ちんぽっぽ阻止
光 〜ファンタスティック〜 (PS3/バンナム/2009年)
・完全新作RPGで、3部作の第一弾
・主人公はレイン・アイベルト、ヒロインは瀬奈みつき、おやっさんと呼ばれる人物
・主人公達が住む国で発見された地下の大空洞
・主人公は子供の頃の夢を果たすため時空を超え、壮大な旅に出る
・シームレスで行われる戦闘、いつでも仲間と交代が可能
・武器は手に入れた材料で一から作成、訪れる街によって特色のある武器が作れる
以下インタビューより
・.hackのようなオリジナル作品に仕上げたい
・第二弾はPSPでアクションアドベンチャー(詳細不明)
・第三弾は再びPS3で(こちらも詳細不明)
・人気が出たらアニメもやりたい
6 :
名無しさん必死だな:2008/10/21(火) 15:35:41 ID:HlBYjGZp0
Wiiミュージックオワタ
7 :
名無しさん必死だな:2008/10/21(火) 15:36:39 ID:edUuYMDY0
>以下インタビューより
>・.hackのようなオリジナル作品に仕上げたい
>・第二弾はPSPでアクションアドベンチャー(詳細不明)
>・第三弾は再びPS3で(こちらも詳細不明)
>・人気が出たらアニメもやりたい
中二かよ
>>5 スクエニは海外で弱いから連合つくらなきゃいけないんですね
結果テクモに振られました
DS→上半期ヒットなし
Wii→年末に弾無し
任天堂もやばいかもしれんね。
今年の年末の主役は360になりそう。
>>5 企業の吸収を繰り返して大きくなった欧米のEAは今大赤字なんだがな・・・
アニメらしいゲームにはあんまり興味ねーや
>>11 ドラクエ以外は実質潰れてる。
国外で見ればドラクエも、だね。
アーマープロジェクトさえあれば
ドラクエは残れそうだし。
>>6 目標がダブルならそうだけどミリオンならいける
和田の頭にはM&Aしかないからな
しかもそれすらまともにできない
DSiは予約済みなので問題ない
サンバDEアミーゴと太鼓の達人はどっちの方に軍配が上がるのかな?
>>9 国内だと、下手すりゃ、街森>360の年内のソフトなりかねんのに、何を無茶なこと言ってんだ・
>>16 どう考えても太鼓だろ…アメリカ込みなら知らんが
未だに光ファンタスティックにツッコム奴がいることに驚愕
>>16 値段はサンバだがブランド的には圧倒的に太鼓
和田さんは、FF13のせいで酸素欠乏症にかかってるから…。
>>5 日本連合って言ったって任天堂やカプコンは独自でやっていけるから入らないだろ。
結局、弱小サードの寄せ集めににしかなら無いんじゃないか?
セガ
日本:264万本
米国:1206万本
欧州:1227万本
合計:2699万本
バンナム
国内:1175万本
北米: 501万本
欧州:690万本
アジア:53万本
合計2421万本
コナミ
日本:962万本
北米:446万本
欧州:897万本
アジア:28万本
合計:2333万本
カプコン
北米&欧州:815万本
合計:1560万本
スクエニ
日本:752万本
北米:379万本
欧州:302万本
アジア:8万本
合計:1441万本
>>16 太鼓だろ
値段的にサンバの方がどう考えてもお買い得だとは思うんだけどな
リモコンからシャカシャカ音がするんだっけサンバは
野村は和田さんにひどいことしたよね(´・ω・`)
>合計:1441万本
なんだこのゴミ
なんか「日中韓で大勝利ニダ」つってる韓国と一緒やんけ
そういやサンバWiiは公式(音注意)にあるジャケット見ると、
赤Wi-Fiマーク付いてるんだが、曲配信とかやるのかな
>>25 あんま売れてないのになんでカプコンは海外で成功したって扱いされてんだ?(´・ω・`)
いつもの和田さんの持論だな。
時価総額1000億の大手にならないと飲み込まれてしまう、という。
大筋では正解だけど、業界のためにスクエニにM&Aされてくれ、というのにはいはい言う人は少ないだろう。
野村證券は和田さんが前いた会社だよね(´・ω・`)
>>31 そうでもしないとHD機を持ち上げられないでしょ
スクエニは欧米で人気の高いアクションゲームに弱そうだしなあ
スクエニは日本では強いんだから
予想売上に見合った予算でそれなりに作ってればよかったのにな
>>38 第一の野村がそれを許さないんでしょ(笑)
エニが潰れたら困るけど、スクは今すぐにでも死んでくれてOKっす
>>41 このくらいなら立派なもんじゃないですかね
連合のリーダーになれるほどスクエニって大きい会社じゃないだろ
海外込みじゃセガ、バンナム、カプ、コナミに勝てないのに。
スクエニ以下のサードを寄せ集めたところで何が出来るんだよ
>>38 和田さんは「生産性の高いクリエイターが欲しかった」って言ってるから、
野村が何もかも悪いんだろう。
>>41 立派なんじゃねーの、同日発売タイトルがあれだけだったのに
それなりには売れているけど、2000の時ほどの勢いはないってところ?
>>42 そう思うけど もっとファミ通がはしゃいだ記事書くと思ってたもんで
戦士も大勝利できない微妙な数字
PSP終了のお知らせか
>>41 相変わらずPS系の速報データは早いぞファミ通。
15万台ならかなり売れたんじゃないか。
>>41 まぁ凄いと思うけどね
1年前に同じようなことあったのにまだこれだけ売れるのかと思うと
3000が14万で2000は2万くらいか
>>41 DSiに話題取られた割には、成功の部類だと思うけどな。
マーベラス
業績予想の修正に関するお知らせ
https://www.release.tdnet.info/inbs/140120081021078206.pdf 平成21年3月期第2四半期業績予想の修正(平成20年4月1日〜平成20年9月30日)
売上高:45億円 → 43.40億円
営業損失:△5億円 → △3.40億円
経常損失:△5.30億円 → △3.20億円
純損失:△5.25億円 → △2.50億円
平成21年3月期通期業績予想の修正(平成20年4月1日〜平成21年3月31日)
売上高:125億円
営業利益:2.60億円
経常利益:2億円 → 2.30億円
純利益:0.60億円 → 1.40億円
修正の理由
利益に関しては、音楽映像事業において人気シリーズ「家庭教師ヒットマンREBORN!」
を中心にDVDの販売が当初計画を上回り好調に推移、同タイトルの権利収入が増加、
舞台公演事業において一部の公演実績を下期より前倒して計上。
営業外収入として為替差益や雑収入を計上したことや、特別利益として貸倒引当金
戻入益を計上
エンターブレインは、ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンから2008年10月16日に発売された
新型プレイステーション・ポータブル(PSP-3000)の販売台数が14万1270台だったことを発表した。
集計期間は2008年10月19日までの4日間。
これにより、同年10月13日〜10月19日のPSP本体(PSP-1000、PSP-2000を含む)の週間販売台数は15万5720台
PSP1000+PSP2000 1万4450台
PSP3000 14万1270台
なげうりの2000と併せて20万ぐらいかな
30万出荷だろ?
だだ余りやん
>>62 テレビを占拠する据置なんか
最初からいらんかったんや!
今回は長く良い売り上げが続くだけの要素が乏しい感じがあるんで
元に戻るまでどれぐらい耐えられるかが問題
一応PSPにだってある年末需要までどれくらいの数字を維持できるかね
一応売れたほうじゃないだろうか?という微妙な数字…
マイナーチェンジでもやっぱりテコ入れになるなー
これから3000のカラバリをいっぱい出して、
また来年新型って展開をSCEは繰り返すだろう
そういや2000まだ併売なんだよな
3000ダダあまりってYABAIじゃん小売り
>>67 四日で半分近くはけりゃ問題なかろ
2〜3ヶ月もあればほぼはける
>>56 mmv頑張れ。超頑張れ。
あと、テスト工数をもっと増やしやがれw
>>66 そんなにはしゃいでなかったのね もっと大勝利記事だと思ってた サーセン
>>67 馬鹿な追加しなけりゃ問題なくはけるだろ
PS3とは違うんだからさ
2000は在庫限りで終了ですが
そりゃそのうち捌けるなんて当たり前
ただ初回品薄にならない時点で勢いの無さが問題
特にハードは
年末もあるしすぐはけるだろう
DSiで同じようになったら煽る人が続出するんだろうけど
2週目の数字見ないとね分からん
>>56 最後の一文のせいで全部が胡散くさく見えるな……
頑張ってはいるんだろうが。
PSPはPS3を叩き潰した責任をとらなきゃいけないのに、これじゃPS3が浮かばれない
DSiもこれくらいダダあまりしてくれれば初日に買えるのに。
問題は2000の在庫をどうするかだろ。
3000は馬鹿売れは無理だとわかったが、
DS、Wiiに続く3番手としてこれまでのPSPの推移程度には売れてく。
2000の在庫抱えて小売かわいそ…。
品薄なんてないほうがいいに決まってるだろ
値下げとかしないでも売れる見込みがある在庫なんてあってもなにも問題じゃないわ
DSiの爆死ラインが決まったな
14万売って、転売屋も儲けさせなかったな。
SCE、GJ。
なんでGkすぐにID真っ赤にするん?
>>41 おお、すげえじゃん!10万も売れないと思ってたよ
でも単品で売れてソフトあんまり売れないって話もよく見るし、
ソフトのランキングのほうは相変わらずなんだろうな・・・
>>88 というか、携帯機需要の底堅さを感じた。
DSiは30万出荷したら30万売れると確信。
この手の商法は、繰り返すほどに効果が無くなってくもんなんやけどね
ここはゲハですよ
消化率が低けりゃ煽られて当然だろ
DSiがおなじくらいだったら3つはスレ立つわ
ここはゲハだが自ら染まる必要はないわな。
今年のTGSで外人というとこれしか思い出さない
554 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/11(土) 16:42:38 ID:6VVu5vOXO
MSとカプコンブースが人で埋めつくされてい…
ちょっと可哀想だったのはテクモの菊地
どうですか? 今観ていただいたハイクオリティは!
とか言いながらクヮンタムなんとかの講演に出てきたのに前の座敷ガラガラで拍手もまるでなし
隣の外人二人はギアーズ?とか言ってるし
でも、集計期間が二日間しかないのか
なんとなく15万くらい売れそうだけど
喧嘩番長:不良が大暴れの異色ゲームがDVDで実写化 嶋大輔も登場
http://mainichi.jp/enta/mantan/news/20081020mog00m200054000c.html メンチを切り、学ランをまとう80年代の「不良」を題材にしたアクションゲーム「喧嘩(けんか)番長」が実写映像化されることが20日、分かった。コンビニエンスストアのセブンイレブンとサークルKサンクスの限定で、11月27日に980円で発売される。
DVD発売に合わせて、PSP版「喧嘩番長3」が発売される予定。
ゲーム「1」に沿ったストーリーで、暴力にものを言わせて勢力を拡大する謎の黒い集団「黒真連合」に、極東高校の番長・田中ヤスオ(若月さん)が立ち向かう……というストーリー。
メンチビームも映像で再現する。
>>95 「テレビがなければゲームじゃない」という据置機原理主義者の主張かと思った。
>>102 最近はこういうタイアップが増えてきたな
どんだけネタねーんだよ( ゚д゚)
不自然に売れた売れた言う奴が多いな
>>95 そういやゲームってどこまでがゲームなんだろうか?
トランプやカルタはゲームだよな
鬼ごっこやかくれんぼもゲームに入るのかな
つまりこういうことだ。
PSPが空気なのはこのスレだけの話w
DSiが控えてるから3000を煽れません><
>>25 これみたら
普通に売れてるハードにつっこんどかないと
大作抱えてるところは大変だよなー。
子泣き爺かかえてるようなフットワーク
コンビニだってDVDの不良在庫なんて欲しくないだろうに
PSPでMGS4のプロモ見ると普通に綺麗なんだよね
将来、据え置き機が苦しくなるのは、わかるね
これはどこかのスレからの大量流入かな?
>>106 だめだ、マンネリだって思ってけど、
このパケ、店頭で見たら絶対買ってしまう。
コンビニの夜間営業禁止とか、ゲーム禁止デーとか、
京都って、何かおかしな市民団体でも居るのかね?
>>89 一般誌はコンナ連中がゲームの記事を扱ってるから
浜村は食いっぱぐれないんだよな
ソフト売り上げスレでハード煽りする人って…何のためのハード売り上げスレだよ
>>112 いっていいる意味が普通にわからん
動画が綺麗だからどうかしたのか?
>>112 まさかプリムービー見て綺麗とか言ってる?w
wiiiスピークチャンネル使うと、Mii使ってwii同士で無料通話が出来るんだよな。
ネット回線を通じて無料電話が仕様できるやつが、
4,5千円することを思うと、既にwii本体持ってるならかなりのお買い得に感じる>ぶつ森wiiスピーク同梱版
しかもネット電話と違って、複数同士で会話できるとゆーメリットが。
性能あがったらPS3いらないなって事
>>121 スカイプ無料、ヘッドセットなんて1000円以下で買えるが?
ホームラン級のバカ
来年のPSP-4000の初週の数字は11万台と予想する
ぶつ森のマイクって、そんなに訴求力あるかなぁ...という気も。
単体売りも予定されてるし、これからマイクを生かしたアプリがいくらか出るのかねぇ。
17連覇の伝説:日本将棋史における「羽生名人」の存在
>>121 スカイプというものがあってな・・・と言おうとしたら書かれてた
マイクに訴求力があるんじゃ無い
ぶつ森のマイク機能に訴求力があるんだ。
>442 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/10/15(水) 21:09:48 ID:RtjFo2k20
>PSP-3000の爆死ラインってどのくらい?
>
>447 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/10/15(水) 21:10:46 ID:X0ZCgpJW0
>
>>442 >初週20万台以下
>
>452 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/10/15(水) 21:11:35 ID:RtjFo2k20
>
>>447 >20万か・・・。
>今年は、PSP好調だったし、そのくらいは売れる気がするな。
>
>460 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/10/15(水) 21:13:14 ID:X0ZCgpJW0
>
>>452 >初週30万出荷なので、最低でも25万〜28万は出ると思う
>
>20万以下ならマジ終了
発売前爆死ラインは20万だったな
Wiiスピークって他に用途があるんだろうか?
そこが心配
今のところハンドルもマリカ専用だしなんかもったいないんだよなぁ
今のHD機の惨状を見てまだ性能性能言う人が多いのが
不思議ですね
PCでスカイプするのってハードル高くないか?
そりゃあゲハに来てる人なら簡単だろうけど
お年寄りやなんかには難易度高いだろ。
マイク機能は普通に協力プレイしようと思ったら必要になってくる機能だし
これから戦略系のWiFiゲーでたら重宝するんじゃないかな
PSPの性能あげたら誰がソフト供給するんだ?
携帯機なのにソフトの値段8800円とかさせるのか?
スカイプ、やす!
どっちかというとWiiスピークでのリアルタイムのコミュニケーションよりも
WiiConnect24による非リアルタイムのコミュニケーションで何をやってくるか
の方に興味があるな。
>>133 PSP3000でアナログインターレース出力に対応したのが象徴的だな
マイクといえばカルドDSのボイスチャットって評判どうなんだ?
wifi全体的に好評みたいだから悪くはないんだろうけど
対戦60分くらいかかるはずだから変に無言になりそう
>>135 【審議中】
<⌒/ヽ-、___
<⌒/ヽ-、___/
<⌒/ヽ-、___/
<⌒/ヽ-、___/
<⌒/ヽ-、___/
<⌒/ヽ-、___/
/<_/____/
>>137 ファースト(SCE)の仕事と言いたいところだけど誰も期待しねーだろうな(´・ω・`)
>>134 お得というからそうでもないよって言っただけ。
お年寄りにはWii買ってぶつ森するのもかなりのハードルでは?って思うけどね
まぁそんなところを売りにはしてないと思うよ
>>127 アプリも糞も、対応ゲームが他社からも出るからだろ。
>>143 PSPで出してるソフト見ても性能必要ないしな
>>141 例によってボイスチャットする奴自体がそもそも少ない。
アイコンチャットが主流だね。
ボイチャついてても、しない人の方が日本は圧倒的に多い。
牧場好きだけどぶつ森の何が面白いのかわからん
FPSでWiiスピーク!ウェーハッハッハ
ニンドリ買ってきた
DVDは21本のサードソフトの紹介映像を3分ぐらいずつ
とりあえずデッドラは買い確定
WiiスピークでメトハンWiiでボイチャフラグですね、わかります
>>149 あー、リアルフレンド専用状態か
当然といえば当然かな
アメリカのボイチャはfuckfuck・・・ってこの流れ少し前にw
>>153 ゾンビたくさん出てた?
なら買うんだが
個人的にメトプラは好きじゃないなー。
メトハンはもっと好きじゃない。オン対戦に向いてないしさ。
>>158 HALOとかCODとかのボイチャだとマジでそれがデフォだから困るww
>>158 オペトロのボイチャのサムさに比べたらまだファックファックいってるほうが健康的だ
>>158 アメリカ大嫌いな岡ちゃんもアメリカ人とかわらんな
「おまんこー、おまんこー」
牧場は孕ませゲー
>>161 あれはトランスフォームのバランスさえ何とかしたら結構遊べたんだけどな。
それ以前に普通にWiFiで戦えるFPS無いから気張ってだしてほしい。
>>153 インタビューは何が載ってる?
後ページ数と次回予告も教えてくれると嬉しい
>>159 箱○版知らんが多い所も少し映った
少数相手に商品振り回す映像がほとんど
ボイチャは日本人だとまず使わないし、内輪専用。
海外だと変な罵声が主。
どっちにしろゲームだと実は意味なかったり。
内輪ならスカイプでもいいわけだしね。
>>169 DSは当然そうだけど、Wiiはそうじゃないから別に出さなくてもいいっていう考えだなー。
いまさらボイチャの存在批判は意味がわからんな。
箱○では普通にみんな使ってるのに。
>>173 主人公の名前がエッチしよなんですね、わかります。
いつもと同じ値段690円
インタビューはレベル5とマーベラス全般
ゲーム禁止デーにいちゃもん付けてる人は
毎日ゲームすべきだと思ってるんだろうか
別に強制じゃないじゃん
>>177 箱○のユーザーは、PCのスカイプで不特定多数と会話してるような層だから参考にならない。
異次元。
690円!
それはリーズナブルですね
DSのボイスチャット使い悪すぎる
>>165 フレコ必須でもボイスでなけりゃフレコ交換スレとか経由で結構盛んになると思うけどね
PS0のピクチャとかたぶんそうなる
ぶつ森はフレコ交換スレなんかマイナーでリアルフレンドとやる奴がメインだろうから
声ものに向いてはいるとは思う
>>179 インタビューはいらんなゲームの映像は上げられたら見ればいいや
>>177 絶対ボイチャしなくてはいけないってのなら批判されてもしょうがないけど
選択肢の一つとしてなら有った方がいいよね
122 :名無しさん必死だな[sage]:2008/10/20(月) 12:44:46 ID:L7mad09nO
Fallout 3がPS3だけ延期ってマジですか?
ふざけんなよ。
あの会社のソフトは二度と買わない。
336 :名無しさん必死だな[]:2008/10/20(月) 13:01:49 ID:L7mad09nO
こんなゲームPS3スレでは誰も期待してない空気だったわ。
364 :名無しさん必死だな[]:2008/10/20(月) 13:14:24 ID:L7mad09nO
大騒ぎしてるのはゴミ箱360ユーザーだけっていうw
442 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/20(月) 16:48:56 ID:L7mad09nO
Fallout 3の延期に対する抗議で一番効果のある方法ってなに?
流石に頭に来たんだが・・・不買運動ぐらいかな?
351 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/10/20(月) 16:56:44 ID:L7mad09nO
騒いでるのはボクサーだけで笑えるw
PS3ユーザーの間では話題にもならない空気ソフトなのにw
こんなクソゲーに一喜一憂してバカだな('A`)
良く分からんが悔しかったんですね
カンファとは全然違う映像
それぞれ長い
モンハンは同じやつ
>>163 左舷弾幕薄いぞ何やってんのとかMSの性能の差が戦力のとか皆で言い合ってんのか?
>>174 改めて見ると「海月」並みにうっかり子供の名前につけてしまいそうな字面だな。
>>153 ダイナミック斬と罪罰2とFEB2も三分程度あるの?
Wiiスピークもボイスチェンジャー付いてるとかいう話聴いたんだがな。
協力系のRTSとかピッタリすぎるから早くどっか作ってだしてほしい。
>>179 モンハン3のインタビューやTOHのインタビューもないのか
おっぱい葡萄に見えた・・・
疲れてるのか
ダイナミック斬からはプロジェクトハンマー臭を感じる
プロジェクトハンマースタッフはどうしてるんだっけ
そもそもどこが作ってたんだっけ
>>188 (´;ω;`)ブワッ
黙ってればいいものを・・・
>>192 任天堂カンファの映像は別に入ってる
紹介映像は任天堂なし
>>200 なんだそれならいいわ
メイドイン俺とかも見たかったのに
紹介映像は、何が収録されてるの?
>>194 TOHはナムコページに少しあった
テイルズや戦国無双の映像はやっぱりカットされてた
>>200 テイルズとかキングダムハーツの紹介映像ある?
あるなら、買ってこようかな
テイルズと戦国もったいぶってるな。
>>205 無双もなしか出し惜しみするタイトルじゃないだろ
まだ全然出来てないのかもな>テイルズと戦国無双
>>209 速報スレやニュー速で評判でも集めてるのか?
>>211 ネットの評価=現実の評価って考えてる人なんじゃないの?
PSP、正月以来の15万超えか
すごいやん
>>205 戦国無双3はTGSで公開されてたのにカットする意味がわからんな
今更な亀情報に即飛びつく単発の巻
15万台売り上げたのは立派なんだけど毎週それをやってのけた
某ハードの存在のせいでイマイチ実感が沸かない(;´Д`)
>>214 既出の話題なら「おいぃぃぃーー!!」をつけろよ
紹介映像
逆転裁判 タツノコ デッドラ モンハン 流星ロックマン RODS ドラキュラ 幻想水滸伝 FFCC シャイニング 7thドラゴン PS0 リゾード プリキュア TOH2種類 スキー アヴァロン 牧場DS ルンファク レイトン
紹介映像って、PVとかとは別物なのかな?
ハーツの紹介映像が気になってきた
>>221 大したものはない把握
セガなんかTGS中にうんざりするほど見たのだろうし他も公式とかにあるの多そうだ
>>222 えええ!!!???
数百万枚出荷するつもりだったの!?
嘘くせー
てかLBPって、数百万本もヒットするようなhalo並みの大作なの?って疑問が。
DS無双中の年末年始 60マソ
Wii初週 40万
PSP2000発売 26万
PSP3000 15万5千
PS3本格始動 7万5千
箱○値下げ 2万8千
グラフにしてみると分かりやすいはず
>>222でわかる事
イスラムのキチガイどもはシャレが通じない
14万か。
12万ぐらいの予想だったけど、
2万違うだけだが、物凄く売れたように感じるのはなぜ。
■世界市場の活況に潜む“日の丸ゲーム”の危機〜ゲームが破る閉塞(最終回)
和田: 過去5〜10年間、ゲーム産業においては、欧米市場の成長が目立っていた。
市場を面積で捉えると、欧米のソフトメーカーが勝ち取ったエリアの方が大きい。
欧米のゲーム業界では寡占化が進んでいる。米ゲーム大手のエレクトロニック・アーツ
(EA)やアクティビジョン、フランスのUBIソフトなど、1000億円以上のプレーヤーは
世界に数社しかいない。アクティビジョンが仏メディア大手のビベンディのゲーム部門と
事業統合するなど、再編は進んでいる。
◆ゲームの“日本連合”が必要
和田: それでは日本のソフト業界はどうか。欧米勢と比べて、成長率や時価総額で見劣りする
だけでなく、再編で出遅れているという印象を持たざるを得ない。規模が小さいと、
世界で売る力がどうしても弱くなる。面白いゲームを作る力があったとしても、
日本の中小のソフト会社は、欧米など海外における販売力に課題がある。
SCEなのに珍しい
>>229 計49分って書いてある
カンファのレポートは46分
テイルズは短い
世界でソフトを流通させる販売ネットワークを維持するには、固定費がかかる。効率を
高めるには一定以上のタイトル数を揃えなければならない。
だからこそ、一種の“日本連合”が必要だと考えている。メディア業界の合従連衡は、
一定のサイズがないと飲み込まれるしかない。(成功しなかったが、)8月末に
中堅ソフト会社のテクモをTOB(株式公式買い付け)で買収することを提案したりもした。
日本には中小のソフト会社がたくさんあり、今後も再編には積極的に関わっていく。
もちろんゲーム会社ごとに、特徴あるソフトのブランドや世界観があり、それを支持する
顧客層もいるので、個性は大事にしたい。無理やり1つの会社のブランドに統一する
ようなことはしない。持ち株会社の下に、複数の会社とブランドがぶらさがる形が理想的だ。
http://business.nikkeibp.co.jp/article/manage/20081020/174479/?P=2 これも既出か?
どこに数百万も出荷してたんだよwwwww
なんで未だにコーランに手をだそうとする馬鹿がいるんだろうな
そこがよく分からん
あの手の新作が出荷数百万てのはにわかには信じがたい
レジスタンスでも、宗教問題に引っかかってたな
宗教はがちでやばいよ
SCEはレジスタンスでももめたし。
オーストラリアの市場なんて、数万も売れりゃトップクラスのメガヒットだろ。
>>246 協会問題の時はシラきり通したが、モスリムはそうはいかないってことか。
ゲハの中でも信者がちょっとしたことで大騒ぎだもんな。
再出荷は数十万規模なんだろww
>>242 ところで雑誌のページはいつもどおり全130ページくらいなの?
にほんにいると宗教に鈍感になりがちなのかな
創価はうざいが
本当は数万枚だけど大きく言っておいた方が
ソニーってお金よりユーザーを大事にするよみたいなアピールになるんだろうなぁ
レジスタンスは、架空の教会ならまだしも実在の有名な教会を使っちゃったからなあ
コーランはガチ
血が流れる
>>234 僧侶とか神父(シスター)なんかはネタキャラや壊れたキャラがいくらでも放置されるのに、イスラムは厳しいな…
ゲーム内での教会とかも
いまは十字架使わないんだっけ
>>255 日本じゃ宗教は道徳として生活に溶け込んでるから見えにくいってのはあるわな
どこが駄目ってイスラムだけはやべーよ
前に翻訳者だかで死人出たよな
>>257 いい宣伝になってる 朝NHKでもやってたし
しかし数百万はガセ・・・
もしかしてループするのかw
>>217 公式にリリースだって出してるのに、ファミ通じゃまだ何も記事にしてないよね
スケジュールにはひっそり追加されてるけど
回収はともかく手際が良すぎるので
色々裏を勘繰りたくなる事件ではある
今まで後手後手もいいところだったのにね
宗教 大作 数百万
隠された意味かああるなこれは
回収して宣伝効果も何もないわな。
>>268 いくらなんでもこれで「知名度アップ!」なんて考えるとは思えない
リスクとリターンが全然合って無いだろ
…でもSCEだしなぁ
メガテンシリーズにでてる
アリラトってアラーのことなんだけど
出続けてるね
>>275 ありがとう
ページ増やす気ないみたいだな
みんなぶつ森は引っ越すの?
ニンドリ発売スケジュールが増えすぎ
カービィWiiは2009年の欄に移動
カービィも2009になったか
果たして本当に出るかな
カービィはなんでこんなに延びてるんだ
スタフォWiiはいつでるんじゃ
GCはエアライドだけだったんだっけ?
>>281 今スタッフがスカクロを研究してる最中ですので、暫くお待ちください。
そもそも何百万枚もなんてただのブラフだろ
詐称するならもっと上手くやれよ
だれが「LBPは何百万枚も売れるのか!」とか誤解すると思うよ
>>283 スタフォにもうナムコは関わらなくて良いので
スカクロも研究しなくて良いです
>>285 スカクロ研究することと、ナムコが関わること、
どう関係があるの?
戦国無双がWiiででるのは、ゼルダ無双の下地作りなんだろうな。
ゼルダ無双なら海外でも売れるし。
回収からプログラムの当該部分削って、再プレスで一週の延期?
無茶苦茶早いなwマリパがUKで不適当な表現で延期した時は大分伸びた記憶あるな
Wiiの再出荷はバイオ4の時1ヶ月かかってたし、BDのプレス工場は暇なんかね。
>>263 このmillions of ってそんままの意味じゃなくて「多くの」って意味じゃなかったけ
MD松尾のヒット解析:「Wiiミュージック」がトップ 「葛葉ライドウ」に注目
http://mainichi.jp/enta/mantan/news/20081021mog00m200017000c.html ◇ランキングは以下の通り(10月13〜19日・TSUTAYA調べ)
1位 Wiiミュージック(Wii)
2位 勇者のくせになまいきだor2(PSP)
3位 ポケットモンスター プラチナ(DS)
4位 機動戦士ガンダム00 ガンダムマイスターズ(PS2)
5位 リズム天国ゴールド(DS)
6位 カルドセプトDS(DS)
7位 真・三國無双5 スペシャル(PS2)
8位 マクロスエースフロンティア(PSP)
9位 スーパーロボット大戦Z(PS2)
10位 モンスターハンターポータブル 2nd G(PSP)
ヲーーーーーウィイイーーー
>>286 アサルトがあんまり好きじゃなかったので
ナムコのフライトゲームなぞ参考にしなくて良いと言ったのだ
>>290 3000効果でモンハン返り咲きキター!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
>>290 Wiiミュージックにやたら粘着してた人はどうしてますかねぇ(棒
>>291 アサルトってクロノアチームなんでしょ。
スカクロはエスコンチーム。
>>290 PS2×3
PSP×3
DS×3
Wii×1
PS2頑張りすぎだろ
>>290 順当過ぎてつまんないです
葛葉雷同はネット工作がウザすぎ
ネタもないのにオプーナのAA借りて宣伝し回ってんなよ、と
TSUTAYAは音楽好きが行くのかな
あ・・・AWAYは? まぁ買ってないんだけど
スカイクロラ爆死確認
スカイクロラが入ってNEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!
モンハンは新型PSP効果か
さすがに粘ってるな
>>296 チームが違うのは知ってるけど
そもそもナムコあんま好きじゃないし
スタフォはフライトシミュでもないし
なんで箱○のコントローラって決定ボタンとキャンセルボタン逆なの?(´・ω・`)
>>304 スカクロやってないんだな。
この操作じゃなかったら買わないな。
エースコンバットブランドとスカイクロラ元ネタが
日本のお茶の間層にも浸透しているとでも思ってたの?馬鹿なの?
>>299 ちょっとワロタ
しかし30日にモンハンBest出るのにねえ
>>309 全然慣れそうにない、ていうか慣れたら他のハードの時困るから困るよ
生産出荷の自社倉庫から回収したって事じゃないのか
二ノ国面白そう
インタビューで日野にWiiで出しますか?
と聞いてるけど据置きは内緒
出荷1万ちょっとのスカクロが入ってるわけねーだろばか
つーかうちの近くのTUTAYAスカクロ入荷してneeeeeeeeeeee
任天堂は天邪鬼だからスカクロと同じ操作をスタフォで採用するとも思えんがw
>>315 そういえば日野にWiiに参入するのか聞いてるの?
後マーベラスはどんなインタビューなの?
>>315 流石日野w大物ぶってるのか?
あと、ポケモン牧場1500匹ってニンドリには載ってますかね?
ターゲット的にWii以外ないだろうに、変にもったいぶるなよ日野さん
それかROID?で出来ないか奔走してるんかなあ
何で日本のメーカー全てが不振のように語られるんだ?
DSもWiiもソフトも全世界でバカ売れしてるじゃないか
それとも任天堂は日本のメーカーじゃないのか?
ジブリにとってはBDのあるPS3で出すのがベター
BDでより高精細なトトロの映像を幼児も待ち望んでいる
よってニノ国はPS3しか考えられない
PS3勝利確定により白騎士ミリオンも見えてきたな
ニノ国が据え置き機を隠し続けるのは何かあるんだろうな。
たぶん全ハードマルチ
>>319 任天堂ハードはさまざまなゲームを作っていく中で欠かせないとは言ってる
>>327 なりきったつもりだろうけど惜しい。
ジブリは、かたくなにHDを拒んでるんだよ。金曜ロードショーもなぜかアプコン放送。
>>323 戦士もよくやるしSCEもMSもサードサード五月蝿いじゃん
客観的なデータ任天堂に出されてファビョってたけどw
ゲーム業界、昔と大きく変わったのはハードの性能よりやっぱユーザーの質だな、それも悪い方に
いっぱい聞いてる人は
ニンドリ買って上げたほうがいいんじゃ
>>331 へー
まあイナズマブレイクは明らかにWiiだから参入はするんだろうが、メインはDSなんだろうな
客のせいにしだしたらおしまいだよな
>>290 この面子じゃWiiFitは今回は9位あたりか。
結構ギリギリだな。
>>335 自分に言ってるのかな?
もちろん買うが出るの二日後だから…
米尼でも1位になってWiiMusic煽る人がいなくなりましたw
尼順位なんか参考にならんて否定派の人達は最初から言ってるのになんてしおらしい
>>339 結局買ったのかよw
スルーせざるを得ないっていってたのに
>>332 マジか……
PS3オワタ\(^o^)/
>>339 バンナムはHD機以外のキャラもんは意地でもワイドに対応しないんだな
ゲーム業界が何が変わったかって、作り手だと思うけどな。
FC・SFCでガッツリゲームやってた世代がとうとう本格的に業界入りして
なんかどうしょうもない従来ゲーが氾濫してしまってる現状。
一方先の読める任天堂やカプコンは他社を出し抜きましたとさ。
>>339 買ったのかw
この人確かOOKも買ってたような
作り手までオタクになっちゃいけねぇ
今の時期にハードを伏せる理由は、そうすることで話題にしておらおうって意図じゃないか。
普通に考えればDS&Wiiのセットなのは考えなくてもわかるのに、わざわざ隠すってのは一見意味深にみえる。
あとそもそもDSのがヒットするかどうかもわからないわけで、
現段階では企画のみでまだ具体的には据え置き版には着手してない可能性も。
DSがヒットしなかったら、そのまま立ち消えもあるえるし、
まだ言及したくないって意図もあるかも。
>>351 あれだけビッグマウスに内容が伴ってきたレベルファイブの事だから
単純にWiiって事も無いんじゃないかと期待してはいるが。
>>350 オタクかどうかよりもプレイする人のことを微塵も考えてないオナニストばっか
の方が問題だと思うな・・・廃人の戯言だが
>それよりも新型PSPの方が年内足りるか心配ですね。
裏話さん…
どうせmusicは消化率で煽ってくるだろう
>>355 数字見て裏話さんもほっと一安心だろうね
>>355 年末のPSPってハードを引っ張るようなタイトルってあるの?
DDFFはそのポジションとしてはちょっと厳しい気がするんだが
もともとPSPはソフトなしでハードだけで売ってる稀有な存在だから、
年末だろうとなんだろうと、目玉は不要な気が。
>>360 本体だけでも売れればいいんだよソニー的には
サードがどうなろうが知らないし、自社は制作費のかからないアイデアソフトでしのぐんだよ
ディスティニーリンクスは何と言うか地味すぐる
バグを取りきれないMMVが海外先行とは面白い
年末のPSPは、DDFFとMHP2Gベストの2本で余裕です
そういえば、リアーネってスカイクロラの発売日からずっと見ないな・・・。
>>364 DSソフトへのクレクレユーザーがいなければそれでいいんだけどなー
DQ9のコメント更にひどくなってる'`,、'`,、('∀`) '`,、'`,、
でも王様は延期しすぎ&ライバルが追いついちゃって国内じゃ既に空気だし、
自社のほかの弾が国内では多く投入されるから被ってしまうしで、
海外で先行させて弾みをつけて日本、って展開は正解かもな。
>>369 アマゾンの未発売ソフトのレビューまで荒らしてるしなぁ・・・
王様はアメリカ先行でいいけどノーモア2は日本先行で頼むな!
>>371 王様は普通にRTS成分が強いから海外受けのほうがしそうだけどなあ
殺伐としたどうぶつの森として売り出すことも可能かもしれないが
それにしてはパッ見のややこしさとかとっつきにくさ感がやばい
>>339 地味に忍の株が下がった件
エイティングか・・・
王様のキャラデザって日本ではダメだろうけど海外でどうなんだろうな
TGSでは明らかに日本語だったのに、アメリカ先行とはな
まあアメリカ先行なら日本ではバグの心配ないからいいかもね
猿がクソゲー過ぎてネタになってしまったので、
今GK戦士は天誅に夢中。
なんちて。
エイティングってPSのNARUTO作ってるとこ?
>272
コーランが拙いことくらい、常識なのにわざわざ入れている
NHKニュースでプレイ動画を妙に長時間流している
http://www.4gamer.net/games/075/G007598/20081021038/ >ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンは10月26日,
>新宿駅西口広場イベントコーナーにて,体験型イベント「体験!プレイステーション」を開催する。
>
>「グランツーリスモ5プロローグ Spec III」や「リトルビッグプラネット」
>「パタポン2 ドンチャカ♪」「機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム」
>といった,発売前の注目タイトルを試遊するチャンスなので,
>興味のある人はぜひ足を運んでみよう。
発売前といえば前だけど・・・GT5Pは(ry
ASHとか王様とか、皆葉の描く人物はあんまり好きじゃないな
背景や魔物は素晴らしいが
>>381 これって前に客が入らずスカスカだったイベントだっけ?
CGとWiiのナルト
PS2とPSPのブリーチ
最近ならやっぱタツカプ
>>381 ほんとよくがんばるよね。
こういう体験イベント開いて後の記事で「お年よりも興味を〜」とか
幅広い層に受けてるって印象を与えても、結局は売上げ伸びるどころか落ちてるのに。
>>339 ちょw もうエンディングかよw
>>384 そう・・かな? 何かじいちゃんがいるイベント
ブリーチはいまものすごくカオスな展開だと聞きましたが
ちょwwwwもう猿クリアかよwwwwwwwwwwww
神ゲー確定wwwwwww
さっとプレイでエンディングを迎えたいあなたに。
プロゴルファー猿
じぃさんがディスガイア3をプレイしてた写真しか覚えてない
やっぱ猿糞ゲーだったか
たまにはゴミ痛もマシなレビューするんだな
それにしても6666と評価らしいゴミ痛WiiDSは終わってる
>>89 アフリカのサバンナに素人が単身で行く!みたいな記事だ。
ゲームは一般にそういう目で見られてるんだと、この記者は認識してるんだろうな。
猿伝説がここに生まれたwwwww
Wiiのブリーチ面白そうじゃん。
>>374>>376 え、あのキャラデザダメか?俺はかなり惹かれてんのに
あの絵とあのゴチャゴチャ感が売りだと思ってたんだが・・・
Wiiのブリーチはトレジャーだからな
>ストーリーが無いのでちゃんとしたエンディングも無い。
>使ったキャラが喜ぶ姿に「コングラシチュレーション!」の文字がかぶさって終わり。
これは神ゲーかもシレン
つーかGKはこういうのを尼でネガキャンしろよw
ACEとかのボリュームと比べると凄まじいな・・・
そりゃ世の中には5分でエンディング見れるゲームもあるけど
ちゃんとやって十分かよ・・
>>402 やれば面白そうだとは思うけど、
日本人受けするとはおもえんなー
内政とか普通にややこしそうだし、結構人を選ぶ感じがした
猿みたいなクソゲーができるのはwiiだけ
猿10分でクリアか…今年のアレはもう決定しちゃったのかな?
猿は無駄にグラだけいいよな
>>394 ああ、日本史DS作ったところかw
あれもいろいろ不親切だったな
4つの文章から間違い選ぶ問題で正解しても間違っても
文章のどの部分が間違ってるかわからなかったしw
>>402 絵は完全にマイナスポイント扱い。
これで買わないっていうやつはかなり見てきた。
>>394 ワゴン率8〜9割逝ってないかこの会社・・・
なんだよ・・・・猿はPS3で出せよ・・・・
>>409 グラはパチスロの使い回しだとどこかで見たな
個人的には王様のキャラデザは○○ーナよりはマシだと思う
皆葉はFFTAがピークか
エイティングだのエンディングだのややこしい。
今世代一番きもいのスクエニのキャラだろ
>>415 あれが発表されたときアンチですら呆れてたな
DSL 30000
PSP 96000
Wii 21000
PS2 7800
360 5500
PS3 5100
1 Wiiミュ 83000
猿はPS3で出せばEDまで一周100時間は余裕でかかる大作になれたのに…
>>421 PSPが14万売れたって情報が出たばっかで間が悪かったな
そもそもこの時間に書いても誰も信じないが
>>423 今までは2作とも谷岡久美
ベアラーは違う人だったが
>>424 あえて釣られるのが優しさってものじゃないかい?
大谷吉継が美男子なのもねーよな。
あれは病気で顔が崩れてるからこそ光成との友情が引き立つのに。
そういう層向けなんだろうが
小早川はあれだろ、2の大トロみたいに最後に本性出すんだろ
>>428 女性層を狙ってないはずが無いというか
むしろ狙い撃ちだろ
戦国武将はみんな揃いも揃って美形だよ(棒
猿はすさまじいことになっているみたいだな。
オプーナVS猿
Wiimusic、やっとドラムレッスンで16ビートまでクリアした
もう何かこういうゲームになってるな
休憩しましょうって言われたけど無視してやってたら腕が死んだよ
>>427 ガラシャッて、関ヶ原が始まる前に、三成がぶっ殺して(自害)なかったっけ?
>>425 ありがと
チョコダンの人かー
てかスクエニ、PS側と任天堂側の
スタッフの分化が著しいよね。この人の仕事も殆ど任天堂側だし。
社内でそれぞれそこそこ有名でも、お互い顔も名前も知らないなんて事が
しょっちゅうありそうだw
>>437 キリストの力でよみがえったんだよきっと
>>437 忠興とがラシャの解説文を見るに、そういう事なんだろう
>>427 金吾が暗愚 ってのも
後の世に書き加えられた部分が大きいし、別にコレでイイんじゃねえの
小早川は説得モードのラスボスだよな、位置的に
>>437 ガラシャって書かれると、彼がきて直ぐ閉められた感じがする。
それにしても秀頼がすこぶる暗愚そうな顔をしているんだが
三成主人公なのにいいのか
逆転検事wifi対応になってるけど
なんに使うんだろ
446 :
名無しさん必死だな:2008/10/21(火) 18:32:35 ID:97JnBtO80
どこかwiiのD.Gray-manの本格3Dゲーム作ってよ
コナミの手抜きは、やだよ
結構中高校生に人気あるんだよ マジで
猿より売れるとおもいます
Dグレイマンはそろそろストーリーまとめてよ
もうAKUMAのレベルが上がるだけのインフレ展開はいやだお
またニンドリの間違いなんじゃない?
>>444 淀殿が地雷女風に描かれてないだけでもイイんじゃねえのw
452 :
名無しさん必死だな:2008/10/21(火) 18:35:33 ID:97JnBtO80
連載中に神田には死んでもらわないと
>>449 グレイマンしばらく見てなかったけどインフレ展開に入ったのか・・・
好きな漫画なんだけどなー(´・ω・`)
>>451 むしろ小早川のこんな可愛い子が女の子のわけないだ(ry
が凄い気になる・・・豹変するのかね。
ニンドリ買ってきたが
ルンファクの動画がクオリティ高くて吹いた
DグレイまんってPS2でなんか出なかった?まだ?
おせーよ
Dグレイマンは時間を繰り返す街まで見てた
460 :
名無しさん必死だな:2008/10/21(火) 18:38:50 ID:agU+lBdFO
ネウロもさっさと終わらないかな
好きだった人間としては見てられない
リボーンのゲームはやたらと乱発されてるな
マベだからか
スカイクロラだめだったか〜
なかやかいい出来なんだけどなぁ…
>>445 ニンドリだと対応してないって書いてある
秀頼って当時としてはめっちゃ長身だったのにな
ぶっちゃけスカクロは言わないだけで誰も売れるとは思ってなかったろw
470 :
名無しさん必死だな:2008/10/21(火) 18:43:15 ID:agU+lBdFO
>>462 このまますんなり終わってくれたら何も言う事は無い
>>468 もちっと売れると思ってたよ。出荷13000本っていう少なさもびっくりしたけど
まあぶっちゃけると盛り上がってたのはこのスレ内だけだし
猿の開発がエイティングだと・・・
タツカプの出来が心配になってきた
スカイクロラは売れないと思ってました
>>474 アケの移植するだけなのに出来も糞もないw
479 :
名無しさん必死だな:2008/10/21(火) 18:45:40 ID:agU+lBdFO
エイティングの過去の実績って何?
>>453 いや、むしろ本来の持ち味である腐女子系の倒錯描写が強まってるよ
むしろ、ノアの一族を数人倒したのに今更アクマのレベルが上がって(今Lv4)
しかも強さの上限が(Lvの限界)見えないって辺りが
「引き伸ばそうと思えばいくらでも引き伸ばせるんだぜ」な感じがして嫌
出荷13000て、そらまた少ない…
バンナムは一体何がしたかったんだ
>>478 ガチの糞会社は移植もロクスッポできないから困る
>>478 アケの開発ってエイティングじゃないのか?
>>465 関ヶ原時点では7歳だろ
マッチョに描けとでも言うのかw
>>482 PS2版ギルティギアXXACのことですね
DQをくそげーにできるのはエイティングだけ
PSPは14万台も売れたのか
秋葉ブログで騒いでた奴は2000と同じ結果になって懲りたか
>>481 映画失敗したので、さっさと切った
そしてエスコンWii開発にシフト
操作性はクロラの評判で決める
>>477 DVDもWiFiコネクション×
と書いてある
対応してないってこと
>>481 出荷したくても注文がなければできないって誰かがいってた
え?抱き合わせ?
>>482,483
バンナムソフトじゃなくカプチョンだから大丈夫だろそこは
エイティングは
NARUTO -ナルト- 激闘忍者大戦!シリーズ(GC)
NARUTO -ナルト- 疾風伝 激闘忍者大戦!EXシリーズ(Wii)
アイシールド21 フィールド最強の戦士たち(Wii)
バトルスタジアム D.O.N(PS2・GC)
ドラゴンクエストソード 仮面の女王と鏡の塔(Wii)
結界師 烏森妖奇談(DS)
結界師 黒芒楼襲来(DS)
Fate/unlimited codes(AC)
BLEACHヒート・ザ・ソウルシリーズ(PSP)
>>490 意味分かんないから無言レスやめてくんない
499 :
名無しさん必死だな:2008/10/21(火) 18:52:32 ID:agU+lBdFO
>>494 聳え立つ糞の塔だな・・・
俺の知る限りじゃ。
タツカプ死亡確認。
>>494 中の下揃いだな
NARUTOがマシな方かな。SC2に取って代わられたが
>>494 そこそこ売れるけど、ワゴンって感じだな。
エイティングはともかく最近のカプコンの格ゲーは総じて微妙だからなあ
ジャンプフェスタでテイルズ発表かな
結構このイベントを重視してるメーカー多いよね
ニンドリの発売予定表、前月から1.5倍(2P→3P)に増えててワラタ
増えすぎだ
今、TOVやってるんだけど、流石に絵は綺麗だが、ラタの方が戦闘楽しかったなあ
なんか爽快感がない。まだ初めの方だけど
ちなみにアーケード買った人はHDDを安く注文出来るキャンペーンやってるんだな
アーケードしか売れないわけだわ
>>505 昔の格ゲー開発チームってどこいっちゃったんだっけ?
タツカプはWiiにしたのが最大の失敗。
なにスイーツ共に媚びてユーザーを裏切ってるんだよ
>>506 ジワ売れしてたっけ
初週で意表突いて1位取ったな
>>494 激忍は内容、売り上げとも好評だけどそれ以外はいまいちだな。
TOVもジャンフェスでお披露目だったっけ
PV見た人が「PS2?Wii?」とか言ってて笑った
>>519 がんばれば、Wiiでいけそうなレベルかもなw
>>511 最初はおれもそう思ったけど、だんだん楽しくなるよ
いろんなシステムもあるし、スキルもあるしね。
ラタはモーションかなり力入ってたから。
>>519 そういえばここ最近TOVがPS3に移植されるとか息巻いていた
人たちが来なくなったな
スマブラは売れてるからWiiに格ゲー人口っていそうだけどね
タツカプみたいのはなんか違うのかな
ジャンフェスでドラクエも出展予定みたいだけど
ムービーかなあ
>>519 テイルズのクオリティは毎回そんなもんだろ
テイルズはTOSRよちTOVのほうが支持されてるんだっけか
格ゲー人口とかRPG人口とか言うけど、そんなもんないと思う
客はジャンルで選んだりしてないでしょう。ソフト名、ブランド名で選んでる
>>511 あらゆる点でラタはTOVに勝てないが、操作のやりやすさだけはラタのほうが
良かったよ。やっぱ分離されてるコントローラのほうがやりやすい
リズ天Gのリミックス7の曲が良すぎる
>>524 そりゃ、ショパンで現実を見たからじゃね?
>>523 確かにスキルとかまだ手に入れてないやw
この先楽しくなるなら一安心
ラタが勝ってるのは
・モーション
・操作
こんな感じだな。戦闘はプラスマイナスで同じくらい
後は全部TOVだ
>>530 それはラタとか関係なく、
コントローラがWiiのが優れてるというだけの話。
TOVもラタもやったけどなんでラタにだけモーションキャプチャー使ってたんだろうな
どうみてもTOVのが金かかってるし力入ってるのに
>>520 スト4はスト4でディンプスなんだよな
言われてみればなんかカプコンの格ゲー詰んでるな
>>528 CMで満足度過去最高みたいなこと言ってたなw
>>526 12月20日(土)・21日(日) この時期だとプレイアブルなんじゃね無理かな
ラタは手抜きであれだけ出来たんだから
TOV並の力をいれればかなり良いものが出来ると思うんだ
けど力を入れそうにないんだよな…テイルズだし
>>536 そんなばかなw
グラフィックでもそういうのかね?
それはラタとか関係なく、
グラが箱○のが優れてるというだけの話。
>>537 モーションキャプチャーのほうが安上がりなんじゃないの?
>>525 GCコンがめっちゃやりやすいスマブラと違ってスト2ライクゲーはGCコンじゃやりにくいからなぁ
クラコンでもきつそう
Wiiミュージックはずるい
音楽に合わせて振るとかそんなの楽しくて当たり前だ
>>526 さすがにプレイアブルでしょ
ここでも映像ならマジで3月発売なんて無理なんじゃないの
・釘
ラタ>TOV
・犬
TOV>ラタ
困ったぞどっちがいいか決められない
>>541 そうなんかな?
しかしwiiででるらしい次の本編はTOVと比べて
どれだけ仕上げてくるか色んな意味で楽しみだな
>>534 コンボプラスやキャンセラー系(今回はいっぱいある。奥義→特技とか、特技→特技とか、スキル変化技→奥義とか)
のスキルをゲットできれば戦闘はもっと楽しくなるし、フェイタルストライクも面白い。考えて戦闘するようになる
確かにフリーラン後のライン復帰がラタより少し遅いし、ターゲット外のやつを通常攻撃してもそっちにターゲットが移ったりしないんだよね。
>>544 そんなせっぱつまってたらレベル5も他ソフトをあれだけ作る余裕はないだろうしな
来年もPS3ユーザーは
現実を見ないんだろうか?
>>542 んなのGCコンに限らず2D格ゲーはスティックじゃないとやりにくいってだけだろ
GGAC、カプエス2、VC格ゲーやってりゃGCコンでも攻撃3つのタツカプなんて余裕
さっさとWii向けのアイマスエンジンを作れ。
某ブログのコンボ動画とか見ると凄すぎて笑うしかない>TOV
GCコンのスティックは意外と格ゲーに向いてるんだ
>>549 空中コンボはある?
ラタの空中コンボは爽快だったなあ
>>551 最近はWii煽る時「勝ちハードのくせに〜」とか言ってるから
以前に比べればだいぶしおらしくなったんじゃないかな
>>557 もう少し等身落として、アニメっぽくすればいけそうだよな
ナムコはハーツのCGみたいな感じのグラで一度テイルズ出せばいいのに
>>558 ユーリは空中で戦うキャラじゃないから、ユーリを使っていきたいのなら期待しない方がいいかも。
途中で空中系のキャラも出てくるよ。きちんと使ってないから空中コンボがどんなもんかは判らんが
そいつには空中で特技・奥義が出せるスキルを付けられるはずだから、大丈夫なのでは。
スカイクロラはプレイ以外の無駄が多すぎて冷める
毎回これら↓を繰り返してムービーも挟んだりする「ゆーざー
ふれんどりぃ」っぷりに感動する
クリア→セーブ選択画面→リトライや進行選択画面→複数の
チュートリアルやストーリー進行選択画面→ローディング→
ストーリータイトル画面→お偉いさんの語り→プレイ開始
>>564 ユーリは無理かあ
でも他のキャラで出来るならいっか
>>553 スティックじゃないが、非純正PS2コンで慣れちゃったってのもあるんだろうなぁ>2D格闘
でもとりあえずGCコンはスト2ライクな格ゲーに向いてないと思う
つかクラコンってコマンド出しやすいんだろうか
そういえばストWもタツカプも当時のスタッフは一人も関わってないんだっけか?
そりゃ評判も悪くなるわな。
地道にシリーズを重ね、システムやキャラバランスを研鑽してきた鉄拳やバーチャにかなうわけが無い。
鉄拳やバーチャも死んだじゃない
>>567 だからそれはお前がPS2コンに馴れたってだけで何を根拠にGCコンだけ名指しで批判してんだ?
何にせよWiiに格闘ゲームはあまり来そうにないな
特に3D格闘
とうしんでんがなあ…
TOVに犬いらんかったな
テネブは良かったけど
>>574 死んだジャンルは負けハードで細々とやるのが通例です。
ラピードは確かに存在意義が良く分からなかったな〜。
実は昔からの友達が犬になってるんです、みたいな展開もあり得るかと思ったがw
ユーリとの友情の面でもフレンに取られちゃってるし。面白いキャラではあるんだけどね。
>>565 コケた映画とACチーム開発ってだけで売れると思ってたんだろうか
>>574 バンナムがガンダムの格(ry
こんばんわ!おじちゃんたち!
もうゆうごはんたべた?
きょうなにかイイコトあったら わたしに おしえてね!
十字キーの位置がアレな時点で格ゲーだめだろ>GCコン
スマブラやナルトみたいに、スティックで操作するタイプなら問題ないんだが
>>578 >だから死ぬんじゃ
もう死んでるんです。
ラタは6章で止まってる
釘といちゃいちゃするのが楽しかったのに急に鬱展開になってやる気失せた
>>581 いやGCコンの3Dスティックで操作すりゃいいだけだろ、何言ってんだ?
GCコンは波動拳や一回転コマンドの出し方を教えやすい。
慣れればタメ技も自由自在だし、癖は強いが格ゲーにも使えるコントローラだな。
>>583 だいじょうぶだよ!すすめればちゃんといちゃいちゃできるよ!
今更どうでもいい話で盛り上がるなお前ら。
ファイティングスティックWiiが尼で普通に買えるようになってるな
そろそろ買っとくかな
ラタはメインキャラ2人に絞るという思い切りの良さだからな
釘目当てで買った奴は皆満足してるそうな
GCではまった格ゲーっつったら、ブラッディロアとスマブラくらいだな。
593 :
名無しさん必死だな:2008/10/21(火) 19:22:01 ID:agU+lBdFO
イノセンテイセスの主人公って凄まじく不憫だよな
隊長以下先輩は謀略により全滅、
後輩連中は高慢ちきだわ裏切るわ、
ヤンデレくさいヒロインに粘着され裏切られ、
撃墜して一安心と思ったらなんか復活してまた部下になるわ、
そりゃ寝返るわな
>>571 ちょっとまえの消防士の発言(youtubeはWiiでみれない)あたりに
あいそうなセリフかなw
十字キーよりスティックの方が技出し易いな、俺は
釘と平野はほかの声優と何が違うんだろ。実力か?フェイスか?売り方か?
俺みたいにくぎゅううううううになる奴はいいけど、あれを受け入れられない人はきついだろうなw
>>595 雷が落ちる神殿?みたいなところなんだけど、温泉まで後どのくらいですかね
タツカプはAM事業を縮小するまでに至った昔と同じくまた
ゲーセンに喧嘩を売るために作ったゲームだろ確か
昔はAC版稼動から数ヵ月後に移植してたけど、今回は
基板の受注締め切り直後に
カプンコ「家庭用を同日に出します(笑」
「ラタトスク 釘」で検索し釘宮という名前だと知りイメージ検索→orz
>>584 ちょっと操作してみたが昇龍拳出せる気しないぞ
確かに1回転はしやすいが。
>>597 どっちも実力と顔は微妙だな…売り方じゃね
とらドラの釘は駄目だけどケメコの釘は好きです
606 :
名無しさん必死だな:2008/10/21(火) 19:25:32 ID:agU+lBdFO
>>600 つか同日発売にするせいでwi-fiにも対応出来ないし、双方に良い影響ないんだよな。
半年後にwi-fi対応で発売してくれた方が余程嬉しい。
>>599 あそこら辺の欝度相当だからなあ。もう少し頑張ればプレセアたんが(*´Д`*)
>>602 62と入力してスティックを90°回転させりゃいい。
>>601 声優好きなら誰しもが一度は通る道らしいから気にするな(´・ω・)
昇竜コマンドとか別ゲーでみんなが言ってたからそれで覚えたな
スト2自体は適当にガチャプレイしてた
ホンダとかチュンリーのマネがはやったな
>>599 まだまだだな。頑張れー
雷に15回以上当たらないようにね
まだまだか…
ちなみに鬱BADって、ハッピーEDはないのかよ!
>>608 そうでもないんじゃね?少なくとも家で練習してアケに乗り込む事が出来る
格闘ゲームはアケだと練習すらさせてもらえない土壌があるからな
ただ、それに追加要素加えるのは
>>616 三つある、そのうち二つが欝エンド
まあ、がんばれ!
俺は初代ストUからの世代だが波動拳すらずっと出せなかったな。
数年後、マヴカプでふと使ってみたリュウで急に覚醒した。
>>617 そういう問題じゃないだろ
>>600で触れられてるあこぎな企業体質が問題なんだろ。
まさかこれすら擁護できると?
>>529 ゲーセンが元気だったころはシューティングや格ゲーで
ある程度派閥が出来てたから、そういう呼名が付いた。
いまじゃ全部雲散霧消してしまったので、有効性は薄いか
623 :
名無しさん必死だな:2008/10/21(火) 19:34:54 ID:Cg6fIwYNO
今時オンなしとか手抜きすぎタツカプ
確実に爆死
カプがAM業界に喧嘩売ってるのは今更だろ
そもそもAM業界自体が喧嘩売られるような体たらくなのも今更
ソウルキャリバーのオンやったけど、そんなに面白くなかったな
アーケードモードでハイスコアやってるほうが面白かった
>>623 いまどきオン対戦すら実装できない対戦ゲームやハードはクズとしか言いようがないな
爆死して正解
格ゲーのオン対戦ってそんなに需要あるの?
>>621 擁護云々ってより、カプコンにとってアーケード格闘は価値が低いんだなってだけの話だわな
あこぎというより、どこに目線があるかだけの話
今までのプレイヤーに対するとかご愛顧にとかの話なら
カプコンがそんなの気にするわけ無いじゃん
>>627 格ゲー自体需要がないと思う
だって黙々とコンボぶつけるだけだし面白くないよ
>>624 カプに限らず、AM事業は抱き売り当たり前の世界だから今更驚けないねw
昔、GAHAHA一発堂(ミニゲーム集)と中華鍋を振って遊ぶゲームが
鉄拳のどれかと「販売協力」の名の下に抱き売りされた事があったってゲーセン店長から聞いたっけか
>>627 格ゲー・・・ってよりスマブラライクの某ゲームのオンは面白いかも
今も結構やってる
PCだけどね
本格的なのはしらね
>>627 うーん
費用対効果で考えるなら鯖を自前で用意してラグしないようにとか考えないといけないから
そこまでやるタイミングじゃないと考えるのは理解は出来る
634 :
名無しさん必死だな:2008/10/21(火) 19:40:49 ID:Cg6fIwYNO
3000爆死とか言ってた人生きてるかな
DSi絶対抜けないねこの数字
タツカプで見知らぬ人と殺りたけりゃそれこそゲーセンに行けばいいんじゃね?
今の声だけでかいユーザー様はオンに対する執着心が異常
ハードだけが売れても意味がないんじゃなかったっけ
あと格ゲーって基本1対1だしな
顔が見えないからって好き放題されたら無抵抗のまま1分殴られるとかやじゃん
戦国BASUKEとか北斗みたいにさ。格ゲーはお互いの良識があって成り立つものだし
簡単操作で派手に動ける対戦アクションが今の主流だから
初心者お断りな格ゲーが流行らないのはしょうがない
複雑なコマンド入力なんてやってられないよ
640 :
名無しさん必死だな:2008/10/21(火) 19:43:10 ID:AkaZK3Ti0
30万出荷なら勢いかなりおちちゃったな
タツカプは新ヤッターマン世代の子供と
ガッチャマン世代のお父さんが対戦するもんだと
>>625 まーな。
なんでもかんでもオン楽しいっていう時代は終わってる。
それはまだ物珍しかった頃のお話。
>>633 1vs1の格ゲーではサーバーとラグは関係ない。
応答の速いクライアント同士を繋げるマッチングアルゴリズムのほうが重要。
今時なら格ゲーはオン対戦無いとやる気起きないけど
オン対戦あり無しでそこまで売上に差は出なかったような気がする
3000ね
30の15だっけか
悪くは無いが出来れば初動ぐらいは売り切れしてほしかったな
30って数字自体は大きい数字じゃないし
646 :
名無しさん必死だな:2008/10/21(火) 19:44:36 ID:Cg6fIwYNO
30日のMHP2Gベストでさらに売れるよ
他に切断があるしな
キャラ見て切断。コンボ食らって切断。負けそうになって切断。とかありまくると思うぞ
DSiって予約も出来ないしね
発売日はかなりカオスになりそうだ
PSP-1000+2000+3000で14万台で、PSP-3000の初回出荷台数は30万台だそうな。
ちなみに去年のPSP-2000の初週売上は25万台。
>>624 つか、その喧嘩売ってるタツカプがAMショーで三日間全て来場者評価一位だったと言うのが皮肉だな
業者日も一般日も一位、しかもメダル機一位もカプコンのやつ
>>639 それずっと前から言われてたような・・・
いや格ゲ知らないけどさwGCのカプエスにも1ボタンで必殺とかあったきがするから
さすがにどのメーカーも救済?はしてるんじゃね?
おれ?昇竜とかそういうコマンドはできたけど
SC2のヴァイダんの鞭の一番長いコマンドで萎えたw
>>644 もともとのパイが小さいから数割売上が増えても
大して変わらないってのはあるな
653 :
名無しさん必死だな:2008/10/21(火) 19:46:38 ID:Cg6fIwYNO
>>644 そりゃPS2時代な
今はオンなきゃ誰も買わないくらい重要
天誅フラゲ
>ファミ通のレビューで視点変更できないって言うのをマイナスで出てたけど心眼
>何時でも使えるので全く問題ないし梁にぶら下がってぶらんぶらんできたり簡単
>に遊べるアクションが増えたね。
自重しないハミ痛。
>>651 後付でそういうのつけてもそれように作られてないから意味がないんだよ
スマブラみたいに最初から敷居下げるように作ってるならまだしもね
>>650 マニアは見捨てて良いとカプコンも考えたんだろ
まぁ、悪いやり方ではないな
>>647 ネット対戦においてマナーや常識が大前提なのはスマブラが物語ってる。
BASARA X ・・・アークシステムワークス
フェイト ・・・エイティング
スト4 ・・・ディンプス
タツカプ ・・・エイティング
カプコンが今期に入って出した(出す)格ゲー
闘神伝もワンボタン必殺があったな
まず上2つでAM機器事業が赤字転落しましたw
>>660 結局信者釣りだしな
コスト以下に安くできるかだろ
猫の癖にねずみが嫌いな有名な子供向け番組のキャラは?
>>658 フェイトもタツカプ(ロケテ)も色物だけど結構遊べたので、
エイティングの評価が少し高まりつつあったが、プロゴルファー猿で台なしに
すまん、誤爆した
セガもそうだけど自社で作らず下請けに丸投げでソフト大量生産ってのが増えたよな
時代的にクソな出来でも数打てばいいって考えなのかね
スト4の開発ディンプスってw
糞ゲーになりそう
猿の格ゲー出せば良かったんじゃね
バーチャはPS3のだけオンが無かったよな
箱の方が爆死したみたいだけど
>>668 なりそうじゃなくてもうなったから安心しろ
格闘ゲームで強くなる秘訣教えろ
>>670 結局マンモスは悪に染まるのかよ(´・ω・`)
>>674 ほー。じゃじゃまるはポロリが嫌いなのか。
>>670 戦争男は結局かませなのか…
セイウチン責任とってなんとかしろよ
>>667 セガはとりあえず売って
総売り上げ水増ししないと
マジでやばいんでないかと思う
>>673 楽しくプレイすることを捨てる
相手から嫌われても気にしない
フレーム単位で精密な動作ができれば君も強くなれるさ
>>681 もうがっかりだよ(´・ω・`)
マンモスの株が急落だよ
なんでディンプスとかロケットスタジオとかが名のあるタイトルを受注できるのか不思議だよな
ブランドクラッシャーになるリスクが高いのに
そういや、最近トーセの影が薄いな
>>654 >梁にぶら下がってぶらんぶらんできたり簡単
>に遊べるアクションが増えたね。
こういうの良いね。画面にあるものさりげなくなんでもつかえますって。
マリオギャラクシーでブランコみたいにぶら下がれる所で感動した
セガのは自前の企画じゃないのが多い感じだけどな
持込が多い感じだ
スト4はまあ社長のコネだろうな明らかに。
トーセは表にでてないだけで、相変わらず色々作ってるよ。
>648
今週末くらいから出来るようになるよ
ストW・・・個人的には凄い面白いのに・・・
スト4はEXシリーズの劣化新作と言ったほうが正しい気がする
DSiは現物見てから決めたいので予約できない・・・
でも現物が見れる可能性もわからない・・・
>>691 すでに大勢は決してるだろう
この期に及んで空気読めない発言するなバカ
>>670 ウォーズマンがネプチューンマンとマンモスマン相手に戦ってるのか?
何故かディンプスはソニックだと働く
スタッフに熱烈なファンでもいるのだろうか
ウォーズマンとザ・ニンジャのかませっぷりは異常すぎる・・・
702 :
名無しさん必死だな:2008/10/21(火) 20:06:49 ID:agU+lBdFO
>>685 トーセは開発にかかわっても基本的に表に出ないからなあ
>>667 外注/内製の幻想が生きてるのは日本ぐらいで、他の国じゃたいして否定的に見られてない。
セガ辺りが欧米向けで外のデベロッパー使うのは、
EAとかのマネしてパブリッシャー業にも精を出してるってことだろ
>>699 ウォーズマンがまだ悪に染まる前のマンモスマンと組んでネプチューンマン
と魔道に堕ちたセイウチンと闘っていてセイウチンは正義の心に目覚めて
闘って負けたがマンモスマンが裏切りそうな場面で終わった
天誅空気で泣いた。
>>685 良い下請けは任天堂とスクエニが拾ってるんじゃね?
日本は発売日に間に合うのか
>>702 知ってる(´・ω・`)
ウォーズマンも正義になってから勝ったの万力くらいだし・・・
ジェロニモやブロッケンJrよりひどい扱いだ(´;ω;`)ブワァ
トーセはあまり名前を前面に出したがらないからね。
任天堂も外製むちゃくちゃ多いしな。
良いゲームであるならば内だろうが外だろうが構わんね。
PSP-3000の売上すげぇな…
DSiも楽しみ
心配しなくても天誅は前作越えするくらい売れるさ
まあ越えたところでどうだという話だけど
>>706 ほー、何か昔から恵まれないよなウォーズマンって。
ラーメンマンを再起不能にした頃が夢のようだ・・・。
>>716 マリパとスマブラXってトーセ開発なの?
>>715 あれは任天堂が勝手に出しちゃってトーセもしぶしぶ認めたって感じだったなあ
>>720 トーセじゃないけどセカンドより外が作ったゲームと言うことで
ニンドリのDVDでWiiのドラキュラ格闘のムービー見たが、台詞が
「そして、時は動き出す」
「オラオラオラオラオラ!」
キャラデザ頼む人間違えたんじゃあないか?
>>725 おおー売れてるなー
DSiも同じように速報出るかな
PSP3000の2週目と3週目、あとDSiが出る4週目に注目だな
>>726 30出荷らしいからな
大きい勢いとはいえないが
悪い動きではないな
来年のこの時期にはPSP4000が出てそうだ。
>>730 SCEならやってもおかしくない
任天堂はどうかなDSの寿命次第だが
街森は案外じゃないかなぁ。
おい森は携帯機ってのが爆発の最大の要因だろうし。
外注/内製なんて言ってるのゲハだけでしょ・・・
最近右耳が聞こえないから毎日掃除してるが・・・
耳垢が湿ってて・・・黒くて臭う
もしかして病院フラグ?
左耳は乾いてて臭わないしなんともないんだが
>>738 ただたんに垢がたまって詰まってるだけ。
耳鼻科でバキュームしてもらいなさい
>>736 据え置きでもハーフ売ってるからミリオンは売れるだろうが後はどうだろ
個人的には来年末に200万↑くらいにはなってると思うが
街森の売上次第でMH3の目安も見えて来るかなー
>>739-740 おk
昔中耳炎になったけどあれって再発すんのカナ?
大学休みたくねーよ
756 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2008/10/21(火) 19:35:58 ID:0/Vod1NJO
ニンドリに吉積さまが登場。DSiのカメラを使ったゲームを作る。
吉積いらねー(´・ω・`)
>>742 大学休みたくないってw
皆勤賞でも狙ってるのかい?
そうじゃないなら病院優先
スクエニ第一スタッフ「Wiiボードを使ったRPGを作る」
吉積「ソードオブレジェンディア」
吉積「カメラを使ったゲームを作る」
任天堂ハード3大ブラフ
>>743 テイルズ出すのはいいが、DSi専用とかやめてほしい
>>749 何という株価対策
スクエニはかえっていいよ(´・ω・`)
今北産業
>>742 俺も半年くらい前、同じ症状が出たけど
イヤホン使うの辞めたら治ったよ
スクエニはDSでPOL展開するとも言ってたな。
あんまりカメラを使ったゲームってないんだよな。
携帯は、ほぼ全機種カメラ装備なのに見たことない。
どんなのになるのかな。
>>749 ソードオブレジェンディアがDSiと連動して、
ついでにWii板も連動させれば解決
まいにちがろけんろー
14万台売れリゃ十分だ
むしろそんなに買い増しする奴がいるってのがスゲー
いつの間にかコテ増えてるw
>>749 とりあえずソードオブレジェンディアは早く出してほしい
>>755 写真に撮った自分の顔がシューティングのボスになるとかはどうだろう
763 :
名無しさん必死だな:2008/10/21(火) 20:40:31 ID:agU+lBdFO
64DDドラクエがぶっちぎりじゃないか
言ったのは組長だけど
スクエニはポルックスエンジン作っただけで
充分な功績だよ
是非このエンジンを安値で売って
DSiウェアvsWiiウェアでの対戦とかを
中小企業が出来るようになればいい
こんばんはー。
DBZIW 35(特典17)
ロコロコ2 6
パチエヴァ約束の時 10(特典10)
パチソナタ2 8(特典4)
白騎士 36(特典12)
その他 お察し下さい
>>762 なつかしすぎるwww
プリンタも持ってたな俺
>>755 敵が打ってきたパンチをよけるボクシングゲーム
カメラを使ったカードゲームがあったな
ちなみにある問屋の提案数は
DBZ>>白騎士>>>>>>>ロコロコ=約束=ソナタ>>>その他
板使ったRPGってのは、GDCだかで外人記者に話振られたから鳥山が答えたくらいの話で
ブラフにもならん
>>770 DBZってこの間のあんまり芳しくない売上だったのにもう出るんだな(´・ω・`)
DSiが14万ならめちゃくちゃ叩くんだろうなw
DSiで任天堂は実験作ばっか出しそうな気がするな、その中からたまたまヒットが出たりとかはあるかもしれんけど
本気作を出し切った後でPSP2発表されたらかなわんだろ
>>777 PSP2に出る本気作ってなんだよ(´・ω・`)
ついでに
街森 希望数45
街森Wiiスピーク同梱版 希望数3
Wiiスピーク単品 希望数3
どうせ配分になって数割カット確定だし。
白騎士のコンポーザー発表マダー?
>>777 まずPSP2があるかどうかってところが疑問だな
リアーネ消えたんだ
>>778 ああ、予約もの12本ほしかったら
それだけ必要なんだっけか
厳しい話だな
ついにリアーネが消えたか・・・平和になるかな
安易にスペックアップしたPSPを作ったら、
製作費が上がって余計にサードが逃げるんじゃね
592 名前: リアーネリディア志摩子さん ◆g2b5eFRIqc [sage] 投稿日: 2008/09/28(日) 13:12:15 ID:gqnmiyG20
>>582 何言ってんだ
発売数日はここをスカクロスレにすっぞ
住人全員に買わせたる
(´;ω;`)
リアーネ消えたのか、なんで
>>788 そういえば夕方、ゲーム屋を2件まわったら、どちらもスカイクロラが売り切れてた。
単に入荷数が少なかったんだろうがw
ソードオブレジェンディアは戦闘をテイルズっぽくした方がいいような気がする
まあそもそもどんなゲームかすらまだ分からんが
PSPだって1000万台売れているのだから後継機は出ると思うけど
いつ出るかは全く分からないな。
DSとPSPはマイナーチェンジはするけどフルモデルチェンジの機種はいつ出るのやら。
かなり息の長いハードになりそう
俺がリアーネだ
>>752 イヤホンは使ってないなー・・・
明日病院行ってみるわ
耳垢取るだけなら1時間もかかんないはずだしな
>>793 ハード的には売れてるけどソフトがちっとも売れてないからなあ
何を向上させてPSP2を出すかって話になるし
>>790 ないよ。こっちも全然w
ディザスターとおんなじ感じだw
品切れが目立つのに売上げしょぼい = もともと出荷数しょぼい
>>792 それならタイトルをテイルズにした方が売れるしなぁ
PSP2を出すって事は完全にPS3を捨てることになるな。
でも実はその方がいいんじゃないかね。
>>793 PS3でSCE自体が真っ赤な状態なのにPSPの後続機を
出す余裕があるとは思えないんだよなー
おまけに相手は既に開発に取り組んでるって発言してるし
>>797 そういえば、ディザスターや零もそんな感じだったな。
キャプテン☆レインボーは、いつまでも置いてあったがw
Wiiの本編出るまでは、あんま余計なことしないでほしい、テイルズ・・・
年末商戦は完全に「選択と集中」路線です。
注目作はそれなりに仕入れてその他は廉価版含めて無視(予約が入ればその分だけは入れる)。
こうでもしないと資金が足りない。
>>792 戦闘をテイルズっぽく、って
それってテイルズじゃないか
箱○テイルズって、行列が出来たってニュースになってたのに、実際はラタ以下の売上という
出荷13000で初日3000本なのに売り切れ続出なのか
それとも出荷13000じゃなかったのか?
>>798 タイトルからしてPS2のレジェンディアの関連作品臭がぷんぷんするからなあ
名前変えればいいのにね
>>804 そっか。多すぎてどのゲームを買うのか迷ってるユーザの向こうには、
どれを仕入れればいいのか悩んでる小売が、当然居るわな。
テイルズの戦闘ってそんないいもんじゃない。
吉積って、Wiiのインタビューでも一番に取り上げられてたし、DSiのカメラでも一番乗りかw
PSPの後継はPS3と統合する
数年後ならPS3の性能をPSPサイズでも可能になる
UMD2も10GBくらい入るであろう
てすてす
ゆ・く・ぜー
お、書き込めた。ギコナビのバージョンが古かったようだ。
熊本到着
これから客と飲んできます。
つまり吐いて来ます。
>>813 いくらで売るんだ?10万か?
てか性能が追いつこうが絶対に何ともならない問題があるんだぜ?
電源周り、バッテリーの問題がな
ムキュの、全力でどうでもいい私信ktkr
吐いたら酔いは冷めるのかな?
酔ったことないからわかんね
>>807 ビックとかヨドとか行けば普通に買えるんだと思う。
BDが見れないPS3なんて・・・
10GBくらいだったらUMD使うこともないな
ダウンロートオンリーで十分
>>823 BDも積むんだろきっと
デカくなるけど気にしない
ムキュの後ろの数字が増えてるな
>>821 冷めるねある程度
一度吐くといくらでも飲めるようになる俺の場合
>>807 13000だと、小規模な店舗は一本入れるかどうかレベルだと思う。
一人買ったら売り切れってのは良くある。
>>813 普通に考えればUMDなんて失敗規格は切ると思うよ
>>820 うんwwwホントどうでもいいwww
いや、出かける前にPCのセッティングをしておきたかっただけなんだよねwww
じゃ
ノシ
飲む前に胃薬飲んどいた方がいいぞ
田中邦衛も言ってた
>>827 hm
すごいな人間って
いやムキュが酔ってここで暴れるのを想像したからw
>>819 エネループにすれば予備沢山準備できる
BDは普及しなくて撤退
>>834 エネループでPS3動かすのって何個いるんだろうな・・・
むしろ何分持つんだろ・・・
今北産業
次世代PSPはHDDでしょ、JK
統合というか携帯一本でいくのは意外とあってると思う
PSP2よりもPS2Pをだしてくれ
携帯機1本で行ったからってそれが勝ちハードでも何でもないのがつらいけどなあ
>>838 今日の案内が遊戯王だけ
明日あたりから12月タイトルの受注締め切りラッシュ
白騎士予約キャンペーン詐欺に悩む人々多数?
>>839 ロボタンでもアレなのに
これ以上壊れやすくなられてたまるか
予約詐欺ってどんなのだっけ
任天堂の次の携帯機はGC並らしいね
バイオ4とかトワプリも携帯に移植されてますます携帯機のみでよくなる
ふーむあまり面白いネタはないということか
明日待ちだな
BDは普及する気がしないと、一般目線から言ったことあるんだけど、
ゲハだと一人二人に叩かれる。
PSPの次世代機ってどうやってDSの次世代機に対抗するつもりなんだろうな
もしも恥やプライドをかなぐり捨ててタッチパネルとか2画面を搭載してきたら
間違いなく終わるけど
コナミの森は年末出す?
Wiiで街森が盛り上がってる時にDSで新しいおい森みたいで売れると
おい!右腕が限界超えてたのにWiiミュージック続けたらカッチカチになったぞ!
>>851 むりむり。それなりに売れるものでも入荷されなかったら売れないって話
コンマイのソフトなんて店が取ってくれないだろ
携帯機だとアナログスティックは故障の原因になるから搭載しづらい
アタッチメントで外付けできれば携帯性の問題も解決するかもしれんが
>>853 左も鍛えておかないとバランス悪くなるぞ
>>842 サターンみたいなもんでしょ。
日本だけそこそこ売れた二番手ハード
そういやなんでPSP-2000からアナログ取り外せなくなったん?
なんか調子悪いんですけどモンハンでぐりぐりやったせいか。
Wiiの次も難しそう
下位互換WiiにするとリモコンいるしVCはもうネタ切れ
次世代機専用ソフトだけで勝負
グレートドラゴン2匹
ホークブリザード2匹
すでにレベル47
なんでキラーマシン君は来て切れないんだorz
>>853 ( ゚∀゚)x"⌒''ヽ、 Music一筋30年
(| ...:: Y-.、
| イ、 ! :ヽ 鍛えに鍛えた左腕
U U `ー=i;;::.. .:ト、
ゝ;;::ヽ :`i 求めるものはただ一つ
>゙::. .,)
/:::. /;ノ 今日も明日も音を作る
ゞヽ、ゝヽ、_/:: /
`ヾミ :: :. ゙ _/
`ー--‐''゙~
PSPのアナログはよくぶっ壊れてるな。
任天堂はタッチパネルをアナログ代わりにしようとして失敗した黒歴史がありますよね。
DS2には上手い形でアナログを搭載して欲しいもんだが。
PSP3000は何で売れるんだ?
動画再生用に15万人近くも買ったのか???
PSP2出すとしても現状でゲーム全然売れてないんだし
ハード単体で黒出さなきゃならないだろうから、値段かなり高くなりそうだな
>>864 PSP1000からの買い替え需要じゃね?
>>863 3Dマリオ作らず2DマリオだけだすんならOK!
3Dマリオも十字キーの方を世間は選んだ>マリオ64DS
(*´・ω・)=つ __
( っ))_)/ | i \ \ /
/ ) | i l =l ジャジャーン
(_/⌒\_) | |__ノ ノ \
| ̄ ̄| ̄ ̄|
半年後・・・
( ´・ω・)
_, ‐'´ \ / `ー、_
/ ' ̄`Y´ ̄`Y´ ̄`レ⌒ヽ
{ 、 ノ、 | _,,ム,_ ノl
/\ ̄ ̄ ̄ (;;゚;;) ̄ ̄旦 ̄\
/◇◆\_________\
\\◇/◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆\
\(ニニニニニニニニニニニニニ)
>>864 PSPほしい人がいれば新型がほしい人もいれば改造とかの為にとりあえず買ってみる人もいれば2000買った人もいる
あとはそうだな、PSPマニアもいるな。一人で10個とか持ってる奴
腕の痛み・・・?
そんなもんポップンにハマった時にどこかに置いてきたわ!!
FF10のEA流通からFF12の自社流通にして売上激減したスクエニは痛感してるだろうな。
>>866 どう考えてもバカだろ
任天堂とかからすれば勝手にやってろってやつだし
Wiiすぽの時点でこのハードは腕を酷使するものだと理解した
>>871 確かにPSP複数台持ってるって人よく聞くな
ゲハのコテにもいたな
スクエニも今年みたくDQFF新作ないと
2流だからな
とりあえず和田は海外市場でカプコンの下ということを認識しようか
iPodみたいなもんだよ。
度重なるモデルチェンジでもユーザーが怒るわけでもなく、
そういうもんだと思い、
新型という言葉に釣られて買い換える。
1000万台普及してるんだから15万台ぐらい驚く数字じゃないだろ。
>>872 ●うで-が-いたくて-うごかない【腕が痛くて動かない】
幻想水滸伝IVに登場するキャラ、スノウの台詞。
自らのヘタレッぷりを披露したときの台詞であり、プレイヤーの失笑を買った。
作品の出来があんまりだったこととも相まって、
そのあまりのインパクトに、幻水関連スレでネタとして使われるようになる。
補足:「腕が痛い」と言うにも関わらず、救命ボートで逃亡する際にはオールを使う為に腕が良く動いている。
☆使用例☆
<よくある質問>にて
Q、腕が痛くて動かないんですけど
A、しね
>>876 ま、それは別にDSにだって4個とか6個とか持ってる奴はいるけどな
PSPは2台
QDSは1台
DSLは2台
持ってる
やれやれ、またスクエニ叩きが始まるのかね?
>>864 15万もいったの?
だったらDSiは20万は用意してもらわないと手に入らない
海外での販路ってのは中小メーカーにとってはシビアな問題だと思う
反対に、日本市場における海外連合みたいなものも必要な気はする
これまで散々買い控えとか言ってたくせに
15万ぽっちで満足なのか
てすとおおおおおおああああああああああああああああああああああああああ
64DSをタッチストラップ操作でコンプしましたが何か?
今北三文字
解除キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
海外のマーケットの比率が圧倒的に高くなった今
海外で売れないソフトしか作れないメーカーは終わりだね。
あれだけアホなセガもマリソニが1000万売れるから
持ってるような物だからな。
今北産業
>>889 そもそも発売前は20万行かないと爆死って言ってたしな
>>56を見て、
>営業損失:△5億円 → △3.40億円
が
>営業損失:△5億円 → △340億円
に見えて焦ったのは俺だけ。
ただ、2000の時みたいに後押しするソフトが1個もないのはちょっとあれだな
もう少しやる気出すべきだったと思うが・・・
>>895 今回は2日ぶりくらいだな
奇跡的な早さ
>>896 別に終わりじゃないぞ。
HDハードでゲーム作れないってだけで。
そういえばPSP3000の初週数字出た?
30万出荷だから25万以下で爆死でいいよね
新型ハードが売り切れないなんてありえないしね
>>893 でも2000とくらべるとインパクトがないって
やはりDSiの影響か
MD松尾のヒット解析:「Wiiミュージック」がトップ 「葛葉ライドウ」に注目
http://mainichi.jp/enta/mantan/news/20081021mog00m200017000c.html ◇ランキングは以下の通り(10月13〜19日・TSUTAYA調べ)
1位 Wiiミュージック(Wii)
2位 勇者のくせになまいきだor2(PSP)
3位 ポケットモンスター プラチナ(DS)
4位 機動戦士ガンダム00 ガンダムマイスターズ(PS2)
5位 リズム天国ゴールド(DS)
6位 カルドセプトDS(DS)
7位 真・三國無双5 スペシャル(PS2)
8位 マクロスエースフロンティア(PSP)
9位 スーパーロボット大戦Z(PS2)
10位 モンスターハンターポータブル 2nd G(PSP)
Wiiミュージック余裕の1位じゃん
GKくやしいのう
>>905 ゆうなま2が意外と頑張ってた
正直3位だと
>>896 海外で売れてるメーカーがいくつあるのかと
>>906 今調べた、14万ってわろたw
30万出荷して半分もハケてないのかw
新色レベルだなw
>>904 2000のときは小型化、軽量化が図られてある程度の改良があったけど
今回の3000はマイク搭載、美液晶(ちょっと微妙)だけだからなー
毎週買い控えられてたはずの新型需要はどこへ消えたのか
マーヤんとこだとカルドが1位だったな
ニンドリのカンファ発表任天堂新タイトルの説明を見てwktk。
映像を見てもピンと来なかったソフトも欲しくなってきたわ。
これらが本当に来年発売なのだとしたら来年も地獄だな・・・
サードソフトだって買わなきゃなのに・・・
12万ほどが買い控えぶんか
2ヶ月分くらいかな
いやーそれでも結構売れたと思うよ15万だし
2週目以降でどう動くかが気になるところ
>>902 正直、どーでもいいところに金かけて勝手に苦しんでるようにしか見えないw
PSPは買い換える奴が10万人ぐらいいる
Wiiミュージック余裕の1位だし、PSP3000爆死だしGK涙目週だなw
>>905 初日5万だったから、10〜15万くらいかね?
PSP普通に量販店に売っているので
15万も売れたなんてビックリだ。どれだけ潤沢に供給したんだよ
まあそんなことよりもDSiを容易に買える様にして欲しい
>>924 lヾ /ゞ ピコーン
l l ,,,, /ノ
(l w l´,,)ヾ なんという
iヘとvvw つ)
\l(,,(,,_//
(((l w l`,,)/ヽ 乙?
とvvwミvvノ_
<\|,,(,,_)/_ ヾ
))(l w l´;)ヾ イーブイさんタワーを
iヘとwとミ/)
\l(,,(,,_// ゞ
(l w l´,,) _ 作る権利を
<\とwと/_ ヾ
(l w l´,,)/ヾ あげ・・・
゙wvvwミvvノ iヘ /)
ヾ i,,|,,(,,_);'ノソ\l ,,,, // ドキドキ
/_____/(l w l´,,)/ヾ あぶないよ!
| (;゚;;) | とvvvwミvvノ
| みかん .|./ l,,(,,_);'ノ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>924 乙
プロ猿ファーゴルを買う権利をやろう
海外重視ならインドとかだれも手を付けてないようなところ行ったらいいのに
インド人ってどんなゲームがすきなんだろ?
>熱血曰く
>DSiは欲しい人には行き渡るくらい出荷するらしいけど
>予約せずに発売日朝行っても大丈夫かなぁ
某スレによると大丈夫らしいよ!
3000を機にソフトが売れると良いですね。
インド人を右に!が売れると思う
>>932 脳トレインド版
あそこ九九ならぬ99×99まで暗記で言えるようにするそうな。
すでに予約できるとこないのに
大丈夫なわけなかろうよw
>>924 乙
明日のファミ通フラゲで新作スパロボDSがきますように
・・・毎週言ってるな俺ァ '`,、'`,、('∀`) '`,、'`,、
>>935 予約なしは流石に無理だろ
ていうか夜中の行列してるニュースがみたいw
■ソフト売上を見守るスレッドvol.3224■
195 :リアーネアイリス志摩子さん ◆g2b5eFRIqc [sage]:2008/10/15(水) 15:07:44 ID:0ebZSiwk0
>>191 好評
⊂Nintendo⊃任天堂総合スレ その2131
778 :名無しさん必死だな[sage]:2008/10/15(水) 23:03:04 ID:0ebZSiwk0
チョコボに中の人なんていない
これがリアーネの最終レス
さて、2つ目をどう確保するか…
>>941 また予約とってないところが多いだけだろ。
■『CRISIS CORE −FINAL FANTASY VII−』の限定版において同梱先行発売された。
限定版は77777セット限定で用意されたが、予約開始後数時間でほぼ完売。
■ソニー・コンピュータエンタテインメントは、新型プレイステーション・ポータブル
(PSP-2000)の販売台数が発売初日(9月20日)にして13万台に達したことを明らかにした。
■エンターブレインは2007年9月20日に発売された新型PSPの初週販売台数が250702台を記録したと発表した。
■株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント (SCEJ) は、9月20日に発売した新型PSP「PSP-2000」が
発売から2週間で売り上げ台数50万台を達成したと発表した。
■エンターブレインは、ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンから2008年10月16日に発売された
新型プレイステーション・ポータブル(PSP-3000)の販売台数が14万1270台だったことを発表した。
PSP3000の売り上げは結構楽しみ。
新機種需要が落ち着いた後の2000との差が
CFW(大陸)需要としてわかるから。
>>939 1 2 3 4
. ハ,,ハ ハ,,ハ ハ,,ハ
(゚ω゚ ) ハ,,ハ (゚ω゚)、 :.. :. ≡=-(゚ω゚ )
| `i (゚ω゚ )i //l l iコ==ラ`'i9m
| lヽi li, → | lヽl l l → l i,,l l | → ./ /l/
| l-'l |,l | | // l `"|iコ='' / /
. 'Fヲ|,H E三l_l_A | .i .| / /
,i_| .| | | || | i' /l .l,
-'‐' | || |_ l l .ヽ,ヽ,
‐' ' `‐' -'-' -'-'
脱ぐ たたむ コーヒーを お断りします
NHKでクラウド
WiiMusicのフレコ交換スレにリアーネらしき人がいたぞ(過去形)
消えて誰か困るのか?
チョコボの中の人の真実を知って消されたのか
チョコボの中の人の話題に触れたから消さr
ちょっと荷物が来たみたいだノシ
俺が10日以上消えた時はだれも騒がなかったな・・・
どうせ空気ですよ空気!
え?リアーネどうしたの?リアル行方不明?
/) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < アイドルの中身を知ることがどれだけ恐ろしい事か・・・わかるか?
(〇 〜 〇 | \_________
/ |
| |_/
リアーネは天空へ帰りましたか。
オレはリアーネになれない・・・
そういえばしたらば避難所とかいつのまに出来たの?
>>961 きっとリア厨元気で厨のディレクターに選ばれたから
カキコできない立場になったんだよ(´・ω・`)
ライドウは爆死かと
リアーネ消えたら多少寂しいかと思ったが、
今日指摘されるまでいないの気にならなかったからまぁいいや
>>952 やっぱあれリアーネだっぽかったよなあ
登録して無いけどw
ゲハから脱出できただけで、勝ち組と言える
ライドウはおまけがあるから売れるよ
おまけがないとやばかったけど
ライドウってなんでこんなに注目されてるん?
何かの続編?
>>966 2000の時は先に同梱版も7万だか出てたし、その次ぎの週も25万で売り切れ続出だったが
3000はマジ爆死だろこれ
>>977 おまけがプレミアついてるソフト
分かりやすくいえばFE蒼炎とかGBAのFEのソフトがついてくるチンクル
しかし「わふー」でさえ「卒業」できずにたまに現れるんだから
この板はなかなか抜け出るの大変だわ
>>977 ライドウは注目されてないし、おまけ
真3マニアクスクロニクルが発売だから注目されてる
>>979 別に今週だけしか売れないものじゃあるまい。
Wiiミュを消化率で爆死と言ってるのと変わらん。
>>980 FF8の体験版をやりたいがために武蔵伝買った友人を思い出した
>>981 MVPクラスのごたごた起こせば嫌でも来たくなくなるよ!
真3マニアクスクロニクル=ビックリマンシール
ライドウ=チョコ
こうですね?
>>984 ああ、確かに似てるな
あれだ、トバルNo1とかチョコボの不思議なダンジョンみたいなもんだ
プレミア以前におもしろいからな
メガテンシリーズやったこと無いし興味ないがけっこうれそうだな
>>989 ま、プレミアついててもクソゲーじゃ困るしなw
でもこの商法って資産切り売りというかせっかく作った新しいソフトまったく注目されないって悲しくないのかな
マニアクスは神ゲー
ロードは超速いし快適
無印も十分神ゲーだけどな。
■裏話さん
・2000時
先週のCCFF同梱版が77777台先行発売されたにもかかわらず、
6色同時発売の新型PSPは発売日から大爆発しています。
正直ここまでの勢いがあると予想した人は少なく、
予約急上昇に伴い確保の動きが先週からありました。
その頃から売れるという話は聞いていましたが、
まさかここまでとは思いませんでした。
・3000時
それよりも新型PSPの方が年内足りるか心配ですね。
■マーヤ
・2000時
かなりのハイピッチの動きに安堵しました。
逆にこの分では、すぐに完売、あっという間です。
お客様のお気持ちが変わらない内に、ソニーさん、出荷をして下さい。
・3000時
本日「新型PSP3000」の発売日、「2000」が発売されてから1年余り
ハードのバージョンアップとたかをくくっていたら
とんでもない、今週に入ってから予約がグ〜ンと伸びてきました。
そして本日、大ブレイク!まさかここまで人気があるとは
岡田引退か
中日は相変わらず空気を読まない
アトラスは相変わらず使いまわし全開でカツカツって感じだ。
おまえら
アトラス
買えや
ゴラァ
散々遊びつくしたマニアクスのためにわざわざ押入れからPS2引っ張ってくる気にはならんな。
1000なら次スレでリアーネ何事もなく復活
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。