1 :
名無しさん必死だな :
2008/10/24(金) 15:43:25 ID:FpkK5pDB0
Wiiの上半期集計後のサード(ファミ通の初週、Top30の集計) サバイバルキッズWii →初週3600 忌火起草 解明編 →初週3100 ドカポンキングダム →初週1300 漢検 →不明 めざせ!!釣りマスター →初週7300 スピード・レーサー →不明 実況パワフルプロ野球15 →初週2万 →累計4.4万 サムライスピリッツ →初週1000 カンフーパンダ →不明 ブーム ブロックス →初週770 イラストロジック →不明 biohazard 0 →初週2.3万 →累計4.1万 JAWA →不明 アッコでポン →不明 スカイクロラ 初週6000 new!! ※上半期集計はファミ通からデータが発表されてるのでそちらを参照してください
バンダイナムコゲームス副社長 鵜之澤の見解
スマブラやマリオが100万本売れても
Wiiで従来型ゲームが売れるようになったという証明にはならない。
逆に言えば、任天堂さんのタイトルであっても、Wiiでは従来型スタイルのゲームは、
「ゲームキューブ」向け並みの売れ行きにしかならない。
同様に、1月31日に発売された『大乱闘スマッシュブラザーズX』が国内でミリオンを突破しても、
従来型ゲームが売れたという証明にはならない。
なぜなら、シリーズ前作は「ニンテンドウ64」や「ゲームキューブ」でもっと売れていたわけですからね。
もしも、300万本のヒットになったら、Wiiに従来のゲームユーザーが戻ってきたとか、
新規のゲームユーザーが従来型ゲームにも興味を示すような進化をした、と言えるんですけどね。
http://trendy.nikkeibp.co.jp/article/special/20080303/1007638/?P=3
カプコン竹内潤氏
「ファーストの売上を除くとPS3はDSとほぼ並び、トップレベルの数字だった」
ここで浮かび上がってくる思いは、
「みんなが思っているより、高性能機向けのゲーム市場は有望なのでは?」ということだ。
特に採算性において、高性能機ゲームの開発は一般に思われているほど悪くはない、というのが竹内氏の結論だ。
そこで気になるのが、高性能機向けタイトルにつきものの開発コスト・採算性の問題だ。
竹内氏に言わせると、3Dゲームの初期に比べれば、機材費は格段に安くなっており、
海外市場に目を向ければミリオン級のタイトルは枚挙にいとまがないほどだ。
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080905/gf04.htm
国内ソフトの総売上 PS2 71011 PS2 65933 PS2 5078 PS3 6211 PS3 4893 PS3 1318 360 3047 360 2285 360 762 Wii 22513 Wii 5122 Wii 17391 DS 103342 DS 44339 DS 59003 PSP 23358 PSP 19636 PSP 3722 (単位:千本) (単位:千本) (単位:千本) ファーストの売上除く 差はこれだけ 1タイトル平均売上 PS2 36285 PS2 35015 PS2 1270 PS3 52637 PS3 49927 PS3 2710 360 15085 360 13441 360 1644 Wii 122513 Wii 32215 Wii 90141 DS 98140 DS 48186 DS 49954 PSP 39928 PSP 39193 PSP 735 (単位:本) (単位:本) (単位:本)
10 :
名無しさん必死だな :2008/10/24(金) 15:49:36 ID:eGPytsiqO
忍殺の方がよかったんでねーの?
妄想が止まりませんねぇ
まあ今回毒殺ミッションも あるからいいんでないか。 自殺王はまだ?
世界的巨匠・押井守監督&エースコンバットの生みの親・加藤正規
Wii用ソフト『スカイ・クロラ』を語る
http://www.famitsu.com/interview/article/1214327_1493.html 50歳過ぎても遊べるゲーム性
お客さん的には満足できると思う
ゲームを卒業した方に戻ってきてほしい
結果
10 PS2 スーパーロボット大戦Z SLG バンダイナムコゲームス 080925 8,379円 12,629
19 DS 財団法人日本漢字能力検定協会公式ソフト 250万人の漢検 新とことん漢字脳 47,000+常用漢字辞典 四字熟語辞典 ETC IEインスティテュート 071101 2,940円
20 Wii ワンピース アンリミテッドクルーズ エピソード1 波に揺れる秘宝 ADV バンダイナムコゲームス 080911 6,090円
21 Wii スカイ・クロラ イノセン・テイセス STG バンダイナムコゲームス 081016 7,140円
15 :
名無しさん必死だな :2008/10/24(金) 15:56:54 ID:7erlJrFb0
10月 【XB360】 【PS3】 【Wii】 【PS2】 【板】 〜10/05 8,271 7,232 25,330 8,618 21,350 〜10/12 7,763 5,734 22,877 6,982 16,466 〜10/19 7,856 4,725 26,024 7,261 18,305 〜10/26 合計 23,890. 17,691 74,231. 22,861 56,121 ソフト売上ランキング 〜10/12 20位圏内にPS3ソフトなし 〜10/12 40位圏内にPS3ソフトなし ユーザー餓死寸前 初期型PS3、ソニータイマー発動でレッドランプ・オブ・デッド ユーザー発狂死寸前
天誅4は6000前後か? 累計 2003/04/24 250000 天誅3 2004/07/22 140000 天誅紅 2005/07/28 . 71000 天誅忍 2006/04/06 . 21000 天誅DS 2006/10/05 . 13000 天誅千乱 2008/10/23 ? 天誅4
17 :
名無しさん必死だな :2008/10/24(金) 17:37:18 ID:YrDvHMLWO
毒か
スレタイにWiiをいれないのはDSも今じゃサード殺しってことでおk?
※主にこのスレはwiiのアンチスレです。
Wiiサードの売上を討論するスレではありません!!
Wiiサードの売上を討論したいなら、wii総合やソフト売上スレに行ってください!!
585 名無しさん必死だな sage New! 2008/10/22(水) 00:44:40 ID:Rv/ce4IsO
ここの任豚さんは自分がわざわざアンチスレに飛び込んできてる荒らしだって自覚がなさすぎるね
こっちはWii本スレでこういう会話しても別に構わないんだけど、わかってるのかなあ?w
587 名無しさん必死だな sage 2008/10/22(水) 00:48:46 ID:GIz6PbO00
>>585 おk。
荒らし認定受けるのであればもう来ないので、定期的に上げるのをやめてくれないか?
590 名無しさん必死だな sage 2008/10/22(水) 00:54:45 ID:Rv/ce4IsO
>>587 たまにはageないと間違って本スレで暴れちゃう人がたくさんでるかもしれないなあw
まあこっちにとってはどっちでもいいんだけどw
18 :名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 18:27:21 ID:eBFCPnNO0 Wiiサード期待(笑)の新作 売上げ予想用テンプレ (数字は仮の物です。各自がご自由に変えてお使い下さい) ☆カプコン デッドラWii 初週1万 モンハン3 累計30万 ☆バンナム スカイクロラ 初週6000→初週6000 当たり!! テイルズ新作 累計20万 FRAGILE 初週1万2000 涼宮ハルヒの激動 初週8000 ワンピ2作 初週3万×2→初週5.7万 外れ!!×1 ☆セガ ソニック黒騎士 初週8000 ソニワド 初週3000 428 初週7000 涼宮ハルヒの憂鬱(仮) 初週8000 ☆コナミ Wiiイレ2009 初週3.5万 パワプロメジャー3 初週 6000→初週4000 当たり!! 悪魔城ドラキュラジャッジメント 初週1000 ☆スクエニ FFCCCB 累計20万 ソウルイーター 初週2000→初週8000 外れ!!
19 :名無しさん必死だな:2008/09/21(日) 18:28:01 ID:eBFCPnNO0 その2 ☆ハドソン ボンバーマン(Wi-Fi対応) 初週5000 JOYSOUND Wii 測定不能 ☆マーベラス ルーンファクトリー フロンティア 累計3.5万 朧村正妖刀伝 初週4000 アークライズ 初週5000 王様物語 初週2000 牧場物語 累計5万 ☆フロムソフト 天誅4・5・6 4が初週8000で爆死 続編頓挫 ☆コーエー G1ジョッキーWii 初週2000 ☆ジャレコ 黄金の絆 初週5000 ☆テクモ アルゴスの戦士 測定不能
本来なら○○万売れた。実際は1万だった。 一個一個こうレスしてくれないと爆死の基準が曖昧なんだが。
23 :
名無しさん必死だな :2008/10/25(土) 13:35:56 ID:Plsgfz0M0
ソニーやMSも結構サード殺してるしてる気もするが、ソフトメーカーとしての任天堂の強さが際立ってるから特にそう見えるかもな。
851 :名無しさん必死だな:2008/10/07(火) 02:20:15 ID:Ags456IZ0 暇だから俺予想でもしてみるか 10/2 実況パワフルメジャーリーグ3 2400本→4000本 外れ!! 10/9 スター・ウォーズ フォース アンリーシュド 1000本→1100本 当たり!! 10/16 大怪獣バトル ウルトラコロシアム 計測不能→9900本 外れ! スカイ・クロラ イノセン・テイセス 3800本→6000本 外れ! ギターヒーロー エアロスミス 3100本→ 計測不能 当たり!! 10/23 プロゴルファー猿 1800本 ハッピーダンスコレクション 1100本 天誅 4 5500本 銀星テーブルゲームスWii 計測不能 10/30 ぼくとシムのまち キングダム 計測不能 牧場物語 わくわくアニマルマーチ 計測不能 シェイプボクシング Wiiでエンジョイ!ダイエット 計測不能
まーた毒殺したのか・・・
何でWii消すんだよ 氏ね>1
705 名無しさん必死だな sage New! 2008/10/05(日) 21:11:31 ID:HPNU5HVb0 Wiiスポーツ リゾート:150万 100語でスタート!英会話(仮):12万 Punch-Out!(仮):5万 アナザーコード:R 記憶の扉:8万 ケンサクス(仮):1万 コズミックウォーカー(仮):7万 スパーンスマッシャー(仮):10万 ダイナミック斬(仮):4万 タクトオブマジック(仮):8万 罪と罰2(仮):4万 フォーエバーブルー2 Beautiful Ocean(仮):9万 みんなが主役のNHK紅白クイズ合戦(仮):17万 ラインアタックヒーローズ(仮):6万 以上前スレの予想家たち
天誅4に関してはスカイクロラの初日3000をどうどうと書き出した忍すらぼかす数字
29 :
名無しさん必死だな :2008/10/25(土) 13:42:16 ID:Fvy80OEZ0
販売台数の予想じゃなく、 売れて然るべきと言う数字をだしてくれないと、 爆死の基準が分からない。 MGS4が70万売れても爆死、 スマブラが初日80万うっても爆死、 TOVが10万売っても爆死などなど。 ゲハだととにかく爆死としか言わないから。
30 :
名無しさん必死だな :2008/10/25(土) 13:43:02 ID:6+KpNHFz0
>>27 糞ゲーだらけで噴いたwwwwwwwwwww
>>29 発売日にはとりあえず爆死スレが立つ
それがゲハのルールだ
パワプロ15対決 PS2 Wii 初週 86950 19991 2週目 39932 9686 3,4週目 43268 14617 5週目 12310 N/A(5016本未満) 6週目 8312 N/A(5007本未満) 7週目 4921 N/A(3320本未満) 8週目 3513 N/A 累計 199206 44294 *Wii版はPS2版より1000円安い価格設定
シレン3 ラタ 初日 40000 120000 初週 59000 151000 2週目 14000 26000 3週目 5800 11000 4週目 N/A 5900 5週目 N/A N/A 累計 78800 193900 初動率 74.8% 77.8% 任天堂ハードから発売のテイルズ20万本限界説 テイルズ オブ シンフォニア -ラタトスクの騎士- 198,173 151,138 08/06/26 テイルズ オブ ザ テンペスト 205,541 83,298 06/10/26 テイルズ オブ イノセンス 210,697 106,733 07/12/06
>>31 そんなルール知らないな。
ローカルルールにものってない。
36 :
名無しさん必死だな :2008/10/25(土) 13:46:52 ID:F/4JSwDq0
今日も負けハード信者は元気です。
>>35 こんなひっそりとパワメジャも爆死させてたのか
さすがだぜ毒殺王任天堂Wii
その他のソフトは皆小粒な動きで、1万本を超えたものは見当たらず。 Wii「天誅4」などの期待作も伸び悩み 消化率も2〜3割のタイトルが大半を占めるなど、 リリース数の多さに反し、やや寂しい発売日となったようだ。 Wii 天誅4/猿 /銀星テーブルゲームズ/ハッピーダンスコレクション NDS ケツイ/采配のゆくえ/キミの勇者/ソウルイーター/ガリレオ/100切りゴルフ/森永卓郎のお金の新常識/女性の品格塾
39 :
名無しさん必死だな :2008/10/25(土) 13:49:31 ID:6+KpNHFz0
FIFA 09 PS3 712,375 360 589,380 PS2 399,410 PSP 136,312 Wii 94,246 あれれ? 欧州でも人気NO.1ハードWiiユーザーは 本体だけ買って満足しちゃったのかな?wwwwwwwwwwwwww
そうそう、天誅や猿にばかり注目が行っていたが、 任豚が「ライトに売れる!」と言っていたハッピーダンスもさり気に死んでるなwwwwwwwwwwwwwwwwww
もう爆死タイトルが多すぎてどれから叩いていいかわかんねえw
>>35 それもう更新してるぞ。
PS2版が18位でWii版はどっか吹き飛んだな。
43 :
名無しさん必死だな :2008/10/25(土) 13:51:53 ID:WKEKMoq1O
Wiiってほんと今だけだよね、LBPでたらどうすんだろうね?
>>41 そうなのだ。ありとあらゆるサードが墜落していくから叩く暇が無い。
45 :
名無しさん必死だな :2008/10/25(土) 13:54:53 ID:6+KpNHFz0
ttp://japan.gamespot.com/news/story/0,3800076565,20382222,00.htm HALO 3レベルの大ヒットタイトルが無かったことから、
全体的なソフトウェアの売上高も前年比で6%下落した。
予想されたとおり、2008年9月のヒットタイトルはLucasArtsの
「Star Wars: The Force Unleashed」となった。
評判はほどほどだったこのタイトルは、トップ10に3つのバージョンが入り、
全部で116万本販売された。
Xbox 360版が販売数61万本でトップ10の1位となり、
これにPS3版(32万5000本)、Wii版(22万3000本)が続いた。
360 61万
PS3 32万
Wii 22万
あれれ?北米でも大人気で売り上げNO.1のWiiユーザーはどこへ行ったんだろうね
Wiiスポと体重だけやって満足したのかな?wwwwwwwwwwwwwww
>>45 初手はWii版が強かったのに、それからのびなかったんだな
47 :
名無しさん必死だな :2008/10/25(土) 13:57:08 ID:6+KpNHFz0
今年のWiiのサード 妊娠言い訳コレクション ウイイレ10万 ・ウイイレにしてはイマイチな売り上げだが妊娠いわく後発だから売れなかったらしい。 シレン7万 ・明らかに爆死だが、妊娠いわく糞ゲーだし前作から時間が経ちすぎてブランドが死んだらしい。 テイルズ20万 ・据え置きテイルズでは最低な売り上げだが(箱除く)、妊娠いわくこれは外伝だし、 テイルズブランド自体が20万ラインが限界になってるらしい。 スカイクロラ6000本 ・どう考えても爆死だが、妊娠いわくこんなコケた映画で誰も知らないアニヲタ臭のするゲームは 絶対どこで発売しても売れなかったらしい。 天誅4 初日1万以下推定6500前後 ・どう見積もっても爆死だと思うが、妊娠いわくブランドが死んでるらしく 前作の箱の外伝が13000本だから妥当な売り上げらしい。 またWiiユーザー層は全く興味ないだろうとのことで累計2万いけば大成功らしい。
48 :
名無しさん必死だな :2008/10/25(土) 13:57:34 ID:F/4JSwDq0
>>45 おまえ、それ深刻な問題だぞ。
これだけサードが売れなくてもWiiはダントツの売上ってことは世界レベルで「サードいらね」って言われてるってことじゃん。
「任天堂だけでいいよ、ハードもソフトも他はクズ」って層が世界中で増えてる。
×「任天堂だけでいいよ、ハードもソフトも他はクズ」って層が世界中で増えてる。 ○「任天堂だけでいいよ、ハードもソフトも他はクズ」ってWii層が世界中で増えてる。 360版が倍売れてるんじゃな
50 :
名無しさん必死だな :2008/10/25(土) 14:00:33 ID:F/4JSwDq0
>>49 アホか。それならなんでこれだけWiiとその他HD機の売上差があるんだよ。
52 :
名無しさん必死だな :2008/10/25(土) 14:03:06 ID:6+KpNHFz0
もう完全に世界でユーザーの切り替えできてよかったじゃん 北米 箱がやっぱり強いしソフトも売れる 欧州 やはりPS3が強い 箱も頑張ってる 日本 任天堂とその他カスゲー(爆死) すごく綺麗にまとまったじゃないかw
53 :
名無しさん必死だな :2008/10/25(土) 14:03:48 ID:F/4JSwDq0
>>51 ??ハードの売上差のことだよ。
世の中にサードの需要があるならここまで隔絶したハード売上差にはならんだろ。
世界中でゲーム機ではなく体重計として売れてるようだなw
>>53 ああ、スマンスマンw
流れ的にソフトの売上差と思ったわw
56 :
名無しさん必死だな :2008/10/25(土) 14:13:16 ID:F/4JSwDq0
Wiiサードが売れないって全然喜ぶべきことじゃねえよ。 任天堂ソフトを目当てってだけでこれだけWiiが現在進行形で売れてるってことだろ。 つまりはサードがいくらWiiを無視してPS3や360に注力しても勝てない。 もう任天堂ハード以外は主流になれないってことじゃん。
任天堂ソフトだけ売れて主流になるならGCは苦労しなかったよ そこん所ははっきりさせて欲しいね
58 :
名無しさん必死だな :2008/10/25(土) 14:21:30 ID:6+KpNHFz0
>>56 それはないだろ
Wiiは今でこそ斬新だったので売れたが次同じのを出しても絶対売れない
ユーザーもそこまで馬鹿ではないからね
それに次はMSあたりが直感操作をパクってきそうだしな
次世代はどうなるか分からない
それに現状Wiiは強いがあと1.2年後どうなってるは分からないぞ
Wii=任天堂なんで任天堂の弾がなくなった時にWiiは終わるからな
実際日本でも今年のぶつ森を最後に大きな弾はもうなくなるしな
来年モンハンが出ればいいが出ないとちょっと冷え込むと思うぞ
59 :
名無しさん必死だな :2008/10/25(土) 14:22:56 ID:nQ+EoGyoO
最近イライラしてる任信が増えてきたな
天誅ブランドにトドメをさしたWiiに切腹を申し付ける
むしろWiiに切腹させられたほうだろ天誅はw
62 :
名無しさん必死だな :2008/10/25(土) 14:26:19 ID:F/4JSwDq0
>>57 実際、任天堂ソフトの需要だけで市場の主流になってるじゃん。サードが売れてないんだろ?つまりそういうことだ。
つまりはいくらサードを集めても任天堂のハード以外はメジャーになれないってことじゃん。SCEもMSも万年マイナーハードメーカーに甘んじるしかなくなる。
Wiiのサードが売れないってのは全然喜べないよ。ゲーム市場の任天堂一極支配が世界規模の現象だってことだからな。
ゲームが売れなくて体重計が売れることで 自慢できるのが任豚の凄いところw
そんな体重計にすら歯が立たないサードwww
任天堂はどうあれ商売成り立ってるからいいよ PSWはこれから存続できるかわからない PSPユーザーとして危機感募る
>>45 の売上見て、任天堂の一極支配と結論づけられるようになったら
一人前の任豚だなw
67 :
名無しさん必死だな :2008/10/25(土) 14:33:34 ID:6+KpNHFz0
WiiはSFC→PS→PS2と続いた勝ちハードの流れとは別の勝ちハードなんで まだ真の勝ちハードとはいえない だってこれらの勝ちハードというものは 今までこの機種さえ買っておけばほぼ全てのゲームが遊べたものだ でもWiiは違う 妊娠が異常にまで任天堂がいればとか言うけどはたしてそうだろうか? 勝ちハードであるはずなのにスペックのせいなのか FF、MGS、バイオなど大作のナンバリングからスルーされるのは問題では? Wiiでサードが売れないのはこういうのが出ない中途半端なハードだと ゲーマーからそっぽ向けられてるから もし全てWiiで出ると分かってればハード買ってるだろうし 天誅やスカイクロラだってもっと売れたと思うよ
PS3の下半期集計 08/07/03 頭文字D エクストリーム ステージ セガ 72,161 08/07/10 KANE&LYNCH: DEAD MEN スパイク 7,628 08/07/10 ダークセクター D3 2,500 08/07/17 ティアーズ・トゥ・ティアラ -花冠の大地- アクアプラス 50,329 08/07/24 SIREN: New Translation SCE 57,515 08/07/24 カンフー・パンダ AQ 計測不能 08/07/31 ソウルキャリバーIV バンダイナムコ 116,055 08/07/31 北京オリンピック 2008 セガ 1600 08/08/07 NBA 2K8 スパイク 計測不能 08/08/21 ヴァンパイアレイン:アルタードスピーシーズ AQ 計測不能
>>67 もうFC時代のような単純な時代じゃない
西の任天堂帝国とPSWという構図は変わらない
70 :
名無しさん必死だな :2008/10/25(土) 14:39:01 ID:kdOPtY1W0
DSからのブーム引継ぎと、リモコンの目新しさ・期待感、イメージ戦略でハード売る事には成功したけど、来年とか辛そうだな。 任天堂ゲームしか売れないんじゃ、まんまGC。 「リモコンツマンネ・・・」がばれちゃったから、従来型のゲームにリノコン操作足して新感覚!みたいな売り方じゃ、もうみんな騙されない。
71 :
名無しさん必死だな :2008/10/25(土) 14:40:48 ID:F/4JSwDq0
>>67 いや、Wiiを勝ちハードじゃないってのは無理がありすぎる。
そのFFだのなんだのがまったくなくても任天堂だけで主流ハードになってしまえるから問題なんだろ。
それらのソフトがいくら他ハードに注力しても任天堂がいるがために任天堂ハードは当たり前のように圧勝するわけだから。
現行ハードで任天堂との力を相対的に縮めないといけないのにそれさえできないようじゃあ今後も任天堂ハード以外はほんとに生き残れないぞ。
72 :
名無しさん必死だな :2008/10/25(土) 14:43:08 ID:kdOPtY1W0
>>71 Wiiは勝ちハードだけど、任天堂一極集中支配ってほど勝ってねーだろって話じゃないの?
>>67 君が屁理屈つけても全世界で売れているWiiが勝ちハードなのは変わらないw
何で売れたバイオUCとかワンピースは無視されてんだ? 海外だとギターヒーローとかタイガーウッズとかレゴシリーズとかあるのに。
>>72 Wiiは勝ちハードなのは間違いないが、
勝ちゲーム機なのかは正直疑問。まあ、ここまでソフトが分裂したのが前代見門なんだけどな
そういう意味じゃ真の勝ちハードはDSで間違いないな
ソフトが分裂したってのは先見性のないサードが悪いんだよw この板の住人の方が先を読めてたよ
77 :
名無しさん必死だな :2008/10/25(土) 14:46:50 ID:F/4JSwDq0
>>66 そのデータこそ任天堂一極支配を示してるだろ。
それだけサードが売れなくても任天堂のソフトだけで勝ちハードになってるんだから。
任天堂とその他とじゃあ隔絶した力があるってことをわざわざ示してる。
Wiiは勝ちハードだが、PS2には絶対なれない。 PS2は、その世代のあらゆるコンシューマゲームをカバー出来た。 しかし、Wiiは性能的にXbox360やPS3で実現している性能を要求するゲームは無理。 だから、今後もコアゲーマーが寄り付かないので、勝ち切る事は不可能。 カジュアルゲーマーやライトゲーマー向けならば、1強だろう。
80 :
名無しさん必死だな :2008/10/25(土) 14:54:47 ID:F/4JSwDq0
>>79 そりゃあ、そうだ。PS2で世界一の売上の任天堂ソフトが出来なかったようにWiiでもそれなりの不利益は生ずるのは仕方ない。
だが単純に数だけで言うとWiiはPS2を越える可能性が濃厚。
これだけ任天堂と他との差があればPS3も360も独自色は出せるが絶対に主流にはなれない。
>>79 >PS2は、その世代のあらゆるコンシューマゲームをカバー出来た
PS2は任天堂のゲームできないよ
>だから、今後もコアゲーマーが寄り付かないので、勝ち切る事は不可能
この台詞はPS3や360がWiiの販売台数を抜いてから言ってねw
PS2世代の世界一はGTAじゃないの? 初代マリオとかだったらGTAより上かも知れんけど。
別にPS2の後を追う必要は無いからな。てか、その役目はPS3の仕事だろうに。
PS2の後追いとは市場を縮小させるって事? PS3は頑張ってるなwww
>>80 PS2で任天堂のゲームが出来ない事と、WiiでHD機のゲームが出来ない事は意味が違う。
PS2で任天堂のゲームは出来なくても、他者がパクって類似のゲーム性や同等のグラフィックのゲームを作ろうと思えばスペック的に可能。
しかし、WiiではHDグラフィックのゲームは「任天堂にも」作れない。Wiiが、それを作れるスペックを持っていないからだ。
分り易くグラフィックを取り上げて言えば、720pや1080pのゲームは永久に出ない。
だから、HDグラフィックを堪能したいゲーマーがWiiに移る事は無い。
グラフィクを取り上げたが、キャラを多数表示したり他にも性能が無ければ実現出来ないゲーム性というのもあるからね。
ゲーム機の体重計市場を拡大した任天堂の功績は大きいなw
ちなみにゲーム市場では
>>45
>>87 無能なサードやSCE、MSには無理だからな
才能が無いって悲惨だよな・・・
そういう中身のない反論は笑われるだけだよ
>>86 そんなのは最初から分かってる事じゃないか。
けど、ここまでユーザーが分散するとは思わなかったけど。
91 :
名無しさん必死だな :2008/10/25(土) 15:07:44 ID:kdOPtY1W0
スイーツにも従来型のゲームに触れてもらうなんて言ってたのはどうなったんだ? 任天堂の言ってることは嘘ばっかなんだよな。
92 :
名無しさん必死だな :2008/10/25(土) 15:08:48 ID:F/4JSwDq0
>>86 そりゃあそうだけど、それなら前世代最高性能の初代箱にも同じことが言えるさ。
ただし、高グラフィックってそれだけ需要がないんだよな。PS3の不人気を見ればわかるけど。
それよりも世間は任天堂のソフトを選んだって訳だ。
君と世間とじゃあ判断価値が違うよ。だから大半がWiiを選んだわけ。
93 :
名無しさん必死だな :2008/10/25(土) 15:09:40 ID:UvDQsXuXO
ホラ吹いてなんぼの任天堂
>>86 パクってもそれは任天堂のゲームじゃないから
韓国人みたいな駄々こねるなよwww
結果PS2であらゆるゲームなんて出来ないよ
話の流れを読もう その大衆が選んだはずのハードでサードが売れないという話だから
96 :
名無しさん必死だな :2008/10/25(土) 15:12:02 ID:6+KpNHFz0
>>92 でその大半が選んだWiiユーザーは
何故サードのソフトを買わないの?
結局ゲームに興味ないWiiスポやFitだけは面白そうでやりたいから本体買ったってことじゃん
PS3や箱○に任天堂がサードとして出るなら最高だった
>>95 大衆がサードソフトより任天堂ソフトを選んだだけだろ?
任天堂のゲームは任天堂のハードでしか出来ないから
WiiやDSが売れてるわけ
こんな簡単な事も分からない?w
>>92 >>79 を踏まえた上で、
>>86 を読んでほしい。
もう1度言うが、Wiiは勝ちハードであり、カジュアルゲーマーやライトゲーマーの市場においては1強。
しかし、絶対にWiiでは満足出来ないユーザーがそれなりにいる。
そして一部のコアが好みそうなゲームがWiiで売れていない実績を見れば、決してそれが無視していい少ない数とは言えないはず。
話の流れを読もう だから任天堂のソフトばかり売れてサードには目もくれない状況を嘆いてるわけで
サードが任天堂より魅力的なゲーム出せば良いだけ 簡単な話だ ただサードが作れるかどうかは知らんがwww
>>96 単に国内サードの影響力が落ちたってだけでしょ。
だから最近は海外海外言ってるし。
104 :
名無しさん必死だな :2008/10/25(土) 15:17:21 ID:kdOPtY1W0
>>100 そうゆうハードや市場を作り上げた任天堂をハード○殺王と呼ぶスレなんだけどなw
105 :
名無しさん必死だな :2008/10/25(土) 15:17:41 ID:6+KpNHFz0
>>98 その話おかしいぞ
それだとサードソフト自体人気ないから売れないということになるが
Wiiの場合は普及だけはしてるがマルチソフトは惨敗続き
他の機種でも売れないソフトが売れないなら分かるが
他機種では売れてもWiiでは売れない
任天堂のソフト買うからサードはいらないって言いたいのか?
その割りに任天堂のソフトだっていつまでも同じのしか売れてないが
結局ほとんどのユーザーがWiiスポとFitで満足して次買ってないってことだろ?
棒振りや体重計市場を切り開いた任天堂は立派じゃんw たまには褒めてあげようよw
罪もない・・・いや多少あるけどサードを殺しやがって・・・
>>101 確かに嘆くべき状況だ。で、それは何のせいなんだ?
サードもWiiにはゲーム作るのやめて棒振りや体重計みたいのを作ればいいんだよw せっかく任天堂様が市場を切り開いてくださったのにw
110 :
名無しさん必死だな :2008/10/25(土) 15:20:44 ID:WKEKMoq1O
うぃーに出すサードは自殺志願者だね!
>>105 人気が落ちてるのは確かでは?まさかサードの人気は不変だとでも?
112 :
名無しさん必死だな :2008/10/25(土) 15:22:00 ID:6+KpNHFz0
>>110 そりゃそうだろ
だって任豚自らサードなんていらないって明言したんだからw
>>109 二番煎じは逆に売れなくなることもあるんです
もう詰んでる
逆に考えて新たにサードがファーストに変身するとかしても面白いかもな
114 :
名無しさん必死だな :2008/10/25(土) 15:23:02 ID:F/4JSwDq0
>>99 別に無視していいことはないけど、だから任天堂にどうしろと?スクエニやコナミ買収してFFやMGSでも出せってことか?
そういう層を狙ったのが他社ハードじゃなかったっけ?取り込めてないけど。
>>112 言葉以上に売上が証明してくれてますね^^
天誅買えよ任豚w
>>104 任天堂ハードはWiiとDS2個あるんだから
Wiiで買わなくてもDSのソフト買う時期もあるだろ
他機種でサードが売れてるならさっさとMGS4の60万超えて見せろよ
サードはミリオンすら出せねえのか?w
>>112 誰も言ってないけどね。アンチが言ったと思い込んでるだけで。
118 :
名無しさん必死だな :2008/10/25(土) 15:25:01 ID:6+KpNHFz0
119 :
116 :2008/10/25(土) 15:25:52 ID:rTbAeIny0
>>117 言葉ではなく、買わないという行動で意思を示す任豚
不言実行の漢ですなあw
>>118 ・・・それは単に訴求出来てないって事だと思うが。
122 :
名無しさん必死だな :2008/10/25(土) 15:28:21 ID:F/4JSwDq0
でも世間的に「サードはいらん、任天堂だけでいい」って傾向があると思うけどね。これだけ売上に差があれば。 これだとサードが大作連発しても死んでるPS3や一番売れてるのにサードが売れてないWiiの説明がつく。 サードの需要って基本的に小さいんだと思うぞ。過大評価しすぎだと思う。
PS3では1/4ものユーザーがサードのMGS4を買った XBOX360では1/3ものユーザーがブルードラゴンを買った 一方Wiiでは1/10のユーザーしかサードのドラゴンクエストソードを買わなかった
口だけの痴漢戦死とかだめだよな カプコン不買とかいっても出来てなないし てかPS3はサード頼りだからサードに出て行かれたら立ち行かないよなwww 文句言いたいけど言えない痴漢戦士乙www
360の天誅 0.6万本/約40万台? Wiiの天誅 0.7万本/650万台 普及台数なんて関係ねーな。売れてるからWiiで出すのが当然と言ってる豚はバカじゃねーの
売れぬなら 殺してしまえ ホトトギス 任豚
ついに発狂する妊娠であった 現実を見ろ
Wiiが圧倒的に勝ってる現実か。
>>127 現実を見てみた
Wii 680万台
PS3 230万台
360 75万台
SCEwww
MSwww
>>45 をみてWiiが圧倒的に勝ってる現実をみれるのが任豚w
お前たちはスレタイが見えないのか
ハード売上という一点突破で全てを肯定するという 男らしさが任豚のいいところw
>>130 任天堂陣営の奮闘で6%の下落で済んだんだよね。
134 :
名無しさん必死だな :2008/10/25(土) 15:36:01 ID:kdOPtY1W0
従来型のゲームを求めてるユーザーは箱とPS3に分散しちゃってるのが痛いな。 足してもWiiに負けてるのは悲しいが、ゲームを買うユーザーが支えてる。 体重計や流行物を買うだけのユーザーばっかのハードに未来はないだろうねw
九百九十九年ごとに<フェニスの刻>が訪れ、再生と崩壊を繰り返す世界。 その世に伝わる、救世の預言――アギト。 クリスタルの加護により栄える東方国家群オリエンスの3つの大国のひとつ、 ルブルムにある<魔導院ペリシティリウム・朱雀>に集いし若者たちは、互いに強い絆で結ばれ、 厳しい戒律と訓練のもと、過酷な試練の日々を送っていた・・・。 全ては、世界を滅びの螺旋から解き放つため、 アギトとなるために――。 こんなゲームがでるPSWがうらやましいですwww
136 :
名無しさん必死だな :2008/10/25(土) 15:37:15 ID:F/4JSwDq0
>>135 なんという中二全開
黒歴史を思い出して頭が
スカイクロラをあと三回発売してもエスコン6に勝てないからな
むしろソフトラインナップを見れば、PS3が負けてるのが有り得ないんだけどね。 まあ、それだけサードの影響力が落ちてるのだろうけど。
140 :
名無しさん必死だな :2008/10/25(土) 15:39:53 ID:kdOPtY1W0
ハードは売れているが、サードのソフトは売れない。 サード○殺王任天堂の名に嘘偽り無し。「サードはイラネ」と任豚自身も発言してるしな
>>133 PSWや箱の奴らはゲーム買わないからな
ホントお荷物だわw
任天堂ユーザーだけで支えないといけないのが情けないよな
ハード売上が一番大切な指標というのはWiiによって終了しました
未だにミリオンすらないってのがねぇ あ、サードのことね 何かあってもいいと思うんだが・・・
PS3、MSユーザーが支えきれないから市場が縮小してるんだよなw 役に立たない奴らだな
>>145 支えてないからWiiに来たり、マルチになったりってのが現実だからね。
ゲーマーが市場を支えてるなんて驕りだと思う。
>>144 FF13が最後の希望だろうな
モンハン3は無理だと思うよ
ミリオン行ったら驚くよw
149 :
名無しさん必死だな :2008/10/25(土) 15:47:30 ID:F/4JSwDq0
>>148 いや、いい勝負だと思う。両方ミリオン前後ってところじゃねえ?
天誅4もスカイクロラも沢山のWiiユーザーに遊んでもらおうと一生懸命作ってるんだぜ……
>>148 いやーFF13はミリオンはいくだろうがそんなに引っ張れないだろうしなぁ
ってここWiiスレだったなw
PSPのモンハンの勢いがWiiにそのままくればミリオンもいけると思うが据え置きと形態の違いは大きいだろうし
ちょっと読めないなぁ・・・
>>146 だよなぁ
買い支えるってのは同タイトル一人50枚くらい買うような行為の事を言うのだ
>>149 任天堂ハードでモンハン出たこと無いからな
モンハン3でWiiで買う奴がどれだけいるかが鍵だと思う
FF13は国内でも360で出せば良いのにな。 10万位は行くと思うのに。
俺コアなゲーマーだからな。ライトなWiiじゃ満足出来ないのよ、キメぇだろ?w WiiのゲームはWiiコン自体発想は面白いしそれを活用してはいるんだが、いかんせん飽き安いな。 リア充なら結構かもしれんが、本格的に道楽としてゲームやってる俺には無理だわ。
>>154 いやお前一応あのFFだぞ
ちょっと人気落ちてきてるって言われてるけど・・・
万が一出たとしたら20マンぐらいはハード買う・・・かなぁ・・・
で売上は40ぐらいは・・・
157 :
名無しさん必死だな :2008/10/25(土) 15:53:50 ID:kdOPtY1W0
>>150 Wiiユーザーが買うわけないのに、本当愚かだよな。
天誅5と6は本当にWiiで出すの? その金、別のことに使った方が良いぞ
板乗ってる連中が大半なのにこんなゲーム買うわけねーだろw
Wii向けに一生懸命ゲーム作るなんて愚の極みだよw
162 :
名無しさん必死だな :2008/10/25(土) 15:56:48 ID:F/4JSwDq0
別に嫌ならWiiなんて買わなくていいだろ。 ただ自身を少数派だと自覚しろよ。 「俺達が多数派出ないのはおかしい。PS3がスタンダードでないのはおかしい」 なんて言ってたらいつまで経っても同情なんてされないぞ。
>>162 少なくとも今このスレではだれもそんなこと言ってない
また見えない敵かw
>>162 同情するならソフトくれ、って感じなんじゃないかな
>>155 どっぷり浸るならPS3や360の方が向いてるのは確かだね。
週4桁しか売れないハードのユーザーの事なんて 誰も考えてないよwww
168 :
名無しさん必死だな :2008/10/25(土) 15:58:20 ID:kdOPtY1W0
>>158 マジメにゲーム作る金があったら、適当に糞をひねり出して宣伝費にあてたほうがいいな。
任天堂を見習って
ID:F/4JSwDq0の発狂っぷりには同情するよw
170 :
名無しさん必死だな :2008/10/25(土) 16:00:04 ID:xDjpioE1O
去年あたり、海外スレで任豚どもが散々サードはUBIを見習うべきだと叫んでいたが その通り見習うべきだなw Wiiで本気ソフトなんて出すもんじゃないw
>>158 一応言っとくと、メーカーに入る金は出荷数で決まるからね。
7000弱で20%程なら約35000本分の金がメーカーには入ってる。
>>170 海外メーカーのゲームを買ったこと無い
買おうと思った事も無い
173 :
名無しさん必死だな :2008/10/25(土) 16:02:49 ID:yUKUh9cfO
>>162 誰がPS3がスタンダードでないのがおかしいとか言ってるの?
wii批判するヤツはパンツ痴漢に決まってる!ですか?wwwwwww
>>171 お前は何を言ってるんだ
ゲーム屋潰す気か?
もっと任天堂が、日本のコアゲーマーを取り込むサポートしなきゃだめだろ MADWORLDとかちゃんと日本でも出すようにフォローしろよ そういうところが、まだWiiを信用しきれないんだよ
>>166 そういう客層も拾ってくれるようなラインナップなら買うんだがなぁ。
DSみたいにシェア占めまくってからじゃないとサードも本腰入れて参入しないのかね。
残飯クレクレいうユーザーはおかしいと思うよw
>>177 冷静になれナッパ!と俺!
さて、話を進めるか
>>175 ぶっちゃけ、もう何やっても遅くないか…?
MADWORLD一本で日本のユーザーとサードが回れ右してくれたら苦労しないぜ
スマブラの時にGCコンを同梱、WiiFitをもうちょっと遅らせるべきだった、と俺は思ってる
不思議だな。本体は売れてるのに、サードは箱やPS系、DSやPSP以下だもんな… 理解に苦しむ。しかしモンハンはそこそこいくんじゃね? 100万は行く様な気がする。あくまでTGSの盛況ぶりを見て、の話だけど… 俺?いりません。どうせPSPも続編出るだろうし、ネット繋いでのマルチ出来る様になるし。
>>174 受注数を決めるのは小売側だよ。まあ、あくまでも初日7000弱の消化率20%が
正しければの話。
>>123 まてぇ
当時の本体普及台数でみるべきだろ?
PS3では1/4ものユーザーがサードのMGS4を買った
XBOX360では1/2ものユーザーがブルードラゴンを買った
一方Wiiでは1/4のユーザーがサードのドラゴンクエストソードを買った
あれ? PS3とWii同じじゃん
>>174 はメーカーが勝手に小売へソフトを出荷してると思ってそうだな
>>182 あれ、Wiiってその時点で200で箱は40だっけ・・・
正直すまんかった
まあドラクエソードやデカスポをお手本にすればいいんだよWiiはw ある意味こんな素晴らしいハードはないんだからw
10数年前位なら買ってたかもしれん。 俺も無理してPSとサターン買ってたからなw その当時はハードの飛躍的な進歩でもあった。 それでもSFCは手放さなかった。 今はユーザーの目が肥えたのも原因かもしれないけど。 それでもWiiには魅力を感じないんだよなあ… 俺の中ではサターンより下なんだよ。
さっさと天誅買えよ 豚
>>186 毒が少ないからかもしれんね。ゲーマーだけに分かる面白さを持つ要素とか。
Wiiには良くも悪くもそういのが少ないから。
189 :
名無しさん必死だな :2008/10/25(土) 16:18:04 ID:9WbM/URUO
こんな糞みたいなノンゲーム機とサターンを比べるな
サターン? ああ、ゼガが自虐CMで自ら殺したハードねw あのCM面白かったよ 秋元康GJwww
194 :
名無しさん必死だな :2008/10/25(土) 16:23:42 ID:kdOPtY1W0
発売ラインナップはさながら処刑台に続くデスマーチだなw 次に死にたいサードはどいつだー?w
ところでこのスレは死にたい人にオススメの〜〜のコピペ改編はないのか
>>192 それはサターンじゃなくてDCだね。サターンだと、せがた三四郎があったけど。
>>193 、194
当時のセガの宣伝を秋元康が担当してたの知らないのか?w
「セガは倒れたままなのか」とか
中身がGCと同じなんだからサードが売れないのは当然。
それサターンじゃなくてドリキャス
>>198 ああ、そっちか。「ドリームキャストいかがっすかー!」の方かと思った。
セガと言えば、12月4日に中さん新作のレッツタップが出るね。 そしてチュンのサウンドノベル新作の428も同じ日に出る。
>>203 とりあえずお前はコアユーザーの多いサターン、DCしいてはSEGAファンに喧嘩を売った訳だが。
はっきり言ってやろう。
Wiiなんか買う位ならサターンのソフト買い漁った方がましだよ。
セガファンはMだから、そんなの気にしないだろw
セガファンをバカにするなよ
>>204 万年負け犬のSEGAファンに何が出来るの?w
それにWiiかってくれとか言ってないしwww
>>205 いらない物を無理して買う理由あるのか?
君は理由も無くいらないもの買うの?
お前が若造っていうことはよく分かった
>>207 済まんかった。428とレッツタップをよろしくね。
>>207 428がミリオンいったらセガファン褒めてやるよw
セガファンなら簡単でしょ?
428は目標100本だなw
セガはかつて馬鹿なメーカーだったけど それは一生懸命努力した結果が結びつかない結果そういわれてただけ 面白いゲームを作ろうと一生懸命もがくことをしない どこぞ会社とは偉い違いだ・・・
>>213 結局セガは駄目な奴って事だろ
ハード事業撤退した時、世界最強のソフトメーカーになるとか妄言を言ってたよねw
もがいたからDSやWiiが生まれたのだろうに。 セガファンって、こんなに任天堂を毛嫌いしてたっけ?
当時のセガだったら妄言じゃない 2008年のセガなんて分からないからな 結果だけ見て笑うのは勝手
Wiiとかゲーセンのノウハウがあるセガが一番活躍してもおかしくないんだけどな
>>215 テトリスの事まだ恨んでるんじゃないの?
完全に逆恨みだけどw
確認を怠ったセガのせいなのに
セガファンの憎悪が向かうとしたらSCEだな
219 :
名無しさん必死だな :2008/10/25(土) 21:10:18 ID:ZD3jt3UA0
しかしこのスカイにしても天誅にしてもこの前後にまともに 遊べそうなソフトは全然ないのにどうして爆死を繰り返すのかなあ。 ファミ通はいい加減このWiiの特徴を取り上げないとイカンよ。
221 :
遅レス :2008/10/25(土) 21:31:54 ID:oJZq/JJG0
>>68 08/08/28 AFR I KA SCE 61,279
08/08/28 バトルフィールド:バッドカンパニー EA 32,306
08/09/11 ダブルクラッチ スパイク 2700
08/09/11 ストラングルホールド サクセス 1900
08/09/18 トラスティベル 〜ショパンの夢〜 ルプリーズ バンダイナムコ 43,009
08/09/18 ジーワンジョッキー4 2008 コーエー 3400
08/09/18 アンリアルトーナメント3 EA 1900
08/09/25 マッデンNFL09(英語版) EA 500
08/09/25 タイガー・ウッズ PGA TOUR09 (英語版) EA 計測不能
08/09/25 クロスエッジ コンパイルハート 33,530
08/10/09 ギターヒーローエアロスミス AQ 850
>>221 08/10/16 AQUANAUT'S HOLIDAY 隠された記録 SCE 20,424
08/10/16 フェイスブレイカー EA 計測不能
08/10/23 NBAライブ09 EA 計測不能
今じゃPS3ガンダ無双>Wiiテイルズだもんな。 ガンダムゲーに負ける看板ソフトってwwwww
>>223 >ガンダムゲーに負ける看板ソフトってwwwww
PS3累計04位 ガンダム無双 バンダイナムコ 312,674 07/03/01
↓ ↓
PS3累計05位 デビルメイクライ4 カプコン 304,652 08/01/31
PS3累計06位 ワールドサッカー ウイニングイレブン2008 KONAMI 275,069 07/11/22
PS3累計07位 龍が如く見参! セガ 267,242 08/03/06
PS3累計08位 グランツーリスモ5 プロローグ SCE 202,131 07/12/13
↓ ↓
wii累計17位 テイルズ オブ シンフォニア -ラタトスクの騎士- バンダイナムコ 208,042 08/06/26
226 :
名無しさん必死だな :2008/10/25(土) 23:27:14 ID:P8w6SwON0
227 :
名無しさん必死だな :2008/10/25(土) 23:49:40 ID:97pPxI/r0
天誅死亡wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww またジワ売れっすかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
228 :
名無しさん必死だな :2008/10/25(土) 23:58:18 ID:9azXIbgt0
天誅もハッピーダンスも猿も撃沈か 結局売れているのは珍天道のWiiMusicとは 正直WiiMusicよりもハッピーダンスのほうがゲームとして優れてるだろ・・・
229 :
名無しさん必死だな :2008/10/25(土) 23:59:15 ID:Tb2KuyKiO
Wiiの基礎作りは成功なのか失敗なのか ファースト的には成功だろう サード的には技術も身に付かず市場の問題から売る事すら難しい RPG的に言うとちょっと無理して強い敵倒しに行ったら ボロボロにされるだけされて逃げられた感じ
>>215 世代によって違うのでなんともいえない
MDまでの頃の世代は今で言うGKの他機種攻撃の類を任天ユーザから食らっているので任天嫌いが珍しくない
SS以降の世代は任天堂が没落していたので任天堂に対しては何とも思っていない
231 :
名無しさん必死だな :2008/10/26(日) 00:28:16 ID:mUeSjlYaO
世界最下位任天堂
天誅4を買ったけど、面白いじゃん。天誅シリーズはこれが初めてだからかもしれんが。 何とか初週1万本は行って欲しいところ。
サード的に最悪の時代だな。 トップシェアとっちゃったハードで出しても売れないなんて。 wiiユーザーの多くはもう埃被らす一方。 サードは他のハードが売れるしか活路を見出せないだろうけど、 wiiリモコンに騙されてうっかり買っちゃった何百万というユーザーは、 2台目のハードなんてそう簡単に買わないだろうし。
>>233 トップシェア取ったハードで売れるようにしていくっつー
選択肢は無いわけだなw 君の頭の中には。。。
>>233 何でトップシェアを維持出来なかったSCEや取り巻きサードを責めないのかが不思議w
>>234 リモコンしか同梱してないハードじゃむずいっしょ。
詐欺リモコンで数百万人釣った後は、未来が無い最悪なハードだよwii。
ファーストの音ゲーも、リモコンのメッキがはがれきってて売れてないし。
>>236 なら、お前がPS3や360を勝たせてやれよwソフトを1万本程買ってやれば少しはマシになるだろw
シェアだけ高くてもソフトが売れなきゃ意味ないからな。
JOYSOUND Wii 測定不能 これ売れるかと思ったけど、いつの間にか発売していつの間にか爆死してたのね お前はもう死んでいた
まだ出てないんだけど・・・。
あ、予想か
JOYSOUNDとか企画時点で爆死するのわかれよw カラオケだけの年間費用で ゲームから何から全部できるLIVEより高いとか狂ってるw
243 :
名無しさん必死だな :2008/10/26(日) 02:36:08 ID:vcJsgMhz0
>>24 うっそ
Wiiゲームって本当にこんなに売れてないのん?
無理にリモコン仕様にしないで普通に作りゃダメージも小さかろうに
245 :
名無しさん必死だな :2008/10/26(日) 03:01:14 ID:5HFSkBXNO
まず、開発費ケチって糞ゲーを作る。 CMで家族で楽しむイメージ映像垂れ流す。 リモコン操作に関しては、嘘や誇張したCMを作る事を心がける。 任天堂がやってる事をサードもやるしかないな。
246 :
名無しさん必死だな :2008/10/26(日) 03:05:57 ID:mUeSjlYaO
ワロタ
アフリカの悪口はそこまでにするんだ!
モーション+出る頃にはサード残ってんのかな
>>234 まじで自分のメーカー色を出したソフトが売れないんじゃどうしようもないよ
セガのマリソニみたいにマリオ借りるしか無くなってくんじゃね?
>>248 モーション+の導入で開発費高騰して止めさされるんじゃね?
去年のTGSの時にWiiリモコンのせいで開発費圧縮出来ないと
暴露されてたくらいだし。
任天堂の事だから、サードにモーション+に関する情報提供なんて
まともにしないだろうし。
リモコンじゃねーや コントローラーだ
サードを箱○に集めて任天堂VSサード連合になった方がゲハ民にもネタができていい ただ問題は多分勝てないということ
基本的に、 任天堂はアクションゲームを得意としてるから wiiはアクションゲーム向きの設計になるわな。
254 :
名無しさん必死だな :2008/10/26(日) 10:07:45 ID:GclN3+Ep0
>>253 ヌンチャク+リモコンはアクションゲーには向かないだろ
>>254 マリギャラ…
というよりアクションはリモコンだけで事足りるな
Wiiの層をまず分析するのが先決だな。スマブラ、マリカが64時代の数字を突破。 つまり入れ替えはあるにしろ、64&GC時代の層は現状で確実にあるということだ。 次にGC時代のペパマリ、メイドインワリオが10万くらい上乗せされてる。 とはいえあくまで10万程度という見方もでき、普及率の分という見方の方がよさそうだ。 つまり比率で見て、割合的に元来の任天堂ユーザーと入れ替わり新規層が多い。 更にヤヤ新規層の割合が多い為、ラタが落ちたと考えるのが妥当。 PS2時代の古来のゲームが売れないのは、割合的にまだまだPS2ユーザーが少ないということが言える。 箱はほぼ隔離されてるとして、PS2ユーザーは先にPS3に流れたとみるのが妥当だ。 ただ週に2万をキープしていることも事実で、増えている真っ最中という感じも受ける。
>>256 75%があまりゲームをしないライト層
20%がGCからの妊娠
5%が元出川って感じか?
Wiiの層って8割以上が小学生って考えとけばいいんじゃない? つまり、直感的wでややこしいゲームは売れない
逆に小学生向けに作るのってすごい難しそうだ…
簡単に計算すると、64が550万、GCが400万、Wiiが680万。 fitが260万くらいでゲーム目的でfitを買ったのが10万くらいとすると… 680万-250万で430万。GCに近い数字だし、新規&超ライト層が200万くらいはいるんだろう。 ライト新規層3割、64&GC層が6割、PS2層&ゲーマー層が1割。こんな感じか。 80万くらいのPS2&コア層がPS2くらいのゲームを買ってると見れば天誅とかもこんなもんの売り上げ。 360の普及数と大体同じくらいのゲーマーがいると見ると、サードも360に近い売り上げではないだろうか? コア任天堂ユーザーには普及しきった感じを受けるので、あとは新規とPS2ゲーマーを引っ張るだけかな?
GC→Wiiで離脱組って結構いると思うけどな。 新規層が数百万増えたのにも関わらずテイルズが3分の2しか 売れなかったり、GCよりゲーマー層が少ない印象。
>>255 マリギャラのリモコン操作は蛇足の類だと思われ
スターピース集めとかもうね
>>261 あくまで個人的な意見だけど、その離脱組よりも64から戻ってきた層が多いイメージ。
ラタの初週では3万くらいしか変わらないので、累計はゲームの出来とか評判とかの関係かなぁ。
そう考えないとスマブラの初週80万ってのが説明できない。
>>263 64からの復帰組というよりDSからの加入組なんじゃないかな。
たしかに64からの復帰組って言うと、かなりのオッサンだな
そのオッサンに子供がいる場合も少なくないだろうな。
>>266 64の頃10代だとすると、今20代前半ってとこか
子供が早くできた場合、ありえるな
>>259 2Dのnewマリオをwii版としてだせば
即ミリオン行きそうな気するぞ
小学生&30台の懐古が分厚い層を作ってるから
そんなことしなくてもVCのマリオ大人気
GCってなんだかんだ言われて400万も売れてたのか
んで それより売れてないのがPS3だよ
>>271 下半期累計1万以下タイトル
08/07/10 KANE&LYNCH: DEAD MEN スパイク 7,628
08/07/10 ダークセクター D3 2,500
08/07/24 カンフー・パンダ AQ 計測不能
08/07/31 北京オリンピック 2008 セガ 1600
08/08/07 NBA 2K8 スパイク 計測不能
08/08/21 ヴァンパイアレイン:アルタードスピーシーズ AQ 計測不能
08/09/11 ダブルクラッチ スパイク 2700
08/09/11 ストラングルホールド サクセス 1900
08/09/18 ジーワンジョッキー4 2008 コーエー 3400
08/09/18 アンリアルトーナメント3 EA 1900
08/09/25 マッデンNFL09(英語版) EA 500
08/09/25 タイガー・ウッズ PGA TOUR09 (英語版) EA 計測不能
>>272 08/10/09 ギターヒーローエアロスミス AQ 850
08/10/16 フェイスブレイカー EA 計測不能
俺200万ぐらいしか売れてないと思った ゲハに北の今年初めだからなぁ
275 :
名無しさん必死だな :2008/10/26(日) 14:59:26 ID:TKvKaToY0
サードソフトについての任豚の判りやす過ぎる発言 発表された時はキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !! 発売前はGKネガキャン乙 発売後は「売れないのは糞ゲーだから」
ネガキャンにそんな力がないのははっきりしてる クソゲーだからっていうよりサードの宣伝が下手なんだろう バカみたいに宣伝うてばMGS4だって60万売れるんだしな
>>275 アンチって、そんな風に見てるのか・・・。
曲解も甚だしいな。
278 :
名無しさん必死だな :2008/10/26(日) 15:18:05 ID:EewBl1Bg0
もはやここまで売れないとサードの努力不足だけでは説明がつかない
>>276 ↓これがハーフ売れなかったのは・・・2chのネガキャンのせいだって・・・
ぼくのなつやすみ3・北国篇 SCE 77,976 07/07/05
280 :
名無しさん必死だな :2008/10/26(日) 15:29:35 ID:c3mhHLCl0
元出川の26人に1人しかWiiは買ってなくて 妊娠に売れた本数が0本なら納得のいく数字
一般のWiiユーザーって「マリオ」という名前しか知らない ユーザーが一杯いるからな。こういうユーザーが9割くらい いるとしたらサードはなにやっても売れないな。
バイオ5製作者「Wiiではタイトルすら表示できない
284 :
名無しさん必死だな :2008/10/26(日) 16:09:34 ID:TKvKaToY0
Wiiだと安く作れると任豚は言うが、Wiiユーザーに関心持ってもらうためにはテレビCM大量に流さないとダメだから結局金かかる。
それでもサードはWiiを選んじゃったんだからダッチが何を言ってもしょーが無い。 PS3に戻って来てくれるといいですねw
今出てるやつを作り始めたころはこんなにサードが枯れた市場になるとは 夢にも思わなかっただろうからな。
現Wiiユーザーの大半が、サードタイトルに対して興味の薄いユーザーであることは 確かだろう。 でもそれっていけないことなの?彼らが間違っているの? まあ、ハードベンダーとして任天堂には責任が無いことも無い。 しかし、任天堂が単独で頑張ったところで、引き付けられるのは任天堂コンテンツを 好む、或いは興味を持ったユーザーだけだ。 サードタイトルを好むユーザーに関してはサード各社が頑張らないとしょうがない。
288 :
名無しさん必死だな :2008/10/26(日) 16:25:53 ID:aI8PBZQ30
余計に任天堂>>>>>その他全部ってのが強調された気がする。 Wiiのサードは不調だし、サード主体のPS3も360も死んでるし。 もう世間は任天堂だけにぞっこんってかんじ。一部のオタがサードだのプレステだのうるさいだけで。
>>283 の言うような事が特別大きな手間や予算やメディア容量やマシン負荷や
長いロード時間無しでできるんなら確かにHD機は偉い、開発側も助かるだろう、けどさ。
まぁ別に間違っては無いかもね。 自分達でハードを売り、自分達のソフトを売ることに成功してるわけだから。 自分達のソフトを売る為には性能もクラコンも必要無い。だからWiiを作ったんだろ。 間違ってるのはWiiでソフトを出すサードだろうね。 ただ、ファーストも売れなくなると思うけどね。 稼げるだけ稼いだ任天堂にとっては、それでも別に良いのかもしれんが。
ファーストが売れなくなるかどうかはココではすれ違いだが、それ程心配することも 無いだろうな。 任天堂はDS以降爆発的に売れたが、この爆発的な状況をそのまま維持できるかと 言えばそれは無理だろう。 しかし、任天堂はDSでポッと出たメーカーじゃないわけで、それ以前も継続して十分な 実績を残してきているわけだから、急速に萎んだりはしないだろう。
292 :
名無しさん必死だな :2008/10/26(日) 16:49:22 ID:cH898INwO
>>287 任天堂はHD機に対して従来のものを切り捨てるような仕様で出したんだろ?
サードから見てもユーザーから見てもそんな事言えるハードではないと思うが
君の文章前半の流れからそんな考えになるのかがわからんわ
>>253 自分がWii選んだのはそこが大きいかもな。
昔は好きだったRPGやSLG、ネオジオまで買ってやりまくった格ゲーも
いつの間にやら「なんでこんな物を面白いと思ってたんだろう」って状態になってた。
その後DSで応援団やカドゥケウス(めっちゃはまった)やって「アクションゲームにはまだ可能性があるな」って思えたからこそ
ゲームに戻ってきたわ。
んでG様が動画あげてるHDC見て思った。「任天堂はぼやぼやしてねーで応援団Wii出しやがれ!」
>>292 だから何?サードがどのハードにソフトを出すのはサードの判断。
ユーザーがどのハードやソフトを買うかはユーザーの判断でしょ。
何故こんな当たり前の事も分からないのかねえアンチは。
ディザスターはテレビCMたくさん見たけど爆死したから宣伝量の問題ではないか。 Wiiユーザーは「ゲーマー向けっぽいソフトがあるのは知ってるけど買わない」
>>292 言葉足らずだったかもね。
オレは、サードは何もWii限定でで頑張らなければならないと言うつもりは無いよ。
Wiiのコンセプトが気に入らないのならHD機で頑張ってくれても一向に構わない。
ただ、Wiiで頑張らないならWiiで売れないのは仕方ないよね?
やたらCM量どうの言っているけど、PS3のほうもよくみかけるけどな。 毎朝、 ズームイン!!SUPER見てるけどちょくちょく流れてるよ。 一時期、DBZのCMが続いたときは「またか」ってなったけど
>>296 お前の言う「頑張り」の内容を聞かせてもらおうか。
リモコンにマッチした斬新なゲームデザインか?
湯水の様な広告費か?
売上げの数字か?
>>298 PS3に向けて頑張ったのと同じかそれに近い程度の頑張りだよ。
具体的に言えば、ある程度まとまった数のユーザーが付いている大型タイトルの
新作(派生タイトルじゃないモノ)のリリースだな。
300 :
名無しさん必死だな :2008/10/26(日) 22:48:32 ID:cH898INwO
>>294 いやそんな話じゃないから
書き込むならちゃんと理解してからにしてくれ
>>299 Wiiがそういうハードだからこその現状だろうに
そこに大作投入するだけの価値があるかと言われて
君はあるからこそ大作出さないのは手抜きだと言ってるようなもんだよ?
好きな所で出せば良いが大作以外は頑張ってないんだから
売れないのが当たり前て事だよね?
サードもたまらないな・・・
>>300 サードは可哀想な被害者ってか?ファーストにはサードへの扶養義務があるとでも?
そうやって、何故売れないかを省みないから駄目なんだよ。
まあ、サードはそこまで馬鹿じゃないけどね。アンチが馬鹿なだけで。
302 :
名無しさん必死だな :2008/10/26(日) 23:04:32 ID:aI8PBZQ30
なんでそんなにWiiのサードが売れないと嬉しいんだ? つまりは任天堂だけで圧倒的シェアを獲得できるようになったってことじゃん。 君達の悲願であるPS系ハードの復権は永遠になくなったってことだよ。
303 :
名無しさん必死だな :2008/10/26(日) 23:16:44 ID:cH898INwO
>>301 いや合わない売れない市場に出すサードにも問題はあるんだよ
あえて言うなら
>>300 を見てそんなレスをする君が可哀想でならないよ・・・
君もある意味ゲハの被害者なのかもな
>>302 うれしそうなのは2〜3行目読むとお前のほうにみえるけど
>>303 随分と大上段に構えてるけど、元々はPS3が開発環境が
糞な上に、コケたからこんな状況になってるとは考えないのか?
最強ハードのPS2の後継機であるPS3がしっかりやっていれば
こんな事にはならなかったのにな。
Wiiで妊娠が絶賛するほど頑張ったUBIの結論 頑張るだけ無駄 これからは、ファミリー向けをてきとーに作って出しとくわ
あと合わないとか売れない市場とか言ってるが、 DQSやバイオUCやデカスポやラタわワンピースは無視するのか? これらはしっかりと売れたよ。
サードだからとかハードがうんぬんちゅうより 携帯機が主流になり据え置きが不調なだけなんだがな よっぽどの大作以外はわざわざ据え置きで遊ぶより携帯機で遊ぶほうが選ばれる 据え置きに引き込みたいなら携帯機でまずファンを獲得せんとサードはいかんだろうな
>>308 確かにそれはあるね。今のユーザーのほとんどはDSについてるだろうし。
海外でもDSは驚く程に売れている。
>>307 売れたソフトで挙げられるタイトルが、いつまでたっても変わり映えしない所が
売れてない証拠
>>310 デカスポやラタやワンピースは最近だよ?
312 :
名無しさん必死だな :2008/10/26(日) 23:38:00 ID:aI8PBZQ30
>>310 それって思いっきりPS3のことじゃん。
ワンピースはまだ前作越えしてないよ
体験版があれば少しは据え置きだけでも戦えるかもね 天誅4とかハッピダンとか体験版あればもっと手を出しやすくなったかも
ったく、こうやって売れてるソフトを出しても、アンチは屁理屈こねて無かった事にしようとする。 だからアンチは馬鹿だと言うんだよ。
>>315 今、何月だよw
引きこもってて、時間感覚無くしたのか?w
>>300 じゃあ、Wiiがどういうハードならサードが大作を投入する価値とやらが出てくるわけだい?
そしてその価値とやらは任天堂単独で創造できるものなのかい?
PS3には元々その価値がある(あった)のかい?
キミは、任天堂が独力で、サードが頑張らなくても売れる楽な市場を用意する義務が
あるというのかい?
>>317 それなんだよなー。体験版が出せないのがWiiの弱点だ。
試遊台もまだまだ出来るところは少ないし。ここら辺は任天堂が何とかしないとな。
>>319 最近、世界で100万本出荷達成のアナウンスがあったんだぜ。
>>322 話をそらすなよw
3月が最近かどうかの話だろ
>>323 最近でも良いと思うがなあ。さすがに1年ってなら無理があるが。
どちらにしても売れてる事実に変わりは無いし。
100万本達成のアナウンスが最近なら最近ってことでいいんでない? 長い時間を掛けて売れるってこともあるし、発売時期に固執することもないだろう。
デカスポ擁護しててもどうせ本人はこういうゲームはいらねえよと買ってないんだぜ
もしくはサードはWiiウェアで地道にファンを獲得するのがいいだろうね ファミリースキーは前作好評だったから今回はもっと売れて欲しい 天誅4も面白かったから次回も頑張って欲しい 売れるソフトがいいとは限らないがいいソフトが売れないのは悲しいね ソニックの続編が出るのは嬉しかったな〜そんなに国内では売れなかったからな
328 :
名無しさん必死だな :2008/10/27(月) 00:30:57 ID:NwJaTj2QO
くだらないね 逃げだよWii波なんて ますます洋ゲーに追いつけなくなる DSやWii波をメインにするとこはもう引退した方がいい
329 :
名無しさん必死だな :2008/10/27(月) 00:31:42 ID:7HUpZ/M6O
>>320 大作を出す=頑張っているなんて思わないからそんな質問されても困るわな
PS3には元々その価値がある(あった)のかい?
それこそ知らないんだが何故PS3?
キミは、任天堂が独力で、サードが頑張らなくても売れる楽な市場を用意する義務が
あるというのかい?
用意する義務だなんだと誰かそんな事を言ったかね?
少なくとも新規狙いのハードではサードにそれだけの行動を起こさせる何かが
普及台数だけじゃ足りなかったんだろう
そんな場所で市場開拓をサードに押し付ける方がおかしいだろ?
それが君の言う大作=頑張っていると言うだけの話
>>299 スカイクロラやディザスターが死んだ理由が良く理解できたよ、ありがとう。
ハード特性に合わせたゲームデザインを評価せず、完全新作を評価せず
評価するのはタイトルのネームバリュー一点のみ、か。
豚に真珠だわ。
俺はスカイクロラも天誅4も買って、共に楽しんでるよ。 だったらアンチ達はソフトを買ってるのかと言いたいね。
332 :
名無しさん必死だな :2008/10/27(月) 00:44:11 ID:IcSnmopJ0
FF13が自爆すれば、サードがWiiに流れてきそうな気がする。
市場開拓をサードに押し付けなんてしてないだろ 少なくともファーストではもっともライトコア向けソフトを用意しているだろ 大作=頑張っているではないけどソフト売りたいならメジャータイトルでないとな まあバイオとかドラクエというメジャータイトル付けて売れているわけだし
>>329 お前も見苦しいね。市場開拓はファースト、サードに限らずそれぞれが
やらなきゃ駄目に決まってるだろ。大体、売れない市場だと
言ってるが、それは決して不変じゃない。今は芽が出なくとも
種を撒いておく事は無駄じゃない筈だ。
Wiiがボッタクリ価格を改めない限りは ある程度知識があって、ソフトに金をかける層は入ってこないだろう
ソフトに金をかけるのに、Wiiの値段がぼったくりとかw どこの自称ゲーマーだよ。
GCと同じものに倍以上の金はださないだろ そんなものに金を使うくらいならGCとソフト買ったほうが100倍マシ Wii買う金で面白そうなソフト10本は買えるんだから
リモコンの存在を無視とはさすがだね。あとWiiソフトとWiiウェアとVCの存在も。 さすが自称ゲーマーは言う事が違う。
>>329 オレは別に市場開拓を押し付けてないんだが。
別にしなくてもいいんだよ。その代わり、売れなくても仕方ないんじゃない?ってこと。
まず、サードソフトが売れるにはサードソフトを好むユーザーがいないことには始まらない。
そして、Wiiには現状そう言うユーザーがいない。そりゃあサードラインナップが充実して
いないんだからいるはずないよね。
それを踏まえて、それでもWiiでソフトを売りたいのなら、その方法として2つの可能性
(あくまで”可能性”ね)があるわけだ。
1つは、Wiiユーザーの嗜好に合うようなタイトルを試行錯誤して作って投入する。
(売上規模は小さいが、ファミリースキーやデカスポルタはその成功例と言っていいだろう)
もう1つは、客付きの良い自社人気タイトル(これがオレの言う大型タイトルってやつ)を
Wiiに投入することによって、サードソフトを好むユーザーにWiiユーザーになってもらう。
この何れかをやらずにWiiでサードソフトを売るのは難しいだろうということ。
もちろん、これをやるもやらないもサード各社の自由なわけだ。
なんか危ない人に噛みつかれちゃったなあ・・・ いつだれがゲーマーを自称したんだろう? まあサードに市場を拡げてもらおうって戦略なら 本体値下げが一番の援護策であるのは間違いないと思うし サードにとってはそれが一番ありがたいだろうね
本体値下げ?本体の売上が依然好調なのに値下げとはこれ如何に。 さすが自称ゲーマーは頭が冴えてますな。
そして、サード各社の自由なんだけど、これをやらないという選択を仮にサードがした結果 サードタイトルの売上が改善されなくても、それはそういう選択をしたサード自身による 結果なんだから仕方ないよねって話。 あと、PS3を例に出したのは、サード各社がこぞって最初から大型タイトルの投入を 決めていた例としてわかりやすいからだよ。
ハード本体の価格ってのはサードタイトル目当ての層にとっては 障壁でしかないってことを理解したほうがいい 棒振りに価値を見出す人はWiiに対価を支払うのに支障はないだろうけど サードの従来タイトルを遊びたいだけの人にとっては価値が無いわけだしね
344 :
名無しさん必死だな :2008/10/27(月) 01:21:14 ID:IcSnmopJ0
サードの総本山は、PS3なんだから WiiでサードのソフトがPS3より売れないのは当然。 でも、サードの中心的ソフトであるFF13が自爆するようだと、 状況が変わってくるかも。 RPGはライトユーザーも取り込まないと、売り上げ伸び悩みそうだし、 Wiiには、モンハン、テイルズなんかもあるから、 FF13が自爆することによって状況が大きく変わる可能性は結構あると思う。
345 :
名無しさん必死だな :2008/10/27(月) 01:23:50 ID:7HUpZ/M6O
>>333 そのファーストすらままならない市場で
そういうライト新規向けに出されたハードに
大作を出せ 出さないのは手抜きだというのは押し付けにならないのかい?
君の言っていたのそういう事だよ?
大作を出せば売れるかもしれない位にしとくべき話だよ
>>334 見苦しい?そう見えるなら何か気に障る事を言ったんだろうねぇ
市場開拓はどちらも〜とかそんな事語る前に君はまず
Wiiというハードの従来系での利点と欠点を考えた方が良いよ
売れない市場が不変でなくとも収穫時期までに
新種を作り育てないとそれは無駄になるのがこれからなんだよ
君に理解しろとは言わないから
せめてくだらないレスはやめてくれないか
>>344 サードの総本山はPS3じゃなくて、PS3&360のマルチな。これが今後の主流だよ。
FF13の自爆ってどの辺までをいうのか分からんけど、360マルチしたことで、大火傷はまずなくなっただろ。
国内だけだと苦戦するかもしれんが。
ニンジャガ2ですら100万いってるらしいし、サードの主流がWiiになることはまずないと思うけどなぁ。
>>345 おや、お前の意見に下らない以外の評価があるのか?
失敗を恐れて種撒きが出来るかよ。撒く前から成功すると分かるなら苦労は無い。
>>347 お前のその書込みはお前が噛付いてる奴らの書込みよりはるかにくだらない
>>349 そういうセリフはまずは自分の意見を述べてから言ってくれよな。
>>345 に対し、
>おや、お前の意見に下らない以外の評価があるのか?
と聞いていたからそういう評価を述べただけだが?
持説の有無が何故問題になるのかはよくわからんが、評価というのは
当事者以外が付けるものだろう。
352 :
名無しさん必死だな :2008/10/27(月) 02:25:52 ID:IcSnmopJ0
FFシリーズって海外の売上落ちてきてるんじゃなかったっけ。 国内苦戦するようだとやばい気がするけど。 この前、和田社長が日本のゲームは海外のゲームに負けてる発言もあったし、 俺は自爆フラグじゃないかって思ってるんだけどね。 これまでは、FFに他のサードが追づいする形でソフトの供給が決まってたけど、 今後はどうなるかわからないんじゃないかな。 ハドソンみたいにWiiに注力して上方修正みたいな会社も出てきてるんだし。
爆死してるサードがほとんどの現状で他のサードが追随してくれるなんて 絵に描いた餅だろ さすがは追随を変換出来ない人間の考察力だわ
本当に扱いにくい市場が出来上がっちまったよな
>>352 個人的にはMMVがTGSで推してた新作が試金石だと見ている。
ああいうのが数字で評価されないとRPGはDSか360に全部流れるだろ。
大型タイトルの続編と簡単に言うがそれらもかつては新作だったのだから、自プラットホームの完全新作が評価されないというのは良くない傾向だ。
儲けてるくせにハードスペック必要以上に抑えたのが すべての元凶だろ。 今時CPUが700MHzってありえんわ。 パソコン屋ならジャンク品として500円ぐらいで販売されてるレベル。 そんだけボッタくって得た利益はいったいどこに還元されてるんだ?
357 :
名無しさん必死だな :2008/10/27(月) 02:50:03 ID:IfdNJr5B0
>>352 何がヤバいの?
スクエニの看板タイトルをWiiで出して爆殺される方がよほどヤバいよ。
ハドソンなんてマリパ作って儲けてるだけのコバンザメだろ。 デカスポルタ? 釣りマスター2は爆死したよね。
PS3や360レベルは必要無いとしても、 せめてPS2とは画質を差別化するべきだった。 ここまで似たようなグラフィックだと PS2からWiiへという流れは起こらないよ。 PS2からPS3への移行がなかなか進まない以上に。 そしてPS2経由しないでいきなりWiiにやってきた新規層はサードのソフトを買わない。
>>356 DSiとPSPの価格関係を見ればハード作りは…な
>>355 アークライズファンタジアね。FF13の話が何故いきなり
アークライズファンタジアに行くのかが意味不明だが。
けど売上はどうだろうな。5万本位じゃないかと見るけど。
>>359 PS2→DS→Wii
移行はこんな感じだよ。もっとも、WiiはPS2後継にこだわる必要は無いのだけど。
こだわらないとまずいのはPS3でしょ。
稼働率君、来なくなったな
>>355 あー、あとWiiで駄目だった場合、DSはあるけど360は無いわ。
TOVやインアンは国内はそこそこだが、海外では振るわなかったしね。国内だけ睨むなら
360は開発費回収も出来るか怪しいし、DS一択の方が賢いやり方。
366 :
名無しさん必死だな :2008/10/27(月) 03:30:17 ID:LcDfqAjp0
サードの爆死は自業自得であって任天堂による天誅なんだが? スレタイは誅殺王に変えるべき
>>366 じゃ次スレは サード誅殺王任天堂Wii二十七殺目 で
>>365 DSはないわー。
過当競争で相当な有名ブランドじゃないと爆死の仕方がハンパないからな
100本いかなかったりな。
DSソフトが一作あたり平均何本販売してるか知ってるか?
DSサードの平均4万8000本だっけ でも屑ゲーがいっぱい出てるからあの平均本数データはあまり意味がないと思う その証拠にPS2だって平均3万5000だし
>>365 現状で同じものを作った場合、一番開発費が安上がりなのは箱○だぞ
おかげでマイナージャンルの駆け込み寺になりだしてる
>>369 適当にいってみたらすごく売れてるなDSソフトw
これは失礼した
DSは年末のRPGラッシュの結果で動向が分かるな
どっちにしろ、PS3の新作&続編の発表タイトル止まってるじゃん。 洋ゲーばっかりしかソフトが来ない時点でどうしようもないね。 洋ゲーやりたいなら箱買えばいいし、次世代機発売前に発表されたバイオ&FFしかもう残ってないしwww
まぁ、今の滅びゆくゲーム業界では、カプコンとかちょっと前のチームニンジャみたいに 海外市場見据えて、実直にHD技術を蓄積してくのが最善手だと思うけどね。 というかサードにとってそれが唯一の生き残りの道か…? 任天堂は、今回は上手く勝利したが、これで逆に次がすげー難しくなったな。 というかWiiの次世代はボロ負けするんじゃねーかと思ってる。個人的には。 アイデア市場ってのは危険だよ。 次はさらに奇抜なことをやらない限り、二番煎じになるし。「奇抜なこと」自体がマンネリになる可能性もあるし。 それにその頃は、グラ面で今世代以上に悲惨な差をつけられてるだろうしな。 だからサードが今、目先の利(Wii市場にそんなものがあるのかはともかく)を追って 任天堂についてっちゃうの危ないと思うけどね。 Wiiリモコンのノウハウを、頑張って身につけたところで、任天堂が次もリモコンを採用してくれるのかもわかんねぇんだし。
Wiiリモコンのどこが「奇抜」なんだ?そこまでめずらしいものかな? ボタン操作ができないわけでもないのに。そもそも任天堂が「見た目」に 重きを置いていないのは昔からのような・・・ グラフィックのこと言い出したら、それこそ特定のメーカーしか残らなくなっちゃうよ。
376 :
名無しさん必死だな :2008/10/27(月) 11:44:26 ID:IcSnmopJ0
ゲーム機進化の方向性として、ヴァーチャルリアリティを実現するってのがあると思うんだよね。 より感覚的に、より体感的にというのかな。 その点では、Wiiのコントローラーのほうが正統進化なんじゃないかって思うけどね。 Wiiリモコンのおかげで、これだけ売れたのに次ぎ採用されないって意味がわからない。 よそのハードがまねてくる可能性のほうが高いと思うけどな。 任天堂のコントローラーをパクり続けた、なれの果てが某ハードのコントローラーなんじゃなかったっけ。
その海外でもHD機傾倒に暗雲が立ち込めてるのにな。 Wiiの心配をしてる場合じゃないぞ。
ソフトの売上も内容もカスになるWiiだけは無いわ
つうか海外特に北米は景気がヤバイ そろそろゲームバブル崩壊だな
Wiiの次世代を叩いてどうする 全部脳内なんだから無理してでも今を叩け
アイデア一発勝負なのに、またリモコンはないだろ また同じかで売りがなくなっちゃうぞ 任天は性能とは違うもので差別化しないといけないからそれはそれで危険な道なのよね 次世代もサードはおいしいとこは全部最初に任天にやられて終了
正統進化と言うほど大それたもんじゃないよ。 所詮インパクト勝負物。 オプションとして存在するならまだしも それ頼みで市場は作れない。
383 :
名無しさん必死だな :2008/10/27(月) 13:24:04 ID:cTaxWuQi0
>>382 正統進化なんて後からわかるものだよ。人気とか社会的な認知度とかで。
どっちにしろPS3や360みたいな不人気ハードが正統なんていったら失笑するしかないだろ。性能だけで正統になれるなら64も初代箱もそうだよ。
Wiiは正統かどうかは知らんが例え正統でなかったとしてもそれに一番近いのは間違いないよ。
俺の中で正当進化はスーファミくらい
アイデア勝負を悪いもののように言ってるやつは何なんだ? アイデアがまるでなかったから従来型ゲームだけを追っかけたサードタイトルの売上が ジリ貧になって従来型ゲームの市場が小さくなってるんじゃないか。 むしろ、アイデア勝負をもっとするべきだろ。その中から優れたものがひとつの スタンダードとして定着するんだよ。 それにWiiはアイデア勝負もできるが、オーソドックスなタイトルを作ることもちゃんとできる。
作ることはできても売ることはできない
市場が小さくなったなんて良く言えるね。 ドリキャスの同時期よりサード市場小さいくせしてw
サード市場って言い回しもどうかと思うけど、サードの市場ってサード自身が開拓し、 あるいは維持するものじゃないの?ハードベンダーに全部用意してもらうものなの? 売るべき相手を引っ張ってくりゃあ売れるだろうよ。
わざわざ魅力のないWiiに引っ張ってくる必然性はない
だからオレはずっと、魅力を感じないなら引っ張ってくる義務はないと主張してるんだよ。 その代わり中小タイトルや全くの新作をいきなり持ってきて売れなくても仕方ないようね、 と言ってるわけだ。だって、現状Wiiには基本的にサードタイトルを好むユーザーが殆ど いないんだから。
サードとかファーストとか関係ないよ ようはWii向けに特化してるかどうか サードでも棒振りゲーならヒット狙えるし 任天堂でもWiiならではのタイトルじゃないと売れない
392 :
名無しさん必死だな :2008/10/27(月) 15:21:20 ID:3c/d0SMY0
プロゴルファー猿を誰か買ってみろ あれほどリモコンに特化してるゲームは無いらしい
393 :
名無しさん必死だな :2008/10/27(月) 15:24:07 ID:qiT4r/oe0
×サードが棒振りに特化すると売れる ○サードが棒振りに特化するとスルーされる
394 :
名無しさん必死だな :2008/10/27(月) 15:25:05 ID:3c/d0SMY0
>>388 またそれか。
スカイクロラや天誅がまともに売れないハードに
もっと大作を引っ張ってこいとかアホかいな。
もっと大作ならもっと致命傷になるんだぞ。
>>391 でも気のせいなのか?その棒振りばっかで、ゲームの中身がとても適当に見えるのは…
ゲームの面白さを棒振りで誤魔化してる様に見えるんだが…
>>395 肝心のリモコンのスペックが低いのも原因。
今度発売される拡張アダプタ付けないと
ユーザーの手の動きをトレースなんて無理だからな。
今のWiiリモコンはボタン操作をリモコン振りに置き換えてるだけ。
拡張アダプタ出した時点で もうWiiリモコンを使ったゲームには 進歩の余地がありませんって任天堂が認めたようなものじゃん。 だったらサードが何やっても無駄だよ。
398 :
名無しさん必死だな :2008/10/27(月) 15:39:25 ID:OCnsVvyD0
売れないのに結構集まってるよな 今日初めてカンファレンスのラインナップ見たけどすごいわ
>>396 それを最も実証したのがDQS。
ドラクエの為にWiiを買った頭のいいゲーマーならすぐ気付いた。これはやばいと。
だから50万以下という据え置きドラクエでは考えられない数値を叩き出した。
400 :
名無しさん必死だな :2008/10/27(月) 15:42:06 ID:ImBuYfpz0
401 :
名無しさん必死だな :2008/10/27(月) 15:43:08 ID:cTaxWuQi0
>>397 そう、サードが何やっても無駄。
PS3を勝たせようとして集結したのに任天堂1社に一掃されたし、Wiiのヒットに必死こいて作っても売れない。
もう任天堂ハードしかメジャーになれないし、任天堂のソフトしか売れない。
DSに篭って、機会を窺うのが一番だね。
XBOX360&PS3連合軍ならきっとなんとかしてくれる・・・・・・?
今サードがWiiで出しても通用するジャンル 1 年末年始向けのパーティーゲーム 2 Wiiスポの類似品 3 ドラクエ、バイオのようなゲームに疎い一般人でも名前ぐらいは知ってるタイトル 4 ワンピース・ナルト・ドラゴンボールなど、子供に人気が高い漫画のキャラゲー これら以外はすべて爆殺される
404 :
名無しさん必死だな :2008/10/27(月) 15:55:00 ID:3c/d0SMY0
>>401 DSも普及台数の割に売れないよ
Wiiよりマシという程度
今度出るヴァルキリープロファイルとか
まずPS2の半分売れるかどうかも怪しいだろうね
405 :
名無しさん必死だな :2008/10/27(月) 15:56:06 ID:3c/d0SMY0
任天堂はやっぱりサードを殺すのが目的なのか 一掃とか まあ殺されないうちに他ハードに逃げるだろ
× PS3を勝たせようとして集結したのに ○ PS3が勝ちハードになると判断した × 任天堂のソフトしか売れない。 ○ 任天堂でも棒振りソフトとマリオしか売れない。
407 :
名無しさん必死だな :2008/10/27(月) 15:59:28 ID:cTaxWuQi0
>>405 その他のハードが任天堂に一掃されたからサードは困ってるんだろ?
いくらサードとSCEあるいはMSが連合しても任天堂1社の方がはるかに強いんだもん。
ハードでもソフトでも任天堂一極支配なんだからサードの出番がないのも仕方ないじゃん。
>>394 スカイクロラや天誅がいつ大作になったんだよ。
スカイクロラなんかまったくの新作じゃないか。
だ〜か〜ら
オレは大作を持って来いとは言ってないっつーの。
持って来るも、致命傷を恐れて持って来ないもサードの自由といってるんだ。
その代わり、中小タイトルを持ってくるだけでそれが売れなくても仕方ないよねって話。
現状、Wiiには従来型のサードタイトルを好むユーザーが極めて少ない。
この状況を動かさない限り、サードタイトルにとって厳しい結果が続く。
そして、この状況を動かし得るのはサード側しかないだろうってこと。
ここに関しては任天堂の方がいくら頑張っても恐らく改善は望めないだろう。
ゲハにいるとスカイクロラと天誅がハーフくらい売れるタイトルなのかと錯覚するわwww
天誅って出すほうからしてみたらこれ以上ない大作なわけだが
>>408 任天堂はいますぐできる簡単で最も効果的な手が残ってるよ
それが本体値下げ。サードにとってはこれが一番ありがたい
412 :
名無しさん必死だな :2008/10/27(月) 16:35:41 ID:waECTXMlO
>>410 その感覚がすでにおかしいw
というかメーカーとしてはすでに死んだタイトルを
あわよくばWiiで復活、ぐらいにしか考えてないように見えるけど。
413 :
名無しさん必死だな :2008/10/27(月) 16:39:19 ID:NN7mAPvF0
天誅って大作ではないにしても それなりに売れるソフトだったわけだが いくらなんでも初日7000本とか そこらの下手な糞ゲーでも売れそうな数しか売れないってどうなの?
今本体が売れてないなら解るが、本体は普通に売れてるし 据え置きで19800円まで下げたら、DSiと価格変わらなくなって DSこそ値下げしろよって話になるから無さそうだ
今の段階での値下げは恐らく大した効果は無いよ。 25000円は欲しいと思うユーザーには十分手に届く価格であろうし、欲しくないと思っている ユーザーにとってはいくら安くなってもいらないものはいらないといったところだろう。 そして、従来型のサードタイトルを好むようなユーザーにとってWiiは、まさに、安くても いらないものはいらないといった類のものだろう。 安くなった結果サードタイトルを好むようなユーザーが増えてくれないのなら、他のどんな ユーザーが増えようがサードにとってはまったく有り難味がないはずだ。
>>409 スカイクロラはアニメゲーム!!
756 名無しさん必死だな sage 2008/10/23(木) 11:14:28 ID:rZt2htrvO
アニメゲームに頼るようになったら、腐った市場いっちょ上がり〜w
417 :
名無しさん必死だな :2008/10/27(月) 17:01:58 ID:NN7mAPvF0
Wiiでサードが売れないのはやっぱり極端に違う性能の低さのせいだと思う 今世代機ってこの機種あれば全部遊べる時代じゃないから Wiiはとりあえず買ったとしても満足できず PS3か箱買った人結構多いんじゃない? 俺もそうだし でそこでHD機のグラを体験するとほんとWiiのグラは見ててがっかりするのが多い そこで天誅とかの新作が出ても操作とか内容の前にまずあのショボグラが 目に入ってしまってまず定価では高いと思ってしまう 結果買わないでスルーか安くなってから買うとかが多い グラだけが全てとは言わないけど、ここまで極端に見劣りすると やっぱ購入する気力が欠けるのも事実
wiiは一発芸をどんどん披露してくれたほうがいい。 そのほうが好都合。
>>399 頭のいいゲーマーなら購入前にどんな内容かわかるような・・・
420 :
名無しさん必死だな :2008/10/27(月) 17:25:15 ID:cTaxWuQi0
>>417 そんなヤツいないから。それだと現在進行形でWiiが売れてることもPS3も360も売れてないことを説明できない。
>>417 1998年02月26日PS 天誅 245,107
1999年02月25日PS 天誅 忍凱旋 79,415
1999年11月11日PS 天誅 忍百選 47,196
2000年11月30日PS 天誅 弐 101,155
2003年04月24日PS2 天誅 参 250,383
2004年07月22日PS2 天誅 紅 141,029
2004年05月27日Xbox 天誅 参 回帰ノ章 4,770
2005年07月28日PSP 天誅 忍大全 70,942
2006年04月06日DS 天誅 DARK SHADOW 20,997
2006年10月05日Xbox360 天誅 千乱 12,974←HD機
2008年10月23日天誅 4
何かさ、アンチはサードの衰退の原因をWiiに押し付けようと必死だよね。
423 :
名無しさん必死だな :2008/10/27(月) 18:03:13 ID:p76Yr7VY0
いやサードが売れないのはWiiだけだから
Wiiではサードが売れないからな
サードヌンチャクコード締殺王任天堂
>>423-424 DQS、バイオUC、バイオ4Wii、ファミリースキー、ファミリートレーナー、
デカスポ、ワンピース、ラタ。
ワンピース、前作割れしそうなんだが 今作は前半、後半の前半扱いなのに大丈夫か? ラタはGC版の数すら売れてないとかもうね
うわ、思いきりアンカ違い。
>>425 の間違いだ。スマン。
ワンピースが売れてると言ってもPS3の頭文字Dと同じくらいだしな。
>>425 も違う・・・。
何かブラウザの調子がおかしい・・・。
スレ番がずれまくる・・・。
本来のあおり文句はサードソフトが出ない(外伝しか出ない)Wiiのはずが サードが全力を出したPS3が残念な結果になっちゃったからな
一度、ルータ引っこ抜いてPC再起動を進めるよ
いや、俺のは携帯なんだ。落ち着くまで静観する。 スレ汚しスマンかった。
というか任天堂でもディザスターやキャプテンレインボー売れてないんだけどな こういうゲーム買う奴いないんじゃないの
>>427 PSPのマイソロにも届かず、DSのイノセンスとドングリの背くらべだからなw
据え置きでこれは…
何でテイルズを例に出す。。。 他にあおれる要素いっぱいあるじゃないかw
>>423-424 2008年「サードが売れるPS3!!」の累計1万本未満タイトル
08/01/24 ドリフトナイツ:Juiced2 THQ・J 5000
08/01/31 SEGA RALLY REVO セガ 計測不能
08/02/07 トランスフォーマー THE GAME AQ 3600
08/02/14 WWE2008 SmackDown vs Raw THQ・J 計測不能
08/02/21 スタントマン: イグニッション THQ・J 900
08/03/06 ギターヒーロー3 レジェンド オブ ロック AQ 3800
08/03/13 ウイニングポスト7 マキシマム2008 コーエー 5400
08/03/13 スケート EA 1200
08/03/19 ブレイジング エンジェル2 シークレット・ミッション・オブ・WWII UBIソフト 1300
08/03/27 ライラの冒険 黄金の羅針盤 セガ 計測不能
08/03/27 レゴスター・ウォーズ コンプリートサーガ AQ 1500
Wiiだったら計測不能乙だろうな
>>437 08/05/29 テュロック タッチストーン 4300
08/05/29 バトルファンタジア 3100
08/06/05 FIFA ストリート3 EA 1800
08/06/26 The Darkness スパイク 1900
08/06/26 クエイク ウォーズ エネミーテリトリー AQ 2700
08/07/10 KANE&LYNCH: DEAD MEN スパイク 7628
08/07/10 ダークセクター D3 2500
08/07/24 カンフー・パンダ AQ 計測不能
08/07/31 北京オリンピック 2008 セガ 1600
>>437 08/08/07 NBA 2K8 スパイク 計測不能
08/08/21 ヴァンパイアレイン:アルタードスピーシーズ AQ 計測不能
08/09/11 ダブルクラッチ スパイク 2700
08/09/11 ストラングルホールド サクセス 1900
08/09/18 ジーワンジョッキー4 2008 コーエー 3400
08/09/18 アンリアルトーナメント3 EA 1900
08/09/25 マッデンNFL09(英語版) EA 500
08/09/25 タイガー・ウッズ PGA TOUR09 (英語版) EA 計測不能
08/10/09 ギターヒーローエアロスミス AQ 850
08/10/16 フェイスブレイカー EA 計測不能
見事に洋ゲーばっかりだね。 しかし1万以下書き出せるだけ凄いよ。 Wiiなんて1万以上のサード10本だけだぜ。 1万以下を数えるなんて疲れることやってらんねー。
10本は無いだろ
443 :
名無しさん必死だな :2008/10/27(月) 19:33:04 ID:NN7mAPvF0
>>420 ゲーム市場自体が衰退してたのは分かってたことだし
そこにWiiという新たな新世代機が登場したわけだ
そして上手くファミリー層に受けてヒットはした
ここまではよかったが、気づけばファミリー系ソフトしか売れない市場が出来てたわけだよ
それにやっぱりゲーマーにとってはイマイチなソフトが多いのも事実
だから箱かPS3を買う人は多いよ
Wiiより本体が売れないのは今そういうゲームより
みんなでやるパーティ系の需要の方があるからだろ
だからといって従来ゲーだって必要なんだし需要はそれなりにある
でもWiiで発売すると何故か売れない
大半がファミリー層で従来ゲーには興味ないといえばそれまでだが
一応従来ゲーもそこそこ出てるからユーザーはそれなりにいるはずだろ?
しかし異常なほど売れない
理由はただ1つ
Wiiの表現のショボさにあるんだよ
同じようなゲームならPS3か箱版を買う
あえて値段もほぼ同じで圧倒的なショボグラのWiiを選ぶ理由がない
せめてもうちょっと性能がよければサードのソフトだってもっと売れただろうよ
>>442 テイルズ、デカスポ、ファミリースキー、ウイイレ、ファミトレ、ワンピ、シレン、バイオ、パワプロ15、ハウスオブザデッド。
以上10本。
任天すらキャプレボやディザスターを爆死させてるもんな パーティーゲーしか売れない奇形市場に従来ゲーを出すだけ無駄
446 :
名無しさん必死だな :2008/10/27(月) 19:40:08 ID:NN7mAPvF0
>>421 その売り上げさHD機っていっても
当時の箱なんか今でこそそこそこ売れてるが、死んでる時期に出たやつじゃんw
それと比較するとかどんだけw
さすがに3と比較するのは可哀相だが
PSP版のリメイクよりナンバリングが売れないとかかなりヤバイだろ?
>>443 ファミリー向けしか売れないって言うけどスパーマリオギャラクシーより売れた360やPS3のソフトってどれ位有るの?
Wiiのサードは定価3800円とかDS並の値段じゃないと買う気ないな ショボグラでも安いならOK 本体はいくら安くても意味内が
そうだね。DSソフト並みに安けりゃ買う気もおこるかな。 今ではすっかりVC専用機だ。
450 :
名無しさん必死だな :2008/10/27(月) 19:51:52 ID:cTaxWuQi0
>>443 だからそれはないって。任天堂ゲーやWiiサードに不満なら別のを買えばいいさ。
ただそういう層が圧倒的に少なく、一般的にはWiiだけでいいって層が圧倒的に多いからあの売上差なんだよ。
ゲーマーみたいなオタクの行動パターンを一般に当てはめるから無理があるんだよ。
変な仮説や希望的推測よりも客観的な数の方が100倍信用できる。
451 :
名無しさん必死だな :2008/10/27(月) 19:53:44 ID:cTaxWuQi0
>>447 それはいえるな。従来型の代表格ゼルダトワプリより売れたソフトは他ハードない。
MGS4がぎりぎり越えるか越えないかぐらいか?
よし、今度はずれてない。
と言うか、今年限定でも10本以上ある。
どっちにしろ爆死ソフトのリストが作れるだけまだマシだなw Wiiは爆死するのが普通だから書ききれないw
>>454 あ、ごめんそれは微妙だからソフト数付きでタイトル上げて
サードタイトルを好む大抵のユーザーはWiiに寄り道などせずPS3か360買うだろ。 そりゃあそうだろ。 PS3と360のマルチで無双(ガンダム含む)、ウイイレ、DMC、ソウルキャリバー されにPS3にはメタルギア、龍が如く 360にはテイルズ これだけそろってりゃあ、こっちを選ぶって。 その結果での今のPS3と360の売上だよ。
458 :
名無しさん必死だな :2008/10/27(月) 20:08:00 ID:cTaxWuQi0
>>457 その通り。
これでスッキリしたじゃん。
Fitとかmusicがやりたい人はWii買えばいいんだよ ちゃんと住み分けできてよかったねw
しかし、北京オリンピックの結果とマリソニの結果を比べれば、 いかにキャラ需要が大きいかわかるな
MGS4は前作と変わらずでDMC4は前作越え。 うまいことゲームを買ってくれる層にハード買ってもらえてるな。
>>456 ソニックライダーズとカドゥケウスとMoHH2とニードフォーが
11000〜13000程売れてる。
>>461 MGS3が80万で、MGS4が60万ね。全然同じじゃないから。
テイルズシンフォニアが70万、 ラタトスクの騎士が現在20万
何故、PS2とGCの数字を合算するのさ。
>>463 発売期間が違うだろ。
初週はどっちも50万弱じゃなかったか?
>>465 合算しなくてもGC版が30万で結局Wii版負けてるけどな
>>466 さあ?それは分からないけど。ただ、MGS4がワゴンに君臨してる姿を見れば、
MGS3並に伸びるかは論ずるまでもないと思うけどね・・・。
469 :
名無しさん必死だな :2008/10/27(月) 20:28:02 ID:cTaxWuQi0
>>468 単純にPS3が普及しないのが問題じゃないの?
普通考えて200万ちょっとのハードで80万いくとは考えにくい。
>>467 となると、PS3のテイルズが出るとしたらだけど、
40万本以上がラインになりそうだね。
本当にそのレベルまで行っちまったのが気味が悪いんだけどな>MGS4 無双シリーズとか傍から見てあの数売れ続けるのがまじ不思議だぜw
>>470 360でTOVが12万と考えると、普通に超えてくれそうな気がするな
>>455 ↓↓↓
>>5 Wiiの上半期集計後のサード(ファミ通の初週、Top30の集計)
サバイバルキッズWii →初週3600
忌火起草 解明編 →初週3100
・・・・・
サバイバルキッズに関しては何故Wiiなのかわからん。DSでよかっただろ
>>469 そこがPS3の課題でもあるけどね。はっきり言うと、PS2までの従来ゲームが
最も売れる据え置きハードがPS3なのは間違い無い。にも関わらず、本体普及数が
伸び悩んでるのを見ると、従来ゲームでは新規層獲得するには効果が薄いと言える。
PS3に必要なのは新規層獲得と本体牽引を成し遂げられるソフトだよね。
それが出ればPS3の状況は劇的に改善されると思う。
476 :
名無しさん必死だな :2008/10/27(月) 20:51:36 ID:cTaxWuQi0
>>475 それはもう無理だと思うぞ。世間的にはゲーム=任天堂ってイメージが強過ぎるから。
PS3は身の丈にあった市場を形成すべき。コアなオタ層が主ならそういった層だけで食ってけるビジネスモデルを示さないといけないんだよ。
明らかに格違いの相手である任天堂と張り合おうとするからこんなことになる。小さいながらも住み分けといわれる程度の市場を作るべきなんだ。
しかしサードが売れなくなったよな 俺3ヶ月前にはスカイクロラは8万 天誅4は5万ぐらい売れるとか予想してたぜww
それも本体普及していくにつれサードが売れなくなっていってる感じだな
任天堂とかエンターブレインでもいいわ、 マジメにデータ集計して公開した方がいいんじゃね WiiスポとFitで止まってるユーザーが大半なんだろ 特にFit目当てのスイーツは
WiiとPS3は張り合おうなんて元からしてないと思うけどね SDとHDの壁は大きいと思うよ GTA4の海外の売れ行きを見ても、従来のゲーマーは箱かPS3に移ってるみたいだし Wiiは特殊な市場になってきてるし モンハン3の売れ行きが、Wiiの国内での今後を占うだろうねぇ モンハンまで売れなかったら、本当に駄目かもしれんね
Wiiスポやfitのユーザー数って全Wiiユーザーの半分にも満たないんだけどね。
まあ正直まだまだだよねWiiは シェアでトップでもSFCやPS2の全盛期の普及率にはぜんぜん及ばないし 価格もまだまだ高いしね これからでしょ
>>480 ソフト購入数のデータ
特に年代と性別を分けての
20代女性なんかFitしか買ってないだろ
30代なら子供に買い与える場合もあるだろうけど
おそらくWiiは同一ハード内ですらユーザー間の壁が高い
本気でサードソフト売らせようと思うならそういうデータも公表するべき
といっても年200万台のペースでこれから4、5年かけて 普及させるってわけにいかないからね。 その頃にはHDTVが一家に一台じゃなく 一人一台になってるだろうし次世代機をださんといかん。 任天堂はもう一回くらい奇跡を起こして500万台とか売らないと 市場に劇的な変化は起こらない 値下げするなら来年中にやって本体倍増くらいの目標たてないと
486 :
名無しさん必死だな :2008/10/27(月) 21:48:11 ID:cTaxWuQi0
>>481 PS3はWiiに張り合う気満々だったじゃん。負けてから張り合ってないとかいいだしたけど。
特殊な市場って(笑)どっちの話してんだよ。それこそPS3や360のことだろう。オタクしかいないんだから。
PS3や360の毎週の伸び幅や増加数を足してもWiiにはるかに及ばないんだぞ。
スタンダードはWii。それとオタク層を主とするPS3や360という小勢力が並存するのが望ましいってことだ。
>>484 任天堂がそういうの集計してなかったっけ?
割りとバランス良くバラけてたような。
携帯機全盛の今のご時世でPS2並に売れなきゃとかw ソフトシェア今年どんなもんだろうね据え置き3の携帯機7くらいじゃないか 実際サードが据え置きでヒット出すには大作ってだけもこれからはきつくなると思うぞ あんだけ金かけたMGS4ですら60万程度、バイオ5やFF13もミリオン行けるか怪しいもんだ
まず、名前だけでは内容が全く想像できないのは論外。多少内容がわかったとしても、 「(自分の想像通りなら)それは面白そうだな」とすぐ感じられなければならない。さらにできれば 実際にプレイした時にその想像を超える面白さが欲しい。それもプレイ開始直後に。 ここら辺が(Wiiで)売れるゲームの条件だと思う。サードならファミリースキーとかが該当か。
>>490 WiiはHDD積まなかったのが致命的
そこん所を体験版とかで補えればまだどうにかなるのだが…
体験版はあった方がいいとは思うが、HDDは違うな。 客「何もしてないのにHDD壊れたんですけど…」 任天堂「HDDは壊れるものですから(ニッコリ)。バックアップを自己責任で各自でやるのが普通です」 とか言うわけにはいかないだろう。かと言って必ず壊れる物に全力サポートするのは非現実的だ。 壊れない(大容量)記憶媒体が安価になるまでは任天堂は他の方法を押し通してて良い。仕方ない。
じゃあ、HCSDでいいよ
HDDは壊れるとかそんなこといったら本体自体いつか壊れるものじゃないか wiiってたしかスマブラのとき動かなかったりで一時話題になっていたよね ただでさえwiiっていままでの任天堂ハードよりなんか脆いのに
>>489 PS3 MGS4 658,142<PS2 MGS3 819,807
PS3 みんなのGOLF5 395,157<PS2 みんなのGOLF4 1,083,079
PS3 真・三國無双5 367,525<PS2 真・三國無双4 917,985
PS3 DMC4 304,65>PS2 DMC3 281,025
PS3 ウイイレ2008 275,069<PS2 ウイイレ10 1,050,319
PS3 GT5P 202,131<PS2 GT4P 747,692
PS3 ソウルキャリバーIV 116,055>PS3 ソウルキャリバーV 115,000
PS3 VF5 97,321<PS2 VF4 541,973
PS3 AC4 84,849<PS2 AC3 224,964
PS3 ぼくなつ3 77,976<PS2 ぼくなつ2 380,453
>>494 「形あるもの、いつかは壊れる」とかいうレベルじゃなくHDDは壊れるらしいじゃないか。
スマブラ読み込み不良はは二層絡みの問題で、「壊れた」わけではないだろう。真相は知らんけど。
とにかく、ソフト売りたいなら売り方考えないといかんという話だ。ただ出せば自動的に売れる時代じゃない。
>>496 お前のPCのHDD、どれだけ壊れたことあるよ?
酷使しまくりのPCでもそこそこ長持ちするのに、ゲーム機だとすぐ壊れるとか騙されてるだろ。
ソフトが売れてるらしいPS3でミリオンいつ出るの?www
HDDよりは光学ドライブのトラブルのほうが多いだろw
ソフトが売れてハードを牽引する、ハードがトップを取る、前作より売れる、っていう話をごちゃ混ぜにしてるから いつまで経っても戦士の突っ込みどころが無くならないw
週4桁じゃ競争にもなってないな
>>497 それは確かに僕もHDD壊れた事は無い。っつってもネットにしか使わんPCとPSXだけだけど。
しかし一応話を聞く限りではHDDは壊れやすい、お世辞にも丈夫などとは言えない、はずだ。
…違うのか?意外と5年10年レベルで平気なのか?子供が扱っても問題無いのか?
>>502 例えば各企業のサーバがしょっちゅう壊れたりしたら世の中成り立つのかと
HDDすぐ壊す奴ってWinnyとか使ってる奴くらいだろ
>>503 それはバックアップが念入りだったり、埃とか気温とかの動作環境が配慮されてるんじゃないの?
>>504 それは何と比べて?光学ドライブとか?
つーか若干スレ違いだなぁ。スレ違いが嫌いな人ゴメンね。
Wiiウェアの人気ソフトみるとサードが大量に入ってるのに触れないのは何故? 実際どれだけでているかわからないからかな。
>>507 そーなのか。最近のは「ヘッドの退避」とかいうのの性能がだいぶ高くなってるって事かな?
モバイル機器とか持ってれば実感できるんだろうけどなぁ。
まぁじゃあ丈夫で実際は滅多に壊れたりしないんなら、任天堂が採用してWiiWareで気軽に
体験版が配信できるようになったらサードソフトの動向もまた変わるかもわからんね。って事で。
>>508 後、VCが大人気なのに
かつての任天堂ファンは見放してるとかありえないんだよね
>>508 ロックマン9が初日で6万DLを達成したらしい。
北米での数字ね。
>例えば各企業のサーバがしょっちゅう壊れたりしたら世の中成り立つのかと 壊れても表沙汰にならないように念入りに対策してあるだけで、実は結構な頻度で壊れてたりするw
513 :
名無しさん必死だな :2008/10/28(火) 01:39:13 ID:NXBdQGLX0
Wiiウェア あんなもん本気で押してるのか?
514 :
名無しさん必死だな :2008/10/28(火) 01:41:56 ID:NXBdQGLX0
515 :
名無しさん必死だな :2008/10/28(火) 01:45:15 ID:NXBdQGLX0
>>509 いつの話だそれは
内蔵フラッシュの容量が足りないから気軽になんて無理だよ
SDに直接DLさせるのにも手間取ってるみたいだし
できるようになっても一般化しないだろうな
ロンチの時点で積んどけ
>>514 よくぞそのソフトを取り上げてくれた。
凄い気になってるソフトだ。出たら即落とすぜ。
そもそも岩田が言ってるような ゲームに興味無いライト層を取り込んでから ゲーマーに育て上げるという構想が土台無理なんだよ。 もうWiiが発売してから2年だろ。 それなのにスカイクロラ初日3000みたいな悲惨な数字出してるのに あと3年でいったい何が変わるんだよ。 据え置きゲーム機の寿命は5年だ。
>>516 ダウンロード販売なら週販ランキングで数字晒されないから
買う買う詐欺にはいいよな。
あとPS2は400〜500万台普及時点で 既にほぼ全盛期並のサード売上を達成していた。
>>515 知るか。「面白そうな感じがする」という時点で買ってしまっても全然後悔されないぐらいに
毎回作りこんだソフト作ればいいんだよ。面白そうに感じても購入に躊躇してしまう人が多いのは
地雷踏んだ経験がトラウマになるからだろ。作りかけの企画倒れがボツられず売り出されるからだろ。
任天堂が売れるのは「任天堂にはハズレが(すく)ない」をいう実績の信頼があるからに他ならない。
>>518 あんだとを!ちゃんと買うに決まってるだろ。
信頼は積み重ねだからな ハードの初期から手抜き出してりゃ売れなくもなるわ
メーカーみて買ってる人なんてWiiユーザーの一割もいないんじゃないの? キャプレボやディザスターも大爆死してるんだしw
Wiiに本気を出し始めたサードのゲーマー向けラインナップ8番勝負 10/16 スカイ・クロラ イノセン・テイセス 初日3000 10/23 天誅4 (初日6800?) 11/27 涼宮ハルヒの激動 12/4 428 封鎖された渋谷で 12/11 アルゴスの戦士 マッスルインパクト 12/11 タツノコ VS. カプコン クロス ジェネレーション オブ ヒーローズ 09/1/22 フラジール さよなら月の廃墟 09/2月 デッドライジング ゾンビのいけにえ
マッスルインパクトで筋肉マンktkrとちょっと期待した俺に誰か謝れ
>>523 それらは最初のハードル「パッと見で何だか面白そうな感じ」を超えられなかったのだよ。
タイトル含め、「どういう面白さが味わえるのか」がわかりにくかった。それが伝わってから
初めて「それは自分に楽しめるだろうか」の吟味をされるわけだからな。
比較対象を挙げてみる 11/27 Wii涼宮ハルヒの激動 01/31 PS2涼宮ハルヒの戸惑 累計13万9425本 12/4 Wii428 封鎖された渋谷で 07/10/25 PS3忌火起草 累計39299 12/11 Wiiアルゴスの戦士 マッスルインパクト 2002/12/05 PS2アルゴスの戦士 初週28107 12/11 Wiiタツノコ VS. カプコン クロス ジェネレーション オブ ヒーローズ 04/12/02 PS2カプコンファイティングジャム 累計56524 09/1/22 Wiiフラジール さよなら月の廃墟 07/06/14 XB360トラスティベル〜ショパンの夢〜 累計70435 09/2月 Wiiデッドライジング ゾンビのいけにえ 06/09/28 XB360デッド ライジング カプコン 累計68,078
>>517 そもそもその話がなんで「Wii」内だけの話になっているの?
>>527 忌火起草ってWii版があるじゃん
>>518 Wiiウェアのスレ覗いてみなよ。けっこうな発売予定の数だよ。
>>519 なんで比較対処がPS2になるの?前ハードのGCじゃね?
>>529 Wiiに勝ちハードという認識が無い人は久しぶりにみるな
いくら本体が売れようがサードタイトル目当てで買ってないからどうしようもない ゲーム機として売れてるのか疑わしいほど
普通に体重計目当てだろ
>>527 おやおやw高いハードルですなw
Wiiじゃ一万超えるのも難しいのに、ほとんど爆死だろうなw
デッドラは後発マルチだしさすがに不利だろ まあ中身は完全新作並に違うものになってるけどw
>>530 PSとSFC比べるようなものになるが?意味があるのか?
>>534 いや…確かシンフォニアはGC→PS2で売上伸びましたよ。
デッドラでその言い訳はきかないんじゃないの?
537 :
名無しさん必死だな :2008/10/28(火) 12:54:58 ID:+gKtfjT+0
俺の予想では、スクエニあたりがHD機で自爆して、 流れが変わってくると予想してるんだがな。
スクエニがDQSで自爆して流れが変わった結果がこれですよ
539 :
名無しさん必死だな :2008/10/28(火) 13:04:50 ID:NMN5+dlTO
最近は任豚も必死だなw
Wiiに空白感を感じる 任天堂の主力タイトルが出るまで何も買わないで待つみたいな
別に中毒じゃないんだから、常に何か新しいゲーム買わなくたっていいだろ。 …いや、必死で(サードの)新作欲してるやつは中毒なのかも知れないな…。
売上的には半年以上これといったものがないな Fitだけはいつまでもランクインしてるけどw
543 :
名無しさん必死だな :2008/10/28(火) 14:03:09 ID:+gKtfjT+0
DQSは、ぼろ儲けじゃないのか。
このままDS・Wiiに出るサードタイトルは爆死していって欲しいな それでもって自分達がどのハードが一番恩恵を受けられてきたかを思い直して欲しい どのハードが一番ふさわしいか、業界を活性化させるかを今一度考えよう
>>543 あのさ…据え置きの「ドラクエ」がハード普及率「一番」の機種で売上本数「50万以下」を叩き出した。
これがいかにヤバいか分かってないのか?
騙されたユーザーはバカじゃないし、続編なんて絶対に買わないぞ?
「DQSは本編じゃないから」
この場合の「普及率」は「ドラクエファンへの普及率」で考えるべきじゃないだろうか。 そんなの数えらんないけどな。あと、例えファンでもコマンドRPGじゃないドラクエはどうだろう?
↓去年のWiiサードトップ20 @DQS 486,222 Aアンブレラ 250,225 BDBZ 165,969 Cバイオ4 136,344 Dパワプロ 111,825 Eワンピ 110,802 Fナルト 109,971 G釣り 95,473 HDBZメテオ 90,255 Iガンダム 89,435 Jチョコボ 84,735 K牧場物語 69,879 Lゴースト 59,455 Mナルト 58,372 N一歩 54,318 O桃電 44,330 Pボンバーマン 42,256 Qシム 40,924 Rクッキングママ 39,213 S結界師 35,256
↓今年のWiiサードトップ20 @テイルズ 208,042 Aデカスポ 204,052 Bファミスキ 115,368 Cウイイレ 104,654 Dファミトレ 92,763 Eワンピ 87,047 Fシレン 84,224 Gバイオ 46,585 Hパワプロ15 44,294 Iハウス 14,455 Jソウルイーター 8,198 K釣り世界 7,289 Lデコトラ 6,564 Mシム 5,066 Nパワフル3 4,250 O測定不能 P測定不能 Q測定不能 R測定不能 S測定不能 すごくね?こんなのありえるの? ヤバイなんてもんじゃないよこれ。
550 :
名無しさん必死だな :2008/10/28(火) 14:18:20 ID:n4gFo4DM0
>>544 だからあれだけサードは軒並みPSPやPS3に注力したんじゃないの?
ただ2機種ともあれだけの数が集まったサードとSCEが束になったのに任天堂1社に一掃されたって辛い経験があるからな。
サードが集まっても任天堂がいない限りはマイナーな存在でしかないというこの出来事がトラウマになってるからPS3にもサードが集まらないんだよ。
>>548-549 この一年でゲームも遊べる体重計というポジションを確立したなw
さすが新世代体重計、常識はずれだぜw
>545 ヤンガスとかDQモンスターズとかって知ってる? DQと名のつく物がすべて売れてるわけじゃないのよこれが
数字を見ないでタイトルだけ眺めても去年のラインナップの方が売れるだろうと思うなあ。
ああ…それからもう一つ。ドラクエは売れないから速攻ワゴン行きですた。 それで伸びたのかもねw あれだ、PS2のガンダム一年戦争と同じ。小売りに多大なダメージを与えたw メーカーはダメージなんてないだろうがな。
>>544 ゲーマーがソフト買えばいいだけだろ。
だが現状はライトユーザーに購買力で負けてないか?
>>552 でもソードはすぐ新品値崩れ起こしたよね?
過去ドラクエでこんな事ありましたか?
557 :
名無しさん必死だな :2008/10/28(火) 14:28:17 ID:IuxfFTL/O
「DQSは派生だからあんなもん」 ごもっとも ただこの理屈を使うと天誅4はフォローきかなくなる DSや箱○の外伝より売れそうだから成功とぬかしてた任豚には頭が痛い話
Wiiのグラって既に限界近く? PS2は初期の頃と今ではかなり違うけど、Wiiも月日が経てば良くなるんかな
箱○の千乱って外伝なの? 確かにナンバーは付いてないけど、ゲーム内容・システム的には過去作を踏襲してる様に 見えるんだが。
560 :
名無しさん必死だな :2008/10/28(火) 14:35:54 ID:+gKtfjT+0
それでも、ソードはぼろ儲けだろう
>>558 まだ限界ではない。
グラの向上は開発側のやる気しだい
06年に発売したパンヤは6万売れたが、07年に出たパンヤ2ndは6千しか売れなかった。
同じように、07年に出たパワプロWiiは11万売れたが、08年に出たパワプロ15は4万しか売れない。
07年に出た釣りマスターは9万売れたが、08年に出た釣りマスター世界にチャレンジは7千しか売れない。
そういうのが
>>548 >>549 に思いっきり反映してる。
移行期とかハード売ればどうにかなるという話では無いのが
良く分かる。
563 :
名無しさん必死だな :2008/10/28(火) 14:41:37 ID:+gKtfjT+0
>>562 それでも、ソフトは増えていってるし、
ハードも売れ続けている。
>>560 その代わりユーザーの信用とWiiに対する評価を大幅に下げたよね。
小売りにも不信感を与えた。
大きな代償だねw
565 :
名無しさん必死だな :2008/10/28(火) 14:46:19 ID:n4gFo4DM0
>>564 Wiiより評判のいいハードってDSぐらいしかないと思うけど。
>>562 ユーザーの熱の冷めっぷりが尋常じゃないなw
まさに潮がひいていくとはこのことw
>>563 今出てるソフトが企画された時は
まさかこんなにWiiサードが売れなくなるとは予想出来なかった
ろうからな。
任天堂ですらディザスターを売れないのにサードの天誅みたいなゲームが売れるわけないよね ユーザー層が糞すぎ これだけだな
一年程度のインターバルでリリースされる代わり映えのしない続編が忌避されてるって ことじゃないかな。 そうなると、ファミリースキーの新作も危ないがどうなるだろうかね。 ただこちらは、スノボーが加わったり目に見えるパワーアップが施されてはいるけど。
>>563 つまりそこだ。
ロンチ時の盛況を見て売れるんじゃないかと思って
Wiiソフトを増やしたサードの当てが外れた。
だから爆死している。
>>568 ロンチ需要が終わったんでしょ。
Wiiブームと言い換えてもいいけど。
あとワゴンに突っ込まれて売れたようなソフトは
次回作では出荷絞られて値崩れしなくなるから売上下がる。
次世代全滅、同意君スレになるのか?
新品で何本もソフト買うような層は、最初のほうで自分には合わねーとなって 高かったころに売っぱらってるんじゃない?w そのかわりに入ってきたのが体重計目当てのスイーツと中古漁りの中高生 こんな層ばっかじゃ新作売れるわけねーw
おいおいメトプラ買ってやれよお前ら・・・ 1980円でも売れずに山積みされていいようなクソゲーじゃないだろ? なんでそこまでしてソフト不買運動するんだよ任豚は・・・orz
その前にMGS買ってやれよw メトプラもそのうち買うがマリギャラもマリカも買ってないんだよなぁ… やるゲームが多すぎて、ちょっと手が出せない。
多分ワゴン伸びだなこれ メトロイドプライム3 コラプション 任天堂 72,949 34,151 08/03/06
メトロイドプライム 78,384 39,829 03/02/28
メトロイドプライム2 ダークエコーズ 40,355 17,680 05/05/26
Wiiでメトプラ4出したら今度はGCの2ぐらいの売上になるよ。
なぜなら小売が出荷絞って値崩れしなくなるから。
>>571 値崩れしたのは普及が進んでるWiiって事である程度期待したんだろうな。
CMも結構打ってたし。
てゆうか大手の有名シリーズがコケて値崩れってのはまだわかるが 帝国ホテルなんでこんなに仕入れたんだよソフマップw 店長の息子でも誘拐されてむりやり仕入れさせられたのか?w
>>583 なんでだよwww
メトプラと迷ってノーモア買ったんだよ。メトプラは3000円だったのでやめたんだが…
ノーモアと天誅で今は時間が足りないんだよ。ゲームばっかりやってるわけじゃないしね
ノーモアとかメトプラは何で国内で売れないんだ あまり売れないと続編が国内で出なくなるぞ
ノーモアは売れるわけないが、Wiiの中で代表すべき良作ソフトなのは間違いない
588 :
名無しさん必死だな :2008/10/28(火) 18:10:33 ID:DZILNs0j0
ハッピーダンスが売れないWii市場は終わってるわ WiiMusicよりこれ買うべきだろ
>>527 ファミ通735号より
アルゴスの戦士 テクモ PS2 初週12,184 2002/12/05
>>538 DQSより売れたタイトル数
wii 11本 PS3 1本 Xbox360 0本
>>545 PS2 ドラゴンクエスト&ファイナルファンタジー in いただきストリートSpecial スクウェアエニックス 380,482 04/12/22
堀井がシナリオ、鳥山がキャラデザやってるソードが そんないたストのと比較されるようなドラクエなんだ
>>590 >あのさ…据え置きの「ドラクエ」がハード普及率「一番」の機種で売上本数「50万以下」を叩き出した。
>これがいかにヤバいか分かってないのか?
>騙されたユーザーはバカじゃないし、続編なんて絶対に買わないぞ?
PS2累計2146万台=380,482 wii累計684万台=505,491
>>591 ×PS2累計2146万台=380,482 wii累計684万台=505,491
○PS2累計2146万台=380,482 wii累計684万台=486,222
発売前は外伝と煽り、売上が好調と見るや、本編より売れてないと煽る。 アホの見本みたいな展開ですな。
もうちょっと普通のドラクエを出すべきだったな
サード1本売れた売れないどうでも良いだろ
ええ、PS3全否定?
何のことだ?
>>593 売れなかったからってラタトスクを外伝扱いしてたのがいたようなw
>>598 ラタは外伝で売れたソフトでしょ。アンチの脳内変換ぶりはどうなってるんだよ。
>>599 明確に続編だろうにw
売れなかったから外伝扱いしてんだろw
サード一本だけ売れた MGS4だけ売れたPS3のことか
売れてると言ってるじゃん。外伝なのは製作者がそう言ってるんだよ。 アンチは日本語もろくに理解出来ないのか。
今となってはラタトスクは良く売れたなあと思うwww
全くだな あのノリでスカイクロラもAC06超えを狙えるものと思っていた
>>600 2007年の発表会の時点から、
「テイルズオブシンフォニア」の続編(2年後の世界を描くと言う意味で)ではあるが、
「テイルズシリーズ」の主軸となるマザーシップタイトルではない
という扱いだったはず。
ラタトスクは売れたのか売れてないのかはっきりしろw
売れてないよ。
>>606 テイルズとしてはぶっちゃけ微妙(GCの数を超えてればがんばったねと言えるんだが…)
サードソフトとしてもぶっちゃけ微妙。その後が酷すぎる
ラタトスクが売れてないとすると 相当ハードル上がるな
つーか、本編とか続編とか外伝とか、 マザーシップとかエスコートとか位置づけなんかどうでもいいわな。 バンナムの態度自体が、 「売れたらマザーシップ、うれなかったらエスコート」 なんだものw
メーカーの目標すら届かず、GC前作の3分の2 どこをどうみても売れてない
まあ、良い試金石ではあったよな>ラタ ぶっちゃけ、試金石でしかなかったのが残念だ
ただ、ラタは確かに不調ではあったが20万出せたんだ その状況でスカイクロラが初週1万行かないとか解せん 新作タイトルに手を伸ばす奴なんていないのか、はたまたスカイクロラはマジでクソゲーなのか
>>613 スカイクロラは神ゲーだよ。てか、出来が良いものが売れるとは限らん。
>>613 「マジでクソゲー」かどうか判断してもらえるところまで行っていない
ってところかと。
売れなきゃ誰も判断してくれない。
今の市場は新規タイトルに厳しいよね。Wiiに限らず。
任天堂の主軸タイトル以外は、だけど。
ちなみにバンナムはラタの売上を好調と述べてたよ。
>>614 それでも6000はねーぜ
総計3万〜5万を予想してたから、初週でも18000は欲しかった
確かに俺はWiiアンチと言われても仕方ないが、それでもこの結果は予想しなかったわ
なんで売れないんだろうね 結構謎ではある
>>617 初日とか初週とか、ゲームの出来不出来とは無関係でしょ。
ブランド買いなり、事前情報買いできるようなイノベータだけ。
本当に神ゲーなら、プレイ後の評価で売れることもあるが、
6000本と言ったら、だーれも買っていないぐらいなんだから
評価も「存在しない」つまり伝わってくる相手が居ない。
つまり、これからもブーストしてくる可能性も無い。
売れんわな。今後も含めて。
>>617 それは確かにね。出来で見れば、10万本売れても良いレベルなんだよマジで。
>>618 Wiiの購買層が「レイトマジョリティ」に偏っているのが原因じゃないの?
評価が定まっていて、それが高いものだけが売れる。
じゃないと、新規ハード購入者も多いとはいえ、いまだに発売から時期の
過ぎた任天堂タイトルばかりがランキングに入るのがおかしくなる。
だとしても もうちょっと売れていいような気がするんだよな
バンダイナムコ wiiソフト 01位 テイルズ オブ シンフォニア -ラタトスクの騎士- 208,042 08/06/26 02位 ドラゴンボールZ スパーキング!NEO 165,969 07/01/01 03位 ファミリースキー 115,368 08/01/31 04位 ワンピース アンリミテッドアドベンチャー 110,802 07/04/26 05位 縁日の達人 109,877 06/12/02 06位 ファミリートレーナー 92,763 08/05/29 07位 ドラゴンボールZ スパーキング!メテオ 90,255 07/10/04 08位 機動戦士ガンダム MS戦線 0079 89,435 07/07/26 09位 ワンピース アンリミテッドクルーズ エピソード1 87,047 08/09/11 10位 たまごっちのピカピカだいとーりょー! 65,658 06/12/02
>>623 11位 SDガンダム スカッドハンマーズ 45,439 06/12/02
12位 結界師 黒芒桜の影 35,256 07/09/27
13位 はねるのトびらWii ギリギリッス 20,772 07/12/06
14位 塊 万事屋ちゅ〜ぶ! ツッコマブル動画 14,000 07/10/25
15位 スカイクロラ 6,000 08/10/16
16位 ゲゲゲの鬼太郎 妖怪大運動会 3,000 07/11/22
天誅4にしてもそうだしね。あれは宣伝にも力を入れていたのに・・・。
ラタトクソってランクアウトしてからたった1万しか上積みできてないんだなwwwwwwwwwwww これが任豚の言うジワ売れかwwwwwwwwwwwwwwww 脅威の初動率70%超え確定wwwwwwwwwwwwwwwwww
「モンハンは「トライ」って付くから本編じゃねぇ」とか言ってた人はどこいったの?
縁日の達人とかある程度売れてるのを見ると クソゲーつかまされた人もかなりいそうだ
ある程度どころか10万本だぞ サードも変なプライドが残ってんじゃね 任天堂でもディザスターみたいなタイトルは売れないんだからサードは大人しく縁日やデカスポみたいなパーティーゲーを出せばいいのに
みんなで遊ぼう!ナムコカーニバルとかソウルキャリバーレジェンズは集計不可なのか
632 :
名無しさん必死だな :2008/10/29(水) 00:44:48 ID:fH10pQ7SO
だめだめだな
サードのソフト面白そうじゃないんだもん ワゴン入りですら買う気にならんソフト多いよ
プライム3もサードのワゴンゲーと同レベルの扱いされてるわけか 超泣ける
635 :
名無しさん必死だな :2008/10/29(水) 01:55:01 ID:2GtFKn4Y0
従来型のゲームが売れないってことは、 任天堂も含めて、どんなソフトがヒットするか手探りなわけでしょ 思わぬソフトが大ヒットなんて可能性もあるんじゃないのかな DSなんかだと、今までにないいろんなソフトが出てるけど、 あれくらい、今までの常識を捨ててかからないと、 ヒット商品は生まれないのかもしれない。
>>628 こないだ水曜どうでしょう見てたらCMやってた
637 :
名無しさん必死だな :2008/10/29(水) 02:28:08 ID:icoWfvZh0
638 :
名無しさん必死だな :2008/10/29(水) 02:30:22 ID:icoWfvZh0
639 :
名無しさん必死だな :2008/10/29(水) 02:40:15 ID:icoWfvZh0
箱以下なのは凄いな PS3/360以上にソフト出しまくってるのに
今年発売で1万以上売れたサードタイトル Wii 10本 PS3 21本 Xbox360 19本 これはひどいな。 数えてみて俺もビックリしたよ。 Wiiでいかに爆死発生率が高いのかがわかる。
Wiiの今の状況は異常だよなー それなりのゲームは出てる筈なんだが
600人に1人買えば普通に1万以上売れるんだけどね。
パワプロが去年の半分以下ってのが一番驚いたわ… ゲームの出来でいっても、去年の14より今年の15の方が面白い 値段も前作より1000円以上安くしてる これでなぜ売り上げが減るのかわからない…
パワプロは乱発し過ぎなのが要因だろう。PSP版に流れたせいもある。
あと
>>639 は正確じゃない。実際には10本以上ある。
ファーストに売り上げ吸い取られてるだけじゃないの?
売れないのは売り方が下手なだけ。近代小説の表紙に人気漫画家のイラストつけるだけで、 缶コーヒーは名前とデザインとCMを変えるだけで売れたりする。中身は同じなのに。 仮に中身が良質だとしても、知ってもらう・興味を持ってもらう事ができなきゃ誰も買うわけ無い。
Wiiスポ層は映画とのタイアップ、ゲーマー層はファミ通を使った操作性を中心とした宣伝 これを見ればスカイクロラはそれに対してはかなり的確で良くやってたと思うよ 実際、映画はこけたのは事実だけど、後半に期待してもよかったでしょ
>>648 Wiiの場合はマリオを出すのがそれにあたるんだろ?
やってらんねーw
来年もWiiは弾がいっぱいあるからねぇ。 Wiiユーザーはゲームを楽しみ、他ハードユーザーは売れないことを楽しめばいいんじゃない?
アホパーティー延期かよ! 20G救済のための延期なら許すわ。
来年の弾って何があるの?
俺はゾンビの生贄しか思いつかない
Wii Sports Resort (任天堂、春) 100語でスタート!英会話(仮称) (任天堂、2009年) Punch-Out!! (任天堂、2009年) アナザーコード:R 記憶の扉 (任天堂、2009年) ケンサクス(仮称) (任天堂、2009年) スパーン スマッシャー(仮称) (任天堂) ダイナミック斬(仮称) (任天堂) タクトオブマジック(仮称) (任天堂) 罪と罰2(仮称) (任天堂) フォーエバーブルー2 Beautiful Ocean(仮称) (任天堂) みんなが主役のNHK紅白クイズ合戦(仮称) (任天堂) ラインアタックヒーローズ(仮称) (任天堂) 悪魔城ドラキュラ ジャッジメント (コナミ、2008〜2009年冬) デッドライジング ゾンビのいけにえ (カプコン、2008〜2009年冬) FINAL FANTASY CRYSTAL CHRONICLES Echoes of Time (スクウェア・エニックス、1月29日) ソニックと暗黒の騎士 (セガ、2009年春) FRAGILE 〜さよなら月の廃墟〜 (バンダイナムコゲームス、2008〜2009年冬) アークライズファンタジア (マーベラス、2008〜2009年冬) 朧村正 (マーベラス、2009年春)
FRAGILE ?さよなら月の廃墟? (2009年1月22日) コズミックウォーカー(仮称) (任天堂)
>>639 そこ見ると今年はWiiよりはPS3やXbox360のほうがサードが売れているけど・・
なんかナンバリングタイトルが目立つような気がするし、サードじゃないけど
SECやMSのソフトがちょっと寂しすぎやしないか?
モンスターハンター3(トライ) (カプコン、2009年)
>>657 SCEやMSに任天堂並みの力量を期待する馬鹿はいないだろ…
ゆうなま(アクワイア外注)みたいにほとんどサード扱いしてもいいソフトが大半だぜ?
んや、それをやるとマリパとか面倒か。やっぱパス
同じアクワイアの天誅4が爆死してたりするし、SCEはパブリッシャーとしてはまあまあじゃないか? マリオみたいにキャラ使って売ったわけでもないし。
まぁ、PS3も360も「負けハード」なわけだからな。 ソフトが寂しいのは当たり前っちゃ当たり前ではある。 しかし最近、任天堂信者が 「勝ちハードに全てのゲームが集まる」って言うの聞かなくなったな。 ちょっと前はこれホントよく聞かされたもんだが…。
>>649 任天堂ハード(特にWii)のソフトに限ってはファミ通での宣伝はあまり効果が無いのでは
ないかと推測する。
期待の新作ランキングなんか見ると顕著だけど、PS3や360(と、そのソフト)の方に
期待している読者の方が圧倒的なんだろう。
(モンハン3に関しては、情報が出てきてからは例外的に期待度が高いようだけど)
それを感じてか、任天堂自体は余程力を入れているタイトル以外、あまり積極的に情報を
提供していないような感がある。
ファミ通の方が取り上げないのかもしれないが。
>>662 それ、勝ちハード信者(?)じゃないの?
DS以前はPSシリーズを支持していた人達。
そもそも最初に「全てのゲームは〜」とか言う広告打ったのってPS1の頃の
SCEじゃなかったっけ?
665 :
名無しさん必死だな :2008/10/29(水) 10:54:39 ID:8VpwaekL0
>>623 これ見ると続編てか同じ系統のゲームは次出しても売り上げが下がってるから
ファミリースキーも前作割れ確実だな
Wiiってほんと不思議なハードだね
本体売れれば売れるほどソフト売れなくなってるし
店頭で遊んだことしかないけどMotorStormはもっと売れていいと思うけどな ファミリースキー、戦場のヴァルキュリア、アイドルマスター こういったハード初出のタイトルがもっと売れればな〜
コーエーさんの戦国無双は出すけど三國無双は出さない戦略がよくわからない ガンダム無双はPS2でだして売れてるのに・・・ 普通の移植である程度は売れると思うのだけど・・・
いまやファミ通の売上は鰻下り 信仰の悲しみが胸いっぱいに広がります
>>664 「勝ちハードに全てのゲームが集まる」ってのは、
Wiiの優勢が決まった頃、Wiiを支持する意味でゲハでよーく使われてた言葉だよ。覚えてない?
> それ、勝ちハード信者(?)じゃないの?
> DS以前はPSシリーズを支持していた人達。
↑DS以前はPSシリーズを支持していた人達が、今はWii支持派(勝ちハード信者)となってるって言いたいの?
何か言ってること無茶苦茶じゃね?
それが事実なら、今必死でPSをバカにしてるWii派の連中こそバカだね。こいつらかつてPSを支持してた自分を笑ってんのか。
>>669 > Wiiの優勢が決まった頃、Wiiを支持する意味でゲハでよーく使われてた言葉だよ。覚えてない?
それは覚えているよ。
負けハード所持経験者はもっと冷静なのが多いと思うけどね。
> それが事実なら、今必死でPSをバカにしてるWii派の連中こそバカだね。こいつらかつてPSを支持してた自分を笑ってんのか。
それが勝ち馬に乗るってことじゃないのかい?
消費者としての選択がPS→PS2→DS→wiiでも別になんらおかしくないよ。 PS系しか買っちゃ駄目っていうほうがおかしいだろw そもそも昔、PSかPS2持ってたからってPS3とかSCEバカにしちゃいけないの?www
小川が柔道バカにするようなもんだな
>>671 現実にはそうなってないようだがね。
PS→PS2→PSP
これが正しい。
DSのヴァルキリーがいったい何本売れるのか怪しい。
というか20万本以上売れないだろうけど。
そんで売れなかったらジャンル変更のせいにするんだろうなあと思う。
PSPで出せばもっと売れるだろうけどね。
今度DSで出るファンタシースター0を
PSPのポータブルの出来が悪くて評判落としたから
売れなくても仕方が無いとか
今から言い訳しているような連中だからな。
忍によるとDS版の方が明らかに出来悪いという話だが。
まあPSP版より売れないというのはほぼ確定だろう。
時期的にもハード的にも
PSPの「モンスターハンター・ポータブル」シリーズと比較する方が
多いかも知れないが、グラフィックやBGMで比較されると勝負にならない。
PSP「ファンタシースターポータブル」と比較しても辛い。
DSであることを考えれば充分健闘しているのだが、
骨の髄まで「モンハン」をしゃぶり尽くしているような方にはやはり厳しいと思う。
http://ameblo.jp/sinobi/entry-10157014518.html
そんで今度は出来悪いのをセガが手抜きしたとか騒ぐんだよ。 出来の違いが明らかにハードスペックの違いに起因しているのは明らかだが。 DSでPSP並のグラフィックにしなきゃ信者は認めないらしい。 そりゃ無茶だわ。 WiiでPS3や箱並のグラフィックにしろというのと同じぐらい。 そんな無茶を要求してたらサードはいずれ逃げる。
>>626 前作はジワ売れといっても値崩れによるワゴン売れ。
今回は小売が警戒して出荷絞ったから伸びないということ。
発売当初は出荷不足で品切れ続出とか盛り上がっていたが結局足りた。
信者が称えるジワ売れにはこういうパターンが意外と多い。
もう一つのパターンは長期間に渡るCM大量投下。
ファミリースキーなんかはこっち。
今回は任天堂枠でCM打ってもらえないなら続編は前作より売れないだろうな。
>>674 そういうセコい印象操作して虚しくないのか?
DC版PSOを思い出す出来だって書いてあるじゃん。
連帯感やピクトチャットによるやり取りが良いとも書いてあるし。
そんなんだからアンチは馬鹿なんだよ。
>>657 2008年wiiファーストトップ5
01位 マリオカートWii 任天堂 1,766,734 08/04/10
02位 大乱闘スマッシュブラザーズX 任天堂 1,666,323 08/01/31
03位 リンクのボウガントレーニング+Wiiザッパー 任天堂 194,849 08/05/01
04位 スーパーマリオスタジアムファミリーベースボール 任天堂 172,991 08/06/19
05位 ワリオランドシェイク 任天堂 91,743 08/07/24
2008年PS3ファーストトップ5
01位 AFR I KA SCE 61,279 08/08/28
02位 SIREN: New Translation SCE 57,515 08/07/24
03位 AQUANAUT'S HOLIDAY SCE 20,424 08/09/25
04位 MotorStorm Complete SCE 1,400 08/05/22
05位
679 :
名無しさん必死だな :2008/10/29(水) 17:31:31 ID:fH10pQ7SO
宗教家キタコレ
>>674 つーかPS0がPSpより売れるなんて思ってる奴はほとんどいないだろ
何言ってんの?
>>674 しかし、DS版の持つ連帯感やピクトチャットを使ってのやり取りは
初めてDC版「PSO」に触れた時のような懐かしさがあった。
冒険自体はそこそこにして、延々と無駄話に花を咲かせていた。
そんな経験を持つ方ならば、DS版から近いものを感じるはずだ。
システムがシンプルな分、間口も広く
DSに合わせた操作方法(武器の切り替えやアイテム使用)も馴染み易かった。
読み込みなしの快適さも嬉しい。
ただし、ピクトチャットをしつつの戦闘はかなりの修練が必要。
「携帯用機で手軽に楽しめるオンラインRPG」というものに
どれほどの需要があるかは分からないが、DC版をプレイしていた方々が
当時を懐かしむための簡易版としては価格も手頃で良いのではないか。
>>678 2008年発売じゃないファーストソフト2008年売上ランキング(単位:万本)
1位 WiiFit 任天堂 07/12/1 178.9
2位 Wiiスポーツ 任天堂 06/12/2 67.6
3位 はじめてのWii 任天堂 06/12/2 48.8
4位 マリオ&ソニック AT 北京オリンピック 任天堂 07/11/22 14.7
5位 Wii スーパーマリオギャラクシー 任天堂 07/11/1 12.5
6位 Wii マリオパーティ8 任天堂 07/7/26 11.6
(
http://g-compass.hp.infoseek.co.jp/rank/2008.htmlより )
財布は一つなんだから、定番が売れ続けているなら、
ファーストもサードもよっぽどのものじゃないと新作は
売れない状態だわな。
買う人にとっては発売時期に無関係に「新しいソフト」なわけで。
ファーストは除外!!
ここんとこのレインボーやディザスターとかSCEタイトル笑えたもんじゃないしねえ
>>683 いや別にファースト売れててすげえって言いたいわけじゃなくて。
ユーザーがこんなにファーストの旧作定番に財布差し出してる状態じゃあ
サード新作に回す金ねーんじゃねーのかってな話。
PSO 00/12/21 DC ファンタシースター オンライン セガ 185,279 01/06/07 DC ファンタシースター オンライン Ver.2 セガ 167,345 02/09/12 GC ファンタシースターオンライン エピソード1&2 セガ 138,277 03/11/27 GC ファンタシースターオンライン エピソード1&2プラス セガ 18,869 08/12/25 GC ファンタシースターZERO セガ ?????? PSU 06/08/31 PS2 ファンタシースターユニバース セガ 172,392 07/09/27 PS2 ファンタシースターユニバース イルミナスの野望 セガ 49,700 08/07/31 PSP ファンタシースターポータブル セガ 614,071
>>684 2008年PS3ファーストトップ5
01位 AFR I KA SCE 61,279 08/08/28
02位 SIREN: New Translation SCE 57,515 08/07/24
DISASTER DAY OF CRISIS 任天堂 21,464 08/09/25
03位 AQUANAUT'S HOLIDAY SCE 20,424 08/09/25
キャプテン★レインボー 任天堂 6,361 08/08/28
04位 MotorStorm Complete SCE 1,400 08/05/22
05位
>>685 つまり任天堂が旧作の販売をやめない限り
サードにとってはWiiは砂漠市場ってことか・・?
まあたしかにFitとかいまだにCMしてるしな
少しは新作のPRもすりゃいいのに
ディザスターとか結構してたけどな…
690 :
名無しさん必死だな :2008/10/29(水) 20:35:36 ID:gpqL6/aA0
そういう問題じゃないよ。 WiiはPS2ユーザーをまったく取り込めてないだけだよ。 PS1は一般層と共にSFCユーザーを根こそぎ取り込んだ。
691 :
名無しさん必死だな :2008/10/29(水) 20:37:50 ID:gpqL6/aA0
>>686 Oとゼロは違うでしょ。
予防線ご苦労。
そもそもPSポータブルってUじゃないし。
任豚もPS0まさかの糞判定にガクブルしてるのかwwwwwwwwwwwwww
>>677 アンチが馬鹿じゃないと証明したいのなら売ればいい。
それなのに3万売れれば上出来みたいな事いっつも言ってるから馬鹿なんだよ。
694 :
名無しさん必死だな :2008/10/29(水) 20:42:05 ID:V9Z9S/ZI0
>>690 PS2ユーザーって何なの?それってほとんどライトユーザーじゃん。
ほとんどの人がPSそのものに愛着なんて持ってないよ。売れてて面白いと思ったハードを買う。
大半のライト層はWiiに行って、「PSじゃないと認めない」とかいう少数の濃い層がPS3を買ったと考えれば今の普及台数でも説明がつくんだが。
じゃあWiiの天誅4とPS3の侍道3で勝負しようか。
それならサードのゲームが売れるはずだけど
>>694 パワプロ15対決
PS2 Wii
初週 86950 19991
2週目 39932 9686
3,4週目 43268 14617
5週目 12310 N/A(5016本未満)
6週目 8312 N/A(5007本未満)
7週目 4921 N/A(3320本未満)
8週目 3513 N/A
累計 199206 44294
*Wii版はPS2版より1000円安い価格設定
これの説明がつかなくね?wwwwwwwwwwwwwww
698 :
名無しさん必死だな :2008/10/29(水) 20:43:35 ID:gjCWW+C+0
だからDVD付き早く出せって言っただろ。
>>694 PS2ユーザーの大半がWiiに移行したのなら天誅4が売れない理由が無いな。
今日にも数字明らかになるのか。楽しみだ。
天誅4を応援の意味で買ってあげようと思ったら女キャラが不細工だからやめた やる気ないだろ
>>700 そら正しいわwwwwwwwwwwwwwwwwwww
「応援」とか、もはや宗教だからなwwwwwwwwwwwwwwwwww
702 :
名無しさん必死だな :2008/10/29(水) 20:47:28 ID:V9Z9S/ZI0
>>697 >>699 だからそれはそういう濃い層をターゲットにしたソフトなんでしょ?
でもそれよりはるかに多くの層が任天堂タイトルを買って他のサードソフトなんかに振り向ける金なんてないだろ。
>>692 あれは神ゲー寸前だろ…
絶対DQ9より面白いって
>>697 マリオ野球に食われたんじゃないの
野球ゲームなんて1個買えば十分だし
ハード8割、ソフト2割ッス!ご容赦願いたいwwww
つか、このスレには店員スレの芝がいるんだな。
はるかに多くの層が任天堂タイトル買っているなら Fit以降の任天堂タイトルとかなんで無視するの?
>>693 馬鹿はお前だろ。そのソフトの適正売上数も考慮せずに爆死爆死だからな。
天誅シリーズ 天誅 PS 1998/2/26 初週70010 累計245107 天誅 忍凱旋 PS 1999/2/25 初週21809 累計79415 1のバージョンアップ版 天誅 忍百選 PS 1999/11/11 初週21550 累計47196 凱旋の追加ディスク 天誅弐 PS 2000/11/30 初週53448 累計101155 天誅 参 PS2 2003/4/24 初週124335 累計250383 天誅 紅 PS2 2004/7/22 初週80711 累計141029 外伝 天誅 4 Wii 2008/10/23 ??? 侍道シリーズ 侍 SAMURAI PS2 2002/2/7 初週87932 累計242891 侍道2 PS2 2003/10/9 初週114322 累計214801 サムライウエスタン 活劇侍道 PS2 2005/1/1 初週34756 累計77258 外伝 侍道3 PS3 2008/11/13 ???
>>708 適正売上数を考慮したら360のTOVはラタより結果良さそうですね
711 :
名無しさん必死だな :2008/10/29(水) 20:57:04 ID:V9Z9S/ZI0
>>707 えっ?任天堂のタイトル売れてるじゃん。マイナーなの持ち出して「爆死」って言うのかもしれんが全体的には圧倒的に売れてる。
っていうか任天堂のタイトルが売れてないなんていうならSCEやMSやサードはどうなるんだって話だけど。
任天堂タイトルならなんでもいいワケじゃないんだろう。 今のユーザー層的に、次はどうぶつの森なんじゃないかな。 WiiMusicもなんやかんやで年末にひと伸びすると思う。
>>699 天誅はどう見てもライト向けじゃないだろ。
馬鹿の安売りも程々にしとけ。
>>710 調べては無いが、
恐らくラタトクソはテイルズシリーズ最高初動率を誇っているはずだwwwwwwwwwwwwwww
メジャーなのしか売れてないならメーカー指名買いじゃないじゃんw バカなの?w
ID:mZSPOX3/Oが何気にWii市場の絶望感を物語ってる件
>>709 なんでPSPとDSと箱の天誅はないの?さらっと印象操作するから怖いわ〜
>>710 それは当たってるかもな。目標売上数も超えてたはずだし。
まあ、ラタも売れてるのだけど。
>>713 694 :名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 20:42:05 ID:V9Z9S/ZI0
>690
PS2ユーザーって何なの?それってほとんどライトユーザーじゃん。
そのライトユーザーだらけのハードで天誅3が25万売れたんなら
同じライトユーザーだらけのWiiでも25万売れなきゃおかしい。
>>714 残念ながら初動率はTOVもラタも一緒だよ。
>>716 絶望なのはPS3の赤字だけで十分だよ。
>>717 PS3とWiiの売上比較に
携帯ハードや箱の売上出せとかいう要求する意味がわからん。
723 :
名無しさん必死だな :2008/10/29(水) 21:05:08 ID:V9Z9S/ZI0
そもそも天誅ぐらいPSにくれてやった方がよかったんじゃないの? 20万程度のタイトルでしょ?
天誅4と侍道3、 開発したのは同じアクワイアだし、 ナンバリング前作の売上もほぼ一緒、 前作からのインターバルも同じくらい、 WiiとPS3のサード売上を比較するにはちょうどいい材料だと思う。
>>722 ああ、そういうことね。そいつはすまなかった。
でもそれならどっちも本編なんだから外伝とかいらんのでは?
>>719 おかしいのはお前の頭だけにしとけ。天誅はライト向けじゃないし、
ブランド価値は時とともに変わるものだ。つまり、同じだけ
売れないとおかしいなどと言う奴がおかしい。
>>726 また勝手に天誅ブランドそのものが衰えた事にするんだね。
Wiiで売れないとブランド衰えたから仕方が無いで済ますなんて
自分で言ってて都合が良すぎると思わんのか?
だからPS3の侍道3と勝負してみろよって言ってるんだ。
どっちも前作が03年発売だから時間的にもちょうどいいだろ。
天誅 PS 1998/2/26 初週70010 累計245107
天誅弐 PS 2000/11/30 初週53448 累計101155
天誅 参 PS2 2003/4/24 初週124335 累計250383
天誅 4 Wii 2008/10/23 ???
侍 SAMURAI PS2 2002/2/7 初週87932 累計242891
侍道2 PS2 2003/10/9 初週114322 累計214801
侍道3 PS3 2008/11/13 ???
>>727 これは単純にいい勝負っぽいな。
間に乱発してブランドすり減らしたとしても普及率もあるしね。言い訳はきかない。
ただ初週で判断してはだめだね。Wiiは一般的に初週弱いから。長い目で見ないと。
自称真の雑食一般人ゲーマーの陥る自己矛盾に見事にハマってるな、この豚w
>>727 そっちこそ勝手に衰えてないと決めつけるなよ。
PSPやDSや360の売上を見れば衰えてるのは明らかだろうに。
ただ、Wiiでテコ入れする為に出した天誅4が振るわなかったのは残念に思う。
ライト向けでもなく じゃあ従来の天誅ファン向けかと思えばいろいろな仕様変更 誰向けに出したかもわからなくて結局肝心のソフト出したwiユーザー自体にそっぽ向かれたっと シレン3でもこんなことやって失敗してたね
732 :
名無しさん必死だな :2008/10/29(水) 21:18:36 ID:V9Z9S/ZI0
何の意味って、そら任豚の酷い泣き顔を見るためやろwwwwwwwwwwwwwwww
芝は正直で良いね。
なんで実直に今までの天誅ファン向けに作らなかったのかねえ。 シリーズモノのファンなんて大抵保守的なものなんだから、今までの方向性を維持したまま パワーアップした作りにした方がシリーズファンを呼び込めたんじゃないかねえ。
736 :
名無しさん必死だな :2008/10/29(水) 21:25:54 ID:V9Z9S/ZI0
>>733 大局では包囲殲滅されかかってるのに兵士を1人2人倒したって喜ぶようなもんでしょ?
向こうは特になんとも思ってないと思うよ。普通に戦争に勝ってるから。
>>728 ラタトスクは未だに初動率70%ぐらいだが。
>>736 そう思うなら黙っておけば
こんなスレ気にせずどーんと構えて
大局では勝ってるのにわざわざ局地戦に顔真っ赤にして特攻してくる奴がいるから仕方がないよ
サード不毛の勝ちハードは歴史上存在しないんだがな。 今のところ。 DSがPSPを殺しきれなかったのもサードが普及台数の割に振るわないからだろ。
>大局では包囲殲滅されかかってるのに兵士を1人2人倒したって喜ぶようなもん この発言の意味が俺には分からないwwwwwwwwwwwwwwww 任豚は一体何と戦っているんだ?wwwwwwwwwwwwwww
戦には常に勝ってたのに、気づいたら四面楚歌になってた項羽ということかw 極度のケチで子分に分け前を与えなかったあたり、たしかにそっくりだねw
>>707 07/12/01 Wii Fit 2,637,784
08/01/31 大乱闘スマッシュブラザーズX 1,666,323
08/03/06 メトロイドプライム3 コラプション 72,949
08/03/06 みんなの常識力テレビ 69,625
08/04/10 マリオカートWii 1,766,734
08/05/01 リンクのボウガントレーニング+Wiiザッパー 194,849
08/05/15 突撃!! ファミコンウォーズVS 57,416
08/06/19 スーパーマリオスタジアムファミリーベースボール 172,991
08/07/24 ワリオランドシェイク 91,743
08/07/31 零 〜月蝕の仮面〜 63,489
08/08/28 キャプテン★レインボー 6,361
08/09/25 DISASTER DAY OF CRISIS 21,464
>>742 四面楚歌ってサードに見放される任天堂に一番似合ってる言葉じゃないのか?
745 :
名無しさん必死だな :2008/10/29(水) 21:35:48 ID:V9Z9S/ZI0
>>744 見放されてる割にはソフトが集まってきてるよね。
747 :
名無しさん必死だな :2008/10/29(水) 21:37:36 ID:V9Z9S/ZI0
>>744 それはないと思う。
任天堂>>>任天堂以外って状況だから。
>>744 ああ、わかりにくかったか。当然任天堂に対する皮肉だよw
>>746 で、集まってきたソフトを次々と無慈悲に殺してるわけだが。
751 :
名無しさん必死だな :2008/10/29(水) 21:42:33 ID:V9Z9S/ZI0
たしかに任天堂はたくさん殺してるかもね。 PS3も360もPSPも殺したし。
>>751 PSP 159,816
DS Lite 29,839
今こんななんだけど当然DSiで逆転できる自信あるんだよね。
反撃ねえ。反撃開始とか言って、ワゴンの王となったソフトがありましたね、そう言えば。
755 :
名無しさん必死だな :2008/10/29(水) 21:49:46 ID:V9Z9S/ZI0
>>752 >>753 えっ?まさかPSPがDSに勝つとか考えてるの?
任天堂の世界的勝利ということが前提のスレじゃないの?
まだ、そんな夢見てるなら他にも妄想スレはたくさんあるんだからそちらへどうぞ。
>>753 ちなみに去年にPSP-2000が出た時は初週26万台だったんだよね。
任天堂とSCEはまさに項羽と劉邦だろw 自信は最強だが、最強であるがゆえに子分を軽視する項羽 自身は無能だが、お陰で優秀な人材が集まる劉邦 項羽は戦に勝ち続けたが、最後には四面楚歌を聞いて滅びるw
これは海外ね。 NPD September 2008 Hardware Sales Wii -- 687,000 Nintendo DS -- 536,800 Xbox 360 -- 347,200 PlayStation Portable -- 238,100 PlayStation 3 -- 232,400 PlayStation 2 -- 173,500
PSP、国内じゃ完全に普及モードに入ったけどな。
>>751 携帯機PSPのマイソロに売上が負けたよね?ラタトスク(笑)がw
それ以外にもまだまだあるけどw
>>757 無能だから優秀な人が集まるとか馬鹿じゃないのか?
劉邦は優秀な人材を集める才能が有っただろ?
>>761 新規はモンハン品切れ&ベスト版発売直前の買い控えしてるんじゃね?
>>764 それはあるかもしれない。
> 38 名前: バイト一般兵 ◆Hbd827r0V6 [sage] 投稿日: 2008/10/29(水) 20:20:45 ID:KAAuK5IY0
> モンスターハンター ポータブル2ndGザ・ベスト 58 予10
アトラスって求人で 「PS3、PSP、PS2、DS、360の開発者を募集」みたいなこと書いてたところだよなw
スクエニからもそっぽ向かれたよね? まさか360に行くとは思わなかった?w
>>763 劉邦は自分から人材なんて集めてないよ
自分の才覚に自信があった連中が野心で集まっただけ
項羽の下についても活躍できないからね
>>766 つPS3を介したネットでマルチプレイ。
今までの功績のせいで
>>771 すら不安になるのがWiiクォリティ
774 :
名無しさん必死だな :2008/10/29(水) 22:06:40 ID:V9Z9S/ZI0
>>769 っでSCEの下に集結した諸侯が挙って兵を挙げたのに任天堂1社に一掃されたのがPSP。
懲りずにまたPS3の下に集結してまたもや任天堂1社に包囲殲滅されられたのがPS3。
>>767 アトラスはまだPS2から動かないからな。ペルソナやって感じたのはまだPS2でもイケるって事。
ペルソナ、デビルサマナー、メガテン、これらはWii向けじゃない。やったら爆死する。
あってもPS3、360、PSP辺りだろう。
>>774 ん、部下がつかなかった項羽ってSCEの事だろ?
PS、PS2で勝ってうぬぼれてセルだのBDだの乗っけたPS3作ってサードに逃げられてるし
> 919 名前: 蜻蛉 ◆EcCgOA7Vw6 [sage] 投稿日: 2008/10/29(水) 22:05:03 ID:nNF917ez0 > ⊃DSL 26,004 > ⊃PSP 66,837 > ⊃PS3 4,107 > ⊃PS2 7,467 > ⊃360 6,858 > ⊃Wii 25,459 > > PSP-3000は市場にダダ余りですねぇ ダダ余りだってさ。
>>774 その仮定で信頼できる味方を作らなかったのが今の結果だろうな
>>777 30万初期出荷という話なら約20万ならいい感じでしょ
むしろ2000の中古駄々あまり、新品駄々余りを心配すべき
スレ違いの話ばっかだな PS3爆死スレなどにいって存分に語ればいいのに
こりゃ下半期もPSPが1位決定だな。 つーか高校のPSP普及率凄すぎ。
週末頑張ったな。
> 957 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/10/29(水) 22:08:51 ID:h1vs6Cdj0
> 天誅は?
> 966 名前: 蜻蛉 ◆EcCgOA7Vw6 [sage] 投稿日: 2008/10/29(水) 22:09:50 ID:nNF917ez0
>
>>957 >
> 13000/13000
>>773 別にそれ自体痛手じゃないよ。
それよりもモンハン3の心配したら?w
明らかにコストパフォーマンス高いのはPSP版なのに、異常に期待してるよね?w
何であんなにキチガイじみてるの?w
>>781 DSiとDSLが別集計かつPSP2000と3000が同集計ならいけるかも
785 :
名無しさん必死だな :2008/10/29(水) 22:18:17 ID:V9Z9S/ZI0
天誅 PS 1998/2/26 初週70010 累計245107 天誅 忍凱旋 PS 1999/2/25 初週21809 累計79415 1のバージョンアップ版 天誅 忍百選 PS 1999/11/11 初週21550 累計47196 凱旋の追加ディスク 天誅弐 PS 2000/11/30 初週53448 累計101155 天誅 参 PS2 2003/4/24 初週124335 累計250383 天誅 紅 PS2 2004/7/22 初週80711 累計141029 外伝 天誅 4 Wii 2008/10/23 初週13000 当然のように最下位確保wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>768 DSで色々出しているのに?
Wiiウェアでもだしてるじゃん
>>786 最大の難点はスカイクロラの後だって事だな
>>781 つモンハン、ガンダム、ファンタシースターP
それぞれ男女に受けている。アドホック対戦、協力プレイ、学校に持って行ける。これらが大きいと思われ。
学校・・・
791 :
名無しさん必死だな :2008/10/29(水) 22:22:37 ID:V9Z9S/ZI0
>>789 一般感覚とすげえ乖離だな。
PS3の勝利を今でも信じてるのもわかる気がする。
>>786 ???
累計
2003/04/24 250,000 天誅3
2004/07/22 140,000 天誅紅
2005/07/28 . 71,000 天誅忍
2006/04/06 . 21,000 天誅DS
2006/10/05 . 13,000 天誅千乱
2008/10/23 . 13,000 天誅4
ID:NZv6O6Tk0とID:1brYTi3/Oは学生さんか。
>>792 うーむ、何とかDS並には行けそうか。
もっと売れて欲しかったけど。
795 :
名無しさん必死だな :2008/10/29(水) 22:25:14 ID:1brYTi3/O
携帯機の外伝持ち出し擁護とはww もう何でもありだねww
天誅5は出るのっかなっ♪
つーか発売して一ヶ月も経っていないソフトの売上比較をしても 意味があるようには感じないけどな〜
一般感覚(笑) まさか妊娠に言われるとは思わなかったw
762 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日: 2008/10/29(水) 22:29:22 ID:WFn5IAa50 DSi、入荷は白2黒2。しかも当日にしかこねぇとか。 朝並んでるだろうしどうしよっかね。 DSL 26000 PSP 67000 Wii 25000 PS3 4100 PS2 7500 360 6900 1.ガールズモード 86000 2.アバドン王 77000 3.プラチナ 48000 1793000 4.WiiMusic 42000 141000 5.リズ天G 37000 968000 6.or2 29000 91000 7.ドラキュラ 20000 8.BLEACH 18000 9.ソウルイーターDS 13000 10.天誅4 13000
771 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日: 2008/10/29(水) 22:30:08 ID:WFn5IAa50 にゅー 13.ガリレオ 13000 14.采配 13000 21.ガーネット 6500 22.NBAPS3 6100 24.キミの勇者 5900 25.ケツイ 5500 27.NBAPS2 5400 28.ハッピーダンス 5000 外.サクラ3best 4300 外.NBAPSP 4300 外.白銀のソレイユ 2900 外.もえじゃん 2700 外.FF3DSbest 1800 外.スラもりbest 1700 外.100切りゴルフ 1700 外.ガ無双SPbest 1700 外.Gジェネポbest 1600 外.DQMJbest 1600 外.FF12RWbest 970 外.ガ無双PS3best 900 外.NBA360 730 外.猿 720 外.SSXポbest 520
ソウルイーターってDSか。 Wiiサード今年11本目の1万越えかと思ったのに。
805 :
名無しさん必死だな :2008/10/29(水) 22:35:12 ID:V9Z9S/ZI0
>>800 だろ?一般感覚と乖離してるから人気のWiiが嫌いで不人気なPS3を支持してるんじゃないの?
778 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日: 2008/10/29(水) 22:30:54 ID:WFn5IAa50 そのた 11.カルドセプト 13000 63000 12.無双5SP 13000 195000 15.WiiFit 12000 2666000 16.マリカWii 11000 1789000 17.ガンダム00 11000 51000 18.マクロス 11000 134000 20.イナズマ 6700 126000 23.太鼓DS2 6000 373000 26.SRWZ 5500 457000 29.バンデラ 5000 381000 30.Wiiスポ 4800 3162000 4800本以上で30位ランクインでした。
orz2週目>>>>天誅 アクワイアで天誅にまわされた人ボーナス少ないんだろうな
カルドセプトとマクロスは意外と伸びてるな 信者だけの数字じゃない あとなんだかんだで4000本売れるサクラ3わろた
猿720人特攻したのかww 物好きだねぇ。
天誅4 13000 キミの勇者 5900 ケツイ 5500 ハッピーダンス 5000 100切りゴルフ 1700 猿 720 銀星テーブルゲームズ 測定不能 今週も死屍累々だなwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>807 orzと比べるならこっちでしょ。
5.リズ天G 37000 968000
6.or2 29000 91000
>>811 同じアクワイアってことだろ
リズ天と比べるほうがわからん
wiimusicならわかるけど
>>805 ああ、そうだねw何かあると頭にPS3しか思い付かない妊娠とは一緒にされたくないよね、確かに。
よっぽど怖いんだね、プレステがwwwww
普及率高い割には未だにサードは苦戦してるよね?何で?怖い怖いプレステさんはその普及率の高い頃には賑わってたよね?w
>>812 あれ、そうなのか。結構色々やってんのね。
>>815 確かに怖い。あまりの売れなさが。
PS3 4100
>>796 04/12/12 リッジレーサーズ ナムコ 273,521
05/12/10 リッジレーサー6 バンダイナムコ 73,501
06/09/14 リッジレーサーズ2 バンダイナムコ 69,295
06/11/11 リッジレーサー7 バンダイナムコ 149,648
3ei88Okw0赤っ恥wwwwwwwwwwwwwwwww
>>795 あのさ…ソウルイーターはスクエニじゃね?
売れてないから気づかないかもしれんが・・・
後、据置で今年出ているのインアンくらいしか思いつかんがいいのこれで?
10月 【XB360】 【PS3】 【Wii】 【PS2】 〜10/05 8,271 7,232 25,330 8,618 〜10/12 7,763 5,734 22,877 6,982 〜10/19 7,856 4,725 26,024 7,261 〜10/26 6,900 4,100 25,000 7,500 (ファミ通) 合計 30,790. 21,791 99,231. 30,361 (暫定)
822 :
名無しさん必死だな :2008/10/29(水) 22:48:09 ID:V9Z9S/ZI0
>>815 いや、別に俺はどうでもいいんだよ。どっちが勝とうが。サードが売れようが売れなかろうが。
君がやたらにPS系ハードを持ち上げたがるから。
ただファーストを入れれば普通に同時期のPS2を越える市場だよ。一般的にはファーストもサードも分けないし。
サードがどこへ行こうが大勢に変化はないんだし。
>>817 話題そらしは楽しい?www
相手にするの疲れるんだよwww
mEEuleNJ0赤っ恥wwwwwwwwwwwwwww
>>822 じゃあもうこんなスレほうっておけばいいじゃん
サードとかどうでもいいなら
いつまでいるの
>>820 スクエニの360ラインナップ見て来てごらんよ…面倒臭いなあ…
>>824 Wii版の事じゃないの?多分。恐らくあれも爆死だろうけど…
ソウルイーターWii 8198 どうしようもないゴミだなwwwwwwwwwwwwwwww
天誅4も爆死か ひでーな
>>828 いや…あまりにも妊娠さんの言う、一般感覚(笑)とやらに慣れなくてねぇwww
>>832 いやあ、無理するなよ。どっぷりと厨に染まってれば良いじゃない。
2008年10月23日発売PS3タイトル 22.NBAライブ09 6100 外.ガンダム無双 PlayStation3 the Best 1700 2008年10月23日発売wiiタイトル 10天誅 4 13000 28.ハッピーダンスコレクション 5000 外プロゴルファー猿 720 外銀星テーブルゲームズWii 測定不能
>>829 つーか、前々から360でソフト作ってるのわかってるのにいちいち持ち出してんだ?
で、なんで「それがそっぽむかれた」って論調になるのか不思議・・・
Wiiチョコボの完全版がDSで出るってのも大きいだろw
チョコボ売れるか?
>>836 ソフト移植しただけで?追加要素がついたからとか?ハァ?
デットライジングをベタではないが移植するカプコンは、360にそっぽむいちゃったの?
もうちょっと筋が通るように説明してくれないかな。
携帯で完全版とか完全に間違ってるわ
>>832 お前に一般感覚ってものを教えてやろう
一般人は任天堂信者のことを「妊娠」って言わない、っていうか「任天堂信者ってなに?」て感じ
841 :
名無しさん必死だな :2008/10/29(水) 23:54:07 ID:fH10pQ7SO
ほーう
842 :
名無しさん必死だな :2008/10/29(水) 23:56:36 ID:fH10pQ7SO
一般感覚からするとガキ向けWiiなんて遊ばんわな 子供に与えこそすれ だからWiiではウイイレミリオンいかんしな 一般人がユーザーにいねーからさ
一般人の感覚 「Wii?あー、あの子供のおもちゃねw まだ子供の間では流行ってんの?」
一般人の感覚 「まだゲームやってんの?」
一般人の感覚 「幼稚な書き込みだな、情けない。」
一般人じゃないやつが一般人を語ってもなぁ
ゲハに書き込んでる人間全滅だな
任天堂のゲームしか売れてないからwii買ってるやつは任天堂信者
さすがにそれはない
850 :
名無しさん必死だな :2008/10/30(木) 02:00:41 ID:8d0sUyFT0
1 天誅 参 PS2 2003/4/24 初週124335 累計250383 2 天誅 PS 1998/2/26 初週70010 累計245107 3 天誅 紅 PS2 2004/7/22 初週80711 累計141029 外伝 4 天誅弐 PS 2000/11/30 初週53448 累計101155 5 天誅 忍凱旋 PS 1999/2/25 初週21809 累計79415 1のバージョンアップ版 6 天誅 忍大全 PSP 05/07/28 初週28100 累計70942 7 天誅 忍百選 PS 1999/11/11 初週21550 累計47196 凱旋の追加ディスク 8 天誅 DARK SHADOW DS 06/04/06 初週*4,000 累計*20,997 9 天誅 4 Wii 2008/10/23 初週13000 10 天誅 千乱 X360 06/10/05 初週6412 累計12974 外伝 歴代8位は狙えそうだな 天誅4
千乱の海外版(天誅Z)は29万 VGソース 08/04/14
外.サクラ3best 4300 外.FF3DSbest 1800 外.DQMJbest 1600 外.FF12RWbest 970 これ地味にひどくないか? なんでDSってこんなにベスト版が売れないの ドラクエやFFのベストがサクラ大戦以下かよ
>>852 地味にいいゲームだからな
しかし、猿は三桁か…伝説的クソゲー補正で3000は行くと思ってたが
さらに竹内氏から、「『天誅4』を含めて、
新『天誅』三部作構想を展開します」と気になる発言も。
スクリーンには『天誅4』、『5』、『6』という文字が映し出され、
対応機種などは未発表ながら今後の展開について明らかになった。
http://www.famitsu.com/game/news/1215644_1124.html Wiiで出るって決まってるわけじゃねーじゃん。
任天堂信者は嘘付くなよな。
まあフロムもそこまでバカじゃないか。
4ですらどうやって回収したらいいのか頭が痛いところだろうな。
>>854 猿こそ真に口コミでジワ売れするタイプのゲーム。
ワゴンでだけど。
14.采配のゆくえ 13000 真・三國無双DSファイターズバトル 21,389 *8,345 07/04/05 コーエーもキツイな。 DSらしくと工夫してもこんなもんか。 帝国ホテルと頭脳バトルも爆死したし、 そろそろ任天堂向けに出すのも潮時のような。
しかし、「この時代に珍しい作品」「逆に気になるので買ってみたい」といった声も挙がっており、
タレントの伊集院光さんも自身のラジオ番組で「絶対買う」と宣言していた。
そのためか、同作はAmazon予約ランキングのWiiカテゴリで21位にランクインしている。
なお、秋葉原では、ソフマップ秋葉原アミューズメント館やアソビットゲームシティで
販売を確認できた。入荷量の関係ですぐに売り切れとなることも考えられるので、
気になる人は早めに確保しておくとよいだろう。
http://akiba.kakaku.com/hobby/0810/23/190000.php これで720本なのか
やっぱり口コミなんて当てにならないのかも
ついでにアマゾンも当てにならん
いまごろAmaがあてにならないことに気づいた 情報弱者は気持ち悪いので連投をやめて 10年romって下さい つーか情報弱者が業界板に迷い込むなよ
>>858 3点ゲーが口コミで売れるとかないだろw
>>855 4のグラとか使いまわさないと赤字でしょうが!
>>855 三部作の1発目でこれだけ爆死したら
三部作も既におわっとると思うが。
と言うかこの売り上げでは
天誅シリーズ自体オワタ。。。
863 :
名無しさん必死だな :2008/10/30(木) 06:15:12 ID:uHU3CcLBO
それでも日本弱小サードはWiiかDSでソフト作らないと、 恥をかくだけですから
最近任豚アレ貼らなくなったよなwwwwwwwwwwwwwwwww 「爆死復活ランキング」wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 復活しないもんなwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>862 これで他ハードに出る!やった。と思える感覚だけは素晴らしいなぁ
>>855 >4ですらどうやって回収したらいいのか頭が痛いところだろうな。
残るはDSかPS2くらいか…
予感してた事だが、やっぱりGTA4のスレに妊豚湧きまくっててワラタw
868 :
名無しさん必死だな :2008/10/30(木) 12:31:49 ID:ZQe4cy2IO
任信「Wiiが一番さすが任天堂!全てのゲームはWiiに集まる!」 アンチ「いやいやあんな棒振りゲー流行らないから」 任信「ゲオタには分からないこれからはリモコンが主流」 アンチ「宝島売れなかったね?出来は良かったしCMも流したのに」 任信「CMが悪い!任天堂を見習え!」 〜中略〜 アンチ「Wiiって従来ゲー売れないだろ」 任信「サードがクソなだけ!我々が崇める任天堂ハードにおいてありえない」 〜現在〜 アンチ「結局新規取り込みばかりで従来層が集まらないハードだな」 任信「従来層が少ないんだから売れなくて当たり前!出すサードがクソ!」 こんな流れ
>>868 アンチが如何に物事を曲解して見てるかがよく分かるね。
870 :
名無しさん必死だな :2008/10/30(木) 12:47:14 ID:waCKVfcT0
アンチは「任天堂系は主流、PS系はマイナー」っていう事実を今でも認めようとしないし 信者は勝ってるくせに「任天堂系にすべてサードが集まる」って余計なこと言ってアンチの感情を逆なでするからなあ。 いつまで経ってもこの繰り返しじゃね?
>>868 の1行目と3行目は思っていないが、
それ以外はアンチの意見にも任信の意見にもうなづけるオレは
どっちなんだろう。
少なくともアンチ活動はしたことないからアンチじゃないはず。
現状から分析して認識を正しくしたらアンチ的な思考になると言うか、
任天堂のサード売上とPS3のハード売上は似たようなもんだなぁ。
冷静に分析して任天堂のサード売り上げと他のサード売り上げってそう変わらない。 つまり勝ちハードの割に任天堂のサードは売れてない。 勝ちハード並に売れてるのはファースト製の従来ゲーム。 この前提にまず反論ってないと思うんだけどどうだろう?
>>872 > 冷静に分析して任天堂のサード売り上げと他のサード売り上げってそう変わらない。
売上上位の主要タイトル(と言っても比較すると両タイトル群の”格”に開きがあるが)で
比べるとやはりPS3の方が好成績だよ。
> つまり勝ちハードの割に任天堂のサードは売れてない。
これはその通り。
> 勝ちハード並に売れてるのはファースト製の従来ゲーム。
これもその通り。一部、奮わないファースト製従来ゲームもあるが。
>>872 >任天堂のサード売り上げと他のサード売り上げってそう変わらない。
総計としては替わらないかもしれないけれど、平均としては違ってる。
リリース数も違えば、ファーストのタイトル数も違うので、
ソフト同士の食い合いを考えれば当然のことだと思うんだけど、
各ソフトの「期待値」まで考えると、寂しいことは否めない。
オレも含めて、
>>872-873 はアンチでは無いと思ったんだけれど
アンチ、信者側からみるとどうなんだろう・・・
オレはこのスレの基準では恐らく(任天堂側の)信者だろう。 サードの爆死傾向は素直に認めるが、その原因を任天堂やWiiユーザーばかりに 押し付けるのには反対だ。 (ユーザーはともかく、任天堂には全く責任がないとまでは言わないが)
>>875 んじゃあ、オレも
>>874 の中段のようなイイワケをつけている時点で信者か。
オレとしてはどっちでも良いんだけど。
事実としてサードの各タイトルの売上は振るっていないし、
任天堂の市場の作りあげ方も、従来タイトルに親切なものではなかったろうし。
オレもユーザに向けるのはどうかと思ってる。
ユーザってのは単なる消費者なわけで。
そこに「買えよ」ってのはおかしい。しかもメーカ側でもない人間が。
消費者に「買っていただける」ように作れないサードの問題でしょ、と。
任天堂に責任あるのかな? WiiスポやFitのようなソフトを売ったのが責任なんて言い出したら八つ当たりにしか思えないけどな〜 海外じゃ「Mad World」なんてソフト出せるし、サードの邪魔してるようには思えないけどな〜
「勝ちハード」だなんて概念が既に古くて通用しない物になってる。 ソフトの個性に合わせたハードを作り、ハードの特性に合ったソフトを作るべし。 単一ハードで全てのソフトが活きるという時代は終わった。ハードだけでなくソフト側も進化してるのだから。
879 :
名無しさん必死だな :2008/10/30(木) 13:56:32 ID:waCKVfcT0
そもそもユーザーに責任っていう発想自体がありえない。 ファーストに責任ってのもわからん。 サードが売れる環境作ってないとか言い出すなら任天堂どころか全ファーストに責任があるんじゃないかと。
880 :
名無しさん必死だな :2008/10/30(木) 13:58:43 ID:waCKVfcT0
>>878 そんなハードは昔からないよ。
PS系ハードだって世界一の売上の任天堂ソフトが出来なかったんだから。
>>878 >>単一ハードで全てのソフトが活きるという時代は終わった。
そんな時代はなかった
PS2がそうだったというのは勘違いにすぎない
まあ、Wiiが普及台数の割にサードソフトが振るわないのには俺もそう思う。 ただ、それをWiiや任天堂やWiiユーザーに責任を押し付けるのは違うと思うね。
別に責任とかじゃなくて 任天堂のライトゲーに釣られた客層がメインだから ソフトはあんまり売れないねっていう単なる分析だろ
PS2の頃はSCEが畑を作り、サードも一緒になって耕し種を蒔き収穫してた。 今は任天堂がそのすべてをやるようになっただけじゃねぇ? つまり今まではSCEもサードも同じ畑を作り耕し、同じように収穫してた。 今は任天堂が耕した畑の一部を間借りしてサードも使ってる感じ? それがごく自然な形になってしまうほど、任天堂の力が強いしサードが弱ってるって気がする。
サードは何をやってたのかと 思うことはある
まあ、持ち上げるならそれなりの覚悟を持てって事だろうな スカイクロラの結果しかり
>>886 誰がそれなりの覚悟を持つの?主語がないからわかんないんだけど…
TVCMに依存しすぎてんじゃないの? ニンテンドーチャンネルのオススメソフトとかまったく機能してない気がする というかハード内の広告塔が有料ってのがそもそもおかしい気も・・・
なんだ、せっかく勝ちハード信者の人に合わせてわかりやすいように言ったのに。 「全てのソフトが集まる」のが勝ちハードの定義なら、ギリギリでファミコンが該当するぐらいだな。 スーファミ時代で既に大容量路線でPCエンジン、携帯型でゲームボーイとハード特性が多様化 し始めて、ソフトもその特性を活かす仕様への進化が始まっていた。 それがわかってるなら「一番売れてるハードが勝ちハード、全てのソフトが集まりそして売れる」 なんて言うはずないんだけど。ていうかやっぱりここは信者とかアンチとかのキャラで遊ぶネタスレ?
>>884 開発環境の話なのかな?
ファミコン時代からハードを作り、ソフトを作ってきた任天堂の開発能力が
高いだろうという事は創造できるかと・・・
だからといって自重してサードと足並みそろえて一緒に頑張ろうなんて
「馴れ合い」にしか見えないよ
>>887 主語抜きってかスカイクロラだろうとLBPでも一緒の事でしょ?
脱P脱P騒いでた天誅の件もあるしね
>>889 ファミコンも該当するかなぁ・・・
みんなファミコンより特化した部分を作ろうとしてたじゃん
ハードが一つなのはユーザーの理想かもしれないけど
決してそうなることはないから、言われ続けてる訳で
任天堂はハードベンダーであるから、その意味では全く無いとは言いにくいと思う。 しかし、任天堂単独ではどうしようもないこともあるわけで。 任天堂はDSにおいてもWiiにおいても、初心者・ライトユーザーもコアユーザーもどちらも 重視するといった主旨をたびたび語って来たし、本来GCでリリースされる予定であった ゼルダの新作Wiiのロンチに持ってきたり(付け焼刃感もなくはなかったが)、メトロイドや FEの新作を割りと早いタイミングで用意したりと、あくまで”両輪”でいくつもりでいたことが 窺える。が、WiiスポやFitに対する市場の反応が恐らく想像以上に大きく、結果として、 コアユーザーが置いてけ堀にされているような空気ができあがってしまったと思う。 オレは、この空気が、スペック差による壁以上に大きな壁になってしまっているように思う。 そして、これが、比較的コア向けの多いサードタイトルが奮わない、任天堂タイトルもコア 向きのタイトルはライト向きのもの程奮わないことの一因になっていると思う。
ドリームキャスト撤退まではセガタイトルもPS系で遊べなかった。
広告の量が耕した畑の大きさ 出荷量が蒔いた種の数 売上が収穫だとする仮定すると 多額の資金が必要なTVCMくらいしかアピールする機会のないWiiは どうしても畑からして小さくなるのはしょうがないんじゃないか
ニンテンドーチャンネルを無料にして サードがどんどんトレーラーなり流せるようにすればいいのに なんでやらないんだろう? やはり任天堂にも責任があるんじゃないか?
そもそも、ニンテンドーチャンネル自体、どの位の宣伝効果があるのか不透明だな。 Wiiユーザーのうちどの位が利用しているかも不明だし。
>>898 それはそれで鯖の負担がもろ来るから(見直しするとか考えると)向いてないかと…
>>896 ニンテンドーチャンネルは無料だよ
インターネットに接続するためのチャンネルが500ポイント必要なだけど、
そんなに高いかな?最初は無料だったし
>>901 現行のPCと携帯の普及率でWiiで見る理由がない
こういう部分は純粋に出力の弱さがモロに出てる感じだな
903 :
名無しさん必死だな :2008/10/30(木) 14:51:28 ID:QUt0QwTu0
インターネットブラウザで金取るの?そんなのMS以下じゃん
>>900 余所では普通に鯖負担してやってることでしょ
ライセンシーソフトのPRはファーストとしての責務だと思うけどなあ
鯖の維持費にいくらかかるとかじゃなくて、やるかやらないか
鯖たてたくないからやらないじゃ、任天堂はサードに厳しいって言わてもしょうがない
まいにちいっしょなんてすごく手間と暇をかけて サードタイトルもPRしてるよね こういう積み重ねが売上に反映されてるんじゃないかな
>>902 有野とか芸人の体験プレイを配信したりして、たまにおもしろいのがあるよ
あと、遊んだソフトのお勧めやDSの体験版の配信も行っているよ。
取りあえず、一度有料のインターネットチャンネルを落とせば他のチャンネルが
使えるようになるのでボッタクリではないよ
お茶の間で手軽にインターネットできるっていう点に 発売当初は期待したけど Wiiって実際はそこまで便利じゃないよね。 やっぱり起動にある程度時間かかるし。 それでHD出力にも対応していないんじゃ不便だわな。 なんだろう。 やっぱりもうちょっとスペックどうにかならなかったのかという印象。 会社はあれだけ儲かってるのにね。 任天堂だけを儲けさせるハードって揶揄されても仕方ないし、 それで満足するのって信者だけじゃん。 任天堂にしてもWiiミュージックはWiiフィットやWiiスポ並には盛り上がらないし、 ディザスターみたいな既存ゲームは全然駄目だし、 本体の普及スピードも頭打ちになってきている。 そしてサード売上でも300万台も普及してないPS3に遅れを取ってるわけだし。
>>904 確かにそれも問題だけど
本質的な問題はそういう次元以前に存在すると思うよ。
リモコンや体重計目当てのユーザーばっかり集めても
サードの人気タイトルなんて買ってくれないからね。
じゃあ、サードの人気タイトルを買ってくれるユーザーを集めるにはどうしたらいいと思う?
もう遅いが、スマブラの時点でGCコンを”配布(同梱じゃないぞ?)”
つーか、WiiとPS3が競争してなにか意味あるの? 妄想交じりに語られても・・・
>>906 >取りあえず、一度有料のインターネットチャンネルを落とせば他のチャンネルが 使える〜
ごめん勘違い。Wiiでインターネットに繋げれば「インターネットチャンネル」以外は無料だった。
PS3とはユーザー層が違うからな 任天堂信者はサードのソフト買ってやらないのかよ
なんか任天堂ファンは信者って流れになってるな
世の中任天堂信者だらけかw あれ、どっちがマイノリティですか?
サードのソフトを買わないから任天堂信者なんだろ。 サードのソフトはサード信者が買うんじゃないのか? オレはどっちも買ってるがな。
任天堂ファンと信者の違いを教えてくれ
919 :
名無しさん必死だな :2008/10/30(木) 16:50:27 ID:uHU3CcLBO
まぁ死に体のゾンビユーザーを数に入れられてもね 今のWiiユーザーなんて20万人くらいしか、 生き残ってないしな
>>917 > サードのソフトを買わないから任天堂信者なんだろ。
信者信者と騒いでる時点でゲハ脳なんだよ。任天堂ファンだって他の面白そうなソフトは買うよ。
じゃあもうソフト20万以上の売上は無理だな
922 :
名無しさん必死だな :2008/10/30(木) 16:57:58 ID:waCKVfcT0
任天堂の支持者層って信者って言うほどの少数じゃないだろ。 少なくともどのメーカーやどのハードの支持者よりも圧倒的に多い。
>>920 任天堂ファンもwiiのソフトが糞ゲーしかないの判ってるんだな
>>920 他のソフトも買うならそれは信者じゃないな。
ただ、他のソフトがなかなか売れないというのは事実としてあるわけだ。
信者ってなんだ? ハードだけ買ってソフト遊ばないでゲハで騒いでるどっかの会社の工作員のこと?
20万はいける。がDQS越えは永遠に無いかもわからんね。
ここはソニー、MS支持者の任天堂アンチスレみたうだけど一言いう サード(ファースト)ソフトはハード支持者に売れるんじゃなくて、シリーズを通してのファン、興味を持った人が買うもんだ。 あるいはハードと一緒に買う人もいる。信者が買わないから売れないんじゃない。他のハードに出したら売れるわけじゃない。 信者っつーのも2ちゃんねるの一部の人だけだしね
930 :
名無しさん必死だな :2008/10/30(木) 17:16:09 ID:waCKVfcT0
任天堂ソフト以外の支持者ってそんなにいないってことじゃないの? Wiiがあれだけ売れてるのにサードが売れないし、サードが大作集めたPS3はあのザマだし。
シリーズファンが旧世代機と変わらぬ性能、うざいリモコン操作を 敬遠して売れないんだろ。
932 :
名無しさん必死だな :2008/10/30(木) 17:19:34 ID:9ds17mah0
PS2で出した方が売れるしな
>>928 なかなかいい指摘だと思うね。
シリーズタイトル(とりわけコア向けのモノ)は、まずシリーズのファンが買わなきゃ
なかなか売上は上がらない。
各タイトル、熱心なファンと呼べるようなユーザーが減って来てる(元々そんなにいない?)
のではないかな。
>>922 買った人間を支持者と見るならそうだろうが
別に数で信者かどうか見るわけでもないだろぅ
まず
・意味もなくPS3は〜と言い出す
・批判的な意見はGKに見える(らしい)
・けして任天堂を責めるべからず(ハード仕様や売り方は黙認)
この辺りがファンと任信の違いではなかろうか
詳細は二層問題 零バグ 虹 ミュージック辺りのスレを見れば
何故任信と言われるか分かるかと
>>931 ウィーユーザーとしては敬遠される理由がわかんないんだよね。
リモコン使ったソフトしか出せないわけじゃないし(GCコン、クラコンってのもある)
ちょっと聞くけど、「今までのシリーズやってきたけど次回作はウィーででるから買わない。」ってのと「ひとつ前の作品しかやってないけど、次回作がウィーででるし買おう。」
この二つの肩は並べれないヨネ。どっちが身長たかいと思う。
任天堂信者なんてアンチが作り出した偶像だよ。 まあ、俺なんかは任天堂ファンだけど、サードソフトも買うし。 ネクロネシア、ノーモア、Wiiイレ、スカイクロラ、天誅4、MS戦線、ひみリン、バイオ4Wii、オプーナと買ったよ。 つか、任天堂ソフトよりもサードソフトの方が多いな。
今年だったらテイルズやワンピなんか売れてるんじゃない? 何一つ売れていないような空気になっているのはなんだ?
著小保解き忘れ →初日1300
>>939 それを認めたら、このスレの存在意義が無くなるからでしょ。
つーか、虹とミュージックは叩かれすぎだと思うがね。 俺は任信かな?って自覚はあるんだけどw つーか、ASHとかはひどい出来だと思ったし、 任天犬は合わんかったしな。 ミュージックを槍玉に挙げて 「任天堂を思うなら叩かねばならん!」 とか言ってるやつの方がどうかしてると思うんだがね。
943 :
名無しさん必死だな :2008/10/30(木) 17:32:32 ID:BjbH8P0Q0
Wiiで売りたいなら完全新作で家族で出来るみたいにアピールしなきゃ無理 ○○4とかナンバリングは絶対売れないだろう 実際爆死してばっかりだしね この手のシリーズ物のファンは内容も大事だけど まずグラの進化も重要視している その点でPS2と差が感じられないWiiのグラは非情にしょぼく見える この時点で大半の人が購入意欲がなくなる さらにWiiというハード コア層が楽しめるソフトもそれなりにあるが やっぱりあの大量CMで流れる家族でやるようなイメージが最悪 これのせいでWii=一人じゃ楽しめないようなイメージが強い 結果一人用を好むユーザーからは購入対象にならない
944 :
名無しさん必死だな :2008/10/30(木) 17:32:33 ID:waCKVfcT0
>>935 そうなのか?とにかく手当たりしだい信者認定してるように見えるが。
Wii楽しいとかPS3売れてないっていうだけで信者認定だから。
任天堂信者限らず信者はどうにかならないものかな
946 :
名無しさん必死だな :2008/10/30(木) 17:34:05 ID:y6o6tqfd0
著小保解き忘れ →初日1300
>>942 ミュージックは信者が売れる売れる!って騒いでたから売れなかったのみて、他ハード信者がプギャー(笑)してるって感じかな?
やったことないからゲームとしての評価はわかんないけど。
別に信者なのはかまわないんだけどね。 まず実害はないしw 頭悪いのは何とかすべきだ。
949 :
名無しさん必死だな :2008/10/30(木) 17:34:44 ID:y6o6tqfd0
著小保解き忘れ →初日1300
>>944 Wiiでサードが売れないってスレで
Wii楽しいとかPS3売れてないって言うのは信者認定されても
おかしくないと思うけど?
他のスレならまた違うんじゃない
>947 いやー、内容について明らかに的外れな叩き多いぜ? おまえやってないだろ的な。 売り上げについては特にコメントすることはない。 内容が任天堂製のWiiのソフトの中ではトップクラスのマニアックさだw
>>943 一般的に次世代機でゲームをやってない人はWiiのグラについては綺麗と思うだろう。グラは他との比較だから。
その基準が携帯機、または前世代機であればWiiのグラに不満を持つことはまずない。
続編が売れないというのであれば、それは続編を望んでいる層が先に次世代機を買ったということだ。
あくまでグラの進化=続編というあなたの意見が正しいと仮定するならね。
グラの進化が見られない続編なんてヤダヤダなんて層は、極々少数派だと思うけどねw
>>943 発売して1週間しかたってないソフトを爆死(?)とかいって意味あるの?
初週で売上ださなきゃならない意味は?
過去の任天堂ハードをみてグラに重きを置いていないのはわかりきっていると思うが?
まあグラ関係ないなら糞ゲーだから売れないって事だろうな
957 :
名無しさん必死だな :2008/10/30(木) 17:43:08 ID:waCKVfcT0
Wiiで出る続編タイトルはグラが問題で売れないって言うのがそもそもわからん。 じゃあ、そのグラを期待した層がPS3や360に移ってるのかというとまったくだろ。 もしそうなら週5000台を切ることなんてない。
958 :
名無しさん必死だな :2008/10/30(木) 17:44:43 ID:BjbH8P0Q0
>>953 まだMUSICのようなソフトなら初週が爆死でもジワ売れするかも知れないが
天誅みたいな信者ゲーは初動命じゃねーの?
伸びてもこの倍行けばいいくらいだろ?
そもそもWiiだからジワ売れするのが基本とか思ってるの?
テイルズ、シレンとかの初動率見れば分かるじゃんw
>>957 やっぱwiiのソフトが売れないのは糞ゲーだからだな
960 :
名無しさん必死だな :2008/10/30(木) 17:46:49 ID:y6o6tqfd0
著小保解き忘れ →初日1300
Elebits KONAMI 70,738 6,505 06/12/02 しんちゃん バンプレスト 65,188 3,621 06/12/02 こんな場合もあるかもね
>>952 逆に言うとシリーズファンに失礼だよねw
グラがアレだから買わないってのは・・・ね
>>943 > この手のシリーズ物のファンは内容も大事だけど
> まずグラの進化も重要視している
> その点でPS2と差が感じられないWiiのグラは非情にしょぼく見える
> この時点で大半の人が購入意欲がなくなる
ここは頷ける面もあるが、一方で、HD機にも展開しているシリーズのPS2版や、スパロボ、
ペルソナなどのPS2居残りタイトルが未だに売れている現実もある。グラフィックの進化を
それ程重要視しないユーザーもそれなりの数がいると思う。
> コア層が楽しめるソフトもそれなりにあるが
> やっぱりあの大量CMで流れる家族でやるようなイメージが最悪
> これのせいでWii=一人じゃ楽しめないようなイメージが強い
これも、有りそうな気もするけど、もしコア層と呼べるユーザー達がこのようなイメージに
左右されているとしたら、個人的にはガッカリだな。
スイーツ云々よりよっぽどCMやイメージに流されてるってことだからな。
965 :
名無しさん必死だな :2008/10/30(木) 17:51:59 ID:BjbH8P0Q0
>>957 何故全くだといえるの?
少なくともグラを期待してPS3や箱買う人は多いと思うけど?
ただWiiは違うだろ?Wiiのグラに惹かれて本体買う奴なんてまずいない
リモコン操作が目新しくて買った人が大半では?
そんな奴らが続編物出たところで買うと思うか?
従来のユーザーはWiiは期待はずれだったと思ってるんじゃないの?
グラだけではなく、リモコンの精度にしても中途半端
ソフト面でも任天堂は強いがサードも一向に力入れてこない
肝心の任天堂か完全スイーツ向けのCMばかり流す
よりいっそうサードもガキゲーしか出してこない
この流れから抜け出せてない
自然とPS3か箱に行くと思うが
週5000台しか売れないとか、それは単に今はWiiブームが起きてるから
とりあえずWiiを買う人はそりゃ多いのは当たり前
でもそのWiiだって売り上げ落ち込んできてるじゃん
まるで一部のハードだけ売れなくなってきたかのようないい様だが
>>965 部分部分ではもっともなんだけどね。
>少なくともグラを期待してPS3や箱買う人は多いと思うけど?
PS3や箱買う人の中でグラを期待してる人の割合は高いだろうが、
PS3や箱の売上を見ると、その絶対数は多くないようだ、と。
JRPGラッシュやら値下げで売れた箱なんかからみても、
ラインナップやら価格やらで買う層も増えているかもね。
>ただWiiは違うだろ?Wiiのグラに惹かれて本体買う奴なんてまずいない
>リモコン操作が目新しくて買った人が大半では?
>そんな奴らが続編物出たところで買うと思うか?
おそらく合ってる。
>従来のユーザーはWiiは期待はずれだったと思ってるんじゃないの?
ここは不明。
>自然とPS3か箱に行くと思うが
以降は、願望じゃないの?
967 :
名無しさん必死だな :2008/10/30(木) 17:59:50 ID:waCKVfcT0
じゃあ、その高グラを希望してる層が相当少ないってことじゃないの? リモコンとかFitや任天堂ソフトの方が魅力的に映ってるってことだな。 リモコンとか体重計とか馬鹿に出来る要素じゃねえよ。少なくとも高グラ路線より圧倒的に成功してるんだから。 っていうか例年通り年末最強の任天堂に今のうちに頑張って差を縮めないといけないのに何言ってんだよ。
要はその従来ゲーマーが減りましたってだけでしょ。 で、その従来ゲーマーだけでは商売として立ち行かなくなった。 そこで新規層を築いて、ごっそり持っていったのが任天堂。
高グラとやらに期待してる人もいないだろうが、 WiiにPS2の延長線上にあるゲームを期待してる奴はそれ以上に居ないだろうな 任天堂含めたソフトの現状を見ればわかる
どうでも良いけど文が長いよお前ら
ぼくとシムのまち キングダム 牧場物語 わくわくアニマルマーチ Hula Wii フラで始める 美と健康! シェイプボクシングWiiでエンジョイ!ダイエット こんなゴミ誰が買うんだかwwwwwwwwwwwwwwwww
まあそんなことよりサードのソフトの売れなさについて語ろう 糞ゲーしかないから売れないと思うんだ
>>972 つか、さっきからメル欄に煽り文を書いてるのは何なんだ?
>>973 妊娠の成り済ましじゃね?
このスレじゃよくある
>>971 牧場物語より売れるソフトは意外と多くないぞwww
暇だったので初動率調べてみた。
Wii
サード売り上げトップ10の初動率が45%
ファーストトップ10の初動率が18%
PS3のファーストトップ10が40%で、サードトップ10が57%だった。
Wiiのサード売り上げトップ10の初動率も高い!と思ったが、DQSとラタとバイオUCが上げてたw
これを抜いたら28%だった。まあこの3つを抜く必要もないけど、参考までにね。
もうDQSより売れるようなソフト出ないなんて末期だな
>>974 どう見てもアンチ任天堂にしか見えんが。
>>970 普通に煽るより自分の理論を持って討論するよりマシだよ。
そもそも何故ウィーがサードを殺してるというのか。そりゃあ箱やPS3で出したら性能、グラは上がると思うよ。でもウィーででてる以上それは願望だろ?
高性能なグラでしか遊べないわけじゃないだろ?ならこんなところでゴネてないでハードごと買えばいいじゃない。欲しいゲームなんだろ?。
シリーズ通した人にも新しい感覚のゲームを楽しんでもらおうとサードがソフト作ってんのにウィーだから。ウィーだから買わないっていってんのはガキのわがままだと思うよ。
>>976 まぁ仮にもドラクエの名前ついてるし
超える可能性があるとしたらモンハン3だろうがWii支持層とモンハン支持層って全然かぶってないから爆死必至なんだよな
つか、メル欄なんて専ブラを使ってれば丸見えだよ。 他の人も見えてたが、突っ込まなかっただけだろ。
982 :
名無しさん必死だな :2008/10/30(木) 18:12:25 ID:yUdJd90u0
私ってぇ進化ゎ望んでも変化ゎ面倒だしぃ、手馴れた操作でぇゲームをダラダラやりたいからぁ 結局PS2でいいかなぁ?みたいな。 感じだと思うゲーマーは多分
>>979 ちょっと待て。一行目
だが、マジでいるからそんな奴ら…
親がWiiスポWiifit目当てに買って、自分でやるのはスマブラ、マリカだけの中高生徒
スマブラやりながら「モンハンはWiiだからイラネ」とかもうね
>>981 うん、わかってたよ。こういうアンチに必死な人にも是非ウィーのゲームやってほしいな。
>>980 どのラインがモンハン3の爆死なの?そもそもDQSより売れないと思ってる人初めて見たw
据え置きでもドスが57万売ってるタイトルがPSPで更に大爆発。
これが48万を下回るという根拠を教えてほしい。貴重な意見が聞きたい
>>985 流石にそれはハードル上げすぎ>48万越え
987 :
名無しさん必死だな :2008/10/30(木) 18:17:24 ID:waCKVfcT0
任天堂ハードでサードが売れないって全然喜ぶことじゃねえだろ。 任天堂ソフトだけでこれだけの威力を見せ付けられたら PS系ハードの復権っていう君達の悲願が完全に失われたってことじゃん。
>>985 PS2で何本売れたからどうだって言うのはもはや参考にならないことはわかってるよね
PSPでモンハンを支えた中高生からせいぜい大学生あたりのWii支持率は低い
何よりモンハンPがヒットしたのは持ち寄ってわいわい遊べる携帯機だから
ポケモンやおい森のヒットと理屈は同じ
国内50万本行けば大成功の部類、30万が爆死ラインかな
>>988 たった今、MH3を出したと勝手に仮定すると30万行けば上等って所だろ
発売までの一年でどれだけ空気を変えれるかだろうね、MH3の結果は
>>988 PS2の売り上げが参考にならないのはわかってる。
だがそれでもPS2を下回る要素がそうそう見つからないんじゃないか?
PSPで本体毎買ってる奴らがわんさかいるんだから、Wiiでも十分可能性は高いと思う。
200万を突破するタイトルなんだから、ハーフくらい余裕じゃない?
そもそも、PS3ユーザーはこんなところにきている場合か?
SONYピンチだしな
ウィーが値下げすれば新規もかなり呼べると思う。 大体なんでウィーは値下げしないんだ!値下げしなくても売れるからっていっても値下げしたらユーザーもたくさん来るとおもうのぬ!
今日、目玉ソフトでたじゃん
997 :
名無しさん必死だな :2008/10/30(木) 18:36:21 ID:d+MTdthj0
中学生かわいいよ中学生
ここのアンチ達はLBPを買ったのだろうか。
>>991 実際でなきゃわからんよ、発売までに(サードの)従来ゲームが売れる下地ができてるかもしれないし
ただ現状でハーフ余裕はない
モンハン3はオレも50万いけば上出来だと思ってるけどな。 7,80万とか100万とかいったらサード云々も一気に流れが変わりかねないぞ。 まあ、ソフト自体の売上より本体をどれだけ引っ張れるかの方が後々のことを考えると 大きい気がするけど。
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