グラフィック比較対決 Wii vs PS3 part 6
白騎士スレかと思った
俺もてっきり4人並んで手振ってるSSを持ってくるのかと
この程度の差だからPS3は負けちゃったんだろうね。
もっと高性能にすれば良かったのに。
5 :
名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 01:22:43 ID:r0v9Wko70
ライトニングさんがお姉チャンバラに出ても違和感無さそうだ。
9 :
名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 01:39:26 ID:oRnSWq1L0
>>5 Wiiの出すなら、そんなショボグラのやつじゃなくて、マリギャラとか出せよ。
11 :
名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 02:20:07 ID:oRnSWq1L0
>>11 無茶苦茶綺麗じゃん
此処ではリアルなグラフィックを求めてるようだけど
13 :
名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 02:50:09 ID:oRnSWq1L0
>>12 リアル系じゃないからという理由ではないよ。
実際大したことないグラだった>マリギャラ
スレタイでふいたw
マリギャラ以上に綺麗なゲームWiiであったっけ?
Wiiの件は冗談でいってんだろ
Wii総合に宣伝に来てたからファミスタかと思ったら
どっちも箱○に劣るグラだろw
>>17 Wiiもこういゲーム出るようになったんだ
手抜きゲームばかりだと思ったけどWiiも最近頑張ってるな
Wiiでもこんな解像度できたのか。
でもマリギャラやトワプリと比べてショボく見えるのは何故だろう。
無理して解像度上げる前にもっとやることがありそうな。
22 :
名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 23:29:55 ID:BU3f+zvO0
ちゅかPS3が全体的にたいしたことない
売れないのも納得
23 :
名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 01:46:21 ID:GvAhf6zf0
いくらPS3が360に勝てないからといって
これは酷い
24 :
名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 22:47:31 ID:MhuetaMa0
マルチ総劣化のPS3が
360に戦いを挑めるはずがない
負けは確定だからな
だからPS3はWiiとの勝負を望んだ
マリギャラはグラが綺麗なだけじゃなくて、読み込みが超速
ダントツでWiiのトップなので性能の比較に用いるならこいつしかない
26 :
名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 23:11:02 ID:I+OD7ls70
Wiiといえばはじめの一歩
27 :
名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 14:13:31 ID:fvzxW70F0
マリギャラやってみたんだがショボいな。
29 :
名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 14:24:17 ID:fvzxW70F0
>>28 この画質じゃわかんね。
2002年くらいに出た初代メダルオブ程度だろ。
>>5 やっぱ箱○はスゲエな
PS3はPSP並み
Wiiは論外
>>29 頭までおかしいのか…絶対そんなわけないし。
>>30 お前もな。もはや病気だろ。
箱○>PS3>(HDの壁)>Wii>XBOX>>GC>>PS2>>>>PSP
現実はこんなもんですがねえ
32 :
名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 18:05:18 ID:n1hXQi0S0
33 :
名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 18:15:34 ID:XmZPWR820
ようつべなら&fmt=18つけてHALO2とプライム3比べてみれば?
プライム3の方がメチャメチャ綺麗だぞ。
ゲハ民腹黒すぎww
>>5ここで釣れるわけないだろうww
36 :
名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 23:10:36 ID:0UfitSdd0
解像度にこだわったのは失敗だったな
37 :
名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 09:45:24 ID:l+r/QDDk0
>>34 そんなことXBOX信者でもない限り誰でも知ってる。
360>PS3>>>Wii>>XBOX>GC>>DC=PS2>>>>>PSP
マジでこれぐらいの差がある
39 :
名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 10:02:51 ID:kLPHrYzW0
マリギャラみたいなしょぼグラでもwiiでは絶賛なのがうけるwww
wiiってほんとレベル低いよなー
40 :
名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 12:58:30 ID:7xxZr50Y0
>>37 初代XBOX≒Wiiだろ。
そして今出てるソフトを見る限りは初代XBOX>>Wiiではないか。
そもそもHALO2は初代箱の中でグラが一番良かったのか?
ちなみにマリギャラも持ってるが、明らかにHALO2の方が凄いと思うよ。
360>PS3>>>Wii>>XBOX>GC>>DC=PS2>>>>>PSP>>>>>>>>>>DS=64>>PS>>>>SS
>>41 そういう無能なコピペじゃなくてさ。
現状見る限りWiiは初代箱以下だろ。
一番綺麗といわれてるマリギャラだって、箱で出てたコンカー以下だし。
というか、GCにすら勝てるかどうかって状況だろ。
44 :
名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 13:14:53 ID:7xxZr50Y0
>>43 スペックはともかく、今出てるソフトを見るとって話だ。
箱でメトプラ3より綺麗なソフトって何よ?
>>46 メトプラ3持ってないから知らん。
仮にメトプラ>マリギャラだとしても、マリギャラはトップ3には入るんだろ。
>>47 ところで
>>45ってコンカーのほうは下手すりゃGCレベルのグラだけどそういうつもりで貼ってるんだよね?
>>48 コンカーを超えるようなのWiiで出てたっけ?
マリギャラ
んー、それ見ると微妙だけどね…
女王蜂のフサフサが凄いとか聞いてたから
>>43 GKの相手したって無駄
Wii>>XBOX だよ。普通に見てね。
56 :
名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 18:46:43 ID:jkDBfXM80
コンカーはGCのスターフォックスアドベンチャーと
同じようなものじゃね。
開発一緒だし、無駄に長いフサフサも一緒
>>51 どんな糞TVに映してるんだこれw
俺のやったマリギャラはこれよりはるかに綺麗だがw
>>58 これはテレビの画面を直接撮影したわけじゃないんだがw
キャプチャカードというものがあってだな。
まぁそれはともかく、見せかたが上手いってのはハードの能力関係ないしなぁ。
61 :
名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 22:05:03 ID:wOoSj+e80
62 :
名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 22:07:30 ID:98O9jJJc0
PS3みえんぞ
ぶっちゃけマリギャラ程度で高画質とかWiiユーザーって謙虚だな
65 :
名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 22:09:57 ID:xI73Gkw6O
PS3なんて糞グラ カクカクフレームレートだしな Wiiの勝利 早く撤退しろ(笑)
66 :
名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 22:10:39 ID:wlSX1jc50
まあ、高解像度のPS3がWiiに負けるわけないべ、冷静に考えて。
負けてたら、PS2と同程度の解像度で作ってるか、見せ方が下手(動いている時など)ってことだろう。
それは製作会社の技術の差か、グラフィッカーの腕の差なんじゃね?
67 :
名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 22:11:11 ID:wOoSj+e80
>>62 普通に見えるが?
ちなみに下側のは初代箱≒Wiiということで。
Wiiより初代箱のほうがよっぽど高性能だろw
なんか比較スレにしちゃレベル低いような・・・
多分WiiってDCといい勝負だと思うんだが
なんでWiiなんかと比較しなければならないのか…
>>68 >>70 スペックはほぼXBOXと同等で若干勝ってる
あと出来ること多いしハードの性能ならWiiのが上だろ
ただWiiでグラフィックを頑張る必要ないから綺麗なゲームを造らない(と言ってもXBOXレベルだが)だけでしょ?
さすがチョンハードユーザーは捏造がうまいね
どっかの合成写真が得意の国と同レベルw
>>71 次世代ゲーム機と呼ばれ、発売も同時なのになんでこんなに違うのか。
そういうことを視覚的に検証する。
78 :
名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 22:23:37 ID:wOoSj+e80
>>72 クロックとかだけみればWiiの方が少し上だが、
CPUもGPUも全部違うし、実性能ではどうだかな。
HALO2て旧箱だったと思うしスプセルカオスセオリーも、、、
GCのバイオは背景ムービで綺麗とかもう任天ハードファンはちょっと次元が違うんだよ
グラフィックで一番がんばってるといわれるマリギャラで
>>61なわけでしょw
どこがXbox以上なんだろうか?w
もともとWiiは次世代機じゃないじゃんw
GC1.5だろ
82 :
名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 22:37:39 ID:xI73Gkw6O
言い訳すんな PS3のグラ表現してみろ バイオ5出ないくせに
しようがない俺がWiiにバイオ5出すかな。
じゃあ俺もだそう
俺は6出すわ
性能が販売競争を左右しないという残酷な現実を理解するためのスレか
俺も白騎士スレだと思ったのに
88 :
名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 23:01:12 ID:xI73Gkw6O
Viiにも負けるWii
そもそも映像面でPS3と比較してWiiが勝てるわけ無いだろ。
勝てたら逆に問題ありだw
それが分かっててスレ立てしたんなら、ここは比較スレじゃなくて
単なるWii貶しスレだよ。議論するだけ無駄。
マリギャラの映像で着目すべきなのは、単にテクスチャを貼ったポリゴンではなく、
環境マップや法線マップを駆使して質感を表現しているところ
全体にベルベット調のシェーディングもかかってるし
一部SSSのような表現まで見られる
HDRも擬似ではあるが非常に高品質なエフェクトを実現している
もちろんPS3や360には及ぶべくもないが、少なくともGCでの表銃的なグラフィックのレベルからはずっと上に行っている
静止画じゃ分かりにくいんだよな…
静止画でもわかる
>>1のクオリティ。
これはやっぱハードの能力が桁違いだからに他ならないわけで。
だけどマリギャラ動いてるのみてもやっぱりただのローポリにしか見えないな。
どの辺がすごいのかさっぱりだ。
旧箱は思い出補正が強いんだろうな。
ほとんど画像が張られないあたり、実際画像を見たら思っていたほどでもなかったんだろう。
>>91 Wiiにあるピクセルシェーダ相当の機能をきちんと使いこなせているってだけの話で、別にPS3や360なら普通に可能だからね
そりゃ表現力の基準をPS3や360にしてポリ数で見ればローポリにしかならんw
でもマリギャラのグラフィックは割と個性的な作りになってると思うよ
積極的に見比べる人でないと分からないかもしれないが
これは、ハッとさせられた。
なんか上手く説明できずにもどかしかったんだけど、自分もこの通りだと思ったよ。
695 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2008/11/10(月) 10:29:55 ID:NXaYkygV0
正直な感想を言わせてもらうと
「wiiが天下取ってもwiiのスペックじゃ不安」
こういう接待ハードは、シェアのナンバー2辺りに君臨して欲しい、ってのが正直な感想
確かに面白いゲームはグラとか関係ないと思う、だが、まったく関係ないわけでもない
今回はPS3は自滅したわけだが、やはりシェアTOPはスペック重視のハードに獲ってもらいたい
バイオ4をGCからWiiに移植したら当初ガクガクの処理落ちしまくりだったとか
リモコン処理にリソースを喰われたかららしい、でもなんとか処理落ちは解消出来たらしいが
クロックアップしてても結局リモコンがネックでGCと同程度というオチ
96 :
名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 21:44:20 ID:fvR7HbOH0
>>95 以前リモコン処理に関わるリソースの話が姉妹スレで出たら、
必死で否定するのがいたけど実際どうなんだろうな。
>>95 こういう話ってソース出ないよね
なんでだろう
ポインティング程度の使い方だったらCPUの半分食ったりというのはあり得ないけどなあ
モーション解析を突き詰めると際限なく食うだろうけど
結局これまでのコントローラの信号処理と大して変わらんような気もするんだけどな
センサーが吐き出した値をゲームに反映させるのと
アナログスティックやらの吐き出してる値を反映させるのとどの程度違うんだろうね
センサーバーとは言うけど、実際に読み取ってるのはリモコンの方なんだよな。
で、読み取った数値を青歯で本体に送信してる。
リモコンのセンサーで検出した光点の座標を4つ送るようになってるらしいね
ここからテレビ上の座標に変換するわけだけど、どう考えても1回あたり数十サイクルで済むと思う
103 :
名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 22:47:34 ID:IvpNkwSg0
解像度あげたのは失策だったな
>>94 PSやPS2時代も高性能ハードがトップシェア取るべきだと思ってた?
105 :
名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 00:07:26 ID:l+gykEAR0
まあ、SC2はPS2が足引っ張ったからあの画質なんだけどな
>>106 明らかに能力差がある場合、そんなことにはならないだろ。
今でも全機種マルチとかあるが、足引っ張られてるか?
SC2はオリジナルがDCのゲームだろ。
110 :
名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 08:42:43 ID:wuP/G5kH0
HD対応は不要だったな
MSに引っ張られてソニーがついていったが・・何も考えてないからそんな愚行に走ってしまう
フルHDを二画面とか言ってたなw
112 :
名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 08:48:34 ID:ix2bLKquO
クタの妄想にワクワクしちゃった戦士さん
ご愁傷様ですw
114 :
名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 09:16:56 ID:F4Df/Bf90
だから何度も言うけど、wiiは32インチ以下のTVしか持って無い家庭向けなんだよ。
HDTVに買い替えすると
地デジ「スゲー!!毛穴が見える」
wii「何このギザギザ??」になるw
岩田<騙された貧乏人乙
115 :
名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 09:18:28 ID:RQbwpHgG0
Wiiと比較とか、PS3も地に落ちたな。
116 :
名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 09:21:11 ID:YfRdsn170
/ ̄ ̄\Wii
ノし. u:_ノ` ,,\.
/⌒` ( ◯)(O):
.:| j( (__人__) 俺なんかにグラフィックで喧嘩売ってどうすんだコラ
:| ^ 、` ⌒´ノ:
| u; ゙⌒}:
ヽ ゚ " }:
ヽ :j ノ: _____
/⌒\ ゚ (´ . :/ ノし \PS3
:| ゚ \〜、,⌒\. _ :/ u ⌒ ゚ \
:| \j(, \ r \ :gj }`hi、. :|, 。 :j } 他は相手にならんのじゃコラ
| \ 〆ー───〆 八 ヽ ( u 〃ノ
| :j \___゚___' ,ノノー`Y \ \/⌒ヽ〜ヽ
| |: ー──‐‐\ . ィ ´ ゚ / \
| ゚ :j |: \、__/l ゚ :j \
PS3の圧勝だろ
議論も糞もない
118 :
名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 09:44:21 ID:pDPZUTdaQ
WiiとPS3じゃ
日本の新型軽自動車と
韓国の300万円位の新型自動車を
比べているようなもんだよ。
比べる意味がない。
そりゃ軽自動車より韓国の車の方が馬力はあるが
だからって欲しくなるものじゃないだろ。
初代Xboxは知らん
クタ曰くフェラーリのエンジンを載せたBMWらしいけどな
ちなみにその年のエンジンオブザイヤーはBMWだった
120 :
名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 19:26:49 ID:TfJ4ro+r0
良スレあげ
Wiiのようなショボグラパーティーゲーハードはトップになるべきではない。
121 :
名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 19:28:55 ID:Zb4xDCDV0
ファミスタ視ね
122 :
松嶋菜々男:2008/11/11(火) 19:30:52 ID:XUieH+ZtO
123 :
名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 19:33:41 ID:q/UGr4SuO
ソフトによってはあんまり変わらないのもあるよな。
てかゼルダとかセンスあるから見方によってはPS3のソフトより綺麗に見える。
値段も安いしゲーム命ってほどじゃなきゃWiiの勝ちだろう。
124 :
名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 19:41:28 ID:TfJ4ro+r0
>>123 どうやったらゼルダがPS3以上に見えるんだよ近眼か?
いくら見せ方にこだわっても絶対的な能力差の前には無駄な努力なんだぜ。
125 :
松嶋菜々男:2008/11/11(火) 19:46:09 ID:XUieH+ZtO
>>118 軽自動車には乗りたくない
PS3がキムチ車になるのは理解できん
2万5000円
PS3と同時発売
グラは大幅劣化
これが現実さ
棒振りは革命なんだろ?
それならグラで叩かれても必死になる必要ないのになw
PCでゲームできてもPCをゲーム機扱いしないのと同じように、Wiiも「ゲームもできる機械」と
扱えば、家庭用ゲーム機はPS3と360だけになる。これでいいじゃん。PS2は話がこじれるから忘れてくれ。
ここにあがってるソウキャリの画像ってGCのだろ・・・
>>128 Wiiはゲームしか出来ない機械なんだからゲーム機だろ。
>>129 初代箱版のだよ。
確かにちょっとグラはイマイチだが。
まぁその分D4出力できてAAかかってるらしいし。
132 :
松嶋菜々男:2008/11/11(火) 21:50:15 ID:XUieH+ZtO
>>132 一ヶ月の違いでなにがどうなる?
単なる誤差でしかない。
実質同発だろ。
箱みたいに1年とか先行してるならともかく。
134 :
名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 08:04:12 ID:hbVJLIzm0
>>126 馬力はあってもほしくないってことだろ、
PS3は300万円ぐらいの国産車ってイメージじゃないしな。
値段と性能があってない。
軽自動車に乗りたくなくて、馬力はあっても韓国産自動車にも乗りたくなければ、
国産のそれなりの自動車が出るまで待てばよいんじゃない?
今のゲーム業界はPS3とWiiだけを見た感じだとそうだろ。
360がその状態の中にうまく入り込んでいる感じだな。
なぁなぁ
PS3って…
しょぼグラじゃないから負けたんじゃね?
136 :
名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 16:02:26 ID:x0MmT7BR0
age
137 :
名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 16:27:52 ID:XHweTMcc0
>>104 PS2とGCの性能差とPS3とWiiの性能差じゃ幅がまるで違うからな。
トップシェアは高性能機に譲れ、とまでは言わないけど
高性能ハードを活かしたリッチなゲームの芽が消えてしまうのも哀しいからなぁ。両方共存できればいいんだが。
圧倒的な高性能を誇ったPCエンジンは…
139 :
名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 16:57:10 ID:8SLTCtly0
Wiiのグラじゃやる気が起きないゲームもある。
というか出してもらえないわな。
フラジールは楽しみだが、あれが他の次世代機で出ていたらもっとよかったと思うわけで。
ゲームの世界観を第一に感じるのはグラと音楽だしな。
ここでPS3の方がいいとか言ってる負け犬の遠吠えばっかしてる人たちは、もちろん、Wiiの1/3以下のPS2やそれよりも断然下のPSPはやらないよな?
やってたらおかしいよな。PS3がPS3が言ってる人は360とPCとPS3しかできないはずだから。
>>140 携帯機でゲームやりたいとは思わんね。
PSPはAVプレイヤーとして使ってるがDSはまさにオモチャだから持ってない。
PS2もほとんどやってない。
元々PS2時代にゲームから離れてたのもあるが、今更中途半端に古いソフト買いあさってもしょうがないしな。
Wiiは今のパーティーゲームか子供向け特化という路線ではやるものがないな。
PPEの1スレッドだとWiiのCPUと実効性能で大差ないんじゃないの?
(というか一部負けてたような。)
>>130 あ、Wiiフィットをゲーム扱いしてもらえるんですかね。アンチの人はWiiを「ノンゲーム機」扱い
したいみたいだから、それに合わせてみたんだけど。あと、楽しい「投票チャンネル」もゲームじゃないし。
テレビ用ブラウザとして使う人も多いようだし、擁護派としてもWiiはゲーム専用機じゃない感じなんだよね。
だからゲーム専用機より性能が劣ってても不思議でも悔しくもない。コンセプトも価格設定も違うし。
>>143 Wiiがノンゲームって言われるのはあのラインナップからだろ。
決してゲーム以外の機能が凄いからではない。
にしても、グラは気にしないと言う割りに、グラで叩かれると顔を真っ赤にしちゃうのはなんでだろう。
>>144 Wiiの機能は凄くないよ。言わば「普通」。基本的には「枯れた技術」の寄せ集めだからねぇ。
でも多くの人は「このぐらいの性能あれば十分じゃない?」と思うか、そんな事を思いつきもしない。
消費者のニーズに応えたソフトをしっかり作れば、別に高くてデカくてうるさいハード仕様にしてまで
HD化する必要は無かったんだよ。「必要」は無かったけど、一部の人は喜んでるみたいだし、無駄とまでは言わないけどさ。
海外勢はともかく、国内のHDゲーム開発の現状を見ると
もうワンクッション置いとくべきだったんだよな
Wiiが売れたのはPS3が勝手に自爆したからだろ。
360はブランドイメージでしか手を出さない一般人に受け入れられるはずもないし。
となれば残るはWiiしかないわな。
リモコンの物珍しさと値段の安さ、これでとりあえず本体だけは普及しましたと。
ソフトも売れとるではないか
wiiはグラ関係なくやりたいソフトがwiiでしか無いからガチ。
他のHDゲームはPS3でいいわ。
箱○はなんか最初から興味がない。
150 :
名無しさん必死だな:2008/11/13(木) 10:02:14 ID:S1IDKzJd0
HD化はメーカーとユーザーに負担を強いただけ
MSだけが間違った方向に進めば丸く収まったものを
HD化というが
PS3のグラボはSD機であり、HD出力苦手なんですよ
>>150 ユーザーは負担など被ってないよ。
HD機は普通にSDTVでも問題ないし、金はないけどHDを体験してみたいって人は
2万円台のフルHDモニタもある。
天狗になっていまだに値下げも行わないWiiこそ、ユーザーに負担を強いているのではないか?
153 :
名無しさん必死だな:2008/11/13(木) 10:38:13 ID:vwKj6saRO
SC2のソフィーティアは、家庭用移植の時に短期間ででっちあげたから、
特にモデリングの出来が悪いっていうのもあるけどな。
DC版でほぼ完璧だった絶対太腿にめり込まないスカートすら劣化してる。
>>153 どれがGCだって?
目がおかしいの?
>>154 Wiiがショボいんじゃなくて移植が手抜き、という作戦ですね、わかります。
>>154 家庭用SC2のソフィーは惨かったな・・・。
スカートは円錐みたいな形に固まってて、太もも貫通しまくりだわ、
戦闘時の手のモーションが何故か勝ちポーズでも残ってて、常に手をニギニギしてたり。
というか、SC2自体がスタッフ代わりまくりで
DC版SC1より色々アレなことになってるキャラ多め。
>>155 SC2はGC(あとPS2、旧XBOX)だよー。
>>157 129 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/11/11(火) 20:11:20 ID:R2HLJJfz0
ここにあがってるソウキャリの画像ってGCのだろ・・・
これに対して↑
こう言ってる↓
155 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/11/13(木) 12:01:05 ID:r/eynBw50
>>153 どれがGCだって?
目がおかしいの?
わけだろ。
http://f47.aaa.livedoor.jp/~salmon/SC1.png この比較で使われてるキャリバーは初代箱版のもの。
>キャリバー2は初代Xbox≒Wiiと脳内変換してくれ
この時点でおかしい
>>159 おかしくないと思うけど。
むしろ初代箱レベルには到底ないものがほとんどなのに。
脳内変換が必要な例を上げてる時点でおかしいだろさすがに。
というか、箱360に勝てないからって
別にグラフィック売りにしてるわけでもないWIIと比較
・・・と見せかけて、さらに格下のGCや旧箱と比較とか、
どんだけ防衛ライン下がってるんだよww
>>160 モデリングに関して言えば、
GC版もPS2版も旧箱版も同じなわけで、
この中で一番性能が低いPS2に合わせて作ったモノと
PS3の最新作を比較して何がしたいのかと。
PS2はWII並みのスペックがあるのか?
>>163 せめてもうちょい近いジャンルで選んだほうがいいだろ。
あと、下の画像SC2の画像が残ったままなのくらい直そうぜ。
もし映像の価値が解像度などの見た目の綺麗さで決まるのであれば、動画サイトで
削除されたりする理由が良くわからないよね。解像度下がってるんだから価値無いはずなのに。
映像の価値はその内容にある。著作権も。まぁ、ゲームでは話が違うのかも知れないけどね!
>>164 マリギャラが一番綺麗なソフトだって言ってたからね。
つーか、リアル系でなんかちょうどいいのあったっけ?
あれば教えてね。
あと直そうぜって言われても俺のじゃないから。
>>165 ???
映像の価値なんてなにか一つの事柄で決まるもんじゃないだろ。
ただ、綺麗さというのも重要なものの一つだが。
>>166 綺麗さは付加価値のひとつに過ぎず、価値の核にはなり得ないと言ってるんだよ。
あくまで「どうせだったら綺麗な方がいいよね」程度。Wii程度あれば十分足りてるし。
>>167 その辺は人それぞれだろ。
俺に言わせりゃ、十分「核」になり得るんだけどね。
それに著作権とか意味わからん例えだし。
要は蓋を開けてみたらWiiが低スペックショボグラ路線だった。
だから、グラなんてどうでもいいしー
と言っているだけなんだろうね。
もしWiiが他の次世代機に引けをとらないレベルの性能だったら、
グラって重要!リモコンで革命!!
とか言ってたんじゃないのw
>>166 綺麗っていってもアクションと対戦格闘じゃ能力の割き方が違うからなぁ。
PS3になんか3Dアクションなかったっけ。
>あと直そうぜって言われても俺のじゃないから。
画像削って上げ直すくらいはできるだろ。
まぁ、別にお前がやる責任は無いからいいけど。
>>170 アクションで揃えるより、人物描写でやろうぜ分かりやすいし。
ま、どっちを選んでもちょうどいいのが思いつかないが。
>>168 著作権で保護される事こそ、経済的価値のある部分だろ。だから保護されてるんだ。
画質の悪い動画も著作権保護の観点から動画サイトから削除される以上、動画の経済的価値は
画質とは関係無い部分にあるって事だよ。逆に、ゲームのプレイ動画は著作権侵害に当たらないのは
「ただ見るだけ」はゲームの経済的価値に当たらないとみなされてるからだろ。「綺麗な絵が見れる」
っていうのは金を払う対象の核では無いという事だ。付加価値のためだけに金を払う物好きもいていいと思うけどな。
SC4とSCレジェンズという手もあるが、
レジェンズは対戦格闘じゃないからなぁ。
>>170 LBPあたりじゃね?
>>170 マリギャラと画像比較ならラチェットで良いんじゃないか。
リアル系ならバイオ4かゼルダ当たりで。
と書いてみたけど、この3つ普通に面白いゲームだよな。
wiiがグラとか関係なく逃せないゲームがいくつかある。
他はPS3でいいよ。○はどーでもいい。
しかし○ユーザーって何でこんなに必死なのが多いの?日本で冷遇されてるから?
>>172 なんですかその意味不明で支離滅裂な主張はw
経済的価値?いつからそんな話をしてたんだろうか。
難しいことを言ってやろうと思って空回りしちゃったみたいな文章だな。
ていうか一つ言わせてもらうと、プレイ動画にも当然著作権は存在する。
ただ、それが消されないのはメーカーが黙認しているから。
もう少し勉強してきた方がいいんじゃないですか?
>>174 ここってPS3とWiiの比較スレだよな。
どこに必死な○ユーザーが?
まさか俺を○○(蔑称)と勘違いしてる?
デッドライジングをPS3にも出してくれればのう・・・。
まぁ、WIIに勝ったからどうなんだっていうのは解ってるが。
>>176 PS3とWiiのグラフィック比較すること自体おかしいとは思わないのかw
>>151のようなのは○ユーザー明白w
>>175 意味不明なのは頭が足りないからだよ。仕方の無い事だけどね。
ゲームにおけるHDグラフィックには(追加で)金を払う価値は無いと言ってるんだよ。オマケで綺麗なら
それに越した事は無いがね。
あと、プレイ動画の著作権は知らん。「プレイ動画を動画サイトで公開する事はメーカーの
経済的損失にはならない」と言ってるんだ。「プレイ動画見たらもうソフト買う必要なくなる」わけじゃないと。
まぁ、もしかしたら、「プレイ動画がHD画質だったらNG」なのかも知れないけど。まさかね。
PS3信者が(グラに関しては)格下のWIIに勝って喜ぼうとしてるスレなのか、
格下のWIIと比較することで遠まわしにPS3を小バカにする為のスレなのか、
未だによく解らないから困る。
>>180 だから君のそういう考えを主張するのに、
著作権だの経済的なんたらだの、そういう言葉を使う意味がないじゃんて話。
なんでそんなことをしたのかは上で言ったとおりだろうけど。
で、要約すると、君はグラがショボくてもいい人で、俺は違う。
それだけのこと。
んじゃグラ比較でもしましょうか。
ゼルダのトワプリはグラ関係なく最高に良くできていたと思うが。
内容と演出が素晴らしければグラはそこそこでいいってのの典型だと思うわ。
でもwiiにしてはかなりよく作り込まれたグラデもあると思うが。
>>182 物の価値の客観的評価を示すために挙げたんだけど。何が重要で、何がそうでもないかを示すために。
ゲハ的にも「金を払う価値がある」、つまり売れるという事が重視されてるわけだし。
解像度の高低が売り上げに影響してない事は誰でもわかるだろ。解像度なんて要素は二の次三の次なんだよ。
で。グラ比較なんてしても意味無い。PS3の勝ちだろ。別にHDで見れば不細工が美形になるわけじゃなし、意味無い勝利だ。
ゼルダはGCだろ
マリギャラは動きがいい
でも正直高解像度で色んな視覚効果を使ったものを見ているとグラも作品の善し悪しに影響することは否定できないと思う。
例えば↑のゼルダでも高解像度でもっとリアルなCGを扱えたら世界観も広がるだろうし、もっと派手で気を引く演出も可能じゃないかな。
トワプリは多分プレーした中で一・二を争う面白さだったけど、あれをもっと広い世界、濃い世界観で表現していたらもの凄いゲームだと思う。
逆説的にあまり内容のないFPSなんかでグラだけ良くできてるものとか多いけど。
>>185 GC版ゼルダはwii版の鏡の世界。
トワプリはあのwiiコンでプレーするのがいいんだよ。
>>184 なんだまだ言い繕うのか。
著作権がどうしたんでしたっけ?w
プレイ動画は著作権フリーだから物の価値がHDで美形がFitした?
ちなみに俺の周りでも普段ゲームをやらない人がWiiとFitを買ってましたけどね、
今じゃすっかり埃かぶってますよ。
もちろんゲームをやらない人間なんで、Fitに飽きたら用済み。
こういう光景を見ると、なにが革命だったんだろうねって思うよ。
相変わらずWii本スレではスレタイに革命なんて入っちゃってるけど。
Wii版は視点ぐりぐりできないのが痛いと思う
いやまじで
視点ぐりぐりって何?
FPSの操作はwiiが断然やりやすいな。
バイオ4はwiiコンでシリーズ中最高の操作性だったと思う。
PS3のバイオショックは内容・世界観とも相当好きで良い感じだったんだけど、操作でイライラさせられたし普通に戦えるような所でも操作に戸惑って死亡wとか、まいった。
PCの場合マウスで支店と異動方向を違和感なく直感的に操作できるんだけど、PS3の右スティックでコレはキツいよ。
一層のことSirenのように左スティックだけのほうがいいかも。慣れたら大丈夫なのかもしれんが慣れる根性と根気がw
バイオ5は左スティックだけになっててくれと願うばかりだ。
バイオ5でwiiのようなコントロールが出来たら最高なんだけどな〜
>>190 いつの間にPS3でバイオショックが出たんだ?
海外版?
>>191 まだ製品版は出てないのかな?
プレーしたのは北米の体験版。
かなり好きなんだけど、操作がきつい。
海外発のFPSって全部あの操作なのかな?
ロストプラネットとか普通に操作しやすいのに。
>>192 12月だな日本は。
俺は弟が買ってきやがった箱でクリアしてしまったけど。
んで操作は海外も国内もFPSならみんなあんな感じじゃね。
ロスプラはTPSだしFPSが苦手な人にはいいみたいね。
>>188 なんだ、グラはPS3のが上だっつってんのに満足できないのか。グラだけ勝っててもしょうがないこと
実はわかってるんだな。そこまで凄いバカではないんだな。
ゲームしないやつがWii買ったなんて凄い事じゃないか。『どうせしなくなるから買わんとこう』とは
ならなかったんだろ?次にフィットみたいに興味ひくソフト出るまでしまっておけばいいじゃないか。
その人は凄いグラフィックのゲームがPS3で出ても買わないんだろうな。
あと、Wii総合に「革命」ついてるのはシャレだろ。
>>194 やっぱそうか。その現実にかなり激しく落ち込んでしまうんだが。
マウス繋げたら機能するかな>
(だったら同じく激しく嬉しいんだが)
箱○の操作も同じ?左右スティック?
昔あったキングスフィールドも左スティックだけで操作できたじゃん。
日本製のゲームはこの手の操作なのかな?
ハーフライフ2のPS3版とかあるけど、あれも左右スティックなのかな?
PC版やり込んだんだけど、あの内容で左右スティックの操作なんて神以外操れない気がするんだがorz
>>178 TGSで既にばれているのに、まだHD機だと信じているわけ?
Rじゃねーや
Lだわ
200 :
名無しさん必死だな:2008/11/14(金) 00:14:50 ID:mEXSuXtT0
>>1本人は知ってるのかな?
あのSSのキャリバー4はXbox360版なんだけどね。
ちなみに360版の方が綺麗です、見た目の差はほとんどないだろうけど。
一番の違いは360版の方がレンダリング解像度が高いこと。
そんで色々あって多少ジャギーが目立ちにくくなってる。
でもまぁPS3でも360でもあれが表示できるのは事実なんで。
バンジョーとカズーイの体験版やってみたら綺麗すぎて吹いた。
マリギャラやった時はWiiもがんばってるなーと思ったが、改めて性能差ってものを感じたな。
360を持ってる人はマジやってみてくれ。
リアル系じゃなくてもこんなにも違うんだなって実感できる。
204 :
名無しさん必死だな:2008/11/14(金) 11:56:28 ID:mEXSuXtT0
>>203 箱○持ってないので代わりに公式サイト見てきた。
64やGCの実績からの想像通り、やっぱりレアは凄いな。
グラフィックだけ見るとゲームを超えてもうCG映画のようだが、
ゲームの中身の方も昔のようにしっかり仕上がってるんだろうな。
今の技術で描かれた若返りグランチルダを見てみたいぞw
>>203 今頃気付いてもナw
ナイナイが宣伝してた旧箱のブリンクスの時点で気付いて欲しかったよね
ゼルダとマリオは逃せないけどバンジョーは逃せるからな普通に。
HDものゲームはPS3でいいし、箱○はイラネ
>>206 お前さんの発言はID変わってもすぐわかるな。
だから何?
ゼルダとマリオが好きだと何か不都合でもあるのw
>>208 いやいやそこじゃなくて。
話に出てないのにわざわざ箱○イラネ
HDはPS3でいいし、という一文をもれなく追加してるから目立つんだよ。
目立って何か不都合でもあるのw
>>210 なにも。
そもそも俺はわかりやすいね君はって言っただけだよ。
212 :
名無しさん必死だな:2008/11/14(金) 15:37:49 ID:mEXSuXtT0
MGS4やGT5Pやアフリカや白騎士やIFタイトルくらいしか無いけど、
HDはPS3でいい、箱○イラネ
本当になにも不都合は無いのか。
あえて不都合を言うと塊が遊べないってことか。
でもそれだけで3台目はおなかいっぱいすぎるからってな感じ。
正直GT5はハードと同時に買ったけど、綺麗だねって楽しむだけでゲームとしてはマリカのほうが楽しい。
MGS4はストレス溜まってあんまり性に合わない、HL2のほうがよいな。
白騎士は興味あったけどトレーラーや紹介見て、ちょっと微妙。
PS3のゲームで面白かったのはドラゴンズレイヤー、ラチェットだな。
今はLBPばっか。
あ、あと戦ヴァル忘れてた。
これもかなり楽しめた。
フィアーエムブレムのファンとしては同じ壺にはまったわ。
だからグラは
360>PS3>>>Wii>XBOX>>GC>>DC≧PS2>>>>PSP
ぐらいだと言ってるのに。
216 :
名無しさん必死だな:2008/11/14(金) 20:12:24 ID:+rZ/v+pf0
バンジョーみたらマジやべーw
俺本体と一緒に買うわこれw
グラ比較(解像度は無視)
360>PS3>>>>>Wi=XBOX>GC>>PS2>DC>>PSP>>>DS
360>>>PS3>>>Wii>XBOX>>GC>>DC≧PS2>>>>PSP
これだろ
それぞれ得手不得手があるからスカラで矛盾なく並べるのは無理だろ
だからPS3は高性能過ぎて糞グラじゃないから負けたんだってば
グラフィックの良さって何?幻想?
221 :
名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 16:20:37 ID:3/iHaE/00
>>218が一番正しいかな。
360>>>PS3>>>Wii>XBOX>>GC>>DC≧PS2>>>>PSP>>DS>64>PS>SS
ぐらいかな。
のびのびBOYや白騎士>>トワプリやバイオ4 とは思えないな
>>222 そりゃ比べる対象悪すぎだろwww
でもその白騎士が超大作RPGで年末の超ビッグタイトルであるのも事実なんだがw
いくらPS3が高性能でも手抜きしてたらGCにすら負けるってことで。
画材比較だけしてもあんまり意味ないってことで
>>225 だがここはそういう場所だから。
ソフトの中身だのなんだのはまた別のスレの担当。
ちなみに白騎士も例の画像以外は普通にWii以上ではある。
「画材」比較だけしてもあんまり意味ないってことで
>>227 そう思うなら無視すればいいんじゃね?
俺は意味あると思うからここにいるだけで。
マリギャラですらあの程度だから比較されちゃかわいそうだけどな。
白騎士は、あれはひどいよな
ハードの性能以前にモデリングがひどい
だからと言ってPS3の性能がWii未満にはならんけどな
絵作りがショボイ分すげぇ面白けりゃ良くね
まあ、あれでゲーム的にも凡庸だったら救い様が無いとは思うが
画材の原価の違いはもう分かりきってるから、
あとは実際に描かれた作品の上手下手で比較するしかないじゃない。
マリギャラが可哀想になるくらいの作品ならぜひ見てみたいところ。
個人的にLBPは質感や動作や重量感までよく描けてると思った。
キャラもMGS4や他のリアル系と違い不気味の谷に落ち込んでなくて好感が持てる。
性能良い方が画質は良いだろうが、綺麗な絵が出せるとは限らんという話だろ。
機材よりも作り手の性能を上げなきゃな。
マウスだから上手く描けないなんて言ってるヤツは
タブレットを使ってもダメ。
>>232-233 結論はそれなんだよね
マシンと一緒に人間側もレベルアップしないといけないんだよね
235 :
名無しさん必死だな:2008/11/16(日) 16:44:01 ID:F8powAUE0
同じ学年(箱〇)の奴には勝てないから下級生(Wii)と勝負ってわけかwww
237 :
名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 01:34:01 ID:xIaAxYS40
やはり箱○には勝てないんだな
PS3が開発に慣れてきて全力を出せれば
箱○に追いつけるとか言ってた奴がいたが
238 :
名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 09:40:00 ID:N2L+NSc80
箱○が止まっててくれなきゃ追い付けるわけないじゃない(笑
239 :
名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 00:05:39 ID:l555skiY0
しかたないとはいえPS3や360のスクリーンショットは強い平行光源のものが多すぎるよなぁ。
バンジョーPS3版も出るんか
242 :
名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 01:06:15 ID:erOspYzA0
>>241 でないの?
と思って調べたらレア社ってMS傘下になってるんだな今は。
バンジョー新作の初回限定版には64版の前作が付いてくるんだな。
ニコニコでそれ見たけど時代の進歩って凄いね。
マリギャラ画像、ステージ内の画像持ってくれば良いのに。
これデモシーンではあるけどステージ内のリアルタイムレンダだよ
>>247 背景は完全になし、オブジェクトも少なく解像度もSD
それでいてその程度しか表現できないってのがなんとも。
一番上は背景的にはそこそこいけてるんじゃない?
完全に60fps維持してるので、大分余裕を持たせてあると思うけどね
>>250 あれは背景というより、近くにある土手だろう。
土手を近くに置くことでその向こうを省略している。
それもものすごくローポリで。
背景というか遠景のことか
確かにあんまり広くはないが
まあ30fpsで処理落ちを許容すれば3〜4倍のオブジェクトは出せると思うよ
マリオシリーズはオブジェクト大量に出すようなゲームじゃないから、そもそもこういう比較スレには向いてないと思う。
マリギャラを推したい気持ちはわかるが、こういうデザインに満足しない人には伝わらん。
GCのトワプリでも出した方がまだ見てもらえるんじゃないかね。
>>252 30にしたからってそんなに劇的には変わらんよ。
それにゲームとして60にする必要があったからしているのに、
それを半分にしたら〜というのは詭弁だろ。
静止画前提の技術デモじゃないんだから。
>>253 オブジェクトの単純な量だけの問題ではないよ。
総合的に見てどうかってことなんで。
きっちり計算して作ってるコンシューマーなら変わるよ
背景とかオブジェクト数とかSDとかも必要があってやってんじゃないの?
そこに60fpsも加えてやってよ
まあフレームレート低めでのグラフィックはWiiネイティブのゼルダに期待だな
>>256 劇的には変わらんだろ。
いずれにせよ60で動いてることを考慮しても、
あの程度、でしかないけど。
うーん
フレームレート半分にしたらフレームあたりのグラフィック回りの演算資源はきっちり倍になるけどなあ
CPUがネックになってたりしたら別だが
>>258 GPU的にはそうであっても、ほかの部分はどうなるのってことで。
それに60で動かす必要があるからそうしてるのに、30にしたらもっと凄いんだからね!
といわれてもねぇ。
CPUもグラフィック処理に構っている部分は2倍時間をかけられるんだから問題ないんだけど、
オブジェクトの種類によっては衝突判定やAIで難しい場合があるかもね
確かにマリギャラのグラフィックはこれなんであって、マリギャラの評価はこれでする他ないね
これだけでWiiの潜在能力を決め付けられても困るけど
ちなみに静的な背景なんかはCPU的には負荷が低い処理だな
遠景なら衝突判定もいらんし
問題はCPUだけなの?
ま、それはともかくWiiで綺麗なのってなによ?
と聞くと、必ずマリギャラって答えが返ってくる。
あるいは、Wiiグラショボいなっていわれると、これまたマリギャラ見てから言えよ、
と反論しているのをよく見る。
だから十分フェアなはずなんだけどね。
以前のスレではGTProとかだったんだしw
あとネックになりそうなのはどこ?
メモリ容量の関係でポリ数が増えてもディテールがいまいちってのはあり得るが、旧箱よりは多い
Wiiで現在最高品質のエフェクトを使っているのがマリギャラなのは間違いないと思うので、
エフェクトしょぼい、リソースをポリ数に振って増えてもこの程度ではダメというのなら分かる
まあ所詮GC1.5なのである
そもそもGCからWiiになって、どういうことができるようになったのかがよくわからん。
スペキュラやバンプ、HDR表現としてはGCのトワプリがやっている以上のことをWiiのソフトで見せているソフトが見当たらない。自分が知らないだけかもしれんのであれば教えて。
モンハン3のスクショがトワプリに近いレンダリング手法をやっているっぽいので、オーソドックスなビジュアル表現はモンハン待ちってことになるんじゃなかろうか。
GPUの機能は変わってないので出来ることは同じ
基本的には同時に色々やる余裕が出来たって感じか
マリギャラはゼルダに比べると色々精度が上がってるというか滑らかになってるやね
テクスチャフィルタなんかは顕著
その気になればマリギャラ以上に凝ったことも出来るんだろうけど(ポリ数はさらに減るだろうけどw)、
プログラマブルシェーダが如何せん独自仕様なのもあって任天堂以外やりたがらないようで
箱○やPS3やさらに高性能がある現在、
オブジェクトやポリゴン数や解像度の数字が大きいことを基準にしたら
現行機最低性能のWiiのマリギャラは不利だ。
でも綺麗に見えるかどうかの基準ってそれだけじゃないだろ。
色使いやカメラワークやモーション、
ステージ構成や演出についてほとんど言及されないのが不思議。
ここって本当に視覚表現について語るスレなんだろうか。
ただのスペック厨だろ。
幼児がパソコンで書いた絵がプロがクレヨンで書いた絵より綺麗とか言うレベル。
確かに綺麗だが。360はスレ違いじゃ無いんか
>>269 それを言うならWiiwareね。どうでもいいけど。
273 :
名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 00:20:57 ID:iydY1djn0
もう知らん
PS2と戦う
PS3が?
まあ完全版とか出されちゃってるしな
思いっきり喰い合ってる罠
278 :
名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 16:47:47 ID:VKYO/cey0
性能は殆ど関係ないけど
360>>PS3>>Wii>XBOX>GC>>PS2
なのは確か。
んなん常識
たったたらりら
282 :
名無しさん必死だな:2008/11/21(金) 02:33:14 ID:/8+PBuAf0
ぴーひゃらぴーひゃら
283 :
名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 05:37:54 ID:WbJfp9+u0
Wiiショボっ
284 :
名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 06:26:50 ID:3JDh1D5G0
マリギャラはどうもゲームっぽい見た目なんだな。
他の次世代機の似たようなゲームは、まるで絵本の中みたいだったり、
ディズニーのCG映画ですか?って感じなんだけど。
これもマシンスペックによるところが大きいんだろうね。
Wiiしょぼとか言ってるやつらって、Wiiの半分以下の性能しかないPS2とか勿論やらないよな。
286 :
名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 09:46:19 ID:kn6N/JrF0
>>285 それは極論と言ってな。
まぁでも今のWiiタイトルみてるとPS2と大差なかったり、
むしろそれ以下なんてものが多いんだけどね。
287 :
名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 09:53:03 ID:mqas6hLzO
さすがにPS2はない
なんでこんな不毛なスレがあるんだ?
PSPとGBA比べてるようなもんなのに
>>286 大差ないって、PSフィルターだろ。マリギャラとかだと雲泥の差だろ。
>>288 そこまで差はねーよwどんだけPSWに浸ってるんだ。
>>289 あ、ちなみに多くのソフトはPS2と大差ないって話なんで。
手抜きにせよなんにせよ。
グラが良くても売れなくちゃしようがないじゃんGKよ
>>290 全然PS2なんかとはレベルが違う件。馬鹿だろ。
294 :
名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 17:31:21 ID:PE2qdVKP0
>>293 むしろPS2の最高峰に位置する作品の方が凄いんじゃないかと思えてくるレベルだと思うんだが。
マリギャラそんなに凄いかね。
なんだこの無意味なスレ
お前らバカじゃね?
俺がスペック高い順教えてやろうか?
PC>360>PS3>Wii
はいこのスレ終了
>>295 ここはゲハだ。
そんなつまらんこと言うやつは来ないさ。
wiiとPS3比較かよ
ハードに合ったグラフィックを出す開発費で比較するとこうだな
wii(100) <<<<<<<<<<< PS3(1000000)
PS3TUEEEEEE!!
ソフト馬鹿売れじゃなきゃやってけNEEEEEEEEE
ボトルネックは開発リソースなんだよ。
無駄に高性能にしても絵に描いた餅
3万円以内で程ほどの性能が最適解
>>294 お前みたいないかれたPS信者とは話ができんわ。全然格違い。お前らPS信者の立場から言うとPSPよりDSのがきれいって言ってるようなもんだぞ。
事実ぐらいはちゃんと受け止めないとなあ。
>>295 360>PC>PS3>Wii>XBOX>GC>PS2
だろ。
>>299 実際にマリギャラショボいだろ。
背景まで省略してあの程度?ってね。
302 :
名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 19:24:16 ID:HEj1Q1ZuO
馬鹿か?PS3とWii比較するなって 任天堂は家庭用テレビがHDが普及するまでは時期早々ってことでSDなんだよ 360>PS3>Wii
303 :
名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 21:56:12 ID:8HbsjKXQ0
>>290 実質、こういうぼやけた感じはないんだが・・
どうも取り方おかしいな。
>>303 お前らのGKの理論で行くと、PSPのゲームはDSで全てできるってことになるなww
実際はそれ以上にWiiとPS2では違うんだぞww
逆に、グラフィック的にPS2では無理ってゲームがほとんどないからなぁ。
God of War 2的なゲームが出るまでは当分かかりそう。
9年前のハードと比較されること自体、前代未聞だが。
まぁ、Wiiの場合、グラフィックは意図的にこんなもんなんだから、
それはそれで仕方ないさ。
わざわざそのSS持ってきて言っているあたり、
WiiとPS2のグラフィックスに決定的な差があることは
本当は分かっているんだろ。
バイオなんかは凄い差
やらないと画質ってわからないよね。
>>290の画像とか明らかにぼやけさせた感じだもん。実際は綺麗。
ぼやけてるってどの辺を見て言っているのか分からないけど、
遠くのテクスチャが滑らかなのはむしろ高度な処理っつーかPS2でやってるのはないんじゃないか?
キャプチャした人がD端子キャプチャだって言ってたよ>例のマリギャラ。
D端子だからHDMIに比べればボケる部分もあるけど、それでも普通は気にならないレベルだし、
そもそもWiiはHDMIついてないからD端子が最善の方法なんだけどね。
んで、俺が見た限りどこがボケてるのかわからない。
まぁアングルはショボく見える場所ばかりだけど。
キャプチャ環境についてはなるほど。
殺風景なところを選んだのは何の冗談だったんだろう。
白騎士の笑いどころは
ハイクオリティな映像美の宣伝と一部のショボ画像とのギャップ。
マリギャラでショボ画像を探してもネタにならない。
>>307 それは全くお前の好みの問題であって、はじWiiやWiiスポでもPS2じゃ逆立ちしても無理なんだが。
>>316 Wiiスポーツのどこが無理なんだ?
どう見ても今のWiiにはPS2以下のゲームがごろごろしてるわけだが。
PS2の性能ではマテリアルやライティングが厳しいんじゃないかな。
ゴロゴロしてるというPS2以下のソフト群は
PS2と同じテクスチャの力押しや安易なトゥーン辺りで済ませてそう。
Wiiスポくらいだったらプログラマが頑張ればギリギリ何とかなりそうな気がしないでもない
ローポリだしね
マリギャラは同じエフェクトを全部使おうとしたらマリギャラどころじゃないローポリになって、
テクスチャもショボショボになるだろうな
何せバイオ4をGCからPS2に移植しようとしたときでさえポリゴン半分、低解像度のテクスチャ書き直しだったんだから
WiiはGCの1.5倍以上だからな
どうしてもPS2はwiiよりグラフィック綺麗だと思わせたい人は
wii貶したいアンチにしか思えないんですが。
>>320 PS2より上なのは間違いないが、違いがわからないって話だ。
特にWiiスポーツが圧倒的に上と言われても???ってなわけで。
まぁWiiスポーツもPS2には出来ないエフェクトの類を使ってるかもしれないけど、
そういう一部の処理を除けばあんなローポリ普通に出来ると思うんだがね。
抜くなよw
アレの場合狙ってキャラをローポリにしているだけなのに。
ネットとかPS2だとありえない位無駄にポリゴン割いている。
とりあえず目に付いたWii Sportsで使われているエフェクトとしては、
高品質なソフトシャドウ、エッジに光が回りこむライティング、比較的高品質なスペキュラー、被写界深度フィルタ
あたりかね
326 :
名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 21:55:23 ID:UPMIULGt0
age
328 :
名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 22:07:45 ID:UPMIULGt0
これがハードの性能差というものだな。
329 :
名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 22:09:30 ID:PrVkOzRV0
>>320 だいたい、そうでもしないとPS豚の気が晴れないからねぇw
330 :
名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 22:10:54 ID:iMtqfTPm0
>>327 PS3ってこんなボケボケ画像なの?
HDってもっと綺麗かと思っていたんだが。
ハード性能の差をディフォルメや簡略化によってWiiもPS3に迫るグラフィックを出しているように見えるね。
リアル系だとまた違うんだろうね。
332 :
名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 22:14:01 ID:AhJqgeC30
>>330 メガネ拭くか眼科行ってこい。
マジで。
>>331 日本語も出来ない人か。
背景省略してジャギジャギで狭いステージでそれでもあのショボグラw
これがWiiで一番綺麗ですってヤバくね?
335 :
名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 22:17:01 ID:iMtqfTPm0
めがねかけてないし視力も良いが、ラチェの画像完全にボケ気味じゃん。
テメーの視力のなさ棚に上げて何言ってんだよゴミが。
336 :
名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 22:17:42 ID:PrVkOzRV0
PS豚は頭も悪ければ目も悪いのか
>>335 だから眼科に行けって言ってんだろハゲ。
それともモニタが糞なのか?
>>335 だから何で撮影者が違う画像を持ってきて
こっちの方がボケてるからー、みたいな事が言えるんだよ
本当に脳動いてるのか?
340 :
名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 22:21:56 ID:GY3quYzU0
この程度の差で大喜びか?
世間の人たちはこんなの求めてないから
売れてないんだよ
>>335 豚は本当に頭が悪いな。
開発機材から直接持ってこられる人間がどれだけいるんだよ。
お前のその足りない脳みそフル回転させて考えてみろ。
戦ヴァルって海外のSCEにPSPのソフトに間違えられたってのはマジか?
大した差ねーな
>>340 この程度とか目が腐ってるのか?
Wiiには逆立ちしても実現不可能なグラだからな。
嫉妬したくなる気持ちもわかるが、現実を見ような。
346 :
名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 22:26:40 ID:iMtqfTPm0
ここのゴミは煽られている事もわざわざ説明しなきゃ理解できないぐらい低脳なのかよwww
社会に出るな迷惑だからww
箱○と比べても勝てる見込み無いからって
SD機のWiiとグラを比べるなよ・・・。
パンツは何を考えてるんだ。
「社会に出るな迷惑だから」とか言ってる自称社会人のニートが居るね。
性能的にも機能的にもWiiはPS2とPS3のちょうど真ん中くらいなんだけどなあ
PS3とWiiの違いははっきり分かるがWiiとPS2の違いはさっぱり分からないというのは理解に苦しむわ
ソウルキャリバー4はおもしろくなかった。
AC6と美塊魂もおもしろくなかった。
なんというか、
ナ ム コ お わ た
って思った。っていうか、デモで全部面白くないのを確認しておきながら
それでも「中古が安かったから」という理由だけで買ってしまった
自 分 お わ た
>>349 Wiiになら勝てるだろうという淡い期待を抱いてるんだろ?
355 :
名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 22:32:18 ID:F0qBYJ+W0
パンツの数少ない楽園発見
age
こう見ると結構差あるな
>>357 Wiiの方はソニックがテカってる。
だからWii<PS2だ。
ラチェクラはPS3の中でもかなりグラフィックに力入れてる部類なのに、
なんで国内PS3ユーザーはラチェクラをスルーして侍道を買うんだ。
本当にグラフィック重視してるのか。
>>356 んー。下はレジェンズかな?やったことないからわからないけど。
ソウルキャリバー…っていうか、ソウルエッジシリーズは
PS版が一番盛りだくさんでおもしろかった。
続くDC版で「グラフィックは綺麗になったけど」ゲームはつまらなくなった。
以来、プレイせず。で、360版の4の中古が安かったの買ったわけだけど
DC版よりさらにつまらなくなっていた。
(そのつまらなさはデモ版で知っていたけど、製品版で全キャラプレイして確定した)
8 way Runは使えなくなっているし、コンボも減ってるし、キャラは目のふちどりがキモいし
大体、ソンミナの声もシャンファの声も違うじゃないかよ。どういうことだよ。
DOAもかすみの声が途中から変わっちゃうし、
どうしてクソゲーしか作れないのかな、日本のメーカーは。
そういうわけで、グラフィックが綺麗なだけのクソゲーが蔓延しているハードは
終わっても良いよ。
>>362 DC版ソウルキャリバーの面白さは異常。
ただし釣りコン必須だがw
>>364 どれも似たようなクソゲーにしか見えないw
だが最後のは旧箱なんだぜ
当時は最高峰のグラフィックだった
>>357 なにが違うんだ?
PS3板と比べりゃえらい違いだがよ。
369 :
名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 23:28:55 ID:A8YnUzmN0
>>303 バイオ4が完全移植できない時点でPS2がマリギャラを作れるわけないだろ。
まぁ、いろいろ劣化したマリギャラなら作れるだろうが、
それはつまりガンダム無双がPS2でも出来ましたって言ってるようなもんだ。
ただ、マリギャラがPS3と対等に渡り合えるグラだとは思わない
Wiiの中では頑張ってる方ですねって言うぐらいのレベル
さすがにWiiはグラ性能をPS3と比べたら酷だろ。
WiiはPS2全盛期に出ていれば、グラのレベルは高い部類に入るが
今の時代で比べられたらそりゃ〜グラの評価のみ
PS3>>>>>Wii
に絶対なるわな・・・つか、ならなかったらヤバいだろ。
現行据置機でWiiはグラを評価できる機器ではないな。
携帯機に勝てるぐらいだろ?・・・てか、何だこのスレ?
グラフィック対決 SFC<<<PS1 って言うレベルの意味不明なスレだな。
370 :
名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 23:31:50 ID:lnbiA+ld0
>>334 ゲーム時にそんなに細かいトコまで見ないんじゃないかね?
全体としての印象はどうなるんだろうね。
しかし、アンタ喧嘩腰だね。
>>368 ソニックに使われているシェーダー
画面全体のブラー
ソニック横移動時のブラー
ライティング
テクスチャも違うんじゃないかと思うけどこの動画じゃ分からんな
PS3や360のはステージ全体で大域照明を計算してテクスチャに焼き付けるという力技を使っているのでまあ見劣るのは確実だわな
これはWiiでは出来ないというよりやってられないという感じ(ステージ一つの照明計算に1〜2日かかるとのこと)
>>371 いや、やってられない以前に出来ない。
もう見た瞬間に次元の違う絵だろ。
事前計算したテクスチャをストリーミングで読み込みつつ貼ってくだけなんで、処理的に無理ってことはないと思うけども
>>370 ちょっとそういう気分だったの(はぁと)
でも結局はグラがいいから楽しいってのは間違いなくある。
ミラーズエッジやGTA4が楽しい、楽しそうなのは、そのリアルなグラから受ける印象によるところだって大いにある。
グラが全てではないものの、大事な要素いの一つであることは間違いない。
メモリさえあれば出来るだろ。
事前計算した環境光を貼り付けるだけなんだから。
>>373 解像度が違うから物理的に無理って事言いたいんじゃね?
>>373 劣化した町に劣化したテクスチャをストリーミングで貼るのはできるかもしれないが、
全体としてみたあのグラは無理ってことね。
ま、当たり前なんだが。
>>374 いや、GTAはリアグラじゃなかったほうが・・・
>>377 そら同じ絵が出るとは思っとらんw
あくまでPS2とPS3の中間さ
380 :
名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 23:46:41 ID:UPMIULGt0
白騎士もFF級なんて低い目標設定だからあんな惨状になったのかも。
ソニックや海外タイトル級といった高い目標を目指していればなー。
少なくともGIマップ貼って計算するだけの機能は持っているな。
GCの時点で8テクスチャ(間接1段)ブレンド計算16ステージが1パスで出来る。
テクスチャキャッシュ1MBだからマルチテクスチャ時の性能低下率は
360やPS3よりも大幅に低い。
(まあ、率が低かろうがスペックの桁が違うから実性能で勝るわけはないんだが、
スペック差からすれば意外と善戦する。)
善戦?
F-15とゼロ戦が戦うようなもんだろ
384 :
名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 06:59:06 ID:oEKKNq5/0
せめて初期のジェット戦闘機にしてあげて。
ゼロ戦、なめんなよ。
撃墜王まで生んだし、どれだけアメ公が恐怖したと思ってんだ。
Wiiなんて、鳥人間コンテストの人力飛行機レベル
SCEファンの大多数はいまだPS2を愛用してるってこと、
時々でいいから思い出してあげてください。
PS3とWii性能比較なんて、所詮目クソ鼻クソだよ
オモチャの世界で競ったところで、大した事もなし
やってみて、面白い方の勝ち
だって、ゲームマシンだろ?
>>387 ファミレスと料亭
F-3とF-1
WiiとPS3
これが同じに見えるなら病院行ったほうがいい。
ま、Wiiファンの成り済ましPCゲーマーなんだろうけど。
>>387 確かに、ある意味、ゲーム機のスペック=面白いソフトの数で間違いはない。
が、ここはグラフィック比較スレだ。
390 :
名無しさん必死だな:2008/11/26(水) 00:32:36 ID:qQd8Mht70
大した差ねーな
ああ、ここはテクスレ別館ですか。
キャリバー4と比べるの小畑ドラキュラにしたら?
394 :
名無しさん必死だな:2008/11/26(水) 12:48:33 ID:UtG7eDea0
395 :
名無しさん必死だな:2008/11/26(水) 13:35:41 ID:4OjIvIs5Q
って言うか
何でWiiと比べてるの?
PS2のグラ見比べるのに
PS持ってきて、PSよりグラ綺麗だ
って言ったって意味ないだろ。
PS3なら360ってちょうど良い
ものがあるやん
396 :
名無しさん必死だな:2008/11/26(水) 13:56:44 ID:rEyGdBcQO
wiiのグラはPS3と箱○より劣ってるし、そもそもスレチだからどうでもいいだろ
そろそろ、フォールアウト3の比較レビュー始めてくれ
Wiiだけはどうしょうも無いよなあ、もう健康器具だし。
任天も落ちたもんだよなあ。
↑おまえがスレチ
スレタイくらいちゃんと嫁
399 :
名無しさん必死だな:2008/11/26(水) 14:01:04 ID:AcGYXrKUO
健康器具に負けてるのはいったい…
そもそも
>>1がおかしい
>>395 そういう趣旨のスレなんだから、という理由以外に何か必要か?
>>395 現行機種を比べるということに意味がある
購入時の参考になるし
PS1と2じゃ意味ない
PS2・GC時代にはPS2に対して、なにそのショボいグラwww
と攻撃できた任天どもだが、今になってそれが完全に逆転してしまい、
同じことをSCE陣営に仕掛けられるとスレの存在意義とか言い出すしかないんだろうな。
そもそも
>>1が、旧XboxとPS3のグラ比べてる時点でアレなんだよな。
比較の意味わかってんのか?
>>403 Wiiはカタログスペックではわずかに旧Xboxを上回るが、
それでも今出てるタイトルを見る限り本当かよと言わざる終えない。
だからいいんじゃないですか。
レジェンズ持ってきたらもっと悲惨なことになるような気もするし。
ヘイロー2よりメトプラ3の方が綺麗じゃん
水中だから視界が云々言われそうだが、フォーエバーブルーとか映像的に評価されそうなもんだが。
>>405 じゃあ比較画像頼むぜ。
しかし、HALOってグラは元々良かったっけ?
他にもっとグラのいいソフとあったと思うけどな。
>>407 ようつべで見ればいいんじゃね?
つべの動画でもわかるほどメチャクチャ違うぞ。
GPUの種類、メモリの容量種類や、ベンチも貼られていないの?
もしあったらゴメン教えてね
410 :
名無しさん必死だな:2008/11/27(木) 18:21:40 ID:8XaEyxmm0
メトプラ3は綺麗だぞ。
てかようつべやニコニコで画質なんか分かる分けないだろ。
PS3のグラがしょぼい動画もあるし。
メトプラ3が綺麗?^^
ディズニーキャラを3回くらい殴打したみたいなサムスの顔で満足ですか。そうですか。^^
キャラの顔でゲームを選ぶのか
…流石としか言いようが無い
キャラ(笑)
415 :
名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 18:11:12 ID:r0Lv5ZrE0
メトプラがきれい?
まぁWiiとしてはねって感じで大したことないだろ。
きれいとか汚いとか具体性のない主観の垂れ流し不毛スレ
>>392 質感が3DMark2001みたい。やっぱ進化しないもんだな。
あとマリオギャラクシーのような縁が白い表現ってPS2のスパイダーマンやPSPのトロでも使われてるよな?
PS2の頂点まわりの演算は全部CPUでやるからな
頂点単位のカラーでよければどんな処理でもやり放題だ
PSPはT&Lがあるが、まああれくらいの頂点数ならCPUでもどうとでもなろう
マリギャラは多分ピクセル単位
スクエニの絵は前世代機の絵をハイポリゴン化、高解像度化したかんじだな。
カプコンみたいなシェーダーを生かした絵と違ってフラットなかんじがする。
前世代的な暖かみを表現したとか言うに違いない
>>421 FF13は前世代、GCのFFCCが現世代のように見える。
海外メーカーやカプコンや任天堂は現世代の絵作りをしているが、
スクエニ第一やコナミや他のほとんどの国内メーカーは前世代と同じ作り方なんだな。
解像度上げる前にやることがあるだろうに
PS2みたいにマルチテクスチャできないハードじゃないんだから
いい加減メインのテクスチャに陰を焼き付けるのはやめて欲しい。
もとPS2ユーザー向けなら解像度上げただけで十分ってことなんだろうか。
いちおうグラフィック重視を自称してるのだから、
初代箱タイトルや同社のGCタイトルより古く見えてはマズイと思うが。
427 :
名無しさん必死だな:2008/11/30(日) 00:54:01 ID:Mef4dhDK0
何でWiiと比べてるの?
勝てる喧嘩しかしない主義だからじゃないの
まあ、比較されてる時点で既にある意味負けだと思うが
429 :
名無しさん必死だな:2008/11/30(日) 01:31:55 ID:KOH09t1H0
PS3は常に下をみている。
このスレの存在自体がPS3への皮肉になってるってことか
>>1市ね
431 :
名無しさん必死だな:2008/11/30(日) 03:11:49 ID:lXSkaojZ0
>>430 1はPS3のためを思って立てたというのに・・・
なんて残酷なんでしょう。
432 :
名無しさん必死だな:2008/11/30(日) 03:50:34 ID:Qza1xs5sO
ここまともに議論も出来やしねえよ。
しかも全ハード持ってない癖に主観の決めつけあいするだけじゃねえか。
なんだこの糞スレはwww
Wiiは360やPS3とグラで比べればかなり劣っている→任信は百も承知
PSPやPS2とWiiのグラは同レベル→GKはそう思い込みたい
Wii以前にPSPとPS2が同レベルとかなあ…
SCEに騙され過ぎ
WiiとPS2で同じようなレベルのグラフィックしか出せていない感じのゲームもあるよ?
ただフレームレートの安定度は段違いだけど。
このスレ見てて改めて思う事は
PS2の開発者ってマジでムリクリ頑張ってたんだなって事だな
白騎士はまじでWiiレベル
>>437 出せてないのか出してないのか
PS2だって下見ればキリがなかろ
441 :
名無しさん必死だな:2008/12/01(月) 04:09:08 ID:BSFViMHL0
>>440 でもそういうソフトばっかりじゃんWiiの場合。
PSやPS2ですらテクスチャは頑張ってたのに
Wiiは手抜き丸出しで冷める
360>>PS3>>>>Wii>XBOX>>GC>>>PS2>>>>>PSP>>>DS>64>PS=SS
まじでこんなもん。
360=PS3=PS2=PS
>>64=SS=GC=DC>>>>>PSP=DS=Wii
DCは大体PSPと同じくらいだろうな
360>PS3>>>>>>>>>>Wii>XBOX>>GC>>>PS2≧DC>>>>>PSP>>>DS>64>PS>SS
>>448 おいおいw
Halo2あきらかにショボイじゃん。
ポリゴンモデルは大差ないと思うがエフェクト段違いだろ。
>>449 俺がもっとマシなHALO2のSS撮ってきてやるよ。
と思ったんだが、ディスクが行方不明でできない。
だがメトプラのSS見る限り、HALO以上とはお世辞にも言えないな。
>>452 ちょっと見たけど、あれはマルチプレイのマップだからね。
>>455 なんかわざとやってないか?
そんなショボいオン対戦動画持ってくるなよ。
>>457 俺が年中金欠の合間にどうにかHALOヒストリーパックを買ってキャプチャするまでお待ちください。
何と言う公共奉仕の精神w
つうか金欠ならあんま無理すんなよ
期待はしてるが
貼られたURLで見栄えが良いと思ったのはメトプラの方かな。
というか旧箱はややスレチな気がする。
Halo2をちゃんとプレイしたことないのでよく分からないんだけど、オンかどうか、実機のプレイ画面かどうかの見分け方ってある?
必ず表示されてる(されてない)アイコンとか
色々SS探してみてるんだけどネット上にあるのは構図とかからして開発機上のが混じってそう…
メトプラはバイザーで分かるんだが
開発機映像の他にPC版とかもよく混じってるよね
466 :
名無しさん必死だな:2008/12/02(火) 23:19:37 ID:JFPbAq1D0
ここってPS3とWiiの比較スレだよな。
PS3の方がグラはいいに決まってんじゃん
まぁ、WiiはWiiなりに綺麗に作ってるとは思うけどね
×グラフィックがいい
○グラフィックを精細に作る事ができる
WiiのポテンシャルはPS2程度と主張する人もときどきいらっしゃるので、
PS2より高性能だと認知されている旧箱と比較しておくことは論点を絞る上では一定の意味がある…かな?
というかハイレゾパックやアーケードカード挿したGCでしょ
いいえ
メモリの増加はもちろん、動作クロックが全体に1.5倍となっています
信頼性が微妙な情報ではありますがGPUが2〜4倍に強化されているという話もあります
>>466 大真面目にそれを比較してしまうと豚が文字通り尻尾巻いてしまうので。
旧世代機である初代箱と比較されていること自体屈辱的なことですが。
屈辱も何も実際その程度なのだからww
その程度の性能を持つことすら認めたくない方々もいらっしゃるようですが
>>475 もちろんそんなことは知ってる。
出来なきゃまずいわな。
でも技術っていうか、グラ的にあれ以下なものを大量生産してるのが今のWiiだと言ったんだけど。
まあな
生産してるのはWiiじゃなくてソフトメーカーだけどな
>>474 こういうのみると、PS3の存在意義を疑いたくなるなw
PS2で充分なんじゃないかって
俺が聞いた話だとPS3=360>>>>>wii>>GC=旧箱>>>PS2らしいけど
>>480 360>PS3>>>>>>>>>>Wii>XBOX>>GC>>>PS2≧DC>>>>>PSP>>>DS>64>PS>SS
>>479 GCと旧箱だとやっぱ旧箱かなあ
メモリの容量は少ないし、ピクセルシェーダ相当の機能は使いにくいし
メモリの帯域とか勝ってる部分もあるんだけどね
>>483 PS3がそういうものばかりなら反論の余地はないんだろうが、
実際はそうじゃないだろう。
でもWiiの場合はそういうものばっかりなんだよね。
こういう志のメーカーがたむろってるのが今のWiiなんだろうねぇ
>>484 360には無いよな
そんなPS2レベルのグラフィックのソフトはw
360とPS3のマルチタイトルを比較すると明らかにPS3のほうが劣ってるものばかり
>>484 箱○マルチは気合入ってるものが多いが、
PS3独占だと侍道3やMGS4など酷いものが見られる。
なによりGT5Pやアフリカみたいに静止画勝負しかできないSCEが一番酷い。
>>484 何を不思議に思ってるのかわからん。
そもそも今の任天堂のスタンスが
「高グラ追求しません。動きや操作性重視、アイデア勝負します」
っていうんだから、高グラのものは出ないわな。
サードはサードで、
「高グラ追求するなら、PS3か箱○かPCで勝負します」
ってんだから、やはり高グラのものは出ない。
どこに疑問があるんだ?
489 :
名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 23:31:02 ID:Dj5YkVdh0
PS3とWiiは売上げでは勝負にならないが
グラはいい勝負してる
白騎士はPS2レベル
491 :
名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 00:14:45 ID:dRvHGCOc0
PS3がPS2レベルだから問題ない
492 :
名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 06:15:41 ID:kluWFV5e0
>>481が一番真実に近い。
360>>PS3>>>>Wii>XBOX>>GC>>DC=PS2>>>>>PSP>>>DS>64>PS>SS
訂正を加えるとするならばこうだな。
64>DS>PS
CPUが劣るけどRCPは早い
R4300iの93.75MHzだっけか
よく知らんけどARM9の66MHzに劣るのか?
497 :
名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 10:32:39 ID:e7/MzLNH0
白騎士見てると
PS3とWiiはそんなに変わらないだろ
498 :
名無しさん必死だな:2008/12/06(土) 10:48:10 ID:P7gMEysF0
PS3になってもカクカクポリゴンに付き合わされるとは思ってもみませんでした。
お?綺麗ジャン?って思ったら、ムービー。
こればっか(^^;
いやまあ、ポリゴン数に関しちゃこんなもんだと思うが
テクスチャの荒さや発色の酷さ、その他諸々の表現やセンスがヤバイんだろ
って、ほぼ全部だな
テクスチャは根気だよ。
フラジール見ればわかる。
テクスチャが荒いってのは、流れ的に白騎士の話題だと思うんだが
白騎士のテクスチャは根気で書いてる。
ベーステクスチャに手作業で陰影つけたりして
「マルチテクスチャ? プログラマブルシェーダー?
技術磨いてる暇があったら手を動かせ」というスタンス
503 :
名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 16:41:06 ID:8rcQLrmk0
陰影も質感もテクスチャで描くのなら
PSのベイグラントストーリーくらい丁寧に描き込めよ。
GCの時点でPS2の2倍の性能あって、そのGCの2倍近くの性能があるWiiがPS2以下なわけがないよね。小学生レベルの計算もできないのかと…。
PS3も一緒。白騎士なんてかなり綺麗じゃないか。こんなもんPS2は勿論のことGCや旧箱レベルでも出せないね。
あと、実際のところはWiiは前世代の性能は軽く超えていて、他2ハードが凄過ぎるからWiiが霞んで見えるだけであって、本当は結構凄いんですよ。
でもこの争いは不毛ですね。幾らWiiが前世代を超えてるからと言っても、性能重視のPS3に勝てるわけがありません。
360>PS3>>>>Wii>XBOX>>GC>>>PS2
こんな感じですからねえ。
>>504 WiiはGC1.5だろjk
それも怪しいのが現状だけどな。
クロックはx1.5
グラフィックに使えるメモリはx3.5
GCと同じ作り方をすれば数倍のテクスチャ使ってオブジェクトちょこっと増やして擬似HDR追加くらいは余裕で出来るレベル
のはずなんだが…
>>504 > GCの時点でPS2の2倍の性能あって、
カプコンみたいな技術のあるメーカーが頑張っても半分もポリでない上に
テクスチャーも何倍も使えるのに2倍で済むわけ無いだろ。
あちこちの記述を参考にすると、PS2の実効ポリゴン数は300〜500万/秒
GCだと600〜1200万/秒ってところらしいな。
GCはディスクの容量少ないだけでゲームに的したハイスペックな変態マシンだろ
Wiiだって言われるほど開発が簡単じゃねーし
ソニックヒーローズが出た頃の本スレの情報見てると、
箱版で処理落ちするような部分でもGC版は平気だったりするとか、
メモリ周りの設計が高速アクションに向いてるという印象を持った。
GCは64の反動で異様に処理落ちしにくい設計だった
メモリの帯域の合計なんか旧箱の3倍以上あったし
>>509 それでもマルチスレッド、特にPS3の7つも並列で動かすのと比べれば
天と地ほども簡単。
513 :
名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 19:14:03 ID:DTN16ZBu0
PPEのみで作ったらショボいPCみたいなもんだよ
これでもGC、Wiiに勝てるのかね?よくわからんけど
それで馬鹿売れするゲームが現れたら
サターンのような惨状になりそうだが
514 :
名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 21:42:17 ID:fv8XovkK0
>>507 まあ2.5倍程度でしょうか。Wiiはその2倍はあるんですから、PS2とは天と地の差ですね。
XBOX・GCランクとXBOX360・PS3の中間にいるのがWiiなんですよね。
PS3はどっちかといえば箱○よりWii寄りだけどな。
テクスチャって綺麗なの貼るとその分パワー食うの?
どっちもただの画像だけど
>>516 綺麗なやつ≒高解像度
で、データ量が違うんでね?
518 :
名無しさん必死だな:2008/12/09(火) 23:04:11 ID:fAEgT8cV0
五分だな
WiiとPS3は大差ないよ。何が演算のPS3だ。
PS3 OS: Ubuntu 7.10
Wii OS: Wii-linux PoC 0.4
整数演算
PS3: 1986
Wii: 1418
浮動小数点演算
PS3: 1148
Wii: 1254
浮動小数点演算
PS3: 1278
Wii: 1145
あと、Wiiの方が静かだし操作性もいいしロードも短いし小さいよね。PS3は何がしたいかわからんね。
※PS2の性能は、DCと同程度で、GCの半分程度(XBOXの半分以下、WiiはGCの2倍だからそれ以下)
※PSPの性能は、カタログスペの2/3かそれ以下。
それでもCGはDSよりは多少上だが、バッテリーやロード時間、入力装置等、他の部分は全て、大幅に劣っている。
無論ゲームの面白さでは致命的・圧倒的に負けている。
>>519 と言ってみたところで、最終的に出力されるグラでは圧倒的な差があるわけで。
ちなみにその数値ってメインコア単体のみとかそういうのじゃなかったか?
>>519 GPUのベンチも頼む
そっちのがグラでは重要だからな
侍道3とかSPE使ってなさそうだな
なんだあの糞グラは
>>521 テクスチャユニットやピクセルパイプラインが増えたという謎情報が気になってるんだよなあ
誰かフィルレート計測してみてくれんかね
自分でやるのは面倒くさい
>>519 解像度上げたWii並のグラのがたまに出るのはこの成果
525 :
名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 20:17:24 ID:ugci2Mbz0
五分だな
526 :
名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 20:28:16 ID:WakY84Wa0
psp2がどこかで
1億ポリゴンとか書いてあったけど嘘だろ
理論ピークだったらそんなもんじゃね?
PSPだって確か3000万くらいだろ
実効は100万そこそこだが
ゲームにならないスペック出してもなー
静止画を見せるんならいいけどw
Wiiのスペックが意外と高いってのが本当なら、一度採算度外視でPS3に何処まで迫れるのか作ってみてもらいたいな
WiiはフルシーンAAかけてくれればだいぶ見栄え良くなると思うんだが、難しかったりするのかな。
FSAAかかってるタイトルって何か無い?
レンダリングバッファが必要最小限しかないからな
色深度やZバッファの精度を落とせば出来なくはないとか聞いたことがある
あとはマルチパスでやるかだな
出来なくは無いというか、GCで既に
MSAA(当時はそういう呼び名も無かった)積んでいたからな。
>>524 じゃあWiiのCPUでBDが再生できるのか?
明らかに無理だろ。
あの数値は明らかに条件の異なる比較だろうし。
>>533 君、それで反論してる気になるのは、かなり無茶だぞ。
535 :
名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 15:06:56 ID:ObpFf7OA0
PS3ごとき余裕
そもそも
537 :
名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 20:31:49 ID:n0Zdn46tO
プレステオワタ記念
あげ
>>534 無茶じゃないぞ。
事実を書いただけだろ。
どうせPS3のはSPUを除いた数値とかだったりするんだろうし、
WiiのCPUでBDが処理できるはずもないわけで。
作る会社にもよるな
白騎士は良い勝負
どう見てもGCマルチのトワプリに負けてる。
ゲームの面白さはグラじゃない!!!
とはWiiユーザーの口癖だろうに。
論点ズラしまくってるな
BDの再生はグラ比較に関係ない
CELLはデコードに向いているから高解像度ムービーゲー向きだ、なら・・Okか?
N64とGCを選んできた任天堂ユーザーなんで、
面白さとグラフィックの両方が大切だと思ってるよ。
ゲームの映像は、解像度を上げることよりも
グラフィックの向上を重視してほしいね。
>>532 MSAAは一応できるけど、16bit(R5G6B5)フォーマットを使わないと
いけない仕様なので誰も使わないよ。
>>542 得意分野がどうであれ、Wiiと大差ないというのはないわな。
ウィーはブイラムが四メガと共有メモリが九十六メガしかないだろ
二百五十六メガあるピーエスに勝てるわけない
開発資金、時間、リソースが沢山あるならPS3の圧倒的勝利に間違いない
けど、いまやボトルネックは企業のリソースなんだよね
つまり、たとえば1億円の資金でどれほどのグラのゲームがつくれるかとなると
だからハイデフ変態システムのPS3とSD開発しやすいWiiがいい勝負になってしまう。
>>544 AA対応は余裕を持たせてほしかったな。
あるのと無いのじゃ見栄えにだいぶ差が付く。
549 :
名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 22:01:46 ID:btfhnsdy0
この戦いは五分といえる
>>519 これのミソは
頑張ったWii ~= 頑張らないPS3 ではなく
頑張らないWii ~= 頑張らないPS3 な所だな。
多少頑張ったWii > 頑張らないPS3がありうるということ。
スペックでは10倍以上の圧倒的性能差があるはずなのに
ショボゲー対決だとあんまり変わらなくなる。
PS1レベルって言われてたクロスエッジでさえWiiの最高クラスのソフトと比べても次元が違うと思うんだけど。
ミストオブカオスは?
>>551 解像度高いだけで満足出来るとは、ある意味悟りの境地だな
554 :
名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 20:58:11 ID:gO22yQZw0
PS3ごとき余裕
よりによってグラ対決で白熱しちゃいかんだろwwww
556 :
名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 21:54:56 ID:xnWu5ybF0
グラフィックについては
大して変わらんな
白騎士のグラについては明らかにwiiのトワプリに負けているようにみえるな
PS3ユーザーもDSレベルのグラとか言ってたし
ただアンチャとか頑張ってるソフトのグラはwiiより圧倒的に上だな
当たり前だけど
ところが期待して遊んでみたが、アンチャってフレーム落ちまくりだった。
水が綺麗だって、ワーイって突っ込んだらカクッカクッとなる。
凄い興醒め。
遊んで興醒めするほどフレーム落ちの酷いタイトルは、グラフィックではなく
解像度(というか宣伝用のSSの見栄え)を重視して作ってるんだろうな。
プロモーションを大量に行い、ゲームとしての面白さが語られる以前に
販売攻勢をかけてしまおうとする売り逃げのような行為をするために
非常に都合が良い作り方だ。
560 :
名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 19:18:00 ID:JSi0Yyzs0
>>1 こんなにも差があるというのに、それでモグラで張り合おうとする哀れな豚。
ま、自分たちの塒に革命なんて恥ずかしい看板掲げちゃうくらいだからな。
虫の息のハードを擁護するのも中々大変な仕事だな
562 :
名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 19:26:09 ID:OvI8H5ZM0
>>560 PS3がグラでWiiに負けてたらそれこそとんでもないことなんだけどwww
>>562 でも任は対等に渡り合えると思っちゃってるからな。
565 :
名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 19:33:37 ID:iG9BuuMjO
VGAのベストグラフィック賞がMGS4だったね。
ギアーズ2どうしたの?w
>>565 他機種と比べなくてもMGS以上のグラなんて普通にあるだろ。
むしろMGSはショボイ部類ですらある。
結局は知名度とあの物量で選ばれたんだろう。
>>565 賞取ったものが一番って思える感性がある意味羨ましい
569 :
名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 01:33:35 ID:Ys7VFph+0
白騎士を見る限りWiiがグラで
勝ってると言える
今となってはグラなんていくら金かけたかで決まるようなもんだろ。
ハードの差なんてどこまで金をかけることができるか?の違いしかない。
昔は企業が出せる金>>>>>ハードの限界だったから
ハードの性能差が如実に表れてたけど、
大手老舗メーカーならまだしも一般企業は
ハードの限界>企業が出せる金になっちゃったら
もうハードは関係ないだろ。
>>570 同じ予算でもハードの能力が高い方が楽に凄い絵が作れる。
高性能ハードに見合った凄いのを作るなら金も人員も必要だろうが、
WiiとPS3で同じ予算で同じゲームを作るなら、当然PS3の方が凄いものができる。
>>571 先ずは、
凄い絵のゲームの話と、
同じ予算で同じゲームの話を
分けて比較しろ。
>>573 分かりにくいので実例をお願いします
PS3とWiiで同じ予算くらいのゲームを挙げてください
>>574 予算なんて中の人じゃなきゃ知る由もないだろ。
でも低価格のDLソフトとWiiの通常製品版を比べるとかは面白そうだな。
つーか、ここの過去スレでそんなことが行われていた記憶があるが。
軽トラとGT-Rがあります。
どちらにも200万円まで予算をつけますので、最大限速く走れるようにしてください。
さて、どちらが速くなるでしょうか。
>>575 知ってるようなカキコだったのでダメモトで聞いてみた
ところでPS3がGT-Rって笑うところ?
>>576 >知ってるようなカキコだったので
どの辺が?
そもそも予算が同じならばハードスペックが上のマシンの方がいいものになるのは
サルでもわかる常識だろ。
PS3=GTR(但しドライバーはスピード恐怖症)
って所じゃないのか
車に例えるならWiiはファミリアだろ
クタタンのお墨付きだ
ちなみにPS3はフェラーリのエンジンを載せたBMWな
>>577 素直なハードウェア構成ならそうなんだけどねえ
ここではそんな単純なことではなくて、
企業のリソースがボトルネックなの。そこそこ予算のCGの費用対効果は?
SPEを使いこなしてる時間も金もない。ハード直叩きすることが難しい。
という場合、解像度以外そんなに変わらない。
>>580 PS3は使いこなそうと思うと大変なんであって、
同じ予算で単純にWiiを上回るものを作れってだけなら簡単だろ。
そこはもうハードスペックが違うんだから当然だが。
MAX 360>MAX PS3>>>>通常360>MAX Wii>通常PS3>>MAX XBOX>MAX GC>>通常 XBOX>>通常Wii>>通常GC>MAX PS2>通常PS2
ただこういうこと。
PS3はPS2と特性から何から全然違うので最初に研究が必要となり、それに一定の予算がかかる
で、PS2に慣れきったところが研究をろくにせず作りだすと
>>581みたいなことになるのだと思われる
奇しくもクタタンの例えに現れているように、調整が困難で、燃費が悪く、小回りの効かないマシン
それがPS3
Wiiで最低レベルの予算のゲームと同じ予算のPS3のゲームならWiiが圧勝するだろ。
バカじゃねーの?
縁日くらいの予算でPS3のパッケージソフトを作ろうとしたら完成に至らない予感がする
>>585 >>586 なにか勘違いしてるぞ君たちは。
WiiとPS3で同予算で同じゲームを作ったら、という話なんだが。
それならCPUもGPUもメモリも余裕のあるPS3がいいものになるだろうと、
そういう話をしているわけで。
この場合はPS3を研究したり使いこなすまでもないからな。
いや、同じ予算だと同じゲームが完成しないケースもあるだろうって話なんだが
>>588 それは完成するだろ、という話なんだが。
Wiiと同レベルを出すだけなら研究も何も関係ないし。
そこはハードパワーの差が段違いなんで。
ところが使い方によっては段違いでもなかったりするんだな
>>575 車に例えるのはナンセンスだろう
車はそのままでもアクセル踏めば走る
ゲーム機はソフトが無いと動かないに等しい
お前の例えは、PS3のXMBとWiiのよくわからんメニュー比較に近い
最適化のノウハウがない段階だとこういうこともある
> ゲーム開発者達が口を揃えて「ソフト開発が難しい」というプレイステーション 3(PS3)。
> 「メインCPUのPPE(Power Processor Element)が遅過ぎる。体感でPentium IIIの1GHz前後くらい。
> 場合によってはPS2のEE(CPU)の方が速いと思うことすらある」、「SPE(Synergistic Processor Element)をどう活用していいのかわからない。
> 結局、今回のプロジェクトではSPEをほとんど使わなかった」とか、筆者もいろいろと耳にするのだが、
もちろん研究が進めばこうなるが
> 最近に来て「何をどうすれば速くなるのかわかってきた」とか「ちゃんと最適化したら数倍速くなって驚いた」ということも耳にするようになってきた。
> PS3の開発現場もだんだんとこなれてきているようだ。
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20070316/pe.htm
>>591 いやナンセンスじゃないよ。
実際そういうもんだし。
>>592 それは少なからずWiiにも言えるんじゃないの。
案外難しいって言われてたような気もするし。
Wiiはマルチスレッドもないし、非対称コアもない
SIMDすら浮動小数点x2しかサポートされていない
もちろん最適化する余地はあるが、どんなに凝ったことをするにしてもGCと全く同じ手法で良い(というか同じ手法しか使えないというか)
>>593 「Wiiコンをどう活かせば面白くなるのか?」が難しいんであって、プログラミング的には枯れてるだろう。
今風のゲームを作ろうとすると、パフォーマンスが足りなくてこの小さい器にどうやって中身を盛り込むか?
って難しさはあるかもしれないけど、これはPS2時代から存在してた問題だし、PS360にも共通してるから
結局は程度の問題しかないしね。
PS3が勝てるのはグラのスペックだけって事を証明する為のスレですね
まるで、VHS v.s. βを見ている様だ
597 :
名無しさん必死だな:2008/12/16(火) 21:39:06 ID:OK6Um/kM0
>>575 Wii・・・誰でも運転が出来る、普通の速さで走る軽自動車
PS3・・・操作が複雑かつ難しすぎてドライバーがおらず走らないGTR
(走ると馬力もあるし、速いんだからねっっ!!)
こうですね、わかります
PS3はナンバー無しの車だろ。
走れる場所(ソフト)がほとんど無い。
それは上手い例え方だな、感心した
>>597 GT-Rは普通に走る分にはイージーだぞ。
いや、実際に乗った事はないんだけどねw
PS3はランボルギーニのイメージだな。
直接はとにかく速いぞ!
でも、曲がんないぞ!止まんないぞ!周りが全然見えないぞ!
そして、とにかくデカイぞ!
だけどもそれでもスーパーカーの仲間なんさ!
元々サーキット向きじゃないんさ!そこんとこ分かってくれヨロノシ
って感じ?w
Wii 自宅でダンベルセット
メモリの扱いには知識が要る。
Xbox360 ジムでトレーニング
とりあえず一番楽。
PS3 ビリーズブートキャンプ
使いこなせば最強。
使いこなすって、
MGS4は十二分に使いこなしてるよ?
ああ、レールファン的意味合い?
確かにアレは涙ぐましいまでの努力の結晶だったな
開発にどれくらいのコストがかかったんだっけ?
アレを見るにVRAMの帯域がやっぱ厳しいみたいね
HDにして、HDRにして…とやるとピクセルあたりの帯域はWiiより遥かに少なくなるんだよね
ま、MGSで日本メーカーの限界が露呈したけどな。
いや、コジプロのと言った方がいいか。
統合開発環境
XBOX360: MS Visual Studio
Wii: Code Warrior
PS3: Eclipse (フリーウェア)
PS3:vi
607 :
名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 23:47:00 ID:0/vKAFRG0
PS3 = ヒュンダイ
SplashDamage創設者のクリエイティブディレクターPaul Wedgwood氏:
彼はPS3での開発の困難について、非常に何度も言葉を詰まらせた
「PC開発者しては、明らかにXbox360のほうが簡単だ
更に言えばXbox360はIntel,AMD,ATI,nVidiaといったパーツに最適化する必要
さえなく、PCよりも更に簡単だ」
と言われてるしな。
作りやすくて困ることはないからなぁ。
>>605 Eclipseは非常に良い開発環境だよ。Javaに限れば有用なプラグインが無料でゴロゴロしてる。
VisualStudioはReSharper(プラグイン)入れないと魅力半減もいいとこなんだが、こいつ自体も
有料な上に結構高いんだよね。まあ、だから駄目とは全く思わないけど、金は掛かるよね。
てか、まあ、どっちにしろPS3全然関係ないけどw
610 :
名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 22:46:17 ID:V3zhlp/60
白騎士がPS3の限界だが
Wiiで白騎士レベルのグラは余裕
つまりWiiの方が上といえる
612 :
名無しさん必死だな:2008/12/19(金) 16:18:29 ID:Tw9Z+rnH0
なんでDS画像持ってきた
>>615 DSとWiiの画質は違うだろ?確かにDSは携帯ゲーム機では次世代機かもしれないが
ここは「グラフィック比較対決 Wii vs PS3 」だ
>>616 あーSDとDS読み間違えてた。
ツーかDSのSSも入ってるのか、それは知らんかったよ。
でもまぁWiiとなら大差ないって。
DS以下って意味だろ
DSとWiiの見分けがつかないんじゃWiiとPS3はもっと分からんな
>>619 今のWiiはそんなのがいっぱいあるってことだ。
100倍以上性能差あるぜ?w
>>621 100倍あるかどうかは微妙な気もするが、
性能差があっても作る側がそれを生かしていないのが今のWiiの現状なんで。
ポリゴン数で言えば実効で600万〜1200万だったGCの1.5倍で900万〜1800万
DSは12万
ちなみにPS3や360は1億そこそこ
まあ同じ予算ならWiiの方が綺麗になるんじゃね?
ハードパワーの差が段違いなんでw
624 :
名無しさん必死だな:2008/12/20(土) 02:30:00 ID:K235ij+y0
ナンセンス
1の画像初めて見た、結構衝撃的だな
それでもwiiが勝ちハードなのは変わらんが
HDのグラのドラクエも見たかったな、多分
このままだと早くて八年後くらいだろう
8年後だったらWiiの後継機で出てるかもな
任天堂は焦る必要もないのですよ
やろうと思えば一段階パワーアップするのはたやすい。
時代にサードメーカーが追いついたころに、新ハードだせば
さらに利益を得るという算段ですよ。
wiiの不満は、そのまま次の購入欲へとつながっているのだから。
あー さっさとD4以上に対応して欲しい…。
Wiiの次世代機のハード構成については複数のプランがあるらしいな
最短だと2年後のプランもあるらしい
グラだけ向上させる技術を開発中という記事をみたこともあるが、
てか2年後じゃ早すぎるなぁ
もっとゆっくりwiiでがんばって欲しい
5年後のプランもあるらしいから安心しれ
Wiiの路線がこけた時のために
DSに対するGBA2みたいなハードは作ってただろうからね
>>627 そうやって調子に乗ってたらSFC→N64期にぶっちぎられたわけでな・・・。
確かにあの時、64についてくるサードがほとんどなかったな… 沈む船だった。
SFCとPSに異常な能力差があったのも原因だったろうな
>>632 性能の話だろ。
SFC→N64で性能は確かにPSをいっきに追い抜いたよ。
>>634 キャラがまともに喋れないの?w
ムービーも再生できないの?w
64が出たときの感想。
それでも自社ソフトで乗り切ったからな
あの甲斐性が今のSCEにあれば業界が面白くなるんだろうけどなぁ…
まあ無理な話だわな
638 :
名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 09:21:13 ID:xYqjWww30
白騎士がPS3の限界だが
Wiiで白騎士レベルのグラは余裕
>>635 それはROMカセットとCDの容量の差でしょう。
本体性能ではないよね。
でも実際、性能=記録容量って考えてる人いるのよ。
GCでTOS出るときのテイルズファンの反応とかそんな感じだった。
ファミコン世代なら性能=記憶容量
いまでもBDだから云々って言い張る残念な人も居るもんな
まあPS系ハードはムービーで騙せる客層が多かったから
出来るだけ容量の多い媒体を使うってのは戦略上効果的だったろうね
BDでCGムービーの解像度が上がるとTVCMや雑誌のSSが綺麗になるから、
プロモーションを大量に行い、ゲームとしての面白さが語られる以前に
販売攻勢をかけてしまおうとする売り逃げのような行為をしやすいな。
DSとWiiの区別すらつかない奴見てると性能って何なんだろうって考えてしまうなあ
>>637 当時はそういうもんだったんだが、子供にはわかんないかw
つーか、ROMカセットとCDメディアじゃ容量やコストが違いすぎ。
これは明らかに性能差だよ。
まあ、ムービーぐらいにしか使いみちなかったけど
CDメディアはBGMがCDDAだとCDプレーヤーで再生できたりするのが嬉しかったりした。
最近リアルタイムレンダリングの些細な違いを挙げて多機種叩きをしているような奴の中にも
当時プリレンダのムービーを持て囃してたのがいるのかと思うと何か笑える
>>651 いや、全然違うから。
LBPはニコニコでもようつべべもいいから見たらわかるが、
実写が動いてる、という感じなのに対し、ロストウィンズは
ただのローポリステージをキャラが動いてるだけ。
URLを貼っているだけの奴に違うとか違わないとか、もうね・・・。
>>653 URLみりゃ何が言いたいのかは理解できるからね。
わからなかった人もいるようだけど。
多分勘違い
>>655 逆の意味であれば、あんなSS持ってこないしWiiウェアと書きはしないだろ。
自称高性能機のパッケージソフトと
実質全世代機のDLソフトって言うと凄く差がありそうな気がするが
実際比べて見るとそこまで圧倒的な差は感じないってのが悲しいな
>>657 プレイ動画見たらそうも言えなくなるよ。
プレイ動画見るともっとなんだかなぁって成るよな
>>659 本当にみたらロストウィンズと同じだなんて言えるわけがないんだがなぁ。
>>660 お前さん以外は、誰も似ていると言うような事を言ってないように見える件
>>662 似ているというか、そもそもの始まりが両者大差ないじゃんという工作だから。
PS3って予算かけた大作はスゴイけど、TOPガン雇えないそこそこ予算だとショボいって話しだろ?
666 :
名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 01:52:34 ID:k1eHBonC0
PS3のグラってWiiより下のゲームもあるな
667 :
名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 02:00:41 ID:6CCOpBkT0
Wiiは頑張ってるソフトはそれなりにいいグラだと思うがPS2以下の手抜きが多いんだよなぁ。
グラに手を抜いているサードが多いんだろうね。
あまり話題になってないがファミスキなんかすげー綺麗と思うが。。。
ってかHDとSDを比べることが愚かな事
ファミスキは実際見ると荒の目立つ部分も有るけど
オープンワールドの広さやスキーヤーの数と
ビジュアル面の綺麗さの折り合いの付け方が中々上手いね
669 :
名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 05:05:00 ID:rdkfdIlS0
まともに作ればマリギャラみたいなグラは出せるのに
任天堂もサードも主力のゲーム以外は徹底的に手を抜いてるのが丸出しで馬鹿にしすぎ
どれだけグラに比重を置くかは資金と相談して決めることでしょ
Wiiだって性能は上がってるんだから、全力出したらHD機の手抜きグラより金掛かるでしょ
HDは駄目だがWiiは丁度いい性能だから全力を出せとか言ってる人はおかしい
PS3の駄目なとこは他の機種と同じレベルの作品を作るのにも、より金が掛かるからでしょ
671 :
名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 07:14:10 ID:6CCOpBkT0
>>670 そのあまりにも資金かけなさすぎもどうかと思うんですけどね。
PS3であってもWiiであっても資金面で全力を出せとは言わないが『頑張ってる』レベルであって欲しい。
669さんの言うとおり明らかに手を抜いてるものはユーザーを馬鹿にしすぎだと思う。
明らかに力入れてるのに白騎士のようなものしか作れない駄目なメーカーもあるけどね。
もう日本で海外と対等に勝負できるのはカプコンしかないだろ。
んで少し落ちてバンナムのナム側とトライエースもかな?
もうすぐ出るFFCCEoTにFFCCCBの新しい映像が入ってるらしい
要チェックだな
ロストウィンズは良さそうだね。
つーか、海外じゃ半年以上も前に配信されてるじゃん。
時期的にLBPと激突したんじゃないか?
675 :
名無しさん必死だな:2008/12/23(火) 14:26:24 ID:6CCOpBkT0
>>672 俺はPS3持ってないが・・・まだ出てもいないソフトの出来を言うのはどうかと思うが・・・ファミ通の点数みて脳内評価してるのか?
海外向けにソフトを作るのもいいが日本人受けを意識したソフトをもっと作って欲しいなぁ
そういう意味では任天堂はすごいと思うけどね。
個人的にはFPSとかもうお腹一杯なんだよ。
スレ違いスマソ
>>675 ファミ痛関係なくても、地雷臭がプンプンするだろうよ。
何も感じないなら、危機察知能力が無さすぎだ。
677 :
名無しさん必死だな:2008/12/24(水) 01:43:24 ID:FsXv2IZ00
678 :
名無しさん必死だな:2008/12/24(水) 01:44:49 ID:tKutzHeA0
679 :
名無しさん必死だな:2008/12/24(水) 07:35:22 ID:0NKnuk/20
WIIは任天堂以外すべて地雷だからサードー買えない、糞箱〇とまったくかわらない
680 :
名無しさん必死だな:2008/12/24(水) 07:41:15 ID:ROQ33O0+O
>>679 相変わらず日本語が不自由なんですねwwwww
Wiiとか低解像度な時点でどうしょうもないしょ。
ほんとどうして今更こんなの出したのやら。
解像度が高いだけで満足できる安い感性がある意味羨ましい
それだけでゲームの本質が面白くなるんなら、今の業界は苦労して無いでしょ
>>684 綺麗で損はしないけど、汚いとそれだけで魅力が減るから。
もうHD環境かなり普及してるんだしさ。
いくらユーザー側にHD環境が普及してこようが
開発側がHDゲームの開発で血ぃ吐いてるところが多いからなぁ
業界としては、開発がこなれて来たなんて事が言えん内は
HD環境が普及しているなんて事はとてもじゃないが言えんでしょ
>>686 いや、業界がどう思うかを話したわけじゃないんで。
業界の話じゃなくて環境の普及の事を言ったつもりだったんだが
>>685 HD環境がもうかなり普及した、なんて話初めて聞いた。
未だに普及できてないって報告なら、シャープの前期業績説明会の時聞いたけど。
>>688 どこをどう読めばいいの?
>いくらユーザー側にHD環境が普及してこようが
>開発側がHDゲームの開発で血ぃ吐いてるところが多いからなぁ
環境は普及しても業界は大変
>業界としては、開発がこなれて来たなんて事が言えん内は
>HD環境が普及しているなんて事はとてもじゃないが言えんでしょ
業界がこなれてくるまでは、業界側の環境が普及しているとはいえない
こういうふうにしか解釈できんが。
HDの方が綺麗だし俺もそうして欲しいけど結局ソフトだからな。
HDで無いものをねだっても仕方がないし。
HDTVでもD端子でつなげばPS2よりWiiの方がはるかに綺麗だしまぁ納得はできるよ。
PS2並みのクオリティのソフトが多いのは事実だけどそういう手抜きなのは結構スルー
されて爆死してるから自業自得。
まあその読んだ通りだ
業界側の環境がこなれて来ん限りはHDの浸透は有り得んからね
>>693 浸透っていうか、Wii以外で出るものはみんなHDじゃないの。
PCなんてとっくの昔にそうだったけど。
コンシュマーの開発の話さ
>>695 だからWii以外は自動的にHDになるじゃん。
たまに720p未満のも紛れてるけど、それは別の部分を強化したためだし。
それに今はPCも含めたマルチが多いから、そういう意味でももう普通にみんなHDだろ。
PS2時代にサボってた国内の中小なんかは大変かもしれないけど。
国内の技術不足での苦労は顕著だけど
海外の大手も苦労してるみたいだよ
>>698 大変だろうがなんだろうがそんなもんはしょうがないわな。
それに海外の場合は大抵PCも作ってるから、やはり日本とは比較にならんでしょう。
ところでなんか話がえらいずれてきてないか?
HD環境の普及の話題からは、外れててないと思うが
>>700 んじゃあ今どのくらいなの?
今はPCモニタでやってる人も多いし、テレビだけの普及率では語れないからなぁ。
うちはHD液晶TVっすね
おいおい家なんて、俺の部屋だけでフルHDのテレビ1台とフルHDのモニタ2台の計3台だぞ!
だからこそWiiのSDがきついんだよね。
随分回り道したな
いったいどんな接続してんだ?
きっちりスケーラーかましてシャープネスをちょっとかければWiiで汚いなんて事は全然無いぞ。
>>705 D端子で普通に。
ジャギジャギだね。
ボケは感じないけど。
CGにおける限界効用逓減の法則だな
FCやSFC、PSのころはリッチなグラに飢えていたがPS2で結構、満腹。
VP2やGoWのCGに不満のある、違いの分かるコア層は少ない
>>701 どのくらいなの?ってのは普及率な。
お宅の環境を聞いたわけじゃない。
ま、もうどうでもいいか。
>>702 HD液晶TV使っててWiiの汚い絵を赦せるの?奇特な。
びっくりした。
710 :
名無しさん必死だな:2008/12/25(木) 01:02:45 ID:zFe54VLQ0
WiiとPS3ってグラに差ねーな
痴漢が神扱いした白騎士もたいしたことねーし
SD解像度だとPS3 は圧倒的に高性能なんだけど
HDの解像度にするとPS2でやってたことすら出来なくなっちゃう
コレがつらい・・・
712 :
名無しさん必死だな:2008/12/25(木) 12:12:48 ID:mYLQh1vu0
WII:妊娠
360:痴漢
PS3:戦士もしくはGK
ということで話をしてくれ、ややこしくなるから
713 :
名無しさん必死だな:2008/12/25(木) 12:14:21 ID:r13X2R2K0
そんなことを言うのはどこぞの人しか
GKが気持ち悪いスレだな
360=PC>>PS3>>>>Wii>XBOX>GC>>>PS2=DC>>PSP>>>DS>64>>PS=SS
これが結論だろ。
>>714 そんなこと書くと今度はPC厨が湧きますよ。
PC厨と言うわけじゃないが最近はこんなもんだな。
ハイエンドグラボ>>>>>ローエンドグラボ=360>>PS3
718 :
名無しさん必死だな:2008/12/26(金) 07:14:22 ID:tXRYL+/V0
wiiもつよいな
ロストウインズをダウンロードした
綺麗でびっくり
>>717 Wii版はさすがに酷いな。
まぁハードの性能が違うんだからしょうがないんだけど、
こうやって比べちゃうとやっぱり綺麗な方がいいって思うね。
>>717 露骨にWii版は手抜きだね。
360(PS3)とWiiはGPUの世代の違いのせいでグラフィックのクオリティを
あげるための手法が違うんだが、このWii版はそこをばっさり削ってるな。
手を抜いて扱えばブイラム3メガだからな>Wii
724 :
名無しさん必死だな:2008/12/26(金) 12:12:18 ID:Rm3SuGtd0
光源以外64並のゲームばかりだな
本当にテクスチャ3メガ分しか使ってないんじゃね?
若干別人のつもりなんだろうか
普通にVRAMは96MBだろ。
>>722 手抜きじゃなくてそんなもんなんだろ。
まぁ血を吐く思いでやってるかどうかは別にしても。
別チームを作って精一杯がんばって作ったのに、少しばかり劣化していたからと言うだけで
手抜きだなんだと言われてしまうPS3のマルチタイトルと同じ構図か。
NEED FOR SPEED UNDERCOVER
XBOX360、PS3 高画質版
PS2、PSP、Wii 標準画質版
手を抜いて使うとむしろテクスチャは数十MB使えるんじゃないかな?
混載メモリの3MBのうち2MBはレンダリングバッファ専用だし1MBはテクスチャキャッシュだし
GCの時から適当に使ってそこそこ性能が出るのが売り
730 :
名無しさん必死だな:2008/12/27(土) 03:20:14 ID:Zp6XzfUd0
WiiとPS3のグラはまあ同等
そうだな、PS3ユーザーからも白騎士はDSレベルって意見も出てたしな。
DSと同等。
733 :
名無しさん必死だな:2008/12/27(土) 22:30:45 ID:V5rizV4r0
>>728 XBOX360 超高画質版
PS3 高画質版
----------------------
Wii 標準画質版
PS2 低画質版
----------------------
PSP 超低画質版
734 :
名無しさん必死だな:2008/12/27(土) 22:50:29 ID:a6GFB32I0
ブラウン管TVでやればWiiもPS3も大して変わらんだろ
むしろコンポジだったら文字が読めるWiiの勝利
やっぱWiiとPS3でグラ比較は間違ってるよwww
DCがPS2と同等とか言っている奴らは、工作員か?
そうじゃないなら、自分の頭で考えることのできないレベルということか。
斑鳩はPS2に移植出来なかったけどな
まあテクスチャ書き直すのが面倒だったんだろうが
ポリゴン生成能力はPS2高かったけど、
解像度やテクスチャはVRAM多いDCの方が性能よい。
DCはVGAが当たり前だったしな。
>>734 ブラウン管でもまったく違うぜWiiとPS3じゃ。
文字が読めないってのは単に開発側の怠慢であって性能の問題じゃないしな。
740 :
名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 10:42:15 ID:+K42d9Y90
Wii vs PS3はいい勝負
現実にはボロ負けで全く相手にされてないけどな。
Vram3メガじゃなぁ
ヘタレが時間に追われてプログラムすればPS2以下だもんな
>>742 だよなww
PS2の4メガのvラムが1メガもおおいのにな
ぶっちゃけ4メガあれば地球を丸ごと表現できるけど
3メガじゃユーラシア大陸一個分くらいしかむり
低容量での1メガの大きさと言うのは太平洋よりもでかいんだな
逆に256メガと512メガの違いと言うのは大差ない
インド洋と太平洋くらいの違いしかない
釣りなんだろうけど、一応説明しておくと、WiiとGCはグラフィックチップがメインメモリに直結されてるから、
一般的なV-RAMとしての機能はメインメモリ上に置かれていて、グラフィックチップ内蔵の3MBは
フレームバッファで2MB、テクスチャキャッシュで1MBで機能が固定されてる。
PS2ではメインメモリの32MBがCPUの管理下に置かれているためグラフィックチップから直接操作することが出来ないため、
基本的に4MBのビデオメモリの中でやりくりしなければならない。
適当に使えばフレームバッファ1メガ、テクスチャバッファ2メガだな
Vram3メガはクソすぎ
「Vram」という表記をするあたり、技術的なことを理解する素養が無いんだろうな。
揚げ足取りしか出来ないのか
まぁどんなにキャンキャン吼えたところでVram3メガという事実は変わらないからな
釣れない釣り師ほど惨めなものは無いなw
その理論だと旧箱のVRAMは0だなw
描画用バッファ&Zバッファ2MB、テクスチャキャッシュ1MB、
表示用フレームバッファとテクスチャメモリは1T-SRAM 24MBから任意の量を
VRAMの話はもういいです
ではオムラムの話を
755 :
名無しさん必死だな:2008/12/29(月) 03:29:49 ID:u4r6Hgie0
PS3のグラは旧箱といい勝負だろうな
Wiiも旧箱と同じか若干上くらいなので同程度だね
昨日GTA4でかっ飛ばしてたら、全部の動作がえらいかっこよくつながって、
まるで映画じゃないか、いやそれ以上だな、と思ったんだが、
これも結局はグラがいいからであって、今更Wiiのグラで同じことをやっても
大して感じるものはなさそうなんだよね。
それにグラだけじゃなく、表示できるオブジェクト数とか、そういったものだって違ってくる。
だから性能によって面白さは変わるんだよね。
性能はたいしたことない。プログラマの吐血努力がすさまじいんだよ。あと会社の予算
>>757は酷いヤツだ
時間と金を賭ければ、スペック相応の絵を作る事は幾らでも出来るもんだが、ゲーム性(気持ち良さ?)って言うものは、デザイナのセンス(あるいは思想)の占める部分が大きいんだよねー
インパクトのある絵は、確かに見ていて楽しいんだけど、遊んでて楽しくないと直ぐ飽きちゃう
そう言う意味で、グラが劣っているはずのWiiに軍配が上がっているんだろうなー
ゲームとしての面白さはポケモン>白騎士だからなぁ
性能云々よりもちゃんと作り込めるかだな。
グラ偏重になるとメインとなるゲーム部分の作り込みに回す費用がなくなるか
>そう言う意味で、グラが劣っているはずのWiiに軍配が上がっているんだろうなー
>ゲームとしての面白さはポケモン>白騎士だからなぁ
>グラ偏重になるとメインとなるゲーム部分の作り込みに回す費用がなくなるか
結局そうやって反論したつもりになるしか出来ないんだよね、何せ性能では勝てるはずもないんだから。
でもな、間違いなくグラが綺麗だから楽しいという部分はある。
そして同じゲームならグラは綺麗な方がいい。
ゲーム作りに関するセンスなら、どのハードに対しても均等に存在し得るものだが、
スペックは各ハードに依存するものだ。
そこを意図的なのか天然なのか、ごちゃ混ぜにして語っている時点でもうね。
>>761 反論って、なんに対して?
PS3もWiiも良いゲームマシンだと思うよ
ただ、「軍配」がWiiに上がった理由を自分なりに言ったつもり
PS3をコケにしたつもりはないんだよ
>>762 本体が売れた理由はゲームをやらない層に売り逃げしたのと、
健康器具としての需要、話題作りに成功したからってのが大半だろ。
そして、PS3のゲームはグラだけで中身がない、とはエアユーザーがよく使う手法だからな。
764 :
名無しさん必死だな:2008/12/29(月) 22:14:01 ID:F10ah8N+0
>>763 >本体が売れた理由はゲームをやらない層に売り逃げしたのと、
>健康器具としての需要、話題作りに成功したからってのが大半だろ。
これを書いたすぐ後に
>そして、PS3のゲームはグラだけで中身がない、とはエアユーザーがよく使う手法だからな。
こう持ってくるのは自虐ネタなのか。
大金投じるハリウッド式超大作はPS3の勝ちだ
低予算ソフトはPS3は不戦負 WiiはショボCGでも出せるがPS3は不可能
767 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 00:04:38 ID:4xWuXkfSO
最近どっちもクソゲばかりでつまらん
はよFF出せ
>>766 TtTやアガレストをお忘れか?
そういや2D STGをSCEに出させてって言ったら断られて、
360に持ちかけたらどうぞどうぞってなわけで、今じゃ360に集まってるんだっけその手のソフト。
戦士様も必死だなあ
どんなにがんばっても結局PS3は売れないのに・・・
>>769 情弱だまして本体だけは売れてるが、おかげでサードは悲鳴を上げ、
出してもらえるのはDSのようなグラのパーティーゲームばかりw
有名タイトルや高グラフィックス製品はみんなPS3に逃げてしまってくやしいのうwwwww
PSWを支えていたはずの有名タイトルが
PS3から逃げ出してしまっているんじゃないの?
そこそこ予算だとCGはなあ・・
骨組みバランス調整デバグと他にやることもあるし
豊富なテクスチャだのAAだのシェーディングだの凝り出したらすぐ予算がなくなる
大作感だせば、内容なくても結構売れるよ > PS3ソフト
もちろん広告費が高くついちゃうんだけど。
WiiのVram3メガとPS3のVram256メガじゃ勝負にならん
かわいそうだからここで止めてやれや
WiiのVRAMが3MBという特殊な計算方法だと
PS3のVRAMは96kBとかじゃなかったっけ?
実際にはVRAMじゃなく、内蔵バックバッファと
テクスチャキャッシュだけど。
776 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 12:54:58 ID:AEVuQE5Z0
Wiiはビデオメモリとメインメモリ合わせて24メガだろ
補助メモリは特殊すぎてカプンコやナムコメンバー並のエリート100人体制じゃないと扱えない
>>777 したら。
キャッシュとVRAMを勘違いした
アホな計算に合せただけでそれ自体無意味だけど。
RSXのテクスチャキャッシュが倍増して96kBというのは
ソースもあったから合っているはずだけど。
>>778 それはGCだろ。
Wiiでは1Tの24MBもGDDR3の64MBも
UMAなメインメモリとして透過的にアクセスできる。
また嘘吐きがいる
781 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 14:58:10 ID:8yUpKRNu0
どこだ
ここだ!↓
783 :
360大好き:2008/12/30(火) 15:01:54 ID:US6ZaKv4O
妊豚また発狂すかwwww
補助メモリってA-Memoryのこと?
あれだったら無理して使いこなさんでもディスクキャッシュとオーディオ用に使えばええがな
Wiiには関係ないが
混載の3MBのことだったら使うも何も構成上レンダーターゲットには混載メモリを使わざるを得ないし、
テクスチャキャッシュは何をどうやっても勝手に使われる
ロックして効率を最大にしようとか思うとPS2でVRAMのテクスチャを入れ替えるのに近い技術力が要るかもしれんが
785 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 15:25:25 ID:ZexFQHw30
・・・家族と・・・デートだと・・・!?
さすがPS3
ビジュアルショックだな
Wii?
PS2の間違いじゃね?
>>787 ギリシャっぽい綺麗な町並みの中をかっ飛ばせるから欲しいなと思ったゲームだが、
Wiiの方は何もない海岸線かよw
これじゃ雰囲気ぶち壊しだろ。
やっぱりグラで面白さって変わるんだね。
790 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 17:25:05 ID:AEVuQE5Z0
>>787 wii版も結構きれいだな
俺はこれくらいのグラで十分だ
>>789 このスレではXBOX360の話題出したら痴漢戦士が海外の話から逃げるようにここPS3とWiiの比較スレだし・・・とか言っちゃう?
グラで面白さは変わるぞだからPS3がまったく売れないわけだ
793 :
名無しさん必死だな:2008/12/30(火) 21:58:57 ID:29h0O8be0
そもそも比べるものが画像・動画が不公平
マルチのソフトはWii版はps2版のグラを使いまわしてる
ニードフォーもトゥームレイダーもトランスフォーマとか他もいろいろ
ソニックも水とキャラとかの質感以外ps2の使いまわし
GK溢れてるな。Wiiを情弱とか言っちゃってるしw痛すぎる。
360>PS3>>>>Wii>>XBOX>GC>>PS2>DC>>PSP>>DS>64>PS>SS
各ハードが本気だしたらグラはこんな感じになるよ。
>>793の言ってるとおり、PS2がマルチに入ってたりしたら全く信用ならんよ。
デッドラみたいなのはかなり公平な気がする
PS3には出てないけど
また任豚がファビョってるな
素材使い回しじゃなくてWiiの性能がPS2レベルなんだよwww
798 :
名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 13:58:52 ID:egD0wQua0
まあいい戦いだ
799 :
名無しさん必死だな:2008/12/31(水) 14:00:45 ID:OcqTGzRPO
ソウカフル動員でWii指示します
800 :
名無しさん必死だな:2009/01/01(木) 00:26:33 ID:1WFKgncT0
801 :
名無しさん必死だな:2009/01/01(木) 13:14:29 ID:wDT100Mw0
802 :
名無しさん必死だな:2009/01/01(木) 13:23:30 ID:wDT100Mw0
| _
ガシャン ヽ、_/ >
,☆;; / /
;;';:;\从 /
┃∨
( ⌒)
三 /,. ノ
/ /娠\
. / /‐O-ヽ| それサーブだ!ぁ…
/ / 'e'( : . |
/ -=-‐ '
| へ \
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ _人人_ト、__ノ、_,ヘノ\_ノヽノ、
__ ( 人__任天堂命_) __ _)
/ ̄| | . |/. -◎─◎- ヽ| | __ノ 違うよママ!
/ | | (6| U(__)U |6)| |ノ
\\ | | | ( ∴) 3 (∴ ) リ < 僕が壊したんじゃない!
\\.| | ヾ\ ,___,. .ノ 〃 | )
、 \ノ^,ニ‐-ァ  ̄`ー-----一' ̄/ | ^ヽ これはGKの陰謀なんだ!
\ // ,/⌒i、_\\_____// .| | ⌒)
{ i | iヽ`ー-----― ' | |  ̄ヽヘ/⌒ヽ/\i'\へ/⌒Y
PS3でWiiから乗り換えても良いかなーとか思えるのが出たら、買ってやっても良いよ
いつからDCのグラがPS2未満になっちゃったの?
DC>PS2じゃね?
グラだけで言えばそりゃPS3が上(でもゲームはクソ)
マルチは中身も一緒だろwww
807 :
名無しさん必死だな:2009/01/01(木) 15:18:40 ID:m6+bL7dt0
グラがいいのは分かってるけど、もうそれ以外に誇れるものが無いのがPS3
そしてグラも箱○に負けるPS惨
Wiiに勝てなきゃおかしいでしょ
>>804 ポリ性能とかはPS2が上だし、総合的にはPS2が上だったんじゃないか?
まぁあれだけ普及したから研究され尽くして限界まで叩かれたからってのもあるだろうけど。
DCの方が上だったのはVRAM容量だっけ。
だからテクスチャが綺麗だったりAAかかってたりしたんだっけかね。
高解像度なテレビが普及していれば、DCの方が綺麗だって言われてたと思うよ。
DVDつかったプリレンダムービーのおかげで、PS2の方がはるかに上に見えたけどね。
せっかくの640x480出力も、PCモニタでしか発揮できない時代だったし。
PSOなんかのネットも、やっとテレホマンからフレッツISDNになったあたりだし、色々と早すぎたよ。
でも頑張ってPS3を叩いても型番変わったら互換問題でるんでしょう?
だからあんま無茶は出来ないよ
813 :
名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 04:17:44 ID:yXKnD6AZ0
PS3は箱○と戦って負けた・・・・・・・・・・
今度はWiiと争う為
痴漢戦士がこんなスレたてたのか・・・・・・・
クロノアWiiはやっててPS2.5くらいの綺麗さがあった。
PS2初期の頃までは グラフィックは出来るだけいい方が良かったが
今はグラが良いと発売が遅くなるし サードの悲鳴が聞こえてくるのがなぁ…
グラの良さは海外サードと海外で勝負できるカプやセガに任せて
他は分をわきまえてWiiで作って欲しいよ…手抜きは無しで
任豚さんも糞グラという事は認識出来たんだwwww
ばーか
819 :
名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 16:12:04 ID:tG6WalwlO
Wiiは安いから性能が低い 一方PS3は高級品だから仕方が無い比べてやるな可哀想だろ?
820 :
名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 16:13:47 ID:mwMhh5TrO
次はここですか
Wiiの性能がPS2レベルとかどんなネタだよwGCの時点で2倍あったのにw
Wiiの性能は実際はPS2の5倍以上6倍以下なわけだがな。
>>821 その割にはPS2以下のゲームもちらほらあるな
824 :
名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 21:11:43 ID:GHKuMtVs0
>>821 ソフトも含めたトータルパフォーマンスを元に算出した結果
PS3=箱360>PS2=箱=GC>=Wii
訂正
でもそれが実感できないのが今のWii
とPS3
だからこんなスレが建つ
>>824 ソフトも含めたトータルパフォーマンスを元に算出
意味不明!ココをもっと詳しく!
826 :
名無しさん必死だな:2009/01/02(金) 21:16:40 ID:GHKuMtVs0
PS2のFF10とゴッドオブウォーが地味に健闘しています
箱はマルチが多く、独占タイトルもショボンな出来が多いせいかトータルパフォーマンスではPS3と同格か一歩及ばず
PS系はエリートエンジニアの頑張りによってハードのスペック以上のトータルパフォーマンスとなっています
ゲーム機、ソフト無ければタダの箱とはよく言ったものですね
FF10は無いだろ、さすがに。
PS2内の比較でもひどいものじゃない。
>>826 PS2とPS3ってなんも関係ないだろ
名前が似てるだけ
そのとーたるぱほーまんすとやらはどんな数字からでてるのかね?
>>826 PS3は発表されたスペックの10分の1も出せてないよね。
ま、永遠に出せないスペックだろうけどw
100%の性能を引き出すことは無理だよ
これくらいやれるはずと踏んで開発したMGS4が超劣化したからね
>>831 クッタリスペックを遠まわしに皮肉ってるんだよ。
833 :
名無しさん必死だな:2009/01/03(土) 17:33:04 ID:8q072cxe0
360とのグラ勝負に負けたGKが
集うスレ
834 :
名無しさん必死だな:2009/01/03(土) 18:53:20 ID:LqwmJozX0
>>795 マルチじゃないやつでくらべる
てかps3にかてるわけないから
wiiのなかでがんばってるやつ挙げて
wiiもけっこういけるんだなって
思わせるためのスレかとおもってた
マリオギャラクシーとメトロイドプライム3以外にも
アンブレラクロニクルズがきれいだよ
GCならスターフォックスアドベンチャーが異常
ちなみにゼルダは案外汚いと思う
>>833 いや、どう考えてもPS3への皮肉にしかなってないだろこのスレ……
CELLを使いこなした暁にはWiiなど物の数ではない!
Wiiは雑魚GM PS3はビグザム
1vs1ならPS3の圧勝
838 :
名無しさん必死だな:2009/01/03(土) 21:07:54 ID:X13651FN0
結論
〜ドリキャス最強〜
このスレって何のためにあるのか分からんな。
PS3と箱○ならともかく、WiiとPS3を比べてどうするんだよ。
Wiiじゃ売り上げで勝てないし、グラじゃ360に勝てないんだからしょうがないだろ!
>>836 製品版でてからにしようや。
製品版でる前のスクショはどちらにも詐欺が多いから
843 :
名無しさん必死だな:2009/01/04(日) 14:26:41 ID:wurRGIlT0
メトプラ3に陰影表現がちゃんとあればps3並っていえんだけどな
テクスチャもポリゴンもかなりきれいだし
ps3もってないからなんともいえないけど
あとたまにすごいチープなエフェクトがあんのがな・・・
敵の体液とか
PS3ってほんと解像度高いだけで汚いグラが多いよなぁ。
作ってるメーカーのせいかハードのせいか知らないが。
多分両方だろうけどw
Wii とにかく楽しければおk。マリカー12人対戦をノンストレスで実現。
xbox 楽しいゲームを輸出入できればおk。あらゆるジャンルの提供努力。
ps3 楽しくなくても髪の毛がなびけばおk。シマウマの写真撮ってエクスタシー!
楽しいかどうかは主観だからな
信者は言うことがいかれてる
>>847 CoD4より進化したCoDWと比べようぜ。
つーかKZ2って何年開発してるんだよ。
元取れるのか?
とコピペにマジレス。
>>843 昔ながらのポリゴン数で比較すると、
理論値ではなく現実的な実行値で
PS2 300〜500万/秒
GC 600〜1200万/秒
Wii 900〜1900万/秒?
PS3/Xbox360 1億2000万/秒
さらにHDの壁があったり使える処理にも差がある。
どうがんばってもWiiが追いつけるレベルじゃないだろう。
850 :
名無しさん必死だな:2009/01/05(月) 11:53:14 ID:yZU65Zc60
なんだ
DCとPS2ポリゴン数いっしょじゃん
〜DC最強〜
>>847 それでは、GoW2には勿論勝ててないしCoDWにも4にも勝ててないよ。
>>849 Wiiはもっと上だよ。3000万以上はあるよ。
それでもHD機には絶対に勝てないけどね。
Wiiは過去にも言われているが、旧世代機は越えてるんだよ。ただ、HD機が凄過ぎるだけで。
それが、Wiiの1/10の性能すらないPSPと同等とか、笑える。こういうことを言う奴がバカだと言ってるんだ。
852 :
名無しさん必死だな:2009/01/05(月) 14:27:13 ID:yZU65Zc60
MAX wii=手抜きPS3
こんなかんじだろ
任天堂=イフゲー
>>852 いや白騎士とか見る限り
PS3でのSCEの本気<Wiiでの任天堂の本気
だなw
>>851 どこをどうやったら3000万以上になるんだ?
GCからのマイナーバージョンアップでしかないWiiなのに。
>>852 地球防衛軍3とかグラはしょぼ過ぎだけど、それでもWiiでは実現できないレベルだぞ。
まぁこれは手抜きってより開発元の技術力の問題だろうけど。
856 :
名無しさん必死だな:2009/01/05(月) 19:44:02 ID:yZU65Zc60
侍道3はwiiで出来そうだけど?
WiiにGKが粘着するスレでつねw
858 :
名無しさん必死だな:2009/01/05(月) 22:53:47 ID:RbkNjzcF0
WiiはGPUに法線マッピングが出来るものをつければよかった。あんまり値段変わらんだろうし。
これさえやっとけば化け物のヌルテカの表皮や屈折したゆらめく水底が表現できて一般人の脳への威圧力は最高レベルに達した。
任天堂はただのばかだ。
むしろ戦ヴァルはリモコンにあってそうなのでは
セガはアニメ化ついでにWiiに移植してはどうか
860 :
名無しさん必死だな:2009/01/05(月) 23:05:43 ID:FxthxHDi0
法線マッピングなんてGCの頃から付いてたと思うけどな。
863 :
名無しさん必死だな:2009/01/05(月) 23:11:41 ID:bgNHvxub0
wiiのデッドラはPS2マルチになるんだろうな
かぷんこもえげつないぜ・・
とりあえず
>>858はトワプリやマリギャラすらやったことがないということは分かった
>>865 そいつじゃないけど、マリギャラなんてショボグラにしか見えない。
やはり他の次世代機に慣れすぎたんだろう。
Wiiはテクスチャ荒すぎ
初代アンリアル以下
結局Wiiのグラでもいいやって思うゲームって、パーティーゲームかRPGだけなんだよね。
FPSやレースゲームなんかは間違いなくハードの性能が面白さに直結するわけで。
>>866 ショボグラっちゃショボグラだけど、かなり印象に残る個性的な絵だと思うけどな
リアル志向じゃないからその時点でショボグラって人もおるかもしらんが
まあ性能差はいかんともしがたいわな
>>870 解像度や「○○処理を使っている」等でしか見れないんだよ
>>871 いやいや、実際見た目でしょぼいんだが?
つーか、もう一目瞭然なんだからしょうがないだろう。
873 :
名無しさん必死だな:2009/01/06(火) 12:51:26 ID:iGy0Nnmq0
ショボイと思うのは別にいいが
ショボイからやる気しないとか言う人いみわかんない
次世代機が出た瞬間に今までやってたゲームを
ショボグラっていって捨てるんだろうか
ぶっちゃけ今のゲームよりも
昔のゲームの方が面白いし
>>874 直結するよ。
例えばリアル系レースゲームが楽しいのはそのシミュレート精度のおかげでもあるし、
リアルなコース、リアルな車の方が楽しいだろう。
Wiiではグラはおろか、シミュレーション精度も大幅に低下するだろう。
いや、それ以前にリモコン傾けじゃどうにもならないかw
しかし、惨めだね〜
最高峰の2D並の美しさを求めるとよりハイスペックなマシンが必要になる
コンピュータの中では3Dでも人間から見れば一枚絵だからな
ジャギジャギでテクスチャボロボロの絵なんて2D時代でもありえんでしょ
クソ3Dが許されるのはPS2までだよね
嫌なら素ポリゴンで表現できる美を追求してくださいってこった
>>875 GK入りまーす
直結はしませんし、リモコン傾けの方がいいです。
ああ、このスレの存在意味はないね。
スペック的に
PC>360>PS3>Wii>XBOX>GC>PS2>DC>PSP>DS>N64>PS>SS
ってのは数字で出てるから、いまさら争ったって無駄でしょ。
>>879 マリオカートな挙動のGTやForzaをリモコン傾けで遊ぶのかそうか。
881 :
名無しさん必死だな:2009/01/06(火) 17:41:10 ID:iGy0Nnmq0
PS3のセガラリーREVOよりも
DCのセガラリー2の方がはるかに面白い事実
デイトナやセガラリー
ショボグラの頃のレースゲーの方が面白かったな
882 :
名無しさん必死だな:2009/01/06(火) 17:48:57 ID:iyRgj2BP0
面白いのは主観だからねぇ
頭悪すぎでしょ
綺麗汚いも主観。
だがそんなことは今更な話。
かくして不毛なレスは続いていく・・・。
>>881 セガラリーは全部つまらなかったぞ俺は。
美麗グラの360やPS3のどの作品よりも、DSのポケモンの方が売れている件。
889 :
名無しさん必死だな:2009/01/06(火) 22:21:05 ID:iGy0Nnmq0
>>886 つまらないのに全部やったの?
なんだ釣りか
超解像技術搭載のTV出たが Wiiは多少でもボケが改善されるのかな。
>>889 昔からグラが綺麗なゲームは好きで、さらにはセガハードメインの時期があってね。
だからセガラリーは全部やってるんだよ。
デイトナ汚いってお前死ねよ
893 :
名無しさん必死だな:2009/01/08(木) 02:54:40 ID:5NiEsdpv0
グラフィック比較で白騎士は使えない
白騎士はもう許してやれよ
895 :
名無しさん必死だな:2009/01/08(木) 03:12:20 ID:ouDrF+wB0
妊娠共どんだけ目が腐ってるんだよwww
白騎士は人物が多少物足りないだけでフィールドとかは史上最強グラだろうがwww
いくらWiiがしょぼグラだからって目まで腐ったのかwwwwwwwww
お前らはブヒブヒ言いながら棒でも振ってろよwwwwwwwwwwwwwwwwww
896 :
名無しさん必死だな:2009/01/08(木) 04:07:28 ID:xGGPoM2D0
Wiiではどう頑張ったってPS3にグラで勝てるわけ無いだろ。
ハードウェアの世代も積んでるメモリ量も違うんだから。
なのにこんなスレ立てて比較する意味があるのかね。PS3と箱○なら分かるけどさ。
だからこのスレは皮肉だろ
本来箱○と比較されなければならないのになぜかWiiと比較…
898 :
名無しさん必死だな:2009/01/08(木) 05:09:40 ID:T6tVVSJo0
大真面目だよwww
妊娠共は本気でPS3とグラが大差ないと思って屋がるからなwww
だからその現実を改めて認識させるためにあるんだろうがwwwwwwwwwwwwwwww
899 :
名無しさん必死だな:2009/01/08(木) 05:43:59 ID:BHNnos6D0
900 :
名無しさん必死だな:2009/01/08(木) 05:53:29 ID:KccX1FimO
>>899 真ん中のショボキモいのがWiiだな
こんなの一発でわかる
901 :
名無しさん必死だな:2009/01/08(木) 05:57:51 ID:xqcTaZ7Y0
真ん中Wiiか
しょぼすぎるwww
お前らバカだろwwwww
白騎士は人物は少し微妙だって言っただろwwwwww
しかもそれわざと汚くい見える場所だろwwwwwww
フィールド見てみろよ、Wiiでは到底実現不可能な世界が広がってるからよwwwwww
903 :
名無しさん必死だな:2009/01/08(木) 06:23:20 ID:A+/r1X5L0
シズナ様でちょっとあれしたら落ち着いた。
で、白騎士のフィールドを超えるWiiのゲームはまだかね?
Wiiの最高峰<<<レベル5製作の白騎士
この事実は覆らないのだよ。
904 :
名無しさん必死だな:2009/01/08(木) 06:27:55 ID:BHNnos6D0
>>903 あのトカゲ顔(
>>899参照)でナニをどうしたのかは知らんが
ところで、白騎士のフィールドの綺麗な画像ってのはどこかにあるのかな?
IGNとかでも背景画像ってあまり見つからないんだよな
>>904 お前らどこまで目が腐ってるんだよwwwwwww
どんなに綺麗に見えるアイドルだって、動画から切り出したらブサイクになるだろwwwwwwww
と、それは置いといて、GTとIGNみてみたが確かにこれといって無いな。
たしかニコニコで綺麗に見えるのがあったような気もしたんだが、
どれだったか忘れてしまったな。
906 :
名無しさん必死だな:2009/01/08(木) 07:07:37 ID:BHNnos6D0
>>905 ブサイクじゃないシズナ姫ってのを、イラストでしか見たことないんだがw
ってか、顔だけじゃなく体も劣化してるよな
イラストじゃわりと広めの腋から細い腰への小気味のいいサイドのラインに
ツンと張った小ぶりながらも形のいい、かなりステキな乳をしてるのに
ポリゴンモデルだと形の悪い駄乳に成り下がってるからなぁ
つくづく、白騎士のモデリングスタッフの愛の足りなさを感じるね
変態的なこだわりってのを全く感じ取れない。アレはプロの仕事じゃないな
そういやWiiてちゃんと16:9で出来るゲームがどんたけあるんだろ
>>899 真ん中のはリアルでもなく、アニメ的表現でもなく
中途半端で不気味
妊娠はSDテレビしかないだろうからSDテレビはYoutubeで見る分には同じに見えるんじゃね?
要するに環境の違いってやつだわな
ショパンとフラジール比べた方が早くね?
任豚さんは絵柄の違うソフト比べて何したいの?
912 :
名無しさん必死だな:2009/01/08(木) 17:36:12 ID:z71stP9b0
売れないハードを持っているやつらはここまで卑屈になるんだな。
>>914 どうみてもリアルタイムです。
Wiiばかりやってるとプリレンダに見えるのかもしれませんがね。
つーか、実際
>>1の画像をプリレンダだと言い張ってたWiiユーザーがいましたが、
あれはリアルタイム、それも60fpsで動いてるんだぜ、と何度も説明したら逃げちゃいましたけどw
>>915 いや本気(とまでいかなくてもいいか)だしゃそりゃWiiよりゃいいに決まってるけどさ
この動画と、他の部分で姫の顔がなんか違いすぎる気がするんだわ
べつにPS3でもリアルタイムでコレくらいできそうなのは他のゲームみてりゃわかる
でも箱○マルチのやつと比べるとなぜかPS3のほうが劣化してるケースが多い
>>907 俺は逆に16:9に対応してないゲームやったこと無いな。
普通にあるんだろうけど。
918 :
名無しさん必死だな:2009/01/08(木) 22:56:42 ID:KJqssR8b0
性能が3機種中ダントツに低いのに
売り上げがダントツに高いwiiを見て、
しかたないから性能面で罵ることしか出来ない
ソニー信者のスレだね
PS2時代は立場が逆だったのに
>>914 リアルタイムレンダリング「ムービー」だな。
個人的に白騎士のキャラデザは良い落とし所だと思うよ。
6〜7頭身でアニメ調とリアル調の間に落とすんならこの辺りでしょ?
ここよりリアル調を目指すならFF13のデモ映像みたいな形までいかなきゃならない。
そのFF13のキャラデザにしても、魅力的か?っていうとちょっと疑問だしね。
6〜7頭身の3Dなキャラデザとしてはバイオとかメタルギアが好きだな。
別にリアルじゃなくていいじゃんていうねw
920 :
名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 03:40:50 ID:hHvXIDP70
箱○とのグラ勝負に敗れた
痴漢戦士がこんなスレたてたか・・・・・・・・・・・
ロストウインズがめっちゃ綺麗だった
センスがよい
922 :
名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 13:03:20 ID:eHmdemKx0
こんなスレが立つ時点でPS3やばくないか?
Wiiとグラ勝負ってw
>>922 Wiiがいかにショボくて遅れているかを知らしめるためのスレだから。
>>923 でも、問題はPS3が勝ってると胸を張って言えないところなんだよね
>>924 売り上げですか?
それともリモコンぶつけてテレビを壊しちゃった数ですか?
Vramくんが現れたようです
CELLのSPEが本気だせばWiiなんて足元にも及ばないスゴイCGが出来る!
予算と時間とトップガンが沢山あれば!
CELLってそんなに使い難いのか
PS3発売前なんか性能としてはWii<360<PS3とか思ってたんだが
プログラムのことはよく分からんが、CELLでプログラムを実行する場合、あらかじめどのメモリのどの部分を使うかを明示しておく必要があるため、複数のプログラムを走らせる場合、それぞれの使用するアドレスがバッティングしないように一元管理しないといけないとか?
的外れなら聞き流して。
どんなに頑張ってもVram3メガを突破することは不可能
Wiiの画質はunreal以下
931 :
名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 14:54:17 ID:lmGhYz5y0
この戦いは熱いな
932 :
名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 05:28:49 ID:NghNOX+C0
レースゲームとかFPSはリアルっぽいグラのゲームが好きだけど
RPGだの格闘だのはデフォルメされたキャラがいいなぁ。
テーブルゲーム系ではリアルっぽいのはいらないし。
好みの絵柄かどうかの方が重要。
933 :
名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 05:34:27 ID:IXpkwV520
なぁ…Wiiの方が画質低いことなんて前から分かってることだろ?
なんでいちいち比較する必要があるんだよアホか
そこまでして優越感に浸りたいのか?
こうゆうクソスレ立てるからPS3ユーザーはどうとか馬鹿にされるんだろ
>>932 グラ至上主義の俺でもRPGに関してはSFCレベルでも受け入れられる。
でも、デフォルメされた綺麗な世界ってものもこれまたいいものだからね。
そういう意味でもスペックはあった方がいいな。
935 :
名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 11:01:17 ID:qQ3OYtSB0
まぁPS3を作ってるメーカーはどこもセンスが無いってことで糸冬
そりゃあんな採算取れんクソハードにソフト出すって時点で狂ってるしなw
【PS3】PLAYSTATION3 総合スレ Part2437
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1231710715/ 382 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/01/12(月) 11:12:40 ID:olgtA4iS0
FC、SFC時代なんてクソゲー乱発ぼったくりだったじゃん・・・
情報の少ないあの時代に名作にめぐり合うのはなかなか大変だったぞ
384 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/01/12(月) 11:13:46 ID:i718OQXb0
SFCの頃はガキだったからDBのゲームでも楽しめた
386 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/01/12(月) 11:14:27 ID:Q4M2gyVa0
>>380 お店をいびって、加盟しないと商品を卸さないとかはやってたな
387 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/01/12(月) 11:14:39 ID:UfJtoL++0
任天堂は何もかも宗教じみててキモイだけ
箱はむりやり銃撃つことばかりで目標に軸をあわせる日々
PS3はBDとDVDを見る日々、だか一番楽だw
PS3も360・PCから見たら汚いだろ。だからWiiとしか比較できないんだよ。
それに、数あるゲームの要素の中で、唯一勝ってる性能でPS3がWiiに負けるなんて大問題だしね。
正直箱はやりたいゲームないし
PS3はBD再生かアドパぐらいしか興味ないし
Wiiのグラ糞扱いしてる奴多いけど、
そもそも任天堂はコンセプト的にハード性能を求めてない
俺のはTVは22インチだから画質なんてどうでもいい
画質なんてどうでもいい人がなぜここにいるかがなぞだ
画質=グラフィックw
これはもう末期だわw
えっと、
>Wiiのグラ糞扱いしてる奴多いけど、
って言ってるわけだからさ、
どうせならWiiとViiのグラ比較しようぜ
いやここはPS3とViiを比べるべきだな。
発想力ならviiの勝ちだろうな…
グラはまあ、ね
945 :
名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 17:52:36 ID:zKhw1M450
なんつー皮肉なスレだ
しかしPS信者が本気になって言い合ってるのが笑えるw
ファミスタまで生きてるの?
SDTVしか持ってない人がHDゲーム機に嫉妬しているわけですね。
Wiiユーザーはみんなそんなもんかなw
>>940 グラフィック以外の画質ってなんだい?
発色か?w
>>945 まぁPS3風情がWiiに勝てる部分なんてグラくらいだからな、
PS3信者は勝てる勝負しかしないんだろ。
グラで煽る時はWii、売り上げで煽る時は国内限定の360みたいなw
そっくりそのままそちらに返せる内容だなw