【LBP】リトルビッグプラネット大爆死でGK_gadadww
チュートリアルに3時間かかるゲームを、ライト層に売ろうとしていたのかバカめw
チュートリアルのムービーは良く出来てるけど、
冗長というかややクドイ
ストーリー3面は単なるアクションゲーム部分だから
30分もあれば終わって、他のステージにいける。
クリエイトは、とにかくギミックが半端無いほど多い。
最初は1種類しかないが、そのチュートリアルとなるミニゲームをクリアすると
大量のツールが手に入り、
そのツールに対してそれぞれミニゲームがあり、クリアで新しいツールが手に入る
を繰り返していると、3時間ぐらいあっと言う間。
必死に弁解する姿にワラタ
956 :
名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 13:56:21 ID:oq23UFK8O
ミニゲームこなさないとクリエイトもパーツ不足なの?
酷いなそれ
有楽町ビックで体験版やってきたけど
何が楽しいのサッパリわからん
958 :
名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 13:58:34 ID:v1pCweesO
ツクールよりダルそう・・・
弁護じゃなくて、
>>957みたいに店頭デモだけしか知らない人に
雰囲気だけでもと思って説明してるだけ
まあ、チュートリアル クリアするだけでトロフィー2個もらえるし、
シールやコスチュームも増えるからやって損は無い。
(むしろこっちがメインの人も多いけど)
作ることに対して、だるく感じるかどうかは人それぞれだからな
やれることは多いが、操作性は悪くないよ
電子ブロックやレゴに、わくわくする人にとっては最高なわけよ
それ自体が弁護だってきずかねーのか
>>960 でも、これで少しは店頭デモ以外の部分もわかっただろう?
電子ブロックやレゴを今年一番のキラーに据えるという状況。
PSユーザーがレゴみたいな
お子様臭い遊びをするわけない
正直、店頭デモやってつまらないと思った人に、何を説明しても無駄だと思う
信者の押し付けとも思える、面白いよアピールは逆効果だし
3時間チュートリアルかかるソフトを店頭で
デモする意味がない
967 :
名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 14:54:38 ID:oq23UFK8O
キャラやステージエディットのパーツが揃ったりで面白くなるまで
3時間も延々とチュートリアルをやり続けなきゃならないのか…
そりゃ面白いって意見がぜんぜん出ないわけだわ
>>964 物を作るということは、大人も子供も平等に楽しいものだよ。
>>966 そこが問題なんだよな。
一番の売りのクリエイトモードが店頭デモでは遊べない。
だから、クローズβやったんだろうけどこれじゃ、新規ユーザにはわからない。
CMもアクション部分のみしか見せてないし。
出来たものを見るのと、実際に作ってみるのでは
全然面白みの質が違うんだけど
まあ、パネキットも売れなかったし、しょうがないか
なにこのガキゲー
Tシャツ500円とか言ってたからカギじゃ遊べない
971 :
名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 15:30:42 ID:A7MTjsaQ0
972 :
名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 16:19:09 ID:D8wP7v1U0
973 :
名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 16:43:24 ID:bkbWNjnd0
クリエイトなんてするならリアルで粘土こねてた方がマシだろ。
物理計算所じゃない。本当に曲がって自由な形に変わる。
ダイソーで100円で買える
100均粘土>>>>LBP ってことか
975 :
名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 17:50:28 ID:v8X85Ixn0
ttp://gamenow.blog7.fc2.com/blog-entry-7.html |i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『小売りを潰そうを同梱爆撃をしていたら
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 1000億円越の損失を背負わされていた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 呪詛返しだとか小売りの逆襲だとか
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
>>973 100均粘土で作った作品を、ぜひとも世界中の人に
発表してもらいたいものだ。がんばれ!!
それとも、一人で家にこもって粘土こねくり回すの?
作った粘土を他人に見せびらかしたり、触って遊んでもらえるのがLBP
作ったものの保管とかも考える必要は無い
そもそも100均の粘土も作成環境の準備に相当な手間がかかるし、LBPの方が数段マシ
粘土よりはマシ
くらいのようです。
そりゃ売れませんわ。
粘土製作の模様をようつべにでも上げればいいんじゃね?
粘土で素晴らしい物を作っていれば評価されて、
それを仕事にして食っていけるかもしれないからな。
単なるゲームのLBP(笑)よりはずっと将来性も身もある。
クリエイトで言えば粘土の方が無限の想像力膨らむだろ。
制限バリバリのLBPなんかより。何なら粘土でも制限つけてもかまわない。
100均粘土>>>∞>>>LBPクリエイトだな
983 :
名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 18:55:22 ID:Ir/Ylxx90
>>980 どう考えてもそっちのが手っ取り早いし、より多くに見て貰えるよね…
粘土シミュレーションゲームだったのか
神ゲー活動してたパンツは死んだのか
986 :
名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 00:53:05 ID:WL0/ZCdW0
北米売上げ
ミュージック
初登場10万本→翌週4万本 累計14万本
リトルビッグプラネット
初登場14万本→翌週20万本 累計34万本
987 :
名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 00:58:42 ID:psL8Qyh+0
989 :
名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 01:56:26 ID:M36ihMd70
初秋より翌週のが売れてるって、どんな捏造だよ?w
ありえねー
また狭い範囲での勝利宣言だなおいw
来週は∞本売れるといいね
パンツが北米持ち出すとはw
自キャラを動かす楽しみがまるでないアクションって致命的
せっかく作った面を容赦なく削除されるのはLBPの醍醐味です。
神対応ですね!
RPGツクールで作った作品が、もしRPGツクールを買わないとプレイできないとしたら
ギッタンギッタンに叩かれて誰も手を出さないだろ
LBPはそれを地で行ってる
それに、どれだけすげー物作っても作者すげーじゃなくて、
信者がLBPすげーPS3すげーって騒ぐだけだから
モチベーションも維持できないだろうしな
あまりにもSCEが独りよがりすぎた
>>996 RPGツクールで作った作品はRPGツクールを買わないとプレイできないけど?
PC用なら別だけど。
998 :
名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 08:43:58 ID:bC/liV5f0
クソゲーでした
ジワ売れ確定!
1000 :
名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 09:29:35 ID:2ygX7KTMO
1000 爆死あげ
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。