TOV北米3万以後消息不明で痴漢サード交代 その7

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952名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 17:49:07 ID:pryX115R0
バンナムって何で今期はゲーム以外もボロボロなんだ?って他のコンテンツ調べてみたら
『仮面ライダー牙 売上高 前年比-753%』
ってのが出てきた
953名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 18:00:21 ID:bkdZo86i0
-100%でゼロじゃないの?
どういう計算なんだ
954名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 18:55:52 ID:57/TFM8vO
赤字って事でしょ
955名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 19:32:48 ID:bkdZo86i0
売上高だからマイナスにはならないと思うんだが…
956名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 23:46:22 ID:2T+4Q9abO
http://hatimaki.blog110.fc2.com/?mode=m&no=780


上から二番目。

バンナムHDマジ終わってるwwww
テイルズ爆死乙でありましたwwww
957名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 23:54:01 ID:57/TFM8vO
テイルズはやっちまったよな
流石に引くわ
ソウルキャリバーがなんほん返品されるか見物やね
958名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 01:38:37 ID:cJS/sNIV0
PS3で採算が合うなら劣化しようが何しようがPS3で出すだろうな
それがテイルズってシリーズだ
んで、そんなテイルズってシリーズがいまだにPS3で動きを見せない
それが現実ってもんだ
959名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 04:40:11 ID:E6FoHzCu0
PS3で出ないのも箱○で爆死したのも現実
960名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 11:25:00 ID:7RR+T3fo0











961名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 12:52:07 ID:RNAn5s070
テイルズ赤字だ〜
962名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 13:05:11 ID:s1tOP4BQO
意気がって糞箱なんかで出すからこんなことに…

対してコナミすごすぎ
963名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 16:29:05 ID:a5ajdJJ4O
360ソフトで売れないソフトは全部ゴミ

売れたソフトは神

ただそれだけ
964名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 20:49:26 ID:MPT9NEXK0
ラタは北米でどんだけ売れたんだろうか?
965名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 20:53:12 ID:iCx0+KQ20
明日のラスレム楽しみだな。
966名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 21:33:55 ID:tg5QSTj/0
ラスレムか…
最初は買う気満々だったが、TOVで久し振りにRPGやってうんざりして、インアンをほとんどやらないまま
放ってある状況では買う気にならんな
明日はオトメディウスだけ買う予定
967名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 21:39:43 ID:x8NvbX7T0
>>939
国内目標を達成って、海外(米・亜、ってか殆ど米だけど)で好調だと仮定した上での試算からだしな
海外で爆死したんなら国内で売れてないといけない
合計50万って目標が先で(ナムコ考えた、これくらい売れたらボーダーだろうって数字ね)それを国内外のシェアから算出した数字でしかないよ

国内が達成できたから海外不調でも知らね、ってのはTOVのプロジェクト的には無い
海外がメインと考えて開発されたものだから、開発目標からすれば結果的に国内で売れていても失敗となるよ
例え黒字だったとしても、海外を狙ったのに失敗したのが一番響いてる
968名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 22:24:04 ID:HpeGfT5Z0
次のRPGが無くなった訳だ。
アクションを作るにしても見た目を大きく変えないといけない。

海外でスクエニが人材募集しているのもそんな理由からだろ。
969名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 04:32:00 ID:RAO8ccb00
テイルズは現時点で行き場がないんだよ
Wiiだってそんなにソフト売れるわけじゃないし
ソフトを売りたければDSだが、DSとは相性が悪い
国内じゃ無理なら海外でったって
海外ではそんなに人気のある路線やジャンルじゃないわけだろ
970名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 10:13:45 ID:eC1b1Jl20
Wiiの場合はPS3や360と同じ本数を売らなくても利益は出ます。
10億円使うと50〜60万本は売らないと元が取れません。
参考程度にどうぞ。


ファミコン: 1000万円程度
SPファミコン: 2000〜3000万円
ゲームボーイ: 2000万円程度
DS: 4000万円程度
PS: 600〜700万円
PSP: 8000万円程度
PS2: 2〜3億円
Wii: 3〜4億円
PS3/Xbox360: 10億円以上
971名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 10:26:10 ID:EcX+iOVc0
なんでPSはそんなに安いのん?
972名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 10:29:00 ID:Dgq3ZDLI0
普通にグラフィックの問題だ。
良くなればなるほど、時間が掛かる。
973名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 11:30:03 ID:EcX+iOVc0
いやいやw
974名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 12:21:21 ID:58HAPcZd0
PS・SS・64あたりが一番技術革新に希望が持てた時代だなー
最近、絵が綺麗になった〜とか1画面に沢山キャラクターを表示できる〜とか聞いてもピンとこないなぁ
TOVの魔法にしても連発しても問題ないとか聞いても「?」としか思えない
凄いとは思うけどリメDでも問題なく出来てるだけに3Dやめて2D戦闘なら良いじゃんとしか

wiiの零とかアレくらいの売上でも黒じゃなかったっけ?
続編いける本数が出た〜とか喜んでるレスが多かったな
975名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 12:23:15 ID:EcX+iOVc0
ちょっと待ておい
何で一桁違うのにスルーするんだよ!
うわぁあああん
976名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 16:30:31 ID:VmdiTM170
日本での品切れは笑ったなw
十分用意しておけば30万ぐらいいっただろうにw
977名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 17:14:47 ID:vO18dJOP0
低グラフィックなら安く作れるけど、だったらより普及しているWiiで出すのがベストって話になるからねえ。
978名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 17:24:06 ID:MWNr4kGvO
>>976
30万wwwwないないwwww
在庫切れなんか一部だけで田舎じゃ普通に売ってたわwwww
今もたくさん積んであるしwwww
979名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 19:28:19 ID:Y98Bcl2c0
国内目標12万だっけ?
海外で38万売るつもりだったのか
980名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 19:32:53 ID:yvlJGV1b0
MSに恩は売れた……のかな
まあ利益が出なきゃどうにもならないので今後続編が箱○やPS3に出る可能性は低そうだが
981名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 19:54:35 ID:XRtvmBgx0
>>970
PSは一桁間違い
982名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 20:35:00 ID:iNn56wYx0
勝手に望まれてないハード選んで爆死しといて
文句言う奴は外野扱いだからな
頭おかしんじゃねーのかな
983名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 20:51:42 ID:LvhH7PSv0
>>969
ペルソナみたいにPS2で出しておけばこんなことにはならなかったのにね
984名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 22:47:20 ID:pMzqyVP60
まぁ結果的には、PS3での開発が困難だと分かった段階で箱○で海外路線じゃなくて
PS2に戻ってもう1本出してその後にWii移籍ってのが一番無難だったな
海外展開についてはTOVみたいに海外主軸なんて無謀な事はやらずに
やるとしても「国内メインの中で海外も販売数を伸ばしていく」って言う感じで段階を追って

今になってWiiに鞍替えした所で、15万程度の「任天堂にとっての外野」を生み出してしまったわけで
PS2の頃の売上から言えば少数とは言えユーザーは間違いなく分散してしまった
TOVの技術投資ながWii2にそのまま使えるかどうかなんて分からないんだし
Wii2の頃には既に技術的に時代遅れだったり、トレンドじゃなくなっている可能性だってある
985名無しさん必死だな:2008/11/21(金) 01:19:20 ID:ff1N8q7Z0
SCE路線に最適化して生き延びてきたソフトなだけに
そのSCEが潰れるとどうしようもないんだよな
今までここまで急激に方向性が変化したことはないだろうし
転換期のPS1だって、あれはSFC末期の容量至上主義の延長だったからな
986名無しさん必死だな:2008/11/21(金) 02:23:08 ID:8iZDTXdB0
しかし、PS3はホント凄いな それに比べて360はwww

824 名前:似非GK ◆NnrkvWl7pM [sage] 投稿日:2008/11/20(木) 23:44:25 ID:imsaNuN50 ?2BP(101)
>>706
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader847897.png
解像度チェックなら、静止状態のほうがわかりやすいと思うので止まって撮りました。


ついでにいい写真が取れたからアップしとく
このコースいいね!
http://www2.uploda.org/uporg1798228.jpg(フォトモード)
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader847893.png(通常)
987名無しさん必死だな:2008/11/21(金) 02:38:51 ID:byP09riW0
>>986
これ何てゲーム?
988名無しさん必死だな:2008/11/21(金) 03:40:27 ID:8iZDTXdB0
>>987
モタスト2 昨日発売したばかり
989名無しさん必死だな:2008/11/21(金) 03:46:36 ID:byP09riW0
きれいだねー
990名無しさん必死だな:2008/11/21(金) 04:40:47 ID:lokz0PjA0
>>986
オレンジボックスに入ってたHL並みに奇麗じゃね
991名無しさん必死だな:2008/11/21(金) 09:47:31 ID:SFATym6S0
なんかもう、綺麗だからなんなんだって感じだな
レースゲームがただリアルになったところで今更何も感じない
外人はこういうの好きなんだろうけどな
日本人はWiiみたいにデフォルメされてる方がワクワクするよ
リアルなだけのゲームはあくびが出る
992名無しさん必死だな:2008/11/21(金) 12:45:35 ID:tyQ9P09+0
欧米では、スポーツとかのシミュレータ的意味合いもあるからな>テレビゲーム
だからアメフトとかも売れるし、映像もリアルな方がいいに決まってる、となる。
問題は、販売本数は多いけれど、ゲームというカテゴリの中では一部でしかないことが
しばしば忘れられがちなことだ。

映像の水準の高さが全て是なんていう等号が成り立つんなら、
テトリスは最低のゲームなんて話になっちゃうしね
993名無しさん必死だな:2008/11/21(金) 14:35:49 ID:A32zzD8q0
2008年11月10日〜11月16日

DSi   85,327
PSP  38,153
Wii   26,787
PS3  17,448
360   7,983
PS2   5,421
DSL   3,559
994名無しさん必死だな:2008/11/21(金) 17:07:34 ID:8iZDTXdB0
>>991
Wiiでもやってろw
995名無しさん必死だな:2008/11/21(金) 18:50:57 ID:rDPKHQzl0
というか、海外で売れる理由がないだろ。
996名無しさん必死だな:2008/11/21(金) 18:56:48 ID:vhz3o9qbO
GCテイルズは売れたらしいけどな
997名無しさん必死だな:2008/11/21(金) 19:36:23 ID:YMdqVyGLO
いつまで粘着してんだ…
998名無しさん必死だな:2008/11/21(金) 20:46:38 ID:tyQ9P09+0
たしかに>>986の映像はすげーな。
というか、PS3とか箱○のトップクラスの映像は総じて見てるだけで
映像技術の進歩もここまで、みたいなある種の感動を覚える。


とか言ってる間に、95%の一般人はDSとWiiを選んだんだけどね・・・
999名無しさん必死だな:2008/11/21(金) 21:43:14 ID:EUTqTwwN0
DSw
1000名無しさん必死だな:2008/11/21(金) 21:44:18 ID:EUTqTwwN0
1000ならTOVがWiiに移植
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