Wiiの上半期集計後のサード(ファミ通の初週、Top30の集計) サバイバルキッズWii →初週3600 忌火起草 解明編 →初週3100 ドカポンキングダム →初週1300 漢検 →不明 めざせ!!釣りマスター →初週7300 スピード・レーサー →不明 実況パワフルプロ野球15 →初週2万 →累計4.4万 サムライスピリッツ →初週1000 カンフーパンダ →不明 ブーム ブロックス →初週770 イラストロジック →不明 biohazard 0 →初週2.3万 →累計4.1万 JAWA →不明 アッコでポン →不明 スカイクロラ 初週6005 天誅4 初週13000 new!! ※上半期集計はファミ通からデータが発表されてるのでそちらを参照してください
バンダイナムコゲームス副社長 鵜之澤の見解
スマブラやマリオが100万本売れても
Wiiで従来型ゲームが売れるようになったという証明にはならない。
逆に言えば、任天堂さんのタイトルであっても、Wiiでは従来型スタイルのゲームは、
「ゲームキューブ」向け並みの売れ行きにしかならない。
同様に、1月31日に発売された『大乱闘スマッシュブラザーズX』が国内でミリオンを突破しても、
従来型ゲームが売れたという証明にはならない。
なぜなら、シリーズ前作は「ニンテンドウ64」や「ゲームキューブ」でもっと売れていたわけですからね。
もしも、300万本のヒットになったら、Wiiに従来のゲームユーザーが戻ってきたとか、
新規のゲームユーザーが従来型ゲームにも興味を示すような進化をした、と言えるんですけどね。
http://trendy.nikkeibp.co.jp/article/special/20080303/1007638/?P=3
世界的巨匠・押井守監督&エースコンバットの生みの親・加藤正規
Wii用ソフト『スカイ・クロラ』を語る
http://www.famitsu.com/interview/article/1214327_1493.html 50歳過ぎても遊べるゲーム性
お客さん的には満足できると思う
ゲームを卒業した方に戻ってきてほしい
結果
10 PS2 スーパーロボット大戦Z SLG バンダイナムコゲームス 080925 8,379円 12,629
19 DS 財団法人日本漢字能力検定協会公式ソフト 250万人の漢検 新とことん漢字脳 47,000+常用漢字辞典 四字熟語辞典 ETC IEインスティテュート 071101 2,940円
20 Wii ワンピース アンリミテッドクルーズ エピソード1 波に揺れる秘宝 ADV バンダイナムコゲームス 080911 6,090円
21 Wii スカイ・クロラ イノセン・テイセス STG バンダイナムコゲームス 081016 7,140円
↓去年のWiiサードトップ20 @DQS 486,222 Aアンブレラ 250,225 BDBZ 165,969 Cバイオ4 136,344 Dパワプロ 111,825 Eワンピ 110,802 Fナルト 109,971 G釣り 95,473 HDBZメテオ 90,255 Iガンダム 89,435 Jチョコボ 84,735 K牧場物語 69,879 Lゴースト 59,455 Mナルト 58,372 N一歩 54,318 O桃電 44,330 Pボンバーマン 42,256 Qシム 40,924 Rクッキングママ 39,213 S結界師 35,256
↓今年のWiiサードトップ20 @テイルズ 208,042 Aデカスポ 204,052 Bファミスキ 115,368 Cウイイレ 104,654 Dファミトレ 92,763 Eワンピ 87,047 Fシレン 84,224 Gバイオ 46,585 Hパワプロ15 44,294 Iハウス 14,455 Jソウルイーター 8,198 K釣り世界 7,289 Lデコトラ 6,564 Mシム 5,066 Nパワフル3 4,250 O測定不能 P測定不能 Q測定不能 R測定不能 S測定不能
Wii08年〜09年主要ラインナップ 任天堂編
Wii Music 2008/10/16
街へ行こうよ どうぶつの森 2008/11/20
Wiiであそぶ ドンキーコングジャングルビート 2008/12/11
Wiiであそぶ ピクミン 2008/12/25
WiiSportsResort 2009年春
アナザーコードR 記憶の扉 2009年
罪と罰2(仮称) 2009年
Punch-Out 2009年
100語でスタート!英会話(仮称) 2009年
星のカービィ(仮称) 2009年
みんなが主役のNHK紅白クイズ合戦(仮称) 2009年
Wiiであそぶ ピクミン2 2009年
Wiiであそぶ マリオテニスGC 2009年
http://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2008/081031.pdf
サード編
ファミリースキー ワールドスキー&スノーボード 2008/11/13
NARUTO-ナルト-疾風伝 激闘忍者大戦!EX3 2008/11/27
ルーンファクトリーフロンティア 2008/11/27
428 封鎖された渋谷で 2008/12/4
タツノコVS.カプコン クロスジェネレーションオブヒーローズ 2008/12/11
アルゴスの戦士 マッスルインパクト 2008/12/11
太鼓の達人Wii 2008/12/11
レッツタップ 2008/12/18
ソニック ワールドアドベンチャー 2008/12/18
カラオケJYOSOUND Wii 2008/12/18
biohazard 2008/12/25
悪魔城ドラキュラジャッジメント 2009/1/15
FINAL FANTASY CRYSTAL FHRONICLES Echoes of Time 2009/1/29
デッドライジング ゾンビのいけにえ 2009/2
アークライズファンタジア 今冬(2008-2009年)
ウイニングイレブン プレーメーカー2009(仮) (2009年)
http://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2008/081031.pdf
参考データ 11/27 Wii涼宮ハルヒの激動 01/31 PS2涼宮ハルヒの戸惑 累計13万9425本 12/4 Wii428 封鎖された渋谷で 07/10/25 PS3忌火起草 累計39299 12/11 Wiiアルゴスの戦士 マッスルインパクト 2002/12/05 PS2アルゴスの戦士 初週28107 12/11 Wiiタツノコ VS. カプコン クロス ジェネレーション オブ ヒーローズ 04/12/02 PS2カプコンファイティングジャム 累計56524 09/1/22 Wiiフラジール さよなら月の廃墟 07/06/14 XB360トラスティベル〜ショパンの夢〜 累計70435 09/2月 Wiiデッドライジング ゾンビのいけにえ 06/09/28 XB360デッド ライジング カプコン 累計68,078
18 :
名無しさん必死だな :2008/11/02(日) 08:23:41 ID:dhZtU7sY0
2008年 PS3 累計1万本未満タイトル 08/01/24 ドリフトナイツ:Juiced2 THQ・J 5000 08/01/31 SEGA RALLY REVO セガ 3700 08/02/07 トランスフォーマー THE GAME AQ 3600 08/02/14 WWE2008 SmackDown vs Raw THQ・J 計測不能 08/02/21 スタントマン: イグニッション THQ・J 900 08/03/06 ギターヒーロー3 レジェンド オブ ロック AQ 3800 08/03/13 ウイニングポスト7 マキシマム2008 コーエー 5400 08/03/13 スケート EA 1200 08/03/19 ブレイジング エンジェル2 シークレット・ミッション・オブ・WWII UBIソフト 1300 08/03/27 ライラの冒険 黄金の羅針盤 セガ 計測不能 08/03/27 レゴスター・ウォーズ コンプリートサーガ AQ 1500
19 :
名無しさん必死だな :2008/11/02(日) 08:24:20 ID:dhZtU7sY0
08/05/29 テュロック タッチストーン 4300 08/05/29 バトルファンタジア 3100 08/06/05 FIFA ストリート3 EA 1800 08/06/26 The Darkness スパイク 1900 08/06/26 クエイク ウォーズ エネミーテリトリー AQ 2700 08/07/10 KANE&LYNCH: DEAD MEN スパイク 7628 08/07/10 ダークセクター D3 2500 08/07/24 カンフー・パンダ AQ 計測不能 08/07/31 北京オリンピック 2008 セガ 1600
20 :
名無しさん必死だな :2008/11/02(日) 08:25:12 ID:dhZtU7sY0
08/08/07 NBA 2K8 スパイク 計測不能 08/08/21 ヴァンパイアレイン:アルタードスピーシーズ AQ 計測不能 08/09/11 ダブルクラッチ スパイク 2700 08/09/11 ストラングルホールド サクセス 1900 08/09/18 ジーワンジョッキー4 2008 コーエー 3400 08/09/18 アンリアルトーナメント3 EA 1900 08/09/25 マッデンNFL09(英語版) EA 500 08/09/25 タイガー・ウッズ PGA TOUR09 (英語版) EA 計測不能 08/10/09 ギターヒーローエアロスミス AQ 850 08/10/16 フェイスブレイカー EA 計測不能 08/10/23 NBAライブ09 EA 6100
サード○○殺のスレタイは数あれど、悩殺とか自殺のスレタイは無いな… あ…自殺行為はPS3かw
22 :
名無しさん必死だな :2008/11/02(日) 18:09:11 ID:n62kwMO1O
Wiiに看板タイトル出してるサードって、 和洋合わせて一社もないなw ウケるわw
まーた必殺したのか
※主にこのスレはwiiのアンチスレです。
Wiiサードの売上を討論するスレではありません!!
Wiiサードの売上を討論したいなら、wii総合やソフト売上スレに行ってください!!
585 名無しさん必死だな sage New! 2008/10/22(水) 00:44:40 ID:Rv/ce4IsO
ここの任豚さんは自分がわざわざアンチスレに飛び込んできてる荒らしだって自覚がなさすぎるね
こっちはWii本スレでこういう会話しても別に構わないんだけど、わかってるのかなあ?w
587 名無しさん必死だな sage 2008/10/22(水) 00:48:46 ID:GIz6PbO00
>>585 おk。
荒らし認定受けるのであればもう来ないので、定期的に上げるのをやめてくれないか?
590 名無しさん必死だな sage 2008/10/22(水) 00:54:45 ID:Rv/ce4IsO
>>587 たまにはageないと間違って本スレで暴れちゃう人がたくさんでるかもしれないなあw
まあこっちにとってはどっちでもいいんだけどw
25 :
名無しさん必死だな :2008/11/03(月) 06:43:56 ID:A45LNabOO
はぁ?
必殺は盲点だったわ
なぜウイイレは今回も小便器版だけ後発なのかwwwwwwwwwwwwwwww 任豚の「同発なら売れる」発言は何だったのかwwwwwwwwwwwwwwww
さあー元気よく爆死しよう!
29 :
名無しさん必死だな :2008/11/03(月) 15:02:52 ID:50zT7zKNO
初期 オタゲーなんか必要ないこれからの主流はリモコンゲー! 中期 サードが糞なだけ! Wiiだからとか関係ない! 現在 従来層が居ないんだから売れる訳ない! サードは大作出せ! 任信の発言まとめ
2009上半期 マルチだから売れない! オンリーで出せ! 2009下半期 オンリー&続編 他機種からの残飯なんて売れる訳がない! 新規の大作出せ! 任信の発言未来予想
結局Wiiの狙った層がゲームを買わない人たちだったというのがバレちゃったね だから従来型のゲームを出しても爆死するというか 少し前のDSもそうだったけど、WiiがDSのように化けるとは思えない
王者GBAの後継機なんだしコア層もDSはすぐ買っただろ DSとちがってWiiは買う気がおきない 箱やPS3があるのに何が悲しくてWiiなんか選ぶかってのw
33 :
名無しさん必死だな :2008/11/03(月) 16:34:49 ID:b7vY4hQk0
995 :名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 16:25:23 ID:Np+8LZ0s0 それでWiiwareですよ。 中堅以下じゃDSでしかパッケージソフト出せないんじゃないかな。後はMSの資金援助や任天堂やソニーのセカンド でやるか。 ↑へのレスこっちに貼っておくわ Wiiウェアなんてのもあるけど、 本体メモリの容量小さすぎだし、 一般層相手にしている以上はダウンロード販売が パッケージ販売に取って代わるのはまず無理だろう。 Wiiが一般層をゲットできたのは複雑さを徹底的に排除してきたからでしょ。 Wiiはゲームソフトの値段を軒並み1500円ぐらいに落すべきじゃないのかな。 そのぐらいの値段帯なら一般層もバンバン衝動買いするだろうし。 で、コンビニあたりで流通させる。 今の4800円〜6800円という価格帯は中途半端だよ。 4800円ソフトのチープなグラフィックではゲーマーは手を出さないし、 4800円のWiiスポで入ってきた一般層にとって5800円、6800円のソフトは高い。
34 :
名無しさん必死だな :2008/11/03(月) 16:37:35 ID:T+vZB/AT0
>>32 嫌なら別にいいんじゃないの?Wiiなんて買わなくても。
ただ世間ではPS3とか360を好む層はかなり少ないけど。
Wiiウェアって ただでさえショボイって言われるパッケージソフトより さらにショボイよ。 40MB以内っていう縛りがあるんだから当たり前だけど。 ブルーレイの1/1250の容量しかないわけだからな。 まさに安かろう悪かろう。 Wiiウェア本格的に普及させたいなら 外付けHDDでも安価で出せばいいのに。
>>34 世間とやらに支持されてソフト爆死だからなw
役立たずだなあ世間ってのはw
箱○が3万切ったぐらいで8000台売れてるのに 2万5000円で2万5000台はぶっちゃけショボイよね。
>>34 同時に一般世間ではゲームは相手にされてないという事も言えるからね。
一般世間しか相手にしてないWiiにゲーマー向けタイトル出しても爆死するのは当たり前。
FC、SFC、PS、PS2はライトもゲーマーも両方取り込んでたのに
Wiiは明らかにゲーマー層を取りこぼしてる。
たとえ頭数は一般層の方が多くても
購買力はゲーマーの方が何倍もあるのは明白。
39 :
名無しさん必死だな :2008/11/03(月) 16:46:32 ID:T+vZB/AT0
>>36 それって勝利の最重要要件だよ。世間の大半が支持したからWiiもDSも圧勝しただろ。
世間に支持されてないから売れないんじゃないの?サードもPS3も。
爆死だなんてゲームはユーザーが楽しければそれでいいだろ!
>>39 たしかにたまごっちもブートキャンプも
世間の支持なくして勝利はなかっただろうなw
>>37 箱が最安値のモデルで19800円なら
ゲーマーはそっち流れちゃうよ。
Wiiより安くてスペック高いんだから。
国内サードの有力ソフトも出始めたし。
だからこそ普及台数70万の箱でエーコンが10万売れるのに
普及台数700万のWiiではスカイクロラ6000本なんて事態が発生する。
43 :
名無しさん必死だな :2008/11/03(月) 16:53:24 ID:T+vZB/AT0
>>41 当然さ。PS3や360みたいに一部にしか支持されないなら勝てるわけないじゃん。
まあマンネリで退屈な言いあいはどうでもいい。 重要なことは、だ。 ソフトをたくさん買うような層にも購入されたDSとは違って Wiiにはそういう層がほとんど入ってなかったということがわかってきたことだよな あたりまえだ、据置には箱やPS3があるんだからな
大半が支持したっていうか大半が押入れ行きになっただけだと思うけどね。
>>11 でも去年の自分にボロ負けしてるWiiは詰んでるでしょ。どうすんのよ。
48 :
名無しさん必死だな :2008/11/03(月) 16:55:56 ID:T+vZB/AT0
>>45 まあ、任天堂1社だけでソフトシェアの半分取ってるからな。
アフリカの小国がいくら集ってもアメリカに勝てないのと同じ理屈。
>>46 >ソフトをたくさん買うような層にも購入されたDS
DSのヴァルキリーが初日2〜3万らしいんだが。
本日発売タイトルでは「DS:ヴァルキリープロファイル 咎を背負う者」が
販売数的にはトップとなっていると思われます。
とはいえ完売続出というわけではなく、
2〜3万本売れてるかどうかのレベル。
http://ameblo.jp/get6-2/entry-10159191916.html PS ヴァルキリープロファイル 累計634,958 - 99/12/22
PS2 ヴァルキリープロファイル2 累計401,687 初週302,867 06/06/22
PSP ヴァルキリープロファイル -レナス- 累計168,515 初週73,529 06/03/02 移植
DS ヴァルキリープロファイル -咎を背負う者- ??? 08/11/01
サード限定押し入れ行き!!!
>>48 Wiiスポリゾートが思ったより売れなかったから
慌てふためいて事態収拾に奔走する任天堂信者の姿を想像。
マリカGBAの時みたいに。
ディザスターやmusicの結果をみても、楽観視できる人には 何を言ってもムダだなw こういう話の通じない人がなぜこのスレにくるのかが一番の謎だがw
53 :
名無しさん必死だな :2008/11/03(月) 16:59:34 ID:sJRY03p50
>>48 いまは6割近く。お店の売り場にまで口出ししてきたから
そろそろ独禁法にひっかかるかもね。
54 :
名無しさん必死だな :2008/11/03(月) 16:59:56 ID:T+vZB/AT0
結局、サードが大挙して集って大作連発したPSPもPS3も任天堂1社のDS、Wiiに大敗したからな。 つまりサードもSCEもMSも皆揃って世間から見放されてんじゃねえの?
せっかくだからこれ貼っておこう 2008年から2009年のWiiソフト展望 任天堂編 街へ行こうよ どうぶつの森 2008/11/20 ミリオンは狙えそうだがDS並に売れるかどうかは疑問。150〜200万 Wiiであそぶ ドンキーコングジャングルビート 2008/12/11 なんで互換あるのにこんなの出すのかわからない。 タルコンを今更押し入れから出して使えというのだろうか。初週1万 Wiiであそぶ ピクミン 2008/12/25 同上。しつこく宣伝はするだろうから初週2万 WiiSportsResort 2009年春 これはもっとえいご漬けと同じ羽目になる予感がする。60〜70万。 アナザーコードR 記憶の扉 2009年 Wiiで出してもまず売れないジャンル。初週2万 罪と罰2(仮称) 2009年 この板の信者は絶賛するが売れないゲーム。初週1万5千 Punch-Out 2009年 まず売れない。ライト向けのCMでも打つつもりなのだろうが。初週1万
100語でスタート!英会話(仮称) 2009年 常識力テレビの二の舞。初週1万2000。 星のカービィ(仮称) 2009年 子供向けだからそこそこは出るがDS版程は売れない。40〜50万。 みんなが主役のNHK紅白クイズ合戦(仮称) 2009年 これも常識力テレビの二の舞。初週1万。 参考 伝説のクイズ王決定戦 任天堂 38,442 05/12/08 Wiiであそぶ ピクミン2 2009年 Wiiで出す意義を感じない。初週1万5000 Wiiであそぶ マリオテニスGC 2009年 マリオテニスGCをWii専用ソフトとして遊ぶ悲しさ。初週1万
57 :
名無しさん必死だな :2008/11/03(月) 17:01:48 ID:rtGODKId0
ゲームに興味のない層を取り込んでゲーム業界拡大とか思ったんだろうが 実際業界は縮小したよな よりにもよってパーティゲーしか売れないような市場が1になるなんて 任天堂も新規も吊られてコアゲーも売れるとよんだんだろうけど 全くの誤算だったようだね Wiiで出すコアゲーは大半が死亡してばっかり 売れてないPS3や箱にまで売り上げで負ける始末 こんな糞ハードが勝ちハードとか言われてもねえw
サード編 ファミリースキー ワールドスキー&スノーボード 2008/11/13 ある程度のリピーターはいるだろうが、 今回は任天堂の後押しが望めないなら厳しい。6〜7万。 NARUTO-ナルト-疾風伝 激闘忍者大戦!EX3 2008/11/27 前作で大幅に売り上げ落とした。下火と言わざるを得ない。5〜6万。 ルーンファクトリーフロンティア 2008/11/27 牧場本編とリリース日が近すぎじゃないの?5万。 428 封鎖された渋谷で 2008/12/4 セガには残酷な結末が待ってそう。初週8000本 タツノコVS.カプコン クロスジェネレーションオブヒーローズ 2008/12/11 64以降の任天堂ハードで2D格闘が栄えた試し無し。初週2000。 アルゴスの戦士 マッスルインパクト 2008/12/11 この辺になると想像するのも怖くなる。初週2500。 参考 NINJA GAIDEN Dragon Sword テクモ *17,000 *7,000 08/03/20
太鼓の達人Wii 2008/12/11 さすがにこれは手堅く売れるか?ファミリー向けだし。知名度あるし。 でもリモコン意味無いのは悲しいこと。タッチペンで遊べるDS版と比べると。15〜20万。 レッツタップ 2008/12/18 問答無用の爆殺。初週1500。 ソニック ワールドアドベンチャー 2008/12/18 任天堂ハードとソニックが相性いいというのも昔の話。 今じゃ誰も構ってくれない。初週7000。 カラオケJYOSOUND Wii 2008/12/18 測定不能。 biohazard 2008/12/25 だからGCの移植をWiiで遊ぶのって悲しすぎ。 4以外はお世辞にもリモコンと相性いいとは言えないのだから。初週1万5000 悪魔城ドラキュラジャッジメント 2009/1/15 Wii×格闘ゲーム×ドラキュラ=爆死。初週2000。 FINAL FANTASY CRYSTAL FHRONICLES Echoes of Time 2009/1/29 山内ファンドのなれの果てに未だに固執するスクエニ。 これしか出せないってことなんだろうな。要するに。25万
デッドライジング ゾンビのいけにえ 2009/2 新ハードのデモンストレーション的ソフトを 旧世代のスペックで無理矢理再現するとこうなる。初週1万。 アークライズファンタジア 今冬(2008-2009年) マーベラスの自称大作RPG。誰が買うのだろう。光田ファン?初週6000 ウイニングイレブン プレーメーカー2009(仮) (2009年) また任天堂が協力してアホみたいにCM打ちまくるんなら ジワ売れするんだろうけど。8万 涼宮ハルヒの激動 2009/1/22 Wiiに萌え市場なし。瞬殺。初週3000
そりゃゲーマー個人個人はライト層より購買力(購買意欲)は高いだろうよ。 問題はゲーマー人口の方が商売するには致命的な程に減少していることだ。 確かにPS2はライト層も取り込んだと思うよ。でなきゃ国内2000万を越える普及はない。 しかし、取り込みっぱなしで、あまり熱心に彼らに向けたタイトルを投入してこなかった。 それによって、(Wiiに)つけいる隙を与えてしまったとは思わないかい?
62 :
名無しさん必死だな :2008/11/03(月) 17:09:50 ID:rtGODKId0
Wiiで遊ぶシリーズってまじで意味不明なんだが 遊ぶもなにも現状で遊べるのに何故わざわざ発売する必要があるんだ こういうと信者はGCのソフトはプレミア付いてるから買えない だからWii版が出るのは正当とか言うけど ただの焼き直しのくせに定価が高いとかそこはどうでもいいのか? てかこういうのをわざわざ年末商戦に持ってくるって 任天堂も弾がなくて困ってるんじゃないの? 実際もうカービィとゼルダくらいしかめぼしいのがないじゃん
>>57 ゲームに興味ある層をほとんど取りこぼしてるから必然の結果。
GC時代にあまりにも期待を裏切りすぎたツケだと思う。
今のWiiでゲーマー向け買うのは本当に任天堂を愛好していて
任天堂ハード以外には絶対に手を出さないと決めているような
ごく少数の奇特なゲーマーのみ。
>>61 問題は任天堂ハードに残存するゲーマー人口が
商売するには致命的な程に減少していること。
66 :
名無しさん必死だな :2008/11/03(月) 17:14:13 ID:T+vZB/AT0
っていうかWiiDSみたいなメジャーハード持ってないゲーマーなんてありえなくねえ? PS3とか360オンリーユーザーがゲーマーなんてありえるの? 単なる負けハード信者じゃん。まあ、どっちにしろ致命的なほど減ってるのは確かだな。 そうでないとオタ向けコア向けのPS3も360が4000以下を這いずり回ってることなんてないだろうし。
>>61 ライト向けソフトはWii以上に充実してただろw
Wiiの成功はソフト力じゃなくWiiリモコンの力のみといっていい
しかしデュアルショックの操作に飽きるよりはるかに早いペースで
リモコンにも飽きてしまったようだな。本当に飽きっぽい連中だw
>>66 DSは持っててもWiiはいらないって人は多いんじゃないかな?
特別ソフトが充実してるわけでもなく、高性能でもない
棒振り以外に訴求する要素がない
>>67 Wiiリモコンの力?
リモコンがあってもソフトでアピールしなきゃ売れんよ。
飽きてしまったかどうだかは判らないし、また新しいソフトで興味を引けばいい。
>>68 >特別ソフトが充実してるわけでもなく
え?
71 :
名無しさん必死だな :2008/11/03(月) 17:23:01 ID:T+vZB/AT0
>>68 君達みたいな人が少ないってのが一番の要因だろうね。多数だったらPS3も360も死ぬこともなかっただろうし。
高性能でもない棒振り以外訴求する要素がないWiiがPS2以上のペースで普及してるんだから。
ファーストも言うほど売れてないからね。 マリカ以後に発売したタイトルだと、 リンクのボウガントレーニング 194,849 突撃!!ファミコンウォーズvs 57,416 スーパーマリオスタジアム ファミリーベースボール 172,991 ワリオランドシェイク 91,743 零?月蝕の仮面? 63,489 キャプテン★レインボー 6,361 DISASTER 21,464 半年で合計60万ちょいか? 頼みのスイーツソフトWiimusicも爆死したし、 来年売る物無いよね。 ぶつ森でスマブラ、マリカ、フィットの代わりは出来ないだろうし。
>>64 ということはさ、他のハードでは商売できるってことだよね?
じゃあなんでサードは売れないだろうと分かっていながらWiiにタイトルをリリースするの?
>>68 自分の意見に同意を求めてもなぁw
みんな、同じ意見だったらWii売れてないと思うけど。
>>69 リモコンありきのソフトでも、ソフトの力だといえるかな?
リモコンを使う必要がないソフトはどれも平凡な売上だけど
>>70 ?
本体だけがps2以上のペースで普及したって ソフトが全然追いついて無いじゃん 普及するほどサード売れなくなっていってるし
>>71 次世代機はどれも買ってないという可能性も考えてみよう
>>75 しかしそういう層にもしWiiが売れてるなら、ソフト爆死の理由が説明つかなくなる
国内の普及ペースはPS2に負けたみたいだよ。
ソフトが充実してようがしてまいがWiiユーザーは ゲーム買わないので出す意味なし。 買うのは任天堂がアホのようにCMを出しているタイトルだけ あのくらいCM出さないと情報弱者の多いWiiユーザーはソフトを 買わないということだ これじゃサードも逃げるわな
>>74 >じゃあなんでサードは売れないだろうと分かっていながらWiiにタイトルをリリースするの?
サードに未来予知はできないから。
それとゲームソフトは出すと決めてから
実際にリリースされるまで通常1〜2年はかかるから。
爆死って言っても売れないモンはどのハードで出しても売れないと思うけどな。
>>82 マルチタイトルはWiiのみが売れないという傾向が強い
84 :
名無しさん必死だな :2008/11/03(月) 17:33:47 ID:T+vZB/AT0
任天堂以外はダメってのが結論だな。 サードもSCEもMSも皆ダメ。 せめて噛ませ犬になるぐらいのライバルが現われてもいいだろ。 今みたいなゾウ(任天堂)対アリ(その他全部)の群れって状況を少しでも和らげんと。
Wiiのマルチタイトルって、遅れて発売されてるものが多い気がするけど。
>>85 同発マルチならWiiのほうが売れると思ってるなら、それは勘違い
へー、じゃあマルチの場合、Wiiのソフトってほとんど売れてないんだ。 どういうソフトがあるかは知らんけど。
PS2と同発でも全然売れないじゃん。 1000円安くしても売れない。 情けない次世代機ww
でもまぁ子供がWii買った時に「ソフト1つだけ買ってあげる」って言われたら、
>>58 にや
>>60 にあるゲームは選ばないだろう。そういうことなのではないかな
それにしても結果が出てからならともかく、出る前のソフトの爆死を願う奴って、 何なんだろうな。いくら任天堂憎しと言っても、病気としか思えない。
91 :
名無しさん必死だな :2008/11/03(月) 17:46:25 ID:T+vZB/AT0
そもそもWiiサードが売れないって全然喜ぶことじゃねえだろ。 Wiiは任天堂ソフトだけで勝ちハードになって据置史上最速ペースってことだろ。 サードがいくらいてももう悲願であるPS系ハードの復権の可能性がなくなったってことじゃん。
>>90 PS3のグラディウス新作が発売中止になって狂喜乱舞してる連中を見たときに
ゲハはそういう所なんだなって納得したよw
>>92 てか、PS3でグラディウス新作の予定なんてあったのを
今知った訳だが。
>>93 俺も始めて知った。
いつ発売予定だったんだ?
>>93 知らないなら黙ってろやw
なんでいちいちお前の無知を俺が聞かなきゃならんのだ?w
上の方で任天堂のシェアが6割という話が出てたのでソースを。 2007年 家庭用ゲームソフトシェア(日経産業新聞) 任天堂 31.1%(ポケモン含まず)
これまで死んでいった大量のサードソフトを忘れてないから爆死と言うんです。 これだけ前例があればかなりのアホでも分かります。
>>95 と言うか、疑ってるからな。そもそもそんな予定があったのかと。
>>98 にわかは黙ってろといったのだが理解できなかったか?
>>99 ソースを出せるか出せないかを聞いてんだよ。
出せないなら嘘と思われても仕方無いだろ。
俺もソースが見たいなw
仕方無いので自分で調べた。随分前の話なんだな。
コナミのPS3用ソフト5本が発売中止に
ttp://www.ps3-fan.net/2007/01/ps35.html > 先日、コナミから発売予定のPS3用FPSタイトル「コーデッドアームズ アサルト」が
> 発売中止になってしまったのかもしれないというニュースをお伝えしましたが、
> そのタイトル含めてコナミからは5本のPS3用タイトルが発売中止と
> なってしまったようです。今回発売中止となってしまったタイトルは以下の通り。
> グラディウスシリーズ
> コーデッドアームズ アサルト
> パワフルプロ野球
> コナミ新規アクションゲーム
> コナミ新規RPG
>>103 ありがと。
さすがに5本も発売中止になったら落ち込むわな。
っていうかこんな一気に発売中止になるモンなんだな。
別に謝らなくてもいいけど、今度から自分で調べる習慣をつけろよ ソースを求めるのはその後だ厨房
ま、図に表すとこんな感じだろ 05/12 Wiiの詳細とPS3の価格が発表される サードのWiiソフト開発スタート ↓ 06/12 Wiiがロンチから1か月で100万台突破 サードがWii向けの大型企画を立案開始 ↓ 07/06 Wiiが順調に普及中 新作Wiiソフトの発表とPS3ソフトの発売中止が相次ぐ ↓ 07/12 思ったより売れないWiiサード Wiiの力作は開発続行 しかし任天堂のWiiフィットは売れる PS3はまだ様子見程度 08/06 やはり振るわないWiiサード Wii向けの力作が開発大詰め しかしPS3へのリリースも減る 08/10 ようやくリリースされ始めるサードの力作 焦るサード しかし爆死の連続 PS3・箱のマルチ路線への転換を検討へ
任豚もたまには謝罪するんだなw 珍しいことだから許してやるw
>>108 サードはそこまで小回り効かんよ。FF13やMGS4を見てれば分かるだろ。
サードには、Wiiの仕様を使うと一気に解消されるようなゲームアイディアの行き詰まりが 特に無かったんだろう。というか、ゲームがアイディアで面白くなるとは考えてないのかも。 ムービーやキャストに金かければそれだけでそれなりに売れるんだからしょうがないけど。
仮に今のWiiが60億台売れても、現状とあまり違わない気がする。 HD機向けのゲームは相変わらずWiiを外して出るだろうし、 ゲーマーが買うのもそういうゲームだと思う。 さらにWii以外のコンシューマ機が無かったとしても、 PC向けのゲームが出て、ゲーマーはPCで遊ぶんじゃないかな。 (その市場を他のメーカーが放っておくはずは無いが)
113 :
名無しさん必死だな :2008/11/03(月) 19:16:13 ID:EiLTKExo0
114 :
名無しさん必死だな :2008/11/03(月) 19:46:23 ID:A45LNabOO
Wiiにも見習ってほしいもんですね
115 :
名無しさん必死だな :2008/11/03(月) 19:46:55 ID:I547bwuc0
116 :
名無しさん必死だな :2008/11/03(月) 20:10:11 ID:A45LNabOO
売れねーな
>>62 GCソフトをWiiで遊ぶためにはGCコンとセーブにメモリーカードが必要なわけで
ソフト自体もどこでも低価格で発売しているわけでなし・・・
定価3,800円が高く感じるかな?
>>117 微妙すぎる値段には感じる
(ちなみに360のDLCコンテンツとしての旧箱ソフトは1800円ほど)
任天堂のソフトって廉価版もないし高いし リメイクとか過去のタイトルに頼りすぎだし
wiiは超がつくくらいのミーハーライトユーザー専用ハード 普通にゲームやるハードとして考えて、これほどゲームのやりづらいハードはそうはないな 現状は他に有力なハードがないから均衡が取れてるだけで、 PS2やSFCクラスの大物新型ハードが登場すればPS3やらと共に歴史の闇に消える 大体、ゲーセンの射的みたいな薄いゲームを家庭に持ってきたって流行る訳がないと
121 :
名無しさん必死だな :2008/11/03(月) 20:26:49 ID:50zT7zKNO
自分はここで長い事議論してきた 煽り叩きでは無い批判だが現状を中立な立場から見た批判だ だが君腋が臭いよと教えてあげた時に 相手がムキになって臭くねぇよ!と言ってきた時 いや寧ろお前が臭いんだよ! と逆切れされた場合相手に理解してもらうにはどうしたらいいのか悩む毎日である 任信の相手をするというのはそういう事なのだろう
批判意見があるたびに、ソニーの話にすりかえて誤魔化してるんだから 任豚はお礼にPS3をひとり3台くらい買うべきw
ミーハーハードだから一部のソフトは皆買うから馬鹿売れするんだけど 売れないソフトはほんと売れないんだよねw そこそこが無い。あほみたいに売れるか、死ぬほど売れないか。
PS3って、あの黒いガラクタか?要らん要らん。
126 :
名無しさん必死だな :2008/11/03(月) 20:46:47 ID:T+vZB/AT0
>>123 批判意見?どこにそんな上品なこと言ってるヤツいるの?
127 :
名無しさん必死だな :2008/11/03(月) 20:55:28 ID:A45LNabOO
Wiiって売れてる話題作ゲーと一緒に買って、 三ヶ月後には動かさなくなるアレのことだよな
>>126 たしかに綺麗なマンセー意見ばっかりだw
129 :
名無しさん必死だな :2008/11/03(月) 22:20:04 ID:CGOUOiVg0
>>110 WiiでMGS出しても20万売れるかどうかすら怪しい
WiiでFF13出すと一体どうなるだろうか
60〜70万本ぐらいしか売れなかったりして
そうなったら人豚は「FFブランドはもう終わった」とか
平然と言うんだろうけど
なにせ破壊神を崇拝しているのだから
131 :
名無しさん必死だな :2008/11/03(月) 23:46:41 ID:XJ9nQ1+I0
>>130 WiiでFF13は性能的に出せん!そんな事もわからんのかアホ
132 :
名無しさん必死だな :2008/11/03(月) 23:48:24 ID:KZmqu70E0
>>124 残念ながらWiiミュージックはアホみたいに売れてないようだ。
個人的にはそろそろ転換期に入ったような気がする。
Wiiスポリゾートの売上に注目。
棒振りというジャンルがまだ飽きられていないかどうか。
>>130 現状の普及数だとPS3では250万もいかないんだけどね。
可能性すらないのは悲しい限りだねぇ…
それにしてもありえない、仮定の仮定の話をして何の意味があるんだ?www
134 :
名無しさん必死だな :2008/11/03(月) 23:50:24 ID:NCogmhWv0
>>130 FF13がWiiで出るならSCE信者がリアルにテロでも起こしそう。
唯一の拠り所を失うことになるからな。
>>130 性能的に無理だし
FF13はいらないだろjk
>>134 そしたらFF13が殺されるだけの話だからな。
このスレは盛り上がるだろう。
138 :
名無しさん必死だな :2008/11/03(月) 23:53:45 ID:XJ9nQ1+I0
>>130 WiiとPS3が同レベルの性能だと思ってるバカがいる
139 :
名無しさん必死だな :2008/11/03(月) 23:54:48 ID:w1upY9LY0
GK用フローチャート Ver.1.01 _________ / ̄ ̄ \ ________ \ / / これは i \ / \ 神ゲー / y | PS3独占? | n \マルチか?/ \ / <−┐ / ──> \ / \/ \___/ n / \/ _________ |/ |y \ /  ̄ ヽ|/ \ 糞ゲー / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ \ / | PS3版が先か? | \/ \______/ .y / | n |/ ヽ|/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\  ̄ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ | 劣化移植乙 | .| 有料βテスト乙| \______/ |_______/
141 :
名無しさん必死だな :2008/11/03(月) 23:55:46 ID:NCogmhWv0
>>137 確かに。どれだけハード牽引するのかな?
日本では確実に売上減少なのは確かだな。
っていうかPS3終わりじゃん。って元々終わってるからあまり関係ない。
>>139 このスレにGKなんていないよ
任豚はいるみたいだけど
>>141 その終わってるハードにサードの売上劣るハードがWii。
>>143 だってこうやってサードが次々と殺されてるのに
任天堂を褒め称えろとか言われてもさ。
俺には無理だな。
妊娠はFF13のWii版を望んでるのか? 脱Pって煽り目的の為ではなく純粋にやりたいって妊娠そんなにいないんじゃね?
日本。 リリース本数(ベスト、限定版は含まず) Wii 177本 360 158本 PS3 106本 売上本数(ベスト、限定版の売上込み) Wii 529.7万本 PS3 505.9万本 360 255.2万本 平均売上本数 PS3 47726本 Wii 29927本 360 16152本 ※ファミ通ソフト売上データ2008年10月26日時点
そんなにも何もほとんどいねーと思う。 どうでもいい人多いしゼルダのほうが嬉しいんじゃねぇ? 煽り目的でもモンハンあるから正直どうでもいいだろうwww
151 :
名無しさん必死だな :2008/11/04(火) 00:07:25 ID:yVqnt2L80
>>130 FF自体色んな方向性のゲームがあって、
それ全部ひっくるめてFFブランドにしちゃってるからなぁ。
今作ってるFF13(ゲーム画面見たこと無いけどw)の方向性のまま
Wiiで出したら酷いことになると思う、10万とかそんくらい。
そうではなく、なにか新しい方向性のFFにして、
さらにWiiのリモコンと相性が良ければミリオンは行く。
MHP3がWii、PS3、360のマルチで出ると面白いんだけどね、
もとがPS2、そしてPSPという(DSに比べると)高グラ、ハイスペックな携帯機でウケたゲーム。
ユーザーはどのプラットフォームのMHP3を選ぶかな?
FF13は要らんなマジで。
>>153 バイオ5というより4Wii操作のバイオが欲しいのではないかな?
>>154 そのマルチの場合はPS3版が売れるんじゃないかな
Wiiコンはもう飽きられてる。 リゾートもmusicに毛が生えたぐらいしか売れんと思うぞ。
160 :
名無しさん必死だな :2008/11/04(火) 02:52:52 ID:HUlh9m4p0
天誅のCM最近よく見るけど あまりにも売れないから必死なんだなと思う ついでにDSのヴァルキリーもよく見るけど こっちもあまりにも売れてないから悲惨だなあ なんで任天堂ハードってこういうコアゲー誰も買わないんだろうね 本体だけは売れてるのに
>>160 本体を買ってる人≠コアゲー好きな人
だからじゃない?
あと、コアゲー好きでWiiを持ってる人でも、
Wiiでコアゲーを遊ぼうと思わないのかも。
FPS大好きな人がPS3や360を持ってたとしても、遊ぶのはアクションゲーやRPGだけ、
FPSはPCでやるよってのと同じかも。
ていうかほんとはWii買ってる人なんてほとんどいないんじゃね?w 部屋晒しスレでも箱かPS3ばっかじゃんw
Wiiは自室じゃなくて、リビングのTVに繋がってるんじゃない? オタ部屋にWiiって全く似合わないw
よく考えると面白いなぁwww どこで?→世界、日本、北米、欧米 どこが?→全部含めて、ファースト、サード 何が?→ハード、ソフト 何と?→PS3、Xbox360 何で?→総売り上げ、一本あたり、タイレシオ、感動度 の中で勝てるやつを探してるだけだよねw 日本で→サードの→ソフトが→PS3と比べて→一本あたりで→売れてない。 凄い局地戦。限定条件下で頑張るねぇ…
165 :
名無しさん必死だな :2008/11/04(火) 09:15:47 ID:2xSuE0JdO
Wiiは普通に糞だから困る
ハードはソフトが売れてなんぼ。 今年出たソフトの9割は10万以下。 8割近くが1万以下。 Wiifit、スマブラ、マリカが売れたから ソフトが売れてるように見えるが、 Wiimusicは爆死、残るはぶつ森しか無い。 お先真っ暗です。
Wiimusicは確かに持ち上げた分盛大な爆死とも言えるがそれでも他のハードで でているキラータイトルよりも売れちゃってるのが現実。海外はかなり厳しいみた いだけどこの失敗を次に生かせよと。 >Wiifit、スマブラ、マリカが売れたから これだけあれば充分だろwぶつ森も予約でパンパンらしいし任天堂がやり過ぎなのよね。 DQやFF、MHみたいな売れ筋のソフトが1年に何本も投入されたようなもんだし。
168 :
名無しさん必死だな :2008/11/04(火) 10:28:19 ID:G+aAw7UxO
昔Wiiは先細りだと言って叩かれていた彼らはどうしているのだろうか
>>168 今の状況を予想通りと見てるんじゃないかな?
170 :
名無しさん必死だな :2008/11/04(火) 11:33:15 ID:HlZujCd00
で、また年末に逃げ出すと 去年と同じだな
171 :
名無しさん必死だな :2008/11/04(火) 12:24:33 ID:HUlh9m4p0
Wiiは来年以降の任天堂次第じゃないの? 今のとこもう大きな弾は出しつくしたし じゃあ新作か? ゼルダは決まってるが、これが来年出るとはとても思えないし どっちみち1度発売されてるタイトルだけにインパクトは薄い 来年からは任天堂がゲーマーもターゲットにしていくと言ってたが 発表されたラインナップを見るととてもそう思えないんだが みんなが主役のNHK紅白クイズ合戦とか 100語でスタート!英会話とか今年よりひどいラインナップじゃねーか
だって、ゲーマーってサードの大作続編を好む層でしょ。任天堂が何やってもどうしようも ないじゃん。 ライト向けじゃないもの、っていうなら、なんたら斬とか、なんたらオブマジックとか 罪と罰とかコズミックウォーカーとかあったじゃん。売れるかどうかは知らんけど。
確かにそうだな。 サードが売りたければ自分でなんとかするしかないかもね
174 :
名無しさん必死だな :2008/11/04(火) 14:38:08 ID:HUlh9m4p0
今年はスマブラもメトプラもマリカも出たしまだよかったけど 来年マジで何もなくね? モンハンが一番期待作なんだろうけど 据え置きじゃそこまで売れると思えないし 罪と罰なんて本当にごく一部の奴しか知らないタイトルじゃん よくてディザスター程度しか売れんだろ
去年や今年みたいなことしてても任天堂が売れるだけでサードに客が回らんよ。 来年も空気読めないマリカやぶつ森が週販1万辺りでヒョコヒョコ顔を出すだろ うしWiiスポリゾートもモープラ需要で長く売れそうなのよね。 ここにまたゼルダやカービィクラスを3本とか今までのペースで投入すると多分 サードはモンハン3しか売れないと思う。テイルズやFFCCCB辺りはRPGのこれしか ない需要と固定客で20万以上は取れると思うけどそれ以外は売れるチャンスを失う。 カンファ発表のソフトも新作や実験作っぽいのが多いのはメインをサードに張って もらってその間に新しいゲームや実験作を試すターンへシフトしてるんじゃないの かな。あとはコアゲーマーを呼び込みやすいように罪と罰みたな名作の続編を増や して一気にサードと一緒に攻勢をかけてきそうな気もする。
>>149 PS3 505.9万本とか・・・・・・ソースありますか、見てみたい。
Wiiって、そもそもコアゲーマー切捨てがコンセプトのハードだったんじゃないの? GTA4、CoD4、オブリあたりのタイトルが移植できないんじゃ、コアゲーマ呼び込むとか無理だと思う。 日本のサードだって、当然このクラスのゲームを作るだろうし、作らなきゃ生き残れない。 必要なのはコア向けのゲームじゃなくて、リモコンを使った(コアゲーマーも含め)誰もが楽しめる面白いゲーム。
178 :
名無しさん必死だな :2008/11/04(火) 16:21:26 ID:jz4y0NR20
>>160 天誅のCMやってるの?
フロムが自前で売ってるんなら大赤字だろうな
179 :
名無しさん必死だな :2008/11/04(火) 16:22:22 ID:jz4y0NR20
>>177 コアゲーマー切捨てと「誰もが楽しめる」って矛盾してるよ
>>160 >なんで任天堂ハードってこういうコアゲー誰も買わないんだろうね
そもそも買うようなユーザーを取り込めていないから。
コアゲーマー不在ハード。
ライトを大量に取り込んで勝ちハードという事になれば
コアもそのうち流れ込んでくるかと思ったけど
当てが外れたというのが実際の所。
その程度では関係修復できないほどに溝が深かった。
そしてサードがユーザー向けゲームをつくらないのが悪いといわれる始末。 まぁそのとうりなんだけど、従来のゲームもうれてほしいのう。
>>179 やっぱりつっこまれたかw
コア(ヘビー?)とかライトとかの区別を一度リセットした新しいゲーム、
リモコンにしたのもそのため、ってのが言いたかった。
切り捨てたのは「コア向けの従来型ゲーム(及びそれの延長にあるゲーム)」。
そういうのが好きなら他者さんのハードを買ってください、
うちにはそういうのはありません、けどそれよりも面白いものがあります。
ってメッセージが込められてるハードだと思うし、最初にそんなようなことを言ってた気がするし、
WiiMusicのときも同じことを言ってたはず。
そこからブレちゃったらダメだと思う。
>>182 それを勘違いされてユーザーとサードがドン引き、
サードのソフトが売れないからソフトを作れない負のスパイラル状態だよな、今のWiiって
184 :
名無しさん必死だな :2008/11/04(火) 17:08:01 ID:HUlh9m4p0
>>178 CMやってるよ
さっきも見た
夕方とかゴールデンの番組の合間とか深夜によく見るぞ
あまりによく見るから任天堂が流してると思ったんだが違うのかな?
「誰でも楽しめる」とは思うけどなぁ。コアゲーマーには単に「物足りない」だけで、楽しい分には 楽しいと思う。…どーせ「物足りない」のは萌え要素とかであってゲーム性ではないんだろうけど。
>>185 萌えだけじゃなく
GOWやCODみたいなゲームもなさすぎ
後任天堂に嫌悪してる層やリモコンを敬遠してる層もある。
一概に萌え分だけで判断出来ないだろ。
ヴァルキリーDSのように今まで据え置きで出て作品の新作が携帯機ででるとクォリティー面で不安に思うやつらもいるしな。
>>187 なぁ、真剣に聞くがPS3/360のソフトで萌えとかあったっけ…?
その点に関してはまだWiiの方が、って気がするんだが
>>188 それは考えたが、エロゲ移植が地味にあるんだよな…
萌え部分自体はWii、DS、PS2が3強だと思う
>>182 そのリセットしたゲームとやらが従来層につまらん、面白そうに見えんと判断されてるだけだろう?
>>186 めっちゃ持ってるっつーの。
でもソフトはマリカとミュージックと、ウェアとVCだけだけど。
気に入らないのは萌え不足じゃなかったのか…マリカの追究が永遠に終わらないと感じた僕は
Wii(任天堂)を嫌う理由自体が良くわからんのでね。というか、Wii嫌いが好むタイプのソフトは
HD機で出てるんでしょ?それやりたいやつはHD機買えば問題無いんじゃないのか?
>>187 Wiiの客層にGOWやCODみたいな重いソフトは求められてないでしょ?
むしろ日本自体でそう求められてるタイトルでもないでしょうに…
>>192 Wiiに行かないコアゲーマーが、Wiiの何が物足りないのかをちょっと書いただけでそれだけではないだろうがそうやって住み分けるのならなにも書くことはないな
>>190 そういうことではある。
けど、それを是正するのに従来型のゲームを持ち出したんじゃ本末転倒ってこと。
それに従来層がつまらん、面白そうに見えないと思うのは、
Wiiに従来型のゲームを期待するという勘違いをしてるからだと思う。
その誤解を解けずにいる=宣伝不足、納得させることが出来ない=力不足
という面はあるのかもしれないけど、
それでも本体もソフト(無論全てのではないが)も世界中で受け入れられてる。
これから納得させるソフトを出し、宣伝もしていけば問題ないと思う、
既に大成功を収めている上に、ライバルもいない状態、全くあせる必要は無い。
CoD4なんかは、和ゲー以上に親切設計で全然コア向けじゃないんだけどなあ。 まあ、Wiiに移植してもPS3版より売れなそうだけど。
最近の洋ゲーは突き放した感が全く無いよな
COD4は海外ではWii版出てるんだけど売れないのを知ってかローカライズしないんだよね。 銃で人間同士で撃ち合ったりするのは子供が触れる機会の多いWIiにはあまり浸透しにくい 内容だし、そういうドンパチ系のローカライズは全然されない。 ユーザーは任天堂や国内サードソフトで満足している人が多いし洋ゲーには見向きもしない からそんな扱いだろうな。
>>194 ゲーム機に何故ユーザがあわせなければいけないんだ?
>>198 ユーザがゲーム機に合わせる必要は無いだろw
ユーザは要らなければ買わないですむだけ。
>>194 最後の二行ってWiiのサードのこと言ってるの?
このスレ、スレタイはともかくとして 真面目なスレなのね。感心したわ。
連投するのがいると荒れるがな
俺はWiiのゲームはPS2レベルのグラのゲームとマルチは問答無用でスルーしてる 手抜きだし マーベラスはWiiで頑張ってるから応援のつもりで買ってやるかな 当然全部じゃないがw
Wiiは上半期は結構買ったけど下半期はサッパリだな。 そういう人多いんでない? 下半期は428しか買わないぜ。 上で絶妙な予想テンプレがあったけど 428は初週2万くらいはいくんじゃねえかなあ。
コア向けっぽいのが428しかないよな wiiの年末タイトルの中じゃ場違いだよな
年末はぶつ森とルーンファクトリーは確定 後は気が向いたら何か1、2本
ちなみにこれが8月3日から10月26日までの推移。 据え置き機サードソフト国内売上推移 8月3日時点→9月28日時点→10月26日時点 リリース本数(ベスト、限定版は含まず) Wii 158本→168本→177本 360 144本→154本→158本 PS3 92本→103本→106本 売上本数(ベスト、限定版の売上込み) Wii 512.2万本→523.9万本→529.7万本 PS3 489.3万本→504.1万本→505.9万本 360 228.5万本→254.8万本→255.2万本 平均売上本数 PS3 53185本→48942本→47726本 Wii 32418本→31185本→29927本 360 15868本→16545本→16152本
209 :
名無しさん必死だな :2008/11/04(火) 22:27:59 ID:2xSuE0JdO
Wiiのリリース本数っていっても、 名前すら把握されてないようなチンカスゲーが大半だよな
210 :
名無しさん必死だな :2008/11/04(火) 22:35:44 ID:2xSuE0JdO
あと8月から11月までのデータと言いながら、 平均売上本数とかは累計表記は間際らしいよ 8月から11月までのみの売上に絞ると、 平均売上も売上本数も箱○が一番だね
212 :
名無しさん必死だな :2008/11/04(火) 22:39:31 ID:2xSuE0JdO
だいたいWiiってドラクエソードが50万くらい売れてるから、 平均売上本数かなり引き上げてもらってるはずなのに、 累計で見ても箱○に接近されてんのは、 過剰に売れないソフトが多すぎるせいだな
>>210 何か勘違いしてるみたいだけど、それぞれのハードの発売日からの累計だよ。
発売日から8月3日まで→発売日から9月28日まで→発売日から10月26日までと
言った感じで書いてある。
214 :
名無しさん必死だな :2008/11/04(火) 22:44:56 ID:2xSuE0JdO
そら発売日からの累計でしょうね 7月から11月までは明らかに箱○に圧倒されてるしね
ソフト一本あたりの平均売上げって言われてもなぁ。。 勝ちハードは珠玉混在でさまざまなソフトが出るから 1本あたりに慣らしたらめちゃんこ凹むんじゃないかな。 逆にソフトが少ないハードならこれしかない需要で伸びるコトも考えられるし。 データ的な価値があるのか無いのか微妙なトコロ。
今年1万以上のサードが12本しか無いのに何言ってるの。 勝ちハードは沢山出るからどうこうという次元の話じゃないの。
コアゲーマーってのがわからんが 従来タイトル連発してユーザーにそっぽ向かれている他機種のほうが問題だろw もう残っている弾はFF、バイオくらいだぞ まあ俺はPS2時代のゲームユーザーは携帯ゲームに流れ一部の層のみ据え置きもやっているのが 据え置きソフトの不調だと思っているがな もともとコアなゲーマーなんて日本にいたのか? 格闘ゲームブーム、音ゲーブームを絶頂にあとはRPGやらやっているのがほとんどで 高画質なPCゲーのFPSやらやるやつなんて本当に極一部だったちゅうのに・・
それ以前のライトでさえWiiは捕まえられてないのがそもそもの問題だろ
ゴミ痛にオール3なんてつけられるソフト出してるサードにも問題あんだろ
Wiiが捕まえられてないライトってどういったタイプの層? オレの認識では、Wiiは新規層とライト層を取り込んでいっているのだけど。
GCに縁が無かった人、もしくは圧倒的なシェアを持っていた元PS2ユーザーって認識でいいんじゃないかな?
未だにPS2で出してくれって声は結構聞く
あと一年は様子見でいこうかな。 DSも今のようにサードが出揃うまでは結構時間掛かったし・・・ MH3が出ても今のこの状況が改善されそうになかったらWii売ろうと考えている。
224 :
名無しさん必死だな :2008/11/05(水) 00:45:16 ID:3vN4NJax0
任天堂には主婦ユーザーが結構いるんだよなぁ 彼女たちが、家計簿とか、料理のやつとか、WiiFitとかを買ってるんでしょう どうぶつの森なんかにも、主婦ユーザーがついてたはず まあ、主婦に限らず大人の女性ユーザーを意識して作るって言うのは一つの方法かも。 任天堂はその辺すごく意識してると思うんだよね。
DS引き合いに出す奴いるけど、DSはWiiと同じ時期の06年は サードかなり売れてたからね。 前年と比べても急落してるWiiとは全然違うわけです。
Wii持ってないけど、朧村正とか罪罰2はやりたいな でも罪罰2とか前作より売れなそう
新規層やライト層に売れたとは言えるかしれないが、 取り込んだと言えるかはまた別じゃないかな。 そうゆう意味では捕まえられてないとも言えると思うけど。
従来層って、その層向けのゲームがWiiだけで出ても何故か買わないよな。 彼らはやはり「Wiiを買ってまでやりたくない」って考えてるのかな? 確かに、Wiiにそういうゲーム出しても今は「ユーザー層無視」なんて言われるかもしれないが 逆に「ユーザー層構築」と考えるのはありなんじゃないか?
>>226 ヴァニラとかトレジャーのゲームはハード関係なくやりたいな
ソフト買わなくなったWiiユーザーの立場に自分もなるだろうと 買う前から予見するから買わないんだろう。 買ってからそうなるか、買う前に気付くかのの違いだけだ。
>>230 あんまし先のことまで気にする必要ないと思うがな。
やりたいソフトがあるなら買う。
飽きたら売ったっていい。
未来の自分がソフト買わなくなるのが怖いなんて、
どうかしてるんじゃないか?
ちょっと前まではPS2のソフトにリモコン振りを無理矢理付けたようなソフトばかりだったから サードのWiiソフト=微妙っていうレッテルがWiiユーザーだけでなく持っていない人達でも共通 してあっただろうから売れない状況であるのはもう仕方ないと思うんだよね。 だからもっとソフトの質を上げて、従来ゲームを作っていきたいならちゃんと遊んでもらえるよ うな魅力のあるソフトを作ってプロモもしっかり取り組んでそういう印象を拭っていくべきだし 今それがサードの課題として取り組んでいるんじゃないかな。 まだまだ地味だしクソゲーや変なソフトも多いけどいいゲームは結構出てくるようになったし、 好きなサードのメーカーだけでもせめて温かく見守ってやろうぜ。
>>232 >遊んでもらえるような魅力のあるソフト
とても便利な単語だな。
任天堂自身がキャプテンレインボーやディザスターでしょっぱい数字叩いてるんだが
こいつらはちゃんと遊んでもらえない魅力の無い従来型ということでいいか?
>>232 > だからもっとソフトの質を上げて、従来ゲームを作っていきたいならちゃんと遊んでもらえるよ
> うな魅力のあるソフトを作ってプロモもしっかり取り組んでそういう印象を拭っていくべきだし
ここまでできるなら、そのままPS2で出した方が売れる。なにもWiiで出す必要無し。
ただ今まで散々PS2のゲームを作ってきたわけで、いきなり質を上げるなんて無理。
そこでユーザーに対して
「PS2のゲームはもう飽きたでしょ?今度のゲームはちょっと違いますよ」
と言うためにHD機のグラ、スペックが必要になる。
大昔のゲームなら「モンスターの種類が10種→80種になりました」が十分売りになる。
なぜなら10種では少なすぎて、ユーザーが不満に思ってた部分だから。
PS2のゲームでも、グラがキレイになって、オブジェクト数が増え、ロード時間が短くなり、
細切れマップもなくなり…等ハードスペックを使って不満を解消することができれば、
それが十分売りになる、というかシリーズ続編にファンが期待するのは主にそういうところでもある。
234のつづき だがWiiの場合PS2に比べて0.5世代程度しかスペックが向上していない。 グラがちょっとだけキレイ、オブジェクト数がちょっとだけ…、ロードが… 程度ではユーザーは興味を持ってくれない。 それならば、Wiiならではのリモコンを使って…と考えると 「PS2のソフトにリモコン振りを無理矢理付けたようなソフト」 が出来上がることになる。
236 :
名無しさん必死だな :2008/11/05(水) 03:00:01 ID:LIvjWIlq0
スペックが低いから他機種より質を上げるのは難しいのは当たり前だよ 同じものを同じように作ったらPS3や箱がWiiより勝る そこで比べられてしまったら誰も買わないから
やっぱり、PSやPS2で出ていたような従来型のゲームが売れるには厳しいのか・・・ Wii自体はすごくいいゲーム機だと思うし、これからも頑張って欲しいとはおもうが サードがついてこないようじゃ先行きが不安だなぁ 手持ちのソフトを見返してみたが、サード製はディザスターとバイオUC・4しかないや 特にファーストやサードとか気にせずに気になるソフトを買ってきたつもりだったが、コレが現実かぁ・・・
>>237 Wiiはサードにとっては鬼門と言えるハードであることは確か、
今までのサードの得意分野とは違うから、既存の人気タイトルが通用しない。
それでも任天堂は莫大な市場を作り出したから、
サードもそこに向けた新しい商品を投入できるチャンスを得ることが出来た。
(例えばハッピーダンスコレクションは、これから人気シリーズになる可能性があるのでは?)
M+が出ればさらに作りやすくなるだろうし、これからが勝負だと思う。
>>233 キャプレボは正直魅力が薄い。キャラも三流どころ引っ張ってきてるしゲームも地味。
ディザスターは内容はいいけど新作で客が飛びつきにくい雰囲気という点ではもっと
大々的な広告を打つべきだったけど諸事情があるのか突然の発売告知、十分に魅力を
伝えれず発売したソフト、魅力が伝わりきらないというかそこまで訴求力はないんだろうな。
>>234 確かに今のサードにはWiiで上手い事やれる力はなくて結局画質上げて『凄くなりました』
っていうのしかできない、できなかったけど段々リモコン操作のゲームでも上手く使って
いるソフトや任天堂よりも面白いアイデアのゲームが増えてきてるのよ。
売れてはいないけどうまく適応してるなっていうのがサードのソフトを触ってて最近感じる。
地味だけどそういうソフトをちゃんと作ってそれなりのプロモーションを行えば客はつい
てくると思うんだよな。サードがHDで従来通りやってくれればそれはそれでいいと思うけど
そういうわけにいかないから今Wiiにもソフト投入必死でやってるんだろ。正直俺もハード分
散するの嫌なんでいっそのことHDならHDでサードに決め打ちして欲しいがソフトを出そうとや
ってる以上応援するわ。
>>237 ディザスターは任天堂製だぞ。
やっちまったなw
241 :
名無しさん必死だな :2008/11/05(水) 04:06:33 ID:7hLbYGNk0
>>238 DSが2300万台普及してもあの程度な以上、
従来型ゲームに関してはWiiもたかが知れていると思う。
242 :
名無しさん必死だな :2008/11/05(水) 04:10:40 ID:7hLbYGNk0
莫大な市場っていうけど 爆発的に売れたと言えるのってWiiスポとWiiフィットじゃん。 はじめてのWiiってあれスペアリモコンだろ。 マリギャラやマリパ、スマブラはGC版より2〜3割伸びてるだけだし ゼルダ、ポケモンコロシアムは売上落ちてる。 後はマリソニ?ま、パーティーゲーム出しとけって所じゃないの?
莫大な市場って呼んでいいのはDSであってWiiじゃないな。 今度出るWiiのぶつ森が300万本ぐらい売れるのなら訂正してもいいけど、 ま、多分そこまでは無理だろ。 もしWiiスポリゾートが前作より売れなかったりするのなら サードにとってどれだけ恩恵があるのか疑問になってくるよ。 それでは普及台数が倍になった代わりにゲーマーが減ってるGCでしかない。
マリカはGCの倍ぐらい売れてるよね。 というか売り上げを維持するのだけでも今の時代かなり厳しいんじゃない? 任天堂以外のソフトってほとんどダウンしまくってるよ。 そんな状況でハーフ、ミリオン、ダブルミリオンを次々出してるのは異常だよ。 世間の購買意欲がそれほど高くない時代なのにあたかも任天堂自体はゲームの 人気があった時代と同じような売れ方をしているから一極集中し過ぎなのさ。
>>243 ゲーム市場の活性化って結局は新しいゲーマーをどんだけ生み出せるかなんだよな
イワポンも新しく獲得した人たちをゲーマーにしていかなきゃ何たらって言ってたし
そういう点ではDSと違ってWiiはまだまだ全く目標を達成してない
そもそもそういった壁をクリアするにはサードの協力が不可欠なんだ
ゼルダが売れましたマリオが売れましたじゃ今までと何も違いがない
サードの協力を得るためにはサードの要求を満たすハードがないと駄目
64やGCでコケた大きな要因でもある、昔はハードが売れれば自然と付いてくると考えられたけど
今の状況からするとそんな簡単な問題じゃなかったんだろう、売れてもサードが付いてこないどうするか
となると前に戻って、サードがやりたいことの出来るハードを作るしかないとなる
他機種がジリ貧になってる今、任天堂が率先してそれを実行しないとマジで国内の据置市場死ぬよ
今売れてるゲームが売れなくなったらどうすんの
246 :
名無しさん必死だな :2008/11/05(水) 07:27:34 ID:PEBrWPkoO
DSもリメイクドラクエとかポケモンとか、 そんなんに頼ってるだけやろ最近
>>244 マリカ以外はどうなの?
マリギャラとかスマブラとかゼルダとか
N64やGCの本体販売台数に比例して伸びてるの?
248 :
名無しさん必死だな :2008/11/05(水) 10:18:09 ID:+SNWQun9O
任信の言う所のアンチ意見のが現状を把握してるものだが任信は認めたがないからなぁ 未だにサードが無能なだけと遠まわしに言ってるからなぁ
サードが無能じゃなかったらWiiより高性能なPS3はもっと盛り上がってるはずだよ。
サードが無能なんてこというつもり無いよ。 Wiiでソフトが売れる為にまだやってない策があるっていうこと。
サードが無能って言ってる人は、任天堂に比べてってことでしょ? 比較対象が最強のソフトメーカーなんだから、まあ流石にかわいそうかなと思う。 それよりも任天堂の決算の日本が北米、欧州に比べて著しく売れてないほうが問題。 PS3に比べてとか360に比べてとかいつまでやってんだよ。下見てもしゃーないだろっていうwww
>>247 普及台数に比例してアップはしていないよ。
マリオやスマブラを見るとこれらの従来ソフトは100万、200万が限界だと思う。
業界全体落ち込んでいるのと携帯ソフトの充実やこれしかない需要が薄くなった
ことで大きく伸ばす事もなかったのかなと思うし、サードのハーフミリオンがMG
S4だけで後は30万、20万売れれば大ヒットレベルなのを考えるとやはり据え置き
の従来ゲームは売れなくなっているんだろうな。
マリカみたいな従来のゲームで大きく数字を伸ばそうとするならば初心者、ゲー
ム未経験者が介入できる簡易さや直観操作と従来ゲームにどっぷり浸かれるゲー
ム的な奥深さを求められる非常に難しい時代だと思うわ。特にサードはゲーム慣
れした人を相手に開発してきたから大変だわな。
>>251 任天堂は昔から国内:海外=2:8くらいだぞ
wiiには普及台数を背景にした「大きなパイ」があるのは確かな訳で、 wii持ってる人たちが欲しがるソフトを出せないのが売れない原因だろ。
任天堂信者も、「Wiiではサードが(他の負けハードに比べても)売れてない」ってのは認めるようになったんだな。 ちょっと前はこれすら必死で否定してたが…。
少し前までは手抜きだらけである意味『こんなんじゃ売れるわけない』という言い訳ができたけど 今はWii向けでも結構いいソフト、下手すると任天堂より面白いアイデアのソフトをサードが作るの で『何で売れないんだろう』ってリアルに響いてきていると思う。 色んなスレでも面白いからもっと売れて欲しいなって声が増えてるし、ユーザー側もようやくサード の方向を見始める初期の段階にようやく入ったんじゃないのかな。これから売れる売れるは知らんけ どこれじゃあ売れるわけないと言ったた時点より前には進んだって事だな。
257 :
名無しさん必死だな :2008/11/05(水) 15:17:16 ID:bIwox6dt0
>>244 任天堂も今年はダウンするんじゃないの?
Wiiミュージックがフィット並に売れるとでも思ったのかな?
258 :
名無しさん必死だな :2008/11/05(水) 15:20:29 ID:bIwox6dt0
>>244 マリカはGC版で売上落としただけ。
メトロイドも2で売上落とした。
莫大な市場なんていうのは大げさな話。
Wiiスポ需要を除けば基本的にはいつもの任天堂ハードに思えるが。
サードがさっぱり勝負できないところも含めて。
259 :
名無しさん必死だな :2008/11/05(水) 15:27:42 ID:bIwox6dt0
>>245 >イワポンも新しく獲得した人たちをゲーマーにしていかなきゃ何たらって言ってたし
それは無理。理想論。
出来たとしてもWiiが現役ハードのうちはまず無理。
脳トレやWiiフィットでゲーム遊ぶようになったユーザーは
テイルズだのヴァルキリーだの買うようにはならないって事だよ。
恐らく一生かけてもな。
ライトだってWiiやDSを遊ぶようになるまで
TVゲームという文化自体をまったく知らなかったわけじゃないのだから。
興味が無いとか毛嫌いしているような物には
5年経っても10年経っても興味沸かないだろう。
じゃあ任天堂はポケモンで大量の子供を取り込んでから10年経つけど、
今20歳前後になったそいつらは今任天堂ハードでゲーマー向けのゲームを遊んでるか?
遊んでないだろ。だって売れてないわけだし。
というかゲーマーになった子供は任天堂ハードから離れるのではないだろうか。
>>258 確かにGCでマリカは落ちたけどそれを倍に戻したのは評価するべきだと思う。
まだまだ680万?くらいだから厖大な市場っていうのは大げさだとは俺も思うよ。
これから普及させてそういう市場になる可能性の高い市場というだけでまだまだ
拡大の途上だから不安な要素も沢山あるし、任天堂も課題としてソフトラインナ
ップの強化を挙げてユーザーをどんどん取り組むつもりなんじゃないかね。
物心付いてすぐにゲーム始めた小学生が 中学、高校に上がるにつれてゲーマーになるってケースは容易に想像できるけど、 Wiiスポでゲーム始めた中高年や女性が 今更ゲーマーになるってケースはちょっと想像できないな。 そもそも継続的にゲーム買ってくれるかどうかも疑問なわけだし。 一旦ゲーム止めたけど再び戻ってきたファミコン世代なんてのも どこまで信用していいものやら。 こういう客にはリメイク商法はそこそこ通用しそうだけど、 それもドラクエ、FF、バイオクラスまでに限定される。 アルゴスの戦士なんかは全く通用しないだろうな。爆死する。
>>255 「信者も認めるように」じゃないんだと思うよ。
盲目な信者は既に辛すぎて寄ってこられない状況。
冷静なデータ派が現状認知しているって状況かな。
それがアンチ寄りであったり、任天堂寄りだったりする、と。
しかし、煽りアンチから見ると煽りレス以外は信者に見えているのかも。
そんな感じじゃないかな。
>>260 680万台も売れればどんなソフトもそれ相応に売れる。
現時点で売れないという事は何台になっても売れない。
これから普及と言うが、Wiiの普及スピードはどんどん弱まってる。
もうゲーマーの地位を高いところに置いておく考え方から脱却しなきゃだめだろ。 一人一人の購買意欲が高いとういメリットもあるし、ある程度の数がいるうちは有難い 存在なんだろうけど、ここまで数が減少するとそういったメリットも有効じゃない。 新規客やライトにアプローチする何らかの策を打たない訳にはいかないと思うけどな。 新規客獲得もゲーマーへの育成も任天堂任せってことにはいかないしな。
>>260 戻しただけじゃん。
それでも64並でしかない。
64並ではサードは勝負できないということ。
PS2の680万台時点といえば
全盛期とあまり遜色無い勢いでソフトが売れていた。
だから今後Wiiがいかに台数伸ばそうとも
ソフト売上が大幅に向上する見込みは無さそうだというのが俺の結論。
2300万台普及しているDSでヴァルキリーが
初日3万ぐらいしか売れないのがいい例。
PS2年間ソフト売上
00年 613.2
01年 1544.2
02年 2116.7
03年 2476.7
04年 2617.2
05年 2148.7
PS2は発売から100週ちょっとで700万台到達
http://homepage3.nifty.com/TAKU64/image/100week.gif
>>264 >もうゲーマーの地位を高いところに置いておく考え方から脱却しなきゃだめだろ。
逆だろ
ライトユーザーの購買力を過大評価するのをやめた方がいい
「ライトができるだけ多い方が健全だ。すべてライトユーザーになるのが理想」
なんて思ってるから
サードがさっぱり売れない市場が誕生する
>ここまで数が減少すると
たしかに任天堂ハードのゲーマー人口はシャレにならないぐらい減少したよな。
もう任天堂がディザスターみたいなゲーム出してもまったく勝負できないぐらいに。
>>263 弱まってる?あんまりそういうデータには見えないけどね売り上げを見てると。
過去最速の普及スピードを保っているみたいだし本体の普及や任天堂ソフトの
売上に対しては問題ないと思うが。
売れないソフトは売れないし、売れるソフトは本体を牽引しても売れるから普及
率があがれば全てのソフトは売れるかというのは必ずイコールじゃないけどその
恩恵は確実に出るでしょ。ユーザーを引っ張りこむDQですら完全に勝ち組の普及
したハードにしか出さないと普及の大きさを見越してやっているし。
>新規客やライトにアプローチする何らかの策を打たない訳にはいかないと思うけどな。 ライト向けに大量CM打ったけど無理だったな。 ディザスターは。 小手先の技でどうにかなるレベルじゃない。 GC時代はバテンカイトスでも無理矢理CM打てば10万ぐらいは売れたんだがね。 今じゃそれすらも無理だろ。 箱にも劣っているような気がする。ある側面においては。 実際スカイクロラが悲惨な数字叩き出したし。 箱のエーコン6の健闘に対して。
Wiiの現時点とPS2の700万台時点を比べて何になる。 台数こそ似たようなものだが、ユーザー構成が全然違うだろうし、時代も当時と今とじゃ 業界をとりまく状況が全然違うじゃないか。 今PS2並にコアゲームを売ることなんてどの機種だろうと無理。 過去の栄光に縋ったところで何の進展ももたらさないよ。
>>265 64はサードは売れなかったというよりサードが64をはぶってた時代だよ。
その時代を見てサード売れないでしょっていうのは違うと思うが。
サードもそこまで無能じゃないと俺は信じたい。
それと任天堂自身もゲーム離れを64・GCで感じていると言ってる通りどん
どん従来ゲームから人間が離れてるのさ。ゼルダしかり3Dマリオしかり。
そんな状況をまず打開して過去の売上の良かった時代に戻せたのは大きな
ステップじゃない。
ヴァルキリーは初日3万だからサードは任天堂ハードで売れないというのは
参考の一つにはなるけどそれは全てじゃないでしょ。実際にミリオンのサー
ドソフトだっていくつもあるわけだしそれを無視するのも変じゃない?まし
てやVPはこの前出たばっかりのソフトで(じわ売れはしないと思うが)サードの
売上の指標にするには不適切
>>267 >ただ、日本ではDSが約65%減、Wiiは約40%減に落ち込み、伸び悩みが鮮明になっている
9月中間連結決算より
任天堂ソフトってかマリカ、スマブラ,Wiifitな。
それ以外はたいして売れてない。
>>266 任天堂ハードに特にゲーマー人口が少ないのは認めてるよ。
その上で、じゃあハードを越えて国内全体でゲーマー向けゲームが以前程売れている
のか、ゲーマー人口は依然として十分な位に存在するのかってことだ。
業界全体でゲーマー人口が減ってないのなら、任天堂ハードにゲーマー人口が極めて
少なかろうと問題ないはずだし、サードは任天堂以外のハードだけで商売すればいい
だけだし、わざわざ任天堂バッシングすることもないだろ。
しかし、実際は違う。だからサードはジタバタするし、自称ゲーマーは任天堂を叩く。
>>269 PS2市場への近さを考えると
PS2>>>>PS3>>>>>>>>箱>>>>Wii
こんなもん
サード売上においてPS2と最もかけ離れたハードがWii
Wiiのどこが進展してるのだろう
WiiスポとWiiフィットが目眩ましになってるだけで
俺にはGCの再来に見えるのだが
まあWiiスポ路線でファミトレとか投入してれば多少は儲かるのだが、
それ以外はGCだな。
>64はサードは売れなかったというよりサードが64をはぶってた時代だよ。 ハブらなかったT&Eやセタは潰れてしまった。 ハブって正解。 というか至極まともな経営判断をハブるとは表現しない。
>>273 自称ゲーマーの任天堂信者がサード叩いてるだけじゃん。
「手抜きだから売れないんだ」ってさ。毎度のことだが。
こいつらなーんも買ったりしないのに。
天誅もスカイクロラもヴァルキリーも。
>>276 逃げ込む場所があったあの時代と一緒にしちゃダメでしょ。
セタやT&Eがどういう経営状態でどれだけの投資を64にしてきたか知らないけど
そこら辺の中小のソフトメーカ出されて潰れたという話を上げても参考には
ならないべ。潰れてなくなる会社なんて勝ちハードにもいっぱいあるわけだし。
>>277 俺はそれら全部買ってソフト専用スレも覗いているけど売れない事を心配している人は
多くても無意味にやらずに叩くWiiユーザーは少ないと思うぞ。
大概叩きをしてる人は天誅に忍道やクロラにエスコンを引き合いに出して叩きにくるが
任天堂の信者ならそれらに何の得があるのか疑問。信者なら基本的に任天堂ハードに
出るソフトを擁護するでしょ。
莫大な市場って言うのは、従来ゲーマーの市場の外に…って意味。 Wiiはサードの期待にこたえるハードではない。 それはPS3の役割で(しかしこたえられなかったわけだが…)、Wiiはそれとは違う路線を取った。 Wiiはサードに新しいチャンスを与えたハード。 ぶっちゃけ、WiiFitの2匹目のドジョウを狙えば良いと思う。 WiiスポやWiiMusicをパクっても、まだまだ面白いものが作れるはず。 もちろん、それらとは違う新しいものを考えることも出来る。 サードにとっては苦手なジャンルだと思うけど、 本気で良いものを作れば見返りは十分期待できる。
>>274 そこでGCの名が出てくるのはないわ
GCはサードだけでも十分に楽しめると太鼓判を押せるね
Wiiはそういう所が一切ない感じ
俺はスカイクロラに天誅4を買って楽しんでる。
>>277 任天堂信者(って言い方もどうかと思うが)がサードタイトル買わなくたっていいじゃん。
サードタイトルなんかに目もくれないでこそ任天堂信者なんじゃないの?
もちろん任天堂だろうが、サードだろうが拘りを持ってないユーザーもいるだろうが。
天誅にせよヴァルキリーにせよ、まずそれらのファンが買うものなんじゃないの?
買わないのも自由だし、それだけの魅力が無いのかもしれないけど、それらの責を
何で任天堂信者が負わなきゃならんのよ。
任豚はソフト買わないねえってばかああああああああんんんんにしてるだけだyyyyyyっよw
それが最近はGCユーザー以上に買わないみたいだからな…
だから、買わない買わない言ってるアンチはソフト買ってるのかよ?
WiiかHD機かはともかく、そんなにサード製のソフト、やりたいか? 「サード製」を指名して。それも未知の新作を。もう面白い事わかってる旧作で遊べばいいじゃない。 新作なんつっても『…いや、こうじゃないんだよ…』って変化(劣化)で作られる可能性高いし。 製作者を信じているの?賭けてみたいの?そんなに旧作に不満があるの?
>>287 買ってるから売れtttttttってるううううううううんですよw
Wiiユーザー以上にサード買わないハード所持者なんてこの世にいないだろ
>>289 PS3も360も売れてないじゃん。ランキングに入らない事も多いし。
>>290 本当にそうならPS3は負けてなかったろうな。
>>291 そのさらに下に居rrrrrrrっるんだああああああああからああああ
WWiiiiiiiiがああああああああdddddddっどれえええええええだあああああああけ
やばいいいいいいいいいかわかるだrrrrrrrっろw
>>274 PS3 売上TOP5 06/11/11〜2008/11/04
1位 メタルギア ソリッド4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット KONAMI 662,542 08/06/12
2位 みんなのGOLF5 SCE 395,157 07/07/26
3位 真・三國無双5 コーエー 367,525 07/11/11
4位 ガンダム無双 バンダイナムコ 312,674 07/03/01
5位 デビル メイ クライ 4 カプコン 304,652 08/01/31
PS2 売上TOP5 2000/03/04〜2002/03/04
1位 ファイナルファンタジーX スクウェアエニックス 2,325,215 01/07/19
2位 グランツーリスモ3 A-spec SCE 1,438,743 01/04/28
3位 真・三國無双2 コーエー 1,042,819 01/09/20
4位 鬼武者 カプコン 927,534 01/01/25
5位 みんなのGOLF3 SCE 921,906 01/07/26
さすがにID:Cwct+9OP0の言動にはアンチも引きそうだな。
ID:ewndZH92O 個人叩き良い良い良い意にはしいいいいいいいttttttったかw
まあ、ID:Cwct+9OP0がソフト買わない事は分かった。
買ってるってのおおおおおおおおおおw
299 :
名無しさん必死だな :2008/11/05(水) 19:17:05 ID:ovCm76tn0
オブリの会社なんてWiiには何の興味も無いよとバッサリだからな
海外でも殺してttttttったのかw さすがだあああなw
>>299 みたいな印象操作してる奴を見ると、本当にアンチは屑だなと思う。
ID:ewndZH92O こいつさっきかああああああああら悪口しかいってないなw
セガ 中間期[4-9月]実績 コンシューマ事業 ( )は期初中間計画 売上高:619億円(550億円) ゲームソフト:390億円(334億円) ネットワーク他:229億円(216億円) 営業損失:-59億円(-108億円) ソフト販売本数:1276万本(1030万本) 研究開発費:167億円(194億円) プラットフォーム別 PS2:7タイトル 93万本 PS3:9タイトル 104万本 Wii:8タイトル 105万本 X360:7タイトル 109万本 DS:18タイトル 188万本 PSP:4タイトル 103万本 PC:8タイトル 27万本 リピート等:545万本
>>287 >だから、買わない買わない言ってるアンチはソフト買ってるのかよ?
そういう知性が不自由な返しするぐらいなら黙るか他所行ってくれないか?
荒れるだけだから。
>>305 アンチはWiiユーザーはソフト買わないとか言うけど、
その割にはPS3も360もソフト売れてないよねって話だ。
このスレに書き込むのがPS3や360持ちしかいないとでも思ってるのが 考える知能ないってことだろうな
単に競合機種だから言ってるだけだよ。 所持ハードなんて調べようがないし。
むしろ700万台も普及してるんだから ハードを多機種持ってるやつが多いだろ まぁ俺のwiiは押入れハードだが
>>306 そういう下らない混ぜっ返しをするな、と書いたのだが理解できないか?
>>310 なら、スルーすれば良いのに。
>>305 で1時間近くも前の
レスに絡んでおいて何を言ってるんだか。
312 :
名無しさん必死だな :2008/11/05(水) 20:42:31 ID:qsHYElkC0
Wiiでコアゲーが売れないのは そういうのが好きな層はWiiをとことん毛嫌いしてるから 性能面で見た目が大幅に劣るというのもあるが 一番の原因はやはり任天堂が大量に流すCMにあると思う ほぼ全てのCMがスイーツを意識したようなつくり 家族でとかのアピールばっかり もちろんそういうゲームが多いんだから仕方ないとこもあるが たとえばマリギャラとか何故このCM?と俺は思ったけどね こんなゲームまで家族でやるのをアピールする必要があるのか? 最近だとディザスターもだね 完全にネタゲーとして見られるようなCM もっとコア層を引っ張るような宣伝にしてよかったと思うけどね Wiiって一応コアゲーも出てるんだけど あのCMを見るとすごくつまんなそうと思うから買う気がしない
>>312 それはあるな。CM攻勢でのイメージが裏目に出てる感じ。
そもそもゲームのCMってCMでしか情報を得ないであろうライトユーザー向けの 宣伝手段だろ。 そのCMをコア層が意識してどうするんだって思うんだが。 むしろ、CMではどんなソフトでもライト向けの仕立ての方がいいと思うんだが。 コアはいくらでも情報を得るチャンネルを持っているだろうし。
>>304 >>315 Wiiでのサードの売上もいよいよ安定してきたな。
これならサードは安心してWiiに尽力出来るだろう。
318 :
名無しさん必死だな :2008/11/05(水) 22:36:52 ID:raijQFaM0
今週も虐殺しまくりですな 19.牧場物語 10000← 外.ぼくシム 2700← 外.フラ 540←
今週はたくさん湧きそうだな
19.牧場物語 10000 22.シェイプボクシング 9200 外.ぼくシム 2700 外.フラ 540 1万越えサード多少増えてきたじゃん。 だが、牧場物語前作は19000近く売れたんだよね。 ハード台数は400万台増えてるのに何で下がるんだろうねぇ。 毎回毎回不思議で仕方ない。
時忘れの迷宮 28000 アヴァロン 15000 Dr.スランプ 6700 ビタミンY 5100 環境時代の公式検定 eco検定DS 測定不能 牧場物語 10000 シェイプボクシング 9200 ぼくシム 2700 フラ 540 いつものように、爆死の山ですwwwwwwwwwwwwwwwwwww
天誅4の姿が見当たらないんだが
>>320 どれも初動で測れるタイトルじゃないからな。
牧場とシェイプボクシングはじんわり売れて行きそう。
いい加減サードも気付いただろ Wiiの市場に自分たちの居場所は無いと
>>323 だから牧場の前作の初動が19000だったっつってんだろwwwwwwwwwwwwww
任豚頭沸いてますか?wwwwwwwwwwwwwwwww
>>325 ん?それがどうしたとしか。牧場みたいなタイプのソフトで
初週10000は上出来だ。
Wiiってシリーズを繰り返す毎に売上が半々になっていくね
ドラゴンボールZ スパーキング!NEO 初週42,501 累計165,969 ドラゴンボールZ スパーキング!METEOR 初週34,783 累計90,255 実況パワフルプロ野球Wii 初週46,280 累計112,297 実況パワフルプロ野球15 初週19,991 累計44,294 全く不可思議な現象だなwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>323 いやぁ、、もうその言い訳は聞き飽きたよ
本体400万超えなのにこの数字はありえないよ
>>331 いや、それ自体は問題ないと思う
ただ、前作の売上を維持できないのはまずいねって話
>>312 コアゲーををライト層に無理矢理売ろうとして
どっちつかずになってる印象はあるね。
シレン3だなwwwwwwwwwwwwwwwwww 糞中の糞だったなwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
フラってPS3か360のフラクチャーじゃないの?
>>332 それは別にハードに問題がある訳じゃないからな。
前作割れなんてのは全機種に通じてある。
>>336 それなら語尾にPS3か360の表記が付く。
残念ながら両方とも500以下みたいね。
要するにfitと本体同時購入してるような人達は それだけで終わりなんだろうな あれだけCMしてたwiiミュージックですらハーフも厳しそうだもんなぁ そりゃfitと本体で終わりの客層がいくら増えても サードには何にも意味ないわな
>>340 だからそれはWiiだけの問題じゃないだろって話。
まるでWiiだけに起こる現象みたいに言ってるけどさ。
実際にはどの機種内でも起こる事。
ここまであからさまな例、360かPS3にあったっけな?
前作買ったユーザーはどうしちゃったの? 新たに加わった400万のユーザーは消えたの? もうほとんどWii買ったことすら忘れてるんじゃないのか。
Wii内での有力サード次回作タイトルといえば とりあえずファミスキ2あたりか。 ノーモア2も期待だけど、どちらも半分割るようなら厳しすぎるな。 ワンピは2部作だから違うかな。
PS3や箱○で前作より減ったなんてあったか? 記憶に無いんだが。 Wiiは毎回そうだが。
ファミリースキーもウイイレ尿も貧天道がCM流してたからなwwwwwwwwwwwww 2作目まで普通に流すのかねwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>345 ノーモア2は海外なら前作超えも狙えるでしょ。
日本は・・・何とも言えんな。
349 :
名無しさん必死だな :2008/11/05(水) 23:37:14 ID:q5QVUYZZO
本体の普及台数が増えたのに前作割れってのは単純にそのソフトに魅力がなくなったんでしょ? ただ、wiiの場合はあのリモコンにも原因はありそうだけどな それとやっぱり客層だね 巣鴨に行くような年寄りにいくら売れてもサードには全く関係ないからねぇ 儲かるのは任天堂だけと
>>344 海外でどんなサードソフトが売れてるか知ってんの?
で、そのソフトが日本国内でどんな評価と売上げか知ってんの?
怠慢とかねーよ、どう考えても国内サードの方が良いソフト作ってるよ
2作目で売上げを落とすパターンはPSPであったな。 PSPは3作目で盛り返したが、Wiiはどうだろう。
>>346 そもそも、同ハード内に前作があるソフトがそうそう無いからな
つか天誅はもうランキング外かよ。 きっついなー。
>>346 360ならアイマス(廉価含)、PGR、ロスコロあたりか。
PS3ならわずかな差でAC4Aぐらい。
逆に増えたのも少ないから比較するには対象が少なすぎるね。
ソフト買わない理由が「本体持ってないから(本体買わなきゃいけないから)」ではないという事さ。 「面白くなさそう」あるいは「前作買ったけど面白くなかった」って事なんでしょ。 あとは、広告展開が足りないとか下手だとか。
PS3だとガンダム無双2とウイイレ2009があるけどどうなるかな。 さすがにブランド力があるから、前作は超えそうか。
>>354 AC4A続編じゃないだろ。
AC4の続編はAC5だろ。
半減はせんだろ
>>355 前作で十分ってパターンもあるだろうね。
パズルゲーとかデータ変更とか、シナリオが無いゲームによくある。
俺的にノーモア2は新キャラのノリ見たさに買うようなもんだろうから
前作並かそれ以上に売れるんじゃねーかと思ってるけど。
街狭くして快適にするとかも言ってたし。
361 :
名無しさん必死だな :2008/11/05(水) 23:54:14 ID:qsHYElkC0
>>349 魅力がなくなったというより
もう1本同じ系統のを買うことをしないんだろ
俺らみたいにゲーム好きな奴なら前作が面白かったから
続編も買うかなと思うけど
特別ゲームにこだわりのない奴は同じようなのあるしもういらないって感じだろ
毎年ウイイレ買う人か、一度買えば次のウイイレはいらないって人
Wiiには後者が圧倒的に多いんだと思う
結局WiiもGCと変わらんいつもの任天堂ハードだな モンハン3がなかったらやばかったね
任天堂って、『ふつうのゲーム』をしない人々にハードを売りまくってるんですね。 (『ふつうのゲーム』を作ってるサードは返り討ち状態なのね)
ガンダム無双は正直前回はコレシカナイ需要もあったと思うから 今回35万超えるか?と言われたら難しいよね。 内容も賛否両論だし。でもPS3ユーザーも順当に増えつつあるし Vガンとかマニア好みな機体も出るから超えそうな気がしなくもない。 ウイイレは余裕で超えてくると思う。 ウイイレといえばプレイメーカー2009を忘れていたよ…。 あれは前作超えるかどうか微妙なとこだよな。
だが、前作割れも看過出来ない問題なのも事実。 任天堂は少しWiiのイメージを変えた方が良いかもしれん。
とりあえず年末までのサードの弾はなに? 太鼓と428らへんか
>>360 いや、だからナンバーリングじゃないじゃん。
>>367 お前は何を言ってるんだ
少なくとも、アーマードコアという作品に一作も触れた事無いのはわかる
アナザーエッジとかナインブレイカーとかあったしな。
>>366 弾って何基準?売れそうなもの?
428が入ってるからゲーマー受けかな?
サードの年末の弾だとこんなのがある。 ・biohazard ・カラオケJOYSOUND Wii ・タツノコ VS. カプコン ・太鼓の達人Wii ・428 封鎖された渋谷で ・風のクロノア ・ルーンファクトリー フロンティア ・NARUTO-ナルト- 疾風伝 激闘忍者大戦!EX3 3D忍者対戦格闘 ・ファミリースキー ワールドスキー&スノーボード スノーリゾート体験
よっぽど大きな変革とかない限り、同一ハードで同一タイトルの続編を1年置きに買うの? って言われるとノーっていう人のほうが多いんじゃない?
今からWiiのイメージなんて変えられるか musicで任天堂が懲りてくれればいいんだが サードが不憫だなあ
>>372 じゃあ別に前作買った人だけでなく
新しくハード買って入ってきた人も買わないのはなんで?
>>372 コーエーやカプコンはパワーアップ商法でうまいこと稼いでるけどな。
コナミの音ゲー、スポーツとかも似たようなもん。
>>373 Wiiの新色と一緒にゲーマー向けタイトルを出すとかかね。
>>371 ・カラオケJOYSOUND Wii
・太鼓の達人Wii
これらはそこそこ売れるんじゃない?
ナルトも前作近くまでは行くかもね。
>>374 単純に知らないか興味無いかでしょ。新規層開拓ってのはそれだけ難しい。
wiiって最初にwiiなんちゃらとか買えば もうほかに何も買わないような新規層だけ連れてきてどうすんだろ
380 :
名無しさん必死だな :2008/11/06(木) 00:27:50 ID:gFAAdPyB0
一刻も早くモンハン出した方がいいと思うけどな 今のとこWiiが大きく変われそうなきっかけがあるタイトルはこれしかないし このままじゃ本体だけは売れてもますます従来ゲー離れが続くと思う 肝心の任天堂だって 来年の新作にNHKと組んで紅白クイズとか英語とか出すし なんか本当にWiiってDSと変わらないなあと思う じゃあDSでいいじゃんとなるしね
>>371 新参で面白そうなのがタツカプ、428。
前作比較や移植もので鉄板なのがバイオとスキー。
実際に売れるのはスキーと太鼓の達人だと思う。
スキーも11月でシーズンは早やめの時期からの販売だからじわ売れコースに
なると思うけどCMがどうやら任天堂枠で前作になかったスノボーとバランス
ボードの絡みを中心に作ってたので前作越えの15万行くかもしれん。
太鼓は専用太鼓コンの関係で生産が10万くらいしか初出荷できないらしいのと
元々初動は控えめのソフトだから立ち上がりは派手ではないと思うけど太鼓
同梱の予約がいっぱいで受け付けストップらしいので20万くらいは狙えそうな感じ。
変わらねーって。 Wiiの中身とコントローラーが変わらん限り変わらん。
本格的な3DゲーはDSだと無理あるし ダイナミック斬とか罪と罰2なんかはWiiでやってこそじゃない? モープラなんかも出てくるしね。 とはいえDSでいいじゃん、って奴は多いと思う。
384 :
名無しさん必死だな :2008/11/06(木) 00:32:27 ID:SQw7cEFnO
あたりまえのように箱○洋ゲー売上にすら負けるWiiソフトってなんなんだ
ハルヒは延期したのか
>>384 箱○洋ゲーって言ってもピンキリだからなあ。
そりゃCOD4やHALO3、ギアーズに負けるタイトルなんて
他ハードでもいくらでもあるだろうけど。
罪と罰はマニアックだけどかなり好評だったしゲーム好きにはリモコンで快適になった罪罰2は凄く お勧めできるゲームになると思うんだよなぁ。それこそ箱○やPS3やってる人でも楽しめるのではないかと。 ハードの優位性どうのこうのの話は置いておいて面白いゲームは是非他のハードユーザーにも遊んでもらいたい。
>>384 360なら洋ゲーが3本出たけど、GTA4以外の2本は集計不能。
PS3は4本で、GTA4とSOCOM以外の2本が集計不能。
Wiiは4本で一応は全て集計には入ってる。
>>387 まだ出てもいないのをそんな風に持ち上げられてもな
前作良くても駄目になったのもいくらでもあるし
まったくもってそうだが 罪と罰はWiiで出たら最高に相性いいだろうな、と 発表される前から思ってた俺は期待せざるをえない。
ぶっちゃけ、幾ら良くても売れるWiiでネタには見えん
>>389 そう、確かにそうなんだよ。そうなんだが
>>390 も言ってる通り期待せざるを得ないのさ。
操作性が結構難点だったゲームだからそれが最高にいい感じになるのが見えるというか…
まぁ実際はわからんけどそう思っちゃうのよね
393 :
名無しさん必死だな :2008/11/06(木) 01:02:20 ID:SQw7cEFnO
旧箱時代に出したGTAダブルパック=累計5000本以下 箱○で出したGTA=初週約4万 いいよいいよー
おいおい箱○ってWiiの10分の1しかユーザーいないんだぞ ほんとに箱○ユーザーはゲーム買いすぎだろ
どうでもいいけど箱○スレかGTAスレでやったらどう?スレ違いだぞ。
>>390 評価も売上もスカイクロラかディザスターの二の舞にしかならんと思うがね
箱○やPS3を知っている人間ですら今更化石画質に耐えてまでプレイする価値のある稀代の傑作に昇華出来たってんならまだ目はあるが
08/10/30 SOCOM: CONFRONTATION SCE 9700 08/10/30 山佐DigiワールドSP バウンティキラー 計測不能 08/10/30 リトルビッグプラネット SCE 47000 08/10/30 グランド・セフト・オートIV カプコン 122000 08/10/30 フラクチャー AQ 540 08/10/30 グランツーリスモ5プロローグ Spec V SCE 34000
>>396 売上はともかく、評価が二の舞いってどういう意味だ?
>>397 フラクチャーも計測不能だよ。着弾のフラはWiiのフラダンスのフラ。
400 :
1/2 :2008/11/06(木) 02:02:22 ID:4oGo4RuI0
サード殴殺王任天堂Wii二十七殺目
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1225279054/ 716 名無しさん必死だな sage 2008/11/02(日) 05:18:26 ID:RsT/w/FT0
・・・・・・
それとDSは2000万台超えてもやっぱりテイルズが20万本ぐらいしか売れない。
ヴァルキリーも初日2〜3万なんて数字が出る。
720 名無しさん必死だな sage 2008/11/02(日) 05:31:01 ID:RsT/w/FT0
>716
PS ヴァルキリープロファイル 累計634,958 - 99/12/22
PS2 ヴァルキリープロファイル2 累計401,687 初週302,867 06/06/22
PSP ヴァルキリープロファイル -レナス- 累計168,515 初週73,529 06/03/02 移植
DS ヴァルキリープロファイル -咎を背負う者- ??? 08/11/01
401 :
名無しさん必死だな :2008/11/06(木) 02:03:04 ID:vQOSaguh0
あれ?ヴァルキリーDSの数字は出てないの?
402 :
2/2 :2008/11/06(木) 02:04:57 ID:4oGo4RuI0
>>400 PSPの移植を下回るなんてここ2年で何か重大な事件でもあったの?
723 名無しさん必死だな sage 2008/11/02(日) 05:35:44 ID:txJcNY4M0
>720
出すたびに減っていってるって事は
だんだんブランド力が落ちていってるんだなぁ…と思うが
726 名無しさん必死だな sage 2008/11/02(日) 05:40:40 ID:RsT/w/FT0
>723
7年で前作の2/3に落ちるのと
次の2年半で前作の1/5ぐらいに落ちるのは君にとって同じことなの?
結果!!
DS ヴァルキリープロファイル -咎を背負う者- ???初週74,000 08/11/01
>>399 >フラクチャーも計測不能だよ。着弾のフラはWiiのフラダンスのフラ。
スマン・・・
403 :
名無しさん必死だな :2008/11/06(木) 02:05:42 ID:vQOSaguh0
戦乙女 74000 これか 移植とほぼ一緒だな PSP ヴァルキリープロファイル -レナス- 累計168,515 初週73,529 06/03/02
404 :
名無しさん必死だな :2008/11/06(木) 02:07:46 ID:vQOSaguh0
DS新作がPSPの移植に500本勝った!おめでとう! さすがDSはサードのソフトが売れる! PSPとは違う!
いや勝ってるとは限らないか たしかこれって1000の位以下の数字は四捨五入だろ だからPSPの73529も74000だよな つまり同じ数字ってことか
>>398 ・リモコンをきっちり咀嚼して使いこなすことに成功した類稀なタイトル。ただし、それだけ
・知っている人間は知っている、埋もれた佳作
・「何故これが売れないんだ」とゲーマー層が嫌な気持ちになる代物
・ワゴンで叩き売られ尽くした後に中古価値が暴騰する、報われないソフト
・発売半年後にメインユーザー層の意識からは綺麗さっぱり消失してるソフト
好きなの選んでいいよ。
一応言っとくと、DSのVPは11月1日発売だから、集計期間は土日の2日間だけだよ。
408 :
名無しさん必死だな :2008/11/06(木) 02:14:51 ID:vQOSaguh0
ID:4oGo4RuI0 いるならなんか返事してくれ お前がDSヴァルキリーを叩きたいのか擁護したいのかイマイチ判断できないんだ もし「DS版はPSP版に勝ったぞ、お前らは間違っていたんだから謝罪しろ」 とか思ってるんなら、ぶちまけてくれて構わないから 俺も相手してやるから
409 :
名無しさん必死だな :2008/11/06(木) 02:16:56 ID:vQOSaguh0
>>407 だから来週はさらに伸びると?
で、お前はどの辺まで伸びると思う?
PSPの移植には完全に勝つと?
>>406 選ぶも何も、まだ出てない訳だが。まあ、お前がそうなる事を
望んでるのは分かったが。
411 :
名無しさん必死だな :2008/11/06(木) 02:18:34 ID:vQOSaguh0
とりあえずこうしておくか PS ヴァルキリープロファイル 累計634,958 - 99/12/22 PS2 ヴァルキリープロファイル2 累計401,687 初週302,867 06/06/22 PSP ヴァルキリープロファイル -レナス- 累計168,515 初週73,529 06/03/02 移植 DS ヴァルキリープロファイル -咎を背負う者- 累計?? 初週74000 08/11/01 新作
>>409 知らん。買ってないから興味無いし。大体DSはスレ違い。
413 :
名無しさん必死だな :2008/11/06(木) 02:20:35 ID:vQOSaguh0
>>412 他機種の話は参考や比較対象として出す分には問題ないよ
>>413 勝手に決めるなよ。やりたければ新しくスレを立ててやれ。
あるいはソフト売上スレでやるとかな。
テイルズ オブ ザ テンペスト 累計205541 初週83298 06/10/26 テイルズ オブ イノセンス 累計210697 初週106733 07/12/06 ヴァルキリープロファイル -咎を背負う者- 累計?? 初週74000 08/11/01 テイルズ オブ シンフォニア -ラタトスクの騎士- 累計211347 初週151138 08/06/26 やっぱりこの辺が任天堂ハードの限界か。 ヴァルキリーDSは20万もいかないだろうな。 流通でダブついてワゴンにでも入らない限りは。
416 :
名無しさん必死だな :2008/11/06(木) 02:26:37 ID:vQOSaguh0
Wii上半期集計後のサード(ファミ通の初週、Top30の集計) アッコでポン →不明 JAWA →不明 バイオハザード0 →累計4.1万 パズルシリーズ →不明 ブーム ブロックス →初週770 パワフル →累計4.4万 サムライスピリッツ →初週1000 めざせ!!釣りマスター →初週7300 カンフー・パンダ →不明 スピード・レーサー →不明 ドカポンキングダム →初週1300 漢検 →不明 忌火起草 →初週3100 サバイバルキッズWii →初週3600 SIMPLE 2000シリーズ →初週2200 レインボーポップ →初週6400 ワンピース →累計9.2万 ジーワンジョッキー →初週990 シムシティ クリエイター →初週5100
THEテーブルゲーム →不明 ソウルイーター →初週8200 ボンバーマン →初週3600 実況パワフルメジャーリーグ3 →初週4300 ギターヒーロー エアロスミス →不明 スター・ウォーズ →初週1100 スカイ・クロラ →初週6000 大怪獣バトル ウルトラコロシアム →初週9900 ハッピーダンスコレクション →初週5000 銀星テーブルゲームズWii →不明 プロゴルファー猿 →初週720 天誅4 →初週1.3万 ぼくとシムのまち →初週2700 Hula →初週540 牧場物語 →初週1.0万 シェイプボクシング →初週9200 28.3万(35本)・・・1本あたり8000本 1万本未満30本(不明 9本) ※全35本の約85.7% 1万本以上 5本 ※全35本の約14.3%
>>416 だから、Wiiソフトの売上を測るのに比較するなら良いが、
何故DSソフトの売上を測ってるんだと言ってんだよ。お前こそ、よく読めよ。
>>410 …文章の読めない子だねえ。
「予想」に対して「まだ出てない訳だが」と言うお返事は斜め上過ぎだわ。
選択肢を用意したのは「あなたが一番イラっとこない項目」選んでね、と言うだけですよ?
逆に聞きますけど、あの選択肢を全部覆せるような結果になるような明るい予測の裏づけできそうな
客観的なネタあったら出してくれると嬉しいなあ
期待とか願望とか抜きで
>>420 予想?期待や願望の間違いだろ。よくもまあまだ出てないソフトを
そこまでこき下ろせるわ。
>>419 測れるよ
>>415 見ろよ
WiiでもDSでもテイルズ累計20万だろ
DQFF以外のRPGは20万が限界という仮説が経つわな
DQFFに次ぐブランドのテイルズ・ヴァルキリーでこの数字出してる以上は
>>422 その仮説はWiiに対して言ってるのか?
424 :
名無しさん必死だな :2008/11/06(木) 02:52:17 ID:l1mJTsMc0
ハッピーダンスコレクション →初週5000 牧場物語 →初週1.0万 天誅4 →初週1.3万 ここらへんもっと本数出ると思ってたけど 毎週2万台以上Wii売れてるのに何して遊んでるんだ? 板とマリオだけ?
マーベラスなかなかしぶといなあ そろそろ死んでもおかしくないのにw
>>421 ID:CYgljo5jO 君、少し落ち着け。レスは脊髄反射せずに深呼吸してから3回読み直せ。
「文章の読めない子」と言ってしまったのは撤回しよう。謝罪はするが賠償は勘弁してくれ。
で、話を吹っかけてきたのは君の方なんだが、理解できているか?
気に食わないレスに無条件反射する癖を改めて、スルーを覚えてくれないか?
こちらも質問の返答に噛み付かれても対処に困る。
任豚スクリプトw
>>426 お前の指図は受けんよ。そもそも二の舞だのと種を蒔いたのはお前だ。
気に入らないから、出てもいない罪と罰2をそこまでこき下ろせるんだろ。
俺も罪と罰は楽しんだからな。アンチごときにこき下ろされるのは我慢ならんわ。
5000本くらいで採算とれるようにするでしょw 64時代の神ゲーがWiiにまた汚されるw
>>430 俺から見れば、お前こそ醜いけどな。例え売上で報われなくても、
期待や評価は変えんよ俺は。Wiiで出してくれてありがとうと
言えるような出来を期待してるんだ。出る前から絶望なんぞ死んでも御免だ。
>>431 出来でソフトが売れるのならスカイクロラはもっと売れただろうね。
あと、御託はいいから勝手に激高してアンチ扱いしたことについて謝罪してもらおうか。
>>431 出来は良いけど売れないってのは、つまり
> 評価も売上もスカイクロラかディザスターの二の舞にしかならんと思うがね
ってことじゃないの?
それとも、ディザスターやスカイクロラは絶望的な出来?
434 :
名無しさん必死だな :2008/11/06(木) 04:37:14 ID:PHM4WUIJ0
楽しむとか楽しまないとか それこそスレ違いのような。 売れなきゃクソにきまってるじゃん。このスレ的には。 任天堂が出しても売れなきゃサードが出してもまず売れんしな。
435 :
名無しさん必死だな :2008/11/06(木) 04:39:52 ID:PHM4WUIJ0
罪と罰 〜地球の継承者〜 任天堂 37,918 22,536 00/11/21 前作こんなもんだけどな。 これっぽっちの売上じゃカスみたいな物なんじゃないの? WiiスポやWiiフィットに比べれば。 任天堂信者がいっつもそうやって馬鹿にしてるのと同じように。サードを。
まあディザスターといい勝負でしょ。罪と罰2。 こんなの主要タイトルに入れるような代物とは思えないがな。 それだけ弾不足ってことなのか。 きっとリトルビッグプラネットよりも売れないだろうな。
437 :
名無しさん必死だな :2008/11/06(木) 04:48:17 ID:PHM4WUIJ0
>>397 08/10/30 リトルビッグプラネット SCE 47000
これ意外と売れてないか?
PS3はライト不在というのが定説だったから厳しいと思っていたが。
Wiiの新作アクションで初週47000売った例があっただろうか。
少なくともこの辺には勝ってる
ワリオランドシェイク 任天堂 91,743 24,291 08/07/24
任豚はスマブラとマリカーだけやってりゃいいんだよw
440 :
名無しさん必死だな :2008/11/06(木) 04:57:10 ID:PHM4WUIJ0
Wiiの新作アクション売上ランキング 1 Elebits KONAMI 累計70,738 初週6,505 06/12/02 2 宝島Z バルバロスの秘宝 カプコン 累計30,982 初週10,595 07/10/25 3 NO MORE HEROES マーベラス 累計27,873 初週*11,700 07/12/06 4 コロリンパ ハドソン 累計21,747 初週2,553 06/12/02 5 DISASTER DAY OF CRISIS 任天堂 累計21,464 初週12,768 08/09/25 やっぱりリトルビッグより売れてないな 一応任天堂も含めてるんだぜ ディザスターなんて本当はアドベンチャーとして扱ってもいいのに
>>438 こうやって改めて見るとWiiで売れてるのって
実はシリーズ物ばっかなんだよな
Wiiスポ、Wiiフィット、はじめてのWiiが煙幕になってるだけで
任天堂のWii新作に限定した売上ランキング
1 Wiiスポーツ 3157335 06/12/02
2 Wii Fit 2,653,931 07/12/01
3 はじめてのWii 2,492,340 06/12/02
4 DISASTER DAY OF CRISIS 21,464 08/09/25
5 キャプテン★レインボー 6,361 08/08/28
エキサイト トラック 81,189 20,939 07/01/18 これエキサイトバイクと同じシリーズだと思う奴いないだろうから 一応新作扱いしてやってもいいか? ま、焼け石に水だけどな つーかこれ入れてやっと6本だけじゃん 任天堂がWiiで出した完全な新作と呼べるソフト
国内はスポ、fit、初Wiiで完結しちゃってるねこのハード。 ハリボテのシェア伸ばして何がやりたいんだ任天堂は。
>>443 釣ったライト層のゲーマー化転換に失敗してんでしょ。好意的に解釈すると。
>>444 まぁ海外もタイレシオ4.4とかみたいだし
その3本抜いたら1.4しか他ソフトが入り込む余地無いというね。
マリギャラとスマブラで定員オーバー。
ここから導き出せる結論は 体感ゲーム(Wiiスポ、Wiiフィット)と パーティーゲーム(はじWii)以外は絶望的ってことだな。 マリオのような強力なキャラを持っていないメーカーにとっては。 信者は「Wiiは中小でも勝負できる」なんて平気で言うけど 体感ゲームとパーティーゲーム以外で勝負するのは無謀すぎるというのが結論。 特に新作RPGとかは一番ヤバい。 体感ゲームとパーティーゲーム以外のジャンルなら 他機種の方がまともな数字出してるわけだし。 PS3 戦場のヴァルキュリア セガ 129,835 08/04/24 BLADESTORM 百年戦争 コーエー 118,079 07/08/30 アサシン クリード UBIソフト 82,277 08/01/31 X360 インフィニット アンディスカバリー 104,779 08/09/11 トラスティベル 〜ショパンの夢〜 70,435 07/06/14 デッド ライジング カプコン 68,078 06/09/28
>>445 アタッチレートには出てこないけど
従来型ソフトを売ろうと思ったらVCも何気に邪魔だろね。
はじめてのWiiってスペアリモコンでしょ ソフト扱いしていいものやら
セガ 中間期[4-9月]実績 プラットフォーム別 PS3:9タイトル 104万本 Wii:8タイトル 105万本 X360:7タイトル 109万本 開発費を考えると、Wiiが一番利益が出てそうだな。
いや、宣伝費を考えるとわからんよ WiiのCMはよく見るけど箱のCMみたことないし
>>449 ID:CYgljo5jO、起きてるんだったら
>>432 に対する申し開きを聞こうか。
嫌なら別に構わんが、手前の言動に責任取れない様な屑のご高説に説得力があると思うなよ。
セガのWiiソフトのCMだと、どんなのがあったかな。マリソニは任天堂持ちっぽいし。 イマビキはCMなんて全然やらなかったしな。シレン辺りかな。CMで見たのは。
>>451 ああ、スマン。アンチ呼ばわりしてしまった事は撤回するよ。
その事については俺が悪かった。
>>440 その括りでカドゥケウスZやレッドスティールを無視するのは何故?
その括りならDQSもワンピースも入ってないのはおかしくないか?
同じブランドや同じ原作を扱ったゲームは数あれど他と同じ内容ではないだろ?
元64ユーザーでWii支持しない奴ってマジで実在したんだな
リトルビッグのような完全新作っていう意味でしょ。まあ、そこに限定する意味は分からん。
PS3上半期集計後のサード 08/01/24〜08/06/26 ドリフトナイツ:Juiced2 → 5000 SEGA RALLY REVO → 3700 ニード・フォー・スピード プロストリート → 3.1万 トランスフォーマー THE GAME → 3.600 WWE2008 SmackDown vs Raw → 不明 スタントマン: イグニッション → 900 ロスト プラネット エクストリーム コンディション → 4.1万 ギターヒーロー3 レジェンド オブ ロック → 3800 ウイニングポスト7 マキシマム2008 → 5400 スケート → 1200 アーミー オブ ツー → 2.1万 ブレイジング エンジェル2 → 1300 ライラの冒険 黄金の羅針盤 → 不明 レゴスター・ウォーズ コンプリートサーガ → 1500 HAZE → 1.1万 テュロック → 4300 バトルファンタジア → 3100 レインボーシックス ベガス2 UBIソフト 1.9万 FIFA ストリート3 → 1800 The Darkness → 1900 クエイク ウォーズ エネミーテリトリー → 2700 PS3上半期サードタイトル数30本中 1万本未満17本(不明 2本) 1万本以上 13本 ※全30本の約43.3%
459 :
名無しさん必死だな :2008/11/06(木) 11:13:21 ID:gFAAdPyB0
>>458 いきなりPS3のデータ出してきて意味不明だが
マジレスするとそれ大半が洋ゲーじゃん
この時点でまず日本では売れないのばかり
でもこういうのは世界では需要があるのが多いんだぞ
でもWiiのサードは違うよな?
大半が国内メーカーで世界でも売るようなのはほぼない
要するに日本で売れないなら本当に終わりということ
そもそも何を言いたいのか分からん。 1万以下のタイトルでも無いし、洋ゲーばっかりだし。
>>455 今の任天堂アンチの大半は元64ユーザーでしょ
ほんとあの頃のゲーム神、任天堂から方針が360度かわっちまったからな
>>461 だってゲーマーがライトよりソフト買わないし…
>>455 当たり前だよ。大勢いる。
「Wiiを批判する奴は皆GK」って思考からはやく抜け出した方がいい。
464 :
名無しさん必死だな :2008/11/06(木) 11:35:12 ID:gFAAdPyB0
今の任天堂の嫌いなとこ とにかくあのスイーツに媚びまくるCMを連発するとこ さらに脳トレのブームなんてとっくに過ぎてるのに まだ引っ張って常識力やあたま塾をWiiで発売したこと 来年はさらにひどくNHK紅白クイズや英語をWiiで出すこと いい加減ちゃんとしたゲーム作ってくれ
洋ゲーだからなんて言い訳になるかよ(笑) あと、このスレでは海外の話については↓ ※主に国内のWiiサードの売上を話すスレです。 海外の話もスレ違いではありませんが、 過度に海外本位の主張は議論を混乱させるだけです。 我々は日本人なのですから。
467 :
名無しさん必死だな :2008/11/06(木) 11:40:56 ID:gFAAdPyB0
>>466 別に言い訳にするつもりはないが
洋ゲーが日本で売れたことなんてあるのか?
GTAくらいだろ売れるのって
国内ゲーの大半が国内向けで売られるように
洋ゲーも大半が日本以外で売られるんだぞ
国内ゲー=日本で爆死だとほぼ絶望的
洋ゲー=日本で爆死でも世界では売れる
こんなの当たり前だと思うが
>>463 比率的に考えてレアキャラだろwww
GKと戦士って言っておけば大体当たってると思うが?
会社の信者でもなければ 当時PSをバカにして64というハードに心酔してた連中はアンチWiiだろう Wiiってまさに任天堂のプレステって感じだよねw
CMうちまくりの話題性だけでとにかく台数を稼いで あとはクソ率の高い、質より量のゴミソフトの数で圧倒する まさに任天堂のプレステw
そういやPSはゴミの山だったな ドラクエすらゴミにした
>>468 比率ってw
それ任天堂信者の脳内比率だろw
根拠も無く「比率的に考えて」とか言い出しちゃう思考をちょっと考えなおしたらどうかという話だよ。
>>472 Wiiを叩くスレでWiiを叩いてるのは大体戦士が多い。
360を叩くスレで喜んで360を叩いてるのは戦士が多い。
でなきゃ真っ先にGK乙。とか戦士乙。とかPS3は?とか反論されないでしょ?
>>467 どんな理由があろうと売れてないものは売れてない、だろ。
逆に洋ゲーの中でも比較的売れてるものもあるわけだし。
理由を付けていいならWiiの売れてないタイトルにだってそれぞれに理由を付けられる
訳だしな。
>>473 「GK乙とか戦士乙とか反論されてる」から「戦士が多い」
↑意味分からん。理由になってないだろこれ。
いや、だから洋ゲーは良いんだが何の意味があるの?
>>458 に。
サードと書いてるわりに洋ゲーしか書いてないし。
そもそも、64ユーザー自体、PSユーザーに比べてかなり少数派だっただろ。
>>477 それじゃあ、「ゲハにいる」Wii支持者は、元は何のハードの支持者なんだよ。
任天堂信者はPSWの住人とやらをあんだけ馬鹿にしてるし、まさか元PS支持者じゃないだろうし。
当然彼らも任天堂ハード支持者だったんだろ?
> 64ユーザー自体、PSユーザーに比べてかなり少数派だった
だから↑これが今の議論の流れと直接関係あるか?
GCじゃね?
俺の場合はFC→SFC→64→GC→Wiiだね。
>>478 Wii支持者が過去何ハードの支持者かはいろんなケースがあるだろ。
>だから↑これが今の議論の流れと直接関係あるか?
当時の64支持派がWii否定派に回っているってこと(比率は不明)を論拠にして
反論としてのPS3や360への指摘をかわそうとしている向きが感じられるから言ったまで。
64ユーザーが少数派なら64支持派からのWii否定派もまた少数派だろ。
>>475 違う違う。
そうやって反論されることが多いってことは、多いと思われてるってことでしょ?
仮に戦士でなくても大概が戦士扱いを受ける。つまりはそういう風に思われる原因があるから。
いや、今のWii支持者はかつての出川だろ GC信者やってたからわかる
485 :
名無しさん必死だな :2008/11/06(木) 14:33:35 ID:drTqR/DZO
天誅4圏外おめこ!
>>469 ああ、そんな感じだね。ただPSを馬鹿にしてた事はない。
ゲームの定価を下げたのは間違いなかったし、ペラい一発ネタのゲームも多かったが
あの当時のSCE勢に「ゲーム好き」という気概は確かにあった。
だからあれはあれでアリだと思っていた。
今の任天堂は当時のSCEの手法から、この気概を抜いた様に見えるので評価していない。
個人的にはRARE売却の時点で任天堂を見限った。
任天堂ハードは別に普及台数1位になる必要ないのでは
VP売れたね〜8万本かー いつもの彼はどんな熱弁してたっけ ノルマ30万だったけ あの発言でただの煽りって露呈しちゃったな
>>449 マリソニのマリオ代を開発費と考えると、一番利益出てないだろ
>>488 自分の予想では下降曲線の延長で
累計8万だったんだが超えたのか
マリオ代を勝手に高く見積もるなよ。 利益を圧迫するような条件だったらセガも作らんだろ。
492 :
名無しさん必死だな :2008/11/06(木) 15:38:01 ID:gFAAdPyB0
VP売れたねえって 前作はもっと売れてるのにこれで売れたとか思えるのか? まあ初日から考えればよく伸びたなと思うけど その分CMも半端なく流してるから効果あったのかもな 任天堂枠使ってるからアホほど見るし
戦場のヴァルキュリア>ヴァルキリープロファイル になっちゃったからな
PS2→DSの時点で、大幅な画像劣化によりスルーするファンも出て売上が落ちるであろう ことはある程度予測できたと思うがね。
VPって2日しか集計なかったの?
たぶんそうだね
一方コナミは第2四半期も好調でMGSは400万本を突破しましたとさ
498 :
名無しさん必死だな :2008/11/06(木) 16:12:28 ID:fc0Xksvh0
>>464 それは間違いだろ
対象相手が広いから、そんなゲームでも欲しがる人がいるんだよ
自分が別にやらないゲームがでてるからって何でも嫌ってたら話にならないな
ちゃんとしたゲームって、どんなゲームなのか説明してもらいたい
もっと広く見るべきかと
で、Wiiのせいで赤字になった会社ってどこー 中間報告出てるけどどこもそんなこといってないよね サード必殺してるはずなのに
>>499 バンナム
どう考えてもWiiDSのせい
>>500 ほう、では具体的に説明してくれたまえ。
コナミはこんな感じみたいね。PS3はMGS4が効いてるな。 プラットフォーム別 PS3:38% PS2:18% Wii:17% DS:11% PSP:11% X360:3% PC:1%
>>500 で、バンダイのえらい人がWiiDSで赤字だったっていったの?
まあ、随分前になるが全滅とは言ってたな あれ、バンナムだっけ?
でもあれからWiiファミスキ、ファミトレ、ワンピ新作、DS太鼓新作等々、そこそこ売ってる けどな。まあ、外したのも結構あるみたいだが。
ワンピ新作は微妙じゃね? 全滅発言前のアンリミより売上下がってるし
10万売れて微妙とな。
ワンピは奇跡的に前作よりあんまり落ちなかったサードだぞ。 あれを微妙と言ったらWii立つ瀬無い。
ちなみにこれがバンナム。PS2に助けられた感じ。 プラットフォーム別(ローカライズ控除後) PS2:3タイトル 246万本 DS:13タイトル 156.7万本 PSP:2タイトル 155.8万本 Wii:4タイトル 153.8万本 PS3:2タイトル 106.9万本 X360:2タイトル 69.1万本 その他:0タイトル 1.2万本 合計:26タイトル 889.5万本
バンナムはDSとPSPの差もすごいな 13本と2本で同じぐらいかよ
449 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/11/06(木) 08:13:29 ID:CYgljo5jO セガ 中間期[4-9月]実績 プラットフォーム別 PS3:9タイトル 104万本 Wii:8タイトル 105万本 X360:7タイトル 109万本 開発費を考えると、Wiiが一番利益が出てそうだな。 まあ、愛も変わらず脳内開発費でしか話が出来ないようだしなwwwwwwwwwwwwwww
>>512 >開発費を考えると
どうやって考えたのか是非ここに示してくれwwwwwwwwwwwwwww
ほれダーッシュ!wwwwwwwwwwwwwwww
携帯で必死にソース探して来いwwwwwwwwwwwwwwwwww
まぁゲームの内容見れば単純にWiiが一番金かかっていなさそうなのは素人目でもわかる。
実際どんだけ開発費がかかってるかはわからんが色んな開発者だの業界の人間の声では
PS3>>>
>>360 >>>>Wiiっていうのは多くの人の認識だとは思う。
ソースなんてある訳無い。だが、HD機での開発費高騰問題なんて散々言われてるしな。 そこから考えれば、Wiiよりも開発費がかかっててもおかしくないだろ。
>>516 その文章からWiiと広告費に置換したコピペへの反論考えといた方がいいぞ
違うでしょ 開発費がどうこうじゃなくてそれで利益が出てるって発想がおかしいという話 実際には開発費がいくらかかったかなんてわからないんだから
新しい層が欲しいなら必要だろうな>広告
>>518 だからこそ、「出てる」じゃなくて「出てそう」と言った訳で。
それにその理屈は「WiiDSのせいで赤字になった」なんて意見にも当てはまるよね。
522 :
名無しさん必死だな :2008/11/06(木) 18:58:22 ID:osIKOx7F0
>>492 特定ハード信者の脳内では
これでも売れてる事になるらしいよ
PS ヴァルキリープロファイル 累計634,958 - 99/12/22
PS2 ヴァルキリープロファイル2 累計401,687 初週302,867 06/06/22
PSP ヴァルキリープロファイル -レナス- 累計168,515 初週73,529 06/03/02 移植
DS ヴァルキリープロファイル -咎を背負う者- 累計?? 初週74000 08/11/01 新作
>>495 3日以上あればもっと飛躍的に売り上げが伸びたとでも言いたげに聞こえるんだが
FFTA2もベタ移植のFFTと同レベルだったんだっけかwwwwwwwwwww
飛躍的かは分からんが、数字は伸びるだろ普通に考えて。
WiiもDSもライトユーザーばっかでサードは大変だな
>>488 ノルマ30万なんて当たり前じゃん
前作比で7割以上、移植の倍以上は売らないと話にならないよ
常識的に考えれば
自分で勝手に決めて常識とか。メーカー目標があるならまだしも。
529 :
名無しさん必死だな :2008/11/06(木) 19:12:20 ID:osIKOx7F0
>>528 じゃあ君は新作のメーカー目標が移植と同水準だと思ってるの?
どの辺が常識的なんだ? PS2(の中でも突出グラ)→DS、によるビジュアル面での大幅な劣化によるファンのスルー も考慮に入れないことが常識的なのか?
>>529 そんなの本数によるよ。VPDSは10万超えが濃厚だし、
少なくとも失敗ではないでしょ。
>>529 ID:CYgljo5jO:ソースなんてある訳無い(キリッ!
>>530 じゃあPSPで出せばいいじゃん。スクエニは。
でもDSで出した。
ということは
>ビジュアル面での大幅な劣化によるファンのスルー
これを計算に入れていたとは考えにくいな。
DSの話はスレ違いだ。うざい。
確かジャンルが変わったんじゃなかったっけ? 今まではRPGだけど、DS版はSRPGだったはず。
>>531 それはどういう基準で言ってるの?
10万越えれば絶対に失敗にはならないの?
仮にドラクエやFFやポケモンの最新作の累計売上が10万だったとしても
失敗と呼んではいけないの?
>>536 ID:CYgljo5jO:ソースなんてある訳無い(キリッ!
>>536 ネームバリュー的に考えてだよ。DS版は初だし、ジャンルも変わってるしね。
>>534 他機種の話もOKだよ
DSで売れなきゃWiiでも売れないのは明白だからな
そもそももし他機種の話が一切駄目なら
PS3を叩き返して反撃する事も出来なくなっちゃうけど
それでもいいのだろうか・・・
いや任天堂信者は基本的にダブスタだから
PS3は叩くけどDS叩きは止めさせたいのだろう
脱WiiしたチョコボはWii版より売れなかったなそういやwwwwwwwwwwww
>>539 俺はDSiの存在意義を聞きたいけどなw
DSL持ってる奴にとってアレって突撃するほどの魅力があるのか?
>>538 >DS版は初だし
まるで2作目出せば売り上げが倍増するとでも言いたげに聞こえるのだが
イノセンスの時は「前作の出来が悪かったから売れなかったんだ」
とか言ってたよな確か
>>541 ジジババには0.25インチ大きくなったのはかなり大きく映るらしい
>>543 いや、ジジババが初日に列に並んで突撃はねーわ
>>539 いや、スレ違いだよ。「Wiiソフトとの比較」って前提が無いと駄目。
Wiiソフトと比較するのに、DSソフトを持ち出すのは有りだけど、
「DSソフトとの比較」はスレ違い。
>>542 別に言っとらん。出たばかりで分かる訳無いだろ。
勝手に人の考えを決めないでくれるか。
>>533 >ということは
>>ビジュアル面での大幅な劣化によるファンのスルー
>これを計算に入れていたとは考えにくいな。
いや別に考えにくくないでしょ。
採算の合うような作り方をすればいいんだから。
しかし、本当に良くわからない状況になったな PS3とWiiでPS3が優位となるシリーズがあるのはわかるが、 DSとPSPでPSP優位のシリーズが出てくるとは…
普通に有りえるでしょ。DSよりPSPの方がスペックによる表現力が高いんだから。 むしろ、一定の表現力の前提で成立している据置ハード用タイトルだったらPSPの方が ビジュアルはじめ色んな面で劣化が少なくて済むPSPの方が優位になることも多いでしょ。
今までの携帯機の歴史を考えるとなぁ それ位、任天堂の牙城は強かった
ワンダースワンで仕様変更全部含め300万台くらいだったからね
VPどうみても爆死だろ 8万本で売れたってせめて前作超えてから言えよ どんだけ普及してると思ってるんだDS
DSに中堅タイトルは出さない方がいいな
PS2コンパチのPSP2出したらサード避難場所に最適な気がしてきた
今更だがイマビキソウってWii版も超絶爆死してたんだな。 累計5000ってとこか? これじゃむしろ移植作業分赤字になってないか?w
>>418 シェイプボクシング 9200ってのがおかしいな
もう少しいくと思ってたんだが
じわ売れタイプか?
ソースはメディクリ ヴァルキリープロファイル -咎を背負う者- 初週 79,760
やっぱり発狂してんな〜 VPが想像した以上に売れて困ってんのか〜 裏話のガセネタの初日2〜3万本で相当喜んでたからな〜
いや、初日2〜3万で初週コレって普通すぎるだろ
というかほとんど大勢決まったDS叩いてもしょうがなくねぇか? DSってゲーマーでもほとんどの人が持ってるっしょ。 DSのせいで売れなかったとかじゃなくてあそこまで普及するともはや そのソフトが売れないってはっきり言えるレベルだと思うんだが。 VPみたいな従来ゲームコテコテなのは下火だから当然PSやPS2時代から 落ちると考えていいだろうし、世の中はガールズモードとかの方に目線 が行ってるよ。
失笑 そんな伸びかたは木曜発売が前提でフッションガールズなど一部のソフトに限られる 売上のいろは知らんのならいらん口挟むなって
コア向け(と思われる)タイトルで初週が初日の倍以上の売上になるケースって 結構珍しいと思うが。 まあ初日の出所が裏話だったり、発売日が土曜で週の集計が土日の2日だったりと そのまま当てはめるわけにはいかなないが。
VPはそこまで伸びないでしょ。多分初週で9〜10万位?累計で20万くらいか。 シリアスなSRPGではヴァルキリーの名前付きとはいえ結構売れている数だと は思うがな。どっちかというとPSPの方がファンは多そうだけど和田が任天堂 スキーだからなのか何故かこの手のソフトもDSに行くんだよね。
低性能ハード外伝に負ける本編移植(失笑)
累計20万もいかないのでは? 従来型ソフトはじわ売れせずに初週が勝負だし
まぁでもVPこけたとしても他のDQとかで十分稼いでいるから問題ないんじゃないの。 スクエニはDSが好調でしっかり利益とれたって公表してるみたいだしVPひとつ槍玉に 挙げて語っていてもしょうがない気がしてならんのだが。
567 :
名無しさん必死だな :2008/11/07(金) 01:11:57 ID:kD7R0kbd0
サードがみんな集まって、昔のセガみたいな状態だな
568 :
名無しさん必死だな :2008/11/07(金) 01:16:14 ID:6E3sVhT3O
ドラクエだけ売れたと言っても、 その他大多数のソフトが大爆死してる事実は変わらのだが 売れてあたりまえのドラクエが売れたとはしゃいでも、 意味ないんじゃないか
罪罰は前作の時点で任天発売のソフトの割りには全然売れなかったんだよなー で、リメイクと続編作るのが日本一下手なトレジャーとくれば、出来の方も散々だろう
>>568 別にはしゃいではいないが。スクエニは俺の勤め先でもないしw
ただそういうスクエニの決算報告だの記事でDS事業が良かったっていうのを
みたからあえて目くじら立てて爆死爆死と叫ぶ必要もないかなと。
今のスクエニなんて昔みたいに出せば神ゲーなわけでもないしどんどんブラン
ド落していってるんだから爆死するソフトが大量でもおかしくない。というか
皆いい加減名前につられて買うのは止めようぜと思ってる。
罪罰はヘタすればwiiがいくら普及していても64のときより売れないかもな 続編だからといって名あるタイトルでもないし ディザの売上とかみるに任天堂が出そうがこういうゲームは全然だし
>>569 トレジャーはそうかもしれんが駄目な企画は年月掛けていても容赦なくぶっつぶす
任天堂とあの奇特な操作がリモコンで解消されるWiiとの抜群の相性の良さを考える
と悪いものにはならんだろうと期待せずにはいられない。
>>571 64の時は出荷20万とか聞いたから、2は2万くらいかな
で初週は8000程度かと
574 :
名無しさん必死だな :2008/11/07(金) 04:30:12 ID:k8pjxfV70
>>560 DSはテイルズ・ヴァルキリー投入しても20万が限度
2300万台でこれなんだから
仮に4000万台になっても似たようなもんだろう
これが結論
575 :
名無しさん必死だな :2008/11/07(金) 04:33:35 ID:k8pjxfV70
>>558 スクエニは困ってるだろうな
わざわざ新作投入したのにPSPの移植とほぼ同数しか売れないんだから
576 :
名無しさん必死だな :2008/11/07(金) 04:48:18 ID:k8pjxfV70
そもそも前作初週30万のソフトが
初日2〜3万だろうと初週7万4000(ファミ通)だろうと
初週8万(メディクリ)だろうと爆死には変わりありません。
最高でも前作の3分の1以下の数字なんだから。
本気で言ってるんなら馬鹿じゃねえの?こいつ
>>558 いい加減な事言ってまで必死に抵抗してるんなら
もはや救いようがない信者だな。
>>570 XBOX 76万1664台
インフィニット アンディスカバリー 初週86,708 08/09/11
PSP 1035万7481台
ヴァルキリープロファイル -レナス-(移植) 初週73,529 06/03/02
DS 2359万8415台
DS ヴァルキリープロファイル -咎を背負う者- 初週74000 08/11/01
同じトライエースの出した新作が
普及台数30分の1以下の箱に出して初週でDS版より売れてるんだがな。
これでどうしてブランドがそのものが落ちてるなんて発想が出てくるのだろう。
>>570 基本的には続編>新作なのに。
まあもうじきガンダム対ガンダムとか
レディアントマイソロジー2とか
ディシディアFFとか
PSPの方にゲーマー向けソフトが色々と出てくるからわかるよ。
>>560 >DSのせいで売れなかったとかじゃなくてあそこまで普及するともはや
>そのソフトが売れないってはっきり言えるレベルだと思うんだが。
こいつがこう言ってる通りにDSのせいじゃなくて
たまたまDSに投入されたブランドが全て賞味期限切れだったのか、
それともDS固有の問題なのかという所が。
「集計期間が不利だ」とか「累計では抜くんだ」とか こまごまと擁護していてよく虚しくならないよな。 普及台数30倍以上なんだから、初日でインフィニットの倍ぐらい売れよ・・・ DSがゲーム業界のメインプラットフォームだとか主張したいんなら。 PS2の前作はそれぐらい売れてるんだからさ。 外伝だから売れんとか、ゲームシステムが変わったとか、 それ言うなら今度PSPで出るレディアント2も外伝なんだから きっちり勝利して欲しいものだな。 フラグシップのテイルズオブハーツには。 まあ俺は今度もDSが負けると踏んでるけど。
土俵によっては完敗してるあたり、今世代は住み分けの時代なんだと感じるな 前世代はPS2がどんな土俵でも圧勝だったからね
DS関係無いスレッドなはずだが… Wii語ろうや
PS2ユーザーの大半がまだ立ち往生してる状態なんでしょうな
爆死爆死って言ってる奴は、ちゃんとソフト買ってんのかね。 本当にどマイナーなソフトはいいとして、スカイクロラとか天誅とか。 こんなに面白いのになんで売れねえんだよ!的な話なら共感できるのだが、 単にハードのパイが大きいから売れなきゃおかしいってのは違うんじゃねえかね。
そもそもDSはスレ違いだからな。DSとPSPの話ばかりしてる奴はそれが理解出来てない。
Wii向けならパーティーゲーム一択だろ。 サードが従来型のゲームを出すとか無謀も良いところ。 皮肉な話だけど、ディザスターもPS3、360向けに出してればもっと売れたと思うし、 ゼルダも本来はそういう方向性のタイトルだと思う。 M+で革命が起こらない限り、Wiiはパーティーゲーム向けハードから脱却できそうにないな。
もちろん、その方向で大成功したんだし、これからも成功し続けるだろうから、 脱却する必要はまったく無いんだけどさ。
GBA−GC時代でもサードは生きてないからな DS−Wiiで改めて殺すもくそもないんじゃないか? PS2で生きてたサードをPSP-PS3で殺したのはSCE UMD搭載してPSPゲームが動くPS2をとっとと出せばいいのにと思う
問題はそういった方向性は圧倒的な宣伝量の任天堂ゲームが売れちゃうことだな 宣伝に何十倍も金を使えるやつに対抗するのは困難を極める サードが同じ方向性で行っても任天堂ソフトで済むからイラネという大きなリスク 逆にそこから外れれば途端に見抜きされなくなるという大きなリスクが混在してる これは売れる売れない以前の根深い問題だな
588 :
名無しさん必死だな :2008/11/07(金) 10:18:47 ID:kD7R0kbd0
トライエースがやばいのは良く分かった
589 :
名無しさん必死だな :2008/11/07(金) 10:35:32 ID:h1Um7TMpO
>>587 それをここで言っても無駄だよ
任信はサードが無能だ手抜きだとしか言わないからな
590 :
名無しさん必死だな :2008/11/07(金) 10:42:35 ID:R0ML+cXGO
天誅4もスカイクロラもPS2で出せばそれなりに売れてたソフト インチキ次世代機Wiiなんかで出さない方がいいね 爆死のオンパレード
>>577 インアンの初週が売れたとか売れないとかどれもドングリのせい比べ、
スクエニは結局DQ・FF・KHのブランド頼りなんだよ。それ以外にもサガ
とか聖剣とかファンの多いゲームがあったのにことごとくつぶして結局
新作やビックタイトル以外の続編や新作は売れない状態さ。
DDFFもFFだから俺も買うしハーフを狙えると思うが全然FFと関係のな
いヴァルキリーのキャラ同士が戦うゲームだったらはたしてどれだけ
売れるかって思うぜ。あそこは面白いゲームを作るという点では大手
の中でも結構下の方に位置してると思うぞ。
592 :
名無しさん必死だな :2008/11/07(金) 10:55:38 ID:Munumpjx0
Wiiのパーティ系ゲームの需要は異常な市場だからな 異常とは言ってもやっぱりこのパーティ系市場も任天堂が大半を占めてるんだが Wiiの売り上げランキング見ても半数以上がパーティ系のゲーム 据え置きでこんなソフトランキング見たことない 一方従来ゲーでも売れてるなあと思えるのはリメイクバイオとか 結局はバイオというブランドネームのおかげって感じ 普及率=売り上げ向上とは言えないとはいえ Wiiで発売した従来ゲーの売れなささはもはや異常とも思えるレベルなんだよな やはり大半の人はパーティゲーだけ買って満足したか もう飽きてるだと思う
>>586 PS3の「PS2互換」を復活する方がいいような気が・・・
今年も何十本もソフトがでて数万から数十万の売上をあげるソフトがあるのに勿体無い
サードのソフトやいわゆる従来のゲームの出来がどれも著しく悪いわけでもないから
そんなに悲観的になる必要もないんじゃないかな。売れるに越したことはないけど・・
594 :
名無しさん必死だな :2008/11/07(金) 11:08:07 ID:X6/MefTD0
次スレタイはサード誅殺王にしろよ サード爆死は連中の、天に唾するがごとき過去の行いに対する まさしく神罰なんやぞ
パーティーゲームが売れて、従来ゲーが売れてないなら、 世の中がそういう流れなんじゃないかねぇ。 結局、何処でも少数派が駆逐されてくのは一緒だよ。
そりゃ、ゲームが実用品だったらな 実際はそんな事すれば、カバー出来る所と出来ない所で市場が分裂するだけ
「パーティゲーム」と言うより「多人数プレイ可」と言う方が正しいような気が・・・
598 :
名無しさん必死だな :2008/11/07(金) 12:07:17 ID:k2DlR4BI0
ついにファーストまで爆死させるようになったのか・・・
>>581 発見した
837 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/11/07(金) 08:43:32 ID:KwaWl0S50
>>830 PSやPS2は値下げしまくってましたが何か
>>831 この不況で値上げとか死ね
正直PS3か箱かどっちでもいいから勝ってほしいわ
ニンテンは勝ってるときは絶対に値下げしないし
リモコンふるのめんどくさいから自分の好きなソフトがウィーに行ってほしくないし
タツノコやソニックには爆死してもらってPS2かPS3か箱に移植すればいいのに
ps2しかもって無いしニンテン市ね
ID:KwaWl0S50 ってかPS3か箱○買えよ。スト4とかソニックでるのにw そのくせ任天堂ハードに出るソフトを欲しがっているとはお粗末な乞食だ。
しかし、そういう事言うやつは結構いるのも事実 まあ、こいつはマシな部類だけどな、スマブラXやりながらモンハン3はWiiだからイラネとかもうね
>>601 これ読むとやはり棒振りがネックのようだ
彼には箱○をオススメしてきた
849 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/11/07(金) 12:53:39 ID:KwaWl0S50
>>845 誰が自分から進んで棒なんか振りたがるかよ
天誅もクソ操作になったっていうしこれだから棒は嫌なんだよ
あんな操作なんか誰がするか
頼まれてもゴメンだね
>>846 これから買う人用向けなんだよ、値下げってのはな
既に買ったやつなんてどうでもいいの
>>847 PS3はな・・・箱にどんどん負けてるし先行きが不安
FF13もたぶん箱でできるだろうし
>>601 その彼は年末商戦でPS3か360を買うそうだ。
あと、ハルヒを移植して欲しいから、Wiiで出るハルヒは爆死して欲しいと言ってた。
心配せんでも売れるネタには見えんと言ってやれ
606 :
名無しさん必死だな :2008/11/07(金) 16:29:53 ID:GyUqnOzw0
>>591 なんで普及台数70万の箱と2300万台のDSが
トライエースソフトの売上でどんぐりの背比べしてるのかって事
疑問に思ったりしないの?
>それ以外にもサガとか聖剣とかファンの多い
>ゲームがあったのにことごとくつぶして
聖剣の息の根を止めたのはDSだな
この抹殺っぷりはすごい
>聖剣伝説 ヒーローズ オブ マナ スク・エニ 98,566 20,219 07/03/08
結局全部DSかWiiが殺してるんだよいつも。 信者はそのたびしらばっくれるけど、いい加減認められないものなのかね。 イマビキ草はPS3で死んだけど Wiiに移植したら初週3000で再殺されたし。
>>590 天誅4に関しては今度PS3で同じアクワイアの侍道3が出るから
売上比べれば立証できる。
609 :
名無しさん必死だな :2008/11/07(金) 16:36:17 ID:h1Um7TMpO
任信はもう擁護しないほうがいいんじゃないかな
今後の主な対決カード 天誅4 VS 侍道3 テイルズオブハーツ VS レディアントマイソロジー2 ウイイレPS3・箱 VS ウイイレWii 428 VS イマビキPS3版 フラジール VS ショパン デッドラWii VS デッドラ箱 ハルヒWii VS ハルヒPS2
613 :
名無しさん必死だな :2008/11/07(金) 17:06:26 ID:WVahIt/D0
>>606 思わんな。
箱○の層を70倍にした市場がDSの市場じゃあるまいしVPとインアンって
規模も展開する製品としての位置も全然ちゃうやん。
逆にそういうこと言っちゃうとあれだけ金掛けて海外展開狙ったのに
DSのVPと似た様な売上でいいんですか?って事も言えちゃうわけで。
そんなこと言ってもしょうがないだろ。
>聖剣の息の根を止めたのはDSだな
ハードが殺すっていう発想は理解できん。PS2がサガを殺したとは思わんし
スクエニが殺したんだろ。ソフト作ってる大元を甘やかしてどうするんだ。
こういうのはソフトメーカーをひっぱたいてもっと面白いゲーム出せやって
いうのがユーザーの本来の立場じゃないか?
聖剣4が死んだのはDSのせいなのか
インアンなんて海外で爆死したしな。あれだけ360が普及してる北米で。
617 :
名無しさん必死だな :2008/11/07(金) 17:14:23 ID:LHNBXdPs0
商売は弱肉強食が当たり前の世界だからねえ。「殺した」なんて発想自体が変だな。 まあ、いいか悪いかは別としてさあ。弱いことは資本主義社会では情けの対象とはされないのさ。 SCEもMSもサードも任天堂より弱いから負けたわけだし。
何度も言ってるが、比較するならWiiソフトと他機種とで絡めろ。 DSソフトと他機種ソフトとの絡みはスレ違いだ。
>>611 360は濃い人が多くて、PS3は平均的にぼちぼちやってる感じか
>>599 ゲーマーだけに頼るでなく
wiiにいるwiiなんちゃらとかで入ってきたユーザーがそういう従来ゲームに興味持たないのも駄目なんじゃないの
最初、任天堂はそういう層にもゲーム広げていきたいとか言ってた気がするけど
621 :
名無しさん必死だな :2008/11/07(金) 18:32:34 ID:c9Ts7gie0
>>611 そんな結果は、時期による影響が大きすぎてなんの意味もない。
WiiFitが出た直後だと、ほとんどの人が「毎日」ってことになるし、
360でもしばらく人気タイトルが出なければ「毎日」って人は少なくなる。
他に、ユーザーのオンライン率が高ければ「毎日」が多くなるだろう。
あまり意味のある数字じゃない。
>>612 ソニックワルアドPS3・箱 VS ソニックワルアドWii
これを追加しないのはおかしい
>>620 > wiiなんちゃらとかで入ってきたユーザー
=今までのPS2ゲームにも「まったく」興味が無かった人たち、だよ?
PS2があれだけ身近なものになってて、ちょっとでも興味があれば
買うこともできたはずなのに、それでもスルーしてきた人たち。
ようするに「従来ゲームに興味が無い」人。
そういうユーザーにWiiで「従来ゲーム」を提供とかアホなことは任天堂は考えてないよ。
任天堂がそういう層に広げようとしたのは、
リモコンを使った、新しい感覚で遊べるゲーム、
今までコントローラ操作が複雑でゲームを敬遠してた人でも、これなら楽しく遊べますよ。
ってのが売り。
もっと言えば、
「十字+ABボタン」のシンプルさで誰もがゲームを楽しめたファミコン時代に戻そうとした。
もちろん単純にするだけじゃ時代に対応できないから、
リモコンを採用し単純さと高度な操作を両立させた。
まるで自分が任天堂であるかのような書き込みだなw
>>624 というか、この辺の話ってWii発売の頃にさんざん言ってたでしょ。
Wiiのスペックを見てだれもが思う疑問、
「何故、性能が低いのでしょうか?PS3、360に対抗できるのでしょうか?」
「この妙なコントローラは、いったいなんなんです?」
への答えとして、いろんなインタビューやら発表会やらで、散々語ってた気がするんだけど。
つまりそれだけの知識を持ってる自分は 任天堂の代弁をするに充分ということかw
>>626 どうかんがえても「それだけの知識」ってほどのもんじゃないよw
この場合代弁と言うより、ただの受け売りだな。
サードがライト向けに作って一番売れたのはデカスポルタだっけ? 20万ぐらいか?そこが天井なんかねー つかWiiスポの二番煎じが一番売れてんのか… ひでー市場だな
629 :
名無しさん必死だな :2008/11/07(金) 20:05:06 ID:KdC9ITou0
正確には日本で売れてないだけなんだよね。海外のサードは売れてる。 ま、言われるのは今だけでモンハン3が出りゃ普通にサードで一番売れるソフトになるでしょ。
マリカ以来ファーストもセカンドも20万ぐらいが壁らしい。 Wiimusicすら十数万でトップ10落ちだしな。
その見立てが甘い気がするな… たった今、モンハン3を発売したら30万程度が精精だと思うね モンハンがPS2の奴並みに売れるかどうかはこの一年での環境改善次第
>>631 モンハンを甘く見すぎてるな。
ハード毎買わせる数少ないタイトルだぞ。
633 :
名無しさん必死だな :2008/11/07(金) 20:24:09 ID:i3kdopsk0
誰でも出来るがコンセプトなのはいいけど 従来ゲーを出してみたが爆死 だからといって気軽に誰でも出来るようなのを出しても売れない 何故ならその気軽に出来るソフト市場も任天堂が占めてるから 任天堂みたいに爆死しても何の影響もない企業はそれでもいいだろうけど 中小企業にとっては悲惨としか思えない市場じゃん 宣伝する予算もないから内容がよくても売れない 結局新作よりいまだFitやマリカかが売れるような市場ってどうなの? Wiiユーザーって他にゲームがあっても有名なのしか買わない どんな内容かも自分で調べようとしない CM大量に流すソフト=面白そうというイメージでしか買わない むろん例外だってあるが まさしくゲーム好きからはとことん嫌われてるハードだと言える
PSPのが受けたのは家や学校やマクドやらいろんなとこで友達で集まってワイワイできるからであって wiiでテレビ四分割とかしてするわけ?それともオンラインちゃんとあるの?
http://www.square-enix.com/jpn/pdf/news/20081107_02.pdf ・ドラゴンクエスト5(DS) 日本:115万本
・クライシスコア FFVII(PSP) 日本:1万本 北米:15万本 欧州:46万本 合計:62万本
・ファイナルファンタジーIV(DS) 日本:1万本 北米:25万本 欧州:18万本 合計:44万本
・インフィニット アンディスカバリー(360) 日本:12万本 北米:20万本 欧州:9万本 合計:41万本
・FFタクティクスA2(DS) 北米:20万本 欧州:12万本 合計:32万本
・ドラゴンクエストIV(DS) 日本:3万本 北米:9万本 欧州:14万本 合計:26万本
・すばらしきこのせかい(DS) 北米:14万本 欧州:2万本 合計:16万本
・ドラゴンクエストソード(Wii) 欧州:10万本
・チョコボの不思議なダンジョン 時忘れの迷宮(Wii) 北米:7万本
・シグマ ハーモニクス(DS) 日本:7万本
・ナナシノゲエム(DS) 日本:6万本
・フロントミッション2089(DS) 日本:5万本
・その他 日本:55万本 北米:46万本 欧州:25万本 アジア等:1万本 合計:127万本
>>632 MHPは携帯機だから出来る偉業でしょ
持ち寄ってプレイが出来ない時点で据置きは振りだよ
流れに乗ってるからMH3はPS2の数は余裕で越すとは思うけど そんなに爆売れするとも思えんなあ。せいぜいMGS4程度の弾じゃね?
時代の申し子モンハンの勢いとWiiの衰退する勢いの勝負だが 据え置きだからねぇ。 まぁ早く発売した方が良いよ。時間が経てば経つほど売れなくなる。
639 :
名無しさん必死だな :2008/11/07(金) 20:39:32 ID:i3kdopsk0
据え置きのモンハンに期待しすぎ もうすぐ出るぶつ森だって期待されてるほど売れないよ
640 :
名無しさん必死だな :2008/11/07(金) 20:42:08 ID:LHNBXdPs0
>>639 でもモンハン以外に売れるようなサードソフトって何かある?
WiiだけじゃなくてPS3でも360でもさあ。
なにいってんだ、えふえふがあるじゃないか、あはははは 中身はともかく知名度だけで買う情弱が大量にいるだろ
バイオ5やFF13とかはなんだかんだで据え置き機のモンハンより売れるんじゃないの
スカイクロラは5200本しか売れてないようだwwwwwwwwwwwwww
なんだかんだで無双が数稼ぐ市場だからな こっち(360側)から見てそういう所がPS3の凄い所だと思うし、真似出来ない所か
645 :
名無しさん必死だな :2008/11/07(金) 20:52:40 ID:LHNBXdPs0
>>642 FFはいい勝負しそうだけどバイオはないだろ。
PS3売上の半分が買ってやっとミリオンってのは辛すぎる。
ただ、7.80万は軽く行きそうなのが洒落にならん所
Wii「死にたいサードはかかって来い!」
648 :
名無しさん必死だな :2008/11/07(金) 21:16:07 ID:LHNBXdPs0
サードが主役になりたいならもうハード事業に新規参入しそうな企業に全面投資して初期段階から主流を握る以外ないんじゃない?PS初期のスクみたいに。 ただ任天堂が相手だから勝てる可能性は低いけど。任天堂にライバルが不在ってのもあまりよくないからな。 今後任天堂の対抗勢力になりそうなのはアップルぐらい?こういったところと手を組むぐらいの大胆さは必要だね。 どっちにしろ復権する可能性がないPSで頑張ろうなんてもう無理だろ。SCEごときじゃあ任天堂の噛ませ犬にもならんから。
650 :
名無しさん必死だな :2008/11/07(金) 22:34:59 ID:7kq+oYA+0
>>650 ゲーム好きというより任天堂嫌いのほうが正しいよな
幸せだな
今週のメディクリランキングからWii、PS3、360のサードソフトを抽出。
ttp://www.m-create.com/ranking/ Wii
14 Wii シェイプボクシング Wiiでエンジョイダイエット!
17 Wii 牧場物語 わくわくアニマルマーチ
36 Wii 天誅4
44 Wii ハッピーダンスコレクション
46 Wii ぼくとシムのまち キングダム
50 Wii ワンピース アンリミテッドクルーズ エピソード1 波に揺れる秘宝
PS3
1 PS3 グランド・セフト・オートIV
360
8 XB360 グランド・セフト・オートIV
PS3GTA4>小便器のゴミ全部 だろうなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
「だろうな」ではなく「だな」に訂正、スマソwwwwwwwwwwwwwww なんせシェイプが9200本だからなwwwwwwwwwwwwww
分かってないねえ。確かに本数としてはGTA4が上だが、 それで潤うのはカプコンのみなのだ。
657 :
名無しさん必死だな :2008/11/07(金) 23:37:12 ID:WVahIt/D0
シェイプ舐めんな! 次世代が出るころに気付いたら5万本とか余裕で売れてるタイプだぞw
658 :
名無しさん必死だな :2008/11/07(金) 23:40:51 ID:M5lns2xR0
>>656 >46 Wii ぼくとシムのまち キングダム
これ新作だろ
初登場46位で潤うのか?
372 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日:2008/11/05(水) 22:22:33 ID:xT5aXfLc0 1.GTA4PS3 122000 2.戦乙女 74000 3.リトルビッグ 47000 4.GTA4360 38000 5.ガールズモード 38000 125000 6.プラチナ 37000 1831000 7.GTP3 34000 8.リズ天G 33000 1001000 9.時忘れの迷宮 28000 10.WiiMusic 23000 164000 にゅー 11.MHP2Gbest 20000 13.生活リズム 17000 15.アヴァロン 15000 17.プリキュア 14000 19.牧場物語 10000 20.ブロ サンダーフォースVI 9800 21.SOCOM 9700 22.シェイプボクシング 9200 25.Dr.スランプ 6700 外.ビタミンY 5100 外.スカーレット 3400 外.水月P 3100 外.ぼくシム 2700 外.ヘルズハイウェイ 2300 外.夢見白書 1900 外.TOIbest 1500 外.ロクロクbest 1300 外.フラ 540
>>658 もともと海外で人気のソフトだからな。日本では1万本も行けば良いんでないかな。
>>621 まぁ、箱○はゲームもかなり出てるんだが
オンラインが面白いから毎日やってるよ
Wii持ってる奴は発売直後のゲームしかしない傾向があるんだろ
Wiiの10月30日発売ソフト ぼくとシムのまち キングダム 2700 牧場物語 わくわくアニマルマーチ 10000 Hula Wii フラで始める美と健康! マイルストーン 540 シェイプボクシング Wiiでエンジョイダイエット! 9200 シムは前作の約3分の1にダウン >ぼくとシムのまち EA 40,924 *8,033 07/09/27 牧場は前作の約2分の1にダウン >牧場物語 やすらぎの樹 マーベラス 69,879 18,733 07/06/07 やっぱ続編が数字落としてるな ボクシングはまあ、今後の伸び次第では回収できる可能性は無くもないか フラは、言わせるな
>>660 それは他機種にもそっくりそのまま言える事だがな
PS3や箱の方が洋ゲー主体のリリースなのは明らか
>>663 と言うか、PS3や360の問題点は有名タイトルしか売れないってとこだな。
シェイプボクシングなんて、PS3や360ではまず売れないだろう。
それに洋ゲー偏重が祟って、食い合いも起こしてるしな。
少数のサードの有名タイトルがたっぷり潤うか、多数のサードの無名タイトルがそこそこ潤うか、
どちらがサードにとって良いのかは分からんが。PS2なら全てを賄えてたんだけどな。
見事に分散したと言うか何と言うか。
牧場とかシムみたいに前作との差がはっきりしていない続編はWiiでは 通用せず数字を落とすのが明確ってこっちゃな。パワプロやDBZも大き な仕様変更がないソフトは大幅ダウンが基本。 まぁ続編でどんどん数字を落とすのはWiiに限ったことではないが割と 新しもの好きな人間が多いと思うのでそこんとこサードしっかり帯びし めてださなあかんわな。
天誅爆死させといてそりゃ無いだろ。
>>664 360に関してはわりとカオス入ってるぞ
でも、続編が通用しない市場って、結構きついぞw しかし、今回程サードを悩ませるゲーム機戦争は無かったな。 結局は有名続編はPS3か360で、無名新規はWiiって流れになるのかな。
>>666 初週13000本ならそこそこだろ。だが、潤うには厳しいから海外に期待だな。
>>669 凄い世界だよな、初週とは言え1.3万でそこそこと言えるなんて
671 :
名無しさん必死だな :2008/11/08(土) 00:16:13 ID:tpdGm1tkO
どの辺がそこそこなのかさっぱりわからん 糞豚アホやろマジで
>>670 少なくとも爆死ではないからな。それに海外売上げの方が大きいシリーズだったはず。
>>664 >シェイプボクシングなんて、PS3や360ではまず売れないだろう。
フラは1000本以下で爆殺されてるが?
>それに洋ゲー偏重が祟って、食い合いも起こしてるしな。
それは海外の話?
洋ゲー売れないのなんてWiiも同じじゃん
というかWiiの方が売れんな
メダルオブオナーとか測定不能だろ確か
>PS3や360の問題点は有名タイトルしか売れないってとこだな。
Wiiは超有名タイトルしか売れないハード
天誅レベルじゃ勝負にならんようだ
>>666 爆死させてってユーザーが天誅4買わないといけない義務でもあるのか?
俺は天誅4買ったけどユーザーは自由だから爆死させてっていう言葉の意味がわからんわ。
爆死させたのはフロムソフトウェアだろ。文句があるならそっちに言えよ。
>>674 別に666はメーカーともユーザーともいってないだろ
(wiiが)爆死させてかもしれんだろ
興奮して馬鹿か
>>673 シェイプボクシングの話をしてるのに何故フラが?
Wiiの洋ゲーの数なんて、PS3と360に比べれば大分少ない。
超有名しか売れないなら、シェイプボクシングなんて売れませんよ。
>>665 >牧場とかシムみたいに前作との差がはっきりしていない続編はWiiでは
>通用せず数字を落とすのが明確ってこっちゃな。
じゃあどうやってはっきりさせるんだ?
スペック的にはもう天井が見えてるわけだが
>>676 一般向け路線は鬼門だねえ
GTA4があれだけ売れるのを見ると
なんだよWiiで出してもソフトうれねーじゃん 豚はこういうとこは隠すんだな
Wiiが爆死させる?Wiiが足引っ張って爆死させた? どんだけソフトウェアメーカー様の世界だよw
しかしよぉ、スカイクロラが万行けなかったりしてる現状を見ると 真剣に考えたほうがいいかもしれんぞ ぶっちゃけ、Wiiだからって時点でユーザー引いてるレベルじゃないか?
>>671 これでそこそこらしい
天誅 PS 1998/2/26 初週70010 累計245107
天誅弐 PS 2000/11/30 初週53448 累計101155
天誅 参 PS2 2003/4/24 初週124335 累計250383
天誅 4 Wii 2008/10/23 初週13000
>>674 キミみたいな奴に言ってやるのさ
任天堂もたいしたことねーなw
売れるのはスイーツとガキ向けだけ
面白そうなのは全部爆死
ひでえ勝ちハードだwww
>>676 Wiiの新作アクション売上ランキング
1 Elebits KONAMI 累計70,738 初週6,505 06/12/02
2 宝島Z バルバロスの秘宝 カプコン 累計30,982 初週10,595 07/10/25
3 NO MORE HEROES マーベラス 累計27,873 初週*11,700 07/12/06
4 コロリンパ ハドソン 累計21,747 初週2,553 06/12/02
5 DISASTER DAY OF CRISIS 任天堂 累計21,464 初週12,768 08/09/25
全部リトルビッグより売れてない
任天堂込みでも
>>683 何でPSP版とDS版と360版を抜かしてるの?
ちなみに360版の累計は初週で超えたけどね。
>>684 別にそう思うのは自由だからいいんじゃね?
人の趣味なんてそれぞれだし天誅やスカイクロラやりながらも
キミが言うスイーツやガキと一緒に大喜びしてる俺みたいな奴
もいるんだからさw
>>686 昨日ヴァルキリーが外伝だから
本編より売上劣るのは仕方ないとか騒いでた信者がいたよ
フラクチャー ブラザー イン アームズ ヘルズハイウェイ 上の2本なんて集計不可だから500本以下だしな。 360ユーザーはゲームを沢山買うんじゃなかったの?
>>688 ナンバリングで限定すると比較出来るタイトルが大分減るよ?
天誅4やスカイクロラもそんなに心配するなら買ってくれ。 『Wiiのせいで爆死させられる!』って騒ぐなら買ってWiiのサードを救済してくれよw 真面目に買って遊んでアンケートに答えてとまでは言わないからさ。
>>690 海外の微妙評価ゲーが売れる訳ないじゃん
>海外の微妙評価ゲーが売れる訳ないじゃん こらこら、360でもこの台詞は許されないぞ。 何でもここの人たち曰く売れないのは言い訳、擁護らしいのでw
ピングーのワクワク♪カーニバル! ノスタルジオの風 しゅごキャラ!あむのにじいろキャラチェンジ GLORY DAYS 遊撃のHERO 恋するプリン! 赤川次郎ミステリー 月の光 ―沈める鐘の殺人― 今週の測定不能ソフトたちwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
結局、PS3ユーザーも360ユーザーも、言う程ゲームを買ってないんだよな。 有名タイトルや大作に飛び付くだけで。
360は計測不能ソフトは出にくい性質があるけどな 実績厨のせいで
>>686 つーか別に出してもいいけど
あんま意味無いと思うよ
どうせ箱版にしか勝ってないし
1 天誅 参 PS2 2003/4/24 初週124335 累計250383
2 天誅 PS 1998/2/26 初週70010 累計245107
3 天誅 紅 PS2 2004/7/22 初週80711 累計141029 外伝
4 天誅弐 PS 2000/11/30 初週53448 累計101155
5 天誅 忍凱旋 PS 1999/2/25 初週21809 累計79415 1のバージョンアップ版
6 天誅 忍大全 PSP 05/07/28 初週28100 累計70942
7 天誅 忍百選 PS 1999/11/11 初週21550 累計47196 凱旋の追加ディスク
8 天誅 DARK SHADOW DS 06/04/06 初週*4,000 累計*20,997
9 天誅 4 Wii 2008/10/23 初週13000
10 天誅 千乱 X360 06/10/05 初週6412 累計12974 外伝
>>685 DQSやワンピースをなんで無視してるの?
どう見ても「新作アクション」じゃないか?その括りなら。
ゲーム性が同じものが他のシリーズにあるわけでもないのに有名タイトルや原作ものを
意図的に無視するのは都合が良すぎる。
レッドスティールは?ゴースト・スカッドは?スーパーペーパーマリオは?
>>699 ぶっちゃけさ、その頃より売れてないのは何でよ?って状況だと思うよ、今のWIい
ドラクソードは任豚の都合でRPGになったりアクションになったり大変だなwwwwwwwwwwwwww
>>700 ワンピースの新作は売れた方じゃないの?最近のサードの中では
呪文のように「前作越え」を連呼してくるのはなんなのかよくわからんが
>>697 その割にはランキングにちっとも入ってこないよね。
ぶっちゃけ、そんなのは口だけでしょ。
しかし皆よく売り上げとかよく知ってんなぁ。どこから数字とか引っ張ってくるんだ? (メディクリで検索でもできるんか)正直持っていない機種のゲームの売上なんてすげ〜 どうでもよくね?
>>699 >DQSやワンピースをなんで無視してるの?
どこが新作なのか・・・
ドラクエもワンピースも腐るほどシリーズ物出てる・・・
それ新作ならPS3のバーストリミットとかも新作になっちゃうよ
>レッドスティールは?
ガンシュー
>ゴースト・スカッドは?
ガンシュー
>スーパーペーパーマリオは?
GCで出たペーパーマリオの続編
>名タイトルや原作ものを 意図的に無視するのは都合が良すぎる。
基本的に初ゲーム化以外の原作付きはダウトだと思ったら?
そこまでガチガチな縛り入れて売れる売れないを語る意味があるのかとw
まあレッドスティールをアクション扱いでもいいけど
>>685 の言うリトルビッグにはどうせ負けてるわけだし
いちいちムキになる必要もないだろ
レッドスティール ユービーアイ 45,411 8,823 06/12/02
>>705 てか、もともとはSCEソフトの不振を言ってたのに、
新作アクションではなんて、訳の分からない比較をするから駄目なんだよ。
>>706 じゃあDSヴァルキリーが前作比約7割減とか
天誅4爆死の現実も受け入れろ
単純に前作と比べて減ってるんだから
前作より減ったのが駄目なら、MGS4も爆死ですねw
>>708 なにそれ?
つまりリトルビッグは任天堂自慢のマリオの足元にも及ばないから
駄目だみたいな事言いたいの?
俺にはシリーズ物と新作を単純に比べる方がおかしいと思うよ。
そもそもシリーズ物ばかりの市場は
駄目だとか口を酸っぱくして言ってるのは任天堂じゃなかったっけ。
まあそう言ってる任天堂自身がシリーズ物たくさん出してるんだけど。
712 :
名無しさん必死だな :2008/11/08(土) 01:21:59 ID:kMBq6Pdf0
>>706 意味ないに決まってるだろ。世間の圧倒的少数派がWiiのサードの売れないソフト限定で煽るんだから。
一般と感覚ずれてるから大抵の予想は当たらない。
ここにいるようなヤツが世間の大勢ならこれだけWiiが売れることなんてなかっただろうし、PS3があれだけ惨めに死を迎えることもなかった。
>>710 半分以上減るのと2割減を一緒にするなんて
すごいドンブリ勘定だね。
そんな大雑把で君は生きていけるの?
>>705 ドラクエシリーズにDQSのようなゲームあったかな?
DQシリーズとDQMシリーズを並べて語るか?ワンピースも同様
ガンダム無双とVSシリーズを並べて語るか?
ガンシューが「アクション」扱いではないと?
>>685 の括り見て除外される理由は?
宝島Zこれどう見てもADVじゃね?
>>713 何が言いたいのかよくわからないが
例えでマリオを出した事にいちいち噛みつかれても。
もっと要点を汲み取って欲しい。
ガンシューがアクションだと、それにキャラ移動を追加したFPSもアクション分類になるのか
>>716 宝島抜きたいなら抜いてもいいけど、
そしたらますますWiiが不利になるだけだよ
>>709 否定してねぇしwどう見ても売上落ちてるやんw
それがWiiとかDSとかハードのせいにする前にソフトウェアメーカーの
責任だろって言ってるだけでそこはさすがに売れてる(キリッ)とはいえんわw
だからレッドスティールや宝島は
入れたところでどうせリトルビッグに売り上げ負けてるじゃん
反論になってるとは思えないが
ひょっとして君たち頭弱いの?
>>716 >>718
>>722 まあ、LBPはファーストだから名を挙げる方がおかしいと思うがw
誰が挙げたんだっけ?w
>>721 もう、ソフトメーカー単体のせいでは説明付かない事態な気がするが
今の状況、Wiiで出す事自体がマイナス要因になってね?
LBPの哀しき扱い 今年年末最大の弾>年末の弾は白騎士、LBP墜落>レッドスティールや宝島より売れている! どんどん落ちていってるぞ。
と言うか、何故リトルビッグを他のソフトと比較させるのかが分からない。 いくら比較しても、リトルビッグが売れてない現実は変わりませんw
>>722 だれもLBPとの売り上げのことを言っているわけではないよ。
>>685 のランキングで取り上げている「新作アクション」の扱いのことを
言っているだけだけど・・・スレの流れでわからない?
それより売れなかったディザスターって一体
>>723 そんなのソフトによるでしょ。結果を出してるソフトもあるんだし。
ま、SCEの力量的にLBPをサードと同格として扱うのはアリかもな SCEにMSや任天堂クラスのソフトを作れると言える奴がいればそれこそ馬鹿だ
>>723 じゃあサードに聞いてみればいいんじゃね?俺はユーザーだから提案された
ものを遊ぶだけだし、俺の私見の話なんてお前さん聞きたくもないし、聞く
気もないだろ?俺も気持ちを共感してもらうつもりもないし無駄な事は聞くなよ。
ひょとして とにかく噛みつきまくってウヤムヤにでもしたいのかな しょうもない連中だ・・・ リトルビッグの売上考える時は新作だってこと考慮するのは当たり前じゃん 新作と人気シリーズの売上を同列に扱ってどうするの? まあこれに初週売上で勝ってるWiiの新作といえば Wiiスポ、Wiiフィット、Wiiミュージック、はじWii、デカスポの5本だな。 これは多いのか? Wiiって今ソフト何本出てるんだっけ?
初週売上…好きだよなこの括りw
>>732 しゃーないだろ、メディクリの公開情報ですら二週目以降が掴めるのはWiiソフトじゃ稀、
そこで消えたらだいぶ先の総計が安定するまで語るなってのか?
>>732 じゃどうすんの?
リトルビッグは先週発売なのに。
リトルビッグは初週だけどWiiソフトは累計で比較しろとでも言いたいのだろうか・・・
確かリトルビッグは初日3万超えてたよな? それで初週5万も行かないってwww
>>735 初週3万もいかないソフトよりはマシじゃない?
Wiiの9割はそうだけど
ID:8hrDsrx9Oは成り済ましGKじゃね?
WiiソフトとLBPと比べるならワリオランドシェイクぐらいしか思いつかないな〜 エレビッツはゲーム性違いすぎじゃね?
739 :
名無しさん必死だな :2008/11/08(土) 01:48:20 ID:GUKQeaMs0
続編の売上が軒並み落ちてるからな まずはこの現実を真摯に受け止めろ 牧場物語 わくわくアニマルマーチ 10000 08/10/30 牧場物語 やすらぎの樹 マーベラス 69,879 18,733 07/06/07 ぼくとシムのまち キングダム 2700 08/10/30 ぼくとシムのまち EA 40,924 *8,033 07/09/27
>>733 >>734 いや、別にいいよw
来週の売上も年末の売上もわからんしLBPはひょっとしたらめっちゃ伸びるかも
しれんし先の事がわからんけど初週で勝った負けたってそんなに重要かねぇって
思ったのと初週で比較したがる人が他のスレでよく見かけたんで感想を言ったまでさ。
どうぞ、気にせず続けなよw
>>736 リトルビッグの立ち位置を考えなよ。あれはSCE曰く、年末最大の弾なんだぞ。
それが初週5万も行かんとはね・・・。
>>738 ステージ作成、配布が可能な物理演算系のアクションゲーム…
明らかにWiiで作れないものを作りましたって奴だからな
まあ、エレビッツを挙げたのは妥当じゃないかな
エレビッツとまで比較されるのか…LBPを侮辱しすぎだろ。 もっと高い次元で評価してやれw
まあ、PS3は既に半死半生だしな。360はゾンビだし。
>>741 任天堂の新作アクションの方が売れてないよ。
さっきも挙げたけど最高がディザスターの2万という驚き。
>>745 キャプレボに続くコケ作品だが、任天堂の歴史にはよくある事
でも、倍は欲しかったかな
747 :
名無しさん必死だな :2008/11/08(土) 01:59:01 ID:qTfl8yTr0
>>741 ここはPS3の話するとこじゃないから?
PS3のと比べるのはおかしい。Wiiでの話をしよう。
>>745 そうだなぁ、ディザスター売れてないよなぁ。
でも、それでいいのか?LBPは。
>>744 そのゾンビハードでエーコンが10万近く売れるのに
Wiiで出たエーコンスタッフの新作が1万すら売れないからWiiはどうしようもない
>>749 そんなハードで出た手抜きのTOSRの続編に魂の伝わるTOVが負けたのだから(ry
いたちごっこになるからやめとけよw
>>749 エーコンは有名タイトルだからな。逆に言えば、有名だから10万売れたのだろう。
>>749 Wiiスポ層は映画のタイアップで客を掴み、ライト・コア層はファミ通に操作性を主体とした宣伝で認知度を上げて掴む
非常に利に適った戦術をやってたよなw
実際、映画はこけちまったけど後者でもうちょい数を稼げるはず…だったんだろうな
753 :
名無しさん必死だな :2008/11/08(土) 02:04:39 ID:uZIaYtkc0
マリカ180万 スマブラ170万 マリギャラ90万 マリソニ50万 マリパ120万 その他マリオ系100万 ワリオ60万 ゼルダ50万 はじWii220万 Wiiスポ320万 Fit270万 Music15万 その他の合計180万 合計1765万本 Wiiソフトトータル売り上げ2450万-1765万本(任天堂)=685万本(サード) サードの市場が極端に少なすぎるのがよく分かる というか異常なほど少なすぎる 出てるソフトも圧倒的に多いわけだし普通は累計ならもうちょっと出るよな てか任天堂のソフトは売れるわけだから 購入意欲があるユーザーは多いはずなのに何故サードだけ買わないの?
>>753 俺の場合は単純だけど、サードのソフトをやるなら360の方が単純に面白いソフトが出てるから
>>748 それでいいのかって言われても返答に困るが、
いいんじゃないの?
別にこれ1本の売れ行きでPS3が左右されるとは思えんのだが
>>753 単にサードが弱くなっただけの話だろ。あとはユーザーの分散。
宣伝量が桁違いだからどうしょうもない
>>750 普及台数10分の1のハードとまともに勝負している時点で
駄目だって思わんかな。
こないだJリーグで首位の鹿島アントラーズが国士舘大学に延長120分戦った末にPKで勝ったけど
鹿島の選手は喜ばなかったよ。
なぜなら大差で勝って当たり前の試合だから。
>>756 任天堂ハードで勝負するとサードの力は通常の5分の1ぐらいになるな。
>>753 マジレスすると任天堂のブランドが大きいからじゃね。
世界的にも通用する…というか世界でもゲーム業界を引っ張ってるっていうのは
単純にそれだけの優れたソフトを作っているって事でしょ。
世界No1のソフトメーカーがあるんだからそっちに人が集まるのは全く不思議じゃ
ないべ。他の機種のユーザーだってFFやDQやバイオみたいなソフトばかり出たら
そっち優先して買うでしょ。
762 :
名無しさん必死だな :2008/11/08(土) 02:11:28 ID:uZIaYtkc0
宣伝量だけの問題だとは思えないけどな だって天誅は結構CMしてたよ? 任天堂枠使ってCMしてたサードソフト シレン、ウイイレ、ファミスキとか ファミスキは新作だからよく売れたとも言えるけど シレンやウイイレはとても売れたといえない数字だよね? ウイイレなんてPS3版以上にCM流してたのに
>>753 日本のサードが糞だから
海外のサードはもっと頑張ってるみたいだよ
>>759 Wii以外だと5倍になるなら、何故PS3と360は負けてんだ?
あと何でゾクゾクとソフトが集まるのかね?
マリオとか馴染みのキャラが居ないと駄目なんじゃないの。 ディザスターもマリオが主役ならもっと売れてたよ。たぶん。
>>758 サッカーのように共に同じフィールでで同じ競技で同じルールで争うならな。
実際箱○とWiiはコンセプトも客層も全然違うし箱○の方がWiiより売れるソフトが
あってもいいと思うべ。Wiiの全てが箱○と比較出来ないほど差がつくべきと考える
のは箱○を馬鹿にしすぎだろ。得意なジャンルや他の機種にはいないお得意さんの
層があってもいいじゃん。
>>753 別にWiiに限らないけどゲームする人が必ずしも月に何本もソフト買うわけじゃないしな〜
人気ソフトやシリーズものに傾くのはおかしいことではないかと。
>>751 こないだ箱で出たトライエースの
インフィニットアンディスカバリーは初週8万売れた。
新規タイトルだから有名ということはありえない。
では有名タイトルのスターオーシャンを出せば初週80万売れるのかというと、
それはありえない。なぜなら本体の普及台数が70万だから。
ならばスカイクロラが初週6000しか売れないWiiで
エースコンバットシリーズを出しても初週6万売れるという事は
到底ありえないだろう。
>>765 あのグラでリアルなマリオが出てきて、銃バンバン撃ったら
マリオファンが暴動起こしそうな気がするがw
>>763 ねーよ
海外で売れたサードソフト挙げてみそ
つまんねーパーティーゲーばっかだぞ
日本のサードソフトの方が面白いソフト多いよ
>>769 流石に360越えはしてくれるだろwww
…と、言えないのが今のWiiなんだよな
インアンは随分と宣伝してたからなあ。やたらと大作扱いされてたし。 まあ、あっというまにランキング圏外になったけど。しかも海外では爆死だしな。 ラスレムはどうなる事やら。
774 :
名無しさん必死だな :2008/11/08(土) 02:45:48 ID:tpdGm1tkO
PS2時代は20万売れてた天誅が、 Wiiでは1万本売れたらそこそこ売れたといい、 無名のインアンが日本で10万、 米国で20万売れたら爆死という それが妊糞豚のジャスティス
豚必死すぎだろ どんだけスレ伸ばしてるんだ
776 :
名無しさん必死だな :2008/11/08(土) 02:52:04 ID:tpdGm1tkO
売れてるインアン叩いても、 それ以下のWiiサードゲーが滑稽なだけだよなぁ
777 :
名無しさん必死だな :2008/11/08(土) 02:52:23 ID:+o8u8jvJO
もうWiiは飽和状態。
LUCASARTSのマルチソフトで比較すると NPD6月ソフト販売TOP10 08. WII LEGO INDIANA JONES: THE ORIGINAL ADVENTURE LUCASARTS 294.5K 09. NDS LEGO INDIANA JONES: THE ORIGINAL ADVENTURE LUCASARTS 267.8K 10. PS2 LEGO INDIANA JONES: THE ORIGINAL ADVENTURE LUCASARTS 260.3K 20 360 LEGO INDIANA JONES: THE ORIGINAL ADVENTURE はWiiの勝ち。 September 2008 Software Sales Star Wars: The Force Unleashed (360) -- 610,000 Star Wars: The Force Unleashed (PS3) -- 325,000 Star Wars: The Force Unleashed (Wii) -- 223,000 は360の勝ち。 北米では既に市場の特性がはっきりしてきたと思う。 ここまでメジャーなキャラクターじゃなくて、 もっと濃いタイトルならなおさら傾向は強まりそう。 日本では普及台数の差が激しいから、本数を読みにくいけど、 合わないハードに出すと悲惨なことになるのは間違いなさそう。
779 :
名無しさん必死だな :2008/11/08(土) 03:19:51 ID:pass7ArW0
海外のサードが、3機種でマルチやれてるはすごいと思う 日本のサードではなかなかできない なぜだろう
>>779 いやいやLEGOとか3機種どころじゃないでしょw
LUCASARTSは昔から超マルチ展開が多かったと思う、
へたしたらPC版もあるんじゃないか、これ。
他に3機種(PS2入れて4機種)マルチでやってるのは、
定番のスポーツゲーとか、ギターヒーロー3くらいなんでは。
普通のメーカー、タイトルは360+PS3かWii+PS2ってのが多いと思うけど。
781 :
名無しさん必死だな :2008/11/08(土) 04:30:47 ID:GEz2NLeg0
>>779 ある特定機種で出すと極端に売れないからやっても無駄
782 :
名無しさん必死だな :2008/11/08(土) 04:33:55 ID:GEz2NLeg0
783 :
名無しさん必死だな :2008/11/08(土) 04:54:15 ID:GEz2NLeg0
PSP クライシスコア ファイナルファンタジーVII 日本82万 北米61万 欧州46万 計192万 DS ファイナルファンタジーIV 日本61万 北米25万 欧州18万 計104万
DS ファイナルファンタジー タクティクスA2
日本30万 北米20万 欧州12万 計62万
DS ドラゴンクエストIV
日本119万 北米9万 欧州14万 計142万
DS すばらしきこのせかい
日本18万 北米14万 欧州5万 計37万
>>773 発表された累計売上で北米の数字が日本の数字超えてるのは
インフィニットだけ。
いっつも、すばらしきのこのせかいって読んでしまう俺は脳が死んでる
>>785 確かに超えてるが、そもそもの日本の売上がしょぼいしなw
日本の360ユーザーが口だけってのがよく分かるわ。
タイレシオ半分のWiiが客層馬鹿に出来る立場かねぇ。
>>753 見るとサードのソフトは1本しか買わないみたいだし。
1本しか買わないのにWiiに出せ、なんて言えるのが笑える。
サード限定のタイレシオに何の意味があるんだか。 サード限定でも総売上数ではWiiの半分以下なのに。 とは言え、ファースト含めた全体のタイレシオでも360が上なのは確かだけどね。
意味も何もWiiはサードが出すだけ無駄って趣旨のスレでしょ。 国内しか期待出来ないソフトはPS2PSPDS、HDでも開発費回収出来そうなのはPS360。 これで解決だな。Wiiは出すだけ無駄。
無駄といくら叫んでも、続々とWiiに新作ソフトが来る現実。
モンハン以外は全部360インアン未満で終わりそうだが。 生田RPGやフラジールが12万本も売れるかねぇ。 というかこの3つ位しかソフトが出てこないけど何が集まったのか教えて。
発売済みのも混じっているが。 【Wii】サード各社今後の予定(マルチ含む) ☆カプコン モンハン3、デッドラ ゾンビのいけにえ、タツノコvsCAPCOM、バイオハザード ☆バンナム スカイクロラ、テイルズ新作、FRAGILE、太鼓の達人、大怪獣バトルウルトラコロシアム もじぴったんWii、ファミスキ ワールドスキー&スノーボ−ド、風のクロノア ☆セガ ソニックと暗黒の騎士、ソニックワールドアドベンチャー、涼宮ハルヒの並列、ブリーチVS、 サンバdeアミーゴ、レッツタップ、428 、ハウスオブザデッド ☆マーベラス ルーンファクトリーフロンティア、朧村正、ヴァルハラナイツ、王様物語 アークライズ ファンタジア、牧場物語わくわくアニマルマーチ、ぬし釣り、ノーモアヒーローズ2
>>794 よし、メモの用意は出来てるから
それらが大体何万位売れるか予想してくれないか?
>>794 太鼓、テイルズ、ファミスキも12万本越えられそうだね。
残りはどうなるかなぁ。開発費回収出来ると良いんだけど。
>>795 悪いが、携帯でやるのは面倒なんで。ファミリースキーや太鼓は10万超えも狙えるかなって感じ。
個人的に売れてほしいのは428なんだが、売れんだろうな・・・。
>>798 いや、それは他スレからコピペしただけだから。
>>790 負け犬ハードのユーザーはかわいそうだなwww
サードのゲーム?
買いませんけど何か?w
>>800 よく絶対なんて言えるね。十分可能性としてありえるから、断言できるなんて凄いね。
是非根拠をお聞かせ願いたい。
それにしても、任天堂はもう少しサードソフトの 宣伝協力をしてやれば良いのにとは思う。 スカイクロラも天誅4も出来で見るなら、10万は売れても良い出来なのに。
>>801 気持ち悪いなぁこういうのって。
PS2DSユーザーの自分を捕まえて負け犬とか。
Wii信者はゲームが好きじゃないって良く解る。任天堂が好きなだけ。
805 :
名無しさん必死だな :2008/11/08(土) 12:50:06 ID:C+pNtSN30
はっきりいって、マリオとWiiFitがあるからWii買ったんだよ。大体の人は 無名地雷ゲたっぷりのサードなんて誰が買うかよwwww 任天堂が出しているものは大体当たりが多い
>>790 みたいな事を言ってる奴が、ゲームが好きじゃないとか何とかなんて、人の事は言えんだろ。
俺はサードソフトは必要だと思ってるよ。スカイクロラや天誅4は
力を入れてるなと感じる出来だし。それだけに本数が振るわないのは、本当に残念。
海外で頑張ってくれると良いのだが。
>>805 サードソフトにも当たりはあるよ。前述のスカイクロラに天誅4。
あとはバイオ4WiiにノーモアにWiiイレにソニックとか。
むしろ任天堂よりもリモコンを活かしてるくらいだ。
>>806 Wiiに突撃して死にまくってるからこそPS2PSPDSに逃げろと言ってる訳だが。
同じくサードに死なれると困るんでね。
809 :
名無しさん必死だな :2008/11/08(土) 12:58:07 ID:fYFmAKIK0
持ってるハードで勝ちとか負けとかアホらしいわw 任天ゲーで満足しているならWiiでいいしMGSやLBPで楽しんでるならPS3で勝ちじゃねーの? 俺はまだPS2とGC・・・負けですかw?
話があっちこっち飛びすぎるんだよね、このスレってw 任天堂ソフト>>サードってのはWiiユーザーの大体がそう。 サードが必要か?ってのでは不要ではなく、面白いソフトなら必要ってこと。 ただ単に面白そうなゲームが任天堂ソフトが多いってだけの話でしょ? 他ハードはファースト≦サードなのに対して、Wiiはファースト>>>>サードなだけ。 逆に海外ではサードが売れてるから、日本のサードが情けないだけとも言える。
>>809 たかがゲームでも笑い驚き楽しんだやつが勝ち
たかがゲームで怨み妬み憎んだやつが負け
PSPに出せよ、PS2に出せよ って言われて実際出たゲームなんてあったっけ まあ精々乞食でもしてろよ
>>808 それでサードのシリーズタイトルが生存出来るなら、それで構わんのだけどね。
だが、やはりWiiユーザーとしてはリモコンを活かしたソフトを遊びたいのだ。
だから、任天堂にはサードソフトの宣伝協力をして欲しい。
サードの努力が報われる市場を作って欲しいわ。
>>809 その前になんでこのスレにいるの?そもそもなんでこの板にいるの?
大体が同意出来る意見なんだけど、ゲハにいる理由って何?煽りたいだけ?
爆死爆死と騒がれる中 Wiiユーザーは新しいテイルズ、モンハンが遊べる^^
ここまで作っちゃったらだすしかねーよなw どうせ爆死するけどw
まぁ仮にWiiがダメだってなって他の機種にサードが行ってもそっちで欲しい ソフトが出たら本体と一緒に買えばいいしな。今のところ欲しいソフトはバイ オ5とFF13くらいしかないので買う予定はないけど面白いソフトがいっぱい揃え ばHDも買うわ。
818 :
名無しさん必死だな :2008/11/08(土) 13:12:50 ID:fYFmAKIK0
>>814 Wiiのサードは売れないって事に同意だからここにいるんだが?
そしてハードとして勝ちのWiiには魅力を感じないからまだPS2とGCで止まってるんだよ。
それとメーカの勝ち負けはともかくただ持っているハードで勝ち負けってのはおかしいと思うだけ。
煽ってるつもりはないんだが・・・そう思えたなら謝る
謝ってすむならゲハなんていらねーんだよ! 消えちまえ!
日本一がWiiに参入してパッケージとウェアでソフト作ってるらしいけど任天堂嫌い って言われてる日本一が大して売り上げは他の機種と変わらないのになんでわざわざ Wiiに出すのかが良くわからんな。 日本一のカラーなんてWiiの客層から遠いと思うんだが自ら死ぬつもりで特攻するのかね。 面白ければソフト買うけど中途半端な考えなら爆死するからやめとけよと思うわ。PS3で やっていけるなら、これしかない需要の中で持ち上げられてた方が良かったかもしれんのに。
821 :
名無しさん必死だな :2008/11/08(土) 13:17:54 ID:fYFmAKIK0
>>819 お前に言ってないんだが。
侮辱するだけの不毛な煽りとか嫌だから煽るの最後にするけど・・・レベル低いよ
822 :
名無しさん必死だな :2008/11/08(土) 13:21:56 ID:C+pNtSN30
>>807 そこに書いてあるゲームって箱やPS3でもっとハイクオリティの物が出ているだろう。
だから、任天堂のゲームよりもそういうものを買う人はWii買ってない。
確かに面白いゲームはあるけど、任天堂>サードだから必然的に売り上げは上がらない。
>>802 めざせ!!釣りマスター 95,473
↓
めざせ!!釣りマスター 世界にチャレンジ!編 7,289
スイングゴルフパンヤ 61,163
↓
スイングゴルフ パンヤ 2ndショット! 6,000
実況パワフルプロ野球Wii 112,297
↓
実況パワフルプロ野球15 44,294
ファミリースキー 123,069
↓
ファミリースキー ワールドスキー&スノーボード 120000越え?
絶対無理
箱○買ってしまうとWiiのソフトではもう満足出来ない
>>822 そりゃ描画性能なんて、最初から勝負にならんでしょ。
Wiiはそこで勝負するハードじゃないし。
>>821 おうさっさと消えろ消えろw
お前どうみてもゲハの常連じゃねーかw
もう戻ってくんなよw
>>823 ワンピースも入れろよと…前作の出来が悪かったり、ソフト少ない時代のばっかりじゃないの。
もっと深い意見かと思ったのに、そう来るとは思わなかったわw
>>824 それと同じ心境になるのが、Wiiリモコンのバイオ4とWiiイレだと分かって欲しい。
>>820 客層で見るならハルヒとかもな。どう見てもPS3か360で出した方が売れるだろうに。
>>823 ソフト触ってなくて数字しか見ていないアナリストならそういうだろうな。
俺は違うと思うけど。
理由はそれら落ちたソフトとファミリースキーの違いは大きく2つある。
一つはファミリースキーはそれらよりもかなり評価の高いゲームなこと。
そしてもう一つはゲームのスケール増やスノボーの追加によるパワーアップ
とバランスボードの普及を背景に任天堂共同のCMプロモーション含め前作と
の違い、パワーアップ感を明確にしているところ。
パワプロやそれらはゲームとしての評価もイマイチだしデータをいじったりマイナー
チェンジもいいところ、プロモも十分変更点を伝えられず散っていった事を考えると
ファミリースキーが二の足を単純に踏むようには考えられない。
俺は年間通してみれば余裕で前作越えできると思う。
>>827 続編でそれなりに売れたのはワンピのみなのに
その他の続編データ全否定のどこが深い意見なんだよ。
ちなみに
牧場物語 やすらぎの樹 初週18,733
↓
牧場物語 わくわくアニマルマーチ 初週10000
831 :
名無しさん必死だな :2008/11/08(土) 13:49:09 ID:fYFmAKIK0
ファミスキはやったことあるが面白かったね。 売上はわからんがスノボもやってみたい。
ファミスキが前作越えできるわけないだろw 前作で買わなかった人が今回から買い始める可能性はまずないし 前作やってる人のほとんどの人は前作でお腹いっぱい
>>832 前作中古で買ったけどスノボー追加だから俺は新品で買うけどな。
スノボー対応の希望多かっただろうし、今時スキーwっていう連中も
スノボーなら手を出す可能性だってあるっしょ。
しかも今回は海外のでかいスケールのスキー場でダイナミックに遊べる
めっちゃパワーアップバージョン。前作は日本のスキー場の箱庭ゲーと
して価値はあるけど今回は今回でかなり違うんだよ。
>>830 絶対という断定してる表現が続編の数字の羅列だけじゃ幻滅ってだけ。
ファミスキは色々追加要素あるが、その並べられた続編に変化は特に見つけられないじゃん。
それ以前にパンヤとか釣りマスター完全にこれしかない需要だろ。
パワプロはwiiで最初の奴だし。牧場物語に至ってはまだ初週だけだし…
>>830 そこまで言うからには、前作を超えたら、売れたと認めるんだよね?
>>808 PSP 10万超えタイトル数
2004年 09本 12/12 PSP-1000発売!!
2005年 08本
2006年 12本
2007年 15本 09/20 PSP-2000発売!!
2008年 10本 10/16 PSP-3000発売!! 11/2まで
DS 10万超えタイトル数
2004年 05本 12/12 DS発売!!
2005年 27本
2006年 51本 03/02 DS Lite発売!!
2007年 63本
2008年 21本 11/01 DSi発売!! 11/2まで
>>834 まぁそうやって色々難癖つけて過去のデータを否定するが
結局爆死して消えるってのがいつものパターンなのよね。
>それ以前にパンヤとか釣りマスター完全にこれしかない需要だろ。
>パワプロはwiiで最初の奴だし。牧場物語に至ってはまだ初週だけだし…
俺が続編の数字の羅列なら、お前は言い訳か個人的感想の羅列だなぁ。
>>835 俺個人的には良いよ。
結果が出るのはだいぶ先っぽいけどな。前回の売れ方を見ると完全じわ売れ タイプだし、発売日の翌週は街森が出るからどっちにしろ初動はそう動かな い事を考えられるから2月、3月くらいに超えれそう超えれなさそうがはっき りするような気がする。 それまでにこのレスを覚えているかどうか疑問w
サードに死んで欲しくない奴はせいぜいサードを買い支えしてあげてくださいwww PS3と箱〇だけじゃなくてWiiのも買ってやれよwww 年末はぶつ森が売れまくるだろうな 任天無双状態のゲーム業界って面白いわw
はいはい任天無双ねw
いくら任天堂ががんばってハードを普及させても 増えるのは任天堂のソフト買う人たちばかりなんだから あとはサードのがんばり次第だな
ガンスターヒーローズですら10万超えらしいけどVCのソフトってどんだけ 売れてるのか気になるな。
任天堂ソフト買う人も減ってると思うけどね。 サードはファーストに先取ってるだけだよ。
845 :
名無しさん必死だな :2008/11/08(土) 18:29:09 ID:C+pNtSN30
マリカやFITがいまだに売れ続けているにもかかわらず減っているか
脳内ソースなら何でもありだからね。
増えてると言う割にはディザスターとかは残念な結果だったよね
未だにマリカやfitが出てくる時点でね・・
未だにランキングTOP10に空気読まずにはいってくるのは自重しろと言わざるを得ないw
>>847 そりゃ任天堂とて完璧ではない。しょぼい売上のも出てくる。
ディザスターはタイミングにも恵まれなかったしな。何度も発売延期したりして。
851 :
名無しさん必死だな :2008/11/08(土) 22:15:07 ID:tpdGm1tkO
タイミングw どのタイミングで出したソフトも、 サードならもれなく爆死しとるがなw
タイミングも何も、いい時期に主力ぶつけて他のを潰してきたのがWiiの任天堂スタイルだからな
>>769 スカイクロラは初週5200だwwwwwwwwwwwwww
間違えるなwwwwwwwwwwwwwww
854 :
名無しさん必死だな :2008/11/08(土) 22:52:18 ID:uZIaYtkc0
マリカやFitが売れるのが悪いとは言わないが 毎週のように新作が出てるし 中にはそこそこ有名なのも出てるのに それらが発売週にすらマリカやFit以下しか売れないってどうなの? 普通は発売した週くらい上位にきたりするよな?
それって他のソフト全部に言えるな
856 :
名無しさん必死だな :2008/11/08(土) 23:17:46 ID:uZIaYtkc0
えっ?
857 :
名無しさん必死だな :2008/11/08(土) 23:43:44 ID:HgUbc6Ea0
>>787 箱ユーザーほどソフト買ってるユーザーはいない
Wiiでインフィニット出したら10万売れるか?
俺は売れないと思う
>>823 まだあるよ
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>>857 ラタの売り上げ見る限り俺は売れると思う
いくら優良客と言っても日本の箱ユーザーは圧倒的に数が少ない
>>857 そういうのは当てにならんよ。テイルズはWiiの方が売れてるし、
デカスポを360で出して、20万も売れるとは思えない。要は客層と数が違うって事な。
>>859 その理屈ならスカイクロラも10万売れた
>>829 パンヤとか絶賛されてた気がするけどなw
売れなくなったとたん手のひらを返してるだけだろw
864 :
名無しさん必死だな :2008/11/08(土) 23:58:01 ID:HgUbc6Ea0
>>862 どんな理屈だよ。開発したのがエーコンスタッフってだけじゃん。
スカイクロラはテイルズみたいにタイトルブランドがある訳じゃない。
デカスポルタがWiiで売れようとも インフィニットはWiiじゃ10万売れないよ。 ジャンルが違いすぎるだろ。 何を言ってるのやら・・・
しかしまあ、360ユーザーの質も落ちたもんだな。 箱○貴族とか名乗る奴までいたりするし。
>>865 インフィニットにもタイトルブランドないよ。
何言ってるんだか・・・
スターオーシャンのトライエースが開発したってのが売りだけどな。
スカイクロラと一緒で。
>>867 360でデカスポを出して、20万本売れるのか?と言ってるんだよ。
これが馬鹿なら、インアンをWiiで出して、10万本売れるのか?ってのも馬鹿になってしまうな。
871 :
名無しさん必死だな :2008/11/09(日) 00:05:21 ID:raMQSxPb0
特定のソフトの売り上げで煽られてもどうしようもない
>>867 たらればの話なんぞ意味がないわな。
厨二RPGの実績のあるメーカーが厨二RPGを出せば、それなりに売れるってだけじゃないのか。
あれぐらいの金掛けたソフトをスクエニが作ればいくら任天堂ソフトで肥えてる Wiiユーザーでも10万人くらいは余裕で騙されるわな。
>>870 何言ってるのかよくわからないが?
360でデカスポが売れなかろうと
Wiiでインフィニットは売れないだろうな。
>>869 インアン自体には無いが、トライエース製作のスクエニの大作というアピールだったからな。
開発費に宣伝費とスカイクロラのそれとはまるで違う。
>>873 ディザスターとか誰も買ってないじゃん。
インフィニが10万以上売れる下地があるなら 例の新作RPGは20万は軽く行くだろうな
>>874 無理矢理とぼけてるのか、本気で理解出来てないのか知らんがな。
要は意味の無いタラレバ話だって事だ。
>>875 モノリス製作の任天堂の大作。それがディザスター。
インアンって利益どれくらい出たんだろうか?世界で41万なら余裕で儲かったのかな? スクエニは次はどのハードに力をいれるのかな?デッドラ2はどこで出るのか? など色々と思いつくけど、Wiiにサードが寄ってきてるのは事実だね。 爆死爆死といわれても、ソフトの発表1番多いし。最近他ハードで何か発表あったっけ?
>>879 あれは大作とは違う。零のような中堅作ってとこだな。
大作ならもっと宣伝に力を入れる。
>>878 容易に予測できることを話しただけだが。
それを「まだ決まったわけじゃないのに断言するな」
とでも言いたいのかもしれないけど。
話に水を差してるだけだな。
反証になってないよそんなの。
883 :
名無しさん必死だな :2008/11/09(日) 00:16:33 ID:RJsE7t0B0
ディザスターって十分ってほどCM流してたと思うんだが 普通に嫌ってほど見たぞ そりゃ他の任天堂ソフトと比較すりゃ少ないかも知れないが あんだけ流すってことは任天堂的にももうちょっと売れる予定だったんじゃないの?
>>881 その理屈ならインフィニットも中堅作だな。
そんなにCMやったと思ってるのか?
>>858 「Elebits」と「Dewy's Adventure 水精デューイの大冒険!!」
この2作品に何の繋がりがあるの?別作品じゃね?
ディザスターは結構CMやってたろ
>>882 と言うか、お前の主張が破綻してるだけの話。
デカスポを360で出しても売れないだろうし、
テイルズはWiiの方が売れてるというデータ上の現実もある。
>>885 別作品なんだけど、他ハードユーザーには一緒に見えるらしい。
再三関係ないだろ。DSで出るよ。って言ってるのに一向に変化がないのでスルーしてるw
ディザスターとインアンはCM数大体一緒くらいな体感。
インアンはスクエニRPG3部作扱いverもあって多かったよ。
>>880 どうなんだろうな、Wiiの40万クラスだとマーべラスの牧場物語とかノーモア
みたいな爆死したと言われてるこじんまりとしたソフトでそれらは続編がある
から実際採算合っているんだろうけどインアンはHDでも結構投資をしてるっぽ
いから同じレベルでいいかと言われると疑問。
スクエニのコメントは満足していないっぽい。利益とかもそうだけど海外のHD市場に
殴り込みに行った一発目でノーモアレベルの当たりなのは経営側としてはやってられ
ない気分かもしれん。和田はもっと輝かしいものを見ていたと思うが一気に現実を見
させられたような。
>>882 インアンは結構鳴りもの入りな感じで発表されたような。
あのスクエニがXBoxにRPGを独占供給!みたいな感じで。
SO4とかラストレムナントとかの供給の話もあったし、スクエニのRPG好き
が流れこんできてもおかしくはない。
実際インアンが発売されたときにハードの売り上げが伸びてたような気がするが。
ディザスターは単なる中堅ソフトのような気がする。
もうちょっと売れてもいい気がするが、海外に期待ってところかな。
それよりもインアンとディザスターが同列で語られてる違和感。 スクエニHD機のRPGに対して失礼すぎる。360で3本の指に入るであろう売り上げのソフトなのに。 360って10万超えがブルドラ、インアン、テイルズ、デッドオアアライブ、ロスオデだがRPGばっかりだな。 実はRPGが大好きなユーザーなんじゃないの?ラスレム、SO4あたりも10万超えるだろうしRPG大好きじゃん。
でもインアンみたいなのは評価されてもいい シームレスが主流になってくれれば
箱○と言えばオレンジボックスが余り売れてないのが不思議・・・ PCで遊んで面白かったのに・・・ボリュームもあると思うが
任天堂とモノリスのフランス向けディザスターの記者会だとこんな事を言ってたな。 ・新作の無名のアクションがいきなり何十万本と売れる事はほとんどありえないので そういう大きな数字を早い時期にでるのは期待していない。 ・非常に良くできたゲームなので少しずつ数字を積み重ねて気付いた時にはこんなに 売れてたんだというゲームだと考えている。実際任天堂の新作のソフトはその様に 推移していく事が多く海外では特にその傾向が強い。 任天堂自身はゲーム業界への生き残りをかけた作品でも海外市場を奪いに行く作品で もない、モノリスの企画を面白いので製品として出しましたってノリでそこまで大きい ものを背負わせてはいない感じだな。むしろミヤホンのMusicが思った以上に振るわなか った事の方が頭痛いだろうな。
名前がわかりづらいんだよ。変に気取ってて覚えにくかったり、ゲーム内容が全く 推測できなかったりして。現実的には難しいだろうが、「『Wiiスポーツ』?Wiiで スポーツするゲームかナルホド」あるいは「Wiiでスポーツするやつ何だっけ?…あ、 そのまんまか『Wiiスポーツ』か」ぐらいの覚えやすさ&わかりやすさが欲しいね。 確かにディザスターは「災害」そのまんまかもしれないが、いかんせん単語が馴染んでなかった。 CM効果を出すには名前とゲーム内容とCM内容がちゃんとひとつに結びついて記憶されるようでないと。
900 :
名無しさん必死だな :2008/11/09(日) 00:51:23 ID:fbAzkAuO0
モノリスはこれからが楽しみな会社だよな
このスレがまだ28ってのは流石だな
モノリスがRPG作ってるとのことだけどこれがどうなるか凄い楽しみだよね。 バテンカイトス3かもしれんけど元スクエニのモノリスのお家芸のRPGと任天堂の 財力で本気になって取り組めばスクエニも吹き飛んで行くほどのものが作れそうなんだが。
>>898 ゲーム屋の店頭展示でも「あなた」や「Wiiで映画俳優」を使ってあれば客も気付くかも知れないけど、
あのCMで「でぃざすたー」っていう初めて聞く英単語のタイトルをきちんと覚えさせる事ができるかは疑問だ。
>>901 でも、このスレってゲハで一番サードの事を真剣に話してるスレだと思う。
何だかんだでWiiに懐疑的な人達の言う事も、結構筋が通ってたりするしな。
>>904 単にまた爆死したね、とか煽りに来る人は意外と相手にされてないしねw
どっちの立ち位置の人も真剣に議論するから、煽りは通用しない感じだなwww
ただ人によってWiiのサードが売れてないの基準や比較対象が曖昧だったりする。
@任天堂(ファースト)に比べて売れてない。
A勝ちハード(トップシェア)なのにそれにしては(PS2とかと比較して)売れてない。
B一本あたり、現行の据え置き他ハードと比較して売れてない。
C続編が前作に比較して売れてない。
Dただ単に爆死ソフトの数が多い。
色々な基準で話すから反論が的外れだったりするんだよね。
>904 サードが売れないことによってどんな不都合が起こるのか誰も言わないのが不思議なんだけどね。
907 :
名無しさん必死だな :2008/11/09(日) 01:27:18 ID:fbAzkAuO0
任天堂は身内を大事にするから、 モノリスは、今後大化けしてくる可能性もあると思うんだよね。 今回、あえて不得意のアクションゲームに挑戦したのも、 技術的な幅を広げる意味では結構成果があったんじゃないかと思うし。 でも、モノリスが成功したらしたで、 やっぱりサードを殺したとか言われそうだけど
908 :
名無しさん必死だな :2008/11/09(日) 01:38:41 ID:yK43IiLA0
>>905 Aの基準で売れてないといってる人が多いんじゃないかな
PS2が700万台弱普及してた頃はサードからミリオンが何本も出てたし
ハーフミリオンもかなりあった
WiiはDQSがハーフ行った以外には30万以下ばかりだし明らかに爆死が多い
909 :
名無しさん必死だな :2008/11/09(日) 05:09:33 ID:VL1dHYVs0
>>896 >新作の無名のアクションがいきなり何十万本と売れる事はほとんどありえないので
>そういう大きな数字を早い時期にでるのは期待していない。
モノリスは大きな数字が出せないようなゲームを何年かけて作ってたの?
>非常に良くできたゲームなので少しずつ数字を積み重ねて気付いた時にはこんなに
>売れてたんだというゲームだと考えている。
で、どこがジワ売れしてるの?
>任天堂自身はゲーム業界への生き残りをかけた作品でも海外市場を奪いに行く作品で
>もない、モノリスの企画を面白いので製品として出しましたってノリでそこまで大きい
>ものを背負わせてはいない感じだな。
モノリスといえばゼノサーガ。大作RPGを作るメーカー。
任天堂はモノリスに何を期待して買収したんだ?
910 :
名無しさん必死だな :2008/11/09(日) 05:10:23 ID:VL1dHYVs0
911 :
名無しさん必死だな :2008/11/09(日) 05:26:22 ID:VL1dHYVs0
912 :
名無しさん必死だな :2008/11/09(日) 05:30:18 ID:VL1dHYVs0
>>902 スクエニが吹き飛ぶって300万本ぐらい売れると?
30万本すら無理だと思うけど。
モノリスのRPGなんて言っても通用しないのは
エーコンスタッフが作ったスカイクロラが爆死するのを見ればわかること。
913 :
名無しさん必死だな :2008/11/09(日) 05:33:35 ID:VL1dHYVs0
>>907 >任天堂は身内を大事にするから、
>モノリスは、今後大化けしてくる可能性もあると思うんだよね。
ブラウニーブラウンの二の舞ではないだろうか。
マジカルバケーションは完全に死亡した。
そのうちマリオRPG作らされるよ。
914 :
名無しさん必死だな :2008/11/09(日) 05:37:54 ID:VL1dHYVs0
そもそもDSのソーマブリンガーが10万も売れんのに 何をどうすればスクエニが吹き飛ぶんだろう・・・ 松野ゲー殺すのだけはやめて欲しいな。 売れないショックで松野が廃人になったらどうするんだ。
正直に言うと、俺も2年ぐらい前は同じ事考えてたよ。
ゲーム業界に再びバブルがやってきたんじゃないかって。
でも任天堂のゼルダやFE暁の女神がGC版並にしか売れなかったあたりでおやっ?と思った。
そして去年の年末商戦でキャリバーだのナイツだの無双だのが爆死しまくった時点で確信に変わった。
>>902 みたいな発想は基本的に古いんだよ。
700万台普及してもここまで状況が改善されない以上は
今後も大差無いと考えるべきだね。
現にDSが2000万台普及してもテイルズの売り上げとか大差無いんだから。
ウイイレもDSだけマルチから外されたし。
DSにしてもWiiにしても普及台数がPS2並かそれ以上に伸びたとしても
やっぱりサードはPS2のようには売れない。
どちらかというと明らかに64やGCに近い。これが現実。
固定ファンは固定ファンだからな 新規ユーザをゲーマーに変えられなければ以前と大して変わらない DSやWiiで獲得した新規ユーザは時間が経つにつれまた離れていく
>新規ユーザをゲーマーに変えられなければ これが絵空事なんだよ。 ライトはライト、どんなに時間をかけても9割9分はゲーマーにはならないから。 Wiiフィットでゲーム始めた主婦や脳トレでゲーム始めた中高年が テイルズやスカイクロラ遊ぶようにはならないだろ。 せいぜいマリオカート止まり。 だからファミトレとかフラとかシェイプボクシングを投下していくしかないわけだけど、 それも移り気なライトが飽きたらおしまいだからな。 なんでゲーマー人口減ったのかというと、 確かに複雑化は原因の一つなのかもしれないが、 だからといってミニゲームやパーティーゲームばかり売っても 近いうちに飽きられる。現に続編の売上が下がってる。 でもあのリモコンのスペックじゃその程度のゲームしか作れないから。 既存のゲームで体感操作採用してもストレスにしかならない。 だから売れない。 その上ユーザー構成が極端にライト寄りだから輪をかけて売れなくなる。
700万台も売れちゃったのか。 その内の殆どのユーザーはゲームしない層になっちゃった。 ゲーム業界終わりだなこれ。
俺はゲーマーの大半は現在PSPに集まってると踏んでる。 スペック競争が一段落ついたわけでしょ。 なら次は小型化というのが普通の流れ。 スペックの必要水準を満たしたPS2を小型化したPSPが次のスタンダード。 ゲーマーにとっては。 大量にライトを取り込んで肥大化したDSと比較すると少なく見えるが、 それでも既に1000万台以上普及しているというのも事実。 これはサードにとって悪い数字ではない。むしろ期待できると言っていい。 一時期売り上げ不振で叩かれていたが、 あくまでそれはサードがDSへ動いたせいでソフト供給が鈍ったから。 その時期もサードの同一タイトルを比べるとPSPの方が売上で上回った例の方が多かった。 DSでサードが売れた例は独自タイトルがほとんど。 ガンダム対ガンダム、レディアント2、ディシディアFF 年末に出るこのあたりのタイトルは相当売れるのではないかと思う。 ライト中心のDSでは及ばないぐらいのレベルで。 その結果、サードの方針もまた変わってくる事だろう。
920 :
生粋の任豚 :2008/11/09(日) 07:06:13 ID:/EGWf+F5O
おれ普通にゲヲタだけど、DSのゲームの方がPSPより面白いけどな。 タッチパネルの存在は大きいよ。 DSは画面の粗さとか、小ささとかはかなり気になるけど、 PSPやると、なんでタッチパネルじゃないんだと考えたりする。 一長一短だけど、天秤掛けたら、DSの勝ち。 ゲーマー層がPSPに移ったっていうのは、ある程度は納得できる。 でも、ゲーマー層=PS層ってわけでもない。 PSPに移ったのは、PS2ヲタの連中だろ。 しかも、PS2は安価なDVDプレーヤーとして売れた側面もあるし。 言うほどヲタが集まったわけでもない。
タッチパネルは良いと思う。 大昔からあるデバイスでDOSやWin3.1でもサポートしてたくらい。 その後Palm、ザウルス、PocketPCで普及して、同時に手書き文字認識などの 地味な基礎技術の開発も進んだ。 そういう実績のある技術、枯れた技術の上にDSがあって、DSのアプリがある。 でも、Wiiのリモコンは…
ゲーム業界やゲーマーを憂うなら、責める相手が違う
確かに何故任天堂ばかりを責めるんだろうな。 PS3みたいなハードを作って、サードを疲弊させたSCEはスルーされてるし。
あと、新規をゲーマーにするのが無理なら、ゲーマー数減少の問題はどうするのとかね。 DSやWiiのヒットで新規層が入り込んで、市場は拡大したものの、 ゲーマー数は増えたどころか減っている。つまりゲーマー向けの商売は ますます成り立たなくなる可能性が高い。だが、それでも新規層を 取り込んだDSやWiiの市場なら、まだ伸びしろはある。問題はPS2層を 多く取り込んだものの、新規層開拓には失敗続きのPS3なのではないかね。
確実にゲームが定着したことは喜ばしいことじゃないの? 任天堂の両面政策(ライト、コア)が現状失敗してるんだろう。 ただDSとPSPで買い替え含めても、軽くPS2を超える市場がある。 こんなことは今までなかったわけで、現にDSは比較的順調にサードソフトも売れている。 PS2とWiiを一概に比較するのは酷くない?DSみたいなのがシェアを完全に奪ってる時代なんてないわけだしw って、皆そんなことはわかっててWiiのサードが売れないって言ってるんだよね? WiiをGCと考えて、DSをPS2と考えるとわかりやすいと思うけど…箱○は旧箱のまんまだろうしw
PSPの普及率を見る限り、ゲーマーは増えてるだろ。 Wiiとの違いはゲームで引っ張ってきたか、ダイエットで引っ張ってきたかの違い。
>926 DAKINI先生みたいなこと言うねえ。 PSPってエミュ需要で売れてんじゃねえの?ああ、エミュもゲームと言えばゲームか。 つーかFitやらマリカのようながっちり稼いでくれるタイトルがあるから、 多少振るわなそうな完全新作タイトルなんかも安心して投入できるわけなんだけどね。
>>927 エミュなんて少数派だろ。
Wiiよりゲーマーが多いのは
パワポタとWiiパワプロとか比べればわかると思うが。
おいおい…PSPユーザーはゲーム買わないと散々言われてただろうに。 ゲーマーがWiiより多いとか。一本あたりの売り上げすらもWiiに負けてたじゃん。 って、あのファミ通調べのデータはテンプレから外されてるのね・・・ サード爆死予想家達のテンプレも外されてるし、このスレのテンプレおかしくないか?
>>928 パワプロだけでゲーマー認定されてもなあw
ゲームの売り上げでいうならWiiはPSPより勢いあると思うがね。
>>929 サード各社の決算見てもPSP>Wiiだろ。
EAなんてWii最下位だしさ。
最近はシリーズ物出す度に売上伸ばしてるPSP 出す度に落とし続けてるwii どこに勢いがあるんだよw
>>932 シリーズもの出す度にって、PSPでめぼしいところって言ったらモンハンぐらいじゃん。
あとはPSOくらいか。
Wiiで売り上げ落としたタイトルって、上に挙ってんのはサードの弱小タイトルばかりじゃないか。
>933 PSOはPSPで2作以上出してるわけじゃないなw
任天堂ですら弾切れ起こしてるなWii 来年もソフト日照りだな
来年の前半の弾の量は多いよ。新作が多いけど・・・
続編しかやらないゲーマー(笑)には弾不足に見えるんだろうな。 定番ソフトが稼いでいることで、新作に手を広げられるというゲーム好きには理想的な状態になってると思うけどね。 前作が大してヒットしてない罪罰の続編とかも出てくるし。
>>935 Wii、DSで弾切れなら他のハードって来年の弾何があるんですか?
具体的なソフト名を挙げてくれると有難いんだけど・・・っていうと絶対挙げない法則
Wiiは来年以降の方が弾が豊富。アークライズに黄金の絆に王様に朧にモンハン3に罪と罰2に ダイナミック斬にWiiスポRにノーモア2に戦国無双に新作テイルズとかがある。
アークライズと絆とか明らかに地雷ソフトが弾すか
おーいっぱいでるな すげぇや
Wii上半期集計後のサード(ファミ通の初週、Top30の集計) アッコでポン →不明 JAWA →不明 バイオハザード0 →累計4.1万 パズルシリーズ →不明 ブーム ブロックス →初週770 パワフル →累計4.4万 サムライスピリッツ →初週1000 めざせ!!釣りマスター →初週7300 カンフー・パンダ →不明 スピード・レーサー →不明 ドカポンキングダム →初週1300 漢検 →不明 忌火起草 →初週3100 サバイバルキッズWii →初週3600 SIMPLE 2000シリーズ →初週2200 レインボーポップ →初週6400 ワンピース →累計9.2万 ジーワンジョッキー →初週990 シムシティ クリエイター →初週5100
THEテーブルゲーム →不明 ソウルイーター →初週8200 ボンバーマン →初週3600 実況パワフルメジャーリーグ3 →初週4300 ギターヒーロー エアロスミス →不明 スター・ウォーズ →初週1100 スカイ・クロラ →初週6000 大怪獣バトル ウルトラコロシアム →初週9900 ハッピーダンスコレクション →初週5000 銀星テーブルゲームズWii →不明 プロゴルファー猿 →初週720 天誅4 →初週1.3万 ぼくとシムのまち →初週2700 Hula →初週540 牧場物語 →初週1.0万 シェイプボクシング →初週9200 28.3万(35本)・・・1本あたり8000本 1万本未満30本(不明 9本) ※全35本の約85.7% 1万本以上 5本 ※全35本の約14.3%
モンハン テイルズ 無双
PSP上半期集計後のサード(ファミ通の初週、Top30の集計) 7月 3日 みんなで読書 →不明 7月10日 God of War →累計2.3万 7月10日 バンピートロット →初週3300 7月10日 サイバーフォーミュラ →初週2600 7月17日 ガンダムバトルユニバース →累計23.5万 7月17日 ひめひび →初週660 7月24日 インフィニットループ →初週2600 7月24日 英雄伝説 →累計5.9万 7月24日 ギルティギア →初週4900 7月31日 ファンタシースター →累計61.9万 7月31日 銀河お嬢様伝説 →初週5500 7月31日 天外魔境 →初週8700 7月31日 Panic Palette →不明 8月 7日 流行り神2 →初週2100 8月14日 クレイジータクシー →初週7900 8月14日 想い出にかわる君 →初週3400 8月14日 Memories Off →初週2900 8月28日 フェイト/タイガーころしあむ →初週3.2万 9月18日 侍道→累計3.4万 9月18日 家庭教師ヒットマン REBORN! →累計3.3万
9月20日 ネオアンジェリーク →初週3500 9月25日 マナケミア →累計1.7万 9月25日 ソルジャー →初週1900 9月25日 プリンセスメーカー5 →初週540 9月25日 大戦略 →初週1900 10月2日 一騎当千 →初週1.3万 10月2日 To LOVEる →初週1.5万 10月9日 マクロスエースフロンティア →累計14.0万 10月9日 梅沢由香里のやさしい囲碁 →初週 10月23日 ガーネットクロニクル →初週6500 10月23日 萌える麻雀 もえじゃん →初週2700 10月23日 NBAライブ09 →初週4300 10月30日 水月 →初週3100 10月30日 カルディナルアーク →不明 128.9万(34本)・・・1本あたり3万8000本 1万本未満23本(不明 3本) ※全34本の約67.6% 1万本以上11本 ※全34本の約32.4%
>943 ブームブロックスは本当に惜しいよな。 Wii持ってる奴は絶対買っとけよ。損はしねえよ。 バイオハザード0は大儲けだな。 シムシティはロードがひどいw本当にひどいw
>>946-947 これはお疲れさん。こうして見ると、やはり売れ筋はPS2市場と似ているな。
サードにとってはやりやすい市場か。
2009年以降任天堂 リゾート、英会話、パンチアウト、アナザーコード、罪と罰、FEB2、紅白、ラインアタック ケンサクス、コズミック、スパーンスマッシャー、斬、タクトオブマジック サード ドラキュラ、デッドラ、FFCCEOT、ソニック黒騎士、アークラ、フラジール、朧 モンハン、テイルズ、ハルヒ並列、Wiiイレ、天誅5・6、戦国無双 キズーナ、ヴァルハラ、王様物語、ぬし釣り、ワンピ、闘真伝、HOD、ノーモア2他。 こんな感じのラインナップ。地雷ソフトが弾をおっしゃるなら、是非他ハードの弾をお聞かせ願いたい
>>949 サードにとってはPSPのほうがやりやすいだろうね。
ゲーマーがどのハードに多いかって話がなんでサード限定なん? スレ違いだろ、それともゲーマーってやつはファーストのソフト買わないの?
>>951 PSPでやるくらいならDSにいくと思うぞ?
まあDSはソフト多くて埋もれてしまう可能性あるのが問題か
>>946-947 お疲れ。
PSP
ファンタシースター →累計61.9万
ガンダムバトルユニバース →累計23.5万
マクロスエースフロンティア →累計14.0万
Wii
ワンピース →累計9.2万
バイオハザード0 →累計4.1万
パワフル →累計4.4万
上位トップ3の差が凄まじいなwww
955 :
名無しさん必死だな :2008/11/09(日) 10:47:45 ID:fbAzkAuO0
>>913 ブラウニーブラウンの二の舞ねぇ・・
あそこ、オリジナルは最近出してないけど
仕事には困ってないでしょ
マリオRPGなんておいしい仕事やりたい会社いっぱいあるんじゃないの
マリオ&ルイージRPGは、脱スクウェアのアルファドリームが開発して
成功してるし
すぐに結果が出なくても
中長期的にみると、スクエニにとっては怖い存在になると思うけどね
任天堂がRPG出すって張ったりでも宣伝しておけば
モンハン、テイルズも売りやすい状況作れるだろうし
>>953 これからどうするかって話では?
DSに行くとこはとっくに行ってるでしょ。
というかDSに乗り遅れている会社があったらそこはかなりまずいと思うな。
>>954 こうやって見ると上位はやっぱり続編か名前のあるアニメだね。
>>952 ナンバーワンよりオンリーワンってことなんでしょう。
都合のいい物を持ち出して優れてる!と言いたいわけだ。
ユーザの財布と時間は有限である以上、ファーストが強ければ
サードの売れ行きは比較的鈍くなるのは当然と言えば当然ですわな。
>ユーザの財布と時間は有限である以上、ファーストが強ければ >サードの売れ行きは比較的鈍くなるのは当然と言えば当然ですわな。 そのサードの売れ行きが鈍いねって話をしてると思うんだけど。
まあ、来年以降は任天堂の影響力も弾的に弱くなるだろうから、 サードにも恩恵が得られやすくなるんでないかな。
財布と時間と言うが、マリカ発売してからもう半年ですよ。 その間何やってんの。寝てるの?
>>958 うん、サードが売れてないけどそれがどうかしたの?と聞きたいわけだが。
>>960 俺は零とかディザスターとかブームブロックスとか色々やってるけど?
ニートでもない限りWii+DSがあればゲームには困らないと思うけどなあ。
箱○も持ってるけどね。
というか、マリカみたいにロングランするタイトルは異例かもしれないが、
少なくとも悪いことじゃないよね。
今度出るぶつ森はやっぱり売れるだろうし。
単に有名タイトルが強いってだけだよね。
>>961 じゃあ聞いてどうするのと?聞いていい?
まあ普通に答えると別にどうもしないんじゃない? ただ話しをしてるだけでしょ。
964 :
名無しさん必死だな :2008/11/09(日) 11:45:12 ID:fkjyQDbuO
ソフトが売れないWii
965 :
名無しさん必死だな :2008/11/09(日) 11:48:52 ID:M0N1S3EJ0
ゲームがやりたいのにWii+DSじゃ困りすぎだろw 零とかディザスターとか皆いらないから買わないんだよ
ユーザー分散で国内サードの影響力が落ちてるのは問題かね。 ただ、これはWiiのせいとかPS3のせいとかな問題ではないが。
実際にはサードはWiiから手を引いてないし、特に変化がないんだよね。 中小はどんどん集まるし、大手もそれなりには集まってる。 コーエーと日本一とフロムとレベル5はPS系を主戦場にずっといると思ってたんだが… サードのデカイ弾で言うとバイオ、FFはHD機だが開発発表が早かったし、DQはトップシェアハード。 テイルズ、戦国無双といった大手看板はWiiで、カプの新ブランドのモンハンもWiiだし。 サードがWiiに今年中盤くらいから集まってるのはなぜだと思いますか? サードが売れないのなら集まって来ないと思うんだけど、その点はアンチはどう思う?
集まってきてるのを片っ端から銃殺してるのが問題なんだろ
969 :
名無しさん必死だな :2008/11/09(日) 11:57:55 ID:M0N1S3EJ0
無双の主力は三国の方だろ カタナが大爆死しちまったから 戦国で様子見、ってとこだろうな
>>963 >ユーザの財布と時間は有限である以上、ファーストが強ければ
>サードの売れ行きは比較的鈍くなるのは当然と言えば当然ですわな。
と言ってるんだから、サードの売れ行きが鈍いというのは別に否定はしてないんだが、
何でわざわざ食いつくの?
>>965 自称ゲーマーは食わず嫌いが激しいから超有名タイトルの続編しか買わんからね。
銃殺されるようなソフトなんだから仕方ないだろ
>>970 ただ単にそうゆう話をしてますよと話しかけただけだけど?
なんかまずかった?
サードが無能だから任天堂に対抗できないんだろw サードソフトが売れてると言うPS3と箱〇に100万、200万、300万売れてるソフトあるの? まさかミリオンすらないのに売れてるとか言ってるの?www
「それがどうした」豚はまだこのスレに粘着してるのか 出没してからもう随分時間経ってるけど ここはそういう事を語るスレだって何時分かるんだコイツは
>>967 去年はそれなりに売れてた+ハードが伸びつつければソフト売上げも伸びると見込んでた。
だが、蓋をあけてみたら逆になった。
>>972 うん、もう少し会話として成り立つ書き込みをよろしく。
>>974 無意味な与太話であることを認めるわけですな。
モンハンは先走ったような気がするな。
まあだからと言ってPS3で作って赤字になっては意味がないけどね。
戦国無双はさすがにコーエーも一本くらいはWiiで数を売りたいからなんじゃないかな。
>>976 了解。
978 :
名無しさん必死だな :2008/11/09(日) 12:34:53 ID:RJsE7t0B0
2009年以降任天堂 リゾート、英会話、パンチアウト、アナザーコード、罪と罰、FEB2、紅白、ラインアタック ケンサクス、コズミック、スパーンスマッシャー、斬、タクトオブマジック 来年の任天堂ってこれだけなのか? 正直どれもイマイチって感じじゃね? この中じゃWiiスポリゾートはまあ売れると思うけど でも初代ほどの勢いは当然ないだろうし 新作も多いけど、キャプテンやディザスターの売り上げ見てると Wiiじゃ宣伝しまくっても1.2万で限度だと思うし そんなことよりまだ懲りてないのか 紅白クイズとか英語とかまだ出すの? いい加減にしてほしいよ
(Wiiスポ販売数−Wiiスポリゾート販売数)で、一般層がどれぐらいWiiに期待を持たなくなったかが読めると思う。
HD機で出すのと同等程度売れたらWiiで出す 安くて済むから むしろ携帯機で出す
>>978 といっても続編タイトルばかりになっても詰まらんからな。
10本出して2本くらい大ヒットすればおkみたいな状況に持って行けばいいんじゃないのかな。
>>979 発売後1ヶ月くらいの販売数で爆死爆死と騒ぐ戦士の姿が目に浮かびます。
尿スポは海外でバンドルだったから、 続編はそらもう物凄い勢いで数を落とすのは確定だが、 いっそのことリゾートもバンドルするかねwwwwwwwwwwww
勢い落とすの確定なら最初から比べんなよ バカだなあ
豚さんが過去スレでサードの注力独占タイトルと挙げてたコピペ ☆カプコン:ロックマン9、モンハン3、デッドラWii ☆バンナム:スカイクロラ、テイルズ新作、FRAGILE、涼宮ハルヒの激動 、ワンピ2作 ☆セガ:ソニック黒騎士、ソニワド、428、涼宮ハルヒの憂鬱(仮) ☆コナミ:Wiiイレ2009、パワプロ メジャー3、悪魔城ドラキュラジャッジメント ☆スクエニ:FFCCCB 、ソウルイーター ☆ハドソン:ボンバーマン(Wi-Fi対応)、JOYSOUND Wii ☆マーベラス:ルーンファクトリー フロンティア、朧村正妖刀伝、アークライズ、王様物語、牧場物語 ☆フロムソフト:天誅4・5・6 ☆コーエー:G1ジョッキーWii ☆ジャレコ:黄金の絆 ☆テクモ:アルゴスの戦士 既に殺されたタイトルもあるみたいだな
985 :
名無しさん必死だな :2008/11/09(日) 12:43:57 ID:M0N1S3EJ0
リゾートはM+にバンドルだろw 他のM+が欲しいユーザーにもリゾートを強制的に買わせて 売上本数として計上wwwwwwwww
986 :
名無しさん必死だな :2008/11/09(日) 12:44:46 ID:suNOtpoYO
任信のWii 任天堂の見方が変わらない限り 任信は噛み付いてくるだろうな Wiiをゲームハードとしてどう見るかだが 普及台数以外完勝ハード箱○でも触れば目が覚めるかもな
☆カプコン:ロックマン9、モンハン3、デッドラWii ☆バンナム:テイルズ新作、FRAGILE、涼宮ハルヒの激動 、ワンピ ☆セガ:ソニック黒騎士、ソニワド、428、涼宮ハルヒの憂鬱(仮) ☆コナミ:Wiiイレ2009、悪魔城ドラキュラジャッジメント ☆スクエニ:FFCCCB ☆ハドソン:ボンバーマン(Wi-Fi対応)、JOYSOUND Wii ☆マーベラス:ルーンファクトリー フロンティア、朧村正妖刀伝、アークライズ、王様物語 ☆フロムソフト:天誅5・6 ☆コーエー: ☆ジャレコ:黄金の絆 ☆テクモ:アルゴスの戦士 死んだタイトルは消しとこうぜwwwwwwwwwwwwwww
wiiで個人的に期待してるソフトはファースト/サードで何本かあるんだけどな。 売れるかって言われると微妙ではある。 どう贔屓目に見ても売れないだろう ってソフトはどうでも良いんだが 天誅とかディザスターとかもうちょい売れても良かったナ。 wiiスポリゾートは前作を超えられる可能性はある。
>>986 俺はWii+箱○持ちの妊娠なんだがなw
天誅は箱の2倍売れました
M+ってでも、あんまりたいしたことなさそう。 任豚さんは「おお、これはいままでと全然違う!」と空騒ぎしそうだけど。 サードの開発負担が増えた上、M+所持者と非所持者に分断されて さらに市場のマーケティングが難しくなるだけ。 得をするのはまたローンチで使いこなせる任天堂だけだよ。 更なるサードいじめ。
実用ソフト(家計簿とか健康系)→1〜10万本 中堅ソフト(天誅とかディザ系)→10〜30万本 大作ソフト(これは売れる!系)→30万本以上 これくらい売れてくれれば良いねってイメージだな。
995 :
生粋の任豚 :2008/11/09(日) 12:54:23 ID:/EGWf+F5O
まぁなんだ、おまいらがWii買って、サード買い漁れば、 サードにとっていちばん良いんじゃね?
>>933 パワポタ3は前作の3倍くらいになったんじゃなかったっけ?
997 :
名無しさん必死だな :2008/11/09(日) 12:58:37 ID:hsZvZMDP0
どっちにしろ 今後、国内サードは全滅していくんだ 海外でもEAもTHQも人員減らしてるんだぜ もうゲーム市場は崩壊寸前 任天堂はあと一回くらいチャレンジする貯金があるから 次世代までは頑張るだろうけど そのあと崩壊だよ
>>996 確かにパワポタは続編で売り上げを伸ばしているが、逆にPSPでも落としてるタイトルもあるしな。
HD市場は完全死亡 生き残るのは携帯機+携帯ゲーム wiiはまだどうなるかわからない、そんなとこだな 国内サードにとっては
1000 :
名無しさん必死だな :2008/11/09(日) 13:06:40 ID:RJsE7t0B0
1000ならWiiは来年から低迷する
1001 :
1001 :
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