1 :
名無しさん必死だな:
アイマスキャラが出るなら考えた。
これの本スレはどこだ?
ガールズモードは買う
アイマスキャラが出るかは不明だが、うっうーやののワさんのMiiくらいは出てくるだろう。
というか、アイは可愛い。
(・ω・)
これファミリージョッキーのチームだかPだかが作ってるんでしょ?
まぁ太鼓の達人のスタッフが関わってそうだから大丈夫だろうけど
しかしバンナムって怖いよな
こういうあきらかにファミリー向けのゲームでも容赦なくアイマス出すんだから
おかげで年末買うソフトが増えてしまった
9 :
名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 12:09:02 ID:1IcFRtSH0
売れ線ではある。
肝心の女の子層をどれだけ取り込めるか。
10 :
名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 12:16:01 ID:9AlJc9CfO
アイマス楽曲が収録だからキモヲタがこぞって買うだろう。
ブヨブヨの腹を揺らしながら、汗だくで踊るのか…おえぇ
>>6 ののワさんはむずいだろ、Miiでつくるのは…
の の
ワ
だぜ?こんなパーツあんのか?w
12 :
名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 12:36:57 ID:1IcFRtSH0
それをやるのがナムコの仕事
アイマスオタが買うんだろうな…
アイマスヲタは怖い
メインは女児層で、あわよくば声優ヲタとアイマスヲタも釣ろうとしている奴か
本スレどこ?
収録曲
GO MY WAY!! 「THE IDOLM@STER」より
やべえwWiiCheer欲しいw
自分でやったら絶対寒いのはわかってるのにw
日本の本体でも動くのか?
外国版のWiiって日本の電源で動く?
>>20 >日本の本体でも動くのか?
動かない。
フリーローダを使っても駄目らしい。
>外国版のWiiって日本の電源で動く?
アメリカ用なら動くはず。
>>6 ハルカとマコトがゲストキャラで出るらしい。
23 :
名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 21:56:25 ID:1IcFRtSH0
それは品切れ確定のような話だな。
さあ、今からでも遅くはない。
予約に行くんだ!!
>>21 アメリカ用本体の価格みたらスゴイ高いのね・・・
この値段で本体買うならRockband買っちゃうかも・・・
なんか改造すればリーフリできるっぽいけど
よくわかんないからダメだった場合ダメージでかいス
情報待ちっぽ
26 :
名無しさん必死だな:2008/10/20(月) 20:12:38 ID:tzhDIHT+0
発売日間近なのにサンプル動画の一つも出ないのは
カスラックの陰謀ってことか?
唯一見た映像はTGSのサンプルDVD収録のGOMYWAYだけだが
他の見れた人いる?
29 :
名無しさん必死だな:2008/10/20(月) 23:28:18 ID:rnBmP9sk0
>>27 発売されたらニコニコとかで
プレイ動画が沢山でてきそうだな。
これ事実上の応援団Wiiじゃん
31 :
名無しさん必死だな:2008/10/20(月) 23:37:04 ID:6SC1U8dj0
オレ、これを買って近所の小中学生女子を自宅に招待する!
ハッピーダンスは子供用だ。
大人が汚すな。
33 :
名無しさん必死だな:2008/10/21(火) 00:05:11 ID:Ph3qV9wV0
どういうプロモーションをしてるのか気になる。
35 :
名無しさん必死だな:2008/10/21(火) 01:28:12 ID:i2WAvZ4L0
大人用とか子供用とかよくわからん
ただ言えることは、振り付けが小さくて
モーションオタの俺は不満だということだ。
WeCheerを日本で発売してくれよ!
クソゲー臭がするな
37 :
名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 20:10:12 ID:f4zz096C0
で、フラゲ報告マダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
38 :
名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 22:34:50 ID:+RSPEmUd0
今日買ってきたよ。
簡単に感想書くよ。
踊りの勘がいい人なら1曲辺り3〜4回程度踊ればすぐに高得点行くんじゃないかな。
俺は踊りへたくそだから1曲あたり7〜8回踊ってやっと銅メダルって感じ。
あと、アイドルマスター狙いで買うと痛い目にあう。初期状態だといきなりGO MY WAYは選択できない。
他の曲を踊りに踊って、好成績を残すにしたがって踊れる曲が増えていくようにできてる。推測だがGO MY WAYは
最後の最後で出てくるのではなかろうかと思う。
あと、踊りの判定が結構厳しいかも。リモコンの握る角度で相当判定が厳しい。
画面に出てくる矢印に従ってリモコンを振っていりゃいいってもんじゃない。体全体を使って、矢印の指示に従うというよりは
画面上のキャラの動きを正確にまねるように踊らないと駄目っぽい。
こんなところかな。
水樹信者がWiiごと買うだろ
WAとライブBDでPS3買うと言ってる友人も居る
リモコン一個しか使わないのに全身使って踊る意味がわからん
しかも指示&半定数が少ないから振り付けの大半は
ゲーム関係なく体動かしてるだけ。
動画をビデオにとってそれ見ながら体動かせばいいんでは?って感じ。
>>1 イマサラなんだが、
キューティーハニーってJPOPか?
43 :
名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 00:05:03 ID:TJfr7OKq0
の の
ム
キワチ
オレ的には神ゲー認定あげる。
グラはイマイチだがキャラはいい感じだ。
選曲も悪くない。
46 :
名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 16:05:20 ID:9K1SCa/w0
50 :
名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 18:50:18 ID:pKm6XlPjO
ま、ハッキリ言って昔あったパラパラのゲームの進化系みたいなもんだ。
まずは画面のお手本通りに踊ればいい。
でもそれだけ認識しない時がある。
そういう時はお手本のキャラがどうリモコンを持ってるか見ればいい。
それで大体合う。
それ意識すれば、ハグしちゃお、なんて初見でフルコン行けるくらい。
GoMyWayは2時間くらいぶっ通しでやってたら出た。
ダンス回数50回くらいが条件かな、多分。
ハードモードがないとゲームとしてはすぐ飽きそうな感じ
子供用パーティーゲームだからな
やり込み目指す大人は対象外でおk
買った人ちょっと教えてくれ
説明書かどっかにスタッフの記述あるかな
モーション担当が知りたいんだが。
スタッフロールとかあるのかな?
>>54 ケースとマニュアルには書いてない
スタッフロールはわかんね
というか、まだエンディングまで到達してないからな。
ステージ6から、コスチュームブースト上手に使わないときなりきつい。
というか、プロデューサーが指示するコスチュームは先のステージで入手できるものばかりだし。
入手可能なコスチュームやアクセサリーなどの組み合わせでできる限り補正効かせないと
ノーマル難度で80〜90くらいのスキルが要求されてくる。
ところが後半になるとコスやアクセサリーの数も膨れあがるので総当たりでってわけにもいかない。
ステージ補正かけられるコスチュームを基本にあとは値段の高いアクセサリーでチマチマ補正かけてやっとこクリアって感じ。
かなりきつい。
つー事で、補正無しだと 、アンパンマンをフルコンに近いスコアで抜けなければならず10回くらいアンパンマンやり続けて流石に疲れた。
画面に向かってマジでアンパンチ繰り出してる自分がいた。
いや、さすがにこのゲーム、一日で10時間以上プレイしてると何をどうやってようが疲れるわ。
5時間目くらいが絶好調だったが、夜の部はかなり惰性。
でも惰性でもスコア上がるようになってきたから単純にダンスを覚えたんだろう。
つーかFitなら発売日に購入して一週間くらいでほぼコンプリートしたような。
筋トレは筋肉大王まで行ったし。
体力が無いわけじゃない。
ゲセンでDDRのダブルプレイ2時間くらい踊り続けられるし。
音ゲーやってる奴ってやっぱり変だ
>>55 サンクス、見かけたら知りたがってた奴がいたって事を思い出してくれたら嬉しい
Gさまもがんばってくれ
63 :
名無しさん必死だな:2008/10/25(土) 00:58:27 ID:vORBuqYc0
動画が上がってたのみつけたんでもしかしてと思ってのぞいてみたら、
やっぱりここに書き込んでたかG様。
う〜ん、こんな感じで「応援団」が出ていれば自分も間違いなく買ったんだがなあ…
いや、収録曲にもよるけど。
こういう奴がゲーセンでギター破壊してんだろうな
きっしょ
ネットで調べても攻略サイトの一つも立ち上がってないし、2ちゃんねるでもオレ以外真面目に攻略してるのいない気がする。
リモコンの電池、早くも二回目の充電。
センサーバーもそろそろ充電だし今日はもうやめて寝るょ。
オレ的にはWiiMusicの1000倍は楽しいんだけどな。
Kissしてのギター弾くところの振り付けとか最高に好きだ。
これ選曲したナムコ担当者は偉い。
>>64 ギターやドラムぶっ壊してるのは、ヤンキーな方々だろ。
音ゲやってる連中は動きに無駄が無いから、筐体への負担そんなにかけないプレイだわな。
まあ、中には「そこまで叩かなくても認識するだろ」ってくらい勢いよく操作してるのもいるのは確かだが。
ニコニコのプレイ動画みて
これをG様がプレイしてると思うと…
Wii Music買わないでこっち買えばよかったと後悔してます。
攻略を言い出すとリモコンの角度ばっかり詳細に書いてあるサイトになりそうだしな。
69 :
38:2008/10/25(土) 01:25:11 ID:8wormmz70
>65
てか、どうやって攻略説明するのよ。あのゲーム。何度もやって体で覚えるしかないでしょ。
てか、70回くらい踊ってどうにかごまえー出たけど、体ガタガタでもうやる気せんわ。
さすがに運痴、三十路後半の俺にはきついゲームだわ。22日の時点でフラゲして5時間近くやったが、
体しんどくてやめて、今日で丸まる二日。やっと体力回復してきたかな?っていう状態で今度は全て
金メダル目指そうかと思ってもやる気がせんわ。
>>69 ストーリーモードでのコスチュームとアクセサリーの各ステージ補正条件あたりは攻略無いと試行錯誤しまくる。
ようやくラストコンサートまで来た。
これ、最後はリトライ不可だから、それまでにコスチューム取りこぼしてると絶望的な。
一旦学園祭まで戻ってチマチマ金をためつつコンプリート目指してるが、スパンコール買える金がなかなか貯まらない。
71 :
名無しさん必死だな:2008/10/25(土) 03:33:32 ID:3JhMrL9M0
G様の動画見て欲しくなっちまったよw
かなり前から買うつもりでいたけど
天誅とドラキュラと采配買っちまった
被り過ぎなんだよ発売日
どういう認識してるんだろう。リモコンだと動かしてるときは方向とかまともに判定できなそうだが。
多分、モーションキャプチャーする時にダンサーにリモコン持たせてデータ取ったんだと思う。
矢印に合わせて動くより、ダンサーに合わせて動いた方が安定して認識するし。
手首のひねり方や、スピードの緩急の付け方も意識しないと認識は成功しない。
実はこれ、パフェ狙おうとすると案外奥が深い。
金で精一杯な感じ。
ストーリーに至ってはパズル的な要素も絡むから簡単にはコンプリートさせてくれないようだ。
75 :
名無しさん必死だな:2008/10/25(土) 12:04:23 ID:Etlkrfgn0
リモコンの動きが画面からはみ出ていいの?
76 :
名無しさん必死だな:2008/10/25(土) 12:06:07 ID:MhS2kgGZ0
Wii持ってないがこれは欲しいな
ノンゲームハードWiiの今年最初で最後のまともなゲームっぽい
>>75 画面とか関係ないから。
ダンサーの動き通りに踊れば認識する。
そういう仕組みになってる。
78 :
名無しさん必死だな:2008/10/25(土) 12:08:06 ID:Etlkrfgn0
>>76 多分、この調子だとWiiで買ったゲームの中で一番プレイ時間が長くなりそうだ。
100時間コースは確定かもしれない。
アイテム数が多数なのに、解禁されるのが曲の達成度が条件だから。
ストーリーも同様に(ただし進行に応じて基本アイテムは解禁される)
ストーリーを楽に進めるために必要なブースト高めなアイテムが、金トロフィー取らないと手に入らないというのが何ともね。
お子様には難しいんじゃないかな、これ。
GH3でドラゴンフォースぶっ通し連続2時間コースに耐えられた腕もさすがにもう限界。
クリアした奴いるのか?
オレはあと2点足りなくて死んだからすごく悔しい。
しかもフルコンボに近い状態。
いかにブーストアイテムが重要か痛感した。
>>76 パッケージソフトはともかくWiiウェアなんてガチガチのゲーム揃い過ぎて困る。
もうWiiウェアとVC専用でいいよ。はじWiiの戦車も時々やるけど。
運痴な俺は4面で既に死に体。衣装ブースト駆使してもギリギリアウト。
つーか組み合わせ多すぎて面倒すぎる
とても女児向けとは思えないシビアさだわ
83 :
名無しさん必死だな:2008/10/25(土) 12:30:34 ID:Etlkrfgn0
こういうのは子供のほうが強そう
>>83 それは思った。
女の子同士が集まって協力プレイすればサクサク進むのかもしれない。
>>82 どのステージのどの曲(イベント)にどの衣装組み合わせが最適なのか、それが全くわからないから総当たりになるんだな。
プロデューサーがアドバイスしてくれる衣装は金トロフィー集めないと手に入らないものばかりで、あまりアテにならない。
とりあえず、補正はMax100のもよう。
96まで行ったし。
ヘアカラー全部揃ってないのと髪型のブーストが未だよ法則性見えないけど、多分100まで行ける。
ていうか、序盤のステージは補正だけで何もしなくてもクリアできるw
ただ、ショップで売ってるものだけではそこまで行かない。
隠し曲はどれもいい曲ばかりだな。
動画うpしようか思ったけど、まだヘタレだから後にしようかな。
何この硬派なスレ
さすがナムコ、簡単そうに見えて難度高いのね
>>76 ノンゲーム標榜してるハードなんてPS3しかねえよ。
G様のニコ動みて楽しそうだし、彼女がパラパラみたいなの好きだから、今から秋葉にいくぜ!
今年Wiiソフト初かも笑
やっとエンディングまで来た。
スタッフは見る余裕無し。
アンコールダンスのバックに流れてたから。
踊るので精一杯。
で、クリア後、二周目かと思ったらマップが拡張された。
なんつーか、海を渡った。
そういう事で。
10/23組初日
アバドン Plusと通常版合計で5万
ガールズモード 2.7万
奪われた刻印 1.4万
1万以下 大半が消化率も2〜3割
PS3 NBAライブ09
PS2 NBAライブ09/バロック INTERNATIONAL/白銀のソレイユ
Wii 天誅4/猿 /銀星テーブルゲームズ/ハッピーダンスコレクション
360 NBAライブ09
NDS ケツイ/采配のゆくえ/キミの勇者/ソウルイーター/ガリレオ/100切りゴルフ/森永卓郎のお金の新常識/女性の品格塾
PSP NBAライブ09/ガーネットクロニクル/BLEACH/萌える麻雀もえじゃん!/みんなで読書ケータイ小説
廉価除く
91 :
38:2008/10/25(土) 16:21:12 ID:8wormmz70
>89
乙。
てか、パッケージ、画面に出る指示がひらがなで子供向けと思いきや、攻略という意味では完全に大人向けだね。
てか、2週目じゃなくマップ拡張って、どんだけしんどいんだよ。このゲーム。
千早の中の人が本気モードになってただけはあるってことか、
このソフトは…
このゲーム馬鹿がここまでのめり込むくらいだからな
10万20万売れておかしくない出来なんだが…
プレイ動画じゃなくて実況もやってくれ
全米ツアー終わったと思ったら予想通りワールドツアーが始まった。
しかも、もうここまでくると矢印全く出ねぇ。
要求されるコスチュームも店に売ってるものなんてほとんどねぇ。
もう国内で取得できるメールはパンダ着ぐるみで獲得できるもの以外ほとんどねぇ。
しかも合格ラインが金トロフィーギリギリ。
コスチュームブーストほとんど効かせられないから、アベレージ90以上出せないとダメ。
矢印無しで、金レベルって・・・・・
もうね、女子小学生向けなんて甘いゲームじゃねえよw
全身筋肉痛でここまで来たが、一気に萎えた。
せめて、オンステージとストーリーでアイテムのリンクくらいしてくれれば救われるんだけどな・・・・
アイテムの補正条件わかればな。
とりあえず補正Max100は確認。
基本的にシリーズ系や色を揃えるといい感じ。
まあ、このあたりはお約束。
あとは5つのステージそれぞれにコスチュームが大別される他、アクセサリー等で曲補正入れる感じかな。
プロデューサー指定のコスチュームがあればそれを抑えて、あとはオシャレ系ならロングヘア、ダンス系はショート、キュート系はポニーテールとか。
そんな感じでなるべく高いアクセサリー選べばいいみたい。
プロデューサー指定のが無い時はステージに合ったものを選んで、できる限り高いもん身につける事だ。
G様折れんなここまできたら頑張れ
つーか体力の限界。
2〜3日寝込むんじゃないかってくらい疲れてる。
99 :
名無しさん必死だな:2008/10/25(土) 17:44:52 ID:H4kKhIj80
1日10時間とかやるゲームじゃないだろうに
気持ちはまだまだやりたいが、体がついてこない。
ただそれだけ。
なかなかハードなゲームなんだな・・・
円谷かよw
こういうゲームこそCM打つべきだな
普通のゲームも一日10時間やればそこそこ疲れる
105 :
38:2008/10/25(土) 20:32:04 ID:8wormmz70
Gたま、一旦体休めて、ニコニコへうpしてくれよ。経過状況を。
動画見る分にはなかなか楽しそうなゲームではあるけど、
ちょっと恥ずかしいな。
なんか体どうなってもいいから続けてみたが、なんつーか、ここから先はネタバレになるから控える。
とりあえずこのゲーム、ボリューム侮るな!
終わりが全く見えない・・・・・
なんだこれ・・・・・
とりあえず日本のトップスターになった時点くらいがToVのチュートリアル完了くらいと思っていい。
なんかね、テレビ見ないで音だけで踊れみたいな状況になってる。
もうね、女子小学生とか相手にしてないだろ。
コアな音ゲーマー相手のゲームです。
ありがとうございます。
ギタドラをステルスでプレイできる人向けです。
ここまでハッピーターンの話題ゼロ
>>107 おそろしいな・・・それ。
確実に
ハッピーダンスコレクション>>>>>>>>>>WiiMusic
だな。。。
31歳男子
買いました
>>ギタドラをステルスでプレイできる人向け
ハッピーダンスコレクションガチすぎワロタ
>>108 人に見られたら「ゲームだ」っていう言い訳も出来ないのか
子供無理だろそれ
完全に大きな子供を視野に入れた作りこみですなぁw
見た目でなら仕方ないが
収録曲の時点で察しろwwwww
簡単すぎるぽいからスルーしようかと思ったけど
Gさまの話聞いてたらなんか挑戦してみたくなってきたぞ。
メタボだけどな!
>>108 完璧に出来たら、もうそのまま舞台に上がって踊れるんじゃね?
何というダンサー養成ゲーム…!
今度こそクリアした。
隠し要素は多分全部解禁したと思いたいが・・・・
二周目というか、とりこぼし多いからそういうの埋めていこう。
とにかく楽しいぞ、これは。
119 :
38:2008/10/25(土) 22:59:23 ID:8wormmz70
>118
乙。
発売されてからたった2日でよくやったよな。すごいとしか言いようがないよ。GJ。
とりあえず、初期状態から選択できないシークレット曲の開放手段だけでも、みんなに教えてやってほしいと思う。
多分、どうやればどの曲が開放されるかという条件は完全には解明はできていないだろうけど、だいたいどれくらいプレイして、どの程度の成績を
残した時点でどの曲が開放されたかが分かるだけでも、ありがたいし、HDCを買っている香具師のほとんどがアイマス目的か、水樹目的だろうから、
そこだけでも教えてやってくれ。他のストーリープレイのネタはばらさなくていいから。
乙
ダンス覚えゲー…?
PS2のユニゾンみたいな感じか
G様のせいで買っちゃいそうじゃないか。
WiiMusic売ってこれ買うかな…
シークレット曲はごまえ入れたら4曲かな。
オレはストーリーをメインで進めたが、オンステージだけでも解禁されるという情報が本スレの方にあった。
ただ、200回プレイでは水樹曲は解禁されなかったから、途方もない回数をこなさないとダメだと思う。
ごまえは50〜70回くらいかな。
で、ストーリーだと、アイがデビューするあたりで一曲解禁、日本ツアーファイナルクリアーで一曲、真エンドで一曲解禁。
三曲とも水樹。
ストーリーの方のプレイ時間の履歴は「きろく」では見れないのかしらんけど、多分、10時間くらいやればエンディング曲以外は解禁されると思う。
そこから先は、困った時ようのコスチュームセットを確保できているか否かで時間が変わるんじゃないかな。
プロデューサー指定のは、あれば使うが無かったら定番セットでやっても補正Maxまで行ける。
要するにメールを貰いたいかどうか、それだけ。
で、コスチュームやアクセサリーの獲得とゲーム進行が微妙にリンクしてるので、勢いだけでは絶対にクリアできない。
デフォルトのコスチュームセットでは、補正がせいぜい30〜40。
後半に要求されるのが140以上のスコアだから。
もちろん、ミラーだろうが矢印無しだろうがフルコンできるキチガイは別。
という事でショップで売られてる以外のコスチュームの解禁条件。
・金トロフィーの獲得数(3個単位のような気がする)に応じて
・各ステージでメールをコンプリート
メールをコンプリートするためにはプロデューサー指定のコスチュームが必要だけど、
先のステージに進まないと獲得できないものなどが結構あるので、最初は無視して定番セットで頑張る。
コスチュームを獲得できたら、メール取りこぼしたステージに戻り、上限までブーストかけて今度は金を狙う。
この繰り返し。
コスチュームセットで補正の度合いに応じてアイの掛け声が変わる。
「うっうー」の時はダメダメ。
「OK」で40〜60
「いぇーい」で80以上?
もう一個は忘れたw
とりあえず各パーツとも何らかの手を加えれば補正はプラスに作用する。
マイナスになるのは無い感じ。
なので、髪型や色は何か適当に塗っておく方がいい。
見た目が変だろうが何だろうがクリアできなければ先に進めないので気にしない。
ただこの時、各アクセサリーの色はなるべく合わせた方が補正ボーナスがかかる。
ミュージックスタジオとアリーナは基本的にダンサー系でいける。
オレのオススメは、シルバーのラメ入りコスとクリスタルブーツ、銀系の髪飾り・イヤリング、跳ね上げショート。髪の色は適当に。
これでLoveマシーンは補正100かかった。
他のも安定して80後半越えられる。
ラストステージも要求されてるのは合計10万Crくらいのウェディングセット+アルファだがそんな金ないので上記コスでクリアできた。
ストリートはカジュアル系で、カフェはおしゃれ系、遊園地はファンタジー系。
多分そんな振り分けだと思う。
てかこれは最初にプロデューサーから指導された気がするがいちいち覚えてられんのでね。
カジュアル系ってのは普段着みたいなの。
ジーンズとかデニムとかパーカー、Tシャツとか。靴はスニーカー系。
ヘッドセットが意外と補正効いていい感じ。
おしゃれ系ってのはワンピースと思っていいかも。
ヘアースタイルはおしゃれ系で、アクセサリーはヘアバンドとか。
靴はサンダル系。
ファンタジー系はフリフリのドレスとか。
着ぐるみとかの変化球は指定された時以外は効果無い気がした。
ダンス系の組み合わせは上にかいたのが一番だけど無ければ、ラメの入った服。
Gたまの話聞いてたら恐ろしいな。
ガールズモードといいハピダンといい、今年の任天堂は女性層をヤる気満々だな。
どうやら俺がWiiを買うときが来たようだな
130 :
38:2008/10/25(土) 23:46:21 ID:8wormmz70
そういえば、Gたま、
オンステージでやると、アイテム関係の補正って利かないよね?(てか、もしかして利いてるの?)
で、その状態でダンスがうまい/下手だけで、100点満点ってとれるの????。
>>130 オンステージは補正ないよ。
ただし、コンボボーナスがある。
コンボになると獲得ポイントが倍になる。
だから、ミスせずに繋がないと金メダル取れない。
まあ、途中に2〜3回ミスがあってもギリギリ金は取れたりするんだけどね。
満点取るにはノーミス。
それ以外方法は無し。
それぞれの振り付けで割り当てられてる点数違うから、うまく帳尻が合うんだ、これが。
ハピダンはバンナムだけど、Wiiにはいうまでもなく街森がある。
今年の任天堂のテーマが女性層の開拓なのは間違いない。
SCEがLBPで今年ようやくご家庭層開拓の勝負に出るというのに、任天堂は
どんどん先に行くな。
ハピダンが出、ガルモが出、街森も出、DSではセガがプロジェクトビューティーなんて
ソフトも出してw
http://beauty.sega.jp/ ついでにSCEからはロコロコ2まで出るw
今年は女児向け、女性向けが熱いな。
>>17 WE CHEERは日本で出してもそれなりに売れそうだな
G様、そいつは一見アイマスのPと似たような事しかしてないがただのマネージャーだ
G様、攻略情報乙〜
4面あたりで衣装補正無いとキツいなぁと感じてきたので凄い助かるわ
エンディングサンクス
やっぱり見たことある名前がチラホラあるね
138 :
38:2008/10/26(日) 00:42:05 ID:rPhtAcYb0
>136
乙。
コメント入れたんだが、スタッフロールが流れている最中に躍らせるって、すげー拷問だとしか言いようがないわ(w
それにしても、所見、さらに指示なしでポイントが入っているのが恐ろしいくらいだわ。
筋肉疲労の極致じゃなければ、もちっと安定して踊れると思うんだけどなぁ・・・
体が言う事効かない。
>>136 製作スタッフ少なすぎて笑った、プログラマー一人ってw
制作費は絶対安いよなあ・・・・・
公式見て思ったんだけど、これって男キャラでも踊れるの?
男女振りは一緒?
>>141 >制作費は絶対安いよなあ・・・・・
Wiiの設計思想にあっている、良質のゲームだと思うよ。
144 :
38:2008/10/26(日) 01:03:44 ID:rPhtAcYb0
>139
とりあえずさ、寝ろや。
これ以上続けたら、体力が復帰した頃に、HDCやりたくなくなるぞ。
>>138 ギターヒーローもエンディング流されながら最長最難のドラゴンフォース弾かされるよw
当然まったく読めないw
146 :
38:2008/10/26(日) 01:05:09 ID:rPhtAcYb0
>142
男キャラでも踊れるよ。
振りは一緒のはず。(全てやったわけじゃないから、断定はできないが。)
宝島Zもそうだが、こういう良質のゲームが売れないのは残念だな。
Wiiユーザーは人口多いわりにはブランドタイトルに集中するからな。
箱○でも出せばいいのに。
専用コントローラやカメラ使えばできるだろ。こんなの。
ED中に操作要求ってーとタイピングオブザデッドが懐かしいなぁ
EXITもスタッフクレジットがそのままゲームになってたな。
進めるとどんどん名前が出てくる。
150 :
38:2008/10/26(日) 01:14:02 ID:rPhtAcYb0
>147
>箱○でも出せばいいのに。
>専用コントローラやカメラ使えばできるだろ。こんなの。
海外の情報だと、今年の秋〜冬あたりに箱○用のジャイロセンサー内蔵モーションコントローラーが発売されるらしいって言う情報が出回っているから、
箱○でアイマス専用ダンスゲームタイトルを開発してくれって、バンナムには要望を出したよ。
あと、今回のHDC、どうせなら海外で売ってるチアリーディングゲームみたいに両手リモコンモードをつけてほしかったよね。
we cheerやりたいのに日本の本体じゃ普通には無理かあ
両手リモコンで遊びたいなあ
>>151 海外通販で注文済みだから届いたら教えてやんよ
海外だと特製ポンポンがオマケにつくんだよ。欲しすぎワロタ。
>>147 一体いくらになるんだよそれ、鉄機じゃねえんだぞ
ただでさえゲオタが見向きもしないようなタイトルなのに
更に敷居高くしてこんな珍妙なゲームが売れるはずねえ
アイマス関連でテコ入れすりゃそれなりに売れるんだろうけど、別に箱で出す必要なくね?
びっくりした
なんでそんなに必死なの?
HAPPY DANCE COLLECTIONは神ゲー
イケメンジャニ顔だらけのハッピーダンスをつくれば男にも売れるとおもう
男好きな女も買いそうだけど
ハッピーどじょうすくいコレクションでいいじゃん。
>>158 男には売れないだろ・・・
買うヤツは、ショタかホモ。
Wiiだと拡張性が無いのが困るな
全体的には、よくまとまってる良ゲーの部類。
リモコンの認識で戸惑うかもしれないが、キャラの動き見てその通り踊ればいい。
画面の矢印指示はあくまでも参考程度。
動きのスピードとか方向とかリモコンの角度、向きは全部画面内のキャラに合わせればいい。
ただ、いきなり振り付け全部覚えるのは大変だから、矢印表示のモードでたくさん練習して、体に覚え込ませる。
細かいモーションや幾何学描くモーションとかは、踊りよりも、指示モーションの模様で覚えた方がいいし。
星形とか、ジグザグとか。
あと、元の振り付け知ってるならその通りに踊れば問題無し。
矢印はかなり抽象化してるし、3D的なアドバイスがいい加減だったりするから。
どういう技術でやってるんだか知らんけど、空間の座標認識できないリモコンで、きちっと空間認識してるのが凄い。
というか、ちゃんと画面通りに踊れば認識される。
何度やってもダメな時は矢印無しにして、踊りをよく観察。
矢印指示に合わせるよりその方がうまくいく。
あと、グラもWiiという事考えたら頑張ってる方だし、ローディングも速く、切り替えでストレスはほとんど感じない。
むしろ、「ちょっと休ませてくれ」くらいのローディングあってもいいくらい。
埋もれさせるには勿体ないゲーム。
このシステム確立すれば色々楽しめそうなのに。
DLCあるのか知らんけど、あるなら曲拡張、コスチューム・アクセサリー拡張とか色々できそう。
最大プレイ人数2人だけど、正直、4人も踊れるくらい広いリビングの人どれだけいるのかと。
あと、これはエクササイズにも使えると思う。
鍛えたい人は、ビリーバンドつけてやればいいさw
足腰の運動がイマイチ足りないけど。
認識と関係なかろうが腰もひねって楽しく踊れ!
玄人向けにリモコン2つのダブルプレイと
fitボード利用した奴も頼む
動画観たが、これは面白そうだ・・・
買ってしまいそうなぐらいに
>>151 動画のコメに書いてあったけどトワイライトハックで日本の本体でも動くってよ
誤爆した。
G様、これってアイマスキャラでてこないの?
これのアイマス版だせば絶対売れるのにね。 ダウン曲期待
>>170 ハックかー
よくわからんが、リスクになることはあんまりしたくはないのだけれど、うーん
>>173 本体改造は無いからリスクは低いと思う、
ただ本体更新で何度も使用できなくなってるから恒常的に使うのは厳しいかな。
一番簡単なのはプレアジとかで海外版本体購入だろうね、今円高でチャンスだし。
>>174 今、海外版本体購入か、更新しないで使う用の日本版購入してハックか悩んでるよw
前者は円高とはいえ日本版より高い、けど今後海外版の購入に悩まなくて済むからなあ
とりあえずHDC踊って冷静になろうと思うよ
176 :
38:2008/10/26(日) 11:07:51 ID:rPhtAcYb0
そういえば、トワイライトハックって、本体に更新が掛かるとすぐにダメになっちゃうんじゃないか?
それがなければ俺もチアなヤツ、ほしいと思うのだが。
>>165 「空中で数字を書いたり、砲台で撃ったりできる」
Wii用の空間把握のすごい技術デモ動画が2チャンでも、
何回も張られていたことあったけど、それをハピダンでは
活用していると聞いたことある。
さて、俺もハピダンを買ってくるわ。
Gたまの動画を見なきゃ買ってないソフトだったよ。
>>175 海外版買っちゃえよ
MAD WORLDとかノーモア2とかは海外オンリーみたいだし、損はしないよ
179 :
38:2008/10/26(日) 11:39:21 ID:rPhtAcYb0
9と10が増えてるー
リージョンフリー化は一時的に対策されるにしても
すぐ対応されるかなって楽観視してる。
っていうかWiiで他にやりたいソフトないからVerupしなければいいかなってw
>>179 チアは基本的にはステージ毎の課題曲をクリアしていく方式、
最初4ステージをクリアするんだけど、1ステージ毎に4曲あってその中の1曲クリアすればステージクリアになる。
で4ステージクリアすると次は2×3ステージクリアする。
曲は2択になるけど、片割れの難易度が低いので何とかなる。
で次も2×3ステージ、最後が2×1ステージクリアの計30曲。
判定も甘めだから全クリだけなら何とかなると思うよ。
アイマス曲やキャラはあまり入れると、雰囲気かわっちゃうから難しいだろうけど
Vo,Da,Viの通常衣装なら、多めに入れても女児向けの体裁を崩すことなく、アイマスファンが釣れただろうに
184 :
名無しさん必死だな:2008/10/26(日) 15:40:42 ID:gljv99cR0
パッケがDa服にしか見えない俺はもう病気
箱○で出ないかな・・・5人vs5人のダンス対決とかできそうだ
スティックで動きを見立ててちまちまやりたいの?
それとも以前発表された両手持ちのぶっといのに期待しているの?w
踊ってるようじょを鑑賞する
新しい鑑賞ゲー
>>185 それこそSIXAXIS使えばPS3で出来ると思うけどな。
まぁナムコ自身が既にPS3から撤退気味なんで無いとは思うがw
カメラあるんだから画像認識でなんとかなるだろ。
>>188 PS3のコントローラ握ってダンスはキツくないか?
いろんな意味で
買ってきて、ちょいとだけ遊んだとこ。
動画も面白かったけど、自分でやったら最高におもしれー
もう汗だくだ。
あぁ、もちろん、難しいのも実感したけどな。
でも、やめれん魅力あるぞ
勢いでつい買ってしまったが、予想外に神ゲーだった。
暇つぶしにゲハ開いてこのスレ見なかったら
存在すら知らなかったし、知ってても買わなそうなのに
動画と書き込みでついつい買っちまったら面白いんだもんなー
コレ多分売れないだろうからもったいないな…
ボリュームが少なすぎるから定期的に追加ディスク出して欲しいくらいだぜ
年いちの定番ソフトになってもらいたいわ
年二回出てもいい
どーせ認識適当で、リモコンぶんぶん振ってればおkなんだろ?
なんて思ってたら予想外にしっかり認識して、ちゃんと躍らないとアウトなんだな。
むしろ厳しすぎるくらいだ。
でもそのおかげで高スコアでるとすごく嬉しい。
よくできてる。
ユウキ君って最初から選べてストーリーあるの?
それとも一部曲限定で使用できるとか?
新曲とか水樹声だからユウキ君で踊ったらどうなるんだろう
>>198 フリーでは選べるけど、ストーリーではアイちゃん固定
リモコンを文字通り振り回すのがじわじわ効いてくる
パワーグローブWiiが欲しいです
>>200 リモコン腕に縛り付ければいいんじゃね?
急にチャンスのちゃちゃちゃんが認識されねえええええ
今まで当然のようにやってたはずなのに…
みぎて、みぎてもパーにする。
部分リピート機能が欲しい。難所を何度も繰り返して認識のコツをつかめるようなの。
海外通販でWeCheerの発送日が15日後になった\(^o^)/
ハタキがけしてる外人幼女って(笑)、、可愛い。
一般人の凄さを見せ付けられた。これは新しいジャンルだ。
>>203 チャンスの振り付けは楽しいなあ
マーカーに表示されてない部分が盛りだくさんですげぇ好きだ
2回目のチャチャチャンの後に左手で指差すとことか
判定とまったく関係ないけどやってて楽しい
210 :
名無しさん必死だな:2008/10/28(火) 19:52:56 ID:tq/GWfnN0
>>208 衣装に騙されるんじゃない!
こんな大きい幼女はいない
選曲が良いな
任天堂にも見習っていただきたい
今日買いに行ったんだが恥ずかしくて買えなかったぜ…
>>212 今日本体と一緒に買ってきたぜ
ソフトだけならまだマシじゃね?がんばって買うんだ、結構面白いよ
店員は男が買っていくのもう慣れてるさ、たぶん
>>213 こんな事になるのなら先日
「ライドウ+」「リズム天国」「ドラキュラ」「ガールズモード」
を大人買いした時に間に挟んで買えばよかった
気分はエロ本を買う中学生だなw
もちろんガールズモードは挟んで買ったぜ
つーか尼でいいじゃn
MLE買いに行って売ってなかったからチャンス買っちゃったんだぜ
脳内でダンスまで再生されるわ
みんな勇気あるな・・・面白そうなんだが居間に置いてある俺は無理だ。
買えたとしても見つかったら・・・見つかったら・・・あわわわ
誰に見つかろうがゲームなんて楽しんだもん勝ちだろうに。
219 :
214:2008/10/29(水) 22:34:32 ID:D7ByN+LQ0
買っちまった!買っちまったよ!
買うときの羞恥プレイ振りといったらもう・・・
それにしてもガールズモード売れてるな。
4件行って全部品切れでした。
wiiのソフトは
売れるのか、売れないのか
さっぱりわかんねぇなぁ・・・
面白そうだけど、売れそうもない。
個人的感想で。
221 :
名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 22:52:43 ID:iuQa8/070
初週は約5000
まぁ予想通りではあるが…うーん勿体無い
宝島Zもそうだったが、良いゲームが評価されずに埋もれていくのがWii。
ネットワークを通じたコミュニティで広がりを見せるわけでもなく、実績システム等もないからやりこみは自分で見つけるしかない。
ネット対戦(協力プレイ含む)があるわけでもなく、ネットランキングがあるわけでもなく、クリップをネットで公開できるわけでもない。
もし箱○で作り売っていたらこれらの機能は標準で実装されていたであろう事を考えるとWii向けのタイトルではあるが、このセールス考えたら箱○で出しておくべきだったなと思う。
カメラや専用コントローラ対応でもいいから。
で、隠し要素でアイマスキャラ使えるようにしたら3〜5万本のラインは載せてただろうな。
本来の客層向けはガールズモードに全部持ってかれた感があるな。
やっぱ野郎向けにしないと売れないのかねぇ。
アイマスキャラ入れておけば、それなりに売り上げが伸びたかも…?
野郎向けにしてもリモコンアレルギーが邪魔しそうな気が。
>>217 家族も巻き込んでみんなで恥をかけば恥ずかしくない
5000しか売れてないのかよ!
ジワ売れが狙えるタイトルとはいえ、最初からこれだとこの先も厳しいか。
良いゲームなんだけどなぁ…
さすがにこれはジリジリいくだろう、と思う
>>222 なんかWiiにいちゃもん付けたいだけにしか見えないんだが
多分このゲームは女の子向けのダンスゲームを作ろうって企画だと思うし
そうなると箱で出していれば、アイマスゲーにしておけばってのは端っからお門違いな意見で
逆にそっちからの企画だとすれば
こーいう全身を動かすようなダンスゲーにはなり得なかったんじゃないかな
ただシステムを丸々流用してキャラをアイマスとかにした続編を出すとかなら賛同出来る
これ1本で終わらせちゃうのもったいないし
>>227 宣伝次第では十分売れるとは思うんだけど、全然宣伝されてないのがね…
プレイ動画見た。ものすごいおもしろそうだな・・・
>>229 Wiiにいちゃもん付けたいに決まってる。
良ゲーをことごとく潰していくハードだし。
そして糞ゲーがよく売れる。WiiMusicとかな。
売れるべきゲームが売れずに売れなくていいゲームが売れるような変なハードは消えてなくなっても構わない。
Wiiでなければならない理由とかとくに無いし。
専用コントローラ同梱で9800円くらいなら別に箱○でも構わないと思うね。
>>231 それをここで言ってどうするのさ
ハピコレ買って楽しんでるWiiユーザ的にはまた箱○信者が喚いてらあとしか思えないし
正直箱○ユーザへの印象を貶める結果にしかなってない
文句言うんならクラニンのアンケートフォームから感想送るなり
バンナムに直接メール出すなり、もっと建設的なやりかたがあるだろう
>>231 ハードが潰すってw
ソフトが売れないのは作った会社の責任ですよ根本的に。
すくなくとも、内容に見合うだけのプロモをやったとは思えないし。
つうか、売り上げだけ見れば、一番の良ゲーつぶしは箱○なんだけどもな。
ハードが売れてないからソフトが売れないってこと自体が、
まさにハードがソフトを潰す典型的事例に他ならないわけで。
前後で矛盾してね
さすがに自己中すぎる
>>232 何をどうしようが売上が伸びるわけじゃないからな。
オレとしては、少しでも多くの人にこの楽しさが伝わればと動画を何本かupしたが、それ以上の事はできない。
要するに、こういう手法でも伸びが期待できないようなマーケット構造に問題があるって事だろ。
潜在的ユーザーへの波及効果が薄い。
それがWiiというハードの特色。
箱○で出していれば初動で万単位は行ってるだろ。
そういう事を言いたいんだな。
それに箱○にはこういう女児向けのソフト足りないし。
>>233 良いゲームを作っても売れないのは会社の責任ではないね。
良質のソフトを安易に埋もれさせるようなマーケット構造を構築してしまってるのが問題。
これは去年の今頃からオレは指摘してるはず。
良いゲームだろうが何だろうが、CMあまり打たなければ全く売れない。
逆にどんなに糞でも大量CMでバカスカ売れる。
これって良い事とは言えないと思うぞ。
同じ事はPS3にも言えるが。
>>234 ハードが売れてないからソフトが売れないってよく聞く言い訳自体が、ってこと。
(あるいは、ハードの割りに良く売れたって言い訳自体)
俺自体はそう思っていないが。
メーカーがそんなハード選ぶから悪いと思ってるので。
まあ、どうでも良いや。
とにかく、今からでも売る努力しろってことで。
箱○じゃリメイクされ尽くしたクラナドでさえ万単位売れてるわけだろ。
アイマスにしたってハードのシェア考えたら売れすぎなくらい。
Wiiはユーザー数で言えば箱○の5倍くらいいるんだろ?
もちろん単純にシェアに数が比例するとは言わないが、それでも5000は売れなさすぎだ。
なんだこの糞ハード。
>>236 一つ勘違いをしていることがある。
箱○は女児には売れないだろうw
貴方の動画を見て面白そうだと思い
今日羞恥プレイを経て買ってきたが
コレが売れてないのは単純に広告や
メディアへの露出が低すぎるのが原因
だと思うよ。
箱はここでもニコでも大宣伝してるけど売れて無いじゃない
>>237 良いか悪いか以前にやることやってから言えって話だ。
つうか、良質の商品が安易に埋もれさせるようなマーケット構造なんて、
ほぼすべての市場で言える話だし。
>>240 それは単に女児向けタイトルが足りないからだ。
だからこそ、こういうタイトルも積極的に投入すべきと思った。
このゲームは女児向けである一方ヲタ向けでもある。
そういう包括的なタイトルが裾野を広げるには最適だと思う。
>>243 ハードベンダーがすべきことで、サードの知ったことじゃないだろそれはw
>>242 CMに力注げば糞でも売れるようなマーケット構造はダメだっていう事。
CMも含めたプロモは重要だが、そこから先に広がる何かを持てないWiiのマーケットには疑問を感じるよ。
先日も宝島Zがワゴン100円の見たが切なかったな。
良いゲームだろうが売れなければ糞という任天堂信者の言い分は絶対におかしい。
>>245 バンナムには広い層に支持されるタイトルが多数あるのだから、自社のセールス考えたら「知った事か」なんて言えないだろうに。
このゲームにしろ、太鼓の達人にしろ、箱○に持ってきても良いと思うよ。オレは。
箱○ユーザーの層やイメージを勝手に作るのはやめた方がいい。
箱○がPS2の後継機として伸びていくならこういうゲームは貪欲に獲得していくべきだし、サードもそういう方向にシェアを伸ばしていく方が後々売りやすいだろうに。
ハードが売れないから作らないなんて事言って、じゃあWiiで出せば売れるのかって、実際にはWiiの方が売れてないような状態じゃね。
話にもならない。
>>246 ソフトが糞だなんて一言も言ってないがw 売る気のないメーカーが糞だって話であって。
>>248 CMやらないと売れない市場構造に問題ありだろうって。
売る気あるだろ。
なければチャートソングを積極的に取り入れたりしないし。
それに女児が見ていそうな番組ではCMやってるそうじゃないか。
でも売れない。
プロモに億単位かけて数万売れたとしても商業的に成功とは言い難いし、Wiiという売れてるハードでこれじゃね。
どうしようもない。
宣伝皆無なゲームが売れないのはWiiに限らず箱だろうがPSだろうが同じだと思うんだが
ろくに宣伝もせず初週の売り上げが4万も5万も行った箱○のタイトルってなんかあるか
>>249 >CMやらないと売れない市場構造に問題ありだろうって。
じゃあ、あるっての?
今、まともなプロモーションやらずに売れる市場が。ゲーム市場の規模で。
大体ゲーム史上で、良作が埋もれないハードなんて一つもないだけども。
>>243 残念ながらハードにもイメージが既に付いていてだね・・・
次世代の箱が名前変えて出るなら分からないが、同じ名前ではご家庭層には売れないと思うよ。
ゲームの情報自体を大多数の人は得ていないので、一般層が認知できる場に
宣伝を持っていかないと売れないのはどうしようもない事実です
「ゲームの質より露出で売れる」これはもう業界全体の問題だと思うよ。
現状、ゲームの出来ってのは売れてから先の話であって上手いプロモが出来なければ
知ってもくれないからね。
>>250 とりあえずアイマスL4UのテレビCMなんて見た事が無いが。
Forza2とか宣伝やってたのか?
ギアーズオブウォーも知らんな。
テレビCMに依存せずとも小さなマーケットで数万単位売れてるんじゃねーの?
違うの?
>>252 そんなイメージを勝手に作ってるのはユーザーであって、メーカーはそれを開拓していく事で販売を伸ばす伸びしろを作るんだろうに。
>>253 オレが思うに、箱の購入層は自分でゲームの情報を探すタイプの人間が多い。
Wiiはゲームの情報に対して受動的なユーザーが多いんだな。
DCとPS2の位置づけに似ている気がしなくも無い。
前半を読んでる間はHDCがすげぇ面白そうに思えて欲しくなるのに
最後まで読むと萎えてどうでもよくなってくる不思議なスレだなw
>>253 テレビCMだけとは一言も言ってないけどね。
そもそも、アイマスL4Uは前作がネット上で話題になった割りには、
前作から売り上げ大して伸びてないソフトじゃないの。
明らかに成功してませんよ(アイマス無印ならともかく)。
>>253 お前の頭の中では宣伝=テレビCMなのか
CDを数十枚出しても、日本各地でイベントをしても、アニメを2クール放送しても
雑誌で広告や特集ページをバンバン打ってもそれは宣伝にはなり得ないと
GoWもゲーム誌、ゲームニュースサイト、店頭広告なんかで相当量宣伝されてたと思うが
あれ結局初週の売り上げどれくらいだったんだ
>>257 で、無印アイマスはテレビで宣伝したの?
で、ハッピーダンスコレクションのテレビ以外のプロモ方法がアイマスと同じなら同じくらい売れたの?
違うんじゃねーかな。
単純に市場構造の違いで、Wiiでは良作がプロモ不足というそれだけの理由で埋もれ、箱○では口コミが作用しやすくて良作は埋もれにくいんじゃないの?
ほとんどプロモらしいプロモを見ない箱○のタイトルがシェアに対して安定してそこそこ売れてるのに対して、Wiiは浮き沈み激しすぎ。
ハイリスクハイリターンという感じだ。
G様の言うことには一理あると思うが
これ以上はサード○殺王スレでやってくれ。
>>258 いいんだよ、見苦しい言い訳は。
要するにWiiでは売れないものは絶望的に売れないって事。
中身なんて誰も評価できる人間がいないって事。
そういうユーザーばかりに買ってもらってるって事。
ダメじゃん。Wii
そんなハードが普及してもね。
とりあえず、ようつべで検索すると痛いコスとオタク曲しか見つからないのはどういうことよ。
>>259 アイマス並にネットでブームになればそうだろうね。
アイマスはネットがテレビの、ユーザーがメーカーの肩代わりをして、
マニアックな層にやや受けした特例だってことを、認識してから発言すべきだと思うけどね。
あと、シェアに対して売れてるってこと自体が、
ハードのせいで売り上げ阻害されてるってことに気づけよw
まぁ、この手のソフトはゆっくり売れるんだから
一週で見限るな
>>263 アイマスに限らず箱○のソフトはロクに宣伝してないだろ。
まあ、オレが宣伝不足過ぎでダメじゃんwと叩いたら、箱信者からフルボッコにされたがな。
プロモ不足だろうが売れるもんは売れるだろ。
いちいち金かけて宣伝しないと売れないような構造ならそんなハード向けにソフト出しても時間と金の無駄だよ。
>>261 非を認めた上で反論するのならともかく
言い返せなくて逆切れってどうなのよ
テレビCM云々を言い始めたのお前さんなんだぜ?
>>265 だからろくに売れてないだろハードもソフトもw じゃあ、箱○の何が売れたってのw
俺も昔はWiiでソフト売れない、は嘘だと思ってたけど自分で持ってみるとあれ?と思うことがある
PS2WiiPS3XBOXのユーザー所有分布はマジ見てみたいよなあ
まあ無理なんだけどさ・・・
>>264 初動が低いのにこれからどうやって口コミで波及していくのか謎。
そもそもクリスマス商戦にはもっとデカいタイトルがガンガン投入されるんだし、今売れずにいつ売れるのかも謎。
このまま埋もれていっておしまい。
次回作も無いな。こりゃ。
>>267 売れなくても良いゲームが多数あるわな。
売れれば糞でも良ゲーになるWiiよりははるかにマシ。
市場が不健全なのは日本人がバカだからの一言に尽きる。
>>270 売れないゲームは埋もれておしまいじゃないの?
それでもマシとは随分とマゾだなw
Wiiのユーザー層、ユーザー数、それと、主なプロモに女児向け雑誌やテレビ番組にターゲット絞っても初動5000。
これは決して多いとは言えないと思うがね。
他にどんなプロモやれば良かったのかとか、反省会気味に語っていいよ。
オレは3〜5万本行くんじゃないかと思ったし、それくらいクオリティ高いよ。
少なくともWiiMusicの1000倍は楽しいし買う価値はある。
それでも5000本。
>269
あのさ、選曲はおっさん向きだけど基本的に女児向けなんだぜ、これ
たまごっちのピカピカだいとーりょー!
クレヨンしんちゃん 最強家族カスカベキング うぃ〜
たとえば、これらのタイトルがどれくらい売れているか知っている?
>>259 いや、だから購入層の資質が違うんだよ。
箱では「数万は出るかもしれないが、それ以上は伸びない市場」
Wiiでは「ソフトの群れに沈むかもしれないが認知されれば売れる市場」
箱にWiiの購入層を取り込んでも結果はWiiの市場と同じになる。
そして現在の箱購入層みたいな人は実際そう多くない。
275 :
名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 00:44:18 ID:KQghiu9S0
こういうソフト出すのは良いんだけど、こういうキモイソフトを4人で集まってする状況が本当にあるのか
よく考えて欲しい。
5000本がどれくらい爆死気味かって、そりゃオレが去年叩きまくったPGR4の初動と大差ないくらいの爆死。
PGR4なんて全然CMもプロモもなかったからな。
それでも5000本。
例え埋もれようが、最終的に続編出る位売れればどうでもいいよ
今の売上じゃ厳しいけど祈るしかないね
>>275 そもそも物理的に4人同時に出来るのか?
そうとう、ゆとりのあるリビングが必要になりそうだが。
たくさんプロモしてたみたいな言い方だが、ぜんぜんしてないだろこれも。
>>272 オレは女児に絞ってしまった事が逆に狭めた結果になったと思うね。
もうちょっと上の世代(中高生や大学生)にも十分売れたはず。
>>274 そういう層向けに商売しても無意味だろうに。
任天堂一社で適当にやってもらえばいいじゃん。
サードは箱○向けでやってりゃいいんだよ。
良いゲームを作っても5000本。
普通にプロモやっても5000本。
どうせ、どうぶつの森に流されて終了だろうに。
他にもDSタイトルやDSi等注目株多数の年末に、これが今後どこまで伸びるやら。
まあ、伸びる云々以前に5000本はねーよな。ありえない。
会話が成立しない意味がなんとなくわかった
箱には初動型以外のタイトルが無いから、その概念が通じないのか
283 :
名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 00:48:07 ID:KQghiu9S0
松尾くん「家でゲームやろうよ」
ハッピーダンスセレクションを起動
井原くん「きめぇ!松尾きめぇ!きもす!」
山岡くん「ぎゃはー!このゲーム超きめぇ!」
学校で松雄君のあだ名がハッピーダンス
女子「松尾きも〜い」
プリキュア5ではCM見た
どちらにしても、発売日にドカンと売れたりしないよ
年末年始終わって3万以下だったら 売れてない認定する
手を振り回すばかりか、左右に歩き回ったりもするからな
気持ちよく遊ぼうとすると意外にスペースを食う
ニンジャガとか無印アイマスあたりは一応ジワっといった部類かなあ?
アイマス市場はいろんなコラボ(UGC含む)があってこそだから
あれを基準にするとおかしな話になる
ID:KQghiu9S0
売れなきゃ糞ゲー認定、いつものパターンですねw
ナムコのアイディアを売り込むためバンダイの豊富なキャラ資産で牽引する
……という正の相乗効果が成り立つようになるのはいつの日かねぇ
アーケードでプリキュア5の音ゲーあるんだし、
あのキャラをまんま持ち込むだけでもかなり違ったと思うんだが
マジで5000本?一桁間違ってなくて?
久々に「面白そう!」と思って買ったWiiソフトなんだが…。
まぁ、本来の購買層考えるとゲームをホイホイ買える年齢では無いだろうけどさ…。
それでもこの売れ具合は酷いだろう。
なんかWiiって機械が意思をもっているかのような発言だな
仮にWiiが世の中に存在しなくて、現Wiiユーザーが代わりに箱○を所有していたとしても
売上げは変わらなかったと思うよ。ソフト買うのは人の意思なんだから
スレ違いになるしあんまり言いたくないけどさあ
Wiiに意思は無くても、市場に傾向はあるし
意思を持って傾向を生んだのは間違いなく任天堂なのよ。
自分のとこだけは目論見通り成功してんだから。
自明な傾向の、自明性を認めない人とは話が出来ないんだよね。
リーダーの無策と表裏だよね、自己責任論って。都合よく使うなよ。
はっきり言ってPS2時代のほうが、少なくともユーザーはずっと温かかった。
ユーザーいざ知らず、メーカーはぽんぽこ潰れるor合併していったなw
ゲーム自体の内容としては売れそうなゲームだと思うけど、
収録曲やパッケージ、それとシナリオモードのデザインを見る限り
子供向けなのは確かだし、子供向けゲームが何でもない時期に
売れる事って殆ど無いし(親が買ってくれないだろ)、
で、あからさまな子供向けゲームにしか見えないので、
一般ユーザは興味すら持たないので売れないと。
ただ、俺みたいに動画見て買うユーザが結構居そうなので
じわじわ売れて1万は行くと思うぞー
これ「も」か
そろそろWiiMusicの弁護は諦めましたか?
>>294 その動画がオタク向けしかないのがなぁ…ニコでもつべでも。
俺がキャプチャ環境持ってたら、もうちっとマトモなのをうpしたい所。
ニコ、つべにあるのはゲーム画面だけってのが殆どだからなぁ。
プレーしてる絵面が無いと面白さは伝わらんと思うよ。
実際これを買おうと決めたのは、MXでのTGS特集番組見たからだったし。
つか、ニンテンドーチャンネルでこれ宣伝したっけ…?
見た覚えが無いんだが。
>はっきり言ってPS2時代のほうが、少なくともユーザーはずっと温かかった。
温かかったのは財布だけじゃないの?
>>292 温かった?
単にPSW住人にとって住み心地が良かっただけだろ。
セガは撤退してパチ屋の傘下に入って、スクエニ・バンナムは合併して
メーカーもユーザーもドロドロのギスギスだろが。
よくわからんが今スレの流れがギスギスしてるのは伝わってくる
>>294 子供向けゲームでも初週で売れるのが当然だと思い込んでるんだよ
いつまでも頭の切り替えが出来ないだけ
アイマスが全く宣伝無しで売れたみたいに言ってるけど
(黒歴史にしろ)TVアニメでタイアップもやってたのに宣伝がなかったとか何言ってんだか
俺にとってDSソフトの中でもベスト3には間違いなく入る「応援団」。
あれ、任天堂からの発売だったけど最初は絶望的(3桁?)な売り上げで速攻ワゴンだったらしいじゃん。CMも下手だったし。
俺も妹に薦められるまで見向きもしなかった。
でも長い時間かけて口コミで面白さが伝わっていって結局2が出るまでに至ったじゃん。
幾らなんでも初週だけで判断すんのは早すぎんじゃないのか?
尤も、同じく俺的ベスト3の一つ「超操縦メカMG」は埋もれてしまったがな…
それでも俺はめげずに普及活動しているぞ。
最近ちょっとはマトモになったかと思ってたけど、
信仰の対象が変わっただけでクソコテはクソコテのままだったな・・・
ネットワーク対戦や実績がある箱○が良かったとか言ってるけどさ、
オ マ エ ら ヲ タ ク は そ も そ も タ ー ゲ ッ ト じ ゃ な い ん だ よ w
ここで煽ってる奴は一体何と戦ってるんだ?
307 :
名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 03:44:42 ID:53bTeDVx0
つ「煽られてると感じてる人」
>>302 あれは黒歴史をこえてネガのレベルに達してた気がするんだw
ゲームソフトの話してる奴より
ハード論争してる奴のほうがゲハ的には正当
>306 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/10/30(木) 03:38:59 ID:HIzTOcZB0
>ここで煽ってる奴は一体何と戦ってるんだ?
自分にアンカーが付いてるわけでもないのに
煽ってるとか戦ってると受け取ってる時点で
自分自身が相手を脳内仮想敵と看做してる
って告白だよなこれw
羞恥心w これは酷い
たしかに、Wiiで出したせいで完成度の割りに売れてないのかもしれないけど
そもそもWiiじゃなかったら、こんだけ満足できる完成度になってないと思う
いいオサーンですが、ゲーム好きなんで買いますよ。
DSのガールズモードも買ったんで。
ええ、もちろん店頭で買いますとも。
>>296 ろくにコメント、再生数稼げない上曲のせいで消されるリスクがかなりあるのに
積極的に上げる気にならないわ
今後じわ売れしようが何だろうが、初週5000てのが変わるわけじゃない。
で、年末年始経過して3万以下なら爆死だろうって話も出てるが、
正月明けまであと約10週間で25000売るってのは、コンスタントに2000〜3000本、年末年始ブーストで5000前後行くという想定だと思う。
もしくは、年末年始まで1000本以下で、年末年始で1万ずつみたいな感じか?
それくらいは行けそうな気もするが、それでも爆死だろ。
5〜10万のラインにのせるにはその2倍も3倍も売れないといけない。
メーカー的にどのくらいが採算ラインなのか知らんが、ペイできるギリギリしか売れないようなら次回作はねーよw
箱○みたいに海外需要でもうちっと伸ばせるというワケでもなし。
Wiiユーザーが発売日にはあまり買わないとか言いつつも、売れてるタイトルは初動も良いわけだよ。
さすがに最初5000なんてソフトがその後じわ売れで10万行くってのは希なんじゃないの?
何を擁護したいのか知らんが、Wiiユーザーがソフトの選り好み酷いのは事実だろうに。
で、こういう女児向けゲームが5000と言うが、半分くらいはヲタが買ってるんじゃねーの?
実際に女児が買ってるのは3000くらいだと思うが。(実際は親が買ってるが)
で、このゲームが売れなさすぎなのは事実なのに、あれこれ言い訳してる奴がいるが、
言い訳すると売れるようになるのか?
もっとポジティブなやり方あるんじゃね?
そもそも買ってもいないのに擁護してる奴まで紛れてるようだが。
つーか、売れてない事実がそれで変わるわけでもない。
買ってるヤツが「売れてないのは勿体ない」と言ってるのに買ってもいない奴がなんで弁護するのかわからん。
WiiユーザーもPS3ユーザーもそういうの多すぎ。
日本人ってみんなそんな感じだから世界からバカにされるんだろ。
多分、この人は5000から3万とか5万とかに伸びる可能性あるのがWiiだってわかってない
そのレベルなら地味に達成しかねないのよ
最終5万ぐらいなら十分可能性はあると思う
ただ、素材的には6桁行ってもおかしくないと思ってたけど、
今からそこまで伸びるのはスタートラインがきつすぎる気がする。
具体的に初週4桁で5,6万まで伸びたソフトって何があるの?
とりあえずwiiでの女児層狙いは任天堂とwii信者のせいで失敗だった
箱○でキモオタ狙いにしておけばこんなことにはならなかったのに、でおk?
アイマス関連のコンテンツなきゃ見向きもしないだろうになに大層に語ってんだかw
久しぶりにのぞいたら、コテが発狂しててワロタw
ハッピーダンスを箱○に出せとか箱○ならアイマスのように売れてたとか言ってんのか・・・。
相変わらず箱信者はおもろいなw
Wiiの天誅だって初週で箱○天誅の累計売上抜いたのにww
とりあえずG様は爆死したピニャータ2を買ってくれ
たしかあれ2千本くらいしか売れてなかったろ
箱信者はおもろいってかこいつ箱信者に帰化した元GKだしな
GKのハードネガキャン、ソフト乞食に加えて
箱信者の日本人が悪い、普及率を考慮すると云々の両方のスキルを手に入れてる
踊らせるのが楽しいのと踊るのが楽しいのは質が違うから
今の箱に来たってただの違うゲームになるだろう、それだったら自分は買わなかった
ジワ売れ系なんだけど曲の鮮度もあるから売れるチャンスは年内かなあ
しかし、このゲームで初めて羞恥心聞いたわ
売上どうこう言う前に買って実際プレイしてくれ
そして何故これが初週5000なんだと嘆きたくなる気持ちを味わうがいい
G様の言いたいこともわかるがWii、箱の違いじゃなくて
日本の過去のゲーム業界と現在のゲーム業界との違いだな
箱も良ゲーなのに売れていないものは結構ある。
たしかにCMをがんがんうたないと売れない現在のゲーム業界は
このままだと結局大手のみが生き残るようになるのかもしれない
あと完全にスレ違いなのでどこかでやってくれw
CM打ってないし、初動命のヲタ向け商品じゃないんだから
初週売上げが低いのは気にすることじゃないだろ
PS2時代の考えが抜けない奴多すぎw
自分が書きたいこと書いたあとに
スレ違いだから他所でやれって言う人って何なの?
333 :
38:2008/10/30(木) 10:51:22 ID:uyfssFI90
Gたま、落ち着こうや。
HDC、確かに面白いゲーム。
正直に言うけど、俺、もう30代崖っぷちのいい年したおっさんだけど、初めにHDCを知ったときに同時に海外版も同時に知った。
海外版の映像を見ていて、ものすげー面白そう。だけど、いい年したおっさんが遊ぶには羞恥心的に腰が非常に重かった。
だが、TGSで配布されたであろう、アイマスSPの紹介DVD(中の人2名が紹介しているやつ)の後半に収録されていたHDCの
プレイ映像をみて、買う決心が付いた。多分、このTGS配布のDVDに収録されていたHDCの紹介映像がなければ、買わなかったんじゃないかと思う。
これも、ある意味プロモーションのおかげではないかと思う。
Gたま、君はニコマス関係者の中でも、それなりに名前が知れているMAD製作者の一人だよな?。
だったら、メーカーがプロモ展開をろくにしないのなら、俺らの映像技術でCM映像みたいなものを作ったらどうかな?。
続く
てか、ハード云々じゃなくて良作売れないのはもったいないって人に対して
箱信者どうたらこうたらとケチつけてるレスが見当違いすぎてあきれる。
335 :
38:2008/10/30(木) 11:12:31 ID:uyfssFI90
続き
俺思うんだよ。いくらアイマス曲が収録されるからとはいえども、ウィーチアのCM映像、TGSで配布されたプロモーションビデオに収録されていた中の人が屈託のない笑顔で本気で楽しみ、
終わった瞬間、息を切らしている姿があったから買う気になれたんだろうな。と。
そこで提案。
Gたま、多分君はゲーム機そのものと、キャプチャ環境はそれなりにそろっている人と見受けられる。ただ、ビデオカメラ類は持ってないだろうと見える。(もし、ビデオカメラ類を持っていたら、
君のことだろうから、HDCのプレイ映像に自分が踊っている姿を合成しているだろうから。)幸い、俺はその逆でゲーム映像のキャプチャ環境は所有してないが、なぜか俺はビデオカメラを
業務用環境で所有している。(肩乗せの大型機、竿付きガンマイク、ポータブルミキサー、ビデオカメラ専用三脚等)
336 :
38:2008/10/30(木) 11:14:30 ID:uyfssFI90
Gたま、HDCをこのまま埋もれさせるには勿体無いと感じてるんだろ?。でもメーカーはろくにプロモはしないんだろ?。だったら、無いものは自分で作れ。これがニコマスの根底に流れる熱い気持ち
なんじゃないかな。ここで自分の考えをねじ込んでいるより、建設的だとは思うが。
337 :
名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 11:29:31 ID:StSCuF5o0
DSのガールズモードは売れてるんだからやっぱり宣伝の差だと思うよ
CMだけでなく少女向け雑誌の広告とかも含めてね
338 :
名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 11:36:29 ID:StSCuF5o0
>>321 Elebits 70,738 6,505
たまごっちのピカピカだいとーりょー! 65,658 6,994
クレヨンしんちゃん 最強家族カスカベキングうぃ〜 65,188 3,621
SDガンダム スカッドハンマーズ 45,439 9,801
レッドスティール 45,411 8,823
桃太郎電鉄16北海道大移動の巻! 44,330 8,058
この手のゲームで子供にアピールするならこの先年末年始なの考えれば
これから宣伝したとしても遅くはないんだけどな。
少女マンガ系の雑誌に広告載せるのが良いと思うね。
We cheerはどうなったの?
>>319 3万〜5万くらいじゃせいぜいペイできるかどうかってレベルだろうに。
それに「可能性」で論じるのはPSωな方々のやり方なのだが・・・・
>>322 このゲームの性質からすると、女児含めたライト狙いと、ヲタ狙いの両方が可能なんだな。
もちろんWiiのマーケット考えたらヲタよりライトに寄るわけだが、実際スタートは鈍い。
むしろ半数くらいのヲタが支えての5000なんじゃないかってくらい。
紙面やテレビCM等含め、普通に宣伝は打っていてこの有様で、今後どう伸びようがヒット作にはなり難いんじゃないかと思う。
3〜5万程度じゃ次回作は期待できないし、Wii向けにDLCも期待できない。
という事でせっかくのタイトルが閉じてしまいそうなので萎えた。
>>323 いや、オレは基本的に音ゲーは好きだから。
WiiMusicも買ったし、来月にはハルヒ、再来月の太鼓の達人も予約済み。
アイマス要素があるっていっても、ごまえ一曲入ってるってだけだしな。
そういうの関係なしにこれは良いゲームだよ。
でも初動はダメだった。
今後伸びても3〜5万のラインが精一杯じゃ次回作は期待できない。
>>324 久々に何をどういう意図で覗いたのか知らんが、このゲームを箱○で出せばヲタ中心に伸びつつ、箱○に足りない女児やライトも獲得できる可能性があったという事だ。
それに、ネット関連の機能があるだけでもこのゲームは更に面白くなる。
そんなのはちょっとでも箱○いじってりゃわかりそうなもの。
箱○の他の音ゲーで遊んでる人間からすれば、ネット関連が弱いWii向け音ゲーは物足りないのさ。
で、天誅なんてオレにはどうでもいい。
今年買った、いや今まで買ったWii向けタイトルの中でダントツにハマッたゲームが初動5000本という数字に萎えた。
それだけの事。
>>325 ピニャータ1の時点で「オレには向いてない」と判断したものの続編をどういう意図で買い支える必要があるのか謎過ぎる。
>>327 いや、カメラなり専用コントローラ同梱なり色々やり方はあるだろ。
コントローラ操作のハッピーダンスコレクションを出せなんて意見は出してない。
>>336 オレはプレイ動画うpしたしもういいよ。
というか、Wiiじゃなくて箱○で出せよって意見だし。
>>338 どれもロンチの「これしかない需要」とやらで伸びただけだろ。
つーか、たまごっちや、クレヨンしんちゃん、ガンダムってブランドキャラクター使ってようやく5〜6万ってレベルじゃね。
しかもロンチ需要でじわ売れってね。
初動鈍いのはみんなWiiスポとセット買いが大半だったからだろうな。
あとはワリオ、ゼルダ、ロンチには色々あったもんな。
その他のが鈍いのは当然だし、Wiiスポ等に飽きた連中が他にやるゲームないか物色して伸びた5〜6万だしな。
参考にならんわ。
今ならその時の2〜3倍はユーザーいるはずなのに初動は反比例って感じで、伸びてもたかがしれてるわけだ。
天誅のような名の知れたタイトルが売れたから良かったなんて、PSωと言ってる事変わらんよ。
このゲームみたいな新規タイトルが売れない市場ってのはダメだろ。普通に。
で、WiiMusicみたいなクソゲーが15万本も売れてるあたり、宣伝すりゃ何でも買ってくれる風潮でそれも気に入らないな。
>>345 アイマスと食い合ってだめだと思うよ。
アイマス路線をお茶の間&女児向けにするのがこのゲームの肝だからね。
あとコス配信は音ゲー特有なんじゃなくアイマス特有のものにすぎない。
女児向けに出したゲームで追加コス有料DLなんてやったら企業イメージが
それこそ悪化する。あれはコアな萌えユーザーだから受け入れるものだよ。
あと実績もさほど音ゲーむきのシステムじゃないし。アイマスL4Uの実績は
サービスでくれるぐらいじゃねーの。
つっこみどころはいろいろあるが
「海外でもWiiはトップシェアなので海外市場をねらう場合でもWiiで問題ない」とだけはいっとくぜ
>>351 食い合うの意味がわからない。
同じジャンルで食い合うなら大量にあるFPS/TPSやアクションやレースゲームは食い合ってないのか?と言いたい。
このゲームがアイマスやその他箱○ギャルゲと違うのは「ライト寄り」という点。
選曲もそうだし、全体的にマニア色を薄めてる。
でもマニアはそれでも買うのだから、その他の層への波及効果が見込める良質なタイトルだろう。
で、DLCはコスチュームというよりこのゲームの場合は「曲+ダンス」だろ。
もちろんコスやアクセサリーもいいが、毎月2〜3曲程度ずつ新曲を1000円程度のパック販売してくれればそれでいい。
飽きずに遊び続けられるし。
また、ネット協力プレイやランキング、自慢のPVのオン配信等はXboxLiveなら標準機能で実現できるようなものばかりだろう。
そういう意味でも箱○で出すべきだと言うわけだ。
G様はワイプアウトHDはスルーかね
音ゲ+フルHD+レースゲーだよ!
はい、知ったかしました
PCで昔やってたけどPS3版は買ってない
あんま話きかんな
>>352 海外で何が売れようが、このゲームが国内で初動5000という事実が変わるわけじゃない。
こういうゲームを買い求めるようなヲタ需要さえもないWiiはダメだな。
ただ無駄に売れてるだけ。それがWii。
>>354 初代はやったがF-zero含めこの系のは好みじゃない。
まだマリオカートの方がマシ。
売り場で何の躊躇もなく購入したイケメンの俺が来ましたよ
彼女とやったけど、おもしろいなコレ
キャラデザはオタ向けでもないよな
幼女と、なんつーかオタの中でも大きなお友達が好きそうな感じ
箱○で出しても余計に失敗してたんじゃないかと
あと絶対WeCheerの方が良いと思う
あっちの方が日本でももうちょい幅広い年代の女にアピール出来たんじゃね
>>358 Wiiだからモデリングがショボいだけで、キャラ原案は決して悪くないと思う。
箱○ならアイマスのように化ける可能性が大いにある。
二頭身のアイ含めたキャラは箱○ギャルゲヲタの食いつきもいいだろ。
結局の所、グラの部分でもWiiによって損なわれてる部分があるってことさ。
WiiCheerのキャラをそのままアイマスに乗せ変えて出したらどうか
アイマスヲタなら本体ごと買うぜ
G様えらく荒れてんな。
「これはいい」と自分が気に入ったゲームをなんとか広めたいと行動を起こすも、
それがイマイチ反映されない事にイラつく気持ちは分からんでもないが。
>>303で書いたが俺も「MG」広めようと周りに薦めまくっているが、中々上手くいかん。
「これほどDSの機能を生かした面白いゲームなんてそうそう無い」と思ってるんだがな。
少なくともお前のおかげで「どうせ女児向けだろ」と全く関心なかった俺が恥ずかしいの我慢してでも買ってプレイしてみようという気になったわけだ。
で、本当に面白かったらお礼を言わせてもらうよ。知り合いにも薦めてみる。
ちなみに俺が惚れ込んでる「超操縦メカMG」ってのも実は薦められて買ったものなんだw
>>361 先週は期待して買ったWiiMusicが糞過ぎで無駄に時間を費やして苛立った。でも15万本も売れた。
今週は大して期待せずに買ったハッピーダンスコレクションが神懸かりの出来で「こりゃ今年最高のタイトルだろ」と思ったら5000本しか売れなかった。
クソゲーが売れないなら構わないし、良ゲーが埋もれるにしてもWiiのシェア考えて5000本は明らかに少なすぎる。
今後じわ売れする「可能性」でしか擁護されない状況はね・・・・なんとも言えないな。
出来は良いんだからもっと売れて欲しいね。
発売同時期にガールズモードがいるのが痛いね・・・
ジャンルは違うが財布が同じと言う
ここまで「縁日」で全て論破可能
>>362 神懸りとまで言うか。期待させてもらうわ。
…ただ心配が一つ。DSの俺的神ゲー「応援団」だが、続編の「2」は3日持たなかった。
やる事は一緒でシステムは親切になったのに、だ。
選曲が自分に合わなさ過ぎたというのが理由。
1では知らない曲もやってる内に好きになっていったが2はそうはいかなかった。
ニコ動に上がっているのをざっと見る限りでは特別好きではないが知ってる曲がいくつか。
残りの良く知らない曲をやってる内に好きになれるかどうかが判断を下す最大のポイントになるな。
音ゲーなんてのは収録曲で大半が決まってしまうわけだが・・・・
WiiMusicのように童謡とクラシックばかりではな、よく5日も休まず続いたもんだと我ながら感心する。
ま、このゲームに収録されてる曲が気に入るなら太鼓の達人Wiiも楽しめるだろ。
ほとんど収録曲は変わらん。
太鼓を叩くか、踊るかの違いだけだ。
まとめて権利買ったのか知らんが、こういう横方向の楽曲共有というのは良い事だよ。
Gの人に釣られて買ったけどこれ面白いねぇ
気に入ったゲームが売れなくて悲しいのは360でもよくあるが
根の普及率が段違いだけに寂しさも段違いだな
売り上げもそうだけど消化率もダントツに低いらしいね。
小売もここまでの大コケは読めなかった模様。
2を期待してるんだがこれじゃねえ
地道に布教でもすっか
続編どころか他社からパクリゲーが出て、
音ゲーの一ジャンルになってもおかしくないネタだと思うのに、勿体ない。
パクるのは認識関係の特許が壁になりそうだけど。
ちゃんと幼女向けの媒体でアピールしたのかな?
体験会とか開くとか
>>371 というか、これがサンバdeアミーゴのパクリだろ
完全新作で子供向けソフトの初週売り上げでネガキャンとかどこまで追い詰められてるんだよw
375 :
名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 19:50:30 ID:1HxP1q0h0
G様て人はがんばって良さを伝えようとしてるみたいなのに
なんで妊娠はそれでも叩くんだろう?
何の工夫もないプレイ動画上げてるだけのくせに
再生数が伸びないからって逆切れしてるようにしか見えないけどなw
377 :
名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 20:17:08 ID:1HxP1q0h0
>>376 工夫なんていらないだろ
パンツ掃いた自画像と一緒にUPしてた奴がいたけど
ああいうのは最悪だろ
箱○で出せばよかったのに、という意見がガチ任豚は気に食わないんじゃね?
ファーストじゃあるまいし箱○の新規ライト層引っ張る必要性もなく、リモコンも活用してるから箱○に出すなんて論外だと思うがね
再生数ほしけりゃアイマス動画作ってるでしょ。
てか、そもそも再生数至上主義とかでうpってたらこのゲーム選ばないって。
まぁ、G様叩くのは構わんが当然ハピダンやって言ってるんだろうな、と
381 :
名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 20:29:58 ID:1HxP1q0h0
ソフト買ったG様が
ソフト買ってない真性妊娠に叩かれる図
って相当滑稽だな
俺はこのソフト買いたいと思った
需要が無いから供給も無いだけなのにパイオニア気取って、
俺が頑張ってるのに売れない(再生数が少ない)のはハードのせい
とか言っちゃうのはちょっとイタい
383 :
名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 20:34:56 ID:OIe0yCwX0
>>382 ここまで曲解できるのはネタじゃなければマジで病気だから自覚した方が良いよ
Wiiユーザーである女児層に受け入れられなかっただけなのになんでこいつはこんなに発狂しているんだ?
>>379 アイマス動画のレベルは上がりまくってるから
今更作ってもちょっと上手い程度じゃ5000も行かないぞ
>>384 病気なら治癒の可能性があるだろうが、素でアレではね……
>>383 いや、G様は再生数稼ぐアイマス動画作ってるはず。
5桁を2〜3個だしてるし。
このゲーム買ったしクリアしたし面白いとおもってるし
360も持ってるけど
360で出した方が売れたとは微塵も思わない
まあ、G様は過激な事をいう人だからな〜w
箱○のネット有料に関してもかなり揉めた記憶がw
箱○で出せば女児が本体ごと買うって考えはお花畑過ぎるだろwww
GK癖が抜けてないなw
392 :
名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 20:51:32 ID:1HxP1q0h0
俺も買う
妊娠も買え
WiiMusic売って買え
こーゆーの好きなら、プーペガールとかやるとよいよ
気に入ったゲームが売れなさ過ぎてなんで?って思う気持ちは良く解るわ。
でもオレはG様とやらの動画を観て猛烈に欲しくなって買った。
買うのは恥ずかしかったが後悔はしていない。
>>381 WiiFiの時もWiiMusicの時も、そしてGT5Pの時も同じ流れだったから気にしない。
任天堂信者もソニー信者も同様に「ソフト買わないのに叩きに反応」という点で共通してる。
箱信者は違ったな。
あれこれソフトで遊び尽くした上でオレの否定的意見にきちんと反応してた。
とりあえず、初動が悪かった→Wiiユーザーは相変わらずサード作品買わない→じわ売れで伸びるから心配無し
そういう流れだから温かく売れ行きを見守ってもいいが、オレの希望はこういうゲームを箱○に是非という事なので、
任天堂信者が騒ごうが何しようがもうどうでもいい。
>>395 まぁ、それでいいんじゃね
私自身は
360には間違いなくありえないと思ってるけど
>>391 こういうタイトルも揃えていく事でラインナップに広がりが出るわけだが。
ヲタ需要しか見てない偏ったハードじゃダメだろ。
せっかくRPG大量に引っ張ってきたんだし、徐々に層を広げていかないと。
日本で成功するつもりあるならライト層にも売らないとだめさ。
箱○の場合「ありえない」がことごとく現実になってるんだけどな。
なんでこういう流れになってるのかよくわからない。
良質なゲームが続々と集まってくるのに国内では売れない。
Wiiも同様に良質なタイトルが出てるが、任天堂系に集中してやっぱり売れない。
そう考えると、サードが自由に色々なタイトル開発しやすい箱○が日本でも売れればいいんだと思うね。
このゲームに限らず、太鼓の達人とかも箱○で出して良いと思うよ。
既存の箱ユーザーが「そんなの(゚听)イラネ」というならそれでもいいが、箱○がもっと普及していくためにはそういうライト寄りの充実は必要だろう。
>日本で成功するつもりあるなら
無いなwww
少なくともMSKKにはw
ゲイツに金積んでもらえばいいじゃん
本体売れると仕事増えるからなー・・・
給料変わらないなら売れない方がいいだろ?
ゲイツがどうこうという話ではなく、サードが自社タイトルの広がりを求めるなら、Wii向けに売れないソフト作るより箱○にもライト寄りの投入してユーザー層厚くしたらどうよって事だし。
Wiiはグラフィックがイマイチだし、ネットも弱いから、箱○で高品位グラフィックや快適ネットを体験した後だと物足りないんだよ。
子供中心に任天堂系タイトルで売れてる分には構わないが、これがスタンダードマシンになるのは納得が行かないし、そういう流れになるのかとも思ったが
実際にはサードがシェア比率に対して売れてるのかというと、かなり各社温度差ある感じだからなぁ。
という事で、このゲームが初動で爆死気味な件で更にWiiってどうよって思うようになった。
朝鮮人みてえな野郎だな
そんなことはサードに言え
>>397 箱○で出せば売れると言ったり
ラインナップに広がりを出すための捨石になれと言ったり
その場その場で煽ることしか考えて無いからメチャクチャだぞ
>>402 なんでサードがハードのユーザーの獲得のために損してまでソフト出す必要があるんだよ
MSがやれw
406 :
名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 22:03:52 ID:kajQQcn0O
アイマス曲が入ってると直ぐにキモいキムチカンがスレを乗っ取るな。
>>403 朝鮮人だろうが、アフリカ人だろうがインド人だろうが、地底人だろうが、男だろうが女だろうが、何を言おうが自由だがな。
この手のスレはメーカーの人も見てるだろうし、別にいいんじゃね?
もしオレがハッピーダンスコレクションの開発手がけたならネットでこういうスレ見つけてウォッチするだろうな。
自分の作ったものに対する反応ってのは、クリエイターなら誰しも気になるはずだし、アンケート葉書よりもダイレクトに生々しい意見が聞ける貴重な場でもある。
見てないとするなら向上心無さ過ぎでクリエイター失格だわな。
>>405 他にも様々な自社ブランド抱えているのに、箱のユーザー層が偏ってるが故に広がれないとするならば、
どこかにブレイクポイント見つけて仕掛けるのも方法の一つだと思うし、
こういうゲームはヲタとライト両方に売っていけるタイトルなんだからやった方がいいわな。
409 :
名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 22:05:33 ID:nudcfilL0
というか、要するに乞食だよなw
クレクレ厨とも言うw
クソコテの大半は何とも思わないがGだけは駄目だ
薄気味悪すぎる
本気で死んで欲しいw
でもこれが仮に、箱に同じゲーム性で出たとして
初週でどのくらい、将来的にどれぐらい売れると見積もる?
数あんまり変わらないんじゃないかなあ、日本だけ見ればね
とりあえず自分は年末までには売れればいいなあと思うよ
>>410 おまえが死ねば二度と気味悪い思いをする輩と遭遇する事はないぞ。
箱で女児向けゲーム出すアホがどこにいる
出すならキモオタ向けに特化したアイマスエディションだろ
>>411 数があんまり変わらないとしても、機能的、グラフィックやネットの面でより良質なソフトに変化する。
それがいいんだよ。
Wii向けでこの調子だと、アイがどんなに可愛くてもそれでおしまいなのさ。
>>407 プログに書いてもメーカー来るぞ
俺のところちゃんとバンナムからアクセスがあった
まぁ、360は無理だろうなとしか言いようがない
可能性があるとすればMSがぱくって似たようなのを出す程度だが
今のMSにそんなの期待しても仕方ないな
本国自体がWiiに押されてる現状だ
日本にかまけても仕方あるまい
>>411 とりあえずギターヒーローよりも売れないのは確実だろうな。
>>413 女児向けとキモヲタ向けの境界線なんて曖昧だろうに。
どこからどこまでがどっち向けなんて無いから。
419 :
名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 22:09:46 ID:kajQQcn0O
>>413 じょじー向け出してもらって、じょじーユーザー増えて
ボイチャでハァハァする妄想をしてるんだよ、キムチカンは。
まじきめぇ…
>>408 サードはハードに拘らずに出せるんだからマルチもできるし、
箱○がコケたら他ハードに出せばいいだけ
ユーザー獲得はファーストの役目だよ
360は広がりとかそういうレベルじゃないのよ
強い軸がほしくてあがいてるレベル
細かい層狙うとか広がりがとか
そういうの考えるほど余裕はない
まあ、釣りスレタイでマジメな議論しようってのが無利だw
あとG様の意見が突飛すぎて建設的な議論に発展しにくい。
まず話し合いたければ譲歩するべきだし相手の意見も受け入れるべき。
煽りは完全スルーでおk。
>>420 ナムコのようにライト向けのタイトルも多数有してるメーカーが、自社タイトルを伸ばしていきたいと思うなら、
Wii向けに出して死なすよりも箱○でヲタ含めてユーザー層広げていく方が可能性はあると思うが。
とくに新規タイトルは。
RPG続々獲得して、ToVのようなライト寄りのタイトル集めてきても、そこから先は濃い洋ゲーやアクションばかりじゃ萎えるだろうし、
それが嫌で箱○に手を出さない人もいると思うぞ。
だとするならば、このゲームや太鼓の達人のようなライトなゲームも出すべきだと思う。
424 :
名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 22:14:31 ID:jXVfbdYb0
乞食って信奉するハードにソフトをおねだりする時に
元々そのソフトが出てたハードを必ず貶すよな・・・
だから嫌われるんだよ
ラブベリがどれだけオタ排除に気を遣ったか知らなそうだな
ハピダンのデザインにもそういった努力の跡が多少は感じられる
オタは曲一つ入れとけば少しは釣れるだろうと、そんなとこだろ
426 :
名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 22:15:06 ID:kajQQcn0O
ハッピーダンスコレクションはHD機には別にいらないけど
ガールズモードは据え置きハードに欲しいな。
まあ、言われ尽くした感があるが
○○要らない、言う奴は買わなければいいだけ。欲しい奴が買う。それでいい
なんで、○○ほ切望するぜ!という意見に対して「いや要らないから」と言うのか理解に苦しむ。
要らないならそういうスレに来る必要もないし、「そうだね」くらいに聞き流すかスルーだろ。普通は。
こういうのはな、「出されたら困る」そういう時の反応なのさ。
経験者は語る。
箱○にとっては色んなラインナップが増えた方がいいのは当然だが、
ソフトメーカーにとっては自殺行為以外の何物でもないからな。
Wiiでいいんじゃねーのと言いたいがこの売り上げじゃそうも言えないという
痴漢も残飯クレクレかw
負け犬ユーザーはどこも同じだなwww
ジワ売れWiiとは言え、初動がある程度ないと口コミも期待できそうにない
433 :
名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 22:26:18 ID:vmerfn850
サードがユーザー獲得するために専用コンまで作って
赤字覚悟でゲーム出せという突飛な意見を笑われてるだけだろ
箱が主流になるのだけはありえんわ
PS3でハッピーダンス出したほうがまだ未来あるよ
箱○にライトなゲームを、と言うのは分かるし同意だが
ヲタやコア層は面白そうだったら、どのハードであろうと買うって。
wiiで売れないなら、箱はもっと厳しいだろ。
箱○が売れないのは、知名度とブランドイメージが今ひとつ無い、ってところじゃない?
正直俺個人では箱に出しても普通に死ぬと思うのだが
専用コン付けて11500円と仮定して(値段はタイムクライシス4より勝手に想像)
で売れると思う人どの位いる?
因みにDLCで追加配信・グラフィックは向上するにしても女児向けと言う点は守る設定で。
なんで箱○なんだよw
PS3の方がいいんじゃねえの
まあ、そもそも企画通らない。
439 :
名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 22:29:23 ID:Hk+gAdZG0
負けハード信者はいつもピリピリしてるな
もっとゆとりを持てよw
アイマスダンスコレクションにすれば3万くらいは売れるんじゃないか
いわゆるキラーソフトの類ではないからな
既にメインターゲットとなる層がハードを所持しているという前提がないとまず買ってもらえない
まあライトに馬鹿売れのWiiでも大して売れなかったわけだが…
素材を流用してアイマスオタ向けバージョンを出せばもう少し売れるかもな
ナムコはまた失笑を買うと
オン要素を付けるなら箱○が一番良いかな、とは思う。
カメラ付けてフレンドと対戦はしてみたい。
Wiiの決してオンでフレンド作れない糞仕様じゃストーリー一人でやってた方がマシだわ
>>429 そもそもWiiで売れないような子供向けゲームが
箱○なら売れるって考えがおかしい
叩かれまくったからか、
ユーザーを広げるための犠牲になれ
とか言い始めたみたいけどw
444 :
名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 22:33:54 ID:45jnxESx0
>>439 一番キチガイじみてるのは妊娠
ソフト売り上げスレとかキチガイの巣窟
445 :
名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 22:34:44 ID:45jnxESx0
>>443 子供向けの面をかぶった
ガチゲーだろうが
>>442 ・・・?
少なくともスマブラとマリカーはフレンド作れたぞ
Gたまは素直に「Wiiが売れてて悔しい><」と言えよwww
箱〇なんて大多数の人間がいらないから未だに75万台しか売れてないんだよwww
箱○にドラクエ10出したとしてもさっぱり売れんと思うよ
PS3なら余裕でミリオンいくだろうが
449 :
名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 22:36:46 ID:RMiop0Q10
>>445 そうでもない
オッサンだから悪戦苦闘してるだけで、子供はダンスなんてすぐ覚えるよ
ソフト売上の妊娠
ジャム爺のブログを必死にGKのせいにしようとした痴漢
説明不用の戦士
周りから見れば全部キチガイです
>>446 対戦した相手とPC使わずWiiだけでフレンドコード交換できんの?
スマブラちょっとやった限りNPCと対戦するのとかわらねぇ糞仕様だったけど
ソフト売上の奴らって今は妊娠だが
任天堂が負けたらあっさり手のひら返しそうだな
叩いてる奴が何を望んでるのか知らんが、
ハッピーダンスコレクションが箱○で出るとしてWiiユーザーに何か不利益あるのか?
箱○ユーザーに何か不利益あるのか?
バンダイナムコとして、売れないと不利益がありそうだが、ヲタ需要だけでも喚起できれば数万程度のラインには乗せられるタイトルだし
潜在力はオレがプレイした感じでは十分にあると思う。
では、バンナム社員以外でここで叩いてる奴は何なんだ?
Wiiでも箱○でもなくPS3に何も来ないからっふファビョってる奴なんじゃねーの?
どうせPS3なんて撤退は時間の問題だし候補に挙げる事自体イレギュラーだってのw
>>451 最初はリア友かPC介してじゃないと交換できない
フレンドとやってる時に知らない人と対戦すると交換できる
あとアピールにメッセージ付けたりホームラン、組み手を一緒に協力できたりする。
>>447 Wiiユーザーだし、このゲームも買ってるし、他にも良質なWiiゲーは楽しんだクチだが何を悔しがるんだ?
箱○が全然売れないのはマジで悔しいがな。
箱○がPS3くらい売れていればそれで十分だろ。
ゲハ的には。
出ても売れねーよ、つか出るわけねえだろ
という当たり前の突っ込みに対して不利益だの何だの
どんだけ頭悪いんだお前は
そもそも大したソフトじゃねーだろこんなもん
>>457 (゚Д゚)ハァ?
大したソフトじゃねーだと?
WiiMusicみたいな糞ゲーや、Wiiのその他多数の糞みたいなオンライン対応ゲームよりは数段楽しめたがな。
>>457 何スレだと思ってんだよやってから言えカス
石村超えて今年の俺GOTY最有力だっての
>>458 野良でWifiすると面鳥蛇機が大暴走ですよw
462 :
名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 22:53:23 ID:O4at9IhP0
>>424に言い返せずに独り言モードになってるG様がカワイイw
>>462 実際に買ってプレイして高く評価してる点で他の連中と違うとは思うが。
他の奴らは、プレイもせずに「そのハードで出るのは納得いかない!」と騒いでるんだろ?
オレはWii版ハッピーダンスコレクションを十分に楽しんだ。
最高のゲームだと思う。
で、こういう良いゲームを箱○にも出してもらいたい。
そういう事だ。
>>460 石村超えはちょっと言い過ぎなんじゃないの?
スレ違いだけど箱が売れてないのはG様の言う通り日本では完全にコア向けに
なってるからだよね。RPGから入った層が選べるソフトが確かに少ないしね。
つーかね、買ってないヤツとりあえず出て行けや。
買う予定の奴と、買ったヤツだけでこのスレは成り立っているはずだが、今日はなぜか買ってもいない奴らが紛れてる。
なんで箱○なんだ?
多くの人に触ってもらいたいと思うならPS3の方がよくないか?
神ゲーラッシュで時間が足りないはずの箱ユーザー様が
箱を放り出して夢中になるほどのクオリティとは
そこまで好きなら何も言わん
乞食上等。
良いゲームが箱○で遊べるなら何言われようが構わんよ。
>>467 もう撤退寸前だしどうでもいいんだよ。PS3は。
ご容赦してやれよw
PSブランドを舐めないほうがいいよ
箱って結局2ちゃんとニコニコくらいでしか人気ないし
オタ向けって一般人からイメージ付いちゃってるしどう足掻いても無理
musicも面白いのに・・・。
ただ箱にだしてもwiiより売れないだろって言っているだけなのに
叩かれてるって、斜めに見すぎだ。
>>457 >そもそも大したソフトじゃねーだろこんなもん
おぃぃ?!、DSの応援団に匹敵するゲームだと思うぞ。
>>468 神ゲーラッシュはまだ始まってない。まだGTAIVだけだよ?
北米では始まってるかも試練がな。
474 :
名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 23:00:18 ID:nzAEDPikO
コアゲーマーっつうとナニだから
素直にマニア向けって言え。
マニア向けっていう言葉の響きがアレだから、
コアって言い換えてるだけやろ
>>463 それを言うためにわざわざWiiを貶すから
叩かれてるって理解できたら
もうちょっとマシになるかもな
>>473 年中神ゲーラッシュって言ってるから分からなかった
箱○で出したとして、女児が一人でシコシコハピダンやるとでも思ってるのか?
友達とやるとして、ひとごろしゲーかヘンタイギャルゲーマシンとして認識されてる
箱○なんてリビングに置いてたらドン引きだろ!
>>475 なるほど。
オレがWiiを貶しただけでこうも単発がワラワラと沸いてくるのか。
キチガイだな。
トップシェアハードユーザーなのになんで必死なんだろう。
まあゲハだけで管を巻くならいいよ
でも他の板のWiiサードスレで箱に出せよか他のソフトと比較とかやめてよね
フラジールスレや朧スレがホントひどいんだよ
キムチ臭くてさ
XBOX360の場合
女児A「なにそれ?」
女児B「GK乙!!!」
箱○「ブオオオオオーーン!!!!!!!!」
女児A「ヒィィィィィィーーーッ!!!!!」
こうですか、わかりません><
>>480 名前あげないほうがいいんじゃないの、そういうの
>>480 よ、キムチスキー!
キムチ臭いスレに飛び込んできてなでなでしてもらいたいなんて、相当のキムチマニアだな、ぉぃ
MS信者の言う箱○で出す利点(ネット対戦・実績)が
一般人や子供には何の魅力も無いって気付かない限り
この勘違いはずっと直らないかもな・・・
>>485 一般人や子供に何の魅力も無かろうが、そういう機能が他の箱○ソフトにデフォで搭載されてるって事がわからない奴に言われたくはない。
要するに10あるうち、8まで箱○であそべるが、Wiiでは3くらいしか遊べないという事だ。
もちろん3までで十分な人はそれで満たせるが、8まで体験した人間には物足りないわけだ。
コア層刺激しつつライトも獲得できるならその方がマーケットとしては健全だろう。
マニアを基軸にライトが集まってくる方がいいと思うぞ、オレは。
>>481 なんでXBOX360の場合なのに「GK乙!!!」なんだよw
ミドルゲーマーすら満足に取り込めていないニッチな箱で
わざわざナムコが女児層なんていう最も難しいところに挑戦する理由がない
ファーストでも一番後回しするとこだろ
>>486 その流れは危険だけどね。格ゲーとかSTGとかマニア重視にした
おかげで過疎ったからね。うまく住み分け出来れば良いんだけどね。
>>487 それ単品では分かりにくいかも試練ね
>8まで体験した人間には物足りないわけだ。
そういった人種が極少ない上にそいつらの要求は金がかかるから普通は無視されるんだよ
アイマスの搾取具合でまだそんなこともわからないのか
とりあえずHDCは買って損はないし、面白い
リモコンがちゃんと研究されてて活かされてると思う
故障率高い時点でありえねえ
PS3が主流になるのは構わんが箱だけはねえよ
>>489 …「ない」よりはましなんです…
まあ国内向けでもファミリー層に分かりやすいタイトルが
明らかにかけてるってのは否定できないけども。
…箱○はこのままCSKと仲がいいセガみたいな状態を
続けて欲しいところです。
>>486 ハピダンはその3までで十分な人がターゲットだろ
だから勘違いしてるって言ってるんだよw
ギタコン利用して遊ぶwii版GH3は、
パッドで遊ぶ箱○版GH3より劣るというのか
どーすんだよこの流れ
太鼓WiiでDo-Dai早くやりたい
アイマスは搾取じゃないな。
ユーザーの合意の上での機能拡張だ。
というかDLCそのものがほとんどないWiiで音ゲーやギャルゲーというのが無理があると思う。
もう今はネット無しでゲームとかありえません。
合意の上の搾取だろw
>もう今はネット無しでゲームとかありえません
きめぇwww
>>498 >アイマスは搾取じゃないな。
>ユーザーの合意の上での機能拡張だ。
この認識の乖離が箱○が一般人に売れない理由の一つだろうねw
>>497 知らんよ。
多分、仲間はずれのソニー信者と、買ってもいないのにWii貶されたと応援呼んだのか単発が荒らしてる。
ゲームの話したいなら本スレに避難した方が良いと思うね。
とりあえずWii版ハッピーダンスコレクションは初週5000本の爆死乙って事で。
こんだけ良いゲームが売れないハードだ、貶されて当然だろ。ボケって感じ。
>>501 なぜそうなるのか論理的に説明しろよ。なあ単発w
さあ、続々と単発が沸いてきたぞ!
つーかね、そこまで必死にならなきゃならんくらいWiiてヤバいの?
とりあえず、買ってもいない奴が何を言っても無駄。
買ってから出直してきてね♪
パッケージが7000円、DLCの合計が3万円超え
この状況が異常と思えない時点で既におかしい、というか宗教だこれ
買ってもいないで、ゲームの評価無視して乱入してくる単発が、買って、夢中になって遊んで絶賛してる奴を叩くという不思議なスレだな。
どんだけWiiアンチだよ、おまえらw
爆死とか、箱のソフト売り上げが一本でも20位以内に入ってから言えよ
>>505 異常だな。
で?
それがどうしたんだ?
アイマスのDLCが異常だからと言ってハッピーダンスコレクションが今後爆売れするのかい?
つーか、キミはちゃんとこのゲーム買ったかい?
レスの来ない単発さん続々いらっしゃ〜い♪
このスレじゃ物足りないならいくらでもスレ立てるからね♪
なんなら徹夜でつき合うよ♪
ソフトを買って、高評価してるオレを、なぜかWii擁護のために叩くという不思議な連中ばかりのスレになったな。
ナムコさん、これが任天堂信者、ソニー信者の実態ですよ。
もうこういう頭沸いてる連中向けにゲーム作る必要ありませんよ〜♪
ニッチな箱ユーザーの中でもさらに特殊な嗜好を持ってるという自覚がないのか?
世間の好みと一致するわけがない、お前に合わせたソフトなんて出るわけがない
少数派なら少数派として謙虚に現実に出たソフトを楽しめよw
初動で9割動くようなヲタ向けゲームじゃなくて
子供向けのゲームで、年末・長期休暇商戦でもなく
しかも新作タイトルなのに初週だけ見て爆死とかw
>>513 決めつけは良くないな。
オレはハッピーダンスコレクションを箱○で遊びたいと思った。
ただそれだけだ。
で、箱○でハッピーダンスコレクションが発売されたとしてもWiiユーザーには何ら不利益は無いだろう。
箱○ユーザーにも不利益はないはず。
違いますか?
>>513 楽しんでるからこのスレが立ってるんじゃね?
>>514 将来の可能性で論じるのはPSωの常套手段のはずだが。
今後伸びようが何しようが5000本しか売れてないのは変わらない事実。
で、キミももちろん買ったんだよね?
518 :
名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 23:36:11 ID:/9a1nqwe0
>>512 スレ荒らして爆死呼ばわりまでして一番ハピダンのネガキャンしてるのはオマエだよ・・・
目が覚めた、Gたまが正しいわ
自分が買って遊んで高く評価した上で、あまり売れ行きが芳しくない状況を見て、箱○でも出せばいいのにと思ったわけだが、
何が気に入らないのか知らんが、オレの意見を叩いてる割にはこのゲームについて特に語らないな、おまえら。
WiiMusicの時は買ってもいないのに擁護。
今度は買って高く評価してる人間をバッシング。
何がしたいんだ?
>>515 ユーザーに不利益なんてあるわけがないし、ナムコが出す気なら出せばいい
しかしこの類のゲームが箱に出るか?出るわけがないだろう
箱でハピダンがやりたいと思ったのならユーザーアンケートで希望を書けばいい
多くのユーザーが同じように希望して、採算が取れる目処が立ったならナムコは動いてくれるだろうよ
ゲハにいりゃそんなことあるわけないって分かると思うが
まぁ今の箱の状況で出しても売れないけどね。今はまだコア(マニア)向けの
次世代機最弱ハードだしね。
まぁ今言えることは皆HDC買おうぜってことだな。いいゲームは評価
されないと悲しいからね。
524 :
名無しさん必死だな:2008/10/30(木) 23:40:01 ID:sNpWaNOH0
>>521 ここ300スレ程自分自身もゲームの内容の話して無いのに何言ってんの?
そもそも発端は
>>222だろアホ
さっさとごめんなさいしろよw
逆に考えるんだWiiの次世代機には標準で実績機能が…つかないだろうな
>>522 決めつけはよくないぞ。
オレは箱○でも遊びたい。
出ないと思うならいちいち反応せずスルーしてればいいのに。
要するに「出て欲しくない」
そういう事だろ。
オレも経験者だからわかるよ。
サンバDEアミーゴは追加曲DLあるらしいよ
これも続編とかあるなら期待したい
箱〇より100万台うれた3DOの方が需要あったんだよなw
>>524 ごめんなさい(´・ω・`)
だって誰もゲームの話しないじゃん。
オレは関節炎になってしまってプレイ禁止状態だし、みんな楽しんでるんだろうなと思いつつ悶々としてるわけだが。
つーか、持ってない奴はもういなくなったかな?
まだいるなら早く出て行ってね♪
あ、買う予定の人はOkだよ。
>>529 そうだね。
で、キミはこのゲーム買ったの?
この質問、単発中心に誰も答えないね。
なんで?
どうして?
>>530 あー・・・
ひょっとしてハード・業界板ってことを本気で忘れてる?
アイマス分を増やしてアイマスユーザーにアピールすべきだったのか
CM増やして一般そうにアピールすべきだったのか
どっちにしろ後の祭りだけど
>>527 どこまで馬鹿なんだよw
自分が任天堂かソニーの狂信者だと仮定して、
ハピダンが箱で発売されたら他陣営の脅威になると思うか?
ネガキャンで潰したいと思うか?
お前、ゲハ脳キツすぎだわ
ハッピーダンスコレクション買った人いませんか?
>>533 クリスマス商戦はこれからだぜ?
RPGみたいな初動命のゲームじゃないし、今から宣伝しても遅くはないと思うぞ
ナムコ社員がスレ伸ばしてんの?
>>536 クリスマス商戦には普通に太鼓の達人だろ。
もしくは、どうぶつの森。
このゲームがそれら強豪を押しのけて女の子の家に届くのはかなり大変だ。
女の子の家に届くのに箱○でも出したほうがってなんか違わない?
はっきり言って”We cheer”の方が欲しい
何故これを売らない?
そんなにJASRACが恐ろしいか?腰抜けめ
つかこのゲームって箱○じゃ無理じゃね?
リモコン使ってるし。
>>534 現に箱○で出て欲しいなーって願望に噛み付いてるやついるじゃん
Wiiを貶すから嫌われるんだ、ってのはWii好きだから貶すやつが嫌いになるんですよね
チアはストーリーあるんかね?
これの王道っぷりは気合い入るポイントだったと思う
>>543 実現可能性がゼロに近い妄想が突っ込まれるのは当たり前じゃん
アイちゃん可愛いしね♪
クレクレ厨はどこでも嫌われるよ
548 :
名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 00:17:38 ID:HvtKyvnc0
日本版は高校野球と絡ませると売れるかもね
キューティーハニーもいいけど、ピンクレディーの曲なんかあっても良かったと思う。
その他はだいたいツボは抑えてる感じ。
KOH+が入ってたのはオレ的にはかなりポイントアップ。
羞恥心や、青山テルマ、平井堅、モー娘あたりも手堅い。
アニソンが女児向けに偏ってるが、ポケモンやドラえもん、アンパンマンと言った定番も抑えてるし。
できれば、しゅごキャラも欲しかった。
あと、アイマスからはDo-daiも欲しかった。マジでブートキャンプ振り付けになっただろうし。
あとはジャニーズ系の何かと洋楽一本くらいあればかなりいい感じだったかな。
それで30曲くらいなら悪くない。
ピンクレディーは松田聖子同様にメドレーでもいい。
洋楽系というか
ユーロビートかな。
パラパラっぽく。
we cheerの唯一の敷居は「Wiiリモコン2本必要(右手用左手用)」ということだな
でもまあ、普通2本ぐらいあるでしょ
ONE PIECEの「Believe」でもいいな。
・・・・て、ゲームの話になったら人減ったな、ぉぃ
>>552 一人暮らしなんで1本しかないんだ、俺・・
今までテイルズとくり〜んき〜ぱ〜とVCしかやってなかったし。
やってみると確かに曲数物足りない、けどようじょ向けだから絞ったんだろね
聞いたこと無い曲は最初やる気がちょっと下がったと言わざるをえない
箱持ちのアイマス厨だけどHDCよりWeCheeの方が良いかな
洋ゲーやるからバタ臭いの平気だし(むしろ普通に可愛いと思う)
アイマス厨だから集団でダンスしてるってのは見てて楽しい
デフォルメされたキャラでのチアの動きは凄くカッコ可愛いし
なにより曲の良さもあってWeCheerは初めてWiiをハードごと欲しいと思ったゲームだな
なんか国内Wiiじゃ動かないらしいけど
>>536 全部ぶつ森とマリオカートに持って行かれます
Wiiのサードは悲惨すぎ
まぁ芽が出ないならサードも撤退するさ、商売だもの。
>>556 話が通じる人がいたな。
WeCheerこそ箱○版アイマスの流れを組む海外版アイマスだとしか思えない。
あの人間に不可能なキレのある集団ダンスは惚れる。
さらに公式HPの各キャラのプロフはまさにそれ。
この為にWii買っちゃいました。ソフトがまだ来ないけど。早くやりたいよ。
wecheerがリージョンフリーとか日本版きたら
防音ありでコープで踊れる場所の確保できる部屋に引っ越すよ
でも一緒に遊んでくれるのは別のとこに住んでる姉ちゃんぐらいだな…
563 :
名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 02:34:01 ID:xtrdLJ130
ゆめのくにでのできごと
糞○信者「箱○でだしてればハッピーダンスコレクションは売れた」
うのさわ「箱○ミリオンだね!」
糞○信者「ゲハではこんなに箱○が人気なのにライトは馬鹿」
なむこ「俺たちの悪口を言ってるのはPS3ユーザーだ」
郷田「PS3ユーザーには死んで欲しい。あいつら外野。ぷぎゃ」
ポケモンやモンハンやWiiFitやメタルギアが存在しない夢の国
>>549 ピンクレディはさすがに古すぎないか?30年前だぞ
ストーリーモードでも言われてるけど松田聖子の世代が今「お母さん」なんだよ。
キューティーハニーは懐メロじゃなくて倖田來未で入ってるんだろ。
ピンクレディーは振り付け込みで覚えてる人も多いから、リモコン踊りに変えちゃうと叩かれそう。
>>563 おまえの夢の中の脳内信者をここで叩いてどうするの?
>>563 メタルギアは対抗ソフトとしては薄味。無理にPS3いれずにwiiだけで十分。
むしろPS3入れると足ひっぱられるからいらない気がする。
568 :
361:2008/10/31(金) 16:17:42 ID:e0t4T9J60
昨晩買ってきてやってみたぞ。確かに面白いね。
ここで熱っぽく薦められてなかったら間違いなく買ってなかったのでGの字には感謝する。
Wii選んだゲーマーにはこれ位思い切った内容の物を期待してた奴が結構居るはずなんだから
これが広まらないのは残念、と俺も思う。
569 :
361:2008/10/31(金) 16:33:42 ID:e0t4T9J60
ただ、やっぱパッと身が女児向けなので余程上手い事宣伝しないとヲタでも手に取ってくれんと思うし
実際にやってみないと楽しさは分からんと思う。
それもちょっと触る程度じゃなくて「ある程度コツが掴めてきた」てなるくらいのレベルまで。
俺も最初はOKが全然出なくて「ええー?どしてー?」てな感じで続けられるか早速心配になったからな。
想像以上に判定シビアなゲームだからせめて、どうしてダメだったのかが分かるようにしてくれればなあ。
タイミングが遅かったからとか、手首の角度が悪いからとか。
「自分に何が足りてなかったのか」が分かるのと分からないのとではその後のやる気が大きく違ってくる。
判定は厳しい所が目立つけれど、
実はかなり手抜きをしてる所も多いので、
判定の中身をあまりバラすとマズイんじゃない?
マジメに踊るよりもリモコンを手元でチョコチョコ動かすだけの方が高得点なんてイヤだろ。
音ゲーは大抵そういうものだよ。
どうして判定ミスるか自分なりに試行錯誤してジャストのタイミングを見つけていく。
そのために譜面を覚えたり、体が馴染んでいくまで練習したり。
一応、タイミングがズレてる時は「おしい」と言ってくれる。
ほとんどの場合、矢印に合わせてミスってるんだと思う。
実際に見るのは矢印ではなく、アイの動きだ。
なんでもかんでも手取り足取り教えたら簡単すぎてすぐ飽きる。
このゲームのキモはモーションにどう追従するかだし。
ただ、自分のモーションもフィードバックして表示してくれるトレーニングモードがあっても良かったとは思う。
572 :
361:2008/10/31(金) 17:01:41 ID:e0t4T9J60
てか、こういう事にやたらとこだわるのは
まぐれの勝利やアイテムに頼りまくった勝利なんて認めない性格の俺位か?
子供とかならもっと気楽にやるかな?
今度薦めてみようと思ってる小学生の娘さんの居る知り合いには
昔、絶対の自信もって薦めた応援団が「難しくて無理だよー」って言われちゃった事があるからな。
モーションを完全に認識するのは今のリモコンじゃ無理だろ
今のリモコンは、ほぼ止まってる時の傾きか、動きの変わり目の加速度を認識するぐらいで、
動かしながら向きが変わるとかなり認識が厳しいと思われる。
ミスになるのはタイミングよりもリモコンの向きが分かりにくい方が多いと思う。
タイミングはかなりアバウトなモーションの方が多い。
リモコンの位置よりも向きが大事。
体の向きもキャラに合わせた方が良い。そのためには足も使う。
574 :
361:2008/10/31(金) 17:09:49 ID:e0t4T9J60
う〜、とにかくもうちょっとやりこんでみよう。
ってもこれから出かけにゃならんとこだけども。
>>573 疲れてきたから、座ってリモコンだけクネクネ動かしたけど、やっぱしある程度のスピードは必要みたいね。
遠心力っていうか、加速度も判別要素の一つになってるのかも。
あと、動きはあまり大振りにしない方がいい感じ。
もともと子供向けという事考えて。
スピードはある程度、旋回範囲は小さめで。
リモコンの向きはアイの胸のあたり見ながらやるといい感じ。
>>543 箱○信者だって、箱のゲームがよそに行くと散々噛みつくぞ。
被害妄想も甚だしい
よそに行った箱のゲームってなんね
ショパンとかバイオショックとかじゃね?
リモコンの仕様から何を検知してるのか考えるのも楽しいよ
デッドラじゃないか?
一応wiiだし。
噛み付くどころかデッドラ広まって2出ろ!って意見多かったような。
まあ、モンハンが流れた時は大変な騒ぎだった気がする。
オレも荷担してたしw
モーションプラス対応にすりゃもうちょっと認識わかりやすくなるんだろうか
弧を描くようなのはモーションとポインタの移動の両方が判定なのか
簡単な動作でも判定が厳しい気がする
基本的にはアイの動作を真似するのが1番だね
とりあえず、アンパンマンだけは完璧
ヨドで\4,480+10%に値下げしてたなぁ。
実家住まいなんだが買っても大丈夫?
誰か背中押して…。
実家なら何の問題もないじゃん。一人住まいのボロアパートとかだったら刺されかねないけど。
買って来た。
ヤバいぐらい楽しいんだけど、親の前じゃ絶対やれないわ、コレ…。
てか自分の姿見たくねーw
よし、早速自己撮影してうpを・・・w
589 :
名無しさん必死だな:2008/11/01(土) 18:50:52 ID:LLl59wmH0
攻略wikiとかないの?
3面ですでに詰んでるんだが
カオスにWeCheer入荷してたから買ってきた。
ダンスが多彩で面白い
>>583 ミンゴスのかわいさは異常。
小声で歌いながら頑張るミンゴス、ぱねぇです。
>591
動画見てるとダンスはかわいいけど、プレイは凄く難しそうに見えるんだが。
>>593 ぶっちゃけ簡単。とにかくリモコン振ってればなんとかなる。
高難易度面になって判定数が増えるほど、一回一回の正確性が低くなるみたいで
ラストのフットルースはノーマル・ハードとも一発クリアしてしまった。
で、その後序盤の★1の曲やると失敗したりするw
正確性のHDC、ノリのWeCheerといっていいかもしれない。
まあまだハイスコア狙いプレイはしてないのでこの先どうなるかはわかんないけどね。
>>594 リモコンを肩越しに手前へ回すとか背中に回すとかの
Z軸の動きはちゃんと判定しているかい?
ムービーとか見てるとその辺の3次元的な動きが気になったので
ステージによって変わるwけど多分正確じゃないと思う
実際遊んでると前→後と後→前の指示が凄く見づらくて
結構間違えちゃうんだけど、なんでか通ったりするw
腕を内回りや外回りに大きく回す動きを間違えても通ったりw
ゲーム中のNPCのアドバイスでもリズムに乗れ!っていってるから
指示のタイミングで動作してるかどうかを重視してるのかもしれない。
モデル鑑賞の所で疑似πタッチが出来るな
手アイコンの形がイヤらしいw
598 :
名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 07:59:35 ID:Vt9FUB890
599 :
名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 09:21:22 ID:bETwI4y30
準備運動しなかったから首がムチウチ状態になって動かねぇ
肩は痛いし、これが四十肩ってやつか
WeCheer恐ろしい子・・・
ハッピーダンスコレクションのミラーモードもかなり肩に来るぞ
普段使わない左手を使うからな。
初めてやった時は油断してたからヤバかった。
>>203 俺にもチャンスのチャチャチャンが認識しないスランプキタ━━━━━━('A`)━━━━━━ !!!!!
縦振り→振り下ろしみたいな感じでやると成功率上がった
チャチャチャンはどうしてもダメなら真横に正拳突きだ。
とにかく追加曲希望
チャチャチャンの左手は反動吸収のために重要だ
ちゃんと反対の手も使うと成功率上がるよな
アンパンマンあたりは足踏みもあわせて全身で踊るべき
605 :
名無しさん必死だな:2008/11/04(火) 00:35:07 ID:mTpwyQ7Z0
なぜ妊娠は神ゲーを買わないのか?
左手や矢印に含まれない動作も全部してるのが普通じゃないのか…
>>605 そりゃ、ナムコレーベルのWiiソフトで面白いのなんて今までファミリースキー位だったし・・・
>>606 足まで真似してたら蹴られそうになった猫が怯えて逃走したお
>>606 矢印どころかやったーとかイエーイも当然の如く真似してます
たまにユウキくんでプレイすると細かい振り付けが結構違ってて戸惑う…
涼宮ハルヒのダンスゲー、このシステムで作ればいいのにw
マイケルバージョン、アイマスバージョンはまだ?
スリラーとDo-Daiで遊びたい。
>>611 公式のアンケートにでも要望してみるといい
一応続編希望しておいた
既出かもしれないが隠し曲がある。
ナナニーの曲じゃなくてか?
「UFO」「さくらんぼ」「Peach」が隠されてる。
時限式っぽい。
微妙すぎる
「さくらんぼ」は一般人におけるごまえーだな
それは何時間やればいいんだ?
タイムリリース説
DLC解除説
オトナの事情でお蔵入り説
620 :
名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 13:00:11 ID:g5oz6ogR0
これ神げー
自分では良作と思っていても、あまり伸びてなかったりして
それなのにコメントでは賞賛が多かったりする場合、
何がどう良くなくてうけないのか悩む事はあるね。
見てくれた人が全員コメント残してるわけじゃないし、
1人が何度も褒めてくれてるのかもしれないしで、
結局のところ評価はマイリスで判断するしかないしね。
思うにマイリスが有限だから、トップクオリティの作品は固定され
下層からどんどんノックダウンされてるため、
マイリスの基準もあがってるんだと思う。
ニコニコ動画、経営ヤバいみたいだけど、マイリス上限拡大してくれるなら
もっと高い課金でもいいんだけど。
オプションサービスでもいいし。
それでまた流れ変わるんじゃないかな。
誤爆だね。
ごめんね。
623 :
名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 00:32:01 ID:iITj8JCN0
チャチャチャン
ヨドバシで3980円だったから買おうと思ったら
価格が元に戻ってたorz
秋葉のソフマップは3980円だったな
悔しいから4580円で買ってきたお(`・ω・´)
何この神ゲーwww
俺ボロアパートの2階だから興味あっても買えないよ(´・ω・`)
>>627 俺も同じだが多分問題ないよ。
体全体でリズム取った方が断然上手くいくけどドタバタする必要があるわけじゃない
フワッフワッと上体を揺らす事が出来れば問題ないし、
「その場で回る」のも下に響かないようにすぺたんすぺたん、な感じの足運びが出来れば大丈夫。
いやこれマジで楽しいぞ〜
面白いから続編希望!!
俺もamazonで注文しちゃったよ。
売れてねーっていうからキャプレボみたいに値崩れするのを待ってたら、
ビックもジョーシンも5500円になってた。実はジワ売れしてるんかい?
週末に娘(4才, 2才)と踊るぜ。
踊れ
>>321 いまさらだけど
Elebits KONAMI 70,738 6,505 06/12/02
たまごっちのピカピカだいとーりょー! バンダイナムコ 65,658 6,994 06/12/02
クレヨンしんちゃん 最強サイキョウ家族カゾクカスカベキングうぃ〜 バンプレスト 65,188 3,621 06/12/02
>>632 それどれもロンチタイトルだろw
ロンチのそれしか無い需要+年末年始って事で伸びただけ。
タイトルが山ほど出てるだけでなく他に有力なタイトルが多数控えてる今年末がそうなる保証はどこにもない。
WeCheerの国内版出してくれないかなあ・・・
むしろ続編が出て欲しいよ。
ハピダンで腕が痛くてスキーで足が痛い。もう、どうしろと。
>>638 全身運動のバランスは取れてそうだからかえっていいんじゃね
運動は筋肉痛を乗り越えてからが本番ですよ
641 :
名無しさん必死だな:2008/11/13(木) 20:55:36 ID:poyhUXdc0
WeCheerも二人用モードだと別のアイテムプレゼントあるのかな
なんか衣装が半端に欠けてて不自然なんだよな
今日買ってきたよ!
やべぇなめっさ面白いじゃないか!
643 :
名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 20:39:31 ID:jrJxPdUOO
ファミ通でみずしなもマジオススメのHDC
本スレや動画見て惹かれたので買ってきた面白い〜
んでゲハにもスレがあったので早速覗いたら、途中の箱云々の流れに引いた
でも動画アプして買うきっかけになったのは本当なので一応礼を言おう
今週は1万超えたね〜
今週1万売ったのかと思ったら累計かw
42 ■Wii ハッピーダンスコレクション 2,632 11,721
でも順位は先週より上がってるから頑張って欲しいね
クリスマス・お年玉商戦で3万くらいまで
伸びないかなあ
半年に1回続編出るペースでもいいわコレ。
曲ごとにアクション変わるから飽きにくいし。
男キャラと女キャラでダンスの振り付けかなり違うんだな、細かい
649 :
名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 23:23:30 ID:t4BlXjQX0
それにしてもよりによってあのG様にWiiの良作を教えて貰う事があるなんて夢にも思わんかったわw
そもそもこのスレ自体ネタスレとしてちょこっとだけ書き込まれた後すぐに飽きられて落ちてしまうんだろうと思ってたし。
650 :
名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 00:08:27 ID:ub7hbDWC0
「あたしはやらね」と言ってた嫁が一番熱中している件。
俺が会社に行っている間に、アイちゃんが世界に羽ばたいてたよ。
これからエンディング見せてもらうのさ。
こんなに面白いんだから、クリスマスシーズンに向けて、
ニンチャンで動画流してアピールしてほしい。
一生懸命踊る嫁さんをジーッっと見つめると、気恥ずかしそうに
するのが、新鮮で萌え。
申し訳ないが、非売品だ。
公式サイトのアンケートに、M+対応の続編出せって答えたが、ゲーム購入者が回答対象と言うわりに購入認証も何も無いやっつけ仕事だな。こんなんでマーケティングのデータになるんかね?
回答項目もクラニンポイント登録時のアンケートと似てる。クラニンの方が購入認証があるから信頼出来ると思うが、クラニンのアンケート結果を参考にするだけでは不足なのか?
それとも、バンナムは任天堂からクラニンのアンケート結果を教えてもらえないんだろうか?
回答は多くてもいいっしょ
こんなソフトに変な答えしたり荒らす人いるとは思えないし