1 :
名無しさん必死だな:
俺のドータクンは
まず特性は「浮遊」、理由は大体の人が考えてることと思うがダメージを「半減」するだけの
耐熱よりも「無効化」する浮遊の方が断然お得だから。
そして技は、一.神通力 二.ラスターカノン 三.地震 四.岩雪崩
まず一の神通力だが、サイコキネシスの方が威力高いがこれを選ばなかった理由はもちろん
神通力のPPの多さが魅力だから。二のラスターカノンは覚えられそうな鋼タイプの強力技が
これ位しかないから、まさか素早さの遅いドータクンにジャイロボールを覚えさせる人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく唯一の弱点である炎潰しの為。まあほとんどの場合地震だけでもOK
だろうが、相手がファイヤーかリザードンの場合だあと地震が効かないので岩雪崩でその代わりに
岩雪崩の4倍ダメージで沈めてやろう、ってことで。逆に岩雪崩で効果抜群にならない炎タイプ
(ヒードラン等・・・もっともこいつを使う人は少ないと思うが)には地震で。
これで死角無し!ある意味で最強のポケモンだなw
J^ω^し⊃ ひぐちカッター
(⊃ )
/ ヽ
J^ω^し
(⊃と)
/ ヽ
∵. ∵. ・ _ ∩
|! ∵. ・ ⊂/ ノ )
、 从 / / /ノV
_ _,ノ `ー, し'⌒∪
`) r'  ̄
'´⌒Y
⊂J^ω^し / i 二枚歯
( と)
/ ヽ
>>1乙
>>2 iヘ /)
\l ,,,, //
(l w l`,,)/ヽ どう考えても決定力不足だろ・・・常識的に考えて
゙wvvwミvvノ
i,,|,,(,,_)ノ
前スレ禁止
おい!前スレでやってた年末ソフトの予想集計が案の定ν速にコピペされてたぞ(´・ω・`)
大半の人が「浮遊」だと思っているからこそ「耐熱」を入れるんだろ
実際ドータクンの浮遊と耐熱はどっちが良いんだ?
俺も浮遊の方が良いかなぁ派なんだが
J^ω^し
(つと)
< ヽ
J^ω^し ひぐちフレッシュ
o(シ シ)o
< ヽ バッ
>>5 これだけはいわせてほしい。
XOを擁護する馬鹿は氏ね。
もう恒例のこれで締めくくろう
2Dを買う奴は信者だ!文句を言いながらも3Dを買う奴はよく訓練された信者だ!
∧_∧ どちらにしてもまったくこれほど釣りやすいものはないぜ!フゥハハハーハァー
(,, ゚Д゚)((ニ(ニ(l , ''"´"''': ; . ,
/ヽヽ|三三二弌ll============lニlll),,' . : ; _,; "
ヽ( ゝつニ〃l,=l┘ "'' -''''"´
(,__)-つ ズガガガガガガガガガ…
捨て台詞ざまぁ
乙
最初パクリwwwと思って遊んでた采配で本気で目が潤んだ自分キモス
コーエー少し見直した
お布施としてオプーナさん買ってあげようと思ったが近くにワゴンないので戦国無双3待つことにした
浮遊にして『ほのおうけ』と名付ける俺超頭いい
スパロボはもう据え置きでやる元気がないっす
ニルファからこっちクリアできてねぇ
携帯機が手軽でいいよね
>>9 どうせトリックルームして死ぬんだからどっちでもいい
>>9 使い道による
ダブルでは耐熱のほうがいいと思う事が結構ある(地震ダメ下がるのと巻き込む関係で地震が読みやすいのとグロスの関係)
シングルでもPT次第だしダブルだって自分が地震使うなら浮遊のほうがいいわな
>>14 / ̄\
| |
\_/
|
/  ̄  ̄ \
/ \ / \
/ ⌒ ⌒ \
| (__人__) |
\ ` ⌒´ / ☆
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、.
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ____
/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ-'ヽ--' / オプーナ /|
.| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| ______
/ ̄オプーナ/|  ̄|__」/_オプーナ /| ̄|__,」___ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/オプーナ ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄|/ オプーナ /| / .|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/l ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| /
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
>>9 銅鐸って実際ふゆう警戒しちゃうから1発目から地震は撃たないよね。
そこ読んでのたいねつなんだろうけど。
采配出来がいいのかぁ。モロパクリでもちゃんと作ってある奴は俺嫌いじゃないぜ
熱いスパロボ談義を見てると
実は一度もスパロボ遊んだ事ないなんて言えない雰囲気だ
SLG好きだけどロボットアニメ殆ど見たこと無いから
夏を制する者が受験を制す。
絶対に魔導院ペリティシリウム朱雀学園に入学してやるっっ!!
そして俺はただ独りのアギトになるっ
ドラキュラとケツイ超おもすれー( ^ω^)
論文まったく手につかねwww
采配は逆裁を超えたからパクリじゃないな、進化
XO醤
吉兆寺ペイントソフト組合はもういいよ
>>23 調査や説得とかモロだったが
実は一番の肝の合戦はそうでもないんだよな、
けどどう見てもぱっと見だとモロパクの方が目に付くし、合戦も自分で触るまでは訳わからないし少し不憫かも。
>>21 どちらにしても銅鐸持ってる相手は一発目に挑発持ち出てきたりするけどね
爆発受けることが出来る奴とかトリル関係ない奴出てくるときもある
わがままファッションの感想あまり聞かんねぇ。やっぱりゲハ住人で買ってる奴は少ないか。
俺はいまさらやってるレイトンをクリアしたら買う予定だが。
ID:l25CNOg40 いい加減にしろよ。
前スレ禁止だっつーの。
XOとはブランデーの最高級を意味するエキストラオールド(eXtra Old)からとられた。
>>38 天界スレで買ってる人結構いるよ
あそこは神スレだ(カレー的な意味で)
42 :
名無しさん必死だな:2008/10/26(日) 14:10:54 ID:dgWkxzfG0
XO醤うまいよね
自分で作るとなお
カンファより
2009年以降任天堂
リゾート、英会話、パンチアウト、アナザーコード、罪と罰、FEB2、紅白、ラインアタック
ケンサクス、コズミック、スパーンスマッシャー、斬、タクトオブマジック
サード
ドラキュラ、デッドラ、FFCCEOT、ソニック黒騎士、アークラ、フラジール、朧
他発表済みとかその他色々
モンハン、テイルズ、ハルヒ並列、Wiiイレ、天誅5・6、無双
キズーナ、ヴァルハラ、王様物語、ぬし釣り、ワンピ、闘真伝、
未発表とか続報なしとか国内未定とかリークとか都市伝説とか不明確なやつ
シャイニングフォース、ノーモア2、ハウスオブデッド、FFCCTCB、The Calling、
モノリスRPG、カービィ、ゼルダ、ソードオブレジェンド
記憶力の限界にチャレンジした。もう無理…
>>26 昔何作かやったが完走できたのは第2次Gとコンパクト1だけ
あんなマラソンゲーはもう無理なんで戦闘だけ動画サイトで見れりゃいいや・・・
ときめき〜したいわ〜
>>41 あそこは絶対いると思うw 自分の得意分野問わず
社長が訊くでピーンときたら買ってしまう住人の集まりだしw
47 :
名無しさん必死だな:2008/10/26(日) 14:12:23 ID:ZhBnHVZ30
>>43 FFCCTCBは出展ラインナップに載ってたんじゃなかったっけ
>>26 ガンダムとかの知識すらなく初めてスパロボやるんなら
やっぱDSのスパロボWが一番かね
俺含む結構な数のプレーヤーがほとんどの作品を知らないで始めても
かなりの信者を生み出したから
本質はガンダムゲーじゃなくてスーパーテッカマン大戦だしw
>>35 見てみたけど
3Dでも変にカメラぐるぐる回さなくて、2D演出的にすれば解決じゃないのか?
造形はどれも同じ感じだし
>>47 これがよくわからん
タイトルでめちゃくちゃ処理つかうってことか?
>>51 なるほど。まぁ嫁から奪うよりは全然健全だと思うがw
三上じゃないバイオはどっちでもいいけどPS3でしか無理って言われた無双とかがPS2ででる始末だしなあ・・・
タイトル画面はファミコン版ドラクエ3方式でいいよ
>>47 デッドラを無理矢理Wiiに持ってきた会社が何言ってるんだか
スパロボDS新作マダー(#・∀・)マチクタビレター
Wから2年近くが経つしそろそろ続報ほしいよ
ああXO醤のことか
日本で一般的に購入できるXO醤は本場香港のそれと比べ格段に味が落ちる。これは一般家庭でも気軽に購入出来るように材料費などが抑えられているためである。
ええ〜
>>11 そういう調味料があるんだよ。
中華料理とかに使われる。
貴様それでもバイオをGBで出した会社の末裔か
海外みたいにDSですらマルチに突っ込むのを見てるともう独占とか性能って何だろうっては思う
バイオ5のタイトルではゾンビがどんどん降ってきて山になった頃
その山が爆発して煙の中からロックマンが出てきます。
>>47 タイトルぐらいwiiに最適化させろよとw
まあデッドラであれだからwiiでは出せんと思うが
>>47 カプコンはよくパクルし嘘つくし裏切るしそれにハードも貶す、そういう会社
采配は勢いでクリアした。逆裁より動きがあるし、キャラが立ってるけど
史実だから次回作が作りにくいのがな・・・
5万はいってほしいわ。
さて、同時購入のライドウ始めますか。
スパロボは任天堂ハードで出ると必ず非難囂々なのを何とかしないと
とロボゲ板見てて思った
DSのは結構売れてるはずなのになあ
むしろカプ的には移植フラグじゃん
ていうか、処理能力やらで劣ってるのは承知なんだから
移植するならそういうのは調整するもんだろ
「お前の弁当箱に俺のハンバーグはデカすぎて入んねぇよww」って言ってるのか
>>58 デッドラに比べりゃバイオ移植なんて楽なもんだろうになあ
動きや効果音変わってないのに
ストUをSFCに移植した魂はどこへ行った
バイオ5はレオン主人公じゃないしジルも出番あるかどうか微妙だから嫌です
シリーズ全部遊んでるけど昔からクリス好きじゃなかったから、ウェスカーももう引っ張ってやるなよという感じがする
あと今回女キャラ可愛くない
>>47 三上さんの公開切腹ショーの開催時期はいつなのかも訊いてよ。
>>47 そりゃそのままだったら無理じゃん。
恥晒しちゃったね、君。
>>60 XO醤に限らず全ての調味料に当てはまる事だな
>>69 いいじゃん勝手に言わせとけば
Wiiで出す手が無いなら据え置き版はPS2と共に沈むだけ
>>68 光成じゃなくともどこの時代でも作れるんじゃないか
お得意の中国史でもいいだろ
>>69 それは一部の声がやたらでかい連中だからな
ロボゲ板的には新作が出ればそれが全てだし
>>68 無双テンプレみたいに
せめてあのシステムだけ流用して別の歴史ゲー出して欲しい
>>69 GBA4作やオリジャネ2作とGBAでかなり出してんじゃん
それなのにハードだけで批判すんのは戦士のお仲間さんだろ
采配やったが パクりの癖に「意義あり」に変わる言葉が無い
寂しいぞ
>>60 オレは、近所の中華料理チェーンの自家製モノを買ってる。
市販のヤツとは、味が段違いだよ。
>>69 DSのは逆に褒められすぎてアンチが生まれちまったんだよw
>>86 それがキツく無いスパロボなんてありませんw
采配はマス目戦闘的要素があって
騎馬突撃:前方二マスの敵部隊を撃破 みたいに部隊ごとに技があるんだけど
効果範囲内のマスが全て敵で埋まってないと技が使えないんだよな
SLGというよりはパズルっぽい感じだからいいんだけど
ゲーム内でそれっぽい説明が欲しかった
毎回「別に一部隊相手に攻撃しちゃえばいいじゃん」とか思いつつプレイしてた
昔は2Dの進化系が3Dだっ て一辺倒な考えだったけど
ゲーム的にあう合わないあるのは確かだな
カービィなんて据え置きでも2.5Dだし
>>71 これで解決
\ | /
∧ ∧ ゲプ
― ((( * )‘ω’( * ))) ―
( )
/ v v \
采配は伝令を酷使するゲーム。
采配は今の逆裁を確実に越えてると思う。
しかし今週は評判のいいソフトが多いな
・ガルモ
・采配
・ドラキュラ
>>95 うーん、そうかな?
個人的にはオドロキくんの方が好き。
采配面白いのか。ディザスター終わったら買ってこようかな。
ディザスター面白いが、車の運転が難しい・・・
采配はCMがクソなのはどうにかならないのかね
何ゲーかわかりにくいよあれ
采配は大筒と鉄砲隊がチート性能だと思ったw
>>96 !ニ=_"iO ヽ ヾ/ ./‐-'"i iZ }
!TOヽヽ、_ノ __ /|__ / { ヽ ヽヾZ /
ヽヽ_ノC /ン| L /___ヽ ヽヽ _>‐'"
前作を豪華にしたものって、その前作には勝てない場合がほとんど。
バイオ5は4には勝てないでしょう。
しかも三上がいないときたもんだ。
でもまぁ、遊べる内容だったらいいね、っていうのがファンの間の雰囲気。
しかし、これも例のムービー地獄情報で危うくなってる。
>>102 ムービー地獄情報もあれだが肝心の中身もTGSの動画見るとアレっ?て感じだしな
>>95 伝令が影の功労者だよな
逆裁インスパイアだけど方向性違うから超えるとか超えないとか違う気がする
>>97 俺もオドロキくん好きだけど、ここまでフルボッコされてると
5どうなるか不安だ
采配は難易度上げても良かった気がする。
いつでもセーブ出来るから天眼は答え出さなくても良かったかもな。
逆裁4のダメなのは別にオドロキ君のせいじゃなくてナルホドのキャラがゲシュタルト崩壊したからじゃないのかね
主人公が変わると、それまでのシリーズファンがアンチに変わるよね…
>>105 最後の天眼で正解が上画面に書かれてるのに気付いた俺って・・・
>>107 前の主人公が実は主人公みたいなのはより嫌われる
>>107 別世界での話で主人公変わるなら別にいいけど
数年後とかの話で主人公変わると
前作主人公はかませ犬かおいしいとこもって行きすぎかどっちかだからな
>>107 弟が主役のゲームなんて作ったら全マリオファンが敵になるな
逆裁4は好きだったけど
ラストのメイスンシステムだかの時を越えて証拠付きつけが萎えた
>>107 大抵前作の主人公はズタボロな目にあわされてるしね
もっとまともな続編を作れるやつはいないのかと
逆転裁判はプレイヤーとナルホドが一緒に成長してきたシリーズ。
4でいきなり断ち切られて違和感がでた。
ワリオランドは最後にマリオがおいしいところ持って行くから
逆にワリオの好感度が上がった気がする。
>>107 前主人公登場してると尚更比較しやすいから悲惨な事になるな
女向けの板で牧場物語やコーエーの乙女ゲーシリーズで激しいヒロイン(主人公)論争が繰り広げられたのは見てるが。
他の一般ゲームは今のところ逆裁とTOS-Rと・・・他に何かあったっけ
>>107 黄金の太陽・・・
続編はまさかのアレクス主人公か?
逆転裁判4では、おいしいところを持って行かれちゃったオドロキくんが、ちょっと可哀想だったなw
まぁ、不満はそれぐらい。
大抵次の主人公って、前の主人公と比べると未熟タイプだからな
その成長が面白いんだけどさ
漫画でもそうだけど前作のメインキャラを殺して上で続編を作るやつは最低
息子出してくる奴よりひどい
GKサイト、まこなこ閉鎖か。
あそこって、裏金で動いてるっていうリークがあったよね。
もうお金払ってくれなかったのかしら。
まぁ糞サイト閉鎖でなにより。
ナルホドの捏造はマジで泣けた。
本人がそれで弁護士辞める事になったのに、
それを何も知らない新人に渡すなよ…。
蘇る逆転の最終話は何だったんだよ。
しかもそんな奴が裁判員制度テストケースを
取り仕切ってるんだもんなぁ…。
DBのセル編のご飯みたいなのは成功例かね?
ある意味前回主人公と一緒にラスボス倒したって感じだけど
>>115 別に断ち切られてもなくないか?
3で良い終わりだし、流石にナルホドでさらに続けるのは物語も続かないし、マンネリ感じるだろ
せめて1話でもっとちゃんと世代交換が書かれてたら、4丸々一本世代交換の為のゲームにならずに済んだのにと思うが
逆裁話ってスパロボみたいに荒れるからあんましたくないけど
サクラ5の話をしてる臭いがする
>>121 バキが…えらいことになってる…
みんな戦えなくなって終わるのだけは勘弁して欲しい。
ラタはシンフォニアファンはアンチになってはいない気もするが
ってあれはシリーズってわけでもないか
あと、主人公変えると同時にそれまでのシステムいじったりするし
>>121 むかし、前作主人公を殺したギャルゲーがあってな・・・主人公がその隙間につけこむとか言う
セングラ2はインパクト勝ち
次に喰われるのは花山かジャックハンマー辺りか?
ナルホドは4で前とまるで別人なのがね
主人公変えるなら前主人公を立派な師匠役にしておけばいいのに
勝手に弁護士じゃなくなってて性格変わってるとか困る
ドンキーはマリオからJrに主人公が変わったよ
>>128 どうせ鎬紅葉の超医術とか中国4千年とかスゴイね人体で簡単に治るよ
スト3で主人公が主人公(笑)になってもアンチはそう多くはなかった気がする
主人公変えるなら、副題つけるとかして亜流にしたほうがいいのかね?
クロノクロスもだっけ やってないけど
アルバートオデッセイは前作の勇者が2にも出てきて最強ユニットだったな
>>134 新次郎はヒロインより可愛かったのがまずかった
スパドンとかさらわれすぎだよなw
>>141 というより前作主人公がやたら目立って今回主人公が空気とか
逆に性格やキャラを変えられてかませとかダメキャラに変えなければ大丈夫じゃない?
改悪するからファンが怒るわけで
アークザラッドは1の主人公の使い方は良かった
だけど2の主人公は後半ルイージになってしまった
148 :
名無しさん必死だな:2008/10/26(日) 14:41:19 ID:BEbVqIIu0
>>136 あれは酷かったな。ナルホドが何かやな奴になってて萎えた。
ピーチとドンキーは、さらわれマニア
>>143 大神→みんなから慕われるリーダータイプ
新次郎→みんなから支えられて伸びていくタイプ
Xのヒロインって大半が副業もって自立してんだよね、悪く言えば女々しさがない
>>99 クーミンの歌に乗せてエロかわいい女の子が活躍するゲーム
克己はまた加藤を師匠にして兵器搭載の義手にすればいいと思うよ。
>>140 リュウとケンが出場してるからじゃない
まあ主人公という肩書きは格ゲーだとほぼ飾りだしな
マリオや弟もさらわれたことあるしそろそろクッパもさらってみようぜ
ルパンと不二子の子供が主人公の「ルパン小僧」って漫画が昔あってだな
>>156 そういえば暁も結構あれだったね
素直にやせてるアイク主役にしておけばよかったものを
>>151 逆転とかもそうだよな
やっぱ最初の主人公がああいうのだと、次のは未熟だけど成長株にしなきゃ主人公変えた意味なくなるよな
同じタイプなら、最初から変えるなよ!と言われるし
そう考えるとシリーズ主人公二世は可哀想なのが多いな
キャラ自体は悪くなくても、前シリーズファンで新シリーズアンチの攻撃の槍玉にあげられるし
逆裁1:裁判は証拠が全てだ!個人の感情なんて何の意味もない!
逆裁4:明確な証拠は無いけど裁判員制度なので有罪にするよ!
5でもみぬきシステムと裁判員制度は引き継ぐのかね?
お前ら的にたいようのマキバオーはどうなの?
采配のゆくえが逆裁系のゲームだなんて
CMじゃ全く分からないのはどうかと思う
>>160 逆裁は前の主人公を落ちぶらせちゃったのがなぁ
サクラXの大神は、帝都の司令官になって主人公の目標であり続けてるけど
あれはPS2っていう『外様』だったのも前ファンから嫌われる要因なんだよな…
裁判員制度はまだ正式な制度じゃないし、5に入れなくてもいいけど
みぬきは主人公の出身とかの設定にも関わるから入ってるんじゃないかな、個人的にはもっと面白く改善して欲しい
逆裁といえば逆転検事の期待度は高いのかな?
個人的にはPVとか見てても駄目駄目な印象を受けるが
>>164 コーエーだもん
パッケージがおかしかったり、タイトルがおかしかったり、宣伝がおかしいのがコーエーだもん
>>166 ミッチャンをはぁはぁしながらツンツンするゲームだし
コーエーだけに今風の絵にしたシミュレーションとしか思えんね
>>164 かといって逆裁系ゲームだってのを全面的に押し出せば総叩きされるし
実は逆裁系に見せかけて違うゲームだったし
主人公交代制度で一番違和感がなかったのは
漫画だとキャプテン
ゲームは思いつかない
ゲームで最悪なのは口にも出したくないあのクソゲー
漫画だとエンジェルハート
キンハ2の主人公がずっとロクサスだったらどうなってただろうか
>>166 そこは逆裁の正念場だろうね
これで駄作出したらファンが離れる可能性もあるし
>>170 一般層はそんなに気にしない気もするけどな
エンジェルハートはファンの抗議がすごかったから結局パラレルです!ってことにしたと聞いた
餓狼伝説のテリー→ロックはよかったな。
MOWでもテリーは相変わらず格好良かったし。
早く続編出せ。
>>172 多分ソラファンからフルボッコw
ロクサスはあれで消えてしまい、あくまでもソラの引き立て役(つーかノーバディ)だから
特に攻撃もされず、根強いファンが出来てるし
DSではロクサス主人公だけど、ソラは出そうにないから多分平気。
まぁ、裁判員制度とナルホドくんの件は、プロデューサーマターだったらしいし、
次はどうなるかワカラン。
新主人公がぽっと出だからいかんのかね
DBだと、悟空目線で悟飯の成長っぷりを見てきてるから自然に移行するわな
>>171 ジョジョの主人公交代も良かったと思うな
ネオジオとか餓狼、KOF、ストリートファイターを作った社員
(元カプコン)が独立して作ったのがディンプスだぜ
勝手に殺したり嫌な奴にしたりすると前の作品の思い出がある奴は何なんだって話だからなあ
前のちょい役が性格的に格好良くなって次主人公たちを支えるとかなら万歳だが
ディンプスはソニックチーム支部に改名しろ
>>167 何で無双だけ売れたんだろ。
あれが売れたせいでコーエーは勘違いしたし・・・
新旧主人公云々
わくわくアニマルスレにも偶にそういう書き込みがあって
主人公なんてキャラとしって立ってないただのプレイヤーキャラでもそういう意見あるのかと驚いたな
マベは空気読んだのか、結局新旧両方選択可にしたけど
>>187 俺TUEEEEしやすいからじゃね?
コーエーの他のソフトって基本シミュレーション系だから俺TUEEEではないし
>>187 発売タイミングが抜群によかった、あの時はPS2の遊べるソフトがまるでなくて無双が輝いてた
>>187 最初に無双触ったときは単にグラをきれいにしただけじゃなくてちゃんと面白さに性能を生かしたソフトだと思ったよ・・・
>>185 悟飯の判断ミスで悟空を殺してしまう ⇒悟飯の未熟さ
絶望するも、天国からの悟空の呼びかけで協力 ⇒意思の受け継ぎ
うまくやってると思うけどな
あ、もしかしてブウ編か
あれは鳥山明が、最後は悟空で終わらせたかったんだろ
>>192 あれでゴテンなんかでブウが終わってたら逆にファンぶちぎれると思う
>>149 そこで5で「オドロキ君に影響を受けて熱血なナルホド復活」ですよ
あれ?しゅやくg
>>162 見抜きシステムはそこそこおもろかったけど、
サイコロックのようにぱりぱり割ってくタイプの方が爽快感っつーか楽しさがあるから
見抜きももっとガンガン使っていかんとダメだろ
集中して見抜いて脇汗を見るのも気持ち悪い
>>189 何を言うか
部下に毛利・武田・上杉・徳川・織田が揃うとなんだか無闇にてんそん上がるぞ
>>182 じゃあストWは当時のスタッフが関わってるんだな
>>192 法廷シーンはみぬきでいいけど
移動シーンとかでもサイコロックに相当するシステム欲しいね
ちょっと違うが金銀で初代の主人公がラスボスな展開は燃えた
主人公交代といえばぷよぷよ。
アルルは新主人公アミティの世界に飛ばされてきて相変わらず頑張ってるけど
特定の層からの評判はすこぶる悪い。
アミティがばよえーん使えるのも不評みたいだが。
>>201 あれは主人公交代とかいうレベルじゃねえしなぁ
それこそキリストの新教国と旧強国みたいな
相変わらずライトニングさんは一発で空気を変えることが出来るな
>>202 これライトニングさんなのか
魔導院ペリティシリウム朱雀の生徒なのか
ヴェルサスのおホモだちの一人なのか見分けがつかない
重力を操れるからなライトニングさんは
空気を変えるくらい造作もない
ライトニングさんでも、主人公派閥に巻き込まれたりするのかな
だってFF13って3つも出るし
>>201 どこの馬の骨とも知らん若造に、
しかも、旧キャラ好きの俺みたいなプレイヤーにアルルを倒させるってどんなドSだよと思った。
イオンから今北区。
でざ☆すたも零も高いじゃねーか(´・ω・`)
ぷよぷよは旧キャラを出しただけでも頑張った方だと思う
ライトニングさんは人気あるな
FF12のときは出るまでどんなゲームなのかすら知らなかったが
>>216 コンパイルからキャラもひきとったのかね最終的に
最初はキャラは売らなかったのに
ぷよぷよに関しては別にあんな雰囲気変えなくてもいいじゃんって思ったが
>>219 今コンパイル(現在は会社名も変わっているはず?)が持ってる権利は
魔導物語の「システムだけ」だと聞いた
キャラは手放したと思う
>>218 いやFF13とか主人公違うけど一応同じFF13シリーズ?に分類されるから
各FF13ファンの争いとか起こらないのかなとただの好奇心
ジャニタレ顔うぜーライトニングさん最高www
お前こそただの女装クラウドだろwww
みたいな感じとか
>>223 システムだけなのか一応魔道物語セガから携帯アプリで出るけどどうなってんだろ
最初からキャラも一緒に手放せよ
┃|/ ̄\
┃|| |
┃|\_/
┃| |
┃| ̄ ̄ ̄\
┃| .:::::. \
┃|<●>:::::<●>\
┃| (__人__) |
┃| ` ⌒´ /
┃| /
┃|{ヽ,__ )
227 :
名無しさん必死だな:2008/10/26(日) 15:27:55 ID:qh2FtvXqO
ライトニング「グラビデ!」
DSもゲームボーイみたく地味な進化を延々繰り返すのかねぇ
DSの後継機はまだまだ先だなぁ
魔導持ってるとこはMSXの権利も持ってるらしい
229 :
名無しさん必死だな:2008/10/26(日) 15:28:54 ID:c3mhHLCl0
先週amaで3236円のdkmj2買ったのに、今見たら3045円になってやがる
amaの在庫は底なしか!
今の尼バーゲンは欲しいものがちと多い
皆買うなよ
尼で思い出して懐かしのDBZBLを見てみた
PS3 2299円
箱○ 4980円
うーん・・・
ライトニングさんは改造人間なの?
ベム、ベラ、ライトニング
ライトニング竹山
おい、ハピダンをかってきたぞ!
トイザラスでDSiを見たけど、シボがはいっていて
今までと確かに違うな。
>>214 任豚命か
そこはまこなこ以上に狂ってるからな
踏んだ事はないけどw
最終的に自殺でもしそうだ
シボって何だろう・・・
ブラマヨのブツブツみたいな質感
シボ加工とは、金属の表面に模様を付ける金属微細加工法のひとつです。主に薬品によって金属を溶解するため化学 ...
プラスチック成形金型の場合、皮革模様に限らず木目・岩目・砂目・なし地・幾何学模様の腐食加工もすべて「シボ加工」と
言います。 .
..
アツシボはいいよね
なるほどつや消しのことなのか。店頭にもうDSi置いてたりするの?
実物見て色を決めた自分はあるなら見に行きたい・・・
>>241 昨日のかま騒ぎはほんと耐えられないシボ具合だったな。
HDとかぞっとするわw
>>233 DBZBLに限らず箱○ソフトは軒並み高騰してるね
本体売上も高い数値で安定してるし品薄に足を引っ張られながらも年末商戦でも360かなり売れそう
少なくとも360>>>>>>PS3は確実だろうね
個人的にはPS3独占のゲームより(今のところ)360独占のゲームの方が好きだけど、
日本でハードの売り上げが逆転することはないだろうね
高騰ってのは、数が足りないってことなんだが
いつまでも高騰してるってのは
店側が切り捨てたソフトということが多いわけで
360の普及はもう諦めろって
ソフトは出てるんだから普及台数気にしなくていいだろ
次々とベスト化してないか?箱ソフト。
>>251 値下げもソフト確保も遅すぎたなあ。
というより今の日本ってブランド重視過ぎるから箱○ってブランドじゃ厳しいんだよねえ・・・
PS3って名前だったらそりゃ箱○の方がソフトいいんだけど
携帯痴漢はそろそろコテ付けろよ
箱○って、SO4が発売されたら、完全に終了しそう
360はサターン・ドリキャスのように後世に語られるハードになればいいと思うよ
まだFF13がある!
箱○だけのDLコンテンツでライトニングさんにセーラー服を着せることができるはず!
ゲオから帰宅
PSP2000の黒だけ新品品切れ、中古あり。後は全色アリ
PSP3000新品全色アリ、つかPSP3000品切れてるの見た事ないわw
PS3黒40G新品品切れ、中古は大量にあり
後の色は新品も中古もあり
DSLは品切れ多数、半分くらいの色は中古新品共品切れだった
箱○はコーナー奥地なので見てこなかった
反比例は衝撃的だったな
もっと晒してもいい
元の現象事態
>>260 転職したんじゃないかな
なんかソニー大規模リストラとか言ってたし
>>262 このタイミングでDSL切ったのかな
考え方としてはわかるが
どうなるかな
360で成功してる国内サードは向こうで売れるソフトを持ってるところだな。国内市場で生きてきたところは
全滅になるだろうね。かといってPS3では開発費+開発環境問題があるし、Wiiはサードソフトが売りずらい
もはやジリ貧
>>246 DSiが飾ってある店舗があるみたいやね。
トイザラスはケースの中で展示されていたけど、触れるとこもあると
書き込みを見た。
自分が眺めていた時は「もう予約数がわずかです」と紙がはったけど、
Wiiのソフトを見て戻ったら「予約終了。当日分の販売は9時からです」
の紙に変わっていた。
箱はGKに比べてマジっぽいのが多い印象
DSLとwiiは買取価格が上がってたな
>>268 GKも今は負けすぎて投げやりになってるけどPS3やPSP出た当時はとんでもないくらいマジでした
>>255 それは大きいね
ただPSブランドはもう大分落ちて来て逆に360が上がってきてるし
ようやく日本でもブランドに惑わされない人が増えてきた印象かな
それでもまだまだだけどね
DSって、リージョンフリーだったが、
DSiはリージョンロックがあるのかね。DL販売とかあるしさぁ。
ってのと、振動カートリッジの代わりになるガジェットはムリなんだろうね。たぶん。
>>269 Wiiは今月まちもり出るしね
DSLは確かに買取あがってる、つか中古も少ない印象だ
>>257 たしかロスオデのときもよくそれ聞いたなw
ほんと学ばないんだなw
箱陣営にもMS版GK部隊があるよな
EAに移ったピーター・ムーアがインタビューで当然のように語ってた
海外の360で成功してる国内サードってデッドラロスプラをミリオン売ったカプだけじゃん
最近の、箱○信者のお花畑っぷりは見てて痛々しいな
海外発の箱ソフトって人をぶち殺すFPSとスポーツとレースくらいしか想像できんな。
箱信者というかゴキブリのなりすましだけどなw
>>268 今のPS3の現状をみてマジになれるほうが普通じゃないw
GKはおかしい奴らばかりだけどw
SO4から先、箱○で買うソフトが1本も出なくても別にいいや
十分元取ったし
Wiiはもう弾切れ、ってのも息長いよな。
>>280 あいつらはもうPS3を諦めたほうがいいw
スクエニってまだ国外成功例ゼロ?
>>287 スクエニ傘下のタイトー様がダブルミリオン出してるじゃないか…
>>288 悪くないね
ソニックくらいいてもよかったと思うけど
>>283 他機種と違ってすでにかなり充実してるからSO4後のこと煽ってもなにも意味ないんだよなw
しかも煽っても結局360にソフトくるしw
Wiiの来年はモンハン3とか無双とかテイルズがあるから、任天堂はちょっと一休みできそうだね
>>287 いんあんって海外出てなかったっけ
あんまし聞かないからそれほど売れてないのかな
ラスレムはちらっと見た限りだからあれだけど、予測よりもクラシックなRPGだったので
海外でそれほどフューチャーされるとも思えないなとは思った
295 :
名無しさん必死だな:2008/10/26(日) 16:24:33 ID:GAUBXsBc0
>>293 来年のE3ではいよいよゼルダ発表じゃないかと思ったり、出るのは再来年くらいだろうけどね
来年はマリパ年&カービィWiiかな
>>292 いや同調されても困る
君と俺とは意見が違うし
>>288 サンバでアミーゴを買いに行くマラカスがない。
来年の任天堂タイトルは、ダイナミック斬しか期待できない
インアンはUKで発売週に23位、2週目に40位圏外
北米だと発売月にNPD20位圏外で360の月間8位
サンバはリモコン2つでやりたい
>>288 悪くはないとは思うが
同日太鼓だからな
一気に空気にされかねないタイミングに感じる
>>288 MD時代のパッケージと比べるとめっちゃポップになってるねw
サンバって、日本で売れてるタイトルだっけ?太鼓にボコボコにされるだけの予感
にしても、年末にソフト密集しすぎだな
バナナは今人気なんだぞ、ダイエット云々で
バナナというと、くりーんきーぱーしか思い浮かばない
バナナで釘が打てるっていうしバナナで戦う主人公とか斬新じゃないかな
>>294 インアンはアメリカで2万本ぐらいしか売れて無いぞ
そろそろ無線ヌンチャクが欲しい
ゲームコンソールなのにバナナなのが笑うところなのか?
バナナはコーナーに置いてよし、守ってよしと万能
10月29日(水)
・ソニー(下方修正済)
10月30日(木)
・任天堂(上方修正済)
・イマジニア(上方修正済)
・AQインタラクティブ(下方修正済)
10月31日(金)
・ハドソン(上方修正済)
・セガサミーホールディングス(無修正)
今週の中間決算発表
大根は煮てよし、焼いてよし、おろしてよし
無修正ってエロいな
ここまでの流れ
無修正のバナナでサンバ
バナナはお菓子のホームラン王です
バナナはおやつに入るのだろうかという命題はいつになったら解決するのだろうか
Wiiのトワプリハック凄い事になってんな
未改造でバックアップ起動できるようになったらしい
>>322 ちゃんと三行でまとめろよ…
無修正
バナナ
サンバ
これでよし
>>310 PCじゃね
多分副大統領候補が頭脳って意味かもな
オバマは最も大衆受けして人気があって新しいって意味でWiiなんだろ
ただ、頭脳面で支えるのは副大統領という
バナナは女性のおやつに入りますね
ナボナが食いたくなった
かつて、ヒロインのベットを調べるとバナナが手に入るRPGがあってだな
ハピダンは、すごい空間認識するな。
やってみれば、リモコンもすごいと分かる。
振りながら一周したり、手元から奥に円をえがくのも反応するしさ。
最近はピンクローターが見つかるゲームもあってな
風呂でバナナを食べているエロゲーもどきなら
今日はVPのCMよく見るな
采配はグッと減ったというか見ないかもしれない
428は10万は売れるよ
遅くても3週目には到達する
天誅4なんてCMすら見なかった。ネット上でも宣伝なんて見なかったし。
ちゃんと宣伝してないゲームなんて、発売してないのと同じレベルじゃね?
アメリカはマケインが勝ったら証拠を捏造してイランと戦争
ブレジンスキーの操り人形オバマが勝ったらロシアと第三次世界大戦?
天誅4はまだやってたほうだよ
それよりハッピーダンスとかあのあたりを見たことがない
アヴァロン尼だと上がってこないな
>>344 CMなら結構してたよ
リズム計DSはどれくらい売れるんだろ
一応CMしてるし尼にもいるけど
見る番組のせいか地方だからかはしらんが天誅はもとよりクロラやVPと任天堂以外のCMはほぼ見ないな
ハッピーダンスは、バンナムがアニメ枠で放送してるんで
見ない人は本当に見ない。
>>340 OPか!PVかと思って最後まで見ちまったw
11/1はパンツはいてないレナスを買うからアヴァロンは無理だなぁ
>>353 アニメ見てる幼女とキモオタに売れたら問題ないだろ
>>344 ちょうど今見たぞ、ガンダム00の始まる前に
VPDSは店頭でのプロモーション結構すごいな
何気に欲しくなってきたよ
CMより店頭用のプロモ配ったほうが効果的なのにな
住んでるの北の方だけど、天誅4のCMは見るよ
1日1回は
天誅4はかなりの数流してると思うよ
ゴールデンでも深夜でもいっぱい見た
>>359 配ったって必ず流されるわけじゃないけどな
店のモニタにも限りがある
まーCMで影響でるゲームでもないけどねえ
どっちかといえばジャンプとかファミ痛とかそっちに宣伝するゲームだし
CMはジワ売れで効果を出す
今より11月下旬から年末に流した方が効果的だろうけどな
今は時期的にね
しかし零はそこそこ売れてクロラや天誅が売れないのは題材の差か任天堂の宣伝の差か
>>366 後者がジワ売れするかどうかはわかんないけど
まだ初週じゃないですか
クロラはともかく、天誅との差はよく分からないな。
どっちも元々、落ち目タイトルだし。
>>343 wiiのサード市場甘く見すぎ、売れても3万程度だよ
クロラも天誅もちと値段が高いよね。
零はいくらだっけ?
今やってるガンダムってメカのデザインがヒドイね
天誅4爆死プギャー
スカイクロラ爆死プギャー
という風に煽り絶好調なPS360陣営だが、ちょっと待って欲しい。
これって笑ってて良い事態なのか?
任天堂と任天堂ユーザーにとってはサードソフトなど興味無いからどうでも良いが、
こうしたソフトを好む人にとっては看過できない問題だぞ。
Wiiでこれらが爆死した。じゃあPS360で出すか、というと開発費の問題でそうはならない訳だ。
つまり、今後はこうしたソフトが出なくなっていくだけだぞ。
恐らく、恐らくだが、爆死プギャーと煽ってる人達はコレ系のソフトをPS360に出して欲しいと思ってるのだろうに・・・。
今後発売予定の428も絆もアークも恐らく爆死するだろうが、果たしてPS360派は『爆死プギャー』で済ませてしまって良いのだろうか・・・。
うーむ、ちょっと考えてしまったよ・・・。
天誅は、スタローン似の村娘をなんとかして欲しかった。
しぐさが可愛いのがさらにムカツク。
零だって6800でしょう。
もうサードは全部任天堂販売にしてもらえば。
wiiのサードソフトはうまく当たれば10万越えするよ
ただ「PS2のブランド」が全く通用しないだけ
>>373 いや、煽ってる人たちはゲームが好きじゃないんだと思うよ
びっくりするぐらい内容の話をしないしね
「GCにもあったブランド」はそこそこ通用するんだけどねえ
ワンピとか
>>373 奴等はPS3で出ればもっと売れたのに、という
ありえない未来を吹聴するだけだしな。
ソフトの出ることが無い負けハードならではの言分。
サードが主力タイトル出すときは任天堂キャラ貸してやれよ
>>378 グラバトはPS2とのマルチだし、ピークはPSの2だよ
それに全然方向性違うしな。あれ格ゲー
OOガンダムは主役機が圧倒的に強いわけじゃないんだな。
絶対勝てないわ・・・
>>377 バイオ5製作者「Wiiではタイトルすら表示できない、ってスレ見ると
明らかにやってない奴や偽装が多くてゲハの程度の低さを思い知らされるな
まぁ、ただ単に
・Wiiに天誅ファンがいなかった
・天誅ファンをWiiに引っ張ってこれなかった
・天誅ファンなんてもういなかった
>>380 良ゲーにはマリオを
普通ゲーにはヨッシーを
クソゲーにはワリオを
ギャルゲーにはピーチ姫を
地味ゲーにはルイージをお貸しします
WiiのサードはGCで出てたシリーズものしか売れないような気がしてきた
GCで出てたテイルズやバイオは売れたしな
でも例外でモンハン3だけは売れそうな気がする
ガンダム見てたらタイムリーで天誅のCMが・・・
>>382 何か困ったらなんでもトランザムで解決するから問題ないよ!
>>386 スパロボ、ガンダムもGCで出てたけど一方にくる気配ないな・・・
>>383 低いも何もここ、隔離板だしw
外に逃げられる方が問題なんだけどね
>>380 そんなに任天堂も嫌がりはしない気もするけどな
零にサムスコスあったし
GCででてたってよりはGCからのファンが多いから単純に名前知ってる人が多いんだろうね
モンハンとかDQとかああいう本当にブランドの高いものは問題なく売れるだろうけど
DS版の天誅しかしらないんで比べるのはオカシイかもしれんが、
アレよりかなり面白いよ。
チャンバラで確実に死んでるけど。
>天誅4
単純に今のWiiに天誅みたいな弱小ブランドのソフトをきちんと拾う人がいないというだけでしょ
せっかく700万の普及台数があるのに、天誅4が発売されるんですよということを知ってた人は10万人くらいなんじゃない
>>390 GCのスパロボは生首だし
3Dなのがどうもなぁ
売れるとは思えない
あれが2Dドットなら20は固かったと今でも思ってるんだが
俺は10万人の1人か
積む覚悟で確保した
>>391 最近は各ソフトのスレの方が酷いんだよな
名前買いされそうもないシリーズを新天地で売るなら、ナンバリングは外せ
イナズマイレブンは普通に子供たちの間でヒットしてるようだな
今日も、甥がうちに来てアニメ見てたし
コロコロにも4話目にしていきなり大人気
ゲーム馬鹿売れ!って書いてあった。たった10万そこらしか売れてないのに
大ヒットと書くなんて。いや今じゃ10万超えりゃ大ヒットになるのか
それはそうと、おでんソングもヒットしそうな気がする
知ってる一人だがカービィとかぶつ森とかDSiとかそのあたりに飛びつくからなあ・・・
あんまり知らないタイトルまで買ってる余裕がないよ
>>390 ガンダムは来たじゃん
一応
後スパロボもたぶんスパロボWiiとして出るんじゃない?
2Dか3Dか知らんが
>>395 というより、今のWiiのユーザーは任天堂のソフト+有名ブランドソフト
のみを買う人達が大半なんだと思う。
Wiiの売上を見ると大体この傾向があてはまる。
勿論任天堂ソフトなら全部売れる訳じゃないけどな。
ホント、下手にブランド持ってくるより
そこのチーム使ってWiiで気合入れたソフト作るほうがよさそうなもんだが。
大体ほとんどのブランドなんてPS2時代に尻スボミーしてるっての
>>400 ゲームショップや中古屋でも小学生(身長で判断)が買ってたな。
コロコロは凄いな。
>>400 キャプ翼うけたみたいに今の子供にはイナズマうけるかな?
これは漫画化されてたっけ
>コロコロにも4話目にしていきなり大人気
それはジャンプの嘘予告と同じじゃ。
>>403 wiiユーザーに限定する話じゃなくね?
なんかビックリするぐらい売れないよな
ライトが多いとは言え一応トップセールスを誇るハードなんだしさ
天誅4なんて中身はクソゲだけどもっと売れていいハズなんだけど
Wiiのサードソフトは評判いいものが多くないんだよな。
天誅だってテイルズだってDQSだって、ファンならこれは買わないと!ものすごい完成度だ!って訳じゃないんでしょ。
そうじゃないとユーザーはついてこないだろ。流れが大きく変わった後の新ハード1発目なんだから、神ゲーを持ってこいよ。
>>403 それ、Wiiだけじゃないだろう。
PS2の頃にいわゆる中堅どころっていうのはドンドン潰して
各社の一番の弾の続編だけを連発した。
>>410 >ファンならこれは買わないと!ものすごい完成度だ!
まぁそんなの簡単に作れるわけはないけどなw
ファミスキとワンピくらい
イナズマイレブンが始まってから
裏番組の鬼太郎が露骨に(アニオタに対する)テコ入れっぽい流れになったから
結構見てる子は多いんじゃないの?
テレ東だから視聴率がどうなるかは微妙だけど
>>399 ナンバリングなかったらGKがWiiは外伝ばっかwwとか煽られるしな
難しいところだ
>>373 PS3ランキング40位以内にソフト一本もなし
360ランキング50位以内にソフト一本もなし
こんな状態でWiiを煽ってるんだぜ?俺はむなしいよ
コロコロは流行のごり押しするけど
本当に人気になるからあなどれない
>>410 新ハード一発目の神ゲーってあったっけ。
任天堂は持ってそうだけど。
ニーズの流れも、そんなに変わったかなぁ。
PS2の頃に落ちる奴がそのまま落ちて
上がる所が上がっただけな気がするよ。
>>399 スーマリワールド式でいいな
コアは良く調べると実質ナンバリングであることが分かるという感じで
>>408 Wiiはその傾向が特に顕著ってことでしょ。
売上だけ見れば、弱小ブランドなら、PS3のほうが若干売れ、強いブランドなら、Wiiのほうが圧倒的に売れるという感じだと思う。
しっかり存在を知ってもらえるソフトなら700万の普及台数が火を噴くが、存在を知られないようなソフトだと負けハードにも劣る。
>>417 コロコロとポケモンは相乗効果でグイグイきて、結果ボンボンつぶした感がある
>>420 それ、単にファースト弱すぎて
これしかない需要があるだけだろ。
はじめの一歩はPS2よりwiiのが売れて売り上げ伸びたんだぜ
キャラゲーだけどな
唯一例外なのはDSだけなんだよな
こいつだけは意味不明なソフトでも10万とか売ってくるから侮れん
まめゴマとかよくわからんソフトが10万売れる市場ってどーよ
お前等・・・1週間くらい前はナンバリング付きの本編持ってこないとか言ってなかったか?w
>>425 ナンバリングはどっちでもいいから本編持ってこいってことじゃない?
DQクラスならナンバリングがあろうと売れるけどそこら辺の有象無象は逆効果だし
>>416 そうだな
でもナンバリングなかったら余計売れないと思うな
後MH3もナンバリングじゃなかったらそこまで注目はされていないと思うし
>>404 バンナムのやり方か
確かにそこそこ足場は固まってきた印象があるな
カプコンみたいに使いまわしで時間稼いでってのも面白いと思うが
いろいろ言われてるがスクエニの使い回しのCC路線も何気に期待はしてる
セガの尖った感じのソフトが出始めたのが個人的に流れとして期待してるかな
今後年末までに発売されるサードソフトで10万本を越えそうなのは、
太鼓Wii
ウイイレ2009(PS3版)
ガンダム無双2(PS2、PS3版)
くらいだよな?
>>421 結局、コロコロではなくポケモンが凄かっただけなんだけどな
ポケモンがPSPにあったらまた未来も変わってたかもしれん
>>425 俺は言ってないなw
とりあえず『本編⇒HD、外伝⇒Wii』みたいなのはやめてくれとは言ったが
ゲームヒット、アニメヒット、おでんソングヒット
と全てヒットさせたら日野は一気に一般的な有名人になる
>>399 ナンバリング外すと
外伝出す暇あったらナンバリング続編出せ!と言われる罠
幻水とか
ヴァルキリーの公式眺めてたら
やっぱ11月1日のDSはとりあえずVPかな
チョコボはWiiでやりこんだし
アヴァロンは公式見てもキャラ良さそうだけど他のとこがいまいちわかんないだよな、
預言シナリオと運命シナリオ云々わからないし・・・世界を旅する系がいいんだけど
GTAはいけそう
Wiiではグラというわかりやすい進化がない分
純粋に中身で勝負になっちゃう。
で、スルーされると。
>>432 コロコロもすごいだろJK
ポケモンを広めたのは口コミとコロコロだぜ
>>438 そりゃ唯一日本でも売れる洋ゲーだしなw
HD機に客層もばっちりだからそこそこ売れるでしょ
売り上げより魂が伝わるかどうかが大切なんだよ
今のWiiに必要なのは任天堂にあんまり興味ないようなユーザーを大量に引っ張ってこれるソフトでしょ。
そういうソフトがいくつか出れば、たとえばその中に天誅好きがいるかもしれんし、エースコンバット好きがいるかもしれん
大規模ブランドで客を引っ張って、彼らに弱小ブランドを売る、ってのをやらないといけないはずなのに
なぜか今のWiiは弱小ブランドから集まってる傾向にあるね。チョコボなんてその最たるものでしょ。
FF本編が出て、んでもってそのあとにFFファンにFFBGM満載のチョコボを売らないといけないはずなのに、なぜかチョコボだけ出た。
コロコロは小学生の間にミニ四駆とドッジボールを広めたすごい雑誌
もっとマーベラスのことを褒めてやれよ
>>434 PS2版は一作目は売れたがそのあと右肩下がりだったから
超買い控え中のDSライトより売れてないんだからもうだめだよ据え置きゲーム機
コロコロ付録のスパボン2攻略本にはお世話になった
コロコロが無かったらミュウ騒動は収まらなかったろう
>>443 本編でなくて外伝しかでないハードを誰が買うかって話だよな
キャラゲーは元となるメディアが対象ユーザーに的を絞って宣伝するから、普及台数がモノを言うジャンル
>>439 wiiでグラに力入れたソフトが少ないから、逆にグラに力入れたソフトを
出せば注目されると思うけどなぁ。
まぁPS3と360があれだから嫌でもwiiに力を入れないといけなくなってくるだろうけど。
>>446 マーヴェラスは頑張ってるが、マーヴェラスが何出そうと売れないと思う
Wiiユーザーに存在を知ってもらうために一番大事な宣伝、この規模に限界があるでしょ。
今のWiiユーザーには進んで情報を集めてソフトを買う層があまり多くない以上、こっちから知らせてやらないといけない。
知らないソフトは買えないからね。いくら面白かろうが。
>>384 どう考えても、
>・天誅ファンなんてもういなかった
です。
神ゲーなんだけどね。
>>448 さすがにDSに勝てる奴はいないってw
でも年末あたりはWiiが勝つ週もあるかもしれないがw
残りは100パーありえないがな
>>456 /) /)
/ ⌒ ヽ
| ●_ ● |/\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(〇 〜 〇 | / < 年末?俺とピンク玉で十分だろ
/ |く \____________
| |_/ |/
DSiのブーストが入るからDSがWiiに負けることはなさそうだけどねえ
>>444 うん据置だけ。
今後年末までに発売されるサードソフトで10万本を越えそうなのは、
太鼓Wii
GTA4(PS3版)
ウイイレ2009(PS3版)
ガンダム無双2(PS2、PS3版)
こんなところか。
/) /)
/ ⌒ ヽ
| ●_ ● |/\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(〇 〜 〇 | / < ゲームは俺だけで十分だろ
/ |く \____________
| |_/ |/
Wiiユーザーはグラにうるさくないだけに
興味ないWiiゲー買うよりはDSのゲームを買っちゃうって人も多そう。
ウイイレはどう考えてもPS2版が一番売れるだろ
PS2がここまで数字伸ばしたのは
DVD鑑賞&買い替え需要が多かったんでしょ?
>>454 その為のニンチャンかなと
わざわざゲーム公式や雑誌見ないライトゲーマーの友人でも、定期的にニンチャンは覗いてるし
しかしそもそも
>>443の大規模ブランドなんてもう今の業界数えるほどないのでは
弱小ブランドとしてあげてるチョコボもPS時代だと結構大きなタイトルだったし
Wiiの新品ソフトは値が高値安定かシレンやレインボーみたいな事になるか極端すぎ。
売れそうな商品をも少し安くしてくれ。
まぁゲオに何言っても無駄ですけどね
>>453 The Conduitがどれだけ売れるか気になるね。
>>454 マーヴェラスに関しては、確かにその通りだろうな。
モンハン3を皮切りにグラのいいソフト多くなるといいけど。
リアル系ならせめてワンピは越えて来い
ハードを売る力はサードにはないのは散々確認されてるのにまだ議論するのはなぜ?
売れるようになるには任天堂が半年に一本ペースで300万本級のソフトを供給できるようになる必要がある
>>466 売れないだろうがConduitは買うぜ!
>>459 ファミスキ(前作10万超え)
428(タイプムーン効果)
>>459 だったら、そんなもんかな
個人的にはレッツタップに爆発を期待しているが
>>460 08/03時点出荷
Wiiスポーツ 2156万本
nintendogs 1867万本
ポケットモンスター
ダイヤモンド・パール 1477万本
Newスーパーマリオ
ブラザーズ 1416万本
来週出る決戦資料を見たら、おそらくNewマリにも抜かれておられるかと…
牧場とルンファクは街森を買ったユーザーの2番手候補に選ばれる可能性もある。
まあ、10万本売れる可能性は十分あるよ
>>470 前作は7万売れた牧場物語はどうかね
前作出た時点ではまだWii持って無いファン多かったし
ロード大幅に改善+内容パワーアップのわくアニは、前作越えするかな
>>467 キャラゲーより出来が悪くてグラも悪いゲームを出すサードだらけのこんな世の中じゃ
>>461 グラフィックにうるさくないとはいうが、DS並のグラフィックならさすがに文句いうだろう
>>472 /) /)
/ ⌒ ヽ
| ●_ ● |/\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(〇 ω 〇 | / < ぷ、ぷらちな含めるもんっ
/ |く \____________
| |_/ |/
>>470 ファミスキは売れるかもしれんが、428は無理でしょ。
>>464 ニンチャンを定期的にのぞいてる人自体がそう多くなかろうし、まぁせいぜい100万人いればいい方だろう。
それに結局ニンチャンで流すのはただのPVなわけで、それだけで名前も聞いたことないソフトを「面白そう!買おう!」と思わせるには
相当すごいPVじゃないとだめだろうなぁ。面白いのが重要ではなく、面白そうなのが重要なんだから。
「やってみれば面白い」なんて無意味だし。ソフト売る時には
わく兄はフロンティアとキラ太にユーザー分散してかなり厳しいと思うが
>>474 牧場は類似作出し過ぎで分散して終わると思う
マベはバカじゃないのか?
wiiは以前のDS以上に『任天堂とそれ以外』の区別がハッキリしてると思う
まぁ、サードの自業自得なんだけど
>>482 というか任天堂もコケまくってる
DSの時と違ってDSとWii両方やってる戦略がうまくいってない
海外では成功してるんだけどな
てかこの業界10万本でヒットと言われるんだから
マベが売れないってどういうこっちゃ?
キラ太でなく風バザだった
>>483 ミリオンどかどこだしてるのにこけまくりはないだろう・・・
DSでこけたものだってあるんだぜ?ASHとかエレプラとか
>>482 カプコンはバイオでゆっくりと地固めしてると思うけどな
バンナムやセガだって世界で見れば悪い数字は出ていない
光栄は
まぁ、光栄だ
どうせキャプレボとデザスタだけ見て言ってるんだろう
>>484 ルーンファクトリー2は10万越えてたし、マーベラスのゲーム売れてるよね
ただルーンファクトリーフロンティアが売れるかは別の話だが
キャプレボとディザスターくらいだろ失敗したの
テイルズが一番迷走してる気がする
「Wiiにシンフォニアの続編が出るけど、本編が360で出るんだよな…」
↓
「やっぱり本編遊びたいし、Wiiは我慢して360かおう!」
↓
バンナム『次回マザータイトルはWiiです』
ハドソン忘れるなー
微妙なのも入れると常識テレビとかもかね
まあ全部が全部当たるわけないから当たり前なんだけど
携帯機の性能が上がって、据え置きは携帯機に出来ないような
大作・超大作しか求めなくなっている傾向もあるからな。
Wiiリモコンの操作性でアピールできるWiiはまだマシな方か。
ソフトの少なさに対するラインナップの貧弱さはどの据え置きも同じだよな
DSとかの、よりどりみどりな感じは買う買わないに限らず見ていて楽しいからな
>>481 でも牧場ってあんなに出してるのに
意外にどのタイトルもコンスタントに売れてるんだよな、全部買ってる人達ってどんな層だろう
やすらぎはロードで見送ったのでわくアニ買うけど
買わなきゃハド損!
>>491 テイルズは極一部の人以外、全部揃えないから
テイルズはなんだかんだで、いろんなハードに色気出して出ちゃうシリーズ。
それで、どのハードでも一定数は売ってくるんだから、なかなか大したもの。
据え置きでのミリオン難易度高すぎだろ
キャプレボが売れる世の中なんて嫌だ
>>495 相当な幼女孕ましマニアがいるってことだな!
冗談は置いといて牧場ユーザーは20万くらいいてそれが自分で目についたのをバラバラに買ってるんじゃないか?
>>491 スクエニは360の本体売っておいてFF13が最後だったりしてな。
まさか国内で出ないとかありえんよな。FF13。
確かに日本はソフトハードともにWiiはイマイチだよね
もうDSがあるからどうしようもないんじゃないの。日本は。PSPにも特定ソフトは持っていかれるし。
イギリスのチャートがファミ通に乗ってたが、トップ10のうち7本Wii、残り3本は360だったぜ
向こうもDSは売れてるが、上位をDSで埋め尽くすようなことはあんまりない。
日本はトップ50のうち30近くはDSだからね。
マベは王様と朧とノーモア2が世界50万目標らしいな
頑張って欲しいね
>>491 正確に言えば迷走してただな
次もHD機なら迷走としか言いようがないが
>>491 あれは、吉積がちょこちょこ匂わせてたようにハイエンドのテイルズで勝負するようってのが
あったんだろうけど
状況が変わってとりあえず半年だかでブリッジになるのWiiに作れでTOSR作ってってなもんだろう
いや、実際は11ヵ月はかかったらしいけど(延期して
>>503 PS2より売れててイマイチとかないから
任天堂がヒットしか出したくない会社だったらキャプレボなんて出さないよ
TOVとかインアンは見事に海外で売る宣言っぽいことして綺麗に死滅したからな・・・
あれでRPG作ってるところとかは夢から覚めたんじゃないかね。冷めてないならオワットル
>>503 DSといっても、
一部任天堂ソフトの超ロングランだからな
牧場は適度に間隔あけたらキミ島みたいに30万ぐらいは売れると思うんだけどね
>>503 360の3本の内1本は誤植でPS3であったことを、PS3の名誉のためにここで宣言したい
もっかして俺がDS初期に買っちゃったコロボックルステーションは
評判よくなかったりしたんですか?
>>507 そりゃこれまでは任天堂無双して、PS2と張っているが
PS2はトップ30内に入ったソフトのみ集計でもハード3年目以降の2002〜2005の4年間毎年2000万本超えてるからね。
fit,スマブラ、マリカーとあって、年末にはぶつ森も控えてる今年でも1500に届きそうにない。
来年Wiiは3年目だが、今年より多くソフトを売れるかといわれれば俺は疑問。ソフト売上はPS2にはかなわないと思うよ。
>>509 目が冷めてたならこれからは海外、これからはHD機なんて言わないと思うよ
>>503 北米もWii凄いしな
海外と比べるとどうしても見劣る
ただ、日本でもそれ以上に360やPS3がだらしないから助かってる
>>509 海外で売るならFF並にプロモーションせんと無理よ
余計金がかかるっていう
>>514 ま、これだけ分散してDSが天辺取っててサードがやる気ないから無理だろうな
PS2の後継者はDSってのは紛れもない事実だし
>>424 価格帯もあるかも知れんよ
サードがWiiで出したソフトはオプーナを除いてことごとく低予算の
ソフトなんだから七千円超で売るのは大間違いだよ
デカスポルタが何故スマッシュヒットを飛ばしたのかバカサードは
よく考えた方がいい
>>495 よんだ?
君島を買ってキラ仲かってルンファク2かって
今度わくあにかって風バザかうよ!
あとアヴァロンはバグがなさそうなら買うよ!
>>431 太鼓は定価が糞高いから意外に伸びが鈍いかも知れんよ
何でPS2より千円高く売るのか意味不明だけど
>>512 確認したらスターウォーズが2本360になってるなw1本はPS3だw
しっかし、このBIG BEACH SPROTSとかCARNIVALGAMEとか、パーティーゲーが強いな。
その一方でスターウォーズはWii版はランク外。でもタイガーウッズは唯一ランクイン。
いろいろ考察し甲斐がありそうだ
>>514 ソフト限定か
ハードとか言わなきゃいいのに
スクエニの援護無しでPS2に迫ってるWiiすごくね?
Wiiがイマイチなのはサードの力が激減した分を任天堂が補いきれてないからだよ
サードはこれからもジワジワ衰えていくと見なすのが妥当だと思う、据え置きが生き残るには任天堂がもっともっと強くなるしかない
>>521 タタコン同梱だから
収録数がシリーズ過去最高だからじゃないの?
テーマソングが良かったんだな
エーヴィヴァーディームヴャヴァーディー
>>461 まあ「格闘ドラキュラが綺麗」という書き込みを読むと本当にグラフィックは
気にしない層がいるんだなあとは実感するが・・・
>>526 ルイージの人はあいかわらずカオスな選出するなあ・・・w
うちの会社はオタ業界で休憩ルームに3ハード揃えてて
昼休みとか社員がわいわいソフト持ち寄って遊んでるんだけど
会社にいる外人グループは本当にJRPG等に興味持たないw
TOVやインアンやっててもフーンって顔でスルーするし
けどラビッツパーティやギタヒや変なバギーゲーム(名前知らん)とかはありえない位ハイテンションになって遊んでる
今は日本人外人集まってギアーズ2(アジア版)に群がってる
そういう完成の違い?を間近で見てると、日本人向けのソフトを作って海外狙うとかの発言は無理に思えるんだよな
DSは4年目で収穫期と考えれば妥当な数字
Wiiは2年目だし、単純な比較はちょっと違う
でも、海外込みでならビジネスチャンスはWiiの方が大きいとは思う
>>526 十字キーが斜めに入りやすいから注意な。
ゲームの世界はおかしい
映画とか他のエンタメじゃもう技術の進歩は終わってていかに売るかというだけなのに
ゲームだけが技術向上が正義と考える人間が多い
>>531 据置のJRPGは皆で盛り上がるものなんてないだろ。
日本人でも。
>>531 ああいうのは「まずHDでJRPGを作る」というのが先にありきだからね
普通に考えて売れない訳だから無理矢理「海外なら」って理屈をつける
>>507 別に戦士や痴漢と同調するわけじゃないんだがWiiスポや体重計を
買いました、おしまい
というユーザーがかなり多い気がするわ
PS2をDVDプレーヤーとしてしか使わなかった層とそういう意味では
大差ないと思う
ちらしかな
>>514 >PS2はトップ30内に入ったソフトのみ集計でもハード3年目以降の2002〜2005の4年間毎年2000万本超えてるからね。
どこの情報?マルガ見てもTOP30のみ足しても2000万なんてなんねえぞ
外人とパーティーゲーとかではしゃぎたいなw
ゴッドメーン!とか日常会話だよな?
>>526 本体がFCでボタンがSFCで十字ボタンがPCEか
悪い要素の選りすぐりじゃないかw
>>536 流石に長時間皆集まって遊ぶのは流石に無いけど
発売日前後は誰かがフラゲすると集まってへー今回こうなってんだ〜グラこうか〜とか結構盛り上がるけど
外人達は横目で見てスルーするんだよなw
石村やギアーズ2で盛り上がってたら速攻中心に入ってきた
今度RPGに興味ないん?と聞いてみたい
マルガデータ(TOP30累計)によるとPS2の1年目(2000年3月〜12月)は613万本、2年目(2001年)は1600万本、3年目以降は2100、2500、2600、2100というかんじ
Wiiは1年目(2006の12月と2007年を1年目とする)は1070万本、2年目2008年は10月の時点で835万本だから、ぶつ森もあって1100くらいにはなるだろう。
今はぎりぎり五分五分くらいだが、さすがに任天堂だけではPS2と今後も張っていくことは厳しい。任天堂自身、弾は一つずつ消費してるわけだし。
技術向上は結構なんだが
それがより多くの人に楽しめる方向ではなく
ごく一部の人間と評論家にだけうけるようなものだから
技術向上だけを唱える奴のゲームは買いたいと思えない
>>551 まあしかし今の時点でソフトハード共にイマイチなんてとても言えないな
>>544 PC跳ね上がってるのはスポアかな?
とりあえず、海外でPCとPSP市場が死んでるってのはここ辺りでは確かみたいだな
>>551 まあねえ、昔はFF本編がでればそれだけで200万本以上跳ね上がってた
いまはサードで据え置き200万本売れるソフトはゼロだからな
自分の周りでの話なんか知らんだろ
スクエニもマルチでハードのソフト売上には貢献しないしな。
PS2は夢のハード独占ハード。そしてそんなハードはもうない。
きっとこれからもこんな独占ハードは出ないだろうな。
>>553 マリギャラや塊は結構興味持ってたのでそうではない気がする
>>554 それ+海外の異常な好調を見てるからね。「イマイチ」というのは、海外と比較して、PS2と比較して「イマイチ」であって
ハード・ソフト売上単体だけ見れば、悪くないよ、もちろんね。
Wiiは先月アメリカで60万台売ったが、日本は10万くらいだろ。市場規模は6分の1ってこともないだろうに。
任天堂各ソフトの売り上げも、市場規模以上の差がついてるし。
>>560 今はぎりぎり五分五分くらいなのにPS2と比較して「イマイチ」なんだ?
RPGは外人には古いという認識なんだろ
564 :
558:2008/10/26(日) 18:27:03 ID:m7N1L4jp0
ハード独占ハード吹いた
○サード独占
>>558 既に貢献はしてる
ただ牽引力が落ちただけ
外人に古いと思われようが
日本人が好きならそれでいいと思うけどね
しょせん感性の違いなんだから
総売り上げ本数も激減してるけど発売タイトル数も全然伸びてないからなあ
質はともかく本数だけは多かったPS2に比べると明らかに訴求力がないよ
Wiiは発売タイトル数が少ないから小売店でも一度いい棚に動かしても棚が
埋まるほどソフトが出ないからどうでもいいシリコンカバーで隙間を埋めたり
目立たない棚に戻したりしてるし
とにかくソフト不足が解消されない以上Wiiはどうにもならないよ
>>557 あ、そりゃもちろん俺の周りがそうだから!=皆そうだとは言わないけど
やはりどっかうけるポイント違うから、日本人向けゲーム作る感覚で作って海外で売れる、って言うのは難しいかなと
よし、サード製Wiiの気合入れたタイトル挙げてみようか
>>567 だから「海外で受けるからHDで」ってのは理由としておかしいんだよな
極端な話PS2に引きこもるかDSで出すかしか選択肢は無い
HDで作ろうとRPGって時点で外人はスルーします。
>>568 wiiだけじゃなく次世代機は全ハードソフト日照りだよ
携帯用ゲーム機に完全に覇権取られてる
そもそも洋ゲーに興味ねーよ。
>>569 マリオー!ソニックー!フォオオオオオオ!
ミドリ−!ジミー!ブウウウウウーーー!
きっとスマブラやマリソニではこんな会話
あともう一つあった
「DSで名を売ってwiiに移行する」ってパターン
この場合最初にDSで出したものがコケたら自動的にwiiでもコケる
会社にゲーム機置かれて社員や外人とわいわいはしゃげる環境ってだけで俺にはリア充に見えて仕方ない
>>568 そりゃあ、PSの延長で作れたのと比較すれば
GCの延長で作れるのなんてカプコンのバイオとかスクエニのFFCCとかバンナムののTOSとか
ごく一部だろう
そのカードも既に使ってるしな
購買者においしそうに見えるソフト
作るには時間が必要だろうな
もっとも、今はまずDSという絶対的勝者があって、一部DSで取り逃した層を拾うPSPもある
サードはPS3でブランドを消費したところも少なくない。その上でWiiにPS2並みにソフト売れっつーのは酷な話だけどね。
PS2は30万本以上売れたソフトが100本超えてるからねぇ。Wiiはすでにミリオン付近のソフトならPS2にも引けを取らないが。
自称ゲーマーは文句だけ言って買わない奴ばっかだしもう嫌になっちゃう
>>560 昨年の今頃は日本には過剰出荷で在庫の山、海外は品薄で非難GoGo
なんてのがあったなあ
>>573 たぶんWiiのサードでは開発費ダントツ一位だと思う
>>587 据え置き機に関しては、北米、ヨーロッパと日本の温度差はものすごいものがあるよね。
マルガ2008年Wiiソフト販売本数(10万以上) 835.8
うち任天堂 710.1
任天堂以外ほとんど雑魚ばっかりってことだからなあ
サドラーひでぇ・・・
>>575 和田のバカタレは「携帯機は利幅が少ないからこれからは据置機に
力を入れる」って明言してたのになあ
その回答がソウルイータだよw
この年末年始の結果次第では
サードはWiiへの供給により慎重になるだろうな
スクエニもいつまでも動かんし
モンハンまでは無難なパーティ系で
様子見という感じになりそうだ
そもそもJRPGが海外で馬鹿売れした例ってFF以外あったっけ
TOSは任天堂だから売れてた気がするし
最初からRPGで海外狙うのって無理なんじゃないかな
海外だとRPGもアクション要素を混ぜたむしろADVなゲームばかりだし
>>584 PSWのような開発しにくいハードと違ってWii(GC)はかなり開発が
しやすいんだがなあ
>>596 ポケモン
むしろFF? って感じですが
>>597 あ、ポケモン忘れてたw
でもあれはもうジャンルポケモンだし
>>590 もともと、Wiiの体感系というコンセプトは海外で強いってのはよく言われてたからな
向こうの方がよく売れるってのはわかるんだが
国内でも勝利してサードが美味しくデコレートしたソフト出すハードがこけたからな
>>590 さすがに日本ででかいハードを売ろうというのには無理があるしね
小さいWiiでも一定時期しか売れんし・・・
てかこの年末はWiiだけでも消化しきれないくらいソフト出てるわけだが
>>599 強さ?
アシュリーやっとたすけたがどうやって合流すればいいのかw
さらわれる→ハンドガン→誤射→オワタw
>>590 海外は開発費の高沸でヒーヒー言ってたところに他より低開発費のWiiに飛びついたからね
一本日本は海外ならHDだとわけのわからない理屈をこねた
ブランドあるのはみんなそれがジャンルだろ
マリオ・ゼルダ・FF・DQ・ポケモン・緑
>>603 そうなんか?任天堂が宣伝手伝ったとか聞いたけど
じゃ間違った書き込みしてすまん
>>601 ジャンルポケモンと比べるとジャンルFFって程売れてなさそうだから違うかな〜と思ったけどそうか
やっぱRPGって日本やアジア周辺が限界なんじゃないのか?とここ数年の流れ見てるとそう思う
MH3がこの年末に出るくらいが流れ的に美しかったかもね
まあ、ショーで見た他メーカーの人が一番実感してるだろうけど。
海外海外
>>613 洋ゲーのRPGって日本のRPGと全然違うからなぁw
いや、もちろんWiiに関してもそうなんだが、ハイエンド機に対してもね。
箱○、PS3はハード売上は鈍化してるが、それでも毎月20万とか売ってるし。
日本だと双方4万くらいでしょ。
ソフト売上も日本とはもうまったく比べ物にならない。
今週のベスト50にハイエンド機のソフト3本だぜw外人が見たら驚くだろう
サードは任天堂の「グラフィックばかりに金をかける必要はない」(大意)
というメッセージを間違って受け取って本当に汚グラでしか作らなかった
からなあ
序盤の手抜き仕事がサードの信頼を大きく失わせてユーザー離れを
引き起こしたのは事実だと思う
海外ゲーマーやサードはレベルが高い
>>617 緑キャラはもうそれだけでジャンルと呼べるだろ!
弟とか緑風とか!
>>616 猫に飛び掛られてご操作した
海外海外と意識しないとやっていけない流れになってるのも悲しいなと思った
>>608 ん?ああ、ルイス死んだところか。あそこは素直にライフルで全滅させろ
>>625 おk
あんま自信ないけどなw
つか肖像画って取り外せたのね
海外意識するなら
Wiiのライン抑えるのは基本だけどな
>>624 海外意識して国内外両方死んだタイトルもあるっスけどね。
ネコうp。
ラタがまともな出来だったらWiiでテイルズ展開できたのにな
TOA移植とかもやらないあたり
Wiiで本編というのも怪しい
>>622 それはない、日本人のそういう考えは子供のころからの教育とマスコミの影響だろうな
白人は神様
>>613 任天堂寄りのサイトが持上げてくれたとかなんとか
結局爆死する和ゲーの大半はプロモーション不足なんだろ
>>624 海外意識したく無いなら3万売れれば十分なぐらいの予算で作るしかないな
サードが作りたくてしょうがないグラ重視なソフトはできなくなるけど
>>610 太鼓やスキー以外でも
10万超えがちょいちょい出るようならいいんだがね
そうならなかったら
Wiiにおける今の売れ筋ってのは素人目にも明白
当然サードもそう動く
海外Wiiはソフトもハードも絶好調だけど
サードで売れてるのは基本パーティーゲームだからね。
日本と大して状況は変わらん。むしろ、日本メーカーのほうがましかもしれんぞ。
638 :
名無しさん必死だな:2008/10/26(日) 18:44:56 ID:fdm4YnxtO
海外と言いつつHDに注力するなんて甲斐甲斐しいこっちゃ
そういえば
ワンピのような正統派アドベンチャーゲームが10万売れてるじゃないっスか。
>>635 てか国内のみの結果で動くサードはもうないから
>>630 白人は神様は無いが
日本は米の国の手下みたいなもんだしな
個人的には中の国とか露の国の手下よりマシだと思ってるけどね
>>640 代表がワンピってのが情けないだろ
なんだ、まぁ悪く言っちゃなんだが「下請け」の「キャラゲー」が
別に情けないもクソもないだろ
情けないのはその下請けのキャラゲーより売ることが出来ない自称大手だろ
プライドで飯食えると思ってんじゃねえぞ。舐めんな
>>645 ワンピなめんな
どれだけ単行本売ってると思ってるんだ
>>633 あーそうなんだ。すまん。
じゃあTOSだけ売れた理由がますますわかりやすいものに
「下請け」の「キャラゲー」程度の利益も出せない
クリエイター様はもっと情けないけどなw
>>647 ワンピはすごいんだよ俺も大好きだって
ガンバリオンもすごいんだよ
他のメーカーが情けないの
>>643 最近よく出没するぞ
>>645 キャラゲーの何が悪いんだよ…
そこらのゲームよりよっぽど面白くてみんなから評価されてるのに
652 :
名無しさん必死だな:2008/10/26(日) 18:48:42 ID:fdm4YnxtO
バンナムのバンは基本外注だろ
ワンピってゼルダみたいな感じなんでしょ?
サードはもっとマリオやゼルダを参考にすべきだな
ラタの話が出たが、なんで勝ちハード1発目に手抜きを持ってくるのか理解できん。
スタッフの頑張りでそれなりのものには仕上がっていたが、開発期間・予算不足は明白だったし。
Wiiにユーザーを引っ張ってくるつもりが無いとしか思えんよ。こんなことしてるんだったら。
天誅だってさ、Wiiに天誅ユーザーを引っ張ってきたかったら、天誅史上最高傑作じゃないと駄目だろ。25000円払わせるんだから。
Wiiでなんかシリーズを展開したかったら、ユーザーを引っ張ってくるようなソフトじゃないと。
だからキャラゲーもワンピもガンバリオンも馬鹿にしてないって
猿みたいなキャラゲーを作る下請けは潰れろ!!!!
キャラゲーだからキャラだけ乗せとけばあとは適当でもある程度売れるとか考えやがって!!
リアーネが消えてまるまりが現れたということか
>>655 むしろ海外の方が圧倒的に強い
サードのわけわからんパーティーげーがミリオン売れてたりする
>>640 ワンピはバンダイに売る気があればもっと出来る子なんだが・・・
バンダイもPS2大好きでWiiには本当にやる気ないよなあ
任天堂がガンバリオンを救い出してやれ
>>657 猿はむしろ作ってる方が「これは絶対売れない」と思ってるはず…
PS2・Wii・360・PS3マルチの海外ソフト関係
結局360・PS3の方はPS2・Wiiの三分の一しか売れなく
09年以降のハード普及等を考慮しても、同じようにマルチ予定だった続編はHD機は取りあえず様子見で
企画を進めるというのをどこかの会議で聞いた
まぁコアゲーマーにはあんま関係ないタイトルだけど、海外でも似たような状況なんだよな
海外ではレゴスタウォーズとかタイガーウッズとかGHとかもWiiで売れてるんだけどな〜
ちなみにヒミリンやバイオ、マイシムズとかもある
なんでもパーティーゲー扱いするのはよくないっす
おお・・・まるまり神が怒っておる・・・
これもワンピ愛がなせる怒りか
>>654 馬鹿だから
その1本で信頼を下げる事がまるで分かってない
単行本を考慮に入れるなら、ワンピはFFよりも遥かに人気あるわけだがw
立場の弱い下請けばっかり責めるのもな
猿なんて明らかに予算や納期設定から駄目だろ
PS2後期のワンピゲーの手抜きさときたら俺のはらわたが煮え繰り返るひどさっス。
ふぁいてぃんぐふぉーわんぴーすとか!!
>>656 海外にはモンハンがない、つまり様子見はないよ
モンハンが上手くいったの見て開発するんじゃ遅いし
>>655 でもゲームの種類に情けないも何もなくね?
>>670 そもそもオタゲの市場が急速に縮小してるからな
>>665 ユーザー評価高いのに信頼が下がるとかないだろ
>>654 天誅はむしろ新作ではなく第一作のリメイクを4,800円くらいで出した方が
良かったと思うわ
版権はフロムが握ってるわけだからチョニー様の許しを得なくても作れる
だろうし
>>671 え?ああ…あれを引っ張ってると見るのか
>>654 勝つと思ってなくてヴェスペリア作ってたんだけど
Wiiが台頭してきたからあわててラタを作った
>>666 単行本は200万以上売れるのに、キャラグッズの売上がNARUTOの半分くらいっスから。
むしろグッズの出来が悪すぎるっス。アニメも引き伸ばしすごいし。
TOVってシリーズで一番売れてないしね
海外を含めても、ラタ以下なのは、笑うしかない
>>668 パイレーツカーニバルとか海賊野球とか?
ランドランドとドラゴンドリームは楽しかったぞ
猿は、限られた納期と予算をどこに集中させるべきか
考えに考え抜いた結果に違いない。
>>671 それは、ユーザーを引っ張ってくるくらいの完成度だったからだよ。おれ自身ラタもTOVも両方プレーしたしね。
なんでTOVのようなものをWiiで出せなかったのか、ということ。今後も箱○で展開していくんなら、別にいいんだが。
ま、確かにWiiの次回作は様子見というか買う気がかなり減ったな
どうせTOVみたいなのは出さないだろうし。手抜き感満載になりそうだなーって心のどこかで感じるし
>>681 手抜きと自覚して送り出すならせめて価格くらいは抑えろよな…
>>681 きっとあんな猿でもリズム天国より制作費高いと思う
>>671 その引っ張ってきたユーザーをどう繋ぎとめられるか
友人のアニ+テイルズオタはTOVの為に箱買ったけど
クリアしたら箱売ってしまったし
Wiiがイマイチに見えるのはサードに元気が無いから。
それも当たり前なんだけどね。
サードは今世代はPS360に力を注いでいてWiiはほぼスルー状態。
だから、人気作や開発に時間がかかるソフトはほとんどPS360。
ところがそんな状態にも関わらずWiiが勝っちゃったからサードは今の惨状な訳。
人気ソフトや大作が軒並み負けハードのPS360に作ってるんだからそれも当然だよな。
必然的にWiiは残りカスの予算と人員で新規ソフトを作ってる訳だしな。
>>682 そりゃあ、3年前には360が数字伸ばすと判断したからだろうね
猿を許容できるのは心の広さですか?(´・ω・`)
それとも俺のクソゲーのラインが低いのですか
最近のクソゲー判定済みゲーム
犬福2 萌え萌え2次大戦 WINDY×WINDAM
ラタ面白かったんだけどなー
是非モンスター育成で外伝作るべき、あれは良いものだ
>>682 TOT→TOIであんなに生まれ変わったので、次もナムコ信じてみる
でも次のWiiテイルズはどこ開発なんだろうな
ラタはWiiの弱かったところをいーかんじにキャッチしたとは思う
PS2のユーザー引っ張るってんなら
2万5千+ソフトの価格だが
既に他ハードにシリーズ展開してたらさらなる
出費を信者に要求するわけだから
信用は失墜するだろうな
>>691 だなw犬福2はゲーセンでやった限りは糞ゲーには思えなかったが
>>685 ある程度は引っ張ったろうが、そいつらがWii買って良かったと思うほど満足したかどうかは・・・
俺はもともとWii持ってたから、そこまでなにも思わなかったけど。
てかTOVが素晴らしくてラタが駄作ってことは無いよ
両方良作
TOVオタうざい
>>678 そんな差があるのか。でも、内容的にナルトの方がグッズを作りやすい気がするから、
ナルトの方が多いのは頷けると思う。それでも半分というのは物足りないけどねw
基本DSで売れるソフトはwiiでも売れると思うけどなぁ
ハードの特性で違いはあるものもあるだろうけど
>>677 ラタは機種未定のモンスター外伝がたまたま「Wiiが売れてる」という
理由だけでToSのパラレルという設定をでっち上げて作られたもの
元々Wiiで作ることを念頭に置いた企画ではないからPS2やDSあるい
はPSPの可能性だってあっただろう
>>698 それは箱にもいえる気がする
むしろWiiはテイルズ次回作決まってるだけマシだし
ラタトスクが中古で2980円になってたんで、そろそろやってみるっスかね。
でもんみんチャン見てたらディザスターもやりたくなったし…。
最近は思い出したようにワンピのレベル上げしかやってないっス。
>>692 新しい試みは認めるがせめてモンスターの命令とかもっと細かくするとかさ・・・
シンフォニアキャラでわざわざやる内容でもないし
次に出るWii本編の出来で判断して十分だとおもうけどね
>>698 テイルズするやつは任天堂ソフトにまったくこれっぽちも興味が無いハズ
って発想はどうかと思うけどな。ハード持ってれば買うってソフトもあるだろ
>>693 もちろん、CG版買うんだよね?
Wii版ね
TOHからテイルズスタジオ回すんじゃあ
さすがに遅いから
TOVやってたところか
TOSRやってたところなのかな
>>705 ワンピで料理作りまくってる自分もいますよ!
もうすぐ料理カンストするからやることなくなるけど(´・ω・`)
サードに影響力が無くなってるんだよな〜
だからいつまでもPS2のが売れる
結局シリーズ買いしてた層は惰性で買ってたんだろう
ラタ…というかTOSはあのままファンタジアの時代まで作り続ければいいのに。
せっかく年表まであるのにもったいない
まあキャラ人気を考えると難しいとは思うが
サードが手をこまねいているうちに任天堂は罪罰や斬とかいろいろ出しちゃうぞ
ますますサードの存在感が・・・
>>698 ラタに満足できなくてTOVに満足できるって奴は多くないよ
どちらも満足か、どちらも満足しないかだ
>>701 NARUTOはかっこいいキャラ多いからグッズ映えするっスからね。作中に出てくる忍具とかもグッズ化できるし。
ワンピは、飾り気が無さ過ぎて、キャラクターをフィギュア化するしかない上に、造形が割と微妙だったり。
>>706 思いついたアイディアを既存のキャラにくっつけて売り出すのはよくあるからな
>>708 ラタトスクの為にWii買って、マリギャラで任天堂見直したって行ってきた馬鹿な友達はいたな
そいつは今までさんざんマリオを遊びもせずにガキゲーwって煽ってたのに
結局ゲーム煽ってるのは対応ハード持って無い層なのかと思ったし
サードは彼らの頭の中のイメージの海外市場にあわせて作ってるから
日本でも売れなくなり海外でも売れない、これを自覚させる方法が今のところないのが問題だ
>413
よく分からんがおっぱいのことですね
テイルズオブモンスターズは絶対だすべき
>>696 ゲーセンのフォントのまま移植してるので
(ディスプレイの大きさに関係なく)字がつぶれてて
問題が非常に読みにくいんだよ
あと、操作性が悪くて遊ぶのがだるい
何年か前に出た1の移植した奴の方が全然よかった
コンパイルハートの名にかけてぇ!(`・ω・´)
>>705 待て!早まるな!ジャスコなら新品で2980円だ!
ほかにも安いwiiソフトあってオススメだ
>>714 それ作ってるのってトレジャーであったりサンドロットだろ
実力あるサードを囲いに来てるのかな
>>706 もっと時間と予算があればよかったのにねー
むしろあそこまで小奇麗にまとめたスタッフを褒めてやりたいわ
あんまり飾りっけつけて中二になってもいやだけどなワンピ
>>704 ラタのような超低予算手抜きで七千円だからなあ
ToVはゲイツマネーが100億ドル出てて八千円だったし
Wiiではゲイツマネーの援助はないわけだからシリーズ初の
一万円突破は固いな
>>710 ラタの他にもって意味ね
あれ1作で終わらせるのは勿体ない
>>724 どうも大手サードは無理だから任天堂は中小を囲いにきてるね。絆のジャレコもそうだし
もうジャスコ情報は絶対に信じないよ(´・ω・`)
DSで500万マリオ売れてるのにマリギャラで見直すの?w
ゲイツマネー(笑)
テイルズオブモンスターズ クギーのワンダーランドでも作ればいいさ
>>718 病気だから仕方がない
そう思うと何でも許せる気がしてきました
>>727 100億ドルってどこの情報だよ
1兆円だぞ・・・
>>707 次のWiiのが素晴らしい作品でも、ラタやって「Wiiではこんなもんか・・・」と思われたら伸びないからねぇ。
TOTのときそうだったでしょ、実際。知り合いのテイルズファンにも「DSテイルズは手が伸びにくい」つってたやつはいたし。
もっとも、TOSRは結構気に入ったようだったが。TOSRはTOTほどの残念な出来ではなかっただろうが、それでも手を抜いた作品ではあったからねぇ。
売る方もTOVのほうを売ろうとしてたし。
超低予算手抜き(笑)
>>703 ヴェスペリアが爆死したら据え置きでのテイルズの名前が霞むから
一応次世代機で一番売れてるWiiにもだして保険かけといた感じじゃないの
>>723 最近ジャスコジャスコって聞くけど、安売りでもやってんスか?
>>726 「覇王色の覇気」の時点で結構中二だとは思うっスけどね。
新しい島に上陸するたびび微妙に変わる服装が好きっス。
最初見た時どうかと思ったけど、UCやってたらオレンジ色の服もいいなぁと思ってきたっス。
>>727 ねーよ
精々しょぼいの作って8000円くらいだろ
無論売れないというか信頼性がなくなる
つかテイルズはただでさえラタとTOVとかでむかつくことしてるのにまさかの2verで6800円のDSソフトだからな
もうテイルズ死ねよと
DSiのCM始まったんだ
相変わらずあっさりしたCMだなぁ 売れるだろうけどw
>>729 中小とは言っても時には大手の外注先になることもあるしな。
という事でどっかのファーストがディンプスを囲ったら影響力は大きいだろうw
もう「TOSRは遊んでもガッカリする作品である」っていう印象操作は飽き飽きです
>>731 今までどう見下して、どう見直したか分かんないが
実際に触って遊んだらけっこー面白いじゃんとかいってたから売上関係ないと思う
Newマリオは買っても無いみたいだし
ちょっともう、一週間もないんだから誰か今日DSiプレゼントしてよ
>>739 同じ東北民のまるまりは絶対信じちゃいけねえッス!(`・ω・´)
>>729 と言うか持込だろうね
任天堂とかセガが結構目に付くけど
大手に持ち込み自社開発自体は普通の話だから
変わってきてるのはRPG系とか今まで通らなかっただろう企画を任天堂が通してること
>>739 不良在庫を残さないように最近は一定期間を過ぎた定番ソフト以外は投売りしてるみたい
しかも売れ残るとそれをまた下げて売ってる
俺はソマブリ980円、FFT2 500円、ラタ2980円で買ってきたw
>>743 うるせえばーか!
>>749 そうやっていつも地方民だけが損をする…。
地方ももっと馬鹿みたいに仕入れて投売りしまくれよ!!
>>714 個人的には楽しみなんだが
任天堂ブランドをもってしても
その手のが売れると思えない現状が悲しい
>>753 俺も仙台在住だよ
仙台ヨドはたまにワゴンセールやってていいよ
今日の00も面白かった
>>756 WiiFitとWiiスポとマリカで小遣い稼いでるからいいだろ
東北は魔界と聞いた
はいはい、もうTOVは力作でTOSRは手抜きがっかり作品ってことでいいよ
761 :
名無しさん必死だな:2008/10/26(日) 19:09:32 ID:fdm4YnxtO
うづぐすまふぐすま(笑)
>>754 こっちも吉野家もない九州の田舎だけどねw
>>713 TOPリメイクしたら、ラタトスク出てきそうだ
>>757 仙台は十分都会っス!!気取りやがって!
OOは寝てたから見てないっス!あとで見るっス!
>>654 いや、天誅は相当よく出来てるが、天誅ファンなんてもういないんだから引っ張るも糞もない。
む・・・戦ヴァルって漫画になるのか・・・
もう存在すら忘れかけてたのに
罪と罰とか斬とかは売れはせんだろうなぁ。
なんかブランドのってるんならまだしも。
東京ですけど、ジャスコなんて近くにありませんよ(´・ω・`)
俺の地元は300円引きでワゴンに入れる店があるから困る
>>762 九州は地元企業が強すぎて出店出来ない全国チェーン店とかがあるしなあ
>>765 そうなのWiiの天誅面白いの?
正直評価低めな感じがするんだけど
>>759 魔界だよー
>>763 本当はラタも400年後くらいを想定してたみたいだしな
別にそっちでも良かったのに
罪罰は続編出るだけでも奇跡って感じだから売上まで期待はしないよ
オプーナとか定価以外見たことねぇ!!
780 :
名無しさん必死だな:2008/10/26(日) 19:12:17 ID:fdm4YnxtO
他のシリーズのテイルズ遊んだ事無いけど
あんなに出てるのに世界観とかまったく繋がりないのかな?(明らかな続編覗いて)
TOS→ラタ→TOPで繋がったって話は聞いたけど
どうせなら毎度世界観別々のじゃなく、数本繋がってるの出せばいいのに、固定ファン狙うなら
九州北部には、八の字シャコタンがまだ現存してるって本当ですか?
罪罰はそこそこ売れそう
斬とかいうやつはディザコースだろ
>>771 失礼なw異国情緒漂う素敵なところだw
>>774 全国チェーン店が新規参入しても即効撤退する不思議な所だとは思う 有力な地元企業はないけどw
>>774 ジョイフルとか寿屋とかか?
もう関西に住んでるから忘れたがそごうとか俺が住んでるとこにはなかったな
>>767 RAITAにちゃんと連載漫画は勤まるんだろうか
それとも別の人?
ダイナミック斬はRPGなら売れたと思うんだけどな
舞台は北欧神話だし
いやいやだからさ、ジャスコってさ
埼玉とかさ千葉とかさ、地方都市が専門なんだって
>>769 ジャコスの店舗は痴呆ばっかだから
だから都心強化のためにマルエツが欲しくてダイエーを「救済」したんだし
>>775 面白いかと言われれば面白い
ただし前作までとは別物
ライドウ強えー
ダンテとは大違いだ
仙台人は東京コンプレックスが酷いよ
イマイチ垢抜けない、それが仙台
>>791 昼間の主人公談義じゃないけど
システム一新するならナンバリングはやめろと
出張で一週間ほど福岡行ったが、街中にDQNが多くてちょっと驚いた。
マルチはPS3のみで
グランドセフトオート4 2008年10月 20〜25万
リトルビッグプラネット 2008年10月 8〜13万
侍道3 2008年11月 10〜15万
ウイニングイレブン2009 2009年11月 30〜40万
ガンダム無双2 2008年12月 30〜40万
白騎士物語 2008年12月 25〜35万
ナルト ナルティメットストーム 2009年1月 15〜20万
真・三国無双5エンパ 2009年1月 5〜10万
ストリートファイター4 2009年冬 5〜10万
サイレントヒルホームカミング 2009年冬 5〜8万
バイオハザード5 2009年3月 40〜50万
龍が如く3 2009年春 40〜50万
ファイナルファンタジー13 2009年 200〜250万
じゃあ、天誅やったことないけど2980で救出するかな
ジャスコ近くにないけど(´・ω・`)
福岡なんて九州じゃねぇ
大阪だあんなの
>>792 マニアクスやってるのか
ライドウ面白いから後回しだわw
>>794 アクションゲームにナンバリングも糞もないじゃん。
>>796 今度はどこのお国自慢だ?日本じゃねよな?
イオンも見てきたけど、こっちの2980円のWiiソフトは、
ファミスタ、ファミジョッキー、頭塾という微妙すぎるラインナップだった
もう、右腕も肩も痛くなってきたけど、
ようやく、ゴマアエがでたよ。
だいぶ疲れた
おい!采配のゆくえに物凄いツンデレキャラがいたぞ、豊久たんが!
最期のデレに涙が止まらない(;ω;)
>>775 シリーズ未経験者がいう「面白い」と
シリーズ経験者がいう「面白い」は結構別物だからね。天誅にもラタトスクにも言えることだが。
ラタは1本のRPGとして見れば良作かもしれないが、シリーズファンが見ると
人間2人だけかよ、とか秘奥義がしょぼい、とか旧キャラカットインは?とか声優が糞(逆もあり)とか、旧キャラレベルは?とか
アリスデクス仲間にしろ(やってれば仲間になんてなるわけないと判るのに)とか、そういうところに批判が来たりする。
ジョイフルとジョイフルサンがごっちゃになる
>>802 ファミリージョッキーは欲しくないけど、G1ジョッキーはなかったの?
>>796 これ全部世界で?
>ファイナルファンタジー13 2009年 200〜250万
とか、PS3購入者全員が買っても無理なんだが・・・。
>>802 おお、このスレにもとうとうハピダンをする幼女の書き込みが。
とっととうpするっス!!
>>796 ガンダム無双2 2008年12月 30〜40万
白騎士物語 2008年12月 25〜35万
↑一瞬これが「騎士ガンダム物語」に見えた
どうやら疲れているようだ…
>>805 ラタトスクはシリーズファンからも評価高いから
ワーデス、空中監獄でギブアップ・・・。
広い、分かりにくい、エンカウント高いの3重苦でやる気が・・・。
携帯機向けのバランスじゃない。
なんか、まるまりが怖い
>>808 SCE社員のボーナス、現物支給でFF13となります
FF13は甘目にみて100万〜130万くらいじゃないっスかね。
>>815 誰だって荒れたい日ってのがあるもんなんだぜっス。
FF13体験版がついてるFF7ACCはハーフミリオン超える
FF7体験版は無名のトバルというゲームに付属で70万以上売れた
>>799 ライドウやってるのか
マニアクス面白いから後回しだわw
仙台ヨド久しぶりに行ったらwiiの体験場があってビックリだ
アレちょっと邪魔なんだよな・・・
またアホなこと言ってFF13叩きに持ってきたい奴か
ツタヤ行ったら普通にDSi予約受け付けててビビった
黒か白か今日一晩悩んで明日予約するぜ
(´・ω・`)
ナイトガンダム物語はファミコンもスーファミもゲームボーイも好き
>>817 まるまり元気出せよ!
そういやワンピ立ち読みするの忘れてた
勝ちハードが絶対の正義ってことを未だに理解出来ないにわかも多いな。
その他はおまけに過ぎん。
>>811 いま騎士ガンダム物語の新作なんて出されたら卒倒するわ
…ちなみに円卓の騎士(SFCの2作目)に名前だけ出てきた「初代円卓の騎士」は
今年になって設定と公式イラストが作られた
地元にツタヤがない
>>820 売り場また変わったからな
前のままでよかったのにw
>730
だな せっかく行ったのにほぼ定価だったわ
>>808 LBPとFF13の売上を見る限り、日本だな。
後、(発売されたら)PS3を同時購入する人も居るから不自然じゃない。 数字が多すぎるとは思うけど
まあ、
>>796も(一部を除いて)そんなに行き過ぎた数字でもないな。
てかFFが200万ってFF12ですら250万いってないのに無理じゃないか・・・?
>>807 何か、もう色々と売り切れたのか、Wiiソフトの棚は3つあるのに
同じパッケージだらけであわせても15種類もなかったよ。
あと、発売前のパッケージも大量。
>>809 残念ながら、いい年したおっさんだ。
ハピダンはかなり面白いぞ。
俺はWiiソフトを40本以上買っているけど、インパクトでは
上位のソフトだし、サードの中でも5本の指にいれてもよい。
全身で踊るとすごくテンションがあがる。
キューティーハニーの「ハニーフラッシュ♪」の決めポーズは、
自分でも萌える可愛さだw
>>831 やだ
マニクロがメインでライドウはオマケだもん
>>727 国家予算並みのテイルズか
仮に100億でもハリウッド映画並み
一体何と間違ったのか気になる数字だ
LBPってどういうゲームなのか全然わからない。
101099とか付いてたけど面白いんだろか?
>>834 無理じゃないじゃん。ライトニングとホストファンタジー2本足せばいくだろ
100億ドルのゲイツマネーとか、マジ半端ねぇなwwww
1の戦闘や仲間の使い捨て扱いでライドウ投げ出したので2非常に迷う
アトラスは、今年DSで新作いっぱい出すとか言ってたのに、世界樹とカドゥケウスしかなかったな
>>835 俺も萌えたいから動画うpしろかすがー\(^p^)ノ
>>842 マニアクスクロニクルが神ゲーなので買っておけ
ライドウはやったことないけど
天誅4は作業的なクソゲーだったから5,6は絶対買わない
Wiiで大作謳った割には恥晒して死んでいくメーカー多すぎだわ
勝ちハードに乗っかって儲けさせてもらおうっていう魂胆がみえみえ
>>836 後でプレイして ふ る え る が い い !!!
まぁオマケ以上に遊べるよ 戦闘楽しすぎる
>>835 いい年したおっさんがハニーフラッシュとは…。
いいぞ、もっとやれっス!!
そしてなんとかして幼女に変身するっス!
>>837 ターキーレンジャーーーーーチョコチーップス!!
遺伝子組み替えてなーい!!
>>839 ゲームプレイはマリオ型のアクションゲームで、奥行きがあったりする。
全体的にふわふわ、コントローラーを傾けると人形も傾いたりするが、どうでも良い。
ステージを作れるのが最大の目玉。 自由度はかなりのもん。
スイッチとか基本的なツールだけしか提供されないが、
組み合わせ次第で計算機だって作れたりする優れもの。
基本的に多人数プレイが面白い。
こんなところか。 買って損はないと思うな
>>843 アトラス程度の会社にはあれで精一杯なんだよ(棒)
せっかくPS3持ってるならLBP買えよ
俺もちょっとだけやりたいぞ
ZはOPだけは神
くぎゅー
誤爆しました
マリオ系アクションでゲームバランスを他人に委ねるのがよくわからん
そしてそれが大絶賛されるのもよくわからん
コンストラクションは「あってもいい要素」だけどそれを全面に押し出すのはおかしくね
それより昼休みにヤマダでカルドDS買おうと思ったらどこにもねーし
どういうことだ
LBPは全然欲しいと思わんが、
スペランカーリメイクだけは、本気で羨ましいぜ。
>>853 スパロボか?
私はスーパー系主人公が好みで最後まで楽しんだけどな
大人になればわかるさと若いねぇで基本流してしまうおっさんはなかなかツボだった
>>857 踏まないけどどうせ定価の雪んこだろうが!!
ハーフミリオンしか売れねぇよ!!
MH3クラスのゲームがいくつか出れば
天誅みたいなのももっと売れるようになるんだがね。
>>858 パネキットみたいなもんだろ
実際イロイロなギミックを作った動画を見たけど
すごいとも思ったしやってみたいとも思ったよ
やっぱり、雪んこか
URLで多分それだとは思ったw
>>859 仙台のヤマダは数多く並べるだけで配置てきとうだから好きじゃないな
>>871 だよなぁ
仕事場から近いから最近よく覗いてるんだけどやっぱヨドのがいいわ
ヨドバシはプラモとリボルテックを買う場所であって、
ゲームを買う場所ではないっス。
ヴァルキリープロファイルDSはどんだけ売れるかね
20万くらい売れれば大成功だろうけど、さすがに無茶か
>>875 ヨドバシのたまったポイントで
ゲーム機のくだらない周辺機器を買うと幸せになれるよ
878 :
名無しさん必死だな:2008/10/26(日) 19:43:53 ID:n9AfR2wI0
test
>>876 ないない
頑張って10万
だってDSユーザーには実質新規と変わらないし
PS2からのユーザーをどこまで引っ張ってこれるかにかかってる以上期待はできん
ゆきんこ値段どうにかしろよw
>>866 Zガンダムですよ
今BS11でやってるの
>>868 無理。
元々そこまで売れてたワケじゃない上に、死んだタイトル。
ファンなんていないし。
完全に新規のファンで一からやり直すなら、
ブランドも新規にした方が良い。
>>880 売る気ないんスかね。
2000円なら試しに買ったものを。
>>881 水の惑星より愛を込めてっスか?
>>876 なぜシミュレーションRPGになったのか分からんw
俺も10万いけばいいと思う
>>877 下らない言うなw
DSケース16は役に立ってるぞ
仙台はろくなゲーム屋がないから困る
DSかwiiで本家VPを出してからだったら期待もできたけどねー
先にPSPで出しちゃったのが痛い
いくなんでも10万ってことはないでしょ
VP2は50万くらい売れてなかったっけ?
VP2は、初週で30万超えで、累計40万超えてないんだっけ。
ファンと転売屋に支えられた超初動型。
VPが10万ならアヴァロンは?
3万?
>>887 昔のシータはワゴンいっぱいあってお世話になったが
移転してからはワゴンはないわ中古も糞高いわで行く気失せたなあ
サードは最初にリメイクをPSPに出して続編・挑戦作をDS・Wiiに展開するという。
客がわざわざ分散する行為をしているんだが、経営陣の頭大丈夫か?
VP1をちょっとやった程度だけど、あれなんか横スクロールのRPGだったっスよね?
DS版はなんかSRPGみたいになってたけど、それはシリーズファンからしたら大問題っスよね。
初週5万くらいで最終10万前後じゃないっスか?
>>882 いい感じっスね。あとはプロモ戦略を上手く展開すれば結構売れそうっス。
VP2はやたら評判悪いけど、俺は結構好きだったなあ
1には到底及ばんが、アーリィだけで満足
あれ、VP2って30万くらいだったのか
前作が糞だったし、それなら10万でも仕方ないな
>>894 結構いいとこ突いてると思う
「DSのFF3&4を開発したところ」ってのをもっと前に出せばいいのに…
VP1の神界フェイズはもともとSLGになる予定だったので
SLG自体は別におかしいことではない
開発費的な問題もあるだろうが
>>896 サードはハード全種類所有している真のゲーマーしか相手にしないんだよ
アヴァロンはCMで完全に損してる
あんなんじゃ興味すら湧かないよ
カービィポケモン並みに知名度保ってるとこなら
「実質新規のリメイク」の意味合いも変わってくるんだが
>>896 PSPに出せばなんでも大絶賛してくれるからな
いい宣伝になるんだよ
VPはあの重暗いストーリー雰囲気が嫌い
1も友達に借りるまで手を出そうと思わなかった
>>900 大多数の人はFFに興味が湧いたのであって開発先なんかには興味はないと思うよ
>>892 これはいいものだ。
CMはダメダメなのになw
>>895 消去法でヨドになるんだよなぁ…
DSiもここで買う予定
>>896 PSPは開発費が掛かるし従来のゲーマー層もDSで十分カバーできるしねー(´・ω・`
>>907 でも現状の「目立った特徴がない」感じよりはマシになると思うんだけどなぁ
PS2 ヴァルキリープロファイル2−シルメリア− スクウェアエニックス 6/22 38.5
2はまあ40万ってところだろ
昔、GBAでテイルズのSRPGみたいなやつ出てたっスね。
サモナーだかなんだか。あれの売上が参考になりそうな。
アヴァ子は初週3〜4万で、7〜8万くらいまでは伸びるんじゃないっスかね。
あとは出来次第でプラス3〜4万か。
>>887 ごめんごめんw
お金を出すまでもないけどポイントでならという
微妙な位置の周辺機器を手に入れるのに便利だよね
RPGを集中させすぎなんだよね、一本終わらせるのに一ヶ月かかるってのに
>>900 次スレいける?
だめなら言ってくださいな
サモナーズリネージはテイルズと全然関係なさそうな内容で見るからに地雷っぽかったから
移動がSRPGならなりダン3のほうだろ
>>915 TOTの主人公は他にも結構出張ってるけど、
サモリネは他に全く出られない程の黒歴史なんだぞ
今回のドラキュラ神ゲーすぎワロタ
スレ立て駄目だった
誰か頼みます
べつにクリアする必要ないじゃん
自分はここ数年最後までいったことないし
そういや最近隠し要素まで全部やったぜ!ってRPGがないなー
>>923 今回のVPも黒歴史のテイルズも。
ファンの反応見たことないけども、このVPはファンからしたらどうなんスかね。
>>925 ああ、びりびなさいんおぶぜーた。
やり込み要素気にするくせに
やり込まずに終える悪い子はいねがー
>>928 だから売れなくなってるんじゃないの
面白いと思わせてる間に終わらない、終わる前に飽きちゃう
キミの勇者おもしれー
薄味王道が心地いい
暇な人は買ってね!
TOH購入予定の人はアニメCGどっちにするの?
CG。
来月入ったら、祖父で予約。
アニメ
アニメじゃない
DSiはカービィの週が本当の発売日かもね
1週間切ったのに静か過ぎる
男はやっぱりCG
カービィのCMは結構グロ
コックさん紹介されたとたん食べられちゃったよ
>>943 静かすぎるってビシバシ予約入ってるのにそれはないだろうw
アニメ
>>931 おつです。
ハピダンは、誰も買ってないの?
天誅もスカクロも封印したままで、遊んでいるくらいに
面白いのに。
ただ、プリキュア5とか、きらレボの曲は初めて聴いたんできつかったw
両方、2曲づつもはいっているしさ。
このソフトは、今のリモコンでもこれだけ空間認識ができるんだという
発見もあったんで、そこもポント高い。
>>944 いやぁ、どうなんだか。
シリーズやってないんで、経験者がどんな感想持つんだかさっぱり。
コックkwsk
>>943 PS3並の高級品だから一般人には手が届かないから仕方ない
カービィは130万くらい売れるかも
>>949 早く「ハニーフラッシュ♪」うpするよろし
コックカワサキ=カミーユ=丸尾くん
>>952 高い。ちょっと
一万五千円だったのが二万円か
おお、tvkに時雨殿+DSもどき登場w
カービィは、あのPSGのBGMは必須なのか。
>>950 サモリネもVPも、比較するものの双方の知識も無いのかよ
ややこしくなるだけだ
>>944 扱いとしてはそんな感じじゃないかなぁ
例えばVPのファンの間で咎がどれくらい盛り上がっているかがわからんので何とも言えないけど
>>950 ワンピースが3DのアクションゲームじゃなくてADVになってたと考えたら
カービィ折角だから3Dにリメイクして欲しかった
FF3みたいに
>>959 比較はしてないっスよ。
参考になるんじゃない?って言っただけで。
基本人任せ。
>>965 スパデラが3Dになったら信者が発狂するぞ
>>966 あー
スレ違いしか話さないコテに何か期待した俺がアホでした
>>963 川崎さんって名前なのかw
カービィやったことないから年明けにでも買ってみようかな
>>964 PSで出たRPGがADVみたいなもんだった気がしたから、ワンピの名がつく新作ならまぁ。
UCが、ってんなら何だこれ、て話っスけど、さすがにそこまでの変化じゃないっスよね?VP。
なんか冬場だけ板を試用するサイクルになりそうだなぁ
Fit発売日からずーっと続けてる人はいるのかね
>>968 そうなのね
カービィ良く知らないから
低学年のゲームってイメージ
グリーングリーンズはゲーム音楽で6番目くらいに知名度あると思う
>>975 おぉ偉いなぁ
ゲームもチャンネルに入れられるようになれば続けられそうなんだがねぇ
入れ替えがメンドイです
>>976 その発言はいろいろとデンジャラスだからよすんだ
別に低学年向けを否定はせんよw
コックカワサキは有名だろ・・・
カービィWiiまだっすか
DSのカービィは何気にミリオン突破しまくりっスね。
>>971 どうせ最初から期待してなかったんだからいいじゃないっスか。
今年のクリスマスもDSとWiiで埋め尽くされるだろうな
低学向けって何だって思うけどな
誰でも出来るものは低学向けなのか?
むしろボタン連打だけでクリア出来るゲームとかのほうが低学向けじゃないのかって話になるし
厨二ゲーは低学向けか?
カービィは全年齢向けだろ?
板は起動時に季節ごとの話題を振ってくるかわいい奴です
>>986 PS360もソフト出せばいいのに何で出さないんだろうね?遠慮してるのかな任天堂に
コントローラだけでどのゲームかわかるから、
漫画家にはありがたいハード
>>980 全年齢対象
誰でも楽しめるようによくできてると
キャラデザだけで決めるのか
それはそれでどうかと思うけどな
オプーナを
アンパンマンとドラえもんみたいなもんだと思うけどな
子ども向けは常にその時の子ども世代だけに商売するけど、
全年齢向けは懐古にも新規にも売れる
アナル1000
抱きしめたいなぁ!オプーナ!
1001 :
1001:
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