2 :
名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 01:25:58 ID:ygk7TfO50
∧ ∧ (*‘ω‘ *) ちんぽっぽ ( ) v v ぼいんっ 川 ( ( ) )
(\ iヘ
\丶 ,,,, l/ ズサー
|ヽ (l w l´,,)
>>2 ゲットだよ・・・・?
\vミwvvw゙ -= ;;(;; `)⌒;;,,.⌒)⌒ヽ;;
丶(_,,)ノ,ノ=≡ :(⌒;;⌒ヽ;; `)⌒;;,,.ソ'';`)⌒;'
_
_
<\ ,,,, /_ ヾ フゥ
ε-(l w l`,,)/ヽ ちんぽっぽはやすぎだよ
゙wvvwミvvノ
i,,|,,(,,_)ノ
2008年は不死鳥が羽ばたく年だよ!
>>4 不死鳥・・?フェニックス・・・?
・・・真アル・フェニックスか!!!
業火の中にPS3を投げ込めば、新生して復活するんだな。
業火じゃなくて高価だな
さあ痴漢戦士の言い訳を聞こうか
Wii Music
ttp://wii.ign.com/articles/921/921024p2.html 5.0 Graphics シンプルなスタイル。 クリーンで可変性が高い
4.0 Sound サウンドトラックはエレベーター向き。(訳注:そのままの意味なのか、UKでそういう表現があるのか不明)
5.0 Gameplay 騒ぐのが好き になるでしょう
5.0 Lasting Appeal 友達と演奏をトレードする機能は言うまでも無く、60の楽器と多くの歌があるし、4プレイヤーのセッションモードまである。それらは万全
OVERALL 5.0
LittleBigPlanet
ttp://www.n4g.com/ps3/News-218490.aspx Graphics 4.8
Control 4.0
Music / Sound FX / Voice Acting 4.6
Play Value 5.0
Overall Rating -4.6
下方向で競わなくても泥仕合だしもういいやん どっちもちょっと微妙って事で
>>10 そんな外人のレビュー煽り合いなんて放っておけよw
ちなみに、「エレベーター・ミュージック」ってのは、スーパーとかで流れてるような、
ポップスをインストにアレンジした、毒にも薬にもならんような音楽のことな。
>>12 ゴルフの入門ビデオとかに流れてるアレか
ひとつ賢くなったわ
ジャスコって言いたい気持ちも分からんでもない
>>4 フェニックス幻魔拳のせいで最近GKが発狂してるんですね。
>>15 Wiiには元々でないので、不買も不死鳥も関係ありませんね
うらやましいです><
俺が1000だ
今日もスレを盛り上げてくれる戦士に感謝
>>12 フュージョンの事か
俺は好きだよT-SQUAREとか
PSPやPS3はラインナップが完成されてるらしいぜ ソフトでないって意味かな
>>20 日本始まりすぎててワロタw
外人いくらなんでも日本過大評価しすぎだw
自動車の日本、ゲームの日本、そしてサカタインダストリィの力が 日本をこういう風にイメージさせたんだ。
>>20 このサムライロボのガレージキットいつ出るんだよ
PS3ロボも作るべきだな
ナチを彷彿させる軍国主義とハラキリとフジヤマに、ガンダムが合体したかんじ・・・?
ニッポンポンてなんかかわいいなw
普通にメタルギアとかライトセーバーとか出てきたからビビったわw
ウイイレはPS3版が一番売れるのかスゲーな
ヨーロッパはもうPS3>360になったんじゃなかったっけ それを考えれば普通
問題はウイイレの退化っぷりとFIFAの順調な進化による売り上げの差がこれからどう出るかだな
25を超えると、暇があったら遊ぶことより体を休めることを第一に考えてしまうな
ハァは休むことよりゲームなはず
38 :
名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 04:07:26 ID:xjYoMKGX0
DSi とかいう糞値上げハード買う馬鹿このスレにはいないよねww?w
おはようございます。
デッドラも日本人から見たアメリカ観が凝縮されてんな まあ実際も大体あんな感じだった気もするが
レッドスティールの日本観
このスレの唯一の欠点は、コテはずした中立や千手がしれっと混じってくることくらいだな
問題点はそいつらに丁寧に対応する連中がいることでは 1レスで異常性が看破できるような書き込みしかせんのにさ
>>43 だよな、自作自演かと思ったらたんなる同様の馬鹿だし
つーかまあ同レベルだよな、相手してるのは
相手しないと世間様にリアルで迷惑かけてしまうことに…ってのも詭弁だな そんなん遅かれ早かれの問題だろうに
>>10 なあこのコピペってわざとやってんの?
リンク先見るとWiiMusicは満点10の5でLBPは満点5の4.8なんだが
間違ったLBPは4.8じゃなくて4.6な
いまだに海外レビューは信頼できると思ってる頭の弱い子が多いからなあ この数年ファミ通化が急速に進行してるってのに
50 :
名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 05:47:12 ID:S2KcEmtvO
どうあれ、Wiiミュージックが つまらないという事実は変わらんなぁ
戦士は早くぶつ森のレビューをmk2に投稿する準備でもしとけ アマゾンも忘れずにね
今日もシコシコネット工作
相変わらずゴキブリGKは壊れたラジオのようにWiiMusic糞ゲーを連呼して 印象操作したいようだなwwそんなくだらないことで世論操作できるわけでもないのにw
54 :
名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 06:17:17 ID:J8tMOSVE0
それが仕事だから仕方ないわな
>33 マリソニと比較してくれ
>>47 のような指摘によってWiiMusic信者(任天堂信者)の評判落とそうとがんばってる
三対一でセバスちゃんをボッコする作業に飽きてきた
海外だろうがファミ通のレビューだろうが自分の感性を信じるべきだろ
NHKのニュースでLBPやっていたけど これ宣伝だろw 無駄に長時間ゲーム画面を流しているぞ
プロゴルファー猿を俺は買うぜ!
>>60 宣伝して売れるもんでもないのにね、あんなゲーム
そもそもWiiミュージックみたいなソフトに 既存のレビュー評価を当てはめている時点でギャグにしか見えない なんだよ、グラフィックってww
だいたい、コーランがやばいことくらい常識なのに わざわざ入れるなんて、仕込みとしか思えない
67 :
名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 07:07:02 ID:J8tMOSVE0
http://www.amazon.co.jp/ ディシディア ファイナルファンタジー(特典なし)
価格: ¥ 4,698
OFF: ¥ 1,392 (23%)
Wii Music
価格: ¥ 4,698
OFF: ¥ 1,102 (19%)
発売前から23%オフだと・・・?
この調子じゃディシディア ファイナルファンタジーが1位になるのは確実だな
>67 つーかFF格闘の定価が高すぎるだろ
69 :
名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 07:08:09 ID:J8tMOSVE0
>>60 毎度おなじみだな
レジスタンスもニュースで初めて動画見たわw
超芋ねぇ 昨日も張ってたな 懐かしい限りだが そこでその程度の値引きじゃあワゴンは遠い
海外サイトでレビューが低かったらそれは、もっと広告費出せやってことだろうな 寄生虫だよ、ゲームジャーナリストは
スクエニのゲームは定価は高いけど、割引率も高いんだよな ドラクエもFF本編も初日で2割引きくらいが普通だったし 卸値が安いのかね
ふぁみ通のレビュー陣はやたらゼルダが好き
193 名前:熱血店員 ◆iXFBURNINg [sage] 投稿日:2008/10/21(火) 04:10:18 ID:n1DsWr0O0 ◆ニンテンドーDSi ※こちらのレポートは、すべて私が直接調べた、あるいは担当者の方の発言からまとめて おりますことを予め申し上げておきます。 また、発売前の本体でチェックしているため、製品版と内容が異なる場合もございますので、 その点もご了承下さい。 ◇DSi本体を触ってみて ・質感については、基本的にDSLの内側の質感に近いモノとなっていますので、私的には 「これでやっと指紋地獄から開放されるのか…」と思わず会場で唸ってしまったほどでした(苦笑) DSLの質感も悪くはなかったですが、私的にはDSiのシック且つ、気兼ねなく本体表面を触ることが でき手触りもいい、つや消し質感の方が良いと感じましたね。 ・DSLから4gしか軽くなっていないのですが、横幅が広がり気持ち大きくなっている見た目からか DSLよりも軽く感じました。 また、薄さについても3mmほどしか変わっていないのですが、結構薄く感じましたね。
196 名前:熱血店員 ◆iXFBURNINg [sage] 投稿日:2008/10/21(火) 04:11:58 ID:n1DsWr0O0 ・DSiメニュー画面にある各項目「基本設定」「DSカード」「DSiカメラ」「DSiサウンド」「DSiショッピング」 「ピクトチャット」「DSダウンロードプレイ」「空箱(仮称)」は、タッチペンでのタッチ&ドラッグや十字キー の操作により自由に場所を入れ替えることが出来ます。 (入れ替えたい項目を掴んで上側にぴょこっと上げて、好きなところに移動させ落としたら入替完了) メニュー画面のデフォルト位置は左端ですが、例えばよく使う項目をデフォ位置である左端方面に まとめる、ということなどもできます。 尚、「空箱」というのは、SDカード内のデータやダウンロードしたデータなどを入れる箱のことです。 ・各項目やデータサイズ(容量)などの普通は数字や文字などで表すところを、ほぼグラフィカル表示 されていて、コンピュータの知識がない方でも分かりやすいようなUI表示になっています。 (音楽のサイズなどはフラスコに入った"液体"のような表現など) この辺は女性層をかなり意識しているように私は感じました。
>>74 >基本的にDSLの内側の質感に近いモノとなっています
これはいい
>>77 延期しないとか言ってなかったっけ?
結局延期するのか
LBPはアフリカ以下のような気がする インパクトがないわな
ねっけつねっけつ
フジでPSP、DSi
LBPとアフリカ、どちらもゲーム内容がよくわからないという点は似ている
山手線乗ってるとまだアフリカのCM見るぞ LBPに変えなくていいのか
217 名前:熱血店員 ◆iXFBURNINg [sage] 投稿日:2008/10/21(火) 04:38:28 ID:n1DsWr0O0 【おまけ】 ◆ファンタシースターZERO ・PS0はPSUのようにクエストを受けないとフィールドに行けないと言うことはないかな? 時間や効率に追われることなくぶらぶらとフィールドを歩いてみたいが →『PS0』は『PSO』と同じようにクエスト受けなくてもフィールドに降りて経験値を稼いだり レアアイテムの発掘ができたり、アテもなくブラブラしたりできるようですね。 (とNPCのイケメン兄ちゃんが説明していました。苦笑) キタ━━━ヽ(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)ノ━━━ !!!
アキバ集会場かは
見た目にモンハン厨揃いだな
ねっけつレポいっぱい来たな
CMはアピールよりどんなゲームなのかをしっかり伝えることを優先すべき 今時何かわからないものを買ってくれる人間は少ない
90 :
名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 07:34:40 ID:pH1hetwgO
>>85 PSUって糞仕様なんだな。
PSOしかやった事なかったけど。
>DSi専用ソフトは、その名の通り「DSi専用」ですので、DSi以外のDSでは使用 >できないようで、近日中?にカートリッジとしてのDSi専用ソフトも発表するらしいです。 >また、今後のDSi専用ソフトのラインナップについては、DSi専用カートリッジと >DSiウェアともに発表できるしかるべきタイミングが来たら発表されるそうですね。 DSi専用カートリッジソフトキター!!
>>91 正直それはやっちゃダメだろ
それやるならモデルチェンジじゃなくて次世代機出せよ
その専用ソフトがどのようなものかによるかな カメラを使った専用ソフトが出るのとかだったら構わないと思う
>>94 カメラくらい付属品で売ってもいいじゃない
顔トレみたいなのもあったしできないことないでしょ
DSi専用カードリッジって言っても見た目とか、まったく変わんないだろ。 他のDSでは動かないって事でDSi専用って意味だろうし。
>>94 たぶんそうでしょ
ガチソフトを出すは現実的にないだろうな
熱血きてたああああああああああああああ _ ∩ ( ゚∀゚)彡 熱血!熱血! ⊂彡 >・SDカードはSDHCに対応しているか? >→この点は対応しているそうです。 キタ━━━━━━(*゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
>92 GBC知っている?
>>99 あれって次世代機っていうくらい別物だったし
Cになっただけでユーザーも凄い恩恵受けたじゃない
DSi専用です!ってわざわざメーカーがやる意味がwareとカメラ(SDカード)使用くらいしか考えられんしな
>・CMいつからやんお? >→CMは10月末から集中的にやるらしいお > ただ、今回のDSiはハード的にもDSLとの違いなどが一般ユーザに分かりにくいため、 > どちかというと発売後の継続した展開の方にウエイトを置いているそうです。 まあ妥当な判断だな とはいえ「違いの分かりづらいもの」を出すのか? という気もしないでもない
GBCと同じだわな 任天堂ハードの場合、ソフトの裏にきちんと対応ハードを表記する分ましだよ PS系ハードも対応する型番をきちんと書いて欲しい
DSiはGBAのVCに期待したい
>・Wiiのようにファームウェアアップデートはあるのか >→これにつきましては「基本設定」項目の中に「本体更新」という設定がありましたので、 > もしかしたらファームウェアのアップデートなどもあるかもしれません。 キタワァ.*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*!!!!!☆
106 :
名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 07:51:26 ID:pH1hetwgO
ダウンロードコンテンツや内蔵アプリやサウンドの性能アップやカメラやブラウザやWiFiの性能アップがあるだけで、 GBCのように差別化出来てるとおもうんだけどな。 ボタンも押しやすいように変更されてるし。
>>106 それってわかってる人にはそうかもしれないけど
一般には差別化しづらいと思うけどね
せめてパッケージソフトは全部共通でできるようにした方がいいよ
せっかく脳トレで新しいユーザーつかんだんだし
>>106 差別化はしてるだろう
ただ、それが一般にはわかりづらく、
それを任天堂も認識してる段階で出すってとこに違和感が
だから、GBのときみたいにきちんとソフト裏に表記すればいいだけでしょ GB× GBC× GBA○ GBA-SP○ DS○ ←こんな感じに
パッケージの色くらい変えてくるかもよ
遠慮なく様子見してくれ 俺が買うチャンスが増える
LBP延期せざるをえなかったのかwバカだw
バンドブラザーズDXでSDにダウンロードさせてください…… 100曲じゃ全然足りません><
NHKでLBP延期ニュースキタ━(゚∀゚)━!
DSiは任天堂の誘いのような気がするねえ この時期に新型ということは普通に考えると後継機は2010年末辺り そう考えたSCEが1年先行して勝ちに行こうと来年PSP2を発表したら かかったなとばかりにDSiを切って後継機をぶつける、カウンターを食らわせる 引っ掛からなければそれはそれでDSiで経験を積んで、DS2を磐石の態勢で発売できる DSiの値段が微妙に高いのが気になるんだよね、勝負価格には思えない
118 :
名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 08:09:40 ID:Cg6fIwYNO
Wiimusic DSi と爆死ショーが連続で見られるなんていい時代になったな
初日の売上から初週を予想。 Wiiミュージック・・・9万本 スカイクロラ・・・8千本 Wiiミュージックはジワ売れでのハーフ超えの可能性が高いが、 スカイクロラは終了だろうな。
>>118 DSiがPSP3000より売れたらお前裸踊りな
DSiのコンセプトの幾つかは 次世代機でこそ実践してほしかった内容だよね
>>100 DSiだって、DSiウェアなどの恩恵はあるじゃん。
画面も大きくなってるし、ちょっとしたカラー表示になった程度のGBCよりいいのに。
携帯機がDSより性能上がったら移植ばっかになってしまうと教えてくれた企業がある
一般人は、DSLから2000円上がったとかそんなの知らないよw 誰がゲームハードの詳細な値段なんて覚えてるんだよ
>>124 流石に暴論すぎるだろ。
店で比べりゃすぐわかるわ
ネットワーク強化って結構凄いと思うんだけど、興味ない人は多分全然興味ないだろうからね。 ウリであるとともに弱点でもあるよね。 興味なければ買わないでいいと思うよホント。 専用ソフトなんて言っても処理能力が劇的に上がるわけでもなし。
DSi専用ソフトのパッケージはDSのとは違うでしょ。 GBとGBC専用で違ったように。
129 :
名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 08:20:21 ID:Cg6fIwYNO
>>120 30日にはMHP2Gのベストが出るんだけどいいの?
DSi惨敗だよ
さすがにカラー表示ほどの変化はないだろ
しばらくは店員が「こちらの商品はDSi専用になっておりますがよろしいでしょうか」の説明がいるかな わかりやすい表示はパッケージにあるだろうけど
>>129 全く問題ないよw
それより裸踊りしろよなw
個人的にはDSi専用ソフトとか出るから嫌だけど、携帯電話みたいに色々機種が選べて いいんでないの?程度だな
>>125 だから店頭行って初めて気がつくもんだろw
PS3000P売り切れ続出なんて事になってないしなぁ DSiは最初の土日で売り切れ続出すると思うわ 初日出荷が極端に少なくない限りDSiの方が売れるだろうね
>>133 ていうかまだDSi専用ソフト発表されてないしな
パケのDSi専用ソフトってもろ刃の剣 売れない専用ソフトなんて出す意味がないし 専用ソフトが売れれば売れるほどDS、DSLの所有者の ストレスになるし DSウェアはDSiユーザーしか関知しないものになるだろうから それは良いんだけど
今俺が知るべきニュースを三行で教えてくれ
>>129 MH3の開発費のために協力ありがとうございますwwwwwww
>>134 遠慮なく言わせてもらうかな
「お前は何を言ってるんだ」
「モンスターハンターポータブル2ndG PSP the Best」も 軽く50万本くらい売れてしまうのだろうか
>>142 既に中古で溢れてる状況なのに今更そんなに売れんだろうね
朝飯は金なし一人暮しの強い味方、スパゲッチーですよ 今日も明日も明後日も10月いっぱい
さすがに店行く前に値段は調べないかな? さすがに本体は衝動買いする高さじゃないし
エアカレーの俺にあやまれよ
>>137 GBC専用という文字は、
ずっとGBC買って貰えなかった俺にとって忌々しい文字だったからそれは否定しない
スパゲッチー(笑) 普通ラーメンだよな
いや、おうどんだろ常考
朝は蕎麦だろ
>>150 自分で作れば大して値段が変わらないのにスパの方が腹にたまるでよ
ラーメンに卵と長ねぎ刻んで喰うけど 他にのっけたほうがいいもんある?
メンマ
>>153 いやさすがにそれはゆとりの戯言にしか思えない
ラーメンやうどんの方がつゆある分腹が膨れる
七味
>>141 ゲハの尺度だと19800円は高いとかGBAスロットを廃止しているのに
高くなってとか、カメラは高々数百円だとかって議論がでるけど
一般人の尺度だとDSの新型が出たってニュース見たり、店頭で見たり
他人が使ってるの見たりして初めて店頭に行って
初めてDSLの価格差に気がつく(気がつかない人もいるだろう)
でも、新型だから2000円高くても普通かなって話で買っていくだけであって
それが大して消費者のマインドに影響があるもんでもないだろうって話
そもそも普及率考えればDSi買う人はDSLユーザーが大半であって
既に持ってるDSLの値段なんて考慮せずに新型買っちゃうよ
>>154 チャーシュー、メンマ、モヤシ
特にモヤシ多めに入れればボリューム出るしオススメ
ゲハ以外の尺度から見ても2000円アップは痛いだろーと思うよ^^
朝ごはんはケロッグサイコー すげえ腹膨れるよ。すぐ腹減るけど
そもそもDSiってDSウェア以外に買い換えるメリットってない気がする
164 :
名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 08:41:11 ID:J8tMOSVE0
ドラクエ、ポケモンで一気にカラー普及進んだからな。 カラー対応第一弾だったDQMは以外にも携帯機初ドラクエでダブルを達成。 結局はソフトなんだよな。両対応とかあるんでない?
2000円うpという事よりも19000という値段設定が厳しい物がある 微妙に高いと感じさせるに充分な値段
>>163 専用ソフトが発表されてない現状はそりゃそうだな
俺はQDSだから、買い替えならDSiだな。 どうせ買うなら新型って言う人は多いと思うぞ。
>>163 GB→GBC GBA→GBASP DS→DSL
ほどのメリットもインパクトも無いのは確かだな
DSWareっていうDSi専用ソフトがある以上、メリットがあるのは確か どうせGB関連のVCは間違いなくくるんだろうし
>>163 世の中には流行りモノ、新製品好きの連中がいるんで
ソフトが出ないうちから買う層は多いでしょ
飛びつきやすい価格帯だし
でも19000円なら中古のwii(360も)買えるから微妙に高いな
個人的にはバッテリーがいただけないが、それ以外はまあまあ良さそう あとは普通に買えればいいのだが、無理そうだな
あのPSP3000が普通に買える状態からして、 DSiも任天堂が出荷調整しない限り、品切れなんて起こらないんじゃないかな。
3000なんてそれこそ買い換えるメリットg
ほんとあっさり予約させてくれ
あのPSP3000(苦笑)
あのとか言うほどPSP3000て注目高かったり前評判高かったりしたっけ?
結局「今までのPSPのソフトの画質を汚く見せる事が出来ます!」ってのが PSP3000のウリだからな
さすがに3000は微妙すぎるからな DSiも色々微妙なとこはあるとはいえ、格が違おう
>2010年3月末までにDSiショップを利用したDSiに一度だけ1000ポイントをプレゼントするキャンペーンも実施する。 この1000ポイントで何ダウンロードするかのぉ
3000はほぼ間違いなく4000がでるだろうしなあ。。。。 買えねえよ
>>178 DSiの発売週にPSPの方が売れると抜かしてるやつがいるくらい
話題になってるw
>>128 それこそGBCだってそうだよね。
さっきから何を言ってるんだ。
>>150 スパゲッティのが汎用性が遥かに高いが・・・。
お前極貧生活を経験したことがないな?
まあ実際ウェアで良さそうなのが 出てから買えばいいんだよなあ だから徹夜はしないで始発にしとく
>>156 つゆ(笑)
おしっこ出しちまえばおじゃんだろうに。
一時的だよ、水物は。
っていうか今ってスパゲティ高いよね。 炊飯器あるなら米食うのがいちばんだよ。腹に溜まるしおかずも選ばないし。
>>184 はあ?
カラーになったって見た目の大きな違いじゃないの?
大丈夫???
スパゲッティーの人は本気でアレな人っぽいし構うの止めとけ
絶対的な19800円という価格は当然DSLから買い換える時に考慮の対象になるだろうけどね でも今更新規でDSLとDSiの価格差に悩む人はいないでしょ、これだけ普及しちゃうと 任天堂が商売上手なのは、マイナーチェンジのはずなのに新機能を盛り込むことで あたかも新型っぽいアピールをすることなんだよね 3000はできることが全く同じな本当の意味でのマイナーチェンジだけど
新型PSPの売上って速報とか来てないの? ファミ通は大好きなPSPが爆売れなのに何やってるんだ!
懐かしいな、田舎から送ってきた米に 具なしみそ汁で過ごしてた日々が。。。。 だが、なぜかそういう生活してたときのほうが 楽しくて、充実してた気がする
>>190 え?スパ安いよ
4人前で130円くらい、あとソースだけ
なければ塩ぱっぱ
ポケモン牧場が1500匹まで預けられるようになるみたいだけど セレビィ来ますか?
まあ売上良かったら大々的に速報してたろ 無いと言う事は、そういう事なんだろう
DS超えなきゃ反撃失敗でFA?
>>191 ああ、外観のことじゃないのか。
だってお前、なんの見た目か言ってないんだもん。
「はあ?」とか、「大丈夫?」とか言われる筋合いはないよ。
で、それはそれでDSiだって画面大きくなってるじゃん。
・ちょっとしたカラー化と、ちょっとしたデザイン変更
と、
・ちょっと画面拡大、ちょっとデザイン変更、カメラ機能追加、音楽再生機能追加、専用ソフトに限り通信高速化、DL機能追加等々・・・
控えめに見ても、GBCと同じか、DSiのが余程いいと思うけどね。
流石にDSの週販は超えてくるでしょ 旧型の安売りも重なってるし
3000買っても結局モンハン
>>192 えぇー!?
ちょっと違う意見をぶつけたらキチガイ認定なのか?
モンハン以外に何があるんだ? 野村スマブラ?
PSp・・・かなあ
>>204 そしてニュー速にPSP3000大勝利スレが立つ
選択肢すくねっ
PSpもっと売れるかと思ったけど伸びなかったなぁ
>>214 世代のもんじゃないと思うけど
また変なのがわいてきたな
>>208 最近コテつけずに書き込むクソコテの煽りが多いから
すぐキチガイ認定するヤツが増えたんだろ、気にするな
いや気にしてほしい
ゲティーってゲハにまで来てんのかよ
良作佳作はそれなりにあるけど、PSPユーザーはモンハン以外買わないんだもの イレハンとロックマンロックマンの続編やりたいよ
どっちもリメイクじゃねぇか
>>220 PS2でやったようなのが多くて買いたいもんないわ
スパゲッティの話題はスパの人を想起させるので全面禁止 伊藤博文の話題は日帝時代を想起させるので全面禁止 ナチスドイツの話題もレーニンの話題も禁止
どう考えてもDSiの方がGBCより変化がわかりづらいだろ ここに意見の相違があるとはまさか思わなかったw
モンハンとかPSpとかパワプロとかガンダムとか PS2の移植・亜流タイトルの充実っぷりは凄い>PSP
そのうち野村がソフトいっぱい出してくれるさ
今週末にヨーロッパでディザスター発売か ヨーロッパで売れてくれないと続編が出ない 正直日本は期待できん
なんか殺伐とさせようとする人が二名。 が、それは問題じゃない。 問題なのは自分達が正義だと思い込んでるところだ。 具代的にどの辺が「変なの」なのか、 そして「気にしてほしい」のかを言わないと、話が全く先に進まずに無意味な喧嘩になるだけだと思うんだけども・・・。
>>227 日本よりは当然売れるだろうが
ぶっちゃけ海外も期待できないと思う
似たようなテイストのが多そうだしね
ああいい加減ID:pdlwgDi10が馬鹿すぎて死ねる 少なくともお前も殺伐とさせてるんだよ 自分が正義と思いこんでるんだよ 死ね
>>227 海外勝負タイトルだろうしね。
続編企画は出てるらしいから、海外で売れてくれることを願う。
ああいうアメリカっぽいの ヨーロッパ人も好きなのかな
>>227 戦闘がエンカウント式ってのが吉と出るか凶と出るか・・・
結構キツそうだよなぁ。海外でも
出来が良いだけに何とか続編だしてほしいけど
ディザスターはwiiのわきを固める一本だから、爆発的に売れなくてもいいでしょ
PSP1000→2000の時はロード大幅短縮という CFW使ってない層にとってでかい改善があったから買い替えも進んだ (それまでがひどすぎただけな気もするが) 売りがほぼ美液晶(笑)のみの3000がそれに及ぶはずもない
別に任天堂の道楽なんだからいいだろディザスタ売れなくても
>>236 別に道楽でもないだろうが、あれを爆的に売るつもりは元々なかったろうな
アメリカでは出さないんだろうか
売りの液晶がネタにされてるからな 台湾製だっけ
>>230 反論できないから感情的になってるように見える。
俺は殺伐的になるのは問題ないと言ってるよね。
お互いの意見をぶつけてるんだから、それは仕方ないよ。
ただ、正義っていう点だけど、そりゃお互い自分の意見が正しいと思ってるんだから当然だよ。
でもね、さっき言った問題点は、お前が「俺は正しい、あいつが間違っている」
っていうニュアンスのみを含ませた書き込みを、第三者に向かって発信してる点。
そういうのは、俺の反論レスに対してのお前の反論の中に含ませてよ。
な? だから構うのやめとけっつったんだ
同じサイズの液晶のアップグレードだけで新型扱いするっていうのは よっぽどネタが無かったんだろうなぁ、と思った
243 :
名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 09:34:31 ID:iO3fWbBpQ
しかしまぁ、今になってチンクルラインの高さに驚くわ
>>242 2000の液晶を再現できるという画期的なモードが付いたじゃないか(棒
お前ら少し落ち着けよ
>>242 つーかなんのために出したのかよくわからんよなー
2000で十分じゃん
それともマジで買い替え需要とやらに期待したのかねぇ
>>224 あー、確かにね。
カラー化と、俺が
>>203 で言ったDSiの変更点じゃ、分かりやすさはGBCの勝ちかも。
でも、機能の追加はDSiのが多いしなぁ。
カメラとか、その辺の機能はDSの女性層にウケそうだ。
PSP3000番は発色が汚くなるならダウングレードじゃね?
249 :
名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 09:37:20 ID:vNb1XlBt0
メトロイドもゼルダもウェーブレースもディザスターも任天堂の道楽なんだよ日本じゃ
それじゃこいつ村八分にして別の話をするプレイな
>>240 うっさい
お前屁理屈多いって周りからも言われるだろ
カプンコは大神日本でも出してくれよ
>>242 PSの型番商法ってそういうもんじゃない?
中身の性能だけがちょっと上がってたりとか。
だからよく分からないし、魅力も感じないんだよね個人的に。
未だに発売日に買ったPS2だし。一回修理出したけどw
カルドセプトDS、mk2様のレビューが一番上と二番目で真逆すぎてカオスだなw
ドラキュラかキミの勇者の話をしよーぜ
ID:7aGJYuKH0はNGいきだ。
実際のところは、CFWの対応で基盤を変更することを求められていて 基盤変更のついでにマイクをつけてスカイプ需要を取り込みましょう そこまでするなら液晶を新しくして新型扱いにして発表しましょうって とこなんだろうけどさ
>>255 女主人公とレベルアップと探索はいらないと思う、前作廉価版を出さなかったのはベネ
>>251 一回も言われたことないけど、なんか話ズレちゃったからお終いにしよっか。
>>252 あれは出ないだろうね。
なんかあれ海外での移植らしいんだけど、
スタッフクレジット削除とかで日本人のオリジナルスタッフないがしろだったらしいし。
ドラキュラ今回は面クリ型に近いよな
>>255 ハッピーダンスコレクションの話もしようぜ
>>257 CFW対策なんてしたら逆に売れなくなるだろjk
mk2は60−70くらいつけてる評だけ読むのが基本な
Wiimusicはゴミ(笑)
ドラキュラはだんだんクロレビ点数が下がってるんだよな ギャラリンスは探索系ではトップクラスなのに低かったし 今回はさらに低い
/ / / / /三ミ} フ r'"rニニ`〈 .| rニ~~` } j (_) / _,.-‐‐‐-'ヽ. / ,A_ ヽ. ウィーラブゴルフ! /,.--‐‐‐、 ヽ. / / | ヽ. / / /> ヽ ,..、ヽ / / | ヽ. /‐┘/,.-、 ! | 6)/ / __| ヽ !ニ=_"iO ヽ ヾ/ ./‐-'"i iZ } !TOヽヽ、_ノ __ /|__ / { ヽ ヽヾZ / ヽヽ_ノC /ン| L /___ヽ ヽヽ _>‐'" ヽ (∠ン´| ヽ、_.ク _ ヽ、/ `ー/| ヽ、__ /_/ _ | | ヽ、_. / _/ _| \__/ / _/ |
>>262 サードメーカーから圧力かけられてんだよ
>>249 ゼルダは違うでしょ。
50万売れるタイトルが道楽って・・・。
まぁ任天堂からしたら道楽でも通るか?w
270 :
名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 09:46:57 ID:j5zVU6XH0
ファミコンヲーズも日本じゃ道楽だが今直ぐの発売を求めるっ!!!
>>267 任天堂がマジコン対策本腰入れ始めたからねぇ
SCEがやらないわけにはいかんでしょ
Bye, scene. I've decided to cease OE development, and leave PSP scene. The reasons are various. One of them is the time it consumes, which i'm losing from other things. The other is related to my security. I didn't like Sony menaces to PS3 hackers. I think it is better to leave now rather than end paying the consequences. Dark_AleX 日本語 -------------------------------------------------------------------------------- この分野に別れを告げる 理由はいくつかあるが、私はOEの開発、そしてPSPにおける開発全てから身を引く、と決断した。 まず、OEの開発に費やす時間の問題だ。 OEの開発にかける時間は実生活上の犠牲の上にあったものだ。 そして、私自身にかかわる問題だ。 もうPS3ハッカーに対するSONYの脅しには耐えられない。 それなら私は今、この場から去る。 Dark_Alex --------------------------------------------------------------------------------
>>269 微妙だったのか?
キャメロット渾身の一作みたいな感じを受けたけど・・・。
>>272 CFW開発関係のデータばらまきまくってるから、
こいつ以外にもいくつもルートがあるし・・・ どうだろうね
プロ猿みたいに平気で手抜きを作るのがサード、これで売れないとか舐めとんのかとしか言いようがない
マジコンと言えば昨日ドラキュラスレに"購入厨"使いが現れてたな。 QMAの時といい必ず主張しに来るのがもはや恒例で面白い。 今も写真うpできないレビュアーが幅を利かせてて\(^o^)/
CFW対策は当然のことだと思うけど 俺の中でのSCEの評価が −10から−9にアップしたぜ
バンナムって最近手抜きゲーしか作ってなくね?
PSP3000はE3前にファミ通の髭が新型DS発言を超フライングしてしまったように、 「新型DSに嫌がらせするおwww」って思って発表したら任天堂が結局DSiの発表を10月まで引っ張ったもんだから、 発売目的がぼやけで「お前出したばっかで何モデルチェンジしてんねん」感ばかりが高まったってトコロじゃあなあか?
>>279 ワンピアンクルとスカクロは悪くないできだったよ
宣伝が手抜きだったけどスカクロ
12月にでるDBZIWは手抜きじゃないさ!
>>273 かなり便利でよかったけど
立って振る前提で設定してあるから
座ってやる時ちょっとやりにくかった
あと単純にゴルフはさすがにやりあきてたかもw
>>279 両者昔からそういう傾向あったからね。
それがくっついて・・・w
>>279 スカイクロラは本当にいいゲームだよ。
ファミリースキーも悪くない。
>>281 スカクロはプレイ中だけど面白いね
本家エスコンと比べても何ら遜色ない
操作感とBGMで個人的にはエスコンシリーズより上かも
ああ・・・NGにしとくべきだった
いわっちもしれっとGBAスロットは使ってないので廃止したって言ってるけど あれはどう考えても、既に普及しきってしまったR4を潰すための手段だよなぁ 法的手段に訴えておおっぴらに売れないようにしておいて新型で挟み撃ちにする
クロラとスキーはナムコ ワンピはガンバリ ばばんばばんばん
ハッカーに気を使えってすごいな マジコン使いを客だと思ってないってのもあったが 罪の意識とかないんだろうか
>>283 なるほど。その辺は考えてくれた方がいいよね。
座ったってスイングできるんだしw
>290 吸い出し対策もあるだろうけど次世代DSまでGBA互換を引っ張れないだろうから 繋ぎモデルで切っておくんだろ
137 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/20(月) 23:51:56 ID:JXvHINvU0 PSP-2000の当店への補填決まったー。PSP1台につき ・DualShock2 ・PS2メモリーカード ・PSPアクセサリーパック のうち、1つを1円で補填。 ※DualShock2、PS2メモリーカードの色は選べません ※PSPアクセサリーパックは、旧バージョン(同梱メモステが1GB)になります。 最近のSCE補填の中ではまだましなほうかな。 141 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/21(火) 00:27:55 ID:KpprHJJi0 うちの店は1GBのアクセパックだったな 本部が勝手に決めたからなのかどうかわからんが、3つの中から選べとか言われなかった
一度でいいからみんなでWiiでわいわい遊びたい…
>>280 ん?
R4ってDSのとこに差す奴じゃなかったっけ
>>290 マジコン見たことないんだけど、
GBAスロット使うのか。
なるほど〜、マジコン潰しの意味もあるのねぇ。
次世代DSかDSiでやってくるかわからないけど VC上で展開していくだろうねー。GBやGBAも
今のマジコンは、GBAスロットの古い通信規格の穴を突いて侵入してるのよ。
>>296 これは酷い ・PS2メモリーカードとか今更買うヤツいんのかよ
DSウェアでもSFCくらいまで配信してくれるとありがたいんだがな スクエニがリメイクだせなくなるかも知れないが
どうみても補填というなのゴミ掃除
てか補填決まったの20日かよ
そろそろ小売りも本格的にブチ切れて良い頃だと思う
本部が最後の1つ選ぶのもわかるわな 一番数が掃けそうだし
補填ってなんだよ
クリスマスまで80G入れないとか言ってたし 小売もキレかけてるだろ
ハッテン場なら知ってんよ
>>305 WiiVCの価値が無くなるからGBかGBAソフトくらいがいいところじゃないか。
WiiVCと何らかの方法で1台のWiiとDSi間でだけVCを移動できるシステムでも
出来れば別だが・・・つかDSiもSDカードスロットからごにょごにょされそうなんだよなぁ。
赤伝きらないのってSCEだけだってな 誰だよ、PSの方が儲かるとか言ってた奴は
補填なのに嫌がらせ
>>314 携帯機でVC動かすつもりは全然なさそうだったが
>>305 取りあえずMOTHER2とかDQ1.2とか出してくれたら1500円までなら出す
ディザスタは本来は1年くらい前の従来ゲーが少ない時に出てもっと注目されるはずだったんだよ。 まあ、それなら救助がAボタン押すだけみたいな未完成品だったようだがw 開発が遅れたから開き直って内容高めたってとこは任天堂らしいが、当初の目算は大きく外れただろうな。
>>319 スクウェアからの第一弾はアップルタウン物語と決まっている
>>321 スクウェアRPG第一弾キングスナイト以外ありえない
ワンダープロジェクトJはもうどうしようもないのか
>>319 無償、200、500、800って話じゃなかった?
>>324 勘違いされがちだけど、DSiプレミアム(仮)は、800円「以上」だよ。
グリードアイランドみたいな法外なソフトでないかな DL数も限定
wareなんだからVC系はないだろ 昔のリメイク的な作品もWiiで出したほうが絶対得だし
>>329 そうか?
いくらなんでも母体となる数が違い過ぎる
DSiがどんだけ売れるにしても今のWiiには及ばないよ
>>330 Wiiウェアなんか容量制限きついし、既に競合ソフトだらけだし
はっきりいって一発ネタのパズル系以外使い道ないぞ。
>>333 ホントだ 写真見てなかった 本当にゴメンナサイ
WiiWareの売り上げが 知りたい! 知りたい!! 知りたいの!!!
>>332 シンプルシリーズが定番から馬鹿ゲーに走ったように
ウェアは今後馬鹿ゲーに進化するだろう
1000円くらいなら騙されて買ってやろうという気にさせる出落ち馬鹿ゲーがウェアで生きる道
DSwareとか普通に考えて携帯アプリの移植とかが主だろ Wiiwareですらたまにいいソフトが出る程度なのにそれより低価格のDSwareでそんな頑張るわけない というかそんなの頑張るならパッケージソフト作れ
Wareは赤WiFiが好きじゃないから落としてないが 従来ゲーをWiFiで遊ぶには最高のツールだし ドラキュラとか出てきたら容量とか気にせず落とすと思う。 容量問題ってのも「将来的にキューキューになるのが懸念される」ってだけで 実際SDからの入れ替えもそんなに苦痛なものじゃないと思うんだなぁ。
Wiiwareよりは開発費抑えられるしいいんじゃないの
>>328 出るかどうかは別として、可能だよ。
だって、DSiショッピングでDSiウェアを買うんだから、
後からでもDSiショッピングで展開可能。
Wiiだって、最初はショッピングチャンネルでVCしか買えなかったけど、
途中でWiiウェアが始まったし。
Wiiも容量問題なんかで、苦しい対策するよりは、DSi みたいに、 ちょっと新しいの出しちゃえばいいのに。 Wiii
Wii∞
>>332 それら、DSiなら解消されるの・・・?
違うと思うけども・・・。
>>337 Wiiウェアの真価はレトロゲーム。
マルガ 和ゲー勢は…実は9月は注目作が多かったんですが、一言で言えば全滅です。 結局、和ゲーの強かったPS2時代初期から売れていたタイトルが順当に売れてるだけで、各社の海外シフトは結果を出せていません。 相変わらず任天堂は絶好調でマリオカートWiiが300万本、WiiFitが230万本を越えて、それぞれ年内に450万本と400万本ぐらいまでは伸びそうな気配です。 スマブラを含めて、単品での年間1,2,3フィニッシュはほぼ確実な情勢。 --- 9月に北米で出た和ゲー ・インアン ・DQIV ・龍2 ・サイレントヒル など
へー任天堂は万歩計を世界一売る会社になるんですね
WiiWareが容量の問題で一発ネタ系しか出来ないってのは良いが 一発ネタ系はDSみたいな携帯機のほうがマッチするという問題もあって WiiリモコンつかったものはWareで良いと思うけど それ以外はDSiに移行すると思うね。 ロックマン10とかもやるならDSiに行くんじゃね。 DSiならグラフィックの容量も食わないし、容量制限もゆるいし 本気ソフトも作れるベースがあるのはでかい。
>>348 ネタ?
どこから突っ込めばいいのやら。
>>346 国内で元とれそうな龍2やDQ4はいいけど他は悲惨だな
WiiWareで落としてDSiにDLして両方でできればいい
あれ マリカWiiってそんなに売れてた?
まあ、普及台数の問題もあるしDSiウェアは1年くらいは任天堂しか出さないような状態だろうけど。
フロムは旧箱時代から延々と先端技術に投資してるけどいつ回収してるんだろうか。 今度のキングスフィールドもどきも、内容云々以前に全然売れなさそうだもんなぁ。
そんな売れてます ずっとFitと共に月間の上位に居座ってます
>>353 ピンポン大ヒットしたからシリーズ化かw
海外で売るつもりならFPSでも作ればいいのにな
>>352 オンラインアカウント認証式にすればそれも可能っぽいけどねぇ
というか認証式にすればストレージの容量問題も一気に片付くけど
子供が触るって事考えるとそれはやらんか
>>351 特にRPGがやばい。
RPGは元々製作費がかかるのに、海外で売れないとなると、行き場が無い。
スクエニとかどうするんだ。
>>346 なんで和ゲー海外いきたいと思うんだろうか
洋ゲーだって日本じゃいいとこ10万だろうに
200万位と思っていた これに年末ブーストかかるのかな
RPGに金がかかる というのは共通認識だと思うし俺もそんな気はするんだけど、 具体的にどこに金がかかるのかよくわからない
そういや認証がないってことはWareはともかくVCって 将来的には壊れた本体と一緒に破棄することになるのかねぇ。
静岡なんてもろ海外目当てじゃん 爆死したらしいが大丈夫なのかね
>>362 RPGはDSに逃げるしかないかもね。
あとMOタイプならPSPもアリか。
DSでやったみたいにとっととwiiにFFリメイクとDQリメイク投入して 新作はwiiで出すよ!てアナウンスすればスクエニも生き残れるよ まああそこの社内的に無理な話かもしれないが。 また河津が折衝役やるしかないかもなぁ
>>365 基本グラフィックじゃね
キャラクター・NPC・Mobのモデリングとかマップとか。
あとムービー?
>>363 日本の市場単体より海外市場含めてみると旨そうに見えるから
海外海外って国内でも売れなくなってる会社が何を言ってるのかと
>>371 >wiiにFFリメイクとDQリメイク
糞いらねえな
DSでやれ
>>367 なんか顧客情報が任天堂側にあるからそれを元に
購入したものは再度落とせるようにするってのを見た気がする
おきらくピンポン、ロンチからずっとウェアのランクインしてるから なんだかんだで5万くらい売れてるのかもなぁ。 500円×5万DLとしたら2500万の売上か。開発費500万くらいだろうしそりゃシリーズ化するわ。
まあDSiWareが使い道無いと思ってるなら先見の明が無さ過ぎるわ 据置でRPG出してもクソほども売れないのに、携帯機なら売れるっつー土壌なんだよ。 販売台数揃うまで手だせないようなリスキーな市場って見方がまず間違ってる。
>>365 DSでもRPG充実したのはDSFF3の成功から2年。
それくらい開発に時間かかるものなんだな、RPGは。
時間がかかるイコールお金たくさん必要ってこと。
RPGは王道、キャラデザ、ドットキャラがイベントで十分やろ。
セガがいつまで経っても死なないのは海外があるからだしな 任天堂にしたって売上の8割が海外だったか 経営者として日本市場に見切りを付けたいのは山々だろうが いかんせん一朝一夕に海外で売れるようにはならんて そんな事は余裕のあったPS2時代にでもやっておけばよかった
>>376 P2Gとプラチナってもう10万本差しかないのか
なんだかんだでカプコンは偉いという結論に落ち着くな 海外受けもするし、モンハンも日本向けとしてあれだけヒットさせたわけだし
>>365 開発費って基本的に人件費だから、
関わる人数が多い × 制作期間が長め
で金がかかりやすい傾向にある。
>>377 ほぉ。次世代機、次々世代機と使えるといいな。
スクエニが海外と国内の比率8:2にするとか言ってるけど無謀すぎるよなー HD機向けソフトが売れる土壌はあってもRPGが売れるとこなんて無いのに
世界樹みたいに金かけなくしようと思えば低予算でもRPG作れるけどな。 そのかわりそういうのはストーリーとかイベントだけで引っ張るのは不可能になるので 本来のシステム的面白さをちゃんと出さないといけない。
次世代機にVCやWareが以降できなければ任天堂を叩かざるをえない。 その頃には他に叩く対象がなさそうだしな。
基本的に株主の手前、海外海外言わないと国内売れてないじゃんといわれるしなぁ
人件費かかるのは分かるんだけど、RPGだけそれが突出しているというのが理解できない イベントとか大量に作らないといけないから、でいいのか?
昔の2DRPGはプログラムかな 初期3DRPGは対してポリゴン厳しくなかったからあれだけどムービーは金かかった 現在はとにかく背景やら空間やら人物やら リアルに近づけば近づく程まさに『仮装空間』を作るわけだから金(人件費)がかかる
>>371 まず和田がWiiにゲーム出させる気があるのかが疑問だが
開発チーム云々の前に
>>383 そういやP2Gは3月末の発売で、2007年度と2008年度に売上を分割して決算対策としたんだったな。
>>393 多分ダンジョンとか作るのってものすごい手間かかってるんだぜ。
適当に言ってみてるけど。
>>393 そうだよ、台詞も全チェックしないといけないし、イベント世界観の整合性もとらないといけないし
バランス調整も延々とやりつづけないといけないし、デバッグも時間かかるし。
とにかく時間がかかる。
一本道RPGならまだマシだがね。
海外売上がクッキングママ>インアン+ラムレス+SO4になりそうなんだが これ、和田さんどうするの? 社を挙げて開発したRPG郡が子会社・タイトーの飛沫ソフト1本に負けてみてどうだった?
スクエニが死に体なのはわかるが ドラクエだけ異彩を放って元気だと思う。 DSのリメイクの売上はえぐいし。 ジョーカーもテリーには及ばないが数字戻したし。
飛沫…? 泡沫のことか?
>>399 そこで和田さんは逆に考えるんだ
ママがすごかったんだと考えるんだ
>>399 RPGだけでは無理だと気付いてはいるんじゃね。
ドラクエとFFは、RPGじゃなくてドラクエとFFだし。
クッキングままってそんなに売れたのか
昔は岩山とかオブジェクト並べて『こっから先は行けません』 今はそれを3Dモデリングで丘を作ったり木を生やしたり
ママは海外パブリッシャー違うんじゃなかったっけ?
FFはクッキングママ路線で行きます
シグマハーモニクスがもうちょっと売れてたら
それこそケースバイケースだけど、いわゆる一般的にイメージするRPGは、 他のジャンルに比べてお金がかかる傾向にあるのは確か。 あ、SRPGはわりと作りやすく、開発費も抑えられる。 だからエロゲメーカーとか中小メーカーがよく作る。
つまりFF13は あのクッキングママを作ったスクエニが送る大作RPG!とCMされるわけだな。
クッキングママ3、ヴェルサスクッキングママ3、アギトクッキングママ3 これで海外獲ったな
RPGは、山ほど敵キャラを作って、その固有モーションやエフェクトを作らなきゃならない。 単純に作業量がバカにならん。 しかも、そこそこスキルがないと、すぐにバレる世界。
>>411 まあ捻るとこ無いしな
もちろんシミュレーションなのに戦略性もないが
本当、なんでRPGって開発費がかかるのだろう・・・とくに日本産、 中二病ストーリーにとくにアイディアなく面白くないゲーム性、 本当わからんな
和田の次の戦略「ファイナルファンタジークッキングクロニクル」
まあ2Dでそれほど作業量が馬鹿にならないぐらいのRPGを プレイヤーの想像力に期待して作るのがベストだと。 3Dにして面白いようなジャンルじゃないし。
かたやロックマンはちょちょいとあの程度のものが作れちゃうんだもんな。 開発力の差があるとは言ってもやってらんないよな。
>>416 イベントとか基本1回見たら終わりだからコストパフォーマンス悪いしなぁ。
それどころか最近はイベント、ムービーうぜぇと言われる始末。
>>416 実際、面白いと思われてないから売れてないよ。
FCでドラクエの後に大量に出て
SFCの頃に一気にジャンルとして売上伸ばして
PSでバブルになってPS2で弾けた
ゲームは2Dでいいよな キャラもMiiぐらいで十分
ペルソナ3→ペルソナ4は金かかってなさそうだよな そんで売れてるし
>>379 突っ込まれてるのはそんなところじゃないと思うよ。
「Wiiウェアと比べて、容量問題はないし(←Wiiより余程キツイです)、競合ソフト多いし(←そりゃ最初はね)
なんかよく分からないけど、Wiiウェアは糞!DSiウェアは最高!(←なんじゃそりゃ)」
なんてことを言われてるわけで、DSiウェアに使い道がないなんて言ってるやつほとんどいないじゃん。
>>418 結局ヴァーチャル感を間違えて求めている節が
だいたいSFC時代にRPGが売れすぎたせいで メーカーが勘違いしてプレイ時間膨大にしてムービー入れまくって勝手に金かけたんだから そのやり方ができなくなって死んだからって同情の余地はないな。 原点に戻って低予算RPG作るしかないよ
RPGなんてマジで作ったら他のゲームより作業量半端なさそうじゃん 架空の世界をゼロから丸々作って、そこのキャラ作って、ストーリー作って、イベント作って 演技させたり、会話させたり、これにHD用グラの描き込み量が従来の何倍とか加わるとか 元々ボリュームが売りみたいなジャンルだから死ねると思うわw
RPGはステージ作るのが大変なんじゃないかな FPSとかだったら数時間でクリアできても文句言われないが RPGは20時間とか求められるし、同じ所をグルグル回らせる わけにもいくまい FPSの1面=RPGのダンジョン1個分 と考えるとダンジョン7個で終わるとかありえないっしょ もっと広大なフィールドとかも要るんだし。
RPGのイベントでム−ビーが無駄に挿入されるようになったのってFF7以降?
RPGで「売れないジャンル」と言われてしまったら ほとんどのジャンルの立つ瀬がない件についてだが
正直ドラクエで敵が動き出した6ですらイラっとしたもんな。 ダメージ表現なんか点滅で十分だ。
アクションと比べても開発費高いのかなあ
433 :
424 :2008/10/21(火) 11:11:57 ID:pdlwgDi10
×なんてことを言われてるわけで ○なんてことを言ってるからで スマソ
6の時点でイラッとするとかないから
FFとか採算ラインどれくらいなんだろうねぇ。海外含めたらやっぱり大もうけなんだろうか? 初めて負けハードで出るので生身のFFの力がわかって楽しみだわ。
>>429 かなあ
FF7はそこまで長くなかった
あとはローディングごまかすためとか
DQのように世界を丸々作ってしまうRPGは最近減ってきたよ PS2以降のFFのようにある程度限定された地域とか、拠点1つにダンジョン沢山とか、そういう形が増えてきた
>>424 Wiiウェアに本気でチャンスを感じてるクリエイターいるか?
Wii用のゲームを512MBに抑えないといけないって時点で萎えてる。
実際の上限は512MBどころじゃないしな。
カプコンがロックマン9みたいなやり方で参入した事からも
出来る事が限定的すぎるのは露呈してるだろ。
来年の春にWiiをSDカード起動できるのを待つか
DSiWareに早速参入するかっていったらDSのほうが可能性あるぞ。
いろいろ考えるほど、ポケモンがRPGとして無駄がないなぁと思えてしまう
ムービーの起源は天外魔境
ムービー入れるというRPGは当然あってもよかったが それ以外作れなくなったのがNG
>>427 洋ゲーMMOがそれこそ圧倒的な力技で取り組んでるけど、結果を出すには相当苦労してるようだったな。
ゲームを正常に運営しつつ大規模な体制で開発しても新エリアやダンジョンを作るのは大変みたいだ。
主人公キャラとかストーリーとかイベントとか、そういう目立つところに目がいくけど、 そういうのはまだ作ってて楽しい部分。 何百種類の敵を作り、街を作りフィールドを作り乗り物を作りダンジョンを作り、 アイテムや武器を何百種類か作り、それにパラメータをつけ、その全てのパラメータの調整をし、 という非常にめんどくさい作業が大変。
塔が二つで苦労も二倍だぜ!
DQ6は階段登るだけでも待たされるし、ストレスのたまりやすいゲームだったと思うけど
異常に長い召還魔法があったのってFF7だっけ? アレ見た時はアホかと思ったな。
FF8の召還獣で1分くらいかかる奴いなかったっけ。 エフェクトくどくて1回くらいしか使った覚えがないけれど。
RPGツクールでの経験からいうとシナリオが1個増えるたびに調整が倍々になってったな。 1時間で終わるRPGと2時間で終わるRPGで作業量が5倍くらいになったり。
FF7以降の召喚魔法はウンコ スーパーノヴァの動画をようつべで見たが、アホかと
>>448 一発ギャグ的に、次で止めておけば良かったのにな。
8で、その路線の拡大版しか作れなかったあたりで
衰退始まってる。
召喚とか最初から長いって分かってるものだったらそんなに苦痛じゃないんだが 小刻みなロードが一番腹立つよね。何をするにも中途半端というか。 かっこいい召喚ならリモコン置いて鼻かみながら見れる。
>>439 物凄くズレたことしか言わないな〜。
DSiなら上限が512MBより上なのか?
むしろもっと下だろうに。
理想はRPGツクール型なのかな。 ユーザーが勝手に作ってくれて、ネット間で勝手にやりあってくれるのが一番手軽なんじゃないかと思えてきたw
>>441 あんなデータの塊、作業工程考えるだけでグッタリだな
ポケモンは白鳥的だよね。 多分水面下はひどいことに
ドラクエ8で完全3Dになったときに、一気にRPGのダルさを感じて投げた。 その後、評判の良さを聞いて、あぁ俺に向いてなかっただけかと納得させたけど
ポケモンはバランスとるのにありえない時間のテストプレイをしてると聞いた
ドラクエ8の評判は良くないだろ 糞つまんねーよ あれ
ドラクエ8は戦闘がもっさりしてたから途中でやめちゃった あと街が広くてうんざりした つーか街中でロードがあるようなのは間違ってると思うんだが
>>455 そういうのは極一部の凄い職人の作品をネットですげーって見て終了だと思う
ちょうどLBPのように
ロックマン9がFC仕様なのはわざとそうしただけだろ。 SFC程度のゲームにしても容量なんてそこまで変わらんぞ。
ポリゴンになってから一番だるくなったジャンルがRPG
結局タシロギアソリッドが人気になってすぐブームが終わるw
>>454 DS用のゲームとWii用のゲームで必要なデータ量が同じ規模のわけないだろ。
それにDSiは普通にSDカード保存だからハード的な上限は512MBよりはるかに上だし
パッケージソフトも512MBのROM使うのは超大作レベルのゲームだけだから
仮に512MBが上限だとしても十分すぎる容量。
現状でハードウェア的な要請をクリアしてWiiWareにソフト作るぐらいなら
普通にWiiのパッケージソフト一本つくったほうがマシな場合がはるかに多いと言ってるのだが。
>>434 野田聖子「パンは窒息死するのが常識ですから問題無いです」
「アムウェイは立派なお仕事です」
>>455 鯖は任天堂だけどバンブラがそういった感じのスタンスだな
そういえば今日はやっとニンドリ曲が配信か
7よりはマシという評価なんじゃないかなw>8
DQ8の戦闘で違和感あったのは味方が表示されてるところかな 想像力で補っていたところに手を入れられてちょっと萎えたというか
DSwareなんて利益が微々たるもんだろうに そんな力入れる会社あるわけない
色々言われても、まだポケモンはバランスが破綻しきってないのがすごいと思う。 売れるだけの内容あるわ。
オプーナは戦闘爆速だぞ あれは確かトゥーンの3Dだよな
>>455 ツクール系をやったことある人なら分かると思うが、
たとえ小さな作品でも「作りきって完成させる」人は非常に少ない。
大概は、妄想であれこれ設定を考えるという一番楽しい部分を経て、ちょっと手をつけてそこで終わる。
>>463 そういうことを根拠もなしに言い出すやつ(にわか)
を、牽制する意味もあって、Wiiウェアの開始を小さな王様に合わせたっていう面もあるだろうにね。
結局いるんだね、たま〜〜〜には。
>>466 そうだな。FFCCみたいなグラのソフトでもWiiなら出せる。
グラのレベルは下がるが出ないよりはいいから、悪い事ばかりでもないな。
ドラクエ8は味方が見えてテンポ悪いように思えるが 実際の戦闘のエフェクトや攻撃→ダメージのテンポは 6や7より早かったりする。 何より大事なことは8を作った後に安易に8の路線に進まず ユーザーにあわせて携帯機9を想定し その上で堀井が楽しさを伝えたい協力プレイを盛り込もうとするっていう 姿勢の方だけどね。
>>475 小さな王様レベルのソフトがロンチ以降続かない理由考えたことないのか?
>>466 DSiウェアとDSパッケージの容量上限に差がないなら、
パッケージ出すでしょw
それにDSiウェアってSDカード直接起動できるの?
ならなんのための空箱機能なんだ。
オプーナの戦闘システムはフィードバックすべき
ボンバーマン結構よかったぜ。 ボンバーマン以上のものではなかったけれど。
スタソルRは結構グラすごかったぞ
DSはパッケージで売ればライトが買うのに わざわざライトが手に入れにくいWareにする意味がちょっとわからないかも。
>>474 たしかにそうかも。スマブラのステージ作成は盛り上がったんだっけ?
3DのRPGならDQ8が一番よくできてると個人的には思う
>>479 だからWiiWareに比べたらDSiのほうが使えると言ってるんだが理解してる?
DSウェアでロックマンやグラディウスの新作できるなら 単純にうれしいけどな
メーカーは、現時点でDSウェアなんかよりもWiiウェアの方に力を入れるに決まっている。 なぜなら、普及台数が圧倒的に違うからだ。 なんせDSウェアが動くDSiは、まだ1台も普及してない。 スペック以前の話で、売上げスレ的にはたぶんこの視点が正解。
>>478 あるじゃん普通に。
スペースインベーダーとかボンバーマンとか、
詳細不明だが、これからもFPSとか、ロボットものも予定されてるし。
お前のその極端な話は無理があると思うんだ。
ID:M6KhadpI0には普及台数の違いという視点がごっそり抜けてるね
スマブラのは ・パーツが少ない ・色パターン3種類 ・オフ専用 でさして盛り上がらなかった 職人は頑張ってたけど
>>487 直接起動はしないだろ。
SDカード → 本体メモリへコピペ → 起動
じゃないのか?結局本体メモリがネックになるのは変わらんと思うが。
RPGツクールはイベントを組み合わせてオリジナルな演出のイベント作ったりするのが面白いが ちゃんとゲームバランスとって遊べるゲームを作るのは面倒くさい
>>487 「使える」ってどういうことなの?
それとSD直接起動って本当?
WiiウェアはSDカードへの分割保存ができれば 市場規模も変わりそうなんだがな
何か議論めんどくさそうだから昼飯食ってお茶を濁そうじゃないか諸君。
WiiはまずVCの初期費用のかからないDLソフトで攻めれたのが良かったな wareみたいな薄利多売で元取る方式は普及台数大事だもんな
>>485 何でもいいから、自分で何か作ってみれば分かる。
自分の頭の中のものを具体化して、一つのものを完成させる、というのは大変。
DSiWareはDS後継機でもサポートされるだろうから将来性はあるかもしれん
任天堂のソフトすらまだなDSiWareは、 現時点ではな。
>>492 そういえば、ロードランナーとかああいうのないのかな
GBとGGのVCが始まるまでDSiはいりますぇん
てってててれって〜♪
ツクールは全部作るのはものすごいキツイわ そのへんが解消されたポンポンポンとできるような物があれば
なんかDSiはPSPのオンラインサービスに勝てない君を呼びそうな流れだな。 彼が正しいという気は全然まったくないけれど。
>>501 WiiにおけるWiiチャンネルも、DSiではDSiウェアだから、
DSiブラウザとパラパラ漫画のやつの二つがもうある。
>>490 スペースインベーダーとかボンバーマンとかロックマンとか?
全部DSiで出来るならそっちのほうがオイシイと思うが。
普及台数がどうのこうのって、そもそも
WiiWareで出す必要性のあるソフトなんてほとんどないでしょうに
あれに力入れるぐらいなら普通にパッケージソフト企画したほうがいくらかマシだろ。
カルドDSストーリーモードクリアしたぜ ライバルがラスボスに貢ぎまくりやがってぶちぎれそうでした 最後はケルピーちゃんが決めてくれた
実際DSiどれくらい売れるんだろうね 年内ミリオンいくかな
ラスボスとオープニングだけ作ればいい そこで力尽きる代わりに完成品ができる
>>508 もう無茶苦茶。
お前が言ったのは、小さな王様みたいなフル3Dグラの話だったはずだろ?
あと、どういう理屈でWiiウェアは必要性がないの?
今まで言ってたことは物凄いレベルのトンチンカンってやつなんだけど。
DSiってマクドに持っていくとタダでネットできるのかな すごいね
>>511 昔ツクールちょっとやってみたが主人公が村から旅立てなかったよ
それっぽい動機付けって大事ね
>>510 出荷が年内で20万だか40万だかでなかった?
村の中で始まり村の中で終わるRPGというのもなかなか面白そうな話ではある
まるぼうしかくみたいにWiiWareでもできて DSでもできるようなのにすればいい。
MOTHER3は街2つしかないぞ
RPGツクールで必ず学校とか友人関係の内輪ネタでストーリー作る奴がいて それがまた、面白くなくて対応に困ったことがあった なんつーか、ああいうのは作ってる本人が一番楽しいもんだな
RPGをやるとRPGツクールをやりたくなってくるから あまりRPGはやらないようにしてる
>>514 引き篭もりが主人公という設定の時点で破綻している
将来的には WiiウェアよりDSIウェアの方が伸びるでしょ DSiのカスタマイズ的なソフトやツール的なものも 出しやすく、ソフトジャンルの幅が広い
ロックマンみたいな集中が必要なやり込みゲーは 手元のブレる携帯じゃあんまやりたくないが・・・ DSのメタスラやらPSPの極魔界村の時も思ったけど。
>>522 多分、DS2が発売された後くらいにはそうなると思う。
今から1〜2年はまだWiiウェアのターン
DSウェアはガンガン携帯アプリを移植してほしい
>>519 そういうの見て大笑いしてた記憶がいくつかある
結局、作り手の視点と周りの個性次第だろう
>>514 「よしお前、ちょっと俺のケツの穴にに冒険してみろ」でおk
>>524 MHP信者にもっと言ってやって下さい!!
てか、MHPはあれ振動ないとか駄目だ
街一つ+ダンジョン沢山のRPGは別に珍しくも無い 街一つだけで一つの大作RPGの全マップくらいあるRPGなら面白そう
>>530 今すぐスクエニはデュープリズム2を発表するんだ
>>519 シモネタ満載のデザエモン作っててごめんなさい…
1人には結構ウケがよかったんだけどなぁorz
>>512 なにが?
・フル3Dグラ→Wiiのパッケージソフトで企画したほうが良い
・一発ネタ系&回顧系→DSiウェアのほうがマッチする
・簡易グラの本気ソフト→DSiの十八番
って考えたらWiiコン使った一発ネタ系ソフトぐらいしかWiiWareの使い道ないじゃんと指摘してるんだが。
今「Wiiのほうが普及してるじゃん」でアドバンテージあるのは一発ネタ系と回顧系ソフトだけだし
そこに本気で切り込むメーカーがいっぱいあるとは思えない
結局、ID:M6KhadpI0は、 Wiiウェアは糞!DSiウェアが最高!っていう頭ごなしで極端過ぎる論調を、 どっちの主張も根拠もなければ妄想まで含んで語るからおかしなことになる。 こんなんでまともに議論出来るはずないし、受け入れられないってもんよ。
>>521 いや、動機付けってホント大切だぞ
TRPGだと、ソレを上手く与えられないと、
プレイヤーが町でたむろして終わったりするw
久しぶりにポストのぞいてみたら、タッチジェネのCD届いていた!
しかし、懐古需要は半端じゃないわけで。 VCもWiiの普及に一役買ってると思うわ。黒バラ、ぷっすま、有野とかも支援してるし。
>>538 そういうのってGMがダンジョンみたいな空間に
強制的に引っ張り出すもんなのでは
>>535 パッと見た感じのレスだが、据え置きと携帯機を一緒に考えちゃいかんのでは?
あとは説明書を作らなくていいとか、小売を通さなくていいとか色々あると思う。
利益が云々は作ってるところじゃないと本当の所はわかんないし…
Wiiウェア糞だとは言ってないつもりなんだがな。 使い道が限定的過ぎると言ってるわけで。
>>541 いきなり酒場でだべってる連中をダンジョンにワープでもさせるのか?w
結構難しいぜ
基本的には、
餌で釣ったり(能動参加型)、ケツに火をつけたり(巻き込まれがた)で何とかなるが
それでも、プレイヤーが「何で?」とならないように用意するのは結構骨が折れる
>>544 どういうことなの?って感じのトンデモ展開のほうが眠くならずに済む
>>544 目が覚めたら子供になってればいいじゃない
都合の悪いSDカード直接起動の話は綺麗にスルーしてきたな。w
>>546 それに近い事は結構やってる
というか、定番だな
呪いがかかってたり、身包み剥がされてたり etc
起きたら勇者で王様に旅立てぇい と言われるくらいがわかりやすい
俺も昔作ったよ 主人公が村の不思議な石を勝手に売り飛ばして怒られて取り返しに行くという設定にした
SDカード直接起動はどっかで噂にでもなってたのかなと ホンのちょっと期待しちまったぜ つか、DSiの内部メモリがどれくらいかも知らん。
>>549 ドラクエの冒険の動機付けってのは、
なんだかんだで結構上手なんだよな
>>542 言ったら難だけど据え置きでゲームやる状況って以前より少なくなってないか?
俺RPGですら携帯機でやりたいぐらいなんだけど。
>>547 SDカード直接起動できるの来年の春だぞ。
それで仮に512MB超えるような大作ソフト作れるようになったとして
わざわざWiiWareで大作つくるメリットって何?
パッケージのほうがよくね?
>>543 >Wiiウェア糞だとは言ってないつもりなんだがな。
>>332 >>348 >>439 >>487 >>508 >>535 これでそう言えるの?
明らかにWiiiウェアは糞という前提で語ってるじゃん。
あと、お前がWiiウェアの容量問題がDSiウェアにはないとした根拠である、
SD直接起動の件はどうなった?
それが間違いなら、この点は完全に潰れるんだけど。
>>553 「ですら」じゃなくて、RPGは携帯機向けだろ JK
直接起動できるようになるんじゃないのか? 春くらいに
>>556 Wiiの話ならSDへのバックアップの簡略化みたいなもののはず
カンファで直接起動できるなんて言ったか? 高速でコピーできるとしか言ってないんじゃ?
>>554 それは一発ネタ系のパズルゲームが糞だっていう意味か?
DSiが直接起動できるかどうかは知らないし、内部メモリがどんだけあるかも知らない。
ああ、あとSDに 直にダウンロードできると言ってたか
正直直接起動のリスクとその利点がかみ合わないと思うんだわ。 1日にWiiWareをとっかえひっかえする人が本当にいるのかと。 だいたい今日はこれをやる!で1回移動したら終わりじゃないのか。
>>553 RPGは携帯機のほうが楽なんじゃ?アクションなら据え置きの方が数段楽だし。
>>557 これは・・・ DQNが大量に湧くだろうな
20枚食ったって言って Wii森を・・・ゲフンゲフン
>>553 >俺RPGですら携帯機でやりたいぐらいなんだけど。
「ですら」ではなく、「だから」だ。
SDカードの件もトンチンカンだし、自分でうるさく言ってたのにも関わらず。
行き当たりばったりで電波撒き散らすなよ。
お前は「Wiiウェアは糞!」と一方的に喚いてるが、こっちは特に「DSiウェアは糞!」なんて言ってないんだよ。
期待してるさ、そりゃ。
お前は単に携帯機(DS)大好きっ子なだけだろ?
それをトンデモ理論使って他を貶めてまで主張するなよ。
>>557 ちょうどその時期にペペロンチーノとアンチョビのピザ食ったんだよなぁ
正確な日にちなんて忘れたけど行ってこようかな
>>550 旅立たなければいけない理由にもなるし
石が人から人へとわたる事によって話も発展させやすいし、
いい設定だな
1 お姫さまを助けに 2 戦災 3 洞窟に遊びに行ったらクリスタルに頼まれた 4 任務 5 忘れた 6 帝国から逃げる 7 セフィロス探し 8 任務 9 盗み 10 異世界にワープ 11 ? 12 盗み FFも起点は意外にシンプルだな
>>569 WiiWareが活きるジャンルが限定的だと主張してるだけなんだけど?
>>564 仕事は本気でやらないと金もらえんからな
>>571 うう、ありがとう
SFCのRPGツクール2のコンテストで余裕で落選しましたよw
今考えると色々没個性だった
>>553 のせいで、ややこしくなってるが、
SD直接起動だかを来年春に予定されてるのはWiiな。
>>561 >DSiが直接起動できるかどうかは知らないし、内部メモリがどんだけあるかも知らない。
ついさっきまで、DSiウェアには容量問題がない根拠にしてたじゃん。
なんなんだよそれ。馬鹿らしい。
個人的な趣向を述べるならパズルや知育、ミニゲームは携帯機でいい、 RPGは超美麗が売りじゃないなら携帯機でいい、アクション系は相当大味な ゲーム以外は据え置きがいい。
1→勇者だから王様に頼まれた 2→勇者だから王様に頼まれた 3→勇者だから王様に頼まれた 4→村が滅びた 5→パパスとお出かけ? 6→おつかい 7→石板みつけたから 8→城の呪いをとくため
>>575 主人公が売り飛ばした理由は病気の家族の薬代の為だよな?これで感情移入もバッチリだ
>>576 だからSD直接起動なんて言ってないよ
直接ダウンロードとコピーの高速化
限定的って話がしたいならWiiに本気を出さないスクエニを叩かざるをえないな。 あれは売る層が限定的すぎるぞ(棒
>>577 DS用ソフトなら512MBあれば十分ってのはROM容量から明らかだと思うんだが
>>581 ああ、すまん。
でもだからこそ「だか」を付けたんだ。
詳細は問題じゃない。
でもスマソ
884 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/21(火) 11:50:59 ID:JhG/xDSJO
バンブラDX
マリオアレンジが今日から
ゼルダの曲が11月4日から配信だってさ
配信される曲は
トワプリのハイラル平原
竜の島
夢を見る島のかぜのさかな
オカリナ、トワプリ、ムジュラ、タクトフィールドメドレー
の4曲
メドレーはたぶんコレ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3953446 >8/22、1次選考通過??★ニンドリ編集部様よりпBまず「メドレーは著作権の関係で採用は難しい」との事。
>が、出来が良いとお褒めの言葉を頂きまして、特別に任天堂に掛け合って頂くことになりました。
>どうなるかわかりませんが、応援してくれた皆様ありがとうございました!
凄すぎてワロタ
>>572 5は適当に旅しててレナを助けたのがきっかけだったな
えーと元は「DSiウェアはSDカードから直接起動可能だから実質容量限界無し」 みたいなことを言ってて、今度は「512MBあれば容量は十分」に変更したけど、 DSiの内部メモリって512MBあるの?
>>579 こうしてみると
ロトシリーズは魔王討伐で能動的に冒険に出かけるのに対し
天空シリーズは「巻き込まれ」なんだよな 冒険に出る気がない主人公が、
事件に巻き込まれて、復讐やらなんやらのために冒険するハメになる
>>583 別にバカにしてるつもりは全然ないけど
もし仮に馬鹿にしてるとしても反論の余地が無いんなら事実じゃね?
>>584 話が噛み合ってない。
もういいよ。メチャクチャ杉。
>>590 反論されすぎだろうし、その逃げ方は無いわー
>>587 そんな感じだったな
リメイクされたときのためにと移植にも手を着けなかったからその辺忘れてしまったよ
>>592 ちょっと飯くってくるから
まともな反論をまとめてくれ
もうDSiはオレが人柱になってやるから みんな買わないで待ってればいいと思うよ
>>590 今までずーっと反論してきてるんだけど・・・(笑)
なんかさ、言ってる事微妙に変わるし、自分の過去の発言忘れてるし、
もっとちゃんと主張したいことを整理してから出直してくれ。
行き当たりばったりで喚かれても迷惑だよ。
それでちゃんと話せる頭の良い人なら問題ないんだろうけど、全く違うようだしさ。
NGしとけ
>>595 桃太郎で予約抽選に外れたらあきらめるよ
>>580 いやーギャグ系の鬼畜型主人公にしようと思った
実は良い奴みたいな
DSウェアに期待してんのはリズ天みたいなゲームとか ナンプレ20問200円みたいな安価パズルとかなんだけどな それこそ大作はパッケージでええと思うが
反論しないのは勝ち理論が、反論を無視するんだから勝てる気がしない
テイルズは何か事件に巻き込まれた後、村が滅びたとか追い出されたとか居られなくなったとかばかりだな
>>601 DSナゾラーランドを毎号500円で出して欲しい
聖剣2の村は裏技で入れる分、 追い出したつもりが実は周りを柵で囲んだだけ状態ですこし不憫w
>>605 amazonあるのか
そっちもがんばってみるかな
DSiは当日予約なしで買えると高をくくってるよ。 DSLを脳トレセットで家族に譲るんだと自分に言い訳して新型購入という 岩田の戦略に嵌る俺みたいなの結構いるんだろうな
>>594 まとめると…
wareで出すよりDSiでパッケージで出すほうが容量制限なくて、ウマーっていう意見だよね?
反論してみるわ。小売に利益を抜かれない、安価で手軽に手を出して貰える。
パッケージにする費用が掛からない。等のメリットはあると思う。
利益率とかそんなもんはメーカーしかわからないけど、あれだけ安く出てるんだから制作費は安く済むんでは?
>>608 俺も当日店頭であったら買おうかなと思ってる
DSiのネット予約でいまんとこ一番でかかったのはジョーシンWebの1000台だろな。 一時間もかからんで終わったが。
消防士がいてるのか、NGしとこ
消防士さん馬鹿にするなよ? 顔真っ赤の代表だぞ。
すぐにはいらないけど、実家に帰るから12月に入るまでには欲しいな とりあえずAmazon頑張れ
>>609 主張が何度も変わってるから、随一そのレスに反論しないと駄目だよ。
まとめて反論は無謀。
DSi買うの大変そうだな 新型ってだけでライト層にも魅力的だろうし PS3の新型も大変なことになるに違いない
尼なんて瞬殺だろ
DSiにゆうなまが出ますように
DSiそんなに売れそうな気がしないんだけど、転売屋が無駄に動きそう。
>>523 モノリスは、Wii用のSFファンタジーRPG開発の人材募集を
していたから、それのことだな。
>>621 コズミックウォーカーとは違うんだよね?
未発表か。
ライトは安い方が魅力なんじゃないか?
>>622 コズミックは元メガテン岡田のガイアだな
>>620 そんなに売れないなら本当に無駄な動きをしてくれそうだな。
>>619 PSPとセットで買おうぜ
おもしろいよ、ゆうなま
>>626 ゲーマーしかいないPS3で意外に死ねないスペランカーとかクソゲーだろ(棒
勇なま2はフリーズ→強制終了バグがあるから注意な
DSiは果たして 今までDSを買わなかった人に 訴求するんだろうか 今見えてる情報だけでは どーもピンとこない
旧DSからの買い替え層 DSLを家族にゆずりDSiを買う層 DSなんて1人5台の時代だぜ層 の3つの層には売れるだろう。今までDS持ってなかった人には売れないかと。
>>632 買わなかったというか、
最初は共有で満足してた人がメインターゲットだろ。
>>632 そりゃするわけないさ、こういうのは5年10年かけて耕していくもの
それは自社ハードを持ってないサードには決してまねができないこと
>>633 分からんけど、画素数はともかく弄って遊べるカメラってのは
割と女子中学生あたりからのスイーツ層を惹きつけられるパワーはありそう。
DSiは今んとこ買い換える必要がないわ
つーかなんだかんだDSiの一番の売りはSDとwareだから まだ何の情報も無いに等しい
自分だけのマイDSを手に入れるというコンセプトなのに 値上がりしてるってのがイマイチイメージに合わないな 子供は安い旧型を買いそうだし
ゆうなまには強制終了バグがあるのか 任天堂の些細なバグと違って話題にならんな
wareは微妙な香りがぷんぷんする 未だに発表がないしPSPみたいにある程度普及してるわけじゃないから なかなかタイトルでなさそうだし 肝心の任天堂がまだってのが
DSiのWare市場がWiiWareに勝つにはWiiの台数を抜かにゃ話にならんよなぁ
>>611 あそこはID登録さえ先に済ませとけば間に合ったのに…
と今更ながら後悔してるぜ
>>641 いつも騒ぎ立ててる奴らが騒がないからな
>>646 いつも騒いでいる人はなぜ今回騒がないのだろうか?
LBPって5980じゃないのか?
ゆうなまの強制終了バグで騒がないのは 騒ぎが大きくなってSCEが回収してしまうと良ゲーになってしまうから 良ゲーを恐れた任天堂信者があえて騒がないんだよ!
あれ、淀は店頭予約取るのか 当日並ぼうと思ってたのに
勇なまとキミの勇者がときどきごっちゃになる
>>647 他ハードでバグがあっても特に興味ないから…
てか、俺は未だにシノノメたんバージョンだから些細なバグならスルー派
>>651 いえ、私は任天堂信者ですので騒ぎません(棒
>>646 実際にプレイしてない人が騒ぐ。
そいつらの目的は、バグにぶちあたって怒るんじゃなくて
別にところにあるからな。
Wiiのウェアが始まったのは3月だから発売から1年4ヶ月くらいか。 それ考えるとDSのウェアも半年くらいたってから始めるのかもね。
ドラクエ9PVのコメント見てたら頭痛がしてきた('A`)
Wiiウェアって儲かるのか?ロックマンにしても、テトリスにしてもボンバーマンにしても まだDSで出した方が儲かる気がする
なんで公式で見れるもんをわざわざニコニコで見るのか
>>660 知らないけど1000円くらいで出してるんだから、儲かるんじゃないの?
頭痛が痛い
>>658 俺もWiiで出ないで悔しい思いをしてる一人だが
あそこのアンチコメントを見てると逆にメシウマ状態になれて素敵だ。
おなかが腹痛。
>>661 スクエニの公式ページなんてフラッシュだらけで行く気起こらんだろ
メガマンは10万DLらしいし、PS3の鉄拳やウォーホークもかなりいってたな。
>>661 みんなはどんな感想かなって軽い気持ちで見たんだ
想像以上のクレクレっぷりでしたよ(゚∀゚)
>>659 なんでSCEはここまで宣伝下手になったんだ
>>662 儲かるとしたらさ、もっとソフト出てると思うんだよね
なんか1回きりでどこも力入れてないような・・・
ハドソンくらいじゃね、一杯出してるの
今回のDQは自由度が高そうだな
>>652 うちの地元の淀はゲームハードの予約は受け付けないって言われた
>>670 根本的に何も変わってない気がする。
ただ、劣勢に立った時はやっぱり何か変えないといけないのだとは思う。
でもそれは任天堂ですらできなかったことだから、変えなくて正解なのかもしれない。
今日はニンドリの発売日だが、買った人はいないの?
オレオうますぎる もうこれ主食になってるわ
WiiWareはパッケージよりも突然来るのに、どこも力入れてないとかないわ。
>>670 だが待って欲しい
LBPはどうやって宣伝したらいいのだろう?
ニンドリは子供向けじゃない貴重な任天堂誌なんで週刊にならんか
週間は無理だろ 月2回なら可能だろうが…
>>660 テトリスもボンバーマンもずいぶん前にDSで出してるからな。
ロックマンはどうするからシラネ
消防に構うなよ
本屋で見かけたけどスルーしちゃった>ニンドリ 何のインタビューが載ってるんだろう
>>679 つNHK
今朝NHKでコーラン問題が発覚して、発売延期とのニュースだったけど、
内容なんて10秒で十分なのに、LBPの魅力的な映像を1分くらい
延々と垂れ流し続けた。 コーランそのものよりも、発売日やら
ダウンロードやらPS3ユーザー以外どうでもよい内容を伝えた。
>>671 単価が安いし市場が成熟してないから売上は数千万程度だろう
その売上で利益が出て会社回せるとこは力入れてくんじゃね
>>671 ハドソンがたくさん出してるんじゃん
儲かるから出してるんだろ
ニンドリのDVDはニンチャンに流れてたラインナップ映像だけなのかな ダイナミック斬をもう少し見たい
>>675 昔なら最後にヒネりがあったような気がするんだよね。
なんか360の文字が空中に浮かんでるティザーCM思い出した。
ID変えてノコノコ帰ってきたID:M6KhadpI0に構うやつって何なの? もうその時点で決着ついちゃってるじゃん。
>>690 そういえば有名人使わなくなったよね。
任天堂のマネならまだしも、単にお金が無くなったんじゃないかと思ってしまうw
消防は早くキラーマシンを仲間にしろよ
今日ロックマン9の 新ステージ配信だ
SCEのMGS4とアッフリカのCMは近年まれに見る駄目CMだと思う
天誅のCMはゲーム画面が多くていい感じ。ジャックバウアー前面に押してもよかったのにw
やりたかったぞー
>>659 普通じゃないの?
良くはないけどダメ出しするレベルでもない。
↑PS3パワー PS3パワー→ ←PS3パワー ↓あなた
LBPだとかレジスタンスみたいなオンラインの品質が良いのは楽しいんだよな 凡ゲーでもそこそこ楽しめるからWiiソフトも拘ってほしいわ
liveはDOA4が良かったなあ 後から出る格ゲーはオンが微妙すぎて萎えた
そういや、アフリカってどのくらい売れたの? もうあまり語られることもなくなってしまったが。 歴史から消し去りたいのかな?
>>694 うそ、ステージ配信するのかよ!
まだトルネードマンのステージで撃沈し続けてるのに
Wiiウェア用ソフト『ロックマン9 野望の復活!!』に“スペシャルステージ”などのコンテンツが追加
http://www.famitsu.com/game/news/1219174_1124.html カプコンのWiiウェア用ソフト『ロックマン9 野望の復活!!』の追加コンテンツが2008年10月21
日に配信。今回追加されるのは、“スペシャルステージ”と“ヒーローモード”、“スーパーヒ
ーローモード”の3種類。価格はそれぞれ100Wiiポイントとなっている。
100Wiiポイントとか安すぎる 余りでまたVCを(ry
>>702 山の手線で見れるCMで大ヒット御礼とかいってたよ
アフリカって出る前は散々騒がれてたのにファミ通クロレビ評価後は・・・・ っていう天啓的なソフトだよね でそれまで話題にすらなってなかったキャプレボ叩きを突如始めるし・・・ 流石に異常だったw
>>609 あまりちゃんと伝わってないかもしれないので俺の意見もまとめておくと
WiiWare用のソフトを出そうとおもったときに
・フル3D大作ソフト → 512MBの容量の壁(SD起動でも512MB以上のソフトが作れるかどうかは謎)
・フル3D中規模ソフト → 「小さな王様」など前例はあるが普通のWii用パッケージを避ける理由は余りない
・フル3D小規模ソフト → やる価値ある
・2D回顧系ソフト → やる価値ある
・簡易グラ本気ソフト → DSのパッケージがベスト
・簡易グラ小規模ソフト → DSiWareがベスト
小売を通さないメリットとかパッケージにしないメリットは当然あるけど、
ハード的な制約を色々考えて中規模ソフトをつくれるほどのメリットとは思えない。
制作費の安いソフトを出来るだけ安く売るのには最適だけどね。
で、仮にDSiWareがある程度普及したら回顧系ソフトはごっそりもっていくだろうし
Wiiコン使わないタイプの小規模ソフトもごっそりもっていかれるわけじゃんか。
期待してないとは言わないけど、力入れるならDSiWareだと思うんだよね。
必死だなぁ 何十回も書き込む気力なんて相当なもんだw
DSiが普及すればな
アフリカ大絶賛の加藤浩次も最後には「フンコロガシなんて見つけれねーよ!」と放り投げました
>>706 アフリカとかSIRENとかアクアノーツとかティアーズとか12神将なのにねぇ。
アフリカとかはまだ叩かれてるから、話題になるがあとが空気すぎる。
アクアノーツをダシにFEB叩きが起こるかと思ったらそんなことはなかったぜ!
>>711 ええ?フンコロガシってドランク鈴木級にでかいからすぐ見つかるって千石先生が
クロノアは結局日本語なのか?
>>718 ちゃんとファントマイル語と切り替えられるわボケ
いつまでゴキブリのデマに踊らされてるんだか
>>710 未だに週5万台売れてるDSが全部DSiに置き換わっただけで半年後は結構な市場だぞ
DSi避けてDSL買う理由って基本的に無いでしょ
差額の+2000円払えないような奴はゲームやってる場合じゃないし
>>708 スレ見たら、案の定じゅもんが飛び交ってるw
2000円+しても特にメリットないなら買わないでしょ
ザキがあればガリレオで香取慎吾がつかまる事も無かった
クロノア「怖い人だけにはならないでね」
>>720 デマも何もTGS動画でvision1冒頭とか日本語でばかり垂れ流してたバンナムが悪いんだろ
切り替え可か。良かった・・・
どうせならクロノアのデザインも切り替え可ならいいんだがな
携帯ゲー板のドラキュラスレがマジコンユーザーの巣窟になっとるorz
なんかもうほんと懐古ってうぜーな クロノアなんかリメイクしないほうがよかったんじゃね? 文句しかいわないんだからやらないほうがマシだわ
リメイクでも、ワイド対応してるし、けっこう作り直し部分多そうだな。
「クロノア復活希望」連呼してたくせに、 実際発表されるとアラ探し
>>729 だからWiiで2Dドラキュラを出せと…ってのは苦しいか。
マジコン対応のDSLを今後も売るとか もう1500万台以上普及してるから遅いか
>>729 QMAみたいなユーザーが多いスレならいいが、
元のユーザーが少ないスレだと悲惨だな。
>>733 クロノア本スレとかびっくりだぜ?
昔のクロノアのデザインじゃないから云々
安すぎるから怪しいだの
馬鹿ばっかりだわ
死ねばいいのに
>>733 きっとPSPあたりで出ると思ってた人(ry
>>729 マジコンユーザーなんてみんな○ねばいいのに
>>724 小さくて画面広くてDLソフト遊べるんだぞ、+2000円で
>>726 比較画像か
どうせならDSでクロノアでもよかったかもね
コーエーって恥ずかしげもなくモンハンのパクリを目指す宣言してたのに、 一向に表にそれらしくものが出てこないな。 セガ(PSU&PS0)とスクエニ(FFCCToE&DQ9)に先越されちゃって、 もう今更出してきても入る余地無い感じだが。
クロノアは雰囲気ゲーだから、 評判聞いて買った奴が、ぬるいとかつまらないとか言い出しそうで怖い。
>>743 ぱっと見大きくなってる
今日日ハードで値上げは貴重
ライトユーザーなんか●●でしまえ!
>>742 オリジナルのPSクロノアとの比較画像じゃない?
同じシーンの画像が並べてあるし。
Wareは名前とは裏腹に割れにくいって利点もあるな
見にくい作りしてるな
>>750 パッと見大きく?実物みたことないから俺にはわからんなあ。
それにどうせ大量にCMやるだろうし、+2000円にメリット感じなかったらそれこそ任天堂の失態じゃん
vgを貼る奴はこのスレではNGな
ライフ増えてるな まあ、隠しの難易度維持してくれてればおk
|┃三 |┃ |┃ ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ ガラッ. |┃ `、 / |┃ ノ// i,二二◎二二二ニi |┃三 ( _______人 |┃ /l l <●>::::::<●> | !\ |┃ | .じ (__人__) .∠ノ | |┃三 \ ` ⌒´ / |┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
ミュージック、12月には値が戻るだろうが、近所の焦った小売が3800円くらいで売ってくれんかな。 そんくらいだったら試しにやってみてもいい。
>>756 +2000円ね。
+0.25インチ+キャメラ+SDカード-GBA=2000円。ビミョー
>>751 新型が出た週に1位取れなきゃまずいだろ・・・
この後には豊富なソフト郡を控えた新型DSが待ち構えているのに
ソフト群な
>>743 小さくて画面広いって誤差レベルでしょ
DL関係自体もまだ大した発表がないのに
>>761 6800円だと思ってたから5800円て知って即購入。
でもWiiスポは4800円だったとあとで思い出す
まあでも新型とか出た時、ファミ通速報とかで台数が早めに出ていたが 音沙汰無いな 売り切れてもいない見たいだし
クロノアって続編じゃなくてリメイクか で比較画像ね
>>762 ああ、値段の話か。
絶妙に搾取できる値段設定だと思ったんだがね。
普通の人はもうGBAスロットとか要らないわけだし、
財布握ってるのが社会人だったらナンか良い方かっとくかって値段。
DSLがいまだに週間で6万台も出るんだから、 新型ってだけで出荷したはしから飛ぶように売れるのは目に見えてるのに、 売れないと考えてる人は現実から目を背けすぎてる。
売り切れないことはいいことだよ! たくさん売れ残ることは駄目だけど
>>768 2000の時は取材あったっけ?今回は何だか寂し過ぎる
DSiはノーブルピンクかジェットブラック程度は盛り上がって欲しい
キャメラ
WiiMusicはコストコで4500円で思わず買っちまった。
>>773 いつでも買えるってのは大事だよね・・・
DSの狂想曲でつくづくそう思ったよ。。。。
>>774 CCFF7の加速雑じりだからなあ
覚えとらん
あ、これライドウだったのか!
ペルソナ好きはライドウ買ったりしないのかな
>>730 無双ばっかかよ
海外で無双売れてねぇのに
>>782 しないだろ
層が違うよ
美形同士の学園(青春)ドラマが見たいんですよ
まあクロノアのリメイク不評というのなら 次はもう出さないだけじゃねぇの
コーエーといえば采配のゆくえって海外でも出したりするのか? 逆裁って海外でも結構売れたよな
忍者ならともかく、海外で日本の戦国ものが売れるのか?
しっかしDSiのCM何時やんだろ 本当に11月1日に発売するのかな
株式会社無双にすれば、もう無双ばっかりとは言われなくなるはず。
ディザスターのハードって難しい?
wiiミュージックは料理ナビみたいにサードにも製作出来るようにして欲しいな スクエニなんてドラクエとFFの曲50も入れたら結構売れそう
>>791 ハードはそうでもないリアルディザスターが難しい
>>789 ・CMいつからやんお?
→CMは10月末から集中的にやるらしいお
ただ、今回のDSiはハード的にもDSLとの違いなどが一般ユーザに分かりにくいため、
どちかというと発売後の継続した展開の方にウエイトを置いているそうです。
>>788 >>730 に信長の野望あるし、信長の野望売るくらいなら売ってもおかしくないかなと
実際売れるかはおいといて
>>791 俺にとってはむずかしかった
苦労してクリアした
>>794 ほー、じゃぁそろそろドカッと来るわけか。
リズ天枠に入ってくる感じかな。
DSi単体のCMじゃないような感じがする。 生活リズムとかカービィCMにちらっと流れるような感じで
初回出荷数がかなり少ないみたいだから、 あんまCMしたら品切れでやばいことになりそう。 安定した供給ができるようになるまで、控えめでいいかも。
>>799 それなら次にソフトが出る日まで伸ばすでしょ
万歩計の次のカービィに合わせて
206 名前:熱血店員 ◆iXFBURNINg [sage] 投稿日:2008/10/21(火) 04:21:14 ID:n1DsWr0O0 ・初回出荷いくらか →任天堂サイドでは「お客様の手に渡る十分な台数をご用意する」らしいです。 具体的な数字がほしーですね
30万台も出りゃ十分って思うけど足りないのかねぇ
CM量は初回出荷の量と相関がありそうだな
>>801 DSLと違って発売は一回だから白と紺と水を足したくらいあれば十分
あの時何万台だったか忘れた
采配は逆裁の同人版みたいな雰囲気だな 本スレではカプが先にBASARAでパクったからおあいこだ! そもそも合戦パートがあるから全然別物だけどな! 的に言われててワロタ
最近は転売屋のせいで、ちょっと少ないとすぐなくなるし、ちょっと多いとすぐ余るんだよなぁ。
575 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/10/21(火) 13:49:21 ID:CKF+K735
10/23(木) WEB:アマゾン(時刻不明)、
10/24(金) WEB:いーでじ(本店20時頃・楽天22時)、
店頭:淀(新宿・横・町・札幌・郡山)、
10/25(土)
10/26(日)
開始日不明
WEB:ヨーカドー(近日予約再開)、
■以下ソース無し
予約受付中又は終了:コジマ(習志野)、蔦谷(一部店舗)、ジョーシン(次回入荷分受付中)、
10/23(木) 店頭:古市、ザラス、
10/24(金)
10/25(土) 店頭:ゲオ
【決戦は23日】ニンテンドーDSi予約販売情報 part7
http://anchorage.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1224249716/
探偵パート→法廷パートの流れがパクリなんだけどな このパクリの志の低さは、バサラとか目じゃない
転売屋は朝7時くらいになると一人並んでたところに数人増えるからムカつく 孫悟空くらい強ければ注意するんだけど
しかし、発売日からそんな売れるんかなDSi・・・ 今のDS+α程度だと思ってるんだが。 ねっけつレポによると長く売っていく展開を考えているみたいだから、 そっちの方が興味あるね。
>>793 サンクス
普段ノーマルでやるんだが、
説明が「アクション苦手な人向け」みたいな感じだったからさw
こういうの引っかかるよねw
>>810 結局DSiと同時に出るソフト次第じゃね。
それでも、任天堂だから初週だけで測れるものじゃないけど。
時期見て、併売やめて値下げすればいいだけだろ
数があれば初週20万割ることは絶対無い。
人気は黒だと思うけど無難な白の出荷が多いと思う
ソフトうんぬんは少なくとも新型PSPよりは恵まれているな 年末もPSPとは比較にならないほど豊富なラインナップだし
ソニックと暗黒の騎士買う予定のやつは、前作の秘密のリングもやっとけ。 神ゲーだから。 しっかし、ソニックは本編いらない子になっちゃったな。
現在DSiの為にDSLの出荷が停止してるそうなので、 ただでさえ週販6万もの需要分がたまったところに、 買い替えで手を伸ばす層、新ハードが出たら必ず買う層、 転売屋、中国需要と、30万台なら軽く消費すると思うが。
なんかやけに伸びてると思ったらまた消防士かよ いつになったらコテつけるんだこのバカは
820 :
817 :2008/10/21(火) 14:35:54 ID:pdlwgDi10
誤爆スマソ
>>818 へ? なんでDSLの出荷が止まるんだ?
>>819 いや正直言って、今日はぜんぜん伸びてないがw
>>821 ちゃんとしたソースじゃないけど、
ゲームショップの店員ブログなどで、現在DSLの入荷が停止してて、入荷未定になってるって書かれてる。
そういやPSP3000ってどの程度売れてんの? PSP2000は初週20万台くらいだよね。 PSP3000は初週10万台くらい?
確かにDSLは数色しか売ってない DSiの生産を優先させてたのか
>>824 まだ数字でてない。
水曜日かファミ通の報道を待て。
やっぱDSLの時みたいにDSiも強制値上げするんかな
それなりに売れてるならSCEがニュースリリースとかファミ通が速報出すよね
>>826 PSP2000駆け込み需要も合算されて結構な数字が出そう
消防士ってあれか、子供がいるって話なのにリビングでPS3占有してるって
需要なさそうならDSL切るだろうけど、 暫くは大丈夫だと思う。
>>817 「ソニックと暗黒の騎士」がアマゾンで、
なぜか任天堂販売になってるね。
ソニックと暗黒の騎士(仮称)
任天堂
プラットフォーム: Nintendo Wii
普通の小売なら自主的にDSLの入荷止めてDSi全力入荷すると思うんだがw
強制値上げとか言い出しちゃったぞ どうするよこの痴漢
よく聞くけど、消防士って誰なんだ。 このスレ潜伏コテ多すぎる。 PS3普及委員会までそうだった時は引いた。
>>828 さり気なくDSL生産中止?ないない
去年だってDVD再生機能付きWiiには触れないと思ったらちゃんと1年延期って発表れたし
GBAが出来るDSLはまだ出るだろ
何回目のループだよw
さりげなくフェイスプレートがだな・・・
ポケモンがある限り、DSLの生産中止は無いと思うけどな。
>>835 例えばここなんかだと、自主的ではない感じ。
>今深刻なのはDSライトの品不足というか生産終了?なのかな
>次はいつ入りますか?
>その問い合わせに何も答えられないのがちょっと悩み
>DSiはきっとこのお店のランクでは入荷数激少でしょうから予約も出来ないでしょうし
>DSライト生産止めてDSiの生産していると思うけど
>その恩恵を味わえるのは任天堂指定法人さんがほとんどのはず
>ちくしょうつらいぜ小さなお店(笑)
まぁDSi発売に向けての一時的な処置であって、いずれ普段通りに提供開始されると思うけど。
DVD再生Wiiはおじゃんの可能性高し。 需要低そうだし。
>>838 でも旧DSはそうだったじゃん
たぶんDSiが売れなかったらDSLを引き続き生産するんだろうけど
触れちゃいけない人でした
ノーマルでもカーアクションは難しい 11と20トラウマ
>>846 3枚目見たら恋姫夢想とか一騎当千と比べても遜色ないな
>>847 2度目の値上げは流石にない
15000→18900円はあまりにも
DSi発表した時に、「一家に一台ではなく、一人に一台」って言ってたけど、 DSLを値下げしてくれた方が、一人に一台に出来た・・・。
DSLが3000円安くなるクーポン券付けないといけないな
売れてる物を値下げするような会社じゃぁ無いよね。 いつなんどきゲームが売れなくなっても倒れないように 売れてる商品はむしろ値上げするぐらいの根性がないと。
PSPより高くならなければギリギリまであげるよ 18800ってのもそこを意識したんだろうし
ソニックと漆黒の騎士なら買ったのに
>>857 社風
シェアうpしてもあまり叩かれるような事はしない
ギリギリまで値段を上げたい和田さんがアップを始めました
2008年度上半期には131万4919万台を販売したニンテンドーDSだが、
じつは累計のソフトセールスランキングトップ10以内に2008年度上半期にリリースされたタイトルが1本も入っていないという。
つまり、2008年上半期にはニンテンドーDSの大ヒット作がないのだ
http://www.famitsu.com/game/news/1219114_1124.html >じつは累計のソフトセールスランキングトップ10以内に2008年度上半期にリリースされたタイトルが1本も入っていないという。
なにこの条件絞り
>つまり、2008年上半期にはニンテンドーDSの大ヒット作がないのだ
なんでこういう結論になるの?
なんでもなにもそれがゴミ通だから
WD社長ならDQ9を7800円とかやりかねない
DSLの普及台数は日本国内では限界ギリギリにまで達してると計算してるだろうから、 今後は今までのようにうなぎ登りの普及を狙うのではなく、 取りこぼし層を取り入れようとしたり、買い替え需要を促したりって意味でのDSi投入だと個人的には思ってるんだが。 爆発的に普及させる必要があるのは、何年後かに出るであろうDSの後続機の役目であって、DSiではないだろ。
>>865 これ、このスレで10回ぐらい見た気がするぜ。
まだまだ煽り用にリサイクルされるんだろうなw
つーかその大ヒット作が出てないハードにボロ負けのPSWはウンコって話になるんだけどな
>>868 何かヒットしたっけ
任天堂もWiiに注力だから
>>870 DS自体が今までのゲーム機よりは寿命の長いものになるとはおもうんだが
DSi投入ってのはこの寿命をさらに磐石にするためのもんだと思うんだよな。
DSLが完全飽和して売上下がってきたら変なムードになるし
買い換え用に上位機種があるってのは実は大事なのかもしれん。
>>870 まともな頭してたら理解できるんだけどね。
残念ながら、世の中まともじゃない人が多いのよね。
ファミ通的にはドラクエ5なんかはヒットしてないそうで
取りこぼし層ねらうなら、VCが出来るようにお願い
>>878 移植はノーカン!
PSpは新作!
にんしんおつ!
ここでお願いしてもなw
>>878 あれじゃね?
「フフフ、ミリオンクラスのソフトなぞわれらDS軍では下っ端、それくらいはやってもらわなくてはおもしろくない」
ってやつでしょう
>>868 累計トップ10に入るにはWiiだと50万、PSPだと30万弱、PS3だと15万、360だと7万でいいんだけど
DSだと150万以上売り上げないといけない
かなり厳しい条件でしょ
2008年上半期が不調なのは確かだが、普通なら2009年のドラクエ9頼みという結論ではなく 「2008年上半期は不調だが、下半期はドラクエ5、リズム天国、プラチナと好調で問題ないだろう。」 という文章になるはずだ・・・ 1つの事実を言って別の事実を言わずに偏った結論を出す。騙しの手口だな。
>>880 ニュースーパーマリオもリメイクとかなんからしいから
ファミ通的には
>>865 >>国内で本体がうまく300万台普及すると、ソフトのミリオンヒットが出る可能性も。
箱の部分のこれが一番面白いんだが…
DQ6は今年でないのは決まった?
>>889 300万台に近いPS3でミリオンヒットが出てないのを無視する辺りすばらしいよなゴミ通
>>889 原稿ミスでPS3の部分の文章を読んじゃったんでしょ
最近DSのトップ10にはプラチナが入ったから プラチナがまだ順位上げることを考えると、今後は犬並みに売れないとDSじゃヒットじゃないんだな 恐ろしい話だ。
>>889 まぁ本体100万売れないとミリオンソフトでる可能性は0%だから
間違ったことはいってないw
DSのヒットラインって他のハードとは比べ物にならないほど高いよなw 唯一Wiiが何とか近づけている状態だし(それでも比較にならないけど)
装着率3割っていうのは、原則的にそのハードで売れるマックスの売上げ。 それにのっとって、ミリオン出すには普及台数300万台必要、ってことだろうな。 ヒゲさんは八方美人でどのハードも万遍なく売れるしか言わないから。
>>896 本体100万も出てない時に発売したスマデラはミリオンいったぜ
累計上位10位って、2008年の累計じゃなくて、DSの累計か? 無茶言い過ぎだな。 好調のDQ5、リズム天国ですら入らないのに。 順位 タイトル 累計 1位 ポケットモンスター ダイヤモンド・パール 5578782 2位 New スーパーマリオブラザーズ 5281886 3位 もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング 4899012 4位 おいでよ どうぶつの森 4730152 5位 脳を鍛える大人のDSトレーニング 3690873 6位 マリオカートDS 3216022 7位 英語が苦手な大人のDSトレーニング えいご漬け 2103962 8位 nintendogs(ニンテンドッグス) 1779603 9位 マリオパーティDS 1763496 10位 ポケットモンスター プラチナ 1602535
>>897 あれ?
230万って今年の春くらいにいってなかったか?
>>886 全然不調とは思えない
2008年度上半期(2008年3月31日〜9/28)のトップ10
http://www.famitsu.com/game/news/__icsFiles/artimage/2008/10/18/pc_fc_n_gn/semi14.jpg 浜村さんは「2008年度上半期にリリースされたタイトル」を重視してるからその条件でのトップ10も
「2008年度上半期にリリースされたタイトル」の2008年度上半期間(2008年3月31日〜9/28)集計のトップ10
1 Wii マリオカートDS 08/04/10 1,744,387
2 DS ポケットモンスタープラチナ 08/09/13 1,481,725
3 DS ドラゴンクエスト5天空の花嫁 08/07/17 1,152,229
4 DS リズム天国ゴールド 08/07/31 804,493
5 PS3 メタルギアソリッド4 08/06/12 658,142
6 PSP ファンタシースターポータブル 08/07/31 606,480
7 PS2 無双OROCHI 魔王再臨 08/04/03 408,990
8 PS2 スーパーロボット大戦Z 08/09/25 360,824
9 DS 大合奏バンドブラザーズDX 08/06/26 353,348
10 DS 太鼓の達人DS 7つの島の大冒険 08/04/24 352,225
サードがミリオン出すには500万台普及が必須とメーカーはつねづね言ってるけど、 髭はどこから300万台でミリオンが出せるとゆー根拠を得たんだろうか。 てかひたすらSCEを持ち上げるって作戦から、 とにかく任天堂を叩ければ材料はなんでもいい、に路線変更したのかな? 360を持ち上げても、影響を受けるのはwiiじゃなくてPS3なのに。
ファミ通はほんとに癌だな。 DS新作とか5万売れたら成功なわけだし、今は大作煽るより新作のバックアップをやるのが ゲーム業界の為なんだからそこんとこちゃんと伝えられないメディアとか存在価値半減だ。
>>902 XB360 PS3 Wii
〜'06/3Q 143,625
2006/4Q. 121,078 457,558 919,643
2007/1Q 75,124 336,934 990,710
2007/2Q 40,305 144,083 890,223
2007/3Q 35,360 231,091 813,621
2007/4Q 91,850 472,010 1,001,963
2008/1Q 47,046 346,590 1,055,443
2008/2Q 25,463 204,728 643,967
2008/3Q. 116,386 130,932 490,748
〜10/05 8,271 7,232. 25,330
〜10/12 7,763 5,734. 22,877
------------------------------------
累計. 712,271 2,336,892 6,854,525(mc)
リズ天が普通にMGS抜き去ったのが笑えるな
箱○は値下げとRPGで、今がピークなのに四ケタンだから、 300万なんて非現実的
ちょっと勘違いしてた。2008年上半期でなくて2008年度上半期だった。 2008年上半期なら大したソフトなかったしな。 ドラクエ5やポケモンプラチナ出しといて大ヒットなしかよwwww
上半期セールスにDSのソフトが食い込んでるけど 過去のソフトトータルと比較したら10位以内に入ってないからヒットが出てない って、この理屈いったら 成熟したソフト市場 = 新規大ヒットが出ない墓場 といえるぞw
>>904 wiiスポが300万でミリオン行ったからじゃね
MHDQFF位しかその力はありませんが
比較対象が「これまでのDS」なんだろ 比較対象がカスばかりなのでDSと比べたらDSが不調です 言ってて空しくならないのだろうか
>>901 そうなんだよな、完全にイチャモンレベル
何つーか、まだPSPがDSの後釜になれるって信じてるみたいだな たとえDSが落ち込んでいたとしてもPSPはその後釜には絶対になれないのに・・・
「アダルトゲームで青少年は心を破壊され、人間性を失う」
「ランドセルを背負った小学生の少女をイメージしているものが多く、幼い女の子にとって極めて危険な社会を作り出す凶器となる」
――アダルトゲームやアニメ、雑誌の規制を求める請願が衆議院に提出されている。
「美少女アダルトアニメ雑誌及び美少女アダルトアニメシミュレーションゲームの製造・販売を規制する法律の制定に関する請願」で、10月3日に受理された。紹介議員は村井宗明議員(民主党)。
アダルトアニメゲーム・雑誌は「幼い少女達を危険にさらす社会を作り出していることは明らかで、表現の自由などという以前の問題」と指摘し、
製造・販売について罰則を伴った法律の制定を求めている。1万449人の署名も添えられている。
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0810/20/news067.html
>>904 300万台でFF13フラグですね 分かります
いつになることやら
>>911 FFは旧世代機ではまだしも
現世代機だとなぁ。
FF3だけじゃね。ミリオン。
「常にTOP10入りするソフトを出し続けないと失速」 なんてハードルだ・・・ 時が経つ程に高くなっていくぜ
919 :
だめだったぜ :2008/10/21(火) 15:13:19 ID:E/3KBwmq0
いまPS2で50万ソフトが出たら「大ヒット!」て盛り上げるんだろうなぁ
次スレ立てるよ
>>904 そういや、まず国内500万超えたハードに注力すると言ってたサードの社長がいたな
確かスクエニとかいう会社だと思ったが
つまりDSは半年ごとに160万本以上売れるソフトを1.2本出せということか。恐ろしい。
>>911 ハードメーカーなら可能。サードでは前例が無い。
髭の根拠は、wiiスポじゃなくてFF13がPS3でミリオンにいくと予想して言ってそうだね。
仮定の仮定でしゃべるとか・・・。
>>923 注力してんじゃないの?
作るのが遅いだけで。
928 :
だめだったぜ :2008/10/21(火) 15:15:40 ID:E/3KBwmq0
>>925 何言ってるんだ?
あと数週で最低ラインは180万弱だぜ!
リズ天はひょっとすると歴代累計TOP10入りするかも知れないな するとしても来年以降の話だろうが
>>920 PS2歴代売上の10位が110万本だから
「新規の大ヒットが生まれないダメ市場」になるはずなんだよなww
DSはトップ10でも未だに伸ばし続けるからな
ゴミ髭論法だと年々ハードルが高くなるからなぁ ゴミみたいなソフト売上のハードは楽でいいよね
DQ、FF抜かすとPS2の累計上位ソフトもほとんどは入れないのにな
>>906 Wiiは意外と700万台が遠い
期待の2本の内、ミュージックは厳しいけど街森に期待
PSPは09年上半期にはMHPでないだろうし、 ファミ通がなんと言うか楽しみですね(棒
新規SRPGはきびしいな
ソニックワールドアドベンチャー PS3、360:ソニックチームジャパン Wii:ディンプス なんだこの目くそ鼻くそはw
>>932 なんでマリオカートDSが未だに売れ続けるのか全く理解出来ない
携帯機最強のレースゲームであるのは間違いないんだが、それにしても
>>939 SRPGなんてとっくの昔に終わってたんだ
スパロボ厨 と TOの幻を追いかけて劣化TOで自慰行為をする奴
しかいないんよ
>>937 全然遠くない。
11月中か12月の1週目で到達だよ。
MHみたいなゲームを持ち上げてくる
今までの風習に囚われずマリオカートDS-2を出せばダブルもいけると思う
>>905 雑誌不況なのにDSの新規読者獲得なんて考えず、PSWの太鼓持ちやってる時点で終わってる
上が馬鹿だから仕方ないって典型
▲PSPに比べると、ニンテンドーDSは サードパーティータイトルの比率が少ないという傾向がある。 いや、これ 絶対数出さないと意味ないよw 「ファーストが強い」だけじゃん
スト4って、ディンプス(?)なのに、悪い話は聞かないな
>>943 1000万台も数年の内に確定だね
そうとうPS3が頑張らない限り
>>949 それに関しては昨夜
「SCEを遠まわしに馬鹿にしてる」ということで結論が出ました
スト4は悪い話以外きいたことないが
あれ、2008年度ならトップ10にプラチナ入ってね?
>>950 え、悪い話「しか」聞かないの間違いでしょw
>>945 でもやらんーんだよな、任天堂は。
目先の金よりも、ブランドの持つ力と将来性を重視する。
今DSで出して現金稼ぐより、DSの後続機に出して本体を普及させるほうが大きな意味で利益になるってわかってるから。
>>955 9月末までの集計じゃ入らないんじゃね?
>>950 あっこはかつてSNKの開発チームだった連中が独立して作った会社だし、、
スト4ならかつてのノウハウを生かせたのではなかろうか
あのゲーム、キャラが3Dになっただけで実質的に2D格闘だし
サガット無双をどうにかせんとスト4はとても評価できない
>>957 堅いよね。手堅い
スーパードンキーとかピクミンとか脳トレはちょっとしたCHANGEなのかな
>>949 比率表記は誤魔化すのに有効なテクニック
PSPの1位2位はDSでもトップ10に入れる逸材だが 3位からいきなり30位にも入れないんだな・・・
>>962 基本的に本質的な変化の無い続編は出さない方針だから
本気で続編が必要と判断しないかぎりは作らないんだろうな
>>964 モンハンしか売れないPSPに対して
「最近は他のタイトルも売れてるよ!」って反論する奴が知ったら
どんな反応をするだろうな
>>964 中古でぐるぐる回ってるんで新品が売れにくい説
小売には救世主的タイトルだろうけど
PS2ってトリプル1本、ダブル2本なんだな。意外と上の上限は低いんだな。もうwiiは達成してるもんなぁ。
中古でぐるぐる回って小売を喜ばせるのは「クラナドは人生」様です
>>965 Wi-Fi周り改修して、コースを変えたもん出すだけで
ユーザーからすれば十分変化したと言えるんだが、本質的な変化ではないか
一方で、外装を一部交換するだけで新作として出すゲームの何と多い事か
過去の己を超えてゆけか ヒゲってか老師だな
続編すぐに出さなくて良いのは金に余裕あるからだろ
Wiiはまだダブルが2本以上出そうだけどDSは1本しか見当たらない
>>968 PS2でPS1の続編物が滅んだからなw
>>973 乙
ちょっとメタボ腹ぎみなんだけど水泳とかやれば改善できるかな
>>960 >キャラが3Dになっただけで実質的に2D格闘だし
最初からそれが狙いでしょ?
>>973 乙!PS2版ゆきんこを買う権利をあげる
>>964 PSPの6位とDSの50位は大体同じ数だったりする。
>>971 バンブラDXみたいな例もあるから
一概には豪華版が絶対でないとも言えないけどね。
>>978 Fitやれよ。 何年もかけて増えたものを、すぐに減らせると思ったら大間違い。
>>979 リズ天も年内150万本が見えてきたから来年中にダブル行きそうな予感。
そういやPS2で出るバロックのベスト版誰が買うんだw 100本くらい売れればいいけど
>>988 Wiiを買う予定がないのよ(´・ω・`)
俺だってすぐに減らせるとは思ってないし気長に頑張るつもりさ
>>968 あとは50-100万の弾が充実していけば、っとこだ。
いくつかサードが入ってくるのが望ましい。
>>993 腹が出てるだけだよヽ(`Д´)ノ
周りからもデブ扱いされたことなんかねーやい
1000ならみんなDSiを発売日にゲットできる。
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