海外のハード、ソフト売上を見守るスレ 226

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1名無しさん必死だな
※ここは海外でどの様なハード・ソフトが売れてるかを知るスレです
売上やVG占い等を悪用した煽りはスレ違いなので各煽りスレでお願いします

前スレ
海外のハード、ソフト売上を見守るスレ 224
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1223853540/

NeoGAF - Gaming Discussion
http://www.neogaf.com/forum/forumdisplay.php?f=2

Chart Track(英・愛・丁)
http://www.charttrack.co.uk/
gamona(独)
http://www.gamona.de/
aDeSe - Los mas vendidos(西)
http://www.adese.es/web/top.asp
GfK Australia(豪・新)
http://www.gfk.com.au/Charts/Entertainment/Interactive_Games.htm
GfK Dutch(蘭)
http://www.dutchcharts.nl/game_charts.asp
GfK Group
http://www.gfk.com/
The NPD Group
http://www.npd.com/
ELSPA
http://www.elspa.com/
2名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 14:21:03 ID:Cx5KLC6e0
3名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 14:23:03 ID:Cx5KLC6e0
米国年間ハード売上(NPD)

       PS2     XBOX     GCN     GBA     NDS     PSP  
2000   1,101,038
2001   6,179,578  1,402,436  1,205,666  4,801,506
2002   8,387,491  3,169,584  2,258,003  6,743,530
2003   6,308,783  3,103,570  3,268,266  7,781,263
2004   4,593,958  4,010,710  2,285,052  7,076,307  1,225,594
2005   5,551,000  2,245,000  1,693,000  4,375,000  2,580,000  3,633,000

        PS2     NDS     PSP     360      PS3     Wii
2000   1,101,038
2001   6,179,578
2002   8,387,491
2003   6,308,783
2004   4,593,958  1,225,594
2005   5,551,000  2,580,000  3,633,000   607,000
2006   4,704,000  5,305,000  3,030,000  3,892,000   687,300  1,080,000
2007   3,946,000  8,430,000  3,824,000  4,619,000  2,557,000  6,290,000
4名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 14:23:39 ID:Cx5KLC6e0
2005年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計)
     PS2   GBA   PSP  XBX  NDS  GCN  X360
*1月   490K  293K  ***K  242K  152K  112K ***K
*2月   538K  ***K  ***K  213K  ***K  114K ***K
*3月   495K  537K  618K  227K  273K  *94K ***K
*4月   332K  190K  351K  153K  *60K  *63K ***K
*5月   273K  223K  250K  129K  *57K  *50K ***K
*6月   355K  288K  294K  168K  112K  *70K ***K
*7月   260K  238K  202K  133K  *81K  *49K ***K
*8月   253K  180K  167K  134K  102K  *53K ***K
*9月   268K  185K  146K  124K  168K  108K ***K
10月   252K  208K  132K  110K  136K  102K ***K
11月   535K  820K  353K  197K  369K  272K 326K
12月  1500K 1213K 1120K 415K  1070K  606K 281K
年間  5551K 4375K 3633K 2245K 2580K 1693K 607K
5名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 14:24:31 ID:Cx5KLC6e0
2006年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計)
     PS2  GBA  NDS   PSP  360  PS3   Wii
*1月  272K  172K  158K  179K  249K  ***K  ***K
*2月  299K  190K  150K  170K  161K  ***K  ***K
*3月  273K  201K  184K  186K  192K  ***K  ***K
*4月  207K  169K  138K  162K  295K  ***K  ***K
*5月  232K  152K  146K  160K  220K  ***K  ***K
*6月  312K  189K  593K  221K  277K  ***K  ***K
*7月  241K  163K  377K  161K  206K  ***K  ***K
*8月  262K  156K  278K  146K  204K  ***K  ***K
*9月  307K  177K  403K  153K  259K  ***K  ***K
10月  235K  169K  360K  130K  218K  ***K  ***K
11月  664K  641K  918K  412K  511K  197K  476K
12月  1400K 850K 1600K  953K 1100K 490K  604K
年間 4704K 3229K 5305K 3030K 3892K  687K 1080K
6名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 14:24:53 ID:Cx5KLC6e0
2007年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計)
      PS2  NDS   PSP  360  PS3   Wii
*1月   299K  239K  211K  294K  244K  436K
*2月   295K  485K  176K  228K  127K  335K
*3月   280K  508K  180K  199K  130K  259K
*4月   194K  471K  183K  174K  *82K  360K
*5月   188K  423K  221K  155K  *82K  338K
*6月   271K  562K  290K  198K  *99K  382K
*7月   222K  405K  214K  170K  159K  425K
*8月   202K  383K  151K  277K  131K  404K
*9月   215K  496K  285K  528K  119K  501K
10月   184K  458K  286K  366K  121K  519K
11月   496K 1530K  567K  770K  466K  981K
12月   1100K 2470K 1060K 1260K  797K  1350K
年間  3946K 8430K 3824K 4619K 2557K  6290K
7名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 14:25:26 ID:Cx5KLC6e0
2008年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計)
      PS2  NDS   PSP  360  PS3   Wii
*1月   264K  251K  230K  230K  269K  274K
*2月   352K  588K  243K  255K  281K  432K
*3月   216K  698K  297K  262K  257K  721K
*4月   124K  415K  193K  188K  187K  714K
*5月   132K  453K  182K  187K  209K  675K
*6月   188K  783K  337K  219K  405K  666K
*7月   155K  608K  222K  205K  225K  555K
*8月   144K  518K  253K  195K  185K  453K
*9月   173K  536K  238K  347K  232K  687K
年間  .1748K...4850K...2195K...2088K...2250K .5177K
累計 42650K 22401K 12685K 11242K 5494K 12547K

NPDソフト販売(ロンチから19ヶ月)
1st + 3rd party
http://www.aolcdn.com/ch_gamedaily/nintendosalesassumptionchart.jpg
3rd parties
http://www.aolcdn.com/ch_gamedaily/nintendo3rdpartysales.jpg
8名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 14:25:47 ID:Cx5KLC6e0
9名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 14:26:08 ID:Cx5KLC6e0
07年末までの欧州全体の累計販売台数(ファミ通ゲーム白書2008より)
PS2:3660万台 Wii:620万台 360:440万台 PS3:320万台
DS:2000万台 PSP:920万台

              360          Wii        PS3
イギリス       230(08/09)   360(08/09) 140(08/09)
フランス        59          128        56
ドイツ          33(07/10)     80(07/10) 17(07/10)
スペイン       23           66        36
イタリア        45(08/06)     53(08/06)  56(08/06)
オーストラリア   30           29        16
カナダ       81(08/07)   106(08/07) 52(08/07)
メキシコ       55           22        6
ソースはイギリス=Chart Track,フランス/ドイツ/スペイン/イタリア/オーストラリア=GfK
単位は万台、記述ないものは2007/12までの累計。
ソース:
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=9624841&postcount=1
http://www.gamesindustry.biz/articles/console-installed-base-almost-doubles-in-uk
10名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 14:26:32 ID:Cx5KLC6e0
NPD

September 2008 Hardware Sales
Wii -- 687,000
Nintendo DS -- 536,800
Xbox 360 -- 347,200
PlayStation Portable -- 238,100
PlayStation 3 -- 232,400
PlayStation 2 -- 173,500

September 2008 Software Sales
Star Wars: The Force Unleashed (360) -- 610,000
Wii Fit (Wii) -- 518,00
Rock Band 2 (360) -- 363,000
Mario Kart Wii (Wii) -- 353,000
Star Wars: The Force Unleashed (PS3) -- 325,000
Mercenaries 2: World in Flames (360) -- 297,000
Wii Play (Wii) -- 243,000
Madden NFL 09 (360) -- 224,000
Star Wars: The Force Unleashed (Wii) -- 223,000
Madden NFL 09 (PS2) -- 158,000

http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3170713
11名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 14:28:26 ID:Cx5KLC6e0
Amazon.com: Top Sellers(米)
http://www.amazon.com/gp/bestsellers/videogames/

The state of the next-gen video game console
ttp://news.cnet.com/8301-13772_3-9948454-52.html
cnetのコンソールセールスの予想
12名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 14:29:11 ID:bvGebo4C0
>>1

cnet予想貼付禁止↓
13名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 14:33:06 ID:ACuBSB0V0
前スレ
海外のハード、ソフト売上を見守るスレ 225
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1224337349/l50
14名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 14:35:33 ID:VVldFj9x0
>>1 乙
>>12 惜しいね、ここは11の速さを褒めるべきなんだろうか・・・
15名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 14:39:01 ID:Gi7B1qFu0
Amazon.com: Top Sellers(米)
http://www.amazon.com/gp/bestsellers/videogames/

The state of the next-gen video game console
ttp://news.cnet.com/8301-13772_3-9948454-52.html
cnetのコンソールセールスの予想
16名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 14:39:38 ID:Gi7B1qFu0
>>11
あ、テンプレ入りしてたのか
ありがとう
17名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 14:48:30 ID:YD8F0x4e0
http://vgchartz.com/aweekly.php

4 LittleBigPlanet 164,434
8 Wii Music     100,289

任天堂切り札のWiiミュージックが北米で散々バカにしたLBPに完敗www
米尼1位でぬか喜び妊娠涙目wwwwwwwwwwww
18名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 14:48:36 ID:F8yJEiIp0
累計販売台数(2008/10/24版)

     日   米   欧    累計  Wiiとの差 360との差 世界月産(081Q)
Wii  688万 1361万 1025万 3074万  ----    ----    172.3万
360.  72万 1208万 548万 1828万 1246万   ----.     43.3万
PS3. 234万 601万 527万 1362万 1712万   466万    52.0万

日:メディアクリエイト〜08/10/19 米(+加):NPD〜08/09(08/07) 欧:白書+α〜08/09
IRより出荷情報(2008/09) Wii 2962万 Xbox360 2250万 PS3 1441万

欧州2008/01〜09の算出方法
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1214426884/772-776
Xbox360 108万台 PS3 207万台 Wii 405万台
これらを上記の累計から引くと公の機関のみを利用した累計販売台数になる
19名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 14:49:41 ID:Gi7B1qFu0
>>17
VGで煽るな
20名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 14:49:48 ID:dVL/4RvsO
>>16
ヒントくんに騙されるな!
21名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 14:53:36 ID:kN64PBXS0
>>19
fitが化け物すぎて涙目なんだろ
22名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 14:54:48 ID:2F0HlZTd0
VGで6万本差なら実際の売上もLBP勝利だろうね
23名無し:2008/10/29(水) 14:57:57 ID:sBItnLsq0
wiimusicは間違い無くじわ売れするから例え初動で負けてもすぐに抜き返すだろ
24名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 15:00:01 ID:Gi7B1qFu0
486 :名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 14:52:44 ID:MjNw1hit0
スゴすぎの「MGS4」仕様PS3、なんと1万7千ドルで落札される
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0810/29/news059.html
25名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 15:05:38 ID:7BJqLFmq0
>>17
fable2すげー
26名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 15:10:28 ID:6gBw6/X30
LBPの北米発売日は21日から28日に変更されたのに
何でVGの先週データに入ってるんだ?
フライング販売分か?
27名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 15:10:33 ID:Xrpzfa4C0
Wii Musicを酷評したIGNのMatt Casamassinaって、
熱い任天堂ファンでなおかつコア系なんだよね。

だからMario PartyやWii Musicを酷評しつつ
Mario Party 8 Review - Score 5.2
http://wii.ign.com/articles/792/792495p1.html
Wii Music Review - Score 5.0
http://wii.ign.com/articles/921/921024p2.html

まだ姿すら見せていないゼルダ新作がどうあるべきかという妄想に
5ページも割いてしまうという。
Wii's Next Zelda Game
http://wii.ign.com/articles/920/920705p1.html
28名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 15:13:57 ID:v6wBvPNm0
>>26
VGにマジレスなんておこがましいと思わんかね…
29名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 15:14:00 ID:dVL/4RvsO
ソニー決算きた
243万台だ
30名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 15:17:35 ID:TdzQ+PFq0
Musicはともかくなんでマリパを否定するんだ?
64時代から続くシリーズなのに。
31名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 15:19:01 ID:e0Yu+eaq0
ハドソンが作ったからじゃねーの?
32名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 15:19:22 ID:Uw2zPRcl0
ラムレムは去年の坂口のゲームと同じくらいの売れ行きだろう
33名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 15:25:04 ID:6gBw6/X30
>>32
NPDで発売月に20万売れるのか?ねえよ
インアンと同じくらいだと推測、ホリデーシーズンでライバル多いから
それ以下もありうる
34名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 15:30:39 ID:7BJqLFmq0
インアンとかと比べると、やっぱ坂口の名前は結構有効だったんだな
35名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 15:31:17 ID:Uw2zPRcl0
>>33
そういや坂口ゲーはMS流通だったな
スクエニじゃそこまでの力は無いからインアン並もありうるな
36名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 15:40:01 ID:B5hR9PeS0
https://www.release.tdnet.info/inbs/140120081029090906.pdf
http://www.sony.co.jp/SonyInfo/IR/financial/fr/viewer/08q2/slide/image/11_image.jpg
ゲーム部門
       08年2Q   07年2Q
売上高  2,685億円 (2,434億円)
営業損失 -395億円 (-967億円)

ハード出荷台数
    08年2Q  07年2Q
PS2 250万台 (328万台)
PSP 318万台 (258万台)
PS3 243万台 (131万台)

ソフト出荷本数
    08年2Q  07年2Q
PS2 3,800万本 (2,310万本)
PSP 1,280万本 (1,180万本)
PS3 1,040万本 (2,110万本)

08年2Q時点での棚卸資産 2,432億円
08年1Q時点より837億円増 07年2Q時点より46億減
37名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 15:42:32 ID:a2/V3L1/0
Fable2強過ぎだな、200万は余裕で超えそう。
GOW2より売れちゃうんじゃねーのコレ。

PS3版バイオショックは予想通りコケ。ショパンも脂肪か。
38名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 15:45:16 ID:B5hR9PeS0
>>36
訂正。ソフト本数が反対だったorz

https://www.release.tdnet.info/inbs/140120081029090906.pdf
http://www.sony.co.jp/SonyInfo/IR/financial/fr/viewer/08q2/slide/image/11_image.jpg
ゲーム部門
       08年2Q   07年2Q
売上高  2,685億円 (2,434億円)
営業損失 -395億円 (-967億円)

ハード出荷台数
    08年2Q  07年2Q
PS2 250万台 (328万台)
PSP 318万台 (258万台)
PS3 243万台 (131万台)

ソフト出荷本数
    08年2Q  07年2Q
PS2 2,310万本 (3,800万本)
PSP 1,180万本 (1,260万本)
PS3 2,110万本 (1,040万本)

08年2Q時点での棚卸資産 2,432億円
08年1Q時点より837億円増 07年2Q時点より46億減
39名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 16:11:31 ID:9n5kpTPc0
2008年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計)
      PS2  NDS   PSP  360  PS3   Wii
*7月   155K  608K  222K  205K  225K  555K
*8月   144K  518K  253K  195K  185K  453K
*9月   173K  536K  238K  347K  232K  687K
                         642K

日本ハード売上(メディアクリエイト)
        XB360    PS3     Wii
2008/3Q. 116,386  130,932  490,748


世界出荷合計
PS3 243万台

欧州で馬鹿売れなんですね
40名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 16:15:51 ID:xxUOMy7m0
その理論だと360も欧州でバカ売れ
41名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 16:16:52 ID:RO+wmklR0
ソニー ゲーム事業の利益推移

        売上高   営業利益
2000年度 6,609億円  ▲511億円 PS2発売
2001年度.10,037億円    829億円
2002年度 9,550億円   1,127億円
2003年度 7,802億円    676億円
2004年度 7,298億円    432億円
2005年度 9,586億円.    87億円
2006年度.10,168億円 ▲2,323億円 PS3発売
2007年度.12,842億円 ▲1,245億円
2008年度 4,981億円  ▲341億円
(上半期)

PS2以降の累積黒字   3,662億円
PS3以降の累積赤字 ▲3,909億円
   現時点での差引.   ▲247億円

2008年度上半期をもって、ついにPS2が生み出した利益を
完全に食いつぶし、さらに250億円も上回ってしまいました。
42名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 16:21:44 ID:9n5kpTPc0
>>40
確かに。任天堂の数字が出たら出荷と実売の乖離まとめたほうがいいか
それか出荷はいっそ無視するか。といっても一般メディアに出るのは出荷の数字だしなあ
43名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 16:33:18 ID:RO+wmklR0
ソニー ゲーム事業の利益推移(修正)

        売上高   営業利益
2000年度 6,609億円  ▲511億円 PS2発売
2001年度.10,037億円    829億円
2002年度 9,550億円   1,127億円
2003年度 7,802億円    676億円
2004年度 7,298億円    432億円
2005年度 9,586億円.    87億円
2006年度.10,168億円 ▲2,323億円 PS3発売
2007年度.12,842億円 ▲1,245億円
2008年度 4,981億円  ▲341億円
(上半期)

PS2以降の累積黒字   2,640億円
PS3以降の累積赤字 ▲3,909億円
   現時点での差引. ▲1,269億円
44名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 16:38:28 ID:fMKBKaiK0
こうして改めてみると、2006年は異常だな
45名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 16:55:32 ID:dVL/4RvsO
稼ぎ頭だったPS2ソフトの減少分をPS3の増加で補えてないのが痛いな。PSPは戦力になってないし
10-12月はPS3がPS2を上回りそうだ
46名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 16:56:11 ID:Gi7B1qFu0
PS3は来年には黒字化しそうだな
47名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 17:01:28 ID:a2/V3L1/0
在庫売ってるだけの現状でこれだからPS3の黒字化は無理
一番利ざやの稼げるであろうPS2の減退がこれから響いてきそうだな
48名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 17:47:36 ID:GKM68A+x0
MSと比べるとボロボロなのかな
49名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 17:53:41 ID:tT24FRjh0
箱事業は参入してからずっと赤字でしょ。
PS3の赤字の非じゃないよ。
50名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 17:57:14 ID:GKM68A+x0
いや今年度で比べるとどうなのかと
箱○黒字だったんだっけ?
51名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 18:00:48 ID:K7OSQ96JO
360はPS3と違って黒字だよ
ソフトラインナップや近頃の売上みるとやはり今後もPS3は360に勝てないだろうな
52名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 18:01:52 ID:gLcPnRXE0
PS3の黒字化なんて為替インパクトで到底無理wwwww
53名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 18:02:11 ID:u4McaYxL0
世界ナンバーワン市場の北米で3ヶ月60万程度なのに
どこで240万台も売れてるんだw
54名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 18:02:50 ID:tT24FRjh0
>>51
お前嘘つくなよ
55名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 18:07:26 ID:GKM68A+x0
為替で赤字500億以上に膨らむのかキツイな
56名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 18:08:06 ID:Gi7B1qFu0
>>55
それはMSや任天堂も同じ
57名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 18:08:59 ID:I6mh1LnV0
PS3年間一千万台まだ諦めてないんだな
58名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 18:09:34 ID:A1pQC1fF0
MSが受ける為替の影響ってSONYや任天堂とは違うっぽ。
あと任天堂は黒が飛ぶのであって赤が増えるのではない。
59名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 18:10:15 ID:Gi7B1qFu0
>>57
クリスマス商戦含めれば行くだろう
60名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 18:22:33 ID:qnLOF9sc0
確かにTOV,インアンは売れ行きが少しよくなかったけど、ラスレムは前評判も高いからね。
一気に吹き飛ばすと思う。
61名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 18:25:38 ID:R6XOgVpc0
アンチがたてたのか

>>16
少なくともこいつヒント君だと思うよ
ID:Gi7B1qFu0
62名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 18:26:30 ID:IdbS5HqH0
>>60
ここは海外スレだから、
もし箱○の促進するんだったらもっと有力な海外ソフトあるだろ…
63名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 18:27:57 ID:R6XOgVpc0
>>20
だった。悪い
64名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 18:32:08 ID:Hi4NLPQy0
ソフト出荷本数 万本 (360は不明)
         Wii    DS   PS2   PS3   PSP
07/04-06  *1598  *3426  *3110  **470  **990
07/07-09  *2099  *4124  *3800  *1030  *1260
07/10-12  *4738  *7139  *6090  *2600  *1830
08/01-03  *3525  *3873  *2400  *1690  *1470
08/04-06  *4041  *3659  *1930  *2280  *1180
08/07-09  *****  *****  *2310  *2110  *1180
65名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 18:34:30 ID:Ow7aPL/80
>>51
箱はどう考えても赤字だw 
デバイス部門で赤字をもみ消してるw
66名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 18:35:19 ID:Ow7aPL/80
>>60
>ラスレムは前評判も高いからね。

は?前評判最悪だろw
67名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 18:53:34 ID:B5hR9PeS0
MSの1Q決算は前スレに出てたじゃん。

Microsoftの7-9月期、アナリスト予測を上回るも慎重な見通し
http://journal.mycom.co.jp/news/2008/10/24/008/

E&D部門は1億7800万ドルの黒字。

確か去年のHalo3以降MSは黒字のターンに入ってる。
68名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 19:00:28 ID:a2/V3L1/0
>>65
根拠の無い発言はここでは謹んで欲しいね。
360の黒字化は決算でも言及されてるんだけど。
そもそも黒字じゃなきゃ値下げできませんから。

逆ザヤ解消できないPS3は値下げできないのが良い例。
69名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 19:05:04 ID:Gi7B1qFu0
いくら箱が月間で黒字になろうと
累計での箱事業が超赤字だからな意味が無い罠www
70名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 19:07:51 ID:ewt0kLE00
月間でも赤字のPS3
71名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 19:09:55 ID:gLcPnRXE0
MS全体で超黒字なのに、一部の事業だけ見て赤字とか意味無い罠
任天堂も円高の影響を受けながらも、余裕で黒字

ソニーの業績?・・・・ご容赦願いたいwwwww
72名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 19:19:29 ID:GKM68A+x0
ソニー自体がヤバイのはキツイよな
昔はゲーム部門が稼ぎ頭だった時代もあったんだがなー…
73名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 19:30:53 ID:G7DJG1rx0
>>71
お前馬鹿だろ
会計的視点から見れば事業ごとにみるのは当然
74名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 19:33:49 ID:ni0tfyK60
SCEはもう一度リストラやるな
75名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 19:34:06 ID:b4oIrGom0
SCEのふり見て我がふり直せだな、高性能路線は間違ってたとサードも認めなさい
76名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 19:35:58 ID:qnLOF9sc0
>>75
これだから妊娠は・・・
77名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 19:36:07 ID:Ow7aPL/80
ソフトはPS3版が一番売れるので他はご容赦願いたいw
78名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 19:37:25 ID:gLcPnRXE0
>>73
好調な事業があれば、赤字事業にもテコ入れできるだろ
そこでだ、ソニーの全事業を見直してこいよボケwww
79名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 19:44:05 ID:B5hR9PeS0
任天堂はまだ決算出てない。
ユーロがひどいんで、たぶん任天堂も下方修正してくるよ。
80名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 19:47:43 ID:ttXfCrb50
>>77
マッデン見ろよw
81名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 19:49:26 ID:a2/V3L1/0
去年一昨年の赤字が許容されたのは他の事業がそれなりに好調だったからなんだよね
他の事業も軒並み業績落としてる今、赤字の事業に対する視線はより厳しくなる。
82名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 19:57:00 ID:GQyn1jg70
ちょっと前まではまともだったのにだんだんゲハっぽくなってきたな、このスレも
83名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 20:04:18 ID:OGybP8H80
TOVが尼で1位になったとか言い始めた頃からおかしくなった
ホリデー商戦用の大きな弾が毎日のように発売されてるのに、なんでこんな無意味な煽りあいをしているんか
84名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 20:14:58 ID:xMj8cUbE0
昔からおかしかったよ、WiiとPS3の発売前に360の勝利宣言してたのはこのスレ
85名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 20:51:04 ID:tYDoNsUA0
アメリカのWiiって200ドルだっけ?

Wiiスポついて2万円以下なんて安すぎだろ
86名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 20:52:25 ID:U2SXtAAU0
>>82
まともなのはDSやPSPまでの話
それ以降はしょーもない煽りが目立つ
87名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 20:54:01 ID:e0Yu+eaq0
wiiスポ付いて290ドルくらい
それでも慢性的品薄状態なので100ドル上乗せ転売とか今だザラ
ただ、今年は特に力入れて年末用のを確保しているらしいからどの店も定価で販売できるだろうね
88名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 20:54:15 ID:shHe13a+0
負けハード信者が海外に望みをつなぐため情報収集に来るから仕方が無い。
細々とやってた頃に比べるとこのスレもメジャーになったもんだよ。
89名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 20:56:06 ID:tYDoNsUA0
>>87
そんな高かったんだ

円高でようやく日本と変わらない値段か
90名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 20:58:38 ID:Wif8Nf9F0
xboxはあれだけ値下げして、黒とかすごいな。
でも今はユーロ安できつくなっているだろうが
91名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 21:01:46 ID:Gi7B1qFu0
>>90
360は欧州で惨敗だからあんまり影響ないのかもなwww
92名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 21:07:24 ID:OGybP8H80
Wiiは249.99ドルだよ
93名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 21:14:02 ID:hzPn4deh0
>>92
この時期に尼で$293.88で1位って凄すぎ
94名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 21:16:44 ID:qnLOF9sc0
Wiiがいくら売れようが屁のようなもんだからなあ。全然ソフト集まらないし。
95名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 21:16:52 ID:shHe13a+0
ジングルオールザウェイみたいなことにゃなりたかないだろうよ。
96名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 21:20:02 ID:hzPn4deh0
>>95
堀出シーズンはもう始まってるのか
毎年そんな早いっけ?
97名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 21:22:05 ID:shHe13a+0
アメリカは11月後半からだから準備が早い人ならもう動いているだろう。
98名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 22:28:02 ID:EiEctL+c0
海外スレじゃないとデカイ口叩けないのが、さすが箱痴漢w
99名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 22:37:21 ID:Gi7B1qFu0
>>98
このスレ初めて来たの?
360は欧州でも北米でも惨敗だよ
100名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 23:28:50 ID:Cs704a4k0
世界ハード売り上げ、Q2でPS3がXbox360を上回る
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=272074
PS3は去年の同期間と比較すると2倍近くを売り上げた
101名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 23:54:06 ID:i5oHLGV/0
ユーロの想定レートが甘く、逆ザヤが悪化したのに欧州で売れた!
なのにソフトは今一です
ギャグなのかww
102名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 23:56:30 ID:HSb7phfP0
マイクロソフトがゲーム事業の短期スポット黒字をさながら
事業好転のように吹聴するのは今に始まったことじゃあるまいに
103名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 00:00:16 ID:JZcwOqJo0
>94
2年まえからやってきた方ですか?
104名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 00:02:25 ID:7+gdvQZz0
VGにもうLBP出てて笑ったw
105名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 00:12:11 ID:KiQzkzDR0
>>94
ソフトが集まらないハードに惨敗してるハードって悲惨だねwwww
106名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 00:15:35 ID:IL95lKPG0
惨敗してもソフトが集まったほうがいいだろ,jk
107名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 00:28:38 ID:Sm8nxpZ30
欠陥対策費1240億円の前倒し一括計上やってるからね
ポンコツBOXは今年、何十万台・何百万台修理しようとも経費かからないから

だって、前年度に今年修理する分の赤字を計上してるんだもの
決算対策したから今年は帳簿上で黒字なんであって、
修理した台数分だけの赤字をちゃんと四半期ベースで計上してたら今年も赤字だよw
108名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 00:30:53 ID:TwX7f5dn0
一極集中でメジャータイトルしか売れないよりは
裾野が広い方がいいんじゃないかな。
109名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 00:31:59 ID:xy6u4tMhP
負け出すとそういうことを言い出す
110名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 00:36:40 ID:ogJWOb0Z0
惨敗している状態でソフトが集まるとどういうことになるかと言えば、
一タイトルあたりの平均売上が落ちる。

最終的にタイトル数が市場規模に連動していくのはこれが原因。
111名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 00:38:10 ID:IL95lKPG0
というのがPS2時代まで続きました。
112名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 00:41:09 ID:TwX7f5dn0
>>109
360よりWiiの方がいい、と言ってるんだけどね。
よく任天堂しか売れないと言われるけどWiiの方が360より幅広くというか
裾野が広く売れているよ。
113名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 00:43:28 ID:ogJWOb0Z0
PS2時代では終わらず普通にDS時代に続いている、PSPに対する儚い希望を打ち砕いて。
114名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 00:47:40 ID:xy6u4tMhP
そうだろうか?
115名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 00:48:29 ID:IL95lKPG0
>113
それは短絡的すぎるね。1ハードですべてカバーできるのはPS2時代で終わったよ。
116名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 00:49:41 ID:ogJWOb0Z0
PS2なんて全然カバーし切れてないよ。
117名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 00:51:17 ID:IL95lKPG0
はい。ごめんなさい。さようなら。あなたのかちです!
118名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 00:51:48 ID:o5E6FLP60
>>115
え?日本語読める?
PSP(爆笑)とDSの時代ってPS2時代より後だよね??
119名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 00:51:56 ID:KiQzkzDR0
昔から1機種でカバーできた時代なんてなかったんだが。

SNES/MD時代でもソニックはバカ売れした。
PS/64時代でもマリオ64や時オカ、ゴールデンアイはバカ売れした。
PS2/Xbox/GC時代でもHaloやマリサン、マリカDDはバカ売れした。
120名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 00:53:48 ID:o5E6FLP60
>>119
それじゃ何一つヒットしないPSPは歴史的ゴミ屑なんだね
121名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 00:55:03 ID:gOX/y2sr0
まぁ、二位以下で黒出してたのは任天堂しかいないけどな
122名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 00:59:45 ID:ogJWOb0Z0
と、こうやってニワカ、初心者をイジメるのが海外スレの伝統であります。
123名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 00:59:52 ID:IL95lKPG0
>>118
は?
>>119
ハードホルダーのソフトが他ハードででるわけないよね。本物の馬鹿ですかw
124名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 01:01:34 ID:clsid/he0
だから1機種でカバーできないって論法なんじゃん
125名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 01:04:36 ID:KiQzkzDR0
NEC-HEみたいに本当にどうでもいいファーストならいなくなっても問題ないが。
今の3機種はどこもそれなりのソフト持ってるからな。
126名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 01:05:22 ID:IL95lKPG0
>惨敗している状態でソフトが集まるとどういうことになるかと言えば、
>一タイトルあたりの平均売上が落ちる。

>最終的にタイトル数が市場規模に連動していくのはこれが原因。


これが原因!!!!
とか笑えるw
全然タイトル数増えてないのにw
127名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 01:06:40 ID:IL95lKPG0
>>124
常識で考えてサードのゲームが集まるかどうかってことくらいわかりそうなもんだけど
サル相手にはそんな事まで説明しなきゃいけないの?
128名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 01:09:07 ID:KiQzkzDR0
>>127
サードが集まっても一つのファーストに蹴散らされてるのが今の時代。
そんな状況でサードだけ見て意味あると思ってるの?
129名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 01:10:37 ID:IL95lKPG0
>>128
馬鹿はレスしないで。んな話はしてないよ。

これが元。



惨敗している状態でソフトが集まるとどういうことになるかと言えば、
一タイトルあたりの平均売上が落ちる。

最終的にタイトル数が市場規模に連動していくのはこれが原因。


130名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 01:10:50 ID:ogJWOb0Z0
そりゃ増えようがないわな、市場の広がらないHD機には。

市場が広がらないのにソフトが増えていたら爆死タイトルが量産されているということで、
市場が広がっているのにソフトが増えていないなら出ているタイトルの売上が伸びてしまう。
131名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 01:12:46 ID:IL95lKPG0
>>130
あんたの理論だとWiiでHDゲームも普通に作れそうだなw
まいいや、馬鹿にレスするのはこれでおわり。さいならー!
132名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 01:13:28 ID:KiQzkzDR0
あ、バカが勝利宣言して消えた。
典型的だねwwww
133名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 01:21:38 ID:0dIjoMkU0
ID:IL95lKPG0
工作(失敗w)乙
134名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 01:27:43 ID:KiQzkzDR0
実際爆死は増えてるからなあ。
LairとかストラングルホールドとかHazeとか
テイルズwwwとかインアンwwwとかラスレムwwwとか
135名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 01:29:07 ID:3lh9aCIG0
赤くするのはIDだけにしとけよ
136名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 01:54:23 ID:JFAeFxca0
SOCOMも爆死ですか
137名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 01:56:04 ID:3lh9aCIG0
SOCOMはバグ多すぎで自業自得
138名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 03:03:50 ID:3X/w5PM5O
HD機といってまとめて叩きたがる人もいるけど360とPS3じゃ全然違うんだよね
360をPS3と一緒にするのはやめてほしいんだが
まあ360を叩くためにわざとやってるんだろうけどw
139名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 03:05:30 ID:lZVHIoXm0
どっちも売れないゴミカスじゃん
そんな些細な違いはどうでもいいよ
140名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 03:06:20 ID:iQ4GqIwwO
NPDは明日?
141名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 04:05:23 ID:baaSMUNF0
鯖が落ちるほどLBPが大人気
http://littlebigplanet.us.playstation.com/
142名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 04:16:15 ID:t/kDgaFj0
Germany
week 43, 2008
01 (__) [PS3] Far Cry 2 (Ubisoft)
02 (__) [360] Far Cry 2 (Ubisoft)
03 (02) [PS2] FIFA 09 (Electronic Arts)
04 (08) [NDS] Mario Kart DS (Nintendo)
05 (__) [PS3] Midnight Club: Los Angeles (Take 2)
06 (06) [WII] Wii Fit (Nintendo)
07 (01) [PS3] Pro Evolution Soccer 2009 (Konami)
08 (05) [WII] Mario Kart Wii (Nintendo)
09 (03) [PS3] FIFA 09 (Electronic Arts)
10 (__) [360] Fable II (Microsoft)

>>140
半年ROMれ
143名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 07:44:36 ID:qMc0dGeT0
HD機って呼び方はたしかにおかしいな、実際はHD機じゃないわけだから
144名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 08:40:45 ID:ZhnHQpRL0
>>143
HD出力に対応してたらHD機だろ
前世代のPS2とWiiはSDでしか出力できないかSD機
145名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 12:38:28 ID:yZeAq77N0
>>142
360は空気になってきてるなぁw
146名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 12:52:22 ID:r5OJOXzY0
>>142
どこでもFIFAが優勢だな、PESはもう巻き返す可能性はないのか?
147名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 12:57:11 ID:iZBPstV00
http://vgchartz.com/aweekly.php

4 LittleBigPlanet 164,434
8 Wii Music     100,289
148名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 13:11:10 ID:ln+dweWu0
VGいらね
149名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 13:20:39 ID:aheHArPp0
>>147
また隔離スレ立てるぞ馬鹿野郎
150名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 13:29:42 ID:yZeAq77N0
VGを張るやつよりそれに反応する方が問題だと思うんだ
151名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 14:00:17 ID:iZBPstV00
人間って痛いところを突かれればどうしても反射で無意識に反応してしまうものだからね
152名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 14:03:29 ID:j9hLg4k60
まだ欧州でPS3は箱○抜けてないんだ

SCEEの誰かが、6月までには完璧に追い抜くとか言ってたよな

それを信じ込んで4月か5月頃にはもう抜いた抜いたとPS儲痴漢戦士がはしゃいでたっけw

欧州惨敗ハードPS3ww
153名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 14:21:37 ID:hKO0qxf80
自分のことを痛いとか言うなよ
154名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 14:46:13 ID:NONKbUFD0
VGが出鱈目だということは常に言うべき
155名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 15:18:51 ID:jCD7ROjU0
>>150
VG貼るやつより反応するほうが悪いってwいい加減なデータ貼るやつのほうが悪い
に決まってるだろ。
貼られたら、VG貼るなって誰か指摘するのは悪くないと思うぞ。
156名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 15:27:22 ID:hKO0qxf80
夢を見るのは止められないわな、馬鹿にされるだけだけど
157名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 15:38:44 ID:DuhytzbR0
1 Fable II  Microsoft 1 705,162 705,162
4 LittleBigPlanet Sony Computer Entertainment 1 164,434 164,434
8 Wii Music Nintendo 1 100,289 100,289

年末の弾対決で360が圧勝
つーか年内最大のタイトルのLBPもWiimusicも爆死って言うレベルじゃねーwwwwwwwwww
158名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 15:41:20 ID:dyxB7CBt0
任天堂の中間決算今日だっけ?
早く発表されねーかなw
159名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 15:47:41 ID:1vkUFzzS0
誰かさん達の大好きなアナリストの御信託だw
「Analyst: Sony May Never Break Even On PS3」
http://kotaku.com/5070746/analyst-sony-may-never-break-even-on-ps3
160名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 16:13:42 ID:DuhytzbR0
欧州でdsすげぇええええな

DS ハード売上
国内 132万台 累計2371万台
北米 524万台 累計2763万台
欧州 717万台 累計3299万台
http://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2008/081030.pdf
161名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 16:17:07 ID:QYSERPZS0
    ハード    ソフト

DS  8433万   8502万(第2四半期)    4億5463万(累計販売本数)

Wii  3455万   8141万(第2四半期)    2億2985万(累計販売本数)
162名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 16:20:01 ID:JiuKxET60
上半期で1373万台
累計1億台まで1567万台

今年度での累計1億台突破はほぼ確実
163名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 16:22:45 ID:dyxB7CBt0
任天堂 4月1日〜9月30日

DSハード
国内 132万台 累計2371万台
米大陸 524万台 累計2763万台
その他 717万台 累計3299万台
計1373万台 累計8433万台

DSソフト
国内 1375万本 累計12875万本
米大陸 3640万本 累計15959万本
その他 3488万本 累計16628万本
計8502万本 累計45463万本

Wiiハード
国内 101万台 累計691万台
米大陸 458万台 累計1519万台
その他 451万台 累計1245万台
計1010万台 累計3455万台

Wiiソフト
国内 570万本 累計2676万本
米大陸 4288万本 累計12225万本
その他 3282万本 累計8084万本
計8141万本 累計22985万本
164名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 16:23:26 ID:CZntKmmo0
>>163
Wiiのソフト売れすぎだろ・・・
165名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 16:26:44 ID:LSiKp+mP0
板と輪が席巻してるな
166名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 16:35:18 ID:dyxB7CBt0
>>165
それもあるけど何よりサードが売れてる。
前期と比べると歴然。前年同時期の2倍以上売れてる

07年3697万本
08年8141万本

因みにWiiは通期の予想が20000万本。
中間の実績が22985万本だから無茶苦茶な数字が出てるのは間違い無いw
167名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 16:35:41 ID:baaSMUNF0
Wiiは3ヶ月で1000万台売ったか
利益はさすがに下方出したが通期台数は上方だ
DS
ハード 2800→3050
ソフト 18700→20700
Wii
ハード 2500→2750
ソフト 17700→20000
168名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 16:36:18 ID:QYSERPZS0
水面下で売れてるんだねえ
169名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 16:37:02 ID:QYSERPZS0
訂正版

    ハード                              ソフト

DS  1373万台(第2四半期)  8433万(累計販売台数)   8502万(第2四半期)    4億5463万(累計販売本数)

Wii  1010万台(第2四半期)  3455万(累計販売台数)   8141万(第2四半期)    2億2985万(累計販売本数)

170名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 16:38:12 ID:gOX/y2sr0
IR情報書き換えておくか>>18

累計販売台数(2008/10/24版)

     日   米   欧    累計  Wiiとの差 360との差 世界月産(081Q)
Wii  688万 1361万 1025万 3074万  ----    ----    172.3万
360.  72万 1208万 548万 1828万 1246万   ----.     43.3万
PS3. 234万 601万 527万 1362万 1712万   466万    52.0万

日:メディアクリエイト〜08/10/19 米(+加):NPD〜08/09(08/07) 欧:白書+α〜08/09
IRより出荷情報(2008/09) Wii 3455万 Xbox360 2250万 PS3 1441万

欧州2008/01〜09の算出方法
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1214426884/772-776
Xbox360 108万台 PS3 207万台 Wii 405万台
これらを上記の累計から引くと公の機関のみを利用した累計販売台数になる
171167:2008/10/30(木) 16:42:39 ID:baaSMUNF0
間違えた6ヶ月な
いくらなんでも3ヶ月で1000万はないな
172名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 16:44:58 ID:dyxB7CBt0
ただ増産体制が整ったのに出荷は増やしてないみたいだから
年末に向けて溜め込んでると見て間違いない。
173名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 16:46:01 ID:q9M1IEFF0
PS3の四倍か
PS3のソフトの売れなさは異常だけど、Wiiのソフトの売れ方も半端ねーな
174名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 16:47:02 ID:1kHL99uf0
PSPの方が悲惨だけどなw
175名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 16:48:20 ID:CZntKmmo0
DSソフトはPSPの8倍か
176名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 16:49:51 ID:QQgldL8U0
>>173
PS3は7-9月の数字
Wiiは4-9月だからそこまで離れてない
177名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 16:50:02 ID:dyxB7CBt0
後は説明会グラフ待ちだな。
178名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 16:56:06 ID:1kHL99uf0
WiiはPS3の2倍の市場
DSはPSPの4倍の市場
179名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 17:25:57 ID:c69UortD0
>>169

やっぱ携帯機より据置機の方がハードに対するソフト売上大きいんだなぁ…
180名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 17:30:59 ID:Db0/vK250
国内サードもちょっとは本気だせばいいのに
HD機にかける金の半分もかけりゃそれなりのもんできるだろ
181名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 17:35:39 ID:yZeAq77N0
>>180
エスコンチームのスカイ・クロラが爆死したばっかじゃん
182名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 17:36:20 ID:5xtKtsRi0
>>181
金かけるのは開発だけじゃないからな
ゲームの出来がいいだけじゃ売れないよ
183名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 17:37:48 ID:LSiKp+mP0
>>181
スキーみたいに成功したのもあるし
タイトル次第やね
どのハードでも同じ
184名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 17:37:51 ID:Db0/vK250
>>181
エースコンバットが出たわけじゃないしコケた映画原作のゲームがヒットしたことないだろ
185名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 17:43:56 ID:oMs1vyAl0
さすがに化け物だな任天は
186名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 17:53:27 ID:j9hLg4k60
塊魂チームの新作のびのびBOYが爆死したとして、それで超大作ソフト爆死みたいに煽られても困るのと一緒だな。

まぁそれなりに出来は良かったみたいだから、のびのびBOYと比較じゃかわいそうだけど。
187名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 17:58:51 ID:itkC/K+F0
のびのびBOYってDL販売かと思ってた
188名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 18:05:24 ID:64PECMpeO
アメリカ人ソフト買いすぎだろうw
189名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 18:19:41 ID:589MIR600
>>169
もう完全に海外はwiiとPS3の棲み分けになりそうだな
190名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 18:22:47 ID:/z09aYMe0
据え置きの市場が割れたことは次世代で致命的な結果をもたらすと思うなあ
DSを見てて思うのは次世代携帯機の勝ちハードは3人に1台の普及が不可能ではなさそうだってこと
最終累計3〜4億台を狙えるかもしれない
次世代据え置きでMSが最初に出せば据え置き市場は分割がそのまま続く
360の後継機は普通にやれば微増の4000万台ぐらいが限界じゃなかろうか、でも市場を引き裂くには十分な台数
191名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 18:25:29 ID:wrlr1ZMz0
)>>190
マリオのBダッシュにやられたから、次回はサードも目の色変えて任天堂次世代機に全力投球してくると思う。
192名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 18:25:45 ID:dyxB7CBt0
分割?前世代も分割されていたというなら分割されてるんだろうが
そういうのは分割と言わないから。時代のトップは常に1機種で他は雑魚。
>>189-190のGKと痴漢もいい加減諦めろよ。つか、擦り寄ってくんなwww
193名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 18:25:47 ID:u1b6c9po0
スペック、値段、サードソフト、発売時期・・・
こんだけ有利な条件揃えたにもかかわらず世界中で惨敗してるのに
なんで次があるとか思っちゃうんだろう
194名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 18:26:47 ID:0dIjoMkU0
>>189
ヒント君こんばんは
195名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 18:27:29 ID:dyxB7CBt0
痴漢だからねw
こいつらの頭の悪さは異常。
196名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 18:35:04 ID:aJd0vx5T0
米大陸 4288万本 累計12225万本

1.5ヶ月で1本買ってる計算だな
アメリカ人はクラニンプラチナばっかりだ
197名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 18:35:52 ID:EiyiWKMSO
SNESジェネシスも、PS64も海外だと市場割れてたじゃない
198名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 18:40:56 ID:dyxB7CBt0
割れてないよ。何、世界って北米だけなの?w
痴漢脳は世界=北米で語るから困る。
199名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 18:46:22 ID:6EKuzc6o0
戦士は夢ばかり見てるな
200名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 19:26:03 ID:r5OJOXzY0
ハードはともかくソフトの市場規模はSNES/PSが他を圧倒していたはず。
201名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 19:34:56 ID:IL95lKPG0
惨敗している状態でソフトが集まるとどういうことになるかと言えば、
一タイトルあたりの平均売上が落ちる。

最終的にタイトル数が市場規模に連動していくのはこれが原因。
202名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 19:38:58 ID:gOX/y2sr0
またお前かよw
203名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 19:41:13 ID:IL95lKPG0
これが妊娠理論!


惨敗している状態でソフトが集まるとどういうことになるかと言えば、
一タイトルあたりの平均売上が落ちる。

最終的にタイトル数が市場規模に連動していくのはこれが原因。
204名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 19:42:52 ID:WOG2BdpcO
なんだ発狂したのか?
205名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 19:42:59 ID:IL95lKPG0
最終的にタイトル数が市場規模に連動していくのはこれが原因!!

全然Wiiにソフトが集まってないんですがwww
206名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 19:43:46 ID:0dIjoMkU0
207名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 19:44:07 ID:gOX/y2sr0
さようならしたのに戻ってくるなよ
208名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 19:44:29 ID:VCO6XS780
また発狂しちゃった(;´Д`)ハァ
209名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 19:44:31 ID:KCOB/HBA0
GBAが世界8136万台だから、それを越えたね>DS
210名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 19:45:50 ID:IL95lKPG0
寧ろWiiは市場規模の拡大と反比例してソフトが集まらなくなってますね。
なんででしょうね。

妊娠理論だと↓こうなるんですが


>惨敗している状態でソフトが集まるとどういうことになるかと言えば、
>一タイトルあたりの平均売上が落ちる。

>最終的にタイトル数が市場規模に連動していくのはこれが原因。
211名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 19:46:42 ID:IL95lKPG0
寧ろWiiは市場規模の拡大と反比例してソフトが集まらなくなってますね。

(∩ ゚Д゚)<アーアーアーきこえなぁい ...
212名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 19:48:46 ID:KCOB/HBA0
アメリカ大統領選挙が11月4日に迫ってきましたが、民主党から初の
アフリカ系大統領を目指す、バラック・オバマ氏は「ソファーに座っ
ていては何も変えられない、Wiiリモコンは家に置いて、共に歴史を
変えよう」という選挙用のビデオを公開しました。

(中略)

ビデオは「ソファーに座っていては歴史は変えられない、Wiiリモコン
では歴史は変えられない、オフィスからは歴史は変えられない、上司
や先生には休みをもらいましょう、そして11月4日のElection Dayに歴
史を変えましょう。電話をしてください、ドアをノックしてください、
投票に行きましょう」と訴えています。
ttp://www.inside-games.jp/news/319/31952.html

http://www.youtube.com/watch?v=9UFzkO5OhKY
213名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 19:49:51 ID:xy6u4tMhP
国民はWiiを持ってるってことか。
214名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 19:50:26 ID:H94YIGmd0
もはやゲームの代名詞か
215名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 19:57:02 ID:KCOB/HBA0
Sony: Developers Don't Need Publishers for PS3 and PSP
ttp://news.spong.com/article/16477/Sony_Developers_Dont_Need_Publishers_for_PS3_and_PSP?cb=207

キエフで開かれたカジュアルカンファレンスで、東欧の開発者に
もうパブリッシャーは必要ないとソニーは語った。
「デベロッパーはPSPやPS3でゲームを出すのにパブリッシャーはもう必要無い。
 ソニーと直接契約を結べばいい」
216名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 20:04:02 ID:c69UortD0
>>211
要するに任天堂一人勝ちでサードは全滅ってことですね
217名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 20:05:29 ID:dyxB7CBt0
>>210
Wiiタイトル数(4月1日〜9月30日)
国内
前期36本→今期42本

米大陸
前期67本→今期96本

その他
前期47本→今期79本

こういうのを拡大に比例してると言うんだがww
218名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 20:06:41 ID:H94YIGmd0
スルーしときゃいいのに
219名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 20:29:45 ID:DHsZbATX0
>>144
PS2は一応1080iで出力できる
220名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 20:51:24 ID:5ncNSedl0
http://www.bloomberg.com/apps/news?pid=90003017&sid=a5KyXSPiL9pQ&refer=jp_news_index
DS、Wiiが好調で売上高は同20%増の8369億円、
営業利益は同34%増の2522億円と会社計画を上回ったが、
為替差損が336億円発生し、最終利益は計画を下回った。
売り上げ、利益はいずれも過去最高を更新した。
地域別の売上高比率は南北アメリカの40%に対し欧州が43%で、
欧州が初めて米州を上回った。
221名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 21:02:12 ID:dyxB7CBt0
それだけ欧州市場が伸びてるってことだろうな。
今年はまだ早いと思うが来年には名実ともにNo1市場になるなこりゃ。
人口的に伸びしろが終った日本、北米は離される一方かもね。
222名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 21:05:56 ID:B6NIcVsA0
WiiやDSは決算の度に台数が上積みされていってないか
223名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 21:08:35 ID:589MIR600
>>221
欧州を取れない360はひたすら敗北コース一直線だな
224名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 21:25:50 ID:1kHL99uf0
ソフトはWiiもDSも北米の方が売れるかな
ただDSは欧州で圧勝しているからハードが北米より200万台ぐらい多く売れている



結論 欧州でもPSPはゴミ
225名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 21:39:04 ID:VCO6XS780
>>215
つまり「お前らセカンドになれ」って言ってる?w
226名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 22:24:50 ID:jlG1kA0f0
>>215
いろんな人を敵に回してる発言だな
227名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 22:26:15 ID:DuhytzbR0
>>220
欧州でシェア一気に拡大したな任天堂
228名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 22:30:32 ID:589MIR600
欧州でのwii vs PS3の争いがどうなるかだな
でもハード毎にユーザー層も違うのであんまり影響は無いかな
229名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 22:36:28 ID:j5MulqTT0
欧州はLBPでユーザーを引き込めるかどうかだと思う
もしここでライト層の引き込みに成功したら
任天堂の争いも面白くなりそう
230名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 22:37:55 ID:1kHL99uf0
LBPがライト向けとか思ってるのは馬鹿だろ
初動はそこそこ高いがMGS4より売れないぞ
231名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 22:41:47 ID:VCO6XS780
>>228
どこの欧州にそんな争いが存在するんだw
232名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 22:42:33 ID:DuhytzbR0
ゲーム批評家の評価がやたら高いことからしても
ゲーマ向けだろうねLBP

ライト向けの代名詞Wiiスポ、板さんの評価といったら・・・
233名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 22:45:01 ID:c2CShuAf0
LBPはもうそろそろ欧州のチャートに載るだろう
北米より発売日は速かったし
234名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 22:47:16 ID:ri+qx7Iv0
年末商戦任天堂無双
今年も楽しみですね〜
235名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 22:50:26 ID:zwDShk4s0
今年はなんでマリオパーティーがないんだ?
236名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 22:53:34 ID:tL1dpBtB0
街森が出るからじゃね?
スマン適当に言ってみただけ
237名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 22:56:31 ID:dvbtXtDJ0
まだヨーロッパではとか痴漢戦士が無駄なお題目を唱えてて笑ったw
ユーロ安の大赤字でソニーが死に掛けてるのに
238名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 22:59:08 ID:sCTHSm1E0
>>237
それは任天堂やMSも同じ
239名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 22:59:30 ID:kfoBx/aI0
ID:589MIR600はヒントくんだな
240名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 23:00:48 ID:DuhytzbR0
>>238
営業利益
任天堂 2521億円
ソニー(ゲーム) −345億円

どこが同じなの?
241名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 23:01:28 ID:tL1dpBtB0
任天堂が死に掛けてるようには見えんな〜
242名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 23:02:44 ID:TKtPbokI0
痴漢戦死は一人負けが嫌なんで
是が非でも勝者なしって事にしたいらしいなwww
243名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 23:04:11 ID:dyxB7CBt0
http://www.inside-games.jp/news/319/31952.html
オバマ「アメリカの国民的ゲーム機はWii」

360涙目過ぎるw
244名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 23:04:17 ID:VCO6XS780
全滅理論ですね
245名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 23:12:27 ID:A+D8ai6H0
>>64を更新。

ソフト出荷本数 万本 (360は不明)
         Wii    DS   PS2   PS3   PSP
07/04-06  *1598  *3426  *3110  **470  **990
07/07-09  *2099  *4124  *3800  *1030  *1260
07/10-12  *4738  *7139  *6090  *2600  *1830
08/01-03  *3525  *3873  *2400  *1690  *1470
08/04-06  *4041  *3659  *1930  *2280  *1180
08/07-09  *4100  *4843  *2310  *2110  *1180
246名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 23:13:35 ID:DuhytzbR0
892 :名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 23:05:19 ID:3TblPbgY0
Wiiウイイレ2009
http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=199159
いろいろ追加キタ━(゚∀゚)━!!

意訳
・ヌンチャク+Wiiリモコンのポインタ操作に加え、クラコンでの従来操作にも対応
・プレイヤーが操作できるコントロールのレベルをより向上
・Zボタンを使ってより精度を上げたディフェンスシステム、新しいターゲットシステム(シュート時)
・より良いAIを搭載、流れるように動きテンポがよりよくなる
・フリーキックとよりワイドレンジになったコーナーキックをより精度を上げセットプレーの刷新
・協力プレイでは、1人はヌンチャク+Wiiリモコンの全体操作やクラコンで個々の選手操作を、
 もう1人は、Wiiコン横持ちやクラコンでの従来操作でゲームができる?
・UEFAチャンピオンズリーグ、人気のあるマスターリーグ(チャンピオンズロードも加えて)、
 オンラインプレイの強化、Miiトレーニングサブゲームなどの更なるモード

Wiiイレはまだまだ進化しそうだな
ウイイレブランドの最後の砦になりそう
247名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 23:17:04 ID:Sm8nxpZ30
>>242
勝者は任天堂、敗者はMSとSCE
248名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 23:17:28 ID:sCTHSm1E0
>>245
PS2とPS3合わせたらwii抜いてるな
互換さえ復活すればもしかするかもしれんな
249名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 23:27:56 ID:iFG9ChEn0
PS3の出荷台数1684万台だから今年中に2000万以上いくな
250名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 23:29:36 ID:pJfSzk1M0
>>249
出荷はいくでしょう…けど
251名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 23:30:11 ID:1kHL99uf0
>>240
ソニー本体でも800億ぐらいだったな
252名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 23:30:13 ID:kfoBx/aI0
一時期のMS並みに過剰出荷になるぞ
253名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 23:38:34 ID:dCMBdife0
>>246
また爆死するんだろうなw
254名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 23:45:16 ID:P5iZUb1x0
多分PSP版と同じくらい売れるから、PSPは一番売れるタイトルが爆死ってことなんだよね。
255名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 00:36:07 ID:hFPeU1D/0
ウイイレなんて一回作ればあとは選手データ書き換えるだけで済むから爆死もなにもないだろ。
256名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 00:54:51 ID:m0e4HiVs0
EAがFIFA出してなければそういう気楽な商売も可能になるがね。
257名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 00:59:38 ID:/6t9SvvO0
パワプロがなければファミスタは気楽な商売だった
258名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 01:48:10 ID:wqvlxMlp0
任天堂もSCEがなければ気楽な商売だった
259名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 01:51:00 ID:/6t9SvvO0
一番儲からなかったのは北米で赤字だったSFCなんだけどね。
260名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 02:06:57 ID:m0e4HiVs0
貴様などセガの足元にも及ばん、ってか。
261名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 02:20:37 ID:wqvlxMlp0
http://animeanime.jp/biz/archives/2008/10/24_1.html
エンタテインメント企業大手のコナミは、2009年3月期の第2四半期までの業績が前
年比で増収増益になるとの見通しを明らかにした。
コナミの発表によれば、第2四半期までの連結売上高は1469億円と前年同期の
1337億円から9.8%増加する。さらに営業利益は228億円(前年同期比74.8%増)、
税引前当期純利益は224億円(同71.3%増)、当期純利益は118億円(同87.7%増)
と利益面での伸びが大きくなる。

こうした前年を上回る見通しの理由としてコナミは、デジタルエンタテインメント事業
で、「METAL GEAR SOLID 4 GUNS OF THE PATRIOTS」をはじめとする家庭用
ゲームソフトが順調な販売を記録したためとしている。さらにアミューズメント施設向
けの商品やカードゲームの販売も堅調だったとしている。
家庭用ゲーム機市場の好調や、同社が得意とするカードゲームでの業績が全体の
業績を支えている様子が伺える。
262名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 02:26:23 ID:ahRAg43h0
ここ、小売にワゴン押し付けてなかったか?
263名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 02:32:05 ID:xN+2nn6P0
まぁ問屋なり小売なりに販売した時点でおわりっちゃおわりなわけで
間違ってはいないなw
264名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 02:36:25 ID:sZqJYZcw0
MGS以外になんかあったっけ
265名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 02:56:14 ID:BotKDU3g0
266名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 03:04:28 ID:ACQ7Ihyq0
落ち込むスレで見つけた

It begins? Sony patents that break-apart controller
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=340526

工エエェェ(´д`)ェェエエ工
267名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 03:23:02 ID:BuRN5J2K0
>>266
何コレww腹いてえww
ソニー狂ったのかwww
268名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 03:30:21 ID:6TMxz0HA0
電球付いてんの?
269名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 03:44:42 ID:z3pWeNue0
・・・正気なのか?ソニー
270名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 03:45:53 ID:6TMxz0HA0
271名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 04:00:49 ID:W/OYevKN0
ソニーだから別に驚かない
272名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 04:05:57 ID:gmaVA/JgP
とりあえず特許取っただけで、さすがにこんな恥知らずなパクリいくらソニーでも・・・

やりそうだから困る
273名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 04:32:14 ID:R827hEoq0
どう見てもバイブ、これはZ指定が必要
あっちでも「これポルノ映画で見たことある」とか言われてんなw
274名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 05:12:44 ID:MQtP06jA0
さすがパクリの殿堂世界のチョニー
275名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 06:33:20 ID:TtrnpqhO0
コメントで大人のおもちゃって言うの多いなw
276名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 08:07:50 ID:vQ5da0EH0
277名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 08:50:37 ID://YYzft+0
>>276
Wiiだけ旧世代機と一緒に売り上げ下がっていってるなw
278名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 09:00:42 ID:alP1PyAu0
EA 売上 1698億円 営業利益 −461億円

WiiとDS向けの大失敗で大赤字確認だなwwww
279名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 09:02:41 ID:oWGGxBBk0
何でこんな赤字なんだ?
280名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 09:05:43 ID:+Jc5AbAW0
Wiiソフト売上は前年同期比で倍増してるのに、そこで結果を出せない
あわれ
281名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 09:05:57 ID:QQ3IZUMU0
「ソニーのバッテリーでまたリコール、HP・東芝・デル製ノートPCに搭載」
http://japanese.engadget.com/2008/10/30/sony-battery-recall-saga/
弱り目に祟り目
282名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 09:09:54 ID:oWGGxBBk0
去年は買収費用で赤字なってたが、今年は業績のせいなのかな。
283名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 09:19:51 ID:kcMOQX6QO
今世代も間もなく4年目に入って、来年には次の話が出てくる収穫期のはずなのにな…
284名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 09:22:29 ID:qRGedn4d0
>>277
ようするに負けハードにつっこんでいって赤字ってことだな
285名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 09:28:36 ID:oWGGxBBk0
http://www.bizjournals.com/sanjose/stories/2008/10/27/daily80.html
半年で461億円でQ2だと$310Mの赤字みたいね。で、従業員を6%解雇と。
286名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 09:57:02 ID:WnOcuj6qO
WARも人離れ激しいし、EA無能すぎる
287名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 10:04:48 ID:alP1PyAu0
マッデンは同時期
去年600万本→今年450万本か?

本数激減でブランドピンチだな
288名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 10:09:56 ID:6DcaeWtP0
>>287
どのハードが足を引っ張ってるの?
289名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 10:13:12 ID:5MKosAO10
PS3かな。PS3さえPS2のように売れていればこんなことにはならなかったのに。
290名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 10:13:38 ID:alP1PyAu0
>>288
PS2激減を他のハードで吸収できてないんじゃないの?
291名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 10:14:07 ID:6DcaeWtP0
>>289
それはないだろ
去年よりPS3版は去年より大幅売り上げアップしてるのに
292名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 10:17:55 ID:5MKosAO10
去年よりアップしてもPS2の後継機でPS2並に売れなかったから苦しいに決まってるわな。
293名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 10:25:51 ID:qRGedn4d0
>>291

自分で判断するならいちいち聞くなよw
294名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 10:26:43 ID:aMuU4J3+0
Nielsen on Madden's Massive Marketing
http://www.edge-online.com/news/nielsen-maddens-massive-marketing
The latest issue of of Nielsen's Insights report estimates that
EA Sports' Madden NFL 09 enjoyed a $10 million advertising campaign over the past year-and-a-half.

By comparison, Capcom's marketing budget for the original IP Lost Planet was around $20 million;
Halo 3's TV ad campaign cost $10 million;
and the recently announced multi-faceted Left 4 Dead campaign is $10 million.

EA Sports looking to outsweat Wii Fit?
http://www.gamespot.com/news/show_blog_entry.php?topic_id=26651877


295名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 10:32:26 ID:alP1PyAu0
>>294
ロストプラネットどんだけ宣伝したんだよw
296名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 11:03:39 ID:8qN531fnO
Wiiで売れないのはWiiではなくサードにとって問題というのが顕在化してきたな。
衰退してるPS2市場ではもうカバーできないか。
297名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 11:05:57 ID:pYAzXtvt0
PS3ソフトなんか作ってるから、開発費が莫大になって赤字になる
298名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 11:07:47 ID:6DcaeWtP0
>>297
ん?
EAで一番儲けてるのはPS3なんだけどな
299名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 11:09:32 ID:qRGedn4d0
EAってそれぞれのハードでかかった開発費まで公開しているの?
300名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 11:20:51 ID:S0ImGFs90
>>294 ロスプラって2000万ドルも宣伝に使ったのかよ。
開発費越えてるんじゃないの?
301名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 11:28:32 ID:alP1PyAu0
>>298
一番売れてると一番儲けているじゃ意味が違うんだがwwww
302名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 11:29:49 ID:q7nWbxFW0
>>298
売上と利益は違うぞ
303名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 11:35:23 ID:pYAzXtvt0
6DcaeWtP0 はヒント君だろ
304名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 11:37:19 ID:q7nWbxFW0
PS3が一番売上高いも嘘だけどなw
305名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 11:54:09 ID:LGvZ0Zly0
>>266
DSの時も愉快な3画面携帯機とかの特許申請していたな
どうやって折りたたむんだ的な。
306名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 12:34:47 ID:zUkx4kZE0
稼ぎ頭のマッデン出たのに赤字ってEAマズいんじゃないの。
しかも去年より膨らんでるし。
307名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 12:38:47 ID://YYzft+0
赤字の原因はWiiだろどう見ても。
上がるどころか去年より売り上げ下がってる。
308名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 12:41:45 ID:fPTOEtZwO
マッデンはwii版全然売れなかったしね
マルチじゃやっぱ360が強いね
309名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 12:44:08 ID:zUkx4kZE0
http://biz.yahoo.com/bw/081030/20081030006325.html

ハイライトをちょい訳
・Madden NFL09 450万本(NPDデータ)
・Spore 200万本弱 発売3週で
・Warhammer Online: Age of Reckoning 120万本 ユーザー数80万人以上
・EA SPORTSのPS3/360タイトルのMetacritic平均レビュースコアが昨年比4ポイントアップ
・ライプツィヒのGCで9つのうち5つの賞をEAが獲得
・EA BioWareとLucasArtsで新しいSWのMMOを発表
・Epicとグラスホッパーマニファクチャと契約
310名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 12:51:54 ID:Cz1WGAg0O
>>307
その理屈だとWiiにどんだけ開発費を掛けてんだって話になる訳だがw
311名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 12:59:23 ID:qRGedn4d0
>>307
馬鹿丸出しw
312名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 13:03:41 ID://YYzft+0
まぁここの奴らはそう言うだろうがw
Wiiはサード売れないハードなのは確かだ。
洋の東西を問わず。
313名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 13:05:27 ID:kcMOQX6QO
NPDで8月全機種合算220万本なのに、どのNPDが450万本とかいってんだ
314名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 13:06:39 ID:qRGedn4d0
>>312
現実見ろよ池沼w
315名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 13:07:06 ID:sZqJYZcw0
確かだ、というなら世界でのサード売り上げの比較でも持って来てくれ
316名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 13:08:26 ID:FIv5v+eF0
EAがWiiで売れないだけだろw
317名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 13:09:03 ID://YYzft+0
世界のサードでWiiが一番売れてるのセガだけじゃねーの?
マリオのおかげで。
UbiもWiiビリだろ?
318名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 13:09:42 ID:gJXqg54w0
第2四半期で8000万本売れてるのは全部任天堂ソフトなんすかね
319名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 13:10:44 ID:dNZ/RLUy0
>>317
もうすぐやる岩田のプレゼンでも見たら黙ってくれない?w 一生ね
320名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 13:17:31 ID:zUkx4kZE0
>>309
抜き出して整形
元の表には昨年比〜%増減、全体からの比率あり。

EA プラットフォーム別売上(単位は100万ドル)
     FY08        FY09
     Q2  Q3  Q4  Q1  Q2
X360  218 196  128  81  224
PS3   17  102  152  139  98
PS2    73  301  166  79  54
Wii    59  139  75   57  33
DS    47  122  36   21  43
PSP   21  74   69  57  36
PC    79  148  114  86  88
モバイル  38  39  42  44  47

タイトル本数
     FY08     FY09
     Q2 Q3 Q4 Q1 Q2
X360   8  5  4  4  8
PS3   7  5  4  3  8
PS2   7  7  -  2  4
Wii    5  7  -  1  4
Xbox   2  -  -  -  1
DS    4  5  1  -  6
PSP   3  4  1  1  3
GBA   1  -  -  -  -
PC    7  4  5  8  5
321名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 13:18:01 ID:1QFXxGhb0
>>309
Epicって何だっけ?
322名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 13:20:27 ID:kcMOQX6QO
>>321
Wiiはウィルスって発言するトップのいる会社
323名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 13:20:48 ID:nRDTFWjl0
任天堂がファーストとして着実にソフトを出し、しかも売れている。
その事実を何故「サード売れない」に変換してしまうのだろうか…。

「サードが及んでない」と捉えて、且つ現状で頑張っている
サードタイトルをプッシュしていけば成長の芽があるというのに。

そもそもWiiを購入した人はファーストとかサードとかの区別を
あまりしない人たちだから、サードが売れないことなんて関係ない。
本当に面白い物が出てくればファーストサード関係なく売れる。
売れるように良いものを推してあげるのがゲーマーの良心では?
324名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 13:22:14 ID:1QFXxGhb0
>>322
PS360はウィルス(Wii留守)
325名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 13:28:28 ID:BZV0CZzQ0
Mirror's Edgeって爆死する可能性もあるからEAは正念場だな
Dead SpaceもFalloutに相当食われただろ
唯一の慰めはTake-Twoを高値で掴まずに済んだこと

厄病神のピーター・ムーアなんかに100万ドルもサラリー払ってる場合じゃない
326名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 13:30:53 ID:alP1PyAu0
EAはここまでひどい状況で経営陣が首をとばされないのが不思議でしょうがない
327名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 13:32:20 ID:l0nvmx750
>>320
EAはあのソフトが売れないPSPとDSが同じような売上なんだな・・・
こりゃ赤字になるわ・・・
328名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 13:37:33 ID:rJHnxQV60
>>321
須田と三上のゲームがUE3使うって奴じゃねーの
329名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 13:37:41 ID:kcMOQX6QO
Wiiのサードは売れてるじゃない
パーティ、ファミリー向けならPS2全盛期すら凌ぐ最強のプラットホームじゃないかな
330名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 13:39:20 ID:sZqJYZcw0
>.320
おつ
331名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 13:40:40 ID:zUkx4kZE0
>>320
360は昨年同時期比で微増、PS3は売上げ5倍になってる。
PS2、Wii、DSはそろって↓
PSPはタイトル数がちょっぴり増えて売上↑

リリース数見ても、EAの主戦場は360/PS3
特にPS3の伸びがすごい。
任天堂ハードのWii/DSは合わせてもPS3の売上高に届かない。
332名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 13:41:09 ID:r47w0NqH0
EAは権利や性能のゴリ押しでやってきただけの三流企業
それが通用しなくなったらもう何も出来ない無能なんだよ
333名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 13:44:04 ID:PKr99vqq0
>>317

まぁな、マリソニ、ひみりんで稼いでいるからな
334名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 13:46:23 ID:xaGxpoJ00
国内ならともかく海外スレでWiiはサードが売れないって
・・・・少し学習してきたら?
335名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 13:47:00 ID:gJXqg54w0
336名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 13:49:18 ID:jNJAbE9S0
>>334
自分の主張に都合のいいガセネタサイトの情報で、学習してきてるよw
337名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 13:51:14 ID:l0nvmx750
>>331
なんでそんなセガみたいな偏りが起きたんだろ。
338名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 13:51:47 ID:THNS8eM+0
>>331
EAはソニーハードと心中したらいいと思うよ
339名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 13:51:55 ID:+0yLcIkr0
EAはまた赤字なのかw
HD事業は無駄にリスク高いな
ミラーズエッジもコケそうだし前途多難だ

340名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 14:01:32 ID:qRGedn4d0
>>331
トップハードの発売タイトル数減らしてるような馬鹿メーカーじゃどうしようもない。
341名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 14:05:46 ID:l0nvmx750
>>340
たしかにハード発売からかなり時間がたっているのに、
動きの早いが長所の海外メーカーにしては和ゲーメーカー並に鈍重だなEAは。
342名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 14:19:21 ID:gKM5Im4w0
海外で動きが早いってどこだよ
どこもHD機のFPSとスポゲに夢中でWiiに力入れてるとこなんか無いだろ
343名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 14:23:02 ID:1NVMUXIV0
Wiiのサードが売れる売れないって話してるみたいだけど
実際はどうなの?ソースが見たい。
トータルのデータは見たが、個々のソフト販売数が知りたい。
ベスト3までで良いからソースとかないかな?できれば10位まで見たいんだけどね。
344名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 14:27:57 ID:alP1PyAu0
マリカー>板>Halo3(810万本)

きちゃった、まあ頑張ったよなHalo3

マリカーWii 953万本
Wiiスポ 3087万本
板 876万本
はじWii 1615万本
スマブラ 747万本
リンクボウガン 275万本
345名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 14:35:14 ID:sZqJYZcw0
>>343
トータルがわかるなら実際売れてるかどうかわかるんじゃ
346名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 14:36:08 ID:+0yLcIkr0
マリカはGTAすら超える可能性が高くなってきた
347名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 14:36:11 ID:LGvZ0Zly0
>>344
まあここは海外スレだからまだHalo3が勝っているともいえる
直に抜かれるが
348名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 14:48:29 ID:1NVMUXIV0
>>345
トータルがわかっても、サードソフトタイトル数によって
売れる、売れてないの捉え方が変わると思うんだ。
なので個々のサードソフト販売数トップ3が見たいなーと思ったんだよね。
349名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 14:51:42 ID:alP1PyAu0
Wiiのサード
1位マリソニ
2位GH3
3位しらね

PS3のサード
1位GTA
2位MGS4
3位しらね

360のサード
1位GTA
2位COD4
3位しらね

こんなもんじゃね
350名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 14:52:02 ID:+0yLcIkr0
まぁWiiの場合は低予算ソフトが多いなかでサードが売れてるデータが出たんだから
売れてるといっていいんじゃないか
351名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 15:07:51 ID:6DcaeWtP0
wiiの場合低予算でもその分CMを多くしないと売れないからなぁ
352名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 15:09:07 ID:q7nWbxFW0
ヒント君の妄想と嘘はもういいよw
353名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 15:11:06 ID:+0yLcIkr0
逆にしてないだろ
だから初動はたいした数字でないからランキングに載らない
でも累計だとハードの勢いにのって売れてる
354名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 15:17:36 ID:6DcaeWtP0
マイクロソフトとソニーの業績発表によると、PS3の全世界での販売台数がXbox360を上回ったことが明らかになりました。
ttp://gigazine.net/index.php?/news/comments/20081031_ps3_xbox360/


PS3 outsells Xbox 360 in Q2 worldwide News // PS3 /// Eurogamer - Games Reviews, News and More
ttp://www.eurogamer.net/article.php?article_id=272074

この記事によると、2008年7月1日から9月30日にかけての第二四半期において、
ソニーは全世界で昨年の2倍近くにあたる243万台のPS3を売り上げたそうです。
そして対するマイクロソフトはAFP通信のインタビューに対して、220万台売り上げたと述べたとのこと。
355名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 15:23:25 ID:8wxoWrlp0
>>354
戦士ちゃんもお偉いさんの意向通りWiiをライバル視して煽るの止めて
360にターゲット絞ってくれんかね
356名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 15:41:14 ID:kcMOQX6QO
WiiサードTOP3はマリソニ、GH3、カーニバルで鉄板
数字と順番はしらん
357名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 15:53:29 ID:4hFUfKl+0
>>356
ダブル以上はそれだけだろうな。
あとはソニックリング・バイオ4・レゴくらいだろうか。
358名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 15:58:15 ID:yAvlupFZ0
MSとソニーは最下位だけは嫌なのがよくわかる、ビリの擦り付け合い
359名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 16:03:06 ID:4hFUfKl+0
全世界合計のビリはまだPS3なんだよな?
そのかわり売上は最近はPS3がリードしていると。
360名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 16:12:25 ID:nRDTFWjl0
361名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 16:12:54 ID:93YFkHv50
犬2000万本きたーw
362名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 17:06:57 ID:nCe2ILoq0
360に3ヶ月間で23万台勝っただけでニュースになるPS3。
Wiiと比べるとどうなんでしょうか?
363名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 17:12:18 ID:iDWJAyaI0
トップシェアハードをスルーしたら経営が苦しくなる
そんなの当たり前のことだな
364名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 17:20:37 ID:MGiLgQo70
ただでさえ全世界で450万台?差で箱○がリードしてるのに、
3ヶ月間で23万台勝っただけじゃ追い抜くのにあと何年かかるんだよw

2013年までには最下位脱出でPS3勝つる!ってかww
365名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 17:21:11 ID:6twoE5UG0
>>363
360が抜け駆けして一年先行したのが落とし穴だったな、みんな落ちた
366名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 17:24:43 ID:6DcaeWtP0
>>364
海外のホリデーでもっと差が開くよ
10月〜12月は100万台以上差がついたりしてw
367名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 17:25:08 ID:nCe2ILoq0
一年先行しなければ、北米でも死んでたと思う。
368名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 17:25:41 ID:93YFkHv50
説明会動画まだー?
369名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 17:26:07 ID:4hFUfKl+0
>>365
スクエニもバンナムもそれに嵌ったな。
いずれ、勝ちハードに乗ったサードが台頭するだろうな。
どこだかは分からんが・・・・
370名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 17:26:46 ID:qRGedn4d0
最下位争いが熱いな。どっちも糞確定なのに。
371名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 17:26:57 ID:nCe2ILoq0
>>366
NPD7〜9月では360の方が売れてるのよね。
日本市場はどっちも死んでるし、欧州(英国除く)に期待するってこと?
372名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 17:32:26 ID:188D5l2A0
373名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 17:33:49 ID:93YFkHv50
何でそんな限定した比べ方するのか分からんな。
↓の結果比べればそれで終わりじゃん。今年はPS3の方が優勢だな。
まぁそんなの圧倒的な1位の前には無意味な争いだが。

2008年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計)
      PS2  NDS   PSP  360  PS3   Wii
*1月   264K  251K  230K  230K  269K  274K
*2月   352K  588K  243K  255K  281K  432K
*3月   216K  698K  297K  262K  257K  721K
*4月   124K  415K  193K  188K  187K  714K
*5月   132K  453K  182K  187K  209K  675K
*6月   188K  783K  337K  219K  405K  666K
*7月   155K  608K  222K  205K  225K  555K
*8月   144K  518K  253K  195K  185K  453K
*9月   173K  536K  238K  347K  232K  687K
年間  .1748K...4850K...2195K...2088K...2250K .5177K
累計 42650K 22401K 12685K 11242K 5494K 12547K
374名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 17:35:52 ID:zUkx4kZE0
煽りっぽく書いてるけど>>364はわりと正解。

〜より上回った、だけでニュースになるけど、実際の数字は
正直、360とPS3は抜きつ抜かれつで同レベル。
北米だけで累計差が500万台以上あるから、四半期で23万台上回ったとかいうレベルじゃ、
ペースを維持しても追いつくのに5年ぐらいかかる。

Wiiのように「相手の2倍3倍売るペース」を「1年以上」続けてようやく追いつくぐらいなのよ。

たぶんグラフだと分かりやすいだろうけど、PS3は360の普及ペースをほぼなぞる感じなんだと思う。
375名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 17:38:31 ID:93YFkHv50
>>374
はぁ?追い付く???去年の前半で追い抜かしてるんですけどw
お前の世界は北米だけなのか?

累計販売台数(2008/10/24版)

     日   米   欧    累計  Wiiとの差 360との差 世界月産(081Q)
Wii  688万 1361万 1025万 3074万  ----    ----    172.3万
360.  72万 1208万 548万 1828万 1246万   ----.     43.3万
PS3. 234万 601万 527万 1362万 1712万   466万    52.0万
376名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 17:44:55 ID:xVTCtES70
>>375
ニホンゴワカリマセンカー???
377名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 17:47:16 ID:93YFkHv50
2倍も3倍も売れてたら追い付くどころか余裕で"追い抜かす"んだけどw
378名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 17:47:46 ID:alP1PyAu0
>>372
くねくねめずらしく数字落として、使えてるな
Midwayの「Game Party」はほぼ90万本、Take2の「Carnival Games」に至ってはミリオン突破(約125万本)
「Cooking Mama」(日本ではタイトー)のお話だけど、このタイトル、2006年9月に発売して以来、
現在まで北米単独で100万本を超えていて、欧州全体でも100万本を超えているんです。
北米で一番売れたPSPタイトルは、「Grand Theft Auto: LIBERTY CITY STORIES」(9月末現在で200万本を超えています)
379名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 17:49:25 ID:U2O/IhoN0
今回のくねくねは、はっちゃけてるぜ!
Wiiで売れるのはパーティーゲー!
ザッパーの話題最近聞かなくなった→Wiiはやっぱ一人で遊ぶものじゃないぜ!
(台数は桁違いだけど)リビングにはWii、個人の部屋にはPS360だぜ!競合しない!
Wii向けソフトはゲームアイデア問われるぜ!やっぱパーティーゲーやるべきだぜ!

なんか清清しいんだぜ!
380名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 17:49:34 ID:kcMOQX6QO
PS3のサードTOP3はGTA、MGS、COD
360はCOD、GTAとGHかアサクリかFIFA
381名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 17:50:37 ID:alP1PyAu0
Wiiザッパーはゼルダだけでも世界で275万本売れてるのにな
HOD新作も発表されているというのにくねくねは
382名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 17:51:48 ID:qRGedn4d0
>>377
すぐ追いつくにはどれぐらい必要かってことだろ。PS3信者がすぐにでも追いつけるよって妄想しているからそれに対する反論として。

追いついた後の話はしていないデショ。
383名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 17:52:08 ID:xVTCtES70
>>377
ニホンゴッテムズカシイデスネー
384名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 17:53:16 ID:4hFUfKl+0
>>379
もともとPS360はリビング用だったような
385名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 17:56:29 ID:zUkx4kZE0
>>372
くねくね、久しぶり
でも相変わらずだなwPSP好きだし

>市場報告でも書きましたけど、トラディショナルなゲーマーたちに向けてゲームを発信するならXbox 360かPS3向けにしないとね。
>ハードコアゲームは歴史的に見てもグラフィックのクオリティが高いハードを選ぶのは必然なのだ。
>WiiとPS3/Xbox 360は競合ではないのだよ。

> また、パブリッシャーのプロモーションとして欠かせないPSN上でのデモやトレーラーのお話。
>ユーザーはもちろんタダでダウンロードできるんだけど、実はパブリシャーにダウンロードされたメモリの量に応じて支払いを要求しているのだ。
>Xbox 360は基本プロモーションとしてとらえているのでタダ。


>それではどうして(PSPで)ソフトが売れないんだろう? と聞いてみると、あったあった、違法サイト問題!

>PSPだって1200万台を超えてるんだから(Xbox 360よりも出回ってるハードなんだよ!)供給プラットフォームとしては十分なもの。
>しかもゲーム機として認知されてるんだったら作りましょ、的確なソフトを的確なハードで!
386名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 18:01:45 ID:wnbomoPf0
>しかもゲーム機として認知されてるんだったら

ないない、いくら現状のメーカーがボンクラ揃いだっていっても
流石にPSPの台数を見てそれだけの市場が見込めるぞなんて考えてるアホは居ないわ
つーかだからソフトも出さないし売れてないんだよ
387名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 18:03:15 ID:GQwFpBRI0
> ハードコアゲームは歴史的に見てもグラフィックのクオリティが高いハードを選ぶのは必然なのだ。

必然なのだ(笑)
388名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 18:06:53 ID:93YFkHv50
てか発売前800万台開いてた台数が1年半で
400〜500万台差になってることに注目するべきじゃねーの。
痴漢はこのことから目を背けたい様だが、360が1000万台突破したのって
去年の9月だよな?データ見る限り今のペースで4〜5年掛かるとは思えんねぇ。
少なくともデータ上360より普及ペースは速いぞ。

ここ売上スレなんだしデータで語った方がいいぜw
389名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 18:08:12 ID:AwxKLxns0
>>372
>また、パブリッシャーのプロモーションとして欠かせないPSN上でのデモやトレーラーのお話。ユーザーは
>もちろんタダでダウンロードできるんだけど、実はパブリシャーにダウンロードされたメモリの量に応じて支払い
>を要求しているのだ。


これ酷いガセだな
390名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 18:09:47 ID:VHh4jDYw0
発売前800万台差をあっという間に追い抜いていったハードの横でそんなこと言われてモナ。
391名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 18:12:34 ID:93YFkHv50
しかしくねくねの文章は何時読んでも酷いな。
PS360寄り過ぎ。負けてるハード良く書くと
ここまでへんてこな文章になるんだなと、ある意味感心するわ。
392名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 18:16:41 ID:93YFkHv50
>>390
そうだよ。それを横に痴漢とGKが場違いな言い争いしてるから邪魔なんだよ。
しかもどっちもデータで語らねーしw
自分に都合の良いデータだけ引用してこじ付けばかり。だから事実を突きつけただけ。
393名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 18:17:22 ID:qRGedn4d0
>>388
普通、発売後1年目と2年目、3年目ってどんどん差が埋まる速度は
遅くなっていくんですよ。

で最近、差の埋まる速度が遅いから追いつくまでに時間かかり
そうだねって話してるんじゃないの?
394名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 18:17:40 ID:gKM5Im4w0
>>379
まあ現状だけ見てこういう結論出すのは普通だと思うけどな
サードもそうやって見てるし、明らかに
395名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 18:17:47 ID:zUkx4kZE0
英国で国立ゲーム保存館が設立--歴史的コレクションを収蔵
http://japan.gamespot.com/news/story/0,3800076565,20382886,00.htm

収蔵品は、1972年以降のゲーム、ゲーム機、広告キャンぺーン、その他のゲームファンの文化を取り巻く品物などになる予定だ。

この保存館の事務局は、ゲームファンに対しどのゲームを保存すべきかを教えてくれるよう呼びかけている。
396名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 18:21:28 ID:alP1PyAu0
>>394
そして任天堂はパーティーではない
板さんががんがん売れると
397名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 18:22:30 ID:qRGedn4d0
>>394
そしてEAのごとく赤字地獄へ
398名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 18:23:17 ID:g9WxRYN/0
累計と現時点の風速が毎度ごっちゃにされるのは何故だ。
399名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 18:24:42 ID:gKM5Im4w0
>>396
うちは板も家族でやってたしなぁ
400名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 18:27:23 ID:93YFkHv50
>>393
そうだよ。データ上300万台ほど普及ペースが速いと指摘しただけ。
それを踏まえて4〜5年掛かるとは思えないと結論付けた。
401名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 18:29:32 ID:A8DCpHh60
PS360に突っ込んだところが地獄を見るのは次世代でしょ、今はまだ天国ですよEAさん
変なカラーがつきすぎるとどうなるかは今の日本市場を見てればわかる
402名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 18:30:28 ID:4hFUfKl+0
>>394
EAはファミリー向けであるスポーツゲームもWiiで売れていないようだが。
403名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 18:31:31 ID:qfvScF3F0
>>372
「ゲームを知ってると自負される方々(本人評価)」と
ゲーム業界を知ってると自負される方(本人評価)が言ってるのがウケルw
404名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 18:32:24 ID:AwxKLxns0
>>401
wii PS3 360のマルチで一番売れないのがwii
405名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 18:32:49 ID:gKM5Im4w0
>>402
まあ別に極端に2分されてるわきゃ無いし、そりゃ違う例だってちらほらあるだろうけどね
全体的な傾向の話でしょ。マリギャラだって売れてるし
とはいえ、スポーツゲーはパーティーゲーかっつーと違う気がする
406名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 18:33:04 ID:93YFkHv50
くねくねの予測の外れっぷりは異常。
こんなんでよく金とって記事書けるよな。
407名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 18:39:31 ID:8qN531fnO
一番売れてて一番開発費も低いのにそこで売れないんだから苦しいよな。
マルチでWiiが一番売れないとくさしたところでEA自身が苦しくなるだけ。
408名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 18:40:10 ID:zUkx4kZE0
コナミ
2009年3月期第2四半期連結累計期間の業績見通しについて
https://www.release.tdnet.info/inbs/140120081028089348.pdf
第2四半期
売上高:1469億円
営業利益:228億円
税引前純利益:224億円
純利益:118億円

デジタルエンタテインメント事業において、「METAL GEAR SOLID 4
GUNS OF THE PATRIOTS」をはじめとする家庭用ゲームソフトが
順調な販売を記録したほか、アミューズメント施設向け商品やカード
ゲーム商品の販売が堅調に推移したこと等により、前年同期実績を
上回る見通し
通期の業績見通しにつきましては、2008年5月15日付「2008年3月期
決算短信」で公表した業績予想から変更ございません。
409名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 18:41:52 ID:4hFUfKl+0
>>407
まあ、FIFAが売れないとWiiに急ブレーキがかかる訳ではないから。
困るのは任天堂が奪った客を取り返せないEAということになるね。
410名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 18:49:35 ID:+S6bheZ+0
3機種マルチでは
GH3、GHエアロスミス、レゴインディ、レゴバットマン、タイガー、ウォーリーはWiiがトップ
SW、マッデン、NCAA、FIFAは360がトップ
(同発ではないが)PESはPS3がトップ

わかりやすい結果ではある
411名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 18:50:35 ID:qfvScF3F0
MSはPCで成しえなかったリビング進出を家庭用ゲーム機で行ったのに
Xboxは個人の部屋行きだからWiiと競合しないなどと言われるなんて悲しい結末だな。

くねくねも、「今やってるMSのカジュアル層へのアプローチは上手く行かないと思うのだ」
「MSがUI弄ったところで、リビングにはWiiがあるから無理なのだ」
くらいの予想は書いて良いのに。
412名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 18:53:53 ID:zUkx4kZE0
「DECA SPORTA(デカスポルタ) Wiiでスポーツ“10”種目」の販売が好調に推移いたしました。
本タイトルはワールドワイドに販売展開を行った結果、本年3月発売からの累計販売本数が100万本を突破

ダウンロードビジネスとしては、米国の100%子会社Hudson Entertainment,Inc.が展開をしている
Xbox360向けの「Bomberman Live」が第2四半期も引き続き堅調に推移いたしました。
http://www.hudson.co.jp/corp/finance/pdf/081031.pdf
413名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 18:55:28 ID:+S6bheZ+0
リビングの最近買い換えたHDテレビで家族みんなでWiiを遊び
個人の部屋のまだ買い換え前のSDテレビでPS3/360を遊ぶというモデルケース
414名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 19:13:29 ID:jTwJiEn10
>>203
てか正論だからなあ。DSはすでにそうだし、Wiiも他のハードと比べてサードのゲームが集まってるからね。
415名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 19:24:13 ID:jTwJiEn10
日本国内だけでもモンハン、バイオ、FF、ドラクエと主要どころは全部Wiiででる(でた)し
416名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 19:40:06 ID:zUkx4kZE0
セガサミーHD
平成21年3月期 第2四半期  (  )は期初中間計画
http://www.segasammy.co.jp/japanese/pdf/release/2009_2q_tanshin.pdf
売上高:2004億円(2000億円)
営業損失:-75億円(-100億円)
経常損失:-84億円(-110億円)
純損失:-95億円(-120億円)

遊技機事業  売上高:656億円(680億円) 営業損失:-10億円(25億円)
AM機器事業  売上高:360億円(365億円) 営業利益:46億円(20億円)
AM施設事業  売上高:371億円(390億円) 営業損失:-28億円(-8億円)
コンシューマ事業  売上高:620億円(550億円) 営業損失:-59億円(-108億円)

パチンコ 合計:15万4000台(12万5000台)
パチスロ 合計:5万5000台(9万8000台)

海外では『Mario & Sonic at the Olympic Games』などの前期発売タイトル
のリピートや『Iron Man』、国内では『ファンタシースターポータブル』『戦場の
ヴァルキュリア』などが好調。当事業は下期中心

日本:200万本(194万本)
米国:541万本(427万本)
欧州:534万本(409万本)
合計:1276万本(1030万本)
417名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 19:43:36 ID:jNJAbE9S0
>>416
マリソニなかったら、ソフトの販売本数は半分以下になるんじゃね?w
終わってるな、このチョンメーカー
418名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 19:55:48 ID:Cz1WGAg0O
つか、どうやったら1200万本も売って赤字になるの?
419名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 19:57:18 ID:PllcRnxo0
>>418
他のソフトがひどい
420名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 19:57:31 ID:objJXUwB0
セガだから、としか言いようがないな。
421名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 20:02:27 ID:Glw9dU0M0
>>418

名越「キャバクラでどんちゃん騒ぎしとったらな、800万900万は早いんよ」
422名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 20:11:50 ID:gWG3BwpZO
GIGAZINEやらで話題になったEAのプラットフォーム別収支だが、FY09Q2の報告書によるとQ2単期でも上半期でもって360がぶっちぎりでトップだな
423名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 20:16:30 ID:gWG3BwpZO
>>422
ただ、全体では赤字拡大してるみたいで首切りもするみたい。
メガパプリッシャーってむりあるんじゃね?
和田さん方向転換考えた方がよくね?
424名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 20:17:23 ID:gJXqg54w0
564 名前:蜻蛉 ◆EcCgOA7Vw6 [sage] 投稿日:2008/10/31(金) 20:11:35 ID:HD1/XZG30
LBP 21,530
LBP+DH3B 2,817
LBP+DH3S 2,465
LBP+DH3W 2,217


国内では爆売れです(棒
425名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 20:18:58 ID:zUkx4kZE0
37 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2008/10/31(金) 17:09:22 ID:FI7VQgM1O
棚卸資産2440億円もあるから撤退できなくて半泣きSCE

39 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2008/10/31(金) 17:16:48 ID:BeAr4Hs/0
全てがPS3だとしたら一体何台だ??
244,000,000,000/39980=6,103,051台...。
あっははははははは。

41 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2008/10/31(金) 17:18:51 ID:j9FKlIeV0
>>39
さすがにそんな在庫はありえないと言いたいところだけど、
今年度のPS3の世界販売目標が1000万台で、
たしか、現時点での売上げは400万台程度だよな。

まあ、偶然の符合だと思うが・・・

42 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2008/10/31(金) 17:21:40 ID:Wji07SoJO
>>41
それは気付いてはいけないのでは…。
426名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 20:19:25 ID:yvxrh1qzO
板がGTA越えたか
GTAはドラクエみたいなゲームだな
ハード牽引はしないでトップハードで出して売れる
427名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 20:20:03 ID:gJXqg54w0
経営方針説明会/2009年3月期 第2四半期(中間)決算説明会の模様(動画)を掲載しました。
http://www.irwebcasting.com/081031/18/index.html
428名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 20:29:20 ID:vQ5da0EH0
429名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 20:30:08 ID:oXhfMMjR0
>>427
キター
海外の携帯据置きのハードのソフトシェアがのってる
430名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 20:30:50 ID:jWXS07sl0
欧州では360よりPS3の方がソフト売れてるのか
431名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 20:31:58 ID:AwxKLxns0
>>428
360はソフトも売れなくなったのかwwwwwwww
432名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 20:32:06 ID:/6t9SvvO0
>>428
スペイン入れてイタリア入れない任天堂は自分の有利な情報だけを使っている。
433名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 20:32:43 ID:vQ5da0EH0
欧箱ひでぇなこりゃ

ソフト全く売れてない
434名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 20:33:20 ID:+S6bheZ+0
データ量が多すぎて咀嚼するのが大変だ
435名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 20:34:46 ID:R+IFZRrE0
北米360PS2にソフトシェア負けてるじゃないか。
436名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 20:36:00 ID:oWGGxBBk0
437名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 20:36:07 ID:oXhfMMjR0
438名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 20:36:51 ID:oXhfMMjR0
やっぱり任天堂の決算はこのスレ的に最高だな
データでまくり
439名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 20:37:41 ID:MQtP06jA0
PS360フルボッコタイム
440名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 20:39:01 ID:jWXS07sl0
Wii一週間で21万台だと
441名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 20:39:06 ID:+S6bheZ+0
犬はアメリカで700万本、欧州で900万本
脳トレはアメリカで230万本、欧州で700万本
もっと脳トレはアメリカで200万本、欧州で400万本
DSのミリオンは任天堂30、サード39タイトル
Wiiのミリオンは任天堂15、サード21タイトル

うーん、犬はいつの間にアメリカで700万も
442名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 20:42:03 ID:MQtP06jA0
岩っち、サンロクマルじゃなくスリーシックスティて言うのな。
443名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 20:43:54 ID:R+IFZRrE0
PS3と360は同じラインを描いているな。
444名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 20:44:55 ID:Hse78xr30
日本のゲームは世界一ではない 「和田宣言」の重みを考える
新清士のゲームスクランブル
http://it.nikkei.co.jp/digital/news/index.aspx?n=MMITew000031102008
実際、今年の年末商戦で、欧米圏では任天堂を除き、
日本のゲームで大きく成功が約束されている目玉タイトルはない。

日本に残された時間はあと数年

 しかし、和田氏は「残されている時間は少ない」とも述べる。事実少ないのだ。

 私にはしばらく気になっている言葉がある。経営学者のピーター・ドラッカー氏は、「どんなに強い産業であっても、その革新を怠れば、10年後に突然一気に衰退する」と述べている。
2001年に日本のゲーム産業の規模は、北米に追い抜かれた。その後、現在は2倍以上の差にまで広がっている。

 仮に、この年を起点とするならば、私は2011年が一つの分水嶺となりうると考えている。講演後、和田氏に残された時間を具体的に問うたところ「数年しかない」という答えだった。

和田氏は「危機の本質を自覚し、そしてできるところからすべてに着手する」という宣言にも似た言葉を最後に述べた。
445名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 20:45:08 ID:oXhfMMjR0
446名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 20:48:24 ID:+S6bheZ+0
まとめてみた

・米国1〜9月ソフト販売推移(2005〜2008)
 全体
 http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p15.gif
 据置機のみ
 http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p13.gif
 携帯機のみ
 http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p07.gif

・欧州(英仏独西)1〜9月ソフト販売推移(2005〜2008)
 全体
 http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p18.gif
 据置機のみ
 http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p14.gif
 携帯機のみ
 http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p09.gif

・欧州(英仏独西)1〜9月ハード販売推移(2005〜2008)
 据置機のみ
 http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p12.gif
 携帯機のみ
 http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p06.gif
447名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 20:49:01 ID:MQtP06jA0
あれ?GK息してない
448名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 20:51:13 ID:0u+jLImM0
今見てるがいわっち黒すぎるwwwwww
449名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 20:52:32 ID:Glw9dU0M0
こういうWiiDS圧勝のデータだしまくって自慢するのは勝ってる今だからいいけど、
この先数年後にたとえば負けハードになったときにもちゃんと出すんだろうか任天堂w

かつてソフトの売上げを自慢して表彰してたプレイステーションアワードが
今はもうなくなってるのを思い起こされる。
450名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 20:54:13 ID:gJXqg54w0
GCもGBAも64のデータも出してるじゃん
451名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 20:54:22 ID:jNJAbE9S0
任天堂、恐るべしだな
過去最高益は伊達じゃないわ

ソフト売り上げに海外で同梱のWiiスポぐらい外してくれたっていいじゃないw
452名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 20:55:36 ID:MlRDOP3c0
日本でのDS販売が落ちたことをかなりの時間を割いて話しているな
きちんと分析する当たりさすがだな
453名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 20:55:37 ID:PllcRnxo0
>>451
もうあと1年ぐらいでスーマリの記録更新か
454名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 20:55:52 ID:R+IFZRrE0
>>451
同梱といっても金も取ってるからな。
455名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 20:57:07 ID:+S6bheZ+0
欧州の市場規模は3年間でソフトが2倍、ハードが3倍に拡大してるけど
実は据置ソフト市場は4割程度しか増えてないという傾向が非常によくわかる

なんて貴重なデータだ!俺は今猛烈に感動してる!
456名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 20:57:57 ID:R+IFZRrE0
>>453
年末で500万以上のWiiが捌けるからもっと早いな。
457名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 20:58:51 ID:Glw9dU0M0
据え置きは日本だけじゃなく世界的に死んでるのか
まあもっと死んでるのはPSPだが
458名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 21:01:10 ID:wD9E91xk0
>>457
そこだよなあ、サードが最精鋭を注ぎ込んでいるにもかかわらずだから余計にまずい
459名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 21:01:24 ID:Cz1WGAg0O
HD機が振るわないからって、Wiiを巻き添えにするのは止めてよね。
460名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 21:03:39 ID:MDhS7IdQ0
>>455
ほんとだ、増加分のほとんどが携帯ソフトだ。
461名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 21:09:30 ID:qtF2wm8Y0
ソフトが売れないPSP、だけど意外とDS驀進の割食ってなくて
GBAから綺麗にDSに流れてるような感じなのね
462名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 21:11:05 ID:nRDTFWjl0
見事だな岩田任天国。
事実を突きつけるという最もシンプルで最も強烈な一手を打つだけ。
最も激しく踊る者が最も激しく疲れるということだ。
463名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 21:12:32 ID:xVTCtES70
Wiiは先週21万台売れたらしいby岩田
464名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 21:13:17 ID:93YFkHv50
PS360フルボッコワロタwww
465名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 21:14:27 ID:alP1PyAu0
Wiiのソフト売上がPS2も360も海外で超えたなwwww
もう言い訳できねー
466名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 21:16:41 ID:jTwJiEn10
>>458
こうしてみるとやっぱHD機はいらないよなあ。
467名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 21:17:40 ID:jTwJiEn10
これまでもそうだけど、これからもWiiにはサードの大作ソフトが集まるんだろうなあ。
468名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 21:20:38 ID:q8Y8+AoY0
和田「え〜?う、うーん・・・」
469名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 21:22:38 ID:MlRDOP3c0
自社の負けハードGCまで出して過去を振り返って今後を語ってるのには驚いたわ
470名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 21:22:54 ID:PKr99vqq0
>>467
これからのWiiだけではない
Wiiの次のゲーム機でサードは今回の失敗を教訓にスタートから全力で力を入れてくる。
よっぽどへんなハードを作らない限り、次世代も任天堂が勝者だな
471名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 21:25:20 ID:Glw9dU0M0
GCかあ
あの頃の岩田の発言

「GCを5000万台売る」
「今後出すソフトは全てミリオンセラー」

のハッタリが叩かれてたな
472名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 21:27:03 ID:alP1PyAu0
Wiiのソフト普及ペースやべえええくらいすごいな
WiiとMSとソニーのファースト比較ひどいグラフになるな
473名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 21:28:50 ID:jTwJiEn10
>>470
てか、サードはすでにWiiに力を入れてんじゃん。
474名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 21:29:51 ID:S0ImGFs90
1〜9月のデータって事は、任天堂無双のホリデーシーズンを除いているんだよな。
475名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 21:30:12 ID:MlRDOP3c0
>>471
出荷計画でもない、ただの意気込みで言ったセリフを叩いてたのには引いたな
つか、ミリオンって日本じゃなく日欧米だからハッタリって訳でもない
476名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 21:30:35 ID:rcGxQ7Kx0
海外大手はことごとく無視だけどな
477名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 21:31:13 ID:jTwJiEn10
>>469
こういうとこがさすが任天堂だよな。だから応援したくなる。
478名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 21:31:44 ID:FIv5v+eF0
>445
ボッロボッロやん
479名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 21:31:45 ID:+S6bheZ+0
というかさ、ふと気づいたんだが
xbox+xbox360市場って欧米共に2005年から2008年にかけてほとんど変わってなくね?
480名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 21:31:50 ID:8JzD8R3o0
しかもサード来なくて、任天堂単体でも揺るぎもしない気配なのがね。
481名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 21:32:20 ID:nRDTFWjl0
>>473

470は現状の優位性よりも次世代ロンチ時の優位性の方が
遥かに大きくなるということを言いたいわけでしょう。

Wiiロンチ時に本気でWiiに突っ込んでた有力メーカーなんて
本当に数少なかったからね。次は全く違うぞと。
482名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 21:32:45 ID:2OGJ5tv60
>>472
これ?
http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p36.gif

以外にSCEとMSの差はないんだな。
任天堂は化け物だが・・・
483名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 21:32:45 ID:PKr99vqq0
>>473
いや今回サードはスタートで出遅れた
(PS3や箱に力を入れていた)

次同じことしたら株主から突き上げられある
484名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 21:33:51 ID:jTwJiEn10
>>476
はいはい痴漢乙!
485名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 21:33:58 ID:R+IFZRrE0
といっても、
任天堂ハードの発売時には任天堂の目玉ソフトが出るから
サードの主力が出るのは若干遅れての発売になると思うけどね。
486名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 21:42:25 ID:93YFkHv50
相変わらず任天堂の中間決算はデータの宝庫だな。
多すぎて整理するのが大変だw
487名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 21:42:56 ID:2OGJ5tv60
しかし任天堂歴代ハードでサードの主力が出たのはSFC以外は3年目ぐらいからじゃないのか
だからそんなに慌てなくてもいいはず
488名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 21:43:40 ID:0u+jLImM0
マルガも大喜びだな
最近更新少ないから気合入ったの頼むよ
489名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 21:45:27 ID:jWXS07sl0
来年からWiiソフトが充実するみたいな発言してたな
490名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 21:46:37 ID:R+IFZRrE0
個人的には北米360が衰退したPS2と同じかそれ以下の市場だというのが衝撃だった。
491名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 21:49:12 ID:FIv5v+eF0
>482
これ最後にMSがチョコンと上がってるのはなんなんだ
Halo3?
492名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 21:53:26 ID:R+IFZRrE0
>>491
そう。さすがはファースト最大に弾だけはある。
意外なのがあれだけ騒がれたGOWなどが出ても特別上がったりしてなかったところだな。
493名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 21:53:38 ID:alP1PyAu0
360は北米でソフトがすげえ売れている印象があったが、
なんかそれほどもないことがわかっちゃったな

大作だけが売れる市場って感じだ
494名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 21:54:15 ID:S0ImGFs90
アメリカでも未だにPS2は死んでないのか。
大作のマルチからハブられ始めているのに、何が売れたんだ?
495名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 21:54:46 ID:0u+jLImM0
忍にあったが

ttp://d.hatena.ne.jp/kono3478/20081029

> ただ、その一方で今年は何度か「ゲーム業界は任天堂と任天堂以外に分けて考えた方がいいんじゃないか」的な
> 発言を耳にしました。

> TGSの基調講演では各社のトップが欧米市場に注力していく姿勢を示しましたが、これはWiiやDSがユーザー層を
> 広げたと言っても、ここ数年の国内市場が頭打ちで、一方で海外市場(特に欧州)が拡大したことが背景にある
> 気が。そりゃ海外でも任天堂が強いとはいえ、だったら伸びてる市場に力を入れるのは当然でしょう。国内と違って
> ハードコア向けのゲームが大ヒットする土壌も(まだ)ある。そのためには今のうちからEAやUBI、アクティビジョン
> ブリザードなどとマジでガチンコ勝負できる体制を整える必要がある。それには企業体力や営業力の拡充だったり、
> 人を増やすことだったり、海外で売れるゲーム作りだったりと、いろいろありますよね。

結局国内サードは任天堂とは距離おくってこと?欧州伸びてるって言ってものびてんのは任天堂市場だけだよな
なんか泥沼じゃないかな〜
496名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 21:55:51 ID:8/vHbP7L0
欧米のfitが凄すぎる
497名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 21:58:12 ID:93YFkHv50
北米1〜9月ソフト販売推移
http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p15.gif
北米メーカー別1〜9月ソフト販売推移
http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p16.gif
北米1〜9月ソフト販売比率推移
http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p17.gif

欧州1〜9月ソフト販売推移
http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p18.gif
欧州メーカー別1〜9月販売推移
http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p19.gif
欧州1〜9月ソフト販売比率推移
http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p20.gif

どれも任天堂の拡大に伴って他社ハードが減少してるのが分かる。
痴漢やGKがしきりに叫んでた共存(笑)なんて夢物語だったのが良く分かるグラフだ。
個人的にメーカー別データが新鮮で面白いね。
498名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 21:58:38 ID:jTwJiEn10
>>495
何いってんのこいつ。今後はHDゲームなんて虫の息じゃん。
499名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 22:01:47 ID:TNZhxXry0
>>495
いわゆる既存市場ってのは伸びてないからね、ずっと。
そこで頑張っても体力勝負なだけなのに。
500名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 22:03:17 ID:R+IFZRrE0
>>494
そこが普及台数の力であり裾野の広さなんだろうな。
大きなタイトルがなくても総数では勝てるという。
501名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 22:03:23 ID:sZqJYZcw0
その辺の大手とガチで戦える体制整える余力があるやら
502名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 22:04:45 ID:jTwJiEn10
>495
>これまで日本のサードパーティは一番売れるハードにべったり寄り添って成長してきたのが
>いよいよそうはいかなくなったことが自明になった。
>その意味で大人になった、節目の年だったなあということです

馬鹿じゃねえのこいつ。Wiiで売れるゲームをだすほうがはるかに有益なのに。
503名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 22:06:45 ID:93YFkHv50
>>495
その増えた市場でどういうソフトを出すか、ということが求められてるのにな。
DSのヒット作に弱小サード製のが多いのも大手のこういった頭の硬さが影響してるよね。
大手は市場の変化に柔軟に対応できず戸惑ってばかり。
504名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 22:09:41 ID:d/H56MFK0
>>503
任天堂が独自の玩具を作っちゃうから
ゲームで勝負しているサードが任天堂市場は分けて考えたほうがいいんじゃね?って言ってるってこと
505名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 22:10:49 ID:/4TVFJ0y0
もっと簡単。任天堂には勝てない、でも海外メーカーには勝てる。
勝てる可能性がある。こう言っている。
506名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 22:11:44 ID:IF0I9nYg0
>>495
こういうクズを黙らせる良い資料が手に入ったな

欧州で伸びてるのは任天堂だけなのが一目瞭然のグラフ

欧州1〜9月ソフト販売推移
http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p18.gif
欧州メーカー別1〜9月販売推移
http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p19.gif
欧州1〜9月ソフト販売比率推移
http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p20.gif
507名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 22:12:45 ID:93YFkHv50
>>504
それがバカだと言ってるんだよ。>>497見れば既存の市場とやらが減少してるのは明確だろ。
そんな減りつつある市場に向けて苦手な洋ゲーで海外サードと体力勝負?会社潰れるぞw
508名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 22:17:40 ID:SQEwhjrN0
トロイなんか見てると
日本のサードは海外でもムリだろと思う
509名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 22:18:25 ID:TNZhxXry0
>>507
海外メーカーがフルパワーで既存ゲーム作ってても伸びんしな。
日本メーカーが似たようなことしたら痛い目にあいそうなモンだが。
510名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 22:19:59 ID:jNJAbE9S0
PC市場無視して、さらに任天堂のいないPS2に引き篭もってきた国内サードは
そのツケがいっぺんに回ってきたな

まぁ、個人的にカプ以外潰れてもらって構わないけどw
国内Wii市場で頑張るべきだな
511名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 22:24:25 ID:93YFkHv50
>>509
そう、これは国内サードだけの問題じゃない。海外サードにとってもWiiとDSへの対応は急務。
PS360の市場は今後更に減少することは間違いないし、対応できないサードから消えていく事になる。
拡大し続ける任天堂ハードでどれだけ存在感を出せるかが今後の鍵になってる。
512名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 22:25:29 ID:R+IFZRrE0
もともと国内サードはPS2時代でも海外に打って出る力は一部を除きなかったから
PS2時代引きこもってたことは間違いではないと思うよ。
間違いはそれにも関わらず次世代では海外に打って出れると思ったところ。
513名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 22:27:38 ID:S0ImGFs90
別にPS2時代だって普通に海外に打って出てたぞ。
世界同時発売とか気合はいったことはしてなかったが。
514名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 22:29:27 ID:PKr99vqq0
だいたい流通ももってないのに世界でとかいう勘違い国内メーかーが多すぎる。
世界的な流通網をもっているのは、日本では任天堂とSCEとセガだけだ
515名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 22:30:15 ID:MlRDOP3c0
米国市場、サードパーティ製ソフトの累計販売推移
http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p35.gif

米国市場、ファースト製ソフトの累計販売推移
http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p36.gif

なんか圧巻だな
516名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 22:30:37 ID:wURmKVYq0
>>495のサイトのコメントでも書かれてるけど、考えが甘すぎるでしょ
任天堂は自分達とは違うから別なんてさ
他の業界なら普通こんな事言わないはずなんだがなぁ
どうもゲーム業界は自分達が変わるのを極端に嫌がる連中が多い気がする
やっぱそこら辺未熟な奴が多いのかな
517名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 22:30:44 ID:/6t9SvvO0
>>514
コナミも欧州中心に持ってるぞ。
518名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 22:33:26 ID:93YFkHv50
国内じゃしょぼいけどD3やマーベラスも地味に海外で強かったりするよな。
519名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 22:36:30 ID:QrS5pwTl0
ところで流れぶった切るがぼちぼち今年のGotY予想してみないか

去年のHalo3大惨敗からすれば今年素直にGTA4が来るとも思えないし
凄まじいレビュー点を叩きだしたFable2がこのまま走るか、
Gears of War2が一気に抜き去るのか。
去年マリギャラでリードを奪った任天堂はスマブラとマリカでどこまで頑張れるか。
和サードの切り札MGS4が一発入れられるか。
それとも2006IGNの大神のような思わぬ伏兵が・・・。
520名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 22:39:40 ID:/6t9SvvO0
>>519
WiiFit
521名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 22:39:55 ID:3JUiY3A00
なんかメーカーは戦術が無茶苦茶だわ
開発費高騰するから海外で売るって、より難易度が高いことを解決策のように話したり
流通や市場調査やらの下準備もせずに、いきなり超大作勝負から始めたり
素人のようなギャンブラー多すぎ
522名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 22:40:28 ID:QrS5pwTl0
>>520
それ来たらひっくり返るわ・・・。
523名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 22:41:26 ID:G8KkGcev0
LBP、GTA4、Fallout3のどれか。
Fable2はまず無い。
マリカとスマブラもまず無い。
MGS4が来るわけも無い。
524名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 22:41:31 ID:R+IFZRrE0
GTA4じゃないのか、普通に。
売上減ったとしても文句言われるようなソフトじゃないだろう。
525名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 22:43:21 ID:S0ImGFs90
そういえばfallout3は予約だけで600万とか言われてたけど、どこから出た数字なの?
526名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 22:44:49 ID:G8KkGcev0
ある程度メジャー路線に逆らう視点が入ることはよくあるから、
LBPはかなり有力だと思う。
527名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 22:44:50 ID:R+IFZRrE0
Fitを評価出来るとは思えんな。
Wiiスポを選べなかった奴らに。
528名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 22:45:20 ID:yvxrh1qzO
>>519
ミラーズエッジだな
ギアーズとフェイブルはない
529名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 22:45:24 ID:9t2bUG1U0
>>519
LBP一択だろうな
530名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 22:47:10 ID:G8KkGcev0
>>527
つっても、平均8割だから、評価は結構高いけどね。
GOTYはよほど捻くれた所じゃないとやらんだろうし、選ぶ必要性もあんまり感じないが。
531名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 22:49:11 ID:G8KkGcev0
そういやミラーズエッジがあったか。
でも、現時点じゃなんとも言えんな。
532名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 22:51:12 ID:VHh4jDYw0
>>516
ご高説はもっともだがお前には言われたくない


7 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/10/31(金) 21:13:46 ID:wURmKVYq0
これって俺らマジコンユーザーを顧客としてみなしていないってことだろ?
それじゃあPSPにゲーム人口が流れてしまうのも分かるわ

28 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/10/31(金) 21:32:06 ID:wURmKVYq0
>>19
なんで?
ネットで落とせるものを金出して払うなんてバカじゃないの?
CD、DVD、ゲーム、漫画、PCアプリに金出す奴は脳みそおかしい

533名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 22:51:19 ID:QrS5pwTl0
なるほど、一応現時点ではLBP本命と見ていいのかな。
それにミラーズエッジとFallout3、あと何だかんだでGTA4か。

マリカスマブラは多人数プレイ前提だし自分もきついと思ってる。
しかしFable2が不利な理由ってなんだろうか。
534名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 22:52:46 ID:3q6sPkye0
多人数プレイ前提ならLBPもそうじゃねーのw
535名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 22:52:55 ID:IF0I9nYg0
キモオタの糞レビューなんてどうでもいいだろ
何がGOTYだw
ある陣営には死ぬほど不都合な貴重なデータが出たからって話題逸らしバレバレなんだよゴキブリw
536名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 22:53:57 ID:93YFkHv50
ID:wURmKVYq0はマジで死ぬべき
537名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 22:54:48 ID:jNJAbE9S0
クズが本性出しやがったw
未熟なのはお前、シナへ帰れwww
538名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 22:55:26 ID:wURmKVYq0
>>532
その28は自分じゃないんだけどなぁ
まぁ証明しろと言われても無理だけどさ
539名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 22:55:36 ID:/4TVFJ0y0
大昔にレビューの影響があるとかないとか相関があるとかないとか議論になり
その後海外では開発会社へのボーナス査定に使われるまでになったらしいが、
結局DSとWiiに全て粉砕される結果にはなってしまったな。
540名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 22:55:59 ID:0u+jLImM0
いろいろ取り入れてみた
全世界2008/7〜9の出荷・実売
http://www10.uploader.jp/dl/nin_sure/nin_sure_uljp00099.png.html

北米はNPD*1.1
その他は英仏独西*2 スライドから目測で
541名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 22:58:50 ID:G8KkGcev0
>>533
Fable2はもともと突出して評価が高いわけじゃない。
542名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 22:59:16 ID:IF0I9nYg0
>>538
ID変えてその28が発言し続けたら証明できるよ
543名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 22:59:26 ID:PKr99vqq0
>>540
乙!
これPS3は悲惨だが、箱はもっとやばいな、今回の値下げも下げなかったらPS3より先に崖から転落だぞこれ
544名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 23:00:36 ID:21V707AT0
任天堂を特別扱いしてるとそれはそれでしっぺ返し喰らうと思うんだがねえ

Wiiでゲオタ向け狙うのとHD機でゲオタ向け狙うのは
後者のほうがいいってことだろうか
545名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 23:00:46 ID:/4TVFJ0y0
>>540
こう見ると日本は無視されて当然だわなぁ。
546名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 23:02:44 ID:QrS5pwTl0
>>539
まあ任天堂のソフトも各レビューでしっかり高得点出してしっかり売れてるんだから
レビューの影響がDSやWiiに粉砕されたってのも違和感あるが
547名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 23:02:52 ID:/4TVFJ0y0
>>544
と言うよりも、後者の方が売れるようにユーザーが動いたことが既に良くない。

簡単な話で、任天堂のゲームは新規ユーザーへのアクセスが可能になっている。
ところがHD機に投入されていると既存のユーザーはいても新規へのアクセスがかなり細くなる。
要するに将来性が失われて先細りになっていく可能性が嫌でも高まる。
548名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 23:04:28 ID:/4TVFJ0y0
>>546
正確には、新規タイトルそれも本当に新しくて爆発的にヒットするようなタイトルほど
既存の価値観によってなされるレビューが全く機能しないことが明らかになった。
549名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 23:04:49 ID:IF0I9nYg0
550名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 23:06:31 ID:Bzj3kGJx0
>>547
PS3と360で既存路線のゲーム作って、
俺らの溢れんばかりの才能でコアもライトも総取りします!
と言ってくれるんならそれはそれでいいんだけどな。問題はどうもそれが無理っぽいこと。
551名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 23:06:46 ID:21V707AT0
ヒットしてる洋ゲーは新規層を全然考慮してないよね…というか
そもそも考慮してはいけなかったような記憶が

あっちだと操作体系とかはどのゲームも統一しないといけないんじゃなかったっけか
そうしないとプロゲーマーに取り扱って貰えなくなるとか聞いたことあるが
552名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 23:07:02 ID:QZ9ODJQQ0
>>533
大手だとIGNの88、Gamestopの85とか辛めのスコアもあるからね
70点台のレビューも結構ある
全般的に悪くないようだけどGDCのGOTY狙うには厳しい
553名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 23:08:20 ID:R+IFZRrE0
EAが直面してるのが新規を得られないってことだよな。
554名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 23:08:24 ID:21V707AT0
しかし任天堂はオタ向けも得意なのに何故無視されるんだろうか
555名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 23:10:08 ID:93YFkHv50
都合悪いからだろw
556名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 23:10:52 ID:G8KkGcev0
>>544
現時点ではユーザーは分断した状態だとは思う。
任天堂はコア層にアプローチできず(していないとも言う)、
MS、SCEはカジュアル層にアプローチできずといった感じで。

CoD:WaWなんかは結局ハイエンド機版が売れるだろうから、
やはり、ConduitやMadWorldみたいな独占タイトルがどういう動きをするかは興味深い。
両方セガってのがアレだが。
557名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 23:11:53 ID:/4TVFJ0y0
それは嘘。任天堂は古くからずっとコア層を抱え続けている。
558名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 23:12:56 ID:FyA9B/zW0
>>556
ゼルダ、スマブラ、マリギャラと、海外のコア向けには手当てはしているつもりだとおもうぞ
ってーか、任天堂本体にこれ以上の弾はなかろうて
559名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 23:13:06 ID:IF/8bXSQ0
罪と罰の続編出す任天堂がコア層無視ねえ・・・
560名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 23:14:32 ID:MQtP06jA0
マリオとゼルダは任天堂屈指のコアなシリーズ
561名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 23:17:41 ID:PKr99vqq0
>>557
同意、任天堂はコアだぞw
マリオ、ゼルダに隠れているが、実は実験的な新しい試みを入れたらりしてセガと似ている(ただクオリティは断然上だw)
562名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 23:18:26 ID:R+IFZRrE0
もう現行コンシューマはハイエンドとは言えないよ。
563名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 23:18:59 ID:FyA9B/zW0
ただ、岩田が国内でゼルダが売れないのを嘆いていたことはガチ

任天堂はコア層にももっと売りつけたいのだが、国内コア層自体がガッチガチの保守層に変化している
PS2時代の続編ソフトしか受け付けない、声が大きい癖に中古や割れで武装して新品を買わない
・・・はっきりいって、国内コア層は切り捨ててもいいな、イラン

こればっかりは和田の海外戦略い同意したくなる
564名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 23:20:30 ID:MlRDOP3c0
つか、コア層がバーチャルコンソールやらないなんてありえないだろjk
565名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 23:20:46 ID:IF/8bXSQ0
>>563
嘆いてたのは宮本じゃなかったっけ?
566名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 23:21:39 ID:/IfWwkUg0
>>561
DC時代まではセガのコア向けは面白かったぞ
新しい試みもハードホルダーらしいことやってたし
ただ、負けただけだ
567名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 23:25:15 ID:Rn3vlGGV0
ゼルダが売れないって言ったってハーフは超えてるんだがな
今世代据え置きで国内ハーフ超えが現状MGS4とDQSしかないのを踏まえると
かなり贅沢な悩みといえる
568名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 23:26:01 ID:Rn3vlGGV0
ああ、任天堂を除く、ね
569名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 23:27:06 ID:G8KkGcev0
>>558
今後については何とも言えないが、
それって要するにコア層は敗北者だったGC時代の維持で良いと思ってたってことでしょ。
570名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 23:28:28 ID:r47w0NqH0
ゼルダトワプリはGCの奴を持ってきたってのが印象良くなかったんじゃ?
俺もそれでなんだかんだで買いそびれたし
ちゃんとwii用に新作作れば70万〜80万くらいはいくと思う
571名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 23:28:58 ID:93YFkHv50
セガは昔から詰めが甘い。素材はいいのに荒削り。
任天堂は素材の良し悪し関係なく洗練されてるから売れる。
572名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 23:30:17 ID:/IfWwkUg0
>>569
まあゼルダ以外は拡大したけどな
いや、欧州で売れた分ゼルダですら拡大してるが
573名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 23:31:07 ID:PKr99vqq0
>>566
今もセガは同じだよ、DC以降もへんなゲーム出しているw
ハードがあろうがなかろうが、セガのゲームには実はあまりブレがない、ブレているのはセガハード信者だけ

余談だが、セガのコア向けゲームはゲイングランドが最高だと思う。
574名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 23:31:31 ID:nCe2ILoq0
どの国でもDSのゲームはよく売れてるんだよね。
ユーザーの嗜好が移り変わったんだろうな。
575名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 23:31:58 ID:R+IFZRrE0
>>571
昔のセガは勢いで出してただけだからな。
いいアイデアがあっても後に続かない。
576名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 23:33:15 ID:Rn3vlGGV0
今もレッツタップなんて勢いだけで出したとしか思えない物発売しようとしていますが
577名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 23:35:10 ID:objJXUwB0
しかし、それでこそセガ。

とはいえ、もう少しどうにかしないと、今度は完全に潰れるだろw
578名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 23:35:53 ID:QrS5pwTl0
>>572
マリギャラもスマブラもGC時代よりは相当伸びてるしね。
ゼルダはもう一本新作が出たらそれが勝負かと

>>552
了解した
579名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 23:36:33 ID:FyA9B/zW0
>>565
スマン、間違ってた
調べてみたが、岩田は言ってなかった
なんかと混ざったみたいだ
580名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 23:37:38 ID:9t2bUG1U0
メトプラもたまには思い出してあげて。
581名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 23:39:25 ID:3OrRThsm0
Wiiだけで新規開拓したのが良く分かるな。
必死で任天叩きしてる奴らの、なんと見当違いな事よ。
582名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 23:41:16 ID:/6t9SvvO0
メトロイドはスーパーがだだ余りだった時点で日本じゃもう・・・。
583名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 23:42:30 ID:r47w0NqH0
今の任天堂に足りないのはアクションゲーだな
GC時代はルイマン、ピクミン、動物番町、スタフォAD等アクションがよかった
定番は大体出したから小規模でもいいから新作アクションを充実してほしい
584名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 23:43:05 ID:G8KkGcev0
プライムは2の時点で結構ユーザー離れてたしなぁ。
もともとFPSの中でもかなりマニアックな部類だが。
585名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 23:43:28 ID:MlRDOP3c0
>>570
何それ、そんな程度でやらないのかよ
金掛かった大作には変わりないんだから好きならやれよ
意味不明すぎ
586名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 23:46:13 ID:Rn3vlGGV0
CGだからってより無理やりWiiにあわせたってのが少しマイナスかな?
振りは抑えた方がよかった
今度のゼルダは須田を招き入れて作って欲しい
奴のリモコンセンスは異常
587名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 23:47:02 ID:/IfWwkUg0
シューターと呼ばれる人は箱に完全に取られたから、
リモコン使った遊びやすいFPSで新規開拓するしかない
ザッパーで差別化するとか
588名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 23:49:19 ID:R+IFZRrE0
シューターはPCから360に移っただけなんでは。
589名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 23:50:11 ID:93YFkHv50
取った割りにシェアが増えるどころか減ってるんだがw
>>497のグラフにどう説明する気だ?シューター層なんて
元々PS2が一番多かった層じゃん。
590名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 23:50:34 ID:PKr99vqq0
>>587
古典シューターはWiiでVCやってるぞw
FPSとかは逆に興味がない、別ゲーだと思っている
591名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 23:50:35 ID:AwxKLxns0
>>587
CoD5はザッパー対応らしいな
592名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 23:52:46 ID:Rn3vlGGV0
シューターは懐古意識がすごいからな
普通に過去作やってる人のほうが新作に期待している人より多いと思うよ
593名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 23:55:15 ID:r47w0NqH0
FPSってだけで俺はダメだわ
興味ない上に酔うからな
メトプラも酔いのせいでできないしできたのは007の対戦ぐらいかな

あとゼルダは風のタクトがシリーズ中最高の出来だと思うから次のゼルダは
トゥーンにしてほしい
594名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 23:58:09 ID:/IfWwkUg0
>>592
そりゃグラが綺麗になっただけで普通に昔のグラディウスとかの方が面白いからな
リバースは面白かったよ
595名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 00:01:25 ID:U2O/IhoN0
LBPが数百万出荷あったってこのスレでみたんだけど、海外での発売後ニュース
何かあったですかね?
596名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 00:04:10 ID:0faydycU0
>>563
それはちょっと違う。国内のコア層はかなり少なくライト層が周りについて擬似コア層になっている。
海外もライトが付く付かないは大事だがコアの部分がかなり大きい。

だから日本では負けハードで出していると一見コア向けでもライトな層が離れて衰退する。
ハーフを維持するのがかなり大変。海外でも衰退はするがその度合いがずっと小さい。

国内での任天堂のコア向けの状態は、64やGCという負けハードで離れたライト層を
擬似コア層として再度取り込んでいく過程にある。ゼルダでは全然どころか減らしたくらいだが、
マリオギャラクシーではそこそこ回復しマリオカートでは劇的に改善されたところからも過程が見える。

海外は元々コア層が大きく維持されていた上ライトもくっつきやすいので全て一気に回復している。
597名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 00:06:04 ID:R+IFZRrE0
単純に趣向と人口の違いだと思うけどな。
598名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 00:09:37 ID:D9eAcjNu0
ttp://www.itmedia.co.jp/news/articles/0810/31/news118.html
「お前らの作品は所詮コピーだ」――富野由悠季さん、プロ論を語る

まぁ今の国内メーかーの大部分が当てはまるな
599名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 00:13:15 ID:VUn9/xid0
コピーじゃない創作物なんてないぞ。
ほとんどがなんらかの原型がある。
600名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 00:14:57 ID:cNGs9voF0
今の任天堂はちょっとコア層への配慮がたりないな
GCで任天堂のガチなゲーム貪ってきた身からすると現時点で満足してる人は
ちょっと甘いなと思う
動物番町やドシンとかのマイナータイトルでも良作が多かったからな
ルイマン、ピクミン、スタフォAD、F-ZERO,タクト等良作の宝庫すぎた
定番以外のタイトルがGCには揃ってた
GC買ってなかったら俺も現状で満足してるかもしれない
601名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 00:20:19 ID:8/la0IKQ0
ディザスター買えよ
602名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 00:20:35 ID:A69v60fC0
何で2年未満のハードにそこまで求めるのやらw
ルイマン、ピクミン、スタフォ、F-ZEROは2年以内に全て出たのか?
Wiiは史上類を見ないヒット作の宝庫だろ。
俺はこの短期間にゼルダ、マリオ、FE、マリカ、スマブラが遊べただけで大満足だよ。
売上は地味だけどディザスターや零だって面白かった。どうも過去を美化した早漏な奴が多いな。
603名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 00:21:08 ID:1qnNXD1i0
虹とかどうよ
604名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 00:28:27 ID:+1OQeWmc0
>>586
つーか、最初はボタンだったんだよ
それでもE3で振りたいって意見があったから。あれでも簡略化した方
ttp://www.nintendo.co.jp/wii/topics/interview/vol5/08.html
605名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 00:29:13 ID:cNGs9voF0
>>602
お前GC買ってないだろ?買ってないなら想像だけで言うなよ
GCは早期から良作アクションがでてた
もちろんwiiではFE等も含めた良作はやってるがGC時代のほうがアクションゲーは
充実してた
リモコンと言う新感覚のデバイスが付き勝ちハードとなったwiiにGC以上の期待をかけるのは
悪いことか?まあダイナミック斬とかがぽんぽん出てくればいいんだけど現状はまだ足りないと言える
606名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 00:29:53 ID:Z/gXiT9T0
2001年9月14日ルイージマンション
2001年10月26日ピクミン
2002年9月27日スターフォックスアドベンチャー
2003年7月25日F-ZERO GX
2005年2月24日スターフォックス アサルト
607名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 00:31:12 ID:xEkYA0y60
GCはカービィ出ていない時点でアクションが豊富とはいえない
608名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 00:32:04 ID:A69v60fC0
>>605
はぁ?FCから全て欠かさず買ってるわw
良作アクションて何よ?そんなに自信があるなら
表現濁さないで具体的に挙げろよ。
609名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 00:33:06 ID:NcHmz+hy0
アクションが充実してないと配慮が足りないってお前のサジ加減やん
610名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 00:33:54 ID:fdtKQojBP
発売2年のソフト充実度としてはGCなんて目じゃないと思うが
611名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 00:34:56 ID:8/la0IKQ0
つか、同時期のGCに比べたらアクションは充実しすぎだろ
612名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 00:37:56 ID:pyralTIg0
GC初期ソフトは良くも悪くも尖ってたのが多かったな
613名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 00:39:18 ID:cNGs9voF0
>>608
かなり楽しめたのをざっと上げるとルイマン、ピクミン1&2、ドシン、番町、スタフォAD、タクト、
マリサン、ワリワかな
他にもエターナルダークネスとかマリカ、FE荘園、F-zeroとかもやったな
そういうお前は何やったてたよ?
614名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 00:42:54 ID:fdtKQojBP
お前が楽しんだかどうかだったの?売上の話だと思ってたわ。
615名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 00:52:27 ID:pyralTIg0
GCを貶めるつもりはないが
64時代Wii時代と比べて中途半端感は否めないよな
いやGCは好きですよ、ホント
616名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 00:56:42 ID:cNGs9voF0
まあGCソフトやればGC時代のレベルの高さはわかるよ
任天堂だってそれがわかってるからwiiで遊ぶシリーズを出すんだろ
売上げは振るわなかったが面白いソフトが多かったと任天堂自身わかってるからな
昔から任天堂はそうやって自分達が面白いと思ったものを良いタイミングで出したり
改良を重ねて出すって姿勢だったからいつも大ヒットをだせるんだろうが
任天堂ファンを名乗るならGCソフトはプレイしなきゃならんよ
617名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 00:58:08 ID:xEkYA0y60
GCは新規で立ち上げたソフトの完成度は高いけど続編が軒並み低い印象
618名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 00:58:55 ID:fdtKQojBP
俺任天堂ファン名乗ったことないからいいや
お前名乗ってるの?俺任天堂ファンです、って
619名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 00:59:57 ID:rdumNtzH0
なんかWiiが北米ですらあまりにも圧勝してたから語ることがなくなったなw
620名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 01:04:29 ID:8/la0IKQ0
まぁ、今回のサプライズは欧州のゲーム市場が拡大したって部分が
ほぼすべて任天堂だったという点だな

欧州ソフト市場、各ハードメーカー1〜9月販売本数推移
http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p19.gif
欧州ソフト市場、各ハードメーカー1〜9月ソフト販売比率推移
http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p20.gif
621名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 01:05:19 ID:fdtKQojBP
サード「ヨーロッパ市場が拡大したのでヨーロッパを取りに行く!」
サード「任天堂がいくら拡大しても意味無い」
622名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 01:07:50 ID:cNGs9voF0
>>617
それスタフォアサルトの印象が強いからでしょ
あとはスマブラは最高作だしマリサンはアクション自体の面白さならギャラ以上
風タクも時オカを超える出来だしね
マリカはwiiの方が売上げも面白さも上だね
623名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 01:08:27 ID:gjl9O1wl0
WiiFitって1,000万台が通過点とかw
624名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 01:11:39 ID:mS5UNS7p0
マリサンのアクションてむっさつまらんかったけど・・・
だだっ広いだけの退屈なステージばっかで
625名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 01:12:52 ID:Z/gXiT9T0
2年目までのWii・GC任天堂発売タイトルをリストアップしたが
よく考えると意味が無いので貼るのはやめとこう、長いし。
626名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 01:13:13 ID:xEkYA0y60
風タクが時オカ超えたとかないわ
スマブラだけだろ
627名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 01:13:29 ID:8/la0IKQ0
つか、公式見れば分かるよな
628名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 01:14:44 ID:pyralTIg0
タクトを時オカより出来が上とか言うのはさすがにどうかと思うぞw
風タクは好きか嫌いで評価するべき未完成品
629名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 01:15:13 ID:0faydycU0
>>620
似たようなことはかつてアメリカであったな。
SNES(SFC)から64で少し縮小、全体では大きく拡大してPSの圧勝。

市場全体が急拡大している時にそこそこ売れてるぜーって負け以外のなにものでもないのよね。
630名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 01:48:09 ID:A69v60fC0
>>613
で、それらは全て2年以内に出たんですか?
無茶苦茶言ってんじゃねーぞ。
631名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 01:48:35 ID:mlgV2Tuy0
ランキングで見かけないPS2が実はPS3は言わずもがな、360より売れていた事がサプライズだったな。
ジワ売れってのはHD機にまったく通用しないな。
632名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 01:51:57 ID:a4hfIaS00
アメリカでのジワ売れは任天堂以外では無くなったんだね。
633名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 01:55:05 ID:0faydycU0
ジワ売れするためのユーザー、ライトユーザーとコアユーザーの分離が
アメリカだと多分初めてに近い形で起きている。

360とPS3の価格が下がってくれば変わってくる、元に戻るかもしれないが。
634名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 01:56:08 ID:cNGs9voF0
>>630
ほとんど二年以内で出てる
>>631
HD機のゲームはランキングから消えたら完全に売れなくなるって
ことなんだろうね
635名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 02:01:56 ID:8uF9bnXY0
>>620
欧州は任天堂市場だなw
636名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 02:03:39 ID:8uF9bnXY0
MSは安定して最下位
ソニーは欧州市場縮小
任天堂は拡大
637名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 02:05:31 ID:A69v60fC0
>>634
嘘つくな。ルイマン、ピクミン、ドシン、番町、タクト、マリサンだけだろうがw
このラインナップがWiiのラインナップを勝ってるとは思えんな。
メインのマリオとゼルダ比べてもどっちが評価いいかなんて今更聞くまでもないわ。
638名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 02:10:14 ID:xEkYA0y60
しかしカプやバンナムやセガといったといった
Wiiに早期に看板タイトル移籍したりもともと独自テイストのライトゲー作れる以外の会社どうするのかね
特に海外のサード、最大大手のEAは本来ライト向けのスポゲーがWiiで爆死して先がないし
ライトゲーで有名なところって指しか知らんぞ、後音ゲーだけならアクティとか
このままHDに注ぎ込むのかね?SCEは今後どうなるか知らんしMSはダメなところはすぐ切るぞ
639名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 02:11:39 ID:+7K3qBv20
EA悲惨だな
今年はマッデンが20周年で大規模なマーケティングを行ったのに大幅減ってw
まあ20周年記念作が360・PS3・PS2版だけだから、いくら大規模なマーケティングをしてもパイが少なくなっているから
焼け石に水といった感じかな
Wii版は20周年記念作からハブって、爆死ブランドのAllPlayでマーケティング(といってもGameStopのトップページに
リンクさえ貼られない程度のショボイ規模)と、売れる要素を自ら放棄しているようなものだ
640名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 02:18:12 ID:8uF9bnXY0
従来路線の市場が縮小しているのは本当だったんだなw

伸びてるのはWiiDSだけ

641名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 02:20:56 ID:D9eAcjNu0
>>638
ソニーが撤退したらMSも撤退するかもな、、、
EAはもうだめじゃん、吸収したけど結局もう耐え切れない体質になってしまった
あとは分裂するのみ、その後どこがスポーツゲーの版権をとるかが見物

コナミにしても、堅実だからまだいいが、一歩間違えるとああなるだろうな
642名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 02:21:59 ID:cNGs9voF0
>>637
スタフォADもでててだろ
スマブラDX>スマXだしタクト>トワプリだしGCのも十分高いレベルにある
マリギャラはきれいにまとまってて完成度も高いけど純粋なアクション部分ならマリサンがNo.1だしな
現状のwiiでルイマン、ドシン、番町、ピクミン、スタフォADに出来で勝てる新作アクションソフトあるか?
643名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 02:24:18 ID:Sd3eHmjR0
ぶっちゃけ次世代が携帯機の時代が現実味を帯びてきたな
欧州の伸びが半端ねえ
644名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 02:24:44 ID:xEkYA0y60
撤退はないんじゃないかな?
ただ今みたいに景気よく開発費援助なんてしてくれないだろ
してくれるのはGTA並のブランド、あとミリオン売れるタイトルくらい
スクエニもFF以外ダメだとわかったら即行切られるよ
645名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 02:25:00 ID:wxLB+WDc0
EAは自社ハードで不死鳥の如く大復活します
646名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 02:25:53 ID:fOsBtlwK0
EAにはカジュアル向けの最後の切り札がある。

EA Sports To Challenge Wii Fit With "More Western Approach To Fitness"
http://kotaku.com/5070507/ea-sports-to-challenge-wii-fit-with-more-western-approach-to-fitness

しかしPeter MooreのSega→Microsoft→EA Sportsと渡り歩いた実績はすばらしいものがある。
次の転職先はどこだ?
647名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 02:27:32 ID:NcHmz+hy0
だから個人のサジ加減で語るなっつに
648名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 02:28:01 ID:+G6iS7yIO
>>642
そんな俺様超理論語られても
649名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 02:28:30 ID:Sd3eHmjR0
EAってろくなソフトwiiに出してないし糞ゲメーカーだと思われてそうだw
日本のバンダイみたいなw
650名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 02:29:10 ID:A69v60fC0
>>642
お前の好みなんぞどうでもいい。データの全てがWiiを肯定している。
651名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 02:30:01 ID:Skg+Tr5T0
結局PS2の落ち込みを、箱○とPS3がカバーしてるだけって事か・・・。
652名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 02:32:22 ID:A69v60fC0
>>651
してないだろ。どう見てもWiiがPS2のシェア食ってる。
PS360もWiiにシェア取られて減少してるじゃん。グラフよく見ろ。
653名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 02:32:33 ID:8uF9bnXY0
EAの問題は中途半端なタイトルでもHDで大量に展開するから赤字が膨らむ
654名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 02:33:21 ID:D9eAcjNu0
>>649
最近はそうだなw

>>646
それこけると思うよ、、、板さんの凄い点は老若男女とわず欲しがるもの
EAのそれはどうみてももてない若者をターゲットにしていそうなゲームだ、
(そう、あたかもギャンブル誌にでている怪しげなものに近い雰囲気がw)
そこが任天堂とEAの越えられない壁
655名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 02:33:45 ID:qlNv6nh60
>>652
マッデンはPS2のシェアをwiiが食えなかったよw
656名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 02:34:41 ID:xEkYA0y60
>>653
しかしその中途半端なタイトルをWiiで大量に展開しても駄目そうなのがもうね
EAはMSのセカンドにでもなった方がいい
657名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 02:34:50 ID:D9eAcjNu0
>>655
他でバリバリ食われているねw
658名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 02:38:12 ID:qlNv6nh60
どんどん成長している欧州市場で唯一取り残されたMSは
もうダメだろうなぁ

欧州でもwiiとPS3の棲み分け化が進みそう
659名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 02:43:25 ID:gdcR0qon0
ID:qlNv6nh60
ヒント君こんばんは
660名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 02:43:39 ID:YrUpZlRy0
なにげにPS3の世界実売が出てるな
http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p46.gif
1260万か、出荷は1684万だよな
えーと在庫は…
661名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 02:44:41 ID:A69v60fC0
>>655
そりゃEAの責任。PS2ユーザーはどんどんWiiに乗り換えてるのに
そのWiiでマッデンを売れないのはEAの無能と言うほか無い。
662名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 02:46:09 ID:qlNv6nh60
>>661
単純にPS2ユーザーがPS3に移っただけだと思うよ
663名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 02:47:18 ID:a4hfIaS00
お得感がないからな。
664名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 02:47:21 ID:D9eAcjNu0
>>662
その割には、PS2だけの時と、PS3+PS2の時の売り上げ本数が減りすぎでないか?
665名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 02:48:56 ID:qlNv6nh60
>>664
そりゃ、マッデンから離れるユーザーも居るだろうからな
666名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 02:49:41 ID:/wbcsbav0
ヒント君の妄言もいよいよ苦しくなってきたなw
667名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 02:49:53 ID:A69v60fC0
どんだけ自分に都合の良い解釈だよw
668名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 02:50:28 ID:D9eAcjNu0
>>665
じゃあEAが糞なんだねw
669名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 02:50:54 ID:qlNv6nh60
679 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/11/01(土) 01:25:47 ID:lHCS6F1j0
LBPでテトリス
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5102910

発売2日で完成できるレベルジャネーゾwwww
オンで3人でやってクソワラタwwwwwwwwwwwwww
670名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 02:51:21 ID:0faydycU0
EAも困っでんだよ
671名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 02:54:34 ID:A69v60fC0
>>660
因みにそれ欧州の8割のデータだからな。
単純計算で欧州600万台になるな。北米はカナダ含んでないから
まぁ1割増として605万台、日本230万台とすれば
9月末時点で1435万台が実売ってことになるのかね。
672名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 02:55:46 ID:qlNv6nh60
>>660
つか任天堂も自社の製品だけ載せればいいのに
ホント天狗になってるな
673名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 02:57:58 ID:0faydycU0
別にそれは馬鹿にするためではなく、前世代から今世代にかけての
日米欧の市場規模、特性の説明のために出しているだけだよ。

前世代なら特にPS2は外せない。
GCも出していたけど任天堂の特性にはなっても全体を示すことにはならない。
674名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 02:58:02 ID:TlNDNQYr0
ヒント君は今日も元気だなw
675名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 02:59:42 ID:YrUpZlRy0
マッデンやウイイレとかの従来シリーズを好むPS2ユーザーはだいたいHD機に移った感じだね
コアユーザまでは行かないがそういう層

でも累計台数見る限りそうじゃないライトなPS2ユーザーはたくさんいたわけで
Wiiや携帯機に移りつつあるんだろう、もちろんゲームしなくなった人もいる
そういう人たちにもっとシリーズタイトルを買わせたいところだけど
いくらWiiにマルチしてもシリーズファン向けのビギナーお断りな内容では厳しいだろうね
マッデンのWiiはよく知らないけどWiiイレは難しそうなんだよな
676名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 03:03:09 ID:xEkYA0y60
Wiiイレは従来の操作に飽きた、サッカー見るよりプレイしたり戦略的な見方をするのが
好きな人が多そうだな
677名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 03:04:32 ID:t2jAiG3t0
おかげで実際サッカーやってる奴に勝てやしねえ
戦術眼が全然違う
678名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 03:05:16 ID:0faydycU0
スポーツ版権物は中身よりグラ。観戦する人達だから。
679名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 03:06:52 ID:47R5/Khh0
>>669
いきなり話題を変え始めてワロタwww
ヒント君涙目?
680名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 03:09:34 ID:fdtKQojBP
後ライセンス。
681名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 03:09:39 ID:/wbcsbav0
ヒント君はLBPでもやってろよw
682名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 03:13:39 ID:8/la0IKQ0
683名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 03:14:32 ID:YrUpZlRy0
>>671
>>9で07末で302万台
08/01〜09は
http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/081031/img/slide/12l.jpg
四カ国目算で120〜130万、全体で150〜160万ぐらいか
大体合うが、さすがに600万はないと思う
684名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 03:21:34 ID:XWBpsye/0
>>664
箱やWiiなんてどうでもいいから
ずっと篭ってろよ、アホw
685名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 03:27:48 ID:VUn9/xid0
>>684
なんでID変えたの?
686名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 03:29:02 ID:xEkYA0y60
>>684
お前もこっちまで来てやるな
687名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 03:30:10 ID:Z/gXiT9T0
>>685
これは落ち込むスレの人
688名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 03:30:58 ID:D9eAcjNu0
>>684,685
誤爆かw
689名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 03:32:59 ID:xEkYA0y60
誤爆じゃねえよカス
690名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 03:34:32 ID:A69v60fC0
>>683
まぁ単純計算だからな。ただ任天堂自身が
欧州の8割のデータと明言してるからね。当らずも遠からずな数字だと思うよ。
691名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 03:38:59 ID:VUn9/xid0
>>689
なんでそんなにピリピリしてるの?
もっと余裕を持って。
692名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 03:48:11 ID:YrUpZlRy0
>>690
うーん
これはソースに各国の集計機関を明記しているが(欧州の八割と言ってるのもこのグラフ)
http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/081031/img/slide/12l.jpg
こちらはNintendoとなっている
http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/081031/img/slide/46l.jpg
後者は集計をもとにした任天堂推定の数値(欧州全体)だと思うんだけどな
Source: Nintendoのほかのグラフでそんな言い方してるのが前にあった記憶がある
693名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 03:55:11 ID:VUn9/xid0
>>692
ソースが明示されてるじゃん。
英仏独西だよ。
694名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 04:06:43 ID:A69v60fC0
>>692
それ合計したのが任天堂だから任天堂表記になってるだけ。
欧州合計のデータを出してる集計機関は1つも無いからな。これ決算グラフの常識だぞ。
695名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 04:07:36 ID:8uF9bnXY0
欧州ソフト市場、各ハードメーカー1〜9月販売本数推移
http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p19.gif
欧州ソフト市場、各ハードメーカー1〜9月ソフト販売比率推移
http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p20.gif


欧州市場でも縮小が止まらないソニー

ヒント君現実見ようぜ
696名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 04:14:04 ID:YrUpZlRy0
うーん言いたい事が違うんだ

これは4ヶ国の数字を足したものでソースは集計機関
http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/081031/img/slide/12l.jpg

これはソースが任天堂となっているので4ヶ国の数字を足したものに
係数を掛けたかなんかして出した任天堂推定の値
http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/081031/img/slide/46l.jpg

じゃないかと言ってるんだが

数字を足しただけで任天堂ソースになるなら上のも任天堂ソースになってないとおかしいだろ?
697名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 04:20:49 ID:VUn9/xid0
>>696
表示スペースの問題だと思うが。
まあ決算資料の他社の成績を予想なんてあいまいな形では出せんよ。
698名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 04:35:21 ID:A69v60fC0
>>696
上のグラフは明確な数字出してないじゃん。
下は出してる。この違い分かる?
699名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 06:28:21 ID:9pl+J7/40
北米ソフト市場 Wii=DS>PS2=360>PS3>PSP
欧州ソフト市場 DS>Wii>PS2>PS3>360>PSP

現時点ではこういうことなのね
ランキング上位だけでは市場はわからないもんだなぁ
特にDSとPS2はあまりランキング上位で見かけないのになぁ
700名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 06:41:20 ID:YrUpZlRy0
>>698
わからんが上のグラフは適当ってこと?

うーんどう計算しても現時点で600はおろか550もいかんなー
( ゚д゚)ハッ!もう朝じゃねーか
やーめた
701名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 08:08:47 ID:FtxLr9Tu0
PS3の数字が多すぎるあるいは360の数字が少なすぎるなら
MSが、オイオイ任天堂はふざけてんじゃねーぞと何らかの発表をするだろう
360の数字が多すぎるあるいはPS3の数字が少なすぎる場合は
やはりSCEがふざけんなと言って来るはず
何も言ってこないようなら概ね正しいということ
702名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 08:49:23 ID:7VLnc3gR0
自社に都合のいい条件つけて好調アピールしても
任天堂が出すデータで全部バレバレなんだなw
さぞかし地団駄踏んでいることだろう
703名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 09:17:18 ID:dqrKyHOC0
>>699
ランキングに載って来ないのにトータルでは勝つ、
というのはそれだけ市場の裾野が広いということで、
その市場の広さは普及台数と低い開発費がもたらしているんだよな。
PS2はそろそろ限界なので、小粒なソフトのDSとWiiへのシフトがより進むだろう。
704名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 11:00:20 ID:PZoFm7WX0
360は今年のその集計期間はあんまソフト揃わなかったからな。
(逆にPS3はその期間がピーク)
その代わり10月以降のラインナップはただ事じゃないけど。

それを見越して1〜9月なんて変な集計なんじゃね?
9月締めの場合、普通は去年の10月〜今年の9月集計だよな。
でも1月からじゃ、360が一番売れた年末商戦が入ってない。
705名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 11:08:27 ID:57dYBwIC0
どのハードも年末が一番売れるわけだが
706名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 11:09:20 ID:Ih7yPqGr0
DSは世界で1億台いけるかな?
707名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 11:11:29 ID:xEkYA0y60
年末売れるのは箱だけとでも思ってるのか?
708名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 11:14:28 ID:ZLTfnKmw0
そういえばそろそろPS3がWiiを上回る時期だな (浜髭予想)
709名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 11:14:29 ID:ykymjUOC0
海外ではハード別にどんなゲームソフトが売れるのか考察してみた
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0810/31/news075.html
710名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 11:16:32 ID:ZLTfnKmw0
> Wiiのソフトは欧米のメーカーさんでもそれほど成功している、とは言えないかもね。
> やっぱり任天堂のソフトがものすごく売れているから、サードパーティは何をして
> いいのか分からんけど何か供給せねば!

こいつのようにサードが売れないWiiと言い続ける業界関係者が多いと昨日岩田が言ってたなw
711名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 11:29:03 ID:8fZtgLpe0
もうタイトル名伏せて任天堂が委託生産したサードタイトルの
ディスク生産数トップ30とか出しちゃえよ岩田
712名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 12:15:00 ID:rdumNtzH0
>>704
GTA4よりでかいタイトルなんて年末発売予定されてないけどね
713名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 12:19:14 ID:fgPM4ZLq0
海外スレで何言ってんの?
714名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 12:43:23 ID:qlNv6nh60
wiiではカジュアルゲームしか売れないからな
715名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 13:06:07 ID:3IC9GZ4/0
>>704
いい加減なこと言うな
去年も1〜9月のグラフだったぞ
716名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 13:07:51 ID:fQ8HZbj40
CoD5で流れが変わる予感
717名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 13:24:17 ID:ejF6TJan0
>>716
CoD4でもHD連合は逆転できなかったのに5でできるのかよ
718名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 13:30:08 ID:fQ8HZbj40
>>717
CoD5でwii版が売れて流れが変わるって意味だよ
719名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 13:30:10 ID:z8O0q1zH0
このスレは具体的な数字が出た時は本当に面白い。
720名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 13:31:27 ID:/wbcsbav0
ヒント君もう尼のランキングは貼らないのん?
721名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 13:31:52 ID:ejF6TJan0
>>718
ソニックはWiiが売れそうだが、CoDはどうだろうか。
まあ、EAのAllpalyなんぞよりは健闘するだろうけど・・・
あれは玉砕でしたな。
722名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 14:45:48 ID:ejF6TJan0
と思ったら起死回生の戦略商品投下のようで・・・
http://www.nintendowiifanboy.com/2008/10/30/rumor-ea-working-on-fitness-title-will-use-its-own-peripheral/
723名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 14:47:58 ID:3TkYdVK40
>>722
いよいよEAが本気になった
724名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 14:50:47 ID:kEU+spSc0
>>722
あ、あまりにもそのまんま…
Wiiスポにおけるデカスポルタみたいなポジション狙い?
725名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 14:54:02 ID:eKNfTXTv0
>>724
まだあくまでも噂だから。イメージは適当でしょう。
726名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 14:58:50 ID:D9eAcjNu0
>>722
厳しいねこれ、売れないな
Fitのよさは、ジムに行かなくてもいい程度のトレーニングだが、これはジムとかぶる、
これ買うならジムにいったほうがBTSのほうがおもしろい
727名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 15:02:55 ID:fL8jfgcK0
EAはホントにあらゆるソフトを出すのなw
728名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 15:05:34 ID:rcQcY/IZO
COD5で流れが変わるも何もCOD3はWiiで出てるんだよ

綺麗に爆死したけど
729名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 15:12:19 ID:H5KL1dED0
CoD5(のコンソール版)は既にCoDユーザーが大勢居るXbox360とPS3で売上の95%、
Wiiで残りの5%って形になるだろうな。 流れなんて変わらん。
730名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 15:12:39 ID:98VQ9oQ40
ぼくシムはそこそこ売れたけど、
EAって他の海外サードみたいにカジュアルゲーのヒット作が無いような。

>>721
そもそも、Wii向けのあの手のスポーツゲームって
ヒット作はTGAしか無いんだよな。
731名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 15:15:20 ID:AP/jyP6Y0
スポゲーって本来カジュアルゲーなんだけどね
732名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 15:16:54 ID:ejF6TJan0
しかし、キャラゲーの側面もある。
欧米風中二的なキャラゲーとしてのね
733名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 15:23:52 ID:OSnfKD2h0
もうマリオアメフト出しちゃえよ
734名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 16:27:55 ID:qpe9+fF60
流れが変わらないとそれ系のソフトは後々悲惨な目にあうと思うけどね
よほどのことがない限り360とPS3の後継機は上手くいっても微増で終わる
伸びしろのないところに閉じ込められたらどうなるのかは売り上げスレ住人ならよく知ってるだろ
735名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 16:36:34 ID:4vz2yy3L0
>>718
CoDシリーズは4で大半のユーザーが360やPS3に流れたから売れんよ
でも、年末Wiiがアホみたいに出荷するから累計ではそこそこの数字だしそうだが・・・

>>728
オンもないしグラも手抜き

っていうかマルチソフトは赤字にならない程度売れれば言いわけで
大事なのは独占のレッドスティール2やThe Conduit
この手のソフトが売れるとWiiはさらに強くなる
736名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 16:38:33 ID:9pl+J7/40
その前にSWクローンウォーズだな
737名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 16:46:18 ID:ejF6TJan0
>>734
つまりFPSとサカー・アメフトゲーが衰退する可能性があると?
738名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 16:51:18 ID:j/YWwuu30
市場全体が拡大するなら衰退はしない。成長が止まる、鈍る。
FPSは元々64、Xbox、360と主流が外道を歩んでいる気がするけど。
つかPCが本流だから関係無いのか。
739名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 16:54:53 ID:xEkYA0y60
スポーツゲーはともかくFPSは国内のRPG並みに近いうちに衰退する気がする
740名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 16:55:52 ID:Z0BEpUUY0
EA、第二四半期の業績を発表
ttp://files.shareholder.com/downloads/ERTS/445901850x0xS1193125-08-220273/712515/filing.pdf
EAは2008年9月30日〆の第二四半期の予備決算を発表した

Xbox360 2億2400万ドル
PS3 9800万ドル
PC 8800万ドル
PS2 5400万ドル
NDS 4300万ドル
PSP 3600万ドル
Wii 3300万ドル
741名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 16:59:11 ID:j/YWwuu30
プロスポーツも人気の源泉が外部にあるから基本的に大丈夫だな。
742名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 17:14:06 ID:PZoFm7WX0
>>740
EAは、脱Wiiしそうだね。
743名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 17:14:29 ID:4vz2yy3L0
あと流れが変わる変わらないで言うならとっくに流れは変わってると思うよ
去年に比べるとWiiは絶対値として数字的に大きく伸ばしてる
これだけ市場が急速に拡大してる中で今年の年末商戦でWiiは世界で1000万台近く上乗せする
PS3+360がPS2+XBOXの代わりにならない以上サードもWiiでやる気にならざる得ない

北米ハード
http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p11.gif
北米ソフト
http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p13.gif

欧州ハード
http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/081031/img/slide/12l.jpg
欧州ソフト
http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p14.gif

サード売上
http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p35.gif
744名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 17:15:47 ID:xEkYA0y60
EAが脱Wiiしたら面白いな
株主が許すとは思えないけど
745名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 17:15:55 ID:3TkYdVK40
>>743
サードがやる気になるって一概にどうすればいいの?
746名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 17:17:20 ID:a4hfIaS00
手抜き作を連発するぐらいなら
撤退してほしい。
これはEAに限らず全サードに言いたい。
747名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 17:19:20 ID:3TkYdVK40
来年はCoD5みたいにwii PS360のマルチが増えるね
748名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 17:19:38 ID:4vz2yy3L0
>>745
とりあえず会社としてWii向けにリソースが増やす
今はこの流れになってるとは思うよ

749名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 17:20:24 ID:j/YWwuu30
つか、別にサードがやる気にならなくても何も変わらない。
サードが現状を維持するなら360とPS3とWiiの現状も維持されていくから。

PSPとDSの時と同じ一番の問題がここにあって、サードが全力で負けた以上
もう打つ手は無いんだよね。勝ち馬に乗っていくしかなくなり、そのことが状況を加速する。
750名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 17:23:06 ID:4vz2yy3L0
ぶっちゃけ、EAも無駄に開発費かけたミラーズエッジよりは
開発中のモーションプラス対応のテニスゲームの方が売れるかもなw
751名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 17:23:17 ID:j/YWwuu30
たとえばEAなら、360とPS3でWiiの10倍売り上げ続けても
外部に対する影響としては現状維持にしかならない。

何故なら現状が360とPS3でWiiの10倍だから。これが9倍にでも落ちれば
即Wiiの利となり、8倍でも7倍でも同じ。10倍を維持してやっと現状維持に
なるという、360とPS3にとっては極めて過酷な条件になっている。
752名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 17:25:07 ID:9pl+J7/40
PS2の主流だった従来ゲーとWiiのファミリー路線の争いというより、
PCから逃げ出してきた元PCゲーとファミリー路線のつばぜり合いが起こってて、
従来ゲーはどっちにつくべきかおろおろしているイメージだな、今は
元PCゲーはPC市場で成り立ってたんだから、無理にWiiには来ないだろう
753名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 17:27:25 ID:xEkYA0y60
PCのお下がりはPS箱までにしてもらってWii向けは完全新規で作って欲しいね
リモコン対応させるにはソフトの開発設計からいじらなきゃ良い物出来ないような気がするから
754名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 17:28:36 ID:sDUp/JT40
よくこのスレではサードがやる気出すとか言うが
どんなソフトをwiiで出せば売れるの?
結局はモーションに対応してカジュアル路線で行くしかないだろ

falloutやCoD5がwiiで出しても爆売れすると言ったらNOだろうし
755名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 17:29:44 ID:j/YWwuu30
海外市場的にはいよいよ主流を占めた家庭用ゲーム機が、HD機でもって
満を持してPC市場の攻略に入ったところ本丸をWiiに奪われてしまったでござるの巻。
といった感じ。
756名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 17:31:12 ID:xEkYA0y60
新規のマイルドな世界観のFPSでも作ればいいんじゃないの?
子供にもライトにも受けそうなスポーツ要素のある
757名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 17:33:45 ID:j/YWwuu30
>>754
その考え方が間違っている。海外市場は日本より裾野が広いタイプで、
たとえばPS全盛期にもランキング上位は64タイトルが占められていた。

つまりPSは広い裾野の方を押さえていたわけで、日本では絶対ありえない。
日本では頂点が高くなければ市場の広がりもない。

話を戻すと、現在でもWiiでのサードの売上は360より多い。360とPS3を足すとまた負けてるっぽいけど。
要するに広い裾野の方を既に押さえに入っている、何ら突出したタイトルは無いのに。
758名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 17:45:15 ID:9pl+J7/40
今ラジオ聞いてたら、来年ビートルズのゲームが出るとか言ってた
759名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 17:47:22 ID:rdumNtzH0
EAは須田&三上のホラータイトルがでたら後はもうWii撤退してもいいよw
760名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 18:08:47 ID:98VQ9oQ40
実際問題ユーザー層が割れてるんだから、
別にWii向けにはカジュアルゲーや子供向けで、コア向けの大作はハイエンドマルチって形で特に問題ないかと思うよ。
ギタヒみたいにWiiでも売れそうならば、Wiiもマルチに含めりゃいいし。
761名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 18:09:48 ID:4vz2yy3L0
>>754
低予算であろうソニックや移植バイオ、外伝バイオが100万以上売れてるんだから
それなりのソフトを独占ソフトとして出せば売れるんじゃないか
もともと世界で見ればマリギャラやトワプリも500万超えて従来ゲームも売れる土壌はできてる
762名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 18:09:53 ID:mCUOCg8c0
>>760
wiiにも大作が欲しいんだよ
お金をいっぱいかけた独占ソフトな

出せば売れるんだからwiiで出して欲しい
763名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 18:11:15 ID:a4hfIaS00
Wiiで出すなら、Wiiの性能を極限まで引き出せよ。
マルチなんてPS2レベルだから買う気にならない。
764名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 18:11:27 ID:xEkYA0y60
移植バイオ4は移植だから金掛かっていないだけで元が当時ではかなり金掛けたタイトルだからな
765名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 18:13:06 ID:JKhRPJk60
>>762
売れるわけねえじゃん。何が悲しくてSDのオブリやGTAをやらなきゃならんのw
766名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 18:14:19 ID:YrUpZlRy0
ポインタ使ったこれだっていうシューターかね
なんか独占のやつ出るみたいだけど CoDのWii版はどうなのかな
767名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 18:15:04 ID:JKhRPJk60
>>748

>>740全然なってねえじゃんw
寧ろWiiは最初からスルーされっぱなしだろ。
768名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 18:17:22 ID:FmK7TFv70
>>766
やってる外人は秀逸だったぞw
769名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 18:18:38 ID:BqqiGXNp0
Wiiに金をかけたタイトルうんぬんよりも
むしろ今後もPS360に金をかけたタイトルを出すことが出来るのかに興味ある。
770名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 18:19:03 ID:4vz2yy3L0
>>766
>>735だな
出来はともかく売上は言うほど期待できない
ただランキング乗らなくても
http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p35.gif

こういうことがあるから最終的にどうなるかわからん

FPSで言うならWiiコン操作に特化して尚且つグラやオンに力を入れたThe Conduit
モーションプラス対応が噂されていてオンやグラも力入ってるであろうRS2
この2本だな
片方は新規、片方は前作の評判イマイチというハンデもあるがどうなるか楽しみ
771名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 18:20:10 ID:xEkYA0y60
>>769
グラの資産は貯まったし後は使いまわしでいけるだろ
772名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 18:20:27 ID:rdumNtzH0
とりあえずHODやブラックナイトには期待している
773名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 18:21:16 ID:mCUOCg8c0
デッドラはwiiで爆売れしたら2の製作もありえるな
774名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 18:22:19 ID:yv/sFUer0
ヨッシーのロードハンティングWiiが発売されない意味が分からない
775名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 18:23:08 ID:ejF6TJan0
>>760
それだとWii客には手抜きメーカーと見られて買われず。
HD機の売上は伸びないで開発費が上がって苦しい現状となんら変わりないじゃん。
このままいくと中小の下克上と任天堂の巨大化で王手ソフトメーカーのいくつかは
会社自体なくなってしまう可能性もあるんだぞ。
776名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 18:23:37 ID:9pl+J7/40
FPSはPS2でも売れ筋ではなくてPCからユーザー引っ張ってきたんだし、
オブリとかモロにPCのゲームなわけで、この辺はWiiでは厳しいと思うなぁ
777名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 18:25:22 ID:ejF6TJan0
>>771
それでもHD機には莫大な資金が必要。
しかも自分達の主力プラットフォームは市場が狭い・・・
捻出のためにはカジュアルである程度稼がなくてはな。
778名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 18:25:52 ID:JKhRPJk60
EA、第二四半期の業績を発表
ttp://files.shareholder.com/downloads/ERTS/445901850x0xS1193125-08-220273/712515/filing.pdf
EAは2008年9月30日〆の第二四半期の予備決算を発表した

Xbox360 2億2400万ドル
PS3 9800万ドル
PC 8800万ドル
PS2 5400万ドル
NDS 4300万ドル
PSP 3600万ドル
Wii 3300万ドル

これが現実。妊娠があーだこーだ妄想を語ったところでWiiで大作ゲームはでません。
779名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 18:26:48 ID:1T29EO4E0
EAが大作ゲーム作れるわけないじゃん
780名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 18:27:22 ID:9I3OHDy10
EAの大作って何?
781名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 18:27:29 ID:JKhRPJk60
>>779
わろすw
782名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 18:28:02 ID:yv/sFUer0
何故マリギャラレベルまで作りこんだゲームをサードは作れないのか
ところでひみリンは面白いからやれよ
783名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 18:28:15 ID:dqrKyHOC0
そういや360のソフト売上の増分とPC市場の減分がほとんど同じって数字あったな。
実際にはPS3にも流れてるんだろうからそこまで単純じゃないだろうけど。
784名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 18:28:31 ID:JKhRPJk60
>>780
具ぐれ粕
785名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 18:31:43 ID:9I3OHDy10
ワロスw
知らないんだろうな

知らないで煽ってるアホがおるww
786名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 18:32:00 ID:VUn9/xid0
まあEAは赤字の落ち目メーカーだしなあ。
787名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 18:33:03 ID:j/YWwuu30
>>778
大作ゲームとやらを出すかどうかはともかく、
DSとWiiしか売上を伸ばす余地がほとんど無いという現実がそこに示されている。
788名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 18:33:22 ID:xr9aGT7Y0
まあEAの大作なんぞいらんだろうな 米国のバンダイだし
789名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 18:34:16 ID:9pl+J7/40
>>783
http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p13.gif
http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p14.gif
xbox+xbox360のソフト売上はずっと横這いじゃないか?
まあ僅かには増えてるのかもしれないが、全体の拡大から考えると誤差の範囲と言ってもいいかと
790名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 18:36:06 ID:JKhRPJk60
本当Wiiってなんなんだろうな。ハードはこれだけ売れてるのにサードのゲームはまったく集まらず
出たとしても粕のようなやっつけゲームばかりだし。
791名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 18:37:45 ID:mCUOCg8c0
>>790
wiiにサードのゲームは集まってるだろ
だからwiiのサードが一番売れてるんだぞ?
アホか
792名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 18:39:08 ID:JKhRPJk60
ソフト開発費が安いからサードのゲームがWiiに集まる、というのもとおい昔話となってしまいましたね。
現実は厳しいものです。
793名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 18:39:12 ID:j/YWwuu30
逆だよ。サードのゲームはまったく集まらず出たとしても粕のようなやっつけゲームばかりで、既に圧勝。
これからちょっとでも力を入れるだけでWiiの勢いは増す一方。
794名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 18:39:39 ID:WyfKz2lI0
>>790
【Wii】サード各社今後の予定(マルチ含む)
☆カプコン
 モンハン3、デッドラ ゾンビのいけにえ、タツノコvsCAPCOM、バイオハザード
☆バンナム
 スカイクロラ、テイルズ新作、FRAGILE、太鼓の達人、大怪獣バトルウルトラコロシアム
 もじぴったんWii、ファミスキ ワールドスキー&スノーボ−ド、風のクロノア
☆セガ
 ソニックと暗黒の騎士、ソニックワールドアドベンチャー、涼宮ハルヒの並列、ブリーチVS、
 サンバdeアミーゴ、レッツタップ、428 、ハウスオブザデッド
☆マーベラス
 ルーンファクトリーフロンティア、朧村正、ヴァルハラナイツ、王様物語
 アークライズ ファンタジア、牧場物語わくわくアニマルマーチ、ぬし釣り、ノーモアヒーローズ2
795名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 18:40:28 ID:b2sChVCv0
Wiiソフトの売上を本数で割ると云々ってどっかがやってなかったっけ?
796名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 18:40:34 ID:j/YWwuu30
PSPとDSの時と同じで、サードが売れて負けたらもう先は無いんだよ。
だって売れても負けているわけだから、今後同じように売れても同じように負けたまま。

一方売れずに勝てば、少し売れるようになるだけで状況は良くなってしまう。
797名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 18:40:44 ID:4vz2yy3L0
>>772
両方ともセガか
The Conduitもセガからの販売が決まったし
HD市場で上を目指して赤字出したセガだがWiiで良いポジションにつけられるかもなw
798名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 18:41:02 ID:FmK7TFv70
>>794
あぁ・・・いっぱいあるね・・・
799名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 18:41:15 ID:xEkYA0y60
>>795
それを提示したサードは真っ先にPS3裏切りやがりましたが
800名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 18:41:15 ID:JKhRPJk60
>>793
Wiiの勢いなんてサードには関係ないからな。
どうせ出すのはやっつけゲーばかりだしw
801名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 18:41:51 ID:JKhRPJk60
>>794
すごーいー^^!
802名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 18:43:06 ID:JKhRPJk60
>>794
低予算ゲームがたくさんあっていいですね!
うやらましい!
803名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 18:43:28 ID:mCUOCg8c0
ID:JKhRPJk60
レス乞食くさいので構うのもめんどくさいな
804名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 18:45:55 ID:4vz2yy3L0
>>795
国内のやつだな
でも、Wiiは低予算やよくわからんゲームが多いのに
開発費だけは数倍なPS3と平均1万本しか変わらなかったというデータ
なぜかPS3派が喜んでいたが、なんでPS3向けが減ってきてるのか理解もしてない
805名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 18:46:11 ID:VUn9/xid0
アクティビジョンとUBIはWiiなりDSなりで結果出してるから大丈夫だろうねえ。
Take2は売上落したとはいえ強力なGTAを持ってるからなんとかなる。
EAだけはWiiにもDSにも対応できずに苦しむだろうねえ。
しかも図体がでかいから逆に致命傷になりかねん。
806名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 18:46:35 ID:a4hfIaS00
サードの信頼がどんどん無くなっていく・・・
5年後どうなってることやら。
807名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 18:50:05 ID:4vz2yy3L0
>>804は国内市場のサード限定な
ファースト含めれば当然Wiiの圧倒
808名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 18:50:05 ID:j/YWwuu30
>>800
違う、サードがWiiの勢いを増すんだよ。
たとえばEAなら>>778とそれぞれのハードの市場規模を見れば馬鹿でも分かる。

DSとWiiが明らかに上積みの余地が大きい。他は目いっぱいでしょ、上積みはできない。
809名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 18:50:05 ID:ejF6TJan0
>>806
王手パブリの内部開発は空洞化してただの流通機構になるかも・・・
810名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 18:50:05 ID:xr9aGT7Y0
>>805
今が正常だろうEAなんかがでばってたPS2時代が異常
811名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 18:50:39 ID:JKhRPJk60
>>791
はい?妊娠はWiiに粕ゲームばかり集まる状況が嬉しいんですか?
812名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 18:50:56 ID:rdumNtzH0
>>806
正直連続で勝ちハードに乗り遅れれば、
そりゃ死にかけになる罠
813名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 18:51:47 ID:JKhRPJk60
>サードがWiiの勢いを増すんだよ。

なんていわれてもなあw
814名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 18:52:12 ID:ejF6TJan0
>>805
むしろUBIはDS依存拡大していて心配になってくるw
アクティビジョンはブリザード様がネットゲ中毒者から巻き上げているので大丈夫でしょう。
815名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 18:53:24 ID:yv/sFUer0
つーかPS360にサードの大作が集まってるらしいが
それでこの任天堂圧勝ってどんだけサードの大作はゴミ糞なんだよ
816名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 18:54:57 ID:j/YWwuu30
特に大手ほどDSとWiiは避けられない、市場の過半を占めるから。
事業を縮小するというなら話は別だが必ず売らなければならない。
817名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 18:56:18 ID:JKhRPJk60
>>816
DSとWiiでやっつけゲームをだしてPS360で大作ゲームをだすというわけですね。
818名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 18:56:42 ID:VUn9/xid0
任天堂+サードのカスソフト>>>>サードの金をかけた大作続編
ってのが世界中での評価なんだから
サードだけ取り出されてもねえ。
819名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 18:57:14 ID:JKhRPJk60
>>818
お前の評価な。妄想もほどほどに。
820名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 18:57:27 ID:VUn9/xid0
>>817
やっつけじゃ売れないからEAは赤字なんだが。
821名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 18:58:44 ID:j/YWwuu30
やっつけだろうと大作だろうと、必死こいて売れるゲームをひねり出さなければならない。
822名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 18:58:45 ID:VUn9/xid0
>>819
うわ。
お前の頭の中ではWiiよりHD機のほうが売れてることになってるのか?

クスリでもやってるのかwwww
823名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 18:58:54 ID:ejF6TJan0
サードの力は所詮内輪でしか通用しないからねえ。
PS時代の市場拡大もソニーが中心となってやったものだし。
FF7だってSCE発売でなきゃ欧米であれだけ売れたかどうか・・・
MSはソニーを参考にしたんだろうけど、サードの超大作ばかりに目を向けすぎたんだよ。
824名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 18:59:16 ID:JKhRPJk60
>>820
でも、今までどおりやっつけをだすみたいよ

>740ほら
825名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 19:00:10 ID:VUn9/xid0
>>824
それなら赤字が続くだけだからいいんじゃね。
こまるのはEAだけだし。
826名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 19:00:27 ID:SXzbHMDa0
大作のみで成り立つ市場と言うのもありなんじゃね
中小が来ない分大手はやり易いのかもしれんし
827名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 19:00:38 ID:JKhRPJk60
>>822
評価と売上げをごっちゃになってるけど?おめークスリでもやってんのか?
828名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 19:01:14 ID:j/YWwuu30
EAが今まで通りなら、EAの影響において360とPS3とWiiは今まで通りの売れ行きだよ。
つまりWiiの圧勝。

繰り返しだけど、サードが今まで通りなら360とPS3とWiiも今まで通り。
少しでもWiiで売るだけでWiiの勢いが増してしまう。
829名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 19:01:35 ID:50MtetIB0
任天堂「おめーの席ねーからーw」
830名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 19:01:40 ID:JKhRPJk60
>>825
赤字が続くという根拠がないからなあ。
そもそも赤を見込んで予算なんて組まないし。
831名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 19:02:20 ID:4vz2yy3L0
ID:JKhRPJk60がカス認定したWiiサードに
開発費だけは何倍もかけたPS360サードが負けた現実
http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p35.gif

しかもWiiは出荷体制整ってきて数字をさらに伸ばしてくる現実がある
832名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 19:03:26 ID:ejF6TJan0
>>828
一番重要な視点なんだがそこが抜け落ちているんだよな・・・
サードは自分達が試されている立場に追い込まれている
833名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 19:04:09 ID:j/YWwuu30
今まで通りなら収支も今まで通りだよ。
まあ、より開発費が低くより市場が大きいところへの投入を増やすのが当然の方策だけどね。
834名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 19:04:30 ID:VUn9/xid0
>>827
商売なんだから売り上げが評価に決まってるだろwwww
頭おかしいんじゃねwwww
835名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 19:05:00 ID:yv/sFUer0
サードのカスソフトに負ける大作ソフトって
カス以下のウンコゲーですか
そんなゲームばかり出してりゃそりゃ負けるわ
836名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 19:05:15 ID:98VQ9oQ40
EAはWiiでもハイエンド機でも新たなヒット作が生み出せていないのが現状。
837名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 19:05:48 ID:xEkYA0y60
EAが死ぬなら据え置きでももう任天堂以上の規模のパブリッシャーは現れないな
838名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 19:07:00 ID:VUn9/xid0
>>837
すでにアクティビジョンがEA抜いてるから。
839名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 19:08:34 ID:xqlUyGmS0
>>737
あるんじゃない?
日本でもRPGが衰退していってたし
今はDSで回復してきてるけどね
840名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 19:09:17 ID:7L46vW5x0
今年の年末商戦で任天堂がさらに伸びるのを指をくわえて見ているしかないサードw
841名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 19:09:56 ID:VUn9/xid0
>>839
日本でのRPGの衰退ってのは30万-50万くらいのソフトのほとんどが没落した
ってことだから回復はしてない。
842名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 19:10:19 ID:Skg+Tr5T0
GTA4を出したテイクツーの決算が気になるな。
843名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 19:11:33 ID:xEkYA0y60
テイク2ってGTA以外に何があったっけ?
844名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 19:12:13 ID:98VQ9oQ40
>>775
>それだとWii客には手抜きメーカーと見られて買われず。

・・・?
よく売れてるような。
結局GC+カジュアル層ってのがWiiなんだから、そういう客に向けて売ればいい。
845名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 19:12:21 ID:VUn9/xid0
>>842
初動が良かったから最初は鼻息も荒かったんだけど
すぐに失速してサジ投げてたよ。

まあ黒字にはなってるだろうしかなりの利益も出てるだろうけど
期待したほどじゃないってところで落ち着くんじゃないかね。
846名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 19:14:06 ID:WyfKz2lI0
>>845
開発費だけで1億ドルも掛けてんのに、前作割れだからな。
しかも1年に1本のペースで出せますよみたいな代物でもないし。
847名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 19:14:21 ID:9pl+J7/40
>>843
カーニバルゲーム
848名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 19:15:38 ID:VUn9/xid0
>>843
MLB2Kかね。
独占のMLBゲー。

でも野球ゲームってそこまで売れないんだよねえ。
849名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 19:16:39 ID:NcHmz+hy0
向こうの野球人気スゲーだろうにゲームだとそうでもないのか
850名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 19:17:10 ID:xEkYA0y60
>>844
反論にはならないかもしれないけど海外でダブルミリオン超えたクッキングママの作り込みは異常
それくらい売れても不思議ではないくらい
カジュアルだってHDサードがテキトーに作ってりゃそういう異常な作品に飲み込まれるよ
851名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 19:17:31 ID:98VQ9oQ40
>>847
なんつってもミリオンヒットだもんな。
GTAはWiiでもそれなりに売れそうだし、PS2、PSP、Wiiのマルチかなんかで、
昔みたいなのを出せばいいような気もする。
852名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 19:17:51 ID:4vz2yy3L0
むこもゲームと同じでアメフトの一強
メジャーは今年やったWシリーズも過去最低の視聴率
853名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 19:20:46 ID:VUn9/xid0
まあ地上波でただで見れるスーパーボールと
ケーブルに入らないと見れないワールドシリーズじゃ比べられんとは思うけどさ。

まあ地上波追い出されたワールドシリーズが悪いんだけど。
854名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 19:23:15 ID:9pl+J7/40
アメリカはケーブル普及率が7割越えてるからあんま不都合ないだろ
855名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 19:23:34 ID:4vz2yy3L0
take2はどうでもいいが、EAに買われてGTAがEAのモノになるのは嫌だな
サードは分散したほうがおもしろい
856名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 19:27:27 ID:rdumNtzH0
尼でインアンが25位になってるが、投売りでもされたのか?
MUSICとLBPは随分離れたが、NPDではどういう結果がでるかね〜
857名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 19:28:21 ID:j/YWwuu30
今でも4大スポーツと言うのか知らないが、NHLが一番最初に見なくなったなよ。
NPDがしぶくなったこともあるかもしれないが。
858名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 19:29:44 ID:VUn9/xid0
>>854
ペイパービューだから金払わんと見れない。
859名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 19:31:23 ID:VUn9/xid0
>>857
NHLの本場はカナダだからなあ。
アメリカじゃどうしても扱いが落ちる。
860名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 19:33:28 ID:98VQ9oQ40
>>850
手を抜けなんて一言も言って無いけど。
客のいるハードにソフトを出すのが良いだろうと言ってるだけで。

そもそも、その客層の評価基準も異なるから、
ユーザーが海外サードのカジュアルゲーを手抜きだと判断してるかどうかは分からん。
オタ基準だとクソゲーや手抜きゲーだったとしても。
861名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 19:33:51 ID:cctaZ3al0
Activision Blizzard Inc
時価総額 1兆6163億

Electronic Arts Inc
時価総額 7149億

Take Two Interactive Software Inc
時価総額 900億

円高還元セールでテイク2安いよ
EAも任天堂の財力ならなんとか買える値段になったw
862名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 19:35:05 ID:xEkYA0y60
>>861
MSに買われちゃうんじゃないの?
つかEA従業員7%の首切ったらしいな
863名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 19:36:36 ID:4vz2yy3L0
>>856
インアンは半額だった
LBPとmusicは読みにくい
どっちもそこそこは売れてるとは思うけどな
musicの場合はWiiが先週21万台売ったみたいで
今週もそれに近い数字売るだろうからその恩恵が大きい
LBPもFable2と同じで年末自社目玉だろうしコケることはないだろう
864名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 19:42:43 ID:98VQ9oQ40
musicはどうなんのかよく分からんな。
Fitはこの冬も生産に合わせて売れていくだろうけど。
865名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 19:44:15 ID:9pl+J7/40
Australia :
Week 43, 2008
01 (_) [360] Fable 2 (Microsoft)
02 (01) [WII] Wii Fit (Nintendo)
03 (02) [WII] Wii Play (Nintendo)
04 (04) [WII] Mario Kart Wii (Nintendo)
05 (_) [360] Far Cry 2 (Ubisoft)
06 (_) [PC] Far Cry 2 (Ubisoft)
07 (_) [PS3] Far Cry 2 (Ubisoft)
08 (03) [360] Saints Row 2 (THQ)
09 (05) [PS3] Saints Row 2 (THQ)
10 (06) [PS2] Lego Batman (Warner Bros. Interactive)

New Zealand :
Week 43, 2008
01 (_) [360] Fable 2 (Microsoft)
02 (02) [PS2] Lego Batman (Warner Bros. Interactive)
03 (01) [360] Saints Row 2 (THQ)
04 (03) [PS3] Saints Row 2 (THQ)
05 (05) [PS2] Singstar Hottest Hits (Sony)
06 (06) [PS2] Singstar Hottest Hits Bundle (Sony)
07 (04) [WII] Wii Fit (Nintendo)
08 (_) [PS2] Rock Band (Electronic Arts)
09 (07) [WII] Wii Play (Nintendo)
10 (_) [360] Rock Band (Electronic Arts)
866名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 20:01:45 ID:nVIk8gMY0
musicは本当にわからんソフトだな。内容も売れるかどうかも
867名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 20:06:18 ID:touoXJfE0
ようやく岩っち動画を見た。
海外スレにとって毎回ほんまありがたいわー。

WiiDSが伸びてるのは十分わかるけど、PS3が結構伸びてるのもわかるね。
今年に入っては360を越えてるのは確かだ。
ただPS2市場縮小とバーターだけど。

あと自社ハードだけは、NPD週販データもらってるんだな。
868名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 20:16:24 ID:j/YWwuu30
あれは説明のために言っている(言うことについてNPDと契約している)だけで
ありとあらゆるデータを最も細かい形で常に見ていると思うよ。

それは任天堂に限らずSCEもMSも。サードはもっと緩いだろうけどね。
869名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 20:19:32 ID:YrUpZlRy0
PS3は日本と違って海外ではいくらか伸びてるから
値下げは効果あるんだろうな
870名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 20:20:08 ID:mCUOCg8c0
>>865
来週はLBP無双になってそう
871名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 20:23:53 ID:xEkYA0y60
LBPは海外売れるんかいな?
ああいうのは結構好きそうなんだがな
872名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 20:30:17 ID:Wwc8lZm10
>>867
小売だって週間データもらってると思うがね。
発表できるのが月1なだけで。
873名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 20:30:35 ID:touoXJfE0
レビュアーやコアゲーマーの玄人絶賛って感じだけど、売れるかどうかちょっとわからん感じ。
SCEファーストだし、販促も大掛かりにやるみたいだからある程度はいくだろうが。
874名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 20:46:00 ID:GhNr0Glw0
レビュアーやネットの評価ってどうなんだろうね
あてになるなら任天堂はなんでクラニンやってるんだってことになるけど
875名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 20:49:10 ID:9pl+J7/40
北米だとNPD以外にEEDARも集計してるみたいだし、データの入手経路は一つではないんじゃないかな
876名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 21:35:09 ID:wl7dHsTG0
http://hissi.org/read.php/ghard/20081101/bUNVT0NnOGMw.html

ゲーム屋、ゲーム売り場の店員さん 309
996 :名無しさん必死だな[sage]:2008/11/01(土) 18:02:17 ID:mCUOCg8c0
連休に入ってLBPが売れてきた
今日だけで18本売れたけどやっぱ週末効果がでかいんだろうか


ヒントくん仕込みご苦労様
877名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 21:42:52 ID:xqlUyGmS0
>>874
すくなくとも売上とは連動しないよね
878名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 21:50:45 ID:KmojYwIxO
年末弾が多く、よく売れる360と弾自体少なく爆死ばかりのPS3は対称的だな
LBPもたいして売れてないようだし
879名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 21:51:33 ID:Wwc8lZm10
360が売れる・・・?
880名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 22:17:30 ID:he7phkRd0
881名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 22:18:29 ID:eKNfTXTv0
>>880
凄いね。どうやるのそれ?
882名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 22:25:42 ID:HszD6mCD0
EA、第二四半期の業績を発表
ttp://files.shareholder.com/downloads/ERTS/445901850x0xS1193125-08-220273/712515/filing.pdf
EAは2008年9月30日〆の第二四半期の予備決算を発表した

Xbox360 2億2400万ドル
PS3 9800万ドル
PC 8800万ドル
PS2 5400万ドル
NDS 4300万ドル
PSP 3600万ドル
Wii 3300万ドル
883名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 22:27:44 ID:j/YWwuu30
ぬぅ・・これはGJと言わざるを得ない。
884名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 22:40:49 ID:A69v60fC0
去年の年末の数字がWii:620万台 360:440万台 PS3:320万台だから
その数字が合ってるなら9月末時点でWii:1095.4万台 360:595.6万台 PS3:539.6万台
ということになるな。

ただこれ、任天堂の発表だとPS3の欧州は480万台となってるからおかしくないか?w
任天堂の数字と合致しないとおかしい。
885名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 22:49:12 ID:j/YWwuu30
確認してないけどそれは英仏独西の合計では。
886名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 22:54:22 ID:2Sd2fm8U0
360はいつ撤退するかだな
887名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 22:56:12 ID:HszD6mCD0
360の次世代機が出たら、生産止めるだろうな。
PS4は出せるのかどうか知らんけど。
888名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 23:11:43 ID:cctaZ3al0
PS3は着実に販売台数伸ばしてるので2年後にはソニーの
屋台骨を支えるまでの存在になってるし性能を考えればあと5〜8年はひっぱれる
Wiiと360は性能的にはあと3年ほどで引退させて後継機ださないとまずいだろう
889名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 23:14:03 ID:2Sd2fm8U0
>>888
wiiと360はDVDなのが致命的
890名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 23:15:36 ID:A69v60fC0
Wiiは別にHDじゃないんだから容量食わんしな。致命的なのは360だけだろw
HDD標準にしとけばここまで酷くならなかったのに。
891名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 23:19:12 ID:2Sd2fm8U0
>>890
HDD標準でも何も変わらないだろw
892名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 23:19:19 ID:eKNfTXTv0
まあブルーレイの需要次第だねえ。
万一にもPS3に逆転の目があるとしたら、それはゲームうんぬんでなく
ブルーレイ再生機としての世界的需要が急激に増した場合だけじゃないか?
893名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 23:20:25 ID:mnA8mRzN0
>PS3は着実に販売台数伸ばしてるので2年後にはソニーの
>屋台骨を支えるまでの存在になってるし

本気でいってるんかねぇ。
894名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 23:24:41 ID:A69v60fC0
>>891
つインストール
895名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 23:29:50 ID:j/YWwuu30
SCEの屋台骨を支えるくらいにはなる、と言うかPS2は消えてPSPは話にならないからだが。
360とのマルチでしか存在価値が無いのでゲームにおいてBDである意味はほとんど出てこないだろう。
896名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 23:31:54 ID:mnA8mRzN0
というかPS3も360もどっこいどっこいにしか見えないのに、ここのスレの人は360撤退だがPS3は将来性があるといっているのはなんでなんだろw
897名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 23:33:44 ID:A69v60fC0
そもそも360のゲームもPS3とのマルチじゃないと成り立たないんだよ。
そしてHDクオリティ(笑)を上げるには容量が必須。
そのクオリティアップの足を思いっきり引っ張ってるのが360ってことだ。
これで得をするのがWii。漁夫の利ってやつだなw
898名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 23:34:01 ID:gdcR0qon0
略 = ID:mCUOCg8c0 = ID:2Sd2fm8U0
ヒント君こんばんは
899名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 23:34:26 ID:3Hz5cNb60
ここのスレの人……
900名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 23:37:20 ID:A4MvJ5NbO
>>892
ブルレイ需要が急増したら当然供給側だって本腰入れるし
レコかアジアの格安プレイヤーに駆逐されて終わりでしょ
結局セットになってるゲーム部分に魅力を持たせなければPS3など選ばれない
901名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 23:40:12 ID:Wwc8lZm10
PS3も360も未来はないんだがね。
所詮ドングリの背比べ。
902名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 23:49:56 ID:O8q3Kibf0
ここもいつの間にか妊娠のオナニースレになってるのか・・・
903名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 23:50:39 ID:eKNfTXTv0
>>900
まあそうなるのは目に見えてるわね。
でも自分にはBDの一点くらいにしか活路が見出せなくてさ。

そうなるとSONYがBDとPS3の能力を使って従来ゲームとは
少し違った遊びを生み出すしかないわけなんだけど、SONYが
そのことを指してノンゲームと言ってるようには思えないんだよな…。
904名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 23:56:48 ID:dqrKyHOC0
ゲームができてネットも見れる多機能BDプレイヤーとしては安い、
とかで売るしかないでしょ。
905名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 00:00:04 ID:Wwc8lZm10
>>902
売上スレなんだが。
906名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 00:09:29 ID:CsaK5mF+0
数字は残酷だよね・・
907名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 00:13:22 ID:eU7oes6v0
GKも脳内ソースやVGでオナニーしてるよ
908名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 00:17:10 ID:uvm1OOi+0
売上スレで負けハード信者が居辛くなるのは当たり前だw
どうせ勝てないんだから売れてるソフト単体で応援すりゃいいのに
このソフトが売れたから○○が勝つだのと妄想喚き散らすから排除される。
909名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 00:19:56 ID:FXvyBwiX0
BD需要って必死に叫んで数字が出ると黙る
910名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 00:42:19 ID:SnuLE5L60
>>907
VGも任天堂有利な数字が目立ってきてる
911名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 00:45:13 ID:EScwOy6Q0
有利も不利もVGは何の参考にもならんからな。
LBPなんて発売前に数字が出るぐらいだし。
912名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 00:46:34 ID:h2cU5WDw0
パワープレイしかできないEA見たいな会社がつぶれて中小メーカーがwiiDSでヒット飛ばすとか面白すぎるw
中小メーカーもっとがんがれ。
913名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 00:49:13 ID:TdK9IWin0
欧州だとソフト売上ですら
Wii:360=3:1

こんなもんだもんな
海外狙うなら360とか口がさけてもいえない状況なのに
サードのトップは呪文みたいに唱えてるからあほすぎるw
これが以前のように全然情報がでてこない時代だったらよかったのにね
914名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 00:49:29 ID:SnuLE5L60
>>911
あれは延期したのにフライング販売した店も多かったんじゃないか
北米尼でも発売後伸びなかったのは不自然だった
915名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 01:00:59 ID:UDYxZBBSP
>>913
勘違いしてるな。まずサードは「出来ればHD機で作りたい」というのがあって
でも日本じゃ全然売れてないお・・・海外だと日本よりはよっぽどHD機売れてるお!
HD機でやるお!

結果「海外ではXbox360が好調で・・・」となる。Wiiのほうが売れてるってのはそもそも指摘としておかしい。
916名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 01:05:45 ID:SnuLE5L60
それも違うな
むしろHD機でソフト出さないと世界から取り残されるという風潮だった
メディアやゲーム業界のコラム書く人も同じように煽ってた
917名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 01:06:52 ID:SnuLE5L60
HD機というより360だな
Wiiは当然だがPS3も大きな打撃受けた
918名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 01:09:06 ID:AWgkuqob0
>>915
「作りたい」なら、まだマシかもしれない。
「作ってしまった」から、その言い訳に持ち出したんじゃないかと思うぐらい。
「海外挑戦しましたけどダメでした」なら、まだ言い訳が立つかもしれないという感じで。
919名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 01:17:06 ID:uvm1OOi+0
明らかにHDで作ってしまった言い訳だよ。
発売されるまでそう言い続けないと責任問題になるだろうが。
920名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 01:17:46 ID:fLvZtU3P0
企画やゲームデザインなんかに2年以上費やすってのは、まぁしょうがないかなと思うが、
実制作作業に2年とかかけてるようじゃなぁ ラタトスクが半年…だっけ?あんなんで20万売れるのに
921名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 01:59:51 ID:+Dqz/4vj0
【ゲーム】ゲーム大手アタリ、多数の無実の人に対して「振り込め詐欺」まがいの手紙を送り付ける [08/11/01]
http://anchorage.2ch.net/test/read.cgi/bizplus/1225558394/l50
922名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 02:15:08 ID:kZogUfjB0
今世代の決算みりゃわかる。次世代機ではマルチしなけりゃサードは死ぬ
次世代機は「せーの」で各社から一斉に出る。じゃないとサードは付いて来ないからね。
間違った馬(しかも一頭だけの大逃げ)に賭ける馬鹿なサードは次世代機ではいない。

ここまで大勝した任天堂は、自由気ままに次世代機を出すだろうし、サードもそれについていかざるを得ない
PS360後継機は任天堂に付いて行くしかないんだよ。
923名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 02:37:54 ID:fLvZtU3P0
MSはもう後継機作らないと思うな
Windows7が傑作OSになって、そっちに360&PCゲームも回帰させようとするんじゃないかなー
924名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 02:42:06 ID:aG0G4YPM0
MSはSCEが撤退しない限り粘りそう
925名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 04:20:05 ID:WDuzAP3k0
>>921
こりゃひどいw
926名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 04:50:53 ID:rF8E85DY0
MS「勝つまでやります」 ←これを実行するだけの体力がある

一方SCEは虫の息。
戦いたいけどPS2で貯めてた薬草使い切った状態
927名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 04:55:41 ID:QDCnGOuN0
任天堂という敵は攻撃が通用しない相手だというのに。
SCEはすでに没落してるだろ。問題外。
928名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 04:56:54 ID:aG0G4YPM0
そのうちSCEと任天堂が組みそうな気がする
任天堂としてもSCEが居なくなると困るだろうし
929名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 04:57:27 ID:DV65gNcm0
PSPの失敗からなんも学んでなかったSCEはホント馬鹿
930名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 05:54:22 ID:RiullJQI0
いなくなって困ることなんてないだろ
931名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 05:57:46 ID:so14gq6x0
SCEがゲーム業界にいなかった時代があることを知らない人もいるんだねえ
932名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 07:16:41 ID:7Gp/m9xE0
France
week 42, 2008
01 (_) [PS3] Pro Evolution Soccer 2009 (Konami)
02 (02) [WII] Wii Fit (Nintendo)
03 (_) [360] Pro Evolution Soccer 2009 (Konami)
04 (01) [PS3] FIFA 2009 (Electronic Arts)
05 (_) [PS3] Saints Row 2 (THQ)
06 (04) [WII] Mario Kart Wii (Nintendo)
07 (03) [360] FIFA 2009 (Electronic Arts)
08 (_) [360] Saints Row 2 (THQ)
09 (05) [PS2] FIFA 2009 (Electronic Arts)
10 (06) [WII] Wii Play (Nintendo)
933名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 07:34:25 ID:fCwh584E0
海外のWiiFitやクッキングママの売れ方、
そしてこれからの動物の森やWiiMusicの躍進を
考えるとまるで自分も何か快進撃をしてるかのように
誇らしいよ
俺はファイアーエムブレムとラタトスクしか買ってないけど
Wiiが勝ち組なのは間違いないし本当にうれしい
いくら興味が持てるソフトでも赤字だったら楽しめないはずだし
PS360の連中は無理して楽しんでるんだろうな かわいそう
934名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 07:43:56 ID:mB+34wTJ0
>>933
無理してないとは思うがw
ただ、360の一部の奴はPS3信者と似たような価値観で最近あちこちで暴れている
他のスレなんてアメリカではこの冬Wiiといい勝負すると本気で思っているのもいる。

実際は、日本は相変わらずソフトは売れない、ヨーロッパもPS4とどっこいどこい、本国ではPS3よりは勝っているがWiiにフルボッコされている
PS3を叩いて精神の安定を求めているという嘆かわしい現状だ、、、

所有しているものとして、実は今回値下げしなかったら世界的に現状維持も厳しかったと思う。
いわば、残された最後の手段のカードを切ってしまったという風に見ている
ゲームが出るからいいが、正直言ってあまり期待できない
935名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 07:52:15 ID:e95iw3DA0
>>934
鏡見ろ
936名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 08:11:43 ID:lQSFtJFr0
PS3は最終的には360に勝つだろうけど、その代償はあまりにも大きい
937名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 08:20:56 ID:xEnRsFKr0
>>933
>自分も何か快進撃をしてるかのように誇らしいよ

間違いなくお前には関係ないから安心しろ
ってかこの手のレスって見てて恥ずかしいからやめれw
938名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 08:22:57 ID:7Gp/m9xE0
わざとやってんだろ、相手にするな
939名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 08:25:11 ID:37YKRQYa0
どう見ても釣りです
940名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 08:46:39 ID:eU7oes6v0
痛い妊娠役のGKってまだ働いてたんだW
941名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 09:28:33 ID:GUi6IJ3K0
>>926
ゲイツがいたらそうだろうが、今のMSがそんなことするかね
942名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 09:49:25 ID:9JxtlnbC0
>>941
だな。いいかげん任天堂と協調路線とってもよさそうな気がするんだけど
943名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 09:50:56 ID:37YKRQYa0
SCEと協調路線なんかとりたがらないだろ任天堂は
第一メリットがない
944名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 10:04:02 ID:pYBSBnZm0
ゲイツがいたらとか言うけど、まだ会長だからね。一番株持ってるし
945名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 10:32:46 ID:3ilXv7pI0
米年末商戦:今年は最大8%減少も、支出制限の厳格化で−最新調査

調査によると、消費者の約25%がクレジットカードの使用限度額を銀行が
引き下げたと答えた。新規のカード発行を断られる人も増えており、売り上
げ に影響を与えている。
http://www.bloomberg.com/apps/news?pid=90003009&sid=ainYtiZravQk&refer=jp_top_world_news

現金をほとんど持ち歩かない社会だからこれは小売店には痛い
ブラッククリスマスの現実味を帯びてきたな
946名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 10:52:31 ID:UGHu/37r0
674 名前:p2080-ipad312osakakita.osaka.ocn.ne.jp[sage] 投稿日:2008/10/31(金) 12:13:52.01 0
ウォン高でジャップ悔し涙w
キムチが美味いw
947名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 11:47:28 ID:uZtjGltY0
>>946
これは箱ユーザーだな
948名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 12:50:54 ID:UkxU8QWC0
>>915
>まずサードは「出来ればHD機で作りたい」というのがあって

まずここがおかしいだろ、ユーザーは誰もHD機なんて望んでないのに、
野村もどのオナニーでHDにしたがるのは我侭でしかないぞ、頭大丈夫?
利益無視でHD路線に走るのは、野村と一緒だぞ!!
949名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 12:56:45 ID:28b+YH600
>>948
野村はちゃんと結果を出し続けてるよw
950名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 12:59:01 ID:vjP2W60c0
>ユーザーは誰もHD機なんて望んでないのに
ゲームに限らずテレビも記録メディアもHD化を企業主導で勝手に推し進めた
そしてそれは受け入れられているとは言い難い
951名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 13:04:40 ID:wsa1Bjv40
マルガが更新してるね
952名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 13:22:45 ID:gqn1Bwya0
>>949
野村画伯はもともとあったFFブランドに乗っかっただけじゃない?

953名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 13:35:04 ID:/oRGXqV60
野村って何か結果出したか?
954名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 13:38:24 ID:HZJsJ2520
海外で人気出たのは野村からだろ。
その後FFで人気あるのも野村デザインのばっかだしな。
955名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 13:52:36 ID:21cH0d0N0
別に野村デザインというかCGムービー手法が当たっただけ
当時はCGムービー多様するメーカーは少なかった
956名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 13:59:46 ID:gqn1Bwya0
6→7は
・プラットフォームの変更
・ドットからポリゴンへ
・世界観が北米に受けにくい中世からSFに
・キャラデザに野村画伯登用

みたいにいろんな要素を前作から大幅に変えてきたから
野村画伯のおかげかどうかはちょっと判断しにくい
野村は関係ないと100パーセント言い切ることもできないけど
957名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 14:14:47 ID:9JxtlnbC0
野村ってゲームの責任者かなにかなの?

ゲームがつまらないのは、シナリオやゲームの演出を考えてる人が一番問題ありだと思うけどね
キャラデザももちろん重要だけど、野村って、キャラデザに、シナリオ、演出も担当してるの?
958名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 14:24:42 ID:37YKRQYa0
キャラデザのくせにシナリオや演出に口出したり
インタビューで最前面に出てくるからだろ
信者も北瀬より野村を持ち上げているみたいだし
959名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 14:32:44 ID:9JxtlnbC0
よーするに、日本人の悪癖の「出るクイは打たれる」ってことね
やだやだ・・・・・野村さんが可哀そうです
960名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 14:33:04 ID:gqn1Bwya0
>>957
ここは売り上げスレだから、売り上げに貢献したと思われる要素に
絡んでいるならそれで充分褒められてしかるとべきだと思う。
ゲームの面白さに貢献したとかはこのスレでは重要ではない。
961名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 14:33:43 ID:9JxtlnbC0
このすばらしき世界は、新規タイトルとしてはそれなりに売れたよね
962名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 14:34:42 ID:aKWrsKOa0
野村がFFを作ったならわかるが
別に違うしな

腐がやたら野村信奉してるのはよう知ってるが
963名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 14:34:48 ID:uvm1OOi+0
スレタイ100回読めよw
964名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 14:47:10 ID:gqn1Bwya0
>>962
確かに作ったのは野村じゃないけど、それまで泣かず飛ばずだった海外で
FFが2ミリオン以上売れ始めた時期と野村がキャラデザインしたのが重なるのも事実
だから海外のFFの育ての親、という見方もあるだろうし、
実際そんな扱いをスク内で受けていたから今の野村に発言権があるんじゃないかな
965名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 14:55:34 ID:vjP2W60c0
じゃあドラクエの開発には鳥山明も発言権あるんか
社内で評価されるのはデザイナーを起用した人間じゃないのか?
966名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 15:04:05 ID:gqn1Bwya0
>>965
鳥山明は外部の人間だから、スクの社員である野村と同列にしたら駄目じゃないかな?
967名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 15:07:59 ID:9JxtlnbC0
>>965
両方でしょう。実行した人も、実行を命令した人&決断した人もね
968名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 15:12:18 ID:4Xsbk8Dr0
今はFFを凋落させた責任者を見つけ出す時ではなかろうか
969名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 15:30:13 ID:AWgkuqob0
誰かがどうこうというよりも、よってたかってこうなった(こうした)という気もするが。
970名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 15:37:19 ID:4cgEmfPC0
まあ今回FF13が爆死したら責任は野村に問われるだろうし
昔のFF好きは爆死を期待しようよ
野村が消えれば中世風のFFに戻るかもしれないしな
971名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 15:37:39 ID:5pdusbpe0
野村が飛躍させたなら次売れなければそれも野村の責任ということでいいだろう。
972名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 15:39:01 ID:37YKRQYa0
開発費食いまくってた第一の責任なのは確定
973名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 15:45:35 ID:gqn1Bwya0
>>970
中世の世界観にしたFFは海外であまり売れないから
7あたりからSFの世界観にしたんじゃなかったっけ
多分第一がいなくなってもSF世界で続けるんじゃないかな
974名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 15:52:42 ID:crdri8ve0
そもそも凋落していると言っていいのかよく分からん。
ただ、この世代の最初のFFであるXIIIが重要であるのは確か。

>>964
KHとかも当ててるし、何だかんだで結果を残してるやつではある。
975名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 16:03:32 ID:q56P3hKUO
中世F→SFと
2DSD→3DリアルがZで同時だからなぁ

俺は3Dリアルへの転換こそが重要でSF色は関係無いと思ってる
ハリポタや指輪が受けてんだし中世ファンタジーだから駄目ってこたない
976名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 16:03:34 ID:7Gp/m9xE0
海外のハード、ソフト売上を見守るスレ 227
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1225608415/
977名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 16:15:36 ID:vjP2W60c0
FF7のキャラは6より頭身がちょっと上がっただけでリアルとは程遠いだろ
978名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 16:23:48 ID:5pdusbpe0
FF7はキャラの造詣はアニメ調だよな。
ムービー以外等身含めデフォルメだし。
979名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 16:24:52 ID:5pdusbpe0
>>976
乙。
980名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 16:34:26 ID:VDubHS0Z0
981名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 16:42:26 ID:KBiklWQE0
中世がだめって・・・
fable2やoblibionが売れまくってるじゃん
982名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 17:06:32 ID:kdmNh5ao0
日本人が描く中世ファンタジーってのは、
ガイジンが描く日本(ヤクザ・ニンジャ・日本兵)ってのと同じで
描かれた方にとってははっきりとした違和感があるんだな。
お笑いのネタになるくらい。
983名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 17:07:55 ID:hv4YiHTc0
>>976

984名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 17:09:49 ID:z+v2YItl0
中世意識してる感じじゃないけどね、JRPGは。
中世をモチーフにしたファンタジーをモチーフにしたゲームをモチーフにしてる。
985名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 17:15:01 ID:vjP2W60c0
>>982
何がモデルになったわけでもないんだから「描かれた方」というのはおかしい
日本のRPGに中世ヨーロッパを意識してるファンタジーなんて殆ど無いだろ
タクティクスオウガくらいしか思いつかん
986名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 17:15:20 ID:4cgEmfPC0
>>982
アメリカに中世も糞もないだろw
987名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 17:16:26 ID:7Gp/m9xE0
アメリカでのファンタジーの基本は指輪物語だろ
988名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 17:18:31 ID:9o8SmnDl0
話をかなり前に戻して悪いけど、欧州の数字のソースがNintendoになってるのって
多分そのグラフ見せる以前にGfkやら何やらのソースが明示されたグラフを見せてた
から、ソース省略してNintendoにしたんじゃね?

集計といえばMediaCreateは92年、NPDは95年から集計し始めてるけど
欧州の各調査機関が集計しはじめた時期はいつごろなの?
989名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 17:22:26 ID:7Gp/m9xE0
ELSPA sales awardsを見る限りでは、ChartTrackは99年からかな
98年かもしれない
990名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 17:27:56 ID:kdmNh5ao0
>>984
ああ、そっちの方が近いね
991名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 17:59:17 ID:gqn1Bwya0
>>984
日本発のファンタジーでゼルダだけ海外で売れてるのは、
ゼルダが中世をモチーフにしたファンタジーをモチーフにしたゲームに当てはまらないからだろうか
……ややこしいな
992名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 18:02:56 ID:BENzEDVm0
中世をモチーフにしたファンタジーをモチーフにしたゲームをモチーフしたラノベをモチーフにしたのがJRPGなのでは。

中世>指輪>D&D>ロードス>JRPG
のような。
ロードスのところはなんでもいいけど。
993名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 18:11:37 ID:aCU9d3Ox0
ラノベがモチーフにしたゲームって何かな?
994名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 18:12:29 ID:yOF5HEMt0
ロードスはなーせめてWiz、Ultima、ドラクエあたありだろ
995名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 18:15:09 ID:MP9IhSs20
>>993
エロゲとか?
学園超能力モノとかレアなジャンルだからな実は
996名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 18:19:55 ID:BENzEDVm0
いわゆるラノベファンタジーが隆盛したのは富士見のドラゴンマガジンあたりからで、
更にその元はというとD&Dのリプレイや富士見ファンタジア文庫のD&D小説あたりなんでは。
997名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 18:21:33 ID:gqn1Bwya0
なんかスレ違いだけど埋める時期だしいいか
>>993
ペルソナとかガンパレードマーチとかそれっぽい気がする
998名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 18:21:39 ID:2//9jttZ0
ここなんのスレだよw
999名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 18:21:55 ID:SR80A/hD0
欧州ソフト市場、各ハードメーカー1〜9月販売本数推移
http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p19.gif
欧州ソフト市場、各ハードメーカー1〜9月ソフト販売比率推移
http://www.irwebcasting.com/081031/18/505df43b35/image/p20.gif


欧州市場でも縮小が止まらないソニー

1000名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 18:22:19 ID:aCU9d3Ox0
>>998
ごめんなさい
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