2 :
名無しさん必死だな :2008/11/04(火) 14:17:47 ID:1Pl9PwwE0
∧ ∧ (*‘ω‘ *) ちんぽっぽ ( ) v v ぼいんっ 川 ( ( ) )
∩ノ / つ / / / ̄ ̄ ̄ ̄ ∧ ∧/ < 炎のコマ! ⊂(‘ω‘ *) 彡 \ ⊂彡  ̄ ̄ ̄ ̄ ____●●●___ バイーン / 〇 〇 \|/ /| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
\
>>1 乙 /
○
ヽO ヽO <O < 甲 >
/l /l |ヽ ├O┤
Λ Λ lヽ |Λ| ゚l゚
ニンニン任豚ふぁびょふぁびょぉ〜ん GK乙乙ふぁびょびょびょ〜ん
ギンガ団アジトにカチコミまで来た 戦闘BGMが良い
ゴミ通ハード売上まだかよ
スクウェアエニックスHD
第2四半期連結累計期間業績予想の修正に関するお知らせ
https://www.release.tdnet.info/inbs/140120081104099725.pdf 売上高:700億円 → 680億円
営業利益:40億円 → 94億円
経常利益:40億円 → 97億円
純利益:25億円 → 60億円
ゲーム事業:DS「ドラゴンクエストV」等の貢献、費用の効率化を要因として、
売上高、利益ともに計画を上回る見込み
出版事業:テレビアニメ化により、「ソウルイーター」、「隠の王」、「セキレイ」
などのコミックス販売が伸長し、売上高、利益ともに計画を上回る見込み
オンラインゲーム事業&モバイル・コンテンツ事業:利益が計画を上回る見込み
AM等事業(株式会社タイトー):売上高、利益ともに計画を下回る見込み
通期の連結業績予想は前回公表値から変更なし
>>12 これは凄い
ケータイアプリて利益率半端ないからな
>>11 DQ5のおかげで利益UPか
良かったね。DQ5出してて
>>11 売上へって、利益大幅改善の裏になにがある?
商標でもうったか?
ソニーと小室が被ってみえる
前からずっとガンガンは落ち目だと言われてたけど、ガンガンないと死んでたんだね>スクエニ
DS、ケータイ、出版様様か。 地味な中小メーカーみたいな商売しとるな。
>>22 エニックスの出版って昔から堅調じゃなかった?
有料シナリオが今のところ10個だからユーザーは20万人くらいかな>月の帰還 携帯アプリの市場規模は知らんが結構でかいユーザーだろうな
>>23 つーか据え置きのすの字もない業界の重鎮(笑)
>>24 ドラクエ4コマ漫画こそ見なくなったが
あれだけを数を維持してるしな。
アニメもポツポツやってるし。
これでFF13を最後に野村退場だな
ガンガンのヒット作って創刊時から振り返ってみると結構あるな
インフィニの出荷数くらいいえよ>クズエニ
FF4アフターって ・序章『月の帰還』 ・セオドア編 ・リディア編 ・ヤン編 ・パロム編 ・エッジ編 ・ポロム編 ・ギルバード編 ・カイン編 ・月の民編 ・集結編『月の引力』 ・終章・前編 『真月』 これ全部1個ずつ金払うの?
FF11も相変わらず貢献だろう、利益率50%くらいあっただろ
DSiの1000ポイントプレゼントっていつからだ?
>>31 結構大袈裟なアプリなんだな。
後で纏めてDSかPSPか?
>>31 まとめて一本のソフトとしてPSP版が出るまで待ちましょう
>>30 予想を上回った要因じゃないから入らないんだと。
>>31 無料だったから序章だけやったんだが
その後の編を一々金払わないといけないと知って辞めたw
序章すぐ終わったしなぁ
いやいやFF4アフターが出るとしたらプレステポータボでしょう
YH: The future objective of Team Ninja -- one of our goals is to keep our current fan base and user base, and be able to respond to their expectations and produce exciting content for them, but to also grow a brand new audience. So looking at that audience, we want to make sure that we provide the most exciting entertainment content. If that lends to one console -- PS3, or if that's going to be the Wii -- that's just the direction we will go. It doesn't necessarily mean that I'm just in favor of the PS3 console and that I'm not going to work on the 360, but it really depends on the audience and what we want to deliver, in order to make the most entertaining content. 結局板垣はチームニンジャごと抜けてたんだなあ
>>29 創刊時の作品の続編が、結構あったりするからな。
ヤングでやったり、本誌でやったり、なぜか別雑誌で始まったり。
PSPやPS3は野村と一緒に沈む場所だから FF4なんて出さないだろう。 野村が出させるわけがない。
>>11-12 時田「野村ァ、手ぇ出せ」(スパー)
野村「わ、分かりました…?」
(ジュウウウウウウウ)
時田「アリガトよ、灰皿君」
メタルスレイダーWiiは今制作中なんだよね?
気紛れでドラマCDとか出したんじゃないよね?
>>31 全部買ったらパッケージソフトと大差ないな
>>41 マックガーデンは裁判で勝って子会社化成功したんだっけ。
ゼロサムの所は無理だったというか、
円満離婚みたいなことだったらしいけど。
>>24 マッグガーデンとのお家騒動のときは結構ヤバかった
ちょっと前にも最終回ラッシュがあったからヤバいと言われてたけど、そうでもなかったんだな
789 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2008/11/04(火) 14:49:04 ID:aBHbo+zR0 くそっ!!ジャスコに置いてあった!! どうやら広告の品として30日から販売してたみたいだ!! でも他の店で予約してるから買えない!! くやしいっ! ジャスコオオオオオオオオオオオオオォォォ!!
俺の知ってるガンガンはセーラー服のねーちゃんのパンツに 手突っ込んでた。初期だけど
ジャスコに一体何が置いてあったんだろう
>>49 星のカービィ ウルトラスーパーデラックス
ガンガンといえばアレだ。 神様のつくりかたの最終巻を未だに見つけられん。
>>45 でも、結局、IGの子会社になってたような。
ちなみに、マッ「グ」ガーデンな。
おれも、グーグルさんに「もしかして」って言われたけどw
最近、四国に変わってジャスコが始まってるな 俺も零をここで聞いて買いに走った口だから感謝してるがw
ジャスコは生き急いでいるな
カービィもう売ってるのか
零とでざ☆すたは2980円だったけど置いて無かった(´・ω・`)
地元にジャスコがないだけで負け組になる時代が来るとは・・・
カービィかよ ダミパケ見て勘違いしたんだろ
実家ならジャスコがいっぱいあるのに
USDXはSDX移植部分をクリアしてからが本番らしいな
無料 315 315 315 315 315 315 315 315 315 525 11月中旬 現在3360円 全部で4500円くらいになるのかな
>>53 調べた。
つまるところ、エニックスは出版の一部を売って
それをIGが買ったみたいな感じだったな。
次の弾はそれなりにあるしエニックスって意外に手広いな。
>>59 イオンのスーパー系のマックスバリューもいいぞ、GBAの福袋ならぬ、クス球福袋売ってたりするな稀に
つーか今このスレ見て驚いてるんだけど 昨日までふつーにDSiあったぜジャスコ某店。 黒の方が残ってたみたいだが。 俺はQDSから乗りかえる気はないんで買わなかったけど。
>>63 多分全部出たらフロントミッションみたいにDSで出すだろうし
中々良い商売
家の近くのジャスコでもダミパケ見て一瞬カービィ売ってるのかと思った 紛らわしい置き方してたな
>>66 今のところは買うつもりはないなー
欲しいソフトの同梱版とかでれば食指が動くんだが
毎月30日は5%OFF
ジャスコといえば最近オカラさん見ないなぁ…生きてるんだろか。 何故かいっつも鳩ぽっぽばっか映っとる。
DSiとかDLC揃うまで様子見
田舎とかどこのジャスコだよ 昔ジャスコでくったアイスと最近喰ったれでぃーぼーでんが同じ味だった 何を言ってるかわからねーと思うが
>>60 いや、一日の時点でフラゲしてる奴いたし
524 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2008/11/01(土) 13:22:52 ID:+X6+kYmH0
たった今手に入れてきた
ひょっとしたら日本第1号かな…?
DSiは今のところカメラ版メイドインワリオしかマシなのがないから様子見だな
QDSからDSiに買い替えたら 画面の明るさに感動した
DSiまだ開封してない 先に風呂掃除しなくちゃ
今週の1位は歩いてかプラチナかプラネットか いづれにしても低レベルそう
DSiはとっても欲しいが、買ったら今のソフトラッシュが乗り切れない。
どう考えてもGTAだろw
>>78 何言ってるの?
GTAかVPで確定だよ。
TOPが10万本いくかどうかな
今日あたりDSiの売り上げ出ると思うんだがまだかな? ソフトの売り上げは出ないだろうけど
まさかのガルモが2位展開
>>81 >>82 GTA4は360?VPは見当付かない
ポケモンがDSiに引っ張られそうだけど、同時購入見掛けなかったなそういえば
>>78 いやGTA4かVPのどっちかじゃないの?
>>85 PSP3000の時は、4時前にファミ通が速報した。
今日出るならいつでてもおかしくないね。
>>83 お前さんとはずいぶん趣味が違うみたいだな。
10月も週一ぐらいのペースでゲーム買ってたが、多くのタイトルをあきらめてるよ。
これは・・・
お、ロックマン3もう来てるじゃないか 少しポケモン中断だ
初日7,7万のPS3版GTA4を超える可能性あるのはVP位だろうな 頭おかしいんじゃないか
新宿でGTA宣伝車が走ってたな
来週以降のDSiの出荷予定分からないね DSLも品切れの色がいつ再出荷されるか
>>89 なるほどね
じゃあ夕方くらいには出てそうだね
>>92 売れるソフト=いい,面白いソフトしか買わないから
無名なの買ってどうする?攻略法も分からない
このスレのジャスコ人気は異常 社員紛れてるだろ
>>94 あ、今日配信か
思い出させてくれてサンクス
近所のジャスコ白河西郷店はゲーム売り場縮小されちゃってろくなもの置いてないぜ。
ジャレコはいつになったら妖怪倶楽部を配信するんだぜ
>>102 攻略法自分で探らんでゲームで何する気だおまいは
ジャスコさん、売れないゲームあったら1980円で放出してください お願いします
中立さん いらっしゃ〜い
中立の予感
そんなにゲーム買わないやつがゲハに来ても楽しくないだろ
消防士か中立か、どっちかな。
ID:v4qZ1kvj0
しかしわかりやすい
なに、ジャスコにFF13が売ってるだって?
ジャレコは魔堕ち+α版とか作って、DSやらWiiwareに移植すれば良いのに
無名なソフトでもこれよさそうで買うことはたまにあるし面白いのもある あと攻略にたよるのは2週目以降だな
黄金の絆のPVまだですか
ジャレコとジャスコって紛らわしいな
変則的な休みの日にしかこないからすっかりどのコテがどういう設定のコテなのか忘れてるな、中立とか消防士って千手みたいなのだっけ?
>>121 カスだから詳しく知る必要ないよ
IDさらされたらNGすればいいだけ
>>121 そーそー自分で判断して
無理にゆーこと聞かなくてもいい
個人的にはラミレス好き
世界一千万のGTA4が10万本ねぇ しょぼいなあ
>>126 実売じゃまだ1000万じゃなかったような
>>108 どうしてもつまる時あるだろ
そーゆー時攻略参考にしないと
例えばDQIIIの”まんまるぼたんはふしぎなぼたん まんまるぼたんでとびらがひらく
ひがしのにしからにしのひがし にしのにしからひがしのひがし”
とか意味分かんないでしょ
GTAがそこまで売れないのは日本市場のいいところ
18歳以上対象のものが10万売れるだけでもスゴいわ
GTA4がWiiで出るような環境だったらWiiの独占市場だったろうな。
いまどき攻略方がネットに出てこないゲームって、一体どんなマイナーゲーやるつもりなんだ
覚えてないけどDQVで詰まったことはなかった
>>127 Newマリオより売れてんね
国内凄いけど外人にはてんでうけなかったから
世界一千万のGTA4に無視されるWii しょぼいなあ
国が違えば嗜好も違うだろうしなぁ
ゴミ通DSi速報まだかよ 暇だから初動占いでも カービィ 初動40万本 クロノ 初動30万本 サカつく 初動7万本 レイトン 初動35万本 街森 初動40万本 ウイイレPS3 初動15万本 ルンファク 初動4万本
>>133 最大の難関ピラミッド
詰まらないってことは途中でやめたんだ
FFって、攻略本見ないと、まず取れないアイテムなんかがあったりするのがアレだ。 まぁ無くても、どーってことなかったりするんだがw
ピラミッドで詰まるなんてねーよ。
>>135 そんなすごいソフトが出てるのにWiiに勝てないとかしょぼすぎだよねPS360
>>135 そういうわけじゃない
任天堂には次世代機がなかった。ただそれだけ
本当は出したかったのにw
3なんかより7のがよっぽど詰まると思うが>DQ
>>134 上半期ミリオンタイトル(数字は累計)
ポケダン 時闇 412万本
NEWマリオ 1589万本
マリカーDS 1212万本
プラチナ 156万本
脳 1448万本
犬 2003万本
もっと脳 1203万本
マリパDS 473万本
未だに売れてるNEWマリオと初動でとまったGTAじゃ比較にならないけど?
>>141 脳トレなんか一生まともに...あ、だから任天堂を叩いてるのかw
昔はゲームの攻略とかも友達や親とのコミュニケーションの一つだったんだがなぁ。 今じゃネットでググればすぐに攻略法見つけられるもんなぁ。 ちと寂しいな。
昔と今じゃプレイスタイルも違うでしょ。 攻略本前堤で儲けたり やりこみって名前のフラグで中古対策したりするのが RPGのデフォになってるのは FCのDQ3からは、結構後の話 今はネットを見ながら、ゆとり様が失敗無くプレイして 他人の方が楽してたらキレるって時代。
>>144 後からも何も、当時やってて、詰まった記憶が無いからなあ。
FC版ウルティマとかの方が、よっぽど大変だったわw
かわきのつぼを使う所が見つからなくて1ヶ月程詰んでました
方角の意味さえ知ってりゃ詰まることはないだろ、そこ
>>142 同じ土俵で語るないw
Wiiは柔道で、その他は総合格闘技
ところでなんで総合格闘技(笑)とかいう競技、
ボクシングのステージパクってるの?
柔道とか相撲とかってオリジナルステージでしょ
もはや何が言いたいのかよくわからない
詰まるっつーのはオックおばさんの聖なる手榴弾とかを言う。
FCの頃のドラクエよりもむしろ、 リドル系の変に製作者の自己満足で凝ったものが酷い。 IQなんちゃらのクイズじゃないが 捉え方で幾つかの答えが導き出せても 正解フラグが立たなかったりな。
>>131 結果論だけどさ、今みたいにユーザーもソフトも分散するよりは
Wiiに集中していた方がサードにとっては良かっただろうな。
今更Wiiにソフトを出し直すとしても、PS3や360ユーザーは『今更Wii?』的なものがあるだろうし。
それと、負けハードにソフトがバラけている為、ブランドを維持するにはこれまで以上の努力が必要。
自業自得とはいえ、大変な時代をサードは迎えちゃってます。
>>151 そんなマイナーなのは知らんけど
DQ2だってハーゴン−シドーのいるところへ抜けるダンジョン相当迷って数ヶ月インターバルおいた
左へ行って三つ下へだっけ?
DQ7のころ堀井は「ネットで攻略を探すという過程もゲームのうちだと言える」みたいなこと言ってた
まぁ一度ハイエンド機で展開したソフトをWiiでやり直すのは厳しいだろうな。 いけるソフトもあるかもしれんが、無理なソフトの方が多い
攻略サイト見ながら最強装備やスキルを揃えて、 ヌルイヌルイと文句をたれるのがゆとり
>>162 それには、掲示板にとりあえず書き込むっていうのが
含まれるのか否か。
堀井そういってたな 7で詰まった記憶はないけど 個人的には面白かったし
>>158 プロレス派生なんかな
なんとなくネームバリューある同志をいきなりあてるし見てていまいち
勝負にならない時もしばしば
別の話を提示するってことは、言い訳を思いつかなくなったのかw
>>159 別に、PS3でも360でも盛り上げれば良かっただけ。
自分たちが儲かる分ぐらいには。
適当にソフト出しときゃどうにかなるだろうと思って、殿様商売してたのが失敗だな。
たった11%程度のシェアしかない日本市場なんて見捨てちゃってもいいんだけどね各社とも 日本のゲーマーはリモコンアレルギーが酷いからねぇ
7は最初の神殿が一番の難関
>>153 行き止まりまで進まなかった
もう行けないからって引き返して..??
>>165 攻略サイト駆使して最強装備、レベル最大、ステータスMAXにしてやっと勝てるか勝てないかのラスボスを作れば解決
8は最初の街が一番の難関
>>164 例えばGTA5やMGS5をWiiに独占で出した場合どのくらい売れるだろうな。
GTA4の1000万本、MGS4の300万本くらいは売れるのだろうか・・・。
アホだから攻略が充実するであろう人気作品しか安心して買えませんってか。
まぁサードは、PS360を盛り上げるのを途中でやめちゃったからな。 最初は赤字でも突っ込んでソフトを出し続け、ユーザーを頑張って引っ張ってくれば どのハードにもろくにユーザーがいない今よりはマシだったかもしれない。 マシじゃなかったかもしれない
GTA4の1000万本ってPS360のマルチだけどね なんでWii単独で張り合う必要がるのか知らんが
最近ゲームで詰んだ事無いな…、ドラキュラも結構あっさりとクリアしちゃったし ZXAエキスパートのインディアン犬で、腕の衰えにかなり落ち込みそうになったが
>ブルーサイドは韓国のゲーム開発メーカーで、『 >キングダムアンダーファイア』シリーズの開発元としても知られる。 /\___/\ / / ヽ ::: \ | (●), 、(●)、 | | ,,ノ(、_, )ヽ、,, | | ,;‐=‐ヽ .:::::| \ `ニニ´ .:::/ NO THANK YOU /`ー‐--‐‐―´´\ .n:n nn nf||| | | |^!n f|.| | ∩ ∩|..| |.| |: :: ! } {! ::: :| ヽ ,イ ヽ :イ
>>160 ウルティマをマイナーと言われてしまった……
まあFCの評判はアレだったけど。
>>176 それは、GTA4やMGS4の、現在の評判にも左右されるからなあ。
>>176 まぁ、無理だろうとは思うよ。
事実そいつらにWiiを買ってもらわないといけないわけだし、いくら新しい操作とは言っても
映像のクオリティダウンは避けられない。もちろんそれなりの売り上げは出すだろうが・・・
ハイエンドに突っ込んだ時点で基本的にそいつらはWiiでは展開出来ない。どうしても比較されるからね。
むしろカスタマイズ系のロボットゲーみたいに 正解はなくて組み合わせで勝負するスキルシステムにすれば攻略サイトあってもよくね?
最近は詰まる前に積むからな
ハードマンステージの蜂にボコボコにされて来たぜ
>>174 それに100時間オーバーかけさせて中古対策もバッチリ
なんてことをPS2でやりすぎたから
誰も買わなくなった。
それがRPG。
>>157 レイトンの「マッチ棒犬が轢き殺された。どうなったかマッチ棒を二本だけ動かして答えろ。」
は、さすがにどうかと思った。
>>184 そんなゴミみたいなユーザー捨てちゃえばいいじゃん
口だけでゲーム買わないようなのはゲーマーじゃなくてただのクソの山だよ
PSP→DSで成功例 もじぴったん 太鼓の達人 ダビスタ いたスト 他多数
韓国ってPSPばっかゲーム出してるイメージあるのに意外ね
>>186 むしろ詰まる前に売ります。
その次は、積む前に情報確認して中古で買います。
さらに進むと割れです。
>>183 へんなメーカーが出してたでしょ
ウィザードリィはアスキー
アスキーがファミ通出してたのにいまはエンターなんちゃら
何があった?ダビスタもなんちゃらブレイン
つーか今世代で化けの皮がはがれたのはゲーマーのチンカスっぷりのほうだよね サードは悪ないよ 口だけでPS3で出せだの箱○で出せだのそればっかり リモコンに触ったら死ぬ病気だしね
>>190 そのユーザーに対して売ってきたのに、それ捨ててどうするんだw
別に口出さなくても、2機種目は買えないよ、という人もいるだろう。
普通の人間は2機種据え置きを買ったりしない。3機種持ってる俺のような人間は異常者。
JRPGはゲーム内容に全く心動かされるものがないから、売れないのは当たり前だよ。
テイルズなんかはWiiに移ってくるけど、なんの問題もないな ていうか最初からそうしろ
>>183 PC版なんてコマンド入力式だからもっと難易度高かったんだぜw
>>184 もう少しWiiの懐が深ければ問題無かったんだけどな。
でもそうするとコストが掛かるし結構難しい問題。
ギリギリ倒せるか倒せないかてレベルや装備で、なんとか工夫しながらボスを倒したときの快感を知ったから オレTUEEE!プレイはもう出来ない
>>193 どんどん人間のクズみたいになっていくな
>>196 そんなゴミユーザーに未来はないよ
さっさと新規層開拓したほうがマシ
だいたいゲハの意見をゲーマーの総意だと思ってしまったサードが愚か。
DSのDQ4、時間掛かるだろうなーと覚悟しつつ始めたらえらいサクサク進むな。 今更びっくりするのは寄り道の自由。それでいて迷う事もない。 リアルタイムの時は分からんかったが、良く出来てるゲームだったんだなぁこれ。
>>203 まぁどうするかはメーカー次第だな。
新規層開拓が出来るようなサードはほとんどいないと思うがね。
自分たちの客にのみ売っていくスタイルがほとんどでしょう。国内サード有名タイトルは。
GTA4は世界累計PS3/360合算でも年内にマリカ、WiiFIt、スマブラに抜かれ4位以下になりそうなわけですが…
まぁ、GTAやMGSのように一度出しちゃったものは次回作も同じハードで作れば相当開発費は抑えられるよね。 売上も同等くらいは期待できるし。 それともWiiでゼロから作ってどの程度売れるか分からないが勝ちハードというものに賭けるか。 でも、見た感じサードはそのどちらでも無く今世代はDSに逃げたっぽいww
>>201 よし
次のドラクエはスライムをそのくらいの調整にしよう
ゴミ通速報まだかよと見に行ったら ヲーウィ・・・ワギャン3Dにした奴出てコーウィ・・・(´・ω・`)
>>184 無理なのは比較されるからじゃなくて
ただ単に据え置きを何台も買ったりしないって点のみだよ
>>208 じゃぁもう今世代でオサラバだ
PS4はありえないし、箱○の次の機種が日本で売れるとも思えない
任天堂次世代機が再びトップなのは目に見えてる
残るは任天堂アレルギーの自称ゲーマーだけ
ああ、PSP2に引きこもればいいのかね
>>201 それがアレな方向へエスカレートするとMMOのマゾさに行き着くんだな。
raidとかやってらんないっすよ。
グラフィックが重要なのなんて実車ゲーくらい それもGT4レベルで十分だと思ってるけど
>>202 自称ゲーマーとか辛口批評だとか言ってる人はこんなもんでしょう
少ない小遣いからソフトを買ったり
親に死ぬ程ねだってソフトを買ったり
何とかして楽しんで思い出になって、なんてのは過去の話。
今でもまだ小学生とかは、そうかもしれないけど。
>>200 これだけ売れると分かってたらもっと性能うpさせてたでしょ
最低でもGCの1.5倍
発表だとGC1.5らしいけど実際にはGC1.1程度だね
GTAのためにPS3/360買った人間はWiiで独占新作(本編)出せばWiiも買うよ。 1000万出荷したとは言えPS2の時より大幅に減ってるわけで、 減った要因の中で一番大きいのはハード台数だよ。2.3ヶ月目での落ち込み幅が大きすぎる。
>>201 補助魔法のチートっぷりに気付いた時の症状だな、次の症状は
基本温いが装備やスキルの組合せ次第で、難易度が変わるゲームでわざとマゾい組合せに…になるな
>>210 いやそりゃないよ
特に物量がすべてのGTAシリーズは製作費の圧縮なんて無理
GTAは使い回しつーか追加追加の歴史なんだから
SAなんてGTA3より金かかってるよ
任天堂的にはスマブラとミュージックとどっちが黒歴史なんだろう マリオギャラクシーは永久にもうちょっとでミリオンだからまあいいか
>>208 PS2の時に楽をし過ぎたからな。
ユーザーを見るとか、新しい楽しみを提供するとか摸作するとか。
そういった作業の怠け過ぎた。
片っ端からブランド潰したスクウェアや
テイルズ乱造したナムコが顕著だが
他のサードも例外はあんまり無い。
>>211 倒せなかったときのストレスの溜まり具合も半端ないのでボスだけでいいですw
NG余裕でした
スマブラが黒歴史って・・・ミュージックは分からんでもないが
>>225 そのユーザーも駄目だろ
グラがグラが〜としか言わないし
>>220 見た目で分かる
違いが分かる
次世代機とは明らかに違う
新規層っていうか、DS時代にちゃんと新シリーズ立ち上げて育てたところはやっぱ強いよ
まぁサードはWiiで頑張ろうとしてるところも多いようだけど、残念ながら苦戦は避けられないよね。 客をある程度ハイエンド機に引っ張っておいてのこれだから。 客がいない、いるかどうかよくわからないハードにソフトを出すなんて経験、初めてなんじゃないか。今まではユーザーがいるPS2にしか出してこなかった 楽をずっとしてきたわけだからね。 自社最大クラスのソフトをどんどん放出して客を集めてる任天堂のソフトがWiiで売れるのは当然。 多くのサードソフトは、普及台数10万台にも満たないハードでソフト出してるようなもんだわな。買う買わないの土俵に乗ってない。
確かに同世代でニ機種の据置を買うような人は少数派だよな。 特に今は携帯が主市場になってきてる訳だし。 PS3買っちゃった人でわざわざ後でWiiを買うのはゲームが主な趣味って人だろう。 普通はその一機種でその世代は終了。
Wiiの性能を360並にしたら35000円とかでの発売になるんだよ。 ソフト1本で4万だ。 最初から普及価格帯で出そうとした結果、この性能に落ち着いたんだよ。 モージョンプラスの採用にしてもロンチの時点で採用したらリモコン1つ1万になりかねん。
>>228 ライバルに完敗なんだけど
スマブラ=曙 ライバルP2G=ボブサップ
毎度この流れになるけどお前等ブロブの動画でも見て和めばいいと思いますよ。
次世代機かどうかの議論したいなら別スレいけよ。 売上スレでの基準は発売時期だけだ。
MMOってレベルが一上がるのに一週間かかるとかいうあれか… FF11とか昔植松さんのラジオでクリア?まで5年とかいいかけて 周りから口止めされてたなw
>>233 PS3買っちゃった人はWii買うんじゃない?
信仰のために買えない人は除いて
>>232 その引っ張った客をWiiに引っ張ればいいじゃん
PS3や360みたいなクソ高いマシンを初期に買わせてるじゃねーか
泣き言は結構だよ
つーかそんな腰の重い客ならその客から思う存分絞りとれよ
ソフト1本1万円でいいだろHD機
なんでWiiのソフトまで高くしてんだか
な、カプコンさんよ
さぁなんか長文が増えてまいりましたよ
無駄に難しくしちゃったFF4DSは評判も売り上げもイマイチだったな スクはリメイクが下手くそだ。エニみたいにまんまリメイク+αぐらいでいいのに。
ブロブは海外でえらい人気だったが、アレはなぜ。
>>233 負けハードを買ってしまった場合にはその限りではないだろう
サードの一番の誤算はWiiが勝ったことより当然だが PS3が予想以上に売れなかったことと予想外にソフト開発に苦戦することだったよな? PS3がWiiと競るくらいもっと売れてれば、開発に時間が掛かっても売り上げ見込めたし、 PS3でソフト開発がもっと楽だったら、力を入れてバックアップも出来たんだろうが…
>>229 簡単に支持してくれる一部のユーザーのみに縋ったんだろうね
>>234 たださ組長は携帯機は1万以下って言ってた訳
それが今やあれよあれよで18900円
据置機だって輸吉の一人くらい勢いで何とかなる
このスレでミュージックやファミトレやデカスポが嫌われるのはなぜでぃすか
>>235 ドラクエがポケモン以下だから失敗だといってるようなもんだ。
>>243 ブロブ、普通に面白そうじゃん。
こんなソフトラッシュじゃなかったら買ってたかも。
>>240 それが出来るソフト、メーカーは少ないからね。
本当に力のあるソフト、早いうちからブランド構築に動いたソフトくらいだろう。
圧倒的な破壊力のMH3、任天堂ハードでの展開も始めて、まずWiiに1本だして次に本編を出すテイルズ、これはあるていど成功するだろう。
戦国無双は、まぁなんだ、残念でしたということで。
>>222 そうなの?
以前ギアーズ2の開発費が前作から大きくコストダウンできたって記事を見たんだが。
一度作っちゃえばHDでも次回作からはかなり安く作れますよって記事だった。
GTAはそうしたコストダウンをし辛いソフトなのかな?
4行以上は斜め読みでいいよね
>>251 トレイラーとか面白そうだったんだが、
温度差があるなと思ってね。
>>238 まぁマゾゲーは時代遅れになってて
今はLVはサクサク上がるWoWクローンばっかりだけどね。
んで今度はすぐレベルが上がっちゃうってユーザー様がぶーぶー文句を垂れるわけだ。
手前等の消化するスピードがどんだけ早いのか全く理解してない底なしの廃がしがみついてる。
>>242 携帯電話の続編があれだけ売れて、か?
確かにFF3のよりは下がったが
GBA版があまりに近すぎたぞ。
その、プラスアルファしか無いような移植のGBAがね。
ブロブってTGSのセガ動画に紛れてた奴か 面白そうではあったけど
馬鹿な、先のブロブってのは誤字やらネタでなくゲームの動画だったのか…
万歩計面白いな、こういう素晴らしいソフトが売れない日本は終わってる と360ユーザー風に言ってみる
>>250 はじめて同じ土俵で戦うんだから堀井は狙ってると思うよ
キラー度ではドラクエ>ポケモンなんだから
5800円で出せば500万本+αだと思う
ランダムエンカウントのゲームでザコが変に強いとか時間がかかるのはしんどい
据え置きを複数台買わせるのは困難だろうなぁ。 ふつうは買ったハードの中で楽しむ。事実今世代据え置きを2種類以上持ってる人間を実際に見たことがない。自分除いて。 MGS5は新しい事をしたいからWiiで出しますよ、今度はみんなWii買ってね、つったって 別に宗教上の理由関係なしに抵抗感あることが多かろう。
携帯機はデザイン重視で操作性が悪いから据え置き機も必要だと思う おもいきってコントローラー型の携帯機出せよ
>>264 伏字にしたの
スマブラX<モンスターハンターポータブル2Gじゃ痛々しいでしょ
>>248 GBAまでの携帯機は子供の玩具としての価格として1万以下とされていた。
SP以降1万を越えたのは大人もターゲットに入れてるからだし、
携帯機と据え置きの境界も曖昧になってるので価格帯も似てきただけ。
携帯機と据え置きに差がなくなっているので携帯機の価格高騰、据え置きの価格低下はあっても
逆に据え置きの価格を上げるというのはリスクが高すぎる。
それをやってコケたのがPS3なわけだしね。
日本一ソフトウェア
平成21年3月期第2四半期累計期間業績予想との差異に関するお知らせ
https://www.release.tdnet.info/inbs/140120081104099621.pdf 売上高:10.33億円
営業利益:0.74億円 → 1.02億円
経常利益:0.71億円 → 1.10億円
純利益:0.42億円 → 0.54億円
連結業績予想との差異
売上高は、国内において当期より新規参入したDSタイトルの販売本数が予想
を下回ったものの、海外において『DISGAEA3』(PS3)、『DISGAEA』(DS)及び
『RHAPSODY』(DS)が好調に推移したことを主因として補うことができたため
前回予想との差異はなし
営業利益は、海外において『DISGAEA3』等、収益率の高い当社国内ライセンス
ソフトのローカライズ版の売上高が好調であったことを主因として増額。
経常利益は、営業利益の増額に伴い増額、純利益についても同様の理由により、
増額となり、前回予想を上回る見込み
個別業績予想との差異
前回予想に対し減額。
これは国内において当期より新規参入したDSタイトルのリピート本数(追加受注
本数)が当初予想を下回ったことが主因
>>255 そりゃエンジンとキャラポリゴンを使いまわした場合だろ
GTAはエンジンやキャラポリより街作るのが遥かに大変なんだぜ
あれどこへでもいけるから
いえーいタツカプでイッパツマン参戦! って今頃ですまん。
GTA世界で売れてすげーとかいってたくせにスマブラとモンハンは国内限定ですが何か?
>>268 堀井の言い訳
・ポケモンは4800円
・2色発売
・CM量
・映画タイアップ etc
DS脂肪PS3でサード復活! と
タツカプは知らん間にどんどんキャラ増えるなぁ。 今時の格ゲーってのは何人ぐらいが標準なんだ。 最後は30人ぐらいになるんだろか。
>>277 鐘紡サキは、かつてのゲーメスト読者へのサービス参戦。
海外へ版権売って食いつなぐ 日本一の明日はどっちだ
キミの勇者はそれなりにバランス良いな 雑魚は温くてボスはそれなりに強い、って感じで 依頼完遂してLV上げまくったら変わるんだろうが
>>240 >その引っ張った客をWiiに引っ張ればいいじゃん
それが難しいって話なんじゃね?
一旦PS3や360に出してしまった人気ソフトの続編をWiiに出し直すってのはさ。
次回作をPS3や360にすれば使い回しできるけど、Wiiだとそうはいかない。
まず研究開発から始めなきゃならない。
Wiiにソフトを出して本当にユーザーが付いてきてくれるかも未知数だし。
こうなるとどっちに出すにもリスクがあるねー。
>>267 FC/SFCでマリオに勝った事すらないのに
DSでポケモンに勝つとか勝負にならんよ。
マリオやポケモンは新規ユーザーが続々入ってるけど
ドラクエは30台のプレイヤーが多いとデータ的にも明らか。
DQ8との比較で150万の新規客を掴んでも、ニューマリ、ポケモンに勝てないんだよ。
>>284 サキってのは何のゲーム?
あとジョーも参戦か!
ジョーか・・・。
据え置きを複数台っていうか、もともと箱とかPS3の客層って大学生以上がメインでしょ 全然買えないわけじゃない、買う魅力がないだけ。Wiiの普及とか言訳にならない。
>>287 何をどうしたって
Wiiで新作作る>>>>HDで使いまわす
だけどな製作費
サードはWiiでの商売はもう無理だろ 少なくとも既存のシリーズではやっていけないだろうさ
スマブラの失敗の原因を考えてみる ・6800円が高い ・他社参戦がマイナー ・隠しキャラがしょぼい 改めて200万いってないんだよね。もう話題にすべきでないね
あ、不等号間違えた HDで使いまわす>>>>Wiiで新作作る こうだな製作費の高さ
>>275 実際PS3に参入して利益を上げてるサードもあるってことだな
>>287 なんだかんだでやる気になればある程度できるとカプがDCの時代から示してくれてます。
欧米だとWiiがマルチに追加されてきたりしてるしそれに+アルファで新作もあったりする状態。
FF4Aが10作合計で200万 単純計算1作20万DLとして、¥315×20万=¥6300万 ここからドコモにマージンとられるとしても、かなり儲けてるだろ
馬鹿売れを見込んで回収できない開発費つぎ込む馬鹿サードが多いからPS3が爆死してるように見えるんだな
>>288 それなのにドラクエの方が待ってるユーザは多いんだよな
どうせ人気ソフトの証拠、ネタバレここでされるんだし
最終ボスとか知りたいからいいけど
@Wiiで頑張りたいけど既存のシリーズはほかに出しちゃった Aってことで、新作を作ることにする。 BWiiに基本的に自分たちの客はいないから、引っ張ってこないといけない C続編で食ってきたわけで、ユーザーは新作に目もくれない D既存Wiiユーザーは自分たちのソフトが出ることを知りもしない E爆死。 多くのソフトにあて?
>>296 PS3でも、身の丈を間違いさえしなければ、マニアックな商売は可能って事だろうね。
ただ、その影響がDSの方でイマイチな結果に繋がってる可能性もある。
痛し痒しと言ったところか。
FF4アフターの総ダウンロード数って、無料の序章込みの総数だろ? 序章だけで100万ダウンロードぐらいあったら笑える
日本一はディスガイアナンバリングで売上下げちゃったし 新規ADVとか大失敗してるしどうすんだろね
>>283 お祭りゲーを除けば、標準は10人前後なんじゃね?
身の丈にあった商売とかPS3擁護するくせに 身の丈にあった売り上げ出してるWiiではサードが売れない売れないいうんだな
フロムはいつも先頭切って次世代機に突撃してるけどあの元気はどこから来るんだろう。 ちゃんとお金は稼げているんだろうか。
>>303 >『ファイナルファンタジーIV』のその後のストーリーを描くiモード版ケータイアプリ『ファイナルファンタジーIV ジ・アフター -月の帰還-』が、200万ダウンロードを突破した(有料版のみ)。
>>255 新ハード参入第一弾は研究とか開発環境構築とかの初期投資が
掛るだろうから、第二弾以降は相対的に安く作れるだろうとは思う。
ファミ通のDSi速報まだー? 売れようが売れまいがちゃんと出せよ
>>303 序章は無料だが、確かDLするには会員登録が必要
どちらにせよ金は取られる
>>304 海外でディスガイアDSが結構売れてたはず。
>>308 稼げてないから今度SCEと一緒に何か出すことになったじゃないか
思いっきりショボいオブリみたいな奴
あの「ナイトライダー」の主演俳優が米PSN配信タイトルで散々な目に!
http://www.gpara.com/kaigainews/eanda/2008102702/ やぁみんな、デビッド・ハッセルホフだ。相棒キットもいないのに、プレイステーションのブログで何をしてるのかって?
まぁ、落ち着いて落ち着いて。実は、『PAIN』に出ることを発表しに来たのさ。
雑誌PEOPLEや僕のブログでもこのニュースを伝えてるところだ。
『PAIN』で何をするのかというと、拡張パックの『Movie Studio』に出るんだ。
僕が不在の撮影スタジオなんて考えられないからね。
この拡張パックで君は、ハッセルホフを発射台からはじき飛ばして、運送用の箱や車、人、なんでもかんでも派手にぶつけることができる。
しかも、僕の写真入りマグにひっかき傷をつける心配はないんだから言うことないだろ。
>>307 馬鹿じゃなきゃHD機擁護なんて出来ないからな
>>309 ああ、そうなのかw よかった。儲かってるな。2DRPG好き多いんだな
>>310 開発環境はGCの流用できるのがWiiなんだよ。
>>308 アピールとしてやっとかなマズい、みたいなのがあるんジャマイカ。
なんとなく技術が売りの開発、みたいなイメージで売ってるとこあるし。
>>306 ありがとう。
全然しらなんだ。。。ギャルゲーか?
虹色町の奇跡とか、オレ以外の誰が喜ぶんだよ
>>303 やっぱりFFブランドって野村だから売れてるわけではないだろ
サキは常連だろ VSシリーズの
>>308 FC創世記の糞ゲ乱発でも売れた時代を思い出している
>>308 なんかの専門学校のCMでムービー流せたからいいジャマイカ
会員登録は不要だったか…、AUでもさっさとガリ編以降配信しろよ
6以前と7…いや10以降を好きというユーザーでは大きく違うと思う
>>314 あれはまぁキングスフィールドみたいなもんだと思うけど。
とりあえず専門学校のCMに使われてる映像はフロムですよって言ったほうがいいよね。
フロムのムービーは専門学生がつくってると思ってしまうCM
>>324 米国市場でしょ、それ。
アメリカはWiiが基地外のような好調だから、とくに何の意見もないよ
ファースト、サードともにソフトはかなり売れてるからね。
問題は国内だよ。アメリカの10分の1程度の、あの市場。
>>328 10と11と12でもユーザー層はかなり違うと思う
>>329 あの手のゲームはオブリだのなんだのが出ちゃってるからかなり厳しいと思うけどね
それにAC4Aよりショボイし
白騎士といいSCEのクオリティチェックはどうなってんだか
>>331 預言者がすごく使いにくいんだよね
コードをもっとストックできれば全然違ってたんだが
>>332 PS3地位向上委員会はファビョって国内市場叩いても虚しくないか?w
だがちょっと待って欲しい 売れてる地域が他にあるなら別に問題無いのではないか
インドを開拓しようぜ。
>>326 あれは殆ど詐欺に近くないか。
まさかあのムービーって学生だけで作ったの?
南アで超売れてるよ!とマイクアピールかましたのはMSだったっけか
そういえばソニーの決算でPS2については減収となったものの、 東欧や中東、アジア地域での販売数は伸びているとか言ってたなw
>>331 4なんて…ブラウニーブラウンなんて“存在しない”んだ、何を勘違いしてるのか分からないが
モルダー、あなた疲れてるのよ
>>337 国内市場これでいいの?もう海外のおまけみたいな存在じゃない。
>>332 売上本数(ベスト、限定版の売上込み)
PS3 SCE 131.8万本 サード 489.3万本 計621.1万本
360 MS 76.2万本 サード 228.5万本 計304.7万本
Wii 任天堂 1739.1万本 サード 512.2万本 計2251.3万本
※ファミ通売上データ2008年8月3日時点
>>333 9もだね。
違うチームで乱造して自滅していったテイルズと近いと思ってる。
それぞれがそれなりに売れてるが先細っていく。
続編・外伝・再利用で儲けるにも何処までできるのやら。
それはPS2の時に出がらしになってる手法なんだがね。
あれ、FF4アフターのDL数は無料版だけの話かと思ってたわ 売れてんだなぁ
>>310 だからMGS4も今作では40億かかったけど、次回作はぐんと低くなる訳じゃん。
で、今作と同じくらい世界で売れれば大儲けでしょ。今作ですらMGS4は黒字らしいし。
まぁ、実際MGS5が出るかどうかは疑問だけどね。
まずはMGS4 existenceがPS3に出るだろうし、360へも移植されそうだし。
日本を蔑ろにする事自体が愚かな行為 海外に目が行き過ぎると和田みたいになるぞ
>>344 これでいいんじゃない?
苦しむのゲーマーとサードだけでしょ
何も問題ない
任天堂が両方で上手く行ってるのを考えると 日本のサードの海外「では」なんて誤差じゃないかと思ってる
国内の企業が国内無視して海外狙うというのも滑稽な話 どんな業界でも、国内で失敗したけど海外で成功できた企業なんてそうそうない
>>349 低くなるといいねぇ(笑)
また爺スネークでいいなら使いまわしでいいんだろうけど
岩っち的言い草ではないが、国内と海外の市場を分けて考える意味は無いと思うぞぶっちゃけ。
>>345 それはどこでサードが売れる、とかよりも
任天堂が異常、ってことの方がよくわかるデータだな
>>351 任天堂は別に国内でも売れるしなあ
海外でしか売れないところなんてセガくらいだろ
セガなんて何世紀も前からそうだったし
>>358 ここまでくると異常なのは結果出せないサードのほうでしょ
長年この構造を構築した任天堂が正常と見るべき
そのサードが勝手にこけてるのがまずい、サード頑張れっていう話でしょ。 任天堂一人に任せっきりにならんで、国内Wii市場を盛り上げろよ。
小島容疑者の売り逃げ罪での逮捕まだ?
国内で地盤固めをしてから海外に打って出たトヨタ 国内での地盤固めの途中で海外に進出して、経営危機に陥った日産 他の業界でどういう事例があったかくらいメーカーの社長は知っとくべきだと思うけどな〜 和田とか証券業界出身のくせになぜあそこまで無能なんだか
>>361 そりゃ基準をどこにおくかだがねw
どっちも両極端な気がするよ
FF6までとFF7以降とFF10以降は層も違うだろうが それぞれの作品の良曲を満遍なく堪能できるチョコダンDSこそ勝ち組という事ですね FF5とFF8が大目という謎チョイスだしFF10やFF11もある程度あるというカオスっぷり
最近おやじさま(テレビの情報マンセー。テレビの情報が世界の全て。メディアによって質が違うとか思いもしない)が 「DSってもうダメなんだろ?PSPがすごい売れてDSを抜くらしいじゃないか」 と喧しい DSとPSPの差が2000万台つってもしんじねぇし PSPソフトが全く売れないつってもしんじねぇ テレビは一体どんな魔法の報道をしてるんだ?
国内は携帯ゲーム機のほうが人気あるからしょうがないよ もうどうしようもない
>>362 サード頑張れ→PS3と360からユーザー引っ張るの無理って自分で結論だしてるじゃんw
ユーザー的には来る者は拒まず大ウェルカムだけどサードさんにやる気ないんだからしょうがない
おまえのおやじ隠れGK
>>362 それこそサード次第だろ
今は海外海外と海外の市場を楽園と思って国内軽視してるが
>>362 めぼしい弾をPS360に出してるサードが自分で責任負うべき話だろw
ハードやユーザーにサードの何をどうして欲しいのか、もっと具体的にいってみてよ
>>362 でも、サードはPS3を盛り上げようとはしたよな。
どこもPS3を擁護するような物言いだったし。雑誌もファミ通を中心に今でも持ち上げてる。
結果的に考えると、ソフトやユーザーの分散という傷口を広げただけに終わったっぽいが。
海外海外言って北米向けに開発してたいして売れないどっかと違い 任天堂は世界で売れるモノを日本で作った後に地域によっては若干変更の形式だよ。 このやり方を昔から続けてる任天堂が日米欧で1位。 これ以上を求められる任天堂って何者なんだ
>>368 マスコミが植え付け続けただけだろ、「TVの言う事は真実だ」って
>>357 まあ利益やどこにソフト出すかの指標にはならないのはたしかだな
しかしそれ以外に関しては分けて問題なし!
>>365 証券って口先三寸で金を移動させるのが仕事だからじゃないの?
>>377 じゃぁもっと頑張ってPS3でも盛り上げればいいじゃない
男が一度決めた道なら貫徹しなさいよ
なんで苦し紛れにWiiにてきとーなの出してるんだか
>>368 TV報道でも最近そんなんは特に無かったような…
そもそもゲームがネタにされること自体が少ないけど。
ゲームショウの時、フジかどっかがそんなニュアンスで流したぐらいか。
どっちかっつーと週刊誌臭がするな。
日本から海外みても、海外の全ては見えない 全て見えないからこそ楽園に見えるんだろうな
>>345 国内サードも一応Wiiが一番うれてるのか…
やっぱ思いこみだなあ
>>385 最近フジでそういうのやって話題になった気が
>>368 言っちゃあ悪いが
おまえの親父さんは、何年生きてるか知らないが
情報処理能力が無さ過ぎる。
メディアリテラシーを教育するべき教師が日の丸拒否するこんな世の中じゃ
>>375 ハード、ユーザー、あるいはファーストにサードが売れない責任は基本的に一切無いと思ってるから
完全にサードの責任だよね。これはどのハードにも言えるけど。この件に関して任天堂に責任があるとも思わん。どうして欲しくもないし、このままの勢いを続けていただければ結構
>>365 スクエニの得意なところがRPGっていう海外で強くない武器ってのが痛いな。
そもそも国内で売れない物は海外でもそうは売れないけどねぇ。
海外は海外でEAとかUbiとかと比較されるわけだし、突然海外海外言い始めても地盤作らなきゃそりゃ無理。
>>384 勝ちハード:盛り上げようとすれば盛り上がる
負けハード:何しても盛り上がらない
>>387 比率の問題。
PS3/360ではサード比率が約7割。
Wiiではサード比率が約3割。
>>389 Wiiでも頑張る気がないんだから
中途半端なことするくらいならPS3で初志貫徹しろ
何もしないより悪いよ
>>390 ネット無ければゲーム情報に限らずそんなもんだよ。
スクエニは出版事業の海外展開ってやってるんだっけ? キャラモノで攻めてみたら案外いけたりしないのかなぁ
>>395 国内サードが如何に駄目なソフトを作ってるかの証明だな
>>392 >どうして欲しくもないし、このままの勢いを続けていただければ結構
なら国内におけるサードの存在はニッチのままで終わるだけだな
>>395 比率wwwwwww
浜ひげがやってたなww
>>345 国内据置市場のシェア率
任天堂 54.7%
MS 2.3%
ソニー 4.1%
サード 38.9%
日本のサードに存在価値なんてないよ
>>382 一番分ける意味がアレだと思うのは、市場の嗜好とか開発リソースの分配とか、そういうアレだな。
自分とこの強みを押し通すか普遍的な娯楽を提供するか、ぶっちゃけこの二択だと思うんだよなー。
何故か業界のエロい人たち、市場の尻を追いかけなきゃ!てみんな言う。
>>396 それは個人や数人規模の小さい会社なら正しいかもしれないけどな
会社っていろんな側面持ってるし
>>397 うちの母親もフジか何かでやったニュース見て
「XBOXって売れてるんだね」って言ってたしなぁ
>>400 これ以上任天堂に何かしろってことか?サードの援助的なことをやれってこと?
任天堂ハードで出したゲームの店頭用PVって、 タイトル数の少ないPS系/箱○と違って、なかなか流してもらえないんだよね。 どうしても、埋もれがちになるってのはあると思う。 だからどーしろって解決策なんか、思いつかないけどさw
サードの力はこれからも落ちていく一方だと思うがなあ 底力を残してるなら頑張れと言いたくなるけど、ないなら言わないのが優しさ
こんな流れなのもファミ通がやる気ないせい
>>402 ファーストはたった3社しかないのに6割強を分けあっているのか。
サード無様すぎる。
>>392 そういう事ならそうだね、大手はあいかわらずWiiには冷たくてWiiイレなんかもまた
最後発だしねwがんばってPS360路線を大手には貫いて欲しいね。
>>401 ハード別に見ると比率によって強い、弱いの印象がつくからね。
PS3/360向けと違いWii向けは低予算の間に合わせが多いのも事実で
存在感が薄く失敗ばかりに見えても多くのサードがWii向けを増やしているのも事実。
真面目な話、小学生くらいからメディアへの考え方を教育する必要があるとおもうぞ。 この膨大な情報化時代には必要不可欠だと思うんだけどな。
任天堂がこれ以上なにか出来るとしたら サードをセカンドにすることぐらいかな
国内向けに作られた戦場のry、海外でとても丁寧やらしっかりと作られてると好評 海外向けに作られた■eの駄作、案の定海外でも失笑 つまりセガの時代が来たって事なんだよ!!!!!
シェアとか比率とかは置いといても 海外ならばなんとかなるという国内サードの見立てはなぁ クッキングママの二番煎じでも目指すのか?
アイマスと洋ゲーしかない時に比べたら、よくここまで盛り返したと思うけどね>箱○ PS3の大コケが理由だろうけど
>>407 タイトル数の増大によって埋もれるタイトルが増えるのは勝ちハードの宿命だ。
任天堂系の客をとれないのは自分の経営の方法に問題あるのにそれを愚痴る小売とか
>>414 今年の冬カンファのWiiラインナップ発表はやたらとセカンドが多かったな
っつーか内製の発表が少なっ
国内サードさんに信頼されてるPS3が何本出して貰えてるか数えてみた 2006年 11月:5本 12月:3本 2007年 1月:1本 . 2月:1本 . 3月:4本 . 4月:1本 5月:0本 . 6月:1本 . 7月:1本 . 8月:1本 9月:3本 10月:1本 11月:4本 12月:1本 2008年 1月:3本 . 2月:1本 . 3月:4本 . 4月:2本 5月:1本 . 6月:2本 . 7月:3本 . 8月:0本 9月;2本 10月:0本 11月:2本 12月:3本
>>406 別に
HD機に専念して、後はユーザーがそれを受け入れるか否かだけだな
成功したらもう一度サードが盛り上げるだけだし
失敗したらどうなるかは知らん
年末はセガのターンだからな
うちのおかんがCMのプリレンダムービーを見て 「どうせこのクオリティでゲーム中も動くんじゃないんでしょ」 と言ったのを聞いて、茶を噴きそうになった。
>>407 任天堂ハードしか流さない店も少しはあるな
近くのジャスコとか郊外のジャスコとか大学の近くのジャスコとか
>>412 比率なんて母数にファーストがいる以上なんの意味もないよなw
PS3ではサードが強いんじゃなくてファーストが死ぬほど弱いだけだ
絶対数で見なきゃ何の意味もない
>>413 そんな事を提案したらメディアが提案した組織や人を
フルボッコにするから無駄だよ。
430 :
名無しさん必死だな :2008/11/04(火) 16:48:17 ID:pVuTHSnY0
>>385 うちのおやじさまは週刊誌なども見ないので違うと思うのですよ
最近新聞もとらなくなってテレビナビが番組表なので精々それくらいなのです
とりあえず私が訂正しても「どうせネットの情報だろ」といって信じないのです
ネットの情報は全部恣意的な改竄済みの情報だと思い込んでるのです
>>420 内製はハード牽引の要だから初期に全力投球した後はたまに出す程度だよ。
来年末にピクミン3とマリギャラ(東京開発)チームの新作の2本が出れば満足。
俺の親はクオリティって言葉の意味も知らないだろうなあ
>>420 内製のペースは結局あんまし変わってないんだよな。
こんだけパブリッシャとして数出せるってことは、
中堅のいいディレクタープロデューサーが大勢いるんだろか。
>>424 お姉さんか妹さんに、ゲームもここまで来たか!と唸る女子高生はいないか。
つーかWiiでサードが結果出してないっていうけど どいつもこいつもそれ相応に売れてるだろ 安く作ったソフトがあんま売れなかっただけで何も問題ない むしろMGS4クラスの超絶大作が爆死してからサードが売れないって言え
>>417 基本的に前世代のPS2ユーザーが、バラバラに流れた分任天堂が強くなったんだよねぇ。
PS2の時代のソフトもPS3に自然と流れるところがバラバラに流れる。
任天堂、SCE、360と流れる川があったとすると、SCEの支流が出来て他に流れてる感じ。水量自体はそう増えてないはず。
>>429 与党野党宗教団体報道機関が一致団結するんだろうな
>>433 とーちゃんそんなリテラシーでよく今まで生きてこられたな。
いや、逆に生きやすいのかな?
意図的なのはどっちもどっちだから各種ソースで情報を確認した後に自分で判断できる人間にならんといけない
とりあえず燃えプロ世代は全員絆購入な
>>395 だがちょっと待って欲しい
ファースト同士を比べたら、任天堂:SCE:MSで軽く見ても20:2:1ぐらいの力の差がある
PS3のファーストより10倍も強い敵を相手している中で7割→3割で済んでいるということは
サードが売れているということではないか?
「ゲームらしいゲーム」とされ 国内ゲームのメインストリームとして扱われていた SF・ファンタジー・マンガ原作ものだけど これらは表現的には、基本偏ってる万人向けではないもので 話題性とかネームバリューで、多く対象外の人も付き合わせてただけ となればそれが失われた現状こそが本来の市場規模なわけで それを受け入れられない時点で立て直しも糞もない
>>437 勝負かけてきた!てのはモンハンが最初か。
あれの結果待ちだな、やっぱ。
ゲームの数字をいろいろ知るとマスコミがどんなに適当なことを言ってるかが良く分かった 自分が詳しくないいろいろな分野で同じことが行われていると思うとかなり恐ろしい
なんか普及台数多いからってだけで出せば何万本も売れそうとか思ってる馬鹿サード多そうだ。
>>438 Wiiの場合はプラスアルファの新規があるのが大きいな
ライトには「ゲームのクオリティを画質で判断するような馬鹿であってほしい」 と思ってしまうゲハ心 オタク趣味があるけれど自分の妻にまで染まって欲しくない、みたいな感情と 似たようなものがある
>>445 なんか去年の今頃勝負かけてきたソフトなかったっけ。なんか50万売るとか言ってたような
>>440 「何も知らない方が幸せ」とも言うし、生きやすいんだろうな
本当に任豚の頭の中はお花畑ですね
>>427 普段は脳トレ・美文字・もじぴったんしかしないおばさんゲーマーなんだけどな
応援団勧めたが、やらずに投げ出したし。
>>450 企画の段階でコケてるゲームなんぞ知るか
Wii関係ないだろ
外注/外部持込企画の増加はN64時代から進めてきたセカンドパーティ構想の結果だな。
>>450 彼はまだワゴンでゲリラ化して戦ってるYO!
>>441 今朝、小室のスレ見てたら
スポーツ新聞の見出しアップに「コラだろ」なんて難癖つけてるのが居て
疑り深い人って大変だな、と思った
おかんという人種は、テトリスやドクターマリオが上手い
>>443 印象(ハード内での比率)と結果(売上本数)では違うって皮肉。分かりづらくてすまん
>>456 それは「ミリオンを目指してまずは50万」
応援団は覚えさせられゲー 脳トレ・美文字・もじぴったんと路線が根本的に違う Wiimusicやテトリスややわらかあたま塾とかだろ、薦めるなら
>>421 本数だけ抜き出すのはどうなんだろ?
PS3の味方をするつもりはないが、
例えばMGS4一本だけでもWiiで今出てるようなサードソフト10〜20本くらい出せる金がかかってると思うぞ。
>>458 このスレにもジャスコの2980円ソフト疑ってた奴いたなw
/ ̄\ | | \_/ _|___ / \ / ::\:::::::/::\ / <●>::::::<●> \ | (__人__) | \ ` ⌒ ´ ,/ . /⌒〜" ̄, ̄ ̄〆⌒,ニつ | ,___゙___、rヾイソ⊃ | `l ̄ . | |
Wiiで出せば何でも売れるなら世話無いぞ。 そんな楽なところだったのはPS2だけだ。 その時に、力も信用も無くして金を手に入れたんだがな。
>>467 >力も信用も無くして金を手に入れたんだがな。
そうか?
その割に貧乏メーカーばかりのような気がするが
ネットの知名度だったら、ドラクエ、FFに匹敵すると思う>オプーナ
>>437 そう書き込みみると毎回「ぼくもの…」って思ってしまいます
わくアニも微妙っぽいしかなぁ…
>>451 知る事は苦悩の始まりでもあるよ。
自分が利益を得る事柄ならともかく大概の事は知らないほうが幸せ。
/ ̄\ | | \_/ | / ̄ ̄ ̄ \ 50万なんぞ通過点に過ぎん! / ::\:::/::::\ / <●>::::::<●> \ | (__人__) | \ ` ⌒´ /  ̄(⌒`:::: ⌒ヽ ヽ:::: ~~⌒γ⌒) ヽー―'^ー-' 〉 │
474 :
名無しさん必死だな :2008/11/04(火) 16:58:07 ID:zY8boGb7O
音ゲーが超絶苦手な俺でも応援団は楽しめたな ただチアを出すのは無理だったが
>>458 借金の話は週刊誌等で見てたんで
まさか…とは思ったけど朝の情報番組で見るまで信じられなかったw
>>467 さすがにPS2でも出せば何でも売れたわけでもないだろ
売れるものがわかりやすかっただけで
>>467 いやいやいや、PS2時代も有象無象は有象無象だったぞ。
あえて言うならそんな時代はFC初期〜中期ぐらいしかない。
PS初期もまあそうか。
PS2で売れるモノ分かりやすかったか? サードが目に見えて弱ってきたのはPS2時代からだぞ
PS2も爆死ソフト多かったけどね 勝ちハードは玉石混淆だからしゃあないけど
>>465 仕方ねーだろ!
俺の行ったジャスコは零もディザスターもスカイクロラも6000円したんだから!
でもその後ワーデスの2980円だけはゲットできた!
コロコロタイアップで爆死と言われたベイブレードとかなw
PS2の新品ソフト500円コーナーに結構あったな
>>468 金→話題性に消えてった
華やかさという点だけでは最高潮だったよPS2時代
PS2は出せばなんでも売れたんじゃなくて 何を出せば売れるか明白だった、数字が欲しければその判ってるソフトを出せばよかった 少なくとも客はすべてPS2にいたわけで。 Wiiで何を出せばいいか分からんのだろうな。
銀行からの融資無しでゲーム作れる会社 何社ぐらいあるんだろうか
何売っても売れたという言い方が悪かったか。 中身の割に売れてしまったから信用を無くしたという方が正しかったかも。
>>479 末期は酷かったな
発売レビュー1〜2本
ギャルゲーとSRPG
>>479 続編とか、金かかってる大作として宣伝される物とか
まあPS2の時代中にだんだん通用しなくなってきてたのは確かだな
売れるものは分かりやすかったんじゃね だから同じようなのを作り続けてしまったんだろう それでも微減し続けるだけですんだんだろうが ここに来て一気に開発力のなさが露呈し始めてる
Wiiでブランドタイトルだせば売れることは DQ、バイオ、テイルズの外伝が売れたことをみても明らかなんだけどねw
>>491 まぁ売り上げスレでも無視されるからなバイオUCとTOSRの実績
>>484 個人的には、華やかさの最高潮はPS時代だと思うがなあ。
つうか売れ筋のタイトルじゃないと銀行が金貸してくれないから どうしても続編に偏るのは仕方の無い事だと思うぞ
>>473 /) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < 50万? 端数ですよね?ソレ
(〇 〜 〇 | \______________
/ |
| |_/ |
>>491 一度HD機で「このブランドがここまで進化!」みたくぶち上げといて
いまさらWiiに出したところで売上うpは望めないと思うよ
実際プレイすればともかく、どう頑張っても事前情報ではしょぼく感じるだろうし
TOSRはコング予約による前期待が高まりすぎて期待はずれな印象あるからな、ここだと。 でもバンナムは本編(Dチーム?)の来年発売を決めたので合格点を与える数字だったんだろう。
wiiで売れないなんてPS3や箱○用ソフトにかけた金の 半分でもつぎ込んでから言え、ての
>>497 海外ゲームのジャンルががっちがちなのもそれが原因らしいからなー
PS2=DS&(PSP)と考えるとわかりやすい。 今まではPS2と任天堂ハードを持ってたか、もしくはPS2のみが多かったはず。 今はDS&(PSP)+αという感じ。その+αに選ばれてるのがWiiが多いだけ。
>>501 10〜20億程度か
そんな予算任天堂しか出してないな
>>499 ラタの発売前にTOVが発表されてるわけだが
バイオ4やTOSのGC版、PS2版のようにPS3や360で出したタイトルのWii移植が同等以上に売れる事もないとはいえんと思うがね
PS2時代は派手さとか、金かかってるってを全面に押し出してたせいで 金かかってなければクソみたいな考えのユーザーを生み出したからな そういうのに限ってPSファンでPSを苦しめてもいる 逆に金かかってそうだとか、メーカーが一番押してるなんてのは 中身と無関係ってのを教えられたのもPS2時代
>>499 ブランドを買うのは何も生粋のゲームファンだけじゃないんだぜ
ブランドだからこそ、ライトなファンも名前を知っていて、買われやすい。
Wiiのライト層中心のユーザー層だからこそ、強力なブランドが必要なんだよ。
>>492 その二つの本編のためだけに箱○買いました
一応言っておくが、2004年までPS2ソフトの売上本数は右肩上がりだったからね。
>>499 TOSR 21万本
TOV 15万本
外伝でもTOVより売れたんだから
テイルズ本編はTOVより普通に売れるだろ
>>511 …バイオは発売するまで信じちゃダメだよ。
Wiiでサードが何を出せばいいかわからないって・・・そんなアホなw 俺からしたらなんでこんなソフトをWiiで?ってなのなら多いけど名前である程度 売れるのはPS360にいっちゃっただけにしか思えん。
>>499 ということはドラクエ9は8を大幅に下回るね
>>513 ニンドリで23万言ってた人がいたけどどうなんだろう
>>512 PSとPS2のピーク年を比べると3割近く数字落としてるじゃないか…
>>511 デッドラ買うべき箱○で一番面白かった
ニンジャガ2の為に買ったが1よりつまらなかったな
>>519 今、テイルズやってるからそれ終わったら買ってみるよ
>>519 デッドラは高性能になることで面白くなった数少ないゲームだと思う
ジャスコ最高!
TOVはヒロインが目立たないときいた。
Wiiで何出せばわからないからプロゴルファー猿を出しました! ついでにファミリーシリーズを乱発します! 結局スキーとトレーナーしか成功しませんでしたが!
出せばなんでも売れたのはゲーム黎明期のファミコン時代 あのころはローリスクでハイリターン、今とはちょっと間逆の時代 今の市場がDS中心でまわってるのは健全といえるかもしれん
>>523 普通に目立つけどなあ
世界の命運握ってるのヒロインだし
>>523 色恋沙汰が無いからそういう意味じゃ目立たない
中盤までは一応物語の中心
Wiiで発表されてる数十万規模のタイトルってMH3、戦国3、テイルズ、FFCCくらいだもんなぁ しかもまだまだ発売は先だし
しかし何で今更猿の版権借りに行こうと思ったんだろう
>>524 コケたのもジョッキーとファミスタだけじゃん
ハードの大勢が決する前に自社の看板のバイオ出すよ!FF13出すよ!って言った時点でなぁ… グラが進化してサードも真っ先に買ったユーザーもwktkしすぎて現実を見てなかったとしか言えないわ。
>>518 いやよくPS2時代にどんどん悪くなっていったみたいに書く人がいるからさ。
ファミリーテニスを何故出さないのか
>>524 4つだして2つが65万本、100万本クラスの弾に成長したんだから
十分すぎる成果だと思うけど?
>>523 テイルズのヒロインはいつもあんなもんじゃ?
まあ、コレット似でちと印象薄いのかもしれんが
出すもんが分からんっつーか、単純にホッとしすぎってのもあるだろうソフト屋連中は。 PS2で大作偏重路線がいきつくとこまでいって、次世代で更に金が掛かるってなって、 そこに安上がりだぜー、ってDSやWiiが出てきて。後先も加減も考えないからこうなる。
>>529 FFCCベアラーは本当は開発してないとかわめく人がしょっちゅう現れてたな
一時期
猿はどうしようもないゲームってわけでもないんだよなあ・・・ もったいない
>>532 こんな感じかと
なんかwiiリモコンでゴルフが面白い
↓
ゴルフゲーの企画スタート
↓
ただのファミリーゴルフじゃパンチ弱い
↓
じゃあ猿のキャラでも乗っけておくか
↓
ワイが猿や
>>542 続報0だもの、言ってたのは一人二人じゃ無いと思うが
つか勝ちハードなんて良くも悪くもミーハーが集まるんだから そりゃ有名タイトルじゃなきゃ売れんてばw
>>542 本当に開発続行してて驚いたのは、高橋慶太ののびのびBOY。
ってか、あのTGSに出てたヤツは、釣りだと思うんだがなぁw
まあ、テイルズもここまで乱発してどれも売上イマイチ、て状況が続いてると
今後はどこで出してもMAX30万くらいの弾なんだろうなって気がするわ
>>529 ハーフ行くのはMH3だけかねぇ
TOVは360じゃなくPS3に独占で出して欲しかったな。 どのくらい売れたのか興味ある。
>>540 基本的にヒロインじゃない女性キャラに人気がいくことが多いな。
フィリア>ルーティー
ハロルド>リアラ
アリス>マルタ
ノーマ>シャーリー
アンジェ>イリア
リタ>エステル
アニー>クレア
コレットはNO.1だけども
>>549 レイトンのように妙なところからヒットが出る。
ニノクニミリオンくるー!!!!
>>546 ブログでスタッフのコメント出ても言う人が居たね
>>541 安上がりだぜー、ってなった反動で手抜きも増えたんだよな・・・
本当にサードの現状は自業自得
今だにWiiスポのゴルフを超えるゴルフゲーないよなあ こればっかり、やってる母親を見るのがつらい・・・
TOSRのヒロインはテネブラエだろ常考
FFCCクリスタルベアラーより先にDS/WiiマルチのFFCCが出るなんて誰も思わなかったよ
>>535 現実は、ハードの価格が出て、初めて見えたんじゃないかと思う。
>>537 各社のメインタイトルの売上の変化も原因にあるんじゃないかな、そのイメージ。
>>551 Sの女キャラはみんなナンバー1だと思うんだ
>>546 まあ、スクエニの経営方針見てると疑いたくもなるのは分かるが
せめて開発中止のアナウンスが流れてから騒げばいいのにと思ってさ
テイルズのヒロインってあんまり強烈だと叩かれる気がするから 薄いくらいでいいんじゃないの
まぁヒロインはヒロインとしてヨイショしなきゃいけないからな。 オタ的には「みんなが見向きしないけどこっちのほうが可愛い」的志向もあるし。
>>555 そろそろマリオゴルフ欲しいな
キャメロット帰ってこいよ
モンハン3も1年近く続報出ず、開発中止だと言われてました
>>535 開発に時間かかるから大勢が決してからだとハード末期に1作出して終わってしまう。
どうせ出すなら早いうちに発表して牽引、地ならししたほうが後で売りやすい。
と言う算段が働いたと予想される。
>>555 うちのおかんはずっとドクマリやり込んでるわ
>>542 俺はまだ疑ってるぜ。その前にソードオブレジェンドと同じ扱い。
作ってたらいいなくらいの感じwww
PS360に大金ガバガバかけれるのにWiiでかけれない道理はない Wiiユーザーを馬鹿にしてるのが見え透いてるからサードは結果を出せないの つーかなんでGC程度のグラすら出せないんだよサードは
ベアラーはなんでこんなに遅くなってるのか訳分からん。 PS3からWiiに鞍替えしたモンハン3でさえ発売に向けて情報を出しまくってるのにベアラーは音沙汰なし。 唯一数ヶ月前に開発者が作ってますよーって言っただけ。 どうなってんだアレ。
そういやこないだのヒロインも板みたいだったな、テイルズ
確かにSの女性キャラはみんな好きだなぁ。コレットにしいな、プレセア、リフィル シリーズを8作やったが、この4人に並ぶキャラは多くない。
Wiiリモコンで打ちたい方向を指し示すのはいい方向だと思うよ それをパターン分けでしか表現できず、物凄い薄っぺらい内容にしてしまったのは 脱帽モノだが
>>552 ミリオンは無いと思うがそれなりに売れる気はするねぇ、あれは
TOVのヒロインはラピード 主人公はあいつにばかり話しかけてるしw もしくはフレンだな
>>563 「みんなが見向きしないけどピカチュウよりライチュウのほうが可愛い」
>>566 SCE信者的には裏切り者で
任天堂信者的には信じても裏切られるし…と裏切り覚悟されてるゴミじゃね
>>573 遅くっていうかもともと2009予定なんだよ
>>573 どこかの糞ゲーム雑誌の噂話でまた作り直したという事が書かれてた気がする
TOAの女はみんな可愛くなかったな
ハウス食品がCMすれば ニノ国ミリオンいくと思うよ
>>573 FF13より先には出せんだろう・・・?遅れてる原因はもうこれに尽きると思うよ。
いつもどおりのFFCCならそんなことは無かっただろうが、路線を従来FFみたいに変えてきてるからねぇ。
先にWiiにユーザーを移動させるみたいなことは間違ってもしないでしょ。
ははん、ファミ通速報する気ねぇな?
>>580 4コマ版ライチュウの余りのエロさに好きになった奴は少なくないはず
TOVの主人公は犬にしか本音話さないからなあ ていうかあんな大人な主人公始めてだわ
ゲーラボの噂話は名越ネタしか信用できません
ベアラーが怪しまれてるのは、プレイアブルまで出来てるって情報が出てるのに 任カンファ、TGSで影も形もなかったせいだろ 映像くらい出せよプレイアブルまで出来てるならよ
>>573 FF13関連作への変更を模索中。
基本1人プレイならCCじゃなくていいよ
ハイエンドのサードのヒットって、数字だけみてるとそうだけど、 元がハーフ〜ミリオンだったのが3分の1から半分にまで落ちて、 かつ開発費がSDからハイエンドになったことで2倍から数倍に膨れ上がってると考えると、 とてもヒットなんて言えないと思うが。 利益どころか採算回収できるかどうかの瀬戸際だろう。 それなのにサードが売れてる!なんてのは、無責任もいいところ。 ハードの普及台数のわりには売れたよね、なんて商売としてはなんのフォローにもなってない。
>>595 >ハードの普及台数のわりには売れたよね
FF10の時から聞いてます
>>584 あそこはスクエニが今年の年末にWiiにMOを投入して
その結果でDQXのプラットフォームを決める、とか書いてた雑誌だぞ
QMAのテイルズ連想で全然分かんなかったのに 最後のヒント「第七音素」でわかって吹いてしまった
クリスタルベアラーは本当に作ってるなら早く情報公開して欲しい
一線級の開発要員はみんなPS3と箱○のラインにとられてます しかも3年とか4年拘束されてます wiiに回せるのは二線級と新卒のみです というのが大手の実情だろ 詰むべくして詰む手順を順当に踏んでます
601 :
名無しさん必死だな :2008/11/04(火) 17:22:12 ID:+44BOQK+0
>>573 海外に注力しようとしてハードを読み違えた
>>580 ピカ野郎よりも“強い”って理由だけで、ライチュウ使ってたよ
ベアラは河津神がやってんだっけ
>>550 テイルズとかSOとか単純に売上だけ考えたら
PS3で出したほうが売れるってのはわかってるとおもう
それでも360にいったわけだから、
PS3っていうのは相当金のかかるハードなんだろうなあとおもう
>>591 俺はかなり好きだった。ヴェイグみたいに一切笑わないのも困るが
ああいう大人な主人公は良いね。歴代テイルズから見れば信じられないこともするし
>>597 MOをMOメディアドライブと勘違いして、
HDDの変わりにそんなものをくっ付ける気か?!
と読み間違えたのは俺だけでいい。
FFCCクリスタルベアラー 初代GC時的なグラで06年E3発表(ロンチ目標) ↓ 当然のように延期され当分放置 ↓ リアル系グラの画面写真とインタビューが公開され 1人プレイと判明 ↓ 当分放置→開発中止の噂→FFCCブログで作ってるよ→今に至る
>>600 一線級使ったのってリッジチームのファミリースキーくらいかね
つっても変わりに予算少なかったけどあれ
スカクロはエースチームの一線級かと思ったらACXのチームだったというオチがついたが
まぁ良い出来だったけど
>>600 二軍の意地をみせたソフトが結果を出してるわけだな
てかベアラーは2009年末に出るとしたらEoTから見て情報出てくるのが9月ぐらいということになるが
>>606 俺はバテンのカラスと被った
まあ声繋がりもあるんだけど
>>600 でもカプコンだけは違うな
モンハン3はちゃんとしたスタッフだし
現在の大手メーカーの一軍って、 それこそPS2の時に 「普及台数の割に売った俺たちは凄い」なんて言ってた連中じゃね
>>600 その隙に、見た目や複雑なシステムに頼らない
堅実な物作る人達に台頭されてフェードアウトか
Wiiイレも傍流チームがいいもん仕上げたしな。 本家のていたらくを見るに、あっちチームは金輪際関わってくれるなと思う。
そんな一線級やら二千級やらで明確に人が分かれてる訳でも無し かけてる予算だけだと思う
FFの第一次バブル崩壊がFF8期なのは誰しもが認めるところだが 第二次バブル崩壊はどの時期に起こったのか FF10 (一本道) FF11 (路線変更) FF10-2(アイドル路線) FF12 (待たせすぎ) FF13 (PS3) 検証しようぜ
赤猫は今何をやっているのやら
ってかさ本当に作ってるなら映像くらい公開しろよ マジやる気なさすぎる
FFCCCBはたぶん、2010年末とかなんじゃないかなと思う。 FF13がいつ出るか知らんが、2010年3月期のどこかに出るだろうし。 MH3はいつ出るかな?来年夏?それとも年末?
>>616 信じるとかよくわからんが、声高に中止!中止!って青筋立てて叫ぶほどじゃないよねー
>>624 FF13の映像は3年前から垂れ流しのクセにな
残念だけどもうクリスタルベアラー作ってないんだろうな・・・
夏に間に合うかどうかぎりぎりじゃね
>>624 任天堂戦法で来てるからなあ
FFCCEoTは発表から出るまで4か月切ってるし
Wiiの良作は気骨のある日陰集団制作であることが多い 理想はそのチームの環境を良くして次に繋げることなんだけど 大体解体されるかさらに日陰に追いやられる
かなり前だが、海外の場合はWii向けは外注、PS3や360向けは内製ってパターンがとても多いってのは記事になってたね。 国内もその傾向があるんかもな。
>>621 個人的には12の後だが
世間的には11あたりでどうでもよくなったんじゃなかろうか
>>624 そりゃ、FFの客が間違ってWiiに行っちゃったりすると困るからなぁ。
スクエニ自身困ってる状況だろ。コナミのWiiイレと似てると思うんだよね。
>>625 その頃にはベアラーの存在価値そのものが無くなってそうだな
ぶっちゃけあれ、Wiiでどこまでのグラが出せるのかという点のみが注目所だし
FFCCCBは特に誰からも背突かれてないしいいんじゃね 出るんだか出ないんだか分からんけど、出ないなら別に金もかからんし待っとけばいいのさ。 FF13は株主への手前がある分そんなに放置できないべ。
>>627 FF13もヴェルサスもムービーばっかだし、
こないだのクローズトでも新規少ないしなー
つーかFF13を引き立てるためにベアラー発表しないっつーけど 明らかに費用対効果の高いベアラーのほうを持ち上げるべきだと思うけどな FF13出した後に本編っぽいFFCCを出したところで売れるわけないじゃん このままだとせいぜい共倒れで終わる
>>588 FFCCが毎作どの程度の売上か知ってて言ってるのかね
>>636 ここで何言われても中止!って言ってる人は居たよ
手間隙かけてないくせに売れないとかほざいてるサードなんて野垂れ死んじまえばいいんだよ
>>588 FFCC
↑
これついてる限りそれはないw
>>644 居たねぇ。
頭おかしいんじゃないかと思ってた。
糞ゲーでもそれなりに売れるwiiサードウマウマ
おまえらのサード憎しもひどいもんだな
>>624 FFCCEoT発売控えてる今の時点で情報小出しにするとテイルズ並の乱発ブランドになっちまう。
任天堂のカービィと同じで絶対出すだろうけど中々方向性定まらなくて出せないでいるんだろ、きっと。
別新作発表されてるのにFFCCクリスタルベアラーに限って中止するはずもないし
松野逃亡時のFF12みたいになってるとしてもいつか出るよ!
憎まれてるうちが花だよ!
>>642 金かかってる方を持ち上げたくなるのは仕方ないさ。TOVだってそうだったろ
FFCCCBがいつもどおりにマルチプレーメインの幻想的なファンタジーの世界の話だったら良かったのにね。
モンハンと相乗効果が生まれたかもしれないのに。
>>644 必死なのか只疑ってるだけなのか、言ってる人たちにしか分からんよそんな物
FF12はFFナンバリングじゃなかったら、良ゲーとして評価されてたと思う
なんか一斉に涌いてきた。
おまえらの人きちゃああああ
かわいさあまってにくさなんとか
>>650 EoT突然の登場で、ベアラーどないなっとんねん感が余計に強まったとは思う。
俺がサードだ
IDポップアップは便利だな
俺はサードになれない
中止じゃなくて作り直しが有力だろ 次でてくる時また変わってると思うぜ
ハード戦略上におけるスクエニの価値ってもうほとんど残ってないよなあ。 スクエニの本気ソフトが出るから勝てる、出ないなら負けるって訳でもないし。
タツカプにジョーが出るということは続編フラグと見ていいんですか
つい先日までモンハン3作ってないPS3に帰って来るってのもわんさか居たよw
>>642 それは言えてる。
スクエニのソフトやるユーザーも限りがあるだろうしな。
その中でFF13という超金のかかったソフトが出た後にFFCCが出てもな。
まぁ、というか、そもそもFFCCってそんな馬鹿みたいに売れるタイトルじゃないし、
色んな意味で後回しって感じなだけなのかも。
ダブルサード
>>653 人の意見に耳を貸さないで一方的に持論ぶち立てるのが必死って言わないの?
クリスタルベアラーはあれだけグラの方向がリアル系で再発表されたって点なんだよ。 これがこれまでどおりEoTなどと同じならFF13と雰囲気的に被るという話にはなりようがなかった。
FFCCCBが出ないってことは100パーセント無いわな。 いつか必ず出るよ。いつになるかは知らんが。 新しいFFのスタンダードになるという話もあったしね。
>>664 ジャス学も鬼武者もロックマンDASHも虹色町も続編フラグですね
国内据置市場のデータ 売上本数(ベスト、限定版の売上込み) PS3 SCE 131.8万本 サード 489.3万本 計621.1万本 360 MS 76.2万本 サード 228.5万本 計304.7万本 Wii 任天堂 1739.1万本 サード 512.2万本 計2251.3万本 ※ファミ通売上データ2008年8月3日時点 シェア率に転換すると 任天堂 54.7% MS 2.3% ソニー 4.1% サード 38.9% サードはシェア7割以上にならない限り発言権剥奪です
FFCCBは出ると思うけど、FF13の後だと思うんだ。
ラスレムの製作も終わったし、EOT出たらベアラーの話も出てくるんじゃないの
FF12は最初からインター程度に煮詰めてから出すべきだった シコシコやるタイプのゲームなのに、システム的なストレスが酷すぎる つーかマラソン
VCでのオウガ配信も新作フラグ
ベアラーは、FF13と一緒で1回作ったのを破棄して1から作り直しになってるからなー。 FF12並に発売が遅れるかも。 それにスクエニの今世代据え置きで唯一売れる可能性のあるタイトルになったから、 慎重になってると思う。 金と時間たっぷりかけて失敗できない大作に仕上げてるんじゃないか? 5年6年は完成までにかかりそう。
>>668 あなたがどんな目にあったのか知らないけど、完全にスルーされてたならその通りだろうね
稲船はロックマンダッシュ3まじで作ってください 宝島Zエンジンでリメイクでもいいです
>>675 このデータどっからとってきたんだろう。
8月3日までってことは、ファミ通誌上かな?
>>654 だなあ
FF12だと従来どうりのターン制FFを期待して買うひとがおおかったろうから
いつ出してもいいけどFF13の後なら確実に爆死するよ リアル路線のままだとね
ベアラーは発表時は大きな弾にするつもりじゃなかったけど、WiiやRoFが好調だからもうちょっと頑張ろうと思ったとか
ソフト大杉だから出なくても無問題とか思ってる 出たら購入検討してやんよ
689 :
名無しさん必死だな :2008/11/04(火) 17:36:36 ID:HGDRjBQ00
FF13が一度途中まで作られてたとかいうヨタを信じてる馬鹿がまだいたのか
>>674 それ全部続編出してもDASH以外は3万未満なんじゃねーか?
ID:6oPztvBa0 落ち着けよw
>>682 作りたいらしいよ
ロックマン9が好調でそう言ってたとか
>>688 売上を見る側としては早く出てほしいかなw
数少ない売れそうなサードの弾だし。こいつらが動けば先も広がるし。
701 :
名無しさん必死だな :2008/11/04(火) 17:38:11 ID:HGDRjBQ00
FFCCB出さないと、サード裏切りリストに追加しちゃうぞ! ちなみに現在の裏切りリストは下記のとおり ・スターフィッシュ・エスディ 「雪ん娘大旋風」
売上の落ちこみは13が最悪になるだろうなぁと思う 外伝で足して大丈夫なんだって 阿呆な信者共は擁護するだろうけど
いずれにせよ携帯機組が日銭を稼いで半ニートのHD機開発組が 食いつぶす構図は社内の空気的にまずいと思うね これで渾身の一作がコケた日には社内のどこに居場所があると
DSiからカメラとってGBAスロット取り付けたのは出して欲しいわ
ソニック延期で2009年発売タイトルが増えてPS3大勝利! PS3 01/15 RACE DRIVER GRID 01/15 セガラリーREVO<SEGA THE BEST> 01/15 FALLOUT3 01/22 ドリフトナイツ:Juiced2<THQ Collection> 01/22 WWE 2009 SmackDown vs Raw 01/22 プリンス・オブ・ペルシャ 01/29 トゥームレイダー アンダーワールド 03/12 バイオハザード5 春 ソニック ワールド アドベンチャー 秋 鉄拳6 09年 キルゾーン2 09年 デモンズソウル 09年 ダークサイダーズ 審判の時 09年 レッドファクション ゲリラ 09年 ホワイトアルバム 09年 真・三国無双5 Empires 09年 大航海時代 Online 09年 サイレントヒル ホームカミング 09年 ベヨネッタ 09年 クォンタム セオリー(仮)
FF11は、ネトゲのとっつきにくさはあるけど、歴代FFの中では圧倒的なクオリティを持ってると思う。
>>689 そこらじゅうで見るけど、それ、最初のコメントから入れていくべきだよね。
ま、マスコミがよくやる手だけどさ。
>>690 でも宣伝する気はないんだよ
なにがしたいんだろう
前作比での売上減少記録はスーマリ→スーマリ2の約400万だな
逆にWii版だけで先行なのが恐ろしい ディンプスなのが余計に恐ろしい 伸ばしていいから煮詰めろよ ただでさえ信頼ないのに
>>710 あれは考察仕方が難しいだろう。
まあ、それも都合良く言訳に使うのが信者逹だが。
正直、13は破片も興味がわかないFFだ。
>>642 いや引き返せるベアラーと違ってFF13はもう費用的に売れないと相当ヤバイでしょ。
ベアラーがある程度まで出来てFF13のせいで止まったとして、
そのチームがDSのEOT手伝ったらWiiでも動いて、Wiiとマルチで発売…とか妄想したら意外としっくりくるかもww
>>705 セガだとヴァルキュリアチームはDSのキャラゲー製作に飛ばされていたな
しかし延期してもワールドアドベンチャーの方は売れないんじゃないかなあ みんな黒騎士待ちでしょ
>>714 圧倒的に人員と金をかけてるだろうしな
リターンも大きいからだが
>>713 いかにもバタ臭そうな横文字がずんだら…ホワイトアルバム?
FF11を今から初めて、「普通」のレベルにたどり着くまでどれくらい時間が必要なんだろう
目下、PS3でいちばん羨ましいのがスペランカー。
>>718 ソニチよりディンプスの方が評判いいの知らないの?
黒騎士は買うわ
印象操作って奴か、マスゴミマスゴミと言うわりに自分達がやる時はきっちり印象操作と
730 :
名無しさん必死だな :2008/11/04(火) 17:40:54 ID:HGDRjBQ00
>>693 スクエニが製作発表会で公式に発言したことなのに、何言ってんの?
あれ? ソニックってWii版だけ外注だったよね?
ベヨネッタは興味ある。 ホワイトアルバムは春発売だろうな
>>718 Wii版も、それなりに面白そうではあるんだけどねー
海外では売れるかなぁ
>>724 エロゲの移植らしい
ここでも話題になってたよ
カプコン、2008 年度全上場企業ホームページ充実度ランキングで4位!
〜 サイトの「分かりやすさ」については全上場企業中トップの評価 〜
http://ir.capcom.co.jp/news/pdf/081104.pdf . ィ
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" .!-'",/ `'-‐'') /\ `/ でノ-〈
.-''~ >'゙:: ‐'"゙./ ヽ.,' ~ /
//::::: ', / ,:'゙
>>727 そりゃ携帯機ソニックの場合だけじゃん
据え置きソニックでの実績がないのによく信頼できるな
ホワイトアルバムって書くなよ WAって書いとこうぜ
>>718 ソニックだけは定評あるだろディンプスは。
もうソニック以外作るなと言われるぐらいの勢いだ。
>>739 ソニックは携帯機と据え置き機で何か変わるものなのかね?
745 :
名無しさん必死だな :2008/11/04(火) 17:43:01 ID:+44BOQK+0
世界最下位の将来性のないゴミに 常にトップシェアハードで出て来たRPGの 発売が中止?と噂されるのと それがよっぽど悔しかったのかやみくもにオウム返ししてる馬鹿を 一緒にしてはならない
据え置きソニックでの実績ならヘーイの次なのによく信頼できるな
>>741 わいるどあーむずかと思う
リトバスが出るハードがオタ的勝ちハードでいいよもう。
>>718 ソニアドに関しては逆
HDだとしても内製なのに外部より遅れるってどれだけ落ちてるんだ内製スタッフ
DBZ3の出来も結構良かったよ。特に演出面が DBZBLはひどかったが
>>731 ソースは?
まさかクリスタルツールとかの話じゃないよな・・・
>>739 ソニチの据置って新ソニじゃないか。
あれでどうやって信頼しろっていうんだw
>>752 誰もPS360のソニックが信頼できるなんていってないだろ
Z3はスパキンと比べると地味だけどよかったね
>>751 PS2で開発してたのをつぶしてPS3にしたという話はゲハではメジャーな話
知らないなんて情弱すぎるな
どっちも待ってない奴の方が多いだろ
黒騎士はひみりんチームだっけ?もう安心感が違うんだが…
>>739 ヒーローズ・シャドゲ・新ソニと最近まで糞乱発してたソニチを信用しろと?
ソニック、黒騎士は良さそうなんだが、日本じゃ出ないも同然だからな・・・ なんでソニック売れなくなったんだ
ソニチがとりあえずやるべきことはソニックチームの名を返上することだな。
話題にはなるけど、 ほとんど誰も買わないのがこのスレでのソニックの扱いなんだよな…
西村京太郎サスペンス2の動画に8人くらい登場人物出てたけど今回は人が多いかわりに、3つの短編の事件に分かれてなくて一つの大きな事件になってるということなんだろうか
>>713 PS3って意外と弾あるんじゃん。名前知らないのばっかりだけど…
>>637 今更だが、それは知ってる
ただ何作ってるか具体的には分からんからさ
ガシャポンのシステムの新作なら嬉しいんだが
生みの親が一番信用できないって酷い皮肉だ
>>760 スマブラにも出たし、宣伝すれば買う奴いるYO!
ちゃんと宣伝すればな
みんながナイツをcowcow詐欺した結果があのワゴンさ まぁ俺も言ってたんですけどねー。
ソニックは一番売れるハードがwiiだし、近年でセガ最大のヒット作がでたのもwiiだし、 セガアメリカの社長がwiiにコアゲームをどんどん投入するつってたことからしても、 製作の遅れからじゃなくて、戦略的にハイエンドを遅らせてwiiを優先販売、ってことも考えられるかも。
3Dマリオですら売れないのにソニックが売れるわけねーべ というかSEGAはスペースチャンネルとかジェットセットラジオとか バーチャロン4thとか他に出せるのなんとかしてくれよ
俺はちゃんと買ったぞ、人形も枕元に飾ってある。 …ソニチはもう駄目かもわからんね。
>>765 日本じゃ出てないのと同義ぐらいの微々たる売上ってことだろ
俺はWiiワールドアドベンチャー(箱PS3未所持)も黒騎士も買うけど
続編が出る状況は海外さまさまだ
>>751 2006年アメリカで開催されたスクエニのカンファレンスで、開発者がFF13はPS2で作ってたものをPS3に変更したと発表。
・・・・マリオ借りてくれば売れるんじゃね?
>>770 一緒に遅らせるという作戦もあったんだろうけど…
そもそも総マルチでWiiだけ先行ってかなり特殊な状況だよね?
>>769 発売直前であんな事されるとは誰も考えてなかったな
>>765 出ても出てなくても一緒の売り上げってことね。出るのはもちろん知ってるよ
GCだと15万くらいは売れてたよね。
>>690 ナイツの二の舞
セガって本当に商売下手だな
ナイツは動画見て買う気一気になくした プリレンダムービーとゲーム画面の差が有り過ぎるのはキライだ
つか、ソニックは3Dとの相性が悪すぎるから、そもそも良作自体が無いだろ ヒミリンでプレイヤーから自由な操作をある程度奪ってやっとまともなゲームの形になりつつあるみたいなカンジ
ナイツはPS2版よりWii版の方が売れてるんだぜ? 戦略の失敗というよりもブランドとしての価値がなかっただけだろ
>>778 任天堂がソニック作れば売れるんじゃねって言われるよな。
マリソニがあって以降洒落にならなくなっちゃったけど。
>>784 DCで出てたソニックアドベンチャーは結構好きだったよ
糞カメラ視点でコントローラーを何度か叩き付けた記憶もあるけどな
しかし、HD機ソニックを延期した事で、それと暗黒の騎士がぶつかるんだな アホかw
頼みの海外ではPS2とWii版のどっちのソニックが売れるか注目だな
ソニックのキャラは可愛いけど、あれだけじゃインパクトないのかもな。 他にも例えばピカチュウに出てくる主人公の男女とその仲間達&敵側の人間&ラスボスみたいな人間キャラをつくればソニックを知ろうとしてもらえるんじゃないか?
海外でもワールドアドベンチャー延期なの?日本だけじゃないの?よく知らないけど
ナイツwii買ったけどやっぱ中さんが関わってないと駄目だと思った PS2版は未だ未開封
ソニックは知ってるけどゲームはやったことないって人が多すぎる 全てはソニチの怠慢 PSUとかでも思ったけどソニチはPS2で腑抜けすぎ
どこのメーカーも携帯機向けの開発ばっかり そのうち日本制のゲームなんて見向きもされなくなるぞ
>>796 そうか?そこまでばっかりってもんでもない気がするが。
>>798 もうHDソニックだすのやめたら?
開発長いわ
外注先が先に商品出すとかもう終りすぎてるだろ
>>795 黒騎士で剣を持たせてボスっぽいのも出してるし、もしかしたら本編より売れるんじゃ…?
こんなのソニックじゃねーって人も多いんだろうがwww
俺も昔ナイツというくるくる回るゲームを買ったきりで最近のはわからないな。 店頭用PVを小売りに配布するくらいはしないと興味を示してもらえないかもな
今回のソニックを作ってるのはGC版、GBA版をメインに
プログラマーをやってた人物。
開発から離れて3年かけてヘッジホッグエンジンを完成、
そのままゲームデザイナーに抜擢の東大卒のエリート
http://info.sonicretro.org/Yoshihisa_Hashimoto Yoshihisa Hashimoto
Sonic Adventure (1999) Enemy Programmer, A-Life System Programmer
Sonic Adventure 2 (2001) Lead Chao Progammer
Sonic Adventure 2: Battle (2001) Lead Chao Progammer, Tiny Chao Garden Game Designer
Sonic Advance (2002) Programmer
Sonic Advance 2 (2003) Programmer
Sonic Adventure DX: Director's Cut (2003) A-Life System Director, A-Life System Designer, A-Life System Programmer
Sonic Pinball Party (2003) Programmer
Sonic the Hedgehog (2006) Special Thanks
Sonic Unleashed (2008) Lead Designer
Wiiサードソフトの店頭用PVが流れてるのはほとんど見ないな 基本的に任天堂のソフトのPVが流れてるし。 ゲーム専門店だとさらに顕著
>>798 たしかに延期してるね
360版はそう影響出るほど離れてはないみたいだけど
PS3版だけハブられてね?w
PS2安!!!
笑えよベジータ
年末商戦 クロノアVSソニック
>>807 つDQS
つラタトスク
最低これクラスの弾だせよっていう小売からのメッセージでしょ
>>812 DQSは流れてたが、ラタは流れてなかったな。ペルソナ4やってた。近所の専門店2つともそうだった
>>779 逆パターンでウイレレ。
ウイレレは、最初だから対応が遅れた、ってんならまだしも、
最新作でもwii版だけ遅くするってのは、意図的な戦略だと思う。
ソニックに関しては、どっちみちハイエンドの2機種は利益が出ないとはなから諦めてるんじゃないかな。
セガのハイエンドタイトルって、軒並み死亡してるし。
それなら少しでも多くwii版を売っておきたい、ってのは戦略的に正しいと思う。
ソニックテニスもwii版だけヒットしてハイエンド爆死だったし
海外じゃソニアドWiiも黒騎士も簡単にミリオン行きそうだな
太鼓あたりはやるんじゃない? ……出荷少ないらしいから無理か
>>812 ドラクエソードは明らかにブランドの勝利だろ
単純な出来ならゴーストスカッドとどっこいだぞ
正直サード20万は無双でいかないならマジMHかテイルズまでねーんじゃね
テニスの王子様☆「序章」の出来事☆ ・打ったボールで恐竜が絶滅 ・五感を失わせる ・悪魔化 ・テニスしてただけで全身包帯になる ・最終回で歌
店頭PVって結構重要な要素だと思うんだよな。 店頭での扱いを大きくしてもらうのは大事だが Wiiサードは基本的に小粒だから、任天堂ソフトとか、他機種の大きいソフトが流れてるからね。 なぜかシムシティクリエイターのPV流してるところならあったな
ブランドの勝利以外を掴んでるサード?
ソニック黒騎士のゲーム性がイメージ出来ないんだけど、ゼルダっぽいイメージでいいのか? いままでのソニックよりも自由度が高い感じを受けるんだが…間違ってる?
テニスの王子様世界のウィンブルドンってどうなってるんだろうな。
>>807 毎月一枚店頭用を配布して、それにその月発売する全てのWiiソフトのPVを入れればいいのにね
>>819 最後の方に焼肉食ってたとこだけ見た
一瞬何の漫画だったか考えてしまった
>>813 川崎ヨドはちっちゃいけどラタコーナー作ってたよ
ちなみに
>>819 の恐竜ってのはアニメの映画のことで
それ以外は全部原作であったことね
焼肉の王子様が一番おもしろかったな
>>822 ブレーキに剣使ったりするんじゃないかな
>>824 それもどうかな。どうでもいいタイトルのほうが多いし
第一それを流してもらえるかどうかは別問題だな。
宣伝展開もさることながら、店頭での扱いの悪さも改善すべき事象だ
とはいえ、どうにもならんのだがね。店だって売れないソフトのPVやりたくはなかろうし
>>828 坊さんみたいなのが打った球に当たって客席まで吹っ飛ばされてるのをみたことがある
店頭PVは重要なんだけど モニターの数には限界があるしな 大手サードは10インチぐらいの専用ヘビーローテーション用モニター提供したらどうだ?
あ、映画じゃなかったかも恐竜w まあ漫画ではなかった こんな素材があるのになんで乙女ゲーばっかつくるかなコナミはw
あれ?もしかしてファミ通さんは速報する気ない?
コンマイの糞広報いつになったら仕事しやがるんだ… パワポケ11発売まで一ヶ月切ったのにサイトトップしかできてないってどうゆうことよ
マリオテニスWiiがテニプリ路線を受け継ぐ
PSPでプロモ流しとけばいい
任天堂ソフトでも、たとえば任天堂ソフトの扱いがいい量販店でも いつまでもマリカー、スマブラ、Wiifit・・・が前面に出てて、ディザスターとか零とかはあまり良くなかったりするからな。 池袋ビックなんてかなりの間Wiifitが前面だし。 まぁ仕方ないんだろうけどさ。
>>837 ご勘弁願いたいw
けど、GCみたいに64モードがあればいいかも
たくさんのゲームのPVを何枚も渡されても一枚一枚入れ替えてなんかくれないしな Wii 箱○ PS3 DS・PSP これらの毎月発売するソフトをハード別に一枚のディスクにしないと難しい (そのPVの中のどれかのソフトが延期になったら延期になりましたというPOPを店が貼ればいい)
髭「都合の悪い数字が出たので明日他のニュースに紛れて出します」
>>818 ゴースカは持ってないんだが、結構評判よくなかった?
DQSと同等つったら相当なもんだぞw
>>836 世の中には宣伝したいゲームのPV作るのに編集ソフトの勉強から始める広報だっているんだよ
ゴスカは値段が評価されてた
>>845 雑誌にもちゃんと売り込んでるしやる気見せてる分かなりマシじゃん
>>839 毎週毎週ヘタな新作より売れてるからなw
>>833 食品スーパーとかでよくある、5インチくらいのモニタで「ハムソーセージおーいしそー♪」ってエンドレスで流してるあれか
>>845 そんなサードないだろwwwwww
あったらキズーナ買ってやるよwwwwww
ゲームのPVを作る専門の仕事の人はいないのだろうか
オウガバトル高杉
マリカは据え置きでは売れないと煽られてたこともあったな
wii版だけ2年早く発売したら HD版待ってるやつはネタバレどうすんだろ
DS版より早いペースで売れてるのに空気のマリカーさん涙目w
バイオUCも店頭プロモ見かけたな やっぱブランドってのはそういう店舗側の扱いも変わってる来るから 重要なんだろうねぇ・・・
バーチャルコンソールにソニックJAM版初代ソニックを出せよ
VCよりもはやいとこオバタンを
>>857 海外込みなら1000万射程圏内なのにな
>>858 そりゃそうだな
内容同じでもタイトルで売上は相当数違うだろうし。
ライトユーザーが多いWiiだと、なおさらブランドは必要。
任天堂は未だにRPG作れないのに ネクソンはあんなの作っちゃうんだぜ ちなみにポケモンはRPGだ禁止ね
中立に構うの禁止
>>844 ゴースカはオマケモードにお得感があった
もしオマケモードがなかったらただのボリュームのないゲーム
速報しないゴミ通はもう最悪だ 明日は女神見聞録の情報公開か 機種はPSPだったな
中立はコテ付けよう
ゲームキューブのペーパーマリオはかわいかったなぁ ベッドにペラリと入る表現が特に好きだった
ハドソンが出すカラオケソフトは任天堂が全面的に支援してもいいぐらいなソフトだな
ソニック黒騎士の歌がかっこいいな。HPのPVを何回も見てる。 フラジールのPVももう何回も見てるな。てかキズーナのPVの人は何してんだろう…
>>870 デビルサバイバーもだけどそろそろスパロボDSの情報が欲しいとですよ('A`)
>>876 スパロボJ、スパロボWとマニアックな面子揃ったから
今度出るなら少なくともガンダム系はメジャーどころが出るんじゃないだろうか
ソニックは今なら宣伝すりゃ5万は行けると思う だがそれでも宣伝しないのがSEGA
箱○バリューパック、期間限定で登場、29800円ってCM今やってたけど19800円のと何が違うのだろう
>>876 しかしデビルサバイバーは予告広告だすとは珍しい手法をとったが
力入ってんのかな
>>880 絵師が金子ならまだしも福島だったりしたら大荒れするだろうな
「PSPペルソナが先だろ!」って
>>879 19800は廉価版
バリューは通常版にAC6と塊が付いてる
>>879 60GBのHDDが付いてくる
AC6と塊が付いてくる
SEGAはエビちゃんの時のぷよぷよみたいなCMを最近もながしてたけどCMはうまい方かも ただあまりCMつくらないけど 龍が如く見参のCMはよかった そろそろ見参をPS2でだしてほしい
PSPペルソナは広報が勝手に発言した説があるがどうなんだろうか
>>887 とりあえずワーデスの宣伝は駄目だろ
水嶋ヒロのプロもかよ
ニンテンドーDS プレステポータボ
ワーデスは水嶋ヒロの黒歴史だなw
何かソニーってゲームにまったく興味なく権利で焼畑的に業界を食い物にしているを地で行ってるな
>>900 ホントの黒歴史って言うのはラピスの声優をやった(ry
というわけで次スレよろ
>>903 ソニーが通った道はぺんぺん草も生えなくなる
って昔から
PSPペルソナはとっくに企画が立ち消えになってると思う。 PSPデビルサマナー移植大コケ、これを受けて急遽PSPで開発してたライドウをPS2に移籍、 そしてファミ痛の発売予定表からPSPペルソナのタイトルが消える。 ファミ痛と蜜月のアトラスなら作ってなくても名前だけ貸すくらいしておかしくないのに削除させるってはよっぽどだろう
>>903 ラジコン業界か何もじゃなかったっけ
意欲的に食い荒らして縮小させるらしいよ
プラチナのふしぎなかぎ配布今日までだぞ お前ら忘れんなよ(*゜ー゜)
>>907 ファミ通伝いに「どうなってるんですか?」って
戦死逹の呻き声がやかましかったんだろうか
じゃあたててくる
頼りになる男だ
>>909 お前優しいな。
悲鳴聞きたくてwktkしている俺とは大違いだ。
凄い男がいたもんだ 森でばったり 出会ったら 虎がスリスリ にじりよる
あれ ちとまてよ
ん?
おい ●で立てられんかった まじか
>>918 ククク、壺持ちは昨夜を以てスレ建て権利を剥奪されたわ!
な、なんだってー
役に立たない奴隷だな
ムキュはスレ立てられない奴隷になりました
>>917 サメがごめんと涙ぐむし熊も裸足で逃げて行くんですね
ムキュのれーぞんでーとるが危ない
>>921 まじで?
しかもBE神付きだぜ?
ダブルでだめかよ
今日スレ立てできた俺がチャレンジしてみる
第5話 嘘だと言ってよムキュ
じゃあ●の存在はウンコじゃないか
無理だった 誰か後を頼む ムキュは頑張れ
スレ立てられないコテに用はない。 NGNGっと。
なんか今はなぜか●持ってても立たないみたいだよ
今誰か行ってるかい?
無理だろうけど、行ってみる。
スレを立てられない奴隷に存在価値はないな
やっぱり無理だった。
次、誰か宜しく。
>>902
じゃあ、俺が行ってみる なぁに、すぐ戻る
まあ恥WiiやらG様みたいな壺でやりたい放題するカスがゴロゴロいたからな。 ν速のスレ建て魔とか病気レベルだったし。
重複か難民か・・・今まさに売上スレ民たちのリミットを超える戦いが始まるッ・・・
943 :
940 :2008/11/04(火) 19:04:09 ID:vMY6wD390
駄目だった…
規制に耐えられなくて●持ちになった千手涙目だな。
チャレンジだけしてみる
俺も無理だった もしものための避難所あってよかったね
前から●持ってても規制されたりってのはあったが、 完全に●の存在価値は消滅したなw
無理だったぜこんちくしょう 森でも無理だよな
行ってみる マイナープロバイダーなら建つっぽいが思いっきりYahooな俺が行く
ちょっとまて、なんか立ってるみたいだ。
たててみる
954 :
1 :2008/11/04(火) 19:08:37 ID:3CeeI0Hc0
みんなダメだったら俺が行くか
まてたってるぞ
>>951 俺もやほーだけど駄目だった
がんばれ!
おm立ったな。
確認
みんながんばれ。 いのちだいじに。
おお建っててか乙
祝!おっ起てちんぽっぽ
>>947 いや、調子に乗って任天堂叩きスレを立てまくってたからさ。
>>960 失ってから●餅ムキュの有用性を改めて実感した。
さようならムキュ。君のことは永遠に忘れないっ・・・!
残業中にスレ立てするとは思わんかったなw
ムキュウなんて最初からいらんかったんやー
ムキュをせめるのはやめて! ムキュは精一杯頑張ったのよ!!
●持ちが一気に減りそうだな。
俺みたいに何の役にも立たないコテもいるわけだし イ ン ポ になった位で気に病む必要は全くないよ
スレ立ててここまで一体感の生まれるのも珍しいw ムキュの特攻は無駄では無かった
ついに来てしまったか・・・この日が
>>974 残業中にこんなスレ覗くほどのゲオタの貴方はテンプレサイトもってそうだな
2008年11月4日 ムキュ、裏切りコテリストに追加される。
/) /) / ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ●_ ● | < 来年の映画主題歌の作曲はつんく♂だ (〇 〜 〇 | | 安室奈美恵?ポリゴンと一緒にゴミ捨て場行きだ / | \_____________ | |_/
2008年11月4日 リアーネ、何処にいるのか。
裏切りじゃないw
でんのうせんしがあんなことになったけど ゲーム内ではゲフリの愛でポリ2もポリZも強いのが救いだな。
さあ早く自前のスティックを穴に突っ込んで隙間を埋める作業に戻るのだ
ムキュ切腹しろ!介抱してやる!!
-ムキュは- 2度と奴隷には戻れなかった…。 コテと名無しの中間の生命体となり 永遠に2chをさまようのだ。 そしてスレを立てたいと思っても立てれないので ―そのうちムキュは考えるのをやめた。
>>986 ハマちゃんがヤドキングやってたこともあったね
芸能人起用に効果ってあるんだろうか。
こんなスレみてるから残業するんあよ
竹中直人だってENTEIだったんだよ。
せーーん
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