2
3
面白い記事だけど、インタビューじゃなくね?
>>4 もちつけ平林
つかアンタがそんな言葉で語れるような立ち位置じゃないだろ
ああ読んでる最中にコーヒー吹いたよ
妄想も大概にしとけやw
やべー、2ページ目からぶっ飛びすぎw
Appleとの提携はWii発売前にゲハで妄想している連中が多かったな。
岩田候補「Wiiリモコンでチャンネルが変えられる」
ゲーム業界に夢があると信じられた90年代なら通用するんだろうな・・・
平林も次の仕事見つければいいのに。
なかなか飛ばしてるなw
話は聞かせてもらった!のAAが似合いそうな文体だなあ
キバヤシに改名したほうがいい
>>4 平林は社長が訊くを読んでないのかね?
SDを入れたのは「遊びを広げるためのネタのひとつ」
強調しなかったのは「使い方がなかなか決まらなかったから」
間違ってもAppleとの提携なんてこと考えてるはずがない
>>4 任天堂信者がクタラギ思想と突然変異でフュージョンしたかのような記事で、
なかなかニヤニヤさせてもらったwww
>こと2008年の日本においては、単月で見るとPSPの販売台数のほうが常にDSを上回っているのだ。
平林、最近のデータとか見てないんだな
DS(DSL) PSP (DS-PSP) 累計差
2004/4Q 1,286,074 352,295 933,779 933,779
2005/AL 4,360,878 2,330,667 2,030,211 2,963,990
2006/AL 8,358,730 1,849,173 6,509,557 9,473,547
2007/AL 7,167,372 3,069,465 4,097,907. 13,571,454
2008/1Q 1,050,148 1,108,816 -58,668. 13,512,786
2008/2Q 563,472 1,027,145. -463,673. 13,049,113
2008/3Q 750,786 647,239 103,547. 13,152,660
〜10/05 42,385. 26,045. 16,340. 13,169,000
〜10/12 31,914. 23,901 8,013. 13,177,013
〜10/19 29,839 159,816. -129,977. 13,047,036
------------------------------------------------
累計. 23,641,598. 10,594,562(mc)
(DS 6,585,474/DSL 17,056,124)
社長が訊く 番外編
http://touch-ds.jp/dsi/interview/4.html |┃
|┃三 ,ィ, (fー--─‐- 、、
|┃. ,イ/〃 ヾ= 、
|┃ N { \
|┃ ト.l ヽ l
ガラッ.|┃ 、ゝ丶 ,..ィ从 |
|┃ \`.、_ _,. _彡'ノリ__,.ゝ、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃三 `ゞf‐>n;ハ二r^ァnj< y=レヽ < 「社長が訊く」でアップルの名前が出たのは
|┃. |fjl、 ` ̄リj^ヾ)  ̄´ ノ レ リ | 偶然では無いと言う事だ
|┃三 ヾl.`ー- べl,- ` ー-‐' ,ン \____________
|┃ l r─‐-、 /:|
|┃三 ト、 `二¨´ ,.イ |
|┃ _亅::ヽ、 ./ i :ト、
|┃ -‐''「 F′:: `:ー '´ ,.' フ >ー、
|┃ ト、ヾ;、..__ , '_,./ /l
というかこの論調、一時期あった「AppleはiTunesでコンテンツセラーになったから
各携帯会社の端末向けにチューニングしたiTunes出す」ってのと全く同じだよな。
実際はAppleが携帯電話出したんだけど。
平林は夢と妄想と希望が入り混じってていいねw
今のゲームライターは業界を結果と数字だけ並べて醒めたこと言う奴が多すぎるんで
読んでてもちっとも面白くないよ、エンターテイメントなんだからユーザーに夢物語を語れっつーの
平林ってこんなんで業界人なのか。
ゲハに居れば手に入るような一般的な情報(と、そこから生み出した妄想)の羅列で、
ゲハのクソコテのレスを読んでる感覚に陥ったぞ。
すごい。まわりから超絶ニブいと言われてる私が
ツッコミまくりのコラム?だったwww
いやーほんと、すごいなーw
最近は社長が訊くもあってネタ満載で楽しいですね!
これからは携帯機の時代だ!とかおせえよw
ブチあげるならWiiのSTB化だろうにってそれもおせえなw
WiiにおけるDSi的ハードウェアアップデートがどうなるかを妄想したいもんだ
東芝がSLCNANDまた作り始めたのは何かの布石なんかね
>>24 23000円あたりで1枚買ったよ。
今ちょっとおいしい。
ただ、今回AACの再生をメインに持ってきているのに、AAC作成手段を提示してないのはちょっと気になるな
プレイやんのときは動画作成に関してMediaStageを用意してたんだよね
今日経営方針説明会があるなら、そのあたり何か出るかなあ
今日、説明会か。
この手の説明会では国内限定の新規事業展開について言及されることもあるんだっけ
>>18 あの水口がiPodを子供に与えて成人するまでiPodにその子が
聞いてきた音楽を貯めれば、その子のすばらしい人生の音楽アルバムが
できあがると吹いてたの思い出した。 言ってたのはシリコンになる前の
HD時代だけどどう考えても持ちません。
>>31 どこソースだったか忘れたけど
任天堂ではAAC変換ソフトなどは用意しないって書いてあったよ
任天堂は100株単位だから
1枚=30,000*100=300万円
>>36 普通、株取引の1単元を指して1枚と言うんだよ。
1単元は会社によって違う。
昔のライブドアとか1単元1株で、それが数百円とかだったから中学生でも買えたの。
任天堂は1単元100株。
とりあえず含み益で90万くらい。
誤爆?
iPhoneとDSiを同列に並べたがるアホなマカーでしょw
任天堂:携帯ゲーム機「DSi」、11月1日の国内発売に20万台用意
http://www.bloomberg.com/apps/news?pid=jpconewsstory&refer=jpconews&tkr=7974:JP&sid=ah107CertYCw ▽波多野専務:DSiの販売台数:
「日本国内の発売日に用意した台数は20万台。来週、4日の週に10万台用意。
できるだけ市場で品切れをしないように、また品切れするくらい好調にとは思っている。そんな数字を当初は見込んでいる」
▽岩田社長:「DSiの方がDS Lite(ライト)よりはるかに大きな数が必要という反応だ」
来年の海外での発売日について:「春から夏というイメージ。そのどこになるかは、現地で発表する」
生産能力について:「DS Lite(ライト)が250万台、Wiiが240万台。
DSiはこれとは別枠で用意している。DSiの生産能力がどこまでになるかは、今日コメントするのは早い。
生産能力をどんどん増やしていく過程にある。ただ、DSiを作ることで年末に向けてLiteを出せる量が減るということはない」
長かったぜ・・・
とりあえずポッドキャストはPSPでもできてるし、ありえるっていうかやろうと思えばできるはず。
RSSを読み取れて音声ファイルを保存できればいいんだぞ。
・・・あー、任天堂のことだから保存できないようにしてるのかな。Wiiもできないしね。
「エックスボックススリーシックスティー」って律儀に言うのはめんどくさそうだったなぁ。
何かちょうどいい略称は無いもんなんだろうか。ていうか箱○は「はこまる」でいいのかなぁ。
やっぱりCGMは意識してるんだな
「サンロクマル」が正式名称じゃなかったのか?
52 :
名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 22:13:50 ID:/GZ86Fyg0
>>51 北米での正式名称にあわせたんじゃないかな
海外市場の説明が主だったから英語名使ったんじゃね?
写すメイドインワリオktkrww
56 :
名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 22:32:52 ID:/GZ86Fyg0
ヒゲよりよっぽど公平な視点で業界分析できてるってのはどうなんだ
>>56 だってヒゲは分析間違っても御免ぐらいですむけど、こっちは生死に関わるからな。
いちいちヒゲを持ち出さないと岩田を評価できないってのはどうなんだ
モノホンのプロとその辺の酔っ払いの言葉をいっしょにするべきじゃない
もっと脳トレが世界累計で1203万本って、これ(日本語版は)3ヶ月で作ったソフトなんだよな...
「売上高2兆円を維持し、営業利益は6,300億円」
それでいて、従業員が単独で1500人いないんだから凄いよねぇ。
経営方針説明会で
岩田が一回「ご容赦願いたい」って言ってたね
わざとじゃね?ww
なんで経営方針説明会でDSiの新情報出すかな(;_;)
おれはDSiは見送るって決めたんだ。
決めたんだ...
路線図なんか、欲しくないもん! うわーん!!
64 :
名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 23:09:52 ID:ewMi/Uhg0
任天堂と日経のコラボは驚いた。
このソフトは売れるかもしれん。
しかし最後の、アンチを一蹴するセリフには吹いたwwww
65 :
名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 23:11:30 ID:YcPnuYpl0
┃|/ ̄\
┃|| |
┃|\_/
┃| |
┃| ̄ ̄ ̄\
┃| ノ :::::\\ やあ、待たせたな!
┃|<●>:::::<●>\
┃| (__人__) |
┃| ` ⌒´ /
┃| /
┃|{ヽ,__ )
> ゲームの定義を拡大し、お客様の定義も拡大し続けています。お客様の定義も
> ゲームの定義も広がっているのに、本当に過去の常識が通用するのでしょうか?
> 私たちは、これからもきっと、非常識と言われるような提案をするでしょう。
> それが任天堂という会社のありようだと、私は思っております。
メイドイン俺はオプションでメイドイン私に変更できるようにした方が良いな。
>>66反骨精神まる出しワロタww いいぞもっとやれ
確かに、従来と同じお客様に、従来と同じ方法でアプローチすれば、確かに過去の事例が参考になるでしょう。
しかし、私たちは常に新しいお客様への提案を続けながら、ゲームの定義を拡大し、お客様の定義も拡大し続けています。
お客様の定義もゲームの定義も広がっているのに、本当に過去の常識が通用するのでしょうか?
私たちは、これからもきっと、非常識と言われるような提案をするでしょう。
それが任天堂という会社のありようだと、私は思っております。
岩田のプレゼンを見てると、隙がないなって感じる。
外部の客観的な意見や疑問に、これまた客観的な、しかし確実な証拠(データ)をもって
反論反証してみせる様は、有無を言わせぬ迫力があるな。
論破完了過ぎて吹いたわw
ゲハ涙目だろこれ
まあ日本の売上はことごとく避けてるけどな…
何言ってんだ?
そこもかなり突っ込んでるだろ
とりあえずマリオペイントがでることは分かった
あいかわらず日本のサードが売れないことは
避けて株価低迷をさけようという魂胆・・・w
山内社長も岩田を社長にしたことを後悔してるだろうな。
なんだいつものひとか
メイドインワリオのデモで鼻の穴に指を突っ込む所の画面で岩田社長少し笑ってたなw
81 :
名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 00:22:20 ID:cht4Wa0t0
>>78 前のカンファで触れてたぞ。
それを踏まえて、海外ではサードが売れてるんだから国内もっと頑張れよと。
岩田さまがご破顔あそばされた!
岩田さまがご高説あそばされた!
ああボクたちファンボーイはなんて幸せなんだろうか
いつもの子がいつものように壊れた(;´Д`)ハァ
GBAスロットを廃止した上にArtStyleなんてのを出すくらいだから
bitGenerationsを移植してくれるよな?
「ファンボーイ」煽りにしても元ネタはPSWなんだよネ!
岩田が嫌いで嫌いで堪らんらしいからなw
ファンボーイは言い過ぎた。反省している。
岩田キッズぐらいでいいだろう。岩田kids
やっと動画見たけど、DSiのはヘンなゲーム出てくるのね。
とりあえずパズルので右下のが自分のツボに入りそうだったので、これはやってみよう。
>>88 Digital Dream Kids
だっけ?ソニーのキーワード
>>92 AACが「Apple Audio Coding」の略だと思ってんじゃないのか、この人。
>>92 なんか変なクスリでもキメてるのかしら……。
〆切迫ってるけど書くネタが思いつかなくて
仕方なく論理が飛躍した文を書いちゃう学生の小論文みたいな。
それで筆が乗っちゃうみたいな
あ〜学生時代の論文全部燃してえ
燃 せ ば い いーのにー♪
俺は過去の発言を消したい
他の人達の頭の中なんて贅沢は言わない、俺の記憶からだけでいいから消したい
>>99 人間失敗から学ぶのであれば忘れたら同じこと繰り返すのでは
ttp://d.hatena.ne.jp/kono3478/20081029 今年はGDCからこっち、サードパーティの偉い人による「足下の見つめ直し」的な発言が続きました。
CEDECの稲船さんとか、TGSの和田さんとか。OGCの松原さんの講演も、広い意味ではそれに含められるかもしれない。
新世代機が出そろって約2年で、いよいよ今までの方法論が通用しなくなってきたのがわかってきて、もっかい出直そうという感じでしょうか。
CEDECも体制が刷新されて、もろもろ業界的に危機意識が高まってきたのも良いことだと思います。
ただ、その一方で今年は何度か「ゲーム業界は任天堂と任天堂以外に分けて考えた方がいいんじゃないか」的な発言を耳にしました。
いや、まったくその通りだと思います。
そしてこれが、数年後にどんな影響を及ぼすのか、これから注目していきたいなと。
分けて考えた所で任天堂がいなくなるわけでもなく
任天堂以外の路線は先細りが確定してるだけなんだが
業界の人たちはそんなに死にたいのか?
分けて考えるというのは見ないふりすることではなく
同じ日本企業として安心してはいけないってことじゃないか
サード=恐竜
みたいなものでしょ。環境か変わってるのについていけず、絶滅寸前、みたいな。
氷河期はまだ来てないのでこれからも絶滅するとは限らない
ソニーやMSだってまだ死んでないし
仮に任天堂ハード以外が死に絶えたとしても
相変わらずの従来路線で生き残って行く事は不可能じゃないと思う
その従来路線の市場は年々縮小してるけどね……。
くねくねの人がちゃんと言ってたけどWiiは任天堂の
後追いをしたものが数は出てるんだよな
デカスポルタとかも結構出てるとか
任天堂以外とか言っててもセカンドの抱え込みが激しくなって
ディザスターだの零だの出て来ているよ
これを海外サードでやられたらどうすんのかね
コンジットがパブリッシング元を探してるそうな
>>110 あれならSEGAに決まった。
日本発売は未定。
もうセカンドとしての囲い込みもしないんじゃないかな。
売れそうな企画の一本釣りじゃね?
>>102 まさにそれが証明されてしまったねw
日本のサードは何を根拠に海外市場が拡大してるって解釈したんだろう?
結局のところ、従来の市場規模は良くて横ばい。
「市場規模が拡大したって言うけど増えたパイの分は任天堂しか売れてない」
でもこれって投資家向けの経営方針説明会なのに
「ソフト市場における任天堂のシェアは低くあるべき」なんて話は無茶な要求だよな
それに付き合う方もおかしい
RPGで、クリアまで、ん十時間とかいわれると躊躇してしまうこの頃なのに
ふと気がつくと既にとんでもない時間つぎこんでるぞ、ガルモ
うーん、やめどきがみつからん
明日は入荷できないと思うと、やたら展示会に行ってしまう
そして入荷したばかりのものを、やってきた客につい売ってしまう
ごめん、誤爆した
サードも苦しいんだよ、特に経営者は
作り手・開発者の頭が固すぎる、これはどうしようもない
作れっつったって作ってくれないしモチベ低いから必然的にしょっぱいデキ
「デカスポルタ」を堂々と作れるハドソンは見事に勝ち組の仲間入り
>>114 サードも儲かるようじゃないと多分市場として健全じゃないんでしょう。ソフト供給者が
実質で任天堂1社しかないだなんて状況じゃ、任天堂の負担が大きすぎて破綻しかねない。
…ような気は今のところしないんだけどさ。任天堂1社でいけんじゃねーかと思えるが、まぁ色々あるんでしょ。
まあ、ハドソンはマリオパーティー作ってわっしょいなとこだから
そもそも64、GCの頃は実質任天堂1社で頑張ってたわけなんだが。
>>117 ゲームの企画、プログラム、会社経営の三拍子揃った人がいるんだよ。
紹介しようか?
サードが儲からない市場が不健全なんてのはサードの怠慢の極みだな。
ファーストだから無条件に売れて儲かるなんてのが幻想な事くらい
他のハードを見ればすぐに分かること。
>>121 まぁその三拍子揃った人が元居た会社は一旦潰れちゃったんだけどさw
あのファミコンブーム続いてた時代にw …経営って大事だよね…
>>123 それは順番が違うでしょ。
潰れる前は二拍子だった。
企画やってたっけ?
>>124 うん、だから経営って大事だね、とw 後任社長が選択と集中でゲーム制作に専念したらぽんと復活
ただ、それは創業時の自由奔放さを制限する事でもあったから、説得するのはほんと大変だったのだろうなぁ
「このまま続ければ2年かかるが、ゼロからやり直せば1年で出来る。」
かなり有能な企画屋だと思うが。
出来上がったものの最終的な形が変わったわけでは無いから企画とは違うよ。
超有能な現場監督。
>>101 下のコメントでこんなこと言ってるけど、「考えがぬるい」ってのは否定しないんだ。
業界トップに追いつこうとするのは自動車に限ったことではないのに。
>jef
>2008/10/31 22:00
>アニメとかゲームはやっぱ考え方がぬるいのかな?
>トヨタがいくら強くても例外とか情けないことを自動車業界の人たちはいわないけど
>>jefさん
>自動車業界は産業規模も歴史も段違いですから、とてもとてもw ゲームはまだまだこれからです。
>>127 実際のところ2年というのは嘘で
「このままだと失敗するのでゼロから作り直しましょう」
と言いたかったんだけど
2年か1年かという選択肢を相手に与えて
相手を自主的に自分の思ってる方向へ進ませた
本当にこれは名言だな。
DSiの分解記事、まだなのかな…。早く中身を見てみたい。
性能上がってるよね?
>>131 分解記事ならPCWATCHにあったぞ。
278 :名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 21:49:33 ID:qqWpiBjJ0
DSi分解レポート
http://nds.jpn.org/dsi/dsibunkai.html CPU:ARM DS・DSLと見た目は同じに見える。ARM-9+ARM7か?
中央演算装置。計算するところ。
メインメモリ:NEC μPD 46128512AF1 128bit 16Mb 参考?
CPUと協調して処理を行うところ。DSLの4倍ある。
メモリ下:CPU用水晶16.756MHz+時計用水晶32.768KHz
動作リズムを生成する部分。
MOVI-NAND:サムスン 834 KMAPF0000M-S998 NAND-MCU 256Mb コードデーター
写真とか、ダウンロードコンテンツを保存するところ。
まとめ
CPUはそのままでメインメモリUP、保存領域を追加したDSみたいです。
DSi買ったひとの感想を見てると、いままで処理落ちしてたとこがスムーズになってるらしいね。
やっぱり地味にCPU性能上がってるんかな。
ARM7は普通にサウンドやネットワークで使ってるからなあ…
ARM9とはパイプラインの段数が違うので単純に置き換えると動作タイミングにシビアなゲームが動かなくなる予感
ちなみにDSはARM7もARM9も論理合成可能周波数の半分以下で動作させてるから、
倍程度のクロックアップは可能なはず
>>処理落ちしてたとこがスムーズ
これ単純にはうれしい話だけど、普通クロックアップしても
モードとして旧クロック残して旧ゲームはそちらで動作させるようにしない?
バッテリーもそのほうが持つだろうし。
だよね。GBCだって白黒用ゲームを遊ぶ時は従来のクロック周波数で動作させてたはず。
142 :
名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 13:38:36 ID:bNAdBKT30
ニコニコ見れんが公式動画とどう違うんだ?
公式のをニコニコにあげてるだけだから同じかと。
SCE幹部連中が憎々しく岩田を見ている姿が目に浮かぶ。
>>142 毎回同じ人が上げてるんだと思うが「必見」ってタイトルに入れるのやめてほしい
ゲームが好きでも任天堂の経営に興味が無ければ面白くもなんともない動画
岩田のプレゼン技術は一見の価値ありかもね
スライドと一緒に見ないと意味無いから岩田の動画だけあってもな。
動画に合わせてスライドを表示してる。
>>150 任天堂だけじゃなく日本企業はだいたいこんなもんだろうけどな。
というか、コンテンツメーカーの人材繋ぎとめの手段は日本に限らす
金以外の方が一般的だと思ってたが。
金以外というか、「金と何か」だな
下手な会社は「年俸とストックオプション」とかにしてしまうんだが
お前それどっちも金じゃねーか、みたいな
社員を一から育てて社風を叩き込むっつーのは
日本企業っぽいところな気がする
こないだ英語記事が出てたのの和訳かね
体重は毎日変わるけど別に毎日楽器触ったりしないし
自分の健康やおつむのデキは気になるけど楽器で音をだしてそれが遊びになるなんて前者に比べると差し迫った気になり方じゃないし
テーマの問題じゃないのかね
musicは演奏をアレンジしてクリップを作ると言う遊び方を
CMでももっと前面に推すべきだったかと
ただ演奏気分を味わえるゲームとして、だけじゃあまり売れんよな
さらにクリップをフレンドに送れるというのもアピールして良かったかもね。
Wi-Fi版でフレ交換したけど、みんな凝ったの作るからこっちも負けずに張り合っちゃうんだ。
宮本に言われたまま100曲にするようもっと頑張れば良かったのに
ねこあしを使ってコーデしようと思い、一時間以上試行錯誤
やっぱ無理・・・
誤爆、スマン
WiiMusicのCMは、ボタンを使わず振るだけ操作をもっと強調しても
良かったんじゃないかね。
CMじゃ上手く弾いてるけどボタン操作覚えるまで時間が掛かるんでしょと
思われたんなら普通の楽器と同じ理由で避けられるわけだし。
クリップ作成メインなのは創造性のない俺にはストレス
楽譜表示して正確演奏を目指せばいいじゃない
しかしジャケット作成リプレイは強要される
楽しいのは楽しいんだが・・・んー
ドラムレッスンお勧め。
と言いたいが、ミニゲーム以外妙にハードル高いんだよなぁ。
クリップ作っても
見せる相手も録画してアップする根性もないから
おれとしては微妙だな。
楽しいのは楽しいのだが。
クリップ生成しないで楽器選択に戻ればいいだけじゃね?
ジャケット生成は嫌だが演奏データは残したいのか?
残したいとも残したくないとも・・・
何ていうか前提となってるシステムを無視することも
ストレスなんだよね貧乏性っていうか
スレ違いなのでこの辺にしとくよ
170 :
名無しさん必死だな:2008/11/04(火) 07:07:06 ID:DMP5Zy+/0
小室=任天堂
小室=プレステ
一番近いのは小島
今日は経営方針説明会の質疑応答が任天堂のサイトに載るかな
普通の音ゲーにはまったくはまれない(何が面白いのか理解できない)俺がミュージックにはまれるんだから
つかってる脳みその部位がちがうんだろうね。
175 :
名無しさん必死だな:2008/11/04(火) 12:37:01 ID:vHHFBa1X0
>>174 お前がリズ天も応援団も駄目ならば、WMの爆死は納得行くかも知れん
ああ、いっとくけど、普通の音ゲーが駄目だって言いたいわけじゃないよ。自分に合わないだけで。
リズ天は一応大丈夫、メイドインワリオの流れで楽しんだというのが大きい。
ただ自分の中では普通の音ゲーの中には入ってない。
バンブラとかポップンとかサンバデアミーゴとかやってみたけど無理だったな。
応援団は体験版はやったけど・・・・無理だったね。コンセプトは好きだけど。
まあ、それらのゲームが楽しめて、なおかつミュージック楽しんでる人もいると思うけどね。
でも、つかってる脳みその部位は全然違うと思う。どっちがどうって話じゃなく。
Wiimusicって一人でアレンジ始めるとかなり時間とられるから、プレイするのに二の足を踏んじゃうんだよね。
重厚長大のRPGとかは目標がある分まだ入りやすいけど、
Wiimusicは自発的に始めないといけないから辛い。
面白いのわかってるけど時間がかかるから大変ってのは、ある意味現在の主流ではないのかもしれない。
みんなで演奏するなら気軽にできるんだけど。
ああー、おもしろい、これはおもしろい。自分はRPGはこれだけかかりますっていわれちゃうと
逆にやる気なくすんだよね、最後までやらなきゃ評価しないって人間だからか。
どうにも始まる前から面倒で億劫に感じる。
自分に合わないシナリオのRPGを50時間や100時間つきあうとか、昔はやったけど、いまはもう無理。
まあ、もう、FCのころからやってて完全に飽きてるってのもあるけどw
だから、自分の場合思ったところで保存しちゃってやめられ、
こだわればドンドンやってけるミュージックとかのほうが気楽に感じちゃう。
大変とも思ったことがないから、これは完全に感じ方が違うのだろうねぇ。
って、いいかげんスレ違いだね、スマソ(´・ω・`)
27 :名無しさん必死だな:2008/11/04(火) 15:45:56 ID:l6M372uM0
2004年発売のニンドリ11/21号
岩田「標準でいろんなことをさせるために、いろんな機能をつけ、その結果、値段が高くなりました、大きくなりました、電池がもたなくなりました、というのは違うだろうと考えています」
ゲームには大抵の人が大まかでも目的を求めているんだよ
目指すもの、な
だからWMみたいな能動的なゲームを渡されても、与えられた目的がないから戸惑うし、楽しさを見い出せなくなる
要は宮本が思うほど、皆は楽しんでいないんだよ
楽しまされているだけな訳だ
>>180 重量が軽くなる、ってのは必須事項だったんだろうなあ、今回の場合。
最低限守るべきライン、みたいな。
個人的好みでいうと、重さは旧DSでいいから、
バッテリーと、あと折角だからスピーカーはもう一押し欲しかった。
お仕事ごくろうさまです。
俺も重さや値段はどうでも良いから、バッテリーはもう少し欲しかったな
そのニンドリコメント、何か改変されてねーか?
というか、そんなコメントあったかが記憶に無い。
2004年11月21日ってことはDS発売日だが、それに合わせて岩田インタビューがニンドリに載ったっけ?
GBAみたいに新型が出る度に価格改訂があったり
PSPみたいに(公式には)性能アップで価格据え置きだと
先に買った人が馬鹿馬鹿しいのは確かだ
結局は欲しくないなら買わなければ良いだけなんだが
初代DSのフェードアウトは早かったなあ…
DSLは充分過ぎるほど普及してるが
>>186 そういや、DSiサウンド、SDのを聴くときに選ぶアイコンが、
「SDカードの音楽であそぶ」
なんだよな。
「SDの音楽を聴く」じゃねーのが任天堂、って感じ。
いやまあ、そこまで「遊びの為に入れてるんだ!」って強調せんでも、って気もしないでもないがw
岩田社長はよその誰かと違ってブレがないから安心出来るわ
>>189 「遊ぶ」と書いてあれば聴く以外にも何か機能があると思ってもらえるだろうからね
まあ、本来の目的がコピー&海賊版対策だかんね
早いにこしたことはないわ
対策になってないだろ。
DSLが使えなくなるわけじゃなし。
DSiwareに、GBAやGBのVCは出るのか、
をぜひ聞いて欲しかったのに…。残念
>>196 Q17に対する回答いいね
こういうの見ると逆に安心する
みんな不安定を嫌い、安定を求めて凋落する
>>198 最後にご容赦くださいって言っててワロタw
口ではこう言ってるけど、Wiiではニュースや天気予報が見れ、インターネットが見れるようになり、
アニメや映画も見れるようになり、着実に必需品としての道を歩みつつあるからな。
必需品ということに甘えず常に新規の商品を開発し続ける、そのための戒めとして言ってると考えた方が良いね。
個人的にA6が結構興味深い
コアだのカジュアルだのユーザー層の分析は任天堂でもやったんだね
Wiiが必需品www
ニュースも天気チャンネルもインターネットチャンネルも
一部の酔狂な奴らが使ってるだけだしw
岩田も本業以外のことに手出しておもったほど受けてないから後悔してるんだろ。
PS3が今更パクろうとしているのに随分な言いようだな
チャンネル機能は、必需品としての機械を目指したコンテンツではなく、
少しでも多くの人にとって関係のある機械になるためのコンテンツだよ
何でそこでPS3が出てくるんだろう
PS3?はて。
Wiiしか持ってないんだけど、俺。
またお前か
黙ってNGに突っ込んどけ。
アホは相手にすると図に乗るぞ。
臭い物にはふた、都合の悪い事実は隠蔽するのが岩田キッズ。
>>201 説明会や発表に出てくるスライドショーを見るに、ユーザー層についてのリサーチと分析はめちゃめちゃやってると思う。
先代はたしかリサーチあてにスンナって方向性だったけど
岩っちは材料をそろえて論理的に検証していくタイプっぽい感じするし。
岩っち、なんだか社長としての品格というか、そういうのが出てきたな。
組長の場合、会議を開けば否応無くリサーチ結果を見せられる立場だったから
リサーチで得られた情報自体はそれこそ任天堂で最も精通していたはず。
だからこそ、リサーチの結果と商品が完成して売りに出されるまでのタイムラグや
市場のトレンドの移り変わりの速さも熟知した上でリサーチ結果は当てにならない、
市場は自分達が作るって言えるわけで。
そもそも、トレンドを作るのに必要なのはリサーチに裏付けられた現状把握と
リサーチの裏読みによるトレンドの芽の発見なわけで、それはむしろ組長の
得意技だった。
妄想乙としか。
>>196 Q19が凄いな。
現時点でも、新しい部類の社員の空気に
何かしら危機感を覚えてるんだろうなあ・・・
>>210 岩田しゃちょがなんかのインタビューでリサーチはあてにしないって
言ってたような
多分、徹底的に市場やユーザーのリサーチだけはして、その結果を
鵜呑みにはしないって意味だったはず
手元のスキャンを探したけどソースが見つからん…
>>215 自分の脳内ソースではそんな感じの内容でそれが先代の教えだと岩っちが言ってた気がしたんだ
うーんどこで見たんだっけ?
都合のいい内容はすべて脳内ソースですw
岩田大好きくんってどうしようもないね
だってここ岩っちを愛でるスレだし
岩田を好きと言うか
何を質問されるか分からないのに
よくここまで瞬時に整理して返答できるな、と
率直に凄いと思うけどね
「えー」「あのー」「アレがアレしますんで」
とか、まず言わないわけだし
あんとかうんぐらい言うよ。
文字に起こすときに切ってるに決まってるだろ。
>>197 そんなもん仮に予定があっても「現在は予定にございません」としか言わんだろ
アホか
なんでそんなに血圧高いの?
>>210 山内語録の「市場調査? そんなことしてどうするんですか?」とは違う意味だよね?
市場調査? そんなことしてどうするんですか?
――なるほど、その結果に基づいた商品を開発したときは、ユーザーの気持ちは離れているということですね
たしかに、そういったタイムラグという問題もある。でもね、任天堂が市場を創り出すんですよ。
調査する必要などどこにもないでしょう
(高橋健ニ著『任天堂商法の秘密――いかにして“子ども心”を掴んだか』祥伝社、1986年)
岩っちは色々分析するよ
自分たちのやったことがどう評価されているのか、どう影響したのか知りたいんだとかなんとか
ただ事後の検証の意味合いが強く、これからの戦略を決めるファクターとしては大きくない
ここは組長と一緒
市場調査で商品開発すんなってことでしょ
販売戦略には市場調査は必要だろうと思われ
出荷数やら広告展開やらサポート体制には目安が必要
生活リズム計は最初に歩数計の市場調査やったみたいだし
必要に応じてやってるっしょ
組ちょと岩っちが違わないのであれば引退する必要はないわけで
言葉の一部が独り歩きするのは、いつものことだな。
昨日からのコピペもそうだが。
だからこそ自前での情報発信に余念がなく
生の主張はファンには嬉しい限り
結局のところ任天堂の戦略なるものははまず商品ありきなんで、
商品の開発がマーケティングに左右されないよう努めている時点でマーケティングは脇役に過ぎないんじゃないか
岩田:今日ここに並んでいる6人は山内溥という人の教え子です。
このスレ的には、もうこれだけで充分じゃないのかと
似顔絵(Mii)が面白いのは20年前からわかってて、Wiiで採用したのは別に似顔絵ブームみたいなのが
あったわけじゃなく単に上手い使い道ができたからなだけ、とかね。
ブームを確認してから開発するなんて、完全に「泥縄」だもんね。
相変わらずエロい
白川ってカブトムシ取りにマダガスカル島まで行く変人だっけ??
さりげなくバグジー超強化されてたりしないだろうな…
バグなら強化されてます。
実はのところは桜井さん?
一瞬そう思ったけど
A K Sは3人のイニシャルだよ
白川さんといえばWii体験会の時、エキトラのコーナーで生で見れた。
想像していたよりもちっちゃくてかわいい感じの人だったよ。
ローライズのジーンズ履いてたから、チラッとパンツが見れたのはいい思い出。
今回は「元社長が訊く」じゃなかったのか。ちょっとだけ残念
そういう些細な荒を突くしかもう攻撃方法無いんだろうなGKは。
売れる方法考えりゃ良いのに。
てかここインタビュー待合室だからスレ違い。
ひとつのパターンで永遠に勝てるなら苦労しないからな
小さくなって電池が持たなくなるのは仕方ないし
>>249 古いインタビューなんて誰も待ってない。
カメラを使った驚きのゲームが出現すればカメラを付けた意味があるのかもね
自分のDQNぶりをアピールしてるだけだわなw
254 :
名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 09:36:08 ID:MB7IDgnUQ
だいたい4年前のインタビュー引っ張り出して必死すぎ。
じゃあROMにこだわってたのにGCやWiiも否定せなアカンのか?あほらしい
つーかそのインタビューを元にダブスタ言ってるんだったら
SCEなんてもっと上じゃねーか
クタラギ「PS3はコンピュータ」
クタラギ「PS3はゲーム機」
ヒライ「PS3はマルチメディア機」
ヒライ「PS3はゲーム機」
自分のところを棚に上げて何言ってんだと思った
>>254 むしろ全体の文脈も読まずに一部だけを切り取るという
文章の読めなさ、もしくは知っていてもやらざるを得ない必死さ
その部分で言ってる機能とは、たぶん単に音楽を再生するだけ、写真を撮るだけのことを指してるんだろう
遊びに使える目処がついたから、新しい遊びを提案できると踏んだから搭載した、と
だから例えば撮影できる画像の解像度がDSの処理能力で扱いやすいサイズだったりするわけだ
ま、あくまで好意的な解釈だが
>>257ちょっと訂正しとこう
×ま、あくまで好意的な解釈だが○好意的な解釈に聞こえるだろうけど
259 :
名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 09:44:30 ID:MB7IDgnUQ
そういえばPSPも「あれは仕様、著名建築家に難癖つける人は居ない」って
□ボタン問題突っぱねたのにこっそり改修してたっけ。
数少ない得意技のダブルスタンダードを取られたと思って必死なんだな。
大丈夫、数ヶ月の間に翻すなんて芸当は真似出来ないから。
釣れた釣れたw
すぐカット鳴るんだからwww
後釣り宣言くらい、みっともないものはないな
PSなんて持ってないってのにまたPSファンボーイ扱いか。
ほんとにPSが憎いんだなw
あと、付け足したから値段が上がったかと言うと微妙>サウンド機能
カメラは毎日起動して記録するだけでも楽しいという狙いだとおもう
JC、JKなどのプリクラ層にもマッチするし、シールプリンターとかだせば売れるんじゃないか
>>260 ×カット鳴る
○カッと成る
あまりに正論多すぎて反論出来ないから釣り宣言で誤魔化すも
誤変換だらけから焦ってるのが手に取るように分かる。
よって釣り宣言は誤魔化しw
>>261 とりあえず「後釣り宣言」って言っておけば
自分がかしこく見えるってやつ?w
>>265 後釣り宣言なのがばれて「カット鳴った(C)ID:x77JOoKyP」ので誤魔化してるんですね、わかります。
スーグニ・カットナルですねわかります
連鎖あぼーんにならないからちゃんとアンカーしてくんない?
トミノセンスだな
>>264 僕はどんな誤変換・バグも見逃さないすご腕2ちゃんねらー。
その正確で冷徹な眼差しは岩田さま譲り。
このスレは僕が守るんだ!
271 :
名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 09:55:16 ID:MB7IDgnUQ
>>263 携帯は持たせて貰えないけど今時の携帯みたいに自分用のデジカメ欲しいって子供にも需要あるんだぜ?
>>270 反論出来ないから話題を逸らすんだね。
駄目だよ「カット鳴ったら(C)ID:x77JOoKyP」
273 :
名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 10:00:22 ID:MB7IDgnUQ
>>272 ダブルスタンダードであることを認めてしまったほうが楽になるよ。
矛盾をちゃんと説明できないから
>そういう些細な荒を突くしかもう攻撃方法無いんだろうな
GKは出てけ!このスレを荒らすな!
>>274 >GKは出てけ!このスレを荒らすな!
お前が言うなw
4年も前の話で、文脈の一部だけだからダブルスタンダードでは無いで終了。
むしろお前の大好きなSCE方がダブルスタンダードだから頑張れw
駄目だよGKは「すぐカット鳴るんだからwww(C)ID:x77JOoKyP」
276 :
名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 10:06:14 ID:MB7IDgnUQ
もういい加減、巣に帰れよファンボーイ
GK?ダッチ痴韓戦士だろ?w
とりあえず休戦だ。
おまえらと違って彼女がいるから暇じゃないんだ。じゃ、
そもそもDSのコンセプトとDSiを一緒にしてダブスタ連呼されてもね…
ベーシックなDS&Lで普及させた次の一手なんだし個人にフォーカスした機能を付けるのは不思議ではない
280 :
名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 10:13:54 ID:kVGfs/Cu0
ゲハ脳どもは叩ければ何でも良いのだろうが
前後の文を読んでも赤で囲った部分は現状と食い違ってるし
本体に組み込んで電池の持ちが悪くなる、肥大化、価格の上昇は
4年どうこうで済む話じゃないだろ
281 :
名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 10:14:36 ID:MB7IDgnUQ
(普通は仕事あるから、とかなのに。逃げ口上までニート思考なんだな)
なに言い訳してんだよ、釣りじゃなかったのかよw
ま、ダブルスタンダードというよりPSP否定の話だろうな。
結果、ダブルスタンダードならぬダブルスコアの普及台数になったわけだし。
誇れるのは売上げだけ
エンターティナーの素質もない
黙ってりゃいいのに喋りすぎだよこの糞メガネ
てめえがWiifitで減量してから表出ろ
>>286 なんだ君は!いきなり失礼だぞ!
岩田さんに謝るんだ
289 :
名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 10:27:08 ID:MB7IDgnUQ
岩田マジうぜーしw
ほんとよく反応してくれるな、おまえらw
じゃ、彼女が待ってるんで。
2次元ですね
295 :
名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 10:30:37 ID:pn/55TYh0
豚が陰湿なのはガチ
296 :
名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 10:30:55 ID:MB7IDgnUQ
>>291 無職童貞デブキモオタの君からするとウザかろう。
大丈夫、社会復帰は今からでも遅くないよ
298 :
名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 10:32:19 ID:X6/MefTD0
はっきり言ってこの不況下、ファブレス企業なんて
いくら売り上げようとついぞ世の中の役に立たん
このメガネ豚が善人ぶってキモいビジョンを語るたびに虫唾が走るわ
はよう宗教法人化せえやw
300 :
名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 10:34:37 ID:MB7IDgnUQ
>>298 心臓部のCELLがファブレスなPS3の心配ですね。
白川女史はやっぱり素敵ですね。
>292
仕事もせずに昼間からエロゲー買いに並ぶなよ
通販かも知れんが
このスレがターゲットになるのは珍しい
つか、スレが伸びてるから期待したのにガッカリだよ
カメラやサウンドつけるくらいなら初めからロンチつけるかpda化すりゃ良かったのにとは思う
まあそれは次世代までお預けなんだろうな
割と理知的な連中が集まってるスレと思ってたのに
これほど痴呆への耐性が低いとはガッカリだな
俺もガッカリだよ。
理知的な人間が集まっていわっちうふふちゃぶ台ほへへか
今年一番面白いわ
こんなことが仕事になるなんて
やっぱり異常だね
だからこのスレはツーマンセーへの感想を書くスレじゃねえんだ
このスレのおかげで正規表現を勉強する機会ができたよ。
[a-zA-Z0-9/]{8}P
こんな感じ?
こないだの連休で兄夫婦と子供にDSiの似てる度チェックやらせたら
まさかあれだけ盛り上がるとは思わなかった。
こういうのが「遊び」なんだと再確認した
312 :
名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 12:26:33 ID:XZNSjKm+0
いじめかっこ悪い。
わら
314 :
名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 13:50:27 ID:gpXAm6md0
>>247 赤枠の下の文章まで一緒に切り抜いて載せているのは
ひょっとしてギャグなのか?
臭い物に蓋をする、現実逃避、と。
岩田しゃっちょうをくたたんみたいにしたいのかな
ダブルスタンダードの言葉の使い方が間違ってるよ。
ダブルスタンダードというのは同時期においての矛盾に対して使われる言葉であって
例えば、アメリカが日本に対して保護貿易政策を実施しているにもかかわらず、EUに対しては門戸開放を訴えるとか、
そういうときに使うのであって、十年前は保護貿易だったけど、今現在は自由貿易だというときはダブルスタンダードという言葉は使わない。
せいぜい、一貫性が無いとか言うべきだな。
ところでダブスタ君は君子豹変って言葉知ってる?
>>316 まだいたの?
彼女どんだけ待たせてるの?
ルーズな男は嫌われるよ
あ、もしかして脳内彼女かwwwwwww
>>309 昔から、荒らしの相手をした人も荒らし、という格言がありまして・・・
社長が訊く・ぶつ森編マダー?
この会社、変人ばっかりだよ
>>320 > 社長が訊く・ぶつ森編マダー?
スレが伸びてるの見た時はそれが来てるのかと期待して開いたんだが・・・
323 :
名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 18:50:21 ID:3izPqm3l0
文句あるならDSLでええだろうに
まあSCEも見習ってUMDとっぱらったPSPを
用意してもいいかもしれんのは確かだな
326 :
名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 19:48:58 ID:3izPqm3l0
レアみたいないい会社を売ったのは失敗だったな
このせいで他の会社にいくらいいゲームを作ってもポイ捨てされるんだと
思われてしまった。
327 :
名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 19:58:31 ID:K5dlHn6J0
そろそろ森に訊きに行かないのかな
328 :
名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 19:59:29 ID:K5dlHn6J0
>>322 珍しくここまで飛んできてるのは
終焉が近いのかもね
>>321 就職スレにそんな事が書かれてあったな。
>>324 なんだか切ないインタビューだな。
スタンパー兄弟って、レアを追い出されたんだっけ。ちょっとは状況が良くなったのかなぁ。
>>1のまとめwikiに社長が訊く一覧を作ってみましたがどうですか?
内容はこれから増やしていきます。
いいと思う
333 :
331:2008/11/07(金) 23:52:42 ID:8ygra4tK0
一応分かる限り入れてみましたが足りないのありますか?
そりゃあるけどそこはwikiだから各自追加で。
>>334 そうですね。それじゃみなさん気がついたら編集お願いしますノシ
なんというかここで重箱の隅を突つくように過去の発言ネタにして楽しんでる人がいるけど
イワッチの場合、次はそう突っ込まれないよう改善してくるよ
クタタンと違って臨機応変に対応する人だから突っ込む部分今後消えてくからほどほどにな
そうだ!僕らの岩田さんはすごいんだぞー
GKは出てけ!
>>336 今日は悔しかったな…
お互いがんがおうぜ
任天堂&イワタファンクラブのスレでわざわざこんなレスしてるやつってw
脳内彼女を何時間も待たせたり言い足りなくて連投しちゃったり毎日嫌なことが山ずみ(笑)で大変なんだね
どうですか?
少しは気持ちが楽になりましたか?ストレス解消出来ましたか?
340 :
名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 02:09:31 ID:vpooB6hv0
今日は本当にGKどもの意見が的を射ていてが悔しかったぜ・・・
>>338 がんばろうぜ。お互い、岩田さんを信じて・・・
社長が聞くはページトップからたどり着くまでがちょっと分かりにくいような気がする
自演でキモい事言ってもダメなんです><!
マジでずっと平和なすれ違ってだったのにねえ
何があったのやら
変換がおかしくなったw
もう寝るか
テンプレを削った事と関係があるのかもな
>>340 言葉の用法もまとも使えないやつが
的を射るなんてできるかよw
>>343 かなり前から居た粘着荒らしじゃん。
岩田が憎くて堪らんらしいぞw
348 :
名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 04:11:01 ID:4+cPwg7u0
このスレの任天堂信者のWiiMusicに対する感想は固まってきただろうか?
しかし、WiiMusicは単なるクソゲーとして終わらなかった
http://wii.com/jp/movies/wii-music-01-jp-c/ を見てほしい
この動画見て分かったのは、体験してもらいましたシリーズは
「プレイした生の感想」なんてものでは無く、所詮ただの提灯持ち動画だったって事だ
最後のセッションは余りに痛々しく、昔ながらの任天堂信者は恐らく顔真っ赤になるだろう
>>343 DSもPS3も新型が出たからだろ。
工作強化期間って奴。
>>348 明らかな宣伝活動に対して何を言ってんだかw
例えば、お菓子のCMに出ているタレントがそのお菓子を褒めても
「提灯持ち」なんて非難されないわな。
やっぱり、頭が悪いの?
>>350 たしかに。
雑誌とかの第三者(のはず)がやったら提灯記事だが、当事者がやるぶんにはただの宣伝だよな。
ただ、映画の客に感想を聞きましたって類いと同じに思われると宣伝効果が著しく落ちるので、
見る人に、いかに「うそじゃない」と思わせるかが肝だね。
場違いなアンチはテレビカメラを前にこの映画は糞つまらなかったとか
筑紫は死んで良かったとか言える様な豪胆な性格なのか?
そんな性格じゃねえよなぁw
こんなところで思い通りにならないゲーム業界に憤慨し
気に入らないゲーム会社の揚げ足取りに粘着するような根暗なんだから
Wii関連スレが妙に荒らされてるんだが、なんか良いニュースがくる前兆かな。
ゲームらしいゲームwを信望する人たちにとっては、ここ数年の任天堂は敵だったろうからね。
今こそ責任の恨みを晴らすとき、とでも思いたいのでは。
昨日のを見てると自演でやりとりしてるっぽいのもあるから、
仕事でやってる人が火を焚いてんだろうけど。
HDのMiiまんまはキモいなあ・・・
しかし「ゲームらしいゲーム」って、何だろうね
最初に、ゲームらしいゲームって言われだした時は
ムービーばかりの大作RPGが増えてきたときに
任天堂のマリオのようなアクションゲームを指していたはずなのに
せっかくレアを飼っといて、やらさせる仕事は任天堂の猿真似とは・・・
レアも浮かばれんな〜(まだ死んでないけど)。
ゲームらしいゲーム=従来型ゲームだろ。
定義はその時代で何がメインだったのかで決まる。つまり不定。
凄い誤字しちゃったけど(゚ε゚)キニシナイ!!
気にしろw
>>363 赤枠の下の部分も読むと「結局どっちなんだよ!」と突っ込みたくなる。
4年前どころかその記事の中でダブルスタンダードやってんじゃん、みたいな。
ゲームに使わない機能を標準でつけるのはだめだといってるんじゃない
ワリオとかで使えそうだからつけるのは今回はありだと
その辺がまだあまりみえてないからな
今の写真加工やエフェクト程度でこれはゲームですといわれても違うと思うし
要望があるならそういうのも考えるよ、って程度の事では
宮本がSDカード採用を「使ってみせるから!」と言って強行(?)したと社長が訊くって語られたけど
いつ使うんかね。WiiすらSDカードをゲーム中で使った例はmp3再生くらいじゃねえの。他なんかある?
それ要するにDSiサウンドだろ
もう使い終わってるよ
>>365 まあ4年前にDSi出したら、そりゃ違うだろって気はするけど、
あまりにも異常に普及しすぎたが故に、ゲーム以外の可能性にも踏み込まざるを得ない、ってのが現状なんじゃないかねえ。
ちょっと前にも、DSはインフラになる可能性が、みたいな事言ってた気がするけど、
DSiはそういう発言の延長線上にあると思う。
DSiがライトとかと同じ数量世間に普及するような事があればドエライ事だよね。
標準でタッチパネル+マイク+カメラ(+無線+内蔵アプリ+SDスロット)
を搭載した機械がこんな一般的に大量に広まるとか・・・
>>365 その記事は上から読むのが大事。
「遊び」を大事にするのが任天堂であり、
それ以外の機能をつけるために大きくなったりすることはない、
ということだろ。
今回のカメラや再生機能は十分遊びだと思うがな。
本音と建前ってのがあってな、
遊びが大事ってとりあえず言っとけば保守的な信者は安心するだろ。
企業としては儲かる道を常に模索してるわけ。
「儲」けさせてくれるから「信者」なのか
どうでもいいが・・・
岩田さん、メタスレDCもVCで出して下さい
できれば新作も…
何かネットの仮想人格に踊らされてる感があるが、任天堂ハードに保守的な信者なんかいない。
いるとしたら、それは親御さんと子供。
ゲハにいるのは任天堂もプレイする古株の雑食ゲーマー。
そもそもオタが最も少ないハードだもの。
>>375 ゲハ民はソフト買わないけどな
本当に雑食なのか
やらずにわいわいやってるイメージ
>>376 君だってその「ゲハ民」なんだから、
ネットの向こうの誰かさんを想像するより、自分がどうかを考えてみるといい。
あとはA助とか千手とか元おめ任(にんしんゲーム天国)みたいな筋金入りの奴かな
A助や千手は違くないか
>>376 ゲハの天界人は、ゲーム買い過ぎだぞ、自分も含め
毎月、3〜5本は買ってしまう
おかげで任天堂のクラニンは毎年プラチナだ
>>380 それは天界人または舟幽霊という別枠だ
ゲハにあってあそこはマジ異界だと思う。
天界民とか天界人とか船幽霊とか妙な単語が飛び交ってて本当によく判らないんだが天界って何なの?
天界でスレを検索すれば出てくる
重度のゲーマーが互いにゲームを薦め合っては食糧難に陥るスレ
「こういうゲームがやりたいんだけど、なんかある?」と質問すると
10数レスに渡ってゲームをオススメされまくるという恐ろしいスレだ。>天界スレ
一度「DSでこれはやっとけ! ていうソフトはある?」という質問に
延べ40本近いタイトルが挙げられたときには、コーヒー牛乳吹いたわ。
スレを見ても天界が何を表すのか全然判らん
ゲームの買いすぎで餓死してあの世行き、みたいな話か?
あそこはちゃんと好きなジャンルやら難易度を指定してないとえらいことになるw
>>385 元々はPSPが地獄から云々スレの派生なのよ
他のゲーム機にも手を出せばそこは天国って事か
全機種持ってりゃ全然PSPも面白いゲームとかあるし何も問題ないしな
天界はゲハの数少ない良心だな
天界民とここの住人かぶりすぎだろ…
かなり亀レスだけど、白川さんカービィ担当ってえらい出世したな
ポケモン除くとニンテンの外注ソフトで最大級の弾だろ
社内評価高いのかねー
>>388 ちょっと自分に酔ってる感があって気持ち悪いとこもあるような…
天界とか天界民とか天界人とか船幽霊とかいう呼称がどうにも妙な雰囲気
ぼちぼちスレ違いではないかね? と釘を刺しておく。
まぁ、新規のインタビューもないんだが。
>>390 良識気取った煽りスレから派生した雑談スレだからな
傍から見てるとなにが天界だよって感じ
地獄スレを煽りスレという認識でいること自体お里が知れるわけだが
地獄にあるハードを応援する連中が雑談する場所が「天界」なんてありえんわけで
応援する側から見ても欠点いっぱいで救いようが無いね、って言う体で叩いてたようにしか見えん
地獄スレに煽り入れようとしてデータの山突き付けられて退散でもしたのかね?
どっちにしろ他スレの話はほどほどにな
398 :
名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 01:28:47 ID:JCXDhKQ90
そんなに揚げ足取りやスレ違いが気になるなら
スレの名前を岩田社長ファンクラブにでも改称したらどうだ?
>>395 世の中一神教の人間ばかりじゃないんでな
つーかゲハでは一人一プラットフォームホルダーファンであることが当たり前のように語る人間が多いってあたりが
天界スレがゲハの良心と言われる所以だな
良いも悪いも他スレの話題は続けない方がいいモノですよ。
どうしても話題にしたけりゃ、当該スレリンクでもはって、そっちでやる方がよい。
>>399 って言っても、半分プロレスみたいなもんだろ?
その点天界はいかにも自分たちは良識派ですよ、って酔ってる感じがするなあ。
少なくとも天界住人はソフトを買っている。
買っている人間は言う資格がある。
それだけのことだ。
すでに元スレ知らない人が大半で
ただのゲームの話をするスレだしなぁ。
もはや手遅れなくらいスレ違い通信
提灯記事w
>>407 バカ!
また、使い方が間違ってるよ。
面倒くさくなってきたので、いちいち説明しないけど
あおるたびに、いちいち言葉の使い方がヘンなのは
バカを通り過ぎて、おかしいぞ?
なんつーか、よっぽど悔しいんだな。
>>410 お前。
まーたPか
最近、IDの末尾P見た時の印象が英数全角と同じになってきた。
任天堂が送るかは分からんがポケモンは送りそうだな。
ポケモンは著作権管理が割と厳密みたいだから。
どのみち同人と違って特定企業の利益に直結する行為だから
海外企業からは真っ先に警告されてるだろうが。
岸がピンチになった第6戦場面
マウンドに選手が集まり岸を取り囲んで励ましたとき
なぜ、
ピンチなのに集まった皆が笑っていたのか・・。
中島「打たれても、俺が打つからいいよ」
片岡「俺も打つよ」
中村「おれも」
平尾「オレも」
銀仁郎「僕も打ちます」
平尾「おめーは打てねぇよ」
一同大笑い・・・。
岸は、これで気が楽になったらしい。
まったく、若いって凄いよなw 大舞台で・・。
こら、巨人は勝てんて・・
そうですか
418 :
名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 18:47:20 ID:jE10DWMf0
政治の話はメンドいんで持ち込まんでくれ。
ageてるし、たぶんアレなひとなんだろう。
アレって?
アレだよアレ! ほら、生温かくてヌルヌルしてるやつ!
423 :
名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 19:12:20 ID:dNKC/1LJ0
任豚の陰湿さが出てるな
いいだろ政治の話したって
ごめん、誤爆した。
>>425 任天堂ファンの振りをして
俺たちの和を乱すGK乙!
いつものIDの末尾Pですな。
まだ携帯の方がマシだな
目立ちすぎるw
末尾PってPSPじゃないよね?確か
呼んだ?
えぇ・・・
こないだのあれはわざわざ2アカで金払って自作自演してたのかい
p2使ってるやつなんていっぱいいるだろw
ほんと都合のいい脳みそしてるなおまえら
そのたった二行の間にお前が選んだ言葉からでも十分特定可能だな
特に「ほんと都合のいい脳みそしてるなおまえら」の部分
まあ飽きるまで思う存分続けてくれ
436 :
名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 12:42:47 ID:flCOklFY0
妊豚はほんと陰湿だな
ああ、単発IDも使うんだったな。
>>438 任天堂とは本当に関係ないけど、すごいねコレ。めちゃめちゃ欲しくなった
>>438 キー入れ替えがないと聞いて欲しくなくなったけど後継機に期待
今の時期は嵐の前の静けさみたいなもんだからなあ
年末になると恒例の、ずっと任天堂のターン!が始まるし
>>438 これ読むと、DSがどうしてあの価格かがちょっと分かる気がするな
>>442 妊豚ってとにかく任天堂が絶賛されてないと気が済まないんだな。
たしかにPちゃんはわかりやすいな
任天堂商標出願
商願2008-079961 DSiMail
商願2008-079962 DSiMode
商願2008-079963 DSiVision
商願2008-079964 DSi通信
商願2008-079965 DSArcade
商願2008-079966 DSBook
商願2008-079967 DSCreator
商願2008-079968 DSClub
商願2008-079969 DSCommunity
商願2008-079970 DSCooking
商願2008-079971 DSDiary
商願2008-079972 DSeye
商願2008-079973 DSFamily
商願2008-079974 DSFriend
商願2008-079975 DSLife
商願2008-079976 DSLive
商願2008-079977 DSLibrary
商願2008-079978 DSmobile
商願2008-079979 DSMap
商願2008-079980 DSNavi
商願2008-079981 DSNet
商願2008-079982 DSPhone
商願2008-079983 DSPlus
商願2008-079984 DSPoint
商願2008-079985 DSSchool
商願2008-079986 DSSpeak
448 :
名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 21:06:10 ID:yz6pQm4u0
てかあいつらはPSPは買い替えで伸びてるだけていつ気づくんだw
物作りと関係あるかは知らないがDSやWiiのソフトのビニールの剥き難さは何とかならないのかな
剥き易くするのは特許がどうのという説も聞いたけど任天堂だけ剥き難いのが謎すぎる
あるあるある。
特にDSのは剥き辛い。
開く所のくぼみにプツッと穴あけてそのまま剥けないか?
刃物や針が近くにあればそれでもいいけど
電車でDS開けるときとか辛い
刃物など無くてもタッチペンの先端で十分よ
なんと
今まで散々接着部分をカリカリしてたよ
今度試してみる
任天堂から不祥事が続く食品業界などに技術指導員を出向して
ものづくりの精神を一から叩き直してほしい
任天堂「まずは賞味期限を1週間オーバーしても大丈夫な製品を作りましょう」
食品メーカー「無茶いうな!」
ネタにマジレス悪いが賞味期限が1週間過ぎたくらいで問題になることはまず無いぞ(生モノ系は除く)
だからこそ偽装表示が横行するわけで
まあ任天堂の商品は賞味期限ないものが多いな。
初代のスーマリは今やっても面白いし。
ここで賞味期限切れのインスタントライスが出てくれば…
>>449 XBOXのソフトを開けた事があるか…?
わーい
ほぼ日もきたぞ。
>>461 まだ読んでないけど、なぜ「次はWiiで会いましょう」から
こんなに待たせたのかは書いているよね。当然。
京極たんキタコレ
京極あや、ゼルダ続編やってたんじゃないのかYO
>さらっと言いましたね、160万文字って(笑)。
>すぐには想像のつかない量ですね。
>たとえば原稿用紙は1枚400文字だから、
>ぎっしり書いた原稿用紙
>4000枚ということですか!
さすが俺たちのいわっち!
計算もPS3並の速度!
>>469 > 主体的に時間を使わない限り、
> 人生はすぐに終わってしまう。
なんか2ちゃんをだらだら読んでる身には厳しい言葉がずらずらとwwworz
俺も耳が痛い。
早くDSとWiiを売ってPSPを買わなければ。
PS3はいいや。
またID末尾Pか
>>469 ネットを中心とした利便性の向上により物理的な制約は減っていくけど、
それだけに時間という制限はもっと考えるべき、というカンジ?
面白そうな話やね。
>>476 >Appleがゲームに進出する以前から、任天堂は同社がライバルになると思っていたと、
>任天堂米国法人の社長兼COO(最高執行責任者)レジー・フィルス−エイム氏は語る。
>「ユーザーがDSでゲームをすることを選ぼうと、iPodで音楽を聴くことを選ぼうと、
>われわれは既に同じ土俵に立って時間を奪い合っている」
レジーは任天堂がアップルをどう思ってるかなんて何も言ってないように読めるんだが…
ほら、マスコミは対立構造が好きだからさぁ。
レジーコングがいっとるのも岩田社長同様
余暇という市場に在る物は全て敵ってことか
ターゲット決めて競争とか言い出すと
視野狭くなって逆に不安定になるし
任天堂は、消費者のゲームへの無関心
つまり、他社メーカーよりも消費者の動向に目が行っていると
何度も繰り返し訴えているのにな
元々全ての娯楽と競っているとか組長言ってた気がするけど
気のせいかもしんない
>>477 書き直せば、
任天堂は「同社がライバルになると思っていた」と、……レジー・フィルス−エイム氏は語る。
「ユーザーがDSでゲームをすることを選ぼうと、iPodで音楽を聴くことを選ぼうと、
われわれは既に同じ土俵に立って時間を奪い合っている」
っていうことだわさ。ちゃんとライバル視してるっつーてる。
しかし、ソニー側のコメントを述べてるのが「ハードウェアマーケティングディレクター」って、やばくねぇ?
よくこれで「PSPはiPodキラー」なんて言うてたもんや。
……まぁ、PSPは家でどっしり腰を落ち着けてやれっつうことか。
>>482 いや、鍵カッコに入ってるレジーの言葉を記者が意訳してるんだろ
レジーはiPhoneの話はしてないしiPodの頃からアップルをライバル視してたとは思えない
京極さんいいなー
そろそろ鬼の岩っちが来たな
京都新聞 DSソフト無断配信、男ら逮捕 容疑で京都府警 サイトにデータ
ttp://www.kyoto-np.co.jp/article.php?mid=P2008111300120 >家庭用ゲーム大手「任天堂」の人気携帯型ゲーム機「ニンテンドーDS」の専用ゲームソフトの
>データを、インターネットのサイトを通じて無断配信したとして、京都府警生活経済課ハイテク
>犯罪対策室と南署は13日までに、著作権法違反の疑いで、大阪府寝屋川市の職業不詳の男(37)ら
>数人を逮捕した。
>
>DSソフトの違法データはネット上で流通している。サイトから無料または数百円でダウンロードした
>データを、「マジコン」と呼ばれる機器に取り込めば使用でき、1本数千円の正規ソフトを買わない
>利用者が増えている。府警によると、マジコン対応のDS複製ソフトを違法配信するサイトをめぐる
>摘発は、全国で初めてになるという。
好報だが、岩っちは別に関係なくね?
親告罪だから著作権者が絡んでるのは間違いないけど、
この記事では任天堂のソフトが入ってるかどうかは分からんな
>>487 >調べでは、男らは7月下旬、任天堂の人気ゲームソフト「マリオカートDS」のデータを、
>サイト上で無断で公開し、不特定多数の利用者が数百円でダウンロードできる状態にして、
>同社の著作権を侵害した疑いが持たれている。
京都新聞、京都府警とくりゃ何となく任天堂を連想してしまう
>>488 完全に見落としてた
すまんこ
つーことは任天堂が訴えてなきゃ捕まってないですな
業者を訴えてDL野放しじゃ片手落ちやしな
事は全体の問題なんだからCESAみたいな団体が頑張ってほしいものだが
CFW無しでは市場が成り立たないアレではどうしようもないな
そいえば昔のファミマがガのブラックディスくん思い出した
内容はともかく、ああいう判りやすい形での撲滅プロモーションは大事だよな
>>488 商売しとったんかい。
そら逃げようが無いな。
>>469 岩田聡(いわた・さとる)
任天堂株式会社代表取締役社長
>昭和34年12月6日生まれ。北海道出身。
>昭和57年、東京工業大学工学科卒。
>株式会社ハル研究所入社。
>昭和59年、同社取締役就任。
>平成5年、同社代表取締役就任。
>平成12年、同社取締役相談役就任。
>任天堂株式会社入社。取締役経営企画室長就任。
>平成14年5月、同社代表取締役社長就任。
誕生日が判明しましたね。
と思ったらWikiでとっくに載っているというwwww
498 :
名無しさん必死だな:2008/11/14(金) 02:15:01 ID:4TdSoeFz0
てかお前はアホなのか。キモイよw
499 :
名無しさん必死だな:2008/11/14(金) 07:23:29 ID:XcECmz8ZO
>>492 CESAの総番会社が、パク森を発売するよ
ゲームの中味、パッケージ、CMまで忠実に再現したよ
>471
さらっと言うな!と岩田はいきり立って反駁した
>>486 任天堂のすべては岩田さんによって支配されてるんだ!
知らないのか? さてはおまえ、GKだな?
>>496 岩田さんの誕生日にみんなで本社前に集まって
ハッピーバースデーって言ってあげようぜ!
またお前か
毎回毎回、末尾がPなんでなんか面白くなってきたw
オーケーオーケー、お前が飽きるまで付き合ってやろう
>>501 それはグッドアイデアだな!
よーし。まずはオフ会の準備だな
バカに付き合うなよ
秘密基地て何時ごろ更新?
糸井新聞の対談見てると岩田はずっと任天堂にはいない感じがするな
任天堂社長としては役には立ってると思うけどもっと人のために貢献する道を模索しそうだ
現在の任天堂は上手く回ってるから、Wiiの後継機を立ち上げて、優秀な後継者を育て上げたら別のことに力を注ぎそうだ
たとえばSCEに行くとかw
510 :
名無しさん必死だな:2008/11/14(金) 11:40:12 ID:70LULkzx0
>>508 「優秀な後継者が出ませんので」とか言って居座るかもよ
意外にわからん
「今は良くても将来も良くなるとは限らない」っていつも言ってるじゃない。
岩田が辣腕をふるえるのも組長の後ろ盾あってこそだっただろうし
他所の土地ではパワーゲームに揉まれて才能発揮できるかどうか
本人は一開発者として気楽にやりたいと思ってるかも
513 :
名無しさん必死だな:2008/11/14(金) 12:02:52 ID:g0ZuPHlA0
宮本から岩田へ
社長が訊くも、社員の岩田への忠誠心表明の場へ
WiiMusicが売れずにCMも打たなくなり
宮本の部下まで、岩田へ媚びを。。。。
http://wii.com/jp/articles/doubutunomori/crv/vol/page5.html 野上
あの頃の岩田さんは社長ではありませんでしたが、
「おもしろいと思ってもらえた」ということが、
その後の開発の励みになりました。
自分達では「おもしろい」と思っていましたが、
こんなゲームとも言えないようなゲームが、
本当におもしろいと思ってもらえるのか、
まだ確信がなかった頃でしたので・・・。
岩田
7〜8年前のわたしのひと言が、
今日の『どうぶつの森』につながってると。
「おもしろい」って言ってよかったです(笑)。
514 :
名無しさん必死だな:2008/11/14(金) 12:09:10 ID:21yziYJE0
>>469 岩田もとうとうこういう知識人とインチキ対談を行うようになったか
恥を知れ
おまえの仕事はゲームを作ることだ
そういや「宮本から君へ」という漫画があったな
あのブラックジャックによろしくのパクリ漫画なw
ID変えてもすぐに判るなw
岩田ボーイの脳内=岩田様を批判するやつはすべて同一人物
いいぞいいぞ
お前が飽きるまで相手してあげるからもっと言ってくれ
>>519 GKは相手にするなって。
そうやって相手にするから喜んでちょっかい出しにくるんじゃないか。
今日の更新きてるね
>>469 一般マスに向けて売ってるようなイメージを持たれてる今の任天堂の社長さんが、
やることを小さくする豊かさについて会話してるのが面白いな。
写真や会話の流れ見てると、糸井さんと岩田さんって普通に友達なんだなー。
ま、雑の恩人とも言えるからね
ついでに。
文章読むとこれを文字起こししてるのは、永田さんだと思われる。
京極さんってゼルダやってた人だっけ?
京極さんが大量の文字を書いたと聞くと
ラノベ作家の方が真っ先に浮かんで困る。
>>521 別に普通
一般をバカにするのは文系インテリ的な考え方
理系とか武道家とかは小さなものの価値を大切にするし
813 名前: 名無しさん必死だな Mail: sage 投稿日: 2008/10/25(土) 03:33:18 ID: CHIoNgvU0
社会風刺とか不満愚痴って文系の特殊な文化な気がする
理系はほとんどやらないし、将棋の棋士もやらない。
武士もそういうのはなかったし。
815 名前: 名無しさん必死だな Mail: sage 投稿日: 2008/10/25(土) 03:44:39 ID: CHIoNgvU0
文系と理系と棋士と武士は別個の存在ね
武系とか体育界系とか商系とか農系とか職人系とか主婦系とか
いろいろある
前スレのおかしな人か
さすが岩田さんを私淑するだけのことはあるね。
すごいや、ここの人たちのリサーチ力と分析力は。
変なのが居着いた以上は共存の道を探っていくしかない
単に荒らすのが目的だから本物の気違いじゃない限りいつか別の対象に目が行って止める
飽きるまで続けさせるのが一番
>>531 シェフってやつはガチホモ系? なんかキモイんだが
気違いの岩田聡もGKの岩田聡も妊娠の岩田聡ない。
あるのは岩田聡だけだ。
Yes, wii can.
今日のNG
末尾Pで一発バレのGK ID:AFlXivS2P
文系理系のおかしな人 ID:21yziYJE0
>>535 ちょっと待てw
文系理系の人まで含めるのはかわいそうだろ。
1匹じゃ荒らせきれないから複数ID常駐させてるのか
侍道>>>>天誅
天誅4
1万本以下/680万台
侍道3
4、5万本?/230万台
いつものデータによるごまかしでない、
ちゃんとした理由を岩田の口から聞きたいものだ。
なぜサードが売れない?
これはもう単なる努力不足とは言えないレベル
>>537 >荒らし・煽りを特定機種のユーザーの仕業と決めつけないようにしましょう。
>特定機種のユーザーになりすまし対立を煽るのが、煽り屋の手口です。
無視無視。
ガルモとリズ天プッシュしまくってるなあ、ゲーマーとしてはとても嬉しい事だ
ライトユーザーを廃人ゲーの世界に引きずり込んでやれw
ドラゴンクエストソード 489,112
バイオハザードUC 273,391
DECA SPORTA 233,101
TOS ラタトスクの騎士 211,347
任天堂株でも買って株主総会で質問でもすれば?
>>537 文系理系と末尾Pは別人だと思うよ。
末尾Pと同一人物はID:JWzMDsVM0だよ。
このスレだけ見ても同じ時間に出てきてるが、他のスレでもやってる。
■ソフト売上を見守るスレッドvol.3332■
10 :名無しさん必死だな[sage]:2008/11/14(金) 14:58:05 ID:AFlXivS2P
今日バイト先で、333円の買い物したガキが、千円札を出してきたから、
レジに打ち込む前に、つり銭777円をソッコー渡してやったら、
俺の暗算の能力とそのスピードに、すげえビックリしてたよ。
それくらい普通だろがwwwみたいな
32 :名無しさん必死だな[sage]:2008/11/14(金) 15:15:44 ID:JWzMDsVM0
>>30 もうすぐ22年なんだが。
p2からログアウトして書き込めば別IDになるの?
でもこれ目立つからツーマンセルには向かないよな
ログアウトしなくても普通に2ちゃんをブラウザで開いて書き込めば別ID出来るよ。
便利やな、でもやっぱ目立つ。
サードが売れない、その事実はたしかに認めざるを得まい。
しかしながら勝ち組任天堂、そして岩っちに
サードの面倒を見てやる義理が本当にあるだろうか。
PSWなどというまがいもののユートピア幻想に現をぬかし
大恩ある任天堂に報せず、そればかりか裏切り追い落とさんとした
サード共の振る舞い、よもや忘れたとは申すまい。天誅である。
いや発表会で散々「それは誤解」って言ってるから岩っちはそんなの認めてない
第三者機関の売り上げデータを出して、
サードが売れていることを示して見せていたのに
まだそんなこといってる奴がいるのか
GKは基本あーあーきこえないだから。ほっていてあげて
>>539 実際サードがどうだかは知らないけど
いわっちが語るまでもなく、どれが選ばれるかなんて
限られた時間と金を費やしてもやりたいという魅力があるかどうかだろうに。
努力不足でなくてなんなのよ。
ここ4年位、サードのCMも任天堂枠で宣伝しまくってるのにな
サードが売れてないって、
そりゃ確かにPS時代に幅利かせてたようなゲームは売れないさ。
けどPS時代にはなかったようなゲームはちゃんと売れてるんだぜ!
ユーザー層が違んだ。PS時代と同じことやってても売れんわ。
天誅も「4」とか一見さんお断りみたいなタイトル付けてないで
もっとわかりやすく訴求すればよかったのに。
エバーブルーがフォーエバーブルーになったのはうまいタイトル改変だ
>>524 ゼルダの人だよ
原稿用紙4000枚というと長編小説並だね
ゼルダの次がぶつ森ってすごいなあw
>>525 ラノベじゃなく一応出身はミステリ
妖怪小説といった方が適切かもしれないが
MステでDSiの音楽再生機能紹介。
ブラックいわっちの本領発揮!
いくら積んだんだろうか。
またお前か
売れているものはお金使わなくても勝手に紹介されるもんなんだよ
たとえ金を払ってたとしても
効果的なプロモーションをやる事に対して
何の文句があるのか
Mステの時間帯のCMでやったってこと?
それとも番組内で紹介したってこと?
まあなんというか面白くないお笑いタレントに唐突にプッシュさせるよりはましだな
まっちゃんの64対戦とか宇多田のテトリスとかは本人好きだから別にいいけど
考えてみれば一般人が予期せず手に入れる「はじめてのシンセサイザー」な訳なんだな
シンセサイザーは言い過ぎだろ…
まぁDSiのプレーヤでやっているような事を
もっと複雑に多機能にして複数トラック扱えるようにしたのが
(単純にそれだけじゃないけど)シンセじゃあるからね
声を録音してボタンにセットして音を出せるのなんて
普通に簡易サンプラーだしね
まぁ俺はWiiが入り口になってバッティングセンターに通うようになったからな
意外に有効だと思うよ
どうしてまた
566 :
名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 02:41:39 ID:bln9rUQj0
wiiスポでだろ
この不況で一番安くて独走してるからかな
レジーコングって名付けた奴ネーミングうまいなwそのままだもんなw
今までのデータ(20年くらい?)だとゲーム市場は不況とはあんまり関係なかったからな
まあこれからも同じかどうかは分からんが
京極あやは元アトラス?それとも元電脳映像製作所?
あのデスピリアのスタッフロールに名前がのってるんだよな
京極さんはBUSINの人
>>565 棒振るくらいなら実際にやったほうがいいなと思って
ワロタw
wwwwwwwwww
うぃっしゅ!w
ヌンチャクでブルース・リーっぽいポーズ取ってる奴もあったよね
吹いたw
580 :
名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 18:14:14 ID:C8Vw6G9CO
あいかわらず年とらねー、むしろ若返っとる
>>575 体操のお兄さんまた新しい体操考えたんですか
俺がちょっと書き込まないと過疎っちゃうんだな
そうか。
587 :
Pちゃん:2008/11/16(日) 19:20:27 ID:PtCFv5XYP
え? 日曜日の午後に書き込んだのって俺とあと一人だけ?
>>586 友よ
人がいっぱい居て流れの速いスレじゃ相手にして貰えないからって
こんな所へ来てわざとお漏らししてもダメです
誰かに相手して貰いたいならVIPとかニュー即みたいなピュア雑談系の板へ行ってそこでやってください ><
589 :
Pちゃん:2008/11/16(日) 20:05:36 ID:PtCFv5XYP
すみませんでした。反省してます。
もう来ません。
ああ、ネット工作する為に溶け込もうなんて甘いにも程がある
ふぅ、やっと嵐が去ったか。
岩っちが病的な要素を持ってるのは解らなくもないけど
具体的なケースがないとただの崇拝になりかねないぞ>糸井
任天堂にいても儲かりすぎてもう困る人はいない
岩田社長は火中の栗拾いを求めて任天堂を退社するな
>>592 糸井は岩田との付き合いが長いし、一緒に仕事もしているんだから
具体的なことを知っているに決まってるじゃなんか。
「具体的なケースを書かないと読者にはわからんぞ」
というならまだ分かるけどな
>>593 Wii と DS のライフサイクルを見届けるまでは退社しないだろう。
妄想だが、Mac みたいに名前はそのままで過去資産を適当に切り捨てたり、
維持したりして、家庭用ゲーム機のライフサイクル五年周期説を壊してもらいたい。
>594
そのつもりで書いたが判らんかったか?
すまんね
>595
ライフサイクルは結局他機種との力関係だからね
FCやPS2は切り替え期間を含めれば長かった方だし
「崇拝」って言葉を使うあたりにちょっと気持ち悪さを感じる
>>592
糸井にとって具体的にはMOTHER2と電脳部長ってことになるんだろうけど。
「病」という言葉から崇拝という意味にとるのは無理がないか?
読者と情報レベルがあってるか分からない状況で
岩田さんは困っている人を放っておけないんです
とか書いてあると崇拝と受け取られるよって話じゃん
対談のメンバーは皆知り合いだから通じるんだろうけど
糸井には埋蔵金をはじめとした暗黒面があるけど、
それをむやみに岩田に投影しても仕方ないぜ
岩っちに文句つけてる訳じゃないだろ
今回のは、いわっちの性格のお話なので特に面白くはない
岩田さんって自分が大好きなんだね。
自分が好きじゃないと人にやさしくできない
>>600 受取られるよ、って他人に転嫁して一般化させてるけど、
要は自分がそう感じたってことだろう。
そこに「崇拝」を邪推する君の感性が気持ち悪いなと思ったし、
なんというか、リアル友人の糸井氏の岩田評に、
そんな崇拝してんじゃない、岩田を誤解すんな、と会ったこともない他人がつっこんでるような気持ち悪さ。
ああ、今日は携帯と末尾Pでツーマンなのか。
ひきこもりなので携帯なんて持ってませんw
>606
逆に言えば自分(たち)はそう受け取らなかっただけとは思わないか?
元が知人同士の対談である以上、そこでしか通じない事も多いが
「こんなことがあったんですよ」と具体例があれば印象が変わる
「崇拝」という単語ごときで感性が気持ち悪いと言える感性が気持ち悪いよ
言葉狩りか
>>609 俺が思ったように他人も思ったに違いない!
誰にも同意されないけど、それはたまたまここにいる奴らがそう受け取らなかった
だけだと思わないか?
ここにいない人は俺と同じように思ってるよ。
特定の単語がどうのじゃなくて、この感性が気持ち悪い。
まあまあ、喧嘩しなさんな。
岩田さんが悲しむし。
>610
お前(だけ)がそう思ってるだけだと言い出したのは606だろ
言葉尻以外の問題で何か間違ったこと言ってるか?
けんかをやめろ!
二人をとめてくれ!
もうこれ以上、いわっちのために争うな!
加齢臭がするw
カレー臭と聞いて
┌→
▲
(゚∀゚) ダレカ オレヲ ヨンダ?
υ(υ)
< ヽ
日本をインドに
志茂田姉妹
まあ、HAL研社長やってた頃に
ほぼ日の立ち上げのために
PC、ネット周り準備するなんて
まずやろうとしないわな。
普通はやってくれそうな知人を紹介する位だよ。
暇だったんじゃね、さすがの岩田さんも
再建会社の社長を暇と思う方がどうかしてる
いくら働いてもそれはマイナスをゼロにするための作業でしかないんだぞ
考えただけでゾッとするわ
おっと、どうぶつの森の悪口はそこまでだ!
悪口か?
おっと、岩田さんの悪口はそこまでだ!
具体的なことはほぼ日内のどっかに既に書いてあるからね
>>571 元電脳映像製作所(「デスピリア」当時)で、元ラクジン(「BUSIN」当時)って話が以前あった。
今でも普通に辻プログラマしてそうで怖い
オープンソースマスターIとかいって
標題のことばが出て来て、対談が核心部分に入ってきた感じやね。
ボケがあるとツッコまざるをえないツッコミ体質の人みたいなものか。
>>628 DSiウェアはいわっち製を密かに期待してるんだが
俺も。今ちまたで大はやりのたまごっちに対抗して
いわごっちみたいなウェアが欲しい。
持ち歩いていわっちのご尊顔を毎日眺めたい。
そして毎晩のおかずにしたいわ〜。
632 :
名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 16:01:10 ID:5VfRXjYQ0
>>627 デスピリアでのあのいかれたテキストも京極産か?
「キンニクッ」とか
631=632だな
気色の悪いことはやめてね。
なんちゃって1080より先にファミリースキーで対応されちゃったな。ひそかに楽しみにしてたのに
…実はスタッフクレジットにいるとかないよね
ボードもザッパーも対応ソフトをバンバン出してくれると思ったら全然だな
またお前か
ID末尾Pだけ弾くあぼーん方とかないのかね
Janeで末尾Pをはじく方法。
ツール > 設定 > あぼーん > NGEx で
NGID 正規(含む): P$
とすれば良い。
おお消えた!
ありがとう
それ識別符号の付かないIDが出る他の板で巻き添えが出ない?
対象URLのところにghardとでも入れておけばいいよ
いじめ、かっこわるい
気に入らないものを無いものと思うようになってから
日本の発達は終わった気がする
言ってみただけ
気に入らないというか荒らしはスルーが基本でしょう
世の中にはね、相手するだけ無駄な人間ってのが確かに少なからず存在するんだよね。
遊ぶなら相手を選ばないと、ほら、短い人生の間に相手に出来る人間の数なんて限られてるから。
649 :
名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 22:45:45 ID:q5KxrXj90
これって、最近へつらいと自己愛が目立つね。
これ?
こら!
帽子にはガッカリだ
去年の景品は脱帽ものだったと言うのに!
俺もがっかり。
プラチナ賞品が微妙過ぎて困ってます
岩っち助けて!
金ハンドルは金リモコンを付けてもらわないと…
俺はいわっちの金玉がほしい。
マリオ帽は任天堂自社規定の耐久試験に合格してるんだよな
無難にカレンダーもらっとくかな。
660 :
名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 10:59:52 ID:HMf5//Ux0
最近のSFCクラコンとかは一般向けすぎて
64GCを支えた本物の任天堂ファン的には物足りなかった
さすが岩っちはわかってる
利己主義な欲望を愛なんて言うから問題がややこしくなるんだわ
もともと仏教用語ではそんな意味だったりする
んー逆に言えばフツーの人でもプラチナ会員になることが増えたから
こんな景品になったのかな。
ごめんねごめんね今年はプラチナ取れなかったことに安堵しちゃってごめんね
それ君が書いたの?
あまりの厨2的青臭さに背中がこそばゆくなっちゃったw
俺も逆に今年だけプラチナにならなかったなあ。
去年は選択を忘れててカレンダーが届いた…今でも悔やんでいる
>>667 恥かしいので一緒にしないでくれw
まあ、こういう「俺は硬派なオタクだから。ハードな作品しか見ないし」みたいなオタクって昔からいるけどさ。
誰でも一度通る道というか。
あと一つ、そのエントリが独り善がりで厨臭くて恥かし〜い感じ、読む価値ゼロにさせてるのは
「議論のわら人形」というレトリック使って一人シャドウしてるから。
二人シャドウとかもあるのか
>>669 俗に言うStrawman Argumentですね、さすがいわっちファンはなんでも知ってるなぁ。
ここで何人か現れる岩田妄信者が気味悪い
信者は何処のスレにもいるがこのスレの信者の活発さは異常
もうちょっと公平に物事を見れないのかねえ
ちなみに俺はProsとCons両方を理解したうえで任天堂ライフを楽しんでる
聞いてもいないのに自己紹介はゲハでは逆効果
合コンでも逆効果
あたし女だけど
聞いてもないのに自分女だけどとか言う奴キモイ
待てよ、俺もだぜ!
678 :
名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 19:06:18 ID:o+CKTzqW0
岩田対談何の反応もない
信者にさえ神通力が薄れてきた
岩田対談面白いと思うんだけどなあ。ゲームの話してないけど
岩っちは二人の仲人役だから積極的には喋ってなくみえる
梅田望夫がうさんくさいから語る気力が沸かない
1101とこの連載は毎回こんなモン
そもそも過疎スレなんだし
最近は訊くが続いたから、人も増えたけどさ
過疎ったほうがスレの中身はマシになるんで歓迎
俺も過疎ったほうがいい。
変な奴湧いてこないし。中身も濃くなるし
むしろそれってファミ痛のアンケート葉書のランキングにタクティクスオウガとかFF7とか時オカを未だに書いてる様な連中とか
昔の千手とか昔のA助みたいな「良質のゼルダ、良質のマリオ」とか連呼してた奴の事じゃね?
いや、この対談めちゃ面白いわ。
糸井も言ってるけど、こういう見方があるとは驚きだわ。
>>685 たしかに。
Wiiは文字通りゲームの革命なのだから、仮に昔の千手のような古い信者が
わずかばかり離れたとしても、それは歴史を変えるために必要な犠牲。
果たして任天堂は失った物を補ってあまりある、一般人という大きなプロップスを得ることができた。
岩っちの采配の正しさは
>>665で言われるような糞オタクに媚びず己が信じた道を突き進んだ結果。
本当のクリエイティブというのはこういうことを言うんだと思う。
本当のクリエイティブとか恥ずかしい事言うなよ
そして再び
>>665で言われているような、
カジュアル万歳オタクが生まれつつあると。
>>665は富野の千番煎じ位言い古された話で、もう20年以上前から定説扱い。
売れるもの作りたかったらオタは客に含めるなってのはアニメゲームに限らず
創作系全般の合言葉。
勘違いしてオタを攻撃すればいいとか逆なでするような作品作ればいいと
思ってる人間もいるがそれはオタを最大の客扱いしてる阿呆。
逆に、少ない予算で確実な回収だけを狙うなら特定範囲のオタやマニアを
狙えってのも常識。
最も愚かなのは客を定められない製作と販売。
オタに媚びようとすると一部のオタは「あざとい」と切り捨てるからオタもオタで扱いにくいターゲットだと思うんだ
>>692 オタはあざといなんて感じないよ
オタ向け作品なんてみんなあざといんだから
それは単純化しすぎだな
オタをオタと十把一絡げにしてしまうから扱いにくいターゲットだと思っちゃうのよ
だから
>>691も>特定範囲のオタやマニア と書いてる
BLに縁の無い腐女子の方が多かったり、萌えオタだからといって幼女好きとも限らないようにね
ゲハでマジになっちゃってるのこのスレの住人ぐらいだろうな
なんか香ばしいけど懐かしいから俺は許す
俺もいつもマジだぜ。
>>697 明日は仕事だろ? 早く寝な
起きてていいのはニートとヒキコモリだけだぜ
社長としてはぬるま湯厳禁だけど
社員としては大好きだ
靴を脱がない人たちの文化だね。
いかにも糸井な言葉
ぬるま湯も競争も両方大事だというところがこの三人の良さだね
大抵のインテリはどちらかひとつを選ぶ
何でこう上から目線なんだ
ここの住人は
これだけの財界人相手に
財界人だからなに?
つか糸井さんて穴掘って野球観て穴掘って釣りやってという印象ばっかりだなあ
ザイカイ人?
ゲハや2chに入り浸ってると指導者層の人間って
世間の水準より無能なイメージがあるから
偉いということに敬意を払う気にならないのよね
だからこそ本物の一流の人間が余計に眩しい
別に社員じゃないからあがめなくてもいいんじゃない
岩田は社長の皮を被ったオタクだし
岩田さんはちゃんと崇めようぜ。
俺なんて毎日顔写真眺めてるよ。
敬意を払うようなレスにしたらそれこそ信者臭全開になってしまうと思うw
所で
>>665だが、漫画アニメゲームの中でアニメの扱いが一段と低い事は、
リスペクトされる立場に有る大御所連中が自分でアニメ叩いてばっかなのも原因の一つだと思うよ。
大御所すら自分の仕事に誇りを持ってるという態度を取らないような業界が、尊敬されるはずがない。
>>712 ヲタが尊敬したって産業構造変わらないし
アニメ業界を取り巻く現状を肯定しろってのも
アニヲタの目からしてムリなんだから酷いうな
パラダイムシフト起こせるのは資本を握った側だし
いつになったら落とした人も捕まるんだろ?
あまり見ない顔だな
PSP価格発表が予想された日に先駆けてDSの価格発表ぶつけたりした社長さん
こっちが本物かw
>>705 インタビュー記事の反応なんて、少なかれ、そうなるモンだよ
いわっち「(……今日の晩ごはん何かなぁ)」
とかだったら、どうしよう。
【アメリカ】クリスマスの贈り物,9割の子供がビデオ・ゲームを希望
http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/Research/20081120/319650/ ゲーム機を所有している子供・96%
クリスマスのプレゼントはゲームソフトがいいと答える子供・90%
プレゼントにゲームソフトを購入予定の親・91%
トランプやボード・ゲームより、子供と一緒にビデオゲームを楽しみたいと答えた親・54%
今年人気が集めそうなジャンル「アクション」「音楽」「レーシング」
今年人気が集めそうなタイトル「Guitar Hero World Tour」「Rock Band II」
「Mario Kart」「Dance Dance Revolution Hottest Party II」
PS3がすごいことになりそうですね、年末は。
ゲーム産業は不況に強いなぁ。さすがいわっち。
>>720 いわっちは作る側だろう
お料理ナビ新作のテストプレイも兼ねてw
そういえば、お料理ナビのテストを兼ねて、肉じゃがとか作ったって言ってたなw
ttp://www.1101.com/home.html 今日のダーリン
ふふふ、どうしてくれようと思ってるのが、『街へいこうよ どうぶつの森』が届いたこと。
ずいぶん前から予約していたものですが、じっくりたのしもうと思って、今回は、まだ箱も開けずに週末を待っています。
この『どうぶつの森』というシリーズに、ぼくはけっこう影響を受けておりまして。競争や、勝敗、強い向上心、というようなものと
ずいぶん離れたところでちゃんと遊びが成り立つんだ、ということを、このソフトが証明してくれたと思うのです。
いや、理屈ではそんなこと言ってました、ぼくも。
しかし、それを、実際におもしろい遊びとして「ほらね」と差し出すというのは、とてもとても簡単なことじゃありません。
『どうぶつの森』は、それをやってくれたんですよね。
>>725 理屈はいい、というものはたくさんあるんです。
実験的だとか、チャレンジ精神がいいとか、心意気は買えるなんてものも、悪くないんです。
でも、それまでの「常識」に挑戦しながら、しかも定番として「新しい常識」にまでなれるものって、ほんとに奇跡的なくらい少ないんですよね。
「争わない戦わない競わない」のに、いつでも誰でも楽しんで遊べるなんてゲーム、えらいなぁと思うしかないです。
梅田望夫で検索したらこの人読者をバカ呼ばわりしてるんだな最低だな
糸井は面白がってるみたいだけど、この二人のトークって全然噛み合ってないよなw
むしろ、岩っちが合わせてあげてる感じ。
でも、企業コンサルとかに、こういうヤツ居るよ。損得でしか物事を計れないの。
噛み合わなかったらわざわざ同意の元で対談なんかやるかよw
ましてやそれを掲載するなんて。
梅田望夫「はてブ、バカ多い」
いわっちはこんな下品なこと間違っても言わないもんね。
いわっち「妊娠、バカ多い」
って言うようなもん
>>725-726 そうそうワーネバとかどきどきポヤッチオなんて実験的なだけの糞ゲーだ罠w
もし任天堂がどう森を作らなかったら連中は再評価すらされなかったと思われw
ワーネバ、ぽやっちお、ついでにガンパレあたりは一般的に評価されなくても意思をつぐものが跡絶えなければ良い子
全てのゲームが万人受けする必要なんてないから
まあ、販売側はそんな事言ってられないがな
ポヤッチオは恋愛成就っていうゴールがなかったか?
ていうか俺あのゲーム好きなんだが、世間(ここ?)的にはクソゲ扱いなのか
任天堂が出せば神ゲー他所がだせば糞ゲー
>>732が勝手に曲解してレスしてるだけでしょ。
ワーネバとかポヤッチオは恋愛要素・結婚要素あったよね。
再評価も何も、あの路線は今も牧場物語で続いてる(開発会社の系譜的にも)。
シムズなんかもそうだが、ぼくものなんかはいわゆる人生シミュレーションに近い。
ぶつ森はそこまで手を広げず、村でのスローライフにしぼるっていう任天堂らしい要素の削ぎ落としがあるよね。
あと人間関係の焦点が、結婚相手とかじゃなく、「ご近所づきあい」にあるのが独特。
>>734 信者のフリした荒らしが沸いてるだけだよ
>>737 狂信者がちょっとした批判に怒り狂ってるだけだよ
739 :
名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 23:24:57 ID:Npi1JpJFP
うわっ丸一日以上レスがないw
過疎ってるなぁ
いわっちのために age
過疎ってるとかいちいち言いに来なくていいんだよP君
742 :
名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 11:59:46 ID:076PXPU90
自治好きのアンチナムコくんこそ
特に言いたいことが無いなら黙ってればいいのに
744 :
名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 12:18:25 ID:076PXPU90
ほらそうやって通ぶったり余裕ぶったり
一行レスで何か言ったつもりになる
本当にきもいだけなのに
きもさを前面に出して、もっと必死に自治したほうがいい
頑張って^^
>>744 気が向いたのでちゃんと相手してやろうじゃないか
>>742って必死チェッカーで見ただけでしょ?
あと何時間かしたらファミ通スレに書き込んだ妄言も見れるから期待していいぞ
>特に言いたいことがない
IDの末尾にP付いてる奴が「わざとらしくきもさを前面に出して」いわっちいわっち言うのが鬱陶しい、止めろよ
と言ってるようには見えないか?
「最近わざとらしくキモく作ったようなレスばっかりでインタビューの内容について全然書き込めない、わざとやってる人は本当に止めてほしい」
というのが本音だがそんな事を素直に言ったら荒らしは喜ぶだけじゃないのか?
>ほらそうやって通ぶったり余裕ぶったり
>一行レスで何か言ったつもりになる
>本当にきもいだけなのに
本人は「気の利いた皮肉」を言ってるつもりだけど
周りから見るとキモがられてるだけ、みたいな奴ってクラスに一人は居るよな?
ゲハなんかで言い返せなくて腸が煮えくり返るような思いをしてる時に
そういうキモの相手をしてるような気分になる事は良くある事
新規インタビューもないから静かなもんだ。
二人でシャドーボクシングとか仲良いな
いつものツーマンセルでしょ
751 :
名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 12:14:20 ID:xkJCNGJ50
さあ壮大に語るがいい
レジーの発言はSCEのトップが同じ事を言っても違和感ないな
糸井・梅田・岩田の鼎談も最終回か。
そういえば、ほぼ日の「ただいま製作中!」に原丈人さんとの写真があったけど、
これも対談記事になるんかなぁ。
なって欲しいなぁ。
最近、いわっちも
おとなしくなってきて
策を使わなくなってきた。
空白の17分とか
PSP2周年にDQ9発表とか
えげつないのやらんもんかね・・・
バイオ5の発売日直前にWii版発表、FF13でも同じ事をやる、とか
757 :
名無しさん必死だな:2008/11/24(月) 13:21:50 ID:xkJCNGJ50
インターネット関連の企業は金儲け目的の会社が多いという印象だけど
糸井はやりたいことをやっていてすばらしいなと思う
>>755 DSの発表日程決定のあとから、SCEがPSPの発表をぶつけて来てた記憶があるんだが。
TGSの1週間前にDSiを発表 → 発売まで1ヶ月切ってます のコンボはヌルいと仰りますか。
>759
それは望んで起こした結果じゃないと思う
髭が余計なこと書いたのでE3で出せなくて苦肉の策のゲリラ発表と感じた
>>758 というかPSP2周年と分かってる日に
あえてDSの発表会やるのは十分黒いと思うw
フツーはDS2周年の節目でやりゃいいんだし。
宮本氏もWiiスポ・FIT・ミュージックと3本柱作り
終えたから、来年からは従来式の新作アクションゲームを
作って下され。
>>761 いくらなんでもそれは穿ちすぎだろうに。
もう次世代機の仕込みに掛かってるでしょ
なんで全角なんだろうな
>従来式の新作アクションゲーム
っていったい何を指してるんだろうね?
マリオやゼルダなら言われなくても作るだろうし・・・
じゃあとりあえずピクミン
別に宮本が関わらなくてもいいけど、
そろそろカジュアルゲー以外の新作は欲しい。
ディザスターをやるといいと思うよ
内部開発でね。
東京辺りだと宮本との距離もあって、いいゲームを作りそうかな。
アナリスト:Wiiゲームはより早くゴミ箱行き
ttp://www.gamespot.com/news/6201562.html EEDARのJesse Divnich氏は、発売3ヶ月後の値引き率がXbox360やPS3用の
ゲームよりもWiiゲームのほうが大きいことに気づいた
今週始めごろNoA社長のReggie Fils-Aime氏は「サードはWiiを不当に扱っている」と
語っていたが、Divnich氏の報告はこの原因に光を当てるかもしれない
「"早期価格保護(※)"率はXbox360ゲームの2倍以上、PS3ゲームの66%以上も高い」
※パブリッシャーが自らゲームを値下げすることで小売の負担を減らしつつ
ゲームを店頭に置き続けるようにすること
値下げが決まると(店頭在庫*差額)ぶんをパブリッシャーが小売に払う
最初の3ヶ月でXbox360ゲームは7.5%、PS3ゲームは9.1%価格が下がる
Wiiゲームは15.1%。この額をパプリッシャーが負担することになる
この結果は、Wiiでの3rdパーティ成功への懸念を補強する
非常に競争が激しく、主流層やカジュアル層は予測できないためである
---
サードに厳しいWii、PS3
>>757 企業人を無垢=素晴らしいという視線で見るのはどうかと。
むしろネット関連という未成熟の不安定な業界の人ほど
金に対して敏感でないと危なっかしくて仕方がない。
企業は夢で動く人がいる一方、同じ組織に金を見て動く人がいてまともに機能する。
>>771 >>772 どっちが先かって話だな
糞ゲーしか出さないから卸値を下げなければならないのか
卸値を早く下げないといけないからクソゲーしか投入しないのか
どどどどうしたんですか
>>777 すげーwww
箱なのかPS3なのか知らんが、祝日中、ずっと戦ってんのね。
それでもトップじゃないとかこええよ
780 :
名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 03:19:03 ID:muAgYivo0
781 :
名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 13:34:47 ID:Lf+W9Q5l0
はあ?
このスレは岩田社長を心の師としてゲハ一のジェントルを気取ってるわけだが?
GKとかツーマンセルなんてくだらない話は、他所でやってくれたまえ
皆、アホはスルーで
こういう風にしてスレ潰すのは奴らの十八番だから
「値下げで需要喚起する手法は今の消費者には通用しにくいのでは」
「消費者は『ちょっと待てば安くなる』と思えば買わなくなる」
「本来同じ価値なのに、なぜ先に買った人ほど多くの金額を負担しなければならないのか」と任天堂の岩田聡社長はいう。
同社は最新の据え置き型、携帯型ともゲーム機の価格を引き下げておらず、ソフトも廉価版を出さない方針を打ち出している。
かつてソニーに苦杯を喫し、ハードの値下げを余儀なくされたことがある。価格へのこだわりには「勝ち組」ならではの自信がにじんでいる。
2008/11/24, 日本経済新聞 朝刊(人こと)欄より
ttp://japanimate.com/Entry/550/ 既出の発言拾っただけの小ネタ記事ですが。
>>780 俺も経験あるな。
WiiMusicを少し批判したら一斉攻撃されたw
SCEのハードなんて持ってないのに
なぜかPS3やPSPを貶す書き込みで切り返されるし。
おかしい人がいるのは確か。
またPか(嘲笑
ほんとに末尾Pは嘘吐きしか居ないな。
LBP賛美スレから拾ってきた。これまでのWii Musicの累計は189,000。
ゲームデータの部屋よりPS3売上累計
http://www.geocities.jp/v7160c_l5/wiips3main.html 1位 665,928 メタルギア ソリッド4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット
2位 395,157 みんなのGOLF5
3位 367,525 真・三國無双5
4位 312,674 ガンダム無双ムソウ
5位 304,652 デビル メイ クライ 4
6位 275,069 ワールドサッカー ウイニングイレブン2008
7位 267,242 龍が如く見参!
8位 202,131 グランツーリスモ5 プロローグ
WiiMusic爆死ライン189,000---↓ここから下は爆死
9位 151,559 ドラゴンボ-ルZ バ-ストリミット
10位 149,648 リッジレーサー7
11位 146,199 機動戦士ガンダム ターゲット イン サイト
12位 136,492 RESISTANCE 〜人類没落の日〜
13位 129,835 戦場のヴァルキュリア
14位 122,058 グランド・セフト・オートIV
15位 118,079 BLADESTORM 百年戦争
最近のGKは販売数で煽れなくなったから
「内容が薄い」とか「宣伝で売ってるだけ」とかに攻撃法を変えているな
788 :
名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 19:41:58 ID:muAgYivo0
だから触るなと言うのに・・・
>>786 おまえもPだろってツッコミはしてはいけませんね
791 :
名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 19:49:35 ID:AHc7GihbP
マッハの勢いでツーマンセルが食いついた!
ツーマンセルは動揺してる!
俺の攻撃!
ちなみに海外爆死と煽ってたWii Musicだけど
サンクスビギングが近づいたら普通に売れ筋商品に変わってるよ。
米アマとオーストラリアで爆売れ確認。
>>788 >こういう馬鹿がいるから荒れるんだろうな。
荒らし目的と牽制を兼ねて荒らしスレを張っておいて
上から目線で他人事のように語るかね。
ほんと末尾Pとのツーマンセルの荒らしは判りやすい馬鹿が多いな。
出たよ
またお得意のレッテル貼りが
Pちゃんがいっぱい。
あっちは音楽ゲームの本場だしなぁ
>>795 やっぱりお前が昨日海外スレのネタで煽ってた荒らしのツーマンセルか。
で?
その結果から判る事は
子供は「Wiiのソフト」を熱望してる事と
子供はぜんぜんLBPが欲しくないって事さ(藁
つーまんでWMを煽るから判りやすいな、パンツ戦士は。
狂天堂
流れの速いスレッドじゃあ相手にしてもらえないからって
こんなゲハの片隅で細々とやってる岩っち信者スレにまで来なくても良いのに・・・
>>798 おいおい?正体表すのが早いよ(pgr
パンツは不利になるとすぐに発狂するから判りやすいな。
通りすがりの被害者を装ってもすぐに地を出してりゃ世話ないな。
784 名前:名無しさん必死だな [sage] 投稿日:2008/11/25(火) 19:24:03 ID:1wTPWfnuP
>>780 俺も経験あるな。
WiiMusicを少し批判したら一斉攻撃されたw
785 名前:名無しさん必死だな [sage] 投稿日:2008/11/25(火) 19:25:36 ID:1wTPWfnuP
SCEのハードなんて持ってないのに
なぜかPS3やPSPを貶す書き込みで切り返されるし。
おかしい人がいるのは確か。
794 名前:名無しさん必死だな [sage] 投稿日:2008/11/25(火) 20:45:16 ID:1wTPWfnuP
Pちゃんがいっぱい。
798 名前:名無しさん必死だな [sage] 投稿日:2008/11/25(火) 21:18:03 ID:1wTPWfnuP
狂天堂
ちなみに海外スレ名物荒らしヒントが一押しのLBPは初週だけそこそこ売れて
次の週は全世界で売り上げを大幅に落としてる。
Wii Music煽る暇があれば麻袋の化け物1人10本買ってやれよwww
最近、任天堂は遊びを広げる、みたいなのじゃなくて別段違う所にいってるだけというか。
その、今まで遊びをしなかった層に〜みたいなのはわかるよ?TVのCMとかでも
「おじいちゃんおばあちゃんお父さんお母さん、子供2人にゲームを」みたいなのは
分かるんだけど、そこに広げてるっていうよりそこだけでいい、みたいになってるじゃん
伊集院はいいから
>>801 今週の深夜の馬鹿力、フリートークはともかく糞コーナーの最終回を消化する部分がちょっと残念だったな
なんだ、スレ伸びてるから新着インタビューきたのかと思いきや
粘着かまってチャンが来てただけか。
伊集院はiphoneのことグダグダ言ってる反応見て
本当にこの人自身永遠の厨二なんだなと思ったわw
っていうか伊集院が言ってるのはサードの仕事。
そこまで任天堂がやれるわけがないし、
サードも任天堂と違った自分の強みを発揮すればいいのに任天堂の真似して爆死。
PS360では戦う相手が大資本で選抜されてきた洋ゲー相手で、
日本の大方の客が求めてない技術がないと駄目と煽られては
先の見えない戦いを強いられてるww
>>806 つまり知育・健康だけで全く問題無いと。
なんでそうなる。
>>808 文盲なの?
>伊集院が言ってるのはサードの仕事。
>そこまで任天堂がやれるわけがない
>>807 知育・健康だけで問題無い状況にもってきたかったけど
目論見が外れたって感じじゃないか
任天堂も色々作ってるのに知育健康だけと思うのには無理がある。
でも客が望む全てを任天堂だけで作れるわけじゃない。
任天堂が作ってない、作れないような所に
ガラ空きの美味しいスペースが空いてるのに、
自分の強みを発揮してサードは攻めてこない。
日本の今の客はかなり保守的で、
ああ次はここに移っておけば間違いないなメインストリームだなという機種を特定出来てない。
多機種展開の分散などで散ったり、洋ゲーに目ざめて日本のタイトルを貶すという構図もある。
結局客が居残ってるPS2で出すという選択肢になってしまってるように思う。
据え置きの話ね
学習や健康が従来モノより売れてるってだけで、従来モノの分野でも
任天堂がトップに君臨してるのが現状なわけだが。
現実では情けないぼくの唯一のよりどころが
史上最強の任天堂と岩田さんなんです。
自己紹介乙
816 :
名無しさん必死だな:2008/11/26(水) 02:54:02 ID:aOvjox7n0
>>811 >>812の追記を見る限り、自分でもわかってると思うけど
ああ次はここに移っておけば間違いないなメインストリームだなという機種はDS。
据え置きがメインストリームだった時代は終わり、PS2の位置にはDSが座った。
WiiはGBAの地位を取った。
日本のサードはメインであるDSに自分の強みを発揮して攻め込んでいる状態。
360に出すとMSから援助をもらえることを計算に入れると、イメージほど大ポカは
やってないと思う。
まあサードがWiiの美味しいスペースを取りにいけてなかったり
自社のファンを各ハードに分散させてしまってる事は同意。
スペースが空いててもそこに客がいるかどうかは分からない。
PS3や360にカジュアルゲーを出したら売れるのかというのと一緒。
まあ、日本のサードはセールスではまだまだ苦戦しそうだけど、スタンスとしては俺は好きだな。
Wii操作のスタンダードを作り出そうとしてる辺りが。
あと、伊集院の発言に対して、それはサードの仕事だと反論するのは的外れだと思う。
宮本の興味とその結実(ソフト)を64時代くらいから並べていけば、
伊集院の考えるような任天堂の現在の傾向が出るかなと思ったけど・・・うーん。
>>814 人間は中身のあり深い人を尊敬してしまう本能みたいなものがあるからな
お前のようにそれを妬むのもまた本能
人を尊敬したり応援したり肯定したりする事が無理そうなお前には無理もないがw
今年だけでもスマブラ、メトプラ、マリカにディザスターと出してるのに「ゲーム出せ」とか
いちゃもんにしか思えない。
伊集院の発言とやらを全部聞いたわけじゃないんで、伊集院の真意まではわからんが。
多分任天堂のハード市場におけるコアゲーマーの割合以上に予算は割いてると思うけどね
マリオとかゼルダとか凄いコストかかるんだろうし
まあもろもろの販売戦略もあってコアゲーマー向けの情報の露出が少なくなったから、寂しい印象はある
>>820 であればウェブなりそちらの方面で、興味のあるユーザに露出するようにすべきだとは思うんだよね
そういうソフトまで直前まで情報が出なくて、ってのはなんか寂しいものではあるな
それも旬を逃さないようにという戦略なんだと思うんだけどね
特に任天堂は延期が多いからなあ…
大抵延期しただけのことはあるけど、うむむむ
伊集院聞いてみた
大雑把に言うと
・脳トレブームとか俺には面白くない
→あまりこういうのが好きではないのかも、ただ流れでさらっと言った感じで自虐的な感じにも聞こえた
・嫁が生活リズム計にはまってる、散歩に付き合わされた
→これはまんざらでもない様子、伊集院は体動かすのはもともと好きだし
散歩も前からやってる、いろいろ見つけたりネタ拾いにもなるんだろう
・FitやMusicで幅広げるのはいいけどゲームにつながってない感じ、一発ネタで続かない
→もっと連動とかゲーム的な広がりがないのが残念、これは仕切りなおして笑いなしで結構まじめに言ってた
好意的な解釈かも知れないが任天堂ならもっと面白く出来るはずだろうということかも
まあそんなとこだろうな
恥豚はソニーを弄るときは間抜けを触るような扱いをする癖に任天堂の事になると好意的に言う
流行り物には逆らえないチキンだし
>>821 ああいうのを売るのが下手なのは昔からだけど、
突然発売日と共に発表して、大したプロモーションも無いまま発売してコケるってパターンはなぁ。
そりゃ売れるもんも売れねぇよ的な。
>>823 最後の段が伊集院の言いたかったことだと思ってる。
実際最近の任天堂って直線的なんだよな。
マスメディアでゲームのこと定期的に語る人少ないから
大事にしたいんだろうな
いや、伊集院は従来型よりは革新的なゲームが好きだと言ってるよ。
それに純粋な知育や健康が当てはまらないだけで
でも基本的には任天堂的な遊びの捉え方が一番近いんだろうけど
今回の発言に関してはちょっと違うと思うが。
>>828 伊集院の革新的って従来型のレールの上で革新的な物を求めてるように思う。
だから本当に全く別のものになると今回みたいな反応になるんじゃないかと。
たぶん革新的な"ゲーム"だったら良かったんだと思うよ。
今はその根っこの部分が崩れようとしている。
長期的に見て、業界にとって良いのか悪いのかは分からんが、俺にも受け入れ難い部分はある。
任天犬の水木が以前言ってた、gameよりtoyってのも影響してるのかなぁ。
とりえ合えず形になってなくても、いつ完成するか全くわからなくてもいいから
「ゼルダの伝説新作(仮名):発売日価格未定」って出しときゃ
その手の連中は黙ると思うんだけどね。
またそこに戻るのか。
自分は十分ゲームだと思ってるからそこにどうも壁があるみたいだね。納得した。
やっぱり抵抗を持つ人の心の根っこはそこか。
任天堂が思うほど昔からやってるユーザーが全く別の新しいことを求めてない。
やっぱサードが美味しいところはそこだと思うなぁ。
もし任天堂が他のプラットフォームに崩されるとしたらやはりそこからでしょうね。
>>835 Musicについてゲームではなくて玩具としきりに発言してたし、
宮本もそれを意識はしてると思うよ。
というか、意外と宮本ってゲームらしいゲームとかそういうのを意識してる人だな。
全く別の新しいことを求めてないってのは全ての層に言えるとは思うけど、
この題材でこんなゲームが?みたいな驚きは、久しく任天堂からは感じて無いなぁ。
任天堂が『わがままファッション ガールズモード』を出したのには驚いた。
838 :
名無しさん必死だな:2008/11/26(水) 16:03:45 ID:L1Mk+SLoO
いまの任天堂は、むしろ任天堂らしいと感じてるんだけどなぁ
GBA/GC時代が一番おもろなかった…、あの時代を支持してる任天堂好きは偽だろ…
>>837 自分の興味のないソフトが出た的に自分の視界に入ってこないとなると、
いくら新しくても驚けないよね。
従来ゲームの約束事をイイ感じに裏切るとか、
自分の興味の範囲内での驚きが欲しいという都合のいい話なんだね。
>>837 バランスを取るためなのかは分からないけど、
内製がそうなったぶん、外注に関しては物凄くバラエティ豊かになってる気がする。
国内は良い開発会社を掴まえてるから、
海外でも他のプラットフォーマーのように良いとこを見つけて欲しいもんだ。
>>838 ageて書いてるのはナンだが、同意する。
同時期、PS2もあったが、その頃はゲームから遠ざかっていた。
842 :
名無しさん必死だな:2008/11/26(水) 16:21:26 ID:pQITa9p/O
GC時代の任天堂って完全にハード性能を持て余してたからねぇ。
好きなゲームとか惜しいと感じたゲームは多いけれど。
GBAは移植多かったなー
まぁ「携帯機でこれだけのソフトが遊べるようになりましたよ」
っていうアピールかも知れないけど
携帯できるSFCという認識だったんだろう。
マリコレのばら売りとかもやってたな。
自宅でのプチファッションショーが面白いという着眼点からガルモに行くかマイスタに行くかの違いが地味に大きい
>>828 都内を自転車で走って、走って囲った部分おれのね!っていうゲームをしてたぐらいだから
聞きかたによると、かなり期待してるってことでもあるんだよね。
GCはポジション的にはSFCだから、N64の衝撃を超えるのはキツいのは分かってたけど、ちょっとイノベーション不足だった
それに、サードの誘致の為に裏で様々な交渉があったんだろうけど、
FOX、F-ZERO、ゼルダ(これはGBの時からだけど)等々を他社さんが作るに至ったのもキツかった
それも多少はあろうが、タイトルごとの開発規模が大きくなって
手が回らなくなったってのが一番大きいような。
GC、GBA時代の優れた任天堂タイトルとして、さっと思い浮かぶのは、
4剣+、まワリオ、パックマンVS、ピクミン1・2辺りかね。
タクトは・・・もったいない。
GCあたりからソフト1本1本の作りが
腹八分目辺りで止めちゃうような感じになってきた感はあるな。
ぶっちゃけその感覚はWii&DSでも続いてる。
その辺の感覚が自称「ゲームらしいゲーム大好きッ子」さん達が怒る要因かもな。
トワプリやマリギャラあたりは腹八分目どころか食べ過ぎでもどすほどの内容だったが
そのへんは無しになってるのかな。
>>847 そういう拡張現実的な遊びが好きっぽいな
だから体とか生活とかカメラとかいうテーマをせっかく出したのに、
期待以上の面白さが無いというところに不満があるんだと思うし、
自分で遊びを見出せるからこそ、小さくまとまっちゃってるのが嫌なんだろう。
マリギャラは十分なボリュームだったな。
トワプリはそれよりマンネリ感と操作の違和感(無理矢理さ)が付き纏ってあんまり集中できんかった。
ボリュームはトワプリより無いけど、夢幻の方がずっと充実してたな。
>>851 子供の頃は買えるゲームが少ないから1本を長く遊んでただけじゃないの。
ゲームらしいゲーム好きな人は64GCなんか買わずにPS買ってたよ。
早速大好きっ子さんが来たな
>>854 やっぱりリモコンは害悪でしかないよね。
使い方次第で如何様にも変わるかと思う。
尤も任天堂のシリーズ物で上手く使ってたのは
マリギャラくらいしか思い浮かばないけど。
マッピーと呼ぶがよい
ニンチャンの紺野さんはこのスレ対象外?
あの動画はインタビューですらないからなぁ。
開発者がインタビューでもメッセージでもない形で動いてるのを
見る事が出来る稀有な機会ではあるが。
というか社長が訊くも動画でやってくれんかね。
絵的に結構地味になりそうだが、それでも見てみたいな。
ハードのダンピングへの否定的な施策をとるからには
ソフトの値崩れもどうにかして欲しいな
WiiDSは本命以外は値崩れ待ちが当たり前になってる
…本命も一瞬で崩れて悲しいが
下手するとクラニンのボーナス期間にワゴンになるからなあ
>>865 それをやったらやったで、任天堂の独裁が始まったとか陰口を叩かれるんだけどな。
ソフトの値崩れはどう考えても、初動命で押し込むソフトメーカーと
自分の店の販売能力を客観的にみれない小売のせいでしょ。
>866
押し込まれてるタイトルに任天堂作品も多いし、
小売だけのせいにもできない
マリスト、メトプラ、キャプテンとかゲームとしては完成度が高いソフトが売れない事が厳しい
値崩れするからと卸す数を減らしたら減らしたで叩かれるんだけどな。
まあ、昔は分納のおかげで品薄→値崩れの最悪コンボがあったからな
ただ、なんというかユーザーも任天ソフトの値崩れには慣れてる気もするんだな
ソフトもハードも値崩れをコントロールをメーカー側がしようとすると、
法律に引っかかるのを忘れとりゃせんか
卸す数でコントロールとかほざいても世の中には問屋というものがあるんだよ
卸が強気で仕入れてしまえば掛け率がべりべりと下がって御紹介が来る
自分の所をキープしてもそういうの拾った隣のGE○が馬鹿安にしてしまえば
何もならない(マリギャラはその口)
分納はラインが間に合うかとかまた別の話もからんでくる
分納自体は中途キャンセルが出来たりとメリットデメリットがあるのを忘れずに
年末年始の任天堂無双とかあるし
本来は時間が経ったソフトも売れておかしくないハズなんだ
けど所謂ゲームらしいゲームの旬が短くて短期間でワゴンチェックが行われてる現実
そこらへん、岩っちなら何とかしてくれかいかなと思うのよ
別に岩田じゃなくても簡単な事。
販売店が少し足らないぐらい仕入れておいて、絶対に値引きをしなけりゃいい。
自分から馬鹿みたいに仕入れてバーゲン価格が当たり前にしているのは販売店が馬鹿だから。
それは流石に「株なんて一番安い時に買って一番高い時に売りゃ良いだけじゃんww」っつーのと変わらんかと。
これ入れなかったらあれの数減らすぞと言うメーカーもあるわけで。
だから企業側が値段をコントロールするのは法律に触れると何度言えば
小売りの保管スペースは有限だから値段を下げてでもはけさせたいの、分かる?
時間が経っても売れる物でもある程度値を下げて回転率よくした方がいいし
初動命のものだとなおさらな訳ですよ
普通は塩漬けソフトから受ける利益<新しい製品の利益だからして
「リテール関係者がゲハでゲームの流通を語ると徒労に終わる」
ソースはオレ。
>865 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/11/27(木) 09:21:59 ID:VsfO3L2zO (携帯)
>ハードのダンピングへの否定的な施策をとるからには
>ソフトの値崩れもどうにかして欲しいな
全く違うものを同じものとして語るなよ
こいつに何を説明しても、きっと理解しないと思うぞ
>877
原理は違うが同じものとして語っちゃいけない理由にはならんだろ
むしろ違うからこそ解決の鍵があるのかもしれないし、ないかもしれない
複数の問題を一気に解決できるのがアイディアだっつーし
あと在庫スペースの問題はあるけれど過去の新品が手に入り難い状況も困る
ま、1番てっとり早いのは在庫・中間コストの少ないDL販売の定着だが
ひとつのハードに2本以上満点が出たハードはWiiが初めてです。
さすがいわっち。
電機メーカーっつーか、輸出企業だな。大変なのは。
グリーンピースに対する嫌がらせか?w
886 :
名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 01:40:08 ID:VTY58vpk0
麻生さんの失言ニュースなどを見るたびに
「いわっちが首相だったら・・・」と考えてしまう
お茶の間を知り尽くした庶民感覚といい任天堂を立て直した経営手腕といい
今最も国政に求められる人物像だと思う
プレゼンも上手いし
駄目だこりゃ
>>886は相当重症だなと思うけど
此処はそういうスレだから仕方ないよな
そいつは仕方ないけど、そういうスレではないと思う。
というかいつもの末尾Pにしか見えない
ageなんか相手にすんなよ
>>886 同意。いわっちにはアメリカ大統領もやってみてほしい。
任天堂の資金力ならその地位もいとも容易く買えるだろうな
もしかしたら任天堂といわっちは世界を救うかもしれないね。
大統領は携帯メールさえ禁止だから電脳部長は困るだろう。
GKがおる
いわっちは生粋の日本人だから大統領の立候補資格ないだろ
あとageたのは悪かったけど
じゃあいわっち以上に有能なリーダーが今の日本にいるのか?
>>896 いないね。。
だからアメリカ大統領になって!お願い!
わざと気色の悪い書き込みをして荒らすのは止めろっちゅうに
反応するのも止めろっちゅうに
>>884 リモコンジャケ、無料なのによくやるなぁw
あと前の生産管理の時も思ったけど
こんな徹底してるのに、何故に黄ばんだ液晶が出回ったのかが分からない。
ジャケットは溶けてペタペタするような感じになってから付けてないなあ
今も何故か捨てずに置いてあるけどガムテープが古くなった奴の接着面みたいに触ると手にベタベタが移る
黄ばみってゲームやってる時気になるかな?
俺のもそれなりに黄ばんでるんだけど
タイトルの白一色だとああちょっと違うなって思うけど
実際にゲームやってる時は全然気にならんよ
任天堂もそれで問題なしって判断したんじゃないかな
完璧に出来ればもちろんいいけどコストとの兼ね合いもあるしね
気になるのは視野角
>>902 同意
こうして任天堂時代が復活したとはいえ
今GKの悪行を目こぼしすれば、また新たな被害者が生まれないとも限らない
そうさせないためにも、このスレからも社会にGKの工作活動の実態を告発していく必要がある
妊娠きめぇ
ドット抜けのが気になるかな。
DSL買ったら、1個だけ常時赤く点灯してるのがあって、すぐに交換してもらったけど。
スキー大好きー
仲間の振りをして極論を言わせるってのは、
古典的で、しかもそれなりに効果のある工作手段だ。
岩田社長や任天堂を褒めるためのスレッドではないのだから、
インタビューなどのソースに関連しない話題は
ある程度制限した方がいいかもしれない。
少なくとも末Pは完全にスルーで良さそうだ
やっぱりクタタンがいない寂しさをなんとか紛れさせようとしているんだろうな
>仲間の振りをして極論を言わせるってのは、
>古典的で、しかもそれなりに効果のある工作手段
判りやすくていい表現だな。覚えておこうっと
成りすまし、ってやつですな。
「俺○○だけど〜」よりかは手口は巧妙ではあるな。
大した知恵を働かせるのう、GKの奴らは。
ほんとうに憎いよ、俺は。悔しい。
いわっち助けて。。。
いったい何の得があるんだろうね。周りの空気を悪くすることだけが
生きる喜びだなんてちょっと切ないな。
>周りの空気を悪くすることだけが生きる喜び
まぁ一種のRPGでしょ。ゲハだから許されるお約束。
家族や友達を笑顔にするってことがここ数年、任天堂躍進の原動力とするなら
それとは真逆のエネルギーがこの板を駆動してるワケ。
2chはぶつ森なんかより超カジュアルなRPGさ
まあ、単に極端な形で煽ってるだけで、似たようなキモさはもともとあったけども。
岩っちがゲーム会社の経営者として優秀なのは間違いないのだが、
一部ではあるが、肯定出来ないやつは分かってないとか、分かってる俺ら凄いみたいな空気を纏った書き込みはちょっと引く
あとこのスレはゲハなのにうんぬんとかいうのも他所の人間が言うならともかく住人が言うのは自画自賛ぽくて微妙とか思ったりする
少し謙虚に行こうぜ
俺も含めて
そう思うならまずいわっちとかいう恥ずかしい愛称をやめろって
知り合いでもないくせに
くたたんみたいなもんだ
Pの人と一緒によく見た文章っぽい(not自演)
次の「社長が訊く」で取り上げられるのはWiiで遊ぶシリーズかな
そうだったら、誰に訊くんだろうか?
意外とDSiウェアだったりして
>>924-925 俺はこんなの書いたの初めてにゃり
規制されてPがついたりすることもあるけど…
確かにアレっぽい人も同じようなことを言ってたけど、全員が全員同類とは思って欲しくないなあ…
今公式みたら、トップにジャングルビートが載ってた。
つうかDSiウェア、今年中に何が出るの?
いまだにネットに繋げてないから、わからん。
VCみたいに公式で見られればいいのに。
DSiウェアは開始時期も含めてまだ全然発表ないけど
最近のWiiウェアの唐突に発表、いきなり発売な流れ見てると
12月の半ばあたりに奇襲してきても不思議はない。
12月に出すって言ってたじゃん
うごくメモ帳、ArtStyle、ちょっと脳×2、うつすメイドインワリオ、ワリオのミニゲーバラ売り
今んとここれくらいだっけ?
脳トレもあるぞ。
と、入ってましたね。すいません。
メイドイン俺・・・
>>936 メイドイン俺は普通のDSソフトじゃなかったっけ?
>>937 普通のDSソフトだね。
あと「遊ぶメイドイン俺」がWiiウェア
>さらにDSの普及余地は大きいほか、ドイツでは書店、フランスでは地方の
>スーパーマーケットでの販売を開始したことなども明らかにしたとしている。
すげぇなw
スーパーや本屋でも売ってるのか
「地方の」スーパーで販売って、そもそも地方におもちゃ屋がないとか
そういう事情があるのかもしれん。
日本と比べると人口が半分で面積が倍近い国だから、
田舎が田舎のまま残ってたりする。
日本で言うとTSUTAYAでゲーム売ってるようなもんなのかな。
>>942 おっさんにしかわからないかもしれないが、昔よろずやってあっただろう
そんな感じじゃないのかな
日本でも田舎はそうだけど
DSは実用ソフトもあるし違和感ない
電子辞書とかも売ってるしな
日本でも本屋で売りたいって言ってなかったっけ?
需要が落ち着いたら、とか
酒屋や薬屋でソフト売ってるしね
駅の書店に設置されてたディスクライター・・・
書き換え中子供の眼の高さまで膝を落し、書き換えが終わると
「磁石を近付けたり、指で触ったりしたらダメだからね」と諭す、綺麗なお姉さん
地域少年みんなの初恋・・・
947 :
名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 08:16:14 ID:bfO9c6ek0
Wiiスピークチャンネルとか「社長が訊く」で取り上げないのかな。
開発経緯とか知りたいところだが。
Wiiスピークチャンネルってどう見ても
リア充の上級層向けだな
>>947 そういやチャンネルものってWii.comでスタッフインタビューやらなくなったね
デジカメはNOMでやったけど
ライトユーザーは開発者のうんちくなんて聞きたくないから。
またageと末尾Pのツーマンセルか
ageる奴に構うのいい加減にやめとけよ
チャンネル機能は昨年の任チャンから訊いてないな
またツーマンセルくんか
ああ、すまん。ageたのはミスっただけなんだ。
>>949,952
とりあえずテレビの友チャンネルが無いのは、制作元がHALで外注だからだろうな
みんなのニンテンドーチャンネルも外注なんだろうか
近藤さん、みやほんに精気吸い取られてる・・・w
髪の毛まで
近藤浩治二世はGK
本当に中二だからね。
PS世代なのだろう。
>>957 売上が芳しく無いから、言いわけと販促って感じかなあ?
>>960 いや、結局これ開発中にこの手の反応を
もっと想定しておくべきだった、って反省だと思うよ。
任天堂も好調が続いてるから、最初から好意的に見ちゃう人も多いだろうし、
息子さんみたいに、ズバッとぶった切ってくれるテストプレーヤーの確保、ってのも課題じゃなかろうか。
(以前、不調期を知らない社員が増えてきた、って言ってた問題にも通じるかな)
中身への自信は確固たるものがありそうだから、
この記事だけじゃなく、続編なりチャンネルなり、新たな提案はしてくると予想。
正直妊娠の俺でもWii Musicは近藤息子みたいな反応だったわ
ダメだった部分を自分たちで認識して分析できなきゃ
次に良いのは作れないからね
今度は「近藤二世も納得させるには」って感じで作っていくと思うよ
面白さが伝えられなかった、楽しんでる人も
どう楽しいのか伝えていいのか分からない。ってダメじゃんw
言い訳というか、失敗を認めたとも取れるかな。
近藤さんjrの話とかそれを言っちゃうのが凄いけど。
ゲームも「お手本通り」にしかやらないし、何をやらせるにしてもお手本見せてやらなきゃ
何にもできない困ったお客さんばっかりだ、と言ってるわけだよ。
任天堂の「クリエーター」達は、どうしても「創造性の欠落した人間」の気持ちがわかりにくいようだ。
僕には、Wiiミュージックはさながら呪いの赤い靴だよ。
自分もMusicは岩田が言ってる通り時間泥棒だと思う
でも従来の音ゲーしか受け入れない人にとっては
これはクソ詰まんないソフトのなにものでもないのは確か
そのギャップをどう埋めるのかが今後の課題
従来あったゲーム・ツールとは遊び方・使い方の文法が全く異なるわけだから、まあそれを表現するのは中々難しいわな
先入観になるような知識・経験のない人の方が受け入れやすそうだ
なんなんこの任天堂ジャズ祭り・・・
公式反省会か。
つか、斬新というか下手っぽいクリップを色々公開するのは、
最初からやっておけばよかったかも。
やっぱ難易度高いゲームだなと思うよ。
とたけけのクリップだけレベルがかけ離れてる…
他のは公開するなってレベルだな
まぁ音楽に興味を持つ人は多くても、演奏しようって人は余りいないからこんなもんじゃねーの?
しかもアレンジとか、ある意味一番難しい部分を前面に押しだしたら……
無謀にもザビックスがやってないことやろうとするから…
これを機に宮本さんは隠居してください
やっぱり、ある程度の枠組みとか制限がないと面白くないんだよ、ゲームってのは。
即興で楽器が弾ける人とかは楽しいんだろうけど。
そもそもWiiスポーツのように誰でも遊べて楽しめる、売れる作品でないことは明らか。
任天堂ブランドである程度は売れるんだろうけど。
まぁ、宮本および任天堂の変化球的作品ってことでいいんじゃないの。
そういう実験も許される社風、好きだよ。
膨大なキャッシュがあるから出来ることだけど。
メイドイン俺に期待している
能動的な遊びと受動的な遊びの
理想的なバランスを実現してくれ
手塚クリップ
クオリティタカスwwwwwww
あのさ。
つべに幾つかWiiMusicのクリップを上げてて
つべ検索の"WiiMusic"の結果もブクマに入れて
新作が着たらチェックして参考にさせてもらってたわけよ。
ある日そこにあった全部のクリップに
丁寧な言葉遣いで「見させてもらいます」で始まって
クリップの良い所やポジティブな感想をレスして回った人が居て、
音楽好きでまめな人が居るんだなと思ってたんだけど…。
>戸高
> 動画投稿サイトでも、
> (略)
> それを見たときは衝撃でした(笑)。
まさかとは思うけど、あれってとたけけ本人だったのかな。
ネタ動画とネタMiiを作者本人に見られたかと思うとちょっと恥ずかしい。
社長が訊くを読んで、1本ぐらいまじめに演奏しておけば良かったって後悔した。
他ユーザーが作ったものを、みんなで共有する楽しみ
てのを目指してるんだよな、カンファでも話していたけど。
バンブラが一番成功して、次にガルモが続いてるけど
まだまだ進歩の余地ありだろうし。
Musicもそのあたり、もっと進化させていってほしいのう。
クリップチャンネルマダー?
まあ、Wii Musicは売り上げ的にはイマイチだったけど
こういう実験的な作品は少しずつ出して欲しいよね
いつか花開くかもしれないし
じゃ、次スレいってきます
>>977 ニコ動は似合わないが
つべならありそうw
本当に面白いソフトならガルモみたいにちゃんと口コミで評価されるよ
Musicは明らかに失敗作じゃん、市場の反応もそれを冷静に提示してる
こうやって反省会してまで「ほんとに面白いんですよー」って必死な任天堂は見たくなかったわ
>>983 ニコとつべを書き間違えてた orz アフォや…
ポジティブ感想の人はニコに現れたわけで。
にこの検索画面は動画リストと一緒に
動画への最新のコメントが4つ出るんだけど
ある日それが古いクリップから順に
次々とポジティブな感想で埋まっていって
更新するたび、この人全部見る気なんだと驚いたのよ。
とたけけがニコのアカウント持ってるなんて
想像つかないし似合わないから多分違うと思うけど
万がいち本人だったらと思うと((((((;゚Д゚))))))ガクガクブルブル
984は知らんのだろうが、64スマブラ出した直後は何度も反省会を開いていてな。
ニンドリ(その頃は64ドリームだったが)で、いわっちやら桜井呼んで座談会を掲載してたもんだ。
>>985 クリップ見るためだけにアカウント取った可能性だってあるぞ。
>>986 それは「結果が出なかった」「思うように伝わらなかった」反省会なん?
スマブラは最初からメガヒットしてたと思うけど
>>984>>本当に面白いソフトなら
趣向品ってそんなもんじゃないよ。
つーかまだミュージックリリースして一ヶ月程しか経ってないし
現段階で評価を下すのは早計でしょ。最低でも半年はみとかないと。
戦士じゃないんだから慌てんなってwww
>>988 64スマブラもかなりのじわ売れ型だったぞ
「面白い」て一言で言うけど、色々な面白さがあると思うんだよな
似たゲームならともかく、ガルモと比べてどうこうってのは違うんじゃないか
単純な売上話ならともかく
初週18万、ミリオン到達が大体半年くらい後>初代スマブラ
>>984 面白いもあるが、多くの人が遊びやすいかどうかかな。
例えば最近話題になってた街なんかは、ずーっと評価されてても売れん訳で。
楽しみにくかったり、人が興味持ちにくいシステムは、
どれだけアピールしても難しいね。
そういう意味では失敗だね、Wiiイレもそれに近い印象。
だいたい任天堂は売れ線じゃなくてこんなのもどうでしょうか「ね?」って
ものを出す事が多い・・・っていうかほとんど
・タッチパネルとマイク→Nintendogs&教授
・タッチパネルのコントローラとしての完全フル活用→超操縦MG
・アナログスティック→マリオ64
・データのやりとり→サテライト、64DD
当たった物もあればおおはずれのものもある
Musicは「ね?」が大きい作りではあるが、それもいつものことであってね・・・
教授を主流にして知育をメインにしようなんて任天堂は考えてなかったのと一緒で
多くの人には知って欲しいという努力をしてるだけじゃないの
パック構想の四本柱、Wii XXシリーズの最新作として
広告も開発も大々的に力を入れまくって、会社をあげてプッシュしてたんだから
あの程度の売り上げじゃ超絶失敗だろ
だからこうやって社長が訊くでは異例の「ほんとはもっと面白いんですよ」アピールもする羽目になったんだし
本当に面白ければバンブラやリズム天国みたいに口コミで売れて次回作で爆発なんて流れもあるだろうが
速攻で失速して黒歴史化しつつあるんだから無理だろうね
>>988 最初はぜんぜん売れてなかったんだよ、スマブラも。
いわっちだか桜井も「なんで売れないんだろう」とイトイのとこでこぼしてたぐらい。
>>996 > 速攻で失速して黒歴史化しつつあるんだから無理だろうね
それなりにはランク内にいるんだけどな。
「速攻で失速して黒歴史化」にしときたいのは誰かって話w
VBに比べりゃ大成功だし、
むしろもっと失敗しろよ、色々試せよ、保守ってひよってんじゃねーぞ任天堂!
ってのがWiiDSに不満持ってるやつが言うべき事じゃね?
Wiiか次で立体視ゲームに再挑戦して欲しい
梅
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。