1 :
名無しさん必死だな:
すみれさま最強!!!!!
今日のアイリススレ
なんでこれが「ハード・業界」なんだ。
わーいアイマススレd
5 :
名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 10:25:00 ID:Er1KBbsE0
まさか立つとは思わなかった
本当はレニが一番好き
ときメモ → サクラ大戦 → アイマス
コナミ、セガ、ナムコとギャルゲー主軸の流れが毎回会社変わってるのが面白い
勝利のポーズきめぇw
スレタイに全面同意でカナズチ設定でマリアさん萌え
あとマリアの元上司はどう見ても中嶋君
9 :
名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 10:30:29 ID:Er1KBbsE0
俺の人生最大の失敗は「たかが声優イベントだろ」と思って歌謡ショウに一度も行かなかったこと
紅蘭のせいで俺の眼鏡属性が開花してしまった
ありがとう
11 :
名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 10:32:49 ID:zdt1Pdoy0
コクリコは俺の嫁
>>6 商業的な理由で新作作るためにキャラ入れ替え→既存のコア信者がキレる→安定資金供給源を失い新作爆死
CSギャルゲーは大概この展開で末路を迎えてるからね。
キレたコア信者はメーカーごと見限ってしまうのでナンバリングつけられるようなギャルゲの主流はメーカーごと変わってしまう。
アイマスはそこんとこどう舵取りするのか。アイマスSP見てると新キャラ追加と既存キャラの役割変更で
ドラスティックな移行を避け、「実質的な2」「実質的な3」路線でいく気のよーだが。
13 :
名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 10:34:15 ID:aSyzN/9wO
グリシーヌはおれの嫁
レニ好きになったおかげでレニばっか描いてて
画力が格段にハネあがった時期がある。
何これ信者の民度?
>>6の流れから行くと次に作りそうなのは
BL物に定評のあるkoeiか映像だけは綺麗だねのスクエア(エニ)か
任天堂は作らないだろうなぁw
17 :
名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 10:37:33 ID:Er1KBbsE0
>>12 サクラ3はキャラ入れ替えがうまくいってたんだけどなぁ
5もゲーム自体に問題がなければこうまで叩かれなかっただろうし
異論は無い
アイマスやったことないんだけどねw
>>17 3は「キャラ入れ替え」っていうより「新キャラ大量追加」だからねえ。
あくまでも大神くんは1年の期限付きでの巴里在住で、帝都組の熱狂的ファンにとっては「3」は現地妻だって思えたし
事実、作中でもそーいう扱いだし。 いやこれでもロベリア大好きなんだが。俺。
5はなんだったのかな……4でDC滅亡にあわせて綺麗に締めくくっちゃったのがまずかったのかもね、結局。
>>19 締めくくった後に色気を出したのが不味かったんだろうな。
22 :
名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 10:45:06 ID:aoyP/y1M0
任天堂にはファイアーエムブレムっていうギャルゲーがあってだな
>>17 何気に3は良作だよね
て言うか個人的には3>2>血潮1>4>1>5(EP0やミス巴里やダンジョン除く)になるけど
5は個人的にヒロイン勢が内角高めとか外角高めばかりでムチャんこ手ぇ出しづらかったわん…何より大神さんじゃないしorz
24 :
名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 10:48:02 ID:Er1KBbsE0
ただ、もし6が出たら買っちゃうだろうな、俺は
中山美穂のトキメキハイ(r
26 :
名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 10:53:23 ID:Er1KBbsE0
5は
・ボスを倒したと思ったらさらに黒幕がいた
・真の黒幕にボコられるも、メンバーの成長と新機体でパワーアップ
みたいな今まで築いたお約束を崩したことと、メインヒロインを使えるマップが少ない、
街での移動が面倒などプレイアビリティの大幅低下、空中戦やエリア分割マップがイマイチ、と
キャラクターは好みだとしてもその他の部分が駄目だったんだよなぁ
>>19 確かパリは半年だぞ?
俺もロベリア大スキー
「でも私達パリシィだし…」
「もういい!だったら俺一人で行く!」
とブチキレ気味の大神に真っ先に一番面倒臭がりそうなロベリアが来てくれると滅茶苦茶感動するんだぜ…
あと大神さんの護送車にしがみ付いて「ロベリア!ロベリァ!」とかシャウトするエンディング
大神さんカコイイ
…ただ4で「パリで気になった人?ロベリア?」を選んだ時に罪清算せずにデレる前の調子で帝都に顔出した時はゲンナリしたが
>>19 シリーズ名にメインヒロインキャラの名前入れた時点でシリーズ化は無理だったんだよ
29 :
名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 10:56:26 ID:Er1KBbsE0
>>27 ロベリアは普通のギャルゲの感覚でプレイすると好感度がモリモリ下がるんだよな
3初回プレイ時は常に一番下にいたw
>>27 半年だったっけ、何故1年で記憶しているんだろう俺
巴里壊滅巴里組全滅(してねーって!)、公園で一夜を過ごした翌日早朝
大神置いて一人で敵陣に向かおうとするロベの「いっしょに死んでやらなきゃ」にグラグラとキタ
そんなに大事な仲間なんだったら! ああもう! おまえって奴は!
年下の姉さん女房でツンデレという複雑な属性とそれを演じきったお姉ちゃんに乾杯
最終行同意
3はいいデキだったが売上がなー
めっちゃ手間かかってたカンジだし赤字だったんだろーな
>>28 そういえば、仮にもメインヒロイン扱いだったサクラさんの人気はどんなもんだったんだろうな。
おれはスミレ派だったが。
>>28 サクラ大戦からラチェクラに移籍すれば問題ない
35 :
名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 11:00:45 ID:Er1KBbsE0
4のシナリオに無理があるのは仕方ない
駄目なところもEDで全て帳消しになるのはちょっとずるいけど
5は、キャラ原案の藤島絵からちょっと離れたタッチのキャラ絵が
公開された時点で駄目だと思った
あれって、4までの人とキャラデザ一緒なの?
37 :
名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 11:03:56 ID:WFEQhHLm0
アイリスの声がどこから出てるのか意味不明過ぎて
テレビを修理に出したのは良い思い出
>>29 卑怯だが一週目からロベ狙った俺は意外とロードしたぜ…
奴は乳を見ないと拗ねるし見過ぎても馬鹿にしてくるから塩梅がなんとも(笑)
>>30 1と2がちゃんと1年周期だったからではないのかな?
公園のシーンは良いよな!
任期過ぎたら帝都に帰る事知って狼狽するロベリアもw
ところで誰か、これだけ3語っておいて悪いんだけど良い機会だから教えてくれぃ…
何でジャパニーズ花火とベトナム人コクリコもパリシィなんだ?
読み飛ばしたのか覚えてないだけなのかこの辺だけ全然理解出来てない…御先祖様にフランス人が居たって事なのかしら?
アイマスには燃えが足りない
ロボバトル要素も入れればバカ売れ必至だというのに
41 :
名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 11:12:58 ID:Er1KBbsE0
>>38 花火は祖母がフランス人
コクリコはフランス系なんじゃないの?
ベトナムって仏領だし
>>41 即レスサンクス
何か花火はそんな設定あった気がしたがコクリコはそうか…仏系だからか
>>39 アケにしろ箱にしろ最初の一人を活動終了まで終わらせてやらんと
「燃え」要素がまったく出てこないのがアイマスの難点だな……
スレタイには納得できんが、
>>1の本文には同意せざるを得ない
>>44 アニメの方には燃えあったんじゃね?
見てないからしらんけど
47 :
名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 11:17:39 ID:Er1KBbsE0
>>45 正直アイマスはどうでも良かった
反省はしていない
>>33 俺の中では横山補正入れて上から2番目だな、サクラは
このスレだけ見ると意外と1〜2ではスミレとレニに人気があるのか…?
って言うか正直戦ヴァルとか良いから素直にサクラ6を出して居ればPS3を買ったと言うのに!!
>>48 すみれは良いよ、帝都組では紅蘭と並んで俺的ヒロイン
……あれ、なんかエロっちい展開のあるキャラばかりだな、俺の好みって
チンポはえてるのは花火って娘だっけ?
>>49 好みの話になって悪いが余りスミレに興味無い俺は2でのスミレとの協力技時のムービーで
白タキシードでバイク乗りまわし協会に特攻する大神さんの笑顔しか印象に無いんだ…
52 :
名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 11:27:24 ID:Er1KBbsE0
一番の萌えキャラは大神さんか米田中将だよな
4なんて普通ノーマル、バッドエンドになるところが米田エンドって言われるくらいだし
>>42 やっぱりか。
サクラってキャラ立ちが今一だったしな。
ときメモにはドラシリがあるだろうが!
虹色の青春と旅立ちの詩は泣きながらプレイしたよ…
彩りのラブソングは面白かったけど泣けなかったな。
早く小島はメタルギアなんて降りてギャルゲーの監修をしろ!
>>52 正直1の米田は大神に厄介事押しつけ続ける厄介な酔っ払いってイメージ強かったぜ…
隊員に何かあるとすぐ大神の管理不行届きで怒るしw
本格的に好きになったのは2で狙撃されて「俺ぁ、俺ぁまだ死ねねぇんだよ…」の辺りから
4のエンディングは汚いさすが米田きたないって言うあざとさww
>>12 大神さんが大きいね。
プレイヤーは彼と一心同体となってシリーズをプレイしてきたから。
キャラ変更が原因で爆死したシリーズは結構あると思う。(新鬼武者も別種の変更爆死だな)
キャラは大事だとつくづく思う。
>>56 L4UでPの立ち居地を変えただけでも結構非難されたしな。
それでもアイマスはプレイヤーキャラに関しては透明にしてるあたりが、
シリーズを見込むとサクラ大戦よりも有利な点だな。
58 :
名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 11:53:42 ID:Er1KBbsE0
大神さんは大神って呼び捨てにするプレイヤーがあんまりいないのが凄いよな
みんなさんか隊長付けで
しかし、久々にインサイドで陶山見たら老けてたなぁ
59 :
名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 11:57:11 ID:JsQmrWR0O
60 :
名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 12:00:01 ID:y2DVx+pAO
>>60 REDで広井な時点で迷いもしたが俺はサクラ大戦がやりたいんだよ…
62 :
名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 12:07:28 ID:A2jR9fIgO
サクラ大戦はDCと運命を共にするべきだった
アニメとニコニコでしか知らないけど
すみれさんが好きだったな
スレ読んでたらムズムズしてきた、久々にVMの起動音でも聞くか( ´・ω・`)
4のポリ神さん最強説。
コクリコは可愛いな
アイリスは殴りたいほどウザいのに。
66 :
名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 12:25:15 ID:Er1KBbsE0
積んでる大神一郎奮戦記でもやろうかな
自分と同じ誕生日のキャラが居ると、なんだかんだで好きになるなwww
>>38>>43 コクリコは母親が仏蘭西。
もっと詳しく知りたいなら、あかほりさとるが富士見ファンタジア文庫で出してる「巴里前夜1」読むといいよ。父親のことも分かるし。
>>50 お前さんそれは、3発売前に話題になった予想ネタだろ?
女形修行の為に女装してる少年なんじゃないか、とかそんな感じの。
5を叩くなら代わりに俺を叩け!
確かにジェミニの登場が遅いとか、エリア移動がアレだとか、いろいろあるだろうが、
ゲームとしてはそんなに悪くなかったと思うんだ。
まあ俺も3が一番好きだが。
キャラはカンナが好きだ、アイツはいい女だぜ。
69 :
名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 12:27:11 ID:Qt+GcyBJO
巴里で一番好きなキャラが華撃団メンバーでもメルシーでももちろんグランマでもなく
花屋のコレットだった俺勝ち組
競争率低い低い
ところで誰か一人くらい「俺はつぼみちゃんが一番好きなんだ」という勇者はいないのか
70 :
名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 12:28:34 ID:dqAzLGLI0
2か何かで黒髪の女でエロいイベントなかったっけ?
71 :
名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 12:29:21 ID:Er1KBbsE0
>>68 4のn風呂覗き(濡れ衣だけど)のとき、唯一冷静にかばってくれたのがカンナなんだよな
サクラV<サクラは死んだ!何故だ!!
>>70 敵のスパイだった女?
いたと思うけど、名前が出てこないな。
75 :
名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 12:31:14 ID:Er1KBbsE0
>>70 サキの足をさするイベントじゃね?
触れば触るほどさくらの好感度が下がるんだっけ
レニが女の子だと知ったときの俺の絶望がおまえらにわかってたまるか
あのゲームで男の隊員が出ると思う方がどうかしてるだろ。
1から四年くらい経ってるのに全然成長しない、4の花組が怖かった
特にアイリス
今、1を初プレイ中
マリア見舞いに行ったらカンナと話してたから待ってたら、
出てきたカンナに「立ち聞きとか見損なった」とかキレられた
俺、何か隠れなきゃいけないようなことしたっけ?
レニが裸で泳いでた
>>79 言うな、4のときお前何歳だよとか思ってもそっから先を考えたら負けだ
なんかゲハではセガシンパの方が圧倒的に多いことがわかるだけのスレになったなw
まあゲハ的にいえば売上的にも信者のお布施的にもサクラのが上だろうしな
>>79 1の時点で仮にもハイティーンだった連中は、そこまで変わらなくてもいいんだが、アイリスはな・・・
ロリキャラは迂闊に成長させちゃうと暴動が起きるからね
でも本人は早く大人になりたいみたいなのに可哀想だな
ゲームとして一番好きなのは3、
敵やシナリオが一番好きなのは2、かな。
他は基本的に「人vs魔」なんだが、2は「人vs人」で。
金剛や土蜘蛛とかちゃんと生きてる人間だし。
太正維新軍とか政治・権力がらみもあるし。
8体の宝形による連続「雪花波紋十軌」のウザさ……
SSの時は苦労したなあ…
>>85 アイマス2が出ても千早の胸は決して成長しないだろうな。
>>83 単にアイマスはどこでも語れるしなぁ、あと話の流れ的に
個人的にはアイマスのが好き
アニメはサクラのが好き
当時1回限りだった巴里歌謡ショウの為にLoppi突撃とかやったなあ
その後ディナーショウとか斜め上かましてくれて悶絶死
恐るべしサクラ大戦、スレをのっとるアイマスファンが出てこないぞ
ロベリアいいよね
アイマスファンがサクラ大戦時代の思い出を語ってるだけとも言う
大正堂閉館って事はもうサクラ広げる気はないのだろうな…寂しいんだぜ
サクラ大戦はロボに蒸気機関にオカルトに歌劇団になんかいろいろに、と
男の子のwktkワードを詰め込んだものだから、売れるのは必須だったと思うんだ
おや?
同窓会会場はここで良いのかね?
そうだ
>>86 広井がブサヨ(≠左翼)にかぶれてヌルい展開しかしなくなったのがなぁ…
大河は93の言う男のwktkを消し去った象徴
ああ、紳士達の若い時代か、道理で馴染む訳だ
光武のあのデザインがこう無骨で更にいいんだよなぁ
あと、映画版の飛んでくる大神さんの格好良さはガチ、ヒーローしてる主役って大事だと思うんだ
セガヲタと箱ヲタって被ってそうな気がしたけど、やっぱりか
>>99 セガ信者って訳じゃねぇなぁ
JSRとかクレタクのぶっ飛び系?とぷよ位でシェンムーとかはあんまり好きじゃなかったし
ぷよはセガが出しゃばる前の方が好きだし、SSパッドも好きじゃないし、DCコンも壊すほど使ってないし
ファンが被ってるのはこの2作に限った話でもあるまい
プリメ→同級生→ときメモ→サクラ→アイマスと流れたおっさんは多いんでねーの?
>>101 ええぃ、オッサンとか余計なお世話だ!
…つーかおまいらみんな30未満だよな?
>>102 20中盤
ロマ剣2→マリカン→こっからカオス
な感じで、マイナーなモノが基本好き
セガがハードやめて、終わらせたシリーズの代表だな
サクラは1〜3まで好きだが、
1のラストの神魔の戦いは何だったんだぜ……?
(´・ω・‘)
>>103 ナカーマ
ぶっちゃけサクラは1-2辺りを中学頃プレイして3-4を高校の頃プレイして今に至るって人が一番多いんじゃなかろうか
サクラ大戦は全員クリアするのが面倒なのに、個別エンド(ご褒美)が寂しい
オープニングのアニメがすばらしい
キャラ入れ替えかよ!ふざけるな!と3発売前に散々文句言っておきながら
いざ3の中盤で前作キャラが出てくると
1〜2キャラども邪魔すんな!とぶち切れた俺
>>108 先輩風ビュービュー吹かしながら登場したのは良いと思ったんだがなぁ
戦闘後は異文化交流で仲良しさんだし
ただ、別に嫌いなわけじゃないが…星組2人は戦術指南に現れてふんぞり返ってた揚句偵察に行って捕まるドジッ子ぶりと言うか
才能あるって設定が変に足引っ張ってるのは2から継承なのか…と思ったw
レニでゴスロリ服描くとクソかわいいんだぜ。
>>108 3中盤の演出は続編モノであることをうまく生かした演出だったと思うがな
Xもあそこまで叩かれるほどではないと思うんだけどなー。
サクラのベタなお約束的のりは健在だったし。
もちろんサクラ2、3のほうが良いけどあれはあれで。星組の仲の良さは好き。
Xは地雷臭してたしワゴンになってから買ったのもあるけど。
>>112 システムとかヒロインとかではなく最大級の問題は主人公が大神さんでは無い事ではなかろうか
ジェミニと昴とラチェットは可
115 :
名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 17:35:31 ID:Er1KBbsE0
5のときは祖父のイベントで王子にサインもらったなー
3で極まったプレイアビリティがガックリ低下したのが5の難点だな
あと、やっぱり話が物足りない
機体乗り換えは何とか入れて欲しかった
116 :
名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 17:42:11 ID:DcIV8sE/O
売り上げが違いすぎるよな
117 :
名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 17:43:01 ID:89HpsJ+00
アイリス→コクリコ→リカ
118 :
名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 17:46:45 ID:MshT2Bfw0
80万60万35万20万10万と
確実に売上本数減らしていったゲームだな・・
評判よかったから3のベストやったけど糞だった
今はギャルゲーもシナリオ重視のノベルゲームが多いから
そういうのと比べるとあまりに幼稚でびっくりした
120 :
名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 17:51:37 ID:MshT2Bfw0
>>119 エロゲで泣きながらチンコ磨けばいいじゃん
セガゲーになに期待してたの?
121 :
ringo■津軽のもつけ◇neputa:2008/11/05(水) 17:52:46 ID:lP8b5jeSO
サクラ大戦って2からどんどん売り上げ落ちてるなぁ
ギャルゲーに何を求めてるんだ?お前は…
>シナリオ重視のノベルゲーム
124 :
名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 17:58:09 ID:Er1KBbsE0
サクラのシナリオは80〜90年代ベッタベタのロボットアニメ、ヒロインアニメのノリを
理解できない人は楽しめないだろうな
おめえらサクラ大戦物語の話もしろよ
じっくり読ませるようなタイプのシナリオじゃないけど
3の出来は良いというか、十分面白いほうだよ
そういやDSでなんか出てなかったっけサクラ大戦
>>119 常人なら25時間はかかるであろうシナリオを24時間で書き上げるあかほりにどれほど期待したんだよ…
雰囲気ゲー楽しめないならもう人生と文学と国家から出て来るなよお前見たいな奴は…(文学が十分雰囲気シナリオ物だったが)
5はミニゲームが無かったのも残念だった。結構楽しみにしてたんだが。
130 :
名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 18:10:58 ID:VRhdIWMfO
俺の変遷
ときメモ1のみ→サクラ大戦3まで→アイマス
キャラは
美希原→アイリス→グリシーヌ→あずささん
どれが上とかはないな、みんなそれぞれ楽しめたし、今でもいい思い出だよ
>>101を見て思い出した
プリメもやってた、98で
>>119は第一話のシゾー登場あたりで投げるようなタイプだなw
135 :
名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 18:42:06 ID:Er1KBbsE0
KOUMAとか桜姫錦絵巻とかいうのは結局頓挫したのかね
2からだがサクラ大戦をずっとやり続けてきた俺から言わせてもらう。
5の何がダメだったかなんて挙げればキリがないが、キャラ自体はクセが強いが
そこまで悪くなかったと思うんだよ(個人的にジェミニはメインヒロインの中じゃ一番好き)。
上でも書いてるけど悪いところを挙げるとキリがないが、あえて1つ挙げるとするなら、
「全体の話の流れ・雰囲気が古臭い」これだな。
「時代劇系の話なんだら古臭いのは当たり前だろ」って言われるかもしれんが、
話のノリやもっていき方がものごっつ90年代初期から中期作品の雰囲気だったんだよね…
何ていうか十年前の感覚でゲーム作りましたって感じがプンプンした。
もうなんか全てからさ。
ただでさえ主人公・ヒロイン・舞台を変えて前作からの続き物って感じがあんまりしないのに、
作ってる人間の感覚が古かったら失敗するよ……
>>132 ときメモ1(元凶)>卒業>ファニーBeeを始めとするエロゲ>サクラ1>プリメ>アイマス
厨房の頃にときメモ限定版買ったのが変態紳士の第一歩だったわ。
>>125 オリジナルキャラたちは可愛かった
結構味はあったし個人的には嫌いな作品じゃない
でもやっぱり他人には薦められない
>>136 空中戦がね、とにかく面倒だった
アイデアは悪くないんだけど
あえて大神を主人公にしなかったことは評価してる
>>136 >何ていうか十年前の感覚でゲーム作りましたって感じがプンプンした。
もともとサクラなんてそんなもんでしょ そういうテイスト
つか、あかほりなんだから当たり前ともいえる
3だってのっけからアレだぞ、
ウッサーだの○○ダピョンだの一体何時の痛キャラだよみたいな事やってんだぜ?w
それでもあの高評価
結局そういった古臭い要素を補って余りあるキャラその他諸々を用意できなかったのが
5の敗因でしょ
5はメインヒロインの一覧を見た瞬間コケると思った
サクラファンって痛いな。
ゲハ的に言えば、5がコケたのは内容の問題じゃないだろ
ブランドの寿命以外の何物でもない
大神さんが偉大すぎたんだよ
大神歌劇団は引いたわぁ。テメー個人のものじゃねーだろうが
敢えて言おう!
カスであると!
>>145 ある意味大神さんが真の主人公になった瞬間だと言うのに
大神さん、歌超上手いですww
>>127 大神さんの不思議のダンジョンが出てるよ。
シレン系としては割とヌルめのバランスだけど
敵キャラやアイテムの設定や話のノリは
意外なほどサクラ大戦してて面白かったな。
つか、風呂覗きの難易度が異常w
DSの君あるがためは、三人娘やメルシーやラチェットを仲間にするのが大変なんだよな。
あと加山も使えたかな。
アイテムのや武器の名前もエピソード0の武器とかから引用してたりして小ネタが多い。
>>143 漫画業界の法則と一緒だよな。
「一旦、終わった漫画を数年後無理に復活させると、だいたい駄作になる」
サクラも一旦4で終わらせちゃったからねぇ
続けるつもりなら、3で一応の完成を見たシステム、4で一新、一新したシステム
の細部煮詰めた5と繋げるのが順当というか普通の流れなのに。
4が特殊な事情で3の流用。
新規層に紹介するため血潮でもう一回。
さらに5も間あいて不安になったから無難にもう一回流用
腐ったなぁ
151 :
名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 22:44:37 ID:UtdhK38nO
サクラ大戦は楽曲が素晴らし過ぎる
ドラマCDや歌謡ショウの曲なんかも名曲多し
これには同意せざるを得ない
初代OP曲と2のED曲はガチ
ゴールドディスク大賞で企画賞貰ってたよな
確かアホみたいに高い4までのコンプリート版が売れたのが評価されたんだっけか
BSだったかで授賞式放送があって檄帝普通に歌ってて吹いた記憶がある
154 :
名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 00:31:08 ID:C6n7TD/q0
素晴らしき舞台、カモナ浅草、この世は楽し、つばさ……など、
ファン以外にはあまり知られていない名曲が多いのが残念
アイマスは熱心なファン以外にも知られてる曲は多いのに
>>153 その年アニメ系の対抗馬が何もなくて
4のサントラが売れてたサクラが選ばれたんだと思ったな
>>154 アイマスの曲でファン以外の認知度はニコ厨くらいだろ
といってもアイマスの動画進んで見てる奴はファンなんだろうが
実質そういう連中以外知ってる奴はほぼいないだろ
サクラについては当時はネットもそれほど普及して無かったのもあるだろうな
熱心なファンがつくというのは続編の展開が難しくなるという好例だな。
1作ごとに世界観やキャラがガラッと刷新されるFFやグランディア(これらはRPGだけど)
なんかも辛い評価が多いものもあるし・・・。
長く続いてほしいと思う反面、人気絶頂で終了していつまでも惜しまれる存在で
いてくれたら、とも・・・
星井美希ちゃんとセックスしたい
サクラ大戦全盛時にニコニコがあったらもっと寿命が縮んだと思う
っていうかニコ動はほとんどのゲームの寿命を縮める
ニコ動のおかげで寿命が激増したアイマスは本当に異例なケースかと
新作作るなら3みたいに奇抜で革命的に変えなければ売れないと思う
サクラ信者(特に3信者)のキモさは異常
>>157 グランディアで評価されてんのは1だけだろ
ただの一発屋 チャゲチャの作者みたいなもの
いちいちゲームに構ってんじゃねえよ
165 :
名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 09:01:26 ID:C6n7TD/q0
倫敦とか伯林でリニューアルしてくれたらとりあえず買う
紐育で続編なら正直様子見せざるをえない
つかスターのデザイン何とかならんのかなぁ
アメリカ人はセンスがダサいから、という理由であのデザインということなら許せるんだけど
帝都が舞台だった頃は良かったんだがな。外国を守りたいなんて思わない。
167 :
名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 09:17:04 ID:oY85CcgGO
1のパッケージのさくらは素敵すぎ。
2からなんか微妙。
169 :
名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 09:27:28 ID:C6n7TD/q0
>>168 ファンの中からは上海華撃団っていう案も出てるよな
中国は欧州人だらけだからメンバーが中国人ばかり、ってことはないだろうがなぁ
帝都で第二期メンバーってのもありといえばありだが、あんまり時代を下りすぎるときな臭い時代になっちゃうし
>>169 確かに面白そうだが…
上海雑技団に見えて仕方ない…
171 :
名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 09:34:17 ID:C6n7TD/q0
つかサクラの楽曲について熱く語れる奴はいないのか
楽曲のクオリティと歌唱力に関していえば完全にスレタイ通り
172 :
名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 09:35:46 ID:r3vB1c9+O
>>169 じゃあ
>>166のような意見もあるし関西か九州か北陸だな!
一々防衛範囲狭いのはいつもの事だしな!
もう関西で秀吉の亡霊が徳川憎しで帝都滅ぼそうとするのを防げば良いんじゃね?
関西人なんで帝都守るとか全然モチベーション上がらないのを隊長が盛り上げて行くのさ!
しかも関西なら支配人が紅蘭でもおかしくないんだぜ…!
サクラ大戦にあかほりさとるはいらんと思うのは自分だけか?
無駄なお色気増やしすぎで歌からサクラ大戦に
入った身としては萎える
175 :
名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 09:52:11 ID:C6n7TD/q0
>>171 どっちもその道の大御所揃いだからな
当たり前っちゃ当たり前
あとサクラって声優にプロのハンパねぇ演技指導がついたらしいね
フルボイスじゃないけどフルボイス以上に時間と金かかってそう
こういうのが全体のクオリティの底上げになってんだろうな
報われてたかはともかく
インチキ外人喋りのプロとか呼んだんだろうか
儲けとか考えないセガだからできたこと。
「激!帝」は色んなバージョンがあって面白いね。
歌唱力が半端じゃない。
意外にも田中真弓バージョンが一番上手い。
180 :
名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 10:03:17 ID:C6n7TD/q0
ギャルゲ一本のために田中公平をここまでコキつかうなんて今だと無理かも試練ね
多いときだとゲーム本編以外にも年に二回の歌謡ショウやらOVAやらの作曲までやってたんだし
確かにサクラはいいゲームだったがもう伸び代がない
キャラとか代えても駄目。タイトル自体に新鮮味がないんだよね
アイマスはまだ新キャラで総とっかえを残してるからな
激!!帝って何種類あるんだ?
PS2で1+2を出すか、PSPで3を出して欲しい。
1と2はPSPで、3はPS2って、何か、いや。
>>180 ゲーム本編のBGMすら手を抜かない公平神
とはいえ、アレンジ部分で若干の不満もある
大サビ前に静かな部分+ソロVO が おやくそく化してしまって…
185 :
名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 10:11:40 ID:C6n7TD/q0
>>179 しかし、田中真弓は歌唱力なら花組トップというわけではないんだよな
レニ、マリア>>カンナ>かえでさん>>すみれ様、さくら、織姫>紅蘭、アイリス
ってとこかな
>>182 ゲーム本編で使われただけでも4種類か
舞台用、アニメ版とかもアレンジが違うし、外国語バージョンなどを含めるともっと多いはず
>>179 帝都組のは全部ある。
マリアさんのがドスが効いてて痺れるね。
>>181 5が大神さんじゃなかったのが致命傷だな
>>183 PC版の買った方がいいんじゃないかな
1-4揃ってるし
>>187 それ以前にタイトルとして腐ってたよ。
4で終了。血潮が糞。血潮をふくめた来るべきVの為のサクラ関連ゲーム全部スカ
Vが例えあのような出来じゃなかったとしても、メーカー自身が殺してた
189 :
名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 10:21:40 ID:C6n7TD/q0
万一次があるとしても、プラットフォームも問題だよな
今から1年後に出るとして、普及台数からするとWiiかPSP(またはPS2)しかない
Wiiでアクションゲーム作って、DQSのノリで
「うおおおぉぉぉ!!!震天動地!!!」っていうのもやってみたい気がする
血潮はストーリーの粗やらは別にして戦闘システムが3準拠になったのはいいな
PSP版は戦闘パートがSS基準だったからスルーしたし。
>>187 PC版か・・。Vistaでも動くみたいだけど、価格とパッケージのサイズがなあ・・。
作曲の田中公平はすげぇよな。
もう続編は頭を切り替えて現代か未来の話にしたらいんじゃない?
新たなる霊的脅威から東京を防衛する歴史ある秘密組織・帝国華撃団。
もちろん大神やサクラたちの子孫がメンバーなので声優はお馴染みの面々。
副指令○○あやめさんが迫り来る脅威に備えて過去の資料を元に世界各地から
帝都を救ったかつての花組の末裔たちを集めてきた設定で。
そういう設定なら、仲間集めの所からゲームに入ってる方が盛り上がるんじゃね?
>>181 「祭り」感の持続が最大の武器のアイマスにとって、
そういうドラスティックな変化は致命傷になるかと。
子孫ネタの続編は荒れる
カプ厨的な意味で
じゃあサクラ大戦ガールズサイドで
初代サクラをクリアした後、
しばらく何も手をつけられなかったのはいい思い出
>>198 俺はあやめさんに勝てなくて延々と花札やってた
宇宙人の戦闘種族が花組レビュー見て文化に目覚めるとか(棒
>>197 その場合ロボ戦が割と足引っ張るんじゃねぇかなぁ?
アンジェリーク好きだったり女主人公選べるサモンナイトとかやる妹が居るけど
ファンタジーや現代モノなら兎も角ロボにはすこぶる興味が無くて
ガンダムもW〜00までキャラ名はいくつか言えるのに全くMS覚える気配ないからな
いや、ロボも覚える奴は居るだろうけどいっそ無い方が腐女の食い付きは良いかと
声優総とっかえで現代版でもいいけど孫で同じ声優って出し方はアリだと思う。
だからサクラ大戦って、メインヒロインの名前使った時点で次の展開は無理なんだって
ジョジョみたいに、いろいろな「サクラ」を出せばおk
まぁ別人でも声優はみんなあの人だろうけどな
もうエロゲ化させようぜwww
あえて狙ったダサさが受けてたのに
本当に時代に取り残されてしまったのが衰退の原因
生き返らせたいなら若い感性を持ったメインスタッフがいないとダメだろうな
209 :
名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 20:19:28 ID:+Zg5Pe9LO
>>207 サクラ大戦でエロゲはなぁ
大体、アイリスやコクリコはキッパリと年齢が出ているからこそ萌えるわけで、
「このゲームに登場する人物は〜」とやられると萎える
210 :
名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 20:23:28 ID:nX3D4GbQ0
サクラ業界を題材としたゲームにすればいいじゃん
業者同士の激しいシェア争い
211 :
名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 20:26:53 ID:YH/Vb8+KO
アイマスのキャラでサクラ大戦みたいなアニメを作ればサンライズ勝つる!
ゼノグラシアですねわかりたくもない
サクラ大戦は全てがキモイ。まだアイマスのほうがまし
3しかやったことないけど、思考停止してないと楽しめないゲームだよな
深く考えたらいけない、ツッコミながら遊ぶと割りと楽しい
でもこれを名作とかいうのは理解できない、ネタゲーでしょ?
さくらたんは俺の嫁
ステロタイプなキャラとステロタイプなストーリー、コテコテのロボットアニメのノリが理解できないと楽しむのは難しい
>>214 ストーリーやキャラは好みだろうけど、音楽、ムービー、ストレスをまったく感じさせないシステムと
評価すべきところはたくさんあるぞ
ヲタ臭い話をすれば声優の演技も一流
218 :
名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 00:45:29 ID:y2L+Y4tU0
ギャルゲーマーに上下はない
みんな等しくキモい
もちろん俺もキモい
219 :
名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 00:47:33 ID:MQWzCl4OO
ステロタイプって何?
まさかステレオタイプ・・・
>>219 こういう奴こそゆとりと呼ぶべきだと思う今日この頃
221 :
名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 00:50:33 ID:AI10ntHD0
222 :
名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 00:52:33 ID:y2L+Y4tU0
指摘する前に一応ぐぐってみよう、とか思わんのかね
223 :
名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 00:57:43 ID:MQWzCl4OO
ざまぁ
224 :
名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 01:07:18 ID:xkIb2mpv0
ネタバレ
レニはry で大神ビックリ
225 :
名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 01:13:14 ID:xkIb2mpv0
226 :
名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 01:16:00 ID:y2L+Y4tU0
ネタバレ
カンナはおと(ry
227 :
名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 02:07:55 ID:KTjOzf9w0
ネタバレ
すみれは米田長官の不倫相手
そしてその間にできた子がアイリス
あやめさんは米田長官の元嫁
しかし米田長官の不倫発覚後離婚
米田長官を撃ったのはあやめさん
カンナはひそかに米田長官のことを想っていた
彼女とすみれとの仲が悪いのはそのため
>>209 エロゲではないが、サクラ3や4でのアイリスが痛すぎる
いつまで10歳のテイストを引っ張るのかと…
>>169 続編やるなら倫敦か上海っていう話題は
4出た後に結構出たな。
倫敦なら3をベースに本場の探偵物のテイストを入れた
渋い感じにするとか(快傑蒸気探偵団みたいな感じか)
上海なら日本と距離も比較的近く
ネタ的に紅蘭を絡ませられる。
しかし5は売れないって思わなかったのだろうか。
ヒロイン勢をあれだけ変化球揃いにした上
メインヒイロンが最後に参戦で2話程度しか使えないし
敗北→新機体でリベンジっていうお約束さえ守ってない。
司令官も軽すぎ。米田やグランマの後にあれはないw
ミニゲームも無く
正直OPとジェミニシナリオだけ作って納期になったんじゃないか?
WiiとかDSにサクラのミニゲーム配信してくれんかな〜?
DSで花札とか大富豪できたら、ちょっとした合間にやれておもしろそうなんだが。
ロンドン華撃団はないな
英国は巴里OVAで悪玉扱いだったから
サクラ1を出した頃のセガは輝いてたんだがなぁ
>>231 欧州防衛条約で賢人機関欧州支部で巴里華撃団に
唯一合意しないで独自防衛をしようとしてる英国のが
むしろ倫敦華撃団設立の可能性高いんじゃね?
伯林華撃団はもうラチェットが地盤作ってるみたいだが
サクラ魔都大戦キボンヌ
235 :
名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 16:01:30 ID:y2L+Y4tU0
ドリキャスさえ倒れていなければ……
自分の中ではサクラ大戦は4で終わりということにしてる
1,2,3,4とやって後はどうでもいい、不必要、何をやっても番外編
不思議のダンジョンは面白かった
>>233 独自防衛?霊子甲冑はどうする?他都市からの技術提携もなしに自力で作れるか?
帝国華撃団でいいだろ
いい加減舞台を日本に戻せよ
96〜98年頃のサクラ大戦の勢いは凄かった。
エヴァやSNK格ゲーなどと共にあの時期のオタクカルチャーの中心だったね。
241 :
名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 22:29:26 ID:k8BQ90WF0
最初にプレイしたサクラ大戦はPS2のリメイク1。最初というか、これだけ。
あまり面白くなかったな。だからそれ以外は買わなかった。
96年にリアルタイムで遊べたらまた違った感想になったとは思うが。
音楽は良かった。さすが田中公平。
242 :
名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 22:32:44 ID:eeDrkDCH0
サクラ大戦3のOPアニメって製作費いくらかかってるんだろう?
あれほどヌルヌル動くOPだからかなりの金かかってると思うんだが
劇場版見た時ラチェットのオバサン声聞いて
これはねーよwとか思ったが最後まで見てラチェット好きになったんだが
評判悪と主人公ショタ化のせいで5プレイしてない
無理にでも良いから4にラチェも組み込んで欲しかった
>>242 あれが10年前だからなあ……
当時劇場アニメまで探してもあれほどのモノはそうは見つからんかった。
まぁ売れたとは言え当然赤字かトントンだったろうな
いくら売れたかもう覚えとらんけど
スカートがバカみたいに動いてたなぁ
聞き比べると田中真弓がずばぬけて上手いな。
まぁクリリンに聞こえるんだけど。
ファンの中で一番人気なのは隊長バージョンぽいなぁ。
そこだけコメント多いし。
ベストアルバムはまだですか
スレ読んでたら欲しくなったわ
252 :
名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 05:06:41 ID:BLZ+woDG0
サクラにもアイマスにも、一体いくら注ぎ込んだ事か・・
>>241 血潮は正直微妙だからなぁ。
全ムービー新規ならまだ良かったんだが
旧ムービーと新ムービーの差が酷くてw
255 :
名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 05:42:38 ID:pf/moT4T0
歌謡ショウDVD廉価版で出してくんないかなー
大神さんの居ないサクラ大戦なんて何の価値もねぇよ
広井は改心してもっかい大神さんを主人公にしろ
>>256 まぁその結果がとりあえずDS版なのかもな。
258 :
名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 06:32:01 ID:OfRY4kVxO
血潮は戦闘もいまいちだったなぁ
システムはまるきり3だったのに、なぜか3より面白くなかった
こんなにオタくさいスレは久々みた
ここは同窓会スレだろ?
俺にとってサクラは1〜4までだな。
特に巴里が良かった。
>>258 追加の紅蘭シナリオが既に
TV版でやったネタなんだよななぁ。
あとラストのサタンがヌルくなりすぎだ。
262 :
名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 07:58:01 ID:cM0NOsrs0
あの頃はセガがいた
新規のキャラ増やさないで既存のキャラで話作ればいいのに
やっぱ商品的に無理なの?そういうのは
>>263 あの即死波動砲無くしたら
死ぬ要素まったくなくなるってわかるだろうにw
>>264 4で結婚にまで言及されたから今更既存キャラで新しい話は難しかろう
ただ、アニメや歌謡ショウでやった短編エピソードにRIPSとARMS戦闘を付ける形とかなら個人的にはアリかなぁ
マジレスすっと広井は舞台ありきでサクラを作った。
歌謡ショウを続けるうちにキャストの高齢化が問題になったため
5は若手を中心に構成したがこけた。
ゲームが売れなきゃ舞台も売れない、おまけにサクラは欧米で売れない。
さすがのセガも金を出さなくなったとさ。
つまりサクラ大戦FPSを出せば復活できる! かもしれない。
268 :
名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 16:11:00 ID:bjSOYzdn0
>>267 REDの社長は広井なんだろ。
何か最近全然表舞台に顔出さんな。
サクラで燃え尽きたのかね?
>>269 何で名越が?
コイツ関係ないやんか。
広井が居ないREDなんか意味ないわ。
ところで戦ヴァルはREDじゃなかったのけ?
作品紹介になかったぞ。
>>270 BEEPの元編集長が取締役やってんのかよwww
273 :
名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 17:33:36 ID:pf/moT4T0
>>270 随一ってほどか?
好みもあるが、歌謡全集、ボーカルコレクション収録曲はどれももれなく名曲だし
あと、歌唱力で行ったらやっぱり帝都組が一ランク上だな、別に紐育を貶すわけじゃなく
>>271 ヴァルキュリアはセガの元サクラスタッフによるものだが
REDは全くの無関係だぞ
>>273 しかし帝都組のは殆ど全部「檄帝」といっても過言じゃない。
「檄帝」以外のは聴いたこと無い。
辛うじて記憶の片隅に何かあったような気がするが、覚えてない。
ニコニコにあったら聴きたいが。
Xは、ジェミニとか黒人の姐さんとか、とても上手いし曲が良いと思う。
>>273 その通り曲は皆素晴らしいから随一ってのはないと思うけど、歌唱力なら紐育のほうがサブキャラ含め平均的にいいとは思う。
まぁ帝都はレニ・カンナあたりなら確かに抜けてるけど、他はさほど。
でも3華撃団皆好きだけどね。サクラは名曲揃いだ
277 :
名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 18:15:50 ID:pf/moT4T0
>>275 そんなんで随一とか言うなwww
歌謡全集ならレンタルショップにも置いてあったりするから探してこい
あと、歌謡ショウやライブ見ないと帝都組の凄さはわからんだろうな
マリア、レニは正直声優レベルじゃないし、かえでさんやカンナも半端ない
さくら、すみれさん、紅蘭も声優の中では上の下くらいだし、純粋な歌唱力ではアイリスが若干見劣りする程度
もう裏方に回っちまったんだな、まあ老害になるよりはマシだわな…
サクラ大戦のキャラはかわいいけど性欲わかないな、セックスしたくなるキャラいない
アイマスは2、3人犯したくなるキャラいるなあ、絵柄は萌えっぽくないのにムラムラくる。
おねがいですからおちついてください
帝都と紐育は舞台前提で声優選んだっていろんなとこで目にするんだけど本当なの?
紐育はともかく帝都はちさくらは舞台嫌いで最初のときもうこれっきりにして欲しいと言ってたらしいし、カンナも2mだろうと空手の達人だろうと声だけだから気軽に引き受けたと言っていた。アイリスやマリアもはじめ舞台にたつのは怖かったとかやばいやばい言っていたし
だいたいショウ前提で196センチキャラに150センチ以下の人を選ぶものなのか?
もうずっと疑問だったから誰か教えて
>>282 俺はそのことは知らんのだが、カンナをやる声優なんてイメージ通りの人がいるわけ無いので、
田中真弓であろうが関係ないのではないか。
舞台をやる予定だったとは思えんな、それだったらカンナの設定がああなる筈無い。
サクラがヒットしたから舞台やっただけだと。
広井はそういうの好きそうだと思うが、最初からそんなこと考えるほど浮かれては居ないだろう。
284 :
名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 23:22:16 ID:OfRY4kVxO
歌えるのが前提条件ってのはよく聞くが
全員キャラソン持ちで手を抜いた感じのものが一切無いから
選抜時に演技力・歌唱力は重要視されただろうな。
だから必然的にベテラン声優の割合が多くなってるよな。
音痴とか下手くそは居ないな。
天外魔境の頃からミュージカル仕立てのシナリオだったし、
ゲーム中に歌うことだってあるだろうくらいに考えて声優は選んだと思う。
CD等の関連商品もあるこういう企画では歌える奴を選ぶってのは重要だよな。
天地無用とかひどかったからな。
288 :
名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 23:43:10 ID:ubPtxo7O0
サクラ2の紅蘭のメガネ外しツインテールが最強だった
289 :
名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 23:47:52 ID:QxZF6HUs0
早くWin版をベタ移植で360に出せ
1〜4だけでいいぞ
>>286 歌というかヅカを元ネタにしている以上
下手な奴は入れられないだろう。
本編で舞台公演があるのは決まってただろうし。
291 :
名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 23:50:36 ID:pf/moT4T0
大神さんの身長が176なのに、197センチのヒロインを出すあたりに当時のギャルゲの大らかさを感じる
マリアですら186だからなぁ
ちなみにロベリアは179センチ
カンナは斧彦よりでかいんじゃね?
>>1 すみれは最初にクリアしたよ
初代のオープニングですみれが舞ってるけど、結構最近まで「なんで戸口で踊ってるんだろう?」と思ってた
Xは他はともかくジェミニ役の小林沙苗があんまりうまくないと思う
曲もほとんど同じ調子だし
別にジェミニもへたではないし歌唱力ならリカや杏里のほうがイマイチかも。でもみんな上手いと思う
そういやなんかのトークイベントのレポート見てたら花雪洞の収録がジェミニ→さくら→エリカの順で、公平先生いわくうまい人は一番最後に録るのだと書いてあった(前の人にあわせて調整するから)
この三人ではエリカが一番上手いのか…
カンナは斧彦よりは小さい 斧彦は199だ
普通長身女キャラって170くらいだと思う
マリアについてはスタッフがなんとなく設定を後悔してるように見えた
2以降大神との身長差が目立たないようにかかれてるのが多い気がする
>>294 そりゃ芸暦が違うもの。ジェミニは問題外として横山がデビューしたときには
既に日高のり子は子役〜アイドル〜声優〜「タッチ」で大ブレイクしちゃってたくらいのキャリア差、あるから。
>>283 元々声優使った舞台やりたがってたの聞いて
入交氏がウチが金出すと声かけたのが発端。
で・REDにいた新入社員数名が「桜」というSLG
の企画手がけていて
それに絡めたんじゃなかったかな。
どっかに詳しいソースあった気がするが・・・
サクラは、元々広井さんと田中公平さんが「ミュージカルやりたいね」って言ってたところに、
ゲーム作りませんか?ってセガからのオファーが重なって出来た作品だからなあ。
で、声優決める時は舞台こなせる人を選んでおけば、実際に舞台化した時にも踊ったり歌ったりできるだろうと思って選んだそうで。
(アニメよりも)洋画の吹き替えを見たり、声優さんのイベントや舞台見に行って厳選したらしい。
ヅカっぽい人ということで、高乃麗さんはほぼ最初から決めてて、
ギャグやれる人が必要だから田中真弓さん入れて、
田中さんにどんなメンツだと仲良くやれるか聞いて、参考にしたって話。
仲良くやれる人たちで揃えるあたり、ほとんど個別に行われるゲームのアフレコだけではなく、
稽古からずっと長く付き合う事になる舞台を最初から意識してたってことだな。
>>298 つまり声優から先に選んだってこと?
さくら、マリア、アイリス、紅蘭までは分かるが、田中真弓さんの役がカンナになる経過が分からん。
少年ぽい役を当てた方が向いてると思うけど。舞台では田中さんがギャグ担当として適任だが
ゲームでは紅蘭の方がギャグ担当という気もする。
セガのゲームショウ見たときには、田中さんが非常に浮いていた。
横山さんは、さくらそのものなんだが。
田中真弓の代表的女キャラは
竜之介だからその流れでカンナに決まったんじゃね?
>>298 設定資料集にあったけど舞台前提というイメージはなかった。イベントがやりたいから歌や踊りができる人とはあるがそれだけで選んだわけでもなかったみたいだし。ソースってこれのことなのか?
カンナやアイリスの身長見てもそうは思えない
王子は客はサクラの世界に浸ってるからと二人の身長ネタに禁止令出してたし、なら最初からイマジネーションいらない人を選べよと
ちさくらも初めて見たときはびっくりした アイリスの次くらい破壊力があった 目がぎょろぎょろしてて出っ歯で気持ち悪かった
>>296 芸歴と歌唱力って関係あるの?
音楽センスがないからどっちが上手いのかはっきりよくわからないが10年歌って踊ってたさくらより手を降るだけの踊りでも疲れてしまって口パクしてたエリカが上手いって複雑だ
>>299 セガから話がきて、公平さんとあかほりさん藤島さんに速攻で声かけて、セガに企画出す前にCGムービーや戦闘シーンの原形はできてたって。
で、もちろん声優決めるより先にキャラは出来てたんだろうけど、
マリアは高乃さんのイメージが先にあって、当て書きみたいな感じで性格とか喋り方とか設定作ったって。
高乃さんがロシア語喋れないから、アメリカに移民した設定加えて英語も喋る設定にしたりとか。
すみれ役決めるの悩んでた時に、
たまたま富沢美智恵さんが出てる舞台見に行ったら、高笑いしてて、
その声聞いて「すみれはこの人しかいない」って決めた、とかいうような話がたしかどこかにあったな……
ちゃんと念入りにキャラと当てる声優を調べてるんだなぁ。
だから声が合わないってことがまったく聞かれないのか。
(某ラチェを除いて。まぁあれもすぐ慣れるけど。)
305 :
名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 07:26:16 ID:2bGmx/t50
>>295 実際、170の女ってかなりでかいしな
俺は172だけど、165以上の女性だと靴のせいで俺と同じくらいになってくる
しかし、歌謡ショウのマリアのかっこよさは異常
帝都の女性がメロメロになるわけだ
>>299 全て広井の趣味で決まったようなもんだろと
主人公の横山なんて広井の愛人じゃん..
サクラ4移行の手抜き臭は半端ねえw
3の時の本気を見せてくれればまたブランド復活もあり得るだろうに
横山智佐って、俺ずっとジャンプの編集の人だと思ってた
>>307 4は決して手抜きじゃない。
少ない納期と限られた容量で出来ることを最大限やった結果だ。
1からやってるプレイヤーなら
あのOPもクォリティは3に到底及ばないが展開は熱くていいし
ED見たら手抜きとか頭に浮かばないぞ。
>>309 ミスったw
あのOPもクォリティは3に到底及ばないが展開は熱くていいし
1からやってるプレイヤーなら
ED見たら手抜きとか頭に浮かばないぞ。
311 :
名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 09:07:08 ID:IwGASrCP0
このご時世で金出すところもうないだろうしなぁ…
仮面ライダーみたいにシリーズ続く秘訣ってなんだろうな
312 :
名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 09:07:31 ID:2bGmx/t50
4はヒロインが13人もいるのであんまり作りこまれてもコンプがきついと思う
ドンジャラとEDの出来が良いので不満は無いな
もうね、最後の米田支配人のムービーは涙なしには語れない
>>311 ライダーが続いてるのは、明確に子供を狙っておもちゃを売ってるから
ヲタ狙いの商売だと飽きられたらポイっと捨てられて終了だが、
子供向けは旧子供が卒業してもまた新しい子供が消費者になってくれるという永久機関
とはいえ、最近は少子化とかゲームに客取られるとかでライダーも苦しいけどね
あぁ、ここゲハだったかw
ゲハ的に言えば、岩田が言ってる「主婦層のサイフ」をずっと昔から握ってるのがライダー
子供をダシにすればサイフの紐が緩まりやすいからね
で、ここ最近は任天堂がそのサイフを強奪しようと画策してるから、
ライダーみたいな子供向け番組は領土を奪われ始めててちょっとピンチw
広井の中じゃ舞台の最重要ポイントは
ビジュアルじゃなく声だったらしいな。
キャラの原型があって声決めて
藤島に絵を起こしてもらったって流れだ。
それと平行してできた檄帝のレコーディングしてから
ゲームのアフレコまで一年くらい声優は放置されてたらしい。
ちなみに隊長の声は適当に頼んだら
全然舞台やる気なくて後悔したとか。
>>317 え?
だってサクラ役の横山は、もともとアイリス役でオーディション受けに来たんだろ?
んで、アイリスは無理だけど、ちょっとサクラやってみてとやらせて、OKもらったとか
ちサミーボイスのアイリス聞きTEEEEEEEEE!!
まぁあの潰れロリは生々しすぎてアイリスには合わないだろうけどw
>>318 さくら役はなかなか決まらなかったらしい。
横山は必殺技の掛け声が候補の中で一番はまったとか。
あとサクラの声優はカンナ、すみれ、レニ、大河が青二だったり
マリアの事務所に紅蘭と昴と杏里がいたり
織姫は元々横山の事務所に所属してたり
大神は紅蘭の前の事務所の後輩だったりで
意外と横のつながりが強かったりする。
提案された候補の中から近い声を選んでったんだろうな。
それ以外はオーディションをしたと。
横山は一貫してアニメ声優なのが好感もてる。
TVサミーが一番好きだったなあ〜。
>>318 サクラ大戦にはオーディションないんじゃない?
なかなか決定しなかったのはアイリスで仕方ないから横山にアイリスやらせるかってときに西原が見つかったと聞いた
もともと横山、高乃、田中は広井とつながりがあったし富沢はライブで高笑いを見て、渕崎は藤島の推薦だっけ?
伊倉も広井アニメに出てた、岡本がわからん 折笠もわからん
折笠はヒロイン役でもないのにED曲も一緒に歌ってたり1でキャラが死んだはずなのに妹とか出してきたりショウでもレビュー服で踊ってたりなんなんだ?
サクラ1のメインヒロインはあやめ。大神の失恋物語なんだよ。
>>322 せっかくいるキャラに歌わせないわけがない。
とはいえ舞台やるのにスケジュール合わせが
大変だから3と5は帝都より人数が少なくなった。
で、舞台で頭数が足らなくなり
舞台オリジナルキャラが多数登場することになる。
広井の中じゃどこまでいってもサクラは舞台ありき。
すみれの中の人が結婚して舞台が厳しくなったから
すみれを花組から引退させたんだぜ?
>>319 確か1か2でさくらがアイリスの声真似をする場面があったようななかったような
とりあえずこのスレを読んで、
サクラ大戦のファンには声優好きの人が多いのだとわかった。
有名なゲームだから3の廉価版あたりからやってみようと思ってるが、
俺に合うかなあ。
素直に最初からやれば?
1と2は100円で買えるし、本体無ければPCエミュを探して使えばいい
初代の声優決める時点で舞台を考えるとか普通なら無理。できたらいいな程度だと
ゲームどれだけ売れるかわからないし、前例のないオタが舞台を見るかという問題も
でも、セガだからなぁ
メインの6人+あやめの内、アイリス役の西原さんを除く6人は
田中公平さんと、サクラ1よりもっと前から仕事してたからそれも関係あるだろうね。
田中先生はキャスティングに口出しせず、広井さんにおまかせだったけど
「彼はわかってくれてるから」と田中先生が言ってるし、
田中先生と広井さんは前から付き合いがあるわけだから、
田中先生の作品を通じて広井さんも各声優さんを知っていたということは考えられる。
330 :
名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 01:23:20 ID:LICh6RJ/0
声優ヲタでも無い限りそんなに詳しい人なんていないよ。
広いさんが、強い拘りでもって作品のイメージに合った人を見つけたんだろうね。
公平さんにしても、声優の知り合いは居ても、その人脈で名優が見つかるとは思えない。門外漢に近いし。
「彼は分かってる」って云うのはその考え方のことでしょ。声優を知ってるという意味ではないよ。
331 :
名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 01:38:26 ID:WYFgYN8E0
>>326 最初に1、2をやっておかないと用語とか世界観とかでポカーンとなる可能性がある
楽しめないことはないと思うけど
>>328 最初のころはやっぱりオタのマナーの問題があったみたいだね
前説でしつこいくらいに観劇マナーを説いていたくらいだし
アイマスがショウを12年続けたら本物
つ∀・)
>>331 それは大丈夫だと思う。
俺、ドラマの最終回だけ見て楽しめたりする人だから
>>326 ドリキャス版はその廉価版より数倍美しいので
廉価版でこんなもんかとかゆわないでね
つ∀・)
観劇マナーもそうだけど、例えば客席から役者に向かって声をかけるのは
歌舞伎とかでもあるんだっけ?
その辺のノウハウを若い人にきちんと教えたいっていう思いが広井さんには
あったんじゃないかな?
そういう思惑もあって前説をやってたというコメントがコラムで見たことあるような。
記憶違いだったらゴメン。
337 :
名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 01:48:37 ID:WYFgYN8E0
>>333 あと、サクラ大戦はお約束過ぎる展開をギャルゲにしては異常に豪華なレベルで作った、って感じなので
ストリー性や意外性は求めちゃいけないということを留意してほしい
3のOP作画は驚きに値するので、あれだけでもみる価値はある。
廉価版は劣化が激しいらしいのでPC版をお薦めしたい。
3発売当時はアニメ板にスレが立ったくらいだしね。OPアニメ絶賛されてた。
>>337 俺は世界観の良さもあると思うけどなぁ
一つ一つの要素はベタだったりギャグだったりするんだけど
全部合わせると何か化学反応が起きてる
サモナイとかも同方向だな
>>339 YOUTUBEでも外人さんがこのアニメはなんという作品ですかと訊いていた。
日本の人が「これはセガのゲームでアニメではありません
テレビシリーズもあったがみなくても良いです」とか言ってて面白かった。
神仏の世界から、いきなりラスボスがサタンだもんなぁ
意外性と言うより世界観ぶっ壊れすぎなサクラ大戦1
あかほりさとるはマジいらねぇ・・・
2の終盤だけは人対人(大神など帝国海軍寄りの華檄団VS帝国陸軍)
で二・二六事件をモデルにした陸軍クーデターの内乱だったから
他と違いシリアス度が高くて異端と感じたな。
まぁそれがいいんだがw
そもそもナンバリングタイトルにする積りだったのかな?サクラって
>>341 TV版はアイリスの誕生日の話と
過去の対降魔部隊の話だけ見れば他はいらないな。
>>345 ゲーム本編がアニメシリーズのノリだったからね。
第一話「何とかの巻き」みたいな感じ、忘れたがアイキャッチに予告編もあったとか
>>345 アニメはなんか帝劇の照明が妙に暗かったのが印象的だった
最初みんなが原作異常にツンツンしてて
次第に打ち解けていく展開かなー、と我慢して観てたら
いつまでたっても大神はパッとしないままで
訳わからんフォーメーションとか提案した話で見るのを止めた
うっかり買った小説も全体的に暗くてあんまり楽しくなかった
(いつものあかほりのバカノベルなら、まだ楽しめただろうに)
個人的に嘘全開の前書きと後書きは面白かったけど
やっぱりゲームが一番
始めてプレイしたとき初回はサクラでクリアしないといけないという強迫観念にとらわれた
んでサクラでクリアしたら満足してしまうので1から4までサクラしか相手にしてねぇw
>>347 TV版はほんと暗いよなぁ。
メンバーがみな陰険に見える。
途中で隊長来るまで本当に空気が悪い。
なんであんな雰囲気の作風にしたのだろうか?
アイリスが監禁されてた設定を前面に出したりしてるしw
それに敵幹部がなぜか生身のまま光武と戦うし、
必殺技も最終回に1回使っただけだw
まぁゲームのままアニメ化したの見たいならOVAだな。
>>342 敵に最強クラス持ってきてしまって
後が続かないよな。
シリーズ通して格がアレより上のボスいないもの。
>>348 俺も選択肢があるゲームだったら、何となくメーカー側の意図してる正ヒロインっぽい子を選んでしまうわ
名前変えられるゲームでもデフォルト名があったらそれ使うし
>>346 その「第○話」というのがある意味画期的だったんだけどな。当時のゲームでは。
そういう展開で話の進むゲームって、今でもあまりないかも。
思いつくのは、エロゲのWith Youとおとボクぐらい。
あと、このゲームって、言いだしっぺは当時の入交セガ副社長だとか。
94年頃、エンターテイメント性を前面に押し出したゲームの企画を広井に依頼して
紆余曲折の末に出来上がったのがサクラ大戦だそうで。
シリーズ化を考えていたかどうかは知らないけど。
>>350 最初は後に続けるつもりが無かったんだから仕方あんめぇ
次回作があると決め付けてネタ温存しておいて、あっさり打ち切られたら惨めだぞ
>>352 ADVじゃないけど、戦国無双はそんな感じだた
古いので言えば、シルキーリップとか
あと、プリティサミーのゲーム版もそうだったはず
紅蘭とレニですね。わかります。
紅蘭は1の図書館イベントだろう、JK
趣味悪いんだねw
紅蘭→グリシーヌ 眼鏡属性
マリア お姉様
アイリス→コクリコ ロリ
スミレ→ロベリア 高飛車
さくら→エリカ 天然
カンナ→?
360 :
名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 20:17:49 ID:N1hKGsQ/0
>>351 俺もストーリー上のヒロインを選ぶ。
メインヒロインって色々と恵まれてるだろうってのもあるし、
俺が周回プレイしない性質だからってのもある。
真面目、痛いからやめろよサクラオタ共。
オタスレに書き込んだ時点で君も同類だ
363 :
名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 20:24:15 ID:N1hKGsQ/0
sage忘れ。申し訳ない。
orz
>>359 カンナ→マッシブエロコメ
あと、ロベリアとグリシーヌが逆じゃね
>>359 グリシーヌ 眼鏡属性ってアンタの目節穴かい?
さくら →エリカ →ジェミニ 天然
紅蘭 → →ダイアナ 眼鏡属性
マリア →ロベリア →サジータ お姉様
アイリス →コクリコ →リカ ロリコン
すみれ →グリシーヌ →昴 高飛車
→花火 →
カンナ →? →マッシブエロコメ ?
ラチェット ?
修正したけど誰か補完して。
>>360 自分も1の頃はメインヒロインを選らんでいたな。
んでサクラ1が初めてだよ。周回プレイやったのは。
サクラ3の頃はすっかり色にそまって、メインヒロインなんぞ
どこふく風。初っ端からグリシーヌでやった。
さくら → エリカ → ジェミニ 天然
紅蘭 → ロベリア → ダイアナ 眼鏡属性
マリア → ロベリア → サジータorラチェット お姉様
アイリス → コクリコ → リカ ロリコン
すみれ → グリシーヌ → 昴 高飛車
さくら → 花火 → プチミント 大和撫子
カンナ → カンナ → ブロマイドカンナ マッシブエロコメ
大神 → 加山 → サニー やらないか
グラハム・エーカー
>>369 俺眼鏡属性だな。
どうしてもメインヒロインは後回しになってしまう。
なんでおりひめとレニがどこにもいないの…
レニ→昴で男装趣味じゃね
さくらは天然ではない気がする
さくら → エリカ → ジェミニ メインヒロイン
紅蘭 → ロベリア → ダイアナ 眼鏡属性
マリア → ロベリア → サジータorラチェット お姉様
アイリス → コクリコ → リカ ロリコン
すみれ → グリシーヌ → 昴 高飛車
さくら → 花火 → プチミント 大和撫子
カンナ → ガッツ → ハッサン マッシブエロコメ
すみれ → 織姫 → グリシーヌ → 杏里 ツンデレ
レニ → コクリコ → 昴 ツルペタ
レニ → サリュ → 蘭丸or大河 ショタ
大神 → 加山 → 迫水 → サニー やらないか
375 :
名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 01:33:06 ID:6kxG/pPz0
昴は高飛車とは違う気がするな
いや、すみれ→グリシーヌ→昴と進んだ俺が言うのも何だが
間違いなく金持ちではある
つぼみさん → 黒歴史
アイマスキャラでサクラ大戦が欲しいってスレですね
昼はアイドルのプロデューサー、その実態は隊長のP
社長があのキャラで小鳥さんがあのキャラで・・・
もうさっさと作ったらいいじゃない
そんなゲームはいらん
そ、そうですか・・・
眼鏡属性のID:LzoxeBWD0にはりっちゃんがお薦めですが・・・
DSのでアイリスが15歳になってたが変化なし
病気で成長が止まっちゃったとか、そういう可哀想な想像しか出来ないんだが・・・
でも本人は自分が小さいままなことは何故かスルーなんだろうな
アイリスは精神もそうだが
見た目が成長しないのがおかしい。
ほんと霊力の影響で成長止まってるとか
設定あると感じてしまうw
あのままあの姿・言動で二十歳越えしてしまうのか…?
これぞ正に合法炉利!!
5は蘭丸がヒロイン勢よりよっぽどかわいいのがまた…w
鎌の乗り方もわかってるし
あのコスは蘭丸の趣味か?信長の趣味か?
どちらにしろ大好物だ。
蘭丸戦は3回もやったはずなのに、俺の中では印象薄いキャラ
髑髏坊が強烈すぎたんだな
さくらエリカとメインヒロインの流れで来たのに
Xではジェミニを選ぶ気がしなかったな
印象がイマイチ薄いからだろうか
中盤まで雑用だからなぁw
脇役扱いだもの。
それにその二人に比べちゃ個性が弱い。
もう一つの人格の方がメインだったら個性あるけどなw
Vはラチェット除いて、どいつもこいつも色物だからな。
1でいうならカンナや紅蘭だけでメンバー組んでるようなもんだ。
いや、カンナや紅蘭が悪いというわけじゃなく。
バランスの問題で。
ラチェットは声がババア過ぎて萎えたわ
最後まで慣れなかった
Xはそこそこ好きだけど
かすみ、メルが良かった
5は途中で力尽きたからよくわからん
その胸を良しとする!
結局Xアンチスレになっちゃったね。
星井美希と一日中セックスがしたい!
Vのキャラに萌えんだろ…
どういう事考えればあんなキャラ作れるんだが…
制作者のオナニーとしか言いようがない
ジェミニはエピ0の性格だと良かったんだけどねぇ。
ゲーム中で一応の理由付けと言うかこじつけはしてたけど
いきなりVならともかく先にエピ0やってると違和感だらけで…
誰がなんと言おうと昴に添い寝したい
何もできなくて良いから
396 :
名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 06:30:30 ID:k/p3/5KD0
age
椿…、
メル…、
杏里…、
いつになったら隊員以外もヒロイン候補になるんだ?
煉瓦亭のデートは最高だったよ。
一作目で成長したアイリスがちょこっとでるシーンがあるけど、あんな感じに
なるのはいつなんだろうw
本当にエピ0は何故作ったんだ?誰がつくったんだ?
Vのプロローグといいつつ、矛盾だらけ。
映画とのリンクを匂わせつつ、実際はシカト。
ゲームの出来も???????だらけ
Vに向けてお祭りを盛り上げるためのソフトではあろうが。
心底、エピ0分の予算をVに使った方が良かった。そんな作品。
紐育はサクラ大戦X(ブイ)ということにして
さっさとサクラ大戦5を出せ、という意見もある
アンチスレ逝け
>>401 いや?俺は個人的にXは好きよ
紐育が売れなかったのは中身云々以前に
丁度据え置きゲームが売れなくなってた時期に
ぶつかったのも原因かと思うんだ
ナンバリングのギャルゲーなんか
よほどの神ゲーじゃなきゃ新規は手を出さないだろ
じゃあ
>>400の意見を唱えてるやつは据置ゲーム機の現状見えてない馬鹿の戯言って解釈でおk?
404 :
名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 22:19:33 ID:k/p3/5KD0
リカの「りろんはしってる」で俺の中でのサクラ大戦5は終わった
>>403 っていうか、ギャルゲーなんて新規需要期待して作るもんじゃないだろ……
>>381 ご本人はけっこう大柄な方ですた
つ∀・)
>>399 海外展開するにはまずわかりやすいアクションゲームを出してからにしようと
セガにいきなしゆわれて
まだ設定もままならないうちからVのスタッフ半分持ってかれて
むりくりつくたのがエピ0
んで結局海外では売らず日本のみ
キャラ設定もエピ0に決めたのと本編ではかなり食い違い
さなえちゃんもキャラの変貌に悩んだそうな
とゆー話を広井さんから聞きますた
つ∀・)
「もう続編はつくらない」というより
「これ以上キャラクターを成長させたくない」という気がしないでもない
サクラに続く新作は作らないんだろうか
>>408 まあ年代を進める意外にも方法はあるけど。
ただ広井さん自身がサクラに飽きてる感がありあり。
まあ数年したら、気力も復活するかもしれんが。
活動(祭り)が派手だった分、その反動で今は燃え尽きてる感じやね
ただ広井さんを初めサクラ関係者全員、最近はパッとしないので。
無理に作る事もないかな、と。
あれって、制作者がのってこその良い物が出来る典型に思える。
初期のゲームセンターCX、課長がレトロゲームをプレイするのではなく
開発者にインタビューをしていくってスタイルのときに広井が出たときが
あったな。サクラは2.30万ぐらいと思ったら50万売れたとか、一作作るのに
2年かかるとかそんなの
3のチームは戦場のヴァルキュリアつくりますたよ
アニメにもなるそうな
つ∀・)
摩天楼にバキューン♪
……ってなんか寒くね?
ばっきゅーん
∀・)∩
( つノ
>>412 太正桜に浪漫の嵐!
愛の御旗の元に!
このあとに
摩天楼にバキューン!
は軽すぎるよなぁ。
全般的に軽いノリの内容に合わせたのかもしれないが。
正直サクラのノリ自体痛いwww
Vは存在自体許せんな
綺麗なものが汚いものに触れてジワジワと腐らせていくのがV
418 :
名無しさん必死だな:2008/11/13(木) 23:56:59 ID:ufhVIIKi0
キャラは好みだけど、Vはシステム面で大失敗してるのが痛い
売上本数見込めないならDLCでカバーするってことで箱で過去作品リメイク希望
キャラ?
Vで?
でもメインヒロインシリーズ一番で魅力無いよなぁ…
420 :
名無しさん必死だな:2008/11/14(金) 03:23:38 ID:tF29ubxo0
>>419 言葉が足りなかった
キャラの好みは人それぞれだけど、ってことね
好みと魅力は同じじゃねえぞ?
Vはガンダムで言えば種死並みに登場人物に魅力がない
その魅力でさえも人それぞれの価値観で変わるんだよね。
Vはそれなりに魅力あったとおもうよ
ネタまみれって意味でね。
全員ネタ系キャラなら、そりゃバランス狂って、結果一人一人の個性も殺されるわな。
まあそんなXもPS2に限って言えば3より3倍近く売れてるのが現実。
PS2に限ってってw
そもそもPS2でサクラ3が出てるの知ってた人何人いたかw
>>424 そりゃあ、元々のサクラファンはすでにDC版の3で遊んでるんだし、大半の人はPS2版の3までは買わないだろ。
Vは新作だからDCからの移行組にもある程度売れるけど。
>>425 PS2では正式な2もないし、セーブデータ連動とかも考えて、
結局DCかPCの1〜4を購入した人がかなり居るw
実際サクラの購入相談があれば、本体ごと安く買えるDC版か、
中古のDC買いたくないならPC版でって、今でもそう言ってオススメするよ。
ともあれPS2の3が売れなかったということは
DCの普及台数が少ないからDC版3が2より売れなかった、という論法が大嘘だったという証明だな
2から新規客も増えないまま、旧作ファンに頼った商売の仕方をするから先細りになったんだよ
だいたい、PS2の3の環境ほど酷い物があるか?
・本編は4で一旦終了がファンの見解。
・ファンは既にDCで体験済み
・新規層取り込みを狙ったサクラプロジェクト。その内容は?
├先陣を切った血潮は劣化リメイク
├関連ソフト(エピ0・物語)はズタボロの出来
└プロジェクトの中核であるVもこれまたションボリ
・宣伝一切なしのゲリラ発売
売る気0だよなぁ
固定ファンにしっかり売るのは有効な手だぞ?
問題なのはVがあまり旧シリーズファン向けでもなく
新規向けとしても単体の完成度の点で低いものだったことだ。
ガラッと舞台変えるなら3みたいにしっかり作り込まないと駄目なんだよな。
下地が無いんだから。3は例えば帝都組信者が否定しても客観的には単体で
クォリティ高い事が普通はわかる。
サクラ以外でも例えばグラディウスVが旧ファンに賛否両論だったが
グラVは単体ならPS2オリジナルシューティングとしてみれば確実に完成度は最高クラスだ。
こういう評価になる感じなら良かったんだけどな。
>>428 ミス巴里はもったいないと思う。あのオリジナルキャラ群が埋没してしまうのは…。
明智ミキやベルナデッド・シモンズを追加した3か巴里撃続編で宣伝ちゃんとやれば確実に売れた。
>>430 個人的にミス巴里はやってて退屈だった。
ADVとして密度が薄すぎるんだよな。
キャラクタも・・・・「これ、脚本・剣野ゆきひろ氏?」と思わずw
2→3の表現力向上差は、単純にハードの性能向上差(SS→DCのときが一番上げ幅が大きい)。
PS2の他のサクラが糞だから3も売れない、という理由はちょっと違うような。
PSPで1、2をリリースしてるから、ソニー信者さんならPS2の3だけ買っても特に不都合はないだろう。
4は3の後日談的なおまけ話なので別にいらないし。
Xはあれだ、旧作ファンをぜんぶ切り捨てて(主人公、ヒロイン達、萌えない新キャラ達)
完全に新規ファンだけの売上といっていいから、まずまず健闘した部類だろうw
まだだ!まだ終わらんよ!?
絵だけみれば、1の絵がいちばん上手い。
静止画も動画も同じ絵師が描いたような統一感がある。
2以降はちょっとアニメ作画とかにアラが目につくようになった。
3はアニメと一部イベントの絵が下手。
4は絵自体が下手だし色ものっぺりしてる。
ポリゴン隊長から静止画隊長に切り替わる演出はギャグにしか見えない。
DSみたいに生身で戦うのをRPG仕立てで出せば新味あっていい気がする
ポリゴンよりドット絵のほうがいいけどそれはまず無理だから戦ヴァルみたいな感じで
Vかー
ジェミニは歴代で最高に好きだしリカもまぁ好きなんだが…
とりあえず
ジェミニの参戦がラスト3話だけ
後継機なし
せめてあと3話・・・いや4話は欲しかった
この辺さえどうにかなれば・・・
ぶっちゃけストーリの酷さは3と大して変わらんし。
Vのキャラは帝都、巴里の団員とキャラ被らない様に頑張ったとは思う
残りカスで構成されたキャラだからな…
君あるがための登場順:帝都→紐育→巴里
これがそのまま優遇されてる順位を表している
ロベリアがマリアに肩揉まされて、ラチェットにもバカにされてるイベント絵もじつに象徴的だ
439 :
名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 08:27:42 ID:VjSfHiGSO
ところで、PS2版3の出来はどうなの?
ロードとか
短所:若干ロードありDCの感覚でやると慣れるまで多少イラつく
長所:ディスク交換無しと隠し開放済み
備考:コントローラの小窓は画面に表示(非表示も可)
それ以外はほぼ完全移植
>>440 長所に既読メッセージスキップ機能あり、を追加だね。
Vは飛行形態に変形するんだけど、あれの意見は賛否どちらが多かったのかな。
個人的にはあの形態で攻撃するイベントシーンはスピード感があってよかったけど。
442 :
名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 09:13:22 ID:RZsCXJBb0
>>440 あら、やっぱりロードは遅いのか
ディスク入れ替えや駆動音がないのはいいけど、DCで達成されていた快適さがないのは痛いなぁ
>>441 空中戦はとにかくストレスが溜まったなぁ
自由に動かせればちょっとは違ったかも
だいたいPS2のサクラ3買うなら、素直にPC版買うよなぁ
人によって接続・表示媒体がまちまちの家庭用より、PCなら総じて高画質で出来るわけで
DC時代のVGA出力になれてると、コンポジット出力は「あれ?」という違和感あるな。
444 :
名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 09:43:10 ID:RZsCXJBb0
紙芝居ギャルゲだとPS2でもプログレ出力できるものは多いんだけどなぁ
PCより四割くらい安いPS2サクラ3。
それでも売上4300本。見事サクラシリーズに止めを刺してくれた。
セガは今後はバルキリアに総力を注ぐ所存でありましょう。
ヴァルキュリアって元サクラチームだっけ?
人間をフィールド上で動かすほうが技術的に高度で、やりがいのある仕事だろう。
まだ改良の余地もたくさんあるし。いまさら人型蒸気なんか動かすことに興味ないだろうな。
>>438 攻略本の情報だけどさ、優遇順位じゃないよ
大神さんだから帝都が一番初めなのは当たり前で
続いて巴里だったら大神さんが連続なのでそれはナシで大河
必然的にみんなが集まって盛り上がるのが巴里
事件の首謀者もヨーロッパだしね
ってのが理由だってさ
トロステに広井さん出てたけど老けたなー
去年くらいにBS2でサクラの舞台やったときのゲストで出たときよりもずっとおじいちゃんになってた・・
>>445 PS2版3が売れなかったのは血潮が出たのに2が無く
おまけに完全移植で重度の信者でも買う意味無しだったから
当時なら追加シナリオでもあれば10万いったかもしれん
既存ファンに買わせて数字稼いでも意味ないよ
DCを買わなかったけどサクラには興味ある新規に買わせないと
血潮はラストがちょっと改変されてて、2に続かなくても問題ないようなシナリオになってるから
そのまま3を続けてやっても大丈夫
他のとこで問題ありまくりだろ、血潮は。
つか、2に続かなきゃレニと織姫が帝都組の一員なのをどう説明するんだよ。
血潮だけだとあの二人の印象最悪だぞw
そこでPSP版1・2ですよ
新型PSPならロードの問題も気にならないレベルに解消されてるからお勧めだ
PSP版がもっと売れてれば3・4も出て延命できたかもしれないな
要するに血潮はいらない子
そういやPSP版出てるんだっけ
3000買ったけどやるもんないから買うかなあ。
歳取るとすみれの可愛いさが分かるナ―!
お前らたまにはアイマスの話もしてやれよ
459 :
名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 07:55:29 ID:2OtwDjF80
あげておこう
>>418 ドラマCD、追加コンテンツをDLCで配信したら売れるかもな。
もともと客層は金使う層だしな。
>>460 いろいろ出たファンディスク系もね。
大神奮闘記あたりはDCだからベタ移植でいいならすぐ出来そうな感じ。
SSの花組通信、蒸気ラジオショウなんかは面倒かな?
花組コラムスや、サクラ大戦オンラインは、
360のLive使わせてもらえればオンライン対戦できるね。
Mii使えるなら、サクオンはWiiでもいいんだけど(ついでにぐるぐる温泉もしたいw)。
セガにもっともっともっとカネがあってDCとネット事業を継続・拡張できていたなら
DC2vsPS3でセガの歌姫とナムコの歌姫がポリゴン世界で美と萌えを競い合う世界があったかもしれんのだなあ
なんでそこにPS3が出てくるのかマジでわからんが
セガがハード出してれば箱○は撤退しててもおかしくないぞ
セガハードでサクラvsアイマスになるかと
PS3はやっぱり売れてないだろ
本気なのかネタなのかわからんくらい電波だな、セガ信者ってw
たら、ればを使っていいのは一つまでだ
仮定に仮定を重ねていいのならどうとでも言える
セガがPSを脅かすレベルの存在であり続けていたなら、
そもそもMSがゲームハードに参入しなかった可能性はあるかもな
はいはい、たらればたられば
なんという同窓会スレ
サクラ3OP×夜が来るMADの影響で
DC本体ごと1〜3を買ったのはいい思い出
470 :
名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 17:24:20 ID:48YboyWx0
もうセガはパンナムに頼んで
アイマス@サクラキャラバージョンをつくってもらえよ。
「激帝」すみれ×マリア×あやめ
「御旗」エリカ×グリシーヌ×花火
「激帝改」さくら×エリカ×紅蘭 ※ダンスアクシデント有り
471 :
名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 19:54:48 ID:yRqOfyBw0
しかし、5はどのくらいの損益分岐だったのか
セガとしては30万くらいは見込んでたのかねぇ
最低でも血潮超えはしたかっただろうなー
あの手のゲームは本編の売り上げに比例しての
メディアミックス収入が込みで年単位のプロジェクトが組まれるから
単体の売り上げで回収しようと思ったらやっぱ最低30万くらいかね
今時勧善懲悪モンは古いだろ……別に勧善懲悪でもいいが今までの型を破った勧善懲悪が求められる
ガンダムみたいな奇抜なモンが求められてるんだよ
474 :
名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 00:53:28 ID:2HKQp/g10
いや、その辺のストーリーはいいだろ
「お前の言いたいことはわかった、だがそれとこれとは話が別だ!」と
アッサリ割り切っちゃう大神さんだからいいんじゃないか
勧善懲悪が古いって言ったって、サクラ初代が出たのって1996だぜ?
ガンダムでいえばW、オタアニメでいえばエヴァからナデシコの時代だってのに何を言ってるんだと
アイマス2まだかよ、いつまで初代を引っ張るつもりだ
DLCが売れ続ける限り続編は出ません
どういうのが「2」だと思う?
・現メンバーで時系列が進んで新キャラ追加(サクラ2パターン)
・キャラ一新・現メンバーは先輩格として登場(サクラ3パターン)
サクラ2パターンだとファンの新規獲得は困難かつシステムに破綻が出る
サクラ3パターンでは従来ファンの多くが離れる恐れあり
アイマスはストーリーテリングが重要ではない、どちらかというと歴史シミュの様なゲームだから、
システム改良&キャラ・シナリオ追加という今のやり方が一番理に適ってる。
だからAC版を初代とするなら箱○が「2」、SPが「3」という見方をしても不自然ではないわけだ。
そうでない、全然別の「2」が見たいか?
その時「こんなのアイマスじゃねえ」と言わない自信はある?
アイドルなんざ消耗品で駒の替えがきく存在なんだから、全キャラ一新しかあるまい
ギャルゲなんて消耗品で替えが効く存在なんだから
続編なんて作らなくてもいいんじゃない?(棒)
あまりにキャラがたちまくったゲームの2は難しいとおもうぞ
481 :
名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 23:18:18 ID:jmwWcRNeO
PSPの新キャラはどうなん
普通に考えれば箱に逆移植するんだろうけど
とりあえずPSP版の売れ行きがとまるだろう2009年度にはいるまでは「次」の展開は告知せんだろう
DLCで長期間引っ張るにはPSPというプラットホームでは限界あるし
>>481 あれはうまい考えだな、たかねとひびきっていう深いアイマスオタなら知っている没キャラのリファインだしな
おお、あいつらがっていう感情も生まれる
しかも敵勢力に配置して765プロ自体の変化は最小限
このレベルの追加となると次は最終兵器小鳥さん位しかないんじゃないか?
あと個人的にたかねとひびきの名前はずっとひらがなだったから漢字がしっくりこない
>>477 プロデューサーをボカロっぽい喋りで読んでくれるのが2
PSPの手抜きっぷりがな。
PSP本体側のアップデートで今でこそ何とかなったものの。
あれ発売時期に買った人には偉く酷評・・・ファンからの酷評で
すめばいいが、新規層が悪い印象もたれたら。
つくづくセガって大事な所でやらかすよなぁ
PSPの仕様的にあれ以上の手は入れられなかったんだからしょうがない。
今は知らんが当時はマジに作ろうと思ったら携帯機のくせに据え置き並の予算がいるし
そうなると1、2まとめ売りは無理、けどバラ売りしたらもっと駄目だったろうしな。
488 :
名無しさん必死だな:2008/11/21(金) 01:49:14 ID:Ks1QgkMG0
489 :
名無しさん必死だな:2008/11/21(金) 02:17:52 ID:VMwp+LFF0
流石にレコード大賞に出るのはアイマスは無理だろ
490 :
名無しさん必死だな:2008/11/21(金) 06:15:44 ID:mRZYMhB7O
>>489 ゴールデンディスク大賞ね
アニメゲームカテゴリで一番売れた、って賞
檄帝最終章と君よ花よが入ってだけで3000円の価値があるアルバムだったなぁ
491 :
名無しさん必死だな:2008/11/21(金) 06:18:01 ID:mRZYMhB7O
訂正
ゴールドディスク大賞だった
>>489 「コンテンツ」で計算すれば圧倒的だけど
一枚毎の売上げはそうずば抜けてはいないからねえ
1万超2万未満くらい?
だいたいそれくらいやね。
そこらへんのコア層が各コンテンツにきっちりカネ落としつづけるのが
現状の「アイマス」の売る側から見た魅力、か。
アニメ・ゲームのCDってのは4桁後半いけば充分「ヒット」と呼べる数字だけど
年間トップは「その時に爆発的ブームだったネタ」が毎年入れ替わり的に数万のオーダーで獲得するから
アイマスが年間トップになるってことは、まず無い。
今年のアニメCDはマクロスが持ってくんじゃないの?
497 :
名無しさん必死だな:2008/11/21(金) 17:33:58 ID:Ks1QgkMG0
3Dモデルなかなかいいじゃない
ポリ神さんのころとは大違いだな
498 :
名無しさん必死だな:2008/11/21(金) 17:37:53 ID:VMwp+LFF0
ちょっと頭身高すぎるな
また小川少尉か
どうせお前らは5はクソ、黒歴史とか言い続けながらも6が出たら買っちゃうんだろ?
俺もだけど。
サンダーフォースっぽい話はやめて
ゾルゲ氏が6のディレクターなんですね
その言い方だとサンダーフォースVが糞みたいだからやめろ
出ないだろうけど6が出れば買う
6も駄目なら見限る
でも、音楽がよかったら次も期待しちゃうかも……
出るとしても今度は当時の3みたいに全体を革命的な変化がなければVの二の舞だと思うね
どちらにせよ過度な期待はしないようにな
さくら母さんは年に1・2度あの人は今!?に出るのが仕事
キャディは、コラで頭を張ったみたいな違和感があるな
服とか体はうまいけど
ちょっと前のセガ製3Dキャラって男も女も怒り肩のがに股で
常に軽くスクワットしてるような動きが付いてた記憶があるんだが
いつの間にかこんな普通に見れるキャラ作れるようになってたんだな。
いや、昔っから出来の良い3Dキャラ作ってたとこと比較しちゃ駄目だってw
アイマスと比べていいのは
デジタルダンスリミックス安室奈美恵だけ
またしても早過ぎたセガ
513 :
名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 12:40:21 ID:v7Qff1iL0
ニコニコのアイマス歌劇団タグの作品はなかなか良いものがある
>>512 何がやりたいのか出来上がった商品からではさっぱりなセガらしい一品でしたな
アイマスはその直系先祖な「ゆめりあ」同様、「萌やす」ことに集中してるが
まあ6出ても紐育組は普通にリストラだろう。
無理に引き継ぐほどの人気ないし。むしろ心機一転したいだろうし。
せっかく作ったキャラを1作のみで棄てるのか?というのも、DSサクラで
一応回避してるしね
問題は年代だろう。これ以上進めたら旧キャラ全員引退。
まぁどう考えても不思議なダンジョンが最後の作品なんだけどな
セガならサクラFPSを本気で作りそうで怖い
作るんだったらさくらがアヤメさんのポジションでいいよ
結構納得するんじゃないのこれで
だから問題なのは時代。
これ以上勧めると第二次大戦に突入する。
霊子甲冑や数多の戦略兵器が存在している上でだ。
サクラ世界では第二次大戦は起きないと明言されてるよ
人間同士で争ってる場合じゃない
未だにサクラで第二次世界大戦なんて言ってる奴いるのか…
アイリスとコクリコとグリシーヌの前夜でそっちへは行かない理由説明してるんだがなぁ。
まあその代わり、各都市の霊障騒ぎが大変な事になるらしいけど。
ウラーーーーー!の叫びとともに突進してくるロシア兵(女)をヒロインがMG42でなぎ倒すサクラ大戦はちょっと見たいぞ
そこに、クワッサリーが登場するわけですね
滿洲國の新京華撃団が舞台のサクラ大戦は妄想したなぁ・・・
馬賊や国民党、中共等と戦った後、
最終決戦でノモンハンでソヴィエトの重霊子甲冑軍団と激突するの
欧州はリボルバーカノンでカバーするので、巴里組でやるのか?
都市集合体で欧州では霊障問題も半端な数じゃないとおもうが
サクラ5を作った面々はこれでイケル!とでも思ってたのか?
結果的にシリーズに止めをさしちまって…
誰が最大の戦犯なんだよ
何であんな変化球揃いにしたんだろうねぇ。
3の時点で商業的には失敗
成功したといえるのは1と2だけだろ
考えられるメディアミックス展開はほぼ全てやり尽したんじゃないか。TVや劇場版アニメとかもやったし
>>529 あれ、RED主導か?
セガだろ。
ソフト屋に舵きったが、それまでセガファンに支えてもらってた
タイトル群を何とかメジャー級に転化させなきゃならん、って
祭りあげたのがあれだったかと。
ただキャンペーンとか続編が下手くそなセガがそんな事しても
無理があっただけで。
サクラも他のセガソフトのご多分もれず、ソフト屋になった為に
潰された代表
>>530 そして満を持して出た3が大好評だったのに
育てしきれないとはな…。
まぁOVAと物語出たからまだましか。
もう実写映画化するしかないな
ところがぎっちょん!
好評でも売れなきゃどうしようもないわな
あんだけ金かけて作って……
まあ4をちゃんと出しちゃったのもマズかった
出したことは間違いなく評価できるが結果的にXが浮いてしまった
>>535 3は、DCだったからあんなもんだろ。
知名度もイマイチ無かったし。
PS2版はレア化してプレミアが凄いと聞く。
別に定価超えてないよ
539 :
名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 23:50:08 ID:IoRGJqUh0
サクラ大戦の3の事なら
廉価版が出たばかり
知ってるYO!
売り逃げなんかする某ハードの糞ゲーよりか、
売れなかったとしても評価の高かったものが最後のには克つ。
任天のソフトなんかこのパターンで今やあほほど売れてる。
ああ言うのは見習って欲しいよね。
544 :
名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 20:22:24 ID:CMr7CRD8O
もう大作ギャルゲが売れる時代じゃないのかなぁ
サクラはPS3か360でもっかい作れば良い
10万本とか本来爆死の水準になってもその10万人が追加コンテンツを買えばウハウハだろ
輸入盤LD買うとたまにアス比狂ってる映画あるんだよな
米国人ってそこらへん気にしないんじゃないのか?
盛大にごb
エロゲ>>>>>ギャルゲ
549 :
名無しさん必死だな:2008/11/27(木) 07:02:00 ID:5C9rpQ8qO
ギャルゲじゃないとできないこともある
キッパリと年齢が明記された炉利キャラの攻略とか
そういえばサクラ大戦ワールドプロジェクトってあったなw
世界に向けたコンテンツにするつもりだったんだろうか・・・。
オンラインで中国に進出するつもりだったのはおぼえてるけど。
>>550 そうじゃなくて、「大神一郎」から見た範囲の展開に限られない
より広い範囲と時間軸の作品展開をすることで「太正」世界全体を描写していこうって趣旨。
まぁいきなり失敗しましたが。
でも4まで米田物語だったのはひみつ
つ∀・)
4は蛇足
帝国陸軍対降魔部隊の物語は実質2でケリが付いてる
こいつはとんだ保守やろうだ。
2で良かったとしても終わらせることは出来んから3が出来た。
4で決着を付けなきゃ成らんと思った広井は偉いよ。
まあ、その所為で新たな展開に対するアンチが生まれたとみているが・・・
ところで3のアンチはあんまりいないのに5のアンチが爆発的に多いのはなんでだ?
やっぱ4で完結させちまったからかな。
555 :
名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 11:18:20 ID:kofm6KdcO
4はゲーム本編はともかく、EDが神すぎた
あれ見た後だと新しい展開ってだけでバイアスかかっちゃうよ
556 :
名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 11:26:21 ID:uF6AF56qO
5の主役に大神ほどのカリスマがなかったのが問題
557 :
名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 11:28:56 ID:kofm6KdcO
大神さんは陶山の微妙なCVも絶妙なんだよなー
558 :
名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 11:55:06 ID:uF6AF56qO
システムもメインヒロインもまあよかった
ボリュームと主役の魅力不足が最大の問題だろ
あとBGMも一段劣るか
純粋に大神さんじゃ無くなったのが問題だろ
映画みてラチェットの活躍に期待してたのに・・・
560 :
名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 12:00:45 ID:uF6AF56qO
一応攻略はできるがなぁ
大神は結婚しちゃったからもう無理だろ
V
新しい隊長も大神みたいな引っ張ってけるキャラでよかったのに
さくらVS春香
すみれVS伊織
マリアVS美希
カンナVSあずさ
紅蘭VS律子
アイリスVSやよい
織姫VS千早
レニVS真
肉弾戦ではアイマス勢に勝ち目は無いな…w
一人でも負けたら帝撃のメンツ立たねぇだろ……
軍の外郭団体とはいえ指揮・運営・訓練は正規軍人が行う戦闘組織だぞ、帝撃。
芸能活動による収入面ではどうだ?
物価が違うし、庶民の娯楽・生活レベルも違うから比べる事は困難だが
帝撃:舞台は基本的に満員御礼多し。但しあくまで舞台のみ。
活動写真やラヂオなどの活動もしてるが、時代背景的にあくまでおまけ
アイマス:あらゆる芸能活動に手広く行う。時代的にもメディアの力は圧倒的に上。
但し、一部ではスカな企画もなきにしもあらず
引田天功(帝劇)
モーニング娘。(アイマス)
こんな感じだろ
>>565 アイマスつってもAランクからFランクまであるからな
あとエアーDと。
アイマスとかおニャン子とかAKB数字とかアイドリングとかみたいなアイドルって、
企画全体として動く金は大きいだろうけど、
アイドル個人の懐にもがっぽり入って来るんだろうか
>>568 リアルのアイドルはあんまり大した収益は……
昔は芸能界ってのは事務所が儲けるものだったからね。
「アイドル」ってのは事務所が仕掛けを打たないと「アイドル」足り得ないから、
だから「アイドルの中の人」が「アイドル」を台無しにするような行動は許されなかった
その結果、たとえば岡田有希子や「夢かもしんない」(作:星里もちる)のような悲劇的結末もけっこうあった。
「IM@S」はそこらへんの暗部には極力切り込まない方針だね。
だから765プロは雑居ビルの2Fイメージがどうしても強いし
AランクやよいがPにク○○をプレゼントできちゃうくらいには、ちゃんと「報いて」いるよ、765プロ。
Pとか社長とか小鳥さんとかは薄給そうだが。
滝川クリステルさんと1日デート券をプレゼントとな?!
571 :
名無しさん必死だな:2008/11/30(日) 09:08:26 ID:RHRcSthhO
>>563 肉弾戦だとカンナ一人でアイマス勢全員挽き肉にできるぜ
>>564 紅蘭は技術者だから武器がなければ分からないと思う
まあ、数多くの実戦を経験している分だけ一般人より上かもしれないが
>>556 まあ大神と違う熱血漢というか、同じ系統の主人公だと二番煎じだとか
じゃあ大神でいいじゃんという意見が出るだろうなあ。
とはいえ出来上がったのがまわりのヒロインにいじられまくり、果ては女装まで
することになるというのではこれまでとの乖離がひどすぎるというのもあるね。
大河もいちおう海軍兵学校(?)の主席なんだよな。設定上は。
むしろ大神とPの能力差がネックでないか?
せめて、歌唱力で勝負とかにしてくれw
非戦闘員を挽き肉とか流石ですね
気持ち悪い
メインヒロイン対決で、中村先生VS横山智佐さんですね!
DTのPと非処女の大神さん
>>572 1の1話とか見ると大神はちゃんと兵学校出を感じるが
大河は兵学校出には見えない…。
あの時代だから教官や上級生にしごかれまくったと思うんだがなぁ。
女装が似合うということはまさか
男子寮で夜の世話係とかさせられてたんじゃ…。
580 :
名無しさん必死だな:2008/12/02(火) 02:49:15 ID:3SKqG/DNO
>>578 大神の親類って設定のせいで年齢に無理があるんだよなぁ
アイマスの方が好き
ヒロイン以外のキャラのEDが見たい!と思ったのは、すみれが最初だ。
しばらくしたらマリアに転んだが
583 :
名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 12:38:29 ID:HNaIEjesO
アイリスオーヤマ
照明器具のメーカー?
585 :
名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 16:30:17 ID:vhwX+o6sO
このスレは死守
>>568 モー娘全盛期は年収数千万だったろ
矢口とかそれで叩かれてたし
やぐっちゃんはやぐちひとりという番組に出会えて良かったな。
今後もタレントとしてやって行けるかどうかはわからないけど、
あの番組はおもしろい。ひとりさんもバラエティのひな壇に座ってる時は
けっこうつまんないけど、やぐちひとりの時はおもしろい。
588 :
名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 10:17:25 ID:6wD8B2E70
俺の田舎の北海道じゃ飯田やなっちの納税額が話題になったりしたぜ
>>586 ああいう連中は、歳をとったらフリーター未満の収入になる奴が大半なんだから、
それくらいでバランスはとれてるだろ。
まぁ、叩きの理由は大半がただの嫉妬なんだろうけど
590 :
名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 18:17:32 ID:y7jS46D3O
そのとおりなんだが
モー娘は普通っぽさをウリにしてたからな
あとトーク番組かなんかで失言があったんだよ矢口
591 :
名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 16:38:15 ID:lE+k9JMl0
2000年から東京に住んでたんだから一回は歌謡ショウに行っておくべきだった
昔は俺も「声優がコスプレして舞台とかwww」って下らない考えをもってたんだよな……
サクラ大戦とかあんまり詳しくないけど無抵抗の相手を挽肉にするゲームなのはよくわかった
北米で大ヒットだな
サクラ大戦>>>>>>アイリス
アイリスの花言葉は復讐
弟切草w
もう新ネタでねーならサクラ1を再再リメイクすればいいじゃん
戦闘シーンは光武つかったTPSで頼む
>>596 なんでシューティングにwと思ったけど腕部機関砲って全機共通の装備だったっけ?
米田世代の生身FPSで
紅蘭機はフラグ投げのみで
600 :
名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 17:28:25 ID:A8Myzdb50
箱で4をリメイクしてくれればもうサクラ大戦終わってもいい
あと歌謡ショウDVD廉価版
601 :
名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 17:41:58 ID:lkGUdx/x0
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┃┃ / ヽ ┃┃
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┗┳┳ ヽ__ ¶_ ノ ━━┳┳┛
┃┃ (/) ┃┃
┃┃ (/) ┃┃
凸┃┃ (/) ┃┃凸 サクラ大戦とセガが早く無くなります様に
Ш┃┃ (/) ┃┃Ш
.|| ┃┃ (/) ┃┃.||
∧_∧ (/) ∧_∧ ∧ ∧
( ・∀・) (/)(´∀` ) (゚Д゚ )
(つ つミ (/)(⊃⊂ ) ⊂ ⊃
|_|_|_I(/)_|_|_|__| |
/////ノ,,,,,,ヽ ////|| |〜
//////////// |∪∪
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| 星 井 美 希 神 宮 |
>>601 待て
チャロンの新作を出してからだ 潰れるのは
ジェミニのチャンバラアクション出そうぜ
エピ0は忘れろ
パンチラアクションに見えた俺は終わってる
ジェミニは要らん
薄すぎる
>>602 5.66のネット対戦できるやつ出してくれりゃいいよもう…
607 :
名無しさん必死だな:2008/12/09(火) 01:45:41 ID:GRKAZixh0
サクラ大戦自体終わってんだよ
>>592 実際、戦闘パートの難易度はそんな感じだしw
610 :
名無しさん必死だな:2008/12/09(火) 10:52:25 ID:lBsPePRqO
敵味方のパラメータが3の光武F2乗り換え直前くらいのバランスで作ってくれれば戦闘パートもわりと遊べると思った
仲間の好感度上げとかないと詰めゲーになるくらいのレベルで
敵の攻撃力上げたり装甲薄くしたりして難易度あがっても、行動パターンが狭まるだけ
そんな表面的な調整だけじゃ解決できない、根本的なつまらなさがある
らいむいろの戦闘パートよりは面白い
それで満足しよう
…と社員が言ってます
614 :
名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 11:11:09 ID:Cs49sQSY0
>>611 ちゃんとSRPGのマップ作れる人がデザインすればそんなことも無いと思うけどなぁ
基本負けないゲームデザインだからなぁ
華激団出てきたら戦隊ヒーローみたいに勝つのがお約束なんだよと誤魔化されてたけど
手抜きとも取られる作りよね
2にあった詰めサクラとかけっこう面白かったけどなあ
かばうと必殺技封印すればそれなりの難易度になるよ
システム自体はオーソドックスな物だし、根本的につまらないってのはどうかと