----10月30日---- 360 Fracture 360 Grand Theft Auto IV 360 BROTHER IN ARMS HELL'S HIGHWAY PS3 山佐DigiワールドSP バウンティキラー PS3 Little Big Planet PS3 Fracture PS3 Grand Theft Auto IV PS3 SOCOM CONFRONTATION PS3 グランツーリスモ5プロローグ Spec3 PS2 恋姫夢想〜ドキッ★乙女だらけの三国志演義〜 PS2 恋する乙女と守護の楯 -The shield of AIGIS- PS2 スカーレット〜日常の境界線〜 PS2 夢見白書 〜Second Dream〜 PS2 サンダーフォースVI PSP (Best)ロックマンロックマン PSP (Best)モンスターハンターポータブル 2nd G PSP 水月 〜ポータブル〜
ちんぽっぽ禁止
----10月30日---- Wii ぼくとシムのまち キングダム Wii 牧場物語 わくわくアニマルマーチ Wii Hula Wii フラで始める 美と健康! Wii シェイプボクシング Wiiでエンジョイ! ダイエット DS ビタミンY DS みんなでピクプレ! どきどき対戦 DS 環境時代の公式検定 eco検定DS 東京商工会議所監修 DS Dr.スランプ アラレちゃん DS シドとチョコボの不思議なダンジョン 時忘れの迷宮DS+ DS Yes! プリキュア5GOGO! 全員しゅーGO! ドリームフェスティバル ----11月01日---- DS アヴァロンコード DS ヴァルキリープロファイル -咎を背負う者- DS 歩いてわかる 生活リズムDS
>>1 乙
DSソフトしか買わないはずなのに年末までに10本って(´・ω・`)
----11月06日---- 360 (Best)PGR4 -プロジェクト ゴッサム レーシング4- 360 (Best)エースコンバット6 解放への戦火 360 (Best)ビューティフル塊魂 360 (Best)ロストオデッセイ 360 (Best)アサシン クリード PS2 レッスルエンジェルス サバイバー2 PS2 ゼロの使い魔 迷子の終止符と幾千の交響曲 DS ノスタルジオの風 DS GLORY DAYS 遊撃のHERO DS ピングーのワクワク♪ カーニバル! DS エルミナージュ DS Remix 闇の巫女と神々の指輪 DS 恋するプリン! 〜恋は大冒険! Drカンミの野望!?〜 DS しゅごキャラ! あむのにじいろキャラチェンジ DS 赤川次郎ミステリー 月の光 -沈める鐘の殺人 DS 星のカービィ ウルトラスーパーデラックス
前スレとちんぽっぽ
----PS3---- 10/30 山佐DigiワールドSP バウンティキラー 10/30 Little Big Planet 10/30 Fracture 10/30 Grand Theft Auto IV 10/30 SOCOM CONFRONTATION 10/30 グランツーリスモ5プロローグ Spec3 11/13 侍道3 11/13 ダービータイム オンライン 11/13 Major League Baseball 2K8 11/13 RESISTANCE 2 11/13 FIFA09 World class socce 11/20 Mercenaries 2: World in Flames 11/20 MotorStorm 2 11/27 BROTHER IN ARMS HELL'S HIGHWAY 11/27 ワールドサッカー ウイニングイレブン 2009 12/04 Saints Row 2 12/04 プロ野球スピリッツ5完全版
12/11 ウォーリー 12/11 Mirror's Edge 12/11 レゴ インディ・ジョーンズ オリジナルアドベンチャー 12/11 シヴィライゼーション レボリューション 12/18 ソニックワールドアドベンチャー 12/18 ガンダム無双2 12/18 レゴ バットマン 12/18 Need for Speed Undercover 12/25 白騎士物語 古の鼓動 12/25 Far Cry 2 12/25 BIOSHOCK 12/25 Alone in the Dark 01/15 RACE DRIVER GRID 01/22 WWE2009 SmackDown vs Raw 03/12 バイオハザード5
>>9 この内容ではPS3新型出てもすぐヨンケタンに落ちそうだな
浮上するきっかけすら見出せない
----Wii---- 10/30 ぼくとシムのまち キングダム 10/30 牧場物語 わくわくアニマルマーチ 10/30 シェイプボクシング Wiiでエンジョイダイエット! 10/30 Hula Wii フラで始める 美と健康! 11/13 NEW 右脳キッズWii 11/13 ブロブ:カラフルなきぼう 11/13 イルベロWii 11/13 ファミリースキー ワールドスキー&スノーボード 11/13 FIFA 09 ALL PLAY 11/20 街へいこうよ どうぶつの森 11/20 家庭教師ヒットマンREBORN! 禁断の闇のデルタ 11/20 スゴロクロニクル 右手に剣を左手にサイコロを 11/27 涼宮ハルヒの激動 11/27 はたらくヒト 11/27 NARUTO 疾風伝 激闘忍者大戦!EX3 11/27 ルーンファクトリー フロンティア 11/27 ことばのパズル もじぴったんWii デラックス 12/04 428 封鎖された渋谷で 12/04 クッキングママ 2 たいへん!! ママはおおいそがし! 12/04 ヤッターマンWii ビックリドッキリマシンで猛レースだコロン 12/04 風のクロノア door to phantomile 12/11 タツノコ VS カプコン クロス ジェネレーション オブ ヒーローズ
13 :
名無しさん必死だな :2008/10/25(土) 01:22:33 ID:ne8rrGzPO
このまま陽気♀フカマルが出ないと俺の寿命がストレスでマッハなんだが・・
12/11 Wiiであそぶ ドンキーコングジャングルビート 12/11 ウォーリー 12/11 太鼓の達人Wii 12/11 サンバDEアミーゴ 12/11 アルゴスの戦士 マッスルインパクト 12/11 フェイスブレイカー K.O.パーティー 12/11 メジャーWii パーフェクトクローザー 12/11 レゴ インディ・ジョーンズ オリジナルアドベンチャー 12/18 レッツタップ 12/18 ダンスダンスレボリューション フルフルパーティー 12/18 カラオケJOYSOUND Wii 12/18 BLEACH バーサス・クルセイド 12/18 ソニック ワールド アドベンチャー 12/18 ディズニー TH!NK 早押しクイズ 12/18 Need for Speed Undercover 12/18 レゴ バットマン 12/25 バイオハザード 12/25 Wiiであそぶ ピクミン 01/15 悪魔城ドラキュラ ジャッジメント 01/22 ラビッツ・パーティー TV Party 01/29 ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル Echoes of Time 02/xx デッドライジング ゾンビのいけにえ 03/26 涼宮ハルヒの並列
埋め乙 >988 ポケモンのビデオナンバー
( ・ω・) チャリーン |__| _.__ lヽ,,lヽ _| ::|_ | |Θ|( ) | ̄ ̄ ̄| ̄ ̄|_ |_|_|と i |___|__|_| |_| しーJ (二つつ ! ⊃ ⊃ ( 。д。 ) ミ ヽl''ヽl ∩ミ ( ・ω・) |__| __ _| ::|_ | |Θ| | ̄ ̄ ̄| ̄ ̄|_ |_|_| |___|__|_| |_|
・天誅4 ・タツカプ ・FFCCCB ・FFCCEOT ・アルゴスの戦士 ・風のクロノアリメ ・バイオハザード ・ワンピ等ジャンプキャラゲ ・デッドラ ・モンハン3 ・テイルズ新作 ・ファミスキ新作 ・428 ・シレン3 ・朧村正 ・悪魔城ドラキュラジャッジメント ・ソニック新作2作 ・ハウスオブザデット ・Wiiイレ2009 ・FRAGILE ・戦国無双3 ・レッツタップ ・JOYサウンド ・黄金の絆 ・アークライズ ・ハルヒ2作 ・ぬし釣り ・牧場物語 ・ノーモア2 ・ボンバーマン ・ルンファク ・イマビキ完全版 ・零新作 ・太鼓の達人 ・スカイクロラ ・:::<●>:::::<●> ・「ベイグラ」「オウガバトルサーガ」の松野泰己氏の新作 Wiiはこれだけしか遊べない サードに信頼されてないとこんなタイトルしか揃わない
来週はGTA4かね
忍のばかぁ
>>9 いつも山佐DigiワールドSP バウンティキラーに目がとまる
場違いすぎる
>>11 いや30日だけでこんなにある
10/30 Little Big Planet ドリームボックス サテンシルバー
10/30 山佐DigiワールドSP バウンティキラー
10/30 Little Big Planet DUALSHOCK3(セラミックホワイト)同梱版
10/30 PLAYSTATION3 80GB サテンシルバー
10/30 SOCOM CONFRONTATION
10/30 Little Big Planet ドリームボックス クリアブラック
10/30 Fracture
10/30 Little Big Planet ドリームボックス セラミックホワイト
10/30 PLAYSTATION3 80GB セラミックホワイト
10/30 Grand Theft Auto IV
10/30 Little Big Planet DUALSHOCK3(クリアブラック)同梱版
10/30 SOCOM CONFRONTATION ヘッドセット同梱版
10/30 Little Big Planet
10/30 PLAYSTATION3 80GB クリアブラック
10/30 Little Big Planet DUALSHOCK3(サテンシルバー)同梱版
10/30 グランツーリスモ5プロローグ Spec3
さて ソニーショック以外にヌースあった?
>>23 韓国オワタ
ガールズヒット
悪魔城と君勇オワタ
PS3の予定表は横文字が多くて読みづらいなぁ
>>22 SCEは潰れるのが確定だから小売を道連れにして業界を潰す気だな
>>24 多分聞いてもぴんとこないと思うんだが・・・
世界恐慌とか歴史で習ったろ、アレが今おこってんだが。
Wiiに足りないのは定期的なサードのヒットくらいだなぁ 任天堂はしっかりヒット出してきたし、これからも出していくだろう 今の任天堂にサードがある程度ヒット出すようになれば、ランキングももっとにぎわうんだが
>>25 ウォンいくつ?
ガールズ
おまえら買ったのか
>>30 ヒットするようなゲームを出さないサードが悪い
プロローグなのにスペック3とか いつになったらちゃんとした製品版が出るんだよ
>>29 いやそれはしってるが今日に限った話じゃないだろw
今日は・・・引き分けくらいか?CS
>>22 一番大変なのは小売だな
次の日はDSiがあるだろうし
同梱版の置き場しっかり考えておかないと身動き取れんぞ
まあまたどさくさにまぎれていつものように緊急入荷PS3とか看板出すんだろうけど
>>31 ウォンは見た目さほど落ちてはいないな。(それでも1400超えてるが
株価指数が1000割った、そこから950割って恐慌状態>大統領IMF要りません宣言
消費マインドどのくらい落ちるのか 3本買う人が2本になったりすると
>>30 ワンピとファミスキ(予定)が2作連続10万本じゃいかんか?
>>38 何でもかんでも手抜きにしちゃうのは良くないぜ
韓国はリアルに北斗の拳状態目前だから笑えない
朝まで生テレビ 逆歳形式でゲームになりそうw
>>37 ちょwww大統領www
あれ?大統領経済畑出身じゃなかったの?
何やらかしてんのよ
もうね、wiiではサードが売れないから云々なんて言ってられないんだよ 据え置き最大市場のwiiで売れないサードは劣ってるってレベルになってきた
>>30 ヒットしたいならマシなゲーム作れ
サルとか作ってるから信頼できない
>>35 いや持ち直すかと思ったらだんだん酷くなって
今日が今迄で一番悪いぞ
しかもまだ底が見えない
>>2 もうPS2は完全に腐ったキモオタ機だな、PS3にいたってはメリケン尽くし
ここまで末期的に終わってるのどうしてゴキブリGKはあんなに強気なんだろうw
51 :
名無しさん必死だな :2008/10/25(土) 01:32:39 ID:9cV5I9lm0
最近のサード見てると 「漂流」と言う言葉がぴったり いつから根無し草になったんだろうか?
>>49 そうなのか・・・
正直よくわからないな
マクロ専攻してみたらわかるのかな
>>32 洋ゲーを探すより和ゲーを探す方が難しい…
>>46 実務とマクロ経済は関係ないからな
そこわかってないの大杉
>>33 >>38 いや、だからそういうことだろ
任天堂がなんか出来るわけないんだから。
>>41 実に素晴らしい。正直10万クラスでいいのよ、今どき30とか40とかは高望
それを月に1,2本は確実に出してほしい
>>51 サードなんて元から売れてるハードに寄り添ってゲーム出すもんだよ
今回のような事態が異常
円高ヤバイマジヤバイ
でも確かにゲーム景気がうんたらとか海外が熱い!とか言ってる暇なくなってきたよね 和田どーすんの(´・ω・`)
60 :
名無しさん必死だな :2008/10/25(土) 01:34:41 ID:ne8rrGzPO
とりあえずトゲ付きレザースーツは用意しといた バギーとショットガン買うために貯金しないと
>>51 まあそういうな
05年E3で逃げ始めなかった時からだ
ゲームなんて景気直撃だからな
PSPの1.7倍くらいソフト売れてるのにそれでもあれこれ言われるWiiであった
つーかどいつもこいつもなんで絵作りが暗いんだ? マリギャラくらい明るい絵にしろよ 外人も食傷気味やっつーねんそういうの
>>46 閣下の尻舐めてでも日本にたかるつもりらしい。無駄だと思うんだが。
そんなことより悪魔城いいぞ、やはり本数こなしてるタイトルは出来がいいな。
経営陣の頭でっかちでエンタメのコンテンツ方針決めてる時点で終わってるんだよな。 娯楽なんて想像もしない新しいものだして客をかっさらう業界といっても過言じゃないのに
>>60 お前それ死亡フラグだよ
ぜい肉つけてひでぶにならないようにしろ
>>59 まだゲームは不況に強いって言われるから、他よりはマシだと思うけどな。
アラレちゃんのCMはじめて見たけど結構攻撃力たかいな
日中韓いっしょくたにしてるからなw
ファミ通クロレビ、PS3の点数が高すぎでDSの点数低すぎだろ
カプコンは海外で利益出してたから目減りするな こんな状況じゃ世界とかいってられんな
忍おせえええええええ
まぁママが売れたからしっかりママ2作ってるのはいいと思うよ ママヴェルサスとか作り出さなきゃいいけど
つーかサードはもうみんなDS一色だろう正直 Wiiなんて開発してる余裕無いんだろ
アメリカのゲーム市場は景気の影響受けにくいらしいよ ただ、今回のは不景気というレベルではないので何とも言えない
>>60 種もみを近所のじいさんに渡しとくとなお良い
>>71 ■プラチナ
Wii:10本 PS3:15本 DS:27本 PSP:13本
■ゴールド
Wii:19本 PS3:22本 DS:75本 PSP:50本
-------攻略記事ライン---------
■シルバー
Wii:29本 PS3:13本 DS:91本 PSP:53本
■プラチナ
Wii: .5% PS3:13% DS:. 3% PSP:. 3%
■ゴールド
Wii:10% PS3:19% DS:. 7% PSP:11%
-------攻略記事ライン---------
■シルバー
Wii:15% PS3:11% DS:. 8% PSP:11%
>>72 その点スクエニは大丈夫だな
海外糞売れてねえし
不景気になるとディズニーランドに行く金がTVゲームに回るので 実はゲーム業界はそこまで打撃うけない
SCEとスクエニは舵取りミスったな。 河津神いなかったら多分即死だろう・・・どこに逃げんのかな、野村。
DSi用のSDカードだが、1GBあたりだと何GBぐらいがお得なの?
一番打撃受けるのは任天堂だけどねw
スクはやばそうだな エニは日本ならどうにかか
ってか、サードは固まってこそ初めて結果が出せるのに、分散したらどうしようもないだろ 固まればたとえばシリーズ信者を確実に特定ハードに引っ張ってこれる。このシリーズが好きな俺はこのハードを買えばいいんだな、と 結果的にそのシリーズの売り上げは確保できる。それに加えてMGSとFFとテイルズが好き、とかみんゴルとACとウイイレが好き、とか言う風な客も PS2を買うだけで対応出来たし、基本的にそれらすべてが買われ、どのシリーズもある程度の売り上げを確保出来た 任天堂ソフトがどうしてもやりたい奴は、GC買うしかなかったが、ここ10年間はそういう人は多くなかったわけで。 それなのに今はハードを分散させてしまって、たとえばテイルズとMGSとモンハンが好きだったという人は全部やりたかったら3機種買わないといけなくなった 1機種に固めれば全部買われたかもしれないのに、たとえばMHのためにMGS犠牲とかそういうことが起こるようになった。サード全体の売り上げ低下の原因はこいつでしょ
>>83 仮に受けるとすれば、単価の高い方から受けることになるだろうね。
>>88 任天堂は円とドルとユーロに全部分散して貯金してるから、そうでもない
DSiはSDHC対応しているのかな
キングダムハーツDSにディズニーキャラが出る気配がないんだけど
>>88 元が稼ぎすぎてるからね
とはいえ稼ぎすぎから稼ぎまくりになるくらいだが
海外メイン… あれ?もしかしてセガってやばいんじゃね?
>>71 まぁ実際PS3のゲームや360のゲームは面白くてクオリティの高いもの多いからな
それらと糞ゲー・低クオリティゲー量産のDSと比べるのは間違ってるわ
99 :
名無しさん必死だな :2008/10/25(土) 01:41:02 ID:ne8rrGzPO
[ソウル 8日 ロイター] 韓国の李明博(イ・ミョンバク)大統領は8日、中国と日本、韓国の外貨準備は合計1兆8000億ドルにのぼり、欧州で広がっているような金融危機には直面しないとの認識を示した。 お前は何を言ってるんだ
ゲームほど安価で長時間潰せる娯楽はないからな 旅行行く金とかがゲームに流れたりする
任天堂のは只の貯金だからな 上下しても問題ない
>>88 DSiみてそう思えるんなら末期だな。
世界恐慌がくるのがわかってたとしか思えんのだが。
天誅4は難しいね。 チュートリアルなのに、刀で鍵をあけてはいった小屋で、 真ん中の部屋にはいった後で、出て行きたいけど見つかってしまう。
スクエニは責任とって新ハードを立ち上げるべき(棒
>>93 使えるって熱血が言ってた
がどの容量まで使えるかは知らん
>>100 何というインフレ・・・スーパーサイヤ人のバーゲンセールみたいになっとる
打撃受けたあとにどんだけ残ってるかが重要なんだろ
野村みたいなメンヘラ引き取る会社なんてどこにも無いだろうな
>>99 実務家とマクロ経済は全然違うってことをあらわす
とても良い例
>>98 問題はその面白くてクオリティの高いPS3や360のゲームより糞ゲー、低クオリティーゲー量産のDSソフトの方が
もう比べるのも馬鹿らしいくらい売れてることだよな。
>>92 海外でどれだけ毎年稼いでると思ってるんだよ
しかも現金を分散してるといっても大半は外貨資産で
今回ドル安だけじゃなくユーロに対しても円高
決算の大幅下方修正は確実
そういや何ギガまで対応なの?
しかしこれだとHD機はかなりやばそうだな SCEはかんぜんしゅーりょーw、MS自体はは無尽蔵の金脈があるから差もない だけど双方ともサードに頼り切ってるのが事実で、今どこも瀕死状態だしな ハドソンくらいしか上がったって聞かないぞ
>>114 SDHC対応なら32Gまでいけるんちゃうかな
118 :
名無しさん必死だな :2008/10/25(土) 01:44:02 ID:ne8rrGzPO
レジーが無職になっちゃってネクタイ一丁で放り出される展開も有り得る
SDHCとSDってどう違うの?
まあそのクオリティとやらも主観なんですけれどね
本当にクオリティが高いならもっと売れてるはず
>>114 実はそこははっきりしたことわかんないんだよね
8G買った俺はWiiと同じ2Gだったりしたら涙目
まあSDCH対応してるらしいしそんなことないと思うけど
ユーロで一番泣くのはソニーだぞ? ドルは同じくらい
>>117 いや任天堂も順当に下げるんじゃね
というか全部下げるだろう、特定のどこかだけ大丈夫、みたいな夢物語は無いんじゃないかと
SDHCって32まであるのか・・・8までしか見たことないわ
ハッピーダンスどうなのよ アレ内容伴ってれば口コミやらで結構行けるんじゃね
>まぁ実際PS3のゲームや360のゲームは面白くてクオリティの高いもの多いからな >クオリティの高いもの >クオリティの高いもの 面白芸人現れたなwエンタにでも出ろよwwww
>>119 SDは上限容量が2GBじゃなかったっけ
SDHCはもっと容量を上げることができるけど
後、転送速度もSDHCの方が上だったはず
全部下がるのは仕方ない 問題はその率だ
32Gも使えるのか ウェア落としまくっちゃうじゃないか
>>124 下がるのはどこも当たり前だよな
問題は下がった値段じゃなくて下がった後どれだけやっていけるかって話だが
赤字とかにならないから任天堂は問題ないでしょ
>>113 現地で稼いだ金はそのまま貯金で一切運用していないので
為替レートがどうとかで打撃うけるようなことじゃない
なるほど。 対応GB数が分かるまでまった方がいいなかな。
>>124 いやレス先は下げる下げないじゃなくて任天堂が一番やばいと言ってるように見える。
俺はSCEがソニーごと解体する方が早いとオモウガナー
>>124 下がっても決算が減るだけだろ
ソニーなんて倒産レベルの危機だぞ
誰のための何のためのクオリティなのかで話は変わってくる
Wiiも春先のファームウェアでSDHC対応しそうな予感 というか希望
>>126 64でスペチャン出すようなもんじゃねーかなぁ
すごいSDカードの規格があるということを 今日ここではじめて知りました(´・ω・`)
>>119 FAT32に対応して転送速度上げたのがSD High Capacity
ハードメーカー三社を比べて、どれが一番やばいか って言ったらもう間違いなくソニーしかないだろ。
国内不況のときに海外でウハウハしてた業界(多分)なわけで 当然逆も起こりうるわな しかしあのドルより安くなっていくウォンって凄いね
まあ恐慌前の売り上げ見込みが2兆円だったから、それが半減して1兆円になったところで、ねぇ
SDとSDHCってハードレベルで違うんじゃね?
147 :
名無しさん必死だな :2008/10/25(土) 01:48:03 ID:ne8rrGzPO
2011年のハイビジョンシェアはどうなってるだろうか
世界中ウォン売りまくり
>>144 ニコニコの動画見てると面白いぜ。
通貨の動きしてねえ。
任天堂は目標からかなり下げるだろ いやでも海外のパイの大きさを知る事になる 1兆円とかいってたっけか
ソニーが生き残る最善策が SCEを切り捨てるor消滅させること
ゲームボーイライトとゲームボーイカラーくらい違うぞ
>>150 そもそも海外のパイとやらが上げ底胸だったからなあ、パイだけに。
こいよ忍、決着つけようぜ
そりゃ売上は下がるだろうがだから事業に影響が出るかといわれれば大してねえ
SCEってソニーの中でも国内で売り上げ出してる方だと思うんだけどw こんかいのドル安で打撃うけてるのはテレビとかなわけで
リーマンが瓦解したあたりからやばくなったよねえ あれってそんなに影響あることだったんだなあ・・・
>>149 またバカみたいな金額の金を日本が援助しないか心配
ウォンは今回のこと関係なくやばかったんでしょ? そんなスレたってたし
初日の数字なんか捨てて掛かってこいよ
>>153 橋下に惚れそう、しかしこいつはいつもプロ市民みたいな変なのに付きまとわれるな
>>160 今回というのをどこの話にするかによるな
1年前のサブプラの時まで含めれば今回だけど
リーマンがつぶれた今回ならそうじゃない
>>159 首相が麻生さんのうちは大丈夫だよ。
民主に政権交代したらその限りじゃないけどー
そういえば任天堂の韓国進出無駄になったな
>>159 でも韓国崩壊したら難民が一杯日本にきてむしろ迷惑だから
いいところで何とかしないわけにもいかない
>>150 経済のことはよくわかんないけどさ
世界中でこんだけダダ下がりしてんだから、任天堂がそれに伴って下がったところで問題なのか?
気にする株主とかいるのか?
ワロス曲線なぁ。
中国に肩入れしてもらえばいい もともとあそこの植民地だし
日本ってそれでもガソリンが安くなるとかそういう会話できるあたり危機感がないというかあれよね
クレタクやスペチャンやJSRはGBAでも出てるのにな
ソニーにしても140円に見通し変更しただけしな 今の数字見てみろよ(´・ω・`)
>>144 ドルは世界中で高くなってないかい?
対円以外に関しては
174 :
名無しさん必死だな :2008/10/25(土) 01:52:50 ID:GoPx9Y/10
猿の初日って何本だったの?
こういうときは「日本以外全部沈没」を見て落ち着くんだ
ユーロはしかし、下げてるねえ
社長が訊くを読みと音楽再生は、 あとからDLでって話もあったみたいだな。 そういうことできるなら、動画再生チャンネルも期待できるかな。
>>166 そりゃ気にするだろw
巻き込まれるんだからw
下がりはするが、これで任天堂がやばくなるなら ほんとに世界がやばい
学費を外貨で置いてあったから損害がばかにならん
>>169 正直世界がどうなろうが一向に構わんよ(´・ω・`)
>>173 ユーロに関して言えば
今までユーロが馬鹿みたいに高かっただけ
>>169 実際、日本はかなりマシな方でしょう
既に経済が崩壊しちゃった国もあるんですから
とはいえ危機感は持たないといけないけれど
任天堂ほど資産持ってるところが潰れるなら世界の99%は倒産するぞ
>>182 お前の世界の一員だ
お前さんの親父がリストラにあうかもよ?
>>177 DSVisionさんが草葉の陰で泣いております(´・ω・`)
任天堂、円高により400億円の為替差損
http://www.gpara.com/news/03/10/news200310063092.htm 平成16年3月期中間業績として前回発表された数字は、売上高1800億円、経常
利益180億円、当期純利益100億円であったが、今回修正されたものは、売上高
1700億円、経常損失70億円、当期純損失400億円とした。
また連結業績予想も同じく修正され、前回発表された予想業績は、売上高2300
億円、経常利益250億円、当期純利益150億円。今回修正された業績は、売上高
2100億円、経常損失70億円、当期純損失30億円とした。
5年前の赤字転落はこんなだったな
まあSCEもこれぐらいで切られたりつぶれたりしませんけどね
「かつてない難局だ」とか言っちゃうくらいソニーがやばいのはわかった
結局この経済混乱を招いた人物を10人くらい実名で報道してほしいもんだ
>売上高 2100億円 しょぼいな
完全に駄目になってからでは売りづらいので、一応売り時ではある。
>>180 実際そういう類のヤバさなんじゃないかな今は
だから世界恐慌言われてるわけで
>>178 貯金から配当金とか出してるのか?
ミヤホンが言ってるみたいにゲームはあまり不況の影響うけないんだったら大丈夫な気がしてしまう
ヤマダかつてない
動画再生ってPCの動画をSDカードに入れて再生するのか? コーデックとかの問題があるのでは・・・ Wiiウェアで動画配信の専門チャンネルがあるので そっちのほうならあるかも
戦士は楽観的すぎ PSWの年末の弾がないのなんて格好の材料だぞ
ソニーはさぁ・・・社債償還期限到来を、再び転換社債で乗り切ろうとしてるが・・・果たして? ってところだな。 これが、もうホント目前なんだ。 冗談抜きに破産しかねない。 なんとか乗り切って欲しいと思ってるよ。
任天堂株手が届くくらいになるんだろうか
>>197 あまり影響は受けないさ
普通の不況なら
>>197 株ってなんで発行するか知ってる?
ゲームがいくら不景気に強いったって限界あるでしょ
ソニーがんばって!俺の部屋のテレビとMP3ウォークマンはソニーだよ!(`・ω・´) SCEは潰れちまえ
>>203 今なら、300万もあれば余裕で買える。
一年前は、倍額以上だった。
でも任天堂が潰れるくらいなら他のゲーム会社全部潰れると思う いや真面目にさ。普通の考えからしたらそうならない?任天堂だけ潰れてコーエーとかが残る?
>>206 SCEはほって置いても(ry
大変なんだなー、今の世界って
任天堂とSCEは1回潰れた方がいいな
任天堂が「ヤバい」って実感したら自社ブランド惜しげもなく出しまくるんだろうか それはそれで・・・
>>209 ゲーム会社に限らなくても大体そんな感じですね。
任天堂が潰れるようならほぼ全部やばい。
赤字転落すりゃ少しは心配しようかとも思うが あの無双状態じゃなぁ
東京株終値7649円8銭、ソニーショックで懸念広がる
10月24日15時6分配信 読売新聞
24日の東京株式市場は、円高で国内企業の業績がさらに悪化するとの
見方が強まり、株価が大幅に下落、日経平均株価(225種)は約5年5か月ぶりに
8000円の大台を割り込んだ。
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20081024-00000028-yom-bus_all / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/
/ _____ /
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/-- + - -(_ノi__)-- - - /-/
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/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /
/ ご冥福をお祈りします /
コーエーはサードでも最後の方まで残りそうだ
任天堂が潰れるんだったら他は完全に潰れるよ
任天堂が窮地に陥ったそのとき!徳川埋蔵金を掘り当てた糸井さんが!イイハナシダナー(´;ω;`)
無双乱発のイメージはあるけど 借金なしの黒字経営だからサードとしてはかなりいいほう
なんといっても日経が選ぶ優良企業2年連続1位が 任天堂だからなぁ
2003年度中間 任天堂 売上高:2113億円 営業利益:287億円 経常損失:-58億円 純損失:-28億円 セガ 売上高:934億円 営業利益:75億円 経常利益:61億円 純利益:59億円 ひゃあ!
ジャレコはKIZUNA出すまで死なないように!
やばっすなぁ
地元の新聞見ても 工場撤退とか結構載ってるからな 失業者増えれば ゲーム不況に強いっていったぅて 限界あるでしょ
なんだか、ソニー株が、今にも1900円を突破しそうなんだが...。
なんか危機感ないけど とはいえ危機感煽るつもりもないけど アイスランドが破たんするくらいの金融危機だっていう ことはちゃんと認識しようよ
じゃあ俺たちは今後襲いくる世界恐慌に備えて何をしたらいいの ちなみに株なんて持ってないよ
アイスランドなんてくにおくんのドッジボールくらいでしか知らん(´・ω・`)
231 :
名無しさん必死だな :2008/10/25(土) 02:05:41 ID:yya2uUgu0
なんのしようもないな、社会人ならリストラされんようにするって ことぐらいだな。
2年前に300万円ぐらいユーロに変えたんだよな・・・
>>228 家で畑を耕せ!自給自足だ!
ジンバブエの人たちもお金が役に立たないから自給自足らしいぞ!
ソニーショック消えてるな
金融市場なんて天上の世界の動向を 2ちゃんの底辺に住まう俺らにどうしようもない なるようになるのを見守るしかないよね
数年前は2008年に日本経済が崩壊するとかテレビで言っていたのにな
>>226 さっき1000取ったから1000円まで下がるよ
1000円切ったら買い時
家で米もなすもキュウリもさくらんぼも柿もゴーヤやカリンまで作ってる自分は勝ち組!!
人間いざとなればどんな環境下でも生きていけるもんだよ
人類はいつも危機にさらされてるな
>>228 新品定価でゲームを買って
きっちり働いてを繰り返して
お金をぐるぐる回せばいいと思うよ!
まあ個人であんまりやれることないのは事実 でも橋下とか間違っても応援しちゃだめだよ それだけはたしか お金は回ってないと元気が出ないの 財布の中の損得で明日の未来が明るいと思ったら 大間違い 個人レベルではかんばって節約
人類は狙われている
>>233 ジンバブエはいいところだよ、5000億ジンバブエドルって子供が考えたようなお札がある
夢いっぱいの国!
世界経済のことより 今年の正月に餅詰まらせないことを考えよう 死んだら実名報道で全国の茶の間の晒し者だぞ
ここ最近はししたさん粘着のプロが居るな
>橋下とか間違っても応援しちゃだめだよ なんで?
万が一の時のために飲み物を用意して、良く噛んで食べればおk
橋下は裁判負けておいて判決は妥当とか馬鹿なこと言わなきゃもう少し高感度は上がってた
>>247 逆転の発想で餅を規制しちゃえばいいんじゃね?
やべ、俺天才じゃね?
のどに餅がつまった時、本当に掃除機で吸いだせるのかな
昔、もちを噛まずに飲み込むオッサンとかTVに出てたな。 放送禁止だな。
>>246 夢の国と言えばガンダーラ(実際は愛の国)
ガンダ〜ラ ガンダ〜ラ ゼイ セ〜イ イッツワズイン インディ〜ア
今の子供は知らないのかな?
>>249 橋下の目標って債務削減でしょ
債務削減は景気になんにも関係ないの
景気が悪い時はむしろ債務増やしても支出しないとダメなの
あの人は全く反対のことしながら大阪の活性化とか
無理なこと言ってるの
餅もご飯もパンも規制すれば問題ないだろ 食うものが無ければケーキでも食べれば良いよ
金魚とか何匹も丸呑みにしてるおっさんとかも居たな
>>255 それ危険だからやらない方がいいらしい、他に適切な方法がある
>>255 目玉とか内臓とかも吸いだされちゃうらしいぜ。
>>255 掃除機は本当は使っちゃ駄目なんだって
専用のホース持ってるならいいけど
>>256 あれはすすり餅っていう種類なんじゃなかったっけ?
>>255 老人ホームとかには、専用のノズルが用意されてたりする。
アレ、市販してんのかな。
>>244 突然橋下の名前が出てくる理由が解らん
こんな所で中途半端なネガキャンしても、逆に支持者増えるだけなのに
>>261 この間最後の手段としてはありだってやってた
胃カメラが死ぬほど嫌いな俺には耐えられんわ
>>259 じゃあ何で個人レベルで節約しようって話になるのよ
国民全員がそんな事を実施したら余計に景気が悪くなるぞ
>>266 突然じゃないよ
さっきも名前出てたじゃない
多数の新作が発売された今週発、トップを走っているのは PS2「デビルサマナー 葛葉ライドウ対アバドン王」。 「Plus」と「通常版」の合計で約5万本を販売し、前作をわずかに上回った。 ただ、プレミアソフトを同梱した「Plus」に上限を設けなかったこともあってか 需要は「Plus」に集中しており、通常版の在庫が少々重そうな気配。
272 :
269 :2008/10/25(土) 02:14:39 ID:71w1pUSz0
>>266 他板でゲハの話されるようなもんだなw
まあ知識がないと正しいかどうかなんて判断できるわきゃねーよ
2番手はDSの新規タイトル「わがままファッション ガールズモード」と 定番の人気シリーズ最新作「悪魔城ドラキュラ 奪われた刻印」。 いつも読ませていただいている「バーチャルコンソールクエスト」の なかじマダオ氏も熱烈プレイ中の「ガールズモード」は約2.7万本。 「奪われた刻印」は約1.4万本、「蒼月の十字架」「ギャラリー オブ ラビリンス」を上回り、 DSで発売された「ドラキュラ」シリーズとしては過去最高の出足となっている。 その他のソフトは皆小粒な動きで、1万本を超えたものは見当たらず。 PSP「BLEACH ソウル・カーニバル」、Wii「天誅4」などの期待作も伸び悩み 消化率も2〜3割のタイトルが大半を占めるなど、 リリース数の多さに反し、やや寂しい発売日となったようだ。
>>258 債務削減するってことは、使えるお金が増えるってことだぜ。
単純に言えばね。 無尽蔵に税金を使うつもりなら別だが。
>>269 個人レベルの合理的行動とマクロで見た時の
最適な行動というのは違うから
個人レベルの合理的な行動は否定できないから
それを埋め合わせるのが政府のマクロ経済政策
>>258 なるほど、お前が馬鹿なことは分かった
橋下は支持するべきだな
忍キター
>>276 黒字になればね
でも実際問題黒字にするのは無理だから
それはありえない
天誅4って期待作だったの! で、どこで期待されてたの?
なんか予想通り・・・でも初日10万越えがない時点でちょっとしょぼいかな・・・
でも、世界が大変とかいってるけど人間の社会の話だけなんだよね 自分たちの作ったルールで自分が苦しむなんてバカな話だ
キター! 忍愛してる
忍こんな時間なのに頑張ったな
勝ち組 ガールズモード ドラキュラ 負け組 その他
>>132 売上でも利益でも7割以上は海外依存
ソニーは海外比率高いが任天堂もめちゃくちゃ高いよ
>>135 はぁ?
やばいじゃなくて影響受けるといってるのw
勝手に脳内変換するなよ
俺は忍さんを信じてたよ
>>282 日本の借金なんて返せるわけないし
不況で大変なんだから金ばら撒けって言ってるのと何が違う?
>>285 そんな俺たちを動物達は見下しているんだろうな・・・
そういえばもっとも海外比率が高いMSはどうなるんだろ?
>>162 これまでの政治屋が恐れて避けて回ってた正論をズバズバ言うからなあ
そのうち暗殺されないか本気で心配だが・・・
今回のドラキュラは5万いけるか。 勝因ってほどの売り上げレベルでもないが、やっぱキャラか。
>>285 むしろ自分たちでルール作ってきたから
人間は結構楽してこれたんだぜ。
動物も植物も昆虫もキツイ世界だぜ。
ガールズモード前評判ほど、ではないかな
ライドウ出荷15〜16万で初日5万て 消化率30%かよ
ガルモは初週5万あたりか。 クリスマス商戦まで話題を持続できるかだなー
>>297 ライドウは数字はいいけど通常版がワゴン行きそうな気もする
今の時点ではわからないけどね
>>291 違うよ
少なくとも景気が回復すれば税収は増える
債務は自然と減る
初日5万なら最終10万は行くんじゃね
ドラキュラ前2作より出足好調なのか 滅茶苦茶嬉しい
>>297 これは勝ち組…には入らんだろ
まぁでも負け組でも無いか
強いて言えば馬鹿な発注した小売の負け
浅はかな経済知識で得意げに語る豚達
>>296 過去の積み重ねじゃないか?いい横スクないかって質問には大体ドラキュラって帰ってくるし。
ガールズは予想より低いな、土日で五万のせれるだろうか。
勇者つらいな、この出足だと・・・
そういやヒョットコが景気回復したら消費税増税とか言ってるな
>>295 それだそれ、
突然橋下の名前を出したんじゃなくて
他の奴が突然橋下の話題を振ってるんだよ
どれも出足はイマイチだな。 週末にどれだけ伸ばせるか...って言っても、毎年この時期は売れないんだよね。
ガールズモードはマジ読めないなあ。 ここからどういう推移で売れていくんだろう。
踊れ豚ども
>>304 日本ってずーっとそんなこといって借金増やしてなかったか
ガールズモードやぶつ森はクリスマスプレゼントになれるかだね
ガールズモードは口コミで30万まで伸びる
というか単純に橋下スキーがいて そいつが橋下批判すると突然とか 印象操作してるだけだろ
ガールズモードはほっときゃ売れるだろ つーかいい加減任天堂のソフトの初動なんか気にスンナよ
つか景気が回復すればとか どこでもそうだろ
景気がいいときに何もしてこなかったから今ツケが回ってるんだろ まあ景気がいいときも悪い時も経済界の連中が口出してきて 財政の健全化なんて絶対に無理だがな なんだよあの日本版の排出権取引?まるで意味ないじゃんw
>>320 ここでやることじゃねえ、ましてや売り上げでたのに。
ついでにいっときゃ胡散臭い連中を叩いて回ってるから擁護しようがアンチ使用がはししたネタはどの道うさんくせえ
その辺にしときな
>>317 2004年以降景気が回復してたのは知ってるよね?
その間日本の財政赤字はちゃんと減ってるんだよ
額が多いからそんなに簡単に消えてなくならいのは仕方ない
豚の経済論
ガールズモードはもっとガチで売りにくると思ったんだがな かなり抑えたプロモ
今週発売の新作では、PSP「BLEACH」とDS「ルミナスアーク2」が好調。 発売初日の販売本数はどちらも2万本強とそう多くはないが 前作と比較しても遜色ない(むしろ微増)スタートでまずは一安心。 天誅は見つからんな 鰤はSDにしたのが仇になったな
>>210 もちろんこんな状況でもユダヤだけは汚い金で肥え太ってるよ
むしろこんな状況だからこそかもね
そもそも米国が虚業にひたすら邁進したのは米国の(というか世界の)
支配者がユダヤだということの証明でしかない
全部ユダヤの自作自演ですよ
>>312 まぁ、昔から麻生さんは道路族の代表だったからね。
典型的なバラマキ型の政治家。 でも、よくいきなりの節税を始めたもんだと思う。
逆采死亡か
俺なんてまだ、ドラキュラkonozamaなんだぜ。
>>323 ルールが厳格なヨーロッパの排出量取引も上手くいっていなかったはずだが
天誅4は駄目だったか 天誅ユーザーはWiiに居なかったし、来てくれなかったんだろうな
>>335 だってクソゲーなんでしょ?
本スレの意見をまとめると
売れるほうが不思議ですよ
天誅がダメなのはスカクロの時点でわかってた
ガールズみたいなソフトはジワ売れできづいたら 累計が結構凄いことになってるってかんじだろうね
>>336 買う前からクソゲーとわかるなんてすごいな
エスパーかよ
うーんガールズはカセキホリダーより売れると予想
ナンバリング持ってきても駄目か サードは本当にどうしようもないな
>>333 出来はいいから耐えるんだ。
ただ難度は前作前々作に比べると高いな、ボスも刷新されてるし緊張感があってよい。
>>336 糞ゲー、糞ゲーじゃないかはそこまで問題じゃない
信者がいれば糞だろうが買うし、いなければ買われない
今回は、居なかったパターンだな。Wiiで天誅ブランドを復活させようとしたんだろうが、厳しかったね。
5,6は無理そうだ。
ID:SCn7rBDn0みたいな気持ち悪いプロ市民みたいなやつ早く消えねーかな
>>338 いい加減お人よしな日本人もそういう世界の薄汚さに気づいて欲しいもんだわ
>>346 まぁ天誅ブランド殺したのは箱○だけどな
>>325 でもついこの間までの好況って、企業がゼニ溜め込んじゃって
民間にほとんど還元されてないじゃん
世間に金回しても滞っちゃうならお役所が適切に運用したほうがいいと思うんだけど
てかいいかげんスレチだな
俺の勉強不足ってことで簡便してくれw
最近よく目にするけどプロ市民って流行ってるの? マクロ経済とプロ市民って何にも関係ないと思うんだけど
ハッピーダンスコレクション バンナムゲームス プロゴルファー猿 バンナムゲームス ケツイ デスレーベル アリカ キミの勇者 SNKプレイモア 采配のゆくえ コーエー ガリレオ D3パブリッシャー 萌える麻雀 もえじゃん! ハドソン このへんも旅立ったか
ゲームの話題以外で白熱することが多いスレ
>>346 いなかったというか
連れてこれなかったな
初日出たときくらいスレ違いの話題はいい加減止めてくれないか?
>>345 出来はよさそうで一安心。難易度高いのも大丈夫。
売り上げ伸びたのがうれしいな。
>>344 逆
ナンバリングにしない方が良かった
真・天誅とかの方が良かったんじゃないか?
>>352 いやむしろ何も触れてない所から突っ込んで来る場合も結構ある
>>350 怒られるのであれだが
失業率と新卒の就業率が上がったことくらいは覚えておいてくれ
以前盛んにマスメディアでニートと言われてきたけど最近は
ほとんど言われないだろ?
2chじゃまだ現役だがw
>>355 もしくは、もう天誅信者なんていなかったか
結構この可能性が高いのではと思ってるがwまぁどっちにしろ連れてこられなかったのは事実
頑張って作ったようだし、残念だったね、アクワイアは。まぁ最後に自分たちで作れて良かったのかもしれんな。
このバンナムの突っ込み具合で今年も全滅って言われたらそうですと言うしかないw
采配のゆくえも死亡か? 本当コーエーは任天堂ユーザーに嫌われてるなw
>>358 あ〜…それは分かるな
なんかナンバリングの途中からやるのって気が乗らない
後、値段も微妙に高いし
まぁ待て 逆転裁判も1は大して売れなかったんだ 2が出ればじわじわ伸ばして… 無いな!
バンナムはファミトレとファミスキが海外で好調っぽいから言わない
>>367 なるほどなぁ、それだけでハードル高いよね
375 :
名無しさん必死だな :2008/10/25(土) 02:32:05 ID:9cV5I9lm0
サード受難はまだこの先も続きそうだねぇ
>>363 アクワイアにしてみたら痛くもかゆくもないw
ちゃんと忍道と天誅差別化して従来の方向性を忍道のみにできた
これで侍道が売れたらエンジン使い回しで忍道シリーズもPS3に展開できる
アクワイアやりおったな
しかし日本市場のパイ収縮がとんでもないことになってる気がする。 今週逝ったタイトルももうちっと伸びるかと思ったんだが。
>>368 橋下の良し悪しは置いといて
あの学生たちの態度は正にプロ市民のそれだと思ったな
天誅4はたまにCMとか見るだけに辛いw
しかし猿は久々のキャラゲーの王道を行く糞ゲーだったらしいなw キャラゲーと言えば糞ゲー 最近はこのすがすがしい図式に飢えてたw
しかしサード受難とはいうが、 任天堂以外のファーストは売れているのだろうか?
>>372 聞いた事も無いようなメーカーかと思ってた…
>>373 スカイクロラよりは売れたな
それより相変わらずGKが必死すぎる
寝るか
>>383 聞いたこともないようなメーカーが猿の権利取得できるわけねーだろ
>>378 だな。自分の努力不足を全く考慮してないのがおかしいよ。
公立なんて少し勉強すれば入れるのに
サードはしばらくPS2に籠もってればいいのに
忍、愛してるぜ。 オレも落ちるか。
>>373 初週10000〜15000くらいかな
箱○とDSのは超えそうだな
>>378 GDPって何ですか?って言葉にびっくりしたよ
ま、なんてーか、サードは売る気あんのかよってのも多いけどね。 内容が話題にならないゲームが売れるわけねぇっつーの。
猿ってエイティングだっけ?
侍道3、5万 天誅4、2万くらいか?
10/23組初日 アバドン Plusと通常版合計で5万 ガールズモード 2.7万 奪われた刻印 1.4万 1万以下 大半が消化率も2〜3割 PS3 NBAライブ09 PS2 NBAライブ09/バロック INTERNATIONAL/白銀のソレイユ Wii 天誅4/猿 /銀星テーブルゲームズ/ハッピーダンスコレクション 360 NBAライブ09 NDS ケツイ/采配のゆくえ/キミの勇者/ソウルイーター/ガリレオ/100切りゴルフ/森永卓郎のお金の新常識/女性の品格塾 PSP NBAライブ09/ガーネットクロニクル/BLEACH/萌える麻雀もえじゃん!/みんなで読書ケータイ小説 廉価除く
>>373 これ本当ならオプーナ先輩の子分になっちゃいそうだな
/ ̄\
| |
\_/ 光速のー ワーゴン見逃すなー
._|__ ついてこれるーならー♪
./ \ ∩
/ ::\:::/:: \とi ))) 初日 2500本
/ <●>::::::<●> | | 初週 3200本
| (__人__) | !
\ ` ⌒´ / /
/ / 今週は何本の新作をエナジーコクーンに放り込めるのでしょうか
/ | /
>>380 猿は面白いっていってんだろヽ(`Д´)ノ
>>282 黒字に出来ないからって金を垂れ流して破綻しても良いってもんじゃ無いと思うんだけど
あほ過ぎ
まさかこの間まで選挙なんてやんないで補正予算組めとか 言ってた連中が、橋下持ち上げてるんじゃないだろうなw そんな気がちょっとする
>>397 ただ売れないだけでは子分とはいえないな。
何かもっとインパクトがないと。
ボンボンとか。
>>367 シリーズものって「前作遊んでなくて大丈夫?」とまず警戒させる
悪い効果があるから新規相手の商売には向かないんだよね
それに本当にサードのソフトは高すぎるね
天誅4はまあまあ予算と手間はかけたっぽいけど他社は舐めてる
のかと思えるほど金のかけ方とソフトの定価が見合ってない
天誅・・・orz
Wiiの特徴として、任天堂のでかいタイトルとか、かなり話題になるタイトルは他2機種ではまったく及ばない売上を残すのに対し マイナーなタイトルは他機種より売れなかったりする、という2面性があるよね。マルチだと箱にも負けたりするし。 Wii市場において広告展開が他機種よりも重要だということが判る。能動的に情報を仕入れない以上、知らせる努力が必要不可欠。 Wiiでソフトを出す場合はその辺考えないと、残念な結果しか産まれないよ。PS2のノリでやっても駄目。
ところで千乱の初週どれくらいだったかわかる人いる?
知事になって赤字の県を運営するゲームがDSで出ないかな
やはりGCで基盤作っていないタイトルは厳しいな
>ガーネットクロニクル これ、ゴミ通かなんかで結構プッシュされてなかったっけ第一報で あとゴキブリも「PSPにRPGが集結してDS涙目wwwwwwww」とかいってたろこれで
>>399 頼むから基本的な経済学の教科書くらい読んで来てくれよ
そしたらあほでもなんでもかまわんから
ほんと、お前ら豚は発売前に持ち上げるだけ持ち上げといてソフト買わないよなw スカイクロラ爆死 天誅爆死 サード死ぬぞ。買ってやれよ
天誅初日1万は売れると思ったがダメだったか 南無さん
橋下がどうかとかはあまり興味ない どうせ他府県の話しだし ただあの学生達の無知を盾に噛み付く姿は正にプロ市民そのもの
Wiiは有名ソフトじゃないと伸びないなーw マニア向けは他のハード行った方いいね
相変わらず「Wiiは宣伝しないと売れない特殊な市場」扱いか わかりやすいなぁ
>>415 マイナーソフトはDSの方が向いているかもな
スカイクロラ、ゴルゴでCM流れたらしいな ナムコもすこーーしは空気読んだか?
この橋下の流れで、あまり相手にされなくて GKがいらついてるw
>>404 ショップやゲームマスコミの扱いとかも原因あると思うけどねー
Wiiの市場はこんな感じ、っていう意識が強すぎる
で、それをものともしないバイオやテイルズといったある程度の
ブランドだけがなんとか注目集められる感じ。
>>410 お前馬鹿か?
普段、任天堂信者って言って煽ってるのに
なんでサードが死んで困ると思うんだよ?w
矛盾してるぞww
Wii以外でもマイナーソフトが売れるのはDSかPS2だけじゃない? 次世代3種はどれもメジャーどころしか売れてないし
>>416 宣伝しないで売れる天国があるとな・・・!
スカイなんちゃらはどのハードでも売れなかっただろうけど 天誅はPS3のが売れたような気がする 開発費はしらんが
>>410 そう何本もかってらんねーわい
悪魔城と勇者とチョコボとDSiが限界
>>416 Wiiがトップである以上、それはもう「特殊」では無いな。
客がいないハードに出す以上、新規を取り込むか、客を連れてくるか
どっちにしろ宣伝展開はPS2よりも派手にやらないといけないのに、PS2のノリでやってる。
Wiiでやっていきたいんだったら、宣伝を考えるべき。
>>406 なんでこのレスで森を思い出したんだろうw
クロラと天誅が爆死したw PS3に帰ってくるよーwwww とかリアルで思ってるんだろ
>>427 侍道3がどれだけ売れるかねこれしかない需要があるのか知らんが
エースコンバットもやったことなくてスカイクロラも一切しらんけど 画面だけみて力はいってるなーとおもってスカイクロラは買った TMCがあるおかげで知らん間にクリアしたけどこれでいいのか…
他機種で宣伝せずに売れたものなど聞いたことがない 先週の週販集計すら無かったフェイスブレイカーは売れたのかよw
嵐の前に静けさって感じだな。 10月は。 嵐が始まるのは、どの週からだ。
436 :
名無しさん必死だな :2008/10/25(土) 02:41:58 ID:9cV5I9lm0
サードが死んで困るのは社員とその家族
コアゲーが売れないwii
つか私立のほうが良い学校おおいんじゃね?
あ、間違えたw
>>431 沈んだ島にどうやって帰れっつーんだろうな
キャプレボ、ディザスター、スカクロ買った俺には 天誅が売れないのはわかってた
>>416 神宣伝してもサード、最近はファースト(ディザスター・WiiMusic)も売れない特殊市場だろw
WiiイレのCM量は神懸かりだったな
>>411 サンクス
初週は抜いたか
後は累計で抜けるかだな
>>437 コアゲーユーザー連れてくるのはサードの仕事
任天堂はすでに十分なユーザーを引き込んでるからな
>>438 レベルによる
公立にいけないから私立に行ったと言っている点からして、この場合は・・・
>>438 ちゃんとした私立は公立より勉強とかいいと思うけどね
高いけど
>>438 大阪は知らんが、地方は公立志向が強いから
公立のレベルが高い
抽出 ID:pS+ezGXEO (4回)
98 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/25(土) 01:40:54 ID:pS+ezGXEO
>>71 まぁ実際PS3のゲームや360のゲームは面白くてクオリティの高いもの多いからな
それらと糞ゲー・低クオリティゲー量産のDSと比べるのは間違ってるわ
308 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/25(土) 02:19:46 ID:pS+ezGXEO
浅はかな経済知識で得意げに語る豚達
326 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/25(土) 02:22:49 ID:pS+ezGXEO
豚の経済論
天ちゅう5と6がまだ残ってる
ライドウ5万か 初週7〜8万てところかな?
>>442 そういうこと。宣伝しまくって、やっと「売れるか、売れないか」の土俵に立てるわけだ。
>>409 仮に100億の税金使って無駄な公共工事して100億の金が業者に渡ってそれが給料に還元されて
50億が消費に使われたら国として儲かってるのかね?
それを繰り返した結果が800兆の赤字だろうが
根本的な所を改善して無いただの垂れ流しじゃ短期で景気が回復しても長期で見れば損失の方がでかくなるだろ
>>442 つまり宣伝で買う情報弱者の集まりって
お前らの煽りも的外れだったって事だ
>>443 ちなみに天誅DSの初週は4000なんだぜ
>>429 中身よりもCMの露出が大きいと思う
デカスポとかファミスキとかの2番煎じは露骨だったけど売れた
458 :
名無しさん必死だな :2008/10/25(土) 02:46:11 ID:9cV5I9lm0
従来型も縮小再生産の一途だし サードはどうすりゃいいんだろうな
ファーストのソフトが酷い事になってるPSPは…いつもの事か 新型需要どこいった
じょじょに財布の紐が硬くなってるんだと思うがな。 特にオタの財布は中身自体なくなってそうだ・・・
天誅DSが2.1万だっけ? よくそんなに売れたな、アレw
天誅は、海外でどうかなりそうな気がするが スカイは、もうホントにだめだろうな。
PS3もセガラリーだかが1万行かずに死んだし結局マイナーソフトは大変よね
零とかはHEYHEYHEYでちょっと取り上げられたりしたんだっけ
>>409 民主とか、君の話って「で、財源は?」で終わっちまうんだもの。
私学助成金を切るって話もさー 橋下だって本当にわかってんのかね? 公立だって無限のキャパがあるわけじゃないんだぜ 橋下が言うとおり定員がある 私立の助成切っちゃってそいつらあぶれちゃって 公立にも行けなかったら大量の中卒を生産することになるんだぜ 中卒なんて今どき就職ねーよ
>>442 ミュージックはそれでも初週で10万うったからなあ
これからもCM続けるだろうしまだまだわからん
>>442 wiimusicは売れただろ
あんな面白くなさそうなソフトが10万行くのは完全に宣伝で情報弱者を騙したおかげ
>>456 そりゃそうだ。中身なんて遊んでみるまで判らんからな。
「面白そう」なゲームが売れるんであって。
いくら中身が面白かろうが、面白そうに見えない、知らない、聞いたことないゲームは売れん。
>>453 乗数効果って聞いたことある?
ないんだったらやめよ
とりあえず教科書読んで
なんか天誅とか微妙なタイトルは売れないねぇ 仮に他のハードで出しても売れそうに思えないけど5と6の計画は消えるのかねぇ モンハントライ発売後ならそこそこ期待出来るかもしれんが
天誅って死んだタイトルなんだな 4が初天誅で楽しんでるが
スカクロにしろ天誅にしろ 「PS3で出てたら超絶グラの大作ゲーになる!」と思い込んでるのがイタイ なんでWii選らんだかってHDで作るだけの予算出てこないからだよ
携帯機で細々と暮らせばい
>>468 その言い方はないだろう。
自分がつまらなきゃなんでも情弱かよ。
>>450 この売り上げじゃ出るかどうか怪しいんじゃない?
海外で売れれば出るかもしれないが
>>455 そうなんだ
じゃあ少なくともDSや360で出すよりはマシだったってことだな
はっ!ひらめいた! 2ヶ月後采配のゆくえがPS2に移植
侍道は一応全部PSハードで展開してるし客層はあってるからそこそこ売れるんじゃない? つい最近もソフト出してたし
>>465 財源?埋蔵金か赤字公債の発行だろ
てか頼むからTVのニュースレベルで議論しようと思わないでくれ
>>466 底辺公立も行けないレベルの学生が高校卒業したからと言って
就職できるか?
>>468 いや面白そうに見えるが…好みがわかれるんだろうけど
>>473 さらに、全く同じ内容のものを作ったとしても
ピーエスサンの場合は開発費が異常にでかくなってくるという
ことを知らないでいる
>>446 ,447,448
うちの近所の公立はあんまり良くなかったからイマイチイメージつかめなかったが
公立のほうがいい事も結構あるんだ
けど、まぁ、高校生ぐらいから節目の選択には人生がかかってるって
ちゃんと理解できるってのは悪くない気もするな。個々の状況によりけるってのは当たり前だろうが
大学の理系文型選択、学部学科選択なんて適当な奴がほとんどだろうし
ほとんどじゃなかたら、ほんとごめんって感じだが
>>479 >>480 ここでやる話じゃねーっつってんだろうがいいかげんにしろ!
GKの方がまだスレにのっとった話してるわ。
>>480 ガソリンスタンドでもなんでも行くところはあるよ
少なくとも中卒よりは
>>479 ゲハの売上スレでニュースレベル以上の議論しようと思ってる
お前がスレ違いって事に気づいてください
ユーザーが気付き始めてるな
Wii信者はWiiしか買えない、ソフトも少ししか買えない貧乏人。 自立してない若年層、もしくは子育てファミリー層。
490 :
名無しさん必死だな :2008/10/25(土) 02:50:48 ID:9cV5I9lm0
特異な市場と言ったって そこに適応して行きゃチャンスなのにな 作る方の懐が狭いと言うか ゲームデザインがいつの間に金太郎飴みたいになっちゃたんだろうか
猿の数字出た? ってGK以下の荒しが来てるのか。
ちょっと奥さんこれ見てよ 360の天誅 0.6万本/約40万台? Wiiの天誅 0.7万本/650万台
>>478 PSPで出てたな2000本とかそんなんだったような
>>492 よかったね
千乱のほうが製作費かかってそうなのに悲惨だねこの売り上げ
>>457 サンクス
ちなみに累計は14000くらいだったっけ?
>>477 コーエーだし普通にありえるかもな
>>465 つ埋蔵金
本気でアホだと思うわ
こいつも税金垂れ流して景気回復なんて時代遅れな事言ってるけど
どっから金が沸いてると思ってるんだろうねぇ
>>476 360のニンジャガイデンとかも海外で伸びたからなあ
天誅4も海外展開していけば売れる要素はあるね
>>492 天誅のファンが1万もいないってだけに見えるが
>>471 残念ながら、微妙なタイトルは売れんよ、今のWiiでは。今後改善されることはあるかもしれんが。
今のWiiで売りたかったら
・Wiiユーザーも目にして、存在を知り、かつ面白そうと思わせるような大規模な宣伝展開
・Wiiを持ってないユーザーを連れてこられたり、Wiiユーザーも多く知っているような強力なブランド
このどちらかが絶対的に必要。任天堂でも、既存ブランドじゃないソフトはそうだわな。
PS2のライトユーザー層に新規、GC層が中心である以上、ここはしっかりやらんと。「客がいるハードに出していた」PS2時代とは違う。
新たな客を開拓、あるいは今までの客を連れてくる、この努力が必要だよね。Wiiで売るには。今までのように楽してちゃイカン。
誰とは言わんが大学の経済学の講義でかじったような知識を振りかざして 他人を論破しようとするけど一般の大人が持ってる“常識”で簡単に返り討ち にあう人を最近ゲハでよく見る気がするんだが気のせいだろうか・・・
360の天誅 0.6万本/約40万台? Wiiの天誅 0.7万本/650万台 この数字見て じゃあ箱○でゲーム作ろう!って会社あるの? あったら怖いわw
>>494 じゃあやめろやぼけ
NGにつっこみました
天誅4桁死亡確認!
wii最悪の市場だな
カルドと天誅、どうして差がついたのか…慢心、環境の違い ファン層の差かな
>>490 その点カプはよくやったよ
バリバリPSタイトルのモンハンをもう馴染ませてるんだから
>>494 知識持ってるというあなたが先に引くべきでしょう
しかし、海外の忍者ファンって隠れずに暴れまわる忍者を期待しているような気がするがなあ 洋画などに出てくるチトずれた忍者の扱いとかからして
>>473 天誅に限ってはHD機になってもそんなにグラフィックの質は変わらんね
あそこはグラフィッカーの質が他社に比べて著しく低いからw
一言で言って絵が下手
>>501 俺のことだろうと思うけど全然違うね
論破とか不毛なこと言っても仕方ないけど、
この手の話は常識では理解できない
常識で理解できることならそもそもそんな学問必要ない
箱の天誅より4の方がグラきれいなんだなこれが
いつまでデマの数字に釣られてるの
もう普通に初日と初週並べてるのが良いね
>>509 まあそれもここの人が大嫌いな赤字のもとだよねw
で、微妙なタイトルが売れてるハードってどこ? DSしか見えないんだが
>>508 もうモンハンは馴染むとかのレベルのタイトルじゃないだろ。
>>516 ぶっちゃけ、数字のデマにつられてる方が良いです…。
>>508 自分としては半信半疑だったが画面写真と映像が出るとね
ああ本気で作ってるんだなというのが分かった
他社にはこの姿勢が皆無
スカイクロラもあの操作が新しくて楽しいんだろ HD機ならエスコンやれよっ
MH3は成功するだろうね。 宣伝展開もかなりの規模でやるんだろうし、ブランド力もかなりのものだ Wiiユーザーの中でも知っている人は多いだろうし、ハードごと買わせる力も持っている 今のWiiではこういうタイトルじゃないとまだ成功しない。こういうタイトルをいくつか出して行って、客が根付き始めて ようやくたとえば天誅のような微妙なタイトルも少しずつ売れるようになる。今のWiiはなぜか、順番が逆。
MH3がFF13超えを目指します。
そういえばFF13のインタビューなんかが出てた数か月前 本当はMH3なんて作ってねーよとか盛んに煽ってた連中がいたなw
何がデマだというのさ、アルバート
モンハンはハードを牽引できるキラータイトルでしょ 国内の影響力はFF越えたと思う
>>519 DSもダメ。2008下半期のデータが出たら案外とんでもない勢いで市場がしぼんでそうだ。
・・・メクラ増えたな、ここ。
360の天誅 0.6万本/約40万台? Wiiの天誅 0.7万本/650万台 この数字見て じゃあWiiでゲーム作ろう!って会社あるの? あったら怖いわw
いつまで基地外に構うのだろう?
>>498 そうだね
とりあえずもう海外に期待するしかないな
>>503 サンクス
これは抜けそうな気がするな
最低でも天誅DSは越えて欲しいね
>>516 忍が数字出さないのが悪い
FFは明らかに落ち目だしな モンハンは伸びてるタイトルだし
>>524 >今のWiiではこういうタイトルじゃないとまだ成功しない
ほかのハードでも成功してねぇだろが
>>496 さらにその後追加要素アリでPSPに移植!
そしてPS2に逆移植!
>>470 でなんで赤字国債が増え続けてるの?
説明してみ
大阪がなぜ破綻寸前まで追い込まれてるのか理解してる?
あんたの言ってる無駄が多いからだろ
あほ
2004年から景気が上がったなんて言ってるけど安い給料で働く派遣が増えたってだけだろ
実際は年収200万以下の奴が急増して国内の車販売数が激減だろうが
結婚出来ない男が増えて益々少子化が進むよな
であんたの言ってる垂れ流す為の金ってどっから沸いて来るの?
埋蔵金?
忍はリア充タイムなんだろうか
>>534 Wii以外の据え置き機で爆死したら致命傷になるしな
製作費的に
>>529 DQリズ天ポケモンとミリオン出たけどな
りゅードはアルマードだったorz
職場の5歳くらい下の子に恋しました 告発した方がいいんでしょうか
最近サード総崩れの中
モンハンで250万叩き出したカプコンと
70万安定のレイトンと大作の下請けでウハウハなL5
はかなりジャンプアップしたね
>>530 DSで十分じゃね?
>>534 今のWiiの話をしてるんであって、他のハードの話はしていないんだが・・・常に他のハードとの比較で話をしないといけないの?
今のWiiではこういうタイトルじゃないとまだ成功しない、あ、もちろん他ハードでも成功してないよ
こう書けば気に触れずに済んだんでしょうか。
>>424 両機種とも2000万台超えてるからな
当然と言えば当然
Wiiもそれぐらい売れれば同じように売れるよ
ただ、世界ベースで見ればDSよりはWiiの方がチャンスあるかもな
DSはWii以上に癖がある
>>524 だなぁ
正直MH3までこれが続くのはしょうがない
でもしょうがないじゃダメなんだよな
>>530 そうやって360に天誅ユーザー呼び込もうとしておきながら
Wiiで出すとかユーザー振り回してるから
サードのソフトは売れないんだよ
>>541 『微妙なタイトルが売れてるゲーム』縛りらしい
微妙なタイトルが売れたら微妙じゃなくなるというジレンマ
>>540 勝ちハードのwiiで爆死することは恥だろ
>>530 あるだろ
開発費安いのに、他機種で出すのと同等の売上げだぞ
>>541 リズ天は凄いと思うけど
DQとポケモンがミリオン行かなかったらそれこそゲーム業界終わり。
>>541 それが見えてないんだよ。2006,2007はミリオンクラス以外にも小粒なタイトルがそれなりに売れてた。
しかしここ数ヶ月で小粒なタイトルや中堅は予想を大きく下回ってる。
トータルの金額で見たらゲーム市場はとても小さくなってるかもしれない。
Wii、Wiiゲーをマンセーする層は、羞恥心をマンセーする層・芸能人がTVで騒いでると釣られる層
>>554 下半期もDSダメってポケモンDQは除外ですか
>>556 娯楽にすぎないゲームの世界でそれに何の問題が?
Wiiに注力してるメーカーではハドソンも好調だね マーベラスはどうだったったっけ
FFは発売時期を逃した。 ましてマルチになって存在意義が薄れたし。 特に国内ではMHのほうが勢いがあるので、 本当にFFはやばいだろうね。
>>543 五歳の子に見えて「うわっとんでもないヤツが来た!」と思った
>>555 PS2の終了がやっと来ただけじゃないの
ここからようやく健全な市場に生まれ変わる
勝ちハードなら何でも売れると思ってる基地外ゴキブリがいます、PS2は何でもかんでも バカ売れしたのか?
>>557 ポケモン、DQクラスは市場規模関係なしに馬鹿売れするのは間違いないんだから
除外して考えたほうがいいと思うが
そういや、Wiiの売れてるゲームはどれも芸能人がCMしてたなw
ID:teyCASWS0はDAKINI。
>>561 赤字じゃなかったっけ?
マベはゲーム以外でも色々やってるみたいだからどこがコケたのか分かり辛いきが
後はテイルズマザーシップ、こいつも売上伸ばすでしょう。 ブランド力はもうそこまででもないが、既に20万売ってるのがでかい 客が既に20万以上はいるのは判ってるわけでね。後は頑張ってユーザーも少し引っ張ってきて ラタ買った人にも買ってもらう、マザーシップなら宣伝にも金をかけるだろうしね。30万くらいの売り上げは見込めるのでは。 まぁ何にせよ、まずはブランドだね。客を引っ張ってくれば、そのあといろいろやれるから。 Wiiでやっていきたいなら、まずはブランド。
というかFF13はいつ発売するんだ 既に実機で動いているMH3と、 実機映像皆無のFF13が比べられているのがよくわからん
>>562 500万台越えてほかのサードがミリオン出すまで作りたくない出したくない!!!
という縛りを続けてたら泥沼にハマったね
PS2の時にそれで成功したからって甘く見すぎたね
FF13が200万本行かなかったらそれこそゲーム業界終わり?
つまりはPSでやっていた中堅以下タイトルが爆死しているだけなんだよね 売れたかったらモンハン級持ってくるか予算注ぎ込んだ完全新規で宣伝しっかりやれよってことだ
>>563 俺もそう読んで、そのあと告発って続いたから、
自首した方が良いよって言いそうになったw
>>572 まだWiiにはFF3みたいな、ライトとハードの中間層が目にするタイトルが来てないんだよなぁ。
50万が1本でてたところが 10万が5本でるよになってんじゃないの 今年は
>>555 単純に発売本数が増えたから分散したとかは考えないのか?
>>562 FF13がMH3に負けるかもしれんな・・・
>>560 そうやって逃げるだけで質問に答え無い時点で負けだろJK
机上の空論より実際に起こってる現状のどっちが正しいかアホでも分かるわ
たまにはニュース見ろよな
教科書なんて読んでても経済はわからんぞ
刻一刻と情勢が変わってるんだから
>>561 今年はマーベラスの気合い入ったタイトルはまだ出てないからわからないな
しかし凄いな 売れたソフト 数字出たソフト 売れなかったソフト 全部あるのに天誅の話しかしてねえw
ガイアファンタジー13 〜クレバーに抱きしめてやる〜
>>575 今世代唯一のサードミリオンソフトだと思ってる、FF13は
MH3も、まぁ可能性がないわけではないが、少し厳しいかなと。
なんで最近PSWの終焉をゲーム業界の終焉にしたがる奴が増えたんだろう 世間ではゲームが調子悪いなんて意識は全くないですよ むしろゲームコーナーが華やかになった
さすがにFFでたら牽引して100万くらいいくかもしれないけど その後ドン詰まりだよNE
>>564 >>566 一人辺りの購入本数と金額が低下してるのではないか、という話なんだが
市場総金額のデータが月辺りで比較できないから来年まではただの妄想だよ。
ゲーマーとしちゃ杞憂であってほしいがな。
>>583 ここでクドクド説明するのは迷惑なのはわかるな?
じゃあ、俺がそれにふさわしい場所を教えてあげたんだから
そっちへ書き込めよ
ちゃんと説明してやるから
FF13は箱との合算で出すんだろうな。 じゃないとミリオンいかなさそうだしな。
MH3の期待がでかすぎて怖いな。 いいとこハーフだろ。
PS2は家庭用ゲームの歴史上 ソフトが売れなかった冬の時代
Wiiサードで売上が期待できるのはバンナムとカプコンだけか・・・
さすがにPS3単体でミリオンいくだろう
まあMH3はとりあえずハーフ目指さないとな 据置のモンハンってそんなに売れてなかったはずだし
ID:BFqKR7xh0はどこに書き込んだのかだけ ここに書いてくれ
>>584 ルンファク2ときらなかは今年じゃない?
まぁ、3月の決算前だから前年度っちゃー前年度かもしれんけど
>>596 「ブランドを持ってくるかどうか」だからね。Wiiサードが成功するかどうか、ってのは
持ってくるブランドがあるのが今んとこその2つしかないということなのでは。
逆にブランドを持ってきて客を引っ張ってくれば、他ハードより安い開発費で売上が見込める。
>>596 それはWiiに限った話じゃない気もするが…。
>>571 マーベはPSWで展開してたキャラゲーが死にまくったんだよ
元ダブルミリオンソフトのナンバリング正統続編超大作がミリオンだなんて 天誅馬鹿にできないっすよ(笑) ダブルミリオンは売れるに決まってるだろうこれだけデカイ口叩いてるんだから
スレが伸びてると思ったら忍のがきたのか 昨日からずっと天誅の初日まだかまだかとかいってた奴がようやく暴れてんの?
それにしても今年のWiiの年末は農業とスローライフものが多すぎるお… 長く遊べるからやっぱりぶつ森買っちまう…
ていうか、ブランド持ってこなくていいから新規でいいの作ってほしいな ファミスキとかいいじゃないすごく
>>598 据置売れてないといっても、MHPがブレイクしたあとだから間違いなく伸びるでしょ。
ダイゴだって芸能人としてブレイクした後CDも売れるようになったし
Wiiは従来型を好むユーザーがあまりいない感じがする 新規層450:従来層200 Wiiスポ&板とマリギャラ&トワプリの売上の差から考えるとこんなもんか
ゴールデンにCM打ってた天誅がこのざまか スカイクロラよりは売れてるのはその分かシリーズファンの購入か
今年の年末はぶつ森ボイチャでファックを連発する仕事か・・・
Wiiのモンハンは これしかない需要で売れるだろ 無いだろ、他に買うもの。 スカイクロラも天誅も買わないんだし。
>>612 こういう場合引いたほうが勝ちだと思うぜ
>>610 スマブラマリカって従来型じゃないのか?
スクエニとかどうでも良いがメガテン関連はどこに行くんだよ、マジで PS3:龍とかMGSとかPS2で認知されてたタイトルはそれなりの数字を出すし なんだかんだでFFからの流入を見込める 箱○:海外を視野に入れてって台詞とMSの援助は超魅惑的 wii:販売台数考えたらとかこじつけなければ、既存タイトルでも低予算で 他ハードと同程度の売上は出せる。あとDSみてるとFC、SFCからのタイトルだと下駄はける?? DS:ぶっちゃけ一番無難 マジでどれが来てもおかしくないし・・・・
何故このスレで橋本の話をしようとしてるのかが分からない 正直かなり気持ち悪い
ダブルミリオンなんかいったらPS3かってやるよ
スカイクロラで空を飛び ファミスキでスキー場に行き ぶつ森でスローライフ ルンファクで幼女を孕ませる 完璧だわ
ちょっとWiiイレしてる間にえらい伸びてるなと思ったら忍が来てたのか またおかしな流れだろうから次はカルドしてくる
>>608 そいつは基本的には売上は見込めないからね、やるならブランド持ってきた後。
引っ張ってきた客に売れれば、その新規の売り上げも伸び、新しいシリーズが生まれるかもしれない。
ファミスキはメーカーは違うがWiisportsで引っ張ってきた客に展開出来たから、売上が伸びて、新しいシリーズが生まれた。
>>610 まぁ従来のソフトが飽きられたからWiiのヒットがあったわけだからなぁ
>>617 従来にも新規にも売れるでしょ
スマブラは従来よりだけど
>>600 それがあったな
でも前期だな
今期の気合い入ってるソフト第一弾はアヴァロンコードだな
売れるかな
>>614 単に積みゲーしないだけだな、ソフトは多くても月に2本までだ
>>610 マリオもトワプリも任天ゲーだからな
サードのゲームを買う層はもっと少ないんじゃね
まあWiiでわざわざ従来ゲーやりたくないんだろ
>>622 なんだかんだでwiiイレも10万超えてるんだよな
>>618 ペルソナやライドウの素材使いまわしっぷりを見るに
Wii以外ないと思うがね
完全新規とかやらんだろ今のアトラス
>>619 だから少なくとも俺は別なところに行こうとしてるけど
しかも橋下の名前を最初に出したのも親橋下
なのになぜか俺が突然出したかのような印象操作されてるしw
アトラスってタカラトミー系列になったんだっけ? そんな冒険するところかな
>>628 5万いけばいいんじゃないか。
ここに来てサードの力不足がたたってるな。
荒らしてるってこういうやつじゃないの?
624 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/25(土) 03:12:41 ID:WLK8OW5X0
>>605 >>607 キチガイアンチ橋下ID:SCn7rBDn0一匹がくだらない工作してるだけだな
638 :
名無しさん必死だな :2008/10/25(土) 03:14:22 ID:VAsve3hJ0
ID:SCn7rBDn0あほすぎワロタ
書き込み数見たら怖くなった
アトラスは一応HD機開発のスタッフは募集してるけどな。 スクエニの流れ的に箱○じゃないか?
マーベラスなんてルンファクフロ意外全く欲しいとも思わん
642 :
名無しさん必死だな :2008/10/25(土) 03:15:12 ID:9cV5I9lm0
>>618 アトラス位の規模だったら据え置きで変な勝負せずに
安全にDSで出すのが一番いいように思う
>>618 もうサードはWii準拠で作って、Wiiのグラで他にマルチしたらいいお。
それなら金もたいして掛からんし、買うものが無いハードの人も買うやろ。
>>632 PS2でやり続けるんじゃないかなぁ。
自分のところの客に、PS2を現役であり続けさせればいいからね。
Wiiに客引っ張ってくるところからまた始めるのは大変だろう。他機種よりはマシかもしれんが。
>>632 ただ技術者募集してたのはHD機だからそこら辺の使い回しで儲けた金を突っ込むつもりなんじゃないかね
とは思う
>>636 そうだな
5万行けばいい方だな
新規だしな
WiiイレもGC時代比だと750%だぜ
ttp://homepage3.nifty.com/TAKU64/diary/diary_20.htm > 5/25 各ハード所有者の動向について
PS2所有者は他ハードをDS:PSP:Wii=2.5:1:1ぐらいの割合で所持しており(複数所持有)、
PS3とxbox360はそれぞれ0.2と0.1ぐらいと大差を付けられている。
・PS2所有者の最も満足度の高いハードはWiiであり、DS、PS3と続く。
だいたいWiiとPSPのPS2所持層が同じ。
スカイクロラや天誅がWiiより台数は売れてるPSPで出たら
もっと売れてたと思うか?思わんだろ。
別にWiiがどうこう、というものではない。
>>640 箱で出たRPGの爆死群みたらさすがにちょっと考えると思う
で、 ID:BFqKR7xh0 ↑こいつはどこ行ったんだよ
>>625 でもさ、やっぱりこれはPS2とWiiの色の違いだと思うんだけど
例えるなら、PS2はロリコンが70%、その他マイノリティが30%で
Wiiはロリコン、熟女、女子高生、人妻、妹属性が20%ずつって印象なのよ
アヴァロンはマベ的に最大級のプロモーションかけると豪語してた割にはさっぱり空気なんですけど
TOVとインアンが爆死してるのにまだJRPGを海外でとかいってんのかよ まさかメガテンなら海外でも売れる!とか思ってンのか?
前にも何度も書いたことあるが、 自分の正しさを納得させようとしてるのに、 実際にやってることはスレ違いの話題を延々とやって迷惑かけること。 それで証明される正しさってなんなんだろうね。
660 :
名無しさん必死だな :2008/10/25(土) 03:17:30 ID:VAsve3hJ0
HD関係はグローランさーじゃないかといわれてる
>>655 質問したのはここだろ
別なところでやるんだからそこに書くのは当然
経済政策の話がしたいのに市況板なんて言っても無意味
>>634 いきゃいいじゃん一人で。
賛同者いないんだし。
>>654 その例えだとWiiの方がマニアックに見える
>>646 おっとそれがあったな
でも牧場はWii、ルーン、DSと月刊牧場物語だから売り上げあんまいかなさそうだな
668 :
名無しさん必死だな :2008/10/25(土) 03:18:51 ID:yyTHEZF00
不況でみんな中古で買うようになってきてる 親子連れとかも中古コーナーに多くなったような
キチガイ経済アナリスト気取り一匹とゴキブリが一匹が発狂してるけど何があったの?
つーかそもそもメガテンを海外視野に入れて作ったら 恐ろしいほど宗教色薄れるぞ キリスト教なし!イスラムなし! 和ゲーの洋ゲー化著しいHD機で出す意味がない
>>661 グローランサーがPS3と360のマルチになるのかよw
>ノクトはそのことを他人に言うのは面倒だと考えているようだが……。 口癖は「かったりぃ〜」か。
>>662 FFってライト層にも受けてたから200万以上売れてたのにこんな深夜アニメみたいな内容じゃオタ以外買ってくれんぞ
スクエニはアホだろ
>>662 見て読むだけで実際にダメージを感じ取れるスクエニの技術力は凄い!
よかったな戦士 まだお前らの方がマシに見えるぞw
>>666 結構マニアックなものを生み出す土壌はあると思うぜw
ノーモアとか
しかしWiiMusicのCMは、やっちまったな 情弱の羞恥心層を騙す為には、やはり有名芸能人を使うべきだった
>>667 意外と牧場はハード別でファンが分散してるからなぁ。
煽りを食いそうなのはWii版と予想。
ルンフロは紳士が買い支える予感。
ゴキブリ戦士ばっかだったから たまにはこういう荒れ具合もまた一興と思うのは俺だけか
天誅やばいな・・海外で売れてくれないと。。 とりあえず続編はMOにしてくノ一とアンアンするゲームにしとけYO
Wiiイレは海外はまだしも 日本じゃ10万が天井だろうなぁ。 次回作はたぶん数字落とすだろうし。 任天堂も粘り強くCMしたが、12くらいで止まったからなぁ。
>>658 「私はキチガイです」でしょ
どこの左巻きか知らんけど
活動なら他所でやれ
>>662 なんか漢文を日本語に落としこんだみたいな文章だな
>>668 あえて新品を買うに値するソフトが減ってきてるというのも
あるけどね。
>>679 どんぐりの背比べだからここでやるこったねえな。
ルーンファクトリーのヒロインの乳比べよりも意味がない
もうキャラのおもしろ設定は、三行にしてくれ 読むのアホらしい
>>681 相変わらずWii版だけまた一番最後だしな
コンマイもやる気ないなら仕方が無い
詳細なキャラ設定があれば、クリムゾン先生も大助かり。
俺はステラと聞いてリールを思い出す
先週程盛り上がらんね
>>662 漂うFF8臭
jpgの写真がファミ通には左右ノページにノクトとステラがおわしていらっしゃるのにはホント参った
鳥肌たったよ
wiiイレのCMはしつこかったなぁ 効果は全然なかった気はするが・・・ けどその気持ちも分かるよ。あれこそ革命だ EAなんてあっさり模倣しるし
>>673 そうだなぁ、またエイベックスあたりの歌手とタイアップして宣伝費を湯水のように投入するしかないだろうな。
10の時はそれが利益圧迫して結果10-2まで作る事になったんだが
俺はステラといえばシンを思いだす
こういうFFって腐女子は歓喜なんだろうか
>>694 CM無かったら6.7万で止まってたと思うぞ
>>688 後発には後発のメリットがあって、そのおかげでWiiイレは独自CMをうつことが出来たし、任天堂も大いに協力することが出来た
後発だからといって悪いことばかりじゃない。
問題は今回、一番売れそうなPS2版も後発だということだな。同時発売だった場合まぁ確実に食われる
>>693 もうヴァナのスピンアウトにした方がいい気がしてきた。
全部読むのに疲労する文章なんてそうはない
>>651 となるとユーザー層の違いだろうな
天誅を買うようなユーザーはWiiにいない
>>656 あれなんだったんだろうな
CMかと思ったらそうでもないみたいだしな
>>662 相変わらず痛いな
>>678 自分もそんな気がする
ルーン一は番影響なさそうだがDS→Wiiでどうなるかな
>>694 やれることが多すぎて混乱しそうな印象
Jリーガーには好評だと思うけど
まあFFの前にコングの予約ランキングに上がって来ないラスレムの販売数が気になるわ 世界ではインアン程度しか売れないだろうけど国内でインアン程度じゃスクエニ死ぬぞ
>>695 葉加瀬太郎じゃ役不足なのか役者不足なのか…
wiiイレやってみたいんだけどなぁ 問題は今のサッカーの選手全然わからないんだよね エキサイトステージ95くらいの選手ってまだいる?
来年にはPS3は消えてると思うが、本当にFF13って出るのか?
Wiiは始まりであり終わりである Wiiの体感ゲーでゲームに触れ、Wiiの糞ゲーに騙されゲームから猿
スカイクロラは作品自体が爆死してるしなぁ ネームバリューマイナスでのスタートじゃないか
>>700 そんなメリットよりも後発であるデメリットのほうがでかいだろ
まず間違いなく従来ユーザーは従来ウイイレ買うんだから
3ヶ月後程度にぽっとWii版出したところで誰が手を出すよ
奴らはシステムなんかより最新データ(笑)がほしいんだぜ?
今回のPS2版後発も明らかにPS3にウイイレユーザー集めるためだろ
>>708 事業は消えても本体は残るから
DCだってセガがファーストじゃなくなった日から数年後にソフト出たじゃん
FF10では、少年キャラでも少したくましい体つきしてたが、 今回は、体育ってない中性っぽさを貫き通す気だな。
FIFAはマルチの方は10対10+選手データリアルタイム更新 WiiのはWiiイレのパクリと差別化ができてるな
>>696 なんだ結局へたれかw
経済なんて常識でわかるんだろ?
ならなんで俺が教えた専門のスレに書き込めないの?w
わがままはお前だろ
常識で経済はわかるんだろ?
じゃあ書き込めるだろ
早く書けよ逃げ回ってないで
>>708 PS3がないなら360に出せばいいじゃない
>>707 Wiiイレはワールドサッカーだよ
残念ながらJの選手は日本代表しかいない
そして95に居た選手もいない
>>717 もうなかったことにしてEOTをFF本編にしちまったら・・・
あの力の入れようだと売れたらそうしてきそうだな
J版のWiiイレ出してくれないかな・・・
DCがGCやXboxより長生きするとは思わんかった
>>713 成る程、一応まだ出る可能性はあるって事か
>>712 俺みたいな両方買う人にとっては後発じゃないと困るんだけどね。
従来ユーザーは同発にしようが従来ウイイレ買うんだし。
Wiiイレのみの人は別にいつ出てもいいだろうし
どっちも買う人は後発のほうがありがたい。
後発で問題ない気がするよ。もう従来ユーザーをWiiイレに取り込むのは無理なんだから。
>>680 箱○のやつも北米では確か20万ぐらい売れてたから、
4もそれぐらいは期待できるんじゃね?
>>716 なあスレ違いだから橋本の話は橋本のスレでやろうぜ
お前の大嫌いな親橋本も一杯いるから
売上スレの所持ハードアンケ第三回(昼夜2回合算集計) 1位 DS(旧DS*22/DSL*29)*51(21↑) 2位 Wii*37(17↑) 3位 PSP(旧PSP*13/新PSP*8)*21(12↑) 4位 GBA系*13(7↑) 5位 360*11(4↑) 6位 PS3*4(2↑) 今年度初頭時点でのこのスレの住人の所持ハード構成はこれだが 基本的にDSのみユーザー除くと複数ハード所持者多いからなぁ
>>722 ありゃーアケの基盤とほぼ同じだからな。
アケの基盤が丸々切り替わるまで現役だった。いいハードだよ。
>>724 そんなニッチな層だけを相手に商売するってんならそれでいいけどな
10万本程度で満足しとけ
>>721 もっとWiiイレが売れないとダメだな
Jだと日本でしか売れないし
>>718 あーワールドか…余計わからんぜ
そっちの方が需要あるんだな
キャラ作ってJリーグ出来た頃からの歴史歩んでいったり出来たらいいのに
>まるまり ◆6qOlShIqys 箱○+wii+旧DSorDSL+PSP >玲印どりる ◆CurryyWHZ2 wii+旧DS+DSL多数 >ハァ ◆0i.DTh6J46 PS3+箱○+wii+DSL+PSP+GBA系 >(´・∞・)ノ●ムキュ ◆aeRHH/oxgQ wii+旧DSorDSL+PSP+GBA系 >ピンキー 旧DSorDSL コテもこんな感じだし
>>727 そういえばそれまだアンケートやってないや
まだやってる?
734 :
名無しさん必死だな :2008/10/25(土) 03:32:28 ID:yyTHEZF00
FF13はさっさと出した方がいいな もうすでにピークを過ぎてる感じがする、PS3市場は
>>726 だからお前がよくわかってる経済の話を経済の専門のスレで
話しようじゃないかと言っている
経済なんてわかってるんだろ?
怖気づいてないで早く書けよ
ビビりついでに「政治」なんて書いてある橋下スレなんか
持ってくるなよw
あ、PS2は誰でも持ってるの前提で集計してないけど
MGS以上のムービーゲーになるんだろうな>FF13
しかしあれだな、戦争が終わらないわけだよ
>>733 PSPも新型出たし、DSも出るから、来年初頭にまたやるけどね
>>729 まぁ、そういうソフトだしなぁ。
信者は獲得出来たが、売上が伸びる要素も特に無いし。
アーマードコアとかあの辺と同じノリ。
従来ウイイレの不満を解消したWiiイレをやらないのは勿体ない けど今まで培ってきたテクニックを捨てたくない気持ちもわかる けどボールホルダーと併走する馬鹿AIにはもううんざりだったんだ
>>734 冷え込んだとこでコレシカナイを狙った方がいい
今となっちゃPS2よりDS所持率の方が高いだろうな
しかしFF13は何に時間掛かってるんだ? 出し惜しみ?それともまだ入れ込んでるの?
まあ時間も時間だしもう一つ与太話につきあってくれや 任天堂が今後三年でDLソフト主体に移行する、かもと言ったらどう思う?
歴代世界累計ゲームソフト売り上げTOP30 1983年〜2008年10月17日 01 FC スーパーマリオブラザーズ(任天堂)4024万本 02 GB ポケモン赤緑青(任天堂)3137万本 03 GB テトリス(任天堂)3026万本 04 Wii Wiiスポーツ(任天堂)3013万本↑ 05 FC ダックハント(任天堂)2831万本 06 GB ポケモン金銀(任天堂)2310万本 07 SFC スーパーマリオワールド(任天堂)2061万本 08 NDS nintendogs(任天堂)1978万本↑ 09 GB スーパーマリオランド(任天堂)1814万本 10 FC スーパーマリオブラザーズ3(任天堂)1728万本
11 PS2 Grand Theft Auto:San Andress(Take2)1702万本 12 PC ザ・シムズ(EA)1608万本 13 NDS ポケモンダイヤモンドパール(任天堂)1602万本↑ 14 NDS NEWスーパーマリオブラザーズ(任天堂)1589万本↑ 15 Wii はじめてのWii(任天堂)1559万本↑ 16 GBA ポケモンルビーサファイア(任天堂)1515万本 17 PS2 グランツーリスモ3(SCE)1487万本 18 GB ポケモンイエロー(任天堂)1464万本 19 NDS 脳を鍛える大人のDSトレーニング(任天堂)1434万本↑ 20 PS2 Grand Theft Auto:Vice City(Take2)1420万本
21 NDS もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング(任天堂)1224万本↑ 22 NDS マリオカートDS(任天堂)1214万本↑ 23 N64 スーパーマリオ64(任天堂)1189万本 24 PS2 Grand Theft Auto3(Take2)1160万本 25 GB スーパーマリオランド2(任天堂)1118万本 26 PS グランツーリスモ(SCE)1085万本 27 SFC スーパーマリオコレクション(任天堂)1055万本 28 GBA ポケモンファイアレッドリーフグリーン(任天堂)1013万本 29 N64 マリオカート64(任天堂)987万本 30 PS ファイナルファンタジー7(スクウェア)972万本 ※VG CHART ■TOP50チャートイン中で500万越えタイトル ・Wii Wiiフィット(任天堂)901万本 ・Wii マリオカートWii(任天堂)878万本 ・X360 Halo3(マイクロソフト)831万本 ・Wii 大乱闘スマッシュブラザーズX(任天堂)714万本 ・Wii スーパーマリオギャラクシー(任天堂)713万本 ・Wii マリオ&ソニック北京オリンピック(セガ)566万本 >>Wiiフィット900万越え >>Wiiスポが次週で歴代TOP3に
>>729 そんなニッチというかwii版はウイイレファン以外も取り込めれば良かったんだけどな
ウイイレファンを奪い合うようじゃwiiは分が悪すぎる
>>736 俺はスパロボで最近初めて買った口
みんながみんな持っちゃいないさ
>>746 小売りの敵とGKが煽る
懐かしいな
なんで最近言わなくなったんだろw
Wiiイレはゴリドリ厨を封殺できるのが最高
>>735 普通にあんたの貼ったウイルスサイトかもしれんサイトには行きたく無いだけなんだが・・・・
もう反論するつもりが無いのなら消えろよ
>>748 1位から10位全部任天堂やん、日本がゲーム先進国じゃなくて
任天堂がゲーム先進会社なだけか
>>746 目標売上5万以下の泡沫ソフトは全部DLでいいよもう
ワゴンや中古で叩かれるよりよっぽどマシ
>>746 マジレスしたら、それで非DL層を打ち切るようなら見限る
そういうことを絶対しないって思えるから任天堂信者です
>>756 ウイルスサイト?
ただの掲示板だよw
いいよそうやってビビって逃げ回ってろよw
この調子だとマリカWiiランクイン確実で TOP30からFF7を蹴落とすな
>>746 パッケージを見てニヤニヤ出来ないなんて嫌だな
>>763 先にWii Fitが入ってFF7落ちます
>>753 >>755 >>758 >>759 まあ荒れるわな。だが幾つかその方向性を示唆するポイントをあげると
Wiiウェアは当然としてDSiウェアとSDHC、ニンテンドーポイントの統一、
エミュレーター潰し、世界金融収縮による景気後退、ニンテンドーポイント頒布による接続促進。
結構な割合でDLを視野に入れてると思えないだろうかしら
「フィールドのプレイヤーを思い通りに動かせる」は一見プラスな点だと思うかもしれないが その分手間がかかることを考えればマイナスにもなりうるからね。 友達が来た時にぱっと対戦することも出来ないし。ウイイレにはこの需要が強いからね。出来ることが増えたが、出来る人は減った、の典型的パターン 俺みたいな信者が買い支えて、ゆっくり売上が落ちていく運命にあるんだろう。
>>766 DL市場を拡大しようとはしてるだろうけどね
それは住み分けしてパッケージと食い合わないようにするためでしょ
Wiiはいい加減内蔵メモリの具体的対策を発表しろよ なんか落とす気がしない
>>766 DSなら問題ないけどWiiレベルですらDL販売のみは
きついだろうねえ
人気ソフトの発売日なんてアクセスが殺到しちゃうだろうし
何時間もDLに時間がかかるでしょう
>>749 なんだ・・改めて思うが今世代の任天堂はやばいな・・・
そしてRSと黄の売上がほとんどかわらないのはピカ様の人気を裏付けるもの
ってことでおk?
774 :
名無しさん必死だな :2008/10/25(土) 03:43:46 ID:zjpK+3KM0
>>746 ネット環境の無い「お客様」を任天堂が捨てるとは思えん
クラニンのポイントだってハガキで登録してくれるのに
ニンテンドーポイントってWiiポイントと何が違うのさ DSiとの絡みで名称変えただけ?
>>761 もちろん移行するとしたら試し試しだし、いきなり急転換はせんよ。
その為にネット系の会社と提携組んでインフラ整えてるしね。
まあ廃人の戯言ってことで。
DSiばらしたらもうちっとわかると思うけど、メモリ辺り大幅増量されてたら可能性は高いと思う。
>>770 よしお前と対戦出来るの楽しみにしてるぜ
なんか日本のソフトメーカー、どのハードでも出しても駄目ぽで可哀想だな・・ DSのソフトとかでちょこちょこ小金稼いでしのぐしかないのか。
>>768 そもそも従来のウイイレは操作がわからなすぎて
友人の家に大型休みごとにいってPS2のやつ対戦させられたが
まるで分からんかった
まだWiiイレのほうが、マウスクリック、ドラッグ操作みたいに
パス、フリーラン、シュートが簡単にできるから
サッカーゲームとしてはかなり覚えやすい
あれ?未定になっとる 500はやっぱむりかw
DSiが普及してくれればDSiWareが最も参入障壁の低い市場になる そしたら実験的なゲーム沢山リリースされて嬉しい 2番目はWiiWare
>>771 よく言われるけど
今んところ考えられる対策って何があるんだ?
800円程度なら買うわ
>>772 数が出る人気ソフトはこれまで通り売ればいいんだよ
>>782 500はファミ通が載せてた情報
どうかは分からん。500ニンテンドーポイントはかなり安い
>>777 もーっと先の話になるけど
ゲームのネット接続率が8割とかになったら当然社会の流れ的にDLが主流になるだろうね
>>784 いや知らないけど春までに何かやるって発表したんだろ
そいやニンテンドーポイントに統合されるけど 今使ってるWiiポイントはDSiでも使えるんかな? やっぱ無理かな
>>793 もうそれはガチ
結局いたちの追いかけっこなのは避けようがない
>>794 使えるでしょ
PS3とPSPはPSストアで統一されてるし
おんなじようになると思うよ
エキステ95の川口能活はまだ居るよ! 俺の作ったMiiは全員JリーガーだからJリーグWiiイレできるよ!
>>794 登録した分は無理だね
プリペイドのまま持ってたら大丈夫だろうけど
任天堂が現在提示している策はSDへの直接DLと SDからの一発インストールだよ 直接起動ではなく
>>787 カンファレンスでの話だとコピーとかの簡易化と速度UPについては言及してるから
ファームのアップデートでSDHCに対応になるくらいで直接起動はやらないと思うけどな
起動を許すと容易にハックされる。
>>781 それはWiiのポインターになれている人の理屈でしょ
大多数の人間はあれをうまく扱えない。
ボタンのほうがうまく扱えるわな。ってかあれの操作わからんとかゲーム出来ないんじゃないか
移動とボタン4つだぞあれ
>>794 確か無理
登録の時点でDSかwiiに振るはず
兼用にできればいいのに
>>798 あーWiiはアカウントじゃなくて本体登録でコントロールしてるから
無理か
無理だな…
メモリとSD要領、ネット接続範囲辺りは着目したい。 それで値段を上げたまで突っ込んだものがなんだったのか予想できそうだ
>>797 柱谷とか北沢とかペレイラは居ないのか!?(´・ω・`)
>>781 >>801 それはリズム天国初代とゴールドのボタンvsタッチペン抗争に等しいから
きっと決着はつかないぜ
>>750 このランキングはいつも
DSのぶつ森が981万本なのに載ってないという不思議
FF7はもうとっくにランク30から落ちている
そっかやっぱ無理か ポイントも買い足しておこう
>>807 いや、そういう問題ではなくw
Wiiのポインターをうまく扱える人間なんてほんとごく一部でしょ。
「どっちがいいか」ではなく、一般的にどっちに慣れてるかの話。
ポインターってなれるまでは上手くいかないしね。
>>806 せめてSDからのインストールでSD側のインスコ済みファイルを
消さないようにして欲しいよ
>>810 ポインタを使える人間って
マウス使えたら誰でも使えるもんだがwww
どういう人がポインタをうまく使えないんだ?
>>810 どっちがいいか=どっちに慣れてるか ってことと違うけ?
>>811 あーそういう問題もあるねー
コピーをSDに残させないということか
まあでもちょっと任天堂過敏すぎるな
こういうのは過敏過ぎるくらいでよすよす …結局モラルよねぇ
>>817 だけど割りを食うのはなんも悪いことしてないユーザーなんだぜ
結局はバランスの問題だけど、俺にはちょっと過敏すぎるように思うな
>>814 いや、まだそこがどうなるかはわからないけどね
>>783 DSiwareは携帯アプリ並のゲームが溢れるだけな気もしなくもない
それにDSiが普及するには時間かかるでしょう、供給が追いつかずに
極端な話WiiイレはポインタとBボタンだけで出きる 従来ウイイレでは同じ操作をするのに最低ボタン5つボタンを使う
>>812 ポインター触ったことない人全般だな。
画面の外に出たり、腕ごと動かしたり、なぜかさかさまにしてみたり、いろいろだ
>>813 じゃあWiiイレに勝ち目ないじゃない
PKを蹴る人をポインターで邪魔するミニゲーム 真似する奴出るから却下だな
人間は適応力があるからポインタにだってすぐ慣れる もちろんウイイレの複雑なボタン操作に対応することもできる だけど両方とも触ったことがなければ、ポインタの方がわかりやすいだろうなあ
>>822 それまでの操作性を乗り越えてきたのはDSとWiiがやってきたことそのものですよ。
てか別に「勝つ」必要ないべ
>>820 知り合いがiPhoneのアプリが昔のベーマガみたいでカオスだと評していた
そういうのもいいかなと思う
糞みたいなのが溢れかえるだろうが光るものだって出てくると思いたい
Wiiウェアではリリースは1メーカーにつき月に1本のみって制限がけっこう生きてると思うな 大手が大量に出して中小を圧迫しにくくなるし 大手は月に1本だけしか出せないのでそこそこクオリティの高いものを出してくる 中小はアイディア次第でヒットさせることもできる
>>805 北澤ならWiiイレにいるよ!
解説だけどな
両方とも触ったことない人がウイイレなんてやるかね? ウイイレのメイン層である中学生〜大学生だとウイイレやったことある人はかなりいるし 操作もみんなだいたい知ってて、対戦するかとなった時に非常に楽。 操作知らなくてもゲームやってきた人間ならPS2コントローラーは握ってるだろうし。少なくともポインターよりは慣れてる ウイイレは対戦ツールとして使われるケースがかなり多いから、Wiiイレのように独特かつ頭を使う操作だとパッと対戦出来ないよね、という話なんだが。 それは売上にある程度響いてくるからね。おれ自身Wiiイレで普通の対人戦はやったことない。やる時は従来ウイイレだわね。お互い操作知ってるし。
>>829 そうなのよ
今までウイイレ操作だった人は新たにWiiイレの操作に慣れる努力したくないだろうし。
俺アレは別タイトルで出したほうがいい気がするのよね
>>829 それはさ単純にブランド化、スタンダード化が既に図られたという話で
慣れる慣れないの話じゃないよ
逆にいえばWiiイレが主流になってしまえば操作なんて慣れてなくても
どんどん人がWiiイレに集まってくる
こう言ったらわかるかな
ウイイレに限らなければタッチペンもしくはポインタのWiiDSというのは
それまでほぼすべてボタン操作だったゲームを押しのけて
一番売れてるゲーム機になってるんだよ
店員サンから聞いた話だけどWiiイレって地味に売上げ伸ばしてるらしいよ Wiiユーザー同士の口コミがけっこうあるんだと
どっちも触ったこと無い場合ならボタン数と慣れる時間がかからんのはwiiイレ でも従来ファンならいくら時間がかからんとはいえ広がった自由度より面倒くさいのほうが勝ってしまうよな
今度のWiiイレは従来操作も対応するんじゃなかったか なんで争ってるんだ
Wiiイレが主流になるなんていうことは、まぁありえないことだな。それくらいは誰にでも判る 売る側にその気がないからね。 それにタッチペンと並ぶWiiの機能つったらふつうモーションセンサーでしょ。一般的には。 ポインターで売れたわけじゃないからね、Wiiは。売れてるゲームは基本ポインター無くても大丈夫なものばかりだし。
あの操作性の時点でウイイレって物じゃないのかもね
従来のウイイレも操作はそんな難しくないよ とりあえず、パス・シュート・ダッシュさえ把握すれば試合はできるんだから で、慣れていくと段々他の操作も覚えていくから 俺はウイイレファンでWiiイレにはかなり期待して買ったけど、合わんかったわ
まあ従来慣れ親しんできたウイイレじゃないのは確かだろうなあ でも今ちょっと面白い時期だと思うけどね ウイイレよりFIFAの方が評価が高くなってきて ウイイレ自体のブランド力が落ちる兆しが見えるから
>>835 バイオ4はポインタが神がかってますが
バイオUCもポインタです
>>839 そういえばディザスター、ゼルダも含め銃や弓は
みんなポインタ使うな
>>834 それは俺みたいな人が従来ユーザーと対戦出来るようにはなるかもしれんが、売上を伸ばす要因ではないだろうからね。
今度は従来操作も!って、従来操作目当てならPS2かPS3版が買われるだろうし。クラコンやGCコンでわざわざやるメリットは無いな。
俺には嬉しい機能であるのは確かだが。
FIFAはパッケージがダサすぎ サッカーに限らずEAスポーツはほんとダサい
ブランド力再生を図るために従来層死守のジリ貧か wiiイレ新規層を拡大させる博打しちゃうか
>>841 従来の人がためしにWiiイレ操作を触ってみて
そのうちの何割かを引き込めたらもうけもんみたいな作戦だろうね
>>843 どっちもやんないとダメだろうね
従来のユーザーの囲い込みのし直しと新規の獲得
>>837 いや、従来ウイイレはそのパスだけでも
遠くのアイツにパスするには、近くのソイツにパスするには、
とかがまず複雑だったわ
ただ×ボタンのゴロで一番近いやつにパスする程度。
△スルーパスとかどこに飛ぶかも分からんし
パスだけでも複雑すぎて、友人宅でたまにやるような俺は
到底できん
これはユーザーの、新しいことをやってみたいという意欲の問題かもしれんねぇ。
つーかPS3の前作とか評判すごい悪かったじゃん 従来操作のままでもパワプロみたいに死んじゃうかも
>>839 そいつらは、Wiiを代表するような売上のソフトじゃなくて、おれたちが絶賛してるソフトでしょ
あくまで一般的なイメージの話をしてる。そりゃここにいる人間ならモーションよりポインタをうまく使ったゲームに
良作が多いことなんて知ってるわな。
>>844 そいつら結局従来操作するんだから、意味無いような。
従来ユーザーに、Wiiイレの操作をある程度出来るようになるまでやってもらって、面白さを認識してもらう、ってのが難しいのであって。
まぁ、必ず成功するとは限らんさ。 ただリズ天みたいに30万が100万越えに化ける可能性はある
Wiiイレにクラコン対応で従来型の操作できるようになったら面白いのに 従来派vsWiiイレ派の対戦とか熱そうじゃん
前作のウイイレは別に悪くなかったよ いつもどおりのウイイレだっただけで バグがクローズアップされて一部では評判悪かったみたいだけど 全体的にはそんなに影響ないんじゃね 少なくとも、俺はあんなバグに遭遇したことないし
>>849 いやバイオ4Wiiは
2度目のガチ移植並みのリメイクにもかかわらず
世界で150万、UCは120万越え
>>851 そういえばその手の話題
確か発売前に結構盛り上がってたよな
従来操作ではやはり出来ることに限りがあるから不利では、みたいに言っとった
>>849 の下
いや、だから普段は従来操作でウイイレやってて
たまに気分転換でWiiイレ操作でやってみるか
↓
慣れるのに時間かかるけど結構おもしろいな
↓
あれ?こっちのほうが自由に動かせね?
ってなる人がいればもうけもんってことを言ってるの
従来操作を搭載してもさ 出したいとこに出せるポインタ操作のほうが有利じゃない? 従来操作なんて余所でやってるんだし入れなくていいのに
従来操作と新しい操作を両立させるのはマリカーがいい例だね 従来操作も出来るけど新しい操作もやってみると楽しい
>>857 そうだな
俺もGCコンでやってたけど、体感操作できるハンドルの気持ちよさでそっちに移行したし
ハンドルカート限定のwi-fiさえあれば・・・
敢えて従来型で不利な条件下でやる縛りプレイとしては…ダメか
>>855 その人が、Wiiイレを買うメリットを教えてほしい。従来操作やりたいのにWiiイレを選ぶ人間は
従来操作ウイイレが好きだけど、なぜかWiiしか持ってない、っつー人だけだぜ。
しかもクラコンは二つほど押しにくいボタンがあるし、GCコンはボタン足りないしで。
Wiiイレに従来操作を求めて買う人間は、まずいないと思っていい。
マリカ
マリカーのハンドルは「操作性の気持ちよさ」がウリで対戦での使用感はGCコンに劣るけど Wiiイレ操作はウイイレより強くなれる可能性あるからな。そこをアピールさえできれば
あれ、途中で切れた マリカーは結局従来だろうが新規だろうが「マリオカートWii」というソフトだが ウイイレはまず新しい操作に先駆けておそらく金が余計にかかってる従来版が数か月早く出るからね。
>>858 俺は逆にハンドルだめだったな
コース取りに神経使って疲れちまう
ちょっとした差でかなりずれちまうから
Wiiイレは思いついたアイディアを大して練り込みもせずに そのまま載せちゃった印象。数段劣化したWCCFというか
>>861 GCコンボタン足りないのか。知らんかった
あくまでWiiイレのおまけ程度なのかな。
その人がPS2とWii持ってたらやっぱりPS2版買うのかね?
ウイイレとして操作体系を含めて一ジャンルが確立してんだろうなファンの中で 制作側としてはサカゲーとして新しいもん、自信作は受け入れて欲しいんだろうけどさ 名前が邪魔か?やっぱり
PS2はシリーズ売上減ってきてるし PS3持ってる人もそんなに多くないし 次世代機の中で普及してるWii版を買うってのはそんなにおかしいと思わないけど 従来操作に対応したら困ることでもあるの?
マリカは強さ的にGCコン>ハンドルだけど ウイイレはヌンチャク>従来コンになりそうなんだよな ぜひ熟練者同士での対戦を見てみたい
マリカは俺の場合はGCコンよりヌンチャクだな まぁ基本的にハンドル使うんだけど
人の趣向が永久に変わらなければWiiイレも永久に売れないだろうねw
>>866 従来操作しか興味ないなら、PS2買うだろうなぁ。友達とも対戦出来るだろうし。
オンラインがやりたい、とかなら可能性はないわけでもないが。
>>868 多くのウイイレユーザーは、PS2とWii持ってても、PS2版を買うか、ウイイレを買わないかだと思うよ。
シリーズユーザーってのは基本的には保守的だからね。言ったようにクラコンやGCコンはやりにくかろうし。
去年はPS2で65、PS3で30くらいだったような気がする。30万PS3に移った感じだな。10売上を基準にすると
1位取るより6,7位辺りで激戦繰り広げる方が楽しいよ! 負け惜しみじゃないんだからね!(´・ω・`)
バルサやブラジルのゴリドリなら従来操作でも相手次第じゃ勝てる 同格対決だと従来操作不利は目に見えてる
マリカはハンドルの人でも速い人はめちゃ速い レート9000代維持してるハンドル使いもざらにいる
>>870 直線でウイリーとウイリーのつなぎ目をなくすために
十字キーでタイミング図るか連打みたいにしてるって話をどっかで聞いた
まあ俺はカートが好きだからやったことないけどな
ウイイレよりもパーフェクトストライカーの ほうが出来がよかったのに消えた プレイメーカーも従来ウイイレも 両方が共倒れになるとサヨナラ
ドラキュラ、DSで過去最高の出足か。
>>876 そういうテクニックがあるんだ
でも自分はヌンチャクスタイルが好きだから、やっぱりヌンチャクかなぁ
カートとバイクのこだわりはないから、その時の気分次第だけど
>>877 ウイイレは草創期に良作サッカーゲーを結構たくさん潰してしまったんだよな。
生き残っているのがサカつくとFIFA・・・
>>878 意外だよな
女子の主人公がよかったのか
パーフェクトストライカーのサクセスみたいなのが好きだったな
こっちより上のロボゲーの方が楽しみだなぁ
メイプルストーリーみたいなカジュアル系か? なんか雰囲気がチョンゲーっぽいけど
>今後の目標としては、まず日本で12月末までに10万人、 >初年度で50万人の集客を目指すが、これはまだ第一歩。 >佐藤社長によれば、最終的には「世界200ヵ国、10億人への提供を目指したい」とのことだった。 オプーナさんもびっくりだな
>>880 FMとFIFAがあればおk
ウイイレはもう要らない
889 :
名無しさん必死だな :2008/10/25(土) 05:48:43 ID:pd8oqHOvO
FIFAに喰われる前にWiiイレ層を増やす作戦か
ガルモはスゲー売れてるな 結局、こっち方面も任天堂が根こそぎ持っていく展開になりそうだ 音ゲー市場も奪ったってのにね その任天堂も厨二市場には手も足も出ないのが面白いな 出来が素晴らしくてもまったく売れない
メイプルストーリーって米国でも結構ヒットしてますよ的な記事は読んだ事あるな。
課金形態の変容は向こうでも起きるんじゃないかと言われてる。
あとオンラインゲーム業者って普通に宣伝コピペ貼るから、
>>883 もそうだと思うよ。
北米で他ゲーの開発者が言った「カジュアルゲーにカジュアルさはない」っていう言葉が印象に残ってるぜ。
Wiiイレじゃコナミは食ってけないだろう 欧州でもあんまり売れなかったし
無職だからクロノアと白騎士とクロノは予約できなかった まあカービィとぶつ森あれば半年は遊べるもんな 就職出来たら残り3本と箱○買うぜ
ガルモと君の勇者はどこがつくってるの?
>>893 コナミはときメモとときメモGC出せばなんとかなるんじゃないか?
それにしてもGCじゃないほうつくるの遅いな
ガールズモード 家計簿 キミの勇者 芋屋
>>869 マリカはヌンチャク最強という結論が本スレでとっくに出てるよ。
まぁ誤差の範囲ではあるが。
GSの間違いだろう。
>>900 GSの間違だった><
GCじゃゲームキューブだな
ときめもは3で一番人気のヒロインの真エンド行けないバグも放置されてるからなぁ もう本編は作る気無いんだろう
908 :
右のラミレス、左の松井 ◆GODJPU6sBo :2008/10/25(土) 06:43:58 ID:phHfSyXw0
天誅も爆死かorz 従来ゲーム殺しWii・・
天誅360超えオメ やっぱり箱○はダメだな
ノーモアが4万くらい?売れてて天誅が1万以下とかよくわからんな 読めない
911 :
名無しさん必死だな :2008/10/25(土) 06:52:07 ID:tpZn1RCkO
今の均衡が異常って知らんからねゲハは
ときメモ2をDSに移植してください。
913 :
名無しさん必死だな :2008/10/25(土) 06:59:14 ID:i0bQ41hGO
ノーモアはやたらファミ通が押してた
>>910 一年と一日を比べてることに違和感を感じないのん?
凄いな。
ガルモおもしろいわ・・・ これもっと宣伝に注力したら本当に化けそうなんだけどな
>>909 箱○は、アメリカで大ヒットしたPCゲーム(洋ゲー)なら5〜6万狙える。
日本でPCゲーム(洋ゲー)をやってたような人達が層だからね。
これは海外でも同じなんだけど、海外ならPCゲームはもっと市場大きいからユーザーも多い。
また、新しい傾向として、MSがSCE潰しとして和RPGを引っ張ったり作らせたりしてるから、
こういう単発目当てで買う人を足せば20万弱まで狙える。
だけど続かないからあまり意味がない。本体ごと売られてしまう。
>>910 ノーモアのがおもろいぜ
売上には関係ないだろうけど
わがままファッション トルネコモードをだしてほしい 武器防具道具で1万アイテム用意してもらって
わがままファッション・ドラクエヒロインモード・・・
>>916 勘違いしてる人多いがSCE潰しじゃなくて日本潰しだよ、それ
スクエニなんか据え置きでは再起不能に追い込まれつつある
MS支持者は日本の据え置き市場が壊滅していくことに喜びを感じてるのがいやらしい
>>921 まぁ、かわりに任天堂が日本市場でも息吹き返して
北米市場の本丸でも押されてきてるのが面白いけどな
スクエニは潰されて当然だと思うがね
925 :
名無しさん必死だな :2008/10/25(土) 07:47:38 ID:JP14PtRH0
wiiのソフトが爆死続きで豚が発狂してるな
スクエニは今の自分の持ってるものから考えれば ある程度仕方ない感じはするけどな 据え置きでの動きが案外鈍かったのが原因かね ロンチから動き回ってたカプコンや国内サードトップを争ってたバンナム辺りは 立ち回り自体悪くないし
927 :
名無しさん必死だな :2008/10/25(土) 07:55:37 ID:pd8oqHOvO
ジャスコは大量に仕入れてくれるからゲーム会社にとっては神。 ワゴン率も高いから消費者にとっても神。 ジャスコは任天堂ハード、ソフトで得た莫大な利益を使って、ゲーム業界に還元してくれる神様のような存在なんだね
世界を意識しているくせに国内サードの海外向けタイトルが Wiiだけ抜けているが多すぎるのが国内サードの痛いところだな 海外サードはその点Wiiにも対応している
>>910 初週はノーモアも1万くらいじゃなかったっけ?
まあWiiでサードが売れないってのはDS持ちとかの複数持ちが多すぎるからだろうね。
DSのほしいソフト買ってりゃ金足りないしw
Wiiにも対応って言ったって総マルチなだけだろ? 海外も十分終わってると思うわ
GTAWIIででて無いじゃん
ノーモア初日1万、初週1万3000位だった気が 12月頭で時期も良かった気がする
ノーモアは須田ゲーが初日1万!?!?とか言われてたな
>>930 それが、海外のやりかただしな
と言うかEAの
>>930 海外は従来ゲーは総マルチ、カジュアルゲーはWii/DSがトレンド
国内は総マルチでハード移行なんて無理だから
それをやろうとしている国内サードは自殺しようとしているようなもんだろ。
わがままファッションで運動会に誘われたとか子供が言ってたけど 運動会?(´・ω・`)
海外のWiiのカジュアルゲーは結構売れてるようだけど その出来はどんなものなんだろうなと よく洋ゲーは昔みたいに大雑把じゃないといわれるけど 大作ソフト以外でもそうなのかね
UK MarioKart WiiFit WiiPlay マリソニ BEACH CARNIVAL 3月 N/A N/A N/A 167,000 N/A 66,000 4月 386,000 215,000 55,000 91,000 N/A N/A 5月 68,000 161,000 90,000 65,000 N/A N/A 6月 67,000 N/A 100,000 84,000 N/A N/A 7月 69,000 99,000 72,000 N/A 84,000 41,000 8月 129,000 135,000 81,000 47,000 77,000 49,000 9月 148,000 173,000 97,000 57,000 75,000 68,000 海外はカジュアルだけで勝てる
人殺し大好きな海外サードがまともなカジュアルゲー作れるわけないだろ
HALOは女性にも受けるカジュアルゲー
>>934 マルチならコナミのウイイレチームも頑張ってるぞ
おかげでまともに開発できませんでしたって
言い訳の理由にされてるけど
>>941 どういうこと?>まともに開発できなかった
カジュアルゲーつったらUBIじゃね?
944 :
名無しさん必死だな :2008/10/25(土) 08:22:27 ID:vxZAvFAg0
海外じゃ家族ではろーさんをやっているというのに! お婆ちゃんがオン対戦でボイスチャットだというのに!!
>>942 去年出した製品は不本意な出来でした
それはマルチが大変だったからです
って発売した後で発表してたよ
PS3マルチが全部悪いんですってね
>891 先駆者のカルチャーブレーンが慌てているのが目に浮かぶようだ
ガールズモードは店頭でも結構宣伝してたよね すごく面白そうに見えた だがまさかそんなに売れるとは・・・
海外ではHALOはポッキー食う感覚なんだぜ MSの偉いさんによると まぁあんだけ売れてるからそんなんだろうな
Wii天誅が爆死したみたいだけど今までのシリーズがそもそもどれだけ売れてるか謎なんだけど ご存知の方がいらっしゃれば教えてください
>917 ファッションRPGという考え方が出来る 来店する客(敵)に応じた戦略を考えて、攻略してお金をゲット それを元に自分を強化する
>>936 客と仲良くなるといろんな場所に誘われるらしいよ
社長が聞くでそれらしいこと書いてあった
ガールモード発売日に嫁が店出したときは8Fで昨日子供が店だした時は75Fって言ってた 1フロアーに何店舗出店できるか知らんが
// 1 . {. . .ヽ. . ヽ. . ',. .ヽヽ / .:/ ハ: :!: :.:ト、:.:. :\:...l:.. :}: : |_⊥ 、 j . {: .:{ :l、:l、: :.ト-ヽ、_:..`ヽ、j__イ_つノ l 1:ハ.::{ゝl=くヽ:.ヽ トィjr}Tァ┬ァ:.:´| |ハ :ヽlァ{トィrj \i ー_'っ /:.イ-、:。:| ヽ。ハ^rぅ' 丶 ` ノ', く } }:.ol゚ o 。 `ハ 。 {ァ´ヽ ,ー o':.へl お客様の中にイーブイさんは ゚ ´ノi\ ー' ィ:;:.ィ/|/゚ 。 いらっしゃいませんか?? 。 o 。 ゚ハヘ;:>ー--<_rv〈、_ / ̄ヽ \/ll }l}`'^'ト、 / ::Y77l j l !_`7 l, ---::、〉 jl l ハゝ-i ヽ Vi } ,' ノ, ー_ヽ } , -‐ァl ノ / レ´,.- j j イ !l / / ハ -,.く!
>951 恋愛シミュレーション要素もあるらしいな 客のツボを突いた服を着せたときのヘブン状態が良い
----Wii---- 10/30 ぼくとシムのまち キングダム 10/30 牧場物語 わくわくアニマルマーチ 10/30 シェイプボクシング Wiiでエンジョイダイエット! 10/30 Hula Wii フラで始める 美と健康! 11/13 NEW 右脳キッズWii 11/13 ブロブ:カラフルなきぼう 11/13 イルベロWii 11/13 ファミリースキー ワールドスキー&スノーボード 11/13 FIFA 09 ALL PLAY 11/20 街へいこうよ どうぶつの森 11/20 家庭教師ヒットマンREBORN! 禁断の闇のデルタ 11/20 スゴロクロニクル 右手に剣を左手にサイコロを 11/27 涼宮ハルヒの激動 11/27 はたらくヒト 11/27 NARUTO 疾風伝 激闘忍者大戦!EX3 11/27 ルーンファクトリー フロンティア 11/27 ことばのパズル もじぴったんWii デラックス 12/04 428 封鎖された渋谷で 12/04 クッキングママ 2 たいへん!! ママはおおいそがし! 12/04 ヤッターマンWii ビックリドッキリマシンで猛レースだコロン 12/04 風のクロノア door to phantomile
>>954 アラブの王様が建てたビルみたいになるんだろうかw
天誅もこんな感じだと Wiiはパーティ系以外の 中堅脱Pソフトの受け皿にはなれんね サードも頭痛いな
75階だとよってもらうどころか前を通りかかってもらうのも一苦労だな
マニアクスクロニクルはなんでこんな変なパッケージなんだw 説明書が入らないw
そこですれ違い通信でのビラ配りですよ ってこれは、ゲームがもっと売れないとあまり効果ないのだけれども
DSiってつや消し?
つや消し
天誅も上向きか もうHD機完全不必要だな
天誅なんて誰が買ってるの?
やっぱつや消しのほうがいいな俺は なんか高そう はやくWiiもつや消ししようがでてほしい あとシルバーがほしい
二色とも色味は結構よさそうだね
そうやってまた小売をいじめようとするのは良くないです ハードなんて一種類でいいんです
DSLの中の部分と同じような感じらしい
次スレいきなりカサカサ言い過ぎだろ(´・ω・`)
1000ならミリオン
1000なら今日こそ、おい森でゴキブリ退治する
1000ならPSP爆売れ
うめうめ
DSiは店頭にモックアップが届いているから実物見て決めると良いよ 白も黒もなかなか良いカンジダ
>>969 俺も買った
いままで忍凱旋しかやったことなかったけど楽しい
チャンバラムズいけど
1000じゃなかったら円高進みまくり。
埋めて次ぎいくか・・・ 円高はまるまりが原因
今起きた、次スレの流れについてけない俺に三行
覇王色の埋め
1000以外なら まるまりがロリコン卒業
ガンダム無双2のトレジャーパックとかいうやつ、 4000円近くも追加出費してあんなバッジとか欲しがるやついるんスかね。 つーか毎度バッジだのピンズだの…コーエー馬鹿のひとつ覚えっスか。 絶対買ってたまるか!!
アークライズファンタジアが思ったよりよさげなんで購入候補っス。
吉田健一〜。
>>987 オレにペドフィリアになれとおっしゃるか。
しょうがないっスね。
ゴムゴムの埋め
このまま1000ゲットしてフリーザに殺されたルイージを生き返らせるっス埋め。
埋めなきゃならんが次スレがひでぇからまだ埋めたくないような梅
でもそんなの関係埋め
ゲーム関連の話してるだけまだマシ 埋め
天誅はマップが狭いのでスルーした
/l/\ ト' V! |..f⌒Y⌒!| { ´・∀・` } なっまっいきっなやっろおーだぜー♪ ! つ と i ゝ c_c_,ノ
1000ならDSiチンクルグリーン発売
なんだかんだでなんたらかんたら 埋め
1000ならみんな、イオンに行かなくちゃ、だ。
1001 :
1001 :
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