サード必殺王任天堂Wii二十八殺目

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1名無しさん必死だな
前スレ
サード殴殺王任天堂Wii二十七殺目
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1225279054/

ジーパラ(木曜更新)
ttp://www.gpara.com/article/corner.php?gid=33
メディアクリエイト(金曜更新)
ttp://www.m-create.com/ranking/
ファミ通(金曜更新:一週遅れ)
ttp://www.famitsu.com/game/rank/top30/index.html

※主に国内のWiiサードの売上を話すスレです。
 海外の話もスレ違いではありませんが、
 過度に海外本位の主張は議論を混乱させるだけです。
 我々は日本人なのですから。
 他機種の話は参考や比較対象としてどうぞ。

※最近スレの消費が激しく、スレ立て規制も厳しいので
 次スレは立てられる時に早めに立てましょう。
 >>500過ぎた辺りで立ててしまって結構です。立てたら保守で。
2名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 00:50:15 ID:NyUHAnGD0
過去スレ
サード爆殺王任天堂Wii
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1197646690/
サード滅殺王任天堂Wii二殺目
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1199083973/
サード瞬殺王任天堂Wii三殺目
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1201574790/
サードサゲマン王任天堂Wii四殺目
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1204194459/
サード惨殺絶対神PS3vs惨殺前頭Wii 五殺目
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1204602981/
サード爆殺王任天堂Wii六殺目
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1205600131/
サード秒殺王任天堂Wii七殺目
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1206027298/
サード惨殺王任天堂Wii八殺目
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1206111335/
サード撲殺王任天堂Wii九殺目
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1206222151/
3名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 00:50:49 ID:NyUHAnGD0
サード磔殺王任天堂Wii九殺目(実質十殺目)
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1207020541/
サード縊殺王任天堂Wii十一殺目
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1207894946/
サード殺戮王任天堂Wii十二殺目
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1211439587/
サード扼殺王任天堂Wii十三殺目
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1212801941/
サード斬殺王任天堂Wii十四殺目
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1214089734/
サード抹殺王任天堂Wii十四殺目(実質一五殺目)
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1215049144/
サード虐殺王任天堂Wii十五殺目(実質一六殺目)
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1215827616/
サード轢殺王任天堂Wii十七殺目
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1216185883/
サード刺殺王任天堂Wii十八殺目
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1217653098/
4名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 00:51:40 ID:NyUHAnGD0
サード圧殺王任天堂Wii十九殺目
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1218484845/
サード銃殺王任天堂Wii二十殺目
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1219044588/
サード呪殺王任天堂Wii二十一殺目
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1219507338/
サード射殺王任天堂Wii二十二殺目
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1220373509/
サード絞殺王任天堂Wii二十三殺目
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1220937030/
サード暗殺王任天堂Wii二十四殺目
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1221988704/
サード謀殺王任天堂Wii二十五殺目
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1223726973/
サード毒殺王任天堂二十六殺目
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1224830605/
5名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 00:52:54 ID:NyUHAnGD0
Wiiの上半期集計後のサード(ファミ通の初週、Top30の集計)

サバイバルキッズWii →初週3600
忌火起草 解明編 →初週3100
ドカポンキングダム →初週1300
漢検 →不明
めざせ!!釣りマスター →初週7300
スピード・レーサー →不明
実況パワフルプロ野球15 →初週2万 →累計4.4万
サムライスピリッツ →初週1000
カンフーパンダ →不明
ブーム ブロックス →初週770
イラストロジック →不明
biohazard 0 →初週2.3万 →累計4.1万
JAWA →不明
アッコでポン →不明
スカイクロラ 初週6005
天誅4    初週13000 new!!

※上半期集計はファミ通からデータが発表されてるのでそちらを参照してください
6名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 00:53:35 ID:NyUHAnGD0
バンダイナムコゲームス副社長 鵜之澤の見解

スマブラやマリオが100万本売れても
Wiiで従来型ゲームが売れるようになったという証明にはならない。



逆に言えば、任天堂さんのタイトルであっても、Wiiでは従来型スタイルのゲームは、
「ゲームキューブ」向け並みの売れ行きにしかならない。
同様に、1月31日に発売された『大乱闘スマッシュブラザーズX』が国内でミリオンを突破しても、
従来型ゲームが売れたという証明にはならない。
なぜなら、シリーズ前作は「ニンテンドウ64」や「ゲームキューブ」でもっと売れていたわけですからね。
もしも、300万本のヒットになったら、Wiiに従来のゲームユーザーが戻ってきたとか、
新規のゲームユーザーが従来型ゲームにも興味を示すような進化をした、と言えるんですけどね。
http://trendy.nikkeibp.co.jp/article/special/20080303/1007638/?P=3
7名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 00:54:08 ID:NyUHAnGD0
世界的巨匠・押井守監督&エースコンバットの生みの親・加藤正規
Wii用ソフト『スカイ・クロラ』を語る

http://www.famitsu.com/interview/article/1214327_1493.html

50歳過ぎても遊べるゲーム性
お客さん的には満足できると思う
ゲームを卒業した方に戻ってきてほしい





結果

10 PS2 スーパーロボット大戦Z SLG バンダイナムコゲームス 080925 8,379円 12,629

19 DS 財団法人日本漢字能力検定協会公式ソフト 250万人の漢検 新とことん漢字脳 47,000+常用漢字辞典 四字熟語辞典 ETC IEインスティテュート 071101 2,940円
20 Wii ワンピース アンリミテッドクルーズ エピソード1 波に揺れる秘宝 ADV バンダイナムコゲームス 080911 6,090円
21 Wii スカイ・クロラ イノセン・テイセス STG バンダイナムコゲームス 081016 7,140円
8名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 00:55:03 ID:NyUHAnGD0
http://hatimaki.blog110.fc2.com/blog-entry-608.html
売れ残りDSソフトのあまりにも悲惨な「投売り」状況

http://blog.livedoor.jp/geek/archives/50732679.html
「売れ残りDSソフトのあまりにも悲惨な投売り状況」 数えてみた


http://www.akibablog.net/archives/img-snake/2008-09-18-107.html
メトロイドプライム3 1980円

http://www.akibablog.net/archives/img-snake/2008-09-18-109.html
ナイツ 980円

http://www.akibablog.net/archives/img-snake/2008-09-18-110.html
プロ野球ファミリースタジアム 2980円
たまごっちのフリフリ歌劇団 980円
9名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 00:55:36 ID:NyUHAnGD0
DS編


http://www.akibablog.net/archives/img-snake/2008-09-18-111.html
プロ野球チームをつくろう! 1980円
まるごと帝国ホテル 580円
エンブレム オブ ガンダム 980円
ナルト疾風伝 大乱戦!影分身絵巻 980円
フロントミッション2089 2980円
The TOWER DS 2980円
アルカイック シールド ヒート 780円
大人のDS顔トレーニング 1980円
三国志大戦・天 3980円

http://www.akibablog.net/archives/img-snake/2008-09-18-111.html
結界師 黒芒楼襲来 980円

http://blog-imgs-19.fc2.com/h/a/t/hatimaki/teikoku_nage_4.jpg
ルクスペイン 980円

http://blog-imgs-19.fc2.com/h/a/t/hatimaki/teikoku_nage_3.jpg
ロザリオとバンパイア 980円
サモンナイト2 2980円
10名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 00:56:21 ID:NyUHAnGD0
↓去年のWiiサードトップ20

@DQS         486,222
Aアンブレラ      250,225
BDBZ          165,969
Cバイオ4        136,344
Dパワプロ       111,825
Eワンピ         110,802
Fナルト         109,971
G釣り           95,473
HDBZメテオ       90,255
Iガンダム        89,435
Jチョコボ         84,735
K牧場物語        69,879
Lゴースト        59,455
Mナルト          58,372
N一歩           54,318 
O桃電           44,330
Pボンバーマン     42,256
Qシム           40,924
Rクッキングママ    39,213
S結界師         35,256
11名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 00:57:01 ID:NyUHAnGD0
↓今年のWiiサードトップ20

@テイルズ       208,042
Aデカスポ       204,052
Bファミスキ       115,368
Cウイイレ        104,654
Dファミトレ        92,763
Eワンピ          87,047
Fシレン          84,224
Gバイオ          46,585
Hパワプロ15      44,294
Iハウス          14,455
Jソウルイーター     8,198
K釣り世界         7,289
Lデコトラ          6,564
Mシム            5,066
Nパワフル3        4,250
O測定不能
P測定不能
Q測定不能
R測定不能
S測定不能
12名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 00:58:01 ID:NyUHAnGD0
DQSより売れたサードタイトル
wii 0本 PS3 1本 Xbox360 0本

10万以上売れたサードタイトル
Wii 12本 PS3 13本 Xbox360 3本

今年発売で1万以上売れたサードタイトル
Wii 10本 PS3 21本 Xbox360 19本


ソース
http://www.geocities.jp/v7160c_l5/wiips3main.html
13名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 01:00:26 ID:NyUHAnGD0
Wii08年〜09年主要ラインナップ 任天堂編


Wii Music 2008/10/16
街へ行こうよ どうぶつの森 2008/11/20
Wiiであそぶ ドンキーコングジャングルビート 2008/12/11
Wiiであそぶ ピクミン 2008/12/25
WiiSportsResort 2009年春
アナザーコードR 記憶の扉 2009年
罪と罰2(仮称) 2009年
Punch-Out 2009年
100語でスタート!英会話(仮称) 2009年
星のカービィ(仮称) 2009年
みんなが主役のNHK紅白クイズ合戦(仮称) 2009年
Wiiであそぶ ピクミン2 2009年
Wiiであそぶ マリオテニスGC 2009年

http://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2008/081031.pdf
14名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 01:01:16 ID:NyUHAnGD0
サード編

ファミリースキー ワールドスキー&スノーボード 2008/11/13
NARUTO-ナルト-疾風伝 激闘忍者大戦!EX3 2008/11/27
ルーンファクトリーフロンティア 2008/11/27
428 封鎖された渋谷で 2008/12/4
タツノコVS.カプコン クロスジェネレーションオブヒーローズ 2008/12/11
アルゴスの戦士 マッスルインパクト 2008/12/11
太鼓の達人Wii 2008/12/11
レッツタップ 2008/12/18
ソニック ワールドアドベンチャー 2008/12/18 
カラオケJYOSOUND Wii 2008/12/18
biohazard 2008/12/25
悪魔城ドラキュラジャッジメント 2009/1/15 
FINAL FANTASY CRYSTAL FHRONICLES Echoes of Time 2009/1/29 
デッドライジング ゾンビのいけにえ 2009/2
アークライズファンタジア 今冬(2008-2009年)
ウイニングイレブン プレーメーカー2009(仮) (2009年)

http://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2008/081031.pdf
15名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 01:02:31 ID:NyUHAnGD0
参考データ


11/27 Wii涼宮ハルヒの激動
01/31 PS2涼宮ハルヒの戸惑 累計13万9425本


12/4  Wii428 封鎖された渋谷で
07/10/25 PS3忌火起草 累計39299


12/11    Wiiアルゴスの戦士 マッスルインパクト
2002/12/05 PS2アルゴスの戦士 初週28107


12/11   Wiiタツノコ VS. カプコン クロス ジェネレーション オブ ヒーローズ
04/12/02 PS2カプコンファイティングジャム 累計56524


09/1/22 Wiiフラジール さよなら月の廃墟
07/06/14 XB360トラスティベル〜ショパンの夢〜 累計70435


09/2月  Wiiデッドライジング ゾンビのいけにえ
06/09/28 XB360デッド ライジング カプコン 累計68,078
16名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 01:05:02 ID:NyUHAnGD0
ここは次スレです。
現行スレを使い切るまでは書き込みは控えてください。


サード殴殺王任天堂Wii二十七殺目
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1225279054/


↓この後、任天堂信者が乱入して
 無関係なコピペを投下していく事があるようですが、スルーでお願いします。
17名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 01:09:07 ID:DQQ2huHP0
>>1-16
18名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 08:23:41 ID:dhZtU7sY0
2008年 PS3 累計1万本未満タイトル
08/01/24 ドリフトナイツ:Juiced2 THQ・J 5000
08/01/31 SEGA RALLY REVO セガ 3700
08/02/07 トランスフォーマー THE GAME AQ 3600
08/02/14 WWE2008 SmackDown vs Raw THQ・J 計測不能
08/02/21 スタントマン: イグニッション THQ・J 900
08/03/06 ギターヒーロー3 レジェンド オブ ロック AQ 3800
08/03/13 ウイニングポスト7 マキシマム2008 コーエー 5400
08/03/13 スケート EA 1200
08/03/19 ブレイジング エンジェル2 シークレット・ミッション・オブ・WWII UBIソフト 1300
08/03/27 ライラの冒険 黄金の羅針盤 セガ 計測不能
08/03/27 レゴスター・ウォーズ コンプリートサーガ AQ 1500
19名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 08:24:20 ID:dhZtU7sY0
08/05/29 テュロック タッチストーン 4300
08/05/29 バトルファンタジア 3100
08/06/05 FIFA ストリート3 EA 1800
08/06/26 The Darkness スパイク 1900
08/06/26 クエイク ウォーズ エネミーテリトリー AQ 2700
08/07/10 KANE&LYNCH: DEAD MEN スパイク 7628
08/07/10 ダークセクター D3 2500
08/07/24 カンフー・パンダ AQ 計測不能
08/07/31 北京オリンピック 2008 セガ 1600
20名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 08:25:12 ID:dhZtU7sY0
08/08/07 NBA 2K8 スパイク 計測不能
08/08/21 ヴァンパイアレイン:アルタードスピーシーズ AQ 計測不能
08/09/11 ダブルクラッチ スパイク 2700
08/09/11 ストラングルホールド サクセス 1900
08/09/18 ジーワンジョッキー4 2008 コーエー 3400
08/09/18 アンリアルトーナメント3 EA 1900
08/09/25 マッデンNFL09(英語版) EA 500
08/09/25 タイガー・ウッズ PGA TOUR09 (英語版) EA 計測不能
08/10/09 ギターヒーローエアロスミス AQ 850
08/10/16 フェイスブレイカー EA 計測不能
08/10/23 NBAライブ09 EA 6100 
21名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 09:45:08 ID:ci0h4hL10
サード○○殺のスレタイは数あれど、悩殺とか自殺のスレタイは無いな…


あ…自殺行為はPS3かw
22名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 18:09:11 ID:n62kwMO1O
Wiiに看板タイトル出してるサードって、
和洋合わせて一社もないなw

ウケるわw
23名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 18:10:31 ID:vJroX/fSO
まーた必殺したのか
24名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 20:38:37 ID:tl9n9qKd0
※主にこのスレはwiiのアンチスレです。
 Wiiサードの売上を討論するスレではありません!!
 Wiiサードの売上を討論したいなら、wii総合やソフト売上スレに行ってください!!


585 名無しさん必死だな sage New! 2008/10/22(水) 00:44:40 ID:Rv/ce4IsO
ここの任豚さんは自分がわざわざアンチスレに飛び込んできてる荒らしだって自覚がなさすぎるね
こっちはWii本スレでこういう会話しても別に構わないんだけど、わかってるのかなあ?w

587 名無しさん必死だな sage 2008/10/22(水) 00:48:46 ID:GIz6PbO00
>>585
おk。
荒らし認定受けるのであればもう来ないので、定期的に上げるのをやめてくれないか?

590 名無しさん必死だな sage 2008/10/22(水) 00:54:45 ID:Rv/ce4IsO
>>587
たまにはageないと間違って本スレで暴れちゃう人がたくさんでるかもしれないなあw
まあこっちにとってはどっちでもいいんだけどw
25名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 06:43:56 ID:A45LNabOO
はぁ?
26名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 10:49:05 ID:zsjuv1kD0
必殺は盲点だったわ
27名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 12:25:17 ID:qgms/S2D0
なぜウイイレは今回も小便器版だけ後発なのかwwwwwwwwwwwwwwww
任豚の「同発なら売れる」発言は何だったのかwwwwwwwwwwwwwwww
28名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 14:53:53 ID:wXHBtmfz0
さあー元気よく爆死しよう!
29名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 15:02:52 ID:50zT7zKNO
初期
オタゲーなんか必要ないこれからの主流はリモコンゲー!

中期
サードが糞なだけ!
Wiiだからとか関係ない!

現在
従来層が居ないんだから売れる訳ない!
サードは大作出せ!

任信の発言まとめ
30名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 15:30:59 ID:yr3OYB1a0
2009上半期
マルチだから売れない!
オンリーで出せ!

2009下半期
オンリー&続編
他機種からの残飯なんて売れる訳がない!
新規の大作出せ!

任信の発言未来予想
31名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 15:41:06 ID:/8ir/2oU0
結局Wiiの狙った層がゲームを買わない人たちだったというのがバレちゃったね
だから従来型のゲームを出しても爆死するというか
少し前のDSもそうだったけど、WiiがDSのように化けるとは思えない
32名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 16:10:46 ID:wXHBtmfz0
王者GBAの後継機なんだしコア層もDSはすぐ買っただろ
DSとちがってWiiは買う気がおきない
箱やPS3があるのに何が悲しくてWiiなんか選ぶかってのw
33名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 16:34:49 ID:b7vY4hQk0
995 :名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 16:25:23 ID:Np+8LZ0s0
それでWiiwareですよ。
中堅以下じゃDSでしかパッケージソフト出せないんじゃないかな。後はMSの資金援助や任天堂やソニーのセカンド
でやるか。


↑へのレスこっちに貼っておくわ


Wiiウェアなんてのもあるけど、
本体メモリの容量小さすぎだし、
一般層相手にしている以上はダウンロード販売が
パッケージ販売に取って代わるのはまず無理だろう。
Wiiが一般層をゲットできたのは複雑さを徹底的に排除してきたからでしょ。

Wiiはゲームソフトの値段を軒並み1500円ぐらいに落すべきじゃないのかな。
そのぐらいの値段帯なら一般層もバンバン衝動買いするだろうし。
で、コンビニあたりで流通させる。
今の4800円〜6800円という価格帯は中途半端だよ。
4800円ソフトのチープなグラフィックではゲーマーは手を出さないし、
4800円のWiiスポで入ってきた一般層にとって5800円、6800円のソフトは高い。
34名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 16:37:35 ID:T+vZB/AT0
>>32
嫌なら別にいいんじゃないの?Wiiなんて買わなくても。
ただ世間ではPS3とか360を好む層はかなり少ないけど。
35名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 16:40:03 ID:b7vY4hQk0
Wiiウェアって
ただでさえショボイって言われるパッケージソフトより
さらにショボイよ。
40MB以内っていう縛りがあるんだから当たり前だけど。
ブルーレイの1/1250の容量しかないわけだからな。
まさに安かろう悪かろう。

Wiiウェア本格的に普及させたいなら
外付けHDDでも安価で出せばいいのに。
36名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 16:42:09 ID:wXHBtmfz0
>>34
世間とやらに支持されてソフト爆死だからなw
役立たずだなあ世間ってのはw
37名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 16:42:25 ID:ir5KoD7n0
箱○が3万切ったぐらいで8000台売れてるのに
2万5000円で2万5000台はぶっちゃけショボイよね。
38名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 16:45:01 ID:b7vY4hQk0
>>34
同時に一般世間ではゲームは相手にされてないという事も言えるからね。
一般世間しか相手にしてないWiiにゲーマー向けタイトル出しても爆死するのは当たり前。
FC、SFC、PS、PS2はライトもゲーマーも両方取り込んでたのに
Wiiは明らかにゲーマー層を取りこぼしてる。
たとえ頭数は一般層の方が多くても
購買力はゲーマーの方が何倍もあるのは明白。
39名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 16:46:32 ID:T+vZB/AT0
>>36
それって勝利の最重要要件だよ。世間の大半が支持したからWiiもDSも圧勝しただろ。
世間に支持されてないから売れないんじゃないの?サードもPS3も。
40名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 16:47:17 ID:ONFV3Trj0
爆死だなんてゲームはユーザーが楽しければそれでいいだろ!
41名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 16:50:14 ID:wXHBtmfz0
>>39
たしかにたまごっちもブートキャンプも
世間の支持なくして勝利はなかっただろうなw
42名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 16:51:18 ID:b7vY4hQk0
>>37
箱が最安値のモデルで19800円なら
ゲーマーはそっち流れちゃうよ。
Wiiより安くてスペック高いんだから。
国内サードの有力ソフトも出始めたし。
だからこそ普及台数70万の箱でエーコンが10万売れるのに
普及台数700万のWiiではスカイクロラ6000本なんて事態が発生する。
43名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 16:53:24 ID:T+vZB/AT0
>>41
当然さ。PS3や360みたいに一部にしか支持されないなら勝てるわけないじゃん。
44名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 16:53:27 ID:b7vY4hQk0
>>39
いつまでも勝ち続けるのは難しいよ

PSP 60,467
DS Lite 22,965

http://www.m-create.com/ranking/
45名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 16:54:11 ID:b7vY4hQk0
>>43
孤立無援の勝ちハード
それがWii
46名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 16:54:27 ID:wXHBtmfz0
まあマンネリで退屈な言いあいはどうでもいい。
重要なことは、だ。
ソフトをたくさん買うような層にも購入されたDSとは違って
Wiiにはそういう層がほとんど入ってなかったということがわかってきたことだよな
あたりまえだ、据置には箱やPS3があるんだからな
47名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 16:55:07 ID:ir5KoD7n0
大半が支持したっていうか大半が押入れ行きになっただけだと思うけどね。
>>11でも去年の自分にボロ負けしてるWiiは詰んでるでしょ。どうすんのよ。
48名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 16:55:56 ID:T+vZB/AT0
>>45
まあ、任天堂1社だけでソフトシェアの半分取ってるからな。
アフリカの小国がいくら集ってもアメリカに勝てないのと同じ理屈。
49名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 16:56:42 ID:b7vY4hQk0
>>46
>ソフトをたくさん買うような層にも購入されたDS
DSのヴァルキリーが初日2〜3万らしいんだが。


本日発売タイトルでは「DS:ヴァルキリープロファイル 咎を背負う者」が
販売数的にはトップとなっていると思われます。
とはいえ完売続出というわけではなく、
2〜3万本売れてるかどうかのレベル。
http://ameblo.jp/get6-2/entry-10159191916.html

PS ヴァルキリープロファイル    累計634,958 - 99/12/22
PS2 ヴァルキリープロファイル2   累計401,687 初週302,867 06/06/22
PSP ヴァルキリープロファイル -レナス-   累計168,515 初週73,529 06/03/02  移植
DS ヴァルキリープロファイル -咎を背負う者- ???         08/11/01
50名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 16:56:54 ID:ONFV3Trj0
サード限定押し入れ行き!!!
51名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 16:58:13 ID:b7vY4hQk0
>>48
Wiiスポリゾートが思ったより売れなかったから
慌てふためいて事態収拾に奔走する任天堂信者の姿を想像。
マリカGBAの時みたいに。
52名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 16:58:23 ID:wXHBtmfz0
ディザスターやmusicの結果をみても、楽観視できる人には
何を言ってもムダだなw
こういう話の通じない人がなぜこのスレにくるのかが一番の謎だがw
53名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 16:59:34 ID:sJRY03p50
>>48
いまは6割近く。お店の売り場にまで口出ししてきたから
そろそろ独禁法にひっかかるかもね。
54名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 16:59:56 ID:T+vZB/AT0
結局、サードが大挙して集って大作連発したPSPもPS3も任天堂1社のDS、Wiiに大敗したからな。
つまりサードもSCEもMSも皆揃って世間から見放されてんじゃねえの?
55名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 17:00:51 ID:b7vY4hQk0
せっかくだからこれ貼っておこう
2008年から2009年のWiiソフト展望 任天堂編



街へ行こうよ どうぶつの森 2008/11/20
ミリオンは狙えそうだがDS並に売れるかどうかは疑問。150〜200万

Wiiであそぶ ドンキーコングジャングルビート 2008/12/11
なんで互換あるのにこんなの出すのかわからない。
タルコンを今更押し入れから出して使えというのだろうか。初週1万

Wiiであそぶ ピクミン 2008/12/25
同上。しつこく宣伝はするだろうから初週2万

WiiSportsResort 2009年春
これはもっとえいご漬けと同じ羽目になる予感がする。60〜70万。

アナザーコードR 記憶の扉 2009年
Wiiで出してもまず売れないジャンル。初週2万

罪と罰2(仮称) 2009年
この板の信者は絶賛するが売れないゲーム。初週1万5千

Punch-Out 2009年
まず売れない。ライト向けのCMでも打つつもりなのだろうが。初週1万
56名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 17:01:40 ID:b7vY4hQk0
100語でスタート!英会話(仮称) 2009年
常識力テレビの二の舞。初週1万2000。

星のカービィ(仮称) 2009年
子供向けだからそこそこは出るがDS版程は売れない。40〜50万。

みんなが主役のNHK紅白クイズ合戦(仮称) 2009年
これも常識力テレビの二の舞。初週1万。
参考 伝説のクイズ王決定戦 任天堂 38,442 05/12/08

Wiiであそぶ ピクミン2 2009年
Wiiで出す意義を感じない。初週1万5000

Wiiであそぶ マリオテニスGC 2009年
マリオテニスGCをWii専用ソフトとして遊ぶ悲しさ。初週1万
57名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 17:01:48 ID:rtGODKId0
ゲームに興味のない層を取り込んでゲーム業界拡大とか思ったんだろうが
実際業界は縮小したよな
よりにもよってパーティゲーしか売れないような市場が1になるなんて
任天堂も新規も吊られてコアゲーも売れるとよんだんだろうけど
全くの誤算だったようだね
Wiiで出すコアゲーは大半が死亡してばっかり
売れてないPS3や箱にまで売り上げで負ける始末
こんな糞ハードが勝ちハードとか言われてもねえw
58名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 17:02:55 ID:b7vY4hQk0
サード編


ファミリースキー ワールドスキー&スノーボード 2008/11/13
ある程度のリピーターはいるだろうが、
今回は任天堂の後押しが望めないなら厳しい。6〜7万。

NARUTO-ナルト-疾風伝 激闘忍者大戦!EX3 2008/11/27
前作で大幅に売り上げ落とした。下火と言わざるを得ない。5〜6万。

ルーンファクトリーフロンティア 2008/11/27
牧場本編とリリース日が近すぎじゃないの?5万。

428 封鎖された渋谷で 2008/12/4
セガには残酷な結末が待ってそう。初週8000本

タツノコVS.カプコン クロスジェネレーションオブヒーローズ 2008/12/11
64以降の任天堂ハードで2D格闘が栄えた試し無し。初週2000。

アルゴスの戦士 マッスルインパクト 2008/12/11
この辺になると想像するのも怖くなる。初週2500。
参考 NINJA GAIDEN Dragon Sword テクモ *17,000 *7,000 08/03/20
59名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 17:03:52 ID:b7vY4hQk0
太鼓の達人Wii 2008/12/11
さすがにこれは手堅く売れるか?ファミリー向けだし。知名度あるし。
でもリモコン意味無いのは悲しいこと。タッチペンで遊べるDS版と比べると。15〜20万。

レッツタップ 2008/12/18
問答無用の爆殺。初週1500。

ソニック ワールドアドベンチャー 2008/12/18 
任天堂ハードとソニックが相性いいというのも昔の話。
今じゃ誰も構ってくれない。初週7000。

カラオケJYOSOUND Wii 2008/12/18
測定不能。

biohazard 2008/12/25
だからGCの移植をWiiで遊ぶのって悲しすぎ。
4以外はお世辞にもリモコンと相性いいとは言えないのだから。初週1万5000

悪魔城ドラキュラジャッジメント 2009/1/15 
Wii×格闘ゲーム×ドラキュラ=爆死。初週2000。

FINAL FANTASY CRYSTAL FHRONICLES Echoes of Time 2009/1/29
山内ファンドのなれの果てに未だに固執するスクエニ。
これしか出せないってことなんだろうな。要するに。25万
60名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 17:05:53 ID:b7vY4hQk0
デッドライジング ゾンビのいけにえ 2009/2
新ハードのデモンストレーション的ソフトを
旧世代のスペックで無理矢理再現するとこうなる。初週1万。

アークライズファンタジア 今冬(2008-2009年)
マーベラスの自称大作RPG。誰が買うのだろう。光田ファン?初週6000

ウイニングイレブン プレーメーカー2009(仮) (2009年)
また任天堂が協力してアホみたいにCM打ちまくるんなら
ジワ売れするんだろうけど。8万

涼宮ハルヒの激動 2009/1/22
Wiiに萌え市場なし。瞬殺。初週3000
61名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 17:08:57 ID:hglad5Gb0
そりゃゲーマー個人個人はライト層より購買力(購買意欲)は高いだろうよ。
問題はゲーマー人口の方が商売するには致命的な程に減少していることだ。

確かにPS2はライト層も取り込んだと思うよ。でなきゃ国内2000万を越える普及はない。
しかし、取り込みっぱなしで、あまり熱心に彼らに向けたタイトルを投入してこなかった。
それによって、(Wiiに)つけいる隙を与えてしまったとは思わないかい?
62名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 17:09:50 ID:rtGODKId0
Wiiで遊ぶシリーズってまじで意味不明なんだが
遊ぶもなにも現状で遊べるのに何故わざわざ発売する必要があるんだ
こういうと信者はGCのソフトはプレミア付いてるから買えない
だからWii版が出るのは正当とか言うけど
ただの焼き直しのくせに定価が高いとかそこはどうでもいいのか?
てかこういうのをわざわざ年末商戦に持ってくるって
任天堂も弾がなくて困ってるんじゃないの?
実際もうカービィとゼルダくらいしかめぼしいのがないじゃん

63名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 17:09:56 ID:b7vY4hQk0
>>57
ゲームに興味ある層をほとんど取りこぼしてるから必然の結果。
GC時代にあまりにも期待を裏切りすぎたツケだと思う。
今のWiiでゲーマー向け買うのは本当に任天堂を愛好していて
任天堂ハード以外には絶対に手を出さないと決めているような
ごく少数の奇特なゲーマーのみ。
64名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 17:10:41 ID:b7vY4hQk0
>>61
問題は任天堂ハードに残存するゲーマー人口が
商売するには致命的な程に減少していること。
65名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 17:13:45 ID:b7vY4hQk0
>>62
>こういうと信者はGCのソフトはプレミア付いてるから買えない

プレミアってマジかよと思って調べてみた


ピクミン 1000円
http://www.e-trader.jp/trader/contents/kaitorikensaku/kakaku.php

ドンキーコング ジャングルビート タルコンガ同梱版 500円
http://www.e-trader.jp/trader/contents/kaitorikensaku/kakaku.php
66名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 17:14:13 ID:T+vZB/AT0
っていうかWiiDSみたいなメジャーハード持ってないゲーマーなんてありえなくねえ?
PS3とか360オンリーユーザーがゲーマーなんてありえるの?
単なる負けハード信者じゃん。まあ、どっちにしろ致命的なほど減ってるのは確かだな。
そうでないとオタ向けコア向けのPS3も360が4000以下を這いずり回ってることなんてないだろうし。
67名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 17:15:14 ID:wXHBtmfz0
>>61
ライト向けソフトはWii以上に充実してただろw
Wiiの成功はソフト力じゃなくWiiリモコンの力のみといっていい
しかしデュアルショックの操作に飽きるよりはるかに早いペースで
リモコンにも飽きてしまったようだな。本当に飽きっぽい連中だw
68名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 17:18:30 ID:wXHBtmfz0
>>66
DSは持っててもWiiはいらないって人は多いんじゃないかな?
特別ソフトが充実してるわけでもなく、高性能でもない
棒振り以外に訴求する要素がない
69名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 17:21:31 ID:hglad5Gb0
>>67
Wiiリモコンの力?
リモコンがあってもソフトでアピールしなきゃ売れんよ。
飽きてしまったかどうだかは判らないし、また新しいソフトで興味を引けばいい。
70名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 17:21:35 ID:Gtnf0K8e0
>>68
>特別ソフトが充実してるわけでもなく

え?
71名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 17:23:01 ID:T+vZB/AT0
>>68
君達みたいな人が少ないってのが一番の要因だろうね。多数だったらPS3も360も死ぬこともなかっただろうし。
高性能でもない棒振り以外訴求する要素がないWiiがPS2以上のペースで普及してるんだから。

72名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 17:23:08 ID:ir5KoD7n0
ファーストも言うほど売れてないからね。
マリカ以後に発売したタイトルだと、

リンクのボウガントレーニング   194,849
突撃!!ファミコンウォーズvs    57,416
スーパーマリオスタジアム ファミリーベースボール  172,991
ワリオランドシェイク         91,743
零?月蝕の仮面?           63,489
キャプテン★レインボー       6,361
DISASTER               21,464

半年で合計60万ちょいか?
頼みのスイーツソフトWiimusicも爆死したし、
来年売る物無いよね。
ぶつ森でスマブラ、マリカ、フィットの代わりは出来ないだろうし。
73名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 17:23:22 ID:b7vY4hQk0
あら?リンクできんな
まあいいか
ここね
http://www.e-trader.jp/trader/contents/kaitorikensaku/kaitori_kensaku_tvnint.html


マリオテニスGC 1200円
ピクミン2 2800円



ソフマップ
http://www.sofmap.com/spkaitori/search/_/tid=SPHS


ピクミン 2300円
ピクミン2 1500円
ドンキーコンガ ジャングルビート(タルコンガ同梱版) 10円
マリオテニスGC 500円
74名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 17:23:55 ID:hglad5Gb0
>>64
ということはさ、他のハードでは商売できるってことだよね?
じゃあなんでサードは売れないだろうと分かっていながらWiiにタイトルをリリースするの?
75名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 17:24:16 ID:44iTjM6n0
>>68
自分の意見に同意を求めてもなぁw
みんな、同じ意見だったらWii売れてないと思うけど。
76名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 17:24:26 ID:wXHBtmfz0
>>69
リモコンありきのソフトでも、ソフトの力だといえるかな?
リモコンを使う必要がないソフトはどれも平凡な売上だけど

>>70
77名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 17:26:34 ID:JvL594BL0
本体だけがps2以上のペースで普及したって
ソフトが全然追いついて無いじゃん
普及するほどサード売れなくなっていってるし
78名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 17:27:17 ID:wXHBtmfz0
>>71
次世代機はどれも買ってないという可能性も考えてみよう

>>75
しかしそういう層にもしWiiが売れてるなら、ソフト爆死の理由が説明つかなくなる
79名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 17:27:38 ID:ir5KoD7n0
国内の普及ペースはPS2に負けたみたいだよ。
80名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 17:28:41 ID:2QKRyAdX0
ソフトが充実してようがしてまいがWiiユーザーは
ゲーム買わないので出す意味なし。
買うのは任天堂がアホのようにCMを出しているタイトルだけ
あのくらいCM出さないと情報弱者の多いWiiユーザーはソフトを
買わないということだ
これじゃサードも逃げるわな
81名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 17:29:20 ID:b7vY4hQk0
>>74
>じゃあなんでサードは売れないだろうと分かっていながらWiiにタイトルをリリースするの?

サードに未来予知はできないから。
それとゲームソフトは出すと決めてから
実際にリリースされるまで通常1〜2年はかかるから。
82名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 17:29:32 ID:44iTjM6n0
爆死って言っても売れないモンはどのハードで出しても売れないと思うけどな。
83名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 17:33:44 ID:wXHBtmfz0
>>82
マルチタイトルはWiiのみが売れないという傾向が強い
84名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 17:33:47 ID:T+vZB/AT0
任天堂以外はダメってのが結論だな。
サードもSCEもMSも皆ダメ。
せめて噛ませ犬になるぐらいのライバルが現われてもいいだろ。
今みたいなゾウ(任天堂)対アリ(その他全部)の群れって状況を少しでも和らげんと。
85名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 17:34:51 ID:44iTjM6n0
Wiiのマルチタイトルって、遅れて発売されてるものが多い気がするけど。
86名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 17:36:59 ID:wXHBtmfz0
>>85
同発マルチならWiiのほうが売れると思ってるなら、それは勘違い
87名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 17:39:08 ID:44iTjM6n0
へー、じゃあマルチの場合、Wiiのソフトってほとんど売れてないんだ。
どういうソフトがあるかは知らんけど。
88名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 17:39:56 ID:ir5KoD7n0
PS2と同発でも全然売れないじゃん。
1000円安くしても売れない。
情けない次世代機ww
89名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 17:40:45 ID:Gtnf0K8e0
でもまぁ子供がWii買った時に「ソフト1つだけ買ってあげる」って言われたら、
>>58にや>>60にあるゲームは選ばないだろう。そういうことなのではないかな
90名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 17:42:57 ID:flnOXFPC0
それにしても結果が出てからならともかく、出る前のソフトの爆死を願う奴って、
何なんだろうな。いくら任天堂憎しと言っても、病気としか思えない。
91名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 17:46:25 ID:T+vZB/AT0
そもそもWiiサードが売れないって全然喜ぶことじゃねえだろ。
Wiiは任天堂ソフトだけで勝ちハードになって据置史上最速ペースってことだろ。
サードがいくらいてももう悲願であるPS系ハードの復権の可能性がなくなったってことじゃん。
92名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 17:46:42 ID:wXHBtmfz0
>>90
PS3のグラディウス新作が発売中止になって狂喜乱舞してる連中を見たときに
ゲハはそういう所なんだなって納得したよw
93名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 17:48:23 ID:flnOXFPC0
>>92
てか、PS3でグラディウス新作の予定なんてあったのを
今知った訳だが。
94名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 17:49:37 ID:44iTjM6n0
>>93
俺も始めて知った。
いつ発売予定だったんだ?
95名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 17:57:15 ID:wXHBtmfz0
>>93
知らないなら黙ってろやw
なんでいちいちお前の無知を俺が聞かなきゃならんのだ?w
96名無しさん必死(稼働率:PS3>箱○>PS2>Wii>PSP>DSL):2008/11/03(月) 17:57:30 ID:kY5oxaaM0
上の方で任天堂のシェアが6割という話が出てたのでソースを。

2007年 家庭用ゲームソフトシェア(日経産業新聞)

任天堂 31.1%(ポケモン含まず)
97名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 17:57:54 ID:ir5KoD7n0
これまで死んでいった大量のサードソフトを忘れてないから爆死と言うんです。
これだけ前例があればかなりのアホでも分かります。
98名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 17:58:11 ID:flnOXFPC0
>>95
と言うか、疑ってるからな。そもそもそんな予定があったのかと。
99名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 17:59:47 ID:wXHBtmfz0
>>98
にわかは黙ってろといったのだが理解できなかったか?
100名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 18:00:55 ID:flnOXFPC0
>>99
ソースを出せるか出せないかを聞いてんだよ。
出せないなら嘘と思われても仕方無いだろ。
101名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 18:02:22 ID:44iTjM6n0
俺もソースが見たいなw
102名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 18:02:50 ID:wXHBtmfz0
>>100
出すまでも無い。自分で調べろ厨房
103名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 18:05:16 ID:flnOXFPC0
仕方無いので自分で調べた。随分前の話なんだな。

コナミのPS3用ソフト5本が発売中止に
ttp://www.ps3-fan.net/2007/01/ps35.html
> 先日、コナミから発売予定のPS3用FPSタイトル「コーデッドアームズ アサルト」が
> 発売中止になってしまったのかもしれないというニュースをお伝えしましたが、
> そのタイトル含めてコナミからは5本のPS3用タイトルが発売中止と
> なってしまったようです。今回発売中止となってしまったタイトルは以下の通り。

> グラディウスシリーズ
> コーデッドアームズ アサルト
> パワフルプロ野球
> コナミ新規アクションゲーム
> コナミ新規RPG
104名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 18:07:07 ID:44iTjM6n0
>>103
ありがと。
さすがに5本も発売中止になったら落ち込むわな。
っていうかこんな一気に発売中止になるモンなんだな。
105名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 18:07:23 ID:wXHBtmfz0
別に謝らなくてもいいけど、今度から自分で調べる習慣をつけろよ
ソースを求めるのはその後だ厨房
106名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 18:08:14 ID:flnOXFPC0
>>105
そうする。疑ってスマンかった。
107名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 18:09:47 ID:44iTjM6n0
>>105
ごめんね。
108名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 18:11:59 ID:b7vY4hQk0
ま、図に表すとこんな感じだろ



05/12  Wiiの詳細とPS3の価格が発表される   サードのWiiソフト開発スタート
                               
       ↓

06/12  Wiiがロンチから1か月で100万台突破   サードがWii向けの大型企画を立案開始

       ↓

07/06  Wiiが順調に普及中               新作Wiiソフトの発表とPS3ソフトの発売中止が相次ぐ

       ↓

07/12  思ったより売れないWiiサード        Wiiの力作は開発続行
      しかし任天堂のWiiフィットは売れる      PS3はまだ様子見程度


08/06  やはり振るわないWiiサード          Wii向けの力作が開発大詰め
     しかしPS3へのリリースも減る        

08/10 ようやくリリースされ始めるサードの力作  焦るサード
     しかし爆死の連続               PS3・箱のマルチ路線への転換を検討へ
109名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 18:12:20 ID:wXHBtmfz0
任豚もたまには謝罪するんだなw
珍しいことだから許してやるw
110名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 18:13:42 ID:flnOXFPC0
>>108
サードはそこまで小回り効かんよ。FF13やMGS4を見てれば分かるだろ。
111名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 18:27:53 ID:kT3Efwyk0
サードには、Wiiの仕様を使うと一気に解消されるようなゲームアイディアの行き詰まりが
特に無かったんだろう。というか、ゲームがアイディアで面白くなるとは考えてないのかも。
ムービーやキャストに金かければそれだけでそれなりに売れるんだからしょうがないけど。
112名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 18:54:59 ID:8bQTm8Gf0
仮に今のWiiが60億台売れても、現状とあまり違わない気がする。

HD機向けのゲームは相変わらずWiiを外して出るだろうし、
ゲーマーが買うのもそういうゲームだと思う。

さらにWii以外のコンシューマ機が無かったとしても、
PC向けのゲームが出て、ゲーマーはPCで遊ぶんじゃないかな。
(その市場を他のメーカーが放っておくはずは無いが)
113名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 19:16:13 ID:EiLTKExo0
>>106
>>107
大人の対応だな
114名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 19:46:23 ID:A45LNabOO
Wiiにも見習ってほしいもんですね
115名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 19:46:55 ID:I547bwuc0
>>113
たまたま他スレで見たが、どう見ても大人ではない
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1225688244/635


635 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/11/03(月) 17:55:12 ID:flnOXFPC0
>>634
↓これのソースよろしく。

> 92 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/11/03(月) 17:46:42 ID:wXHBtmfz0
> >>90
> PS3のグラディウス新作が発売中止になって狂喜乱舞してる連中を見たときに
> ゲハはそういう所なんだなって納得したよw
116名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 20:10:11 ID:A45LNabOO
売れねーな
117名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 20:11:46 ID:6lHgNZep0
>>62
GCソフトをWiiで遊ぶためにはGCコンとセーブにメモリーカードが必要なわけで
ソフト自体もどこでも低価格で発売しているわけでなし・・・
定価3,800円が高く感じるかな?
118名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 20:14:10 ID:zsjuv1kD0
>>117
微妙すぎる値段には感じる
(ちなみに360のDLCコンテンツとしての旧箱ソフトは1800円ほど)
119名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 20:17:29 ID:bQz/aUu20
任天堂のソフトって廉価版もないし高いし
リメイクとか過去のタイトルに頼りすぎだし
120名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 20:25:31 ID:gtpKFx0P0
wiiは超がつくくらいのミーハーライトユーザー専用ハード
普通にゲームやるハードとして考えて、これほどゲームのやりづらいハードはそうはないな
現状は他に有力なハードがないから均衡が取れてるだけで、
PS2やSFCクラスの大物新型ハードが登場すればPS3やらと共に歴史の闇に消える
大体、ゲーセンの射的みたいな薄いゲームを家庭に持ってきたって流行る訳がないと
121名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 20:26:49 ID:50zT7zKNO
自分はここで長い事議論してきた
煽り叩きでは無い批判だが現状を中立な立場から見た批判だ
だが君腋が臭いよと教えてあげた時に
相手がムキになって臭くねぇよ!と言ってきた時
いや寧ろお前が臭いんだよ!
と逆切れされた場合相手に理解してもらうにはどうしたらいいのか悩む毎日である
任信の相手をするというのはそういう事なのだろう
122名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 20:28:53 ID:44iTjM6n0
>>121
どう縦読み?
123名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 20:42:54 ID:wXHBtmfz0
批判意見があるたびに、ソニーの話にすりかえて誤魔化してるんだから
任豚はお礼にPS3をひとり3台くらい買うべきw
124名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 20:44:50 ID:5fIvul1X0
ミーハーハードだから一部のソフトは皆買うから馬鹿売れするんだけど
売れないソフトはほんと売れないんだよねw
そこそこが無い。あほみたいに売れるか、死ぬほど売れないか。
125名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 20:45:45 ID:eaBdNkCYO
PS3って、あの黒いガラクタか?要らん要らん。
126名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 20:46:47 ID:T+vZB/AT0
>>123
批判意見?どこにそんな上品なこと言ってるヤツいるの?
127名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 20:55:28 ID:A45LNabOO
Wiiって売れてる話題作ゲーと一緒に買って、
三ヶ月後には動かさなくなるアレのことだよな
128名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 20:56:31 ID:wXHBtmfz0
>>126
たしかに綺麗なマンセー意見ばっかりだw
129名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 22:20:04 ID:CGOUOiVg0
>>127
ブラジール、マジオススメ
130名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 23:38:05 ID:KZmqu70E0
>>110
WiiでMGS出しても20万売れるかどうかすら怪しい
WiiでFF13出すと一体どうなるだろうか
60〜70万本ぐらいしか売れなかったりして
そうなったら人豚は「FFブランドはもう終わった」とか
平然と言うんだろうけど
なにせ破壊神を崇拝しているのだから
131名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 23:46:41 ID:XJ9nQ1+I0
>>130
WiiでFF13は性能的に出せん!そんな事もわからんのかアホ
132名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 23:48:24 ID:KZmqu70E0
>>124
残念ながらWiiミュージックはアホみたいに売れてないようだ。
個人的にはそろそろ転換期に入ったような気がする。
Wiiスポリゾートの売上に注目。
棒振りというジャンルがまだ飽きられていないかどうか。
133名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 23:50:12 ID:NToiQ2Xr0
>>130
現状の普及数だとPS3では250万もいかないんだけどね。
可能性すらないのは悲しい限りだねぇ…
それにしてもありえない、仮定の仮定の話をして何の意味があるんだ?www
134名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 23:50:24 ID:NCogmhWv0
>>130
FF13がWiiで出るならSCE信者がリアルにテロでも起こしそう。
唯一の拠り所を失うことになるからな。
135名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 23:51:37 ID:KZmqu70E0
>>131
まあ仮定の話だからな。
136名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 23:52:18 ID:S3QcJFSK0
>>130
性能的に無理だし
FF13はいらないだろjk
137名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 23:52:40 ID:KZmqu70E0
>>134
そしたらFF13が殺されるだけの話だからな。
このスレは盛り上がるだろう。
138名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 23:53:45 ID:XJ9nQ1+I0
>>130
WiiとPS3が同レベルの性能だと思ってるバカがいる
139名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 23:54:48 ID:w1upY9LY0
GK用フローチャート Ver.1.01

_________  / ̄ ̄ \   ________
\         /  / これは  i   \         /
  \ 神ゲー / y | PS3独占? | n  \マルチか?/
   \   / <−┐      / ──> \    /
     \/       \___/    n / \/
           _________ |/    |y
           \         /  ̄    ヽ|/
             \ 糞ゲー /   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
              \   /    | PS3版が先か? |
                \/      \______/
                      .y /     | n
                          |/       ヽ|/
          / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\  ̄ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
           |  劣化移植乙   |   .| 有料βテスト乙|
          \______/    |_______/
140名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 23:55:34 ID:KZmqu70E0
>>138
思ってないけど。
141名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 23:55:46 ID:NCogmhWv0
>>137
確かに。どれだけハード牽引するのかな?
日本では確実に売上減少なのは確かだな。
っていうかPS3終わりじゃん。って元々終わってるからあまり関係ない。
142名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 23:57:04 ID:KZmqu70E0
>>139
このスレにGKなんていないよ
任豚はいるみたいだけど
143名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 23:58:45 ID:flnOXFPC0
>>142
お前みたいなアンチがいるじゃない。
144名無しさん必死だな:2008/11/04(火) 00:00:05 ID:KZmqu70E0
>>141
その終わってるハードにサードの売上劣るハードがWii。
145名無しさん必死だな:2008/11/04(火) 00:01:30 ID:KZmqu70E0
>>143
だってこうやってサードが次々と殺されてるのに
任天堂を褒め称えろとか言われてもさ。
俺には無理だな。
146名無しさん必死だな:2008/11/04(火) 00:01:54 ID:senTqoQSO
妊娠はFF13のWii版を望んでるのか?
脱Pって煽り目的の為ではなく純粋にやりたいって妊娠そんなにいないんじゃね?
147名無しさん必死だな:2008/11/04(火) 00:02:30 ID:flnOXFPC0
148名無しさん必死だな:2008/11/04(火) 00:03:08 ID:flnOXFPC0
>>145
誰も褒め称えろとは言ってねえw
149名無しさん必死だな:2008/11/04(火) 00:04:17 ID:flnOXFPC0
日本。

リリース本数(ベスト、限定版は含まず)
Wii 177本
360 158本
PS3 106本

売上本数(ベスト、限定版の売上込み)
Wii 529.7万本
PS3 505.9万本
360 255.2万本

平均売上本数
PS3 47726本
Wii 29927本
360 16152本

※ファミ通ソフト売上データ2008年10月26日時点
150名無しさん必死だな:2008/11/04(火) 00:05:31 ID:Ga7IwyvC0
そんなにも何もほとんどいねーと思う。
どうでもいい人多いしゼルダのほうが嬉しいんじゃねぇ?
煽り目的でもモンハンあるから正直どうでもいいだろうwww
151名無しさん必死だな:2008/11/04(火) 00:07:25 ID:yVqnt2L80
>>130
アホばっかだな
152名無しさん必死だな:2008/11/04(火) 00:12:58 ID:3CeeI0Hc0
>>146
あんなのいらないだろ…
153名無しさん必死だな:2008/11/04(火) 00:15:17 ID:KCuhpnHS0
>>152
バイオ5Wiiは?
154名無しさん必死だな:2008/11/04(火) 00:15:38 ID:twHuFWHR0
>>130
FF自体色んな方向性のゲームがあって、
それ全部ひっくるめてFFブランドにしちゃってるからなぁ。

今作ってるFF13(ゲーム画面見たこと無いけどw)の方向性のまま
Wiiで出したら酷いことになると思う、10万とかそんくらい。
そうではなく、なにか新しい方向性のFFにして、
さらにWiiのリモコンと相性が良ければミリオンは行く。

MHP3がWii、PS3、360のマルチで出ると面白いんだけどね、
もとがPS2、そしてPSPという(DSに比べると)高グラ、ハイスペックな携帯機でウケたゲーム。
ユーザーはどのプラットフォームのMHP3を選ぶかな?
155名無しさん必死だな:2008/11/04(火) 00:21:25 ID:fxkkIfYRO
FF13は要らんなマジで。
156名無しさん必死だな:2008/11/04(火) 00:23:52 ID:3CeeI0Hc0
>>153
バイオ5というより4Wii操作のバイオが欲しいのではないかな?

>>154
そのマルチの場合はPS3版が売れるんじゃないかな
157名無しさん必死だな:2008/11/04(火) 00:24:51 ID:KCuhpnHS0
>>156
そのためのゾンビの生贄だと思うよ
158名無しさん必死だな:2008/11/04(火) 00:29:20 ID:adYkorI60
159名無しさん必死だな:2008/11/04(火) 00:56:31 ID:wrqqXqFf0
Wiiコンはもう飽きられてる。
リゾートもmusicに毛が生えたぐらいしか売れんと思うぞ。
160名無しさん必死だな:2008/11/04(火) 02:52:52 ID:HUlh9m4p0
天誅のCM最近よく見るけど
あまりにも売れないから必死なんだなと思う
ついでにDSのヴァルキリーもよく見るけど
こっちもあまりにも売れてないから悲惨だなあ
なんで任天堂ハードってこういうコアゲー誰も買わないんだろうね
本体だけは売れてるのに
161名無しさん必死だな:2008/11/04(火) 03:46:24 ID:twHuFWHR0
>>160
本体を買ってる人≠コアゲー好きな人
だからじゃない?
あと、コアゲー好きでWiiを持ってる人でも、
Wiiでコアゲーを遊ぼうと思わないのかも。

FPS大好きな人がPS3や360を持ってたとしても、遊ぶのはアクションゲーやRPGだけ、
FPSはPCでやるよってのと同じかも。
162名無しさん必死だな:2008/11/04(火) 04:05:08 ID:5Ngj4ocL0
ていうかほんとはWii買ってる人なんてほとんどいないんじゃね?w
部屋晒しスレでも箱かPS3ばっかじゃんw
163名無しさん必死だな:2008/11/04(火) 04:10:45 ID:twHuFWHR0
Wiiは自室じゃなくて、リビングのTVに繋がってるんじゃない?
オタ部屋にWiiって全く似合わないw
164名無しさん必死だな:2008/11/04(火) 09:08:33 ID:Ga7IwyvC0
よく考えると面白いなぁwww

どこで?→世界、日本、北米、欧米
どこが?→全部含めて、ファースト、サード
何が?→ハード、ソフト
何と?→PS3、Xbox360
何で?→総売り上げ、一本あたり、タイレシオ、感動度

の中で勝てるやつを探してるだけだよねw
日本で→サードの→ソフトが→PS3と比べて→一本あたりで→売れてない。
凄い局地戦。限定条件下で頑張るねぇ…
165名無しさん必死だな:2008/11/04(火) 09:15:47 ID:2xSuE0JdO
Wiiは普通に糞だから困る
166名無しさん必死だな:2008/11/04(火) 09:51:32 ID:ArSTXOZ00
ハードはソフトが売れてなんぼ。
今年出たソフトの9割は10万以下。
8割近くが1万以下。
Wiifit、スマブラ、マリカが売れたから
ソフトが売れてるように見えるが、
Wiimusicは爆死、残るはぶつ森しか無い。
お先真っ暗です。
167名無しさん必死だな:2008/11/04(火) 10:28:14 ID:bhoD9zsk0
Wiimusicは確かに持ち上げた分盛大な爆死とも言えるがそれでも他のハードで
でているキラータイトルよりも売れちゃってるのが現実。海外はかなり厳しいみた
いだけどこの失敗を次に生かせよと。

>Wiifit、スマブラ、マリカが売れたから
これだけあれば充分だろwぶつ森も予約でパンパンらしいし任天堂がやり過ぎなのよね。
DQやFF、MHみたいな売れ筋のソフトが1年に何本も投入されたようなもんだし。
168名無しさん必死だな:2008/11/04(火) 10:28:19 ID:G+aAw7UxO
昔Wiiは先細りだと言って叩かれていた彼らはどうしているのだろうか
169名無しさん必死だな:2008/11/04(火) 11:26:12 ID:H4fQ5CiZO
>>168
今の状況を予想通りと見てるんじゃないかな?
170名無しさん必死だな:2008/11/04(火) 11:33:15 ID:HlZujCd00
で、また年末に逃げ出すと
去年と同じだな
171名無しさん必死だな:2008/11/04(火) 12:24:33 ID:HUlh9m4p0
Wiiは来年以降の任天堂次第じゃないの?
今のとこもう大きな弾は出しつくしたし
じゃあ新作か?
ゼルダは決まってるが、これが来年出るとはとても思えないし
どっちみち1度発売されてるタイトルだけにインパクトは薄い
来年からは任天堂がゲーマーもターゲットにしていくと言ってたが
発表されたラインナップを見るととてもそう思えないんだが
みんなが主役のNHK紅白クイズ合戦とか
100語でスタート!英会話とか今年よりひどいラインナップじゃねーか
172名無しさん必死だな:2008/11/04(火) 12:45:56 ID:283XaTSM0
だって、ゲーマーってサードの大作続編を好む層でしょ。任天堂が何やってもどうしようも
ないじゃん。

ライト向けじゃないもの、っていうなら、なんたら斬とか、なんたらオブマジックとか
罪と罰とかコズミックウォーカーとかあったじゃん。売れるかどうかは知らんけど。
173名無しさん必死だな:2008/11/04(火) 12:52:38 ID:3CeeI0Hc0
確かにそうだな。
サードが売りたければ自分でなんとかするしかないかもね
174名無しさん必死だな:2008/11/04(火) 14:38:08 ID:HUlh9m4p0
今年はスマブラもメトプラもマリカも出たしまだよかったけど
来年マジで何もなくね?
モンハンが一番期待作なんだろうけど
据え置きじゃそこまで売れると思えないし
罪と罰なんて本当にごく一部の奴しか知らないタイトルじゃん
よくてディザスター程度しか売れんだろ
175名無しさん必死だな:2008/11/04(火) 15:24:45 ID:bhoD9zsk0
去年や今年みたいなことしてても任天堂が売れるだけでサードに客が回らんよ。
来年も空気読めないマリカやぶつ森が週販1万辺りでヒョコヒョコ顔を出すだろ
うしWiiスポリゾートもモープラ需要で長く売れそうなのよね。

ここにまたゼルダやカービィクラスを3本とか今までのペースで投入すると多分
サードはモンハン3しか売れないと思う。テイルズやFFCCCB辺りはRPGのこれしか
ない需要と固定客で20万以上は取れると思うけどそれ以外は売れるチャンスを失う。

カンファ発表のソフトも新作や実験作っぽいのが多いのはメインをサードに張って
もらってその間に新しいゲームや実験作を試すターンへシフトしてるんじゃないの
かな。あとはコアゲーマーを呼び込みやすいように罪と罰みたな名作の続編を増や
して一気にサードと一緒に攻勢をかけてきそうな気もする。
176名無しさん必死だな:2008/11/04(火) 15:26:36 ID:MsiCcTRr0
>>149
PS3 505.9万本とか・・・・・・ソースありますか、見てみたい。
177名無しさん必死だな:2008/11/04(火) 15:59:26 ID:twHuFWHR0
Wiiって、そもそもコアゲーマー切捨てがコンセプトのハードだったんじゃないの?
GTA4、CoD4、オブリあたりのタイトルが移植できないんじゃ、コアゲーマ呼び込むとか無理だと思う。
日本のサードだって、当然このクラスのゲームを作るだろうし、作らなきゃ生き残れない。

必要なのはコア向けのゲームじゃなくて、リモコンを使った(コアゲーマーも含め)誰もが楽しめる面白いゲーム。
178名無しさん必死だな:2008/11/04(火) 16:21:26 ID:jz4y0NR20
>>160
天誅のCMやってるの?
フロムが自前で売ってるんなら大赤字だろうな
179名無しさん必死だな:2008/11/04(火) 16:22:22 ID:jz4y0NR20
>>177
コアゲーマー切捨てと「誰もが楽しめる」って矛盾してるよ
180名無しさん必死だな:2008/11/04(火) 16:33:48 ID:jz4y0NR20
>>160
>なんで任天堂ハードってこういうコアゲー誰も買わないんだろうね
そもそも買うようなユーザーを取り込めていないから。
コアゲーマー不在ハード。
ライトを大量に取り込んで勝ちハードという事になれば
コアもそのうち流れ込んでくるかと思ったけど
当てが外れたというのが実際の所。
その程度では関係修復できないほどに溝が深かった。
181名無しさん必死だな:2008/11/04(火) 16:38:25 ID:7iF1aMkp0
そしてサードがユーザー向けゲームをつくらないのが悪いといわれる始末。

まぁそのとうりなんだけど、従来のゲームもうれてほしいのう。
182名無しさん必死だな:2008/11/04(火) 16:40:44 ID:twHuFWHR0
>>179
やっぱりつっこまれたかw
コア(ヘビー?)とかライトとかの区別を一度リセットした新しいゲーム、
リモコンにしたのもそのため、ってのが言いたかった。

切り捨てたのは「コア向けの従来型ゲーム(及びそれの延長にあるゲーム)」。
そういうのが好きなら他者さんのハードを買ってください、
うちにはそういうのはありません、けどそれよりも面白いものがあります。

ってメッセージが込められてるハードだと思うし、最初にそんなようなことを言ってた気がするし、
WiiMusicのときも同じことを言ってたはず。

そこからブレちゃったらダメだと思う。
183名無しさん必死だな:2008/11/04(火) 17:00:31 ID:H4fQ5CiZO
>>182
それを勘違いされてユーザーとサードがドン引き、
サードのソフトが売れないからソフトを作れない負のスパイラル状態だよな、今のWiiって
184名無しさん必死だな:2008/11/04(火) 17:08:01 ID:HUlh9m4p0
>>178
CMやってるよ
さっきも見た
夕方とかゴールデンの番組の合間とか深夜によく見るぞ
あまりによく見るから任天堂が流してると思ったんだが違うのかな?
185名無しさん必死だな:2008/11/04(火) 17:09:25 ID:dFRCB8hzO
「誰でも楽しめる」とは思うけどなぁ。コアゲーマーには単に「物足りない」だけで、楽しい分には
楽しいと思う。…どーせ「物足りない」のは萌え要素とかであってゲーム性ではないんだろうけど。
186名無しさん必死だな:2008/11/04(火) 17:11:51 ID:H4fQ5CiZO
>>185
お前、Wii持ってないだろ
187名無しさん必死だな:2008/11/04(火) 17:19:30 ID:Bcoac7xxO
>>185
萌えだけじゃなく
GOWやCODみたいなゲームもなさすぎ

後任天堂に嫌悪してる層やリモコンを敬遠してる層もある。
一概に萌え分だけで判断出来ないだろ。

ヴァルキリーDSのように今まで据え置きで出て作品の新作が携帯機ででるとクォリティー面で不安に思うやつらもいるしな。
188名無しさん必死だな:2008/11/04(火) 17:34:21 ID:H4fQ5CiZO
>>187
なぁ、真剣に聞くがPS3/360のソフトで萌えとかあったっけ…?
その点に関してはまだWiiの方が、って気がするんだが
189名無しさん必死だな:2008/11/04(火) 17:40:22 ID:Bcoac7xxO
>>188
それは考えたが、エロゲ移植が地味にあるんだよな…

萌え部分自体はWii、DS、PS2が3強だと思う
190名無しさん必死だな:2008/11/04(火) 17:52:22 ID:D7bXvHW50
>>182
そのリセットしたゲームとやらが従来層につまらん、面白そうに見えんと判断されてるだけだろう?
191名無しさん必死だな:2008/11/04(火) 18:14:31 ID:dFRCB8hzO
>>186
めっちゃ持ってるっつーの。
でもソフトはマリカとミュージックと、ウェアとVCだけだけど。
気に入らないのは萌え不足じゃなかったのか…マリカの追究が永遠に終わらないと感じた僕は
Wii(任天堂)を嫌う理由自体が良くわからんのでね。というか、Wii嫌いが好むタイプのソフトは
HD機で出てるんでしょ?それやりたいやつはHD機買えば問題無いんじゃないのか?
192名無しさん必死だな:2008/11/04(火) 18:37:26 ID:Ga7IwyvC0
>>187
Wiiの客層にGOWやCODみたいな重いソフトは求められてないでしょ?
むしろ日本自体でそう求められてるタイトルでもないでしょうに…
193名無しさん必死だな:2008/11/04(火) 19:00:33 ID:Bcoac7xxO
>>192
Wiiに行かないコアゲーマーが、Wiiの何が物足りないのかをちょっと書いただけでそれだけではないだろうがそうやって住み分けるのならなにも書くことはないな
194名無しさん必死だな:2008/11/04(火) 19:33:27 ID:twHuFWHR0
>>190
そういうことではある。
けど、それを是正するのに従来型のゲームを持ち出したんじゃ本末転倒ってこと。

それに従来層がつまらん、面白そうに見えないと思うのは、
Wiiに従来型のゲームを期待するという勘違いをしてるからだと思う。

その誤解を解けずにいる=宣伝不足、納得させることが出来ない=力不足
という面はあるのかもしれないけど、
それでも本体もソフト(無論全てのではないが)も世界中で受け入れられてる。

これから納得させるソフトを出し、宣伝もしていけば問題ないと思う、
既に大成功を収めている上に、ライバルもいない状態、全くあせる必要は無い。
195名無しさん必死だな:2008/11/04(火) 19:45:47 ID:FpXOZpWg0
CoD4なんかは、和ゲー以上に親切設計で全然コア向けじゃないんだけどなあ。
まあ、Wiiに移植してもPS3版より売れなそうだけど。
196名無しさん必死だな:2008/11/04(火) 19:47:43 ID:KCuhpnHS0
最近の洋ゲーは突き放した感が全く無いよな
197名無しさん必死だな:2008/11/04(火) 20:05:08 ID:bhoD9zsk0
COD4は海外ではWii版出てるんだけど売れないのを知ってかローカライズしないんだよね。
銃で人間同士で撃ち合ったりするのは子供が触れる機会の多いWIiにはあまり浸透しにくい
内容だし、そういうドンパチ系のローカライズは全然されない。

ユーザーは任天堂や国内サードソフトで満足している人が多いし洋ゲーには見向きもしない
からそんな扱いだろうな。
198名無しさん必死だな:2008/11/04(火) 20:30:25 ID:HAiELVeR0
>>194
ゲーム機に何故ユーザがあわせなければいけないんだ?
199名無しさん必死だな:2008/11/04(火) 20:34:06 ID:DjWgihk30
>>198
ユーザがゲーム機に合わせる必要は無いだろw
ユーザは要らなければ買わないですむだけ。
200名無しさん必死だな:2008/11/04(火) 20:40:53 ID:rBtFv+C00
>>194
最後の二行ってWiiのサードのこと言ってるの?
201名無しさん必死だな:2008/11/04(火) 21:02:43 ID:HhmYV1NH0
このスレ、スレタイはともかくとして
真面目なスレなのね。感心したわ。
202名無しさん必死だな:2008/11/04(火) 21:17:57 ID:HlZujCd00
連投するのがいると荒れるがな
203名無しさん必死だな:2008/11/04(火) 21:41:00 ID:adYkorI60
俺はWiiのゲームはPS2レベルのグラのゲームとマルチは問答無用でスルーしてる
手抜きだし
マーベラスはWiiで頑張ってるから応援のつもりで買ってやるかな
当然全部じゃないがw
204名無しさん必死だな:2008/11/04(火) 21:47:15 ID:HhmYV1NH0
Wiiは上半期は結構買ったけど下半期はサッパリだな。
そういう人多いんでない?
下半期は428しか買わないぜ。

上で絶妙な予想テンプレがあったけど
428は初週2万くらいはいくんじゃねえかなあ。
205名無しさん必死だな:2008/11/04(火) 21:50:04 ID:qw8Oblpy0
コア向けっぽいのが428しかないよな
wiiの年末タイトルの中じゃ場違いだよな
206名無しさん必死だな:2008/11/04(火) 21:52:04 ID:adYkorI60
年末はぶつ森とルーンファクトリーは確定
後は気が向いたら何か1、2本
207名無しさん必死だな:2008/11/04(火) 22:06:48 ID:fooPsOVE0
>>176
ソースと言うか、ベースがこれね。

カプコン竹内氏、世界で戦うための開発基盤作りを大いに語る
最新世代機でミリオンヒットを連発する強さの秘密とは?
ttp://watch.impress.co.jp/game/docs/20080905/gf2.htm
ttp://watch.impress.co.jp/game/docs/20080905/gf04.jpg

総売上を平均売上で割るとリリース数が分かる。
それを各ハードのソフト発売予定表と照らし合わせると、
集計期間が2008年8月3日時点までだと分かった。
で、そこからはファミ通TOP30での数字を
加算していって、出た数字が>>149
補足しとくと、元ソースではベスト版や限定版も
1本として数えられてたけど、リリース数の水増しに
なっちゃってるので、>>149ではそれは抜いてある。
208名無しさん必死だな:2008/11/04(火) 22:09:25 ID:fooPsOVE0
ちなみにこれが8月3日から10月26日までの推移。

据え置き機サードソフト国内売上推移
8月3日時点→9月28日時点→10月26日時点

リリース本数(ベスト、限定版は含まず)
Wii 158本→168本→177本
360 144本→154本→158本
PS3 92本→103本→106本

売上本数(ベスト、限定版の売上込み)
Wii 512.2万本→523.9万本→529.7万本
PS3 489.3万本→504.1万本→505.9万本
360 228.5万本→254.8万本→255.2万本

平均売上本数
PS3 53185本→48942本→47726本
Wii 32418本→31185本→29927本
360 15868本→16545本→16152本
209名無しさん必死だな:2008/11/04(火) 22:27:59 ID:2xSuE0JdO
Wiiのリリース本数っていっても、
名前すら把握されてないようなチンカスゲーが大半だよな
210名無しさん必死だな:2008/11/04(火) 22:35:44 ID:2xSuE0JdO
あと8月から11月までのデータと言いながら、
平均売上本数とかは累計表記は間際らしいよ

8月から11月までのみの売上に絞ると、
平均売上も売上本数も箱○が一番だね
211名無しさん必死だな:2008/11/04(火) 22:36:01 ID:adYkorI60
>>209
http://www.scei.co.jp/corporate/data/bizdatatitle.html
「プレイステーション 2」 日本タイトル数  5,596

PS2には負けますよw
5596タイトル出ても把握できませんwww
212名無しさん必死だな:2008/11/04(火) 22:39:31 ID:2xSuE0JdO
だいたいWiiってドラクエソードが50万くらい売れてるから、
平均売上本数かなり引き上げてもらってるはずなのに、
累計で見ても箱○に接近されてんのは、
過剰に売れないソフトが多すぎるせいだな
213名無しさん必死だな:2008/11/04(火) 22:41:06 ID:fooPsOVE0
>>210
何か勘違いしてるみたいだけど、それぞれのハードの発売日からの累計だよ。
発売日から8月3日まで→発売日から9月28日まで→発売日から10月26日までと
言った感じで書いてある。
214名無しさん必死だな:2008/11/04(火) 22:44:56 ID:2xSuE0JdO
そら発売日からの累計でしょうね

7月から11月までは明らかに箱○に圧倒されてるしね
215名無しさん必死だな:2008/11/04(火) 22:53:12 ID:kOuiRYci0
ソフト一本あたりの平均売上げって言われてもなぁ。。
勝ちハードは珠玉混在でさまざまなソフトが出るから
1本あたりに慣らしたらめちゃんこ凹むんじゃないかな。

逆にソフトが少ないハードならこれしかない需要で伸びるコトも考えられるし。
データ的な価値があるのか無いのか微妙なトコロ。
216名無しさん必死だな:2008/11/04(火) 23:38:03 ID:rvGSEB8K0
今年1万以上のサードが12本しか無いのに何言ってるの。
勝ちハードは沢山出るからどうこうという次元の話じゃないの。
217名無しさん必死だな:2008/11/04(火) 23:56:03 ID:gHSd3MnS0
コアゲーマーってのがわからんが
従来タイトル連発してユーザーにそっぽ向かれている他機種のほうが問題だろw
もう残っている弾はFF、バイオくらいだぞ
まあ俺はPS2時代のゲームユーザーは携帯ゲームに流れ一部の層のみ据え置きもやっているのが
据え置きソフトの不調だと思っているがな
もともとコアなゲーマーなんて日本にいたのか?
格闘ゲームブーム、音ゲーブームを絶頂にあとはRPGやらやっているのがほとんどで
高画質なPCゲーのFPSやらやるやつなんて本当に極一部だったちゅうのに・・
218名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 00:09:41 ID:rdYgAZGu0
それ以前のライトでさえWiiは捕まえられてないのがそもそもの問題だろ
219名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 00:14:45 ID:U5uECN+T0
ゴミ痛にオール3なんてつけられるソフト出してるサードにも問題あんだろ
220名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 00:32:26 ID:R/IZ/gGn0
Wiiが捕まえられてないライトってどういったタイプの層?
オレの認識では、Wiiは新規層とライト層を取り込んでいっているのだけど。
221名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 00:34:56 ID:rdYgAZGu0
GCに縁が無かった人、もしくは圧倒的なシェアを持っていた元PS2ユーザーって認識でいいんじゃないかな?
222名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 00:35:55 ID:HplOCS9i0
未だにPS2で出してくれって声は結構聞く
223名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 00:38:38 ID:6p5M7wM30
あと一年は様子見でいこうかな。
DSも今のようにサードが出揃うまでは結構時間掛かったし・・・
MH3が出ても今のこの状況が改善されそうになかったらWii売ろうと考えている。
224名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 00:45:16 ID:3vN4NJax0
任天堂には主婦ユーザーが結構いるんだよなぁ
彼女たちが、家計簿とか、料理のやつとか、WiiFitとかを買ってるんでしょう
どうぶつの森なんかにも、主婦ユーザーがついてたはず

まあ、主婦に限らず大人の女性ユーザーを意識して作るって言うのは一つの方法かも。
任天堂はその辺すごく意識してると思うんだよね。
225名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 00:50:25 ID:ghcN3P5S0
DS引き合いに出す奴いるけど、DSはWiiと同じ時期の06年は
サードかなり売れてたからね。
前年と比べても急落してるWiiとは全然違うわけです。
226名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 00:53:19 ID:1GcTQHJ60
Wii持ってないけど、朧村正とか罪罰2はやりたいな
でも罪罰2とか前作より売れなそう
227名無しさん必死(稼働率:PS3>箱○>PS2>Wii>PSP>DSL):2008/11/05(水) 00:55:26 ID:Wx0wbxrH0
新規層やライト層に売れたとは言えるかしれないが、
取り込んだと言えるかはまた別じゃないかな。
そうゆう意味では捕まえられてないとも言えると思うけど。
228名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 00:59:41 ID:cUKJ4jyBO
従来層って、その層向けのゲームがWiiだけで出ても何故か買わないよな。
彼らはやはり「Wiiを買ってまでやりたくない」って考えてるのかな?

確かに、Wiiにそういうゲーム出しても今は「ユーザー層無視」なんて言われるかもしれないが
逆に「ユーザー層構築」と考えるのはありなんじゃないか?
229名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 01:01:43 ID:HplOCS9i0
>>226
ヴァニラとかトレジャーのゲームはハード関係なくやりたいな
230名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 01:02:52 ID:ghcN3P5S0
ソフト買わなくなったWiiユーザーの立場に自分もなるだろうと
買う前から予見するから買わないんだろう。
買ってからそうなるか、買う前に気付くかのの違いだけだ。
231名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 01:51:03 ID:0EJhWn6r0
>>230
あんまし先のことまで気にする必要ないと思うがな。
やりたいソフトがあるなら買う。
飽きたら売ったっていい。

未来の自分がソフト買わなくなるのが怖いなんて、
どうかしてるんじゃないか?
232名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 01:57:42 ID:GLzT3ULX0
ちょっと前まではPS2のソフトにリモコン振りを無理矢理付けたようなソフトばかりだったから
サードのWiiソフト=微妙っていうレッテルがWiiユーザーだけでなく持っていない人達でも共通
してあっただろうから売れない状況であるのはもう仕方ないと思うんだよね。

だからもっとソフトの質を上げて、従来ゲームを作っていきたいならちゃんと遊んでもらえるよ
うな魅力のあるソフトを作ってプロモもしっかり取り組んでそういう印象を拭っていくべきだし
今それがサードの課題として取り組んでいるんじゃないかな。

まだまだ地味だしクソゲーや変なソフトも多いけどいいゲームは結構出てくるようになったし、
好きなサードのメーカーだけでもせめて温かく見守ってやろうぜ。
233名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 02:31:54 ID:rFG0YqYV0
>>232
>遊んでもらえるような魅力のあるソフト

とても便利な単語だな。
任天堂自身がキャプテンレインボーやディザスターでしょっぱい数字叩いてるんだが
こいつらはちゃんと遊んでもらえない魅力の無い従来型ということでいいか?
234名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 02:34:00 ID:/daS4lcm0
>>232
> だからもっとソフトの質を上げて、従来ゲームを作っていきたいならちゃんと遊んでもらえるよ
> うな魅力のあるソフトを作ってプロモもしっかり取り組んでそういう印象を拭っていくべきだし
ここまでできるなら、そのままPS2で出した方が売れる。なにもWiiで出す必要無し。

ただ今まで散々PS2のゲームを作ってきたわけで、いきなり質を上げるなんて無理。
そこでユーザーに対して
「PS2のゲームはもう飽きたでしょ?今度のゲームはちょっと違いますよ」
と言うためにHD機のグラ、スペックが必要になる。

大昔のゲームなら「モンスターの種類が10種→80種になりました」が十分売りになる。
なぜなら10種では少なすぎて、ユーザーが不満に思ってた部分だから。

PS2のゲームでも、グラがキレイになって、オブジェクト数が増え、ロード時間が短くなり、
細切れマップもなくなり…等ハードスペックを使って不満を解消することができれば、
それが十分売りになる、というかシリーズ続編にファンが期待するのは主にそういうところでもある。
235名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 02:35:40 ID:/daS4lcm0
234のつづき
だがWiiの場合PS2に比べて0.5世代程度しかスペックが向上していない。
グラがちょっとだけキレイ、オブジェクト数がちょっとだけ…、ロードが…
程度ではユーザーは興味を持ってくれない。
それならば、Wiiならではのリモコンを使って…と考えると
「PS2のソフトにリモコン振りを無理矢理付けたようなソフト」
が出来上がることになる。
236名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 03:00:01 ID:LIvjWIlq0
スペックが低いから他機種より質を上げるのは難しいのは当たり前だよ
同じものを同じように作ったらPS3や箱がWiiより勝る
そこで比べられてしまったら誰も買わないから
237名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 03:14:22 ID:6p5M7wM30
やっぱり、PSやPS2で出ていたような従来型のゲームが売れるには厳しいのか・・・
Wii自体はすごくいいゲーム機だと思うし、これからも頑張って欲しいとはおもうが
サードがついてこないようじゃ先行きが不安だなぁ

手持ちのソフトを見返してみたが、サード製はディザスターとバイオUC・4しかないや
特にファーストやサードとか気にせずに気になるソフトを買ってきたつもりだったが、コレが現実かぁ・・・
238名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 03:30:36 ID:/daS4lcm0
>>237
Wiiはサードにとっては鬼門と言えるハードであることは確か、
今までのサードの得意分野とは違うから、既存の人気タイトルが通用しない。

それでも任天堂は莫大な市場を作り出したから、
サードもそこに向けた新しい商品を投入できるチャンスを得ることが出来た。
(例えばハッピーダンスコレクションは、これから人気シリーズになる可能性があるのでは?)
M+が出ればさらに作りやすくなるだろうし、これからが勝負だと思う。
239名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 03:37:28 ID:GLzT3ULX0
>>233
キャプレボは正直魅力が薄い。キャラも三流どころ引っ張ってきてるしゲームも地味。
ディザスターは内容はいいけど新作で客が飛びつきにくい雰囲気という点ではもっと
大々的な広告を打つべきだったけど諸事情があるのか突然の発売告知、十分に魅力を
伝えれず発売したソフト、魅力が伝わりきらないというかそこまで訴求力はないんだろうな。
240名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 03:38:56 ID:GLzT3ULX0
>>234
確かに今のサードにはWiiで上手い事やれる力はなくて結局画質上げて『凄くなりました』
っていうのしかできない、できなかったけど段々リモコン操作のゲームでも上手く使って
いるソフトや任天堂よりも面白いアイデアのゲームが増えてきてるのよ。
売れてはいないけどうまく適応してるなっていうのがサードのソフトを触ってて最近感じる。

地味だけどそういうソフトをちゃんと作ってそれなりのプロモーションを行えば客はつい
てくると思うんだよな。サードがHDで従来通りやってくれればそれはそれでいいと思うけど
そういうわけにいかないから今Wiiにもソフト投入必死でやってるんだろ。正直俺もハード分
散するの嫌なんでいっそのことHDならHDでサードに決め打ちして欲しいがソフトを出そうとや
ってる以上応援するわ。

>>237
ディザスターは任天堂製だぞ。
やっちまったなw
241名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 04:06:33 ID:7hLbYGNk0
>>238
DSが2300万台普及してもあの程度な以上、
従来型ゲームに関してはWiiもたかが知れていると思う。
242名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 04:10:40 ID:7hLbYGNk0
莫大な市場っていうけど
爆発的に売れたと言えるのってWiiスポとWiiフィットじゃん。
はじめてのWiiってあれスペアリモコンだろ。

マリギャラやマリパ、スマブラはGC版より2〜3割伸びてるだけだし
ゼルダ、ポケモンコロシアムは売上落ちてる。
後はマリソニ?ま、パーティーゲーム出しとけって所じゃないの?
243名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 04:17:33 ID:7hLbYGNk0
莫大な市場って呼んでいいのはDSであってWiiじゃないな。
今度出るWiiのぶつ森が300万本ぐらい売れるのなら訂正してもいいけど、
ま、多分そこまでは無理だろ。

もしWiiスポリゾートが前作より売れなかったりするのなら
サードにとってどれだけ恩恵があるのか疑問になってくるよ。
それでは普及台数が倍になった代わりにゲーマーが減ってるGCでしかない。
244名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 04:18:32 ID:GLzT3ULX0
マリカはGCの倍ぐらい売れてるよね。

というか売り上げを維持するのだけでも今の時代かなり厳しいんじゃない?
任天堂以外のソフトってほとんどダウンしまくってるよ。

そんな状況でハーフ、ミリオン、ダブルミリオンを次々出してるのは異常だよ。
世間の購買意欲がそれほど高くない時代なのにあたかも任天堂自体はゲームの
人気があった時代と同じような売れ方をしているから一極集中し過ぎなのさ。
245名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 06:34:57 ID:KPA09oe00
>>243
ゲーム市場の活性化って結局は新しいゲーマーをどんだけ生み出せるかなんだよな
イワポンも新しく獲得した人たちをゲーマーにしていかなきゃ何たらって言ってたし

そういう点ではDSと違ってWiiはまだまだ全く目標を達成してない
そもそもそういった壁をクリアするにはサードの協力が不可欠なんだ
ゼルダが売れましたマリオが売れましたじゃ今までと何も違いがない

サードの協力を得るためにはサードの要求を満たすハードがないと駄目
64やGCでコケた大きな要因でもある、昔はハードが売れれば自然と付いてくると考えられたけど
今の状況からするとそんな簡単な問題じゃなかったんだろう、売れてもサードが付いてこないどうするか
となると前に戻って、サードがやりたいことの出来るハードを作るしかないとなる

他機種がジリ貧になってる今、任天堂が率先してそれを実行しないとマジで国内の据置市場死ぬよ
今売れてるゲームが売れなくなったらどうすんの
246名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 07:27:34 ID:PEBrWPkoO
DSもリメイクドラクエとかポケモンとか、
そんなんに頼ってるだけやろ最近
247名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 07:43:23 ID:TX5aDJsj0
>>244
マリカ以外はどうなの?
マリギャラとかスマブラとかゼルダとか
N64やGCの本体販売台数に比例して伸びてるの?
248名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 10:18:09 ID:+SNWQun9O
任信の言う所のアンチ意見のが現状を把握してるものだが任信は認めたがないからなぁ
未だにサードが無能なだけと遠まわしに言ってるからなぁ
249名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 10:34:42 ID:rKbMEDG70
サードが無能じゃなかったらWiiより高性能なPS3はもっと盛り上がってるはずだよ。
250名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 10:40:54 ID:R/IZ/gGn0
サードが無能なんてこというつもり無いよ。
Wiiでソフトが売れる為にまだやってない策があるっていうこと。
251名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 10:46:27 ID:89yF3hrJ0
サードが無能って言ってる人は、任天堂に比べてってことでしょ?
比較対象が最強のソフトメーカーなんだから、まあ流石にかわいそうかなと思う。
それよりも任天堂の決算の日本が北米、欧州に比べて著しく売れてないほうが問題。

PS3に比べてとか360に比べてとかいつまでやってんだよ。下見てもしゃーないだろっていうwww
252名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 10:51:38 ID:GLzT3ULX0
>>247
普及台数に比例してアップはしていないよ。
マリオやスマブラを見るとこれらの従来ソフトは100万、200万が限界だと思う。
業界全体落ち込んでいるのと携帯ソフトの充実やこれしかない需要が薄くなった
ことで大きく伸ばす事もなかったのかなと思うし、サードのハーフミリオンがMG
S4だけで後は30万、20万売れれば大ヒットレベルなのを考えるとやはり据え置き
の従来ゲームは売れなくなっているんだろうな。

マリカみたいな従来のゲームで大きく数字を伸ばそうとするならば初心者、ゲー
ム未経験者が介入できる簡易さや直観操作と従来ゲームにどっぷり浸かれるゲー
ム的な奥深さを求められる非常に難しい時代だと思うわ。特にサードはゲーム慣
れした人を相手に開発してきたから大変だわな。
253名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 12:37:07 ID:WlMnT/pU0
>>251
任天堂は昔から国内:海外=2:8くらいだぞ
254名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 14:37:28 ID:4xntxQyf0
wiiには普及台数を背景にした「大きなパイ」があるのは確かな訳で、
wii持ってる人たちが欲しがるソフトを出せないのが売れない原因だろ。

255名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 14:51:34 ID:RVdFz9hU0
任天堂信者も、「Wiiではサードが(他の負けハードに比べても)売れてない」ってのは認めるようになったんだな。
ちょっと前はこれすら必死で否定してたが…。
256名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 15:15:28 ID:GLzT3ULX0
少し前までは手抜きだらけである意味『こんなんじゃ売れるわけない』という言い訳ができたけど
今はWii向けでも結構いいソフト、下手すると任天堂より面白いアイデアのソフトをサードが作るの
で『何で売れないんだろう』ってリアルに響いてきていると思う。

色んなスレでも面白いからもっと売れて欲しいなって声が増えてるし、ユーザー側もようやくサード
の方向を見始める初期の段階にようやく入ったんじゃないのかな。これから売れる売れるは知らんけ
どこれじゃあ売れるわけないと言ったた時点より前には進んだって事だな。
257名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 15:17:16 ID:bIwox6dt0
>>244
任天堂も今年はダウンするんじゃないの?
Wiiミュージックがフィット並に売れるとでも思ったのかな?
258名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 15:20:29 ID:bIwox6dt0
>>244
マリカはGC版で売上落としただけ。
メトロイドも2で売上落とした。
莫大な市場なんていうのは大げさな話。
Wiiスポ需要を除けば基本的にはいつもの任天堂ハードに思えるが。
サードがさっぱり勝負できないところも含めて。
259名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 15:27:42 ID:bIwox6dt0
>>245
>イワポンも新しく獲得した人たちをゲーマーにしていかなきゃ何たらって言ってたし
それは無理。理想論。
出来たとしてもWiiが現役ハードのうちはまず無理。
脳トレやWiiフィットでゲーム遊ぶようになったユーザーは
テイルズだのヴァルキリーだの買うようにはならないって事だよ。
恐らく一生かけてもな。

ライトだってWiiやDSを遊ぶようになるまで
TVゲームという文化自体をまったく知らなかったわけじゃないのだから。
興味が無いとか毛嫌いしているような物には
5年経っても10年経っても興味沸かないだろう。

じゃあ任天堂はポケモンで大量の子供を取り込んでから10年経つけど、
今20歳前後になったそいつらは今任天堂ハードでゲーマー向けのゲームを遊んでるか?
遊んでないだろ。だって売れてないわけだし。
というかゲーマーになった子供は任天堂ハードから離れるのではないだろうか。
260名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 15:28:05 ID:GLzT3ULX0
>>258
確かにGCでマリカは落ちたけどそれを倍に戻したのは評価するべきだと思う。

まだまだ680万?くらいだから厖大な市場っていうのは大げさだとは俺も思うよ。
これから普及させてそういう市場になる可能性の高い市場というだけでまだまだ
拡大の途上だから不安な要素も沢山あるし、任天堂も課題としてソフトラインナ
ップの強化を挙げてユーザーをどんどん取り組むつもりなんじゃないかね。
261名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 15:37:37 ID:bIwox6dt0
物心付いてすぐにゲーム始めた小学生が
中学、高校に上がるにつれてゲーマーになるってケースは容易に想像できるけど、
Wiiスポでゲーム始めた中高年や女性が
今更ゲーマーになるってケースはちょっと想像できないな。
そもそも継続的にゲーム買ってくれるかどうかも疑問なわけだし。

一旦ゲーム止めたけど再び戻ってきたファミコン世代なんてのも
どこまで信用していいものやら。
こういう客にはリメイク商法はそこそこ通用しそうだけど、
それもドラクエ、FF、バイオクラスまでに限定される。
アルゴスの戦士なんかは全く通用しないだろうな。爆死する。
262名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 15:38:33 ID:RtROiy3E0
>>255
「信者も認めるように」じゃないんだと思うよ。
盲目な信者は既に辛すぎて寄ってこられない状況。
冷静なデータ派が現状認知しているって状況かな。

それがアンチ寄りであったり、任天堂寄りだったりする、と。
しかし、煽りアンチから見ると煽りレス以外は信者に見えているのかも。
そんな感じじゃないかな。
263名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 15:43:17 ID:naMnl7gM0
>>260
680万台も売れればどんなソフトもそれ相応に売れる。
現時点で売れないという事は何台になっても売れない。
これから普及と言うが、Wiiの普及スピードはどんどん弱まってる。
264名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 15:43:40 ID:R/IZ/gGn0
もうゲーマーの地位を高いところに置いておく考え方から脱却しなきゃだめだろ。
一人一人の購買意欲が高いとういメリットもあるし、ある程度の数がいるうちは有難い
存在なんだろうけど、ここまで数が減少するとそういったメリットも有効じゃない。

新規客やライトにアプローチする何らかの策を打たない訳にはいかないと思うけどな。
新規客獲得もゲーマーへの育成も任天堂任せってことにはいかないしな。
265名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 15:50:57 ID:bIwox6dt0
>>260
戻しただけじゃん。
それでも64並でしかない。
64並ではサードは勝負できないということ。

PS2の680万台時点といえば
全盛期とあまり遜色無い勢いでソフトが売れていた。
だから今後Wiiがいかに台数伸ばそうとも
ソフト売上が大幅に向上する見込みは無さそうだというのが俺の結論。
2300万台普及しているDSでヴァルキリーが
初日3万ぐらいしか売れないのがいい例。


PS2年間ソフト売上

00年 613.2
01年 1544.2
02年 2116.7
03年 2476.7
04年 2617.2
05年 2148.7


PS2は発売から100週ちょっとで700万台到達
http://homepage3.nifty.com/TAKU64/image/100week.gif
266名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 15:56:08 ID:bIwox6dt0
>>264
>もうゲーマーの地位を高いところに置いておく考え方から脱却しなきゃだめだろ。

逆だろ
ライトユーザーの購買力を過大評価するのをやめた方がいい
「ライトができるだけ多い方が健全だ。すべてライトユーザーになるのが理想」
なんて思ってるから
サードがさっぱり売れない市場が誕生する

>ここまで数が減少すると

たしかに任天堂ハードのゲーマー人口はシャレにならないぐらい減少したよな。
もう任天堂がディザスターみたいなゲーム出してもまったく勝負できないぐらいに。
267名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 15:57:47 ID:GLzT3ULX0
>>263
弱まってる?あんまりそういうデータには見えないけどね売り上げを見てると。
過去最速の普及スピードを保っているみたいだし本体の普及や任天堂ソフトの
売上に対しては問題ないと思うが。

売れないソフトは売れないし、売れるソフトは本体を牽引しても売れるから普及
率があがれば全てのソフトは売れるかというのは必ずイコールじゃないけどその
恩恵は確実に出るでしょ。ユーザーを引っ張りこむDQですら完全に勝ち組の普及
したハードにしか出さないと普及の大きさを見越してやっているし。
268名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 16:01:09 ID:bIwox6dt0
>新規客やライトにアプローチする何らかの策を打たない訳にはいかないと思うけどな。

ライト向けに大量CM打ったけど無理だったな。
ディザスターは。
小手先の技でどうにかなるレベルじゃない。
GC時代はバテンカイトスでも無理矢理CM打てば10万ぐらいは売れたんだがね。
今じゃそれすらも無理だろ。

箱にも劣っているような気がする。ある側面においては。
実際スカイクロラが悲惨な数字叩き出したし。
箱のエーコン6の健闘に対して。
269名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 16:01:20 ID:R/IZ/gGn0
Wiiの現時点とPS2の700万台時点を比べて何になる。
台数こそ似たようなものだが、ユーザー構成が全然違うだろうし、時代も当時と今とじゃ
業界をとりまく状況が全然違うじゃないか。

今PS2並にコアゲームを売ることなんてどの機種だろうと無理。
過去の栄光に縋ったところで何の進展ももたらさないよ。
270名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 16:06:35 ID:bIwox6dt0
http://homepage3.nifty.com/TAKU64/image/100week.gif
このグラフ見ると
一時期上回ってたPS2の普及ペースを下回り始めたのがわかる

まあそれでもPS3や箱は上回ってるんだと言ってしまえばそれまでだが、
ソフト売上の内実に関してはサードもまんべんなく売れるPS2とは
かけ離れているのも事実。
サード売上に関しては普及台数半分にも満たないPS3の方がずっと近い。PS2に。
271名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 16:06:53 ID:GLzT3ULX0
>>265
64はサードは売れなかったというよりサードが64をはぶってた時代だよ。
その時代を見てサード売れないでしょっていうのは違うと思うが。
サードもそこまで無能じゃないと俺は信じたい。

それと任天堂自身もゲーム離れを64・GCで感じていると言ってる通りどん
どん従来ゲームから人間が離れてるのさ。ゼルダしかり3Dマリオしかり。
そんな状況をまず打開して過去の売上の良かった時代に戻せたのは大きな
ステップじゃない。

ヴァルキリーは初日3万だからサードは任天堂ハードで売れないというのは
参考の一つにはなるけどそれは全てじゃないでしょ。実際にミリオンのサー
ドソフトだっていくつもあるわけだしそれを無視するのも変じゃない?まし
てやVPはこの前出たばっかりのソフトで(じわ売れはしないと思うが)サードの
売上の指標にするには不適切
272名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 16:10:19 ID:naMnl7gM0
>>267
>ただ、日本ではDSが約65%減、Wiiは約40%減に落ち込み、伸び悩みが鮮明になっている

9月中間連結決算より

任天堂ソフトってかマリカ、スマブラ,Wiifitな。
それ以外はたいして売れてない。
273名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 16:11:12 ID:R/IZ/gGn0
>>266
任天堂ハードに特にゲーマー人口が少ないのは認めてるよ。
その上で、じゃあハードを越えて国内全体でゲーマー向けゲームが以前程売れている
のか、ゲーマー人口は依然として十分な位に存在するのかってことだ。

業界全体でゲーマー人口が減ってないのなら、任天堂ハードにゲーマー人口が極めて
少なかろうと問題ないはずだし、サードは任天堂以外のハードだけで商売すればいい
だけだし、わざわざ任天堂バッシングすることもないだろ。

しかし、実際は違う。だからサードはジタバタするし、自称ゲーマーは任天堂を叩く。
274名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 16:11:23 ID:bIwox6dt0
>>269
PS2市場への近さを考えると
PS2>>>>PS3>>>>>>>>箱>>>>Wii
こんなもん
サード売上においてPS2と最もかけ離れたハードがWii

Wiiのどこが進展してるのだろう
WiiスポとWiiフィットが目眩ましになってるだけで
俺にはGCの再来に見えるのだが
まあWiiスポ路線でファミトレとか投入してれば多少は儲かるのだが、
それ以外はGCだな。
275名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 16:12:37 ID:naMnl7gM0
276名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 16:13:01 ID:bIwox6dt0
>64はサードは売れなかったというよりサードが64をはぶってた時代だよ。
ハブらなかったT&Eやセタは潰れてしまった。
ハブって正解。
というか至極まともな経営判断をハブるとは表現しない。
277名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 16:14:51 ID:bIwox6dt0
>>273
自称ゲーマーの任天堂信者がサード叩いてるだけじゃん。
「手抜きだから売れないんだ」ってさ。毎度のことだが。
こいつらなーんも買ったりしないのに。
天誅もスカイクロラもヴァルキリーも。
278名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 16:30:19 ID:GLzT3ULX0
>>276
逃げ込む場所があったあの時代と一緒にしちゃダメでしょ。
セタやT&Eがどういう経営状態でどれだけの投資を64にしてきたか知らないけど
そこら辺の中小のソフトメーカ出されて潰れたという話を上げても参考には
ならないべ。潰れてなくなる会社なんて勝ちハードにもいっぱいあるわけだし。
279名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 16:39:58 ID:GLzT3ULX0
>>277
俺はそれら全部買ってソフト専用スレも覗いているけど売れない事を心配している人は
多くても無意味にやらずに叩くWiiユーザーは少ないと思うぞ。

大概叩きをしてる人は天誅に忍道やクロラにエスコンを引き合いに出して叩きにくるが
任天堂の信者ならそれらに何の得があるのか疑問。信者なら基本的に任天堂ハードに
出るソフトを擁護するでしょ。
280名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 16:42:12 ID:/daS4lcm0
莫大な市場って言うのは、従来ゲーマーの市場の外に…って意味。

Wiiはサードの期待にこたえるハードではない。
それはPS3の役割で(しかしこたえられなかったわけだが…)、Wiiはそれとは違う路線を取った。
Wiiはサードに新しいチャンスを与えたハード。

ぶっちゃけ、WiiFitの2匹目のドジョウを狙えば良いと思う。
WiiスポやWiiMusicをパクっても、まだまだ面白いものが作れるはず。
もちろん、それらとは違う新しいものを考えることも出来る。

サードにとっては苦手なジャンルだと思うけど、
本気で良いものを作れば見返りは十分期待できる。
281名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 16:54:26 ID:W1oNFjURO
>>274
そこでGCの名が出てくるのはないわ
GCはサードだけでも十分に楽しめると太鼓判を押せるね
Wiiはそういう所が一切ない感じ
282名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 18:30:07 ID:ewndZH92O
俺はスカイクロラに天誅4を買って楽しんでる。
283名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 18:31:49 ID:ewndZH92O
>>277
そういうお前はソフト買ってるのか?
284名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 18:32:26 ID:R/IZ/gGn0
>>277
任天堂信者(って言い方もどうかと思うが)がサードタイトル買わなくたっていいじゃん。
サードタイトルなんかに目もくれないでこそ任天堂信者なんじゃないの?
もちろん任天堂だろうが、サードだろうが拘りを持ってないユーザーもいるだろうが。
天誅にせよヴァルキリーにせよ、まずそれらのファンが買うものなんじゃないの?
買わないのも自由だし、それだけの魅力が無いのかもしれないけど、それらの責を
何で任天堂信者が負わなきゃならんのよ。
285名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 18:34:56 ID:Cwct+9OP0
任豚はソフト買わないねえってばかああああああああんんんんにしてるだけだyyyyyyっよw
286名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 18:40:13 ID:rdYgAZGu0
それが最近はGCユーザー以上に買わないみたいだからな…
287名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 18:52:16 ID:ewndZH92O
だから、買わない買わない言ってるアンチはソフト買ってるのかよ?
288名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 18:56:04 ID:te6uMvT2O
WiiかHD機かはともかく、そんなにサード製のソフト、やりたいか?
「サード製」を指名して。それも未知の新作を。もう面白い事わかってる旧作で遊べばいいじゃない。
新作なんつっても『…いや、こうじゃないんだよ…』って変化(劣化)で作られる可能性高いし。
製作者を信じているの?賭けてみたいの?そんなに旧作に不満があるの?
289名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 18:59:25 ID:Cwct+9OP0
>>287
買ってるから売れtttttttってるううううううううんですよw
290名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 19:00:10 ID:naMnl7gM0
Wiiユーザー以上にサード買わないハード所持者なんてこの世にいないだろ
291名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 19:03:42 ID:ewndZH92O
>>289
PS3も360も売れてないじゃん。ランキングに入らない事も多いし。
292名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 19:04:57 ID:ewndZH92O
>>290
本当にそうならPS3は負けてなかったろうな。
293名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 19:06:39 ID:Cwct+9OP0
>>291
そのさらに下に居rrrrrrrっるんだああああああああからああああ
WWiiiiiiiiがああああああああdddddddっどれえええええええだあああああああけ
やばいいいいいいいいいかわかるだrrrrrrrっろw
294名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 19:07:01 ID:QK8UXYYz0
>>274
PS3 売上TOP5 06/11/11〜2008/11/04
1位 メタルギア ソリッド4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット KONAMI 662,542 08/06/12
2位 みんなのGOLF5 SCE                 395,157 07/07/26
3位 真・三國無双5 コーエー                367,525 07/11/11
4位 ガンダム無双 バンダイナムコ               312,674 07/03/01
5位 デビル メイ クライ 4 カプコン             304,652 08/01/31

PS2 売上TOP5 2000/03/04〜2002/03/04
1位 ファイナルファンタジーX スクウェアエニックス 2,325,215 01/07/19
2位 グランツーリスモ3 A-spec SCE     1,438,743 01/04/28
3位 真・三國無双2 コーエー          1,042,819 01/09/20
4位 鬼武者 カプコン                927,534 01/01/25
5位 みんなのGOLF3 SCE            921,906 01/07/26
295名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 19:09:35 ID:ewndZH92O
さすがにID:Cwct+9OP0の言動にはアンチも引きそうだな。
296名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 19:12:02 ID:Cwct+9OP0
ID:ewndZH92O
個人叩き良い良い良い意にはしいいいいいいいttttttったかw
297名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 19:14:59 ID:ewndZH92O
まあ、ID:Cwct+9OP0がソフト買わない事は分かった。
298名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 19:15:47 ID:Cwct+9OP0
買ってるってのおおおおおおおおおおw
299名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 19:17:05 ID:ovCm76tn0
2007年7月
THQの上級副社長ケリー・フロック氏は「ニューヨークタイムズ」の取材に対して、
「積極的」にWii向けタイトルを開発していくとした上で、
PS3やXbox360と比較して大幅に下げられた開発コストについて絶賛しました。
http://www.inside-games.jp/news/221/22131.html



2008年秋
THQ、5つの開発スタジオ閉鎖、大規模な社員の解雇
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=7254
300名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 19:20:38 ID:d72nRQEpO
オブリの会社なんてWiiには何の興味も無いよとバッサリだからな
301名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 19:20:53 ID:Cwct+9OP0
海外でも殺してttttttったのかw
さすがだあああなw
302名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 19:25:11 ID:ewndZH92O
>>299みたいな印象操作してる奴を見ると、本当にアンチは屑だなと思う。
303名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 19:28:45 ID:Cwct+9OP0
ID:ewndZH92O
こいつさっきかああああああああら悪口しかいってないなw
304名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 19:39:34 ID:byq14URa0
セガ 中間期[4-9月]実績

コンシューマ事業  (  )は期初中間計画
売上高:619億円(550億円)
 ゲームソフト:390億円(334億円)
 ネットワーク他:229億円(216億円)
営業損失:-59億円(-108億円)
ソフト販売本数:1276万本(1030万本)
研究開発費:167億円(194億円)

プラットフォーム別
PS2:7タイトル 93万本
PS3:9タイトル 104万本
Wii:8タイトル 105万本
X360:7タイトル 109万本
DS:18タイトル 188万本
PSP:4タイトル 103万本
PC:8タイトル 27万本
リピート等:545万本
305名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 19:42:23 ID:rFG0YqYV0
>>287
>だから、買わない買わない言ってるアンチはソフト買ってるのかよ?

そういう知性が不自由な返しするぐらいなら黙るか他所行ってくれないか?
荒れるだけだから。
306名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 19:51:02 ID:ewndZH92O
>>305
アンチはWiiユーザーはソフト買わないとか言うけど、
その割にはPS3も360もソフト売れてないよねって話だ。
307名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 20:09:21 ID:ggdeRSu10
このスレに書き込むのがPS3や360持ちしかいないとでも思ってるのが
考える知能ないってことだろうな
308名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 20:11:28 ID:ewndZH92O
単に競合機種だから言ってるだけだよ。
所持ハードなんて調べようがないし。
309名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 20:11:58 ID:HplOCS9i0
むしろ700万台も普及してるんだから
ハードを多機種持ってるやつが多いだろ
まぁ俺のwiiは押入れハードだが
310名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 20:25:25 ID:rFG0YqYV0
>>306
そういう下らない混ぜっ返しをするな、と書いたのだが理解できないか?
311名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 20:41:32 ID:ewndZH92O
>>310
なら、スルーすれば良いのに。>>305で1時間近くも前の
レスに絡んでおいて何を言ってるんだか。
312名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 20:42:31 ID:qsHYElkC0
Wiiでコアゲーが売れないのは
そういうのが好きな層はWiiをとことん毛嫌いしてるから
性能面で見た目が大幅に劣るというのもあるが
一番の原因はやはり任天堂が大量に流すCMにあると思う
ほぼ全てのCMがスイーツを意識したようなつくり
家族でとかのアピールばっかり
もちろんそういうゲームが多いんだから仕方ないとこもあるが
たとえばマリギャラとか何故このCM?と俺は思ったけどね
こんなゲームまで家族でやるのをアピールする必要があるのか?
最近だとディザスターもだね
完全にネタゲーとして見られるようなCM
もっとコア層を引っ張るような宣伝にしてよかったと思うけどね
Wiiって一応コアゲーも出てるんだけど
あのCMを見るとすごくつまんなそうと思うから買う気がしない
313名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 20:46:29 ID:ewndZH92O
>>312
それはあるな。CM攻勢でのイメージが裏目に出てる感じ。
314名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 20:50:51 ID:R/IZ/gGn0
そもそもゲームのCMってCMでしか情報を得ないであろうライトユーザー向けの
宣伝手段だろ。
そのCMをコア層が意識してどうするんだって思うんだが。

むしろ、CMではどんなソフトでもライト向けの仕立ての方がいいと思うんだが。
コアはいくらでも情報を得るチャンネルを持っているだろうし。
315名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 20:54:53 ID:p6cj5nPc0
http://www.bandainamco.co.jp/releases/images/3/47951.pdf
バンナム中間販売実績

プラットフォーム別(ローカライズ控除後)
PS2:3タイトル 246万本
DS:13タイトル 156.7万本
PSP:2タイトル 155.8万本
Wii:4タイトル 153.8万本
PS3:2タイトル 106.9万本
X360:2タイトル 69.1万本
その他:0タイトル 1.2万本
合計:26タイトル 889.5万本
316名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 21:01:13 ID:AJLnUL0Q0
>>304>>315

Wiiでのサードの売上もいよいよ安定してきたな。
これならサードは安心してWiiに尽力出来るだろう。
317名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 21:01:54 ID:rdYgAZGu0
>>316
嫌らしい奴だな、お前も
318名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 22:36:52 ID:raijQFaM0
今週も虐殺しまくりですな



19.牧場物語 10000←
外.ぼくシム 2700←
外.フラ 540←
319名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 22:38:44 ID:TjQtMP4t0
今週はたくさん湧きそうだな
320名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 22:40:00 ID:naMnl7gM0
19.牧場物語 10000
22.シェイプボクシング 9200
外.ぼくシム 2700
外.フラ 540

1万越えサード多少増えてきたじゃん。
だが、牧場物語前作は19000近く売れたんだよね。
ハード台数は400万台増えてるのに何で下がるんだろうねぇ。
毎回毎回不思議で仕方ない。
321名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 22:40:32 ID:7GI2l1pQ0
時忘れの迷宮 28000
アヴァロン 15000
Dr.スランプ 6700
ビタミンY 5100
環境時代の公式検定 eco検定DS 測定不能

牧場物語 10000
シェイプボクシング 9200
ぼくシム 2700
フラ 540

いつものように、爆死の山ですwwwwwwwwwwwwwwwwwww
322名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 22:41:40 ID:9SUZ7quS0
天誅4の姿が見当たらないんだが
323名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 22:48:24 ID:AJLnUL0Q0
>>320
どれも初動で測れるタイトルじゃないからな。
牧場とシェイプボクシングはじんわり売れて行きそう。
324名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 22:49:00 ID:z+FcxkIF0
いい加減サードも気付いただろ
Wiiの市場に自分たちの居場所は無いと
325名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 22:51:07 ID:7GI2l1pQ0
>>323
だから牧場の前作の初動が19000だったっつってんだろwwwwwwwwwwwwww
任豚頭沸いてますか?wwwwwwwwwwwwwwwww
326名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 22:53:30 ID:AJLnUL0Q0
>>325
ん?それがどうしたとしか。牧場みたいなタイプのソフトで
初週10000は上出来だ。
327名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 22:55:34 ID:rdYgAZGu0
Wiiってシリーズを繰り返す毎に売上が半々になっていくね
328名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 23:01:11 ID:7GI2l1pQ0
ドラゴンボールZ スパーキング!NEO 初週42,501 累計165,969
ドラゴンボールZ スパーキング!METEOR 初週34,783 累計90,255

実況パワフルプロ野球Wii 初週46,280 累計112,297
実況パワフルプロ野球15 初週19,991 累計44,294

全く不可思議な現象だなwwwwwwwwwwwwwwwwww
329名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 23:01:51 ID:GlgqIJmv0
>>320
なんだこれ…
330名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 23:04:03 ID:TjQtMP4t0
>>322
5500未満だったんだよ
331名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 23:10:20 ID:Y3OunkQ60
>>323
いやぁ、、もうその言い訳は聞き飽きたよ
本体400万超えなのにこの数字はありえないよ
332名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 23:14:59 ID:rdYgAZGu0
>>331
いや、それ自体は問題ないと思う
ただ、前作の売上を維持できないのはまずいねって話
333名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 23:20:26 ID:AJLnUL0Q0
>>331
680万な。
334名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 23:20:51 ID:GsdCh6WM0
>>312
コアゲーををライト層に無理矢理売ろうとして
どっちつかずになってる印象はあるね。
335名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 23:21:44 ID:7GI2l1pQ0
シレン3だなwwwwwwwwwwwwwwwwww
糞中の糞だったなwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
336名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 23:22:00 ID:1GcTQHJ60
フラってPS3か360のフラクチャーじゃないの?
337名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 23:22:04 ID:AJLnUL0Q0
>>332
それは別にハードに問題がある訳じゃないからな。
前作割れなんてのは全機種に通じてある。
338名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 23:22:55 ID:AJLnUL0Q0
>>336
それなら語尾にPS3か360の表記が付く。
残念ながら両方とも500以下みたいね。
339名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 23:23:45 ID:Y3OunkQ60
要するにfitと本体同時購入してるような人達は
それだけで終わりなんだろうな
あれだけCMしてたwiiミュージックですらハーフも厳しそうだもんなぁ
そりゃfitと本体で終わりの客層がいくら増えても
サードには何にも意味ないわな
340名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 23:26:32 ID:rdYgAZGu0
>>337
いや、Wii内での前作ね
341名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 23:28:15 ID:AJLnUL0Q0
>>340
だからそれはWiiだけの問題じゃないだろって話。
まるでWiiだけに起こる現象みたいに言ってるけどさ。
実際にはどの機種内でも起こる事。
342名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 23:29:03 ID:rdYgAZGu0
ここまであからさまな例、360かPS3にあったっけな?
343名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 23:30:12 ID:qgutzVJ20
前作買ったユーザーはどうしちゃったの?
新たに加わった400万のユーザーは消えたの?
もうほとんどWii買ったことすら忘れてるんじゃないのか。
344名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 23:31:14 ID:pvyVxtHE0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm5110521 19分ぐらい

サードが海外では売れてるのに、日本じゃ売れませんって。
完全に日本サードの怠慢じゃn
>>1は海外ネタ封殺してるけど、ネガキャンしたいようにしか思えん
345名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 23:31:25 ID:GsdCh6WM0
Wii内での有力サード次回作タイトルといえば
とりあえずファミスキ2あたりか。
ノーモア2も期待だけど、どちらも半分割るようなら厳しすぎるな。

ワンピは2部作だから違うかな。
346名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 23:31:45 ID:qgutzVJ20
PS3や箱○で前作より減ったなんてあったか?
記憶に無いんだが。
Wiiは毎回そうだが。
347名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 23:33:30 ID:7GI2l1pQ0
ファミリースキーもウイイレ尿も貧天道がCM流してたからなwwwwwwwwwwwww
2作目まで普通に流すのかねwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
348名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 23:34:36 ID:AJLnUL0Q0
>>345
ノーモア2は海外なら前作超えも狙えるでしょ。
日本は・・・何とも言えんな。
349名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 23:37:14 ID:q5QVUYZZO
本体の普及台数が増えたのに前作割れってのは単純にそのソフトに魅力がなくなったんでしょ?
ただ、wiiの場合はあのリモコンにも原因はありそうだけどな
それとやっぱり客層だね
巣鴨に行くような年寄りにいくら売れてもサードには全く関係ないからねぇ
儲かるのは任天堂だけと
350名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 23:38:23 ID:GlgqIJmv0
>>344
海外でどんなサードソフトが売れてるか知ってんの?
で、そのソフトが日本国内でどんな評価と売上げか知ってんの?
怠慢とかねーよ、どう考えても国内サードの方が良いソフト作ってるよ
351名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 23:40:02 ID:gWp3nz8V0
2作目で売上げを落とすパターンはPSPであったな。
PSPは3作目で盛り返したが、Wiiはどうだろう。
352名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 23:41:42 ID:rdYgAZGu0
>>346
そもそも、同ハード内に前作があるソフトがそうそう無いからな
353名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 23:43:09 ID:qgutzVJ20
つか天誅はもうランキング外かよ。
きっついなー。
354名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 23:44:41 ID:GsdCh6WM0
>>346
360ならアイマス(廉価含)、PGR、ロスコロあたりか。
PS3ならわずかな差でAC4Aぐらい。

逆に増えたのも少ないから比較するには対象が少なすぎるね。
355名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 23:45:47 ID:te6uMvT2O
ソフト買わない理由が「本体持ってないから(本体買わなきゃいけないから)」ではないという事さ。
「面白くなさそう」あるいは「前作買ったけど面白くなかった」って事なんでしょ。
あとは、広告展開が足りないとか下手だとか。
356名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 23:48:54 ID:AJLnUL0Q0
PS3だとガンダム無双2とウイイレ2009があるけどどうなるかな。
さすがにブランド力があるから、前作は超えそうか。
357名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 23:50:07 ID:qgutzVJ20
>>354
AC4A続編じゃないだろ。
AC4の続編はAC5だろ。
358名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 23:50:17 ID:rdYgAZGu0
半減はせんだろ
359名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 23:50:22 ID:GsdCh6WM0
>>355
前作で十分ってパターンもあるだろうね。
パズルゲーとかデータ変更とか、シナリオが無いゲームによくある。

俺的にノーモア2は新キャラのノリ見たさに買うようなもんだろうから
前作並かそれ以上に売れるんじゃねーかと思ってるけど。
街狭くして快適にするとかも言ってたし。
360名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 23:53:21 ID:AJLnUL0Q0
>>357
「アーマード・コア4」続編が早くも登場!「アーマード・コア フォーアンサー」が3月発売
ttp://www.ps3-fan.net/2007/12/4_3_1.html
> 昨年12月に発売されたフロム・ソフトウェアの「アーマード・コア 4」。
> その続編である「アーマード・コア フォーアンサー」が
> 早くも来年3月に登場することが明らかになりました。

続編です。
361名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 23:54:14 ID:qsHYElkC0
>>349
魅力がなくなったというより
もう1本同じ系統のを買うことをしないんだろ
俺らみたいにゲーム好きな奴なら前作が面白かったから
続編も買うかなと思うけど
特別ゲームにこだわりのない奴は同じようなのあるしもういらないって感じだろ
毎年ウイイレ買う人か、一度買えば次のウイイレはいらないって人
Wiiには後者が圧倒的に多いんだと思う
362名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 23:55:21 ID:p7GEn6ZT0
結局WiiもGCと変わらんいつもの任天堂ハードだな
モンハン3がなかったらやばかったね
363名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 23:55:54 ID:ibOW+iui0
任天堂って、『ふつうのゲーム』をしない人々にハードを売りまくってるんですね。
(『ふつうのゲーム』を作ってるサードは返り討ち状態なのね)
364名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 23:55:58 ID:GsdCh6WM0
ガンダム無双は正直前回はコレシカナイ需要もあったと思うから
今回35万超えるか?と言われたら難しいよね。
内容も賛否両論だし。でもPS3ユーザーも順当に増えつつあるし
Vガンとかマニア好みな機体も出るから超えそうな気がしなくもない。

ウイイレは余裕で超えてくると思う。

ウイイレといえばプレイメーカー2009を忘れていたよ…。
あれは前作超えるかどうか微妙なとこだよな。
365名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 23:56:44 ID:AJLnUL0Q0
だが、前作割れも看過出来ない問題なのも事実。
任天堂は少しWiiのイメージを変えた方が良いかもしれん。
366名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 23:56:47 ID:HplOCS9i0
とりあえず年末までのサードの弾はなに?
太鼓と428らへんか
367名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 23:57:43 ID:qgutzVJ20
>>360
いや、だからナンバーリングじゃないじゃん。
368名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 23:58:47 ID:rdYgAZGu0
>>367
お前は何を言ってるんだ
少なくとも、アーマードコアという作品に一作も触れた事無いのはわかる
369名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 23:59:43 ID:AJLnUL0Q0
>>367
さすがに見苦しくね?
370名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 00:00:52 ID:GsdCh6WM0
アナザーエッジとかナインブレイカーとかあったしな。

>>366
弾って何基準?売れそうなもの?
428が入ってるからゲーマー受けかな?
371名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 00:04:47 ID:AJLnUL0Q0
サードの年末の弾だとこんなのがある。

・biohazard
・カラオケJOYSOUND Wii
・タツノコ VS. カプコン
・太鼓の達人Wii
・428 封鎖された渋谷で
・風のクロノア
・ルーンファクトリー フロンティア
・NARUTO-ナルト-
 疾風伝 激闘忍者大戦!EX3 3D忍者対戦格闘
・ファミリースキー
 ワールドスキー&スノーボード スノーリゾート体験
372名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 00:07:04 ID:jqvauwGf0
よっぽど大きな変革とかない限り、同一ハードで同一タイトルの続編を1年置きに買うの?
って言われるとノーっていう人のほうが多いんじゃない?
373名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 00:11:39 ID:Ruqalbch0
今からWiiのイメージなんて変えられるか
musicで任天堂が懲りてくれればいいんだが
サードが不憫だなあ
374名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 00:13:35 ID:1JTK57Lx0
>>372
じゃあ別に前作買った人だけでなく
新しくハード買って入ってきた人も買わないのはなんで?
375名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 00:13:50 ID:KLqscRqT0
>>372
コーエーやカプコンはパワーアップ商法でうまいこと稼いでるけどな。
コナミの音ゲー、スポーツとかも似たようなもん。
376名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 00:16:39 ID:pLLUUEWG0
>>373
Wiiの新色と一緒にゲーマー向けタイトルを出すとかかね。
377名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 00:17:22 ID:VHNBeBrx0
>>371
・カラオケJOYSOUND Wii
・太鼓の達人Wii

これらはそこそこ売れるんじゃない?
ナルトも前作近くまでは行くかもね。
378名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 00:18:04 ID:pLLUUEWG0
>>374
単純に知らないか興味無いかでしょ。新規層開拓ってのはそれだけ難しい。
379名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 00:27:30 ID:1JTK57Lx0
wiiって最初にwiiなんちゃらとか買えば
もうほかに何も買わないような新規層だけ連れてきてどうすんだろ
380名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 00:27:50 ID:gFAAdPyB0
一刻も早くモンハン出した方がいいと思うけどな
今のとこWiiが大きく変われそうなきっかけがあるタイトルはこれしかないし
このままじゃ本体だけは売れてもますます従来ゲー離れが続くと思う
肝心の任天堂だって
来年の新作にNHKと組んで紅白クイズとか英語とか出すし
なんか本当にWiiってDSと変わらないなあと思う
じゃあDSでいいじゃんとなるしね
381名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 00:30:15 ID:z88J38iK0
>>371
新参で面白そうなのがタツカプ、428。
前作比較や移植もので鉄板なのがバイオとスキー。

実際に売れるのはスキーと太鼓の達人だと思う。
スキーも11月でシーズンは早やめの時期からの販売だからじわ売れコースに
なると思うけどCMがどうやら任天堂枠で前作になかったスノボーとバランス
ボードの絡みを中心に作ってたので前作越えの15万行くかもしれん。

太鼓は専用太鼓コンの関係で生産が10万くらいしか初出荷できないらしいのと
元々初動は控えめのソフトだから立ち上がりは派手ではないと思うけど太鼓
同梱の予約がいっぱいで受け付けストップらしいので20万くらいは狙えそうな感じ。
382名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 00:30:39 ID:VHNBeBrx0
変わらねーって。
Wiiの中身とコントローラーが変わらん限り変わらん。
383名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 00:32:03 ID:KLqscRqT0
本格的な3DゲーはDSだと無理あるし
ダイナミック斬とか罪と罰2なんかはWiiでやってこそじゃない?
モープラなんかも出てくるしね。

とはいえDSでいいじゃん、って奴は多いと思う。
384名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 00:32:27 ID:SQw7cEFnO
あたりまえのように箱○洋ゲー売上にすら負けるWiiソフトってなんなんだ
385名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 00:38:09 ID:lvBF2oq50
ハルヒは延期したのか
386名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 00:43:47 ID:KLqscRqT0
>>384
箱○洋ゲーって言ってもピンキリだからなあ。
そりゃCOD4やHALO3、ギアーズに負けるタイトルなんて
他ハードでもいくらでもあるだろうけど。
387名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 00:47:21 ID:z88J38iK0
罪と罰はマニアックだけどかなり好評だったしゲーム好きにはリモコンで快適になった罪罰2は凄く
お勧めできるゲームになると思うんだよなぁ。それこそ箱○やPS3やってる人でも楽しめるのではないかと。

ハードの優位性どうのこうのの話は置いておいて面白いゲームは是非他のハードユーザーにも遊んでもらいたい。
388名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 00:48:03 ID:CYgljo5jO
>>384
360なら洋ゲーが3本出たけど、GTA4以外の2本は集計不能。
PS3は4本で、GTA4とSOCOM以外の2本が集計不能。
Wiiは4本で一応は全て集計には入ってる。
389名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 00:53:08 ID:1JTK57Lx0
>>387
まだ出てもいないのをそんな風に持ち上げられてもな
前作良くても駄目になったのもいくらでもあるし
390名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 00:54:51 ID:KLqscRqT0
まったくもってそうだが
罪と罰はWiiで出たら最高に相性いいだろうな、と
発表される前から思ってた俺は期待せざるをえない。
391名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 00:58:35 ID:T5kWCVJz0
ぶっちゃけ、幾ら良くても売れるWiiでネタには見えん
392名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 00:59:02 ID:z88J38iK0
>>389
そう、確かにそうなんだよ。そうなんだが>>390も言ってる通り期待せざるを得ないのさ。
操作性が結構難点だったゲームだからそれが最高にいい感じになるのが見えるというか…
まぁ実際はわからんけどそう思っちゃうのよね
393名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 01:02:20 ID:SQw7cEFnO
旧箱時代に出したGTAダブルパック=累計5000本以下
箱○で出したGTA=初週約4万


いいよいいよー
394名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 01:07:23 ID:Jcf+alpCO
おいおい箱○ってWiiの10分の1しかユーザーいないんだぞ
ほんとに箱○ユーザーはゲーム買いすぎだろ
395名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 01:11:28 ID:z88J38iK0
どうでもいいけど箱○スレかGTAスレでやったらどう?スレ違いだぞ。
396名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 01:34:32 ID:ja25FWQu0
>>390
評価も売上もスカイクロラかディザスターの二の舞にしかならんと思うがね

箱○やPS3を知っている人間ですら今更化石画質に耐えてまでプレイする価値のある稀代の傑作に昇華出来たってんならまだ目はあるが
397名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 01:42:25 ID:4oGo4RuI0
08/10/30 SOCOM: CONFRONTATION SCE 9700
08/10/30 山佐DigiワールドSP バウンティキラー 計測不能
08/10/30 リトルビッグプラネット SCE 47000
08/10/30 グランド・セフト・オートIV カプコン 122000
08/10/30 フラクチャー AQ 540
08/10/30 グランツーリスモ5プロローグ Spec V SCE 34000
398名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 01:50:44 ID:CYgljo5jO
>>396
売上はともかく、評価が二の舞いってどういう意味だ?
399名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 01:54:34 ID:CYgljo5jO
>>397
フラクチャーも計測不能だよ。着弾のフラはWiiのフラダンスのフラ。
4001/2:2008/11/06(木) 02:02:22 ID:4oGo4RuI0
サード殴殺王任天堂Wii二十七殺目
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1225279054/
716 名無しさん必死だな sage 2008/11/02(日) 05:18:26 ID:RsT/w/FT0
・・・・・・
それとDSは2000万台超えてもやっぱりテイルズが20万本ぐらいしか売れない。
ヴァルキリーも初日2〜3万なんて数字が出る。

720 名無しさん必死だな sage 2008/11/02(日) 05:31:01 ID:RsT/w/FT0
>716
PS ヴァルキリープロファイル    累計634,958 - 99/12/22
PS2 ヴァルキリープロファイル2   累計401,687 初週302,867 06/06/22
PSP ヴァルキリープロファイル -レナス-   累計168,515 初週73,529 06/03/02  移植
DS ヴァルキリープロファイル -咎を背負う者- ???         08/11/01




401名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 02:03:04 ID:vQOSaguh0
あれ?ヴァルキリーDSの数字は出てないの?
4022/2:2008/11/06(木) 02:04:57 ID:4oGo4RuI0
>>400
PSPの移植を下回るなんてここ2年で何か重大な事件でもあったの?

723 名無しさん必死だな sage 2008/11/02(日) 05:35:44 ID:txJcNY4M0
>720
出すたびに減っていってるって事は
だんだんブランド力が落ちていってるんだなぁ…と思うが

726 名無しさん必死だな sage 2008/11/02(日) 05:40:40 ID:RsT/w/FT0
>723
7年で前作の2/3に落ちるのと
次の2年半で前作の1/5ぐらいに落ちるのは君にとって同じことなの?

結果!!
DS ヴァルキリープロファイル -咎を背負う者- ???初週74,000 08/11/01

>>399
>フラクチャーも計測不能だよ。着弾のフラはWiiのフラダンスのフラ。
スマン・・・
403名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 02:05:42 ID:vQOSaguh0
戦乙女 74000

これか
移植とほぼ一緒だな

PSP ヴァルキリープロファイル -レナス-   累計168,515 初週73,529 06/03/02
404名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 02:07:46 ID:vQOSaguh0
DS新作がPSPの移植に500本勝った!おめでとう!
さすがDSはサードのソフトが売れる!
PSPとは違う!
405名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 02:11:07 ID:vQOSaguh0
いや勝ってるとは限らないか
たしかこれって1000の位以下の数字は四捨五入だろ
だからPSPの73529も74000だよな
つまり同じ数字ってことか
406名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 02:12:57 ID:ja25FWQu0
>>398
・リモコンをきっちり咀嚼して使いこなすことに成功した類稀なタイトル。ただし、それだけ
・知っている人間は知っている、埋もれた佳作
・「何故これが売れないんだ」とゲーマー層が嫌な気持ちになる代物
・ワゴンで叩き売られ尽くした後に中古価値が暴騰する、報われないソフト
・発売半年後にメインユーザー層の意識からは綺麗さっぱり消失してるソフト

好きなの選んでいいよ。
407名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 02:13:21 ID:CYgljo5jO
一応言っとくと、DSのVPは11月1日発売だから、集計期間は土日の2日間だけだよ。
408名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 02:14:51 ID:vQOSaguh0
ID:4oGo4RuI0

いるならなんか返事してくれ
お前がDSヴァルキリーを叩きたいのか擁護したいのかイマイチ判断できないんだ

もし「DS版はPSP版に勝ったぞ、お前らは間違っていたんだから謝罪しろ」
とか思ってるんなら、ぶちまけてくれて構わないから
俺も相手してやるから
409名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 02:16:56 ID:vQOSaguh0
>>407
だから来週はさらに伸びると?
で、お前はどの辺まで伸びると思う?
PSPの移植には完全に勝つと?
410名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 02:17:28 ID:CYgljo5jO
>>406
選ぶも何も、まだ出てない訳だが。まあ、お前がそうなる事を
望んでるのは分かったが。
411名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 02:18:34 ID:vQOSaguh0
とりあえずこうしておくか



PS ヴァルキリープロファイル    累計634,958 - 99/12/22
PS2 ヴァルキリープロファイル2   累計401,687 初週302,867 06/06/22

PSP ヴァルキリープロファイル -レナス-   累計168,515 初週73,529 06/03/02  移植
DS ヴァルキリープロファイル -咎を背負う者- 累計?? 初週74000 08/11/01 新作
412名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 02:19:27 ID:CYgljo5jO
>>409
知らん。買ってないから興味無いし。大体DSはスレ違い。
413名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 02:20:35 ID:vQOSaguh0
>>412
他機種の話は参考や比較対象として出す分には問題ないよ
414名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 02:22:30 ID:CYgljo5jO
>>413
勝手に決めるなよ。やりたければ新しくスレを立ててやれ。
あるいはソフト売上スレでやるとかな。
415名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 02:25:51 ID:vQOSaguh0
テイルズ オブ ザ テンペスト 累計205541 初週83298 06/10/26
テイルズ オブ イノセンス 累計210697 初週106733 07/12/06
ヴァルキリープロファイル -咎を背負う者- 累計?? 初週74000 08/11/01

テイルズ オブ シンフォニア -ラタトスクの騎士- 累計211347 初週151138 08/06/26


やっぱりこの辺が任天堂ハードの限界か。
ヴァルキリーDSは20万もいかないだろうな。
流通でダブついてワゴンにでも入らない限りは。
416名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 02:26:37 ID:vQOSaguh0
>>414

勝手に決めてるのはお前
>>1をよく読むことをオススメする
417名無しさん必死(稼働率:PS3>箱○>PS2>Wii>PSP>DSL):2008/11/06(木) 02:30:21 ID:9h9FHvtA0
Wii上半期集計後のサード(ファミ通の初週、Top30の集計)

アッコでポン →不明
JAWA →不明
バイオハザード0 →累計4.1万
パズルシリーズ →不明
ブーム ブロックス →初週770
パワフル →累計4.4万
サムライスピリッツ →初週1000
めざせ!!釣りマスター →初週7300
カンフー・パンダ →不明
スピード・レーサー →不明
ドカポンキングダム →初週1300
漢検 →不明
忌火起草 →初週3100
サバイバルキッズWii →初週3600
SIMPLE 2000シリーズ →初週2200
レインボーポップ →初週6400
ワンピース →累計9.2万
ジーワンジョッキー →初週990
シムシティ クリエイター →初週5100
418名無しさん必死(稼働率:PS3>箱○>PS2>Wii>PSP>DSL):2008/11/06(木) 02:31:16 ID:9h9FHvtA0
THEテーブルゲーム →不明
ソウルイーター →初週8200
ボンバーマン →初週3600
実況パワフルメジャーリーグ3 →初週4300
ギターヒーロー エアロスミス →不明
スター・ウォーズ →初週1100
スカイ・クロラ →初週6000
大怪獣バトル ウルトラコロシアム →初週9900
ハッピーダンスコレクション →初週5000
銀星テーブルゲームズWii →不明
プロゴルファー猿 →初週720
天誅4 →初週1.3万
ぼくとシムのまち →初週2700
Hula →初週540
牧場物語 →初週1.0万
シェイプボクシング →初週9200

28.3万(35本)・・・1本あたり8000本

1万本未満30本(不明 9本) ※全35本の約85.7%
1万本以上 5本 ※全35本の約14.3%
419名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 02:31:22 ID:CYgljo5jO
>>416
だから、Wiiソフトの売上を測るのに比較するなら良いが、
何故DSソフトの売上を測ってるんだと言ってんだよ。お前こそ、よく読めよ。
420名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 02:33:46 ID:ja25FWQu0
>>410
…文章の読めない子だねえ。
「予想」に対して「まだ出てない訳だが」と言うお返事は斜め上過ぎだわ。

選択肢を用意したのは「あなたが一番イラっとこない項目」選んでね、と言うだけですよ?
逆に聞きますけど、あの選択肢を全部覆せるような結果になるような明るい予測の裏づけできそうな
客観的なネタあったら出してくれると嬉しいなあ

期待とか願望とか抜きで
421名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 02:38:20 ID:CYgljo5jO
>>420
予想?期待や願望の間違いだろ。よくもまあまだ出てないソフトを
そこまでこき下ろせるわ。
422名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 02:40:59 ID:vQOSaguh0
>>419

測れるよ
>>415見ろよ
WiiでもDSでもテイルズ累計20万だろ
DQFF以外のRPGは20万が限界という仮説が経つわな
DQFFに次ぐブランドのテイルズ・ヴァルキリーでこの数字出してる以上は
423名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 02:47:23 ID:CYgljo5jO
>>422
その仮説はWiiに対して言ってるのか?
424名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 02:52:17 ID:l1mJTsMc0
ハッピーダンスコレクション →初週5000
牧場物語 →初週1.0万
天誅4 →初週1.3万

ここらへんもっと本数出ると思ってたけど
毎週2万台以上Wii売れてるのに何して遊んでるんだ?
板とマリオだけ?
425名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 03:03:56 ID:5ih9za1E0
マーベラスなかなかしぶといなあ
そろそろ死んでもおかしくないのにw
426名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 03:06:59 ID:ja25FWQu0
>>421
ID:CYgljo5jO 君、少し落ち着け。レスは脊髄反射せずに深呼吸してから3回読み直せ。
「文章の読めない子」と言ってしまったのは撤回しよう。謝罪はするが賠償は勘弁してくれ。

で、話を吹っかけてきたのは君の方なんだが、理解できているか?
気に食わないレスに無条件反射する癖を改めて、スルーを覚えてくれないか?
こちらも質問の返答に噛み付かれても対処に困る。
427名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 03:11:07 ID:5ih9za1E0
任豚スクリプトw
428名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 03:14:51 ID:CYgljo5jO
>>426
お前の指図は受けんよ。そもそも二の舞だのと種を蒔いたのはお前だ。
気に入らないから、出てもいない罪と罰2をそこまでこき下ろせるんだろ。
俺も罪と罰は楽しんだからな。アンチごときにこき下ろされるのは我慢ならんわ。
429名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 03:21:21 ID:5ih9za1E0
5000本くらいで採算とれるようにするでしょw
64時代の神ゲーがWiiにまた汚されるw
430名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 03:29:56 ID:ja25FWQu0
>>428
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader832974.jpg

「僕の気に入らない意見みなアンチ」は醜悪に過ぎる。
こちとら既に絶望しきってるんだわ。今はこういうゲームは何をやっても報われないだろうとね。
431名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 03:38:04 ID:CYgljo5jO
>>430
俺から見れば、お前こそ醜いけどな。例え売上で報われなくても、
期待や評価は変えんよ俺は。Wiiで出してくれてありがとうと
言えるような出来を期待してるんだ。出る前から絶望なんぞ死んでも御免だ。
432名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 03:44:52 ID:ja25FWQu0
>>431
出来でソフトが売れるのならスカイクロラはもっと売れただろうね。
あと、御託はいいから勝手に激高してアンチ扱いしたことについて謝罪してもらおうか。
433名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 03:48:15 ID:2yQWBAm80
>>431
出来は良いけど売れないってのは、つまり
> 評価も売上もスカイクロラかディザスターの二の舞にしかならんと思うがね
ってことじゃないの?
それとも、ディザスターやスカイクロラは絶望的な出来?
434名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 04:37:14 ID:PHM4WUIJ0
楽しむとか楽しまないとか
それこそスレ違いのような。
売れなきゃクソにきまってるじゃん。このスレ的には。
任天堂が出しても売れなきゃサードが出してもまず売れんしな。
435名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 04:39:52 ID:PHM4WUIJ0
罪と罰  〜地球の継承者〜 任天堂 37,918 22,536 00/11/21

前作こんなもんだけどな。
これっぽっちの売上じゃカスみたいな物なんじゃないの?
WiiスポやWiiフィットに比べれば。
任天堂信者がいっつもそうやって馬鹿にしてるのと同じように。サードを。
436名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 04:43:47 ID:PHM4WUIJ0
まあディザスターといい勝負でしょ。罪と罰2。
こんなの主要タイトルに入れるような代物とは思えないがな。
それだけ弾不足ってことなのか。
きっとリトルビッグプラネットよりも売れないだろうな。
437名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 04:48:17 ID:PHM4WUIJ0
>>397
08/10/30 リトルビッグプラネット SCE 47000


これ意外と売れてないか?
PS3はライト不在というのが定説だったから厳しいと思っていたが。
Wiiの新作アクションで初週47000売った例があっただろうか。
少なくともこの辺には勝ってる


ワリオランドシェイク 任天堂 91,743 24,291 08/07/24
438名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 04:49:04 ID:5ih9za1E0
任豚はスマブラとマリカーだけやってりゃいいんだよw
439名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 04:49:51 ID:F8da71H10
440名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 04:57:10 ID:PHM4WUIJ0
Wiiの新作アクション売上ランキング

1 Elebits KONAMI 累計70,738 初週6,505 06/12/02
2 宝島Z バルバロスの秘宝 カプコン 累計30,982 初週10,595 07/10/25
3 NO MORE HEROES マーベラス 累計27,873 初週*11,700 07/12/06
4 コロリンパ ハドソン 累計21,747 初週2,553 06/12/02
5 DISASTER DAY OF CRISIS 任天堂 累計21,464 初週12,768 08/09/25


やっぱりリトルビッグより売れてないな
一応任天堂も含めてるんだぜ
ディザスターなんて本当はアドベンチャーとして扱ってもいいのに
441名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 05:03:51 ID:PHM4WUIJ0
>>438
こうやって改めて見るとWiiで売れてるのって
実はシリーズ物ばっかなんだよな
Wiiスポ、Wiiフィット、はじめてのWiiが煙幕になってるだけで


任天堂のWii新作に限定した売上ランキング


1 Wiiスポーツ 3157335 06/12/02
2 Wii Fit 2,653,931 07/12/01
3 はじめてのWii 2,492,340 06/12/02
4 DISASTER DAY OF CRISIS 21,464 08/09/25
5 キャプテン★レインボー 6,361 08/08/28
442名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 05:10:33 ID:PHM4WUIJ0
エキサイト トラック 81,189 20,939 07/01/18


これエキサイトバイクと同じシリーズだと思う奴いないだろうから
一応新作扱いしてやってもいいか?
ま、焼け石に水だけどな
つーかこれ入れてやっと6本だけじゃん
任天堂がWiiで出した完全な新作と呼べるソフト
443名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 05:10:53 ID:biJpQvQb0
国内はスポ、fit、初Wiiで完結しちゃってるねこのハード。
ハリボテのシェア伸ばして何がやりたいんだ任天堂は。
444名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 05:14:56 ID:ja25FWQu0
>>443
釣ったライト層のゲーマー化転換に失敗してんでしょ。好意的に解釈すると。
445名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 05:17:10 ID:biJpQvQb0
>>444
まぁ海外もタイレシオ4.4とかみたいだし
その3本抜いたら1.4しか他ソフトが入り込む余地無いというね。
マリギャラとスマブラで定員オーバー。
446名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 05:19:39 ID:PHM4WUIJ0
ここから導き出せる結論は
体感ゲーム(Wiiスポ、Wiiフィット)と
パーティーゲーム(はじWii)以外は絶望的ってことだな。
マリオのような強力なキャラを持っていないメーカーにとっては。

信者は「Wiiは中小でも勝負できる」なんて平気で言うけど
体感ゲームとパーティーゲーム以外で勝負するのは無謀すぎるというのが結論。
特に新作RPGとかは一番ヤバい。
体感ゲームとパーティーゲーム以外のジャンルなら
他機種の方がまともな数字出してるわけだし。


PS3

戦場のヴァルキュリア セガ 129,835 08/04/24
BLADESTORM 百年戦争 コーエー 118,079 07/08/30
アサシン クリード UBIソフト 82,277 08/01/31

X360

インフィニット アンディスカバリー 104,779 08/09/11
トラスティベル 〜ショパンの夢〜 70,435 07/06/14
デッド ライジング カプコン 68,078 06/09/28
447名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 05:22:18 ID:ja25FWQu0
>>445
アタッチレートには出てこないけど
従来型ソフトを売ろうと思ったらVCも何気に邪魔だろね。
448名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 05:23:43 ID:PHM4WUIJ0
はじめてのWiiってスペアリモコンでしょ
ソフト扱いしていいものやら
449名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 08:13:29 ID:CYgljo5jO
セガ 中間期[4-9月]実績

プラットフォーム別
PS3:9タイトル 104万本
Wii:8タイトル 105万本
X360:7タイトル 109万本


開発費を考えると、Wiiが一番利益が出てそうだな。
450名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 08:31:18 ID:3LH4/1c70
いや、宣伝費を考えるとわからんよ
WiiのCMはよく見るけど箱のCMみたことないし
451名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 08:37:04 ID:ja25FWQu0
>>449
ID:CYgljo5jO、起きてるんだったら >>432 に対する申し開きを聞こうか。

嫌なら別に構わんが、手前の言動に責任取れない様な屑のご高説に説得力があると思うなよ。
452名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 08:41:29 ID:CYgljo5jO
セガのWiiソフトのCMだと、どんなのがあったかな。マリソニは任天堂持ちっぽいし。
イマビキはCMなんて全然やらなかったしな。シレン辺りかな。CMで見たのは。
453名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 08:44:12 ID:CYgljo5jO
>>451
ああ、スマン。アンチ呼ばわりしてしまった事は撤回するよ。
その事については俺が悪かった。
454名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 09:00:52 ID:jhDlQA150
>>440
その括りでカドゥケウスZやレッドスティールを無視するのは何故?
その括りならDQSもワンピースも入ってないのはおかしくないか?
同じブランドや同じ原作を扱ったゲームは数あれど他と同じ内容ではないだろ?
455名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 09:01:29 ID:RONKaINy0
元64ユーザーでWii支持しない奴ってマジで実在したんだな
456名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 09:04:27 ID:fgbIGJOG0
リトルビッグのような完全新作っていう意味でしょ。まあ、そこに限定する意味は分からん。
457名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 10:36:42 ID:CYgljo5jO
Activision Blizzard Q3セグメント別売上シェア
ttp://biz.yahoo.com/prnews/081105/law099.html?.v=101
Console (42%)
Sony PlayStation 3................ 9%
Sony PlayStation 2 ................9%
Microsoft Xbox 360..............11%
Nintendo Wii.........................13%
458名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 10:52:20 ID:4oGo4RuI0
PS3上半期集計後のサード 08/01/24〜08/06/26

ドリフトナイツ:Juiced2 → 5000
SEGA RALLY REVO → 3700
ニード・フォー・スピード プロストリート → 3.1万
トランスフォーマー THE GAME → 3.600
WWE2008 SmackDown vs Raw → 不明
スタントマン: イグニッション → 900
ロスト プラネット エクストリーム コンディション → 4.1万
ギターヒーロー3 レジェンド オブ ロック → 3800
ウイニングポスト7 マキシマム2008 → 5400
スケート → 1200
アーミー オブ ツー → 2.1万
ブレイジング エンジェル2 → 1300
ライラの冒険 黄金の羅針盤 → 不明
レゴスター・ウォーズ コンプリートサーガ → 1500
HAZE → 1.1万
テュロック → 4300
バトルファンタジア → 3100
レインボーシックス ベガス2 UBIソフト 1.9万
FIFA ストリート3 → 1800
The Darkness → 1900
クエイク ウォーズ エネミーテリトリー → 2700

PS3上半期サードタイトル数30本中
1万本未満17本(不明 2本)
1万本以上 13本 ※全30本の約43.3%
459名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 11:13:21 ID:gFAAdPyB0
>>458
いきなりPS3のデータ出してきて意味不明だが
マジレスするとそれ大半が洋ゲーじゃん
この時点でまず日本では売れないのばかり
でもこういうのは世界では需要があるのが多いんだぞ
でもWiiのサードは違うよな?
大半が国内メーカーで世界でも売るようなのはほぼない
要するに日本で売れないなら本当に終わりということ
460名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 11:15:32 ID:HYohZtZB0
そもそも何を言いたいのか分からん。
1万以下のタイトルでも無いし、洋ゲーばっかりだし。
461名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 11:25:30 ID:1DGGbZwbO
>>455
今の任天堂アンチの大半は元64ユーザーでしょ
ほんとあの頃のゲーム神、任天堂から方針が360度かわっちまったからな
462名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 11:30:23 ID:1I1xoLMV0
>>461
だってゲーマーがライトよりソフト買わないし…
463名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 11:32:35 ID:jhn4nPrE0
>>455
当たり前だよ。大勢いる。
「Wiiを批判する奴は皆GK」って思考からはやく抜け出した方がいい。
464名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 11:35:12 ID:gFAAdPyB0
今の任天堂の嫌いなとこ
とにかくあのスイーツに媚びまくるCMを連発するとこ
さらに脳トレのブームなんてとっくに過ぎてるのに
まだ引っ張って常識力やあたま塾をWiiで発売したこと
来年はさらにひどくNHK紅白クイズや英語をWiiで出すこと
いい加減ちゃんとしたゲーム作ってくれ
465名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 11:35:34 ID:1I1xoLMV0
>>463
その辺は煽り方で判断してるw
466名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 11:35:43 ID:fgbIGJOG0
洋ゲーだからなんて言い訳になるかよ(笑)

あと、このスレでは海外の話については↓

※主に国内のWiiサードの売上を話すスレです。
 海外の話もスレ違いではありませんが、
 過度に海外本位の主張は議論を混乱させるだけです。
 我々は日本人なのですから。
467名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 11:40:56 ID:gFAAdPyB0
>>466
別に言い訳にするつもりはないが
洋ゲーが日本で売れたことなんてあるのか?
GTAくらいだろ売れるのって
国内ゲーの大半が国内向けで売られるように
洋ゲーも大半が日本以外で売られるんだぞ
国内ゲー=日本で爆死だとほぼ絶望的
洋ゲー=日本で爆死でも世界では売れる
こんなの当たり前だと思うが
468名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 11:45:46 ID:jqvauwGf0
>>463
比率的に考えてレアキャラだろwww
GKと戦士って言っておけば大体当たってると思うが?
469名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 11:49:56 ID:1DGGbZwbO
会社の信者でもなければ
当時PSをバカにして64というハードに心酔してた連中はアンチWiiだろう
Wiiってまさに任天堂のプレステって感じだよねw
470名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 11:55:20 ID:1DGGbZwbO
CMうちまくりの話題性だけでとにかく台数を稼いで
あとはクソ率の高い、質より量のゴミソフトの数で圧倒する
まさに任天堂のプレステw
471名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 11:59:04 ID:Ruqalbch0
そういやPSはゴミの山だったな
ドラクエすらゴミにした
472名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 12:05:30 ID:jhn4nPrE0
>>468
比率ってw
それ任天堂信者の脳内比率だろw
根拠も無く「比率的に考えて」とか言い出しちゃう思考をちょっと考えなおしたらどうかという話だよ。
473名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 12:07:58 ID:jqvauwGf0
>>472
Wiiを叩くスレでWiiを叩いてるのは大体戦士が多い。
360を叩くスレで喜んで360を叩いてるのは戦士が多い。

でなきゃ真っ先にGK乙。とか戦士乙。とかPS3は?とか反論されないでしょ?
474名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 12:20:38 ID:fgbIGJOG0
>>467
どんな理由があろうと売れてないものは売れてない、だろ。
逆に洋ゲーの中でも比較的売れてるものもあるわけだし。

理由を付けていいならWiiの売れてないタイトルにだってそれぞれに理由を付けられる
訳だしな。
475名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 12:20:46 ID:jhn4nPrE0
>>473
「GK乙とか戦士乙とか反論されてる」から「戦士が多い」

↑意味分からん。理由になってないだろこれ。
476名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 12:22:24 ID:aKPC10800
いや、だから洋ゲーは良いんだが何の意味があるの?>>458に。
サードと書いてるわりに洋ゲーしか書いてないし。
477名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 12:22:52 ID:fgbIGJOG0
そもそも、64ユーザー自体、PSユーザーに比べてかなり少数派だっただろ。
478名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 12:38:40 ID:jhn4nPrE0
>>477
それじゃあ、「ゲハにいる」Wii支持者は、元は何のハードの支持者なんだよ。
任天堂信者はPSWの住人とやらをあんだけ馬鹿にしてるし、まさか元PS支持者じゃないだろうし。
当然彼らも任天堂ハード支持者だったんだろ?

> 64ユーザー自体、PSユーザーに比べてかなり少数派だった

だから↑これが今の議論の流れと直接関係あるか?
479名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 12:41:21 ID:1I1xoLMV0
GCじゃね?
480名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 12:51:09 ID:CYgljo5jO
俺の場合はFC→SFC→64→GC→Wiiだね。
481名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 12:54:57 ID:fgbIGJOG0
>>478
Wii支持者が過去何ハードの支持者かはいろんなケースがあるだろ。


>だから↑これが今の議論の流れと直接関係あるか?

当時の64支持派がWii否定派に回っているってこと(比率は不明)を論拠にして
反論としてのPS3や360への指摘をかわそうとしている向きが感じられるから言ったまで。

64ユーザーが少数派なら64支持派からのWii否定派もまた少数派だろ。
482名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 12:58:19 ID:jqvauwGf0
>>475
違う違う。
そうやって反論されることが多いってことは、多いと思われてるってことでしょ?
仮に戦士でなくても大概が戦士扱いを受ける。つまりはそういう風に思われる原因があるから。
483名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 13:12:01 ID:jhn4nPrE0
>>481
なるほど。これはちょっと分が悪いか。
484名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 14:21:35 ID:T5kWCVJz0
いや、今のWii支持者はかつての出川だろ
GC信者やってたからわかる
485名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 14:33:35 ID:drTqR/DZO
天誅4圏外おめこ!
486名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 14:34:08 ID:ja25FWQu0
>>469
ああ、そんな感じだね。ただPSを馬鹿にしてた事はない。
ゲームの定価を下げたのは間違いなかったし、ペラい一発ネタのゲームも多かったが
あの当時のSCE勢に「ゲーム好き」という気概は確かにあった。
だからあれはあれでアリだと思っていた。

今の任天堂は当時のSCEの手法から、この気概を抜いた様に見えるので評価していない。
個人的にはRARE売却の時点で任天堂を見限った。
487名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 14:49:38 ID:ZRU5+m1A0
任天堂ハードは別に普及台数1位になる必要ないのでは
488名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 14:57:37 ID:GRkwEPKHO
VP売れたね〜8万本かー
いつもの彼はどんな熱弁してたっけ
ノルマ30万だったけ
あの発言でただの煽りって露呈しちゃったな
489名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 15:10:30 ID:JmxiYlVH0
>>449
マリソニのマリオ代を開発費と考えると、一番利益出てないだろ
490名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 15:16:00 ID:1I1xoLMV0
>>488
自分の予想では下降曲線の延長で
累計8万だったんだが超えたのか
491名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 15:26:27 ID:fgbIGJOG0
マリオ代を勝手に高く見積もるなよ。
利益を圧迫するような条件だったらセガも作らんだろ。
492名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 15:38:01 ID:gFAAdPyB0
VP売れたねえって
前作はもっと売れてるのにこれで売れたとか思えるのか?
まあ初日から考えればよく伸びたなと思うけど
その分CMも半端なく流してるから効果あったのかもな
任天堂枠使ってるからアホほど見るし
493名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 15:38:30 ID:JmxiYlVH0
戦場のヴァルキュリア>ヴァルキリープロファイル
になっちゃったからな
494名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 15:47:57 ID:fgbIGJOG0
PS2→DSの時点で、大幅な画像劣化によりスルーするファンも出て売上が落ちるであろう
ことはある程度予測できたと思うがね。
495名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 15:58:23 ID:Sl/HxmgNO
VPって2日しか集計なかったの?
496名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 16:00:06 ID:1I1xoLMV0
たぶんそうだね
497名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 16:01:33 ID:JmxiYlVH0
一方コナミは第2四半期も好調でMGSは400万本を突破しましたとさ
498名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 16:12:28 ID:fc0Xksvh0
>>464

それは間違いだろ
対象相手が広いから、そんなゲームでも欲しがる人がいるんだよ
自分が別にやらないゲームがでてるからって何でも嫌ってたら話にならないな
ちゃんとしたゲームって、どんなゲームなのか説明してもらいたい

もっと広く見るべきかと
499名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 16:36:16 ID:1flNKy/eP
で、Wiiのせいで赤字になった会社ってどこー
中間報告出てるけどどこもそんなこといってないよね
サード必殺してるはずなのに
500名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 17:06:54 ID:Jcf+alpCO
>>499
バンナム
どう考えてもWiiDSのせい
501名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 17:08:27 ID:Jcf+alpCO
>>499
あと、>>299みろ
502名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 17:10:14 ID:CYgljo5jO
>>500
ほう、では具体的に説明してくれたまえ。
503名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 17:14:30 ID:CYgljo5jO
コナミはこんな感じみたいね。PS3はMGS4が効いてるな。


プラットフォーム別
PS3:38%
PS2:18%
Wii:17%
DS:11%
PSP:11%
X360:3%
PC:1%
504名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 17:17:12 ID:c/MKPdMh0
>>500
で、バンダイのえらい人がWiiDSで赤字だったっていったの?
505名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 17:18:18 ID:T5kWCVJz0
まあ、随分前になるが全滅とは言ってたな
あれ、バンナムだっけ?
506名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 17:25:55 ID:fgbIGJOG0
でもあれからWiiファミスキ、ファミトレ、ワンピ新作、DS太鼓新作等々、そこそこ売ってる
けどな。まあ、外したのも結構あるみたいだが。
507名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 17:31:55 ID:T5kWCVJz0
ワンピ新作は微妙じゃね?
全滅発言前のアンリミより売上下がってるし
508名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 17:35:31 ID:CYgljo5jO
10万売れて微妙とな。
509名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 17:37:32 ID:aKPC10800
ワンピは奇跡的に前作よりあんまり落ちなかったサードだぞ。
あれを微妙と言ったらWii立つ瀬無い。
510名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 17:38:51 ID:CYgljo5jO
ちなみにこれがバンナム。PS2に助けられた感じ。


プラットフォーム別(ローカライズ控除後)
PS2:3タイトル 246万本
DS:13タイトル 156.7万本
PSP:2タイトル 155.8万本
Wii:4タイトル 153.8万本
PS3:2タイトル 106.9万本
X360:2タイトル 69.1万本
その他:0タイトル 1.2万本
合計:26タイトル 889.5万本
511名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 18:04:18 ID:1JTK57Lx0
バンナムはDSとPSPの差もすごいな
13本と2本で同じぐらいかよ
512名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 18:15:03 ID:CYgljo5jO
何じゃこりゃ。

日本一 Wii及びWIIウェアライセンス契約締結のお知らせ
ttp://nippon1.co.jp/news/pdf/2008/20081106.pdf
> 日本一ソフトウェア Let'sヒッチハイク(仮称) 2009年3月
513名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 18:18:14 ID:5vsk4abl0
449 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/11/06(木) 08:13:29 ID:CYgljo5jO
セガ 中間期[4-9月]実績

プラットフォーム別
PS3:9タイトル 104万本
Wii:8タイトル 105万本
X360:7タイトル 109万本


開発費を考えると、Wiiが一番利益が出てそうだな。

まあ、愛も変わらず脳内開発費でしか話が出来ないようだしなwwwwwwwwwwwwwww
514名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 18:19:36 ID:5vsk4abl0
>>512
>開発費を考えると

どうやって考えたのか是非ここに示してくれwwwwwwwwwwwwwww
ほれダーッシュ!wwwwwwwwwwwwwwww
携帯で必死にソース探して来いwwwwwwwwwwwwwwwwww
515名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 18:24:00 ID:z88J38iK0
まぁゲームの内容見れば単純にWiiが一番金かかっていなさそうなのは素人目でもわかる。
実際どんだけ開発費がかかってるかはわからんが色んな開発者だの業界の人間の声では

PS3>>>>>360>>>>Wiiっていうのは多くの人の認識だとは思う。
516名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 18:26:00 ID:CYgljo5jO
ソースなんてある訳無い。だが、HD機での開発費高騰問題なんて散々言われてるしな。
そこから考えれば、Wiiよりも開発費がかかっててもおかしくないだろ。
517名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 18:41:49 ID:qiWUN9bp0
>>516
その文章からWiiと広告費に置換したコピペへの反論考えといた方がいいぞ
518名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 18:43:51 ID:05QGDYZE0
違うでしょ
開発費がどうこうじゃなくてそれで利益が出てるって発想がおかしいという話
実際には開発費がいくらかかったかなんてわからないんだから
519名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 18:45:17 ID:CYgljo5jO
>>517
てか、広告費高騰問題なんてあるの?
520名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 18:48:07 ID:T5kWCVJz0
新しい層が欲しいなら必要だろうな>広告
521名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 18:49:46 ID:CYgljo5jO
>>518
だからこそ、「出てる」じゃなくて「出てそう」と言った訳で。
それにその理屈は「WiiDSのせいで赤字になった」なんて意見にも当てはまるよね。
522名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 18:58:22 ID:osIKOx7F0
>>492
特定ハード信者の脳内では
これでも売れてる事になるらしいよ


PS ヴァルキリープロファイル    累計634,958 - 99/12/22
PS2 ヴァルキリープロファイル2   累計401,687 初週302,867 06/06/22

PSP ヴァルキリープロファイル -レナス-   累計168,515 初週73,529 06/03/02  移植
DS ヴァルキリープロファイル -咎を背負う者- 累計?? 初週74000 08/11/01 新作
523名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 18:59:44 ID:osIKOx7F0
>>495
3日以上あればもっと飛躍的に売り上げが伸びたとでも言いたげに聞こえるんだが
524名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 19:03:30 ID:5vsk4abl0
FFTA2もベタ移植のFFTと同レベルだったんだっけかwwwwwwwwwww
525名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 19:03:31 ID:CYgljo5jO
飛躍的かは分からんが、数字は伸びるだろ普通に考えて。
526名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 19:04:34 ID:05QGDYZE0
WiiもDSもライトユーザーばっかでサードは大変だな
527名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 19:07:41 ID:osIKOx7F0
>>488
ノルマ30万なんて当たり前じゃん
前作比で7割以上、移植の倍以上は売らないと話にならないよ
常識的に考えれば
528名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 19:10:19 ID:CYgljo5jO
自分で勝手に決めて常識とか。メーカー目標があるならまだしも。
529名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 19:12:20 ID:osIKOx7F0
>>528
じゃあ君は新作のメーカー目標が移植と同水準だと思ってるの?
530名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 19:14:06 ID:fgbIGJOG0
どの辺が常識的なんだ?

PS2(の中でも突出グラ)→DS、によるビジュアル面での大幅な劣化によるファンのスルー
も考慮に入れないことが常識的なのか?
531名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 19:17:08 ID:CYgljo5jO
>>529
そんなの本数によるよ。VPDSは10万超えが濃厚だし、
少なくとも失敗ではないでしょ。
532名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 19:17:09 ID:5vsk4abl0
>>529
ID:CYgljo5jO:ソースなんてある訳無い(キリッ!
533名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 19:18:43 ID:osIKOx7F0
>>530
じゃあPSPで出せばいいじゃん。スクエニは。
でもDSで出した。

ということは
>ビジュアル面での大幅な劣化によるファンのスルー
これを計算に入れていたとは考えにくいな。
534名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 19:19:45 ID:aKPC10800
DSの話はスレ違いだ。うざい。
535名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 19:20:45 ID:CYgljo5jO
確かジャンルが変わったんじゃなかったっけ?
今まではRPGだけど、DS版はSRPGだったはず。
536名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 19:20:49 ID:osIKOx7F0
>>531
それはどういう基準で言ってるの?
10万越えれば絶対に失敗にはならないの?
仮にドラクエやFFやポケモンの最新作の累計売上が10万だったとしても
失敗と呼んではいけないの?
537名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 19:21:21 ID:5vsk4abl0
>>536
ID:CYgljo5jO:ソースなんてある訳無い(キリッ!
538名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 19:23:25 ID:CYgljo5jO
>>536
ネームバリュー的に考えてだよ。DS版は初だし、ジャンルも変わってるしね。
539名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 19:24:53 ID:osIKOx7F0
>>534
他機種の話もOKだよ
DSで売れなきゃWiiでも売れないのは明白だからな

そもそももし他機種の話が一切駄目なら
PS3を叩き返して反撃する事も出来なくなっちゃうけど
それでもいいのだろうか・・・

いや任天堂信者は基本的にダブスタだから
PS3は叩くけどDS叩きは止めさせたいのだろう
540名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 19:25:55 ID:5vsk4abl0
脱WiiしたチョコボはWii版より売れなかったなそういやwwwwwwwwwwww
541名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 19:26:00 ID:T5kWCVJz0
>>539
俺はDSiの存在意義を聞きたいけどなw
DSL持ってる奴にとってアレって突撃するほどの魅力があるのか?
542名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 19:28:30 ID:osIKOx7F0
>>538
>DS版は初だし
まるで2作目出せば売り上げが倍増するとでも言いたげに聞こえるのだが

イノセンスの時は「前作の出来が悪かったから売れなかったんだ」
とか言ってたよな確か
543名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 19:29:24 ID:6v005ruCO
>>541
ジジババには0.25インチ大きくなったのはかなり大きく映るらしい
544名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 19:30:51 ID:T5kWCVJz0
>>543
いや、ジジババが初日に列に並んで突撃はねーわ
545名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 19:31:00 ID:CYgljo5jO
>>539
いや、スレ違いだよ。「Wiiソフトとの比較」って前提が無いと駄目。
Wiiソフトと比較するのに、DSソフトを持ち出すのは有りだけど、
「DSソフトとの比較」はスレ違い。
546名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 19:33:20 ID:CYgljo5jO
>>542
別に言っとらん。出たばかりで分かる訳無いだろ。
勝手に人の考えを決めないでくれるか。
547名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 19:33:54 ID:fgbIGJOG0
>>533

>ということは
>>ビジュアル面での大幅な劣化によるファンのスルー
>これを計算に入れていたとは考えにくいな。

いや別に考えにくくないでしょ。
採算の合うような作り方をすればいいんだから。
548名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 19:35:19 ID:T5kWCVJz0
しかし、本当に良くわからない状況になったな
PS3とWiiでPS3が優位となるシリーズがあるのはわかるが、
DSとPSPでPSP優位のシリーズが出てくるとは…
549名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 19:41:13 ID:fgbIGJOG0
普通に有りえるでしょ。DSよりPSPの方がスペックによる表現力が高いんだから。

むしろ、一定の表現力の前提で成立している据置ハード用タイトルだったらPSPの方が
ビジュアルはじめ色んな面で劣化が少なくて済むPSPの方が優位になることも多いでしょ。
550名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 19:42:06 ID:T5kWCVJz0
今までの携帯機の歴史を考えるとなぁ
それ位、任天堂の牙城は強かった
551名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 19:52:24 ID:acA6f1Mq0
ワンダースワンで仕様変更全部含め300万台くらいだったからね
552名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 20:20:24 ID:ZRU5+m1A0
VPどうみても爆死だろ
8万本で売れたってせめて前作超えてから言えよ
どんだけ普及してると思ってるんだDS
553名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 20:26:35 ID:CaUFQmmc0
DSに中堅タイトルは出さない方がいいな
554名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 20:28:52 ID:8UkRd+7I0
PS2コンパチのPSP2出したらサード避難場所に最適な気がしてきた
555名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 21:24:01 ID:k54ddbRW0
今更だがイマビキソウってWii版も超絶爆死してたんだな。
累計5000ってとこか?
これじゃむしろ移植作業分赤字になってないか?w
556名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 21:28:10 ID:Jcf+alpCO
>>418
シェイプボクシング 9200ってのがおかしいな
もう少しいくと思ってたんだが
じわ売れタイプか?
557名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 23:15:29 ID:1I1xoLMV0
ソースはメディクリ

ヴァルキリープロファイル -咎を背負う者-  初週 79,760
558名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 23:55:41 ID:GRkwEPKHO
やっぱり発狂してんな〜
VPが想像した以上に売れて困ってんのか〜
裏話のガセネタの初日2〜3万本で相当喜んでたからな〜
559名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 00:08:24 ID:mrwxtGKn0
いや、初日2〜3万で初週コレって普通すぎるだろ
560名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 00:14:52 ID:GaD+JRkg0
というかほとんど大勢決まったDS叩いてもしょうがなくねぇか?
DSってゲーマーでもほとんどの人が持ってるっしょ。
DSのせいで売れなかったとかじゃなくてあそこまで普及するともはや
そのソフトが売れないってはっきり言えるレベルだと思うんだが。

VPみたいな従来ゲームコテコテなのは下火だから当然PSやPS2時代から
落ちると考えていいだろうし、世の中はガールズモードとかの方に目線
が行ってるよ。
561名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 00:15:16 ID:SSJWPwJgO
失笑
そんな伸びかたは木曜発売が前提でフッションガールズなど一部のソフトに限られる
売上のいろは知らんのならいらん口挟むなって
562名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 00:16:32 ID:9wNTBV7b0
コア向け(と思われる)タイトルで初週が初日の倍以上の売上になるケースって
結構珍しいと思うが。

まあ初日の出所が裏話だったり、発売日が土曜で週の集計が土日の2日だったりと
そのまま当てはめるわけにはいかなないが。
563名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 00:21:07 ID:GaD+JRkg0
VPはそこまで伸びないでしょ。多分初週で9〜10万位?累計で20万くらいか。
シリアスなSRPGではヴァルキリーの名前付きとはいえ結構売れている数だと
は思うがな。どっちかというとPSPの方がファンは多そうだけど和田が任天堂
スキーだからなのか何故かこの手のソフトもDSに行くんだよね。
564名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 00:21:39 ID:SSJWPwJgO
低性能ハード外伝に負ける本編移植(失笑)
565名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 00:23:30 ID:D5KM6OtM0
累計20万もいかないのでは?
従来型ソフトはじわ売れせずに初週が勝負だし
566名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 00:40:07 ID:GaD+JRkg0
まぁでもVPこけたとしても他のDQとかで十分稼いでいるから問題ないんじゃないの。
スクエニはDSが好調でしっかり利益とれたって公表してるみたいだしVPひとつ槍玉に
挙げて語っていてもしょうがない気がしてならんのだが。
567名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 01:11:57 ID:kD7R0kbd0
サードがみんな集まって、昔のセガみたいな状態だな
568名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 01:16:14 ID:6E3sVhT3O
ドラクエだけ売れたと言っても、
その他大多数のソフトが大爆死してる事実は変わらのだが

売れてあたりまえのドラクエが売れたとはしゃいでも、
意味ないんじゃないか
569名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 01:22:47 ID:7jMewtpn0
罪罰は前作の時点で任天発売のソフトの割りには全然売れなかったんだよなー
で、リメイクと続編作るのが日本一下手なトレジャーとくれば、出来の方も散々だろう
570名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 01:25:45 ID:GaD+JRkg0
>>568
別にはしゃいではいないが。スクエニは俺の勤め先でもないしw
ただそういうスクエニの決算報告だの記事でDS事業が良かったっていうのを
みたからあえて目くじら立てて爆死爆死と叫ぶ必要もないかなと。

今のスクエニなんて昔みたいに出せば神ゲーなわけでもないしどんどんブラン
ド落していってるんだから爆死するソフトが大量でもおかしくない。というか
皆いい加減名前につられて買うのは止めようぜと思ってる。
571名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 01:29:09 ID:8hvvumiq0
罪罰はヘタすればwiiがいくら普及していても64のときより売れないかもな
続編だからといって名あるタイトルでもないし
ディザの売上とかみるに任天堂が出そうがこういうゲームは全然だし
572名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 01:29:19 ID:GaD+JRkg0
>>569
トレジャーはそうかもしれんが駄目な企画は年月掛けていても容赦なくぶっつぶす
任天堂とあの奇特な操作がリモコンで解消されるWiiとの抜群の相性の良さを考える
と悪いものにはならんだろうと期待せずにはいられない。
573名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 01:57:46 ID:7jMewtpn0
>>571
64の時は出荷20万とか聞いたから、2は2万くらいかな
で初週は8000程度かと
574名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 04:30:12 ID:k8pjxfV70
>>560
DSはテイルズ・ヴァルキリー投入しても20万が限度
2300万台でこれなんだから
仮に4000万台になっても似たようなもんだろう
これが結論
575名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 04:33:35 ID:k8pjxfV70
>>558
スクエニは困ってるだろうな
わざわざ新作投入したのにPSPの移植とほぼ同数しか売れないんだから
576名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 04:48:18 ID:k8pjxfV70
そもそも前作初週30万のソフトが
初日2〜3万だろうと初週7万4000(ファミ通)だろうと
初週8万(メディクリ)だろうと爆死には変わりありません。
最高でも前作の3分の1以下の数字なんだから。

本気で言ってるんなら馬鹿じゃねえの?こいつ>>558
いい加減な事言ってまで必死に抵抗してるんなら
もはや救いようがない信者だな。
577名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 05:13:20 ID:k8pjxfV70
>>570
XBOX 76万1664台
インフィニット アンディスカバリー 初週86,708 08/09/11

PSP 1035万7481台
ヴァルキリープロファイル -レナス-(移植)   初週73,529 06/03/02  

DS 2359万8415台
DS ヴァルキリープロファイル -咎を背負う者- 初週74000 08/11/01


同じトライエースの出した新作が
普及台数30分の1以下の箱に出して初週でDS版より売れてるんだがな。
これでどうしてブランドがそのものが落ちてるなんて発想が出てくるのだろう。>>570
基本的には続編>新作なのに。

まあもうじきガンダム対ガンダムとか
レディアントマイソロジー2とか
ディシディアFFとか
PSPの方にゲーマー向けソフトが色々と出てくるからわかるよ。

>>560
>DSのせいで売れなかったとかじゃなくてあそこまで普及するともはや
>そのソフトが売れないってはっきり言えるレベルだと思うんだが。

こいつがこう言ってる通りにDSのせいじゃなくて
たまたまDSに投入されたブランドが全て賞味期限切れだったのか、
それともDS固有の問題なのかという所が。
578名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 05:26:03 ID:k8pjxfV70
「集計期間が不利だ」とか「累計では抜くんだ」とか
こまごまと擁護していてよく虚しくならないよな。
普及台数30倍以上なんだから、初日でインフィニットの倍ぐらい売れよ・・・
DSがゲーム業界のメインプラットフォームだとか主張したいんなら。
PS2の前作はそれぐらい売れてるんだからさ。

外伝だから売れんとか、ゲームシステムが変わったとか、
それ言うなら今度PSPで出るレディアント2も外伝なんだから
きっちり勝利して欲しいものだな。
フラグシップのテイルズオブハーツには。
まあ俺は今度もDSが負けると踏んでるけど。
579名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 06:28:20 ID:K6Y6WUAf0
土俵によっては完敗してるあたり、今世代は住み分けの時代なんだと感じるな
前世代はPS2がどんな土俵でも圧勝だったからね
580名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 07:33:27 ID:DvgJ4KiHO
DS関係無いスレッドなはずだが…
Wii語ろうや
581名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 07:40:10 ID:gD1sJc+jO
PS2ユーザーの大半がまだ立ち往生してる状態なんでしょうな
582名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 07:46:33 ID:RxzOMx//0
爆死爆死って言ってる奴は、ちゃんとソフト買ってんのかね。
本当にどマイナーなソフトはいいとして、スカイクロラとか天誅とか。

こんなに面白いのになんで売れねえんだよ!的な話なら共感できるのだが、
単にハードのパイが大きいから売れなきゃおかしいってのは違うんじゃねえかね。
583名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 08:09:52 ID:T5qsz3ytO
そもそもDSはスレ違いだからな。DSとPSPの話ばかりしてる奴はそれが理解出来てない。
584名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 08:56:24 ID:nO3xLlhH0
Wii向けならパーティーゲーム一択だろ。
サードが従来型のゲームを出すとか無謀も良いところ。

皮肉な話だけど、ディザスターもPS3、360向けに出してればもっと売れたと思うし、
ゼルダも本来はそういう方向性のタイトルだと思う。

M+で革命が起こらない限り、Wiiはパーティーゲーム向けハードから脱却できそうにないな。
585名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 08:58:58 ID:nO3xLlhH0
もちろん、その方向で大成功したんだし、これからも成功し続けるだろうから、
脱却する必要はまったく無いんだけどさ。
586名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 10:04:48 ID:CzerPDHn0
GBA−GC時代でもサードは生きてないからな
DS−Wiiで改めて殺すもくそもないんじゃないか?
PS2で生きてたサードをPSP-PS3で殺したのはSCE

UMD搭載してPSPゲームが動くPS2をとっとと出せばいいのにと思う
587名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 10:07:30 ID:z+1/rY480
問題はそういった方向性は圧倒的な宣伝量の任天堂ゲームが売れちゃうことだな
宣伝に何十倍も金を使えるやつに対抗するのは困難を極める

サードが同じ方向性で行っても任天堂ソフトで済むからイラネという大きなリスク
逆にそこから外れれば途端に見抜きされなくなるという大きなリスクが混在してる
これは売れる売れない以前の根深い問題だな
588名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 10:18:47 ID:kD7R0kbd0
トライエースがやばいのは良く分かった
589名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 10:35:32 ID:h1Um7TMpO
>>587
それをここで言っても無駄だよ
任信はサードが無能だ手抜きだとしか言わないからな
590名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 10:42:35 ID:R0ML+cXGO
天誅4もスカイクロラもPS2で出せばそれなりに売れてたソフト
インチキ次世代機Wiiなんかで出さない方がいいね
爆死のオンパレード
591名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 10:44:24 ID:GaD+JRkg0
>>577
インアンの初週が売れたとか売れないとかどれもドングリのせい比べ、
スクエニは結局DQ・FF・KHのブランド頼りなんだよ。それ以外にもサガ
とか聖剣とかファンの多いゲームがあったのにことごとくつぶして結局
新作やビックタイトル以外の続編や新作は売れない状態さ。

DDFFもFFだから俺も買うしハーフを狙えると思うが全然FFと関係のな
いヴァルキリーのキャラ同士が戦うゲームだったらはたしてどれだけ
売れるかって思うぜ。あそこは面白いゲームを作るという点では大手
の中でも結構下の方に位置してると思うぞ。
592名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 10:55:38 ID:Munumpjx0
Wiiのパーティ系ゲームの需要は異常な市場だからな
異常とは言ってもやっぱりこのパーティ系市場も任天堂が大半を占めてるんだが
Wiiの売り上げランキング見ても半数以上がパーティ系のゲーム
据え置きでこんなソフトランキング見たことない
一方従来ゲーでも売れてるなあと思えるのはリメイクバイオとか
結局はバイオというブランドネームのおかげって感じ
普及率=売り上げ向上とは言えないとはいえ
Wiiで発売した従来ゲーの売れなささはもはや異常とも思えるレベルなんだよな
やはり大半の人はパーティゲーだけ買って満足したか
もう飽きてるだと思う
593名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 11:06:18 ID:nIN8IeHy0
>>586
PS3の「PS2互換」を復活する方がいいような気が・・・
今年も何十本もソフトがでて数万から数十万の売上をあげるソフトがあるのに勿体無い

サードのソフトやいわゆる従来のゲームの出来がどれも著しく悪いわけでもないから
そんなに悲観的になる必要もないんじゃないかな。売れるに越したことはないけど・・
594名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 11:08:07 ID:X6/MefTD0
次スレタイはサード誅殺王にしろよ
サード爆死は連中の、天に唾するがごとき過去の行いに対する
まさしく神罰なんやぞ
595名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 11:11:42 ID:avOiGMC60
パーティーゲームが売れて、従来ゲーが売れてないなら、
世の中がそういう流れなんじゃないかねぇ。
結局、何処でも少数派が駆逐されてくのは一緒だよ。
596名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 11:15:37 ID:mrwxtGKn0
そりゃ、ゲームが実用品だったらな
実際はそんな事すれば、カバー出来る所と出来ない所で市場が分裂するだけ
597名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 11:16:29 ID:nIN8IeHy0
「パーティゲーム」と言うより「多人数プレイ可」と言う方が正しいような気が・・・
598名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 12:07:17 ID:k2DlR4BI0
ついにファーストまで爆死させるようになったのか・・・
599名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 12:33:19 ID:D5KM6OtM0
>>592
ゲーマーがソフト買わないからなぁ…
600名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 12:38:33 ID:D5KM6OtM0
>>581
発見した

837 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/11/07(金) 08:43:32 ID:KwaWl0S50
>>830
PSやPS2は値下げしまくってましたが何か
>>831
この不況で値上げとか死ね

正直PS3か箱かどっちでもいいから勝ってほしいわ
ニンテンは勝ってるときは絶対に値下げしないし
リモコンふるのめんどくさいから自分の好きなソフトがウィーに行ってほしくないし

タツノコやソニックには爆死してもらってPS2かPS3か箱に移植すればいいのに
ps2しかもって無いしニンテン市ね
601名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 13:01:32 ID:GaD+JRkg0
ID:KwaWl0S50
ってかPS3か箱○買えよ。スト4とかソニックでるのにw
そのくせ任天堂ハードに出るソフトを欲しがっているとはお粗末な乞食だ。
602名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 13:05:08 ID:mrwxtGKn0
しかし、そういう事言うやつは結構いるのも事実
まあ、こいつはマシな部類だけどな、スマブラXやりながらモンハン3はWiiだからイラネとかもうね
603名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 13:06:36 ID:D5KM6OtM0
>>601
これ読むとやはり棒振りがネックのようだ
彼には箱○をオススメしてきた


849 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/11/07(金) 12:53:39 ID:KwaWl0S50
>>845
誰が自分から進んで棒なんか振りたがるかよ
天誅もクソ操作になったっていうしこれだから棒は嫌なんだよ
あんな操作なんか誰がするか
頼まれてもゴメンだね
>>846
これから買う人用向けなんだよ、値下げってのはな
既に買ったやつなんてどうでもいいの
>>847
PS3はな・・・箱にどんどん負けてるし先行きが不安
FF13もたぶん箱でできるだろうし
604名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 13:07:54 ID:T5qsz3ytO
>>601
その彼は年末商戦でPS3か360を買うそうだ。
あと、ハルヒを移植して欲しいから、Wiiで出るハルヒは爆死して欲しいと言ってた。
605名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 13:09:04 ID:mrwxtGKn0
心配せんでも売れるネタには見えんと言ってやれ
606名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 16:29:53 ID:GyUqnOzw0
>>591
なんで普及台数70万の箱と2300万台のDSが
トライエースソフトの売上でどんぐりの背比べしてるのかって事
疑問に思ったりしないの?

>それ以外にもサガとか聖剣とかファンの多い
>ゲームがあったのにことごとくつぶして

聖剣の息の根を止めたのはDSだな
この抹殺っぷりはすごい

>聖剣伝説 ヒーローズ オブ マナ スク・エニ 98,566 20,219 07/03/08
607名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 16:33:04 ID:GyUqnOzw0
結局全部DSかWiiが殺してるんだよいつも。
信者はそのたびしらばっくれるけど、いい加減認められないものなのかね。

イマビキ草はPS3で死んだけど
Wiiに移植したら初週3000で再殺されたし。
608名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 16:36:02 ID:GyUqnOzw0
>>590
天誅4に関しては今度PS3で同じアクワイアの侍道3が出るから
売上比べれば立証できる。
609名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 16:36:17 ID:h1Um7TMpO
任信はもう擁護しないほうがいいんじゃないかな
610名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 16:38:11 ID:4b88+0NtO
>>606
箱○ユーザーはゲーム買いすぎだろ
611名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 16:39:28 ID:TEuT7Hvr0
WiiFitかってるようなのは、今はほとんど遊んでない

http://kakaku.com/images/research/result/023/023-q2.gif
612名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 16:44:03 ID:GyUqnOzw0
今後の主な対決カード


天誅4 VS 侍道3
テイルズオブハーツ VS レディアントマイソロジー2
ウイイレPS3・箱 VS ウイイレWii
428 VS イマビキPS3版
フラジール VS ショパン
デッドラWii VS デッドラ箱
ハルヒWii VS ハルヒPS2
613名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 17:06:26 ID:WVahIt/D0
>>606
思わんな。
箱○の層を70倍にした市場がDSの市場じゃあるまいしVPとインアンって
規模も展開する製品としての位置も全然ちゃうやん。

逆にそういうこと言っちゃうとあれだけ金掛けて海外展開狙ったのに
DSのVPと似た様な売上でいいんですか?って事も言えちゃうわけで。
そんなこと言ってもしょうがないだろ。

>聖剣の息の根を止めたのはDSだな
ハードが殺すっていう発想は理解できん。PS2がサガを殺したとは思わんし
スクエニが殺したんだろ。ソフト作ってる大元を甘やかしてどうするんだ。
こういうのはソフトメーカーをひっぱたいてもっと面白いゲーム出せやって
いうのがユーザーの本来の立場じゃないか?
614名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 17:07:09 ID:D7mR65Bk0
聖剣4が死んだのはDSのせいなのか
615名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 17:08:50 ID:KdC9ITou0
>>612
なんでDSとPSPも混ざってんだ!?
616名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 17:12:04 ID:CdSejSE8O
インアンなんて海外で爆死したしな。あれだけ360が普及してる北米で。
617名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 17:14:23 ID:LHNBXdPs0
商売は弱肉強食が当たり前の世界だからねえ。「殺した」なんて発想自体が変だな。
まあ、いいか悪いかは別としてさあ。弱いことは資本主義社会では情けの対象とはされないのさ。
SCEもMSもサードも任天堂より弱いから負けたわけだし。
618名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 17:14:45 ID:CdSejSE8O
何度も言ってるが、比較するならWiiソフトと他機種とで絡めろ。
DSソフトと他機種ソフトとの絡みはスレ違いだ。
619名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 18:02:46 ID:oteYg3IA0
>>611
360は濃い人が多くて、PS3は平均的にぼちぼちやってる感じか
620名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 18:26:02 ID:7aJ4TrEM0
>>599
ゲーマーだけに頼るでなく
wiiにいるwiiなんちゃらとかで入ってきたユーザーがそういう従来ゲームに興味持たないのも駄目なんじゃないの
最初、任天堂はそういう層にもゲーム広げていきたいとか言ってた気がするけど
621名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 18:32:34 ID:c9Ts7gie0
>>611
そんな結果は、時期による影響が大きすぎてなんの意味もない。
WiiFitが出た直後だと、ほとんどの人が「毎日」ってことになるし、
360でもしばらく人気タイトルが出なければ「毎日」って人は少なくなる。
他に、ユーザーのオンライン率が高ければ「毎日」が多くなるだろう。

あまり意味のある数字じゃない。
622名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 18:40:25 ID:KdC9ITou0
>>612
ソニックワルアドPS3・箱 VS ソニックワルアドWii

これを追加しないのはおかしい
623名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 18:55:18 ID:c9Ts7gie0
>>620
> wiiなんちゃらとかで入ってきたユーザー
=今までのPS2ゲームにも「まったく」興味が無かった人たち、だよ?

PS2があれだけ身近なものになってて、ちょっとでも興味があれば
買うこともできたはずなのに、それでもスルーしてきた人たち。
ようするに「従来ゲームに興味が無い」人。

そういうユーザーにWiiで「従来ゲーム」を提供とかアホなことは任天堂は考えてないよ。

任天堂がそういう層に広げようとしたのは、
リモコンを使った、新しい感覚で遊べるゲーム、
今までコントローラ操作が複雑でゲームを敬遠してた人でも、これなら楽しく遊べますよ。
ってのが売り。

もっと言えば、
「十字+ABボタン」のシンプルさで誰もがゲームを楽しめたファミコン時代に戻そうとした。
もちろん単純にするだけじゃ時代に対応できないから、
リモコンを採用し単純さと高度な操作を両立させた。
624名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 18:56:09 ID:Ifgvbily0
まるで自分が任天堂であるかのような書き込みだなw
625名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 19:11:40 ID:c9Ts7gie0
>>624
というか、この辺の話ってWii発売の頃にさんざん言ってたでしょ。

Wiiのスペックを見てだれもが思う疑問、
「何故、性能が低いのでしょうか?PS3、360に対抗できるのでしょうか?」
「この妙なコントローラは、いったいなんなんです?」
への答えとして、いろんなインタビューやら発表会やらで、散々語ってた気がするんだけど。
626名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 19:26:43 ID:Ifgvbily0
つまりそれだけの知識を持ってる自分は
任天堂の代弁をするに充分ということかw
627名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 19:38:16 ID:c9Ts7gie0
>>626
どうかんがえても「それだけの知識」ってほどのもんじゃないよw
この場合代弁と言うより、ただの受け売りだな。
628名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 19:59:26 ID:INXiJq1l0
サードがライト向けに作って一番売れたのはデカスポルタだっけ?
20万ぐらいか?そこが天井なんかねー
つかWiiスポの二番煎じが一番売れてんのか…
ひでー市場だな
629名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 20:05:06 ID:KdC9ITou0
正確には日本で売れてないだけなんだよね。海外のサードは売れてる。
ま、言われるのは今だけでモンハン3が出りゃ普通にサードで一番売れるソフトになるでしょ。
630名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 20:10:19 ID:9UOxuc6W0
マリカ以来ファーストもセカンドも20万ぐらいが壁らしい。
Wiimusicすら十数万でトップ10落ちだしな。
631名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 20:11:38 ID:oteYg3IA0
その見立てが甘い気がするな…
たった今、モンハン3を発売したら30万程度が精精だと思うね

モンハンがPS2の奴並みに売れるかどうかはこの一年での環境改善次第
632名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 20:15:34 ID:KdC9ITou0
>>631
モンハンを甘く見すぎてるな。
ハード毎買わせる数少ないタイトルだぞ。
633名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 20:24:09 ID:i3kdopsk0
誰でも出来るがコンセプトなのはいいけど
従来ゲーを出してみたが爆死
だからといって気軽に誰でも出来るようなのを出しても売れない
何故ならその気軽に出来るソフト市場も任天堂が占めてるから
任天堂みたいに爆死しても何の影響もない企業はそれでもいいだろうけど
中小企業にとっては悲惨としか思えない市場じゃん
宣伝する予算もないから内容がよくても売れない
結局新作よりいまだFitやマリカかが売れるような市場ってどうなの?
Wiiユーザーって他にゲームがあっても有名なのしか買わない
どんな内容かも自分で調べようとしない
CM大量に流すソフト=面白そうというイメージでしか買わない
むろん例外だってあるが
まさしくゲーム好きからはとことん嫌われてるハードだと言える
634名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 20:24:52 ID:7aJ4TrEM0
PSPのが受けたのは家や学校やマクドやらいろんなとこで友達で集まってワイワイできるからであって
wiiでテレビ四分割とかしてするわけ?それともオンラインちゃんとあるの?
635名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 20:25:25 ID:0gFMOQBb0
http://www.square-enix.com/jpn/pdf/news/20081107_02.pdf
・ドラゴンクエスト5(DS)  日本:115万本
・クライシスコア FFVII(PSP)  日本:1万本 北米:15万本 欧州:46万本 合計:62万本
・ファイナルファンタジーIV(DS)  日本:1万本 北米:25万本 欧州:18万本 合計:44万本
・インフィニット アンディスカバリー(360)  日本:12万本 北米:20万本 欧州:9万本 合計:41万本
・FFタクティクスA2(DS)  北米:20万本 欧州:12万本 合計:32万本
・ドラゴンクエストIV(DS)  日本:3万本 北米:9万本 欧州:14万本 合計:26万本
・すばらしきこのせかい(DS)  北米:14万本 欧州:2万本 合計:16万本
・ドラゴンクエストソード(Wii)  欧州:10万本
・チョコボの不思議なダンジョン 時忘れの迷宮(Wii)  北米:7万本
・シグマ ハーモニクス(DS)  日本:7万本
・ナナシノゲエム(DS)  日本:6万本
・フロントミッション2089(DS)  日本:5万本
・その他  日本:55万本 北米:46万本 欧州:25万本 アジア等:1万本 合計:127万本
636名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 20:25:34 ID:oteYg3IA0
>>632
MHPは携帯機だから出来る偉業でしょ
持ち寄ってプレイが出来ない時点で据置きは振りだよ
637名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 20:30:41 ID:4Md0mMnX0
流れに乗ってるからMH3はPS2の数は余裕で越すとは思うけど
そんなに爆売れするとも思えんなあ。せいぜいMGS4程度の弾じゃね?
638名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 20:34:51 ID:9UOxuc6W0
時代の申し子モンハンの勢いとWiiの衰退する勢いの勝負だが
据え置きだからねぇ。
まぁ早く発売した方が良いよ。時間が経てば経つほど売れなくなる。
639名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 20:39:32 ID:i3kdopsk0
据え置きのモンハンに期待しすぎ
もうすぐ出るぶつ森だって期待されてるほど売れないよ

640名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 20:42:08 ID:LHNBXdPs0
>>639
でもモンハン以外に売れるようなサードソフトって何かある?
WiiだけじゃなくてPS3でも360でもさあ。
641名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 20:44:10 ID:4Md0mMnX0
なにいってんだ、えふえふがあるじゃないか、あはははは

中身はともかく知名度だけで買う情弱が大量にいるだろ
642名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 20:44:17 ID:7aJ4TrEM0
バイオ5やFF13とかはなんだかんだで据え置き機のモンハンより売れるんじゃないの
643名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 20:50:54 ID:i0rZxHWl0
スカイクロラは5200本しか売れてないようだwwwwwwwwwwwwww
644名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 20:51:34 ID:oteYg3IA0
なんだかんだで無双が数稼ぐ市場だからな
こっち(360側)から見てそういう所がPS3の凄い所だと思うし、真似出来ない所か
645名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 20:52:40 ID:LHNBXdPs0
>>642
FFはいい勝負しそうだけどバイオはないだろ。
PS3売上の半分が買ってやっとミリオンってのは辛すぎる。
646名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 20:56:52 ID:oteYg3IA0
ただ、7.80万は軽く行きそうなのが洒落にならん所
647名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 21:01:07 ID:u0jFPYjz0
Wii「死にたいサードはかかって来い!」
648名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 21:16:07 ID:LHNBXdPs0
サードが主役になりたいならもうハード事業に新規参入しそうな企業に全面投資して初期段階から主流を握る以外ないんじゃない?PS初期のスクみたいに。
ただ任天堂が相手だから勝てる可能性は低いけど。任天堂にライバルが不在ってのもあまりよくないからな。
今後任天堂の対抗勢力になりそうなのはアップルぐらい?こういったところと手を組むぐらいの大胆さは必要だね。
どっちにしろ復権する可能性がないPSで頑張ろうなんてもう無理だろ。SCEごときじゃあ任天堂の噛ませ犬にもならんから。
649名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 22:10:44 ID:PVf+ZTd70
857 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/11/07(金) 21:56:34 ID:tOEB+zRHO
日本一新作のシルエット
ttp://www10.uploader.jp/user/nin_sure/images/nin_sure_uljp00119.jpg
650名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 22:34:59 ID:7kq+oYA+0
>>633
また自称コアゲーマーか
651名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 22:50:26 ID:EauIGSrZ0
>>650
ゲーム好きというより任天堂嫌いのほうが正しいよな
652名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 22:55:50 ID:oteYg3IA0
幸せだな
653名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 23:18:57 ID:PVf+ZTd70
今週のメディクリランキングからWii、PS3、360のサードソフトを抽出。

ttp://www.m-create.com/ranking/
Wii
14 Wii シェイプボクシング Wiiでエンジョイダイエット!
17 Wii 牧場物語 わくわくアニマルマーチ
36 Wii 天誅4
44 Wii ハッピーダンスコレクション
46 Wii ぼくとシムのまち キングダム
50 Wii ワンピース アンリミテッドクルーズ エピソード1 波に揺れる秘宝

PS3
1 PS3 グランド・セフト・オートIV

360
8 XB360 グランド・セフト・オートIV
654名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 23:23:53 ID:i0rZxHWl0
PS3GTA4>小便器のゴミ全部
だろうなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
655名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 23:25:03 ID:i0rZxHWl0
「だろうな」ではなく「だな」に訂正、スマソwwwwwwwwwwwwwww
なんせシェイプが9200本だからなwwwwwwwwwwwwww
656名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 23:28:22 ID:PVf+ZTd70
分かってないねえ。確かに本数としてはGTA4が上だが、
それで潤うのはカプコンのみなのだ。
657名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 23:37:12 ID:WVahIt/D0
シェイプ舐めんな!
次世代が出るころに気付いたら5万本とか余裕で売れてるタイプだぞw
658名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 23:40:51 ID:M5lns2xR0
>>656
>46 Wii ぼくとシムのまち キングダム

これ新作だろ
初登場46位で潤うのか?
659名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 23:42:46 ID:M5lns2xR0
372 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日:2008/11/05(水) 22:22:33 ID:xT5aXfLc0
1.GTA4PS3 122000
2.戦乙女 74000
3.リトルビッグ 47000
4.GTA4360 38000
5.ガールズモード 38000 125000
6.プラチナ 37000 1831000
7.GTP3 34000
8.リズ天G 33000 1001000
9.時忘れの迷宮 28000
10.WiiMusic 23000 164000

にゅー
11.MHP2Gbest 20000
13.生活リズム 17000
15.アヴァロン 15000
17.プリキュア 14000
19.牧場物語 10000
20.ブロ サンダーフォースVI 9800
21.SOCOM 9700
22.シェイプボクシング 9200
25.Dr.スランプ 6700
外.ビタミンY 5100
外.スカーレット 3400
外.水月P 3100
外.ぼくシム 2700
外.ヘルズハイウェイ 2300
外.夢見白書 1900
外.TOIbest 1500
外.ロクロクbest 1300
外.フラ 540
660名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 23:43:40 ID:PVf+ZTd70
>>658
もともと海外で人気のソフトだからな。日本では1万本も行けば良いんでないかな。
661名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 23:44:58 ID:V/+3yp0HO
>>621
まぁ、箱○はゲームもかなり出てるんだが
オンラインが面白いから毎日やってるよ
Wii持ってる奴は発売直後のゲームしかしない傾向があるんだろ
662名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 23:52:26 ID:M5lns2xR0
Wiiの10月30日発売ソフト

ぼくとシムのまち キングダム 2700
牧場物語 わくわくアニマルマーチ 10000
Hula Wii フラで始める美と健康! マイルストーン 540
シェイプボクシング Wiiでエンジョイダイエット! 9200



シムは前作の約3分の1にダウン
>ぼくとシムのまち EA 40,924 *8,033 07/09/27

牧場は前作の約2分の1にダウン
>牧場物語 やすらぎの樹 マーベラス 69,879 18,733 07/06/07

やっぱ続編が数字落としてるな
ボクシングはまあ、今後の伸び次第では回収できる可能性は無くもないか
フラは、言わせるな
663名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 23:54:40 ID:M5lns2xR0
>>660
それは他機種にもそっくりそのまま言える事だがな
PS3や箱の方が洋ゲー主体のリリースなのは明らか
664名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 00:04:51 ID:VWSgyMGT0
>>663
と言うか、PS3や360の問題点は有名タイトルしか売れないってとこだな。
シェイプボクシングなんて、PS3や360ではまず売れないだろう。
それに洋ゲー偏重が祟って、食い合いも起こしてるしな。
少数のサードの有名タイトルがたっぷり潤うか、多数のサードの無名タイトルがそこそこ潤うか、
どちらがサードにとって良いのかは分からんが。PS2なら全てを賄えてたんだけどな。
見事に分散したと言うか何と言うか。
665名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 00:09:02 ID:i2kDWv6S0
牧場とかシムみたいに前作との差がはっきりしていない続編はWiiでは
通用せず数字を落とすのが明確ってこっちゃな。パワプロやDBZも大き
な仕様変更がないソフトは大幅ダウンが基本。

まぁ続編でどんどん数字を落とすのはWiiに限ったことではないが割と
新しもの好きな人間が多いと思うのでそこんとこサードしっかり帯びし
めてださなあかんわな。
666名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 00:09:42 ID:HdYTlo160
天誅爆死させといてそりゃ無いだろ。
667名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 00:12:27 ID:3DfdzAxB0
>>664
360に関してはわりとカオス入ってるぞ
668名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 00:12:47 ID:VWSgyMGT0
でも、続編が通用しない市場って、結構きついぞw
しかし、今回程サードを悩ませるゲーム機戦争は無かったな。
結局は有名続編はPS3か360で、無名新規はWiiって流れになるのかな。
669名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 00:14:18 ID:VWSgyMGT0
>>666
初週13000本ならそこそこだろ。だが、潤うには厳しいから海外に期待だな。
670名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 00:15:38 ID:3DfdzAxB0
>>669
凄い世界だよな、初週とは言え1.3万でそこそこと言えるなんて
671名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 00:16:13 ID:tpdGm1tkO
どの辺がそこそこなのかさっぱりわからん

糞豚アホやろマジで
672名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 00:17:21 ID:VWSgyMGT0
>>670
少なくとも爆死ではないからな。それに海外売上げの方が大きいシリーズだったはず。
673名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 00:18:24 ID:7msxFY6V0
>>664
>シェイプボクシングなんて、PS3や360ではまず売れないだろう。
フラは1000本以下で爆殺されてるが?

>それに洋ゲー偏重が祟って、食い合いも起こしてるしな。
それは海外の話?
洋ゲー売れないのなんてWiiも同じじゃん
というかWiiの方が売れんな
メダルオブオナーとか測定不能だろ確か

>PS3や360の問題点は有名タイトルしか売れないってとこだな。
Wiiは超有名タイトルしか売れないハード
天誅レベルじゃ勝負にならんようだ
674名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 00:19:09 ID:i2kDWv6S0
>>666
爆死させてってユーザーが天誅4買わないといけない義務でもあるのか?
俺は天誅4買ったけどユーザーは自由だから爆死させてっていう言葉の意味がわからんわ。
爆死させたのはフロムソフトウェアだろ。文句があるならそっちに言えよ。
675名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 00:23:07 ID:rLd/nIcw0
>>674
別に666はメーカーともユーザーともいってないだろ
(wiiが)爆死させてかもしれんだろ
興奮して馬鹿か
676名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 00:24:49 ID:o+CFGg6p0
ひっそりと爆死した最後の大博打ビツグタイトル郡
AFR I KA SCE 61,279
AQUANAUT'S HOLIDAY SCE 22,775
http://www.geocities.jp/v7160c_l5/wiips3main.html

newcomer リトルビッグプラネット(同梱版含む) ACT SCE 081030 5,980円 51,705

三連続大ぶっコケテラワロスWWW

ファースト必殺王ソニー3931殺目
677名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 00:24:50 ID:VWSgyMGT0
>>673
シェイプボクシングの話をしてるのに何故フラが?
Wiiの洋ゲーの数なんて、PS3と360に比べれば大分少ない。
超有名しか売れないなら、シェイプボクシングなんて売れませんよ。
678名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 00:25:08 ID:7msxFY6V0
>>665
>牧場とかシムみたいに前作との差がはっきりしていない続編はWiiでは
>通用せず数字を落とすのが明確ってこっちゃな。

じゃあどうやってはっきりさせるんだ?
スペック的にはもう天井が見えてるわけだが
679名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 00:25:54 ID:MvN76ArC0
>>676
一般向け路線は鬼門だねえ
GTA4があれだけ売れるのを見ると
680名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 00:26:30 ID:+noSMsKs0
なんだよWiiで出してもソフトうれねーじゃん
豚はこういうとこは隠すんだな
681名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 00:26:35 ID:i2kDWv6S0
Wiiが爆死させる?Wiiが足引っ張って爆死させた?
どんだけソフトウェアメーカー様の世界だよw
682名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 00:27:41 ID:3DfdzAxB0
しかしよぉ、スカイクロラが万行けなかったりしてる現状を見ると
真剣に考えたほうがいいかもしれんぞ

ぶっちゃけ、Wiiだからって時点でユーザー引いてるレベルじゃないか?
683名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 00:27:41 ID:7msxFY6V0
>>671
これでそこそこらしい

天誅 PS 1998/2/26         初週70010 累計245107
天誅弐 PS 2000/11/30        初週53448 累計101155
天誅 参 PS2 2003/4/24        初週124335 累計250383
天誅 4 Wii 2008/10/23       初週13000
684名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 00:27:50 ID:XtIcKM2/0
>>674
キミみたいな奴に言ってやるのさ
任天堂もたいしたことねーなw
売れるのはスイーツとガキ向けだけ
面白そうなのは全部爆死
ひでえ勝ちハードだwww
685名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 00:30:15 ID:7msxFY6V0
>>676


Wiiの新作アクション売上ランキング

1 Elebits KONAMI 累計70,738 初週6,505 06/12/02
2 宝島Z バルバロスの秘宝 カプコン 累計30,982 初週10,595 07/10/25
3 NO MORE HEROES マーベラス 累計27,873 初週*11,700 07/12/06
4 コロリンパ ハドソン 累計21,747 初週2,553 06/12/02
5 DISASTER DAY OF CRISIS 任天堂 累計21,464 初週12,768 08/09/25



全部リトルビッグより売れてない
任天堂込みでも
686名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 00:30:47 ID:VWSgyMGT0
>>683
何でPSP版とDS版と360版を抜かしてるの?
ちなみに360版の累計は初週で超えたけどね。
687名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 00:31:00 ID:i2kDWv6S0
>>684
別にそう思うのは自由だからいいんじゃね?
人の趣味なんてそれぞれだし天誅やスカイクロラやりながらも
キミが言うスイーツやガキと一緒に大喜びしてる俺みたいな奴
もいるんだからさw
688名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 00:32:55 ID:9yi4PjNG0
>>686
ナンバリングタイトル
689名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 00:33:27 ID:7msxFY6V0
>>686
昨日ヴァルキリーが外伝だから
本編より売上劣るのは仕方ないとか騒いでた信者がいたよ
690名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 00:34:25 ID:VWSgyMGT0
フラクチャー
ブラザー イン アームズ ヘルズハイウェイ

上の2本なんて集計不可だから500本以下だしな。
360ユーザーはゲームを沢山買うんじゃなかったの?
691名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 00:36:24 ID:VWSgyMGT0
>>688
ナンバリングで限定すると比較出来るタイトルが大分減るよ?
692名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 00:39:24 ID:i2kDWv6S0
天誅4やスカイクロラもそんなに心配するなら買ってくれ。
『Wiiのせいで爆死させられる!』って騒ぐなら買ってWiiのサードを救済してくれよw
真面目に買って遊んでアンケートに答えてとまでは言わないからさ。
693名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 00:42:27 ID:MvN76ArC0
>>690
海外の微妙評価ゲーが売れる訳ないじゃん
694名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 00:50:47 ID:i2kDWv6S0
>海外の微妙評価ゲーが売れる訳ないじゃん

こらこら、360でもこの台詞は許されないぞ。
何でもここの人たち曰く売れないのは言い訳、擁護らしいのでw
695名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 00:55:38 ID:Rq3/J6fc0
ピングーのワクワク♪カーニバル!
ノスタルジオの風
しゅごキャラ!あむのにじいろキャラチェンジ
GLORY DAYS 遊撃のHERO
恋するプリン!
赤川次郎ミステリー 月の光 ―沈める鐘の殺人―

今週の測定不能ソフトたちwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
696名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 00:59:00 ID:8hrDsrx9O
結局、PS3ユーザーも360ユーザーも、言う程ゲームを買ってないんだよな。
有名タイトルや大作に飛び付くだけで。
697名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 01:00:13 ID:3DfdzAxB0
360は計測不能ソフトは出にくい性質があるけどな
実績厨のせいで
698名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 01:04:15 ID:GUKQeaMs0
>>686
つーか別に出してもいいけど
あんま意味無いと思うよ
どうせ箱版にしか勝ってないし


1 天誅 参 PS2 2003/4/24        初週124335 累計250383
2 天誅 PS 1998/2/26         初週70010 累計245107
3 天誅 紅 PS2 2004/7/22        初週80711 累計141029   外伝
4 天誅弐 PS 2000/11/30        初週53448 累計101155
5 天誅 忍凱旋 PS 1999/2/25      初週21809 累計79415   1のバージョンアップ版
6 天誅 忍大全 PSP 05/07/28      初週28100 累計70942
7 天誅 忍百選 PS 1999/11/11     初週21550 累計47196   凱旋の追加ディスク
8 天誅 DARK SHADOW DS 06/04/06     初週*4,000 累計*20,997
9 天誅 4 Wii 2008/10/23       初週13000
10 天誅 千乱 X360 06/10/05      初週6412 累計12974   外伝
699名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 01:04:38 ID:+q2y7pES0
>>685
DQSやワンピースをなんで無視してるの?
どう見ても「新作アクション」じゃないか?その括りなら。
ゲーム性が同じものが他のシリーズにあるわけでもないのに有名タイトルや原作ものを
意図的に無視するのは都合が良すぎる。

レッドスティールは?ゴースト・スカッドは?スーパーペーパーマリオは?
700名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 01:07:20 ID:3DfdzAxB0
>>699
ぶっちゃけさ、その頃より売れてないのは何でよ?って状況だと思うよ、今のWIい
701名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 01:07:32 ID:Rq3/J6fc0
ドラクソードは任豚の都合でRPGになったりアクションになったり大変だなwwwwwwwwwwwwww
702名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 01:13:05 ID:+q2y7pES0
>>700
ワンピースの新作は売れた方じゃないの?最近のサードの中では
呪文のように「前作越え」を連呼してくるのはなんなのかよくわからんが
703名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 01:13:19 ID:8hrDsrx9O
>>697
その割にはランキングにちっとも入ってこないよね。
ぶっちゃけ、そんなのは口だけでしょ。
704名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 01:13:31 ID:i2kDWv6S0
しかし皆よく売り上げとかよく知ってんなぁ。どこから数字とか引っ張ってくるんだ?
(メディクリで検索でもできるんか)正直持っていない機種のゲームの売上なんてすげ〜
どうでもよくね?
705名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 01:13:32 ID:GUKQeaMs0
>>699
>DQSやワンピースをなんで無視してるの?
どこが新作なのか・・・
ドラクエもワンピースも腐るほどシリーズ物出てる・・・
それ新作ならPS3のバーストリミットとかも新作になっちゃうよ

>レッドスティールは?
ガンシュー

>ゴースト・スカッドは?
ガンシュー

>スーパーペーパーマリオは?
GCで出たペーパーマリオの続編

>名タイトルや原作ものを 意図的に無視するのは都合が良すぎる。
基本的に初ゲーム化以外の原作付きはダウトだと思ったら?
706名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 01:15:22 ID:i2kDWv6S0
そこまでガチガチな縛り入れて売れる売れないを語る意味があるのかとw
707名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 01:16:33 ID:GUKQeaMs0
まあレッドスティールをアクション扱いでもいいけど
>>685の言うリトルビッグにはどうせ負けてるわけだし
いちいちムキになる必要もないだろ


レッドスティール ユービーアイ 45,411 8,823 06/12/02
708名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 01:17:22 ID:8hrDsrx9O
>>705
てか、もともとはSCEソフトの不振を言ってたのに、
新作アクションではなんて、訳の分からない比較をするから駄目なんだよ。
709名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 01:18:05 ID:GUKQeaMs0
>>706
じゃあDSヴァルキリーが前作比約7割減とか
天誅4爆死の現実も受け入れろ
単純に前作と比べて減ってるんだから
710名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 01:19:59 ID:8hrDsrx9O
前作より減ったのが駄目なら、MGS4も爆死ですねw
711名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 01:21:07 ID:GUKQeaMs0
>>708
なにそれ?
つまりリトルビッグは任天堂自慢のマリオの足元にも及ばないから
駄目だみたいな事言いたいの?

俺にはシリーズ物と新作を単純に比べる方がおかしいと思うよ。
そもそもシリーズ物ばかりの市場は
駄目だとか口を酸っぱくして言ってるのは任天堂じゃなかったっけ。
まあそう言ってる任天堂自身がシリーズ物たくさん出してるんだけど。
712名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 01:21:59 ID:kMBq6Pdf0
>>706
意味ないに決まってるだろ。世間の圧倒的少数派がWiiのサードの売れないソフト限定で煽るんだから。
一般と感覚ずれてるから大抵の予想は当たらない。
ここにいるようなヤツが世間の大勢ならこれだけWiiが売れることなんてなかっただろうし、PS3があれだけ惨めに死を迎えることもなかった。
713名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 01:23:50 ID:8hrDsrx9O
>>711
>>676のどこにマリオとの比較が書いてあるの?
714名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 01:24:09 ID:GUKQeaMs0
>>710
半分以上減るのと2割減を一緒にするなんて
すごいドンブリ勘定だね。
そんな大雑把で君は生きていけるの?
715名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 01:25:07 ID:pPxmaTnc0
>>698
見事な右肩下がりだな
716名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 01:25:23 ID:+q2y7pES0
>>705
ドラクエシリーズにDQSのようなゲームあったかな?
DQシリーズとDQMシリーズを並べて語るか?ワンピースも同様
ガンダム無双とVSシリーズを並べて語るか?

ガンシューが「アクション」扱いではないと?>>685の括り見て除外される理由は?

宝島Zこれどう見てもADVじゃね?
717名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 01:27:27 ID:GUKQeaMs0
>>713
何が言いたいのかよくわからないが
例えでマリオを出した事にいちいち噛みつかれても。
もっと要点を汲み取って欲しい。
718名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 01:27:37 ID:3DfdzAxB0
ガンシューがアクションだと、それにキャラ移動を追加したFPSもアクション分類になるのか
719名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 01:28:15 ID:GUKQeaMs0
>>716
宝島抜きたいなら抜いてもいいけど、
そしたらますますWiiが不利になるだけだよ
720名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 01:29:05 ID:8hrDsrx9O
>>717
>>676に噛みついたのは誰だったかな?
721名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 01:30:43 ID:i2kDWv6S0
>>709
否定してねぇしwどう見ても売上落ちてるやんw

それがWiiとかDSとかハードのせいにする前にソフトウェアメーカーの
責任だろって言ってるだけでそこはさすがに売れてる(キリッ)とはいえんわw
722名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 01:30:44 ID:GUKQeaMs0
だからレッドスティールや宝島は
入れたところでどうせリトルビッグに売り上げ負けてるじゃん
反論になってるとは思えないが
ひょっとして君たち頭弱いの?
>>716
>>718
723名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 01:33:14 ID:3DfdzAxB0
>>722
まあ、LBPはファーストだから名を挙げる方がおかしいと思うがw
誰が挙げたんだっけ?w

>>721
もう、ソフトメーカー単体のせいでは説明付かない事態な気がするが
今の状況、Wiiで出す事自体がマイナス要因になってね?
724名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 01:33:20 ID:i2kDWv6S0
LBPの哀しき扱い

今年年末最大の弾>年末の弾は白騎士、LBP墜落>レッドスティールや宝島より売れている!

どんどん落ちていってるぞ。
725名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 01:34:12 ID:8hrDsrx9O
と言うか、何故リトルビッグを他のソフトと比較させるのかが分からない。
いくら比較しても、リトルビッグが売れてない現実は変わりませんw
726名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 01:37:08 ID:+q2y7pES0
>>722
だれもLBPとの売り上げのことを言っているわけではないよ。
>>685のランキングで取り上げている「新作アクション」の扱いのことを
言っているだけだけど・・・スレの流れでわからない?
727名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 01:37:26 ID:+noSMsKs0
それより売れなかったディザスターって一体
728名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 01:38:33 ID:8hrDsrx9O
>>723
そんなのソフトによるでしょ。結果を出してるソフトもあるんだし。
729名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 01:38:38 ID:3DfdzAxB0
ま、SCEの力量的にLBPをサードと同格として扱うのはアリかもな
SCEにMSや任天堂クラスのソフトを作れると言える奴がいればそれこそ馬鹿だ
730名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 01:39:12 ID:i2kDWv6S0
>>723
じゃあサードに聞いてみればいいんじゃね?俺はユーザーだから提案された
ものを遊ぶだけだし、俺の私見の話なんてお前さん聞きたくもないし、聞く
気もないだろ?俺も気持ちを共感してもらうつもりもないし無駄な事は聞くなよ。
731名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 01:39:38 ID:GUKQeaMs0
ひょとして
とにかく噛みつきまくってウヤムヤにでもしたいのかな
しょうもない連中だ・・・

リトルビッグの売上考える時は新作だってこと考慮するのは当たり前じゃん
新作と人気シリーズの売上を同列に扱ってどうするの?

まあこれに初週売上で勝ってるWiiの新作といえば
Wiiスポ、Wiiフィット、Wiiミュージック、はじWii、デカスポの5本だな。
これは多いのか?
Wiiって今ソフト何本出てるんだっけ?
732名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 01:41:02 ID:i2kDWv6S0
初週売上…好きだよなこの括りw
733名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 01:42:25 ID:3DfdzAxB0
>>732
しゃーないだろ、メディクリの公開情報ですら二週目以降が掴めるのはWiiソフトじゃ稀、
そこで消えたらだいぶ先の総計が安定するまで語るなってのか?
734名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 01:43:10 ID:GUKQeaMs0
>>732
じゃどうすんの?
リトルビッグは先週発売なのに。
リトルビッグは初週だけどWiiソフトは累計で比較しろとでも言いたいのだろうか・・・
735名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 01:43:50 ID:8hrDsrx9O
確かリトルビッグは初日3万超えてたよな?
それで初週5万も行かないってwww
736名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 01:45:52 ID:GUKQeaMs0
>>735
初週3万もいかないソフトよりはマシじゃない?
Wiiの9割はそうだけど
737名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 01:47:18 ID:3DfdzAxB0
ID:8hrDsrx9Oは成り済ましGKじゃね?
738名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 01:47:42 ID:+q2y7pES0
WiiソフトとLBPと比べるならワリオランドシェイクぐらいしか思いつかないな〜
エレビッツはゲーム性違いすぎじゃね?
739名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 01:48:20 ID:GUKQeaMs0
続編の売上が軒並み落ちてるからな
まずはこの現実を真摯に受け止めろ


牧場物語 わくわくアニマルマーチ 10000 08/10/30
牧場物語 やすらぎの樹 マーベラス 69,879 18,733 07/06/07

ぼくとシムのまち キングダム 2700 08/10/30
ぼくとシムのまち EA 40,924 *8,033 07/09/27

740名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 01:48:21 ID:i2kDWv6S0
>>733>>734
いや、別にいいよw

来週の売上も年末の売上もわからんしLBPはひょっとしたらめっちゃ伸びるかも
しれんし先の事がわからんけど初週で勝った負けたってそんなに重要かねぇって
思ったのと初週で比較したがる人が他のスレでよく見かけたんで感想を言ったまでさ。

どうぞ、気にせず続けなよw
741名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 01:48:43 ID:8hrDsrx9O
>>736
リトルビッグの立ち位置を考えなよ。あれはSCE曰く、年末最大の弾なんだぞ。
それが初週5万も行かんとはね・・・。
742名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 01:49:16 ID:3DfdzAxB0
>>738
ステージ作成、配布が可能な物理演算系のアクションゲーム…
明らかにWiiで作れないものを作りましたって奴だからな

まあ、エレビッツを挙げたのは妥当じゃないかな
743名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 01:52:34 ID:i2kDWv6S0
エレビッツとまで比較されるのか…LBPを侮辱しすぎだろ。
もっと高い次元で評価してやれw
744名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 01:54:08 ID:8hrDsrx9O
まあ、PS3は既に半死半生だしな。360はゾンビだし。
745名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 01:55:36 ID:GUKQeaMs0
>>741
任天堂の新作アクションの方が売れてないよ。
さっきも挙げたけど最高がディザスターの2万という驚き。
746名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 01:58:28 ID:3DfdzAxB0
>>745
キャプレボに続くコケ作品だが、任天堂の歴史にはよくある事
でも、倍は欲しかったかな
747名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 01:59:01 ID:qTfl8yTr0
>>741

ここはPS3の話するとこじゃないから?
PS3のと比べるのはおかしい。Wiiでの話をしよう。
748名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 01:59:04 ID:i2kDWv6S0
>>745
そうだなぁ、ディザスター売れてないよなぁ。




でも、それでいいのか?LBPは。
749名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 01:59:21 ID:GUKQeaMs0
>>744
そのゾンビハードでエーコンが10万近く売れるのに
Wiiで出たエーコンスタッフの新作が1万すら売れないからWiiはどうしようもない
750名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 02:02:34 ID:i2kDWv6S0
>>749
そんなハードで出た手抜きのTOSRの続編に魂の伝わるTOVが負けたのだから(ry

いたちごっこになるからやめとけよw
751名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 02:02:51 ID:8hrDsrx9O
>>749
エーコンは有名タイトルだからな。逆に言えば、有名だから10万売れたのだろう。
752名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 02:03:45 ID:3DfdzAxB0
>>749
Wiiスポ層は映画のタイアップで客を掴み、ライト・コア層はファミ通に操作性を主体とした宣伝で認知度を上げて掴む
非常に利に適った戦術をやってたよなw
実際、映画はこけちまったけど後者でもうちょい数を稼げるはず…だったんだろうな
753名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 02:04:39 ID:uZIaYtkc0
マリカ180万
スマブラ170万
マリギャラ90万
マリソニ50万
マリパ120万
その他マリオ系100万
ワリオ60万
ゼルダ50万
はじWii220万
Wiiスポ320万
Fit270万
Music15万
その他の合計180万
合計1765万本
Wiiソフトトータル売り上げ2450万-1765万本(任天堂)=685万本(サード)
サードの市場が極端に少なすぎるのがよく分かる
というか異常なほど少なすぎる
出てるソフトも圧倒的に多いわけだし普通は累計ならもうちょっと出るよな
てか任天堂のソフトは売れるわけだから
購入意欲があるユーザーは多いはずなのに何故サードだけ買わないの?
754名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 02:05:51 ID:3DfdzAxB0
>>753
俺の場合は単純だけど、サードのソフトをやるなら360の方が単純に面白いソフトが出てるから
755名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 02:06:52 ID:GUKQeaMs0
>>748
それでいいのかって言われても返答に困るが、
いいんじゃないの?
別にこれ1本の売れ行きでPS3が左右されるとは思えんのだが
756名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 02:07:42 ID:8hrDsrx9O
>>753
単にサードが弱くなっただけの話だろ。あとはユーザーの分散。
757名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 02:07:56 ID:MvN76ArC0
宣伝量が桁違いだからどうしょうもない
758名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 02:09:26 ID:GUKQeaMs0
>>750
普及台数10分の1のハードとまともに勝負している時点で
駄目だって思わんかな。

こないだJリーグで首位の鹿島アントラーズが国士舘大学に延長120分戦った末にPKで勝ったけど
鹿島の選手は喜ばなかったよ。
なぜなら大差で勝って当たり前の試合だから。
759名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 02:10:12 ID:GUKQeaMs0
>>756
任天堂ハードで勝負するとサードの力は通常の5分の1ぐらいになるな。
760名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 02:10:20 ID:XtIcKM2/0
>>753
ライトユーザーが多いから
761名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 02:10:39 ID:i2kDWv6S0
>>753
マジレスすると任天堂のブランドが大きいからじゃね。
世界的にも通用する…というか世界でもゲーム業界を引っ張ってるっていうのは
単純にそれだけの優れたソフトを作っているって事でしょ。

世界No1のソフトメーカーがあるんだからそっちに人が集まるのは全く不思議じゃ
ないべ。他の機種のユーザーだってFFやDQやバイオみたいなソフトばかり出たら
そっち優先して買うでしょ。
762名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 02:11:28 ID:uZIaYtkc0
宣伝量だけの問題だとは思えないけどな
だって天誅は結構CMしてたよ?
任天堂枠使ってCMしてたサードソフト
シレン、ウイイレ、ファミスキとか
ファミスキは新作だからよく売れたとも言えるけど
シレンやウイイレはとても売れたといえない数字だよね?
ウイイレなんてPS3版以上にCM流してたのに
763名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 02:12:42 ID:y6Dhu8v90
>>753
日本のサードが糞だから
海外のサードはもっと頑張ってるみたいだよ
764名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 02:13:47 ID:8hrDsrx9O
>>759
Wii以外だと5倍になるなら、何故PS3と360は負けてんだ?
あと何でゾクゾクとソフトが集まるのかね?
765名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 02:15:36 ID:MvN76ArC0
マリオとか馴染みのキャラが居ないと駄目なんじゃないの。
ディザスターもマリオが主役ならもっと売れてたよ。たぶん。
766名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 02:16:37 ID:i2kDWv6S0
>>758
サッカーのように共に同じフィールでで同じ競技で同じルールで争うならな。

実際箱○とWiiはコンセプトも客層も全然違うし箱○の方がWiiより売れるソフトが
あってもいいと思うべ。Wiiの全てが箱○と比較出来ないほど差がつくべきと考える
のは箱○を馬鹿にしすぎだろ。得意なジャンルや他の機種にはいないお得意さんの
層があってもいいじゃん。
767名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 02:17:02 ID:Hrm5pp4t0
>>763
EAもWiiが一番売れてないぞw
768名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 02:17:26 ID:+q2y7pES0
>>753
別にWiiに限らないけどゲームする人が必ずしも月に何本もソフト買うわけじゃないしな〜
人気ソフトやシリーズものに傾くのはおかしいことではないかと。
769名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 02:17:28 ID:GEz2NLeg0
>>751
こないだ箱で出たトライエースの
インフィニットアンディスカバリーは初週8万売れた。
新規タイトルだから有名ということはありえない。

では有名タイトルのスターオーシャンを出せば初週80万売れるのかというと、
それはありえない。なぜなら本体の普及台数が70万だから。

ならばスカイクロラが初週6000しか売れないWiiで
エースコンバットシリーズを出しても初週6万売れるという事は
到底ありえないだろう。
770名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 02:17:48 ID:/LlwtVKG0
>>765
あのグラでリアルなマリオが出てきて、銃バンバン撃ったら
マリオファンが暴動起こしそうな気がするがw
771名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 02:18:56 ID:XtIcKM2/0
>>763
ねーよ
海外で売れたサードソフト挙げてみそ
つまんねーパーティーゲーばっかだぞ
日本のサードソフトの方が面白いソフト多いよ
772名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 02:19:09 ID:3DfdzAxB0
>>769
流石に360越えはしてくれるだろwww
…と、言えないのが今のWiiなんだよな
773名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 02:27:55 ID:8hrDsrx9O
インアンは随分と宣伝してたからなあ。やたらと大作扱いされてたし。
まあ、あっというまにランキング圏外になったけど。しかも海外では爆死だしな。
ラスレムはどうなる事やら。
774名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 02:45:48 ID:tpdGm1tkO
PS2時代は20万売れてた天誅が、
Wiiでは1万本売れたらそこそこ売れたといい、

無名のインアンが日本で10万、
米国で20万売れたら爆死という

それが妊糞豚のジャスティス
775名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 02:47:38 ID:+noSMsKs0
豚必死すぎだろ
どんだけスレ伸ばしてるんだ
776名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 02:52:04 ID:tpdGm1tkO
売れてるインアン叩いても、
それ以下のWiiサードゲーが滑稽なだけだよなぁ
777名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 02:52:23 ID:+o8u8jvJO
もうWiiは飽和状態。
778名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 03:09:56 ID:/LlwtVKG0
LUCASARTSのマルチソフトで比較すると

NPD6月ソフト販売TOP10
08. WII LEGO INDIANA JONES: THE ORIGINAL ADVENTURE LUCASARTS 294.5K
09. NDS LEGO INDIANA JONES: THE ORIGINAL ADVENTURE LUCASARTS 267.8K
10. PS2 LEGO INDIANA JONES: THE ORIGINAL ADVENTURE LUCASARTS 260.3K
20 360 LEGO INDIANA JONES: THE ORIGINAL ADVENTURE
はWiiの勝ち。

September 2008 Software Sales
Star Wars: The Force Unleashed (360) -- 610,000
Star Wars: The Force Unleashed (PS3) -- 325,000
Star Wars: The Force Unleashed (Wii) -- 223,000
は360の勝ち。

北米では既に市場の特性がはっきりしてきたと思う。
ここまでメジャーなキャラクターじゃなくて、
もっと濃いタイトルならなおさら傾向は強まりそう。

日本では普及台数の差が激しいから、本数を読みにくいけど、
合わないハードに出すと悲惨なことになるのは間違いなさそう。
779名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 03:19:51 ID:pass7ArW0
海外のサードが、3機種でマルチやれてるはすごいと思う
日本のサードではなかなかできない
なぜだろう
780名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 03:38:24 ID:/LlwtVKG0
>>779
いやいやLEGOとか3機種どころじゃないでしょw
LUCASARTSは昔から超マルチ展開が多かったと思う、
へたしたらPC版もあるんじゃないか、これ。

他に3機種(PS2入れて4機種)マルチでやってるのは、
定番のスポーツゲーとか、ギターヒーロー3くらいなんでは。

普通のメーカー、タイトルは360+PS3かWii+PS2ってのが多いと思うけど。
781名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 04:30:47 ID:GEz2NLeg0
>>779
ある特定機種で出すと極端に売れないからやっても無駄
782名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 04:33:55 ID:GEz2NLeg0
そういやウイイレのDS版はマルチから排除されたようだな

http://www.konami-digital-entertainment.co.jp/press/2008/006/index.html
783名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 04:54:15 ID:GEz2NLeg0
X360 インフィニット アンディスカバリー
日本12万 北米20万 欧州9万 計41万

Wii ドラゴンクエストソード
日本50万 北米11万 欧州10万 計71万

Wii チョコボの不思議なダンジョン 時忘れの迷宮
日本9万 北米7万 計16万

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20081107/sqex.htm
784名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 04:59:12 ID:GEz2NLeg0
PSP クライシスコア ファイナルファンタジーVII
日本82万 北米61万 欧州46万 計192万

DS ファイナルファンタジーIV
日本61万 北米25万 欧州18万 計104万
785名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 05:04:34 ID:GEz2NLeg0
DS ファイナルファンタジー タクティクスA2
日本30万 北米20万 欧州12万 計62万

DS ドラゴンクエストIV
日本119万 北米9万 欧州14万 計142万

DS すばらしきこのせかい
日本18万 北米14万 欧州5万 計37万


>>773
発表された累計売上で北米の数字が日本の数字超えてるのは
インフィニットだけ。
786名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 05:45:55 ID:aLIr8EZOO
いっつも、すばらしきのこのせかいって読んでしまう俺は脳が死んでる
787名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 09:21:06 ID:8hrDsrx9O
>>785
確かに超えてるが、そもそもの日本の売上がしょぼいしなw
日本の360ユーザーが口だけってのがよく分かるわ。
788名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 09:34:43 ID:tzxCP7WT0
タイレシオ半分のWiiが客層馬鹿に出来る立場かねぇ。
>>753見るとサードのソフトは1本しか買わないみたいだし。
1本しか買わないのにWiiに出せ、なんて言えるのが笑える。
789名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 09:51:53 ID:8hrDsrx9O
サード限定のタイレシオに何の意味があるんだか。
サード限定でも総売上数ではWiiの半分以下なのに。
とは言え、ファースト含めた全体のタイレシオでも360が上なのは確かだけどね。
790名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 09:55:31 ID:tzxCP7WT0
意味も何もWiiはサードが出すだけ無駄って趣旨のスレでしょ。
国内しか期待出来ないソフトはPS2PSPDS、HDでも開発費回収出来そうなのはPS360。
これで解決だな。Wiiは出すだけ無駄。
791名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 10:02:47 ID:8hrDsrx9O
無駄といくら叫んでも、続々とWiiに新作ソフトが来る現実。
792名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 10:05:50 ID:G8LXF2bh0
>>790
そんなにソフト日照りなんですね><
793名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 10:06:52 ID:tzxCP7WT0
モンハン以外は全部360インアン未満で終わりそうだが。
生田RPGやフラジールが12万本も売れるかねぇ。
というかこの3つ位しかソフトが出てこないけど何が集まったのか教えて。
794名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 10:17:10 ID:8hrDsrx9O
発売済みのも混じっているが。

【Wii】サード各社今後の予定(マルチ含む)
☆カプコン
モンハン3、デッドラ ゾンビのいけにえ、タツノコvsCAPCOM、バイオハザード
☆バンナム
スカイクロラ、テイルズ新作、FRAGILE、太鼓の達人、大怪獣バトルウルトラコロシアム
もじぴったんWii、ファミスキ ワールドスキー&スノーボ−ド、風のクロノア
☆セガ
ソニックと暗黒の騎士、ソニックワールドアドベンチャー、涼宮ハルヒの並列、ブリーチVS、 サンバdeアミーゴ、レッツタップ、428 、ハウスオブザデッド
☆マーベラス
ルーンファクトリーフロンティア、朧村正、ヴァルハラナイツ、王様物語
アークライズ ファンタジア、牧場物語わくわくアニマルマーチ、ぬし釣り、ノーモアヒーローズ2
795名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 10:19:24 ID:3DfdzAxB0
>>794
よし、メモの用意は出来てるから
それらが大体何万位売れるか予想してくれないか?
796名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 10:23:58 ID:tzxCP7WT0
>>794
太鼓、テイルズ、ファミスキも12万本越えられそうだね。
残りはどうなるかなぁ。開発費回収出来ると良いんだけど。
797名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 10:30:33 ID:8hrDsrx9O
>>795
悪いが、携帯でやるのは面倒なんで。ファミリースキーや太鼓は10万超えも狙えるかなって感じ。
個人的に売れてほしいのは428なんだが、売れんだろうな・・・。
798名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 10:42:07 ID:3DfdzAxB0
>>797
>>794の表は携帯から打ち出しかよw
799名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 10:45:11 ID:8hrDsrx9O
>>798
いや、それは他スレからコピペしただけだから。
800名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 10:59:59 ID:HdYTlo160
>>796
ファミスキ12万は絶対に無理
801名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 11:17:55 ID:cZqE1Sk20
>>790
負け犬ハードのユーザーはかわいそうだなwww
サードのゲーム?
買いませんけど何か?w
802名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 11:40:48 ID:q2u08FdN0
>>800
よく絶対なんて言えるね。十分可能性としてありえるから、断言できるなんて凄いね。
是非根拠をお聞かせ願いたい。
803名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 12:17:28 ID:8hrDsrx9O
それにしても、任天堂はもう少しサードソフトの
宣伝協力をしてやれば良いのにとは思う。
スカイクロラも天誅4も出来で見るなら、10万は売れても良い出来なのに。
804名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 12:29:33 ID:tzxCP7WT0
>>801
気持ち悪いなぁこういうのって。
PS2DSユーザーの自分を捕まえて負け犬とか。
Wii信者はゲームが好きじゃないって良く解る。任天堂が好きなだけ。
805名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 12:50:06 ID:C+pNtSN30
はっきりいって、マリオとWiiFitがあるからWii買ったんだよ。大体の人は
無名地雷ゲたっぷりのサードなんて誰が買うかよwwww
任天堂が出しているものは大体当たりが多い
806名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 12:53:45 ID:8hrDsrx9O
>>790みたいな事を言ってる奴が、ゲームが好きじゃないとか何とかなんて、人の事は言えんだろ。
俺はサードソフトは必要だと思ってるよ。スカイクロラや天誅4は
力を入れてるなと感じる出来だし。それだけに本数が振るわないのは、本当に残念。
海外で頑張ってくれると良いのだが。
807名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 12:57:10 ID:8hrDsrx9O
>>805
サードソフトにも当たりはあるよ。前述のスカイクロラに天誅4。
あとはバイオ4WiiにノーモアにWiiイレにソニックとか。
むしろ任天堂よりもリモコンを活かしてるくらいだ。
808名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 12:57:27 ID:tzxCP7WT0
>>806
Wiiに突撃して死にまくってるからこそPS2PSPDSに逃げろと言ってる訳だが。
同じくサードに死なれると困るんでね。
809名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 12:58:07 ID:fYFmAKIK0
持ってるハードで勝ちとか負けとかアホらしいわw
任天ゲーで満足しているならWiiでいいしMGSやLBPで楽しんでるならPS3で勝ちじゃねーの?

俺はまだPS2とGC・・・負けですかw?
810名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 13:01:09 ID:eV5y2OAc0
話があっちこっち飛びすぎるんだよね、このスレってw
任天堂ソフト>>サードってのはWiiユーザーの大体がそう。
サードが必要か?ってのでは不要ではなく、面白いソフトなら必要ってこと。
ただ単に面白そうなゲームが任天堂ソフトが多いってだけの話でしょ?

他ハードはファースト≦サードなのに対して、Wiiはファースト>>>>サードなだけ。
逆に海外ではサードが売れてるから、日本のサードが情けないだけとも言える。
811名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 13:02:55 ID:5Q883wMM0
>>809
たかがゲームでも笑い驚き楽しんだやつが勝ち
たかがゲームで怨み妬み憎んだやつが負け
812名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 13:03:32 ID:g+deM2R/0
PSPに出せよ、PS2に出せよ
って言われて実際出たゲームなんてあったっけ
まあ精々乞食でもしてろよ
813名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 13:03:50 ID:8hrDsrx9O
>>808
それでサードのシリーズタイトルが生存出来るなら、それで構わんのだけどね。
だが、やはりWiiユーザーとしてはリモコンを活かしたソフトを遊びたいのだ。
だから、任天堂にはサードソフトの宣伝協力をして欲しい。
サードの努力が報われる市場を作って欲しいわ。
814名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 13:04:04 ID:eV5y2OAc0
>>809
その前になんでこのスレにいるの?そもそもなんでこの板にいるの?
大体が同意出来る意見なんだけど、ゲハにいる理由って何?煽りたいだけ?
815名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 13:06:19 ID:g+deM2R/0
爆死爆死と騒がれる中
Wiiユーザーは新しいテイルズ、モンハンが遊べる^^
816名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 13:10:02 ID:WLqWYHOa0
ここまで作っちゃったらだすしかねーよなw
どうせ爆死するけどw
817名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 13:11:33 ID:i2kDWv6S0
まぁ仮にWiiがダメだってなって他の機種にサードが行ってもそっちで欲しい
ソフトが出たら本体と一緒に買えばいいしな。今のところ欲しいソフトはバイ
オ5とFF13くらいしかないので買う予定はないけど面白いソフトがいっぱい揃え
ばHDも買うわ。
818名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 13:12:50 ID:fYFmAKIK0
>>814
Wiiのサードは売れないって事に同意だからここにいるんだが?
そしてハードとして勝ちのWiiには魅力を感じないからまだPS2とGCで止まってるんだよ。

それとメーカの勝ち負けはともかくただ持っているハードで勝ち負けってのはおかしいと思うだけ。
煽ってるつもりはないんだが・・・そう思えたなら謝る
819名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 13:14:07 ID:WLqWYHOa0
謝ってすむならゲハなんていらねーんだよ!
消えちまえ!
820名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 13:17:36 ID:i2kDWv6S0
日本一がWiiに参入してパッケージとウェアでソフト作ってるらしいけど任天堂嫌い
って言われてる日本一が大して売り上げは他の機種と変わらないのになんでわざわざ
Wiiに出すのかが良くわからんな。

日本一のカラーなんてWiiの客層から遠いと思うんだが自ら死ぬつもりで特攻するのかね。
面白ければソフト買うけど中途半端な考えなら爆死するからやめとけよと思うわ。PS3で
やっていけるなら、これしかない需要の中で持ち上げられてた方が良かったかもしれんのに。
821名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 13:17:54 ID:fYFmAKIK0
>>819
お前に言ってないんだが。
侮辱するだけの不毛な煽りとか嫌だから煽るの最後にするけど・・・レベル低いよ
822名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 13:21:56 ID:C+pNtSN30
>>807
そこに書いてあるゲームって箱やPS3でもっとハイクオリティの物が出ているだろう。
だから、任天堂のゲームよりもそういうものを買う人はWii買ってない。
確かに面白いゲームはあるけど、任天堂>サードだから必然的に売り上げは上がらない。
823名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 13:23:32 ID:utt0UVH20
>>802
めざせ!!釣りマスター 95,473
      ↓
めざせ!!釣りマスター 世界にチャレンジ!編  7,289

スイングゴルフパンヤ 61,163
      ↓
スイングゴルフ パンヤ 2ndショット! 6,000

実況パワフルプロ野球Wii 112,297
      ↓
実況パワフルプロ野球15 44,294

ファミリースキー 123,069
      ↓
ファミリースキー ワールドスキー&スノーボード  120000越え?

絶対無理

 
824名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 13:25:21 ID:TUPrJJl1O
箱○買ってしまうとWiiのソフトではもう満足出来ない
825名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 13:33:46 ID:8hrDsrx9O
>>822
そりゃ描画性能なんて、最初から勝負にならんでしょ。
Wiiはそこで勝負するハードじゃないし。
826名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 13:34:05 ID:WLqWYHOa0
>>821
おうさっさと消えろ消えろw
お前どうみてもゲハの常連じゃねーかw
もう戻ってくんなよw
827名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 13:35:48 ID:eV5y2OAc0
>>823
ワンピースも入れろよと…前作の出来が悪かったり、ソフト少ない時代のばっかりじゃないの。
もっと深い意見かと思ったのに、そう来るとは思わなかったわw

>>824
それと同じ心境になるのが、Wiiリモコンのバイオ4とWiiイレだと分かって欲しい。
828名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 13:38:14 ID:8hrDsrx9O
>>820
客層で見るならハルヒとかもな。どう見てもPS3か360で出した方が売れるだろうに。
829名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 13:45:20 ID:i2kDWv6S0
>>823
ソフト触ってなくて数字しか見ていないアナリストならそういうだろうな。
俺は違うと思うけど。

理由はそれら落ちたソフトとファミリースキーの違いは大きく2つある。

一つはファミリースキーはそれらよりもかなり評価の高いゲームなこと。
そしてもう一つはゲームのスケール増やスノボーの追加によるパワーアップ
とバランスボードの普及を背景に任天堂共同のCMプロモーション含め前作と
の違い、パワーアップ感を明確にしているところ。

パワプロやそれらはゲームとしての評価もイマイチだしデータをいじったりマイナー
チェンジもいいところ、プロモも十分変更点を伝えられず散っていった事を考えると
ファミリースキーが二の足を単純に踏むようには考えられない。

俺は年間通してみれば余裕で前作越えできると思う。
830名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 13:45:53 ID:utt0UVH20
>>827
続編でそれなりに売れたのはワンピのみなのに
その他の続編データ全否定のどこが深い意見なんだよ。

ちなみに
牧場物語 やすらぎの樹 初週18,733
           ↓
牧場物語 わくわくアニマルマーチ  初週10000
831名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 13:49:09 ID:fYFmAKIK0
ファミスキはやったことあるが面白かったね。
売上はわからんがスノボもやってみたい。
832名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 13:51:24 ID:WLqWYHOa0
ファミスキが前作越えできるわけないだろw
前作で買わなかった人が今回から買い始める可能性はまずないし
前作やってる人のほとんどの人は前作でお腹いっぱい
833名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 13:56:04 ID:i2kDWv6S0
>>832
前作中古で買ったけどスノボー追加だから俺は新品で買うけどな。
スノボー対応の希望多かっただろうし、今時スキーwっていう連中も
スノボーなら手を出す可能性だってあるっしょ。

しかも今回は海外のでかいスケールのスキー場でダイナミックに遊べる
めっちゃパワーアップバージョン。前作は日本のスキー場の箱庭ゲーと
して価値はあるけど今回は今回でかなり違うんだよ。
834名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 13:56:51 ID:eV5y2OAc0
>>830
絶対という断定してる表現が続編の数字の羅列だけじゃ幻滅ってだけ。
ファミスキは色々追加要素あるが、その並べられた続編に変化は特に見つけられないじゃん。

それ以前にパンヤとか釣りマスター完全にこれしかない需要だろ。
パワプロはwiiで最初の奴だし。牧場物語に至ってはまだ初週だけだし…
835名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 13:57:54 ID:8hrDsrx9O
>>830
そこまで言うからには、前作を超えたら、売れたと認めるんだよね?
836名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 14:04:39 ID:APIW8faj0
>>808
PSP 10万超えタイトル数
2004年 09本 12/12 PSP-1000発売!!
2005年 08本
2006年 12本
2007年 15本 09/20 PSP-2000発売!!
2008年 10本 10/16 PSP-3000発売!! 11/2まで

DS 10万超えタイトル数
2004年 05本 12/12 DS発売!!
2005年 27本
2006年 51本 03/02 DS Lite発売!!
2007年 63本
2008年 21本 11/01 DSi発売!! 11/2まで
837名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 14:09:36 ID:utt0UVH20
>>834
まぁそうやって色々難癖つけて過去のデータを否定するが
結局爆死して消えるってのがいつものパターンなのよね。

>それ以前にパンヤとか釣りマスター完全にこれしかない需要だろ。
>パワプロはwiiで最初の奴だし。牧場物語に至ってはまだ初週だけだし…

俺が続編の数字の羅列なら、お前は言い訳か個人的感想の羅列だなぁ。

>>835
俺個人的には良いよ。

838名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 14:13:00 ID:8hrDsrx9O
>>837
おk。あとは結果を待つのみか。
839名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 14:21:35 ID:i2kDWv6S0
結果が出るのはだいぶ先っぽいけどな。前回の売れ方を見ると完全じわ売れ
タイプだし、発売日の翌週は街森が出るからどっちにしろ初動はそう動かな
い事を考えられるから2月、3月くらいに超えれそう超えれなさそうがはっき
りするような気がする。

それまでにこのレスを覚えているかどうか疑問w
840名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 14:48:06 ID:cZqE1Sk20
サードに死んで欲しくない奴はせいぜいサードを買い支えしてあげてくださいwww
PS3と箱〇だけじゃなくてWiiのも買ってやれよwww

年末はぶつ森が売れまくるだろうな
任天無双状態のゲーム業界って面白いわw
841名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 15:03:48 ID:WLqWYHOa0
はいはい任天無双ねw
842名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 15:59:05 ID:pPxmaTnc0
いくら任天堂ががんばってハードを普及させても
増えるのは任天堂のソフト買う人たちばかりなんだから
あとはサードのがんばり次第だな
843名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 16:08:23 ID:i2kDWv6S0
ガンスターヒーローズですら10万超えらしいけどVCのソフトってどんだけ
売れてるのか気になるな。
844名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 17:32:47 ID:Tf3yVbIn0
任天堂ソフト買う人も減ってると思うけどね。
サードはファーストに先取ってるだけだよ。
845名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 18:29:09 ID:C+pNtSN30
マリカやFITがいまだに売れ続けているにもかかわらず減っているか
846名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 18:36:53 ID:G8LXF2bh0
脳内ソースなら何でもありだからね。
847名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 18:40:35 ID:3DfdzAxB0
増えてると言う割にはディザスターとかは残念な結果だったよね
848名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 18:43:23 ID:Tf3yVbIn0
未だにマリカやfitが出てくる時点でね・・
849名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 18:51:43 ID:i2kDWv6S0
未だにランキングTOP10に空気読まずにはいってくるのは自重しろと言わざるを得ないw
850名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 18:55:52 ID:8hrDsrx9O
>>847
そりゃ任天堂とて完璧ではない。しょぼい売上のも出てくる。
ディザスターはタイミングにも恵まれなかったしな。何度も発売延期したりして。
851名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 22:15:07 ID:tpdGm1tkO
タイミングw

どのタイミングで出したソフトも、
サードならもれなく爆死しとるがなw
852名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 22:44:36 ID:3DfdzAxB0
タイミングも何も、いい時期に主力ぶつけて他のを潰してきたのがWiiの任天堂スタイルだからな
853名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 22:50:17 ID:Rq3/J6fc0
>>769
スカイクロラは初週5200だwwwwwwwwwwwwww
間違えるなwwwwwwwwwwwwwww
854名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 22:52:18 ID:uZIaYtkc0
マリカやFitが売れるのが悪いとは言わないが
毎週のように新作が出てるし
中にはそこそこ有名なのも出てるのに
それらが発売週にすらマリカやFit以下しか売れないってどうなの?
普通は発売した週くらい上位にきたりするよな?
855名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 22:56:07 ID:+q2y7pES0
それって他のソフト全部に言えるな
856名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 23:17:46 ID:uZIaYtkc0
えっ?
857名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 23:43:44 ID:HgUbc6Ea0
>>787
箱ユーザーほどソフト買ってるユーザーはいない
Wiiでインフィニット出したら10万売れるか?
俺は売れないと思う
858名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 23:50:21 ID:HgUbc6Ea0
>>823
まだあるよ

ドラゴンボールZ スパーキング!NEO 165,969 42,501 07/01/01
ドラゴンボールZ スパーキング!メテオ 90,255 34,783 07/10/04

Elebits 70,738 6,505 06/12/02
Dewy's Adventure 水精デューイの大冒険!! *5,000 *1,000 07/07/26

実況パワフルメジャーリーグ2Wii 25,416 6,784 07/10/04
実況パワフルメジャーリーグ3 4,250 4,250 08/10/02

カドゥケウスZ 2つの超執刀 23,409 3,820 06/12/02
カドゥケウス NEWBLOOD 測定不能

牧場物語 わくわくアニマルマーチ 10000 08/10/30
牧場物語 やすらぎの樹 マーベラス 69,879 18,733 07/06/07

ぼくとシムのまち キングダム 2700 08/10/30
ぼくとシムのまち EA 40,924 *8,033 07/09/27
859名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 23:52:00 ID:drU01EtD0
>>857
ラタの売り上げ見る限り俺は売れると思う
いくら優良客と言っても日本の箱ユーザーは圧倒的に数が少ない
860名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 23:53:32 ID:HgUbc6Ea0
追加

たまごっちのピカピカだいとーりょー! 65,658 6,994 06/12/02
たまごっちのフリフリ歌劇団 測定不能 07/12/06

http://www.akibablog.net/archives/img-snake/2008-09-18-110.html
たまごっちのフリフリ歌劇団 980円
861名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 23:54:54 ID:8hrDsrx9O
>>857
そういうのは当てにならんよ。テイルズはWiiの方が売れてるし、
デカスポを360で出して、20万も売れるとは思えない。要は客層と数が違うって事な。
862名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 23:55:56 ID:HgUbc6Ea0
>>859
その理屈ならスカイクロラも10万売れた
863名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 23:57:05 ID:Hrm5pp4t0
>>829
パンヤとか絶賛されてた気がするけどなw
売れなくなったとたん手のひらを返してるだけだろw
864名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 23:58:01 ID:HgUbc6Ea0
>>861
お前バカだろ
865名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 23:58:46 ID:8hrDsrx9O
>>862
どんな理屈だよ。開発したのがエーコンスタッフってだけじゃん。
スカイクロラはテイルズみたいにタイトルブランドがある訳じゃない。
866名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 23:59:50 ID:8hrDsrx9O
>>864
事実を言ったまでじゃん。
867名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 00:01:47 ID:HgUbc6Ea0
デカスポルタがWiiで売れようとも
インフィニットはWiiじゃ10万売れないよ。
ジャンルが違いすぎるだろ。
何を言ってるのやら・・・
868名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 00:01:57 ID:8hrDsrx9O
しかしまあ、360ユーザーの質も落ちたもんだな。
箱○貴族とか名乗る奴までいたりするし。
869名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 00:03:53 ID:HgUbc6Ea0
>>865
インフィニットにもタイトルブランドないよ。
何言ってるんだか・・・
スターオーシャンのトライエースが開発したってのが売りだけどな。
スカイクロラと一緒で。
870名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 00:04:32 ID:8hrDsrx9O
>>867
360でデカスポを出して、20万本売れるのか?と言ってるんだよ。
これが馬鹿なら、インアンをWiiで出して、10万本売れるのか?ってのも馬鹿になってしまうな。
871名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 00:05:21 ID:raMQSxPb0
特定のソフトの売り上げで煽られてもどうしようもない
872名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 00:05:28 ID:G8LXF2bh0
>>867
たらればの話なんぞ意味がないわな。

厨二RPGの実績のあるメーカーが厨二RPGを出せば、それなりに売れるってだけじゃないのか。
873名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 00:06:14 ID:HU+Db2Wq0
あれぐらいの金掛けたソフトをスクエニが作ればいくら任天堂ソフトで肥えてる
Wiiユーザーでも10万人くらいは余裕で騙されるわな。
874名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 00:07:09 ID:9JTWCrrt0
>>870
何言ってるのかよくわからないが?
360でデカスポが売れなかろうと
Wiiでインフィニットは売れないだろうな。
875名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 00:08:39 ID:3pJfC2OYO
>>869
インアン自体には無いが、トライエース製作のスクエニの大作というアピールだったからな。
開発費に宣伝費とスカイクロラのそれとはまるで違う。
876名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 00:09:39 ID:9JTWCrrt0
>>873
ディザスターとか誰も買ってないじゃん。
877名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 00:10:10 ID:eUusXx1n0
インフィニが10万以上売れる下地があるなら
例の新作RPGは20万は軽く行くだろうな
878名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 00:10:56 ID:3pJfC2OYO
>>874
無理矢理とぼけてるのか、本気で理解出来てないのか知らんがな。
要は意味の無いタラレバ話だって事だ。
879名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 00:10:59 ID:9JTWCrrt0
>>875
モノリス製作の任天堂の大作。それがディザスター。
880名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 00:12:52 ID:Mi1lTbOK0
インアンって利益どれくらい出たんだろうか?世界で41万なら余裕で儲かったのかな?
スクエニは次はどのハードに力をいれるのかな?デッドラ2はどこで出るのか?
など色々と思いつくけど、Wiiにサードが寄ってきてるのは事実だね。

爆死爆死といわれても、ソフトの発表1番多いし。最近他ハードで何か発表あったっけ?
881名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 00:13:52 ID:3pJfC2OYO
>>879
あれは大作とは違う。零のような中堅作ってとこだな。
大作ならもっと宣伝に力を入れる。
882名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 00:15:14 ID:9JTWCrrt0
>>878
容易に予測できることを話しただけだが。
それを「まだ決まったわけじゃないのに断言するな」
とでも言いたいのかもしれないけど。
話に水を差してるだけだな。
反証になってないよそんなの。
883名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 00:16:33 ID:RJsE7t0B0
ディザスターって十分ってほどCM流してたと思うんだが
普通に嫌ってほど見たぞ
そりゃ他の任天堂ソフトと比較すりゃ少ないかも知れないが
あんだけ流すってことは任天堂的にももうちょっと売れる予定だったんじゃないの?
884名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 00:16:39 ID:9JTWCrrt0
>>881
その理屈ならインフィニットも中堅作だな。
そんなにCMやったと思ってるのか?
885名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 00:16:46 ID:UkYuR7sA0
>>858
「Elebits」と「Dewy's Adventure 水精デューイの大冒険!!」
この2作品に何の繋がりがあるの?別作品じゃね?
886名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 00:17:15 ID:ImkM6Eql0
ディザスターは結構CMやってたろ
887名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 00:18:02 ID:3pJfC2OYO
>>882
と言うか、お前の主張が破綻してるだけの話。
デカスポを360で出しても売れないだろうし、
テイルズはWiiの方が売れてるというデータ上の現実もある。
888名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 00:19:16 ID:3pJfC2OYO
>>884
やってたな。かなり頻繁に見たぞ。
889名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 00:19:49 ID:Mi1lTbOK0
>>885
別作品なんだけど、他ハードユーザーには一緒に見えるらしい。
再三関係ないだろ。DSで出るよ。って言ってるのに一向に変化がないのでスルーしてるw

ディザスターとインアンはCM数大体一緒くらいな体感。
インアンはスクエニRPG3部作扱いverもあって多かったよ。
890名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 00:22:08 ID:LQ3r2KVd0
>>868
いや貴族っていってるやつは偽者
891名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 00:24:55 ID:HU+Db2Wq0
>>880
どうなんだろうな、Wiiの40万クラスだとマーべラスの牧場物語とかノーモア
みたいな爆死したと言われてるこじんまりとしたソフトでそれらは続編がある
から実際採算合っているんだろうけどインアンはHDでも結構投資をしてるっぽ
いから同じレベルでいいかと言われると疑問。

スクエニのコメントは満足していないっぽい。利益とかもそうだけど海外のHD市場に
殴り込みに行った一発目でノーモアレベルの当たりなのは経営側としてはやってられ
ない気分かもしれん。和田はもっと輝かしいものを見ていたと思うが一気に現実を見
させられたような。
892名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 00:27:57 ID:YXITZ7ek0
>>882
インアンは結構鳴りもの入りな感じで発表されたような。
あのスクエニがXBoxにRPGを独占供給!みたいな感じで。
SO4とかラストレムナントとかの供給の話もあったし、スクエニのRPG好き
が流れこんできてもおかしくはない。
実際インアンが発売されたときにハードの売り上げが伸びてたような気がするが。

ディザスターは単なる中堅ソフトのような気がする。
もうちょっと売れてもいい気がするが、海外に期待ってところかな。
893名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 00:28:13 ID:Mi1lTbOK0
それよりもインアンとディザスターが同列で語られてる違和感。
スクエニHD機のRPGに対して失礼すぎる。360で3本の指に入るであろう売り上げのソフトなのに。
360って10万超えがブルドラ、インアン、テイルズ、デッドオアアライブ、ロスオデだがRPGばっかりだな。

実はRPGが大好きなユーザーなんじゃないの?ラスレム、SO4あたりも10万超えるだろうしRPG大好きじゃん。
894名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 00:33:32 ID:IQUbs3kN0
でもインアンみたいなのは評価されてもいい
シームレスが主流になってくれれば
895名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 00:38:43 ID:UkYuR7sA0
箱○と言えばオレンジボックスが余り売れてないのが不思議・・・
PCで遊んで面白かったのに・・・ボリュームもあると思うが
896名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 00:40:55 ID:HU+Db2Wq0
任天堂とモノリスのフランス向けディザスターの記者会だとこんな事を言ってたな。

・新作の無名のアクションがいきなり何十万本と売れる事はほとんどありえないので
 そういう大きな数字を早い時期にでるのは期待していない。

・非常に良くできたゲームなので少しずつ数字を積み重ねて気付いた時にはこんなに
 売れてたんだというゲームだと考えている。実際任天堂の新作のソフトはその様に
 推移していく事が多く海外では特にその傾向が強い。

任天堂自身はゲーム業界への生き残りをかけた作品でも海外市場を奪いに行く作品で
もない、モノリスの企画を面白いので製品として出しましたってノリでそこまで大きい
ものを背負わせてはいない感じだな。むしろミヤホンのMusicが思った以上に振るわなか
った事の方が頭痛いだろうな。
897名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 00:44:18 ID:eRvjRaxf0
名前がわかりづらいんだよ。変に気取ってて覚えにくかったり、ゲーム内容が全く
推測できなかったりして。現実的には難しいだろうが、「『Wiiスポーツ』?Wiiで
スポーツするゲームかナルホド」あるいは「Wiiでスポーツするやつ何だっけ?…あ、
そのまんまか『Wiiスポーツ』か」ぐらいの覚えやすさ&わかりやすさが欲しいね。
確かにディザスターは「災害」そのまんまかもしれないが、いかんせん単語が馴染んでなかった。
CM効果を出すには名前とゲーム内容とCM内容がちゃんとひとつに結びついて記憶されるようでないと。
898名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 00:47:03 ID:Mi1lTbOK0
>>897
つあなた
899名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 00:48:33 ID:UkYuR7sA0
>>897
「24」
900名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 00:51:23 ID:fbAzkAuO0
モノリスはこれからが楽しみな会社だよな
901名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 00:51:56 ID:VCxgqek/0
このスレがまだ28ってのは流石だな
902名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 00:52:19 ID:HU+Db2Wq0
モノリスがRPG作ってるとのことだけどこれがどうなるか凄い楽しみだよね。
バテンカイトス3かもしれんけど元スクエニのモノリスのお家芸のRPGと任天堂の
財力で本気になって取り組めばスクエニも吹き飛んで行くほどのものが作れそうなんだが。
903名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 00:54:04 ID:eRvjRaxf0
>>898
ゲーム屋の店頭展示でも「あなた」や「Wiiで映画俳優」を使ってあれば客も気付くかも知れないけど、
あのCMで「でぃざすたー」っていう初めて聞く英単語のタイトルをきちんと覚えさせる事ができるかは疑問だ。
904名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 00:58:53 ID:3pJfC2OYO
>>901
でも、このスレってゲハで一番サードの事を真剣に話してるスレだと思う。
何だかんだでWiiに懐疑的な人達の言う事も、結構筋が通ってたりするしな。
905名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 01:08:30 ID:Mi1lTbOK0
>>904
単にまた爆死したね、とか煽りに来る人は意外と相手にされてないしねw
どっちの立ち位置の人も真剣に議論するから、煽りは通用しない感じだなwww

ただ人によってWiiのサードが売れてないの基準や比較対象が曖昧だったりする。
@任天堂(ファースト)に比べて売れてない。
A勝ちハード(トップシェア)なのにそれにしては(PS2とかと比較して)売れてない。
B一本あたり、現行の据え置き他ハードと比較して売れてない。
C続編が前作に比較して売れてない。
Dただ単に爆死ソフトの数が多い。

色々な基準で話すから反論が的外れだったりするんだよね。
906名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 01:15:07 ID:YXITZ7ek0
>904
サードが売れないことによってどんな不都合が起こるのか誰も言わないのが不思議なんだけどね。
907名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 01:27:18 ID:fbAzkAuO0
任天堂は身内を大事にするから、
モノリスは、今後大化けしてくる可能性もあると思うんだよね。
今回、あえて不得意のアクションゲームに挑戦したのも、
技術的な幅を広げる意味では結構成果があったんじゃないかと思うし。

でも、モノリスが成功したらしたで、
やっぱりサードを殺したとか言われそうだけど
908名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 01:38:41 ID:yK43IiLA0
>>905
Aの基準で売れてないといってる人が多いんじゃないかな
PS2が700万台弱普及してた頃はサードからミリオンが何本も出てたし
ハーフミリオンもかなりあった
WiiはDQSがハーフ行った以外には30万以下ばかりだし明らかに爆死が多い
909名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 05:09:33 ID:VL1dHYVs0
>>896

>新作の無名のアクションがいきなり何十万本と売れる事はほとんどありえないので
>そういう大きな数字を早い時期にでるのは期待していない。

モノリスは大きな数字が出せないようなゲームを何年かけて作ってたの?

>非常に良くできたゲームなので少しずつ数字を積み重ねて気付いた時にはこんなに
>売れてたんだというゲームだと考えている。

で、どこがジワ売れしてるの?

>任天堂自身はゲーム業界への生き残りをかけた作品でも海外市場を奪いに行く作品で
>もない、モノリスの企画を面白いので製品として出しましたってノリでそこまで大きい
>ものを背負わせてはいない感じだな。

モノリスといえばゼノサーガ。大作RPGを作るメーカー。
任天堂はモノリスに何を期待して買収したんだ?
910名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 05:10:23 ID:VL1dHYVs0
>>907
成功してから言えば?
911名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 05:26:22 ID:VL1dHYVs0
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060510/nin209.htm

2006年5月10日のE3でディザスターの画像出てる。
3年ぐらい前から作ってるのは明らか。

これで初週1万しか売れなくて回収できると思う?
ゼノサーガ完結してからこの2年の間にモノリスは何本ソフト出した?
無限のフロンティアとソーマブリンガーの2本だけ。
据え置き向けは0本。
ディザスターの開発は基本的に続いていたはず。

元々大した売上は期待してないって、
じゃあ赤字出すのが意図的な計画なのか?
んなわけないだろ・・・
912名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 05:30:18 ID:VL1dHYVs0
>>902
スクエニが吹き飛ぶって300万本ぐらい売れると?
30万本すら無理だと思うけど。
モノリスのRPGなんて言っても通用しないのは
エーコンスタッフが作ったスカイクロラが爆死するのを見ればわかること。
913名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 05:33:35 ID:VL1dHYVs0
>>907
>任天堂は身内を大事にするから、
>モノリスは、今後大化けしてくる可能性もあると思うんだよね。

ブラウニーブラウンの二の舞ではないだろうか。
マジカルバケーションは完全に死亡した。
そのうちマリオRPG作らされるよ。
914名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 05:37:54 ID:VL1dHYVs0
そもそもDSのソーマブリンガーが10万も売れんのに
何をどうすればスクエニが吹き飛ぶんだろう・・・
松野ゲー殺すのだけはやめて欲しいな。
売れないショックで松野が廃人になったらどうするんだ。
915名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 05:51:59 ID:VL1dHYVs0
正直に言うと、俺も2年ぐらい前は同じ事考えてたよ。
ゲーム業界に再びバブルがやってきたんじゃないかって。
でも任天堂のゼルダやFE暁の女神がGC版並にしか売れなかったあたりでおやっ?と思った。
そして去年の年末商戦でキャリバーだのナイツだの無双だのが爆死しまくった時点で確信に変わった。

>>902みたいな発想は基本的に古いんだよ。
700万台普及してもここまで状況が改善されない以上は
今後も大差無いと考えるべきだね。

現にDSが2000万台普及してもテイルズの売り上げとか大差無いんだから。
ウイイレもDSだけマルチから外されたし。

DSにしてもWiiにしても普及台数がPS2並かそれ以上に伸びたとしても
やっぱりサードはPS2のようには売れない。
どちらかというと明らかに64やGCに近い。これが現実。
916名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 05:58:52 ID:Wba+E41t0
固定ファンは固定ファンだからな

新規ユーザをゲーマーに変えられなければ以前と大して変わらない
DSやWiiで獲得した新規ユーザは時間が経つにつれまた離れていく
917名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 06:23:30 ID:VL1dHYVs0
>新規ユーザをゲーマーに変えられなければ

これが絵空事なんだよ。
ライトはライト、どんなに時間をかけても9割9分はゲーマーにはならないから。
Wiiフィットでゲーム始めた主婦や脳トレでゲーム始めた中高年が
テイルズやスカイクロラ遊ぶようにはならないだろ。
せいぜいマリオカート止まり。

だからファミトレとかフラとかシェイプボクシングを投下していくしかないわけだけど、
それも移り気なライトが飽きたらおしまいだからな。

なんでゲーマー人口減ったのかというと、
確かに複雑化は原因の一つなのかもしれないが、
だからといってミニゲームやパーティーゲームばかり売っても
近いうちに飽きられる。現に続編の売上が下がってる。

でもあのリモコンのスペックじゃその程度のゲームしか作れないから。
既存のゲームで体感操作採用してもストレスにしかならない。
だから売れない。
その上ユーザー構成が極端にライト寄りだから輪をかけて売れなくなる。
918名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 06:28:54 ID:uz287vii0
700万台も売れちゃったのか。
その内の殆どのユーザーはゲームしない層になっちゃった。
ゲーム業界終わりだなこれ。
919名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 06:39:27 ID:VL1dHYVs0
俺はゲーマーの大半は現在PSPに集まってると踏んでる。
スペック競争が一段落ついたわけでしょ。
なら次は小型化というのが普通の流れ。
スペックの必要水準を満たしたPS2を小型化したPSPが次のスタンダード。
ゲーマーにとっては。

大量にライトを取り込んで肥大化したDSと比較すると少なく見えるが、
それでも既に1000万台以上普及しているというのも事実。
これはサードにとって悪い数字ではない。むしろ期待できると言っていい。

一時期売り上げ不振で叩かれていたが、
あくまでそれはサードがDSへ動いたせいでソフト供給が鈍ったから。
その時期もサードの同一タイトルを比べるとPSPの方が売上で上回った例の方が多かった。
DSでサードが売れた例は独自タイトルがほとんど。

ガンダム対ガンダム、レディアント2、ディシディアFF
年末に出るこのあたりのタイトルは相当売れるのではないかと思う。
ライト中心のDSでは及ばないぐらいのレベルで。
その結果、サードの方針もまた変わってくる事だろう。
920生粋の任豚:2008/11/09(日) 07:06:13 ID:/EGWf+F5O
おれ普通にゲヲタだけど、DSのゲームの方がPSPより面白いけどな。
タッチパネルの存在は大きいよ。
DSは画面の粗さとか、小ささとかはかなり気になるけど、
PSPやると、なんでタッチパネルじゃないんだと考えたりする。
一長一短だけど、天秤掛けたら、DSの勝ち。

ゲーマー層がPSPに移ったっていうのは、ある程度は納得できる。
でも、ゲーマー層=PS層ってわけでもない。
PSPに移ったのは、PS2ヲタの連中だろ。

しかも、PS2は安価なDVDプレーヤーとして売れた側面もあるし。
言うほどヲタが集まったわけでもない。
921名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 07:53:55 ID:oVxqhFnK0
タッチパネルは良いと思う。
大昔からあるデバイスでDOSやWin3.1でもサポートしてたくらい。
その後Palm、ザウルス、PocketPCで普及して、同時に手書き文字認識などの
地味な基礎技術の開発も進んだ。
そういう実績のある技術、枯れた技術の上にDSがあって、DSのアプリがある。

でも、Wiiのリモコンは…
922名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 07:57:32 ID:bxkrmChe0
ゲーム業界やゲーマーを憂うなら、責める相手が違う
923名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 08:19:19 ID:3pJfC2OYO
確かに何故任天堂ばかりを責めるんだろうな。
PS3みたいなハードを作って、サードを疲弊させたSCEはスルーされてるし。
924名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 08:32:10 ID:3pJfC2OYO
あと、新規をゲーマーにするのが無理なら、ゲーマー数減少の問題はどうするのとかね。
DSやWiiのヒットで新規層が入り込んで、市場は拡大したものの、
ゲーマー数は増えたどころか減っている。つまりゲーマー向けの商売は
ますます成り立たなくなる可能性が高い。だが、それでも新規層を
取り込んだDSやWiiの市場なら、まだ伸びしろはある。問題はPS2層を
多く取り込んだものの、新規層開拓には失敗続きのPS3なのではないかね。
925名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 08:57:09 ID:qeDpGNXw0
確実にゲームが定着したことは喜ばしいことじゃないの?
任天堂の両面政策(ライト、コア)が現状失敗してるんだろう。

ただDSとPSPで買い替え含めても、軽くPS2を超える市場がある。
こんなことは今までなかったわけで、現にDSは比較的順調にサードソフトも売れている。
PS2とWiiを一概に比較するのは酷くない?DSみたいなのがシェアを完全に奪ってる時代なんてないわけだしw
って、皆そんなことはわかっててWiiのサードが売れないって言ってるんだよね?

WiiをGCと考えて、DSをPS2と考えるとわかりやすいと思うけど…箱○は旧箱のまんまだろうしw
926名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 09:01:06 ID:yX5ipB5J0
PSPの普及率を見る限り、ゲーマーは増えてるだろ。
Wiiとの違いはゲームで引っ張ってきたか、ダイエットで引っ張ってきたかの違い。
927名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 09:06:58 ID:YXITZ7ek0
>926
DAKINI先生みたいなこと言うねえ。
PSPってエミュ需要で売れてんじゃねえの?ああ、エミュもゲームと言えばゲームか。

つーかFitやらマリカのようながっちり稼いでくれるタイトルがあるから、
多少振るわなそうな完全新作タイトルなんかも安心して投入できるわけなんだけどね。
928名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 09:14:39 ID:yX5ipB5J0
>>927
エミュなんて少数派だろ。
Wiiよりゲーマーが多いのは
パワポタとWiiパワプロとか比べればわかると思うが。
929名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 09:21:10 ID:qeDpGNXw0
おいおい…PSPユーザーはゲーム買わないと散々言われてただろうに。
ゲーマーがWiiより多いとか。一本あたりの売り上げすらもWiiに負けてたじゃん。
って、あのファミ通調べのデータはテンプレから外されてるのね・・・
サード爆死予想家達のテンプレも外されてるし、このスレのテンプレおかしくないか?
930名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 09:26:44 ID:YXITZ7ek0
>>928
パワプロだけでゲーマー認定されてもなあw
ゲームの売り上げでいうならWiiはPSPより勢いあると思うがね。
931名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 09:36:59 ID:yX5ipB5J0
>>929
サード各社の決算見てもPSP>Wiiだろ。
EAなんてWii最下位だしさ。
932名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 09:44:05 ID:mNLg1MBP0
最近はシリーズ物出す度に売上伸ばしてるPSP
出す度に落とし続けてるwii
どこに勢いがあるんだよw
933名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 09:51:13 ID:YXITZ7ek0
>>932
シリーズもの出す度にって、PSPでめぼしいところって言ったらモンハンぐらいじゃん。
あとはPSOくらいか。

Wiiで売り上げ落としたタイトルって、上に挙ってんのはサードの弱小タイトルばかりじゃないか。
934名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 09:57:16 ID:YXITZ7ek0
>933
PSOはPSPで2作以上出してるわけじゃないなw
935名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 10:01:17 ID:wDoL/MVK0
任天堂ですら弾切れ起こしてるなWii
来年もソフト日照りだな
936名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 10:03:43 ID:ajzma+SU0
来年の前半の弾の量は多いよ。新作が多いけど・・・
937名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 10:06:20 ID:YXITZ7ek0
続編しかやらないゲーマー(笑)には弾不足に見えるんだろうな。

定番ソフトが稼いでいることで、新作に手を広げられるというゲーム好きには理想的な状態になってると思うけどね。
前作が大してヒットしてない罪罰の続編とかも出てくるし。
938名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 10:08:05 ID:ajzma+SU0
>>935
Wii、DSで弾切れなら他のハードって来年の弾何があるんですか?
具体的なソフト名を挙げてくれると有難いんだけど・・・っていうと絶対挙げない法則
939名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 10:17:34 ID:3pJfC2OYO
Wiiは来年以降の方が弾が豊富。アークライズに黄金の絆に王様に朧にモンハン3に罪と罰2に
ダイナミック斬にWiiスポRにノーモア2に戦国無双に新作テイルズとかがある。
940名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 10:19:13 ID:FETZdjbp0
アークライズと絆とか明らかに地雷ソフトが弾すか
941名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 10:19:16 ID:qykoL40nO
おーいっぱいでるな
すげぇや
942名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 10:20:24 ID:3pJfC2OYO
>>940
男は度胸!何でも試してみるのさ。
943名無しさん必死(稼働率:PS3>箱○>PS2>Wii>PSP>DSL):2008/11/09(日) 10:22:58 ID:7cspKiCa0
Wii上半期集計後のサード(ファミ通の初週、Top30の集計)

アッコでポン →不明
JAWA →不明
バイオハザード0 →累計4.1万
パズルシリーズ →不明
ブーム ブロックス →初週770
パワフル →累計4.4万
サムライスピリッツ →初週1000
めざせ!!釣りマスター →初週7300
カンフー・パンダ →不明
スピード・レーサー →不明
ドカポンキングダム →初週1300
漢検 →不明
忌火起草 →初週3100
サバイバルキッズWii →初週3600
SIMPLE 2000シリーズ →初週2200
レインボーポップ →初週6400
ワンピース →累計9.2万
ジーワンジョッキー →初週990
シムシティ クリエイター →初週5100
944名無しさん必死(稼働率:PS3>箱○>PS2>Wii>PSP>DSL):2008/11/09(日) 10:23:15 ID:7cspKiCa0
THEテーブルゲーム →不明
ソウルイーター →初週8200
ボンバーマン →初週3600
実況パワフルメジャーリーグ3 →初週4300
ギターヒーロー エアロスミス →不明
スター・ウォーズ →初週1100
スカイ・クロラ →初週6000
大怪獣バトル ウルトラコロシアム →初週9900
ハッピーダンスコレクション →初週5000
銀星テーブルゲームズWii →不明
プロゴルファー猿 →初週720
天誅4 →初週1.3万
ぼくとシムのまち →初週2700
Hula →初週540
牧場物語 →初週1.0万
シェイプボクシング →初週9200

28.3万(35本)・・・1本あたり8000本

1万本未満30本(不明 9本) ※全35本の約85.7%
1万本以上 5本 ※全35本の約14.3%
945名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 10:23:25 ID:qykoL40nO
モンハン
テイルズ
無双
946名無しさん必死(稼働率:PS3>箱○>PS2>Wii>PSP>DSL):2008/11/09(日) 10:23:40 ID:7cspKiCa0
PSP上半期集計後のサード(ファミ通の初週、Top30の集計)

7月 3日 みんなで読書 →不明
7月10日 God of War →累計2.3万
7月10日 バンピートロット →初週3300
7月10日 サイバーフォーミュラ →初週2600
7月17日 ガンダムバトルユニバース →累計23.5万
7月17日 ひめひび →初週660
7月24日 インフィニットループ →初週2600
7月24日 英雄伝説 →累計5.9万
7月24日 ギルティギア →初週4900
7月31日 ファンタシースター →累計61.9万
7月31日 銀河お嬢様伝説 →初週5500
7月31日 天外魔境 →初週8700
7月31日 Panic Palette →不明
8月 7日 流行り神2 →初週2100
8月14日 クレイジータクシー →初週7900
8月14日 想い出にかわる君 →初週3400
8月14日 Memories Off →初週2900
8月28日 フェイト/タイガーころしあむ →初週3.2万
9月18日 侍道→累計3.4万
9月18日 家庭教師ヒットマン REBORN! →累計3.3万
947名無しさん必死(稼働率:PS3>箱○>PS2>Wii>PSP>DSL):2008/11/09(日) 10:23:53 ID:7cspKiCa0
9月20日 ネオアンジェリーク →初週3500
9月25日 マナケミア →累計1.7万
9月25日 ソルジャー →初週1900
9月25日 プリンセスメーカー5 →初週540
9月25日 大戦略 →初週1900
10月2日 一騎当千 →初週1.3万
10月2日 To LOVEる →初週1.5万
10月9日 マクロスエースフロンティア →累計14.0万
10月9日 梅沢由香里のやさしい囲碁 →初週
10月23日 ガーネットクロニクル →初週6500
10月23日 萌える麻雀 もえじゃん →初週2700
10月23日 NBAライブ09 →初週4300
10月30日 水月 →初週3100
10月30日 カルディナルアーク →不明

128.9万(34本)・・・1本あたり3万8000本

1万本未満23本(不明 3本) ※全34本の約67.6%
1万本以上11本 ※全34本の約32.4%
948名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 10:25:18 ID:YXITZ7ek0
>943
ブームブロックスは本当に惜しいよな。
Wii持ってる奴は絶対買っとけよ。損はしねえよ。

バイオハザード0は大儲けだな。
シムシティはロードがひどいw本当にひどいw
949名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 10:31:20 ID:3pJfC2OYO
>>946-947
これはお疲れさん。こうして見ると、やはり売れ筋はPS2市場と似ているな。
サードにとってはやりやすい市場か。
950名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 10:32:27 ID:ajzma+SU0
2009年以降任天堂
リゾート、英会話、パンチアウト、アナザーコード、罪と罰、FEB2、紅白、ラインアタック
ケンサクス、コズミック、スパーンスマッシャー、斬、タクトオブマジック

サード
ドラキュラ、デッドラ、FFCCEOT、ソニック黒騎士、アークラ、フラジール、朧
モンハン、テイルズ、ハルヒ並列、Wiiイレ、天誅5・6、戦国無双
キズーナ、ヴァルハラ、王様物語、ぬし釣り、ワンピ、闘真伝、HOD、ノーモア2他。

こんな感じのラインナップ。地雷ソフトが弾をおっしゃるなら、是非他ハードの弾をお聞かせ願いたい
951名無しさん必死(稼働率:PS3>箱○>PS2>Wii>PSP>DSL):2008/11/09(日) 10:34:15 ID:7cspKiCa0
>>949
サードにとってはPSPのほうがやりやすいだろうね。
952名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 10:36:32 ID:BTFwqLuw0
ゲーマーがどのハードに多いかって話がなんでサード限定なん?
スレ違いだろ、それともゲーマーってやつはファーストのソフト買わないの?
953名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 10:39:07 ID:BTFwqLuw0
>>951
PSPでやるくらいならDSにいくと思うぞ?
まあDSはソフト多くて埋もれてしまう可能性あるのが問題か
954名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 10:44:24 ID:ajzma+SU0
>>946-947
お疲れ。
PSP
ファンタシースター →累計61.9万
ガンダムバトルユニバース →累計23.5万
マクロスエースフロンティア →累計14.0万

Wii
ワンピース →累計9.2万
バイオハザード0 →累計4.1万
パワフル →累計4.4万

上位トップ3の差が凄まじいなwww 
955名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 10:47:45 ID:fbAzkAuO0
>>913
ブラウニーブラウンの二の舞ねぇ・・
あそこ、オリジナルは最近出してないけど
仕事には困ってないでしょ

マリオRPGなんておいしい仕事やりたい会社いっぱいあるんじゃないの
マリオ&ルイージRPGは、脱スクウェアのアルファドリームが開発して
成功してるし

すぐに結果が出なくても
中長期的にみると、スクエニにとっては怖い存在になると思うけどね
任天堂がRPG出すって張ったりでも宣伝しておけば
モンハン、テイルズも売りやすい状況作れるだろうし
956名無しさん必死(稼働率:PS3>箱○>PS2>Wii>PSP>DSL):2008/11/09(日) 10:54:11 ID:7cspKiCa0
>>953
これからどうするかって話では?
DSに行くとこはとっくに行ってるでしょ。
というかDSに乗り遅れている会社があったらそこはかなりまずいと思うな。

>>954
こうやって見ると上位はやっぱり続編か名前のあるアニメだね。
957名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 10:54:35 ID:YXITZ7ek0
>>952
ナンバーワンよりオンリーワンってことなんでしょう。
都合のいい物を持ち出して優れてる!と言いたいわけだ。

ユーザの財布と時間は有限である以上、ファーストが強ければ
サードの売れ行きは比較的鈍くなるのは当然と言えば当然ですわな。
958名無しさん必死(稼働率:PS3>箱○>PS2>Wii>PSP>DSL):2008/11/09(日) 11:09:23 ID:7cspKiCa0
>ユーザの財布と時間は有限である以上、ファーストが強ければ
>サードの売れ行きは比較的鈍くなるのは当然と言えば当然ですわな。

そのサードの売れ行きが鈍いねって話をしてると思うんだけど。
959名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 11:12:49 ID:3pJfC2OYO
まあ、来年以降は任天堂の影響力も弾的に弱くなるだろうから、
サードにも恩恵が得られやすくなるんでないかな。
960名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 11:24:48 ID:eaXaipVo0
財布と時間と言うが、マリカ発売してからもう半年ですよ。
その間何やってんの。寝てるの?
961名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 11:39:10 ID:YXITZ7ek0
>>958
うん、サードが売れてないけどそれがどうかしたの?と聞きたいわけだが。

>>960
俺は零とかディザスターとかブームブロックスとか色々やってるけど?
ニートでもない限りWii+DSがあればゲームには困らないと思うけどなあ。
箱○も持ってるけどね。

というか、マリカみたいにロングランするタイトルは異例かもしれないが、
少なくとも悪いことじゃないよね。
今度出るぶつ森はやっぱり売れるだろうし。
単に有名タイトルが強いってだけだよね。
962名無しさん必死(稼働率:PS3>箱○>PS2>Wii>PSP>DSL):2008/11/09(日) 11:41:14 ID:7cspKiCa0
>>961
じゃあ聞いてどうするのと?聞いていい?
963名無しさん必死(稼働率:PS3>箱○>PS2>Wii>PSP>DSL):2008/11/09(日) 11:44:30 ID:7cspKiCa0
まあ普通に答えると別にどうもしないんじゃない?
ただ話しをしてるだけでしょ。
964名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 11:45:12 ID:fkjyQDbuO
ソフトが売れないWii
965名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 11:48:52 ID:M0N1S3EJ0
ゲームがやりたいのにWii+DSじゃ困りすぎだろw
零とかディザスターとか皆いらないから買わないんだよ
966名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 11:51:14 ID:3pJfC2OYO
ユーザー分散で国内サードの影響力が落ちてるのは問題かね。
ただ、これはWiiのせいとかPS3のせいとかな問題ではないが。
967名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 11:55:51 ID:ajzma+SU0
実際にはサードはWiiから手を引いてないし、特に変化がないんだよね。
中小はどんどん集まるし、大手もそれなりには集まってる。
コーエーと日本一とフロムとレベル5はPS系を主戦場にずっといると思ってたんだが…

サードのデカイ弾で言うとバイオ、FFはHD機だが開発発表が早かったし、DQはトップシェアハード。
テイルズ、戦国無双といった大手看板はWiiで、カプの新ブランドのモンハンもWiiだし。

サードがWiiに今年中盤くらいから集まってるのはなぜだと思いますか?
サードが売れないのなら集まって来ないと思うんだけど、その点はアンチはどう思う?
968名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 11:57:39 ID:eUusXx1n0
集まってきてるのを片っ端から銃殺してるのが問題なんだろ
969名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 11:57:55 ID:M0N1S3EJ0
無双の主力は三国の方だろ
カタナが大爆死しちまったから
戦国で様子見、ってとこだろうな
970名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 11:58:43 ID:YXITZ7ek0
>>963
>ユーザの財布と時間は有限である以上、ファーストが強ければ
>サードの売れ行きは比較的鈍くなるのは当然と言えば当然ですわな。
と言ってるんだから、サードの売れ行きが鈍いというのは別に否定はしてないんだが、
何でわざわざ食いつくの?

>>965
自称ゲーマーは食わず嫌いが激しいから超有名タイトルの続編しか買わんからね。

971名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 12:00:27 ID:jDK3u8Du0
銃殺されるようなソフトなんだから仕方ないだろ
972名無しさん必死(稼働率:PS3>箱○>PS2>Wii>PSP>DSL):2008/11/09(日) 12:11:58 ID:7cspKiCa0
>>970
ただ単にそうゆう話をしてますよと話しかけただけだけど?
なんかまずかった?
973名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 12:17:17 ID:9zG7eruL0
サードが無能だから任天堂に対抗できないんだろw
サードソフトが売れてると言うPS3と箱〇に100万、200万、300万売れてるソフトあるの?
まさかミリオンすらないのに売れてるとか言ってるの?www
974名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 12:21:27 ID:UDEgiChm0
「それがどうした」豚はまだこのスレに粘着してるのか

出没してからもう随分時間経ってるけど
ここはそういう事を語るスレだって何時分かるんだコイツは
975名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 12:22:07 ID:eaXaipVo0
>>967
去年はそれなりに売れてた+ハードが伸びつつければソフト売上げも伸びると見込んでた。
だが、蓋をあけてみたら逆になった。
976名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 12:22:15 ID:YXITZ7ek0
>>972
うん、もう少し会話として成り立つ書き込みをよろしく。

>>974
無意味な与太話であることを認めるわけですな。
977名無しさん必死(稼働率:PS3>箱○>PS2>Wii>PSP>DSL):2008/11/09(日) 12:31:55 ID:7cspKiCa0
モンハンは先走ったような気がするな。
まあだからと言ってPS3で作って赤字になっては意味がないけどね。

戦国無双はさすがにコーエーも一本くらいはWiiで数を売りたいからなんじゃないかな。

>>976
了解。
978名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 12:34:53 ID:RJsE7t0B0
2009年以降任天堂
リゾート、英会話、パンチアウト、アナザーコード、罪と罰、FEB2、紅白、ラインアタック
ケンサクス、コズミック、スパーンスマッシャー、斬、タクトオブマジック

来年の任天堂ってこれだけなのか?
正直どれもイマイチって感じじゃね?
この中じゃWiiスポリゾートはまあ売れると思うけど
でも初代ほどの勢いは当然ないだろうし
新作も多いけど、キャプテンやディザスターの売り上げ見てると
Wiiじゃ宣伝しまくっても1.2万で限度だと思うし
そんなことよりまだ懲りてないのか
紅白クイズとか英語とかまだ出すの?
いい加減にしてほしいよ
979名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 12:38:29 ID:qruT+cd80
(Wiiスポ販売数−Wiiスポリゾート販売数)で、一般層がどれぐらいWiiに期待を持たなくなったかが読めると思う。
980名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 12:40:11 ID:xzPYD6mu0
HD機で出すのと同等程度売れたらWiiで出す
安くて済むから
むしろ携帯機で出す
981名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 12:40:55 ID:YXITZ7ek0
>>978
といっても続編タイトルばかりになっても詰まらんからな。
10本出して2本くらい大ヒットすればおkみたいな状況に持って行けばいいんじゃないのかな。

>>979
発売後1ヶ月くらいの販売数で爆死爆死と騒ぐ戦士の姿が目に浮かびます。
982名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 12:41:31 ID:QHj+ydIu0
尿スポは海外でバンドルだったから、
続編はそらもう物凄い勢いで数を落とすのは確定だが、
いっそのことリゾートもバンドルするかねwwwwwwwwwwww
983名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 12:42:52 ID:xzPYD6mu0
勢い落とすの確定なら最初から比べんなよ
バカだなあ
984名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 12:43:44 ID:UDEgiChm0
豚さんが過去スレでサードの注力独占タイトルと挙げてたコピペ

☆カプコン:ロックマン9、モンハン3、デッドラWii
☆バンナム:スカイクロラ、テイルズ新作、FRAGILE、涼宮ハルヒの激動 、ワンピ2作
☆セガ:ソニック黒騎士、ソニワド、428、涼宮ハルヒの憂鬱(仮)
☆コナミ:Wiiイレ2009、パワプロ メジャー3、悪魔城ドラキュラジャッジメント
☆スクエニ:FFCCCB 、ソウルイーター
☆ハドソン:ボンバーマン(Wi-Fi対応)、JOYSOUND Wii
☆マーベラス:ルーンファクトリー フロンティア、朧村正妖刀伝、アークライズ、王様物語、牧場物語
☆フロムソフト:天誅4・5・6
☆コーエー:G1ジョッキーWii
☆ジャレコ:黄金の絆
☆テクモ:アルゴスの戦士

既に殺されたタイトルもあるみたいだな
985名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 12:43:57 ID:M0N1S3EJ0
リゾートはM+にバンドルだろw
他のM+が欲しいユーザーにもリゾートを強制的に買わせて
売上本数として計上wwwwwwwww
986名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 12:44:46 ID:suNOtpoYO
任信のWii 任天堂の見方が変わらない限り
任信は噛み付いてくるだろうな
Wiiをゲームハードとしてどう見るかだが
普及台数以外完勝ハード箱○でも触れば目が覚めるかもな
987名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 12:45:00 ID:QHj+ydIu0
☆カプコン:ロックマン9、モンハン3、デッドラWii
☆バンナム:テイルズ新作、FRAGILE、涼宮ハルヒの激動 、ワンピ
☆セガ:ソニック黒騎士、ソニワド、428、涼宮ハルヒの憂鬱(仮)
☆コナミ:Wiiイレ2009、悪魔城ドラキュラジャッジメント
☆スクエニ:FFCCCB
☆ハドソン:ボンバーマン(Wi-Fi対応)、JOYSOUND Wii
☆マーベラス:ルーンファクトリー フロンティア、朧村正妖刀伝、アークライズ、王様物語
☆フロムソフト:天誅5・6
☆コーエー:
☆ジャレコ:黄金の絆
☆テクモ:アルゴスの戦士

死んだタイトルは消しとこうぜwwwwwwwwwwwwwww
988名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 12:45:51 ID:bXkzzQP+0
wiiで個人的に期待してるソフトはファースト/サードで何本かあるんだけどな。
売れるかって言われると微妙ではある。
どう贔屓目に見ても売れないだろう ってソフトはどうでも良いんだが
天誅とかディザスターとかもうちょい売れても良かったナ。
wiiスポリゾートは前作を超えられる可能性はある。
989名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 12:46:46 ID:YXITZ7ek0
>>986
俺はWii+箱○持ちの妊娠なんだがなw
990名無しさん必死(稼働率:PS3>箱○>PS2>Wii>PSP>DSL):2008/11/09(日) 12:47:37 ID:7cspKiCa0
>>987
ボンバーマンは出てるよ。
991名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 12:48:11 ID:xzPYD6mu0
天誅は箱の2倍売れました
992名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 12:49:33 ID:qruT+cd80
M+ってでも、あんまりたいしたことなさそう。
任豚さんは「おお、これはいままでと全然違う!」と空騒ぎしそうだけど。
サードの開発負担が増えた上、M+所持者と非所持者に分断されて
さらに市場のマーケティングが難しくなるだけ。
得をするのはまたローンチで使いこなせる任天堂だけだよ。
更なるサードいじめ。
993名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 12:50:20 ID:YXITZ7ek0
>>992
憶測だけでものを言われてもなw
994名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 12:52:15 ID:bXkzzQP+0
実用ソフト(家計簿とか健康系)→1〜10万本
中堅ソフト(天誅とかディザ系)→10〜30万本
大作ソフト(これは売れる!系)→30万本以上
これくらい売れてくれれば良いねってイメージだな。
995生粋の任豚:2008/11/09(日) 12:54:23 ID:/EGWf+F5O
まぁなんだ、おまいらがWii買って、サード買い漁れば、
サードにとっていちばん良いんじゃね?
996名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 12:56:21 ID:yX5ipB5J0
>>933
パワポタ3は前作の3倍くらいになったんじゃなかったっけ?
997名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 12:58:37 ID:hsZvZMDP0
どっちにしろ
今後、国内サードは全滅していくんだ
海外でもEAもTHQも人員減らしてるんだぜ
もうゲーム市場は崩壊寸前

任天堂はあと一回くらいチャレンジする貯金があるから
次世代までは頑張るだろうけど
そのあと崩壊だよ
998名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 13:02:00 ID:YXITZ7ek0
>>996
確かにパワポタは続編で売り上げを伸ばしているが、逆にPSPでも落としてるタイトルもあるしな。
999名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 13:06:03 ID:wvVOtbc30
HD市場は完全死亡
生き残るのは携帯機+携帯ゲーム
wiiはまだどうなるかわからない、そんなとこだな
国内サードにとっては
1000名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 13:06:40 ID:RJsE7t0B0
1000ならWiiは来年から低迷する
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