http://animeanime.jp/biz/archives/2008/10/24_1.html エンタテインメント企業大手のコナミは、2009年3月期の第2四半期までの業績が前
年比で増収増益になるとの見通しを明らかにした。
コナミの発表によれば、第2四半期までの連結売上高は1469億円と前年同期の
1337億円から9.8%増加する。さらに営業利益は228億円(前年同期比74.8%増)、
税引前当期純利益は224億円(同71.3%増)、当期純利益は118億円(同87.7%増)
と利益面での伸びが大きくなる。
こうした前年を上回る見通しの理由としてコナミは、デジタルエンタテインメント事業
で、「METAL GEAR SOLID 4 GUNS OF THE PATRIOTS」をはじめとする家庭用
ゲームソフトが順調な販売を記録したためとしている。さらにアミューズメント施設向
けの商品やカードゲームの販売も堅調だったとしている。
家庭用ゲーム機市場の好調や、同社が得意とするカードゲームでの業績が全体の
業績を支えている様子が伺える。
しかし今尚小売りは苦しんでいるのだった
3 :
名無しさん必死だな :2008/10/31(金) 01:58:29 ID:rQ01TYX70
ポジティブなニュースなのにネガティブな内容を語るスレッドです
MGSは4でかなり評判落としただろうな
5 :
名無しさん必死だな :2008/10/31(金) 01:59:02 ID:R10tOym+0
TOVが爆死したナムコとは大違いだなw
>>2 コナミってそんなにワゴン多いか。
スクエニとかの方がやばいだろ。
こんな事だろうと思ったよ 妊娠痴漢ざまあwww
小波はMGSなんかよりもアーケードとかの方が調子いいはず
何がざまあなんだろw
10 :
名無しさん必死だな :2008/10/31(金) 02:10:56 ID:9SiGCVXO0
山積みの爺さんの遺影を恨めしげに見つめる小売りであった
11 :
名無しさん必死だな :2008/10/31(金) 02:12:59 ID:YIVCzdn80
MGS4がバカ売れで利益が2倍かよ!これホントにすげえな!
12 :
名無しさん必死だな :2008/10/31(金) 02:13:28 ID:VX+kJ7DZO
MGS4単体で見れば小売りは爆死ですが 少なくともMGS4で行き渡ったPS3によって 他のメーカーのソフト売上にも 小さいながらも協力した とは言え、小売りにとっては痛し痒し
13 :
名無しさん必死だな :2008/10/31(金) 02:17:36 ID:EIxOJOx20
小売を死滅させたPSW
そりゃコナミは小売りに売りつけるだけだからな… 簡単なもんだぜ
去年も一昨年もその前も、MGS4の開発費は当然引かれてたんだろ? 4年越しの作品が発売されりゃ増益になるのが当たり前じゃねえか
おめでとう、 もうスネークはカッコよく勇退させてやってくれ
小売は自分で仕入れたんだからコナミは悪くないだろ。小売の自業自得。まぁこれからは本数しっかり読んで注文するんだな
監督w自身が否定していた「売り逃げ」が成功しただけだろ?w
そりゃ去年はMGS出てないからな。
21 :
名無しさん必死だな :2008/10/31(金) 02:28:40 ID:LWaL37C50
360で出してください
23 :
名無しさん必死だな :2008/10/31(金) 02:30:16 ID:EIxOJOx20
小島が頭下げれば360でも発売してもいいと思うけど・・・ でも敵を作りすぎたな
24 :
名無しさん必死だな :2008/10/31(金) 02:33:06 ID:YIVCzdn80
>>23 発売しないってさ。
それよりWiiで外伝を作った方がよっぽど売れるだろうね。
25 :
名無しさん必死だな :2008/10/31(金) 02:35:38 ID:UWkB2nVM0
>>24 プw
それより、ウェルカムパック買ってやれよ
いらんよ 小島はPSWで責任もって面倒見てくれ
27 :
名無しさん必死だな :2008/10/31(金) 02:37:13 ID:0J9av/fMO
コナミ的には売上ウハウハだったのか そりゃ小売りに遺影も並ぶわ
28 :
名無しさん必死だな :2008/10/31(金) 02:37:42 ID:UWkB2nVM0
>>17 提案という名の押し売りかw
ウイイレの出来が悪くて失速したら、提案も聞いてもらえなくなるな
メタルギアとか、今さら要らんだろ
なんだかんだで世界330万本だもんな 出荷は知らんが
そういやスマブラXのスネークってコナミにゲスト出演のギャラ入ったの?
LBPにはギャラ貰ってそうだけどな
MGS4が好調 × コナミの売り逃げと小売が馬鹿 ○
34 :
名無しさん必死だな :2008/10/31(金) 02:56:31 ID:O+trbzwEO
任豚「小売小売小売小売小・・・」
35 :
名無しさん必死だな :2008/10/31(金) 02:58:08 ID:Ij6PDy/T0
下に在庫を押し付けて上は増収増益って、これまさに売り逃げですよね。 ねぇ小島さん。
36 :
名無しさん必死だな :2008/10/31(金) 02:58:18 ID:aPeqwvmk0
コンマイは流通に卸した時点で利益出てるからな 流通と小売に在庫が山ほどあっても痛くも痒くもない
コーデッドアームズ作り直してくれ
8800円→2980円w
40 :
名無しさん必死だな :2008/10/31(金) 03:09:37 ID:RvCP3qO9O
スレタイだけで内容余裕でした
問題は次があるかどうかなんだが
500兆円の赤字って聞いてたが嘘だったのか?
500・・・兆・・・だと・・・? どうやって浪費したのか想像すら出来ん
47 :
名無しさん必死だな :2008/10/31(金) 03:16:39 ID:rGMlGdkkO
PS系は昔から ファーストがウンコな分 サードが売れるなあ
49 :
名無しさん必死だな :2008/10/31(金) 03:20:31 ID:cCo/YbPtO
第2四半期までだろ・・・
コナミが何時の間にか建国していたとは
小売りの流した血で増益と。 ドラキュラまだー(・∀・ )っ/凵 ⌒☆チン
52 :
名無しさん必死だな :2008/10/31(金) 03:28:31 ID:RvCP3qO9O
53 :
名無しさん必死だな :2008/10/31(金) 03:37:27 ID:YIVCzdn80
MGS4の成功でXbox360なんて完全に負け組になっちゃったね。 結局任天堂とソニーが勝つのか。
PSP 159,816 DS Lite 29,839 Wii 26,024 Xbox 360 7,856 PS2 7,261 PS3 4,725 <Xbox360なんて完全に負け組。結局任天堂とソニーが勝つ(キリッ
57 :
名無しさん必死だな :2008/10/31(金) 03:43:27 ID:YIVCzdn80
58 :
名無しさん必死だな :2008/10/31(金) 03:44:33 ID:4hXdbwxS0
小売り血涙
仮に何かの手違いでPS3が業界トップになったとしても 任天堂やMSがここまでシェアを伸ばした時点でソニーの負けじゃね 元々はほぼ独占状態だったのをここまで切り崩されたんだから
>>59 今や全世界売り上げを見るとPS3は仮に4000万台まで行ったとしてもビミョーじゃないか?
61 :
名無しさん必死だな :2008/10/31(金) 03:52:37 ID:RvCP3qO9O
開発費PS3至上最高のMGS4で利益でるんだから 素敵やん
62 :
名無しさん必死だな :2008/10/31(金) 03:56:05 ID:YIVCzdn80
マイクロソフトのシェアなんか2000万台で頭打ちじゃん。 任天堂と同列に語るなよ、汚らわしいwww
コナミが成功すると任天堂とMSは負け組になってしまうのか 凄いなコナミ
いまだに1300万台のPS3はどうなるんだw
65 :
名無しさん必死だな :2008/10/31(金) 04:04:23 ID:YIVCzdn80
>>63 いいえ、マイクロソフトだけです、負け組は。
66 :
名無しさん必死だな :2008/10/31(金) 04:04:54 ID:YIVCzdn80
PS31600万台越えてるよ。
67 :
名無しさん必死だな :2008/10/31(金) 04:07:00 ID:GLgcCeNd0
スネークはオプーナよりワゴンが似合う男になってしまったな
>>66 お前ソニーの発表信じないの? 酷い奴だな
お前らいい加減負けを認めた方がいいよ
小売は負け組
72 :
名無しさん必死だな :2008/10/31(金) 04:10:49 ID:YIVCzdn80
どっちにしろ敗者はマイクロソフト。 ソニーはPS2、PSPのプラットフォームホルダーだから 政治力が全然違う。ソニーがマルチを認めなくなったら サードはみんなプレステ独占になる。
お花畑スレじゃねーぞ
釣り針が大きすぎて困る
ソニーって独裁者なんだな。
windowsのMSに対してソニーの方が政治力うんぬんとか馬鹿じゃねえのか‥ ついでにタラレバで現実逃避かよw
77 :
名無しさん必死だな :2008/10/31(金) 04:15:05 ID:GLgcCeNd0
ソニー信者ってすげーな
SCEがコナミに大量資金投入しただけだろ 結果を見れば、SCEが社運賭けて売り出したMGS4は短期間で効果が切れて Xbox360にあっという間に敗北 全くキラーになれなかった
79 :
名無しさん必死だな :2008/10/31(金) 04:26:08 ID:YIVCzdn80
Xbox 360はずっとPS3に負けたままだけどね。
目先の利益としては成功したが 長い目でみると終わってるなコナミ 過去の名作を次々と食いつぶして残ったのはカスしかないんじゃないの?
81 :
名無しさん必死だな :2008/10/31(金) 05:45:15 ID:YIVCzdn80
まあそのコナミよりマイクロソフトとEAの方が はるかに終わってる訳ですが。 いくら頑張ってもFPSじゃ世界を席巻できないんだよ。
>>79 ソフトの売り上げは負けているが、ハードの売り上げは勝っている。
ハリボテMGS4無理やり小売りに押し付けたコナミ 今後の扱いは悪くなると思う・・
MGS4はPS3にしては売れた方だけどhalo3の半分も売れてないゴミみたいなもんw フォルツァ2やギアーズよりもちろん売れてないしw アサクリやギターヒーロー3の箱版のみの売上げより低い失笑独占タイトルじゃんw?
85 :
名無しさん必死だな :2008/10/31(金) 05:54:01 ID:YIVCzdn80
>>82 ああもうソフト売上本数でXbox 360負けてるんだ。
PS3にwww
>>84 箱○のサードタイトルの中で300万本突破したのって何があるの?
まーた「日本での売上だけは」勝ってる!かw サードには続々逃げられてソフトラインナップはボロボロで価格も負けて性能も負けてロード時間も負けてどうしようもないけど 日本だけは勝ってる!(涙
88 :
86 :2008/10/31(金) 06:01:01 ID:8q4T8Jdp0
>>84 訂正
箱○の独占サードタイトルの中で300万本突破したのって何があるの?
89 :
名無しさん必死だな :2008/10/31(金) 06:01:06 ID:YIVCzdn80
世界でも勝ってるPS3 ヨーロッパではもう勝負が決まった。
90 :
名無しさん必死だな :2008/10/31(金) 06:01:27 ID:5jEWwAXIO
92 :
名無しさん必死だな :2008/10/31(金) 06:03:23 ID:YIVCzdn80
MGS4は出荷600万くらい行ってるんじゃないの? 近日発表される決算で明らかになる。
メーカーにとっては小売に出荷すれば収益になる それがクソゲーであると世界レベルで認定されたMGS4でもね
600万とかほざくアホも一応仲間だからということなのかなんなのか 加勢に入るパンツたち勇ましいわー‥ もうコントの域。
>>93 MGS4を糞ゲー認定してるのは、日本の2ちゃんのゲハ版という
恐ろしく限定された場所だけかと‥‥
96 :
名無しさん必死だな :2008/10/31(金) 06:12:46 ID:YIVCzdn80
だねwww 世界的にはメチャクチャ評価高いしな
MGS4が600万かw パンツの妄想は凄いな
98 :
名無しさん必死だな :2008/10/31(金) 06:18:50 ID:YIVCzdn80
まああと数日待てや。 7-9月期のMGS販売本数が発表されるから。
600万ってドコの数字だww 小売り死ぬぞ 店に入りきらねー
95 名無しさん必死だな sage New! 2008/10/31(金) 06:10:16 ID:8q4T8Jdp0
>>93 MGS4を糞ゲー認定してるのは、日本の2ちゃんのゲハ版という
恐ろしく限定された場所だけかと‥‥
103 :
名無しさん必死だな :2008/10/31(金) 06:23:04 ID:YIVCzdn80
クソゲーじゃないという奴はやってから言え
ナムコを笑うスレですか
106 :
名無しさん必死だな :2008/10/31(金) 06:35:25 ID:YIVCzdn80
神ゲーだから800万本売れた。
107 :
名無しさん必死だな :2008/10/31(金) 06:39:34 ID:nsY9N2UxO
一方そのころ箱○に厨力したバンナム(ry
というかバンダイなかったらナムコはとっくにこの世にないだろw 社員全員解雇してナムコぶらんどだけバンダイがかんりすりゃいいんじゃね。
たくさんの小売りを犠牲にして生活する小島
110 :
名無しさん必死だな :2008/10/31(金) 07:19:05 ID:RvCP3qO9O
世界的にみたらソウルキャリバー4のダブツキップリには勝てんよ
小売りが勝手に仕入れてるだけだろ なんでメーカーのせいなんだよ
112 :
名無しさん必死だな :2008/10/31(金) 07:31:35 ID:HTglN2bhO
先見性の無い小売が阿呆なだけ KONAMIのせいで小売が地獄? 妙に小売の肩持つ馬鹿はリアルでMGS4大量に仕入れた大マヌケか?w そんな馬鹿な小売は死んでいーよw
113 :
名無しさん必死だな :2008/10/31(金) 07:34:51 ID:Xdps0augO
>>111 店員スレ見れば?
抱き合わせ抱き合わせ
×クソゲー ○ガッカリゲー
MGSシリーズはもともとミリオン行かない弾だってことを理解してない小売の自己責任だよな
店員スレに本当の店員いるわけないだろ…ソースは2chとか恥ずかしすぎる
好調で良かったね これからもPS3専属メーカーとして頑張って欲しい
ID:YIVCzdn80
119 :
名無しさん必死だな :2008/10/31(金) 08:05:49 ID:aon+jtR90
だが待って星井 小売は神ゲーの導きによって昇天したに過ぎないのではないだろうか
QMAの再出荷とバグ修正はどうしたコラ
ID:YIVCzdn80は要注目
>>15 今更だが開発費は発売した期に一括計上だから。
小売もMGS4で懲りてMGS5の入荷絞るだろうね。 そんな時に限って良ゲー品薄みたいな流れにw まあ、1、3、5が良作の法則が成り立つかは知らん。
硬 貨 買 取
誰が上手いことry
126 :
名無しさん必死だな :2008/10/31(金) 08:50:04 ID:YIVCzdn80
お前らが何を言おうとMGS4は大ヒットだ。 世界で800万超えたんじゃないのか?
これは・・・小売店が可哀相 まぁコナミが現状を直視してないわけは無いと思うんで、これからは気入れて頑張って欲しい
128 :
名無しさん必死だな :2008/10/31(金) 08:55:16 ID:bO1CLV/5O
偶然だぞのAA
世界で400万本でワゴンのMGS4 世界で20万本でワゴンのテイルズ もう分かりますねw
>>129 中古買取が硬貨。
中古買取が札。
言うだけなら前者の方が高く売れるように感じる。
>>129 MGS4は、出荷300万本以降は不明なのに、追加で100万出たの?
テイルズはシリーズ多すぎて判らん、TOVは国内だけで20万出荷
超だし・・・・。
132 :
名無しさん必死だな :2008/10/31(金) 09:50:47 ID:YIVCzdn80
出荷800万だって。
>>122 それが本当ならコナミスゲー。74億使っても元は取れたのか。
そりゃ全世界でワゴンになるわ・・・
135 :
名無しさん必死だな :2008/10/31(金) 09:59:00 ID:6wszucPgO
PS3で出して正解だったな。 箱独占で悲惨な結果になったTOVやインアンを例に出すまでもなく、今後他サードがPS3に流れるのは容易に予想できる。
136 :
名無しさん必死だな :2008/10/31(金) 10:03:00 ID:HTglN2bhO
その代わり小売が悲惨になってるけどね
138 :
名無しさん必死だな :2008/10/31(金) 10:05:35 ID:YIVCzdn80
そんなに悔しいのかい?
うりにげコージー
140 :
名無しさん必死だな :2008/10/31(金) 10:07:21 ID:aZd0+mbYO
>>135 なんでサードがまともにソフト出さないのか不思議だよな
>>140 売って爆死ならまだしも、PS3本体販売が世界爆死なので制作費を
銀行が貸してくれません。
142 :
名無しさん必死だな :2008/10/31(金) 10:10:25 ID:Ro/ZUalN0
>>90 公式では出荷が300万本。sell out、selling でもそうなる。
多めにみて350万本くらいの出荷はしてると思う。
800万本なんてのはまずない数字ww
事実ならとっくに発表してるw
コナミにとって「好調」ではあるが、お世辞にも万々歳とは
言えない数字じゃないかな。
MGS4がウハウハだったのなら MGSをライフワークにするハズの小島がもう次に移ってるだろーて MGOでアップアップかよ
調べたけど800万なんて数字ないな。 HALO3が800万本超えたってのはあったがw
結果どうあれ久しぶりに活きのいい戦士が見れるスレですね
こうしてMGS4効果で業績好調ということが証明されたわけだが MGS4が爆死じゃないと困る人たちが必死だなあ
147 :
名無しさん必死だな :2008/10/31(金) 10:14:56 ID:akQqHI3IO
年末にMGS4体験版同梱PS3が出るんだっけ?
まあ間違っても目玉が失敗でした、なんて言うはずないがな 全体でいい結果が出てるのならなおさら
149 :
名無しさん必死だな :2008/10/31(金) 10:16:26 ID:yr+bi+fq0
一方ソニーの業績は…
150 :
名無しさん必死だな :2008/10/31(金) 10:18:59 ID:YIVCzdn80
>>142 どっちにしろあと数日で発表されるんだから
少しくらい我慢しろや!
151 :
名無しさん必死だな :2008/10/31(金) 10:23:28 ID:ixeqr3Eo0
好調なコナミスポーツクラブ会費を昨今の物価高騰に便乗して値上げして莫大な利益を上げただけ 法人会員だと組織ぐるみで文句いわれるから個人会員のみ対象のピンポイント攻撃 月会費 旧会費 11,865円→新会費14,900円
MGOの追加パックどんどんだせよ サーバー維持費にもなんねだろ
153 :
名無しさん必死だな :2008/10/31(金) 10:37:59 ID:PDNSb62b0
155 :
名無しさん必死だな :2008/10/31(金) 10:56:37 ID:THs/VngWO
コナミの収益て遊戯王じゃねえの?
156 :
名無しさん必死だな :2008/10/31(金) 11:01:49 ID:akQqHI3IO
>>154 まあPS系だと売れたソフトは値崩れ早いってのもあるしな
ただハードを代表するようなイメージのソフトとWiiシレンとで比較するのはどうかと思うわ
小売りがカービィ3のゼロみたいに目玉が飛び出して倒れた
>>122 んなワケねーだろバカ
しれっと嘘をつくな
159 :
名無しさん必死だな :2008/10/31(金) 11:13:58 ID:YIVCzdn80
800万本売って100億くらい儲かってるんだろうな。
160 :
名無しさん必死だな :2008/10/31(金) 11:41:29 ID:vpVnRJ//0
やべぇ 芋作りてぇ
162 :
名無しさん必死だな :2008/10/31(金) 12:09:42 ID:R10tOym+0
一方その頃 バンナムはTOVとスカイクロラで大損を出していたw
小売りはコナミや小島ってだけで警戒するようになる 特に騙しやすかった情報弱者な小売店ほど
164 :
名無しさん必死だな :2008/10/31(金) 14:00:16 ID:xx9RNiseO
165 :
名無しさん必死だな :2008/10/31(金) 14:02:53 ID:R10tOym+0
インアンとTOVで爆死続きだからそう責めてやるなw
確か初代MGSが400とかだろ?まぁ微妙に伸びはあると思うが
少なくとも国内でのHDゲームの中では、売上一位だからな。 箱○のクレクレが激しいのも分かる。
単に去年までは開発費、今年は売り上げ計上出来ただけだろ
170 :
名無しさん必死だな :2008/10/31(金) 18:09:28 ID:RvCP3qO9O
別に煽りとかマンセーとかじゃくなくて、テイルズがワゴンとか言ってる奴は 冗談なのか期間限定ビック特価をどうしても永久ワゴンと同一視する基地外なのか判断に苦しむ
172 :
名無しさん必死だな :2008/10/31(金) 18:37:16 ID:Cg933PHY0
テイルズとかいう爆死タイトルどうでもいいです
にしてはスレ伸びてますね
174 :
名無しさん必死だな :2008/10/31(金) 23:55:46 ID:RvCP3qO9O
MGS4発売時はヤバかったよな 流石に荒らしすぎだろと思ったよ
FF13が出る頃にはもっと荒れるかもしれん
開発費の計上って普通発売に合わせるだろ? そうじゃないと他の期に赤字出すじゃん。 すげー開発費かかってんだろ? 社員の人件費ぐらいだろ、期ごとに計上するのは。
177 :
名無しさん必死だな :2008/11/01(土) 10:38:34 ID:lw1UVpW20
最近のコナミのコメント 大和総研(10月30日)・・・・・ 「為替1ドル=80円、原油1バレル=50ドル、先進国ゼロ成長を乗り越 える 銘柄(円高と原油安メリットが大きく、グローバル景気にディフェンシ ブな企業)」 として、以下の7社に注目とコメント。 日ハム、東スタイル、コナミ、メディ・パル、スズケン、コメリ、サンドラ ッグ。 メリルリンチ日本証券(10月21日)・・・・・ 「ゲーム関連株は、今後景気の影響を受けにくく圧倒的な割安感を感じる。」
>>177 安値で俺らが仕込んだからお前ら買えってコメントだろこれ
179 :
名無しさん必死だな :2008/11/01(土) 11:57:44 ID:UyKlGEgH0
そりゃ小売りに売り切ったコナミは好調だろうけど小売りは不調だろw
莫大な開発費で赤とか言ってた人達はどこ?
MGS4は赤じゃないの??
>>180 SCEが莫大なお金をコナミに貢いだし
小売が莫大なお金をSCEに払って不良在庫抱えてる
>>180 一年も掛けずに作ったなら大黒字だね。よかったねー^^
184 :
名無しさん必死だな :2008/11/01(土) 14:28:04 ID:9NWFxRlMO
開発費用と小売り好きだなお前ら 小売りは発注ミスした小売りの自己責任だし 開発費用は憶測だし コナミ何も悪くない
186 :
名無しさん必死だな :2008/11/01(土) 14:33:05 ID:leO443170
ブックオフに未開封新品とかが速攻で並んでたからな 最初4950円だったのが3950→2950みたいになって、 最後は新品2450円になって、半年かけて最近やっとなくなったけど
この増収ほとんどカード事業だろw 遊戯王のアーケードゲーム設置で恐ろしいくらい増収してそうだ
いやあ、凄まじく販売店を逆撫でする発表ですねこれ。 MGS4が即ワゴンだったのは周知の事ですが… それなのにMGS4が好調でコナミが儲かったというのだから。 これ、店を食い物にしたって堂々の宣言ですよね。 SCEの後を追うのも近いなこの会社。
189 :
名無しさん必死だな :2008/11/01(土) 14:40:49 ID:pbBAFJP7O
今頃全国回ってるよ
>>188 予約しまくったキチガイPS信者のせいだろw
大爆死じゃなかったの?
192 :
名無しさん必死だな :2008/11/01(土) 14:53:35 ID:ZFA7b3j1O
>>188 在庫抱えて困るのは、小売りの責任だろ。
仕入方が下手なだけ。
193 :
名無しさん必死だな :2008/11/01(土) 14:55:18 ID:3E3zXgDS0
KONAMIも顔真っ赤にして強がり言われてもね 未だに鋼パック余ってる状態でどうしろと。。
苦しんでるのは日本のぼったくり小売だけでしょ? 米尼では値崩れもせず、相変わらず高順位で売れてるじゃん。
195 :
名無しさん必死だな :2008/11/01(土) 15:02:12 ID:fYfIWmNr0
ブルドラパック(笑)みたいにそのうち捌けるでしょうw
196 :
名無しさん必死だな :2008/11/01(土) 15:04:43 ID:JJTGwQ3l0
コナミはまぁ好調だろうな 小売はとんでもない痛手を負わされたろうが・・・
>>192 入れないとPS2やPSP、モンハンの仕入れも止められるんだお
>>195 煽るなら、しっかり知識を身につけてからやったほうが良いと思う
ブルドラパックは2種類あって、残ってたのは期間限定出荷品のコアパックブルドラ付き
バリューパックみたいなもんなんだよ
限定なのに常に有る無双や散るパックとは、性質が異なる
メタルギアも鋼とかいうのは捌けてたじゃん
>>199 の意味がまじわかんね
201 :
名無しさん必死だな :2008/11/01(土) 16:25:49 ID:ZFA7b3j1O
>>198 意味が分からんな。
自分が多く仕入れ過ぎて売れ残った事をメーカーのせいにするなんざ理不尽過ぎる。
10個仕入れて5個売れ残ったんなら、6個仕入れれば良かったんだろ。
こういうのはな。
発注ミスって言うんだよ。
知 識
203 :
名無しさん必死だな :2008/11/01(土) 16:56:52 ID:fYfIWmNr0
数年残ってるブルドラパックよりはマシだと思うけどwww
MGSは良いけどウイイレ何とかしろよコナミ
205 :
名無しさん必死だな :2008/11/01(土) 17:00:08 ID:9NWFxRlMO
ぶっちゃけMGS4の開発費が憶測だから語りようが無いよな
開発費なんかわからんて。 固定費をどうするのかとか社内処理次第だし。 全部外注のソフト以外はコスト算出は会社の胸先三寸。
MGS4の開発にかかった費用は今後の為のPS3向けの研究開発費そのものでもあるから これだけで損得語れるもんでもないしね 今後役に立つかどうかはまた数年後にならないとわからんけどw
どうしても黒字に納得のいかない方が多いスレだこと…MGS4は黒字←結論 開発費(笑)の情報源はネットなんだろ?元々信憑性低いんだから諦めろって
209 :
名無しさん必死だな :2008/11/01(土) 22:40:07 ID:9NWFxRlMO
開発費のソース最近見ないな まぁコナミが出したソースじゃ無いから出しても無意味だが
210 :
名無しさん必死だな :2008/11/01(土) 23:00:55 ID:UyKlGEgH0
とにかく大成功!
>>207 MGS4はごり押しの手作業の部分が多すぎて、次回作は低コストってわけにはいかないらしい。
>>211 エンジンを流用できる。MGSにかぎらず。
>>213 ゴミエンジンねぇ。
あのクラスのエンジンなかなかないぞ。
光源処理の真面目さは他にない。
影はテクスチャ焼き込みなしだから、いろんなライティングを演出できる。
オブジェクトの数もハンパじゃなく出せる。
具体的にどこがゴミ?
>>212 PS3は基本的に流用が難しい。汎用ライブラリすらまともに動かないのでゲーム毎に毎回ゼロから作り直しって状況がやたら多い。
このへんは海外の超技術(笑)もってる洋ゲメーカーどもが言ってることだしね。
ほとんど前作と変わらないモジュールでオブジェ入れ替えくらいの続編ならまあいけるかもね。
218 :
名無しさん必死だな :2008/11/02(日) 13:18:25 ID:wj39hzLnO
最早叩いてる奴は意地だな
売れりゃ良ゲーか
もう叩きどころがなくなって小島叩きしかできなくなった痴漢は滑稽w
221 :
名無しさん必死だな :2008/11/02(日) 13:39:45 ID:E85Cd7lB0
┃|/ ̄\ ┃|| | ┃|\_/ ┃| | ┃| ̄ ̄ ̄\ ┃| ノ :::::\\ オプーナ買えwww ┃|<●>:::::<●>\ ┃| (__人__) | ┃| ` ⌒´ / ┃| / ┃|{ヽ,__ )
>>214 悲惨なハードには悲惨な人間しか寄り付かないのかなw
MGS4は低解像度、低品質テクスチャ、整数バッファの偽HDR。
細かいエフェクトは全部手作業で書き込み。
エンジンや演算力使って表現してるわけじゃない。完全なローテク手作業。
グラフィックが破綻しないカメラアングルや、fpsを何とか維持できるキャラ配置など
涙ぐましい手作業によって無駄な4年間をかけて作られたゲームだ
もうCEDECという開発者発表会の場で全世界にバレてんだよw
知らないのか、知ってて捏造情報ながしてるのか知らんが
ゲハじゃそんな程度じゃ通用しねーぞwww
次世代機という“理想”と、PS3という“現実”の狭間でもがくエンジニア達
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080912/cedec_mgs.htm TGS-2005 TRAILER」の映像と、2008年6月12日に発売された製品版の映像は、
そのクオリティに明確な差異がある。「TGS-2005 TRAILER」で実現していた圧倒
的な3DCGクオリティは、製品版では限定的にしか実装されていない。
ようやくPS3の仕様が確定した時に、PS3のスペック的に「TGS-2005 TRAILER」の
クオリティはもはや実現できないことが明らかになったのだ。
至る所で制限、制約との戦いであったことが明かされたのが衝撃的だった。
ポイントとしては、「実装も検討したが断念」したのではなく、「実装したがPS3では
無理だったので、別の方法を試さざるを得なかった」という苦渋の決断の連続だっ
たことだろうか。
224 :
名無しさん必死だな :2008/11/02(日) 14:48:02 ID:bROxN1k80
何度論破されても「MGS4は〜だからすごいよ!」って昔のネタひっぱってくるからな。全部論破されてんのにw しかも単発IDばっかりw
225 :
名無しさん必死だな :2008/11/02(日) 14:49:21 ID:bROxN1k80
>>220 痴漢はPS3カルト教団員ですよ?PS3にすこしでも不利なことしたメーカーや人物は敵認定してくるキチガイ揃いw
226 :
名無しさん必死だな :2008/11/02(日) 14:50:56 ID:2JF6muZi0
おまえら、
>>1 に、「METAL GEAR SOLID 4 GUNS OF THE PATRIOTS」をはじめとする
と書いてあるだろ。
MGS4のお蔭で好調なわけではない。
勘違いするな。
227 :
名無しさん必死だな :2008/11/02(日) 14:51:21 ID:wj39hzLnO
黒字なのは事実だし
228 :
名無しさん必死だな :2008/11/02(日) 15:26:29 ID:+n5x9kCP0
PS3に注力すればみんな黒字になれるのにね! さぁ〜セガももうすぐ黒字組の仲間入りだよ!
実際MGS4は面白かったし、 必死にあらを探して叩いてるのが、逆に微笑ましい。 がんばってね^v^
MGS4は海外からも総スカンくらってたしねw コナミの言論統制でブチ切れてスコア高くつけて本文でけちょんけちょんに貶しててワラタwww
あ
当たり前だろMGSシリーズで赤字ならコナミは終わってる MGSだして前年度より上になるのは当たり前
しかしZOEとか売れないタイトルをPS3で量産していたらEAみたいに大赤字だっただろうね
234 :
名無しさん必死だな :2008/11/02(日) 21:04:38 ID:wj39hzLnO
>>230 インアンと間違えてないか?
いや真面目に
235 :
名無しさん必死だな :2008/11/02(日) 21:06:57 ID:ER/9N230O
間違えてないな
236 :
名無しさん必死だな :2008/11/02(日) 21:14:57 ID:9bK5qcRjO
/\___/ヽ //~ ~\:::::\ . | (・) (・) .:| 文句ばっかり言ってると . | ,,ノ(、● )ヽ、,, .::::| お前らスニーキングするよ . | `-=ニ=- ' .:::::::| \ `ニニ´ .:::::/ /`ー‐--‐‐―´\
237 :
名無しさん必死だな :2008/11/02(日) 21:25:00 ID:E85Cd7lB0
/\___/ヽ ./ノヽ変 態 ヽ / ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ, | ン(゜ ),ン <、( 。)<::| | `⌒,,ノ(、_, )ヽ ⌒´ ::l | ヽ il´トェェェイ`li r ::l 縛られたい♡ | !l | |, l! ´ ::l ヽ il´| |`li ;/ ,/ヽ !l.|,r-r-|, l! /\ ヽ、 `ニニ´一/
>>228 これ以上SEGAに何をしろと
鬼! 鬼畜! 悪魔! ド変態!
>>232 そりゃそうだろうな。
毎年MGS出せる訳じゃないし。
240 :
名無しさん必死だな :2008/11/02(日) 21:35:37 ID:E85Cd7lB0
┃|/ ̄\ ┃|| | ┃|\_/ ┃| | ┃| ̄ ̄ ̄\ ┃| ノ :::::\\ 韓国の国技はレイプ ┃|<●>:::::<●>\ ┃| (__人__) | ┃| ` ⌒´ / ┃| / ┃|{ヽ,__ )
241 :
名無しさん必死だな :2008/11/02(日) 21:38:20 ID:F8OpqrOb0
ニコでプレイ動画見たが、確かに面白そうだとは思った。 wiiで、ムービーを縮小して、画質とかは落としても構わんから アクションを気軽に楽しめるようにしてくれたら絶対売れると思うがな
いまMGOやってるが、すげぇ綺麗だなこれ。
243 :
名無しさん必死だな :2008/11/02(日) 21:43:26 ID:jKwwW8wv0
それはないわ
244 :
名無しさん必死だな :2008/11/02(日) 21:45:06 ID:E85Cd7lB0
┃|/ ̄\ ┃|| | ┃|\_/ ┃| | ┃| ̄ ̄ ̄\ ┃| ノ :::::\\ 韓国の国技はレイプ ┃|<●>:::::<●>\ ┃| (__人__) | ┃| ` ⌒´ / ┃| / ┃|{ヽ,__ )
247 :
名無しさん必死だな :2008/11/02(日) 22:53:51 ID:wj39hzLnO
てかさSEGAは万年赤字だから参考にならんだろ
248 :
名無しさん必死だな :2008/11/02(日) 23:08:47 ID:/21MvnaTO
痴漢ボクサーがなにをわめこうがPS3に注力したコナミが成功し、糞箱に注力したナムコが失敗した事実は変わらない。
痴漢パンツは箱叩きで自我を保つしかないんだな かわいそうに
250 :
名無しさん必死だな :2008/11/02(日) 23:56:52 ID:wj39hzLnO
最早GKの面影すらないな
251 :
名無しさん必死だな :2008/11/02(日) 23:58:43 ID:akJgkbZx0
MGS4程度で好調ならほかの売れてるソフトは絶好調ってとこかw
252 :
名無しさん必死だな :2008/11/03(月) 00:33:08 ID:MQyxJiARO
いまにして思うと、MGS4の失敗がPS3完全敗北の引金だったな
個人的に龍3はMGS4より面白そうだ MGS4は2005年の初出のムービーより劣化してたからな…延期もしてたし
コナミ→成功 ナムコ→失敗 確かに、この事実は揺るがんね。
MGS4は大量に出荷出来たので、コナミとして現段階では成功。 というか、ファミコン時代のグラディウスと同様、大量に出荷しすぎた感じがある。 (当時、グラディウスのカセットを出荷しすぎてめちゃくちゃ暴落し、 コナミ社内で五右衛門のかぶりモノをした営業が走り回ったという ウワサまで出た) 小売にまだ残ってるウェルカムパックやハガネ、MGS4ソフト単体の量を 考えると次に何か出た時、発注数絞られる可能性高いので喜んでばかりはいられない。
256 :
名無しさん必死だな :2008/11/03(月) 08:19:13 ID:twK7SXsRO
開発費用100兆円なのに黒字か
シリーズファンを失望させて食う飯は美味いか?
広告費や開発費は他期に分散可能だけど収益は今期限定 こういうことだろ
259 :
名無しさん必死だな :2008/11/03(月) 08:52:01 ID:lQKgCawOO
>>248 んでそのPS3に注力したコナミが
MGS4以降にPS3独占ソフト何出したんだっけか?
>>257 ぶっちゃけメーカーとしては
問屋に大量に握らせちまえば勝ちだからな
問屋が死のうが小売りが死のうが
消費者が失望しようが関係ない
焼畑みたいな事やってると 何時か報いを受ける事になるけどな
>>261 60万本も売れてるソフト出して、小売に文句言われる筋合いないよw
というかそもそも仕入れてるのは小売だろ。
嫌 な ら 仕 入 れ る な 。
>>263 大手量販店やチェーン店ならともかく、弱小小売は
PSPやPS系ソフトの入荷に影響が出てくる。
人気あって品薄になりそうなソフトやハードが出てきた時に
PS3を仕入れてるところを優先させるから、完全に仕入れを
切ることができない。
265 :
名無しさん必死だな :2008/11/03(月) 14:30:42 ID:twK7SXsRO
出荷70万販売66万でだだ余りとか言われたらさ 大半のソフトはだだ余りじゃねーか テイルズは出荷15万で販売15万なのか?
266 :
名無しさん必死だな :2008/11/03(月) 14:38:54 ID:1mkgr7pV0
へえ、儲かったんだなコナミ。何か不愉快だ。
>>265 個人的な印象だけど、
任天堂のソフトって値崩れする率が高そうなので相当ダブついてるんでは。
全部とは言わないけど、「思ったより売れなかったソフト」とか。
何と言うか、小売に無理にねじ込んでいるような感じがする。
>>264 その事とMGS4の在庫抱える事と何の関係があるんだ?
要は仕入れる数が問題なんだろ。
アホほど仕入れるから在庫抱える事になる。メーカーが小売に無理やり
売りつけてるわけでもないし。
売れるソフト提供しないメーカーの方が小売にとっては困るんじゃないのか?
商売自体が成り立たないんだぞ。
日本の小売はバンナムよりコナミの方が多く儲けさせてもらってるよ。
>メーカーが小売に無理やり売りつけてるわけでもないし。 売りつけてますがなにか?w 入荷を拒否するならPSPとそのソフト陣他の入荷も不可能にしてくる。 つかMGS4なんてウェルカムパックもねじ込んできたせいで小売の悲鳴が日本中に響き渡った。 また、任天堂やMSなど、普通は在庫で残っている数量の保証がもらえるが、SCEの場合は 「現物で」補填するのでさらに不良在庫増える始末(差額分の周辺機器(ケーブルとか)で補填する)。 売れ残っていようがそんなのお構い無く出荷。結局痛い目をみるのは小売り。 PS以降こんなことがずっと行われてて数多くの中小のゲーム製作屋、小売が消し飛んだ。
>>268 不可能にしたソースあるの?
何個仕入れろってコナミから通達来るの?
妄想も大概にしろよw
270 :
名無しさん必死だな :2008/11/03(月) 15:12:59 ID:I547bwuc0
SCEの場合って書いてるのに読めないみたいだから 説明するだけ無駄だよ、この人
>>270 じゃ〜コナミがMGS4を無理やり小売に売りつけたというのは否定で同意なんだな。
それなら良いんだよ。
売上のソースはあるかもしれないが 「儲けた」ってソースはないな 儲けってのは経費もからんでるからな MGS4で儲けたって話は聞いてない
273 :
名無しさん必死だな :2008/11/03(月) 15:18:31 ID:XFHoOy8xO
確か鋼がウェルカムが抱き合わせでのみの出荷のはず 鋼だけの仕入れは不可能だった
274 :
名無しさん必死だな :2008/11/03(月) 15:26:27 ID:Eig7gEpDO
任天堂信者だか箱○信者だか知らないが PS3での成功は絶対認めず凄い妄想巻き散らかしてるなw
>PS3での成功
>PS3での成功
>PS3での成功
すごい妄想がきたwwwwwwww
赤字続きで「明日から本気出す」って何年経ってんだよwww
てか先日の株主総会含め毎度毎度コントみたいな言い訳etcもう失敗の証明には枚挙に暇が無いわww
>>269 小売スレ過去スレ含めて全てやら個人店blog巡りしてこい。あと日本テレビゲーム商業組合のデータや
itmadiaでも見て来いバカw
276 :
名無しさん必死だな :2008/11/03(月) 15:41:56 ID:Eig7gEpDO
>>275 MGS4の成功について言ってるに決まってるだろ
最近、アンチソニー派にこんな感じの基地外がやたら増えたな
取りあえずSCEが押し付けてるソースでも持ってきたら?
宣伝ばかりで内容の全くないゲームを出して初動だけの売り上げで 社評を落としただけのMGS4は今後を考えれば成功とは言えないと思うが。
どの店行ってもあんだけ新品の遺影が並んでるのに小売が儲けたって自信持って言えるID:F24mRQHF0はスゲエな。
押し付けソースまだ? 2ちゃんやらブログがソースとかアホなのはいいから
281 :
名無しさん必死だな :2008/11/03(月) 15:49:58 ID:1CaXc8Q60
>>281 要するに内部告発か、コリャ。
コナミって経営が創価一族だっけか。
FCの頃からヤクザがバックに居るって言われてたし小島は逃げ出したいんじゃないだろうか。
>>282 コピペで内部告発を読みとるとは…
流石だね
また創価とかデマ流してるのか
成功を素直に成功と受け取れよ、ゲハの奴はやっぱり頭固い奴が多いな
286 :
名無しさん必死だな :2008/11/03(月) 16:26:14 ID:Eig7gEpDO
箱○をメインターゲットにしたバンナムが爆死 一方その頃… PS3をメインターゲットにしたコナミが大成功 イチャモン付けてるのは情弱でオンボロ箱買っちゃった人達だと思うが
>>280 鏡見て何言ってんだ?お前がいつも妄想でしゃべってるからって他人もそうだと思うなよアホw
つーか過去スレみりゃいくらでも引用あるなw
そら「勝利!勝利!」とか壊れたラジオ状態の
>>285 みりゃ層化言いたくなる気持ちはわかる
290 :
名無しさん必死だな :2008/11/03(月) 16:56:10 ID:x42JjQem0
*まとめ* MGS4が即ワゴンだったのは周知の事→それなのにMGS4が好調でコナミが儲かったという発表 これ、店を食い物にしたって堂々の宣言ですよね。SCEの後を追うのも近いなこの会社。
海外では好調なんじゃないの。 知らんけど。
292 :
名無しさん必死だな :2008/11/03(月) 17:14:57 ID:7XCY6jJVO
まぁこれからは各メーカー箱の選択はないだろうな。 糞 箱 終 了
>>288 ファビョらないでまともなソース出そうな
295 :
名無しさん必死だな :2008/11/03(月) 17:24:01 ID:twK7SXsRO
最早叩きですらない ただの馬鹿
296 :
名無しさん必死だな :2008/11/03(月) 17:29:45 ID:h3YRcUB50
また糞箱ユーザーの負けかw
大量に仕入れた小売が馬鹿なんじゃねーの?
>>1 あー、だからウイイレ叩きが必死なのか?
ウイイレの批評は毎度の事だが、今回は異様なものを感じるわ
299 :
名無しさん必死だな :2008/11/03(月) 19:16:29 ID:7XCY6jJVO
痴漢ボクサー涙目ww
300 :
名無しさん必死だな :2008/11/03(月) 19:24:51 ID:l//STQ9gO
発注した店が悪いが 今回これで良くても、次はない
301 :
名無しさん必死だな :2008/11/03(月) 19:28:42 ID:89Qpv1ohO
SONYが小売りにどれだけムゴイ仕打ちしてるか知らないルーキーが来てるのか? PC用のPSエミュは裁判で合法って結論出たのに、仕入れた店にはSONY製品を卸さないって圧力かけて潰したろ。 PS時代にも店の入り口付近にPSの棚が多かったろ? あれもSONYの圧力な。 中古裁判でSONYからのFAXが提出されてる。 まあ、公取に入られてる時点で悪さしまくってるのは明らか。
フォワード(営業)もバックス(GK)も糞なんですねw
ヴァルキュリアみたいに配置換えしたDLCでも出してほしいけど インスコ専用だし無理だろうな
305 :
名無しさん必死だな :2008/11/03(月) 21:38:19 ID:twK7SXsRO
あったら出すだろ
お前のママじゃないから用意してくれないよw
307 :
名無しさん必死だな :2008/11/03(月) 21:48:31 ID:atX0cjZV0
>>275 >日本テレビゲーム商業組合のデータや
見てきた。見事にPS参入してから、PS2末期にかけて小売数半減してるなw
公取入ったのもこの頃だっけ?アコギな商売してるよなぁ。
つかデジキューブもヤクザが(ゲフンゲフン
>>279 PS3本体も、新品勝手に価格下げるとSCEに怒られて入荷止められるから
自店でこっそり中古扱いにしてたりするね
下手な煽りはいいから 早よ
阿漕な商売 あっそう
基本的に痴漢はPS3に都合よければBlogだろうと2ch"レス"がソースでも真実 PS3に都合悪いとblog(笑)2chとレッテル張るからなぁw
_______ __ // ̄~`i ゝ `l | / / ,______ ,_____ ________ | | ____ TM | | ___ // ̄ヽヽ // ̄ヽヽ (( ̄)) | | // ̄_>> \ヽ、 |l | | | | | | | | ``( (. .| | | | ~~ `、二===-' ` ===' ' ` ===' ' // ̄ヽヽ |__ゝ ヽ二='' ヽヽ___// 日本 _____ _____ ______ _______ | ウェブ | | イメージ | | グループ | | ディレクトリ |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ._________________ | │・検索オプション └────────────────┘・表示設定
バブル崩壊とか考えられない素敵な頭が羨ましいわ
PS3 80GB ブラック PS3 80GB シルバー PS3 80GB ホワイト PS3 80GB LBP同梱 ブラック PS3 80GB LBP同梱 シルバー PS3 80GB LBP同梱 ホワイト PS3 80GB GT5PSp3同梱 ブラック PS3 80GB GT5PSp3同梱 シルバー PS3 80GB GT5PSp3同梱 ホワイト PS3 80GB ウィイレ同梱 ブラック PS3 80GB ウィイレ同梱 シルバー . ∧__,,∧ PS3 80GB ウィイレ同梱 ホワイト ( ´・ω・) LBP デュアルショック3同梱 ブラック . /ヽ○==○LBP デュアルショック3同梱 シルバー / ||_ | LBP デュアルショック3同梱 ホワイト し' ̄(_)) ̄(_)) ̄(_)) ̄(_)) ̄(_))
314 :
名無しさん必死だな :2008/11/04(火) 07:03:30 ID:+7JNIqg+O
コナミが小売にMGS4無理やりたくさん仕入れさせて、コナミ極悪のソースまだぁ〜?
小売り心配するなら、箱持ちはもうちょっとソフトかってやれ。 Wiiユーザー、PS3ユーザーの超絶情弱っぷりが小売り支えとるんよ。 解ってる?
>>316 小売支える気ならPS3本体いっぱい買ってやれよw
>>314-316 ↑痴漢の悲鳴が空しく響くw
ファーストすら愛想つかして開発中止しちゃってるPS3ワラタw勝ってるはずの欧州でw
そいや海外は返品されるし小売押付けの伝統は通用しないのかなw
>>275 >>日本テレビゲーム商業組合のデータや
あとソースとして信頼性高いのは
・日本工業新聞96年6月17日付
・森岡巧「2001年TVゲームウォーズ」リックテレコム
このあたりかな。
・矢田真里「ゲーム立国の未来像」日経BP社
シフトリターンおしちまった。日経BP刊にしてはまとも。
>>320 今回のソース聞いてるんだが?
誰が10年以上前の話してるん?
コナミは増収増益で嬉しかろうが、ワゴンに山積みのMGS4で小売りは大減益だよな・・・・
一部の小売りがアホな仕入れしただけだろ
>>323 いちいちID変えんなバカw
何が今回だ?「最初から」小売押付けの話してるじゃねーかw
PS系列は小売押付けしてるという証拠つきつけられてもこの頭の悪さ…ゴクリ
>>314-313 >>323 みたいに支那チョン並みの苦しい言いがかり繰り返すだけかよ
いいえ SCEのせいで中小メーカーに小売が大打撃 PS以降実質半数異常が壊滅。これはデータにもある上いろんな経済誌で語られつくしてる。 そしてポポロの人だっけか「SCEに飼い殺しにされる」は有名な言。
>>324 PS系列のソフト出すってことはそういうことだよねぇ。
>>315 みたいな自演痴漢は、流通の話してるのになぜか「コナミが小売にMGS4無理やりたくさん仕入れ」と
問題提起側がコナミが問屋と主張してるかのようなミスリードの印象操作しようと必死だけどなw
330 :
名無しさん必死だな :2008/11/04(火) 13:10:18 ID:WLldsEjE0
331 :
名無しさん必死だな :2008/11/04(火) 13:14:19 ID:zGRrYVue0
1 :名無しさん必死だな:2008/09/13(土) 23:49:02 ID:MiIFa+sn0
「はじめまして、関東でチェーン展開している店舗の者です。
私の現場の感覚では、PS3の新型および値下げは望んでおりません。
何より急務なのはソフトの充実であり、他機種との値下げ競争などに突入してしまっては、
小売店ばかりが疲弊する事になるのではないでしょうか?
現状、PS3の本体は在庫があふれております。
新品は特にアソートで入荷させられてしまったMGS4ウェルカムボックスが不動在庫となっており、
中古も増える一方ですので、40Gの買取額を19Kに下げる事になりました。
この状況で新型あるいは値下げをされた場合、現状の在庫は全て赤字での放出となり、
粗利が維持できなくなります。
ttp://ameblo.jp/omisedayori/entry-10137848347.html これとか代表的だな。ガンプラのアソートなら理解できるけどゲームハード・ソフトの抱き合わせアソート
と現物補填とかもう正気の沙汰じゃないチョニーは。
店のブログなんてソースとして一切信用できない
日本売り上げ=アジア全部含む 欧州売り上げ=ロシア中東他含む とかのソースはソニー(笑)より信用できるよ!w
334 :
名無しさん必死だな :2008/11/04(火) 13:30:43 ID:1Ip8sffUP
>>154 捏造乙
どんなタイトルも時期が経てば値下がりして当たり前みたいに書いてるつもりか?
だったら出荷しすぎた期待はずれのWiiシレンは無いだろw
どっちも期待値ばかり高くて値崩れしただけだろ。
>>334 PS3は発売するまでの期待は最高
発売した瞬間爆死ばっかだしな
>>335 の翻訳「俺、検索する能力も無いし書籍読む知能も無いよ!バカだもん!」
わかりやすいなおいwww
338 :
名無しさん必死だな :2008/11/04(火) 14:31:40 ID:Ifbw24DU0
10年前からやってることを「10年前で終わった」と意味不明な捏造かましてる
>>323 脳みそどこに落っことしてきたんだよw
339 :
名無しさん必死だな :2008/11/04(火) 14:35:53 ID:+7JNIqg+O
悪魔の証明くさいな 10年前はやってたから今もやってると言えるし 10年前はやってたソースはあるけど 今はやってるソースが無いとも言える
>>337-338 毎回毎回沸くときには必ず2回書くね
んで近頃のマトモなソースは?検索で出るならURL貼るくらい手間じゃないだろ?
PSWな小売はDSが馬鹿売れし始めた頃も 「PS2の方が儲かるのでウチはPS2に力入れますw」 とか先の読めない事ほざいていたので十分に苦しんでから逝ってくれ
342 :
名無しさん必死だな :2008/11/04(火) 16:38:43 ID:+7JNIqg+O
てかコナミ悪くないよね
2005E3から超絶劣化させた以外はな
344 :
名無しさん必死だな :2008/11/04(火) 16:46:32 ID:aEZPNAf60
このスレは痴漢が必死になるスレですね?
>>343 2画面フルHD120FPSのはずだったんだよ
そんなクッタリスペック信じてたのが悪いと言われればそれまでだが
346 :
名無しさん必死だな :2008/11/04(火) 16:54:03 ID:+7JNIqg+O
いやそれと黒字が出たのは関係無いよね ソニーが悪いんだよね 何故にコナミを叩くの?
>>343 PS3のスペックが超絶劣化したから……
コナミってより小島がエラそうな事ほざいてるから叩かれるんだろ 宣伝だけで売ってるとかどうとか
349 :
名無しさん必死だな :2008/11/04(火) 17:00:11 ID:aEZPNAf60
つーか莫大な広告費の心配していた、愚かな痴漢は引っ込んだままなのかな? どこが赤字なの?ぜんぜん黒字じゃんだから痴漢=捏造なんだよ。
350 :
名無しさん必死だな :2008/11/04(火) 17:23:48 ID:aEZPNAf60
あれ?なんでみんな黙っちゃうの? これから独占で売ってもPS3で売っても黒字がでちゃうから?
351 :
名無しさん必死だな :2008/11/04(火) 17:28:22 ID:ZTcjxq6hO
>>350 それを認めるの事は宗教上出来ない
反論は数字出てる以上出来ない
そんな人達が大半だったのでは?w
>>1 のニュースはMGS4の開発費を回収できたという意味なのか?
今期が黒字なのはMGS4発売したんだからあたりまえじゃないの?
ていうか黒字なのか? 増益増収で赤字とか
痴漢はいつも必死だろw>ID:+7JNIqg+O ID:aEZPNAf60 みたいにw
355 :
名無しさん必死だな :2008/11/04(火) 19:23:04 ID:7kboUewi0
・コナミ儲かった(と自社発表) ・MGS4発売によって牽引された本体数100台オーダー 現実は厳しい。小売り押付けどころか小売がお客様ってことだw
356 :
名無しさん必死だな :2008/11/04(火) 19:28:20 ID:1F8bPgtW0
>>349 内訳無いのにそれは説得力ねぇよwなんで
>>1 くらい読まないの?バカなの?死ねよw
357 :
名無しさん必死だな :2008/11/04(火) 20:15:59 ID:+7JNIqg+O
内訳が無いのにMGS4が赤字と言うのも無理があるがな てか黒字の額見ろよ 大幅黒字だぞ MGS4が赤字なら大幅黒字にはならんだろ
まぁ、360信者は外野wなんだからMGS4のことは語る資格がないんだろう。 任天堂信者はDSi発売で他所の批判している暇はない、と。 ほんとマルチユーザから見るとお笑い集団だな(もちろんソニー信者もなw)。
経営陣が有能だと監督も仕事に打ち込めて有り難いだろうな。
コナミにはもっとPS3でがんばってもらわないとなぁ。 次はパワプロかな。
だからコジプロなんてPS3専門でいいよ。 これからも頑張ってねw
駄目だ正論で攻めたら、痴漢ボクサーが空気吸えないw もっと余裕与えないと、このスレ伸びないぞw
363 :
名無しさん必死だな :2008/11/04(火) 20:49:03 ID:ZTcjxq6hO
>>362 まぁアレだけネガキャンやったソフトが売れてしまって
しかも大幅黒字だと数字つき付けられて…
後は小島への個人攻撃位しか無いからなw
364 :
名無しさん必死だな :2008/11/04(火) 21:16:57 ID:+7JNIqg+O
まぁ常時ageてやるか 発売前は大分MGS4で荒れたからな アレでゲハみなくなったヤツも多そうだし
365 :
名無しさん必死だな :2008/11/04(火) 21:17:03 ID:aEZPNAf60
>>356 内訳とかというまえに
>>1 の業績をみれば圧倒的黒字なのに・・・
ID:+D9QoVrI0みたいな無知って罪だよな。あんなレスして恥ずかしくないのかな?
単発レス逃げで反論も出来ない無能。
>>コナミ第2四半期「メタルギア・ソリッド4」好調 増収増益見通し
増収増益という意味を把握していないバカが多い。
でもボクサーは頑張ってると思うよwwww 一応赤字!赤字!って騒いじゃったからなのか黒字って出ても赤字主張し続けてるし。 手の平返しのAA張られたくないんでしょww察してやろうぜ
このクラスのゲームを出す企業が増えそうだな 他のハードで出しても赤字だし
369 :
名無しさん必死だな :2008/11/04(火) 21:26:12 ID:aEZPNAf60
>>366 自分を棚に上げてと言う言葉あるように・・・
PS3のシェアでそんだけ売れれば値崩れもするだろ。
値崩れといえば、360の方が酷いだろ・・・
もっと、需要と供給のバランスを知っていればID:SMkhmB/k0みたいなレスも無いはず。
これも無知から生まれるレスの1つじゃないかな。 頭悪そうな草の生え方だし。
PS3だけで黒字なのになんで360での発売考えられてるんだろう
売れずに値崩れするのは格好悪いがMGS4は十分売れてるしソフトが行き届いただけって感じ 小売りが馬鹿なだけでコナミからしたら大成功の結果になった
>>370 収益見込めるなら出してもいいんでね?
見込めるなら
本当にコナミがMGSしか出してないような言い草語りだなw
PS3版の5分の1も売れないだろうし出すわけがない
データ削らずに移植するとdisk4〜5になるんかな 豪華だね
>>369 360で新品60%OFFになってるようなソフトあるか?
>>376 TooHumanが53%OFF
出荷数が少ないわりにひどすぎる
378 :
名無しさん必死だな :2008/11/04(火) 22:02:51 ID:aEZPNAf60
>>376 だから痴漢は世間からズレてんだよ。外歩いてみてみろよ。 360の売られ方に愕然とするだろう。
>>379 糞上手いし録音環境も素晴らしいなw
まぁ自分は両機種で遊び続けるつもりさ
ブランドを殺したのは事実だけどやってもないのに独占が面白くないとかBDが要らないとかいうのはどうかと思うな
383 :
名無しさん必死だな :2008/11/04(火) 22:14:00 ID:aEZPNAf60
>>379 正直、ソフトが充実している?
外人は360でいいと思う。
しかし気持ち悪いなID:BDcc0UkC0
洋ゲー興味ないし360はありえん
洋ゲー興味ないからPS3はありえん
洋ゲーに興味がないならWiiしかないだろ。 いやマジで。
>>387 変なリモコンついてなければ考える
あんなのがついてる時点でありえない
389 :
名無しさん必死だな :2008/11/04(火) 23:04:35 ID:smIfmoRJO
TOVとMGS4の結果を見れば完全に勝負ありだな。 糞 箱 終 了
一方PS3はキンタマリモコンを開発した
ソースはMGS4をはじめとする、になってるのに なぜかそれがスレタイにすりかわり、勝利宣言
392 :
名無しさん必死だな :2008/11/04(火) 23:54:46 ID:+7JNIqg+O
Wii
393 :
名無しさん必死だな :2008/11/05(水) 11:56:14 ID:DcIV8sE/O
しかし開発費開発費とか言われまくったよなこれ
MGS4単体での (売上)−(諸々経費)= は誰も知らない。
誰も知らないけど、赤字でないことは確かです。 しかもMGS4を始めとするとあるから、稼ぎ頭であった事は間違いない。
>>394 誰も知らないのに開発費が高すぎて赤字と騒いだバカがいるだけ。
どこにも数字ででてきてないのにw
開発費を削ったら グラもフレームレートも解像度も削られましたってところ
700億かけてるのでそんなことはありますん
399 :
名無しさん必死だな :2008/11/05(水) 17:41:18 ID:DcIV8sE/O
なんかバンナムが決算で360テイルズに触れなかったって聞いたが本当か?
テイルズはそっとしといてやれ
401 :
名無しさん必死だな :2008/11/05(水) 18:15:39 ID:DcIV8sE/O
402 :
名無しさん必死だな :2008/11/05(水) 19:27:47 ID:iAQUnYC10
KONAMIの収支報告って明日じゃなかったっけ… 俺の記憶違い?
403 :
名無しさん必死だな :2008/11/05(水) 19:29:31 ID:hiqHF48T0
一方そのころバンナムはMSに殺されていたw
>>401 PS3にショパンとか出してたのに・・・
それに、のびのびボーイもひかえてるんだぜ?
>>401 MSと手を組むとこういう事になるんですね‥‥
開発費出すから独占ソフト出してという甘いささやき‥
しかしそれに乗った結果が、純利益の大幅減。
死に体の国内メーカー批判にすり替えられててワラタw どっちもどっちじゃw
>405 タイムクライシスちゃんと買えよ
というかテイルズの海外版のパッケにOKを出した奴には制裁が必要 なんだあれは
409 :
名無しさん必死だな :2008/11/05(水) 21:58:59 ID:DcIV8sE/O
てかコナミは黒字な訳だから 叩きようがない
スポーツクラブ結構あるからね ゲームはどんどんオナニー道楽になっていくんじゃないの 小島イキイキ!
単にコナミが世渡り上手なだけだな 次にMGS出すとしても小売り商法は通用しないだろうけど 次自体が多分無いし
412 :
名無しさん必死だな :2008/11/05(水) 22:45:56 ID:DcIV8sE/O
バンナムに言ってやれ
413 :
名無しさん必死だな :2008/11/05(水) 22:59:10 ID:5elAE/nsO
マジでバンナムに言ってやれ
414 :
名無しさん必死だな :2008/11/05(水) 22:59:30 ID:eUIUTmsWO
>>396 ナイス突っ込みw
あの馬鹿どもは何処に消えたんだw
415 :
名無しさん必死だな :2008/11/05(水) 23:08:56 ID:6O4wn/370
その金でウイイレの質を上げてくれ フィファとヴァーチャストライカーに負けてるぞ
416 :
名無しさん必死だな :2008/11/05(水) 23:19:32 ID:gwN1N4Z/0
いっぽうバンナムは期待の超大作TOVが
417 :
名無しさん必死だな :2008/11/05(水) 23:33:51 ID:eUIUTmsWO
コナミの増収増益は、カード様様だが・・・・・・・。 全盛期には程遠いが、金を刷ってるようなもんだから当ればデカイ。
419 :
名無しさん必死だな :2008/11/05(水) 23:52:10 ID:3mI9ZYGH0
MGS4での タイアップスポンサーがコナミに出してくれたスポンサー料(特別収入) は誰も知らない。
4完全版出るんだろうけど、不満部分を完全版で修正しちゃうと別ゲーになっちゃうな
421 :
名無しさん必死だな :2008/11/06(木) 05:14:43 ID:g1JiHBo+0
PS3に注力して増収増益のコナミ 360に注力して営業利益大幅減のバンナム
まあ何だかんだでMGS4は60万本以上売り上げてるからなあ。 日本向けメジャーシリーズ作の続編としては唯一PS2から移行して売り上げ的に成功した作品。 アンチが必死こいて煽りに使う値崩れ云々は所詮は小売りの受注見込み違いの問題なだけで コナミ自身にはダメージゼロだし。 本当バンナムが出す度にテイルズブランド疲弊していくのとでは偉い違いだよな。 まああれもそれなりにMSからの見返りがあってのことではあるんだろうけど、ブランドイメージと 引き換えにしてまでも割に合う行為だったのかは・・・
MGS4開発にかかった費用とかはこの前の決算期までに組み込まれてるわけだろ ただ単に 売れましたよ。今期をみてください。MGS4の儲けすごいでしょ? だけではMGS4がもたらした利益がどのくらいのもんかわかりにくいわ 開発費75億かかってんだろ?
ブランドイメージ?今からでもPS3に出せば ヨダレたらしながら買うんだろ?全然ブランドなんて傷付いてないし お前らが従順過ぎるからむしろナムコに舐められたんだよw
しかし他社の人間が発言した75億をまだ信じてる奴がいたw あのお宅のご主人、年収1000万以上らしいとかと同じレベルw
>>423 そもそも「開発費」という括りがくせ者で
開発費はほとんど人件費で、社員が開発している場合、
この部分は確かに各期に分散されて計上されている。
それ以外の外注部分が開発費として別計上されることになる。
で、通常、そこが大きな金額だったら発売期に合わせて計上しないと赤字でるでしょ?
逆に各期に分散される程度の開発費ならたいした開発費じゃない。
どっちを選択してもいいけど
・MGS4は莫大な開発費などかかっていない
・開発費は大きかったが余裕で黒字。
このどっちかだわな。
・ナムコ涙目w ↑これも確かなことだなw
>>426 もっと厳密な話をすれば、
社員の人件費というのは基本的に固定費。
つまり、MGS4があろうがなかろうが必要な支出。
問題になるのは残業手当。
これをMGS4のコストとして計算するならば
これも開発費に計上されるかもしれない。
しかし、その社員がMGS4のためだけに残業したのか?
など残業の適用は非常に微妙な部分がある。
結論を言えば開発費というのは100%外注でもない限り算出は非常に困難で、
あえて開発費を外部に公に出す場合というのは、
でかい金額で大作をアピールする目的か、
GeoWのようにマルチエンジンの売り込みで安い開発費をアピールする目的か、
であって、どちらも実は大きく見せる意志あるいは
小さく見せる意志が働いてるわけだ。これが。
コナミって裁量労働制でしょ?残業代とか発生しないんじゃない?
>>429 そうなの?
まあ、そうであるなら、なおさら関係ないな。
431 :
名無しさん必死だな :2008/11/06(木) 14:47:06 ID:zbDM2ojW0
>>426 通常なら、開発にかかわる社員の人件費もいったん資産計上して、
ゲーム発売後に償却するだろ?
>>431 そもそも社員の人件費というのは給料だけじゃないわけで
どこまでを資産計上するのかな?
そのやり方もいろいろ問題があるとは思うが。
ま、もしそうならもしMGS4単体の赤黒は売り上げ期の決算を見れば
いいというカンタンな話になる。
433 :
名無しさん必死だな :2008/11/06(木) 16:28:20 ID:KHlLPj/WO
売上高 ゲームソフト 419億円 アミューズメント 249億円 カードゲーム 131億円 オンライン 139億円 その他 -8億円 「メタルギア」シリーズ合計の販売本数が400万本を突破し、順調に推移 スポーツ・音楽ゲームやクイズゲームなどの販売が順調に推移 地域別 日本:405万本 北米:405万本 欧州:349万本 アジア:17万本 合計:1175万本 ジャンル別 サッカー:183万本 野球:79万本 アニメ:72万本 音楽:92万本 メタルギア:433万本 その他:316万本 プラットフォーム別 PS3:38% PS2:18% Wii:17% DS:11% PSP:11% X360:3% PC:1% 糞箱はいらないなw
434 :
名無しさん必死だな :2008/11/06(木) 16:44:21 ID:6XEYjT3jO
バンナムの決算のスレ無くね
>>433 3%?!
そりゃ箱○信者が必死で荒らすわけだw
436 :
名無しさん必死だな :2008/11/06(木) 16:53:49 ID:HVEjI9F1O
>>433 いらないし、下手に手出すとバンナムみたいに死んでしまう。
悪魔のハードです。
箱でなんか出たっけか
438 :
名無しさん必死だな :2008/11/06(木) 16:59:22 ID:6XEYjT3jO
オトメディウスは延期したしな
ウイイレでは?
440 :
名無しさん必死だな :2008/11/06(木) 17:26:13 ID:HVEjI9F1O
セガも復活しそうだな。 龍3はかなり売れると思うし、 新しい人気シリーズになるであろう戦ヴァルも誕生した。
PS3でがんばってるコナミ、セガ、アクアプラスとか潤ってほしいね。 バンナムは倒産してくれ
443 :
名無しさん必死だな :2008/11/06(木) 18:06:12 ID:6XEYjT3jO
SEGAは万年赤字だからなぁ ムシキングとかの時も赤字だったような気がするし
つーかソニマリあんだけ売れたのに赤字ってのが凄いな 龍や戦ヴァル足してもMGS4より金かかってるわけないし
>>444 アミューズメント関係が壊滅的なんじゃね。
KONAMIも大概だが、SEGAのは規模が違うけえ。
アクアプラス(というかLeaf)の頑張りぷりは異常w 多少暴走気味だけど、ほかのゲームメーカーも見習って欲しいな。 とくにバンナムは見習えw
447 :
名無しさん必死だな :2008/11/06(木) 19:52:04 ID:DbxPX/7o0
お前らは何なの?
360で出してたらもっと増益だったのにアホだな
449 :
名無しさん必死だな :2008/11/06(木) 20:05:41 ID:JEJcFsX00
てかこういう業績発表って 株主にむけて発表するんだから 開発費ちょろまかして赤字なのにMGS4黒字でした〜 とか言えるはずがないだろw 数字出してmgs4で儲かりました〜 っつってるんだからいいかげんmgs4赤字だろ厨は敗北を認めろw
450 :
名無しさん必死だな :2008/11/06(木) 20:08:34 ID:DbxPX/7o0
痴漢は暴れるな
・供給超絶過多で小売りの印象最悪 ・PS3を牽引すべく大々的にCM打ったが牽引効果なし ・「結果はこれさ」でPS3のクッタリスペックがあらためて露見 MGS4の微々たる黒と引き換えにコンマイとPS3は大切なものを失ったと思う
452 :
名無しさん必死だな :2008/11/06(木) 20:16:54 ID:FANd15LeO
バンナムの次スレが全然立ってなくてワラタwwww
453 :
名無しさん必死だな :2008/11/06(木) 20:20:40 ID:IAC2luyfO
買収しまくったMSは、責任持って爆死した企業に保障してやれよ。
>>451 MGS4は消費者への販売数もサードソフトトップの売り上げだったから、
小売の印象悪いはず無いよね。
出ないけど、MGSのサイドストーリーが作られるとしたらまた小売はたくさん
仕入れるよ。
MGOが出来て信者は満足してるだろ 連日大盛況だ 何をいっても馬鹿を晒してるだけだぞ
>>451 開発費が高すぎて赤字!路線が崩れるとすぐに
大量在庫で小売りが云々の話がでてくるなw
仕入れすぎたらそりゃ余る。
仕入れる数字をコナミさんが決めるわけじゃないからね。
どっちにしても国内60万も売れちゃったソフトが小売りの印象最悪って
どんなソフトなら印象いいんだよ?w
>>453 任天堂やMSはきちんと補填してるがチョニーは現物で補填(笑)してるよw
>>454 まあ500円で叩き売り(でも売れない)だけどなw
店頭消化率5割ワラタw小売死ぬっつーのw
>>456 >仕入れる数字をコナミさんが決めるわけじゃないからね。
押付けるのはSCEのお仕事ですよwんで出荷ねじ込むのはコナミのお仕事w
ニートやってないで社会に出ろよβακα..._φ(゚∀゚ )アヒャ
458 :
名無しさん必死だな :2008/11/06(木) 21:07:14 ID:JEJcFsX00
なんだ アンチMGS4の連中って てっきり箱○痴漢どもかと思っていたんだが MGS4仕入れすぎて店が潰れかけてる無能な小売の店員だったのか
459 :
名無しさん必死だな :2008/11/06(木) 21:11:45 ID:JEJcFsX00
無能な小売どもは PS2でミリオンを誇るみんゴルやらGTやら無双が のきなみPS3で30万本前後の販売本数だというのに PS2でたかだか70万本前後しかうれてないMGSの続編が PS3でいったいどれだけ販売本数伸ばせるか そんな簡単な予想も出来なかったんだろうな
>>457 店頭消化率5割なわけないだろ。
出荷400万本で、実売本数320万本は超えてるでしょ。
461 :
名無しさん必死だな :2008/11/06(木) 23:11:01 ID:6XEYjT3jO
てかさまだ小売りとかいってんの?
462 :
名無しさん必死だな :2008/11/06(木) 23:22:57 ID:TlD/4TPq0
>>457 リーマン、嫁子持ちですが。
ねじ込むっても勝手に本数決められるわけないでしょ。
それならどのメーカーだってなんぼでも小売りに押しつけて
ミリオン突破だわw
465 :
名無しさん必死だな :2008/11/06(木) 23:47:53 ID:6XEYjT3jO
てかコナミが小売りにねじこめるなら MSなんか小売り買収できるだろ
466 :
名無しさん必死だな :2008/11/06(木) 23:56:09 ID:pF6aF6WS0
外野が煩いって 【ビック特価】MGS4限定版が\2980! 今年のクソゲーオブザイヤー大本命はMGS4か白騎士 MGS4ってどうよ?面白いの?PS3ユーザー達教えて MGS4「安値世界一への挑戦!」 市場のMGS4パック含むその他もろもろの同梱版 【高価買取】 MGS4 500円 【高価買取】 MGS4が大コケした原因を冷静に分析しよう4 MGS4をクソゲーオブザイヤー2008の大賞にしよう! こういうことだよねw
無能な小売どもよ 大人しくWiiDSだけ仕入れればいいだろw もうSCEとは縁を切れよw
470 :
名無しさん必死だな :2008/11/07(金) 02:18:41 ID:cyrNffgK0
>>464-
>>465 PSW勢力の小売殺し流通と誇大広告の話してるのになんでMS?wバカは死ねよw
>>468 ご飯が無いならパン食べるんですね。わかります( ゚,_・・゚)ブブブッ
>>470 だからそんなことができるわけねーって話だろが。
どうやってそんなに押しつけるんだよ?
473 :
名無しさん必死だな :2008/11/07(金) 13:07:29 ID:A+c6q/E0O
働いたことないと小売りが奴隷だと思っちゃうんだよな 小売りが儲けるには狡猾な交渉が必要なのにな ほいほい入荷したらすぐ潰れるわ
474 :
名無しさん必死だな :2008/11/07(金) 13:10:33 ID:DGyOMHXkO
小売の心配をなぜ一般人がするのか 店員や店長なら分からなくもないが
近所のなじみの店が潰れちまったら嫌だろ? それに、他人とは言え、人の困った顔なんて見たくないもんだし… あ、引きこもりにはどうでもいい話でしたねww
勝手に大量入荷して勝手に爆死した小売りは無能! だからコナミが増収増益なのは何も問題無し!(←ここ重要) この結論ありきで語っている人たちの正体ってだいたい分かりますよね つまりそういうことです
477 :
名無しさん必死だな :2008/11/07(金) 15:36:25 ID:A+c6q/E0O
てかMGS4のせいで潰れた小売りなんてあるの
まあ小売りに押し付けたソースも無い妄想ですけどね
まぁ、クソニー戦士のここ最近の池沼っぷりはかわいそう過ぎて見てて面白いからな
勝利宣言きました
481 :
名無しさん必死だな :2008/11/07(金) 17:12:25 ID:3Ln2nlYAO
いぇい
>>476 MGS4のせいで小売りは瀕死!っていう
結論ありきで語ってる人たちの正体もよくわかります。
484 :
名無しさん必死だな :2008/11/07(金) 19:37:16 ID:3Ln2nlYAO
小売りで検索すると吹く
485 :
名無しさん必死だな :2008/11/07(金) 22:55:25 ID:M79M9UU+0
3本入れて1本しか売れない箱○ソフトより、10本仕入れて8本売れるMGS4の方が 小売りは嬉しいんです。 あぁ〜痴漢ボクサーは算数できないんだってねw
>>201 ヒント ご提案
まあそれでもPS2時代までは普通に売れてたから
普通に取ってたんだけどさ。今じゃ中古落としの常連ですよ。
で、悪化させたというか、こんな(MGS4パック)のすら
泣きながら仕入れるバカな小売りにならもっとヒドいご提案してもよくね?年末だし。
っていうのが現状。
主犯はSCEだがきっかけを作ったのはコナミだな。
>>485 店頭にならぶ遺影をみて売れてると申すか
488 :
名無しさん必死だな :2008/11/07(金) 23:39:12 ID:V7ENDg0S0
イエ〜
489 :
名無しさん必死だな :2008/11/08(土) 06:18:23 ID:CHCnuHw1O
>>486 ヒントより小売りに押し付けたソース出してみてよ
米では返品されまくってます
491 :
名無しさん必死だな :2008/11/08(土) 06:33:05 ID:CHCnuHw1O
最早伝統芸だな
492 :
名無しさん必死だな :2008/11/08(土) 06:34:57 ID:quH9Dm4p0
痴漢ボクサーは無理やり仕入れさせただの、店頭消化率5割だの 脳内妄想ソースでしか応戦してこない。 もう良いよね。 痴漢ボクサーは捏造ばっかの人種だって宣言しても。
493 :
名無しさん必死だな :2008/11/08(土) 08:43:30 ID:CHCnuHw1O
黒字だしな
インアンの出荷数で喜んでたから、もう出荷数じゃ煽ってこないんではなかろうか
ギャーギャー騒いでも無駄って事だなw
496 :
名無しさん必死だな :2008/11/08(土) 10:37:50 ID:jp0oNSdP0
インアンって世界出荷で30万くらいだっけ・・・?(失笑)
499 :
名無しさん必死だな :2008/11/08(土) 10:58:44 ID:0ptwSd9LO
500 :
名無しさん必死だな :2008/11/08(土) 14:05:24 ID:CHCnuHw1O
開発期間がMGS4より長いインアン
プロモーション期間 開発規模 開発難度
502 :
名無しさん必死だな :2008/11/08(土) 14:43:51 ID:NI422IJ70
実はゲームの開発費ってたいしたこと無い。
503 :
名無しさん必死だな :2008/11/08(土) 14:51:42 ID:CHCnuHw1O
504 :
名無しさん必死だな :2008/11/08(土) 15:04:02 ID:jp0oNSdP0
そんなの分かりきってるだろ リズム天国ゴルドなんか ファミコン並みのグラだぞ あんなクソゲがミリオン売れてしまうからな いやクソゲではなくこの場合ボッタクリゲといったほうが適切か あれは一番かかった開発費用といえば つんくのギャラが1000万円ほどってところだろうな 広告費抜きで純粋な開発費は5000万円ほどだろうな てか個人が自主フラッシュ制作できるレベル あんなので4000円ボッてるんだぜ たまんないよな
喜んで買う人間がいるのだから別にいいと思うぜ。
507 :
名無しさん必死だな :2008/11/08(土) 16:04:25 ID:CHCnuHw1O
>>494 ×インアンの出荷数で喜んでたから、もう出荷数じゃ煽ってこないんではなかろうか
○MGS4の出荷数で喜んでたから、もう出荷数じゃ煽ってこないんではなかろうか
MSG4発売当時、HALO3と比べて勝利とほざいてたバカが何言ってんだw
ミームはまだ?
>>508 ロシア中東って販売本数稼げるような市場なのか知らなかった
512 :
名無しさん必死だな :2008/11/08(土) 18:57:57 ID:CHCnuHw1O
http://www.konami.co.jp/zaimu/0809/japanese/supplemental.pdf 売上高
ゲームソフト 419億円
アミューズメント 249億円
カードゲーム 131億円
オンライン 139億円
その他 -8億円
「メタルギア」シリーズ合計の販売本数が400万本を突破し、順調に推移
スポーツ・音楽ゲームやクイズゲームなどの販売が順調に推移
地域別
日本:405万本 北米:405万本 欧州:349万本 アジア:17万本
合計:1175万本
ジャンル別
サッカー:183万本
野球:79万本
アニメ:72万本
音楽:92万本
メタルギア:433万本
その他:316万本
プラットフォーム別
PS3:38%
PS2:18%
Wii:17%
DS:11%
PSP:11%
X360:3%
PC:1%
コナミの欧州にロシアと中東が含まれてるソースは?
513 :
名無しさん必死だな :2008/11/08(土) 19:03:07 ID:JTrorLZx0
同梱効果だろ。 とばっちりを受けた小売は今だ血と汗と涙と恨みを垂れ流し続けてるというのに。
514 :
名無しさん必死だな :2008/11/08(土) 19:27:49 ID:CHCnuHw1O
MGS4の売り上げを色々な条件で考えてみた とりあえず定価8000円 本数400万本として計算 8000×4000000=32000000000 ソフト全部3000円として計算 3000×4000000=12000000000 本数を300万本定価8000円で計算 8000×3000000=24000000000 3000円で計算 3000×3000000=9000000000 痴漢的には一番下が望みかな
数年間プロモーションにかけた費用 人件費 すべてが同じ時期に記録されているわけじゃないんだよ すべてを一緒にして考えたとき、MGS4がもたらした利益は?ってことさ SCEが今やってるPS3のがそうだね 作るだけ作ってあとは売るだけ
12%のロイヤリティ パッケージ作る費用 小売り 一本いくら利益だろうねw
517 :
名無しさん必死だな :2008/11/08(土) 19:37:33 ID:CHCnuHw1O
それを示すのが決算じゃないのか? 俺はそう思っているのだが 他の指標があるなら教えてくれ
期間期間でわけられてるんだから示せるわけないじゃんw 俺が言いたいのは、オンリーにしてあそこまでプロモーションかけて400万出荷するより 毎年毎年マルチでだしてミリオンヒット飛ばすウイイレとか 他社だけどマルチで出して200万越えのSC4とか マルチにしてこれまたミリオンヒットのDMC4とかの方が、よっぽど利回りいいよねってことw
519 :
名無しさん必死だな :2008/11/08(土) 19:45:45 ID:tSSMOJ4EO
箱をスッパリ切って正解だったなw バンナムの経営者とは判断力が違い過ぎるw
スタッフを効率悪く使って赤字をたたき出したコジマはコナミでも鼻つまみものだよ
521 :
名無しさん必死だな :2008/11/08(土) 19:46:00 ID:CHCnuHw1O
SC4のバンナムは大幅減益やん
ソフト一本に限って話してるのにw どんだけバンナムが爆死タイトルを積み上げたか知ってるのか
523 :
名無しさん必死だな :2008/11/08(土) 19:50:10 ID:UowaHU8Q0
結局何を言って貶めようが 営業面では黒字で、内容も多数から一定以上の評価を受けている以上 アンチソニーだかアンチMGSだかアンチ小島の 負け犬の遠吠えに過ぎないんだよね
524 :
名無しさん必死だな :2008/11/08(土) 19:52:24 ID:CHCnuHw1O
まぁ俺が見たバンナムの決算では SC4出荷200万って数字は無かったけどな 後360テイルズが目標50万で実際は半分以下だし 360テイルズより爆死したタイトルなんかバンナムにあったか? 目標の半分以下のヤツ
バンナム2007年度タイトル一覧 ワンピース アンリミテッドアドベンチャー MS戦線0079 結界師 黒芒楼の影 ドラゴンボールZ Sparking! METEOR 銀魂 万事屋ちゅ〜ぶ ツッコマブル動画 ゲゲゲの鬼太郎 妖怪大運動会 たまごっちのフリフリ歌劇団 はねるのトびらWii ギリギリッス みんなで遊ぼう!ナムコカーニバル ソウルキャリバーレジェンズ のだめカンタービレ ドリーム☆オーケストラ アニメスロットレボリューション パチスロ「機動戦士ガンダムII 〜哀・戦士編〜」 ファミリースキー なんかいっぱいあった
国内ミリオン目標は全然だめじゃん 発売前後のコナミの動向みてるととても満足してるようには見えない
満足してたら、今体験版配布したり 本体に同梱したりせんわなwww 無駄に金かかるだけだしwwwww
529 :
名無しさん必死だな :2008/11/08(土) 20:47:29 ID:qeRruPUS0
530 :
名無しさん必死だな :2008/11/08(土) 20:56:53 ID:CHCnuHw1O
バンナムそれだけ出荷して大幅減益かよ… 開発費が兆単位かかるらしいPS3独占とかも余り無いのに…
532 :
名無しさん必死だな :2008/11/08(土) 23:39:12 ID:CHCnuHw1O
ふむ
利益だけでいったら ウイイレとかのほうがいいだろうけど メタルギアは単純な売上だけで考えてないだろ 話題性とか技術とかの面でのプラスはある。
話題性で押し売りした結果が小売りにあふれかえる中古の山か
小島がPS3にこだわらなければ大成功してたはずなのに
もうネタが出てこないんじゃない? 逆転の発想でステルスゲームを編み出したはいいものの ハードのレベルが上がっていくにつれ、パズル形式は難しくなり、かといって他の案を練ろうとしてもうまくいかない PS3でPS2と同じことやってたからねぇ・・・ ギャグ的なネタも尽きたっぽい。無線ネタ全然なかったし
>>525 200万出荷おめでとう
小売爆死ですね
538 :
名無しさん必死だな :2008/11/09(日) 11:48:59 ID:SyV9ms/Q0
結局、MGS4は黒字かよ。 アンチのあの馬鹿騒ぎは何だったの?w
539 :
名無しさん必死だな :2008/11/09(日) 12:07:15 ID:SCwvizkYO
凄く売れたから憎かったんだよきっと。
540 :
名無しさん必死だな :2008/11/09(日) 12:26:18 ID:M0N1S3EJ0
「開発費を前から計上してるから、発売時期だけ黒字!」 なんていまだに言ってるからな コナミは売上原価をゲームの発売時に計上するから 発売時に黒字ならそのプロジェクト自体が黒字だと何度も言ってるんだが
541 :
名無しさん必死だな :2008/11/09(日) 12:27:46 ID:UbzzScyG0
400万本といや FF12とかが世界で400万ほどだったよな すげえな いまやMGSはFF級ビッグタイトルというわけか
122 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/31(金) 08:26:38 ID:CunoLfHKO
>>15 今更だが開発費は発売した期に一括計上だから。
きみこいつか?w
ソース求められて敗走してたけどw
544 :
名無しさん必死だな :2008/11/09(日) 12:36:00 ID:M0N1S3EJ0
545 :
名無しさん必死だな :2008/11/09(日) 12:43:50 ID:WkEG5rqPO
アンチはどうせ捏造とか言うんだろ?
546 :
名無しさん必死だな :2008/11/09(日) 13:03:40 ID:UbzzScyG0
ネットでゲーム会社の正確なソフト開発費用が調べられるとか思ってるやつがいるのか・・・
つーか何でお前らたかが企業の話で自分のことみたいにそんなに揉めんの?
>>544 とてもそう書いているように思えん、
費用 新しい家庭用ゲーム機向けソフトウェアの制作で当社に生じる原価および費用は、その
ゲームが技術的に実現可能な段階に至るまでは研究開発費として計上し、その段階に至った時点で
経費を資産計上し始めています。当社の家庭用ゲーム機向けソフトウェアは商業的耐用年数が短い
ため、資産化した費用はゲームの発売時に売上原価に算入しています。
これだぞ?どうやって「今までの人件費、プロモーション費全部一緒です」って読めるの?
549 :
名無しさん必死だな :2008/11/09(日) 13:17:01 ID:M0N1S3EJ0
ゲームソフトの開発費は大半が人件費だってのに それを売上原価に参入しないでどうするのよ・・・アホかw 広告宣伝費に関しては、メーカーによるとしかいえん 任天堂はTVCM枠を大量に押さえてるから 広告宣伝費を専用に計上してるけど、 他のメーカーは大抵他の費目に纏めてて広告宣伝費単体の費用は分からん
550 :
名無しさん必死だな :2008/11/09(日) 13:17:17 ID:Feb2a55l0
一般の上場企業は、保守的な会計基準でやってるから、 ゲーム大手なんてどこも発売までは資産計上して、発売時期に処理するから、 大型タイトルの収益は、発売時期の4Q決算でだいたい予想がつく
551 :
名無しさん必死だな :2008/11/09(日) 13:21:27 ID:UbzzScyG0
ネットでゲーム会社の正確なソフト開発費用が調べられるとか思ってるやつがいるのか・・・
>>549 ゲームが技術的に実現可能な域とか意味不明なんだがw
全部詳しく解説してよ。俺アホだからわからんわ
553 :
名無しさん必死だな :2008/11/09(日) 13:22:45 ID:UbzzScyG0
わかったわかった MGS4は世界で400万本以上売り上げたけど大赤字 これでいこう
554 :
名無しさん必死だな :2008/11/09(日) 13:25:33 ID:M0N1S3EJ0
>>552 実現可能前ってのは、研究開発の時点だわね
PS2でも言われてたけど、ポリゴンを表示するだけで
とんでもなく大変だったとか、そういう時点のことだと思う
想像でしかないけど、企画が立ち上がって、
プレゼンできる程度のデータを作成して
開発にGOサインが出てからが開発費の部分じゃないかな
大赤字だとは誰も言ってないぞw ユーザーの期待や会社の期待、開発費もそうだしブランドもそう そういうのを全部ひっくるめて、四百万本程度で万歳なの?ってことさ 小売りにあふれかえる中古の山を見れば、次のMGSへのイメージが悪くなっただけでしょと
>>549 広告宣伝費は通常、年間広告予算というものが決まってて
これをどう割り振るか?って話に過ぎない。
しかも代理店に予算配分は任せてたりする。
どっちにしても枠内で消化すっから、別に固定費みたいなもん。
多少は大きなキャンペーンなら増額もあるだろうが。。。
>想像でしかないけど wwww どんだけだよお前www 人のことアホとか言っておいて、実際のところ想像の域を脱してないじゃんか 法律の範囲内で少しでもイメージが良くなるように経費を操作するのが会社ってもんだぞw
558 :
名無しさん必死だな :2008/11/09(日) 13:28:35 ID:UbzzScyG0
わかったわかった 400万本しか売れないのに600万本も出荷しちゃってコナミは馬鹿じゃないの これでいこう
559 :
名無しさん必死だな :2008/11/09(日) 13:28:58 ID:F4Iq0LCL0
さすが開発費100兆円(笑)
560 :
名無しさん必死だな :2008/11/09(日) 13:30:08 ID:M0N1S3EJ0
>>557 そこらへんは想像するしかないってw
メタルギアはコナミの決算で専用項目が設けられるほどの
「作って当たり前」なソフトだし、ひょっとしたら研究開発の時点で
すでに開発費計上されてても不思議じゃないし
開発費は74億らしいよ ソースはどっかの外人。 それでも発売数ヵ月前の発言だからね
562 :
名無しさん必死だな :2008/11/09(日) 13:31:49 ID:UbzzScyG0
オレが数ヶ月前にMGS4の開発費は100億円っていっておけば MGS4の開発費は100億円になっていたわけか ちくしょ 言っておけばよかったな
563 :
名無しさん必死だな :2008/11/09(日) 13:32:02 ID:gj4IQNrM0
ベスト版やオンライン版、劣化版など合計して国内累計100万本達成!! とか発表してきそうだなwww
>>562 お前とその外人とじゃ言葉の重みが違うわw
565 :
名無しさん必死だな :2008/11/09(日) 13:33:37 ID:UbzzScyG0
おもみw
その外人はどっかのゲーム開発者か記者か、ゲーム業界にちゃんとリアルタイムでかかわってる人だからw
しかしこんだけ利益上げるのに一体何年掛かったのかねw
568 :
名無しさん必死だな :2008/11/09(日) 13:36:33 ID:M0N1S3EJ0
まあID:yE+VyEZ20ももう分かってるんだろ、 どうひねくったところでMGS4が黒字だって 引っ込みがつかないからムキになってるだけで
>>568 そりゃお前じゃねーかw
自分でも読解できないソース持ってきて、突っ込まれたら「想像で何とかするしか・・・」ってw
570 :
名無しさん必死だな :2008/11/09(日) 13:37:57 ID:UbzzScyG0
どっかのw
571 :
名無しさん必死だな :2008/11/09(日) 13:39:34 ID:M0N1S3EJ0
コナミの決算書が信じられなくて、 コナミの人間でもなんでもないどっかの人が信じられる・・・ 無理しなくていいんだぞ、ID:yE+VyEZ20 w
572 :
名無しさん必死だな :2008/11/09(日) 13:40:45 ID:UbzzScyG0
どっかのゲーム業界に詳しい人が言ってたんだが ff13の開発費は150億円らしいぜ
>>571 自分でいいように解釈した「想像の域で・・・」の決算書を信じ込めるお前は幸せもんだなw
574 :
名無しさん必死だな :2008/11/09(日) 13:41:34 ID:KOQaxT920
ゲハ厨の思惑とは逆に、 PS3にソフト出したコナミやカプが好調なのは皮肉だよなw
アンチ必死www可哀想だからもう赤字って事にしといてあげようよw
576 :
名無しさん必死だな :2008/11/09(日) 13:44:18 ID:hYKmaKwb0
どっかの外人の発言には重みがありますってかwwww
577 :
名無しさん必死だな :2008/11/09(日) 13:45:04 ID:Feb2a55l0
ソフトバンクの決算書からはケータイが本当に順調なのかわからないが、 コナミやバンナム、スクエニ、カプコンの決算をみれば、 ゲームが順調かどうかなんてすぐにわかる
MGS4自体は赤字 間違いないよ
580 :
名無しさん必死だな :2008/11/09(日) 13:47:44 ID:WkEG5rqPO
まぁ大幅黒字だからな 業種は違うがTOYOTAさえ大幅減益になる経済状況でね
開発期間が長いソフトほどその一本で純粋な損益を出すのは難しいんじゃないの? さすがに3〜4年に一本しか出せないようなソフトで真っ赤ってことはないと思うがw
582 :
名無しさん必死だな :2008/11/09(日) 13:47:56 ID:hYKmaKwb0
>>579 そのどっかの外人の発言にはどれだけの重みがあるの?
ギアーズ大好き小島さんw
どうでもいいけどあと何年後に次のMGSなんだろうな それまでのコナミがもし泣かず飛ばずだったらいくら次のMGSでも儲けられたとしても何の意味も無くね?
585 :
名無しさん必死だな :2008/11/09(日) 13:48:46 ID:fdIxc/360
>>582 計上方法の不明な決算書より、個人(それなりに親交が深そうな人)が言った発言のほうが俺は信じる気になるねぇw
587 :
名無しさん必死だな :2008/11/09(日) 13:49:27 ID:kAMJWmR2O
MGS4はマジで儲かりまくりだぞ。 E3やTGSの映像はSCEから発注されて作ってるから 独自で採算とれてるし、そのデモシーンをつなぎ合わせたのが 本編の多くを占めてるし、同梱版は小売りに売るんじゃなく SCEへの納品になるから儲かりまくり。 本体同梱だとアジア向けにもなるからウマーなんだよな
588 :
名無しさん必死だな :2008/11/09(日) 13:49:28 ID:M0N1S3EJ0
>>581 ソフトごとの損益を知りたいからこそ
開発費を資産計上して、発売時に費用として償却するわけで
インアン爆死でSO4も爆死するだろうね。 でその後のFF13はPS3独占で日本市場だけで黒出るから、 もうスクエニの中では箱○の選択肢は消えるね。
590 :
名無しさん必死だな :2008/11/09(日) 13:49:40 ID:UbzzScyG0
ギアーズオブウォーのどっかの開発者w
あれ、実売は300万だけど出荷は当初目標通り400万出して黒字になったって聞いたような
>>590 God of WarプロデューサーCory Barlog、Blogでインタビューに答える
ゴッドオブウォーだった。ごめんねw
593 :
名無しさん必死だな :2008/11/09(日) 13:52:36 ID:WkEG5rqPO
そりゃバンナムみたいに大幅減益なら叩かれる理由は分かるが 何故大幅増益のコナミがターゲットになるのか分からん 普通はね
しかもこれ、2008年の1月w 発売は6月w これよりもっと多いのは言わずもがなw 一般的な次世代ゲームの2倍の経費がかかってるらしいっすよw
595 :
名無しさん必死だな :2008/11/09(日) 13:53:09 ID:Feb2a55l0
>>581 ソフト単位での損益がわかるように、企業はソフト(っていうかプロジェクト)単位で損益を計算してるんだよ
あと、それを企業会計にも反映させてるから、開発費を資産計上して発売時期に処理してる
596 :
名無しさん必死だな :2008/11/09(日) 13:53:21 ID:UbzzScyG0
597 :
名無しさん必死だな :2008/11/09(日) 13:53:31 ID:KOQaxT920
バンナムは明らかにTOVの大失敗が原因だよなw Wiiソフトのコケぶりもそうだけど
598 :
名無しさん必死だな :2008/11/09(日) 13:53:55 ID:UbzzScyG0
ハラヨジレルwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>596 PS陣営のプロデューサーwwwwww
味方なんですよ?w
しかも、数百万本クラスのプロデューサーにバカにされる開発費なんですww おわかり?ww
601 :
名無しさん必死だな :2008/11/09(日) 13:56:52 ID:Feb2a55l0
外部の人間がブログに買いた開発費 上場企業が作って監査法人が承認した決算 どっちを信じるかといえば、後者にきまってるだろ
602 :
名無しさん必死だな :2008/11/09(日) 13:57:08 ID:WkEG5rqPO
てかさ何度も言うけどコナミは 大 幅 増 益 なんだよね 妄想で開発費いくらあげてもコナミの凄さが際立つだけ
603 :
名無しさん必死だな :2008/11/09(日) 13:57:16 ID:UbzzScyG0
>>599 『God of War II』のディレクター、Cory Barlog氏がSCEAを退社?
by RIKUSYO @ 2007/11/7 18:00
あの名作アクションゲームGod of War IIのディレクターである
Cory Barlog氏がSCEAサンタモニカを退社したという情報が1UPに掲載されています。
退社の理由は「他の目標を追い求めるため」なんだとか。しかし現時点で
Cory Barlog氏自身は姿を見せておらず、今後の活動内容は不明です。
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>601 決算ってのは普通その期に限った報告であってだな、MGS4ってもう数年前からプロジェクトは動いていたと思うのだがな…
監査法人云々、決算が一括云々言うならソース持ってこいっつの 思いっきりあいまいな表現使って逃げてるジャンw
607 :
名無しさん必死だな :2008/11/09(日) 13:59:58 ID:UbzzScyG0
>>604 2008/01/04 「God of War 3」をCory Barlog氏が語る
「God of War 2」のゲームディレクターを務めたCory Barlog氏が
SCEAを退社したのは昨年11月のこと。
次回作「God of War 3」に大いなる期待を寄せつつもDavid Jaffe氏に続いて、
Barlog氏も?と少々の不安を抱かせることになってしまったわけですが、
この長い沈黙を破り遂にBarlog氏が「God of War 3」について語りました。
wwwwwwwwwwwwwwww wwwwwwwwww
wwwwwwwwww wwwwwwwwwwwww wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>607 まぁ、退社したかどうかはさしたる問題でもないわけだが
小島自身が熱心な海外ゲームファンだからな 親交があってもおかしくない。退社してから語れることもあるしなw
610 :
名無しさん必死だな :2008/11/09(日) 14:03:59 ID:M0N1S3EJ0
想像から妄想に入ってるぞw
611 :
名無しさん必死だな :2008/11/09(日) 14:04:12 ID:hYKmaKwb0
>>586 そのどっかの外人の発言にはどれだけの重みがあるの?
612 :
名無しさん必死だな :2008/11/09(日) 14:04:17 ID:qMZOVJsN0
おいMGS4は大幅赤字だと散々のたまわったアンチども くやしいのうwwwwwくやしいのうwwwww せつないのうwwwwwwwwwww せつないのうwwwwwwwwwwww
613 :
名無しさん必死だな :2008/11/09(日) 14:04:25 ID:hYKmaKwb0
615 :
名無しさん必死だな :2008/11/09(日) 14:06:59 ID:UbzzScyG0
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人 /アンチ\ n∩n | /-O-O-ヽ| |_||_||_∩ Cory Barlogはソニー陣営!!74億は本当!! .6| . :: )'e'( :: . |9.∩ ー| え?11月にソニ辞めたかも?で?ほんとに 辞めたのか? `‐--=--‐ ' ヽ ) ノ ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人 くるっ /アンチ\ n∩n 彡 | /-O-O-ヽ| ∩ || || | まぁ、退社したかどうかはさしたる問題でもないわけだが .6| . :: )'e'( :: . |9.|^ ^ ^ ^|^i `‐--=--‐ ' ヽ ノ ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
>>615 まぁ、さしたる問題でもないわけだがwww
617 :
名無しさん必死だな :2008/11/09(日) 14:11:01 ID:hYKmaKwb0
こいつら人間のクズだねwww コナミの何が憎いんだ?www さっさとくたばれ人間のクズども。
MGS4を擁護しないからってコナミを憎んでいるとは限らないわけだが、自分に同意しないものは全員敵って思想か。 どこかの国だとそれが当たり前だからな。
619 :
名無しさん必死だな :2008/11/09(日) 14:13:49 ID:hYKmaKwb0
>>618 お前人間のクズだね。
そんなに必死にコナミを批判するなんて。
アンチ脱糞敗走wwwww
例えばパク森ですね
>>619 売り逃げを批判していた監督もクズだよな。
コナミから給料もらってるくせに。
623 :
名無しさん必死だな :2008/11/09(日) 14:15:56 ID:hYKmaKwb0
>>622 お前人間のクズだね。
そんなに必死にコナミを批判するなんて。
>>623 売り逃げを批判していた監督もクズだよな。
コナミから給料もらってるくせに。
625 :
名無しさん必死だな :2008/11/09(日) 14:19:15 ID:UbzzScyG0
アンチ ID:yE+VyEZ20の敗走確認
626 :
名無しさん必死だな :2008/11/09(日) 14:19:30 ID:hYKmaKwb0
おう、どうしたwww
まーた発狂してんのか とりあえず開発費と小売押し付けのソースもってこい
一括計上のソース持ってきて→はい持ってきたよ→意味わかんないんだけど・・・ちゃんと説明して→できません ゴッドオブウォーのプロデューサーがMGS4は74億の開発費だって(1月の段階?)→外部の人間だからあてにならない→ 仮にもゲーム開発に携わっている人の発言だよ?wうそなら訴えられるんじゃね?w ブランド的に、MGS5を望む声が聞こえない。これは成功なの?→答えてくれてない 敗走してるのはお前らジャンw
630 :
名無しさん必死だな :2008/11/09(日) 14:31:45 ID:hAAT7kJ8O
433万本も売れて赤字なわけないだろw
631 :
名無しさん必死だな :2008/11/09(日) 14:32:16 ID:hYKmaKwb0
コナミ過去最高益更新!
アンチくんブッチギリっす!さすがっす!
633 :
名無しさん必死だな :2008/11/09(日) 14:32:55 ID:UbzzScyG0
アンチ「MGS4の開発費は74億円!Cory Barlogがいってた!」 ↓ Cory Barlog「MGS4の開発費は74億円。と、どっかのだれかが言ってた」 ↓ スレ住人「なんだ、Cory Barlogも誰かから聞いた話かよ」 ↓ アンチ脱糞敗走←いまココ
開発期間や、プロモーションにかけた費用、TGS2005でのクオリティは無理「失敗」、開発の難しいPS3、小島の「結果はこれさ」、コナミの「360版のも検討中」 ありとあらゆることが、74億という開発費の支えになるわけだが
635 :
名無しさん必死だな :2008/11/09(日) 14:34:14 ID:hYKmaKwb0
>>633 自分で開発してるんじゃないんだから聞くしかないだろw
バカかお前?
あと、小島は海外ゲームのファンだよ?個人的親交があってもおかしくねーなw
早く629にちゃんと反論しろよwできないの? アンチ認定で乗り切る気か?w
639 :
名無しさん必死だな :2008/11/09(日) 14:36:03 ID:UbzzScyG0
636 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/11/09(日) 14:34:15 ID:yE+VyEZ20
>>633 自分で開発してるんじゃないんだから聞くしかないだろw
バカかお前?
あと、小島は海外ゲームのファンだよ?個人的親交があってもおかしくねーなw
アンチ君バンナムのToVスレに行ってみてよw
>>639 だから、その74億発言は訂正されたの?
おおぼら吹いてたらコナミが注意するだろうがw
ネットであんだけ騒ぎになった発言だぞ
売り逃げってちっともえばれることじゃないぞ
643 :
名無しさん必死だな :2008/11/09(日) 14:38:27 ID:hYKmaKwb0
>>641 外国のネットメディアの発言なんかいちいち訂正しないだろ。
本当にひどいものでもない限り。
644 :
名無しさん必死だな :2008/11/09(日) 14:38:31 ID:KOQaxT920
あれだけTOVペイできてるとゲハ厨が騒いでたけど ふたを開ければバンナムのゲーム事業壊滅 明らかにTOVだよな、あれ Wii向けが売れてないのもあるけど
>>643 本当にひどいものでもなかったわけだw
墓穴掘ってんじゃねーぞ低脳w
646 :
名無しさん必死だな :2008/11/09(日) 14:38:49 ID:hYKmaKwb0
負け犬の遠吠えが続く。
俺は、アンチ小島、アンチ日野だが、アンチPS3じゃないからなw
>>646 墓穴掘った低脳哀れwwwwwwwwwww
74億の聞いた話じゃなくソースは?
>ブランド的に、MGS5を望む声が聞こえない。 >あと、小島は海外ゲームのファンだよ?個人的親交があってもおかしくねーなw 結局、自分がそう思いたいってだけの話じゃねーかw MGS4の出来はともかく増収という明白なソースがあるのに、 自分がそうあってほしいという願望だけで叩いてる馬鹿は死ねよ PS3持ってないが、おまえみたいな馬鹿は純粋に不快。
651 :
名無しさん必死だな :2008/11/09(日) 14:45:24 ID:hAAT7kJ8O
てかコジプロの従業員数何人なの? 開発費に74億円掛かるって事は相当大規模だよな。
652 :
名無しさん必死だな :2008/11/09(日) 14:46:12 ID:UbzzScyG0
アンチ「MGS4の開発費は74億!!ブヒー!!!」 一般人「うんうん、そして74億以上の黒字でて大成功だね」 アンチ「ブランド的に、MGS5を望む声が聞こえない!!成功といえるの!?!ブヒー!!」
>>644 ToVは微妙だなぁ
Wiiで乱発した事の方が響いてそうな気が
素直にPS3に関連する物は全て憎いって言えばいいのに・・・
>>645 たかがゲームに、ハリウッド大作並の開発費かけてるって情報だけで一般人は期待するし、
すぐ開発費デカイ=メーカー死亡みたいに考えてアンチのネタにせるのは
おまえみたいな根性曲がりのバカくらいだよ
少数のバカのためにいちいちコナミが訂正しなきゃいけない義務はない
>>654 憎いわけないだろ?
買わないで楽しめるハードが。
657 :
名無しさん必死だな :2008/11/09(日) 14:57:30 ID:hAAT7kJ8O
そうかそうか
658 :
名無しさん必死だな :2008/11/09(日) 14:59:43 ID:lB7iWvc4P
>>651 大規模だろうな。
間違いなくシェンムーよりは金掛かってるだろう
シェンムーはHDじゃないし
赤字分は前期に計上してるから黒字になっただけだろw
661 :
名無しさん必死だな :2008/11/09(日) 15:15:45 ID:WkEG5rqPO
前期も黒字じゃ無かったか?
662 :
名無しさん必死だな :2008/11/09(日) 15:19:59 ID:lB7iWvc4P
>>661 MGS4って半年で作ったの?
コナミはMGS4以外何も売り上げが無い会社なの?
バカなの?
>>662 660 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/11/09(日) 15:11:48 ID:g73JkrrL0
赤字分は前期に計上してるから黒字になっただけだろw
661 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2008/11/09(日) 15:15:45 ID:WkEG5rqPO
前期も黒字じゃ無かったか?
読めないの?
664 :
名無しさん必死だな :2008/11/09(日) 15:24:49 ID:xvhsE9Y7O
やっぱりPS3は金のなる木だったね 箱○、ましてやWiiでは、こうはいかない
PS3に注力してもちっとも業績があがらないSEGAのことも思い出してあげてください
666 :
名無しさん必死だな :2008/11/09(日) 15:28:07 ID:lB7iWvc4P
そうだね、MGS4でPS3爆売れ・・・ あれ?去年より売り上げ落ちてるねw
667 :
名無しさん必死だな :2008/11/09(日) 15:29:40 ID:WkEG5rqPO
PS3と360のマルチ+360独占メインのバンナムの決算見るとね…
668 :
名無しさん必死だな :2008/11/09(日) 15:30:14 ID:hYKmaKwb0
すげえな。コナミの利益は。EAなんか赤字でリストラしてるってのに。
669 :
名無しさん必死だな :2008/11/09(日) 15:36:21 ID:KOQaxT920
バンナムは明らかにTOVが足引っ張ったな Q1までだとあそこまで酷くなかったしな
670 :
名無しさん必死だな :2008/11/09(日) 15:54:52 ID:qElOghND0
ここまで利益出して、まだ失敗だとわめくアンチがいるのかw GTAで4倍差つけられた現状で、まだアジア含む、生産出荷とか 言ってる方々は異常だな
レジ2はMGS4超えるかしら
もちろんCM費用も計算に入れないとな 大赤字どころじゃないよ 儲かってたらコジマが調子に乗って発売後メディアに出まくってるよ 発売前だけなのはどういうことか、わかるよな
どう転んでもMGS4は大成功だったんだから、アンチはいい加減諦めろ。
どう転んでもワゴンにいっぱいです
TOV、インアン爆死でどんどん箱○からソフト逃げそうなのに、アンチはそっちの方心配 した方が良いんじゃないか?w
アンチ=箱○持ちw 自分の都合の良いようにしか仮想敵を想定できないなんてまるでどこぞの国みたいだな。
677 :
名無しさん必死だな :2008/11/09(日) 16:22:41 ID:WkEG5rqPO
箱○持ってない奴がMGS4の売り上げを叩く理由が分からん
678 :
名無しさん必死だな :2008/11/09(日) 16:23:14 ID:M0N1S3EJ0
任豚もMGS4を叩くよw
売り上げは叩いていない。 ワゴンに山盛りの現状でシレっと成功です発言する品性の下劣さを叩いている。
680 :
名無しさん必死だな :2008/11/09(日) 16:27:37 ID:WkEG5rqPO
ポケダン時闇のワゴンの方が酷いだろ MGS4新品7920円で売ってる店ですらポケダン新品1980円だぞ
コナミにとって成功でも小売にとっては大失敗だわな。 ウェルカム一台残ったらソフトの利益なんか簡単に飛ぶわ。
>>650 思いこみたいだけw
地元の小売覗いてこいよw
684 :
名無しさん必死だな :2008/11/09(日) 16:30:47 ID:WkEG5rqPO
小売りが赤字のソースまだかね?
>>1 あれ?PS3のゲームは売れないから、メーカーは大変だって前にゲハで見たけど、、、、
あ、そうかゲハだもんなぁw納得。
686 :
名無しさん必死だな :2008/11/09(日) 16:31:34 ID:HvXcqFzRO
痴漢ボクサーが何をわめこうが、今後他メーカーが箱を敬遠してPS3に流れるのは確実。
>>679 ワゴンに山盛りって妄想だからな‥
出荷400万本で320万本発売だから、店頭消化率8割だぞ。
あと実際日本でMGS4より売れた据え置きサードソフト無いし。
痴漢の聖地だからねぇ、、、PS3に関する事は全て悪なんだよね。
>>692 在庫がありすぎたら買い取り価格下がるのは常識だろうが
てかMGOってまだやってるの? 鯖ほとんど稼働してないってほんとなの?
>>700 それ妄想らしいぞ。
最近のデジタル技術ってすげーな。妄想まで映像化できるんだから。
100件くらい回って全部でワゴン画像撮ってきて
くるしいのうwwwwwwwwくるしいのうwwwwwwwwwwwwwwwww
わかるか?w 限定版でもあふれかえるんだぞ?w MGS5、誰が望んでるんでしょうね?wwww あぁ、コジコジが自分で逃げちゃったかw次回作は別の人に任せたいってさwwww
いやいや、撮ってきてよ
ちゃんとソース持ってきただろうがw お前が100件回って「そんなことない」って証明するのが筋だろ?w 頭大丈夫?w死ぬの?www
新品のワゴン画像沢山あるんだろ?見せてよ
>>709 近くのゲームショップ行って来いよwww
それくらいの事しろよ。全くソース出してないくせによ〜wwww
涙目敗走乙wwwwwwwwwwwwwwwwwww
というか、100件回って調べたところでそれは全体のごく一部であることにはかわりないんだが。
きっと100件回って調べてきたって
>>708 は「いや、そんなものは全体からみればなんの証明にもならない。1000件回ってこい」と言う。
714 :
名無しさん必死だな :2008/11/09(日) 16:56:27 ID:qMZOVJsN0
あっれ〜!MSG4は大赤字でコナミは倒産するんでは なかったんですか〜アンチの皆さん! でも実際は…… ププッ! くやしいのうwwwwwくやしいのうwwwww せつないのうwwwwwwwwwww せつないのうwwwwwwwwwwww
>>713 でしょうねww
おら、10万件くらい回ってワゴンじゃないこと確かめてこいよw
>>713 足を運ばなくとも出荷数と実売本数が出てるんだから、店頭消化率は小学生でも分かるwwww
デジカメ片手に10万店回るのはID:yE+VyEZ20の仕事だからwwww
>>711 新品は普通の値段でしか売ってねえ、ワゴンあるなら買いに行くよ
>>713 100件あるなら信じるよ?
おら、小学生ども、言いたいことはそれだけか?w お前らめっちゃかっこ悪いぞwwwwwwwwwwww
720 :
名無しさん必死だな :2008/11/09(日) 17:03:37 ID:WkEG5rqPO
マジレスすると 出荷70万販売66万(ファミ通やメディクリでは大体こんな数字) なんですがね だだ余りってのは無理があるなデータ的に
まさに今回のMGS4アンチの王道を行く煽り方と敗走だな>ID:yE+VyEZ20 ソース無しで散々煽り、最後には華麗に脱糞敗走w
>>721 脱糞敗走はお前だwwwwwwww
新品が3000円台
ワゴン
本体同梱が1万値下げのソース持ってきてやってるのに何言ってんの?w
>>722 ワゴンと同梱の店にもう一回行って撮ってきて
それだけでいいよ
>>722 新品3000円台で売れ残ってるソース持ってきてよ。
>>693 はお前の妄想とは違って売り切れてたみたいだから。
人がソース持ってきたんだから、お前らが持ってこいよw
>>727 だから出荷と実売本数‥もう良いよ。飽きた次誰か来いよw
>>728 飽きてるのはこっちだよw
さっさと見回ってこい低脳
わかった 店舗名と撮影日時にまけとこう 教えて
それもお前がやれはげw 俺は持ってきた方だよwバーカ
732 :
名無しさん必死だな :2008/11/09(日) 17:17:21 ID:qMZOVJsN0
ID:yE+VyEZ20さんの活動記録 書き込んだスレッド一覧 【ショボグラ】ゲハ速、白騎士をWiiゲームと見間違えたw コナミ「メタルギア・ソリッド4」好調で増収増益 【360】ラスレムの神インスコ効果について インアンvs白騎士 わかりやすすぎすよ!ID:yE+VyEZ20さん!! 書き込み数 55 書き込みすぎすよ!ID:yE+VyEZ20さん!!
733 :
名無しさん必死だな :2008/11/09(日) 17:17:30 ID:WkEG5rqPO
埋めても次スレ立てるから無駄だよアンチ
>>731 またまた〜
ソースって言ったんだから知ってるんだろ〜?
>>732 上でアンチ日野、アンチ小島と言ってるぞ
わかりやすいだろ?w
後昨日白騎士本スレ思いっきり荒らしてきましたwプギャギャギャギャwwwwwwwwwwwwww
737 :
名無しさん必死だな :2008/11/09(日) 17:25:42 ID:CJZHXPGmO
なんかバカが一人で発狂してるなw
プギャギャギャギャwwwwwwwwwwwwwww おらおら100でもいいから回ってこいよ低脳wwwwwwww
740 :
名無しさん必死だな :2008/11/09(日) 17:32:36 ID:Khk9Zlub0
低脳同士がなに騒いているんだ糞ニート共がwww
伸びすぎワロタwwww開発費は確かにわからないが作った所が黒字と言ったら黒字なんだよ 会社の発言より個人の発言信用するのは無理がある
“今期”黒字ね。 総合的にみて黒かどうかはまた別のお話。 赤だとは言わないけどね。わからないから。 ただ、決算の意味くらいは理解しようよ皆。滑稽だよ。
箱○もビックかどっかでソフトの超安売りやってたけど速攻で売り切れてたよね もしMGS4が爆売れソフトならそんな糞安い店は口コミで速攻売り切れると思うんだが うちの近所もMGS4同梱版売れ残ってたな
会社が嘘ついたら粉飾決算で問題になると思うけど 赤字だったとしたい人は何のメリットがあって赤字にしたいんだろう
746 :
名無しさん必死だな :2008/11/09(日) 20:22:28 ID:WkEG5rqPO
ただの煽りだしな
747 :
名無しさん必死だな :2008/11/09(日) 20:47:00 ID:lB7iWvc4P
MGS4がトータルで黒字だったなんてコナミは一言も言ってないもんな そんなこと言ったら嘘になるからね
____ / \ / ─ ─\ / ⌒ ⌒ \ ハハッ わろす | ,ノ(、_, )ヽ | \ トェェェイ / / _ ヽニソ, く
749 :
名無しさん必死だな :2008/11/09(日) 21:24:46 ID:UbzzScyG0
アンチはもはやあれだな MGS4は赤字っていう議論に関しては脱糞敗走して 小売でワゴンだぞプギャー! っていってるだけだな わかったわかった MGS4は3000円以下でワゴンで絶賛大量発売中 コナミはMGS4で大黒字でウハウハ これでいこう
アンチは経済の仕組みというか流通と言うか、、、 そういう社会の基本的な部分が理解できてないだけだと思う
擁護派の理論では、開発期間(MGS4でいえば3年ほど)の人件費が一切計上されてないことになる どれほどの人数で、どれだけの給料もらってっていうことが全く分からないわけだ んな決算株主が黙ってみてるわけないだろアホwwwwwwwwwwwwwwww
仮に、コナミが2年間全くソフトを出さず、でも実際には何百本というソフトを開発しているとしたら 決算書には全く計上されないのか?実際に給料を数十億、数百億という単位で払っているのに?w
753 :
名無しさん必死だな :2008/11/09(日) 21:53:54 ID:UbzzScyG0
アンチは会社の仕組みも知らないのか・・・・・
ゲーム作るたびに人雇ったり首にしたりしてるとでも思ってるのかな?
は?不自然だろう、常識的に考えてw それなら自然にその決算ごとに計上するわなw 違うというなら1から丁寧に解説してみてw
756 :
名無しさん必死だな :2008/11/09(日) 21:57:17 ID:Khk9Zlub0
>>753 ニートにそんなこと分かるはずがないwww
出来ないならすっ込んでろw したり顔の「社会人」さんよww
>>756 おう、解説してくれ
俺ニーと(笑)なんでwww
開発費700兆と聞いたがよく回収できたな
何が言いたいかよくわからんが人件費は普通に計上されてるだろ 毎期間ごとに
>>760 ん、過去レス読めば
「コナミは人件費も全部ゲーム発売時期に計上する!」って言ってたやつがいるんだよ
つーか、去年の第二四半期に四〇〇〇〇〇〇本クラスのソフトがなきゃ増益増収なのは当たり前なんだがなw
んじゃ年俸かなんかじゃない?
だから、俺含めアンチが、
「本当のところは人件費やその他もろもろが一括計上されてない限りわからん」と言ったのに
「コナミはそういうのも全部ゲーム発売時期に同時に計上する」って言い出した
で、俺の
>>751 につながるわけ
プロジェクト毎の契約なんかな 黒になってりゃ株主は文句いわねえよ
766 :
名無しさん必死だな :2008/11/09(日) 22:09:38 ID:UbzzScyG0
わかったわかった 平均年収500万の社員100人を3年間稼動させて 500万かける100かける3で 15億 人件費15億円 mgs4開発費74億円 コナミはmgs4で89億円以上稼いで大黒字でウハウハ これでいこう
んで、
「そうはいってもコナミはうはうはwwww」という擁護派に対し
買い取り価格やワゴンの惨状、スネークやメリル、リキッド、ナオミ、オタコンたちをある意味殺してしまった次のMGS5に
誰が期待するの?という一番重要な「未来性」に対して煽るのが俺ww
100万本売れた将来有望な新規タイトル>>>>
>>400 万本売れたがアレなMGS5
ということを俺は一番言いたいわけよ
MGS4だったわ
769 :
名無しさん必死だな :2008/11/09(日) 22:15:38 ID:UbzzScyG0
わかったわかった mgsに未来はない これでいこう
バンナム批判かよ
まあ、ワゴンなのは日本だけだと思うけど
774 :
名無しさん必死だな :2008/11/09(日) 22:17:47 ID:UbzzScyG0
それにしてもMGS4はすごいな コナミがMGS4のおかげで真っ黒クロでウハウハだな
コナミが「プロジェクト単体でこれだけの利益が出ました」って発表しない限り水掛け論だよ
決算見りゃ黒字でうっはうっは
777 :
名無しさん必死だな :2008/11/09(日) 22:26:48 ID:UbzzScyG0
>>775 一本あたりの利益が分かればある程度分かるんだがな
仮に一本3000円の利益があったとしたら
400万本売りゃ120億
コナミ「ウハウハ」
これで潰れた小売は何百件だろうか
779 :
名無しさん必死だな :2008/11/09(日) 22:29:17 ID:Khk9Zlub0
ゲハ自体がワゴンみたいだけどなwww
780 :
名無しさん必死だな :2008/11/09(日) 23:42:46 ID:WkEG5rqPO
決算信じないのによく他社のオッサンが言った開発費なんか信じられるな 内部監査した会計士の話より部外者の話を信じるとか よく社会でやっていけるよな でもスクエニの決算で出たインアンの数字は実販だと思ってるんだよなぁ
痴漢ボクサーはすごいなぁ
小売が尻拭い・・・
>>780 別のスレでも同じこと書いたんだが、海外の大型パブリッシャのように
コンスタントに大作を出しつづけてるところと違って、
日本のソフトメーカーは一本のヒットが会社全体の収益に大きく影響するから
前年比、前期比とかあんまり意味が無いだろう
バンナムの減収にしてもそう
784 :
名無しさん必死だな :2008/11/09(日) 23:58:31 ID:WkEG5rqPO
てかコナミはかなりの期間黒字経営やん
785 :
名無しさん必死だな :2008/11/10(月) 00:13:08 ID:fGgoteur0
箱○に注力したり パチンコに手を出したり 馬鹿なことやってないからな
小売りから見たら明らかな赤字材料だけどなMGS4
売れてないけどパチスロ台出してたと思ったが・・
まぁ確かにコナミが箱○でMGS4出してたらここまで売れなかったかもな なんたってゲーム日照りのPS3だからこんなムービーゲーが売れた! これにつきるんじゃないですか?
何があってもPS3批判に持ってきたいんだなぁアンチは
このスレタイは当たり前の結果を伝えているだけで叩くところでも喜ぶところでもないんだがなぁ アンチが叩き過ぎなのもおかしいが、浮かれすぎてる人も多いように見える
アンチの言ってる未来性ってのにはちょっと納得できた 他の発言は幼稚すぎるが
発売までは、開発費が10億だったら、その10億を資産として計上することで、 開発費(−10億)+資産(+10億)で、プラマイ0になる。 よって、発売前の決算には影響しない で発売されたら、売上が計上されて、資産を償却する。 売上(+?億)+資産償却(−10億) その差額が利益になる 経理はあんまり詳しくないけどたぶんこんな感じ
>>790 今まで散々したり顔でMGS4は大赤字なんて言ってた連中の発言
それが実は全くの大嘘だったのが分かった
知ったかぶりの上発言者が偏向してた、そしてそれが露呈した今も尚ワゴンだなんだと言って落ち度を探してる
それを馬鹿にするってそんな変な事かな?むしろ馬鹿にされて当然の阿呆行為だと思うんだが
>>793 だから、大作ソフトが出た後の決算なんて増収増益なのが当たり前なんだって
コナミの人が「プロジェクト単体でみた場合、これだけの開発費でこれだけの利益が出ました」って発言をしない限り
MGSが赤だったか黒だったか判断できないの
>>794 結局それってMGS大赤字説とそれを張ってた連中の擁護にはならないだろ
じゃあその判断出来ないものを何で今まで赤字になったって言ってたの?って事にしかならない
そしてコナミがずっと黒字経営である以上
裏では会社に傷を負わせるほど開発費が掛かってた・一見黒だけど総合的には赤字になるってのも実に眉唾
陰謀説レベルの言い掛かりにしか見えないんだが
796 :
名無しさん必死だな :2008/11/10(月) 04:43:10 ID:WYFgYN8E0
>>795 開発中の人件費などは当然その他の製品の利益に吸収されるわけで、
その他の製品の売上がMGSの開発費を補填できるレベルだっただけなのかもしれない
今の段階では何ともいえないってだけの話で、アンチの言い分を否定できるわけでも肯定できるわけでもない
別に喜ぶことじゃないってことはわかるかな?
どっちにしろ、PSWで好調というのは、詐欺的に小売に商品を押し付けることだろ? SCEもコナミも大勝利だな!
赤字だ赤字だと騒いでた奴はただの阿保だからほっとけばいいいよ
もともと海外のクリエイターから開発費が74億っていう話があって、 現時点までの販売本数や広告費を考えりゃそんなに黒字は出てないよね、 っていう話だろ。
>>797 そんな事言い出したら、物売ってる全ての企業は小売に詐欺的に商品
押し付けてる事になる。そんなあほなw
>>799 MGS4をはじめって記事に出てるわけだから、MGS4が一番増収増益に寄与したんだろ。
> もともと海外のクリエイターから開発費が74億っていう話があって、 その元ネタ自体がMGS4に欠片も関わってない赤の他人のコメントつーことで 眉唾もいいとこなんだけどな w
>>801 そりゃPS3みたいに原価割れで売るとかするわけじゃないから、ソフト1本売れれば確実に利益はでるだろ。
中でもMGS4は一番売れたんだから利益は大きいよね。
ただ事業としての黒字赤字はその利益の総額を開発費(≒人件費)や広告費の総額と比較してどうだろうねっつー話で
これはいくら公表されてる財務諸表とにらめっこしたところでわからんよ。
ゲームタイトルごとの利益や開発費なんかが公表されてるわけじゃないんだから。
>>803 だから開発費やらを抜いた利益で寄与したって事だろ。
利益少なかったら、増収だけ伸びて利益伸びないんだから。
で記事ではその要因として、MGS4を筆頭に挙げてる。
>>796 そういう陰謀論的な、陰謀論が嫌ならオカルトでも何でもいいけど
信用に足る(少なくとも穴は見つかってない)根拠である公式発表<信頼する要素が一切無い部外者の想像
っていう態度がアホくさいって言ってるんだよ
つーかさ、その論調にしろワゴンがどうこうにしろまず「MGSは赤字を出す」って結論在りきだからこそ出てくる想像にしか見えないんだよね
他製品が補填ってのは表向きは黒だけど実際は赤だって想像だし
ワゴンも「コナミが赤字」から「小売が赤字」ってのにシフトしただけ
その裏にアンチPS3があるのかアンチ小島があるのかは知らないしそこはどうでもいいけど
しかもそういう態度を馬鹿にされてるだけなのに売れて喜んでる〜とか恨み節を言う辺りも馬鹿らしい
つーかゲームが売れて喜んじゃ駄目、喜ぶ事じゃないって何様のつもりなんだ?MGSが売れたら誰かが困るっての?
中立ぶるのはいいけどバイアス掛かってる事自覚しろよ
否定派が困るんだろうw ゲハって不利な条件仕入れてきて喜んでる人多いじゃん。
赤だというのは割と小数意見だろう しかし一番売れたというのも、具体的な数字が出てない以上、どうかと思うぞ 事実なのはコナミが儲かったと言ってる点のみで、 出荷しすぎで値崩れしてるのもまた否定しがたい事実
>>807 MGS4の他に増益に寄与した要因を示してから、その暴論をぶち上げろよ。
そんなもんはコナミに聞いて来い 利益に貢献したと主張しているやつがソースを出さないから 俺は一番利益に貢献したとは限らないと言っているだけ
>>809 だからコナミがMGS4をはじめゲームソフトが好調だったと言ってるんだろ。
テンプレも読めんのか。
>>805 なんつーか……もう一度だけ言うけど、
当期の利益に貢献したことは間違いないけど、ソフト単体で赤か黒かはわれわれには知る方法がない
これは理解してもらえるのかな?
なので、アンチの言い分を肯定も否定もできない
MGS大赤字なんて嘘じゃんwwwアンチ乙wwwって喜ぶには根拠が弱い、っていってんの
最初の三行が理解できないならもう俺が「MGS4は大赤字でPS3に注力したコナミ涙目www」なアンチってことでいいよ
>>811 赤字じゃない理由は、MGS4以外に大幅な増益に繋がるソフトなりの要因が無いからだろ。
813 :
名無しさん必死だな :2008/11/10(月) 06:47:39 ID:WYFgYN8E0
あ、あと追加で
>つーかゲームが売れて喜んじゃ駄目、喜ぶ事じゃないって何様のつもりなんだ?MGSが売れたら誰かが困るっての?
この話題は「MGSの売上によってコナミの2009年3月期における第2四半期までの利益が前年比で大幅アップ」
ってことなので、ゲームが売れた、売れなかったってのはどうでもいいんですよ
MGSが世界で300万だか400万だか売れたのは動かしようのない事実
だから、今期の利益が上がるのは当たり前なの
中立な人はこんなことに一喜一憂しないよ?
>>812 ごめん全然言ってる意味がわからない
遊戯王とかの方が遺影よりも利益出てるわ
>>813 MGS4単体で利益出したから、全体の利益増加になった。
なぜなら、他に利益出した物が無いから。以上。
>>814 遊戯王が前期に比べて大幅に売れたソース出してから、暴論ぶちまけて。
816 :
名無しさん必死だな :2008/11/10(月) 06:58:57 ID:4uT/VApUO
>>816 増益になった。
要因はMGS4ソフト単体での利益が大きく寄与した。
決算発表で分かりましたが何か?
分からない奴が頭悪いんだろw
818 :
名無しさん必死だな :2008/11/10(月) 07:05:20 ID:4uT/VApUO
やっぱりウルトラスーパー超弩級バカwww
ドロードロードロードロー
821 :
名無しさん必死だな :2008/11/10(月) 07:09:50 ID:nAaSDck3O
コナミは黒字。 MGS4は売れていない。 どうゆうことか? 小売が在庫を大量に抱えている。 これである。
>>818 ソフト売る時に製造にかかった費用をそのソフトひとつひとつに分けて
上乗せして小売に売るとか知ってる?
大量生産したらなんで売値下がるかと言うと、費用をそれだけたくさんの個数に
分散されるからとか。
MGS41本1本の利益が蓄積されて、コナミ全体の利益に繋がっている。
製作費用を前期に計上してただけなんじゃね
>>822 > コナミは黒字。
> MGS4は売れていない。
>どうゆうことか?
どうゆうことか?も何もキミの脳内妄想世界と違って
コナミは黒字だし、MGS4も売れているだけの話だよwwww
コナミ自身がMGS4の売り上げ好調と発表しているのに それでもなお、何のソースもないままに無理やり 「MGS4は失敗したんだ!!!」 と言って譲らないアンチもホント諦め悪いよなw 失敗ってのはあれだけ威勢のいいこといって製作しときながらメーカ決算発表では 完全スルーされてる、某メーカの主力RPGシリーズ作品みたいなのを言うんだよwww
これだけ売れたから次回作もPS3独占だな!たーのすぃみー
会社の発表が信じられない人は一生2chやっててください。あなたにはネットの情報こそ全てなんですから
830 :
名無しさん必死だな :2008/11/10(月) 07:38:19 ID:eXnqS3D50
831 :
名無しさん必死だな :2008/11/10(月) 07:43:39 ID:fGgoteur0
う、うぁああ・・・・ コナミの経理情報は外部に筒抜けやぁあ・・ アカンでぇ・・ これはアカンでぇ・・・
>>なので、アンチの言い分を肯定も否定もできない その割にはアンチの言い分が間違ってる可能性を全く考慮してないよね 考慮してるなら黒字の根拠にならないのと同じく赤字の根拠にもならないはずだろ それに前提条件の ・コナミのデジタルエンタテインメント事業はここ数年横ばいか大幅増益のどちらか ・MGS4は300万本 ・コナミ自身もMGS4が売上に大きく貢献したとしてる これらポジティブ要素を覆す大量の具体的なネガティブ要素が無い以上 アンチの言い分って全く分が無い信憑性に欠けた妄想なんだよね にも関わらず黒字になった可能性と赤字になった可能性 その二つの可能性が拮抗してるように発言してる以上アンチ呼ばわりは免れないな コナミがわざわざMGS4のプロジェクトを解析して公開する可能性なんて無きに等しいだろうし 例え 黒の可能性95% 赤の可能性5% であったとしても ま、使い古された表現だけど悪魔の証明になるだろ
833 :
名無しさん必死だな :2008/11/10(月) 08:25:25 ID:4uT/VApUO
悪魔の証明出ましたwww いったいなんの影響なのかしらねwww
834 :
名無しさん必死だな :2008/11/10(月) 08:30:28 ID:GupVwL1NO
だからE3のデモとかはSCEから発注されて作ってるから、 既に採算とれてるから。開発費の総額は確かにデカいが、他と同じ扱いで考えたらダメ
836 :
名無しさん必死だな :2008/11/10(月) 12:32:43 ID:V+W5l3rPO
>>824 製造にかかる費用は完成するまでは仕掛金として処理されるんじゃないかと。
そうしないと、その製品の利益を経理上明らかにできない。
工簿ではそうだったような…昔2級取ったけどもえ忘れたw
誰か補足して。
まかさゲハに税理士や会計士はいないと思うけどw
勘定科目は仕掛金じゃなくて、仕掛品だったか。
838 :
名無しさん必死だな :2008/11/10(月) 13:11:14 ID:rnkTAegd0
上場企業が最終的に決算として開示や有報に乗せる会計と、 社内的な実態把握のための会計とは必ずしも一致しない
MGSを赤にしたいなら株でも買って聞いて見たら?
840 :
名無しさん必死だな :2008/11/10(月) 15:59:57 ID:gdrxeyjaO
赤だったらコナミの株主が2ちゃんねるの投資関係の板でなんか言ってるだろ バンナムの減益の時は軽く荒れてたし
841 :
名無しさん必死だな :2008/11/10(月) 20:09:07 ID:uY3lczpjP
MGS4がトータルで黒字だったらそう発表するだろうね 赤字だからそう発表しないだけで 発表してないだけなら嘘じゃないからな
凄く頭悪いな
843 :
名無しさん必死だな :2008/11/10(月) 20:14:48 ID:zHu412FZ0
小売がいくら苦しんでもメーカーはそっちのけだもんな
844 :
名無しさん必死だな :2008/11/10(月) 20:20:22 ID:zZbCegdj0
金のマリオ像をン百万で買わせるとこよりマシなんじゃね?w
MGS5でるといいね
846 :
名無しさん必死だな :2008/11/10(月) 20:50:32 ID:gG40oIFL0
>>838 そんな事できるわけねぇ〜w
外部に晒すバランスシートなりの財務諸表とは別に内部に闇の財務諸表なんて
作ってたら、粉飾決算でカ○ボウみたいに会社傾くぞw
847 :
名無しさん必死だな :2008/11/10(月) 20:54:18 ID:gG40oIFL0
>>848 だね。
結局、費用計上できるのは、売れた時点って事だからね。
長らく続いたMGS4黒字か?赤字か?論争に終止符を打つ救世主降臨 ID:V+W5l3rPO はい。MGS4は黒字でした。ちゃんちゃん。
TSUTAYAのオリジナルUFOキャッチャーにmgs4のパケがあったよ 一回100円 1 0 0 え ん
852 :
名無しさん必死だな :2008/11/10(月) 21:08:41 ID:zZbCegdj0
これまで散々黒字だ黒字だと言ってきてるのに まったく無視して赤字だ赤字だ言ってるんだから これからも赤字だと言い続けるだろw
しかし、MGSの開発費が今期計上というのが確定した上で、改めてコナミの第2四半期決算見ると、 MGS関連で少なくとも50億以上の黒字が出てるんじゃないだろうか
赤字にしないと駄目なんだろ。
コナミが示してくれたこと サードは箱とWiiとは離れた距離を保て バンナムよ、まだ間に合うぞ〜
818 :名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 07:05:20 ID:4uT/VApUO やっぱりウルトラスーパー超弩級バカwww ↑ ウルトラスーパー超度級バカはお前wwwwww
857 :
名無しさん必死だな :2008/11/10(月) 21:29:48 ID:uY3lczpjP
コナミが示してくれたこと MGS4が出たのにPS3売れませんでしたw
どっちかというと、有名タイトルじゃないとやっぱり売れないねじゃないか。
859 :
名無しさん必死だな :2008/11/10(月) 21:37:00 ID:gdrxeyjaO
戦争終結したみたいだな 前作より売れたのは素直に凄いと思った
で、コナミが使った政治力に費やした金は計上されているのかね?
企業的には小売に売りつけた時点で利益出るんだろ? 小売は大損害だけど…
862 :
名無しさん必死だな :2008/11/10(月) 22:10:33 ID:fGgoteur0
MGS4大黒字でコナミがウハウハ記念カキコ
864 :
名無しさん必死だな :2008/11/10(月) 22:17:08 ID:jQ4UtIw/0
なんだヘイブンから帰ってきたらあっさり黒字確定か
865 :
名無しさん必死だな :2008/11/10(月) 22:32:19 ID:Ldm+I/ZjO
もの凄い売り逃げのお手本っぷりだなMGS4 さすが日本のゲーム業界の売り逃げを危惧する小島はやる事がちがいな MGS4発売後すぐににPS3本体が中古で溢れたのは容赦して頂きたい(笑
866 :
名無しさん必死だな :2008/11/10(月) 22:32:32 ID:Ldm+I/ZjO
もの凄い売り逃げのお手本っぷりだなMGS4 さすが日本のゲーム業界の売り逃げを危惧する小島はやる事が違うな MGS4発売後すぐににPS3本体が中古で溢れたのは容赦して頂きたい(笑
867 :
名無しさん必死だな :2008/11/10(月) 22:33:47 ID:GupVwL1NO
>>861 同梱版はコナミがSCEに売る形態だから、
小売に行かなくても利益になる。
加えて、E3のデモはSCEからの発注で作ったから
実質開発費補助もあったに等しい。
まあ、大作しか得られないメリットだけど
868 :
名無しさん必死だな :2008/11/10(月) 22:36:25 ID:+/FFHOB70
? 売上高の伸びが鈍いのに、利益の伸びが極めて大きい。 これコンピュータゲームソフトの売り上げで伸びたんじゃないだろ。
IR情報見て来い
870 :
名無しさん必死だな :2008/11/10(月) 22:41:43 ID:fGgoteur0
アンチがあせって連投しちゃうほど追い詰められてるな・・・・・
871 :
名無しさん必死だな :2008/11/10(月) 22:46:49 ID:xTSlxG3Z0
大事な事なんで2回言ったんだろ
872 :
名無しさん必死だな :2008/11/10(月) 22:49:17 ID:nyuipASB0
日本じゃワゴンに並ぶMGS4が好調だと・・・・・ あり得んな・・・・
さて、次スレのスレタイからはバンナムも加えて、テンプレは両者の決算結果を 並べて、PS3に注力したメーカーと箱○に注力したメーカーを比較スレにでもするか‥
874 :
名無しさん必死だな :2008/11/10(月) 22:52:01 ID:GupVwL1NO
ゲームソフトの映像をハードのCMに勝手に使えない。 だからコナミは儲かる
よかったじゃないか、
876 :
名無しさん必死だな :2008/11/10(月) 23:09:36 ID:uY3lczpjP
あれだけ偉そうにしてた小島がダンマリってのがねw
877 :
名無しさん必死だな :2008/11/10(月) 23:15:08 ID:GupVwL1NO
コナミはPS3向けで発表してたソフト凍結してた気がするな。
878 :
名無しさん必死だな :2008/11/11(火) 00:34:13 ID:BFz7sneu0
そりゃまあ・・・MGS4の開発の佳境は去年だろ。 その後は更なるクオリティアップを願う一派、もうこれ以上やるだけ無駄の一派、 何でもええからもう出せや!一体いくら使ったと思っとるんだ!!の一派が くんずほぐれつ、取っ組み合いの泥試合やってたわけで。 今年、特に今期に入ってから掛かった費用は広告費が主でそれすらもSCEが なんぼか持ってるだろ。 今期のMGS4に関しての収益は入ってくるだけなんだからそりゃ+だわな。 全体のトータルでどうかは謎だが
880 :
名無しさん必死だな :2008/11/11(火) 01:05:19 ID:PtQ2pwIN0
ループ確認
まあ、本当に黒字なら何で今月に入って今更体験版の配布なんて始めたんだっていうw
黒字か赤字かよりもMGSってブランドを殺したのが一番大きいと思うがなぁ。 今度何で利益あげるの?
好調だった、って過去形にするべきだな。 今じゃワゴンの常連でしかない。
MGS4で大儲けしたというわりには後発が出てくる気配がないのが笑える
>>882 > 黒字か赤字かよりもMGSってブランドを殺したのが一番大きいと思うがなぁ。
きっちり日本だけで65万のユーザが付いてきてくれてる訳で、次世代機にでたシリーズもの
としては一番ブランド維持できてる訳だがw
値崩れなんていったら別にシリーズ過去作も叩き売り状態。
何か間違いしてるみたいだけど、この業界で値崩れとブランド殺し云々はまったく無関係ですよ?
ブランド殺すというのは、今まで50万オーバ売ってたシリーズで15万程度までにもユーザ激減
させてしまった某テイルズみたいな輩のことですなwww
確かにあそこまでユーザから見放されてしまうと、今後どうやってシリーズ存続させていくのか
心配になりますねw
お〜お〜きたきた
テイルズなんてプレーしたこともないんだが、
>>885 的には俺にどんな反応を期待してたんだろうか?
>>887 別に反応なんて期待してないよw
単に見当違いなこといって悦に入ってる馬鹿なアンチに突っ込みいれただけだからwww
テイルズよりマシ、と言われてもなぁ。 そもそもテイルズってどんなポジションなの?
聖剣とかサガシリーズぐらいのポジション
>>888 殺したって「キャラゲーなのにキャラ散らせて続かなくなった」って意味じゃねーの?
スネーク主人公じゃなきゃ駄目なら MGS2の時点でシリーズ死んでたよ
895 :
名無しさん必死だな :2008/11/11(火) 07:43:00 ID:PtQ2pwIN0
PS3でソフト40万本の売上げが最高だったなか 70万本近く売上げ一挙にPS3史上最大の売上げ本数を記録したMGS4 いっぽう 箱○ソフト最高売上げは 2008年11月11日現在、いまだに2006年に発売されたブルードラゴンの20万本のままなのであった
>>895 それでMGS4の面白さがブルードラゴンの3.5倍だったりすれば誇れるのにねぇ
ムービーの量なら・・・
>>893 その後、3が発売されたら雷電がよかったって言う奴ばっかだったけどなw
>>896 面白さという主観的なものを数量的に計ろうとするのは素晴らしい試みだな。
900 :
名無しさん必死だな :2008/11/11(火) 08:10:37 ID:W08SSbCnO
売り逃げ商法はひとまず成功したけど中古の山w 比較的マシなアクト1の体験版で騙し製品版を買わせてまた失望させる MGS5の売り上げが楽しみw
901 :
122 :2008/11/11(火) 08:40:36 ID:e7Nn8+1TO
久々に見たら社会の仕組みも知らないニートどまが開発費云々で揉めてたのか。 ちょっと調べりゃ分かることだろ。
>>899 誰もそんな試みはしてないだろw
売り上げ本数に面白さが正比例するのなら、誇れるデータだろうねと言っている
ま、MGS4は新品のだだ余り具合や中古の豊富さから、ユーザーの満足度くらいは
推察できるかもしれんがね
>>902 正比例するかどうかは数量化しないとわからんだろ?w
904 :
名無しさん必死だな :2008/11/11(火) 10:42:33 ID:qEaBEDeYO
ブルドラパックってまだ余ってるらしいから圧勝だな
「〜だろうねと言っている」 「ま、〜」 「〜推察できるかもしれんがね」 斜に構えてる感じがよくでてます。
>>905 433万本ってすげえな。
あんだけ売れてその後ジワ売れしてるのか。
「小売りに押しつけ」とかいう妄言が一気に吹っ飛ぶなあ。
まぁ、中古含めて在庫が過剰にあまってるのは事実だしなあ。 売れたのも事実なんだが。
とにかく、好き嫌いはあっても これだけまじめに作られたゲームが売れるのは ゲーム業界にとってすばらしいことだわな。
>>908 中古が余ってるのは当然だろ。あんだけ売れたら。
新品の在庫だって消化率が高くても
売り上げの絶対数が多いから当然だろうし。
>>910 新品もあまってるんだがなー。
予想外だったのはMGOがあるにも関わらず戻りが早かった事だったんだろうな。
ゲームに罪はないんだが政治的なものに利用されすぎた感があるなあ。
おかげで売れたともいえるんだが。
912 :
名無しさん必死だな :2008/11/11(火) 11:51:44 ID:qEaBEDeYO
海外では再出荷しているみたいだがね
>>911 新品があまってないゲームなんかねーよ
MGS4は爆発的に売れたしコナミも増収増益で儲かったんだよ
粗探ししてんじゃねーよゴミ
>>913 粗探しっていうかフツーに事実と主観を言っただけなんだが。
いきなりゴミとかいわれてもなあw
コナミが増収増益は良い事だと思うぜ?
また良いタイトルたくさん出してほしいと思うわ。
自分で失敗って言ったソフトが売れるんじゃあああなるわな
>>911 出荷の絶対数が多いから消化率が高くても店頭在庫が多いのは当然と言ってるのが分からんかね?
ばか?
>>917 文盲はROMってろ。
頭悪すぎるやつが多いが、
そもそも400万出荷の商品Aと40万出荷の商品Bがどちらも消化率90%だとしたら
在庫はAが40万、Bは4万なわけで。
Aが在庫が多いのは当然だわな。
だだあまりとか言ってる奴は頭悪いとしか言いようがない。
ダダ余りって言ってるのは少なくともここでは国内の話だろ 海外ゲーマーの間でJAPANではMGS4が叩き売りされてるってのは有名
>>918 40万も余る商品Aはだだ余りだろ
それが在庫?売れる見込みがあるんならそう言って差し支えないけどなw
MGS4がこれから先品薄になるほど売れるとでも思ってるのかね、こいつ
売れすぎちゃってとぅいまてーん
>>924 それ勘違いしてる奴いるようだから言っておくが、
ソフトウェアは受注の場合と、市場販売目的の場合は会計上の処理が全然違うので
全く当てはまらないぞ。
また痴漢ボクサーが捏造かよ。 会計上の処理なんてひとつしかないだろ。クズが。 誰か次スレよろしく。
いいじゃないか、痴漢の脳内では赤字ということで
928 :
名無しさん必死だな :2008/11/11(火) 17:47:44 ID:qEaBEDeYO
てかさ… 無理して叩いてる奴はネタだよな? …だよな?
929 :
名無しさん必死だな :2008/11/11(火) 18:27:05 ID:+B0yBY3l0
テイルズ最高!インアン最高! MGS4は爆死爆死爆死爆死核爆死!!!!!!!!!!!!!!!!!!
なんか目先の利益がほしくて色々やっちまってるなコナミ。 増益ではあるが、小売からの信頼とか失ったものも多そうだ
>>921 あほ?
売れてる商品は売れる見込みが多いから在庫も多くなる。
当たり前の理屈だろうが。。。。
仮に400万出荷商品の在庫が4万だったら消化率99%。 普通に追加注文が来るレベル。
>>926 >会計上の処理なんてひとつしかないだろ。クズが。
いくら擁護したいからってその発言はねーわw
つーか、ゲームソフトは一括計上だから黒字とか思ってる人は
半年とか1年に1本ぐらいしかソフトを出さない会社の収益がどうなってるかを調べた方がいいと思うよ。
そういう人たちの言うとおりなら利益がほぼ0の四半期とかがあるってことだけどもw
このスレで擁護してるのは皆
>>926 レベルだよ。
「絶対に赤だ!」と言い張っているアンチも同レベルだけど。
現実はこいつらが考えているほど単純じゃないし。
935 :
名無しさん必死だな :2008/11/11(火) 19:30:09 ID:qEaBEDeYO
具体的によろしく コナミの決算並の具体的なデータをよろしく
936 :
名無しさん必死だな :2008/11/11(火) 19:32:59 ID:H4pr/3A20
コナミ自身が経費は発売時に償却といってるのに この豚たちはなにを望みに「黒字な訳は無い!」といっているのか
つうか400万本超えとかどう考えてもボロ儲けの域だわなw 発売からここまで必死こいて粘着こいてたアンチにとっては絶対に許されざる事象なんだろうけど これが世の現実なんだから諦めろやwww つうかこんな検討違いのとこで粘着してないで、3〜4年かけて開発しながら全世界40万本ぽっちしか出荷できてない インアンとか30万出荷できたかも怪しいTOVとか抱えてるスクエニやバンナムを心配してやれよwww
938 :
名無しさん必死だな :2008/11/11(火) 19:59:20 ID:oVXnjYR3O
>>936 経典に「MGS4は赤字である。異論は認めない」と書いてあったんだろうねw
939 :
名無しさん必死だな :2008/11/11(火) 20:22:57 ID:/dU485Kz0
コナミはMGS新作をPS3で出して、MGSブランドを維持できた ナムコは、エスコンを360で出したり、テイルズを360・wii・dsで出して、ブランド価値を下げてしまった
>>933 下請けなら前払金とか、他にも色々あるとは思うけど、
> 半年とか1年に1本ぐらいしかソフトを出さない会社の収益がどうなってるかを調べた方がいいと思うよ。
> そういう人たちの言うとおりなら利益がほぼ0の四半期とかがあるってことだけどもw
半年〜1年に1本の自社ブランドのゲーム販売のみで生計立てていて、
株式公開しているゲーム会社ってあるの?
ふつう携帯とかいろいろやってると思うんだが
942 :
名無しさん必死だな :2008/11/11(火) 21:09:23 ID:sIoRXPyG0
むふむふ
943 :
名無しさん必死だな :2008/11/11(火) 21:18:26 ID:qEaBEDeYO
アンチが抽象的な攻撃をすればするほどコナミの信用が上がる 面白すぎて最高
944 :
名無しさん必死だな :2008/11/11(火) 21:26:45 ID:PtQ2pwIN0
MGS4が大黒字でコナミがウハウハ確認
何この小売スレ キモすぎる
決算期に日経見りゃ売上高0の会社なんて普通に見かけるぞ。
947 :
名無しさん必死だな :2008/11/11(火) 22:26:12 ID:+Gz3R+Xf0
ユーザーにとっての問題はMGS5をPS3で開発してるかどうかだよね モンハンやFF13みたいになったら悲しい
948 :
名無しさん必死だな :2008/11/11(火) 22:34:33 ID:jPBdflatP
>>932 必死だな
MGS4が赤字なのはお前の赤字IDが示している
950の人は次スレ頼む。
950 :
名無しさん必死だな :2008/11/11(火) 23:42:47 ID:Py18Om2g0
知的障害者に言われる筋合いなしwww 病院に行け
951 :
名無しさん必死だな :2008/11/11(火) 23:45:09 ID:PtQ2pwIN0
952 :
名無しさん必死だな :2008/11/11(火) 23:46:44 ID:Py18Om2g0
つまらないから、スレは作らなくてなくてもいいよ 似たようなスレがあるだろ
不良在庫も知らないアホが釣れる良スレだというのにw
954 :
名無しさん必死だな :2008/11/11(火) 23:58:24 ID:qEaBEDeYO
やっと埋まりそうでアンチホッとする
955 :
名無しさん必死だな :2008/11/12(水) 00:01:56 ID:PtQ2pwIN0
MGS4が赤字とほざくアホが釣れる良スレだというのにw
957 :
名無しさん必死だな :2008/11/12(水) 00:13:11 ID:BdChRDI2O
赤字なのはテイルズだろ 箱オタお得意の海外でも爆死したしどうやって利益だすんだよ
>>957 残念だが、ここでテイルズはまったく関係ないなw
MGS4の在庫のことを言われたらとりあえずテイルズ持ち出せって会議かなんかできまったんか?
960 :
名無しさん必死だな :2008/11/12(水) 00:33:36 ID:WL0/ZCdW0
テイルズ爆死大赤字でバンナム涙目確認
なんか最近のGKはわかり安すぎて弄りがいがないな。 どいつもこいつもせーので同じ行動とりやがって。 それとも、一人がID変えてやってんかな?
MGS4の在庫っつったらディスクメディアだろ? 廃棄処理すりゃいいだけじゃん。
963 :
名無しさん必死だな :2008/11/12(水) 00:57:00 ID:WL0/ZCdW0
だな あれって売却成功した場合にロイヤリティ発生するんだよな 実は小売はその気になればいつでも全部コナミに返品できるんだよな
ああ小売りの話か。 コナミが増収増益なのと関係なくはないが関係ないじゃん。
テイルズはもっと関係ないぞ
そんな関係ない話を俺にふられても
俺も同感だ。 しかしテイルズの話題を振られたのはこの三日で10回目くらいだ。 やったことないっつーの。んなキモゲー。
ま、しっかり、どっさり在庫に小売や客がどういう反応を示すのか考慮もせずに コナミの増収増益に喜んでるんだからなw のろそ返し率の高さの理由がわかるな
呪詛返しってむしろアンチに対してじゃね? 散々赤字赤字言ってたのに実は大黒字だったという 今じゃ在庫がどうとか開発費がどうとか 誰も確かめようがないことで煽るしかない そんなに在庫が余ってるってんなら全国の在庫数調べてこいよw
433万本も売れて大黒字 これが現実
そうだねw これでサードもばんばん参入してくるねw
972 :
名無しさん必死だな :2008/11/12(水) 01:50:26 ID:WL0/ZCdW0
もう開発費も回収できたし いま全国のワゴンに並んでるMGS4って一本で パッケとBDと説明書の原材料原価価格1000円ぐらいなもんだしな ほんとゲーム業界は大当たりタイトルもってる会社はウマウマな業界だな
の割には萌えフィギュア出したりスタッフが文句言いまくりだったりするのがやけに気になる もっとデカイ顔してりゃあいいのに
MGSは黒、以上 で主張終わらせとけばいいものを 大黒字とかウマウマとかなぜか必要以上に 尾ひれをつけないと気が済まないパンツたちばっかりなんだよな
>>974 いやーでも変な人達が
開発費が云々とかワゴンが未来性が
なーんてケチつけずには居られなかったみたいだからなぁ
そんな人達が居なかったら100レス位で
「あれだけ売れたんだから当然だろう」って結論になってDat落ちしてたと思うよ
976 :
名無しさん必死だな :2008/11/12(水) 02:16:39 ID:3TldFapSO
前の決算では397万本で今回は433万本だろ 普通に発注されてるじゃん アンチは少し脳が弱いよね ニンジャガ2なんかいまだに出荷99万本から微動だにしてないのに
ワゴンに入ってる事実をガン無視できるんだから これはもう議論にもならないな
>>974 >>976 みたいのを言いたいんだろ? というかニンジャガのその後の数字なんて何時発表されてんだよw
どうでもいいんだけどさ、テイルズとかニンジャガとかのタイトルを 唐突に出してくる人って誰と戦ってんの?
980 :
名無しさん必死だな :2008/11/12(水) 02:22:02 ID:3TldFapSO
色々比較しないとMGS4の爆売れを表現出来ないだろ なんかいまだに爆死扱いだしな
お前の事だぞ?
しかし未だに必死にMGS4を擁護とか意味わからんな そんなにまともなソフトが他に無いのかい?w
983 :
名無しさん必死だな :2008/11/12(水) 02:44:22 ID:3TldFapSO
ゲハ的な意味なら今年の糞ゲー大賞はWiimusicだろうになぁ あんだけ大口叩いてたのにそれはスルーなのか まぁ候補を見るだけでどういう層が主張してるのかよく分かるな
986 :
名無しさん必死だな :2008/11/12(水) 04:27:11 ID:3TldFapSO
360のソフトは自動的に除外なんだよなゲハの場合
まぁMGS4が失敗だったのは間違いないよなw
988 :
名無しさん必死だな :2008/11/12(水) 05:18:45 ID:j328H12B0
962 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/11/12(水) 00:45:32 ID:BEc4zEL6O MGS4の在庫っつったらディスクメディアだろ? 廃棄処理すりゃいいだけじゃん。 963 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/11/12(水) 00:57:00 ID:WL0/ZCdW0 だな あれって売却成功した場合にロイヤリティ発生するんだよな 実は小売はその気になればいつでも全部コナミに返品できるんだよな -- とうとうきがくるったw
次スレまだぁ〜?
安売りする商品って在庫処分だけじゃなくセール用に卸の段階で安くなってるケースもあるよ。 なんせ原価は安いもんだから。
黒字で大成功のはずなのに発売から5ヶ月近く経って体験版配布するのは 何でなんだぜ。
992 :
名無しさん必死だな :2008/11/12(水) 13:21:19 ID:3TldFapSO
更に儲けたいから
コナミ ウィイレで大赤字wwwwwwざまぁ
>>992 在庫たっぷり、どっさりでさらに出荷か・・・
やってることがSCEと同じだな
995 :
名無しさん必死だな :2008/11/12(水) 13:28:29 ID:3TldFapSO
発注が無いと出荷出来ませんよ 引きニートじゃ無きゃ分かるだろ
ゲーム業界には実績配分ってのがあってね。
これ、ぶっちゃけコナミは 盲目信者が沢山買ってくれてアザースw って思ってるんじゃないかな? それともコナミ側もMGS4が最高の出来だと自負してるのかな? だとしたらMGSシリーズの未来は暗いな。
>>995 発注がないのにどうやって儲けるんだよ
散々馬鹿にしてたDLCで搾り取られる気か?w
1000 :
名無しさん必死だな :2008/11/12(水) 14:08:34 ID:BwIMLi4dO
PS3初回作としては良かったんじゃ? これから先が有るなら意見を元に色々改良入るだろうし、次に期待。 必要最低限以外のムービーは特典扱いで別ディスクにして信者向けにし、もっと内容を濃くして欲しい。
1001 :
1001 :
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