Xbox360年末の肝はACTツクール4だろ

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49名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 11:57:39 ID:gR/RxsjRO
>>48
そういや有ったなそんなの
会員だと今もあれ出来るのか
DMCの2D版みたいなのはなかなかだった。
50名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 17:21:58 ID:4fAeeJh50
超エッロエロのゲームを配信して世界を恐怖にまきこみたい
51名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 17:24:21 ID:hCbthFd20
Xbox LIVE アーケードタイトルThe Dishwasher: Dead Samuraiが間もなく配信

Xbox LIVE アーケードタイトルThe Dishwasher: Dead Samuraiが間もなく配信さ
れるそうです。

The Dishwasherは2007年に開催されたXNA Dream Build Playコンテストで最優
秀賞を獲得した作品で、包丁や鎌を駆使する主人公が復讐を果たすために戦う
ダークな雰囲気のアクションゲームです。

今年2月に開催されたGDCでのXbox LIVE コミュニティゲームの発表にあわせてプ
レビュー版が期間限定公開されていましたが、新たな要素としてギター型コントロー
ラに対応。
 リズムに合わせてギターを演奏するミニゲームやギター型コントローラで操作する
武器Phantom Guitarなどが追加されています。
---
XNAからXBLAへ昇格した例だな
52名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 17:24:56 ID:hCbthFd20
これも入賞作

MSのXNAゲームコンテスト「DreamPlayBuild2007」入賞作品"Burning Angels"
http://www.ziggyware.com/news.php?readm=394
Frontfree Studios製作
4人マルチ動画
ttp://www.youtube.com/watch?v=jHBF-iyzV68
シングルプレイ
ttp://www.youtube.com/watch?v=jKQCDFy1ft0
53名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 17:37:02 ID:LcHK5J8F0
ストライクパンツァーズとかいう題名で女の子がズボンをはかずに戦闘するゲームでも作ろうか
54名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 18:59:52 ID:4fAeeJh50
>>53
是非たのむ
55名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 14:36:28 ID:Zd9B/Ehx0
>>51
サムライなのに包丁と鎌で闘うのか・・・
56名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 14:37:44 ID:qLG4wIY50
侍じゃなくてサムライだからいいんだよ。
57名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 15:28:11 ID:lDnartyw0
>>53
パンツはいたマッチョな妖精たちがパンツ取り合うゲームが出来そうだw
58名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 11:07:57 ID:jC6+XoTD0
買って作るつもり
ベルトスクロールアクション位は作れるんだろうな…?
59名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 11:21:19 ID:j9FKlIeV0
今時、固定画面のみとかありえんだろう。
60名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 11:35:02 ID:utKZSIhA0
>>58
横スクロールSTG作れるから作れるはず
61名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 21:42:43 ID:N4eZ0hgj0
スクロール機能じゃなく、つかんだり投げたりアイテムひろったり
ひろった武器で殴ったりできるのかが気になる

これまでのツクールってどうだったんだろう
62名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 21:53:32 ID:sT8ZI1Hx0
>>47
今は無料では何もできないが、NXEと同時に、誰でもDLと起動ができるようになるはず

ttp://gamerz360.spaces.live.com/Blog/cns!4E080C75967F33F3!404.entry
>Game Studio の問題点は、この作ったゲームを Xbox360 にインストールできるのは有料の会員のみという点でした。
>これを打開するのが Xbox LIVE community games です。
>この Xbox LIVE community games の登場によって、誰でもマーケットプレースを通してゲームをダウンロードしてプレイできるようになる…という予定です。
63名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 22:01:37 ID:Erdhi1TYO
>>61
RPGツクールでもマリオやゼルダみたいのは作れたし
武器変更の要領で普通に出来そうだけど。
64名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 09:45:45 ID:RJKPeBuJ0
「WOLF RPGエディター」とは? 
・高度なRPG開発が可能な、完全無料のゲーム作成ツールです。
・雰囲気はRPGツクール2000に近い。RPGツクール2000で自作システムを作りこむ際に
 不満だったところがいろいろ解消されていて、やたらと自由度が高いです。ただし
 その分初心者には難しいかも。すでにツクール2000で自作システムを組むのに
 慣れた人にはお勧め。
・作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することも可能。
 また本ソフトを持たない人でもプレイ可能!ファイル暗号化も完備してるよ!
・要望、バグ報告などなど改善できるところはできる範囲で直しますので(たぶんw)
 書き込みお願いします。
・それとマップやキャラなどのドット素材もじゃんじゃん募集中ですので
 一度サイトにお越しくださいませ。

http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1223822460/l100(本スレ)
65名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 10:53:19 ID:0+dav4rX0
>>64
ゴミイラネ
66名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 10:54:19 ID:0+dav4rX0
XNA Game Studio 3.0がリリース
ttp://blogs.msdn.com/ito/archive/2008/10/31/xna-gs-3-0-released.aspx

XNAコミュニティゲームズへはXNA3じゃないと投稿できないので注意
67名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 12:49:32 ID:lyV3ptK40
>>12
大塚さんのナレーションがまたたまらんなw
68名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 13:47:50 ID:XfFI4Qru0
>>12
BFBC体験版で派手に酔って以来FPSはノーチェックだったけどこれは面白そうだ。
ん?ラスレムオトメG1週間後だと…!?ふぇいぶる2に…死ぬる。
69名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 16:18:13 ID:0+dav4rX0
子供の教育にXbox 360!?――MSの最新研究を見た
ttp://ascii.jp/elem/000/000/184/184589/?mail
ttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/2008/1031/pdc03.htm?ref=rss

Xbox 360で子供にプログラミング教育 Boku
●8歳の子供に使えるプログラミング環境
 ttp://ascii.jp/elem/000/000/184/184591/boku2_o_.jpg
 ttp://ascii.jp/elem/000/000/184/184590/boku1_o_.jpg

最後の「Boku」は、Xbox 360を使って子供にプログラミングを教えるためのソフトウェアだ
Bokuというキャラクターをプログラムで動かして、目的を達成させたり、自分でゲームを作れる

すごいのはプログラミングの仕組みと操作
メニュー画面から、動作やセンサー情報、対象物を示す小さなパネルを組み合わせる
すべての操作がXBox 360のコントローラーでできるのだ
複雑なプログラミング言語を理解することなく、子供でも簡単にプログラムを組めるわけだ
 
これでゲームやプログラム作って遊び、それを公開するまでできそうな感じだ
---
XNAの更にその先を研究中のMS
70名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 04:43:36 ID:2g2a6/hj0
>>69
究極の青田買いだな。
いいぞもっとやれ!
71名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 05:26:05 ID:1ryd/RK+0
>>69
今からでもプログラム勉強したい俺もほしい…
10年前にC++少しかじった程度でもう完全に記憶から消えた…
72名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 13:49:52 ID:2g2a6/hj0
XNAの入門みたいな本買ったがよくわからんかったからな。
だからツクールに期待。で、12/12に発売するのかね。
73名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 19:30:47 ID:RUFHr3E80
Dream-Build-Play 2008 コンテスト受賞者発表
ttp://blogs.msdn.com/ito/archive/2008/11/01/dream-build-play-2008-winners.aspx
第1位 CarnyValue: Showtime
 ttp://video.msn.com/?playlist=videoByUuids:uuids:9c5941d9-8996-41e6-aaa1-e2c127bf19b2&showPlaylist=true
第2位 Battle Tennis 公式サイト:ttp://www.battletennis.com/
 ttp://video.msn.com/?playlist=videoByUuids:uuids:7cacdd73-c857-4e70-812e-f9a2a76d829f&showPlaylist=true
第3位 Weapon of Choice 公式サイト:ttp://www.mommysbestgames.com/
 ttp://video.msn.com/?playlist=videoByUuids:uuids:3a5c2e74-e219-45fd-9130-1e2925fc91a6&showPlaylist=true
第4位 WeHurricaneX2
 ttp://video.msn.com/?playlist=videoByUuids:uuids:c34dc09d-569f-414c-878c-665b67a51115&showPlaylist=true

受賞作品のいくつかはXNAコミュニティゲーム配信予定と宣言している
さらに惜しくも受賞を逃したゲームもコミュニティゲームに配信されるも
のがあると思われる
---
上記4ゲームには賞金とXBLAでの発売権が与えられる。
すげー面白そうw
74名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 21:15:49 ID:2g2a6/hj0
>>73
ツクールで作ったのもコンテストに応募できるん?
75名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 21:24:19 ID:XpQd80TA0
できるらしいけど、いつも通りツクールのコンテストもするだろうから
そっちの方が分がいい気がする。
76名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 22:17:24 ID:EmJKSdHI0
>>73
二位と四位の奴糞おもしろそう・・
77名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 01:06:47 ID:W32i1X0P0
>>75
XNAにくらべて簡単に良作が作れてしまって不公平とかならんかな。
78名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 01:27:40 ID:8crnQYhT0
>>77
じゃ全部アセンブラで作ったクソゲなら評価するの?
79名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 01:33:26 ID:x5pOtwJC0
ツクールなら簡単に良作作れるとかないでしょ
80名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 01:50:44 ID:gWgEx4Lm0
むしろツクールだと似たり寄ったりの物しか作れないんじゃないか?
しかもジャンルも偏る事になるし。
81名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 04:12:39 ID:h+GVDYy80
年末の肝はこれだ!
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4926109
82名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 04:34:20 ID:71ie+7im0
>>73
2位のバトルテニス、普通に欲しいな
83名無しさん必死だな:2008/11/03(月) 07:23:18 ID:IDFKmXrZ0
価格が400程度なら、全部買ってもいいな。
84名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 04:22:42 ID:FmLlJSOy0
>>80
それをどのくらい自由が利くかが重要なところだな。
85名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 07:22:34 ID:DL8tMU1f0
2位のバトルテニスがアバターに対応したら神ゲーの予感
86名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 16:56:53 ID:z9TMUz5B0
>>73
1位すげぇな。
ツクールの力があってもこれほどのものは大変だろうなぁ。
87名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 17:05:37 ID:z9TMUz5B0
アマゾンでポチッてきた。
XNAの導入もやってみた。
会員にはまだなっていない。
88名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 17:15:31 ID:qkGOWxSA0
これってツクールで作られたゲームを誰でもDLしてプレイできるようになるってこと?
89名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 17:23:10 ID:z9TMUz5B0
>>88
XNAと同じ扱いだから、相手もXNA会員の登録をする必要があるとおも。
将来的にはそうなるんだと思う。

ツクール4のこと、スレの伸び方を見るに知名度低いのかな。
90名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 17:25:47 ID:TfLrPDUK0
>>88
ツクールは12月発売だからまだ誰も持ってないよ

11月19日から、XNAで作られたゲームを誰でもDLして試遊&購入できるようになる
91名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 17:28:05 ID:z9TMUz5B0
>>90
え、マジデ!?
知らなかった・・・
92名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 19:20:29 ID:TfLrPDUK0
お前が何か知ってるとは誰も思ってないから心配すんな
93名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 22:28:51 ID:z9TMUz5B0
>>92
どうもそれは北米先行っぽいじゃないか。
日本は春ごろみたいだった。

どっちにしろ近いうち配信できるのは嬉しいこってす。
94名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 22:49:00 ID:GQ/DixSi0
2位のテニス、ファンタテニスにちょっと似てるな
http://www.nicovideo.jp/watch/sm220254

でもアバターとコラボとかで売り出したら、Wiiスポみたいな感じで受けそう
95名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 02:06:35 ID:Qz58FYgS0
かなり自由度は高そう。
MUGENとどっちが自由度高いかな。
96名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 02:09:42 ID:Qz58FYgS0
>>94
アバター自体(Wiiもそうだけど)あんまりソソらないんだけど
萌えヲタだからですか?
97名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 04:05:47 ID:P5Wb0wyY0
>>94
XNAでは今のところアバターを利用できない

XBLAなら利用できるけどね
98名無しさん必死だな
>>97
XNA3でも無理だったな。
XNA4以降なら対応するかもしれんが、XNA自体箱○用開発環境じゃないからな…