::ヘr'"´ ヘ
ゆかわ・・・
しかもね〜♪
今北神通?
カービー 8888
クッキング 8777
ロックマン3 8888
どうぶつのもりコナミ 7777
いかもの 6566
カトちゃん 6655
シレン2 9888
西村 8777
ほととぎす6655
FIFA7877
ゼロパイロット 5665
俺たちの世界 8887
695 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/11/05(水) 15:26:53 ID:34COEOpIP
FIFAWii 8778
人生ゲーム 5554
ブロブ 9988
ファミリースキー 9988
イルベロ 6677
侍道3 8788
2K8 6665
2K8 5555
FIFA09 PS3箱 8989
ゆきんこ!
前1000…(´・ω・`)
1000 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/11/05(水) 16:16:37 ID:O6/BXLYH0
1000は人間の屑
ファミスキすごいなぁ
前スレの話題禁止
そろそろマリカでレート4000切りそうだ
人生ゲーム毎回低得点のような気がするんだが
Wiiでキーボードって一体何に使うんだろう?
人間の屑が俺以外にもいると聞いて(ry
あと
>>1乙
>>4 ストリートビューはリアルタイムじゃないがそれでいいのか?
>>15 なにこのネコミミとKOF庵を合わせたみたいな主人公
バンダイナムコHD
平成21年3月期 第2四半期 ( )は中間計画
https://www.release.tdnet.info/inbs/140120081031095774.pdf 売上高:1907.95億円(2020億円)
営業利益:55.76億円(75億円)
経常利益:72.75億円(85億円)
純利益:12.82億円(45億円)
トイホビー 売上高:732.13億円(780億円) 営業利益:44.16億円(40億円)
AM施設 売上高:405.42億円(450億円) 営業利益:10.30億円(10億円)
ゲームコンテンツ 売上高:564.90億円(600億円) 営業利益:1.23億円(25億円)
ネットワーク 売上高:53.55億円(50億円) 営業利益:3.78億円(4億円)
映像音楽 売上高:159.93億円(140億円) 営業利益:6.54億円(6億円)
その他 売上高:95.14億円 営業利益:2.80億円
モンハン3のチャットにも対応しそう>wiiキーボード
>>24 Wiiスピーク同梱予約したけど
どうしよう。キーボードの方がいいかな。
オレの人生ゲームが終わらない
ブサイクだし貧乏だし彼女も出来ないし
>>15 キノコもそうだが、ふた昔前に流行った系統の話だよな
なんでこう、ゲームってのは、流行を2テンポ遅れてキャッチするのか
制作期間の問題ってレベルじゃねえぞ
WiiやDSソフトのファミ通レビューの傾向。
PS2系や厨向けのソフトは点数が低くなる。
ファミリー向けや知育、子供向けといったソフトは点数が比較的高くなり易い。
つまりどういう事かというと、ファミ通の読者はPS2どっぷな人や厨が多い為、
そうした人達が満足する紙面づくりをしているって事。
また、そうした人達はWiiのファミリー向けや知育などのゲームはやらないからいくら点数が高くても一行に悔しくない。
逆にWiiやDSにPS2系や厨向けが出てレビューの点数が高いと激しくムカつく。
なので、こうしたレビューの点数配分になる訳だ。
まぁ俺の妄想なんだけどね。
でも、ファミ通の点数を見てるとこうした傾向が物凄くあるんだよなぁ・・・。
勿論例外もあるけどさ。
ファミスキって、ヌンチャクのスティックだけで操作できる?
まったり遊びたい時もあるじゃない。
>>31 生きてればそれでいいじゃないか!
好きなことを二つぐらい見つけてみなよ
ゲームコンテンツ 売上高:564.90億円(600億円) 営業利益:1.23億円(25億円)
売れなくてもいい
魂が伝わればそれでいい
の結果か
>>24 そういえば森はキーボード対応だったんだっけか。
しかし4980円は高いな。2980円なら買うんだけども。
>>24 これってブルートゥースじゃないんかね?
USBに受信機突っ込むタイプかな?
Wii対応キーボードはだいぶまえからアマゾンで予約受付してたな
>>34 ヌンチャクコロコロだけで遊ぼうって気か!!
ヌンチャクだけで遊ぶゲームといえば
ガラッ
ゲームコンテンツ 売上高:564.90億円(600億円) 営業利益:1.23億円(25億円)
なんか中間計画の20分の1なんだけど営業利益
大丈夫なのかこれ
セガがTGS期間延々と動画垂れ流してたのにまったく認知されないブロブ
>>30 一緒にやる人にもよるかもな
スピークは持ってない人にも音声伝えられると聞いた事があるがどうなんだろう
GCキボコンは使えないのか?
使い道ないからWiiでPSO出してくれよ
ゲーム機冬商戦、任天堂優位の気配
「ニンテンドーDSi」の発売でゲーム機冬商戦の目玉が出そろったが、DSiは発売当日に
一部店舗で行列ができ、根強い人気を見せる。
30日に「プレイステーション(PS)3」の新モデルが発売されたが、発売日の行列はほとんど
なく「驚くほど動かない」という店もある。実質値下げだが、新味に乏しく反応は薄い。
http://japanimate.com/Entry/515/ ヘッドラインは2008/11/05, 日経MJ
お前らもっと神ゲーフラグの立ったブロブさんの話題してあげろよ…
>>40 ファミリースキーたけー
侍道ひきー
やっぱグラしか見てないのか
もうひとつ点数高いのはなんだ?
ブロブ・・・?
でもぶつ森wiiの文字チャットは、おい森と違って村全体に配信されずに、
同じ画面内にいる人にしか見えないとゆー謎仕様。
それぞれ別の場所で違うことやってたら、コミュニケーション取れないんだよね。
なんでこんな変な仕様に変更したんだろ?
仲間はずれを作って内緒話するため?w
>>50 「実質」値下げの時点で意味ないんだけどな
ぶつ森のレビューなんて別に見るとこないだろと思わないでもない。
>>47 一人一回は必ず「どうぶつの森」が入ってるなww
>>15 あれ、なんか期待してたのと違うよ・・・・・
ブロブとファミスキたけーな
Wiiで9988って
前スレ流し読みしたんだが、結局Gジェネはガセ?
ブロブのターゲット層
任天堂のゲームが好きな方w
ブロブは塊魂っぽいな
>>51 ちょっと前から一人でうざいくらいにブロブブロブ言い続けてきた俺が通りますよ。
このスレにも一人か二人くらい買う人がいればいいなぁ
森は、DSに比べてマルチプレイの敷居があがったのがなあ
>>59 "気づいたら合体で1時間遊んでた…"
"気づいたら○○が死んじゃった"
いつものアトラスゲーじゃないか
ちょっとブロブにブロブの事書いてくる
バンダイナムコHD
業績予想の修正等に関するお知らせ
https://www.release.tdnet.info/inbs/140120081105001641.pdf 中間
売上高:2000億円 → 1907.95億円
営業利益:75億円 → 55.76億円
経常利益:85億円 → 72.75億円
純利益:45億円 → 12.82億円
通期
売上高:4700億円 → 4400億円
営業利益:380億円 → 240億円
経常利益:395億円 → 260億円
純利益:225億円 → 130億円
トイホビー 売上高:1800億円→1700億円 営業利益:160億円→105億円
AM施設 売上高:860億円→780億円 営業利益:20億円→5億円
ゲームコンテンツ 売上高:1600億円→1490億円 営業利益:180億円→130億円
ネットワーク 売上高:110億円 営業利益:8億円
映像音楽 売上高:380億円→355億円 営業利益:30億円→15億円
その他 売上高:180億円→190億円 営業利益:7億円→5億円
560 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/11/05(水) 16:25:32 ID:34COEOpIP
伊集院コラム
WiiMUSICをやってみた
音げーでもない
「楽しめ」とキャラがいってくるが単純すぎて楽しめない
TVCMのような家族や友人で楽しそうに遊んでいるのは無理がある
新しくない
斬新でない
ゲーム寄りにしてほしかった
桜井コラム
Q DSi発表一ヶ月前に任天堂は「新ハードの予定はない」といってました
なぜ
ファミスキは予想通り神ゲーか
ブロブは投売りされたら買う
牛コースに入ってくれるはず
>>59 どういうの期待してたんだ?
ダムスが予言外した以上、
いわゆる世紀末モンなんて馬鹿馬鹿しくて作れ無いだろ
576 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/11/05(水) 16:26:37 ID:34COEOpIP
桜井コラム
Q DSi発表一ヶ月前に任天堂は「新ハードの予定はない」といってました
なぜ「近いうちに発表するかも」と言えないのでしょうか
現行機の買い控えが発生するからですが?
桜井 理由については想像するしかありません
ファミスキ、わくわくするな。
ソウルキャリバー、TOV、DBバーストリミットと、
ハイエンド向けが軒並み国内・世界でコケたから、
赤字にならなかっただけありがたいだろ。
PS3は実質値下げばっか。
負けハードなんだからせめて勝ちハードより下の値段にしろよ。
360は一番安いモデルだとWii以下の値段になってるじゃんか。
はっきり言って、PS3は性能が高いから値段も高くなる、とか理由になんねーから。
バンナムはなんとか赤字出さなかったな
>>54 必ず馬鹿な事を叫び散らす奴がいるからじゃない?
女性や子供をターゲットにしてるわけで、その辺は任天堂的に大切な部分なんだろう。
せめて絵が副島なら・・・・
DSi人気は「テレビCMでカメラ付きの特長をうまくPRした」(ビック池袋)ことに加
え、「面白いものを出す印象が定着した任天堂のブランド力」(ヨドバシAkiba)と
いえそう。出荷量が追いついてくるのか、懸念する声もある。
一方、ソニー・コンピュータエンタテインメントのPSP3000は高画質が最大の特
長だが「消費者に伝わりにくい」(ヨドバシAkiba)のが弱み。上新電機ディスクピア
日本橋店(大阪市)では「性能が従来機種と大きく変わらない」ため、発売前の予
約はDSiの方が5割ほど多かった。12月発売のソフトに合わせヤマを作れるかが
勝負どころだ。
日経w
バンナムもカプコンも、この状況じゃ上出来だと思う。
年末、売れるといいな。
PS3はBD再生機能取れば、2万切るかしら
それにしても、ファミスキ楽しみ
>>54 別に say と shout が分かれてること自体は問題ないんじゃね?
sayオンリー?
ブロブはダークホースだったな。
デビサバって魔人だろ
もっと歓迎されるかと思ってた
まぁ、もともとのファンが激少かもしれないが
ブロブは面白そう。
だけどブームスブロックだっけ?これと同じ結果になりそうだな。
>>86 でかいこと言った割に売れてないけどな
つーか200万出荷でとまっただろ
>>82 NGワードで規制できる文字より、音声のほうがむしろ危険性高いだろ。
それに即追い出せるし。
wiiスピーク推奨の為に、他の選択肢を不利するのは任天堂の方法らしくない。
色んな選択肢をユーザーに提示するってのが、任天堂だし。
ブロブと聞いても昔の映画としか
ふ…副島!
>>47 ターゲット層、ぶつ森が好きな人にすればいいのに
>>92 魔神はロンドと青木の死で生き絶えた感があるからね
>>84 Wii脂肪wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>発売前の予約はDSiの方が5割ほど多かった。
ヲーウィwwwwwwwwwwwwwww
ネットアンケート答えた奴出てコーウィwwwwwwwwwww
>>70 やっぱゲーム部門はTOVのせいで下がったな
やっぱHD機はダメだな
>>40 FIFAよくPSPもカバーしたな。
海外のソフト屋はみんな手仕舞いしたかと思ったが
>>79 PDFみるとDBBLは売れてるみたいだぞ
まあTOVのことは触れられて無いからアメリカでも出荷状況は芳しくないってことだろうな
初回出荷200万本で、売上げは100万ちょい。
メインターゲットの北米ではいくら出荷しても返品制度で突っ返されるし、
SWのキャラ使用権もあるし、何より発売前にミリオンじゃ失敗宣言してたからな>ソウルキャリバー
俺はデビサバは公式blogの話ぶりからADVとかになるかもなと思ってから安心した
>>103 ウイレレをできるだけ潰したいのだろう。
うずぐすまふぐすま
そ、そえじまだとぉ・・・
福島に見えてた(´・ω・`)
デビサバ微妙すぎてワロタw
キャラデザは好きだけど、SRPGかよorz
>>95 それはどっちもどっちじゃない?
NGワードにしても、回避する方法なんていくらでもあるわけで。
ちなみにスピークって常に叫びモードなの?
>>106 評価たけえな日本だと出荷してる所少なそうだが
TOVもマルチすれば、倍は売れただろうになんで箱○独占にしたか分らんな
>>95 とりあえずお前は街森公式サイト10月23日の今日の一枚を見て出直してこい
ブロブは日本での洋ゲーのプロモーション能力の低さを再確認させられるなぁ。
海外で売れないって嘆く和ゲーたちも現地ではこんな感じでいつの間にか発売されて埋もれていくんだろうか。
>>104 最初は50万目標!とか言ってたのに触れないのかw
>>99 ロンドってなんですか?
あ、サクセスのゲームですね!
桜井コラム
Q DSi発表一ヶ月前に任天堂は「新ハードの予定はない」といってました
なぜ「近いうちに発表するかも」と言えないのでしょうか
現行機の買い控えが発生するからですが?
桜井 理由については想像するしかありません
だれだよこんな質問送ったの
>>118 ブーブロでも売れないからね
つうか任天堂に販売委託すればよくね?
>>112 これ以上RPGがやりたかったのか
てか世界樹とかぶる
センコロのことだろ
>>104 ハイエンドで3年以上かけて作って目標50万本だぞ。
単発くんが次々とデビサバを叩きにやってくるのな。
LBPに飽きたんだな、きっとw
街道3ヤバ過ぎだろ。
PS3でこの系統の名の通ったソフトの最新作が32点いかないって事は糞ゲー確定かと。
岡ちゃんみたいなのがボイチャに混じると困るので
ぶつ森にはきちんとしてほしい
Wiimusicは、コンセプトややってることはいいと思うんだが、いかんせん曲目とか、共有方法とかが残念だ
つーか何を言いつくろったところで目標を大幅に割ったのは事実なわけでして
目標20億超えなのに1億ちょいだぞ実際の営業利益
>>65 臨時収入が入ったから絶対買うよ(´・ω・`)
>>129 よくやった
さっき捕まえたオタチを引き取る権利をやる。
20億だろうが1億だろうが誤差の範囲
と任天堂の決算の後だと思える
>>121 このテのは全体見ないとね
ファミ通読者らしい質問だとは思うけど
なんか街森の博物館とか水族館が恐ろしく良い感じなんだがw
しかも美術館にフェルメールの絵が…
デビルサバイバーは案の定ゴミみたいな出来だな、アトラスは舐めとんのか?
ニンチャンでブロブの映像見たとき面白そうだとは思ったがファミスキと同じ点数とはw
1/15 ドラキュラ・デビサバ
1/22 フラジール
1/29 FFCCEoT
どうしろと・・・
つーかハルヒ延期したんだな
また龍王3匹揃えて
鈍足行軍する作業が始まるお
ピクミンで質問なんだが、
期限が切れるとゲームオーバーで初日からやり直し?
それともセーブしたところからリトライできるの?
TOVのために箱○買ったけど、ガンダム無双はたぶん買わないなあ
>>139 3機種合わせて50万位無双ユーザーはもうこの位じゃない
>しかも美術館にフェルメールの絵が…
今話題のフェルメール、タイムリーだなw
Q DSi発表一ヶ月前に任天堂は「新ハードの予定はない」といってました
なぜ「近いうちに発表するかも」と言えないのでしょうか
僕が怒られたのに納得がいきません
後やっぱり時代はPSPだと思います
>>139 見た目綺麗になってるし、両機種併せて25万くらいは売れそう?
前作ってどんだけ売れたんだっけか?
つか、初代ペルソナだって、移動自体はないがマス目だったし
罪と罰だってああいう戦闘レイアウトだし
魔神→異聞録系としては、むしろこのレイアウトは当然じゃね?
>>116 箱○独占にする→箱普及がすすむ→次の箱ソフトの売行がよくなる可能性がある
マルチ化のメリットよりそっちを取ったんだろ
PS0かFFCCか迷うな、FFCCはGC版やってたんでやりたいんだけど友達が買うのに合わせようかなぁ。
TOVはPS360マルチにするより最初からWii出したほうがよっぽど売れましたよ
デビルサバイバーの不安は
いままでのメガテン、ペルソナの主人公と違いイベントで勝手に喋ったりしそうなとこかな
>>155 だから次のテイルズマザーシップはwiiなんだろ。
TOVの企画がスタートした頃は、wiiは発売すらしてなかったからな。
>>152 戦闘レイアウト自体にはあんま不満ないな〜
惜しむはキャラデザ(しつこくてスマソ)
絵柄の好みは置いといて、なんか自衛隊の顔とか見ると、描ける顔のパターン少なさそうで
ガン無双2は、PS3版25万・PS2版20万くらいは狙いたいところだろう
箱○は2万くらいで
>>155 そりゃあそうだけどHDで作っちゃったんだからしょうがないだろ
バンナムHD<7832.T>、500万株・55億円を上限に自社株取得へ
100億の下方修正はさすがにまずいと思ったようだな
>>153 箱普及ってよりはファンを集めたかったんじゃね?
まぁそれでもwiiと360で出してるからあれなんだけどさぁ。
PS2でもだすのに、なんでWiiをハブるの?
>>121 「近いうちに発表するかも」と言った時点でYESと同義になるし
ノーコメントと応えても勘繰られる
事前に余計なことを言いたくない任天堂には
質問された時点でNOと答える以外の選択肢が無い
新しい広島市民球場の名前「マツダ Zoom-Zoom スタジアム広島」らしいな
(・∀・)スンスンスーン♪ ( ゚Д゚)ハッ!思い出して恥ずかしくてありゃしない
俺がカープファンなら恥ずかしくて涙するね
バンナム中間販売実績
PS3/X360『ドラゴンボールZ バーストリミット(日欧亜)』:72.8万本
PS2『スーパーロボット大戦Z(日)』:51万本
Wii『Wii Ski(米欧)』:45.6万本
Wii/PS2『Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi 3[PS2はリピート](欧)』:42万本
DS『めっちゃ!太鼓の達人DS 7つの島の大冒険(日)』:34.2万本
PS2『Naruto: Ultimate Ninja 3(米)』:32.5万本
PSP『ガンダムバトルユニバース(日)』:25.3万本
PS2『Naruto: Uzumaki Chronicles 2[米はリピート](欧米)』:21.6万本
Wii『テイルズ オブ シンフォニア -ラタトスクの騎士-(日)』:21.5万本
PS3/X360『ソウルキャリバーIV(日)』:18.9万本
プラットフォーム別(ローカライズ控除後)
PS2:3タイトル 246万本
DS:13タイトル 156.7万本
PSP:2タイトル 155.8万本
Wii:4タイトル 153.8万本
PS3:2タイトル 106.9万本
X360:2タイトル 69.1万本
その他:0タイトル 1.2万本
合計:26タイトル 889.5万本
1回HD機で出したタイトルをWiiに持ってくると前作より劣化するからなぁ
>>161 今回はPS2、PS3同発だからそんな売れんと思うよ
せいぜいPS3が20万、PS2が5万くらいだろ
アイマスが10万売れるならテイルズは20万売れる!
TOV楽しめたからオレはいいけどね
>>156 主人公にデフォルトの名前が無いから喋らんだろ
>>264 けどライドウとかキョウジも個性爆発のカオだからな
真3もか。ただ今回は喋りそうな気もするが
>>171 もう市民球団じゃなくていいだろ。
ピーコを長期政権化したのもマツダ一族なんでしょ…
TOVか…体験版やってこの手のゲームは合わないとおもってやってない
テイルズはSFCのしかしらなかったしな
>>121 情報リーク来て、それにたいしての任天堂の回答見れば、
同様の事例の場合もそうだが、完全に否定しない場合はほぼ事実だよね、大抵の場合は。
ソニーの工場売却の時もそうだったけど、株価とか業績への影響とか色々あるから
単に適切ではない時期には情報出せないから空気読んでねって感じで。
浜村のリークの時は完全否定に近い言い方だったけどw
>>172 PSPはガンバト以外に130万も何が売れたんだ?
>>172 DBZBLそんなに売れちゃったのか・・・
せっかくメテオは面白かったのに次のDBZゲー大変だな。
TOVの爆死でテイルズWiiは予算カットは間違いないだろうなあ
いのまたテイルズだし、あんま期待できない・・・
>>172 ラタ伸びてないのか
目標の25は行って欲しかった
>>156 魔神は1も2もペラペラ喋ってたぞ
両作とも、後半になればなるほど味方側の会話テキストがなくなって寂しかったがw
PS0の情報まだー?
>>172 日欧米と発売済みのソウルキャリバーの欧米分を隠すとか、
TOVには触れないとか・・・。
実際キャリバーどうなってるんだろな
>>172 >PSP:2タイトル 155.8万本
世界累計とはいえ、何が売れたんだろう
TOVは公式でも黒歴史にされたわけか
キャリバー出荷200万突破とかやってたけどな
黒歴史になったら伝わった魂はどうすればいいのですか!
コスト考えればTOVが一番痛いんじゃないの
DS:13タイトル 156.7万本
もしかしてDS向けって失敗してる?
>>186 まぁ前回の中間報告でラタヒットしたつってたけどなうのさわ
今後の見通しとしてキャリバー上げてるから、
そんなに悪くはないんだろうけどね。
バンナムはこれまで通り、多方面に展開させていくんだろう。
なんか載せてるタイトルがよくわからんな
ファミトレとかキャリバー欧米とかTOVとかどこいった
まあ順当に考えれば15億〜20億は使っていると思う
ファミスキは日本含めると60万ぐらいか
北米ではジワ売れしてるし年末Wiiの爆売れに釣られて100万ぎりでいくかな
CGTOHがTOVの分も売れてくれるよ
ラタ目標未達か
安心して出せるハードはもうないな
>>198 バンナムが今年DSに出したゲームを思い出すんだ
>>172 あれ?TOVがないよ?
ってかソウルキャリバー4って200万出荷したはずだがなんでそんなに低いの?
>>172 PSPが2本で155万って一体何売ったんだ?
>>171 マツダはカープ球団の歴史展示コーナーを設置してくれるらしいから
球場名は大目にみる
>>198 バンナムのキャラゲー見てくるとこんなもんだと思うえる
>>198 約一本あたり10万以上
開発費はおそらく全ハード中最低
そもそも棒立ち無双もテイルズも出しすぎだろ、飽きもせずよく同じような退屈なの買い続けるもんだな
Yahoo! JAPANドームもかわらんひょ
開発費が5000万から1億くらいまで安ければDSも十分元が取れてるけどな
バンナムは太鼓以外DSで当たってないんじゃね
>>208 海外は返品出来るらしい・・・ってのは冗談で、
まぁ多分あとで帳尻あわせるためにわざとはずしてあるんじゃないかな。
>>212 一本あたり10万て考えれば、悪い数字でもないか
でもPSPの数字がおかしいな
バンナム 中間販売タイトル数・数量 ( )は中間計画
国内 29タイトル(39タイトル) 405万本(503万本)
(家庭用) 14タイトル(19タイトル) 219.3万本(246万本)
(携帯用) 15タイトル(20タイトル) 185.7万本257万本
北米 6タイトル(12タイトル) 190.5万本(195.6万本)
(家庭用) 4タイトル(10タイトル) 136.8万本(171.3万本)
(携帯用) 2タイトル(2タイトル) 53.7万本(24.3万本)
欧州 8タイトル(10タイトル) 267.3万本(129万本)
(家庭用) 7タイトル(9タイトル) 207.9万本(124.5万本)
(携帯用) 1タイトル(1タイトル) 59.4万本(4.5万本)
アジア 2タイトル(7タイトル) 26.7万本(15.2万本)
(家庭用) 0タイトル(5タイトル) 12.8万本(10.9万本)
(携帯用) 2タイトル(2タイトル) 13.9万本(4.3万本)
--------
合計 45タイトル(68タイトル) 889.5万本(842.8万本)
(家庭用) 25タイトル(43タイトル) 576.8万本(552.7万本)
(携帯用) 20タイトル(25タイトル) 312.7万本(290.1万本)
バンダイのクソ安いWiiDSソフトの心配する前に
めちゃくちゃ金かかってるPS3のソフトの心配でもしてろよ(笑)
おっぱいフロンティアも勿体無い事したしな
>>198 1タイトルあたり10万以上うれてるし
開発費考えればうまい商売じゃないか
地元民だが味の素スタジアムに比べればマシだろ
>>217 それをいったらガンダム以外なにがあんの?
>>214 yahooドームじゃなくてyahoo Japanドームだったっけ?
そういやファミトレは欧州の国の一部では上位に顔出した事もあったような
ここ2年くらいのバンナムタイトルでハーフ前後いけたのが
DSの太鼓とPS2のスパロボZだけ
あとはDSもじぴとマルチのドラゴンボールがそこそこ
こんなんでよくやっていけるな
>>217 とったどーが10万超えたDBが20超えた位か
DBは入ってないのかもしれないが
ソウルキャリバーはNPDでも即消えたし、
水面下であれから100万本以上も馬鹿売れしてるとは思えないがな。
>>208 ドラゴンボールの販売数をのけるとソウルキャリバーの200万出荷ってのがどんだけ大げさだったのかわかるな
ほとんど売れてねぇじゃん
スターウォーズキャラの使用料で赤じゃねぇの
名前にソウルとか入れると呪いが降りかかるよ!
ヴェスペリアも3Qに回されるのか?
それとも、トップ10に入ってないだけなのか
(携帯用) 1タイトル(1タイトル) 59.4万本(4.5万本)
PSPが妙に高いのはこれか?
Gジェネもちゃんと作ってれば20万は安定の作品だったのにバンナムは
バンナムの決算表には間違いはよくあるからなw
ショップデPS3ノヨコニWiiガナラベテアルトサスガニキツイ
>>222 そうだとするとPS3と360で出てる後一本って何のソフトになるんだろ
TOVがこんな様ならHD機にテイルズはもう出ないかもな
243 :
名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 16:56:31 ID:+Fgc/rPZO
調布ってなんにもないよね
フルメタで調布駅が出た時はびびった
再現度たけぇ
やっぱりこれだけ不自然に見えるな→PSP:2タイトル 155.8万本
コンシュウアタリPS3ガ1イニナル
DSiハシュッカナイ
とりあえず現世代じゃでないだろうな
バンナムの決算表は誰が編集してんだ?
PSPの数字はあきらかにおかしいだろ
>>218>>233 わざと載せてないのかそれとも本当は売れなかったのに200万出荷とか発表したから載せられないのか
どっちかってことか
>>242 テイルズブランドの凋落を考えると、据置はWii版が最後かも・・・
ハーフは売れないと
>>235 多分入って無いんだろ
日本で14万程度でアメリカでは3万程度だから
>>241 japanあるねw
福岡ドームまで見に行ったのって数回しかないからyahooドームだと思ってたよ。
PS2の3本で246万もなかなか怪しい気もするがね
>>244 何があったっけ…ガンバトしか思い付かないな
>>248 ジャアイイショウブカモ
DSiヤマヅミスレガタツンダロウナ
>>249 発売日は日本と同じだったよな
多分売れて無いから載せられないんだろ
NPDでは売れて無かったから
>>249 いや、次の期で数字大きく落とさないようにソウルキャリバーを今期に入れなかったんじゃないかなって言いたかった。
>>222 発売日は日本とほぼ同じなのに
なんでそんな面倒なことするんだろうな
バンナムがこれだけ苦しいとなると
他はエライことになりそうだな
ラタ程度でも売れたつったんだから
次も同じくらい売れれば最後にならないだろ
馬鹿か
キャリバーの売上ひどかったんだろうなw
200万出荷でパーティとかやってたのに・・・
このわけわからん数字は日本のじゃないのはわかるんだが…
海外で売れたタイトルってのもわからん
>>245 普通にPS3は一万ぐらいだろ
売れたって誰も言って無いし正直wiiにすら負けてそう
wiiで出せば、世界でハーフは売れて結局昔のテイルズ並に復活ってことも考えられるよ。
PS3や360じゃ無理だけど。
なぜか、国内サードのタイトルはwiiの欧米市場でヒットしやすい。
TOSRの前例もある。
>>172 DS、PSP、Wiiにシフトして成功したな
>>258 バンナムは3Qで海外で売れそうなタイトルってないのかね。
それだったら入れないのも納得かなと。
HD機のテイルズはもう1作くらい出るだろ。マルチで
マリカーWiiノトナリニPS3ノDBZ
マリカーハWiiジャナクテDSダトオモイタカッタ
ニンテンドウノジセダイキニキタイ
どんなゴミでも出荷した時点でバンナムはウハウハなんだよな
>>263 PS3と360があんま売れてないからキャリバーは言う程売れてなかったんだな
>>258 それは無理だろ
決算なんだから都合良く集計期間を変えるなんてしたら犯罪だ
NPDから推測すれば日本含めて100万ぐらいが妥当な売り上げ
>>265 任せろ!
2008年11月04日
さすがにPS3新型本体発売後ですねぇ〜、
「GTAW」はもちろん、ベスト版、中古ソフトも活気付いてきました。
今まで素通りしていたコーナーにも人が集まってご覧になっています。
それと対照的なのが「DSi」コーナー
在庫がないのがいけないのでしょうか?
2008年10月31日
やっと発売日らしい発売日になってくれてホッ!
さすがにPS3新型本体の発売日です。
期間限定「GT付き本体」と一緒に「GTAW」をお求めになる方
「リトルビックプラネット」同梱版をお求めになる方で
賑わいました。久しぶりにPS3本体、タイトル共に活気を帯びていました。
>>272 除く北米。
そしてキャリバーは、北米市場がメイン・・・
>>272 欧米ってゲーム返品可じゃなかったっけ
今違うの?
海外って返品ある割にはクソゲーもホイホイ出してるイメージあるけど
そこらへんの儲かるカラクリって何なんだろうか。
>>265 コンポウカコヨカッタ
アレモッテデンシャニノリタイ
ラタって海外売り上げでたの?
>271
ひらがなでおk
Wiiで3Dテイルズ出されてもね
2Dならいいけど
>>280 まだ発売もされておりませんので・・・・
>>280 未発売。
なぜか後発のTOVを優先して出して、先行爆死でラタ発売に唾吐いてくれました。
>>277 えっ?返品って問屋に返るだけで会社には戻ってこないんじゃないの?
(海外に問屋があるかどうか知らないが)
期初 今回
国内:88タイトル 1337万本 → 78タイトル 1135万本
家庭用:40タイトル 593万本 → 36タイトル 571.7万本
携帯用:48タイトル 744万本 → 42タイトル 563.3万本
北米:21タイトル 545.5万本 → 19タイトル 630万本
家庭用:18タイトル 485.5万本 → 15タイトル 523.1万本
携帯用:3タイトル 60万本 → 4タイトル 106.9万本
欧州:29タイトル 567.5万本 → 20タイトル 540万本
家庭用:23タイトル 448万本 → 15タイトル 427.2万本
携帯用:6タイトル 119.5万本 → 5タイトル 112.8万本
アジア:13タイトル 30万本 → 2タイトル 45万本
家庭用:7タイトル 18.3万本 → 0タイトル 25万本
携帯用:6タイトル 11.7万本 → 2タイトル 20万本
--------------
合計:151タイトル 2480万本 → 119タイトル 2350万本
家庭用:88タイトル 1544.8万本 → 66タイトル 1547万本
携帯用:63タイトル 935.2万本 → 53タイトル 803万本
>>286 そういえばコナミが健康食品のCMやってたのを思い出した。
>>287 PS3の2周忌じゃないか!
これはPS3に完全版移植フラグでついにテイルズやって来て勝つる
TOSのGC版は任天堂販売で結構うれたんだよなあ
TOSRも任天堂が販売してくれるんなら売れるんじゃ
>>289 問屋が返品するんだよ
だから海外だとメーカーに直かえってくる
まだだよなあ
>>なぜか、国内サードのタイトルはwiiの欧米市場でヒットしやすい。TOSRの前例もある。
ってあるから何時の間にやら出てたのかと思ったぜ
>>288 もともとTOVは海外売上頼みだから優先して発売しただけだと思うが
ヨドバシシンジュクモPS3ハヒトオオイケドDSiハマバラ
単発くん、頑張るねぇ。
TOVの北米3万って初動でしょ?
ウィキペディアだと7万売れてることになってるけど、そんな伸びたのかねえ
>>275 本当にマーヤって日本にあるの?
あんな小さい店の婆がなんでこんなに業界の著名人に混ざるのか不思議
>>289 海外はメーカーに戻ってきた気がする
あのETのPVのイメージのまんまなんだけど
>293
君は、括弧しているあとの文章を読んでみないのかね?
DSiハオオキクナッタコトハドウイイワケシテモハズカシイ
ネアゲハセンリャクダカラアキラメル
変な人の相手は誰もしないのか?
声とアクションならではの演出、
音声フェイスチャットが売りのテイルズは携帯機では魅力半減。
目をあわしちゃいけないって、死んだじっちゃが
カプコン
コンテンツエキスパンション事業
携帯電話向けゲーム配信事業を先導してきた「逆転裁判」の人気に陰り
パチスロ機「春麗にまかせチャイナ」が計画を大幅に下回る結果
いえーい
また速報のカスのコピペか
海外でよく聞く、倒産した会社の倉庫から売れ残ったクソゲーが大量に発掘されるっつー話があるだろ
チーターマンみたいな
あれはメーカーに戻ってくるからだよ
まぁ作りすぎって場合もあるけどな
>>298 開発費をペイする為に海外で是が非でも売れてくれないと困る!って切羽詰った事情はわかるけど、
戦略的には海外で唯一ヒットしたテイルズであるTOSもまず出して海外ユーザーに復帰をアピールし、
その流れを受けて新しいテイルズもよろしくお願いします、とTOVを投入するのが戦略ってもんだろ。
メーカーの採算の都合ばっか優先した結果大コケだから目も当てられない。
>>298 もうバンナムも他のサードも海外頼みで金突っ込むのは控えるだろうねぇ
海外頼みのHDゲーム全滅だから
ラスレムは日本ですら売れなさそうだし
>293
その文章はこう続くんだよ
でも、私はテクノロジーに詳しい人間の
端くれとしてDSにはゲーム以外の可能性を
感じていますし、そういう提案をしてくださる
外部の方がいらっしゃったら、積極的に受けたいと
思っています。
しゅんれいのぱちすろだとう
>>308 ほんとだw偽情報だったかスマソ
なんでTOSのGC版だけあんな売れたんだろうな不思議
>>318 バンナムのHD向けってもう鉄拳ぐらいしか残ってないんじゃなかったっけ?
それで打ち止めっぽい感じがするね。
>302
Mr.ブラウンと枕をともにした関係だから
テイルズの流れみてると海外市場はほんとよくわからないよな
たとえ広告不足だったとしても
100万いったシリーズの直後の作品が10万以下に沈むなんてことは普通考えられないのに
TOAの時点で10万とどいてない
TOAの評価が腐るほど低かったのかと調べてみるとそうでもない、とくる
>>325 ナルトにドラキュラHDも発表しなかったっけ。
>>317 それはあれだろ
FF13のためにFFCCを無理やり寝かせておく理論だろ
TOVのためにTOSRが売れちゃ困るのさ
日本じゃ売れちゃったけどね
鮭を200万出荷して
帰って北でござるの巻
ツバキアヤナテオカマガゲーセンデストIIヤッテタラシイケド
イマドキカドウシテルワケナイヨ
>>325 アフロ侍がある
あれが予想では80万本だったはず
俺の予想では5万ぐらい売れたら良いぐらいだと思うけど
>>314 1800円でDSに出したしな
ブランドの大安売りこれは死ぬよ
バンナムは
テイルズだのキャリバーだのは
海外パブリシャーに倣って
全機種マルチにするのがいいと思うわ
>>328 すまんナルト忘れてた。
…しかしドラキュラをナムコ扱いはコナミが泣くぞ
チュンリーの会社つぶしチャイナ
TOAって10万も売れてないのか
TOSはもう間違って売れたとしか考えられないな
DSiハモウ10マンダイカ
DSLヨリニンキナサスギ
DSLハズット15マンダイダッタ
ネンマツデナクテモ
133×73.9×21.5 = 211 317.05
137×74.9×18.9 = 193 938.57
ナルトの初報って相当前だろ
TOAWP北米で出したとき「なんでGCで出さないの?」って海外からいわれてたろ
そういうこと
つうか都合の悪い結果を取り除いたランキングや記事のコピペを
作ってるときの心理状態ってどんな感じなんだろうな
>>327 GCのTOSも好調だったのにGCで出ないとか
GCしか持ってない人は怒ります。出ない以上買うことはできないわけですし。
>>339 GCの客層(主に子供)とぴったり合ったから売れたって話も有るけど
どうなんだろうね。PS2に子供層がいなかったってことは無いだろうし…
アビスってタイトルがまずかったのかなあ
>>335 そんな聞いただけで死亡フラグビンビンなのは勘弁してやってくれ。
このキティは中立?
>>341 デキルゲームキッタノニソレハナイデハナイカ
ドッカオオテデンキメーカートクマナイト
ToSはおっぱい忍者がいたから売れたんじゃないの?
バンナムのハゲがこれからは任天堂路線でいくって言ってたけど、HD機で爆死したからだったんだな
ラタは個人的に楽しめた。二週したし。
気に入らないのは、ナムコ自体ラタの扱いが酷いって印象を受けた事かな。
>>353 全サード見渡して扱いが酷くないWiiのソフトを探すほうが難しいがな
正直ラタが子供受けするとは思えない
可能性があるとすればモンスター育成で売れるとか
HD機で出して爆死していないメーカーなどない、という印象
>>293 ただ最大光度の場合の持続時間じゃないのか?
電池の持ちはそんなに悪くないような印象だが。
ちなみに蓋を閉じての音楽再生は当然ながら持ちが長い。
昨日の16時頃から使用して23時頃までノンストップで電池の1メモリ?(4分の1)減っただけだった。
HDキホシイ
ダセナイナラニンテンドウガテンカトラナイデホシカッタ
おっぱい忍者がいるだけで売れるならKOFはもっと売れてる。
>>353 TOVと比べて賭けた予算があまりに違うから、あんま持ち上げられないんじゃないの
数字だけは持ち上げるくせに
ラタの出来を褒めないのも腹が立つな。20万売れる良さはあったと思うんだよ。
TOVは魂がどうとかわけのわからん部分を褒める割りに。
>>347 そうでもしなきゃ
かつての売り上げは取り戻せんよ
まあやって戻る保証はないけどw
>>363 PS360マルチにしたのに前作割ったGTA4というのがありましたよね
>>357 きっとIFは爆死してないよ!
売上は低いけどたぶん開発費はもっと低いよ!
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『中古で買ったDQMJについていたクラニンポイント
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 有効期限が2008年9月22日だけど駄目もとで登録したら
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ | 有効だった上にポケットモンスターパールのだった』
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 20ポイントゲットだぜ!!
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
デンチモタナイノモジダイニギャッコウシテル
ナゼドウテドマデモッテケナカッタノカ
バンナムの人がうちはハイエンドにこだわらずにいく、と
ちょっと前と真逆の発言こないだのTGSでしてたけど、
20億以上想定してたのは1億ちょうまで減るとなったら、
そりゃ焦るわな。
PSWヨイショしてる場合じゃなくなる。
ラタが良かったって言う人はあんまりテイルズ自体やったことない人だろ
>>359 箱とかPS3買えば良いじゃん、馬鹿なの?
>>363 20万狙いな予算で生きていけばいいと思うけどねえ
無理にハーフ狙いで大金かけなくてもさ
ラタはエンドが複数あるのが微妙にむかつく
>>366 あーそれ俺もあったよ。
FF12RW中古で買って入ってたのがパワポケのクラニンポイントだった。
そんで未登録だったんで登録させてもらった。
ラタはアビスよりかなり進化した部分があったけど、ボリューム的に残念
ナンダカンダデコトシノ1イキマタ
モンハンP☆
ポケモンプラ
マリカーWii(DSナミグラフィック)
スマブラXw
>>363 つーか元バンダイ組の金にシビアな連中がこの状況を黙って見過ごすとは思えないんだよな。
キャラゲーは金かけないできっちり回収してるし、そんな中で元ナムコ組が好き勝手やって赤字垂れ流せるわけないと思うんだが。
まぁ全部妄想だけどさ。
D、P、E、D2、R、S、L、なりダン2、マイソロやった俺からすると
ラタは良い方
wiiテイルズなら、20万予算で、ハーフ売れる可能性あるよ。
アビスより遥かに快適で良かった>ラタ
中古ソフトにクラニンポイントが残ってると、
次もそこで買ってみようって気になる。
今のバンナムの路線はそれだよな
2,3万売れれば元が取れるものをばら撒いて
10万単位のヒットを狙っていく
古いシリーズはもう頼りに出来ない、と見切った感じ
>>373 DSiハネダンイガイオトシテルノガザンネン
カッタケド、テンバイモデキズ
テイルズ8作やってるがラタ面白かったよ
少なくともR、L、D2よりは
>>369 SFC ファンタジア
PS デスティニー
PS2 デスティニー2
PS2 リバース
PS2 レジェンディア
PS2 アビス
GBA ファンタジア
PSP エターニア
DS テンペスト
DS イノセンス
Wii ラタ
ですけど。
P・D・E・R・Sやった俺からしてもラタはいい方だぜ。
>>349 こんなしょぼいグラのゲームを買う奴いるのかねぇ
海外でも1万ぐらいだろ
D2とアビスは酷かった
D2は前作レイプ、アビスはロード云々
口座に6259円HD機のソフト買えない
タイコWiiハイツゾヤ
PS2タタコンハツカエルノカ
フツウノキギョウナラツカワセルヨトウゼn
>>366 なんでだよw
超スピードとかそんなチャチなもんじゃねーな
どうやらラタの魂は
>>369には伝わらなかったようだな
我々の間では「なりダン3が一番」という意見で一致しています。
ラタを売る気ならGCシンフォニアを再販や同梱版を用意するべきだった。
wiiにベタ移植でも良かった、続編モノを新規に売ろうとか甘過ぎる。
>>386 ああ、消防か
お前のそのキャラ作り、速報にいるから。
>>374 しかし初めて登録したんだがポイントてなかなか貯まんないな
家中かき集めても365ポイントだった
もうPS3を2台買ってもお釣り来るくらい買ってるのに
TOVとラタ、両方やったから比べると金の賭け方が全然違う
TOVはアニメもムービーもてんこ盛り
ただ、HDで出したってだけじゃない
402 :
名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 17:24:21 ID:9vSsI5OX0
>>376 カタカナデシャベッテテツカレナイカ
カタノチカラヲヌイテイコウゼ
ラタは面白かったと思うよ
IとVの方が面白かったけど
>>397 売る気なんかなかったろ
宣伝もほとんど任天堂枠だったし
明らかにTOVがメインだったし
>>385 そして次はばら撒いた中で10万売れたものの続編に金を掛ければ
新規シリーズとしてやっていけるしな。
従来シリーズのみに頼らず実験作を多数出すって戦略は正しいと思う
ドラキュラ格闘とか誰が買うと思って出すんだ?>バンダイ
ラタは明らかに予算や時間が足りなかったのが見て取れたけど
それでも結構良く出来てた方だと思うよ
モンスター育成も意外と楽しかったし
>>399 ダメナヒト ナンタルカンノ ワルサカナ
ラタもTOVも面白かったがTOVは途中で積んでるわ
長すぎるんだよ
ラタは個人的には良かったと思うけどな
もちろん次のWiiテイルズにも期待してる
コナミがバンナムに吸収されてるお・・・
>>406 もうあんまりいじめんなよ・・・コナミ泣いちゃうぞ。
今、初テイルズでGCのTOSやってるんだがかなり好感触。
これテイルズの中でも出来はいいほうなんでしょ?
当時のPSにクレクレがあったとしたら納得の出来
>>401 そりゃそうだ
元々ただの外伝だったのにほんちょっとだけ予算増やしただけなんだから
そんなのと超絶大作本編TOVを比べてる時点で終わってるんだけどな
>>408 ああ、中立のほうか
ま、どっちにしてもNG
ラタ良かった所
・戦闘。3D戦闘はあんな感じでOK。スピード感もあったし空中戦闘は楽しかった。軸ずれが少しあったのが残念
・モーション 人形劇からの脱却。イベントシーンはよかった。TOVではなぜか人形劇に戻ってたが
・マップ移動無し 神
悪かった所
・ボリューム不足。メインシナリオはあれでもいいけど、もっといろんな事が出来ると良かった
・モンスター育成 もう少し頑張れば、化けるシステムになったと思うのに・・・
・前キャラレベル固定 エミルのレベルで参戦、とかでよかったんじゃないの?
>>401 てんこ盛りで金かけてても売れなきゃ意味が無いのですよ
魂が伝わればそれでいいんですか!
化他香奈端余身荷区異
あら、ラタ評判いいんだな
いや、俺も戦闘楽しいし、グラも結構奇麗だからそこまで酷いとは思わなかったが
ただ今までのテイルズと比べると作り込みが甘すぎるのに6800円ってのが気に食わなかった
TOD2の糞さを体験すると
他のテイルズがマシに思える不思議
>>400 ポイントは早期ボーナスを利用しないとしんどい。
発売日近くに買って、できるだけ早いうちに登録するんだ。
アンケート内容に関しては最近だとプレイ後もあるからそこにでも書けばいいしなー
ゲームは芸術作品じゃなくて商品だから売れて利益出さなきゃしょうがないよな…
テネブくんには負ける
TOV=TOS>TOD>TOSR=TOI>TOL>TOD2>TOR
>>421 TOD2はシナリオとフィールド以外は概ねよかったよ
アニメやムービーが多い事が喜ばれるのか…
どうせ一周しかしないからやり込みとか
要素てんこもりとかいらないんだよね
金の掛かってない方が面白かったりするのがまたアレだ。
>>422 一年分まとめて登録してるそれでも1000は超える
>>418 駄目だと思います
ただWii本編にどれだけ金かけてくれるかは心配です
イノセンスぐらいのがいいよ
個人的に戦闘がテイルズで一番面白い
キャラも好き
まぁテイルズは、TOSRが海外で売れてくれれば安泰だな。
GCで出た外伝の続編が国内で20万いくなら、本編出せば30万狙えるだろうし。
wiiなら国内・国外合わせてハーフ〜70万くらいのタイトルに戻せる可能性がある。
でもTOSRが海外でTOVに続きコケたらきついな。
>>426 戦闘が面白くなかった。敵の右側に行くとまずい謎仕様だったし。
2週目以降は楽しいらしいが、2週目やらないからね。後ヒロイン・主人公ともにうざかった
テイルズは糞ゲー、そしてアニメ声が気持ち悪い
その前提を忘れてはいけない。
>>416 アテズッポウ ムリダヨニンテイ アンタニハ
>>422 あ、だからマリギャラとトワプリは30ポイントだったのかな?
つーかTOSRとTOV比べるのって
バイオUCとバイオ5比べるようなもんなんだけどな
何で外伝ごときと比較してんのかね
>>405 それマベ風の戦略だな
ばらまいて当たったらなんて
行き当たりばったりはそうそううまくいかん
レベル5みたいに売るための戦略・宣伝と
きっちりやらにゃ
>>400 早期というか、発売すぐに登録するとボーナス。
あとは登録したソフトのアンケートに答えて+α
アンケートは発売後何日かすると期間限定ででるよ。
それやりゃPS31台分のソフトで余裕でプラチナになれると思う。
>>433 海外の注目度見ても売れる可能性のほうが低いだろ
TOTはボリューム以外はTOD2すべてを上回っていた
>>440 そりゃ、対して変わらん金払ってるからね。消費者基準でいえば、当然比較するわな。
本命は、TOHなんでしょ?
>>419 ダイジョウビ コノキャライマダケ アンシンシル
実際TOVとラタじゃどのくらい開発費に差があるんだろ
>>438 具体的には忘れたけどソフトの値段でポイント違う。
子が背伸び して試し見る 五七五
タカラトミー 平成21年3月期 第2四半期
https://www.release.tdnet.info/inbs/140120081030092769.pdf 売上高:880.01億円
営業利益:32.75億円
経常利益:35.29億円
純利益:26.36億円
玩具事業 売上高:568.76億円 営業利益:51.77億円
玩具周辺事業 売上高:331.55億円 営業損失:-5.48億円
その他事業 売上高:9.51億円 営業損失:-0.11億円
<玩具周辺事業>
「ポケモンバトリオ」は、ポケモン映画と連動したプロモと商品展開で好調な売上
トイズユニオン鰍ヘ、国内テレビゲーム市場の縮小により売上が減少
カプセル玩具事業の潟ージンおよび同社グループは、売上が減少
玩具菓子事業も市場が縮小傾向にあり売上が低迷
玩具周辺事業…カプセル玩具、ゲームソフト、玩具菓子、アパレル、デジタルコンテンツ
マベって戦略は悪くないんだけど
なんかタイトルがマイナー志向なんだよなぁ。
王様物語とかプレイ映像みたけど、難しそうにしかみえなかった。
TOVは郷田の必死さっぷりからみて失敗だったんだろうな
>>444 カドゥケが40万売れる海外wii市場は侮れん。
宝島ですら30万。
そういやコハク様は来月光臨か
開発期間だとラタ数本は作れる
費用だともっとか
>>438 早期ポイントは20ポイントぐらい付いたような。
ちなみにガルモは20ポイント+早期ポイント20で計40ポイント
>>457 単純に期間だけ考えるとラタ3本つくれるんだっけ?
マリギャラトスマブラネンマツフッカツスルッテイッテタヤツ
デテコイヤ
マリガヤミリオンナイシスマブラダブルミリオンスラムリダタヨ
>>449 クリエイターの給料、投入人員数が同じと仮定しても制作期間3倍なんだから開発費も3倍です
実際最低でも6倍以上だろ間違いなく
>>433 尼ランキングでは165位
さっぱり売れないとは言わんが、年末商戦の中で沈むことは確実だろう
465 :
名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 17:32:41 ID:MLXb+D8/0
絶対に廃止・廃案!
絶対反対!全国民で反対しよう!
http://cotodama-6000.iza.ne.jp/blog/entry/779087 日本の根幹に関わる非常に危険な法案が
国会で通ろうとしています。
「父親が認知さえすれば、日本国籍取得」 という『国籍法改正案』です。
これにより日本国籍は誰でも簡単に取れるようになってしまいます。
■方法はとても簡単です。
1.外国人母が自分の子供は日本人男との子だ!と訴えます。真偽はどうでもいいです。
2.ホームレスにお金を渡し、認知させます。
3.そうすると、例え本当の父親が誰であろうが日本国籍を取得できてしまいます。
例え中国×中国人との子供だろうが、ホームレスが認知すれば誰でも日本人です。
4.子供が日本国籍になれば、その母親が日本に住むのは非常に容易になります。
5.生活保護受給者の増加。治安の悪化
■またこの法案を認知ビジネスとして仕事にする人間が出て来る可能性も極めて高いです。
一度日本国籍を手にした人は、後に偽装認知が発覚した場合でも取り消す事は極めて困難になると予想されます。
テイルズWiiはアニメムービーはいらんから、まともな水準ならそれでいい
自分が楽しめたゲームけなされたら嫌な気分になるのは当然じゃね
自分はTOV楽しめたけど、箱だから仕方ない
TOA楽しめたけどロード酷いから仕方ない
クソゲーばっかりやってないで、昆虫ウォーズやろうぜ
物のよしあしと売上げはイコールじゃないからな
ただこのスレは売上げのスレだ
バンナムの通期計画で40万未満だったんだから
全然海外に期待してないだろTOSR
つーか日本だけで元取れてるし
あれ、海外じゃJRPGは売れねーよ(笑)がここの通説じゃなかったのか
ラタだけは売れちゃうの?
いまきた
今週のファミ通を三文字で。
TOAってベスト版でロード改善されてたりする?
ベスト版しかやったことないけど言うほどロード酷くなかったような
セーブはくそ遅いけど
ホリデーシーズン舐めちゃいかんぜ
去年なんか店頭からWiiソフトほとんどなくなるくらい売れてたし
>>473 唯一売れたTOSの続編だからね
可能性だけはある
とりあえずラタの不満点
格技場でゲストキャラがいない
サウンドテストがない
ボリュームが少ない
こんなもんか
次回はこれら改善して欲しいな
>>473 あれ、海外でラタの前作がヒットしたの知らないの?
次のWiiテイルズはTOHの特典で任天カンファの映像でジャンプフェスタで正式発表だろうね
>>473 売れたTOSの続編だからどうだろうね
くらいなもんよ
基本的にそこまで売れるとは思ってないだろw
>>473 シンフォニアの続編の位置だからなあ。
判断に苦しむ。
といっても売れても日本と同じくらいじゃないか?20万。
ここの通説(笑)
ちなみに40万ヒットのカドゥケは、一度もTOP20にランクインせず、
NPDにも載らず、圏外で1年かけて40万売ったんだぞw
テイルズは周回プレイ前提なつくりだから
どのイベントもスキップ可能にしてほしいよ
海外版のラタはなんか追加されてるんだっけ?
HD機のJRPGじゃないんだからラタが海外で売れようが売れまいがどうでもいいだろ
死活問題じゃなし
TOSが売れたからTOSRが売れるってのもね。
TOSが売れたのもだいぶ前の話でしょ。
>>477 確かにTOSは売れたらしいな
それだけにTOAの爆死が謎だ
北米ってそんなに機種ごとに住み分けされてるのかな
JRPGとか日本でもうれへんから
TBSエロいっす
日本でのヴェスペリアとラタとの比率と同じぐらいじゃない?
だから、せいぜい売れて7万ぐらいかと
/) /)
/ ⌒ ヽ
| ●_ ● |/\
>>493 (〇 〜 〇 | / その喧嘩買った
/ | く
| |_/ | /
TOVはほんと可哀想だよな 3年も開発にかけたのにプラットフォームのせいで歴代本編最低売り上げ・・
信者の記憶からは抹消され、開発者には売り上げじゃなくて心だと言われ
>>499 もうあんたはJRPGっていうよりポケモンってジャンルだw
ブロブ、売れなそうだけど、個人的には面白そうだと思った。
でもファミスキ買うことが決定してるしなあ・・・・
>>493 困るとRPG出すって現状は変わってないと思うけど
DSなんてRPG地獄だぜ
>>499 おいそこの黄色いの、ビーフジャーキー買って来い
GC版のTOSが北米で発売されたのが2004年
その間乱発されてた日本とは対照的にほぼ出てないも同然の北米
4年のブランクってどう生きてくるんだろう
>>502 どこがかわいそうなんだ?
自業自得だろ
むしろ予算が少なく制作期間も短くTOVスタッフから足を引っ張られたTOSRのほうがかわいそうだよ
まあJRPG売れないっつってもDSの中身ちゃんとしてそうな奴は別だよなあ。
セブンスドラゴンとか普通に15万超えそう。
>>509 TOAも駄目だったんでしょ。もう誰も覚えてないんじゃない、テイルズなんて
発売されても数字は負えないだろうしね。
514 :
名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 17:41:24 ID:SPixWh4fO
ドラクエとポケモンはJRPGから除外
ゲーム市場から任天堂を除外するのと同じ
JRPGの問題は開発費だと思う。
5〜20万狙いの予算で作れば生きていけるんだよ。
海外に夢を見て全世界でハーフ以上は必須とか言い出すと死ぬ
>>510 確かにw
カワイソウなのはTOSRチームだなw
相当見下されてたらしいし。
パワポケ11の裏サクセスRPGがまた25万売れます
TOVがTOSRの足を引っ張ったなんて話初めてだな。
TOSRは予算削減されたりはしてないと思うよ。むしろ予算は増えたんじゃない。
もともとあの程度のソフトとして開発されてただろうに。
>>483 あんまり売れんと思うぞ。海外のJRPGは数年前より格段に環境が悪い。
人生ゲームすら満足に進められん奴らが偉そうに
2つのチームが仲が良くないのは有名な話
TOSRてもともと低予算プランじゃないの?
その状況下である部分ではアビスを越えた仕上がりにしたラタスタッフすごいな
TOVが爆死したのにもし海外でラタが売れたら面白いな
>>518 とりあえずコンマイの糞広報は仕事しやがれと言いたい
どうでもいい論争続けんなよ
TOVは売れなかった
それだけじゃねえか
>>493 JRPGが売れてないなら
何が売れている事になるのかご教授願いたいものだが
新作RPGなら、DSなら5万、Wiiなら10万ぐらいを目標に作るのが妥当かな。
ただ据え置きで売上10万を想定して開発するとしょぼくなりそうなので
やっぱ据え置きのJRPGは危険。
>>512 無理だろ
セガは絶対に広告まともに打たない
>>518 前作27万で本編越えしてNO1野球ゲームになった
テイルズは正直シナリオライター他から引っ張ってきたら化けそうに思う
JRPGっていう言い方が、なんかこそばゆい
JPOPだのジャパニメーションだの
>>526 発売1か月前なのに彼女候補すら公式で発表されない鬱ギャルゲーなんて初めて見たわ!
>>517 TOVのインタビューでゲームの仕様について(多分FPS関連)皮肉っぽい事言ってたな
ゲームの名前は言われてないけどラタが言われた皮肉の内容と一致してるとか
>>516 発売前に新作発表のセガ並にありえん嫌がらせ、
TOVプロデューサーがTOSRの名前を出さないも、
TOSRで導入されたシステムをわざわざ取り上げて批判(ちなみにTOSRもTOVもプロデューサー一緒w)
>>530 セブンスドラゴンは外部の広報雇ってやってるみたい
TOVやインアンがダメなら何なら売れるっつーんじゃ
ガイジンはスクエニに市ねとゆうのか
>>532 今までも外部の脚本じゃないのか
Vで初めて内部にシナリオチーム作ったとか言ってたから
TOSRを批判というか
そういう新しいことはうちは出来ない、っていっただけだったような気がするけども。
>>529 PS2の時だけど、開発者だった知り合いは10万売れりゃ次回作を考えるってぐらいは儲かってたらしい。
採算取るだけならもっとラインは低くなりそう。
シンフォニアとアビスのライターはアークライズに取られてもうた
>>528 JRPGって箱のインアンとかあのへんを指して言われるようになったもんだと思うんだが
据え置きで莫大な開発費をかけてつくったRPGって感じじゃね。
>>541 そういう新しいことは必要ない、って言ってと思う
アビスも突貫工事の品らしいからだから(実質1年らしい)
あそこはそういう才能あるのかもなw
>>532 今までだってToD2は月光に、とか外へ発注してたじゃないか。
酷い出来だったけど
>>489 GC版TOSとのセーブデータ連動だってさ。他は知らない。
>>547 レベルを金で買う奴だっけ?
確かにあれは必要ないな。
>>543 ポイズンピンクゴー!2フラグ立ったなw
「そんなんじゃ30万本売れませんよ!」って、任天堂のSVにダメ出しされまくった
バンナム開発の眼力が90万本越えだっけか。じわじわとミリオン行っちゃいそうな。
発売前にシリーズ新作発表って、レジェンディア→アビスもそうだったな
そんでレジェンディアは爆死したはず
ラタの戦闘はアビスの戦闘進化って感じがして満足でした。
イノセンスは空中コンボ炸裂ゲームで満足でした。
TOTはテイルズじゃありませんでした。
>>533 つまり、低予算のゲームはみんなかわいそうってことか
>>537 発売前に新作発表なんてどのテイルズも最近やられてるな
>>546 日本での箱○こそ
本当にJRPGしか売れてないぞ
>>543 まあ据え置きで10万売れたら大成功の部類だろうなあ、開発費がそこそこなら。
TOVも発売前にWiiにテイルズ新作とか言い出したのもまずかったような
>>553 眼力はやってないけどガシャポンの時にUIが非常に良くて任天堂関わってるなと実感した、
ただ生産廃止はやめてほしかったなぁ。
レベルを金で買う
装備を金で買う
仲間を金で買う
最後のボスを金で買う
信者相手の商売はやりたい放題やでぇ〜
今はもう大金かけて一発大ヒット狙いってスタイルが古いのかもしれんね
>>558 スタオー4が発売したら今後どうなるんだろうか
>>558 他機種はJRPGが出てないといっても過言じゃないよ
箱○のJRPGがあれで採算とれてるって言うならしらんけど
白騎士がJRPGの救世主になります
変身!
>>563 外野は黙ってろ(棒)
心が伝われば何をしてもいいというのにwwwwwwwwwwwwwww
ヘシン!!
ラタ発売直前にTOV体験版が配信されて、それを引き合いにしてまだ発売されてないラタ叩きをここでやってた箱信者がいっぱいいたなぁ
>>546 いや、PC発の洋RPGとの差別化から使われる言葉だよ
>>546 FFをRPGと呼ぶには無理があるだろ?
だからJRPGに格下げになったんだよw
テイルズは一作もやった事ないけど、ジャンルの〜RPGがどんなのになるかだけはいつも楽しみ。
レベル販売は信者こそ買わないだろう
レベル買わないといけないほど下手なら信者にはなるまい
アイテムとかは買うかもしれんね
パワポケはそのうち内部の本編開発チームに恨まれ
なんかさらなる経費削減とか苛められないか心配です
細く長くでお願いします
>>561 あれ?新宿の狼があるんだけど、、、、。
TOVの主人公は、「正義」を貫き通すために人殺しもします
>>551 大体時間無い人間がわざわざ箱○買ってテイルズやるとは思えないんだよな
儲けたいのが見え見え
>>575 そんな昔からある言葉だったのか
つい数ヶ月前まで聞いたこともなかった
>>534 neogaf等で普通に使われてるんで、今更語感がどうこういっても仕方ない
今日の着弾の見所は?
>>580 すでにいじめられまくって広報に仕事してもらえませんが
箱信者を装ったゴキブリどもはもうたくさん
ナムコは海外でブランド崩壊中だなw
いくら信者が擁護したってもっとも邪悪なDLCメーカーのレッテルは消えないぜw
>>581 スパイク(開発元?)販売で蘇ったのかw
ゲームデータの部屋が大量更新されてるな
レイトン教授と不思議な町 レベルファイブ 900,768 119,816
何時の間にこんな・・・
テイルズ オブ シンフォニア -ラタトスクの騎士- バンダイナムコ 211,347
ファミリースキー バンダイナムコ 123,069
ファミリートレーナー バンダイナムコ 122,187
よかったなバンナム
>>576 いや格とかそういうんじゃなくて
日本のRPGって意味だぞ
オフゲーにレベル販売は要らないがオンゲーならあってもいいかなとは思うね
>>583 時間のある人間はレベルなんか買わないよ(´・ω・`)
ほんとに儲ける気あるかよく分らん
>>584 いつから言い出したかは知らんが元々海外サイトで使われてた言葉
時間ない人のためとか言うならサクサク出来る難易度(イージー)とかつければいいだけなんじゃないのかねぇ。
>>585 こういう奇ゲーを真面目に作ってくれるという面では海外は見上げたもんだと思う。
>>585 これWiiか、、、。結構凄いな。いらないけどw
>>597 テイルズにはほぼ毎回ついてるよ
TOVにも多分
デッドリークリーチャーは頑張ってるの分かるんだけど
なかみがたとえ神ゲーでもこれが売れてる様子がまったく想像できない
>>597 バランス調整するのは時間かかって大変だし、
何よりそんなモードつけたら金取れないじゃん。
なんだかんだ理由をつけてるだけで、ようは本体売れないから有料DLCで稼ぎたいってだけだ。
>>599 こういうのが少なくとも開発費分は売れる土壌があるんだろうねえ
まあそれでもレベル販売の儲けは無視できない額になってる以上、続くだろうな
買わずにいてもバランスが整ってる間はオレは文句は言わん
TOVのイージーモードでだいたい50時間ぐらいでクリアしてたなニコニコで
JRPGってなんか日本人が勝手にそう呼んでるイメージあったけど
元は海外発生なのね
ドームランみたいなものか
Mosnter Labとかデッドリークリーチャーとかマッシュルームマンとか、
どうやって売るんだって奇ゲーに掛ける情熱は凄いな。
わけわからん。
>>597 カプコンはボタン連打してるだけでクリアできるモードをDMC4につけました
>>592 レイトンやべえ
完全新規でここまでとは
>>592 ラタ21万か
バンナムの発表と一緒だな
TOVのイージーはバカみたいに楽勝だぞ
途中でつまらなくなるくらい
615 :
名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 18:00:04 ID:RR6WbTPV0
>>604 イージーモードもハードモードもあるから、よく分らん>レベル売り
>>592 ありゃ。
こりゃ時間旅行でミリオン行っちゃうだろ。
凄くね?
なんでバンナムは10万超えたのに新しいガンダムゲーをWiiで出さないの?
ガンダムしか売れないのに馬鹿なの?
バンナム
>DS:13タイトル 156.7万本
>PSP:2タイトル 155.8万本
やっぱりサードが売れないDS
PSPへのシフトがはじまりそう
ラタは出荷が22万って公式発表だっけか
それからまた出荷されたかもしれんが
ぼちぼち海外でも発売かな
ラタ20超えか
サードも売れる土壌はできつつあるな
おっと、ライディングデュエルの時間だ
半分でも75万だろ?
CCFF7以上に売れたのなんかモンハン以外ないんだが
>>621 ほんとにそれだけ売れてるんなら確かに最高の市場だが
>PSP『ガンダムバトルユニバース(日)』:25.3万本
一本はこれらしいんだけど 残り130万も売れたのか?
>>621 ってかマジで何が売れたんだ
ガンダムが25万で他1タイトルは?
>>592 スキー12万か
今回のは季節的にもいいし15万以上狙いたいねえ
どこの発表も出荷でしょ
出荷さえすれば勝ち
>>619 ブルーディスティニー3部作1個にまとめて出すべきだよな
バンナムのDSソフトって太鼓以外思いつかん
どうせどうでもいい版権ゲーとかだろう
>>620 そうだよ
あれ出荷は22万だっけ?
まあいいや
とりあえずラタは売れたし次のWiiテイルズも売れそうだ
気がかりなのはラタのそこそこの成功を受けて今後低予算テイルズがまかり通る事だろうけど
奴隷であってもユーザーのことはある程度大事にしてやってほしいな。
>>621 ガンダムとスパロボか?
そんなに売れてたっけ?
ゼルダ夢幻も90万突破してるな
眼力92万
マリギャラ93万
バイオUC27万
デカスポ23万
こつこつ伸ばしてるな
ガンバトシリー
デカスポw
>>619 そういやスカハンってどれだけ売れたんだっけ?
>>592 そこ薄気味悪い半角表記さえやめてくれればな。
いつまで中学生気分なんだか。
ガンバトシリーズ4作の売上を全部足しても100万もいかないのに
2本で150万本か
PSP勝利確定、佐藤さんは無駄死にじゃなかったことが証明されたな
いったいいつになったらwiiにガッツリ気合いと時間かけて作ったアニオタRPG
がでるのか…?!
33歳ニートアニオタperfumeオタの俺はいい加減イライラしてきたぜ…!!
そりゃこんな市場にした任天堂に文句も言いたくなる。リモコンで楽器演奏とか
ついていけねぇよ!!!!!!!!!
ついてくんな
バンナムのPSPは、誤植だろうな。
ありえん数字だし。
>>640 半角カナは単にスペースの問題だろ。
むしろhtml習いたての中学生みたいないレイアウトの方が(ry
アニオタRPGw
一般的にはテイルズがそれだろうなあ・・・
3Dマリオとゼルダってキューブの時も似たような売上だったね
世界ではもっと差があるのに
まとめサイト作ってくれてる人に文句いうとかw自分でやれよじゃあ
>>648 アークライズとかルンファクもその系列かな?
キズーナはどうだろうか
いい加減2Dドット絵横スクロールアクションのマリオがやりたい
あれが味があっていいんだよ
>>643 そんなもんか。
超絶低予算だったらしいからそれでも儲けは出たんだろうか。
そろそろSDガンダム三国志のやつのゲーム出してくれよ
しかし冷遇は続く
>>651 ルンファク 手抜き
アークライズ キャラデザがね…
キズーナ キャラっつか絵柄が古い上にダッセエエエエエエエエエ
別にマリオはドットじゃなくても・・・Newマリと同じ3D横スクでいい。
まぁ、ラタにとってはTOVの存在は痛かったと思うよ。
ラタの発売前にTOVが発表されなければテイルズユーザーはラタ目当てで移動しただろう。
というか、テイルズは据置だとラタしか作ってなければWiiにユーザーが移動したと思う。
結果的にラタもTOVもどっちもどっちな売上になってしまった。
もしTOVの存在が無かったらラタは25〜30万本くらい行ってたと思う。
>>659 >ルンファク 手抜き
メロディ居る時点で手抜きじゃねーだろ
何を言ってるんだお前は
2Dドット横スクロールはワリオでいいんじゃないか
あれって発売直後は爆死扱いされたけど何気に伸ばしてきてるよな
いつものパターンか
>>661 まぁね。あるいはWiiマザーシップを事前に発表しとくとか。
ルーンのどこが手抜きなんだ?
グラフィックもまあまあだし
年間でワンピと一緒に10万超えて来るだろうね
WiiでSDガンダム無双・・・・・
いいんじゃない?
ワリオはドットではないらしいが。
TOV云々よりテイルズはハード分散させすぎなんだよ
マーベラスは名前負けしてないからなぁ
主にバグの面で。
ナイトガンダムのRPGだろ
手抜きかどうかはともかく、バグの不安があるのがな
マベって、俺KOFEXのバグで存在知った。
>>662 むしろ無双の雰囲気はSDの方が合うんじゃないかな。
個人的にはガチャフォのシステムで武者vs騎士がやりたいが。
それぞれのシリーズから100体ぐらいキャラ引っ張ってきてさ
コンマイは相変わらずPSPLOVEなようです
>>661 一番の問題はToVで箱買った人でwiiも買う人って少ないだろうから
今後も分散し続けるってことだろうな
ゲーオタならハード全持ちとか普通にいるだろうけど
そこらへんはごく少数だろうし、とくにテイルズなんて金ない中高生多そうだし
まぁ、ソフトが似すぎてるPS3と箱○両方買えってよりはマシだろうが
>>667 全然作り込んでねぇじゃん、ボリュームないしバランスとか大甘だし。
キャラも気合い入れて描かれてるのは二人くらい。お話にならん。
壮大で金かかってムービーガンガン入れて超美麗CGで有名絵師がキャラデザして
有名声優が出まくってプレイ時間最低
70くらいでヤリ込みガッツリのアニオタRPGキボン
むしろ今の時代ドット絵のほうがいい
>>664 あの2Dは結構スゲェよ
ゲハでさえ話題にならないのか不思議なくらい
ちとフジみてみそw
あれ、マリギャラミリオン届くのかなこの調子だと
393 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/08/27(水) 01:05:23 ID:2P5B6/KcO
>>388 MHP2Gが3000でプラチナが1000って事はプラチナは累計80万あたりで落ち着くのかな
ポケモンでもミリオンに届かないくらいDS市場は死んでるんだなorz
562 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/09/14(日) 22:19:30 ID:DAkvTmsvO
ポケモンの売上微妙そうだな
DS市場は終わってしまったんだろうかorz
939 名無しさん必死だな sage 2008/09/14(日) 22:14:02 ID:41bF7DgN0
ポケモンの初日売上きたな
爆売って騒がれてたわりには21万ってパッとしない数字で落ち着いたもんだ
575 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/09/14(日) 23:31:20 ID:DAkvTmsvO
ただコピペしただけなのに捏造扱いか
580 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/09/15(月) 00:04:21 ID:DAkvTmsvO
>>562 痴漢戦士の言う事なんか気にしないでいいよ。
ポケモンがあまり売れてないようだと確かに任天堂はやばくなりそうだな。
>>681 むしろメーカーも薄々感付いてるけど予算面で折り合いが付かない
という妄想。
フジで無双とかBASARAとか
相手した俺が悪かった
フジで武将好きの婦女子が
当時の武将はホモだらけ
テイルズに限らずサードのゲームは分散させすぎて売り上げ低下しまくりだよな
>>659 アークラのキャラデザはまさにアニオタピンポイントじゃないか、エウレカの人だし。
3Dモデルは置いといて。
>>680 その条件にあうRPGってどこに存在するんだ
コニシタンwwwwww
タツカプとか稼働前から失敗してるもんな。
やはり2Dじゃないと
数日前にズームインでも武将好きの婦女子の話やってたな
昨日のリンカーンに比べたら全然w
昨日はウチらの仲間でてたじゃん
>>684 MAZDA zoom zoom スタジアムですね
>>680 >プレイ時間最低70くらいでヤリ込みガッツリ
白騎士
>>680 アニオタRPGはバランス大甘じゃないと駄目じゃないかw
ドット絵は即戦力になる人が少ないし(若い人はドット絵の描き方なんかしらんわけで)
今からドット絵の描き方を訓練させてもこれから先使う見込みがほとんどないし
メーカーとしてはドット絵ゲームだしたくても難しいところだろう。
未出っぽいのファミ通
デビルサバイバーあれど真・女神転生DS(仮称)消えてない
ラストバレット/フリュー 美少女狙撃ADV 絵が文倉十
さらば愛しき女よ/フリュー 推理ADV レイモンド・チャンドラーのうんたらかんたら
ワタラ
351 : ヒジキ(アラバマ州) :2008/11/05(水) 18:12:41.14 ID:w8SOAKi8
わるいけど戦ヴァルはオタヨウ素とギャルゲヨウ素とか無いよ。
水着の断章以外はね。あれはどうかと思ったけど。
それ以外は王道なんでやってない人いたら是非やってみて
俺も最近クリアしたんだよ
360 : 大阪白菜(兵庫県) :sage :2008/11/05(水) 18:14:42.95 ID:3IxsB5AB
>>275 http://www.geocities.jp/v7160c_l5/wiips3main.html TOV 15万
戦ヴァル13万
372 : ヒジキ(アラバマ州) :2008/11/05(水) 18:16:17.60 ID:w8SOAKi8
>>360 そのサイトは参考にしかならないからやめろ
>>694 個人的に吉田は絵が上手いがデザイン力は低いと思っている。
萌えにいたってはまるでわかっていない…
>>692 女遊びだけじゃ物足りなくて男遊びもやってたんだろう
>>706 >デビルサバイバーあれど真・女神転生DS(仮称)消えてない
え?
マジで?
ドット絵奴隷といえばチュンですよ!
バンナムさん、HDスパロボでも発注したらいかがでしょう
馬鹿据え置きポケダンが先だろ
やれよチュン
>>706 いやっほおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおう
お前らそんなにチュンのドッターを殺したいのかw
>>704 本スレ荒れてるし、アンチスレはたくさんあるし、なによりWii画質で3Dかつ
オン対戦非対応だし、
成功する要素が見つからない。
コーエー涙目w
サクラチームが作ってるのにオタヨウ素とギャルゲヨウ素とか無いわけ無いじゃないですか
バサラきたw
タツカプが成功すると思ってるやつがいるのか
>>708 萌えって人それぞれだからなんともな
自分的には結構受けそうな萌えキャラ作ったなと思う
主に女子ユーザー向けだけど
女キャラはあんま受けるデザインじゃないさそうだが
武将女子をブーム認定したいようなんだけど何でかね
そんな金にならないっぽいのに
最近TV・マスコミが絡める流行りもの少ないから
目をつけたのかな
>>710 多分、PSPのと一緒で、最初に名前だけだして開発してないんだと思うよ
>>706 WiiとDSの発売スケジュールと次回予告よろしく
タツカプはゲハから結構流入しちゃってるみたいで格ゲ板の人には本当に申し訳ないな。
>>708 萌えとか糞キモイ部分なんてどうでもいい
タツカプはどれくらいで成功なんですか?
>>724 じゃぁなんでPSPとPS3みたいに、発売予定表から削除しないんだ?
あっちは消えたのに。
名前貸すだけなら、むしろファミ痛が喜ぶPSWタイトルを残すだろう。
>>729 開発者が、魂がどーのとか言い出さなきゃ、そこそこかと。
タツノコって微妙だな
サザエさんVSカプコンとか藤子不二雄VSカプコンとかだったら知名度あったのに
>>733 とりあえずもうHD機でテイルズはないな
また出すなら相当アホ
海外展開といえばゲームセンターCXも海外で出すんだよな。
うーむ・・・
中村「みんな、みんな、倒産が心配だから、
ポケダン新作と、ムゲフロwiiと、HDスパロボ受注して来たのねん!
ついでに新しいヨットも注文して来たのねん!」
>>733 売り方も知らないのにどうして海外で成功すると思ったのか
そろそろDCvsマーブルvsカプコンをだな
あくびちゃんや。三船剛が入ってないのは何事か!
と、アンケで文句を言う為にタツカプは買います。
>>729 5万超えたらってとこじゃないかね
格闘ゲーなんてそんなもんだ
セガ中間期
国内AM施設数:347店舗(通期計画:347店舗)
出店数:3店舗(通期計画:12店舗)
閉店数:19店舗(通期計画:28店舗)
国内既存店売上高前年比:90.6%
1Q3ヶ月間 既存店前年比:87.3%
2Q3ヶ月間 既存店前年比:93.6%
---------------------------------------
ナムコ中間期
国内AM施設数:262店舗(通期計画:237店舗)
出店数:7店舗(通期計画:13店舗)
閉店数:38店舗(通期計画:69店舗)
国内既存店売上高前年比:87.2%
1Q3ヶ月間 既存店前年比:86.7%
2Q3ヶ月間 既存店前年比:87.6%
ナムコ組がんばってー
>>706 やっと情報出たと思ってたのに
まだ引っ張るつもりなのかよメガテンDS(仮称)www
熱血隼人がいないタツカプなんて
石の森特撮VSカプコン出してくれ!
デビサバはSRPGとかは気にしないけど雰囲気が明るい感じになってしまったのが残念。
もう荒廃した世界で救世主になるみたいなのは時代に合わないのかな。
>>718 B'sLOGで戦ヴァルコミック化らしいから、オタギャル要素きゃなくて腐女子要素
だったらしい
>>737 Megaman9の客に売るんだろ。あっちでも8bitマニアはそこそこ居る。
タツカプはキャラが・・・
ロックマン差し置いてロールとかふざけてるのか、ダンテや小麦はどうした無能スタッフ共が
任天堂信者ももう見限ってるし、成功はしないだろうな。
旗色が悪くなったソフトや開発者はすぐ切り捨てるのが彼らの習性だから、桜井とか
とりあえず残念と言っておこう
>>726 DS 先の2つとその他雑兵色々めんどくせ
Wii 特筆すべきことなし
次回 ゲームのうんちく100連発 15分で分かるガンダム 2008冬プライズ
>>731 あ、PSPの消えてたんだ。
シランかったわ。
こういうのはメーカーが何か言わない限り変更しないから、
まだ可能性は残してるのね。
また面白そうなのが来たよ
>>740 マーベルとDCが同じ土俵に立っちゃったらカプコンはとてもじゃないけど居られないと思うんだ。
>>750 ストーリーや世界観は
まさにメガテンという感じに
ダーク&ハードに展開
と金子がコメントしとるよ
セガVSカプコンが出たらオシッコ漏れる
>>755 サンクス
来週はたいしたのなさそうだな
>>750 思いっきりネタバレしてやるが
魔神転生2も最初は1995年に悪魔が出てきたって話だと思ったら
タイムマシンみたいなので2020年くらいの荒廃気味のTOKYOに飛ばされたり
そのタイムマシンが作られた2050年くらいのサイバーTOKYOに乗り込んだり
最後には隣の世界である天使と悪魔の世界にまで乗り込んで行ったぞw
>>753 ロックいるじゃないか…って前もあったなこの展開
あの時のキチガイか
>>740 葉月両、うらら、ガム、タクシー車両等がぞくぞく参戦か
>>759 カプコンいないと華がなくなっちゃうからなぁ
いや俺はワンダーウーマンさえいてくれたらそれでいいんだけどさ!
そういえば、サンバdeアミーゴWiiに、うららが出てくるんだっけ。
問題なのはロールがDASHのロールじゃないことだ
DASHのロールこそ唯一にして至高である。
ダンテは何故かクロスものには出てこないな
PSPのペルソナ(仮)もPS3のメガテン(仮)も消えてない
15分で分かるガンダム
浅いw
カプコンvsセガ
カプコンvsコナミ
カプコンvsスクエニ
マダー?
とりあえずロールちゃんは流星バージョンがよかったと思いますっ><
>>767 ウララとソニックは確定してるな
桐生がマラカス振って出たらシュールなのに
>>771 PSPのペルソナは広報が勝手に宣伝しただけで作ってもいない
という噂だけどな
世界樹が売れた土壌もあるし
出ないわけないよなぁ
>>760 ほんとだ。そこまで読んでなかった。
おとなしく期待しとくわ
ガンダムはもっとパイロット無しSDガンダムのゲームを出すべき
ガンダムが喋るようなやつを
ということで武者ガンダムのゲーム出してくれ
>(PSXは)現在は壊れており、ゲームソフトは一つもない
www
>>774 県によると、家庭用ゲーム機のプレイステーション用のソフトも使えるDVD録画機能を持った機器で、事務所の林務課が04年度に6万2370円で購入した。
事務所の担当者は朝日新聞の取材に「ゲームとしては一切使っていない。事業の住民説明会の際にテレビにつないで資料を見せるのに使っていた。現在は壊れており、ゲームソフトは一つもない」と話している。
PS3のメガテンは出る気がする、なんとなく…出来はPS2の流用で
セガ「イヤっす」
コナミ「5000億な」
スクエニ「子会社になれ」
カプコン「カプコンVSカプコン発売決定・・!(泣」
>>779 ゼロって中身ロールちゃんだったんだ知らなかった
>>767 ポイズンジャムとかラブショッカーズとか出ないかなぁ。
>(PSXは)現在は壊れており、ゲームソフトは一つもない
言い訳にもなってないな、さすが害虫
PSXは悪くない!
来週は逆転検事の情報が載る
>>784 むしろ八等身武者でビーストウォーズみたいなノリなら買うわ
壊れたという事実の方が悲惨なようなw
流石w<現在は壊れており
タイマー発動で証拠隠滅も簡単!
>>799 マジか
でも雑誌には載ってるんだな
結構適当だなー
さすがに、ちょっとコレはSCEが可哀想だが・・・タイマーは正確に作動してるようで何よりだw
ソニータイマーは正確に時を刻むな。
>>802 証拠残ってるじゃねえかwどうせなら自爆スイッチも付けちゃえw
うちのもう使ってないPSXも壊れてそうだw
セイコーも恐れるソニーの技術力
>>774 >現在は壊れており
吹いたw
さすがタイマーwwwwwwwwwwww
>>812 ええこっちゃ。ようやく普通にバナナが買える。
PSXはHDDレコーダーとしては悪くないぞ、フリーズするけど
あとHDD付きなのにメモカ必要ってのが解せんかった
>>814 人間には無限の創造力があると感じずにはいられない。
>>716 だからなんだっての・・・
個人的にスト4よりは期待してるって言ってるのがそんなに気に食わなかった?
>>812 やっとバナナが普通に買えるんだなー
うちの母ちゃんはfitで12kg減だからfit買えよ
ストWよりはタツカプに期待するだろ、普通
【このメールは、ニンテンドーDSiショップでクラブニンテンドー会員IDを登録された方にお届けしています。】
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ニンテンドーDSiショップ クラブニンテンドー会員ID登録完了のお知らせ
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なんかメール来てた
>>823 Wiiじゃ無理って言ってた人じゃね?w
>>820 雑誌に載ってから更新されるのでは
発売日は金曜なんだから
自分で本スレ荒らしておいて、本スレ荒れているもねーわな、GKw
っつかタツカプの本スレってさ、今はもういってないけど
唯のアンチWiiがたくさんいて酷かったねえ。
Wiiと決まったとたんに湧きだして。
しかも劣化移植のWii版なんてイラネーとかさw
568 名前:バイト一般兵 ◆Hbd827r0V6 [sage] 投稿日:2008/11/05(水) 18:29:57 ID:6ksrjbR00
生活リズムDS 14/23
アヴァロンコード 10/12
ヴァルキリープロファイル 17/32
570 名前:バイト一般兵 ◆Hbd827r0V6 [sage] 投稿日:2008/11/05(水) 18:35:31 ID:6ksrjbR00
星のカービィ ウルトラスーパーデラックス 120 予 33
ノスタルジオの風 12 予2
赤川次郎ミステリー月の光 8 予1
ピングーのワクワク♪ カーニバル! 2
しゅごキャラ! あむのにじいろキャラチェンジ 10 予1
恋するプリン! 3
GLORY DAYS 1
レッスルエンジェルスサバイバー2 限2 普1 予限1
ゼロの使い魔迷子の終止符と幾千の交響曲 限4 普2 予限3
>>814 へっこませたくらいの大きさがちょうどいいんだが
PSXって発売時は安いって言われてたけど
ゲームとして使ってないならもっと安いDVDレコあったよな
そもそもDVD再生だけなら2万もあれば充分いいのが買えたはずだし
■■ご注文商品出荷のお知らせ■■
【今回出荷させていただいた商品】
・「星のカービィ ウルトラスーパーデラックス [DSソフト]」
キタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。..。.:*・゜゚・* !!!!!
セキレイがスクエニの決算に乗るとは・・・ますます変な方向へ行きそう
>>831 > しかも劣化移植のWii版なんてイラネーとかさw
Wii基盤だっての知らないのかアホの振りなのかw
PS0 マグがうんたら育成やら進化やらフォトンブラストやらフォトンブラストチェインやらビジュアルチャットでNPCに指示やら
フィールドが完全ラ○ダ○ 詳しくは来週号
アトリエ 新キャラ3人とも男とか 半年に一度の錬金術大会
幻水 戦闘にサポートメンバー1人支援効果 フェイスグラが上画面右上端に表示 あと新キャラっぽいの色々
OZ 分岐点に標識で書き込み出来る 迷うほど広いのかって個人的な疑問
>>832 アヴァロン爆売れ確認
それとピンク玉の予約すごいな
>>832 相変らずカービィは調子いいな
VPDSは10万くらいはいってるのかな
アヴァロンは10位くらいに入るかどうか
生活リズムも意外といってそうだ
>>820 フラゲ情報であって、世の中的に正式発表は明後日だろ。
>アトリエ 新キャラ3人とも男とか 半年に一度の錬金術大会
リーズ買ったのは女性が多かったのかな
ゲーム板の中ではゲハの方がマシだと思う
PS0は「へび」とか「イカ」とか「マイラ」っていう単語が飛び交うのか。
打ち合わせするのに定型文あればいいなぁ。
>>835 発売時、HDD250GBでEPG付きで、PS2も付いてくると考えれば
妥当な値段だったと当時色々見てまわった俺が言う
うんl、そう言い聞かせてる
>>844 原画家が女性なんで本人の趣味も大きそう
ピンク玉、この調子だとVC入りは絶望的っぽいな…
シリーズでwiiメニューに並べたかったのに(つД`)
>>849 野良は定型分、フレンドはピクトチャットってのは公開済み。
いまきたさんぎょう
>>851 キャラの男女とか設定とか決めるのはさすがにガスト側だろ
デザインにイラストレーターの趣味が反映されることはあっても
来週はTOH情報あり
ってことはその前にジャンプに載る
>>857 ラスレム載ってる?
記事の有無とページ数だけでいい
カービィはニンテンドーチャンネル見て欲しくなってしまったんだぜ
>>861 目次だけでも勝ち負けがくっきり分かるなw
カービィ、今回は結構初動高くなるかな
PS3と360の目次の間違い探し
>>861 トゥーボってなんだろw
やっとプラチナ牧場来たか
街の続報なんかあった?
DSは持っていると沢山ゲームが出るから本当に楽しい
でも
>>861を見ると任天堂ソフトはカービィくらいしか特集されてないんだな
だんだん任天堂の手を離れつつあるのを実感するよ
カービーは携帯のが多すぎてVCでコレクションなんて無料だろw
>>865 はい!はい!
侍道3が箱丸にありません!!
カービィは最大でドロッチェの3倍の初動叩き出すと予想
30〜45万で2倍は堅いと思う
>>865 PS3 XBOXマルチ 6タイトル
PS3専売 侍道3
って書いたら行数少なくてすむのにな
シリーズ未経験でPS0買おうと思ってる俺にマグとやらをくわしく
>>853 いやPB名とか愛称が定型文にあるのか心配でさ。
野良でチェインするのに円滑にコミュニケーションとりたいじゃないか。
無料じゃなくて無理でした
>>873 守護霊みたいなもんアイテム食わしてパワーアップ攻撃力とか防御力とか上がる
こんなんだったような
>>854 2P
イラストが色々 リゾルバー 神官 子供 ゴブリン バンシー ドール リザードマンetc
サブクエ紹介
>>858 へぇきてないんだ
箱優先だから省られてるのかな
4P
プロローグ OPストーリー シンボルエンカウント レアモンスターBGM変化 アーツ 固有アーツ
え? ラスレムってエンカウントなんだ
え?ラムネス?
え?ラムネ?
え?ダサイダー?
え?連想ゲーム?
885 :
右のラミレス、左の松井 ◆GODJPU6sBo :2008/11/05(水) 19:11:28 ID:6/EfPr9W0
どうぶつの森はコケるだろうね
携帯機専用ゲーだしorz
そういえばグラブニンテンドーの抽選DSL本体ってもう当選発表ってされた?
京太郎、今回は買わないつもりだったが
評判良さそうなら、買っちゃいそうだなぁ
やっぱ安いのは強みだ
唐突に、あー、もう滅亡しろよラミレス!
とか益体も無いこと考えてしまう辺り、本当にどうしようもない。
え?885はラミレス?
前振り
851 :右のラミレス、左の松井 ◆GODJPU6sBo :2008/11/05(水) 19:10:08 ID:6/EfPr9W0
今週は5万売れてるだろ
>>885 俺は野球なんか靴の裏よりどうでもいいけど
お前は野球ファンのくせに日本シリーズ視ないの?
851 名前:右のラミレス、左の松井 ◆GODJPU6sBo [] 投稿日:2008/11/05(水) 19:10:08 ID:6/EfPr9W0
今週は5万売れてるだろ
852 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/11/05(水) 19:11:13 ID:O6/BXLYH0
そうですね(笑)
853 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/11/05(水) 19:11:36 ID:TGu03xQA0
>>851 こんなところで油売ってないでバイトでもしろ
>>886 締め切られて2週間くらいでもう届いたりしてなかったっけ
でもラムネってDVDのCMやってるよね。
すまんみんな。
俺が ラスレム → ラムネス なんていったもんだから ラミレス きちゃったみたい、、、。
>>896 おかしいな、18口くらい送ったから当たってるはずなのに・・・
動物の森って携帯と据え置きの決定的違いってなんなの?
マリオゼルダだと3Dになるけど
月まであと4億7446万歩
痔と申したか。
携帯ぶつ森は、会話パターンが思い切り減って、住人の個性が画一化されちゃったのが残念だったな。
あと、カッパのかっぺい成分が激減。
>>900 ガシャポンの流用作品で声優すら使ってないからなw
とりあえず果物貰いに乗り込むからな!
今週のソフト売上まだー
立たなそうなんでいけそうな人誰か次スレ立ててくれ
どうぶつの森で格闘ゲーム出したらミリオン確定!
よんだ?
なんだ、スターの登場か
あれ、●でスレ建てられるようになったの?
お、ムキュ立てれるようになったか
なんだ、ハスターの登場か。
>>733 ゲイツマネーが一兆円出てるから当然黒字なんだよ!(棒)
ムキュはゲハの株を何%持ってるんだ?
ムキュの奴隷根性に感服
まさかスレ立てのためにここまでやるとは
>>930 すごいんだかすごくないんだかわからんなw
>>929 すでに立ってたのね
兄貴感謝しますです
実家のWiiにグレイシア100匹ぐらい預けてたっけ。
日本シリーズで采配CMしまくりでワロタ
あれ采配のCMまだ流してるんだ
☆は闘技場7人抜きして付いた星です
1500匹か、いいなぁ
ソフト一本じゃボックスがパンパンだぜ
采配のCMの男ならとか女もとかの意味がわからん
采配っておもしろい?
国盗り信長のCMもしようぜ
面白いんだけどなぁ
>>947 かーちゃんがヘキサゴンみてる隣でつけてる
ダブルウィンドウ万歳
>>942 さあ?
308株×今の相場?
ちなみに優待は平均50株位から可能みたい
ゲハ株の上限が9999株で考えると200人が優待もてる
ただし俺が308株で6人分
あと多分速報に1200株がいるから優待手に入るのは100人くらいかね
1200株も持って何するんだよ
956 :
名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 19:38:26 ID:vBRg5LKL0
ピンクボールの誘惑に勝てず予約してきた産業
ギャグボールとな。
ブロブおもしろそうだなぁ。
ノーマークだった。
来週ファミスキあるのにいいいいいいいいいいい
カービィちゃんかったいそおおおおおおおおおおお
>>951 基本ヌルい
但しAIRもまっつぁおの泣きゲー
戦国モノに興味が無ければいい入り口になる
>>955 さあ
わからん
株価下がったら3%まで優待条件上がるから3%は越える用にしとこうかなと
采配のゆくえと日シリの相性って何気に相当いいな
戦国に興味の無い人間がチョイスするのは確かにどうかとは思うな
と言うかADVでその題材に興味なかったら
まず地雷だろうw
>>963 え?自分采配から戦国モノに興味を持ち出したんだが
かーびー→ぶつ森→ルンファク→428
毎週ソフト買うで
地獄やで
971 :
右のラミレス、左の松井 ◆GODJPU6sBo :2008/11/05(水) 19:45:03 ID:6/EfPr9W0
>>968 忘れ物つとんがりボウシと魔法の365にち
ドリームキュスト発見。
428はネタバレが怖くて2週間ほどゲハに来られなくなるな…
ファミスキいれるの忘れてたわ
>>973 極端に逆裁風味にデフォルメされたキャラクターに耐えられればどっちでも
シナリオはガチ、端役の過去エピソードでさえ泣く
オチは賛否両論、主役が三成だからこれは仕方ない
きっとイルベロ買うのは俺だけ
シレン買うのは俺だけかもしれん
そういやシレンもすっかり空気だな
>>979 サンクス。
興味がわいたので値段次第で買うわ。
ファミスキは板無しでも楽しめる?
侍道3も面白そうだな
よっぽどの改悪が無ければシレン2は神ゲー。
>>986 前作は十分楽しめたみたいだし基本は同じだろうからいけるんじゃね
まぁスノーボードは未知数だけど。
シレンって難しいらしい し、れん 習用のソフトが欲しい
采配公式行ったら普通の武将イベントの告知が載ってて笑った
>>990 【審議チュウ】
(⌒ー⌒) (⌒ー⌒)
(⌒-⌒)´・ω)(・ω・`(⌒ー⌒)
( ´・ω ー⌒)(⌒ー⌒)ω・` )
| U( ´・) (・` ) と ノ
〜-u (l ) ( ノu-u'〜
〜'u-u' `u-u`〜
リアルではスノボ派だがファミスキではスキーの方に徹する
板持ってないし
>>982 いいゲームだと思うが、しばらく選考対象外。
欲しいものが多すぎるんでな。
あと、こういった、ものごとをメチャクチャにするゲームって、
残念ながらたぶん、日本ではウケない。
うめうめ
お金たんないよぉ
明朝1000の右肩が爆発する
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