宮本「WiiMusicの評価に言いたい事が2つある(キリッ)」
レビューの前に言うべき
前半はよくわからんが後半は正論じゃん
/ ヽ
/ ノヽ ヽ
| _,,ノ \_ l
| (( へ、 ノヽ )) l
| ノノ =・=) (=・= ( ノ
l iヽイ ⌒ つ⌒ | )
ヽ`リ /_____ゝ| WiiMusicが好きではないコアなゲーマーがレビューしている
) | \\\H l l l l //l
川\ \\ ̄ ̄ ̄//
/| ̄ |三三三| ̄l\
/ 人 ヽ
./ / \ ヽ
.| / \ l
| ,イ二二i、 ,i二二ゝ l
| ノ─( -・= )-(=・- )-l ノ
l (ヽイ〃  ̄ つ  ̄ `l_/ 「これはゲームをしない人だけが楽しめるもの」とか
ヽ(__i 、___,、__ノ |_) 「こっちはゲームをする人専用」というふうに
ヽl -二二- // 作っているわけではありませんけどね
ゝ、 ____ノ /
// \ ___ノ\
http://www.nintendo.co.jp/wii/topics/interview/vol_ext/index.html
HALOでも作ってろや
茶碗でも叩いてたほうが楽しいわ
宮本も板垣化リストに追加してやる
宮本も墜ちたなwwwwwwwwww いいわけは見苦しいよwwwwwwwwww
操作に問題があることはスルーなのね。 なんであんな格ゲーコマンドにしちゃったんだろ。
こんなの言い訳にしか聞こえん
11 :
名無しさん必死だな :2008/10/29(水) 13:00:51 ID:n2VHzA7f0
まあ反論権は認められるべきだけどな
12 :
名無しさん必死だな :2008/10/29(水) 13:03:09 ID:itDN8Oui0
宮本も落ちぶれたのう
>>1 「私には二つの言いたいことがある。まずディスクの初代ゼルダは楽しかった。
しかしSFCは何の進歩もなく、クリアしたがダルかった。そして64は3時間でやめた」
コアとかぶっちゃけ関係ないよな・・・。 マリオとかゼルダはコア層にもファンが沢山いるのに。 叩かれてるのはそういうことじゃないだろ、と。 ってか、発売前はやたらとご大層なこと言ってなかったか? ああいうこと言っちゃった後にこの発言はどうかと思うぞ。 なんか宮本も、メディアに露出多くなってからgdgdになってきたな・・・orz
15 :
名無しさん必死だな :2008/10/29(水) 13:03:28 ID:NietnM4cO
必死にこれはコアゲーマー向けだと言い張ってた信者達を切り捨てないで下さい
つまり「WiiMusicはゲームじゃないんだからゲームのようにレビューすんじゃねーよ」って事か
wiifitは既存作が無い革新的なゲームだったけど、 これはギターヒーローやら太鼓の達人やら、幾らでもある演奏ごっこソフトの後追いだもん。 革新性の無さを補うだけの娯楽性が無かったのが敗因。
審判に文句を言うようじゃオシマイだな 評論家を見返したいなら、ユーザーに認められ 何百万本も売ればいいだけ 爆死ソフトでこの発言は恥ずかしい
19 :
名無しさん必死だな :2008/10/29(水) 13:07:15 ID:2X1LIZgo0
>>1 これマジか?こんなヘタな言い訳するようになったのか
うーん悲しいけど宮本死亡確認だな、、残念だ
20 :
名無しさん必死だな :2008/10/29(水) 13:08:01 ID:yvSSuu430
そろそろ誰か宮本止めろよ・・
21 :
名無しさん必死だな :2008/10/29(水) 13:09:56 ID:e6iGiRuF0
なんでゲーム業界ってこんな人ばかりなんだろ・・・ (`・ω・´)* キリッ /ら ⌒\ / /\ \\ (ノ > )u))) /⌒ ̄ ヽ | | | ̄ ̄ ̄\ | .| |_|/ ⌒ \ | | | (__) |__| (__)
なんか星野見てるみたいな気分になる かつてのスタープレイヤー そしてキャラの立ってた監督時代 やたら持ち上げられてCMとか露出が増えて 失態してそれを叩かれて本人反論みたいな 宮本「任天堂はわしが育てた」
宮本と宮崎は既に老害
24 :
名無しさん必死だな :2008/10/29(水) 13:11:04 ID:qs+ZKxmZ0
このレスポンスにはガッカリだ 宮本はどっしり構えてるべきだった
お前らWiimusicやった事無いやつばかりだろ? 俺は持ってないから批判は出来ないけど欲しくもならないな
26 :
名無しさん必死だな :2008/10/29(水) 13:12:38 ID:yvSSuu430
小島野村宮本桜井←このへん老害
コアユーザーをちゃぶ台返し
要はこういいたかっただけだろ 宮本「このレビューなめてんの? ゼルダ、マリオの宮本だよ?」
ミュージックが叩かれる理由はわかりやすいけど ミュージックはいいソフトだと思うよ。
30 :
名無しさん必死だな :2008/10/29(水) 13:14:39 ID:Gr1w06CI0
レビューを具体的に反論出来ず コアゲーマーはこのゲームが好きじゃないよとしか言えない宮本
宮本も人間だから批評に文句付けたくなるのもわかるが… んー、ちょっと残念だ
>>30 そもそも具体的なレビュー自体無いし^^;
言いたいことそれだけかよ そんなんだったら黙ってたほうが明らかに得だろw
宮本さんよぉ、 早くゲームを作れや
35 :
名無しさん必死だな :2008/10/29(水) 13:17:08 ID:Gr1w06CI0
>>32 海外レビューサイト全文読んだか?
あ、英語が読めないんですね
Wiifit→music ここ最近の宮ホンは好きになれない ゲーマーを見捨ててるとしか思えないお(´・ω・)
>>17 まぁ、実際の楽器を模したゲームに勝てないのはしょうがない。
個人的には、ドラムの操作性が悪いことが問題の一つだと思う。
こればっかりは褒める部分が見つからないくらい残念だった。
あと、各楽器の音源が流石にちょっと少なすぎるんだよね。
もっと多彩なら幅広い演奏が楽しめたと思うし、正直もったいない。
バンブラみたいなゲームだと割り切れば面白いことは面白いんだけどね。
最初からそういう宣伝してくれれば不満も少なかったんだろうけど。
>>36 fitはゲームとして面白かったよ
全要素出す前に投げたけどw
良いゲームだとは思えないし、やりたいとも思わないけど 子供に買い与えるおもちゃとしては有りだと思う
コアゲーマーは買わないでください。評価もしないでください。 ってパッケージに書いときゃいいのに
小島野村←オサレ勘違い 桜井坂口←最大公約数狙って糞ゲー 中宮本←斜め上行き過ぎ
ここまで貶されると逆に買ってみたくなってきたなぁ
熱狂的てほどじゃないけど、ほのかに薦める人がいないからなあ WiiMusicは
やってない工作員がけなしまくりだもんな
マリオかゼルダ作ってくれ〜
47 :
名無しさん必死だな :2008/10/29(水) 13:21:41 ID:CAJH6Aj+0
老害というよりアホwwww コアゲーマーになると音楽楽しめないの? 意味不明だな。 別にマリオと比較して貶してるレビューワーなんていないんだが 体感ゲー、擬似体験ゲーとして出来が悪いと叩かれている。 ライトVSコアゲーマーみたいな対立軸に拘るあたり相当ゲハ脳だわな。 つまらないものは誰がやったってつまらないのだから、仕方がない。
IGNに、WiiMusicについて何を言われようがどうでもいいのにな 本人も言ってるが、ゼルダやマリオとは別次元なものなのに そこまで悔しかったのかね 俺自身もコアゲーマーだと思うから、WiiMusicやってみていろいろ不満なところはあったけど、 嫁と息子と一緒に遊んでる時は面白かったぜ IGNのも、コア観点から見た単なる1つの意見でしかないわけで、criticiseは突っぱねすぎだろと
これでWiiコンがPS3の6軸に勝てないことが分かったろw 分かったらさっさと撤退しろや
つまらん どうせなら外野は黙ってろぐらい言えって
いやまあ、スポやFitに比べたら一番詐欺って無いタイトルだと思うけどね。 だから売れないのは分かるのだけど・・・ WiiスポやFitに対するゲームメディアの評価って、どうだったの?
GK必死だな
>>47 そうなんだよな
コアゲーマーならむしろ体重計だろうが音楽だろうが
ゲーム性が高ければ評価するのが普通だと思うよ
1時間ってクリップ1つも作れないじゃん
ゲーム人口の拡大とか取り込みとか言いつつ やってることはコアの締め出し 確実にコアゲーマーとライトユーザーが反目しあう状況を生み出してるな
「私には二つの言いたいことがある。まずWiiMusicが好きではないコアなゲーマーがレビューしている。」 この行が無ければ・・・
このソースは信用できるの?
これは・・・がっかりだな・・・
59 :
名無しさん必死だな :2008/10/29(水) 13:25:02 ID:VTF4r+mrO
かなり丁寧な言い方してるが 作り手が評論家に「お前ら馬鹿じゃね?」 と喧嘩売るのは面白い。 ゲーム業界はついに筒井康隆クラスを生み出すまで成熟したかw
ミヤホン枯れてしまったの?
61 :
名無しさん必死だな :2008/10/29(水) 13:26:00 ID:CAJH6Aj+0
なんでもコアゲーマーが悪い、コアゲーマーはゲーム業界の癌、みたいな発想はもはや病的だな
いままでの音ゲーは、楽器のソロ演奏をタイミングよく演奏するっていうものだったけど ミュージックは、曲の全体像を自分で考えて、演出していくという楽しみ方をするから(少なくとも自分は) ゲームっていう枠だけでひょうかするのは勿体無いと思うんだよな。 だからこそオモチャっていう話が出てくるけど、オモチャっていうと子供っぽいっていうイメージが強い オトナが楽しめないかっていうと、そうでもないと思う。
うっかり買っちゃったコアユーザーが馬鹿
つか自称コアゲーマーだけどリズ天は普通に楽しめたよ、宮本ちゃーん
ベタ誉めでないと満足できなくなっちゃったのかな
MusicのCM見たときはコイツら病院行けと思ったよ
>>62 ゲーム機はオモチャだぞ
それ以上でもそれ以下でもない
69 :
名無しさん必死だな :2008/10/29(水) 13:28:29 ID:J8l3HSCh0
宮本も小島化してきたな
GC時代のピクミンのようにWiiで完全新作ゲームを作れ マリオでもゼルダでもないコアも新規も等しく楽しめるやつ 宮本ならそれができるだろ WiiMusicなんか作ってる場合かよ
コアゲーマーは黙ってろ
もうコアゲーマー厳禁のマーク作っちゃってよ バイオレンスなゲームについてるようなやつをさ
ゲームの枠を超えすぎてある程度音楽を嗜んでる人向けになっちゃった印象
まぁ、宮本自体今まで作ってきたゲームなんてカスみたいな物しかないからな そろそろ、隠居でもしろや で、任天堂はSONYに譲渡 これでゲーム業界は好転する
75 :
名無しさん必死だな :2008/10/29(水) 13:29:31 ID:gzzUyu9K0
どちらかというとツクールだな
うっかり買ったコアじゃないゲーマーも 少しやってやらなくなると思うけどな
宮本さん前はこんな事言わなかったのにな
ミヤホンもここまで自分のソフトが批判されたことが ないだろうから正直、戸惑ってるんだろうな
79 :
名無しさん必死だな :2008/10/29(水) 13:30:11 ID:KSa2va/7O
80 :
名無しさん必死だな :2008/10/29(水) 13:30:12 ID:uy2lSdU6O
「ゲーム」の楽しさじゃなくて「つくる」おもしろさなのに
底の浅いゲーム=ライト向けじゃないってことは 宮本が一番わかってるはずなんだが・・・ いつからこんなことになったのでしょうか
82 :
名無しさん必死だな :2008/10/29(水) 13:30:49 ID:J8l3HSCh0
任豚は新人研修用のゲームを買っちゃったわけか
言い訳の言い訳をしてくれ
買収可能なIGNのレビューにマジレスするのはアホだな
よく分からんが、世界的に売れてないのか?
所詮宮本も飯野賢治と同レベルだと自分で証明したな。 自分の気に入らないレビューはレビュアーの方が間違っている! 俺は常に天才で作品は全て傑作!! …………死ねよ糞老害wwww
ただ、ゲハの意見見てたら 「ミュージックみたいなゲームではないゲームが売れると、従来型のゲームが重要視されなくなるから売れないで欲しい」 というような感じがするのね、 ゲームかどうかの線引きで、このソフトを評価されちゃうと、楽しんでる方からするとう〜〜んって思う。
ゴッドマンそりゃないわw
>>55 本来、Wiiってコアもライトも遊べるハードだと思うんだけどね。
その代表作がマリオ・スマブラ等の「簡単だけど深く楽しめる」タイトルだと思うし。
だからこそ宮本はこんな発言しちゃ駄目だと思う。
>>62 言っちゃ悪いが、ゲームそのものがおもちゃだろ。
枠を取っ払って考えるだのは小島とか大差ない考えだと思うぞ。
それに「曲の全体像を考える」「演出を考える」って枠で評価するなら、
極論だけど、例えばギターを実際やった方が良いと思う。
ギターはスポーツみたく人数も広い場所も必要無いんだし。
>>80 やった印象としてゲームじゃないなと思ったけど
ゲーム機でだした以上しょうがないなあ。
ゲームとしてやるとIGNの評価とかもうなずける。
彼らはゲームとしてしか見ないからね。
91 :
名無しさん必死だな :2008/10/29(水) 13:34:28 ID:di0IYeDFO
>>60 ゼルダトワプリ、夢幻
Newマリ、マリギャラ、マリカ
Wiiスポ、Fit
nintendogs
近年すぐ思い付くのでこれだけ
これで枯れたなら世界中の開発者は首つるしかないぞ
92 :
名無しさん必死だな :2008/10/29(水) 13:34:31 ID:1hNKHHA/0
絶賛しか受け付けないの?
PSWが明日をも知れないという状況だからこそ 現実逃避に任天堂を叩くということなんだな
94 :
名無しさん必死だな :2008/10/29(水) 13:35:02 ID:yvSSuu430
制限時間30分のときに29分で見つけられる場所に物を隠すのが ゲームの真髄って言ってた頃のミヤホンどこいったん?
楽器のおもちゃならおもちゃでそれに見合った値段にしとけばよかったんじゃね? ゲーム機でゲームソフトの価格で出しといて 「ゲームじゃないのにこの評価は〜」は無いわ 結局ゲームソフトの「パッケージ」から離れられなかったのが最大の敗因
コアユーザーを大事にする事と新しい層を開拓する事は両立出来ると思うんだがなぁ。 ちょっと今の方向性が偏りすぎてるのは否定できんね。
マリギャラって宮本関わってたのか?
98 :
名無しさん必死だな :2008/10/29(水) 13:36:20 ID:VTF4r+mrO
まあ評論する側もこんなある意味実験作に 既成の基準を持ち出して評価するのもな、ってのはある。 ファミ通レビューに対して 「あのねぇ君たちもうちょいちゃんと勉強せーよw」 って言った程度の事かも。
俺はコア向けのタイトルも大好物だし、こういう新しいタイプのタイトルにも興味が沸く 「コアゲーマーだからそういう評価なんだろ」って言うのは反論の論理としておかしいという印象しかない とりあえずこのサイトが何処でこのコメントを取ったのかは気になるな あとRelated Postsの2つ目のタイトル見ると、ミヤホンの考え方を再認識してしまうな
101 :
名無しさん必死だな :2008/10/29(水) 13:36:46 ID:CAJH6Aj+0
宮本はマリギャラも100%自分の功績にしたがってるからな 実際はトワプリと同じ程度しか関わってないのに、評価が高いゲームだと 後からしゃしゃり出てきて、自分の作品にしたがる悪い癖
宮本がこんなこと言うとはね… 黙っていればいいに
お前がなんと言おうと 購入者が続々と売りに出してるのは事実 つまらんと言ってるのも事実
そもそもWiiがコアゲーマー向けじゃないし
普通の音ゲー的な要素も入れとけば普通のゲーマー? の評価もかなり違ったんだろうけど
107 :
名無しさん必死だな :2008/10/29(水) 13:38:06 ID:9OrBntNm0
IGNは任天堂ゲーには大概高評価じゃねーかwwww そのIGNに5点つけられてんだろうがw
>>89 実際の楽器引けて、一つ一つ映像にとって
音をごうせいして一つのバンドをつくるなんて、できないでしょ、実際にはw
やっても手間かかりすぎるよ。
顔をmiiでかえて、夢の饗宴とか、バカみたいな演奏するとか
そういうのは無理でしょ。
プレイしている様がエアギターより恥ずかしい
112 :
名無しさん必死だな :2008/10/29(水) 13:39:46 ID:fH10pQ7SO
んじゃWiiには 幼児向けマークか初心者マーク でも貼って販売しろや
CM見れば誰に売りたがってるかは明白 ゲーム屋にわざわざ売りに行く奴なんて対象外なんだから いちいち反論することないのにw
ようするに情報弱者の人が買っちゃったってことでしょ
116 :
名無しさん必死だな :2008/10/29(水) 13:41:16 ID:CAJH6Aj+0
WiiMusic爆死のおかげで なんでも大量に宣伝すれば売れる、という大きな勘違いが訂正されたのは良いことだ。 一番ライトユーザーを舐めてたのは任天堂だったってわけか
小島「現実を見ろ」
世界恐慌で任天堂バブルも弾けたし来年から地獄だな
>>116 駄目な物はいくら宣伝しても売れないってことですね
逆に売れ続ける物はいい物だと
120 :
名無しさん必死だな :2008/10/29(水) 13:43:11 ID:9OrBntNm0
宮本はDSのプランクトンが爆死した時からこういうこと言う人だよ ↓ ちなみに「エレクトロプランクトン」に関して、 宮本氏は「買わない時は世間が悪い」という独自の見解を披露。 岩田氏は「触る人によって、凄く面白いものになったり、 つまらないものになったりする。 好奇心測定装置ができたのかなと思います。」 とそれぞれの考えを述べていた。
>>101 さすがにエンドロールラス2で名前出る人間が自分の功績にする事に批判も糞もない
おまいみたいな意見は最悪の部類
WiiMusicはこれでいい だからべつの人用のソフトも作ってくれ
124 :
名無しさん必死だな :2008/10/29(水) 13:44:49 ID:Lgw1mbb50
>そして何年にも渡っているゲーム(マリオ等)は、同じ種類の作業を継続している。 宮本も認めるマリオの焼き直し地獄
バンブラがある中でコレを出したのは凄いよな
126 :
名無しさん必死だな :2008/10/29(水) 13:45:11 ID:J8l3HSCh0
任豚が教祖扱いして甘やかしたせいもある
死ねよこのクソチョン 祖国に帰れ
謙虚な岩田は格が違った
129 :
名無しさん必死だな :2008/10/29(水) 13:45:40 ID:5J/Ybe/2O
ギターヒーローのほうが面白いし こんなのよりはやくカスタムロボとか出せ糞が
>>120 「買わない時は世間が悪い(笑)」
(笑)があるかないで、だいぶニュアンスが違いますね。
131 :
名無しさん必死だな :2008/10/29(水) 13:46:09 ID:CAJH6Aj+0
>>122 じゃあマリサンが糞なのも100%宮本の責任だなw
ブラボーミュージックに専用コンつけたものはおもしろそうだけど ただ振るだけのこれはつまらなさそう
こんな奴を信仰してる任豚は死ねばいいと思うよ 社会のゴミ
>>131 その「じゃあ」の後の文に、本題から外れちゃった感が否めない
135 :
名無しさん必死だな :2008/10/29(水) 13:48:04 ID:QucZz8zmO
5本に一本くらいこういうゲームがあってもいいなとは思うけど 最近アイツが作るゲームこんなんばっかじゃん
レッツタップのほうがおもしろい?
>>131 マリサンが糞ってお前よっぽど面白いゲームやってるんだな
しかし100万本売れてしまう。 2年以内に。
てか「今の宮本」信者ってあんまり見ない気がする。
>>108 そりゃそうさ。楽器は簡単には弾けないし演出も難しい。
で、WiiMusicはそういうのを手軽に出来るのが良いって言ってるけど、
それって結局はWiiMusicの「ゲーム性」でしょ?
なのに「ゲームの枠として評価するのは・・・」ってのはお門違いだぜ。
極端な例としてMGS4を出すけど、
あれだって「ムービーが多い」っていうMGS4の「ゲーム性」なわけで、
みんな文句を言ってるのはその「ゲーム性」を否定してるからでしょ。
今回のWiiMusicに対しても、これと似たような状況だと思うぞ。
>>137 64、マリギャラと比べるとってことじゃね?
>>131 マリサンは青コインコンプリートがかなり難しいけどいいゲームじゃね?
145 :
名無しさん必死だな :2008/10/29(水) 13:50:44 ID:EEH3ayYmO
>>120 組長が何故、宮本ではなく岩田を社長に任命したかよくわかるわ。
バンブラみたいに難しいけどみんな楽しめるようなソフトつくる会社が 簡単だから誰でも遊べるけどすぐ飽きる物を出したわけだ DS作ってる任天堂とWii作ってる任天堂ってもはや別会社だろ
LBPを持ち上げているときよりイキイキしてるのが手に取るように解るスレだな
楽譜通りに弾きゃ良い音楽て訳じゃないのを再認識したよ 俺にとってはこれは面白い遊びに属するゲームだな
MGSのときも思ったが、過剰に持ち上げてるのが叩き落される原因なんだよな
宮本はLBP絶賛してそうな感じだが
>>149 低いところから落ちるより高いところから落ちる方がダメージでかいからな
視野が広がるのと今回の作品評価については別物じゃないか? 音がMIDIレベルっていうのでスルーしたが
153 :
名無しさん必死だな :2008/10/29(水) 13:54:47 ID:CAJH6Aj+0
WiiMusicの問題は、ゲームとしても、音楽の枠として見ても、子供騙しすぎるという点。 もちろん天下の任天堂と言え、実験作、失敗作を作ったって良いと思うが、 そういう半端な商品を大量のコマーシャルを使ってを無理やり流行らして、売ってやろうという 発想が腐ってるんだよな。 こりゃ任天ブランド崩壊の引き金になるわ
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (`・ω・´)* < 日本のゲーム業界は現実を見ないといけない /ら ⌒\ \___________ / /\ \\ (ノ > )u))) /⌒ ̄ ヽ | | | ̄ ̄ ̄\ | .| |_|/ ⌒ \ | | | (__) |__| (__) / ヽ / ノヽ ヽ | _,,ノ \_ l | (( へ、 ノヽ )) l | ノノ( ○)}il{(○)( ノ l iヽイ ⌒ つ⌒ | ) ヽ`リ /_____ゝ| ) | \\\H l l l l //l 川\ \\ ̄ ̄ ̄// /| ̄ |三三三| ̄l\
>>147 煽りスレだからなあw
WiiMusicは創作ゲーとして優秀だと思うけど
ブームでWiiかっちゃった人やライトゲーマーが
創作することに夢中になるとは思えないのがなあ。
そりゃ一部はいると思うけど。
156 :
名無しさん必死だな :2008/10/29(水) 13:55:27 ID:QucZz8zmO
Wiiのせいで体感ゲームしか作らなくなっちゃったな、 別にコア向けじゃなくていいから普通のゲームの新作を作って欲しい
まぁ最終的には余裕で50万は売れるんだろうな そしてますますそっち方面に加速していく やっとサードが本気出し始めたんだからくだらんイメージつけるの控えてほしい 今の宣伝続けるとますます従来ゲー売れなくなるぞ
>>154 この宮本のAA何かのロボットに見えるんだがどんな奴か思い出せない
>>155 創作ならバンブラがダントツだろ。ぶっちゃけアレで何やれってんだ
161 :
名無しさん必死だな :2008/10/29(水) 13:56:25 ID:9OrBntNm0
ニワカ妊娠は当時マリサンがどれだけ妊娠に叩かれたか知らんのだろ
新作ゼルダはちゃんと作ってんの?
このゲームってクリアとかあるの? フリーモードみたいにひたすらやるの?
>>163 音と楽器を武器にして戦うモードとか・・・ないな
アスレチック面だけ見るならサンシャインの方がギャラクシーより好きだ 全体の完成度はギャラクシーのが上だけど
そういやコア向けじゃないなら、なんで収録曲にゼルダとかエフゼロ加えたんだろ そんなの入れるくらいならクラシック増やせばよかったじゃない
レゴやマラカスにクリアがあるの?って言ってるようなもの
昨日から元気の無かった子がやっと遊び場を見つけたようだな
170 :
名無しさん必死だな :2008/10/29(水) 13:58:55 ID:L/AXolXJO
すれたいでヤナ予感はしてた ちょっと悲しいリアクションだな 「ちょっと評価が分かれましたね。ま、想定内やけど(笑) これに懲りずに今後もチャレンジジングなソフトは継続して出したいですね(尻の穴に指を入れながら)」 くらいは言ってほしかったかな
>>166 いきなり偽マリオにポンプ取られてホバー頼りだった俺を泣かせてくれた
64やってたからなんとかできたけど
>>162 今ゼルダ出しても20万も売れずに終わると思う
射的みたいなミニゲームならともかくWiiはそういうのが売れるハードじゃない
2Dゼルダはコア向けじゃない希ガス
>>167 ゼルダはかなり認知されてるだろ
エフゼロは知らん
宮本ってこんなこと言う人だったのか
先の二つと違って他の音ゲーと比べられるがな 50曲って明らかに少ないし
成功して年取りすぎると失敗を認められなくなる、というやつだな
>>172 国内ではそんなもんだなあ。世界では売れるぜ。
宮本は自分の作るものが理解できないやつがゴミって意見か やっぱコイツクズだわ、信者だけ集めてやってろよ老害
>>142 批判的なレビュー見ても、そういうことをして楽しむソフトとしての評価がなされてるようにはみえない
そういうソフトとして、惜しい部分をあげてこの点数だったら、それはしょうがないと思うけども。
ゼルダの有名な曲なら、今の学生やトーチャンカーチャンも聞いた事あるのでは まあ、それにしてもラインナップが微妙だけど
Wiiの客層的に…とか言ってるけど GCで遊んでたユーザー+新規ユーザーだから
そういえばマリサンって大ボスってそんなにいなかったな ドロドロパックンとかボスパックンとかボステレサとかは中ボスだろうし メカクッパは大ボスに入るのか解らんけど
>>183 俺みたいな離脱組みもそんなに少なくない気がする
テイルズシンフォニア(GC版)>ラタトスクの騎士 みたいなケースを見てると
186 :
名無しさん必死だな :2008/10/29(水) 14:04:35 ID:CAJH6Aj+0
「ゲームらしいゲーム」って言葉が流行ったときの違和感と同じだな。 そういう「ゲームらしい」という言葉の境界を取り払ってるのが任天堂かと思ってたのに、 逆にそういう境界を意識してコアゲーマーを叩いて、ライトマンセーとか、もう馬鹿でしょ
188 :
名無しさん必死だな :2008/10/29(水) 14:05:12 ID:Lgw1mbb50
要するに 宮本「WiiMusicの良さがわからない奴が悪い」 ってことだ。
>>183 その新規の大半の層がWiiスポやfit目当てのゲームやらない一般人だからなあ。
実家いったらうちのおかんまで買っててふいたわw
そういうムーブメントにしたってのはものすごいことなんだがなー。
190 :
名無しさん必死だな :2008/10/29(水) 14:06:16 ID:Rq3Z2v7zO
wii自体もう終わってぽくネ 所詮バーチャルボーイ2だろコレ そろそろwiiショックの始まりじゃない
たった一言の失言でここまでの集中砲火を受けるとはね よっぽどミヤホンが好きなんだろうなと思ったよ
>>187 それでももうちょっと行こうぜ…マジで
PS2から流れてきた奴もいるだろJK
まあコア向けじゃねーからオタは黙ってろってのは分からんでもない けどさ、宣伝してもライトが食いつかなかったんだ じゃあこれは、誰に向けたソフトだ?
ゲオタではなく音楽オタをねらった
罪罰作ってるしライトマンセーは無いだろ 新規さんも増えただろうしなんとかつなぎ止めてほしいもんだ
昔、岩田が社長なる前の任天堂はコアゲーマー向けとライト層向けのソフトを同じぐらい出してくれてた 今は新しい層とライト層しか狙ってないな、まぁその方が儲かるからなんだろうけど
>>197 Wiiのソフトをざっと見ても、現状で比率的にほぼ同じくらい出てると思うが
199 :
名無しさん必死だな :2008/10/29(水) 14:09:48 ID:Lgw1mbb50
>>191 違うよ。前々からゲームに関わる人達のあいだで、
最近の任天堂に対する疑念が積み重なっていたが、
売れているだけに何も文句を言うことができなかったが、
WiiMusicがコケ気味なので少しずつ「任天堂さん、それはちょっと違うんじゃないの?」という声が漏れ始めた。
とりあえずあれだ ビブラフォンで色々演奏してみるのが毎朝の日課になりそうだ 現実にビブラフォン演奏できるとこなんてあんまりないからな
>>191 まぁ大物だし
ゲハはネタに飢えてるんだよ
202 :
名無しさん必死だな :2008/10/29(水) 14:09:58 ID:7dAtODXH0
零とかディザスターとか色々コアゲー向けのゲームだって出てるじゃん 売れないけど
今の任天堂を庇護してるのって64とGC買わずにPSばっかやってた奴だと思う
ゲームに関わる人達(笑)
やべー作ったゲームもつまらなければ、レビューに対する文句もつまらないとはw 飯野のように、俺の作ったゲームの評価は10点か評価不能にしろ!くらい言ったほうがまだ笑えるだけマシ
>>28 レジャーランドの盆堀さんですね、分かります
207 :
名無しさん必死だな :2008/10/29(水) 14:11:33 ID:rkjQa9s2O
208 :
名無しさん必死だな :2008/10/29(水) 14:12:35 ID:CAJH6Aj+0
一発芸的な実験ゲー作って失敗するのは構わんが、それを必死で宣伝して 流行らそうとしているのが見苦しい
>>181 いや、悪いけどそういうこと言い出したら評価そのものの存在意義がなくなる。
「俺はこう思うけど考慮されてないから認めない」なんて、
それは流石に我侭なだけだぞ。
落ちるところへ落ちたな
212 :
名無しさん必死だな :2008/10/29(水) 14:14:07 ID:23oGINvcO
ライト層とか死ねばいいのに つーかマリオが神ゲーなのは 難易度バランスがライト層とコア層が納得できるからだと思うんだ DSのNEWマリオはコア層無視しすぎ 単純ゆとり&女設定やめろよ 俺が小学生の頃はマリオにヒーヒー言ってやってたぞ
Wii用のゼルダ作ってくれ〜
マリギャラで満点貰った時にいってれば、かっこついたのにねw クソと評価されるや、コアゲーマーなど相手にしてないというのに!IGNはGK!じゃ、ファビョッた豚といっしょだよw
色々な人がいて楽しみ方は人それぞれ、なので色々な意見が出て当然だと思います ただ、こういった趣をもったゲームもあってもいいんじゃないかなと私は思ってこのゲームを出しました ぐらいいえないのかね、業界の重鎮ってやつは ヨイショされすぎて勘違いしてるんだろうけどさ
音楽やってる奴って「音を楽しむ、それが音楽!」とか言っているのがいるけど ありゃ〜そう思いこみたいってだけの話 実際の音楽はマジ苦痛作業の繰り返し以外の何物でもない
人間だものたまには失敗してもいいじゃない みつお
219 :
名無しさん必死だな :2008/10/29(水) 14:15:52 ID:6UjfvvoD0
開発費の4倍〜5倍もカネかけて宣伝してるんだから どんなクソゲーでもミリオン達成するだろ
>>212 キレてコントローラー
ブン投げは基本だったな
ゲーム作ってる奴ってどいつもこいつも発言が幼稚
一方バンナムはコアゲーマーでも楽しめるハピダンを作った のに、プロモ不足でさっぱり売れなかった
>>1 つまり、製作者のオナニーのために作りましたって自分で言ってる訳だなw
>>212 マリオ3のステージ8とかみたいな面か
マリオってステージは難しいけどボスは弱いような気がする
225 :
名無しさん必死だな :2008/10/29(水) 14:17:39 ID:QucZz8zmO
父さん… 酸素欠乏症にかかって…
一昨年のTGSで 「Wiiはライト向けソフトばかりじゃありません」 とか言ってFFCCとDQソードを発表してくれたときはコア層も意識してくれてるんだなって正直安心した
>>222 絵柄が女児向けで手が出しにくいがWiimusicより選曲いいし、何より面白そうなんだよなアレ…
やってみたいが勇気がない
>>217 まず「音楽をやる」の定義は何だ
それで収入を得ているという話か?
苦痛だけだったらそれは、才能がないんだろ
宮本もこれで自重してくれると嬉しいんだが・・・ 変な方向に突っ走らないでくれよ
>>209 例えるなら、RPGツクールで普通のRPGの評価をしてるっていうイメージがするんだよね。
RPGを作りやすいか、快適かどうか、どこまで作れるのか、とかそういう視点がほしかったかなと。
あと、このソフトの評価をいま下すのは早い気がするなぁ。
少なくともめちゃはまりな俺がいるし、逆にダメな人がいる。
そりゃ、みんながみんなハマルゲームなんてないのはわかるけど、ちょっと待ってといいたい
>>227 面白そうなものやらなくて何がゲーム好きだ
恥なんてこんな声だめにいる時点でないだろ
さぁ買ってこい!
これ本当に言ったの? あの宮本さんが? 信じられない。新メニューのために試作した料理を客に出して まずいと言われて、「これは新たなメニューに繋がるからいいのだ」
>>222 素直にアイマスキャラ使っとけば良かったのに
まあ、開発がスタフォを潰し、ファミリージョッキー作ってるチームじゃ無理か
水樹を声優に起用すれば売れるとか思ってる連中だし
フラジールとか朧とかアークライズは爆死するんだろうなぁ Wiiのイメージの悪さのせいで
235 :
名無しさん必死だな :2008/10/29(水) 14:21:47 ID:OfsZjieT0
娘の為に予約してたWiiミュを直前に予約取り消してハピダン予約した俺は勝ち組。
今日びコアゲーマー叩きほど楽なことは無くて 多少的外れでも、とりあえず言い訳に使いやすいのが良いな 結果ゲーマーが離れ、ついでにライトに売れなくても、そのときは世間が悪いw
音楽を作る方向性ではバンブラが上にいるからなあ
早くゼルダの新作を・・・
240 :
名無しさん必死だな :2008/10/29(水) 14:23:24 ID:D7elXglJ0
もう昔のミヤホンは帰ってこないのか?
99%作らないだろうが宮本がコマンド式RPG作ったらどうなるかはちょっと見てみたい
WiiMusicが好きな人がレビューをしてないから点数低いってどんだけ
>>238 スタフォを潰され、ファミリースキーで好調な滑り出しをしたファミリーシリーズを潰された怨み
>>237 スコアを作るのと演奏ビデオを作るのでは根本的に違うだろ
>>228 ライブ演奏主体のジャンルの場合、
人を呼んで演奏を聞いてもらう段階まで行くこと。
「苦痛だけだったらそれは、才能がないんだろ」
それについてはまったくその通り。全面的に同意だ。
自分のやりたい事を実現してくれるスタッフが居ることを忘れて、 今までの功績が全部自分一人のものだと勘違いしてるな 小島野村宮本中、まとめて老害
>>243 評価良いからハピダンやってみればいいのに。
改心して良いの作っても過去の所行で叩き続けるのか?
ミヤホン大人気だな。 急速に沈み行くPSWを尻目に現実逃避的に叩いてるレス乞食も多いけどね いや、叩いてるのは殆どレス乞食か。
IGN以外も高くない評価なのだからソフトが悪いんだろ。
海外レビュー 『Wii Music』
平均 6.4/10
●1UP: 9.1/10
●NintendoWorldReport: 7.0/10
●GamePro: 7.0/10
●GameSpy: 7.0/10
●Wired: 7.0/10
●GameSpot: 6.5/10
●Gamervision: 6.0/10
●Kombo: 5.0/10
●IGN: 5.0/10
●Variety: 4.0/10
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=7198
>>243 スターフォックス潰したのは任天堂自身の責任でもあるだろ
つーかGCってそんな感じで任天堂が自らブランド潰しまくってたじゃないか
251 :
名無しさん必死だな :2008/10/29(水) 14:26:53 ID:rz4VVJD60
>>234 フラジールはTGSでの展示が駄目すぎて自爆だろう。
朧はPS2でさえヒットしなかったから厳しい。
アークライズはあまりの厨二的ストーリーが…
とりあえずこれ以上DSをライト向け方向に宣伝するのやめれ せっかくサードがいい感じなのにゲーム面はつまらないみたいなイメージがつく
GKだから宮本を叩いてるんじゃない、マリオやゼルダに匹敵する新作がやりたいから叩いてるんだ!
>>234 今は据え置きはどこで作っても売れないよ
だからサードはDSに流れてる
>>250 エスコンチームが作るならまだ分かる
なんでクロノアチームがスタフォなんか作るんだよ、自分の領分ってもんがあるだろ
>>250 スタフォの場合3連続で潰れたから他とは比べ物にならんのよ
とりあえず金に目がくらんで納得できるゲームを作る夢よりも 馬鹿共騙してぼろ儲けしか頭に無い内は、宮本に価値はない 大体ビデオゲームより面白いとぬかした癖に WiiMusicをゲーム扱いするあたり、任豚と同じ狂気を感じる
ゼルダの時も似たような発言してたじゃん 今頃叩いてる奴って記憶力が無いのかな
朧は予想外の列が出来てたし、海外の注目も高いらしい フラジールはチラ見したら微妙そうだったので列にも並ばなかったな俺は…
宮本が叩けて嬉しそうだなwww Wiimusicはゲーム的なコンセプトが弱すぎたとは思うが
>>252 コア向きの宣伝なんて物は基本的にないんだよ
宣伝しなくても情報を自分で集めて買うのがコアだから
楽器演奏とか時のオカリナのパクリだし
エレクトロプランクトンなんてものも出しちゃってるんだし こんなもんでしょ。宮本とて人の子さ。
コア層だのライト層だの言うとどこにも属さないただ某社が好きなだけの奴らが 「そんな線引きがどこにあるというのか!○○社はすべての人間に売れる物を作ってゲーム業界を救ったというのに!! ○○社を叩いてるのはキモオタGK!!」 みたいなこと言う人いたけどその○○社が線引き始めちゃったね
E3で言ってたんだっけ
>>255 ナムコに下請けに出したらどういう事になるか分かっててやったの任天堂じゃん
272 :
名無しさん必死だな :2008/10/29(水) 14:33:43 ID:YG/TNt760
信者じゃない奴は評価するんじゃねぇ。
>>261 任天堂の中の人を叩く機会ってなかなか無いからなw
ゼルダやマリオのときはゲームらしすぎて売れなかったから趣向を変えたのにな WiiMusicをゼルダとマリオを同列に挙げて叩く奴はアレなんだろうな
275 :
名無しさん必死だな :2008/10/29(水) 14:35:00 ID:qs+ZKxmZ0
ニンテンは確かに凄いと思うけどさ、 やっぱりメガヒットになるのはシリーズものばかりなんだよなぁ 色物は連続では当たらない・・・
というかコア向けゲームって制作に時間かかるだろうし物量的にもきついだろうし そうポンポンと連続して出るもんじゃなくね?特に任天堂の場合は続編は1ハード1本みたいなところもあるし ゼルダはWii専用がいずれ出るだろうけど
「私には二つの言いたいことがある。まずWiiMusicが好きではない外野がレビューしている。」
セールス的にはまだ分からんが、ゲーム評価的には失敗だったかね。 まあ、天才と言えども失敗があるのは仕方無いが、ちょっと過剰反応だったかもね。
>>264 ゼルダの外伝作るつもりが、結局ボウガントレーニングになったんじゃなかったっけ?
>>275 おいおい
犬、脳、Wiiスポ、Fitと最近のメガヒットは新作ばかりじゃないか
281 :
名無しさん必死だな :2008/10/29(水) 14:37:23 ID:4IQfJKZ9O
とりあえずリンク先にある原文を読んでみ 1で書かれてる日本語と微妙に意味合いが違うから。
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ┏━━┓┏━━┓ / ̄ | ┏┓┏┓┏┓ ┃┏┓┃┃┏┓┃ / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\| ┃┃┃┃┃┃ ┃┃┃┃┃┗┛┃┏━━━━━| / ',. へ 二二,.へ |━━━━━┓┃┃┃┃┃┃ ┃┃┃┃┃┏┓┃┃ | / ,.-=\ / =-、 | ┃┃┃┃┃┃┃ ┗┛┃┃┗┛┃┃┗━━━━━| / 、__,,,ノ( 、_, )。、_,|━━━━━┛┗┛┗┛┗┛ ┃┃ ┃┃ (6 |l`'ー=ニ=-イ| | ┏┓┏┓┏┓ ┗┛ ┗┛ | ヾr‐-r‐-、ソ :| ┗┛┗┛┗┛ | `ニニ´ | ヾ_\______//
283 :
名無しさん必死だな :2008/10/29(水) 14:38:41 ID:hJ2G98PT0
>>212 まあ、たしかにマリオ3までは手に汗握ったが
NEWマリオはクリアしたけど印象すら残ってない
>>281 翻訳だからニュアンスの違いで暴言に聞こえることは多々あるよな
でもあえて突っ込まないのは呪詛返しが目に見えてるから
これがミヤホンがクッタリ化する予兆だとは、みんな気づいていたのです
286 :
名無しさん必死だな :2008/10/29(水) 14:40:31 ID:Lk/gX8ul0
こういうゲームを作るのは任天堂だけ。 そのチャレンジ精神はすばらしいし、その殆どがヒットしてるのも凄い。 宮本はやはり天才。
みやもっさん最近クソゲーしか出してませんやん
288 :
名無しさん必死だな :2008/10/29(水) 14:40:44 ID:4Za5Pfcf0
俺コアな一般人だけどもう300時間はプレイしたね。
必死にWiiMusicは万人向け!コアゲーマーな 俺でも楽しめるゲームの本質がある! とか言ってたニントンは実はコアゲーマーじゃ なくてライトかミーハーだったわけだな ゴッドマンがそういうんじゃ仕方ない
290 :
名無しさん必死だな :2008/10/29(水) 14:42:36 ID:CAJH6Aj+0
任天堂の天下もあまり長くなさそうだな ライトをコアゲーマーに育てるどころか、コアを叩いているという体たらく ライトが飽きて別のオモチャに飛びついたら終わりだな
だせえwww 宮本まじだせえwww
292 :
名無しさん必死だな :2008/10/29(水) 14:44:05 ID:Lk/gX8ul0
何をやるのか良く分からないゲームじゃなく 一目で「ああ、大体こんなゲームかな?」と 想像できる素材にばかり手を出してる。 それが上手いよね。
多いライトを使うか 少ないコアを使うか
294 :
名無しさん必死だな :2008/10/29(水) 14:44:51 ID:NU+EdpAX0
2008年度 第2四半期 業績説明会 という最悪の現実から逃れるのに必死なんだな
Sports、Fitにはレビューの評価で Musicには暫定的な売り上げで それぞれ煽ります。ご期待ください!
297 :
名無しさん必死だな :2008/10/29(水) 14:46:18 ID:9smPaX3o0
>>288 俺もコアな一般人だけど、某MMOを1万時間・・・オワタw
こんなクソゲーを、マリギャラやトワプリより面白いと思わないと 宮本神と価値観が共有できないんだからなw 教祖がおかしくなると、信者も大変だw
301 :
名無しさん必死だな :2008/10/29(水) 14:47:31 ID:CAJH6Aj+0
DTMとかそういうクリエイティブな要素は全くないよ
どうでもいいけど任天堂の音ゲーって 応援団・バンブラ・リズム天国・WiiMusicと4つもあるんだよな
303 :
名無しさん必死だな :2008/10/29(水) 14:48:13 ID:NU+EdpAX0
大体WiiFitだってだいぶゲタ履いてる数字だろうしな ピザからしたら高評価だろうが一般人には不要以外の何物でもない そういう背景もあってユーロ系レビューサイトからは低評価
305 :
名無しさん必死だな :2008/10/29(水) 14:48:37 ID:J8l3HSCh0
クレーマー体質の任豚も今回ばかりはグダグダwww
>>280 いや〜続かなかったじゃん?
ファーストが可能性を提示したという意味では重要かもしれんが…
それにメガヒットには相違ないけど層が違うよね
根っからのゲーマー層で大作な新作が欲しいのさ
宮本ってこんなに批判されたの始めてかや?
>>278 こういうものってシリーズを重ねて練り込んでいくものだと思う
任天堂はライト向けっぽいけど丁寧な作りでコアゲーマーでも楽しめる みたいな感じで評価されてたんだと思うけどなあ
>>298 DTM的という意味なら
バンブラやマリオペイントをお買い求めください。
312 :
名無しさん必死だな :2008/10/29(水) 14:50:54 ID:Ar27wt/g0
これやるくらいなら口笛でも吹いてたほうがよっぽど良いよ
313 :
名無しさん必死だな :2008/10/29(水) 14:51:16 ID:2F0HlZTd0
初音ミクが流行ったから急いで似たようなのを作ったのがまるわかり 宮本も流行の後ろを追っかけるようになってしまったんだなぁ
315 :
名無しさん必死だな :2008/10/29(水) 14:52:00 ID:NU+EdpAX0
>>298 ほんとこのゲームに関しては荒れないな
PS3系ばっか荒らすんじゃねーよ任豚
まぁ任天堂もバンブラやリズム天国,WiiFitが バンバン売れて口うるさくて大して購買力のない コアユーザーがうっとうしくなったんだろ メトプラとかFEとか作りこんでも大して儲からんし
>>307 まあ、暴れてる奴らの大半は、任天堂憎しなのが見え見えだけどね。
だよな このゲームに関しては本スレが全く伸びない一方アンチから格好のネタにされてるだけ
>>307 マリサンが出たときもタクトが出たときも同じようなことがあった気がするけど
323 :
名無しさん必死だな :2008/10/29(水) 14:55:06 ID:CAJH6Aj+0
音楽を楽しむという観点から見ても、幼稚園児以下向きなのがキツイ
>>314 まだ流行ってるのかアレ
最近セカンドライフの真似した企画が続々立ち上がってるのと同じ感じか
325 :
名無しさん必死だな :2008/10/29(水) 14:55:32 ID:VLXadzojO
>>317 悪いもんは悪いと言ったほうがいいんじゃね?
クリエイティブな要素ってないのか いや、確かにキーボードがないから音階はどーやるんだろうって思ったが ”小学生の女の子でも扱える16トラックシーケンサーソフト搭載” とかじゃないわけね。了解
本スレの伸びで煽るか…Sportsの頃からまるで成長していない…
>>324 ニコ厨の中では流行ってるらしいですよ
あそこは東方アイマスボカロが三大勢力(笑うらしいからな
>>314 それはさすがにないわ
DTMソフトと同じものに見えるとしたらモノを知らなすぎるだろ
>>328 ニコニコそのものがもうね
まあ、ゲーム動画の倉庫としては利用価値あるし潰れてもらったら困るけど
>>1 他誌・他のサイトでは任天堂のソフトはすべてニンテンドー大好き任天堂っ子のレビュアーがレビューしている!!
こうですか
332 :
名無しさん必死だな :2008/10/29(水) 15:02:02 ID:+CXO2yaI0
宮本≒飯野
ミクはまぁ、横に置いといて。 せっかくなら任天堂版「くまうた」的なソフトのほうが 見てみたかったような気はする。音声合成活かしたやつね。
334 :
名無しさん必死だな :2008/10/29(水) 15:03:03 ID:CAJH6Aj+0
Wiiがコケたとしたら、戦犯は間違いなくWiiMusicだろうな。 大量に流されるCMのキモさとか半端無い、もうキチガイ沙汰だ みんな笑顔で棒振り=気持ち悪いハードというイメージが定着するな
幼稚園児くらいならスゲー楽しいだろうね
>>334 2念でここまで売ったらもうきれいにこけることはないんじゃね?
>>333 よくわからないけどマリオペイント的な奴?
337 :
名無しさん必死だな :2008/10/29(水) 15:05:42 ID:L/AXolXJO
私もそう思います 正直「初音ミクに〜させてみた」でそこそこヒット数稼いでる者として言わせてもらうと このソフト自体が手軽に初音ミクを体験できるソフトとして作られた事は明白 宮本さんには僕らの後を追うんじゃなくて、もっと僕らクリエイターを刺激し続ける 存在であってほしい。 ほんのちょっぴりのわがままでした(汗)
338 :
名無しさん必死だな :2008/10/29(水) 15:06:30 ID:FmpZCRpG0
バンブラWiiの方がよかったかもね
任天堂は続編とボリュームアップしか思いつかない既存のメーカーとユーザーの 方を見てないってだけだとおもうんだが・・・
340 :
名無しさん必死だな :2008/10/29(水) 15:08:16 ID:CAJH6Aj+0
宮本は音楽か嫌いか苦手なのかどっちがだと思う ビートルズが好きって奴はみんなそうだからw
コアゲーマーってのはどこまでアホなんだよw
自作要素ないとダメだろこういうのはって以前にレスしたら そんなのは一般人がついてこない マニア相手の商売なんてもう古いだのと結構なお返事が帰ってきたが あいつら結局買ってないんだろうね
343 :
名無しさん必死だな :2008/10/29(水) 15:09:16 ID:2F0HlZTd0
>>341 アホにもいろいろなアホがいるけどコアゲーマーはアホだ
>340 自分で楽器弾くんだから逆だろ
>>326 できることは
音を崩す、音を足す引く、ボタンと組み合わせたり、曲自体のテンポは演奏前におおまかにきめることもできる。
めちゃめちゃ遅くして、ドラムたたきまくって、速さを元に戻すと、
すごい演奏してるように見せることが出来るのがドラム無理な人間としては非常に助かる。
で、俺の場合は
へたっぴでもそれなりにみせられるから、それ以上を目指したくなった。
曲全体をどの楽器でどう盛り上げて、どの楽器でどう落とすか、っていうのを考えて演奏するのが楽しい。
それにmiiが+すると、色々ネタにはしったり、真面目にかっこいいの作りたくなったり
いまのところ一緒に演奏する人はいませんが楽しいです(・ω・)
>>325 宮本さんの態度は過剰反応だとは思うよ。
悪い評価に対して、言い訳のような言動もいただけない。
ただ、俺はWiiミュージックは買ってないから、中身の吟味は出来んけどね。
それよりもスカイクロラと天誅4がお勧めだよ。
348 :
名無しさん必死だな :2008/10/29(水) 15:10:16 ID:aYMJYMpA0
音ゲーが出た頃から、言われてたゲームネタだけど、 実際楽器っぽいインターフェースじゃないと やっぱカッコいい雰囲気出なくて、やる気しないよな。
アプローチは凄く良いし、内容も良くできてるとは思うんだけど、これをじっくりやって面白いと
思うかはかなり人を選ぶタイトルなんだよなあ。
さらりと取り敢えずみんなで演奏する分にはわりと万人向けだけど。
>>326 簡単操作で楽器演奏する6trマルチ。
ただその楽器演奏は好きなように発音させられるけど、用意された楽曲のコード・展開を逸脱
しないようになっている。
…かな。そのまま弾くも良し、揺らすも良し、張り切って別の曲にしてしまうも良し。
1つ1つ音を置くようなシステムじゃない。
糞ゲー作っておいて評価が不当とかよく言うわw
発売後の言い訳はコナミだけで沢山
まぁ動物の森を女や子供がやったりWiiMusicを幼児が 楽しむのは別にいいんだけどニントンのキモさは それらを自分らの弾であるかのようにぶつ森が出るから 安泰とか言ってるとこなんだよね おまえは何もやるもんねーだろがと( ^ω^) あ 売上げコピペがあるか
>>343 LBPもミリオンいくかわからなそうな滑り出しだのw
355 :
名無しさん必死だな :2008/10/29(水) 15:13:23 ID:CAJH6Aj+0
音楽を楽しむソフトにしてもパッシブで底が浅すぎる ゲームにおけるライトユーザーが、音楽においてもライトだとは限らないのだから
>>340 練習が得意と謙遜(?)してるけどギターはかなりお上手よ。
357 :
名無しさん必死だな :2008/10/29(水) 15:14:05 ID:ZLVChW5u0
宮本ェ・・・なんでこんな劣化しちゃったんだってばよ
もうライトにアピールできることばかり考えて 良いゲームつくろうって根性がない
苦しいな
361 :
名無しさん必死だな :2008/10/29(水) 15:15:25 ID:yvSSuu430
>>352 任豚はマリカ以降やるものがない!ってのが
ゴキブリの間で流行ってるみたいだな
>>354 >>361 痛いとこを突かれたからって青筋浮かべて
即レスありです
勝ち組企業と自分を同一視してご苦労さまです
つーかネットごときに反応するのやめれ 三下じゃあるましし
364 :
名無しさん必死だな :2008/10/29(水) 15:19:24 ID:NU+EdpAX0
>>343 発売日的におかしいだろwww
LBPの発売日って昨日だぞ
365 :
名無しさん必死だな :2008/10/29(水) 15:20:33 ID:CAJH6Aj+0
今頃VG出してる奴はスレの流れを変える工作だろ
最近クリエイターみんなくそだな 野村はもともと、小島もさらにひどくなってきたし宮本もか
367 :
名無しさん必死だな :2008/10/29(水) 15:20:49 ID:NU+EdpAX0
あ、昨日ってかアメリカでは今日だろ
>>343 すげぇな。
LittleBigPlanetがFarCry2より売れてる。
370 :
名無しさん必死だな :2008/10/29(水) 15:21:39 ID:NU+EdpAX0
時差9時間考えてもLBPはおかしい WiiMusicはゴミで
前後の翻訳がないから判断できんな 翻訳でニュアンスが微妙に変わったかもしれんし
そうだ、桜井を忘れてた 亜空(笑)、いらないものを盛りだくさんで2層にしたおかげで激長ロード イベント戦で、試合開始したのに敵が出るまで7秒ってのはびっくりしたよw なんのためのタイムスコアだよ
373 :
名無しさん必死だな :2008/10/29(水) 15:24:05 ID:h7p29IqG0
任豚憤死wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
「ゲハでなに言ってるんだ」 GK乙の次ぐらいに話はぐらかすのに便利だな
Wiiが1500万台も普及してる北米で初週10万本は失敗だな
コアゲーマーでない人間にも受けなかったから、 爆死したわけで・・・
>>374 どう見ても言われてる方が話はぐらかしてるけどなw
>>371 残念だがソースサイトの文の翻訳としては正しい
残念だが
任天堂のゲームはコアでもライトでも楽しいという本質的なものを追求してると思ってたんだが。 事実、多くの任天堂ゲームはコアプレイヤーがレビューするゲームサイトでも高得点だった でもWiiMusicは違うんだよw WiiスポやWiiFitに高得点付けたハードコアレビュアーがダメだししてんのwww
380 :
名無しさん必死だな :2008/10/29(水) 15:27:07 ID:NU+EdpAX0
翻訳元見たらもっと涙目だぞ 「レビュアーはコアゲーマーだからこのWiiMusicに共鳴してくれないんだよ!GK乙!」
誰か止めるやつはいなかったのか
マリオとゼルダはコアな層でも楽しめるんじゃないの?
383 :
名無しさん必死だな :2008/10/29(水) 15:29:20 ID:dId2wXE+O
これと同時期に出た「ガールズモード」は大変素晴らしい。 「ファッション」というお題で遊ばせるための工夫が随所に施されており、まさに任天堂らしい作品だ。 あの作品は「セカンドライフ」に対する任天堂の「ゲームならこうしなきゃ駄目でしょ」という回答にすら思える。 それにひきかえWiiMusicはどうだ。不自然で不自由な「楽器」をただユーザーに丸投げしてるだけに等しい。これが本当に任天堂の戦略商品なのか。 CM投下量逆だろ。
メッキがはがれてきた…
>>346 >>349 詳しい説明さんくす
要するに父と娘が仲良くプリキュアのOPを演奏するとかは不可能なのね
じゃあベースになる曲はDLCでじゃんじゃん増やさないとだめだな
これからだと季節モノのクリスマスソングとか欠かせないし
388 :
名無しさん必死だな :2008/10/29(水) 15:34:56 ID:dId2wXE+O
後無理に擁護してる奴は遊ぶセンスが無いだのユーザー叩きまで始めてるようだが、 遊ぶセンス(笑)の有る奴はピクトチャットだけでも遊びを作るんだよ。 空き缶一つでも遊びを作れるんだよ。 「遊ばせる」仕組みを作って提供するのがゲームデザイナーの仕事だろ。 投げっぱなしを肯定しちゃだめだろ。
>>387 DLCなんてありません
元々10曲だったのを50曲にしただけ
そもそも今までコアだのライトだの言ってこなかった(恐らく区別してなかった)任天堂が、 この1年くらいずっと「コア向けゲームは沢山製作中」と必死で取り繕ってる 任天堂自らが「コア層」という言葉を作って線引きを開始しちゃった。 なんか任天堂も変わってきちゃったのかな
DLCで手軽に配信できるくらいなら最初からもっと曲数入れてくるだろ
DLCホントにやんないのかね
ただし一曲500円
>>390 それは「熟練者」とか別の言葉で前々から言ってることだぞ
>>390 本当のことを言われたので、つい本音で返してしまっただけだろう
>>387 > 要するに父と娘が仲良くプリキュアのOPを演奏するとかは不可能なのね
> じゃあベースになる曲はDLCでじゃんじゃん増やさないとだめだな
そっちを取らずに、用意された素材をどんどこ弄ってくれ、というアプローチを選択したみたい。
頑張ってる内容のアレンジ講座(簡単に○○風にするフレーズから構成の緩急まで結構盛りだくさん)もある。
ここが結構マニアックと言うか、人を選ぶところ。
あと選曲は「世界の誰もが知っている」基準みたい。クラシックからポップス、映画音楽等々。
あ、一応クリスマスソングも入ってます。
本来ゲームとはなんぞやとか 沢山あるゲームを見てきてゲームの平均レベルを知り尽くした コアなゲーマー達が判断した内容に背を向けて 元々ゲームの知識は0に等しいゲームなんかどうでもいいと軽く考えている入れ替わりの激しいライトの意見が正しいと 宮本と任豚はそう考えていると 任豚は任天堂にコアゲーマーとして扱って欲しいの? ゲームを軽く考えているライト扱いして欲しいの? どっちかな
>>342 別に自作要素がついてたからって問題ないでしょ。
ライトは手を出さないだけ。作りたい人が作ればいいだけ。
上のほうのログにもあったけど
良いソフトってのはライトにもコアにも対応できるもの。
もういいからはよゼルダ作って・・・
400 :
名無しさん必死だな :2008/10/29(水) 15:45:04 ID:h7p29IqG0
宮本おわた
岩田はダメ 任天堂好きこそ気付いてるだろ
403 :
名無しさん必死だな :2008/10/29(水) 15:48:02 ID:upTvOhBg0
宮本も飯野と同じレベルまで落ちたか 言い訳してないで当たるまで糞ゲーでも作り続ける男であって欲しかった
これで宮本おわたとか岩田は駄目とか社会の底辺に言われたくないわな
任天堂は宗教
マリオやゼルダに新しい発想をもたらすと言ってるんだから、 WiiMusic持ってればマリオかゼルダの新作と無料で交換してくれるんじゃね? まさか天下の大企業、それも神サポートで知られる任天堂が 気分転換のための習作を単体で売りつけて終わり、なんてことはやらんだろう
407 :
名無しさん必死だな :2008/10/29(水) 15:50:17 ID:ZLVChW5u0
>>397 そもそもゲハの任豚ってGC64時代の古参兵(GCが古参だとは思わないが分類上そうなってしまう)と
ポケモン上がりのガキと真っ二つに別れてる気がするんだけど
こんなスレでも売上レス貼って有耶無耶にしようとしてんのとか後者でしょ
もう任天堂が売れてて煽れればなんでもいい奴ら
>>337 スゴいな。
宮本に真似された、ということなのか。
Wiiはソフト的に魅力がないような気もする GC、64時代はかなり任天堂のゲーム勝った気がするがWiiはあんまり買ってないな 俺の主観と言われればそれで終わりだがな
コア層wwwwwwwwww
この調子だと、今後宮本さんが関わる事自体不安要素みたいな流れが出来そうだな
豚とか言ってる時点で人間として終わってるな それとも自分自身の醜い姿を揶揄してるのか?
あ、忘れてた ピクミン新作もさっさと頼むよ
>>407 むしろ、GC64の奴らはもうほとんど見放してると思われる
俺はGCは持っていないが、64の頃の任天堂は神だったと思ってる
やべーコア層って単語がツボってきたwwwwwww
>>414 GCは64のトゲトゲしさを無くしたのを想像すればおk
Wiiはもうね
コア層をコワソウwwwwwwwwww ライトをみならいとwwwwww
Wiiでちゃんとマリオギャラクシーという傑作生み出してるのにね 懐古するのは結構だが
>>412 俺は出川だの妊娠だのセ川だの言ってた頃の妊娠は嫌いじゃなかったんだけどね
あいつらの昔の主張と今の任天堂信者は全く逆行してるよな
ほんとただの豚
>>414 俺は逆なんだよなあ。
64、GCの頃は、イマイチ任天堂機に対して、それほど、思い入れが起きなかった。
ゼルダ好きだから、時オカと風タクはやってたけど。
今の時期のほうが、任天堂機でのゲームを良く買ってるな。
>>418 一本だけじゃ足りないと仰るんですよ
あと5本ぐらいくださいっ!
>Wiiでちゃんとマリオギャラクシーという傑作生み出してるのにね
>>422 みんな大好き海外レビューで大絶賛だぜ?
あちこちでGOTYも取ったし。
424 :
名無しさん必死だな :2008/10/29(水) 15:59:49 ID:CAJH6Aj+0
ライトからコアゲーマーまで楽しめるという従来の路線から、 「ライトのみ」しか楽しめない、という路線に任天堂がシフトしてることを 明確に示してる発言だよな
425 :
名無しさん必死だな :2008/10/29(水) 16:01:42 ID:CAJH6Aj+0
ハーモニカか、安物キーボードでも買って音鳴らしてる方がよっぽど「演奏」だと思うな。
ダイナミック斬(笑)
427 :
名無しさん必死だな :2008/10/29(水) 16:02:09 ID:f6xdNphW0
しかし任豚は何が何でも宮本神をマンセーしなきゃならないみたいだなw 給料が出てるわけでもないのにご苦労なこってw
Wiiが転けるとかなんとか仰る方がいるが気は確かだろうか?
>>428 むしろボーリングの弾のように勢いよく転がってます
それがガーターになるかストライクになるかは君次第だ
>>427 SCEがいつも言われてることですねw
なんという呪詛返しw
コケはしないだろうけど、面白くないのはガチ
432 :
名無しさん必死だな :2008/10/29(水) 16:04:00 ID:YiKYnGHqO
wiiはもう駄目だな 台数あっても機能してない
433 :
名無しさん必死だな :2008/10/29(水) 16:04:21 ID:7dAtODXH0
>>427 いや、もう任天堂=神
に崇めるという体質はゲハ特有の挨拶なもん
>>424 いや、どっちかと言うとWiiMusicはマニア向け…
ゲームマニアと言うか、コンストラクションマニア向けだけど。
そこは例えばLBPと似てると思う。
さらりとみんなで演奏する分にはライト向きなんだけどね。
WiiMusicの選曲には傲慢さを感じたな。 もうちょっとユーザーに媚びるべきだろ。
ゲーマー向けとライト向けっていう線引きじゃなくて 音楽をいじって遊ぶのが好きな人向けっていう 枠の中のソフトだから、せまいっちゃ狭い でも、どっちのユーザーにも楽しめる人はいると思うよ。
>>435 続編があるのかもしれないw
バンブラとかみたいに。
宮本さんにお願いです こんなクソゲーから得た要素を 1ミクロン%たりともマリオやゼルダに流用しないで下さい ライト層を騙すテクニックを磨く暇があったら、面白いゲームを作ってください
このゲームもそうなんだけど、CMに魅力が感じない 家族やみんなでやれば楽しいよ!芸能人もやってるよ! みたいなのばっかりなんだもん。
WiiMusicが好きなライトなゲーマーがレビューは書かんからなw
DSのKORG DS-10が好きだ俺は
>>439 お前は
カービィちゃん、カービィちゃん、スーパーデラックスカービィちゃん
的なCMを望むのか
うむ、欲しい
コアゲーマーを騙すための工夫をしてないからこうなる。 新しいレーティングを作ったほうがいいかも知れない。 コアゲーマー禁。
>>442 かーちゃん達には内緒だぞー
でも可。たしかDS版の時にリメイクしてたな。
445 :
名無しさん必死だな :2008/10/29(水) 16:12:03 ID:rkjQa9s2O
>>439 昔はかあちゃん達にはナイショにしたもんだよな
446 :
名無しさん必死だな :2008/10/29(水) 16:12:20 ID:mVM9U1LK0
私にはHALOだって作れた あえて作らなかった
結局だますことしかできない企業だ だが騙すにももっといいCMしろよ 俺はそんなものに釣られんぞォ
wiiスポは評価低くなかったよな つーことはwiiスポはコアゲーマー向きのゲームだったのか!
コアゲーマーを騙すってのはソフト自体にって意味だけどな。 向こうのゲーマー当たりが好きそうなギターヒーロー系のジャンルの曲を 10曲でも入れとけばそれだけで騙された奴も結構いたはずだ。
コアゲーマーはゲーム業界の癌だな。 これからは生まれて初めてゲームする人間にだけレビューさせるべき。
こりゃクソゲーオブザイヤーを受賞してもおかしくないなw 軒並みグギャーを遙かに下回る低評価w すでにガッカリゲーを通り越して空気ゲーw キモいCMあんなに流してるのにw
君は糞が好きみたいだから糞人間オブザイヤーでも受賞したら
ゼルダの時もこれで人が育ったとかいうてはったわー どっちかて言うと育ててから作って欲しいわー
こんなクソゲーをひりだして、どんなビデオゲームより面白いなんて言っちゃう厨房には 今後マリオやゼルダに一切関わってほしくないなw 昔は優秀なデザイナーだったかも知れないが 今はメディアに露出して他人の手柄も自慢してるだけの老害じゃねえかw
456 :
名無しさん必死だな :2008/10/29(水) 16:29:17 ID:13KCb0Q70
/ ヽ / ノヽ ヽ | _,,ノ \_ l | (( へ、 ノヽ )) l | ノノ =・=) (=・= ( ノ l iヽイ ⌒ つ⌒ | ) ヽ`リ /_____ゝ| WiiMusicが好きではないコアなゲーマーがレビューしている ) | \\\H l l l l //l 川\ \\ ̄ ̄ ̄// /| ̄ |三三三| ̄l\ / 人 ヽ ./ / \ ヽ .| / \ l | ,イ二二i、 ,i二二ゝ l | ノ─( -・= )-(=・- )-l ノ l (ヽイ〃  ̄ つ  ̄ `l_/ 「これはゲームをしない人だけが楽しめるもの」とか ヽ(__i 、___,、__ノ |_) 「こっちはゲームをする人専用」というふうに ヽl -二二- // 作っているわけではありませんけどね ゝ、 ____ノ / // \ ___ノ\
ヘビメタとか無いの? 有れば売れるんじゃね
459 :
名無しさん必死だな :2008/10/29(水) 16:32:24 ID:Hi4vi5v90
これはプロモみてもおもしろそうに思えないんだよな リズ天と違って
>>458 で、それと何の関係があるんだ?
どうしてこいつらってこう敵対勢力をソニーとしてシャドーボクシングを始めるんだろうか
461 :
名無しさん必死だな :2008/10/29(水) 16:33:37 ID:CAJH6Aj+0
CMの不気味さをなんとかしてくれ。 Wiiの汚物だろこれ
こんだけありとあらゆるレビューサイトから最低な評価をうけて、よくレビュアーが悪いとか言えるよなw 開発者の育成はかまわないけど、そんな育成用地雷ソフトをCMしてまで世間にばらまかないでw
任天堂神話が崩壊してゆく・・・
意外と良スレだな、ここ。 また馬鹿がGK、GK言ってるだけなのかと思ったが。 真っ当な任天堂信者が多くてびっくりしたよ。
マリオやゼルダを作った人が大々的にCMしてまで売るようなゲームじゃない事は確かかなと 任天堂じゃなかったら、他の音ゲーと比べられてもっと酷い評価な気がする
466 :
名無しさん必死だな :2008/10/29(水) 16:40:29 ID:PP/e9GjL0
>>465 いや、無名メーカーなら前衛的ソフトとして、くまうた程度の評価はされてたはずだよw
世界の宮本印で地雷をばらまいたから顰蹙かうわけでw
宮本「お前たちは何故私が振る棒に合わせて踊らないっ!」
そもそも音ゲーってライト向けでしょ、みやもっさん
WiiMusicのCM枠をハッピーダンスコレクションに提供とかできんかなぁ・・・ あっちはマジで面白いし売れて続いて欲しいんだ
あれをWiiダンスでうっていれば・・・
ゴッドマンはゼルダに力入れておけばいいのよ
さて、そろそろ宮本氏の最後の作品 「ミンペイ」もしくは「ポンペイ」の開発にとりかかる時期だな
474 :
名無しさん必死だな :2008/10/29(水) 16:50:43 ID:lXUoXsmN0
WiiスポやWii fitとの違いは、やってる人のCMを見て 自分もやりたいとまったく思わない点、いやむしろ自分はやりたく無いと思ってしまう点 そこに大きな違いがある。
475 :
名無しさん必死だな :2008/10/29(水) 16:52:47 ID:Yw0abDjL0
これは、宮本ではなく、ゲーマーの老害化問題だ。
477 :
名無しさん必死だな :2008/10/29(水) 16:55:38 ID:CAJH6Aj+0
これって楽器を演奏する楽しさ皆無だよな 人の演奏に合わせて体を動かしてるだけみたいな・・・感じ。 音楽よりむしろダンスに近いか、もっと言うと蓄音器のハンドルを回してるのに 近いかもしれない。
普段ゲームなど一切しない若いおなご達が、バンドをやってる男の子の部屋に集まって みんなで仲良く演奏会っていう設定自体、リモコン並みにウソまみれだからなw ありえない仮定の上に仮定を重ねた設定の上で ありえない操作をしているんだから、これはジャロいきだな。 まだ、ファイアーエムブレムのCMのほうがましだったわ。
何が酷いって 著作物使用料ケチって、クラシック曲とかばっかり収録してるところ
でさ、これどれぐらい売れたの?
茂はもうむかしのオーラが無いな。引き際を見失っている。
>>477 自分の演奏で音が出るわけで、
> 人の演奏に合わせて体を動かしてるだけみたいな・・・感じ。
こんな感覚は無いよ。ちゃんと弾き応え(?)はある。
>>479 版権料で選曲はしないと思う。
と言うか、ちゃんと版権曲もあるよ?
484 :
名無しさん必死だな :2008/10/29(水) 17:11:04 ID:ltg1Zzmg0
私が監修したと言うだけで売り上げが一桁上がる 売れればもちろん手柄は総取りだよ
485 :
名無しさん必死だな :2008/10/29(水) 17:16:03 ID:CAJH6Aj+0
>>483 あらかじめ演奏されたものをリズムに乗せるだけなのに
それで「演奏」した気になるって発想が惨めすぎる。
間違ってもこういう「まがい物」を幼児の教育に使ったりしないで欲しいもんだ。
ハーモニカとか木琴とかピア二カとかリコーダーとか安価でリアルな楽器体験ができるし
地獄の時間まで後10分と少し
487 :
名無しさん必死だな :2008/10/29(水) 17:23:36 ID:G/OFyovv0
>>4 のAAが実に象徴的だなと思う
最近の任天堂にはコアゲーマーを切り捨てたい宮本と、留めて置きたい岩田で微妙な軋轢があるように感じる
昔、カシオかどこかがワンタッチ演奏機能付いたキーボード出してたよな それで何が上達するのやら
>>485 惨めってのも良く解らないけど、選ばれる音こそ不自由なりに自分の演奏どおりに音が出るのよ。
まあ少なくともちゃんと「弾いてる」感覚はあるって事で。
> 安価でリアルな楽器体験ができるし
自分も楽器やる人間なんで、誰にとは言わず何か楽器触って欲しいなあとは思う。
でもそれとは別にWiiMusicは安価でわりとリアルな合奏体験だとも思うよ。
音楽ガジェットとしては良くできてる。じっくり向き合うのはややマニア向きなガジェットだけど。
GCん時の岩田みたいに 「売れませんでしたね」 ってしらっと言えばいいのに しかし宮本が見苦しい言い訳するとは…
491 :
名無しさん必死だな :2008/10/29(水) 17:31:36 ID:npqfywslO
次スレ立つなら 宮本「WiiMusicの評価に言いたい事が2つある(キリッ)」2つ目 がいいな。 次々スレが 宮本「WiiMusicの評価に言いたい事が2つある(キリッ)」3つ目 だとちょっと面白くね?
宮本の本心は任天堂くそ食らえだと思うぞ 今は任天堂の黒い商戦を隠すためにスケープゴートにされているんだろ あの作り笑いは引きってるんだよ こんなの任天堂じゃねえ、ゲームじゃねえってね 任豚は任天堂のやる事=宮本の作品=崇め奉るのが当然と考えているようだが どこから任天堂は気が狂ったのか 脳トレからかねえ
おまえら察してやれよ。 いくら失敗だと気付いてもトップが誉めないと商品の価値ががた落ちになるだろ。 更に言えば上からWiiMusicの株を上げろとでも言われたんじゃね 宮本はああ言いながらWiiMusic開発陣に思いっきり説教たれてると思うぜ。
>>491 宮本「WiiMusicの評価に言いたい事が3つある(キリッ)」
このソフトを短時間で説明するには、大勢で演奏ってなるけど それはしゃあないよ、一人でコツコツミュージッククリップつくるのが楽しいって その工夫する楽しさなんて、とてもCMで説明できるもんじゃないし・・・ 実際出来たものをみせあう楽しさって、やってみないとわかんないじゃん。 それがあう、あわないってのもあるわけだけども。このソフト自体は丁寧にちゃんと作ってあるよ。 サードが後追いしたら、ひどいまがいものが出来そうだけど。
496 :
名無しさん必死だな :2008/10/29(水) 17:35:45 ID:J8l3HSCh0
オレたちの・・・オレたちの任天堂神話が・・・崩壊してしまう・・・・・・
楽器の楽しさって 譜面通り演奏する事じゃなくて 音を好きなように出す事なんだがねえ
これはジャズのセッションで出る脳汁を手軽に再現しようという 試みだな。その経験がない人には理解しにくいんじゃないかな。 自分のワンフレーズがドラスティックに曲を変える感覚というのは セックス以上の快感なんだけど、知らない人は一生知らないよな。
>>495 で、そういう実はコツコツやるコアゲーマーこそが楽しめるのに
作り手はコアゲーマーを否定すると
でもねえ、WiiMusicはジャズのセッションみたいなのが一番苦手なんじゃないの? リズム外して演奏してるのは軒並みグダグダになっちゃってるし。
501 :
名無しさん必死だな :2008/10/29(水) 17:42:40 ID:SHMGd/Cj0
CMで騙し売れないほどのクソゲー作っちゃったな
502 :
名無しさん必死だな :2008/10/29(水) 17:43:07 ID:lXUoXsmN0
社長が聞くなんかで周りがいつまでも、ちゃぶ台返しの話で持ち上げるからなあ 脱ミヤホンが真剣に必要だと思う ミヤホンがもし、時オカ並の気合の入ったやつを今後生み出してくれたら見直すけど
妊娠話題逸らしに必死www
505 :
名無しさん必死だな :2008/10/29(水) 17:46:45 ID:rkjQa9s2O
>>491 宮本「WiiMusicの評価に言いたい事がある」2キリッ目
>>498 セックスの快感がわからないorz
>>500 ジャズやって楽しいところは、リアルタイムに共演者から反応が返ってきて
音で会話しながら曲が大きく変化するところ。リズムはずしたりとかは
一面に過ぎない。
>>499 コノソフトでコツコツやるのは別に、ゲーマーじゃないと思うよ
もしくは、だけじゃない。
ゲームっていうカテゴリが好きだからコツコツやるっていうんじゃない。
上にも書いたけど、音をいじくるのが好きな人がコツコツやるソフト。
モーションプラスで作ればよかったのに
>>506 ああ、なるほどね。
曲の出来にとらわれてるようではダメなんだな。
1.買ってみたけど好きではないという人の意見も受け付けない 2.開発スタッフが息抜きで作ったので面白いかどうかは2の次 ってことですか?
リゾート出さずにモーション+の同発をこれにしてりゃよかったのにな おそらくwiiスポが初代マリオ軽々抜くだろうし 操作の面でも文句いわれることは無かった まぁ、ゲーム自体が面白くないんならしゃーないがな
で、コアゲーマー以外には受けたんですか?
>>498 このソフトで手軽にセックス以上の快感が得られるなら
各所のレビューで低評価になったりはしなかったろうね
514 :
名無しさん必死だな :2008/10/29(水) 17:58:09 ID:WK75R8ycO
wiiMusicが好きな人がレビューしたら公平な点じゃなくなるだろーよ IGNのレビュアーはWiiMusicの事何とも思っちゃいないだろうし
今回はミヤホン失敗しちゃったな。大体あの人ソフト当たり過ぎだから叩かれる耐性が 無いんじゃないかね。E3やらカンファで押しまくってただけにメディアも注目してたし WiiFitの成功が今もあるから余計に比較されて辛いだろうな。 悪いソフトじゃないけどゲームとしての評価は海外のプレビューが妥当かとは思った。 人を選ぶし大概の人は楽器に対して興味なんて元々ないもの。
弘法が筆を誤った瞬間を見苦しく突付いて優越感を充足させるのは楽しいですか?
なんだかんだ書き込んだけど牧場物語アニマル買った こういう筋のあるのはいいんだけどなぁ
518 :
名無しさん必死だな :2008/10/29(水) 18:01:38 ID:CAJH6Aj+0
頭を使わず楽をして、感動したい→ボタン押しムービーRPG 頭を使わず楽をして、音楽を楽しみたい→WiiMusic
コアなゲーマーってどんなゲームなら満足するの?
大体ゲームサイトのレビューがコアゲーマー基準のわけがない カジュアルゲームで点数高いのいくらでもあるじゃねーか
522 :
名無しさん必死だな :2008/10/29(水) 18:05:15 ID:CAJH6Aj+0
/ ヽ / ノヽ ヽ | _,,ノ \_ l | (( へ、 ノヽ )) l | ノノ =・=) (=・= ( ノ l iヽイ ⌒ つ⌒ | ) ヽ`リ /_____ゝ| マリサンは小泉が育てた ) | \\\H l l l l //l マリギャラはわしが育てた 川\ \\ ̄ ̄ ̄// /| ̄ |三三三| ̄l\
523 :
名無しさん必死だな :2008/10/29(水) 18:05:20 ID:QDOoMDJrO
音楽を楽しむ部分に問題があるから、色々言われてるんじゃ?
ひとつだけ言えることは Fitは面白かった。Musicは糞つまらなかった
>>516 お前よっぽど悔しかったんだなwww
そりゃ俺らだって宮本が「ごめんwww失敗しちゃったwww」って言ってくれれば
「気にすんなwww」って言ってやったさ
でもこのコメントは無いわ
たまにはこんなこともあるわな 新作で見返してくれりゃそれでいいよ
Fitはあくまでファミスキの周辺機器として買ったな
528 :
名無しさん必死だな :2008/10/29(水) 18:09:14 ID:fH10pQ7SO
そもそもコアゲーマーの方がいろんなゲーム買うんだから、 特定のソフトしか買わないライトよりも許容範囲が広いってことなんだが、 宮本ボケてんのかよw
最初から、コアなゲーマーは楽しめません。って書いとけば良いのに
ゲームは玩具玩具と言われてるが、 玩具は娯楽の範囲で、ゲームも娯楽の一つでしかないと思うんだ 玩具は物を表すくくりとしては狭すぎる
このショボグラを「ちゃんと作ってある」と評価するのはいかがなものか
まぁたまにレビュアーに反論する開発者やメーカーはあるけどさ 「ゲーオタ黙れ。WiiMusicは一般人向け」は酷すぎるだろw
こんにゃくゼリーみたいに「コアは買うな」って書いとけ
同じサイトに、楽曲のダウンロードの可能性も書いてあるな
535 :
名無しさん必死だな :2008/10/29(水) 18:18:55 ID:CAJH6Aj+0
宮本「CG(コアゲーマー)乙!これは一般人向けに作られたゲームだというのに!」
このスレのいいところはアフォ助がいないところだな あいつがいるだけでどんな内容でもただの難癖付けスレになる
ところがもう一般人にもバカ受けじゃなくて 自分が思うように売れないんですよ 緊張しちゃって もう毎日任天堂でぐちぐちぐちぐちやってましたね
岩田がどう反応するかだなあ
難癖いってるのは宮本だろ
宮本赤っ恥だなw しかも、2ちゃん見てるっぽいし
542 :
名無しさん必死だな :2008/10/29(水) 18:23:37 ID:CAJH6Aj+0
E3でコアゲーマー切り捨てが鮮明になったからな。 あの発表でガッカリしたのが旧妊娠 あの発表をマンセーしたのが新妊娠(=キチガイ)
任天堂ゲーと音ゲー好きの彼女もさすがにこれは糞だって言ってた DSで最近出た二つの音ゲーはめちゃ面白いってハマってる
嫁がいるって言われると普通なのに彼女って言われると憎しみに満ち溢れるのはなんでだろう
ま、本田宗一郎も往年はアホなこと言いまくってたというし これは仕方ないよ
老いには勝てないということか
というかミニゲー以外は自己採点って時点で終わってる ミニゲーも1時間くらいで一通り終わっちゃったし あとやることねーもん
これはみっともないわ 自分の仕事に自信あるならここは黙っとくべきだった
マリオ等マンネリ作品の打開策が見事な知的障害者用のリハビリソフトとはwwwwwwwwww
言い訳は格好悪いよ…
なんか2chで見かけるような反論なのが泣けるよな お前らみたいなコアなんか相手にしてねーよ!的なw
553 :
藤原時生 :2008/10/29(水) 18:35:57 ID:dAK4I5i+O
前は「ライトもコアも両方大事にするよ」みたいなコト言ってたのに 最近の任天堂は露骨にコアゲーマーを敵視するようになったな。
コアゲーマー気取りがいい気になって叩いてるだけじゃん
宮本「WiiMUSICはライト向け」 修造「声が小さいよ!もっと大きい声で!」 宮本「WiiMUSICはライト向け」 修造「ぜんっぜん気持ち伝わってこない!もう1回!」 宮本「ゼルダマリオは俺が育てた!」 修造「ほら!やればできるじゃないか!もっと自分を出そう!」
駄目だこいつ早くなんとかしないと
どっかで「お客さんがわからなかったなら、それは自分が悪い」みたいな事言ってて さすが宮本だと感心したもんだが、こんな事言うようになってしまうとはな・・・ 任天堂ちょっとやばいんじゃないの?組長みたいにいくら宮本が作ったもんでも ダメなものはダメって言える人間がもう居ないんじゃないの?
WiiスポやFitがマリギャラより売れちゃったんでもうコア層なんか嫌になったんだろうな
宮本も脳が硬化してきたってことかな 社内に反発できる人がいなくなると組長の時みたいになるよ
>>559 宮本にじゃあお前がやれって言われて受ける度胸がある人はそうそういないんじゃないか
ライト層とかコア層とか言い出すあたり、完全にゲハ脳であることは間違いない。
>>541 見てないはずがないだろ。
>>559 組長時代はまだ遊ぶ側のことは全面的に考えてたでしょ
GC発売前にロンチが4本しかないのに「次世代機の勝者はGC」とか雑誌インタビューでいっちゃった岩田がダメ
563 :
名無しさん必死だな :2008/10/29(水) 18:50:13 ID:2jhxwqoi0
まあ100発百中とは行かないだろ。 にしても棒振りハードを見た瞬間誰もが指揮者ゲーを思いつくだろうに それをそのままつくってしまったって感じだな。 まあグラも楽曲も鼻糞程度にしか金かかってないし9万でも余裕で黒だろ。
>まあグラも楽曲も鼻糞程度にしか金かかってないし9万でも余裕で黒だろ。 開発費の3倍以上のカネを広告につぎ込む任天堂に、 グラや楽曲が糞だからカネがかかってないはずだという常識は、 通用しない。
64やGC時代を支えてきたのは一般人でなくゲーオタだというのに
566 :
名無しさん必死だな :2008/10/29(水) 18:53:27 ID:xp4KsgeL0
つか宮本って現場を指揮できるほどちゃんと関わってるのか疑問だわ マリギャラのディレクターも「開発終盤は宮本さんはずっとFitの方に行ってた」 って言ってたし、ちょっと口だした程度のゲームでも 「わしが育てた」言ってるだけなんじゃねーの
567 :
名無しさん必死だな :2008/10/29(水) 18:53:41 ID:CAJH6Aj+0
E3や秋のカンファレンスでの扱い それからCMでの扱い どれみてもWiiMusicが今年一番の目玉であるキラーソフトであったはずなのに、 まさかの大爆死だからな 今後の任天堂が心配になる
もう隠居してろ 二度とゲーム作るな とは言わんがもう少しユーザーのこと考えろハゲ
>>567 いやあ、クリスマスから本番ですよ
…マジでWiiのイメージを殺しにかかったキラーソフトになりかねんが
570 :
名無しさん必死だな :2008/10/29(水) 18:55:39 ID:48OziG7i0
>>1 レビュアーの人選を批判かよwww
他のゲームもそのジャンルが好きじゃない奴がレビューしてる事が多々あるのにwwww
こりゃ信者が箱○に惹かれるわけだわ
>>1 の翻訳だけ飛ばし読みして叩いてる馬鹿が多いね
人間として終わってるな 流石チョンテンドー
このスレ見てるんだろ宮本w?
一気に過疎ったな。 メシでも食ってるの??
>>516 とりあえず誤ちなんだ
しかし肩叩きピアノ演奏は楽しいですか?
細かいことをネチネチと突付くことしか出来ない細かい人間以外は皆 ソニーの業績発表に釘付け。
スコアとか順位といった評価の無いゲームを作るのは難しいな。
580 :
名無しさん必死だな :2008/10/29(水) 19:18:37 ID:KbKxqTJyO
こういうのは叩かなきゃ駄目だ 今後の任天堂の為にも
ノンゲームハードvs製作者もゲームを作らないハードか
それの方が人として醜いな
個人的には面白いけど これは見苦しいな。レビューなんてどうでもいいだろうに。 ってかコア層こそ、面白がると思う 逆にライトには、この突き放しは厳しい。自由にアレンジして、自分で点数つけるって。
ソニーの業績発表をネチネチと突付くわけですね、わかります。
右手で任天堂を叩き左手でソニーをつつき、足でMSを蹴る それがゲハの華よ
ミヤホンの言葉尻捉えて非難してる状況じゃないんだけどな あの説明聞いて安心してられるバカって居るのかな?
>>586 ゲームの話してんのに何で会社の話?
ソニーがどうなろうと知ったこっちゃないんだが。
従来の任天堂信者なら、 Wiimusicなんかより、LBPのほうに惹かれるだろ。 あれこそ本来の任天堂らしいゲームではないか?
いいえそれはただの任豚です
信者としてはこれからの任天堂の方が重要なんよ LBPには本当に惹かれるね
今の任天堂信者は宮本さんのコメントより、ソニーの業績発表のほうが興味あるんだよ たしかにWiimusicよりはよっぽど面白そうだよねw
593 :
名無しさん必死だな :2008/10/29(水) 19:42:40 ID:CAJH6Aj+0
任天堂ファンも質が落ちたよな・・・
この経験、失敗を次に生かせば良い WM荒削りの未完成だが、いい物もあったんだし、次に生かせずに言い訳したら失望する
妊娠のフリしたGKかなと思ってたんだが本当に任天堂信者だったかw ゲハをエンジョイしてる様で何より
>>588 作りこまれた技術的にもグラフィックも優れているゲームを
皆で創り
皆で遊び
皆で競い
皆で協力し
皆で評価する楽しみがある
正にキング・オブ・ゲーム
だがPS3だから最低最悪と罵る
それが任天堂信者
597 :
名無しさん必死だな :2008/10/29(水) 19:46:23 ID:CAJH6Aj+0
宮本様に言いたいことが3つある 「コアゲーマーを敵視するな」 「若手の手柄を奪うな」 「自分が作った糞ゲーばっかり宣伝するな」
昔から失敗もあったし、失敗する事自体は別にいいんだけど、 ユーザー側に「これはこう見てくれ」みたいな押しつけはしないで欲しい 理解されなくて悔しくてもそれは絶対言わないのが任天堂の強さだったはずなのに
カルト教団の任豚には何を言っても無駄だし他の宗教などつぶれてしまえばいいと思っている だけどそこまで神のようにほめたたえるのもちょっとついていけませんねぇ
最近の任天堂は迷走気味な気がする。 DSiとか誰が求めてるんだよ…
>>598 確かに誰も望んでいない物をいきなり押し付けて
これからのスタンダードはこれだと力押しでブームを作るのが任天堂だからな
気弱な任天堂は寒い
wiiスポ面白いって言っていた家族がつまらないってさ これ失敗だよ
反対意見を聞けなくなったら終わりだよ。 才能は枯れる。 小島が良い例
604 :
名無しさん必死だな :2008/10/29(水) 19:54:07 ID:4R3VAblhO
小島のどこに才能があったか?
いかに金かけないで物を売るかという方針で大もうけできてるんだから それがうまく行っている間はずっと続くんだろ。 株主と経営者と会社信者にはありがたい話ですね。
任天堂、冬の時代突入 生き残れるのは誠実にゲームと向き合い続けたSONYだけだろう 打たれ強くなったし。 そう言う状況の方がハングリー精神で良いものを作る 今の任天堂は醜くぶよぶよ太って身動きできなくなったデブのよう
Wiimusicより、Wii Cheerやハッピーダンスコレクションの方が 面白いもんな。どういうことよ? まさか任天堂がサードより質の劣るソフト出す時代がくるとは 予想だにしなかった。任天堂ソフトにハズレ無しじゃなかったの?
608 :
名無しさん必死だな :2008/10/29(水) 19:57:47 ID:CAJH6Aj+0
しかも天下の宮本が作ったゲームなんだぜ?
宮本は名前貸しただけじゃないかねえ 中身は何処かのゲーム制作学校の成果物を買い上げただけじゃないか?
任天堂マジ終わりつつある ピクミン期待して待ってるのに操作性とタイトルかえただけの詐欺とかしてるし
昔はコアだのライトだのじゃなく誰もが楽しめるものを作れ!って感じで 部下に説教してるイメージだったんだけど 今はもうライト釣りにどっぷり浸かってるって感じだな
三年遅れでも劣化PSPを作るようじゃ 任天堂はおしまいさ PSPの方向性が正しいから任天堂は猿真似したんだしな
全員が全員は無理でも8割満足させられるものを作っていた任天堂はもういない
岩田社長になってから質より量という感じになってきてるのがな
後世に伝えていくべきレベルのクソゲーだぞ やっとアホ一般人も騙されなくなったか
もうここしか突破口がないばかりにアンチが突っ込んでんなw
617 :
名無しさん必死だな :2008/10/29(水) 20:08:33 ID:CAJH6Aj+0
宮本神「コアゲーマー乙!」 妊娠「アンチ乙!」
結局さ、ゲームが好きなユーザーはより楽しいゲームを求めるだろう? 任天堂はもう楽しいゲームを作れなくなりどんどんお抱えのゲームユーザーが減ったから ゲームを知らないゲームを馬鹿にしている消費者にターゲットを絞って ユーザーを馬鹿にした温いソフト出して これはバカチョンゲームなんですよ ゲーム知らなくても出来ますよと 騙す方針に切り替えたんだよな 任豚切り捨ててさ
宮元も枯れたね
個人的には社長がこれにGO出した理由が良くわかんない。 宮本様が天狗になっちゃったよw
621 :
名無しさん必死だな :2008/10/29(水) 20:11:46 ID:mzn/lrScO
WMってE3で大プッシュしてたよね(笑) うぃー(笑)ってマジでレベル低いなw
>>604 メタルギア2作(ソリッドじゃない無印ね)や
ポリスノーツ、スナッチャーの頃は素直に凄かったと思うぜ
今にして見れば当時から映画かぶれの片鱗はあったなぁ、とも思うが
このゲームがソフマップおすすめだったので買ってみたら すげえつまらなかった 糞認定 ちなみに俺はライトユーザーな
624 :
名無しさん必死だな :2008/10/29(水) 20:13:40 ID:CAJH6Aj+0
このキモいCMを年末まで垂れ流し続けると思うとぞっとする
さぁてアンチ諸君が集まってきたな 後は君たちに任せるとしよう まぁ調子に乗り過ぎないようにな
お前らなあ 宮本もうちょい信じてやれよ 俺は任天堂嫌いだが宮本は信じてるぞ あんなものを掲げてビデオゲームより面白いとか 自分の信念や足跡踏みにじる事をニコニコ笑って言わされた気持ちがどれ程辛いか
627 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2008/10/29(水) 20:16:31 ID:1TssVW7n0
宮本はまず糞ゲー掴んだ子供たちに謝れよ
そもそもろくな操作できないリモコンが大失敗だろ。 俺は初日にwii買って、初日に飽きれたよ。 リモコンがラケットになる?リモコンがバットになる?刀になる? ろくな空間認識もできない、体感コントローラーとは呼べたものじゃ無いおままごと棒じゃねーかと。
>>623 そのおすすめは「ちょっと仕入れすぎちゃったから
買ってくれるとソフマップが助かるからおすすめ」という意味だよ。
企業はトップになったとたん腐る これはその典型例
631 :
名無しさん必死だな :2008/10/29(水) 20:18:55 ID:mzn/lrScO
>>628 ボタンを棒振りに置き換えただけの劣化コントローラーだからな
632 :
名無しさん必死だな :2008/10/29(水) 20:20:14 ID:ORcR6D8bO
俺の周りのライトユーザーは面白いって言ってるんだが
633 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2008/10/29(水) 20:21:16 ID:1TssVW7n0
>>628 超同意
CMに騙された馬鹿が集団催眠にかかって売れただけ
634 :
名無しさん必死だな :2008/10/29(水) 20:21:22 ID:CAJH6Aj+0
635 :
名無しさん必死だな :2008/10/29(水) 20:21:36 ID:cxEQt/780
堕ちたな宮本も
社内で宮本に文句言えるやつはいないよ 取締役なんだから、今後の出世に関わる つまんなくても、面白いというしかないのが社内の人らの素直な感想だろ
637 :
名無しさん必死だな :2008/10/29(水) 20:22:18 ID:y0evXz8/0
中タンが動き出したからイヤホンもういらね
〜のハードで出たから糞とか言ってる腐れゲハ民が批判する権利は無いけどな
>>628 Wiiスポは面白いぞ。単純にやってて楽しい
これと一緒にしてもらったら困る
このスレでID検索すると笑えるw なりふり構わずとはまさにこのことww
642 :
名無しさん必死だな :2008/10/29(水) 20:24:10 ID:+nUixglJO
ゲーマーだけじゃなくてWiiスポーツWiiフィットで入ったライトすら見向きもしないじゃないか さすがにこのゲームは半端すぎる
なんか宮ぽんが最近セガのシェンムー鈴木ぽくなってきたな・・・
644 :
名無しさん必死だな :2008/10/29(水) 20:25:14 ID:vMj1/QPp0
ご容赦願いたい。
作り手の視野が広がる? アホか 顧客第一だろ 自社の社員向けにつくってどうする?
昔はこの程度の下手な言い訳はしなかったのにな musicが失敗だと認めたようなもんだ
伝説級のPGとゲームデザイナーがトップになっても 株主の顔色ばかり窺うようになると、こういうクソをひりだして平気な顔をするようになる やはりトップは怖いものなしの組長がやらないとダメだ
失敗したなんていったら株価に響くから言えない気持ちは理解できた
649 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2008/10/29(水) 20:27:33 ID:1TssVW7n0
>>636 だから単なる太鼓もちの養子野郎=青沼が駄作連発してんのにずっとゼルダ作り続けてるわけだ
/ ヽ / ノヽ ヽ | _,,ノ \_ l | (( へ、 ノヽ )) l | ノノ =・=) (=・= ( ノ l iヽイ ⌒ つ⌒ | ) ヽ`リ /_____ゝ| WiiMusicが好きではないコアなゲーマーがレビューしている ) | \\\H l l l l //l 川\ \\ ̄ ̄ ̄// /| ̄ |三三三| ̄l\
ギターヒーローとかは向こうのレビューで高評価だよな。
652 :
名無しさん必死だな :2008/10/29(水) 20:29:41 ID:AelYU9H7O
桜井も宮本ももう期待できん マリオギャラクシーやトワプリで見直してたのに
653 :
名無しさん必死だな :2008/10/29(水) 20:30:45 ID:ORcR6D8bO
ライトユーザーは面白いって言ってるんだが…
654 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2008/10/29(水) 20:30:59 ID:1TssVW7n0
>>652 あんなクソゲーで見直すくらいユルユル評価な君に見放されたら本当に御終いだと思う
>>653 つまらんて言ったらニントンのお前がキレそうだから
本音が言えないんじゃね?
おもしろいよね?ね?って必死で聞いてる様子が目に浮かぶわ
656 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2008/10/29(水) 20:33:31 ID:1TssVW7n0
そもそも脳内ライトユーザーだからw
コアなゲーマーのみならず、コアな任天堂ファンでさえ、 もうリモコンを擁護しない時期に入ってる。 「ヌンチャクスタイルで、殆どの操作できるよ」とか、 「左右分離だから楽だよ(思い込み)」とか、 「ボタンを減らしたからライトが〜」とか、 「ボタンポチポチも振るのも同じで痛いよ」とか 妥協や思い込みの意見ばかり。自分の買ったものに後悔したくない人達なんだろうけど、 そろそろ目を覚まして欲しいな。
660 :
名無しさん必死だな :2008/10/29(水) 20:35:39 ID:/JO6o7xy0
そもそも数年前のE3でパックマンを意気揚々とプレゼンしていた ミヤホンを見てからもう見限ってたわけだが SFC、64時代の輝きはもうその時点で消えていた
一般人に飽きられて信者に見放されたら何にも残らんよ
言い訳こいてみっともねーな宮本
宮本顔真っ赤w
664 :
名無しさん必死だな :2008/10/29(水) 20:37:11 ID:/JO6o7xy0
正直CM見ても絶対にコレやりたく無いと思うんもんなあ
665 :
名無しさん必死だな :2008/10/29(水) 20:40:30 ID:ORcR6D8bO
だから、そのライトユーザーから、面白いからやってみてと言われて借りたんだよね
そろそろまともなレスくらい残せよー 全部脳内糞認定ばっかりかよ IGNはマリパで大外ししてんのにねぇw
>>653 そりゃ面白いと思うライトユーザーも中にはいるだろ
何を言ってるんだ?
総合的評価としてダメなわけだ。
宮本は、自分たちは人を笑顔にさせる良い物を作ってると思い込んでる感があるな。 この人のおかしな方向への突き進みっぷりを見てて、元ファンとしては悲しくなる。 岩田なんかは利益第一って感じの確信犯って感じだけど、 宮本はぼけちゃったおじいちゃんて感じだ。
任天堂は売れないとみると見切るの早いからね。常識力テレビとか。 これも早いうちに切られると思うな。なかった事にされる。
おもちゃハード
後ろで見てる人が楽しいゲームと豪語してたが、だからといってプレイしてる人がつまらんのじゃ意味がないだろうに
672 :
名無しさん必死だな :2008/10/29(水) 20:42:57 ID:/JO6o7xy0
何度も言われてるけど、LBPこそが本来任天堂いや宮本率いる 情報開発部が作るべきゲームでは無かったか? しょうもないノンゲームばかり作り続けてんじゃないよ、宮本 任天堂もいつまでもちゃぶ台返しネタで宮本持ち上げるの止めろよ
WiiMusicは宣伝した規模が違うから 無かったことにはできないんだろうな 気持ちはわかるw
>>665 発売日から1週間ちょっとの買ったばかりの
おもしろいゲームをすぐ人に貸すのか
ライトユーザーってのは ふーん
所で太鼓の達人で発売されるWiiの尊厳とか意義を踏みにじった タタコンは信者的に許すの? 嘘でも恥ずかしいエア太鼓やらせるのが筋じゃないの?
>>669 あったな、そんなの
なんかすげえ懐かしい響きだw
677 :
名無しさん必死だな :2008/10/29(水) 20:45:34 ID:/JO6o7xy0
従来の任天堂ファンは任天堂いや宮本が目を覚まさせる意味でも これを機会にどんどん叩いた方がいい
腹が減ったのでいつもの定食屋にいく 「お、新メニューがあるな。親父ー、これいっちょ頼むわ」 「あいよっ!」 「うわっ、なんだこれ!?変な味がするぞ、おい親父ー、これ味付けおかしくない?」 「あぁん?お前に食わせるために作った料理ではない!それに跡継ぎの経験をつませるために作らせたんだ!文句いうな!」 「・・・・・」
>>669 micor切り捨てとフェイスプレート詐欺は絶対に許さない
680 :
名無しさん必死だな :2008/10/29(水) 20:47:25 ID:/JO6o7xy0
ゲームボーイmicro(笑)
>>672 ハード的にも
開発力的にも
抱え集めたユーザーレベル的にも
任天堂には無理
>>674 しかも借りた奴はゲームそっちのけでゲハ遊びしてるしなw
LBPは大したことないぞ
暇ができたのでまた邪魔するぞい ここまでで宮本は感性がずれていると解ったなぁ 次に出すソフトまでには矯正してもらいたいもんだよ また俺を楽しませてくれ、ゲームでな
>>684 宮元さんが絶賛してるらしいから、似たのがWiiで出るな
ダイエットブームに便乗して売れたのがFitであって 今は別に音楽ブームでもないからなw
もっとゲーム音楽あったら買った
次は血液型ですよ、宮本さん! 開き直ってドーンといきましょうや!
>>680 スーファミのファミコンアダプタ詐欺もな
テトリス強奪とか
DSiの値上げは詐欺に近いのだが・・・
>>687 今でも売れ続けてるわけだが
Fitは評価が悪いってのも聞いたことがない
詐欺 殺人 盗作 恐喝 とかホントかゲハの出任せか知らんがこんなこと言われてるからな 他の企業にはこんなとこはない
694 :
名無しさん必死だな :2008/10/29(水) 20:53:09 ID:/JO6o7xy0
GTAの箱庭をうちが作るべきだったと残念がり、モンハンに凄いですね と感嘆し、LBPを絶賛する 情報開発部の開発力って情けない
>>691 DSLを生産停止したら詐欺寸前だが、
この状態でそれをする事は流石に無いだろ。DSwareというウリすら提示できてないのに
>>692 あ〜ぁ、あれだけ煽り倒されてたのにあっさり覆しちゃうと
なんだよ、元信者になりすました奴しかいねぇの?
>>687 初音ミクの似非DTMブームに乗っかっろうとしただけという説もあるw
>>697 流石にそれはないわ
初音ミクとかそんなもん5万人ぐらいしか知らないんじゃないのか
外箱にミヤホンのありがたいお言葉がのってる時点でなんか異様だよな
乗っかったというならのだめとか、その辺
>>698 ニコニコユーザーは今何人いるんだか知らんが、
その人数の半分くらいは知ってるんじゃないのか?
ボーカロイド「初音ミク」、20〜30代の認知度は6割超えとか ヤフーニュースにあったな
>>701 何か何十万人とかってのも効いたことがあるようなないような
でもあいつらミクというキャラ自身に萌えてたりあの怪音波が好きなだけだからな
別にブームってわけでもないと思う
706 :
名無しさん必死だな :2008/10/29(水) 21:04:14 ID:dId2wXE+O
調子に乗って青沼叩きやLBPの宣伝おっ始めてる馬鹿のせいで分かりづらくなってますが、 WiiMusicは紛う事なき大失敗ですからね? ここ見てる任天堂社員さん、勘違いしないで下さいよ^^;
707 :
名無しさん必死だな :2008/10/29(水) 21:05:42 ID:ORcR6D8bO
ライトユーザーは素直に面白がってるよ 面白さって理屈じゃないんだなと改めて感じた瞬間だった!
任天堂社員も2ちゃんしてるに決まってるだろw ゲハだって見てるはず
バレずに住んでるだけでみてるかもな おーい見てんなら元気出せよ〜
>>707 だからって自分の書き込みに理屈つけなくていい理由にはならないと思うんだがw
711 :
名無しさん必死だな :2008/10/29(水) 21:08:46 ID:ORcR6D8bO
君たちはおもちゃを面白がれない人たちなのかな? おもちゃなんだから面白がればいいんだよ?
楽しくない玩具などゴミだ
>>711 おもちゃなんかいじってないでべんきょうしなさい
714 :
名無しさん必死だな :2008/10/29(水) 21:11:17 ID:CAJH6Aj+0
千手とか屑コテが来ない方が良スレだったのにな。 宮本のdデモ発言と、コア切り捨て路線を冷静に叩かないとな
715 :
名無しさん必死だな :2008/10/29(水) 21:12:29 ID:ORcR6D8bO
おもちゃの遊び方 忘れた?
716 :
名無しさん必死だな :2008/10/29(水) 21:13:40 ID:SHMGd/Cj0
あーあ 豚が発狂しちゃった
717 :
名無しさん必死だな :2008/10/29(水) 21:13:42 ID:ORcR6D8bO
頭でっかちになってしまったのかな? 遊び心、なくした?
発狂してしまった これでは面白くもない
719 :
名無しさん必死だな :2008/10/29(水) 21:17:17 ID:CAJH6Aj+0
キチガイORcR6D8bOはスルーして宮本発言とWiiMusicの批判を続けようじゃないか
それにしても俺とお前ら見事に真赤だな・・・暇なんだな・・・
721 :
名無しさん必死だな :2008/10/29(水) 21:18:42 ID:FIVaIPI40
宮本相変わらずコアゲーマー馬鹿にしてるね。 性格悪いのは知ってたが、言い訳が稚拙で救いようがない。
ID:ORcR6D8bOが成りすましにしか見えないくらいmusicは酷い
今年は新旧世代交代、内外の優位交代が 一般人にもはっきりした年だったなあ。 次は誰かね。スマブラか?
サンバDEアミーゴが、うぃみゅに売り上げ負けたら悲しす サンバは、任天堂枠でも宣伝するべきだと思うんだよな内容的にさ
>>707 ライトユーザーは
じゃなく
お前の知り合いは
だろ
726 :
名無しさん必死だな :2008/10/29(水) 21:30:19 ID:ORcR6D8bO
しかしミュージックって、クロスレビューを書く人をレビューするようなゲームだよね。 面白い人か、つまらない人か
727 :
名無しさん必死だな :2008/10/29(水) 21:33:49 ID:/Rr/qEdE0
社会人 /ノ( _ノ \ |,'⌒ (( ●)(●) キモオタニートが | (__人__) ごちゃごちゃうっせーんだよ!! | ` ⌒´ノ ,rっっ , /"⌒ヽ ソ,ノ .i゙)' 'ィ´ ` ,.ゲハの住民 ゙ヾ ,,/ { ) 丿 , ゜;,/⌒ ⌒u:::\ 。 ィ≒ `\ /'ニ7´ スパァァ────/(◯.;); :::::、;(;.◯));:'::::ヽ‐─────‐‐ ン /^ヾ \ ./ ゚ ;i`、 ⌒:(__人__) ⌒:::::;;,´:::| } __\___ ___ ____´_;;{ ;` j|r┬-|:;〉::,,゚, 。;;:;;| )ンィ⌒ ̄" ̄ ̄ ̄  ̄ ̄  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄  ̄ ̄ニ≡┴‐ー-,==ー--ァ人て゜ ゚;:,::|: ゜ . ノ/ ≡'' ;;;;(( 三iiii_iiiiiii)))))て,,;;/ 。 ; ヾ _____=≒=ー────;‐‐ ̄/i'只 ̄/ ̄|Y‐-<` `
wiiスポはいわゆるゲームらしいゲームじゃないけど、ライトからコアまで楽しめたじゃん アイデアも良かったし作り込みも深かった、売れるべくして売れた 比べてmusicは分かりやすい楽しさが提供されてない 工夫して楽しいつもりになって下さいねってゲームだから、まず売れない さらにあのCMを見たら誰でもリモコンの振り方で色んな音が出ると思うのに実際は自動またはコマンド入力という詐欺 口コミで悪印象だけが伝わる
>>726 たしかにw
唯一絶賛してた1upのレビュアーが
盲目的宮本信者という愉快な人種だったしなw
730 :
名無しさん必死だな :2008/10/29(水) 21:40:19 ID:NU+EdpAX0
1UPの記者はGK乙!と書くべき
だいたいWiiにだってギターヒーロー出るじゃん ギタヒでセッションやってる方がよっぽど楽しめるぜ
>>3 むしろ後半が実践されたほうがやばいだろw
前半は単なるレビューへの個人的な意見に過ぎないとして
このゲームアメリカでの売れ行きはどうなの? ギターヒーロー大国の国でも受けるのだろうか。
734 :
名無しさん必死だな :2008/10/29(水) 21:44:31 ID:dxPKl5zq0
要は、「任豚の任豚による任豚のための」ソフトなんだな そりゃ一般人(笑)も、CM商法に引っ掛からないわけだw
おじいちゃんおばあちゃんのためのリハビリソフトを せいぜい30代程度の働き盛りがレビューすることがおかしい。 おまえらにポリデントやアテントのレビューが務まるか? つまりそういうこと。 宮本はもうおじいちゃんなんだから言わせておけばいいw
E3のあの痛い演奏会は忘れない
宮本の三振だったって事か
738 :
名無しさん必死だな :2008/10/29(水) 21:55:36 ID:MkCyJ/l00
このところの任天ゲーは極端に底が浅いからな。流石に消費者を舐めすぎた。 もう終了でいいだろ。
言い訳すんなや!宮本。最近糞ゲー増えたな。もう引退すれば?宮本終了てことでWiiも終了
ゲームクリエーターはくずみたいな奴らばかりだ。ろくなのいねえ。飯野、岡本、小島、板垣、宮本、野村
741 :
名無しさん必死だな :2008/10/29(水) 22:16:10 ID:llCsWFihO
ただ、なんとなく振るだけで演奏が成り立つなんて何も面白くないし、無個性すぎる 子供や老人ターゲットと言われたらそこまでだが wii買って適当に振るだけでいいなんて俺らは望んでないし もっとリアルな体感をしたい モーション+もデフォルトでこうあるべきだろ
棒を振るのはオナニーだけで十分
つかIGNってどれくらいのレベルなの? 日本で言うファミ通クラス?それならいちいち目くじら立てる媒体じゃないし
正直もう糞すぎる。 大体俺は一年に中古含む1,2本買うか買わないかのライトユーザーだし そんな俺も糞面白くない。 ライトとかコアとか関係なしに手抜きバレバレだし
745 :
名無しさん必死だな :2008/10/29(水) 22:35:27 ID:t5Fc7stk0
自分通りすがりの一般人だけどクラスのみんなWii Musicにはまりまくってるけどな。 そのうち音楽の授業でも採用されて現代音楽教育の礎になると思うよ。
そういや、海外のクリエイターがライト層はすぐに飽きてしまうけど、 コアゲーマーは最後まで付いてきてくれるから大事にしないと いけないよって言ってたな
何だかんだ言っても海外で売れるだろ
大体コアとかライトとかじゃねーだろ。 「買ってくれた人のために神げーを作る」これだろ。 言い訳はキモイよ
年に1,2本しかソフト買わない奴がゲハに入り浸りですか
750 :
名無しさん必死だな :2008/10/29(水) 22:44:12 ID:CAJH6Aj+0
Wii総合とか任天スレでもMusicは触れてはいけない話題になってきてるなwww
宮本がチャレンジしたことは認めるし WiiMusic自体は面白かったのも認める。 でも、人を選ぶ。 すなわち、売れない。 評価する人が WiiMusic向きの人じゃなかったってのは あるけど、 コア層から遠ざかりすぎじゃね?
752 :
名無しさん必死だな :2008/10/29(水) 22:53:30 ID:mbKGTR9p0
>>743 宮本がいちいち目くじら立てるぐらいのレベル
まぁ他の大手でもほぼ全部酷評なんだけどな
宮本が作ってると思っている人がいるのか? 宮本は看板。
>>743 正にそのクラス
ってか日本に限らず、「大手」以外のゲーム情報サイトはあまり無いよね
>自分の視野を広げることができる。 >新しい発想をもたらすことでしょう そういう事は開発研究の中でやれよ。世に出すなよ。
ノンゲームはもうこれで終わりにしてくれ つかこの手の音楽ものなら近藤浩治メインで作らせろよ 宮本はマリオ作ってりゃいいんだよ!
757 :
名無しさん必死だな :2008/10/29(水) 23:29:16 ID:NU+EdpAX0
>>754 たくさんあり過ぎるからmetacriticなんてもんができたんだろ
>>751 人を選ぶから売れないって、もろにコアゲーの特徴じゃね?
従来路線のコアゲーマーを切り捨てようとして
別種のコアユーザーにしか受けない物を作ってたんじゃ世話ないわな
>WiiMusicが好きではない アクションゲームが好きでないとかシューティングが好きでないとか一杯当てはまりそうな気がする
ゲハ民は細かすぎるんだよ 結局小さいサイトは目に入らないよフツー
二週目はどれだけ売れたの? その売り上げ如何でジワ売れハーフ届くかどうかが決定すると思うが。 正直この定評かだとハーフ厳しいんじゃないか。CMバンバン打っても。
>>761 4万。これまた微妙な数字。
順当に落ちていくのか、ジワ売れパターンなのか判断に苦しむ、という意味で微妙。
こういうポカをやらかすと、機動戦艦ナデシコ映画版の如く 「あー、いつもの任天堂のボケだ」とどこか安心してしまう俺は 生粋の妊娠なんだろうか 普通に考えりゃ、WiiFitは「運動すると得だから」「運動しないと怖いから」っていう 商売の基本である利得と脅迫を併せ持ったガチヒット商品なんだけど、 これは自発的に楽しむ姿勢を要求させる嗜好品だからな。そりゃ売れんわ。 脳トレから脳年齢と「脳を鍛える」ってキーワードを抜いて唯のパズルゲームにしたようなもんだ
そんでもなんだか14万とか売れてるんだな
やり込むとなると本当に音楽の素養が必要になってくるからな。 かなり人を選ぶのは間違いない。
766 :
名無しさん必死だな :2008/10/30(木) 00:02:03 ID:NU+EdpAX0
自分が出した音に連携して街が出来上がっていくとかなら任天堂 らしいと思ったけどまあ今のショボ天堂じゃ到底無理だな(笑) 全く同じPVに音乗せて本当に面白いとでも思ってんのこのメーカー(笑)(笑)
>>762 終わりだろ。クリスマスや年末商戦に伸びるとも思えない。
Fitが出たときは完全に品切れだった。でもこのソフト出荷30万だろ。
どうすんだよこの在庫の山。オプーナさんより小売殺してる。
宮本さん宮本さん ライトユーザーもヘビーユーザーも楽しめるゲーム作りするんじゃなかったの? ライトゲーマーの俺の彼女がWiiMusic酷評&即積みしてたよ、宮本さん。 ガッガリゲーオブザイヤー最有力候補ですよ。
素直にWii太鼓にしとけばよかったんだよ Wiiリモコンは振るしか出来ないんだから Wiiスポーツでも、タイミングよく振るだけのゲーム性に徹しながらごっこ遊びとして無理の少ないテニスが一番面白い
俺的評価 マリオペイント>DS-10>バンブラ・リズ天・応援団>>>WiiMusic WiiMusicははっきりいってユーザをバカにしすぎ。 上にもちょっとあったけど、ゲームとしてのライトが 音楽分野でのライトとは限らんのよね。
771 :
名無しさん必死だな :2008/10/30(木) 00:23:27 ID:o7pbkENnP
宮本の言い訳に言いたいWiiMusic三大糞要素 収録曲が糞 ゲーム性が糞 バランスボード使用時のドラムが糞リモコンの糞センサーのお陰で糞
どうせ本物の楽器には勝てないんだからゲームとしての音楽を追求すれば良かったのに
773 :
名無しさん必死だな :2008/10/30(木) 00:33:28 ID:aiqFRrso0
今年最大の糞ゲーにしてもいいよ>WiiMusic いやゲームの分類には入らないかもしれんな。総評でも。 ピアノ演奏が太鼓の達人よろしくその場でバチ振りとか 最早無理を通り越して異常。 3歳の子供でも年齢が高すぎる。 乳児用のガラガラレベルのカスおもちゃ。 それがWiiMusicに相応しい評価。 今回ばかりは擁護してる奴の方が病気。
>>763 そういや、バーチャルボーイ発売した会社だし、別に驚くことでもないのかも。
あのときもファミ通で宮本専務(当時部長?も思いっきり宣伝してたな・・・
それに比べれば大分マシ
775 :
名無しさん必死だな :2008/10/30(木) 00:34:52 ID:KQghiu9S0
ロックでもなしJポップでもだめクラシックもだめ
全員が好きな曲を入れようとするのは不可能だから売れる可能性は低い
音楽を演奏するというイメージだけで既に演奏スキルを持っている人にしかアピールできていない
いくら楽しそうでも演奏スキルのない人には劣等感を与えるだけのCM。
ゲーム会社の人って一通り経験してきたブルジョワだからそこんとこあんまり読めてないのね。
あと楽しけりゃ楽しいで良いけど
一本のソフトで数百万本売ろうとしたらFPSとかレースとかマリオとか
ほんとくだらんものと紙一重のものになると思うのね
それから、楽器が弾けない人のために楽器を演奏する能力は身につかないが面白だけさを知ってもらおうというのがずうずうしくて
買う人を見下してんのね。
人を馬鹿にしてるものは売れない
http://anime.geocities.yahoo.co.jp/gl/playstationbookmark
776 :
名無しさん必死だな :2008/10/30(木) 00:35:49 ID:C3web+A60
>>1 >>3 だから、ミニゲーム的な物を、高い値段で売っちゃったから叩かれてるって早く気づけよ。
777 :
名無しさん必死だな :2008/10/30(木) 00:36:57 ID:KQghiu9S0
ローランドやヤマハとコラボして楽器そのものにしてれば評価高かったよ
778 :
名無しさん必死だな :2008/10/30(木) 00:37:20 ID:o7pbkENnP
確かに2000円だったらここまで叩かれもしなかっただろうな
>>769 その太鼓が振るしかできないwiiリモコンを無視して専用デバイス付きで出ますが
こういうゲームにも使われないなんてなんのためのリモコンなんでしょうね
>>763 今の妊娠は何でも肯定的に受け取る人の事だ、あんたは違うよ
781 :
名無しさん必死だな :2008/10/30(木) 00:43:27 ID:o7pbkENnP
言われてみると確かにあの太鼓コントローラーはWiiリモコンを根底から否定してる気がしないでもないw
この人なんかたけし臭がしてきたわ
wiiコンが指揮棒のパクリな上に類似ゲームまで出したらあかんよな。 つー皮肉はおいといて、単品で出さずにwiiスポみたいなパーティゲームの中に混ぜて おくべきだったろうに。
(本当にレビューが的外れかどうかはおいといて) 制作者が「的外れだ」と感じたら何か言いたくなるだろうけど、 実際はそれ言っちゃうと反感買うだけなんだよな。 ゲームに限らず、小説だろうが映画だろうがマンガだろうが。 本当に的外れな時は、支持者が勝手に訂正してくれる。 訂正が起こらないほど支持者が少なければ、 それはその評価が妥当なんだよ。
786 :
名無しさん必死だな :2008/10/30(木) 00:55:15 ID:aiqFRrso0
ちなみにWii版の「サンバdeアミーゴ」海外版をちょっとプレイしてみたのだが、 これが意外なほどよく出来てる。 DC版の専用マラカスみたいな高度センサーは無いが、 基本的にリモコンを振った時の角度で上中下を認識してる様で、 完璧とまではいかんが思いの他遊び易い。 DCやアーケードには無かった新しいギミックも加わってて WiiMusicなどより数段面白かった。 これは買いです。
787 :
名無しさん必死だな :2008/10/30(木) 00:56:13 ID:+EftzqvU0
宮本の頭のなかでは、ライトユーザー=幼稚園児なのかもしれない そう思った
788 :
名無しさん必死だな :2008/10/30(木) 00:57:45 ID:o7pbkENnP
WiiMusic買うまではのだめカンタービレWiiよりはおもしろいハズだと思ってたけど ゲームっぽく仕上げてる分のだめカンタービレWiiの方が面白かったです本当にありがとうございました。
mgs4とかインアンの非じゃないほどのクソゲー バグゲーの海原より
mk2でのPS3アフリカと、WiiのWiiMusicレビュー。 どっちも一部信者が必死で高得点つけてて…なんかもうねww
みんな英語読めないの?w
792 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2008/10/30(木) 01:04:23 ID:t6IjL66u0
>>786 そもそも宮本がサンバをパクってWiiを思いついたんだよね
F-ZERO新作とスタフォ新作を作ってくれれば他にどんなバカゲー作ってもいいから 頼むよマジで
パクることしかできない朝鮮企業ですから
795 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2008/10/30(木) 01:08:29 ID:t6IjL66u0
>>793 スタフォアドベンチャー、スタフォアサルト、スタフォコマンド
これらをやっても尚スタフォを待てるお前の根性が凄い
マエストロムジークは?
>>795 アドベンチャーとアサルトは残念だが
コマンドはやった事あるのか?戦略部分はクソだったが
シューティング部分は悪くなかったぞ。少なくともアサルトよりはよくなってる。
グラフィックはSFC以上64以下だがな。
800 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2008/10/30(木) 01:14:53 ID:t6IjL66u0
>>797 Wiiのスタフォもスルーしそうな勢いだなw
fitのような傾きを利用したバランスボードやwiiコンの位置センサとかの体使って遊ぶ ゲームに関してはアーケード畑が数十年前からやってるからね。
>>799 そんな風に割り切ってやれと言われる時点で色々とアレなんだよ
>>800 まーまたナムコなんかに作らせるようならスルー確定だわ
それに比べてF-ZERO GXのセガは素晴らしかった
804 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2008/10/30(木) 01:20:28 ID:t6IjL66u0
805 :
名無しさん必死だな :2008/10/30(木) 01:38:31 ID:GtH2Q2wk0
面白くないんです
>>801 専用の筺体がなくてもテレビにつないでできるのがCS機の利点だからな。
ハンドルやザッパーもそういうもんだな。
正直、パクリだの何だのはどうでもいいんだ。面白けりゃな。
料理もそうだが下手にオリジナリティを出そうとすると途端に糞化する。
WiiMusicはある意味斬新で挑戦的なものとしては評価するが
まぁ、結果はこれから年末にかけての売上が出してくれるだろう。
>>805 最近は社長が訊くで取り上げる物が多すぎて多少あざとい感じがするのは確かだ。
思うんだけど、このゲームが小さなメーカーから出てあんまり売れてないゲームなら 『隠れた名作』『知る人ぞ知る野心作』みたいなかんじでかなり持ち上げられてた気がする
810 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2008/10/30(木) 01:55:10 ID:t6IjL66u0
糞なものは糞だ それであれだけ大見得切ってこの言いわけだから酷過ぎる この二つが合わさってここまでたたかれてるんだろう 弱小メーカーが出してたんなら空気化してると思う
>WiiMusicが好きではないコアなゲーマーがレビューしている。 CMで面白そうな雰囲気を演出して買わせるんだから 率直につまんないって思ってもそういう評価を書くのは禁止って言いたいのか
____ / \ /\ キリッ . / (ー) (ー)\ <「私には二つの言いたいことがある。」 / ⌒(__人__)⌒ \ | |r┬-| | \ `ー'´ / ノ \ /´ ヽ | l \ ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、. ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
____ /_ノ ヽ、_\ ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ <だっておwww /⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒) | / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // | :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/ | ノ | | | \ / ) / ヽ / `ー'´ ヽ / / | | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バンバン ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、 ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
この人昔から言い訳とハッタリすごかったよ 64のウェーブレースが評価されなかったとき「あれは水の表現をしたかったゲーム。よく出来てる」みたいに言ってたよな あとタクトのときは「波を乗り越えざっぷーんざっぷーん気持ちいい」みたいに言ってたから期待してたらその点は全然だった 任天堂の顔で広報も兼ねてるからウソでも何でも誉めなきゃだめなんだろうね
棒振って音が鳴るだけで楽しいって、正直水口のRezから2段階くらい遅れてるな ひねりなしのそのまんまでだしてどーする?
ていうかミヤホン自身がWiiにイライラしてんじゃねーのかな
社長が訊くじゃなくて宮本が訊くとかやって欲しいな。
こんなのゼルダかマリオのゲーム内ミニゲームに使えばよかったのに
ゲームシステムはそれほど悪くないが、それを活かすアイデアが良くなかった 太鼓の達人みたいな方が面白い
宮本はもう全然現場のこと把握してなさそうだな ディレクターの顔知らないんじゃね 制作現場に足を運んだことも無いだろう
コアユーザーのせいにするなよ宮本さんよwwwww 正直、つまらないと思うぜ
824 :
名無しさん必死だな :2008/10/30(木) 03:55:58 ID:GjAWDqes0
選曲が駄目すぎるよなぁ
宮本も無様だな 老害ってやつか
任天堂=宮本=俺を否定する奴は許せん! 任天堂は儲かっている!任天堂は勝ち組! 俺はFEとラタトスクしか買ってないけど Wiiユーザーだから勝ち組!
にんてんはこれからどうやってWiiMusicを闇に葬ろうか模索中 なにせ宣伝した規模がでかいからなw
828 :
名無しさん必死だな :2008/10/30(木) 04:05:39 ID:CqqWZJxB0
でもまぁこのまま洗脳CM垂れ流し続ければ数ヵ月後にはなんとか100万こえるんじゃない? そんでいつもの「100万突破!ジワ売れでやっぱり任天堂大勝利!」って 任豚の鳴き声が響き渡るんじゃないのかな
最近はバンナム辺りの方が上手い作りしてるからなー。
どうすれば面白いゲームが作れるのか サードに聞いて回ればいいw
さっさとゼルダ作ってよ
>>829 4.WiiMusic 42000 141000
28.ハッピーダンス 5000
バンナムはファミリースキー位だろ・・・
かつてゲーセンで色々出してたナムコの面影は何処に・・・
利益や権利の都合で妥協に妥協を重ねたような 選曲も間違いだと思ってなさそうだよね 一般人はこういうのが良いんだ!って 自分に信じ込ませてるんだろうな
>>832 CM見るかぎり、ハッピーダンス〜の方が面白そうなのに…
やっぱサードは大変だな
コネ入社の成り上がりのくせにw
836 :
名無しさん必死だな :2008/10/30(木) 05:09:28 ID:1EfU6Kgn0
837 :
名無しさん必死だな :2008/10/30(木) 05:19:37 ID:1EfU6Kgn0
私が言えることは二つあります。一つは、思うんですけど、IGNさんのレビューだけ引っ張ってきてますよね?(笑)
そして思うんですけど、これは このレビューを書いた人、マットさん(宮本も知ってるIGNのWiiの批評家)かどうか知りませんが、
とにかくその人がコアゲーマーで「Wii Musicが嫌い」という訳じゃないと思うんです。 そして実を言うと、私が思うのは
Wii Musicの仕様がその人に合わなかったんだと思うんです。「ゲーム好きだから(ノンゲームの)Wii musicが嫌い」という話じゃないと思うんです。
この人は、とにかくWii Musicが合わなかったんだと。
これが正しい訳だぞ?
>>1 は捏造低学歴GK
なんにせよアッサリ味すぎたのかもしれんのう
コアなゲーマーのお陰で業界はやってこられたのに、それを足蹴にするようにWiiってものを作っておきながら まあそこまではいいよ なんでコアなゲーマーのレビューをお門違いみたいな台詞吐いてんだ それ含めてお客様だろボケ 初心を忘れるな
840 :
名無しさん必死だな :2008/10/30(木) 05:31:57 ID:1EfU6Kgn0
>>1 が捏造翻訳した原文を文法的に分かりやすくするとこうなる。
My guess is the ideas behind “Wii Music” simply didn’t resonate with that individual, rather than it being an instance where
the perception of the individual who wrote that review is so negative because they’re a core gamer they don’t like “Wii Music.”
Rather than 〜 は中学生レベルの語彙で「〜というよりは、むしろ・・・」という形で自分の主張を述べる語句。
文頭に置かれたり、そもそも途中関係詞などの文法が崩壊していて分かりにくいが、
宮本の発言は「Rather than コアゲーマーにはそもそもWii Musicは合わなくて、そういう人がレビューをした〜」となっている。
だから「Wii Musicはコアゲーマーには合わなくて、だからIGNで5点がついたというより、たまたまこのレビュアーには合わなかったんでしょうね」
と言うのが本当の発言。つまり、
>>1 は宮本が 否 定 し て い る ことを、宮本の発言のように捏造している。
841 :
名無しさん必死だな :2008/10/30(木) 05:36:40 ID:1EfU6Kgn0
おい、妊娠でも痴漢でもGKでもいいから、次スレがたったら俺のレスをテンプレに貼ってくれ。
>>1 の翻訳は、誤訳というより、意図的に捻じ曲げられた翻訳だから。
宮本の本当の発言はこんな感じだ。
「とりあえず、言えるのは二つほどあって、IGNのレビューだけをわざわざ引っ張ってきてますよね?
そして、思うんですが、このレビューを書いた人、マットさん(IGNのWii番記者)かな? まぁ誰でもいいんですけど、
この評価は、コアーゲーマーだったからWii Musicが合わなかったという話じゃないと思うんです。
単に、この個人にとって、私達がWii Musicでやりたかった事が合わなかったんじゃないかなーと」
>>1 は文頭のRather thanを完全に無視して意図的に誤訳した朝鮮人以下のゴミ
正直IGNとかもうどうでもいいな まさかのMGS満点だもの 他見ても完全にPS3寄りだろな点数のつけ方しかできなくなった クソレビューサイトになりさがったし わざわざ反論する必要もないだろ宮本は
ミヤホンは間違ってない!ミヤホンは神!
別にIGNだけじゃないけどね。酷評してるの。
845 :
名無しさん必死だな :2008/10/30(木) 05:41:31 ID:1EfU6Kgn0
日本が世界に誇る宮本の本当の発言。
ttp://www.nintendoeverything.com/?p=5658 とりあえず、二つほど。まず、IGNのレビューだけをわざわざ引っ張ってきてますよね?
思うんですが、このレビューを書いた人、マットさん(IGNのWii番記者)かな? まぁ誰でもいいんですけど、
この評価は、コアーゲーマーだったからWii Musicが合わなかったという話じゃないと思うんです。
単に、この個人にとって、私達がWii Musicでやりたかった事が合わなかったんじゃないかなーと。
ゲーム好きだから(ノンゲーム的な)Wii Musicが合わない、という話じゃないと思うんです。
この人がWii Musicで表現されているものが単に好きになれなかったんだと。
次に、(以下は文字数のため省略)
日本の宮本の発言すら正反対に捏造してスレを立てて中傷する
>>1 は最低のゲス
>>844 他のサイトどんな感じなの?
PHSからだから見に行けないから、点数貼ってほしいな♪
私からのお・ね・が・い
848 :
名無しさん必死だな :2008/10/30(木) 05:45:29 ID:szBDzZpf0
コアゲーマーは黙ってろ
849 :
名無しさん必死だな :2008/10/30(木) 05:47:18 ID:UFm80lqm0
好きになってもらわないといけないんじゃないんですかね
850 :
名無しさん必死だな :2008/10/30(木) 05:48:54 ID:rjhFgfDL0
うわーがっかりだわミヤホンさん まるで久米宏のように醜態さらしてんな
851 :
名無しさん必死だな :2008/10/30(木) 05:50:10 ID:1EfU6Kgn0
☆★☆★☆★☆★☆注意☆★☆★☆★☆★☆
>>1 の書きこみは、rather than〜で宮本が否定している事をなんと宮本の主張のように捏造した誤訳です
日本が世界に誇る宮本の本当の発言。
ttp://www.nintendoeverything.com/?p=5658 とりあえず、二つほど。まず、IGNのレビューだけをわざわざ引っ張ってきてますよね?
思うんですが、このレビューを書いた人、マットさん(IGNのWii番記者)かな? まぁ誰でもいいんですけど、
この評価は、コアーゲーマーだったからWii Musicが合わなかったという話じゃないと思うんです。
単に、この個人にとって、私達がWii Musicでやりたかった事が合わなかったんじゃないかなーと。
ゲーム好きだから(ノンゲーム的な)Wii Musicが合わない、という話じゃないと思うんです。
この人がWii Musicで表現されているものが単に好きになれなかったんだと。
次に、(以下は文字数のため省略)
日本の宮本の発言すら正反対に捏造してスレを立てて中傷する
>>1 は最低のゲス
だからさ、前々から言ってるだろ? WiiMusicなんて、歩くたびにピィピィ音のなる幼児用サンダルと同じだってw 幼児は楽しく遊べるんだから、それでいいんだよ。 ただ任豚が楽しめるかどうかは保証の限りではないがw
>>847 サンクス
うちのボロピッチからではメモリエラーでるからサイトは見れないけど
思ったより低いな
1UPとかニンテンドゲー基本的に高めにつけると思ったけど
そうでもなかったのか
メタスコアだと平均60だよ Fitは80 スポは75
コアゲーマー批判じゃないよ、いやマジで って予防線張ってるのは分かったけど 結論は同じじゃん コピペ繰り返して口汚く煽ってる奴に言ってもしょうがないけど
856 :
名無しさん必死だな :2008/10/30(木) 05:57:40 ID:1xpKDM2XO
どうせ売れるんだろうな
FitとかSportsほどじゃなくても結構売れるのは確実だろうに コアゲーマーなんぞとっくに切り捨てたんだから気にしないで良いだろうよ
858 :
名無しさん必死だな :2008/10/30(木) 06:09:35 ID:1xpKDM2XO
GCでコアに媚びたら失敗したんだから仕方ないだろ まあ確かにコアも大事だがマリギャラとかメトプラも作ってるだろ いずれはライトに飽きられるから転換するだろ
ていうか、WiiMusicが面白い面白くないはともかく、 買ってる奴がこんなにゲハに集まってるわけねーだろ お前らときたら、本当に何もゲームかわねーな
861 :
名無しさん必死だな :2008/10/30(木) 06:20:55 ID:1xpKDM2XO
>>859 GCはスペック重視だったぞ
当時の岩田の発言を見ればコアに傾倒してたのが分かる
GCの敗因はPS2が普及し過ぎて 既に付け入る余地がなかったからだろ
>>861 いや、横にPS2がいたため、コレに尽きるだろ
で、WiiはPS2でも一気に販売台数伸び始めた時の大多数を占める
値下げ後のライトユーザーとDSで取り込んだ新規層取り込んでの成功で
後はごついゲームはメンドウでやる気が起きないっていうわざわざなPR活動か
SCEが得意としてた販売戦略で、成功したって感じだろ
PS2が成功するきっかけになった一番多いはずの層を蔑ろにしたSCEのミスだな
Wiiの成功がコア層よりライトユーザーに向けたのが成功かもしれないけど
GCがコアユーザー向けに作ったから、失敗したってわけじゃないと思うぞ
時代が時代だったし、どんどんCGが綺麗になっていくのを楽しみにしてた時代だったし
あの頃にライトユーザー向けのハード作ってても失敗しただろ
864 :
名無しさん必死だな :2008/10/30(木) 06:34:59 ID:1xpKDM2XO
>>862 PS2が普及したのは家電としてライトを取り込んだからだろ
64の反省から開発環境整えて性能も上げてもダメでその上ゲーム離れが起きたんだから大きな変革は必要だったんだよ
今の大成功で任天堂の悲惨な時代は忘れがちだけど固定のユーザーだけに媚び続けてたら任天堂は終わってたよ
さすがにmusicは擁護できんw
それでも14万売れちゃうんだもんなー まあ在庫はまだまだあるだろうけどw
867 :
名無しさん必死だな :2008/10/30(木) 06:55:05 ID:1xpKDM2XO
ミュージックやフィットはレビューで取り上げてもらうもんじゃないな どうせメインの層はレビューなんて見ないし
869 :
名無しさん必死だな :2008/10/30(木) 07:12:09 ID:FXj+Deoo0
こんなゲームでも10万も売れるんだから、ブランドってすごいよねー。 でも、サードは逆にやってられないでしょ。 自分たちの作った面白いゲームがこんなのより売れないんだからね。
>>864 え、もしPS2にDVD再生がなかったらGC程度しか普及しなかったはずだと思うわけ?
その当時四万でゲームとDVD見れるなら安いと思うしな ただ、壊れやすくなったのもPS2からか
>>869 ブランドというよりは宣伝広告の結果だな。
Musicの功績は、どんなソフトでも宣伝広告費を湯水の様にかければ
最低でも10万は売れるという前例をその爆死をもって示したことだな。
873 :
名無しさん必死だな :2008/10/30(木) 07:31:27 ID:OCOpQGpWO
あの熱狂的な発売時点では20万円クラスのDVD再生機能と ブロードバンドで漫画も音楽も楽しめ、ゲームはドリキャスの100倍の性能と信じられていたからな。
874 :
名無しさん必死だな :2008/10/30(木) 07:32:50 ID:1xpKDM2XO
>>870 そうじゃないがPS2がライトを取り入れなかったらそこまで伸びてない
歴史的に見れば勝ちハードはいずれもライトに支えられてるという事実はある
PS2の勝ち要因は先行販売、前世代勝ちハードの恩恵、DVDプレイヤーだろ
任天堂はいずれもソニーの真似はしてないが
>>874 なんでPS3はこけたんだろうね。不思議!
876 :
名無しさん必死だな :2008/10/30(木) 07:36:22 ID:1xpKDM2XO
>>869 別にパイの取り合いはしてないからいいだろ
任天堂のゲームが売れるからサードのゲームが売れないわけじゃない
それにゲーム離れが起きたのはサードにも責任があると思う
任天堂は独力で打破したがサードはどうなんだろうな
877 :
名無しさん必死だな :2008/10/30(木) 07:37:04 ID:D30PHATrO
>>872 ロコロコを忘れないであげて下さい。
アフリカを忘れないであげて下さい。
ロコロコって10万売れてなかったか
879 :
名無しさん必死だな :2008/10/30(木) 07:39:47 ID:1xpKDM2XO
>>875 先行販売できなかったし互換性を切り離したからだろBDはそんなに魅力的ではない
値段やゲーム離れ、ソフト(開発環境)もあるが
どうせだったらリズム天国Wiiをだして 楽器機能はオマケでよかったのに…
本体でDVDしかみない層が買ってもシェアとは言わないわなあ 買い換え需要もシェアとは言わない PS2はタイレシオが希釈されまくってヒドいことになってそうだが 本体で儲かる時点からSCE的にはシェアの質なんて無関心だろう
882 :
名無しさん必死だな :2008/10/30(木) 07:42:17 ID:1xpKDM2XO
任天堂の流通が強いからだろ 海外ではミリオンなんか余裕だ
>>874 でさあ、GCの失敗はコア層に媚びたからだって言ったよね
ライトに媚びてればPS2が普及してたあの時点からでもいい勝負になったと思ってるんだ?
>>871 枯れに枯れたDVD2層のスマブラwiiのトラブルの記憶も新しいように、光学ドライブ特有の
症状が多いから大なり小なり他ハードも同じような目にあってたりする。
全年齢層むけに作ってるのは今も昔も変わらない。
どちらかといえば、今のほうが「ゲームをやらない人向け」に偏ってるくらいだ。
変わったのは姿勢が「良いものを作ればみんなわかってくれる」から「きちんと説明しないとわかってはもらえない」に変わっただけだ。
>>870 GCは極端かもしれんが、PS3レベルだった可能性は否定できないな。
初速で100万台突破しても、ゲームは売れず、マトリックスばかりが売れてたから。
嘘(ゲーム外需用)が本当になるには時間がかかる。PSPも同じ。
>>872 どこかで見たような変わり映えのしないゲームをいくら宣伝しても売れないものは売れない。
886 :
名無しさん必死だな :2008/10/30(木) 07:49:28 ID:1xpKDM2XO
>>883 勝つのは無理だろうけど大敗はしなかっただろう
887 :
名無しさん必死だな :2008/10/30(木) 07:59:31 ID:94kSCbSwO
みやもっさんも言い訳はいいから ゼルダの新作つくってくれよ 枯れるにはまだはえーだろ
888 :
名無しさん必死だな :2008/10/30(木) 08:04:44 ID:1xpKDM2XO
ピクミン作ってるんだろ てかミヤホンはもう最前線でゲーム作っていないだろ
FCはアーケードのソフトが遊べる・セガのより本体が少し安い。 SFCは回転拡大縮小。 64が充実した3D機能。 GCはしらんが、GCまでは売りの機能発表と性能競争に参加してたね。 一番笑ったのはSFCの発表だけでメガドラの息の根止めた。
890 :
名無しさん必死だな :2008/10/30(木) 08:14:56 ID:I637e/Py0
宮本さんはコアゲーマー向け(とは名ばかりのマンネリ続編物キャラゲー)はもううんざりしていそう。 売り上げ以上にWiiFit, WiiMusicには従来の開発にはないやりがいを感じているんだろうな。
891 :
名無しさん必死だな :2008/10/30(木) 08:16:03 ID:XSjlG16p0
>物事の種類の面で自分の視野を広げることができる。 いや、商業に乗せないで一人でやってろよ・・・
892 :
名無しさん必死だな :2008/10/30(木) 08:23:57 ID:yBzqH+sR0
最前線かどうか知らないが、この発言には幻滅だわ。 枯渇した自分にイライラしてるのが嫌でも分かってしまう。
893 :
名無しさん必死だな :2008/10/30(木) 08:28:40 ID:xKaWk26E0
まあいずれにしろ64時代までの任天堂ソフトに対するあのわくわく感が GC→Wiiと無くなって来ているのは間違いの無い事実 新規ユーザーを取り込むのはいいが、既存の任天堂ユーザーに愛想尽かされたら 本末転倒じゃないかと
894 :
名無しさん必死だな :2008/10/30(木) 08:33:01 ID:5Hl4LqYdO
ただでさえライト向け(笑)を楽しんでるフリしてるとこに, この訳わからん発言は妊娠が怒るだろw
作り手としては常に新しいものを創造したいんだろうね プレイヤーが従来のゲームを求めてるのを知った上でこういうことやるんだからミヤホンの情熱はまだ途絶えてないはずだ
896 :
名無しさん必死だな :2008/10/30(木) 08:48:05 ID:xKaWk26E0
思えばSFC時代のマリオワールド、F−ZERO、神トラ、スタフォ、マリカー 64時代のマリオ64、時オカ、ウェーブレース64、1080、スタフォ64などなど と宮本の指揮した情報開発部ゲームは神げーばっかりだった それがGC時代にすべてが劣化、Wiiになるとまともな新規ゲームを殆ど作らず ノンゲームばかりを作って自己満足 なんだかねえ、時代の流れを感じるね、というかいつまでも宮本至上主義でみんな右に習え の体制に問題があると思うね 今儲かってるからいいじゃないかと言われそうだが、このままでは数年後に再びしっぺ返しがくるのはもう間違いないだろう
ゲハ民全否定ww 俺ら全員いらない子ww
コアゲーマーなら他人の評価なんか気にするな。 自分を信じろ。
899 :
名無しさん必死だな :2008/10/30(木) 09:14:51 ID:xKaWk26E0
千手やA助の気持ちがわかるようになってきた今日この頃
狂ってきたか
901 :
名無しさん必死だな :2008/10/30(木) 09:16:04 ID:buVelY4wO
宮本がこんなに小物だったとは
902 :
名無しさん必死だな :2008/10/30(木) 09:22:00 ID:5Hl4LqYdO
宮本がなんでこんなに必死なのかわかった このウンコハードの天井がすでに見えてて, これがある意味Wiiの機能を限界まで突き詰めたゲームだったんだろう
宮本は海外ではだんだんネタ化してきたな クタいなくなったからって張り切らなくてもいいのに
>>895 マンネリ作品連発のどこに情熱があるんだよw
>>896 Wiiの任天堂ソフト見るだけでも従来の「ゲーム」の方が多いように感じるけど・・・
「自己満足」って言っても売上出してるし、それを購入しているのはユーザーじゃん。
音ゲー自体WiiMusic以外に選択肢がないわけでもないし、執拗に叩く理由がわからん。
何故かCMにまでグズグズ言いだしちゃう人まで出るし・・・
過去のゲームがいくらおもしろいからといってその系統ばかり続けられてもね〜
907 :
名無しさん必死だな :2008/10/30(木) 09:47:33 ID:JiMF/jzSO
つーか、今回コアってレベルどころかライトのお客さんたちも裏切ってるわけだが。 運動用具じゃなくWiiSportsを選んでくれたのは、ゲームだったからだろ。 体重計じゃなくWiiFitを選んでくれたのは、ゲームだったからだろ。 そんなお客さんに何故「ただの楽器の疑似体験」を提供するの? 過剰な足し算もオナニーだが、過剰な引き算もまたオナニーだよ。 ゲームじゃないかもわからんとか、それじゃゲーム人口拡大にならねーし。 今回岩田もフォローに苦しんでたな。
>>905 多いなら多いでDSと同じくWiiの改革は大失敗、
従来ゲームからの脱却というスローガンの元で惨殺されたGCが浮かばれない
何のために新ハード作ったのか?
形が違うだけで内容同じのハードをさ
多くないよ 割合的には6:4ほどで従来ゲーがやや劣る でもほぼ半数
変わった事と言えば GCまでの長年の任天堂ゲームユーザーをばっさり掃き捨てて 今までゲームに触りもしなかった言わばゲーム業界の敵側にすりより ゲームじゃないんですよ、おしゃれなアイテムなんですよと釣り上げて ゲームをしない層とユーザーを入れ換えた事だな そして掃き捨てられた古株妊娠はネット工作に回された
>>907 春にはリゾート出るのに何言ってんだと思った
912 :
名無しさん必死だな :2008/10/30(木) 10:09:01 ID:xKaWk26E0
>>910 64、GCの冬の時代を支えてやった任天堂ファンに対してこの仕打ちは無いだろうて
>>1 訳がおかしい
I think that the perception is because they’re a core gamer they don’t like “Wii Music.”
この評価は彼らがコアゲーマーだから彼らがwii musicを好きでないということだと思う
宮本を貶すことで己の小さい器を満たしてるんだな なんか余りにもさもしい根性で泣けてくるよ
915 :
名無しさん必死だな :2008/10/30(木) 10:13:56 ID:A6beboJCO
詐欺まがいCMでライト騙すんですねわかります
はいはい酷い仕打ち ロンチにゼルダ、 スマブラもマリオもメトロイドも出して ほんと任天堂は古参を切り捨てたね〜
917 :
名無しさん必死だな :2008/10/30(木) 10:17:21 ID:E9VC8B99O
>>913 Wiimusicは実はコアゲーマー向けだよなと言いまくってた信者をあっさり切り捨てないで下さい
任天堂ハードのゲームこそ、正しいゲーム それが解っている俺達はソニー信者より格上の存在とふんぞり返っていたのに 今では自分等のそう言った思いを押し殺し 一般人にアピールしている任天堂は正しい任天堂 ゲームについて何も知らないユーザーはどんなものでも金を出す 流石任天堂様、ゲームに固執して足掻いているソニープゲラと 自分等が切り捨てられた事に泣きながら工作の毎日か 死にたくなる状況だな
>>910 さすがにWiiが「おしゃれなアイテム」ってのはちょっと・・・
VC有り、GC互換有りのWiiを過去のゲームユーザー切捨てと言うは・・・
過去のGCソフトがいくつかWii用の操作にして発売もされるし・・
パンチアウトや罪と罰の新作も出るし、そんなに見通し悪いかな〜
>>916 ゼルダはGC版を買ったなあ
スマブラはGC版がロードも速くて最高のバランスだったなあ
マリオ、メトロイド…最低のやっつけ仕事だ
921 :
名無しさん必死だな :2008/10/30(木) 10:23:30 ID:+EftzqvU0
任天堂の考えるライトユーザー=幼稚園児 ということが判明したな
〜宮本発言前の妊娠〜 ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人 ) ) /妊_娠\ Wii Musicは実はコアゲー!! ) .|/-O-O-ヽ| < 6| . : )'e'( : . |9 コアゲーマーほどWii Musicのすごさが分かる!! ) `‐-=-‐ ' ) Wii Musicを貶すお前らはゲームの本質が分かってない!! ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V 〜宮本発言後の妊娠〜 ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人 ) ) /妊_娠\ Wii Musicはコアゲーマー向けではなくライト層をターゲットにしたゲーム!!! ) .|/-O-O-ヽ| < 6| . : )'e'( : . |9 Wii Musicのようなライトゲーをコアゲーマーが評価することがおかしい!! ) `‐-=-‐ ' ) ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
924 :
名無しさん必死だな :2008/10/30(木) 10:25:50 ID:FBYCsvAXO
任天堂を買い支えた層は、どう考えても小学生。
925 :
名無しさん必死だな :2008/10/30(木) 10:29:36 ID:AL5pZnzg0
でもまあこういう微妙なものをきっちり擁護してこそ信仰心の証明になるわけで、 ここの任豚はちょっと本音を出しすぎちゃうんかと。 もうちょっと引き締めを図った方がいいな。
926 :
名無しさん必死だな :2008/10/30(木) 10:29:49 ID:+EftzqvU0
927 :
名無しさん必死だな :2008/10/30(木) 10:30:36 ID:6HFss9vJ0
☆ ピロピロピロピロ パラパラパラパラ ピコピコピコピコ ポタポタポタ ブーンブーンブーンj ☆ カラカラカラ ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ ___\(\・∀・)< 何このクソゲー・・・ \_/⊂ ⊂_)_ \____________ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| プーンプーンプーン |  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| | コトコトコトコト | 淡路たまねぎ .|/
コアゲーマーだから楽しめないってのは F1レーサーじゃスポーツカーは楽しめないと言ってる様なモンだ つか当のミヤホンはこれだけゲームに関わってきておきながらコアゲーマーじゃないのかと
中身一緒のハードで 操作方法だけ改悪してまたフルプライスで売る おいしい商売だな
>>920 世間や大手サイトの評価と全く逆の感想を
一人で並べ立てられても
「はぁ、そーっすか」としか
最近の任天堂のCMはライト狙いすぎでなんかキモいなぁ ディザスターはCMがあれじゃなかったらもっと売れただろ、ああいうCMで興味抱く人が買うソフトじゃない 今の任天堂ならポケダンのCMで「DSで、ポケモンライフ」とかやりそう
932 :
名無しさん必死だな :2008/10/30(木) 10:37:48 ID:oXZavbuaO
>>928 宮本は昔からゲーマー嫌ってるし、本人もあまりゲームやらんよ
E3でもキルゾーン2のプレイずっと見てたけど
コントローラには絶対触らなかったし
933 :
名無しさん必死だな :2008/10/30(木) 10:46:00 ID:SSTxZr7R0
コアゲーマー大嫌いな宮本と、ライトもコアも取り入れたい岩田でよく折り合いが付くな、と思うわ
934 :
名無しさん必死だな :2008/10/30(木) 10:48:11 ID:rUh/gA4m0
宮本も失敗する時だってあるさ 別にそういうのを責めるつもりはないよ 涙をふいて次を頑張ればいいんだよ
別にミヤホンはコアゲーマー嫌いじゃないだろ 間口は広く、奥は深くというゲームを作り続けていたわけで SFCのマリカなんかタイムアタックしだすと廃人仕様だし
936 :
名無しさん必死だな :2008/10/30(木) 10:51:02 ID:SSTxZr7R0
○○すれば廃仕様、とかほぼあらゆるゲームに当てはまるから基準にならんよ
937 :
名無しさん必死だな :2008/10/30(木) 10:52:46 ID:g9u3aC970
WiiMusicは明らかに既存のゲーマー以外を取り込む試み。 ウチだと娘と妻の食いつきが凄い。 毎日のように下手なクリップを見せられて困るけど 本人はとても楽しそうだしいいと思う。 ウチの親父は 「天理の奴らみたいだな」 ってプレイしてるのを見て言ってたけど 天理教の奴らってそんなことしてるのかな? 僕はドラムのとかが結構楽しくて楽しめてる。 楽しいけどゲームではないね。 楽器演奏ごっこ。 人にはお勧めできないかなぁ。
938 :
名無しさん必死だな :2008/10/30(木) 10:58:55 ID:CJkiGCkw0
Wiiスポは実際のスポーツの動きと操作が近いから、お得意の「直感的」を謳ってもいいが musicの方は楽器に見立てるには無理がありすぎる 宣伝見てても「自然と実際の楽器と同じポーズになった」というより、演技っぽさが目立つ
ようするにごっこ遊びとして成立させきれなかったが それでも商品としてのクオリティを維持するため、アレンジ編集という方向を強化した結果 本来売るべき相手にとってわかりにくい難解なソフトになった このソフトを褒めている人たちの発言が、そのままこのソフトの弱点であるように思える
940 :
名無しさん必死だな :2008/10/30(木) 11:12:55 ID:F8F8Muk10
/\___/ヽ /ノヽ 任 ヽ、 / ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ | ン(○),ン <、(○)<::| |`ヽ、 | `⌒,,ノ(、_, )ヽ⌒´ ::l |::::ヽl WiiMusicは売れなかったから糞ゲー! . ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/ .|:::::i | /ヽ !l |,r-r-| l! /ヽ |:::::l | / |^|ヽ、 `ニニ´一/|^|`,r-|:「 ̄ / | .| | .| ,U(ニ 、)ヽ / | .| | .|人(_(ニ、ノノ
>>1 なんだ?
ゼルダやマリオ新作の為にお布施をしろと言っているように聞こえるが
Musicて適当な操作でふわふわ遊ぶジョークゲームみたいな物なんだから本気で評価する事自体ナンセンスだよ 曲目は、まあ最初から1層ギリまで詰め込むか、外部メモリにダウンロード可能くらいの工夫はあってよかったかな
まあたしかにWiiMusicはゲーマーが評価するものじゃねえと思う
そのゲーマー以外からの反応も今までの体感シリーズと比較すると鈍いから、「何故?」なんだろ?
そうなの? 一般人からも評価低いの?w
やってみりゃわかる。始めの取っ付きでミスってるからな
947 :
名無しさん必死だな :2008/10/30(木) 11:31:27 ID:+EftzqvU0
とりあえず、オウム真理教の勧誘ビデオみたいなCMはやめろ もうこのゲームは見捨てた方が良いよ
宮本 そうですね・・・・・・都合のいい言い方をすると、 将来に対する希望になるというか、 音楽というものに貢献できるかもしれない、 という感じがして、うれしいんです。 これからの音楽に影響を与えるというと ちょっとおこがましいですけど、 これからつくられる楽器に影響するかもしれないし、 『Wii Music』から音楽に入ったという 音楽家がずっとあとに出てくるかもしれない。 そんな予感がするんですよ
949 :
名無しさん必死だな :2008/10/30(木) 11:34:41 ID:+EftzqvU0
ここは思いっきり叩いた方が任天堂のためになるんだがなぁ・・・ それがわからないってとこが、妊娠の妊娠たる所以か
950 :
名無しさん必死だな :2008/10/30(木) 11:36:42 ID:g5nqRODg0
友人を呼んでやるのが難しい 楽しみ方を伝えにくいんだよなあ
心配してるのかよw Wiiはこういうのばっかりだからもう売っちゃったよ スマブラが発売されるから勢いで買っちゃったけど後が続かんね・・・・
DQSと同じく売れれば売れるほど市場が冷え込むソフトだろうなw 毒入り餃子をCMしてばらまいてるようなもんだろw
海外の売り上げが出るまで、スレを立て続けて欲しい
>>953 心配しなくても数は売れるから安心してよ
問題はその後なんだから
955 :
名無しさん必死だな :2008/10/30(木) 11:45:16 ID:+EftzqvU0
クソゲーが売れたらロクなことにならんのは、歴史が証明している。
ようするに、大人をなめるな。と言うことですね。
958 :
名無しさん必死だな :2008/10/30(木) 11:50:29 ID:t9eL9DIw0
なんでこんなのが野心作扱いなんだ?
任天堂アンチの醜い心が投影されたスレだからな 立てれば立てるほど醜さが増していくだけだよ まあそれでも立てるだろうね。馬鹿が
960 :
名無しさん必死だな :2008/10/30(木) 11:54:38 ID:CJkiGCkw0
Wiimusicは楽器から連想するような直感的な操作もできないし、実用性もないから ライト層に売れる要素といったら任天堂ブランドのソフトって点しかない それだけで、それなりに売れるんだろうけど
961 :
名無しさん必死だな :2008/10/30(木) 11:55:17 ID:CJkiGCkw0
>>959 任天堂なら何でも褒めるって方が狂ってるよw
>>959 ゲハにいる時点で他人を馬鹿扱いしても説得力が無い
963 :
名無しさん必死だな :2008/10/30(木) 11:57:03 ID:g5nqRODg0
もうやめろ二度と出てくんなしね湯このクソチョンが
965 :
名無しさん必死だな :2008/10/30(木) 11:58:29 ID:bJXsnzAC0
湯?
アメリカでは初週からFitはじWiiに続いて8位からスタート! さすが海外でもバカ売れですな! これが低調に見えるような奴は心が醜いんだ!!!11
普段あんまりこういう発言が出ない任天堂だからこそ(組長時代はともかく)、 こういうビッグマウスが飛び出すのは懐かしくもあり、心配でもあるな。 つかオレ自身はある程度楽しめてたのに、さすがにこの発言にはガッカリだわ…。 ゲーマーには魅力が分からんと割り切ってるのならスルーすりゃいいのに、 そのゲーマーに低得点付けられたら全力で食ってかかっていくんだもんなぁ ホント大人気ねえなミヤホン…
969 :
名無しさん必死だな :2008/10/30(木) 12:00:55 ID:+EftzqvU0
宮本も久多良木も所詮同じだったってことか・・・
970 :
名無しさん必死だな :2008/10/30(木) 12:01:20 ID:3JY/Omun0
笛吹くみたいな体勢でやる意味あるの?
>>963 Fitは一応ダイエット器具、みたいなw?
他スレでは「WiiMusic叩いてる奴は外野GK!!」みたいな結論がでてるな
973 :
名無しさん必死だな :2008/10/30(木) 12:04:35 ID:+EftzqvU0
Wiiスレや任天スレでもMusicの話題は禁止らしいww
創造性という意味なら、くまうたやバンブラの足元にも及ばず、 娯楽性ではギターヒーロー、太鼓の達人などに及ばない。 そんな中途半端なソフトが、wiimusic。
こんなにも面白くないゲームを作る才能は素晴らしい みんなさんぜひこの人の逆のことをしよう
>>972 すでにGKは任天堂を無条件に賞賛しない者って意味だからなw
ついにゲハには任豚とGKしかいなくなってしまったようだw
誤訳誤訳言ってる奴の翻訳見てもこのスレの評価は変わらないと思うぜ 実際つまんないし
俺はこれにこりず続編を作ってほしいなぁ M+対応で操作性を上げて、専用チャンネルを作って楽曲を配信して もう少しゲーム性を持たせて、Wi-Fiに対応とかもしてくれれば俺は買う 現状はなんかβ版というか体験版というかそんな感じで興味がわかない
正直金返せっていう出来だったよ。 最近の任天堂ってそういうの多いよ CM見たらやりたくなるけどやってみるとすぐ飽きるのばかり。DSもそう。
980 :
名無しさん必死だな :2008/10/30(木) 12:17:26 ID:+EftzqvU0
良スレだし、次スレ誰か立ててくれ
ゲハにいるライト層たちがかろうじてWiiを庇護できてるのはDSがあるからだろうな DSはサードも任天堂のソフト部署もいいソフト出してくれてるからソフトに困ることはない Wiiだけじゃ耐えれないよ
まぁシンプルシリーズくらいの価格なら良かったんじゃない
>>979 ゲーム内容に金使うくらいなら、CMに金注ぎ込もうって戦略だからな
広告費ばかり膨れ上がっていく
>>982 いわれてみればそんな感じのソフトだな、D3がやれ
童謡とかに絞れば安くすむだろう
985 :
名無しさん必死だな :2008/10/30(木) 12:21:55 ID:+EftzqvU0
金かけてできたCMが不気味なオウムビデオなのだからどうしようもない
986 :
名無しさん必死だな :2008/10/30(木) 12:22:56 ID:OHU1TN5U0
よほど自信があったんだろうなぁ・・・。 宮本氏にとっては、珍しく個人趣味を詰め込んだ内容だから 思わず反論したくなったんだろうね。
987 :
名無しさん必死だな :2008/10/30(木) 12:23:21 ID:+EftzqvU0
こんなのが目玉商品になってること自体が異常だな 無理矢理流行を作ろうとしてるのがミエミエ
>>979 DSはまだいいソフト作ってるよ、リズム天国とか
CMはスイーツ一本釣りでイメージ悪いけど
一人で遊んだ 家族と遊んだ 結論、最初の一曲目だけ楽しい
IGNのような大手サイトの人間が自分の好みでレビュー書くかよ
リズム天国もGBAの方がおもしろかったのは俺だけ? 次スレ頼む
ゲーセンでユビートやるとリズム天国がアホくさく思えてくるよ
993 :
名無しさん必死だな :2008/10/30(木) 13:07:59 ID:31Aa1SJN0
今時CMにつられる馬鹿も問題。 自分が遊ぶゲームぐらい情報集めるのが当たり前 自分で積極的に情報集めない奴は いつまでたっても馬鹿を見るだけ
994 :
名無しさん必死だな :2008/10/30(木) 13:24:40 ID:VRZb8w+u0
64→GC 劣化 GC→Wii さらに劣化 SFC→GBA 劣化 GBA→DS さらに劣化
995 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2008/10/30(木) 13:37:21 ID:t6IjL66u0
>>896 どうも、なまじっか成功している時ってそういう苦言を言いにくくなるんだよね
見かけ上の成功なんだけどさ
地すべりを起こそうとしているのに気付かない
気付いている人もいるが、決して耳を貸さない
糞クリエイターになっちゃったな〜。
Wiiの好調なんてまさにバブル。 そろそろハジけるの?
いったん糞化すると立ち直るの難しいんだよな。 影響力でかいだけに老害化するかもね。
999 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2008/10/30(木) 13:40:18 ID:t6IjL66u0
>>912 まあね
適当に作ってもそこそこ売れると思って手を抜いてるのは確かだな
>>920 同意
酷い出来なのに信者がマンセーするから宮本も舐めてかかるんだよね
役者殺すのにナイフは要らないっていう・・・
1000 :
名無しさん必死だな :2008/10/30(木) 13:46:12 ID:FlcFSYilO
1000ならWiiミュ爆売れ
1001 :
1001 :
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