【VC】バーチャルコンソール総合スレッド 189本目
2 :
Q&A総合編:2008/10/31(金) 19:47:42 ID:ZBC/JIc60
Q.「どのゲームがオススメ?」「〜っておもしろい?」
A.レビューサイトを見るなどしてください。ハズレを引いて笑い話になるのはVCならではかも
Q.高いんだけど、安くならないの? あのソフトだけ高いじゃないか!
A.任天堂ソフトは購入するとアンケートに答えることが出来ます。そちらで訴えてみてはいかがでしょう?
Q.クラコン/GCコン/Wiiコン どれがおすすめ?
A.SFCはクラコンがベストだがあとはお好みで。64ソフトはGCコンのほうがやりやすい模様。Wiiコンは一部ゲーム未対応
Q.〜〜がおかしいんだけど?
A.ケーブル、コントローラーなど、接続周りを再確認してみましょう。
Q.配信スケジュールは?
A.毎週火曜14時頃配信開始。金曜18時前後に次週リリース分発表、毎月最終金曜18時前後に次月リリース分発表。
Q.修理だしたいけどVCは消えない?
A.ちゃんと同じにしてくれる様子。いちおう修理出す時、念を押しとけ。
3 :
Q&A機能編:2008/10/31(金) 19:48:42 ID:ZBC/JIc60
Q.GCコン使っても振動しないんだけど
A.現時点では振動はありません
Q.Homeボタンを押したときWiiリモコンに持ち返るのがめんどくさい
A.クラコンのLスティックでポインタが動きます
Q.マイク機能がないと〜〜できないんだけど?
A.クラコンのRスティック、GCのCスティックで対応しています
Q.チャンネルの整理したいんだけど
A.A+Bでつまんで動かせ
Q.バックアップ取れるの?
A.SDカードに取れるが、購入情報は残るので保存しなくても再度無料で落とせる。
SDカードからの直接起動には対応していない。
Q.ネット対戦とかできるようになるの?
A.ソフトのバージョンup可能らしいので、技術的にはできる。実際にやるかは不明
Q.プレゼント機能で自分が持っているソフトをプレゼントできる?
A.無理。プレゼント機能に関する詳細は「
http://www.nintendo.co.jp/wii/q_and_a/index.html#category12」参照
Q.ボタン配置って変えられる
A.現時点では元からキーコンフィグが付いているゲーム以外は不可。ネオジオはネオジオCDのボタン配置で固定。
Q.64マリオって振動版?通常版?
A.振動版です。 振動はしませんが通常版に比べ追加要素などがあります
Q.PCEのドラキュラXでどらきゅらぺけって遊べるの?
A.遊べる。リモコンなら十字の左上と1と2を押したままリセットしてそのままボタン離さなければおk
Q.NEOGEOは容量的にヤバイんじゃね?
A.↓の2007年2月25日に「容量制限で後期の作品が問題」との記述あり(現在は修正済)。
ttp://www.snkplaymore.co.jp/yusadiary/ Q.DQはいつ?FFは?
A.残念ながら公式発表は今のところなにもありません。
Q.ゲームギア配信ってマジ?
A.マスターシステムソフトの中に含まれるそうです。
Q.サターンマダー?
A.PCでもエミュレーションが難しいので期待しない方がいいらしいぞ。
Q.ドリキャスマダー?
A.容量とかスペック差とか考えれ
Q.プレステマダー?
A.お前は何を言ってるんだ?
5 :
名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 19:50:31 ID:xX6Ft7yA0
6 :
リンク集:2008/10/31(金) 19:50:52 ID:ZBC/JIc60
7 :
Q&A機能編:2008/10/31(金) 19:51:38 ID:T0RRzWVP0
>>5 このスレでOK
重複スレは削除依頼してくる
正規の手順で宣言してスレ立てしたこっちを使えばいいと思う
□--- コントローラー対応早見表.---□
│ │ クラコン │GCコン.│Wiiコン│
│ FC. │ ○. │ ○ │ ○ │
│ SFC. │ ○. │ ○ │ × │
│ N64. │ ○. │ ○ │ × │
│ SMS.. │ ○. │ ○ │ ○ │
│ MD │ ○. │ ○ │ ○ │
│ PCE. │ ○. │ ○ │ ○ │
│ NG.. │ ○. │ ○ │ ○ │
│ MSX.. │ ○. │ ○ │ ○ │
□-----------------------------□
○=対応 ×=未対応
・MSXはUSBキーボードに対応
・クラコンは振動機能に未対応
・VCコンテンツの64ソフトは振動に対応していない
・クラコンとGCコンは同時に使用することができる
1P〜5Pの設定は、VC起動時にGCコンのRボタンを押すことで設定可能
Wiiコン&クラコンの1PとGCコンの1Pが同時に操作できるので、GCコンを使う場合は
コントローラを挿す場所に気をつけること。
コントローラボタン割り当て参考URL
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20061204/ggl.htm
□--- コントローラー対応早見表.---□
│ │ クラコン │GCコン.│Wiiコン│
│ FC. │ ○. │ ○ │ ○ │
│ SFC. │ ○. │ ○ │ × │
│ N64. │ ○. │ ○ │ × │
│ SMS.. │ ○. │ ○ │ ○ │
│ MD │ ○. │ ○ │ ○ │
│ PCE. │ ○. │ ○ │ ○ │
│ NG.. │ ○. │ ○ │ ○ │
│ MSX.. │ ○. │ ○ │ ○ │
□-----------------------------□
12 :
配信予定:2008/10/31(金) 20:02:43 ID:AkiUeNx50
11月4日配信予定
FC - ロックマン3(500P)
MD - 戦場の狼2(600P)
PCE - 熱血高校ドッジボール部CDサッカー編(800P)
11月配信予定
FC - スマッシュピンポン(500P)
FC - ドラゴンバスター(500P)
SFC - 伝説のオウガバトル(800P)
SMS - ソニックザヘッジホッグ2(500P)
PCE - ヴォルフィード(600P)
PCE - カダッシュ(600P)
PCE - 風の伝説ザナドゥ(800P)
配信日未定
MSX - RELICS(800P)
PCE - 大魔界村(800P)
自分に乙
もうひとつ立てたやつも乙
コントーローラー表貼ったやつとそばコレも乙
配信予定貼ったやつも乙
オウガ配信ときいてとんできますた
>>1-4,6,10-12
もう一個のスレ立て人も、頑張った子には、みんな乙あげる
まぁ発表されたばかりだからすぐ埋まるだろ
かまへんかまへん
17 :
名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 20:22:20 ID:0gBozD9I0
乙
他ハードが少ないというよりPCEの配信ペースが異常に早すぎて
むしろ心配になってきたわ
タイトーのカダッシュは念願だったが毎月二本ペースはちょっと
飛ばしすぎな気がする
その割にナムコはまだ弾が残ってるのにしらばっくれてるが・・・
19 :
名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 20:24:50 ID:8bye4Gjl0
タイムスタンプでみればあっちが本スレでこちらが重複だろうけど
まぁいいか。どっちでも。
久しぶりに配信リストみたが、最近は毎月こんな感じなのか?
SFCと64が少なすぎる……
>>18 PCEは版権モノという飛び道具が山のように残ってるから
むしろ早々に撃ちつくして版権モノ配信に動くことを期待したい
ナムコは間が悪いのかなんなのか、せっかくの著名タイトルなのに
ランキングで健闘できないんだよなぁ
ソフトの出来もそんなに悪くないんだけど…
ナムコミュージアムで売りすぎたのかなぁ
オウガ&風ザナきちゃああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
>>20 こんなもん。オウガバトル落としてみるかな
何故64はこんなにも過疎らされるんだ
いい加減悪魔城やバンジョーとかもやりてぇよ・・・
風ザナはフラグ立てが面倒だった記憶しかないなぁ
どこどこ行けって言われて行ってみたらなにも起こらなくて
なんか全然違うところで話しを聞くとやっとフラグが立つみたいな
>>18 確かに配信するペースが速い気がするよな
でもユーザーとしてはペースが速い方が良いと思う
逆にMSXは・・・
>>22 ナムコのPCEタイトルだと源平が結構健闘してたね
他にもゼビウスやドルアーガといった評価の高い弾も残ってるんだけどなあ
ゲーム性が変わっちゃったメルヘンメイズはともかくとして
>>26 風ザナはフラグの立て方の根拠が分からんところが一箇所あって
そこでしばらく行き詰った記憶があるなあ
全体の難易度そのものはそこまで高くないからクリアは難しくは
なかったけど
ちなみに二人いるヒロインのどっちに感情移入するかでちょっと
評価が分かれると思う
>>28 早いのは悪いことではないけど他が遅すぎるからそのうちPCEだけ
撃ち尽くして他ゲーム機はいっぱい配信されるのにPCEだけないと
いう悲劇が待ってそうでいやん
64タイトルは容量問題対策を実施するまで自重する流れなんじゃなかろうかね
>>25 ボリュームあるし、手間掛かるから後回しなんだろうよ。
>>33 なんと、やはりMSとのゴタゴタなのかい・・・?
64配信が少ない事を技術的な面だけで捉えがちだが
VCで最も新しいプラットフォームかつタイトル数が
FC、SFCの5分の1しかないのを忘れるな
早いのはよくない
俺もよく怒られた
37 :
名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 21:01:36 ID:jlo+80tL0
12月は、Wiiの任天堂の弾は「Wiiであそぶ〜」1本だけだったから、補う為にも大きいのを期待してしまう。
テンプレのネオジオの項は修正しといていいんじゃね
圧縮掛けられるなら2000年以降のもいけそう(最大でも700Mbit無い)
>>34 MSと直接どーのこーのじゃなくて
版権元(レア)がOK出さないから無理っていう感じ
間接的にMSが絡んでると言えなくもないが
アニメ版権ものが配信されにくいのと似たような理由でしょ
Q.64マリオって振動版?通常版?
A.振動版です。 振動はしませんが通常版に比べ追加要素などがあります
Q.PCEのドラキュラXでどらきゅらぺけって遊べるの?
A.遊べる。リモコンなら十字の左上と1と2を押したままリセットしてそのままボタン離さなければおk
Q.NEOGEOは容量的にヤバイんじゃね?
A.362MBのメタスラ2が配信済み(155ブロック)なので問題ないっぽい。
Q.DQはいつ?FFは?
A.残念ながら公式発表は今のところなにもありません。
Q.ゲームギア配信ってマジ?
A.マスターシステムソフトの中に含まれるそうです。
Q.サターンマダー?
A.PCでもエミュレーションが難しいので期待しない方がいいらしいぞ。
Q.ドリキャスマダー?
A.容量とかスペック差とか考えれ
Q.プレステマダー?
A.お前は何を言ってるんだ?
バンジョーって箱で配信と聞いたが
シレン2…(´;ω;`)
フォゴットン、狼IIと来たから次はチキチキボーイズだなw
>MDカプコン
ロックマン3配信来た!と思ったら火曜日にはもう遊べるのか
PSPロクロクのベストも出たしVCとほぼ同日発売のゲームサイドは岩男特集だしロックマン尽くしだな
今度エレベータでロックマンと一緒になった時に後ろからちんこ握ってあげたい
ロックマン3がランク落ちしたら、ロックマンメガワールド出してくるかもな
700円で
来月はファザナドゥを落とすかな
>>26>>30 なるほど。フラグ立てるのミスって行き詰ったりする人もいるのか。
そういう人から見るとお使いゲーって評価がピッタリくるんだろうね。
俺は特に行き詰るところはなかったので当時お使いゲーとかいわれてもいまいちピンとこなかったよ。
迷わなかったら短時間でスムーズに進むからね。
あと音楽が気に入ったのでフィールドを移動するのが苦痛でなかったのもあるかも。
50 :
MONAD:2008/10/31(金) 22:08:31 ID:NWkFTjaV0
「ヴォルフィード」いいねー、面白いんだよな。
念願の「スマッシュピンポン」も嬉しいなぁ。
でも音がちょい心配。ポーズ禁止!
>>39 MS(レア)は007ゴールデンアイのリメイク版を360ライブアーケードに出す代わりに
64版をVCで出していいよって言ったけど任天堂は首を縦に振らなかったって聞いたな
ロックマン、どれからやるのがオススメ?
戦場2知らない奴多かったのかw 結構面白いのに
スーファミ空気だな
戦場の狼2はアーケード版が「普通にノーミスクリアすればほぼカンストする」っていう仕様で
ゲーメストでの集計がされなかった事だけ覚えてる
戦場2はゲーセンで見たことはあるけど
ファミコン版なんてあるのしらなかったって奴が多いんじゃない?
あ、FCじゃなかったMDか
>>53 前作(のアーケード版)は名作だけど2はマイナーだからね
自分も前作はやったのに続編は遊んだ記憶がないわ
メタルスラッグ2のステージ6からムズイな
4キャラいるけど性能差がわからん
>>52 初代からやるのがいいんじゃね?
まあ2からでもいいよ
1より難易度低めだし
カプンコの駄目移植シリーズといえば闘いの挽歌もまだだね
前スレで少し、ソンソンUの話題が出たけど、
カプコンはマイナータイトルでもそこそこ遊べるゲームが多いよ。
チキチキボーイズとか、サイドアームとか。
FCの闘いの挽歌は駄目移植じゃないと思うぞ。
少なくとも俺にはあれくらいの難易度で丁度良かった。
剣と盾飛ばして北斗の拳ごっこしたり、
友達と対戦出来たりして楽しかったな。
今月はWiiウェア買うか
急ぐんだ
あと1時間ちょっとで来月になっちゃうぞ
>>63 サイドアームはそこそこ知名度あるでしょ
むしろポンピングワールドとかさ
そいいえばカプコンがメガドライブ出だしてたソフトで
キャラがワンダーホーイだかに似ているゲームがあったような気がしたか゛
なんていうタイトルだっけか?
チキチキボーイズか?
オウガが大丈夫ならマジカルチェイスもいけるな
カプコンでマイナーといったら必殺無頼拳とか・・・
シレン2・・・来月こそは頼むよ
お前が来てくれれば三ヶ月は戦えるんだよ
ガンスモークまだですかね
グラディウスUを落としたので、もうポイントがねえええええ
VCに3000円出すだけで一月乗り切れそうだ
ところでVC3000ってなんかのどあめっぽいな
何言ってんだ・・・俺・・・
なめたらあかんで
あっ・・・・ひゃぁん!なめたらあかんでぇ・・・
スーパースターフォースはまだかいの?
今日の人気ソフト 23:35現在
01 --- スーパーマリオブラザーズ(FC)
02 --- スーパーマリオブラザーズ3(FC)
03 --- スーパードンキーコング3(SFC)
04 --- 聖剣伝説2(SFC)
05 --- ロックマン2(FC)
06 --- スーパーマリオワールド(SFC)
07 --- ぷよぷよ通(MD)
08 --- スーパーマリオRPG(SFC)
09 △2 ドラキュラII 呪いの封印(FC)
10 ▼1 スーパーマリオブラザーズ2(FC)
11 ▼1 ツインビー(FC)
12 --- ワギャンランド(FC)
13 △1 星のカービィ64(N64)
14 ▼1 ゼルダの伝説 時のオカリナ(N64)
15 --- アイスクライマー(FC)
16 △1 マリオカート64(N64)
17 ▼1 マリオゴルフ64(N64)
18 --- ダウンタウン熱血行進曲(FC)
19 --- 熱血高校ドッジボール部 サッカー編(FC)
20 --- 熱血高校ドッジボール部 PC番外編(PCE)
今月最後のランキングをお届け。
今帰った
タクティクスオウガ配信フラグキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
ロックマン全作品配信フラグキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!
容量問題完全解決フラグキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
>>78 乙ー。
来月もよろしく頼むぜ
俺の愛するオウガが何日主意か楽しみだなー
戦場の狼Uは撃ちまくりで爽快だぞ。カプコンのメガドラソフトはデキが
いいものが多い。フォゴットンはイマイチだが。
ロックマン3のランクが楽しみだ
>>78 未だにカービィ64残ってるんだな
カービィ需要あるってことなんだから、Wiiのやつちゃんと出して欲しいな
>>79 >容量問題完全解決フラグ
詳しく
>>83 メタスラ2は容量的に無理だと言われてた
VCではデータ圧縮で対応
>>38 つったってちゃんとしたソースがあるわけじゃないからなあ
中の人言ところのう容量制限ってのがハード的制約なのか任天堂規制なのかもわからんし
>>81 戦場の狼IIって発売元セガだけど開発はカプンコなの?
たぶんセガ開発だと思う。
88 :
名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 23:54:10 ID:rNDH/nhH0
大魔界村を待っている俺。
奇跡よ起きろ!!
聖剣売れたな〜
オウガバトルが来たのは、Wiiが発売してから今日まで、VCをDLし、アンケートで
「オウガバトルはまだですか?」「ロマサガはまだですか?」「タクティクスオウガはまだですか?」
と送り続けた結果であろう
TO出る日が待ち遠しいな。
スクエニというところがなんだが。
オウガか。昔に途中で積んだままだ
カオスよりになってどうしようもなくなったのはいい思い出
最近はスクエニの大物を期待しても
真っ先に否定されなくなったのが素晴らしい
残る問題はライブナントカってヤツか
ルドラが来る日も近い・・・のかな?
ナントカライブってやつはキャラ差し替えでDS辺りに移植してくれ
>>99 ライブアライブね。
エンディング絵差し替えと、シナリオにかんでるらしい人とか個別にちゃんと話すれば
出来ない話じゃないと思うんだけどなぁ。
でもまずVCで出してから!
>>100 そうそれ
そのナントカ ア ナントカって名作らしいんで是非遊んでみたい
クロノも移植するんだし頑張って欲しいね
今月のCD-ROM2ソフト両方ダウンロード決定で空き容量が益々キツイわー。
仕方ないからドラゴンスレイヤーとスーパーダライアスを倉庫に移動して一時的にメタルスラッグ復活
これで買えるぜ……ってゲーム入れ替えてる時に一時的にプレー回数落ちたゲームを倉庫に移動して
新作出るまで旧作の人気作を一時的に稼動とかゲーセンの店員か俺はwwwと思った。
バーチャルコンソールのソフト情報を更新しました。
http://www.nintendo.co.jp/wii/vc/lineup.html VCバーチャルコンソール配信予定
11月4日配信予定
FC - ロックマン3(500P)
MD - 戦場の狼2(600P)
PCE - 熱血高校ドッジボール部CDサッカー編(800P)
11月配信予定
FC - スマッシュピンポン(500P)
FC - ドラゴンバスター(500P)
SFC - 伝説のオウガバトル(800P)
SMS - ソニックザヘッジホッグ2(500P)
PCE - ヴォルフィールド(600P)
PCE - カダッシュ(600P)
PCE - 風の伝説ザナドゥ(800P)
配信日未定
MSX - RELICS(800P)
PCE - 大魔界村(800P)
>>103 笑
本当に容量問題何とかして欲しいわ
CD-ROM2のゲームだけでなくWiiWareも落とす気が起こらん
欲しいゲームはいっぱいあるのに
容量問題が解決するのは来年の春頃だっけ?
>>105 Wiiウェアのインベーダーが面白いのにすさまじい容量のせいで(全部で660)ランク外に行きそうなぐらい売れてないんだよなぁ
売れまくりの66ブロックのロックマン9や172ブロックのグラディウスの差は完全に容量の差なのは明らかだよね。
PCエンジンだって4番バッターの天外シリーズ温存してるもんなぁ、FCでマリオ出さないようなもんだぜ。
ほんと来年春の対策とやらに期待だわ。
ス―ダラの推移ワロタ
スーダラの動きのおかげで「Sメトロネットワーク」って入れれば笑いが取れるな
>>108 任天堂は内臓フラッシュメモリの有償換装サービスに踏み切ってもいいと
思うんだがなあ
114 :
名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 01:07:58 ID:r06tAUUy0
とうとうWiiでロッテリアが聞ける時代になったか
>>107 元々海外向けに日本文化紹介アニメとして作られたMEGAMANを
日本語に翻訳しなおしたもの。
当然MEGAMANだからロックマンの名前もメガマンだし
ブルースの名前もプロトマンになってる。
つーかくにおのサントラ出るらしいな
値段が5000円とかいって高いがw
>>110 そばコレラ市ね。
シデムシと蛆虫を口から垂れ流すぐらいに
体中に湧かして氏ね。罪なき人間を罪人にしたてあげる
糞のような悪魔め。氏ね。呪われろ。腸を煮立たせて氏ね。
時計大丈夫なのか天外零
時計というかテレビ番組と連動したイベントとかもあるから・・・
可能性は低いと思う
>>118 あれは良いゲームだったな。
しかし、時計使ったギミックとかはどうするんだろう。
Wii本体の時計とか使えるのかな。
天外ZEROは久々に起動するとものすごい手紙が来て困るw
おお、ロックマン3くるのか・・・一番ハマったやつだ
>>115 サンクス
市場に出回ったのかな?これww
MEGAMANは知ってたが日本版は知らなんだ
ロックマンは立て続けに配信されて9も好評だから
しばらく出ないと思っていたから意外だ
こうなったら7,8をファミコン風にリメイクして出してくれんかね
そうすればWiiで全部できるぞ
>>125 7はファミコン風にしなくても出せるだろw
127 :
88:2008/11/01(土) 03:07:48 ID:hYsDxZp10
>>98 そうか、格が上がったか!!
喜んでいいのやらorz
128 :
名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 03:23:22 ID:SFjvy/eaO
ついにオウガバトルきたか
部隊編成してるだけで楽しかったな
ワイバーンを入れた高速輸送専門部隊とか、真夜中は別の顔部隊とかいろいろ作ってたな
配信済みソフトも圧縮できるのなら更新してくれ〜
特に64ソフト
オウガバトルはSFCで5、6回クリアしたがVCはファイアクレスト1回やって積みそうだorz
ロックマン3、今回が初プレーの人も多いだろうし
説明書は簡素になってるだろうから言っとくが
ボスキャラの一人、スパークマンはあのエレキマンの2倍の能力なんだぜ!
ロックマンの音楽女性だったのかーすごいなあ
アルフライラとかZUNTATAとか女性けっこういたのでは?
東野美紀とかね
つーかVCの本数もっと増やしてくれヽ(`Д´)ノ
松前さんてラストバイブルも手がけてたのか
戦闘BGMがかっこよすぎる
タイトーと時代劇を出し惜しみしてるくにお君はもう次長していいだろ
配信ペース落ちてるから他に回してほしいわ
けど12月にはアイスホッケーを出してくる可能性高そうだな
MDのメガロープレプロジェクトからアレとかアレが出てないのは何故だ
小出しにしすぎだろ
はやくシレン2出せや
うざいわ〜
レゲーの名曲は女達の歴史だよ
天外ZEROは2000年問題とかあったよな。
ストーリーやシステム周りの出来は良く、良い作品だったのは同意できるけど、
ビジュアルとサウンドをふんだんに使うのが天外の持ち味だと当時は信じていたので、
買った当時は「SFCレベルにスケールダウンされてしまった」という印象を持ってしまって
ガッカリ感が強かったなあ・・・。
今にして思えば、先入観を持たずに遊べばもっと楽しめただろうにと後悔してしまう。
風ザナはザナドゥネクストを買えば・・・それは禁句か。
んな事言い出したら色々・・・
144 :
名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 07:24:52 ID:dKg09Wii0
FC版のくにおサッカー買った俺は・・・
>>142 あのおまけはデキが悪いよ。
スクロールは波打って目に痛いし、音も悪いし。
147 :
名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 07:31:00 ID:dKg09Wii0
>>145 CDサッカー編はドッジボールの時と違いちょっと微妙だと思うけどな。
148 :
名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 07:31:10 ID:rQytxZOq0
ザナドゥネクストの限定版って逆にもう今では入手困難なんじゃないの?
発売当時は風ザナのためにかなり欲しかったけど、
その頃は超金欠だったので無理だった。
だから今回の配信は素直に嬉しい。
YsIIIも待ってるんだが、なかなか来ないね。
中古なら簡単に手に入ると思うんだけど。
でもEggのエミュだから出来は悪いと思う。
やはりTVで遊ぶのがいい。
おれの遊んだ事ある天外は天外ZEROとサターンで出たやつで
どちらも楽しかったと記憶してるんだけど是非このスレの評価を聞きたいね
>>150 サターン版しかやったことない俺が通りますよ。
あの時代だとちょっとアニメが多いB級RPGって感じだったけど、
それなりに楽しめたよ。戦闘が少しだるかったけど。
152 :
名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 08:44:10 ID:dCMeel520
オウガが配信されるのはうれしいが・・・
発売元やっぱりスクエニなのねorz
版権手放してほしいよ・・・もうスクエニが持ってても意味がねえ・・・
ロックマン3って2コンの十字キーの裏技あるやつ?
それだったら再現されるかな
>>151 あのころの大作RPGってディスク枚数が多い&ロード時間が長いから
クリアまで時間がかかったような気がする
グランディアとかいつまで続くんだろうとか思ったし
今配信されてもクリアできるかどうか
風ザナは最初のおつかいイベントの順序が取説に載ってたり、
ラストダンジョンのマップが付属していた記憶があるが、
VC版ではどうなるだろう。
156 :
名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 09:19:57 ID:r06tAUUy0
朝も昼も夜も毎日ロッテリア〜♪
朝も昼も夜もいつでもロッテリア〜♪
マックを食べたら殴られた〜♪
モスを食べたら涙出た〜♪
ファッキン行ったら金無かった〜♪
警察呼ばれて叱られた〜♪
朝も昼も夜も毎日ロッテリア〜♪
朝も昼も夜もいつでもロッテリア〜♪
体重ついに100キロ越えた〜♪
血圧下が200越えた〜♪
定期検診再検査〜♪
担当医にさじ投げられた〜♪
>>153 そんな裏技あったな〜足の指でボタンを押さえてやってたよ
風ザナよりもファザナドゥの方が興味ある俺は異端か?
シリーズ未経験だけど。
風の伝説ザナドゥの1章でザナドゥシナリオ2の曲が流れたり
3章でイースの未使用曲が流れてたりするんだよな
場面に見事マッチしてるから凄いw
160 :
名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 09:53:12 ID:z/9sgpOB0
カダッシュが来ると聞いて飛んできました
TOだと日本一やら飛行計画、IFのゲームに慣れた若い子にも
馴染めるゲームだと思うから手軽に薦められるけど…
オウガバトルはちょいと人選ぶジャンルすぎるなぁ…
オウガバトルは慣れると簡単だよ
拍子抜けするぐらい
ま、それまでが大変なのだがね
解放部隊と死神部隊の使い分け&こううんのうつわの大量購入さえ覚えれば楽勝だしな。
>>163 リッチとプリンセスの組み合わせは卑怯なほど強力だったよな
初心者は確実に部隊分けしないからな…
あれ?カオスフレーム下がってね?みたいな
まぁそこらへんを考えるのが楽しいんだよね
病み付きになる
ドラゴンバスターに不満でも?
なぜファルコムはシリーズ物の1しか出さないの?
バーチャルコンソールならおばあちゃんがドラクエ2とドラゴンバスターを間違えて買ってこないから安心!
170 :
163:2008/11/01(土) 11:19:56 ID:0G/IPMpj0
間違えた。うんめいのうつわだよ。何やってんだ俺・・・
ザナドゥ来てほしいなぁ。
風のなんとかとかファなんとかなんてニセモンは要らねーよ!
ロックマン3のタイトル画面に出てるロックマンの顔、丸すぎね?
9やった後だと違和感を感じるんだが・・・?
9の絵は稲船っぽくはしてるが、同時に7や8のようにスタイリッシュにもされてるからな
昔はああいうものだったのを受け止めろ
>>171 ファは偽者だが、風ザナは正式にナンバリングされてるので偽者じゃないぞ。
って分ってるか。
そういや風ザナはラストダンジョンのマップどうするんだろう。
無しで解けというんだろうか。
178 :
名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 12:42:42 ID:rTh+bylf0
風の伝説ザナドゥは神ゲー
風の伝説ザナドゥ2は糞ゲー
180 :
名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 12:48:42 ID:Jpt3NIu6O
ドラゴンバスターとか懐かしすぎる
聖剣伝説3の配信はまだかな?
後ロックマンはファミコンが全部が全部ファミコンドットが良いって訳ではない
別に8かロックマン&フォルテぐらいでいいし
ドラバスのFC版って高評価だったんだっけ?
パソコンではX1版(電波新聞社)の評価がかなり高かった
色が8色しかないからちょっと色調がおかしいけど
PC88SR版(エニックス)は変なビジュアルシーンが追加されてる
上に部屋に入るたびにディスクアクセスするというとんでもない
仕様で大不評だったようだ
>>113 内蔵メモリの有償交換よりはDVD再生機能つき新型Wiiに4GB位の容量を積んで発売とかなんじゃないかなぁ。
こういうときに8GBとか16GBとか積まないのが任天堂クオリティ。財布のヒモが固いw
>>168 ソーサリアンはドラスレ5。
ドラスレ1がやりたい、タモリと麻雀パイを倒したい。
聖剣3って戦略もクソもないただの削りあいの作業ゲーだよな
ファザナドゥは面白かったけどな。別タイトルで出せば良かったのに。
個人的にARPGというよりはパズルゲームの本家よりも好き。
>>182 色々アイテムが追加になって、単純なARPGぽい感じになってた。
あと、ボタンでジャンプに変更になっていたような?
ゲーセンの移植とすると不満もあるが、これはこれで面白かった。
>>183 それだとこれまでの購入履歴が引き継がれないでしょうに
>>185 グラフィックもFCとしては最高レベルの綺麗さで漢字かな混じりの
文字も表示されてFCとしてはかなり凄い作品なんだけどね
ただハドソンの悪い癖で「あのザナドゥがFCで遊べる!」って大々
的に広告を打っちゃったのが失敗だった
バンゲリングベイと似た展開だね
>>186 あーそうかやっぱりアレンジ移植だったという記憶は間違いじゃ
なかったのか
ドラバスはボスドラゴンの再現はFCでは無理だろうけどそれ以外
は再現できなくもないと思うんだけどなあ
もしかしたら当時としてはちょっと古めのゲームになってたから
意図的にアレンジしたのかな?
カダッシュなんてゲーム知らんかったわ。これもアクションRPGなんだな
ファザナドゥはラスボスをそうだとは気づかずに倒した思い出が、、、
あれがドラゴンであったなら文句は無かったのだがw
>>191 ファザナドゥは普通にやってると一部イベントの内容をすっとばしてオチだけ見ることになったりする
>>190 アーケードでアクションRPGをやった画期的なゲームだった
ただ客の回転率を上げなければならないアーケードでRPGを
やるということにちょっと無理があり(ry
ただゲーム自体は非常に面白いのよ
ドラゴンバスター配信キター
今やったら兜割り→上り下突き→落下下突きの連携は絶対出来ねー
ワンダーボイ2のことかね
ドラゴンバスターにカダッシュ…。似たような傾向のゲームが多いな。
ガントレットの世界的なヒットをきっかけに…かどうかはしらないけど、
ゲーセンでARPGがブームになった頃のゲームだよな。
7月以降のタイトー率はすげえな
うお、ドラゴンバスターくるのか!全然話題になってないので全く気づいてなかった。
これファミコンゲームで一番好きだわ。デキもめちゃくちゃいいぞ。今やっても絶対
面白い。カダッシュは良ゲーというどでもないようなw
今月は数は少ないけど先月より粒は揃ってるな。
ここで64のガントレットレジェンドとかMD版ガントレットとかが来れば完璧だったのに
MDガントレットはオリジナルモードがあるから一人でも面白いんだよな
そのオリジナルモードも、4人でやればもっと面白いんだぜ?
聖剣2よりも多人数プレイできるし、育てたキャラ同士で対戦もできるし。
何よりエンディングが壮絶なる。
オリジナルは一人でしかやったことないなorz
ヴォルフィードとかも全く無視されてるが面白いんだよな
ヴォルフィードはいかんせん地味すぎるなw
せめてBGMは欲しかった
あ、俺がやったことあるのメガドラ版だった。なんか違いあるのかな?
ドラバスは4方向縛りじゃなくなったので操作はしやすい。
カダッシュは、自分の名前を「いちにの」にしておくと、
後で「あ、いちにのさん!」と言ってもらえるのが楽しみだった。
カダッシュは、時間制限が無くなったのがアケ版に比べて嬉しかったな。
下手な人でも僧侶か忍者使って、こまめに回復に街へ戻れば
クリアできるぬるさが良かった。
高難易度のアクションを求める人には向かないかもしれないけど。
>>204 MS版ソニック2の方がよっぽど無視されてると思う
ま、ソニアドDXとかジェムコレで遊べるのも大きいとは思うけどね
>>197 カダッシュはともかく、ドラゴンバスターガントレットより前に出ていたような。
ナムコでは84年にドルアーガの塔というファンタジーものがすでにあったし
その流れの作品ではないかと。他にもパックランドとか、トイポップといった
ファンタジックなゲームが多かったな。
アーケードでRPGといえばイシターの復活か。結構注ぎ込んだなあ。
>>181 ウェアで8をリメイクするにしても、容量の都合上ボイスやOPの歌は廃止になる可能性が高いな。
あと、画質は7みたいにスーファミグラになりそうだな。
8はゲームボーイカラー版を・・・
見た目はゲーム性と密接な関係にあるから、見た目だけどうこうできんよ
色数が減るとかポリゴン数が減るとかそういった要素であれば誤差範囲だが、そうじゃないだろ
>>189 FC版ダドラバスは、ファミコン通信(たぶんログインの1コーナー時代)の名言を今でも覚えている。
「安心しろ! ドラゴンは動くぞ!」
>>215 ドラゴンはかなりでかかったしね
FCのスプライトでの再現は相当厳しかったと思う
しょぼくすれば別だがw
ドラスレやりたいって……
そうか、カセットビジョンを希望してんのか
218 :
名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 17:12:40 ID:2uRJfc+W0
タイトーのやる気はかんじるが、なぜエストポリス1・2をださないんだろう???
なんか障害があるんかねぇ??
>>212 ディスクでロックマンロックマンと合わせて移植ってんなら、いいんだけどな
タイトーのやる気はPCエンジンのみに特化しているw
ジッピーレースがやりたくなった
のでダッシュ野郎はまだですか
初期のネオジオタイトルってCPUの超反応多くね?龍虎2とかどうすりゃいいんだよ…
その超反応を利用して攻略パターンを編み出すのが楽しさ
とりあえず投げたら起き上がりに飛び道具を重ねるんだ
今回のAC移植は全部良アレンジ
>>224 見てたら自信がついてきた!特攻してくる
ストTとか相手の動きを見てる余裕すらない
つーかなんでメガドラオワタ的な配信状況になってんだ?
まだまだ名作と呼べるものだってあるだろう
引き延ばす必要あんのかねぇ
メガドラはいらない子
逆に考えるんだ
メガドラオワタ→メガドラCDとスーパー32X配信だと
考えるんだ
VCのロックマンって
パスワード式?
セーブ式?
>>231 パスワードだけど電源直切りしない限り中断データからになる
メガドラはメインタイトルを早くから出しすぎて弾切れしたな
64みたいにイライラさせるよりは評価出来るよ
>>231 HOMEに戻れば中断できるから両方ってことで。
>>187 購入履歴が何を指しているのかは知らんが
購入情報は本体ごとに任天堂で管理してるから
再ダウンロードする分には問題ないぞ
>>233 まだ全然弾切れしてないって
アフターバーナーとかアフターバーナーとかアフターバーナーとか
>>235 別のWii本体に今まで買ったソフトを「再ダウンロード」は出来ないでしょ?
239 :
名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 18:51:31 ID:EBRfuFkb0
カダッシュはMDでも発売して欲しかった、何で海外のみ発売なんだよ?
あとスナッチャーとかサンセットライダース、パニッシャーとか他にも色々、
和ゲーなのにジェネシスのみ発売タイトルが多すぎる、
>>238 新型Wiiならそうだが
フラッシュ積み替えの場合同じWii
241 :
名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 19:00:53 ID:EBRfuFkb0
フラッシュメモリー今、安いのだと16ギガが3千円きってるのに、512メガ
でやり繰りするのは確かに馬鹿らしい。
そのやりくりするのが楽しいと感じる俺は、間違いなく変態。
こう、隙間にミチッと詰め込んでいく感覚が楽しい。
そういう感覚はテトリスだけで十分です
でもWii2で何十倍のメモリー積んでも
また言われるんだろうな
大魔界村(PCE)さん見かけた人いますか?(´・ω・`)
>>244 そんだけあれば少なくともVCに関しては文句の出ようがない
>>228 ゲーム本舗では出てたようなのがまだみたいだな
まじで紋章の謎の記録データを移せるようにして欲しいなぁ。
少なくとも新型か何かが出た際には移せるようにしてほしい。
249 :
名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 20:32:46 ID:X2gMyfsF0
オウガバトルってのが名作ってレスあったから
プレイ動画をちらっと見たんだが思っていたのと違った
個人的にはFFタクティクスみたいなのかと思ったけど
ファイヤーエンブレムみたいなのか。つまらなそう。
FFTみたいな面白いストーリーでもなさそうだし。
白々しい
>>239 まぁむこうではTurboGrafx16の市場が壊滅状態だったから、
メーカー的にはTG16で出す代わりにジェネシスに移植してたって側面もあるからね
日本だとPCEの看板だったボンバーマン'93やコブラIIなんかも
むこうだとジェネシスで出てるし
252 :
名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 20:46:18 ID:EBRfuFkb0
DSは新型が出たばかりだけど、WIIの新型の話は全く聞かない、任天堂は
据え置き機だとあまり新型モデルとか出さ無さそう。
>>252 カラーリングは別として
GCにDVD載せたやつしかないかな
>>252 そういうリスクは他の会社に背負わせるのが得意だからね
シャープのツインファミコンしかり、パナソニックのQしか…うわなにをするやめlkjhgfdさ
いくら何でもカラバリくらい出して欲しいわ
せめてリモコンだけでも
箱に「SHIRO」って書いてあるのに白しか出てねぇ
何で白しか出さないの?
色変えるだけだろ
VCにスクエニは
いつから参戦してましたか?
>>256 カラーバリエーションは各カラーの需要の違いで、受注や在庫が変動するから
生産体制や流通にリスクやロスが生まれるんだよ
「商品自体は人気でも、この色は人気がないから売れ残る」とかね
しかも本体でやると、コントローラや周辺機器などでも同じカラバリの要求が出てくる
いつでも全色あるPS3と違って
Wii買いにいったら「ドドメ色のくりーんきーぱー同梱エディッションしかありません」なんて事になったら嫌だろ?
>>259 なるほど。
そういえば据え置き機はあまりカラバリないなぁ
携帯機のGBやDSはかなりあるけど
PS系だとやたら色違いがあるのにね。 PSPも多いのに。 なんでだろう
個人のものな携帯機と違って
家族のものな据置機は無難な色の方が好まれそうだしな
>>262 Wiiは海外を含めると週間で40万台以上売れてるから、
カラーを追加して生産の効率を落とすより、今は白一色でより多くの需要を満たしたいんじゃないかな。
GCはかなり早い段階でオレンジと黒が出たけど
生産が追いつかないほど売れていれば長い間バイオレット一色だったかも。
>>246 そこで次世代WiiではVCでGCソフトの発売ですよ。
で、結局足りないみたいなw
>そこで次世代WiiではVCでGCソフトの発売ですよ。
そもそもWiiでGCソフトがそのまま遊べること自体知らないWiiユーザーも結構いるらしいしね
転売屋に目を付けられてますな
FEウマウマ
カプンコマズー
妖逢伝ひすい丸 梵天の剣の配信を希望します。
ゲームギアは地味にRPGとかシミュレーションが充実してるから
そっちの配信をしてくれてもよさそうなもんだけどな。
アーリエルとか、シャイニングフォース外伝とか。
バーチャコップまだー?
アーリエルは良かったな
属性が有利ならダメージ2倍、不利なら半分ってハッキリしてたから凄く気楽にプレイできた
ばーちゃんのコップ?
>271
おじいさん何持ってるの!そればーちゃんの尿瓶!
メガCDのザ・サードワールドウォーの配信をお願いします。
とりあえずVCにはもっとRPGが欲しいね
そりゃ今でも結構あるけど、やはりRPG全体数から見ると明らかに少ない
シンドバッド地底の大魔宮の配信をお願いします。
天使の詩シリーズは待ってる人が多いはず!
今日の人気ソフト 22:57現在
01 --- スーパーマリオブラザーズ(FC)
02 --- スーパーマリオブラザーズ3(FC)
03 --- スーパードンキーコング3(SFC)
04 --- 聖剣伝説2(SFC)
05 --- ロックマン2(FC)
06 --- スーパーマリオワールド(SFC)
07 △2 ドラキュラII 呪いの封印(FC)
08 ▼1 ぷよぷよ通(MD)
09 ▼1 スーパーマリオRPG(SFC)
10 --- スーパーマリオブラザーズ2(FC)
11 --- ツインビー(FC)
12 △1 星のカービィ64(N64)
13 △1 ゼルダの伝説 時のオカリナ(N64)
14 ▼2 ワギャンランド(FC)
15 --- アイスクライマー(FC)
16 --- マリオカート64(N64)
17 --- マリオゴルフ64(N64)
18 --- ダウンタウン熱血行進曲(FC)
19 再- 星のカービィ夢の泉の物語(FC)
20 ▼1 熱血高校ドッジボール部 サッカー編(FC)
ドラキュラIIが2ランクアップ。
夢の泉の物語が10月4日以来の再登場。カービィ64もランクアップ。
DS版USDX発売を間近に控え、カービィ人気上昇中?
ドッジボール部PC番外編ランク外へ。
カービィ上がってるな。USDX効果恐るべし
ドラキュラ2強いな
何も知らずにドラキュラってだけで落としてがっかりしてる人がいないか心配だw
俺はあの雰囲気大好きなんだが
IGAは早くWiiウェアでドラキュラを出す作業に戻るんだ
>>279 むしろ他のドラキュラより現行のスタイルに近いw
282 :
名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 23:24:30 ID:AmTS1pyb0
VCではMDの32XやMEGA-CDって出ないのかな?
SFCのサテラビューやN64の64DDとか、N64のハイレゾパック対応ソフトとか、
FCのDISKシステムとか、PCEのアーケドカードCDとか対応して欲しいのが多い。
サテラビューのBS探偵倶楽部をやってみたいけどVCで無理ならWiiウェアででも
出してもらいたいな。
>>282 ディスクシステムはもうかなり多くのソフトが配信されてるぞ。
・PCエンジン・・・本体は白色、通称:「初代」
・PCエンジンコアグラフィックス・・・本体は濃いグレー色、AV入出力端子機能
・PCエンジンコアグラフィックスU・・・本体は薄いグレー色、コアグラのモデルチェンジ
・PCエンジンスーパーグラフィックス・・・PCエンジンの上位互換機、画面のちらつきが減る
・PCエンジンシャトル・・・PCエンジンの廉価版、拡張バスが無い
・PCエンジンLT・・・PCエンジン本体に液晶画面内蔵、メーカー希望小売価格は99,800円。
・PCエンジンCD−ROM2・・・世界で初めてCD-ROMを搭載したコンピュータ用周辺機器、音楽CDも再生可能
・PCエンジンSUPERCD−ROM2・・・PCエンジンCD−ROM2にスーパーシステムカード内蔵
・PCエンジンDUO・・・本体は濃いグレー色、PCエンジンとスーパーCD−ROM一体型
・PCエンジンDUO−R・・・白色、DUOのモデルチェンジ
・PCエンジンDUO−RX・・・白色、DUO−Rのモデルチェンジ
・PCエンジンGT・・・携帯型ハードウェア
>>285 これって・・・今どこかのメーカーがまったく同じことをしようとしている気がするのは・・・俺だけだろうか・・・・・
悪魔城伝説が欧州で配信されたな
北米のジャッジメント発売に合わせたとすると、国内登場は1月か!?
問題は音源だが・・・ >悪魔城伝説
そろそろ全部で400本いくらしいけど今の配信率ってどんな感じ?
PCエンジンは全652本らしいが、今107本?…かな(数え間違えてたらスマソ)
2年で16.4%か…まだまだ先は長いな、まぁ全部配信する必要はないんだけれども。
美少年がおちんちんしごかれるソフトの配信はまだか?
悪魔城伝説は12月に期待している。ちなみに去年の12月
ゲートオブサンダー(PCE)
ポケモンスナップ(64)
ダウンタウン熱血行進曲 それゆけ大運動会(FC)
ローリングサンダー2(MD)
イメージファイトU(PCE)
ルナーボール(FC)
スーマリ3(FC)
コラムスV(MD)
愛・超兄貴(PCE)
スーパーストU(SFC)
メタルスレイダーグローリー(FC)
パーティークイズ メガQ(MD)
ドラゴンスレイヤー英雄伝説(PCE)
トレジャーハンターG(SFC)
ラングリッサーU(MD)
素晴らしい配信。どうしても期待しちゃうよね期待しちゃうよね・・・('A`)
美少年が鬼畜米兵に犯されるソフトの配信はまだか?
各ハード月1つでもいいけどね
PCEとかMDとかそんなに落とされてないみたいだし
マリオパーティ出してくれよ!
年末年始みんなで遊びたい
今年Wiiでマリパ出さないんだから
美少年パーティの配信はまだか?
DSiの内臓メモリが256MBだけどこれならGBAの配信もあり?
最後のGBAソフトから2年しか経ってないだよな・・・
GBAよりGBが先だと思う
全く需要ないだろうけど
>>265 つか、もうGCのソフト売られてないし、起動にメディアが要らないメリットもあるし。
テクモのキャプテン翼シリーズを待望しているんだが・・・・・・・・
絶対売れるだろうに、やっぱ権利関係が複雑なのかね
複雑というか、単にテクモが現在キャプ翼のゲーム版権を持ってないんだろう
302 :
名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 00:29:22 ID:U2Hh72Vb0
>>298 解像度が上がってるGBは、やりたいねえ
無料してカラー化したのより、白黒がクッキリ表示されているのが良いな
>296
わ…悪伝?
>>300 SFC末期の時点でコナミに版権が移ってたような
>>289 PCEは正規品+ハッカー等(オフィスアジア研究会)含めれば700本あるぞ
非売品除いての数字
DS@VCまだぁ〜
出来ることならオウガバトルはDSでやりたいわ
TOも同じく
セガユーザーとしては寂しい月が続いてる…
セガユーザー的に、現在配信可能で寂しさが覆せるソフトっていうとなんだろう
>>305 非売品や正規品じゃないソフトが配信されるとでも?
ちなみにPCEの正規ソフトは658本。
652本ってのはどこから出た数字?
>>308 何も思いつかないな
ここはWii2でサターンとドリキャスが出てくるのを祈ろう
>>309 正規品のみでの数字だと
電撃PCエンジン付録(1996.6段階)で666本で←これにはSFZも含まれてるから実質665本
その後も数本(できぱきワーキンラブやデッドオブザブレイン1&2等出てる)から
いずれの数字も違うはず
当然非売品の天外1SCD版(DUO買うともらえるやつだけど普通に小売りに流通した)や雑誌付録のもってけたまごは除く
>>308 ガルケーブ、R-TYPE、パワーストライク2、GGアレスタ、GGアレスタ2のコンパイルシュー三昧でw
313 :
311:2008/11/02(日) 01:56:24 ID:9IWJJC+r0
自己レスすまん
666本にはハッカーものもふくまれてたの忘れてた
ということで自分のレスは間違ってってもうちょい減るはず
アンジャラス2ホーリーナイトとか流出したのやサンプル版や
ときめものバージョン違い等含めるともっと増えそうだけどこれは除外か
314 :
311:2008/11/02(日) 02:06:54 ID:9IWJJC+r0
連投すまんが
WATARUさんのとこで調べてみたら
NEC-HE 公認ソフト 687
NEC-HE 非公認ソフト 22
合計 709
だそうだ
本当かはわからんけど
名前しか知らないけど、メガドライブは鋼鉄帝国ってのが出てないよね?
面白いか分からないけど、プレミアソフトだったと思うから出たら喜ばれそう。
オウガはこの後、タクティクス、64と続いて
そのあと新作が出れば最高だな
>>285 PCエンジンってこんなに種類あんの?wwwww
中古で買う元気なくなったわ、わからんすぐる
バーチャルコンソールもゲーム初心者から見たらば
別機種同タイトルとかもあってややこしくはあるだろうなw
>>318 ゲーム初心者ではないであろう俺でもグラディウスがよくわからないorz
ファミコン版?PCエンジン版?2?II?
>>317 ・PCエンジンDUO・・・本体は濃いグレー色、PCエンジンとスーパーCD−ROM一体型
・PCエンジンDUO−R・・・白色、DUOのモデルチェンジ
・PCエンジンDUO−RX・・・白色、DUO−Rのモデルチェンジ
このうちどれかを買えばOKよ。
スーパーグラフィックス専用ソフト(5本だけ)は遊べないけど、それ以外はこれで大丈夫。
>>308 メガパネル出てないし。ナムコだけど。
魂斗羅ハードコア出てないし。コナミだけど。
あとはバトルゴルファー唯とか?
>>308 サンダーフォースとかな。
欲しいものはいくらでもある。
ラグナセンティとか星を探して等々。
だかそんなことより、本数をもちっと増やしてくれよ。
MD3本、MS1本くらいは毎月維持して欲しい。
MDはサードソフトがまだまだあるからそっちに頑張って欲しい
ブイファイブとスラップファイトとガントレットが来る日を信じて待ってる
確かに質は中々いいけど量が減ったな
Wiiウェアがコンスタントに出だしてるのもあるんだろうが
でもまあ配信できそうな部類のシリーズはかなり揃ってきた感じだ
今出してるシリーズの続編や派生で繋ぐだけでも結構もちそう
あとの大きな山は、DQFFとかのスクエニ一軍を除くと
桃伝、メタルマックス、上で出てるサンダーフォースとか?
正直アクション、シューティングに関しては2D時代でも最高峰のゲームが揃ってると思う
イメージファイトとグラディウスとツインビーとスーパーファンタジーゾンが同時にできるなんて考えられんよなあ
これで雷電とアフターバーナーでもくれば最高
ゲーム初心者じゃなくても、PS2あたりからゲームに入ったヘビーユーザーとかなら、
グラディウスやストIIのナンバリングやハードの違いは分かりにくいだろうね。
完全移植が当たり前の時代じゃなかったからこその特長だよね。
アーケードでしかグラディウスをやったことがなかったから
最初、グラディウスUと2の違いがわからなかった
言葉で発音すればどっちも「ツー」じゃねーか
オウガの11月配信は
世界柔道のお陰だな
>>320 他の上位互換なのかな?ともかくありがとう
といっても中古ショップ回ってもPCエンジン、メガドライブはほとんど見たことないけどねww
あってもサターンぐらいなんだよね
しかしいつまでも過疎らないスレだなココは
まぁ毎月新作?出してるようなもんだしな
それよか伝説オウガ楽しみだぜ
またアライメントが下がりすぎたりして
クラスチェンジできなかったりするんだろうかw
…同じようなシステムのゲームって他にあったっけ?
>>329 なにをいってるんだIIはツーだが
2はにだろ
ソード オブ ソダン来ないかなぁ… (´・ω・`)
ネオジオ増えてほしいなあ。
容量のせいで自重しとるのかのう。
オウガバトルはいろいろな機種で出てるけど
機種ごとに優劣ってあるんですかね?
ロードの関係上、SFCが一番おススメ。
SS版では声優による台詞読み上げがある。
PS版を選ぶ理由は全くない。
これらはタクティクスオウガにもそのまんま適用される。
VCスレで「ヴォイスがなければ生きていけないッ」みたいな人がいるとも思えないので、
安心してSFC版がベタ移植されているVC版を買いたまえ。
ああ、はやくTO出ないかなあ。出ないかなあ。
>>337 どうもです。
楽しみにしながら配信を待ちたいと思います。
ドラキュラ2が出たなら悪魔城伝説も近いかな
メタルマックス祈願
メタルマックスは版権がなぁ……。
>>333 MSXの2を「に」って呼ぶのはファンの間の俗称だからね。
一応公式の読みは両方とも「ツー」だし、むしろアーケード版の方に副題「GOFFERの野望」が付いてる
原価ゼロかよ
ろっくせんまん!
じゃぱーん
任天堂の取り分もあるだろうし、売上=利益なワケないだろうに。
とはいえ、結構儲かってるんだろうね。
ロードは長いけどSS版TOも好きだな
確かデニムが浦飯幽助の声でカノープスはジェリドの声だった
>>285 一応白には「初期型」とコントローラーの方向キーの形状が変わり、端子部用のフタが付いた「後期型」がある、
両方とも起動すると電磁波駄々漏れで近くにあるテレビ・ビデオのチューナーにノイズがはいって画面が波打つので
録画などに影響もありオススメできない。
あと、LD-ROM2こと「レーザーアクティブPCエンジンパック」。
>>334 最近MDも配信減っているし、そろそろその隠し球を出しちゃえばいいのにね。
タクティクスSS版とオリジナル版との比較はこれぐらいかな。
画面比率がやや縦長。
バランスの改善(ほんのちょっぴり)
テキストの修正
ダンジョンの追加。
音源の変化。
セーブ数の増加。
ボイスの追加。
それとロード時間はそれほど気になるレベルではない。
当時はSS版が最高という声もあったんだけどね・・・
デメリットは蔵からサターン引っ張り出さなきゃならんトコか
メリットは200円で買えるトコ
サターンの耐久力とセーブデータの移動が不可能な事に数年後気付いて結局スーファミ最強説が
スクエニから出んだっけ?
スクエニから出ると終わったタイトル扱いされたみたいで嫌だなあ
354 :
名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 12:07:36 ID:BQciU7gi0
WIIの内蔵512メガフラッシュってまだ生産してんの?。
355 :
名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 12:21:27 ID:H57W0hmU0
>>352 丈夫さとやり込みのできるゲームがある点では64もなかなかだぞ。
64にやり込めるゲームあったっけ?
>>343 多分だけど、3000万以上の純利益は出てるとオモ。
で、メディア媒体の売り上げ換算にすると2〜3億程度になるだろね。
家庭用ソフト部門の売り上げが150億くらいなNAMCOにしてみりゃ大成功だべ
サターンは耐久力あるし、サターンスレにあるパワーメモリー使用法を使ったら
データ飛ばなくなったのでありがたい。
けどやっぱVCが手軽でのう・・・迷う。
7割の売上げは任天堂に取られてるのでは?
>>356 パーフェクトダークを筆頭にその他のレアが作ったゲームも質が高いから今でもプレイしてるよ
レア以外だと風来のシレンとかかな
>>358 サターンは耐久性あったっけ?
もしそうならなにかと(ドリキャスかな?)間違ってそう思ってたかもしれん。
WiiのVCいうセーブデータの安全性を得た今
オウガの機種はSFC>>>>SS,PSが完全確定ですなぁ。
今まではメモリーカードが安全だったからPS版が無難で
(ただしロードが悲惨)
しかもTOの値段が高騰してたからねー
ようやくオウガSFCを安心してプレイできる日がくるのか・・・
オウガオウガオウガオウガオウ
オウガはパッケージ版とニンテンドウパワー版のどっちだろうね
SFC版が中断機能付きで現行機でプレイできる
そんな夢見たいなオウガシリーズがVCで実現するんです
ラックカードでラック上昇するまでリセットする日が始まりそうだな
>>356 スパロボ64も主人公全部回ろうとするとべらぼうに時間がかかるお
オウガバトルはPS版で持ってるんでスルーだ
>>356 既に出ているマリオ64、ゼルダ、ウェーブレース
星狐64、罪と罰は十分やり込みゲームですが
>>341 確か「メタルマックス」は何かの建物?の名前になってるから
続編はメタルサーガという名前になったんだっけ
>>356 もうすぐシレン2が来るはずだから正座して待ってろ
タイトル画面をメタルサーガに差し替えれば配信できるかも
>>370 それは本当なのか?
ただの願望とかじゃなくてまじで?
>>300 テクモキャプ翼シリーズ俺も待ってるけどキャラゲー無理っぽいからなあ
ハットリ、ドラえもん、ドラゴンボール、タートルズ、パーマン、鬼太郎、たるルート・・etc
どれもこねー
スパロボ64がやりたかった…
オウガってニンデンドーパワー版だと途中セーブ出来るんだっけか
VCだからなくてもいいけどさ
>>373 タートルズは激亀忍者伝が出てるじゃないか
ドラゴンボールはいつか来そうなきもする
>>319 ・PCE・・・FCの四倍の性能
・グラディウス2・・・MSXオリジナルのグラディウスの続編。IIは2の
発売後にアーケードでグラディウスの正統続編として発表され
2は黒歴史扱となる(現在は復権して正史に組み込まれた)
こう理解しておけばOK
>>320 性能アップのPCESGと拡張性排除の廉価版シャトル以外はほとんど
仕様は一緒だしPCEはそこまで複雑じゃないんだけどね
・DUO・・・一体型。仕様が贅沢
・DUO-R・・・一体型。DUOのコストダウン版であまり評判が良くない
・DUO-RX・・・一体型。DUO系統の最終形態。安っぽいが順当
むしろ初代・・・ビデオ出力なし/コアグラ以降・・・ビデオ出力あり
が一番大きい差かも
wikiにも書いたがレッキングクルーとかファミコンミニ版ベースの移植だから
バージョン違いみたいなものの場合最新のものになってるんじゃないかね
聖剣2のバグが減ってるとかも怪しい
>>327 雷電はセイブが参入してないからなあ
セイブでなく移植版の発売元が配信する可能性もあるが伝説の方は
東映動画(SFC)とマイクロネット(MD)だしなあ
まあハドソンのPCE版(CD-ROM2版は音楽が最高にいい)があるから
何の問題もないけど
>>333,
>>342 2の方はファンの妥協だよね
II(ツー)がコナミの正統続編なんだから仕方ない2(に)と呼ぶかという
> ・PCE・・・FCの四倍の性能
またこういうことしれっと書くんだからw
「ハードの性能差が面白さの決定的な差ではないことを教えてやる」って話になるからやめれ
あ、グラディウスの件いろいろコメントくれた人ありがとう
PCE版を買うのがベストと理解しました
聖剣2要塞まできたけど一切バグ起きてないぞ
完全な移植じゃないから致命的なバグは直すだろう
>>384 スクエニは「一切手を加えてない」って答えてるよ
だからバグってのは本体の個体差によるものでVCのエミュは
バグが起こりにくい仕様なんだと思う
>>384 だから「VCの為に直した」んじゃなくて「直ってるバージョンがある」可能性もあるよって話
もちろんSFC本体側の問題だった可能性も否定できないが
387 :
名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 14:34:37 ID:qp25Y5ME0
N64のコントローラーをGC/Wiiで使えるようにする変換器があるみたいだけど、
売ってないねぇ。
やっぱり実機のコントローラーで楽しみたいので売っているとこ知らない?
G-Takeってとこはずっと売り切れ状態だし、高いし。
388 :
名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 14:58:31 ID:NnigVWL50
VCはPS3でやればよかったのにな
大容量のNEOGEOやCD−ROM2はPS3を求めていると思う
それだけではなくPS3ならメガCDや32Xなんかも再現できたかもしれない
389 :
名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 15:04:25 ID:NnigVWL50
SNKやハドソンやセガは任天堂に騙されたんだな
こんな低容量メモリのWiiに容量の大きいNEOGEO、CD−ROM2を
配信するなんてSNKやハドソンは馬鹿としか言いようが無い
それにセガも本気でやる気があるならPS3で配信すれば良かったと思う
まぁSSやDCがPSとPS2に負けるだけあるか
メガCD、32Xは低スペックWiiじゃ再現不可能
>>388 言いたいことと気持ちは分からんでもないが、
FCとSFCと64が無いVCなんて無意味だろう。
それこそSEGA AGESやSNKのコレクション物でいいじゃんと言う話になっちまう。
スルーしろよ
いい加減スルースキルを身につけようぜ
397 :
名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 15:18:24 ID:sR3N1dDs0
398 :
名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 15:27:46 ID:NnigVWL50
任天堂のCMって気持ち悪いよなw
>>382 伝説は追加マップあるけど、TOはなかったと思います。
あと、伝説のSS版はアライメントとカリスマの上下が
バトル後に表示されます。
ゴエティックやエンチャンターを作りたいときに、便利でした。
このスレの住民はしっかり訓練されてるなw
401 :
名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 15:44:40 ID:3GwM6Xe2O
ロックマン3が待ち遠しいなー。
しかし幽白はまだかいのぅ。
>>387 もし買ったらレビュー頼む。
まぁVCの64はGCコン用調整入ってるし使い物にならないだろうけど・・・
キーコンフィグできるやつあったっけ
メタスラ2面白いねえ
残弾気にして撃ってると死ぬ時があるんで気にせず撃ち込む事にした
最近のスパロボはガンダムが逆シャアばっかりで
全然初期のガンダム&アムロが出てこなくてさみしいんだよ!
ということで第2次スパロボが久々にやりたいです
でも初期のガンダムってどう考えてもスーパーロボットだよなw
>>407 VCじゃなくて申し訳ないけどスパロボGCおすすめ
SFC版の第3次スパロボは最高傑作ですね
ニュータイムが圧倒的に強くてガンダム好きとしてはたまらなくスーパーロボットはゲッタードラゴンとライディーンしか
使い物にならなかったですがネオグランゾンとの戦いはいい思い出です
ゲーマルクとかも使えて脳汁物でした
おっさんのチラシの裏でした
FCやSFCがDSでっていうのもしかしたらある?
あとGBやGBAが配信
俺は初スパロボだったEXがやりたいな。
SFCなら1200ポイントまでなら出せるが、それでも版権のクリアは難しいか。
バンプレのスパロボならともかくウィンキーが絡んでるのは厳しそうだ
パワーオブザハイアード来ないかな
誰も知らないだろうけど……
でもウィンキーはアーカイブスでライブレードとか配信してるし
配信自体はイヤじゃなさそうな気も。
D4ヤバいらしいな
でも支持する
長年の疑問。
ゲームボーイみたいなPCエンジンにCDROM2は繋げられたんだろうか?
サンクスコ。
やっぱ形状的に無理だよね。
D4「VCにMSX配信させてよ」
任天堂「いいよ」
D4&任天堂「MSXのソフトをVCに配信するよ」
↓
D4「内部でゴタゴタあって開発に失敗したよ。資金も使い果たした」
任天堂「今更そんなこというな。信用に関わるから何とかして」
D4「M2さん助けて」
M2「ムチャなスケジュールだったけど何とか作ったよ」
D4「助かったよ(大赤字だけど…)」
D4「最初に発表したアレスタとEGGY配信するよ」
↓
D4「全然うれねえ…」
D4「事業として成り立たないから凍結するか…」
てなことを妄想してみた。
>>413 本気で誰も知らないゲームがこの世に存在するとでも?
下手な煽りには食いつかないのに
「誰も知らない」には引っかかってしまうVCスレ住人の悲しさw
「誰も知らない」を「この世の誰もその存在を知らない」と読む男の人なんて・・・
デビルマンが誰なのか〜
>>416-418 拡張端子がなかったからね
さすがにNECも携帯機でCD-ROM2を遊ぶことは想定してなかった
んだと思う
・・・そして後にCD-ROM2を繋げられるようになった携帯機が出たが
こっちは携帯には向かなかったというw
LTは厳密には携帯機じゃないからね
でも液晶テレビとしても使えるから、昔テレビがない病室に入院したとき
LTは非常に役に立ったよ
>>421-423 どう見ても煽ってるのは
>>420なんだから
引っ掛かってるのは君らなのでは。
だがその返し自体が煽りという可能性もあるわけで
そうなると釣られているのは俺?
まあ、アレだ
パワーオブハイアードはクソゲー
>>419 素直にロンチを根強いファンの多い魔導物語にしておけばよかったのに
(キャラ権利の問題で出すのも大変なんだけど)
まぁD4には最初からあんまり期待してなかったけどね
いや、このあと普通にdd拍子に出せると思ったんだろう
この調子だとRPGとか望むべくもないなあ
あ、弾がちゃんとレーザーになってるテグザーは是非配信してほしい
>>427 PSoneの液晶合体モデルの元祖みたいなもんだね
液晶の品質も当時としては圧倒的に良かったしいい意味でも
悪い意味でもNECらしいマシンだったね
433 :
名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 18:45:21 ID:B71DHbBT0
>>410 FCとSFCは解像度的に無理。
DSは一画面256×192だから、完全に再現できるのはマスターシステムとMSX1しかない。
なので、DSはレトロゲームをやるのには向いていない。
パワーオブザハイアードは
興味はあるけど地雷オーラが漂っていたために当時スルーしたソフトの一本なんで
来たら来たで嬉しい。
D4でもどこでもいいからレリクス出せ。
ファミコン版でもいいから出せ。
>431
攻撃がしっかりレーザーになっているかわりに
ロボットが女の子になっているテクザーならメガドラにあるが?
そういやオウガバトルとマジカルチェイスって世界観繋がってるんだよな
オウガ配信されるんだし、マジカルチェイスも早く来ないかなぁ
>>436 ゲームアーツ参入してほしいよな
>>437 マジカルチェイスはそろそろ配信フラグたってそうなんだがねえ
ファミコンミニでマリオのひげが消えるのにもかかわらず出したし
解像度とかは気にしないんじゃないかなぁ
そりゃマリオはヒゲがなくても成り立つゲームだけど
そうはいかないゲームも多いだろ。
>>439 ファミコンミニは画面比の変更に合わせて色々いじってるから
VCと違ってどっちかっつーと移植に近いんじゃない?
ファミコン探偵倶楽部の画面上のオブジェクトや配置もけっこう調整してあったし
今日の人気ソフト 23:11現在
01 --- スーパーマリオブラザーズ(FC)
02 △1 スーパードンキーコング3(SFC)
03 ▼1 スーパーマリオブラザーズ3(FC)
04 --- 聖剣伝説2(SFC)
05 --- ロックマン2(FC)
06 --- スーパーマリオワールド(SFC)
07 --- ドラキュラII 呪いの封印(FC)
08 --- ぷよぷよ通(MD)
09 △1 スーパーマリオブラザーズ2(FC)
10 ▼1 スーパーマリオRPG(SFC)
11 --- ツインビー(FC)
12 --- 星のカービィ64(N64)
13 --- ゼルダの伝説 時のオカリナ(N64)
14 --- ワギャンランド(FC)
15 --- アイスクライマー(FC)
16 --- マリオカート64(N64)
17 △2 星のカービィ夢の泉の物語(FC)
18 --- ダウンタウン熱血行進曲(FC)
19 ▼2 マリオゴルフ64(N64)
20 新- メタルスラッグ2(NG)
SDK3が1週間ぶりのランクアップでマリオ3を抜き2位。
星のカービィ夢の泉の物語が続伸。
メタルスラッグ2が20位に新登場。サッカー編ランク外へ。
>>442 乙
相変わらず10位以内はスーパー天国
スパドン3がジワジワと・・・。
なんでマリオ2こんなに上がってんだよ
黒バラ見てまたマリオがやりたくなった
↓
初代はもうDLしてクリア済みだし
↓
マリオ2を買ってプレイ
↓
コントローラを投げつける
くにおがそろそろやばい感じ
よく考えるとずっと上位安定してるぷよ通ってすごいよな
やっぱ定番パズルゲーは強いのか
ドクターマリオが来たらどうなるんだろうなw
>>447 VCでもシリーズ乱発は人気低下に繋がるのかも?
くにおはファミコン版を出した直後にPCE版だからな
>>448 でもMD版のランキングを維持したいがために、SFC版やPCE版は
配信が許可されないような気がする
>>447 サッカーはPCE版が発表されたから、実際にどうするかは別にして
心理的に「様子見」や「待ち」になってランク落ちるのも必然のような気も
ドッジもPCE版が配信されて分散した感があるし
454 :
名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 00:46:35 ID:5Evt02Kd0
SDK3 5面のねらわれたスクイッター クリアできない。。。
>>454 撃った直後に動けば結構当たらない。
あとジャンプ後A2回押しですぐに蜘蛛の巣乗れるから、それ利用するのもいいかも。
>>455 さん ありがとうございます。
頑張ってみます;_;
>>448 ネット対戦できるウェア版が出てからボンバーマン94はランキングから消えた
今更ドクマリ出しても売れないでしょ
ほんとだ
ボンバーマン94いつの間にか消えてるねw
ここまでぷよぷよ成果でてるんなら
セガはウェア版出せばいいのに
これだからセガはチャンスを逃すんだよ
オウガって難易度はどんぐらい?
興味はあるけど最近難しすぎるゲームやる体力がなくて…
SRPGはFE紋章がなんとかクリアできる程度の腕前です
>>458 元からあったものが延々売れ続けてるんだから、わざわざ開発費出して同じもの作る必要ないとも考えられないか?
そもそもぷよはディスク版のベストとか出てるし、普通に売る方が儲かるんじゃないかと邪知。
>>459 ファイアーエムブレムがクリアできるんなら、TOは特に困らないと思うよ。
あれこれやりこみプレイとかやってると大変なとこも多いけど、
基本的にはFEより許容の幅は広いゲームだから。
>>459 クリアだけならそう難しくない
ただ、エンディングがめちゃくちゃたくさんある
ボリュームがあって良いともいうか
エンディング条件って、どこかでまとめてあるのかのう
>>459 FEとは全く別物
戦闘は強ユニットで突っ込めば大体勝てるのでクリア自体は簡単
戦闘メインというより、作中に散りばめられたヒントを元に真エンドを探そうってタイプのゲーム
攻略情報見れば真エンドも割と楽に見れるけど、やや作業ゲー気味になるかも
オウガは単に敵を倒してクリアしていけばいいってもんじゃないからな。
初プレイは殆どの人がバッドエンドを迎える。
ちゃんと部下や民衆の支持を得られるような指導者らしき行動を取らないとね。
466 :
名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 02:30:12 ID:3wwHnlLo0
デネブ様を仲間にして真エンドの為にまた苦労するか…
FFTは選択肢いみなかったな
>>466 デネブ様を仲間にする前に、いくつか未開放都市を残しておくと便利。
でも、苦労の割りにエンディングに出てこないのが残念。
操作性抜群!みたいな謳い文句を入れるなら
レバーが○○製でボタンが××製で△△の配置でレバー玉の径は何センチ
とかそういうスペックをだな・・・
471 :
名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 07:58:04 ID:5thZD7QL0
もう再出荷無いと思って白GCコン3つ買ったよ。
>>469 このカラーデザインはいかがなものかと…。
473 :
名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 09:38:06 ID:0Cuc7FKU0
聖剣2やってるんだがマタンゴ王国まで来たんだが
レベル上げめんどいな。いやレベル自体はあげる必要ないんだが
魔法レベルあげるのがめんどい。
このゲーム基本的にボスは魔法で倒す仕組みだから
魔法レベル上げる必要あるし。
武器の必殺技は使えないのばかりだし。
FCの沙羅曼蛇って来ない?
VCは同タイトルの機種別配信多いからそのうち来るんじゃないかと
沙羅曼蛇はカセットが透け透けだったなぁ
透けてるからスケルdだと思っていた当時のオレ
え?違うの!?
まぁたとえそうじゃなくてもそういうことでいいや
骨まで見えるからスケルトンっていうんじゃないのか。
>279
この誤解って明らかにファミコンの沙羅漫陀が一役買ってると思うんだ。
俺ら世代は特に。
481 :
名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 10:57:09 ID:JO5HkV1U0
482 :
名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 11:01:12 ID:MTugcJpT0
WiiのHPにあるロックマン3の説明、ドクロロボットについて一言も触れられてなかったな。
あれじゃ初見の人がプレイしたら腰を抜かしそうだ。
>>482 ドクロボットね
あれはHPでネタバレしちゃダメだろ
>>469 今までHORIのファイティングスティックしか無かったから、選択肢が増えるのはいいことだね
サターンパッドが欲しいです(´・ω・`)
>>484 そのワリに紹介文でブルースについて最大級のEDのネタバレをしているって言う
まぁ、今の時代なら誰でも知ってる事ではあるが
知らないから触れないで!
>>452 確かに、す〜ぱ〜ぷよぷよシリーズが配信されたら取って変わられるのは確実だろうしなぁ
貴重なMD枠のためにも他機種版は配信しないで欲しいね
>>490 SFC版は画面の構成がACやMDと違うのが違和感あるんだよなぁ
PCE版はちょっと欲しいと思うけど
でも客が望んでいるのはす〜ぱ〜通じゃないのかなぁ
オレは配信して欲しいんだがなぁ
MDがかわいそうになるんだよなぁ
>>483 昔は、パソコンが変わる度に「沙羅曼蛇」を辞書登録してた。
「曼」が出しづらいんだよな。
今は「まんだら」で変換して残りを削除してる。
伝説のオウガバトルってどんなゲームなの?
>>495 言いえて妙だなw
オウガ初クリア時の衝撃は今も忘れないぜ
ランスロット…お前もか…
>>490 でもあのぷよ通を落とす人が多いせいで
スーファミと比べて「メガドラって音とか汚いな」みたいな印象を受けて
他のメガドラソフトの購入に二の足を踏ませてるような気もする
(ゲームが難しいイメージってのも大きいと思うけど)
>>491 俺も「声が豪華声優陣」という一点だけでコレクターアイテム的に
PCエンジン版欲しいかも
ドラキュラ2懐かしすぎる(´ー`)
つーか俺
リアル消防時代にこれよくクリアできたな・・・
町の用水路に落ちる
開始直後いきなり左に出て「ウッ」
オマチクダサイ
(;´Д`)なんか昔も同じことやったな・・・
オウガと風ザナは月末配信なんだろうな
そのうちTOやオウガ64や風ザナ2が配信されるんだろうな、良い時代になったな
オウガバトル64早く来て
家から徒歩10秒のところにコンビニが出来てからWiiポイントの費用の流出が止まらんwww
箱メンバーシップ今月で切れるし、PSNのポイントも・・・ひぃぃ。
春になるらしいSDカードからの簡便な操作での起動が実現すれば、ヘタに2GB等容量の多いSDカードより
転送速度の速い1GBの方が役に立ちそうだな、1GBで足りるかは知らんけどw
旅行に行ったとき秋葉によって買った2GB480円の安物使ってるけど買い替え考えなきゃな・・・
ばあちゃんにドラゴンクエストを頼んだ。
早く配信されないかなぁ。
docomoかauであれば携帯で買えるから家から出る必要すらない件
>>505 そしてばあちゃんは間違ってドラゴンバスターを買ってきちゃうわけだ
>>504 任天堂がちらっと明かした話だと「SDカードから本体へのコピーを
高速化する」ってだけでSDカードからのブートは認めてないからなあ
期待するだけ無駄な気がする
夢大陸アドベンチャーを買いに行って、ウンコを漏らして帰ってきた父親を尊敬する
しかも、俺が後日チャリで買いに行って遊んでいると
父親が帰ってきて「おーい ○○ この前のゲーム買ってきてやったぞ」
おやじぃ!!!!
消した跡地アイコンをクリックすると
ワンタッチで呼び出してくれるとか
そうなるとチャンネル数が足りない問題が再浮上
あっという間に明日ロックマン3だっけ
>>508 カンファの動画みたけど1アクションで本体に移動してそのまま起動みたいな感じに言ってたぞ。
ただ高速化するだけじゃなんの意味もないことぐらい任天堂もわかってるだろ、
大幅なバージョンアップになるから春まで時間下さいと言っていたくらいだし。
まぁ本体メモリからの起動速度にはどうあがいても勝てないのはわかるが
Wiiソフト(ディスクのロード)の起動には勝てるくらいの速度を希望したい。
513 :
名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 18:19:05 ID:hC7UpbxXO
やっぱりSKD3 5面のねらわれたスクイッターがクリアできない。。。
>>508 本体へのコピー 〜 起動
の時間を短縮しても結局SDカードからの読み込み時間が遅ければ
あんまり意味がないからね。
とりあえずSDHCには対応しないと話にならないかも。
515 :
名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 19:02:48 ID:cCkRs7QW0
>>493 「しゅうまい」で変換してみ
「ぎょうざ」と違って絶望するから
>>514 SDHCはいざとなればUSBで外付けのリーダーに対応させることは
可能だけど・・・内蔵フラッシュメモリといいSDHC未対応といいちょっと
Wiiは任天堂の想定を超え過ぎたのかもしれない
「すべて」ってうつと∀になる。
いま知った。
(゜∀)
519 :
名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 19:59:53 ID:g3/kCIfX0
Wiiの内蔵フラッシュメモリ512MBの少なさと、SDカード直接起動不可の問題?は
いろいろと言われているが、Wii専用の大容量USBメモリでも出してくれないものかねぇ?
で、そこから直接起動してくれれば容量問題解決!みたいに。
32GBのUSBメモリが実売7000円を切る時代だから可能な気がするんだけどね。
来年春の対策を待て
SDカードからの起動はWiiのNANDフラッシュメモリ(以下NAND)を吸い出した人なら無理っぽいと思うだろう。
なぜなら、NANDの中のチャンネル(VC含む)やセーブデータは暗号化されていない生のデータであるのに対し、
SDカードにコピーされたチャンネルやセーブデータはAES128で暗号化されているからである。
SDカードへのコピーが遅いのは暗号化している時間もかかっているためである。
SDカードからのコピーが遅いのは復号化している時間もかかっているからである。
次に出すWiiは内蔵フラッシュの容量増えたのを売りにしたいだろうから
大容量メモリとか出すわけがない
524 :
名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 20:14:06 ID:g3/kCIfX0
任天堂はS○NYの様に旧来のユーザーを切り捨てるような事はしないと信じたい...。
来年春だっけ? 対策すんのって。
それの続報待ちだな。
実際のところ、いまのフラッシュの容量で困るってどういう場合?
やらないゲームは消せばいいじゃん。
>>526 俺もそう思うし、実際にそうしてる。
ただ、WiiWareとか64ソフトが複数あるとどうしても圧迫するからなー。
DLしようとして「ブロック数が足りません」表示がでるとめんどくせーとか思うし。
>>526 現実問題として空き容量がないから新しいのを買わない人は存在するし
容量問題を気にしてるのはむしろソフトメーカー側だったりもする
VCのチャンスロスもそうだし、WiiWare用の新作の容量制限もあるからね
そらネオジオ後期が中々大変そうだったり、PCエンジンの天外魔境Uみたいに配信したら
Wiiメモリの1000ブロック以上消費確定みたいなタイトルもあるからね。
増えれば増えたでいいことあるよ。
>>522 この文章量はキートン山田じゃなくて政宗一成っぽい
D4リストラ?
オソロシス
容量が少なくて一番どうにもならないのが
コピー不可なセーブデータ
>>526 スマブラみたいな待避できない巨大データが今後増えないなら、それでもいい。
534 :
名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 20:57:32 ID:5thZD7QL0
>>526 原則論としてはそうだろうけど。150本ほど買っている俺に取れば
150本買っても実際に本体に置けるのなんてWii Ware3本 VC3本程度しかおけないんだよね。
残りのソフトはSDカードに封印状態で。結構むなしい感じになっている。
ほとんどのソフトが一二週間で墓場行きだし。
536 :
名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 21:00:38 ID:vE9IKp1u0
VCが始まるとほぼ同時期にサービスを終了したセガゲーム本舗。ロムタイトル
はそのままVCに引き継がれた感じだけど、10本配信されてたメガCDタイトル
は未だ1本もVCにラインナップされず。
やはり要領がネックぽいな。
537 :
名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 21:02:23 ID:1arfkCoZ0
VCオウガおめでとう。
次は個人的にカプセル戦記に期待します。
538 :
名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 21:04:23 ID:cCkRs7QW0
また ネオジオのD2非対応問題がスルーされているのか
ドラゴンバスターと風の伝説ザナドゥが楽しみでならない。
>>534 本当にWiiWareは容量問題のせいで気軽に買えないよね
うちはWiiWareが三本、CD-ROM2が二本でN64とネオジオは買ってないのに
もうブロックがいっぱいいっぱいだもの
今月の目玉はドラゴンバスター
8GBのSDカードですら2000円切る さあどうする任天堂
8GならSDHCカードじゃ?
って、そういう問題じゃないか
544 :
名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 21:35:13 ID:0Cuc7FKU0
なんかな。最近のVCは魅力に欠けるな。
もうほとんどメジャーどころはでちゃったし。
版権物は無理そうだし。サードがやるきないし
もうこれでオワリかな。
わかったから落ち着いて下さい
>>526 Wiiメニューを全部埋めるのが夢なんです
男なんで夢見させてください
任天堂に儲けをいっぱい持ってかれるVCより
Wii Wareのが得だって気付いちゃったからな
なんか湧いててワロタ
549 :
名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 21:50:45 ID:7sod+JRSI
今日ついに、スーマリ3・ロックマン2・スペランカーをクリアーした・・・
次は高橋名人の冒険島をやろうと思っているけど、
他にいい横スクロールアクションってない?
できれば、容量少なめで
マリオ2
忍者龍剣伝
レイノス
ヴァルケン
北斗の拳(マスターシステム)
ドラキュラ、カービー、明日配信のロックマン3とか
554 :
名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 21:56:20 ID:0Cuc7FKU0
北斗の拳はそんな面白くないだろ。
無難どころでカービーじゃん。
マリオ3いけるなら悪魔城ドラキュラ(FC)とか
個人的にスーパードンキーコング
今日の人気ソフト 22:07現在
01 --- スーパーマリオブラザーズ(FC)
02 --- スーパードンキーコング3(SFC)
03 --- スーパーマリオブラザーズ3(FC)
04 --- 聖剣伝説2(SFC)
05 △2 ドラキュラII 呪いの封印(FC)
06 --- スーパーマリオワールド(SFC)
07 ▼2 ロックマン2(FC)
08 --- ぷよぷよ通(MD)
09 --- スーパーマリオブラザーズ2(FC)
10 --- スーパーマリオRPG(SFC)
11 --- ツインビー(FC)
12 --- 星のカービィ64(N64)
13 --- ゼルダの伝説 時のオカリナ(N64)
14 △1 アイスクライマー(FC)
15 ▼1 ワギャンランド(FC)
16 △1 星のカービィ夢の泉の物語(FC)
17 ▼1 マリオカート64(N64)
18 △2 メタルスラッグ2(NG)
19 ▼1 ダウンタウン熱血行進曲(FC)
20 ▼1 マリオゴルフ64(N64)
ドラキュラIIがトップ5入り。ロックマン2が7位へ後退。
メタルスラッグ2、2ランクアップの18位。
ドラキュラ2ってこんなに伸びるのか
559 :
名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 22:14:59 ID:7sod+JRSI
スーマリ2はDL済みにてWORLD7でブレーキ、カービィは実機でプレイ済み
スパドンもDL済みにてクリアーしてるから、
ドラキュラシリーズをやってみようと思う
ワンダーモモは自分のなかでDL会議中
ワンダーモモは確実に人を選ぶと思う
と言うより他人にはお勧めできない
>>559 モモは止めておいた方がいい
マジで
ナムコのPCEソフトだったら源平やベラボーの方が無難に遊べる
というか良く出来てる
まぁワンダーモモは原作に忠実にしたらあんな感じになっちゃった訳で
ファードラウト伝説とパックランドを待つ作業にはつかれたお
そこで颯爽とスーパーゼビウスが
564 :
名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 22:19:54 ID:0Cuc7FKU0
源平は何していいのかわからんぞ。
それなら無難にPC原人じゃないか。普通のアクション。
FCの高橋名人が難しいならPCEの新冒険島こっちは結構
簡単だが面白い。
最後の忍道おすすめ。
容量アップ版Wiiが出たり何か出たりして困るのは
オレの紋章の謎セーブデータだな
その頃には移動可能に修正されることを祈る
>>565 面白いしよく出来てるけどプレイヤーがちょっともっさり加減なのが
気になってオススメしなかった
配信されてないゲームで配信されたら瞬時に一位に登りつめるソフトってどんなのあるかな(権利的に問題あるのはさておいて)
ヨッシーアイランドとか、イースVとか、天外Uとか、サンダーフォースはWなら…
ときメモはどうだろう?、やっぱマリオを越すのは大変だな。
カービィSDXなら行けそうな感じが。
571 :
名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 22:26:59 ID:0Cuc7FKU0
そういやメガドラで忍者アクションゲーあったけど
一撃死じゃないほうの面白い方はどっち?
572 :
名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 22:27:58 ID:0Cuc7FKU0
>>568 どらくえ ポートピア ライブアライブも行くかな。
573 :
名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 22:29:32 ID:2cJts5bR0
>>571 一撃死じゃないのはザ・スーパー忍U
シャドーダンサーは一撃死だけどこっちも悪くない 犬かわいい
モモははずれかもしれんからやめておくよ
参考になった。おまいらありがとー
タコのマリネ
夢幻戦士ヴァリスも未登場だな
昔の横スクアクションは安定しておもしろい
ヴァリス・・・後のエr(ry
元のは面白かったんだけどなぁw
マザーにはマイナーでしょ。さすがに一位にはなれん。
面白いけどメジャーになれない作品。
レッツエンドゴーシャイニングスコーピオン
とかの方が上位食い込みそう。
シレン2が出たらダウンロード数伸ばすためにWii本体10台買うよ!
トラキアも1位になるんだし、マザーもなりそうな気がするなぁ
RPGツクール2が出たら一生それ専用のハードになるな
SDカードでセーブデータ交換とか可能だろうし
>>582 その金でプレゼントしまくった方がよくね?
タクティクスオウガが出れば
ファミ通に組織票を送り続けていたやつらが
組織DLして勝つる
>>557乙
久々にTOP5に新作が入ってきたなあ
それなら理論上桃天使がアーカイブスで一位になりそうw
いまクラス4のSDカード使ってるんだけど4から6に変えた人いたら感想を聞かせてほしい
本体→SD、SD→本体のコピー速度はかなり違ってくる?
あのメモリ対策の内容からすればやっぱクラス6に買い替えたほうがいいのかなぁ
590 :
名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 23:39:13 ID:uXt/Geh70
俺のWiiはVC専用機になってもうた。
WiiソフトなんてWiiFitしか購入していない。
こんな俺は任天的には、あまり良い客じゃないかもな。
本体は仕方なく買うものだから
本体買ってくれただけでも十分有難いって組長が言ってると勝手に思う。
592 :
名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 23:50:52 ID:uXt/Geh70
>>591 いやマジでそういってくれると有難い。
だってVCだけでお腹いっぱい。
FE三部作だけでも仕事する身でプレイしてヒィヒィ言ってるのに(まだクリアしていない
時オカやイース、ロックマンやドラキュラ
クリアしていないのがわんさか。
>>589 トランセンドの150倍速が良い
CL4だかCL6だとかはあまり参考にならん
TOは普通に出るだろ
あとオウガ64も
ただなんか、最近配信数が毎月減ってない?
もうそろそろ配信タイトルに限界が来たかも?
>>590 俺も本体と一緒に買った「はじめてのWii」しかWiiソフト持ってないな
タクティクス・オウガ出すならバランスはSFCのままがいいな。
PS版は開幕オーブ使用したりする敵がいなくなってちょっと肩透かしだったから。
俺は逆にここしばらくはVCをDLせずに新作ばっかだな。
マリギャラ発売までは本当にVC専用機だった。
VCやウェアばかりやってると
ディスクの読み込み音で不安になる
ヴァリスったって色々出てるが個人的には音楽を楽しむソフトだしなぁ
初めて買ったのも成毛美智子さんがスタッフにいるMD版3だし
PCE版2はゲームは駄目だが曲はコンシューマー機じゃかなり好き
明日はメタスラ2か…
>>599 FC版ヴァリス1とかみたいに無駄に難易度上げてる奴もあるしなぁ
むしろFC版はソフト自体よりプロモーションビデオの方が見たいw庵野秀明が監督した奴
まあ配信するとしたら無難にPCE版かね。MDのSDヴァリスも捨てがたいが
>>593 dクス。
今はこんなの出てるんだ、スゲー速そうw
603 :
名無しさん必死だな:2008/11/04(火) 00:33:25 ID:/GK1LFIJ0
>>594 配信量が少なくなったり64が配信されなくなったのは
自称コアゲーマーのせいだろ
ウェアはゲームの内容やスタンスから
比較的頻繁にDLしないライトが多いから別として
声高にメモリが足りない足りない言ってるから
64やMSXとか容量が多いのが出ない
出せば今後そういうユーザーが増えることを
危惧してメモリ改善ができるまで自重してんだろ
まあでも容量足りないって言わないと改善しそうもないしねえ
電波を受信しました
ん?俺?
3月に対策するみたいだけどその対応だけじゃ不満じゃん
ネオジオ、CDROM2、64、ウェア複数置いておいていつでも出来るようにしてほしいよ
明日はロックマン3だね楽しみ。久々にスライディング使うから戸惑いそう
まぁ無理だな
僕も去年から満タンなのでニンテンドーのやる気のなさにあきれています
他のハードは任天堂が直接どうこうできる立場じゃないのでは
容量問題と各ハードのソフトリリースとを混同するのはちょっと違うと思う
配信量が減ったのはウェアが活発になってきたからセーブしてるんじゃないかと
VCは新作ゲームじゃないんだからストックに限りがあるし
Wiiが好調ってことはハードの寿命も長くなる
カプコンは何故レッドアリーマーシリーズを出さないんだ
カプコンは何故ブレスオブファイア1を出さないんだ
カプコンは何故ナイツオブザラウンドを出さないんだ
アトラス、コーエーは何を考えているんだ
セガは何も考えていないんだ
616 :
名無しさん必死だな:2008/11/04(火) 01:58:49 ID:y6Cu0XDT0
11 :名無しさん必死だな:2008/11/04(火) 00:59:06 ID:In/fHS4h0
異常者ハッケン
ID:Z1OO53qJ0
http://hissi.org/read.php/ghard/20081103/WjFPTzUzcUow.html 587 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/11/03(月) 20:00:54 ID:Z1OO53qJ0
ウチの駅前のコンビ二のトイレは共同トイレで
朝は女子校生が結構多いよ、可愛い子が入ったら速攻で並んで
運が良かったら可愛い女子高生のウンコの匂い嗅ぎながら
まだ暖かいナプキンやタンポンで朝から抜きまくりだし
まだウンコはゲットしてないけど、なんかいい方法ないかな?
591 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/11/03(月) 20:03:18 ID:Z1OO53qJ0
スレやレス消す事ってどうやったら出来ますか??教えてくださいお願いします!!
617 :
名無しさん必死だな:2008/11/04(火) 02:00:16 ID:y6Cu0XDT0
誤爆したw
>>615 いや、まあその通りだけどさ
もうちょtっとこうオブラートに包もうよ、先見の明に溢れすぎて足元見てないとか30年後を夢見すぎとか
>>615 逆に、Wiiウェアが始まってVCが売れない時代がやってくる前に、出せる商品すべて出し切ったんじゃないの?
明らかに1年前よりはVCの売り上げは減ってると思うし。今は任天堂の付き合いでやってるだけじゃね?w
アトラスのゲームは下請け時代のタイトルならたくさん配信されているが
真IIからバグが酷いからな
ゲーム買ったらお詫びの紙入ってたし
セガは10年早いんだよ、永遠に
開発がアトラスと言えばキングオブキングスだっけあれ面白いよね
配信されてもやりたい人いないかな?
ドラキュラUってロード長かったって聞いたけど
それも再現されてる?
>>624 多分FCで一番やったゲームだわ、強すぎるキャラとかいなくてバランスが神すぎる
4人集まれば今でも最高に盛り上がるゲームだと思う
セガはもう自社タイトルはほぼ出し尽くしたかな
MDのサードタイトルならまだまだ良いものが眠ってるんだがねぇ
あ、ガウ開発のソフトは権利どこにあるんだろ
>>614 さすがにキンドラが先だろjk
・・・そしてマジックソードのが先だと思うな
正直いらな(r
PSすりーさんのマンガに出てくる「せがさん」は
非常にセガという会社をよく分かってるよな。
おにぎりうめーw。
コミックスゾーンってなんか昔はプレミア付いてたらしいけど
面白いの?
631 :
名無しさん必死だな:2008/11/04(火) 09:58:20 ID:xRRsnn8Q0
本日配信予定ソフト
11月4日配信予定
FC - ロックマン3(500P)
MD - 戦場の狼2(600P)
PCE - 熱血高校ドッジボール部CDサッカー編(800P)
ロックマン3楽しみだー。
VP咎のアレンジアルバムと一緒にポイント買ってくるか。
ロックマン3くるー(;´Д`)
配信って何時ごろでしたっけ?
もう配信されとるやん
マジだ きてるな
よし遊ぶか
ロックマンは3からはステージ数が増えたから
気楽に一気にクリアーって気がなかなかおきにくいってのが
少しあるかな。
ちょ マジできたのかよw
おお キタ━━━━━(゚(゚∀(゚∀゚(☆∀ !!
12時かな
つられた…orz
2回もショッピングチャンネルつけなおしたよ…
ここの住民はたまに結託して釣りをやる
テンプレも読めないクソコテは死ね
今ステセレで迷ってるんだがどのボスから始めると楽?
シャドーマンが強いのは知ってる
ステセレでロックマンの目が動く元ネタって3だったんだな
ところで買ってから半年ぐらいたつのに
Rタイプ1がクリアできないのってシューティングが下手
って事なんだろうか?それともRタイプが難しいの?
スーパーファンタジーゾーンもアンモナイトみたいなの
のところまでしかいけない。
タップ、マグネットあたりが楽
他はどれも弱点無いとキツいボスが多い
液晶でやってるなら遅延もあるんじゃない?
やっときた・・・
RTYPEは典型的覚えゲーだからな。下手というよりもの覚えが悪いのだろう。
こねえな^^
>>644 当時小学生でクリアできたからなぁ
ま、今やったら無理だな きっと
60 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2008/10/31(金) 11:53:16 ID:???
スネーク→ジェミニ→ニードル→スネーク
タップ→シャドー→スパーク→マグネット→ハード→タップ
それぞれのループのうち、スネークとタップはロックバスターで何とかなる
だそうだ
針と影マンはマジで弱点武器無いと無理だから困る
3は2に比べるとメタルブレードみたいなのでゴリ押し出来ない
3で防御力の低いボスはタップマンとマグネットマン
タップマンはステージもそこまで難しくないので最初に攻略するものとしてはお勧め
もう一つのループではジェミニマンにはシャドーブレードも通用するので
タップ〜ハードマンのループが終わったらジェミニマン〜スネークマンの攻略で進めるといいよ
ラッシュマリンも入手できてるし。
ロックマン9のボス8体をバスターオンリーで楽に倒せるようになったから
調子に乗って3をダウンして鼻を折られてみるか
>>655 訂正。ジェミニじゃなくてニードルマンだった
ちなみに3の8ボスは皆自分の武器で一律4ダメージ受ける
2回目のボスラッシュ時でお試しあれ
>>654 いっそデュアルショック形状にしてくれたほうがよかった・・
GCコンじゃねえか。
おおおお
毎月ロックマンが配信ってのはいいねぇ
3月には7が配信かな
ワギャンランド落としたけどこんなにアクション難しかったっけ?
ファミコン型のクラコンがあったから「おっ」と思ったがキー配置がいつものAにB、BにYでガッカリ
あの配置でFCやPCEはやりづらいんだよなあ
コンフィグが欲しい
wktkしながら岩男3を待ってる
2のときは2時だったかなあ?
今回は3時かあ?
>>665 ファミコン用ならボタンA,Bだけと割り切ってくれればいいのにな。
…どっちにしろPAR作ってる会社の製品は買いたく無いけど
667 :
名無しさん必死だな:2008/11/04(火) 13:49:52 ID:fnm+pPzK0
オウガ嬉し過ぎる半年後くらいにTOもくるかな
オウガは本当嬉しいね
あの頃は、若かった
ロックマン3イヤッフー!!
>>630 面白さは保証付きだがわりと難しい。
>>644 下手というほどでもないのでは。ダライアス1面でやられるとか
ここでもよく見るし。
こねえ;;
お、レスどうも。、
シューティング得意な人ってやっぱ記憶力なのかな?
けどSFZなんかはボス戦は反射神経だし。
配信きたよ〜
674 :
名無しさん必死だな:2008/11/04(火) 14:07:46 ID:dxfYukHZ0
>>654 購入確定だな。連射機能もついているし。
周辺機器メーカーのコントローラーって何で微妙なデザインと機能ばっかりなんだろうね
なんかズレてるよなぁ
オウガ結構人気あるな
俺も落としてみるか…
ロックマン3 15
戦場の狼U 20
くにお 181
ロックマン3キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
ロックマン3きたあああああああああああああああああああああああああ
タップマン弱すぎw
子供の頃以来なのにノーダメいけたw
あと例の裏技できたよ〜(・∀・)
ロックマン3落として早速プレイ
1や2、9に比べるとステージ、ボスともにぬるい気がするけどこれは経験値があるせい?
本人の経験値とは関係なく、
3以降のロックマンは全体的に難易度は斜陽傾向にあるよ
まぁ3は理不尽ボスが2体いるからがんばれ
3はジェミニと裏ニードルが若干難しいと思う
てかこんなに処理落ち酷かったっけ?
3の処理落ちはこんなもんだよ。
バグ多くてシリーズ中で一番仕上がりが悪いし。
>>672 R-TYPEは完全に「覚えゲー」だからね
ちょっと他のSTGと比べると特殊かもしれない
>>654 VC用というよりはWiiの新作でクソコンのみ対応のゲームを遊びやすく
するためのコントローラっぽいね
神トラはGCコンで問題なく遊べたしVCでも十分使えそうではあるけど
今日はカプコン祭りか。
ぬるいと言った俺が馬鹿でした、早速シャドウマンが倒せないぜ
ロックマンちょっとやってみたけど簡単だなー
ボスはなんか固いような気がする
処理落ち酷すぎる
100%どっかで詰まるから安心しろ。
戦場の狼はファミコン版を出してもらってから矢継ぎ早に出したほうが
アピール出来たと思うんだがねえ
セガとカプの考えがわからん
駄目だ右をついつい押してしまう・・・便利すぎるwww
>>691 ちなみにその裏技は穴に落ちてティウンの音が鳴っている間に
咄嗟に右押しをするとジャンプして這い上がれるぜ
その後は無敵モードになる
またヌルゲーマー御用達技か
ロックマン3のステセレ音楽聞いたら
懐かしすぎて涙でた
CDサッカーおもすれーけどグラフィックと音楽とボイス以外はほとんど変更点なさそうね
>>654 ・・・
よしロックマン3クリア。
慣れてる分、バスターでボス攻略したりと無駄に苦戦するやり方でクリアしてみたり。
実機だと接触不良で画面の所々にチラツキが目立ってたから、それが無いってのは嬉しいなぁ。
マリオRPGとドンキーコング3ってどっちが面白い?
どっちも買え
方向性が違いすぎて比べられん
マリオRPGってゆとりが今やっても面白いかな?
マリオの存在自体が最初からゆとってるのでOK
むしろどんどんプレイして良さを後続につたえよ
スーパードンキーコング3です
ドンキーコング3は意外と面白いのに
ジェミニマン倒せた。
理不尽ボス2体というのが気になるが気にせず進むぜ。
あれっ、DK3にはマリオ出てこないっけ?
元祖とJR.なら出て来るからそっちがお薦めかな。
ドンキー3は俺が初めて自分のお小遣いで買ったゲーム。
豆知識でもなんでもない。
FC版戦場の狼が配信されないのは
カプコンの良心なんじゃないかと思ってみたり。
サウンドはIIよりIの方が好きなんだけどね、格好良くて。
ドンキー3は結構好き。
よく出来たシューティングだと思う。
ありがとうカプコン!
ゲームサイド最新号でロックマンの特集をやってる
しかし残念ながら今号はつまらん
読むところがない
712 :
名無しさん必死だな:2008/11/04(火) 18:52:18 ID:0uQuydr90
いまさらだけど、オウガ来るのか。
中断機能付きのNP版だといいなあ。
ロックマン3はワイリーステージや8体ボスとは別に、マジでしんどいボスが一部いる
言い換えればそこさえ乗り越えれば後はなんとかなるけど
VCのロックマン3も画面は暗め?
ロックマン3の面セレクト画面でちらつきが無いのに
違和感を感じます><
猫リセットが永久に無いってのは、嬉しい反面、昔飼ってた猫のこと思い出して悲しい・・・。
猫はいつまでも君を見守ってるよ
そう…今も君の背後から……
VC15本、Wiiware5本持ってます。
SDカードを買おうと思うのですが、Panasonicの奴でいいですか?
まえに2chで型番リストみたいなのを見かけたので、心配で。
高速版と普通のがあるみたいですが、Wiiなので高速版でもOKですか?
720 :
名無しさん必死だな:2008/11/04(火) 19:41:54 ID:qeqPvO6w0
サンディスクが有名だったな
>>654 これ、十字キーがGC同様小さそうでイマイチだなぁ。
かといってGCのデジコンみたいにプレミア化されても困るが。
>>719 SDHCではない、有名メーカーのならOK
ただ一部カードの形状でスロットに引っかかったという報告があったけど
結構前の話だから今は改善されてるかも
ロックマン3のステージセレクト、スネークマン、スパークマンの
BGMは神だろ、常識的に考えて。
724 :
名無しさん必死だな:2008/11/04(火) 20:13:21 ID:YsRkDA9N0
オウガバトル!!!
・・・・あぁ、タクティクスオウガと間違えた。。。
64コン型出してくれよ…
726 :
名無しさん必死だな:2008/11/04(火) 20:30:51 ID:qeqPvO6w0
オウガバトルてのはTOを100としたらどれくらいのおもしろさ?
どっちも面白いぜ!!
729 :
名無しさん必死だな:2008/11/04(火) 20:34:15 ID:qeqPvO6w0
>>727 雰囲気は似てても、システムが全然違う。
例えるならマリギャラとマリオカートで「どっちが面白い?」って言ってるようなもの。
まああえて点をつけるなら
TO
シナリオ70点、システム30点
伝説
シナリオ40点、システム60点
ってところかな?
ロックマン3落としたら、マリオがブロック叩く暇すらなくDL完了したw
スネークマンの余裕で倒せそうで全然倒せないバランスが憎いw
>>715 フラッシュ対策のためだと思うがFCのゲームは(俺が落としたのは)全部暗い。岩男3も
エキサイトバイクは明るかったよ
エキサイトバイク64来る感じがするんだよなぁ…
リップルアイランドが配信出来なそうな感じが……
オウガバトルはTOに比べるとシステム寄りではあるな
物語がキャラ間の会話で断片的に語られる感じというか
レッツタップ レッツタップ
future tapping game
リップルアイランドは俺のPS移植版の価値が下がるから勘弁な
738 :
名無しさん必死だな:2008/11/04(火) 21:24:09 ID:qeqPvO6w0
桃伝もPS版買えばいい話だな
いやPSとか持ってないし…
桃伝PS版は最低最悪だぞw、新が最高だったので期待したら酷いモンだった。
さくま自身もリベンジしたいとか言いながらやっぱRPGはメンドクサイからもうやらない宣言して
挙句のはてに旧作配信も変わるところあると嫌といっておじゃんになったし。
その後も色々あってもうユーザー嫌いなんだがなんだんだかワカラン人。
それでも俺は・・・忍者らホイを待っている・・・
742 :
名無しさん必死だな:2008/11/04(火) 21:52:47 ID:IIrC7JrF0
>>738 アレはGB版に次ぐ駄作。
ただ、おまけで付いていた桃鉄カード(発売してないw)のプロモカードで
温泉に入っている夜叉姫が前をタオルで隠しているだけというエロイラストを
採用していたのは高ポイントだ。
このスレ定期的に戦士がわくよね
俺はシステムも伝説よりTOのほうが好きだ。
746 :
名無しさん必死だな:2008/11/04(火) 22:10:00 ID:dxfYukHZ0
来月か再来月あたりに愛戦士ニコルがきそう。
>>729 ニードルマン倒さずにジェット出す技のこと?
スパークからマリンは出せたんで、多分そのままっぽい
伝説とTOはシステム全然違うから比べるのもアレだが
Fight it out!
のかけ声は伝説の方が好きだな
>>744 アーカイブスが既に壊滅状態だからVCに嫉妬してるんだろ
アーカイブスのラインナップは悪くないと思うぞ
ただマリオ、ゼルダ、FEと何でも持ってる会社が無いからね
752 :
名無しさん必死だな:2008/11/04(火) 22:40:31 ID:OSAlRgJj0
VCはシューティングばっかりDL
それはいいけど連射機能もつけてよ
wiiで使える「GCで使えれば0K」連射機能コントローラーてある?
アーカイブスはスクエニ経由でタイトー作品が多いのは良いと思う
ダラ外とかレイストームとかこっちでも出して欲しいよ
754 :
名無しさん必死だな:2008/11/04(火) 22:44:24 ID:9yr8hFDJ0
>>751 ただでさえSCEはファーストの歴史が短いのに
PSのソフトしか配信できないから、もう(SCEの)弾はなくなった感があるね。
残りはF1やGT等の版権が難しくて配信できないソフトばかりだし。
頑張って欲しいけどサードが力を貸してくれないと年々配信数が減っていくだろうな。
>>753 アーケードの配信さえ始まってくれればPS世代のゲームが多く来そうな予感。
容量問題が解決した次世代Wiiの目玉とかになったりするんだろうか。
757 :
738:2008/11/04(火) 23:05:16 ID:qeqPvO6w0
そんなに酷いのか
知らずに書いてしまった
ドラゴンバスターってコンティニューあったっけ?
MDのダラ2が来ない限りはVCにおけるSTG配信の未来は無い…
桃太郎伝説は新か外伝がいいな
761 :
名無しさん必死だな:2008/11/04(火) 23:14:28 ID:qeqPvO6w0
GBといえばなんか妙なカセット買ったな
何だよこれ……
・バグりまくりのスーマリ3
・中国語版スパロボ
・ボンバーマン
・ネコがタックルで敵を突き飛ばすパズルゲーム
>>760 仮に来るとして、ハドソンの配信分布から考えると
まず桃伝ターボ、次に桃伝II、んで外伝第一章だろね
×第一章
○第一集
>>759 32bit機より前のACゲーの移植は基本的に劣化移植だから今更欲しいと思わないんだが
いや32bit機でもダラUは無理だろ
SFCでS.T.G ストライクガンナーって捨てゲーがあったよね…
あれ欲しいなぁ
767 :
名無しさん必死だな:2008/11/04(火) 23:31:09 ID:/IY0dj5B0
768 :
名無しさん必死だな:2008/11/04(火) 23:35:45 ID:qeqPvO6w0
また劣化移植とかアホなこと言ってる奴がいるのか
VCの場合その劣化ぶりも魅力の一つだからな
…その為にもオリジナルのアーケード作品を配信できるようになって欲しい
別にアーケード版がすべてというわけではないからな。
例えば俺にとってはストUとはSFC版の事だという人間がなんと多いことか。
有名なゲームほど多い現象、小学生とかはゲーセン行けなかったしね。
ホリは何故64ベースでなくGCベースでコントローラ作るんだ
GCの位置の十字キーじゃ操作性も糞だろうし
劣化といっても、それを上手いことアレンジしてカバーしたりしてるから面白いんじゃね?
単に劣化しすぎてどうしようもないのもあるけどさ
今日の人気ソフト 23:59現在
01 --- スーパーマリオブラザーズ(FC)
02 △1 スーパーマリオブラザーズ3(FC)
03 ▼1 スーパードンキーコング3(SFC)
04 --- 聖剣伝説2(SFC)
05 --- ドラキュラII 呪いの封印(FC)
06 --- スーパーマリオワールド(SFC)
07 --- ロックマン2(FC)
08 --- ぷよぷよ通(MD)
09 --- スーパーマリオブラザーズ2(FC)
10 --- スーパーマリオRPG(SFC)
11 --- ツインビー(FC)
12 --- 星のカービィ64(N64)
13 --- ゼルダの伝説 時のオカリナ(N64)
14 --- アイスクライマー(FC)
15 △1 星のカービィ夢の泉の物語(FC)
16 ▼1 ワギャンランド(FC)
17 --- マリオカート64(N64)
18 --- メタルスラッグ2(NG)
19 新- ロックマン3(FC)
20 ▼1 マリオゴルフ64(N64)
ロックマン3、早くもランクイン。
SDK3が首位目前でランクダウン。カービィ連日上昇中。
そしてランキングからくにおが。
FPSの元祖と言われているウルフェンシュタイン3Dの配信頼む( ^ω^)
FC版のグラディウスUは完全移植が不可能な分、
一部ステージの延長やボスを追加したりして上手くアレンジしてたよな。
流石にヴァー様の目眩ましは修正されてるがな・・・
テレ東で懐ゲー特集
くにおがランキングにいないとかいつ以来だろうかw
いただきストリートwiiまだー?
こんな感じだった↓ VCであるのはスペランカーと兄貴?
衝撃映像ランキング
7位 愛超兄貴
6位 燃えプロ
5位 かえってきたマリオブラザーズ
4位 スペランカー
3位 バイオ戦士DAN
2位 暴れん坊天狗
1位 THE大美人
燃えプロも
784 :
名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 00:31:24 ID:N39bGuDY0
SFCの風来のシレンやるならどのコントローラーがおすすめですか?
無難なのはクラシックコントローラーってやつなんでしょうが
値段の割りに作りが雑で使いにくいって話が聞くので他にこれだってやつはないでしょうか?
TBSにもきたw
クロノトリガー
787 :
名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 00:38:53 ID:HIiwm38s0
>>782 もっと早く教えてくれよヽ(`Д´)ノ
>>784 SFCってクラコンかGCコンでしか出来なかったような
まあアクションじゃないからどっちでもいいんじゃない?クラコンでしかやったことないけど
RPGツクールマダー?
790 :
名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 00:41:07 ID:HIiwm38s0
間違えた後ろ向きクリアだった
>>766 ずーッと同じ単調な風景だし面にメリハリが無いしステージが無駄に長いし・・・
あまりいいゲームではなかったな
アテナはフルプライスのSTGよりデザエモンのおまけゲームのほうが面白いというのがなんとも
>>788 任天堂ではなくて他のメーカーが使いやすいクラコン作ってたりしないんでしょうか?
SFC版クラコンという非売品の物があるようですがプレミア価格が付いてるようなので
どうせ新しく買うならということで機能性を重視した物を選びたいです。
クラコンでやるにしろGCコンでやるにしろ最後まで同じのでやる事をオススメする
途中で切り替えるとわけわからなくなる
予想通りロックマン3の裏ワザはニュートラルポジション再調整でらくらく出来てワラタ
>>794 意外と安いですね。
ただヤフオクができるID持ってないんですよね。。
あー素直にクラコン買うしかないのかどうにかしてSFC型クラコンを買うのがいいのかどっちがいいんだろう。
やっぱりSFC型の方が機能性がよかったりするんでしょうか?
>>792 下にもあるけどそんな値段高くないんだし買って見ればどうかな?
あとシレンに関してはもちろんクラコンで大丈夫
確かにクラコン不満だけど言うほど糞ではないよ。もっと頑張って欲しいけど
クラコンに関してはもっと他社が出してくれればいいんだけどね
>>796 つーかシレンならどのコントローラーでも平気だと思うぞ
皆さんレスありがとうございます。
なんとかSFC型をゲットできるようにがんばってみようかと思います。
>>798 たぶん何十時間もすると思うゲームなので些細なことでもストレスが貯まらない様に
入念に準備してからプレイを始めたいのでできるだけいい物を求めてました。
少しだけやる分には多少難があっても気にはならないんですが
長くやると少しの難でも気になってしょうがなくなってしまうもんで。
下のレスとか意味不明だったスマソ
うんなるべくSFCを手に入れる方向でいいと思うよ。他のゲームする時もいいしね
ロックマン3ランクインはやいなぁ
SFCコンってオリジナルのSFCコントローラのパーツ流用してるので(ネジと裏蓋以外)
断線でもしないかぎり永久に使える、ゴムが駄目になったら中古で安いSFCコントローラの移植できる。
そういや今年もクラブニンテンドーの時期ですな。
今年もコントローラがいいな、ぜひ64コンをww
VCって任天堂プラットフォームだけで月10本程度配信していく。
っていってたのにいまや月たった4タイトル。
任天堂やる気なさすぎじゃね。
何か内情があるのかもしれない
・・・けど俺もそう思う。
予想以上にVCが繁盛したから意図的に抑えてるんじゃない?
旧作の再利用よりも新作が盛り上がらないことには将来的にやばいしね
806 :
名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 02:12:37 ID:qCmJuCLFO
頭脳戦艦ガルは配信されないものかな〜?
ファミコン初のRPG(笑)は
いや、GCコンの復刻版にしてくれ!頼む!
何故GCコンを復刻する必要が?
よう解らんが今年の春に出た白コンじゃダメなのか?
ヒント:ウェーブバード
ウェーブハード買った人には瞬間的には好印象なのだが。
スマブラやらなんやらでGCユーザーは多い人なら3回くらいスティック故障で買い換えたので
一個5000円も毎回払えない、あと白コンはさり気にケーブル1メートル長くなってるので長さの問題は解決しちゃったし。
>>810 ヒントじゃなくて答えじゃねーかw
最初からそう言いなさいな
因みに自分は昔、中古屋で新品同様のクラニン版波鳥を3000円位で買った
ロックマン3、なんか2の幽霊がロボに乗り移るとこまではいけた
作品ごとに武器選択メニューの操作法が微妙に違うのが煩わしいw
コンティニューしてもE缶なくならないのはいいね
今度連射コントローラ出るのね
FF5が出たときにベルトコンベア自動レベル上げのために買っておくか・・・
ロックマン3でワイリー前のボスメドレーのドスンと同時に倒したらフリーズした
海腹川背を配信してくれんかな・・・
なんとかPortable騒動で存在を知って興味を持った。
川背さんはうにょうにょ加減が気持ちいいよね
ロックマン3クリア。やっぱスネークマンステージの音楽は最高だな。
それとは別に、1、2より、敵が増えるとメチャスローになるし、ボタン入力が効かない事が多すぎる。
>>812 アウシタン(『OUT』誌の読者)の遊び。
ロックマンって6ぐらいまでファミコンで出てたよね
SFCでXとかもでてたし、かなり安泰だろうな
カプコンは。
ていうかカプコンは温存してたのかもな。
いろいろ出してないの多いよね。カプコンは。
ロックマンは8をどうする気だろうか
9を出した以上8は100%出すだろうし
出すとしたらwareしかないよね…
でも、wareでそのまんま移植ってのも無いように思えるし…
どうなることやら
オープニング、エンディング削ってSFCグラならギリギリ・・
動画がそこまで多くないのであれば、現在の圧縮技術の進歩で何とかなりそうかな
8の容量ってどれぐらいなんだっけ
でもBGMがストリーム再生だと厳しいか
8ってプレステでしょ出さないと思うけど。
それよりロックマン10周年に10だすとかじゃないか。
そろそろロックマン10周年ぐらい行くんじゃないの。
9で成功したFC風でリメイクしてくる可能性もあるかね?
ロールちゃんがちんちくりんになっちゃうけど
8はサターンでも出てたな
826 :
名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 11:14:30 ID:Poe3tBj+0
>>823 そんなえさにくまー
もうすぐ21周年なんだよな。
ロックマン9発売10周年記念にロックマン10発売決定!
レトロだから出す意味があるだろうし8を無理して出す必要もなぁ。
あと10年経てばPS1のゲームのブーム来るかな。
10年前の1998年に、SFC・MD・PCE・NEOGEOが一つのハードで
遊べるなんて想像もしなかったくらいだからなあ。
何がどうなっていても不思議じゃないわ
さらまんだの最後の高速スクロールで撃墜
カンシャク(略)五十三次がむずい
ALESTE最高!
オウガと風ザナ配信と聞いて飛んできました。
Wareで移植作として出しちゃえよ8は
まあその前に7まで出るのに1年以上かかるだろうけど
>>830 連休中に53次ずっとやってたんだが、結局クリアできんかった。
冒険島や魔界村よりキツイとはw
>>832 これまで月1で出してたんだし
7は3月には出るんじゃないの?
それよりカプは早くファイナルファイト2とタフを配信するべき
まけうぃん負けちゃったな
ファイナルファイト2はちょいとタルいのがなあ。
難易度でエンディング変わった覚えがあるが、一番難しくすると
敵が異様に固くなって、殴っても殴っても倒せなくて嫌になってくる。
検索してカプコンが昔出してたタイトル調べようかと思ったけど
なかった、Wikはあいうえお順でハード別のがなかったな。
ブレスオブファイアとかもカプコンだよね。結構隠し玉多いな。
それでもシリーズ万遍なく出してきてはいるんだね。
>>837 しかもエンディングがかわるんじゃなく低いと途中で打ち切られるだけ。
難易度最高にしないと最後まで見られないという謎仕様
713 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/11/05(水) 13:48:46 ID:pYXt+sCx0
>古いゲーマーなら誰でも知っているだろう、あの雑誌が復活するようです。
>徳○書店と書けば分かるでしょうか。
>1号目の内容としてはVCソフトの紹介、攻略等をメインに据えるようですが
>メーカーと連動しての企画(オリジナルゲーム?)もあるようです。
ファミマガ?
ファミマガじゃないか。本当だったら欲しいな
>>841 テクノポリス復活か
LOLI氏は元気かな?
レモンチックワールドみたさに、飛んできました
ロックマン3クリアした
クイックマンが1番苦戦した
普通にエアーマンに苦戦した。
2より風がいやらしくねw
風はスライディングでかわせるようになったから
2よりは楽だった
848 :
名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 15:51:43 ID:HGJgIDUP0
定吉七番はまだかい?
子供の頃、あれやった後に大阪遊びに行ってすごい喜んだ思い出がある。
849 :
名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 16:06:07 ID:qCmJuCLFO
>>848 定吉七番も東郷隆の小説という版権物だからねぇ
ファミマガの一味は今ニンドリ作ってるんじゃなかったっけ?
当時、ファミコンしかもっていなかったのに
ファミコン雑誌を買わずテクノポリスを毎月買ってたぜ!?
今月のゲームサイドでもファミマガっぽい企画やってたな
コンプティーク買ってるだろ常考
そこでアソコンお勧め
袋とじか
ファミマガに付いてたRPG攻略の付録とか今でも大切に取ってる
雑誌の雰囲気的にテクノポリスが好きだったんだ
コンプは袋とじが魅力だったがなんか大人の読む本みたいなイメージ(中学生的には)だった
岩3、シャドーマンの動きに全然ついていけないorz
グラディウスUとグラディウスV
どっちか選ぶとしたらどっちがいいですか?
え?
PCエンジン版じゃなくて?
ファミマガ復活するの?
WiiWareのグラディウスリバースもダウンロード予定にあるならFC版グラIIだな。
864 :
名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 18:10:58 ID:YDRIPaGd0
>>857 テクポリも末期はエロゲ面積多くなってたっけな。
本当にエロゲだけ扱う雑誌が出てきた頃に死亡したが。
>>858 じゃあグラIIIを推す。装備エディットもできるし、ステージも
多いから長く遊べる。FCのグラIIも良いが、結構難しい。
もしかしたら1面が一番難しいかもね。
>>863 リバース持ってます
4面ぐらいまで行って大抵しにますけど気が向いた時とかちょこちょこやってます
リバース4面で苦戦するような腕ならPCE版IIは厳しいかもしれない
AC版ほぼそのまんまな難易度だし
>>866 リバースのノーマル4面で死ぬレベルならVオススメ。
難度的にもちょうどいいと思うよ。
>>857 コンプの袋とじはかなりエロかったなあ
テクノポリスは大好きだったんだが二月号の美少女ゲーム特集号
だけは買いにくくてなあw
そのうち毎号そんな感じになり一切読まなくなったのだが
>>861 PCE版グラIIを選ばない理由は使用ブロック数が一桁多いくらいしかないよ
グラフィック・サウンドともに当時の家庭用ゲーム機の常識を超えた移植だよ
俺が懐古厨だっていう理由だw
>>860 >FC版グラII
グラIIIは残機が増えるコマンドかなんかなかったっけ?
処理落ちのおかげもあって、グラディウスシリーズで唯一SFC版グラIIIだけクリアしたことがあるw
>>869 電撃王のエロゲー特集号が買いづらいみたいなもんか
あれはエロを電撃姫として分離したら逆に本家が死んだという…
PCE版グラIIはオプションで難易度下げて残機数増やせば
STG苦手な人でもいけると思うけどな
まさに自分がそうだった
>>871 グラIIにもあるよ。
まあ、増やしても難しいけど。
最高装備になっちまえば凡ミス以外では死なんだろ
カニだけ頑張れ
まる勝はやっぱり世界一だったのだよ
まる勝の バカやろ バカやろ バカやろ まぬけ
>>814 >徳○書店と書けば分かるでしょうか。
わん○っくコミック版リンクの冒険3巻クルー?(゚∀゚)
わかってる・・・そんなの無理だって分かってるさ orz
>>872 テクポリの二月号は表紙が痛かったから・・・
物置を漁れば発掘できるけど面倒だからやめとく
なんか最近はメジャーとマイナーの両極端ばっかな気がするな、
個人的にはもっと痒い所に手が届くぐらいの作品が欲しいな。
当時買おうかと思ってたけど結局買わなかったソフトとか。
ロックマンならSFCであったロックマンのサッカーする奴が欲しい。
あれ結局買わなかったんだよね。
グレイトバトルとかもいいな。これは著作権の問題だろうけど。
スラムダンクのゲームも1は買ったんだけど2.3は買えなかったんだよね。
スラムダンクのゲームなんて、そんなに出てたのか
スラムダンクは結構出てる
セーラームーンとかもかなり出てる
スラムダンクは俺が知る限り
SFCで三作 サターンで1作でてる、
SFCの1は荒い造りだったな。なんかキャラクターのテンションみたいのが
あってそれがたまにあがって無敵状態みたいになるんだが
そうなると花道でも必ず3Pシュートが決まるとかだったと思う。
あの時代は結構SFCでジャンプゲーム出てたと思う
ユウハクなんてSFCで4作でて他にもあらゆるゲーム機で
でまくってたと思う。
だからMD幽白をだな
強襲サイヤ人ほしい
俺は十王剣の謎が欲しいな
あれ版権ものだったっけ
元々バンダイの玩具だな
>>754のCYBER連射コン買ったんだけど(スタソル用に)
ラザロを合体前に倒せないほど連射遅い・・・不良品?
ぐぎゃああああああああああああああ
今更でスマン、オウガ・・・オウガがあああぎゃあああああああああああああああ
スラムダンクはMDでも出てたな。
修羅の門、幽遊白書に次ぐ出来のいいキャラゲーだった気がする。
「魔導物語」そのものの権利は今どこが持ってるんだ?アイキ?
コンパイル全般のソフトが出れば賑わうのになぁ
MSXもディスクステーションが出れば復活するだろうし
>>880 知ってるゲーム = メジャー
知らないゲーム = マイナー
VCは意外にコンパイルSTGが充実してるんだよなw
いまコンパイル系のSTGを作るとこが無いからなぁ…ある意味ロストテクノロジー
キャラゲーと言えばキャプテン翼とキン肉マンを除いて語るなかれ
SDガンダム外伝は良作
SDウルトラマンのRPGもあった記憶が
キャプテン翼は難しいのかもしれんが、あのシステムはまだまだ
いける気がする。システム流用で何か作ってくれんかね、どこか。
おおっと、ここでカズくんのカズダンスがきまったー! 的な?
キャラゲー解禁されたらPCEのCD-ROMは祭だな
キャプテン翼はガチだよな
あのシステムは今考えても凄いと思う
ガッツ200で旗包みとか・・・おっとすれ違いだ。
FFXでキャプ翼っぽいミニゲームあったよな。
名前忘れたけどあれも結構はまった覚えがある。
>>897 SDガンダム外伝はFC版の1作目が携帯アプリに移植されてる
ウルトラマン倶楽部はなぁ…
FCのウルトラマン倶楽部(アクションの奴)はラスボスがエンペラ星人
何げにメビウス放映のずっと前(タロウの頃)に設定だけはあるんだよね
PCエンジンFANとメガドライブFANが復活すると聞いて飛んできました。
まとめてオッサンホイホイVCファンでいいんじゃね?
>>905 エンペラ星人はタロウの25話が初出らしいが
スラムダンクよりまずハイパーダンクを
910 :
名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 21:45:04 ID:9BarJUMx0
>>904 ブリッツボールだな。
>>893 きっとD4
でも最近セガがケータイで魔導だしてるからよくわからん
くっ!ガッツがたりない!
PCEグラUは容量喰うのがな
暇な時に少しやるならFCグラUの方がいいかも
圧縮して再配信なら圧倒的にPCEだけど
>>908 まじか
テンペラー星人の間違いって訳じゃなくて?
プログラムポシェットが復活?
ついにMSX-BASIC配信か
>>912 PCEのCDソフトの場合、容量の大半はCD-DAで
そのCD-DAはVCで既に圧縮して配信してるわけだから
削減効果はあまり期待できないんじゃない?
それはそうと、ムービーを使っててプログラムそのもののデータ量が大きい
シャーロック・ホームズの探偵講座やガリバーボーイが配信されるといいなぁ
サマーカーニバル烈火はまだ?
917 :
名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 22:06:47 ID:0dTiryeH0
>>887 あれは今スクエニにいる橋本名人絡みで・・。
>>915 音質をウンコにすれば容量はある程度は小さく出来るよ
もっともそんなもの欲しくはないけど
スパットぎりぃーーーーー!
920 :
名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 22:51:18 ID:JW4P7NZx0
やはりVCはPS3でやればよかったと思う
NEOGEOやCD−ROM2は大容量だからHDDが搭載した
PS3配信で配信すればCDDAを圧縮しなくてもすむ
無理やり劣化圧縮したWiiのようには劣化はしない
SNKとハドソンの選んだ選択は誤りだった
それとPS3なら配信が期待されているメガCDや32Xも再現可能だった
セガも配信が少なくなっているのは自分の過ちに気がついたからだと思う
そもそもセガには久多良木健がMDをPS3で配信しないか?
と話を持ちかけたのにセガ側がそれを無視しWiiで配信してしまったのが誤りだった
つまり、見る目がしっかりしていたってことですね
これあげる
つ スルースキル
923 :
名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 23:01:12 ID:qCmJuCLFO
>>913 まずタロウ25話でゾフィー兄さんが語るウルトラの星昔話で
シルエット状のエンペラ星人登場。で、三十年以上の時を越えて
メビウスのラストに出てきたと。
昔の書籍だとテンペラーとエンペラを同一人物扱いしてたのもあったけど
しかしゲームだとテンペラー星人ってあんま強くないんだよな…
仮にもウルトラ六兄弟と一人で戦った猛者なのに
DSのイナズマイレブンていうのは劣化キャプ翼と言われてるみたいだね
925 :
名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 23:02:49 ID:JW4P7NZx0
>>924 基本的にDSで出すゲームは全部劣化してんだろwwwwwwwwwwwww
926 :
名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 23:12:26 ID:0dTiryeH0
100ワット超も消費電力かかるゲーム機でレトロゲームを動かす意味なんて無いだろうし。
そう考えれば20ワット前後で動くWiiは無駄が無くていいね。
オレのドライヤーは、1200W
PS3で出すよりX-BOX360で出してもらった方が断然マシ。
929 :
名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 23:15:48 ID:JW4P7NZx0
>>926 Wiiとか低スペックのお子ちゃま向けの玩具だろwwww
あんな棒振ってる奴って恥ずかしくないの?w
マジできもいわwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
930 :
名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 23:18:11 ID:0dTiryeH0
>>929 それなら何でそれより低スペックのゲームをおまえは
高スペック高消費電力のPS3で動くようにしろとか言うの?
今日の人気ソフト 23:16現在
01 --- スーパーマリオブラザーズ(FC)
02 --- スーパーマリオブラザーズ3(FC)
03 --- スーパードンキーコング3(SFC)
04 --- 聖剣伝説2(SFC)
05 --- ドラキュラII 呪いの封印(FC)
06 --- スーパーマリオワールド(SFC)
07 △12 ロックマン3(FC)
08 ▼1 ロックマン2(FC)
09 ▼1 ぷよぷよ通(MD)
10 ▼1 スーパーマリオブラザーズ2(FC)
11 ▼1 スーパーマリオRPG(SFC)
12 ▼1 ツインビー(FC)
13 ▼1 星のカービィ64(N64)
14 ▼1 ゼルダの伝説 時のオカリナ(N64)
15 ▼1 アイスクライマー(FC)
16 ▼1 星のカービィ夢の泉の物語(FC)
17 △1 メタルスラッグ2(NG)
18 ▼2 ワギャンランド(FC)
19 ▼2 マリオカート64(N64)
20 再- ダウンタウン熱血行進曲(FC)
ロックマン3が一気にジャンプアップ。
熱血行進曲が1日で復活。マリオゴルフ64圏外へ。
933 :
名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 23:22:04 ID:JW4P7NZx0
>>930 いやだからPS3なら容量の大きいゲームが劣化せずにできると言ってる
もう一度文章を読み直せよw
ロックマン3はどのぐらい残るだろう
2よりも生き残れるか
運動会復活はえー流石
ドラキュラIIはそろそろランク外に落ちると思ってた
そういやPSNでゲームアーカイブスの配信希望ベスト10のアンケート募集してたが、発表されたランクが
DQとFF全作入っててアンケート結果として機能してなかったのには笑ったww
VCでは配信希望ゲームランキングよりも配信希望ハードランキングやって欲しいな。
PS3でVC出きるなら俺はPS2のゲームが来ることを期待するね!
940 :
名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 23:35:02 ID:qCmJuCLFO
>>938 配信希望ハードね…カセットビジョンと3DOで
糞エミュが動きません
>>938 もしVCでもやったらカプコンのディズニー系やらとにかく版権ものに入れるわ
でもVCもドラクエ・FFばっかになりそうw
>>935 厳しいと思う
出来が2に劣ってるのが知れてるし、非常に癪だが例のような話題性もない
2と相乗効果を望めればいいが、分散もしかねない
年明けに6まで配信してロックマンXにとっとと移行した方がいいと思う
>>938 ハードねぇ。あと追加出来そうなのメガCDとPC-FXくらいだろ
来たら来たで嬉しいがまずは容量対策してからだな
もう携帯機じゃなくてスーパーゲームボーイみたいのでいいから
GBのゲームやりてえな。
あとWSは埋もれとくには惜しいハードだぜw
ちなみにそのランキングがコレ
1.ファイナルファンタジー VII
2.ドラゴンクエストVII〜エデンの戦士たち〜
3.ドラゴンクエストIV 導かれし者たち
4.ファイナルファンタジーIX
5.ファイナルファンタジーVIII
6.ゼノギアス(配信済)
7.高機動幻想 ガンパレード・マーチ
8.グランツーリスモ2
9.メタルギアソリッド(配信済)
10.バイオハザード3 ラストエスケープ
半分以上無理だよな・・・、配信されてるものでいいのもあるんだがイマイチパンチ力に欠けてる感は否めないなぁ。
こーゆーアンケートの場合、どう考えても配信されそうなものは投票しないで
自分の好きなもので本当に瀬戸際なやつに投票するなぁw
948 :
名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 23:47:09 ID:JW4P7NZx0
PS3ならSS、DC、PC−FXができるな
Wiiじゃムリw
VCで500ポイントってディスクシステムで書き換えるのと同じなんだよな。
そう考えると安いのか高いのか…
950 :
名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 23:53:24 ID:en5v2q0A0
ロックマン3クリアしたよ!
当時はラスボス直前にオカンに「何時までやってんだ(゚Д゚)ゴルァ!!」って
ブチキレられてクリアできなかったから本当に嬉しいわ。
ブルースいいね!
彼専用の外伝をWiiWareで出して欲しいもんだ
次スレ立ててくる
>>948 PS3で汚ねーグラのゲームやる意味わからん
削除依頼してあって書き込みがなければちょっと時間かかってもだいたい通るよ
重複は継続して放置で今立てられた190を使おう
ついでに某雑誌(バレバレ)の配信希望ランキング
PCE
1:マジカルチェイス
2:悪魔城ドラキュラX
3:カトちゃんケンちゃん
4:サイレントデバッカーズ
5:パラソルスター
6:天使の詩
7:ガンヘッド
8:スプリガンmkU
9:スーパーダライアス
10:ならずもの戦闘部隊 BLOODY WOLF
FC
1:メタルスレイダーグローリー
2:サマーカーニバル92烈火
3:アイドル八犬伝
4:グーニーズ
5:スウィートホーム
6:暴れん坊天狗
7:百の世界の物語
8:ヒットラーの復活
9:ジョイメカファイト
10:FE外伝
以下20位まで、悪魔城伝説、リンクの冒険、タイムツイスト、ザナック、クインテイ、
FE、グラU、ダークロード、カルノフ、マリオ3
達成率は半分くらいかね。
サイレントデバッガーズ4位なのか
確かに隠れた名作で面白いけど、ランキング導入前の配信で
ここでも話題になったのも数えるほどだったからちょっと意外
>>959 1位のメタルスレイダーグローリーの配信が決まったときは
このスレもさぞかし盛り上がったんだろうな
そのメタスレの月はマリオ3に大運動会にドラスレにポケスナにと
他にも盛りだくさんだったわけで
やっぱ最近のラインナップは粒は揃ってるけど勢いないよな
トレG・・・
メガネ島のエースに会いたい
大魔界村…。
967 :
名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 02:06:44 ID:EmZA0Yad0
とりあえず前スレage
やっぱりDSが美味しいから有力な弾は移植やリメイクに使いたいんだろうな何処も
もっとガンガン出してほしいんだがなぁ
戦場の狼Uを遊んだ感想を聞かせろぃ!
百の世界はみんなで遊ぶのが楽しいよなあ。
プレイ時間もさほどかからないし、
ドカポンほど険悪にならないのも良い。
VCなんだから処理落ちOFF付けてくれ
なんでクイックマンよりちょっとグラでかくなっただけであんなに処理落ちするんだよ
>>970 難易度高い。
連射パッドがないと泣けるレベル。
>>972 そういう手の込んだようなことってやろうと思ったら出来るのかね
処理落ちさせる方が手が込んでるだろうから、
スイッチで切り替えは簡単だと思う。
OFFでの動作保障を考えなければ。
意味わかんね
処理スピードやRAMといった要素を実機とほぼ同条件に再現して、実機とほぼ同様に動作するようにしてるんだろ
>>968 スクエニですら大弾を出してきてる昨今
もはやVC>>>リメイクというのが大方の意見だ
ロックマン3って当たり判定大きくない?
こんなんだったっけ
技術的なことならバーチャルマシンのクロックを上げることは難しいことじゃないけどな
周辺装置へのタイミングなんかも全く問題にならないし
スプライト欠けを再現してないものだってある
まぁ「当時の再現」をどう受け止めるかだけど
パワーモンガーでないかな
21エモンですね。わかります
おしーりふーりふーり
ジェットモンガロンひき逃げアタック
>>978 すまん、全くわかってないので、詳しく頼む。
とりあえず、本当に処理落ちしてるのと、ソフトで落としているのを分けて説明してくれると助かるわ。
多分、判ってないのは978。
意図して再現してる処理落ちを、
ホストマシンの性能いっぱいでブン廻して処理落ちしない様に、
って話なんだから、技術的には十分に可能。
実機をそのまま再現してこそVCだろ分かってねーな!
的な意味で言ってるのかもしれん
誤解を生じやすい紛らわしい言い回しだが
結局どっちが手が込んでるの?
>>989 純粋な再現の方が難しい
忍者龍剣伝なんてスプライトの仕様で一部ビジュアルシーンが
再現できてないし
>>985 ファミコンで処理落ちしてるってのは、ファミコンのスペック以上のことをやろうとしているからってのは理解できる?
まぁ、たとえとしてはアレだが、ファミコンで4キャラ以上横に並ぶとチラチラするのも
「4キャラ以上横に並べられない」っていうファミコンのスペックがあるわけだ
で、VCはファミコンを忠実に再現しているからそういうことをわざとやっている
まぁ、一部のソフトはそういうのがなくなってたりするんだけど、それは見た目だけの変化だから許容されてるんだろう
でも、処理落ちは違う
ファミコンの処理速度をアップすると、例えば音楽が早くなったりタイミングを取っているカウントが早くなったりなど
ゲームに対して大きな変化が起きる可能性がある
そんなものを「ユーザーで任意にON/OFF」できるようにしたらダメなのは理解できるよね
自己責任って行っても、買ったVCが動かなきゃ苦情が行くのは任天堂なんだし
というわけで、そんな機能はつけられないんだってこと
機能が実現できるかどうかなら、実現できるけど実用的ではないって感じかな
なんでVC開始当初に散々出た処理落ち再現の話題が
今頃になって盛り上がってるんだ?
スプライト4キャラでちらつくのは、ソフトでやってる処理じゃなかったっけ?
そうしないと、どれかが消えるから。
ソフトとハードの処理がごちゃごちゃになってないか?
処理速度を上げると、動作保障ができない件はそもそも同意。
>>991 敵の動作ルーチンとかを「そのハードの実行速度にあわせて」設定している
ソフトなんて上位機種で動かしたら速く動きすぎてゲームにならなかった
なんて話もあるくらいだからね
SLGとかなら実機より高速で動かしてもそこまで影響は出ない(アニメーション
が異常に高速とかそういうのはあるけど)けどACTやSTGで実機より高速に
動作させるのはゲームそのものを破綻させるだけだよね
ドラクエとFFの1・2はアプリあるんだし配信してもいいと思うんだが
1000ならメガCD配信
PS版ロックマンなら処理落ち無しモードあるよ
ワイリーマシンの弾が当たりやすくなって、致命的なとこもあるけど
あれは移植だからね
1000だからバベルの塔今年中に来るわ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。