【ゲームハード】次世代機テクノロジー364【スレ】

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1名無しさん必死だな
前スレ
【ゲームハード】次世代機テクノロジー362【スレ】※重複再利用、実質363くらい。
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1224679942/

此所はゲームハード&ソフト関連の技術を語り合うスレです。

※嘘・捏造の反証は手短に、煽りはNG・スルー推奨。
※マルチソフトのグラ比較は専用スレでお願いします。
2名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 00:28:27 ID:XJkQCG2P0
【ゲームハード】【スレ】

これ要らんだろ
3名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 00:29:44 ID:ONOhyvmd0
>>1
プレゼントにこれをやろう 中国のソニック
ttp://ruliweb6.empas.com:8080/ruliboard/gup/img_link7/120/119064_1.jpg
4名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 00:37:46 ID:dzzPfkeL0
ここはゲハでも屈指の煽りの百貨店です。
そう、まさに「煽りテクノロジースレッド」なのです。

・・・が、「最近煽りの技術低下が著しい」と言う声をよく聞きます。
他のスレに較べると「ひ、酷すぎる・・」と感じる方もいるかと思いますが、
昔の痛い人(inニフorセガBBS)はもっと凄かった!!
人によっては実名で、テーマによっては何ヶ月にも渡って延々と煽りあっていたのです。

煽りにも理想系、到達すべき、または、その時点で最良の煽りが存在し、
2chの(まさに名も無き)名無しさんの煽りといえど、極限にまで洗練された煽りは
美しいとさえ感じさせるものなのです。

ここに古い文献を紹介するので、今のゆと(ry 若い人は
これを読んでさりげなく実践するように。

"嫌われ者養成スタック"
http://www.ne.jp/asahi/tai/hp/kiraware/kiraware.html
5名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 00:54:42 ID:pA8v9TRh0
>>3
プククク・・・www
6名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 01:18:42 ID:RCAPjfAH0
>>3
不覚にもw
7名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 01:36:03 ID:fjrZeInb0
ニコニコにレジ2のオン対戦の映像があったけど、
やっぱレジはレジってグラだったというか
あんまりレジとの差はない。

http://www.nicovideo.jp/watch/sm5067268
8名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 01:41:54 ID:hhIBB3rn0
20人も増えたのに、前作と大して画質変わらんって・・・
9名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 01:46:57 ID:GcS8N2ehO
1と同じって思い出補正かかりすぎじゃねーか?
10名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 01:47:32 ID:XkeGkuZm0
上げてるし痴だろ
11名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 01:47:52 ID:fjrZeInb0
ま、多人数対戦に期待しろってことだな。
グラ云々は語るべきゲームではなさそ<レジ2
12名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 01:58:39 ID:XkeGkuZm0
是が非でもオンラインで画質を評価しないと気がすまないらしい。
13名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 01:59:22 ID:fjrZeInb0
オンラインでもグラがいいことに期待をしてただけだ。
14名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 02:04:22 ID:qhHQU0nT0
レジ2はレジ1から色が豊富になったくらいだな、あとテクスチャフィルタリングがアニソになってるかな
ポリゴン数とか広さ的にはレジ1の方ががんばってる感じがするけど、ベータでマップ少ないしまだわかんねぇな
15名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 02:15:12 ID:nlojUztH0
>>14
レジ2は明らかにレジ1より豪華だと思うが。
思い出補正かかりすぎじゃね?
16名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 02:15:19 ID:WBIq8R/+0
不眠には一度オンに全く拘らないグラに特化したものを作って欲しいな
17名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 02:15:29 ID:fjrZeInb0
18名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 02:16:59 ID:XkeGkuZm0
>>16
ラチ(ry
19名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 02:17:56 ID:WBIq8R/+0
>>18
リアル系で
20名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 02:23:00 ID:qhHQU0nT0
>>15
いやレジ1のオンラインを毎日のようにやってるけど
レジ1は言うほど悪くないんですよ。マンチェスターとか眺めがいいですよ。
21名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 03:13:43 ID:4AmXzLoc0
レジ1もレジ2も最初っから30fpsで作っていればグラはよくなったろうね
22名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 03:22:11 ID:XkeGkuZm0
Resistance 2
Versus Beta Gameplay HD
http://www.gametrailers.com/player/42029.html
23名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 03:36:06 ID:mwYbhpxNO
CELLをグラフィックスチップにする計画が頓挫した理由って何ですか?
24名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 03:37:01 ID:Qvcue1VR0
背景に巨大戦艦が浮いてる
25名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 03:53:01 ID:VQ4vYNzH0
>>23
考えられるのは、「時期が早すぎた」ということかしら。
フルにC/C++が使えるような柔軟性を持ちながら、速度を求めるとすると
コアの数がCellの数倍必要で、規模が大きくなりすぎてコストや消費電力の面で
当時の半導体のプロセス世代では量産に耐えられないと判断したのでは。

目指すところが似ているIntelのララビーもいまだに実態性能が明らかになってないしね。

26名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 04:22:11 ID:bxQsIa6s0
27名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 04:33:39 ID:mXvaXGZN0
前スレの

981 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/28(火) 00:31:50 ID:JU1K1tRD0
>>956
PS2はPCみたいにするそうでSCEではなく一般の倫理委員の審査で承認する方向になるらしいよ



これ何処の情報だよw
しかもなんでPS2だけでPS3は違うんだよw
28名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 04:38:34 ID:vKiH06JH0
前スレに出てた

509 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/26(日) 05:07:37 ID:Fy7VSDgD0
Sony On Developing for an Open PS2 Platform

http://n4g.com/industrynews/News-221292.aspx

ーヨーロッパにおいては、PS2はオープンプラットフォーム化し、制作したゲームを審査に
提出する必要がなくなる。

ー実際にロシアやインドのデベロッパーが既に開発を進めており、それぞれのマーケットで発売する

ーデベロッパーライセンスの取得は無料になる。開発キットは有料。場合によってはソニーが貸す事も。

ー結果として、開発とソニーの直接的な関係を築く事が出来る


これのことを言っているように見える。
ただ、日本については言及してないんじゃない?
29名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 08:25:39 ID:wUJH2Xg70
30名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 08:28:57 ID:uT4ugTPL0
日本でやったら、エロゲだらけになるんだろうなぁ。
31名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 08:29:10 ID:fWULT/T80
言及してないな

でも子会社の勝手な暴走、1地域だけとは考え難いので
他地域も同じ方向性で調整中と考えるのが妥当だろうね
32名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 09:02:05 ID:rDOPwUXU0
PS2ハードの更なる継続販売に向けた措置なのか。
33名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 09:02:47 ID:vhlZ/1Ya0
まあ、本来オープンプラットフォーム化するのが当り前だからな

元々コンシューマー機の審査は任天堂が暴利を貪る為に制定した悪しき慣習、無い方が自然
34名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 09:04:53 ID:WBIq8R/+0
>>29
マズルフラッシュの光が周りに赤く反映されてるね
どんどんクオリティが上がっててワロタ
35名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 09:13:57 ID:zEvZ7I+KP
KZ2、なんか偽メタルギアみたいなのが出てるな
しかし、相変らずモーションは自然だ、飛び降りて着地するところとか

でも、これも5年もしたらしょぼくて泣けてくるんだろうな
36名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 09:14:03 ID:FpsByW2I0
>>28
それと「PCみたい」というのは違うんじゃないだろうか。
割れが多いところは似てるけど。
37名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 09:21:53 ID:FpsByW2I0
KZ2はやっとエンジンが完成したのかな?
新しいシーンが増えてきたので来年の早い時期に発売かも。
レジ2は微妙なのでこちらに期待。
38昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/10/28(火) 09:27:11 ID:cONTN1tBO
公開してなかっただけだろ………常識的に考えて
レジ売れなくなるしな
39名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 09:27:27 ID:zEvZ7I+KP
エンジンなんてとうの昔に完成してるだろ
2月発売予定だぞ
40名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 09:53:39 ID:qml4yx+B0
>>36
PCは完全なオープンプラットフォームですが?
41名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 10:08:55 ID:QtlgiH960
>>29
やっぱKZ2スゲーなwwww
高々度戦闘やロボ戦もあるみたいだな
42名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 10:19:17 ID:soBeRQmAO
>>33

アタリショックを忘れてはいけない
43名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 10:36:16 ID:g5gbpNQK0
プロゴルファー猿みたいなものが出てくるような状況は、既にアタリショックとおなじではないのか?
44名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 10:37:29 ID:QtlgiH960
>>42
忘れるも何も今のPC市場じゃ普通に起こってることじゃん
PC市場どころかDSの中古市場だって・・・
45名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 10:47:33 ID:rDOPwUXU0
>>42
”アタリショック”は拡大解釈されすぎ。
82年からNES上陸(85年?)まで北米での家庭用ゲームコンソールが壊滅したアタリショックは、
決して趣味としてのビデオゲーム市場がなくなったわけではなく、AppleIIやコモドールVIC(C64)や
IBM-PCなどより高度なゲームを楽しめるPC上でゲーム産業は継続し拡大し続けていた。
46名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 10:48:40 ID:LFaHpQka0
>>34
マズルフラッシュの光が赤いのは詐欺トレイラーだからだろ
どう考えても今までのと色が違う
47名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 10:56:36 ID:Y9StXseR0
色ついただけで詐欺ってどんだけ負荷高い処理なんだよw
48名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 11:01:50 ID:QtlgiH960
KZ2は元々色んな光源色あるし
フラッシュ色の差し替えなんていつでもできる
49名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 11:07:31 ID:WBIq8R/+0
水もあるっぽいけど、徹底的にやって極めて欲しいなw
50名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 11:08:29 ID:zEvZ7I+KP
ヘルガストの目がきちんと光源として反映されてたり
マズルフラッシュで影が出来たり、KZ2は光の演出に拘ってるのはわかる
でも、日中のマップはイマイチだな
51名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 11:15:53 ID:hLV4qesu0
KZ2は基本モノクロで暗めの画像の中で、赤い光とかがスッと現れるから良いね。
これが続編で変に全部色付けて行くとギアーズ2みたくなりそう。
だけど逆に、色味を変化させない限り続編出しても変化したように見えないだろうなぁ。
52名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 11:23:17 ID:yLW8HwBU0
強い青い光やボワっとした白い光も印象的
53名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 11:26:29 ID:8D03QsBp0
>>51
ギアーズ2はやった感じそんなに色味増えてないよ
54名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 11:29:42 ID:0/+M9lLR0
EPIC GAMES Tim Sweeney会長

http://www.4gamer.net/games/032/G003263/20080912053/

「Gears of War 2は、プログラマ15人、アーティスト45人
開発期間は2年で、「約13億円の予算」で作られている。

Unreal Engine 3を主体に,20種類ほどのミドルウェアが使われ,
各機種用のプラットフォームライブラリが使用されている。
コード量は,ゲーム本体でC++を中心に25万行程度,
Unreal Engine 3部分だとC++で200万行程度になる。

マルチスレッドのプログラムを書くには普通のプログラムの2倍のコストがかかる。

PLAYSTATION 3のCellだと「5倍」GPUだと10倍のコストがかかる。」
55名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 11:32:40 ID:zEvZ7I+KP
ひるいなきで、伝説のPUREの比較が上がってるな
本当に車体だけセルフシャドウあるのかw
先生にはぜひ○をつけてもらいたい
56昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/10/28(火) 11:32:41 ID:cONTN1tBO
つまりあんりあるengineはくそってこと?
マルチエンジンだよな??


ハイハイ釣られたくまー
57名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 11:33:40 ID:2auOCfoe0
>>49
水と言えば、戦車に乗るステージの地面
(気合入り過ぎテクスチャと紹介されてたやつ)
は濡れていて、砲弾が着弾するときとかに水渋きが落ちてくる。
見た目からして明らかにαブレンディングだけど。

ギアーズ2、確かに凄いグラなんだけど、
敵も自キャラも乗り物もみんな同じような色合いだから、
見飽きてしまうのが残念。煙のエフェクトもKZ2までとはいわないけど、
派手にっていうか、きちんとやったほうがいいと思った。
58名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 11:42:15 ID:LFaHpQka0
59名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 11:42:54 ID:gzcdcKNJ0
Pureの解像度は分かったのかね
60名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 11:43:44 ID:zEvZ7I+KP
どっちもスパイクの影はあるじゃん
つうか、箱○の方は黒つぶれでディティールが見えん
61名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 11:45:03 ID:RNwY3SF/0
どっちも影はあるがな
62名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 11:47:15 ID:LFaHpQka0
どこにあるんだよ
丸で囲めよ
63名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 11:53:01 ID:hLV4qesu0
しかし、セルフシャドウあったんだなぁ一応でも。
気付かなかった・・・
64名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 11:54:18 ID:zEvZ7I+KP
先生w
自車の陰よりも、右端の茶色いタイヤの方が黒く無いだけ影はわかりやすいだろ
65名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 12:04:03 ID:2auOCfoe0
PS3版はセルフシャドウ薄いだけで、一応あるっぽい。

晴天下で裸のタイヤがどんな風にセルフシャドウ出るのかは、
実物見てみないと分からないけど、、、
箱○版みたいにそんなに濃く出るもんなのかね。
66名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 12:04:56 ID:RNwY3SF/0
箱〇は全体的に暗くね?
67名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 12:21:45 ID:LFaHpQka0
PS3版が薄いだけ
68名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 12:29:50 ID:UeVyF+Ox0
69名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 12:30:13 ID:qA1YTrgL0
   √ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
 / ̄          |
/   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\|
|   /    ̄ ̄ ̄   |
|  / ',. へ  ̄ ̄,.へ |
| /   ,.-=\ / =-、 |
(6    __,,,ノ( 、_, )。_、,|   来月になったらフレンドのデビッドカークから
|     `'ー=ニ=-イ,  :|   Corei7 965EE+GeForce 290 3-way SLI PC送ってくるんだよねw
|       `ニニ´   |
| _\____//
´ ̄\ ̄\ ◇、/ ̄|\
70名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 12:32:38 ID:8AujYD2w0
GTA4
 Xbox 360版:10月30日 発売予定 DLC有り
 PS3版:10月30日 発売予定 DLC無し

ブラザー イン アームズ へルズハイウェイ
 Xbox 360版:10月30日 発売予定
 PS3版:2008年 発売予定

ラストレムナント
 Xbox 360版:11月20日 発売予定
 PS3版:発売未定

プリンス・オブ・ペルシャ
 Xbox 360版:12月18日 発売予定 DLC有り
 PS3版:今冬 発売予定 DLC無し

FarCry2
 Xbox 360版:11月27日 発売予定
 PS3版:12月18日 発売予定

H.A.W.X(ホークス)
 Xbox 360版:2009年1月 発売予定
 PS3版:今冬 発売予定

Fallout 3
 Xbox 360版:12月4日 発売予定 DLC有り
 PS3版:発売未定 DLC無し
71名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 12:36:33 ID:xVPZ2EKVP
ようつべにGOW2キャンペーンの動画上がり過ぎだろ。
見るの我慢するの辛すぎるだろうが!!

…ちょっと見ただけでも恐ろしく濃い内容になっている。
明らかにコストの高い画作りが見てとれる。
11/7前後から高画質な動画がアップされだして、このスレは未だかつてない程に荒れる。
72名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 12:39:03 ID:zEvZ7I+KP
>>68
車種も同じだなw
73名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 12:42:51 ID:TEJbdp6k0
Pureは開発者が360では何年も開発してきたけどPS3は新しい挑戦だったとか
言ってたけど出来はほとんど同じか。
74名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 13:06:09 ID:2auOCfoe0
75名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 13:25:36 ID:7oddYnUd0
76名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 13:27:05 ID:2auOCfoe0
既出かスマソ
77名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 13:35:27 ID:Du+IdNbH0
リプトンさんE鯖においで
78名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 15:55:40 ID:r6bpQdFi0
「アドホック・パーティー for PlayStationPortable」
βバージョンサービス開始時期延期のお知らせhttp://www.jp.playstation.com/info/release/nr_20081028_adhocparty.html
開始時期を開発スケジュールの都合により11月上旬へ延期
79名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 16:04:54 ID:cDLdtxjc0
家庭内LANにも対応しろや。
80名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 16:09:01 ID:Du+IdNbH0
LANを介せずに直接PCと接続するようなUSBキットも欲しいな
PC側に共有フォルダ作ってPS3からもそれが見える、みたいな
81名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 16:09:45 ID:uT4ugTPL0
家庭内なら普通にアドホックでしろよw
82名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 16:10:25 ID:cDLdtxjc0
20GBなんだよボケ
83名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 16:15:05 ID:4McbYJuW0
>>78
相変わらずSCEJはグダグダだな、、まともに期日も守れんのか
84名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 16:18:51 ID:zEvZ7I+KP
>>83
ファームのアップデート延期したMSに対して、コメントをどうぞ
85名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 16:20:33 ID:Y/Xaz3Th0
>>84
11月20日のファームアップ延期した?
86名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 16:24:56 ID:gB6ZYFX8O
IGN: Resistance 2 Review
http://ps3.ign.com/articles/924/924372p3.html
9.5



87名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 16:25:38 ID:zEvZ7I+KP
プライムタイムはファーム関係ないんだっけ?
記憶で物言っちゃ駄目だな
88名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 16:27:22 ID:F/5WVRe60
ウェアレベリングの実際
http://nabe.blog.abk.nu/0252


前スレでSSDが盛り上がっていたので
89名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 16:28:49 ID:Y/Xaz3Th0
>>78
それにしても発表が期日直前ってのが多いな
当日発表するよりかはいいけど
90名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 16:30:46 ID:zEvZ7I+KP
91名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 16:43:05 ID:LFaHpQka0
PSP版かと思ったw
92名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 16:43:07 ID:r9wrmzWW0
93名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 16:46:30 ID:r9wrmzWW0
94名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 16:49:06 ID:r9wrmzWW0
95名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 16:52:15 ID:LFaHpQka0
http://ps3.ign.com/dor/objects/14211237/resistance-2/videos/Resistance2Review_102708.html
グロスタンスだ。。。
外人はよくても日本人には無理なゲームだな
96名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 17:03:53 ID:cOpG6hPc0
SSを貼り付けるスレじゃねぇんだから他所でやれ。
97名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 17:19:25 ID:F/5WVRe60
>>95
またエリアによって極端に出来が違うなw
98名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 17:24:16 ID:iooof/H90
KZ2の光の感じinfamousに似てるね
キレイ
99名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 17:29:00 ID:/YMPj1Vq0
両方ともDeferred Shadingだからかな。
100名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 17:30:04 ID:yqcFHsmG0
そりゃあKZ2とinfamousは同じ方式だからだろ
101名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 17:32:18 ID:QWqJKmUS0
infamousってのはPS3独占?
いつ頃発売予定?
102名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 17:34:19 ID:6b4L3/fq0
spring 2009
103名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 17:41:21 ID:zEvZ7I+KP
R2、滝が板ポリ1枚とかw
池とかは、ローションの如くうねってるのにw
104名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 17:43:33 ID:F/5WVRe60
いや、普通滝はポリゴン1枚だよ
ボリュームレンダリングして滝の中身まで作ってるゲームなんかないよ
105名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 17:49:19 ID:DiTWxRbc0
レジ2が9.5か。
買うしかないな。
106名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 18:07:43 ID:QWqJKmUS0
レジを一番評価してるところは外人とやってもラグがないとこ
マジでこれは本当にいいね
安心して日本人がいなくても外人とやれるのが最高にいい
107名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 18:14:58 ID:XkeGkuZm0
レジ2爆死かよwwwwwwwwwwたったの9.5ってwwwwwwwwwwww
ギアーズ2は90だというのにwwwwwwwwww
108名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 18:22:13 ID:397QYo0H0
あの手の滝は見せ方や配置が悪いと悲惨だなw
MGOのTTではいい感じだったが、レジ2のはちょっと残念ポイントだな
109名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 18:22:26 ID:VVtT9D4uO
>>106
ゲリラにコード参考にしてほしいな
110名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 18:27:31 ID:mkDEhSii0
>>58
http://yoda.dip.jp/Game/Pure/Pure_01_360.png
http://yoda.dip.jp/Game/Pure/Pure_01_PS3.png
360版の影のギザギザ


http://yoda.dip.jp/Game/Pure/Pure_02_360.png
http://yoda.dip.jp/Game/Pure/Pure_02_PS3.png
360版のタイヤのみぞの影の荒

それぞれ2つのパターンを見る限り、360版の影のギザギザが毛羽立ってるそれっぽく見えてるだけじゃないの?
111名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 18:45:07 ID:XkeGkuZm0
・ムネタ日記
 >泉水さんに「ギアーズ2の国内発売はどうなりますか?」ときいたが「現段階では未定」
 >その後関係各社に聞いて廻ったが「未定」という回答しかかえってこない
 >年内100万台は夢物語になったが年内に100万台達成しないと何かがどうなるわけでもない
112名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 18:56:31 ID:A5GhuAAm0
箱はなにかフィルタかけてるのかね?ボケてるけど。
マルチももう追いつかれたな。
それより、バイオ5はやっぱりDVDのせいでキツキツらしいじゃん。
間違い探しより、こっちの方が問題。
113名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 18:58:22 ID:zEvZ7I+KP
・画面分割プレイは若干重いがほぼ体感できないレベル
・オンラインCoopの遅延はあまり気にしなくてもいいが国をまたぐときびしい。物理的に距離が離れるといかんともしがたい
・DLC、対戦、本編とは別のミッション等は今はそれどころではない状況
・「バリーはどうなったの?」ってよく聞かれるが「お前は本当にバリーのことが気になってるの?」とききたい
・本作で全てが明かされるわけではない。当初考えてた部分から削った部分もある
・追加コスやDLCはやりたいがメディアの容量とのせめぎ合い
・PS3でバイオ5を遊ぶとHome用のアイテムをいろいろ提供するようにしたい

何でDLCがメディア容量に影響されるの?バカなの?死ぬの?
解除キー販売はやめろと
114名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 18:58:48 ID:ZgYJET0h0
>>104
滝は普通パーティクルで作る。
半透明パーティクルの大量合成がPS3は苦手なのでごまかしているだけ。
115名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 19:00:54 ID:VVtT9D4uO
>>114
動画もSSも無しに
116名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 19:03:52 ID:zEvZ7I+KP
滝をパーティクルで作るなんて初めて聞いた
バイオショックもビルボードの重ね合わせだな

板ポリだけど、回り込ませないとかのデザインで誤魔化すだろ
117名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 19:06:26 ID:jnabQwALO
>>113
それ記事では「メディアに入りきらない、間に合わないかもしれない部分があるかもしれないので、
その場合はDLCとかで配信したい」と言う話なので、まとめ方が悪い気もする
118名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 19:06:50 ID:mkDEhSii0
>>114
水で話題を呼んだバイオショックも板を重ねてるだけ。
119名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 19:08:05 ID:A5GhuAAm0
パーティクルで滝てあるけど、しょぼくない?
もう全部がシブキみたいになってるの。
大きな滝ならわからなくもないけどみたいな奴。
120名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 19:13:25 ID:frUfpYa50
KZ2で完全に箱○のグラを超えたな
121名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 19:14:19 ID:XkeGkuZm0
箱とかもう比較対象じゃないだろ・・・
122昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/10/28(火) 19:26:40 ID:cONTN1tBO
9.5とかまた微妙だな!
まぁレビューの点はは参考にならんが
123名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 19:28:19 ID:zEvZ7I+KP
>>117
ああ、それなら意味分かるね
124名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 19:31:13 ID:UeVyF+Ox0
3Dにとっては水はいつまでたっても鬼門だよな
125名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 19:40:38 ID:6b4L3/fq0
アヒルちゃんにあやまれ!!!
126名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 20:00:00 ID:e9qq0kKN0
ふと思ったんだが、wardevilってどうなったんだ?
1080p60fpsの独自エンジンって言ってたけど、随分情報が滞ってるし
127名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 20:03:48 ID:FaMFIKwD0
Fallout3、海外レビュー
Xbox360版 9.6/10
 ttp://xbox360.ign.com/articles/924/924165p5.html
PS3版 9.4/10
 ttp://ps3.ign.com/articles/924/924345p5.html


このサイズのゲームなら2-3のバグがあることはしょうがないと前置きしつつも、
・PS3版にはXbox360版に比べ無視できない数のバグがあり、進行を妨げたり世界を壊したりする
・そういう時は頻繁にロードしなおしてバグを回避
・フレンドがログインしたりメッセージを送ってきたりといったポップアップが
 出るたびに数秒間画面がフリーズする。フレンドが多い人は致命的。
 リセットしても回避できず毎回起こる。
 回避策はオンラインをOFFにするか完全に通知をOFFにする
・トロフィーなし
・DLC無し

 何 回 劣 化 す れ ば 済 む の ? 低性能すぎる。そろそろ正直いい加減にしてほしいわ・・・orz 
128名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 20:05:00 ID:dBP4G3Qz0
Fallout3、海外レビュー
Xbox360版 9.6/10
 ttp://xbox360.ign.com/articles/924/924165p5.html
PS3版 9.4/10
 ttp://ps3.ign.com/articles/924/924345p5.html


このサイズのゲームなら2-3のバグがあることはしょうがないと前置きしつつも、
・PS3版にはXbox360版に比べ無視できない数のバグがあり、進行を妨げたり世界を壊したりする
・そういう時は頻繁にロードしなおしてバグを回避
・フレンドがログインしたりメッセージを送ってきたりといったポップアップが
 出るたびに数秒間画面がフリーズする。フレンドが多い人は致命的。
 リセットしても回避できず毎回起こる。
 回避策はオンラインをOFFにするか完全に通知をOFFにする
・トロフィーなし
・DLC無し
129名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 20:10:04 ID:Vg+dfNxS0
これで、0.2しか評価変わらないのか
Fallout3、確実に金ばらまいてるな、コレ
130名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 20:11:18 ID:hLV4qesu0
日本でPS3版が延期になったのは、日本の基準ではクオリティーチェック通らなかった可能性があるな・・・
つーか、RPGで違うバグが出るってのは、開発テケトー過ぎだろう・・・
131名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 20:14:25 ID:gwY/m/lR0
バグはどう考えてもPS3の性能じゃなくて開発側の問題だろ
132名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 20:23:17 ID:397QYo0H0
>>127
何をいい加減にするんだ?
手を抜きたいなら、メーカーがPS3版を出さないという決定をすればいいだけなのに、
やらずに、手抜きしてマルチする決定を下したんだから、
いい加減なことをしたのは開発者達だろ
133名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 20:24:48 ID:VVtT9D4uO
このままバグが性能って話になると雷電もってくるやついるな
そしてGKの巣窟って単発がわく流れ
134名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 20:25:52 ID:QWqJKmUS0
マルチソフトは何故PS3ばかり劣化すんだ?
PS3のが低性能ってこと?
135名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 20:26:00 ID:XkeGkuZm0
フォールアウトなんて興味もないくせに白人様が盛り上がってるから楽しんでるフリをする痴漢が哀れ
136名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 20:29:52 ID:Wpnxngmt0
>>134
今まで何の議論を聞いてきたんだ。
PC方面の開発者はPC/360がメインプラットフォームでPS3は後回し。
これでまともにPS3で動くゲームが作れるわけがないという。
Valveとかはそれを見越してPS3は完全スルーしてるしな。
137名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 20:32:45 ID:QWqJKmUS0
なるほどKZ2は出回ってるクオリティと思えばいいんだな?絶対だぞ
138名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 20:33:29 ID:SEZsol+q0
>>134
PS3の性能引き出すには、クソ金と時間がかかる難しい事しなきゃならない。
その上、他に全く使い回しが出来ない。
結果、PC版とそれを簡単に移植できる箱を付くって、PS3版は適当。


Unreal Engine開発者「PS3の開発コストは5倍」
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1221266967/
139名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 20:35:07 ID:bOcJbY1u0
マルチエンジンなのにそんなこと言っていいのか?
140名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 20:38:10 ID:A5GhuAAm0
だったんだけど、マルチも追い付かれ、独占で一気に離され
利益の面でもPS3が無視できなくなった。
このままじゃ箱は厳しそう。
141名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 20:40:02 ID:Vg+dfNxS0
もうPS3の方が利益でちゃうみたいだけどな、EAとかUBIみたいな海外の大手サードも
360はもう利益でも煽れなくなっちゃたな
142名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 20:40:12 ID:QWqJKmUS0
レジ2もKZ2もキーコンフィングできるんだろうな?
トリガーをR2にしたいんだ
箱○コンに似てるPS3コントローラを別で買ったからR2がトリガーのがやりやすいんだ
143名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 20:43:23 ID:A5GhuAAm0
コントローラーにトラックボールって使えないのかな?
144名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 20:44:06 ID:Wpnxngmt0
というかEAやUBIですら一番の稼ぎ頭はPS3という。
SCEもようやくここに来てサポート整いつつあるから
今後はPS3メインで勝負してくるところが現れてもおかしくない。

一番笑えるのがそうなるはずだったMGS4が何故かPCを想定して
開発してたって事だなwそりゃ小島もスタッフを無能呼ばわりしたくもなるわ。
145名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 20:45:22 ID:reEYpCK5O
>>142
4回読み直したけど、何を言っているのかわからん。
146名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 20:46:30 ID:QWqJKmUS0
この世界同時株安でアメリカが原因なのにアメリカが一番被害少ないのをみてもユダヤ人の陰謀だな
やはり一番信用できるのは内需だな
内需拡大したとこが勝ち組になる
147名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 20:46:33 ID:XNkqhk6V0
http://www.gametrailers.com/player/42076.html
これとひるいなきのセルフシャドウで暴走してるん?
148名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 20:47:35 ID:QWqJKmUS0
>>145
だからPS3だと射撃ボタンはR1じゃん?
R2に射撃ボタン変更できるの?って聞いてるの
R2のが射撃しやすいコントローラ買ったからさ
149名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 20:48:34 ID:XNkqhk6V0
つ チラシ裏
150名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 20:49:23 ID:QWqJKmUS0
どうみても教えてくれてもいいだろwwwwwwwwwwwwwwwww
本当にありがとうございました
151名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 20:50:31 ID:pTorx04v0
痴漢がブチ切れるネタがあった

http://gigazine.net/index.php?/news/comments/20081028_ps3_xbox360/
152名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 20:50:56 ID:XNkqhk6V0
そんなの総合とかKZ2レジ2の本スレで聞くもんだろ
153名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 20:51:44 ID:jnabQwALO
>>145
レジ2もKZ2もショットボタンがR1ボタン(PS3のR2はフニャフニャでショットに向かないから)だけど、
自分はR2ボタンが固めのコントローラを見つけたので、R2にしたいって事だろ。
360のコントローラはRTが固めで、ショットボタンもRTが多いので、360に慣れてる彼は
今までと同じ感覚で遊びたいと言いたいわけだ。
154名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 20:52:56 ID:xp2RDNmn0
マジレスするとドルが主要通貨に対して相対的に安くなってるからアメリカは売られ難い
一方アジアやユーロの通貨はドルに対して相対的に高くなっているから売られやすい 以上
155名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 20:53:18 ID:QWqJKmUS0
で、どうなのよ?R2にボタン変更できんのか?
156名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 20:54:44 ID:Wpnxngmt0
そんな事テクノスレで聞くなでFA
157名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 20:55:26 ID:UTI/C/Tg0
バイオハザード5のグラ凄すぎ・・・

http://www.gamersyde.com/stream_8962_en.html

158名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 20:55:26 ID:QWqJKmUS0
んだよーKZ2マンセーしてんだからそれくらい調べとけよカスwwwwwww
159名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 20:58:18 ID:bxQsIa6s0
160名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 20:59:14 ID:reEYpCK5O
>>153
キミは本当に凄い人だと思うよ。

閑話休題、レジ2って海外の人とCOOP組んでもラグを感じないっていうけど、なんでなんだろう?
161名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 21:00:37 ID:QWqJKmUS0
レジでもラグ感じなかったろ
俺はずっと外人部屋で旗鳥ばっかやってた
162名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 21:03:57 ID:QWqJKmUS0
バーーーーーーーーーーーーーーカwwwwwwwwwwwwwwベロベロバーwwwwwww

スレで聞いたらちゃんと親切に教えてくれたわ
お前らと違ってな!
163名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 21:04:07 ID:NjaAvpPY0
>>134
PCベースで作ると、PS3では性能が足りない部分が出てくる。
PS3の方が高性能な部分も、360の方が高性能な部分もあるからこういうことになる。
164名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 21:04:10 ID:Wpnxngmt0
>>157
ゲームプレイがグラフィックに追いついてないな
今時カバーもストレイフも出来ないとか
165名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 21:05:00 ID:XkeGkuZm0
アンダーカヴァーあんまおもろくなかった。
フレームレート低すぎ
166名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 21:08:20 ID:XNkqhk6V0
QWqJKmUS0
エンターテイメントをありがとうそしてさようなら
167名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 21:09:49 ID:Vg+dfNxS0
国内だとカプコンのバイオのCOOPでさえ、海外だとキツイとか言ってるのに
不眠症にはどんだけ魔法使いいるんだよ
168名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 21:11:39 ID:NjaAvpPY0
>>160
全くラグがないなら各クライアントで個別にヒット判定やキャラの位置情報の
処理をしてる可能性があるかな。つまり厳密にオンラインで同期させてない。

これをやるとシビアな相関が取れなくなって特にコンマの撃ち合いするような
ゲームだとメチャクチャになってしまうが、レジの場合はあの異様に遅い
弾丸でなんとかなると思う。
169名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 21:13:15 ID:SqUKXmuU0
不眠の場合は1年スパンで出してくるしな
今年はラチェの追加パックもリリース済みだし
恐ろしい集団だ
170名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 21:14:21 ID:bOcJbY1u0
>>168
ボクサーよ、1からファーアイは即着弾だし2は全体的に弾速速いぞ
171名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 21:14:57 ID:SqUKXmuU0
2は弾速がかなり上がってる
172名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 21:15:19 ID:LFaHpQka0
>>168
つまり詐欺オンラインか
173名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 21:17:30 ID:oSFFYoj1O
さっきから糞馬鹿がうりゅせーなー

答えてやる


コンフィグで自由にカスタム出来る

きまりうちか数パターン+カシタムがにけ
174名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 21:17:47 ID:A5GhuAAm0
球が遅いからだとしたら、逆に当たらなさ杉にならないか?
まあ、実弾系はべつに遅くないし、前提が正しくないわけだけど。
175名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 21:17:51 ID:XkeGkuZm0
172 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/10/28(火) 21:15:19 ID:LFaHpQka0
>>168
つまり詐欺オンラインか
176名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 21:17:55 ID:E5RqKiMW0
>>168
単純にCELLがもともと得意な分野なんでしょう。
カービンは8人のギアーズとそれほど弾速も変わらんし。むしろ早い。
177名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 21:19:01 ID:NjaAvpPY0
>>170
だから可能性だってんだろ。ともかく物理的なラグを消すテクノロジーは存在しないから
どこかに仕掛けがあるはずだよ。

>>172
ラグを違和感なく感じさせづらくするのは技術だよ。通称ネットコード。
178名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 21:19:41 ID:frUfpYa50
>>147
45秒の柵飛び越えるとことか所々のモーションがすごすぎる
179名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 21:20:55 ID:Vg+dfNxS0
>コンマの撃ち合い
腹筋壊す気かw 
不眠症ノゲームニラグは殆どない→360にはそんなゲームない→どこか劣ってるに違いない!
こんな思考パターンしてるから、無理くり発言するはめになんだよ
180名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 21:23:35 ID:A5GhuAAm0
同期を緩くしすぎるとゴーストになるでしょ?
ホストだけじゃなく、直接のやり取りは、その相手同士で個別にp2pって方法ってあるのかな?
181名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 21:23:52 ID:hLV4qesu0
いや、でも、通信時間が必ず掛かるってのは間違いではないし。
それは大体においてゲーム内処理から考えたら致命的な時間になる。
そこをなんとかするには、ある意味誤魔化し的な部分でなんとかするしか無いのも事実。
つじつまの合ってない個別処理をして、それをなんとかつじつま合うように誤魔化す、的な。
182名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 21:24:45 ID:NjaAvpPY0
>>179
国内で光×光+近場のオンラインならまだしも(それでもLANとは結構異なる)
海を超えてラグが存在しないなんてことはありえないわけですよ。
それを無くす技術なんてマジでノーベル賞ものです。
183名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 21:26:34 ID:SEZsol+q0
アンチラグでググれ。

ただ、いくらネットコード良かろうがアメリカとかだとPing200〜300にゃなるからラグはある。
coopだから、ごまかしやすく感じにくいだけで、カウンターストライクみたいなシビアFPSだとゲームにならない

184名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 21:26:39 ID:LFaHpQka0
まあ普通にインソムのゲームにもラグあるしな
185名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 21:28:18 ID:Wpnxngmt0
あれだろ、鯖が北米西海岸にあるからだろ。
これが東海岸、ヨーロッパだとラグいと思われ。
186名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 21:29:00 ID:w6BiKHjU0
>>147
ヘルガストのモチーフはドイツ軍らしいけど、敵の指導者の声もヒトラーっぽく聞こえるな。
187名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 21:29:31 ID:TuHtjK3Z0
>>181
処理が早いだけだろう。
BFBCでPS3版と360版のラグの違いみたいな物。
360が普通。それよりもラグが少ないのは名にかカラクリが有るって言う視点ではなくて、
360が遅い。PS3が360よりもラグが少ないのは演算処理が早いからの方がもっとも。
誤魔化し、まやかしがあるのならまずBFBCでやってただろうし。
188名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 21:30:38 ID:NjaAvpPY0
>>187
どんなに強靭な鯖でもラグありますよ。
家庭用しかしらんのかい。
189名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 21:32:51 ID:XkeGkuZm0
誰もラグが無い、0なんて言ってないだろ・・・
言葉尻を捕らえるボクサーの屁理屈にはあきれ果てる。
190名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 21:33:10 ID:ZOChjrHp0
確かにマルチのゲームでもPS3の方がラグ少ないよな
191名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 21:33:14 ID:SEZsol+q0
PCのFPSでは、国内にサーバー置いて国内サーバーでプレイするのが普通。
Ping100超えたり、国外からの接続だったら自動Kickするサーバーも結構ある。

コンシューマーなら、そこまでシビアさを求められるFPSが無い(入力デバイス的な意味で)から、それほど重要視されてないけど。
192名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 21:33:21 ID:TuHtjK3Z0
>>188
ラグがないなどと一言も言ってないし。あんたが一番初めに>>168で言ってるだけで。
PXが早ければBFBCだけじゃなく、フロントラインでも別鯖を用意しなくても50人が実現できてたろうし。
193名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 21:33:22 ID:A5GhuAAm0
TCP/IPであるいじょうラグはある。
海外だとそれが結構感じやすい。
レジ2βは相手がほぼ海外なんで
どうやってごまかしてるんだろ?ってことだろ。
194名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 21:33:34 ID:pTorx04v0
fallout3動画見たけど、そんなに面白そうじゃないなー
何がそんなにすごいと言われてるかわからん
195名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 21:33:45 ID:QWqJKmUS0
CSSとかPCでやたら評判だからやったけど糞ゲーだった
何がおもしろいんだHSゲー
あれ好きな奴はMGOも好きそうだ
196名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 21:34:54 ID:LFaHpQka0
まあどっちもラグあって五十歩百歩なんだから
197名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 21:36:00 ID:TuHtjK3Z0
>>193
むしろ、PS3版で海外と繋がってる状況でも、ラグを感じるようなソフトってそれほどないと思うのだけど。
ベガスとかでも360版みたいにカバーがボタンを押してるのに反応しない、効かないなんてこと無かったし。
198名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 21:36:08 ID:Vg+dfNxS0
360のオンの方がヒドイ
コレを認められないから、アホな言い訳を考えなきゃいけないんだろう
199名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 21:36:22 ID:A5GhuAAm0
オブリが売れたし、そっちの人画期待してるんじゃ。
MMOをシングルにしましたってRPGはもういいかな。
どうせなら、D&Dベースのほうがいい。
200名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 21:36:35 ID:hLV4qesu0
一つはあれじゃない?
PCのFPSとは違って、家庭用機はオートエイムがキツイから。
その辺りを上手く使えば、一見ラグッて無い感じになる気がする。
弾が数%強くホーミングしても気付かないやん。
極論、片一方で起きた当たり判定が逆側でも同じように当たって見えれば
位置のズレなんてどーでも良い訳だし。
201名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 21:37:02 ID:XkeGkuZm0
SOCOMも外鯖でやってたが快適だったなぁ
繋がればだけどw
202名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 21:42:57 ID:VVtT9D4uO
>>200
基本オートエイムキツイのはオフだけ
オンは無いかあってもわからないレベルのが殆ど
203名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 21:45:32 ID:SEZsol+q0
>>202
どのゲームか分からないけど、少なくとも

・CoD4
・Halo3
・BF:BC

は、オンでもオートエイム(Aim補助)バリバリだった。
TF2はそれほど感じなかったけど、やはり補助はあるぽ。
204名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 21:45:56 ID:A3BVHdak0
久しぶりに来たら、まったくスレタイにあってなくてワラタ。
なに?このPS3ヨイショスレは。。。
Xbox720とPS4の話ようぜw
205名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 21:46:55 ID:opXiIvBp0
BF:BCは、360版は快適な状態で秒間2〜3回ぐらいしか同期をとってないような気がする。
酷い状態のときは数秒間は同期を取れてなかったし。

レジ2とかよりも、BF:BCの360版になぜ大きいラグが発生するのかを考えたほうが早い。
どこがネックか。
206名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 21:48:42 ID:NjaAvpPY0
>>193
まあ、相関関係がシビアなほどラグは誤魔化し辛く、ゆるいほど誤魔化しやすい。
というのは極基本的な話だけどね。

即着系でコンマを争うようなシューターではラグは誤魔化しづらい。
双方の位置情報、弾丸を放った瞬間=着弾した瞬間がしかり同期
していないと、露骨にプレイ感に影響する、格ゲーのイメージ。つまりラグい。

方や、撃ってから着弾まで時間があり、モッサリ撃ち合うようなゲームは
弾丸を放った瞬間≠着弾の瞬間なので位置情報なども厳密に同期を
していなくても作り次第でプレイ感は影響しにくい。

まあ、後者のタイプでも出来の悪いものだと、当たってるのに当たってない
とか、壁に隠れた筈なのに死んだとか、そういうことになるケースもあるけれど。
207名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 21:51:29 ID:hLV4qesu0
360版はオフでもそれこそPXに最適化されて過ぎたコードが走ってるから、
CPUに余裕が無いんでしょう。
PS3版はSPE余ってる効率の悪いコードな分、ネットコード走らせるには余裕があんじゃねーの?
同期の厳密さに関しては、ネットコードはグラフィックとかゲーム判定とかに比べたら遙かに低い訳だし。
余ったSPEで走らせるには最適なはず。
208名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 21:51:32 ID:SEZsol+q0
>>205
EA:(J)の質は世界最悪。
アメリカとヨーロッパにしか鯖無いのでラグ地獄。

ちなみにBF2 PC版では、16人/32人ランク鯖をほんのちょっと用意しただけですぐ消滅。
(EA台湾では未だに64人サーバー多数)
BF2142に至っては、アマチュアの管理人(一般人)に丸投げする始末。
209名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 21:51:53 ID:nJbtTmGh0
勝手にPLAYSTATION4を妄想
発売日:2012/1/23
本体色:ブラック
値段:39,800円(税込)
CPU:Cell(PPE×2) @ 4.0GHz(45nmプロセス)
 L2キャッシュ4MB
 SPE×16 @ 4.0GHz(1MB SRAM for SPE)
 ※クロック 1.0GHz〜4.0GHz で可変
GPU:RSX2(コアクロック 800MHz,VRAM 512MB(GDDR3),混載DRAM 32MB,45nmプロセス)
PPU:CELL内処理
メインメモリ(NUMA):512MB XDR DRAM(32Gbps/pin) @ 4.0GHz(CPU専用)
システムバンド幅:2TB/s
システム全体の性能:500GFLOPS
外部記憶装置:SSD:64GB RAID0 /1.8インチ(各種キャッシュ)
外部記憶装置:HDD:750GB /3.5インチ(インストール,他)
外部接続 USB3.0×4
ソフトウェア:PS1〜PS3フルコンパチ
周辺機器:PS3フルコンパチ
映像出力:HDMI端子×2(HDMI→DVI変換コネクタ2個付属)
消費電力:350W
光学メディア:Blu-Ray(4層6倍速以上)ロード性能:216Mbps以上
SIZE・重さ:PS3より小さく・軽く
本体内温度/作動音:常に50度未満/40dB未満
製品保証:1年
商品カテゴリ:ゲーム機(玩具)
メーカー:SCE
ローンチソフト:GOW5,GT7,モタスト4,LBP3,レジ3,KZ3,ロスプラ3,MGS5,VF6,AC5,RR9,ニンジャガ2(ローンチ特別価格:3,980円(税込))
210名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 21:52:00 ID:L0a75PDM0
>>205
EA鯖
211名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 21:52:18 ID:nJbtTmGh0
次期XBOX(XBOX460?)を妄想
発売日:2010/11/19
本体色:ホワイト
値段:29,800円(税込)
CPU:PX×2 計6コア(12 H/Wスレッド)45nmプロセス
 L1:32KB(各コア内蔵)
 L2:128KB(各コア内蔵)
 L3:12MB(各コア共通)
 ※クロック 1.0GHz〜4.0GHz で可変
GPU:XENOS(コアクロック 800MHz,混載DRAM 24MB,45nmプロセス)×2(CrossFire)
PPU:GPU内処理
メインメモリ(UMA):4GB(GDDR3)(CPU/GPU共用)
システムバンド幅:2TB/s
システム全体の性能:500GFLOPS
外部記憶装置:SSD:16GB/1.8インチ(各種キャッシュ)
外部記憶装置:HDD:160GB/2.5インチ(各種キャッシュ,インストール,他)
外部接続 USB3.0×6
ソフト:XBOX・XBOX360フルコンパチ(前方互換サポート)
周辺機器:XBOX360フルコンパチ
映像出力:HDMI端子/D端子(HDMIケーブル,コンポーネントケーブル,HDMI→DVI変換コネクタ同梱)
消費電力:200W
光学メディア:Blu-Ray(4層6倍速以上)ロード性能:216Mbps以上
SIZE・重さ:XBOX360より小さく・軽く
本体内温度/作動音:40度/40dB 未満
製品保証:3年
ローンチソフト:GoW4,PGR5,Forza4,HALO4,ブルドラ2,RA2,EDF5,デッドラ3,ロスプラ3,MGS4,VF6,AC5,AC7,RR8,塊魂2,ニンジャガ3,TES6,TDU3(ローンチ特別価格:4,980円(税込))
212名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 21:53:01 ID:zEvZ7I+KP
COOPやってる限りだと、ある程度はここのPS3で処理してるなって感じはする
それでも、かなり快適
対戦でもヘッドショットガンガンって感じだし

ベガスとかも結構快適だったけど、ここまで快適ではなかった
213名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 21:53:09 ID:L0a75PDM0
>>208
PCゲーは公式鯖なんていらねーと思うよ
214名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 21:53:36 ID:opXiIvBp0
>>208
> アメリカとヨーロッパにしか鯖無いのでラグ地獄。
マッチングサーバーならPS3版も同じだろうし。

そもそもプレイサーバは個々のハードが行うからそれはまったく関係ないし。
360そのものにネックが存在してる。
215名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 21:53:42 ID:VVtT9D4uO
>>203
CoD4のオンはそんなんでもないだろ
俺がエイムしないで殆ど腰だめで撃ってるからかも知れんが
216名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 21:54:03 ID:NjaAvpPY0
>>208
>BF2142に至っては、アマチュアの管理人(一般人)に丸投げする始末。

PCだとこれがデフォじゃねーか?最近PCでFPSやってないけど。
217名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 21:54:41 ID:zEvZ7I+KP
あと、なんかメニュー画面のヘイルがアプコンくさいw
アプコン特有のにじみやジャギを感じるw

まぁ、本編はネイティブみたいだから、あの画面だけフィルタ掛けてんだろうけど
218名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 21:55:36 ID:L0a75PDM0
>>214
残念ですがコンシューマ版のBFのサーバはEAが建ててます。
219名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 21:56:21 ID:opXiIvBp0
>>210
無関係。そもそも海外体験版の頃からだし。
220名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 21:57:02 ID:g0F5ShjN0
>>207
ネットワーク系の処理というか、サーバー側の処理は
小さい粒度の処理を並列実行したほうが効率が良いので、
並列実行のコストが低いPS3はそういう点では有利ですお。

360は6スレッド実行できるといっても、
PXは余ったトランジスタを有効活用するというHTと同じような方法のため、
物理的にコアがたんまりあり、LSで帯域消費を吸収してしまうCellと比べると
並列処理については不利であります。

その代わり、対象コアなのでスレッドの管理がしやすいという利点もあり、
まぁこれはハンデでもあり利点でもある。
221名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 21:57:10 ID:opXiIvBp0
>>218
残念なのはお前。
222名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 21:58:06 ID:SEZsol+q0
>>213,216

BF2からランクサーバーという概念が導入。
このランクサーバーでプレイしないと、経験値が上がらず武器がアンロック出来なかった。
そして個人がランクサーバーを建てるには、ウン万円の追加費用が必要だった。(更に海外設置でラグラグ)
223名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 21:59:33 ID:L0a75PDM0
224名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 22:01:13 ID:opXiIvBp0
>>223
だから、それマッチングサーバーだから。そこからかよ。「ぷぎゃあ」じゃねーだろ。
225名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 22:03:09 ID:NjaAvpPY0
BFBCのスレ見たけど、PS3版もEAが鯖立てやってるみたいなこと書いてあった。
だとしたらPS3版国内鯖立て、360版海外鯖立てなのか?それはそれであれだなw
226名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 22:04:42 ID:L0a75PDM0
>>222
CS厨の私は全然ランク鯖の仕様がわからんのだが
普通にConfig書き換えるとかでランク鯖にならねーの?

>>225
どっちも海外だよ
227名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 22:05:04 ID:A5GhuAAm0
鯖つってもマッチングしてるだけで
誰かのPS3なりがホストになってるでしょ。
228名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 22:06:00 ID:L0a75PDM0
>>227
なってないのがEAのゲームなんだよw
229名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 22:06:03 ID:opXiIvBp0
>>225
おっさんも?マジでそこからか?
劣化の言い訳を考えるのも大変だな。
EAが個別にサーバー建てられるぐらいなら、メーカーは違うがフロントラインをもう少しどうにか出来ただろうな。
230名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 22:06:19 ID:NjaAvpPY0
>>227
Q1 体験版なんだけど鯖に入れない

A1 例)体験版は、お部屋(24人入れる)が1個しかないのに、そこに100人入ろうとする。
    製品版は、お部屋が100個あるから、そこに1000人以上が来ても大丈夫。
    つまりDEMOには鯖数個しか用意してない。製品版には鯖がいぱいある。


一応乗ってたQアンドA
231名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 22:09:29 ID:hLV4qesu0
そもそも、EAの鯖が原因なら、直近の決算はどうであれ、少なくともそれ以前はドル箱だった
360向けの鯖にコストかけてない、ってのは無いと思うんだけどな。
逆に、それ程売れるつもりじゃなかったPS3版が意外に売れて鯖増強が追いつかない、
ってなら分かるけど。
後は、鯖周りを疑うならLiveの仕様関係で何かあるのかって辺りでは?
232名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 22:09:41 ID:opXiIvBp0
>>230
やっぱり残念な人だったか。日本語体験版の頃はすでに人が居ない。
233名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 22:11:26 ID:SEZsol+q0
「日本にゲームサーバ建てるか?」
「いや、設備投資勿体ないし、どうせ日本人だけじゃすぐ過疎って終わるだろ」
「そうだなーそれじゃアメリカ・ヨーロッパサーバーに押し込んどくか!」
「おk」

これがEA
234名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 22:11:59 ID:L0a75PDM0
>>231
日本にサーバが無いだけ
海外に馬鹿みたいにおいてある
235名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 22:15:35 ID:NjaAvpPY0
まあ、ルーターのパケット覗けばどこと通信してるかは一発なんだが、
あいにくBFBCは持ってないな。
236名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 22:17:22 ID:0F+8YtnB0
「BFは?」 「EA鯖」が悪い。

「ベガスは?」 未解決。

「フロントラインは?」 「レジスタンスが詐欺」

まとめるとこんな感じだけど、つじつまが合わない。そのため最終的にベガスの解答が出来ない。
237名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 22:18:34 ID:A5GhuAAm0
ブリザードでも無料でやれてるんだしEAなら出来なくは無いだろうけど
本当ならよくやるわ。
238名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 22:20:17 ID:0F+8YtnB0
>>237
ディアブロって、PSOとかモンハン方式じゃ?
239名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 22:23:59 ID:VVtT9D4uO
Liveは専用回線って切札あるだろwww
240名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 22:25:40 ID:hLV4qesu0
ディアブロ2ってそう言えばBN落ちたらなんかゲームも落ちて行ってた様な。
241名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 22:25:58 ID:A5GhuAAm0
Diablo2はチート防止に全部向こうの鯖でやってるよ。
まあ、それでもチートされるけど。
Saveデータもバトルネット側に在るし、1人でアイテム移動できるのは
バトルネットがゲーム鯖をやってるから。
242名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 22:27:02 ID:0F+8YtnB0
>>240
そこもリトルビッグプラネットβと同じだな。
割れ回避、期限延長回避。
243名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 22:29:36 ID:QWqJKmUS0
レジスタンスが詐欺っていうけど、じゃあ同じような詐欺をやればいいんじゃね?
ラグを感じないほうがユーザーはいいんだから
244名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 22:29:49 ID:0F+8YtnB0
>>241
クラックだとそのまま移行できたようだから、町のみじゃないの?8人に制限されるダンジョン内は違うんじゃ?
245名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 22:30:39 ID:XkeGkuZm0
詐欺という証拠もないんですけどね。
マルチに差が付かない時PS3に足を引っ張られた言うのと同じで
246名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 22:31:11 ID:0F+8YtnB0
>>243
ギアーズにしてもBF360にしても詐欺してあれだったんだろうな。
247名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 22:33:12 ID:SEZsol+q0
>>237
ブリザードの何なんだ?
もしDiabloやWarcraft(Battlenet.com)ならマッチングサーバーであって、
ブリザード自体がゲームサーバー建ててるわけじゃないよ。
248名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 22:34:26 ID:A5GhuAAm0
>>244
街もダンジョンも関係ないよ。
1人で始めて5分間プレイされれば、そのゲームから一度出ても
そのゲームは暫く残る。キャラをかえて入る事もできるし
自分がいなくなったゲームに他人が入る事もできる。
lこれはユーザーがホストじゃ無理。
249名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 22:35:14 ID:Vg+dfNxS0
対戦人数がたいして増えない時点で、360にオンライン部分での
伸びしろがないのは明白だよなぁ
通信負荷を軽減しようがないってことだし
250名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 22:36:13 ID:NjaAvpPY0
今は知らんけどBattlenetは鯖立てまでやってたとか聞いたことはあるな。
251名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 22:37:07 ID:Qw7uxv+A0
>>231
Liveは通信速度に制限があるとかって話だけどね。
海外だと通信インフラが日本ほど整っていないので上限を低く見積もった為、対戦人数が少なくなったとか。
PSNはナローバンドは跳ねてしまうから、通信環境は良く出来るみたい。
一方でLiveはウィルコムの低速通信でも対戦できちゃうが、どっちがいいんだかな。
252名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 22:37:48 ID:0F+8YtnB0
>>248
> 1人で始めて5分間プレイされれば
すっと1人でもそれなら、確かにそうだな。
253名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 22:39:35 ID:UeVyF+Ox0
レジにどんな武器があるかも知らないで詐欺詐欺いってんだからなー
遅い武器ってんならHALOのニードラのが余程遅いぞ
254名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 22:39:49 ID:hLV4qesu0
そうそう、微妙に残るんだよなゲームが。
でも急いで戻ったら消えてたとか良くあった・・・
255名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 22:40:29 ID:0F+8YtnB0
>>251
新しい言い訳だな。
さっきまでのどう回収するよ。
まあ、ウィルコムもPSN可能だろうけど。
256名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 22:40:33 ID:A5GhuAAm0
>>252
そう。1人じゃないと床に置いたアイテム盗まれて
キャラ間のアイテム移動に使えない。

Diablo1はゲームを作った奴がホストでラグはまったくなしだけど
Diablo2は当然Pingの表示を出すと普通に鯖との通信がある。
257名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 22:42:03 ID:MTv6dikQ0
>>251
Liveは入れないっての無いな、PSNはうちがADSL 1Mなせいか、入れない事が多々ある。
258名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 22:42:24 ID:0F+8YtnB0
>>256
それって、もしかして部屋の状態をバトルネットが保存してるだけじゃ・・・・
259名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 22:44:47 ID:GcS8N2ehO
レジのどの武器よりギアーズのハンドガンの方が遅いしラグと弾速は関係ないだろ
260名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 22:45:10 ID:NjaAvpPY0
ググッてBFBCのオンラインのこと調べてたけど、ついでに引っかかった
レジのオンってこれ鯖どうなってんだろ。ゲーム鯖のメンテナンスを
定期的にやってたり、かつて鯖統合したりで、専用サーバーと考えてる
人が結構いるな。
誰かレジのオンやってどことパケット通信してるか確認してみてくれよ。
261名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 22:46:42 ID:QWqJKmUS0
PCでマウスでFPS極めた人ならレジは遅いのかもしれんが
初めてやったFPSがレジだったから遅いと感じたこともなかったな
ゴールデンアイが正確には初めてだけど
262名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 22:47:27 ID:e9qq0kKN0
だからウホみたいにPS3鯖作れと
263名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 22:47:40 ID:A5GhuAAm0
>>258
いや、1人でもラグがある。
パケロスが酷いとMAPがスクロールしなくなって
MAP外の黒い壁がでてきて、コネロスして落とされるよ。
264名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 22:47:45 ID:NjaAvpPY0
>>259
ギアーズのハンドガンは撃った瞬間着弾だけど、知ったかにも程があるだろw
265名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 22:49:12 ID:0F+8YtnB0
>>260
BFもレジも個人複数。
266名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 22:49:46 ID:A5GhuAAm0
普通、実弾系はだいたい即あたるでしょ?
267名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 22:50:20 ID:0F+8YtnB0
>>263
それは確実に確定。ありがとう。
268名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 22:52:25 ID:XkeGkuZm0
どんどんその場しのぎの嘘に嘘が重なっていってワラタ
269名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 22:52:29 ID:QWqJKmUS0
ウホってPS3で鯖作ってるんだろ?w
あれってすげーよなw
あんなことできんだなwSOCOMもそうやればいいのに
プレイできたらおもしろいのにプレイできたら
270名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 22:55:00 ID:0F+8YtnB0
>>269
デディケイトサーバーはCSでもPS2バトフロとかもやってた。
ちなみにPS2版のバトフロと箱版のバトフロなら断然箱版がラグが少ない。
271名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 23:04:42 ID:NjaAvpPY0
>>265
ソースあればありがたい。

とはいえ、レジは持ってるからパケット覗くのはわけないが、
PS3をセットしてないのでメンドクセ。誰も確認してくれないなら
そのうち確認するけど。
272名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 23:12:17 ID:FBkAZqv90
明らかに箱○の方がブラーかかってる範囲狭いのに「特に違いは感じませんでした」か。
さすがひるいなきだな。
http://yoda.dip.jp/Game/Pure/Pure_06_360.png
http://yoda.dip.jp/Game/Pure/Pure_06_PS3.png
273名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 23:15:24 ID:0F+8YtnB0
>>271
ソースが欲しいなら自分で。他人のアドレスも自分のもさすがに貼れん。BFも体験版で可能。
274名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 23:17:55 ID:gRj8yP710
>>272
PS3のはモーションブラーとは言わない。偽りのモーションブラー、すなわちモーションブレー
275名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 23:19:04 ID:gwY/m/lR0
どっちにしろひるいなきは明らかに嘘付いてるな
276名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 23:21:09 ID:NjaAvpPY0
>>273
そっか、そのうち確認してみるよ。LBPの発売も近いしな。

http://www.mse.co.jp/ip_domain/

ま、気が向いたらこの辺にルータの通信ログのIPでも入れて
みて確認してくれ。
複数人の個人P2Pなら、複数の個人(プロバ)所有のIPが出てくるだろうし、
単一個人P2Pなら、1つの個人(プロバ)所有のIPが出てくるだろうし、
企業鯖型だったらおそらく企業所有のIPが出てくるはずだから。
277名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 23:22:07 ID:xVzY29B30
pureって60フレーム?
278名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 23:24:06 ID:Vg+dfNxS0
PUREの360版はライティングがクソすぎ
太陽光の下で、あんなにベッタリ黒でつぶれるとかありえん
279名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 23:24:46 ID:5r6WHgq50
>>272
それはさすがに厳しすぎる。
280名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 23:28:24 ID:XkeGkuZm0
糞いなきのお得意の手口「大して違いはありません」と中立アピール
281名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 23:29:44 ID:5r6WHgq50
一番の違いは360版がボケすぎ。
282名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 23:34:08 ID:k8rLcK5j0
>>271
レジは専用サーバーだよ
開発元がそういってた
でも8人とかそういう試合はP2Pかもしれん
283名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 23:37:20 ID:5r6WHgq50
>>282
ソース。
284名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 23:41:20 ID:IWrjXXy30
つか、専用サーバーで自由に部屋を建てられるのかね。
フロントラインの固定部屋はどうなるのって話に戻るな。
で、BF、ベガスと話が繰り返していく。
CELLとPXの性能差だわな。
285名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 23:45:08 ID:NjaAvpPY0
北米のウィキペディアにはレジは専用サーバーを使ってると書いてあるな。
286名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 23:45:52 ID:viUElQ2H0
そもそもレジ1は全部専用サーバだったんだから
レジ1のサーバを割り振れば済むね
287名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 23:46:31 ID:IWrjXXy30
いつものパターンで結論づければFIFA09に続き、Pureの影や画面のボケを見るに箱○劣化か?

>>285
持ってるならわかるだろうが、PSNちゃうよ。持ってるのならそこに疑問を持つのはおかしい。
288名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 23:47:15 ID:XkeGkuZm0
FIFA09はボクサー頑なに触れようとしなかったな。
289名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 23:47:34 ID:NjaAvpPY0
>>286
1のオンラインも半年以上はサービス保障しないお、と説明書に書いてあるしな。
もうとっくに過ぎてるから切ってもおkとはなる。
290名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 23:48:48 ID:EfmBVJKo0
まぁ切って何の問題もないだろ。
291名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 23:49:00 ID:k8rLcK5j0
>>283
http://blog.us.playstation.com/2008/10/17/resistance-2-the-latest-trailer/comment-page-2/#comment-121493
ソースになるかわからんけど
>game relies on dedicated servers.
292名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 23:52:22 ID:XkeGkuZm0
SCEJは馬鹿だから2出したら切るかもな。
293名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 23:54:40 ID:IWrjXXy30
>>292
マッチングのみだしPSNとLIVEのように同一サーバーでやるんじゃね?
294名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 00:01:20 ID:nJbtTmGh0
勝手にPLAYSTATION4を妄想
発売日:2012/1/23
本体色:ブラック
値段:39,800円(税込)
CPU:Cell(PPE×2) @ 4.0GHz(45nmプロセス)
 L2キャッシュ4MB
 SPE×16 @ 4.0GHz(1MB SRAM for SPE)
 ※クロック 1.0GHz〜4.0GHz で可変
GPU:RSX2(コアクロック 800MHz,VRAM 512MB(GDDR3),混載DRAM 32MB,45nmプロセス)
PPU:CELL内処理
メインメモリ(NUMA):512MB XDR DRAM(32Gbps/pin) @ 4.0GHz(CPU専用)
システムバンド幅:2TB/s
システム全体の性能:500GFLOPS
外部記憶装置:SSD:64GB RAID0 /1.8インチ(各種キャッシュ)
外部記憶装置:HDD:750GB /3.5インチ(インストール,他)
外部接続 USB3.0×4
ソフトウェア:PS1〜PS3フルコンパチ
周辺機器:PS3フルコンパチ
映像出力:HDMI端子×2(HDMI→DVI変換コネクタ2個付属)
消費電力:350W
光学メディア:Blu-Ray(4層6倍速以上)ロード性能:216Mbps以上
SIZE・重さ:PS3より小さく・軽く
本体内温度/作動音:常に50度未満/40dB未満
製品保証:1年
商品カテゴリ:ゲーム機(玩具)
メーカー:SCE
ローンチソフト:GOW5,GT7,モタスト4,LBP3,レジ3,KZ3,ロスプラ3,MGS5,VF6,AC5,RR9,ニンジャガ2(ローンチ特別価格:3,980円(税込))
295名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 00:02:20 ID:6ORAztX+0
On the PSN side of things I posed the same question;”Are most, some or all
PSN enabled multiplayer games Peer To Peer or Dedicated?“ Their response:

“It is a bit of both. IE Resistance is server based, but Warhawk is peer server based.”

The response from Sony kind of surprised me. I had always thought Warhawk was
dedicated because of that sweet setup they had at Sony. Even though they use the
term ‘dedicated’ many times in referring to the Warhawk server cluster, they are
implying that it’s dedicated because there’s no one actually playing Warhawk on
those machines. So they are ‘dedicated’ to serving games, not playing them.

http://vgchartz.com/forum/thread.php?id=40945


海外のpostでSonyに聞いたってのがあるな。
レジは専用サーバーだそうだ。
296名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 00:02:44 ID:JsOLu7NG0
次期XBOX(XBOX460?)を妄想
発売日:2010/11/19
本体色:ホワイト
値段:29,800円(税込)
CPU:PX×2 計6コア(12 H/Wスレッド)45nmプロセス
 L1:32KB(各コア内蔵)
 L2:128KB(各コア内蔵)
 L3:12MB(各コア共通)
 ※クロック 1.0GHz〜4.0GHz で可変
GPU:XENOS(コアクロック 800MHz,混載DRAM 32MB,45nmプロセス)
PPU:GPU内処理
メインメモリ(UMA):4GB(GDDR3)(CPU/GPU共用)
システムバンド幅:2TB/s
システム全体の性能:500GFLOPS
外部記憶装置:SSD:16GB/1.8インチ(各種キャッシュ)
外部記憶装置:HDD:160GB/2.5インチ(各種キャッシュ,インストール,他)
外部接続 USB3.0×6
ソフト:XBOX・XBOX360フルコンパチ(前方互換サポート)
周辺機器:XBOX360フルコンパチ
映像出力:HDMI端子/D端子(HDMIケーブル,コンポーネントケーブル,HDMI→DVI変換コネクタ同梱)
消費電力:200W
光学メディア:Blu-Ray(4層6倍速以上)ロード性能:216Mbps以上
SIZE・重さ:XBOX360より小さく・軽く
本体内温度/作動音:40度/40dB 未満
製品保証:3年
ローンチソフト:GoW4,PGR5,Forza4,HALO4,ブルドラ2,RA2,EDF5,デッドラ3,ロスプラ3,MGS4,VF6,AC5,AC7,RR8,塊魂2,ニンジャガ3,TES6,TDU3(ローンチ特別価格:4,980

円(税
297名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 00:03:14 ID:x4Au9PVc0
レジ2ってまたフレンドはレジ専用フレンドになるのか?
だるいんだけど。
298名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 00:04:48 ID:6ORAztX+0
one group in London, and the other in Los Angeles. There was no lag, given it was playing over a dedicated server,
but it was impressive more in how the game demonstrated how it intends to handle this number of players at once without
dissolving into a chaotic fray.

あとレジ2も専用サーバーで行われてるという記事あった。
299名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 00:05:54 ID:VQ4vYNzH0
へー、WARHAWKってP2Pなんだ。専用サーバーかと思ってた。
その割りに快適だな
300名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 00:06:42 ID:BhIyD5GEO
>>297
フレが限界違いからむしろそっちのが有難い
301名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 00:07:13 ID:H52NUx8T0
モタストとか、半年したら
本当に鯖停止しても良かったのに。

本当に過疎ってるよ。
302名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 00:07:57 ID:6ORAztX+0
>>299
WARHAWKはPS3を使ってDedicated鯖も提供してるね。>>295にも書いてあるけど。
PS3をラックに入れてずらっと並んだ写真が一時期話題になったはず。
303名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 00:09:12 ID:oV9RdUXT0
専用サーバーだったら、60人対戦も大したことないな。P2Pとかという形式と違って、対してリソースは使わないだから。
フロントラインと同じ形式で、条件は一緒。フロントラインのほうがグラが凄いし、PS3って大したことないんだなと
思った。

後は8人coopだな。coop自体、PS3ではあまり前例のないものだからな。もしかして、60人対戦よりも、8人coopのほうが
テクノロジー的に凄いのかな?
304名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 00:09:29 ID:kcDVsaHU0
モタストはオン始まって2、3週間くらいの時点で既に過疎ってたからなあ。
305名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 00:11:23 ID:EZsBhge00
モタストが過疎ったのは日本人の悪しき習慣のせい
誰もぶつかって来なくて非常につまらないゲームになってた。
306昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/10/29(水) 00:11:24 ID:fgX2iZ3XO
発売日からオン実装しなかったからしかたない
307名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 00:11:36 ID:x4Au9PVc0
>>303
つうか、それだと凄い数のサーバーになるな。
308名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 00:13:11 ID:eIfr7xkQ0
モタストは人間とやるよりAIとやってたほうがずっと面白い。
309名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 00:13:19 ID:BhIyD5GEO
フロントラインって50人だとラグ酷くてお話にならないってレス見た記憶あるけどどうなの?
310名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 00:13:26 ID:Zi6HyFwD0
発売まであと15日か
311名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 00:14:13 ID:x4Au9PVc0
MSも金を取ってるんだし専用サーバーで大規模HALOやらないかな。
312名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 00:14:30 ID:6ORAztX+0
ついでにレジ2のプレビュー

By using dedicated servers rather than peer-to-peer networking, Insomniac
hope to build a greater sense of an online PS3 community than ever. Profile
pages will continually update on www.myresistance.com and thanks to a totally
open party and clan system, there will be no need to send out invites.

Dedicated servers not only make 60-player fluidly feasible, they'll also enable
cleaner voice-chat - invaluable in a game where tactical player talk is vital if
you don't all want to get slaughtered in a haze of ill communication.

http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=184388


なんかどこも当たり前のように専用鯖だとって書いてあるな。
このスレで頑なに勘違いしてただけだろコレw
313名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 00:15:53 ID:06RefPvs0
フロントラインはアプコンだろ
314名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 00:19:26 ID:x4Au9PVc0
>>312
3月か。開発者が直に詳しく解説してるのって無いのかしら。
フレンドとか改善するのかどうかも。
315名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 00:19:30 ID:xHJv2acdP
レジはマッチングサーバーは確実に立ててる
というか、レジは部屋ごとに鯖立ててるのなら、部屋の制限があるはず
フロントラインもウォーホークも、専用鯖を採用してるゲームは全部そう

少なくともレジは、部屋制限はないんだよ
316名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 00:25:20 ID:dId2wXE+0
60人やら40人の対戦ゲームを無数にホスティングしてるサーバをイチイチ用意してるってのは、
ちょっと現実味が無いけどな。
それこそLiveは専用線、並の話に聞こえる。
317名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 00:26:38 ID:x4Au9PVc0
専用サーバーのEAはPS3を優遇してたって訳か。
LIVE嫌ってたしな。
318名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 00:31:48 ID:lFgjxXiC0
モタストはマリカーみたいな風船割りゲーみたいなモードがほしかった
319名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 00:36:30 ID:Txt2Awh90
フロントラインのほうがグラがすごいは言いすぎだね
ジャギすごいしテクスチャも粗い
320名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 00:39:02 ID:eIfr7xkQ0
>>318
溶岩が流れる場所がコースに含まれるキチガイレースだぜ。
風船割りで済むわけが無い。もっと恐ろしい何かを破壊するモードになる悪寒がする。
321名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 00:43:39 ID:9smPaX3o0
フロントラインのIGNレビューのグラの項目は6.0
グラの項目が1番低い
322名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 00:46:23 ID:6ORAztX+0
Game Informerの雑誌に載ったレジ2開発者インタビューの要約。
上から3つ目。

Here are the details lifted from the developer interview:
* One campaign focusing on Nathan Hale across 1950’s USA invaded by the Chimera.
* One campaign focusing on a squad of soldiers, supports 2 players offline, 8 players Online Co-op.
* Online Multiplayer (dedicated servers) supporting 60 people, lobbies for individual squads.
* Classes for Online, templates include Heavy, Special Ops, Medic.
* Mobile phone quality headset voice transfer.
* Partial Randomized Geometry in level spots.
* Boss fights in FPS gaming finally done right.
* New vehicles including Chameleon (Stalker with cloak).
* Insane stat tracking & Community features coupled with MyResistance.net.
http://www.videogamesblogger.com/2008/01/13/resistance-2-ps3-features-60-player-online-8-player-online-co-op-and-2-campaigns.htm

もうね、海外のサイトではどこも専用鯖だということで話進んでるわ。
323名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 00:47:21 ID:lFgjxXiC0
フロントラインは50人鯖は少ししかないし決められてるからいつも満員
レジは誰でも自由に40人60人部屋を立てられる
324名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 00:53:49 ID:EZsBhge00
>>320
爆弾にしとくか
325名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 00:56:43 ID:3Yd6OTVC0
金玉を後ろになびかせて、破壊し合うってのは?
326名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 00:59:53 ID:6ORAztX+0
>>323
テクスレ的には微妙なことかも知れないけど、
専用鯖ならそれはそれでかなり褒められることだと思う。
オンラインとしてはP2Pよりも良い環境だし、金も掛かってる。
327名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 01:02:07 ID:3rR46mbO0
フロントラインのグラがいいってどこがいいんだろ
BFMCに毛が生えたようなグラじゃん
328名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 01:02:39 ID:0UVUCK9n0
だねぇ。毎年使用料とって、会社の資本力も圧倒的なMSの方が
オン環境が弱いって笑えないだろ
329名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 01:03:01 ID:EZsBhge00
カメオとかジャスコとかフロントラインとか
330名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 01:04:11 ID:3Yd6OTVC0
オンが有料って時点でオン人口を増やす気ないよな・・・。
Liveに金払ってるような奴はPCでもやってたろうし。
331名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 01:04:15 ID:dId2wXE+0
単に、PSNデフォルトのマッチングサービスじゃなくて、ランクとかクランとかをサポートした
専用サーバー用意しますってだけの話じゃ無いのか?
332名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 01:04:22 ID:lFgjxXiC0
>>326
レジは誰でも大人数部屋が立てられてラグもほとんどないが?外人もいっぱいきても
多分フロントラインの50人鯖よりもいいぞ
333名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 01:06:45 ID:r2zmIXrG0
無料なんだしいつ打ち切られても文句は言えないわな
334名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 01:07:03 ID:jAcVeE5y0
勘違いするなよ、LIVE専用線に金払ってるんだぜボクサーはよ!
335名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 01:08:24 ID:6ORAztX+0
>>331
その辺微妙、ぱっと色々見てきたけど、そういうことを書いてあるところもあるし、
レジは専用鯖だからラグないぜ、40人(60人)だぜとセットで書いてあるとこもあるな。

ただ、向こうのwikiにも書いてある通り、1は専用鯖と認識されてるような感じだった。
336名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 01:08:59 ID:lFgjxXiC0
打ち切られる打ち切られると言われレジは2年たちましたw

>>330
PCゲーマーはオンに金払うってありえんって言ってるよ
何でわざわざ金払って360ユーザーとオンしなきゃいけないの?って考え
337名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 01:10:15 ID:jsULsF3y0
PCだと誰かが鯖建ててるだろ
その負担を考えろよ
ちょっと古いと鯖自分で建てないといけないし
338名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 01:11:06 ID:Hfy4bqua0
P2PでもPS3の能力なら40-50人対戦くらいなら可能だけどな
339名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 01:12:16 ID:lFgjxXiC0
誰かが負担してるなら別にいいんじゃね?w
340名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 01:13:39 ID:EZsBhge00
無料なんだしってか金払ってるボクサーが異常だと気付こう。
341名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 01:19:04 ID:XkbdiQE20
だよな
あんなショボイLIVEで金取るなんてドンだけ儲けてんだよって感じだわ
まあ金払ってる奴が一番馬鹿なんだろうけど
342名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 01:21:39 ID:lFgjxXiC0
LIVEは5000億ぐらいかけたって言ってたから鯖全体がレジみたいなのを想像してたけど(外人ともほぼラグなしで対戦)
普通に外人とは赤ピンばっかなんだよな
大人数対応ゲームはフロントラインみたいに用意された少ない専用鯖限定だし
343名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 01:23:08 ID:jsULsF3y0
PCゲーやってたらラグなし外人なんているか居ないかわかるだろうにw
344名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 01:23:43 ID:Txt2Awh90
もうこれ以上言うの止めてあげて
なんかかわいそうになってきた
345名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 01:24:20 ID:lFgjxXiC0
LIVEに5000億とかかけたとか言ってたからそりゃ期待するっしょ
しかも有料なんだから
346名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 01:24:21 ID:PFVrbTFQ0
5000億じゃどんなに金取っても赤字だろうなw
ソニーは馬鹿じゃないからそんなにLIVEに金かけてないだろうから無料でもやっていけるんだろうさ
347名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 01:27:14 ID:eoNAR/Ra0
金かける云々じゃなくて、外人と一緒にやればラグいのは常識中の常識。
海外設置サーバーでやってもラグいのも常識。
348名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 01:27:42 ID:uOaYxZH80
そう。これ以上言うと
宗教に熱心な方々がどんな反応をするやら。
 
LIVEは言うほどひどくない。根拠は俺の感想
349名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 01:27:50 ID:6ORAztX+0
まあPSNとLIVEだと規模の話もあるから一概には言えんとは思うけど、
ネット周りは人が多ければ多いほどコストがかかるのに、かといって
収益は上がらない鬼子だ。
350名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 01:28:49 ID:i5S6Vgfy0
ソニーは凄いな
金掛けないでMSLIVE以上の物を作り上げたんだから
技術力の差かな?
351名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 01:29:16 ID:lFgjxXiC0
レジは本当すげーはロビー周りもこれより凄いのをLIVEでみたことない
352名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 01:30:11 ID:3Yd6OTVC0
PSNは広告収入で賄おうって感じなのかなぁ。まぁHome構想が成功せにゃならんが。
353名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 01:30:20 ID:6ORAztX+0
>>347
まあ、外人とやってラグがないなんてことはまずないからねえ。
大味モッサリで誤魔化しが効くようなものでないとキビシイな、
Haloなんかは相当に誤魔化せてたと思うけど。
354名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 01:31:15 ID:eAzUKaCuO
後はちゃんとソフト出すのとオンの無法地帯をなんとかしてくれれば完璧だな
355名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 01:31:41 ID:lFgjxXiC0
レジはずーっと外人部屋でオンばっかやってます
本当快適すぎるもん
日本人部屋の試合が終わった後のおつーとか談笑がめんどくせーんすw
さっさとゲーム始めないしw
356名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 01:33:00 ID:EZsBhge00
>>355
気持ち悪いしな
357名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 01:33:47 ID:lFgjxXiC0
>>356
わかってくれるか
あれがどうも苦手だ
358名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 01:46:07 ID:i/JLMV1w0
外人相手にスナでHSがバンバン決まるレジ2は最高だぜ?

全部のオンラインがこうあってほしいわ。
359名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 02:40:10 ID:ktVmQPvlO
レジがサーバー型なら有料Live涙目どころの話しじゃないよな
有料ならせめて360独占ソフトはレジみたいに無制限のサーバー入れないとだめだろ
360名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 04:08:18 ID:KMID96bc0
しょぼい物で金を取る
商売としては成功なのかもね
361名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 04:11:31 ID:dId2wXE+0
んー、サーバ型ってのはやっぱちょっと有り得ん。
ネトゲーのしかもFPSタイトル、世界で100万とか200万とか売れるタイトルをホスティングするってそりゃ無理。
MMOみたいにラギーなのも当たり前なら人数増えて重くなっても良いだろうけど、FPSでそれは絶対あり得ない訳で。
かといって、ピーク需要に合わせてサーバや回線を用意しておくってのはそれこそ非現実的。
仮に、ホストサーバ的な物が必要な形式だとしても、通信頻度は低いはずだし、基本的なゲームルーチンを
リレーしてるってよりは、単にキル数の集計だとかサーバサイドで集計すべきデータを一部集めてる
って程度だろう。
362名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 06:14:15 ID:ULr/1vjO0
最近の高性能なCPUなら一台で何試合か同時並行で掛け持ちとかできるんでしょ?
あとレジ1は地域別にアジア、日本、ヨーロッパ、アメリカにサバが分かれてる
363名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 08:16:42 ID:J3pnAJS40
俺はいまだに初代CoDマルチを海外鯖でがんばってるが、ping150〜が基本なのでまともに撃ち合うとまず勝てない
キルカム見ると明後日の方向に撃ってる自分が見える

リアル系なのにスポーツ系みたく相手の行動を先読みして弾を置くことに馴れてしまった
364名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 08:34:31 ID:fEiKxNPTO
レジが専用鯖だとテクスレ的にはゴミだな
40人対戦をホスティングしてるPS3凄い!ということが誇られていたのに
専用鯖ではフロントラインレベルだわ、そしてそれに2年間近く
気付かずに嘘を垂れ流したテクスレはアホの集まりとなってしまう
365名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 08:35:56 ID:og6uIc+CO
WARHAWKが専用鯖ってことにしたい人がいるみたいだけど、PSNはマッチングだけで後はP2Pだな
ランク戦は確かに個人のPS3orSCEのPS3を専用鯖として提供してるけどこれは公平性を保つためで、カスタム戦は自分のPS3を鯖にしながらフルメンバーの試合に参加できる

レジがラグを感じないのは当たり判定を各自のPS3で計算してるからで、酷いラグだと倒した後に遅れて死亡フラグが飛んできて相撃ちになる
レジが専用鯖かP2Pか知らないけど、各自のPS3で負荷が分散するからホストに負荷がかかりにくい設計にはなってるな
366名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 08:51:35 ID:HClrDfuk0
レジ1はもう2が出るから売り払ったけど
確かにラグは感じにくかったな。なのでレジ2にも期待。
COD4とか最近は大分よくなったけど最初の頃は
ホスト有利とか酷かったなぁ・・・
サーバーは分けて任意に何処でもいけるように
してくれたほうが嬉しいね
367名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 08:57:09 ID:xHJv2acdP
そもそも、p2pってのが間違ってるんだと思うんだよなw
あくまでも親と子がいる、サーバーモデルでしょ
マッチングを中央サーバーが担って、個々のハードがゲームサーバーになるっていう
368名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 08:57:49 ID:JypGoKSY0
評価は微妙だったけど、ギアーズ2はやはり凄いな。
http://www.gametrailers.com/player/42089.html?ref=embedfeat
369名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 09:02:11 ID:og6uIc+CO
当たり判定をホストがやる限りホスト有利はなくならないね
レジみたいに各自で当たり判定をすれば、各自の負荷は高くなるけど平等になる
その代わりにホストがいないからキルカメラとかできないけどね
370名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 09:12:58 ID:og6uIc+CO
連投スマソ
>>369を訂正
キルカメラは出来るな
ラグってるのが分かるから見せたくないだな
371名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 10:31:28 ID:B5hR9PeS0
ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパン(SCEJ)は、
2008年10月30日(木)より発売予定のPLAYSTATIONR3(PS3)専用ソフトウェア『SOCOM: CONFRONTATION』製品版について、
制作上の都合により、当初ご案内しておりました機能の一部の実装を延期することを決定いたしました。
これらの機能は、発売日以降のオンラインアップデートにて追加実装する予定です。

追加実装される機能は以下を予定しております。(※2008年10月28日現在)
トロフィー機能:2008年11月下旬以降予定
クイック対戦機能、トーナメント戦機能、カレンダー機能:2008年12月下旬以降予定
クラン順位戦機能:2009年 1月下旬以降予定
ttp://www.jp.playstation.com/scej/title/socom_cf/info2.html
372名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 10:34:15 ID:xHJv2acdP
だからZipper呼べっつてんだよ
こんなクソみたいなの、DLCだって願い下げだ
373名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 10:46:11 ID:fEiKxNPTO
>>369
クライアントで当たり判定を処理させる方法は同期が甘くてもよい
大味なゲームでしか通用しないよ、上でも言われてるけど
374名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 11:20:22 ID:Hu8pjY770
で、大味なゲームってなんの事
375名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 12:08:44 ID:eoNAR/Ra0
>>361
チョンゲーだと、1つのサーバーに大体3000人くらい押し込んでる。
以前まで4000人くらい詰め込んでたけど、ラグがあまりにも酷いので3000人に減らしたそうな。
ほぼ日本人同士だからそれほどラグは無いけど、当然外人が混じってきたらラグる。

http://suddenattack.redbanana.jp/
376名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 12:11:54 ID:D3863a510
ザムドはきてるがワイプHDがコネー
377名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 12:13:12 ID:D3863a510
と思ったらきてた
378名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 12:17:17 ID:jdaso8vN0
TCP/IPである限り何をしても根本解決は不可能。
ラグだって出るときは出る。
FPSや格ゲなどのアクションのネット対戦で公平性を求めるな。


379名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 12:23:26 ID:eoNAR/Ra0
>>374
コンシューマーのFPS/TPS全般じゃない?
入力デバイスの都合上、0コンマ5秒以下で1ドット狙うようなゲーム無いし。
格闘ゲーム関係は小味(競技性が高い)から、ラグ厳しいと思う。

>>378
そういう意味もあって、FPSも格闘ゲームも大会はオフラインのLANで行われるんだろうね。
380名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 12:56:18 ID:HJfUFtdt0
基本的に家ゲーだとDedicated Server非対応にされてるしな。
そりゃ大味なゲームしか出せないよ。
381名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 13:00:40 ID:ktVmQPvlO
ワイプアウトとSOCOMなぜ差がついたのか慢心、環境の違い
382名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 13:22:28 ID:76CCz6bk0
ただ単にSOCOMが外注ってだけだと思う・・・
ZipperはMAG作ってるし
383名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 13:38:28 ID:Txt2Awh90
>>373
何の話?クライアント側であたり判定までするとは言ってない
P2Pのサーバー側で同期を取ってるゲームは
クライアント側では全然同期取れてない
何が大味なの?
384名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 15:07:17 ID:7YBoV9wr0
>>371
最悪だなこれ。
やる気ないのか・・・
385名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 15:46:34 ID:KB3prmuq0
「ソニー、第2四半期決算は減収減益。営業利益110億円」
――エレクトロニクス好調も円高影響で減収

ゲーム分野ではPLAYSTATION 3(PS3)やプレイステーション・ポータブル(PSP)の売り上げ
が増加したことなどで、同10.3%増の2,685億円で増収となった。営業利益は前年比572億
円改善し、マイナス395億円。
全地域でのPS3のハードウェア売り上げは、前年同期比112万台増の243万台。PSPは同60万
台増加の318万台。


http://av.watch.impress.co.jp/docs/20081029/sony.htm
386名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 16:28:15 ID:l2UZw8oB0
>>373
そういやギアーズ2でもギアーズ1であったホスト有利が変ってないとか海外でレビューされてたけど
あれって具体的にはどう有利になるんだろ
387名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 16:34:21 ID:RO+wmklR0
ソニー ゲーム事業の利益推移

        売上高   営業利益
2000年度 6,609億円  ▲511億円 PS2発売
2001年度.10,037億円    829億円
2002年度 9,550億円   1,127億円
2003年度 7,802億円    676億円
2004年度 7,298億円    432億円
2005年度 9,586億円.    87億円
2006年度.10,168億円 ▲2,323億円 PS3発売
2007年度.12,842億円 ▲1,245億円
2008年度 4,981億円  ▲341億円
(上半期)

PS2以降の累積黒字   2,640億円
PS3以降の累積赤字 ▲3,909億円
   現時点での差引. ▲1,269億円
388名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 16:34:43 ID:ifAgYYAE0
当たり判定はホストのPC・ゲーム機がする

ホストになってるプレイヤーは他のプレイヤー(=当たり判定)のある場所が
通信遅延なく見えてる。

ギアーズしらないけど、ホスト有利ってのはこういう理由
389名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 16:38:25 ID:rnenWG1n0
ギアーズ2は随分前にクリフがhalo3方式になるから1よりまし
て言ってた
390名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 16:42:42 ID:XBV3BWr00
>>388
それってホスト以外は当たり判定とキャラが違うところにあるって事だよね
慣れればそうでもないのかもしれないけどゲームとしてかなり難しくなりそうだね。
まぁレジの使ってるだろう方式も例えば物陰にサッと隠れたときに
相手から見て自分が隠れた状態になるまでコンマ数秒(?)攻撃をくらい続けるとかあるけどな
391名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 16:47:30 ID:sv6Zmngl0
>>390
それは仕方がない
だからネットコードとか予測と言われる工夫で予測を出したり違和感を少なくする
当然予測を含めた処理だから実際に行われたプレイヤーの操作とは異なる事も多くなる上に
予測はAIに近い処理を沢山のキャラに対して行うので結構CPUリソースを食う
392名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 17:06:35 ID:ifAgYYAE0
>>390
だからゲームサーバー用意して同条件(全員通信ラグがある)にするか

各自のクライアントで当たり判定をする(ラグはないけど・・・)って方法もある。
各自のクライアントで当たり判定って方法は、下手するとチート天国になってゲームが崩壊する。
393名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 17:49:06 ID:Hu8pjY770
ワイプやってて思った
やっぱりフルHDの60フレはいいね(・∀・)
394名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 17:51:38 ID:fEiKxNPTO
>>386
ギアーズ1の場合ホストの弾は撃った瞬間に着弾するわけだけど
クライアントの場合は撃ってからコンマ何秒か遅れて着弾する
鯖となるホストで着弾の同期をとっているのでこういうことになる

発射が遅れるとか、着弾が遅れるとかはこの手の方式だとザラだね
見掛け上の対処法がないわけではないけど、>>387も加え
てホスト有利ってのはこの手のやり方では基本的には覆せない
395名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 17:53:10 ID:fEiKxNPTO
>>388
失礼リンクこっち
396名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 18:06:20 ID:PLZB/ITs0
レジ1は、日本人の建てた部屋だとラグは少ないけど、
外国人の立てた部屋だとラグが大きくなるから、専用サーバーといってもマッチングだけが専用だと思う。
手榴弾が一番ラグが出やすくて解りやすい。
397名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 18:08:05 ID:iMtcwhrx0
まあどっちにしてもPS3は凄いって事だ
398名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 18:14:40 ID:XBV3BWr00
>>396
それはあなたが外国のサバに接続してラグが増えてるだけでしょ
399名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 18:21:52 ID:sU7fWUtd0
>>398
昨日レジ1のパケットをのぞいたけど普通に個人のアドレスだった。
基本3基のアドレスがあって1基がおそらくホスト。
後の2基はたまに変わるのでホストのバックアップ?
400名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 18:22:32 ID:EZsBhge00
また、2月21日発売のPS3ソフト「バーンアウトパラダイス」も10月31日に配信。
価格は5500円とBlu-ray Disc版の7329円より2000円近く安価に設定されている。ファイル容量は3.2GB。

http://bb.watch.impress.co.jp/cda/news/23661.html

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    / ̄ ̄ ̄ ̄\,,      /−、 −、    \
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     | |      |  |     l━━(t)━━━━┥
401名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 18:26:54 ID:o8sLgOuc0
3.2GBってBDいらないじゃんw
402名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 18:27:31 ID:WRKvGMp70
マルチだしそんなもんだろ
403名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 18:34:21 ID:EZsBhge00
北米版バンパラDL、本日の円相場2900円なり
404名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 18:42:11 ID:732YVMNw0
405名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 18:45:17 ID:xHJv2acdP
>>399
やっぱロビーサーバーのみで、基本はP2Pか
仮にネット対戦終わらせるとしても、パッチでPSN経由での対戦も出来るようにしとけば
問題ない気もする

そこまで手間をかけるかって問題もあるが
406名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 18:55:14 ID:7nT+vcWe0
>>404
お姫様、かわいいなぁ。
でもポリゴンはショボイ・・・ PS2かよ・・・ orz
407名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 19:00:09 ID:f94Z2bzO0
>>404
2D絵は良いのに・・・モデラー替えろ!!
408名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 19:00:32 ID:EZsBhge00
ピンクの亀頭が全然可愛くない。
409名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 19:05:09 ID:8qBlt5r80
>>387
数字のマジックだな。
ゲーム事業がエレクトロニクス事業から購入してる部材の分が計算に入っていない。
410名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 19:19:13 ID:EZsBhge00
これも数字のマジックですか?><
http://gigazine.net/index.php?/news/comments/20081028_ps3_xbox360/
411名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 19:25:06 ID:XDXXtIJy0
つか、構成やら殆ど変えずに安売りに走ったハードは死ぬのは今まで繰り返されてきたことだろ
412名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 19:50:55 ID:GCrPX3bk0
>>404
これで、フルHDでなかったらここで語ること一切ないな
ワイプアHDやってるけど、フルHD60FPSはかなりいいなw
413名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 20:00:04 ID:eoNAR/Ra0
>404
なんていうか、DQ8みたいなトゥーンレンダリングで
原画を再現したほうが受けもいいんじゃないのか、これ
414名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 20:10:19 ID:66ICC5ve0
>>399
それはランクゲーム?カスタム部屋?
自分の予想では少人数はPS3がサバに、大人数は専用サバにって感じなんだけど。
なぜ少人数がP2Pと思うかといえば、ランク戦だと、極たまに、誰かが抜けると
数秒の切断があって再開されたってことがあったから。
その間にホストというかサーバー機をかえてるのではないかなと思って。
415名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 20:18:07 ID:htAWRD3n0
>>414
ゲーム中基本3基の鯖兼用PS3を確保してるみたいだから、どっちもP2Pなんでは?
416名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 20:24:45 ID:sv6Zmngl0
>>414
つーか、PCキャラを平均化させる専用サーバー型とP2Pじゃ処理形態が全然違うから
そんな手軽にポンポン切り替えられんぞ

おまけにシステム開発的には同じ内容のゲームを2本作るのと同じ手間がかかる
417名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 20:25:42 ID:4l/a/mKc0
>>413
なんでわざわざ原画と違うイメージにして人形化するんだろうな…
418名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 20:35:34 ID:GCrPX3bk0
>>417
単純にL5に技術がないだけでしょ
アバターの事もあるし、あまり原画通りに出来ないゲームそのものの仕様もあるし

逆にSO4はゲーム的にも技術的にも、原画を忠実に再現できたはずなのに、
モデリングの所行で奇形化してしまったが
419名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 20:38:11 ID:uA/QhGJg0
つーかアンチ画伯は昔から「画伯キャラはキモい」言っていたけど
ビジュアルワークスが作ったらなんでもああいうキャラになるんじゃんw
420名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 20:40:40 ID:EZsBhge00
いきなり画伯って誰だよ
421名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 20:53:49 ID:QJLLhp3D0
422名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 20:58:58 ID:0UVUCK9n0
白騎士はまだ原画に近づくようにデザインされてるよ
HDで一番原画とデザイン似てるのは、ショパンかな?
インアンとか、SO4の方がヒドイ。まったくの別モノだからな
423名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 21:03:51 ID:7nT+vcWe0
AAAはほんとセンスないよな・・・
スクエニの引き立て役かよw
424名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 21:04:24 ID:GCrPX3bk0
>>422
いやいや、白騎士も普通に原画と乖離してるだろw
しかし、アバターと一緒に行動しなきゃならないキャラ達が
アバターとはかけ離れてるのもどうかって事で
この辺に落ち着いたんだとは思うけど
425名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 21:09:58 ID:6ORAztX+0
>>416
P2Pと言っても2つの意味で使われがちだからそれによるな。

言葉通りのP2P型はForza2が採用している形式、これは個々の
クライアントが他のプレイヤーの全てのクライアントと通信する。
ホストはゲーム設定を決めるだけで鯖は存在しない。
GT5Pもこの形式か?とも言われてるけど不明。

もう1つは1台のハードをホスト鯖にして通信を行う形式。これは
1つのハードが鯖となって各クライアントはその鯖ハードと通信する。
ハードが鯖になるだけで、通信は専用鯖と同じ形式になる。
こっちもユーザー間の通信には違いないのでP2Pと呼ばれることが多い。
426名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 21:14:41 ID:EZsBhge00
俺は軽装のシヅナ姫と冒険したいんだが
427名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 21:22:08 ID:NZv6O6Tk0
だだもれ本が完成したらしい
http://www.amazon.co.jp/dp/4798021180/
428名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 21:24:04 ID:732YVMNw0
価格4725円・・・
429名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 21:25:17 ID:R/hZmTem0
PS3は360より性能落ちるなんて言ってた奴の本なんか誰も買わねえよw
430名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 21:26:57 ID:xHJv2acdP
セガの内情も駄々漏れにしてくれないかしら
431名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 21:28:17 ID:EZsBhge00
そんなゴミよりこっち買え
http://www.amazon.co.jp/dp/4062820781/
432名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 21:33:10 ID:7YBoV9wr0
>>404
なんだこりゃw
PS3悲惨だな
433名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 21:34:37 ID:eoNAR/Ra0
アイマスとかテイルズVとかのナムコが、あのクオリティでMMORPG作ってくれんかな
434名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 21:35:26 ID:eoNAR/Ra0
MMORPGじゃなくて普通のRPGだった。
インアンとかSO4とか、ヘタに人形化して怖過ぎる。
435名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 21:36:55 ID:EeesD52u0
うそだろ。あんなオタ向けなら、見てて恥ずかしくは
ならないで済みそうな白騎士のほうがいい。
オタど真ん中は止めてくれ。
436名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 21:38:48 ID:7YBoV9wr0
SO4は確かにちょっときもいなw
テイルズくらいならいいかもね
437名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 21:46:30 ID:eoNAR/Ra0
438名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 21:46:55 ID:Hu8pjY770
>425

GT5Pは状況に応じてどっちも使ってる
439名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 21:47:04 ID:NZv6O6Tk0
>>428
そこは突っ込むところじゃないと思うが、
この本読まなきゃいけないようなレベルの人ほど
5000円は高いっていって買わないだろうなあ。
440名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 21:49:40 ID:TKv+6g9t0
>>437
どっちもキモイ
441名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 21:53:44 ID:YmrgogrB0
>>439
内容次第かね、レビューは集まりそうに無いので本屋で立ち読みしてみるが。
まあ、技術を会得出来てもゲームを完成出来るまでの根気と情熱が続かいんだけど。
自分はXNAいじってるだけでいいや、楽だし。
442昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/10/29(水) 21:58:51 ID:fgX2iZ3XO
ているずよりしょぱんのがグラよくね?
髪とかもイイんだが
443名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 22:01:47 ID:XDXXtIJy0
>>442
テイルズの評判が悪すぎて比べもしてなかったわ・・・
444名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 22:04:34 ID:7YBoV9wr0
>>443
そんな評判悪くねーよw
まあショパンかテイルズ系ならいいかもな
445名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 22:07:22 ID:ktVmQPvlO
和、洋ゲー問わずKZ2のデザインが1番落ち着く
446名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 22:09:05 ID:7YBoV9wr0
>>445
釣りですか?
447名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 22:13:37 ID:BhIyD5GEO
>>446
釣られ無いクマー
IDとか見ないクマー
448名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 22:22:17 ID:p2MmxBNH0
>>437
どちらとも・・・個人的にはSO4のヒロインの方が好みではあるが目がw
449名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 22:23:49 ID:sv6Zmngl0
>>446
killzone2のメカデザインや世界感って、モロに日本のSFアニメの影響うけてるから
アメコミ調とかグロ調のよくあるFPSより日本人にはしっくり来る人が多いと思う

KZ2のロボットにしてもメタルギアを彷彿とさせるし
オタはオタでもテイルズとかSO4みたいなロリオタ系じゃなくて
ファーストガンダムが好きな層とか攻殻とか押井作品のロボ好きなオタとかアッチ系
450名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 22:30:12 ID:muH6u44K0
killzone2はオランダ人作ってるだろ
ヨーロッパのSFコミックはアメコミより
メカデザインとかクールだよ
451名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 22:30:54 ID:+KI4Lkh20
JRPGの一つの理想のグラはトラスティベルだと思う
ゲームは糞だけど


SO4はFFみたいなリアル系目指そうとして中途半端
452名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 22:33:08 ID:EZsBhge00
そういえばチョピン、安いですよ。買いました。
http://www.sofmap.com/product_detail/exec/_/sku=11038886/-/gid=GF08030000
453名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 22:35:54 ID:Xq06PNsw0
トラスティベルのグラフィック(特にキャラクター)はレベル高いよな
ニュートラルの姿勢が、両手を斜め下にピンとしてるのがマヌケすぎるが
454名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 22:36:11 ID:f38Lhm7j0
あー相変わらず馬鹿が多くて居心地いいわここ
455名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 22:41:52 ID:7nT+vcWe0
結局、目指す画風とマッチするかってかんじだね。
その点、DQ8やショパンはすごく完成度高い。
FFはより難しい方向性で最もクオリティが高く、ユーザーの期待する水準を越えてる。

AAAと白騎士は中途半端だ。
456名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 22:58:20 ID:mtokIEEn0
>>437
どう考えても上のほうがいいな
ファーシェーダーとか使ってるし
457名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 23:11:49 ID:XDXXtIJy0
それ実機スクショじゃないから・・・
458名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 23:12:58 ID:MiFFWR1BO
>>450
ゲリラの中の人が押井に手紙出すぐらい
好きらしい
459名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 23:18:50 ID:+TD9DfS50
ギアーズ2のレビューはまだか
460名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 23:27:34 ID:7YBoV9wr0
Fallout3は相当評価高かったな
ギアーズもたのしみだ
461名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 23:28:16 ID:JlhPFJbm0
確かにKillzone2は日本のハードボイルドSFアニメ的なデザイン
MGS除いて国内メーカーがキモイデフォルメキャラ作ってるのが嘆かわしい
トゥーンシェーダーならまだわかるんだが、SO4の実写的リカちゃん人形はねーよw
462名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 23:32:20 ID:7YBoV9wr0
アニオタ同士仲良くしろよw
463名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 23:35:55 ID:0UVUCK9n0
SO4はガッカリしたユーザーが3Dツクールでつくった
ポリゴン人形のほうが、デキがよかった位だからしょーがない
原画にかなり忠実だった
たぶん、インアンもSO4も和田の海外戦略で、
ゲーム内モデリングを外人デザイナーにでもさせてるんだろう
日本人の感性では、アレは作れない
464名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 23:36:53 ID:KJu4jxol0
>>461
国内では”ゲーム好き≒アニヲタ”なのが現状なので仕方なかろう。残念ながら。
ハード・ソフトともゲーム関連のスレは必ずと言っていいほどアニメネタになると
盛り上がるからねぇ。
ゲーム好きでもアニメ顔は嫌いという人もいると思うんだが。
465名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 23:37:26 ID:lLVuN3I70
>>463
すみません、ツクールのそれどこで見られます?
466名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 23:37:58 ID:BhIyD5GEO
評価っていうとまさに圧巻
LittleBigPlanet (PS3)
101 Reviews | Average Score: 9.7 / 10
http://www.n4g.com/ps3/games/g-28444/tt/metareviews.aspx
467名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 23:41:10 ID:7YBoV9wr0
>>466
それここ見てる連中買うの?w
468名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 23:42:37 ID:eIfr7xkQ0
俺フラゲしたよ。
469名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 23:43:03 ID:eoNAR/Ra0
470名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 23:44:13 ID:+TD9DfS50
LBPは一種のゲームの到達点だから買わない理由がない
471名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 23:45:49 ID:lLVuN3I70
>>469
なるほど、どうもありがとう
472名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 23:47:09 ID:7YBoV9wr0
>>468
おう、明日発売だったか。
本スレのぞいてくるわ。
473名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 23:55:12 ID:BhIyD5GEO
LBPはこのスレ的に見所たくさんなんだけどな
474名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 23:57:46 ID:whVlvi8M0
>>464
攻殻機動隊とかカウボーイビバップとか海外でも国外でもウケるキャラデザの渋いアニメはいくらでもあるのに
なんで美少女アニメを基準にしなきゃならないんだよw

ナムコなんて深夜にやってるキモオタアニメそのままのキャラデザじゃねーか
475名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 00:03:59 ID:KJu4jxol0
>>474
その美少女アニメが好きな人が多いんだろうね。ロリコン比率が高そうだ。
476名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 00:06:09 ID:Y/CFW28a0
海外でもGame Otaku=Anime Otakuの比率高いぞ。
ヤツラはOTAKUをカッコイイものと信じ、誇りを持ってるし。
477名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 00:09:24 ID:q/gHI0vL0
キャラデザの好き嫌いはどーでもいいが
日本のトゥーンでもないアニメ風マネキンみたいなモデリングは
表情の変化をそれこそマンガのように記号的にして省略する為じゃないかと思う
478名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 00:11:25 ID:Fe4i8Uad0
海外でなんでもアニメが大ヒットしてるわけじゃない

商業ベースで大成功したと言える程ヒット飛ばしたのは
ドラゴンボールとかナルトとか、SF物ならマクロス+とか攻殻シリーズとか
いわゆる美少女物とは程遠い作品に多い
特にSF物はほとんど攻殻シリーズの1人勝
479名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 00:14:02 ID:FTglinqQ0
海外のアニメ事情はさすがにスレ違いだろw
480名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 00:15:31 ID:Y/CFW28a0
>>477
「海外市場も考えてちょっとリアルにしたけど、なんか失敗しちゃったよーん」

ってなモデリング多いな。
Crysisのような徹底的にリアル(現実)を追求したもの。
アイマス等のような徹底的にアニメ可愛さを追求したもの。

それらの中間というか、果てしなく中途半端な存在。
481名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 00:15:39 ID:J+k2LQ7z0
大丈夫、日本でも萌えアニメなんてヒットしてないから。
ネットにいると感覚狂うけどね。
482名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 00:17:58 ID:Y/CFW28a0
アニメ事情はこちら


アニメサロン
http://changi.2ch.net/asaloon/
483名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 00:19:35 ID:q03GyQ7M0
そういえば、ゲームだけでなくPC関連も美少女大好きな人多いよな。確かにネットだけ見てると
錯覚しちゃいそうだ。画面にばかり向かってると、人はロリコンになってしまうのかね?
484名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 00:23:04 ID:xpa+J+x/0
萌えアニメのせいで人気だけの下手な声優がゲームのアテレコしてる現状は改善してほしい
485名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 00:23:44 ID:Fe4i8Uad0
>>483
んなわけねぇw

精神医学的にロリコンっつーのは心の病気だから
精神病だけあってネットでの自己主張(暴れる)頻度が高くて目立つだけだよ
486名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 00:30:06 ID:S+QY9PiF0
ちょっと待て、SOがいつ美少女アニメ向け好きになったんだ?w
そのユーザー層でもキモいと言うと思うよ。
487名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 00:31:17 ID:W+nWi5bn0
カートゥーンみたいに技術をフォトリアルなCGに移植するってことが日本のアニメ(絵)はいつまで経っても出来ないな
488名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 00:31:34 ID:Cy0AbrJi0
>>485
おまいは年の差カップルに何か恨みでもあるのか?w
489名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 00:41:54 ID:S+QY9PiF0
>>437
アイマスは割と一般向けなキャラデザ・エンジンだろ。
画だけ関して言えば老若男女が違和感なく受け入れられと思う。
490名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 00:43:16 ID:UBhhd5Gs0
>>488
ロリコンとは少女・幼女愛好趣味のある成人の事。

単に年が離れているだけのカップルはロリコンじゃない(共に成人の場合)。
少年少女なら普通のカップルだし、成人少女ならそもそもが犯罪だから成り立たない。
491名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 00:49:48 ID:CqJ6kXvO0
>>489
今の絵柄で「アイドルになって人気ナンバーワンを目指そう!」なんてゲームにすれば、いわゆる女の子向けゲームとして通用しそうな感じではあるな
492名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 00:57:34 ID:ieu6tZ/u0
>>489
正直アイマスも一般向けとは言い難い・・・・SO4よりはマシだとは思うが。
例えばLBPキャラのキーホルダーは普通に使えるけどアイマスのキーホルダーを使う勇気は俺にはない。
493名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 00:58:23 ID:LafTTRQJ0
LBPキャラも十分気持ち悪いだろ
494名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 01:00:31 ID:cKFkETo80
家族に遊んでるところを見られて恥ずかしいかどうかが基準だな
495名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 01:02:28 ID:FTglinqQ0
大人が見て問題ないアニメはジブリだけだろ
496名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 01:02:41 ID:S+QY9PiF0
>>492
それは画の問題じゃなく、美少女のキーホルダーは色々無理があるだろw

個人的にみんゴルってSOと良く似たフィギア的グラなんだけど、
何で一般人向けのゲームであんなデザインをしたのかが理解出来ない。
まぁSOよりも純粋にフィギアだからまだマシだとしても、キモい。
497名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 01:06:15 ID:ieu6tZ/u0
大人とか子供とかの問題じゃない

そもそも深夜にやってるロリコンアニメはキモオタという大人向けであって子供むけじゃないのが大問題
そしてアイマスはそういう層に売れてる現実。
狙って開発したとはいえ、だからこそ嘆かわしい
498名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 01:06:50 ID:n7KJB7vB0
>>478
セーラームーン
499名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 01:07:00 ID:J+k2LQ7z0
意義あり、ジャスミンちゃんは天使
500名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 01:08:06 ID:4DH0GZtdO
>>493
あれこそ万人受けだろww
SO4もアイマスも画だけ見ればそこまで何も感じない
ただアイマスはゲーム内容が個人的にはアウト
SO4はキモイとは思わんが目がでかいから違和感を感じる
当初のプリレンダの顔が良かった
501名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 01:08:18 ID:eTCY1CsV0
http://news.spong.com/article/16477/Sony_Developers_Dont_Need_Publishers_for_PS3_and_PSP?cb=887
Sony: Developers Don't Need Publishers for PS3 and PSP

PS3 PSPもオープンプラットフォーム化するっぽい
502名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 01:13:44 ID:+xEFBouGP
オープンプラットフォームにして、どう採算取るつもりなんだ
503名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 01:20:31 ID:OQSrKqKl0
プレス代とかでねの?
504名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 01:24:34 ID:ieu6tZ/u0
ダウンロードコンテンツとかで儲けるつもりなんじゃない?
欧州とかじゃPS3カラオケ配信サービスとか結構な儲けだしてるんでしょ?
505名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 01:26:58 ID:EBrJpXTd0
レジスタンス2 レビュー gameplayer 9/10
http://www.gameplayer.com.au/gp_documents/Resistance2-Review.aspx?Page=1
506名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 01:31:08 ID:vibSLQvtO
>>504
確か新聞に載ってたな
カラオケが人気ってのが以外だった
海外にカラオケってないのか?
507名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 01:32:41 ID:N5C9n/wm0
パブリッシャー会社通さず直接SCEが開発会社と取引しましょうってだけじゃん
オープンプラットフォームとは言ってないな
508名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 01:34:59 ID:EBrJpXTd0
58 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/10/30(木) 01:30:30 ID:11q+4Gh+
レジ1とレジ2比較
http://ps3.ign.com/dor/objects/14211237/resistance-2/videos/ResistanceComparison_102808.html

※レジ1より汚いとかいってたボクサー必見
509名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 01:35:26 ID:4DH0GZtdO
>>506
「カラオケ」そのものが日本文化だった気がする
510名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 01:35:31 ID:KR1VytTUO
>>506
カラオケは日本発
音ゲーも日本発

日本版singstarを売って欲しい
カラオケにあるオーディション機能もあるし
511名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 01:38:23 ID:n7KJB7vB0
singstarは日本じゃ無理だろ。
いろんな垣根が高すぎる。
512名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 01:38:43 ID:vibSLQvtO
>>509
>>510
成る程

てか最近海外のSCE頑張り過ぎじゃね?
SCEJも見習ってサルゲッチュ4とかクラッシュバンディクー4とか出してくれてもいいのに
513名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 01:40:16 ID:n7KJB7vB0
クラッシュはSCEJじゃないし版権もSCEにはありませんから。
514名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 01:41:10 ID:J+k2LQ7z0
クラッシュの版権買い戻せばいいのに。
犬の作ったクラッシュを遊びたいよぉ
515名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 01:42:06 ID:sON0D/AK0
ワイプアHDがいい感じだ
フルHDっていいもんなんだなあ
516名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 01:43:59 ID:J+k2LQ7z0
ワープアHDってオンラインはどうなの?過疎ってんの?世界でできんの?
517名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 01:46:08 ID:S+QY9PiF0
海外とは予算の桁が違うなか、SCEJもコンスタントにソフト出してるし。
しかしSCEJのソフト開発を拡大する気はないのかねぇ。サードに配慮してるのかなぁ。
518名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 01:47:37 ID:EBrJpXTd0
サードなんて糞だろ、ぶっちゃけWWSだけで俺いいんだけどw
別にソニ信でもない、マルチプレイヤーだからw

PS3なんてWWSのゲームやるためにあるハードじゃないの?w
519名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 01:54:30 ID:Y1TWLW0l0
Fallout3までもうすぐだなおまいら
年末が楽しみだ
520名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 01:55:08 ID:sON0D/AK0
>>515
まだ、オンはやってないけど海外の鯖へも行ける
これはフルHDのテレビでやらないと良さがわからんとおもう
521名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 01:56:12 ID:xpa+J+x/0
デベロッパー総セカンド化計画ってこと?
522名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 02:02:20 ID:WtLCdgGX0
LBP思ったよりアメリカで売れてるらしいな
523名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 02:05:32 ID:LafTTRQJ0
>>519
http://sylphys.ddo.jp/upld2nd/game2/src/1225252359516.jpg
http://uproda.2ch-library.com/src/lib065243.jpg
こちらがFallout3のマスコットキャラになっております
524名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 02:14:01 ID:Y1TWLW0l0
>>523
これおもしろいなw
ますます楽しみになってきた
お礼にFallout3の海外レビュー貼っとくわ
http://www.360gameszone.com/?p=4320
525名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 02:14:01 ID:eTCY1CsV0
>>522

そりゃあ売れてるだろうけどソースくれ
526名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 02:15:11 ID:Y1TWLW0l0
LBPは安いからお試しで買いやすいのはいいよな
527名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 02:46:32 ID:BHx78RQd0
なんかインソムが敵(hybrid)の顔だけで7300ポリゴン使ってるとか自慢してるな
前作は3600ポリゴンだってさ。
528名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 03:02:17 ID:1YGcwK9z0
>>523
おえぇ
529名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 03:21:39 ID:eTCY1CsV0
530名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 03:36:14 ID:Ep7Gq3dw0
レジスタンスの比較動画見たけど、
やっぱテクスチャストリームひとつで全然違うな。
フレームレート落としてないし、流血表現とかもやっぱ違うし、
ゲームエンジンの最適化がすすんでるんだなぁ……。

というか、あの戦艦が空を舞う、海と橋と都市のあのシーンを
リアルタイムで操作できることがビックリw
531名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 03:37:35 ID:MQhy6ynK0
>>529
さすがにVRAM超過しちゃうからロードで数秒確保したりはしてるんだな
532名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 03:46:38 ID:IrZluWuV0
これはねーわ
所々で止まりすぎ
533名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 03:50:24 ID:BHx78RQd0
クローズドβ(720p)から画質落ちてるらしいねレジ2パブリックβ(アプコン)
フレームの安定性を取ったのかもしれんな
COOPの混戦でも処理落ちが感じられないのは凄いが、製品版では直ってるといいなぁ
ただMGSよりは解像度高いと思うけど
534名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 03:56:26 ID:Ep7Gq3dw0
>>531
いや、時間が短すぎるんじゃね?
単にスクリプトを読み込んだだけなのでは。

テクスチャの動的入れ替えはパフォーマンスに
影響しそうなものなのに、KZ2は凄いと思う。
535名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 04:07:41 ID:pk+nel0RO
しかしグラフィックと音は別格だな
まだ見ぬゴッドオブウォー3でも勝てないんじゃないかこのグラフィック
536名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 04:25:06 ID:EwQFzHpi0
いっぱいに近づいてもテクスチャの粗が見えんね
537名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 05:08:34 ID:l52FITma0
>>535
PS3が収束するまでKZ2がトップグラフィックになる可能性は高いと思うな

サードはどうしようもない気がする、ハードメーカーの傘下になけりゃ
ここまでハード叩けないだろうし資金も出してもらえないだろうからね
538名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 06:48:11 ID:rfpAPudZ0
要するに、販売会社に対してPS3独占を持ちかけても足下見られてボッたくられるだけだから、
販売会社を探してる開発会社と直接契約して独占タイトルを増やそう、って話か。
間違っては居ないだろうけど、マルチで収益性を考えられるサードパーティに対して、
独占以外選択肢のないSCEがどれだけ良い条件を示せるんだろう。
そりゃまあ、GTA4の独占DLCに50億円とかやるなら100倍まともな戦略だとは思うけど。
539名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 07:43:23 ID:KYbHlEqZO
KZ2はストリーミングで止まるの叩かれるのか
まぁそこぐらいしか叩くとこないからな
製品だとBD+HDDになるんだろうからわからんが
540名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 09:17:06 ID:pk+nel0RO
乗り物が着陸するまでの空気感が凄まじいな
541名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 10:17:45 ID:wveGEbSk0
>>538
その条件だと、ベンチャー系の新参サードあたりだろうね。
PS3で開発援助してもらって、会社が軌道に乗ったら独占をやめるとかならありそう。
問題は新参者がどれだけの技術を持っているかだけど。
542名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 10:21:48 ID:PzSW0Chu0
>>541
大手の独立組なら面白いと思うけどね
543名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 10:30:17 ID:QAMaESI90
海外は実力のある開発者は大手に拘らずにガンガン独立したがるからな

LBPなんて個人と契約してSCEの援助で会社立ち上げた
544名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 10:31:09 ID:+xEFBouGP
>>542
AWAYしちゃった元大物クリエイターなんかどうでしょう
545名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 10:33:10 ID:yFj4+klfP
五里霧中でまさに霧の中をさまよっている元大物クリエイターとかね
546名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 10:41:02 ID:QAMaESI90
新情報
Blade&Soulにロリキャラ種族実装
ttp://images.gamebase.com.tw/gb_img/2/000/104/104002.jpg

こっちの動画で組敷かれいきなりボコボコいされるシーンが入ってる
ttp://www.gamebase.com.tw/news/news_content.php?sno=84364252&news_category=0
547名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 10:41:52 ID:QAMaESI90
ごばくw
スマソ
548名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 10:57:39 ID:J+k2LQ7z0
80G静か杉ワラタ
549名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 11:00:51 ID:+xEFBouGP
Cellベースの「SpursEngine」搭載カード発売日と価格が決定
http://pocketnews.cocolog-nifty.com/pkns/2008/10/cellspursengine.html

リアルタイムエンコとか出来るのかなぁ
というか、PS3-UNIXでエンコできれば
550名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 11:02:29 ID:rfpAPudZ0
たけぇ
後一万安ければ・・・
551名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 11:05:11 ID:WRwibj6n0
>>529
あとは爆発のボリューム感だなぁ。2005トレーラーみたく爆破時にモクモクって炎が膨張していく感が足りないんだよなぁ。
煙の表現はかなり頑張ってるけど。
こればっかりはリアルタイムだと無理なのかなぁ。
552名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 11:05:43 ID:psUUjocY0
>>548
手持ちの20G売って買い換えたほうがいいかなぁ・・・
553名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 11:14:30 ID:B6MWX4yY0
>>529
止まるって言ってもストリーミングが止まるだけでゲーム自体が止まるわけじゃないから別に問題ないな
554名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 11:22:46 ID:+xEFBouGP
KZ2は、チェックポイントで一瞬カクつくな
デモに文句言っても仕方ないけど
あと、そのステージ以外も見せろ
555名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 11:26:11 ID:GxMhHy0p0
そんなゲームプレイにまった関係ない糞どうでもいい細かい所を気にするのはボクサーだけだろうよwww
556名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 11:29:34 ID:rkSaLSC/O
残念ながらギアーズも長い無線あったしギアーズ2はチェックポイントでカクつくぞ
557昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/10/30(木) 11:29:39 ID:ooOnTFRMO
まぁロードが入るよりはいいんでわないか
558名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 11:37:29 ID:3K/KYWuM0
>SpursEngine
なにこの劣化cell・・・
559名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 11:39:26 ID:uaCDezjp0
KZ2って随分チェックポイント多いんだな
560名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 11:43:27 ID:W+FzCSzs0
>>535
一応GOWチームはSCEの中で最強の集団だろ(まだPS3では何も出してないが
561名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 11:46:26 ID:eGz71QFM0
>>529
敵と味方合わせて何人くらいいるんだろう
562名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 12:01:31 ID:Xc/9yd180
>>560
ICOチームと双璧って感じだな。2009年ってことは
当然年末狙ってくるだろうが、ハード変わって比較的短期間で
作り込んだの出せるのか心配。ある程度出来てるなら前のトレイラーで
少しはゲーム画面出せるはずだし。
オンライン要素も最近は入れないとダメな風潮だし。

しかし今年の年末くらいからSCEのソフト戦略は抜け目ねーな
MSは正直この先どうすんの?って感じなんだが
何か隠し玉あるんかね
563名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 12:03:26 ID:WRwibj6n0
>>562
ICOチームって職人的な工夫で地道にグラフィック作ってたから、PS3世代で基本的に何でもやれちゃうようになると
どうやって他作品と差別化図るんだろうって興味はある。
564名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 12:05:32 ID:aX0+o42v0
一分間に一回は止まるな >KILLZONE2
まあやる奴がそれでも満足するなら別に問題ないか
565名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 12:05:33 ID:n7KJB7vB0
そんな上田チームの中の人のblogが悲壮感漂ってきたわけだが。。。
566名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 12:13:31 ID:Ah7bnah40
>>565
そのblog何処?
567名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 12:37:45 ID:+xEFBouGP
ツクモが潰れたぞ
一大事だ
568名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 12:38:46 ID:Lu+NgBCR0
なんてこった!ツクモが殺されちゃった!
569名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 12:42:13 ID:W+FzCSzs0
テクモかと思って一瞬あせったじゃねーか
ツクモ電気はどうでもいいよ
570名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 12:53:09 ID:+xEFBouGP
アキバは大型店でも油断できないなぁ

ワイプ
http://yoda.dip.jp/Game/PS3/Wipeout_01.png
http://yoda.dip.jp/Game/PS3/Wipeout_02.png
http://yoda.dip.jp/Game/PS3/Wipeout_03.png

バンジョー
http://yoda.dip.jp/Game/Xbox360/Banjo_01.png
http://yoda.dip.jp/Game/Xbox360/Banjo_02.png

ワイプは綺麗だな
これで60fpsだってんだから、ふぇいたる☆いなーしゃの凄さがよくわかる
571名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 12:57:01 ID:yZY59SWP0
バンジョーしょぼ杉ワロタww
やっぱり箱〇の独占は糞だらけだなw
なんなのこれw
572名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 12:57:03 ID:o2nsIWtI0
フルHDで60fpsなんだから、今技術的に一番優れてるゲームってのがワイプHDって事になるんだよな
日本の技術力が低いって言ってたけどいつの間にか一気に世界topになっちゃったな
573名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 13:02:00 ID:J+k2LQ7z0
574名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 13:06:15 ID:OvO7TigEO
>>572
リバプールスタジオって元々イギリスのシグノクス社じゃないの?
それならリッジチームも凄いなスキー作ってるけど
575名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 13:07:03 ID:OvO7TigEO
シグノシスだった
576名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 13:08:45 ID:J+k2LQ7z0
>>552
俺は60Gから買い換えました
あのフォーンって風邪を吸う音がないから大分違う。
あと上部(縦置きだと)の熱気が一切無くなってる。
今のところ満足
577名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 13:09:50 ID:eoqH5s700
ワイプの横解像度は可変だから常に1920ではないよ
578名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 13:12:02 ID:BRAtSNkC0
>>572
WQXGAでDX10モード250fpsオーバーを誇るデビルメイクライ4についてどう思う?
http://img.inpai.com.cn/article/2008/8/29/ed518f2e-eaf1-426d-9ea3-7f801872b27c.jpg
579名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 13:15:39 ID:eTCY1CsV0
ネイサン・ヘイル中尉・・・大塚芳忠
ttp://www.jp.playstation.com/scej/title/resistance2/images/scr_24.jpg
ベンジャン・ワーナー軍曹・・・楠大輔
ttp://www.jp.playstation.com/scej/title/resistance2/images/scr_23.jpg
ジョー・カペリ伍長・・・西凛太郎
ttp://www.jp.playstation.com/scej/title/resistance2/images/scr_15.jpg
アーロン・ホーソン特攻兵・・・川田紳司
ttp://www.jp.playstation.com/scej/title/resistance2/images/scr_19.jpg
ヒョードル・マリコフ・・・西村知道
ttp://www.jp.playstation.com/scej/title/resistance2/images/scr_20.jpg
リチャード・ブレイク少佐・・・大塚明夫
ttp://www.jp.playstation.com/scej/title/resistance2/images/scr_12.jpg
580名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 13:16:14 ID:0hnHWImV0
>>578
高価なハードウェアで強引にぶん回せば技術関係なしにそんな事もが出来るって例
PCなんて電源やケース、ドライブまで買わなきゃならないからどんなに安くそろえてもコンシューマより高くなるしな
581名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 13:16:38 ID:+xEFBouGP
ひるいなき、1080pで取れる環境は無いのか?
582名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 13:17:32 ID:HqRAqHoi0
>>578
お前は馬鹿だ
583名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 13:18:46 ID:rfpAPudZ0
てか、全然250fps出てないやん・・・
瞬間出てどーなるっつー
584名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 13:27:22 ID:VydiLXfM0
>>572
フルHDで60fpsでHDRかけてAA*2なんて今世代機でも全然難しいことじゃないんだぜ。
絵さえしょぼくていいならね。

問題は今ユーザーが納得いく絵を作った上で
それを達成するには今世代機ではスペック不足なだけだ。
585名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 13:28:43 ID:lxXCQ0jn0
>>580
DMC4だったらそんなにスペックなくても60fps出せるよ
1280×720にAA有りなんて軽すぎて話にならない

UT3とかもはや軽すぎてベンチの意味が無いよな
586名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 13:30:37 ID:sON0D/AK0
>>577
だが、基本的にはフルだろ
つーかワイプくらい、ネットの動画・画像との相性が悪いソフトは無いわ

実物をフルHDでやった時の感動ったら他では味わえないぞ
587名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 13:32:34 ID:VydiLXfM0
>>585
2万でお釣りが来るHD4850シングルで1920*1200allmaxで60FPSでるだろ。

ただやっぱ全部そろえるとコンシューマより金かかるのは当然だし
ゲームが少ないんだよな。
M2TWとかSIMS2とかおもすれーけど。
588名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 13:33:47 ID:0hnHWImV0
>>585
PCって時点でどんなに安くても基本的にはコンシューマより高くつく
電源とか書いたのはそういう意味だよ
589名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 13:34:00 ID:4DH0GZtdO
>>589
スネークktkr
590名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 13:41:55 ID:Gz1OBHm90
PS3『Killzone 2』のグラフィックがオエエー!リアル過ぎてGK(87)「戦争は怖いと語り継ぎたい」
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/news/1225323729/
591名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 13:43:24 ID:ldNbLx1b0
ワイプのスクショ機能でとった奴

ttp://iroiro.zapto.org/cmn/jb2/data2/jb3970.jpg
ttp://iroiro.zapto.org/cmn/jb2/data2/jb3971.jpg

同じシーンでカメラとエフェクト変えただけ
機能の参考としてどぞ
592名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 13:43:33 ID:rBXfil+80
コンシューマ機のゲームで一昔前のAOE3やANNO1701みたいな高付加ストラテジー
のグラフィックも越えられないってどうなの?

んで皆さんFARCRY2は買わないのかい。
北米版買ったけど凄すぎるよ。エリア間ロード皆無だもん
593名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 13:47:46 ID:osx1Q5jn0
フォトモードかよwww
594名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 13:48:49 ID:J+k2LQ7z0
ふぁぁくらい(笑)
595名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 13:49:19 ID:rkSaLSC/O
バス乗ってみw
596名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 13:51:39 ID:rBXfil+80
バスで入るね。ワープみたいなもんだしね〜他は基本的に入らないじゃん
ロケーションも沢山あるし凄くね。

ポップアップも少なくていいね。とても気にならない。
597名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 13:53:31 ID:osx1Q5jn0
>>592
halo warsでるまで待て
598名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 13:55:19 ID:BRAtSNkC0
>>583
Avg 260.3fpsとオレには読めるんだが、>>583はグラフ読め無いの?
599名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 14:03:08 ID:J+k2LQ7z0
ワイプHDいいわぁ〜、軒並み高評価なのも頷ける。
GTA4にLBPにSOCOMもあんのに
600名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 14:06:12 ID:Ah7bnah40
>>599
F-ZEROにアイテム付けたPS3版だからな、そら面白い
601名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 14:07:30 ID:V/aS0grZO
>>593
PGR4のフォトモードのスクショもってきてGT5Pよりグラが凄い!って言ってたの思い出した。
602名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 14:09:34 ID:+xEFBouGP
>>591
綺麗だね
PS3は、パッケージタイトルよりもDLCのが恵まれてるのかもしれないw

>>592
FARCRY2はないな
603名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 14:14:17 ID:BRAtSNkC0
>>592
XFXのVGAにバンドルされるみたいだからそれにする
604名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 14:15:14 ID:5Znty/4M0
フォトモードは綺麗になるモンよ>ω<
605名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 14:21:00 ID:0hnHWImV0
もともと1920x1200のワイプをフォトモードだと思うのも仕方ないw
606名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 14:22:41 ID:wDbAZ28S0
>>572
おまえ馬鹿か?凝ったことやらない、テクノロジーは注がない
そういう簡素なつくりほど解像度もフレームも高く出来るんだよ。
セガの人もいってたろ、1080Pは手抜きだって。
607名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 14:23:07 ID:+xEFBouGP
>>599
SOCOM買うとか
KOTYスレのマインスイーパー?
608名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 14:26:07 ID:J+k2LQ7z0
SOCOMは信者がやるゲームだから
バクだ繋がらないだ程度で泣き言言う奴は買わなくてよし
609名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 14:26:38 ID:wDbAZ28S0
ワイプHDは可変解像度って話だったけどその辺どうなんだろ。
本当に負荷に応じて動的に解像度が変わってたりするの?
610名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 14:30:30 ID:+/cspPO80
>>609
海外のレビューと、滅多に変らないから気が付き難いけど、思いっきり負荷を高めると稀に可変するってレポートされてた。
横解像度でAAもあるから変った瞬間も気がつき難いらしいけど
611名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 14:33:00 ID:1EfU6Kgn0
解像度変わるとジャギーのギザギザが急に汚くなったりしそうだけどなあw
612名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 14:42:18 ID:c277mU4f0
まあ動きが速いから気付かないと思うよ。

613名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 14:58:23 ID:ldNbLx1b0
他と違って専用のフォトモードってのが無くて
画面をそのままSSにしちゃうのがワイプのフォトモード
故に解像度も出力解像度依存
さっき上げたみたいなエフェクトもかけられる
614名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 14:59:18 ID:lxXCQ0jn0
615名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 15:01:04 ID:WMyG4sWA0
616名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 15:03:45 ID:LafTTRQJ0
856 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/10/29(水) 13:45:10 ID:UH4MICFv
アンチャが劣化したゲームって感じ
面白いけどアンチャ先にやってたらアウト
617名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 15:04:53 ID:5Znty/4M0
>>614
なんじゃこりゃ
618名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 15:09:40 ID:Ep7Gq3dw0
>>615
画像が小さい
619´・ω・)っ-ぽりタン ◆kr67fSSSxc :2008/10/30(木) 15:12:11 ID:BhHHAjQx0 BE:280925524-2BP(111)
80GBモデルの分解はまだかね
620名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 15:25:01 ID:qSukpcn/0
621名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 15:26:59 ID:3pesUTxJ0
可もなく不可もなくという印象しか感じないが
622´・ω・)っ-ぽりタン ◆kr67fSSSxc :2008/10/30(木) 15:28:49 ID:BhHHAjQx0 BE:2528323889-2BP(111)
>>620
う〜ん、これ720pないだろ
623名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 15:28:49 ID:DT3DDdp+0
>>620
ナリコさんは超えてない
624名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 15:30:01 ID:eGz71QFM0
植物はいいけどモデリングとテクスチャは負けてる
625名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 15:31:01 ID:rBXfil+80
結構すげぇな。
帰ったらDLするか
626名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 15:33:50 ID:TZcqjL6L0
>>620
う〜んアンチャはこんなにぼやけてないけどなぁ
やってみないと分からんけどテクスチャはアンチャが上
後なんで晴れてるシーンなのにこんなに暗いんだろ?
コントラストが無いっていうか
627名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 15:34:34 ID:osx1Q5jn0
あれま普通にアンチャ抜いちゃったなw
628名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 15:36:02 ID:Ah7bnah40
トゥームらしい絵だね
629名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 15:36:04 ID:lxXCQ0jn0
水の表現とか自由度、エフェクトはアンチャ超えてると思った
ただゲーム性が今となっては古い
630名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 15:37:16 ID:rBXfil+80
>>620
これはでも怪しいな。解像度が

でも最近は解像度詐欺がめっきり無くなったよな。PS3は知らんけど
631名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 15:37:43 ID:0BbTlzFl0
テクスチャ(特に近景の)はアンチャの方がずっと上だけど
植物はこっちのがいいかな
632名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 15:38:21 ID:VxlxjGHS0
ここで散々LBPを持ち上げてたお前らはもちろん製品版を買ったんだろうな
633名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 15:39:02 ID:eGz71QFM0
アンチャみたいに肌に艶がないからマネキンにしか見えないな
634名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 15:39:09 ID:Ah7bnah40
買った
635名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 15:39:40 ID:bD6P7aZ30
嘘だね
俺には分かる
636名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 15:42:07 ID:5Znty/4M0
昨日アマから発送メールきてたから
今日届くよね?
konozamaじゃないよね?
637名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 15:46:03 ID:+xEFBouGP
>>614
怖すぎんだけど
638名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 15:48:15 ID:+xEFBouGP
>>620
越えてねぇべ
モデリングはともかく、テクスチャが酷すぎる
639名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 15:52:26 ID:rBXfil+80
テクスチャー云々だけでは語れんだろ。
640名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 15:52:55 ID:5Znty/4M0
KZ2に出て来る、歩兵を運ぶ船
あれに乗ってる奴は、高確立で死亡フラグが立つ。
641名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 15:55:12 ID:YlvqiB8V0
まあアンチャ並みのHDRはないだろうけど
642名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 15:55:52 ID:NONKbUFD0
>>632
http://item.rakuten.co.jp/book/5875757/
http://item.rakuten.co.jp/book/5875758/
http://item.rakuten.co.jp/book/5875759/

爆売れで同梱版瞬殺
ここの住人は口だけの箱痴漢とはちがうからな
643名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 15:58:45 ID:mE9iwqfQ0
>>620
これ720Pあるの?かなりぼかしてるね。
644名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 15:58:50 ID:J+k2LQ7z0
マルチにしては頑張ってるけど超えてはいないな。
もうアンチャも1年前のゲームか、そろそろ2の情報が欲しいな。
645名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 16:00:01 ID:NONKbUFD0
646名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 16:05:48 ID:+xEFBouGP
つうか、ひるいなきがPUREのセルフシャドウ云々のくだりで
「地球と一体化」とか言っててワロタ
647名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 16:08:57 ID:pX43LKQy0
昨日妹が寝小便してワロタ
648名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 16:12:20 ID:Q0R5W6ji0
>>647
jpgは?
649名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 16:13:18 ID:osx1Q5jn0
http://www.ps3-fan.net/2008/10/mirrors_edgeps_store30.html
事前に劣化具合を教えてくれるって
親切だな
650名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 16:16:28 ID:VydiLXfM0
いつも思うんだけど、いくら高画質なゲームでも植物と人間の造形だけ違和感あるんだよね。
そこをもっとリアルにできれば・・・・。
651名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 16:17:55 ID:OQSrKqKl0
売り上げ話は売り上げスレでやれ。
652名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 16:54:32 ID:3GhSsg+T0
>>620
576pとみた
653名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 17:01:47 ID:EwQFzHpi0
ライティングもテクスチャも水もアンチャ超えてない、水は波紋無し
植物の見せ方が上手いってだけ
654名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 17:02:36 ID:J+k2LQ7z0
ひるい欄でバンジョー貶されたボクサーがファビョってるw
655名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 17:03:24 ID:osx1Q5jn0
>>653
やっぱりSSからそのくらい読み取れるようにならないとこのスレに居ちゃ駄目だよなww
656名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 17:04:15 ID:EwQFzHpi0
657名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 17:08:31 ID:J+k2LQ7z0
遠景が大変なことになってるw
http://yoda.dip.jp/Game/Xbox360/Banjo_01.png
658名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 17:10:18 ID:9wZRoOUR0
この手のゲームに求めるのは酷なのかもしれないが
もうちっと何とかならなかったのか
659名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 17:12:11 ID:q/gHI0vL0
ID:osx1Q5jn0の地味な空回りっぷりが面白い
660名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 17:13:13 ID:1ler2LLi0
>>656
テクスチャはボケボケだなw柱に寄ったときとかひでぇw
虎が出てくるとこの水は波紋がないから水があるかどうかもわからんし

こんなものまで持ち上げないといけない痴漢はどれだけ追い込まれてるんだかw
661名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 17:14:40 ID:PzSW0Chu0
>>660
水が時に酷いとおもた
てか超人すぎるだろ、あれはw
662名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 17:15:13 ID:PzSW0Chu0
時に、じゃなくて、特に、ね
あほだなー
663名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 17:15:20 ID:3pesUTxJ0
>>656
大振りなシダ植物さえ風にそよぐことなくビシッと静止というのは、
今の基準ではちょっと寂しいかな。
664名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 17:20:12 ID:eGz71QFM0
PS2とのマルチソフトでアンチャに喧嘩売っちゃ駄目
665名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 17:21:32 ID:KCOB/HBA0
LBPのサーバー、一時的にスイッチOFFにされる
http://www.joystiq.com/2008/10/28/littlebigplanet-servers-temporarily-switched-off/
Media Moleculeは一時的にLBPサーバーをOFFにせねばならなかった。
開発者Blogによると
「一部プレイヤーが経験したラグが解消されるまで」
サーバーはOFFのままの予定。
666名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 17:21:42 ID:+xEFBouGP
COD4はDSでも出てるスーパーマルチタイトルだ
かかって来いや
667名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 17:23:13 ID:osx1Q5jn0
>>665
あららwオンしか売りがないタイトルなのに
668名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 17:23:38 ID:yZY59SWP0
http://yoda.dip.jp/Game/Xbox360/Banjo_01.png
ショボブルに続くショボジョーとカス
669名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 17:25:11 ID:KCOB/HBA0
ちなみに今日発売日の日本の公式も。

サーバーメンテナンスのお知らせ
現在、メンテナンスのため「リトルビッグプラネット」のサーバーを停止しております。
メンテナンス終了時刻は10/30(木)18:30を予定しております。
ご迷惑をおかけいたしますが、ご了承くださいますようお願い申し上げます。
なお、オフラインでのストーリーモード、ステージクリエイトはお楽しみいただけます。
ttp://www.jp.playstation.com/scej/title/lbp/
670名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 17:25:59 ID:R3MtOSEpO
今日発売のプレステ3ってRSXとかいう CPUなの?
671名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 17:32:16 ID:PzSW0Chu0
>>670
何を言ってるのかさっぱりわからないが、
PS3はCPUがCellで、GPUがそのRSX
今回の新型はGPUがシュリンクされ65nmプロセスで製造された
672名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 17:33:22 ID:+xEFBouGP
>>670
CPUはCELL
RSXは、画像関係のプロセッサ
673名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 17:34:42 ID:LafTTRQJ0
>>669
無料でこれだけやれるんだから有料のLiveも見習ってほしいな
674名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 17:35:15 ID:mE9iwqfQ0
どこか、分解とワットチェックしないのかな。
675名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 17:41:52 ID:+xEFBouGP
http://pocketnews.cocolog-nifty.com/pkns/2008/10/ps3-80gbcechl-1.html

とりあえず、ヒートシンクの小型化は確定
676名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 17:41:52 ID:9wZRoOUR0
>>29の続き?
http://www.video.dpadmagazine.com/2008/10/29/eurogamer-expo-killzone-2-single-player-footage-pt-2/
最後の戦車のところだがこのグラフィックでこの人数で爆発しまくっても処理落ちしてないのはすごいな
677名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 17:48:46 ID:ZF856D8Y0
ミラーズのデモって今日来るの?
678名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 18:13:29 ID:1EfU6Kgn0
トゥームレイダースって1の頃からグラフィックはそこまで綺麗なゲームでもなかったような
面白かったけど・・・、ゲームの性質的にポリゴンカクカクにしないといけない事もあって
それが余計景観を損ねていた気がする


あと昔のララはナリコ姉さんが美人に思えるぐらいキモかった
679名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 18:18:28 ID:ox5/OsP70
You only get to face 2 maybe 4 enemies at once. You want me to believe that the PS3 has power, put at least 20 guys on the screen with dynamic AI instead of this scripted crap
680名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 18:21:07 ID:b2qD0dGa0
あなたはすぐに、そうかもしれない、4人の敵しか表面2から抜きません。 ダイナミックなAIがこの原稿を書かれた大便の代わりにある状態で、少なくとも20人の奴が、あなたが、私に、PS3にはパワーがあると信じて欲しいのをスクリーンに置きます。
681名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 18:21:16 ID:BRAtSNkC0
670 :名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 17:25:59 ID:R3MtOSEpO
今日発売のプレステ3ってRSXとかいう CPUなの?
670 :名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 17:25:59 ID:R3MtOSEpO
今日発売のプレステ3ってRSXとかいう CPUなの?
670 :名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 17:25:59 ID:R3MtOSEpO
今日発売のプレステ3ってRSXとかいう CPUなの?
670 :名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 17:25:59 ID:R3MtOSEpO
今日発売のプレステ3ってRSXとかいう CPUなの?

バカ更仕上げ
682名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 18:21:47 ID:J4OggcBI0
>675
そろそろ本体サイズ小型化した方が良いんじゃないか。
容積による輸送コストも馬鹿にならないだろうに。
683名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 18:22:04 ID:J+k2LQ7z0
あなたは、すぐに多分4人の敵を面目2に連れて行くだけでしょう。あなたは、私がPS3には力があって、この事前に準備されたたわごとの代わりにダイナミックなAIで少なくとも20人の人々を画面に置いたと思っていることを望みます
684名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 18:23:43 ID:+xEFBouGP
>>682
一気に小型化して、それを売りにしたいんだろ
PSPも、2000番台になったときに反響が大きかったからな
685名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 18:25:45 ID:BRAtSNkC0
>>682
エアフロー悪くなって壊れる確率大幅アップだな
686名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 18:28:31 ID:osx1Q5jn0
GK共これぐらい機械翻訳せずに読めよwww
ところで>>679を言ったのはどこのGKなんだ?
687名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 18:30:36 ID:3pesUTxJ0
この英文はむしろPS3にとってネガティブな内容だろ。
なんでGKの発言になるんだ?
688名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 18:31:40 ID:1EfU6Kgn0
敵は2、最高でも一度に4人。
PS3の性能なら20人ぐらいが優秀なAIつきで出てくると思うだろうけど
実際はスクリプトのうんこー


という事なんだろうけど、KZ2もレジ2も4人以上でてくるからなあ
つーか、スクリプトとAIは何も関係ないしww


むしろ敵が4人だけってGeoW1のことじゃね。あれは本当に4匹ぐらいしか出ないぞ
689名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 18:34:47 ID:mE9iwqfQ0
>>675
おー。やっりRSXのシュリンク分はシンクを小さく出来たのか。
690名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 18:36:10 ID:H6BRLPYc0
GTA4買うならDLCのある箱〇版で決まり!!!!
PS3版買う奴は情弱かマゾ!!!!

http://imepita.jp/20081030/578170
http://imepita.jp/20081030/578740
691名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 18:38:25 ID:J4OggcBI0
>685
そりゃ基本的には大きい事は良い事だけど、消費電力が減った分、
旧モデルと同等程度のエアフローは確保できるでしょ。
設計ミスでGPU破壊するような作りでも無かったんだし。
692名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 18:41:37 ID:S7hL9ftkO
ポケットニュースで消費電力測定してるけど
40GBとほとんど変わってねぇ
693名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 18:43:33 ID:P/QFy9L4O
ID:osx1Q5jn0の自爆連打から目が離せない
694名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 18:43:41 ID:PrPzJQfj0
タン麺はねぇ
695名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 18:46:44 ID:+xEFBouGP
>>692
http://av.watch.impress.co.jp/docs/20071112/sce.htm
http://pocketnews.cocolog-nifty.com/pkns/2008/10/ps3-40gb-297b.html

AVwatchの計測値と比較だと、80GBはかなり下がってるんだけどな
696名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 18:48:28 ID:Mgxd1IkJ0
>>679
何のタイトルについて言ってるのかがわからん。
697名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 18:50:23 ID:osx1Q5jn0
>>696
LBPか侍道じゃないか
698名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 18:52:15 ID:lQCBN5xk0
まあPS3の性能ならAI付きの20-30人同時ってのも余裕だろうけど、ゲーム性を考えて3-4人に絞ってるんだろうね
いくらワラワラ出てきても、それで面白くなかったら意味無いもんな
699名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 18:55:29 ID:osx1Q5jn0
>>698
なんのゲームかも知らないのに擁護しようとすんなよww
700名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 18:59:25 ID:6+SgSmQV0
>>695
環境が違ったら、あんまりアテにならない。
実際、AVwatchの60Gモデルと、そこの60Gモデルの測定値も結構違ってるし。
701名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 19:00:54 ID:KYbHlEqZO
LBPのシェーダーコードファーストで共有しないかね
これは凄い
702名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 19:03:45 ID:W+FzCSzs0
854 :まこ(*‘ω‘ *)8 ◆xx6Ma5XaM6 :2008/10/30(木) 18:54:11 ID:ZdPjJwyt0
GTA4、1080p対応なんですね

875 :名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 18:56:57 ID:bD6P7aZ30
>>854
PS3の「1080p対応」って紛らわしいよなあ。
単に1080pモードで映るだけでも「対応」とパッケに書きやがる。

360は全ゲームが1080pモードで映るから、「1080p対応」と言えばそれは
レンダリングまで1080pだという意味。

888 :名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 18:59:35 ID:wGJ0fZhu0
>>875
それモニターのE2200HDスレで見た!!
PS3は1080p対応以外は引き伸ばされて汚くなるのに

360ゲーは全部綺麗にこの液晶でも映るってみんな言ってるしレビューでもそうかかれてるな
なんでSCEこんなとこで360に負けてるんだよ…
703名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 19:13:31 ID:rkSaLSC/O
>>679は何のゲームのことを言ってるんだ?
704名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 19:17:51 ID:KYbHlEqZO
>>702
わざわざ馬鹿レスもってくんな
705名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 19:18:26 ID:IVbI64pX0
>>703
海外のセイムの動画の米欄に書いてあったレスだよ
俺見たことあるし
xbox360って書いて有ったのをPS3に書き換えて>>679に貼ったみたいだけどw
706名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 19:20:06 ID:Q0R5W6ji0
>>702
無知って怖いね
707名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 19:24:31 ID:osx1Q5jn0
馬鹿なのはID:wGJ0fZhu0 だけだろ
PS3が1080p対応詐欺してるのは事実
708名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 19:24:37 ID:rkSaLSC/O
>>705
ありがとう
でも配信見た限り敵は6体くらいいたような記憶があるけどなぁ
709名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 19:27:25 ID:Q0R5W6ji0
>>707
馬鹿がもう一人いた
大抵のゲームは箱だろうとPS3だとうと720pあたりからのアプコンだよ
箱○でも引き伸ばされてるだけ
もちろんちゃんと1080pでレタリングされてるのもあるけどね
710名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 19:28:26 ID:KYbHlEqZO
>>707
そいつは無知
ID:bD6P7aZ30が馬鹿ってかボクサー
711名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 19:31:33 ID:8ndtVsU70
712名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 19:32:19 ID:xqPsDvQU0
GT5PとニンジャガΣがフルHD詐欺なのは事実だろ・・・
713名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 19:34:40 ID:1EfU6Kgn0
それ言うとレアもだなww
つかアンチャもだな

ついでにワイプアウトも可変だから詐欺
714名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 19:37:54 ID:8ndtVsU70
ロンチタイトルで1080p60fpsを実現していたリッジ7が最高という事で
715名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 19:39:54 ID:xqPsDvQU0
Halo3、PDZ、PGR3はHD詐欺だからおあいこだけどな
716名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 19:44:22 ID:wpNVuL4T0
LBP面白いわ
早速外人の作ったステージで遊んでるけど面白くて止められないw
717名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 19:45:08 ID:9wZRoOUR0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4647908
AIの事を何か語ってるな
718名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 19:54:52 ID:8ndtVsU70
719名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 20:01:45 ID:J+k2LQ7z0
720名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 20:12:25 ID:osx1Q5jn0
そういやキルゾーンはなんかのワーストAI賞とってたなw
そのことかなw
721名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 20:15:06 ID:9V5kDuJb0
面白いほど内部が進化していくな。
722名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 20:16:25 ID:H5kUWD4L0
http://www.gametrailers.com/player/usermovies/243660.html
アホAI世界チャンピオンは、バイオ5がいただきだ!!
723名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 20:16:42 ID:osx1Q5jn0
基盤よりゲームが進化してくれた方がうれしいんだけどね
また今度もスクリプトゲーか
724名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 20:17:15 ID:YRTR8hQk0
725名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 20:23:50 ID:9V5kDuJb0
>>724
RSXに繋がってるNEC TOKINのチップが変わってるな。OE128→OE108になってる。
726名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 20:29:52 ID:xqPsDvQU0
>>725
プロードライザだろ
727昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/10/30(木) 20:35:12 ID:ooOnTFRMO
キルゾーンて1のときにAI講演してなかったか?
728名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 21:06:24 ID:Mgxd1IkJ0
その通りです。
GDC 2005 presentation "Killzone's AI: Dynamic Procedural Tactics
http://www.cgf-ai.com/slides_gdc2005.html
http://www.cgf-ai.com/docs/straatman_remco_killzone_ai.pdf
729名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 21:09:00 ID:sqhnDdZ90
ワイプHDがイナ〜シャ涙目どころの話じゃなくて吹いたw
コレで1800円とかサードは怒るはずだよw
730名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 21:09:24 ID:osx1Q5jn0
567 :なまえをいれてください:2008/10/30(木) 21:04:55 ID:YpzbnykW
おまえらこのゲームやはりチュートリアルのあとはじめるとき

ひどいぞ、ポッドに戻り次のステージらしきをクリックして LOADINGが表示されるまで
相当時間かかり 次のステージでない錯覚だ。くそ。

やっとはじまったよ。

なんだくそ長いLOADING これじゃゲームはじめてからすんなりはじめられんな。




やっぱ二倍のBDじゃゲームには向かないみたいだね
731名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 21:12:25 ID:J+k2LQ7z0
ずっと小ネタ披露してたのにまったく相手にされずコピペに走り出したID:osx1Q5jn0が可愛い。
732名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 21:12:39 ID:Mgxd1IkJ0
それより日本語が不自由なほうが気になる
733名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 21:13:15 ID:Lu+NgBCR0
今日はこういうのが活発だね
734名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 21:17:44 ID:sbgDMwXi0
この日本語の不自由さは有り得ん。
本当に日本人じゃないのか?
735名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 21:24:09 ID:YuGThHcN0
レジ2のシングル、テクスチャ頑張ってるじゃん
http://www.gamersyde.com/stream_9223_en.html
736名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 21:29:02 ID:1EfU6Kgn0
CoDのβ落としたけど、グラフィックはほとんど4と同じだわww
737名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 21:29:12 ID:sqhnDdZ90
レジ2は地面とか木の幹とかのテクスチャがバンプマッピングみたいになってるけど
そういうのいらんから他の事にリソースを使ってほしかった
738名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 21:36:01 ID:e0GyzwUu0
>>724
なんで40GBより80GBの方が基盤が大きいんだろ?
739名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 21:36:08 ID:EBrJpXTd0
ショボゾーン2
378 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/10/30(木) 20:12:45 ID:BAzDDNYN
ttp://www.killzoneunit.com/kz/wp-content/uploads/2008/10/photo138.jpg

379 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/10/30(木) 20:17:14 ID:BAzDDNYN
ttp://www.killzoneunit.com/kz/wp-content/uploads/2008/10/photo145.jpg
ttp://www.killzoneunit.com/kz/wp-content/uploads/2008/10/photo137.jpg

↓ショボーズ2
740名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 21:36:13 ID:1EfU6Kgn0
>>737
例えば?w
741名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 21:37:51 ID:p7tvMQ6b0
なんでKZ2って画像がカム撮りばっかなんだ?βやってんだろ?
742名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 21:39:54 ID:h5JiID7IO
レジ2なんかカスだろw
やっぱKZ2こそ至高
743名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 21:40:56 ID:EBrJpXTd0
まぁグラフィックだけみたら、

KZ2>>>>>レジ2だけどな、結構楽しいよレジ2

KZ2>>>ショボーズ2>>>レジ2
744名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 21:41:46 ID:0bmNzvRU0
>>741
アンチが必死に見映えの悪い画像探して貼ってるだけじゃん。
745名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 21:42:58 ID:J+k2LQ7z0
ショボーズの話題づくりはいいよ。テクスレオブ眼中だから。
746名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 21:44:51 ID:7XuAlE/A0
>>745
それはレジ2でしょw
747名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 21:45:21 ID:EBrJpXTd0
つか平均したらショボーズ2よりレジ2のほうが高いかも。

多分IGNなんかのゲームサイトレビューもレジ2のほうが高いと思う
748名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 21:46:30 ID:pL7RmLKm0
なんか、このスレだけ無理やりレジスタンス2のグラをほめようと必死だよね。
749名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 21:46:34 ID:yZY59SWP0
巨大兵器2機いるんだなw
オブジェクト破壊しながら進んでるし
動く巨大な足元でキメラが出てきて撃ち合いとか凄いな
ギアーズだと真っ暗闇のレールライドで誤魔化すだけだからなw
750名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 21:47:19 ID:EBrJpXTd0
確実にレジ2のほうが評価高いと思うに100ベガス

違ったらテクスレ住人やめるわ
751名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 21:49:39 ID:rUrZYK/t0
>>748
ギアーズ2は無理に褒めなくても売れるが、レジ2はあちこちで宣伝しても売れないから販促活動に必死なんだろう。
売れないとインソムが死んじゃうから許してやれ。
752名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 21:50:00 ID:dfS01KVc0
じゃあ予想間違えてもやめないに1000ベガス
753名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 21:50:30 ID:rUrZYK/t0
>>750
個人的な評価はチラシの裏にでも書いておけ。
754名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 21:51:08 ID:EBrJpXTd0
>>752
プッ、ベガスじゃねーよガバスだよ・・・orz
755名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 21:52:02 ID:EBrJpXTd0
>>753
日本じゃ発売しないエアーズオブウォー2でもがんばってくださいよ
756名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 21:52:07 ID:h5JiID7IO
ショボーズ2もレジ2も目くそ鼻くそだよ。
KZ2以外は全部ゴミ。
757名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 21:52:22 ID:osx1Q5jn0
テクスレオブ眼中w
ほんとGKは英語できないなww
758名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 21:53:05 ID:p7tvMQ6b0
レビューとなると名も知らんとこが突然ポンポン引っ張られてくるのがなあ。
GameSpotとIGNよEuroGamerの3つあたりでどうだ。
759名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 21:53:21 ID:pEwVyqvS0
>>745
だれもコレじゃただの眼中って意味になるって突っ込まないんだな 
ばかばかしいのはわかるけど
760名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 21:53:23 ID:8ndtVsU70
761名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 21:54:11 ID:J+k2LQ7z0
レジスタンスは日本のFPS売り上げで上から数えて一番目程度の売り上げだから販促に必死になるのもわかる。
762名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 21:55:12 ID:9wZRoOUR0
>>757
どうしてもKZ2を認めたくないらしいなw
763名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 21:55:29 ID:p7tvMQ6b0
>>760
Falloutだろ、オブリと似たようなキャラメイクの方法だったと思うよ。

ついでに丁度FalloutのGameSpotレビュー見てるんだけど360版9.0、
PS3版8.5、差がついたな。
764名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 21:55:50 ID:osx1Q5jn0
>>760
かなりましになったな
オブリだとましなキャラを作るのがゲーム部分よりも難しかったw
765名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 21:55:53 ID:mE9iwqfQ0
>>738
,無線部分が別基盤だったのを一体化だと思う。

電源もかなりあっさりしてるな。


そもそもギアーズのようなタイプのゲームのほうが楽できそうな分
もう一段上に行かないともう評価が厳しそうだよね。
箱はHaloの続編でレジ2ぐらいには追い付かないと。
766名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 21:56:31 ID:yZY59SWP0
小島を意識しまくってるクリフのギアーズ2の評価がどうなるかは楽しみだなw
IGNとGameSpotでMGS4に並べるか
fallout3もダメだったし今年の10点候補はあとはギアーズくらいしかないだろう
767名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 21:59:38 ID:osx1Q5jn0
>>762
おいおいw
はぐらかすなよww
768名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 21:59:46 ID:sqhnDdZ90
レジ2もMGSとCOD4を意識してるな
スネークの喫煙をぱくったタイトル画面のヘイル、めちゃかっこいい
769名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 21:59:58 ID:p7tvMQ6b0
Fallout3のPS3版の悪いところ

Marked aliasing and other visual blemishes.

目立つジャギとビジュアル的な欠点。
だそうだ。
770名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 22:00:59 ID:J+k2LQ7z0
ファールアウトなんて楽しんでるフリするのも面倒だな。
外人様の手前わかってるフリをしないといけないのだろうが
771名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 22:01:55 ID:rUrZYK/t0
>>761
レジ1の頃はゲーム日照りで他にやるゲームが無かったから爆死しなかったが、今度はどうだろ。
772名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 22:02:10 ID:CqJ6kXvO0
なんか違和感
ジャギなどをはじめとしたビジュアル的な欠点ってとこかね?
773名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 22:05:35 ID:p7tvMQ6b0
>>772
It's a shame, in light of these impressive design elements, that the PlayStation 3 version is
shockingly inferior to the others from a technical perspective. Although the Xbox 360 and
PC versions display the occasional visual oddity and bland texture, these nitpicks are easy
to overlook. Sadly, the jagged edges, washed-out lighting, and slightly diminished draw distance
of the PS3 release aren't so easy to dismiss. We also experienced a number of visual bugs on
the PS3. Character faces disappeared several times, leaving only eyeballs and hair; limbs on
robots went missing; some character models had an odd outline around them as if they were
cel-shaded; and the day-to-night transition may cause odd streaks on the screen as you move
the camera around.

ジャギを含めその他色々とグラがダメで、その上視覚バグまである模様。
774名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 22:06:01 ID:h5JiID7IO
>>770
おいおい厨房かよw
英語の勉強してから出直してこい
775名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 22:06:51 ID:hMGHQYJ70
11〜12月はタイトル数多いからなぁ、レジ2は空気になりそうな予感。
776名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 22:08:31 ID:J+k2LQ7z0
>>774
素直になれよ、ファールアウトなんて最近知ったばかりだろ?
777名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 22:10:13 ID:osx1Q5jn0
ID:J+k2LQ7z0
こいつはマジで英語がわからんらしいwww
778名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 22:10:31 ID:CqJ6kXvO0
視覚バグってスゲー怖いよw
映像がバグる場面があるってことね
779名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 22:10:56 ID:1xpKDM2XO
ギアーズじゃ無理
ミラーズエッジが本命だろ
780名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 22:13:50 ID:p7tvMQ6b0
>>776
そりゃ前作10年前だからな。開発してるところも違うし。
ぶっちゃけ前作は海外でも古参のマニアしかしらねーだろ。
781名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 22:14:00 ID:h5JiID7IO
>>776
おまえよく見たらテクスレオブ眼中の奴かよw
PS3ユーザーの恥だからどっか消えてくれよ
782名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 22:21:46 ID:hMGHQYJ70
>>759
「テクスレオブ眼中」だと、「テクノスレに興味が無い」という意味になるんだが、そんな奴がなぜテクノスレにw
783名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 22:23:16 ID:mE9iwqfQ0
お前ら何がしたいんだw
784名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 22:23:32 ID:J+k2LQ7z0
今日のテクスレはもう駄目だな、悪意が俺に向いている。
785名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 22:23:47 ID:osx1Q5jn0
なんか色々と面白いなww
786名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 22:24:35 ID:xcheDaFm0
いつまでそのつまんねーネタ引っ張るんだよ
787名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 22:25:06 ID:wh0iidQVO
>>782
なぜお前は
テクノスレって書くんだ?
五文字は語呂悪いだろ
788名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 22:30:26 ID:17peau7m0
もとネタになったアウトオブ眼中自体、すでに死語ですからな。
それをさらに間違えていたら笑いものになってもしょうがないと思うがね。
789名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 22:33:32 ID:gAY7eEwX0
Epic「360の表面撫でた」 VS EA「PS3の20%」
790名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 22:38:01 ID:YbFoxNZMO
アウトオブ眼中→死語www
ってのは
ぬるぽ→ガッwww
と同じような意味じゃなかったのか?
791名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 22:43:00 ID:5DdW6wRW0
>>735 レジ2すげぇな、ギアーズ2のボスが小動物に見えるわ
792名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 22:45:04 ID:5Znty/4M0
ここに来てレジ2が結構がんばってるね。
793名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 22:46:29 ID:1EfU6Kgn0
レジ2は、色彩が一気にカラフルになったのが凄いよな。
794名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 22:47:25 ID:CqJ6kXvO0
元々凄い部分は凄いと言われてるからね
そうじゃない部分との差が露骨過ぎるってことで、テンション下がってる人が多いみたいだけど
795名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 22:47:51 ID:yZY59SWP0
よくラチェから1年でこんなん出してくるよな
もう1年作り込んだらどうなるんだろう
796名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 22:52:34 ID:KYbHlEqZO
レジ2はオンのSSで煽られる運命
797名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 22:53:02 ID:HamRJHsH0
http://www.gamekyo.com/videofr13469_resident-evil-5-nouvelle-video-de-la-version-playstation-3.html
バイオ5新プレイ動画っぽい
いつもの村だけど、敵の動きが結構変わってる?
798名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 22:53:59 ID:ikN478Cl0
384 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/10/30(木) 20:11:33 ID:qXBfTUXe
PS3vs360っていうステージワロタ
これは通報してもソニーは削除しないだろうな

396 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/10/30(木) 20:16:44 ID:ayGIqhj7
外人箱○ぶっ壊すステージ好きだよなw
PS3と箱○どっちが好きか聞かれて箱○の方のスイッチ押すとコース分岐して
徒歩で棘ばかりの面歩かされるて報酬がレッドリングだったw
ちなみにPS3選ぶと乗り物乗って快適w
799名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 22:56:29 ID:p7tvMQ6b0
IGN短評

Graphics 9.0
Resistance 2 does have some weird technical and visual glitches, but the sheer number
of enemies on screen at once adds to the feeling of a massive battle for humanity.

レジ2は技術的に、またビジュアル的に多少変な欠点がありますが、
一度に数多くの敵が人類のための大規模戦闘に加わります。


だそだ。あんまり点は高くないね。
800名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 22:59:50 ID:V4G2GFEz0
801名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 23:00:00 ID:V4G2GFEz0
802名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 23:00:20 ID:Mk3sGqbg0
地球防衛軍3並みの評価って事か
803名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 23:00:49 ID:Mgxd1IkJ0
>>799
Farcry2は8点ですがね。

804名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 23:03:28 ID:KYbHlEqZO
そういやギアーズ2もそろそろ発売ななにレビュー見ないな
805名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 23:05:35 ID:mE9iwqfQ0
発狂するユーザーいるから点数つけるの難しいんじゃね?w
箱のシンボリックな存在になってるし。
806名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 23:08:28 ID:+xEFBouGP
>>739
上から2番目でホモっててワロタ
807名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 23:11:55 ID:rkSaLSC/O
ギアーズ2のCMは詐欺ってレベルじゃなかったから実際プレイしたらユーザーはがっかりするだろうな
808名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 23:11:57 ID:9P9B/KLy0
>>800>>801
マルチにしちゃ頑張ってるほうなんだろうけど、微妙だなぁ・・・
水も動画みたら残念だったし
809名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 23:17:49 ID:kBa8mJaL0
トゥームレイダー、アンチャのエンジンで作り直せ。
810名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 23:24:15 ID:rHVAuFYC0
>>808
同意。がんばってると思う。現実的な落としどころを見つけた感じ
まぁその前にキャラのモデリングをどうにかしろよって話し。
811名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 23:25:59 ID:mE9iwqfQ0
ジャギまでボケてるような。
動画みると残念なところもあるけど、雰囲気は出てるしいいんじゃない?
つか、日本もこれぐらいはどこでも作れるようになって欲しい・・・・
812名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 23:34:05 ID:+xEFBouGP
>>801
虎の敷物ワロタ

ブラーとAAは百難隠すって感じだな
813名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 23:48:59 ID:MVaG2U970
Fallout3、グラだけ劣化ならPS3の性能たりなかったのかもな・・・で終わるが
重大なバクまであるとなると、グラの劣化は手抜きが原因になる。


814名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 23:51:47 ID:W+FzCSzs0
あれ?セイムってまだ発売されてなかったのか?
かなり前にプレイ動画配信見たからもう発売したかと思った
815名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 23:55:54 ID:mE9iwqfQ0
オブリはまともだったけど、Fallout3は箱オンリーのDLCあるから
確実にMSからかねもらってるだろうし。
816名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 00:04:32 ID:XUqCbYdc0
どうやら箱版 FallOut 3は またオブリの再来のよう

http://forum.beyond3d.com/showpost.php?p=1233708&postcount=1445

AAかかってるけど720Pないってさ
817名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 00:11:56 ID:l8TFdo730
トゥームレイダーの動画見たけど、

・水は意外に綺麗だと思う。波紋はないけど、海っぽい挙動が。音も悪くない。
 川と違って海は波紋は目立たないんじゃないか。波が大きいし。

・葉っぱ、形の種類は多いけど、モデリングは言うほどじゃないかと。
 アンチャの葉っぱはきちんと丸くて、ゲームっぽい粗がないし。

・テクスチャは解像度はアンチャに劣るが、そこそこ綺麗に描かれてる。
 マルチにしては頑張ってる。

公平に見てこんな感じじゃね?
内容は知らんが、謎解きがムズイとか。このデキなら買ってもいい。
818名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 00:15:04 ID:SKoCUxjoP
ぎあーず2 地底面
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5094242




なんだかんだでギアーズ2すげーわ
配信では見れなかった地面の細かいディテールがぱねぇ(もっと画質が良ければ・・・
イモムシにカバーの発想とか、目に入った瞬間のビジュアルとか、
ホント色んな方向に突き抜けてる
819名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 00:15:54 ID:XUqCbYdc0
そのトゥームレイダーなんだが

576pなんだってさ

誰だ?アンチャに勝っているとかいってた池沼は??
http://forum.beyond3d.com/showthread.php?p=1233708#post1233708
820名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 00:21:14 ID:l8TFdo730
ああ、川べりみたいなとこで波紋ないのか。
まぁマップ広いから仕方ないんかね?植物の量が多いから、
ポリゴン数にパフォーマンス喰ってそうだ。

テクスチャの粗さはやっぱ気になるかな。
アンチャーテッドが贅沢過ぎなんだがw
821名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 00:22:32 ID:i6bvqdrE0
4×AAだし、負けていると判断できない。

60fpsだったら、完璧に勝利だしな。
822名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 00:26:37 ID:LtWdScca0
箱とマルチなのに案茶以上なんてありえるわけがない
PCとPS3のマルチならありえるけど
823名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 00:27:41 ID:XUqCbYdc0
720P無いゲームで優越を競い合っても意味が無い・・・
824名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 00:28:55 ID:l8TFdo730
>>819
うーん、やっぱり見劣りするな。

>>821
60fpsである必要があるのか謎だけど、
あまりフレームレートは高くなさそうだけど。
825名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 00:36:46 ID:Hz7/uB9a0
>>821
フレームは多分オブリ同様にガクガクなんじゃね。期待できなさすぎる。
826名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 00:41:27 ID:l8TFdo730
>>818
悪くない
827名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 00:44:32 ID:8Exd3WW60
>>818
植物から出てるモヤモヤみたいなのは光のつもりかね?
828名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 00:45:27 ID:w0WmFVNT0
ギアーズ2ってキャンペーンは2人coopだったってマジなの?
829名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 00:46:49 ID:cZJpW/jM0
まーたニコニコサイズで凄い風に見せるテクノロジーか、飽き飽きなんだよ。
830名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 00:48:07 ID:YT9CCitD0
配信でバルブ回す所でステータス見たとき
2人しか表示されてなかったから多分マジ
831名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 00:49:12 ID:Hz7/uB9a0
>>818
被写界深度がいい感じだな。
これは銃を構える体勢に入ると照準とオブジェクトが交差するZ軸に動的に
フォーカスが変動する仕組みかな。
832名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 00:49:34 ID:i6bvqdrE0
2人coopの何が悪いのだ。オフラインの標準が2人coopだろ。coopモードというのではなく、2人coopが標準。
シングルの場合はcoopの相手はAIだな。凄い技術だ
833名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 00:51:02 ID:O/0RhwZyP
>>818
わざわざ劣化した動画なんぞ張らないで、綺麗な動画を張れば良いじゃない
http://ruliweb.empas.com/data/rulinews/read.htm?num=16545
834名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 00:51:40 ID:8Exd3WW60
835名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 00:51:49 ID:Hz7/uB9a0
>>830
GearsはキャンペーンでもCoopプレイヤーを別々のルートに進ませるマップが
多いからそれだけではなんとも言えんが、4人はゲームのデザインとしては
苦しいと思うのは確かだなあ。
836名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 00:54:02 ID:w0WmFVNT0
最初からキャンペーンは2人ですって言えばいいのになw
後ろめたさがあったのかな
ハッタリクリフw
837名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 00:54:18 ID:cZJpW/jM0
>>834
白日の下に晒された現実がこれ
ニコニコテクノロジー
838名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 00:55:24 ID:8Exd3WW60
839名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 00:56:06 ID:vpUuO6Mh0
>>838
今世紀最大の詐欺スクショだろこれw
840名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 00:57:27 ID:YT9CCitD0
>>834
テラ白黒wwwwwww
841名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 00:58:35 ID:vpUuO6Mh0
つか720Pなくね?<ギアーズ2
842名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 00:58:42 ID:Hz7/uB9a0
>>834
随分コントラストが甘いな。テレビ用コントラストくさい。
843名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 00:59:25 ID:TsV/2Qrn0
>>799
IGNの9.0だと並ぐらいの評価かねぇ、9.5以上あると製品としてのクォリティーも高いんだが。
まあ、このスレでは神ゲー扱いだが一般世間では一部のファンのみのゲームって感じだからな。
CoDやGoWみたいな知名度は無いわな。
844名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 00:59:47 ID:vpUuO6Mh0
つかテクスチャもひどい所ときれいな所の差が酷いな。

室内はいいけど、屋外のライティングが終わってる
845名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 01:00:36 ID:vpUuO6Mh0
>>843
つかグラフィックは9だけどOVERALLは9.5だよ
846名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 01:01:26 ID:29VGEZMs0
847名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 01:01:30 ID:htkhZuNC0
これ全体的にぼかしてるからまだ良いけど、ライティング悲惨すぎ
848名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 01:01:57 ID:w0WmFVNT0
屋内と屋外で変わらんもんなあ
ライティングが酷すぎるな
849名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 01:02:03 ID:+rITXLpG0
>>843
CoDって4がバカ売れしただけで知名度なんて大したことなかったんだけどww
まあ神ゲーのCoD2も糞のCoD3もその前にそこそこ売れたけど。

つーか、ゲーム自体は地味だが良くも悪くもPS3のローンチで全世界で300万売れて
日本で最も売れたFPSの一つなゲームが知名度ないとしたら、あれか、ポケモンFFマリオじゃないと有名じゃないのか
850名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 01:02:23 ID:vpUuO6Mh0
IGN

■Presentation(引き付け方):9.0
1からの続きモノであるResistance 2は映画に対してもレジスタンス戦を挑んでいる。
ナレーターの不足はややのめり込みを妨げるが、それでも尚。
■Graphics(グラフィック):9.0
Resistance 2にはいくらか奇妙な技術上および視覚的な欠陥がある。
しかしスクリーン上の異常に多い数の敵を見たら、人類のために
頑張って戦おうという気になる。
■Sound(サウンド):9.0
グレートな声の演技と音響効果とが結びついたこの世のものならぬサウンドは
ゲームのアクション性を高めている。
■Gameplay(ゲーム性):9.5
シングルプレイは大規模な戦争に伴うグレートな経験だ。しかしゲーム内における
co-opと競争プレイは全体的なゲーム性を増すだけに留まる。
■Lasting Appeal(やり込み度):9.5
速いペースで10時間のシングルプレイでいくつかのロックを外すことができる。
より難しいレベルではエクストラマルチプレイモードやゲームプレイのオプション、
コミュニティの機能などが使えるようになる。

OVERALL(総合点):9.5
851名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 01:03:12 ID:O/0RhwZyP
>>841
さすがに720pはあるだろ
解像度詐欺なら、もうちょっと滲んでるはず
852名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 01:03:24 ID:98C1WOCm0
分かってた事だけど明らかにアンチャ>>>>>ギアーズ2である事が確定したな・・・・
853名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 01:03:33 ID:3R0u2aHX0
ギアーズ2すげー劣化
854名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 01:03:51 ID:PdKZTJK/0
>>846
ラチェットよりきれいだなテクスチャもきめ細かい
855名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 01:04:36 ID:vpUuO6Mh0
>>851
まじ?つかなんでこんなボケてんだ?わざとかな。
しっかしUE3は遠景処理どうにかしないのかねぇ、箱庭のGTA4の木より酷いんだが
856名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 01:05:09 ID:peccLjOy0
>>818
ニコニコで見ると綺麗に見えるんだけど実際実機で見ると汚いのが360クオリティ
857名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 01:06:20 ID:4TwSvaOW0
アンチャってポリとテクスチャにメモリ割いてるだけで、
ゲームとしてはカス以下
858名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 01:06:44 ID:w0WmFVNT0
バンジョーも最初のSSが出た時ボクサーが歓喜してたのが懐かしいな
そして時を経て>>846だろ
汚グラかつスカスカw
859名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 01:06:51 ID:TsV/2Qrn0
>>852
アンチャ・・・オン無し、Coop無し、味方無し、葉っぱ画用紙
ギアーズ2・・・オン有り、Coop有り、味方2名、葉っぱは一応テクスチャあり

どこが、勝ってるのw
860名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 01:08:14 ID:Bwk5iQsy0
ニコニコでは綺麗に見えるような特別な技術使ってるんだろうな >ギアーズ2
実際は汚いけど
861名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 01:09:30 ID:vpUuO6Mh0
>>859
レジ2・・・オン有り(60人)、COOP有り(8人)、見方7名
ギアーズ2・・オン有り(8人(笑))、COOP有り(5人)、見方2名
KZ2・・・オン有り(32人)、COOPない(後付2名)、見方多数(ほぼ2人)
862名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 01:09:54 ID:4TwSvaOW0
アンチャってGTと一緒で、ゲームじゃなのよ
ただのポリゴンムービーでゲームとしてはカス

ポリ数やテクスチャに割けば、その辺の専門学生でも
ゲーム出せるよww
863名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 01:10:29 ID:/XB0T1ZR0
ギアーズ2はちょっと残念な感じだな
864名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 01:10:38 ID:+rITXLpG0
今宵のテクスレは半島からお越しの方がいるのか
865名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 01:10:57 ID:TdtujV/i0
テクスレでアンチャ貶す奴いるんだ?
866名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 01:12:24 ID:tyi3kZeqO
867名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 01:12:25 ID:4TwSvaOW0
FPSとTPS比べてどうするの?

アンチャのモデリングもセンスないよなw

ハイポリなのに、リアルに見えない
868名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 01:12:51 ID:pcAsZmf20
>>861
アンチャがギアーズ2に勝っているのか?という話ですがな。
869名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 01:13:44 ID:YT9CCitD0
アンチャはテクスチャとライティング凄いけどAIも凄いんだぜ
870名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 01:14:24 ID:4TwSvaOW0
で、アンチャはゲーム性のどこが優れてるの?

なにか新しいことした??テクニックでもいいよ??

ハイポリで綺麗ですなんて説明すんなよカス
871名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 01:14:25 ID:aq3cTftT0
>>866
ごめん無理
872名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 01:14:29 ID:yPeCmVN00
>>861
アンチャでは勝てない事はわかっているようでwww
873名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 01:14:34 ID:w0WmFVNT0
アンチャの昇竜拳やってるSSが最強だな
あの柱はガチ
874名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 01:14:47 ID:TdtujV/i0
おい いつものようにアンチャの超綺麗なスクショ貼ってビビらせてやろうぜ!
875名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 01:16:14 ID:vpUuO6Mh0
アンチャはAI結構すごいよ。

まぁギアーズ2さんくらい有名な方だとそれなりの相手(KZ2さん)じゃなきゃ^^
876名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 01:16:46 ID:4TwSvaOW0
>>アンチャはAI結構すごいよ

よくわかる説明だわ。おまえアホだろ
877名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 01:17:08 ID:XdycdX8Y0
葉っぱが画用紙なのはビビったな、アンチャーテッドは。
トゥームレーダーが軽くアンチャを超えていたのにもビビった。
878名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 01:18:28 ID:vpUuO6Mh0
>>877
10歩譲ってそれはないわ・・・。
目腐ってるわ。
879名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 01:18:52 ID:l6n8/tAL0
880名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 01:19:30 ID:TdtujV/i0
>>879
はああ うっとり(ハート)
881名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 01:19:45 ID:QcS2NFfj0
882名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 01:19:48 ID:w0WmFVNT0
マーカスの背後とってるのに背中見せながらノコノコ前に出てきて何するかと思えばカバー
ホームラン級の糞AIをそこに見た
883名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 01:20:26 ID:+N5wO0Fe0
画用紙にしちゃ厚みがありすぎるって感じだなあ>アンチャ
プラスチックっぽいなら分かる
884名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 01:20:29 ID:4TwSvaOW0
アンチャがそんなに優れてるなら

技術デモのひとつでも貼ってくれやw
885名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 01:21:23 ID:ffvILIKk0
>>879
本当に葉っぱが画用紙だw
岩とかライティングは良い感じだね。
886名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 01:21:59 ID:SKoCUxjoP
なんでまたアンチャが出て来るんだよW

つくづくゲハ脳な人と純粋に技術ウマーな人の差が激しいスレだな。
ゲームハード原理主義房は早めに卒業しとけよ。めっちゃ機会損失するぞ。
パラマウント派だから「ワーナーの映画は糞」とかって同じレベルだよ。
887名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 01:22:01 ID:Hz7/uB9a0
888名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 01:22:10 ID:htkhZuNC0
>ID:4TwSvaOW0
こいつ煽りたいだけじゃん
スルー推奨
889名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 01:22:53 ID:4TwSvaOW0
>>879

なにがすごいのか言ってみよ

特別な処理は一つもしてないよ
890名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 01:23:49 ID:QcS2NFfj0
痴漢ファビョーンwww
891名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 01:24:21 ID:4TwSvaOW0
>>887

髪が板ポリ丸出しなんだが。

おまえら頭も悪いわ、目も悪いんだな
892名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 01:24:34 ID:aq3cTftT0
>>870
HDRとAAを頑張って両立させ、テクスチャストリームを実装しました
キャラクタの自然な動作と水の表現にこだわりました
ジェットスキーの面は気合を入れてポリゴン奮発してみたのでよろしくね
893名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 01:25:24 ID:jFdmfKMc0
アンチャーテッドとレジスタンスは出来としては並なんだが、なぜか凄いゲームって事になってるよね。
要するに、生まれたばかりのひよこが、最初に見たものを親だと思うようなもんなんだろうね。
894名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 01:25:28 ID:l6n8/tAL0
http://sakuratan.ddo.jp/uploader/source/date95018.png
http://ruliwebimg.empas.com/data/news9/10m/30/xb360/ruliweb_gow2kor_03.jpg

これを見てまだギアーズ2の方が優れてると思うのなら眼科行ったほうがいい
895名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 01:25:56 ID:YT9CCitD0
特別な処理って具体的になんだよ
MRTで720p.2xAAは特別な処理じないのか?
896名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 01:26:50 ID:jFdmfKMc0
>>894
SSの選び方だけやんw
897名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 01:26:57 ID:4TwSvaOW0
>>HDR
>>テクスチャストリーム
どれも最近じゃ当たり前なんだが・・・

メタルギア4は擬似HDRだっけか
898名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 01:27:08 ID:vpUuO6Mh0
で、なんでアンチャに絡むの?

1年以上前のゲームに(笑)

レジ2、KZ2でいいじゃないか。神テクノリジーの集合体ギアーズ2でさ
899名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 01:27:30 ID:VZ53KHqg0
レジ、PS3と言う糞ハードでハイスピード・高クオリティで作品出してくるこの開発会社過ごすぎる
900名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 01:28:20 ID:jFdmfKMc0
>>898
852 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/10/31(金) 01:03:24 ID:98C1WOCm0
分かってた事だけど明らかにアンチャ>>>>>ギアーズ2である事が確定したな・・・・
901名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 01:29:08 ID:4TwSvaOW0
アンチャ以外でもいいよ

できたら プレステ独占ソフトww

902名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 01:29:20 ID:Hz7/uB9a0
>>834
あとやっぱりこの画はコントラスト甘いと思う。PS3でいうリミッテッドキャプチャ?

本来のギアーズのコントラストってこんな感じだもの。
http://tech2.in.com/media/images/2007/Nov/img_35981_gears2.jpg
903名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 01:29:21 ID:YT9CCitD0
髪が板ポリってマーカスはバンダナ巻いてほとんど髪露出してないだろ
904名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 01:29:26 ID:fk73GEjG0
なんでLBPと比べないん?
905名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 01:30:16 ID:QcS2NFfj0
>>902
それカム撮りだろ?
906名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 01:31:04 ID:vpUuO6Mh0
>>902
クリフが自慢してたシネマティックライティングじゃねーの?w
907名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 01:31:22 ID:SKoCUxjoP
>>898
もっと>>852 他に言ってやれw
KZ2が一番いいライバルだと思うよ。グラ的には。
908名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 01:31:53 ID:aq3cTftT0
>>897
いつの間に当たり前になったんだよw

あと(30fpsだけど)フレーム安定、ロード皆無という売りもあったな
909名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 01:32:26 ID:XnHd0P/T0
>>900
全然勝てないソフトで喧嘩を売るとは勇者ですな。
MGS4かレジ2あたりじゃないかね、ギアーズ2と比べるのは。
910名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 01:32:27 ID:4TwSvaOW0
>>902
コントラスト甘いのは技術じゃねーよww
アホだから分からないんだな

911名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 01:33:05 ID:Hz7/uB9a0
>>905
ちげーよwコントラストはこんな感じ。その画はPC版だけど。
360もデフォルトがテレビ用の出力なのでPCで画を見る場合は
コントラストは適切に設定しないと眠い画になる。もちろんPS3も同様だけど。
912名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 01:33:13 ID:YT9CCitD0
セイムとKZ2と同等にしようとするなよボクサー
913名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 01:33:27 ID:4TwSvaOW0
>>908
おまえが知らないだけww
914名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 01:34:00 ID:jsfSzlTW0
>>909
MGS4は突っ込みどころ満載だから避けてるんでしょ、レジ2もグラ評価9.0ではねぇ。
915名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 01:34:49 ID:tyi3kZeqO
撫でる以上の事をさせてくれない箱○の貞操観念は異常。
開発者は早くむしゃぶりつきたいというのに!!
916名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 01:35:01 ID:Hz7/uB9a0
>>910
だからそれは単なる設定だが。でもそれで見栄え変わりすぎるのは事実だしなあ。
PCモニタで遊んでた漏れは、コントラスト調整機能追加でどれほど感動したことか。
917名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 01:35:15 ID:vpUuO6Mh0
>>914
ギアーズ2のグラ評価なんぼよ?もちろん10だよね
918名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 01:35:16 ID:cZJpW/jM0
相変わらずのGT5、アンチャコンプレックスのようで。
919名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 01:36:34 ID:vpUuO6Mh0
GT5もアンチャもゴミだろ。

時代はKZ2だ
920名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 01:36:40 ID:w0WmFVNT0
MGS4のグラ評価は10.0なw
921名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 01:37:35 ID:jvi+7WeC0
GKは優しいね
ギアーズ2がオフでも超絶劣化してるのにネガキャンスレ立てないんだもん
レジ2βの時の痴漢といったら・・・
922名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 01:39:02 ID:Hz7/uB9a0
>>917
前作が10だから、10〜9.5のレンジと予想。
923名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 01:39:47 ID:4TwSvaOW0
GT5、アンチャコンプレックス?そりゃ、PS3ユーザーが持つべきだな

GTもアンチャも持ち上げるほど、技術的な話は何もない。
ただ、ハイポリ、高解像度なだけ。
まー、それならスクショはいくらでも綺麗になるよ。
ここテクスレだよねー?アホばっかりだな
924名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 01:40:11 ID:U6S7QqsP0
優劣つけるスレじゃないので他所でやれ。
925名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 01:40:38 ID:VX+kJ7DZO
>>902
地面の表現が凄く良いね
空気感もゲームに合った
嘘臭く無い調整が
上手くされてて良いな
因みにPS3持ちです
926名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 01:41:07 ID:w0WmFVNT0
それPC版なw
927名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 01:42:24 ID:YT9CCitD0
>>925
それPC版のSS
928名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 01:45:12 ID:O/0RhwZyP
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20081030/ps3.htm?ref=rss
一応、消費は下がってるみたいなんだが
ポケニューは、なんかおかしいんじゃないか?
さすがに40GBと80GB間違えてたって落ちはないと思うけど……

そういや、アンチャは最大二人仲間が付いてくるのに
いつも仲間無し扱いされるなw
929名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 01:46:42 ID:4TwSvaOW0
>>優劣つけるスレじゃないので他所でやれ。
なにを今さらw

アンチャみたいなカスゲーだしといてww
930名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 01:46:48 ID:VX+kJ7DZO
>>926-927
スイマセン
お手数おかけしまして
931名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 01:47:06 ID:Hz7/uB9a0
まあ、コントラスト話のついでに、昔このスレで盛り上がったアサクリのこの動画。

http://www.gametrailers.com/player/28005.html
360はコントラストをPC用で、PS3はリミテッド(テレビ用)で比較された詐欺臭い比較。

ま、SSや動画ウォッチャーならコントラストの設定1つでこれほどまでの差が出るんだ
ということは知っておいて損はない。テレビ用の設定では眠い画になるだけでなく、
シェーダー表現やテクスチャの立体感まで損なわれるからな。
932名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 01:48:43 ID:vpUuO6Mh0
>>931
まぁなんとでもいうがいいさ。
来週日曜には俺の家にギアーズ2が届くからな。

フルHDプラズマ黒でHDMI接続してみてやるよ。
933名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 01:50:08 ID:cZJpW/jM0
アジア版(笑)
934名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 01:51:18 ID:vpUuO6Mh0
そうだよアジア版(笑)だよわりーかよw

日本じゃ空気だしよぉ、安いしアジア版でいいんだy
935名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 01:52:26 ID:VZj3DSIS0
やっぱギアーズ2はジャギジャギだね
目立たないようになってるけど
936名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 01:53:17 ID:VX+kJ7DZO
>>932
パイオニアのKUROですか
羨ましいですな
937名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 01:53:17 ID:4TwSvaOW0
>>931
コントラスト好きだなw
モニタの色域とカラープロファイルくらい、
このスレの住民なら当然知ってるから議論しても無駄だよ。

あとスクショのコントラストを突っ込むなら、
最低色あわせしたモニタとブラウザで見てからで言えよ
938名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 01:53:33 ID:Hz7/uB9a0
>>932
ま、テレビが一番やね。PCモニタでどう頑張っても、テレビでの色合いに比べると話にならんのは事実。
家庭用ゲームはテレビのドキツイ補正(自称映像エンジン)をターゲットに作られてるから、ってのも
あるんだろうけど。
939名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 01:54:36 ID:vpUuO6Mh0
>>938
三菱の液晶モニターってどうなん?
結構よさそうだが
940名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 01:55:22 ID:Hz7/uB9a0
>>937
昔360を繋げて色あわせはしたモニタなんで自分には分かりやすいよ。
941名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 01:58:00 ID:Hz7/uB9a0
>>939
三菱のモニタが持ってるファインなんちゃらモードなんてのは
テレビなんかの色合いに近い画を出すモードなんでいいよ。
高いけど。
942名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 01:58:21 ID:SKoCUxjoP
>>932
馬鹿野郎!! 俺の家にはいつ届くんだ!?w
一応11/8発送の店で限定版予約したがいつ届くか不安。
金曜発売とかマジで止めて欲しい。

42インチ液晶+5.1chシアターセットはもう慣らし運転中。
しかし初期箱○だからD端子なんだよなぁ〜。
同じ解像度の画でも、HDMIのPS3と較べるとやっぱり少し眠い画になる感じ。
943名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 02:06:27 ID:l8TFdo730
>>854
絵としてのまとまりがまだまだ悪い気がする。
944名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 02:12:29 ID:12c7fmbW0
4TwSvaOW0にもっと技術的な話をして欲しかったな
まぁできないだろうけどな
945名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 02:13:26 ID:w0WmFVNT0
ギーアーズはライティングが糞過ぎる
946名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 02:14:46 ID:cZJpW/jM0
ミラアズエッジまだよ?
947名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 02:19:51 ID:Ho0Qmc0Q0
何気に凄いワイプアウトHDはSSでも動画でも
本領が全く伝わらないのが痛いところ
948名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 02:20:55 ID:12c7fmbW0
アンチャとGT5Pの話をするとよくでてくるよね
同じ人なのかな

>>945
そんなこと言うとまたきちゃうよ
ばかだからすぐ煽りに乗ってくる

949名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 02:24:58 ID:cZJpW/jM0
ミラーきたあああああああああああああ!!!
950名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 02:25:20 ID:12c7fmbW0
>>945
ごめん煽りじゃなくて事実述べてるだけだよね
951名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 02:26:21 ID:2zf/UOBXO
まだ発売してないゲームで勝った負けたの喧嘩してんのは笑えるな。
952名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 02:26:45 ID:cZJpW/jM0
エンドウォーもきたああああああああ
953名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 02:29:21 ID:l8TFdo730
http://i34.tinypic.com/24o0rpj.jpg

俺は技術的にリーダー張ってるコレが遊べるだけでいい。
楽しんだ人間が勝ち組。
954名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 02:30:04 ID:OLk01sSf0
アンチャ≧トゥーム
KZ2>>GoW2

はわかる。言いたいことはわかる。
だけど言うほどGoW2はしょぼくない。

ついでにSO4も言うほどしょぼくない。

全てを否定すると嘘っぽくなるよね。
955名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 02:32:35 ID:cZJpW/jM0
なんとか背伸びしてギアーズ2をKZ2と比較して欲しい気持ちはわかる。
だが相手はレジ2で十分だ。
956名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 02:35:57 ID:OLk01sSf0
KZ2>>GoW2>>>>レジ2
基本こんな感じだろ。

動画でしかわからないけど
正味レジ2はもっとがんばれた
957名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 02:47:58 ID:lxXvxNhe0
実機動画は結構ハッキリジャギが出てるな
公開されてきた動画だと目立たなかったんだが
詐欺動画?
958名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 02:54:09 ID:w0WmFVNT0
それを言うならギアーズ2はもっと頑張れただろw
全てにおいて中途半端すぎるからな
半年や1年で作ったというならまだわかるがw
959名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 02:56:18 ID:OLk01sSf0
十分だろ・・・ただGoW1がすごかっただけで・・・
ここバイオも持ち上げると叩く仕組みになってるんだっけ?
960名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 02:57:46 ID:htkhZuNC0
お前ら、ミラーズエッジきてるぞ!!
ttp://rainbow.sakuratan.com/data/img/rainbow87387.jpg
961名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 02:59:07 ID:fk73GEjG0
ミラーズエッジの明日になればどっちが劣化コピペが貼られまくるのか
PS3リードだろうしどうでもいいけど
962名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 02:59:36 ID:cZJpW/jM0
ミラーおもしれー、アホみたいにおもしれー
この神ゲーをPS3リード、独占DLCで遊べてよかった。
963名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 02:59:55 ID:l8TFdo730
>>959
バイオが次世代機最高グラとか言わない限り叩かれないのだろうけど、
持ち上げる奴に限って……ねぇ……ってことかと。
964名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 03:00:11 ID:YT9CCitD0
バイオは開発者の自惚れがひどいからな
965名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 03:06:49 ID:2zf/UOBXO
ここはPS3信者がやりたい放題できる唯一のスレだからなw
独占ソフト以外は確実にたたかれるよ
次スレからスレタイにPS3って入れといてくれw
966名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 03:07:04 ID:w0WmFVNT0
何が十分なんだ?意味がわからない
物量が凄いわけじゃない
スケールを魅せてくるわけでもない
グラが突出した印象はもうない
AIもアホだったし
967名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 03:07:16 ID:Ubx1u0wX0
まーた始まった
968名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 03:08:45 ID:lxXvxNhe0
ギアーズ2のイベントシーンは凄い
他は並
969名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 03:11:40 ID:OLk01sSf0
>>963
まぁ国内に限ればそういえるかもわからんね。
どれも一長一短で一概には言えないけどSO4とGT5pもある。
こんぐらいかな。龍が如くの作り込みの無さはGTA4に通じるモンがある
970名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 03:12:57 ID:cZJpW/jM0
そもそもさ、凄いと思ってるなら自分の中で勝手に思ってればいいのにね。
なんでこのスレに来て他人に凄いだろ!オラ!認めろ!って強要するの?
971名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 03:13:28 ID:98L3IVfQ0
ギアーズ2は当然普通に綺麗なんだが、PS3との比較以前に箱○の他のソフトのレベルが
1の頃と比べて上がってるから、この程度じゃ目立てないんだろうな。

レジ2は上のほうのオフ動画みて侮ってはいけないなと思った、
デザイン面のセンスでギアーズ2を推す人が多いだろうけど
技術的には完全にレジ2の方が上なんじゃないか?
972名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 03:18:25 ID:OLk01sSf0
>>970
びょーき

>>971
レジ2はいつぞや見た森の中のトレイラーがとても良かったのに
建物の所行くとテクスチャがしょぼーんってなる。
作り込んでるところと作り込んでないところの差が激しい希ガス
973名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 03:20:27 ID:/XB0T1ZR0
レジ2はGamersydeのFirst 10 minutes動画2個目の最後のほうの
ハイブリッドの動きの機敏さと賢さにびびったw
おいおいこれ殺されるだろって思って見てたらホントにヘイル死ぬしw
974名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 03:22:40 ID:Zt3mnkxy0
葉っぱが画用紙(モデリングした葉にテクスチャストーリミング無し)
葉っぱがテクスチャ(板ポリの重ね合わせ)

っておさるさんでも画用紙のほうが上なのわかると思うんだが
なんでこれで煽ってんだろ?
975名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 04:01:11 ID:U6S7QqsP0
次スレの案内もないのにスレ違いの比較でスレ汚すなよ・・・
976名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 04:56:48 ID:7/rsoVrq0
Gearsはブルマックみたいな小さいのは動かせるけどR2のデカロボットみたいのは無理だからな。
あれ奥にももう一体いるし。Gearsはでかいの出す時は周りがなんもないところでレールライドにするしかないのがショボイ。
地底の湖のも水から頭出すだけで誤魔化してるだけだしな。地上に出るときも暗いトンネルの中をレールライドしてるだけ。
R2のロボットだとかゴジラみたくオブジェクト壊したりするわけでもないし。なんつーか古典的。ガンシュー。
配信見てもインパクトも無くこじんまりした印象だった。
977名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 05:31:23 ID:29VGEZMs0
【ゲームハード】次世代機テクノロジー365【スレ】
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1225398629/
978名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 05:39:55 ID:1baTF9gm0
今回のGeoW2は明らかに手抜きだとは思う(シングルも短いまま)
基礎はできてるんだから前作以上のクオリティで
Co-opも強化されたし前作以上の長さを期待したんだが
終わり方もあっさりしすぎ。

レジ2は開始10minの動画みたがまだ背景のオブジェが
ラチェットの癖かデフォルメされた感じで甘いな。おもちゃみたい。
でもしっかり前作よりグラも進化してオンライン周りも強化したのが
好感持てる。できればシングルプレイもCo-op2人でいいから
パッチ配信とかして欲しいな。
アンチャと同じくぱっと見はGeoW2のが綺麗だが、おそらく
遊び倒せるのはレジ2の方かなぁ
GeoW2は1周したら売り払いそうだから多分今回は買わないな
979名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 05:52:36 ID:q73b45DM0
>>977


ミラーズエッジグラもフレームレートも安定しているな。面白いわ
980名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 06:24:36 ID:8kkl7l0C0
ミラーズエッジ面白いね
981名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 07:41:15 ID:6MHTXbUmP
Geow2はジャギチラが酷くてあんまり綺麗じゃないな
982名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 07:42:52 ID:hAYayVDA0
ミラーズ面白いんだ・・・
映像は好みだけどゲーム性微妙かもって想像してたからこれは嬉しい
983名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 07:43:14 ID:JzBKABHxO
ギアーズ2はテクスチャ頑張ってるから後はライティングだけだと思うけどね
984名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 08:02:59 ID:6MHTXbUmP
トゥームレイダーは一見しただけで解像度下げてるとわかるくらいボケボケで論外だな
985名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 08:35:43 ID:jjj0EiZY0
80GBの分解記事見たけど、ドライブ小さくして電源外に追いやったら、一気に小型化出来そうだな。
986名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 08:54:57 ID:05x7xikg0
電源は外でいいと思うんだよね、面積とるし発熱源だし
987名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 09:04:46 ID:b8xU+XWDO
結構な直流電流を流すケーブルは太くなるし別に空冷ファンが必要になるし、
今の製品品質を維持するなら電源内蔵の方がコストは安いと思うけど。
988名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 09:15:12 ID:py/lH5ij0
>>985
まあ、体積の3分の1はドライブだからね。
箱○はインスコ時だけドライブが必要なだけだから、外部に追い出してもいいけど
PS3はまずいんじゃないの?
989名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 09:16:26 ID:f4a9awNh0
>>986
PS3はCellの仕様上、外部電源には出来んよ。
990名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 09:16:47 ID:Q9YEpC/k0
>>834
ruliwebは720pの動画からの切り出しじゃね?
確かDMC4の時もやってただろ
991名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 09:18:38 ID:05x7xikg0
>>989
仕様?
992名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 09:20:09 ID:ym61VTVK0
>>988
誰もドライブ出す話なんかしてないのにお前ズレズレw
993名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 09:22:40 ID:b8xU+XWDO
仕様w 珍説が出てきたな
994名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 09:22:57 ID:R4jlvanr0
次スレお願い

遠景がペリペリになってるな、ギアーズ2
995名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 09:49:22 ID:zpeT28pu0
順当に見れば小型化は来年秋かね。
FF13と同時発売。
996名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 09:54:58 ID:O/0RhwZyP
ミラーズエッジ、x2AAなんだろうが
直線のオブジェクトが多いからジャギジャギだな
997名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 10:01:53 ID:htkhZuNC0
>>965
裏を返せば他の大半のスレは箱○信者がやりたい放題してるってことですね^^
998名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 10:14:31 ID:cLf4K7xn0
1000まであとすこし
999名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 10:21:43 ID:GNnNeZKb0
アンチャ>>>>>ギアーズ2も確定してしまったが、箱はまじで伸びしろ一切なかったんだな。
1000名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 10:23:09 ID:esMEvVrp0
いっしょうのうないでおもってろ
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