僕の映画見てね!
Wiiの上半期集計後のサード(ファミ通の初週、Top30の集計)
サバイバルキッズWii →初週3600
忌火起草 解明編 →初週3100
ドカポンキングダム →初週1300
漢検 →不明
めざせ!!釣りマスター →初週7300
スピード・レーサー →不明
実況パワフルプロ野球15 →初週2万 →累計4.4万
サムライスピリッツ →初週1000
カンフーパンダ →不明
ブーム ブロックス →初週770
イラストロジック →不明
biohazard 0 →初週2.3万 →累計4.1万
JAWA →不明
アッコでポン →不明
スカイクロラ 初週6000 new!!
※上半期集計はファミ通からデータが発表されてるのでそちらを参照してください
バンダイナムコゲームス副社長 鵜之澤の見解
スマブラやマリオが100万本売れても
Wiiで従来型ゲームが売れるようになったという証明にはならない。
逆に言えば、任天堂さんのタイトルであっても、Wiiでは従来型スタイルのゲームは、
「ゲームキューブ」向け並みの売れ行きにしかならない。
同様に、1月31日に発売された『大乱闘スマッシュブラザーズX』が国内でミリオンを突破しても、
従来型ゲームが売れたという証明にはならない。
なぜなら、シリーズ前作は「ニンテンドウ64」や「ゲームキューブ」でもっと売れていたわけですからね。
もしも、300万本のヒットになったら、Wiiに従来のゲームユーザーが戻ってきたとか、
新規のゲームユーザーが従来型ゲームにも興味を示すような進化をした、と言えるんですけどね。
http://trendy.nikkeibp.co.jp/article/special/20080303/1007638/?P=3
カプコン竹内潤氏
「ファーストの売上を除くとPS3はDSとほぼ並び、トップレベルの数字だった」
ここで浮かび上がってくる思いは、
「みんなが思っているより、高性能機向けのゲーム市場は有望なのでは?」ということだ。
特に採算性において、高性能機ゲームの開発は一般に思われているほど悪くはない、というのが竹内氏の結論だ。
そこで気になるのが、高性能機向けタイトルにつきものの開発コスト・採算性の問題だ。
竹内氏に言わせると、3Dゲームの初期に比べれば、機材費は格段に安くなっており、
海外市場に目を向ければミリオン級のタイトルは枚挙にいとまがないほどだ。
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080905/gf04.htm
国内ソフトの総売上
PS2 71011 PS2 65933 PS2 5078
PS3 6211 PS3 4893 PS3 1318
360 3047 360 2285 360 762
Wii 22513 Wii 5122 Wii 17391
DS 103342 DS 44339 DS 59003
PSP 23358 PSP 19636 PSP 3722
(単位:千本) (単位:千本) (単位:千本)
ファーストの売上除く 差はこれだけ
1タイトル平均売上
PS2 36285 PS2 35015 PS2 1270
PS3 52637 PS3 49927 PS3 2710
360 15085 360 13441 360 1644
Wii 122513 Wii 32215 Wii 90141
DS 98140 DS 48186 DS 49954
PSP 39928 PSP 39193 PSP 735
(単位:本) (単位:本) (単位:本)
世界的巨匠・押井守監督&エースコンバットの生みの親・加藤正規
Wii用ソフト『スカイ・クロラ』を語る
http://www.famitsu.com/interview/article/1214327_1493.html 50歳過ぎても遊べるゲーム性
お客さん的には満足できると思う
ゲームを卒業した方に戻ってきてほしい
結果
10 PS2 スーパーロボット大戦Z SLG バンダイナムコゲームス 080925 8,379円 12,629
19 DS 財団法人日本漢字能力検定協会公式ソフト 250万人の漢検 新とことん漢字脳 47,000+常用漢字辞典 四字熟語辞典 ETC IEインスティテュート 071101 2,940円
20 Wii ワンピース アンリミテッドクルーズ エピソード1 波に揺れる秘宝 ADV バンダイナムコゲームス 080911 6,090円
21 Wii スカイ・クロラ イノセン・テイセス STG バンダイナムコゲームス 081016 7,140円
Wiiに本気を出し始めたサードのゲーマー向けラインナップ8番勝負開催中
10/16 スカイ・クロラ イノセン・テイセス 初日3000
10/23 天誅4 (初日6800?)
11/27 涼宮ハルヒの激動
12/4 428 封鎖された渋谷で
12/11 アルゴスの戦士 マッスルインパクト
12/11 タツノコ VS. カプコン クロス ジェネレーション オブ ヒーローズ
09/1/22 フラジール さよなら月の廃墟
09/2月 デッドライジング ゾンビのいけにえ
参考
11/27 Wii涼宮ハルヒの激動
01/31 PS2涼宮ハルヒの戸惑 累計13万9425本
12/4 Wii428 封鎖された渋谷で
07/10/25 PS3忌火起草 累計39299
12/11 Wiiアルゴスの戦士 マッスルインパクト
2002/12/05 PS2アルゴスの戦士 初週28107
12/11 Wiiタツノコ VS. カプコン クロス ジェネレーション オブ ヒーローズ
04/12/02 PS2カプコンファイティングジャム 累計56524
09/1/22 Wiiフラジール さよなら月の廃墟
07/06/14 XB360トラスティベル〜ショパンの夢〜 累計70435
09/2月 Wiiデッドライジング ゾンビのいけにえ
06/09/28 XB360デッド ライジング カプコン 累計68,078
まだ前スレが700もいってないぞ。ご容赦願いたい
↓去年のWiiサードトップ20
@DQS 486,222
Aアンブレラ 250,225
BDBZ 165,969
Cバイオ4 136,344
Dパワプロ 111,825
Eワンピ 110,802
Fナルト 109,971
G釣り 95,473
HDBZメテオ 90,255
Iガンダム 89,435
Jチョコボ 84,735
K牧場物語 69,879
Lゴースト 59,455
Mナルト 58,372
N一歩 54,318
O桃電 44,330
Pボンバーマン 42,256
Qシム 40,924
Rクッキングママ 39,213
S結界師 35,256
↓今年のWiiサードトップ20
@テイルズ 208,042
Aデカスポ 204,052
Bファミスキ 115,368
Cウイイレ 104,654
Dファミトレ 92,763
Eワンピ 87,047
Fシレン 84,224
Gバイオ 46,585
Hパワプロ15 44,294
Iハウス 14,455
Jソウルイーター 8,198
K釣り世界 7,289
Lデコトラ 6,564
Mシム 5,066
Nパワフル3 4,250
O測定不能
P測定不能
Q測定不能
R測定不能
S測定不能
すごくね?こんなのありえるの?
ヤバイなんてもんじゃないよこれ。
早漏すぎ
糞スレ
2008年 PS3 累計1万本未満タイトル
08/01/24 ドリフトナイツ:Juiced2 THQ・J 5000
08/01/31 SEGA RALLY REVO セガ 3700
08/02/07 トランスフォーマー THE GAME AQ 3600
08/02/14 WWE2008 SmackDown vs Raw THQ・J 計測不能
08/02/21 スタントマン: イグニッション THQ・J 900
08/03/06 ギターヒーロー3 レジェンド オブ ロック AQ 3800
08/03/13 ウイニングポスト7 マキシマム2008 コーエー 5400
08/03/13 スケート EA 1200
08/03/19 ブレイジング エンジェル2 シークレット・ミッション・オブ・WWII UBIソフト 1300
08/03/27 ライラの冒険 黄金の羅針盤 セガ 計測不能
08/03/27 レゴスター・ウォーズ コンプリートサーガ AQ 1500
08/05/29 テュロック タッチストーン 4300
08/05/29 バトルファンタジア 3100
08/06/05 FIFA ストリート3 EA 1800
08/06/26 The Darkness スパイク 1900
08/06/26 クエイク ウォーズ エネミーテリトリー AQ 2700
08/07/10 KANE&LYNCH: DEAD MEN スパイク 7628
08/07/10 ダークセクター D3 2500
08/07/24 カンフー・パンダ AQ 計測不能
08/07/31 北京オリンピック 2008 セガ 1600
08/08/07 NBA 2K8 スパイク 計測不能
08/08/21 ヴァンパイアレイン:アルタードスピーシーズ AQ 計測不能
08/09/11 ダブルクラッチ スパイク 2700
08/09/11 ストラングルホールド サクセス 1900
08/09/18 ジーワンジョッキー4 2008 コーエー 3400
08/09/18 アンリアルトーナメント3 EA 1900
08/09/25 マッデンNFL09(英語版) EA 500
08/09/25 タイガー・ウッズ PGA TOUR09 (英語版) EA 計測不能
08/10/09 ギターヒーローエアロスミス AQ 850
08/10/16 フェイスブレイカー EA 計測不能
08/10/23 NBAライブ09 EA 6100
マッデン、PS3で500ならWiiだと2桁だな。
日本で発売しなくて正解だったわw
マジで何でこんな棒振り回しハードでソフト出そうとするんだよ
売れないことくらい判ってるだろ
※主にこのスレはwiiのアンチスレです。
Wiiサードの売上を討論するスレではありません!!
Wiiサードの売上を討論したいなら、wii総合やソフト売上スレに行ってください!!
585 名無しさん必死だな sage New! 2008/10/22(水) 00:44:40 ID:Rv/ce4IsO
ここの任豚さんは自分がわざわざアンチスレに飛び込んできてる荒らしだって自覚がなさすぎるね
こっちはWii本スレでこういう会話しても別に構わないんだけど、わかってるのかなあ?w
587 名無しさん必死だな sage 2008/10/22(水) 00:48:46 ID:GIz6PbO00
>>585 おk。
荒らし認定受けるのであればもう来ないので、定期的に上げるのをやめてくれないか?
590 名無しさん必死だな sage 2008/10/22(水) 00:54:45 ID:Rv/ce4IsO
>>587 たまにはageないと間違って本スレで暴れちゃう人がたくさんでるかもしれないなあw
まあこっちにとってはどっちでもいいんだけどw
18 :名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 18:27:21 ID:eBFCPnNO0
Wiiサード期待(笑)の新作 売上げ予想用テンプレ
(数字は仮の物です。各自がご自由に変えてお使い下さい)
☆カプコン
デッドラWii 初週1万
モンハン3 累計30万
☆バンナム
スカイクロラ 初週6000→初週6000 当たり!!
テイルズ新作 累計20万
FRAGILE 初週1万2000
涼宮ハルヒの激動 初週8000
ワンピ2作 初週3万×2→初週5.7万 外れ!!×1
☆セガ
ソニック黒騎士 初週8000
ソニワド 初週3000
428 初週7000
涼宮ハルヒの憂鬱(仮) 初週8000
☆コナミ
Wiiイレ2009 初週3.5万
パワプロメジャー3 初週 6000→初週4000 当たり!!
悪魔城ドラキュラジャッジメント 初週1000
☆スクエニ
FFCCCB 累計20万
ソウルイーター 初週2000→初週8000 外れ!!
19 :名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 18:28:01 ID:eBFCPnNO0
その2
☆ハドソン
ボンバーマン(Wi-Fi対応) 初週5000
JOYSOUND Wii 測定不能
☆マーベラス
ルーンファクトリー フロンティア 累計3.5万
朧村正妖刀伝 初週4000
アークライズ 初週5000
王様物語 初週2000
牧場物語 累計5万
☆フロムソフト
天誅4・5・6 4が初週8000で爆死 続編頓挫
初週13000 外れ!!
☆コーエー
G1ジョッキーWii 初週2000 初週990 当たり!!
☆ジャレコ
黄金の絆 初週5000
☆テクモ
アルゴスの戦士 測定不能
851 :名無しさん必死だな:2008/10/07(火) 02:20:15 ID:Ags456IZ0
暇だから俺予想でもしてみるか
10/2
実況パワフルメジャーリーグ3 2400本→4000本 外れ!!
10/9
スター・ウォーズ フォース アンリーシュド 1000本→1100本 当たり!!
10/16
大怪獣バトル ウルトラコロシアム 計測不能→9900本 外れ!
スカイ・クロラ イノセン・テイセス 3800本→6000本 外れ!
ギターヒーロー エアロスミス 3100本→ 計測不能 当たり!!
10/23
プロゴルファー猿 1800本→720本 当たり!!
ハッピーダンスコレクション 1100本→5000本 当たり!!
天誅 4 5500本→13000本 外れ!
銀星テーブルゲームスWii 計測不能→計測不能 当たり!!
10/30
ぼくとシムのまち キングダム 計測不能
牧場物語 わくわくアニマルマーチ 計測不能
シェイプボクシング Wiiでエンジョイ!ダイエット 計測不能
705 名無しさん必死だな sage New! 2008/10/05(日) 21:11:31 ID:HPNU5HVb0
Wiiスポーツ リゾート:150万
100語でスタート!英会話(仮):12万
Punch-Out!(仮):5万
アナザーコード:R 記憶の扉:8万
ケンサクス(仮):1万
コズミックウォーカー(仮):7万
スパーンスマッシャー(仮):10万
ダイナミック斬(仮):4万
タクトオブマジック(仮):8万
罪と罰2(仮):4万
フォーエバーブルー2 Beautiful Ocean(仮):9万
みんなが主役のNHK紅白クイズ合戦(仮):17万
ラインアタックヒーローズ(仮):6万
以上前スレの予想家たち
35 :
名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 17:20:52 ID:uHU3CcLBO
そろそろ出番か
wiimusicよりハッピーダンスのほうが出来いいのに・・・・・
38 :
名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 18:39:27 ID:uHU3CcLBO
まぁそんなもんだ
>>993 お前はスレタイが読めないのか?w
お前こそ何必死になってんの?
結局Wiiの価値はリモコンだけってこと。
リモコンじゃなくて良いならPS2で良いわけだし。
リモコンをあまり使いこなせていない、
リモコンである必然性が感じられないゲームをWiiで出しても魅力が無い、
PS2の旧作とどこが違うんだ?ってことになる。
42 :
名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 19:03:20 ID:xbZlJvvOO
43 :
名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 19:07:43 ID:RkYPRA8o0
絶対同じ奴がスレ立て続けてるだろ。
>>41 ほぼ同意だけどPS2より少しはグラも良くなってるよ。
あとはWiiは大体がロードが短いソフトが多いかな。
Wiiの価値はリモコンと任天堂がファーストであることだね。そんな感じのハード。
45 :
名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 19:17:15 ID:BjbH8P0Q0
リモコンは最初こそ斬新だったが
飽きるもの早かった
Wiiのサード売り上げが去年よりさらに悪化している
DQSの出来の悪さがWiiからゲーマーを突き放したんだろう
内容の醜さもさることながら、全く思い通りの反応しないリモコンの精度の悪さ
最大の売りであるはずのリモコンがこれほど糞だったなんて誰もがそう思っただろう
それ以来Wiiを手放す人が急増したのも事実
あれから1年、今じゃ健康器具需要でしか売れなくなってしまった
ゲーマーとしては、健康器具需要は除外だよな!!
いや、そこそこソフトが出てるのも事実だし。ゲーム機と見ていいと俺は思ってるよ
ただ、Wiiを持ってる大多数はそうは思ってないみたいで
大多数っていうけど、WiiスポにしたってFitにしたってWii本体普及台数の半分に満たない
程度の普及度じゃん。
今は良いけど次の心配をしたほうが良いと思うよ
次の心配というより次のステップだね
Wii何とかシリーズを新規層が買ってお終いじゃゲーム人口の拡大とは言えない
せっかく捕まえた新規層が継続的にゲームソフトを買えるような構造を作るのがWiiの今の課題
いや、それはある意味出来てる
Wiiスポ購入組みに対するWiiボード付きのWiiFit、さらにWiiM+付きのWiiスポリゾート。完璧じゃないか
53 :
名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 22:04:21 ID:BjbH8P0Q0
それって結局
新たな遊びを提供するために新たな周辺機器を出す
これってWiiだけじゃ何も出来ないと自ら言ってるようなもんじゃんw
最近のアンチはディスクドライブとか64DDとかハイレゾパックとかを知らないのかね。
後から強化パーツ追加なんて昔からやっとるわい。
どうせMH3が出たら、中高生は雪崩をうってwii買いに走るだろ
その後はテイルズ無双MGSその他諸々どんどん打ち込んで
知らない間にDSと同じような状況になってると予想
それならスマブラが出た時点で安心してください^^
大神を何故出さんのだカプコンさんは
DSと同じって
DSがヒットした頃はDSでもサード売れたと思うけど
今年とか相当ひどいよ
タイトル数は増えてるんだけどね
任天堂が半期決算を発表、足元は好調も円高で通期予想は下方修正(3)
ttp://www.inside-games.jp/news/319/31958.html 地域 2007年Q2 2008年Q2 累計 今期予測
Wii ハード 国内 167 101 691
米大陸 309 458 1519
その他 257 451 1245
計 733 1010 3455 2750
ソフト 国内 577 570 2676
米大陸 1900 4288 12225
その他 1220 3283 8084
計 3697 8141 22985 20000
(単位は万台・本)
Wiiは絶好調。前年を大幅に超える売上。
ほかのとこは絶好調なのに国内だけなぜかハードもソフトも減ってるんだね
つか、国内が売れなさ過ぎなんだよな。PS3や360だって海外では好調なのに。
日本が軽視されるのも仕方なしか
ソフトは横ばいか
Wiiハード国内 前年同期比-40%
PS2ハード 前年同期比-24%
Wiiってまだ2年経ってないよなwwwww
66 :
名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 22:41:37 ID:wSCJzI7cO
Wiiでゲーマー向けゲームが出ても無視するゲーマーも多いんじゃね?
Wiiで出る時点で糞って決めつけてる感じ。
サードがユーザーを隔離し過ぎた結果だな。
64、GC時代に散々お子様向けハードのレッテルを貼られたからね。
68 :
名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 22:51:14 ID:u4bZVCbq0
Wiiは海外で売れすぎなんじゃねえの?
普通に週40万とか売ってるからな。年末商戦かよって突っ込みたくなるぐらい。
任天堂ゲーやwiiスポやwiiFitとかで売り上げ伸ばしてきたハードで
サードがほらゲーマー向け出したから買えみたいなことしても
いままでPS系のゲームやってたそういう層がいなければどうしようもない。
むしろwiiはゲーマーを集めてくるより、wiiで入った層を従来ゲーにも興味持つようにしないと。
今日の注目は早々に脱Wiiを果たしたチョコボかwwwwwwwwwwwwww
ま、亡命先も地獄だと思うがねwwwwwwwwwwwwwwww
71 :
名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 22:56:19 ID:wSCJzI7cO
>>69 興味を持たせると同時に、WiiにPS系のゲーマーを引き連れて来たらいいのに。
まあ、問題はPS系のゲーマーは任天堂アレルギーが激しいところか。
どんなゲームが出ても意固地になってWiiを買わなそう。
72 :
名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 22:58:02 ID:nzAEDPikO
チョコボはPSPで出しても売れねえよ
Wiiで入ってきたユーザーに従来のゲームにも興味を持ってもらうというのは、
何というか、結果を急がずにもっと時間を掛けてやっていくものだと思うんだ。
74 :
名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 23:02:45 ID:u4bZVCbq0
>>71 そういう層にWii買わせる必要なんてないだろ。
ゲハ的にはマイナーハードに閉じ込められたそういう層がWii人気に嫉妬してぎゃあぎゃあ喚いてる方が面白いし。
PSPがある意味最大のライバルだろうな。
価格安めの新作がたくさん出て、ベスト版も多く、グラもそこそこ。
>>74 ゲハ的に良くてもサードにとっては地獄だろ
下手すりゃ負のスパイラルが発生しかねんぞ
極度にアレルギーを持ってるユーザーを無理にWiiに引き込もうとすることはないと
思うよ。そういうユーザーにはPS3や360があるし、PS2もまだ現役だろう。
バイオやテイルズのように、まとまった数のファンの付いたタイトルが少しずつでも
増えてくれば、それに伴なっていろいろな嗜好を持ったユーザーが増えていくだろうから。
>>77 バイオは来てないじゃん。
テイルズだけじゃ厳しいだろ。
ガンダム系が欲しいところ
>>79 ガンダムはPSPのほうがはるかに売れるからなあ
81 :
名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 23:25:39 ID:wSCJzI7cO
>>74 むしろWiiにそういう層のゲームが出たときに
「○○で出せよ」とか「○○は裏切り者」的な感じで阿鼻叫喚に陥って喚く連中を
見るのも楽しみの一つなんだがなw
>>81 「カプコンは裏切り者!もうカプコンのソフトは買わない!」って阿鼻叫喚してるのは妊豚の方だと思うがなw
明らかにWiiが一番ないがしろにされてるのにw
でも、1強体制が必ずしも良い訳じゃないので、
この棲み分け体制も長い目で見れば
良い事なんじゃないかなと思ったり。
84 :
名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 23:32:56 ID:u4bZVCbq0
>>82 それってまんまPS信者じゃん。
そういうのは任天堂ゲームしか興味ない層だからそんなこと考えないだろ。
>>78 バイオ本編新作は来てないけど、4WiiとUCはそこそこユーザーを集める効果あったと
思うけどな。
今後の大きい弾としてはモンハン3になるんだろうけど。
>>80 ガノタはうまい具合にPSWに閉じこめることができたからなぁ。
Wiiでガンダムゲーム出ても買わない人は多いかも。
昔から任天堂ハードは何故かガンダムが冷遇されてたし…
(64には純粋なガンダムタイトルは0)
願わくばガシャポン-スカハンシリーズの新作を出してほしいところ。平成ガンダムメインで。
正直任天堂としても今の状況が一番良いだろう
サードがユーザーを分散させて影響力が無くなり、ハードもソフトも一人勝ち
邪魔になりそうなメーカーもいないから、油断しなければ次の世代の勝利も濃厚
88 :
名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 23:38:46 ID:u4bZVCbq0
>>83 っていうかSCEやMSも自分の背丈に合った商売をすればいいと思う。
主流は任天堂、それの隙間をSCEやMSが狙うってのが理想の市場じゃない?それだと両信者も文句言わんだろ。
今更明らかに格上の任天堂相手にシェア争いするなんて身の程知らずにも甚だしい。
>>82 俺のことかw
バイオ4移植発表以来まじでカプコンのゲームは1本も買ってないぞwww
別に買わなくても困る事ないしな
>>87 任天堂も自社の力だけで今の状況を保てるとは考えてないと思うよ。
サードとの強力はどうしたって必要になってくるだろう。ソフトのバラエティの面でも
ユーザーの支持を得られなくなってくるだろうからね。
電王のゲームは何故でらなんだ?
ソフト出荷本数 万本 (360は不明)
Wii DS PS2 PS3 PSP
07/04-06 *1598 *3426 *3110 **470 **990
07/07-09 *2099 *4124 *3800 *1030 *1260
07/10-12 *4738 *7139 *6090 *2600 *1830
08/01-03 *3525 *3873 *2400 *1690 *1470
08/04-06 *4041 *3659 *1930 *2280 *1180
08/07-09 *4100 *4843 *2310 *2110 *1180
>>90 だね。いくら任天堂が強くても単独では限界がある。
ただ、海外においては心配は要らないだろう。問題は国内。
かと言って、Wiiで従来層向けゲームが売れるためにできることなんて
任天堂にはもう無いだろうしなぁ…。
これからの出荷分のWiiにクラコンを同梱するくらいか?
サードに「従来ゲーム出して下さい」って頭下げるなんて無いだろうし。
>>95 ああ、従来ゲームって書き方がまずかった。
PS系の雰囲気のゲーム…いわゆる厨2病的ゲームかな。
ファミ通や電撃なんかでプッシュされるようなやつ。
>>96 ただ、クラコンはお世辞にも出来が良いとは言えんのよね。
同梱やるならGCコンか、クラコンを作り直した方が良いと思う。
>>94 Wiiでクラコンって意味無さすぎだろう。
PS2とHD機に挟まれて、何出したところで、
「これならPS3、360で出せばもっと色々できたろうに」
「これならPS2でいいじゃん」
と、中途半端なものにしかならないと思う。
さらにDS、PSPという選択肢もある。
リモコン抜きのWiiはそれくらい中途半端なゲーム機。
>>98 なんでそんなにリモコンに振り回されているんだ?
>>99 サードに関してはマジでそんな状況だぞ
・周辺機器を想定したゲームは基本作れない(何を持ってるかわからないため)
・そもそも、リモコンを振る仕様じゃないと企画が通らない(上は頭硬いからね)
そんな素敵状態らしいよ、Wiiで作るサードって
未だに「リモコンを使わないといけない」と強迫観念を持ってる奴がいるとは・・・
パワプロ爆死はリモコン使ったのが原因ってわけでもなさそうだしな
Wiiイレ2009はヌンチャク操作に加えて、クラコンにも対応するそうな。
これからはこういうのが増えるんでないかな。天誅4やスカイクロラも
クラコンに対応しとるしね。むしろ最近では少ないよ、クラコン非対応は。
>>99 ・PS2で出来ること
・リモコン無しのWiiで出来ること
・HD機で出来ること
を考えてみればわかるだろ。
サードがソフトを出すにあたって、
PS2でもなく、HD機でもなく、Wii(クラコン専用)を選択する理由はあるのか?
ユーザーから見ても、旧作を含めたPS2のソフトでもなく、
HD機のソフトでもなく、Wii(クラコン専用)のソフトに魅力を感じる部分はあるのか?
>>104 ついでに
安く作りたい=素直にPS2かDSでいいんじゃね?という状況でもある
おっと、スマン。天誅4はクラコン非対応だった。
つか、何でクラコン専用なんて話になってんの。
対応と専用は違うでしょ。
クラコン自体がPS2、PS3より使いやすいわけじゃないからな。
最近作ったコントローラとは思えない。
>>107 んじゃ、クラコン推奨でも良いし、クラコンの方が快適に遊べるでもいいよ、同じことだ。
というか、クラコンは任天堂史に残る糞コントローラーだと思う
>>109 専用で作れないと意味ないお
MH3だってリモコン+ヌンチャクのボタン数、スティックが一本しか無いってのを埋めるために
PS2ベースの操作じゃなくてPSPベースの操作に切り替えてたりするし
>>109 クラコン推奨ねえ。それって、スマブラくらいしか思い当たるのが無いな。
しかもあれ、最終的にはヌンチャク操作が一番らしいし。
まあ、無理に操作方法変えて面白くなくなるなら、Wiiにこだわる必要が無いのには同意だが。
>>110 俺もそう思う。あれならスーファミのコントローラーの方がマシだな。
MH3はPSPユーザーを重視してるだろうからPSPベースってのはわかる…
んだが、本当ならゲーム性をいじってでも完全にリモコン対応するべきだと思う。
旧来のコントローラの複雑怪奇なボタン操作に付いていけなくなった人に、
もう一度ゲームを遊んでもらうためのWiiリモコンのはず。
シンプルで直感的な操作を提供できなきゃ意味がないと思うんだが。
>>104 なんでクラコン専用タイトルださなきゃならない話になっているのか意味不明。
Wiiリモコンを否定することでWiiを否定しようとしているみたいだけど、クラコンも
GCコンも選択肢の一つだろ。クラコン専用のソフトがWiiで出たとしてなんでそれが
叩かれる理由になるのか不思議。
で、PS2にWiiのグラだせるの?
つーか、そもそもクラコン使用時はリモコンも使うような・・・・
Wiiはリモコン、クラコン、GCコンの3つが使えるんだから好きなの使えば良いだろう
リモコンしか使えないのなら仕様だから諦めろ
それにリモコン+ヌンチャクなんてポインティング使わなきゃ
方向キーとボタンが離れたただのコントローラーだ
>>115 ID:DFlge/oV0が頭が固いか馬鹿なだけだよ
無能なサードの人間と同じ
>>115 > Wiiリモコンを否定することでWiiを否定しようとしているみたいだけど、クラコンも
まったく逆だw
リモコンはずしちゃったらWiiの意味がなくなるって話。
> で、PS2にWiiのグラだせるの?
HD機と比べれば、どっちも…って言ったら怒るか?w
でもHD機がでてる時期に、PS2グラをショボイと言って満足しない奴が、
Wiiグラだと満足するってことは無いだろ。
120 :
名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 01:28:35 ID:hVVeU4LmO
WiiのグラならPS2のスタオー3より汚いがな
>>119 そういう話はクラコン「専用」ソフトが出てから言ってくれ。
>>119 ゲームボーイとゲームギアはどちらが支持された?
>>121 だから、なんでそうなるw
もともと
>>94の
> これからの出荷分のWiiにクラコンを同梱するくらいか?
に対して、自分は
>>98で
> Wiiでクラコンって意味無さすぎだろう。
って言ってるんだ。
>>123 いや、同梱したからってクラコン専用になる訳でも無いだろう。
推奨でも、ヌンチャク操作があるなら出す価値はあるかと。
125 :
名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 01:55:27 ID:IbQijXQY0
クラコンメインになったらただのGCじゃん
しっかし何度も言うけどもうちょいスペックどうにかならなかったの?
Geforce8400並の性能でも構わないんだよ
126 :
名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 02:00:52 ID:HZAyz5pF0
つうかクラコンってものすごく使いづらいじゃん
しかもリモコンに接続しなきゃ駄目とかいうありえない糞仕様
よくこんなの作ったもんだと思うよ
127 :
名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 02:08:23 ID:IbQijXQY0
そりゃわざとだからじゃないの?
既存のゲームを殺してリモコンを次のスタンダードにしたかった。
でもそこまで入れ込む割にはリモコンのスペックが足りなかったと思う。
マニュアルの複雑化をあれほど嫌ってる任天堂が
モーション+なんてもんを後から発売する羽目になるのはリモコンに欠点があるから。
128 :
名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 02:28:54 ID:IbQijXQY0
Wiiって罠だよな。
普及台数を餌に既存のゲームを呼び込んで殺す。
なぜなら効率的に殺すシステムが出来ているから。
スペック苦、操作苦、ユーザー層苦、試遊不能苦。
蟻地獄みたいなハードだなw
リモコン操作に合わせて作るからどうしても中身が安っぽくゲームの幅を狭めてる
広げるつもりが狭めてる
>>130 そうかな?確実に広がってると思うよ。、謎を解くときにポインタ使ったりと直感的で。リモコン操作になってサード死んだなって思ったことないし。
あとここの人達はソフトやったの?やってないどころかウィー持ってなさそうな感じがするんだけど。リモコンついたら糞になるって定理はおかしいよ。
120>>
そんなにWiiのグラ叩きたいなら叩けばいいけど
ギャラクシーやった後にしろよなぁ
グラなんて作り手でかなり変わるし、低スペックのほうがクリエイターの腕が
もろに反映されるわけだし。
Wiiリモコンで、FPSの操作に革命起こすとかいうのも今や失笑物だよな。
Wiiでは、未だに、FPSのオンライン対戦を満足に出来るソフトが無いんだろ?
それでバイオ4みたいな止まって撃ってのインチキTPSとか、メトプラみたいな凡シングルFPSを自慢してる始末。
FPSのシングルモードなんてあくまでおまけだろ。
Wiiコンの大雑把すぎる糞ポインタ操作じゃ、FPS対戦の競技性を担保できないんだろうね。
リモコンを触ったことがあるかどうかは関係ないよ
触ったことのない人が、リモコンを見て従来のパッドよりも優れていると感じないから
敬遠されてWiiでサードが売れないことにつながるんでしょ
>低スペックのほうがクリエイターの腕がもろに反映される
ハード性能に関わらず個人やチームの能力が与える影響は大きい
スペックの違いはグラフィックの平均水準の違いに過ぎず差が縮まるわけじゃない
>>132 ギャラクシーはぶっちゃけ、リモコンが足引っ張ってる印象だな。一言で言えば蛇足
まあ、サンシャインのポンプみたいな感じ?
137 :
名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 04:23:23 ID:IbQijXQY0
ぼくとシムのまち キングダム エレクトロニック・アーツ 2008.10.30
牧場物語 わくわくアニマルマーチ マーベラスエンターテイメント 2008.10.30
Hula Wii フラで始める 美と健康! マイルストーン 2008.10.30
シェイプボクシングWiiでエンジョイ!ダイエット ロケットカンパニー 2008.10.30
今週発売の生贄
はいはい。LBPはまさか牧場物語に負けたりしないよねぇ?
リモコン&ヌンチャクスタイルって一番やりやすいよ。
操作性に関してはまったく不満ないよ。体勢も従来より自由に出来るよ。
139 :
名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 05:38:06 ID:gFciA/zh0
アナログスティックが嫌なんだおれは
寧ろ持ってるからこそ不満部分も理解できると思うんだがな
>>131みたいに褒めるだけの人の方が本当に持ってるか怪しい
>>136 工エエェェ(´д`)ェェエエ工
ほんとにやったのかよーw
青い星にポイントして吸い付く動作とか何気にリモコンならではの
操作がふんだんに入ってるんだが。
>>133 自分がFPSのオンライン対戦が好きなだけの話では?
シングルーモードがおまけ扱いされちゃたまらんよ
もともと一人用に特化したバイオ4やメトプラを叩いてどうする
>>134 「リモコンを見て従来のパッドよりも優れていると感じない」=「Wiiで”サード”が売れない」
なんでサード限定なの?説得力がないような・・・
>>136 無理ありすぎ
>>141 ぶっちゃけ、マリオ64みたいな物を求めてたら微妙にきついぜ?
あくまでサンシャインの次、って感じだろ
マルチプラットフォームでWiiだけ無視するゲームあるけど(ガンダム無双とか)
それって、Wiiにおいてユーザー層を育てることを放棄してるってことだよね。
ユーザー層育てないと、売れるものも売れないよな。
急に育つものでもないから、なかなか難しいとは思うが。
64GC時代に育つ土壌を駄目にしてるからますます難いか。
145 :
名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 10:31:17 ID:XDvB8/5GO
新規取り込む為に切り捨てた部分が大きい歪みになっただけだろ
任天堂自身は何も切り捨ててないんだけどね。
従来のファン向けにはゼルダ、FE、メトロイド、スマブラと順調にリリースしてるしね。
サードの協力が得られないのは今に始まったことじゃなくて64時代以降ずっと続いてる
ことだからね。
無双に始まり無双に終わるコーエー
Fitをもうちょい遅らせて、昨年のクリスマスはスマブラで勝負すれば随分違った状況になっただろうに
今週のメディクリでソフトTop50をプラットフォーム別に分けると
(カッコ内はファースト含むランクイン数)
NDS 13本(21本)
PS2 11本(11本)
Wii 5本(10本)
PSP 5本(7本)
PS3 1本(1本)
そりゃ、弾数の問題もあるけどさ。
サードはどこで作れば良いんだよっつう。
現状PS2かDS、割合まで考えたらPS2か?
>>150 ぶっちゃけその通りじゃね?
海外の技術に追いつくために技術研究をするなら360かPS3
妥当に設けるためにはPS2かDSが安牌。
ただでさえ、Wiiは今後の製作費圧縮が難しいとされてるのに。数が売れないんじゃ…
>>151 >海外の技術に追いつくために技術研究をするなら360かPS3
技術研究のためなら360一択で済むんだろうけどなぁ。
それだと商業的に不足するからPS3「も」ださざるを得ないって状況でしょ?
技術研究をするにしても数が売れない(タイトルごとではなく総売上的に)んじゃあ
その技術研究自体にゴーがだせない会社も多いんじゃないかと。
大手ぐらいだよね、できるのは。
エンジン販売できるぐらい日本メーカも頑張ってくれると良いんだけど。
>>152 カプコンのEDGEエンジンみたいなのが正解だろうな
PS2はぶっちゃけ無理でしょ。縮小傾向にあるし、今から開発はリスクが高く1年後も売れるとは限らない。
技術開発の為にPS3とか360とかwww 新規とかならまだしもナンバリングとか持って来れないでしょ…
しかも開発期間も掛かるし、今の状況見て技術開発の為にやるとかできるのか?ただでさえ景気ヤバイのに。
じゃあWiiか?と言われてもリスクは酷くないが、売り上げはそう見込めない。サード平均がPS3の1万本下では…
というわけでDS>PSP>Wii>>PS2>360、PS3の順。あくまで個人的な意見だけどね。
それは昨年も言われてたからな
メディクリ10月です
【XB360】 【PS3】 【Wii】 【PS2】
〜10/05 8,271 7,232 25,330 8,618
〜10/12 7,763 5,734 22,877 6,982
〜10/19 7,856 4,725 26,024 7,261
〜10/26 7,844 3,931 24,292 6,962
合計 31,734. 21,622 98,523. 29,823
>11
これ思い出したw
>スカイクロラ6000本
>・どう考えても爆死だが、妊娠いわくこんなコケた映画で誰も知らないアニヲタ臭のするゲームは
>絶対どこで発売しても売れなかったらしい。
>>155 昨年も言われていたことが今でも適用できるってことは、
サードはこの一年なにも成長していないってこと?
159 :
名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 12:17:28 ID:XDvB8/5GO
>>147 メトロイド FEはともかく他を従来向けってどうなの
というかもっと根本的な部分のハードの仕様 売り方の話なんだけど
160 :
名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 12:20:42 ID:FQPJjJk30
>>18 年末の売り上げが入るとそこそこの数字になりそうだけどな
PS2で十分って言っても
SCEの先行き怪しいからな
>>159 ゼルダもスマブラも従来から続いているシリーズ物で、まさにファン向けでしょ。
じゃあ、そのハードの仕様や売り方に関して詳しく。
>>138 牧場は12月にDSで出るからWii版は売れないと思う
>>134 > リモコンを触ったことがあるかどうかは関係ないよ
関係ありすぎ。触らなくてもいきなりコントローラーを上手に使えるのか?
そもそもコントローラーでソフトがきまるわけじゃないしそんな理由でウィー乙!ウィー乙!言って何が楽しい?
>>166 だな。
結果的に小遣いを稼ぐためにDS/PS2を選ぶか、
技術的挑戦、海外狙いでPS3/360を選ぶかの差
168 :
名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 19:04:49 ID:XSVQW0ss0
牧場物語 キミと育つ島 304,348 70,980 07/02/01
牧場物語やすらぎの樹 69,879 18,733 07/06/07
今度はWii版が先行発売なんだから
Wii版の方が有利というのが普通の考え方だと思うが。
>>163-164 ウイイレWiiの時は先にPS2版やPS3版が出たから
Wii版は不利って言ってたじゃん。
ダブスタ。
PS ヴァルキリープロファイル 累計634,958 - 99/12/22
PS2 ヴァルキリープロファイル2 累計401,687 初週302,867 06/06/22
PSP ヴァルキリープロファイル -レナス- 累計168,515 初週73,529 06/03/02 移植
DS ヴァルキリープロファイル -咎を背負う者- ??? 08/11/01
普通に考えればノルマは30万。
もしPSPの移植に負けたらシャレにならん。
とはいえテイルズのフラグシップを投入しても20万がやっとなのがDS。
その時は「テイルズブランド自体が衰えたから当然だ」とか言ってたけど。
PSP ファイナルファンタジータクティクス 獅子戦争 累計301,796 初週169,768 07/05/10
DS ファイナルファンタジー タクティクス A2 封穴のグリモア 累計287,871 初週158,408 07/10/25
まあ移植に敗北やらかした前科は既にあるけど。
>>166 普及台数目当てにWiiに出したサードが爆死しまくってるから
だったら一応まともな売上出してるPS3や箱に出した方がマシじゃないの?
ってこっちは言ってるのに
そんな現在のリリース本数のデータ出して
「現在もWiiが主流なことに変わりはない」
とか呆けた事言われても困るんだがなあ。
こっちは未来の話してるんだよ。
なんで今と1、2年後の未来が絶対に一緒なんだって言いきれるの?
「普及台数が最も多いハードに優先的にリリースしなければいけない」
なんて法律は別にないんだけど。
サードが何やっても他機種での売上越えられないんならそれまでじゃん。
いくら任天堂のソフトが売れたってさ。
つか、いつからこのスレはDSも扱うようになったの?
信者がどうこう言う前に、まずは自分がルールを守れよ。
結局は任天堂が叩ければそれで良しってか。
>>172 何を興奮してるの?別に
>「現在もWiiが主流なことに変わりはない」
なんて言ってないのに・・・
>だったら一応まともな売上出してるPS3や箱に出した方がマシじゃないの?
まともな売上だせるような市場でも普及台数でもないみたいだね、と。
「コレシカナイ」すればそりゃそのタイトルに売上集中するだろうけど、
それじゃあタイトル増えたらそのままタイトル数倍になるのかって。無理でしょ?
・・・ってのは煽りくさすぎるので見逃して欲しいんだが、
まあ、言ってみれば
「Wiiだと爆死、PS3も360もお話にならない市場しかない、PS2は未来が無い
据え置き市場は地獄だな」
って言ってると思ってくれ。
>>171 この結果を見ると、いかにPS層が任天堂ハードにアレルギーを持ってるかってことが判るな。
これが解消されるにはかなり時間がかかりそうだけどなぁ。
そういう意味じゃ、DSとPSPのときにサードがDSを無視しまくった結果は
完全な負けではなかったということか…。
ある意味、Wiiをスルーしたことは間違いじゃなかったみたいだなぁ>サード
その前の64&GC時代から続いてることだからしょうがないが。
普及台数目当てにやってきたものの爆死しまくってるサードを見て、
こりゃサードはWiiで出しても駄目だろ、
ってこっちが言ってるのに対して
Wiiは本体の普及台数も多い、サードのリリース本数も他機種より多い、
Wiiは勝ってる、Wiiは勝ってる、負けてるのはPS3とXBOXなんだ、って連呼されてさあ。
正直痴呆症のようにしか思えんな。
こういう話すると「勝手な予想で話をするな!現在の話だけをしろ!Wiiが普及台数とサードのリリース数で勝っている事実に変わりはない!」とか
よく言ってくるんだけど、まあサードが次々と爆死してるのは現在の事実だからな。
Wiiは飽きると散々言われてきたからね。
実際数字はその通りに推移してる。
サードがWiiに出し続けたってまた今年以上に売れなくなるだけだよ。
>>174 >「Wiiだと爆死、PS3も360もお話にならない市場しかない、PS2は未来が無い
>据え置き市場は地獄だな」
>って言ってると思ってくれ。
Wii天誅4の初週1万3000とPS2ライドウの初週8万本は全然違うと思うんだけど。
興奮して数字の違いもわからなくなっているのか
極論に持ち込んで批判を逸らしたいのか知らんけど。
>>176 >Wiiは本体の普及台数も多い、サードのリリース本数も他機種より多い、
>Wiiは勝ってる、Wiiは勝ってる、負けてるのはPS3とXBOXなんだ、って連呼されてさあ。
言ってねーってw
>Wiiのソフト販売数の8割がたはファーストだろうし、出ているサードタイトル数も
>他の据え置きプラットフォームに比べて多いだろうけれど。
ってのは、
Wiiのソフト週販はPS3/360に比べて桁違いだけれど、
内訳はファーストばかりで、リリース数が多いから積みあがってるだけ。
実際は爆死を集めただけじゃねーか
ってことだよ。
「サード殴殺王〜」な主張してんのに、PS3/360擁護のためにおかしくなって無いか?
180 :
名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 19:57:37 ID:HZAyz5pF0
任天堂ハードのイメージ
サードは基本ガン無視で任天堂ゲーだらけのイメージ
これを取らない限りWiiでサードのソフトが売れることはない
ドラクエやFFはなんとなく何処で発売してもある程度の売り上げはありそうだけど
だって知名度が半端ないソフトだからスイーツだって買うでしょ
中途半端な有名ソフト軍はWiiとDSじゃ死ぬしかない
でもWiiが一番安く簡単に作れるだろうし、売れる可能性のある市場はあるのも事実
サードにとっては本当に悲惨な時代だと思う
>>178 タイトル個別の話ではなく、ランキングに乗っかったタイトルの話だけでもなく、
「国内ソフト市場」の話をしてるんだから、いきなりそんなことを言われてもなぁ・・・
>>180 簡単に作れるがこれ以上のスリム化を期待できないのがWiiにとっては不利な要素かもな
GCのソースを流用できて、始めから安く作れるってのがWiiのウリなんだから
最適化すればそれなりに安くなるであろう360/PS3とは特性が違う。サードが何を見てるか次第だろうな
天誅とライドウを比較する方が極論じゃねーかw
ったく、アンチはこんなんばかりだ。
>>180 サードがガン無視されるのは、64&GC時代にサードが任天堂をガン無視してたからだと思うんだが。
それに、今それを任天堂にどうにかしろといっても、何かいい方法があるかといえばそうでもない。
サードがWiiに大作をバンバン送り込んで「Wiiでも遊べるんだ」ということをユーザーに広報しないと
駄目なんじゃないか?
>>183のために、天誅4前作から今の天誅4でどんだけ数落としたか、
ライドウ前作から今のライドウでどんだけ数を落としたか、比較の資料を出してくれないか?
何が大作なのか分からんが、とりあえず今出てるソフトがそれなりに
売れないと話にならんだろ。
つか、サードが振るわないのは国内だけだって認識はしとけよ。
国外混ぜたら360の名前が真っ先に挙がるぞ
PS3もPS2の延長線上にあるソフトは強い傾向だな>国外
>>188 分かってないな。問題はWiiにおいて、サードが売れてるか売れてないかだ。
PS3や360に勝てるかどうかじゃない。
>>185 個別タイトルで市場が測れるのかってことなんだけどね。
全然伝わらないなぁ。
>>184 >今それを任天堂にどうにかしろといっても、何かいい方法があるかといえばそうでもない。
任天堂のソフトは新作リリースなし、旧作も販売停止するぐらいしか、
財布をサードに開いてもらう術は任天堂には無いんじゃない?
まあ、少し上にでてたけど、ニンテンドーチャンネルでCMバンバンしてもらうとか
任天堂枠でCM流してもらうとか、そういう協力もあるかもしれないけど、
結果はダメだったってことになっているようだし。
>>187 海外で売れたWii向けのサードソフトってどんなのがあるんだ?
定番スポーツゲーとかは想像付くんだが…
他のサードソフトと言うとGTAやらCoDやらそんなのしか思い浮かばない。
192 :
名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 20:08:14 ID:HZAyz5pF0
どの辺を大作というか微妙だが
Wiiだとモンハンが最大の弾だよね
これ次第かな
これが大成功すればサードだってもっと本気ソフトを出すような気もする
ただすでにPS3や箱で出てるシリーズ物をWiiで出すかは微妙だな
まず見た目が圧倒的に劣る
Wiiだと1から作り直す必要がある
極端にグラが落ちてしまったらシリーズのファンはスルーすると思うし
あ、
>>185ゴメン。
意図を違って読んでたみたい。ID確認しなかったもんで。
一目で分かるWiiの衰退っぷり。
このグラフを見てWiiに未来があると思う人間が居るだろうか?
Wiiが飽きられている事はこのグラフからも一目瞭然である。
〜. 6/15 |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||75,311
〜. 6/22 ||||||||||||||||||||20,336
〜. 6/29 |||||||||||||||||17,973
〜. 7/06 ||||||||||||||14,359
〜. 7/13 ||||||||||||12,458
〜. 7/20 |||||||||||11,253
〜. 7/27 ||||||||||10,692
〜. 8/03 |||||||||9,508
〜. 8/10 |||||||||9,673
〜. 8/17 |||||||||||11,393
〜. 8/24 |||||||||9,020
〜. 8/31 |||||||||9,775
〜. 9/07 ||||||||8,317
〜. 9/14 ||||||||8,053
〜. 9/21 ||||||||8,156
〜. 9/28 ||||||||8,275
〜10/05 |||||||7,232
〜10/12 |||||5,734
〜10/19 ||||4,725
〜10/26 |||3,931
据置機はPS2で十分だから
なんでまた別のハード買ってまでゲームやる必要があるの?って認識のやつはかなりいる
197 :
名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 20:14:37 ID:Xn3zum9c0
世界でもWiiで売れてるのはどこでも売れるギターヒーローくらいだろ
他はマルチで最下位ばっか
PS2にもぶっちぎりで負ける
PS2を持ってなくて、今更PS2なんて買う気にもなれないんだが。
\10k切ったら買わないことも無いんだが…。
ハードの普及台数が多いから売れるって考えがとろくさい事ぐらいいい加減に浸透しないかな。
同じようなゲームなら
→性能が上の方が豪華なゲームを作れるから売れやすい。
→普及台数が多い方が売れやすい。
この2つのせめぎ合いが、どの位のところで落ち着くのか。
任天ゲーだけは、最高性能=Wiiだから
サードはハンデを背負った状態で戦わないといけない、Wiiでは。
サードのほとんどがHD機を捨てていたら、任天堂と同条件で戦えただろうけど
アメリカでHD機の市場が出来てしまったから、もう手遅れ。
201 :
名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 20:21:55 ID:50Q4pIDa0
結論から言うとサードの存在意義が半減したんだよな。
それまではサードがハード戦争の勝敗を分けたから重宝されてたけど
今では任天堂の需要がその他の総和より大きいからな。
いくらSCEやMSを勝たそうと集っても任天堂1社に負ける状況だから。
っでPS3が勝つと勘違いして、任天堂層の開拓を怠ったわけで。
>>170 順調に下がってきてるから
8万前後と予想してみる
>>199 それくらい、誰もがわかってると思うぞ。
ハードの普及台数が少ないから売れない
と
ハードの普及台数が多いから売れる「かもしれない」
ってことだろ。
DSはスレ違いな。やりたきゃ新しくスレを立てれば良い。
任天堂でも見向きされるソフトってwiiなんちゃらとかのばっかだけどな
206 :
名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 20:35:42 ID:50Q4pIDa0
>>205 ゼルダもスマブラもマリギャラもあるだろ。
207 :
名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 20:37:16 ID:Xn3zum9c0
それGC時代からちょっと増えた程度だから
Wiiスポ・Fit層には全然見向きもされてないよ
親戚「大学どこよ?おいらっち早稲田なんやけど〜wwwwww」
俺「シレン3です」
親戚「・・・え・・・!?」
俺「プロゴルファー猿です。」
親戚「・・・う、うわあ・・・ああ・・・ああああああああああ(イスから転げ落ちる)」
俺「ソウルイーターしましたか?」
親戚「ああ、あふゥッ・・・ひいいい・・ガクガク(足が震える)」
俺「やだなあ、そんなにブームブロックスでパワプロ15。ちょっと忌火起草解明編がスカイクロラだけです
から^^」
親戚「ああ・・あ・うんっ・ああ・・・ビクンビクン(小水を漏らす)」
俺「ハッピーダンスコレクションに天誅4です。」
親戚「あんっ!ああん・・らめ・・・もうらめえ!ビクンビクン(射精する)」
209 :
名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 20:42:54 ID:50Q4pIDa0
>>207 まあ、いずれも世界で700万以上売れてるから問題ないだろ。
任天堂層というか、ライトユーザー層の開拓だな。
これをPS2時代にかなり疎かにした。SCE辺りはかなりそのことを意識していたようだけど、
どうすることもできなかった。
PS64時代に、任天堂をハブにするなら、SCEやサードのどこかしらが任天堂的な役割
(要はライトユーザ対策)を担うべきだった。PS1時代はSCEはそれに近い役割をうまく
果たしていたように思うが、PS2時代はとにかくハイスペックによる豪華なゲームを
前面に押し出し過ぎた。ここで、ライトユーザーがかなり置いてけ堀にされたのだろう。
これが無かったら、WiiやDSの今ほどの大躍進もなかったろうし、PS3のマーケットも
もうちょっとバランスのいいマーケットになってたと思うね。
Wiiのミリオンは任天堂15、サード21タイトルだそうだ。
>>203 でもいつまで経っても「この普及台数で(このタイトルが)これだけしか売れないWiiは終わってる」的な
煽りが後を絶たないんだよね。ハード普及台数で語ったら音楽CDなんかミリオン程度じゃ話にならないのに。
もちろん普通にゲームハードのPS2を引き合いに出しても同様。モンハンP2Gのハード普及牽引の活躍も記憶に新しい。
ハードの普及台数はソフト売り上げに対し決定的な影響力は持っていない。誰でもわかるよね。
PS2が天国って言うなら言わせておけばいいようが感じ
言わせておけばいいって感じ
だった
売れてるデータが出ると、アンチが消えるのは仕様ですか?
>>217 仕様です
ファーストが0に近いからファーストとサードの比率なんて無意味と言っても
アーアーキコエナーイするのも仕様w
PS2が天国かどうかはわからんけど
Wiiよりはマシだな
>>210,215
タイトルの内訳が知りたんだよね、
>>195にあるようにパーティーゲーばかりなのか、
アメリカ人ゲーマーが大好きなFPSやTPSもWiiで売れてるのか。
もしそれらが売れてないなら、たぶんWiiじゃゲーマー向けのゲームは売れないんだと思う。
売れないからってWiiで出す他の道は無いけどね
>>221 そんなことはない
ソフトによるだろうケド
他のハードで出した方が利益出るものもあると思うよ
今度はゲーマー向けのゲームが売れないと来たか。
どんどん範囲が狭くなってる気がするがw
そうねえ、俺の記憶だと赤鉄にバイオ4WiiにバイオUC辺りが
ミリオン超えてた筈。これらはゲーマー向けタイトルと言えるだろ。
224 :
名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 21:20:57 ID:Xn3zum9c0
サードの世界ミリオンなんか、PS3でも10本以上出てるって
3倍売れてるはずのWiiで20本程度なうえに
一作品あたりの売り上げが360はおろかPS3にも負けてるから
叩かれてるんだよw
Wii以外で出せば
サードが儲かるっていうような単純な話じゃないだろ?
任天堂以外のハードでソフト出たところで売れるの?
Wiiで売れないゲームって、俗に言う厨2病ゲームじゃね?
で、厨2病ゲーマーは任天堂嫌いの洗脳受けちゃってるからねえ。
サードは厨2病ゲームメインでやっていたから、任天堂ハードでも売れないんじゃね?
まあ
その内選択肢はなくなるだろうけどね
229 :
名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 21:25:45 ID:Xn3zum9c0
Wiiで売れてるサードは海外でも
ソニック、ギターヒーロー、パーティゲームだけ
こんなんでよく「海外サードもWiiが圧勝!」
なんていう気になれるなw
じゃあ、みんなサードはWii以外で出せばいいよね
でも、そうはなってないでしょw
出来立てほやほやの死体だぜwwwwwwwwwwwwwwww
牧場物語 わくわくアニマルマーチ 7000
ぼくとシムのまち キングダム 測定不能
Hula Wii フラで始める 美と健康! 測定不能
シェイプボクシングWiiでエンジョイ!ダイエット 測定不能
母数が多いから当然Wiiに出すわな。ゲームをよく知らない株主が求めるから。
でも殺されちゃう
死体すら出ないハードがあるそうだぞ
>>229 海外スレより転載。
今年のWii/PS3(PS2)/360マルチの順列まとめ
だいぶ傾向がまとまってきたな
GHエアロスミス Wii>PS2>360>PS3
レゴインディ Wii>PS2>360>PS3
NCAA 360>PS3>PS2>Wii
Madden 360>PS2>PS3>Wii
Tiger Wii>360>PS3
SW 360>PS3>Wii>PS2
レゴバッドマン PS2>Wii>360>PS3
235 :
名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 21:29:15 ID:Xn3zum9c0
UBIなんか分かりやすいじゃん
Wiiで出すゲームは赤ちゃんゲームと犬コロゲームw
全方向マルチのEAと空気読めないセガは
Wiiにもゲーム出し続けるだろうけどw
争点はサードソフトが売れてるか売れてないか。
ジャンルがどうこうは重要ではない。大体、ゲーマー向けタイトル(笑)が
衰退したからこそ、携帯ゲーム機やWiiの躍進を許した訳だからな。
サードが売れてるかどうかだったら
全てのハードで売れてない
この一言に集約するかと
>>231 >出来立てほやほやの死体だぜwwwwwwwwwwwwwwww
LBP 21000 43% +7000(DS3同梱)
>>223 天誅4とかスカイクロラとか、
そういうゲームの行き場所が無いって話でしょ?
まさか太鼓の達人Wiiが同じことになるとは思えないし、
ハッピーダンスコレクションも、最終的にいい線行くと思うんだけど。
UBIはトムクランシー新作をWiiで出すらしいね。
あとは赤鉄2か。
ユーザーは自分のやりたいソフトを買えばいいわけで、別に特別サードを買う義理はないわな〜
>>239 一応、スカイクロラも天誅4も海外でも出るから、まだ結果を出すには早いよ。
スカイクロラは日本では駄目だったけど、天誅4はそこそこ売れたしね。
スカイクロラはACシリーズにしとけばよかったのに
>>236 出来立てほやほやの死体だぜwwwwwwwwwwwwwwww
牧場物語 わくわくアニマルマーチ 7000
ぼくとシムのまち キングダム 測定不能
Hula Wii フラで始める 美と健康! 測定不能
シェイプボクシングWiiでエンジョイ!ダイエット 測定不能
Wiiに市場が無いなら作ろうとする気概のあるサードは無いのか?
…サードにそこまでの気概と体力がもう無いんだろうけどねw
個人的には、Wiiにロボットゲームの市場を渇望してるんだけどなぁ。
>>245 下3つは単に数字が出てないだけだぞ。
まあ、牧場以下だとは思うが。
>争点はサードソフトが売れてるか売れてないか。
牧場物語 わくわくアニマルマーチ 7000
ぼくとシムのまち キングダム 測定不能
Hula Wii フラで始める 美と健康! 測定不能
シェイプボクシングWiiでエンジョイ!ダイエット 測定不能
>>249 全部のハードで売れてないと思うぞ
ソフトの販売シェアを見てみればいい
>>210 NPDソースだとMGS同梱版とかが集計されてないんだよね
252 :
名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 21:50:58 ID:Xn3zum9c0
>>250 他のハードでこんなソフトでないからな
これはWiiというハード自体の問題なんだよ
WiiにはFFもDQも必要なかったな
PS2はこれが決めてだったが
>>252 ソフトを出してほしかったらハードを普及させるしかない
それが出来て無い時点でサードがソフトを発売させる訳が無い
>>249 話を聞けよ。下3つは数字が出てないだけだ。
だが、牧場より売れてるとは思えんし、売れてるか売れてないかで
言うなら売れてないだろうな。まあ、どれも初日で測れるタイトルではないが。
サード毒殺王任天堂二十六殺目
43 名無しさん必死だな 2008/10/25(土) 13:51:53 ID:WKEKMoq1O
Wiiってほんと今だけだよね、LBPでたらどうすんだろうね?
社長は経営方針説明会で「サードも売れてるっつーの」と熱弁してるぞ。
まぁ、参考にしてるデータとその解釈がこことは違いすぎるぐらい違うんだけど。
どうせマリソニをサード換算してるとかそんなだろ。
大手のEAだのコナミだのカプコンだの見ても、明らかにWiiが一番売れてないんだし。
ハドソンならWiiが一番かもしれないが、そんなところがたくさんあるようにも見えないし。
データ出しても売れてるのを認めないとはねw
マリソニと言っても、タイトル数で言えば1つでしかないし、
世界売上でもサード全体から見れば、一部でしかないし。
それに実際に含まれてるかは分からんのだしな。
260 :
名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 22:21:59 ID:Xn3zum9c0
そんなにマリソニとGHしか売れてない現実から
眼をそらしたいのかよw
Wiiでサードは売れてない、360はもちろんPS2よりもPS3よりも
これが現実w
>>258 動画長かったんで記憶薄いんだけど、とりあえず海外及び全世界のデータを基本としてた。
あと全世界でのミリオン突破タイトルが任天堂よりサードの方が多くなったってのが個人的に印象的。
国内サードについては確か全く言及しなかったかな。このスレ的にはそれはずるいのかも知れないね。
相変わらず金曜夜に数字が出ると任豚が消えるなwwwwwwwwwwwwwwww
いや、今回は数字すら出ない測定不能なんだがwwwwwwwwwwwwwwww
264 :
名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 22:33:23 ID:Xn3zum9c0
任豚みじめすぎw
任天堂にはFF、DQいらねーよ
負け組みで分ければwwwwwwwww
PS3大敗北で360にしか期待できんな
世界ミリオンなんてバイオのリメイクですらいくんだろ?
21本しかないとか終わってね?
まぁ今はサード売れていないな。ただ普及スピードが他の据え置きとは比べモノに
ならないからサードも将来的なものを見てソフトを投入していくんでしょ。
Wiiが1000万突破する頃にはどうにもならん数字の差でしょ。この数字になった時に
仮定する残りの450万程度のHD市場でしか商売できないとなるとサードの据え置きはか
なり苦しいよ。2機種合わせてようやくサターンとかの負けハードの数字。しかも2機
種はゲームもコンセプトも被っていてお互いを食いつぶし合う存在。
だからサードは今のうちにせっせと出して種をまいているのさ。どこもいきなり引っ張
れるソフトなんて数少ないのだからいろいろ用意して道を均して大きなタイトルで将来
勝負する為に今じっと耐えてやってるんじゃないか。サードだって必死さ。
21タイトルもあれば十分だろう。Wiiではサードソフトは売れないと言う妄想を打ち消すにはな。
そもそもサード全体で任天堂よりわずかに本数上なだけってw
バイオリメイクがミリオンいくのに
MGS、DMC、SC、WEしか国内サードのミリオンがないゴミハード(笑)
>>272 MGSはトリプルミリオンだがなw
そもそもバイオ本編も出るしなw
275 :
名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 22:50:27 ID:Jt1pl7xL0
360やPS3の全世界でのミリオンタイトルはどれくらいなんだろうか?
>>249 2008年10月30日発売
SOCOM: CONFRONTATION SCE 測定不能
山佐DigiワールドSP バウンティキラー 測定不能
リトルビッグプラネット SCE 28000
グランド・セフト・オートIV カプコン 77000
フラクチャー アクティビジョン AQ 測定不能
グランツーリスモ5プロローグ Spec V SCE 測定不能
277 :
名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 22:54:29 ID:50Q4pIDa0
ハードの普及スピードが全く違うからなあ。
HD市場がある程度成立したアメリカでもWiiは1つ桁が違う速度で売れてるから。
別にサードがどこでソフトだそうが知ったこっちゃないが全くWiiを無視してHD機に行くのは相当なリスクを伴う。
サードがまるごとマイナー化する恐れもある。任天堂の立場があまりに強すぎて、どのように情勢が進んでも任天堂が不利な状況になることは考えにくい。
>>269 分かるけど
サードは無限に体力があるわけでは無いし、
ハードのサイクルは5年?しかないのにのんびり待てるわけない
任天堂がライト路線を変更しない限りサードは売れないよ
>>ハードのサイクルは5年
Wiiがそうなるかどうかは分からないけどな
サードが売れてもなぜか叩かれるWii
サード比べるならこうかな。
Wii
牧場物語 わくわくアニマルマーチ 7000
ぼくとシムのまち キングダム 測定不能
Hula Wii フラで始める 美と健康! 測定不能
シェイプボクシングWiiでエンジョイ!ダイエット 測定不能
PS3
グランド・セフト・オートIV カプコン 77000
山佐DigiワールドSP バウンティキラー 測定不能
フラクチャー アクティビジョン AQ 測定不能
>>280 アンチなんてそんなもんさ。所詮は任天堂憎しで叩いてるだけだからな。
久々だな稼働率の人。だが、単に数字が出てないのを
測定不能と表記するのはいただけないな。これで言うの三度目だよ。
LBPが爆死したのは任天堂のせいですか?w
>>283 ああ、ごめん上に出てるのをそのまま使ったから。
本当かどうかわかんないけどSOCOMは7000って数字がよそのスレで出てた。
まーた殴殺したのか
>>285 その7000はおそらく本当。ファミ通FAXの数字みたい。
それにしても、さすがはGTA4だね。初日だけで77000本も売れるとは。
360版を含めると初日で10万本か。
これのことか
忍の前に来てたから信用は出来ると思う
GTA4 PS3 77000 48%
GTA4 360 27000 48%
LBP 21000 43% +7000(DS3同梱)
チョコボ 15000 22%
モンハンベスト 8000
牧場 7000
SOCOM 7000
サンダーフォース 6700
SOCOM 7000はちょっと予想外だった。
やった感想もっと売れないもんだと思ったから。
GTA4は次世代機の洋ゲーで初めて20万、30万を超えそうなゲームかな。
意外な事に日本で出る洋ゲーに関しては、PS3が一番好調なんだよな。
以前は360が強いイメージがあったのだけど。
292 :
名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 23:57:15 ID:HZAyz5pF0
>>289 これ見るとやっぱWiiってパーティ需要しかないと思うわ
あとはグラにほぼ影響ないようなレゴやシムとかはそこそこ売れるんだなって感じ
でも任天堂が発表した数より少ないんだが
あとはどれがミリオンいってるんだ?
マリソニ(マリオ効果&パーティ系)
ギターヒーロー (音ゲーのパーティ系)
Carnival Games(ミニゲームパーティ系)
ソニックと秘密のリング
バイオ4
レゴ スターウォーズ
ラビッツ2(ミニゲームパーティ系)
Game Party(ミニゲームパーティ系)
ラビッツ(ミニゲームパーティ系)
バイオUC
MYシムズ
High School Musical: Sing It!(音ゲーのパーティ系)
レッドスティール
Smarty Pants(ミニゲームパーティ系)
293 :
名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 00:00:55 ID:KUbvfWD80
牧場物語が任天信者に売れてないのは驚いた
VGチャート(笑)それを信じている馬鹿(笑)
295 :
名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 00:03:34 ID:HZAyz5pF0
>>293 あっほんとだ気づかなかったけど
牧場7000しか売れなかったのか
去年の方がこれ売れてなかったか?
なんかWiiってどんどん売り上げ下がってくのはなんでなんだろ
みんな稼動してないのかな
初日から動くタイトルじゃないからな牧場は。
299 :
名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 00:24:07 ID:Q6C6bmiI0
だから数だけじゃなくて
どのタイトルがミリオンなのか教えて欲しいんだが
結局VGとはいえそれくらいしか見れるデータがないんだし
そこで判断するしかないじゃん
でもVGだと任天堂が発表した他社21タイトルには足りてないんだよ
その21本が本当だとしたら残りはどこいったの?
>>295 07/06/07 牧場物語 やすらぎの樹 マーベラス 初週18,733
08/10/30 牧場物語 わくわくアニマルマーチ マーベラス 初日7000
>>299 何で数では駄目なん?売れてるか売れてないかを測るなら、タイトル数だけで十分でしょ。
302 :
名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 00:32:07 ID:5sIl9fsJ0
任天堂はキューブ当たりまではまだよかったが
WiiとDSで新規顧客獲得のために生活ツールやパーティものを乱発しすぎて本来のゲーム層を疎かにし過ぎたのが問題だったな
実際WiiFitなんて売り上げの大半は団塊世代あたりだろうし
ファミコン時代に戻せとはいわんが、どう見てもゲームではないものばかり作って新規客に媚びてばかりの姿勢は何とかしてほしい
その本来のゲーム層が当てにならんから、新規層獲得に動いたんだろ。
本来のゲーム層とやらが当てになるなら、PS3が負ける訳無いんだしな。
>>302 ライトユーザーの購買力>ゲーマーの購買力
になってないか?
305 :
名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 00:41:14 ID:Q6C6bmiI0
>>301 なんでと言われても
だって数だけならミリオンとは言えるけど
タイトルが出てこないっておかしいじゃん
任天堂の発表が正確なら自社15社他社21本のミリオンがあることになるが
>>289のデータを見ると確かに任天堂のミリオンは15本あるが
サードのミリオンは14本しかないぞ
残りの7本は何処いったんだ?
このままだと任天堂15他社14で
やっぱりWiiって大半が任天堂じゃんと言われるから意図的に増やしたのかと思ってしまう
306 :
名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 00:41:19 ID:5sIl9fsJ0
>>304 さすがにそこまでは言わないが、そうしようという姿勢が任天堂に見えるのも事実
万歩計でおkなソフトとかどう見てもらいとユーザー向けにしかみえん
コアゲーマー向けはサードのために意図的に空けてあるんだろ
ユーザーには良い迷惑だけど
308 :
名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 00:45:34 ID:SdpdSFzu0
でもマリオもゼルダもメトロイドも出てるし、任天堂は何一つ捨ててないと思うぞ。
>>305 つまり信用出来ないと?一応、言っとくと任天堂が
公表した数字は第三者の集計機関が出した数字だから、
任天堂が勝手に増やすなんて事は出来ないんだよ。それでも信用出来ないなら好きにすればいいさ。
結局、アンチは現実を認められないんだなと思うだけだから。
任天堂が捏造した。
その可能性が有ると言いたいのだろう。
>>302 任天堂の開発力は無限じゃない、力入れるところがあれば当然手薄になるところもある。
そして本来、その手薄になったところをサードがオイシくかっさらっていけばいい話。
サードがボケっとしてるのか、「手薄なところ」が実は全然オイシくない市場なのかは知らん。
312 :
名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 00:49:58 ID:Q6C6bmiI0
>>309 じゃあなんでVGのデータに更新されてないの?
残り7本もミリオンが出てるはずなのに
まあWiiでどんだけミリオン出てようが中身がカスみたいなのばかりなのが問題なんだけどな
つうかマジでパーティ系需要ありすぎだろw
ほんとそんなゲームばっかになるぞ
>>310 それならその第三者機関が抗議してるよ
データを扱う会社は信用第一なんだから
>>303 > 本来のゲーム層とやらが当てになるなら、PS3が負ける訳無いんだしな。
失笑物の高価格で出しといて、その後コストダウンのためPS2互換外し、おまけに性能詐欺。
これでPS3が負ける訳無いとかどうして思えるわけ?w
あきらかに、本来のゲーム層とは関係ないとこに敗因があるだろ。
>>308 Wiiでゼルダの売上げが下がった事が
コア層が減ったことを示しているような
気がしないでもない
>>312 そんなの知らんよ。お前が直接VGに聞けば良いだろう。
317 :
名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 00:54:12 ID:SdpdSFzu0
根拠なしに捏造だなんて言い出したら何でもありになるな。
反論するなら何でもいいからソニーがサードで勝ってるデータもってこいよ。
そんなのどこに行ってもないだろ。第一サードで勝ったとしても何がうれしいんだ?大局では取り返しがつかないぐらい差がついてるのに。
>>313 イヤ俺はしてない。
そう言い続けてる人がいるようだから。
代弁したまで。
いやいやいや、
A「ミリオンタイトルは自社15、他社21本です」
B「なるほど、ちなみにそれはどんなタイトルですか?」
A「そんなことを知る必要は無い!」
って、普通におかしいだろw
>>313 MGS同梱版を集計されてないのを知ってて触れなかったり、マリソニをサード扱いしたりと、
捏造とはいえない範囲の誤魔化し方だからなw
>>317 EAの決算とかでいいだろw
任天堂が都合よく持ってきた数字じゃなく、ソニーとは無関係の会社の出したデータだからなw
>>319 あのさ、知る必要は無いなんて任天堂が言ったのかい?
あくまでこのスレでのやり取りに過ぎないんだからさ。妄想も程々にな。
何か本当に呆れたなあ・・・。実際に出たデータすら認めようとしないとは。
>>322 いやだから、このスレのやりとりがおかしいって話だよ。
「どんなタイトル?」
「さぁ、発表されてないけど、たぶん、あのへんじゃない?」
って流れになるのが普通だろ。
>>324 皆、海外のサードソフトましてや
パーティゲームなんて興味ないから知らないんだよw
興味ないソフトでも必死にアピールしないとな
国内ではサードは売れないんだからwww
海外のゲームなんて興味ないから売上なんか知らねえよw
国内でも総数はサード一番売れてるんだろ。
Wii>PS3>360
これを言うと1本辺りの売上本数が少ないというでしょう。
>>324 そもそもそれ以前に、データが信用出来ないとか言ってる時点で話にならんよ
。
どういう基準で普通はなんて言ってるのやら。
国内限定ならその方が感覚的にも感情的にもわかりやすくていいんだけどなー。
330 :
名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 01:16:47 ID:SdpdSFzu0
>>321 たかが1ソフトメーカーの決算が何の参考に?
データに感情と無根拠で対抗するなんて話にならねえよ。
任天堂のゲームが売れているのは、今も昔も変わらない普遍的な
面白さのゲームを作り続けて更に、過去の常識にとらわれない
一発勝負を馬鹿の一つ覚えの如く何度もやって、客にウケルまで
挑戦し続ける精神の賜物だろう。
サードが売れないのは、任天堂が当たり前のようにやってる事を
実行しない事と、大して売れなかったソフトを大切にしない事だ。
しかしFit、スマブラ、マリカ、街森…今年のソフトコンボは鬼畜だな。
サードが活躍できるような市場の早期の確立を狙って動いたらしいがやり過ぎたかもしれんなw
>>330 NPDはたかが1調査機関で日本で言うところのエンターブレインだろ?
334 :
名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 01:30:26 ID:SdpdSFzu0
>>333 調査機関だからこそだろ。
だったら他の機関のデータもってこいよ。ソニーが勝ってるんだろ?
少なくとも君の希望的推測より何万倍も信用できるよ。
>>334 君こそEAの決算を否定する材料盛ってきたら?
1ソフトメーカーの規模じゃないことは明らかだろw
EAやコナミが例外で他はWiiが売れるところばっかりなのかw
336 :
名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 01:35:54 ID:jG1xFjBwO
残りのミリオンタイトルは具体的には申し上げられないって
言ってる事がソニーと全く一緒だなw
>>332 それは難しいところだよね
最初にライト層を大量に獲得して
PS3と360を隅に追いやったのに。
コア層とライト層の共存ってこんなに難しかったっけて思う
MGS同梱版や任天堂扱いになっている国内のマリソニを計算に入れても
大勢は変わらんよ、ほんと見苦しいな
>>335 否定じゃなくて、意味が無いだけだろう。全体の市場規模を測るのに、
一ソフトメーカーの決算資料を用いるなんて話にならん。
340 :
名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 01:41:50 ID:SdpdSFzu0
>>335 何もEAやコナミの決算を信用してないなんて言ってないけど。
それはそれで正確な数字なんだろうけど、大勢ではWiiサードの方が売れてたってことでしょ?
それに何で俺に突っかかるの?俺の出した数字じゃないし。NPDに文句言えばいいじゃん。
君がそれを信じようとしないなら反証データを持ってくるのは君の作業だろ。
EAは全体で赤字だろ。
Wiiのソフトもそんなに出してない&売れてない。
コピペだけどどうぞ。
バイオハザードUC 125(28)
バイオハザード4Wii 156(14)
マリオ&ソニック AT 北京オリンピック 571(57)
ギターヒーロー3 180(1)
Rayman Raving Rabbids 138(2)
Rayman Raving Rabbids2 141
Carnival Games 230(5)
ソニックと秘密のリング 182(4)
レッドスティール 105(4)
レゴ スター・ウォーズ コンプリートサーガ 145
ぼくとシムのまち 124(4)
High School Musical Sing It! 110
Smarty Pants 102
デカスポルタ 100
>>340 そんなんじゃなくてさあ、○○社や××社はWiiの方が売れてるし、EAやコナミの分を考慮しても余裕で売れてる、見たいに言えないのかな。
そういやEAもコナミも欧州の分が大きいよな?
なんで任天堂は北米限定のNPDの数字なんて出したんだろうなw
344 :
名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 01:52:40 ID:SdpdSFzu0
>>343 別に言う必要ないし、子供がうれしがってんじゃねえんだからそんなみっともねえこといわねえよ。
EAとコナミしか持ち出さないなんて、ほんとに見たいところしか見ないんだな。
それに北米市場は世界一の市場だからある程度の指標にはなるし、じゃあ欧州ではPS3サードの方が〜っていうデータを出せってことだ。
>>344 >EAとコナミしか持ち出さないなんて、ほんとに見たいところしか見ないんだな。
だからそんなこというなら、見たくないところとやらを出してみろってwwwww
つーか世界一がどうとか言うくせにEAは見てみぬ振りってwwwww
>>327 前にも誰か言ってたと思うけど
PS3と360はサード云々以前に国内ではハードが爆死してるからなー
それとくらべて売れてると言われても…
つか正直、Wiiでサードが売れてるって感じるの?
>>343 欧州にまともな機関があれば他社との比較グラフもだせるが
ないのでNPDの数字を示し、把握できている自社プラットフォームのミリオン数を
だしたんだろ
結局VGとはいえそれくらいしか見れるデータがないんだし
って自分で抜かしといてお前死んだほうがいいよ^^
>>343 欧州のデータも出てるよ。集計機関は当然NPDでは無いけどね。
てか、まともにデータも見ずに信用出来ないとか言ってたのかよ。
>>346 今はメイン機はDSだからこれと比べれば売れてないな。
据置型2ハードよりは売れてるなら良いんじゃないか。
売れすぎてるという事は無いね。
まあ……まあかな?って感じだ。
350 :
名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 02:01:26 ID:SdpdSFzu0
>>345 無視してねえよ。それでも大勢はWiiサードの方が売れてるってだけだ。
「EAはプレステ3の方が売れてる、だからPS3の勝ち」とかいうGK並の意味不明な理屈?
正直言うけど君の希望的推測なんてどうでもいいの。なんか最後の砦を落とされそうで必死に足掻いてる感じがして惨めだよ。
もう寝るぞ。こんな時間だからな。
>>349 微妙だよねw
つか国内市場の冷え込みは異常だと思うよ、ホント
いつか反発が来るとは思うんだけど…
>>351 それには「他社の販売本数」と書いてないなw
まともなデータを見れてなかったのは
>>348のほうだったわけだw
>>352 今は携帯機の時代だしそこが熱いよ。
据置型はこれからだろう。
>>351 イタリアは入ってないんだな
痴漢がPS3の強いイタリアを意図的に抜かしたと騒ぎそうだ
この期に及んで蔑称つかうかね……
>>354 データはまともだよ。これらも欧州での集計機関からのデータだから。
大手サードがPS3や360で、グラフィックにしのぎを削り合ってるからこそ
中小メーカーにはWiiにチャンスがあると思う
>>351 任天堂入れて他の倍くらいってことは、
サードの売り上げ最下位がありえるんではないかい?
MSの数字もSCEの数字も入ってるだろ。
SCEはともかくMSは結構売ってるぞ。
まあ実際には引かんとわかんないけどね。
ありえるんじゃないかっていう話。
366 :
名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 03:47:29 ID:FptJTOmD0
>>360 Wiiでまともに売るには開発費の代わりに宣伝費が必要
367 :
名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 03:50:36 ID:FptJTOmD0
>>349 テイルズのフラグシップが20万しか売れないメイン機は正直迷惑なんだが。
368 :
名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 03:55:26 ID:FptJTOmD0
結局サードとファースト、今年度と前年度、前前年度が
ごちゃまぜのデータしか出せないのが人豚。
細分化されたデータを論拠に
今年に入ってからサードが深刻なまでに売れなくなっている事を指摘されると
反論できない。
出せるのは任天堂の利益に関するデータだけ。
そんなもんサードのマーケティング戦略に関係ないだろ。
「任天堂があれだけ売れてるんだから俺たちも売れるはずだ」
この発想に無理があるのは64、GC時代からさんざん証明されていること。
10年以上に渡って連続的に観測され続けている事象なのだから今更異議をを挟む余地はない。
Wiiが普及台数を伸ばしたところで、問題点は改善されたなったというだけの話。
連投君おはよう。
四連投か
役満だが中身がないので0点
Wii Music 2008/10/16
街へ行こうよ どうぶつの森 2008/11/20
Wiiであそぶ ドンキーコングジャングルビート 2008/12/11
Wiiであそぶ ピクミン 2008/12/25
WiiSportsResort 2009年春
アナザーコードR 記憶の扉 2009年
罪と罰2(仮称) 2009年
Punch-Out 2009年
100語でスタート!英会話(仮称) 2009年
星のカービィ(仮称) 2009年
みんなが主役のNHK紅白クイズ合戦(仮称) 2009年
Wiiであそぶ ピクミン2 2009年
Wiiであそぶ マリオテニスGC 2009年
というか任天堂ですら弾切れになってないか?
春までのこのラインナップは厳しい。
まあどうぶつの森はかなり売れるんだろうけど、
もしWiiスポリゾートが前作の半分ぐらいしか売れなかったりしたら
いよいよゲーマー不足が響いてくるな。
>>355 据置きはこれからと見るなら、任天堂は戦術の建て直しを要求されるな
スマブラ、マリカにマリオ本編。殆どのカードを切っちまってるし
ぶっちゃけ、Wiiスポリゾートは爆死してくれた方がいいかもね、それでWiiの流れが変わってくれるなら
374 :
名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 04:20:43 ID:FptJTOmD0
375 :
名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 04:22:15 ID:FptJTOmD0
>>373 そんなので流れ変わるわけないじゃん
64時代から続く慢性的な病なのに
流れ変わるというかますます打つ手がなくなるだけ
>>370-371 せめてまともな反論しようぜ
出川もそうだったが、数頼みの圧殺しかしてなかったらそういうレスしか出来なくなるのか?
>>375 しかし、現実的な据置き選択はWiiしか無い状況だし、変わってくれなきゃ国内ゲーム全滅シナリオだぜ?
何より、Wiiは次のハードに期待できないってのが深刻
リスクを持って新ハードに移行するより、デバイスだけを変えた(追加)した方が任天堂も楽だしな
板やマリカの常連組に森とスポ2が加わって来年はそれだけでも末恐ろしいが
岩っちが言うには来年のラインナップの方が凄いらしいぞ
アンチは動画見てきたら?ここでブーブー言われてる事にほぼ正面から応えてる
次のハードに期待できないって、現実か夢かどちらかに絞るほうが…
街へ行こうよ どうぶつの森 2008/11/20
ミリオンは狙えそうだがDS並に売れるかどうかは疑問。150〜200万
Wiiであそぶ ドンキーコングジャングルビート 2008/12/11
なんで互換あるのにこんなの出すのかわからない。
タルコンを今更押し入れから出して使えというのだろうか。初週1万
Wiiであそぶ ピクミン 2008/12/25
同上。しつこく宣伝はするだろうから初週2万
WiiSportsResort 2009年春
これはもっとえいご漬けと同じ羽目になる予感がする。60〜70万。
アナザーコードR 記憶の扉 2009年
Wiiで出してもまず売れないジャンル。初週2万
罪と罰2(仮称) 2009年
この板の信者は絶賛するが売れないゲーム。初週1万5千
Punch-Out 2009年
まず売れない。ライト向けのCMでも打つつもりなのだろうが。初週1万
100語でスタート!英会話(仮称) 2009年
常識力テレビの二の舞。初週1万2000。
星のカービィ(仮称) 2009年
子供向けだからそこそこは出るがDS版程は売れない。40〜50万。
みんなが主役のNHK紅白クイズ合戦(仮称) 2009年
これも常識力テレビの二の舞。初週1万。
参考 伝説のクイズ王決定戦 任天堂 38,442 05/12/08
Wiiであそぶ ピクミン2 2009年
Wiiで出す意義を感じない。初週1万5000
Wiiであそぶ マリオテニスGC 2009年
マリオテニスGCをWii専用ソフトとして遊ぶ悲しさ。初週1万
>>378 Wii2でWiiスポ2みたいなのを出して売れるとは…
DSからの流れのソフト(常識力TVとか)の失敗とか見てるとさWiiでいいじゃん言われたらお終いだよ
それなら、ハード開発するよりWiiM+とかでリモコンの機能強化した方が確実でしょ
>>381 連投くんの邪魔するな このまま5連投の新記録作るところなのに
>>382 IDがコロコロ変わってるけど、ぶち抜いてるのか?
それとも、この時間で何人も監視してる状況?
連投って規制ねえのか
何ヶ月同じことやってんだよ
サード編
ファミリースキー ワールドスキー&スノーボード 2008/11/13
NARUTO-ナルト-疾風伝 激闘忍者大戦!EX3 2008/11/27
ルーンファクトリーフロンティア 2008/11/27
428 封鎖された渋谷で 2008/12/4
タツノコVS.カプコン クロスジェネレーションオブヒーローズ 2008/12/11
アルゴスの戦士 マッスルインパクト 2008/12/11
太鼓の達人Wii 2008/12/11
レッツタップ 2008/12/18
ソニック ワールドアドベンチャー 2008/12/18
カラオケJYOSOUND Wii 2008/12/18
biohazard 2008/12/25
悪魔城ドラキュラジャッジメント 2009/1/15
FINAL FANTASY CRYSTAL FHRONICLES Echoes of Time 2009/1/29
デッドライジング ゾンビのいけにえ 2009/2
アークライズファンタジア 今冬(2008-2009年)
ウイニングイレブン プレーメーカー2009(仮) (2009年)
http://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2008/081031.pdf
良くわからんが、「Wiiであそぶ」はただのベタ移植じゃないんだぞっていうマジツッコミは
間違ってるような気がするんだけど自分には面白いネタツッコミは思いつきませんでした。
とりあえずWiiの弾は「発売されている、Wiiで動くソフト全て」なので特に不足はしてないでしょーね。
頑張って簡単に色褪せないソフト作っとくと後が楽で助かるよね。ファミコン時代からの話だけどさ。
>>384 いったい何を規制するの?
お前にとって都合が悪いこと書いてたら
規制しなきゃいけないとでも言うのだろうか・・・
他の会社が、次の世代どんなハードを出すか想像もつかないんだが
グラフィック性能が上がるだけじゃな(全部リモコン付けたら笑うな)
監視って、強制収容所じゃあるまいし
>>388 とりあえず複数人張り付いてるのはわかったわ
読めるのはMSくらいだな。恐らく普通の360改良ハードって所だろ
似たような内容のレスを淡々と何ヶ月も
時折来ては連投していて正直見飽きた
都合が悪いって何?もしかしてゲハ脳ですか
>>386 >「Wiiであそぶ」はただのベタ移植じゃないんだぞ
そんな任天堂から刷り込まれたお題目を心の中で必死に唱えて
これが新しい遊びなんだって自分に言い聞かせながら、
GCで一度遊んだゲームをわざわざリモコンで遊び直す任天堂信者は悲しすぎると思うんだ。
>>390 そのパワーをID:FptJTOmD0への反論に使おうぜ
>>390 お前の嗜好なんて別にどうでもいいわけだし、
お前の理解力に合わせる義務もないわけだが。
飽きたというなら俺もお前のような意味不明のクレームには飽き飽きしている。
>>393 こういうクレームも数集まると力を発揮するのがゲハだぜ
今はこんな時間帯だからまだマシだが
そりゃシレン、テイルズ、スカイクロラ、天誅4と次々爆死すれば
何ヶ月でも続くだろうさ。
しかも状況はますます悪化している。
>>394 任天堂信者が総力を挙げてもこのスレは潰せないと思うが。
俺一人だけがやってるわけでもないし。
>>
反論も何もスレの前の方にでてるだろ
売れなくなっているのは国内だけ
>>394 IDがコロコロ変わってるけど、ぶち抜いてるのか?
それとも、この時間で何人も監視してる状況?
こういうレスするおまえがそれを言えるのか
>売れなくなっているのは国内だけ
確かに、”売れなくなっている”はなw
>飽きたというなら俺もお前のような意味不明のクレームには飽き飽きしている。
ということはお前はいつも連投して「意味不明のクレーム」をもらっているということか
そういえば連投していたFptJTOmD0が姿を消したなw
うわ、押し通す気だ
ファミリースキー ワールドスキー&スノーボード 2008/11/13
ある程度のリピーターはいるだろうが、
今回は任天堂の後押しが望めないなら厳しい。6〜7万。
NARUTO-ナルト-疾風伝 激闘忍者大戦!EX3 2008/11/27
前作で大幅に売り上げ落とした。下火と言わざるを得ない。5〜6万。
ルーンファクトリーフロンティア 2008/11/27
牧場本編とリリース日が近すぎじゃないの?5万。
428 封鎖された渋谷で 2008/12/4
セガには残酷な結末が待ってそう。初週8000本
タツノコVS.カプコン クロスジェネレーションオブヒーローズ 2008/12/11
64以降の任天堂ハードで2D格闘が栄えた試し無し。初週2000。
アルゴスの戦士 マッスルインパクト 2008/12/11
この辺になると想像するのも怖くなる。初週2500。
参考 NINJA GAIDEN Dragon Sword テクモ *17,000 *7,000 08/03/20
太鼓の達人Wii 2008/12/11
さすがにこれは手堅く売れるか?ファミリー向けだし。知名度あるし。
でもリモコン意味無いのは悲しいこと。タッチペンで遊べるDS版と比べると。15〜20万。
428は絵師需要でもうちょい行くだろ
レッツタップ 2008/12/18
問答無用の爆殺。初週1500。
ソニック ワールドアドベンチャー 2008/12/18
任天堂ハードとソニックが相性いいというのも昔の話。
今じゃ誰も構ってくれない。初週7000。
カラオケJYOSOUND Wii 2008/12/18
測定不能。
biohazard 2008/12/25
だからGCの移植をWiiで遊ぶのって悲しすぎ。
4以外はお世辞にもリモコンと相性いいとは言えないのだから。初週1万5000
悪魔城ドラキュラジャッジメント 2009/1/15
Wii×格闘ゲーム×ドラキュラ=爆死。初週2000。
FINAL FANTASY CRYSTAL FHRONICLES Echoes of Time 2009/1/29
山内ファンドのなれの果てに未だに固執するスクエニ。
これしか出せないってことなんだろうな。要するに。25万
デッドライジング ゾンビのいけにえ 2009/2
新ハードのデモンストレーション的ソフトを
旧世代のスペックで無理矢理再現するとこうなる。初週1万。
アークライズファンタジア 今冬(2008-2009年)
マーベラスの自称大作RPG。誰が買うのだろう。光田ファン?初週6000
ウイニングイレブン プレーメーカー2009(仮) (2009年)
また任天堂が協力してアホみたいにCM打ちまくるんなら
ジワ売れするんだろうけど。8万
>>402 俺も一時期そう考えたが、
スカイクロラのあまりの売れなさっぷりに下方修正した。
開発スタッフとか関係無いんだよこのハードは。
まあ行っても1万そこそこだろ。
428なんて簡単にPS2に移植できるからな〜。
一応任天堂の顔立てるためにPSPにでも移植するかもしれないけど。
いやそれもひどい話か。携帯ハードに完全移植できるなんて。
しかしこの手のシリアス路線は本当にWiiでは厳しいな。
DSですら厳しいからな。
まあこれからスクエニやアトラスが思い知らされるんだろうけど。
今度アトラスが出すんだっけ?女神転生シリーズをDSで。
カドゥケウスで痛い目見てWiiは諦めたから
せめてDSでということなのだろうかな。
だが正直数字を想像するのが怖いよ俺は。
Wiiで出る場合を想像するほどじゃないけど。
世界樹の迷宮?
これあくまで突然変異だよなあ。
単にDSの爆発的な普及期とPSPの不振とRPG枯渇が重なって
ある程度売れたってだけの話じゃないの?
そんなに大きな市場じゃないし、今では再び縮小しつつあるだろうから、
これを神輿にしてDSに大量にRPG出してもメーカーが満足する結果は得られないと思うよ。
DSで大作RPG作ろうなんて考えちゃいけないんだよ、やっぱり。
わざわざ一般層向けにCGムービー版なんてものをわざわざ作ったテイルズオブハーツは
やっぱり20万本そこそこしか売れないんだろうし。
カルドセプトやシレンの移植なんかはそこそこまともな数字残すみたいだし、
DSとの相性が良ければある程度の結果は出せるのかもしれないけど、
それでもマックス20万の市場なんだよ。DSは。
スクエニ以外のサードがゲーマー相手にしている限りは。
一番の問題はやっぱユーザー層が分散しちまった事だろうな
本来スカイクロラや天誅みたいなのは比較的コアな部類に入るが、
そういうのを買ってくれる奴らはライト至上主義の任天堂とWiiに距離置いちまってる
おまけにPS2で人気のあったコア好みの大作はHD機の方でさらに細かく
分散しちまったもんだからユーザーは混乱してついて行くのが大変
PS2に残留してる人がまだかなり多いのもこの辺りが原因じゃないか
このマックス20万っていうのはWiiにも当てはまってるからな。
サードがこの壁を突破するにはバイオ、ドラクエ、FFクラスじゃないと無理。
しかもWiiの場合は何を出しても既存のタイトルとは相性が悪いと来た日には。
FPSには向いてるんだろうけど、
日本で受け入れられてるFPSというのがバイオ4ぐらいのものだろ。
ここで打ち止めなんだよな。
そもそもバイオシリーズはグラフィックの向上が必須なタイトルでもあるから、
いくら操作性がフィットしているからといってWiiに5を投入するわけにもいかなかったわけだ。
仮に出してもやっぱり30万売れるかどうかって所だろう。
PS3と箱のマルチでバイオ5出したとして
予想売上は2機種合計で50〜60万という辺りだと思う。
やっぱりWiiよりは売れるはず。
まあWiiでも30万ぐらいは売れそうだから、
このぐらいの売上差なら
「開発費はWiiの方が安いからWiiで出すべきだ」
なんていう反論も多少は説得力があるとは思うけど。
初週1万とかで爆殺される天誅4なんかとは違って。
でもハイスペック路線が受け入れられてる海外を考えると
やっぱり箱とPS3で出すだろう。
コアなゲーマーの人って全機種所有してたりするのかな?
なんでDSの話を延々したりと自分の願望や根拠のない売上予想をしているの?
>>401 >タツノコVS.カプコン クロスジェネレーションオブヒーローズ 2008/12/11
>64以降の任天堂ハードで2D格闘が栄えた試し無し。初週2000。
同時期にアーケードでも展開、ジョイステックも発売するソフトに初週2000とか
よく言えるね、たいしたもんだ。3D格闘にはなぜか触れようとしないし。
DSの「ジャンプアルティメットスターズ」は売れてたよな?
格ゲーじゃない、キャラ人気とか言って逃げるなよ。
>>391 GCのソフト遊ぶにはソフト以外にもGCコントローラーやGCのメモリーカードが必要で、
さらにGCソフトはWiiがでてから中古は値上がりで手に入りにくい状態になっているのだが・・・
しかもなんで一度遊んだ人だけが遊ぶ話になっているのか意味不明・・・
発売後数ヶ月でベスト版発売するようなソフトとはわけが違うのだけど・・
今更ながら連投君のアンチ任天堂っぷりは病気レベルだよなあw
>>415 っていうかアーケードのほうはWii互換基盤で動いてるからWiiへの移植なんてほとんど手かかってないはず
1万本程度でも小遣い稼ぎになるだろ
バイオ4wiiEDが売れてるからバイオ5wiiEDも出せば売れる。間違いない。
4年がかりの作品だから後にはひけないだろうなぁ
>>418 ただ、タツノコ系の版権の関係で海外で出せないって話だぜ…
ぶっちゃけ、アーケードで儲かるのかって話だな
あと、1万は目標高すぎね?
ロックマン9を日本でWii独占にしたのも、ユーザー分散させないための配慮なんじゃね?
旧世代層はWiiで、みたいな。
まあ360やPS3は海外版落としてる人もいるから意味無いけど
>>417 突っ込まないって事は半ば認めてるんですね、解ります
>>422 バイオ5を出すと言ってそれは顰蹙買いそうだな
バイオ5は軌道修正不能だからだろう。つぎ込んじゃった額が大きいから方針転換するほうがかえってデメリット大きい。
モンハン3の時点でWiiに傾倒してるよ。あとはPSPか。
バイオ6はWiiに来るってか?
ありえねーw
日本でしか売れないモンハンと一緒にしちゃ駄目だよ。
>>425 その流れの尖兵はゾンビの生贄ってか
結果が楽しみになってきたぜ
PS3には移植不能といわれてたデッドラを躊躇いもなしにWiiに劣化移植しちゃうんだから
まあ5もありなんじゃないの?
>>423 連投君が病気なのは認めざるを得ないね。
>410
>>そもそもバイオシリーズはグラフィックの向上が必須なタイトルでもあるから、
05/01/27 GC バイオハザード4 カプコン 220,799
05/12/01 PS2 バイオハザード4 カプコン 454,979
>>425 むしろWiiの方が修正不能なんじゃないの?
Wiiに出すと決めたとき、サードがこんなに爆死続きじゃなかったし。
バイオ5もDMC4に続いて前作越えすると思うぞ。
モンハンWii発表したのは去年の10月だっけ?
あの頃まさかWii市場がこんな惨状になるとは想像してなかったろうからな。
>>432 >>435 2005年07月20日バイオハザード5発表!!
2006年11月11日PS3発売!!
2006年12月02日Wii発売!!
2007年10月10日モンスターハンター3発表!!
437 :
名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 13:38:18 ID:Q6C6bmiI0
いまだにGCのバイオ4とPS2のバイオ4を比較する人いたんだw
そりゃPS2版が劣化してたのは間違いないけど
Wiiのデッドラみたいに誰が見ても違いすぎだろこれwwwってほどの劣化じゃない
よほどのグラ房以外は普及してるPS2版買っただろうよ
でもバイオ5は全く状況が違うよ
もはやWiiじゃ再現不可能なレベル
仮に無理やり再現したとしても見るに耐えない悲惨な状態になるだけw
そんな悲惨な劣化版を、しかも後出しで誰が欲しがるんだよw
まあ極度の妊娠はそれでも買うかも知れないけどさw
438 :
名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 13:57:20 ID:h110JnIH0
>>437 もう「PS3、360にはこんなのが出るのにWiiでは出来ない、羨ましいだろ、だからWiiは〜」
ってのは飽きたよ。
こんだけ販売数や人気に差がある上でそんなこと言うと余計空しくなる。
Nintendoの皆さんの強くて熱い、思いと熱意を前面で受け止めてくださいね。
サード関係無いじゃん
>>437 >Wiiのデッドラみたいに誰が見ても違いすぎだろこれwwwってほどの劣化じゃない
PS2 ウイニングイレブン2008 672,976 07/11/22
PS3 ウイニングイレブン2008 275,069 07/11/22
>>441 で、Wiiにそれ以上売れたソフトはどんだけあったっけ?
と言うか、PS3版の数、売れすぎの部類だなオイ
本当、シリーズ物では糞強いわ。…なんで、真剣に同じソフトなのに360は売れないんだ?
普通次世代機と旧世代機で出したらこんなもんだよ。
>>442 >で、Wiiにそれ以上売れたソフトはどんだけあったっけ?
>13位 ポケモンバトルレボリューション ポケモン 332,892 06/12/14
13
>>444 スレに流れ的にそこはサードの作品だろJK
バイオ4WiiとUC、その辺りになるのか? マリソニとDQSがトップとして
446 :
名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 15:59:25 ID:qlqYViPQ0
>>415 >同時期にアーケードでも展開、ジョイステックも発売する
>ソフトに初週2000とか
ジョイスティック出したぐらいで売れるようになるなら苦労しないわ
そもそもリモコンハードのWiiでジョイスティックがどんだけ需要あるんだろうね
ゲーセンで遊ぶ連中はWiiで出るなんて気付かないんじゃないの?
たとえ気づいても敬遠するだろうし
>DSの「ジャンプアルティメットスターズ」は売れてたよな?
これ格闘ゲームか?苦しいな
一応断っとくけどジャンプ原作物は一応まともな数字出るよ
ナルト、ワンピース、ドラゴンボールetc・・・子供向けだけど。
でも原作なしだと2D、3D合わせても近年の最高記録がこれだから。
ブラッディロア エクストリーム ハドソン 11,400 11,400 02/04/25
>>414 DS市場を縮小したのがWiiだから
サードの既存タイトルに関してはそれで問題ない
DSはいい目安になる
>>447 > DS市場を縮小したのがWii
そんな理屈、初めて聞いたわw
>>448 市場の傾向、ユーザー構成が似ている
普及台数はDSの方が倍以上多い
それだけの話だがね
DSで駄目ならWiiで出すともっと駄目になるということ
そもそもDSで3D格闘自体が少ないわい。てか、あるのか?
大体、Wiiのサード売上スレで何故DSが出てくるのやら。
>>450 んなもん、表面だけ見た意味の無い分析じゃない。
それを言ったら、PSPはPS2の縮小市場で、
PS3はPSPの縮小市場になるな。
DSのスペックではまともに遊べない3D格闘なんかは例外かもしれないけど
それでもWiiで出せば飛躍的に売れるというわけではないし
バイオ0はベタ移植で5万売れたからな。GC版980円で中古に流れてるにもかかわらず。
バイオ0よりも評価が高くなおかつ入手が困難でプレミア価格のリメイクバイオはWiiの
懐古層の需要や負けハード時代で触った事がない人が多いという要素を考えると明らか
にバイオ0の5万は容易に超えられると予測できる。
>>403もう少し勉強してからこいや。根拠が一切見えてこないから希望的観測って言われ
るんだよ。アンチはアンチできっちり理論だててくれないと論議が盛り上がらん。
3D格闘ならDSよりもWiiのが売れるだろ。
>>452 は?何言ってるの?
だって実際データでそう出てるもの。
じゃあなんか同一タイトルでWii版の方がDS版を上回ったゲームってあるの?
サードで。挙げてみてよ。
PSPはモンハンの売上で明らかにPS2上回ってるわな。
だから違うということ。何をトンチンカンな事を。
>>454 お前の反論の方が根拠無いじゃん。
だた根拠が無いって言ってるだけ。
根拠が無いってことをきちんと根拠を示して否定するべきだな。
>>456 何で同一タイトルだのサード限定になるのさ。
それこそまさに表面だけで中身の無い分析だよな。
>>458 >だからGCの移植をWiiで遊ぶのって悲しすぎ。
>4以外はお世辞にもリモコンと相性いいとは言えないのだから。
なるほど同系列で出されたバイオ0やその背景を含めて論述をするよりも
一個人の悲しい、相性が悪いという感情・感想こそ最強の根拠ですねw
さすが、あんたには勝てんわw
>>459 >何で同一タイトルだの
当たり前じゃん
可能な限り他の条件揃えないでどうやってハード同士を比較するの?
たとえば逆転裁判とバイオUCを比較したとして
いったい何の意味があるのやら
>サード限定になるのさ
はあ?スレタイ読んだら?
>>460 新世代機で旧世代機のゲームの移植を遊ぶことを空しいと思うのが俺一人だけとは思わないがね
>>461 市場規模を測るのに同一タイトルで比較ですなんてアホな分析は
誰もしないよ。ファースト、サード含めた全体で見て分析するもんだ。
同一タイトルでの比較なんて、このタイトルは携帯ゲーム機での方が
売れてますね、こちらは据え置きゲーム機での方が好調ですねで終わりだよ。
つまり、そのタイトル自体だけの分析でしかないって事だ。
なにせほぼベタ移植だからな。
まあグラフィック上げたくてもスペック変わらんから無理なんだけど。
GC互換機能が泣いている。
PS3の歴史(PS2からのシリーズ物)
※05年05月16日 PS3発表!! ※
2005年05月17日 メタルギアソリッド4発表!!
2005年05月17日 デビルメイクライ4発表!!
2005年07月20日 バイオハザード5発表(マルチ)!!
2005年09月16日 アーマード・コア4発表(マルチ)!!
※05年12月10日 Xbox360発売!! ※
2006年04月21日 リッジレーサー7発表!!
2006年05月09日 バーチャファイター5発表!!
※06年11月11日 PS3発売!! ※
※06年12月02日 wii発売!! ※
2006年12月22日 バーチャファイター5マルチ化!!
>>465 2007年03月20日 デビルメイクライ4マルチ化!!
2007年03月21日 エースコンバット6発表!!→Xbox360へ
2007年04月18日 ビューティフル塊魂発表(マルチ)!!
2007年06月13日 ソウルキャリバーIV発表(マルチ)!!
2007年07月04日 ビューティフル塊魂発売中止!!
2007年07月10日 真・三國無双5発表!!
2007年08月03日 真・三國無双5マルチ化!!
2007年09月19日 ウイニングイレブン2008発表(マルチ)!!
2007年10月10日 モンスターハンター3発表!! →wiiへ
2008年02月22日 テイルズオブヴェスペリア発表!!→Xbox360へ
2008年06月06日 天誅4発表!!→wiiへ
2008年10月09日 鉄拳6発表(マルチ)!!
>>462 お前の感想なんか糞の役にもならんよ。バイオ0が5万本売れてる事実の前では。
もっとも、リメイクバイオが同じくらいまで行くのかは分からんけどね。
468 :
名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 16:39:06 ID:h110JnIH0
>>463 >ファースト、サード含めた全体で見て分析するもんだ。
そんな大雑把な捉え方では分析とは言えないな。
少なくともサードはそういう風に
サードとファーストがごちゃまぜのデータなんかで経営判断しないよ。
そんなどんぶり勘定じゃ簡単に倒産しちまうよ。セタとかT&Eみたいにさ。
君らはそんなにサードを殺したくてしかたがないのか?
任天堂のハードが一番普及しているから
サードは任天堂にソフト出すのが正しいんだなんて暴論は
もういい加減にしとけよ。
おかげでサードがみんな死んでしまうじゃないか。
>>462 じゃあバイオ0買った5万人にそう教えてやれよw
>>469 しないよって、メーカーの人間でもないくせに何を言ってんだ。
市場規模を分析するのにサードとファーストを分ける方がおかしいわ。
どれだけのユーザーがその市場にいるのかの分析が不十分になるだろ。
PPS2とWiiでは売上曲線こそある程度似通っているけど市場の特性が違いすぎるんだよ。
いい加減わからないかな・・・
だからサードが次々と爆死しているのに。
スカイクロラ、天誅4と立て続けに死んでいるんだぞ。
1回爆死した時点でサードは気付くだろうけどな。
最後まで気づかないのは狂信者だけ。
ってかWiiユーザー以上にサードの心配するならお前らも買ってやれよ。
Wiiでダメだとサードは携帯にひきこもるしかないからマジ頼むわ。
>>473 その2本は海外でも出るからまだ分からん。
それにスカイクロラはともかく、天誅4は360版の累計を
初週で超えてるのだから、最低限のラインはクリアしてる。
>>472 任天堂が売れてるんだから俺たちも売れるはずだって
いったい何年言ってきたの?64の頃からもう10年以上だよね。
こんだけやっても無理なんだから
お前らもいい加減サードの努力でどうにかなるレベルじゃないってわかれよ。
いつでもサードを責めてばっかりで本当に見苦しいわ。
当の任天堂ですらディザスターとかはろくに売れないのに。
>>45 >天誅4は360版の累計を
>初週で超えてるのだから、最低限のラインはクリアしてる。
(笑)
そのラインお前が勝手に設定しただけだろ。
なんで普及台数10分の1の箱版越えが最低ラインなの?
まあ千乱出たの二年前だし、
今の箱に天誅出せばたぶんWii版より売れると俺は思うけどな。
>>476 「俺たち」って、サードの事か?気持ちの悪い言い回しをするなよ。
大体、Wiiで出せば売れるなんて一言も言ってないわ。
360 エースコンバット6 解放への戦火 バンダイナムコ 95,002 66,579 07/11/01
Wii スカイ・クロラ イノセン・テイセス バンダイナムコ 6,005 6,005 08/10/16
>>477 普及台数で見るなと言ってたくせに、何故そこで普及台数を持ち出すんだ?
481 :
名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 16:57:10 ID:h110JnIH0
>>476 そもそも誰がWiiでソフト出せなんて強制したんだよ。
個々のサードの動向なんて俺らが知るかってんだよ。
サードの判断でWiiに出してそれが売れなかっただけの話じゃん。PS3に行こう360に行こうがどうでもいいよ。
ただたとえサードがPS3に全勢力を投入してもWiiに勝てる見込みはないけどな。
360版ってナンバリングじゃないだろ。
>>482 >479
>360 エースコンバット6 解放への戦火 バンダイナムコ 95,002 66,579 07/11/01
>Wii スカイ・クロラ イノセン・テイセス バンダイナムコ 6,005 6,005 08/10/16
486 :
名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 17:33:39 ID:rYCynQBv0
サードは、小さいパイのほうが好きな、
ドMだからなぁ・・
>>480 普及台数云々の前に、2年前の360と比べるとか、
どうかんがえてもまともじゃないだろ。
>>488 へえー、比較しないで良いなら、初週13000本は十分と言えそうだな。
海外での売上も控えているしな。
比較対象が間違ってるって話が、
なんで、比較しないで良いなら、になっちゃうんだか…
ウイイレ2009 vs Wiiイレ2009 予想言い訳:後発だったから売れなかった
モンハン3 vs モンハンP3 予想言い訳:あとからPSP版が出るから売れなかった
どっちにしても売れないWii
>>493 何だよその屁理屈。
天誅4は天誅ナンバリングの4番目だろ。
以前と比較されるのは当然。
>>494 天誅3が出たのがどんだけ前だと思ってるんだよ。
およそ比較対象にはならんわ。ハードも違うし中身も違うしな。
>>495 勝手に自分ルール作らないでくれる?
ハードや中身が違うなんて言い訳にならんから。
>>496 お前にそんな事を言う資格があるのか?
441 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/11/01(土) 14:26:38 ID:SZa1d4vm0
>>437 >Wiiのデッドラみたいに誰が見ても違いすぎだろこれwwwってほどの劣化じゃない
PS2 ウイニングイレブン2008 672,976 07/11/22
PS3 ウイニングイレブン2008 275,069 07/11/22
443 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/11/01(土) 14:39:16 ID:LZ8rx4iB0
普通次世代機と旧世代機で出したらこんなもんだよ。
>>498 アンカ付けてない以上は何とでも言えるわな。
>>499 お前が勝手に442を削除してるだけだろ。
>>500 アンカ付けてれば良かったのにな。後から言っても言い訳にしかならんし。
>>501 いや、別にそのまま貼れば良いだろ。
442 名無しさん必死だな sage 2008/11/01(土) 14:35:24 ID:LRpE/4wb0
>>441 で、Wiiにそれ以上売れたソフトはどんだけあったっけ?
と言うか、PS3版の数、売れすぎの部類だなオイ
本当、シリーズ物では糞強いわ。…なんで、真剣に同じソフトなのに360は売れないんだ?
443 名無しさん必死だな sage 2008/11/01(土) 14:39:16 ID:LZ8rx4iB0
普通次世代機と旧世代機で出したらこんなもんだよ。
お前が勝手に勘違いして編集してるだけじゃん。
ID:LZ8rx4iB0は外伝との比較を拒否した訳だが、
これは「比較対象はナンバリング同士で」という事でよろしいか?
まあ、そうなれば
>>479は比較対象として除外される訳だけど。
そうなると比較対象の数は大分減る事になるね。
まあ、それがこのスレのルールのようだし、仕方無いか。
流石にモンハン3は売れると思うよ
だけどこの時期を逃したのが痛いね
来年以降新規で入ってきた人は別の物に
興味もってるかもしれないからなぁ・・・
後開発元がカプコンっていうのがなぁ
後からMHP3でるんじゃね?って非常に疑心暗鬼になってしまう
360 エースコンバット6 解放への戦火 バンダイナムコ 95,002 66,579 07/11/01
Wii スカイ・クロラ イノセン・テイセス バンダイナムコ 6,005 6,005 08/10/16
このコピペを貼ると任豚がファビョると聞いて駆けつけましたwwwwwwwwwwwwww
508 :
名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 19:55:15 ID:h110JnIH0
509 :
名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 20:02:31 ID:0JmsEyK30
EAはとことんWiiDSと相性が悪いな
もしEAがWiiDSを見限ったら北米は大混乱だろうな
任豚はもう終わったメーカーにしたいだろうけど
510 :
名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 20:06:44 ID:8IUZCpyxO
今となってはWiiを何とかサードが売れるハードにしなきゃ仕方なくね?
PS3はもう手の施しようがないし、360は国内市場が死んでるしさ。
511 :
名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 20:24:11 ID:axVRLw6c0
EAがパブリッシュするような大作はWiiDSPS2に向いてないと思う
>>508 これってファースト含まないって書いて
ないけどサードのみなの?
>>508 任天堂入りでこれだと微妙だな
DSは純粋に伸びまくってるのが判るが
516 :
名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 21:18:55 ID:0JmsEyK30
>>514 それ現在の360と比較してないもんな
そんなセコいことしてまで
任天堂はサードを騙したいのかと
現在の360の全世界ミリオンタイトルはどのぐらいなのよ?
現在って、発売日を考えろよ。360は1年先行してんだぞ。
>>518 むしろ逆だろWiiが一年遅くにしか出せなかったのがそもそもの問題
何じゃその屁理屈はw大体、その1年遅れのハードに抜かされたのは
どのハードでしたかね。
>>520 実際、こういう状況になったのは360の一年先行のせいだろ…
同時発売なら有無も言わずにWiiにユーザーもゲームも集まってただろうさ
>>520 360だけどそれが何かあるのか?
変な悪口レベルだぞそれは
523 :
名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 21:34:02 ID:rYCynQBv0
日本のサードは、任天堂に全然かなわないわけだから、
任天堂に追随するようになるのか、
フェードアウトしていくのかのどっちかなのかな・・
>>520 360の全世界のミリオンタイトルはどんだけなん? 数字出してほしい
525 :
名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 21:36:17 ID:6gO6H6iT0
>>523 お前らホントそれしか言えないんだな
サードに逃げられてもずーっと言い続けてそう
>>524 スマン、360のは分からん。分かるのはWiiのサードソフトミリオン数は21タイトルってだけ。
フェードアウトしようにも
ゲーム屋がゲーム以外作れるわけが無い
爆死しようがWiiで出すしかないんだよ
528 :
名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 21:40:44 ID:6gO6H6iT0
>>496 PS2 ウイニングイレブン2008 672,976 07/11/22
PS3 ウイニングイレブン2008 275,069 07/11/22
PSP ウイニングイレブン ユビキタスエヴォリューション2008 174,111 08/01/24
Wii ウイニングイレブン プレーメーカー2008 104,654 08/02/21
DS ワールドサッカーウイニングイレブンDS ゴール×ゴール! 79,154 07/10/25
>>525 PCがあるからWiiでサードのソフトは無くても
大丈夫だって事だよ
530 :
名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 21:41:38 ID:c+Mvifas0
>分かるのはWiiのサードソフトミリオン数は21タイトルってだけ。
はいはいソースだそうね
>>527 ゲーム作るんならWiiは避けた方がいい
太鼓の達人あたりまでならWiiを推奨するが
532 :
名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 21:42:31 ID:0JmsEyK30
>>524 ソースは忘れたがサードだけで40本以上あったはず
533 :
名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 21:43:20 ID:c+Mvifas0
535 :
名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 21:46:10 ID:c+Mvifas0
>>534 はああああああああああああああああああ??????
それのどこがソースなん?????????
専門学生が作ったお遊び画像にしか見えないが?
今年発売で1万以上売れたサードタイトル
Wii 10本 PS3 21本 Xbox360 19本
内訳
テイルズ オブ シンフォニア -ラタトスクの騎士- 208,042 08/06/26
DECA SPORTA Wiiでスポーツ"10"種目! 204,052 08/03/19
ファミリースキー 115,368 08/01/31
ウイニングイレブン プレーメーカー2008 104,654 08/02/21
ファミリートレーナー 92,763 08/05/29
ワンピース アンリミテッドクルーズ エピソード1 91,926 08/09/11
不思議のダンジョン 風来のシレン3 84,224 08/06/05
バイオハザード0 46,585 08/07/10
実況パワフルプロ野球15 44,294 08/07/24
ザ ハウス オブ ザ デッド 2&3 リターン 14,455 08/03/19
以上
ソース
http://www.geocities.jp/v7160c_l5/wiips3main.html
538 :
名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 21:48:00 ID:0JmsEyK30
>>534 ソースじゃねーじゃんw
360が一年先行してなかったら、マジでWiiがPS2の後釜になってたかも知れんね
伸びしろはなさそうとはいえ、すでに市場を形成してる360にたいして
「本体発売後2年目だとWiiの勝ち!」なんて言っても意味ない。
任天堂やることセコすぎる。
539 :
名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 21:48:07 ID:c+Mvifas0
>>537 あっそ
ならバーチャルコンソール分も含めてんのは確実だね
540 :
名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 21:49:32 ID:c+Mvifas0
Wiiタイトルでサードが20個もミリオン超えてるなら、
一タイトルずつ教えて下さいw
542 :
名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 21:50:07 ID:c+Mvifas0
>>541 いや含まれてるから
20個なんてないから
543 :
名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 21:51:45 ID:0JmsEyK30
いや、実売が付いて行ってなくても
メーカー出荷がミリオンならミリオン、ってことだろう
仮に出荷ミリオンで市場に50万本余ってたとしても。
544 :
名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 21:51:50 ID:9DHLNUeEO
嘘いや箱○よりサードから信頼得れると思ってんのかね妊娠は
545 :
名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 21:52:22 ID:c+Mvifas0
>>543 いや含まれてるから
20個なんてないから
>>542 見苦しいなあ・・・。集計の数字自体は第三者の集計機関からの
データなんだから、DLコンテンツは含まれてないんだよ。
547 :
名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 21:54:51 ID:9DHLNUeEO
妄想出荷でなら、
箱○サードミリオン数には更に差をつけられてるだけだろ
昨日も似たような流れになったな。明確なソースを
出しても認めようとしない醜いアンチ達・・・。
世界累計で見るとサードも一通り売れてるのかな
550 :
名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 21:56:24 ID:c+Mvifas0
>見苦しいなあ・・・。集計の数字自体は第三者の集計機関からの
>データなんだから、DLコンテンツは含まれてないんだよ。
ソースだせよ
見苦しいのはお前だよ
世界累計で見るとサードも一通り売れてるのかな
552 :
名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 21:57:20 ID:0JmsEyK30
あんなセコい比較してる任天堂の発表じゃなあ
NPD調べとか、サイトの隅っこにでも書いてあれば別だけど
553 :
名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 21:57:28 ID:9DHLNUeEO
だからそのWiiサードミリオン20個のタイトル名あげてみろよ
554 :
名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 21:58:15 ID:c+Mvifas0
任天堂公式のどこにあんの?
直接貼ってくれ
そんなんないんだが
555 :
名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 21:59:23 ID:c+Mvifas0
>>555 まあ、VGだし、このグラフ的にギリギリミリオン以下のソフトも数えられてるんだろ>20本
どちらにしろ、狭く浅くの典型例だな
559 :
名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 22:02:37 ID:c+Mvifas0
561 :
名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 22:03:44 ID:c+Mvifas0
>>558 で、バーチャルコンソールタイトルは含めてないと、
どこに書いてあんの?
562 :
名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 22:04:25 ID:c+Mvifas0
>>560 で、バーチャルコンソールタイトルは含めてないと、
どこに書いてあんの?
>>561 流石に含めてないだろ…と思うんだが、
言われてみれば書いてないな
564 :
名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 22:05:42 ID:9DHLNUeEO
だからWiiタイトルでサードミリオン20個表記すればいいだけだろ
簡単なことだ
出来ないの?
>>562 書いてないって事は含まれてないって事だ。
567 :
名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 22:06:39 ID:0JmsEyK30
>>560 それサードのミリオン数と関係ない・・・
568 :
563:2008/11/01(土) 22:07:29 ID:LRpE/4wb0
サードが売れてたら喜ぶかと思っていたら・・・
570 :
名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 22:08:18 ID:c+Mvifas0
571 :
名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 22:09:55 ID:c+Mvifas0
>>570 VGはNPDの数値見て数値を微調整していくから割と信頼できる数値を出すんだけどね
占いと言われるのは速報のソースとして使った時位で
ちなみに、国内売上はメディクリとファミ通の平均を出しているそうです>VG
>>568 バーチャルコンソールとかWiiウェアはDL数としてパッケージとは別に発表される。
発表される事は滅多に無いけどね。最近だとWiiウェアのもじぴったんが6万DLとか。
>>575 無い。さっきも言ったが、別集計になるからだ。
具体的なタイトルが出てないことにはなあ。
マリソニ以外にも誤魔化してるの有りそうだし。
>>576 まさか、実際に集計を担当した人?
それなら納得だね
>>578 違うよ。だが今までも含めて発表された事は無いからな。
てか、
>>575は北米の数字じゃん。アンチは画像もろくに確認しないのか。
>>581 じゃあ20タイトル言えばいいんじゃね?
583 :
名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 22:27:28 ID:h110JnIH0
あ〜あ、反証のデータが出てきちゃったねえ。
何の根拠もなしに「そんなのウソだ〜、誤魔化しだ」と喚くしかないのが哀れ。
サードはPS有利でないと許さないなんて身勝手な理屈ばかりで呆れるわ。
任天堂「Wiiは海外合わせれば21本ものサードソフトがミリオンを達成しております」
サード「どんなタイトルがミリオンを達成してるのでしょうか?(傾向を見る的な意味で)」
任天堂「具体的には申し上げられません」←今ココ
お前らクズの妄想より任天堂のNPDを元にした数字の方が正確に決まってるだろ
毎回データを元にこうやって自慢してるけど他陣営からクレームが来たことはない
何故なら正確な数字だからだ
クズは現実見ろ
>>584 任天堂がそんな事を言ったのか?あくまでこのスレでのやり取りに過ぎんだろ。
妄想も程々にしとけよ。・・・という流れが昨日もあったな。
海外やライトしか考えられない任天堂死ねよ
つか、ここまで見苦しく醜いアンチがいるスレはなかなか無いよ。
ある意味で貴重かもね。
>>586 ネタにマジレスは久しぶりに見させていただきました(^q^)
円高だから任天堂も当分は国内で手堅く売れるタイトルを出すしかないね。
それがGCのリメイクなんだが。
なんだかんだでピクミンは売れちゃいそうで怖い
>>589 頭の悪い人間はそうやってネタに逃げるもんだ。
>>590 ピクミンはちゃんと作れば面白いじゃない
>>591 「バーチャルコンソールタイトルは含めてないと、
どこに書いてあんの?」
ID:PeM6nghCO
「書いてないって事は含まれてないって事だ」
後から付け足しで
「無い。さっきも言ったが、別集計になるからだ。」
頭の悪い人はネタに逃げるって本当なんだなサンクス!
まさか任天堂が公の場で嘘の発表をしてると思うか?
「涼宮ハルヒの激動」2009年1月22日に変更
>>594 嘘を付いてるならむしろ判りやすくていいんだが
出荷ベースって事はサード各社の決算資料を基に出してるのだろうな。
当然出荷なのだから、DLコンテンツであるVCやWiiウェアは含まれない事になる。
600 :
名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 23:01:30 ID:h110JnIH0
第三者の集計データを持ってきても信用しないなら何を信用するの?
集計データより自身の妄想や自己暗示の方を信じるからもう話にならんだろ。
>>597 株主や投資家向けの説明会で嘘なんかついたら終わりでしょ。
少しは考えなさいよ。
>>601 嘘を付かないと本当の事を言うというのは別物だぜ?
>>602 そういうのを屁理屈って言うんだよ。とにかく任天堂の発表してる数字に嘘は無い。
604 :
名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 23:06:37 ID:0JmsEyK30
なんだ、やっぱ出荷ベースなんじゃん
そんなら数が大目に出る占いVGよりも
ミリオン本数多いわけだw
日本もアメリカも欧州も込みでだからな
クッキングママっていったいいくら売れたんだ?
バチャルコンソールってミリオンいってるのか
スゲー
久々に更新。
据え置き機サードソフト国内売上
リリース本数(ベスト、限定版は含まず)
Wii 177本
360 158本
PS3 106本
売上本数(ベスト、限定版の売上込み)
Wii 529.7万本
PS3 505.9万本
360 255.2万本
平均売上本数
PS3 47726本
Wii 29927本
360 16152本
※ファミ通ソフト売上データ2008年10月26日時点
据え置き機サードソフト国内売上推移
8月3日時点→9月28日時点→10月26日時点
リリース本数(ベスト、限定版は含まず)
Wii 158本→168本→177本
360 144本→154本→158本
PS3 92本→103本→106本
売上本数(ベスト、限定版の売上込み)
Wii 512.2万本→523.9万本→529.7万本
PS3 489.3万本→504.1万本→505.9万本
360 228.5万本→254.8万本→255.2万本
平均売上本数
PS3 53185本→48942本→47726本
Wii 32418本→31185本→29927本
360 15868本→16545本→16152本
色んな要素を取り込んで調合するにも技術がいるからね。
任天堂の強みはまさにその調合技術の上手さにある。
スマン誤爆した。
>>596 ソースやっぱあるじゃん
なんで
PeM6nghCOは貼らなかったんだ?
恐らくそこがこんがらがった原因でもあると思う
というか出荷で売り上げではないのかこれ?
それとも売り上げ?
調合技術って何?
ザビックスみたいに枯れた技術の水平思考の事か
CMで演出する事?
612 :
名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 23:32:26 ID:Q6C6bmiI0
ぶっちゃけWiiのサードって21本もミリオンはないと思うよ
まあ出荷すりゃミリオンと計算するならそれくらいあるかも知れないけど
結局任天堂が出したデータって
サードは任天堂ハードじゃ売れないといわれてる事に対して
意地でもサードだって売れてると主張したかったんだろうけど
それが逆に必死に見えてWiiってここまで必死になるほどサードが悲惨なのかなと思ってしまったよ
実際海外のランキングもチェックしてるけど
世界中で任天堂のソフトしかランクインしてなくね?
いつ見ても任天堂しか上位にいないんだけど
これじゃ日本と全く同じ状態じゃん
>>610 誤爆かよw
じゃあ
調合技術って何?
ザビックスみたいに枯れた技術の水平思考の事か
CMで演出する事?
の所はスルーでw
615 :
名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 23:50:38 ID:6gO6H6iT0
本日発売タイトルでは「DS:ヴァルキリープロファイル 咎を背負う者」が
販売数的にはトップとなっていると思われます。
とはいえ完売続出というわけではなく、
2〜3万本売れてるかどうかのレベル。
http://ameblo.jp/get6-2/entry-10159191916.html こりゃヤバそうだな
マジで移植に負けるかも
PS ヴァルキリープロファイル 累計634,958 - 99/12/22
PS2 ヴァルキリープロファイル2 累計401,687 初週302,867 06/06/22
PSP ヴァルキリープロファイル -レナス- 累計168,515 初週73,529 06/03/02 移植
DS ヴァルキリープロファイル -咎を背負う者- ??? 08/11/01
やっぱりヤバいよ任天堂ハード
DSでテイルズやヴァルキリーがまともに売れない
Wiiでもエーコンスタッフの最新作や天誅4が爆殺される
とてもじゃないがPS2のタイトルが移籍できるような状況じゃない
618 :
名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 23:59:20 ID:9DHLNUeEO
小島や和田が必死な発言しだしたのもWiiがシェア取り出してからだしな
PS2時代はのほほんと構えてたのにさ
>>617 さっきから必死なのが笑えるんだけどw
誰にも構ってもらえてないみたいだから。
DSはスレ違いだからな。
トライエースの新作対決
360 インフィニット アンディスカバリー 累計104,779 初週86,708 08/09/11
DS ヴァルキリープロファイル -咎を背負う者- 初日2〜3万? 08/11/01
エーコンスタッフの新作対決
360 エースコンバット6 解放への戦火 累計95,002 初週66,579 07/11/01
Wii スカイ・クロラ イノセン・テイセス 累計6,005 初週6,005 08/10/16
360 76万1664台
Wii 687万3579台
DS 2359万8415台
普及台数30分の1以下の箱に勝てない任天堂ハード
いったいどうなってるんだ
622 :
名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 00:06:52 ID:Ma1Mk0eC0
>>619 現実から目を背けたければこのスレ見なきゃいいのに
それでも首を突っ込みたがるのはどうしてなのかな
圧倒的普及台数のDSですらヴァルキリーぶっ殺してるようじゃ
Wiiでなんか絶対出さんよスクエニは
メディクリより据え置きゲーム機サードソフトランクインタイトルを抽出。
ttp://www.m-create.com/ranking/ Wii
12 Wii 天誅4
26 Wii ハッピーダンスコレクション
38 Wii 大怪獣バトル ウルトラコロシアム
40 Wii ワンピース アンリミテッドクルーズ エピソード1 波に揺れる秘宝
49 Wii スカイ・クロラ イノセン・テイセス
PS3
29 PS3 NBAライブ09
360
無し
サードにとってはもともとまったく出さなくて損害ないより
ソフト出して売れないほうが印象悪いんじゃねーの
VPVPってお前らVP2でどんだけの人数が失望したと思ってんだ
俺はハマったがなw
>>626 それはあるかもね。だから最近は海外海外言ってるんでしょ。
629 :
名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 00:34:53 ID:9WLc1kKk0
スクエニがHD機でどこまで頑張れるか見ものだな
まあ、スクエニのせいで他のサードも迷走するはめになってるんだから、
自爆しても、自業自得ってところか。
630 :
名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 00:47:47 ID:n62kwMO1O
そのランクインしてるWiiサードの全売上合わせても、
エスコン6に負けてそうやな
そりゃ他機種があんまソフト出してない時期に、
不発弾たくさん発射すりゃランクインくらいはするわ
でもその売り上げ数から目を伏せてランクインしてることを誇っても、
だーれも認めてくれんぞ
>>630 別に目を伏せてなんかいないさ。ほら、これが売上。
据え置き機サードソフト国内売上
リリース本数(ベスト、限定版は含まず)
Wii 177本
360 158本
PS3 106本
売上本数(ベスト、限定版の売上込み)
Wii 529.7万本
PS3 505.9万本
360 255.2万本
平均売上本数
PS3 47726本
Wii 29927本
360 16152本
※ファミ通ソフト売上データ2008年10月26日時点
スクエニはこれでPS2以降シリーズもんを2つ任天堂ハードにぶっこわされたな
チョコボのダンジョンと、
VP
これは何言っても無視されるパターンだなw
あれれ、何かID:n62kwMO1Oの日本語がおかしくなっちゃいましたね。
>>615 順調に下がって来てるのから
俺の予想は累計5万前後なんだが、無理そうかな…
637 :
名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 00:57:01 ID:n62kwMO1O
平均売上本数はドラクエソードのおかげで引き上げられてるだけでしょう
そもそもハード売上は箱○の10倍なのに、
サード平均売上が二倍すら差がないとか、
お笑いですわ
639 :
名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 01:01:07 ID:n62kwMO1O
日本ですら、
サード売上平均が箱○の二倍いかんのかWiiは
完全に終わっとるがな
なんで全ての傑作ゲームが、
箱○に集まり、
全ての不発弾がWiiに集まるのかわかってきたわ
>>632 年末までには合計本数でも転落しそうだな。
ウイイレ2009とガンダム無双あるし。
>>640 それらが前作並に売れれば超えるだろうね。
642 :
名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 01:03:41 ID:pahBGmvi0
ハードを絶対数で語っておいてソフト(勿論サード)を平均で語るとか…
まさに詭弁
ようするにwiiは全然新規開拓してなかったって事だな。
644 :
名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 01:06:37 ID:HSqwl3in0
本体売り上げ
Wii 700万
箱○ 70万
平均売上本数
Wii 29927本
360 16152本
もはやギャグの領域ですww
>>643 一応、ファースト抜きの数字だって事は認識しといてな。
>>643 いや、新規開拓してるけど
焼畑農業的なんだよなやってる事が
GCから任天堂とったら何も残らないだろ
wiiだってどうせ同じだ
チャゲチャよりも、
箱○とWiiのサード平均売上の差の無さの方が、
よっぽど笑えるな
649 :
名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 01:09:44 ID:NyUHAnGD0
ヴァルキリー初日2〜3万は壮絶だわ。
やっぱりDS所有者の1000人に1人しか買わないという冷めっぷり。
650 :
名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 01:10:08 ID:9WLc1kKk0
サードは結局、Wiiに結構依存してるってことなのか。
651 :
名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 01:10:30 ID:HSqwl3in0
>>645 その前に君がここのスレタイを理解する方が先かと
>>649 むしろ逆で、PSPの移植が売れすぎだと思う
PSpなんて成功したのが今でも不思議だ
654 :
名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 01:12:11 ID:HSqwl3in0
>サードは結局、Wiiに結構依存してるってことなのか。
商売は日本だけでしてるわけじゃないんで
DMC4やキャリバー4やバイオ5を出してもらえない時点で理解しなきゃ
>>651 ファーストは新規開拓したけど
サードは無理でしたってことだね
>>651 だからファーストの数字は入れてないでしょ。
ただ、Wiiが新規開拓出来てないと言う意見に
それは違うと言ったまで。
657 :
名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 01:14:46 ID:NyUHAnGD0
>>638 意味わからん反論だな
ま、任天堂信者にはいつものことだが・・・
658 :
名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 01:15:00 ID:9WLc1kKk0
サード限定のハンデ戦でも、
いくつかの数字ではすでに、Wiiが勝っているということか。
659 :
名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 01:15:36 ID:HSqwl3in0
GC時代の方が頑張ってんじゃねーの
↓
平均売上本数
Wii 29927本
360 16152本
>>653 いやDS版が売れなさすぎなだけだろ
PS ヴァルキリープロファイル 累計634,958 - 99/12/22
PS2 ヴァルキリープロファイル2 累計401,687 初週302,867 06/06/22
DS ヴァルキリープロファイル -咎を背負う者- 初日2〜3万 08/11/01
661 :
名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 01:17:18 ID:n62kwMO1O
むしろ日本限定にされてハンデを背負わされてるのは、
我々箱○貴族なんですが
このスレって結構まじめに議論してるし
タイトル変えたほうがいいのでは
>>657 平均売上本数を引き上げてるって部分に対しての皮肉ね。
吐いた皮肉を自分で説明するのは悲しい物があるがw
664 :
名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 01:19:03 ID:HSqwl3in0
>タイトル変えたほうがいいのでは
妊娠必死だなw
ヴァルキリープロファイルを作ったトライエースの最新作
360 インフィニット アンディスカバリー 累計104,779 初週86,708 08/09/11
ヴァルキリープロファイルシリーズ
DS ヴァルキリープロファイル -咎を背負う者- 初日2〜3万? 08/11/01
エースコンバットスタッフの最新作
Wii スカイ・クロラ イノセン・テイセス 累計6,005 初週6,005 08/10/16
エースコンバットシリーズ
360 エースコンバット6 解放への戦火 累計95,002 初週66,579 07/11/01
普及台数
360 76万1664台
Wii 687万3579台
DS 2359万8415台
>>662 もう次スレたってるから無理
>>661 なかなか来ないな〜と思ったら
ブラジールここにいたのかよw
>>661 それよりもLBPは買ったのかい?LBPのβテストに当選して
神ゲーだと何度も言ってたのに。
670 :
名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 01:23:23 ID:n62kwMO1O
DS+Wii=2700万台
箱○=70万台
その差は2630万台
エスコン6>VPDS+スカイクロラ+天誅4+キャプテンレインボー
この結果よりも面白い漫画あるなら、
紹介してくれ
ID:kwA7fB6P0は真面目に議論する気あるのか、それともGKの成り済ましかはっきり汁
真面目に議論とか勘違いすんな
ここはWiiの駄目さ加減を嘲笑うスレや
ここでWiiサードのソフトが売れてるっていう人達は、自分は何のソフトを買ったかという実例は挙げないね
自分たちが率先して買ってやればいいのに、天誅でもスカイクロラでも
Wiiユーザーなら売上貢献してあげたら
>>674 ノーモア辺りまではそんな人が大半だったんだが、最近は酷いな
スカイクロラは今の三倍は初週で出すと思ってました
676 :
名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 01:31:46 ID:9WLc1kKk0
それはどこのハードでも同じことだろう
677 :
名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 01:33:22 ID:n62kwMO1O
いや箱○は最近でもサードソフトで無名のインアンが10万超えましたから
678 :
名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 01:34:30 ID:HSqwl3in0
Wiiはテイルズを最後に7月から11月までに、
サードで10万超えたタイトル1つもないね
>>674 意味無いしな。挙げたところで+1でしかないんだし。
天誅4とスカイクロラは買ったけどね。アンチ達こそPS3や360ソフトを
買ってるのかと言いたいね。
680 :
名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 01:37:06 ID:HSqwl3in0
サード売上本数(ベスト、限定版の売上込み)
Wii 529.7万本
サードソフトこと箱○のCOD4=700万本
681 :
名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 01:38:29 ID:n62kwMO1O
箱○は日本に限定しても、
ソフト装着率が一番ですから
いやー、時代は変わったもんだね。
PS3の話が出てこないとはw
683 :
名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 01:39:22 ID:9WLc1kKk0
ID:n62kwMO1O
ID:HSqwl3in0
同じ人みたいだな。
685 :
名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 01:41:08 ID:HSqwl3in0
スクエ二和田「Xbox 360はWiiと対極の位置にある。
WiiとXbox 360のソフト装着率(ハード1台に対するソフトの販売本数)を比べると、
Xbox 360のほうが数倍多い。本当にゲームが好きな人が買っているようだ。」
686 :
名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 01:42:11 ID:HSqwl3in0
>>683 さあ?
日本の売り上げも含めて700本という事実にしか興味ないしなー
687 :
名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 01:43:05 ID:n62kwMO1O
妊娠てまさかWiiでサードが売れないこと認めてないの??
689 :
名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 01:43:36 ID:HSqwl3in0
>>683 さあ?
日本の売り上げも含めて700万本という事実にしか興味ないしなー
さっきから妙に箱を強調してるなw
Wiiに限らずどのハードでも売れてなくね?
当たりそうなのが太鼓くらいしかない
694 :
名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 01:49:08 ID:pahBGmvi0
国内と全世界を比べてみたり、ハード売上に比べて「平均」売上が2倍「しか」無いとかもう無茶苦茶
いい加減見苦しいって自分でも思わないんだろうか
挙句には自分達が買えだの訳わからんことぬかし始めるし
止まってる
697 :
名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 04:15:01 ID:RsT/w/FT0
誰と誰が同じとか違うとかそんな事仮に看破しても
サードが殺されてるという現実に変わりないわけだが
698 :
名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 04:21:38 ID:RsT/w/FT0
>>694 サードの売り上げ不振を検証するスレに信者が乱入してきて
必死にやめさせようと頑張る方が見苦しいと思う
>>683 太鼓の達人Wii Wii向け和太鼓リズムゲーム バンダイナムコゲームス 2008.12.11
サンバ DE アミーゴ リズムアクション セガ 2008.12.11
これ同発ってのがなあ。
負けるのはセガだろうけど。
700 :
名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 04:41:40 ID:RsT/w/FT0
12月のセガはチャレンジャーだな
結果予想
428 封鎖された渋谷で 2008/12/4 初週1万
サンバ DE アミーゴ リズムアクション 2008/12/11 初週8000
レッツタップ 2008/12/18 初週2000
ソニック ワールドアドベンチャー 2008/12/18 初週7000
殺されてると言うより自殺という感じ
結局、今後のサードの動向について、ここにいる任天堂信者さん達はどう思ってるの?
「モンハンが来たからバイオ6もWiiで」みたいな期待をしてるのかな?
まぁ、個人的にはそれはありえんと思うが。
サードの主流は、もう何度も言われてるようにPS3&360のマルチでしょう。
そしてさらに個人的な考え(というか妄想)になるが、
Wiiの次世代で、グラフィック面でもっと悲惨な差をつけられ、体感要素を他社にパクられたら
任天堂ハードは終了するんじゃねーかなぁ…?
サードも子供じゃねーんだし、今世代だけじゃなくそれくらいのスパンでもの考えてると思うけどね。
今の時点で高性能、高画質が負けてるのに
次世代でそっちが選択されるという根拠のない自信はどこから出てくるの?
>>702 そりゃ信者なんだし、全てのソフトがWiiに集まるって思ってるに決まってるw
>>704 今Wiiにリリースしているサードって実際動きはじめたのは1〜2年前のはずだよね。
つまり基本的にはロンチの勢いで判断しているわけだから、
Wiiに出そうって決めた時点ではサードが次々爆死するなんて予備知識なかったわけだし。
だから当然Wiiで出すと爆死するっていう予備知識を手に入れた以上は
今後1〜2年のリリース計画に響いてくるわけだわな。
それなのに現状だけを見てサードはWiiに集まり始めているから今後も安心だ、
とか思っちゃってるわけなんだよね。信者って。
>>703 いや、だから高性能、高画質だけじゃなくWiiの「体感」までパクられたらという話だよ。
まぁ、個人的な妄想ですが。
でも、Wiiの次はホント大変だろうねぇ。
う〜ん…
Wii自身もほぼ任天堂だけで勝っちゃった様なもんだし
サードの動向ってのがそれほど重要とも思えないけどね
サードに影響力があるならPSPもPS3も負けてないはずだし
その辺スクエニが一番先見の明があったわな。
明らかにWiiを警戒してるし。
発表当初は、箱なんかに出すなんて何考えてるんだって思ったけど、
Wiiにインフィニットやラストレムナント出しても10万売れんだろ、この調子じゃ。
箱に出しとけば後でPS3に移植して二重に儲けるっていう手段もあるわけだし。
>>707 任天堂だけ儲かればいいんだったらGCも64も勝利ハード
でも世間一般の認識は負けハード
いやいや任天堂が儲かっても俺には何の関係もないしw
少し落ち着いてくれ
サードの影響力が以前よりも落ちてるんじゃないかと言う話だ
スクエニの大作で10万程度だもんな
>>706 パクる必要ないんじゃないの?
リモコンの恩恵受けてるソフトなんてごく一部だし。
そこのシェアは任天堂にくれてやればいいんだよ。
その代りソニーやMSのシェアにもまったく影響を及ぼさないから。
体感ゲーム流行らせても従来ゲーム遊んでるユーザーはほとんど流れ込んでこない。
Wiiみたいに従来ゲームに必要な機能を犠牲にしてまで体感に特化するっていうのは一長一短だわな。
任天堂は技術競争から解放された代わりに
体感ゲームを一過性で終わらせないための多大な努力を強いられることになった。
具体的にはリモコンのスペック不足解消とか。
712 :
名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 05:12:10 ID:RsT/w/FT0
>>710 箱は普及台数70万ハードだぞ。
そこで10万売れるんなら十分すぎるほどの影響力だが。
多大な努力を求められるのはどっちの路線も同じだろう
今後出てくる更なる高性能なハードの性能をフルに引き出すソフトを
開発するのって相当大変な筈、今でもPS3や360で苦労してんだし
どっちを選択してもサードにはますます厳しい時代にしかならなそう
今度PSPで出るディシディアFFが多分ミリオン売れる。
結局足引っ張ってるのは任天堂ハードということになる。
何の足?
>>713 開発費は時間が経てば自然に下がるもの。
でもWiiは700万台普及してもサードがあれっぽっちしか売れないんじゃ
処置のしようがない。倍の数に増えたってまず変わらんよ。
なぜって例えばPS2は400〜500万台普及時点で
既に全盛期と遜色無い売上を達成していたんだから。
それとDSは2000万台超えてもやっぱりテイルズが20万本ぐらいしか売れない。
ヴァルキリーも初日2〜3万なんて数字が出る。
ならwiiも似たような道を辿る可能性が高いだろう。
まあ確かに時間がたてば下がるだろうけどそれはWii路線でも一緒では?
テイルズ、ヴァルキリーも単純にブランド力が落ちたからじゃないの?
FFだって8をピークに売上落とし続けてんだし、いつまでも昔のように売れるわけじゃないよ
>>717 Wii路線はGCから続いてるから、既に十分な時間が経ってる。
テイルズは「あの」XBOXを本体牽引までする奇跡を見せて10万以上売った、
ブランド力が無いとも言えない。
>>716 PS ヴァルキリープロファイル 累計634,958 - 99/12/22
PS2 ヴァルキリープロファイル2 累計401,687 初週302,867 06/06/22
PSP ヴァルキリープロファイル -レナス- 累計168,515 初週73,529 06/03/02 移植
DS ヴァルキリープロファイル -咎を背負う者- ??? 08/11/01
PSPの移植を下回るなんてここ2年で何か重大な事件でもあったの?
いやWii路線とGC路線は全く違うでしょ
GCの流れならそもそも任天堂は勝ってないとおもうし
テイルズはそうやっていろんなハードに出してるのが仇になってると思うけどな
テイルズファンが全部やるための出費が大変でしょう
>>720 出すたびに減っていってるって事は
だんだんブランド力が落ちていってるんだなぁ…と思うが
まあディシディアFFが100万本売れちゃって
なにもかも解決しちゃうんだよ。問題が。
クライシス コア-ファイナルファンタジーZ- 累計790,705 初週470,152 07/09/13
ファイナルファンタジーW 累計612,044 初週308,794 07/12/20
これだって前者はジャンルアクションなのにさ。
任天堂ハードに出して他機種の同一タイトルに売上負けたときだけ
ジャンル変更がどうとかうるさいんだよね。
WiiはGCの開発環境を流用してるんではなかったっけ?
なのでHD機より安くできるが(PS2より高い)
さらに開発費を安くするのは見込めないってことだったと。
>>723 7年で前作の2/3に落ちるのと
次の2年半で前作の1/5ぐらいに落ちるのは君にとって同じことなの?
さあ?ヴァルキリーってやった事ないんで
何が起きてるかは知らないだけで
ああいうのはPS系向きだなとは思うけど
キングダムハーツも多分PSP版がDS版に勝つよ
普及台数のみを当てにした任天堂ハードへの乗り換えが無意味だってことが
はっきりとわかってしまう
これはWiiに関してもまず同じと思われることだから
損害覚悟でいちいちWiiに投入して確認したりはしないよ
今後はプラットフォームの特性をよく考えて投入先を選ばなきゃいけない
その結果
Wiiは体感系とパーティーゲーム以外は無理なハードということになる
>>728 それには大いに同意だな
ハードの特性に合わせたソフトを出さないといけない
従来ゲーに無理やりリモコン操作を足しましたなんてゲーム
誰もやりたがらないに決まってる
>>728 で、その体感系とパーティゲームの需要は津波のような宣伝で任天堂がごっそりもってくという…
>>728 > Wiiは体感系とパーティーゲーム以外は無理なハードということになる
で?どうするの?ってことだと思う。
PS3と心中するか、360という焼け石に水をかけるか、Wiiを開拓するか、
据置機をあきらめて携帯機に注力するか。
日本市場捨てて海外の360、PS3を狙う手もある。
個人的には、360でも大量に水をかければ冷えるかもしれないし、
その後に720という見返りがあるかも?って思うけど、
生活かかってるサードは、そんな気楽なことは言ってられないだろうなw
>>730 その路線ならサードでも(任天堂に続く2番手としてなら)やれると思うよ。
ただ太鼓の達人みたいなタイトルはそう多く持ってないし、
格ゲー、RPG、ACT等の主力タイトルはどうすんだ?ってことにはなるけど。
あと体感ゲーだと、M+などの新ハードでテコ入れがあると思うけど、
それのロンチで一匹目のドジョウを取られちゃうってハンデもありそうだ。
733 :
名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 06:51:17 ID:aCnl+0VIO
>>732 そういうゲームもWiiに出しまくってユーザーの強制移民をするしか生きる道はないんじゃね?
64&GC時代にサードがユーザーに植え付けた任天堂アレルギーを取り除いていくしかない。
それができるのもサード自身しかない。
はじめは爆死が続くかもしれないが、Wiiを買わざるを得ないって
状況にしたら従来ユーザーも泣く泣くWiiでゲームを買うだろうね。
ユーザーはソフトのためにハードを買うわけだしね。
734 :
名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 06:58:36 ID:n62kwMO1O
また妊娠の詐欺師手口が始まったよ
735 :
名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 07:01:49 ID:n62kwMO1O
はっきりいって妊娠の意見はユーザー側の意見てはとても思えない
なんだ「なくなくWiiを買わせるようにするべき」
とか
もう死ねとしか言いようがないね
どう見ても社員じゃん
736 :
名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 07:05:03 ID:n62kwMO1O
まぁ任天堂社員がこういう態度だから、
FF13やMGS4やスポロボやバイオ5にシカトされ、
オブリとファールアウト3開発者に、
Wiiは眼中にないと言われるのだろうな
ライトもコアも一緒くたにまとめたいって欲求はサードやユーザーにもあると思うよ。
PS2自体はそうだったからリリースするハード、購入するハードで迷いは無かったろ。
一緒くたにまとめるデメリットもあるけどなー。。
通常パッドが同梱されてない時点で、
一つに纏める気なんてないだろ
739 :
名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 07:10:24 ID:n62kwMO1O
んじゃ任天堂がMSのセカンドになりゃいい
そっちの方が話が早い
ぼったくり堂ハードに纏めるのは、
人類の進歩にとってマイナスにしかならない
wiiのクラシックコントローラーの事か?
任天堂はその他と競合する気はなくて、独自路線を開拓しようとしてたから、かなぁ?
でも蓋を開けたら一番普及しちゃって、自他共に認めてもらえるNo1マシンを目指してるんだと思うよ。
741 :
名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 07:15:47 ID:aCnl+0VIO
>>735 PS2の時はサードはPS2にばかり出してたからPS2しか選択肢がなくなった。
せっかくWiiも売れてるんだから、そのぐらいしてもいいと思うけどな。
さすがに箱○と比べてあそこまで性能とオンライン環境に差をつけられたら、
一つに纏まるなんて無理だな
そもそも箱○の方がPS2に近いしなソフトラインナップの集まりが
743 :
名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 07:20:51 ID:n62kwMO1O
そのくらいしてはいけない理由をWii自信が作り上げてるからなぁ
天誅もPS2時代と比べ、
完全に殺されたしなぁ
そうなんだよねぇ。360は性能も高いし
値段もとってもお手頃価格だから良いナァとは思うんだけど
いかんせん国内の普及率とあとは洋ゲーメインなイメージが・・360はもったいない。
745 :
名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 07:28:23 ID:n62kwMO1O
箱○のXBOXLIVEというものが、
世界中の大人ゲームファンを繋げ、
それがどれだけ愛され浸透してることか
もう大人ゲームファンの憩いの場としては、
完全に定着してる
これをいきなりWiiに移動しろなんて言われるのは、
生活レベルを下げて毎日カップラーメン食べろと言われるようなもんだ
そう思う人はそれで良いんじゃない?
移動ってのが何を指すのかわからんが。
これがPS3vsWiiの構図だと判りやすいんだが、
実際は360(と海外市場)が嫌らしい存在感で各社を牽制してる様な状況だな
一年先行はやっぱでかいわ。360無かったらWiiに一本化されてただろうね
748 :
名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 08:08:35 ID:9WLc1kKk0
ゲーオタ向けのハードは、売れても限界があるでしょ。
Wiiや、DSが成功したのは、ゲーオタ臭を払拭したからじゃないのかな。
サードのソフトもゲーオタ向けが多いよなぁ
DSでサードのソフトが売れるようになって良かったよ。
発売1・2年目あたりまでは
任天堂のソフトばかり目立って
サード爆死しまくりだったからなぁ。
と、言っても
DSに出せば売れる!
って勘違いしたサードが
爆死しまくってることは
間違い無いとは思うが。
750 :
名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 09:01:50 ID:9WLc1kKk0
爆死したソフトなら、他のハードにも山盛りあるでしょ
Wiiの比じゃないよ。
モンハン3なんて、Wiiじゃなくて360なら、グラフィックとか
オンラインとか、どんだけいいものになったことか。
これというのもお前らが360買わずにWiiなんかを
選んだせいなんだよ。
ショボグラハードに1票を投じたら、おまえらが好きな
ゲームの続編もショボグラになってしまうんだ。
結局は自分の首をしめてるのと同じ。
>>709 頭悪いな。今の任天堂ってシェアもトップじゃねーか。
ハードメーカーが莫大な累積赤字抱えてる状態は負け以外のなんでもない。
そんなに箱○がいいハードならなんでもっと売れてないんだかw サードソフトが売れてるのって箱○持ってるオタクが多いからでしょ だったらwiiにもオタクが好むようなソフト持ってこないとなぁ〜
去年の同時期の売り上げと何が変わったかって
360が上がった分PS2・PS3が落ちたくらいか
大局にはまったく影響を与えてない
・Wiiはゲーム買わない層に売れてる
・Wiiのせいで360/PS3が売れない
いつも思うんだけどなんでこんな矛盾したことを平気でいえるのか疑問なんだが。
魔法のiらんど(笑)やモバゲ(笑)に客とられてるんじゃないの?
二列目が間違いだね。
Wiiが売れたせいで家庭用ゲーム業界の衰退が
加速してるんだよ。
しょぼくれたゲームの開発にリソース使われるんだから。
・「Wiiのせいでサードのゲームらしいゲーム(笑)が売れない」
も追加しとくか。
ゲーマー(笑)人口減ってるからじゃないの?
中高生の携帯の存在だけじゃなくて、
今やパチ屋もゲーマーから金を削ぎ取って大成長を続けてるしね。
>>758 加速はともかく衰退は認めてるのか。いいことだ
継続的に金を落としてくれることが大前提
貧困も度が過ぎればパチ屋にすら行けない
そういう時代になってるんだよね
しかもWiiで発売された続編は皆爆死。
これじゃ市場自体が消滅してしまう。
来年もこのペースで縮小していったらサード市場は消滅するなw
最近はファーストも大丈夫なのかって感じもするが。
そうなんだよ。
ゲーム業界の救世主の役割を期待されてたWiiが
救うどころか市場を壊滅に追い込んでる。
皮肉なはなしたよ。
TVゲームじゃないものとして成功したけど
それがあんまり面白くないってことがわかってきちゃったんだろうね
別に任天堂は競合他社のハードにこびるサードパーティを救う義理は無いだろ。
任天堂ベッタリな会社ならともかく。
まあ市場原理に基づいて淘汰されるだけの話じゃないか
最大の売りであるヌンチャクこそが、最大の足かせに
なってるような気もするし。
任天堂のように生き残るためなら
ゲームじゃなくてもいいんだっていう思い切りが必要だよね
実際コナミはスポーツクラブやってますが
n62kwMO1Oの1人相撲だな。寝静まった深夜に暴れだす
VP一つで市場を語る頭の悪さ。
Wiiにゲームだすよりは椎茸でも栽培してたほうが儲かるw
スイーツとかリア充がWiiを楽しそうにやってるから
ヲタには疎外感が生まれるんだろ?ww
もしアキバ野郎に大人気の麻生閣下がWiiを楽しんでたら奴らどうすんかね?
ありゃりゃ、顔文字の煽りが雑になってきたな
もっと頭使えよまったく煽りになってないぞw
777 :
名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 10:26:18 ID:8eMsS7ow0
Wiiのコントローラーって既存のゲームと相性悪いんだよね。
当たり前だけど。
だから続編はみんな死んでしまう。
とは言え、既存にはない新たなゲームを生み出せたかっ
ていうと・・・・・
かなり微妙な状況
新型の体重計は生み出せたがw
本物のスイーツにいわれるならまだしも
お前みたいなアキバ野郎が言っても
1ミクロンも説得力がないのに気づかないのかねw
めんどくさいんでね
しかしまぁ、WiiスポやWiiFitが売れて何の問題があるの?
ゲームをやらない層なんだろ?w
ゲームラシイゲーム(笑)やる層は一体どこ行っちゃったの?wwwwww
>>778 ごめん、アキバには一度も行ったことが無い。
東京に長期出張する機会があっても赤坂とか青山、渋谷まわりだな。
機動戦士ガンダム ギレンの野望ジオンの系譜 バンダイ 52,887 22,089 05/08/11
機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威 バンダイナムコ 171,787 108,114 08/02/07
機動戦士ガンダム ギレンの野望 ジオン独立戦争記 バンダイナムコ 371,436 205,807 02/05/02
機動戦士ガンダム ギレンの野望 ジオンの系譜 バンダイ 536,599 238,496 00/02/10
これはどう説明するの。VPと同じ理論ならPSPのサード市場は20万弱が限界なのかね
>>779 マルチタイトルの売上みるとWii以外のどこかだろうねw
トライエース、っていうかスクエニ自身の責任だな
SO4にしたってPS3を匂わせたりPSPでVPやSOのリメイク出したり(これはスクエニのやったこと)
DSってAAAヲタがほぼ不在のハードになっちゃったんだよな
同じスクエニでもドラクエはDSで売れてるんだがAAAはAAAで固定信者がいる状態だからな。
>>782 少ないね。
ゲーマー(笑)減っちゃったね。
あれ?
任天堂が発表したサードミリオン21本て、NPDをもとにした数字じゃなかったの?
なんで、出荷ベースなの?
NPDって、販売本数じゃなくて、出荷ベースで数字だしてるの?
なんで販売本数なんて嘘ついたの?
786 :
名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 10:35:00 ID:8eMsS7ow0
Wiiスポの面白さ=Wiiコンの面白さ
なんだよね。
初めて触ると感動する。
だけど、その後に出るゲームはそれだけで
引っ張れるわけがない。
やっぱり作りこみは必要になる。
>>784 その中でもさらに厳選されたニッチだけがWiiを所持
大部分のスイーツお子様はmusicさえも遊びたがらない
終わってるなこのハードw
mixiでスイーツ(笑)がWiiスポとか楽しそうに日記書いてるのとか見ると
型に嵌らないゲームの本質ってあるんだろうな
まあ、ヲタ需要も一応考えてると思うよファイアーエムブレムとか。
任天堂タイトルで同人に寛容なのこれくらいだろ。
>>787 いつからWii musicが売れなかったら会社が傾くことにでもなったの?
任天堂の中期決算報告見た?
>>788 ゲハなんかにこないでmixiの住人やってればぁ?w
そこでブヒブヒ言ってるぶんには誰にも煽られないんだからさw
ブヒブヒwww
自分の腹に蓄えた脂肪見て言ってるの?それは
>>789 減収減益だったな
まあWiiが予想以上に売れなくなったし
海外は為替であぼんだしなw
ID:krCwg9HE0はブラジールとやらか。コロコロとIDが変わるのな。
ま、PSP等を見ても従来型ゲームの売り上げは緩やかに下降してきてると思うけど
Wiiは下げ幅が大きすぎるのよね
サードの面子が危機感を覚えても仕方が無い
>>792 ちゃんと決算資料を見たのか?海外で売れまくりな訳だが。
あ、一応言っておくとMSは米国企業だからドルが安くなれば短期的には増収増益になるよ。
円高の影響でソニー(笑)を筆頭に暴落しまくってるのに任天堂やトヨタは被害は少なくて済んでるほうなんだが。
ゲーム通気取りの任豚ほど滑稽な存在はないなw
だまって頭の軽いスイーツっぽくふるまってりゃいいのに
変にゲーマーこだわってるから理論が破綻するw
>>794 それはあくまで国内の話な。海外ではファーストとサードともに売上は伸びている。
>>794 そりゃ従来のヲタク層の金払いが悪くなったって言うかそもそも貧乏になったっていうか
財布は無限じゃないんだから
購買層を新たに開拓しないとやってけないだろ。だからあえて切り捨てたんだろ。
>>796 ソニーはゲーム部門増収増益ですがw
頭の悪い発言をばらまかないで頂戴な
日本の口だけのゲオタなんざ糞の役にも立たんしな。
>>802 Wiiの中のゲオタが一番役立たずだねw
>>800 300億の赤字なんだよなwしかも改善策は無し。
終わってるわなSCEは。新型PS3も鳴かず飛ばずだし。
>>803 あれ?Wiiはゲオタから無視されてるんじゃなかったの?w
ゲオタってかっこいいよねぇ〜www
>>806 一部にゲーオタにも支持されてるって言ってる愉快な人種がいるんだよw
そういう人種がここにも数人いるみたいだけどw
去年は大量の棚卸資産を抱えた状態で値下げしたから度を通り越した大幅な赤字になったけど
異常な赤字なのは変わりないよ。
セガなら10回くらい倒産する。
なんでこんな不採算部門をほおっておくか疑問
ソニーのエレキは確かに前年同期比でみれば減収減益だけど黒字出してるだろ
>>808 なるほどねー。つまりWiiには口だけゲオタはいないんだね。良かった良かった。
このスレでよく見るWiiのせいでゲーム業界が衰退するだの
進歩が遅れるだのの意見がそもそも的外れだと思うけどな
ユーザーが支持しない進歩なんて意味ないじゃん
明らかにゲーム部門はソニーの足を引っ張る存在になっちゃったからなあ。
しかも改善策の見込みも無しでは。PS2時代の栄華が夢のようだ。
>>810 ゲオタでも一般人でもない愉快な人種はいるけどねw
延々とスレ違いのソニーの話してるここのバカとかw
なんだ?増収増益でぼくらのソニーはこれからだ!(
>>800)って思ってた矢先に
現実(
>>805)を見せられたからって火病るなよ
>>811 いやあ少なくとも任天堂はユーザーを
ゲーマー層に誘導するつもりだったみたいよw
もうあきらめたみたいだけどw
まあユーザーがゲーマー層ってのを望まなかったからだろうね
最近のPS3とか360のゲームってどれがどれだが見分けがつかないし
>>814 あれれ、任天堂が倒産しないってことが言いたかったんじゃないの?w
そんなのは誰でもわかることじゃんw
>>813 無関係ではないからな。そもそもPS3がPS2の
シェアを受け継いでれば、サードも迷わずに済んだんだ。
>>816 見分けつかないってw
いっちゃ悪いけど、アンタ頭悪いんじゃないの?w
いやマジでCGのキャラがなんか剣もって走り回ってるか
銃を撃ってるかぐらいしか違いが見えないじゃん
そのCGのキャラもゲーム毎の違いがほとんどないし
>>817 ソニーの株価見てみろよ。2000円割れしてもおかしくないぞ
そんな状況で、年末の2500億円の社債償還のために新たに高利で融資を受けなければならない状況。
累積赤字はどんどん拡大していくし
もうゲーム部門を切り捨てないことには将来は無い
>>821 ソニーが撤退すればWiiのソフトが売れる!とか思ってる愉快な人ですか?w
PS3があろうがあるまいが、こんな低性能玩具に買い換えるバカはいないよw
流れるとしたら箱だろう
インアンにラスレムにFF13と似たようなCG絵のオンパレードだからな。
だろうね。PS3が売れなくなった代わりに360が売れてるだけっていうか。まさにゼロサムゲーム
そもそもWii以外の全据え置きハード足してもWiiに届かないとかいう状況で
任天堂が積極的に動くわけが無いだろう
だからPS3とか360のゲームってCMたまにしてるけど
何のゲームか分からないだよな
まあリアル追求していけば行き着く先は一緒になるのはしょうがないのかもしれないが
>>827 ならソニーの話をしてるのは単なる話題そらしかw
関係あるから言ってるんだ!とか言ってる人がいたから勘違いしてしまった
失礼
>>827 俺も思ってないよ。
HD DVDの撤退をみてBDの勝利ではなく光ディスクに未来は無いと思った。
いまSDHC 16GBが3000円台だぜ。BD-REなんて馬鹿らしくて買うやついねーだろ
FEに銃は無いね。弓矢はあるけど。やはり口だけゲオタなんだな。
口だけゲオタ君はダダ余りな新型PS3を買ってやれよ。1000台程さ。
>>830 やっぱスレ違いわかっててやってたんだw
荒らしはソニー板に帰ってくださいねw
これくらいで全て一緒に見える程度の人が何故ゲハなんかにいるのか
そして、何故こんなスレにいるのか
かなり不思議に思う
FEに銃は無いからPS3を1000台買え!
にんぶた怖えーw
ハード競争が収束するのはそれなりにメリットがあるのでは?
現実問題、PS3に独占で新作出すサードなんてアホのセガくらいしかいない状況だし
>>837 業界的にはデメリットのほうがデカいけどなw
そういやセガのゲーム部門も赤字らしいね。
売上本数はかなりのもんだったのに。
黒字のセガなんて魅力がないw
マイクロソフトが市場掌握したらロイヤルティ上げまくりは確実だな。
でもそれはSCEもやってきたことだからな
任天堂はどうだろうな。少なくともスーファミのROMのときみたいにはできないと思うが。
セガはマリソニの取り分がかなり少ないんだろうな
>>842 なんだかんだで三つ巴くらいの競争はあったほうがいいんだよw
ところで結局それがWiiのソフトがまったく売れないのとどんな関係あったの?w
忠誠度が低いからだろ。
ハドソンなんて「今年もマリパの開発受託しました」って株主総会で言うたびに歓声があがる
Wiiでサードが爆死するのは任天堂への忠誠度が低いからブヒ!
・・・いやあ、やっぱり任豚って面白いわーw
とりあえず売れないサードは「マリオ貸してください」って言ってみたらいいんでないの?
でもそれはそれでマリオの人気を認めざるを得ない=敗北
なわけだが
そういやゴールデンアイの続編はactivisionは許可したけど
任天堂が許可しなかったから開発中止になったんだっけ?w
下手に借り作ると権利関係でややこしくなるのうw
懐かしいのでも貼ってみるか
■■ ■■ ■ ■ ■■
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■■ ■■ ■■ ■■
ゲームは誰のものかってのはけっこう根深い問題だよな
作った人が一段低い存在になってるのは、心情的には寂しく感じる
「俺らのゲームらしいゲームを返せ!」
あー、寒い
この顔文字、アク禁になんねえかな
もう荒らしだろ。完全に
ID:krCwg9HE0を亜ボーンしたらすっきり
重度の任豚だな。可哀想に。
コンシューマ機でフルHDなゲームができないならPCでやればいいじゃん。
携帯厨はQVGAの低解像度でモバゲーでもやってなさいってことで。
>>848 あれは作ってから許可を求めたせいでややこしくなってる。
ただ、許可する代わりにVCで64のゴールデンアイを出しても良いですよと
提案されてるそうなので、個人的には任天堂に折れて欲しいところ。
作る側より売る側のほうが立場強いのは法律上しょうがないとはいえ
なにかがおかしい気がするよ
そりゃ作るにも金が要るからな。作り手側は雇われだから
金が絡む以上は強くは言えんでしょ。小島氏や名越氏みたいに結果を出せば別だけどね。
結果を出しても板垣氏みたいな例もあるし、難しいもんだ。
SCEの搾取主義ビジネスを否定し始めました
あら、俺のIDあぼーんしたんじゃなかったの?
この顔文字、任豚版あほ助みたいなポジション狙ってるのか?
供給過多だからそんなキャラ需要ないよw
セカンドパーティーからも見放されたからなSCEって
クラッシュに続きパラッパも逃げたし
あとレアのチームもWiiに逃げられたんだろ?
サード殺し以前にセカンド殺しってどうなのよ
どっちにしろ任天堂が敵陣営にも媚びる相手を商売上味方と看做すわけが無いわけだけどね。
「ソフトがないからマルチでもいいからソフト出してください」やってるSCEとは違って
自社ブランドだけでもやっていける任天堂が寛容なわけが無い
どこで作ろうがメーカーの勝手だろ
そもそもSCEハード以外でだす時点でセカンドじゃないw
また無関係な話題そらしなのかな?
だとしたらあぼーんすることにやぶさかではない
>どっちにしろ任天堂が敵陣営にも媚びる相手を商売上味方と看做すわけが無いわけだけどね。
最高だなwおまえw
まあ、サードの影響力が落ちてるのは確かだ。それに今まで任天堂を無視しといて、
いざ任天堂がシェアを獲ったら、面倒を見ろなんて虫の良い話だ。
サードパーティ=自分の陣営でも敵陣営でもない第3陣営
トップを取ってる任天堂にとって競合ハードと二股されるのはメリット皆無だからな。
だから広告費の補助も出してやらないわけで
サードから得られるロイヤルティ収入よりも自分で稼いだほうが儲かる状態になっちゃえば
まあ、自陣営に加わっても飼い殺し状態になるのは必然だわな。
まあ、煮え湯を飲まされたサードに対する穏やかな報復だと思えば
納得も出来るが
「業界が任天堂に見捨てられた」とはよく言ったものだ。
>>868 >サードパーティ=自分の陣営でも敵陣営でもない第3陣営
ファースト=自分の陣営
セカンド=敵陣営
サード=第3陣営
って思ってるのかw無知乙w
ソフトが売れるならそういう高圧的なファーストにも従うかもしれないが
ここまで売れないとなってくるとさすがに付き合いきれんだろうなw
いや、高圧的なのはサードでしょ。思い上がりと言った方が正しいか。
未だに自分らの動向で情勢が変わると思い込んでるからな。
高圧的なのはここの狂った任豚どもだけで
実際の任天堂は謙虚にサードパーティの参入をお願いしてると信じたいw
もし任天堂社員がこいつらと同じ思想をもってるなら
業界の未来は果てしなく暗いw
>>869 ばかだね元々は「第3世界」とかそういう意味合いだよ。
セカンドパーティなんてのは後から出来た造語だ。
ちなみにハドソンのデカスポルタは任天堂のCM枠も使ってCM大量投入されたが、
もともと任天堂に対する貢献度高いから実現できたんだよ。
64を支えたメーカーでもあるし、WiiのVCではPCエンジン用タイトルを提供してるし
任天堂ハード優遇の契約でも裏であったかもしれない。
PSPで何本か発売されてるが案の定大して売れてないし
ゲームは買わずに大口ばっかり叩く任豚の為に
ソフト出さんでも良いだろサードはw
アホらしいww
ハドソンも可哀想だな
こんな狂ったアホどもに任天堂の手下扱いされてw
ファミコンの遥か以前から有名ソフトハウスだったのに
いまじゃこんな扱いだもんなw
ゆとりにとっては任天堂の手下にすぎないんだろうなw
わかる、わかるよw
>>874 口だけゲオタがゲーム買わないから、PS3が負けちゃったね。
「ハドソンは任天堂ハードに力を入れてたから優遇された」って話を、
どう捉えたら「ハドソンは任天堂の手下」なんて話になるのだろう。
口だけゲオタの頭の悪さは異常なレベルだな。
デカスポルタ見ればわかるだろ。購入層の趣向に合わせてやって広告もちゃんと打ってやれば売れるって。
ゲームとしての出来はアレだけどな。
ところで今年はWiiのサード(国内限定)で一番売れたのって低ルズか?
>>878 その理屈で行くとコナミやスクエニはSCEの手下とかになるんですね。
>>879 今年だとデカスポだね。その次がテイルズ。
任豚は相変わらず前向きな提言をしないなw
どっちにしろ任天堂のお情けで優遇してもらって生き残ろうなんて思想で
今後業界でやっていけるわけないだろw
思い上がってるのは完全にここの狂任豚だけw
っていうかハドソンはマリパが一番儲かるんだもの。
コナミが筆頭株主やってるくらいだし
落ちぶれたんだよハドソンは
亀田次男の事件のとき、スポーツ紙のトップに掲載されたされた写真に偶然うつった広告看板出してた
保険会社が次の日から問い合わせ殺到。
広告の効果ってそれくらい大きいんだよ。
まあ、任天堂に肩代わりしてもらえるくらいの良好な関係は築いておかないと
自前で広告費を出せる大手以外は生き残れないぞ
ニンテンドーチャンネルでサードタイトルもトレーラーとか流せるようにしろよ
SCEもMSもその程度のことは普通にやってるぞ
ライセンシーソフトのPRは各社勝手にTVCMでも流してください
ハード内コンテンツでのPRには協力しません
PS3や360では体験版で遊ばせたり、トレーラーを流せる?
ハァ?よそはよそ、うちはうちw
こんなんじゃ爆死しないほうがおかしいわなw
CM枠はPlayStaton枠やXbox枠はいろんなサードに開放してるんだけど
任天堂のCM枠は自社と仲のいいサードにしか提供してない。
でも、元々任天堂はファミコン時代からそういう体制だったわけで。
まあ、業界を救うために任天堂が手を差し伸べるべきっていうならそうなんだろうけど
でもさ、競合ハードの大作のための「小遣い稼ぎ」のための補助金を出す羽目に
なりかねない真似をするわけにもいかないだろ。
だから裏切らない会社にしかCM枠貸さないんだ
>>887 任天堂と自分の同一化が激しいなw
お前の考えを任天堂の考えのように言うのはやめてくんない?w
任天堂社員にとっても迷惑だと思うよw
>>886 > ハード内コンテンツでのPRには協力しません
これはなんでそうしてるんだろう?理由がわからないな。
なにかメリットがあるのか?
てか、ニンチャンでサードソフトのトレーラーやCMは見られるけどね。
口だけゲオタは本当に無知やね。
>>889 体験版を記録するにはやっぱHDD無いのは辛いし、
Wifiって動画を落とすとかバッファリング込みで視聴するとかには向いてないんだろな…
>>890 ごく一部のねw
>>891 じゃあWiiコネクト24とはいったい何だったのか?
容量が足りないのに24時間データを送りつけることに何か意味があるのだろうか
>>892 要するに、送り付けようにも本体側の制限が大きいって話
360の体験版とかGB単位が標準だぜ?
岩田社長は事ある毎にファーストのシェア三分の一の話を出すから
サードにソフト出して貰えるようにはお願いしてるとは思うよ
しかも、決算で今までやらなかったような出荷ベースでの数字を出してまで
サードを強調しだしたという事は、思うようにはサードが集まって
ないんだろうね
今本数が多いのは、Wiiの調子が良く見えてた頃の企画だろうから
これから先、現状を見たサードが引き気味なんだろうな
>>892 一部じゃないぞ。大抵はある。サードがトレーラーやCMを出してればだが。
>>895 ちょっと待て、それって一部なのか大抵なのかわからん表現だぞ
>>896 サードがトレーラーやCMを作ってないなら流しようがないって事。
>>893 来年春の新型でWiiコネクト24の真価が発揮されると期待してる
>>894 謙虚にお願いして集めるだけでなく
もっと積極的に協力できる策を提案するべきだろうね
来年春の新型って何だ?
>>898 任天堂にできることは多くないんじゃないか?
ユーザー層の偏りに苦労してるのは、ファーストタイトルでも同じなんだし。
>>897 箱の場合は、かなりの弱小メーカーのソフトでもトレーラー流れてるから
Wiiでそれがないという事は、作ってないのではなく、流すための
ハードルが高いと考えるほうが自然だと思うが
>>899 来春に内臓フラッシュメモリの大容量化版が予定されてる
903 :
名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 14:13:27 ID:gVDhqxZA0
>>898 その謙虚さが一番欠けてるのSCEだけどな。これだけ力の差がついたのにまだ傲慢だからな。
PSで出すのは当たり前みたいに思ってるからその傲慢さが裏目に出たって感じ。
任天堂は64以降は謙虚になったでしょ。実際、これだけ格段に強いのにSCEみたいに舞い上がったりしてない。
来る者を拒まず、去る者を追わずの態度だし。
>>902 …mjd?
任天堂がやる仕事じゃないだろそれ…
>>902 そんな話は初めて聞いたが。ソースはあるのか?
>>903 それなら問題ないんだがな
一部の狂任豚の任天堂と同一化した狂った書き込みに感化されてしまった
失礼
>>901 Wiiでもあるぞ。ダーツWiiとかDSの落とし刑事のトレーラーとかがあったな。
wiiに2万5千円の価値はない
>>903 任天堂は謙虚とはちがうだろう、引きこもったというか、何かを悟ったというか…
ひたすら、わが道を行くって感じかと。
謙虚というには媚びが足りてないw
>>905 任天堂カンファレンスで言ってたぞたしか。
もしかしたらなんらかの対策をするという表現だったかもしれないが
本体の仕様変更なしで対策できるとも思えんし、新型でまず間違いないだろ
>>911 それは新型じゃない。SDカードに直にDL出来るようにして、
簡単に本体にコピー出来るようにしますって話。
>>911 SDカードに移せるようにソフトウェアアップデートすればいいだけの話だろ…
ファームウェアでそれを出来るようにするって話ね。
ただ、検証に時間がかかるから、春まで待ってねと言う話。
内臓じゃないのか。敷居が高いな
SCEブランドが失墜しなきゃこうもなってなかったさ。
PS3がすべる一方で任天堂が中途半端にシェア拡大したから、難民サードが殺到して1社あたりの分け前が減ってしまった
天下のSCE様も自身の広告費すら渋らざるを得ない状況だ。
吐露も猿もテレビからは引退。
917 :
名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 16:21:05 ID:QAGY322k0
>>872 岩田は態度が高圧的ってわけじゃないけど、
クラコンをオプション扱いにしたりしてるからね。
サード殺してるのも半分確信犯みたいなもの。
919 :
名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 16:24:32 ID:Aq8Zqw5P0
WiiのゲームなんてCMで芸能人にやらせて
おもしれーって言わせれば売れるよ
開発費より宣伝広告費に金かけろ
>>920 それを比較として持ってくるのはどうかと思うけど。
922 :
名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 16:31:46 ID:QAGY322k0
たしか箱ってもうWiiより安いんだよな。19800円だろ。
そりゃゲーマーはこっちに流れてもおかしくないよ。
PS3もあと1万値下げすれば、
いよいよWiiもPS2ユーザーの取り込みに関しては打つ手が無くなるのにね。
>>921 同じガンダムでジャンル一緒なのに比較対象にならないとか
いい加減妄言に等しいんだよな。
エーコンスタッフのスカイクロラが爆死しているよそで
トライエースの新作は箱で10万売ってるわけだし。
924 :
名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 16:35:21 ID:oU/WJuq00
Wii 24,292
Xbox 360 7,844
PS3 3,931
へぇー
>>923 ガンダムってついて同じジャンルだと同じなのかw
へー。
同じスタッフが作れば比較対照になるのか。
へー。
サードを儲けさせて最大限利益が得られるならそうしてるだろうよ。
世界まる見えの枠を貸してくれって言ってみたらいいんでね
別に任天堂寄りのサードでなくともドラクエ級のタイトル向けなら喜んで貸すだろうよ。
っていうかただ単に広告費打って回収できるほどのソフト作れてないんじゃないの?
任天堂はソニーとは考え方が違うからね
927 :
名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 16:37:33 ID:oU/WJuq00
値下げしても売れないのが360なんだよね
っていうか、PS3の売り上げが360に流れただけ
自称ゲーマー(笑)はWiiとか嫌いそうだし
HDのユーザー自体増加傾向かっていうとそうじゃないからな。
一見箱○が増えてはいるがPS3に流れる層を引っ張っただけでHDの普及は促進
されていない、というか数字は落ちてる。
インアンとかテイルズとかあのスケールの作品Wiiで出ていないから比較が難
しいけどラタトスクとかと見れば普通に今後そういうソフトが出てきてWiiの
方が売れるのは確率高いし、ハードの看板ソフトが10万行った!というのは
自慢にもならんので自粛した方がいいわな。
牧場物語 やすらぎの樹 マーベラス 69,879 18,733 07/06/07
牧場物語 わくわくアニマルマーチ 08/10/30
ファミリースキー バンダイナムコ 115,368 23,895 08/01/31
ファミリースキー ワールドスキー&スノーボード 08/11/13
クッキングママ みんなといっしょにお料理大会! タイトー 39,213 5,138 07/02/08
クッキングママ 2 たいへん! ママは おおいそがし!! 08/12/11
ここらへんの年末にかけての続編がどうなるのか楽しみだね。
か〜なりの勢いで爆死だと思うけどww
>>930 出てくればって
あれだけのソフトをWiiで作れるの?
ラタの時点で既にフィールドを削られてるくらいなのに
>>929 ライトゲーマー(笑)だが任天堂のゲームはあわないと散財しつくした末に気づきましたが何か?
結局、サードの生きる道は「数売る事」なのか「ユーザー(ゲーマー)満足度を上げる事」なのか
どっちなんだ?このスレ的には。任天堂が殺してるのは売り上げなのか内容なのかどっちなんだ?
そこはのらりくらりと曖昧にしたまま楽しく罵り合えればそれでいいような雰囲気も感じるが。
どっちもだろうね。
>>932 あのサイズで高画質のゲームは無理だわな。
ただマリオギャラクシーだのMH3クラスのスケールが出せれば普通に箱○のそれらの
大作達よりは明らかに売れると思うよ。未だサードにそういうソフトがないだけで
来年がサード勝負の年でしょ。
ラタは容量とかよりも制作のコスト的なもので削ったんでしょ、シンフォニアででき
てラタで容量足りねぇってありえんからね。製作期間もかなり短いし。
今度の新作で出してくるテイルズはどうなるか知らんがそれなりのスケールは出して
来るんじゃないかね。何も情報がないからわからんけど普通に新作をガチっと作れば
TOSの外伝よりは売れるんじゃねぇの。
938 :
名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 20:21:01 ID:n62kwMO1O
任天堂の糞ゲーを見習って、
セガもなんか変なん発売するよな
>>935-936 ええっ、どっちもですか。欲張りさんだなぁ。作りかけでも納期に追われて発売しちゃうサードじゃ
どっちもは無理でしょ、どっちかにしてあげないと。
>>939 「ある程度の数を継続して売り上げるためには、ユーザー満足度が重要」ってことでしょ。
そのタイトルにお布施してくれる信者を集めたい、引き留めておきたいってこと。
自分の会社の信者呼び込む努力もやってないんだから当たり前ジャン。
Wiiで売りたきゃ他のハードと決別したら?
要するに信者不在なんだよ。
シリーズモノって地盤があるから成立するんだろ
「PS2の人気タイトルがWiiで!」ってパターンは概して、地盤がないから沈む。
結果論ではあるが、ただそれだけの話。
バイオは「ゲームキューブ独占供給します」時代に築いた地盤がいまだに根付いてるからそれなりに売れると思われ
まあ、マーケティングもできないサードは存分に死ぬしかない
943 :
名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 21:37:52 ID:notLpC3m0
毒殺王
食殺王
噛殺王
要はサードがWii市場で固定層を築けてないんだよな。
分散させてしまったからな
942はすごいな、完全にハードありきの思考回路だな、これがハード信者って奴なのか。
>>942 バイオが売れたのはハリウッド映画が3本も出て知名度が高いから
GCに供給した実績があるとかはたいしたことじゃない
むしろ映画の影響の方が大した事ないだろ。
常連ばかり大切にする店は流行らないぞ。
サードがおろそかにしてるのは「全く(その)ゲームを知らない人への配慮」だ。固定客を作るのは
市場を停滞させるだけ。いかにして固定客じゃない人間にも楽しめるようにするかが課題なんだ。
「キャラゲーは元ネタファンしか買わない」。ゲームタイトルそのものが「元ネタ」と同じになってるんだ。
固定客に媚びる要素はむしろ意図的に排除すべきだ。…とか思うんですけどね。
>>949 拘りが無ければ量販店に客が行く次代に何を言ってるんだお前は
>>948 ん?過去に任天堂ハードで出たことのあるシレン、
パワプロ、テイルズとかは軒並み売上げ落としてるけど?
Wiiユーザーには知名度や宣伝量の方が売上げに直結すると思うよ
952 :
名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 00:40:46 ID:EiLTKExo0
,,・´∀`・,,)っ-●◎○の言っていることは、的を射ている
彼のいうことを、いい加減に批判してる人は勉強不足を自覚したほうがいい
でもここまで詳しいってことは、仕事上関わっているとしか思えないけど
>>951 シレンはGCでは出てないだろ。パワプロはユーザーがほとんどPS2に行っていたし。
ラタは外伝なんだし、本編よりは下がるだろそりゃ。それでも20万本も売れたのは
GCで出していたのが大きいな。
>>950 だから毎回改めて選んでもらうんじゃないか。毎回複数の候補の中から毎回選んでもらえるよう
努力するんじゃないか。「量販店に行く」のも、個人店や専門店と比べて量販店に良さを感じるから
量販店に行くんだから。拘りが無い人も量販店を「選んで」いるんだ。
てかこの花札屋さんは自給自足が出来ちまうのが他と違うんだよなぁ
それがいい傾向か、悪い傾向かは一概に言えんが
まあ作ってる本家が一番うまくソフト作れて当然か
零は前作(PS2)より売上げ上がったけどなー。
957 :
名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 02:38:45 ID:Z7tlI6oV0
>>924 その24000人のうちPS2ユーザーは500人もいないだろうよ
じゃなきゃスカイクロラ1000人に1人も買わないなんて事態ありえない
958 :
名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 02:42:19 ID:Z7tlI6oV0
>>925 それも言い訳だな
PSPではバトルクロニクルもギレンもGジェネも全部20万前後売れてるもの
それに対してエンブレムの4万っていうのは飛びぬけて低い数字
今度ガンダムVSガンダムがPSPで出るよね
あれ50万以上売れそうだわな
DSじゃ絶対不可能な数字
959 :
名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 02:50:35 ID:Z7tlI6oV0
>>956 テクモ単体じゃ絶対無理だな
アルゴス爆死すればわかると思うけど
>>956 零ってのは続編じゃなく「(任天堂の)Wiiの新しいホラーゲーム」として買われたんじゃないだろうか。
>>957 だからつまり「バンナムは誰に買わせるつもりでスカイクロラを作ったのか」という疑問がわく。
PSユーザー引っ張ってくるならもっとエースコンバットの名を前面に押すべきだし、違うならアニメタイアップにするなよ、と。
961 :
名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 03:03:07 ID:FTK447Uu0
この人エンブレムやバトルシリーズやったことあるのかね。
エンブレムが4万ってそれだけの被害に遭った人がいると思うとぞっとするわ。
あれは売れてはいけない、勧めてはいけないバトルシリーズとは逆のソフト。
GvsGは俺も買うけど50万も売れるかね。アーケードの評価も低いし俺としては
売れて欲しいけど30万行けば大健闘だと思うぞ。自信があるならトリップつけて
売上出たらここにまたこいやw
そういや零って不具合あったとかって噂聞いたんだけど
963 :
名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 03:21:59 ID:Z7tlI6oV0
>>961 なにそれ?
メーカーとしては売れたほうがいいに決まってるだろ
なんたる妄言
>>961 >アーケードの評価も低いし俺としては
>売れて欲しいけど
お前らの評価が高いソフトなんて市場ではさっぱり売れないじゃん
俺の記憶の限りでは世界樹の迷宮ぐらいだな
匿名性掲示板で絶賛されてる物が売れたの
それでもせいぜい15万本ぐらいだが
更にその逆も然り
お前ら無双やガンダム叩きまくってもやっぱり数十万は売れてるんだよね
そういう現実を知ってからはゲハの風評を当てにしなくなった
965 :
名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 03:33:39 ID:Z7tlI6oV0
売れてはいけないとか馬鹿な事言ってんなよ
じゃあ他にDSではどんなガンダムシリーズ売れるんだ
ガンダムシリーズをDSで出してはいけないの間違いだろ
そもそも初日の時点で1万なんて数字で爆殺されているのだから
ゲームの中身など売り上げ不振と関係あるわけがない
エンブレムの累計売上<ギレン・バトルユニバースの初日売上
そんだけ食い付きが悪いのは明らかにDS市場に原因がある
じゃなきゃDSの貧弱なスペックが招いたグラフィックの弱さ
DSにしろwiiにしろ、需要があれば売れるんだから、
宣伝不足・需要に合ってない・価格が高い とかだろ。
"売れないソフト"の"売れない原因"はどのハードでも変わらんよ。
まあガンダムに限らずヴァルキリーやニンジャガなんかも
DSでまともな数字残せないんだけどな。
あんまりDSの話ばっかりすると
ここはWiiのスレだからDSを叩くなとかうるさそうだが。
>>967 何が言いたいのかイマイチわからんが、
PS系や箱に出したら売れるのに
DSやWiiに出しても売れないソフトがあるのは確実。
その逆も否定はせんけど、
サードのドル箱というのはほとんどがPS系で実績を上げたタイトルだ。
970 :
名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 03:55:16 ID:R++KxYcK0
DSとWiiの目的はゲーム人口の拡大ではなくてサードの粛清だからな。
任天堂が通った跡にはぺんぺん草も生えてない。
>>969 そのPS向き、DS、Wii向きってのが具体的にどういうソフト(ジャンル)
なのかって部分で意見がわかれるな。
・○○が売れなかったのはWiiに向いてなかったから。
・Wiiに向いてなかったからではなく、PS2、PS3、360でもやはり売れてなかった。
(きちんと作ってれば売れてたはずだ)
任天堂ハード信者は後者の説を絶対譲らないと思うw
972 :
名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 04:13:52 ID:Z7tlI6oV0
>>972 結界師 黒芒楼襲来 の検索結果 約 17,400 件
で?って話ではあるが…
あれかね、マジコン問題とか関係あるのかね?
>>971 その「きちんと作っていれば」ってよく言われるけど
スペック違うんだから
どうやってもDSの方が画質の面ではクオリティー低くなるぞ
テイルズオブイノセンスなんてDSにしては相当頑張ったのに
それでもやっぱり20万しか売れないとか悲しすぎる
テンペストだって64以下のスペックで普通に作ればああなるだろうさ。
ディンプスに罪は無い。
悪いのはDSを過大評価した吉積と無茶ばかり言う信者。
>>973 結界師って小学生が買ってるんじゃないの?
最近の小学生はみんなマジコンやるの?
まあむしろ前作が14万も売れてる事が謎だけど。
同じサンデーのメジャーWiiは爆殺されてるし。
Wiiって子供向けもGCほど売れないからな。現状では。
ガンダムゲームやりたいやつはゲーム性だの操作性だのは全然関係無くて、
綺麗な絵で良く動いて良く喋る事こそを最重視してるんだろうね。そしてそれは
「ガンダムでゲーム性や操作性に凝ったゲームを作るのはバカバカしい」と開発者が考え、
ますます「ガンダムが好き、ガンダムなら何でもいい」という人しかガンダムゲームをやらなくなる。
もちろん、採算が合っている限りは商品としては何の問題も無い。無いけどさぁ。
>>976 そんなことないだろ。
ガンダムゲームの話になると、いつも任天堂信者らしき連中が「戦士達の軌跡」を自慢しにくるんだぞ。
実際あれ良ゲーだしな。
そういう一方的な決め付けで語るのは幼稚すぎ。
978 :
名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 09:49:48 ID:/8ir/2oU0
>>970 粛清とまでは行かなくても、少なくともサードやユーザーを育てることはしてない罠
自社だけが儲かればいいように見える
>>963 ガンダムならソフトとしての価値は一緒みたいな言い方してるのはおかしいだろって話だ。
PSPとDSは性能差が大きいから同じソフトの比較ってのは難しいけど本来そういう比較は似
た者同士のソフトと比較するべきでこの2本は同じガンダムでも天と地の差があるんだよ。
PSPの良作ガンゲーとDSの駄作で図るなといいたい。
FFとかもっとメジャーで比較し易い題材があるのにそっちはやらないのかね。
セガは売れてる海外向け低予算タイトルで利益確保で必死。
日本では爆死確定だがな。
「Wiiに向いてない」っていうのは
Wiiに支持層が居ないって意味ではほとんどのタイトルがそうだろ
ハードごと買えるほど強いタイトルでもないって意味ではソフトのブランド力の弱さのせい。
宣伝費をSCEが出してくれる時代は良かったろ?
任天堂は仲のいいサードかハードを牽引するタイトルにしか枠を貸さないからな
SCE:
中高生が憧れるソニーブランドが武器。
自社ソフトタイトルが弱いのでサードに儲けさせロイヤルティ収入を得るほか無い。
→ロイヤルティは高いけど宣伝費は出してやる
任天堂:
マリオ・ポケモン・ゼルダなどモンスタータイトルを抱える最強のソフトメーカー。
他社のために宣伝費割いてやる価値のあるタイトルのほうが少ない。
→おまいら今までどおり勝手にやれよ
つーわけでぜんぜん立場が違う。
SCEを潰せば中期的にはユーザー層は移動せざるを得なくなるから
今の方針でいくんでないの?
ちなみに、SCEがゲーム事業で抱えた数千億の損失、どうやってチャラにする気か知ってる?
ロイヤルティの値上げだ。
Wiiに勝たせて撤退に追いやったほうがサードにとってはましだったりする。
というか、中堅以下はPS3や360には手が出せないってのが本音だろ
>>978 何が育てるだよwそんな馴れ合いだから日本のサードは弱体化したんだよ。
984 :
名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 11:37:54 ID:EiLTKExo0
CESAってもう少し何とかなんないのかな
>>975 メジャーWiiはそこそこ売れてるぞ。続編も出るらしいし。
もっとも出来はかなり悪いようだが。
サードの広告宣伝費を肩代わりしてやるのはSCEの作った習慣。
それまではそれぞれのブランドで売ってた。
PSが参入してから、それまでの△△社の○○って言うソフトではなく
PlayStationの○○ってソフトでCMを流すようになった。
消費者は各社のロゴではなく、PSロゴばかり見るようになる。
広告費補助で骨抜きにされてしまったサードのブランド力は相対的に低下。
まあ、これはSCEの作戦勝ちだな。
SCEハードで出せばプレイステーションブランドのゲーム。
任天堂ハードで出せば任天堂のゲームじゃない何か、と。
SCEに頼り切ってたせいで自分たちでCM作ることを忘れてしまったのも大きな要因。
つーか、中堅サードは共同出資のパブリッシャー作ったほうがいいんじゃないの?
PSでもWiiでもDSでもない中立なロゴを定着させる。
ま、任天堂固定層に信頼がないタイトルは売れんだろ。当分は辛酸舐めるしかない。
ただ、今の任天堂タイトルで売れてるのは浮動層っていうか新規層向けなんだけど、
そこをうまく取り込めればチャンスではあるんだけどサードの戦略は概して打算的だ。
「あんな出来が悪いのにこまで売れるなんて!」って感じかね
>>989 それを超越して、今年のクソゲー四天王の一角なんだが
991 :
名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 15:53:22 ID:b7vY4hQk0
>>991 メジャーWiiは18000本売れてる。ソースはメディクリ。
993 :
名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 16:13:05 ID:b7vY4hQk0
どうせワゴンで売れただけじゃないのかな
994 :
名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 16:20:20 ID:b7vY4hQk0
>>982 中堅以下はWiiじゃ勝負できないよ。
Wiiはゲーム雑誌読まないユーザーばっかりだから
認知させるためにはCMを打つしかないが、中小にそんな体力はない。
何度も言ってるけど。
じゃなきゃ本当に思いっきり低予算で作るしかないだろうね。
プロモーションを一切せず、
店頭でパッケージがユーザーの目に触れる事だけに期待するわけだから。
定価4800円で5000本売れれば黒になるっていう作り方。
開発費1000万円以下で。
開発規模としては社員5人以下、開発期間6カ月以下が限界。
それでWiiwareですよ。
中堅以下じゃDSでしかパッケージソフト出せないんじゃないかな。後はMSの資金援助や任天堂やソニーのセカンド
でやるか。
>メジャーWiiは18000本売れてる。
え?wwwwwwwwwwwwwwwwwww
もしかして誇ってんの?wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
まあ、中堅以下はDSがメインで鉄板でしょ。
>>996 まさか。出来が悪いみたいだし、むしろ売れ過ぎ。
でもそのクオリティだと定価4800円はキツイな。
さすがにゲームに疎い一般層相手だとしても。
Wiiウェアなんてのもあるけど、
本体メモリの容量小さすぎだし、
一般層相手にしている以上はダウンロード販売が
パッケージ販売に取って代わるのはまず無理だろう。
Wiiが一般層をゲットできたのは複雑さを徹底的に排除してきたからでしょ。
Wiiはゲームソフトの値段を軒並み1500円ぐらいに落すべきじゃないのかな。
そのぐらいの値段帯なら一般層もバンバン衝動買いするだろうし。
で、コンビニあたりで流通させる。
今の4800円〜6800円という価格帯は中途半端だよ。
4800円ソフトのチープなグラフィックではゲーマーは手を出さないし、
4800円のWiiスポで入ってきた一般層にとって5800円、6800円のソフトは高い。
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