952 :
名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 18:32:14 ID:V10H3sTfO
任天堂のは構想5年とかザラなのに、カジュアル2年で何ができる
そりゃ、勝負にならないよ。客ナメすぎ
>>949 少しは空気読んでレスしろ。
だから痴漢はどこでも嫌われるんだよ。
954 :
名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 18:35:47 ID:CRch7uww0
任豚はコウモリのようにGKについたりボクサーについたりするから太刀が悪い
なぜこのスレ内で既出の記事を
>>952 というか俺の知るかぎりGC時代から、いわゆるカジュアルゲームの試行錯誤を任天堂はしてたんじゃない?
そういう試行錯誤とかがあっての今だからね。
それにコアゲーマー(笑)はカジュアルゲームをバカにする傾向が強いけど
グラフィックや音楽に頼らずに、純粋にゲームとしておもしろいかを試されるカジュアルゲームって
実はおもしろいソフトに作り上げるのが、すごい難しいと思うんだけどね。
>>953 おまえが空気読んで自重するべし。
朝からずっとカキコしててキモイよw
>>957 面白いという定義自体が人それぞれの主観の問題だからね。
それは間違ってる。だからこそ「売上げ=おもしろさ」という指標が重要。
>>958 932 名無しさん必死だな sage 2008/11/08(土) 13:27:42 ID:DloQskTU0(6)
Halo3でも本体牽引効果がほとんどなかったんだから
GoW2に本体牽引効果なんてのぞめないだろ。
それにしても海外サードはシリーズになると乱発してくるな。
任天堂みたいに基本的に1ハード1本とかにしないとブランドが消耗するだけだと思うんだがな。
午後1時が朝とかってどういうことだよw
ヒキオタニートってのは午後1時が朝なのか?
hissiチェッカーで調べたのかもしれんが
俺はゲハではここしか見ないし、ID同じ奴がいたらかぶってるだけだなw
>>959 確かにここでは数字こそ正義だったね。
スマン
ただ、コアゲーマーとやらがカジュアルゲームを手抜きゲーとか言うけど
カジュアルゲームってのは手抜きでお手軽に作れるってのは間違いだと思ったんだよ。
最近いわゆるゲーマーってのは単なる中毒者だと思うようになってきた。
濃い味付けになれて濃くないと味がしねぇーと騒いでるのが自称ゲーマーの典型的な症状だからな〜
つかまあ要するに、グルメ気取りの偏食野郎ってところだな。
それはMGS4でなくMGSシリーズの今期出荷数だよ
MGS4はUKでは20万本以上、30万本未満。北米は単独で100万弱ぐらいで同梱込みで120〜130万ぐらいかな
>>966 コナミのIR資料に書いてあるんだから信じるしかないだろ。
IR資料はNPDとかの集計よりも信頼性あんだから。
>>967 thx。今コナミ公式を見てきたら、「メタルギアシリーズ合計の売上で400万本」ってはっきり書いてあるな。
もっとも、他がいくら売れたかわからないけどw
>>967 それだけ欧州市場がでかくなってる証拠だよ
MGS4に関しての公式なコメントは、E3の時に出荷300万本越えたと言ったのが最後
>>973 乙
ここ数年コアを自称する人が急に増えた気がする。
>>950 2年でソフトは作れても、2年で社員の意識改革までは出来ない。
表層だけまねても、そんなのすぐにばれる。
アニオタ開発者やコアゲー開発者にとっては
「カジュアルゲー作るくらいなら死んだほうがマシ」という境地なんだろうな
スクエニの開発者もそんな感じだろうが。
(コア)ゲーマーってようは脳トレはノーカン的な理由でやたら使われだしたから
文字通りにゲーム大好きなのがゲーマーって読み取ると色々意味が通らない
微妙なニュアンスの言葉に変わったよね
いかにもアニオタ、ゲーオタな格好してる奴らに
スポーツをさわやかにやれよと言ってるようなもん
コア=ヲタという隠語です
980 :
名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 02:26:27 ID:7mPg3lsf0
なんかここで例えるのもどうかと思うがアニメで宮崎作品を貶す奴とか多そうとは感じる
ポニョなんて誰が見るんだよwって意見を散々聞いたが蓋を開けてみたらって感じにそっくり
>>966 80万そこそこって同梱含めたら初週で100万近くじゃなかったか?
>>861 LBPがマリギャラをフルボッコ()笑
しかしFALLOUT3は出荷の数からしてアメリカで馬鹿売れでもしない限りダダ余りしそうだな
>>911 そのDQFFも販売本数落としてるからなあ
過去最高の390万から355万になったから落としてるってのも酷な話ではあると思う
HD機で景気がいいのは初回出荷だけだな、ホントに。
決算見てもHD機に出遅れた和ゲーメーカーの方がよっぽどいいじゃねえか。
986 :
名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 03:25:02 ID:aiguZ8Kz0
HD機にゲーム出したら負けみたいな
爆死したら会社が傾く
まさにフォールアウト
988 :
名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 04:53:13 ID:NeKSBuv70
>>976 >カジュアルゲー作るくらいなら死んだほうがマシ」という境地なんだろうな
>スクエニの開発者もそんな感じだろうが。
いい加減カジュアルゲーをスクエニ叩きに利用するの止めたら?
そういう事するからカプコン(又は洋ゲー信者か?)信者は嫌われる。
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あれ秒数規制無くなったのかw
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995
996
>>988 死ぬ死なない以前に
上からの命令があれば作るだろw
999
1000ならPS3爆売れ
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。