米国年間ハード売上(NPD) PS2 XBOX GCN GBA NDS PSP 2000 1,101,038 2001 6,179,578 1,402,436 1,205,666 4,801,506 2002 8,387,491 3,169,584 2,258,003 6,743,530 2003 6,308,783 3,103,570 3,268,266 7,781,263 2004 4,593,958 4,010,710 2,285,052 7,076,307 1,225,594 2005 5,551,000 2,245,000 1,693,000 4,375,000 2,580,000 3,633,000 PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii 2000 1,101,038 2001 6,179,578 2002 8,387,491 2003 6,308,783 2004 4,593,958 1,225,594 2005 5,551,000 2,580,000 3,633,000 607,000 2006 4,704,000 5,305,000 3,030,000 3,892,000 687,300 1,080,000 2007 3,946,000 8,430,000 3,824,000 4,619,000 2,557,000 6,290,000
2005年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計) PS2 GBA PSP XBX NDS GCN X360 *1月 490K 293K ***K 242K 152K 112K ***K *2月 538K ***K ***K 213K ***K 114K ***K *3月 495K 537K 618K 227K 273K *94K ***K *4月 332K 190K 351K 153K *60K *63K ***K *5月 273K 223K 250K 129K *57K *50K ***K *6月 355K 288K 294K 168K 112K *70K ***K *7月 260K 238K 202K 133K *81K *49K ***K *8月 253K 180K 167K 134K 102K *53K ***K *9月 268K 185K 146K 124K 168K 108K ***K 10月 252K 208K 132K 110K 136K 102K ***K 11月 535K 820K 353K 197K 369K 272K 326K 12月 1500K 1213K 1120K 415K 1070K 606K 281K 年間 5551K 4375K 3633K 2245K 2580K 1693K 607K
2006年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計) PS2 GBA NDS PSP 360 PS3 Wii *1月 272K 172K 158K 179K 249K ***K ***K *2月 299K 190K 150K 170K 161K ***K ***K *3月 273K 201K 184K 186K 192K ***K ***K *4月 207K 169K 138K 162K 295K ***K ***K *5月 232K 152K 146K 160K 220K ***K ***K *6月 312K 189K 593K 221K 277K ***K ***K *7月 241K 163K 377K 161K 206K ***K ***K *8月 262K 156K 278K 146K 204K ***K ***K *9月 307K 177K 403K 153K 259K ***K ***K 10月 235K 169K 360K 130K 218K ***K ***K 11月 664K 641K 918K 412K 511K 197K 476K 12月 1400K 850K 1600K 953K 1100K 490K 604K 年間 4704K 3229K 5305K 3030K 3892K 687K 1080K
2007年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計) PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii *1月 299K 239K 211K 294K 244K 436K *2月 295K 485K 176K 228K 127K 335K *3月 280K 508K 180K 199K 130K 259K *4月 194K 471K 183K 174K *82K 360K *5月 188K 423K 221K 155K *82K 338K *6月 271K 562K 290K 198K *99K 382K *7月 222K 405K 214K 170K 159K 425K *8月 202K 383K 151K 277K 131K 404K *9月 215K 496K 285K 528K 119K 501K 10月 184K 458K 286K 366K 121K 519K 11月 496K 1530K 567K 770K 466K 981K 12月 1100K 2470K 1060K 1260K 797K 1350K 年間 3946K 8430K 3824K 4619K 2557K 6290K
2008年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計)
PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii
*1月 264K 251K 230K 230K 269K 274K
*2月 352K 588K 243K 255K 281K 432K
*3月 216K 698K 297K 262K 257K 721K
*4月 124K 415K 193K 188K 187K 714K
*5月 132K 453K 182K 187K 209K 675K
*6月 188K 783K 337K 219K 405K 666K
*7月 155K 608K 222K 205K 225K 555K
*8月 144K 518K 253K 195K 185K 453K
*9月 173K 536K 238K 347K 232K 687K
年間 .1748K...4850K...2195K...2088K...2250K .5177K
累計 42650K 22401K 12685K 11242K 5494K 12547K
NPDソフト販売(ロンチから19ヶ月)
1st + 3rd party
http://www.aolcdn.com/ch_gamedaily/nintendosalesassumptionchart.jpg 3rd parties
http://www.aolcdn.com/ch_gamedaily/nintendo3rdpartysales.jpg
NPD
September 2008 Hardware Sales
Wii -- 687,000
Nintendo DS -- 536,800
Xbox 360 -- 347,200
PlayStation Portable -- 238,100
PlayStation 3 -- 232,400
PlayStation 2 -- 173,500
September 2008 Software Sales
Star Wars: The Force Unleashed (360) -- 610,000
Wii Fit (Wii) -- 518,00
Rock Band 2 (360) -- 363,000
Mario Kart Wii (Wii) -- 353,000
Star Wars: The Force Unleashed (PS3) -- 325,000
Mercenaries 2: World in Flames (360) -- 297,000
Wii Play (Wii) -- 243,000
Madden NFL 09 (360) -- 224,000
Star Wars: The Force Unleashed (Wii) -- 223,000
Madden NFL 09 (PS2) -- 158,000
http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3170713
いじょ
累計販売台数(2008/10/17版)
日 米 欧 累計 Wiiとの差 360との差 世界月産(081Q)
Wii 685万 1361万 1025万 3071万 ---- ---- 172.3万
360. 71万 1208万 548万 1827万 1244万 ----. 43.3万
PS3. 234万 601万 527万 1362万 1709万 465万 52.0万
日:メディアクリエイト〜08/10/12 米(+加):NPD〜08/09(08/07) 欧:白書+α〜08/09
IRより出荷情報(2008/06) Wii 2962万 Xbox360 2030万 PS3 1441万
欧州2008/01〜09の算出方法
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1214426884/772-776 Xbox360 108万台 PS3 207万台 Wii 405万台
これらを上記の累計から引くと公の機関のみを利用した累計販売台数になる
乙
乙なんだけど、
>>7 の360の累計がちょっと数字おかしくない?
Hardware LTD: NDS: ~22.4 million PSP: ~12.7 million Wii: ~12.5 million 360: ~11.2 million PS3: ~5.5 million 合ってね?
おかしいと思うなら自分で計算すればいいんじゃね?
18 :
名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 01:18:24 ID:uW8Z2s090
19 :
名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 01:19:21 ID:uW8Z2s090
この記事によると、アメリカのカリフォルニア州サクラメントで、マイクロソフトが集団訴訟を提起されたそうです。 これはカリフォルニア州の消費者保護法に基づいたもので、原告は過大な数のXbox360が「レッドリング・オブ・デス」で故障したと主張しており、マイクロソフトがソニーのPS3や任天堂のWiiに先行するために過度の故障率を隠して販売したと主張しています。 また、最近になって多くの有名サイトで取り上げられたXbox360の高い故障率の背景が明らかにされた記事を引用した上で、マイクロソフトは発売前からXbox360に欠陥があったことを知っていたと主張しているそうです。 そして原告はマイクロソフトがカリフォルニアで公に回収プログラムを発表・実行した上で、マイクロソフトがXbox360を販売することによって得た利益すべてを吐き出すことを求めています。 すでにマイクロソフトはこれまで出荷したXbox360を無償修理する費用として、家電業界として は異例の額となる11.5億ドル(1244億円)におよぶ損失を発生させていますが、この裁判の行 方次第では、さらに膨大な支出を迫られるということなのでしょうか。
WiiMusicが上がってきたから、ヒント君が米尼の順位を貼らなくなって寂しいな
んじゃこれを期にamazonをソースに売れる、売れないを断ずるのをやめようぜ
Amazonを信じているからこそ貼るのをやめたということなら、むしろ再度テンプレに。 つかまああれ初代からの伝統だったんだけどね。
music4位まできたか この分だと発売日には1位にくるかも これで爆死はなくなったな あと2位にいるFit使うゲームはビリーの女版みたいなもんで 今人気あるんだってなw
fitじゃなくてボードだw
Insomniac Gamesの拠点、カリフォルニアバーバンクでの開発は無事完了し残すはバグの修正だけとなった
「RESISTANCE 2」。そんな本作の画面分割やコレクターズエディションに関する情報が
コミュニティマネージャーのJames Stevenson氏より明らかになっています。
それによると、「RESISTANCE 2」でも前作同様オフライン画面分割(ただし2分割)に対応しており
対戦プレイだけでなく8人オンラインCo-opにも2人で参加することが出来るということです。
また、海外コレクターズエディションに同梱されるボーナスディスクについて
DVDからブルーレイディスクへと変更されハイデフィニッションのスペシャルコンテンツが楽しめるようにっているということです。
http://www.ps3-fan.net/2008/10/resistance_2_11.html
ID:JQF7AW0g0 ヒント君こんばんは
JMFU 2009 >>> WiiMusic 任天堂涙目www
ヒント君PS3が強い尼でもLBPが最下位だよどうするの? Fable 2>Wii Music>Fable 2> > >LittleBigPlanet
尼とVGは荒らし御用達だな、どういうわけか荒らしはNPDの数字は使わない
>>33 NPDは過去の数字しか出ないじゃないか!
しかも正確に過ぎる
ヒントもウザイが相手する方はもっとウザイ。 ヒントの相手する人はレスアンカーよろしく。 あ、ヒント君認定してくれてる人、いつもGJです。
NPD9月の11〜20位発見 11 (02) [PS3] Madden NFL 09 12 (_) [PS2] Lego Batman 13 (11) [WII] Super Mario Slugger 14 (_) [PS2] Star Wars: The Force Unleashed 15 (_) [NDS] Kirby Superstar Ultra 16 (_) [PS3] Mercenaries 2: World in Flames 17 (_) [360] NHL 09 18 (_) [WII] Lego Batman 19 (_) [360] Lego Batman 20 (_) [360] Brothers in Arms: Hell's Highway Top 10 Wii Titles 01 (01) Wii Fit 02 (02) Mario Kart 03 (03) Wii Play w/ Remote 04 (_) Star Wars: The Force Unleashed 05 (05) Super Mario Sluggers 06 (_) Lego Batman 07 (_) Tiger Woods PGA Tour 09 08 (04) Madden NFL 09* 09 (07) Super Smash Bros. Brawl 10 (08) Rock Band
Top 10 Xbox 360 Titles
01 Star Wars: The Force Unleashed
02 Rock Band 2
03 Mercenaries 2: World in Flames
04 Madden NFL 09*
05 Lego Batman
06 Brothers in Arms: Hell's Highway*
07 Call of Duty 4: Modern Warfare*
08 Infinite Undiscovery
09 Tiger Woods PGA Tour 09
Top 10 PS3 Titles
01 (_) Star Wars: The Force Unleashed
02 (01) Madden NFL 09*
03 (_) Mercenaries 2: World in Flames
04 (_) Lego Batman
05 (_) NHL 09
06 (04) Call of Duty 4: Modern Warfare*
07 (05) Tiger Woods PGA Tour 09
08 (03) Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
09 (_) Brothers in Arms: Hell's Highway*
10 (_) Silent Hill: Homecoming
http://www.interactive.org/top-ten.php
TigerはWii版が一番上っぽい LegoはPS2>Wii>360>PS3 今年のWii/PS3(PS2)/360マルチの順列まとめ だいぶ傾向がまとまってきたな GHエアロスミス Wii>PS2>360>PS3 レゴインディ Wii>PS2>360>PS3 NCAA 360>PS3>PS2>Wii Madden 360>PS2>PS3>Wii Tiger Wii>360>PS3 SW 360>PS3>Wii>PS2 レゴバッドマン PS2>Wii>360>PS2
インアンきたー どれぐらいだろう
5週月だから全体の20位で10万ぐらいだと思うんで、360の6位ラインで10万として 360の8位ならそれよりちょっと下で7〜8万ってところかな
15 (_) [NDS] Kirby Superstar Ultra もうでてんのかよ
10 (_) Silent Hill: Homecoming 出てたんだ
>>40 360 STAR WARS: THE FORCE UNLEASHED LUCASARTS Sep-08 1 610K
WII WII FIT W/ BALANCE BOARD NINTENDO OF AMERICA May-08 2 518K
360 ROCK BAND 2 MTV GAMES/ELECTRONIC ARTS Sep-08 3 363K
WII MARIO KART W/ WHEEL NINTENDO OF AMERICA Apr-08 4 353K
PS3 STAR WARS: THE FORCE UNLEASHED LUCASARTS Sep-08 5 325K
360 MERCENARIES 2: WORLD IN FLAMES ELECTRONIC ARTS Aug-08 6 297K
WII WII PLAY W/ REMOTE NINTENDO OF AMERICA Feb-07 7 243K
360 MADDEN NFL 09 ELECTRONIC ARTS Aug-08 8 224K
WII STAR WARS: THE FORCE UNLEASHED LUCASARTS Sep-08 9 223K
PS2 MADDEN NFL 09 ELECTRONIC ARTS Aug-08 10 158K
だから20位が7万本くらいじゃないかな?360の8位で5万行ってないぐらいと推測
TOVと同じぐらいか。JRPGの基本ラインになりそうだな
CoDの下だから、俺もいいとこ3〜4万本あたりと推測。
一応JRPGファンには知られてるシリーズのテイルズと比べると、それ以下と見るのが妥当かな。
>>36 マーセナリーズはPSと箱で結構差がついたな。
インアン売れてるじゃん
>>37 ちょっと気になったけど、360が9位までなのはなんでなんだろうな。
元ソースもそうなってるけど、コピペミスかな。
あと、サイレントヒルも爆死だな。
4週月の8月58位で33000なのに、5週月の9月に推測25〜30位ぐらいで3〜4万なわけがない ずっと安定して15位前後をキープしてたマリカDSやNewマリが20位外に落ちてるから 今月の20位は約10万本という風に読んだ
そういやそうか でも8月も不思議だよなぁ、10位が11万1千本で58位が3万3千本 11位から57位までにどんだけ密集してるんだ
360の8位は全体の40位前後じゃないの
>>49 アメリカは市場規模の割には頂点が低く裾野が広い市場になっている。
日本は近年一層一部のタイトル、メーカーへの集中が進んでいる感じ。
確実にいえるのはTOVは死んだと言うことしかwwwwwwwwwwwwwwww
一番大きいのはタイトル数の違いだと思うけど、日本は多すぎる。 欧米は市場が大きいからそこそこ売れるとNMHみたいに50万くらいいけるから美味しい。 だから大手が海外海外言ってるのは凄く違和感あるんだよな。 中小が数十万売れる個性的なタイトルを作るのが一番現実的だと思うのだが。
スマブラも遂にトップ20圏外か 板とマリカーが化け物すぎるんだな
TOVは先月は数日の集計だったから数字が低かっただけで、 今月は数字が伸びるって一部の人が騒いでたのに・・・。 結果は、360のTOP10にも入ってなかったか・・・
サイレントヒルはもう終わったなぁとしかいえないわな。 日本でも売れるタイトルでもないし、 コナミのHDタイトルとしては、次はドラキュラ3Dか?
ところで最近アマゾン上位に居座っている Jillian Michaels Fitness Ultimatum 2009 by Majesco Sales Inc. こいつは今年の年末商戦のダークホースなのか?
>>57 海外で人気の女だったと思う
そいつが出してる板使ったダイエットソフト
スクエニの全力のJRPGとどちらが多く売れるか注目だな
Brothers in Arms: Hell's Highway これって大作じゃ無かったっけ? 最近金かけてるのに爆死するタイトル多いな 海外サードはまた赤字だらけか
>>58 しかし、その板がいまだに132ドルとかボッタクリ価格なんだな
週10万以上売れてるのに品薄ってレベルじゃないw
Brothers in Arms: Hell's Highwayは元々2007年のホリデーに出す予定だったからこの程度じゃ厳しいわな FarCry2も埋もれそうだし、Hazeはコケたし、UBIは今年てんでダメだな
>>62 正直HDのゲームって埋もれたら悲惨だな
今までだったらしょぼいグラで埋もれてたもんが凄いグラフィックでも埋もれてしまったら相当キツイと思うわ
それもユーザーのグラフィックに対する敷居を相当上げてしまったから20億ぐらいのゲームが余裕で埋もれてしまう
銀行の融資も厳しいしねぇ
>>36 あれ
wii版のマッデンは全然じわ売れしてないじゃん
Ubiは、今年残るところ大きな弾はEndWarとPoPか この辺の海外での盛り上がりぶりがイマイチつかめない まあUKではDSのカジュアルゲームでファーストの任天堂より シェアで上回ったりしているから、それで相殺出来たらいいね
ToV、インアン、静岡爆死確認
TOVとインアンはwiiかPS3なら少しは売れただろうになぁ
スマブラも8月の15位前後組だから、たぶんWiiマッデンも7〜8万 先月が116kだから、じわ売れと言えばじわ売れだな
仮に同じ爆死だったとしても、wiiで出してりゃ国内売り上げだけ見ても黒字余裕でした、だっただろうな これから海外での販売を控えてるTOSRチームは気楽だろうなw 大見得きって金使ったTOVの爆死見てるから、それより悪くなる事無いんだし
>>72 TOSRもTOVと売り上げ殆ど変わらんだろ
国内はどっちも爆死だよw
龍が如くみたいに30万近く売れたならまだしも
TOSR国内は目標通りでバンナムほくほくでしたが? どうしてそう捏造したがるのかね
YAKUZA2はランク入りすらせず・・・
>>73 20万と14万。6万の差をほとんど変わらないとはいわないな。まして
3年かけた大作とGCのありもんを流用しまくったお手軽外伝じゃな。
>>37 全体16位のPS3マーセナリーズ2がPS3ランキングだと3位
そんなPS3ランキングで10位の静岡は核爆死だな
>>37 なんでNEWマリオは北米DSランギングで2位なんだ?
日本より売れていないと思っていたのに
>>80 360ではレジ2でないでしょ
アメリカではCM妙に多いからそこそこ売れるんじゃね
少なくともEndWarよりは
>>73 TOVを新人研修みたいなノリのTOSRと比べるレベルっていうんなら、別に構わないけどさ
それでいいの?箱○ユーザー的に
IGN UK MotorStorm:Pacific Rift(モーターストーム2) レビュー
IGN UK MotorStorm:Pacific Rift 8.8/10
http://ps3.ign.com/articles/921/921015p2.html Presentation 8.5
フェスティバルテーマはそのままに、苦痛なロード時間、
面倒なチケットシステムなどの、1の全ての問題点は、
より素晴らしい楽しみを得られるべくリファインされています。
Graphics 9.0
モーターストーム1はPS3のポテンシャルを示しましたが、2もなかなかです。
精細さとカラフルさではちきれそうな画面が滑らかに動きます。スピード感も最高です。
Gameplay 8.5
1と2のプレイ感覚にそれほど違いはありませんが、
1があれだけ面白かったことを思えば、悪いことではありません。
Lasting Appeal 8.0
単純なレースゲームなので、数時間のうちにゲームのほとんどを見てしまうかもしれませんが、
PSNに最初のDLCが来るまでは、オン/オフの対戦でずっと楽しめるでしょう。
>>79 なんでも何も、マリカ共々果てしなく売れ続けてるから
そろそろNPDベースで500万近くになってると推測される
海の向こうじゃもう2作目だというのに 肝心の旗本は未だプロローグ・・・ 山内のケツ叩くのがSCEJの一番の仕事だろうに何やってんだか
>>79 DS買ったらまずはこれ買っとけ的なソフトだしな
>マイクロソフトがXbox360を販売することによって得た利益すべてを吐き出すことを求めています。 360って数千億円規模の赤字だろ?
Wiimusicを遊んでみたが、これモロにバンブラ職人向けのゲームだな IGNはおばかさん
TOVが14万でラタトスクが20万、その差6万。 龍見参が25万でラタトスクとの差は5万。 6万の差を無視し、5万の差を大きく取り上げるその脳ミソは 通常人のものではないな。まあ芸術家の脳ですよ。
そもそもラタトスクとヴェスペリア&龍参って開発コストが天地ほど違うだろ 単純に販売本数だけを見比べてどうするんだ
ヒント君は池沼レベルの知能しかないからなー
しかも日本のな 海外スレでんなもん語るなっつーの
堅実経営のコナミもサイレントヒルで赤字か あとはPES2009が前作よりダウンしないことだな FIFAにかなりシェアも奪われると思うけどw
冗談じゃない。所謂クリエイターブームなんてとっくに過ぎ去ったし 勘違い野郎を生み出してばかりでろくな事無かったろ。
飯野・・・
>>90 開発費とか無視して、売上によって得られた利益の事を指してるんだろう。
宮本茂とかもっと尊敬されても良いと思うけどな アニメの宮崎駿とかそれくらいには
海外じゃ手抜きで駄作のTOSRはTOV以上にやばいだろ 国内ですら普及台数の差のおかげで何とか勝てただけで 本来なら勝ちハードで出したTOSRはもっと売れなきゃならなかった
だからもうテイルズはいいって どっちも売れないから海外スレで語る話題じゃない
勝ちハードだから 手抜きで駄作でも売れなきゃならないってどんな理屈だよw
テイルズが売れるにはまずその土壌からつくらないとだめだろうな 日本以外はテイルズにとって砂漠地帯、その日本も砂漠化が急速に進行中
なんでTOSが北米で50万も売れたのかってのはある 任天堂販売だとかGCの層にあってたとかそんな理由だけで50万もいくと思えないしさ
108 :
名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 20:04:45 ID:uW8Z2s090
HD業界ボッロボロだな
PS2時代に比べ開発コストが急騰してるんだから、その分ソフト売上も大きく伸ばしていかなきゃやっていけないのは 分かりきっていた事なのにPS360が揃ってコケたせいでもうどうしようもなくなってるな
それでこけたのは自分達のせいじゃないって言ってるんだから滑稽だよな。
そりゃまあ任天堂だけが新大陸探してそこで商売してるからなあ
Halo3があったからな 去年の9月
というか、去年も任天堂だけ増加して、 業界全体で見れば縮小って言われてたはず。
景気後退で高級志向の商品はますます売れなくなってくるわけだが ホントどうするんだろうね
去年は任天堂を除くと縮小。112はソース見てないけど任天堂含めて縮小。 まあ9月だけの話だけど。
任天堂を含めてというのは含めて業界全体で、ね。任天堂は、DSは知らんが、Wiiは拡大。
その理屈おかしいと思うんだけどなぁ 一昨年のGCは0に等しかったわけで、PS2からWiiに移った層を考えたら 別に従来市場が小さくなったわけじゃないんじゃね
文化の違いのせいだの、開発環境のせいだの、任天堂のせいだの 随分と言い訳も聞いたが、ついには国内開発者のせいとか言い出したからな 言い訳の種もなくなってきたんじゃね 来年はユーザーのせいとかいいだすぞ
日本が顕著だけど、従来市場が縮小したことになっちゃから Wiiが既存のユーザーを吸収して従来市場を継承していることが分かる。 というお話。
>>119 従来市場なんていう謎の市場は存在しても数字にはだせないよw
市場てのはなんもかんも3社ハード全部の事でしょ、ココでの話は全体は縮んでる
けど「その中で」任天堂は伸びてるって事でしょ?
全体では伸びてるが、任天堂ハード以外では縮んでるという話 9月の話をしてるわけじゃない
去年の9月はHalo3が出たからでしょ 今年は1〜8月はほとんど最高の売上を更新してきたはず
08年はGTA4やマッデン等々の大作系の数字を引いたら面白い結果がでそうだな
>>125 3ページ目に19位の360レゴが10万越えてるって書いてるね
やっぱり20位ラインは10万か
360はタイレシオ高いな 360ユーザーは他よりソフトをよく買うんだな
金融危機の影響が家庭にも及ぶ中、任天堂の1人勝ち状態だった日本のゲーム市場にも変化
http://www.fnn-news.com/news/headlines/articles/CONN00142612.html KBC証券調査部の上出浩史ディレクターは「景気後退の影響を受けるのは、(WiiやDS)カジュアルゲームと呼ばれる手軽に遊べるゲームです」と述べた。
最新の映像や操作性にこだわりを持つユーザーが多いとされる「Xbox 360」では、ゲーム機のグレードが上がるたびに買い替え需要が期待できるのに対し、
「Wii」や「ニンテンドーDS」のユーザーの多くは、手軽にゲームや健康管理を楽しむ女性や高齢者、景気や物価に敏感な層でもあり、当面、新バージョンが出たとしても買い替えを手控えるとみられている。
1年先行を考えて2割、先行を考慮しなけりゃで5割差ぐらいか タイレシオは同じレベルで競ってる場合には有効だけど、普及台数の前には無力だなぁ
ソフト市場の拡大をもたらさない買い換え需要なんて 他のソフト買う金がそっちに回されるだけで その場しのぎにしかならんよ。
あっちでタイレシオと言った場合Wiiスポはカウントされてるのかねぇ
故障が多いとされる「Xbox 360」では、故障のたびに買い替え需要が期待できるのに対し、 の方がしっくりくる
それでもサードはWiiにはカジュアルゲーしかださないあたり よほど嫌われてるんだろうなあ
PCから流れてきたタイトル以外、だいたいWiiにも出るじゃない
サードに嫌われているに違いない、というのが心の支えの一つだから。
>>129 今年の年末商戦は任天堂厳しそうだな
情弱に売るしかないPS3もやばいだろうし
140 :
名無し :2008/10/20(月) 12:34:08 ID:eJ8P1mvF0
年末の最大の弾はwiiは板で、PS3はダークナイト
マスコミの真面目なゲーム関連の記事は見たことないな、なんでだ?
うwはwwwwゲームwwwって認識だからだれが真面目にやるよ
ゲームに詳しいから記事のおかしさに気づくんだよ 他のジャンルも同じさね
文化部とかの記者はカスポストだから無能が割り当てられる
そりゃソースが浜髭だったりするからなぁ。
「“海賊版”を逆手に取り、新興国を開拓」〜ゲームが破る閉塞
http://business.nikkeibp.co.jp/article/manage/20081017/174256/ コーエー 松原健二社長
オンラインゲームを展開する地ならしをしたのは、実は海賊版だった。
違法コピーが人気になり、三國志や信長の野望、「大航海時代」といったブランドはアジアで浸透していた。
もちろん難しさもある。欧米の流通の仕組みは日本とは違う。良いコンテンツを出しても、商習慣が異なっている。
欧米は流通の力が強く、(日本と違って)値下げや返品が多い。
しかも欧州は、それぞれの国で言語と文化が異なっており、多様性がある。
英国やフランスには販社があるが、自前の拠点だけにこだわって営業活動しても、効率が悪い。
米国や英国における当社の知名度はまだ低い。もっともっとコーエーを知ってもらう必要がある。
アジアだけでなく、カナダやリトアニアにも当社は開発拠点を設けた。
欧米に向けた新しいタイトルを開発し、アジアの歴史ゲームの会社というイメージを超えて成長したい。
148 :
名無しさん必死だな :2008/10/20(月) 15:49:41 ID:gxjRhzDP0
>欧米に向けた新しいタイトルを開発し、アジアの歴史ゲームの会社というイメージを超えて成長したい。 光栄ってアジアの歴史ゲーム以外に何かあったっけ?
海外で爆死したブレイドストームが
米ゲーム開発者の宇宙旅行、韓国企業が支払い?
http://www.chosunonline.com/article/20081019000013 だがリチャード氏は、NCソフトとの契約から6年以上たった昨年末になってようやく、
NCソフトで初のオンラインゲーム「タビュラ・ラサ」を発表した。
しかも、市場の評価は「時代遅れのゲーム」「エラーが多すぎてやりにくい」といった手厳しいものばかりだった。
リチャード氏を迎え入れるのに要した費用を含め、このゲームの開発には1000億ウォン(約70億1500万円)近くもの投資をしたが、
今年第2四半期(4‐6月)までの売り上げは88億ウォン(約6億1700万円)に過ぎない。
NCソフトの開発部門のあるプログラマーは、「社内でもリチャード氏を“金食い虫”と呼んでいる人が多い。広告塔としては十分な役割を果たしたが、開発者としては失格だ」と話す。
---
ロード・ブリティッシュ、宇宙旅行してたのか。
無理せず手堅くやっていったほうがイイと思いますが肥さん
>>150 ギャリオはとっくの昔から富豪だろ
それなのに韓国企業が費用を出したとかいかにもチョンらしい記事だな
WiiMusicが米尼であがってきたら貼る人いなくなっちゃったねwイイコトだ。 しかしどの程度売れるのかさっぱりわからないね。 Fitやスポーツみたいに目的が明確なゲームじゃないから、賛否真っ二つみたいだし
LBPは11月4日になってるな
Musicは爆発的に売れるソフトじゃねえな。売れるとしたらジワジワ口コミで ほんと予想つかんわ
なんだかんだアメリカでは売れるだろ
元々、Wiiスポ・fit・musicの3本の中では、売上げ面では一番下になると予想してた、と思う。 だけど、その3つを合わせて今までゲームしなかった層を引っ張るのが目的だから、単体だけで 判断するのは、あまり意味がない気がするなあ。もちろん、全部売れるに越したことはないけど。 ただ、3つの中で、宮本の趣味が最も色濃く反映されてるのが、musicだと思う。
159 :
名無しさん必死だな :2008/10/20(月) 17:25:06 ID:Gl0gH3/k0
イギリスでXbox 360 本体の売上げが倍増、販売台数は230万台に 英調査会社Chart Trackによると、イギリスでここ2週間のXbox 360 販売台数が214%アップしたそうです。 イギリスでのXbox 360 販売台数は230万台、Wiiが360万台、PS3が140万台となっています。 ヨーロッパでは9月19日に値下げが実施され、先週から大々的なキャンペーンLive Your Momentが展開。ヨーロッ パ全体での累計販売台数は600万台を突破しています。 ヨーロッパでもXBOX360売れてるがな イギリスではXBOX360が230万台PS3が140万台って現実があるからな ヨーロッパでも実際はXBOX360の方が売れてるだろPS3選ぶ理由が見つからん
360の値下げはかなり効果的だったようだね wiiは一部のソフトしか売れないしPS3は完全に360に押されてる感じだなあ
>>162 値下げして30万台しか売れないようじゃオワットルwwww
今年中にはWii>PS3+360になるのか?
世界では今年中か遅くとも今年度中。 海外ならもうちょいかかり、アメリカだと来年末くらいまではかかる。
ヒントくん落ち着け。ツッコミどころが違う 半月前には出てた情報を何を今更ってことだ
167 :
名無しさん必死だな :2008/10/20(月) 17:49:04 ID:PYlc54eaO
PSブランドが強い欧州で圧倒的な差を付けたWiiはすげーな。 しかしこうしてみるとPS3の不甲斐無さが目立つな。箱○と背比べしているようじゃ
>>167 ソフト売上を見たらとてもとても背比べしてるとは言えない
wiiも一部のソフト以外は厳しいし
抽出 ID:0q6zBtPgO (4回)
128 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/20(月) 07:09:06 ID:0q6zBtPgO
360はタイレシオ高いな
360ユーザーは他よりソフトをよく買うんだな
139 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/20(月) 12:24:28 ID:0q6zBtPgO
>>129 今年の年末商戦は任天堂厳しそうだな
情弱に売るしかないPS3もやばいだろうし
162 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/20(月) 17:30:33 ID:0q6zBtPgO
360の値下げはかなり効果的だったようだね
wiiは一部のソフトしか売れないしPS3は完全に360に押されてる感じだなあ
168 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/20(月) 17:57:06 ID:0q6zBtPgO
>>167 ソフト売上を見たらとてもとても背比べしてるとは言えない
wiiも一部のソフト以外は厳しいし
一部除いて厳しいのになんでサード売り上げwiiが勝ってるんだろね
つか欧州と北米を混ぜるな。ややこしいから 欧州なら欧州、北米なら北米のデータで語るべし
LBPのどこが任天堂っぽいのかよくわからない ロコロコみたい
かわい…らしい…だと…?
キモカワ系だろ 任天堂が作れば糞ゲーにはならなかっただろうにな
LBPはかわいいだろ。 マリオよりはよっぽどw
>>172 うだうだ言わずにPS3を買えばいいだけ
チョン箱はもう詰んでるよw
>161 これ、酷評していた外人に見せたらどんな感想を持つだろうか
>>181 Japanese ha HENTAI kayo !
>>159 イギリスでさえWii≒360+PS3なのか
ヨーロッパ全体ではもうWii>360+PS3になってる?
LBPはパラッパやIQなどからスタートして ビブリボンやロコロコ、パタポンなどに脈々と受け継がれるSCE直系のソフトってイメージだ
どれも続編でお亡くなりになられたタイトルばかりですね
>>188 これは思いきった事したな
MSや任天堂も涙目だろwww
こんなことしても売れないのに金の無駄使いもいいとこだなw こんなことより360に流れてるサードを早くとめないとw
>>188 アメリカでも欧州でもやればいいのに
売れてる!と言えるよw
LBPは爆死しましたとは報告書をあげられないんだな
グロ中尉!
浜髭
http://www.famitsu.com/game/news/1219114_1124.html ■プレイステーション3
ヨーロッパでのヒットがアメリカにも訴求しつつあるというプレイステーション3は、「長期戦の構えでじわじわ売れる雰囲気がある」と浜村社長。
とはいえ、国内ではヒット作になかなか恵まれず、2008年度上半期におけるハードの普及台数も35万2457台と、Wiiの3分の1程度に留まっている。
ハードのさらなる普及を促すためには、もちろん、オリジナルタイトルの投入は必須になるが、それ以外の注目ポイントとして、浜村社長は(1)PlayStation Homeと(2)ブルーレイ・ディスクを挙げる。
PlayStation Homeは、「正直その片鱗も見せてはおらず、キラーコンテンツに何が出てくるかによってHomeの真価がわかる」(浜村)、
ブルーレイ・ディスクは「映画好きのアメリカでは、プレイステーション3ユーザーの87パーセントがブルーレイで映画を見ている」(浜村)とそれぞれ説明した。
>>193 これはグロいな。ここまでやる必要はあるんかね?
髭こそがヒント君だったんだよ!!
>>195 値下げしてFF13でれば勝つるってか
誰でも言えるなw
FF13は国内でもおそらく360でもでるだろうしソフトの充実度からいっても360に流れる可能性が高い 最近の売上からもその傾向がみてとれる
>>200 ____
/ \
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \
| (__人__) |
\ ` ⌒´ ,/
r、 r、/ ヘ
ヽヾ 三 |:l1 ヽ
\>ヽ/ |` } | |
ヘ lノ `'ソ | |
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\. ィ | |
| | |
浜髭 ヒント君
そういや欧州でオプーナさん見かけた?
まだ出てないはず
>>161 何をやってるのかさっぱりなんだけど
なんかの曲になってるの?
ドドン たー ウィーとか適当に鳴ってるとしか見えない
207 :
名無しさん必死だな :2008/10/20(月) 21:49:52 ID:tPnsDuAF0
PS3はジワ売れかwジワジワし過ぎな気もするがw
ハードボイルドアクションゲーム『マックスペイン』の映画版が初登場1位
http://journal.mycom.co.jp/news/2008/10/20/048/ 米BOX OFFICE MOJOは10月17〜19日の全米週末興業成績を発表した。
前週まで2週連続トップに立ったディズニーの新作映画『Beverly Hills Chihuahua(原題)』を抑え、
『Max Payne(原題)』が1位に初登場。2001年にエレクトロニック・アーツより
第1作目が発売された同名の3Dアクションゲームソフトが原作で、妻と子供を殺した敵への復讐劇が描かれる。
監督は『フライト・オブ・ザ・フェニックス』や『エネミー・ライン』のジョン・ムーア。
バッサバッサ | ! !^i .{ ' ' ,′ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ } } { ,′ | ・ U | | i' バッサバッサ .l i' | |ι |つ i i' | i' U||  ̄ ̄ || / ノ ヽ( ,-=''",不死鳥v'" ̄`x,__,/ , " ~`‐=:、__,,/ i! i, ̄ ̄ _/\/\/\/\| /\/\/\/\_ | {0} /¨`ヽ {0}, l, \ 1 ヽ._.ノ | < FF13は国内でもおそらく360でもでるだろうし {, `ー'′ .| / } 人 ノヽ |  ̄|/\/\/\/ ̄  ̄ l/\/\/\/\| / `''' `ー" \__,/ | f\ ) ∞ ( ノ  ̄`丶 l | ヽ__ノー─-- 、_ ) / / | /
210 :
名無しさん必死だな :2008/10/20(月) 22:34:58 ID:ZAZkqRuS0
今年のホリデーシーズン ≪北米≫ Wii筆頭にPS3とXbox360は接戦。 結果は全機種の普及台数差は大きく変化しない。 ≪欧州≫ Wii:PS3:Xbox360 = 3:2:1 累計一位はWiiで変わらずだが、2位はPS3に成り、Xbox360は最下位確定。 ≪日本≫ Wii:PS3:Xbox360 = 4:3:1 PS3はWiiとの普及台数差を僅かにつめ、Xbox360とは決定的な差を広げる。 Xbox360はラストレムナント前後だけ+2万台程度の牽引はあるが、以外の期間は沈黙。 Wiiにとっては最後の普及拡大チャンス。以降は減速が激しくなる。 PS3は来年3月のバイオ5やFF13体験版まで堅調に成長。 Xbox360は米国以外の全ての地域で敗北し、北米内で長期防衛戦を戦うことに成る。 北米の普及台数差をジワジワつめられながら。
>Wii:PS3:Xbox360 = 4:3:1 >PS3はWiiとの普及台数差を僅かにつめ、Xbox360とは決定的な差を広げる。 どうしたらこれで普及台数差がつまるんだ?
>>212 たしかに詰めるとなると
比率逆転する必要あるな
216 :
名無しさん必死だな :2008/10/20(月) 23:55:19 ID:IIBY9BMW0
↑ヒント君、バカを晒さなくていいよw
Dead Spaceやったが、クオリティ物凄い高いな これ、結構ヒットするんじゃね?
>>215 今WiiMusicの尼順位はどうなってるの?
>>210 月に30万近く差を付けられて大きく変化しないとは・・・
最後のチャンスってモンハントライで火が付くだろJK
>>218 貼られなくなったってことで、わかるだろ。
221 :
名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 00:11:21 ID:yvqkig/v0
1位じゃん WM
>>221 発売日直前だから上がってるだけだろ
LBPは随分前から上位だったけどmusicは発売日が近いから上がってきただけ
発売日直前にだけ上位に来るソフトは参考にならないのがアマゾン
>>222 五位が気になった
無効はバランスボード対応ゲームもうでるのか
225 :
名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 00:14:48 ID:yvqkig/v0
>>223 苦しいのうw
売れちゃって悔しいのうwww
226 :
名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 00:15:45 ID:hhZE009dO
海外じゃクソゲーのマリソニが売れるんだからWiiMusicなんて朝飯前だろうな
WMが上がってきたら貼らなくなるとか姑息だよなヒント君
まぁwiimusicはFable2よりは売れるのはたしかだろうね LBPは11月になったし その辺運がいいねwiimusicは
11月のWiimusicより売れないんだろうなあ>LBP 数字でるのまだまだ先なのが残念だ
>>228 PS3とWiiはやっぱり競合するんだなw
これでLBPは逆に売れなくなるのかwなるほど
結局Wii music 一位になってるし・・・、 外野はどこまで恥かけば気が済むんだか
わらた
Germany - hardware/software sales data
http://gonintendo.com/?p=60009 Nintendo DS - 36.4 percent market share
PS2 - 17.4 percent market share
Wii 15 percent market share
PS3 - 10.8 percent market share
Xbox 360 - 7 percent
ソースがgamefront.de
そういえば何本売れたの?
国内だとWii版が50万超えでDS版30万位。 海外は多分両方あわせて800万とか言ってた。
来年のモーションプラスが出ればWiiはさらに加速するだろうね 今まで作れる遊びも制限もあった
数日前はWM爆死と煽る人間ばっかだったのに何この手のひら返しは
>>239 それだけアマゾンの順位が嬉しかったって事だろ
念願かなって1位になったわけだしw
ゲーマーさんから支持を得られないことを根拠にバカ売れすると 主張してた奴が結構いたから「誰からも支持を得られないパターンだってありうる」 と思ってたんだが、市場から帰ってくるまでもなく売れちゃいそうなのか・・・ つまんないな
Wiiシリーズ最新作が売れないはずないだろ バーカ
FitやWiiスポと比べれば爆死と煽ってくるに決まってる
>>245 マリオカートWiiの時もガラガラとか言ってたねw
UK Week 42, 2008 01 (_) [PS3] PRO EVOLUTION SOCCER 2009 02 (_) [360] PRO EVOLUTION SOCCER 2009 03 (_) [360] SAINTS ROW 2 04 (03) [WII] WII FIT 05 (01) [360] FIFA 09 06 (02) [PS3] FIFA 09 07 (_) [PS3] SAINTS ROW 2 08 (05) [WII] MARIO KART WII 09 (04) [PS2] FIFA 09 10 (06) [WII] WII PLAY 11 (08) [PS2] LEGO BATMAN: THE VIDEOGAME 12 (10) [WII] LEGO BATMAN: THE VIDEOGAME 13 (19) [DS] LEGO BATMAN: THE VIDEOGAME 14 (18) [WII] CARNIVAL: FUNFAIR GAMES 15 (09) [WII] FAMILY TRAINER 16 (12) [WII] BIG BEACH SPORTS 17 (11) [PSP] FIFA 09 18 (07) [360] LEGO BATMAN: THE VIDEOGAME 19 (26) [360] HALO 3 20 (_) [PS3] BIOSHOCK 21 (20) [NDS] DR KAWASHIMA'S BRAIN TRAINING 22 (23) [WII] SUPER SMASH BROS: BRAWL 23 (30) [WII] MARIO & SONIC AT THE OLYMPIC GAMES 24 (15) [WII] FIFA 09 25 (13) [PS3] LEGO BATMAN: THE VIDEOGAME
PESは欧州でもFIAFAに喰われてるね 今後の推移がどうなるか楽しみ
PESはPS3:360:PC=58:40:2 昨年はPS2:360:PS3:PC=42:30:26:2だった FIFAは360:PS3=73:27 PESの360版の初動は昨年比ダウン。逆にPS3版は39%アップ Saints Row 2の360版はPESの360版より5000本少ないだけ やはりオランダ同様PESはPS3で売れやすく、FIFAは360で売れやすい傾向
マルチ抜粋 01(-) [PS3] PRO EVOLUTION SOCCER 2009 02(-) [360] PRO EVOLUTION SOCCER 2009 40(-) [PC] PRO EVOLUTION SOCCER 2009 03(-) [360] SAINTS ROW 2 07(-) [PS3] SAINTS ROW 2 05(01) [360] FIFA 09 06(02) [PS3] FIFA 09 09(04) [PS2] FIFA 09 17(11) [PSP] FIFA 09 24(15) [WII] FIFA 09 11(08) [PS2] LEGO BATMAN: THE VIDEOGAME 12(10) [WII] LEGO BATMAN: THE VIDEOGAME 13(19) [NDS] LEGO BATMAN: THE VIDEOGAME 18(07) [360] LEGO BATMAN: THE VIDEOGAME 25(13) [PS3] LEGO BATMAN: THE VIDEOGAME 29(40) [PSP] LEGO BATMAN: THE VIDEOGAME 27(14) [360] BROTHERS IN ARMS: HELL'S HIGHWAY 33(17) [PS3] BROTHERS IN ARMS: HELL'S HIGHWAY 28(16) [360] STAR WARS: THE FORCE UNLEASHED 32(21) [WII] STAR WARS: THE FORCE UNLEASHED 37(22) [PS3] STAR WARS: THE FORCE UNLEASHED 26(24) [WII] TIGER WOODS PGA TOUR 09 TigerはWii版以外全てランク外
割合を追いかけてみると、PESのPS3+360+PCの合計は昨年比7%UPになる でも、昨年42%を占めたPS2版が後発で、HD機の普及が進んでこの数字 FIFAは37.5%アップだったことを考えるとヤバイ、マジヤバイ
>>249 お詫びして訂正いたします
誤 FIFAは360:PS3=73:27
正 Saints Row 2は360:PS3=73:27
>206 ゼルダの伝説のテーマ曲をここまで崩して別物に出来るということ
和ゲー勢は…実は9月は注目作が多かったんですが、一言で言えば全滅です。
結局、和ゲーの強かったPS2時代初期から売れていたタイトルが順当に売れてるだけで、
各社の海外シフトは結果を出せていません。
相変わらず任天堂は絶好調でマリオカートWiiが300万本、WiiFitが230万本を越えて、
それぞれ年内に450万本と400万本ぐらいまでは伸びそうな気配です。
スマブラを含めて、単品での年間1,2,3フィニッシュはほぼ確実な情勢。
http://homepage3.nifty.com/TAKU64/diary/diary.htm
JRPGが海外で売れないなんてゲハでは誰でも分かる事なのに メーカーはアホだな
スクエニの社長涙目w
PESは昨年の出来が悪すぎたのが致命傷になりそうだな… Wiiイレが本流になることも考えられないし
売れ筋じゃないんだから売れるわけもない アメリカでも日本で起きたことが起きてるのが見えてなかったんだろうな だからこそ新しい商品開発が大事になってくるのに ゲーマーはこんなのゲームじゃないなどと言って猛烈に叩く、やりもせずに ゲーマーに媚びると業界は破滅するよ
ゲーマーだけに媚びた結果がPS3だよ
海外海外言ってたタイトルより、クッキングママの方が売れてるという現実を もっとしっかり直視するべきだな 特に和田社長は
和田はいよいよとなればスクエニを売り飛ばしてさよならするだけ。所詮証券屋だ
>>247 Halo3が何気に上がってきてるな
さり気にPS3版Bioshockが爆死か
スクエニはとりあえずアクション作れるとこ買うべきだね JRPGしか作れないでは海外で売りようがない テクモってのは良い選択だったんだがな
>>251 PESはPS2からの移行が進んでおらず、むしろその客をFIFAに取られてるかもしれないということか。
FIFAに先手先手を取られてて、じわじわ追い詰められてるなー。
日本発のゲームとして後発の洋メーカーには負けないで欲しいものだが。
マリパで生きてる任天堂の舎弟にも意地はあるようだな
>>247 UKでマルチでPS3が売れるのは珍しいな
360では和ゲーは売れないのは当たってるかもな
ハドソンは資金難から早々にハイエンドから撤退して、 カジュアル路線に特化してきたノウハウが今になって生きてきてるな カジュアルは国内も海外も関係ないのが多いし
>>268 やっぱキーの割り当てからしてPSEのが遊びやすいからな
グラとオンならFIFAも良いが
でもハドソンはもう少し品質を上げてもらいたい。 売り逃げ体質では未来はないよ。
273 :
名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 12:08:13 ID:azi3x26iO
HD和ゲーでダブルミリオン以上いったのMGS4しか無いよな?
出荷ならカプコンが出したゲーム全部いってそうw DMCは確実だけど
DMCとSCも出荷ベースで200万越えてるよ 300万ならMGSだけ 実売はしらん
SC4ってどれくらい売れたんだ? 発売直後に各ゲームサイトで出荷200万本達成とか景気のいい数字が踊ってたけどその後はあまり話し聞かないな
>>247 いまごろHalo3が上がって来たのは新規ユーザーが増えたからか
中古販売が無い国だと長く売れるんだな
ロスプラもデッドラもダブルはいってないな。
マリカWiiはもう300万か 年内450万てマルガの予想に近い数字がでたらマリカで過去最高の世界売上も狙えるな
マリカWiiはマリカDSのようにハードの寿命が尽きるまで売れ続けそうだからどこまで伸びるかわかんないな こんなに売れてるのにどこもパクリを出さないのはなぜ?
281 :
名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 12:44:36 ID:RyZ+5/zK0
クラッシュバンディクーやチョコボ、ボンバーマン、ソニックなどのキャラを使ったカートレースのゲームはもう出てる
>>280 PS2時代にあちこちのメーカーがゼルダもマリカもスマブラもPS2にパクリゲーだしてたけどどれも
本家ほど売れなかった。PS2の時代はそれでもGC持ってない人間が多かったから
売れたけど今同じハードで偽者だしても売れないさ。
ギアーズ2発売で新規で箱○買ってくれる人増えるかな?
GoW1、Halo3、CoD4で360本体買わずにGoW2で買うか? 本体買ったから買うとかならわかるが
>>284 1が360で既に出てるのに2で新規層が食いついてくるとは思えないな
GoWに興味を持つ人間はもう360持ってるだろう
Fable IIはホリデーシーズンのMS大作の割にスコア微妙だな Fable IIグッズ10万円相当をレビュアー配り忘れたか?
>>280 SFC時代からマリオカートのパクリゲーは国内外問わず沢山出ていたよ
どれも本家に遠く及ばずほとんどが誰にも覚えらず消えていっただけ
>>292 おそらく、ケチケチすんな腐るほど金持ってるんだからもっと出せや
と遠回りにレビューを使ってコミュニケーション
>>292 Fable IIはそこまでは売れないだろ
wii musicやLBPに潰されそうなソフトだし
200万本は超えるだろうけどね
>>284 同一ハードの続編ソフトはハードを牽引しないよ
だから任天堂も売れ筋のソフトはワンハードワンタイトルを貫いてる
ID:XbcHRZzA0=ID:zrFmHeGM0 ヒント君こんにちは
世界市場の活況に潜む“日の丸ゲーム”の危機〜ゲームが破る閉塞
スクウェア・エニックス・ホールディングス 和田洋一社長
http://business.nikkeibp.co.jp/article/manage/20081020/174479/?P=1 欧米のゲーム業界では寡占化が進んでいる。
米ゲーム大手のエレクトロニック・アーツ(EA)やアクティビジョン、フランスのUBIソフトなど、1000億円以上のプレーヤーは世界に数社しかいない。
アクティビジョンが仏メディア大手のビベンディのゲーム部門と事業統合するなど、再編は進んでいる。
欧米勢と比べて、成長率や時価総額で見劣りするだけでなく、再編で出遅れているという印象を持たざるを得ない。
規模が小さいと、世界で売る力がどうしても弱くなる。
だからこそ、一種の“日本連合”が必要だと考えている。メディア業界の合従連衡は、一定のサイズがないと飲み込まれるしかない。
(成功しなかったが、)8月末に中堅ソフト会社のテクモをTOB(株式公式買い付け)で買収することを提案したりもした。
日本には中小のソフト会社がたくさんあり、今後も再編には積極的に関わっていく。
>>280 最近だとナムコがPSPでパクリゲー出してたろ
和田はインアンの爆死が相当こたえたようだな
インアンは我々の中でも一番の小物よ これから第二第三の爆死が控えている
>>301 まともな記事だ
国内サード連合共同出資で海外販売専門会社とか作るべき時期に来てるね
でもスクエニの問題はニーズのないJRPGしか作れないことなわけで
インアンってUKはもう出たと思うんだが neogaf漁ってもチャートに見当たらないが見落としかな
UKインアンは初週24位で翌週40位圏外だった記憶が
そのうち300万本クラブとか言い出すんだろうか和田さん
和田はなんだかんだ言ってるがそんな複雑な問題じゃなくて 単に負けハードに突っ込んだ結果がこれだよってことだろ。 HD機市場なんてPS2なんか比べもんにならない開発費で PS2未満の市場なんだからどん詰まりなのアホでも解るわ。 サードはさっさと見切りつけて普及台数多いWiiに主力タイトル投入して ユーザー誘導すりゃよかったのにそれすらしなかったんだから もう血の涙流しながらHD機で頑張るしかないねw
>>308-309 Week36かd
やっぱり海外はJRPG押し付けてちゃだめだな
あっちで売れ線の出してって
ブランド築いてかないと厳しいな
てか日本連合なら任天堂に頭下げて任天堂に売ってもらえばいいな
海外DSでもFFしか売れてないのは一緒だから機種選択以前の問題だと思うよ
Wiiに注力するしか選択肢ないのにいちいち遠回りしてるのが笑える
>>315 逆にwiiに注力しても売れるソフトはカジュアル向けしかないよ
マッデンやStar Warsは売れてないし
というかよく見たら既に1000億クラブとでも言いたそうなアレだった。 そんなに海外で売りたいなら海外の開発買えばいいのに。 あちらさんの好みに合わせて開発、売り込みを… なんて悠長な後追い政策じゃ目が無いだろぶっちゃけ。
マッデンなんてアメリカカジュアルゲームの代表じゃないの
>>320 いい宣伝になったな
そこら中のニュースでやってるし
版権ゲーなんかはそのうち金持ちファーストが独占するようになったりね 自社ハードを魅力的にするには手っ取り早い方法だから、開発チームごと奪ったりとか
版権ゲーといえば明日KotOR MMOの発表だな
しかし数百万って相当な損だろ 手間も含めて一枚300円なら 300万x300〜10億
>>324 1枚50円くらいだろ
BDのコストなんて
初回出荷そんなにないだろ
そんな安いんだ じゃあ郵送やパッケージ開封等の手間入れても100円程度かね
せいぜい100万枚じゃないの? それに個人に渡ったわけじゃないから、普通の流通経路で済む。 個人宅まで宅配便屋に取りに行かせるのとはだいぶ違う。
数100万枚って書くくらいだし200〜300万くらいじゃね LBP盛り上がってるし、俺は普通に300万くらい出荷してるんでは と思うが
ポケモンとかのファーストの主力続編じゃあるまいし、 そんないきなり数百万も出荷するわけないと思うのだが。
ワールドワイドで見れば100万は確実に超えてるでしょ
まあLBPはWiiFitみたいなものかと思うが
どうせわからないから大きくいっとけってことだろう
>>333 まぁカジュアル向けだからねぇ
fitぐらいじわ売れしたら十分か
fitぐらいじわ売れしたら???・・・十分??? 日本語で頼む
それにSC4ですら200万出荷だったわけで さすがにそれよりは多くてもw
LBPは痴漢戦士が売れるといってるだけで実際にはたいして売れないだろうね 今年の年末商戦もwiiと360の勝利だろう
>>338 無理してWiiを入れなくていいよ
心の赴くままに年末商戦は360の勝利だと言えばいい
11〜12月 Wii 350万台 360 200万台 PS3 150万台 これを基準にプラマイ20万
341 :
名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 18:30:09 ID:cMMVEP500
スクエニはJRPGが終わったジャンルであることを素直に自覚して シューターを作るしかないんだよ FF7を喜んで遊んだ層は立派な大人に成長して、短時間で遊べて 一本道で気分爽快を味わえるCODやGoWみたいなゲームしかやらない それより若い層はGTAやHALOで育ってるんだから 極東のオッサンが作ったしょっばいシナリオと 女々しいキャラの人形劇なんて目もくれないだろうよ いわゆるキモヲタ層はWoWが根こそぎ持って行った とりあえず3Dでお絵描きするリソースはかろうじて残っているハズだから なんとか欧米のエキスパートの指示を仰いで、世界基準のシューターを 世に送り出すしか生き延びる道は無い
HD機でFPSやらTPS作ってもそれこそ他の似たようなソフトに埋もれて爆死だよ
それ以前に一番相性悪い箱○でJRPGを出した時点で失敗でしょ・・・
まったくだな。 アクティビジョン、EA、UBI、それにマイクロソフト、それ以外にもいろんな会社がFPS、TPSを作ってる 百戦錬磨の彼らに勝てるものがリメイクで食いつなぐ会社に出来るとは思えないな。 それに、スクエニはもうTPSを世に出したじゃないか
つまりスクエニはもう詰んでいると。
France Week 41, 2008 01 (01) [PS3] FIFA 2009 (Electronic Arts) 02 (05) [WII] Wii Fit (Nintendo) 03 (02) [360] FIFA 2009 (Electronic Arts) 04 (03) [WII] Mario Kart Wii (Nintendo) 05 (04) [PS2] FIFA 2009 (Electronic Arts) Spain September 01 (01) [WII] Wii Fit (Nintendo) 02 (02) [WII] Wii Play (Nintendo) 03 (__) [PS3] Star Wars: The Force Unleashed (Lucasarts) 04 (04) [WII] Mario Kart (Nintendo) 05 (__) [PC] The Sims 2: Apartment Life (Electronic Arts) 06 (__) [PC] Warhammer Online: Age Of Reckoning (Electronic Arts) 07 (05) [NDS] Cooking Guide: Can't Decide What to Eat ? (Nintendo) 08 (__) [PC] Spore (Electronic Arts) 09 (__) [PS3] Mercenaries 2: World In Flames (Electronic Arts) 10 (06) [WII] Super Smash Bros. Brawl (Nintendo)
たしかに箱でJRPGを出しても売れねえよな。PS3で出したほうが売れただろうが 開発費を回収できないだろうし。どっちもどっちなんだよね。つまりジリ貧
スペインは9月か、サッカー無いから何事かと思った。
大体プロモーションも碌にしてない癖に海外で売ろうなんて図々しいんだよ
>>347 JRPGは海外では売れないんだからどこのハードで出ても同じ
そうでもない。FFが代表的だが、黄金の太陽はGBAで売ったという意味で結構面白い。
>>341 シューターも立派な大人の趣味と言うより学生向けやオタ向けって感じだな。
>>344 そんなことはないな、次世代では間違いなく携帯機が主流になる
据え置きで大きなシェアを維持できるとしたらWii路線だろう
つまり彼らの持ち弾の多くは泡沫ソフトに成り下がる、売れ筋から外れるとそうなる
BiowareがDSでソニックRPGを作る時代だからな。
去年の失態で客を失ったか 今年も今年でバグバグらしいがw
レジーコングが10〜12月で500万台用意するって言ってなかったっけ
>>347 素直にWiiで出しとけば良かったよ
開発費はPS2並
ハードは売れてるし周りの海外サードはPS360に比べると格段に弱く注目される
国内で安定して売りつつ、海外でも狙える
まぁ和田にとって海外=HDだったのが痛かったな
元からUKじゃFIFAというかEAが強かったしな
手持ちデータから 05年間 1.30倍差 FIFA06 820,000本 PES5 630,000本 06年間 1.53倍差 FIFA07 1,480,000本 PES6 970,000本 07年間 1.77倍差 FIFA08 1,391,435本 PES08 787,382本 08年初動 2.6倍差
>>361 FIFAが伸びたのかPESが落ちたのか
あるいは両方か
そういやPESはPS2でまだ出てなかったな どのぐらい影響あるのかわからないが
開発体制の差が出てきたのでは。 少なくともサッカーゲームに関しては全ハード同発にできるEAの優位は明らかだ。
コナミもMGSみたいなリスクの高い単発ソフトに力いれるなら ドル箱のウイイレに力いれろよな 去年一番売れたPS2版やゲーム性が高く評価されたWii版遅らせるとかアホすぎる
Wiiイレをメインにしてれば、こんな事にはならなかったろうな。
wiiイレはどれぐらい売れたの?
コナミはこのままスクエニと仲良く退場かな、それとも合体か
UKのWiiイレは累計は10万以上20万本未満 月間数字だとこの2月だけわかってる 4月 05 [WII] Pro Evolution Soccer 2008 60,000 5位 10 [WII] Pro Evolution Soccer 2008 28,000
>>301 セガ「海外で売りたいなら任天堂に頼めばいいじゃない」
あとマリオ貸してくれって言わないと
wiiイレもたいして売れてないだろ
米エンタメ界はウォール“害”を回避できるか?
映画・ゲーム・ミュージカル・テーマパーク・・・不況下の試練
http://www.varietyjapan.com/news/business/2k1u7d00000f9be2.html その中にあって、ゲーム業界には悲壮感は漂っていない。
今年は、任天堂Wiiに見られる新技術や、「ギターヒーロー」や
「グランド・セフト・オート」などの新コンテンツ開発もあり、
1月から9カ月の支出額は前年比で26%アップ。
「経済状況とゲーム業界の間に関連性はない」と楽観的な声もあがっているが、
マイクロソフトのXboxやソニーのプレイステーション3、
Wiiなどの新ゲーム機は誕生してから3年にも満たないため、
不況下でなければどれほどの売り上げが上乗せされていたか、
シミュレーションをすることができない。
ゲーム機同士を比べると、もっとも高価なプレイステーション3は、
WiiやXboxに対して劣勢とならざるを得ないだろう。
Wiiイレは信者がうざいのが問題。
Wiiイレ爆死君っていたな、そういえば。
>>366 別にメインにする必要はないよw
>>355 でも書いたが売れたのはPS2版
ただ評価が一番高かったのがWii版
E3は各社が出し惜しみしまくるのをなんとかしないとな
ttp://japan.gamespot.com/news/story/0,3800076565,20382222,00.htm HALO 3レベルの大ヒットタイトルが無かったことから、
全体的なソフトウェアの売上高も前年比で6%下落した。
予想されたとおり、2008年9月のヒットタイトルはLucasArtsの
「Star Wars: The Force Unleashed」となった。
評判はほどほどだったこのタイトルは、トップ10に3つのバージョンが入り、
全部で116万本販売された。
Xbox 360版が販売数61万本でトップ10の1位となり、
これにPS3版(32万5000本)、Wii版(22万3000本)が続いた。
360 61万
PS3 32万
Wii 22万
でも、これが笑iiなんだよね
累計だとPS3版は超えそうだな
和田さん顔面ブルーレii
388 :
名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 22:56:07 ID:61KzsSbq0
アメリカのコンテンツ業界は金融不安で資金繰りが厳しくなっていきそう。
日本のコンテンツはもともと大金がないと作れないってソフトは少ないんで
影響少ないけどハリウッドは厳しくなっていきそう。
アメリカの方がエンタメ界の人件費が圧倒的に高いから。
↓
米エンタメ界はウォール“害”を回避できるか?
映画・ゲーム・ミュージカル・テーマパーク・・・不況下の試練
http://www.varietyjapan.com/news/business/2k1u7d00000f9be2.html 16日(木)の時点で、ヴァイアコムは27%、ディズニーとニューズ・コープは29%、タイム・ワーナーは34%、ライオンズゲートは30%、
ドリームワークス・アニメーションは13%、ビデオゲーム業界の大手エレクトロニック・アーツは31%、CBSは43%という具合だ。
あるスタジオの代表は、「毎日、頭に渦巻いているのは市場環境のこと。不安定な市場を追いかけながら、
可能な限り効率よく節約することを身に染みて感じている」と語る。
>>392 痴漢必死の抵抗のつもりなんじゃない?w
WiiMusic現実では爆死だな 1位になったアマゾンの順位なんて参考にならない
そして、NPDの数字を見て、顔を真っ青にするヒント君であった。
397 :
名無しさん必死だな :2008/10/22(水) 00:14:29 ID:cNsK1SuD0
消費者にとって海のものとも山のものとも知れない「Wii Music」と 新ハードの本命タイトルとして登場を心待ちされたマリオを 並列に扱っている時点でどうなのかと。
>>394 マリギャラは世界で710万
イベントガラガラ画像が貼られたマリカーWiiWiiFitは800万オーバーで1000万本は余裕で越える
マリギャラクラスのソフトが1本もないPS3(笑)
PS3の超大作MGS4 330万どまり(笑)
Fable2、思ったより評価高くないなぁ 絶賛の嵐かと思ったが違うな
400 :
名無しさん必死だな :2008/10/22(水) 00:21:28 ID:xXu1wD95O
ミュージックは確かに任天堂の看板ソフトだけど スポーツやフィットに比べたらかなり落ちるでしょ。 まぁそれでもなんだかんだとジワジワ売れ続けそうだが。
Fable自体が・・・・
fable旧箱でやったけどボタン配置が最悪だった覚えがある 変えれないのが痛かった
fable2海外じゃ発売したんか
こんなん可愛いもんだ ゲームしすぎの息子をショットガンで脅かすつもりが 本当に弾が入ってて死亡ってのもあった いや殺すつもりだったのか
リアル戦場を体験しにいってるんだろう
musicは遊べばわかるが本質は超コア向け カジュアルゲーとしてレビューしてるところは30分もやってないっぽいな、ファミ通以下
musicてただのリズムゲームじゃないのか ニコ動見た感じだとシンセサイザーやACIDみたいなことができるの? いまいちCM・HP見ただけじゃ感じがつかめん
本スレ逝け
へえ・・・MGS4って300万出荷で終わりかと思ったら30万増えてたのか
すぐ飽きるもっさりゲーが何でそんなに高いのか
ミヤホンが嫉妬するゲームだから、そのポテンシャルは計り知れない
綺麗だけどアクションにイライラさせられそうだなw
>>418 社交辞令じゃないのか
まぁとりあえずソース
宮本氏が嫉妬したっていうのは本当なのか? LBPはレジーが他ハードのソフトでWiiに欲しいタイトルはありますかという記者の質問に特に欲しいものは無いけど どうしても選べと言うならLBPかなと答えただけじゃなかったっけ?
いつもの戦士の脳内妄想だろ
>>421 >記者の質問に特に欲しいものは無いけどどうしても選べと言うなら
何という都合のいい付け加えwwwwww
なんだソースないのか
何回同じ事繰り返しているんだか それを言ったのはレジーだ
何度も繰り返せば本当の事になると信じてるんだよ
レジーも無理矢理1つ選ばされた時に仕方なく名前を出しただけなのに 何故かめちゃくちゃ欲しがってる事になってて大変だな
いつもは宮本を叩いているくせに こういうときだけ名を借りて宣伝行為とは ホント何でもありなんだな
LBPがやりたいけど宗教上の理由に付き やれない人が多いみたいだな
LBPはコアゲーマーが憎み恐れてるゲームらしくないゲームなんだけどなあ
>>431 そんな事言ってるの初めてみたわww
必死すぎる
433 :
名無しさん必死だな :2008/10/22(水) 14:15:44 ID:0tOKIv6h0
Media Moleculeの連中がポッドキャストで 「コンベで宮本御一行に注目されたのがこれまでのキャリアで最高の瞬間だった」 と言ってたよ LBP最初の顔見せの時も、噂を聞き付けたレジーが 敵情視察に出向いて凍っていたのが目撃されてる
>>431 むしろLBPは作りこみとカスタマイズのし易さでむしろコアゲーマー向け
そしてキャラの可愛らしさで欧州で大ヒットしてる
>>434 まだ出てもいないのに何が大ヒットしてるだこの糞は
そっか、欧州では大ヒットしてるんだ
また欧州かw
せめて北欧にしてろ
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こんな工作してるようじゃ尼もあてにならんのう・・・
空予約ktkr
元からあてになんねーだろ ボクサーが一番理解してるはず
まちがいなくLBPとバンジョーとカズーイは神ゲーだと思う 年末商戦神ゲーがないのはWiiだけ
コアゲーマーがキャラを見てこりゃガキゲーだなと嘲笑うタイプのゲームだな
米尼で未だWiiMusic在庫あり こりゃ本格的に爆死だなwwwwwwwww
20日分は売り切れたろ
23日入荷になってるな それでも1位キープしてるし これは売れそうだ
まさにやぶへび
いや、さすがにジョークでしょ
wii musicは爆売れ確定だな
爆売れは大ヒットは難しいな ただ、fitみたいな怪物ソフトと比較されて可哀想だったが 一般的なサードのヒットレベルまではいきそうだな
爆死でも爆売れでもなく普通売れだろうな、ジワ売れすれば最終的に凄い数字になるかもしれんが
尼占いで売れるとか言ってる妊豚バロスwwwwwwwww
どう見てもお前が勝手に騒いでいるだけ
尼占いをせっせと貼ってたヒントくん馬鹿にすんな!
尼に触れるのはやめようぜ
妊娠は結構アマゾンの順位気にしてる事がよく分かった wii musicの順位がずっと下の方だったから悔しかったんだろうけど
アマゾン占いで騒いでた馬鹿を馬鹿にしてるんだよ馬鹿w
最後までやりつづければ、まだ良かったのにな。途中で止めるから馬鹿にされる。
日本の尼はソニーの工作員が活動してるらしい、アメリカでもやってるかもな
ヒント君のお陰で米尼使って煽り合う悪しき風習が蔓延ったな
>>461 最初にやってたのは妊娠だよ
マリオカートの時ハンドルより売れないGTA4とかよく煽ってただろw
ファミ通レビュー貼りに来るのかな
そういえばマリカの時もアマゾンの順位よく順位貼られてたな 結局は呪詛返しか(笑
てねーだろ
>>456 ヒント君なんで尼順位はらなくなったの?w
>>462 やられたからやった、でやり返されたのかwそれはそれは大変だなw
もうやめたらいいじゃんか、大人気ないなと思ってスルーすればいいよ。
>>467 アマゾンの順位なんかに一喜一憂する時点でどっちもどっちだな
AmazonでもNPDでも何でも、ある種の人々は一喜九憂、 また別のある種の人々は九喜一憂くらいが常ではないかな。
尼貼って煽るのも蔑称使うのも数人 どっちもスルーすればいい
尼張りまくるヒントもヒントを煽るために尼引っ張り出す妊娠もどっちもうざいよ GKと妊娠は出てけよ
And then there were none
蔑称は全部NGにしとけばいいよ スレ番号そうとう飛ぶけどねw
上手に尼を利用してる人間にとっては迷惑だな バカとハサミは使いようって言葉がぴったり
わざわざレビュー貼らなくていいよ、彼らはただの寄生虫だから とんでもなく勘違いしてる寄生虫
3って酷いな 普通にビーマニ出せばいいのに
彼らってコナミが? まあRock Revolutionはないと思ったけどね。
まあ尼で煽るのはNPD出るまでだから それが終わったら急におとなしくなるよ
尼はあてにならないからこそ、尼貼りたい人用の別スレまで作られたのに そっちに行かずに毎日毎日本スレに尼貼りしたヒントくん。 そりゃWiiミュージックが上位に来たとたん貼るのを止めたらプギャーされるさ。
>>482 別に傾向をみるだけに使ってるだけだし
示したことで何のメリットもない
当たっても何もないし、予測という意味ではデメリットの方が多い
まぁ使える人は使えばいいし、俺は有効に使ってるよ
使える頭ない人間が無理に使うとヒント君みたいになるだけだしねw
尼ランってメッセサンオーランキングみたいなものでしょ
>>485 読解力不足だった。
手間執らせた。
御免
WiiMUSICはどんくらい売れるのかね〜 ロックバンド2と2位争いくらいはできるかね
>>490 おおビッグニュース。しかし"or"って何なんだろうね。
Japan "and" Germanyじゃなくてさ。
>In May this year Germany’s ratings organization declined to issue the game an age certificate.
ドイツのレーティングが審査を拒否したのは分かるけど
どちらか一方の国の可能性もあるのかな。
>>490 海外版を予約してるとは言えショックだ。
not〜A or Bという言い回しで、どちらも〜しない、という意味になる。 なので、日本でもドイツでも販売はしません、で正解。
not〜A or B 懐かしい
orはindefinitelyにかかってるんじゃないかな? A Miscrosoft spokesperson has told Edge that Epic’s long-awaited Gears of War 2 will not be released in Japan. 日本ではリリースしないってあるから、当面は発売しないんでしょ ドイツでは前作も少なくとも他国と同時期には発売しなかった。その後発売されたのかどうかよくわからんが
…ってダラダラ書いてる間に スレ汚しすまん
ギアーズなんてアメリカのみの発売でいいだろ。
モータルコンバットまだあるのか 流行ったの結構前なのに
>>500 ミッドウェイと言えばアメリカ最後のアーケードメーカーだったな。
もう撤退したけど。
503 :
名無しさん必死だな :2008/10/22(水) 23:32:51 ID:TMZQm6ub0
>>502 TOV、インアン、TOOHUMAN爆死確認
箱でソフト出す意味あるの? 殆ど爆死じゃん
北米で主力だから売れるはずなんだけどねえ?ナムコさん
ソフトも売れてねぇ某ハードは、もうダメだなw メーカーに値下げする体力も無いし、どうする〜どうする〜www
マリオ野球確認
まぁ、最下位が売れてないからと馬鹿にするのは構わんけど お前ら2位も海外では売れてねぇよと。506みたいなのを見るといつも思っちゃうな 赤点同士が互いに点数を馬鹿にしあっても、互いに赤点なのはかわんねぇっつーの
今日ぐらいは優しくしてあげなよw
任天「アンケ1位は嬉しいが、どれもいらないという選択肢がなかった。消費者のどれもいらないと戦っている」 訳「PS360?そんなWiiから大差の最下位争いハードなんてどっちも眼中ねーよw」
511 :
名無しさん必死だな :2008/10/23(木) 00:35:03 ID:cmK7evpZ0
モンスターハンター3(仮称)XBOX360版への移植
FINAL FANTASY XIII 日本版発売を求む!
日本版「シェンムーV」をXbox360で発売してください。
メタルギア シリーズ、新作をX-BOX360で発売を!
Xbox360に「ファイナルファンタジー」全シリーズを移植
サクラシリーズを一部リメイクで完っ全移植
シェンムーをXboxでシリーズ化
「龍が如く」をXbox360に移植希望!
OO7 ゴールデンアイ(N64)をXBOX360 liveアーケード配信を!!!
戦場のヴァルキュリアXbox360ver.
侍道3をXbox360で発売を!
ジルオールの続編を360で。
逆転裁判シリーズを、Xbox360で発売してください。
http://www.tanomi.com/metoo/rank.html?catid=362 痴漢豚のたのみこむでの乞食活動
他機種ソフト乞食活動するより
糞箱ソフト恵んでもらうように活動しろよwwwwww
スレ違い
513 :
名無しさん必死だな :2008/10/23(木) 00:49:09 ID:cmK7evpZ0
糞箱に都合悪いもんなw
ゴキブリの必死さがわかる Wiimusicにボロ負けだろLBP
いくらGKが騒ごうともPS3が圧倒的最下位なのは変わらない 本体売上にしてもソフト売上にしても ソフトラインナップも圧倒的に360のほうが上だしマルチは超絶劣化だからなw
Spain week 41, 2008 01 (01) [PS3] FIFA 2009 (Electronic Arts) 02 (03) [PS2] FIFA 2009 (Electronic Arts) 03 (02) [360] FIFA 2009 (Electronic Arts) 04 (07) [PSP] FIFA 2009 (Electronic Arts) 05 (04) [WII] Wii Fit (Nintendo) 06 (06) [WII] Mario Kart Wii (Nintendo) 07 (05) [WII] Wii Play (Nintendo) 08 (09) [PC] FIFA 2009 (Electronic Arts) 09 (__) [PC] Spore (Electronic Arts) 10 (__) [PS3] NBA 2K9 (Take 2) Germany week 42, 2008 01 (__) [PS3] Pro Evolution Soccer 2009 (Konami) 02 (02) [PS2] FIFA 09 (Electronic Arts) 03 (01) [PS3] FIFA 09 (Electronic Arts) 04 (__) [360] Pro Evolution Soccer 2009 (Konami) 05 (06) [WII] Mario Kart Wii (Nintendo) 06 (04) [WII] Wii Fit (Nintendo) 07 (03) [360] FIFA 09 (Electronic Arts) 08 (09) [NDS] Mario Kart DS (Nintendo) 09 (08) [NDS] Dr. Kawashima’s Brain Training (Nintendo) 10 (07) [PSP] FIFA 09 (Electronic Arts)
1ユーロ100円割ったりして
んなことになったら円換算での欧州の市場規模が激しく縮んじまうなあ。
海外海外言ってたメーカーがまた死にそうだな
為替の影響受けて死ぬぐらいに売れてるわけじゃないから あまり関係ないのでは。 セガはキツイだろうが。
>>520 任天堂とセガは業績にかなり影響しそうだな
他は大して売れてないから・・・
米尼見てたんだが向こうってWiiやDSのソフト安いんだな
コナミはウイイレが痛い
数は売れてないのに金額では売れている、そんなハードがあってだな。 しかもまだ黒字化されていないようなのは非常にキツイ。
そもそも赤字上等で売ってシェア取らないと黒に転換できない そんな欠陥商法をいつまでやる気だったんだって事なんだけどなw
>>526 MSに体力勝負に持ち込まれるのは分かりきっていた事なのになw
>>528 気づいてなかった
そういえばそんな時期か
任天堂30日 ソニー29日 セガ31日 スクエニ11/7 バンナム11/5
自己解決、日本より17時間後だから、 実際には明日の朝当たりかな。
次にどんな異次元殺法で箱の1位、優位性を主張するか予想しようぜ
>>533 カジュアル層がメインのWiiは景気後退の影響を受ける、とかw
フジのニュースでそんな感じの事言ってたんだっけw
マケインが勝てばイランと戦争 背後にブレジンスキーいるオバマが勝てばロシアに喧嘩を吹っかける 戦争特需で大丈夫だ
北朝鮮への監視を緩めて、暴発を誘うとか伏線は張ってるだろうし 海外で前評判の悪かった? WiiMusicはどんな按配になったんだろう
539 :
名無しさん必死だな :2008/10/23(木) 17:09:45 ID:a3VtEMIj0
あれ? 米アマゾンで期待のソフト1位になってたような…
よし諦めた、どうせ俺は業績発表会まで起きられないから、 今日はすぐ寝て明日の朝早く起きて結果を見よう。
WiiとDS売れてるのに糞箱売れないね、終わったなw あ? PS3はどうでもいいんだよ! ↑いつもの人はまだですか?
PSPが1500万→1600万に上方修正してるな 実売では前年比微増で日本400万、米450万あたりに落ち着くと思うが アジアや欧州で売れてんのか?
>>543 ソフトが絶望的に売れてないので結局詰み
>>536 マケインってキリスト教の何派か忘れたけど過激派に嫌われて不利だとか聞くし、
オバマはタリバンが優勢になりつつあるアフガニスタン派兵に積極的みたいだけど、
どっちが大統領なってもブッシュよりマシなんで、それだけでドル上がるんじゃねw
>>528 どうせ3ヶ月の純利益2000〜3000億は余裕で超えてくるよ。
>>533 「値下げで売れた。値下げ勝負なら負けない」
>>531 セガは第2四半期は108億円の赤字予定だからいちいち騒ぐなよ
今日のソニーのいいわけ大会みてるとPS3の値下げはまだまだなさそうだなw
たけ2「EA様、今ならお買い得ですよ。やっぱり1株26ドルでOKですから買ってください」 ↓ TAKE-TWO INTERACTI 12.46$
EAももう余所買う金調達出来ないんじゃね
あそこは現金持ってて買ってるわけじゃなさそうだからな。 任天堂は金があっても動くか分からんが、和田は動きたくてウズウズしてんじゃねーかな。
555 :
名無しさん必死だな :2008/10/24(金) 00:04:31 ID:iyoGW2vv0
>>554 売国ソニーはとっととゲームから撤退してね
今もなんとかプラネットとかいう洋ゲーを必死にプッシュしててウザい
日本の会社なら日本人が作ったゲームをプッシュしろ!
ソニーは海外コンテンツメーカーのケツ舐め大好きだからな 日本人が全力で叩き潰さなくてはならない企業、それがソニー
>>555 いい加減ソニーを売国企業扱いするのやめろよ
東芝よりマシなんだから
出井のアホがソニーを悪くしただけなんだから
>>557 そんなバカ言うなら芝だって東芝のTOPが悪くしただけなんだから ってのと同じだろ
559 :
名無しさん必死だな :2008/10/24(金) 00:15:05 ID:0w3g2HNg0
任天堂は日本発のコンテンツで世界的に成功してるから真に偉大な企業なんだよ ソニーみたいな海外コンテンツメーカーの茶坊主やって、分け前貰ってれば満足と思ってるような会社は駄目 ソニーって会社は自分たちがどんなに情けない存在か自覚してないから尚更タチが悪い
チョンのマッチポンプだから気にするな 実際ソニーが倒産したら経済にかなり響くから
>>560 はぁ?
ソニーが売国的な行動を改めれば、持ち直すだろ。
ガキですか
ソニーは日本で大作劇場用アニメ作って全米をはじめとして 世界中で公開するとかすればいいのに。 それをしないのならハリウッドの映画会社をもってる意味なんかないし。 ほんとソニーって使えないカス企業。
ソニーって英米コンテンツメーカーの垂れ流した糞食べるの大好きだからなぁ スパイダーマンとかいう詰まんない映画を必死に宣伝して日本でヒットさせたけど、 海外コンテンツを日本に流布させることだけには血眼になるんだよなぁ、あの会社って。
>>561 具体的には?
>>564 アニメといっても色々あるからなあ
近年氾濫しまくってる萌えアニメはキツイだろ
>>566 誰も萌えアニメを世界中で公開しろなんていってないと思うが
だったら海外受けするアニメにすれば済むことだろ
>>566 ソニーって会社は海外コンテンツメーカーの尖兵みたいなもんだろ
日本のコンテンツの海外進出には非協力的な癖に
これが売国でなくてなんなんだ?
ソニーが覇権もっていたときに海外でどれほど日本のゲームメーカーのシェアが落ちたことか・・・ ソニーって会社だけは絶対に信用しちゃいけないと思う そもそも今のソニーのトップは英米人なんだし
ソニー工作員がリトルビックプラネットっていう洋ゲーを必死に宣伝しててウザい
>>567 最近のアニメってギアスとかキモいのばっかじゃん
あんなの汚点だわ
>>571 日本のアニメがそんなのばっかだと思ってんの?
ソニーっていう会社の日本のコンテンツに対する過小評価ぶりが許せないんだよ
だったら、
「プロダクション I.G」路線か
ジブリ路線のアニメにすれば済むことだろ
ジブリだのがソニーのようなゴミをを相手にするとでも思ってるのか?
ソニーって国内サードから相手にされてないし、 貧弱なソフト開発力しかないからって、 洋ゲーメーカーに擦り寄ってるのは、確かにウザいな。 それくらいなら、とっととゲーム事業から撤退しろよ。
SONYとMSという市場荒らしとFUDが得意なところが参入してきたのが ゲーム業界の不幸だな。
>>575 昔はこじんまりとした業界だったしな
一気に重要産業になった感じ
ソニー「かつてない難局だ」大規模リストラの可能性
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1224777218/ ↑
ソニーって会社はたぶん変に多国籍企業ぶるから駄目なんだと思う
気取って外人社長にしたり
しょせん、日本の企業なんだから、日本で嫌われたらあの会社は持たないよ
「日本色」を濃くしていく事が、ソニー再生への道
任天堂を見てみなよ、日本発のコンテンツで、あれだけ世界的に大成功を続けている
ポケモンだって最初は絶対に海外で受けないって言われていたんだよ
でも任天堂は日本のコンテンツのパワーを信じていたから世界的に大成功した
確かにソニー社員の自慢は英語が出来ることだからな。 本質じゃない。
本当にソニーが撤退してくれればいいのになw任天堂だけで十分だな。
>>564 アニメじゃないけど、007の新作でやるつもりらしい。
>>581 日本を舞台にするってだけじゃんw
どーせトンデモな日本像になるんだろw
583 :
名無しさん必死だな :2008/10/24(金) 01:50:38 ID:jh3ZAG4m0
ソニー憎しで映画も憎いwwww キチガイすぎるな痴漢豚 無差別殺人犯すわけだ
ところで、ユーロ安(および、その原因)でヨーロッパのソフト会社は どうなるかな?米国みたいになっちゃうのか、それとも、もっとひどいのか?
任豚「売り上げだけ語れ」 www
>>584 どこも酷くて相対的に円の価値が上がってる状況だしな
今までは日本政治のあまりのお粗末振りで舐められてたんだけど、
ヤツラはこういう時に円に泣きついてくる
北米のLBPの発売日10月28日になってる これで10月のNPDの楽しみが増えたわ
ソニーは日本市場舐めてて、RPGはほとんど箱○にもっていかれて、80GBも日本にはなかなかもってこなかったからな。
これで少しは目を覚まして日本市場に注力するだろう。でもバンナム、スクエニあたりはMSに尻尾振ってるからこれからカオスな展開になるかもしれん。
多分MSはSO4の次のたまも用意してると思うわ。
>>587 日本のゲームはアメリカより大体15〜20%くらい高いのと円高も含めて、奴らにとってはものすごく魅力的な市場だろう。
特にカナダドルは今1ドル130円だしな、去年はほとんど逆だったんだぜ。
後、日本は返品制度がなくて出荷した分利益になるから、今までローカライズしてこなかったような糞ゲーをぼったくり価格で持ってくるだろう。
今週ゲオに入ったら、どこのメーカーか忘れたけど、今週発売のフェイスブレーカーっていう向こうで40ドルくらいのものが7000円の値がついてて吹いたわ。
PS3は日本メーカーたちから嫌われて、ハブられてるから洋ゲーメーカーに頼るしか無いんだろうけど、 いい加減に終わった存在なんだから、引き際を考えろ ほんとウザい
他所でやれ
>>590 一番の問題点は、そういう商品を買う土壌が日本には無いって事なんだけどな
洋ゲー受け入れられないのは、どんなゲームが面白いのかと感じる感覚が違うからだもの
バンナム・スクエニも大作系は出し切った感があるから、ひと段落したらwii・DS中心が続くでしょ
箱の旨みってのがないしな
今回の円高で注目受けてるのは、家具やブランド品などの高額商品とかかな
食品関係の恩恵だと肥料や飼料か
クソニーってプライドだけは高いから負けを認めるのに時間がかかって傷を深くする
>>594 この円高じゃ輸出企業はどこも利益減らすだろうけど、9割減ってすごい。
それとも赤字出さないだけマシなのだろうか?
どっちにしろ、ソニーがPS3を切る時期は早まりそうだ。
ソニーは早くPSハードすべて撤退させろよw俺みたいな一般人はwiiDSで十分ですw
売国奴クソニーのハード買うやつはキチガイw痴漢戦士はもうこのスレくんなよw
トヨタも北米事業赤字とかワケわかんないことになってるし まるっきり事業環境変わってしまったなぁ…
任天堂でさえ高値の半額以下だろ 円高もろに喰らう企業は大変だな
MS決算出たみたいだから、出荷台数はもうちょいで判明するかな xbox360出荷まとめ 05年 06年 07年 08年 01-03月 180万 60万 130万 04-06月 170万 60万 130万 07-09月 100万 180万 10-12月 150万 440万 430万 08年6月末累計2030万台
円高+消費低迷+原料費高のトリプルパンチだからねぇ。 しかもまだ景気低迷の入り口っぽいし・・・
>>597 ソニーた確かにいらないが360はないとゲーマーが困るからな
DSと360で十分
日本市場が魅力的だとしても360じゃ無理なのにな。 未だ累計ソフト売上200万にも満たない市場。 そろそろ日本じゃ自慢のタイレシオもWiiに抜かれてるんじゃないか?
606 :
名無しさん必死だな :2008/10/24(金) 08:55:45 ID:N9k/seoxO
"We sold 2.2 million Xbox 360 consoles, representing over 20% growth," said Microsoft senior VP Chris Liddell of the quarter, which covered the three months prior to September 30. "Xbox 360 outsold PS3 by over 100,000 consoles over the quarter," he added, mentioning that the Xbox 360 attach rate --the average number of games purchased by each 360 owner-- has now hit 8.1, an industry high. 220万台出荷したってさ
つーか、360とPS3の合計販売台数がもっともっと伸びないとHDゲームが伸びないよ。 時代はSD(Wii、PS2)に逆戻りしちゃう。 どっちも年末たくさん売れて、良質なマルチソフトたくさん出して貰わないと。 DSとWiiに手抜きゲームがたくさん溢れる時代にはなってほしくないし。 例:バイオ6はWiiで、MGS5はWiiで、FF次回作はDSで発売します・・とか最悪。 個人的にDQ9のDS画面見たら悲しくなってきた口なもんで。がんがれ、HD機。 目糞鼻糞争いしてる場合じゃないよ。
xbox360出荷まとめ 05年 06年 07年 08年 01-03月 180万 60万 130万 04-06月 170万 60万 130万 07-09月 100万 180万 220万 10-12月 150万 440万 430万 日米欧で大幅値下げしたわけだが 思ったほど伸びてないね。
アマゾンのレビューみたいなゴキブリ痴漢だな
お、MSにも足踏み時代到来か? 7〜9月の純利益4300億付近だな 2%しか伸びてない
HDゲーム機ってHDを名乗るくせに解像度が偽HDだったりするよな。 そんな無駄なHD部分に金を掛けるぐらいならSDで十分じゃね?
解像度上げるのに必死になるより、ポリゴンの角が見えなくなる・なくなる描画法のほうに力入れろよって思う 三角形をラスタライズするっていう旧来の方式にいつまですがってるんだっつの
>>610 ようやくこの年末で初代xboxの出荷台数をクリアできそうだな
>>615 08年の出荷は1000万台くらい行きそうだな
360順調だな
おかしいな9月末までの360の米ハード売り上げは去年を下回ってるのに
欧州で売れたんだよw
621 :
名無しさん必死だな :2008/10/24(金) 11:52:47 ID:N9k/seoxO
日本で売れたんだろ ほら…あれだ、品切れで大変なんだろ?
昨年は、一昨年に出荷しすぎた反動が出てたからね
MSの7-9月期、アナリスト予測を上回るも慎重な見通し
ttp://journal.mycom.co.jp/news/2008/10/24/008/index.html 米MSは10月23日、2009年度第1四半期(2008年7-9月期)決算を発表した
全ての事業部門が良好な売上高を記録しアナリスト予測を上回った
第1四半期の売上高は150億6,000万ドルで、前年同期比9%増
純利益は43億7,000万ドルで、前年同期の42億9,000万ドルから2%ア増
営業利益は前年同期比3%増の60億ドル
ビジネス向け複数年契約からの売上が、クライアント、Microsoftビジネス、
サーバ&ツールを合わせて20%以上の増
エンターテインメント&デバイス部門
09年度売上高 18.14億ドル
08年度売上高 19.29億ドル
09年度営業利益/損失 1.78億ドル←去年同四半期より向上
08年度営業利益/損失 1.67億ドル
しかしながら7-9月期後半の景気減速が今後も継続する見通しを示しており
前年度後半の成長基調に基づいた業績予想を改めた
2009年度全体では売上予想を従来の673億-681億ドルから649億-664億ドルに修正
第2四半期については、売上高173億-178億ドルを予測している
故障対策費の前倒しが効いてるな。
終了つかしょうがねえだろ。Halo3がすご過ぎたんだから。
ちょっと整えてみた。 エンターテインメント&デバイス部門 09年度1Q (08年度1Q) 売上高 18.14億ドル (19.29億ドル) 営業利益 1.78億ドル (1.67億ドル) 売上げ↓利益↑だな。 昨年9月はHaloがあったからな。
しかし、予想外だな。アレだけ値下げしまくって出荷しつつ、 大したソフト出たわけじゃないのになんで赤字じゃないんだ?
・ハードのコストダウンがしっかり出来ている ・サードからのロイヤリティ商売が回り出している ・サポート方面の費用はまとめて前に計上した 基本はこのへんだろう あと日本には不利に働く為替差益が、今のドルには有利に働いているというのもあるな
>>630 故障対策費の前倒し
を入れとかないとアレな人が暴れるよ
海外失敗してるメーカーの方が被害が少ないのかもしれん
まあこの状況でも儲けられる会社はこれからますます強くなることだろう
円高で影響あるのは外国で稼いでる任天堂とかであって 海外メーカーは関係ないだろ サブプライムローンでゲーム市場が冷え込んだというニュースもないしな
>>636 去年もそんなこと言ってなかったっけ?
PS3だったかな?
>>636 PS3以上にソフトが売れないPSPに期待できないんだが
>>637 売る方はともかく資金調達とかかなり苦しくなりそうな気もするが、さてどんなものやら。
>>641 MSから金を徴収してその資金でマルチにして稼ぐ
これでいいよ
1ドル91円、これなんかの前兆?
戦争?
世界中の金は 安定しているドルと円に集中してるからね。 この恐慌が収まらない限り高くなっていくよ。
日本も内需強くなくて外需頼みだから結構厳しいと思うけど、 他よりはマシだからな。
Australia : Week 42, 2008 01 (01) [WII] Wii Fit (Nintendo) 02 (03) [WII] Wii Play (Nintendo) 03 (_) [360] Saints Row 2 (THQ) 04 (04) [WII] Mario Kart Wii (Nintendo) 05 (_) [PS3] Saints Row 2 (THQ) 06 (_) [PS2] Lego Batman (Warner Bros) 07 (02) [DS] Drawn To Life: Spongebob (THQ) 08 (_) [WII] Super Smash Bros Brawl (Nintendo) 09 (06) [PS3] FIFA 09 (Electronic Arts) 10 (_) [DS] Brain Traning (Nintendo) New Zealand : Week 42, 2008 01 (_) [360] Saints Row 2 (THQ) 02 (_) [PS2] Lego Batman (Warner Bros) 03 (_) [PS3] Saints Row 2 (THQ) 04 (01) [WII] Wii Fit (Nintendo) 03 (_) [PS2] Singstar Hottest Hits (Sony) 03 (_) [PS2] Singstar Hottest Hits Bundle (Sony) 07 (02) [WII] Wii Play (Nintendo) 08 (_) [PS3] Lego Batman (Warner Bros) 09 (04) [PS2] Rugby 2008 (Electronic Arts) 10 (_) [PSP] Lego Batman (Warner Bros)
バンドルって攻めてるのか守ってるのかよくわからんな。
>>629 故障対策費の前倒しを前年度にやってるからね
修理した台数分だけの赤字を、きっちり四半期毎に出してたら赤字のままだよ
ちなみに、MSの故障対策費(前倒し分含む)は1245億円
今年の年末はどうなるか なかなか大変そうだ
そういえば今週のゴミ通はUKチャートの数字がでる号だったね 板、マリカーが1,2フィニッシュ スターウォーズ、タイガーウッズなどがランクイン しかしビーチスポーツとかマリソニとか粘りすぎだろwww
おう、数も出さんかい、おう、おつ。
ゲームメーカーは続編で大ヒットを見込む
http://www.reuters.com/article/technologyNews/idUSTRE49M2YH20081023 年末商戦に続々出るレジ2やGoW2、Fable2、Fallout3などの大作続編を紹介する記事。
映画はえてしてヒットした最初の作品を越えられないものだが、ゲームは違うようだ、みたいな話。
インソムニアック「デベロッパは続編でこそ真価が出せる。
ストーリーやアートスタイルが固まっていて、テクやツールにも慣れて、ベースとなるゲームプレイのチューニングに最初のゲームよりも時間を割けるからだ」
EpicクリフB「俺たちはこのゲームをカジュアルゲーマーにやってもらいたい。
そしてゲームの中の世界にハマり、クリアして欲しい」
「友達と一緒にクリアとかしたりして、キャラや世界設定のファンになって欲しいんだ」
自分からカジュアルゲーマーに歩みよらず理解してくれって時点で無理だね。 クリフBには悪いけど。
>>658 > EpicクリフB「俺たちはこのゲームをカジュアルゲーマーにやってもらいたい。
> そしてゲームの中の世界にハマり、クリアして欲しい」
> 「友達と一緒にクリアとかしたりして、キャラや世界設定のファンになって欲しいんだ」
実際できるかどうかは別として、これを言えるのが日本の軟弱なクリエイターとの違いだなあ。
連中は泣き言ばかりだもの。
俺もそう思う。日本のクリエイターはカジュアルゲーマー(笑) 自分たちはコアユーザーに濃いゲームを作りたい、とかばっかなのに 向こうのクリエイターは作るゲームはコア向けでも、きちんとカジュアルゲーマーの方を向いている人も多いね。 もちろん、それがうまく言ってるかどうかは別として。
やってる事は同じだ。格ゲー作る連中と
プリンスオブペルシャとかミラーズエッジとかは、カジュアル向けな気がする。
理解できるのに一番簡単なのは 子供作って育てて一緒に長い時間いることだな。
>>664 彼らはそれでWiiを貶してた積もりなんだろうが
貶してたのは、それらのゲームを買っているユーザーなんだよな
今さらコビ売ってホント気持ちの悪い奴らだ
EpicはさっさとPS3版UE3でだました金を返せ。マルチエンジンではありません360専用のエンジンだと言え、詐欺会社
人民元まで下がってるのか。 ドルに対して上がってるのは円だけか?
クリフはやたら彼女を話題にするな
UK September, 2008 01(01) [Wii] WII FIT 173,000 02(02) [Wii] MARIO KART WII 148,000 / 867,000 03(_) [360] STAR WARS: THE FORCE UNLEASHED 106,000 04(03) [Wii] WII PLAY 97,000 05(_) [360] MERCENARIES 2: WORLD IN FLAMES 77,000 06(04) [Wii] BIG BEACH SPORTS 75,000 / 236,000 07(08) [Wii] CARNIVAL FUNFAIR GAMES 68,000 08(_) [PS3] STAR WARS: THE FORCE UNLEASHED 67,000 09(_) [Wii] TIGER WOODS PGA TOUR 09 65,000 10(09) [Wii] MARIO & SONIC AT THE OLYMPIC GAMES 57,000
我らWiiのジワ売れ6兄弟 MarioKart WiiFit WiiPlay マリソニ BEACH CARNIVAL 3月 N/A N/A N/A 167,000 N/A 66,000 4月 386,000 215,000 55,000 91,000 N/A N/A 5月 68,000 161,000 90,000 65,000 N/A N/A 6月 67,000 N/A 100,000 84,000 N/A N/A 7月 69,000 99,000 72,000 N/A 84,000 41,000 8月 129,000 135,000 81,000 47,000 77,000 49,000 9月 148,000 173,000 97,000 57,000 75,000 68,000
マリカとfitの8,9月の伸び凄いな 他もじみに伸ばしてるし つうかじわ売れってレベルじゃねえ・・・
マリカーと板が年内売上でGTA4を抜いて1,2フィニッシュしそうだな
>638 PS3時代を宣言していたような気がしたが 気のせいだったぜ
まさかUKみたいな国でも板が売れるとはね。 ジェラードとかもやってるかもしれんね
えー、なんで売れないと思うのか?
680 :
名無しさん必死だな :2008/10/25(土) 11:21:38 ID:/T10Wt1z0
>>679 感想は人それぞれで自由だけど、自分が好きなゲームが結構いっぱい
入ってて、ああこの人たちとは合わねーなと感じた。
ストIIよりもモータルコンバットのほうが評価高いと知って以来 あちらさんの評価には疑問を持ってる
オランダ Week 43, 2008 01(07) [360] SAINTS ROW 2 (THQ) 02(09) [PS3] SAINTS ROW 2 (THQ) 03(01) [PS3] PRO EVOLUTION SOCCER 2009 (KONAMI) 04(03) [WII] MARIO KART (NINTENDO) 05(_) [360] FAR CRY 2 (UBISOFT) 06(_) [PS3] FAR CRY 2 (UBISOFT) 07(02) [WII] WII FIT (NINTENDO) 08(05) [PS2] FIFA 2009 (ELECTRONIC ARTS) 09(_) [PC] FAR CRY 2 (UBISOFT) 10(08) [360] PRO EVOLUTION SOCCER 2009 (KONAMI)
DEAD SPACEとPS3版BIOSHOCKは圏外か
>>681 保守的なゲーマーが国産に拘るのはどこも一緒なんじゃないの
ゲーマーの評価は無視が基本
Italy : Week 41, 2008 - All Formats 01 (02) [PS2] FIFA 2009 (Electronic Arts) 02 (01) [PS3] FIFA 2009 (Electronic Arts) 03 (03) [360] FIFA 2009 (Electronic Arts) 04 (04) [WII] Wii Fit (Nintendo) 05 (08) [PSP] FIFA 2009 (Electronic Arts) 06 (06) [WII] Mario Kart Wii (Nintendo) 07 (09) [NDS] Dr. Kawashima’s Brain Training (Nintendo) 08 (05) [NDS] Cooking Guide: Can't Decide What to Eat ? (Nintendo) 09 (__) [NDS] Cooking Mama 2 (505 Games) 10 (__) [PS3] Assassin's Creed (Ubisoft) 11 (07) [WII] Wii Play (Nintendo) 12 (__) [NDS] Mario & Sonic At The Olympic Games (Sega) 13 (__) [PS2] Kung Fu Panda (Activision) 14 (14) [NDS] More Brain Training from Dr. Kawashima (Nintendo) 15 (12) [PS2] Naruto Ultimate Ninja 3 (Namco Bandai) 結局PS2版かよ!
Kung Fu Panda大勝利
>>681 それが事実かは知らんが、嗜好の差ってやっぱりかなり出る。
JRPGだけに括っても、日本とは結構評価に違いがあったり。
NYTは日本のネガティブ記事を書いているところだな その中に任天堂も含まれるのさ
外貨預金が多かったはずだから、任天堂も相当打撃があると思うけども。
利益は大幅に減るだろうが任天堂はソフト産業の会社なんで 製造費が大してかからんから製造業よりはマシではないかと。 ソフトの製造原価なんてディスク代だけだし。
外貨預金ってリスク分散な訳だし、各国一様に下がった時は大損だけど仕方ない部分ではあるなぁ でも、各国の貨幣価値が戻ってくればそのまま回復するのだから心配無いんじゃない? 焦ってあれこれ手を打たなければならないような経営をしてないしさ
株主にとっては一大事だけど、任天堂にとっては円換算で見かけ上の資産が毀損してもあんま関係ないだろうね それよりも消費の減速がゲームに影響するかどうかに気を揉んでるんじゃないかな
任天堂は底値で自社株買うのかな
任天堂は無理な高性能化、無理な値下げをしない、ソフトで利益を出すのが大きいな 無理な高性能化をして無理な値下げをしてソフトが売れないファーストはヤバイ
NYTは人種差別新聞だからな。
朝鮮民族至上主義新聞の間違いでは?
在日記者が何書こうが仕方ないが 社としてそれを検証しないからな。 NYTは人種差別新聞であり欠陥新聞。
朝日新聞アメリカ支部みたいなもんだ。向こうが本家だけど
ただ単にゲームに詳しくないだけだろ 確かvgchartzを引用したりしていたし、ゲーオタ系メディアに書いてある事を真に受けて記事を書いてるんじゃないか
>>702 NYTはガチ反日だから、覚えといた方がいいぞ
しかしそのレスでIDが、N(YT)がvgにaskって出来すぎだろw
Wii MusicってアメリカでGuiter HeroやROCK BANDより売れそうですか?
>>704 どうだろうねえ。
GHは物凄いヒット作だし。
まあWiiスポWiiFitほど売れないのは確かだろうけど。
ギターヒーローてなんであんなに売れたんだろうな konamiのギターフリークは向こうで出てないの?
>>706 誰でも知ってる曲が入ってるってのが大きかったんだろうねえ。
ライセンス取得はアメリカ企業の得意分野。
ビーマニをギタヒみたいに既存のアーティストの曲を使えばギタヒ以上のヒットになりそうなんだがなあ アメリカなんかじゃクラブミュージックは盛んだし全世界の厨房が食いついてくるだろ
France
week 41, 2008
01 (01) [PS3] FIFA 2009 (Electronic Arts)
02 (05) [WII] Wii Fit (Nintendo)
03 (02) [360] FIFA 2009 (Electronic Arts)
04 (03) [WII] Mario Kart Wii (Nintendo)
05 (04) [PS2] FIFA 2009 (Electronic Arts)
06 (09) [WII] Wii Play (Nintendo)
07 (08) [WII] Star Wars: The Force Unleashed (Lucasarts)
08 (07) [PS3] Pure (Disney Interactive)
09 (06) [PS3] Star Wars: The Force Unleashed (Lucasarts)
10 (__) [PSP] Fifa 09 (Electronic Arts)
http://www.jdli.com/article.php?id=75&np=1 France:
PES 2008 through June 2008:
PS2: 700,000
PS3: 313,000 (including 130,000 bundles)
PC-: 130,000
360: 123,000
Wii: 100,000
NDS: 60,000
Total: 1.5m
PES2008って去年のウイイレだよな? フランスで箱○全然売れてないんだな。
フランスはPS3強いな
ウイイレはPS色が強すぎるのがPS2時代にはプラスだったがこれからはマイナスに作用しそうだな
やっぱ欧州はPS3強いな
またいつもの流れに…
欧州で完全脂肪の360w
過疎ってるな
Sony On Developing for an Open PS2 Platform
http://n4g.com/industrynews/News-221292.aspx ーヨーロッパにおいては、PS2はオープンプラットフォーム化し、制作したゲームを審査に
提出する必要がなくなる。
ー実際にロシアやインドのデベロッパーが既に開発を進めており、それぞれのマーケットで発売する
ーデベロッパーライセンスの取得は無料になる。開発キットは有料。場合によってはソニーが貸す事も。
ー結果として、開発とソニーの直接的な関係を築く事が出来る
>>723 面白い動きだな。
PS3は無理して売らないのか、PS3用のPS2エミュの完成が近いのか
よく分からないけど。MSもさっさと動かないとインディーズゲーム
開発者まで食われそうだな。
日本でやったらエロゲーばっかになりそうだな
>>723 これからPS2使って中国と南米で市場開拓しますってリッジが言ってたね。
中国とかパッケージ流通使うのは絶対無理だし、地元デベロッパーは先進国並の
コストを負えるわけないから、そういう国向けのビジネスモデルだって側面も
あるんだろうね。
なんか最近の海外ランキングは、WiiDS無双って感じじゃなくなったな
>>727 ウイイレとFIFAがでたばかりだからな
サードが連合を組んでスポーツキャラゲー・FPSを任天堂ハード以外に出して包囲網を敷いているからな。
Ubsoft09年度会計報告、プラットフォーム毎内訳。
http://n4g.com/News-221870.aspx NDS 38%
PS3 20%
360 14%
Wii 11%
PC 10%
PSP 3%
PS2 2%
何と箱○以上にPS3で稼いでる。
UbsoftってWiiに注力するって言ってなかったっけ?
そんな記憶が
>>728 >>729 ふむ
昔は海外のほうがWiiへのシフトが迅速とか言われてたけど、
最近の様子だと海外はHD市場とWii市場の両立でなりたってる感じで
今世代はこのままぐだぐだ行きそうだねなんとなく
まあ欧州はPSW本場だったのが分散したってだけで結構な変化なのか。
>>731 なるほどね。
年度前半を比較するとDSが増えてPSPが減っただけで
去年と変わらんってことか。
PS3で稼いでいるってことはHaze儲かったの?
UBIの4-9月はHaze、欧州SC4、9月に出たFPSがめぼしい弾かな DSは一体…
海外メーカーのDSタイトルって目立たないけど 小さいのを沢山だして稼いでいるのかな
それでもDS・Wiiがシェアでも増えているんだから。 住み分けってことはない、確実にPC屋・家電屋・サードは押し込まれてきている。
UbiのDSはImagineシリーズが大きいのでは
HD機だけで商売が成り立つならWiiでソフト出さないだろ つーかハードシェアWii>PS3+360が近づいてきてるのにWiiを無視するなんて馬鹿の極みだぞ
ダウンロード販売とソフトをハードにインストールは明らかに携帯機向きだな 次世代DSがでたらソフト販売本数はますますわかりにくくなりそう
DSiの内臓メモリ量ってどれくらいだろ? DL主体なんてありえるのかな?
>>742 DSiはSDカード対応だよ
SDHCだから32Gまでは入るんじゃね
UBIはDS絶好調だな Wii向けは年末のラビッツ以降 レッドスティール2やトムクランシーシリーズ?がでるから それ以降が注力だろうな 最近HDで爆死続出だからきついわな
FarCryもやばそうだな… PSPはもうDL販売併用でなかった?
>>730 UBIはWiiに注力するのやめて、Wiiはファミリー向けに
シフトさせると夏前あたりに言ってた。
FPSで、既に開発費ぶっこんだやつはそのまま出して
そのあとは箱とPS3のマルチに移行するんじゃない?
UBIって最初だけ注力しただけじゃん あとは適当なものばかり
PoPが売れそう 300万は行くだろ
ubiはなんとなく5年後には落ちぶれてそうなイメージがある
NPD XBX Prince of Persia: The Sands of Time 436,158 XBX Prince of Persia: Warrior Within 374,492 PS2版のデータは持ってないが、90万以上のリストに入ってないからまあ倍と見て80万ぐらいか? 300万…うーん
しかし静かなものだな。 嵐の前だからか?
今ホリデーのNo1,No2かもしれないGHが昨日、FallOut3が明日発売というのにな
GHは一番人気のバンドキットが品切れしまくってるな
Wiiって今期中に5000万台行くって大ボラ吹いてたけど 今のところ何台くらいまで言ってるんだろう そういえばむかしハードを5000万台普及させるとかほざいて馬鹿にされた社長がいましたね
その社長が圧倒的不利な状況から大逆転を演じてのけたんだ、世の中判らんもんだなぁ
>>756 その大ボラのソースは?
通年の計画なら度重なる上方修正で嘘ばっかりついて申し訳ありませんが(爆笑)
昨年度末時点で2445万台、今期2650万台計画だから 今期で5000万台に行く予定ではある
>>758 普通に5000万台いけそうなぺースだったぞ
4000万台と思い込んでたわ 大ボラでも何でもねえな
普通、出荷計画を大法螺とは言わん
この
>>13 あたりの資料から推測すると,、6月で約3000万として
10月末日だと全世界出荷3600万以上は行っていそうだ。ホリデーシーズン
を加味して考えると、増産体制も整うらしいからそこそこのペースじゃないかな。
ファミ通をちょっと見て、今月出たイギリスのはWiiの既発売タイトル群に360の 新発売タイトルが2、3食い込んでいる哀愁漂うランキングだったことに気付いた。
FarCry2、ヤバイんじゃね? かなり開発費掛けてるっぽいが
768 :
名無しさん必死だな :2008/10/28(火) 00:36:39 ID:xV3nlTyY0
どれくらい?
ふわぁっ
てかPS360のソフトなんて1〜2週で消えて無くなるだろ。 そこだけ見てPS360生き残るんじゃね?みたいな勘違いが毎回湧くが 通してみると結局DSとWiiだけ。パターンなんだよな。いい加減気付けとw
モーターストーム2爆死ぽいな LBPがPS3の弾なかでは一番ましぽい レジスタンス2も爆死決定
>>772 レジの時もそう言われてて結局終わって見れば
300万本以上売れてたね
それヒント君が毎回言ってるけどどこソースなん ちょっと前まで200万つってたのに
たしか250万だったと思うけど 300万のソースはどこ?
同梱込みでだろう
レジ1は完全に同梱&初期需要だったからなぁ。
同梱ソース出たっけ?
同梱は出ようがないんじゃ
ヒントくんにソースとか レジはNPDで50万ちょい
UK Week42 , 2008 01 (_) [360] FABLE II 02 (03) [360] SAINTS ROW 2 03 (_) [360] FAR CRY 2 04 (01) [PS3] PRO EVOLUTION SOCCER 2009 05 (02) [360] PRO EVOLUTION SOCCER 2009 06 (_) [PS3] FAR CRY 2 07 (04) [WII] WII FIT 08 (08) [WII] MARIO KART WII 09 (05) [360] FIFA 09 10 (_) [360] DEAD SPACE 11 (07) [PS3] SAINTS ROW 2 12 (_) [PC] FAR CRY 2 13 (10) [WII] WII PLAY 14 (21) [DS] DR KAWASHIMA'S BRAIN TRAINING 15 (06) [PS3] FIFA 09 16 (_) [PS3] DEAD SPACE 17 (09) [PS2] FIFA 09 18 (14) [WII] CARNIVAL: FUNFAIR GAMES 19 (_) [PS3] MIDNIGHT CLUB: LOS ANGELES 20 (_) [360] MIDNIGHT CLUB: LOS ANGELES
21 (11) [PS2] LEGO BATMAN: THE VIDEOGAME 22 (24) [WII] FIFA 09 23 (23) [WII] MARIO & SONIC AT THE OLYMPIC GAMES 24 (13) [DS] LEGO BATMAN: THE VIDEOGAME 25 (17) [PSP] FIFA 09 26 (16) [WII] BIG BEACH SPORTS 27 (39) [DS] MARIO KART DS 28 (12) [WII] LEGO BATMAN: THE VIDEOGAME 29 (22) [WII] SUPER SMASH BROS: BRAWL 30 (15) [WII] FAMILY TRAINER Fable2は前作初動の3.8倍で、360の歴代初動5位 PESは先週から58%ダウン FarCray2は360:PS3:PC=43:33:24 地味にファミリースキーが33位に再ランクイン
>781 クレージーな生産台数だなぁ
Fable2爆売れ FarCray2爆死か
>>782 UKはWeek43だった
ついで
Week one fastest sellers 360 (UK)
1.) Grand Theft Auto IV 360 (514.000)
2.) Halo 3 360 (411.000)
3.) FIFA 09 360 (201.000)
4.) Call Of Duty 4: Modern Warfare 360 (~140.000)
5.) Fable II 360 (~115.000 - 140.000)
6.) Assassin's Creed 360 (~115.000)
France :
Week 42, 2008
01 (_) [PS3] Pro Evolution Soccer 2009 (Konami)
02 (02) [WII] Wii Fit (Nintendo)
03 (_) [360] Pro Evolution Soccer 2009 (Konami)
04 (01) [PS3] FIFA 2009 (Electronic Arts)
05 (_) [PS3] Saints Row 2 (THQ)
FableIIは世界で400万ぐらいかな?
FABLE2はボリューム不足らしいから、 前作と同じくらいかチョイしたかね
EA、UBI、バンナム、コナミは売り上げがPS3>360なんだね
>>789 レジスタンスは初期のこれしかない需要で売れただけ同梱と同じようなもの
売れたと言っても300万本だけどw
前作の−50万本は確実
モーターストームは前作の−150万本は確実
だから300万はソースがないんだってば
>>791 いい加減ソースだせよ、ヒント。NPDの50万しか確実なものは出てねえぞ
MSの発表ではいつもタイレシオ図抜けててビビるが 確かにサードのpdfで箱○が図抜けてる印象は無いね ファーストが売れてるのかね
まあ、レジ2、モタスト2、LBPと発売日が近いんだから 売り上げ落ちるのは仕方ないだろうね。 メディアの評価も良いし、ユーザーとしては嬉しいんじゃないかな。
ダウンロード販売の分も含めたタイレシオなんじゃないの
箱○はユーザーが偏ってて一極集中型だからな
しかし最王手アクティビジョンとソニー以外のファーストはWiiもしくはX360で 稼いでいるからPS3は負け組み連合としか思えん。
ソニー以外のファーストが360で稼ぐ?
任天堂は箱でも稼いでいるのかさすがだなw
UBIsoftはハゼ爆死したけど赤字転落か? それともDSで利益出してるから黒字?
>>782 年末はじまる感出てきたっていうか、360/PS3大作ウィークになったねえ。
しかし発売日重なると、大変だな。
トップはやっぱりイギリス地元開発のFableってのは順当だが、
DeadSpace、ミッドナイトクラブあたりが、割りを食った感じだね。
石村は人を選ぶししょうがない 湾岸はいまいちだな GRIDもいまいち売れてなかったからレースゲーは飽和状態なのか
今週はマルチ多いのでUKのAllFormatの方も。 1 FABLE II MICROSOFT 2 FAR CRY 2 UBISOFT 3 FIFA 09 EA 4 PRO EVOLUTION SOCCER 2009 KONAMI 5 SAINTS ROW 2 THQ 6 DEAD SPACE EA 7 LEGO BATMAN: THE VIDEOGAME WARNER BROS. INTERACTIVE 8 WII FIT NINTENDO 9 MARIO KART WII NINTENDO 10 MIDNIGHT CLUB: LOS ANGELESR TAKE 2 11 WII PLAY NINTENDO 12 DR KAWASHIMA'S BRAIN TRAINING NINTENDO 13 STAR WARS: THE FORCE UNLEASHED LUCASARTS 14 CARNIVAL: FUNFAIR GAMES CAT DADDY 2KPLAY TAKE 2 15 MARIO & SONIC AT THE OLYMPIC GAMES SEGA 16 TIGER WOODS PGA TOUR 09 EA 17 GUITAR HERO III: LEGENDS OF ROCK ACTIVISION BLIZZARD 18 BIG BEACH SPORTS THQ 19 BEN 10: PROTECTOR OF EARTH D3P 20 BROTHERS IN ARMS: HELL'S HIGHWAY UBISOFT
>>796 360独占ソフトはマルチにする事もできない弱小が殆どだからな
PS3はファーストがクオリティーの高いソフトをどんどん投入してくるから、
ソフトの質はPS3のが良いんだよな
GT5Pスペック3とか超絶クオリティだもんね 鼻血でそー
どんどん投入してるようにはとても見えない 出るよ出るよ、出たらすごいよ、と言いながら1年経つ、というパターンが多すぎる。
あとMS独占ソフトは、別に弱小だからではなく、MSがパブリッシャーでファーストタイトルがほとんどだからという いたって普通の理由だと思う。
湾岸も爆死したか マリカー以外レースゲームは終わってる やはり前世代がピークか
レースって次世代になってもグラが上がるだけでゲーム性が変わるわけじゃないし 飽きられてきてるんじゃない?
マリカーは売れるわなあ 年に数コースでもいいから追加配信して欲しい
必死な会社はヤバ気に見えるな
>>813 だが一番売れてるレースゲームはGTなのが現実
マリカは?
任天堂は除外 キリッ
>>818 なんのこっちゃ?
それはPS2時代の話じゃん
>>823 GT5Pって世界累計2000万本も売れてるの?
GT5Pってどこに書いてあるんだw
マリカーは海外でDS版を圧倒的に上回るペースで売れてるから 過去最高の売上達成は確実だろうな
2000万ってシリーズ累計か? もっと売れてなかったか。 GT3ならありゃ同梱したからなあ。
累計ならマリカはすごいことになるぞ
GTは5Pを含めて累計5000万突破してる、もちろん4Pも含まれてる
GT3なら当時の最高なのは認めるけど、 今現在の話をしてるんじゃないの?
>>827 GT3が2000万近く売れてた気がする
(生産)出荷ベースで GT3が約1500万 マリカDSが約1100万(〜2008/04)
833 :
名無しさん必死だな :2008/10/28(火) 13:03:38 ID:NhOamnIM0
スーファミ時代から世界中でずっと売れ続けている タイトルだからなあ。累計なんてどんな数やら。
>>813 が現世代の話をしているのに
話の通じない
>>818 が意味不明な話題転換をしている
という構図
>813へのレスが>818なんだから、GT5Pの事じゃないと意味が通らないんだけどな
お前等はいったい何と戦っているんだ
ケコーン
「マリカはパーティゲーじゃん」とか返してくれた方がまだマシだったな
つまりGTは飽きられちゃったってことだろ
GT3が2000万とか捏造ひどいな
グラはGT1、GT3は確かにスゲーと思ったがGT5Pはフーンて感じだった
>>794 UBIの数字見てみると売上の6割が欧州だからPS3が強いのもわかるな
EAは四半期だけのデータでリリース数にかなり差があった記憶がある
848 :
名無しさん必死だな :2008/10/28(火) 13:36:24 ID:RJP/S1ky0
Fable2いいなぁ。 PS3でも出ないかな。
何をいってんだ
UBIはHD向けはほとんどマルチだけどHazeがあったんでPS3>360みたい WiiやDSはもちろんぜんぜん違う 同発マルチのみでの比較か 逆にもっとマクロな比較しないとだめだな
>844
334 名無しは無慈悲な夜の女王 [sage] 2008/10/27(月) 22:58:33
>>332 虫プロとGONZOの番宣だった。
日本アニメの未来は暗い。
853 :
名無しさん必死だな :2008/10/28(火) 14:37:47 ID:0/+M9lLR0
わざわざ海外売上スレに宣伝しに来るとか、どれだけ必死なんだよ
>>853 しょぼいな
レジ2に食われるかもしれんな
>>853 JAP Zombie Gameplayにも期待
Hazeは全部足して10万ちょいくらい?20万もいったかな?
合計20万いったかいかないかで予想以上て
欧州って万能だなw
欧州では本当に360が最下位なんだろう、一年先行で抜かれたわけだから 360との勢いの差はかなりありそう
マルチすなあ
>>794 これが日本だと様相が違ってくるんだけどな。
今では圧倒的に360のほうがソフト売れてる。
ソフトが売れてる360 上半期ソフト売り上げ 360 28万本 PS3 240万本
え? 先週のソフト売上トップ50に唯一ひとつもランクインしなかったのが箱○ですが?
869 :
名無しさん必死だな :2008/10/28(火) 17:58:02 ID:NBA6AHgJ0
MGS4と云う打ち上げ花火とともに、祭りが終了したPS3。 それ以降TOVすら抜けない下衆ソフトしか出てないし、6連敗w
TOVすら抜けないってw箱○ソフト全部じゃんw ブルドラはmcで14万な
国内の話題は別スレで
海外スレでなにやってんだか
ここ、もっとまともなスレだったと思うが… 痴漢戦士が大量に湧いて糞スレ化してるな。
875 :
名無しさん必死だな :2008/10/28(火) 18:31:05 ID:EPhPBWLEO
痴漢もGKもウザイから消えてくださいね
全くだ。次から痴漢とGKお断りのテンプレ入れようぜw
結局、
>>794 はどうなん?
PS3は不死鳥って事でいいのかい。
今は箱○やってるけど、PS3に独占の優良タイトル揃ってくなら
晴れて俺も両機種持ちになりそう。
まあその記事でも名前の挙がってるUBIはDSが稼ぎ頭なんですけどね。
>>877 それこそ、揃ってから買えばいいじゃないか。
ここしばらくのゲームハードの状況を考えれば、先に買っておく意味ってあまり無いでしょ。
日本人にとってはPS3は買いじゃないだろうな、直近の週販を見れば納得すると思う ソフトランキングトップ50に何本入ってるか数えてみるといい
>>877 四半期なんぞ当てにならん。その3ヶ月間にでかいタイトル1本出せば動く数字じゃ全然参考にならない。
年間データじゃないと使えんよ。北米で6月にPS3がMGS効果で40万台売れてPS3勝つる!とか
9月に値下げした360が34万台売れてこれで360勝つる!というのと変わらん。
>>880 Wiiが10本でPS3が3本で箱○がゼロだった
どうとか言われてもなぁ 期間内に発売されたタイトルと各出荷本数がわからないと評価が難しい
>>882 あーあ恥ずかしい奴w
テイルズは今でもじわ売れしてるからそれなないですね。
885 :
名無しさん必死だな :2008/10/28(火) 19:29:58 ID:ZdIy90Yx0
>>879 そりゃ当然だw
つっても今ファーストで気になるのつったら、GOW3とFPS系くらいしかないが。
GOW3はあれ本当に作ってるんかね。
>>881 成る程。
あくまで参考程度のデータとして見ておく程度で良いのか。
速報だと戦士の狂いっぷりが凄まじくて、おいおいと思ったからさ。
もう、年末商戦勝負でいいじゃん。PS3は新型で360は値引きでどの位伸ばせるかって感じ でもWiiが圧倒だけど
このスレでメディクリのアドレス貼る人初めて見た
国内のランキングかよ 他所行け
しかし国内だろうと海外だろうとホラ吹いて指摘されたら発狂、 ってのは変わらないんだな。
まだテイルズとか言ってるのは相当恥ずかしいと思う
>>888 3000本ぐらい
国内の話はこのへんで
ガキに殺人ゲーやらすなヤンク
まだ見つかってなかったのか
追加ってことは計4万ドルか たかが迷子にすげえな
やりすぎを注意する表示とか出してないと訴えられたりするのかな、アメリカでは。
>>876 痴漢=GKなんだし痴漢かGKかどっちかでいいんじゃないかw
>>886 PS3は本体売上も酷いけど360本体は高水準で伸びてるけどな
360ソフトは中古が最近かなり伸びてきてるしソフトラインナップをみてもPS3と360を同じ扱いは無理があるw
中古か。 国内360の今までの累計ソフト売上は200万に満たないんだよな。 それが全部中古市場に出て全部捌けても 上半期PS3のソフト売上にすら及ばないという。
はいはい、国内の話はもうやめときや
次世代は確実に携帯機が主流になるから360とPS3の争いは無意味だと思うなあ サードがよく口にしてる技術力ほどじゃないけど
>>903 上半期のPS3のソフト売上はMGS4で水増ししてるからなあw
下半期のソフト売上は360>>>>PS3になりそうだしね
海外どころか日本ですら360のほうが上になってるんだよw
HD機はアナログ終了からがスタートだな
>中古が最近かなり伸びてきてるし ここはこんな脳内ソースの与太話をする場所じゃねーぞw 国内でも海外でもPS3と360は負け組っつー評価だろ もう目糞鼻糞はやめとけや
あと3年近くあるじゃん しかも国内限定
MGSで水増しならマリカでも水増しだしTOVでも水増しだな。 アホすぎる。
ID:mGm1zSqFO 少なくともハード売上を見守るスレッドも荒らすフューチャーズ乙
>>906 >海外どころか日本ですら360のほうが上になってるんだよw
何処のおとぎの国から来たんだ?w
>>877 今後についてはPSPとDSの時を思い出せば大体分かる。
サードが売れていて勝っていれば良いが、売れて負けているのは最悪。
これから伸びるためにはサードが更に売れなければならないわけでその可能性は低い。
そして普及台数が多い方では売上を伸ばす可能性が高い。
現在、大体言った通りになった。据置機も多分そうなる。
>>905 DSiはいわゆるGBAに対するGBAミクロみたいな路線に行ったけど
任天堂の次世代携帯機ってどうなるんだろうな
DS2のスケジュールって、これまでの携帯機の世代交代からするとあと1〜2年くらいだっけ?
>>914 Wiiの後継機との兼ね合いもあるから難しいね。
2010の冬かな。2011の冬をWiiの後継機とするなら。
ただDS同様に売れるのなら間を2年おきたいところ。
>>906 MGS4が水増しで中古がありで…?お前は何を言ってんの?
下半期もこれからいろいろ出るから結局PS3>360だけど
任天堂の次世代機は携帯機と据え置きが合わさったようなものになると予想
意味も根拠も無い妊娠の妄想は気持ち悪いだけだぞ
バーチャルボーイ2だな!
明日はソニー決算 PS3馬鹿売れで痴漢涙目の予感だな
バーチャルボーイはソフトの少なさの割に売れたハードって気もするw
>>921 確かに痴漢=GK涙目になりそうだなw
PS3売れなさぎてw
>>916 PS3にたいしたものでないだろw
LBPも売れないだろうし他はマルチばかりw
本体売上からみてもPS3と360のマルチソフトの売上もあまり変わらないだろうしなあ
>>924 >本体売上からみてもPS3と360のマルチソフトの売上もあまり変わらないだろうしなあ
ダウト
大丈夫 PS3にはウイイレ同梱版もある
>>926 売れないだろうねえ
今回もクソゲーっぽいし
同梱もPS3の場合360と違って小売の負担を増やすだけで意味ないからw
>>927 ウイイレが売れないのはチョン箱だけだろ
PS3なら30万は硬いよ
日本の話してるのか?
世界で30万だと、かなりヤバイのでは……
世界でなら300万は硬いよ
>>930 まあ、わかってるんだけども日本で、「たかだか」30万売れたからってスレ違いの上に
得意げにいわれても、自慢にすらなってないと思ったんだ
痴漢も必死だな。よっぽど痴漢というあだ名が嫌いと見えるw
>>933 痴漢戦士必死だなwよっぽど痴漢というあだ名が嫌いと見えるw
俺はどっちでもないし。 それくらいレス読んで判断しろよw
>>924 もちろん、海外の話だよな?w
それならレジ2、KZ2、LBP、MAG、GOW3、GT5で
360ユーザーを取り込める様なタイトルがあるから無問題
逆に、PS3ユーザーが360を買いたくなるような魅力的なタイトルがないのは辛いなw
あ、日本の話をしてるならお花畑以外の何ものでもないから消えたほうがいいよw
>>937 予想としては
レジ2 350万
KZ2 400万
LBPはライト層がどれだけ取り込めるかよるけど300万以上は堅い
GOW3やGT5は来年の年末の弾になるだろうな
>>938 景気のいい数字ですねえ。
まあ頑張ってください。
KZ2がMGS4より売れるのか? それはどうかな・・
KZ2はグラだけは凄いからな 後はゲーム性があれば爆売れフラグが建つ
942 :
名無しさん必死だな :2008/10/29(水) 01:05:53 ID:xMhyWJGL0
とんでもねぇお花畑だなこのスレは・・・(^_^;) レジ2が350万とか(笑) ちなみにKZ1は70万です・・・ 当時ではグラは凄いほうでした・・・
痴漢戦死妄想しすぎだろw
>>938 モーターストーム2 50〜100万本
レジスタンス2 150〜200万本
こうやってミヤホン腐しておいて、LBPはミヤホンも欲しがったソフトだ!って言うのは なんなのかね?これちょいちょい見るコピペだけど、やっててむなしくないんかね
>>946 そりゃ書いてる人が違うんだから当たり前だろ
そんな事も分からんのか・・・・・
ってことはお前さんはLBPはミヤホンも欲しがったソフトだ!って書いてる人なわけか
乗り遅れるな LBP モーターストーム2 爆死祭り 10月28日 レジスタンス2 爆死祭り 11月4日 PS3の年末商戦は終了
>>950 LBPは出荷だけで数百万枚なのに爆死認定か
もうなんでもありだなw
>>951 250〜300万本は売れると読んでるけど
それでも爆死だろ
爆死Wiimusicより売れないだろう
単に煽りたいだけか相手にするだけ無駄だな
年末商戦の勝者はFallout3になるだろう
musicもそこまで売れるかは未知数だと思うけどな
>>952 あちこちコピペしてるがお前任豚かよ
カスが
爆死祭りに乗り遅れるなよ LBP モーターストーム2 爆死祭り 10月28日 レジスタンス2 爆死祭り 11月4日
Spain week 42, 2008 01 (__) [PS3] Pro Evolution Soccer 2009 (Konami) 02 (__) [360] Pro Evolution Soccer 2009 (Konami) 03 (02) [PS2] FIFA 2009 (Electronic Arts) 04 (01) [PS3] FIFA 2009 (Electronic Arts) 05 (__) [PC] Pro Evolution Soccer 2009 (Konami) 06 (06) [WII] Mario Kart Wii (Nintendo) 07 (05) [WII] Wii Fit (Nintendo) 08 (07) [WII] Wii Play (Nintendo) 09 (__) [PS3] Saints Row 2 (Thq) 10 (04) [PSP] FIFA 2009 (Electronic Arts)
また箱ゲーマーの成りすましかよ PS3を意識してるからバレバレなんだが
960 :
名無しさん必死だな :2008/10/29(水) 06:48:16 ID:xu+Q1Y1+O
さすがスペインリーグ たまたまかなw
Saints Row 2を誉めよう
今日はソニーの決算日。360の7-9月出荷220万台と比較してどうなのかに注目 そして明日はデータの宝庫の任天堂のターン ハード及び各ソフトの最新出荷データの他に、テンプレのグラフを更新するような新データの提示に期待がかかる 海外スレ的に一大イベントだ!
LBPは出荷数がどかーんと発表されてから続報がでないMGS4パターンじゃね?
musicもLBPも両方爆死としか思えん
musicは売れるがLBPは売れないw
WiiMusicは未知数、LBPはまあ売れるだろ
どうしたって売れるmusic 一部に絶賛LBP 結果は明らかなんだがなぁ
日本でいう面、ステージ
>>970 向こうではステージのことをレベルって言うんよ。
一応、前置きの文章の()で補足したのに、やっぱり引っかかる人いたか。
>>923 PS3は売れないんじゃなくて売らないんだってこの間SCEのえらいひとが言ってただろ
売れば売るほど赤字になるPS3の生産を抑えてゲーム部門黒字化を目指すって
ああごめんSCEじゃなくてソニーのえらいひとだったかも
任天堂も結構言うねぇww
ゴリラのくせになまいきだ
結果がついてきてるうちは何を言ってもいい
ごめん前置きみてなかったわw
宮本は「私には二つの言いたいことがある。まずWiiMusicが好きではないコアなゲーマーがレビューしている。 岩田 というか、そもそも、そのふたつを分けて、「これはゲームをしない人だけが楽しめるもの」とか 「こっちはゲームをする人専用」というふうに作っているわけではありませんけどね。 www
>>980 これってどういうこと? 月産333万台くらいに増えたってことなのか?
計算できてないだけなのか?
海外のレビュアーの質は実際に大問題だと思うけどねえ ファミ通と変わらないレベルにまで落ちたと思うよ 最初におかしいなと感じ始めたのはMSが参入したPS2時代
自慢げに言った、の部分はガメスポ記者の言葉のチョイスだな。 元はLATimesのインタビュー記事で、そのネット記事をソースに〜って風に言ってると書いてる2次的記事。
ソニー社員は元気だなあ
つか、マリオパーティも低評価だったのに爆売れしてる時点で 海外のレビューサイトが全く当てにならないのは明白。少なくともカジュアルゲームに対してはね。 WiiスポやWiiFitはどんな点数だったのやらw
レビューしてるところは評価基準を明らかにするべきだろうな 特定のジャンルに有利な評価基準ならそれまでのレビューは無効ということ
アテになるも何も、販売予測をしてるわけでないんだから
>133 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/29(水) 14:05:28 ID:63FGQ/Ry0 >ラスレム 11/20発売 > >北米尼 517位 > >英尼 1044位 (27%off) > >オワタ・・・完全にオワタ・・・
仮にラスレムがFFに匹敵する出来だったとしても あの戦国時代を生き抜くのは無理だろ。
尼占いはやめとけ 誰か次スレよろしく
999
1000ならLBP爆売れでfable2爆死
1001 :
1001 :
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