裏切りサードはもういらない 直接SCEと外注契約しろ

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1名無しさん必死だな
Sony: Developers Don't Need Publishers for PS3 and PSP
ttp://news.spong.com/article/16477/Sony_Developers_Dont_Need_Publishers_for_PS3_and_PSP?cb=207

>キエフで開かれたカジュアルカンファレンスで、東欧の開発者に
>もうパブリッシャーは必要ないとソニーは語った。
>「デベロッパーがPSPやPS3でゲームを出すにはパブリッシャーはもう必要無い。
> ソニーと直接契約を結べばいい」


裏切りサードリストがいっぱいになったようです
2名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 16:42:19 ID:8is3yTsp0
サードは全て裏切りリストに追加だ!
3名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 16:42:46 ID:Wji07SoJO
さすが親分
4名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 16:43:04 ID:FI7VQgM1O
あー、パブリッシャーが逃げ出したから。
5名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 16:43:38 ID:Hq+OqxRfO
ちょーごーまーん
6名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 16:43:42 ID:oYpY6GJSO
だからそうして貰えるように相応の努力をしろとww
7名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 16:44:55 ID:Lmg5y9RUO
まあ、ノンゲーム路線突っ走ってるから良いんでない?
ソニーの事だから、PS3ユーザーなんてどうなろうと知ったこっちゃないって方針なんでしょ
8名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 16:45:54 ID:DnBRrtZq0
資金力がないデベロッパーが開発の難しいPS3でゲーム完成までソニーは面倒みれるのか?
9名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 16:46:13 ID:Ab9OHZTG0
すまん、日本語に訳してみてくれ
10名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 16:46:22 ID:117VOpPpO
これからはノンサード
11名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 16:46:27 ID:oGXaoU510
DSもいらない Wiiもいらない 360すらいらないんですよ
サードもいらない、ノンゲー主義です、PS3を持つんです
12名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 16:46:55 ID:ixeqr3Eo0
ファーストが君の一番大きな敵だとなぜ気づかないのか
13名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 16:46:57 ID:cNgIMab/O
裏切りが流行のPS3
14名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 16:48:43 ID:qTHSbxuH0
ハードさえ売れれば、ソフトはどうでもいいって会社だからなぁ
15名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 16:49:35 ID:QYaKhsAH0
360がやった様に同人を、PSNで売れる様にするってだけだろ
16名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 16:49:40 ID:Yj6YkcuK0
   |_|                   |l
┌─┴─‐┐          ─◇
│| ̄ ̄ ̄|│              /
│|___|│       ♪
└───‐┘ ∧_∧ 〜 <いらない、サードも捨ててしまおぉう〜
        ( ・∀・)__   __
        (  つ¶ /\_\. |[l O |
        │ │ |\/__/ |┌┐|
        (__)_) __ll__  |└┘|
 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|

ttp://jp.youtube.com/watch?v=X4U7LTRVidg
17名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 16:50:38 ID:u22ULP3ZO
・パブリッシャーにかかる負担をSCEが吸収する
・パブリッシャーにかかる負担をディベロッパーが吸収する

どっちだ?
18名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 16:51:49 ID:Ymr0cn9r0
バカにつけたる薬なし
19名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 16:52:29 ID:9vC85YxP0
       ____
     /⌒  ⌒\
   /( >)  (<)\
  /::::::⌒(__人__)⌒::::: \   ソニーと直接契約を結べば
  |    /| | | | |     |   マルチにされる心配ないお!
  \  (、`ー―'´,    /
       ̄ ̄ ̄

          ____
       / \  /\ キリッ
.     / (ー)  (ー)\  デベロッパーがPSPやPS3でゲームを出すには
    /   ⌒(__人__)⌒ \ パブリッシャーはもう必要無い。
    |      |r┬-|    | ソニーと直接契約を結べばいい
     \     `ー'´   /

           ____
       /::::::::::::::::\
      /::::::─三三─\
    /:::::::: ( ○)三(○)\ 
    |::::::::::::::::::::(__人__)::::  | サード全部に逃げられちゃったお・・・
     \:::::::::   |r┬-|   ,/
    ノ::::::::::::  `ー'´   \ 
20名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 16:52:33 ID:9lMBqi+u0
海外のGKも馬鹿なんですね
21名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 16:52:42 ID:Lmg5y9RUO
ソニー「裏切るサードなどいらぬ!欲しいのは忠誠を誓えるファーストのみよ!」
つー事が言いたいのかね?
22名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 16:53:36 ID:Wji07SoJO
つか、自分たちがゲームを作りプラットフォームを盛り上げるという一番大事な発想にならないのはなぜなんだぜ?
23名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 16:55:09 ID:sg5rJk8p0
>>15
いや今更それを後追いしてもやっぱ笑い話にしかならんだろ
24名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 16:55:18 ID:+RiesKNB0
狂ってるのはPS信者だけではなかった…
25名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 16:56:19 ID:j9FKlIeV0
>>9
日本で一般的な用語で言うなら、これからセカンドを育成していくからサードはいらない。
26名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 16:56:42 ID:JQgO80dC0
>>22
>ゲームを作りプラットフォームを盛り上げる
No,No,ドウナッツ!!
27名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 16:57:41 ID:j9FKlIeV0
>>22
一応、これが実行できれば自分たちで盛り上げてることになると思うよ。
内製能力がなくても、パブリッシャとしてソフトが出せるならね。

ただ、サードが逃げてる本質的な理由を考えると、
この構想が成功するとは思えないんだよね。
28名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 16:57:59 ID:BeAr4Hs/0
>25
64時代の任天堂だな。
29名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 16:58:33 ID:FI7VQgM1O
こないだの業績説明会で上から下まで狂ってるって丸見えになったよね。
30名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 16:58:56 ID:wal6K/VDO
ツン「サードなんていらないわ。どうしてもPS3でソフト出したいなら、直接契約するなら考えてあげない事もないわ」

デレ「PS3はもうだめ…。このままではサードのみんなも巻き込んじゃうから逃げてー!」
31名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 17:01:18 ID:2iuKYOEv0
こりゃまた面白い珍発言だな
馬鹿げた事を言ってないでさっさとまともな方向で努力すりゃいいのに
32名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 17:01:56 ID:A90PlYgD0
64時代の任天堂でもここまで酷くは無かった
33名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 17:04:14 ID:wal6K/VDO
PS3の独占ソフトをサードが出さないからサードをネガキャン
さすが親玉は違う
34名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 17:05:28 ID:IYSMaRQ50
PS1のときはこれが成功した・・・んだけど
せっかくのセカンドを次々殺していったのがSCEなんだよね
(版権ひきあげてもっと安いところに開発させるとか人材引き抜いて解散とか)
35名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 17:07:56 ID:ykoRpxAP0
ええぃ控えい控え〜い
                             サードども頭が高い!
  |   ∧,,∧     / ひ_ゝ   ..。..,  ∧,,∧
  |  ( ・∀・)     (´m` )   |●|ヽ(・∀・ )   この裏切りサードリストが
  ¢匸 トy/勹つ   / ト∨/'勹O  丁 l__,ヾy/_勹⊃    目に入らぬか!
   〜L7二」     とリ=ツ=Lゝ||      |_,l__|〜
      ∪∪     (__(_) ‖       ∪∪
36名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 17:08:32 ID:j9FKlIeV0
>>34
PS1の時は「サードのパブリッシャはいらない」とか、あほなことを口走ってないからなぁ。
37名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 17:09:22 ID:FI7VQgM1O
棚卸資産2440億円もあるから撤退できなくて半泣きSCE
38名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 17:14:36 ID:Yj6YkcuK0
それでもセリウスなら、セリウスならきっとやってくれる!

http://cellius.jp/
39名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 17:16:48 ID:BeAr4Hs/0
全てがPS3だとしたら一体何台だ??
244,000,000,000/39980=6,103,051台...。
あっははははははは。
40名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 17:17:51 ID:jwCXlUSl0
>>32
64を引き合いに出すのは間違ってるぞ。
64だってファーストが一番頑張ってたし。

>>25
つか、セカンド育成するのとはまた違うだろ。
育成する気があるのであれば、それはまた良いことだと思うが、
これは、まだ、優秀なエンジニアがSCEに何故か流入してくれる、と思ってるんだろ。
むしろ、SCE自身が育成されるべきだな。ディベロッパーよりも。
41名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 17:18:51 ID:j9FKlIeV0
>>39
さすがにそんな在庫はありえないと言いたいところだけど、
今年度のPS3の世界販売目標が1000万台で、
たしか、現時点での売上げは400万台程度だよな。

まあ、偶然の符合だと思うが・・・
42名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 17:21:40 ID:Wji07SoJO
>>41
それは気付いてはいけないのでは…。
43名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 17:23:51 ID:vpiY5ZvI0
仮に600万台PS3が在庫あるのだとしたら
今回の新型PS3 80GのようにHDD載せ替えで容量は増やせても
PS2互換復活は無いということか
44名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 17:26:17 ID:oqRYaXa60
直接契約すればマルチにされないしロイヤリティよりも儲かるってか
なんというお花畑

あとは売れない時はデベロッパーの責任にして支払いブッチすれば完璧だな。
45名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 17:29:42 ID:BeAr4Hs/0
>42
やべ、俺消される?
まあ棚卸し資産の中にはPSP、PS2、各ソフトあるだろうから全てがPS3って事は
無いと思うけど、どっちにしてもとんでもな数字になるな。
あっはっはははははは。
46名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 17:34:17 ID:QOJ+oRlJO
クラスからハブられて開き直ったイジメられっ子
47名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 17:40:29 ID:kvw/MGSNO
ソニニニ制作フラグですね
わかります
48名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 17:41:47 ID:Lmg5y9RUO
>>46

クラスからハブられて開き直ったイジメっ子じゃね?
49名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 17:42:52 ID:LIhaGQhs0
>>45
そうそう、SCEの棚卸資産は小売りに卸す前の原価で計算してやらないと駄目だろ
PS3、PSP、PS2、各ソフトに何割かかけ算しとけよw
50名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 17:44:22 ID:FI7VQgM1O
なるほど、この話はこれに繋がってるんだな ↓

PS3はパブリッシャーの負担が箱○より重い
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1225441896/
51名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 17:44:59 ID:j9FKlIeV0
>>40
そうだな、「セカンドを育成する」じゃなくて「セカンドを設立する」の方が近いか。
52名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 17:50:01 ID:jwCXlUSl0
>>51
だって、育成するつったって、
PS3のソフトの作り方を1から教えてたら、そんなもん仕事にならん。
つか、自身らですら使いこなせないんだからw育成できないw
PS3の場合は、「初めから」「自分ら以上に」優秀なディベロッパーを連れてこないとあかんと思う。

あくまで他人任せなんだよ。始めの頃から、そうなんだが。
64はハナっから「マリオ64」ってお手本を作ったからね。
64のころに任天堂とも雲泥の差だよ。
53名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 17:50:26 ID:7fmJmofG0
64時代の任天堂に通じる部分はあるが
ソフトメーカーとして今も昔も最強の任天堂と有力コンテンツも新規タイトル創出能力もないSCEじゃ話が違う
散々言われてた任天堂タイトルのないNintendo64状態に自分から持って行ってどうするんだと

54名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 18:05:01 ID:2XDW84uz0
バーボンどこ?
55名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 18:22:00 ID:oqRYaXa60
×セカンドを育成
○十分育ってるデベロッパーを飼い殺し

そもそもSCEに育成するような能力があるわけがない。
そんな力があれば扱う人間が扱えばDQ8が作れる会社からグギャーなんて生まれないだろ。
56名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 18:24:08 ID:W7kPg7YE0
サード「必要ないのなら仕方無いですね。残念ですが、撤退します」

(ひゃっほうーw泥船から無地生還!やたッ!ww)
57名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 14:30:23 ID:eHB3VS+6O
のびませんね
58名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 14:34:19 ID:gq2NOxkN0
PS3コケ話も当たり前になって来て飽きてきたからな
59名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 16:53:09 ID:DuBLm1E90
直接契約しようにも今まであったSONYと開発元とのゴタゴタ見ると、
作ったソフトの権利を根こそぎもっていかれそうでイヤだな。
60名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 19:00:18 ID:B0QWZ5SH0
ぶっちゃけこの程度の発言じゃもう驚かんよ
むしろ今の旬はこっち

http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1225464884/
61名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 19:36:23 ID:RWSO2XKA0
そして誰も居なくなった…

と思って後ろを振り返ったらSEGAとIFとアクアプラスとアクワイヤが残ってたか。
うん、まだ大丈夫、きっとなんとかなるよ。
62名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 19:40:44 ID:+17594EmO
自らの首を締めて自爆ですねわかります
63名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 23:39:26 ID:BCjLn+820
>>25
セカンドを一から育成するのは面倒で資金も掛かるので、中小デベロッパーの
お前らを、俺たちの奴隷として雇ってやる。

今開発中タイトルの権利も俺らが貰ってやるから、しっかり開発して献上しろよ。

開発資金は自前で頼む。宣伝くらいは仕方がないからソニーの名前を貸してやってやる。
広告費は上がりの中から天引きだがなw

--------------
正しくはこう。
64名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 23:41:33 ID:fiEw5ewH0
デベロッパーもいっぱい逃げただろうに
ポポロやワイルドアームズ作れよ
65名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 23:51:32 ID:4TDtNKtB0
>>64
ポポロは知らんがWAは逃げられちゃったよね><
今はWii向けに何か作っているって話だが
66名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 00:04:33 ID:jETW8UTw0
>>61
アクアプラス以外は色んなハードで出してるよ。
・・・アクアプラスはそろそろ見の振りを考えんとな。
67名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 08:42:30 ID:zv0jvdw80
>>64
逃げたんじゃない
SCEに潰されたんだ!

ポポロのトコはPS初期からの下請でIQとか沢山SCE販売のソフトの制作を担当した
しかし、SCEに切られ、また呼び戻されて関係無いPSP版パラッパ移植とかやらされ
売れなかった責任を取らされ、潰れかかったところをたまごっちの会社が買取った

で、暫くバンダイ系の孫請でしのぎ、最近、ナナシノゲエムで下請として復活
だが、ゴタゴタで去った人員も多く、もう昔の様ソフトを作れないだろうな
68名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 19:17:56 ID:5ECp0t440
ひどいなぁ
切り捨てセカンドリスト作ったら凄いことになるんじゃ
69名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 19:35:56 ID:o0V2Uk4U0
>>32
64時代は「ついてこれないならそれで結構」と言う言い回しだったけど
現在のSCEはソレ以上と言うのには想定外だった・・・

>>66
アクアプラスは・・・もうええわ
話は違うけど、アルケはVJやってるディレクターさんが360好きっぽいんで、
今後は360での移植提案をしてくれる可能性とかに期待かな

ってかバルドスカイが移植されるのなら360で遊びたい。
対戦モードかCO-OP付くなら万々歳。
70名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 08:22:10 ID:zy+CFNdp0
>>59
ガンパレードオーケストラのアニメのスタッフ表示で原作:SCEI
だったのにはびっくりした。
71名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 12:39:50 ID:ad4XWmxE0
>>70
とうとうガンパレもか・・・
72名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 16:42:48 ID:obff5Dbw0
>>71
最初からでしょ、開発はαと公言していたけど版権はなかったはず。
旧スク参入以降、外注製作SCE販売策は全て版権はSCEのみのはず。

白騎士は製作L5と出してるが、著作であるコピーライトはSCEのみw
Created by LEVEL-5 Inc. cSony Computer Entertainment Inc.
73名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 22:45:00 ID:ad4XWmxE0
>>72
つまり開発元が変わる(ゲームの内容や雰囲気が別物になる)
という可能性を秘めてるということだよね。
74名無しさん必死だな:2008/11/04(火) 20:14:41 ID:xLgpsZfw0
>>73
実際、続編で下請変わった作品あるよ、SCEは
アークザラッドとかね
PSPのリメイクものは、大半が元のトコと違う(会社が無かったりSCEから離れたので)

サルシリーズだって、今じゃ累計でサルチーム制作のが圧倒的に比率少ない
しかも、プロデューサーも違ったりして、クオリティ管理もまともに出来ない始末


>>68
軽く2桁逝きます
逆に現在まともにゲーム作ってるセカンドが殆ど無い
SCEにゲーム関係で就職すると出向させられるポリフォニーや
トロのところと新興で内部独立型のライノスタジオを除くと
PSPの糞ゲー量産&ケータイアプリとかCGムービー屋とかマニュアル屋とか
そんなんしか残っていない
だから、アートディンクやアクワイア、オーパスへの外注が増えた
75音有小烏 ◆oTaK16GZkM :2008/11/04(火) 21:07:35 ID:HGPEVEAG0
アナル最強はどこまで堕ちるんだろう
76名無しさん必死だな
アクアプラスは早くメギドPS3版を発表するんだ!手遅れ(ry