【ゲームハード】次世代機テクノロジー362【スレ】

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1名無しさん必死だな
前スレ
【ゲームハード】次世代機テクノロジー361【スレ】
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1224501101/l50

此所はゲームハード&ソフト関連の技術を語り合うスレです。

※嘘・捏造の反証は手短に、煽りはNG・スルー推奨。
※マルチソフトのグラ比較は専用スレでお願いします。
2名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 21:52:37 ID:HGZWiN7Z0
ヲーーーーーーーーーウイwwwwwwwwwwww
どうしてギアーズ2はコーランが含まれてないのに発売されないんだ????wwwwwwww
3名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 21:54:17 ID:zMtDXbKT0
ってことは、こっちが先か。
4名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 21:57:06 ID:ExJqwbpi0
>>1
重複しちゃったからこのスレ埋まったら再利用してくれ
5名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 21:58:56 ID:4ekWNlqV0
6名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 22:00:17 ID:O06I/kAoP
ローカライズする金と手間さえ無駄と思える程しか売れないってことだろうよ
7名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 22:00:18 ID:d+cZFDbB0
ギアーズ2ってクリアまでに何時間かかった?
8名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 22:01:15 ID:4ekWNlqV0
べつに並の英語力さえあればローカライズしてくれなくても構わないんだけどね
むしろ逆に日本語の方が違和感あるし
9名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 22:01:19 ID:ExJqwbpi0
モーターストーム2 (MotorStorm: Pacific Rift)」新トレイラー
http://www.psu.com/Two-new-MotorStorm--Pacific-Rift-trailers-News--a0005158-p0.php
10名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 22:02:52 ID:HGZWiN7Z0
LBPがコーランの一節を使ったとかで延期らしいです

   /\___/ヽ
  ./ノヽ      ヽ、.. |`ヽ、
 / ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ,  |::::ヽl
 | ン(○),ン <、(○)<::|  |:::::i |  <PS3撤退!LBP終了!てsxyちゃあいたあぁたいk!!!!!!!!!
 | `⌒,,ノ(、_, )ヽ ⌒´ ::l  |:::::l |
 ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/  |:「 ̄.
,/ヽ  !l |,r-r-|, l!  /ヽ,U(ニ 、)ヽ
  |^|ヽ、 `ニニ´一/|^|` (_(ニ、ノノ

LBPは間に合ったので延期しないそうですが
ギアーズ2は日本で出ないかもしれないそうです


  /\___/\
/,,,,,,,,r 、,,,,,,,,,.:::::\
| ,(●),ン < 、(●)、:|
|   ,,ノ(、_, )ヽ、,,  .::|  <心置きなくアジア版に特攻できる
|   _,ィェエヲ`  .::::|
\  `ー'´   .:::/
/`ー‐--‐‐一''´\
11名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 22:15:53 ID:HGZWiN7Z0
869 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/10/22(水) 22:14:14 ID:XUbP3vnc0
http://www.xbox.com/ja-JP/games/splash/g/gearsofwar2/

数日前にはあったのに「CERO審査予定」が消えてる。
発売中止がマジならCEROが原因の可能性大だな。

googleキャッシュ
http://72.14.235.104/search?q=cache:gGt_YeFzAf8J:www.xbox.com/ja-JP/games/splash/g/gearsofwar2/
12名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 22:18:15 ID:4Kvt8zg10
あるんじゃね
13名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 22:22:48 ID:1w4yJGpe0
>>11
審査予定消えてないけど?
14名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 22:23:01 ID:a8OkkOGh0
やっぱり処刑が問題だったか?
15名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 22:24:01 ID:4ekWNlqV0
>>12,13
俺からは消えてるようにみえる
少なくとも同じ場所にはない
キャッシュのこってんじゃね?
16名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 22:24:27 ID:4LuL7lhu0
ちゃんとあるな。審査予定だったけど通りませんでしたというオチかね?
17名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 22:25:44 ID:dAXigf0I0
http://www.gametrailers.com/player/15080.html
http://www.gametrailers.com/player/26836.html
http://www.gametrailers.com/player/40349.html
比較してみると変わってないというかラチェットみたいな感じの画になってるな

18名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 22:25:47 ID:HGZWiN7Z0
背景にはある。被せてるみたい、都合悪いのかね。
http://www.xbox.com/NR/rdonlyres/87A45F02-736A-466B-9706-603D7B0589F7/0/bgSplashjpepo.jpg
19名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 22:28:47 ID:4ekWNlqV0
レイアウトが崩れてるだけでしたっておちだなw
20名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 22:32:05 ID:4LuL7lhu0
>>18
当方IEだが、ちゃんと表示されてるよ。ブラウザの問題なんじゃないの?
21名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 22:32:24 ID:84BcCqCu0
1のパッケに2って書いて
吹き替え内容少し変えて発売しちゃえよw
セイム・オブ・ウォーなんだから誰も気づかねーよ
22名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 22:32:36 ID:TMvZDMAD0
冷静に考えて日本もアジアだし常識的に考えてアジア版まわせばいいやとかMSKK思ってそう
23名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 22:34:10 ID:TMvZDMAD0
>>20
IEなら見えて、Firefoxなら駄目だった
単純にエンジンの違いだな
24名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 22:35:57 ID:YXHPRglD0
アジア版があるとしてもオンの日本人人口は激減するだろうし
となると、あの短いオフをしゃぶり尽くすしかないな、悲しいことに・・
25名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 22:36:08 ID:4ekWNlqV0
>>17
たしかラチェットのエンジン使ってるんじゃなかったっけ?
26名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 22:36:48 ID:ExJqwbpi0
>>17
そりゃ同じエンジンだもの
絵も似てくるさ
27名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 22:40:07 ID:cAwSD/Fw0
 ,.――――-、
 ヽ / ̄ ̄ ̄`ヽ、
  | |  (・)。(・)|  
  | |@_,.--、_,>  
  ヽヽ___ノ  LBP延期煽ったらGoW2発禁になったでござる
                                       の巻
28名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 22:40:10 ID:4eXldjcN0
心配しなくても、俺はギアーズ2アジア版を買うけどな。
MSがアジア版に、それぞれの言語の字幕をつけるパッチを配布する予定。
29名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 22:40:45 ID:ADU47bgYO
まるでピクサー
FPSにはいささか向いてないエンジンだな
30名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 22:41:25 ID:4LuL7lhu0
エロに関してなら国内NGで海外OKだったり、その逆もあるんだから
残虐表現で差が出ても不思議ではないわな。まあ、公式発表待ちだけど。
いずれにしろ、このスレ向きの話じゃないか。

>>23
やっぱそうか。
31名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 22:45:37 ID:ExJqwbpi0
レジ2とKZ2も結構グロかったけど、もうファミ通に情報掲載されたしこっちは発売中止にはならないだろうね
32名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 22:47:31 ID:YXHPRglD0
こういうのってエンジンのせいなのか
スタッフが同じだからグラの得意不得意がそのまま出てるだけじゃないの
金属の質感とかオン含めた物量は抜群にいいんだけど
木材とか非金属の素材が残念なんだよな・・あとマークスマンの音とかもなんか好みじゃない
33名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 22:54:25 ID:18nrkNp00
ソフトが出ようが出まいがこのスレに関係ない、スレ違いの話題は他所でやれ。
34名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 22:56:59 ID:cAwSD/Fw0
発売前に全クリしちゃったり日本で発禁になったり今日はセイムづくしだったな
35名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 23:00:31 ID:K8w3pASC0
レジ2はグラにムラがあるなぁ。
まぁ細部まで作り込むとMGS4みたく開発に3年かかっちゃうってことだろうなぁ。
36名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 23:01:23 ID:WdQ7FJ850
http://www.youtube.com/watch?v=WfPLfEUPvOU&eurl

おい、この水の表現見てみろよ
神ゲーすぎて震えが止まらない・・・
37名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 23:03:41 ID:C/F0WsP50
>>34
君がどれだけギアーズ2を恐れていたのかもよくわかったよw
38名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 23:05:34 ID:Xt2/W0I7O
セイムに恐れてた人も配信見て安心したと思うよ
39名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 23:08:48 ID:4ekWNlqV0
ガクガク(((( ;゚Д゚))))ブルブル<セイムに恐れてた人も配信見て安心したと思うよ (日本で発売されたらどうしよう。。。)
40名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 23:09:04 ID:gUILJgNR0
イベントシーンの水ってw
ま、痴漢が期待していた水は反射も適当なお粗末な水だったな
昨日の配信で萎えたわ
41名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 23:09:24 ID:4LuL7lhu0
>>36
頑張ってるとは思うが、水に関してはやっぱ不自然だな。
どうせカットシーンなんだしプリレンダにしちゃった方がよくね?
42名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 23:10:44 ID:C/F0WsP50
>>41
それはMGS4に言えよ。
43名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 23:11:18 ID:ADU47bgYO
エンディングムービーの洪水みたいなのは違和感ありまくりでしたな
ってか久しぶりにMGS4のアクト4だけやったら吹雪地味に凄いなwww
44名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 23:13:03 ID:cAwSD/Fw0
ギアーズ1.1ネタバレされたり発禁になったり今日の360信者は荒れてるなあ
まあ可哀想だからそっとしといてやるか
45名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 23:13:21 ID:Eutxrrcg0
しっかし、ここまでのでかい弾が発売前まで日を置いてエンディングまで
出回るってのはどうなのよゲーム業界。前代未聞だわ。
46名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 23:14:34 ID:zOBx2xkS0
GoW1の時のカットシーンってゲームと違和感無いように作られたプリレンダじゃなかったっけ?
カットシーンのムービーと一緒にゲームデータも読みだしてるとか何とか聞いたような
2はリアルタイムになったん?
47名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 23:16:12 ID:Eutxrrcg0
>>46
GoW1の時はプリレンダとリアルタイム両方あり、
プリレンダとリアルタイムでも画のクオリティは変わらないから
たまに出るブロックノイズで判別可能ってもの。
48名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 23:16:29 ID:4ekWNlqV0
>>45
今回ギアーズ2だったし、前はHalo3が発売前にエンディングが流出してた
なぜか箱のゲームばっかりなんだよね。。。
PS3のゲームじゃこんな事無いのに、変な話だよね
49名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 23:16:32 ID:YDAzBida0
またテクノロジーとは関係ない箱叩きで盛り上がってんの?
50名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 23:16:48 ID:4LuL7lhu0
>>42
MGS4はプリレンダも使ってたと思うけど。まあ、MGSも「リアルタイムじゃなきゃダメ」
ってなカットシーンは少なかったな。
51名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 23:16:58 ID:MjaIW2If0
結局人類の本拠地陥落したのかこれ
52名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 23:17:04 ID:gUILJgNR0
2もイベントシーンだけクオリティ上がってたから分からんね
53名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 23:17:05 ID:aqEl2+IG0
ラスボスレールライドかw
ブルマックも小さくて迫力不足だし
全体的にスケール感もなんもなかったね
開放的な山林はレールばっかだったし
最後のもその場でウネウネしてるだけで動かないしな
しかもレールw
54名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 23:17:11 ID:iOCJ9o3+0
エンディングの洪水が軟体表現なのかと思った
55名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 23:17:47 ID:0QKzPIl7O
痴漢も平気そうだし、もうローカライズは止めて、全部アジア版でいいよな?(笑)
56名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 23:18:57 ID:C/F0WsP50
>>45
アメリカは広いから、全州同時発売とかしようとすると1ヶ月前には納品されてないと間に合わないからな。
57名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 23:19:15 ID:cAwSD/Fw0
MSKK「あいつらどうせアジア版買うって言うだろうし、別に発売しなくてもいいな」
58名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 23:19:17 ID:Eutxrrcg0
>>50
あれを小島が誇っているのは爆笑だったな。
アンチムービーでやってやったぜみたいなこと言ってたw
いや、そういう意味じゃねーーよwww、と
59名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 23:19:38 ID:qk8GjTHZ0
ローションの洪水か
60名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 23:22:10 ID:sYjywZJA0
ギアーズ2の最後はローションの洪水か、水に見えねぇw
まぁレジ2もローションみたいな水なんだけどw
アンチャとこの水の中間くらいがちょうどいい気がするんだけどなぁ
61名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 23:22:15 ID:YXHPRglD0
でもMGS4はなんだかんだでギアーズ2よりゲーム部分多かったな
62名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 23:22:54 ID:Q8IAovc30
>>56
それ大昔の話で今は発売1週間前くらいになってるね。
あとそもそも店頭での発売日ではなくメーカー出荷日を発売日として発表してるね。
63名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 23:23:06 ID:2b5uh8Ry0
上空から弱らせて、ラストにヘリから降りて〆ならよかったのに
64名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 23:23:42 ID:a8OkkOGh0
単純にゲーム性から言ってもMGS4の方が上じゃないか
グラは分からないけど
65名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 23:24:25 ID:4ekWNlqV0
出たよ、ゲーム性w
66名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 23:24:41 ID:a8OkkOGh0
というかやれることが多いね
67名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 23:24:43 ID:4LuL7lhu0
>>58
俺は爆笑じゃなかったけど。長いカットシーン大好き。
68名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 23:24:47 ID:K8w3pASC0
>>61
てか、あのシリーズはムービーとゲームを別々に楽しむもんだからね。
俺の操作してるあたふたしたキャラはどう見ても伝説の傭兵じゃないしw
まぁその辺スネークのキャラが立ちすぎて乖離感が激しくなってきたから、
小島はスネーク捨てたくて、雷電とか出したわけだけど・・・。
69名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 23:25:00 ID:cAwSD/Fw0
色々文句垂れながら結局MGS4意識してたんだなというのが分かった>クリフ
70名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 23:26:13 ID:4eXldjcN0
ゲーム性ってなんなんだよ。言葉の定義もはっきりしない奴を使うな。
MGS4なんて、ムービゲーどころか、ムービが半分以上を占めるゲームービじゃねーか。
71名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 23:26:43 ID:a8OkkOGh0
>>ごめんね
72名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 23:27:37 ID:cAwSD/Fw0
今日は痴漢イライラしてんだから刺激すんなって
73名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 23:27:46 ID:YXHPRglD0
それでもムービーもゲーム部分も少ないゲームよりはいいんじゃね
74名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 23:28:52 ID:C/F0WsP50
>>61
MGS4はプレイにノッてくるとカットシーンでぶっつり切られるのがな。
Lairとかもそうだがプレイヤーの意思を無視してカットシーン入れるのはやめてほしいな。
75名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 23:29:05 ID:K8w3pASC0
MGS4のグラは過小評価すぎると思うな。煙や影などの環境系の表現はトップだし、
豪華なシェーダー使った銃器やキャラもメニューでグリグリアップで見られるし。
ただただ惜しいのはテクスチャが荒いw カエル兵やPMCは次世代グラなのに、
民兵だけはMGS3と雰囲気変わらないw
76名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 23:29:54 ID:Eutxrrcg0
おおよそMGS1本だす間にギアーズは2本でるから
時間経過対比のゲームの長さはギアーズの勝ちー
77名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 23:30:33 ID:geYC1d9z0
あのデキだし、そもそも日本じゃ売れなしどうでもいいだろ。
どうせオタRPG層とアイマス層が多数派。
78名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 23:31:42 ID:zOBx2xkS0
>>76
通しプレイでも同じくらいじゃね?
それにやりこみ要素の充実度いれるとMGS4のが数倍あるべ
79名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 23:32:51 ID:K8w3pASC0
Gearsに限らず、すぐクリア出来るゲームは二週・三週楽しめるように作ってほしいな。
攻略法が色々あればやりがいあるけど、難易度で敵の堅さや数が違うとかだと、ヤル気がいしない。
80名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 23:33:15 ID:ADU47bgYO
ギアーズ2の初回プレイ時間(ムービー含む)≦MGS4の初回プレイ時間(ムービー除く)
昨日の配信みた感じこんなんだな
81名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 23:33:41 ID:aqEl2+IG0
ただ隠れて撃って隠れて撃ってというだけだからな
そこにレールライドとカットシーンが加わるだけ
だからギアーズは単調でやっても見ててもすぐ飽きてくる
同じTPSなら
MGSだったら殺しまくりでもいいし
隠れながらでもいい
まあ少なくてもギアーズよりはマシだろう
小島シアターとあのオンラインはいただけないが
82名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 23:34:38 ID:cAwSD/Fw0
死体が踊ってるのは面白かったよ>ギアーズ1.1
83名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 23:35:51 ID:geYC1d9z0
もう伸びしろもないギアーズより、次でまだ伸びそうなMGSの方が期待値は上かな。
84名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 23:36:29 ID:cAwSD/Fw0
クリフは一体いつまで撫で続けるんだろうね
85名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 23:36:30 ID:Eutxrrcg0
>>79
ギアーズは2〜3週くらいする作りかな。
単純に難易度が変わるだけだけど、自分のプレーがこなれる+Coopでウマウマ
86名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 23:37:16 ID:Eutxrrcg0
>>83
低解像度のMGSに何を期待するだよ。
87名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 23:37:16 ID:YXHPRglD0
DVD容量をテクでどうにかならないのかねえ
以前は圧縮技術の発展でどうにでもなるとか
誇らしげに言ってた人たちはどこに行ったのやら
88名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 23:37:37 ID:ADU47bgYO
まぁギアーズ2も綺麗なんだけどな
エンジンの進化分の進化がみられなかっただけで
89名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 23:38:14 ID:VA4Z5Yhh0
>>81
MGS4やってないだろ
90名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 23:38:47 ID:NWCZPYgD0
UE3.5の新要素が全てスカったギアーズ2は1とあまり変わらないよね
3には期待できない
91名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 23:39:03 ID:cAwSD/Fw0
ギアーズ3は4時間でエンディングかな
92名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 23:39:16 ID:4ekWNlqV0
>>88
ちゃんと流体表現もAOも破壊表現もやってただろうが
お前の目は節穴か
93名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 23:39:36 ID:Eutxrrcg0
さすがに昨日の配信でグラが分かる奴って何者だよw
画質悪すぎるうえに、4:3で画面が縦伸びしとったぞ。
94名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 23:39:58 ID:HGZWiN7Z0
ギアーズ3なんてクレイトスさんに八つ裂きにされちゃうだろ。
95名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 23:40:19 ID:ILuleH0M0
セイムとか1.1とかがジョークですまなかったのは衝撃的だった
96名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 23:41:15 ID:cAwSD/Fw0
まああんな出来なら日本で発売しなくて良かったんじゃね?
97名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 23:41:35 ID:ADU47bgYO
>>87
頼みのプロシージャルはCellのがはやかったりで八方塞がり
国内勢でもDVD使いきっちゃったり
PCみたいにDVDに圧縮データ→HDDに展開みたいなやり方が残ってるけど
98名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 23:42:57 ID:ADU47bgYO
>>92
AOは良かったけど流体はなんとも言えん
99名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 23:43:10 ID:Eutxrrcg0
なんかダメだったことにしたいようだが昨日の配信内容はかなり凄かったよ。
100名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 23:44:03 ID:HGZWiN7Z0
なんか凄かったことにしたいようだが昨日の配信内容はかなりダメだったよ。
101名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 23:44:07 ID:4LuL7lhu0
>>87
複数枚組によるライセンス料云々はMS販売で関係ないし、容量に関しては枚数増やせば
解決できそうだけどね。
102名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 23:45:10 ID:cAwSD/Fw0
ああ、まだ続くのかと思ったらエンディングだったのは確かに凄かったよw
103名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 23:45:16 ID:WdQ7FJ850
最後らへんにあった糞AIの動画ってないの?
104名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 23:45:21 ID:NWCZPYgD0
>>99
お前昨日からマンセーしかしてねーじゃんw
105名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 23:45:29 ID:Eutxrrcg0
>>98
流体はシミュレートしてますよーって感じだったけど、
水が跳ねるって概念がないのがダメだと個人的にはオモタ。
適当にでもテクスチャ付けときゃ見栄えはよくなるだろうに
106名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 23:45:55 ID:4ekWNlqV0
>>103
難易度低かっただけでAIは賢かったよ
107名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 23:46:25 ID:Q8IAovc30
>>97
今でも大手のタイトルはDVDに圧縮して入れてリアルタイムで展開してるから、
そのやり方もあんまり効果的じゃないし、容量問題は結構どこも大変だろうね。
108名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 23:46:47 ID:geYC1d9z0
狭い、一本道、もっさり、敵少々を変えられないから
どうしてもセイムになってしまう。
レイルライドでお茶を濁すのがやっと。
109名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 23:47:39 ID:4ekWNlqV0
>>108
昨日の配信見てないのバレバレ
110名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 23:48:42 ID:Eutxrrcg0
>>104
だって演出、詰め込まれた要素が素晴らしかったもの、
あのシーン演出は素晴らしい。PCゲーマー様が言うんだから間違いないよwww
111名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 23:49:01 ID:a8OkkOGh0
確かに狭くはなかった
広くもなかったけど
112名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 23:49:03 ID:ADU47bgYO
>>106
正直去年のMGS4のプレイアブル並の酷さだったと思うんだが
113名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 23:50:00 ID:cAwSD/Fw0
ID:Eutxrrcg0
ああ、すげーすげー言っててエンディングになった途端しばらく出てこなかった人かw
114名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 23:50:50 ID:HGZWiN7Z0
怪獣が出てくるシーンは全部レールライドですサーセンwwwwwwwwwww
115名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 23:51:20 ID:4ekWNlqV0
>>112
かなり記憶が改ざんされてるね
そんな馬鹿AIならあんなに死んだりしないよ
116名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 23:51:23 ID:4eXldjcN0
破壊表現は凄かったな。
レジ2じゃ壊せなかった周りの木のプレハブとか、破壊しまくれるほどの実装だということが
配信動画見て判明したしね。
ギアーズ2。
あれだけのグラでここまでやるとは凄い。
117名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 23:51:44 ID:NWCZPYgD0
水は船のシーンとか見てたけど、地底内の柱とか全然映りこんでなかったよな
あの出来じゃアンチャのほうが全然いいわ
118名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 23:52:45 ID:geYC1d9z0
>>109
確かに最後まで見てない。途中で飽きた。
デッドスペースは自分でやりたくなって見るのやめたのに。
119名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 23:52:47 ID:cAwSD/Fw0
あんな怪獣ならレジ2の怪獣に片足で踏み潰されそうだなw
120名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 23:53:09 ID:iOCJ9o3+0
>>112
MGS4で敵に背後取られたら簡単に死ねるけど
ギアーズ2だとスルーして、意地でもカバーアクションしたがってたけど
121名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 23:53:51 ID:Xt2/W0I7O
アンチャは配管工のとこやればわかるけど敵も水の波紋ちゃんと出るし水しぶきもある
セイムが対抗出来るような相手じゃないよ
122名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 23:55:07 ID:aqEl2+IG0
AIがよかったシーンなんてなかったでしょ
死ぬのはプレイヤーが下手糞なだけで
本スレでも下手って言われてたけど
123名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 23:55:32 ID:Xt2/W0I7O
>>120
あとカバーポイントにアサルトライフル連射も最高だったなw
124名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 23:55:55 ID:geYC1d9z0
結局、雑魚一杯出して戦えたのか?
125名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 23:56:00 ID:ADU47bgYO
なにを基準にするかによるが
コンセプト違うんだしアンチャとかレジ2とギアーズ2比べられんだろ

126名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 23:56:17 ID:WdQ7FJ850
早く糞AIの動画くれ
あとREXのパクりのやつも
127名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 23:56:27 ID:HGZWiN7Z0
プレイヤーが下手糞なのをいいことにAIが賢いことになってて糞ワラタ
128名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 23:56:46 ID:4eXldjcN0
>>121
オフ専のただの一人用探検アドベンチャーと比べられてもな。
ギアーズ2の売りは極限のグラでの環境破壊だろ。
あの濃厚なレンガのテクスチャをリアルに破壊できるゲームなどいまだかつて存在しないな。
129名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 23:56:49 ID:C/F0WsP50
>>121
葉っぱが画用紙で出来てなきゃ評価出来るんだがな、アンチャは。
130名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 23:57:03 ID:cAwSD/Fw0
昨日の配信じゃAI糞って意見ばっかだったと思う
131名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 23:57:08 ID:Eutxrrcg0
>>125
ギアーズとトゥームレイダーのパクリとレビューで名指しされたアンチャはいいんじゃないか?w
132名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 23:57:37 ID:NWCZPYgD0
>>124
遠景の小さいのがワラワラだけ
まさに詐欺
133名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 23:57:47 ID:YXHPRglD0
>>129
乾いたパセリみたいな草のギアーズ2よりは大分いいと思うよ
134名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 23:58:10 ID:ADU47bgYO
>>129
そっちも青海苔じゃなきゃな
135名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 23:58:26 ID:XIAjrsRn0
難易度低いとそりゃAIはバカになるでしょ。
136名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 23:58:31 ID:Sb3jrMEZ0
137名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 23:58:37 ID:Xt2/W0I7O
>>129
セイムに干渉できる葉っぱあったか?
138名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 23:59:07 ID:4ekWNlqV0
>>120
全然ゲームのタイプが違うだろうが
にたようなゲームで比べろ
139名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 23:59:08 ID:HGZWiN7Z0
バイオ4とキルスイッチのパクリゲームがあるらしい
140名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 23:59:14 ID:aqEl2+IG0
大群ワラワラならヘブンリーソードのが完全に上だろう
広いところで大軍勢が押し寄せてくるのを砲台使って迎え撃つ
大砲でオブジェクトも破壊できたし
クリフもHS認めてたよねw
141名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 00:00:10 ID:KXgHZ+9H0
18 名前:UnnamedPlayer[sage] 投稿日:2008/10/22(水) 23:43:29 ID:3og9lFRM
最高設定(All UltlaHigh)
1280x1024
AAx4
VSync on
異方性フィルタリング 忘れてた
FPS 20キープ(重い…)
8800GT SLIにするつもりだったけど、Farcry2の推奨ドライバにしたらバグで
FC2を起動した途端青画面になるようになったからシングルカード。

http://www3.uploader.jp/user/akaiup/images/akaiup_uljp00332.jpg

http://www3.uploader.jp/user/akaiup/images/akaiup_uljp00333.jpg

http://www3.uploader.jp/user/akaiup/images/akaiup_uljp00334.jpg
142名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 00:00:49 ID:Eutxrrcg0
賢いAI≒人間っぽい行動、だからそれほど悪くないと思うよ。
別段すげーというものでもないが。

別に強いだけならギアーズだって最高難易度ならちょっとカバー
ポイント離れて歩けば即死だwだからといってそんなのは賢い
とはイワン
143名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 00:00:57 ID:aqaAoAYf0
結局ギアーズ1.1でしたとさ。
0.1上がって良かったんじゃね。

144名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 00:01:42 ID:nATFt3ko0
>>137
生ポリに色つけただけでいいなら負荷が超低いから干渉できるようにするだろうな。
でも、そんなしょぼい質感ででも干渉させようなんて、くまだまさしのギャグ並に勇気いるだろうなw
145名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 00:02:23 ID:geYC1d9z0
アンチャでまだアオリが入る程度の出来だって事か。
セイムの称号は伊達じゃなかったってか?
146名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 00:02:38 ID:C/F0WsP50
>>143
レジ2なんか、1.0にもなってないからな。
147名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 00:03:05 ID:ArFKy1er0
どこにパワーを使ってるのか解らんぐらいに
絵作りが旧来的やな
148名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 00:03:42 ID:tcdTou7P0
>>145
アンチャでまだアオリを入れる程度の学習能力しかGKにはないってこと
149名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 00:03:53 ID:iOCJ9o3+0
>>124
UE3.5のデモの三倍くらい遠景から攻撃するだけなら出来た
他は明らかに専用に用意された縮小モデルがいっぱい出てきたけど、マーカス達は直接手を出せない

>>146
>レジ2なんか、1.0にもなってないからな。
さすがに無茶すぎるだろ・・・この言い分
150名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 00:04:25 ID:JCOSX4I0O
151名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 00:05:10 ID:ucHS15MP0
箱○もPS3も独占ゲームよりマルチのDeadSpaceの方が凄くて、どっちでもいい感じ。
152名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 00:05:11 ID:rV3e8Pju0
>>148
でも悔しくなってしまう程度のセイムぶりだって事だろ?
153名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 00:05:26 ID:JCOSX4I0O
>>149
まさしくあれはローコストでしたな
154名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 00:06:49 ID:XIAjrsRn0
>レジ2なんか、1.0にもなってないから

これは幾ら何でも苦し紛れすぎて意味が分からん・・・
要するにレジ1と比べても後退してるって意味だべ?
流石にそれは無い。
レジ2はギアーズ0.5だ、って煽るならまだ分からんでも無いが。
155名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 00:07:19 ID:kkwk2be00
相変わらずしょぼグラゲーのレジをギアーズと同等とか言ってんのは、このスレのキチガイだけだな。
他のスレでそんな事言ったら、苦笑いされるだけだぞ。
156名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 00:07:40 ID:wzCgqx0o0
DeadSpaceはせまいからな
157名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 00:07:41 ID:aqaAoAYf0
セイムが糞すぎたから発狂して自分で何言ってるか分かんないんだろうね
158名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 00:07:46 ID:rV3e8Pju0
これPCで出さないのも無理ないね。
これで出してたら確実に前回より馬鹿にされちゃうでしょ。
159名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 00:07:51 ID:LcHcS38oP
>>146
>レジ2なんか、1.0にもなってないからな
それはないな。TGSで実機プレイアブルをやったけど。
160名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 00:07:56 ID:KCtLkmv70
アンチャは水は結構綺麗
161名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 00:08:07 ID:mIMiUaATP
>>141
微妙
162名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 00:08:19 ID:tcdTou7P0
>>152
落ち着けよw
163名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 00:08:29 ID:QP3dpZV+0
まだ動画評論家だから何とも言えんが、
レジ2はGears2は全体的には超えてると思うよ。車とかはショボいけど。
164名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 00:10:03 ID:rV3e8Pju0
>>162
ん?反応しちゃうんでしょ?悔しいのが伝わってきてますよw
165名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 00:10:44 ID:JSLBcJ3q0
レジ2は怪獣と巨大歩行戦車のステージは凄いんだけど、その他のステージやリアルタイムレンダのカットシーンが恐ろしくしょぼい。
レジ1と同じで、またステージごとでクォリティーがばらばらなんだろうか?
166名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 00:10:47 ID:aqaAoAYf0
セイムも終わったし痴漢はこの後何持ち上げるの?
167名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 00:11:58 ID:QP3dpZV+0
>>165
森の表現とワラワラも凄いと思う。
168名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 00:12:25 ID:841Knyqe0
>>166
確かにそれは気になる
169名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 00:12:29 ID:z5xYtex60
そういや、最近になってクリフがMGS4やヘブンリ誉めるようになったのは
群集とか賢いAIとか再現しようとして無理だったからなね
170名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 00:12:41 ID:MM1mFTtj0
1.1なんて言われたのはGearsだけだからなw
別にこのスレが発祥というわけでもない
レジは巨大なキャラクターがノッシノッシと動き回る
足元を走り抜けたりもしてたよな
1.1だとその場から動かすことが出来ずレールライドで精一杯
しかもそれがラスボスとかw
171名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 00:13:38 ID:bEl+0Ijm0
>>166
ラスレムとラストホープしか無いだろ
GoW2は箱○ハード層には年末最大の弾だったはずだが、かなりな確立で発禁だし
172名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 00:13:50 ID:vrb6HiLx0
>>17
カットシーンで綺麗だなーと思ったけど、プレイ画面に移ったらそうでもなかった。
173名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 00:14:13 ID:rV3e8Pju0
これでも1年しがみつかなきゃいけないソフトだもんな。
そりゃ必死になるわ。まさかまだアンチャが当て馬とかw
174名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 00:14:19 ID:JCOSX4I0O
>>167
個人的に森は微妙だったなぁ
なんかアニメっぽい
>>165
雪のステージが凄いとかなんとか海外フォーラムに書き込みあった気がする
175名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 00:15:30 ID:rV3e8Pju0
>>171
ああ、ラストホープw
本当にセイムが日本で出ないとなると、そのタイトル素敵やん?
176名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 00:16:38 ID:HRW5rhw0O
アンチャのジャングルは駄目レジ2の森も駄目
でもセイムの青カビとパセリは良いってかw
177名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 00:16:43 ID:MM1mFTtj0
Gearsもグラはバラつきがあった
Gearsなりに明るいところはほとんどダメだった
REXの朴りのところもショボかったな
178名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 00:16:55 ID:UBFbR1zg0
ギアーズ2はAOと限られてる破壊表現しか進化してなかった
1.2くらいが妥当
179名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 00:16:59 ID:vrb6HiLx0
ギアーズの1もやったことのないような輩どもが見苦しい。
おまえら全機種持て、ついでにPCも。
180名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 00:17:00 ID:nLal9kN00
二年前
ギアーズvsレジ

一年前
ギアーズvsアンチャ


ギアーズ2vsアンチャ
181名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 00:18:17 ID:HZzcrtnf0
グラの美麗さや作りこみに限定したらアンチャを超えられるのはまだまだ厳しい
アンチャ2に期待しようじゃないか
182名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 00:18:35 ID:KCtLkmv70
>>174
確かにレジ1の雪のステージ好きだった。
あれは綺麗。
183名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 00:19:22 ID:bEl+0Ijm0
>>174
配信直後の、「GoW2やれよ」コメを見せてやりたいよ・・・
配信者はFable2のこと言われてるのかと思って、GoW2やり直しちゃったじゃないかw
184名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 00:20:24 ID:JCOSX4I0O
ギアーズ2みてライティングしっかりすりゃ化けるかなと思った

なんだかんだでライティングが一番重要だと思う
185名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 00:20:47 ID:MM1mFTtj0
森と言えば昨日のGearsの森は酷かったなw
レールライドで地上に出てそのままレールライドの続きだったんだけど
森が真っ黒だったw
186名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 00:21:00 ID:rV3e8Pju0
海外Forumでも荒れてるんじゃないの?
とくにPC系だとプギャーの嵐になってたりするのかな?
187名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 00:22:42 ID:JCOSX4I0O
>>183
ん?ギアーズ2に雪のステージなかったが
俺はレジ2の話してるんだが
188名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 00:22:52 ID:Wjs6AOtK0
死体ダンスの動画ないの?
189名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 00:23:43 ID:Wjs6AOtK0
>>187
あるよ
マルチプレイで
雪崩があるやつ
190名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 00:24:24 ID:vrb6HiLx0
>>187
ギアーズにも雪のステージあるよ、昨日は途中からの配信だったから
そこはもう終わってただけで。
191名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 00:24:49 ID:a2l0zYLP0
箱○総合スレ住人調査
http://enq-maker.com/result/5NfxM-Y
質問4 10/23〜今冬発売予定のソフトで、一番楽しみなソフトはなんですか?(複数回答可)

第一位 ・ギアーズオブウォー2  213票 63.2% (←日本発売中止)


                           
           ⌒          
                   ヽヽ
        (    / ⌒`"⌒`ヽ、             
           /,, / ̄ ̄ ̄ ̄\  ヽヽ  wwwwww
          /,//::         \      
         ;/⌒'":::..            |⌒ヽ    
       /  /、:::::...           /ヽ_ \  
     __( ⌒ー-ィ⌒ヽ、   /⌒`ー'⌒  )   
    ━━━`ー──ゝィソノー‐ヾy_ノー─" 
192名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 00:25:38 ID:UBFbR1zg0
地底や暗い屋内では悪くないんだけど、
明るいところに出ると違和感ありまくりなんだよな>ギアーズ2
画面全体が青、黄色っぽくなっただけの色彩の無いステージも見栄えが悪いし
あと、遠景が適当すぎる
193名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 00:26:15 ID:vrb6HiLx0
>>192
あんなボロボロの画質でよく分かるな。
194名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 00:26:24 ID:KCtLkmv70
ん、レジ2の死体、結構エグイな。
どこかアニメ調なのはそれを和らげる狙い?
きちんとインタラクションあるから技術的には凄いのだろうけど。
195名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 00:27:15 ID:bEl+0Ijm0
>>187
青海苔の雪バージョンが堪能できるステージが序盤にあるよ
全体が短すぎて、並みのTPSなら中盤の入り口といっていいくらいのあたりだけど
196名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 00:28:16 ID:UBFbR1zg0
>>193
テクスチャ以外は大体わかるでしょ
197名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 00:30:40 ID:vrb6HiLx0
>>196
画面はほとんどテクスチャで覆われているんだが・・・
あと色彩は言うほど悪くないというか結構良くに見えたけど、
これは自分がファインピクチャーのモニタ使ってるからかねえ。
198名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 00:31:19 ID:wzCgqx0o0
アンリアルエンジンは真昼間のシーンが苦手なんだな
199名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 00:31:17 ID:rV3e8Pju0
>>193
前からでてるトレーラーなりSSから
同じような印象だったぞ。
200名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 00:31:27 ID:Wjs6AOtK0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4876044
これだな

MGSをバカにしたギアーズ厨を煽りたいからさっさとネガキャン動画くれよ
誰も録画してねえのかよ
201名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 00:35:27 ID:rV3e8Pju0
暗い中でもへんなライティングのせいで1よりしょぼいでしょ。
なんであんなに自分が光るんだよw
あれぜったい逆効果。
202名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 00:36:24 ID:nLal9kN00
どうにも感性がおかしい人が定期的に沸いて困るな。
ギアーズ2はどう見てもショボいですよ?
海外のユーザーも1.1、セイムといってるじゃないですか。
203名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 00:37:04 ID:qKzeUgoD0
ギアーズのプレイヤーキャラが発光してるのは、制止画としては違和感あるけど、
ゲームキャラとしては有りなんじゃないの?
キャラが分かり易いってのはゲーム性としては重要だし。
最近のゴチャゴチャ背景のゲームだと、背景とキャラが区別付かなかったりするのもあるし。
204名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 00:38:23 ID:HZzcrtnf0
敵ならまだしもプレイヤーキャラを見失いはしないだろうに・・
205名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 00:40:20 ID:c1cilnqB0
元々が良すぎたって事でしょ。
ぼろくそに言うほどじゃない。
206名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 00:41:22 ID:Wjs6AOtK0
>>203
キャラのデザインや色調を工夫すれば済む話だろ
207名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 00:41:34 ID:rV3e8Pju0
>>203
こんなモッサリで見失うか?
雰囲気壊すだけだと思うがな。
208名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 00:42:10 ID:vrb6HiLx0
>>202
そう言って君みたいな人はギアーズ1も2もやれずにニコニコやつべを見て叩くんだろう。
情けない。
209名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 00:45:02 ID:U8wd0t3n0
※セイムや1.1はこのスレ発祥じゃありません
210名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 00:46:41 ID:tcdTou7P0
>>209
だから何?
結局そんな少数意見に迎合してる時点で同じ事
211名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 00:48:21 ID:HZzcrtnf0
なんつーか・・だったら
凄いところを動画なり画像なりで示してくださいな
212名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 00:49:53 ID:ajQQh4860
セイムや1.1と騒いでいるやつらは、ニコニコやようつべでみているだけの奴ら、および、
破壊表現や水の波・流体物理、AOなど1と異なり凄い技術を実装していることが分からない奴らだけだ。
他のゲームでもやってるやつがあるといえば、そうかもしれんが、
あのレベルのグラやテクスチャであのような技術を実装しているのはギアーズ2だけ。
BFBCやマーセ2はグラしょぼいし、frycry2もテクスチャ粗いし、ギアーズ2にはグラにおいては到底及ばんからな。
そういうことが評価できない能無しは病院へいったほうがいいな。マジで
213名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 00:50:03 ID:tcdTou7P0
>>211
>>200でも見ればいいじゃん
どうせたいした出来じゃないって口だけいうんだろうけど
214名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 00:52:23 ID:rV3e8Pju0
1.1を言い出した人って動画みてレビュー書いてたの?
そうだったんだー
215名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 00:53:06 ID:KCtLkmv70
流体としての水の表現は、
現世代機では少し無理し過ぎな気も。
そこはプリレンダのほうが見た目は良いのに。
216名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 00:53:16 ID:9pRR8NQ60
>>212
フラゲッター発見wwwwwwwww
まさか自分も見てるだけじゃないんだよな?
217名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 00:53:34 ID:vrb6HiLx0
まあ1もやったこともないようなマイナーハードオンリーユーザーのやっかみなんてね。
2だってできやしない。だから叩くしかないんだろう。
218名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 00:53:35 ID:x3URYr3UO
正直言ってUE3.5のデモでやってた事は完成度が低かったわけだ
ワラワラについては詐欺も同然だし
クリフはMGS4を批判してたが結局AIは負けてるし自然環境の描写も吹雪や煙は負けてるし(どうも繊細ではない)
ディテールやテクスチャは良いけどさ
小島は他のゲーム、それも洋ゲーの凄いとこを認めて謙虚だったがクリフは他ゲーを批判して中途半端に終了か
219名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 00:55:58 ID:tcdTou7P0
動画評論家一匹追加
220名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 00:56:16 ID:MM1mFTtj0
REXまんまのは笑ったなw
しかもしょぼいしw
ブルマック自体がしょぼい珍獣みたいだし
221名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 00:56:40 ID:Wjs6AOtK0
REXパクったのは笑えたなw
それにあのAIは擁護できないだろw
222名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 00:57:08 ID:ri6SfMu00
どっちが動画評論家なのやら・・・。
223名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 00:57:11 ID:UBFbR1zg0
最後のブルマックのとこは微妙だったな
黄色がかってて、せっかくの水も水に見えなかったし
224名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 00:58:20 ID:9pRR8NQ60
REXもレジのストーカーのパクリなんだけどな
結局は
225名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 00:58:31 ID:vrb6HiLx0
ところでREXってなんだ?
226名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 00:58:52 ID:nLal9kN00
動画を見てマンセーしてる奴が他人を動画評論家呼ばわりとは
227名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 00:59:51 ID:RUr5Ssnb0
なんだこのすれ
228名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 01:00:10 ID:vrb6HiLx0
>>223
あれ水ちゃうわ、ホントにギアーズのこと知らないんだなw
229名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 01:00:29 ID:bEl+0Ijm0
>>225
MGS1もやったことのないような輩が見苦しい。
おまえ全機種持て、ついでにPS1も。
230名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 01:01:07 ID:tcdTou7P0
>>226
動画を見て分かる部分しか講評してないはずだが?
どっかのアホはディテールがどうとかほざいてるがw
231名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 01:01:24 ID:cLAIMZjLO
確かにPS3じゃ今更な技術だが
Halo3とか水入っても波一つ立たなかった360onlyユーザーの感動も察してやれ
232名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 01:02:03 ID:vrb6HiLx0
>>229
1はやったよ、2の途中で投げた。以降シランね。
ついでに全機種もっとるわいw
233名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 01:02:07 ID:Wjs6AOtK0
まあGOW1.1と呼ぶのは酷だろ
前作から大きな進化をしてないナンバリングタイトルなんてゴマンとあるし
234名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 01:02:48 ID:9pRR8NQ60
235名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 01:03:32 ID:UBFbR1zg0
>>228
あれ水じゃないのか?でも液体だろ?
波紋がおこるまで分からなかったぞ
236名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 01:03:44 ID:KCtLkmv70
>>232
なぜメタルギアREXを知らんw
1のストーリーのメインじゃないか。
237名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 01:04:37 ID:yTjHb46AP
ちょっと聞きたいのだが、このスレで1.1とかテクスレ的に見るべき所は無いとか
そういう印象の人はGOW2まったくプレイしないつもりなのかな?
知人やプレイする機会があっても、「頼まれてもやらねー」って感じ?
俺なんかは少しでも気になる要素あるとつい手を出してしまう派なんだが(5分で積む時もある)
238名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 01:05:11 ID:vrb6HiLx0
>>234
メタルギアのことなのね。

>>236
リアルタイムでやってんだから何年前だと思ってんだ、そんなもん忘れるわw
239名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 01:06:10 ID:nLal9kN00
>>234
こっちの方がパクりシーンが入ってる
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3694145
240名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 01:06:16 ID:x3URYr3UO
>>230
これまで出ていたジャギジャギな糞スクショで判断してもMGS4よりディテールやテクスチャはギアーズの方が良いと思うんですがww
それに俺が挙げたのは多少画質が悪くても判断できますよね?
お前も動画で評価するなと言うならマンセーすんなよ
241名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 01:06:50 ID:KCtLkmv70
>>238
4でも出たんだけど、やってないのか?
プレイヤーが操作するパートが……
242名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 01:06:58 ID:ri6SfMu00
>>237
正直、今回は日本語版でないし、スルーするかもな。
もうすこし進歩があっていいと思うんだよな、マジで。
243名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 01:07:34 ID:HZzcrtnf0
>>237
アジア版を取り寄せてまで買うのはねえ・・
友人が持ってたらそりゃ間違いなくやらせてもらうよw
244名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 01:08:27 ID:tcdTou7P0
>>231
普通に立つけど?
それにアンチャとかいう微妙ゲーが一つ波が立つからってPS3の標準だって吹聴するのはどうかと思うよ
245名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 01:10:19 ID:a2l0zYLP0
KZ2やDeadSpaceクラスなら海外版買ってもいいかな。

戦争機器2はいらないかな
246名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 01:10:21 ID:tcdTou7P0
>>240
だからお前は動画評論家なんだよw
247名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 01:10:25 ID:vrb6HiLx0
>>241
だから2から投げて以降やってないよ。シリーズものなんてのはそんなもんさ。
PS3も全然稼動してないしなwソフトももらい物のレジとタイムクライシス4とガン無双だけ。
これも全然やってないけど
248名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 01:11:45 ID:qKzeUgoD0
まあ、ギアーズ2はギアーズ1に比べて進歩が少なかったのは事実だけど。
それが他のゲームと比べてもレベル低い事とイコールではないしな。
ギアーズ1の時点で十分良い出来だった訳で、ギアーズ2も他と比べればそれ程悪くもない。
むしろまだまだ突き抜けてる所がある事が確認できた。
とは言え、この手のスレでは受けが悪いのは仕方ないだろうな。
技術オタクっつーか、そう言う人々は常に新しい物を求める訳だし、そう言う嗜好からすれば
ダメだコリャってのもごもっともなんだよな。
249名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 01:11:54 ID:nLal9kN00
エアPS3ユーザーが何か言ってる
250名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 01:13:04 ID:vrb6HiLx0
>>249
LBPが出たら本気を出す。やりたいソフトがないんだからしゃーねーだろw
251名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 01:13:21 ID:tcdTou7P0
>>248
十分新しいことはやってるよ
ただここの人はどうしてもそれを貶めないといけないみたいだけど
252名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 01:13:43 ID:x3URYr3UO
>>246
そっくりそのまま返してやるよww
UE3.5のやってることは分かるが半端なんだよ
253名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 01:14:04 ID:DhZQip1B0
ゲーム性には関係ない弾痕は敢えて付けないって潔さがあるのが良い >レジ2
254名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 01:14:06 ID:ri6SfMu00
>>251
その新しいことは何なんだと小一時間
255名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 01:14:25 ID:cJp9BcVz0
PlayStationMagazone:「Fallout3のPS3版はXbox360に比べてpoorだ」
ttp://www.lazygamer.co.za/xbox-360/ps3-compares-poorly-to-the-360-on-fallout-3-according-to-the-playstation-magazine
ttp://www.n4g.com/xbox360/News-219697.aspx

「ここに再びもう一つの、PS3版よりもXbox360版とPC版がグラフィックに優れると
 報告されるトリプルAクロスプラットフォームタイトルが生まれました」

「Fallout3の世界は信じられないグラフィックで、寂しく、ポスト黙示録的な空虚
 な寒気に染められている。しかし悲しいことに、PS3版はXbox360やPC版と比べて
 みすぼらしい。買う価値が無いわけではないが明らかにPS3版はリードプラット
 フォームではない。オブリビオンのPS3版は良く見えたのに、失望する。」
---

Fallout3 PS3版劣化確定だってよ  ゴキブリご苦労。  PS3の性能って凄いね 

さ 今日も念仏のようにPS3は優れてる PS3は優れてる と唱えるんだ。 現実は逃げてくれる


256名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 01:15:02 ID:nLal9kN00
>>250
やりたいソフトがないのになんでハード買うの?
BD見るからって言い訳するんだろ?w
エ ア P S 3 ユ ー ザ ー
257名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 01:15:20 ID:tcdTou7P0
>>254
マジでいってんの?
このスレ最初から読み直すといいよ
258名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 01:16:17 ID:tcdTou7P0
俺もPS3はアイオブしかやってないな
まああれはテレビゲームとしてじゃなくてカードゲームとして遊んでるがw
259名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 01:16:48 ID:a2l0zYLP0
ファールアウト3って糞つまらなそうなんだけど何が楽しいの?

ターゲッティングすると1回止まるとか簡便・・・

普通の箱庭FPSRPGでいいやん
260名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 01:16:49 ID:cJp9BcVz0
MGS4や、レジ2をテクノロジー的(笑)にスゴイスゴイって崇めといて
GoW2は、技術レスですか(^_^;)

すごい観察眼だなぁ(´ー`)

ジャギジャギと煽ってるオンのプレイ画像程度で、既にMGS4超えてるのは内緒だ

261名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 01:17:22 ID:9pRR8NQ60
レジ2は弾痕ないのか?
1ではあったぞ
262名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 01:17:27 ID:tcdTou7P0
>>259
馬鹿丸出しww
263名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 01:17:53 ID:cJp9BcVz0
>>259
うわ〜(^_^;)
PS3信者が情弱である見本を見せてくれてるようだ・・・

264名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 01:18:12 ID:a2l0zYLP0
>>262
すまん、前作もやった事ないんだ。。。
簡潔に説明頼む。

誤解してたようなら誤るし、楽しいなら箱○版買うお
265名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 01:18:21 ID:HZzcrtnf0
>>260
MGS4は別に褒められてはいない
Go
266名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 01:18:36 ID:rV3e8Pju0
おおっと。ここで自分語り入りましたよw
267名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 01:18:46 ID:tcdTou7P0
>>261
つく武器とつかない武器があるみたいだな
268名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 01:18:53 ID:vrb6HiLx0
>>256
別にそんなに高いものでもねーからついつい買っちゃった。
で、やりたいソフトねーから面白いソフトよこせーと言って
やってきたのがさっきの3本、絶望したw

269名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 01:18:53 ID:KXgHZ+9H0
>>259
さすがにそれは苦しいわ
270名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 01:19:11 ID:x3URYr3UO
>>260
MGSとギアーズ比較した場合一概にどちらが優れてるとは言えんよ
それぞれ部分的に優劣がある
俺はさっきからそれを言ってるんだがどうにもわかってくれない人が居る
271名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 01:19:33 ID:U8wd0t3n0
ここから急速にFallout3をベタ誉め
272名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 01:20:21 ID:MM1mFTtj0
ttp://www.360gameszone.com/?p=4154
Cliff Bleszinski: 全5アクトの内の最初のアクトの3分の1しか公開してないから、
まだまだ凄いのが残っているよ。ゲームについて話す時に少しイラつくのが、
キャンペーンにはクールな捻りや瞬間が山ほど詰まってるのに、何も話せない事だ。
本当に苦しいよ。まだまだ沢山あるんだ。


レールライドとREXがクリフなりのクールな捻りだったのかw
273名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 01:20:32 ID:HZzcrtnf0
>>260
MGS4は別に褒められてはいない
GoW2のAIやREXのパクリを見たら、意外と頑張ってると思えるようになっただけ
レジの60人対戦、8人COOP、ゴジラや大量のキメラは
当然テクスレ的に褒められる対象だろ
274名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 01:20:34 ID:wMEubtLKO
>>263
流石「ゲームの」情報強者様は言う事が違うわwwwww
275名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 01:21:01 ID:vrb6HiLx0
>>271
Fallout3は普通に買うだろ。前評判が異常に高い。
276名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 01:21:03 ID:nLal9kN00
FALLOUT3?TGSでやったが糞つまらんかったよ。
277名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 01:21:44 ID:rV3e8Pju0
よーし。皆でセイムは捨てて、Fallout3に乗り換えだ。
278名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 01:21:44 ID:tcdTou7P0
>>264
あれはシューティング下手な人でもコマンドで出来ますよってだけ
さんざんムービーで説明されてただろw
279名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 01:22:00 ID:x3URYr3UO
マルチソフトはもう分けて開発しないとどちらかが劣化するのは確定なのか?
そう考えるとデッドスペースは優秀なのかな
280名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 01:22:13 ID:Wjs6AOtK0
Falloutってなんで異常に前評判高いんだ?
前作はディアブロの影に埋もれてたし
オブリの会社だからか?
281名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 01:22:46 ID:9pRR8NQ60
>>280
おれしか考えれねぇ
282名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 01:23:13 ID:cJp9BcVz0
>>274
ありがとうゲハでは褒め言葉
PSファンボーイって結局この程度だからな 
相手するだけ無駄か(´ー`)

根拠も無しPS3すげぇっていってるからボロがすぐにでる
283名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 01:23:33 ID:9pRR8NQ60
×お
○そ

>>281
284名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 01:23:38 ID:tcdTou7P0
>>280
普通にE3とかでの評判がいいから
285名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 01:23:47 ID:ri6SfMu00
ギアーズで諦めたら、いっつもマルチで対抗してくるよな。
286名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 01:24:20 ID:x3URYr3UO
>>282
お前も落ち着けよ
ゲハで言っても無駄だろうがあからさまな煽りはやめとけ
287名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 01:24:25 ID:hNqwEP/z0
MGS4のカットシーンはやはりシェーダーリッチでトップクラスだと思うんだ。
昨日やり直しての感想。
GeoW2もカットシーンのクォリティがあがっていたので楽しみ。
288名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 01:25:20 ID:cJp9BcVz0
おまえら、はやく

「fallout3なんて糞ゲーだし、技術的にも凄いとこなんもねーし」 って言うんだ!

現実逃避の手段を教えてやってるんだから早く実行するんだ
289名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 01:26:01 ID:nLal9kN00
また痴漢は興味もないマルチを鉄砲玉にしてんのか
290名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 01:26:09 ID:Wjs6AOtK0
>>284
E3前でも高かった
アメリカ人はああいう世紀末な世界が好きなのかな?
291名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 01:26:25 ID:QP3dpZV+0
>>287
MGS4はプレイシーンでもシェーダーはかなりリッチだよ。
292名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 01:26:44 ID:KCtLkmv70
>>268
MGS4やれよ。面白いから。
キルゾーン2出たらオンで会おう。
293名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 01:26:48 ID:FHj7/HD70
オブリが合わなかったからfalloutは回避。
ああいう箱庭系っていうの?合う合わないが激しいと思う。特に日本人。
GTAもPCでやったけど、チートで戦車呼びまくって笑い転げたくらいしかしなかったし。
294名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 01:27:57 ID:yI9R1HIr0
ゲームが面白いか否かは個人の趣向抜きにしてもテクスレ的に重要な話だし避けては通れないだろ
295名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 01:28:24 ID:a2l0zYLP0
>>278
ツー事は、いちいちコマンド選ばなくても通常のFPSみたいに出来るのか。
ならかおうかな
296名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 01:28:27 ID:vrb6HiLx0
>>280
前作たって10年前だろw

それはそこで一端終わって、
時を経て、Bethesdaは版権買い取って開発スタート。
だからものは別だね。精神的続編といったところじゃない。

Bethesdaがこれに目をつけた理由は中の人にファンがたくさん
いるからだそうな。
297名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 01:29:08 ID:a2l0zYLP0
ファールアウト3=ストーカーでおk?

ストーカーはPCでハマりまくった
298名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 01:29:21 ID:Wjs6AOtK0
FalloutならPoPやミラーズ語った方がいいだろ
GTAみたいに広くてシームレスならすごいけど
299名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 01:29:55 ID:rV3e8Pju0
原理主義に駄目だし食らうんだろw
300名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 01:31:10 ID:vrb6HiLx0
>>284
E3やGCあったとき、このスレではレジだギアーズだキルゾネだなんだ言ってたけど、
圧倒的に評判良かったのはFallout3だったものな。
301名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 01:31:20 ID:hNqwEP/z0
>>297
STALKERに近しいのはFarCry2じゃないの?
フリーロームFPS
302名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 01:31:25 ID:bEl+0Ijm0
Falloutは爆弾で地域住民を大虐殺とか、そういう要素を楽しめないと無理だろ
グラフィックに関しては、難産で出したPS3の経験を生かすのかと思いきや劣化w
303名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 01:31:27 ID:QP3dpZV+0
ゲーム的にも今年ナンバー1には面白いよ。
ストーリーも軍事SF系だと最先端の内容だからだし。
ただムービーが冗長だから、ファンじゃないとキツいけどね。

しかし小島はトレーラーの編集は神レベルなのに、本編はなぜに半分の長さに切らないんだ・・・。
304名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 01:33:02 ID:a2l0zYLP0
ファークライ2はまじで地雷臭してるしPC版でさへ微妙だからCS版なんて本気スルーだわ。

ファールアウトちと調べてみるかぁ
305名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 01:33:14 ID:nLal9kN00
Foolout3はあの殺風景な世界歩くのつまんなそう、って思うならやめと毛
道行く人もヒャッハー!みたいな世界だし。
306名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 01:33:56 ID:yTjHb46AP
MGS4のネガキャン祭りの時といい、昨日のGOW2配信→ネガキャン祭りといい、
ゲームハード縛りプレイだけは無理と、実感した。
お気にのハードはあっていいと思うけどハード原理主義だと、
遊べるゲームが制限されすぎだよ。最近マルチゲー多いけどね。

「ここゲハですから、さらに悪いことにテクスレですから」とか言うなよw
307名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 01:35:19 ID:x3URYr3UO
>>305
もしかしてフォールアウトの風景ってターミネータの核戦争後の世界みたいな感じ?
それならやってみたいかも
308名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 01:35:18 ID:rV3e8Pju0
セイムは大口叩きすぎただけだなw
309名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 01:35:24 ID:vrb6HiLx0
>>305
とりあえずモヒカンで世紀末伝説だな。

キャラメイクはオブリみたいな感じだったからできるはず。
310名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 01:36:00 ID:FHj7/HD70
ここまで何度も書いてるって事は本気でそう思ってるのか。
ファールじゃなくてフォールね。フォールアウト。
311名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 01:37:04 ID:Wjs6AOtK0
モヒカンなら良いけどダサい防護服の人間かミュータントしかいないぞ
俺はああいうのは魅力的じゃないな
312名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 01:37:14 ID:/XCfy7wX0
おまえら、はやく

「MGS4なんて糞ゲーだし、技術的にも凄いとこなんもねーし」 って言うんだ!

現実逃避の手段を教えてやってるんだから早く実行するんだ
313名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 01:38:04 ID:U8wd0t3n0
>305
その辺突っ込まれてたはず
オブリは色々な景色があったが
Fallout3は殺風景過ぎて歩く楽しみが少ないとかなんとか
314名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 01:39:19 ID:1bjkOVGb0
Michael Jackson?
Dance of the death ?

ってコメント面白かった。死体ダンス時。
315名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 01:40:16 ID:a2l0zYLP0
つかめちゃくちゃつまらなそうなんだけどw

http://www.nicovideo.jp/watch/sm4928324

ストーカーみたいなのがいいな。。。
316名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 01:40:19 ID:yTjHb46AP
>>303
MGS2 とアヌビスのトレイラーは本当に神だった。
なんというかどのカット・セリフ取ってもカッコよかった。
だから監督には一度小作品を作って欲しいと思う。
MGS のパロとかでもいい。
317名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 01:42:05 ID:x3URYr3UO
>>316
MGSの映画化があるとかないとか
318名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 01:44:22 ID:MM1mFTtj0
Unreal Tech Demo
http://www.gametrailers.com/player/32197.html

ローカストの群集をゴミのように蹴散らしまくる予定だったというのに
1.1ときたら
319名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 01:45:07 ID:Wjs6AOtK0
>>314
小島がこういうのをやったら許されるけど
クリフみたいなガチな中二っぽいのがやっても笑われるだけだな
320名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 01:46:05 ID:VwCYZKHZO
オブリはコピペだらけで歩く楽しみ皆無だったのにそれ以下って
321名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 01:46:09 ID:cA0K+ZPd0
オブリも十分殺風景だろ同じような景色
322名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 01:46:51 ID:yTjHb46AP
>>317
そーなのか。。
今まで小島監督が映画にメンチ切リ続けてたから、
MGS4を作り終えて「映画化しておk」な感じなのかな?
323名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 01:48:31 ID:1bjkOVGb0
世紀末っていうとヒャッハーな感じだけど
それ通り越して終末、お葬式みたいな空気の世界だよ
Fallout3
324名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 01:49:45 ID:Wjs6AOtK0
オブリはダンジョンは萎えたけどNPCのAIは凄いしゲームデザインとして先鋭的だったからな
Morrowindのが好きだが
360から洋ゲー入った自称コアゲーマーが持ち上げてるだけだろ
325名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 01:50:37 ID:nLal9kN00
時間止めてバコーン、バコーンってシステムが想像以上につまらんかった。
どっちかにしたら?って感じ
326名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 01:52:24 ID:x3URYr3UO
>>322
小島監督自身が監督やる可能性があるらしいw
バイオハザードとはパターンが違うね
まああくまでうわさレベル
327名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 01:53:49 ID:cJp9BcVz0
32 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/10/23(木) 01:45:53 ID:v+m4uclR0
更新来ました。

http://www.edge-online.com/news/no-gears-war-2-japan-or-germany

Update: Evidently this story is causing waves within Microsoft. A spokesperson
has contacted us to "clarify" that "no announcement has been made" about plans
for Gears of War 2 in Japan.

この記事は明らかにMS内に波紋を呼んだようだ。ある広報が我々に連絡してきて、
「日本でのGoW2発売については「なにもアナウンスしていない」と述べた。



ヲーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーウィWWWWWWWWWw
発禁とか言ってた痴漢出てコーーーーーーーーーーーーーーウィWWWWWww

ああ どうして我々PS3信者はお花畑なのでしょう 。゚(゚^Д^゚)゚。。゚(゚^Д^゚)゚。。゚(゚^Д^゚)゚。

328名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 01:56:10 ID:x3URYr3UO
ん?プランBはあったのか?
329名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 02:05:56 ID:47/ChGhn0
Brothers In Arms
http://d.hatena.ne.jp/yoda-dip-jp/

珍しく劣化してないな
箱○の木がGTA4っぽい
330名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 02:06:30 ID:hNqwEP/z0
>>328
あぁ?ねぇよ んなもん
331名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 02:09:48 ID:bEl+0Ijm0
>>329
気色の悪い色使いだなあ、このゲーム
332名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 02:10:02 ID:yTjHb46AP
>>327
日本発禁についてだけ「ねーよwww」と文句言われたのか。
ドイツではやっぱり発禁ということか?
333名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 02:14:07 ID:N6BIFIaO0
まあドイツ人はどこからでも輸入してできるだろ
334名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 02:14:49 ID:RUr5Ssnb0
BIAは至近距離のオブジェクトまでスプライトに見えるのは何なんだw
3Dモデルなんだろうけど凄い見た目がスプライトっぽい、逆に考えれば独特か…?
335名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 02:15:52 ID:6fe2DvI9O
そりゃ普通の国ならどこもそうだろ
336名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 02:18:40 ID:x3URYr3UO
ブラザーインアームス見たいなゲームこそ退廃的白黒っぽい絵でやった方が空気感がでると思うんだけどなぁ
やけにコントラストが高いどぎつい色になってる
337名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 02:18:51 ID:5zyl4OEM0
ひるいのはオン比較とかも見たいねぇ
まあ無理かw
338名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 02:20:35 ID:MKZuuzWS0
発売日が迫ってるのに日本でリリースするかどうかはまだ決まってないって事か
339名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 02:22:57 ID:nLal9kN00
珍しく360の色合いが死んでるな。
ひるい大先生のスクショなんだから濃淡の言い訳は無しな。
340名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 02:25:03 ID:cJp9BcVz0
祝 ギアーズ2日本発売禁止はパンツ戦士の【デマ】!
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1224694632/
GoW2発禁って言ってた痴漢出てコーウィw
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1224694352/
gears of war 2は日本人も遊べるよ 安心して
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1224688359/
【かもん呪詛返し】GoW2発売祈祷スレッド1
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1224686033/
ギアーズ2 日本発売中止でみんなでプギャーズ2
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1224682455/
【360】ギアーズ2 日本発売中止【GoW2】 2
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1224682438/
【発禁】 GoW2 アジア版 通販スレ 【神ゲー】
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1224680216/
ギアーズ2 日本発売中止で痴漢顔面ジャギジャギ
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1224677098/

ギアーズの人気に嫉妬
341名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 02:35:24 ID:qKzeUgoD0
>>329
良くこんな物作ったな、ってくらい酷い絵作りだな・・・
一番最初のスクショに写ってる飛行機、実機もこんなに四角いのか・・・?
342名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 02:40:47 ID:x3URYr3UO
ぶっちゃけた話色合いは初代箱の方が好みだ
343名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 02:50:09 ID:GtrDNXvZ0
>>257
動画が上がってた前スレまで遡って読んでみたけど

889 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/10/22(水) 10:30:35 ID:Gv/TAfEb0
>>888
どこが飛びだしてる?
全体のパッケージングはともかく抜けん出た技術があるならそこを具体的に語ってくれ

俺は>>876と同意見
926 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/10/22(水) 14:35:24 ID:2BFcp6qI0
>>925
ガッカリというか、技術的に語る部分がないのが残念だ
テクスレの話題として満足な人、どうかGoW2の技術を具体的に語ってくれ
これに使われているどの技術が凄いのか正直俺には見出せない

ゲーム自体は売れ線要素がこじんまりと纏まってて面白そうだとは思う






結局↑に終始していてマンセーしてる人も何一つ具体的に何が凄いのか語れてなかったよ
344名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 02:54:08 ID:nLal9kN00
モタスト2のレビュー来てる。
製品版はかなりいいグラ、今見るとモタスト1ショボいなw
http://www.gametrailers.com/player/41871.html
345名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 03:03:24 ID:EAPaMXUC0
まあ内容は変わらないけど
ギアーズ2できるようになってよかったね
346名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 03:17:51 ID:aIrveKeq0
モタスト2はスルー予定だったけど
結構進化してそうだから、買ってみるかな。

ただ、不満は細い木がトラックに追突されても
逆にトラックを再起不能にしたり興醒めな部分は
相変わらずなことかの。
347名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 03:19:44 ID:c1cilnqB0
>>344
モータストームって画の見せ方がうまいよね。
遠近感がちゃんとあるって言うかセンスの問題なんだろうけど。
KZ2やGoW2なんか遠近感がないときがある。

にしてもSCEはこういうデベロッパーを大事にした方が良いよ。
348名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 03:27:45 ID:47/ChGhn0
テクスチャが随分改善されたな
波紋は相変わらずだけど、このスピードでリアルな波紋は難しいのかな?
349名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 03:30:11 ID:QP3dpZV+0
相変わらずミニカーっぽいなぁ。マシンがデカくなるほど迫力がなくなるというかw
それより、最早「轍」がメインじゃないんだな・・・。
350名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 03:31:12 ID:EAPaMXUC0
本当にVRAM256MしかないのかなPS3は
こんなグラ512M要るPCゲームでもなかなかない
351名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 03:32:18 ID:47/ChGhn0
あ、でも4:14あたりの波紋はリアルだな
352名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 03:34:57 ID:47/ChGhn0
飛び散るパーツの影もしっかり落ちてるし
結構凄いなこれ
353名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 03:56:36 ID:yejZZYjl0
雑談スレじゃないんだから、技術に関係ない論評やソフトの話題は他所でやれ。
354名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 03:57:27 ID:drNHpkjS0
>>344
水につかったらブーストメーターが早く下がってるね
逆に溶岩だとブーストメーター早く上がる?
溶岩&水の浸かり方考えなくちゃいけないとか面白そうだ
355名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 03:57:54 ID:ofCqcoTL0
相変わらず屋外のライティングと露出の表現巧いなぁ
356昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/10/23(木) 04:08:41 ID:QnAE8tBuO
数ヶ月の追い込みでグラよくなるもんだな
357名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 05:22:31 ID:iHqtE3Kh0
ネガ要素でしかないDEMO版は何だったんだろうな
モタストもマルチストリーミングやってんのかな?
358名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 05:27:42 ID:qKzeUgoD0
モタスト2は地味だけどグラ的には現状最も自然なグラかもなぁ。


つーか、ギアーズの凄い所ったらひたすらテクスチャの細かさでしょう。
どこを見てもディティールにあふれてる面ばかりで、いわゆる「テクスチャっぽさ」が他のゲームと
比べて殆ど無い。
煽りでテクスチャっぽい所を拡大した画像とか張られる事はあるけど、かと言って他のゲームが
そんな部分が無いかっつーと、現状ほぼ確実にギアーズよりも悪いタイトルばっかりだし。
そこは明らかに飛び抜けてると思う。

普通考えたらそれだけのテクスチャをメモリに格納してる訳はないから、細かいざらついた質感
なんかは自動で生成してるんだうろうね。
逆の見方をすると、ギアーズのざらついた質感ってのは、シェーダー生成に向いてると思う。
規則的で綺麗な質感ってのは自動生成には向かないけど、ギアーズはは全てが朽ちてる雰囲気だし。
全ての質感に常に細かな法線、色の変化を入れて、一様に見えないように工夫してある。
たぶん、1と2で質感が似てしまうのも、そこら辺が原因で、それは悪い面として現れてるのかもしれない。
359名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 05:30:09 ID:w0bUtWujO
ギアーズにもfalloutにも言えるのは

短すぎ
360名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 06:00:31 ID:5zyl4OEM0
361名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 06:56:16 ID:Dt3AIC890
モタスト2いきなりクオリティー上がっててビビッたw
新手のプロモーション手法か?
362名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 06:58:09 ID:WYsRAjLC0
製品版はHDDとBDを併走させているのかな
363名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 07:13:32 ID:JCOSX4I0O
>>358
ギアーズはテクスチャとかシェーダーは良いからMRTでも使ってライティング凝ればもう一段階凄く見えるのにな
364名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 07:15:06 ID:tcdTou7P0
>>343
>>92みたいなレスが何度も出てきたはずだが、本気で一つも見つけられなかったとは
365名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 07:16:59 ID:JCOSX4I0O
>>364
AOは良かったけど流体は激しく微妙だったよ
なんていうか水じゃ無かった
366名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 07:20:12 ID:FA4j2NwkO
Fallout3劣化、かつGoW2に(((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
ここ隔離スレだなと再認識。
本スレ荒らさないで。お願いします。
367名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 07:26:21 ID:w0bUtWujO
ギアーズ2
youtubeにエンディングまで流れとる…
この流出どうにかできなかったのかMS?
368名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 07:31:52 ID:JCOSX4I0O
ゲハ自体が隔離病棟だから
369名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 08:00:29 ID:KXgHZ+9H0
BIAはシェーダー独自に作ったとか自慢してたな
個人的には好きな絵柄なんだが、あちこちで評判悪くてショックだ・・・
370名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 08:59:40 ID:0SwaWGu90
>>366
来年は、Alan Wakeが出るしな。
KZ2ぐらいしか弾が無いのにどうするんだ?
371名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 09:06:51 ID:0SwaWGu90
>>361
モタスト2はかなり良くなったな、スルー予定だったがこれなら買ってもいい。
372名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 09:11:25 ID:9aJTolzk0
>>364
相変わらず具体性ある語りがまったくないね


>876 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/10/22(水) 09:35:59 ID:ZXRspRtW0
>>871
>賞賛するならするで、技術的に何が凄かったのか語って欲しい

>作りこまれたオブジェクトのデザインの出来や好みはともかく、
>正直個人的には技術的には秀でた部分が何も見い出せなかった
>期待していた群集は本当に背景オブジェクトで接近できないし
>破壊や水シム、ライティングも他ゲーにもっと良い物がある
>AIやネットワークシステムも最高のものとはとても言い難い

>良いゲームだと思うが、使われてる技術そのものは平均を上回っているものが何もなくて
>70点、80点主義の無難な車を作るトヨタみたいな印象を受けた

スポーツカー的な「他はダメダメだけど動力性能と運動性能は最高」みたいな尖った遊びの技術が少しは欲しい
このスレ的に
373名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 09:14:43 ID:yTjHb46AP
思ったより音声認識具合いいな。
ミリタリーものと相性イイ

【傾き実況】EndWarデモプレイ動画【直撮り】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4959834
374名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 09:16:14 ID:J7ljnK9u0
>>369
実際動かしてみると悪くは無いよね。
でもこのゲームは糞ゲー
375名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 11:02:10 ID:tcdTou7P0
>>372
具体性ある語りって何よ?
好きなゲームでいいから具体的ある語りの例を教えて
376名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 11:13:11 ID:ri6SfMu00
モタストは確実に1から進歩してるな。

まぁ、それが普通だわな。
377名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 11:15:24 ID:nj5wSZv/0
>>375
GoW2は破壊があるから凄いとか群集が凄いとか水シムが凄いとか言っても
それぞれ他のゲームの方がその分野じゃ凄いのが沢山あるから説得力ないって事でしょ

凄い凄い良いながら他のゲームに比べて何が凄いのか全然語れてない
良いゲームなのは皆分かってるんだし、このスレで話題にするなら何が他と比べてどう凄いのか語らなきゃ
378名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 11:20:02 ID:owdWhdbB0
>>36
ギアーズの世界の水って普通の水と違うのか?
なんかローションっぽい
379名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 11:22:35 ID:sA9y//1E0
リアルタイムAOと環境破壊の組み合わせはどうなのよ?
380名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 11:23:45 ID:mIMiUaATP
モタストの溶岩こそ、UE3の軟体表現が活きる気がする
さすがにあれは萎える
381名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 11:24:29 ID:ri6SfMu00
EPICはキャラモデルのセンスが悪いんだよな。
382名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 11:25:57 ID:J7ljnK9u0
は?あのキャラモデル最高じゃん。
死んだらフニャッタリ死に様も面白い。

ローカストが動いてるのも可愛く見えるし
383名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 11:32:54 ID:ri6SfMu00
暑苦しいキャラばっかりじゃん。
384名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 11:38:30 ID:KCtLkmv70
>>357
俺はモタストは第一作の頃からテクスチャストリーミングを実装していたと思う。
解像度が高すぎて、メモリに格納できているはずないと。
画面分割をアップデートで実装できないのは、そのためじゃないかと。

モタスト2でエンジンを最初から作り直したのは画面分割が前提にあって、
テクスチャストリームを捨てたからテクスチャが酷くなったのかと思ったが、
それもなんとか解決策ができて、両立できるようになったのかもしれん。

レースゲーはゲームデザイン的にテクスチャストリームに向いてないから、
グランツーリスモなんかは明らかに実装してないように見える。
物理演算もエフェクトも無駄にせずに、フレームレート高くて、
11台同時で画面分割入れて……モタスト2はすごいな。
385昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/10/23(木) 11:48:44 ID:QnAE8tBuO
モタストみてるとエボリューションてインソより技術力ありそうな気がしてくる件
386名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 11:57:16 ID:KCtLkmv70
SCE下の開発会社の間でも、日本と海外は技術差を感じる。
ソニー製だからクオリティ高いってわけでもなくて、
やっぱエンジニアの質かね。
387名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 12:04:41 ID:ri6SfMu00
ってか、開発期間が短いんだよ、特にSCEJは。
ポリフォとかICOのチームは、時間かけて作ってるし、技術も高い。
ようするにワガママが通用するかどうかの違いじゃないの?
388名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 12:09:28 ID:tcdTou7P0
>>377
そりゃ流体はアヒル、AOはトロ、環境破壊はレッドファクションとか言い出せばすごいところはないだろうが
全てを実装してるようなゲームが他にあるか?それこそ技術デモレベルでやってないと語るに足らないって言うんであれば
ここでゲームの話をするのは不可能だろ
389名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 12:09:36 ID:KXgHZ+9H0
>>386
単純に技術力はあるけど資金面で弱い開発をファーストとして買い取ってるだけ
だから全体的にクォリティが高い
不眠症みたいな自分たちでやっていけるところは、好きなように運営させてサポートや協力関係に置いてセカンドにしてる

SCEのWW戦略はかなり上手いよ
MSの稚拙さや任天堂の独裁体制とは比較にならない
390名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 12:13:59 ID:IQ5DPzSS0
最近はデッドスペースやモーターストームでグラのレベルがまた引き上げられたから
他のゲームがしょぼく見えてしまう
ギアーズも最近まですごいと思ってたけど今見るとすごく感じないからな
FF13も発売延ばすとどんどんグラを見る目が厳しくなっていくから大変だぞ
ほんと月単位で海外はすごくなっている
日本はプロゴルファー猿レベル発売してるし 本当にやばい
391名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 12:17:13 ID:vaSFEeiy0
>>390
P猿は酷いヤツの最たるものだから比較に出してもしょうがない気が
392名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 12:43:08 ID:x3URYr3UO
>>388
そうなるとすごいとも悪いとも
393名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 12:44:52 ID:nj5wSZv/0
>>388
技術デモレベルでゲームとして成立してれば語れるんじゃない?
LBPでボリュームレンダリングされてる煙とか炎とか前代未聞の属性を持たせてるオブジェクトとかさ

個人的にはMRTの筈なのに光源に複数の色があるKZ2が内部でどんな処理してるのか興味深い
394名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 12:46:53 ID:mIMiUaATP
猿は、古き良きバンダイのキャラゲーを忠実に再現してるだけ
395名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 12:48:32 ID:nj5wSZv/0
>>385
エボリューションはPS2の頃から技術力はあるよ
日本で沢山売れるタイプのゲーム作ってなかったから知られてないだけで
http://jp.youtube.com/watch?v=392LYKTx4rk

396名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 12:58:57 ID:KCtLkmv70
おお、この会社だったか。

WRCはグランツーリスモと直接被るから、
趣向を変えてモタストってわけね。
397名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 13:05:27 ID:iHqtE3Kh0
Fallout3短いのか
398名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 13:34:21 ID:sh0e2RoYO
「…発売の中止も!?『Gears of War 2』いまだ決まらない国内版の行方が海外でも話題に」

実際、日本のMicrosoftからは春先のGDCで続編が発表されて以来、ほとんど何も明らかにさ
れていませんが、EUの大国で唯一独自の審査機関を持ち、ある意味日本以上に厳しいレーティ
ング制度で知られる、もう一方のドイツでは未だに前作も発売されておらず、一部の表現が
修正された上に18禁扱いされてしまった日本でも、今回はどうやらそれ以上に苦戦している
のは間違いないようです。

http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=7184
399名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 13:45:47 ID:2xF0Ok9I0
>>398
MSKKはホント仕事しなくなったな
400名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 13:46:30 ID:y8+wgwwr0
やっぱあのだめ押しが効いたのかね
401名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 13:51:39 ID:s9UWGd7VP
秋葉原のアレ?
402名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 14:01:29 ID:WYsRAjLC0
ロープレいっぱいあるからいいじゃん文句は無いだろ、とかMSKKは高を括っていそう。
403名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 14:37:17 ID:SSQ1rjgY0
レーディングに引っかかってるのが敵を盾にして手出し出来ない相手を攻撃する部分にあるんだっけ?
ここプログラム書き換えて無くせば通るんじゃね?
404名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 15:03:46 ID:t5VFv4Pn0
スレ違いだが、前回の決算でSCE単体で黒字化してたんだな。知らなんだわ。
PSPやPS2が好調なだけで、PS3がその黒字を食い潰してる形みたいだが。
405名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 15:18:24 ID:0m1O08JC0
>>403
MGSのCQCが大丈夫だから盾は良いだろう
後者だろうね
406名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 15:24:04 ID:mIMiUaATP
PS3はハードの赤をソフトが埋められる程度にはなってるようだが
407名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 15:53:12 ID:73KEhdTF0
追い打ち攻撃じゃなかった?
頭をつぶす奴。

どちらにせよ
そこらへんを修正しないとだめだし
費用がかかるんじゃねー?
408名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 16:04:41 ID:bEl+0Ijm0
グロ表現や残酷性がゲームの根底部分にまで組み込まれてるから、
ちょっとやそっとの作業じゃ修正しきれないだろ
409名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 16:23:58 ID:Dr0mv2NC0
負傷している敵が這い蹲っているところにトドメを指すところがまずいんだろう
410名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 16:30:28 ID:4ljyngLl0
>>409
JRPGでオーバーキル()笑い。とか散々やってるのにそりゃねーわw
411名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 16:31:32 ID:wzCgqx0o0
>>409
俺もアレまずいと思った
血の跡ついてるしな
412名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 16:34:29 ID:a+VegOoK0
正直、AVのモザイクに代表される、描画されていなければおk的な主義が横行してるからな日本は
実際はドラクエとかの方がよっぽど残酷なことはよく語られているが、その通りだと思ふ
413名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 16:35:33 ID:dvwre3tB0
「ぱふぱふ」しませう
414名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 16:36:30 ID:HRW5rhw0O
倫理的な問題ならgod of war2の方が残虐だと思うけどな
415名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 16:37:19 ID:QP3dpZV+0
>>412
でもギアーズでうりゃああ!とか言ってる小学生見たら嫌な気分になるジャン。
まぁCEROなんて、その程度のもんだし、その程度の価値基準で良いと思う。
子供への悪影響とか詭弁。
416名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 16:38:12 ID:0m1O08JC0
別にアレを見てもなぁ・・・ゲームってのはさすがに丸分かりだしな
417名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 16:53:51 ID:/wu/0BEj0
チェーンソウでぶった切って
ヒャッハー!って喜んでる外人は理解できん
418名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 16:55:26 ID:y8+wgwwr0
俺はチェーンソーで神ぶった切ったぜ
419名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 16:57:57 ID:0m1O08JC0
>>418
どこの栗頭だよ
420名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 17:02:49 ID:3x/jrSBH0
チェーンソーって時点でバカゲーのノリで作ってると思うけどな
俺からしたらCOD4でアラブ人を敵役にするとかリアルFPSの方が怖いよ
421名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 17:04:08 ID:J7ljnK9u0
最近はアフリカン虐めがはやってるな>ゲーム界
422名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 17:07:58 ID:3x/jrSBH0
>>421
ああいう現実に存在する他人種他国家を平気で敵役にする神経が怖いよ
それでナレーションで世界は守られたとか言ってるんだぜ
423名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 17:09:12 ID:nLal9kN00
GOW2はともかくデッドスペースが禁止になる理由がわからん。
人体の欠損表現だけ規制すればグロくもないじゃん。
424名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 17:12:42 ID:mIMiUaATP
COD5は、ゴア表現やりすぎだな
まぁ、性能上がったからこそだろうが
425名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 17:12:59 ID:VMR+WDJ70
3 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/10/23(木) 15:22:07 ID:FdCd82N30
ゲハ11月予定表
1日. 〜 NDSi発売 妊娠歓喜の舞 30万画素カメラの写真うp
1日. 〜 DSヴァルキリープロファイル爆死 ガッカリ公式
1日. 〜 DSアヴァロンコード爆死 マーベラスなので平常運転
6日. 〜 NDSiと80GBPS3のファミ通売上げ着弾 煽りあいがメディクリ後まで続く
11日〜 大阪Games Japan Festa ただの体験会 ズコープラモ配布
13日〜 DSロックマン、シレンDS2発売 速報スレでは空気
13日〜 レジスタンス2爆死 配信で盛り上がる
13日〜 侍道3爆死 GKはマシな顔の嫁を探す旅に出発
20日〜 DSいつまでもデブと思うなよ爆死 妊娠ダイエットAA
20日〜 DSクロノトリガー発売 妊娠SFC時代までタイムトリップ
20日〜 PSPプリニー爆死 敗因は主人公
20日〜 PSP3000ガンガン同梱版発売 GKトランザム
20日〜 箱○版ラスレム爆死 ネタバレコピペ SO4では本気を出す宣言
27日〜 PSP3000パタポン2同梱版爆死 DL販売で売れてるとの主張
27日〜 DSレイトン教授発売 ニン豚さんたち最後の時間旅行へ
426名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 17:17:54 ID:GiltEb/Q0
つーか、子供への悪影響とか見たく無い人への配慮とか
そういう物の為にCEROがあるのに全然機能してねぇw

映画程度の残酷表現も認められないからCEROなんて意味ねーんだから解散しちまえよw
現状じゃカスラックと同じじゃねーか
427名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 17:23:31 ID:fTglc3qBO
チェーンソー=織田裕二の馬鹿教師レベルw
つうかチェーンソーでも戦える敵って実は凄い弱いやつじゃ
少なくとも仮面ライダーの雑魚怪人とすら戦える武器じゃない

13日の金曜日の殺す対象を地底人にしただけのような
やはりライトセーバーとかサイコブラスターは版権の都合で使えないのか?
428名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 17:24:32 ID:nLal9kN00
知能(AI)が低いことは確かだ
429名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 17:27:42 ID:t9DCE4F40
CoD5なんてゲームはまだありません
430名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 17:33:09 ID:GiltEb/Q0
つーか、CEROの基準っつーのはCERO独自のものであって別に日本で販売できないわけじゃないんだよな
無規制のGeoW1も別に日本の法律に触れているわけじゃないから英語なのを我慢すれば輸入店で普通に購入できる。

CEROって何なんだろうな
431名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 17:34:17 ID:t+gcJkh+0
買うときの参考になるじゃん
432名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 17:34:57 ID:nLal9kN00
GTA4がどっちも無規制確定だってな
433名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 17:35:26 ID:Pcm/RAY00
米国じゃ逆に児童ポルノやら厳しいんで国柄だよなぁ。
MSも日本での規制強化に参加してるが、
アイマス潰してどうすんだw
434名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 17:39:14 ID:ztHSUl9J0
今回のギアーズ発禁関連のスレ見てたらボクサーの言動に笑いが止まらないw
「元々日本語なんて不要」「日本語なんて元の雰囲気を損なう」「そろそろCEROをどうにかしよう」とか
こいつらギアーズが発禁になる恐れが出てきた時だけCEROに言及するのなwww
435名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 17:39:40 ID:GiltEb/Q0
そういやアイドルマスターってアメリカじゃレーディング規制じゃなくて発禁処分になる可能性が高いんだっけか
436名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 17:42:08 ID:FlQ4SnEO0
>>435
ギアーズ関係のスレで書いてあったけど、子供を働かすっていう描写がよくないらしい
437名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 17:42:09 ID:m2mvvRl60
モタスト2の地面テクスチャって製品版もこのままなのかな?ショボいってレベルじゃないけど
438名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 17:44:14 ID:GiltEb/Q0
>>433
それもちょっと違うなぁ
アメリカじゃ児童ポルノ的なものは映像作品だろうが漫画だろうが自粛規制ではなく法律で発禁になる。

日本のCEROはコミックや映画で国内に普通に存在する程度の表現も国内発売分のゲームだけ適用される。
つまり法律による発禁ではないので輸入店では無規制を普通に購入できるし違反でもない。


お国柄、っつー事で片付けられるものじゃない
439名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 17:44:29 ID:owdWhdbB0
GTAの街は子供がいない現象があるからな
440名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 17:45:01 ID:fTglc3qBO
モンスターベアレント『こんな残虐行為のあるゲームを子どもに見せるな、売るな』
回答『18才以上指定になっていますが何か?』
みたいな

でも幼児やお年よりには食べさせないで下さいとお断りがあった筈のこんにゃく畑が製造中止になっちゃうような時代だからなあ
441名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 17:45:49 ID:tcdTou7P0
>>437
たぶんそのままだろうね
前のバージョンから手付けられてないし、これで決定だろ
442名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 17:49:20 ID:GiltEb/Q0
>>437
>>441
製品版全然テクスチャ違う


344 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/10/23(木) 02:54:08 ID:nLal9kN00
モタスト2のレビュー来てる。
製品版はかなりいいグラ、今見るとモタスト1ショボいなw
http://www.gametrailers.com/player/41871.html
443名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 17:49:43 ID:nLal9kN00
スルーしろよ
444名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 17:51:40 ID:ztHSUl9J0
体験版とTGS版の比較画像持ってたんだが何処にやったかな>モタスト2
445名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 17:52:56 ID:87z+JdbM0
元のモタスト2ってそんな酷かったの?
446名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 17:53:33 ID:nLal9kN00
相手するな
447名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 17:59:09 ID:sh0e2RoYO
ギアーズ2からの話題そらし工作かw
448名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 18:00:51 ID:tcdTou7P0
>>442
体験版のステージなくね?
449名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 18:02:55 ID:WYsRAjLC0
そりゃ、同じコースとは思えないぐらい変わっているから
450名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 18:03:45 ID:/wu/0BEj0
http://jp.youtube.com/watch?v=nZ1wed9dJ9M
前半音なし

これのβは日本じゃこないのかな
451名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 18:08:15 ID:ztHSUl9J0
>>449
比較だとTGS版は有り得ない位カラフル&木が生えまくってたな
452名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 18:09:03 ID:tcdTou7P0
>>450
かなりフレーム落ちてるな
453名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 18:21:34 ID:H+uoux8k0
途中の止まるところ見れば動画に問題があることがわかるだろうに・・・
454名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 18:22:26 ID:MeyE4cqv0
>>453
かれはフレーム以前に頭のパーツがいくつか落ちてますので
455名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 18:23:20 ID:nLal9kN00
痴漢に言葉は通じません、相手をせず適切にNGしましょう

NG推奨;ID:tcdTou7P0

NG抵触レス
148 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/10/23(木) 00:03:42 ID:tcdTou7P0
>>145
アンチャでまだアオリを入れる程度の学習能力しかGKにはないってこと
456名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 18:29:36 ID:WYsRAjLC0
>>452
PAL圏の25フレーム/秒で動画を仕上げているので当たり前
457名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 18:35:46 ID:tcdTou7P0
ちょっと指摘しただけですぐこれだよ
458名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 18:38:37 ID:qOOnWRHu0
KZ2にケチを付ける奴は我等が全力で叩き潰す
459名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 18:40:30 ID:MeyE4cqv0
知識無い事は自慢できる事じゃないんだぜID:tcdTou7P0
460名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 18:50:17 ID:m2mvvRl60
デッドスペース凄すぎる
461名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 18:51:11 ID:/wu/0BEj0
まさか真面目に処理落ちしてると言われるとは
思わなかったぜ
462名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 18:53:50 ID:OgGLn4g30
>>458
Farcry2、StalkerCSの前じゃ
KZ2?なんですか?この糞グラwwwwwwwwww
ってカンジ
463名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 18:55:45 ID:nLal9kN00
18 名前:UnnamedPlayer[sage] 投稿日:2008/10/22(水) 23:43:29 ID:3og9lFRM
最高設定(All UltlaHigh)
1280x1024
AAx4
VSync on
異方性フィルタリング 忘れてた
FPS 20キープ(重い…)
8800GT SLIにするつもりだったけど、Farcry2の推奨ドライバにしたらバグで
FC2を起動した途端青画面になるようになったからシングルカード。

http://www3.uploader.jp/user/akaiup/images/akaiup_uljp00332.jpg

http://www3.uploader.jp/user/akaiup/images/akaiup_uljp00333.jpg

http://www3.uploader.jp/user/akaiup/images/akaiup_uljp00334.jpg
464名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 19:00:08 ID:tcdTou7P0
717 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/23(木) 17:23:12 ID:P4bWrged0
『SOCOM:CONFRONTATION』アメリカザリガニのキカイノカラダ出張版Vol.1を公開!
http://www.jp.playstation.com/movie/4m/pv/1m_socom_cf_amezari_1.asx


よくもまあこんなもんを売ろうと思うわ
ゲーマー舐めてるだろ
465名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 19:01:55 ID:QtboaeLn0
ギアーズ2といい勝負をしてたSOCOMさんじゃないっすか
466昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/10/23(木) 19:02:49 ID:QnAE8tBuO
まーたあめざりか
そーこむは2のが面白いだろ
467名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 19:11:16 ID:tcdTou7P0
>>465
いい勝負ってどこの世界でだよwww
468名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 19:15:15 ID:5em8CSmH0
>>344
体験版のステージが最後のレビュー項目のところで2度写ってるけど、
泥地帯の追加、木や葉っぱの大幅な追加、テクスチャの高解像度化にともなう法泉マッピングの立体感で、
別物になってるな。

これをそのままFPSにもっていけば一番画質。
469名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 19:15:52 ID:fvEAFpSV0
ギアーズ2国内発売の件はどうなった?
470昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/10/23(木) 19:17:35 ID:QnAE8tBuO
俺も思った
FPSにしたらレジよりよさげなきがす
471名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 19:23:12 ID:mIMiUaATP
>>464
そらDLCタイトルだからな
XBLAタイトルにムキになっても恥ずかしいだろ?

モタストはあれだ
高速移動とブラーがあるからよく見えるけど、FPSみたいにゆっくりしていったら
やっぱ細かい荒が目立つと思うぞ
472名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 19:26:54 ID:MeyE4cqv0
>>471
そりゃまな
まぁ止まっててもそれなりにはなりそうだがブラー効いてたほうが綺麗には見えそうだ
473名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 19:30:09 ID:5em8CSmH0
>>471
2はまだ解らんがモタスト1ぐらいのテクスチャ解像度なら大丈夫だとは思う。
PCでモタスト動画再生するとなんか暗い。
474名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 19:32:37 ID:5em8CSmH0
というか、モタスト1は静止画の方が映える。
475名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 19:34:58 ID:tcdTou7P0
>>468
やっぱり体験版のステージは出てないだろ
体験版やったか?
476名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 19:39:27 ID:ztHSUl9J0
>>469
自称関係者(笑)が突如光臨して4月発売って言ったらしい
もうボクサーもそれを広めまわってるし
477名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 19:53:51 ID:a2l0zYLP0
478名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 19:54:26 ID:HRW5rhw0O
ストーリーなんてあって無いようなもんなんだからアジア版買えばいいのに
479名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 19:54:33 ID:a2l0zYLP0
>>477
ミスったwwww
480名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 20:00:53 ID:PvUx0ZCm0
>>435
さすがにアレを世界中に広めてほしくはないわ…。
一般層にまで日本の360ユーザが奇異の目で見られてしまう。
本編のみならまだしも、変態DLCが世界中に配信されたら… ((((;゜Д゜)))
481名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 20:11:33 ID:sh0e2RoYO
>>480
まだ知られてないと思っていたの?
482名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 20:18:43 ID:PvUx0ZCm0
>>481
一般層にも既に知れているのかw
いやぁ、恥ずかしいね、ナムコが誇れる企業だったのも今は昔だな。
って、スレ知だなスマソ。
483名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 20:19:18 ID:1bjkOVGb0
>>477
キチガイが叫んでるw
484名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 20:26:07 ID:KM9EXrr90
大体、モタストとかコース数とか考えるとFPSと比較できる代物じゃないw
レースゲーの方が1コースにかけられるコストは圧倒的なんじゃないかな
485名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 20:28:51 ID:nLal9kN00
モタストは16コースもあるぞ
486名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 20:31:01 ID:Vvyatq7t0
>>484
単純にセンスの差じゃね?
FPSでも綺麗な絵を出してくると思う。
487名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 20:39:02 ID:KM9EXrr90
>>485
FPSで16ステージって言ったら凄い少なく感じるだろう?
レジ1の時点でオンオフあわせてマップ50以上あるしな
センスの差はもちろんあると思うが
488名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 20:41:51 ID:m2mvvRl60
てか細部の作りこみがFPSと比較できんだろ。
室内が隅々作られてるわけでもないし。
489昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/10/23(木) 20:44:57 ID:QnAE8tBuO
レースゲーは挙動に時間割きそうだけどな
モタストだと破損 AIにも力いれてるし
490名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 20:46:47 ID:KM9EXrr90
なんか不毛な感じだなwすまん
491名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 20:51:24 ID:m2mvvRl60
でもまぁTDUがFPSになったら面白そうだ
492名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 20:53:04 ID:X1gsj3K00
493名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 20:53:23 ID:/wu/0BEj0
モタスト買おうかなぁ
レジ2一通りやったらかうか
494名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 20:57:00 ID:HRW5rhw0O
無人島でFPSやってもつまらんだろ
495名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 20:58:34 ID:1bjkOVGb0
http://av.watch.impress.co.jp/docs/20081023/rt074.htm
>40GB版では90nm世代のプロセスで製造されていたRSXが、
>80GB版では65nm世代に変更される。SCE広報の説明によれば、
>日本では出荷される80GB版の全数がCell、RSXともに65nm世代となる。

Cell、RSXともに65nmだって
496名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 21:01:31 ID:vrb6HiLx0
>>482
スレチのところ申し訳ないが、ナムコって昔からああだよ。
497名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 21:05:10 ID:nLal9kN00
モタストは大人のマリカだと思う

>>495
買い替え決定
498名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 21:11:35 ID:s9UWGd7VP
>>495
やっとかぁー
もう一息で逆ザヤ解消だべ
499名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 21:18:46 ID:MeyE4cqv0
>>498
45nm世代かららしいけどな

>>477
ヘボンリ・・・?
500名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 21:36:42 ID:YRsNCM3C0
レジ2は、やたらしょぼいシーンとイケてるシーンの両極端で買っていいものかどうか悩むな。
501名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 21:37:08 ID:RT4PU8Oy0
RSXの方が65nmになった時の消費電力削減効果はCELLよりでかいはずだよね?
502名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 21:37:35 ID:nLal9kN00
LBP、モタスト2、レジ2は鉄板
503名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 21:38:01 ID:5KxD9zJL0
PS3のコストをいちいち気にする人って、どういう立場の人なんだろう?
ユーザーは気にしないよね。
504名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 21:39:24 ID:m2mvvRl60
レジは微妙そうすぎるw
505名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 21:39:35 ID:RT4PU8Oy0
40GBPS3の段階でトントンってストリンガーが言ってなかった?
506名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 21:39:48 ID:bDMz58qr0
>>503
ソニー社員ぐらいじゃないの、少なくとも俺は全然気にならない。
507名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 21:41:54 ID:TigYCYT+0
ここに書くのは、少しすれ違いかもしれないが
IFのクロスエッジ
パッチでかなり読み込みがよくなったらしいが
これは、PS3系のクソだったHDDキャッシュがまともになる前兆なのか?
508名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 21:42:21 ID:qKzeUgoD0
>発売当初にはOSが56MB程度占有していたようだが、
>現時点では、「2.20以降、OS占有量は43MB」(梅村氏)になっている。

未だにこんなにでかいのか
509名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 21:44:30 ID:ri6SfMu00
やっぱKZ2だな。
510名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 21:45:09 ID:LmeFR2qf0
>>508
Xbox360と違ってPS3はHDDに退避しているシステム部分もあるからな。
減ったというより、逃がしたという感じ。
511名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 21:55:53 ID:nLal9kN00
512名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 21:56:29 ID:mStVCBGZ0
>>503
アンチがネチネチそういうことで叩くから
心配性の人が気にしちゃうんだよ。
ま、そういう人はゲハに来ない方がいいとも思うけどね
513名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 21:59:35 ID:HIAsPUlp0
>>512
たとえば、今使っている炊飯器や車が逆ザヤなのか気にする消費者なんて居ないだろ?
514名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 22:00:52 ID:6gPAaHR50
GK乙だな。
515名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 22:01:35 ID:m2mvvRl60
>>511
ギアーズ2がなくなって、オトメディウスGが発売日決まってなくなって、
あとはなんだろ
516名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 22:02:43 ID:vaSFEeiy0
でもここ”ハード・業界版”だし
そういう話のひとつやふたつあったっていいんじゃないか?
517名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 22:02:48 ID:mgIv48X70
「○○炊飯器爆死w」なんて喜ぶ奴もいないよな。
518名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 22:03:52 ID:nLal9kN00
不毛な争いはやめさない。
サッカーと野球で喧嘩してる板もあるんだから。
519名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 22:04:45 ID:onOvNi2U0
炊飯器はファームアップで動かなくなったりしないからな、ソニーのならありえるかw
520名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 22:05:35 ID:MM1mFTtj0
MSの炊飯器は凄そうだなw
521名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 22:05:50 ID:vrb6HiLx0
PS3で炊飯器を動かすのマダーーー?
522名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 22:06:22 ID:nLal9kN00
反日炊飯器だから米が炊けない。
523名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 22:08:51 ID:obYd9wos0
>>508
あとVRAMが+7MBね
524名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 22:09:01 ID:vaSFEeiy0
パナソニックの炊飯器ってまだ慣れんな
家電はナショナルの印象がまだ消えない
525名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 22:10:32 ID:ri6SfMu00
すべて松下にしてくれ。
PC周辺機器メーカーなんて、どこが日本メーカーなのか、調べんとわからんわ。
526名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 22:10:50 ID:Z5BFWgA/0
すごい!テクスレなのに家電の話をしている!
527名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 22:10:53 ID:mgIv48X70
>>524
そのうち慣れるさ。AV機器がパナに変わった時も同じ感じだった。
528名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 22:12:21 ID:nLal9kN00
パナソニック劇場になってから水戸黄門の視聴率が悪いらしい
529名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 22:13:54 ID:JCOSX4I0O
>>523
ソース
530名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 22:17:37 ID:ri6SfMu00
サムソンの炊飯器は死者が出そうだな。
531名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 22:24:48 ID:nkCw5NzG0
SONYの炊飯器ってあるの?
532名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 22:25:24 ID:mIMiUaATP
SONY初期の頃は炊飯器もあったようだな
OEMみたいだが
533名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 22:29:36 ID:nLal9kN00
534名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 22:30:55 ID:sh0e2RoYO
MSの炊飯器はトラブル多そうだな。途中でブルーの表示灯が点灯してフリーズしてそう。
もちろん再起動はCTRL+ALT+DEL同時押しだ。
535名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 22:40:40 ID:87z+JdbM0
オン専とは言え、フルプライスタイトルを甘やかしちゃ駄目っしょw
536名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 22:40:58 ID:qKzeUgoD0
Sonyの炊飯器は上手く炊けそうだ
流石ソニータイマーは正確だぜ、、ってか


・・・どんだけオヤジギャグやねん
537名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 23:03:01 ID:PvUx0ZCm0
  _, ,_  パーン
 ( ‘д‘)
  ⊂彡☆))Д´) >>536

スレの時間が止まっただろうがっ!
538名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 23:04:41 ID:KXgHZ+9H0
147 名前:UnnamedPlayer[sage] 投稿日:2008/10/23(木) 18:40:43 ID:oVDSXFma
ワラタ
http://jp.youtube.com/watch?v=_HmDUsDykdM
539名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 23:05:32 ID:ri6SfMu00
戦後の荒波からソニーは生まれたんだぞ。

お前らみたいなゆとりと一緒にするな。
540名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 23:07:08 ID:sHE/LQz90
>>538
落ちより、この腕の振り方は酷くない?
541名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 23:08:08 ID:mIMiUaATP
ファークライwwwww
542名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 23:11:03 ID:a2l0zYLP0
543名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 23:17:02 ID:omrqq+0B0
>>539
確かに井深さんや盛田さんすごいと思う
でも今のソニーは違うと思う
544名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 23:18:02 ID:nLal9kN00
ファークライは地雷センサーピンピンだぜ
545名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 23:21:00 ID:tcdTou7P0
ここでなぜかPS3独占ゲームには反応しない地雷センサーが登場w
546名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 23:23:13 ID:HRW5rhw0O
本スレでも結構言われてるぞw>地雷臭い
547名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 23:24:20 ID:JCOSX4I0O
>>545
俺はお前から地雷臭がして仕方ないんだけどな
548名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 23:27:43 ID:RjySBDSf0
単純にゲームとしては退屈じゃないかと思う。似たような景色が続くし
549名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 23:29:11 ID:Jz+/cMa80
550名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 23:34:39 ID:nLal9kN00
案の定移動がダルくて単調、アサシンっぽいらしいな
551名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 23:37:52 ID:HRW5rhw0O
エンジンはモントリオールスタジオが作ったと聞いたが内容までアサクリなのか
552名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 23:38:28 ID:obYd9wos0
西田さんにメールだしてみるといいんじゃないかな
本人もVRAM含まずの値とは思っていないだろうけどw
あれはあくまでメインメモリの256MBという文脈だからね
553名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 23:43:13 ID:/wu/0BEj0
なんで箱スレだとまともなんだ
554名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 23:43:15 ID:QP3dpZV+0
>>538
おい、スーっのアフリカの方が出来良さそうじゃねーか。
555名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 23:50:41 ID:a2l0zYLP0
モントリオールだとファークライ2もPS3版劣化確定だね。

628 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/10/23(木) 23:41:00 ID:j8soRE5b
やっぱ地雷だった、、ジャムとマラリアはいらないな。

あと移動が糞だるい、、風景はしかたないけど飽きるな。
あとやりゃーわかるけどモッサリ。

動画で見ててもわからない、やりゃーわかる。
あと対戦は思ってたより普通かな
556名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 23:50:52 ID:tcdTou7P0
http://www.gamersyde.com/pop_image.html?G=9269&N=7
スコープがポリゴンカクカクで10角形になってるww
557名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 23:52:11 ID:Jz+/cMa80
>>538
死ぬのかよ・・・
558名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 23:52:46 ID:n6RoV+6k0
>>538
コレはヒドイな。ゲームの出来という意味で
牛の動きもぎこちない
559名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 23:54:47 ID:/wu/0BEj0
>>556
やっぱスナイパーかっちょいいな
560名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 23:55:24 ID:tcdTou7P0
PS3版が劣化だと分かった途端ファークライに酷評がw
561名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 23:56:33 ID:QP3dpZV+0
キチガイだから痴漢になるのか、痴漢だとキチガイになるのか・・・。
まぁ後者だろうな。歴史的にマイノリティは被害妄想と攻撃性と排他性が強くなる。
562名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 23:57:15 ID:qrF6h6XO0
技術的に語れないギアーズマンセーはキチガイが多いしな
563名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 23:57:34 ID:UhTC4QYK0
いやモントリオールはまあ技術は無くとも今回はPS3版も真面目に
やると言ってた様な気がするが、こんなバグ満載じゃ何も
変わってないだろうなw
564名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 23:59:13 ID:MM1mFTtj0
ラスボスレールライドかw
565名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 23:59:24 ID:nLal9kN00
>>560
これなんか被害妄想の最たる例
566名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 00:00:02 ID:vrb6HiLx0
もしかしてテク的に見れば止まっている可動オブジェクトと自律的に衝突判定して
ぶっ倒れるのは素晴らしいんじゃねーか?普通は見えない壁だからな。
他にそういうゲームってあったっけ?
567名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 00:01:36 ID:h+kY9IKe0
PS3版だけ牛がこうなるとかなら、劣化涙目とか理解できるんだが
コレ、360ユーザーも納得しないだろw
568名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 00:02:52 ID:JCOSX4I0O
>>561
基地外だから痴漢になるんだと思うがな
情報強者とか言ってる段階でかわいそうな子だし
569名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 00:03:21 ID:LcHcS38oP
PS3独占でもデモンズソウルとか白騎士は只ならぬ地雷臭がする。

570名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 00:04:00 ID:aqaAoAYf0
>>538
なんだこのマラソンw
571名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 00:04:29 ID:JY6QqlbL0
ギアーズ2にも十角形があったぞ
http://images.gamersyde.com/gallery/public/8855/1560_0001.jpg
572名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 00:05:47 ID:tcdTou7P0
>>571
必死に探してきたのかw
暇人だねw
573名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 00:05:55 ID:AICIDsj40
デモンズソウルはガクガクだったけど面白かったぞ。
なんか難易度も高くて硬派なゲームって感じでよかった。
かわいい女の子も作れたし。
日野騎士は地雷だと思う。買うけど。
574名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 00:06:59 ID:h0I/FEqOP
>>566
判定処理がグダグダなだけにしか見えんよw

デモンズはKF好きによるKF好きのためのKF好きのゲームだから
地雷だろうが難だろうが、あんま関係ない気がする
たいまつで主人公が焼け死ぬだけで喜ぶような奴ら買うんだし
575名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 00:07:01 ID:8RTOoyNV0
>>538
この主人公と同じ腕の振りを試してみたけど

ねーよw
576名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 00:08:05 ID:AICIDsj40
>>575
大爆笑した
577名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 00:08:38 ID:bp/gt7fs0
しかしギアーズ2のキャラはノッペリしてんなぁ
578名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 00:11:46 ID:DsJ84ctH0
>>574
普通はそこに衝突判定なんてしない、ユーザーが配置できるオブジェクトなんかだと
見えない壁に突っかかるのが普通。そこに衝突判定を入れてるってのはもしかしたら
すごいのかもしれん。少なくとも自分はそんなソフトしらんし。
579名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 00:11:56 ID:e0SdbdVv0
>>538
なんちゅう適当な判定してるんだ・・・・
580名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 00:12:44 ID:h0I/FEqOP
ファークライ2は、影の処理はいいと思うんだけどなぁ
セルフシャドウも馴染んでるし

なのになぁw
581名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 00:13:29 ID:FMjYm3cI0
>>575
そんなもんFPSならみんなそうだろうが
何をうれしそうに話してんだよ、お前は小学生かww
582名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 00:17:11 ID:byNC7Koh0
>>575
ターミネーター2の敵を思い出したわ
583名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 00:17:28 ID:AICIDsj40
家ゲのファークライ2スレがピリピリしてまいりましたw
PC版はCSとのマルチということでハードルが下がってるからか落ち着いてるね。
584名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 00:18:39 ID:NiXvwD2Z0
↓ファークライ2の比較画像頼む
585名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 00:21:44 ID:tc5iRUMgO
215:UnnamedPlayer :2008/10/24(金) 00:19:18 ID:4nsEb3AO [sage]
マップエディター使ってる人の情報で今のところ把握出来たこと

乗り物は6台までしか置けない
爆発物?は16個までしか置けない
地形作成で使えるテクスチャは4種類まで
あらかじめ指定された植物グループしか利用できない
任意の植物を1つ1つ配置することは出来ない

これは吹いた、環境設定はなんと3項目だけ
http://www.ipix.lt/images/32056939.jpg
586名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 00:26:04 ID:155y9qjo0
コンシューマだけならともかくPC版でのそういう制限は意味不明だな。
587名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 00:29:01 ID:+P6mLjVb0
だからFarCry2の動画でアフリカ煽るのだけはやめとけって言ったのに。
588名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 00:33:08 ID:byNC7Koh0
>>585
外人の配信だと腐るほど置いてたけどなぁ
589名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 00:34:29 ID:LjbxUGlG0
FarCryは物量だけはアフリカとは比べものにならない、と思ってたが。
その物量に開発の作業量が追いつかなかったか・・・
まぁ多くて100人規模、アフリカの数倍に過ぎないしな。
しかし、FC2の植物層にアフリカの動物が戯れて、後どっかからAIを持ってきたらマジ最強なのに。
上手くは行かない物だ。
590名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 00:37:08 ID:+P6mLjVb0
>>589
まぁアフリカの動物の動きは、4年にも及ぶ開発期間で地道に手作業でつけたんだと思うけどね。
FarCry2は技術で画を作ってる感じが・・・。まず、画があって、それを実現する技術だろうに。
591名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 00:45:59 ID:TdidLhIH0
PS3とPSPの新ファームウエア詳細をSCEに聞く
今後の方向性は「ネット連携」?
http://av.watch.impress.co.jp/docs/20081023/rt074.htm


↑少ないメモリでニコ動再生。色々工夫してるみたいだな
592名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 00:50:00 ID:jsk8L+P50
>>588
それはエディタ上で置けるだけ
実際にマルチマップとして使うものには制限がかかる
593名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 00:54:39 ID:byNC7Koh0
killzone2スレにあったやつだけど
カム撮り+youtube画質だけどかなり綺麗なのがわかる
ttp://jp.youtube.com/watch?v=_4aP19jQzVE&feature=related&fmt=18
594名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 00:54:40 ID:vA4wtMr50
farcry2のスレ既に葬式状態だな
595名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 00:57:46 ID:+P6mLjVb0
>>593
恐らく配信者が黒人であろう動画には、わざわざBGMでラップをかけるから困る。
596名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 01:00:01 ID:EBFO3daY0
>>430-438
遅レスだが業界自主規制があると無しじゃ行政の介入度合いが全く違ってくる。
特に著作物の場合、業界である程度倫理基準が確立されていれば
立法府や行政府からの直接的な表現規制をある程度回避する事が出来る。
法律で具体的な残虐表現規制や年齢による購入制限を課せられる可能性を回避するには
業界団体が自主的に規制を設けるしかない。
そもそも、Zは自治体からのクレームで設けられた枠だったわけだが
「18禁の場合、大人限定になるため従来より過激な表現も許諾する」とCEROが見解を出したとき
東京都は本格的に有害図書指定を設けようとしていた。
597名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 01:00:52 ID:AICIDsj40
演歌をかける日本人はいないのに
598名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 01:01:14 ID:xMh2M2zB0
KZ2は地面以外のテクスチャも結構細かいな
質感にも拘ってるし
やっぱすげーわ
599名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 01:01:36 ID:Fp9eOgnL0
600名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 01:03:18 ID:AICIDsj40
>>599
先輩か?ライティングが終わってるな。
601名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 01:05:05 ID:xMh2M2zB0
>>599
夜のも頼む
以前、誰かが夜がショボイっていってたから
602名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 01:06:05 ID:NiXvwD2Z0
で、UBIは日本語字幕もデフォでつけるとかいってたけど、海外版に各種字幕あんの?
603名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 01:06:15 ID:155y9qjo0
先輩はモニタがSXGAじゃなかったっけ。
604PSPS360WiiDS ◆sseMOAYU2I :2008/10/24(金) 01:06:36 ID:EHqXDKnI0
そういえばこのゲームドンパチやってるスクショ見た事無いけど
やっぱクソゲーなん?
605名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 01:07:57 ID:jsk8L+P50
まぁコンソールの箱庭ゲーはこのへんが限度に近いってことなんだろう
もっともFarcry2の場合はフルダイナミックライトとか空模様のプロシージャル生成とかやってるから
もっと負荷を軽減する手段はあると思うけどね、TES4みたいに影を偽者にしたっていいんだし
606昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/10/24(金) 01:08:13 ID:SDlXOVDgO
どんぱちやクソゲーかはは動画で見ろよ………
607PSPS360WiiDS ◆sseMOAYU2I :2008/10/24(金) 01:16:00 ID:EHqXDKnI0
>>606
まぁ確かにそうだけど
なんか寂しい画ばかりだからなんか気になったんよね
608名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 01:22:17 ID:AICIDsj40
HAZEとかFARCRY2とか先輩キラーがどんどんやられていく
609名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 01:23:50 ID:rCozRGBO0
FARCRY2、思ったより海外での評価高くないな
この大作ラッシュの中で売れるのかなり厳しそう
610名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 01:24:17 ID:FNCb5bXq0
>>599
これ設定最高じゃないよね?・・・よね?

611昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/10/24(金) 01:27:33 ID:SDlXOVDgO
確かに大作ラッシュなんだがまともなのモタストぐらいじゃないか?
技術的にも内容的にも
612名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 01:28:24 ID:xvjKmO7B0
まさかテクスレでGoW2のネタバレ(?)喰らうとは思わんかったわ・・・
613名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 01:29:16 ID:AICIDsj40
ゴルゴ13

234 名前: UnnamedPlayer [sage] 投稿日: 2008/10/24(金) 01:26:37 ID:y7MN89hG
ギリースーツ着てると敵に近づいても中々気づかれないけど
一旦見つかると酷いね
夜なのに、1キロぐらい逃げてもスナイパーに狙われ続けてかなり疲れた
614名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 01:29:30 ID:DsJ84ctH0
>>611
モタストっていつから大作扱いになったんだよw
615名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 01:30:24 ID:tc5iRUMgO
Farcry2は何か凄いことをやろうとしてそれに固執しすぎたためにゲーム自体が糞になりました
といういつものUBIゲーだったってことだな
616名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 01:31:16 ID:rCozRGBO0
何でモタストなんだよw
Resistance2、LittleBigPlanet、Fable2、Fallout3、Gears of War2、Left 4 Dead、Prince of Persia
こんだけ出る中で目立って売れるなんてかなり難しい
617名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 01:31:36 ID:P5TLTn++0
447 名前: スネ(゚▽゚*)8 ◆BT9O/SaTvU Mail: sage 投稿日: 2008/10/24(金) 01:30:32 ID: zuuuWiHc0
PSM3、「Fallout3は箱版を買え」について釈明
http://www.ps3fanboy.com/2008/10/23/psm3-explains-fallout-3-looks-poor-on-ps3-comment/

要約:ネットは怖いね。意図が捻じ曲げられて伝わったが、
PS3版とXbox360版に大した違いは無く、
PS3版でも何らゲームを楽しむ妨げにはなりません、とのこと。

---
原文を見たら確かに「こんなすばらしい冒険を楽しむよりも、
ほとんど違いが無いテクスチャーを調べるのが楽しいなら」って感じで書かれています。
要はただの皮肉ですね。それをfanboyが
大喜びで捻じ曲げて広めたというのが真相のようです。
618名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 01:32:42 ID:FaCI6byL0
>>612
それはこの前の配信見てた奴が全員思ったことだろうw
えええええええぇっ!!!!ってな感じでw
619名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 01:33:21 ID:xqXle4Js0
凄い事ってか売りの自動生成もその目的が容量節約とか
ケチ臭い事言ってたから単調な寂しさは仕方ないだろ

しかしだから逆に限界来てる360マルチの中じゃあ
ボリュームある方かと思ったらそうでもなさ気だな
620名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 01:34:42 ID:NiXvwD2Z0
>>618
俺「ふー、やっと中盤くらいかな!盛り上がってきたしwktk」

5分後

俺「ムービーワロスwwwジェルウォーターwww」

3分後

俺「・・・」
621名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 01:35:25 ID:NiXvwD2Z0
>>619
ボリュームはあるけど偽りのボリュームぽいけどな。

移動時間+おつかいクエで時間稼ぎ
622名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 01:37:44 ID:AICIDsj40
FarCry2テーマソングはコレで決まり
http://jp.youtube.com/watch?v=l0PUobzgwaU
623名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 01:41:01 ID:h/4VMBs10
盛り上がってきて落とすって初代アークザラットか
624名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 01:46:32 ID:tc5iRUMgO
盛り上がったというより
劣化REXwwww豆粒のワラワラwwww→劣化巨大キメラwwww→ジェルウォーターwwww→で、次はなんだ?→え・・・
こんな感じ
625名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 01:46:41 ID:P5TLTn++0
アークはマジでクソゲー
どのシリーズも。
626昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/10/24(金) 01:48:30 ID:SDlXOVDgO
なぜにアーク叩き
まぁクソゲーだな
627名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 01:53:59 ID:DsJ84ctH0
>>624
終了間際

716 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/22(水) 01:49:27 ID:zQyHTMs/P
詰め込みすぎだろwww 最高だwwwww

730 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/22(水) 01:59:50 ID:Eutxrrcg0
すばらしい・・・

732 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/22(水) 02:00:34 ID:jHObnSwG0
これはレジ2涙目だろw

733 名前:昼寝 ◆yOCvCYbH8o [sage] 投稿日:2008/10/22(水) 02:02:04 ID:g2UsAMxcO
すごいな

734 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/22(水) 02:02:48 ID:6LGmdpN/0
買います。

738 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/10/22(水) 02:03:30 ID:nKixQLAC0
すげえ環境破壊だ

739 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/22(水) 02:04:06 ID:A0jvdWFZ0
これ終盤かね?

740 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/22(水) 02:04:12 ID:E7W7BIgW0
チャプターは7ぐらいか。前回よりは長かったな
628名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 01:55:51 ID:P5TLTn++0
オフの長さで言えば、
レジはうんざりするほど長かった覚えがある。
629名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 01:57:02 ID:LeCgfcaE0
>>627
かわいそうに
しかも日本での発売も微妙なんだろ
630名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 01:57:20 ID:ay5sZP600
ギアーズ2のコンセプトってなんだったんだろう
何をしたかったのか
何を見せたかったのかというのが伝わってこなかった
631名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 01:57:27 ID:FNCb5bXq0
http://jp.youtube.com/watch?v=_4aP19jQzVE&feature=related&fmt=18

xDIXON1990x(動画投稿者)

>you can take hud off... i made a sniper vid with no hud..
>gonna upload soon

やっぱりHUDはオフに出来るみたいですね。
632名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 02:04:46 ID:DsJ84ctH0
別の山場、当日は変なアンチ以外は盛り上がってたと思うよ。
テクスレが実況スレ化w

574 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/22(水) 00:14:33 ID:NjXIx89O0
スゲーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

577 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/22(水) 00:17:33 ID:4ekWNlqV0
Lairよりスゲー

581 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/22(水) 00:21:19 ID:4ekWNlqV0
なにこれ実写じゃんw

582 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/22(水) 00:21:59 ID:Eutxrrcg0
いー迫力だわー全画面で見てるとたまらん

585 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/22(水) 00:22:48 ID:jHObnSwG0
すげええええええええええええ

594 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/22(水) 00:25:37 ID:NjXIx89O0
おいおい追いオイオイオイオイオイオイオイオい

603 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/22(水) 00:29:19 ID:jHObnSwG0
これリアルタイムかよw
すごすぎるw
633名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 02:05:05 ID:NiXvwD2Z0
HUDはオフにするの選べたらいいのになぁ。

弾以外はいらねーから、それだけほしい。
634名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 02:05:27 ID:AICIDsj40
624 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/10/22(水) 00:44:13 ID:Eutxrrcg0
オワタ、いいもの見れたわーwktkを本番にとっておくとしようかの。

730 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/10/22(水) 01:59:50 ID:Eutxrrcg0
すばらしい・・・

736 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/10/22(水) 02:03:17 ID:Eutxrrcg0
アカンアカン、ついつい見てしまうが本番のおたのしみがあああー

743 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/10/22(水) 02:05:15 ID:HGZWiN7Z0
全クリかよwwwwwwwwww

767 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/10/22(水) 02:09:45 ID:cAwSD/Fw0
おーい
ID:Eutxrrcg0でてこーいwww

769 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/10/22(水) 02:10:23 ID:Eutxrrcg0
>>767
・・・そっとしといてくれ、見ちまったぜorz
635名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 02:06:19 ID:tc5iRUMgO
>>627
なんでレス番飛び飛びなの?
636名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 02:07:49 ID:DsJ84ctH0
>>635
容量制限、これでいっぱい。
パンツァードラグーンかよ!とかそういうのも書いてあったよ。
637名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 02:09:34 ID:gs41nid30
ギアーズ2の売りのはずの群集、水、巨大な敵、破壊がどれも微妙
一つでもずば抜けてるものがあれば良かったんだが
638名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 02:11:12 ID:CW4ORWCF0
ライティングも売りとか言いながら妙に不自然だったな・・・
639名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 02:12:05 ID:CW4ORWCF0
あ、でもゲームは面白そうだと思った
640名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 02:13:27 ID:ZgkMOfdC0
>>637
全部中途半端だったなw
特に水は今の大作系の標準になっただけだし、群衆がまともなのはカットシーンのみっていう詐欺レベル

環境破壊は大画面で見ればいいかもしれないから、
あの画面では判断できんが
641名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 02:15:54 ID:FaCI6byL0
環境破壊は結構あった気がするなぁ
ってもKZ2と同じで限られてる感じだったけど

水とかワラワラはイマイチだったw
642名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 02:16:45 ID:DsJ84ctH0
巨大な敵は良かったかな。前作でボスとかいっぱい出したかったんだよ!
と言ってただけに、節目節目にデカボス戦を入れてきてたね。
そして前回出番のほとんどなかったブルマックが量産扱いで涙目に。
643名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 02:19:05 ID:DsJ84ctH0
>>641
環境破壊はバコバコ削れてたけど、オフだとゲーム性にあまり寄与しない
視覚要因になってたところが残念。
644名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 02:19:36 ID:ay5sZP600
巨大というほど巨大なのも最後だけだし大きめなのはレールライドばっかだったしな
あれもダメだよなあ。退屈だ
645名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 02:19:44 ID:AICIDsj40
※ただし全てレールライド
646名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 02:22:51 ID:PDVzZ2J60
647名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 02:25:17 ID:CW4ORWCF0
確かにゼルダの方がいいような気はするな
648名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 02:25:29 ID:NiXvwD2Z0
>>646
なんでMSファーストの作品って糞みたいなのが多いんだろ。

つかファーブル2酷くないか?絵が眠たすぎる。
649名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 02:25:54 ID:DsJ84ctH0
別にボス戦ってレールライドだからって負荷軽くなるわけじゃないと思うが。
だってボスいりゃいいんだし。むしろレールライドは負荷は上がるんでない。
超広いオープンフィールドでボスと戦うFPSなんてあるのかな?
650昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/10/24(金) 02:26:01 ID:SDlXOVDgO
ふぇいぶるは1も論外だったからな
651名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 02:29:25 ID:ay5sZP600
環境破壊もショボかったというかわかり難かった
ムービーの時は派手に壊れまくってたけどw
しかしfable2酷いな
まあグラ云々というゲームじゃないんだろうけど
酷すぎる
652名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 02:30:50 ID:NiXvwD2Z0
つかフェイブルってグラも糞な上にクリア時間13時間くらいなんだろ?

オンあんの?
653名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 02:31:05 ID:oef4Xz0y0
>>632
そんだけ張って褒めてんの4人じゃん
654名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 02:32:02 ID:oef4Xz0y0
もう4人いたわ
655名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 02:33:27 ID:DsJ84ctH0
>>652
ゲーム本編そのものにCoop付きらしいが詳しくはシラネ。
656名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 02:34:16 ID:FaCI6byL0
ショボイのを選んで貼ってるのかと思って全部見てきたらそうでもなかったw
これならインアンのほうが頑張ってる気がするわ
657名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 02:34:36 ID:AICIDsj40
レジ2は普通に怪獣の足元歩けるけどな
http://jp.youtube.com/watch?v=upeR1gRL6AQ#
658名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 02:35:43 ID:NiXvwD2Z0
つーか箱○のゲームはまじでボリューム不足が多くないか?最近。

すげー萎えるし。。

DVD3枚組みとかがデフォでいいのに。。
659名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 02:38:31 ID:jsk8L+P50
>>649
確かに描画負荷とは関係ない、固定視点だろうが何だろうが重くしようと思えば無限に重くなる
660名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 02:38:42 ID:XBJvMjj80

結局日本のPS3版だけfallout3が遅れる原因は間違いなく、部位欠損がひっかかったんだよな
ダークセクターの部位欠損もソニーはNOをつきつけて、PS3版だけ数ヶ月遅れで修正した

つまり日本のPS3版のfallout3は部位欠損無しってこった


きたSCEの神規制!  ってかw 良かったなぁゴキちゃん

661名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 02:39:55 ID:oef4Xz0y0
GoW2の心配でもしてろよw
662名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 02:40:32 ID:DsJ84ctH0
あったFable2のCoop動画、何解説してるか分からないが。
ついでに動画でみるとかなり見栄えいいかも、動的な画面作り。

http://www.gametrailers.com/player/30764.html
663名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 02:40:39 ID:AICIDsj40
GoW2の心配でもしてろよw
664名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 02:44:58 ID:CW4ORWCF0
フィルハリソン氏「LBPの発売延期は正しい選択だった」
http://playstation-3.seesaa.net/article/108483709.html

フィル退社の時これからもSCEのサポート続けていくとか言ってたけど
内部のやりとり知ってたって事は本当に今でも関係してるんだな
665名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 02:48:05 ID:FNCb5bXq0
>>664
「LBPはわしが育てた」的な気持ちはあるでしょうね。成功はしてほしいでしょう。
当時はWWSのボスでしたし
666名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 02:51:20 ID:P5TLTn++0
フィルかんばーっく!

今じゃ、アタリの玩具部門とかって…
本当にそれでいいのかよw
667名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 02:51:51 ID:MOsP6jV50
>>664
退社してもサポートするなら退社するなよって話だけどな
668名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 02:54:52 ID:XBJvMjj80
バイオショック マルチ比較

Xbox360
http://yoda.dip.jp/Game/BioShock/BioShockDemo_24_360.png

2万円も高いのにPS3の、テクスチャ汚すぎ
http://yoda.dip.jp/Game/BioShock/BioShockDemo_24_PS3.png

ショパン比較

2万円も高いのにPS3は、メモリ不足のためオブジェクト削除
http://up.mugitya.com/img/Lv.1_up75419.jpg

2万円も高いのにPS3は、水面の光の反射をカット
http://up.mugitya.com/img/Lv.1_up75420.jpg

2万円も高いのにPS3は、右下の蝋燭の光を壁に反映させる事ができません
http://up.mugitya.com/img/Lv.1_up75421.jpg

 低 性 能 PS3 (笑)
669名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 02:54:53 ID:GFvsMRXXO
>>658
予算が関係してるんじゃね?
670名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 02:55:41 ID:AICIDsj40
一方

ムーア氏:好きなゲーム機ですか……。Wii、PS3、Xbox 360……3機種とも全部好きです(笑)。
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080717/moo.htm
671名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 03:28:39 ID:CW4ORWCF0
社外に出てもサポートし続けるフィルの親心には胸が熱くなる
672名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 03:33:04 ID:TnU1uH320
ギヤーズのレールは殺風景なとこばっかなんだよな。
真っ暗闇のトンネルみたいなところを追ってくるとか、地上に出ても黒い森の頭が見えるだけのスカスカレールとか。
洞窟だかの筏かなんかのレールも周りは真っ暗で水があるだけ。そこにレールクリーチャー。
オブジェクトがあって破壊しまくりながら迫ってくるとか無し。スカスカで単調に見えてしまう。
まあなんでレールでしか大きいのが出てこないのかということだよな。ガンシューじゃねえんだから。
673名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 03:40:57 ID:oef4Xz0y0
>>668
BSはテクスチャ修正されたんだけどさ、ボクサーってやっぱ情弱なの?
674名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 03:48:23 ID:TnU1uH320
最後のもスカスカだったしな。
洞窟だかしらんけど狭いところで動きもしないでウネってるだけ。
675名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 03:55:47 ID:PDVzZ2J60
676名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 03:59:55 ID:Jv1Tz1q20
>>673
ボクサーからゲームの情報を取り上げると何も残らなくね?
677名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 04:02:41 ID:AICIDsj40
シャドウボクシングを愛する心だけは残るはず
678名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 04:03:17 ID:P5TLTn++0
情報弱者じゃなければ、
あんな壊れ易いハード買わないだろ。
679名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 04:04:22 ID:Zf69vezqO
>>673
PS3版のバイオショックのフレームレートかなり酷かったよ
一回見てきてみ
680名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 04:07:01 ID:AICIDsj40

BSはテクスチャ修正されたんだけどさ
        ↓
PS3版のバイオショックのフレームレートかなり酷かったよ

      ______.      ━┓
    / ―   \    ┏┛
  /ノ  (●)  │   ・
. | (●)   ⌒) /
. |   (__ノ ̄ /
  \_    <´
    /´     `\
     |       |
     |       |
681名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 04:08:48 ID:Zf69vezqO
>>680
いいから見てこいよ
かなり酷かったから
682名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 04:09:11 ID:Jv1Tz1q20
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5023140
バイオショック PS3 Xbox360 比較動画

余り違いが感じられませんが何か
683名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 04:11:45 ID:Zf69vezqO
>>682
へー
気にならないなら別にいいんだけどかなり酷いフレームレートだから気に
なる人は絶対受け付けないと思ったからさ
684名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 04:13:32 ID:XBJvMjj80
PS3ソフト
11月13日 侍道3
11月13日 レジスタンス2
11月20日 モーターストーム2
12月25日 白騎士物語 -古の鼓動-

・360ソフト
11月20日 ラストレムナント
11月20日 オトメディウスゴージャス
12月04日 Fallout3
12月11日 バンジョーとカズーイの大冒険
12月18日 Fable2
12月18日 プリンスオブペルシャ
12月25日 怒首領蜂 大往生 BLACK LABEL


現実はこれさ
685名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 04:22:19 ID:ZgkMOfdC0
>>675
ラスレムは白騎士並のショボさに加えて、
開発者自ら、クリアするだけなら30時間あれば出来る発言をしてるから、昨今の箱○RPGの例に従って、
短いストーリーを無駄なサブクエを作ってゲーム時間を引き延ばす方向に行ってそう
ストーリーにボリュームを持たせようとすると、TOVみたいにカットできないイベントを垂れ流して、
PS2並のグラフィックでやるしかないだろ
しかし、スクエニもUE3なんか採用しちゃって・・・w
686名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 04:26:50 ID:AICIDsj40
>>682
大体まともな感想が多いが、いちいち色付けて強調してくる痴漢のキチガイレスが目に毒だ
687名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 04:48:43 ID:B/1Tv6jc0
そもそもスレ違いだから反応する連中共々他所でやれ。
688名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 05:41:27 ID:8w3U1wBA0
>>442

おいおい なんだよ このテクスチャーはw 凄すぎだろwwww

689名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 05:52:34 ID:ZgkMOfdC0
http://gamereactor.se/grtv/?id=3307
速報に貼られてたラスレムの動画なんだけど
これ、いくらなんでも酷すぎだろ・・・FF12をHD化した方が綺麗そうだ
690名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 06:03:37 ID:I3+uEL860
ラスレムとファークライ2は
地雷センサーがビンビンに反応してるからスルーの予定
691名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 06:08:22 ID:AICIDsj40
しょっぱなのモーションから笑わせてくれるな
692名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 06:13:27 ID:V+TR5MX/0
>>689
スッカスッカな背景だな
シームレスじゃないんかい
693名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 06:23:31 ID:m19WPnuJO
ラスレムは戦闘システムがすごく不安
694名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 06:27:15 ID:m19WPnuJO
和ゲーで次に期待できるのは
変化球的な意味でNARUTO
正統派だと龍が如く3だな
特に龍3は海外でも予想外の好評価だし

695名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 06:34:37 ID:8w3U1wBA0
>>689
目に見える地雷ってユーザーに優しいよな
696名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 07:39:50 ID:NJXFpqf10
>>689
360版でこれとなると、PS3版の発売日未定はMS云々って言うより、
かなり悲惨な状態のためって感じがするな。
697名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 07:40:02 ID:BOJBxOx30
上の方の「止まってる車に牛が当たって死亡」というのがっあったけど、アンチャでも変な死に方があったのを
思い出した。

・膝くらいの高さの岩から滑り落ちる。
・落下途中で前にいた相棒キャラに引っかかり、落下状態が続く。
・相棒キャラが後ろに下がり、地面に落ちた瞬間に死亡。

アンチャの死亡判定は落下距離じゃなく、落下時間で決めてるからこうなるんだよね?
698名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 08:06:53 ID:LjbxUGlG0
あら、ギアーズ2の発売目処が立たずってのは、ゼンジーの所で一週間以上前に出てたネタだったのか。
てか、ゼンジーの書き方だとMSKKの自主規制みたいに読めるな。
699名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 08:23:31 ID:sWw8DUmr0
PS3赤ランプ点滅故障問題・まとめ
ttp://hiroerohi.seesaa.net/

20GBおよび60GB版のPS3がある日突然フリーズして、そのまま起動できなくなるという不具合が最近ちらほらと起きているよう。
自分もその被害にこの度あってしまった。

現時点では、ソニー側はこの不具合については公には認めていない。
しかし、後述するように裏では一部の人にだけこっそりと"対応"してたりする。


1. ゲームをプレイ中に突然playstation3がフリーズし、電源が勝手に落ちる。
2. 電源ボタンを押して起動を試みるも、「ピピピッ」と音が鳴って赤ランプが点滅してまったく起動できなくなってしまう。
の2点。
これは、すでに保証期間が切れたPS3(20GB版・60GB版)で報告が相次いでいる。
(保証期間内に基盤が壊れたケースもまれにあり)


・修理はいずれも「本体のメイン基盤を交換」となる。



仕事から帰った夕方頃にプレイステーションクリニックの方へ電話した。
やっぱりPS3は有償修理となって16800円もかかるらしい。
700名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 08:23:31 ID:e0QQmcYUO
701名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 08:52:51 ID:NiXvwD2Z0
おい、reji2βきたぞ
702名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 10:01:27 ID:iEw+PIma0
>>699
ちらほらの故障ぐらい普通にあるとおもうけどね。
メイン基盤の故障だとしたら原因は多岐に渡るだろうし。
703名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 10:56:38 ID:/1S1nG6b0
基板はそんなに簡単に壊れないよな普通は
壊れたやつはリコール製品しか経験ないし
704名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 11:10:01 ID:LjbxUGlG0
大体内部のナニが壊れても一括して基板交換になるとおもーが・・
705名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 11:14:28 ID:DnzjrqfJ0
>>703
ノートPCとかよくマザーいかれるよ。
706名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 11:18:01 ID:iEw+PIma0
>>703
駆動部以外の故障は普通全部基盤交換。
707名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 11:31:10 ID:/1S1nG6b0
>>704>>706
PS2互換チップ付きの基板簡単に交換されちゃ修理費高くなるわけだ
708名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 11:37:55 ID:h0I/FEqOP
ソースはブログ!
709名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 11:42:04 ID:iEw+PIma0
>>707
電子製品一般は普通そう。
切り分けできてもカッツケの部品をはいで張り直しなどしない。
710名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 11:44:22 ID:Pt1VdLmj0
別にソースはブログでもいいと思うよ
ただ、壊れたのが全体の0.1%でも今のPS3ならそれなりの数になるわけで

故障率が1〜3%超えるようならまたアメリカやゲーム関連の調査団体が騒ぎ出すから心配しなくても分かる
711名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 11:48:09 ID:dJe309uC0
712名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 12:41:38 ID:EBFO3daY0
テクノロジーの進化も経済によりその進歩を大きく停滞しそうな世になりそうなわけだが
713名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 12:44:37 ID:LjbxUGlG0
ゲームってのは時間当たりの単価が異常に安い娯楽だから、不況には強いと思うがね。
714名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 12:48:09 ID:EBFO3daY0
そういう一般論的な悠長なレベルの話しじゃないでしょ。
ゲームはそれなりに売れても半導体その他は全てゲームのお金で回ってるわけじゃない。
715名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 12:50:33 ID:wE3Kubdp0
>>713
もともとゲームは不況に強いとは言われてるしな
716名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 13:03:45 ID:sWw8DUmr0
「9月に入って大きく変わった」 ソニー、業績予想を大幅下方修正
http://it.nikkei.co.jp/business/news/index.aspx?n=MMITaa000023102008

――テレビとゲームの黒字化のめどはどうなるか。
 テレビについては、今期の黒字はかなり厳しい状況になっている。ゲームも300億円以上の為替の影響がある。
ゲームは為替の影響がなければ黒字ということで動いていたが、黒字化は厳しい状況になっている。
717名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 13:16:38 ID:Jv1Tz1q20
30日に向けてネガキャンが必死になってきてるな(笑)
まぁ2chでネガキャンしても一般人には無意味だけど(笑)
718名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 13:27:51 ID:AICIDsj40
>>711
うんうん、どうしてなのかな

に惚れた。
719名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 13:45:22 ID:KyA8QjEHO
故障率に関しては箱が訴えられてるのにブログソースで煽れるのが凄いよな
720名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 13:50:43 ID:tc5iRUMgO
BBCで特集組まれてから騒げよ
721名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 14:01:37 ID:0iLFL8GC0
箱のRRODは仕様だから問題無し^^
722名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 14:03:54 ID:h0I/FEqOP
レジ2のベータ、日本でもやってくれよ
kz2も
723名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 14:10:14 ID:h/4VMBs10
「箱が訴えられたよニュース」が出てから急に>699のネタが
出回り始めたから相当に悔しがってるのだろう
724名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 15:09:57 ID:FMjYm3cI0
すごい被害妄想だなw
725名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 15:25:49 ID:h+kY9IKe0
>>219
しかもソースは2chというw

上でも出てたけど、故障率が2%位になったら、騒がれると思うな。PS3は
PS2がそんぐらいだったはず
360は初期不良というオプション付なのは、もう当たり前の事だから
買ってきて箱から出してきた瞬間にRRODでも、「360だからしょうがないw」という
暗黙のルールみたいなのが出来てるのがスゴイな
726名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 15:31:06 ID:Khtbst0p0
箱は全部がキャリアーで発病するかどうかの問題だからなー
発病率が30%だったんでしょ?
727725:2008/10/24(金) 15:34:37 ID:h+kY9IKe0
>>719の間違い
728名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 15:52:30 ID:B/TT0mfT0
Gears2はEpicでテストしたら一日6台ぶっ壊れたらしいなw
PS3もちょっとは性能酷使するソフト出てくりゃ増えるかもな
729名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 16:06:02 ID:KyA8QjEHO
サウナで3日耐久したから1日では壊れんな
730名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 16:06:19 ID:AICIDsj40
今日はやけにボクサーが静かだと思ったらソニーの株価に目血走らせてるのかw
731名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 16:18:56 ID:lf2ozPnT0
バンナム以外下げまくりなのにな
732名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 16:23:15 ID:Hy8W4o5uP
733名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 16:24:55 ID:h0I/FEqOP
45 名前: ◆BT9O/SaTvU [sage] 投稿日:2008/10/24(金) 15:44:05 ID:zuuuWiHc0
「FarCry2はPS3版が劣化!360だけ1080pをサポート、PS3は720pのみ」
と捻じ曲げたRiptenとそれを伝えたN4Gが軽く炎上
http://www.ripten.com/2008/10/23/ps3-underdelivers-again-farcry-2-gimped/
http://www.n4g.com/ps3/News-220698.aspx

すぐに「どっちもネイティブは720pだろ」「箱はアップスケール、いつものことじゃん」とツッコミが入るも
「俺はレンダリング解像度の話なんてしてない!!」と逆ギレ。
といってもこんな画像を作ってる時点でレンダリング解像度が違うと思ってたのはバレバレ。
http://www.ripten.com/wp-content/uploads/2008/10/farcry-2-sniper-1.jpg
734名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 16:26:37 ID:8dKmcGYt0
PS3のもアップスケールすればよかったのに何でしなかったんだろ?
735名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 16:29:26 ID:ccYj8DH/0
やっぱりレジ2は動画だとくすんで見えたけど実際にやると違うなぁ
736名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 16:29:39 ID:h0I/FEqOP
>>734
A.ネイティブ1080pで作ればいいんじゃね?的発想
B.CELLでソフトウェアスケーリングすればいいんじゃね?的発想
C.両方
737名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 16:31:43 ID:AICIDsj40
ちくしょおおおおおおおおおおwwwwwww
北米アカにレジ2のβ当たってたゾォヲーwwww
80Gに買い換えるから60G売ってきちゃったぞーwwwwwww
ヲーーーーーーーイwwwwwwwwww
738名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 16:33:02 ID:+P6mLjVb0
>>711
ファミ通見てきたけど、ライティングは凄そう。
肌の質感(テクスチャの細かさ?)と服の素材感以外はプリレンダと大差無くなってきたなぁ。
739名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 16:34:36 ID:660m/Mj10
>>733
性能的にPS3でアップスケールするのは余裕だっただろうに、あえてそれをしなかった所に男気を感じるな
740名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 16:34:51 ID:Gg0Is0Z50
>>711
肌の質感をもうちょっと何とかすればかなりリアルな顔になるな
741名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 16:39:11 ID:+P6mLjVb0
あと、FF12は超低ポリゴンに芸術的なテクスチャ貼っつけてる手法だったから、
流石にアップになると立体感が全く無かったけど(服にシワの絵が描いてあるって感じ)
FF13は無駄に高ポリゴンっぽいよなぁ。まぁライトニングさんの腋の細かさとか無駄使いにもw
742名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 16:40:01 ID:QX5CyRVD0
>>737
コードうp
743名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 17:13:31 ID:KyA8QjEHO
だれかレジの配信してる奴居ないの?
744名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 17:18:39 ID:sWw8DUmr0
MSの7-9月期、アナリスト予測を上回るも慎重な見通し
ttp://journal.mycom.co.jp/news/2008/10/24/008/index.html
米MSは10月23日、2009年度第1四半期(2008年7-9月期)決算を発表した
全ての事業部門が良好な売上高を記録しアナリスト予測を上回った

第1四半期の売上高は150億6,000万ドルで、前年同期比9%増
純利益は43億7,000万ドルで、前年同期の42億9,000万ドルから2%増
営業利益は前年同期比3%増の60億ドル

エンターテインメント&デバイス部門
09年度1Q        (08年度1Q)
売上高  18.14億ドル (19.29億ドル)
営業利益 1.78億ドル  (1.67億ドル)
745名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 18:06:12 ID:HOWZnKcM0
ここは売り上げのスレじゃないんですよ皆さん
746名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 18:10:25 ID:sWw8DUmr0
747名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 18:22:21 ID:SZ1glxlH0
748名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 18:37:04 ID:lf2ozPnT0
ヘッドショットで倒れ込む敵の足を撃つと、ちゃんとモーション変化しているのが凄い
749名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 18:45:51 ID:ojBBYYLg0
すっすごい・・・・これがPS3の実力か・・・・・・・
750名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 18:49:30 ID:MdnOKD690
>>747
これマジでPS3で動いてるのか?かなりの物量だぞ。
シェーダーも贅沢に使ってるし、この動画で見る限りはフレームも安定してるようだし。
モーションも自然だし、敵AIはまだ馬鹿っぽいところあるけど、それでも凄いわ。
こんなの出されたら絶対買うわ。
751名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 18:50:46 ID:byNC7Koh0
ヘルガストが死んだ時に出る、風船が破裂するようなエフェクトが綺麗ね
752名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 18:52:26 ID:I3+uEL860
KZ2ってさ、絶対リミッター解除してんだろ
753名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 18:58:08 ID:Gg0Is0Z50
OC仕様はないだろww
754名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 18:58:51 ID:AUvFXEbC0
煙やモーションより自由に移動できる範囲が結構広いのが驚き
755名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 19:00:57 ID:AICIDsj40
意地張ってないで痴漢ちゃんもPS3買いましょうよ
756名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 19:03:19 ID:NJXFpqf10
>>747 見てたら酔った。
757昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/10/24(金) 19:06:08 ID:SDlXOVDgO
GCって事はだいぶ前のか?
それでも綺麗だな
758名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 19:27:40 ID:AdXLM+y00
キルゾーンのヒットマークは最高だな
大抵のFPSは撃たれた方向を表示することに終始してるがキルゾーンはまじで血糊が出てる


まあ最近で一番糞なのはレジ2だけどなwwwwwww
なんであんなに直線的なんだよwwwwwwww
インソムニアのデザイナーはうんこ
759名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 19:30:10 ID:Gg0Is0Z50
でもゲリラは人数が少ないから
インソムから何人か派遣されてるらしいぞ
760名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 19:31:49 ID:VlYmG1Qs0
結局Farcry2はどうなの
箱はネイティブ1080PでPS3がアプスケ1080Pか?
761名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 19:33:23 ID:AICIDsj40
マルチ()笑
762名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 19:33:25 ID:IACpu5SF0
FarCry2はマルチ動画のリスポン時間の長さに萎えた
763名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 19:34:12 ID:SZ1glxlH0
FarCry2はいつものUBIゲーです
764名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 19:35:32 ID:Gg0Is0Z50
765名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 19:37:02 ID:LjbxUGlG0
>>741
これで戦車に乗るとカメラが引いて、画面の情報量が増えて見えるけど。
これがギアーズの普通の状態なんだと思う。
ギーアズは結構カメラの状態で得してる部分が大きくて、常にちょっと引いた状態から
見てるってのは、どんなゲームでも良く見える場合が多い。
766名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 19:39:16 ID:AdXLM+y00
>>759
どうせプログラマーだろ

デザイナーは派遣不要
767名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 19:39:55 ID:Gg0Is0Z50
>>766
まあそうだろうけどw
768名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 19:40:33 ID:EvxakPuV0
FPSは粗が見えやすいからな
769名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 19:41:12 ID:Jwf1YH5S0
>>760
1080pでプレイしたいならGeForceGTX260を2枚以上積んだPCでやってください
http://www.pcgameshardware.de/screenshots/original/2008/10/FC2HotFix_BB2_1920_DX10.PNG
770名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 19:52:10 ID:sdCp4qWNP
60人対戦8人coopレジ2…
グラ最強KZ2…

ゴクリ…
771名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 19:52:11 ID:TnU1uH320
Gearsはスカスカレールライドだしなw。
772名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 20:13:42 ID:SZ1glxlH0
farcry2
330 :UnnamedPlayer:2008/10/24(金) 15:08:43 ID:XsFEBCdm
敵がクルマの乗り降りのモーション中にSGで撃つ

とりあえずクルマから出てきた敵、一瞬直立不動になる

次の瞬間悲鳴と共に吹っ飛ぶ


あとクルマで撥ね殺したとき、悲鳴が聞こえるのが遅い
773名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 20:27:29 ID:TnU1uH320
Gears Of War 2 gets 9/10 in OXM
http://www.n4g.com/xbox360/News-220837.aspx

おふぃしゃるえっくすぼっくすまがじんのレビュー
774名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 20:33:27 ID:SZ1glxlH0
>>773
普通に1.1が普及してるなwww
775名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 20:38:05 ID:AICIDsj40
とりあえず前評判高ければ100付けるOXMが90ってことはだ
776名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 20:39:47 ID:lMXIlMP20
金もらえなかったんじゃねーの
777名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 20:44:31 ID:Y1NlwE7Q0
東芝や日立なら日本オワタでソニーなら潰れても大丈夫と言ってる人
エレクトロニクス関連の株価は東芝・日立・ソニーで一連托生だから
778名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 20:45:34 ID:KQy8LafX0
>>746
おまいさん本当にソニーを愛しているんだなw
779名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 20:46:15 ID:vimxws07O
1は10/10だったのに…
これじゃ1.1どころか0.9じゃねぇか
780名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 20:46:43 ID:NJXFpqf10
特にソニーと芝は関係深いな。
781名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 20:48:56 ID:HOWZnKcM0
842 名前:名無しさん必死だな[sageo] 投稿日:2008/10/24(金) 20:48:18 ID:YcEWqyD10
UBIナルト キャラクターモデリング&モーション メイキング動画 サスケ編
http://j2k.naver.com/j2k_frame.php/japan/ruliweb.empas.com/ruliboard/read.htm?table=game_xbox02&page=1&num=38972&main=xbox&find=&ftext=

ドンマイ
782名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 21:11:06 ID:90jfvuHkO
リアル痴漢3大スレ


○テクスレ
別名 PS3マンセーテクニックスレ
リアル痴漢の中でも特に純度の高い真性が集う最強のスレ
どんな不利なソースからでも「PS3最高」に結びつける恐るべき場所

○PS3総合スレ
別名 お花畑
リアル痴漢総本山、他スレを荒らしてるクズは大体ここの住人
総合スレで唯一ヲチスレが存在する程お花が咲き乱れているゲハ最後の楽園

○360は何故売れないのかスレ
別名 PS3総合スレ別館
本スレの煽りの多さに耐えられず、テクスレで語る知識もないリアル痴漢が最後に逃げつく場所
上2つと違い雑魚しかいないので、簡単にザリガニ釣りが楽しみたかったら迷わずここ
783名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 21:12:43 ID:DsJ84ctH0
>>782
意義あり、テクスレの別名はPS3最後の砦で通っていた過去がある。
784名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 21:17:57 ID:HOWZnKcM0
まだ痴漢なすりつけようとしてるのにな
今で言ってる奴らなんか真性のボクサーしかいないのにww
それとPS総合は文字通りお花畑なやつらに占領さててるよ
785名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 21:17:59 ID:AICIDsj40
>>782
異議あり、姉妹スレ「速報@ゲーハー板」が入っていないので不当なランキングである。
786名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 21:18:28 ID:HOWZnKcM0
おっと
にな→な
失礼失礼
787名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 21:19:48 ID:NiXvwD2Z0
KZ2は卑怯すぎる。

あれ絶対オーバースペックだろ
788名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 21:23:49 ID:B/k10HcBO
PS3総合は元祖痴漢に占領されてるから間違いでもないか
789名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 21:24:05 ID:+Vsloo310
ちょwww 1.1は補正入って9.0かwwww 和ロースwww
790名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 21:33:33 ID:Gg0Is0Z50
>>782
もういい加減痴漢の名称はボクサーの事なんだからあきらめろよ
791名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 21:36:00 ID:v9XsO6IV0
http://jp.youtube.com/watch?v=pFd90rOQY-U
KZ2

PS3が憎い、ソニーが憎いって言ったってしょうがないだろ
そんなこと書き込んで意味があるのか
792名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 21:37:50 ID:KyA8QjEHO
793名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 21:38:43 ID:FMjYm3cI0
>>791
ラグ酷い
少しグラが良くても台無し
794名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 21:40:35 ID:AICIDsj40
>>793
もうやめようよそういうの・・・
795名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 21:41:27 ID:SZ1glxlH0
5vs5のセイムはどうなるか見物だな
796名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 21:44:56 ID:Jv1Tz1q20
必死チェッカー恐るべしwwwww
797名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 21:59:40 ID:NiXvwD2Z0
てかKZ2さ。テクスチャ結構きれいそうじゃね?
798名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 22:02:24 ID:TpJtPrKx0
2年前に賞を総なめしたギアーズですら
停滞してると1.1だのセイムだの言われたあげくレビューも下がる
それだけ欧米のゲームの革新の速度が早い証左で
もう日本はキャッチアップ不可能に思える
799名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 22:05:29 ID:HOWZnKcM0
>>791
下手だな
800名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 22:06:31 ID:NiXvwD2Z0
KZ2>>>>>>>>>>>>>>>越えられない壁>>>>>>>>>>>デブギアーズ2
801名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 22:08:39 ID:HOWZnKcM0
>>800
そもともTPSとFPSくらべられんよ
802名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 22:08:55 ID:b6o/8dk5P
>>782
不覚にもw だいたい合ってるwww

でもPS3の新鮮なネタはチェックできるし、
たまにクレバーなカキコをする人もいるし、
最高錬度のネガキャン技術が見れるので結構好きです>テクスレ
803名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 22:11:16 ID:AICIDsj40
その昔レジスタンス1とギアーズ1いうゲームがあってだな。
804名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 22:12:49 ID:P5TLTn++0
なんだ、3スレしかないのか。
SCEアンチのお花畑の方がおお良いじゃんw
805名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 22:14:50 ID:NiXvwD2Z0
そのFPSとTPSを比べて煽ってたのはどこぞのボクサーだぜ
806名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 22:15:21 ID:NiXvwD2Z0
まぁ箱○にはゴミみたいなFPSとマルチFPSしかないからしかたないけど・・・。
807名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 22:15:36 ID:P5TLTn++0
レアとギアーズを比べて煽ってたな
ボクサーはw
808名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 22:15:50 ID:HOWZnKcM0
>>805
そのボクサーのまねする必要性ないじゃないか
809名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 22:16:52 ID:DsJ84ctH0
>>805
レジ>>>ギアーズ2 なんてこのスレの定説だったぜw
合言葉は狭ゲー
810名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 22:17:31 ID:AdXLM+y00
レジ1.1ってヘイロー3と比較するのが一番いいんじゃないかな。

両方とも凄くカラフルでいい感じだお
811名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 22:17:52 ID:P5TLTn++0
実際のところ、
ボクサーは表示される敵の数、オンラインでの対戦人数もみないで
煽るからな
812名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 22:18:24 ID:d76k+BD00
アンチャとGT5Pが押され気味です。
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1224841732/
813名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 22:19:12 ID:P5TLTn++0
アンチャもGT5Pも
もう1年経つのか…

そろそろ次のネタだせや<SCE
814名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 22:20:47 ID:TnU1uH320
640p noAAと比較してどうすんだよw
815名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 22:21:25 ID:AICIDsj40
40人→60人、COOP8人搭載で1.1は無いわ

4vs4→5vs5はまさしく1.1だけど
816名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 22:22:57 ID:4us91Bqg0
レジ2はレジ2で物量が凄いと思うがなぁ
バックの戦艦もリアルタイムなんでしょ?
817名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 22:23:30 ID:DsJ84ctH0
自分はこのスレの初期からずっといるけど、
ちょくちょく昔のことを捏造する人がいるのは不思議。
このスレではギアーズ雑魚、レジは最高という風潮だったのに
手のひら返しはひどい。
818名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 22:23:57 ID:rCozRGBO0
P2Pで60人対戦ってかなり凄いと思うけどな
819名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 22:24:07 ID:NiXvwD2Z0
そういや今日箱○のファークライ2買ってきたよ
820名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 22:24:10 ID:QX5CyRVD0
>>817
お前や
821名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 22:24:51 ID:ZVcGU/cw0
>>816
でも、あれ全然動かないから描き割りじゃないかと思う。
822名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 22:25:44 ID:ZVcGU/cw0
>>819
どうなの?出来の方は。
823名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 22:25:53 ID:DsJ84ctH0
>>820
ああん?俺はこのスレの10桁レス版から残らず辿ってきてるダメ人間なんだぜ?
824名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 22:25:57 ID:AICIDsj40
思うのは自由だからね、現実はそううまくいかないけど。
825名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 22:27:16 ID:P5TLTn++0
>>823
他にやることないのか…w
826名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 22:27:21 ID:NiXvwD2Z0
>>822
ちょっと飯くってるから、感想はちょっとまってやー
827名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 22:31:23 ID:FNCb5bXq0
>>821
それは明確に間違いです。あれは動いてますよ。
IGNのE3のLivewire動画見てみてください。8:30あたりのところで
「全ての戦艦は非常にゆっくりですが動いています」と言って、
実際にキャラを動かすのをやめて、巨大戦艦が超低速で動いていることを確認させてますから。
828名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 22:34:04 ID:LjbxUGlG0
>>817
もの凄く自分の事が良く分かってらっしゃる・・・
829名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 22:34:10 ID:FMjYm3cI0
動いてるとポリゴンなのか?
830名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 22:35:20 ID:AICIDsj40
ラチェをやってれば書割なんて恥ずかしい発言はできないだろう
831名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 22:38:16 ID:4us91Bqg0
>>829
別の記事だかインタビューだかでリアルタイムって言ってたキガス

KZ2がグラならレジ2は物量だと思うし
グラ云々で言うのは間違ってる気がするんだがなぁ
832名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 22:38:27 ID:+JymxK540
しっかし、アンチャにあらゆる面で負けてるギアーズ2誇ってるボクサーって恥ずかしくないんかな?
833名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 22:40:12 ID:FMjYm3cI0
>>832
恥ずかしかったらやめていいんだよw
834名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 22:41:44 ID:rENml3P20
>>832
葉っぱが画用紙のアンチャにギアーズ2が?
オンライン対戦も無ければ、仲間もいないアンチャにギアーズ2が?
どこが、負けてるの???
835名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 22:41:50 ID:KyA8QjEHO
836名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 22:43:11 ID:EvxakPuV0
勝ってるのは、AOと少し優れてる破壊表現だけだね
ライティング、テクスチャ、水、AIは完敗
837名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 22:43:23 ID:AICIDsj40
アンチャコンプ発症
838名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 22:44:04 ID:MdnOKD690
>>834
葉っぱすらまともに、形作れないギアーズ1.1がどうしたって?
839名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 22:44:21 ID:P5TLTn++0
KZ2よりもMAGが本命だ>ω<
840名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 22:44:26 ID:q3FuUiy40
>>832
吉本新喜劇で、ボコボコにやられている癖に「このぐらいで勘弁してやらあ」っていうギャグあったよねw
841名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 22:46:18 ID:Er7nOt2R0
未だに対抗馬がアンチャしかないってのも悲しい現実だよな。
842名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 22:46:47 ID:tRMi/XFTP
葉っぱが画用紙だからといって、ギアーズの葉っぱが褒められたものではないだろ。
アンチャの葉っぱといってもクオリティの高いところと低いところがあるし、一概に全部
画用紙とはいえないのでは。

とはいっても、アンチャを他のゲームと比較できるものなのか?
当然、オフ専の一人用だし、仲間がいるが、分割プレイできるわけではないし、PS3、360、PC問わず、
アンチャを他のゲームの当て馬に使うことが、他のゲームにとって失礼だろ。
843名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 22:47:18 ID:t/Vf4SX40
アンチャってxboxレベルじゃん
844名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 22:47:24 ID:AdXLM+y00
>>813
アンチャは続編作っているみたいな話なかったけ


アンチャ2も開発後期にテクスチャストリーミング実装で大きくクオリティーが変化するんだろうから
発表初期は痴漢が沢山釣れるだろうなwww

でも同じくストリーミングしまくりのGoW1.0は開発後期はテクスチャーでなくジャギーとフレームレートがなぜか改善したね
845名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 22:47:56 ID:MdnOKD690
>>841
同じTPSで比べてるんだろ。
KZ2出せばお前ら泣くだろ。
846名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 22:48:52 ID:AICIDsj40
アンチャ2はそれは凄いことになるだろうね。
銃撃戦減らしてくれ。
847名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 22:49:03 ID:P5TLTn++0
戦ヴァル、海外でも評判いいね。
しかし、MSが金にモノを言わせて
RPG独占してることが海外でも知れ渡っていたとは
848名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 22:49:07 ID:x0BTU/RX0
FarCry2やDeepSpeaceが出た現在ではアンチャーテッドも過去のものですな。
849名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 22:49:53 ID:wp9upbt10
アンチャの葉っぱ
http://5.dtiblog.com/n/naohunte/file/unc5hdrecb.png

ギアーズ2の葉っぱ
http://images.gamersyde.com/gallery/public/8756/1560_0004.jpg

画用紙で出来ていたのはギアーズ2でしたw
850名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 22:50:18 ID:tRMi/XFTP
キルゾーン2のレベルのものを長い期間かけて720p 30fpsのオフ専、一人用狭ゲー探検アドベンチャーに押し込めれば、
凄いものができそうなものだが、そうしてできたアンチャ2を凄いといっても、
別に評価されるものではないと個人的には思ったりする
851名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 22:50:34 ID:x0BTU/RX0
>>846
まだ、影も形も無いものを比較に出すのは、どうなのか。
852名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 22:50:43 ID:4us91Bqg0
これからはKZ2の時代だ!

>>847
かなり前から言われてた気が・・・IGNとかでもすごく評価高かったし
853名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 22:51:35 ID:tc5iRUMgO
いまだにアンチャには味方AIが無いって捏造する恥知らずがいるのか
ついでにKZ2は多いときに7人も味方AIいたけどな
854名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 22:52:11 ID:MdnOKD690
アンチャは今やっても、テクスチャの精度に驚く。
インスコ否対応だからロードが遅いけど、かなり綺麗。
855名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 22:53:09 ID:v9XsO6IV0
金と時間をかければPS3でもすごいのが出きるってことを
KZ2が教えてくれたな
逆に箱まるで3年くらい使って作ったゲームはどのくらいの
ものができるのか興味があるな
856名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 22:54:02 ID:AICIDsj40
おっと豆腐マンの悪口はそこまでだ・・・
857名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 22:54:29 ID:FMjYm3cI0
>>855
ラグラグのkillzannen1.1がどうしたって?
858名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 22:56:05 ID:U1EOL0UR0
>>854
ロードは始める時だけじゃんw
だいたい遅くねーよ。アーマードコア舐めんな!
859名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 22:56:22 ID:MdnOKD690
ギアーズ2は面白いだろうと思うよ、1も面白かったし。
でもグラに関しては、1年前に出たアンチャを超えることすらできなかったことも事実なんだよ。
860名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 22:57:10 ID:8lHd6syg0
UE3.5の新しいこと全てがスカったギアーズ1.1
ショボグラであることが判明したFable2

痴漢が発狂するのもわかるわw
861名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 22:57:56 ID:KyA8QjEHO
>>857
これはwww
グラフィックだけならKZ3.5ぐらいですけどね
862名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 22:58:40 ID:AdXLM+y00
>>855
つMGS4


というかヴェスペリアも3年かけてるらしいぞwwwww
863名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 22:59:42 ID:MdnOKD690
ラグなんて改善できるし、そのためのβテストだろ。
864名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 22:59:46 ID:DsJ84ctH0
オフシングル専用ゲーとオンCoopプレ画面分割対応デフォのゲームを比べるのは
ナンセンスだな。

よく分からんけど、後者の方が大変だろう。たぶん。
865名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 23:00:32 ID:tRMi/XFTP
>>861
グラフィックだけなら、KZ3.5じゃすまないだろ。KZ100以上だろ。

ラグが酷いと、1と異なりいくらfpsがそれなりに安定していて、いいグラであっても、
快適さが半減するだろ。このまま出すんじゃ、総合的にはKZ1.2ぐらいじゃないの。
866名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 23:01:45 ID:AICIDsj40
テクスレボクサー24時か、撤退
867名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 23:02:00 ID:tc5iRUMgO
ギアーズは破壊、水、群集、巨大な敵、すべてが中途半端なのが駄目なんだよ
キャンペーンも盛り上がったところで終わるし本当にすべてが中途半端
868名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 23:03:19 ID:P5TLTn++0
ペインってしつこくネタ出して来るけど
向こうで売れてるのか?
http://www.people.com/people/article/0,,20235089,00.html
869名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 23:03:38 ID:Nn3dcV8AO
ていうか幾つかのkillzone2のβオンラインの動画見てる限りラグは感じないが…
870名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 23:03:44 ID:v9XsO6IV0
>>862
和ゲーの最高峰を忘れちゃいかんなスマン
小島にはこれからも機種問わず頑張ってもらいたい
871名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 23:04:47 ID:TnU1uH320
872名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 23:05:13 ID:DsJ84ctH0
killzone2のβ配信は画質悪いからグラ云々は言うつもりないけど
地味地味で凄くつまらなそう。あよ、倒された後のたうち回させているのが若干ウザイ。
873名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 23:05:17 ID:KyA8QjEHO
>>865
100は言い過ぎだろwww

ギアーズは悪く無かったんだけどなぁ・・・
なんていうか中途半端
874名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 23:05:43 ID:FMjYm3cI0
>>869
これはこれは
かなり高性能な信者フィルターだねww
875名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 23:06:19 ID:TNw5o+bt0
>>872
それだったらギアーズ2もウザイだろ
876名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 23:06:48 ID:AICIDsj40
>>872
のたうちはリスポーンのタイム待ちな訳だが
877名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 23:07:05 ID:Nn3dcV8AO
>>874
感想言っただけで信者かよ
878名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 23:07:05 ID:MdnOKD690
>>872
ラスボスがレールライドよりはマシじゃね?
879名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 23:07:16 ID:lMXIlMP20
なにこのすれ…
880名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 23:09:05 ID:MdnOKD690
グラで勝てなくなったら、βのラグ批判。

さて、そろそろ、いつものマルチが来ますよ。
881名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 23:09:14 ID:aLnURdQG0
>>871
2枚目の遺跡の壁?のテクスチャのっぺりってレベルじゃねーぞ
882名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 23:11:47 ID:3dgTGJaT0
Fable2はボケボケだけどアプコンか?
883名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 23:13:18 ID:AdXLM+y00
そういえばオブリはPS3のほうが劣化してない(HDRはないけど)数少ない例だったが
fableはPS3が劣化すんのかね
884名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 23:13:57 ID:FNCb5bXq0
Fable2はXbox360のみです・・
885名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 23:14:29 ID:FMjYm3cI0
>>883
何いってんだ糞性能のPS3じゃでねーよw
どんだけソフト欲してるんだよwww
886名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 23:14:37 ID:DsJ84ctH0
>>883
Fallout3と間違えてないか?それなら劣化だという話だけど。
887名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 23:15:04 ID:AdXLM+y00
>>884
ああ、そうなのか。

まあ予定がなかったBioshockですら移植されてるし、そのうち出るんじゃね。
888名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 23:15:15 ID:KyA8QjEHO
>>883
独占ジャマイカ?

マルチいうとEAはデッドスペースで殆ど同じのだしたが
アクティのWaWはどうなるのかね?
889名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 23:15:49 ID:AICIDsj40
447 名前: スネ(゚▽゚*)8 ◆BT9O/SaTvU Mail: sage 投稿日: 2008/10/24(金) 01:30:32 ID: zuuuWiHc0
PSM3、「Fallout3は箱版を買え」について釈明
http://www.ps3fanboy.com/2008/10/23/psm3-explains-fallout-3-looks-poor-on-ps3-comment/

要約:ネットは怖いね。意図が捻じ曲げられて伝わったが、
PS3版とXbox360版に大した違いは無く、
PS3版でも何らゲームを楽しむ妨げにはなりません、とのこと。

---
原文を見たら確かに「こんなすばらしい冒険を楽しむよりも、
ほとんど違いが無いテクスチャーを調べるのが楽しいなら」って感じで書かれています。
要はただの皮肉ですね。それをfanboyが
大喜びで捻じ曲げて広めたというのが真相のようです。
890名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 23:16:41 ID:3dQNHK1Q0
独占フェイブル凄いー
さっすが360独占!!すごいグラとゲームだ(笑)
流石フェイブル!これでキルゾーン2に勝てる!!
891名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 23:16:49 ID:AdXLM+y00
>>886
そ、そうかも・・・
892名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 23:17:15 ID:U1EOL0UR0
>>888
WaWはCOD4エンジンだから、前回と同じかと。

COD6はPS3版をKZ2エンジンで作ってほしいな。
60fpsにならないかもしれないが。
893名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 23:18:41 ID:aqjiM3Dj0
>>827
戦艦が動くからといって、書き割りではないという説明にはなってないぞ。
書き割りでも動かせる処理は施せるだろ。

また戦艦はプリレンダだけもしれないし、リアルタイム、あるいはプレイアブル、もしくはリアルタイムレンダとプリレンダを
巧妙に組み合わせているんだろう。
PS3の動画再生能力を生かして。
894名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 23:20:55 ID:TnU1uH320
箱はGearsが頂点で他はなんもないからな。
Sonyは技術力あるのを抱えこんでるから来年も楽しみだけど。
895名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 23:20:57 ID:ZjyDSn0s0
>>890
IDがNHK
896名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 23:20:58 ID:KyA8QjEHO
>>892
流石に改良してるだろwww
同じまんまだったら今作の開発チーム無能過ぎるwww
それよか同じ所が開発してる007って日本じゃ出ないの?
897名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 23:21:56 ID:U1EOL0UR0
>>893
参考になるかは分からないけど、
同じ開発元のラチェット&クランクはそこらじゅうの建物も、
空を飛び交う大量の乗り物も全部ポリゴンだったよ。
遠方の建物とか、ハリボテでも良いのにね。
898名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 23:22:14 ID:FNCb5bXq0
そういえばFable2のピーター氏はリトルビッグプラネットを絶賛してましたね。

899名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 23:22:19 ID:AdXLM+y00
CoD4エンジンってQuakeあたりのと同じじゃないのか。

つかCoD4では劣化がなかったから改良する必要性が見られないんだが。
少なくともPS3だけ30fpsのCoD3よりマシだろう
900名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 23:23:56 ID:DsJ84ctH0
>>889
"the PS3 version looks the same as on Xbox," but goes on to explain a laundry list of differences
such as the PS3 version having slightly rougher draw distances, 'muddier' up-close textures and
choppier frame rate.

劣化してると書いてあるじゃん。

でも、そんな違いはこのゲームの面白さを妨げたりしない!
このゲームはすげーぜ。

というレビューだな。ちなみにHL2蜜柑箱でもそういうレビューが多かったな。
確かにダメな部分はあるけど、このゲームは面白いからマストバイだってな。
901名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 23:24:33 ID:U1EOL0UR0
CoD4のスタッフは優秀だと思うよ。
PS3版COD4エンジンは良かった。

だからこそ、KZ2エンジンでテクスチャ贅沢に使ったのが見たいと思う。
902名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 23:28:30 ID:+P6mLjVb0
キルゾーンのエンジン使って凄いゲームが作れるかは分からんけどなぁ。
あれだけの開発期間と優秀なデザイナー擁してるから、FF12みたいな職人芸的な部分も大きそう。
903名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 23:28:57 ID:MdnOKD690
CODのスモークグレネードは、紙ポリで表現してたな。
あれは絶対、改善してもらわんと。
904名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 23:31:09 ID:LjbxUGlG0
>オフシングル専用ゲーとオンCoopプレ画面分割対応デフォのゲームを比べるのは
>ナンセンスだな。

なんでこれが理解できて、60人対戦と10人対戦のゲームを同じ土俵で比べられるのか・・・
905名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 23:31:59 ID:Wjua60Dw0
アンチャとKZ2に共通して使ってるのはマルチテクスチャマッピングだな
一枚ペタ貼り繰り返しはもうみんな見慣れたでしょ
グラフィッカーにも解像度やポリゴン以外に新たな技術を習得する時期が来たんだよ
906名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 23:32:15 ID:TnU1uH320
ショボブルで永遠に煽れそうだなw
あれはヤバイ。
907名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 23:32:29 ID:U1EOL0UR0
>>902
それはそうだろうな。
エンジン提供による負担低減分をそっちに回してくれYO
ってなってほしいw

どちらにしろレジスタンスみたいに、
そのうちソースコードが公開されるんじゃないかな。
908名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 23:37:02 ID:DsJ84ctH0
>>905
>マルチテクスチャマッピング

PS3はDX8世代の遺物ですか?
909名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 23:38:47 ID:IACpu5SF0
>>899
初代からずーっとQuake3エンジン改良して使ってるな
ほとんど原型止めてないらしいけど
910名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 23:40:01 ID:TXg8yJi9O
エンジンってどういうものなの?
911名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 23:41:51 ID:Wjua60Dw0
>>908
動的なマッピングしか使ってない脳が遺物ですよ
背景にも使えってさ
912名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 23:42:18 ID:e0QQmcYUO
>>898
LBP作った所って独立したんだっけか
913名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 23:43:00 ID:KyA8QjEHO
>>899
PS3は地面のテクスチャが微妙だった
箱は解像度は高かったけど法線マップ無い感じだった

まぁそれ以外は誤差だったこど
914名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 23:43:52 ID:U1EOL0UR0
>>910
プログラムだよ。
ゲームプログラム内の、ゲーム内容とは関係ない箇所というか。
915名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 23:45:58 ID:DsJ84ctH0
>>911
いや、責めるつもりはないんだが、マルチテクスチャマッピングってのは
シェーダ時代の前の代物なんで何を言ってるのかと。
今はシェーダーがその機能を担っていて、その点でグラフィッカーに
簡単にシェーダーを描かせようというトライエースの試みは個人的に
面白かったけど。
916名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 23:46:53 ID:wiPTYvkl0
>>912
最初からソニーの支援で起業した独立会社だよ
917名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 23:47:28 ID:IACpu5SF0
>>913
PS3版は全体的にテクスチャのクォリティが低かったり、時々処理オチしてたり、一部オブジェクトがやたらジャギってたりしてたな
テクスチャと影は両機種でまったく別のものを使ってるらしい
ロードも圧倒的に360の方が早かった

当時としてはほぼ同レベルに仕上げたのは凄いと思うが、意外に劣化してる
918名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 23:48:19 ID:AICIDsj40
http://kotaku.com/5064216/littlebigplanet-finally-convinces-will-wright-to-buy-a-ps3
シムシリーズの生みの親として知られるウィル・ライト氏は
PS3を持っていないそうです。理由は「欲しいゲームが何も無かったから」。
ただ、LittleBigPlanetには以前から注目しており、
いよいよPS3を買うことになるだろう、とも話しています。
919名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 23:48:26 ID:vimxws07O
そういやFable2も3年近く前に発表された超大作だったな
豆腐もだが限界ブチ当たるのが早い360は短期間に勢いで作った方が良いんだろうね
920名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 23:49:52 ID:QX5CyRVD0
>>917
全体的はないわ〜
921名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 23:50:06 ID:LjbxUGlG0
シェーダー動かすにも複数のテクスチャが必要なのが当たり前だと思うんだが。
マルチテクスチャってのはナニか余程特殊な機能を指してるのか・・・・?
922名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 23:50:18 ID:QlqqblLC0
>>834
葉っぱが画用紙ってどういう意味でいってるの?
ほんとに気になって気になってしょうがない。
煽りじゃないから教えてくれ。
923名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 23:50:42 ID:Nn3dcV8AO
>>917
箱は雨の量がすくなかったりと劣化してるけどな
924名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 23:51:53 ID:wiPTYvkl0
>>913
そう言えばPS3版だけPC版みたいな法線掛かってたんだったな
925名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 23:52:38 ID:aqjiM3Dj0
COD4のPC版と360版は60fpsなのに、まったく処理落ちがないのがよかった。
926名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 23:53:49 ID:KyA8QjEHO
雨はPS3がシェーダーに余力あったから多かった言ってた奴がいたがどうなんだろう
WaWが割と楽しみだな
やや地雷臭いけどwww
927名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 23:54:04 ID:wiPTYvkl0
>>893
開発者がリアルタイムだって言ってるよ
928名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 23:56:38 ID:DsJ84ctH0
>>921
マルチテクスチャマッピングっていうと古い世代に思索された機能の名称だな。
シェーダーがその機能を引き継いだというわけ。まあ、だから名称の話だ。
929名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 23:57:04 ID:NiXvwD2Z0
おーい、箱○版ファークライ2感想かくよー

ティアリングが酷い!以上

それ以外はおもしろいかも@まだ序盤
930名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 23:57:27 ID:Wjua60Dw0
>>915
自分的にはトライエースのやり方自体が間違ってると思ってる
あくまで彼らはグラフィッカーであって、デザイナーではない
贅沢にリソースを裂いてゲーム性を削るのは愚鈍というしか・・・

んで、今でも大概のゲームの背景はテクスチャ一枚張っただけの繰り返し絵だからさ
マルチテクスチャマッピング自体は技術的に古いかもしれないけど
>>849のアンチャの壁を見たときは「これぞプロの仕事だ」と思った
こういう感じの背景を作ってくれてるタイトルはなかなかないんでグラフィッカーは(ry と常々思ってるのさ
931名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 23:58:13 ID:wiPTYvkl0
CoD4は部分部分ではPS3のが良い部分もあるけど
全体としては360版のが出来良いと思う

ただ、PS3版はアーキテクチャに慣れるのに時間かかって
最適化の余地を随分残したままだったそうだから(SPEの使用率をまだまだ上げられたそうで)
WOWでどうなるか楽しみではある
932名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 23:59:37 ID:Wsb1RADd0
勝手にPLAYSTATION4を妄想
発売日:2012/1/23
本体色:ローズレッド,スノーホワイト,シルバーメタルック,オフィスグレー,ブラックの5色
値段:39,800円(税込)以下
CPU:Cell(PPE×4) @ 4.0GHz(45nmプロセス)
 L2キャッシュ8MB
 SPE×32 @ 4.0GHz(1MB SRAM for SPE)
 ※クロック 1.0GHz〜4.0GHz で可変
GPU:RSX2(CLOCK 2GHz,VRAM 512MB(GDDR5),混載DRAM 48MB,45nmプロセス)×2(SLI)
PPU:GPU内で処理
メインメモリ(NUMA):2GB XDR DRAM(32Gbps/pin) @ 4.0GHz(CPU専用)
システムバンド幅:4TB/s
システム全体の浮動小数点演算性能:1PFLOPS
外部記憶装置:SSD:64GB RAID0 /1.8インチ(各種キャッシュ)
外部記憶装置:HDD:750GB /3.5インチ(インストール,他)
外部接続 USB3.0×4
ソフトウェア:PS1〜PS3フルコンパチ
周辺機器:PS3フルコンパチ
映像出力:HDMI端子×2(HDMI→DVI変換コネクタ2個付属)
消費電力:350W未満
光学メディア:Blu-Ray(4層6倍速以上)ロード性能:216Mbps以上
大きさ/重さ:230×28×152mm(幅×高さ×奥行き)未満/3kg未満
本体内温度/作動音:常に60度未満/50dB未満
製品保証:1年
商品カテゴリ:ゲーム機(玩具)
メーカー:SCE
933名無しさん必死だな:2008/10/25(土) 00:00:18 ID:CNfk7ZJy0
古い技術を使うのは悪いことではない。
新しい技術が使えないために、古い技術で代用して、見た目だけは綺麗につくる。
こういうのが多いPS3のゲームは駄目だと思うんだよな。

360やPCのゲームだって古い手法を使ってないことはないと思うんだけど、
PS3の古い技術の頼り具合は度が過ぎているな
934名無しさん必死だな:2008/10/25(土) 00:00:21 ID:vZ+p4J16O
そういやマルチ劣化少ないところのエンジンは製作過程のどこら辺まで共通なんだろな
935名無しさん必死だな:2008/10/25(土) 00:00:48 ID:QlqqblLC0
>>925
PS版の書き間違いだと思うけどPCはたかだか60fpsで処理落しないぞw
936名無しさん必死だな:2008/10/25(土) 00:01:29 ID:KyA8QjEHO
>>933
具体例
937名無しさん必死だな:2008/10/25(土) 00:03:05 ID:OMMLclGL0
>>928
じゃあ、今の例えば拡散反射と法線マップと光沢マップとを重ねるようなのはなんて言うんだ?
普通にマルチテクスチャと呼ぶと思うんだが・・・
むしろ、それをシェーダーって呼ぶ方が意味分からん。
938名無しさん必死だな:2008/10/25(土) 00:03:19 ID:hz74ud7k0
360版Farcry2はPS3版以下の解像度な上ティアリング酷いのか
939名無しさん必死だな:2008/10/25(土) 00:03:32 ID:3toUeaoiP
>>931
WoWに期待しないほうがいい。開発元があれだから。同じエンジンを使っていると
言っても。2、3年前の超絶劣化の例がWoWで再現されそうだからな。
例のPS3版30fps、PC版360版60fpsのCOD3の悪夢が再現されそうな気がする
940名無しさん必死だな:2008/10/25(土) 00:04:08 ID:/f/qfk4X0
>>938
多分どっちも酷いんじゃねーか・・・これ・・・すげー目が疲れる
941名無しさん必死だな:2008/10/25(土) 00:04:12 ID:GK0vFEYiO
>>933
PS3が新しい技術を使えないなんてのは何の根拠だよ

それは置いといたとして新旧関係無しに一番最適な技術を使えば良いと思うよ
AK‐47は古すぎるアサルトライフルだが耐久性は異常だろ?
942名無しさん必死だな:2008/10/25(土) 00:04:50 ID:N4nSgLy60
>>930
その辺は難しいとこだねえ。テクノロジーが関与できるのは
テクスチャ解像度とシェーダという機能まで。

結局、絵を描くのは人であり、デザインも全て人のセンスに帰結する。
お絵かきが上手いか下手か、そんなところがゲームの綺麗さに大きな
影響を与えるのも事実であり、多大な開発費がかかる部分でもある。

だから、例えば多様で高品質なテクスチャパックみたいなのを専門に
作って売る会社があったら面白そう。たまにこのテクスチャあのゲーム
でも見たとかなったりするのもまた一興。
943名無しさん必死だな:2008/10/25(土) 00:05:55 ID:i/G65V+x0
>>939
同意だ。他人のソースコードほど読み難いものはない。
COD4スタッフの最高のプログラマが書いたソースコードを、
COD3のスタッフが解読し、上手く最適化できるのかは疑問。
944名無しさん必死だな:2008/10/25(土) 00:06:35 ID:N4nSgLy60
>>940
そこそこのPCでもしんどいゲームを無理やり家庭用に持ってきてる時点で推して図るべきだな。
945名無しさん必死だな:2008/10/25(土) 00:07:12 ID:IwnXUjlu0
PS3の方が性能良いのに劣化してしまうこの現実は辛いね
946名無しさん必死だな:2008/10/25(土) 00:07:12 ID:GK0vFEYiO
>>942
デッドスペースでテクスチャか何かを買って採用したとか聞いたことがある
俺自身詳しく無いしソースはニコのコメントだから知らないがw
947名無しさん必死だな:2008/10/25(土) 00:07:21 ID:vZ+p4J16O
>>939
いくらなんでも開発元馬鹿にし過ぎ

海外でのキャンペーンがMSにべったりだからPS3版いい加減に作ってそうとか思わんでも無いけど
流石にないだろうから
948名無しさん必死だな:2008/10/25(土) 00:07:34 ID:CNfk7ZJy0
>>941
新しい技術を使ってないとは言っていない。MGS4だって、複数のシェーダーを用いた光源処理のリアルタイム処理は新しい手法の一つだろう。
とはいっても、古い技術の割合が極めて多い。
PS3のゲームでマルチ独占問わず、手法の新:古は1:9ぐらいで、古い手法のほうが圧倒的に多いと感じる。
949名無しさん必死だな:2008/10/25(土) 00:09:16 ID:i/G65V+x0
>>933
「アニメのロボットは見た目が全てだから……」
「なるほどな」

と同じで、CGも見た目が全てだと思う。
見た目が良いことが正しいかどうかの基準かと。
950名無しさん必死だな:2008/10/25(土) 00:09:27 ID:/f/qfk4X0
>>944
だな、、、目疲れる
951名無しさん必死だな:2008/10/25(土) 00:09:29 ID:GK0vFEYiO
>>948
俺はお前が「使えない」と言ったことに対して「使えない」根拠を教えてくれと言ったわけで
「使ってない」事を聞いた訳じゃない
952名無しさん必死だな:2008/10/25(土) 00:11:13 ID:kM+0MFh90
>>945
PS3の方が360より性能が良い事はテクスレにいる奴らなら皆知ってる事実だけど、PS3.verは政治的な力が働き、わざと手抜きされてる事が多いんじゃないかな?
953名無しさん必死だな:2008/10/25(土) 00:12:10 ID:xkAQQzG+0
やれるんなら360で
KZ2のグラを超えてみろ
954名無しさん必死だな:2008/10/25(土) 00:12:35 ID:7tSp5ZIH0
COD:WOWのTreyarchが言うには、COD4チームが提供してくれたエンジンやツールは
UE3よりも優れていると言ってましたね。
たとえばデザイナーがビンをマップのとある場所に置こうと思ったら、
ビンをモデリングして、ポンとボタンを推せば1分程度でインゲームに反映されるとか。
955名無しさん必死だな:2008/10/25(土) 00:12:59 ID:1ykvdcP80
>>953
なんで製作者でもないお前が偉そうなんだよw
956名無しさん必死だな:2008/10/25(土) 00:13:26 ID:jO2BHaMJ0
360版Farcry2は劣化なのかorz
957名無しさん必死だな:2008/10/25(土) 00:14:05 ID:vNzyhuDH0
なんかさっきからCoD4はXbox360のが上とかしつこいのがいるなw
両方ほとんど一緒。法泉マップがPS3版では削られてない。
両方、ほぼ60fpsで安定してる。
ネット環境も初期はXbox360のが上だったが年末年始に
マッチングサーバー死亡だの見てらんない。
PS3版はパッチが当たってネットも安定。
いつでも無料で引っ張り出せて遊べる。
俺的にはCoD4はPS3版をオススメするよ。
やっぱ無料はでかい。
958名無しさん必死だな:2008/10/25(土) 00:17:13 ID:T3375mX/0
政治的というか、今回ばかりは普及台数が原因だろ。
アメリカでは、未だキムチボックスの方が普及してるんだから、そっちを優先して開発するのは意味当たり前。
959名無しさん必死だな:2008/10/25(土) 00:17:51 ID:i/G65V+x0
PS3版COD4は普通によく出来てるし、特に劣化とは思わない。
処理落ちとかも体感できるようなものはない。
960名無しさん必死だな:2008/10/25(土) 00:19:18 ID:sCNx+dEY0
GKタイム到来w
961名無しさん必死だな:2008/10/25(土) 00:19:47 ID:RmLi1w280
ユービーアイソフト、PS3/Xbox 360「ブラザー イン アームズ へルズハイウェイ」
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20081024/biahh.htm
妙に合成チックではあるが、暗めの画像だと良く見える気がする。
962名無しさん必死だな:2008/10/25(土) 00:19:49 ID:ZgQvt4wi0
ハードウェアの性能上がって新しいことにチャレンジしたいのはわかるんだけどさ、
目先の技術ばかりに手が行って習得の方が疎かになってる

しっかりその技術を理解してるからこそ他の事にも活かせるのに、
触るだけで特性も判ってない、活かせてない
しかも作ってるのは売り物だろー
963名無しさん必死だな:2008/10/25(土) 00:20:10 ID:i/G65V+x0
いや煽りとか抜きで。
964名無しさん必死だな:2008/10/25(土) 00:20:20 ID:yvFYCVYQ0
infinitywordにはKZのエンジンで作るって言ってたSF編のCoD開発して欲しいな
965名無しさん必死だな:2008/10/25(土) 00:21:05 ID:sCNx+dEY0
>>961
画角がw
966名無しさん必死だな:2008/10/25(土) 00:21:19 ID:vNzyhuDH0
WoWじゃなくてWaWな
fpsはPS3のが落ちる可能性があるな。前科ありのとこだ。
しかしPS3版も馬鹿売れした理由がわかってない
アクティじゃないと思うけど。
あとはオンライン無料で4人Co-op、対戦が楽しめるのを
期待しとくw
Xboxは1年目のゴールド払った後、2年目払う気が
物凄く失せるんだよなぁ・・金取るってレベルじゃねえだろと
PS3だけじゃなくてPCにも慣れてると特にね・・・
967名無しさん必死だな:2008/10/25(土) 00:23:11 ID:hJvs0nSo0
HQ、「Red Faction Guerrilla」開発者インタビュー
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20081013/rfg.htm
――PS3版の開発が難しいという叫びが各スタジオから聞こえてくれるのですが
   「RFG」のプロジェクトではどうでしたか?
ケネディ氏: 最初にこれだけは言っておきますが、PS3版のゲームエンジンのクオリティはXbox 360版、PC版と同等です。
しかし、正直いってPS3版の開発はとてもとても難しかったです(Very Very Difficult)。
我々は「RFG」のPS3版の開発にあたってはSony Computer EntertainmentからPS3のエキスパートを雇いましたが、それでも苦労しましたね。
まず苦労したのがメモリシステムですね。PS3はメインメモリが絶対的に少ないんです。
よくコミュニティで「PS3版が遅れるのは開発者が怠け者だからだ」なんて陰口を書かれますが
たぶん、PS3のプロジェクトに携わっている全ての開発者はいうでしょうね。
「そんなことはない! 精一杯努力している!」って。それだけPS3のハードウェアは難しいんです

開発者に言われてるぞw ゴキブリさんw 低 性 能 P S 3 (笑) 
968名無しさん必死だな:2008/10/25(土) 00:26:55 ID:GK0vFEYiO
>>967
努力はしたんだろうが他のゲーム開発者で成功してるゲームは沢山あるし逆にPS3が上回ってる物もある
つまり360中心で開発したツケか開発者が無能なだけ
969名無しさん必死だな:2008/10/25(土) 00:28:24 ID:GK0vFEYiO
そして俺のIDが嫌すぐるwwwwwwww
970名無しさん必死だな:2008/10/25(土) 00:29:30 ID:N4nSgLy60
>>968
PS3版のゲームエンジンのクオリティはXbox 360版、PC版と同等だといってるだろ。
つまり、360の性能に合わせて作ったものをPS3で動かすのは大変なんだよ。
PS3が劣っている部分も多分にあるからな。

だからマルチってのは低い方の性能も抑えるのが正解とされるんだよ。
971名無しさん必死だな:2008/10/25(土) 00:29:59 ID:sCNx+dEY0
>>968
FEY乙w
972名無しさん必死だな:2008/10/25(土) 00:30:40 ID:N4nSgLy60
だからマルチってのは低い方の性能に抑えるのが正解、です。
973名無しさん必死だな:2008/10/25(土) 00:31:08 ID:/f/qfk4X0
たしかブラザーなんちゃらもティアリングは箱○のほうがおおいんだよな?
974名無しさん必死だな:2008/10/25(土) 00:31:17 ID:z4KS5Xk7O
Dead Spaceの開発はPS3のことボロクソ言ってたけど360と同等に仕上げてきた
あとはわかるな
975名無しさん必死だな:2008/10/25(土) 00:31:20 ID:T3375mX/0
976名無しさん必死だな:2008/10/25(土) 00:32:22 ID:GK0vFEYiO
>>970
だからハードの性能を生かし切れてない開発者はダメだろ
>>971
GKですよGK
977名無しさん必死だな:2008/10/25(土) 00:32:40 ID:lhECcfGO0
>PS3のエキスパートを雇い
自分が無能ですと告白するのは勇気があるが、
「開発者が怠け者」というのがバレてるけどいいのか?
978名無しさん必死だな:2008/10/25(土) 00:32:49 ID:N4nSgLy60
>>974
まだ比較は出てきてないんじゃねーの?
ひるいでもなんでもいいからSSあがんないかね。
979名無しさん必死だな:2008/10/25(土) 00:33:25 ID:jvznkIyO0
Dead Spaceはいくつかのテクスチャが劣化してるんじゃないかなぁ
いつも通り
980名無しさん必死だな:2008/10/25(土) 00:34:13 ID:jO2BHaMJ0
PC劣化版のグラ比較は他所でやれカス共
981名無しさん必死だな:2008/10/25(土) 00:34:17 ID:sCNx+dEY0
>>978
どっかで比較動画上がってたよ
GK共は火花の量が多いとか喜んでたがww
982名無しさん必死だな:2008/10/25(土) 00:34:29 ID:T3375mX/0
PS3は標準でHDD付いてんだから限界まで活用しなきゃな。
しかし、そこまで対応しきれないいというところがマルチの欠点だろう。
983名無しさん必死だな:2008/10/25(土) 00:34:51 ID:GK0vFEYiO
>>970
もっと言えばメモリを使いこなせば同じように動く可能性もあるわけで
この開発者の発言だけで箱>PS3とは断言できない
984名無しさん必死だな:2008/10/25(土) 00:36:16 ID:jvznkIyO0
あの動画では溝の違いしか分からなかったなw
ひるいなきはさっさと比較しろ
985名無しさん必死だな:2008/10/25(土) 00:36:44 ID:N4nSgLy60
>>976
ハードの性能は活かしきってるんだよ、部位ごとにはな。
性能ってのは総合能力ではなく、個別に個別の性能値を持っているわけ、
で、必要とされるところはPS3も精一杯やってるけど、性能が足りないところが
ある、というそれだけの話。Aの性能が足りなくて、Bの性能は余っている。
まあ、PS3だとそういうことは多いだろうがね。

だからといって、Aの性能不足は補えないのです。
986名無しさん必死だな:2008/10/25(土) 00:37:08 ID:1ykvdcP80
というか箱○→PS3に苦労するのは分かるが、それでPS3の開発環境を叩く開発者はどうかと。
PS3単体開発だとそんなに難しくはないだろ。
987名無しさん必死だな:2008/10/25(土) 00:37:26 ID:N4nSgLy60
>>981
それはみたけど、ぱっと見は同じかなあくらいの画質なもんで。
988名無しさん必死だな:2008/10/25(土) 00:37:27 ID:sCNx+dEY0
>>984
溝の違いというかコントラストの違いだな
後でコントラスト調節したのをうpしたがほとんど変わらなかっただろ
989名無しさん必死だな:2008/10/25(土) 00:39:07 ID:jvznkIyO0
>>988
調整したやつでも溝の違いだけは明らかだったよ
右のやつは
990名無しさん必死だな:2008/10/25(土) 00:39:37 ID:N4nSgLy60
>>983
メインメモリが足りないと言われてるんだから物理的に無理だろ。
データの容量を小さくして劣化させるとか、そういうことしない限りね。
別に隠された力があるわけじゃないんだよ。最適化ってのは削る作業の
ことをいうんだ。
991名無しさん必死だな:2008/10/25(土) 00:39:42 ID:CNfk7ZJy0
>>974
>同等に仕上てきた

ダウトです。同等になるように、360版の品質を下げた。PS3リードプラットフォームでない限り、これ。

本当に同等かどうかは別にしても
992名無しさん必死だな:2008/10/25(土) 00:40:26 ID:GK0vFEYiO
>>985
いやそういった個別の差の中で他ゲーで同等のほぼ=のグラ実現してるゲームがあるんだから言い訳にならないだろ
それがPS3に有利なゲームだろうが箱○に有利なゲームだろうが
993名無しさん必死だな:2008/10/25(土) 00:41:53 ID:1ykvdcP80
>>992
みんなトップレベルじゃない。
東大行けないのは努力が足りないって受験生全員が言われるようなもん。
994名無しさん必死だな:2008/10/25(土) 00:42:34 ID:GK0vFEYiO
>>991
いい加減お前は根拠をしめせよ
ID:N4〜の説明は分かるがお前は結局何も示してない
995名無しさん必死だな:2008/10/25(土) 00:42:48 ID:OgusBUZV0
>>961
色が少なくて灰色がでしゃばってくる、雨の写真は別のゲームのように
活き活きとしてるなw
996名無しさん必死だな:2008/10/25(土) 00:43:08 ID:r7jTCl7O0
グラなんて50歩100歩でどうでもいいが
FPSはPS3のコントローラむいてないだろ
FPSは360でやってる
997名無しさん必死だな:2008/10/25(土) 00:44:22 ID:tRkz/+AG0
>>985
というよりPS3はAもBも高性能だが独立型なので作り難い。
360はそれを足して2で割ったCだけ持ってて低性能だが単純で作り易い。

結局PS3はメディア/ストレージもCPUコアもGPUシェーダもメモリも
2種持っててシステム全体がヘテロジニアスなんだよな。
998名無しさん必死だな:2008/10/25(土) 00:45:04 ID:GK0vFEYiO
>>993
じゃあ逆に箱が劣化してるゲームもあるがその開発者は箱○で有利にできる開発者より必ずしも優秀か?
ヤッパリN4の言うとおり部分が差があるからゲームによって違うんじゃないのか
999名無しさん必死だな:2008/10/25(土) 00:47:47 ID:Ojkkm6eV0
>>991
ソース出せやボケ
1000名無しさん必死だな:2008/10/25(土) 00:48:12 ID:sCNx+dEY0
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