3 :
名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 23:54:17 ID:sATDJQwO0
こ の ス レ は 速 報 住 人 と 愉 快 な コ テ 達 の 提 供 で お 送 り い た し ま す
イ ン !
キ ン !
タ ム シ !!!!
ここまでテンプレ
Sonic 'Owns' GTA's Bellic say UK Gamers
UK Gamers Vote Sonic as Top Character
http://news.spong.com/article/16439/Sonic_Owns_GTAs_Bellic_say_UK_Gamers?cb=580 1. Sonic the Hedgehog (24%)
2. Super Mario (21%)
3. Lara Croft (Tomb Raider) (16%)
4. Donkey Kong (11%)
5. Pac Man (10%)
6. Link (The Legend of Zelda) (5%)
7. Max Payne (4%)
8. Pikachu (Pokemon) (3%)
9. Niko Belic (Grand Theft Auto IV) (2%)
10. Blanka (Street Fighter) (1%)
エックスボクサー メガドライバー 何か近しいものを感じませんか?、そうですか
投稿者:笑実 投稿日:2008/10/21(Tue) 07:41 No.18273 シ ャ イ ニ ン グ シ リ ー ズ の 復 活 を 掲 げ た プ ロ ジ ェ ク ト の 現 状 ・ テ イ ル ズ シ リ ー ズ の パ ク リ ・ エ ロ ゲ ー 化 ・ 責 任 者 の 竹 崎 は 逃 亡 シ ャ イ ニ ン グ シ リ ー ズ へ の 思 い 入 れ も す べ て う そ 。 た だ シ ャ イ ニ ン グ を へ ん た い ス タ ッ フ の へ ん た い 趣 味 の た め に あ く 用 し た だ け 。 完 全 に 終 わ っ て る な 。
128 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/18(土) 05:54:01 ID:jS3QuV2C
DSは流通、ROM代、ロイヤリティとかを省くと
メーカーの利益は定価の25%程度だそうだ。
5980円だkら1500円が取り分と考えて、10万本売れても
1億5000万だから、著名人起用やらゴールデン枠のCMやら
単独発表会やら自社出資TVアニメ製作やらの宣伝費を考えると
死ねるな
136 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/20(月) 01:19:38 ID:uQ8/vhTS
>>128 嶋ヒロのCM起用ギャラは8000万円だぞw
(代理店の広告資料より)
>嶋ヒロのCM起用ギャラは8000万円だぞw 馬鹿すぎる。1年間の全出演分の合計が8000万なだけで1本8000万じゃないのに。
8000万ってキムタクレベルだろ。 水嶋なら1000万でも高いくらい。
21 :
名無しさん必死だな :2008/10/22(水) 12:58:35 ID:qBEFpG+iO
ランブル2移植してくれ…
10万売れて1億5000万て嘘だろ 1万売れてホクホクだったDS初期の零細企業とか1500万で満足してたってことか
>>22 0が一個足りないな。一千五百万は無いだろ。
トレジャーの社長が、自社ブランドで5万本売れたら粗利が1億円になる、と言ってた。 トレジャーの自社ブランドってESP発売ソフトのことなんだろうけど、 5万本も売れたのかな?と疑問に思った。
DSソフトは任天堂へのロイヤリティや宣伝、パッケージ代も含みだろ メーカーの利益分は1本あたり1000円弱くらいであってるんじゃね?
売上スレから 4.カルドセプト 50000 22.PSポ 4800 619000 24.世界撲滅 4500 85000 カルドセプトDSはシリーズ歴代最高の初動とか
携帯機との相性はすげえ良さそうだよね。>カルドセプト スレも盛り上がってるし。
前作の反動
スレも盛り上がってるし。()笑
31 :
名無しさん必死だな :2008/10/23(木) 19:47:29 ID:tyFUwqiZO
ランブル2移植してくれ…
水嶋がそんなに高いなら仮面ライダーの宣伝で10億円ぐらい儲けてんじゃないの
34 :
SC長文ニート :2008/10/23(木) 21:27:38 ID:mYZqoI7b0
さて、どうなる事やら…。
ゲームラボ最新号2008年11月号 ■第2特集 Dreamcast:the 10th anniversary Dreamcast その夢の軌跡/ドリキャス“だけ”ゲーSelection/ドリキャスの必勝を期した広 告戦略/セガ分社 Before & After...and NOW/今、改めてのぞき見るドリキャスの中身/ 本体生産中止直前に咲いた一輪の花『PSO』/Dreamcastという宴の始末
http://sega.jp/soft/event/081023_2/ 「SEGA新作ソフト先取り体験会」
日時 2008年11月1日(土) 11:00 〜 18:00
2008年11月2日(日) 11:00 〜 17:00
場所 ヤマダ電機 LABI 1 なんば
【出展タイトル】
Wii 『レッツタップ』 12月18日(木)発売
DS 『ファンタシースターZERO』 12月25日(木)発売
Wii 『428 〜封鎖された渋谷で〜』 12月4日(木)発売
Wii 『サンバDEアミーゴ』 12月11日(木)発売
DS 『ブレイザードライブ』 12月4日(木)発売
Wii 『BLEACH バーサス・クルセイド』 12月18日(木)発売
Wii 『ソニック ワールドアドベンチャー』 12月18日(木)発売
DS 『不思議のダンジョン 風来のシレンDS2 〜砂漠の魔城〜』 11月13日(木)発売
>>26 それは少なすぎ。
各社の決算内容を見ても、DSソフトの利益がそんなに少ないわけがない。
100万本売れても利益は10億円しかないなんて不自然だろ。
君はDSソフト1本でメーカーにいくらの利益が入ると思ってるんだw
開発費を回収できないようなら利益とは言わないと思う今日この頃
ゲームラボ暫く買ってないな。で、セガの現在の開発体制・各部署とかは載ってんの?
>>39 開発費1億で10億儲けようとか思っちゃってんの?
先物取引じゃねぇんだぞ、馬鹿が。
>>42 ドリキャスの生い立ちと、それを取り巻いたその時の状況についての
特集だから、現在のセガの社内体制は当然載ってない。
セガの開発の分社化についてと、そのときの各子会社の社長のその後、
現在についてのコメントは少し載ってる。
>>45 >>43 は開発費の話じゃないんだが。
三国人乙。日本語もっと勉強しないとすぐばれるぞ。がんばれ。
廉価版 XB360 バーチャファイター5 Live Arena 1/15 2940円 PS3・PSP SEGA RALLY REVO 1/15 2940円
>>35 一時期持っていたこともあったな・・・。
ISAOカードのソニック柄もだいぶ前になくなっちゃったし。
>>47 今回のソニックはマジ期待できる。
ウェアホッグもリスターっぽく進んで行くとこは楽しそう。
でもあの戦闘はいるのかな? ってのはあるけどね。
プロデューサーの西山がソニックラッシュとリスター作っただけあって 昼ラッシュ、夜リスターになってる感
52 :
名無しさん必死だな :2008/10/25(土) 15:08:59 ID:FN1vpTzx0
なんかセガからIPアドレス教えてくれとかいうメール着てるんだが これってあやしいよな?? なんか一部コンテンツで繋がらない奴がいるから調べたいらしいんだが。。。
>>53 俺にも来たよ。
あやしいと思ったのでセガに問い合わせ中。
公式見てみたけどそんな案内見つけられなかったしね。
そか 俺も通報しようかな 発信元が文字化けしてて しかもIPアドレス教えろとか要求が法外だったんでピンときたんだは つか普通にPC侵入狙ってんだろな
Received: from sg-mail02.isao.net (sg-mail023.isao.net [211.132.195.132]) 普通にISAOから送信されてるけどな。 何でこんな怪しさ全開のメール送ってんだ。
どういうことだ?セガがISAOに頼んで、そんなメール出してるってことか?
>>57 ISAOってセガのネトゲの運用やってるんでしょ?
ああ、とか思ってメール調べたら、俺にも届いてたわ。つーか、 >本件に該当するお客様には、お手数おかけいたしますが、 って、ネトゲーやってて障害出てないなら、別に送らなくてもいいじゃん。 とは思うけど、アヤシイなあとも一瞬思ったw
さすがSEGASAGIだな
この流れ…PROJECT PEGASUS を思い出すな〜
やきゅつくDSも機会損失後1,980の投げ売りだし 本当に商売下手だな
VF5とパワースッシュ3がベスト化するけど、オンラインパッチでもつければ少しは売り上げ上がるんじゃないか? 今時格ゲー、スポーツゲーでオンラインもなく売れると思ってるのは客を舐めすぎ
>>64 いや逆に巧いんだと思うぞ
小売は泣けるけどな
VF5ベストって360版だけじゃないの?
レミングスAC?
73 :
名無しさん必死だな :2008/10/26(日) 10:04:41 ID:lgXR8w46O
ランブル2移植してくれ…
どうしよっかな〜
ランブルローズXXは360で出てるって。
ゲーラボ買ったけど、ドリキャス特集たいしたこと書いてないな。 金の無駄だ
ゲームラボって黒川(さん)がコラム書いてるほどだし、 当時DCに関わった元セガ社員たちの裏話とか載るかなと思って 期待したけどねえ。時事録みたいなもんだった。 PCエンジン特集のときは、当時のNEC・HEのお偉いさんに ロング・インタビューして、誕生秘話とか面白かったのにな。
黒川(さん) ↑この書き方に違和感がある。なんで黒川でもなく黒川さんでもなく黒川(さん)なのか。
毎週3mmずつデコが広がってるって意味だろ
ゲーラボは個人的には面白いと思ってるけど、しかし裏通りって感じの 雑誌かなとも思っている。そういう雑誌で、この人のお名前をみかけるとは… 何か呼び捨てにするのは気が引ける…という意味もこめての(さん)^^
ソニックの最新動画出てたけど 大幅にグラ劣化して評価ガタ落ちになってんぞw 前回みたいに糞ロードで処理落ちあるよりマシだと思うけどさ 無理してマルチしてクオリティ低くなるのはなんとかならんのかな どれか独占で元とれるタイトルじゃなくなったのだろうけど
どこの世界からやってきたんだ
突っかかるわけじゃないんだがソニックの最新動画→大幅に劣化→評価がた落ち…ってのは海外からの情報?評価がどうであれ購入予定だが評価が気になるのも確かなんだよな。売れて欲しいからな〜。
家ゲのソニック総合にずっといるが、 そんな評価は見たことがないなあ 最近評価が変わってきたのは、Wii版が 思いの他良くなってきたってことかな だから釣りだろう
86 :
名無しさん必死だな :2008/10/26(日) 20:59:55 ID:UeipjTg80
前スレどうやって見られるんでしょうか?
なんだ、ソニックってプリレンダ詐欺だったのか? 確かに最初に見た動画は異様に綺麗杉だったからな。
88 :
名無しさん必死だな :2008/10/27(月) 00:13:17 ID:blILkflb0
詐欺じゃないけど、まあ事前計算した大域照明のテクスチャを貼りまくってるからある意味プリレンダかな
超高速でアラビア風のステージをプレイしてるトレーラーあったじゃん、アレってプリレンダだよな。 最近のスクショとか動画見た感じだと、どうもあの質感は出せてない。街に向かって垂直に落ちていくところの違いが顕著。 建物がだいぶ簡略化されてる。
個別のタイトルに嫌みを言ったり、叩くなら本スレでやって欲しいんだがなあ。 開発中だった画面と製品版の画面が違うってなら、どうして背景が省略化されたのか 自分なりに考察してくれないと。ただ違うよねって、だから何? ウソついてるよねwって叩きたい?って見られるぞ。それが狙いかもしれんがw
あの怪しいメールはセガが送った本物らしいよ
株価が700円割れしたクズ会社が何企んでるの?
96 :
54 :2008/10/27(月) 18:17:27 ID:FKgrJSNx0
54です。
>>53 からの流れのメールの件で、問い合わせていたセガから回答が来ました。
正式にセガから送信されたものだそうです。
PSU公式などにもお詫びと経緯が掲載されたようです。
送信者表示がおかしかったり、文面もなんだかなぁって気がしたので
返信はしなかったけど、緊急とはいえもうちょっと気を使ってほしいですね。
自分には不具合が出ていなかったので、怪しいと思ってしまいました。。
株式会社セガトイズの業績予想の修正に関するお知らせ
http://www.segasammy.co.jp/japanese/pdf/release/20081027_toys_j_final.pdf 平成21月3月期第2四半期
売上高:72.50億円 → 84.65億円
営業利益:0.10億円 → 0.08億円
経常利益:0億円 → △0.13億円
純損失:△0.15億円 → △0.16億円
平成21月3月期通期
売上高:167億円 → 178億円
営業利益:4.22億円
経常利益:4億円
純利益:3.50億円
第2四半期累計期間の連結業績予想について、海外市場における「爆丸」
のヒットにより売上高は前回予想を上回る見込み。
利益面については、利益率の高い国内販売が計画未達成の見込みであり、
営業利益、経常利益とも前回予想を下回る見通し。
通期の連結業績見通しについては、第2四半期累計期間の業績を考慮した
上で、下期は当初見込み通りで推移するものとし、売上高の見通しを修正。
あいかわらずセガトイズだけは優秀だなぁ
99 :
SCニート :2008/10/27(月) 21:38:13 ID:3jphVnVw0
あのバカそろそろいい加減にしないと洒落にならんのにな…
>>67 PS3版もベスト出るよ
すでに新品が2000円切ってるのに出してどうすんだかという話ではあるがw
ついでにセガラリーもPS3版だけベストが出る。こちらm(ry
ベストに合わせてパッチくらい出せばゲームサイトでも扱ってもらって少しは宣伝になると思うけどね
オンライン対戦や振動パッチ、セガラリーは難易度調整くらいやらなきゃ売れるわけない
ナムコのがめつさを見習え
103 :
名無しさん必死だな :2008/10/28(火) 08:07:40 ID:lbk+FvPoO
ランブル2移植しないなら版権手放せよ…
>>103 セガに頼むより開発会社に頼んだ方が早いのでは?
ランブル2なんて5000本も出ないだろw
ソニック、グラ劣化してんな ジャギー感をすごく感じるわ たぶん、ソニックザヘッジホッグよりも汚い でもサクサクやれる方がソニックらしいし新作のが期待
ソニック劣化ってのwii版ってオチだったりして。 E3で実際プレイ中継やってたんでそれ見る限り逆に今から大幅に作り変えるのって難しいと思うが
112 :
名無しさん必死だな :2008/10/28(火) 19:18:50 ID:waM52u3DO
狼パートでキャラの影か一切無いのは仕様?
あったりなかったり 光の加減でよく見ると薄らあったり 開発中だったり
iAのβテストに応募したのはいいが、PCでやるのにも、登録に携帯電話が必要とは… 携帯はネットには使っていないから、できないのか。残念。
来春は龍3のCMが大量投下だろうしソニックも日本じゃ哀れだな 海外でがんばってくれ
哀れも何も海外でソニックは龍3の下手すりゃ10倍売れるんだから日本の狭い市場は関係ないだろ
レッツタップはがんばって売ってくれよ。
>117 ソニックヒーローズが300万本近く売れてるから、下手すりゃ龍3とは2ケタ違うよな。 そんなソニックも、このままいくとシリーズ最高売り上げがマリソニになるんだがw
ソニックは海外で大ヒットしたゲームだし、そういうのは海外が主軸でいいよ。 それでも日本版出すのはもうファンサービスってことで。 428、シレンDS2、レッツタップ、PS0。しっかり宣伝しろよな。 これらは買うけどね。 サンバDEアミーゴは…どうなんろう。
122 :
名無しさん必死だな :2008/10/29(水) 12:08:05 ID:rqzImek6O
今日初めて知ったんだけど セガと資生堂がコラボしたプロジェクトビューティーって 大人の顔DSトレーニングに付いてた DSスキャンってのが必須らしいけど それってDSiでは使えないらしいね 顔トレーニングの方はもう1年も前の製品だから 仕方がないかもしれないけど セガは新型DSでは使用することが出来ない DSスキャン同梱版で6000円もするゴミを売るつもりなのかな?
ヒーローズは累計で500万超えてますがな
>>122 DSスキャンはGBAスロット用の外付カメラだから元々カメラ内蔵のDSiには不必要
DSi専用のを出すだけで解決だな
サンバDEアミーゴはWiiロンチで出してればなあ
レッツタップとかサンバDEアミーゴはwiiのCM作った人達にお願いしたい。まぁ無理だろうけど
トムス
平成21年3月期通期業績予想及び特別利益の修正に関するお知らせ
https://www.release.tdnet.info/inbs/140120081029090270.pdf 売上高:136.30億円 → 141.10億円
営業利益:6.80億円 → 2.80億円
経常利益:7億円 → 3.10億円
純利益:7.20億円 → 0.40億円
アミューズメント事業を分割会社である株式会社AGスクエアにおいて
引続き運営。
売上高については上記の要因があるものの、アニメーション事業の
制作本数の減少およびビデオ販売の不振、アミューズメント事業の
既存店の不振。
営業利益、経常利益については、売上高減少の要因が第3四半期
以降のアミューズメント事業の利益の取込みでカバー出来ず
純利益については、経常利益の減少に加え、譲渡契約解消による
特別利益の減少および在外子会社清算結了に伴う損失
130 :
SCニート :2008/10/30(木) 00:06:31 ID:wCHjlohv0
全てにおいて頭痛い事ばかり…あんなのに関わってしまった全ての人達に誤りたい…
131 :
SCニート :2008/10/30(木) 00:07:58 ID:wCHjlohv0
字を間違うくらい全ての人に謝りたい…
川越と名越の子分 下里プロデューサーの赤字プロジェクト連発で 国内コンシューマ事業部あぼーん確定フラグ いいかげんに目を覚まそうぜ国内コンシューマ事業部の諸君 このままじゃ、またリストラだよ
134 :
名無しさん必死だな :2008/10/30(木) 01:30:19 ID:Z1MsFGjRO
今年の国内CSは心中覚悟で下里に全てを託してんだから 盛大に散ってくれた方が楽しいだろw
そのた 11.カルドセプト 13000 63000 771 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日: 2008/10/29(水) 22:30:08 ID:WFn5IAa50 にゅー 13.ガリレオ 13000 14.采配 13000 21.ガーネット 6500 22.NBAPS3 6100 24.キミの勇者 5900 25.ケツイ 5500 27.NBAPS2 5400 28.ハッピーダンス 5000 外.サクラ3best 4300 外.NBAPSP 4300 外.白銀のソレイユ 2900 外.もえじゃん 2700 外.FF3DSbest 1800 外.スラもりbest 1700 外.100切りゴルフ 1700 外.ガ無双SPbest 1700 外.Gジェネポbest 1600 外.DQMJbest 1600 外.FF12RWbest 970 外.ガ無双PS3best 900 外.NBA360 730 外.猿 720 外.SSXポbest 520
ガーネット死亡確認!
ガーネットなんて見た目に何となく懐かしさを感じるオフラインRPG、 PSOne全盛の時代でもない限り、こんなもんじゃね? カルドDSも歴代としては良い数字かもしれないけど、出来が良いだけに この数字はちょっと寂しいな。勝ち馬のDS向けでもあるだけに。 この手のカードゲームのジャンルは苦しいのかな。
測定不能になると思ってたw
レンタヒーローでないかな・・・ レンタヒーローズとかの名前で
セガトイズ 平成21年3月期 第2四半期
https://www.release.tdnet.info/inbs/140120081029091837.pdf 売上高:84.65億円
営業利益:0.08億円
経常損失:△0.13億円
純損失:△0.16億円
海外市場においてはNEWコンテンツビジネス関連の「爆丸」が大ヒットした
ことに加え、ファミリーエンターテイメント関連の「idog」シリーズも堅調に
推移し、売上高を大きく伸ばすことができた。
国内市場においては、7月に発売したNEWコンテンツビジネス関連の「くる
りんアイスクリン」が好調に推移し、サンリオとの共同開発キャラクターで
ある「ジュエルペット」が好調な滑り出しをみせたが、男子キャラクターの
売上が大幅に減少したこともあり、前年の売上高を割り込む厳しい状況
ガーネットってチョンゲーのやつだろ? 上出来じゃないか
>>132 いつ発売か分らんけど、
どれだけ売れるか楽しみだ。
今期中に出るらしい 欧州では2月とか Wii SpeakとWii motion plusに対応で
デザインが微妙にレトロというか、古臭いというか。 グラフィックは技術的にすごいらしいが、なんかピンこないや。
145 :
名無しさん必死だな :2008/10/30(木) 19:58:01 ID:0afk5uZlO
ランブル2移植してくれぇ
712 名前: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 投稿日: 2008/10/30(木) 18:50:45 ID:87JMDKWW0
,. --― ―- 、
/:: ,...、 ::\
.|;;:ノ.(. /◎ヽ :;;;;|
:|;;:⌒ |◎◎| :::;;|
:|゙i、',.-‐-、ヽ;__ノ,.-‐-、, l;|
|;: ( ◎ ) ( ◎◎)゙.;|
|;:: ⌒'' (ll) `⌒´ :;|
.|;: ,==' '==、 .::;|
ヾ__ /十┼十ヽ _ノ
`ー`===='"―''~
できました
822 名前: 名無しさん@弾いっぱい 投稿日: 2008/10/30(木) 20:20:41 ID:/hOVlQTFO
てかTF6買ってないんだけど
>>712 見るかぎりラスボスの元ネタって↓だよね?
http://imepita.jp/20081030/724450 余所様のゲームに自分の漫画のキャラを
ラスボスとして登場させるとは
ゾルゲ大先生は偉大だなぁ
>>146 ●予約キャンペーン対象のゲストアイテム全4種類の紹介
1・セルベリアの槍
2・砲剣 ブレイドカノン
3・ヴァリアント
4・みっくみくのネギ
セガにしちゃめずらしいやり方だな
おれはせるべr(ry
見事にソニックが仲間はずれにされてることに注目だなw まあ開発部署がRPG専門のところだっけ? ならソニックとは無関係だろうけど
>>147 TFファンはたまったもんじゃないな
BTの傷口が癒えたと思ったらソレか
151 :
名無しさん必死だな :2008/10/31(金) 02:32:37 ID:B3uMHitB0
260 名前: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 投稿日: 2008/10/30(木) 11:52:23 ID:8FG6gHx80 俺は有給を取っている。 特典の資料集、ゾルゲの書いた企画書をそのまま印刷だけのものだよ・・・。 イラネ。 ラスボスの胎児なんてどう見てもゾルゲデザイン全開だし、 そこまでお前は「僕が作りました」って主張したいのか? 西夏文字を入れる必然性は結局無い様だし、 TFに抱いていたハードSFっていうイメージが破壊されました。 もはやSFじゃ無くなってるし、V以前の設定を全部無視して作ってるよ、これ。 俺の中では黒歴史化決定。 >特典の資料集、ゾルゲの書いた企画書をそのまま印刷だけのものだよ・・・。
152 :
名無しさん必死だな :2008/10/31(金) 02:34:01 ID:B3uMHitB0
957 名前: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 投稿日: 2008/10/31(金) 02:22:41 ID:86E04Uud0 設定資料読むとさ「レイフォース的」とか「サラマンダ風」・「ダライアス外伝参照」・「SWEP1の冒頭参照」みたいに 「何かっぽく」って指示がすげえ多いの。分かりやすく表現したつもりなんだろうけどね。 あとノクト登場シーンはSGGGまんまじゃん!と指摘してた人、大当たりですw ゾルゲ自らSGGGの合体シーンまんまですと言ってます。 更には「Youtubeとかに動画があるんで参考にしてください」だって。笑っちゃうね。 >更には「Youtubeとかに動画があるんで参考にしてください」だって。笑っちゃうね。
とりあえず思いついた食材を片っ端からぶち込んで、 ゾルゲソースをたっぷりかけて、ハイ出来上がりと。
ゾルゲってあの神ゲで有名なアトムハートのシナリオ書いた人だよね? そんな人が糞ゲ作っちゃったの?
155 :
名無しさん必死だな :2008/10/31(金) 06:44:45 ID:5DVX6zkd0
ゾルゲが関わってるってだけで買う気がしない。
嫌いなものからは目を背けてればいいよ そうすれば、それつくった人に次はこないだろうし TF6のスレを見てると、止まってるシリーズってのはファンからいくら 何を要望されようが無視してたほうがいいなってわかるw
ちとネガキャン過ぎだわな・・・サンダーフォーススレ いくらなんでもブロークンの再来は言い過ぎだ なんか別の意志が先導してるようで怖い、あそこ
化石みたいなファンの声は全部無視ってのは大いに正解だとは思うが そこでゾルゲ色ってのも誰も付いてこねえだろうに
色が付いちゃうのはしょうがない。何か違和感あるってのもな。 前作から何年経ってるんだ、間が開きすぎなんだよ。 たとえ旧シリーズのスタッフ全員集めたって、何か違う?って話になっただろうよ。 ガンスターといい、化石発掘作業はやめとけってゾルゲもわかかっただろうな。 ゾルゲ節が炸裂する新作頼んます。
>>155 つーかそんな化石復活させた方も復活を望む方も両方ゴミだろw
>>159 サンダーフォースの名前使わないで、オリジナルのゲームでも作ってろよ。
セガサミーHD
平成21年3月期 第2四半期 ( )は期初中間計画
http://www.segasammy.co.jp/japanese/pdf/release/2009_2q_tanshin.pdf 売上高:2004億円(2000億円)
営業損失:-75億円(-100億円)
経常損失:-84億円(-110億円)
純損失:-95億円(-120億円)
遊技機事業 売上高:656億円(680億円) 営業損失:-10億円(25億円)
AM機器事業 売上高:360億円(365億円) 営業利益:46億円(20億円)
AM施設事業 売上高:371億円(390億円) 営業損失:-28億円(-8億円)
コンシューマ事業 売上高:620億円(550億円) 営業損失:-59億円(-108億円)
パチンコ 合計:15万4000台(12万5000台)
パチスロ 合計:5万5000台(9万8000台)
海外では『Mario & Sonic at the Olympic Games』などの前期発売タイトル
のリピートや『Iron Man』、国内では『ファンタシースターポータブル』『戦場の
ヴァルキュリア』などが好調。当事業は下期中心
日本:200万本(194万本)
米国:541万本(427万本)
欧州:534万本(409万本)
合計:1276万本(1030万本)
川越と名越の子分 下里プロデューサーの赤字プロジェクト連発で 国内コンシューマ事業部あぼーん確定フラグ いいかげんに目を覚まそうぜ国内コンシューマ事業部の諸君 このままじゃ、またリストラだよ
CSが予想以上だな 日本向けも中間計画達成だし
上向いて来てるじゃないの マリソニが海外でロングヒットしてるのと、PSpが大きそうだな
凄いなCS SEGAのくせに計画達成するなんて… これ下手したら黒字になるんじゃないの、CS
171 :
名無しさん必死だな :2008/10/31(金) 21:49:15 ID:7pReM0Jr0
小口が降格された時 開発の現場で頑張って欲しいとか、言ってたのがいたけど 今のセガに小口の居場所は無かったみたいだねw
774 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/31(金) 21:01:55 ID:0EoVzfcA0 ファミ通投下してみる GTA4 PS3 77000 48% GTA4 360 27000 48% LBP 21000 43% +7000(DS3同梱) チョコボ 15000 22% 他は モンハンベスト 8000 牧場 7000 SOCOM 7000 サンダーフォース 6700 とか。
>>172 セガでは一足先に同じCCOの立場に就いてるし
やっぱりファンタシースターは大きいよな ほぼ3ヶ月たったにも関わらず先週4800本も売れているし ワールドデストラクションと売上が逆転したよ セガ上層部としては大誤算だろうね 酒井もインタビューでセガ内での風向きが変わったって言っているし
>>175 本家PSUで地に堕ちてるからプラマイゼロ
はいはい
外注だしなぁ、おまえらが開発するとだめだということにはなってないのか?
PSUというタイトルはハード撤退以降のセガを象徴してたと思うよ。 詳しくは書かないけど、まあ、無印のPSUのユーザーのレビューとか見れば、 象徴してるって意味がわかると思う。 イルミナス、PSP版ではゲーム作りに反省したのか、客本位の目線になったのか、 完成度はだんだんと良くなった。 ただPSP版売れてそういう部分がまたなくなってしまうんじゃないかと、心配ではある。
182 :
名無しさん必死だな :2008/11/01(土) 13:19:55 ID:h1WJO4ryO
サンダーフォースはわざわざ資料付きを通販したってのに……orz ムービーが通常画面より汚くみえるしなんか全然だめだ。 買って損した。 どうせならランブル2移植してくれ。
ヤマダ電機での新作体験会に行ってきた。 レッツタップ、サンバ、サカつく、PS0とプレイしたけど、 今更言うまでもなく、どれも皆で遊ぶとすごく面白いゲームという点が共通していた。 DSが発表されたときから、サカつくをWCCFっぽくして欲しいという願いが、少しかなった感じでうれしい。
>>177 海外制作なのかな
アーケードよりセンスがいい
サンダーフォースVI評判悪すぎわろた
>186 今まで生き残ってるシューターなんて、 どのゲームジャンルのマニアより濃い存在だろうからなぁ・・・。
http://www.1up.com/do/blogEntry?bId=8930621&publicUserId=5442778 where I spent six of the richest years of my life as managing editor for
EGM and then the 1UP Network. I'm leaving game journalism and heading
over to the production side, where I'll be working at Sega as Associate
Creative Director for Family/Casual games.
EGMからセガへ
>>187 TF6がボロクソに叩かれてるのは、シューター云々とは関係ない。
リメイク版FZ2は好評だったろ?
TF6の半分以下の値段だけど、TF6よりはるかに面白かったぞ。
一緒に収録されていた初代の涙バグは擁護しないけど。
てか伝説復活だのシューティング復権だの大口叩いといて
ゲームのデキはそこらのシューティング以下、それで
>>147 みたいなオナニーやってるんだから、叩かれたって仕方ないわ。
どうせ今度のPS0も信者大爆発で失敗作言われまくるんだろうな
>193 氷ステージ、質感凄いな・・・なんかCG映画並みに見える
欧州でHODオバキが2/21に決まったな
無限航路公式で第一話公開してるじゃねえか!!! なんで誰も教えないんだ!!!
197 :
名無しさん必死だな :2008/11/02(日) 16:36:24 ID:2pqGwVb30
「株式会社 セガ」で働いている人って上場会社職員?
こういう会社で働く人に「職員」という言葉は使いません
怪獣ブースカを思い出したのは俺だけでいい
WiiのVCでシャイニングシリーズにハマったのですが GBA版のシャイニングフォースはMD版からかなり変わってるんでしょうか? あとPS2で出てるシリーズは名前はシャイニングですけど世界観は繋がってないんですよね?
>>200 この疾走感最高だな。
これは海外でバカ売れな予感。
>>202 GBA版はMD版オリジナルスタッフによるリメイクで、基本は同じだけどグラフィックとかが全面的に変わってる。
特に大きな違いは新主人公のヒロインと新キャラ一行が別パーティとしてパラレルに登場するシナリオが追加されてることと、
ドラクエ型で無口だった主人公(マックス)が台詞喋るようになったこと。特に後者は結構賛否あった。
あとキャラデザも同じ人なんだけど、タッチが変わっているため、特にチップ(キャントール)ファンから異論が出たw
シャイニングの世界観でMD版と繋がっているのはゲームギア版シリーズとGBAのシャイニングソウルシリーズのみだったと思う。
>>202 ちょっと補足してみる
・本陣での仲間のセリフ追加 ・カード収集要素
・すごい水着とか着ると戦闘のグラが変る
仲間のセリフはかなりの量があって楽しい。
ティアーズ系は一応ソウルから繋がってるけど、ほとんど意味ないと思う。
>>204 チップにメイド服追加とかでヒンシュク買ったんだっけ?
>>205 >ティアーズ系は一応ソウルから繋がってるけど、ほとんど意味ないと思う。
ソウル→ティアーズ→ウィンド系は一応、元祖シリーズの世界観を
一貫して引き継いでるんだよな。ウィンドで独自要素入れすぎだがw
ネオ、イクサ、フェザーはもう世界観がバラバラ。
個人的には今年のセガは久しぶりに良かった。戦ヴァルは年に1本レベルのよさだったし、龍参も1、2より面白かった。 輸入したセガスーパースターテニスも良かったしな。 あとは428とレッツタップがよければ完璧。
208 :
◆GIVF4zjMy2 :2008/11/03(月) 07:05:04 ID:NilDbuKf0
209 :
名無しさん必死だな :2008/11/03(月) 07:07:04 ID:NilDbuKf0
>>204-205 ありがとうございます。
主人公が喋るのは確かに賛否両論ありそうですね。
私もダクネス、フォースと無口な主人公に惹かれたものですから。
あとPS2のシリーズはほとんど繋がってないと聞いて安心しました。
PS2持ってないし、これから買う予定もなかったので。
ハズレではなさそうですし探して買ってみたいと思います。
最後にもう一つ質問なんですが
この世界観の設定資料集のようなものは過去に発売されてるのでしょうか?
あれば探してみたいと思います。
>>210 MD、GG版時代のものはそれぞれの攻略本で少し触れてるくらいで特になし。
SS版シリーズ(一応IIと同じパルメキア大陸の話)はIIIの豪華なのがあったりしたけど。
あとユーゲー(現ゲームサイド)の2004年9月号で独自作成のシリーズ総括歴史年表があった。
それによるとソウル→フォース1→フォース外伝→フォースII→ウィズダム→ホーリィアーク→フォースIII→ダクネス
というわけですまん、SS版も繋がってるみたい(ウィズダムにフォースIIのキャラが一部出る)。
そのユーゲー俺も持ってるぜ。 でも個人的にはダクネス、フォース1の世界に繋がってるのは ランドストーカーだけ。ってことにしてる。
ん?ソニックWA延期されたか?PS3|360版はAmazonで発売日が1月1日になってるぞ…これって延期後の暫定の発売日ってことだよな、確か。処理落ち等問題になってた筈だから改善されるなら歓迎するが。
ここ最近バグ持ち一杯出してるから 品質高めるために延期でいいとは思うんだけど、 海外売りメインなら、ホリデーシーズン逃したら 会社的には相当痛いだろうな。
海外の年末はソニックとFM2009くらいしかないぜ 一応延期情報として北米360版は1週間、PS3版が1ヶ月ほどの 延期で年内には出るとか言われてるが噂レベルでしかない 初期の予定では全機種2週間後の発売だけどどうなんだろうな
Wii版:11/18 PS2版:11/18 360版:11/24 PS3版:12/12 暗黒ソニック:3/10 米尼のソニック発売日がしっかり変更されてた
ソニチ頑張れよ・・・
一番できがいいのがPS2版でみんながっかりみたいなことになりそうだ・・・ ウイイレであったなそんなの
プレイ動画の右上に距離とか出てるが製品版でも オプションでいいから残してほしいな
処理落ちって結局、そんな動画観たことないんだよな 確かに海外の書き込みでそうのが多々あったけど
大量のリングばら撒いて60fps切るなんて 最近のソニチじゃよくあること
ブースト時のザ・ワールドみたいな演出がそう見えたとかだったりして
日本での延期後の発売日は未定なんだろうけど、海外での延期後の発売日は…こんな程度の延期で不具合とかとりきれるもんなのか?ホリデーシーズン逃したくないのはわかるけども。
軽い調整だから360版は1週間の延期で済んだが PS3版は例によって無駄に時間がかかる・・とかな
225 :
名無しさん必死だな :2008/11/04(火) 01:11:54 ID:wxdhvyCfO
先日AMショーで発表された「ハーレーダビットソンキングオブザロード」公式ホームページから消えてるが、?発売中止
ワーデスのアニメのDVD第2巻の売上
またもランク外で1000本以下確定みたいです
しかも100位までの数字を見る限り
1巻よりもっと悪い数字であることも確定なんだとか
http://wd.sega.jp/anime/cam.html 第3巻は↑のようなキャンペーンまで用意している(一応1巻と2巻も対象)けど
果たして効果はあるんでしょうか?
>>216 >暗黒ソニック
とんでもない黒歴史になりそうな略称やめれw
笑実がすっかり静かになったな。 さすがに天下の『いとうのいぢ』相手じゃ 尻尾を巻いて逃げるしかないだろうなw 『いとうのいぢ』起用の効果が早速でているようで良かった。
海外の年末商戦前のタイトルがコケまくりなのが気になるな ソニックRPG、戦斧、サンバ、恐竜がバタバタと 戦斧は第3四半期だからソニックとFMくらいしかない海外の 儲けのかなりの部分を食っちゃう予感
のいぢのブログに攻撃してるのかなぁ〜
小室の転落 セガの没落に似ている
>>228 居なくなるとこうやって煽って
数日で竹崎のとこに現れてここにコピペされる
マッチポンプだろ
シャイニングのスレは総じて過疎ってるね。 同時期に発表されたPS0やセブンスドラゴンなんかは、 第一報だけで数スレ消費してるのに。 『いとうのいぢ』起用の効果が早速でているようで良かった。
236 :
名無しさん必死だな :2008/11/04(火) 16:32:44 ID:aXw7lHxo0
>235 老害ジジイが書き込んでるだけだけどなw
238 :
名無しさん必死だな :2008/11/04(火) 18:13:31 ID:OVAosPqeO
>>235 笑実乙だな
シャイニングのスレチェックご苦労
しかし、その程度の反撃しかできないの?
笑実さんも、力が衰えましたね
239 :
名無しさん必死だな :2008/11/04(火) 18:13:44 ID:a6eGCpEk0
(ソウル=聨合ニュース)マイクロソフト社が運営する「シルバーライト」製品の広報ウェブサイトが独 島(日本名:竹島)を日本の領土と紹介していたが、17日現在「韓国の地」と表記した。
もう何が何だか
甲子園グラウンドの半分ほどの広さとか言ってたな。 まぁ、ライセンス契約だから直接は影響ないとこだけど。 ジョイポリスのほうがもっと広かったりする。4割増くらい
もう信用と言う言葉すらないな…
児童名、「倒産確実」社名ゾロゾロ グーグルマップで情報漏れ騒動
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20081104-00000004-jct-sci ■セガでは、アルバイト応募者115人情報流出
個人情報公開は、ほかにも多数の例がある。
企業情報も漏れており、ゲームメーカー大手のセガでは、アルバイトスタッフ応募者115人の個人情報がネット上に流出した。
同社によると、採用担当者が勤務地検討などのため、名前、住所、生年月日、現在の職業、志望動機などを書き込んでいた。
08年11月3日に消去し、不正利用の被害は確認されていないという。
広報部では、「そもそも外部のネットサービスを利用することが間違いですが、その際もセキュリティの設定を適切に行っていませんでした。
応募者の方には、本日中に連絡して経緯説明やお詫びをしたい」としている。
satoshi死亡
解雇通知ゲットだぜ!
2009年3月期 第2四半期累計期間実績
http://www.segasammy.co.jp/japanese/ir/library/index.html 遊技機事業 ( )は中間計画
売上高:652億円(680億円)
パチスロ:156億円(279億円)
パチンコ:438億円(349億円)
周辺機器:58億円(52億円)
営業損失:-10億円(25億円)
パチスロ:
・販売台数減少
・レンタルの影響解消
・サミー『ハードボイルド』、ロデオ『天地を喰らう』は3Qに販売延期
パチンコ:
・主力製品供給開始、高稼動を受け、設置シェア向上を実現
⇒サミー『ぱちんこCR北斗の拳』の9月末出荷台数12万台、
累計受注台数17万台(10月末現在)
・タイヨーエレックの業績寄与
・サミー『CRバーチャファイター』は3Qに販売延期
パチスロ 合計:9タイトル 55102台 (10タイトル 98000台)
パチンコ 合計:6タイトル 154950台 (8タイトル 125000台)
AM機器事業 ( )は中間計画 売上高:344億円(365億円) 国内:313億円(327億円) 海外:31億円(38億円) 営業利益:46億円(20億円) ・国内において主力タイトルの販売を開始 『WCCF IC2006-2007』、『ガリレオファクトリー』 ・前期比で利益率改善 販売実績 ・WCCF IC2006-2007 ライブ機+サテライト(8P):646セット ライブ機+サテライト(4P):139セット ・DERBY OWNERS CLUB 2008 feel the rush メイン+サテライト:142セット ・ガリレオファクトリー 本体:79台 ・セガネットワーク対戦麻雀MJ4 ライブ機+サテライト+サテライトCVT:2267台
AM施設事業 ( )は中間計画 売上高:371億円(390億円) 海外:47億円(50億円) 営業損失:-28億円(-8億円) 国内AM施設数:347店舗(342店舗) 出店数:3店舗(4店舗) 閉店数:19店舗(25店舗) 設備投資額:90億円(62億円) 減価償却費:71億円(59億円) ・国内既存店売上高前年同期比:90.6% ・主力タイトル設置普及等により1Qから2Qにかけては回復の傾向 1Q3ヶ月間 既存店前年比:87.3% 2Q3ヶ月間 既存店前年比:93.6%
コンシューマ事業 ( )は中間計画 売上高:619億円(550億円) ゲームソフト:390億円(334億円) ネットワーク他:229億円(216億円) 営業損失:-59億円(-108億円) ソフト販売本数:1276万本(1030万本) 研究開発費:167億円(194億円) ・海外ゲームソフト販売は好調に推移 前期販売タイトル『Mario & Sonic at the Olympic Games』(全世界累計出荷 本数850万本突破)のリピートや、人気映画のライセンスタイトル『IronMan』、 北京オリンピックをテーマにした『Beijing2008』などの販売が好調に推移 ・国内ゲームソフト販売は堅調に推移 『ファンタシースターポータブル』などの販売が堅調に推移 主力タイトル ・Iron man(マルチ):207万本 ・The Incredible Hulk(マルチ):130万本 ・Beijing2008(マルチ):97万本 ・ファンタシースターポータブル(PSP):62万本
販売実績 ( )は中間計画 日本:17タイトル 200万本 (17タイトル 194万本) 米国:22タイトル 541万本 (20タイトル 427万本) 欧州:22タイトル 534万本 (20タイトル 409万本) 合計:61タイトル 1276万本 (57タイトル 1030万本) プラットフォーム別 PS2:7タイトル 93万本 (5タイトル 73万本) PS3:9タイトル 104万本 (9タイトル 118万本) Wii:8タイトル 105万本 (8タイトル 122万本) X360:7タイトル 109万本 (7タイトル 95万本) DS:18タイトル 188万本 (17タイトル 248万本) PSP:4タイトル 103万本 (3タイトル 30万本) PC:8タイトル 27万本 (8タイトル 39万本) リピート等:545万本 (306万本)
253 :
通期見通し :2008/11/05(水) 00:38:57 ID:bFDyrScy0
■遊技機事業 売上高:1600億円 パチスロ:701億円 パチンコ:773億円 営業利益:130億円 ■AM機器事業 売上高:760億円 営業利益:55億円 ■AM施設事業 売上高:780億円 営業損失:-15億円 既存店舗売上高前年比:104.3% 国内AM施設数:347店舗(出店数:12店舗/閉店数:28店舗) ■コンシューマ事業 売上高:1530億円 (ゲームソフト:1030億円/ネットワーク他:501億円) 営業利益:33億円 ソフト販売本数:3171万本 研究開発費:378億円 ・海外はクリスマス商戦を中心にメインタイトルを投入 『Sonic Unleashed』『Football Manager 2009』等 ・国内はRPGタイトルや人気シリーズの販売を予定 『ファンタシースターZERO』『龍が如く3』 ・有力クリエーターとのコラボ推進 プラチナゲームス:『MADWORLD』 プロペ:『レッツ タップ』
MADWORLDもStormRiseも今期中なんだな
>>165 ではヴァルキュリアが好調だって書いてあるけど
>>251 には具体的にどの程度売れたのか全く触れてないね
15万本程度は売れたってのは知ってるけど
>>165 で好調だとか書いてあったからそこから更に売上が伸びたのかな?と思ったんだけど
Iron Manって1Qの累計184万本から若干の追加受注あったのかw
AM本気でやばいな・・・。 てか大型筐体物に注力するのは絶対自分の首締めてると思うなぁ。 子供の頃からゲーセンで育ってきた自分ですら、 あの複雑さは手を出すの躊躇するくらいだし、 一般人なんかまず触らないと思うんだが。
WCCFもガリレオも決算直前からの納品だから 施設は下半期にどれだけ回収できるかだな
>>大型筐体物に注力 単価の高いものヒットで神風が吹くという甘い汁が忘れられないんだよ。
WCCFは4P版を用意したのに8P版のほうが多かったんだな
国内PSp予想以上に売れたのに+6万本か
川越と名越の子分 下里プロデューサーの赤字プロジェクト連発で 国内コンシューマ事業部あぼーん確定フラグ いいかげんに目を覚まそうぜ国内コンシューマ事業部の諸君 このままじゃ、またリストラだよ
失敗したワーデスは典型的な川越→下里ラインのプロジェクトだからな
作りたいと願うのはいいけど、アーケードの、しかも体感ゲームを家庭用で 復活させることの意味はわからないね。 ABクライマックスみたいに写実的な背景ではなく、 セガの体感ゲームシリーズの、あのスプライトの化け物みたいなゲームのもつ 独特の画面(色合い)を再現してくれるなら興味は引くけどね。 TF6みてると、ローポリゴンでそれをやられちゃいそうで不安だなw
スペースハリアー4Dにファンタジーゾーン3か TF以上にゾルゲテイストを発揮できそうなタイトルだね。
セガとEmaar Malls Group LLCとのライセンス契約による
屋内型エンタテインメント施設『SEGA REPUBLIC(セガリパブリック)』に名称決定
世界最大級のショッピングセンター「ドバイモール」に来春オープン
http://sega.jp/corp/release/2008/1105/ 株式会社セガとアラブ首長国連邦の企業法人であるEmaar Malls Group LLC(本社:
アラブ首長国連邦ドバイ、CEO:Jim Badourは、両社のライセンス契約に基づき展開
する屋内型エンタテインメント施設の名称を『SEGA REPUBLIC』に決定いたしました。
キッズカード機の終了・撤退で結構金掛かったらしい ラブベリや昆虫ダッシュの回収で
>>261 国内ではWiiだとシレン3が、DSだとワーデスはもっと売れる予想だったんだろうなあ。
PS3だとヴァルキュリアが爆沈しなくてよかったけど、頭文字Dがいま一つだったのかも。
PSPはPSpで大躍進ってところか。まさか、このタイトルが稼ぎ頭になるとはねw
しかしPC部門がぱっとしないねえ。もうちょっと何かないのかな。
よく名前の出てくる下里やゾルゲって何を評価されてプロデューサー続けているの? この2人で売れたゲームを知らないんだけど。
下里は一応シャイニングになるのか? ゾルゲはえびいぬ君か
>>えびいぬ君 評価はされてないだろw
372 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日:2008/11/05(水) 22:22:33 ID:xT5aXfLc0 にゅー 11.MHP2Gbest 20000 13.生活リズム 17000 15.アヴァロン 15000 17.プリキュア 14000 19.牧場物語 10000 20.ブロ サンダーフォースVI 9800 21.SOCOM 9700 22.シェイプボクシング 9200 25.Dr.スランプ 6700 外.ビタミンY 5100 外.スカーレット 3400 外.水月P 3100 外.ぼくシム 2700 外.ヘルズハイウェイ 2300 外.夢見白書 1900 外.TOIbest 1500 外.ロクロクbest 1300 外.フラ 540 ブルークンサンダーフォース6死亡ですね
>>273 初週で1万近く売れたFPS以外のシューティングなんてここ数年1本も無いから久々の大ヒットだ。
>>273 売り上げ約6000万か。店側3000万くらいだとして・・・制作費2000万くらいなら万々歳か
こないだの雷電IVが3,600だっけか? グラディウスVやR-TYPE FINALの頃は もうちょっと売れてた(当時はショッパイなと思ってたが)気がするが それ以降、本当にガクッと落ちたな。
473 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日: 2008/11/05(水) 22:29:13 ID:xT5aXfLc0 そのた 12.ライドウ 17000 94000 14.or2 16000 107000 16.WiiFit 15000 2681000 18.マリカWii 11000 1800000 23.無双5SP 7900 203000 26.カルドセプト 6500 70000 27.イナズマ 6500 133000 28.BLEACHソウルカニバル 6400 24000 29.マクロス 5800 140000 30.ドラキュラ 5500 26000 5500本以上で30位ランクインでした。
280 :
Runner :2008/11/06(木) 14:41:02 ID:KMshv+C00
どうする気なんだろうな…
ヒットのツボを全て押した 「ワールドデストラクション」の アニメDVD1巻の初動売り上げが判明 576本 ヒットのツボは………
>■2008年11月06日(木) 発売後一週間となりました。 >こんにちはゾルゲールです。 >「サンダーフォースVI」も発売後一週間が過ぎました。 >お買い上げいただいた皆さんは、お楽しみいただけてますでしょうか? >これは正直に書きますが、さすが10年分の期待の込められていたタイトルだけあって、 >なかなかに手厳しいご意見もいただいております。 >ゲームは出来上がったものが全てであり、作り手として、 >自分の作ったものには責任を持ってるつもりですので、こちらからは四の五の言わず、 >ご意見はすべて真摯に受け止めさせていただきます。 >やっぱそれなりに凹んでるけどな。 >また、こちらもおかげさまで、売上の方はまずまず順調のようですので(ありがとう!)、 >今回頂いたご意見も、ぜひ今後に活かして行きたい、と思っております。
>>281 1000本未満とかそんな生易しいレベルじゃなかったwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
こんな売上でアニメの続編作りたいとか
下里どんだけ夢見てんだよwww
1ワーデスが新たな単位となります
>>281 トヨタの1兆円下方修正に比べればどうってことないよ?
>>284 ゼーガはブルレイで出たら欲しいけど、こいつはな・・
>>281 川越と名越の子分
下里プロデューサーの赤字プロジェクト連発で
国内コンシューマ事業部あぼーん確定フラグ
いいかげんに目を覚まそうぜ国内コンシューマ事業部の諸君
このままじゃ、またリストラだよ
>>281 うへ〜 576本って
同人レベルかよw
これってプロダクションIGだよな、確か
普通の作りのアニメなら目指せ2000枚とかそんな世界なんだぜ・・
ヒットするツボって結局何だったの?
アミバ様「ん?間違ったかな?
売れないアニメでも1000本以下はそうそうない。 1巻でこれじゃ最終巻あたりはもっと酷いことになってるだろうし、この有様じゃDVD売り上げでアニメの制作費を打ち消すには到底足りないだろうな。
アニメのDVDは1万本売れてヒットといわれてる DVD売上が収益のメインの深夜アニメで初回の実売1000本以下じゃ厳しいなぁ
>289 成功してくれればいいけど、 ドバイにまで行ってゲーセン行く金持ち連中が居るのかどうか・・・。
ドバイには30以上のショッピングモールがあって、その数だけ ゲーセンも普通にある。入ってる店舗は他国と変わらん。 今回のドバイモールは、そのショッピングモールの極みとして 建てるもので、んじゃゲーセンもってことでセガに話が来た。 結構前にニュースで見たが、ラブベリとかも普通にあったよ
新潮の見出しでセガサミー会長のなんたら見て飛んできたわ
>>294 DVDもセガブランドの商品みたいだから
576本じゃセガも痛いな
1Q ・おしりかじり虫のリズムレッスンDS ・夢ねこDS ・プロ野球チームをつくろう! ・ENGLISH OF THE DEAD ・BLEACH The 3rd Phantom ・Iron Man(欧・米) ・The Incredible Hulk(欧・米) 1Q:85万本 ---------- 2Q ・三国志大戦・天 ・ワールド・デストラクション ・ペン字トレーニングDS ・Dinosaur King(欧・米) ・PictoImage(欧・米) ・Sonic Chronicles(欧・米) 1Q+2Q:188万本
>>301 値段いくらくらいだろうな?
RPGとか入れて普通にパッケージソフトとして・・・
売れないか
パッケージだし、RPGも入ってるよ
>>288 によると
Alex Kidd in the Enchanted Castle
Alien Storm
Altered Beast
Beyond Oasis
Bonanza Bros.
Columns
Comix Zone
Decap Attack starring Chuck D. Head
Dr. Robotnik's MBM
Dynamite Headdy
Ecco the Dolphin/Ecco II: The Tides of Time
E-SWAT
Fatal Labyrinth
Flicky
Gain Ground
Golden Axe I/Golden Axe II/Golden Axe III
Kid Chameleon
Phantasy Star II/Phantasy Star III: Generations of Doom/Phantasy Star IV: The End of the Millennium
Ristar
Shining in the Darkness/Shining Force/Shining Force 2
Shinobi III: Return of the Ninja Master
Sonic 3D Blast/Sonic and Knuckles/Sonic Spinball
Sonic The Hedgehog/Sonic The Hedgehog 2/Sonic The Hedgehog 3
Streets of Rage/Streets of Rage 2/Streets of Rage 3
Super Thunder Blade
Vectorman/Vectorman 2
>>301 途中セーブありなのかな?
個人的には、PSPのDLソフトとしてやって欲しいんだが。
エミュは好きになれないし、あんまり据え置きでやる気が起きない。
公式にHD機版ソニックの延期きた
307 :
名無しさん必死だな :2008/11/07(金) 19:01:28 ID:8Gujz3JD0
子供w
来る12月18日の3機種同時発売に向けて鋭意開発を進めておりました『ソニック ワールドアドベンチャー』ですが、
ソフト内容の一層の充実とクオリティの更なる向上を目指すために、PLAYSTATION3版およびXbox360版については、
現状の発売スケジュールでは万全でないと判断し、止む無く発売日を延期することを決定致しました。
一旦予定を「2009年春発売」と変更し、発売日決定次第本公式サイトで告知させていただきます。
なお、Wii版につきましては、予定通り2008年12月18日発売予定で変更ございません。
この度は関係者の皆様、そして何よりも発売を楽しみにされていたユーザーの皆様に
多大なるご迷惑をおかけしましたことをここに深くお詫び申し上げます。
http://sonic.sega.jp/SonicWorldAdventure/#/gallery
無理矢理発売はやめたか?まあ、良い判断じゃね
>さっきからドバイドバイ言ってる奴がいるが・・・ dokoni? 午前中がさっき?
本当にあれは里見さんの意思なんだろうか…それともあの馬鹿共の身勝手な振る舞いなのか…。 だとしたら相当馬鹿にした行為だな…既に誰に喧嘩売ってるかも分かってない…。
ホント、セガは間が悪いな
あれだけ人かき集めて延期とかwww 無能だなあ
前から不思議に思ってたんだが、ワールドデストラクションってなんで粘着がいるの? 積極的に叩くほどのゲームでもないと思うんだが。
多すぎてセガのデータがどれだかわからんw 一番やばいと思われる損保の営業日誌も入ってるな。 セガでさえ発表したのに三井住友ときたら…
318 :
名無しさん必死だな :2008/11/08(土) 01:14:56 ID:ddnBXujw0
さくら大戦続編中々出ないですね・・・もう終わったんですか?(涙)
>>315 何かのアンチだろう
DSとか、イメージエポックとか
320 :
名無しさん必死だな :2008/11/08(土) 01:31:23 ID:10F5KSSR0
>>281 ジャンプで言うとセコンドクラス。
つーかあれはどこで出しても通用しないだろう・・・
ベヨネッタも同じ匂いがする。
華がなさ過ぎるんだよな。
>>319 そういうの抜きにして突っ込みどころ満載なんでねぇ
つぼとか、本数とか、アニメとか
Wii:8タイトル 105万本 ・Iron man(米・欧) ・The Incredible Hulk(米・欧) ・Samba De Amigo(米・欧) ・風来のシレン3(日) ・忌火起草 解明編(日) X360:7タイトル 109万本 ・Iron man(米・欧) ・The Incredible Hulk(米・欧) ・Beijing 2008(日・米・欧) PS3:9タイトル 104万本 ・Iron man(米・欧) ・The Incredible Hulk(米・欧) ・Beijing 2008(日・米・欧) ・ヴァルキュリア(日) ・頭文字D(日) PS2:7タイトル 93万本 ・Iron man(米・欧) ・The Incredible Hulk(米・欧) ・Yakuza 2(米・欧) ・SEGA AGES ファンタジーゾーン コンプリートコレクション(日)
DS:18タイトル 188万本 ・Iron Man(米・欧) ・The Incredible Hulk(米・欧) ・Dinosaur King(米・欧) ・PictoImage(米・欧) ・Sonic Chronicles(米・欧) ・おしりかじり虫のリズムレッスンDS(日) ・夢ねこDS(日) ・やきゅつく(日) ・ENGLISH OF THE DEAD(日) ・BLEACH The 3rd Phantom(日) ・三国志大戦・天(日) ・ワールド・デストラクション(日) ・ペン字トレーニングDS(日) PSP:4タイトル 103万本 ・Iron man(米・欧) ・ファンタシースターポータブル(日) ・クレイジータクシー(日)
>>322 しょぼいなぁ・・・
海外抜いたらろくなソフト作ってないな。
海外の版権ものはしょぼくても売れるのがすごいな
>>322 Mario & Sonic は?向こうじゃセガだろう?
次世代ソニック、年末に間に合わず、か。 ちょい延期じゃなく、来春まで飛んだってことは、こりゃ開発に何かあったね。
>>315 ワーデスは発表会まで開催する大プッシュで
アニメもゲームもヒットすると大見得切ったからな
反感買って当然だろ
実績がともなえば良かったんだが
576本の売り上げではな
何でも事件に結びつけたがるヤツって何なの?
331 :
名無しさん必死だな :2008/11/08(土) 11:38:50 ID:KYL/4vbR0
>>251-252 見るとソニックが無くても楽に計画達成できそうだから無理して発売するより
完成度あげて来期に以降したのかもね
>>327 ソニマリは前期発売だからリピート等に入ってる
>>322 は今期発売のもの
ソニックWAは国内では春に延期になったけど、海外は11月と12月で変更無しなのかね?海外で売れるタイトルだからホリデーシーズンに合わせることを優先して無理に発売しないか心配なんだよな。前作がアレなだけに…
ヘッジホッグエンジンとやらが開発効率化の役には立ってないってことは よく分かったw
まだ作ってる途中だっつーの
ベヨネッタの体験版こねーかなぁ
>>329 初っ端から、公式ページ(キャラデザ:田中久仁彦)→本人『デザインするにはしたけど脇役二人だけでメインキャラのデザインしてない。公式の発表に驚いてる。』
でケチがついたしな。
アンチが噛み付けるのがそこくらいしかないってだけでしょ PSPoが当たっちゃったし、中間計画達成したし、海外も堅調、北斗も順調 攻撃したいけどネタがない 分かりやすい失敗はワーデスくらい
ゾルゲさん、TF6を棚に上げるのは良くないですよ
アーケードの移植って採算が合わないほど売れないと踏んでるのか? HOD4、アフターバーナー、VF5Rは海外合わせればそこそこ売れる気がするんだが
優先度の問題だと思うよ 出せばそれなりに売れるだろうけど 資金や人材を別のタイトルに回したいなら 優先度は落ちるってこと
セガはやきゅつくだけ作ってりゃいいんだよ
2000.11.07『PLAYSTATION3版/Xbox360版』発売日延期のお知らせ なお、Wii版につきましては、予定通り2008年12月18日発売予定で変更ございません。
シャイニング姉さんじゃないですか
>309 おいおい、春まで延期ってw しかもWiiのみ先行・・・。 定期的にトレイラー出してきただけに、この大幅延期は痛いな。 大神みたいに、出る前にユーザーに飽きられる可能性もある気が。
348 :
名無しさん必死だな :2008/11/08(土) 23:57:22 ID:keVhN1ZfO
アフターバーナークライマックスやりてー
TOY FIGHTER やった人いる?未だに謎のタイトル・・・自分敵にねw
コピペじゃないの?
全く同じ内容の書き込みを見た記憶がある
>>347 国内なんて全ハードあわせて出荷10万行けば十分てレベルでしょ
いつ発売だろうが関係ないよ
>>349 元気開発のアレか
流石にもう見かけないな
>>340 VF5Rだけだな。
何とか売れそうなのは。
後は売れる見込み全くなし。
今のコンシューマ市場じゃ
どこに出しても通用しない。
>>353 これ確か大阪の開発会社に投げてたはず。
41 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2008/11/09(日) 00:49:29 ID:a/CRZkvhO
>>36 関わってるけど制作全任ではない
英字インタビュー読めばわかるけど、ディレクターのゾルゲはプロジェクトSTG用に
自分の独自チームを編成している。それは最近のアケシューの流れをリセットするためで
その理由でグレフやトレジャーといったシューティング会社に制作を一任していない。
シューティングの歴史を一新するためのプロジェクトのためには古い血はいらないと。
ガルチが関わっているという情報は発売1ヶ月半前くらい、五反田の16SHOTSという クラブイベントが初出。オレは音楽目的でそこに居合わせたのだが、ガルチはあくまで 手伝いというポジションとして紹介されてた。関わりが発表されるのもあまりに急だし 独自チーム→ガルチの仕事引き継ぎとかかなりごたごたしてたんじゃないかな。 ホントは自分のドリームチームだけで開発しきる予定だったんだと思うよ。 >シューティングの歴史を一新するためのプロジェクトのためには古い血はいらないと。 >ホントは自分のドリームチームだけで開発しきる予定だったんだと思うよ。 ゾルゲさんってどんだけ凄い実力を秘めてるんですか?
358 :
名無しさん必死だな :2008/11/09(日) 08:22:55 ID:fjxlKib20
リセットどころか、 シリーズごと陵辱して全世界に公開処刑したようなもんだろアレは・・
セガが進出しようとしたので崩壊の憂き目にあってるドバイ
もう旧シリーズには関わるな、ゾルゲ。 たとえオリジナルのスタッフを全員かき集めて作らせても、同じように叩かれただろう。 今どき?今さら?なんで○○なんだ、○○で出せ!とかでw シャイニングといい、ほんと、シリーズが続いて欲しいのか、やめてほしいのか、 さっぱりわからん人たちの声がとにかく大きい。 今回はまったく新しいシューティングであっても売り上げは変わらなかったはず。 ホントにシューティングを復活させたいなら、ブランドに頼るな、自分でブランドを作れ。
古いものは全部美化されてる された上で、続編出せだのリメイク出せだの声だけはデカイ連中が騒いでる その要求を満たすのは不可能だし、満たしても商業的にはまったく美味しくない そんなこともわからないゾルゲはアホとしか言いようが無い 今更STGとかないわ
FZUリメイクは失敗だったてことですかそうですか
好きなんでしょ、STGが。 どう叩かれようが、結局そういう「作りたい!」っていう思い持ってる人がいなきゃ始まらない。 周りがなに言おうとダメ出ししようと、実際やってんのはゾルゲだから。
364 :
名無しさん必死だな :2008/11/09(日) 11:00:15 ID:QQpgJCjQ0
川越がいるかぎり、この会社の未来はない。 見ろ、個人情報すら漏れまくりだ。 もうだめだ。この会社。腐ってるw
>>356-357 だからさぁ、ただでさえ英訳されてるものに悪意ある訳したもので
妄想くわえたもの使って煽るなって、そんなのは次世代機スレでおなか一杯のやり口。
>>361 >その要求を満たすのは不可能だし、満たしても商業的にはまったく美味しくない
とか言いながらシリーズブランドには頼ろうとするから悲劇が起きるんだよな。
>>361 そこでヒットのツボを押したゲームを作るのですね、わかります。
しかしビジネス的には1万超えのギリギリ成功
369 :
配膳ニート :2008/11/09(日) 22:44:57 ID:vQYuiWhR0
さて明日どうなるもんやら…
>>353 やった事ないので、アレ面白いの?ずっとDC版に期待してましたw
1 王貞治(巨人) 868本 2 野村克也(西武) 657本 3 ワールドデストラクション(セガ) 576本 ←ここ 4 門田博光(ダイエー) 567本 5 山本浩二(広島) 536本 6 清原和博(巨人) 511本 7 落合博満(日本ハム) 510本 8 張本勲(ロッテ) 504本 9 衣笠祥雄(広島) 504本 10 大杉勝男(ヤクルト) 486本
372 :
名無しさん必死だな :2008/11/10(月) 16:14:48 ID:p41YzojjO
ランブル2移植してくれ…
ヒットするツボとか、某オプーナ見たく50万売れるとかビッグマウスを ほざくソフトは売れないな。
ワーデスにまだ絡んでる人いるのか。 一応買ってやってみたが、プレイアビリティが悪くてストレスがかなり溜まる。 ダンジョンの仕掛けを解かなきゃいけないのにやたらエンカウント率高いまんま、とかさ。 豪華声優とかアニメ化とか、出す前から周辺の営業だけが膨らんでって、 ゲームが置き去りにされたよくある失敗パターンだな。
>>375 >豪華声優とかアニメ化とか、出す前から周辺の営業だけが膨らんでって
オイオイ、膨らんでないだろw
↓これだぞ
>ヒットのツボを全て押した
>「ワールドデストラクション」の
>アニメDVD1巻の初動売り上げが判明
>
> 576本
>
>ヒットのツボは………
数字が膨らんでるとは書いてないだろw マーチャンダイジングありきで、コンテンツのクオリティが無ければ、そりゃLose-Loseの関係に落ち込むってもの。
>>375 これからグッズ展開でバリバリ儲けるんじゃないの?
プロデューサーはグッズでボロ儲けのシャイニングと同じ人だろ
>>378 ゲームの評価は芳しくない、アニメファンにも見向きもしないグッズを作っても赤字になるのが見え見えだよ!
けどセガだから製造の許可出しそうだけどね(汗)
>>グッズ そんな売れるエロいキャラいたっけ?
>>379 グッズで赤字になるのはセガではなくて、
キャラライセンスをセガから受けだグッズメーカーだろ
ワーデスはグッズ屋から商品化のオファーが来ているのかね?
そもそも本編がDSタイトルで宣伝でメディアミックスまでするのは資金が勿体無いと思う。 据置きでやれよ。
>>378 そっちのシャイニングは澤田Pだよ。
ttp://shinings.blog116.fc2.com/blog-entry-75.html >実は100%セガの完全オリジナル企画として、セガ初の
>深夜アニメとの連動展開に挑戦したメディアミックス
>プロジェクトだったりしました。
>それゆえ色々と試行錯誤もありましたが、
>キャラクターマーチャンダイジングとしてはそれなりの広がりと
>成果を出せたので、良かったと思います。
>まだまだ、これからも関連商品はたくさん発売されて
>いきますしね。
>
>それもあって、これからセガはメディアミックスに
>力を入れたタイトルが続々と登場していくようです。
>それぞれが成功して、私の次回作が発売される頃には、
>アニメ枠がたくさんあると嬉しいです。
>孤軍奮闘状態なのは結構大変でしたからね。
>他社さんが羨ましかったものです。
ワーデスは残念ですな…
ゲーム発売前にアニメ放送というのは、一つ戦略として新しいね。 そこにチャレンジしたのは評価したい。
>>384 新しくなんかないぞ
ゲーム発売前にアニメ放送は去年
>>383 の通りシャニティアでやったことだろ
むしろ初挑戦で成功したシャニティアに続けとばかりに
深夜アニメメディアミックス&キャラクターマーチャンダイジング展開第二弾
を狙ったワーデスだが
↓この結果で、グッズのオファーも全然来ない失敗プロジェクトとなっただけのこと
>ヒットのツボを全て押した
>「ワールドデストラクション」の
>アニメDVD1巻の初動売り上げが判明
>
> 576本
>
>ヒットのツボは………
一発目が成功しても 二発目で失敗 セガにありがちな展開
あまり同じものをコピペしすぎるといいかげん規制対象になるぞ
グッズはイクサやヴァルキュリアでもやってるから第二弾じゃないでしょ
>>388 よく読め
「深夜アニメメディアミックス&キャラクターマーチャンダイジング展開」は第二弾ね
>>388 深夜アニメとの同時展開はシャイニングウィンドとワールドデストラクションだけだぞ
>>389 そういう意味ね
昔からサクラ大戦でいろいろとやってたな
そういや〜Re:戯言のブログで戦ヴァルの続編匂わす記述あったけどどうなんだろな?俺は楽しめたから期待してる。CANVAS(だっけ?)使ったエターナルアルカディアにはもっと期待してる。
今のシャイニングはTonyで売れてるだけなのに 勘違いして他のキャラデザでも行けると思ったのかね?
>>384 「完全新作」を付ければ、ワーデスが初めてかもな
でも発表会まで開催して
ヒットすると断言して
アニメの売り上げが576本じゃ
チャレンジした意味もない
必死だなぁw
チャレンジも何もしないでいるのより何かをやろうとする事自体は 認めても良いんじゃないの?結局いくら売れまいが何気に余り影響は 無かったんだし。これがコケて全体に響くレベルなら洒落にならないけどさ。
アニメDVD買った人向けにイベントやってなかったっけ?
で、結局面白かったの?WDって。叩く人が多いけど理由が別な事でばかりなんで 単なる釣りかヤラセっぽいんだがね。せめて何が悪くてって事を書いてくれ。 単に面白くないって理由なら、そいつは絶対買ってないって事だろうし、それなら叩く理由にもならんよ。
ID:+UoAo4PW0真っ赤っ赤
>>400 いや、このレスでの話であって別に買った人を対象に書いたわけじゃないがな…。
態々貼るほどのもんじゃないだろうし、既に過去に成りつつあるんだしさ…気にすんなよ。
ワーデスの大失敗を ちゃんと教訓にしてくれよセガ 576本の売り上げを胸に留めて
>>403 アニメの売り上げ気にしてどうすんの?本編のゲームの売り上げ気にしなよ。
928 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/11/10(月) 21:43:43 ID:xhrXU8wK ゲーム屋店員だけど、ハルヒの直列・並列の限定版は「受注生産」ではなく「生産数限定で、最悪配分出荷や希望した数がカットされる場合がある」 という形式になる模様(ソースはセガからの受注案内) アニメショップでも確実に手に入るかどうかは分からない状況になる可能性もある。
それって普通のことじゃ
PS2だかのハルヒは余りまくりで投売りされてたな
>>406 数スレ前にも携帯厨とか言われてたが、実はマッチポンプw
人選じゃねーの
・BLEACH: Dark Souls (DS) ・Golden Axe: Beast Rider (PS3,360) ・Valkyria Chronicles (PS3) ・Football Manager 2009 (PC,PSP) ・Sonic Unleashed (PS3,360,Wii,PS2) ・Nancy Drew (Wii) 海外の第3四半期タイトル。 戦斧の損失はFM2009の利益を丸飲みする規模なんだろうな
ゴールデンアックスてもう出てたのか
>>410 ゲーセンの景品フィギュアって進化してんだな。
もはや5000円位で市販されてるフィギュアとの違いがわからん。
415 :
名無しさん必死だな :2008/11/11(火) 11:14:20 ID:0O5r8M1XO
とんでもないクソゲーらしいけどね
プレイ動画を見てると意外に遊べるっぽいけど、戦斧らしさは 全くない誰も喜ばないゲーム シムス製のクソエイジスのほうが面白そうとか洒落にならん
>>414 この前、美少女フィギュア市場が拡大しているというデータが発表されてたしな
セガのフィギュア担当もヲタの満足度を満たすために日々精進しているのだろう
419 :
お座敷ニート :2008/11/11(火) 18:16:57 ID:CBlki0I/0
また変なのが湧いて出てきたな…あいつは何なんだ?
>>393 pako&のいじ のタッグなら十分釣れるだろ。
不安材料で言えばキャラデザよりもハードがDSな事の方が不安。
さて、どうなるもんやら…
pako&のいじ なのに過疎ってるからな。
実際はTonyだろうが他の人だろうが売上は変わらんわな いつも10万+αくらいだろ確か
ウィンド系はTonyじゃなかったら半減どころじゃ済まないぞ
Tony絵のスネオ系がベストなのか
スネオ系はゲーム性がユーザーを選ぶからな むしろキャラ物とは相性悪そうだ とにかく、フィギュアが14万個も売れているのは Tonyのおかげw
箱マルにベヨネッタ動画きてるけど ムービー以外はすげぇ微妙。 リアルタイムイベントっぽいとこ 画質ボロボロだし 敵キャラ数すくねぇ・・・ 技術力ないのか、金をかけられないのか・・・
ムービー以外の部分が画質ボロボロとか 日本語に翻訳できてないよ
ムービーでもないのにプレイ中にブロックノイズとか入るんだろ 斬新だなw
みりゃわかるとしか言いようが無い
アホの目には何を見てもうんこに見えます
432 :
ニートinn :2008/11/12(水) 11:41:26 ID:gYhuT+Lo0
どうにかしてくれ…
>>420 一番の不安材料はプロデューサーがあの
『ヒット下里』だってことだろ
>ヒットのツボを全て押した
>「ワールドデストラクション」の
>アニメDVD1巻の初動売り上げが判明
>
> 576本
>
>ヒットのツボは………
完全に里見さんを馬鹿にしているからどうにかしてくれ、あのアホ共…。
ワーデス厨は平日の昼前にも湧くのかw
ゲームらしいゲームだったしな、実際
逆に最大の売りだったグラフィックがいまいちだったしな。
ワーデス粘着君は、このヴァルキュリアのアニメは叩かないと予測しておく。 発表会までしたワーデスとは違う的なことを言うはず。
シャイニングDSが2/19に決まったらしい こっちの叩きに移行じゃねーかな 元に戻るというか
ワーデスが叩かれているのは発売前からヒット確実って大口を叩いたからだろ バルキュリアのアニメ化が叩かれる理由が何かあるのか?
戦ヴァルアニメは続編にも繋がりそうだし嬉しいが、 ストーリーとか演出はがなり突っ込み所あるからな。 その辺うまくつくらないと、微妙なものになりそう。
>ヒットのツボを全て押した >「ワールドデストラクション」の >アニメDVD1巻の初動売り上げが判明 > > 576本 > >ヒットのツボは………
>>441 そうだろうな
シャイニング粘着厨のターゲットは下里と澤田だ
ヴァルキュリアは関係ない
>>445 さっそく笑実がウィンドの新スレで
林原ネタコピペで澤田を攻撃中のご様子
▼『SACRED BLAZE(セイクリッドブレイズ)』 ■メーカー:フライト・プラン ■対応機種:PS2 ■ジャンル:S・RPG ■発売日:2009年2月19日 ■価格:7,140円(税込) ■キャラクターデザイン・イラスト:飯塚武史 ■シナリオ:枯野瑛、山内シロウ ■世界観・キャラクター原案:都月景
448 :
名無しさん必死だな :2008/11/12(水) 18:02:10 ID:VeH/RR5w0
449 :
名無しさん必死だな :2008/11/12(水) 18:09:18 ID:A5++JeyLO
CS大赤字だが、セガ社員はボーナスなんか出るのか?
『セガ スプラッシュ!ゴルフ』サービス終了のお知らせ
http://splashgolf.jp/serviceend/ 2008年4月23日(水)より正式サービスを開始させていただき、多くのお客様に
ご利用いただいてまいりましたが、2009年2月12日(木)をもちまして、サービス
を終了させていただくことといたしました。
皆様よりたくさんのご意見、ご要望をいただき、その言葉を活力として、ここまで
歩んでまいりましたが、このようなご案内となりましたことを、スタッフ一同、深く
お詫び申し上げます。
準備期間を経たうえで、弊社が新しく発表させていただきました『インターネット
アドベンチャー〔iA〕』にそのサービスの場を移し、完全無料のコンテンツ『セガ
スプラッシュ!ゴルフ for〔iA〕(仮称)』 としての再スタートを予定しております。
>>445 下里はワーデスで普通にアンチがついてそうだけどな。
※2 『セガ スプラッシュ!ゴルフ for〔iA〕(仮称)』は『セガ スプラッシュ!ゴルフ』とは異なるサービスとなりますため、 お客様のセーブデータを引き継ぐことができません。何卒ご了承くださいますよう、よろしくお願いいたします データ引継ぎなしとかもうね
>>433 あーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
シャイニングがテイルズの二の舞になる悪寒。あっちのPもアホアホで迷走してるしな。
>>450 これってアイテム課金だっけ?そんなタイトルはいらないだろ。
つぎは〔iA〕だな。きらっ☆
てか〔iA〕はPSO/PSUみたいなキャラクリ/チャットシステムにしろよ。
こういうのはアバターとチャットが命だろ。なんで使わないんだろ、自社の技術を。
シャイニングフォース・フェザーのPV見たけど・・・ あんなのシャイニングフォースじゃないだろ orz なんだよフォースの力をMAXにってw
あんなのシャイニングフォースじゃないとか言うと 笑実認定されますよ
>>458 自社で作ってないからだろ
スプラッシュやつくろう系もそうだけど、手抜きしすぎ
>>456 なるほど
なんでワーデスみたいな爆死タイトルに粘着が居るのかと思ったら
いつものシャイニング荒らしか
あんなのシャイニングフォースじゃない
態となのか何なのかはもう分からなくなってきたな…あれは誰の意思なんだろうか…。 それよりもまず日本語が通じないのが一番痛い…日本人にさえ通じてない…何なんだ…。 せめて物がなくなるのだけは勘弁してくれ。あれ意外と高かったんで。
やきゅつくは元開発者のいる会社に任せてるぞ つくろう系は予想外に人多いよな
戦ヴァルはアニメも水彩画風なんだろうか。
466 :
名無しさん必死だな :2008/11/12(水) 23:41:14 ID:ycGHvO4+0
アフターバーナークライマックスをPS3に移植しろ!! そして爆死して潰れて下さい!!!! 爆死こそセガだ!
>>461 「シャイニング荒らし」
なんか新鮮な響きの言葉だな。
>>467 「大人の事情により、一部の画像が乱れております。」
ってなんだよw
「ワールドデストラクション」の アニメDVD1巻の初動売り上げ 576本 ENDが買い支えなければ誰がやる・・・!?
セブンスドラゴン期待してるんだけど、ワーデスの評判を聞くと心配になってくるな。
戦ヴァルは面白かったんだが如何せんストーリーがな…不満だった。主人公が知略で英雄になっていく過程を期待してたんだが結局ヒロインの特殊能力のおかげだもんな〜。ヴァルキュリア人とかの設定いらんかったと思う。まぁアニメにも続編にも期待してるがな!!
>>461 >なんでワーデスみたいな爆死タイトルに粘着が居るのかと思ったら
>いつものシャイニング荒らしか
そんなの最初から分かってただろw
何かマイケルのニュースが出てるな。どこも厳しいんだなあ
>ヒットのツボを全て押した >「ワールドデストラクション」の >アニメDVD1巻の初動売り上げが判明 > > 576本 > >ヒットのツボは………
476 :
名無しさん必死だな :2008/11/13(木) 19:16:04 ID:NZgUNr2P0
セガならドバイだって破綻させることが出来る!!
本当に酷かった…全てが悪夢のようだ…。
1月セガ流通作品(一部12月分含む。廉価版は除外) 2008/12/18 DS みんなで読書DS 携帯小説ですぅ〜 ドラス 3,990円 1/15 PSP 神曲奏界ポリフォニカ THE BLACK プロトタイプ 2,940円 1/15 PS3・Xbox360 レースドライバーグリッド スペシャルエディション コードマスターズ 7,140円 1/22 PS2 Piaキャロットへようこそ!! G.P 学園プリンセス GNソフト 通常版7,560円、限定版10,290円 1/22 PS3 WWE2009 SMACDOWNvsRAW THQジャパン 7,140円 1/29 PSP 智代アフター It's a Wonderful Life! CS Editon プロトタイプ 5,040円 その他サクラ大戦紐育レビュウショウ3の映像ソフト発売に合わせて1回目・2回目が再販。 ハルヒの直列・並列は今月受注で生産上限あり。
夜のサウンドいいな
483 :
ニート再び :2008/11/14(金) 09:51:38 ID:LODmlhfW0
空気を読むという言葉を知らんのか…そりゃあれだけ周りに迷惑かけるわ…
484 :
ニートボール :2008/11/14(金) 09:57:15 ID:LODmlhfW0
まさかここにきてまで里見さんに本気で喧嘩売る気が起きるのか?まさかな…。
喧嘩本気で売るようです。存分に買ってやって下さい。 もうどうなっても知りません。
もう何がしたいか分からん…
シャイニング粘着厨は次のターゲットであるフェザースレをヲチ中 こいつ「林原めぐみ」が好きなんだなあw ↓シャイニングフォースフェザースレより > 844 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 本日のレス 投稿日:2008/11/14(金) 03:29:37 oZX9o2u+ >なぜ? >このスレを見ている奴に林原めぐみファンがいるんだ? >わからん > >■ おすすめ2ちゃんねる 開発中。。。 by FOX ★ >このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20) >【Wii】シャイニングフォース・ギアpart1 [家ゲーRPG] >【SEGA総合】セガサミー Part70 [ハード・業界] >シャイニング・ウィンド 第31章 [家ゲーRPG] >林原めぐみファンスレ70 [声優個人] >シャイニング・フォース イクサ 第40章 [家ゲーRPG]
お前が見てるんだろ 専ブラ使えよ
>>487 まあ、シャイニング粘着荒らし笑実さんの
>>16 のいつものカキコのコピペも
竹崎HPの『林原ラジオBBS』に投稿されたものだからな
龍3のPVみた
くっきり綺麗過ぎて気持ち悪いくらいだなww どうやらとうとうフルHDのテレビを買うときが来たようだぜ……
龍3は見参からまたクオリティあげてるな 名越チームは日本で一番仕事が速くなおかつちゃんとしたゲームを仕上げてくる 名越のゲームで外れって少ないし
493 :
名無しさん必死だな :2008/11/15(土) 11:43:54 ID:XFqe9NBy0
でもそんな売れてないし本人いわく売れなかったソフトは必要ないんでしょ 参でもうあのシリーズは終わると思うね
494 :
名無しさん必死だな :2008/11/15(土) 12:00:08 ID:qTEebPeJO
セガいい加減にしろや! 業績の足ひっぱるんじゃねーよ!
なんとなく好きなメーカー とりあえず変に硬派だったり、持ってるブランド?弾が多いメーカーなので自然に手を出しちゃいます 今はセガ売りで、ファンタシースターDSの発売日近辺で安値だったら買ってやるよ
>>493 前後の文脈を読まずに文章の一部分だけ取り出して批判するのは、あなたの大好きなマスゴミを真似たんですね、わかります。
龍は1年でコンスタントに出してるから開発費はそれほどかかってないでしょ ほとんどは人件費だし 国内に特化したゲームはああいう作り方なら成功 なんであんなに仕事速いのかはかなり謎だが
>>492 売り上げのもっと酷いものはたくさんあるからまだいい方でしょ。
赤字になら無い限りは続けるんじゃないかな。
ヴァルキュリアとか黒字なんかね。
>>497 開発人員は座ってるだけで金を消費するわけで
社内リソースを無駄なく使って利益だしてる龍はまっとうなタイトルだ
金を無駄にしてるのはチュンみたいな一切黒字の出てないタイアップとか
WDみたいに無駄に金をかけた外注タイトル
海外での戦ヴァルの評価が日本以上に高いな。 まぁ売上に直結するわけではないだろうが、売れて欲しいところだな〜ゴールデンアックスがこけてるだけに…
ゴールデンアックスは家ゲハの本スレでは評判いい そこまで叩かれるもんでもないようだ つっても日本でわざわざ海外版買うような連中に評価されてもね
海外のSonic UnleashedのHD版がWii版と同額になったな 発売日もWii版はそのまま18日だけど、360版は20日になった PS2版は変わらず12月12日だけど。
ソニック大幅な延期は国内だけか? 海外版こそが心配なんだけどな〜国内以上に売れるんだし。 パッチとかで対応するつもりなんだろうか…
360はタイトルアップデートで逃げるっていう手はあるが 悪評立ったら売れないしな 国内を来期に投げた分浮いた人員あわせて海外版を対応したのだろうとは思うけど
ブレイザードライブは面白そうなんだが、これも知る人ぞのみ知るになるんでは…。 DC版青の6号と同じく、最初に手を出した奇特な人たちがあれ?面白いぞと騒ぎ、 評判が口コミで一部の好事家に広まって、カルトな良作ゲーの仲間入りかなあ。 それがセガゲーなのかあw
面白いなら通信で体験版配信すれば良いだけだろ。 口コミで広がるような内容ならやればネット上で面白いって広がるさ。
さんまのスーパーからくりTVで俳優の酒井がUFOキャッチャーやってる
509 :
名無しさん必死だな :2008/11/16(日) 21:30:41 ID:28CVEfDAO
ランブルフィッシュ2移植してくれぇ…
結局俺は何処へ行けばいいんだ?
511 :
ニート納豆 :2008/11/17(月) 17:57:24 ID:ze/wBAvM0
しかしここまで里見さんをコケにできた事はある意味賞賛に値するな〜彼らは…。 さてちゃんとやるのかねぇ…流石にこれ以上は既に洒落になってないんだがねぇ…。 分かっているのかなぁ…。
>>511 キミ最近
いったい何のことを言ってるんだ?
社員?
元々ニートのお手本みたいな妄想全開な書き込みばっかな奴だったが 最近のそれは、本格的に精神を病んでる感がするな。
2010年12月エルシディオン発表
515 :
ニート語る :2008/11/17(月) 22:43:11 ID:ze/wBAvM0
妄想を語るからこそのニートだろ。何を見てんだ?と言うかニートを何だと思ってんだ?
ゲームにアニメービー収録されるとか言ってなかったか。 それじゃね?
セガはDSのソフトにアニメや音声入れるの好きだなあ・・・ 2画面を考えなければサターンで出してもいいような絵の作品も多いしw それは古くさいではなく、何か独特の味があるっていうかさ。
>>517 最初はルナシリーズの新作として作ってたんじゃね?
開発はどこなの?>>ZERO
[海外ゲームニュース]
プロのサッカーチームもスカウト資料に使うシミュレーション『Football Manager』
http://www.famitsu.com/game/news/1219866_1124.html セガ・ヨーロッパは現地時間の2008年11月14日、同社が販売する『Football Manager』
についてプレミアリーグのエバートンFCと契約を結んだことを発表した。
発表内容によると、なんとエバートンの監督デビッド・モイーズとスタッフたちが、実際に
スカウト活動の一環に本作のデータベースを使い、無名の新人やマイナーなリーグに
隠れた優秀な選手を探すのに役立てるのだとか。そのデータベースの中身だが、1000
以上のスカウトマンによって集められた50以上の国、約2万チームに所属する37万人の
選手データが含まれるというのだからなんともスゴイ。
現地では『Football Manager 2009』がPCとMac、PSPで発売中のほか、オンライン版
『Football Manager Live』もスタート。
525 :
名無しさん必死だな :2008/11/18(火) 20:10:27 ID:/Mdubf3i0
ワーデス・・・悲しいなー(;_;)Image Epochのせい?
本スレで愚痴垂れてたIE辞めた元Dのせいじゃね? アレだけネガキャンやれば流石に洒落にはなってないと思ったけど 結果がこれだと、もう営業妨害レベルの話じゃないって事になってるよな。 因果関係は別として…。
ワーデスついに10万本!
>>526 間違いじゃね?
メダリンクシリーズって1サテ税込105万だから。
しかし業界が厳しいせいかCVTキットが増えたな
来月のR改や愛されるより愛シタイから年度末までの大半がこの流れ
筐体売りはハーレーとブラックジャックくらい?
296 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2008/11/19(水) 00:46:34 ID:YZH9ZCaG やっぱりウェアホッグが死ぬほど不評だな 297 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2008/11/19(水) 00:48:13 ID:SETsaIlX このレビュー含め、意外とロードとか処理落ちのことは触れてないよな、特に問題はないのかな? 代わりに『ウェアホッグ』と『メダルを集めて次ステージへ』が問題になってることが多い 298 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2008/11/19(水) 00:48:24 ID:fsUVlcCm やりなおしが面倒になるになることがあること アイテム集めが必須になってしまっているが、これはオプショナルにすべきでなかったか? ウェアホッグのステージの割合が高いこと が書いてあるようだ
299 :なまえをいれてください:2008/11/19(水) 00:49:25 ID:h5Uxs/lq
>>287 ・ウェア編がトゥームレイダーライクでソニックらしくない
・初見じゃ死にまくる。残機が無くなったらビレッジに戻される
・次のステージに進むのにメダルを探さなきゃならない
・1ステージが長い(特にウェア編)のに中断セーブが無い
・デザインやイベントシーンが子供向けアニメっぽくて嫌
ざっと読んだ感じ、減点要因はこんな感じかな。
これをどう受け取るかは人それぞれだと思うが、
個人的には3分の1が言い掛かり、3分の1が好みの問題、
残り3分の1が実際にプレイしてみないと何とも言えない、ってところかな。
そんな私はHD版難民。
一番下の減点要因ひでぇw
ようやく見た目のクオリティが伴ったと思ったら、ゲーム性に難有りか 侭ならないものだな
どんなに渾身の力を注いでも結局出来上がるのはクソゲか ソニックはもう駄目だな
まだ揃ってない全機種版をまとめてレビューとかすげーぜ
>>533 ゴミ通のレビューと大差ないwwww
金を渡さないからじゃないw
どうせ売れるよ
レビューしてるのはPS3/360版だな。 一番人気のある英国のレビューでこれではダメだなこりゃ。
でどうすりゃいいんだろ…
PS3版Sonic Unleashed(ソニックアドベンチャー)だけ12月まで発売遅延
ttp://www.strategyinformer.com/news/2619/sega-reassures-fans-concerned-about-sonic-unleashed-quality Strategy Informorの報告によると、北米PS3版Sonic Unleashedだけが12月まで発売延期
Xbox360版、Wii版、PS2版は予定日どおりの11月28日に発売
SEGA広報:
「日本以外にいるファンの皆様は、日本と他地域との間にゲーム品質の差がある
のではないかと心配している人もいるかもしれません。これは事実ではありません
我々はこの誤解を生じたことに謝罪いたします」
「世界の発売日の違いは販売戦略と製造スケジュールに基づいたものです
北米、欧州、アジア、日本版との間に品質の違いはありません
我々は世界中の人々に最高品質のゲーム経験をお届けするようベストを尽くしている
ことをお約束します」
「日本での発売日はまだ発表できませんが、まもなく発表できるはずです
日本のソニックファンの皆様方には、もうしばらく待っていただけるよう
お願い申し上げます」
レビュー参考にする奴がこのスレにいるとは
>>543 アリサやルツは関係なさそうだけど、舞台が地球と月だったりする(UやVと
関連あり?)。
信用されてる大手サイトのレビューは?
ウェアホッグパートはプアマンズGoWだ。 街のアドベンチャーパートでいらつく動物どもの話を聞かなきゃいけない。 グラフィックに我慢できるなら、Wii版がPS3/360よりいいって書いてるな。
キャラとの会話シーン否定 アドベンチャーパート否定 スピード感のない ウェアホッグ否定 私は足の速いソニックが好きです ↓ 詳細レビュー開始 海外版ファミ通レビューかよw
549 :
名無しさん必死だな :2008/11/19(水) 18:39:14 ID:NOGKZXTTO
セガ内製で散々金かけて作ったであろうHD版より 外注丸投げでステージも少ないWii版の方がデキが良いとか・・・終わってるな
嘘乙
内製より外注の方が出来がいいのはMkIIIやMD時代からの伝統だろう、何をいまさら・・
ウェアホッグは出来が良くても、あのゲーム性はいらんなぁと思ってたけど、やっぱ評判悪いのか。
>>545 みたいに自分は走るソニックが好きだからこれは減点、
的な評価されると、もうハイスピードアクションしか作れないな
今後、他キャラの活躍の場はあるのだろうかw
555 :
名無しさん必死だな :2008/11/19(水) 21:19:04 ID:qiKh7GsM0
レッツタップ10万もいかなそーだなぁ
>>555 多分5万売れれば十分だと思うよ、、、、アイデアとかゲーム性は時間かけてが、操作系以外は簡単に作れるだろあれ
間違ってもWiiの描画能力に挑戦しましたというタイプではないから損益分岐も低いだろうな
だがそれがいい
557 :
名無しさん必死だな :2008/11/19(水) 21:28:32 ID:D7Shj3IwO
ランブル2移植してくれ…
ミスターセガが作ったセガらしくない製品だから化けるかもよ?
559 :
名無しさん必死だな :2008/11/19(水) 21:32:44 ID:NOGKZXTTO
セガの年末の目玉ソフトの1つが 5万本売れれば十分ってどんだけ目標低いんですか?
>>558 はまれば売れると思う、
あれが、じいちゃん、ばあちゃん孫のPVだったらもっと年末年始用に受けたかもね
あんなん1万もいけばいいほうだろ。
>>560 クリスマスバージョンとお正月バージョンのCM作れば良かったのにな。
どうせ時期的にはその位なんだし。その辺がセガらしいんだよな〜ずれてんだよな。
>>562 PVだからね、CMはどうなるんだろw
まさかクリスマスにサンタの格好であれをやって、引くようなものを作る可能性がw
>>556 PROPEの立ち上げとかも絡んでくるのでSEGAはともかく
PROPEとしてはソフト単品の損益分岐だけで測れないとこあったりして。
レッツタップってどこで遊ぶのを想定したのかね。 アメリカでバカ売れしたりして。
>>567 アメリカ人だと箱をすぐ破壊しそうなんだけどw
それで箱だけ売れるという変なニュースが流れたりして
路地裏で黒人がドラム缶の上にリモコン置いて叩いてるイメージ
571 :
名無しさん必死だな :2008/11/20(木) 08:18:43 ID:Gqj+xjKi0
余り物の特典かw
>546 Game Informerは紙媒体だが、余裕で信用されてる大手メディアだろ。 200万部以上の発行部数は伊達じゃないぞ。
>>566 >『セガ スプラッシュ!ゴルフ』は、2009年2月12日にサービスが終了することが明らかにされているが、
>2008年11月19日からサービス終了時までは“Final キャンペーン”として有料アイテムが半額で販売される。
……('A`)
これでセガにアイテム課金なんて商魂がなくなればいいんだが 元から用意されてるものを切り売りするのは、なんとなく腑に落ちない
>>571 これは酷い
いい年してデバッグに応募してるような人間のクズどもが
500円貰って喜ぶわけないよな。相手は最底辺だぞ
最底辺をなめんな・・!
>>581 定価2980円じゃないの?
ソフマップはいつもこの値段だったよ。
583 :
名無しさん必死だな :2008/11/20(木) 21:39:12 ID:/9Owzr/P0
早く辞めろ!川越。 そして元気ロケッツ。ハァハァ! 30年後の18才、水口哲也。 渋谷で秘書と愛人関係になった水口。さすが18才ギンギンだぜ!
意味は分からんが水口は既にセガに居ないでしょ。 元気ロケッツもQ所属だし。まぁ水口がセガ時代のコネを未だに 使い続けているのも不思議ではあるけどさ。それより愛人の秘書って何? 水口って結婚してての話?それとも未婚なら別に愛人じゃないんじゃ? 良く分からんな…。しかし川越は一部にえらく嫌われてるな〜。
一部じゃなくて一人
>>571 最近の事かと思ったら3月からだったのかww
個人情報漏洩の相場は500円てソフバンが決めちゃったからなー あそこで禿がケチったせいで「500円でいいんだ」って風潮ができてしまった
アンチのネタもセコくなったよなあ
アンチだからこそセコい
あいかわらずハイスピードアクションしか許さねぇレビューだな もしかしてソニアドって実は相当嫌われてたのか
>>593 硬派(笑)なゲームサイトは昔から、時代の変化についていけないものが多いから心配しなくてもいい
彼らの多くは懐古主義者が多いから
スピード命のゲームに昇ホッグ拳とかふざけたものが入ってるんだぞ。評価低くて当たり前
なんかSTGとか格ゲーマニアのノリだな 新しいものは受け入れない、理想は過去作か
新しいものがどうとか解雇主義が云々とかじゃなくて 単に狼パートがソニックとは合わなくてつまらないから評価が低いのに 何話をすり替えてるんだろう・・・
懐古はみんなそう言う。
600 :
名無しさん必死だな :2008/11/21(金) 21:31:55 ID:RXiqlgAN0
川越ピザ。取締役会でご披露。大顰蹙。
ナップルテールのスレってある?
1UPはソニッククロニクルがA判定だからなぁ
北米で360本体にセガスーパースターズテニスが同梱されて 毎週のようにずんどこ売れてるらしい 2週で10万本上乗せとか。今月中にハーフ超え可能かもw あとヴァルキュリアが初週3万強だったらしい
ヴァルキュリア3万ならいいペースだな とりえずテイルズ様には勝ったw
テイルズは初週5万だよ
TOVは北米NPDで初月3万で以後消息不明
vgはよせ
vgはないわ あれ流通データじゃないし
セガサターンとバーチャファイター買いに行かないと!
ドリームキャストってどこで売ってんだよ?って懐かしい思い出だ
レビュアー適当だな。もう流れ作業なんかね
まだ全然レビュー揃ってないしな
10分以上あるナイト・オブ・ザ・ウェアホッグのムービーって VE研が作ってるんだな。海外製かと思った
>>617 誰もそんな事言ってないでしょ。むしろその動画の部分は多くの人が望んだ通りのもんだと思うが。
>>603 ありがとう
家ゲーRPGとは盲点でした・・・
3Dソニックもいい加減飽きられているんじゃないの 何年も経っているし。幾つも出ているし。 キャラクターは生きていてもゲーム性はもたないんでしょう 見た目が進化しているなら特に
サカつく初日 DS サカつくDS 41,000(33%)
おー、4万超えたか!
HDソニックはHDDインストすると読み込みがWii版レベルにまで 早くなるな。細かい部分で言えばリトライとか余計なところで入る 読み込みも一瞬で終わるからWii版よりサクサクに思える アジア版を日本語化すると字幕や音声が日本語になるどころか、 ロゴも普通にソニックワールドアドベンチャーw
HD版ロードは決して速い方では無いと思うけど(リトライは速い) まぁ充分、及第点なんじゃないかな。新ソニみたいに頻繁にロードが入るわけではないし しかし昼ソニの出来は凄いな。夜ソニはまだ動画を観てないから分かんない
俺は国内PS3版待ちなんだが評判聞く度にびくびくしてしまうな。 海外雑誌なんかは辛口みたいだが、ユーザー側は意外と高評価なのかね〜。 前作が前作だから良く見えるってこともあるのか無いのか…
国内セガのVE研
HDDインスト効果を見てすげー欲しくなった というかアジア版を買おうか悩む
アジア版と国内版の違いなんてパッケージと説明書だけじゃん
>>628 日本セガに所属する、映像技術の研究開発を行う部署。
VE研設立以後、セガゲーのプリレンダリングムービーは殆どココが制作してる。
表情生成エンジン「Magical V Engine」といい、統合開発環境「Hedgehog Engine」といい、
最近のセガは技術開発にも力を入れているようだ。
技術だけは凄かった、あのときのセガが戻ってきたようでちょっと嬉しい(笑)
ただ「VE Animation Studio」という名前はそのムービーで初めて見たので、
8月の組織改編の際に命名されたものなのかもしれない。(部署自体は結構前からある)
VE研なんて名前だけの部署かと思ってたがちゃんと仕事してたんだな。 規模はどのくらいなんだろうな〜セガゲーほぼ全てとなると、なかなか忙しそうだが。
ソニックライダーズSSSのムービーもクオリティ高かったよな ソニックヒーローズの頃とは大違いだ
60人位いるらしい 日本のこういう専門部署はCGデザイナーばかりだけど セガVE研にはプログラマーも10数人いるとか
636 :
名無しさん必死だな :2008/11/24(月) 09:37:28 ID:+83SLgVl0
このスレ、社員観てるだろうから一応報告 総務部からちらっと聞いた話 冬のボーナス、・・・だってさ 株価観てればわかるとは思うが、もうダメだよね 色々と。
そこって、たしかゲームムービーじゃなくてオリジナルつくるために 作った部署じゃなかったっけ?
さすが研究開発費は任天堂以上にかけてるだけあるな。
研究開発は盛んなのに、肝心のゲーム内容はどうか・・・まあ言うまい
戦場のヴァルキュリア ソニックワールドアドベンチャー(PS3/360) ソニックと暗黒の騎士 ファンタシースターZERO 龍が如く3 今期も内製タイトルはクソ!
>>636 セガサミーの射程圏内に入ったスクエニもコナミも倒産ですよね
>>637 オリジナルはNE研、今のCS1研だな。
今期は頑張ってると思うよ バーチャーファイタージェネレーション、バーチャロンマーズ辺りが酷かった気がする
>>943 同意だね、今のセガは少しずつ輝きを取り戻しつつある、新しいものへ少しずつ挑戦しているし
何より、ちゃんと勝ちハード(任天堂)にメインに戦略を置いているのが安心
またずいぶんとロングフィードしたな
646 :
名無しさん必死だな :2008/11/24(月) 21:04:56 ID:+83SLgVl0
>>641 株価観てる?
スクエニやコナミにセガサミーが買収されることはあっても(サミー部分は除く)
この二つが倒産とか、ありえんしw
はぁ
>>646 少なくとも買収するメリットがないとやらないんじゃない?
それにサミー部分は除くと書いている時点で意味不明。
HD会社(今のスクエニもこれだろ)の意味が分かってないね。
どうせ株価で比較してる中学生なんだろw
650 :
名無しさん必死だな :2008/11/24(月) 21:27:32 ID:lTUGarNC0
とりあえず時価総額を調べてみた セガサミー 267,368,625,344 スクエニ 298,030,843,660 コナミ 279,968,500,000 どこも大差ないな というかセガが落ちすぎだw 2006年の高値の5分の1になっとるわ
読む側も恥ずかしい気分にさせる作戦か 恐ろしい
652 :
名無しさん必死だな :2008/11/24(月) 21:54:25 ID:n7NpcJxU0
サカつくDS4万か、、、 ナイナイ起用しても特に意味なかったな。 結局、莫大なCM契約料取られただけじゃないか。 やきゅつくCMの髭男爵もジワ売れ時に起用する感じがセガらしかったなぁ。 今、ロックマンエグゼCMやってる髭男爵の方が効果的に思う。
いろんな意味で酷い 決算書くらい読んでから煽りにくればいいのに 業績が改善したタイミングで来るなんて・・・
株価だけ見たらやばいのはバンナムもだな
1年前は16,000円程度だった日経平均が7,000円代まで落ちてるんだからアタリマエ アメリカ次第で上げ下げする日本の株価なんて意味無いよ
656 :
名無しさん必死だな :2008/11/24(月) 22:12:28 ID:lTUGarNC0
セガサミーの下げ方が、他を圧倒してるのは間違いない。 でも、これってパチンコが不調なせいかな。
あぁ〜俺達のセガの株価がぁ〜・・・ どうしたらいいのこの不安な気持ち・・・ そうだスレに貼ってこの気持ちをみんなと共有しよう! こうですか><
ここは昨期の赤字と特損計上で元々売られてた
だから金融不安を引き金にダウや日経が下げても影響が少なかった
むしろ決算がまずまずだったことで買われる傾向すらあった
ただ、これはあくまで上期の話で下期はソニック次第
AMは弾がないし、パチは業界自体がごたごたしてるし
ソニックが躓くと決算を下方修正する嵌めになる
>>660 そこは逃げ損ねた売豚の売り煽りをニヤニヤしながら見守るスレだよ
ノーポジが基本
来年の今頃「セガ」は無いかもしれないな 子会社は他メーカー傘下に散ってそう
セガの将来より自分の将来の心配してろって
ニンドリに中さんのインタビューがあった お元気そうで何よりです
>>666 ダメだろw
叩いているところと画面の動きが連動しているところを見せないと
意味がわからないぞ。
叩くだけのゲームだってのは判るけど 全然面白そうに見えない
ワイワイ遊んでいる様子とかで良かったのにな
魔法の箱編とあるんだから他にもヴァージョンあるんだろ。 まっててやれよ。
Masamichi Amano scores Saint Seiya for Sega
http://www.scoringsessions.com/news/163/ Earlier this month, SEGA Japan returned to Los Angeles to record the
score for a new online video game, Saint Seiya. Renowned composer
Masamichi Amano composed and orchestrated the music for the project,
which marked the fifth time that SEGA had come to Los Angeles to
record a larger orchestral-type project within the past few years.
聖闘士星矢オンラインが生きてたらしいぞ
▼出来ればタルコンガでも遊びたかった。Wii「レッツタップ」
http://ame blo.jp/sinobi/entry-10169631420.html
「Rez」あたりがお好きな方には受け入れられると思うのだが、
肝心のゲーム自体は、実はそれほど斬新ではない。
ざっくり言ってしまえば、「ハイパーオリンピック」(100m走)と
「バルーンファイト」(のバルーントリップ)と
「ブームブロックス」(の一部)と「びっくりマウス」などの発展系を
寄せ集めたような印象。
演出で魅せるタイプのゲームなので
システムは敢えてクラシカルにまとめたのであろうか。
>肝心のゲーム自体は、実はそれほど斬新ではない。
Wiiリモコンを手に持たないとはいえ、
やっていることはタルコンガ対応のゲームと大差ないので、
どうせなら思いっきり力を込めて叩けるタルコンガ対応にして欲しかった。
>Wiiリモコンを手に持たないとはいえ、
>やっていることはタルコンガ対応のゲームと大差ないので、
指先だけを使って紙相撲気分で遊べる本来の操作方法と、 汗をかくほど叩きまくるタルコンガ対応モードの2種類が用意されれば、 同じシステムを使って、全く異なる面白さが味わえてお得だと思うのだが。 まぁ、発売元の任天堂ですら、「たるジェットレース」の悪夢を忘れて 「ジャングルビート」までリモコン対応にして出すつもりなので仕方ないか。 「Rez」や「スペースチャンネル5」などのセガゲーがお好きな方ならお勧め。 セガが狙っているというファミリー層には、正直キツい気がする。 ファミリー向けは「サンバDEアミーゴ」に任せておけば良いのでは。 >セガが狙っているというファミリー層には、正直キツい気がする。 >ファミリー向けは「サンバDEアミーゴ」に任せておけば良いのでは。
自分の意見のないヘタクソなコピペほど見苦しいものはないな
>マラカスコントローラー不要で価格も低めに抑えられた >Wiiの特性を上手く活かした音ゲー。 実は俺も気になる新作がある。 マイナーハードの周辺機器タルコンガ不要で(ry
忍のタルコンガ病はまだ治ってなかったかw
ダンボール箱とかポリバケツで思いっきり叩けばいいやね。
場末のゲーム屋店員が何を言ってもねえ 売れなかったら得意げにコピペして周り、売れなかったら記事削除するんでしょw
指先だけを使って紙相撲気分で遊べる本来の操作方法と、 汗をかくほど叩きまくるタルコンガ対応モードの2種類が用意されれば、 同じシステムを使って、全く異なる面白さが味わえてお得だと思うのだが。 忍さん、欲望ダダ漏れじゃないっすかw
朝っぱらから社員が必死だなぁおい
685 :
名無しさん必死だな :2008/11/26(水) 10:52:57 ID:vwv+lDpS0
アキバのセガ駄目だわ。シューティングの新作が入っていないし、スティックのメンテナンスが なって無くて、中で引っかかってキャラが動かなくなる事があった。 止めとけ。
しかし暇だ…。
ゴミ通が428に満点つけたらしい、速報スレで話題になっている
599 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/11/26(水) 12:40:27 ID:j+Km1tat0 ・428 10 10 10 10 街から正当進化したシステムは◎ 時間を10時間に限定することでテンポがよくなっている。 初めは独特のシステムに戸惑う人がいると思うが 親切な説明があるためすぐに慣れる。 隠し要素が充実していて終わりが見えない深さ。 選べるキャラクター数は減ったものの、その分一人一人の 個性が際立っており、誰一人として無駄な人物はいない。 前作同様tipsがユーモアにとんでいて息抜きになっている。 隠しシナリオを達成したときのドンデン返しに舌を巻く。
発売日に購入することで得られるWiFiを通じた特典は秀逸。 ストーリーのスケールが大きく、まるで映画を見ているかのよう。 様々なタイアップを行っているため煩雑になっているかと 思ったが、全ての要素がしっかりとまとまっており不自然じゃない。 前作よりもキャラクターどうしの絡みがふえ、より複雑な 話になっていて面白い。ファンの期待に応えるように 前作のキャラクターが脇役として登場しているのは面白い。 街ファン並びにサウンドノベルファンなら確実におさえておきたい一品
・428 9 10 10 9 街から正当進化したシステムは◎ 時間を10時間に限定することでテンポがよくなっている。 初めは独特のシステムに戸惑う人がいると思うが 親切な説明があるためすぐに慣れる。 隠し要素が充実していて終わりが見えない深さ。 選べるキャラクター数は減ったものの、その分一人一人の 個性が際立っており、誰一人として無駄な人物はいない。 前作同様tipsがユーモアにとんでいて息抜きになっている。 隠しシナリオを達成したときのドンデン返しに舌を巻く。 発売日に購入することで得られるWiFiを通じた特典は秀逸。 ストーリーのスケールが大きく、まるで映画を見ているかのよう。 様々なタイアップを行っているため煩雑になっているかと 思ったが、全ての要素がしっかりとまとまっており不自然じゃない。 前作よりもキャラクターどうしの絡みがふえ、より複雑な 話になっていて面白い。ファンの期待に応えるように 前作のキャラクターが脇役として登場しているのは面白い。 街ファン並びにサウンドノベルファンなら確実におさえておきたい一品
691 :
名無しさん必死だな :2008/11/26(水) 14:35:39 ID:HOL+geRB0
>ブレイザー 8 9 9 8 >428 10 10 10 10 来週の新作ファミ通レビュー好評でよかったな
ブレイザーはその得点、ほんと?聞いたことのない漫画のキャラゲーで その得点ってことは、相当良くできてるんだろうな。
>>684 テムやアファばっかり出しやがって、ベル、グリ、ルカを出して見やがれ。
と言いたい。
全部見たけどおっぱい見つからない おしてえてくれo rz
ソニックのお腹がプニプニ
>676 忍の言ってることも一理なくね? ファミリー層狙いはサンバの方が合ってる気がする。
>>699 忍の煽りって結構あたっている印象がある、一応問屋だから売れるかどうかの見極めはシビアだろうね
タルコンガでうだうだ言った直後にサンバはマラカス不要で とか言ってしまうあたりは笑った
龍が如く3 2/26 7980円 どんな開発速度だよw
全く暇だ…。
受注と予約状況を確認してから売れる売れないの記事を書くんだからはずすわけがないw
汚いなさすが忍者きたない
706 :
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ :2008/11/27(木) 01:06:22 ID:yhwGw+Ai0
∧_∧ ヒソ… <丶`∀´> ∧_∧ / \/ )<丶`Д´>ウンウン、さすがは我が同胞。鋭いニダ! / \___// \ __ .| | / /\_ _ \ \_____ \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄(__ノ \ \__) \ ||\ \ .||\ \ ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄
はや まさか同時進行だったんだろうか
>702 開発メンバー、休み無しの奴隷状態だろうなw
龍が如く3:2月26日発売! はやっw
どんな音楽なのか気になるw
色数を16色にしてノーサウンドにしても8点は超えそうだなw
色々と極端過ぎるw
714 :
名無しさん必死だな :2008/11/27(木) 15:44:58 ID:P8N7hXcV0
715 :
名無しさん必死だな :2008/11/27(木) 15:48:44 ID:Q7ZDBUhV0
セガジンクス発動!!インドにげてー!!
龍が如く3:2月26日発売! 見切り発動してねーか?w
何でもかんでもセガが悪い方に結びつけたがる奴らって・・・
しかも他人の不幸をネタにしてるし
ちょっと冷静になったほうがいいぞ
>>715 とか
>中東、北アフリカ、南アジアでのテーマパーク開発を行うことで合意したと発表した ドバイのライセンス契約のときに一緒に通した話なんだよ 建設する会社もそのドバイの連中だったはず セガはライセンス提供と口出ししてライセンス料を頂く
428楽しみだな
Euro Charts 15 Mario and Sonic at the Olympic Games Wii 67,746 3,386,607 46 Mario and Sonic at the Olympic Games DS 31,078 1,906,368 Sega Superstars Tennis X360 17,981 137,140 Samba De Amigo 16,811 112,951 Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood 15,322 95,382 Sega Superstars Tennis Wii 11,167 519,695 House of the Dead 2 & 3 Return 10,802 343,589 Sonic and the Secret Rings 10,059 1,078,234 Valkyria Chronicles 6,784 35,399 Sega Superstars Tennis DS 6,777 264,906 Sega in 8th 260,689 今週のヨーロッパ(セガ)売り上げチャート。 マリソニ売れすぎ!
しかし暇だ…。
自演だと思われるかもしれんが… 俺は海外の売上チャートや情報貼ってくれるお前らに凄く感謝しているんだ。 ありがとう!
>>724 これね嘘データで間違いだらけ、海外でも批判が多いというか嘘で有名なサイト
だからねソースが無いものは信じないほうがいい
ゲーマが買って来た、ガンホーのレヴァテインのインタビューに 大場氏と伊藤氏(代表作サクラ・DF)が出ていた。 大場さんがンホーの社長に何時の間になっていたんだね、一昔前は インデックスにいたはずなのに・・・・。 DCの10周年特集が3Pで物悲しかった。
727 :
ニート・ラン :2008/11/27(木) 22:08:27 ID:jetmNc0M0
>>725 まぁ決算見た方が一番確実だろうね。
>>726 少しまちがっとるが、ガンホー【ワークス】ね。ガンホーだと
【オンラインエンターテイメント】の方を普通思うんじゃないの?元がこっちだから。
因みにインデックスじゃなくインターチャンネル【ホロン】ね。
396 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日: 2008/11/27(木) 12:59:37 ID:wBwcq9W/0 DSL 18000 DSi 102000 PSP 66000 Wii 40000 PS3 18000 PS2 14000 1.街森 303000 2.クロノ 276000 3.ガンvsガン 241000 4.ラスレム 102000 5.サカつく 73000 6.カービィ 51000 408000 7.リズ天G 29000 1010000 8.ガルモ 25000 217000 9.コナミの森 25000 76000 10.流星 23000 88000 15.シレンDS2 16000 63000
クロノ27万本とかすげえな スクエニのリメイク商法はおいしいのう 馬鹿みたいな開発費かけて新作作るより遥かに安くて儲かる
セガもリメイクいろいろとやってるだろ。 ただ、ほとんどが自滅してるけど。
>>730 ミリオンクラスのタイトル資産のあるスクエニにしかできないこと
そもそもセガのリメイクとは意味が違う
732 :
マスニート :2008/11/28(金) 01:33:00 ID:plglWxvg0
まぁねぇ。他のハードで出せばミリオン行くだろうと言う仮定のソフトと 元々ミリオン行っている(行きそうな)ソフトでは意味が違うよな。 せめて行ったか行きかけた物をリメイクなら話は分かるが…前提条件が全く違うよね。
10年前も景気悪い、氷河期だと言われてたけど 今よりも「ゲーム」が売れてたからマシだったな 今はノンゲームばっか売れるからスクエニとかマジ潰れかねん 新しいハード出るたびにDQとFFをリメイクしてるけど それだけじゃ社員養っていけないだろう 海外弱いのは致命的
735 :
名無しさん必死だな :2008/11/28(金) 07:00:01 ID:WOB8PTuW0
ソニック以外にもいろんな機種でマルチしてくれ 428ってwiiなんだな。もってねー PS3かと思ってた
736 :
名無しさん必死だな :2008/11/28(金) 08:40:03 ID:oyIGJZ890
ps3マルチなんて金になんねーしやらねーだろ
428ってホントにファミ通で満点なの?だとするとセガにも満点を取った (実際はチュン作品だが)ブランド名が刻まれることになるのか ゲーム専門の大手会社で、ようやくか DC版PSOやオラタンみたいに、当時他社がどこもやってない画期的かつ 遊べるゲームでも満点取れなかったからなあ。それが、サウンドノベルでって…(苦笑
>>737 でもそんなセガを望んでないんだろ?何時も売れないもののリメイクを希望する
自称セガマニアや信者がそんな満点取るようなソフトを欲しがっているようには思えんがね。
満点はファミ通が異様なサウンドノベル好きだからだろ
40点満点でも売上げは10万前後だろ。
10万なら損失も無さそうだが利益も無さそう
>746 問屋情報だと特典装着率は50%とのこと。 少なすぎるだろ……
>>747 ワールドデストラクションは特典装着率30%だったな
しかし現実は販売本数10万本で特典装着率100%
Amazonの半額ワゴンセールでも、まだ特典付き
セガの販売見込み数の見積りの甘さが露呈しとる
AmazonでPSp約40%OFFになってるな。 いずれ廉価版出ると思って買わなかったが、この価格帯なら良いかもな。 …しかし、これは追加出荷しすぎたということなんだろうか
そうだろうね 真・三國無双マルチレイドみたいなモンハンフォロワーがこれから続々と出てくるし
セガ的には売り逃げ成功だろあれwww
>>751 いつものパターンだな
たぶん社内にも在庫を抱えているだろうな
>>748 ワーデスの目標30万は本当だった証拠だよなw
予約特典10万枚以上生産してるんだから
WDは知らないけど、PSPoは在庫ほとんどないよ 欠品させた後大してリピートかからなかったから
というかいつものパターンて何? 言いがかりにしても意味不明すぎる
142 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2008/11/28(金) 23:16:19 ID:NWLOomFN し に や ね★た∞バ◎れ 本編 遠藤 亜智は最終的にひとみと結ばれる。TrueBadでは再び「KOK」を立ち上げる ひとみは首謀者の娘。亜智を裏切る事も考えていたが彼の優しさに触れ考えを改める 加納 慎也の√はBADENDの3割が殉職。ラストシーンでは交差点を舞台に犯人と撃ち合い勝つ 彼の上司や警察内部の何人かは犯人と組んでいる 大沢 賢治 今回のダンカン√。際どいシーンが多数出てくる。新薬の効能は人の狂気を引き出す 犯人側の多くはこの新薬によって己の狂気を増幅させられていた
御法川 実 取材を積み重ねた結果、裏にある真実に気付いてしまったため犯人側から追われる 記事は完成できなかったが話題になり雑誌は大ヒットし借金を返済し富豪に タマ 「あるモノ」とは限定商品「お菓子の家」 食い逃げ犯を捕まえるために渋谷を駆け回る羽目に。最終的に売り切れてしまい買えない 上木彩矢:渋谷の歌姫と呼ばれ若者に絶対的な人気を誇る。各√に表れる428のキーポイント 首謀者の愛人。首謀者を庇ってウイルスに感染し、狂って歩道橋から飛び降りて死ぬ 首謀者は江須 友史亜
143 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2008/11/28(金) 23:17:11 ID:NWLOomFN ボーナスシナリオ1 鈴音はすぐに心臓移植をしないと死ぬ 拓也は渋谷で起きたある事故によって脳死状態となる 佐伯は拓也が脳死状態に陥る寸前との会話により拓也を提供者としての鈴音への心臓移植手術を行う 日本では15歳以下の心臓の提供は禁止されているが、 日本中が渋谷事件の衝撃に見舞われていたお陰で事なきを得る
ひどいねえ
イマビキは出したのに次がウィーだったから 裏切りリストに追加されたのかね
こんなことやって一体何が満たせるのか理解できん
そろそろ来ると思ったよ
セガのAC基板「リンドバーグ」について聞きたいんのですが、「リンドバーグレッド」とか 「リンドバーグブルー」って、実際何が違うのかな?
764 :
ニートくん :2008/11/28(金) 23:59:50 ID:plglWxvg0
バンナムはマーボーカレーを出す位なら、カレー炒飯出して欲しかったよ。 意外と美味しいから。普通に肉じゃがカレーでも良かったな…普通か。
422 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/11/28(金) 16:58:42 ID:ISojNdbo0
Eurogamer Review: Sonic Unleashed
4/10
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=320131&page=2 もうDLゲーでいいだろとか言われてる
427 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/11/28(金) 17:29:55 ID:ISojNdbo0
レビューの中身読むと、
セガはソニックが今のゲーマーに訴求できる自信がないから、
あれこれ詰め込もうとして、結局ダメになってる。
3Dプラットフォーマーで、格闘ゲーで、アドベンチャーで、と
いろいろ手を出して全部中途半端になってる
とかフルボッコ。
431 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/11/28(金) 17:42:22 ID:ISojNdbo0
そのマンネリなゲーム性自体がもう通用しないってことじゃないかな。
前に出たひどいソニックよりはマシだが、めくらファンのためのベンチマークにしかならない、
だってさ。
必死だねえw
おまいら、特典ついてるうちにワーデス買っといた方がいいぞ。 なくなった後に後悔しても知らんぞ。
ファミ通クロスレビュー満点に感謝を込めて
http://ameblo.jp/sega-chun/entry-10169512499.html 「428」総監督のイシイです。
皆さん、本日(28日)発売の週刊ファミ通のクロスレビューご覧になられました?
なんと「428」が10点+10点+10点+10点の40点満点にてプラチナ殿堂入りを果たしました。
セガ・チュンソフト両社においても初の快挙という事です。ありがとうございます。
僕はこの事実を朝一に渋谷のハチ公前(某誌にて428の取材中)で知ったのですが、いや…正直、固まってしまいました。汗。
772 :
名無しさん必死だな :2008/11/29(土) 11:19:03 ID:3aQKQiPwO
リンドバーグレッドEXってのもあるな。
773 :
暇なニート :2008/11/29(土) 15:02:11 ID:UNtn3So80
どうせなら日本娯楽物産時代の昔話を聞いてみたいな。日本機械製造でも良いけど。
ファミ通によると次のWCCFの筐体カラーはブルー
元に戻ったのか、筐体カラー。まぁ色々色が変わるのも面白いかもね。
sega visionマダー?
休日は社員がいないせいでスレが過疎ですね
780 :
名無しさん必死だな :2008/11/30(日) 21:19:43 ID:PNvU6pzY0
どんだけお金積んだらプラチナ殿堂入りするんですかww
781 :
映画の日 :2008/12/01(月) 10:28:00 ID:Og4QTj5A0
>>780 今のプラチナ殿堂入りに何かのメリットがあるとでも思っているのか?
幾ら入っても売れてないものは売れてないし入らなくっても売れてるものは売れている。
そういう所ばかり見ていてもゲームの面白さは伝わらんよ。
そういやドリキャスのソフトが不自然に高得点だった時期があったよな
>>782 ちゃんと数えてないが殿堂入りは任天堂とセガがダントツに多いと思う
ソフトの数も多いんだけどさ
クリエイターのインタビューも任天堂が一番多いし、コーナーもあるし
言われてるほど任天堂と仲が悪くもないと思うけどね
518 名前: なまえをいれてください 投稿日: 2008/12/01(月) 13:00:41 ID:AFQ5BECr Wiiも発売延期 ソフマップからメール 519 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2008/12/01(月) 13:02:21 ID:J965mT3W え? 520 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2008/12/01(月) 13:03:13 ID:X+t4fGS7 は?www 521 名前: なまえをいれてください 投稿日: 2008/12/01(月) 13:03:58 ID:AFQ5BECr 2月19日だって 消費者なめてるな
いちいち貼りにくるソニックファンのガキうざい まだニートのほうがまし
>787 社員必死だな(藁)
ソニックのために有給取るような奴が実在するのか?
暗黒の騎士も延期か・・
ただしソースはソフマップ
ふとアネックスで映画見た帰りに寄って見たんだけど品プリのバーチャコップ、メンテナンス(故障)中なの 直さないの?新しいのか良く分からんけど全体的に古いのばっかだね。。まぁスペース的に悪いのは 否めないけどさ…。しかも1研のが殆どなのがね…せめてプライズ商品だけでもリニューアルして 欲しいんだけどさ。品プリ限定とかで。サンリオの東京タワーとかで売っているような感じでも良いんだけど。 有ったっけ?
わずか一年で、また本体同梱版がwどんだけ仕事が早いシリーズなんだよ
龍買うやつはとっくに剣山で買ってるだろうしps3はマジで小売キラーだな
早漏すぎ
801 :
名無しさん必死だな :2008/12/02(火) 23:05:58 ID:sH+sFpr30
age
2Dと3Dで究極のソニックに挑戦!『ソニック ワールドアドベンチャー』インタビュー
http://www.inside-games.jp/news/325/32507.html ・西山 彰則 セガ第二CS研究開発部 部長
『ソニックワールドアドベンチャー』プロデューサーを務める
・森本 兼次郎 セガ第二CS研究開発部 第一企画セクション リードプランナー
同じく『ソニックワールドアドベンチャー』Wii版のディレクターを務める
実は一番最初の企画の段階で「ソニックワールドアドベンチャー」というタイトル
だったんです。昼のステージだけの構成で、企画書には「1日5分の世界旅行」
と書いてありました。
外法人のセガオブアメリカやセガヨーロッパからは極端な話だと「昼のソニック
だけでいい」という話や、「2Dのソニックでいいじゃん」みたいな意見
OKとは言ったがGOとは言ってないレベルの意見聴きをしても意味ないだろ
Wii版はやっぱライダーズの森本だったんだな
人の話を聞かない男、中が率いたソニチをなめんなよw
生涯PSOでPSゼロのスタッフさんのぶっちゃけトークとやらが載ってるけど、 売る気は満々のようだなセガ…
セガはやる気出すとこけるから
確かにやる気を出すとコケるが追い込まれると本領発揮するけどな。
904 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/12/02(火) 23:55:30 ID:ciWHG52k0
>>429 > いや、単純にソニックで走るだけじゃマンネリ化するからだろ。
遅レスになるけど、これに関して海外のポッドキャストで面白い話があって、
ソニックは毎回原点に戻るとか言ってるくせに、余計な事ばっかりに力を入れて
非難される。一方で、任天堂の一部のゲームは頑固なまでに同じような内容のまま
進化しないと批判される。今冬ではどうぶつの森なんかは、軒並み低得点だよね。
でも、冷静に考えてどっちが良いと思うって聞かれて、全員が変わらない方って
答えてたww ぶつ森は少なくとも面白いって所には全く問題がなくて、点数が低くなるのは
期待値に対しての減点の結果だから。一方でソニックは、そもそもの面白さが
ほとんど無くなってて、点数をあげられる部分がなくて点数が低いらしい。
>一方でソニックは、そもそもの面白さが >ほとんど無くなってて、点数をあげられる部分がなくて点数が低いらしい。 その割に昼部分はいいのにって言ってたりする連中だからな 結局自分たちの気に入らない部分が入ってるって言うだけで最終的に全否定のAll or Nothing ソニックが超高速でアメリカの都市を駆け巡って 人間を引き殺しまくるだけのゲームが出たら海外で大ウケな気がするな
809 :
名無しさん必死だな :2008/12/03(水) 02:58:15 ID:gGZds7gS0
>>808 そこ狙いたかったんでしょ?
車道ザヘッジホッグは
ファンタシースターポータブルに続き、ゼロも受注数は好調らしいが、 去年の今頃、ファンタシースターポータブルwwってあざ笑ってたのが ウソみたいなバブル振りだな。今年限りの珍事にならないことを祈る。
また社員の自画自賛か
何で野郎、特にオッサンの顔ばっかりが生々しいんだよってのは 見参(のデモ用ハイエンドモデル)はおろか、VF5の頃から言われてた。
それGKじゃなく愉快犯だろ。PSワールドで一番頑張ってるサードはセガじゃん PS2版PSUのネット運営だって、まだやってんだぞ ありがたやありがたや
ドリマガ懐かしいな
セガストアにWii版ソニックワルアドきたな ソフマップのコピペ貼ってた奴はバカなの?死ぬの?
なついな 確か経営統合するときサミーは○○系企業って書かれてたんだっけ
実は元は豆腐屋だったという
>>822 やるかどうかは分からんが、
龍が如く向けのサービスだなと思う>ゲーム内広告。
>>813 しわのある顔のほうがモデリングに力入るんじゃない
出来の良し悪しが目立つから、そこをきちんと作れば全体の印象を保てるとか
MGS4もそうでしょ
最近ソニックスレのコピペが流行ってるな あっちはここと繋がってるせいで荒れるし
Sonic Unleashed 海外レビュー
「16ビット時代の輝かしいSonicが忘れられない者たちは、ペースをぶち壊す戦闘ステージへの心の準備をしている限り、本作のノスタルジックな波を最高に楽しめるだろう。」
「セガよ、Sonicを軌道修正したいなら、まず最初にすべきなのは軌道修正しようとしない事だ。」
「すまないが、部分的にだけ楽しいゲームに49.99ドルを払う事は絶対にない。」
http://www.360gameszone.com/?p=4506
828 :
ニートーク :2008/12/04(木) 00:01:42 ID:cDsP0yNU0
ソニックのレスのコピペみてもつまらん。AM系のネタは無いの?
10月 レボリューションII ぱちんこCR北斗の拳 11月 クラブマジェスティ GATLING POKER 11月 クラブマジェスティ ウォーリーを探せ THE MEDAL 11月 スターホース2 FOURTH AMBITION 12月 R改:アルティメット ストリート レーシング 12月 愛されるより愛シタイ 〜THE HOUSE OF THE DEAD EX〜 12月 Answer×Answer 2 12月 Black Jack nailed ace 01月 レボリューションII パチスロ回胴黙示録カイジ2 02月 WCCF 2007-2008 02月 セガネットワークカジノクラブ Ver.3 02月 HARLEY DAVIDSON KING OF THE ROAD 02月 頭文字D ARCADE STAGE 5 AMの下期はCVTキットメインで、完全な新作はハーレーと ブラックジャックくらいで完全に守りに入ってる 上期発売のガリレオファクトリーと4P版WCCFの出荷とか
セガストアやる気なさ過ぎ。 発売直前になってようやく予約開始するし、 定価で特典もなし。 買う人はいるのかね。 セガダイレクトの時みたいに、オリジナル特典をつけてくれると思っていたのに・・・。
>02月 セガネットワークカジノクラブ Ver.3 って需要あんの?何時もゲーセン行くと閑古鳥がないている印象があるけどインカムとれてんのかね…。 >02月 頭文字D ARCADE STAGE 5 そろそろプロジェクトDでも始動させて欲しいもんだね。せめてCS移植時には美佳?のゴルフレッスンとか ミニゲームつけて欲しいよ。
832 :
ニートもんた :2008/12/04(木) 00:24:26 ID:cDsP0yNU0
>>830 奥さん、エビテンにメール出して言えば良いんでは?そうじゃなきゃ話が通らないよ〜。
>>830 シャイニングのドラマCDがランキング3位のサイトだからなw
834 :
名無しさん必死だな :2008/12/04(木) 07:31:14 ID:L7O/6WCc0
頭文字D5ってグラも4と変わらない感じだし、ナンバリングつけるほど変化あるのか? コースが変わるくらい?ってかアーケードで4やってるやつあまりいないけど続編出すほどには売れてるんだな
>>831 SNCは麻雀が入るからそれなりにインカムは伸びると予想してる
ただシステムが微妙だからなあ…
ドラがなとかプロジェクトビューティーとか売る気ないなら出すなよ 塵も積もれば的にこんなタイトルで毎年何億の損失を出してるんだか
一方その頃、PSUは…いつまでやるんだ、あれの運営
追加アップデートの予定があるので、それが出て…廃れたらハンゲに移行 後放置かも?
841 :
ソニート :2008/12/04(木) 18:31:45 ID:cDsP0yNU0
969 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日:2008/12/04(木) 12:56:09 ID:uYY5W4Cl0 にゅー 12.ひぐらし絆 30000 15.パタポン 24000 18.たまごっち 21000 20.ルンファク 18000 24.ナルトWii 16000 29.空の軌跡セット 10000 30.ウイイレ360 9200 外.新撰組 6200 外.FarCry2 5500 外.萌え2次PSP 5400 外.コンビニ 5000 外.純情ロマンチカ 4500 外.CR-GA 4100 外.萌え2次PS2 3500 外.アガレスト 3300 外.密室脱出2 3100 外.モノクロ 2700 外.はたらくヒト 2000 外.ヘルズハイウェイPS3 1900 外.ドラがな 800 外.紫の焔 670 外.ハロルド 650 外.もじぴったん 580 外.ビューティー 570 >外.ドラがな 800 >外.ビューティー 570 これはひどい
>>839 何年後かは判らんが据置機向けの次回作発売までは絶やさずに続けるんじゃないか
継続理由は運営ノウハウの集積とやらで適当につけられるしな
ニンテンドーチャンネルの動画、 同日発売の太鼓は一押ししてるのに、サンバについては全く扱ってなくて吹いた 扱い酷すぎだろ
外.萌え2次PSP 5400 これが5000も売れたのかw 外.ドラがな 800 ドラ・・・ 外.ハロルド 650 JB・・・
10万越えたサカつくも貼ってあげてください 971 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日:2008/12/04(木) 12:57:00 ID:uYY5W4Cl0 ほか 11.ガルモ 33000 250000 13.リズ天G 29000 1129000 14.サカつく 28000 101000 16.プラチナ 24000 1928000 17.WiiFit 23000 2756000 19.コナミの森 18000 95000 21.GTP 18000 113000 22.流星 18000 106000 23.ラスレム 17000 119000 25.MHP2Gbest 13000 80000 26.侍道3 11000 114000 27.マリカWii 11000 1841000 28.WiiMusic 11000 208000 9200本以上で、30位ランクインでした。
ドラがなはクリスマス前くらいに出せばよかったのに まあ知育モノはいつ出してもこんなものかもしれんけど、 ジャンル的に入学式の季節に出せばよかったんじゃないの、と思えちゃう
いつ出しても同じ セガのノンゲームで当たったタイトルなんて一つもないのにいつまで続けるんだか 資格だの三色ボールペンだの 去年赤字を山ほど作ったのにまだ懲りないのかね CSの上の方の人間は何を考えてるんだろう
セガのノンゲームセンスがいいと思うんですけどね。他の会社のノンゲームに比べたら、 しっかりしてるし・・・
>>850 それもいいけど、ゲームじゃなくて”おもちゃ”だろう!?
ブレイザードライブはなかなか面白いけど、初週1000本ぐらいかな…
ブレイザーはDC版青の6号と同じになってしまうかな。キャラゲーのくせに 実際遊んでみたら良くできている、口コミで買いに走っても売り切れ、 初週で何本売れたんだっても数千本、プレミアとかw まあ青の6号はPSOと同時期だったからなのか、まったく広告も打たれなかったから それもしょうがなかったけど ブレイザーもPSゼロと同時期なんだよなあ。PSシリーズ最新作と同時期に発売される キャラゲーは、良作というジンクスができないか?wPSU、PSpのときはどうだったんだろ
バンクーバー五輪に期待
>>846 サカつくは初期出荷の15万はなんとかいけそうだな。
>856 どんだけ売れてんだよw やったけど、そんなに面白いか?あれ
>>852 ヴァルキュリアチームだと?マジ?ちょっと・・・買ってくる!
ブレイザー買う予定なかったのにw
クロスレビューの満点効果で予約が急増していた >Wii「428 封鎖された渋谷で」も初日で約2.7万本を販売。 >チュンソフト開発のサウンドノベルとして比較すると >2007年10月に発売されたPS3「忌火起草」(約1.6万本)、 >2008年8月に発売されたWii「忌火起草 解明編」(約2000本)を共に上回っている。 >購入者の評判はすこぶる高いようなので、週末でさらなる伸びに期待したい。
>>852 ヴァルキュリアチームじゃなくて、ヴァルキュリアと同じ部署だろ。
そりゃヴァルキュリアが終わってから手伝った奴らもいるんだろうけど。
864 :
名無しさん必死だな :2008/12/06(土) 00:38:47 ID:PeX0tTkW0
あげ
ブレイザードライブってカードゲームなんだっけか? そういやドラえもんのカードゲームは評判は良かったな。
ブレイザーにヴァルキュリアの看板 428にはソニックがこっそり
海外→国内へのローカライズタイトルのチョイスはともかく 国内→海外へのローカライズタイトルのチョイスのセンスが さっぱり分からん。
>>862 428でもそんなもんなのか。レッツタップはやばそうじゃね?
>「忌火起草 解明編」(約2000本)
これといい勝負になりそうな。
Sonic Unleashed 海外レビュー
「16ビット時代の輝かしいSonicが忘れられない者たちは、ペースをぶち壊す戦闘ステージへの心の準備をしている限り、本作のノスタルジックな波を最高に楽しめるだろう。」
「セガよ、Sonicを軌道修正したいなら、まず最初にすべきなのは軌道修正しようとしない事だ。」
「すまないが、部分的にだけ楽しいゲームに49.99ドルを払う事は絶対にない。」
http://www.360gameszone.com/?p=4506
何度目だよ
872 :
名無しさん必死だな :2008/12/06(土) 02:28:17 ID:5SqPRVAY0
>>872 プロペって何やっているの・・・
もう設立して3年だよね
875 :
名無しさん必死だな :2008/12/06(土) 12:36:36 ID:5SqPRVAY0
今レッツタップのCM見たんだが、 いろんな箱編CMを結構いろんなスポットで打てば20万本はいくんじゃないか? それにしてもCMの声の人ってだれだ?フネ?
どうせまたニュースリリースの使い回しの失敗とかじゃねーの 今の公式サイト担当者のダメっぷりは異常だから。 次の日や週明けに当日更新として載せたりとか普通にするし
伊豆にでかくてきれいな保養所あるし、一般は宿泊できないのかな
>>863 ブレイザードライブは
ディレクターがサクラ大戦の寺田氏だ
レッツタップは何だかハードメーカーの思考に近いゲームって感じがする。 セガがどうのこうのではなく、任天堂がWiiの使い方を提案するように 出したら売れるんじゃないかって感じだ。
>>872 ははは、プロペかわいそうに。だれかメールで報告してやれよ
ソフマップがWii版のソニックの発売日が間違えたとか 人のこと言えないなセガは
いや別に
MJのシステム使って「咲-Saki-」って作れんかね?PSPか何かで出せば 意外と受けると思うんだけどさ。まぁ新規のシステムでも良いし。無理? 後、ドラゴントレジャーってAMで今後作る事無いならぱちんこ化すると 中々良い出来に成るんじゃね?ゲーム性今の規制でもクリア出来そうだし…無理かな?
>>878 だからと言って「チーム」が作ったことにはならんと思うが、どうか。
ヴァルキュリアの後にそのチームが即DSゲーム開発ってのは考えにくいな 普通にこれ開発は外注だろうよ
面白ければ何処が開発しようが良いだろ。気にし過ぎ。 それより何か面白いもん作ってくれ。ただそれだけだ。
サマーウォーズのゲームって出さないかな…気に成る…。
いきなりで申し訳ないが誰かセガ社長のブログのURLを知らないだろうか? 今手元に携帯しかなくてブログが見つからねぇんだ…
428おもしれー
>「サクラ大戦」、「戦場のヴァルキュリア」等を手がけた開発陣により戦略性とエンターテインメント性が両立! とのこと。内製だとは思うけど。 つか良くできてるので買ってあげてw Wifi全然人いないし…
社員が泣き付いてくる程売れねーのか
どこの誰が作ったのか気になるなら、スタッフクレジット見ればいいじゃん? END後にでも流れないのかな。どこの外注が関わったのかまでは隠さないだろうし。
わけのわからん漫画のゲームとか作ってないで、 PSOep3のシステムを使ったゲーム出してください。
>>893 TF6はスタッフロール見ても
結局どこが開発してるのか判らないんじゃなかったか?
一応ガルチって所らしいけど正式には判ってないなんて話を聞いたけど
EP3は2万本ちょっとしか売れなかったんだよな
>>895 TF6はそれでも一応ってところまでは突き止めてるわけだ
ブレイザーはスタッフロール見てもわかんないのかな
まあ、あっちのスレで聞けば早いか
898 :
名無しさん必死だな :2008/12/07(日) 14:16:15 ID:4FYn/t/c0
ふーん
900 :
名無しさん必死だな :2008/12/07(日) 15:57:19 ID:4FYn/t/c0
訂正記事ではなく元記事の書き換えが来ました やはりバッドエンドが428個というのは間違いみたいです セガックマが428をプレイしてないということも確定しました
で?
俺が428情報を統括する者だ!
俺が428だ
しかしTIPとかもうちょっと詳しくシステムの説明せんとわからんだろうにw あわててなおした感が素敵。
428は年末商戦でのGKvs妊娠の次鋒みたいなもんだから タップとかでもコピペ爆撃の被害に遭いそう
ヒトカラのTVCM流してるな。セガのケータイアプリのTVCMは初めて見た。
まぁヒトカラ自体が既にBMBのもんだしな。
ブレイザーはあの澤田pがこの前話した”RPG用の部屋”みたいな所で開発されたんですね?
>>908 第三CS研究開発部が主にRPGを開発する部隊だと判明してる
西野部長に見吉副部長
所属するプロデューサーは酒井、澤田、下里、小玉、野中など
ディレクターに寺田
ファンタシースターシリーズ
シャイニングシリーズ
サクラ大戦シリーズ
戦場のヴァルキュリア
ワールドデストラクション
ブレイザードライブ
セブンスドラゴン
などは今後全てCS3研の管轄
次の売り上げ注目タイトルは、サンバDEアミーゴか…
911 :
名無しさん必死だな :2008/12/08(月) 10:51:18 ID:ciLQ77hQ0
レッツタップだろ。
発売する順番だ、順番
913 :
夢見るニート :2008/12/08(月) 12:07:07 ID:87ger4O+0
>>909 ファミ痛で今度はブレイザードライブのコスプレをまた西野と寺田でやってくれ。
>>909 これで見るとDSは企画だけ関って後はほとんど外注に委託しての開発っぽいな
>>914 PSゼロとブレイザーとヴァルキュリアは内作だろ
基本的に西野部隊と見吉部隊が合体してシャイニング部隊が合流しただけ
シャイニング部隊っつっても澤田と下里だけだけどな。
サミー株式会社の会社分割ならびに子会社株式(株式会社サミーシステムズ
の譲渡による遊技機事業分野の再編について
http://www.segasammy.co.jp/japanese/pdf/release/2008.12.08_ir_final.pdf パチンコホール向け周辺機器の販売を手がけるサミーのホールトータルサービス
営業本部を会社分割によりサミーの子会社である株式会社サミーシステムズに
承継し、サミーシステムズの全株式を日本金銭機械株式会社に譲渡
譲渡価格は、サミーシステムズの資産・負債の各項目を時価総額に置換えた純
資産価格とし、具体的金額は同社の資本金額(179 百万円)を上限とします
サミーシステムズ 平成20年3月期
売上高:35億円
営業損失:△8億円
経常損失:△7億円
純損失:△16億円
総資産:25億円
純資産:△59億円
株価が+10%近くまで上がってた理由はこれか
>>909 しかし残念ながら見吉氏はCSを追放されお荷物部署のAMプラス研へ異動となりました。
見吉左遷か〜。 鈴Qにはもう一花咲かせてもらいたいんだが…確かにあそこはお荷物社員の掃き溜め部署ってイメージがあるな… というか、あんた詳しいな。社員さん?
921 :
名無しさん必死だな :2008/12/08(月) 21:13:30 ID:8fbJCgjc0
酒井も共犯だろ
>>918 オイオイそれって
内部情報の機密漏えいじゃないの?
実際に「異動してたら黙っててもそのうちバレるだろ 実際に異動してるんならな
>>923 人事異動については機密漏えいには成らないんじゃないかね?
仮に決定や確定していない情報や内密の情報なら分らんが既に移動しているんなら
名刺とか名簿?とか見れば分るだろ。問い合わせれば分るんじゃね?それにその内分るだろ。
>>909 今期のセガのRPG大作戦で
ワーデスとブレイザーが大コケか〜
10万本売れて大コケとか贅沢になったな、アンチも
そうだな…去年の今頃は500本でも「売れてるっ!」 とか、おかしな事言っていた時期があったしな〜。 まぁ正常な状態になってきた証拠かね?
PSUはなあ、発売当初、緊急メンテが起こると(因果関係はわからなかったけど) 2ちゃんの一部が不安定になって、またPSUかって言われたり。 イチロー(ログインできないときに起こるエラー番号がイチローの背番号と同じ51)なんて 言葉をネ実に生み出してしまったり… それでも2年以上も運営が続いているんだけど 素材が良いのにそれを調理できる人間がいない…とは誰が言った言葉だったか
http://retro.mmoh.jp/e81667.html 「ブレイザードライブ」。
ここ数年、仕事でプレイしたソフトの中では、完成度がとび抜けていました。
なにしろ面白い。
なんというか、根っからのゲーム開発馬鹿(褒め言葉ですよ)であるセガの底力を見せつけるソフトです。
こういう地味めの新規タイトルに、こんなにパワーを注ぎ込んで採算とれるのだろうか? と心配になるほどです。
---
野安氏絶賛
瓦で思い出したけど、そろそろバーチャロンの新作をPSPで作っったら? 最低でも5万本は行くんじゃね?別に瓦が頑なに拒否ってんなら外して 誰でも良いからロボット物のアクション好きなヤツでPとDになって作ったら? 結構要望多いのに中々作らないよね。何でかね?
日曜にアヴァロンの鍵で何かあるらしいな 新作発表か、移植発表か、次作への意見交換か、 ただのファンの集いか
601 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2008/12/09(火) 03:45:15 ID:O3rPuXmS 欧米で目標250万本とか言ってたけど洒落にならんなこりゃ。 UK尼ではすでに半額になってるのに。売れないから半額なのか
米アマでは年末商戦本格突入にあわせて値下げして 一気に売り切れてたな 欧州ではクリスマスに向けてがんばらないと年明け後は 新作を揃えまくりでソニックを宣伝してる余裕もないぜ というかコピペスピードきめぇw
>>932 バーチャロンはツインスティックの環境でないとね。SLGにするならPSPでもいいんだろうけど。
バーチャロンは3人称の3Dモノ(ツインスティックっていう)操作性は
すごく秀逸だと思うんだけど。PSOの吹き出しチャットといい…。
良くできたゲームシステムはセガ社内だけでもそのゲーム単独で終わってることあるよねえ。
ちゃんとしたプロデューサーやディレクターが社内の特許を参照して、掘り起こす作業もしないとね。
ソニック売れてないのか… あっちの市場は長いスパンで売れてくんだろうが、それにしてもな… 残念だな
レビューでフルボッコ叩かれて、年末の大作群の中に沈んだな。 イギリスで爆死だと厳しい。
>>937 単純にその辺の過去作は、
マニアの声はデカイけど総数は少ないって認識なんじゃないの。
バーチャロンもだがベアナックルも携帯アプリじゃなくて
PSPかDSで出して欲しかったぜ。
941 :
汗かきニート :2008/12/09(火) 13:04:02 ID:aVpnq5+y0
>>937 確かにツインスティックでのってのは良く見るけどまだやってる時のゲーセン行くと
大してそう思って遊んでいるヤツ少ないんだよね(てかやってるヤツがそもそも少なかったんだよね)。
>>940 と同じで、別にナンバリングじゃなくても良いんじゃね?シャイニングとかファンタシースターとか
と同じで別物と思って作ってみたら?と思うよ。どうせP変えてナンバリング付けたら信者が煩いだろうし。
通信で有料無料の追加パーツとか機体とかシナリオとか増やせるようにすれば…そりゃアーマードコアか…。
VFもだが確かに携帯アプリよりはPSPの方が本来うける筈なんだけどね。ただDSはどうかと思う…。
PSPのロボ物はガンダムやマクロスがそれなりに売れて浸透しちゃってるから 今更バーチャロンだしても厳しいだろな
943 :
ニートロン :2008/12/09(火) 13:42:54 ID:aVpnq5+y0
そうなんだよな…何時もセガは時流を読むのが超が付く程下手だよな…。 PSP初期の頃から結構出てた話なんだけどな〜確かに今更なんだよなバーチャロンなんて…。 そんな過去の遺物、今のセガだと作っても五千本も行かないかもな…嫌々だと変な作りで出すだろうし…。 瓦の存在、本当に必要性を感じなくなるね…バーチャロン以外何か作ってたっけ?
アケ版タッチデウノーくらいしか知らん。
>>943 パーツの組み換えでオリジナルの機体が作れるのは当然として、
人間キャラを登場させて、その絵をエロゲー原画家に描かせる。
人気アイドル声優の起用。
とか今のセガお得意のヒットするツボをすべて押せばいいんじゃね?w
>>946 >人間キャラを登場させて、その絵をエロゲー原画家に描かせる。
>人気アイドル声優の起用。
>とか今のセガお得意のヒットするツボをすべて押せばいいんじゃね?w
と言う部分はヒットするツボとは思えんのだがな…しかもお得意と書かれても
むしろそういう内容のタイトルは少数派の筈だが?
>>946 自称『硬派なリアルロボットファン』みたいな人種を小バカしたかのような
フェイエン、エンジェラン、ガラヤカの存在を見てると
ワタリなら意外とその展開にノリノリでOK出しそう。
むか〜し、ドラマCDとかも出してたよな、確か。
>>946 みたいな変態がいるから業界がおかしくなる
>933 詳しく
バーチャロンみたいなスピード感のあるゲーム、携帯機じゃ厳しいんじゃ・・・
だからと言って
>>934 の内容のようなソニックと同じ運命とたどらせるのもどうかと思うけどね…。
スピード感はPSPなら出せるんじゃね?DSでは無理だろうけどDSの得意分野じゃないしね。
まぁサターンので満足してたのを思い出せば、 30フレームでもいけるのかなぁ。 しかし>934は厳しいね。 海外、評判に左右されないのはいいけど ホントにドライだな・・・。
欧州は北米と違って日本と同じクリスマス前週あたりに 年末商戦のピークが来るから、もう少し様子見しとけ。 正直、持ち直す気もしないけど PS3版は欧州でも延期してたんだな
まぁ様子見ても変動は余り無いだろうね。海外での商戦は既に11月末から本来
始まってるだろうし、今の時点で変化ないならこのままでしょ。
今更だけど
>>714 の施設ってホテルか宿泊施設近くにあるんかいね?
無いと観光スポットとしての意味が無いんだけどね。多分候補地ってゴアじゃないだろうから
高級ホテルにする必要もないし客室もせいぜい100も要らないんじゃね?ってな感じで
進んでいると勝手に推測…まぁその内カジノ運営に結び付けられるような感じだと良いね。
ホテル運営に関しては…さてドバイの連中じゃなくても良いし何処にするってな感じだと面白いんだけどね。
国内企業でも良いし海外企業でも良いし…。と久々の長文。さてどう動くサーベラス…。
あぁ客室100じゃ足んなかったらアネックス作れば済むんだけどね。 もしくは地元のホテルと提携とかさ…色々方法は有るよね。
957 :
名無しさん必死だな :2008/12/10(水) 01:29:46 ID:/cO8haJi0
ニコニコとかでプロモ見てたら、 PS0はモンハンのパクリモンハンのパクリ。 428は24のパクリ。 龍が如くはGTAのパクリ。 レッツタップはドンキーコンガと太鼓の達人のパクリ。 はぁ??こんな奴ら(中房)がゲームをしてると思うと失望した! マジで腹立った。セガなめんなよ!!!!
958 :
名無しさん必死だな :2008/12/10(水) 03:07:16 ID:jJbIGTJP0
>>957 子供の遊び場に行って、いちいち文句たれるなよ。
>946 普通にマブラヴのゲーム作ればいいじゃんw
ニコニコで新作ゲームの動画を見る時はコメントを消すもんだ
パクりパクり言ってる奴は見てはいるが見えてない奴が多い それよりR改の動きが無いのだが、大丈夫なのか?
もうあの流れるコメが邪魔でしかたない
535 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/12/10(水) 07:04:19 ID:LPhgOgZz0
Worldwide Soccer Manager 2009 Review Removed
http://uk.pc.ign.com/articles/936/936295p1.html Football Manager 2009に2点をつけたら世界中のユーザー
の逆鱗に触れて大論争に。
結果、IGNが全面降伏してセガとユーザーに謝罪して削除。
IGNレビューの糞っぷりがついに断罪された
なんでレビュー気になるかなぁ
間違いを謝るだけマシだな
ヴャーチャコップのメンテ終わってたんだな。まぁテレ東での放送楽しみにしてみるか。 てか品プリのハローキティって有ったんだ…知らんかったわ…。
ヴァーチャって書くな
968 :
ニート無双 :2008/12/11(木) 00:22:30 ID:H8GKxTOZ0
すまんな。ただヴァーチャとも書いてないな。「ァ」じゃなく「ャ」…普通に誤字ったよ。 そろそろAM部署でじゃなく本格的にカジノマシーン作る部署って作らんのかね? まぁサミーに行っちゃったならしようが無いけどさ。そろそろライセンス取る時期なんじゃ? と思いふけるニート。
投稿者:笑実 投稿日:2008/12/06(Sat) 00:49 No.4165 tp://shining-force.jp/sff/ tp://shining-force.jp/sff/blog/ ヒ ッ ト す る ツ ボ を す べ て 押 し た 、 キ ャ ラ デ ザ ぎ そ う で 有 名 な く そ プ ロ デ ュ ー サ ー と tp://shining-world.jp/windfanfesta/ tp://shining-world.jp/windX/ へ ん た い グ ッ ズ 作 り に だ け は 一 生 懸 命 な へ ん た い プ ロ デ ュ ー サ ー の せ い で シ ャ イ ニ ン グ の 名 前 を 使 い な が ら 、 T o n y や p a k o や い と う の い ぢ の よ う な 獣 人 も ま と も に 描 け ず 、テ イ ル ズ を パ ク リ 、エ ロ ゲ ー 化 さ せ た く そ 絵 で 、 シ ャ イ ニ ン グ シ リ ー ズ の イ メ ー ジ を ぶ ち こ わ し に す る と い う バ グ が あ る よ うで す ね 。 い ま す ぐ バ グ を 修 正 し て 正 常 な シ ャ イ ニ ン グ シ リ ー ズ に し て く だ さ い 。 竹 崎 の 語 る シ ャ イ ニ ン グ シ リ ー ズ を 復 活 さ せ る 責 任
970 :
名無しさん必死だな :2008/12/11(木) 01:25:44 ID:vSXLAO/D0
風のクロノアあんなにCMして5800本てw そう思うとwiiナイツが5万本売れたということはスゴいことだったんだな。 やっぱwii持ってる人って任天堂の単発ソフトが欲しいために買った感じだなぁ。 wiiで遊ぶドンキーやピクミンも売れて10万本ぐらいかな。 ていうか今年のセガの年末タイトルを任天堂がプッシュしてくれてるのがちょっと嬉しい。
>969 なんでこいつはSUEZENを無視してるの?まさかあのオタクフォース2はセーフってこと? ぎゃははははははwwwwwwww
>>969 別に獣人がでるからシャイニングと言う発想にする必要性も無いんだけどな。
ようは面白ければ良いんじゃないのかな?っと思うけどね。
因みにシャイニングのイメージってなんなんだろうな。興味も無いな。
>>970 クロノアは元々Wiiの客層に合うとは思えんかったけどね。と言うか忘れられた感も有ったし。
普通にDSで出せば良かったんだと思うけどね。けどナイツの5万は洒落になってないだろ。
セガ信者?の需要と供給が全く一致してない事を露見させたんだから。
ネットの書き込みを鵜呑みに出来ない事を証明したことにもなるしな。
>>969 みたなのをさ。
973 :
名無しさん必死だな :2008/12/11(木) 02:12:55 ID:sKQasSwA0
NiGHTSなんて今更感があるし5万も売れれば十分 贅沢夕菜
PS0楽しみだなぁ
>>973 贅沢って…だから作る必要性が有ったと思えないと書いているんだが…。
そのまま無駄に美化させとけば良かった物を…。
>>972 需要と供給は一致してる。
ただセガにはわからなかっただけで。
出せ出せって言うヤツは買わないってことだなw
>>977 出せ出せ言ってる時に出してないからね。
>>972 5800本じゃ厳しいが、5万本なら市場として十分成り立つ規模ではあるよな。
ぶっちゃけ、 ウィンドのTony獣人も、イクサ、フェザーのpako獣人も結構イケてる。 だがスネオの西山獣人、オメーは駄目だ。
428 〜封鎖された渋谷で〜34000/34000 >次点はWii「428 封鎖された渋谷で」とXbox360「Fallout 3」で、 >どちらもだいたい3万本強といったところ。 >「428 封鎖された渋谷で」は初日は快調だったのだが >週末で思ったほど伸び切れなかったようだ。
Tonyもpakoものいぢも西山も駄目なのは変わらんが、 キャラクター数が少ないってのが更にダメさに拍車をかけている感じがするな。
982 :
名無しさん必死だな :2008/12/11(木) 09:32:41 ID:Z7mt8qGXO
昨日先週分のゲームの売上がゲハに書かれたけど
社員がこのスレで売れてないと愚痴ってたブレイザードライブの方は触れられもしなかった
昨日書かれた分の最低の売上が3400本たがら
下手すると
>>854 が予想した通り
ブレイザーは初週1000本くらいか?
雑誌とコラボしたりCM流したりして
結構金かけてるみたいだけど
>>978 ナイツに関しては出た時にも終始言ってただろ。それで5万ならな…。
新作とかなら5万なら十分なんだけどな…ナイツだし…金かけただろ。だからだ。
それにエイジスの方が良かったとか色々こじ付けしてたし…だから信者は信用成らんのよ。
>>982 初動がそれだとジワ売れを期待するしかないね。来週駄目だったら今年の商戦ではお終いだなw
まぁノンビリまとうや。どうせ売れる時は売れるだろし、売れない時は何しても売れないよ。
7.428 34000 8.フォールアウト3 33000 外.ブレイザー 4800 428あんだけCMしてフォールアウト3といい勝負ってどうなの。
>>983 出た時にも終始言ってた奴が買ったから5万なんだろ。
出せ出せとは10年前から言われていたことだったのに、
それを無視し続けてきて出せ出せ言ってる時に出してないのも事実だろ。
セガを信じて待ち続けてソフトを買ってくれた人たちが信者だと思うんだが、
そういう人たちが一番馬鹿を見ている状況なんだよな。
>984 イマビキソーより売れてるじゃん
26.サカつくDS 12000 112000 サカつくはDSでよかったな。Wiiで出したら爆死してただろうな。
外.ブレイザー 4800 外.ききトレ 4600 外.世界のごはん 3400 外.ぼくシムキングダムDS 2700 外.レーヴァテイン 2100 外.ボンバーマン 1600 外.はじめの一歩 1500 外.めちゃモテ 1400 外.森のカフェテリア 820 外.陰山英語 670 外.クッキングママ2 600 外.ドローン トゥ ライフ 530 意外なほどがんばってるなブレイザー
大場さんも大変だな
あの人、とっくに辞めて 今はどこぞのギャルゲ会社の偉い人じゃなかったか?
インターチャネルにいたけど譲渡されてガンホーワークスで社長やってる
ume
ume
ume
ume
ume
ume
ume
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