PSPが地獄で存命しているかを真剣に考える★365
_ ._,.'⌒ ...|| ○新スレは
>>970を踏んだ方が宣言してからたててください(できないときは即言う)
,'´, ヽ ´ , ヽ ....|| ○ここは住民同士が疑心暗鬼になって煽り合うスレではありません
/,!((リ从)))i イノノ)))) 。 ○ここのヲチスレとやらはPSW(妄想)にあるので普通の方は観られません
レ'ソリ゚ ヮ゚ノリ | リ゚ ヮ゚ノl /|| ○PSP以外の話でも何の因果か関ってきますが、最近アレ気味なので程々に
⊂)夭iつ ノ ⊂)天iつ ..|| ○荒れると思うレスは自己判断でチラ裏にどぞ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_| .|| ◎単発や妙な仕切や君もGK同様に放置しないとスレが荒れます(NG推奨)
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ◎いかなる理由があっても荒らしにかまう君も荒らしです
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....||_________________________
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧は〜い、お姉さま方
( ) ( ) ( ) ( ) ( )
147 名前:一応張っとく[sage] 投稿日:2008/10/29(水) 15:22:57 ID:vtx92fBM0
08年3月期
1,966億円 ▲292億円 1Q
2,434億円 ▲967億円 2Q
5,812億円 129億円 3Q
2,630億円 ▲115億円 4Q
---------------------------
.12,842億円 ▲1,245億円 通期
09年3月期
2,296億円. 54億円 1Q
2,685億円 ▲395億円 2Q
---------------------------
4,981億円 ▲341億円 上半期
大本営発表で利益が出てるのはPS2だけと明言されたと言う事かな
>>9 このスレでは、ソニーの決算発表はソースはソニーなので一切信用しないはず
なので、ここで決算内容について考察しても無駄
つまり、実態はより悪い可能性が……
>>11 逃避してないで、認めようよ、現実を。
しかし、新型効果は完全に日本限定だったということか。
世界的にはハードが売れても、ソフトが減少とか洒落にならんな。
元気良さそうに見えるのが日本限定なのは何度も言われてたような…
て言うか、「利益」じゃなく「損益改善」って事は「赤字が少し減りました」って解釈で良いのかね?
>>14 そんな感じ。
ゲーム 2007 2Q 2008 2Q
売上高 2,434 2,685
営業利益 -967 -395
問題はこの損益改善がPSPではなくPS3方面の売上が増えたせいなんだよな・・・・
(PSPは前より足引っ張ってるが、PS3は足の引っ張りが弱くなった)
それぞれ個別に出したら面白いことになりそうだけどね
PSPのソフトで見ればソニーが赤字被るはずはないから
本体ではまだ黒出せてないのかな?
意外なデータだわ
問題は「ソニー大本営発表」ですら良い様に書けないという現状だよな……
>>17 やっぱりPSP3000で液晶パネル変更したのも…と思ったが、
よく考えたらあのSCEがコスト上がるようなモデルチェンジをする訳も無く。
いつもはソースはソニーwwとか言って否定してるのに都合がいい時だけ持ち出して笑えるな
>>21 スレ批判みたいなみみっちいことをしても現実は変わらんぞ。
認めようよ、現実を。
むしろこれでも底上げしてる可能性があるから信用していない俺w
営業利益
ハードのコスト改善ソフトの売上増加にともないPSビジネスの損益が
改善したことおよびPSPハードの販売好調により損益が改善
これだとPSPの損益の改善って言ってるんじゃなくてPSPの好調により
全体の損益の改善に貢献したって書いてあんだろ
どこをどう読んだらPSP自体の損益の改善ってなるのか不思議でたまらない
言葉遊びで騙そうとするのもいつも通りか
てか業績説明会後しばらくはいつもこんな感じだよなw隠蔽ご苦労様
わざわざPS2と分けてある段階でPSPは利益に貢献して無いと言ってるのと同じ
予定より出荷したからコスト面で改善した(赤字幅の縮小)と読み取るのが妥当
PSPでは原価よりラインの維持費の方が赤字の原因なのかもしれないという予想も出来る
予想じゃなくて推測かw
まあ元々ソフトで利益を上げるべきモデルだからハードだけでは厳しい罠
PSPはソフトがPS2の半分しか売れてないから一緒にしてないだけだろ
後PSPのコストが改善されたなんて全く書いてないのにない何の根拠もなしに自分の想像で言ってむなしくならないか?
書いてある文章にはPS3ビジネスの損益の改善およびPSPハード販売好調により損益が改善しか書いてないのにさ
この文章から読み取れる事は全体の損益の改善にPSPのハード売上が好調だから貢献したって事ぐらいだろ
>>29 要するにお前はPSP好調だなと言いたい訳か。
利益出してるのにそう発表しないほどソニーってぬるい会社だったか?
昨今の株価を考えるとありえんだろ
>>29 ID:qDBf6UEk0
スレ住人批判から入って、ハード売上だけしか見ようとしないって虚しくならんか?
>>29 こんなスレですら君のような人物が必死に火消ししないといけない程酷い状況だと言う事は解った
>>29 いつもはソースがソニーだったら絶対否定するのに都合いいの時だけ持ち出して
そのうえ自分たちに都合のいい解釈で言ってるのはどうかと思うがな
ハード売上しか見ないも何も見苦しい妄想について言ってるだけだ
>>34 レスアンカ間違ってるよ。
レスが他人の批判ばっかりで一部だけしか見ようともしないし。
現実見つめようよ。
数人がそうだからってスレ全体がソニーソースを都合よく利用
してるかのように言うお前さんもいかがなものかと
スレ全体としては「ソニーソースですら景気の良い発言ができ
ないほど追い込まれてるのな('A`)」じゃね?
まあこんなことになってるんだからしょうがないか、(´.ω
.`)コリャフッカツハネエナ
ttp://www.bunshun.co.jp/mag/shukanbunshun/ >スクープ! 「ソニーショック」どころじゃない
>ソニー若手技術者が“集団離脱”を訴えた
>「井深と盛田が泣いている」超優良企業で何が起こっている
のか
つか、数人がそうなだけで、毎回決算の時に、普通にソフト売上とか
発表を元に検証してる人だってかなりいたんだけど、一部の書き込みだけ見て
さも全員であるかのように決め付けるのは無茶苦茶やね。
前回の決算でもソフト売上が横ばいだったから、新型効果を今回で
検証しようという流れだったから、今回こういう流れになった。
それなのに、このスレに来てやることは一部の書き込みを全体だと
決め付けて粘着するだけ。いい加減にして欲しいわ。ID:qDBf6UEk0
数人だけって言うなら少しはそれらの声に対して否定の声があってもいいものだけど
それに数人も何もすぐソースはソニーだから参考にならないって言ってる奴は多いんだがな
前に黒字の材料として出された時とかソースがソニーだから参考にならないから出すなって言ってたし
別に検証する事はいいことだがそれなら普段からすぐ否定したりするなよって話だ
普段は否定してる所をソースにして検証とか言うのは滅茶苦茶だね
ソニーの文章の損益改善の所はとくに否定の声もあがらずすぐに肯定してたしね
後粘着してるだけとか自分も人の発言を決めつけないでほしいわ
>>24や
>>29とかで言ったが文章を都合よく解釈してるから言ってるのにさ
>>34 簡単に説明してやるとだな
普段→どうせ下駄はかせてんじゃないの?
今回→下駄はかせてこれかよ…
実はスタンスは変わってないんだよ
>>38 ソースがソニーも何も、小売での販売数じゃなくメーカー出荷数だからその分は割り引いて見なきゃならない
で、今回は「割り引く前でコレなの?」という状況なんだよ。この違いはわかってる?
>>38 いい加減にしろ。ここはスレ住人の批判を延々続ける場ではない。
過去のスレ住人の発言がどうだこうだとここで言い続けても、現実には関係ないし
うざったいだけだ。多い少ないについても完全にお前の主観だろう。
スレ住人の話をするスレではない。スレの話題に沿った話をするスレだ。
普段、スレ住人が否定していると決め付けるな。毎回ソニー決算で全て
否定している住人ばかりとか嘘にもほどがあるわ。
それに粘着していると決め付けるな、と言うが、
お前、たいがいにしろと。↓見れば分かるが、粘着としか言いようがない。
同じ話題しかしてねーじゃねーか。
こういう話題で粘着したいなら、該当スレ行けよ。PSP総合に居つづけてくれ。
http://hissi.org/read.php/ghard/20081030/cURCZjZVRWsw.html
>>41 普段否定してるソースをこういうときだけ持ち出してるのを言ってんだがな
過去の発言は関係ないも何も普段否定してるものを材料にするとか関係ないですむ事じゃないだろww
それにデータについて言うだけならまだしも損益改善の文章を赤字の材料としてすぐ使ってたし
後ソニー決算の時もすべて否定してるなんてそんな事一言も言ってねえよww
決算の時だろうが普段否定してる所の文章を材料になんかするなよって話だ
大体他の所の話題を出して粘着扱いかよww
粘着もなにも間違った解釈について指摘するのも粘着
ああ、正論はスルーなのね、理解。
>>43 結局スレ批判しかしてない件。
検証されること自体を拒否してるのな。
どうせ極端な意見のヤツラとグルなんだろて、正論はスルーな辺りアレなヤツかもなー
ちなみに前スレ1000全部で「ソースはソニー」では一つもヒットしません。
今スレ?ヒットしますよ。3つぐらい。どれも「普段ソースはソニーとこのスレ住人は言っている!」
と決め付けてるスレ住人批判ですが。
11 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/29(水) 21:50:26 ID:fbBvJSOi0
>>9 このスレでは、ソニーの決算発表はソースはソニーなので一切信用しないはず
なので、ここで決算内容について考察しても無駄
21 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/30(木) 07:44:00 ID:qDBf6UEk0
いつもはソースはソニーwwとか言って否定してるのに都合がいい時だけ持ち出して笑えるな
38 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/30(木) 20:46:34 ID:qDBf6UEk0
数人だけって言うなら少しはそれらの声に対して否定の声があってもいいものだけど
それに数人も何もすぐソースはソニーだから参考にならないって言ってる奴は多いんだがな
ああ、「ソースがソニー」でも抽出かけてみたけど、前スレも前々スレも3スレ前もヒットしなかった。
今スレで辛うじて何件かヒットするが、どれもこのスレ批判とそれに対する回答ばかり
34 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/30(木) 19:46:48 ID:qDBf6UEk0
>>29 いつもはソースがソニーだったら絶対否定するのに都合いいの時だけ持ち出して
38 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/30(木) 20:46:34 ID:qDBf6UEk0
数人だけって言うなら少しはそれらの声に対して否定の声があってもいいものだけど
それに数人も何もすぐソースはソニーだから参考にならないって言ってる奴は多いんだがな
前に黒字の材料として出された時とかソースがソニーだから参考にならないから出すなって言ってたし
40 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/30(木) 20:53:51 ID:nKFuAgx60
>>38 ソースがソニーも何も、小売での販売数じゃなくメーカー出荷数だからその分は割り引いて見なきゃならない
で、今回は「割り引く前でコレなの?」という状況なんだよ。この違いはわかってる?
>>45 割り引く前でこの状況も何も赤字かどうかなんてこのソースから分からないし
それと違いも何もソニーをソースに使う事について言ってんだが
さっきも言ったがデータについて言うだけならまだしも損益改善の文章を赤字の材料としてすぐ使ってたし
ソースはソニーで参考にならないって言うならソニーの文章を材料に使うなよww
それと検証される事を拒否も何も普段の自分たちの言動を考えろよww
前に決算の時のソースで収益改善の話がでてもソースはソニー(笑)とか言ってたし
検証とか言うなら肯定的な材料を出された時もソニーだからとか言って終わらすのはやめたらいい
さすがに前スレでヒットしてないから決め付け扱いは笑ったwwww
>>49 乙。「3スレ前って、決算期も含んでないと意味ないだろ」とか思ったんですが、363スレがちょうど前四半期分のレスでした。
・・・んでついでに過去ログ見てて思ったんだけど、7〜8月頃に「ここの住人はPSPはソフトが売れないというが上半期は売れてる!」
って言って散々居座ってたヤツと今日(昨日)の彼と口調がそっくりなんだが、気のせいだよな・・・?w
>>50 ちなみに匿名掲示板の特性上、煽りは常に入るし、
煽りが入らないスレなんてあまりない。
そしてそういう状況で「煽りがこう言ってたからソニー発表を根拠にするのは止めろ」と
言い出すのは異常だよ。
普段の自分たちの言動?
匿名掲示板なので証明は出来ないが、とりあえず俺は
ソースはソニー(笑)で返したことはないし、決算の度になんらか参考にはしてた。
そういう人間だって当然いるわけだが、それでも
「お前は普段からソースはソニー(笑)と言っているに違いない!」
と決め付けるわけ?
いろんな人間がいるんだから別にソニー発表を根拠にして考察している人間がいてもいいだろう。
それが嫌というなら、単に現実から逃避したいだけとしか思えんよ。
>>51 そう。上半期は売れてるって連呼してる人がいたから、
「じゃあ次の決算見て検証することにするか」という結論になってた。
それで今度の決算でソフト減少という結果がでたら、
今度は現実逃避して住人批判。
もうたまらんよね。
ん〜
だから黒字なら利益に貢献してるってはっきり書くだろ 株価的に
この辺のニュアンス理解出来んかね?
そもそも「ソースはソニー」は有名なネタだろうに
そんなに傷ついてたのか?おまいさん
いつも「ソースはソニー」とか言われて余程くやしかったんだろうなw
まあ結局、正論はスルーってことなんだな
>>52 そーいや、俺もソニーの決算資料に基づいて「ハードは○○%も伸びてるのに、ソフトが2%しか伸びてない!」とか、
このスレに書き込んだ覚えあるよ
そーいうことは結構やってる記憶があるんだけど、その辺もスルー?w
売れてるって主張してたソフトが前年同期比で-6%だからなぁ。
まあ、決算の数字は世界全体だから国内だけ見れば「売れてた」のかも知れないが
国内限定で元気に見える程度じゃどうにもなりませんよ?って事だ。
て言うか、前年比+103%なのに-39%のPS2に負けてるPS3って…
>>57 次スレから決算毎に数字まとめてテンプレ化しといた方が良いかもなw
データの再検証が出来ない(し辛い)状態だから安心妄想も語り易いんだろうし。
849 :名無しさん必死だな:2008/06/05(木) 22:46:31 ID:CFBlOJ/T0
>>844 またソニーソースか。過去ログくらい読め
ソニーソースで「動画UMDが好調」と発表されて直ぐ
映画会社が「動画UMDが全く売れないから撤退」と発表した件を忘れたのか?
けっこう前に決算の時もソースがソニーじゃ参考にできないとか言ってたなあ
まあソニーをソースにするのは分かったけど
それなら肯定的な材料が出てもソースがソニーとか言って無視するのはこれからはなしって事だよな
>>54 PSPはソフトが売れてないから一緒にしなかっただけだろ
別に黒字でも好調により全体の損益に改善に貢献ってのはおかしくないだろ
>>56 俺が反論したのをスルーして同一人物認定するのが正論なんだよな
>>57 俺は決算の時ソニーをソースにするなら普段ソースはソニーだからとか言うのが矛盾って言ってんだけどな
決算の時でもSCEの収益改善にPSPが貢献してる話がでてもソースはソニーとか言ってたし
>>60 まあ確かに四半期で1180万本は売れてないといえるかもしれんが
ソフトハウスはともかくロイヤリティとプレス代が稼げるソニー的には赤字になる要素が無い部分でもある
ロイヤリティを端からソフトではなくハードの部分に充填してるなら別だが
ソフト部門がハード部門より収益性が悪いと言うことはありえない
まして自社開発ソフトはほとんど無くMSのように金をばら撒いてるわけでもないしね
だからいい加減一人の意見をスレ全体の総意であるかのように曲解するのは止せよ
>>60 はいはい悪かった悪かった、同一人物認定は取り下げるわ。
んで、普段の広報等の発表と、決算資料と、信憑性が一緒だと思ってる訳かい?
過去ログ全部保存してる訳じゃないからコピペは出来んが、「PSPは頑張ったのにPS3をかばう為に悪く言われちゃった><」とか
書き込んだこともあるんだけどな、俺は(EXAPON辺りで見た覚えがあるんで、信用ならないってんなら探してくれ)
決算資料すら虚偽であると暴露ktkr
>>61 そりゃ赤字になる要素はないけどさすがにPS2の半分の売上じゃ売れてるとは言えないぞ
その売上じゃPS2のように貢献してるとは言えない売上だし載せなくてもおかしくないと思うけど
>>62 曲解も何もソニーの発表だろうがソニーの発言を信用してる奴なんていないだろww
>>63 そりゃ信憑性は違うがその決算資料でもデータはともかく文章でソニーソースだからとか言ってたぞ
いつもはソニーの発言はまず信用しないのに今回データはともかくあの文章で赤字って決めつけるのはどうかと思った
>>65 だから、
「過去に○○って言われたからスレ住人全てにソニー決算を参考にするな」
と言う発言だどれだけ異常か理解できないの?
煽られたことがあったら全員が煽ったと決め付けなきゃ気がすまない人なの?
>>66 俺はソニー決算を信用するなって言ってんじゃなくてデータで言うだけならともかく普段否定してるソニーの発言を
こういうときだけ持ち出すのはどうよって言ってたんだけどな
一部の人間ってよりここにソニー発言を信用してる奴なんてほとんどいないだろww
まあソニーを参考にしたりするのは分かったがさっきもいったがソニーソースだからとか言うのもやめてほしいね
今回みたいにソニーの発言を参考にしたりするならなおさらね
>>67 そんな事を今思ってる奴は極一部でほとんどいないだろ
このスレはPSPは今でも地獄だって意見が全体のスレの流れとしてあるじゃん
これまでのスレの流れだとPSPが今のSCEを支えてるなんて風には全く見えないが
じゃあPS2が未だにSCEを支えてるのか、なんかせつねえ……
>正装
ネクタイにパン一、だっけ?
>>69 >普段否定してるソニーの発言
なんで否定されてるか分ってる?
「ソニーだから」否定されてるんじゃなくて、ソニーに不当に有利になるような集計したデータを持ち出したり、
故意に誤解を与えるような発言や現実に即しない発言をしてるのを「ソースはソニー」って揶揄されてるんだけど。
例えばクタタンの発言はクッタリとは言われてるけど「ソースはソニー」扱いはされてないよな?
ソニーの発表を全てソースはソニー扱いして否定するのは愚かなことだけど、
ソニーソースを全部信用するかしないかどっちかにしろってお前の意見はもっと愚かだぞ。
>>72 「ソースはソニー」の皮肉の始まるからすると、
「公式発表とはいえ、丸々鵜呑みにはできない」という感じだからねえ。
頭っから否定するというニュアンスじゃなく。
だからソニーの決算報告を信用するか信用しないか、サッサと決めればいいのに
ソニーが赤字だと言ってるんだから
信じないヤツは大赤字
信じるヤツは赤字
どちらにしても赤字
これでもまだ赤字じゃないとか言うのはアレなヤツだけ
スレは一人の私有物じゃあるまいし。
PSPのソフト減少が決算で発表された途端に、
「ソニーのソースは一切参考にするな!」とか異常なレスが沸いてくるのは
分かり安すぎだわ。
そこまでして現実逃避したいのかと。
78 :
69:2008/10/31(金) 08:44:46 ID:3eqZMV0Y0
>>73 さすがに丸々鵜呑みにはできないとは無理があるだろww
どう見ても頭から否定してるようにしか見えないときも多々あったと思うが
全て否定するのは愚かって言うならここはソニーの発言は頭っから否定するのではなく
少なくとも考慮はするってことでいいんだよな?
>>75 ソニーが赤字とか一言も言ってねえww
損益改善に貢献したって書いてあるだけで赤字になったってどんだけ都合のいい解釈なんだか
あの文章からするとPSPが全体の赤字の解消に貢献したって解釈するのは普通だと思うがな
>>78 妄想もたいがいにしろよ「損益改善に貢献した」なんてどこに書いてあるんだ?
PS2はハード・ソフトともに利益に貢献
PSPはハード販売好調により損益改善
PSPの赤字がが減っただけだ
>>78 > 全て否定するのは愚かって言うならここはソニーの発言は頭っから否定するのではなく
> 少なくとも考慮はするってことでいいんだよな?
それでいいよ。
じゃあソフトの話に話を戻すか。
決算を受けて、世界市場だとやはり新型効果は国内の増加分では
補えないほど減少してることが分かったな。
今後PSP−3000以降のソフトラインナップでなんとか取り戻せるのかね?
どうも国内以外はさほどのソフトがないようで世界市場はフェードアウトという感じがするんだが。
>>78 なあなあ、どこに「PSPが損益改善に貢献した」なんて書いてあるんだ?
ハードのコスト改善ソフトの売上増加にともないPS3ビジネスの損益が
改善したことおよびPSPハードの販売好調により損益が改善
この文章だと全体の損益が改善したって解釈するのが妥当だ
普通はPSPの損益が改善したなんて読まねえよ
>>80 もうPSPは海外が死んでるから国内で増えようがカバーしきれんだろ
国内だけならそれなりの市場が形成してるから大丈夫だろうが
>>82 PS3ビジネスの損益が改善した。(ココで切れてる)
PSPはハードの販売好調により損益改善。(ココで切れてる)
PS2はハード・ソフトともに利益に貢献
お前の脳内妄想で妥当かどうかなんて聞いてない
全体の損益が改善したなら、PS2も「損益改善」だボケ
ハードが微赤か、微黒かは基本的にどうでもいい要素だと思うけどなあ。
ソフトが減ったことは問題だとは思う。
85 :
名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 09:58:47 ID:+Kq8LR3V0
PSPハードは好調と言えなくもない。
PSPソフトはPS2やPS3の半分位しか売れてないのか。もっと売れてると思ってた。
>ソフトウェアの売り上げ本数(全地域合計)
>PS2:2,310万本(前年同期比 -1,490万本)
>PSP:1,180万本(前年同期比 -80万本)
>PS3:2,110万本(前年同期比+1,070万本)
決算資料ではセグメント別の収支について具体的な数字は出されていないので、
解釈について意見が別れてしまうのは仕方の無いことだと思う
損益という言葉も損失・利益の2つをまとめただけの経理用語だから、損益=赤字とも限らない
(ただ、損失という言葉を避ける為%
なんか化けた、続き
(ただ、損失という言葉を避ける為に多用されているのも事実だけど)
ただね、元の資料に無い文章を創作しちゃダメだよ。
それと、他社の決算資料も見て、「損益を改善」が何を示すか見た方がいい。
ハードのコスト改善ソフトの売上増加にともないPS3ビジネスの損益が
改善したことおよびPSPハードの販売好調により損益が改善
この文章だと普通は全体の損益が改善ってのが普通の解釈だろ
お前の脳内で妥当かなんて知るかww
それにPS3とPSPで一つの文章になってんのにココで切れてるとか何言ってんだww
PSPはソフトはPS2の半分しか売れてないから一緒にしてねえだけだろ
>>84 PSPソフトは世界では売れてないからこれからも減るかもな
まあ世界で売れてないのはずっと前から分かってる事だし国内市場がどうなるかが一番重要だろうな
>>86-87 違う
損益だけを書いているなら、損失・利益だが
損益と利益を書いてるなら、損益は損の事
今週のメディクリ、50位中PSPは7本、PS3は1本、
PS2は11本、Wiiは10本、DSは21本ランクイン
ttp://www.m-create.com/ranking/ (2008年10月20日〜10月26日)
6 PSP 勇者のくせになまいきだ or2 ETC SCE 081016 3,980円 27,066
9 PSP BLEACH 〜ソウル・カーニバル〜 ACT SCE 081023 4,980円 17,944
17 PSP マクロスエースフロンティア ACT バンダイナムコゲームス 081009 5,040円
23 PSP ガーネット クロニクル 〜紅輝の魔石〜 RPG セガ 081023 5,040円
27 PSP NBAライブ09 SPT エレクトロニック・アーツ 081023 5,040円
46 PSP 侍道PORTABLE ADV スパイク 080918 3,990円
47 PSP 実況パワフルプロ野球ポータブル3 SPT KONAMI 080529 5,250円
29 PS3 NBAライブ09 SPT エレクトロニック・アーツ 081023 7,329円
PSP 60,467
Wii 24,292
DS Lite 22,965
Xbox 360 7,844
PS2 6,962
PS3 3,931
まあ普通に考えて、赤字だった事業が黒字になったら
大威張りで発表するよな。
ソニーだし。
この資料から読み取れることはPSPのハード売上が全体の損益の改善に貢献したってことだけだ
この資料から推測をするのは勝手だがソニーが赤字を認めた事にしようとするとか馬鹿げてるにも程がある
黒字と発表してないから赤字とか完全な推測にすぎないんだから
この堂々巡りはちょっと不毛というか、
「正確には分からない」あたりで落としどころにならんのかな?
>>94 人の言ってる事をスルーして自分の言いたいこと好きに言えば楽でいいよなあ
ハードのコスト改善ソフトの売上増加にともないPS3ビジネスの損益が
改善したことおよびPSPハードの販売好調により損益が改善
この文章でPSPの損益改善って思うとかよっぽど日本語が不自由な奴みたいだな
文章の流れを無視してPSPの損益改善にするのが無理があるのが分からないのか?
もう何回も言い続けてるがPSPはソフトが売れてないから別にしただけだろ
どう解釈するかはともかくPSPのハード売上好調により損益改善としか書いてないのをソニーが赤字を認めた事にするな
>>95 俺は自分の推測を勝手にソニーが認めた事にしようとするから言ってるけどな
まあこの文章だとPSP事業が赤字かは分からないでいいと思うけど
>>95 微赤か大赤かでは議論の余地はあるが
損益と利益に区別されて
損益の方に書かれている以上、赤字なのは誤魔化すべきではない
黒字なら「利益に貢献」と書けばいい
まあ、今ので誰が一番日本語が不自由なのかよくわかったよな。
終了。
まあ確かに、国内市場がどうなるかが一番重要だよね
今週6万台だって。前週比半分以下だよ
>>96 スルーしてるのはお前だカス
都合のいいところだけを取り出すな
ハードのコスト改善ソフトの売上増加にともないPS3ビジネスの損益が
改善したことおよびPSPハードの販売好調により損益が改善
PS2は利益に貢献
最後の「利益に貢献」がなければ「損益が改善」の解釈も違うが
黒字のものを「利益に貢献」と書いてる以上、「損益が改善」は赤だ
お前の理屈だと、PS2も「損益が改善に貢献」でなければおかしい
訂正
× お前の理屈だと、PS2も「損益が改善に貢献」でなければおかしい
○ お前の理屈だと、PS2も「損益の改善に貢献」でなければおかしい
102 :
名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 12:12:06 ID:+Kq8LR3V0
>>90 PSPソフトはPS2やPS3の半分しか売れてないのに、PSPハードは好調だな。
>PSP 60,467
>PS2 6,962
>PS3 3,931
>>100 PS2が利益に貢献してたって文章と別だからPSPは赤字ってのは無理があんだよ
別れて書いてあったからってPSPは黒字だから全体の赤字の解消に貢献したって見方は充分できるだろうが
PSPはソフトは不振だがハードは売れてるからPS2と別に書いたんだろ
大体お前がどう言おうがあの文章の流れだとPSPではなく全体の損益の改善としか読みとれない
PSPハード販売好調で損益が改善
これだけの事でソニーがPSPは赤字って言ったとか決めつけられるか
まだやってたのか、水掛け論の応酬。
言っちゃなんだが、財布が一緒の状態で明確に395億の赤字と出てるんだから、
PSP事業で微赤か、微黒かは、さほど問題にならないんじゃね?
>>106 ハードのコスト改善ソフトの売上増加にともないPS3ビジネスの損益が
改善したことおよびPSPハードの販売好調により損益が改善
PS2はハードソフトともに利益に貢献
どうみてもPS3のビジネスの損益が改善したことやPSPハード販売好調により
全体の損益が改善としか読めねえよww
この文章でPS3と一緒にしてあるから赤字ってのは無理があるぞ
実際に書いてある文章をちゃんと理解して読めよ
俺もしつこいが、黒字なら「利益に貢献」と書いてるのに
どうして赤字ではないものを「損益が改善」などと書くのか?
黒字なら「利益に貢献」と、どうして書かないのかは絶対説明しないGK
>>108 俺もお前の日本語を理解しないで言ってる勝手な妄想は聞き飽きたよ
この文章をPSPの損益改善に結びつけるなんて笑えるな
大体このスレとそのスレは関係ねえのに持ち出して見苦しいな
>>109 別にハード販売好調により全体の損益が改善ならおかしくないだろ
赤字でなくても好調により(全体の)損益が改善の文章のどこがおかしいんだ?
別に黒字でも利益に貢献と書かれなくても充分この文章でもおかしくないと思うが
ID:9FJTDM8Q0
ID:3eqZMV0Y0
頼むからどっちも引いてくれ。
>>111 もういいから、始めの質問にそろそろ答えろうや
どこに「損益改善に貢献した」と書いてあるんだ?
個別で「PSPは損益改善」と書いているが
PSPが全体の「損益改善に貢献した」なんてどこに書いてあるんだ?
お前が言い出したんだ
どこに「損益改善に貢献した」と書いてあるんだ?
該当スレがあるんだからそこでやれ馬鹿二人
>>113 だからこの文章だとそう解釈するだろ
ハードのコスト改善ソフトの売上増加にともないPS3ビジネスの損益が
改善したことおよびPSPハードの販売好調により損益が改善
PSPが単独の文章で損益が改善って書いてあるなら間違いなくPSP自体の損益だが
PS3ビジネスの損益が改善したことおよびPSPハード好調により損益が改善って書いてあんだから全体って解釈するだろ
PS3のビジネスの損益が改善したこととハード販売好調な事で損益が改善したってことになるだろ?
ハードが売れたら損益は悪化するのでは?
ハードの逆サヤは無くなったのかね
うるさいのが沸いてるが、結論としては
[ S C E は 赤 字 ]で[PS2 は 利 益 に 貢 献 ]ってことだ
あとPSPが全体損益の改善に影響してるなら[全体損益改善【に貢献】]ときちんと書くのが普通
擁護するやつは日本語も不自由なのか
>>117 PS2が利益に貢献って書かれてたからってPSPはハード売上好調により損益改善としか書かれてないじゃん
もし未だに赤字ならPSPハード好調によりPSPビジネスの損益が改善したって書くのが普通だろ
それと日本語が不自由もなにもあの文章だと全体の損益改善にかけてあるだろ
PS3ビジネスの損益が改善したことやPSPハード売上好調により損益改善って書いてあるし
一つの文章になってんだから全体の損益改善って解釈するだろ
そもそも、PSP単体の損益が改善すれば、
全体の損益も多かれ少なかれ改善するのは当たり前だと思うんだが……
パブリッシャー任せだと箱に流れるから直接囲い込んじまえってことか
(大手以外門前払いだった)一昔前には考えられなかった発言だな
しかしヘブンリーの続編開発を蹴ったという噂を聞くが?
失敗したらすぐにソニーは切りそう・・・
上手く行ったら全てソニーの物になって、失敗したら即切り捨て
実にすばらしい戦略ではないですか
半分死んでるスレなのにえらい伸びてるな
>>71 英国紳士ならネクタイのみだろ、モンティパイソン的に考えて
>>119 まだ頑張ってたのか、いい加減にしろ
「PS2の利益に貢献」は黒字で
「PS3とPSPは損益改善」も黒字で
どうしてトータルが赤字なんだ?
>>126 いやいや、英国紳士ならシルクハットを被り、
ダンディなロングコートの下はネクタイを除いて全裸、
しかもネクタイは首ではなく股間に締めているような紳士さでなくては!
いますぐパーティーにも駆けつけられる素敵な装いですね。
そういや前にいきなりソフトが1月発売なんて絶対ないって言いはってた子がいたなあ
このスレはそんな奴が多いな、こちらは淡々とソースを貼っていくだけだが
(´-`).。oO(なんで実際にソースを貼っている人と「淡々とソースを貼っていくと言っている人」が別IDで煽ってるんだろう?
外出したからと京ポンからカキコ
「ソースを張る人」がこのスレで一人しかいないわけじゃないから別におかしくなくね?
煽ってる時点でなあ……
まあ「PSPに不利な情報が落ち着いたタイミングで黙る」という時点でFAじゃね?
本職はLBP爆死と80GB版PS3爆死の対処でてんやわんやみたいだし。
>>139 映像版もすげー。「牙城」か、「牙城」なのか。
545 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2008/11/01(土) 18:22:22 ID:mp3HsibH0
ふたばからの転載で悪いが
>なんかさっきやってたニュースファミ通の編集者が出てきて
>頭打ちのDSに比べPSPがゲームらしいゲームでぐんぐん巻き返しを図っており大変厳しい状況ですと…
>そして「はたしてDSiはPSP3000の牙城を崩せるか!?」で締めくくってた
>吹いた
これマジか?
546 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2008/11/01(土) 18:24:23 ID:gQImmM5h0
593 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2008/11/01(土) 18:16:07 ID:31NyGcld0
さっきのフジのニュースでやったDSiのニュース
後半変な流れに・・・
ttp://sageupload.rdy.jp/12upload/src/sage12_9303.wmv
この報道の評価は年末の売り上げ次第だな、売れたら正しかったと
3000は売れてもソフトは売れてないのになw
143 :
名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 23:49:24 ID:8PSwyuUH0
PSP-3000は好調らしいな
3000は好調なんだろうな
今月の下旬にならないとソフトは揃わないな
新しいソフトじゃないと売れない、というのも考えてみればおかしな話だよな
いまのPSPが好調ってんなら、週10万台以上売り続けていたDSLは
なんと形容すれば良いのだろう。
ホントに好調のときはわざわざ口に出す必要なんて無い、後は判るね?
発売開始後、二週間で50万台以上を売った某携帯ゲーム機の半分以下の販売数で
実にPSP-3000の売れ行きは絶好調ですね
PS3に比べりゃ絶好調も良いところですよ(棒
>>140 本格的なゲーム(笑)って明らかにDSの方が多いよな・・・w
つーかPSPはモンハンだけだし
そんなこと無いよPS2のゲームも出てるよ(棒)
>>151 >PS3に比べりゃ絶好調も良いところですよ(棒
実際、PS3好調だろ。
PSPの倍くらいソフト売れてるぞ。ソフト売れないPSPと一緒にするな。
>ソフトウェアの売り上げ本数(全地域合計)
>PS2:2,310万本(前年同期比 -1,490万本)
>PSP:1,180万本(前年同期比 -80万本)
>PS3:2,110万本(前年同期比+1,070万本)
PS3は本当に苦戦してるってイメージだったが、
世界市場じゃいつのまにかPSPを追い抜いてるんだから不思議なもんだ。
マルチのお陰かなあ?PSPだと劣化で恩得無かったけど
>>156 待て、PS3が苦戦してるのは本当だろ
スレ違いだから箱やWiiとの比較は割愛するが
苦戦してるPS3よりPSPが悪いだけ
XBOXに単純に冷や水浴びせるだけのハードがPS3なんだが、機能が豊富だしそれなりに存在意味はある。
しかしPSPにはもう存在意味がない。中途半端に市場を分断するよりもDSに一本化してくれたほうが
ユーザーにとってもソフト会社にとってもメリットが高い。早期撤退を期待する。
携帯向きなものはDSへ
グラ重視はWiiか箱でだせばOKだろ
さすがに×箱相手だと圧勝だろPS3?w
海外だとハードが360>PS3でソフトがPS3≧360だっけ?
あちらでPS3のソフトが売れているのはガチらしい
あら、いつの間にか世界累計のお話?
>>138のは国内の話だと思ったけど。
(棒) と言っている奴が、一番カキコしているんだな(w
ん?なんか変な絡まれ方したが俺S○NYにまずいこと書いてたっけ?
まあこのソフトセールスならPSPに来年はなさそうだな
ソニコン自体は負けをみとめないが、ソフト日照りでハードも売れず
生産をしぼってフェードアウトが妥当なところか
PSP2を出す力が残っていれば、再来年にはだすかもな。残っていれば
>>164 まあ、気にしなくていいよ。
最近、ソニー決算が公表されてから、
住民煽りが異常に増えてるからな。
虫の居所が悪い人が、誰かしらを煽りたいんだろうさ。
>>159 一本化したくても出来ないのが現状。MHPを全く劣化させる事もなくDSに移植するのは不可能。リッジレーサーやってみ?
これと同じスピード感をDSに表現するのは不可能だから。
DS・PSP両方買えば済む話。
据置は選択肢があるのに携帯機はDS1本に絞れとかアホか
それは「DS? じゃあお子様向けw」みたいな開発者のせいじゃね?
最近の気合の入ったDSゲー見ればそう不可能でもない感じだぜ?
PSpとPS0の売り上げを比較すれば済む話
>>168 解像度の問題。
モンスターが小型化するから、全く劣化せずに移植するのは不可能。
DS・PSP両方持っていてどちらのアンチでもないけど、不可能なモノは不可能。
>>169 ハードの普及台数が違いすぎるのに単純に比較出来ない
別に劣化したら絶対ダメという訳でもなかろうに。
キャラクターが小さくなったら小さくなった分で
面白さを出すのが、制作者の仕事だ。
まあ出るかどうか不明のソフトを,妄想で語っても無駄だけどね。
>普及台数の違い
でもそれはソフト作るサードにとってはあんま関係ない罠
いくらモンハンがPSPにしては売れてもその直接的なフォロアーすら満足に出されない現実
まあ、実際のところ、DSじゃちょっと作りにくくて、PSPじゃ作れるというゲームはあるよ。
それがMHPシリーズその他。
ただ、そんなゲームはそれほど多くないんで、PSP市場は緩やかに縮小していってるんだけどね。
DSの後継機が出たらそれもなくなるのかな?
俺は
>>159の発言に異論を唱えただけ。
据置型ハードに選択肢があるなら、携帯型ハードに選択肢があっても良いでしょ?って思っただけ。
個人的には据置型ハードに一切興味ないので、選択肢が狭まるのは困る。DSiを発売日に買う位のファンだからGKではありません。念の為
PSPの場合は、前から言われてるけど、内容的に据え置きで代替し易いのが多いからねえ。
移植がメインのハードだからね、PSPは。
据え置きですでに遊んでるひとは興味が持てないラインナップ。
初代デビルサマナー移植は有難かったが。
ウチのSS、もう壊れたし。
>>170 PSpとPS0の売り上げは他のソフトメーカーも注目していると思うが
あと、年末に大量投入されるDSのRPGの売り上げとね
PSPはボチボチと新規タイトルが投入されるが、これの売り上げが良ければ潮目は変わるかな
レベル5やスクエアの新作が売れなければ、今後の新作投入は無いだろう
結局のところ開発者の
>>168のような独りよがりの態度が
これまでのゲーム業界に悪影響を及ぼしてきたのは確かだろ
技術力のある会社は、一般的にPSPクラスと考えられるものでもDSに落とし込むことができる。
(結局DSの方が開発が多いのでノウハウが溜まる)
少なくともできる限り沢山の人に遊んでもらいたいという、心遣いがあればPSPという選択肢は微妙なものになるはずだ
>>178 >技術力のある会社は、一般的にPSPクラスと考えられるものでもDSに落とし込むことができる。
DSの方が開発は簡単で費用は安く出来るが、安くなった開発費の分だけ作り込むのは任天堂だけ
ToHのCGバージョンがサードの落とし込みだしな
>>178 例えばDSには「ガンダムOO」という意欲作があってだな
DSにしてはとても頑張っていたんだが、贔屓目に見ても綺麗とは言い難かったし、
残念ながら売上・話題共に空気だったんだ
だので、PSPのガンダムOO(内容的には全くの別物だが)がどうなるかが個人的に気になってる
同時期に発売してくれればもっとわかりやすい比較が出来たんだけどね
つうかPSPで縮小してるのは海外の市場であって日本の市場は拡大してるだろ
なんで来年にもPSPが終わるみたいに言ってるんだよww
今の時代日本のシェアなんてカスみたいなもんだからな
だからこそメーカーも海外海外いってるんだし
>>181 来年にもPSPが終わるってのはやはり極端ではあると思う。
ただ、海外市場を狙うってのが今後望めないのは状況として足元が崩れてる感じはする。
>>181 確かに器(普及台数)は順調に拡大してるんだよね
DSで埋没しているメーカーにとってはチャンスの有る市場だと思う
ただ前提としてきちんとした割れ対策は必須
実売数万でロムイメージのDL数が二十万とか聞けば作るほうも嫌だろう
186 :
184:2008/11/03(月) 14:25:49 ID:++6EBX2D0
>>180 ふと思ったんだが、そういえばPSPでガンダム00って予定あったっけ?
>>183 確かに海外市場がほとんどねらえないのは痛いけどそもそも携帯のソフトって
日本中心に売れてるソフトが多くなかったっけ?
それに今のラインナップを見ても国内向けのソフトが多い感じだし
>>187 いや、
海外がほとんど望めなくなるのは痛いなと言ってるだけで、
俺は、来年にもPSPが終わるとは思ってるわけじゃないよ。
日本のPSP市場単独ならばしばらく延命するでしょ。
じわじわ衰退していくのか、盛り返していくのかは、今後の頑張り次第だと思う。
>じわじわ衰退していくのか、盛り返していくのかは、今後の頑張り次第だと思う。
盛り返すのはありえんし。もうハードとしては寿命
概ねゲームハードは極端な人気でもない限りは5年
PSPのような市場で一度敗北を喫したハードならそれ以下
>>181 誰の書き込みのどの辺が「来年にもPSPが終わる」と読めるのかkwsk
>>184 PSPのガンダムゲーがボーダー10万みたいなとこあるから、ガンダムゲーはPSPの方が
手堅く売れるのかな、的なことを言いたかった。ただそれ以前に、
>>186 OOはPS2だったね!
オレオワタ\(^_^)/
>>181 日本の市場は拡大してるって意味がわからない
もうタイトル数も減ってきてるのに市場が拡大とはどういう意味?
>>192 ガンバトの売り上げを調べれば分かる
PSPの続編売り上げを調べても良いけどな、最近なら勇なまも2週目で前作の並の売り上げだし
>>188 今はハードは売れてるしソフトはまあまあ売れてるからしばらくは延命するだろうね
これから盛り返すには大型のヒットが連発していかなきゃなあ
>>191 >>165が言ってたからそういう風に読んだんだけど
>>192 ハード売上は大幅に増えてるし最近PSPソフトが増えてきてるから言ったんだけど
去年に比べたら大手もソフトをけっこうだしてくるじゃない
それと今年は発売予定の11月や12月までのソフトを入れてだけど去年よりはタイトル出るよ
>ハード売上は大幅に増えてる
はいはい
3000発売週のソフト売り上げが本体以下だったんだっけ?
そういう状況だといくら本体が売れたところで市場が拡大してるとは思えん罠
3000は買い替え層が多かっただろうしな
まあDSiとて同じことではあるが
発売二週間で売れたPSP-3000は、たったの26万台
これはSCEも予想の範囲外な出足の鈍さだろうよ
時期的にはPSP-2000の出だしにに若干劣る程度には、
悪くても40万台後半程度は売れると踏んでただろうからな
大したタマも無しでPSP-2000でどうにか得つつあった上昇への
流れを、一時的だがこのタイミングで完全に絶ったのは
致命的だったと、後でそうならなけりゃ良いんだがな
絶っては無いだろ、弾みがつかなかっただけで
>>199 劇的に変化しててCCFFっていうキラーソフトがあった2000の時でも2週で39万だぞ
そこまで変化がなくて同発ソフトも勇なまだけの3000で
悪くて40万台後半ってどんだけ過大評価してんだよww
202 :
名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 19:38:42 ID:Zf24hpUX0
DSiはPSP-3000より売れない
>>196 ガンユニとガンクロの間隔は9ヶ月くらいだからね、よく前作越えしたと思うが
間隔が短すぎて、ガンユニが出てからガンクロのベストが出たくらいだし、どう考えても順序が逆だろと
今後を占う意味でもガンガンの売り上げに注目だな、これが売れればPSP専用タイトルもあるだろうが
売れないのならバンダイも力を抜くだろうね
>>199 26万だったか? 初週14万、二週目6万で20万じゃね?
>>204 のソース
一週目
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1219325906/930 PSP 159,816
DS Lite 29,839
Wii 26,024
Xbox 360 7,856
PS2 7,261
PS3 4,725
二週目
http://www.m-create.com/ranking/ PSP 60,467
Wii 24,292
DS Lite 22,965
Xbox 360 7,844
2000が混じっててよくわからん・・・
>>206 一週目
http://s02.megalodon.jp/2008-1024-1810-28/www.m-create.com/ranking/ PSP 159,816 (PSP-3000は146000)
DS Lite 29,839
Wii 26,024
Xbox 360 7,856
PS2 7,261
PS3 4,725
二週目
http://www.m-create.com/ranking/ PSP 60,467
Wii 24,292
DS Lite 22,965
Xbox 360 7,844
PS2 6,962
PS3 3,931
まぁ、2000が混ざっててこの数値と言う事は
3000はこれより少ないのは確実と言う事だ
確かに
>>193 市場が拡大してるかどうかはガンバトシリーズだけの売り上げ見て判断するものじゃないだろ。
PSPソフト全体の売り上げが増えてるかどうかで言えよ。
まあどちらにしろジリ貧だろうな
>>210 公式発表で減ってると書かれてるのに・・・・・・
ユニクロがどうしたって?
ガンゲーの売上げだけを比べて
市場が拡大とかワケワカメ
まあ通期で見ても今年はそれなりなんじゃない?
確定分だけでダブルミリオン1本にハーフ超え1本、20万クラスが何本か
事業全体としてはアレだけど、国内だけならそんなに悪くないよ
ただ、来年はモンハン抜きで戦わなきゃならなそうなのがね
PSpみたいなフォロワーが出てくれればいいんだけど
217 :
名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 17:39:33 ID:HLzpOiS30
218 :
名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 17:56:20 ID:3OsNcfb9O
パクリのないPSPなんてそもそも(ry
DSの後継機が出た瞬間に終了。性能もGC並になるだろうから、PSPの3倍以上の性能になるってことだ。諦めろ。
流石にGC並みはないと思うぜ
いくらモニタやらチップを省電力化しても
バッテリーの進化が追いついてこない
http://www.bandainamco.co.jp/releases/images/3/47951.pdf バンナム中間販売実績
プラットフォーム別(ローカライズ控除後)
PS2:3タイトル 246万本
DS:13タイトル 156.7万本
PSP:2タイトル 155.8万本
Wii:4タイトル 153.8万本
PS3:2タイトル 106.9万本
X360:2タイトル 69.1万本
その他:0タイトル 1.2万本
合計:26タイトル 889.5万本
セガ 中間期[4-9月]実績
プラットフォーム別
PS2:7タイトル 93万本
PS3:9タイトル 104万本
Wii:8タイトル 105万本
X360:7タイトル 109万本
DS:18タイトル 188万本
PSP:4タイトル 103万本
PC:8タイトル 27万本
リピート等:545万本
PSPのソフト売上がかなり好調だな
まああくまでバンナムとセガの売上だし他の会社も好調かは分からないが
222 :
名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 18:22:09 ID:3OsNcfb9O
>0タイトル 1.2万本
何これw
前年度以前に発売された何か、か?
224 :
名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 18:26:27 ID:3OsNcfb9O
>>220 をいをい、石の消費電力は高速化しても変わらないぞ
ノートPCを見ればわかるだろ
PSPはファーストの不甲斐なさをサードが埋めなきゃならないから大変だよな
DS2は両面タッチパネルだろうなぁ
DSiが18800円だから、GC並の性能のDS後継機は3万くらいになるな
というかWiiと同程度の性能になるね、どうやって差別化するのかね
先にWiiをモデルチェンジするのも手だが
本当にそんなに性能アップするのか?
任天堂のことだから値段ありきで性能決まるだろうし、
DS後継機の性能がPSP以下で収まっても不思議でもない気がするが。
PSPも2画面にすればいいんだよ。表と裏で。
バッテリーと画面の解像度を無視すればDSでも既にDCの領域まで来てると言うしね
逆に言うとその二つを進化させるだけで性能が横ばいでも十分な気もする
>>229 良い悪いは別にして、今残ってる生産ラインでもそんなに遅い石はもう無い
これが3年後なら、どうあがいても石の処理速度はGCより速くなる
ここ5年〜10年くらいのCUPの進化は異常
PSPのベタ移植とDSの新作なら、DSの新作の方が制作費は掛かっているだろう
しかも年末のDSはRPGラッシュだからジワ売れも厳しいし
PSP ヴァルキリープロファイル -レナス- 累計168,515 初週73,529 06/03/02 移植
DS ヴァルキリープロファイル -咎を背負う者- 累計?? 初週74000 08/11/01 新作
>>233 また、無茶な条件で比較しようとするなぁw
VPのみ、初動のみで比較してどうするの。
>>234 これからどんどん比較対象が出てくるでしょ
ToHとTOW2
PS0とPSp
KHも両方出るよな
次から次へとよく思い付くなw
今週は結構どのハードも動いたな。
193 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日:2008/11/05(水) 22:10:36 ID:xT5aXfLc0
今回書きながら送るんで後続情報はもちょい後で。
DSL 17000
DSi 171000
PSP 50000
Wii 25000
PS3 36000
PS2 6800
360 6300
ラインアップに『龍が如く 見参!』や『みんなのGOLF 5』 充実の“the Best”シリーズ
http://www.famitsu.com/game/news/1219532_1124.html ●冬休みにたくさんのゲームで遊びたい人にはうれしい価格
すでに発売されたPSP(プレイステーション・ポータブル)や
プレイステーション3、プレイステーション2の良質なタイトルが低価格で発売!
ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパン(SCEJ)が展開する廉価版タイトル
“the Best”シリーズの2008年12月のラインアップが明らかになった。
“PSP the Best”は『無限回廊』、“PLAYSTATION 3 the Best”は
『龍が如く 見参!』や『みんなのGOLF 5』、“PLAYSTATION 2 the Best”は
『影牢II -Dark illusion-』などが発売予定。詳細は以下のとおり。
PSP the Best
涼宮ハルヒの約束 PSP the Bestバンダイナムコゲームス
2008年12月4日 2940円[税込]
サルゲッチュ サルサル大作戦 PSP the Best SCEJ
2008年12月11日 2800円[税込]
無限回廊 PSP the Best SCEJ
2008年12月11日 2800円[税込]
弾がないからかき集めてきました、という感じだな。
出さないよりかはずっとマシだとは思うけど。
ベストって手っ取り早く稼げるんだろうけど
あまり早く出すと新作が売り切れても店がリピートかけなくなる原因になるよな
無限回廊がようやく適正価格で発売か
客もすぐに欲しいと思わなかった物だとベスト待ちに入るしね
アドホックパーティーモンハン以外もできるらしい。
遊戯王2ができるらしいが、小波大丈夫なのか?
>>245 タッグフォース3が今月末に発売するがさすがにこっちはできないよな。
できたら遊戯王オンラインが・・・
つかプレステ系の新作ソフトを発売日以降に高値で買うヤツは居ない罠
フラゲして速攻クリア発売日に売るか、ベスト待ち
>>249 忘れ物ですよ。
> すでにニンテンドーDSもWiiも多くのユーザーに行き渡ったため、このような結果になったとも考えられますが、
> その場合2台目の次世代ゲーム機として、PS3やXbox360に対する需要が高まっているということなのでしょうか。
>>249-250 ……PS3・箱○はともかくPSPすら普及してないんだなあ、本体は売れてるはずなのに
本当に欲しくてたまらない物なら買っちゃってる訳だから
結局残ってるのは欲しいけど買う程ではない物って事なんだよなぁ
だがしかし欲しいと思ってもらえるだけまだマシではないだろうか(棒)
>>250 WiiはPS2の普及ペースを下回ったそうだが、森で抜き返せるか注目だな
今週のメディクリ、50位中PSPは4本、PS3は4本、
PS2は6本、Wiiは11本、DSは24本、箱○は1本ランクイン
ttp://www.m-create.com/ranking/ (2008年10月27日〜11月2日)
11 PSP モンスターハンターポータブル 2nd G (PSP the Best) ACT カプコン 081030 3,140円
15 PSP 勇者のくせになまいきだ or2 ETC SCE 081016 3,980円
25 PSP BLEACH 〜ソウル・カーニバル〜 ACT SCE 081023 4,980円
27 PSP マクロスエースフロンティア
1 PS3 グランド・セフト・オートIV ACT カプコン 081030 8,390円 132,676
3 PS3 リトルビッグプラネット(同梱版含む) ACT SCE 081030 5,980円 51,705
7 PS3 グランツーリスモ5 プロローグ Spec III(同梱版含む) RCE SCE 081030 4,980円 34,965
19 PS3 SOCOM:CONFRONTATION(同梱版含む)
DSi 171,925
PSP 50,358
PS3 39,587
Wii 23,123
DS Lite 16,369
PS2 6,714
Xbox 360 6,119
258 :
名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 12:25:49 ID:vHMctCoO0
PSP好調というほどでもないが、
PS3は好調だな
259 :
名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 13:43:59 ID:5kwt3cOCO
幽霊ハード
所詮モンハンが命綱のハード。
DSとは何か?任天堂ソフトと、その他大勢
PSPとはなにか?モンスターハンターポータブルと、その他少し
263 :
名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 15:56:11 ID:5kwt3cOCO
皮肉だろ
>>261 その「くたばりなさい!任天堂ソフト」とか
言いたくなるフレーズやめれ
265 :
名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 18:49:59 ID:Ist6U1Ll0
>>262 >PS3の何処が好調なんだよ
ハードはWiiよりも売れてるし、ソフトもGTAとかLBP売れてるじゃん
タイレシオもPSPみたいに悪くないだろ
266 :
名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 19:09:36 ID:UXov0V+30
リメイクの方が明らかに有利だろ…
>ハードはWiiよりも売れてるし
ピンポイントで売れてもね・・・
ソフトも週販で1位だし
ハードも今週は良かったんだから
好調だくらい言わせてやれよw
>>265 80GBの新型出したからじゃん
すぐまた4桁に戻るだけなのに
つか新型出てGTA出ての週で動かなきゃ普通の医者が死亡確認だろ……
新型出てGTA出て消化率30%ではもうおわり
PS3はスレチだからこの辺で
売れてねえじゃん…… いくらなんでもハードル下げ過ぎ
>>273 この決算報告が出るまでに、北米と欧州の販売数は幾らと言われていた?
欧州が50万近くまで売れていると言っていた奴は居たか
初期の期待度からの話じゃね?>売れてない
「海外で売れてるって言われてなかったのにハーフ程度も行っていたから、売れてる」とか言われても……(´・ω・`)
無料のサービスは、大抵は半年で終わってたりするからなw
281 :
名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 13:15:23 ID:+Xkkiaxa0
だよね
282 :
名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 14:16:36 ID:CgVB1I4/0
ハードはWiiより売れてるって冗談で言ってるのか。
累計の話じゃないかな。
>>265の事だろ。>ハードはWiiより売れてる
PSPじゃなくPS3の瞬間最大風速の話だよ。
む
か
ヒント:既に持っている人は欲しがらない
毎回そうなんだけど、「欲しいゲーム機」アンケートだとPS系は有利というか
いつもだいたいトップなんだよ。いろんな機能ついてたり、液晶がキレイだったり、
ブルーレイ見れたり。
だが、実際に購入されるのは他のゲーム機になる。
「欲しいゲーム機」と「実際に購入されるゲーム機」は別なんだよね。
欲しいけど、高いから買わないなあ。とかWiiは持ってるけど、PS3はいつか欲しいなあ、とか
そういう感じ。
俺360もWiiも既に持ってるからPS3欲しい派
置く場所確保できればだけど・・・
釣りなのかネタなのかマジなのか判断に困るな。
好調くんに対する皮肉じゃない?
294 :
名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 12:03:30 ID:gkdSY20s0
だね
>>277 >なお、PSP版の「まいにちいっしょ ポータブル」では、この企画の代わりに、過去の「トロ・ステーション」の中から評価の高かったものが提供される。
PSPトロステでは見れないんだな。
>>291 バンナムやセガも売れてるし最近のPSPのソフト売上は好調だな
まあ一部の大手の数字だけだし他の会社が好調かはわからないが
もしかして笑う所?
ここまでハードルが下がっちまったのかと悲しみ嘆く所じゃ?
>>296 でも過去の傑作集ってうれしいよ
特に俺は日付指定したら過去のバックナンバーが見れると思っててミクの回の日付メモしてたもの
見れないと知ってがっかりしたけど今回のような再放送があればもしかしたら、って思えるし
それよりも何よりも、トロとクロ以外に俺の大好きなジュンが出てきてくれたことが一番うれしい
パルタやリッキーは前に出てきてたけどジュンはいなかったし
>>300 ……やっぱ他キャラを消してしまったのがどこいつ没落の最大要因だったよなあ
bonanzaは本家PC版が思考も高速だしフリーで公開されてるし
わざわざPSPで遊ばなくてもねえ。
>>304 もともとPSPはACアダプタ推奨じゃないですか。
外でやる人は居ない想定だし。
306みたいなアホがまだ存在するとは
>>307 アダプタ推奨はアップデートのときのみだな。
>>306が言いたかったのは「歩きながらゲームをする人はいない」と
言うクタラギ氏自身が言った事じゃないかね?
家でACアダプタで遊ぶくらいなら、PC版で遊んだ方が高速だし快適だろうな。
それよりPS3を使ってPCよりも高速に動かしたりできればいいのに。
アダプタがなくてアタフタしそうだ
311 :
名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 14:24:06 ID:2+pYt8kG0
うん
313 :
名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 18:20:51 ID:PsNe+ZSs0
随分前にやったっきりの調査で、9割近くが屋内での使用だったんだっけ?
確か、ガチで地獄だった頃の調査だから、今やれば随分結果は違うと思うけど
>>314 外でモンハンやってる、つーかPSP覘いてるヤツも見かけんし
結局学校内つまり屋内が大半なんじゃね?
>>313が前提なら、調査結果は、あんまり関係無いような。
>>315 >>314の調査での屋内がどこまでを指すのか知らんが
ガチで地獄だった頃のPSPは自宅内で使うってイメージが結構あったんだよね。
何だかんだ言ってもPSPはバッテリ消費激しいしデカいわ重いわすれ違い通信とか無いわで
あんまり持ち歩くには向いてないしな。何故か画面を見せびらかして歩くイタいCMのせいで余計抵抗あったし。
モンハンのおかげで逆に自宅から持ち出すユーザーの割合は増えてると思う。
というか、
×屋内
○自宅
だったと思う
PSP ヴァルキリープロファイル -レナス- 累計168,515 初週73,529 06/03/02 移植
DS ヴァルキリープロファイル -咎を背負う者- 累計112,329(2週目) 初週74000 08/11/01 新作
消化率は7割程度なので、PSPと同程度の売り上げだろうな
年末に向け色々と比較対照が出てくるので楽しみだ
そんなに比較したいなら、PSPとDSのドラクエの比較でもやってろw
>>317 モンハンによって自宅外でAC電源を使う集団が現れて
ゲーム禁止の飲食店とか出ているのは困りものだ
店の方で電源開放している分にはいいんだが
うーむ、なんというか……。実に任天堂らしいし、ソニーらしい回答だと思う。
iPhoneはDSとPSPのライバルになるか
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0811/13/news073.html >任天堂はAppleがゲームに進出する以前からiPhoneをライバルと見なしていたが
>ソニーはAppleを大きな脅威とは考えていない。
>Appleがゲームに進出する以前から、任天堂は同社がライバルになると思っていたと、
>任天堂米国法人の社長兼COO(最高執行責任者)レジー・フィルス−エイム氏は語る。
>「ユーザーがDSでゲームをすることを選ぼうと、iPodで音楽を聴くことを選ぼうと、
>われわれは既に同じ土俵に立って時間を奪い合っている」
>ソニーはAppleを大きな脅威とはとらえていない。
>ゲームはAppleのデバイスにとって二次的な目的だからだと、
>PSPハードウェアマーケティングディレクター、ジョン・コーラー氏は言う。
>「コンシューマーはiPhoneやiPod touchでのモバイルゲームをひまつぶしとして利用している」
京都新聞 DSソフト無断配信、男ら逮捕 容疑で京都府警 サイトにデータ
ttp://www.kyoto-np.co.jp/article.php?mid=P2008111300120 >家庭用ゲーム大手「任天堂」の人気携帯型ゲーム機「ニンテンドーDS」の専用ゲームソフトの
>データを、インターネットのサイトを通じて無断配信したとして、京都府警生活経済課ハイテク
>犯罪対策室と南署は13日までに、著作権法違反の疑いで、大阪府寝屋川市の職業不詳の男(37)ら
>数人を逮捕した。
>
>DSソフトの違法データはネット上で流通している。サイトから無料または数百円でダウンロードした
>データを、「マジコン」と呼ばれる機器に取り込めば使用でき、1本数千円の正規ソフトを買わない
>利用者が増えている。府警によると、マジコン対応のDS複製ソフトを違法配信するサイトをめぐる
>摘発は、全国で初めてになるという。
こういうのはDSに限らずPSPも頑張るべき。
DSは専用機器が必要だが、PSPは汎用機器(果ては正規のバッテリ)が
トリガキーになるつう皮肉な物体だからな
>>322 関係ないけど、相変わらず読み方が一定にならないなレジー・・・
>>324 DS,PSPに限らずこんなカスいなくなればいいのに
今週のメディクリ、50位中PSPは4本、PS3は4本、
PS2は6本、Wiiは9本、DSは26本、箱○は1本ランクイン
ttp://www.m-create.com/ranking/ (2008年11月3日〜11月9日)
7 PSP モンスターハンターポータブル 2nd G (PSP the Best) ACT カプコン 081030 3,140円 19,048
18 PSP 勇者のくせになまいきだ or2 ETC SCE 081016 3,980円
34 PSP BLEACH 〜ソウル・カーニバル〜 ACT SCE 081023 4,980円
35 PSP マクロスエースフロンティア ACT バンダイナムコゲームス 081009 5,040円
44 PS3 SOCOM:CONFRONTATION(同梱版含む) ACT SCE 081030 3,800円
5 PS3 グランド・セフト・オートIV ACT カプコン 081030 8,390円 35,851
9 PS3 グランツーリスモ5 プロローグ Spec III(同梱版含む) RCE SCE 081030 4,980円 16,927
10 PS3 リトルビッグプラネット(同梱版含む) ACT SCE 081030 5,980円 16,905
DSi 104,897
PSP 43,726
Wii 24,726
PS3 18,354
Xbox 360 12,759
DS Lite 8,381
PS2 5,743
PSP好調だな
DSLはもう飽きられたな
据え置き全部四桁って珍しいな
DSL発売後にも「DS終わったな」と言われたし
ある意味お約束
PSPはバージョン違いで別集計されたことはないな
PSPも実際どれくらい新型に切り替わってるか見られれば面白いんだけどね
336 :
名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 13:59:38 ID:Y+sL2flG0
うん
切り換えたハズのPSP-2000がまだ店に並んでるのを見かける一方で、
併売するハズのDSLがなかなか見つからない…
どちらも褒められた物ではないな
円高の影響か海外版カラーのDSLが日本での定価と同じ値段で売ってるな
PSPと違ってDSはDSi出る前から油断すると品切れてたからそれだけ人気なんだよ(棒)
>PSPと違ってDSはDSi出る前から油断すると品切れてたからそれだけ人気なんだよ(棒)
何が言いたいのか分からない
年 ハード販売台数/10万超えタイトル数
DS
2004 109万台/05本 (12月02日DS発売)
2005 400万台/27本
2006 887万台/51本 (03月02日DS Lite発売)
2007 714万台/65本
2008 252万台/21本 (11月01日DSi発売) 11/2まで
PSP
2004 033万台/09本 (12月12日PSP-1000発売)
2005 223万台/08本
2006 195万台/17本
2007 302万台/15本 (09月20日PSP-2000発売)
2008 289万台/10本 (10月16日PSP-3000発売) 11/2まで
>>341 2008年のPSPソフトは言うほど伸びてないなあ。
むしろ全体的に減ってる?
まあまだ年末商戦あるし。
年末商戦って言ってもガンダムガンダム、DDFF、無双OROCHIくらいしか10万越え無いでしょ
ロコロコ2は無理だろうな
何が言いたいのかよくわからんな
「各年のハード販売台数」と「各年の10万超えタイトル数」を並べる意味は?
累計販売台数は増え続けるんだけど?
累計販売台数は増えてもPSPは買い替えばっかでユーザー数は増えてないと言いたいんじゃね?
>>347 そういう事か。
しかしそこ見るとミリオン以上でもDS24本とPSP2本
5万以上だとDS264本でPSP109本。
そのサイトに掲載されているPSP全ソフト(262本)よりも
DSの5万本超のソフトのほうが多いなんて事に。
>>344 ロコロコは前作は10万を超えているから、10万越えが不可能とは思えないが
あとパタポンは前作8万くらいらしいので、パタポン2の売り上げでロコロコ2の売り上げは予想出来ると思うのだが
発売日が1週しか空いていないのな
>>346 今年は前作より売上をけっこう伸ばしたタイトルが多いしユーザー数は増えてるだろ
買い替えだけでユーザー数が増えてないなら売上が伸びるわけないし
後10万越えのタイトルなら遊戯王が前作7万だけど超えそうな感じがする
ちょっと待って欲しい、こうも考えられるのではないだろうか?
選択肢が十あった頃はそれなりに分散していた売り上げが
選択肢が減った為に単純に集約された結果だと(事実年間ソフト売り上げは横ばい)
>>351 そんなとこやろね〜
いつもの人が来たみたいなんでスルー推奨ねw
>>351 去年に比べてタイトルが減った訳じゃないからその理屈はおかしいWW
>>355 ジャンル別に集計しないと無意味なんだが・・・・・
RPGのタイトル数が減ったらRPG単体の売り上げは伸びるだろうが、アクションは伸びるとは限らないし
で、何が言いたいの?
数字出せといったから出したまでだよ、ソッチこそ売れてる言いたいだけだろ?他所でやれ
数字出したら、ジャンル分けもしろとか、どんだけ相手に追加要求するつもりだあ。
>>359 Itmediaの場合、直リンだと見れないんだ。
GKは去年のMHP2が売れた時も来年はソフトが増えるって言ってたよ
一本のキラーソフトで形勢が変わる時代じゃなくなったのに、未だにFF7時代から抜け出せてないな
ギャルゲは確かに増えているが、PSP発売前に思ったほど出てない印象。もっとエロゲだらけになると思ってたな
「モンハンが売れたから〜」「モンハンGが〜」「モンハン2〜」
定期的に湧いてたぞ?
2007はソフトが少なかったがMHP2Gが売れて新型PSPが売れて2008は大幅にソフトが増えるって言われたから
MHP2Gが売れたから2008年に出るなんて言った奴がいたか?って答えただけだが
去年のMHP2や初代MHPの時の事なんてその話に関係ないのに持ち出してどうしたいんだ
じゃあまず「俺は十万売れると思うね」というレスで何が言いたかったのかから教えてくれ
>>362 >大体MHP2Gが売れてその効果があるとして2009年以降だ
なんで予定もないんだよ?
http://www.sting.co.jp/menu/softlist/psp.htm MHP2Gが売れてその効果が出るのは2008夏からだ
→MHP2Gが売れてその効果が出るのは2008秋からだ
→MHP2Gが売れてその効果が出るのは2008秋からだ
→MHP2Gが売れてその効果があるとして2009年以降だ
→MHP2Gが売れてその効果があるとして2010年以降だ
→MHP2Gが売れてその効果があるとして3000年以降だ
少しは過去ログ読めカス
またこいつかw>ID:JCalxTN60
いい加減、お花畑の安心理論は余所じゃ通じないって分からんのかねぇ。
だからそういう妄想俺ソースは、ってもういいや帰ってくれ
どうせ「MHP2Gが売れたから2008年にソフトが大幅に増える」発言も仕込みなんだろ?
違ったとしてもけんか売りたいだけのヤツ相手にするのも馬鹿らしくなって来た
>>371 妄想俺ソースも何も候補として挙げるだけの事も駄目なのか?
それに俺もなんでも人のせいにしてけんか売りたいだけのヤツ相手にするのも馬鹿らしくなってきた
>>372 確かにソフトが増えるとは言ってる奴はいるがMHP2G売れたから2008年はソフトが増えるなんて言ってる奴はいない
俺が言ってたのはMHP2Gが出たからソフトが増えるなんて言ってたことにしてたからそのことについて言ってたんだが
ああいえば上祐
375 :
名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 06:51:13 ID:WyVmZj5n0
PSPのソフトはPS2のベタ移植が多かったが、最近ではPSP用に制作した続編に移行している
当然ながらPS2のベタ移植よりもソフト売り上げは伸びてきている
タイトル数が減ったから、ソフト単体の売り上げが伸びたというのは的外れだろ
これは酷いw
新型が素晴らしい仕様のハードだったら挽回も有りえたんだけど現実は厳しいな・・・
2000のままでもソフトのラインナップを充実させていれば普通に売れていたと思うけどね。まぁDSに勝つのは100%無理としてもw
もうPSPはダメだな
>>376 ソフト単体の話しをしているのだが? 例えばギレンにとかね
なんでも総売り上げの話しに持っていくなな
>>380 >当然ながらPS2のベタ移植よりもソフト売り上げは伸びてきている
だから、なぜ単体が伸びて全体が減ってるんだよ?
このスレではソフト単体売り上げの話しは禁止、ソフト総売り上げの話しだけをしろ ですね分かります
ソフト単体の話ぐらい、いくらでもやっていいんじゃね?
ただ、ソフト単体の一例を、さも全体の傾向であるかのような
珍妙でちぐはぐな論旨が突っ込まれてるだけで。
>>383 単体のいくつかの売上上昇、総数減少という事は、
売れるソフトとそうでないソフトの差が大きくなってるという事で、
タイトルが絞られて、売れ行きの読めそうなソフトだけになる可能性も高くなるからなあ。
それは結局、今までの地獄状態のままだという事になるから。
勘違いをしているみたいだがソフト売上が減少しているのは世界の売上であって国内の売上じゃないからな
でも赤字要因の1つなんですね、分かります
>>386 まあ、海外はそのせいかは分からないけど、
無茶マルチからも外されることが多くなってるみたいだからねえ。
海外には日本のモンハンにあたるソフトがないな
GTAもDSに奪われちゃったし
>>384 ベタ移植よりPSP用に制作したソフトの方が売れてるって言ってるのを
無理やり全体の話にすり替えて全体の売上が減ってるから妄想扱いしてる奴の方がよっぽど珍妙でちぐはぐな回答だな
それにベタ移植よりソフトは売れるって言う事が単体の話を全体の傾向にしているって言うのは無理がある
どっちもどっちだよw
国内国内言う割りに、
>>221みたいな意見には何も言わないんだよなぁ・・・
まあPSPが売れてるとか好調とか言いたいだけの人ですから
>>379 >新型が素晴らしい仕様のハードだったら挽回も有りえたんだけど現実は厳しいな・・・
1000の頃からハードだけは好調だったからそれは無い。
3000は割れ対策だしな
3000で見事に汚名挽回したじゃないですか
汚名挽回
汚名挽回
汚名挽回
名誉返上の方が良かった?
汚名卍解!(スペイン語のルビ付き)あたりで。
400 :
◆/fNv/q6LEw :2008/11/18(火) 14:47:49 ID:lLdx1o000
sfs
401 :
名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 14:53:44 ID:nWOHZsCQ0
挽回できてないな
イーディさんすっかりヒロイン枠に…
>>404 なんだ、プレステポータボで発売じゃないのか
514 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2008/11/19(水) 14:50:35 ID:e+Jm5zf2
>>510 DAXがDatel社の新batteryについていろいろ書いてる
ttp://sceners.org/?itemid=66 1LEDがONになる、これはCFWをインストール又はハック出来ることを意味するのではない。088v3 moboを思い出せ
この一行が答え。他のコメント見てもみんなボロくそ書いてるよ。
素早い火消しお疲れ様です
DSi 85,327
PSP 38,153
Wii 26,787
PS3 17,448
X360 7,983
PS2 5,421
DSL 3,559
411 :
名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 12:58:45 ID:6Db3CYIA0
>>411 最近水曜日に投下されるドぶろぐ経由だと思う。
個人ブログの割りにデータがメディクリの数字とほぼ一致する謎のブログ。
ソニーが17億円の損害賠償を命じられる―PSPなどの音楽処理技術で
http://www.inside-games.jp/news/323/32325.html IP NEXTが報じるところによりますと、ソニーは1850万ドルの損害賠償を命じられたとのことです。
ウォークマンやPSP、メモリースティックDuoなどの製品に使用されている技術が
特許侵害に当たるとしてアメリカのAgere Systemsが訴えを起こしていたもので、
連邦地裁は同社の訴えを認め、1850万ドル(約17億8000万円)の損害賠償を命じました。
問題となっていた特許は、音楽チップに含まれる様々なデータにラベルを
付けるためのプロトコル。音楽チップがプレイヤーに装着されると、
演奏時間・曲名・アーティスト名といったデータを自動でダウンロードして
音楽チップ内に記録するという技術に関するもので、訴えは2006年に起こされていました。
PSP ヴァルキリープロファイル -レナス- 累計168,515 初週73,529 06/03/02 移植
DS ヴァルキリープロファイル -咎を背負う者- 累計118000 (3週目) 初週74000 08/11/01 新作
3週目の累計の計算が違うような感じだが、そのままコピペしてみる 実際は 123000 と思われ
あと勇なまは前作越え確定
22.or2 7100 126000
ベタ移植が売れるPSPにはベタ移植しか出ないというデータですね、わかります
毎回VP限定とか意味不明な比較する人はたぶん同一人物なんだろうね。
>>415 今年出たベタ移植って何だっけ?
スパロボAはベタ移植だったが、ガンガンはアーケードだし
>>416 文句有るのなら、お前さんが意味のある比較をすればいいのでは?
このスレでは数字が全てだろ、手ぶらだと不毛は声闘になるよ
>>416 同一人物認定とかすると、また痛い子が「このスレの人たちは〜」と喚き出しますよ。
あと自分の発言訂正。
×ベタ移植しか出ない
○ベタ移植すら出ない
PSPのFF1、2(ほぼベタ移植)とDSのFF3、4(大幅リメイク)の比較とかは絶対やらないのがステキだよねw
>>418 そだね。じゃあ控えるよ。
そして俺の代わりに意味のある比較を出してくれてありがとう。
やはり数字が全てだな。
>>418 >PSPのFF1、2(ほぼベタ移植)とDSのFF3、4(大幅リメイク)の比較とかは絶対やらないのがステキだよねw
文句有るのなら、その比較でも貼り付けたらいいのでは?
というか、その比較を毎週貼り付けてくれ
今週のメディクリ、50位中PSPは5本、PS3は6本、
PS2は3本、Wiiは8本、DSは26本、箱○は2本ランクイン
ttp://www.m-create.com/ranking/ (2008年11月10日〜11月16日)
15 PSP モンスターハンターポータブル 2nd G (PSP the Best)
24 PSP 勇者のくせになまいきだ or2 ETC SCE
31 PSP 戦国絵札遊戯 不如帰 -HOTOTOGISU- 乱 TBL アイレム
40 PSP FIFA09 ワールドクラス サッカー SPT エレクトロニック・アーツ
43 PSP 注文しようぜ!俺たちの世界
2 PS3 侍道3 ADV スパイク 081113 7,770円 81,047
5 PS3 RESISTANCE 2 ACT SCE 081113 6,980円 33,584
11 PS3 グランド・セフト・オートIV ACT カプコン
14 PS3 グランツーリスモ5 プロローグ Spec III(同梱版含む) RCE SCE
18 PS3 FIFA09 ワールドクラス サッカー SPT エレクトロニック・アーツ
22 PS3 リトルビッグプラネット(同梱版含む) ACT SCE
DSi 85,327
PSP 38,153
Wii 26,787
PS3 17,448
Xbox 360 7,983
PS2 5,421
DS Lite 3,559
>>418 それよりも今年出たベタ移植作品を早く上げてくれ
ベタ移植すら出ていないというのなら、発売されているソフトを全て把握しているのだろ
この程度の事は簡単なんだから今すぐ貼ってね
>>420 その人とは別人だがノシ
スクエニの移植系タイトル市場規模
http://www.geocities.jp/v7160c_l5/main.html DS
ドラゴンクエストW 導かれし者たち スク・エニ 1,211,535
ドラゴンクエストX 天空の花嫁 スク・エニ 1,158,577
ファイナルファンタジーV スク・エニ 1,008,230
ファイナルファンタジーW スク・エニ 621,519
PSP
ファイナルファンタジータクティクス 獅子戦争 スク・エニ 301,796
スターオーシャン1 ファースト ディパーチャー スク・エニ 204,996
ヴァルキリープロファイル -レナス- スク・エニ 168,515
スターオーシャン2 セカンド エヴォリューション スク・エニ 141,218
ファイナルファンタジー スク・エニ 124,839
ファイナルファンタジーU スク・エニ 78,057
侍道はベタ移植だろ
わざわざ訂正してベタ移植すら出ていないと言っている418の脳内はお花畑か
>>423 乙です
CCFF7はFF3に負けているのが現状 DSリメイク >>> PSP新作 が現実だったのだが
VPは違うんだよな
VPの比較は無意味なのに、FF の比較をしろと言うのは矛盾しているな
>>425 VPみたいなタイトルは固定ファンががっちり買ってるって感じで、
プラットフォームがどこかはあんまし関係ないのかもね。
基本的に同じような数が売れてるような感じだし。
VPスタッフのインタビューを聞く限りでは、やはりハード普及率を考えて
DSにしたとか。
>>424 何をもって「ベタ移植」とするかは人によって定義が分かれる…という話はさておき、
昨年と比べて減ってはいるものの、それなりの本数(20本前後は)は出てますね
出てないといったのは訂正します。減ってるだけです。
ちなみに、参考にしたのはwikipediaのソフト一覧です。
ついでに投下。
2004年(全18タイトル)
2005年(全94タイトル)
2006年(全189タイトル)
2007年(全100タイトル)
2008年(全104タイトル)
ベタ移植が減ってタイトルは増えてるんだからいい傾向ですね
訂正ついでに、
>>418の事実誤認の元となったスクエニのデータも貼っときます
PSP
2007年 移植4本/新作1本:
FF,FFT,FF2,SO1 / CCFF7
2008年 移植1本/新作1本:
SO2 / DDFF
DS
2007年 移植3本/新作6本:
FM,DQ4,FF4 / 聖剣HoM,FF12RW,いたストDS,きのこ,FFTA2,ょすみん
2008年 移植3本/新作4本:
FM2089,DQ5,クロノ / ナナシ,
途中で切れた
DS
2007年 移植3本/新作6本:
FM,DQ4,FF4 / 聖剣HoM,FF12RW,いたストDS,きのこ,FFTA2,ょすみん
2008年 移植3本/新作4本:
FM2089,DQ5,クロノ / ナナシ,Σ,シドチョコボダンジョン,VP咎
あ、地球の歩き方とかガーデニングとかは省いてます。
ベタ移植の範疇も判断が難しいところだからなあ。
例えば、DSで出た、クロノトリガーには、いくつかの新要素が追加されているが、
あれは基本的には、SFC版のベタ移植と思われてるだろうしなあ。
いや、あれはベタ移植でいいだろ。
1月10日 零式艦上戦闘記 弐
1月24日 ユグドラ・ユニオン
1月31日 太平洋の嵐 ?戦艦大和、暁に出撃す?
2月21日 無双OROCHI
3月19日 テイルズオブリバース
3月27日 海腹川背Portable
4月2日 スターオーシャン2 Second Evolution
4月24日 ミステリートPORTABLE ?八十神かおるの挑戦
4月24日 ヴァンテージマスターポータブル
5月22日 大戦略VII EXCEED
5月29日 CLANNAD
5月29日 Memories Off
5月29日 Memories Off 2nd
6月12日 MEDICAL91ポータブル
6月19日 スーパーロボット大戦A PORTABLE
6月26日 ウイニングポスト6 2008
6月26日 ワールドネバーランド 2in1ポータブル ?オルルド王国物語&プルト共和国物語?
6月26日 神曲奏界ポリフォニカ0?4話フルパック
7月10日 God of War 落日の悲愴曲
7月17日 ひめひび -Princess Days- ぽーたぶる
7月24日 英雄伝説 空の軌跡 the 3rd
7月24日 ギルティギア イグゼクス アクセントコアプラス
7月31日 Panic Palette Portable
8月7日 流行り神2ポータブル
8月14日 クレイジータクシーダブルパンチ
8月14日 想い出にかわる君 ?Memories Off?
8月14日 Memories Off ?それから?
9月18日 侍道 Portable
9月25日 マナケミアポータブルプラス
9月25日 プリンセスメーカー5 ポータブル
10月9日 マクロスエースフロンティア
10月9日 梅沢由香里のやさしい囲碁
10月30日 水月 -すいげつ- ?Portable?
10月30日 カルディナルアーク ポータブル
11月27日 無双OROCHI 魔王再臨
11月27日 星色のおくりもの Portable
12月11日 Zwei!!
12月18日 ソルフェージュ ?Sweet harmony?
12月18日 ほしがりエンプーサ ポータブル
このあたりが、ベタ移植っぽい?と思われるソフトかな。
まあ、ユナコレクションとか天外コレクションとかベタ移植といえばそうだろうけど、
さすがに、コレクション系は省くべきだろうね。
マクロスも移植だったのか。
本当に移植しか無ぇな。
移植の定義は難しいな 「とともの」 はマップルすら同じだったが、萌え絵に変更されているし
売れれば移植だろうと成功だし、新規でも爆死すれば失敗だし
>>435 マクロスは消しミスだorz
あれは新作。
あと、途中で入ってる「?」も大半がコピペミス。
他にも、移植の定義から外れてるやつもあるかもしれないが。
これはベタ移植ではないものが混じり過ぎじゃないか?
例えばグラを一新したスパロボとかVMPとかはベタ移植にするのは無理があるし
大体GOWに至っては新作じゃないか
海腹川背はベタ移植なのか?
あれは移殖ですらないだろう
>>438 かなり、大雑把に引っ張ってきたからね。
あと、どのぐらいからがベタで、そうでないかというラインがよく分からないという事からも、
とりあえず、リストを引っ張ってきて、感想を求めたいというのもあったし。
ウイニングポスト6 2008あたりも微妙だしね。
442 :
名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 09:57:42 ID:W/zBpEHm0
移植いっぱい
443 :
名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 10:01:40 ID:l4R/qDli0
海腹川背はタイトルの印刷ミスでオリジナルだよ
きっとそうだ そうに違いない そうだと言って
リスト作成は大変だし多少の間違いは仕方がないよ
間違いは皆さん一緒に訂正をしよう
でも絵を変えたぐらいじゃねぇ、限りなく下手移植と言える罠
うわっ、なんつー変換ミスをorz
海腹川背は下手移植なのか?
下手移植で合ってる気がする
絵を変えただけといえばA列車の萌え化とかもあったね
あれはひどかった。
萌えキャラ前面に出しておきながら、実際のゲーム中ではほとんど出てこない。
451 :
名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 12:34:54 ID:hDjN4olL0
だよな
つかモンハンってまだやってるやつ居るのか?
勇なまにしても必死で持ち上げるほどのものじゃないし
なんか不自然なんだよな
まあプレステ系のメイン層は飽き易いからそろそろ新しいモンハン出さなきゃヤバイかもしれん罠
エミュハード需要の
更に買い替え需要だということだ
>>452 最近ベスト版が出ただろ、その売り上げすら把握していないのか
お前がこのスレの住人とは思えない、なんか不自然なんだよな
>>454 PSPー3000は割れましたか?
どうなんだろう
DSiもハックされたようだし
時間の問題じゃない?
>>455 お前こそ把握してるのか?
ttp://www.m-create.com/ranking/ (2008年11月10日〜11月16日)
15 PSP モンスターハンターポータブル 2nd G (PSP the Best)
24 PSP 勇者のくせになまいきだ or2 ETC SCE
31 PSP 戦国絵札遊戯 不如帰 -HOTOTOGISU- 乱 TBL アイレム
40 PSP FIFA09 ワールドクラス サッカー SPT エレクトロニック・アーツ
43 PSP 注文しようぜ!俺たちの世界
見切りをつけられたモンハンのベストが一番売れてるなんてもうどうしようもない
>>455 住人じゃないよ。流れ無視してるだろ
ソフト板の現実と剥離したスレの数にうんざりしてな
モンハンモンハン・・・勇なま・・・モンハンモンハンみたいな
>>452 電車の中で高校生みたいなのがモンハンとGTAって言ってたぞ
ま、そのあとにゲームなんてハードだけ買うだけであとは全部タダとか言って
PSPだけは改造したの買わなきゃダメだからハードの金だけかかるって言ってた
イラッとしてきたので車両変えたけど
>>457 毎週売り上げを貼ってくれる人に感謝
ttp://www.m-create.com/ranking/ (2008年10月27日〜11月2日)
11 PSP モンスターハンターポータブル 2nd G (PSP the Best) ACT カプコン 081030 3,140円
15 PSP 勇者のくせになまいきだ or2 ETC SCE 081016 3,980円
25 PSP BLEACH 〜ソウル・カーニバル〜 ACT SCE 081023 4,980円
27 PSP マクロスエースフロンティア
ttp://www.m-create.com/ranking/ (2008年11月3日〜11月9日)
7 PSP モンスターハンターポータブル 2nd G (PSP the Best) ACT カプコン 081030 3,140円 19,048
18 PSP 勇者のくせになまいきだ or2 ETC SCE 081016 3,980円
34 PSP BLEACH 〜ソウル・カーニバル〜 ACT SCE 081023 4,980円
35 PSP マクロスエースフロンティア ACT バンダイナムコゲームス 081009 5,040円
>>458 >ソフト板の現実と剥離したスレの数にうんざりしてな
意味がよく分からないが、勇なまスレは発売から一ヶ月ほど経つがスレを一週間で使い切るほどの勢いだよ
あとPSP専用ソフトだから、このスレ的に注目するのは当然でしょ
前作は8万くらいでランク落ちして、そこから13万まで売り上げを伸ばした、続編は一ヶ月で前作越えだし
というか、体験版をプレイしてみた?
勇なま信者か関係者みたいなこと言ってるなw
まあまあ、PSPで前作超えたり10万超えたりするのは稀だからハシャイデルんだよw
464 :
名無しさん必死だな:2008/11/25(火) 07:58:39 ID:hGTQ3LzY0
http://www.ps3-fan.net/2008/11/psp_1.html 「グランツーリスモ」PSP版はなくなったわけではない、進行中と山内氏
>「グランツーリスモ5」については『まだ予定は特に言えるものありませんが、確実に制作は進行しています。』とコメント。
>発表以来全く音沙汰なく、出ないのではないか?といわれているPSP版については、
>10月のSCE吉田氏のコメントの中にもまだ開発中であるとコメントがありましたが、
>今回のインタビューでも『(GT5と)おなじですね、進行はしています。なくなったわけではありません。』と
>開発が継続していることを明らかにしています。
この人、何年同じことを言い続けるつもりだ…
作ってなんていません、とは言えないわな。
年度末の決算の頃には作りかけのプロローグ版でも出すんじゃないの。
実際には何一つ作ってないだろうから、プロローグすら夢物語じゃね?
今さらPSPで出てもしょうがないから構わないんだが、
山内さん、GTシリーズがSCEJの中でどんだけ重要な「商品」なのか
分かってんのかね。
PS3のプロローグじゃない完全版ださないと、いい加減PS3もやばいだろうに。
かといって開発急いでバグつき出しても死亡だし
行くも戻るも動かずも地獄だなあ
>>466 グランツーリスモ5-プレプレプロローグ-
シュールな光景だが、いいニュースではあるなw
http://www.inside-games.jp/news/324/32436.html PSP+カメラが教育現場で活躍
イギリスの特別支援学校では、PSPが授業に使用されて成果を上げています。
英ガーディアン誌が報じるところによりますと、英国バーミンガムのロングヒル特別支援学校では、
手話の習得にPSPが活用されています。
ロングヒル特別支援学校は聴覚に障害を持つ人のための学校。先生の授業をPSPのカメラで録画、
後から繰り返し再生してBSL(イギリス手話)を習得する助けとしており、生徒全員がPSPを持っているとのことです。
この学校では、童話を手話で語ったものを動画化したライブラリーも作成中。
PSPを使えば家でも学校でも童話を楽しめるというわけです。
Alison Carter副校長はPSPを使用した試みが大きな成功を収めているとコメントしています。
日本でも英語教育にニンテンドーDSが使われて成果を上げていますが、
携帯ゲーム機と教育現場はますます密接な関係を築いていきそうです。
今頃1年以上前の記事引っ張って来て、何がしたいんだ?
街森はもっと予算と時間を掛けて制作すべきだったな、本体牽引が2万程度では物足りない
DSの時は本体売り上げを倍増させていたのだし
それはそうと天誅4がWiiから来るそうだね、あちらで爆死したソフトがどの程度の売り上げか楽しみ
今週のメディクリ、50位中PSPは5本、PS3は8本、
PS2は4本、Wiiは9本、DSは21本、箱○は3本ランクイン
ttp://www.m-create.com/ranking/ (2008年11月17日〜11月23日)
3 PSP 機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム(同梱版含む) ACT バンダイナムコゲームス 081120 5,040円 266,932
13 PSP プリニー 〜オレが主人公でイイんスか?〜
17 PSP モンスターハンターポータブル 2nd G (PSP the Best)
23 PSP クランク&ラチェット マル秘ミッション☆イグニッション!
40 PSP 勇者のくせになまいきだ or2
10 PS3 侍道3 ADV スパイク 081113 7,770円 19,641
14 PS3 グランツーリスモ5 プロローグ Spec III(同梱版含む)
24 PS3 グランド・セフト・オートIV
26 PS3 RESISTANCE 2
31 PS3 モーターストーム 2
32 PS3 マーセナリーズ 2
39 PS3 リトルビッグプラネット(同梱版含む)
48 PS3 FIFA09 ワールドクラス サッカー
DSi 88,843
PSP 61,226
Wii 35,298
DS Lite 18,580
PS3 17,436
Xbox 360 15,474
PS2 5,281
>>473 今後どうなるかは分からないけど、まあ初週を見るに似たような初動だから
こんなもんじゃないかな?
1 Wii 街へいこうよ どうぶつの森(同梱版含む) ETC 任天堂 081120 5,800円 305,180
DS版
累計 初週
おいでよ どうぶつの森 4,742,861 335,425 05/11/23
他機種の残飯うめぇwww
バンナムが2月にまたソフトを出すみたいだな
【バンナムの2008年度、PSP向け14タイトル】
発売中
6月スーパーロボット大戦A PORTABLE
7月ガンダムバトルユニバース
10月マクロスエースフロンティア
11月機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム
1月テイルズオブザワールドレディアントマイソロジー2
アイドルマスターSP パーフェクトサン
アイドルマスターSP ワンダリングスター
アイドルマスターSP ミッシングムーン
ソウルイーター バトルレゾナンス
2月ギレンの野望 アクシズの脅威V←new!
残り・・・・4タイトル
未定とらドラ!
なんだかんだ14タイトルいきそうだな
あー、ソレ3つにカウントしちゃうんだ?じゃあYOU、もうベストも入れちゃいなよ?
>>478 >未定とらドラ!
ベルトスクロールアクションktkr
>>479 つまらない煽りはいいから、あと4つを考えような
考えるのはお前だろw
484 :
名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 06:48:24 ID:MdmmYGct0
アイマス三本で3タイトルとか
お花畑は巣でやれよ
>>483 とりあえず最近PS2で出たキン肉マンの移植
>>484 3本出たんだから仕方がない、実際に出たタイトルが全てなんだし
大体、集計してくれている人に向かって、お花畑とは何なんだよ
>>485 「タイトルが少なくてソフトが売れない」のに
色違いバージョンを複数に数えて嬉しいかアホ
総合にカエレよキチガイ
>>486 バンナムが3本とカウントしていたら?
文句があるのなら、アイマスを1本とカウントして、あと6タイトルを考えろよ
>>487 テメーよ、バンナムにバンプレは関係ないぞ
なんでバンプレが開発してバンプレが発売してるものがナムコに関係するんだよ
6月スーパーロボット大戦A PORTABLE これはバンナムではない
予定通りであと7タイトル丁度半分
>>488 確かにバンプレだね、スマンな
で、あと7本は?
>>489 お前よぅ、頭大丈夫か?
ここで考えたり予想ししても現実は変わらないんだぞ
妄想なら他でやれ
482 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/11/29(土) 05:49:24 ID:CCvDeKzs0
>>479 つまらない煽りはいいから、あと4つを考えような
>>490 バンプレはゲーム事業がバンナムに吸収されてるからバンナムで合ってるんだが
アイマスは実際3本分出るし中身はキャラが全く違うから3タイトルでもおかしくない
>>490 お前は人の事をお花畑と因縁付けていたんだが?
で、お花畑の内容は?
バンナムが今年度ソフトを14本出すと言った事? ← 文句はバンナムに言え
予定なら今年度あと4本ソフトが出るという事? ← 文句はバンナムに言え
アイマスを3本とカウントした事? ← カウント1本なら、あと6本だが、そちらの方がお花畑だが
バンナムの決算報告から割り出しているだけだが、今年度バンナムから14本出るから、地獄から脱却とか誰も言っていないのだよ
一体何がお花畑か説明よろ
>>491 だからよ、バンダイならバンプレでもいいがナムコは関係ないつーの
実際バンナムではなくバンプレから出てる
アイマスはテクスチャと音声を差し替えただけだろ
それでタイトルが増えて売れるなら14バージョン出してもらえ
総合なら14バージョンで14倍売れることにしても誰も怒らないから総合でやれ
ここをお花畑にするな
>>493 今のバンプレはプライズ事業の会社でゲームはしてないんだが
ナムコは関係ないも何もゲーム事業がバンナムに吸収されてるんだから当然バンナムのタイトルに含まれる
アイマスはお前がどう言おうが実際3バージョン出るんだから3本でもおかしくない
例えばメディクリはそういうバージョンに別れて発売してたら別タイトルで集計してる
実際3タイトルに別れて発売してるのに14タイトルとか言い出して訳がわからない
>>494 なら発売元をバンナムに直してもらうんだな
お前がどう思おうがバンプレから出てるものをバンナムからだとかわけわからんわ
アイマスを別タイトルで集計してるから別タイトルだと言い張るなら
ベストも別タイトルで集計してるから、ひとタイトルに数えるのか
笑わせるな
このパターンは堂々巡りになる可能性が高いので、そろそろ両氏とも
そこらへんで矛を収めてはくれまいか?
形式上どう数えるかどうかであって、実質何にも変化しないんだし。
>>495 スパロボはバンナムがバンプレのブランド名を使って発売してるだけ
後バージョン違いだからってベストと一緒にするとか大丈夫か
アイマスは新作で中身はバージョン別に違うんだから
同一タイトルを安くして売ってるだけのベストと一緒にするのは無理がありすぎる
また水掛け論の応酬は不毛なだけだしな。
>>497 携帯からよくそんなに長いデムパカキコできるな
お前が、別にする根拠を「別集計するから」と書いてるからそう言ってんだろ
>494 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/11/29(土) 09:30:30 ID:qorw4id4O
>例えばメディクリはそういうバージョンに別れて発売してたら別タイトルで集計してる
>実際3タイトルに別れて発売してるのに14タイトルとか言い出して訳がわからない
都合が悪くなると「別集計は関係ない中身が違う」とかわけわからんわ
>>499 いくらなんでもベストを例に出すとか屁理屈にも程がある
新作のランクインと同一ソフトの廉価版のランクインを混ぜて言うとかありえない
大体人に偉そうに言ってるが自分もバンプレの件で散々言っておいて無視してるしいい加減にしろ
>>500 バンナムの件はアホすぎて反論する気にならんから
合併の遥か前から作られて、合併後、別会社名で発売されたタイトルが
なぜナムコ売上げになるんだ
バンナム名で14タイトル出るんじゃないのか?
バンプレが-1でバンナムが+1なら総タイトル数が増えるのか?
別集計が根拠だと、お前が言い出したんだ
>494 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/11/29(土) 09:30:30 ID:qorw4id4O
>例えばメディクリはそういうバージョンに別れて発売してたら別タイトルで集計してる
>>501 発売された時バンプレのゲーム事業はバンナムに吸収されてるんだから当然バンナムの発売だ
発売された前から作ってたからって吸収された事業の業績を自分の会社の業績に入れるとか本気で言っているのか?
後バンナムはバンプレのブランド名をバンナムのゲームソフトのブランドとして使ってるからおかしくないんだが
実際バンナムは合併後もバンダイのソフトはバンダイで名前でナムコのソフトはナムコで出している
後別集計の話を持ち出したのは確かにこっちだが新作のソフトの話をしてるのに
廉価版の話を持ち出すのはあり得なさすぎる
>>502 お前の妄想は聞き飽きた
大体前から予定されているタイトルを動かしただけなら
14タイトルなんて何の意味も無い
別集計が云々ではなく、売上げが見込めるタイトルの数が問題だろ
色違い、声違いで売上げ本数が劇的に変わるわけねーだろ
引越し入れて、色違い入れて、公約も守れなければ
見捨てられたと見ていいな
>>503 人の言っている事にロクに答えないまま妄想扱いしていきなり話を変えるのか
こっちはスパロボやアイマスの話をしてたのに売上の話かよ
そんなに自分の言っている事を信じたいなら勝手にやってくれ
どうせ1月にソフト発売なんて奇跡だからありえないだなんて騒いでたのもお前だろう
>>504 それ前にも言ってるヤツが居たが
誰も一月に出ないなんて言ってないぞ
脳内妄想はいいから、レスのURL貼ってみろ
1月発売はありえないって言い方はちゃんとした言い方じゃなくて悪かった
3ヶ月前にいきなり1月にソフト発売はまずありえないって騒いでた奴の事だったよ
まあそれはそうと人の言っている事を無視して都合のいい事だけ言うのはいつまで続ける気なんだ?
バンプレの話とか散々言ってたのに無視しないで欲しいんだが
>>506 お前何回同じ事書かせれば気がすむんだ?
バンプレはバンナムでは無い
「バンナムから14本出るから地獄じゃない」ではなかったのか?
他を削ってバンナムから出たと妄想して、なにが嬉しいんだ?
地獄の一端は総タイトルが少ない事
お前の脳内ではサードのタイトル数が変わらなくてもバンナムから出れば生還なのか
お花畑は巣でやれ
>>507 お前は人の言っている事を無視して自分に都合のいい事を言い続ければそれが通るとでも思っているのか?
今バンプレのゲーム事業はバンナムに吸収されてるから当然バンナムのソフトだと何回言えば分かるんだ
実際バンナムのHPにバンダイとナムコとバンプレのレーベルに別れて載っている発売する時も当然レーベルに別れて発売されている
大体バンナムの話をしてるのにタイトル数の話とか持ち出したり地獄じゃないと言った事にして話をそらそうとするな
>>473 もう据え置き自体がフェードアウトしていくんじゃねーの
街森はいわば義務で出したようなものでしょ
流れが気に入らないからって全滅論にもっていくなよ
ぶつ森に関しちゃ普通というか順調な足取りだとは思う。。
初動型のタイトルでもないし。
参考資料
GC ぶつ森+ 初週 9万本 累計 68万本
DS おい森 初週 33万本 累計 493万本
Wii まち森 初週 30万本 累計 ???
>>507 >「バンナムから14本出るから地獄じゃない」ではなかったのか?
こんな珍説を唱えているのは君だけです
お前さんが必死な理由が分かったよ、どおりで話が噛み合わないはずだ
って事は
14本出ないのは喜ばしい状況だと言いたいのですか
昨年度は年明けに3本出てるんですね
これはちょっときつくないですか?
アイマスが3本カウントとしても、あと4本出さないと14本は達成しないのだが
どう考えても無理だろ、バンプレのソフトをカウントしても不可能
ただギレンがこの時期に来るとは意外だった、前作が15万とイマイチ振るわなかったし
今回はPS2とのマルチのようなので、PSP専用よりも作り込むと思いたいが
結局携帯のアレはスレをグダグダにしたかっただけかよ( ゚д゚)、ペッ
gdgdになった理由はアイマスのカウント方法
それとバンナムのソフトリリースが、なぜか地獄からの生還条件になっていると思い
全力で阻止しようとしていた奴がいた事だが
むしろお前だろ、考えろとか変な煽り入れた
たまにPSP擁護するやつもこんなんばかりだし、まさに地獄ハードだぜ。
ソースはgigazineですかw
○○だから地獄から脱出 などの電波を飛ばさない限り、ネタを貼ってくれている人に文句を言うなよ
わざわざ商戦前で区切って書いた記事を張ること自体電波とまで言わなくても無意味だけどね
しかも記事読んでみたら、
> ゲーム機のコントローラのボタンを1秒間に16回押す「16連射」でおなじみのハドソンの高橋名人の
> 公式ブログによると、2008年11月27日現在、ゲーム会社の今年の販売台数は以下の通り。
の1文に椅子からコケたわ。
>PSP 208万台
>ニンテンドーDS 195万台
一年で13万台も差を詰めたか。
このままの調子で行くと、DSは約2300万台、PSPは約1000万台だから
1300万台÷13万台=100年
あとたったの100年でDSを逆転できるというんだから朗報だな。
景気の良い記事としてこんなのしか貼れない事実ってどうよ?('A`)
そうでなきゃ何処が何本出したかみたいな瑣末な事に変に拘るヤツが湧いたりとか……
>>526 このスレ的には本体売り上げはどうでもいい話
本体売り上げが地獄判定にどうでもいいと言われてしまう事実こそが
本当の地獄を表していると思うな。
昔のどんな地獄ハードもハードさえもっと普及すれば、ダブルミリオンクラスの超大ヒットさえ出れば
逆転の目はあるという儚いが一縷の希望はあった。
しかし、PSPにはそれすらない。
ハードが売れてもソフトは本体売り上げに見合うほど売れない
ミリオンを超えるヒット作が出ても売れるのはそのヒット作と続編のみ
……なるほど、希望を持ちにくいな。そのせいかお花畑も豪く複雑なものになって単純に良いものと思えなくなってきてるし
PSPは売れるソフトが分かりやすいのがヲタハード丸出し
つうか本体売上がどうでもいい訳ないんだが
ハードが売れていたからこそモンハンや新型の大ヒットに繋がったというのはあるだろう
新型がヒットしなければ今頃PSPは撤退していてもおかしくなかった
それと本体売上に見合うほど売れなくてもソフトが出れば問題ない
ハードが売れてて前作より売れてるソフトが大半なら現状より状況が悪くなることはまずない
十年売るハードがそんなに簡単に撤退するわきゃねえ、って冗談はおいといて
新型ヒットしたっけ?つーか現状最低レベルなのにこれより悪くなってたまるかと言いたい
撤退するかどうかはともかくソフトがまともに出ない状況になってもおかしくなかった
大体今のPSPはハードは売れててソフトもPS2並に売れたり上回るソフトも増えてきたのに最低レベルはない
最低レベルなら最近PSPにソフトを増やしたり出す会社が増えているのは何なんだ?
第一最低レベルなら箱やPS3があるだろう
あー、スマン自分的には数は問題じゃないんだわ、売り上げ数自体も
何かの続編・何処かの移植・リソース使い回し的な水増しタイトルとかよりも
意欲的な新作とか拘りを持って作られてる物とかの方が好印象
というわけで現状最低発言は取り消しておきます、ああいうので満足してる人も居るようだし
こんなに割れがはびこったハードはなかったな
>>535 確かにPSPにはオリジナルタイトルがほとんどないからそこは大きな欠点だし不満が出る所だ
俺としては移植地獄だった状態に比べたらシリーズタイトルはけっこう出ている今の状態は悪くないと思ってる
>>536 DSもWiiも割れていますけど?
というかDSの方が売れていますけど?
>>529 >昔のどんな地獄ハードもハードさえもっと普及すれば、ダブルミリオンクラスの超大ヒットさえ出れば
負けハードで、そのような例でもあった?
PSPは基本的に特別な何かを必要とせずに出来る分ああいう業者にとっても邪魔者かもしれないなw
>PSPは基本的に特別な何かを必要とせずに出来る分ああいう業者にとっても邪魔者かもしれないなw
誰か翻訳してくれ ('A`)
>>539 無かったからこそ「普及すれば、ヒット作が出れば」と希望が持てたんだよ
>>542 負けハードは逆転出来ない これが全て
「普及すれば、ヒット作が出れば」 ← これはお花畑
結局たらればでしか語れないからこその地獄なワケでして。
そういう真っ当な希望が持てないから何処其処が何本出してるから〜とか言い出す罠
あとソレはお花畑ではないぞ、まあ違いが判らないんだろけどな
>>541 マジコン無しで色々出来るから業者涙目ってことだろ?
>>524 連結決算の対象会社だから載るのは不思議じゃない
君の理論は
[タイトーから出たソフトがスクエニ名義になってしまう]
位にトンデモ理論だってことだ
※注※
現在TAITOは スクウェア・エニックス・ホールディングスの100%子会社
来年は全体で何タイトル出るんでしょうか
2006年の189タイトルは無料としても、今年よりは増えてくれるのかな?
>>548 もう何回も言い続けたがバンプレのゲーム事業は既にバンナムに吸収されている
バンプレが発売しているわけではなくバンプレのブランド名をバンナムのゲームのブランドとして発売しているだけだ
大体既に自分の会社の事業でないものを自分たちの商品になるわけがない
バンプレなのはバンナムのブランドとして使ってるだけという所を無視して言い続けるのはいい加減にしろ
>>550 そんなに粘着してそこまでしてPSPを貶めたいの?
ID:eC6exfQZOみたいな馬鹿がいるからPSPのイメージは悪いままなんだなと実感
また携帯から火病>ID:eC6exfQZO
自分が馬鹿なのを晒して楽しいのかな
バンナムの商品を別企業の商品にしたがるとかこんな所でデマを強硬に主張する方がよっぽど恥ずかしい
人を火病認定だけして答えようともしないしな
人を馬鹿呼ばわりするならちゃんと答えてから言え
馬鹿はよく吠える事でw
で、アイマス3分割を3本扱いにした説明は?
中身がどうであろうと実際3本分ソフトが発売されるんだから3本ソフトが出ると言うのはおかしくはない
そもそもアイマスはどれもキャラは別だし当然ストーリーとかも違うからいくら同じアイマスとはいえ1本にするのは無理がある
普通ストーリーやキャラが全く違う物を1本には計算しない
それと答えていないがスパロボはバンナムと言う事で良いんだよな?
バンナム発売のバンプレソフトブランド(バンプレストに非ず)
キリンが売ってるバドワイザーみたいなもんだな
ID:eC6exfQZO はNGで、もう馬鹿にかまうな
結局バンナムは14タイトルとか言っておいて
年明けのタイトルが予定どおり発売されても7タイトルにしかならない
まあ地獄ハードってなこんなもんだ
>>558 お前は口調や7タイトルにしようとしてる所からして昨日のMdmmYGctOだろ?
人の言う事を無視して馬鹿呼ばわりしようがスパロボはバンナムの商品だ
違うと言うなら都合よく無視したりしないでちゃんと反論して言え
水増しと別ブランドとバストを混ぜれば届くとか言い出すぞw
>>559 バンナムの公式発表も?
14本のソフトにバンプリストのソフトはカウントされていないのか
アイマスが3本カウントされずに、1本でカウントされているの?
バンナムからそのような公式発表があった?
有るのならソース出して、そうすればこの不毛な議論も終わる
スパロボはバンダイナムコゲームスのHPにバンプレストレーベルが入ってるしスパロボAPのHPにバンナムが載ってるから確定
アイマスはバンナムのHPのゲームソフト一覧の所に一まとめにされてなくてわざわざ別々にされてあるから3本で計算されてると思う
(´-`).。oO(単なる集計形式というどうでもいい話題を何日引っ張る気なんだろう。
(´-`).。oO(前にもいたね。何日も同じ事繰り返してた人。
地獄なんだと再確認
どうでもいい話なら
>>562で明らかだしスパロボはバンナムでアイマスは3本って事で終わりだな
うん、そうだね。それで君が満足ならそれでいいよ。
勝利宣言はいらないから、大人しくもとの居場所に帰ってね。
しかしどうでもいい話題で長々と粘着しないで欲しいもんだ、ホントに
粘着するなって言うが人が話している事を都合よく無視して言ったりしたりして
議論にもならないことをするのはやめてくれないか
それにそのどうでもいい話題は元はと言えば昨日のMdmmYGctOがしつこく言ってきたのが発端だろうが
人を散々バカ呼ばわりしておいていきなり逃げたし
↓以下スルー↓
どうして粘着君は自分以外を同一人物と考えたがるのだろうなあ
そもそも14本ってのが、グループ累計なのかナムコブランド単体なのかって話だろ。
この件は決算短信で言及してるものだから、おそらく累計で間違いない。
とはいえ、3ブランドで14本ってのは喜んでいいものかどうか…。
それに、アイマスPSPが帳簿上3本にカウントされたとして、
それで「約束守りました!」と言われてもユーザー的には1本扱いだしなあ。
ポケモン2バージョンを指して「今年はポケモン2本も出たぜ!」とか言わないでしょ。
>>572 3ブランドで14本ってのは喜んでいいものかどうか分からない上に
その14本すら出そうにないのでは元より話にならない
バンナムが14本出そうが28本出そうがどうでもいいよ。
キャラゲー出しときゃ信者はどんなハードでも買うんだから。
>>563 14本出たら地獄から脱出と思っている人と、14本出なかったらバンナムはPSPを見捨てた事になると思っている人がいるから
同レベルのアレさ加減だし同じヤツがスレ荒らしただけじゃね?
PSPを良い方に見せようと必死になる人の底辺さがよく分かる荒れ方だな
578 :
名無しさん必死だな:2008/12/02(火) 06:51:37 ID:z9KbeyBFO
ヲタゲー需要で細々と生き残ればいいさw
>>572 通常版と限定版で2本とか言ってるのと変わらないからね
アイマス3分割ってようするにバンナムが過剰搾取するための方策であって、
ユーザーとしては本来非難すべき部分なわけだが・・・・・・
地獄の中でFF13勝ち取ったPSPスゴス
ワンダースワンやゲームギアには到底できなかった芸当だ。
>>579 でも実際のとこモーションデータなどの関係で
全部入れる事ができなきゃ仕方ないんじゃないの>アイマス3分割
ポリゴンデータの多少劣化は仕方ない事として、モーションデータの
大幅省略なんてされたら、さすがにファンも切れるだろう。
PSP版のアイマスはファンだけじゃなく、新規の獲得も目指してる訳で
売りの部分をいい加減にしたら、新規客からも舐められるしね。
アイマスがよく喋るのなら、音声データのせいじゃないかという気もする。
分割商法でもあるし、仕方が無いから分割した、どちらでもあるんじゃないかな。
アイマスは1本あたり数万本ぐらい行くあたりかな?
大健闘して5万本ぐらい? 10万本行くことはたぶんないと予想してみる。
今さらでしょうが
DSの2007年度実績の本数で
トレジャーガウストが2本分で集計されてますんで
アイマスも3本分と見なされると思われます
ついでにバンプレスト分も一緒に集計されてました
あー、ホント今さらですみませんでした
関係ないけど
任天堂公式のDSソフトウェア検索で
バンプレストで検索しても
バンダイナムコがずらずら出てくるのなんでかな?
そのくせバンダイナムコで検索しても
バンプレスト出てこないし…
>>581 キャラデータは3本同じのが入ってるはずだぞ。
連携機能でどのみち必要だから
>>584 今バンプレストはゲーセンとコンビニクジの会社に変わり
かつてのソフト開発部門は株式会社バンプレソフトに変わった
このバンプレソフトはバンナムの100パーセント子会社として開発だけを行い
ソフトはバンナム内のバンプレストブランドとして発売されているというややこしい状態
チュンソフトとセガみたいなもんですな
まさにひでぶ・・・
>>588 これDS版より売れてんだよな
PSPユーザーって本当ヲタソフトに飢えてんだな・・・
>>590 「残念ですがあきらめて成仏してください」の意じゃね?
>>591 いや、DS版なんか出てないぞ。これがコンシューマー初移植。
本編の移殖シリーズの事だと思う
ヒント:FF自体が地獄は言い過ぎだとしても多分に迷走中
>>593 同日に発売したDSのやつね
PSPのはどうみても地雷臭しかしないのに何で売れたんだろ
>>596 PCで人気だった作品の初移植なわけだから、ある程度売れたこと自体は
まあ、不思議ではないと思う。
少なくとも、PS2で既に出ている上に、ぼったくりの分割商売で出来も悪いDSの本編よりは。
何でってそりゃあ原作の同人ゲーから始まって
アニメ、漫画、小説、PS2版と出しまくった後のDS版と
コンシューマへの初移植なひでぶなら需要が違うのも当然だろ?
それで最悪の出来じゃユーザーは浮かばれないなぁ
そんなのはPSPでに限らず良くあること(棒)
相変わらずギャルゲーネタは伸びるね(w
デシデアFFはミリオンが目標らしい。
576 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/12/02(火) 22:03:48 ID:aT4RJrHC0
でしであFF
189 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/12/02(火) 21:11:22 ID:bBBatR3v0
今日のSCE商談会
・(初起動後の)使用できるプレイヤーキャラは22体で確定、残り1体は誰かは1週間以内に分かる
・初回出荷は同梱版含めて約55万本くらい、同梱版はもう完売
・発売後にしか分からないサプライズがある、アルティマニアαで明らかになるものがある
・シャントット参戦については相当な驚きと肯定的意見をバイヤーやユーザーから頂いた
・目標は年内60万本、年度内でミリオン
PSP-3000より先にDSiが割れた様で。
FFCCが80万で、当時からのハードの増加量を考えれば、
妥当といえば妥当な数字だとは思うんだが。
あとは、出来と方向性の問題だな。
713 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/12/03(水) 23:19:36 ID:tt6HQXqg0
メディクリフライングなさそうなのでファミ通、とりあえず先週新作めぼしいのだけ。
レイトン 36万
ウイイレPS3 175000
遊戯王 64000
喧嘩 49000
無双 43000
ひぐらしPSP 33000
ひぐらしDS 30000
パタポン 24000
ルーンファクトリー 18000
ウイイレ360 9000
FarCry2 5500
アガレスト(*´Д`) 3300
DSL 24000
DSi 88000
PSP 58000
Wii 42000
PS3 35000
PS2 7000
360 12000
忍
その他の新作では、PSP勢が大活躍。
「遊戯王 デュエルモンスターズGX タッグフォース3」が
約6.4万本を販売したのを筆頭に、「喧嘩番長3 全国制覇」(約4.9万本)、
「無双OROCHI 魔王再臨」(約4.3万本)、「ひぐらしデイブレイク」(約3.3万本)、
「パタポン2」(約2.4万本)、「英雄伝説 空の軌跡セット」(約1万本)など
廉価版の「ロストレグナム」と「萌え萌え2次大戦」の2タイトルを除く
全ての新作が1万本オーバーという好調ぶり。
先週発売の「機動戦士ガンダム ガンダム VS. ガンダム」も発売2週で約30万本を販売し
PSPフォーマット全体が活性化しているのがうかがえる。
>全ての新作が1万本オーバーという好調ぶり。
PSP好調だな(棒
>「ひぐらしデイブレイク」(約3.3万本)、
>「パタポン2」(約2.4万本)、
ひデブ、あの出来でそんなに売れるんかい。
どう見てもパタポンの方が売れたほうがいいのに、ままならんなー。
>>610 忍びも大変なんだよ
今週は無かったが、忍びより早くメディクリ着弾する奴が出てきたし
DSiのカメラで過去のダブスタも暴露されたし
PS3の2種類の体験版を叩いたら、体験版がCEROで分けられていたことも知らなかったのがバレたし
公正中立をモットーとする忍びはPSPにも気を掛けているんだよ(棒
>公正中立をモットーとする
聞いた事無いなあ、フェアネスを標榜する人ならどっか居たけどw
PSPもソフトが調子よく売れるようになってきたな
喧嘩番長はPS2の前作より売れそうだし遊戯王も前作の累計に近い売上を初動で売ったし
ひデブはDSの本編より売れてるしガンガンの目標の40万は達成できそうだ
>>613 あの人、他人にフェアネスを強制するわりには、ご本人が一番アンフェアだよなあ。
>>615 そんなフェアネスな人間が僕の周りにもいますが例外なく成功していませんね。
まー 僕のミリオンディレクターとしての肩書きに嫉妬してのことでしょうけど、
僕から言わせてもらえれば滑稽ですね。つまりファニーですね。
とか言われる。
ここでもエミュ来るかw
今年一番売れたソフトはMHP2Gでほぼ確定だし、全般的に調子いい感じだね
来年以降もこの調子で上向いてくれれば、少なくとも地獄という程ではなくなるかな
>>613 忍びは公正中立だよ(棒
PSPの方が本体売り上げが上回っていた時は、本体売り上げの着弾を掲載していなかったが
DSの方が本体売り上げが上回ったとたんに、本体売り上げ着弾を復活させたからね
忍びで信用出来るのは着弾横流しの数字だけで、それ以外は無視するのは当然なのだが
公正中立を標榜していない人に、公正中立を求めるのはミリデレ一人で十分です。
まあ「忍び」とか言ってるからネタなんだろう。
ただ何度もやると詰まらない。
そもそも本体販売台数が復活したのは、PS3が(多少)復調したから説もあるんだが…
箱>PS3だった9週間に本体販売台数の掲載が何回あったと思ってるんだw
リアルGK来てたか
つーことは忍に何か都合の悪い記事があったor乗りそうなんだな……
今週のメディクリ、50位中PSPは10本、PS3は5本、
PS2は1本、Wiiは10本、DSは21本、箱○は3本ランクイン
ttp://www.m-create.com/ranking/ (2008年11月24日〜11月30日)
5 PSP 遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース3 64,179
6 PSP 機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム(同梱版含む) 56,557
8 PSP 喧嘩番長3 〜全国制覇〜
9 PSP 無双OROCHI 魔王再臨
10 PSP ひぐらしデイブレイク Portable(限定版含む)
18 PSP パタポン2 ドンチャカ♪(同梱版含む)
24 PSP モンスターハンターポータブル 2nd G (PSP the Best)
26 PSP 英雄伝説 空の軌跡セット
44 PSP プリニー
49 PSP 萌え萌え2次大戦(略)
2 PS3 ワールドサッカー ウイニングイレブン 2009(同梱版含む)
20 PS3 グランツーリスモ5 プロローグ Spec III(同梱版含む)
29 PS3 侍道3
38 PS3 グランド・セフト・オートIV
50 PS3 RESISTANCE 2
DSi 87,185
PSP 55,090
Wii 49,848
PS3 34,978
DS Lite 26,851
Xbox 360 11,423
PS2 5,628
628 :
名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 18:00:13 ID:eAATKqq80
瞬間風速だけならね。
持続しないのがPSPの最大の弱点。
例外はモンハンくらいか。
その従来の「ゲームファン」とやらが減少してるのが問題なんだけどなあ……こっちは減った輩が頼りなのに
相手さんはそんなもの相手にしなくてもやっていけそうだけど
770 名前:蜻蛉 ◆EcCgOA7Vw6 [sage] 投稿日:2008/12/05(金) 20:30:23 ID:ldUw1ZMS0
突っ込まれないうちに少しだけ投下して逃げますw
DBZ 33000 26%
428 27000 54%
Fall3 20000 69%
コケ
お料理 1800 4%
ロコ2 1600 7%
>>349 ロコロコ2やっぱり大爆死でした・・・
>>629 ハード売上は好調だしソフトの売上が前作より売れたソフトが大半で
PS2の時と同じかそれ以上に売れるソフトが増えてるから来年以降も期待できる
このまま行けばPSPは縮小するPS2の市場の受け皿となれそうだ
そのハードルは低いようで高い
重要なのは事業として成り立つかどうかなんだがな。
個々のタイトルで前作より売れた物があっても年間の総数が減ってたら意味がないし
国内だけ順調でも世界全体で縮小してたらやってられない。
この間の決算じゃ「損益が改善」程度の評価しかしてもらえなかったんですよ?
まあ、内容はどうであれDSでは作れないゲームが作れる分
ガチで競合するハードのあるPS3よりは生き残りやすいんだろうけど…
>>635 微グロやん
SCEはイっちゃってるよ
あいつら四次元に生きてんな
顔だけじゃなくて体全体でゴロゴロならまだ和めるのに・・・( ´Д`)
>>632 >ハード売上は好調だしソフトの売上が前作より売れたソフトが大半
このスレでこんな事言うヤツにロクなのが居たためしが無いんだが・・・
ハード売上げだけは前からずーっと好調だしなー。何故だか知らんが。
割れも塞がれたしな
ただPSP-3000発売してから半年は推移を見ないといけないが
>>237 芸人使って、全力で連続前転させるとかとか?w
とかとかってなんだよ俺・・・
>>641 そっちのがまだマシだな、最初からソレだったら「寒っ!」ってオモタだろけどw
なんだかPSPが空気みたいになってきた存在感なさすぎ
一応オタ向きゲーは出てるぞ細々と。ただギャルゲがいまいち売れなかったりとかなんか読み辛い
ガンダムとか売れてるしギャルゲはPCで出来る社会人が今の主力なのかもしれないな
少し前に出た一騎当千が期待してた通りのカスゲーで笑った。
相手が誰だろうが画面端でボタン連打してりゃ勝てるし
ザコは体力無くなっても無限コンボできたりとまるでSFC時代のクソゲーのような出来。
それをボイスとかイラストで釣って売る。
ある意味しごくまっとうなPSPゲームだと思った。
まあファースト謹製のブ○ーチからしてα版・β版すら売る究極の完全版商法だったからな
650 :
名無しさん必死だな:2008/12/09(火) 11:09:17 ID:diNCKCiQ0
>>648 そもそも一騎当千自体がそういう作品じゃん。
>>648 >相手が誰だろうが画面端でボタン連打してりゃ勝てるし
>ザコは体力無くなっても無限コンボできたりとまるでSFC時代のクソゲーのような出来。
そういうゲームだろ
>それをボイスとかイラストで釣って売る。
アニメ原作だから当然、というか、それが目当てな奴用に作ったゲームだろ
>ある意味しごくまっとうなPSPゲームだと思った。
DS版が出たら神ゲーですね。わかります。
DSの乙女ゲー、恋華をやったんだけどフルボイスだね、これ
ときメモもそうだったけど、フルボイス可能ということでPSPの利点がなくなっていく…
>>652 PSPは一番そういう安直な商売やり易いハードだからな。
ガチでゲーム作るのなんてシンドイだけだからソコソコのものにキャラ乗っけて売っちゃおうって。
どうせフルボイスとかそういうのでしか差別化できないハードだし。
>>653 そのコピペは、昨日のPSP総合スレに貼りまくられていたが、犯人はお前だったのか
>>655 フルボイスはDSでも採用されているソフトは増えているでしょ
もはやフルボイスでは差別化出来ないよ
>ガチでゲーム作るのなんてシンドイだけだからソコソコのものにキャラ乗っけて売っちゃおうって
これだけ見ればDSやWiiのソフトの事を言っているように見えない
>>656 犯人はお前って言われても。PSP総合スレは見てないし。
ソフト売上スレで貼られてるの見かけたから、転載したんだが。
そもそも昨日の時点で知ってたら、昨日ここに貼ってるよ。
なに必死になってるかしらんが、いい加減なソフト屋がいい加減なモノ作って売るのは
ハードがどこだろうが変わらんぞ。
いい加減なデカイだけの出版社が
いい加減なメーカーに外注に出して
dデモなダンスゲーになって
しかも販売延期して
あげくに限定版と称して通常商品にすべきフィギュア(一番ノーマルな姿)を付ける
[角川商法]と言います
角川にはクタタンが行ったんだから変わるさー
>>631 ロコロコ1の時のプロモーションって
何にも実ってないのな…
オッパイサーガーはDSですが・・・・
>>665 PS2版の移植かも。
「牧場物語 シュガー村」で検索かけたら、これが見つかった。
牧場物語Wikiより引用。
>牧場物語3 〜ハートに火をつけて〜
>【機種】PS2
>【発売日】
>【ストーリー】
>あと一年で開発によって失われようとしている村があった。それは、シュガー村である。
>しかしここはまだ手付かずの自然と、コロボックル、そして女神さまの住む村でもある。
>彼らを見ることのできる主人公は、シュガー村で牧場を経営しながら、
>シュガー村の開発計画を止めようと奔走する。
>要は、何かシュガー村にここにしかない価値を見出し、
>それを世間に認めさせればいいのだ。
題名や、見えてる字からすると、可能性は高い。
>>669 >「ハードだけは売れてる」なんて叩くヤツが多かったが、頑張ってたくさん売った効果が出たな
Wiiってハードだけは売れてるとか言われてた?
>>666 移植ですかアリガトウ
>>670 本体は普及し続けているのに、ほとんどのサードがWiiで続編を出したら売り上げが落ちている
来年は任天堂もキラーソフトがリゾートくらいか、あとピクミンが出るかもという状態だし
モンハン3は来年に出るだろうが、ドラクエは無理だし
>>671 ファーストのソフトはGCの頃より売れてるぞ
PS3に出てる続編物だってPS2の頃と比べたら減ってるぞ
>>671 いや、「ハードだけ売れてる」という表現なんだから、そりゃ間違ってるよ。
300万本以上売れてるソフトもあるし、ミリオンが何本も出てるし。
実際のところ、サードでド本命の大作ソフトなんてWiiには供給されてないんだし。
>>671 「移植かも?」ってだけで、断定は出来ないけどね、あの記事だけじゃ。
>>673 一部ソフトの売り上げだけ見れば、PSPのソフトも売れていることになる
投入されるソフトの種類や数が、ハード売り上げに比べてイマイチなのは確かでしょ
今回のドラクエ投入で流れが一気に変わるかもしれんがね、その辺がモンハンが売れてもソフトが増えないPSPとは違う所
これが勝ちハードなんだろうね
>>675 PSPの問題は海外でのボロボロ様が致命的では?
>>675 Wiiは発売2年現在約700万台普及で、トリプルミリオン一つ、ダブルミリオン2つ、ミリオン3つ。
PSPは発売4年現在約1000万台普及で、ダブルミリオン一つ、ミリオン一つ。
Wiiの場合、タイレシオも5ぐらいだし、市場規模をハードだけ普及と語るのはちょっと無理があるよ。
もっと幅広く見ろというのなら、ハーフミリオンまで基準を広げたらさらに差が広がる。
>投入されるソフトの種類や数が、ハード売り上げに比べてイマイチなのは確かでしょ
この基準で見ても実際は発売2年経過した当時のPS2よりも全般的なソフト売上は多いプラットフォームだよ。Wiiって。
意外かも知らないが。
>>671 神キターーーーーーーーーーーーーーーーー
ああ、時間勘違いしてた・・・orz
681 :
名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 12:54:35 ID:gDFxNMRu0
WiiとPSPじゃソフトの売れ行きが全く違う
日本国内の台数のみを比べてなにがしたいんだ
スレが下がりすぎage
watchさん、値段一桁多いよw
・・・ってあれ?
PSPが好調な今だからこそ、とか考えたのかなぁ…
そんなとこに回す予算があることにビックリしたわ。
まあ、実に今のFFらしいキャッチフレーズだと思う。
ttp://files.or.tp/up11233.jpg ttp://files.or.tp/up11228.jpg FF agito 13を一言で説明するなら? あなたにとってFF agito 13とは?
田畑
皆で遊び倒せるドキュメンタリー風のFFです。 自分にとってゼロから作る初めてのFFです。
せっかくの機会なので可能な限りやりたいことをやった上で
FFシリーズとしての役目も果たしたいです。
野村
思わぬ伏兵 どこまでも広げられる限界の見えないほど壮大な世界観
中沢
いつでも、どこでも、どうにでも遊べるFF 予想のナナメ上を目指すFF
直良
皆で遊べる尖ったFF PSPの限界に挑戦
4歳の誕生日オメ
今週のメディクリ、50位中PSPは6本、PS3は6本、
PS2は3本、Wiiは11本、DSは21本、箱○は3本ランクイン
ttp://www.m-create.com/ranking/ (2008年12月1日〜12月7日)
13 PSP 喧嘩番長3 〜全国制覇〜 ADV スパイク 081127 5,229円
14 PSP 機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム(同梱版含む)
15 PSP 無双OROCHI 魔王再臨
19 PSP 遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース3
21 PSP モンスターハンターポータブル 2nd G (PSP the Best)
27 PSP パタポン2 ドンチャカ♪(同梱版含む)
5 PS3 ワールドサッカー ウイニングイレブン 2009(同梱版含む) SPT KONAMI 081127 7,980円 42,368
17 PS3 グランツーリスモ5 プロローグ Spec III(同梱版含む)
41 PS3 侍道3
46 PS3 セインツ・ロウ2
50 PS3 グランド・セフト・オートIV
DSi 126,648
PSP 54,782
Wii 56,702
PS3 30,309
DS Lite 12,096
Xbox 360 9,988
PS2 5,743
あれ、ロコロコ2って延期したの?
>>690 ロコロコ2は5100本の売上。
残念ながらメディクリの50位以内には入れなかった模様。
PS3のセインツロウが7300本で46位だから、5100本だと難しかったんだろうね。
>>691 さんくす。パタポン2のCMしか見ないから、普通に延期したかと思ってた。
スタートが5100だと、じわ売れしても前作の半分にも届きそうに無いね…
PSP好調だな
中畑清の絶好調と同じですね わかります
絶好調〜真冬の恋〜
まあ普通に考えたら最低限前作並みの宣伝しないと前作並みには売れないわな>ロコ2
宣伝に頼った分情報に疎い人に買わせてるんだから。
前作は7億円のプロモーションかけて10万本だっけ?
今回はそんな感じの規模のCMは打ってなかったからなあ……
7億のソースはブログだっけ
リトルビックプラネットに金かけすぎたんだな
13 PSP 喧嘩番長3 〜全国制覇〜 ADV スパイク 081127 5,229円
14 PSP 機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム(同梱版含む)
15 PSP 無双OROCHI 魔王再臨
19 PSP 遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース3
21 PSP モンスターハンターポータブル 2nd G (PSP the Best)
27 PSP パタポン2 ドンチャカ♪(同梱版含む)
5 PS3 ワールドサッカー ウイニングイレブン 2009(同梱版含む) SPT KONAMI 081127 7,980円 42,368
17 PS3 グランツーリスモ5 プロローグ Spec III(同梱版含む)
ここらへん見てれば分かるがパタポン2が残れて、ロコロコ2が漏れたのは
同梱版の有無が影響してるとは思う。
ロコロコ1は同梱版あったしね……
>>701 それは無い
パタポンの同胞版のPSP本体はノーマルのPSPなので、本体にイラストなどは一切無かった
各ボタンにパタポンのイラスト書いてくれていたら、俺は同胞版を買っていたよ
しかもDL販売もあったので、UMDのロードを嫌った層からも同胞版はスルーされたし
ロコロコは前作からの間が空きすぎてユーザーが離れたのと、パタポン発売1週間後に出たのでユーザーの共食いになったのでは?
ロコロコスレは体験版が出ても伸びがなかったしな
>>702 そうか。
たしかにパタポンと被ったのは良くなかったなあ。
まあ、でも年末商戦だからある程度被るのは仕方ないか。
704 :
名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 15:14:17 ID:JFleJT8x0
ロコロコ2とかは製作する前に市場調査しないのか?
プレスして販売する前でも市場調査すれば止めるだろ
初週5100本て三流エロゲーじゃあるまいし
これを無理矢理発売して、いくら回収できるというんだ?
止めねーよ
>>699 ブログと言うより、ファミ通の販売店用のFAXがソース!!
>>704 三流エロゲーは5000本も売れないよ。
ロコロコは前作だって爆死だったろ
年末にこれしかないならともかく、今年は他に色々出るし
心配しなくても年末発売のソフトで一番売れるのはDDFFで確定だよ
>>708 29位イ LocoRoco SCE 154,816 32,634 06/07/13
ロコロコは広告をつぎ込んだわりには売れなかったソフトであって
ロコロコ2と同レベルの爆死ソフトじゃないよ。
15万本は行ってるんだし。
まぁ、こんな例もあるし
しゃべる!DSお料理ナビ 累計937,750 初週117,332 06/07/20
世界のごはんしゃべる!DSお料理ナビ 初週3400 08/12/04
>>710 これはひどいw
ロコロコ前作15万か。宣伝と、ここの人達が大好きなコレシカナイ需要とやらで売れたのかな。
ま、今年はロコロコなんか買わなくても遊ぶソフトがたくさんあったってことだね
>>711 ロコロコなんかって……
>>689見れば分かるが、パタポン発売週はPSPソフトってどれもトップ10からも漏れてるし、
10位のソフトは2万9000本。つまりPSPソフトはどれも2万9000以下。
「ロコロコなんか」呼ばわりするほど他のソフトが大いに売れてるわけじゃないよ。
>>712 別に毎週売れてる必要は無いだろw
既に他のソフトをプレイ中の人や、他に期待作がある人は買わなかった、それだけの話
飢餓状態だった前作の頃と一緒にされても困るよ
これでバンナムの2008年度、PSP向け14タイトル達成まであと○本ネタは全面禁止な
アイマスのカウント方法など興味ないし
>>714 バンナムの意図がわからない
どのハードに出しても爆死決定じゃん
>>714 スト2ムービー並みの突き抜けたバカさ(沢田とか沢田とか沢田とか)でもあれば楽しめそうだがな…
俺はものすごーく期待しているぜ。逆の意味で。
でもクソゲーってのは「天然」が一番面白いって事が
MAJOR騒動見てて分かったような。こいつは狙い済ました計算高い芸人のような気も。
>>713 >他に期待作がある人
まだそんなのが残ってたのか。
>>716 バンナムはアイマスやショパンみたいに3D萌えみたいな職人芸をやるわりには、
テイルズでCGエディションみたいな意味不明なことやるからな。
これもバンナムのなしえた奇跡みたいなものか。
トロステのおかげで定期的にACアダプタ繋ぐようになったので、日付リセットが発生しなくなりました!ありがとうウサギさん!!!
PSPでトロステ体験した結果PS3を買ってしまったわけだが…
もってて良かったPSP!!
ダメな(萌えにマジで取り組むとか)バンナムと、マジでダメなバンナムがあるんだよw
あんなキモいCGにおk出したヤツはしんだほうが良い……
明日にDFFが発売されるというのに、最近こんなソフトが多いといわれても・・・・
>>721 キャプテンサワダはサービス精神旺盛だな。素晴らしい。
◆注意◆
だめぽ、マンセー、ポルノネタ、GK、自称釣り師、スレ住民批判厨、
煽り単発、自治厨、度を越した雑談厨等はお呼びでありません
http://news.dengeki.com/elem/000/000/128/128251/ 「和彩美−WaSaBi−」ブランド始動、第1弾は装飾シート2種
2008年12月16日(火)
ゲームテックは、新たなグッズブランド「和彩美−WaSaBi−」の展開を開始。
第1弾として「彩(いろどり)装飾シート」と「煌(きらめき)装飾シート」を、
ショッピングサイト「ゲームテックダイレクト」で12月24日より販売する。
http://news.dengeki.com/elem/000/000/128/128249/c20081216_wasabi_04_cs1w1_640x156.jpg ■彩装飾シート
・PSP-2000用……1,260円
・PSP-3000用……1,260円
・PS2(薄型)用……2,100円
・PS3用……3,150円
・XBox 360用……3,570円
・iPhone 3G用……1,260円
・iPho nano(4GB)用……1,260円
■煌装飾シート
・PSP用……1,890円
・iPhone 3G用……1,680円
・iPho nano(4GB)用……1,680円
チープな移植とかリメイク以上のものが中々出ないのは
やっぱ海外市場が死滅してて日本以外が売上が期待できないからかね
箱丸と真逆みたいな
亀レスだが
>>713 前後に鉄拳ダビスタ魔界村Gジェネが出てた前作発売時期を飢餓状態って
鬼だな貴方は
>>732 大局には影響ないだろうが、ディシディアがどこまで伸ばせるかだねー。
>>734 ロコロコはコレシカナイ需要ではないね。大規模広告打ったんだし。
2ではあんまし、広告打ってくれなかったから……
>>733 タッチスクリーンって結構浸透してるんだなぁ
DS発表当初はなんだかんだ言われたけども
ヒント:言ってたのは大半GK
PS3の沈みっぷりが明らかにPSPに影響を与えてるよな。
台風の目のように保護されてるのが日本市場だけという。
本来は両輪で回る自転車のような構想だったんだが。
プレイステーション・ポータブル用ソフト「アイドルマスターSP」 発売延期のお知らせとお詫び
ttp://www.bngi-channel.jp/information/idolmaster_sp.html プレイステーション・ポータブル用ソフト「アイドルマスターSP」
発売延期のお知らせとお詫び
弊社にて2009年1月22日(木)に発売を予定しておりました、プレイステーション・ポータブル用ソフト
『アイドルマスターSPパーフェクトサン/ワンダリングスター/ミッシングムーン』の
3タイトルにつきまして、より良い品質でお客様にお届けするために、
発売を2009年2月 19日とさせていただきました。
発売をお待ちいただいている皆様に多大なるご迷惑をお掛け致します事を深くお詫び申し上げます。
記
変更前発売日:2009年1月22日(木)
変更後発売日:2009年2月19日(木)
また何か悪い予感がするのう
ドラクエを潰すために特攻をしかけたのさ
それはギャグで言ってるの(ry
>>741 PSP2なんてお花畑な連中が妄想してるだけ
開発自体を秘密にするメリットなんてない
PS3なんていつから開発を公表してたか知ってるのか
PS3の開発を発表したからってPS2の売上げは落ちたりしなかったろ
そういやPSP自体も1年以上前から、出す事は宣言してたんだっけ。
詳細と値段と敵陣の発表が出るまではみんなワクテカしてたんだよな
それが1日にして一転お通夜ムードになるとは誰が想像出来たであろうか
あの時のgdgdをみてると、DSが2万前後と読んでた節があるのが意味がわからん
任天堂の今までの体質見りゃわかるだろうにな
チャリティかなんかのPSPで不具合があったぐらいから雲行きが怪しくなった
つ「2万前後でないとソニーが困るから」
>>741 >パッケージ版ソフトからダウンロード販売への移行を奨励しているにすぎないとのこと。
ダウンロード販売数は、売り上げランキングにカウントされるの?
>>751 DS→DSL→DSiの段階的値上げはゲーム機価格の慣例を考えたらナシだよな
それで売れちまうんだからソニー涙目だろうw
>>752 含まれないし、公表する義務も無い
天野絵、いいと思うんだけどね。野村絵じゃなくてもいいと思うんだけど。
ttp://mainichi.jp/enta/mantan/game/news/20081218mog00m200057000c.html >今週はいよいよ一年のうちでゲームが最も売れる年末商戦最大のヤマ場を迎えます。
>「ファイナルファンタジー」シリーズのキャラクターが一堂に会する
>「ディシディア ファイナルファンタジー」を筆頭に、
>PS3は「ガンダム無双2」、PS2は「フェイト/アンリミテッドコード」と、
>目玉タイトルが勢ぞろいしています。その中ではやはり「ディシディア」がトップでしょうね。
>注目しているのは、天野喜孝さんのイラスト入りのPSP本体がセットになった「ディシディア」の限定版です。
>昨年3万円を超えるプレミアが付いた「クライシスコア」の限定版ほどの動きはないでしょう。
>今回のキャラクターデザインを担当した野村哲也さんが
>イラストを手がけていれば少しは違ったかもしれませんが……。
今週のメディクリ、50位中PSPは7本、PS3は2本、
PS2は2本、Wiiは15本、DSは23本、箱○は1本ランクイン
ttp://www.m-create.com/ranking/ (2008年12月8日〜12月14日)
19 PSP モンスターハンターポータブル 2nd G (PSP the Best) ACT カプコン 081030 3,140円
22 PSP 無双OROCHI 魔王再臨 ACT コーエー 081127 5,544円
23 PSP 喧嘩番長3 〜全国制覇〜 ADV スパイク 081127 5,229円
25 PSP 機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム(同梱版含む) ACT バンダイナムコゲームス 081120 5,040円
31 PSP 遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース3 TBL KONAMI 081127 5,250円
37 PSP パタポン2 ドンチャカ♪(同梱版含む)
47 PSP ツヴァイ!! RPG 日本ファルコム
11 PS3 ワールドサッカー ウイニングイレブン 2009(同梱版含む)
17 PS3 グランツーリスモ5 プロローグ Spec III(同梱版含む)
DSi 173,693
Wii 91,641
PSP 71,540
PS3 33,688
DS Lite 31,120
Xbox 360 11,797
PS2 6,659
ナリタブライアン並の見事な差しきりっぷりだな
年末商戦の直前の集計でPSP勝利と言ってたGK涙目w
まぁ、このスレ的には本体売り上げなどどうでもいいし
何気に3000投入したのに年末の本体売上が去年以下の推移なんだよな
まぁ海外みたいにハードのみダラダラ売れてソフト市場はぶっちぎりの最下位じゃないだけマシだけど
まあ、DDFFでハードの方もブーストかかるさ
>>752 ソフトが売れないのはダウンロードのせいとか
>>762 PSアーカイブならまだしも、PSPソフトの話ならダウンロード販売しているのはSCEから出てるタイトルのみ
具体的には、ロコロコ2・パタポン2・PSPブリーチ最新作・ゆうなまor2など
ファーストが強過ぎてサードのソフトが売れないんですね、分かります
>>762 勇なまはDL抜きでもすでに前作越え
パタポンも前作が7万越えがやっとだったが、パタポン2はDL抜きの今週の累計が43000
ロコロコはDLの影響以前に爆死だしな、あんまり影響はないよ
>>764 誤爆ですか?
PSP好調だな
>>761 DDFFに3000だと良くなる何かが仕込まれてないと厳しくね?
EOJみたいに率先してファーストから発売中止になるソフトが増えたりして
筆頭は4年前から開発してる筈なのに画像すら出てこないアレかな
>>768 いやほらさ、ヒット作が出れば普通はハードも売れるじゃない?
DDFFは初日40万、初週60万と予測してみるかな
>>770 年末だし、PSPも毎年それなりに延びる次期だし、ハードも伸びるだろうね。
ディシディアは想像つかないなー。
プロモーション結構気合入ってるし、ジャンルがアクションだし本数が予想しにくい。
初日30万ぐらい、初週50万ぐらいだと予想してみる。
>>771 忍より
>限定本体を含め約35万本を販売し、2007年9月発売の「クライシスコア」と
>ほぼ同等のスタートを切っている。
>注目すべき点は、ソフト単体の販売数では「クライシスコア」を上回っていること。
>同梱版のみで4万台以上を販売しているため、
>次週のPSP本体が週販で10万台を突破するのはほぼ確実。
>>772 結構善戦したね。さすがはFFといった所か。
35万で「善戦」と言われちゃうのが、PSPの現状をよく表してるな。
>>774 実際現状からしたら、そう判断せざるを得ない。
35万はどのハードでも善戦だろうが
単体で見れば確かにそうなんだけどね。
仮にもFFの名前が付いてるのに、もうちょっと伸びなかったのか? というのが俺の感想。
ま、週末で伸びるかもしらんが。
任天堂ソフトだと、爆死wオワタと叫ぶやつが発生する数だな
ミリオンスレとかによくいるな。
>>777 FFリメイクが60万ちょっとの売上だし
初日35万ならFFの派生タイトルとしては充分いい方だろ
>>780 去年の2000が出た時期モノと、今年の台数がかなり出た後の
年末商戦期の売上が同じってことだよ?
どう見ても前より下がってるのではないか?と見えなくもないだろう。
前回と同じくらいで「まあまあだな=善戦」って見方かと。
ロコロコ自体がれっかp(ry
>>782 FFの新作自体が腐りかかってるから……
>>784 前回=CCFF7の時と比べたら条件は遥かに悪いよね
CCFF7の時は、
・発表から発売まで散々引っ張り、FFファンの期待を一身に受けての発売
・改良された新型PSPを先行同梱
・モンハン以外にはミリオンはおろかハーフすらなく、ヒットの基準が低かった
・他陣営が落ち込みがちな秋の発売
だったし。一方今回は、
・数十万のFFファンがCCFF7に触れた後の発売
・微妙な仕様変更をした新型の発売1ヶ月後に同梱版発売
・CCFF7やPSpがハーフ越え、ハードの数も伸びておりメーカーの目標がミリオン
・他陣営が強い年末
だもの。それでも12月発売の中では一番売れると思うし、少なくとも累計で
CCFF7を下回ることは無いと思いますけどね
>>772 ちょ、ちょっとまった、忍のその書き方はあまりにも変
なんとか無理矢理持ち上げようとしてないか?
>限定本体を含め約35万本を販売し、2007年9月発売の「クライシスコア」と
>ほぼ同等のスタートを切っている。
そうか。(↑ここまでは変じゃない)
>注目すべき点は、ソフト単体の販売数では「クライシスコア」を上回っていること。
注目すべき点もへったくれもない。前回と同じ本数なら新型同時発売の前回より
同梱版が減ってソフト単体の販売数が増えるのは当たり前だろ
スクエニの格ゲーは売れないと言っていた連中が何を言っているのやら
他人に因縁を付ける前にやる事があるだろ
そんな事言ってないぞ、俺は
また一人の発言をスレの総意扱いする工作かい?
789 :
名無しさん必死だな:2008/12/21(日) 07:10:49 ID:qRBJUDEJP
>>787 このスレで「スクエニの格ゲーは売れない」とまで書いた奴はお前が初めてですよ
他人に因縁を付けたり、迷惑をかける前にやるべき事があるんじゃないの?
月曜になったら眼科に行くとか、精神科に行くとかさ
スレタイ改変しないの?
地獄の底から出てきてるっぽいけど
>>790 この程度では生還できないよ
まだ地獄の中さ
少なくとも生還は黒字発表・モンハンを除く複数タイトルミリオンがないと、ね
仕込みの自演発言すらしてなかったかw 二度と来るなよ787( ゚д゚)、ペッ
俺も初めて聞いたよ。>スクエニの格ゲーは売れないと言っていた連中
他のスレじゃ言われてるの?
とりあえず、ここじゃ聞いた事が無かった。
>>790 地獄も広うございますからな
嘆きの川のほとり(PS3)付近にはいないというだけのことでございますよ
モンハン以外のミリオンタイトルが、2, 3本は出てこないことにはな。
発売予定表もベスト版やら移植作が幅を利かせてるし、この辺の改善もしてほしいところだ。
>>795 >モンハン以外のミリオンタイトルが、2, 3本は出てこないことにはな。
その時はモンハンとFFしか売れないから地獄と言うはず
このスレ的にはどれだけミリオンソフトが出ようと地獄でいい
もしミリオンソフトが出ても、どうせ不毛な声闘でスレが荒れるだけ
スレを使い切るのに2ヶ月以上掛かる過疎スレで、必死になる必要など無いしな
何も、仮想した未来像を相手にシャドーボクシングしなくても良かろうに。
「スクエニの格ゲーは売れないと言っていた連中」なんて言ってもないことを言ったことにしたり、
「言ってもない未来像」を相手にするのは虚しいぞ。
まぁだいぶ前から地獄って言いたいだけのスレになっちゃってるよね
事業黒字化の目処もない
五年目に入って次世代機の話もさっぱりない
収穫期なんてないままソフトの売上げも落ちていってる
これが地獄じゃないなら、なにが地獄なんだ?
PS3
とりあえず、年間累計ソフト売り上げでWiiに勝つことがまず目標だな。
ハード週販も累計台数も勝ってるのにソフトシェアで負けてるようでは
とても地獄脱出とはいえまい。
>>801 何でwiiと比べる必要があるんだ?
wiiよりソフトシェアが下回ってようがある程度売れれば地獄じゃないだろ
>>802 PSPが地獄だといわれている最大の要因はタイレシオ異常な低さ。
それをわかりやすく示してくれるひとつの基準がWiiという意味。
ソフト累計売り上げ本数は基本的にハードの普及台数に比例するわけで、
DSにソフト累計で負けてもそれは当然。
しかし、普及台数で圧倒的に下のハードに圧倒的に負けてるようでは
話にならない。
>>803 タイレシオが低かろうがソフトはそれなりに売れてるから問題ない
まさかタイレシオが高いから箱の方がいいとでも言うのか?
大体なんで勝手に地獄の最大の要因をタイレシオにしてるんだ
PSPの発売ソフトの少なさじゃなかったのか
「他にもっと地獄のPS3があるからPSPは地獄じゃないよっ!」とか言われても困る
>>796 また「声闘」かw
半島に帰れ。
>>804 タイレシオが低いこと自体は何も問題は無いよね
このスレでタイレシオ、タイレシオとやたら言われているのは
「負けハードはタイレシオだけは高いことが多い(が、PSPはタイレシオも低い)」
という前提に基づいていると思うんだけど、俺はもっと単純に
「PS系ハードのタイレシオが低い」だけだと思ってる。
つまり、たまたま今までタイレシオが低いハード(PS2)が勝ちハードだっただけで、
負けハードだからタイレシオが高くなきゃいけないというのはおかしいんじゃないかなと。
むしろ問題はこっちだ。
>>341 >>428 「昨年より発売タイトル数は増えてる」と言い張る理由がよくわかるよ…
タイレシオなんてどうでもいい数値だよ
PSPが発売直後のタイレシオとやらが良かった時にGKが連呼したせいで未だに引き合いに出されるだけでしょ
ハード販売数とソフト売り上げが反比例しちゃってる感じだな、発売タイトル自体は増えてるのに
……本体販売台数も発売ソフト数も増えてるのにソフト売り上げが振るわないってのはヤバくね?
PSPの地獄脱出ライン
直接のライバル(DS)を世界累計販売台数で逆転・・・天国(理想
ファミ通トップ10の半数以上をほぼ継続・・・天国(現実
ファミ通のトップ10に安定して2〜3本以上ランクインする・・・幸せな現世
(初期投資も含めた)事業としての黒字化・・・普通に現世
ハーフ級やクオーター級のヒット作が続出しここから生まれたシリーズが定着する・・・サターン並
後継機の登場・・・三途の川の現世側
以下地獄
亀だけど
>>756 まだ再逆転の目はあるよね
大した差ではないし、DDFF週の売上次第では…
でもそれって単に発売4年経っても普及してなかったって事でもあるから一概に良い事でもないような?
>>809 DDFFは同梱版もあるから、10万台突破はありえるだろうね。PSP。
ただ、相手のDSは年末の3、4週目は1週あたり、20万台〜30万台売りそうな気配が……
FFってゲーム性よりキャラで買われるようになったな
腐女子にとっては野村キャラは神だもんな
行き場を失ったアレなやつがまた来てるのか
いいか、本体の台数がどーたら言うからタイレシオの話が出てくるんだ
コンシューマはソフトのロイヤリティで儲けるビジネス
タイレシオが関係ないなら本体の普及台数も関係ない
タイレシオが普通であれば本体の売上げでどんぶり勘定できるが
タイレシオが異常に低い場合は本体の売上げなんて関係が無くなる
もう一度書くぞ
コンシューマはソフトのロイヤリティで儲けるビジネス
タイレシオが関係ないなら本体の普及台数も関係ない
タイレシオの話が嫌なら本体の普及台数をもとに好調なんて言うな
何でタイレシオが低いと本体の売上が関係なくなるんだ?
いくらタイレシオが低くてもソフト売上が一定以上あるなら大丈夫だろ
タイレシオ云々よりソフトがどのくらい売れるかどうかが重要だろう
大体タイレシオってそんなに当てになるか?
いくらタイレシオが良くても箱のような状態だと論外だし
それにハードが売れてない状態でタイレシオが良いよりは
タイレシオが悪くてもハード売上が好調な方が良いだろ
そのソフト売上が、日本以外は現機種最低だからねえ>PSP
>>815 > ソフト売上が一定以上あるなら大丈夫
全くもって仰る通り。
「ハード台数の割には売れてる」とか「国内では売れてる」とかは、メーカーにはほぼ無意味。
メーカーにとっては、如何に利益を上げられそうかが一番重要だろうし。
ようは、儲けられる可能性があるか無いかが肝心ってことなんだと思う。
TOVを箱で出したのは「海外で売れて儲けられるかもしれないから」だろうし、
VP新作がDSで出たのも「FFリメイクがハーフを超えるDS市場に期待して」とかだと思う。
そして、それがそのままPSPに新規が少ない理由になる訳だ。
>TOVを箱で出したのは「海外で売れて儲けられるかもしれないから」だろうし、
>VP新作がDSで出たのも「FFリメイクがハーフを超えるDS市場に期待して」とかだと思う。
結果は両方とも爆死だったな
TOVはHD環境移行を考えての展開もあるだろうね。
検討した際、PS3にまともな開発環境がなかったから諦めたんだろう。
「次世代機」が始まる前はWiiが勝つとは思われてなかったしなあ。
VPは同じ条件なら、PSPよりもDSの方が売上本数が同じでも開発費が低くできるから、だろうね。
固定客しか買わないなら、DSを選択した方が楽。
PSPなら倍増するとも思えないし。
ToHはHD移行よりも海外市場への進出が目標でしょ、海外でも爆死でしたが
VPはPS2で出した方が良かっただろう、あれだけCMしたのに売れなかった
>>817 国内向けのソフトがあるんだから国内で売れてるってのが無意味ってことはありえない
そういうソフトが多いバンナムはPSPに多数ソフトを出してるし
無双やバサラと言った国内向けのソフトはPSPに新作をだしてるんだから
>>821 海外進出目論んだのは間違いないだろうけど、HD移行とそれは無関係ではないと思うよ。
それに、VPは今さら開発費上げて、PS2で出す意味が見当たらない。
携帯機で安く作るつもりなのに据置選択肢にしても。
据置のラインは他に割いてる時期だし、そんな余裕も無いだろうし。
>>815 PSPはゲーム以外の用途があるだけにタイレシオが低いということはゲーム目的で購入されてないって事だからな。
そこでとあるタイトルが売れたとしても単に声優買いされただけとかゲーム目的以外の要素も大きいような気が。
そうだとするとそのジャンルを購入するユーザーが一定数いるのかどうか分らない。
箱○のシューティングとは逆の状態みたいな感じかと。
つーかPSPは最初からずっとハード売上げだけは好調だったのに今の体たらくなんだよな。
>>818 まあ俺も「DSじゃ/海外じゃ売れねーよw」とは思ってたけどw
爆死以前に出して貰えないんじゃ話にならん訳で。
>>822 「ほぼ」無意味と言った理由がそれね。
もちろん国内の特定層を狙ったような作品もそれなり以上の数があるよ。だからこそ、ローリスク・そこそこのリターンを狙った作品が多いと思わんか?
PS2の市場を本当に引きずってるな
それも初期じゃなくて末期に差し掛かったPS2の状況を引き継いだ感じ
しかもハード末期の徒花であるギャルゲすら売れないからかあまり出ない罠
828 :
名無しさん必死だな:2008/12/22(月) 20:14:32 ID:exO0OtMo0
存命できず
>>827 >しかもハード末期の徒花であるギャルゲすら売れないからかあまり出ない罠
最近のPSPはギャルゲは増えているのだけど、来年以降もそこそこ出るし
というか、一年前に参入を表明したのが、そろそろ投入されてきているのだけど
ここではソフトの話題をしないから把握出来ていないのだろうけど
おまえPS2のギャルゲの発売状況知らんのか
少なくともPS2の受け皿にはなれてない
中途半端にPS2が生きてるのとPS2との差別化ができてないのが問題
>>829 出てるんだけど、再移植が多いんだよなあ……
これに関しては、PSPよりも、ギャルゲーの状況がキツイんじゃないかと思わせられるが。
「智代アフター」とか、乙女ゲーだけど、「金色のコルダf」がどう動くのかに興味はあるな。
833 :
832:2008/12/23(火) 00:36:06 ID:i9Fvrjr70
間違えた…智代アフターはPS2で既に出てたな……
PC直か、オリジナルがもう少し出て来るようでないと、
その点に置いての、PS2の受け皿にというのには、まだまだだな。
PS2で出したもんをベストで出すよりベタ移植でPSPに出せばまた金が入る
ギャルゲには優しい市場としてどんどんソフトの発売日欄が埋まるぞ
これで来年もサードの発売数アップ
このスレで聞くのもなんだが・・・あえて聞いてみる。
今日PSP3000買ってきたんだが、オヌヌメのアクションってある?
2Dでも3Dでも可。
グルミンとかプリクラみたいなPSPのみのタイトルで。
>>835 移植作を挙げてPSPのみのタイトルとか何言ってんだか。
つーか今日本体買ってきたんならそれこそぐるみんとかプリクラやれば?
PSPオリジナルとなるとガンバトシリーズとその派生らしきマクロスエースフロンティアぐらいしか思い浮かばないな。
>>835 天界で聞いた方がいいよ。
とりあえず悪魔城ドラキュラXとか挙げておくけど。
PSPのアクションか・・・・
DFFでいいんじゃね、今なら高値で売れるから合わなかったら売ればいいし
>>840 有機EL搭載なら革命だろうが、無論稼働時間の大幅うPが必須だが
>>838 サンクス、でも格ゲー苦手なんだ。
ロクゼロみたいな横スクロールがすきでな。
>>839 据え置きで出来るものを携帯でやりたくなくてな。
わがままでスマン。
PSPのみのアクションならロックマンロックマン、イレギュラーハンターX、極魔界村は評判良いみたい
今から極魔界村に手を出すなら改が絶対オススメ
あと、モンハンは据置版より完成度が高いと思う
オトモかわいいよオトモ
モンハンは完成度高くても操作性が・・・
PSPのコントローラーで3Dアクションはきついな
848 :
835:2008/12/25(木) 01:22:06 ID:jGBV3Bik0
>>844-845 今日見てきた、イレハンXよさそうだな。
魔界村はおれのCPUじゃ無理かも知らん。
このスレのヌクモリティ高くて感動した。マジありがとう。
>>847 __,冖__ ,、 __冖__ / // / ̄\
`,-. -、'ヽ' └ァ --'、 〔/ / | |
ヽ_'_ノ)_ノ `r=_ノ / \_/
__,冖__ ,、 ,へ |
`,-. -、'ヽ' く <´ 7_//  ̄ ̄ ̄ \
ヽ_'_ノ)_ノ \> / ::/:::\::\
n 「 | < ●>::::::<●\
ll || .,ヘ / ` (__人__) |
. n. n. n ヽ二ノ__ { |r┬-/ ' |
|! |! |! _| ゙っ  ̄フ ` ⌒´ /
o o o (,・_,゙> /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
釣りじゃねぇ!
出来がよければPSP版のときに
一緒に本体買うつもりだったんだぜ。
しかしままならん・・・今度はDSかよ・・・
>>848 古くからの住人の中には、所謂個人的生還作品を持つ人も少なくないからね
でもまあ、今となっては天界で聞いた方がいいとは思うけど
>>770-771 初日35万、初週50万だったようですよ
週末以外と伸びなかった? まあ今後に期待かな
850 :
771:2008/12/25(木) 07:26:41 ID:RIJnP/lO0
>>847 PSPでも完全版を出してくれよ > 海腹
今週のメディクリ、50位中PSPは5本、PS3は4本、
PS2は4本、Wiiは11本、DSは24本、箱○は2本ランクイン
ttp://www.m-create.com/ranking/ (2008年12月15日〜12月21日)
1 PSP ディシディア ファイナルファンタジー(同梱版含む) ACT スクウェア・エニックス 081218 6,090円 489,126
26 PSP モンスターハンターポータブル 2nd G (PSP the Best)
42 PSP 無双OROCHI 魔王再臨
46 PSP 機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム(同梱版含む)
47 PSP 喧嘩番長3 〜全国制覇〜
2 PS3 ガンダム無双2(限定版含む) ACT バンダイナムコゲームス 081218 7,800円 176,448
29 PS3 ワールドサッカー ウイニングイレブン 2009(同梱版含む)
30 PS3 グランツーリスモ5 プロローグ Spec III(同梱版含む)
43 PS3 ニード・フォー・スピード アンダーカバー
DSi 204,144
PSP 145,957
Wii 131,054
DS Lite 50,308
PS3 39,136
Xbox 360 12,914
PS2 8,662
>>852 > 1位の『ディシディア ファイナルファンタジー』は48.9万本を販売。
> 2007年9月に発売された『クライシスコア -ファイナルファンタジーVII-』の
>初週販売本数(48.7万本)を上回る好調なスタートとなっている。
> ハード市場では、DSiが発売から8週目で累計販売台数100万台を突破。
>DS Liteよりも1週早いペースでの達成となる。
>供給台数や発売時期の違いなど単純な比較は出来ないが、
>DSiもDS Liteと同様、好調に推移していることがわかる。
>>852 いつも乙です。この年末は大健闘と言っても良さそうですね。
>>853 年末商戦なのに2千本越えただけか・・・
857 :
名無しさん必死だな:2008/12/26(金) 13:09:01 ID:QpL8bSHU0
PSP好調だなw
>>854 いつもの人乙。
年末商戦なのにベスト30にDDFFとMHP2Gベストだけって酷すぎだろw
相変わらずハードだけは売れるのがPSPクオリティ
まぁ、DDFFが売れたのは素直に喜ぼうや
この程度で満足なのかと言う話は置いておいてw
>>858 いやだなぁ、大健闘じゃないですか。
昨年末なんかみんゴル2の20万、ゆうなま10万ですよ? ぶっちゃけ空気ですよ、空気。
それと比べたら遥かに大健闘ですよ。
あと、ベスト50までのデータが出てるのに「ベスト30に」とか言っちゃうと、
いつものアレな人が来ちゃいますよ?w
PSP好調だな
>>862 それは無いんじゃないですか?
だって、CCFFやってたら買わ(ry
>>862 それはあるだろうね。完全に固定ファン向きの商売になってきてる。
固定ファン向けのRPGなんかは、最近はそういう傾向が高い。
アクティブに動くような浮動層の数が減ってきてるんだろうね。
>>862 FFはキャラゲーだからな
ゲーム性なんて二の次
>>862 去年から200万台も積み増ししたのに固定層の数がほぼ変わらないってことか・・・
DFFはファン向けの格闘キャラゲーだし初動で50万も売れれば充分好調だろ
FFはRPG好きが大半だろうから格闘モノじゃ敬遠する奴もいるだろうし
>>847 ttp://www.os.rim.or.jp/~pekochan/cgi-bin/patobbs.cgi >DS版の話自体はずいぶん前(PSP版の発表よりだいぶ前)に聞いていて、ソースも提供してあります。
>ただ、開発には係わってません。打診はされたけどタイミングとかいろいろあって断ったので。
>開発中のバージョンを少し触らせてもらった感触から察するに、おそらくソースレベルで完全移植になっていて、挙動はPS版と完全に一致してるようです。DSの十字キーも意外とやりやすいです。
>追加要素もあるようですが、その辺については私の関知するところではないので、とりあえず移植部分のできについてのみ。
PSP海腹でもこれくらい出来てれば良かったのにな
>>866 という事は、PSPの買い替え&新規ユーザー分の既存ユーザーが
離れていると思って良いのだろうか?> PSP
SCEの既存のハードの売れ方を踏襲してるってことか。
>>867 メーカーの目標がミリオンですから、好調かどうかについては
2週目の売上を見てから言及しても遅くはないかと。
>>870 メーカーの目標がミリオンってソースあるのか?
2chの書き込みでしかも名無しじゃ信憑性が全くないだろ
なんでコイツは唐突に喧嘩腰でソースが2chと決め付けてんだ?ミリオン売れないのが確定でもしたのか?w
>>866 固定層の数は一定だろ、ToVとToHの初週は2万しか変わらないし
ToHは圧倒的勝ちハードで年末に出しているのだが、初動で動く信者の数は一定だろ
>>870 ミリオンは年度内の目標なんだから、まずは年内目標の60万を持ち出せよ
あ、そっちは余裕で達成しそうだからスルーですか?w
>>873 だから、固定層がPSPに移行してないって話だろ
FFはPS系だと初動率高いから、初週50万でミリオンは無理だ
DSのFF3は本来とは違う層に売ったからじわ売れでミリオン行ったが
>>875 時期的に避けた人の場合ってのも考えられなくもないので
もう少し様子見かな。
年始需要もなくはないかもしれないし。
それでもミリオンは厳しそうだけど。
>>872 人を喧嘩腰って決めつけて煽るだけか?
2chの書き込み以外にミリオンのソースがあるなら出してくれ
>>877 相手にすんなよ。ハードル上げようと必死なんだからさw
ハーフがどうとか局地戦しても仕方ないだろ
それより5年目にPSP2の開発を否定した方が重要
今のソニーに黒字事業を打ち切る理由もないし
今のソニーに赤字事業を継続する体力も無い
5年目に「次の予定は無い」というってことは
やっぱりキノコれなかったってことだろ?
一代で終了の負けハード
PSPも「十年売るハード」wなんじゃね?
>>879 >ハーフがどうとか局地戦しても仕方ないだろ
>それより5年目にPSP2の開発を否定した方が重要
このスレ的にはハード売り上げは関係ない、ソフトが売れなければ地獄から脱出出来ないというスタンスだったのでは?
PSPー3000を出したとばかりなのに、メーカーが次世代機の話をする方がおかしいだろ
>>881 >PSPー3000を出したとばかりなのに、メーカーが次世代機の話をする方がおかしいだろ
はあ?はあ?はあ?
お前PS2の非完全互換モデルが何時出たか知らないのか?
PS3開発のアナウンスがあってから何回PS2がモデルチェンジしたのか知らないのか?
任天堂がDSi発売前に次世代携帯機の開発を公言したの知らないのか?
なぜ次世代携帯機の開発の話をしたらおかしいんだ?
次世代機開発してたらPSPが売れないってか?
お前の妄想の中ではPS3も発売直前まで開発すら秘密だったんだろうな
早く病院に行け
>>882 では次世代機が出れば地獄からの脱出は成功と言うことだね?
なんでこう両極端なんだか、お花畑も極度の悲観論もお呼びでないのでお帰り下さいな
このスレ的にはこれが中立なんですね。わかります。
880 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/12/27(土) 19:38:01 ID:lVZMTBpo0
PSPも「十年売るハード」wなんじゃね?
>>883 自分で話題ふって質問に質問で返すのか?
答えてやるから先に質問に答えろ
>PSPー3000を出したとばかりなのに、メーカーが次世代機の話をする方がおかしいだろ
Q なぜおかしいの?
煽りあいしかしねえじゃん、なんとか合わせようとしてみたけどよ〜、もう帰れよ?
上がってると思ったら
また煽り合いかよ、うぜえ
>>888 お前たいがいにせーよ
>PSPー3000を出したばかりなのに、メーカーが次世代機の話をする方がおかしいだろ
>PSPがマイナーチェンジしたばかりなのに、メーカーが次世代機の話をする方がおかしいだろ
同じだろーが
マイナーチェンジする直前でもした後でも次世代機開発の話は
ソニーも任天堂も今までにてしてる
ついでに答えてやる事業黒字がキノコりの条件だったが
ハードル落として赤字でもPSPの次世代機がコンパチで出たらキノコりは認めてやるよ
事業が赤字のままでゲーム事業にはもう金を出さないと公言して
マトモなものが出るとは思えないがな
念の為、PSPがトップシェアを取るなら次世代気はコンパチでなくともOK
PSPやPS3の時の反省から、次世代機の公式な発表はギリギリまで伏せる戦略も
考えられると思うんだが、そーいうの可能性は無視なんだなw
SCEだからねー、もひとついうとソニーだからねえ。
今回のこの事態にもそれ以前にも、何も変わらなかった
というか悪化してる気がするんだけど。
可能性の話は無しだから
可能性だけなら今からトップハードになるのだってゼロじゃない罠
>>891 価格や発売時期や性能は隠してもおかしくない
しかし開発自体を隠して何のメリットがあるんだ?
開発自体を隠たが故に成功したハードなんて無いぞ
しかもまとまった金が必要だから出資者に秘密で開発、生産なんて不可能
>>892 IDがw
PSP〜PS3の時にいたクタたんが去った後だから、変わる可能性も無いとは言えない
まあ俺が経営者なら撤退を選択するがw
>>895 成功したかどうかは別として、DCや360は発表〜発売まで短かったよ
それと、事業として成功かどうかと俺らにとって地獄かどうかは無関係じゃね?
むしろ、お前さんが切って捨てた「年末の期待作が初週ハーフ」とかそーいう
ミクロな事柄の積み重ねが大事だと思うんだが。
年度末に戦場の絆が出るのも、ガンダムゲー=PSPとなりつつあるからだろうしね
>>896 よくよめ、切って捨ててなんかない
これがハーフじゃなく世界5000万本とか大きく戦局を動かす事柄なら兎も角
この期に及んで単発のハーフを熱く語るなら
次世代機開発否定の方が重要だと言ってるんだ
ハーフが1タイトル出たから地獄じゃないってか?
このハーフ1タイトルで今の地獄状況のどこが変わるよ?
>>896 もう落ちるから、もう一つ、
発表、発売、じゃなくて開発
SEGAもMSも開発を否定なんてしてない
SSの時代も旧XboX時代も続けると言ってる
ドルフィンなんざ何時から言ってたんだ
>>897 ソフトが売れる事が積み重なっていけば自然とソフトを出す会社は増えるし
ヒットタイトルが出る事も状況を変える要因の一つになる
DFFが大ヒットすれば他社も大型タイトルを投入しやすくなるかもしれないし
メカ沢w
>>899 それはそうかもしれないが、タイトルのレベルからすると、
少なくとも、ミリオンが期待されるレベルだと思うし、
大ヒットというのであれば、MHPほど売れる必要があると思う。
ぶっちゃけ、ハーフほどでは、まだまだ大ヒットとは言えないと思う。
これが、他のソフトだったら、また少し事情は変わるんだろうけどね。
>>902 >少なくとも、ミリオンが期待されるレベルだと思うし、
まだ初週しか出ていないのだが・・・・
初週ミリオンいかないとダメなのかね
あとモンハンは日本でしか売れないから、世界累計ならDFFも同じくらい売るのでは?
>>902 DFFが少なくともミリオンが期待されるレベルってのは無理がある
FFはRPGなんだから格闘物じゃ好みが分かれるだろ
DFFは派生タイトルだし格闘物のキャラゲーなんだからCCFFと同じくらいで充分だろ
まあFFのタイトルの一つなんだから確かにハーフで大ヒットとは言わないけどミリオン行けば大ヒットだと思う
>>903,904
いや、別に、初週ミリオンと言いたいわけじゃないよ。
ただ、FFという名前を抱えて、そのオールスター的なソフトだから、
ある程度、名前だけでも、ミリオンぐらいは売れないと、
他のソフト会社に「売れた」と判断してもらえないんじゃないかと思うんだ。
ソフト単体でならミリオンは十分ヒットだと思うけど、
市場を動かすという事まで考えた場合にはね。
まあ、確かにソフトの内容にも因るかもしれないけど、
CCFFと同程度だと、これまでと大して変わってないと思われかねないし。
>>895 SCEはファーストとは思えないほどヤル気の無い会社だから
せめて後継機開発する程度にはPSPにヤル気あるとこ見せとかないとサードも逃げ出すよな。
今更だけど。
新型が出ないから、安心して現行機のソフト開発が出来るとも言えるがな
まぁ、今は動きにくいだろ、PSPー3000の割れ対策が有効なのか見届けたいし
あと現状ではメモリーカードの容量が32Gが限界なんだが、この辺の新規格が出てから新型に移行してもらいたい物だ
908 :
名無しさん必死だな:2008/12/28(日) 17:13:14 ID:tUaoQyoh0
>>907 PSPーーーーーーーーーー3000のキチガイ君、お花畑に帰りな
次世代機の開発を発表したら安心して現行機のソフト開発が出来ないってか?
PS3開発発表があってからPS2のソフトは安心して作れなかったのか
お花畑はPSP総合でやれよ
どうして常識離れした妄想をここに書くんだ?
ヒント:次世代機がコケても前世代機でソフト開発される
PSP買った人は一体何に使ってんだよ
PSPに最適化された無料エロ動画サイトがあって
皆それを堪能しているとか?
>>908 DCが発表されたらSSのソフトは出ましたか?
GCが発表されたら64のソフトは出ましたか?
>>911 触るなよ、そいつは以前から同じことしか言わないアレな人だw
>>911 はい。
「開発発表」からはどんな機種も旧機種でタイトルが出ています
いつ開発発表されたか知らないのか?
発売じゃないぞ開発だぞ?
「次世代機が出る」って発表すればサードも
その機種が次の覇者になった時、外様にされたくないから少しは気を使う
>>914 知ってんじゃないのか?何聞いてるんだ?
お前が「開発発表」すると、さもソフトが出ない様な言いかたしておいて
ググりもしないで「ソースは?」ってか?いい加減にしろ
911 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/12/28(日) 17:29:15 ID:gEHXjPmB0
>>908 DCが発表されたらSSのソフトは出ましたか?
GCが発表されたら64のソフトは出ましたか?
だから両極端にアレな人は来なくていいと(ry
……何かソニーの押し流さなきゃならない拙いニュースってあったっけ?('A`)
>>916 PSPになら大して無いかな。大善戦じゃないにしろ、DDFFがそこそこ売上だしたし。
ただ、PS3は阿鼻叫喚にはなってるな。山内さんのGT5は2010年以降発言とか↓とか。
12月26日
『SOCOM: CONFRONTATION』製品版の追加機能配信スケジュール変更に関するご案内
ttp://www.jp.playstation.com/scej/title/socom_cf/info3.html (SCEJ)は、PLAYSTATION3専用ソフト『SOCOM: CONFRONTATION』製品版において、発売日(2008年10月30日)に未実装となって
いた機能の追加配信について、当初ご案内しておりましたスケジュールから変更させていただくことをご案内申し上げます。
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当初の予定
2008年11月下旬以降予定:トロフィー機能
2008年12月下旬以降予定:クイック対戦機能、トーナメント戦機能、カレンダー機能
2009年 1月下旬以降予定:クラン順位戦機能:
実際
11月下旬:アップデート無し
12月下旬:アップデート無し
恐らく1月半ば:トロフィー機能、クイック対戦機能、その他微調整 予定
未定:トーナメント戦機能、カレンダー機能、クラン順位戦機能
( ゚д゚ )
なんかエロゲーみたくなってきたな
「アップデートで対応」が悪い方に出た典型だな……
いつまでも引っ張るようなネタではないだろ >膿腹為替
DSで出るのだから天界で好きなだけしてくれ
挙動が完全に駄目駄目でファンから糾弾されまくってた海腹と同列に扱えるもんでもなかろうに。