DLコンテンツなんかで「こんなのが200MBも!?」って事はよくあったけど、
やっぱりゲームのデータって、小さくても3GB以上あるもんなんだなぁ。
つか、うちの20GBの空き容量600MB切ってるんだよなぁ。HDD買うか?高いなぁ。でも、ちょっとでも静にしたいよなぁ〜。
こゆとき流用できないってのがいたいよなぁ。
昔、漫画版のパトレイバーで
「今時のゲームは2〜3GBは当たり前」ってセリフがあったが
当時はまさかそのセリフがマジになるとは思わなかっただろうなぁ…。
そう言っても、当時からソフトウェアがガンガン重くなる流れはあったからな
【タイトル】デビル メイ クライ 4
【HDD容量】120G
【インスコ時間】 12分7秒
【インスコ容量】 6.8GG
【インスコ前後のロード時間】
■タイトル画面が出るまで(スキップ有)
22秒
17.5秒
■ロード→ミッション09選択後A連打→動けるようになるまで
19.5秒
16.5秒
あまりにも久しぶりで操作全然わかんなかったわ
【タイトル】Kingdom Under Fire CoD
【HDD容量】120G
【インスコ時間】 7分19秒
【インスコ容量】 4.3G
【インスコ前後のロード時間】
■タイトル画面が出るまで(スキップ有)
31秒
19秒
■ロードしたとき(ソロゲーム、ラインハルト、怒りの洞窟→動けるようになるまで)
38秒
26秒
DLC無し、Lv120のちょっとゴテゴテした装備
wikiの人ごめん、今日はwiki更新出来そうにないです
wiki見ると上限6.8GBで7GB超えるのがないね
箱○のDVDって8.5GBだっけ?
上限6.8GBで足並み揃ってるのは何か訳があるのかな?
>>939 システムで利用とかじゃないんかなぁ?
少ない方も3.4Gばっかだし、こっちは1層のMAXとか。いや、推測ですけどね。
すぐうえに4.3GBがあるじゃん
最高7Gだとかいってたな
2chソースだけど
【タイトル】BioShock
【HDD容量】120G
【インスコ時間】 9分57秒
【インスコ容量】 5.5G
【インスコ前後のロード時間】
■タイトル画面が出るまで(スキップ有)
38秒
23秒
■ロードしたとき(一番最初にセーブできる海のところ)
22.5秒
15秒
>>941 ほんとだー!っていうか自分が今さっき検証したデータだー。ごめんちょーばかだw
3.4Gが多い印象があってね。自分のデータ見てみるとバーチャとかも4.7とか微妙な感じ。
Wikiの人すいません、SC4〜Bioshock更新できてません。
とりあえずここまで
らじゃー
あとで更新しておきますぜー
>>943 一番最初に入れるのはバイオショックと決めてる折れには朗報
うちの箱○バイオショックだけ、プレイ中にディスク回転速度が上下したり
シーク音がすごい勢いでガリガリいったりで、ゲーム本編より心臓に悪い
アンリアルエンジン系はドライブ負担かかってそうだよな
インスコ導入したら爆熱が無くなってヒーター代わりにならなくなるなと寂しく思いつつEDFをインスコ
めんどいんで箱つけっぱで風呂に入り戻ってみると部屋が暖かいwww
GTA4やってるけど
移動すると常時ドライブがキュルキュル鳴いてて
かわいそうになってくる
DVDって外周にデータ置く為にダミーデータ入ってるって聞いたことあるけど
その辺HDDインスコってどうなってるんだろう。6.8Gが多いところを見ると配慮されてないのか?
>>946 うちのは豆腐男がなんか醜い
軸がぶれてるんじゃないかと思うほど、振動する・・・・
今回のインスコ最優秀賞は
Armored Core for Answer だな。
デザインロードが3秒ってマジか!?
30%〜$40%どころではないぞ?
90%オフぐらいだぞ?
>>952 まじか!?
ライオットアクトで凹んでたが、元気涌いてきた!
もうメモカ買うかと思ってたぐらいなんだが!
イメージ化によるロード時間短縮って
最適化の甘いプログラムほど効果大きいんじゃない?
これで大幅に短くなるのってプログラマ的にはあまり自慢できなさそうだけど、
実際のところどうなの?
>>954 HDDキャッシュを上手く組み込んでるかどうか、だけだと思うが。
デッドラが良い例じゃないか。全然ロードが変わらん。
そういえば日本製ゲームで海外含めてミリオンいったのデッドラだけじゃね?
今世代機で。
ロスプラ、ウイイレ、ニンジャガ、MGS4、SC4 etc
インスコール
>>946 ID変わってるけど
>>943です。
うちのバイオショックもプレイ中に回転速度が変動します。
あと、インストール時にも一時的に速度が落ちる現象も発生しています。
どういう現象かよくわかんないけど一応お知らせ。
他のゲームでもインストール時に一時的に回転速度が落ちるものが1本あったなー。
手元にデータないからちょっとどれかわからないけど
予備の本体でやったとは言え、タグを移動したのが不味かったかなー
本命のアップデートして無い方にタグ戻して普通にライブ繋がってやったーとか
思ってたら、ゲーム起動しようとしてアップデートしないとゲームのオンに繋げませんとか出ちゃったよ
やっちまったかな
>>960 ご愁傷さま。19日まで待つしかなさそうだね
タグの復元で戻したの? 昨日の時点でメモカ保存のタグは問題無かったぜ
>>961 HDDごと移動して遊んでたんだよ、アップデートは箱本体のフラッシュメモリにされるって聞いたから
元のに戻してゲームやろうとしたらいつものタイトルアップデートじゃなくて
システムアップデートっぽい表示が出たから怖くなって止めたのよ
wiki見ると意外?にも無双系が一本も検証されてないのな
あんまりロードがぁ、、、とかも聞かないソフトだしな。
無双は使いまわし安心のシステム
>>963 ロードが無駄に長くて頻繁に読み込みまくる糞ゲーしか報告が無いのですよ
FAQ
Q: 全てのソフトがインスコ対応してるの?
A: DOAX2、ライオット アクトは現在未対応(Crack Downは不明)
Q: インスコ容量はどの位?
A: ディスク1枚につき、3.4GB〜6.8GBまで
20GBHDD(空きが13GB)の場合1〜3枚
120GB(空きが110GB)の場合16〜32枚インスコ可能
Q: インスコに掛かる時間は?
A: ディスク容量により、5分から12分程度
ドライブのヘタり具合により変化
Q: 起動時にディスクは必要なの?
A: 当然必要。インスコゲーム起動時にディスク挿入を促される
複数枚のタイトルは状況に応じてディスクを入替える必要あり
Q: どの位速くなるの?ロード短縮以外のメリットは?
A: ゲームにより様々。キャッシュを有効活用しているタイトルは効果薄
効果が大きいタイトルでは、ロード時間半減するものもある
インスコのメリットはロード短縮、静穏化、ドライブ負荷の軽減、
ディスクロードに起因するバグやテクスチャの張り遅れなど
Q: 旧箱ソフトもインスコ可能?
A: 現状不可。今後対応するかは不明
>>967 Wikiは参考サイトというかまとめサイトかな。まずここ見てから質問しろ的な。
あと検証スレなので割れNXEの話は極力避ける、スルー推奨、みたいな?
どうでもいいけどゲームやめてダッシュボードに戻る速度とかは随分遅くなったな。
体感で倍ぐらい違うぞ。
>>970 その代わりダッシュボードに戻る必要性も激減してるけどね
しいたけメニューでほぼ全部できる
>>971 しいたけメニューの動作は快適?
前の(まだ今のかw)はゲームしながらだとキツかったが。
>>959 回転速度が落ちるのは、リードエラーが原因ですね。
単純にドライブ側がヘタってるか、もしくはソフト側のプレス精度が個体差で悪い、
はたまたロード自体が頻繁なタイトルの場合、ヘタったドライブが
読み取れなくて合わせ技で回転速度が落ちる、といった事が考えられます。
とりあえずアマゾンで120GB注文したみたけど、
これって、2ヶ月くらい後に届くのかな?
>>973 バイオショックに関してはディスク(プレス)の問題と考えてます。
運が悪かったか、全体的にあんまり良くないのか分かりませんが。。。
本体は3ヶ月前に通常版(20G)からアーケードに替えた(+10月に120Gに交換)
ものなので経年劣化も考えにくく、かつ今回20タイトル程検証を行ってますんで。
インスコ関係ないと思うが、本体の解像度を1920*1080で
インスコバイオショックはじめたらガックガクになった。
解像度落とせば問題ない。そういうもんなの?
無線コンでしいたけ押したら電池残量わかるようになってる。
携帯の電池マークみたいなやつ
>>976 レンダリング解像度が変る訳じゃないから関係ない
>>970 終わる時にもディスクチェックが入るから致し方ないところ。
>>979 ほんと俺なんて640×480でヌルヌルのほうが良いのに
固定すんなよな。GTAとか酷すぎでしょw
規定以上のレンダリング解像度にはならないってことでしょ
SD設定なら内部もSDになるソフト多いぞ?