何故WiiMusicは大失敗したのかを冷静に分析するスレ
1 :
名無しさん必死だな :
2008/10/18(土) 09:09:30 ID:jUJ9uds30 任天堂期待のWiiMusicが何故、大失敗したのかを 感情的にならず冷静に分析しましょう!
需要がない
3 :
名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 09:11:05 ID:mVTsU35s0
あんなウンコみたいなソフトが5万も売れてるだけで大成功だろ
アホはスレ立てないでね
5 :
名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 09:12:14 ID:evIuhASr0
Wiiスポーツで棒は糞と気が付いて、 Wii体重計で周辺機器も糞と気が付いて、 WiiMusicでやっとWii自体が糞と、一般人が理解した。
6 :
名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 09:13:33 ID:Nec/ZfLq0
金がかかっているとは到底思えないし、別段失敗はしていないと思う
プロモーションに莫大な金がかかってるよ
開発費はたいしたことないだろうけど あの量のCMだから宣伝費がすごいことに…
負け犬程一般人をよく使う
アナザーコード 2つの記憶 49点 スーパーマリオボール 48点 ポケモンダッシュ 47点 マリオパーティーアドバンス 47点 巨人のドシン 45点 ポケモンコロシアム 41点 ポケモンボックス ルビー&サファイア 40点 ヨッシーの万有引力 37点 スターフォックスアドベンチャー 34点 実はクソゲーばかり出してる任天堂。GBAはライバル機不在、 DSはタッチパネルで何とかごまかしたが、Wiiは任天堂ソフトの質の悪さは隠せず GCの二の舞に終わるのは確実だろう。 PSPで遊ぶイケメン
11 :
鳥 ◆mvbAaCg33o :2008/10/18(土) 09:24:48 ID:cRhPtesh0
| |) ○ ゲーム自体はおもしろいらしいから |・(ェ)・ ) 体験版ディスク配布すれば売れるのでは? |⊂/ |-J
安心のニンテンドーブランド(笑)
任天堂はマニア排除だから、一般人が食いつかないとダメ。 一般人を煽るCMと、TV番組タイアップを数十億かけて投入すべし!
ファミリー向けにど真ん中ストライク カップルは・・・微妙かも
アフリカより金がかかってねえからじゃねえ?
17 :
名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 09:31:06 ID:33CTH4tMO
消費者は馬鹿じゃなかったということ
マニア向けタイトル開発する金で、一般人を引き込むCM制作
19 :
名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 09:31:59 ID:6nyJQWwT0
1 CMに踊らされてた人達がWiiのゲームは本当はツマラナイと気づき始めた 2 単純にWii〜シリーズがマンネリ化してきて飽きられてきた 3 健康器具の目的でWii買った人がほとんどなので音楽ゲームなど興味がなかった 4 CMがつまらなかった(WiiのユーザーはCM以外でWiiのソフトを知ろうとしない) 5 普段ゲームしない層にとって音楽ゲームは敷居が高かった
CMの作りだろ
21 :
名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 09:34:03 ID:nJDbEave0
Wiiがクズだとバレただけ。
初日5万なら、このタイプのゲームでは成功じゃないか 最終的には相当売れそう
23 :
名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 09:35:14 ID:evIuhASr0
ディザスター買ったら矢印選択ゲーだったし、 ああいうことするから誰も買わなくなる。 任天堂ゲーは品質が悪すぎる。バグも多いし。
24 :
名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 09:36:05 ID:2M56KZx70
PSPは遊ぶゲームそのものが無いじゃんw
IGNレビュー 6.0 Presentation Polished interface and music video backdrops, Mii integration and WiiConnect24 support. List of songs is awful. MIDI renditions even worse. 5.0 Graphics Similar to Wii Sports, Wii Music rocks a style so simple that it borders on barren, but it's also very clean and fluid. 4.0 Sound Ugh. Really disappointing. A soundtrack fit for an elevator, all rendered in archaic MIDI. The entire track list could fit easily on an N64 cartridge. 5.0 Gameplay Gimmicky. At times, seemingly pointless. Kids will love making noise, but everyone else will grow bored with the experience shortly after it begins. 5.0 Lasting Appeal 60 instruments and just as many songs, not to mention the ability to trade renditions with friends. There's even a four-player jam mode. It's all there, but the core package just isn't that fun. 5.0 Meh OVERALL (out of 10 / not an average)
>>22 Fitと比較するとだな・・・・任天堂は満足しないだろうよ
年末商戦の弾なのだから。マニア向けタイトル作らないで
一般向けCMを何百億円もかけて投入しているのだから。
ゼルダ10本くらいは作れそうなのにな。
27 :
名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 09:44:46 ID:evIuhASr0
むしろどの辺が売れると思ったんだろう。 エレクトロプランクトンで学んだろうに
早々にマジレスすると みんな年末商戦大本命の「ぶつ森」待ちなのです
今までのリズムゲーとどう違うのかがわからないし 見た目も地味だもの。
CM何百億円www 嘘もそこまでスッキリつければ気持ちいいなw
>>26 マジで?
何百億って、自動車とか巨大企業の年間広告費と同程度じゃんw
32 :
名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 09:49:21 ID:tdpqpVfuO
WiiMusic爆死スレがスカイクロラ爆死スレより全然伸びてないぞw もっと頑張れよww
33 :
名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 09:50:02 ID:VMPapCFOO
てゆーか初日で判断するってバカなの?
34 :
名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 09:50:44 ID:nJDbEave0
>>31 実際車と比べても任天堂のCM多すぎだろ。
電車にのってもCMだらけだし。
ゴミをCMで洗脳して売るのが今の任天堂スタイル。
35 :
名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 09:51:18 ID:WVPr744x0
大量のCM投下したわりに売れないな
任天堂のCMは嫌なほど見るけど360のCMはここ1年みた記憶がない
こういうのは冷めてしまうとあっという間だからな。このゲームがそのきっかけとなってしまうのか。
38 :
名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 09:52:04 ID:2LZrWIw30
>>33 悔しいのはわかるが舌噛み切るなよwwwwwwwwww
>>28 あー、ぶつ森あるからね。
あえて任天堂はまだCM投下してないけど
ぶつ森は相当売れるだろう。逆にWiiMusicは死ぬけど。
41 :
名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 09:53:50 ID:nJDbEave0
所詮岩田がやってることは出井ソニーの後追いだからな。 出井も最初はもてはやされたもんだ。
CMに何百億円・・・ 本当に金の単位を分かって書き込んでるのかな
>>36 めちゃイケ枠でのバンナム物なら見た
まぁ、その程度だがw
>>34 個人の感想はどうでもいい
企業広告ランキングとか見て来いw
アホの妄想だとすぐにわかるから
45 :
名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 09:56:43 ID:nJDbEave0
Wiiに注力するサードがいないことがまだ業界の救いだな。 作ってる側はそこまでバカではなかった。
>>43 だ、だよな・・・
俺が日本の僻地にせいじゃないよな(;´・ω・)
>>31 TVCM、ゴールデンタイム時間で1本1000万円程度。バンバン投入。
東京都内の駅には巨大なWii Mucicのポスター(一般人向け)貼りまくり。
開発費より宣伝費が多いのは任天堂。
「開発費かからなくて安価に開発できますよ」がウリだけど
その数倍の、広告宣伝費が必要なんだけどねw
煽れるうちに煽る それがゲハクオリティ あと今日は土曜日だ。その辺察してやれ
スレ立て早いな 任天堂のこの手のソフトの立ち上がりの静かさと息の長さを忘れてる?
>>47 結局サードで売れたテイルズやファミスキも任天堂枠貸してたからな
>>46 完全に僻地
それか、都合の悪いものは忘れるという素晴らしい性格なのだろう
ほんの一ヶ月前の値下げ時に、メチャクチャCM流れてたじゃないかw
52 :
名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 09:59:47 ID:WVPr744x0
開発費より広告費が多い恥ずかしいメーカー
> WiiMusic 54000 15% > 勇者 36000 45% > カルド 36000 48% > ガンダム 27500 36% > 大怪獣 4500 20% > スカイクロラ 3400 25% 50万も出荷したんだな。 こりゃワゴン行きだなぁ。
55 :
名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 10:01:09 ID:ZQLU7+ZpO
>>33 任天堂以外のゲームなら初日で判断するのですね
わかります
56 :
名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 10:01:17 ID:evIuhASr0
>>54 正直1980円でワゴンされても、
それだけの価値があるのかね・・。
棒振って音出すだけなんだろ。
57 :
名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 10:01:39 ID:B9I1v4b50
>>54 まだまだクリスマアス商戦があるから分からないよ。
都内はまだハロウイン模様だし。
クリスマスイルミネーションに変わったら
一般人がクリスマスや年末年始を意識すると思う。
>>47 だから、妄想じゃなくてちゃんと調べろよ
実態を知らずに、妄想上で過大に膨れ上がらせる馬鹿はw
60 :
名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 10:02:22 ID:33CTH4tMO
まさに、消費者とゲーマーの逆襲だな いつまでも騙せると思ったら、大間違い
少なくともお年玉商戦まで息長く売れ続けるだろうな あまり売れ続けると、任天堂の他の弾に影響してしまうのが痛いところw
>>58 年末にはセガやナムコが本格的な音ゲー投入するから
微妙な楽曲しかないwiimusicは売れないと思うよ
>>1 は年末年始が来るまでに
早めに結論付けたいんだよね。まあ落ち着けよw
発売前から売れないスレで理由は書いてたよ 予想通りこけた
まぁじわ売れとクリスマスで消化できなかったら即ワゴン行きなんじゃないの
また早漏スレかw
67 :
名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 10:04:20 ID:VMPapCFOO
>>55 続編タイトルは初週でだいたいの売り上げわかるけどね
68 :
名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 10:05:19 ID:evIuhASr0
こんなんコケるっていったのを、 一般人はこういうのが好きなんだって反論してた奴、 今頃何してるんだろ。
70 :
名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 10:05:51 ID:6nyJQWwT0
発売後もCM流し続けるから、ある程度じわ売れするだろうが 売れたとしてもハーフミリオンが限界 宣伝費に何十億も使ってるだろうから赤字で大失敗だな
これを50万出荷たぁ、任天堂さんも随分強気に出たもんだなー
だってこれゲームじゃないでしょ?
73 :
名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 10:07:06 ID:wOn82wBK0
ここで一回位コケてくれた方が任天堂のためにも良い
消化率15%で54000 これで出荷50万とか言ってるやつはどんな計算してるんだ
>>51 一度もみてねーぞ!!
ちなみにテレ東の入らない地域だ!!
>>23 ディザスターに関しては俺も同じ意見
完全一本道とチープなギミックのミニゲー連発のせいで
勝手に期待してた映画のような
「ギリギリピンチを閃きで乗り切ってる」ってな感覚が一切なし
1年前にやった宝島のほうが絵柄はアレなくせに
ディザスターに期待してた感覚に近かったってのもガッカリ感を大きくした
一本道じゃなくステージ攻略方が複数あるし
ヌンチャク未使用なのにディザスターの何倍もギミック洗練されてておもしろかった
77 :
名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 10:08:18 ID:VMPapCFOO
任天堂の初期消火本数だけであーだこーだ言ってるのって馬鹿?
年明けくらいにこのスレが笑われたりしないか心配だ
>>62 一般人は「本格的」なんて求めていない
TVCMバンバン投入して「面白そう」と錯覚させて購入意欲を盛り上げる
お盆の里帰り版のFitCMのように、爺さん婆さんの孫需要とかね。
Wiiはマニアやゲーマーは居ないから、こういうCM路線を続ければいい。
(まぁ、宣伝費が膨大に膨れ上がるけど、今期最高益だったから節税対策にもなるでしょ)
だから今日は土曜日だと・・・ 計算できない子がいても不思議じゃないだろ
82 :
名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 10:09:52 ID:33CTH4tMO
>>79 その心配はないと思うよ
今回にいたっては
なぜアンチは任天堂のジワ売れを学習しないのか。 いつも後で恥をかいているというのに。 しかも年末商戦控えているし。
セガの音ゲーは売れて欲しいな。 あれはTGSで遊んだがWiiMusicよりかはましだった
85 :
名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 10:10:23 ID:mVTsU35s0
面白そうで売れたとして、実際買った人が楽しめるかとは別だよな せっかく広がってきたゲーム層がこれではなれなければいいけど
>>79 スタープラチナにマリカに街もりにfit
年末は自社ライバルが強大すぎる
88 :
名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 10:10:55 ID:6nyJQWwT0
>>78 WiiFitは初日25万で累計250万
WiiMusicは初日5万で、まあ50万ぐらいが限界だろ
89 :
名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 10:11:13 ID:WVPr744x0
任天堂はもともとあるゲームを キャラとCMで誤魔化して売ってるだけだから 質を求める方が間違い
Miiを見飽きた
91 :
名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 10:14:16 ID:6nyJQWwT0
じわ売れとするのは発売後もCM流し続けてるおかげ 中身が面白いからじわ売れするわけじゃない
>>83 じわ売れした後に言ってね、任豚さん^^
初日の売り上げが駄目だから叩かれてるんですよ
まあでもコケたらコケたでロコ■コの仲間ができて俺的にはうれしい
また初日だけで・・・ 100万いかなきゃ爆死かw
うわあwwwwあれだけCMぶっこいておいて5万てwwwwwwwwwwwwwwwwww 妊娠さん!w妊娠さん!!ww
>>88 具体的な数字をありがとう
後日晒すために保存しておきます
>>91 マリカのCMなんてもう何ヶ月も見てないですけどね
スポと違って何するゲームなのか分かりづらい
WiiFitの初日売上っていくら? それみて判断すればいいんじゃないの。
昨年のこの時期に、さかんにじわ売れを叫んでいたマリギャラは 結局、ミリオンのアナウンスを聞く事無く沈んでいったしな マリオ本編だったのに
102 :
名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 10:19:20 ID:B9I1v4b50
爆死の事実を冷静に受け入れようか。 まぁ、失敗することもある。任天堂だって完璧じゃあないんだ 損失計上したら、またやり直せばいいんだ
てかこれも気がついたらミリオンいきそうw 爆死したと思われたマリソニ北京がハーフミリオンいったんだものw
マリオペイント的な粘土遊びソフトなんだろうけど、 演奏以外のお遊び要素がないのがなぁ。
>>88 WiiFitの初日は日曜日
WiiMusicもこの土日で売れるんだろ
マリオとかゼルダの曲入れてるし、狙ってる層が今までと違うような気がする でもCMうってるしなあ・・・よくわからん
いきなり冷静に分析してんじゃねぇよw
WiiFitと比べてるけど、WiiMusicは安価なソフトだけ さてクリスマス、年末年始どれだけ売れるでしょうね
>>102 > 4.0 Sound
最低点がサウンドかよwww
なんで擁護派こんなに必死なの? 死ぬの?
114 :
名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 10:32:57 ID:0Brp71p90
http://wii.ign.com/articles/921/921024p2.html 6.0 Presentation
インターフェースからクリップからミーからWiiコネクト24のサポートから、全てがゴミ!!勝たなければっ・・・!!
収録曲もこれはひどい!音源はMIDIじゃねーか!!.
5.0 Graphics
見りゃ分かるけどWiiスポと一緒
4.0 Sound
ゴミだね。がっかりだよ。エレベーターのサントラにちょうどいいんじゃない?全部MIDI音源だし
5.0 Gameplay
茶番だね。子供は騒音撒き散らすだろうけど他人からしたら退屈極まりねーなw
5.0 Lasting Appeal
60の楽器とそれと同じ程度の数の楽曲で友達と何を共有しろってんだよwww
4人プレイがあるけどさ、これつまんねーよw
5.0
Meh OVERALL
/ ̄ ̄\ / _ノ \ | ( ●)(●) . | (__人__) もう任天堂のゲームにだまされる人が居なくなったんだろう | ` ⌒´ノ 冷静に考えて… . | } . ヽ } ヽ ノ \ / く \ \ | \ \ \ | |ヽ、二⌒)、 \
東原亜希が妊娠を発表したからじゃね?
117 :
名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 10:36:07 ID:nJDbEave0
任天堂はゲーム舐めすぎだな。
118 :
名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 10:37:55 ID:VMPapCFOO
このゲーム何が良いの?
CMが寒すぎた
121 :
. :2008/10/18(土) 10:40:28 ID:V8VbBOxY0
fitだって何がいいか分からなかったのに売れたからな 結局宣伝しだいだろ
ホモくさいゲームって事だけは分かった
123 :
名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 10:41:07 ID:wGbq4/efO
CM投下量ハンパなかったけど 採算合うのかね?
>>123 任天堂はDSでぼったくってますから余裕です
126 :
名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 10:43:23 ID:WVPr744x0
任天堂は小島とは別の意味でゲームを舐めすぎ
>>121 「スタイルがよくなる」
これだけで十分だ
まぁ勝ちハードの余裕っていうの? 1つのソフトの売り上げがどうこうなんて もはや関係ないっすよ。
じわ売れがぶつ森で潰されなけりゃいいんだがな
一般人(笑)であろう姉ですら「これ点数とか出ないの?もうちょっと複雑な方が面白いよね」と言っていました
流石にWiiMusicは売れなくてしょうがないな。 ただ、SportsとFitを手抜きとか情報弱者騙しとか言ってる奴はやったことあるのか? あの2つはゲームとしては細かい調整とかすごい作りこまれているぞ。 …キャラ設定とかデザインが作りこまれていないと手抜きに見える人には もうどうしようもないがw
宮本も感性がズレてきたな。 後にWiiMusicは宮本のバーチャルボーイと呼ばれる。
133 :
名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 10:48:11 ID:cyDuV6if0
50万ぐらい売れるだろ 世界で300万だな
>>131 SportsとFitは微妙だが、はじwiiのビリヤードはあれだけで5000円の価値がある
>>131 スポーツやFitは、「ゲームであって、ビデオゲームでない」から、
同じ枠組みで捉えるのは難しい感じがするね
137 :
名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 10:49:08 ID:6nyJQWwT0
勝ちハードといっても任天堂が儲かってるだけで ユーザーが楽しめてるかどうかは別なんだけどな 売上がすべての任豚には一生わからんだろうが
来年もこのスレあるといいね^^
妊娠は基地外ばっか
142 :
名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 10:53:05 ID:6nyJQWwT0
>>139 はぁ?任豚はいつも売上ばかりで
ゲーム中身についてまったく話をしないだろ
年末まで落ちないように一応保守しといてあげるね
ほしいと思わない 面白そうとすら思わない。 今までGKに散々Wiiは棒振るだけといわれてても普通にゲームとして楽しめるゲームばかりだったが これは本当にただ棒振ってるだけにしか思えない 音ゲーならボタン押す方がいい。
確かに今回のこれは今までのタイトルと比べて中身について余りにも語られ無さ過ぎるな
初日で五万なら 最終的には少なく見積もっても30万位いくな
>>142 煽り目的ならスカイクロラ関連にでもいってこいよ・・・
アンチからしたらFitみたいなデブに向けたタイトルでも無いし
149 :
名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 10:57:02 ID:oIrioVnl0
一番売上に拘ってるのはゴキブリさんという事実・・ Wiiのサードソフト売上で煽って 国内箱○累計売上でさらに煽る 大忙しですね^^
150 :
名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 10:57:32 ID:6nyJQWwT0
>>147 普段叩かれ慣れてないから煽られるのがイヤなのか?
何でテメーに指図されなきゃいけないんだ?
/ ̄\ | | \_/ | /  ̄  ̄ \ / \ / \ / ⌒ ⌒ \ Wii Musicは、まずは50万本 | (__人__) | 最終的には100万本のセールスを目指す \ ` ⌒´ / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
153 :
名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 11:00:10 ID:tOstszFgO
fitはゲーム感覚でできる健康器具でダイエットっ言う言葉に弱い日本人が食い付いたから売れてるんだろ!!中古も出回りづらいし!誰かわからない人の足がついたもんなんか使いたくないと思うし…! を、ふまえるとmusicはゲーム性が強しダイエットができないから売れない!!
ざっとスレに目を通したが、冷静に分析してるレスがほとんど無いね 分析も出来ないの?
たぶん、知らない間に50万本とか売れていたとかいうケースになりそうだけどな。
156 :
名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 11:01:02 ID:0Brp71p90
/ ̄\ | | \_/ | /  ̄  ̄ \ / \ / \ / ⌒ ⌒ \ 任豚がジワ売れでミリオン行くつってたから信じてる | (__人__) | \ ` ⌒´ / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
157 :
名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 11:01:20 ID:6nyJQWwT0
158 :
名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 11:01:46 ID:cGPpKexo0
>普段叩かれ慣れてないから煽られるのがイヤなのか? そうとう鬱憤溜まってたんだな… よしわかった。 好きなだけ叩けw
皆 何歳? 俺は12歳
さんざん任天ソフトは中身クソなのに宣伝だけで売れているとか叫んでアホどもはこれから どうするんだろう。中身がダメだと売れないことがここまではっきりと証明されてしまったら、 これからは圧倒的売り上げの前に何も言い訳できなくなっちゃうね。
>>76 別にあれがああいう出来じゃなくても売れなかった気がしないでもないなあ
何か売れないべくして売れないというか
ゲハで売上の話をするなと言われてもなw 内容について語りたかったら家ゲーにいけよ。
>>157 あらホント。ごめん
ところで・・・チン毛ファイヤーは無しになるんでしょうか。オプーナさん
で、合奏はどうなの?相変わらず酷いの? E3での幼稚園児以下のバラバラ合奏で死ぬほど笑ったなぁ 笑わせるために最後に持ってきたのかと思わせるほど酷かった
165 :
名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 11:03:55 ID:VMPapCFOO
取り合えずここ1年で確定したこと 松野RPGでFFは殺せない
まあ、どうぶつの森が本命なんだろうけど、クリスマスにもCM流すだろうから、それなりにうれるんじゃないかなと。 あと初日5万本で、毎日どれだけのペースで売れているかが問題ではないかなと。
多分、というかまず確実に普通に今週ソフト売り上げ1位になると思うよ、ミュージック 初週で終わるソフトではないのはみんな分ってるだろうけどw
初日だけで失敗とか焦りすぎだろ
Fitの場合は 他人の使った汚い足を乗せるのが嫌で中古は売れないから新品を買う Wii Musicの場合は中古だろうが新品だろうが変わらない よってやりたいけどまだいいやって人は中古を待つ
>>170 >他人の使った汚い足を乗せるのが嫌で中古は売れないから新品を買う
他人の使った汚い足を乗せるのが嫌で中古では買いたく無いから新品を買う
俺自身最初欲しいなあって思ってたけど、曲が50曲と少なく感じた 楽器を演奏してるように見えるのはいいが、結構操作って単調だよね? それにああいうのは大人数でやらないと虚しくなるし・・・・ この三点で、俺は買うのやめた あれはコントローラーと曲数を変えれば化けると思うけどな
173 :
名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 11:07:15 ID:cyDuV6if0
土日のほうが売れるよなあ ファミリー向けは
174 :
名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 11:07:22 ID:GpfaW6UH0
これは、ひどい… なにもかもが
>>172 操作は本格的に演奏しようとすると各楽器ごとに複雑なものもある
ただ、単純に振ってるだけでも音は出るというだけ
176 :
名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 11:09:22 ID:GpfaW6UH0
曲数が少なすぎ
ギターで言えば、フツーに振るだけでも音は出るが、アルペジオやら色々なテクを使い分けようとすると ボタンも同時にタイミングに合わせて押す必要がでてくる、勿論それほど難しいものではないがそういうものが 大体4系統に分かれてる 後はリズムに合わせて演奏するというのが基本
179 :
名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 11:11:18 ID:UNr6ajJo0
92 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/10/11(土) 13:13:09 ID:pdoAQTuo0 これが100万売れなかったら逆に驚くわ CM見ても演奏する楽しさが伝わってくるし 5800円くらいなら十分値ごろ感あると思うが 特別に客層を選ぶわけでもない 2〜300万はいくと思うぞ 「wiimusicはミリオン確定!!!!」とか恥ずかしい事言ってた任豚出てコーーーーーーーーーウィWWWWWWWWWWWWWWWW
180 :
名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 11:11:46 ID:0Brp71p90
ニコニコでLBPとWiiMusicとバンジョー動画比べたら 荒れ具合でどの信者が悪質かが分かるなあ
初週15万、年内70万ぐらいかな? 正直俺もこのゲームの面白さが理解できない
どうせ年末は任天無双なんだからミュージックもそれなりに売れるでしょ。 で、来年以降アンチはダンマリきめこむ いつものパターンだろ。
183 :
名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 11:12:51 ID:nnIheAZ60
もうWiiにも飽きて来てるんじゃないの?
音ゲーではない、と言えるかもしれないが、音ゲーであるともいえる というのは、音符を表示させる事もできて、その音符のタイミングにあわせれば 演奏もキレイに聞こえるし、音符を無視すれば「アレンジ」という形になって曲の原型 留めない事もある ただ、それで点数が出るわけでなく、自分でビデオクリップに自己採点として点数を付ける
185 :
名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 11:13:36 ID:GpfaW6UH0
音楽をやりたいなら、安物でもいいから楽器を買って練習した方がいい これは、子供だましすぎる まぁ、幼稚園児向けってところかな?
これジワ売れするかと思ってたけど 内容がダメなのか
>>186 ミュージックの内容は上で一応示したよ
ハッキリ言えば、「おもしろい」
音ゲー好きならね
不満があるとするなら、最初選べる曲が少ないかなというくらい
今年はサードに配慮か
マリソニも売上の話ばっかでどう見てもクソゲーなのにな
はじWiiスポFitなどのがっかりゲーを量産して失った信用の影響が ついに出始めてきたということだろうw
193 :
名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 11:17:27 ID:8omlKzxvO
他の人も言ってるが とにかく金ばらまいて 番組や雑誌で取り上げてもらうことだな 中身がスカスカの幼児用音楽ソフトなんだから 中身勝負じゃなく宣伝費かけまくるしかないね 板で上手く釣った任天堂がもう一度 テレビの前のアホをどれくらい釣れるか見ものだよな
>>185 俺も思った
楽器なんて実際に触れた方が面白い
音楽の授業で楽器に触れる機会もあるんだしわざわざゲームで楽器演奏とか寒すぎる
Wiiのキャッチボールのゲームを家族でやってるデモとかもあるが
そんなの公園でやれよといいたい
公園が近くになくても週末にちょっと家族で公園まで遠出するのも思い出だろうさ
なんか方向性がおかしい
>>191 そうか?
売れすぎだと思うがフェンシングとかおもしろかったぞ
ただあれ典型的なファミリー向けだわ
100万本売った時点で出てくるんじゃねぇの? 誰も初日で100万本なんて言ってないし。
>>194 最近は公園でキャッチボールは禁止なんだぜ
>>193 中身かなり濃いよ
まぁ一度やってみれば分かるし、ミヤホンが振ってるだけで面白いですよって言った意味もわかるだろう
単純に振れば音は出るが、上手く演奏しようと思うと結構むずかしい
>>194 子供の頃の記憶が家で棒振りじゃあ
本人にとっては思い出っていうより黒歴史だなw
>>194 全ての楽器を買う事なんてできないだろ?
ミュージックは何十種類の楽器が入っている
それを試して、実際に自分が演奏したい始めたいと思った楽器は買えばいい
ただ、そういう問題でもなくて、実際に「面白い」んだよ、ゲームとしてw
初週どころか初日なのに五万で爆死扱いか 毎日これだけ売れるわけ無いけど せめて土日含んだ一週間は見ないのか? そこまで追い詰められてるのか?
202 :
名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 11:21:04 ID:UNr6ajJo0
いつものようにワゴンでジワ売れ そして○○万売れた!と妊娠大喜びパターンだな
>>187 だから遠出してキャッチできる公園にいってもいいさと言ってる
ま、週末にゲームばっかりやってる家族なんて最悪だけどな
PS2でこんなの出してたら任豚に笑われてたぜ
その「一度やってみればわかる」と断らなきゃならないとこが musicの弱いとこじゃないかなあ。
これぐらいの売上だとゲハ的なネタとしてはちょうど良い ポケモンプラチナとかアンチが黙り込んでつまらんかった
>>201 さっきからどんな正論や内容についての話をしても、聞く耳もたずにただ煽ってるだけの連中ばかりで
殆ど誰も分析もしてないからねw
まぁ、このスレがパートいくつまでいくか知らないけど、最期まで保守して後々まで保存してやろうと思ってるw
>>200 Wiiで楽器選びwww
そんなもんで長続きするわけねーだろ
ギターフリークス面白かったらギター買ったほうがいいんだw
楽器屋いって触らせてもらった方がずっといい
なんでもゲームで代用できると思うな
本スレは好評みたいだけど まぁ信者しかいないって言うんなら何も言わんが
>>207 ポケモンプラチナの売上ってかなり前作割れでしょw
落ち目のマンネリゲーなんか叩く価値もないよ
212 :
名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 11:24:24 ID:VMPapCFOO
>>206 つか、初日5万本売れてるわけで、恐らく初週としては10万単位でソフト売り上げ1位でしょう
後はCMも年末年始も続けるでしょうから、普通に広まると思うよ
>>209 それは音ゲーやるくらいなら楽器で演奏しろって言ってるのと同じだね
Wiiミュージックは楽器シミュレーターではないんだw
215 :
名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 11:26:39 ID:w9/zMhqh0
今、子供の友達が何人か押し掛けてきて皆でWiiMusicやってる。 おとーさんにもやらせてくれよー。。。
少なくとも子供と遊ばない親よりかは週末に家族でゲームやってるなんていい事じゃないか。 ゲームに理解がない親を持った身としては親と遊べる今の子がうらやましく思える。
任豚はこれ一人でやるんだろ?一人でやって面白い?
淡々と裏のリズムとってるだけでやたら楽しいっていうな
つまり、従来の音ゲーと何が違うかといえば、失敗してもそれが「アレンジ」となって それなりに聴こえる場合もあるって事で、点数は一部のゲームを除いて自分で付けるのが基本って事 後は楽器を演奏してるモーションを体感しつつ、自分の演奏を楽しめるって所かな 正確な楽器シミュレーターとなりえるのは板使ったドラムくらいかな
>>215 正直俺は興味ないんだこのゲーム。
フィットのときもそうだったしなー。
スカイクロラやりたいけど、うちも同じ状況w
年末年始でけっこういくんじゃねーの?
223 :
名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 11:28:41 ID:VMPapCFOO
鉄拳6マルチ PS3週販売り上げ最低記録更新 PSP3000の液晶劣化疑惑 LBP延期 最近は痴漢戦士にとって悪いニュースが続いたから 反動で暴れまくってるな
>>215 そんな状況でゲハに書き込みしてるのが任豚の凄いところだなw
>>211 流石に同じゲームなんだし落ちても仕方が無いべ
>>221 普通に楽器をいじった方がたのしくね
わざわざ、こんなソフトを使わなくても
せっかく楽器いっぱい用意したんだから、作曲モードとか作ればいいのに。 バンブラだと殆どのドラムの譜面が変態難易度だから、 こっちのがやりやすそうで面白そうなんだけどな。
なんか妄想家族のパパ沸きすぎwwwww
曲数が50で追加できず、 音を出すのもランダム。 さすがにバンブラやリズ天と比べると音楽ゲーとしては格が落ちね
>>220 エレキギターでいうなら、コード覚えたり連弾きとかそれなりのテクが必要だったりするわけだけど
それがボタンの組み合わせでカンタンにできてエアギターだけど音が出るってのは結構楽しいw
>>226 自分は楽器を演奏したいんだ、というのであれば楽器買えばいいんじゃないかなw
Wiiミュージックはゲームであって、楽器ではないからw
>>228 任豚にとって、平和な家庭のおとーさんという設定がブームのようだなw
音の出るエアギター売ってるじゃんw
235 :
名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 11:34:17 ID:w9/zMhqh0
週末にゆっくり、アレンジ応用編のいろいろなのやろうと思ってたのに、 子供の友達のせいでキラキラ星に逆戻りなもんだから。。。。
236 :
名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 11:34:23 ID:VMPapCFOO
>>226 そうだな
アフリカやるよりアフリカ言った方が楽しいよね
>>232 お金も才能もない人がよろこぶソフトってわけですな
>>229 バンブラとは全く意味合いが違うんだよ
また難しさの概念も異なる
バンブラは失敗と成功がハッキリしてるが
ミュージックはその差が特に明確でないというだけの話
ミュージックも自分で拘って演奏したいというのであれば、かなりの難易度であると思う
つまり、ミュージックは音ゲーとしてとんでもなく自由度が高い
そうなんだよな任天も30万以上出してる とはいえコンナン初日五万も売れたのが驚き cm見たって何が面白いか全然ワカラナそうだ とかいってたらcmが振る速度で テンポかわるのかちょっと買ってくるw
241 :
名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 11:36:07 ID:Uidi8vPTO
てかCMが思いっきり駄目だろ なんのゲームなのかさっぱりわからん コントローラーで擬似楽器引きできます......終わりって買う気全然起きないんですけど
中には本当の楽器を買った方が楽しいというが、まあ本格的にやるなら当然その方法が正しいだろう。 しかし、これはゲームだからね。本格的なものなんて望んでどうするんだと・・・他のハードならボタンだけ押すだけだろ? それに実際WiiMusicと同じ楽器そろえると、凄い金額になるのだがw
初日のみ五万でもう大失敗かwwww 早漏のやつが多いなここはw
>>219 家族でやってます。
5歳の娘が夢中になってる。
>>237 そう、まさにそれ
「楽しい」という事がもっとも重要だからね
>>235 そんなパソコンに向かって2chやってるんじゃなく子どもと触れ合おうぜ
俺が子供のころはゲームやってる大人とカあんまりいなかったからいい刺激になるかもよ
まぁ今の子供は解らんけど
たまに議論するからこのスレやめられん
本物どうのいう奴は今後ゲーム禁止なw
-------------------------------------------------------------------------- 以降妄想家族パパ談禁止wwwwww
>>239 テンポは指揮にしても自分で演奏するにしても自分で決めれるよ
後は楽器によって様々な演奏法もあるので、全部覚えようとすると結構大変w
まぁ、てきとーに振ってても演奏にはなるんだけど、キレイに演奏しようとすると結構むずい
WiiMUSICも凄い金額じゃん。楽器ごっこ遊びにしては。 楽器分のリモコン+ヌンチャク+本体+ソフト+バランスボード
他人は結婚して子ども作ってるってのを どうしても信じたくない人がたくさをいるな。
信者が売り込みに必死すぎるw
素朴な質問だがバンブラとどっちが面白い?
>>242 モーションがそれっぽいので楽器シミュレーターと勘違いして煽ってる人もいるが、それは本当に見当違いだと思う
これは音ゲー
ただ、ゲーム性としては自由度がものすごく高い
258 :
名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 11:42:07 ID:w9/zMhqh0
>>246 Wiiリモコン&ヌンチャク4組ぜんぶとられちゃってるわけで。。。
しかたないんでリビングのMacからゲハ板見てるんだけど。。。
>>254 んじゃ子供とやってるところ後姿でいいからうpしてみろよwww
ガキとゲームやって楽しんでる奴がわざわざこんなスレみてねーっつのwwwwwwwww
>>208 前スレに俺が書いた奴
Musicはやりこみ要素満載でやりこめば面白い、いわゆるゲーマー層向けだからな
CM見ても一般層には面白さが伝わらない
従来型のみんなで楽しむCMにしたのが敗因のひとつ
子供には楽しめると思うから子供が欲しがって与える親にはそこそこ売れるだろう
ただwiiスポとwiifitが売れた大きな要因は大人に売れた
今回はそれが見込めないので売り上げは初動型になる
ぶつ森もあるし年始には忘れられていることだろう
そもそもタイトルに冷静とあるのに 火病り続けてるお里の知れる火達がな まさに人より火とがあってるw
Macからって情報はいらねぇ〜
>>256 人それぞれだなぁ
楽譜どおりきっちり演奏したい&作曲したい人はバンブラ
音を楽しむというか、自分で自由にジャカジャカやりたい&楽器は弾けないけどエアギター大好きな人はWiiMusicって感じか
265 :
名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 11:45:17 ID:w9/zMhqh0
>>256 自分でアレンジすることを基礎から順番にレッスンしてくことが楽しければ。
CMには
>>187 みたいなのを紹介すればいいと思うんだ
CMだけだとただ振って音を出してるだけのゲームにしか見えないのが問題だな 実際は1人でなかなか思い通りにいかない演奏を駆使してクリップを作り達成感を得るゲームだからなぁ…
Macとか聞いたら余計火病るからヤメトケw
平和な家庭のパパという表の顔と、ゲハ中毒という裏の顔を併せ持つ狂妊娠w こりゃちょっとしたホラーですなw
>>263 あーじゃあ俺はバンブラの方がいいみたいだな
サンク
>>256 バンブラは自分で譜面が読めて打ち込みできる人は非常に楽しいものだと思う
まぁ読めなくてもDLできるので純粋に好きな曲を聞きたいとか遊びたいって人も楽しめるようになったね
専門性が重要になるという事で音ゲーとしては結構異質かもしれないけど失敗と成功は歴然としてる
ミュージックはあくまで自分が「楽器」を演奏するのが基本
正解や不正解が無いので、自分で拘りたいならそれだけ難易度もあがるが、ただ振ってボタン押すだけでも
音は出るし演奏もできる
272 :
名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 11:49:18 ID:fOuwUMFx0
まー5歳の娘が夢中になるようなもんが、 大人にも絶えうる娯楽であるわけがないんだよ ほんまゴミやでWiiは
273 :
名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 11:50:05 ID:dU+HKt2W0
と、ゴミ
子供なんてなんでも楽しむからな。10分で飽きるけどw
>>259 無理。music買ってない。
買う気もない。
>>272 大人ってゲームしない人種だと思うんだが・・・
>>260 まだ初日が出ただけで、そこまで断定的には言えるものではないね
少なくとも初日5万本は売れてるわけで、週間5万本ならその内容も的を射てるとも思うけどねw
なにこのすれw
×大人 ○厨二病患者
280 :
名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 11:51:37 ID:fOuwUMFx0
>>276 お前の惑星の話はどーでもええわ
子供の方が今はゲームなんてしてねー
281 :
名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 11:51:52 ID:w9/zMhqh0
>>268 iPhoneのPhotoShareでうpしようかと思ったがやめとくわw
大人というより所謂任信よりアンチ任天堂のほうが幼稚に見える件について
予測としては、初日5.4万で初週は10万だろうね そうなると、まぁ年末年始で40万〜50万コース 今の所の予測として最終的に70万〜80万だろうとは思う 100万以上いくかどうかは年末のブーストにもよるねw
285 :
名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 11:54:12 ID:H180TYwHO
とりあえず妊娠は妄想と現実の区別をつけような 大人はゲームしないとか言ってるようじゃ、 地に足をつけて現実を見ている我々箱○貴族から見て、 アホにしか見えんぞ
なんか縁起スレになりそうだなw
287 :
名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 11:56:17 ID:fOuwUMFx0
中学生がもっとも好んでる超中二病ゲーモンハンを持ち上げてる妊娠に限って、 中二病がどーたらこうたら言ってるよな
太鼓の達人のほうが面白そう。 太鼓>>>>>>>>>>>>>Wii music 宮本はノンゲー作るな。
>ミュージックは何十種類の楽器が入っている >それを試して、実際に自分が演奏したい始めたいと思った楽器は買えばいい >モーションがそれっぽいので楽器シミュレーターと勘違いして煽ってる人もいるが、それは本当に見当違いだと思う >Wiiミュージックはゲームであって、楽器ではないからw 何がいいたいの?ゲームで遊んで楽器買えばいいんだよな? 矛盾だらけで困るんだが
ホントまともにレスよまんで火病るだけだなw バンブラ入力できるのか、でも落とすのがメインになりそう バンブラはどのくらい数出てるのかも ホントにCMで売れてるかかどうか解りそうだ バンブラcm見た覚えないけどどんだけ流れた?
291 :
名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 11:58:03 ID:H180TYwHO
まー妊娠のタブスタは今に始まったことじゃないからね 程度が我々箱○貴族と比べたら、 半万年くらい遅れてるわ
> ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人 > ./任_豚\. n∩n > |/-O-O-ヽ| |_||_||_∩ 子供が遊んでてWiiMUSICやらせてくれない! > .6| . : )'e'( : . |9.∩ ー| > `‐-=-‐ ' ヽ ) ノ > ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V > ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人 > くるっ > ./任_豚\. n∩n 彡 > |/-O-O-ヽ| ∩ || || | 大人はゲームなどしない人種! > .6| . : )'e'( : . |9.|^ ^ ^ ^|^i > `‐-=-‐ ' ヽ ノ > ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
294 :
名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 11:58:58 ID:w9/zMhqh0
他ぶるスタンダード?
WiiMusicはCMが悪いだろ Wiiボード使ったドラムVerのCMやらないの?
箱○貴族てw
297 :
名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 12:00:15 ID:fOuwUMFx0
>>293 そんな真実かどうかもわからない調査なんて糞の価値もない
タブスタンダード
299 :
名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 12:00:24 ID:N/LoLS55O
スカイクロラも巻き込んで盛大に爆死されました
タブスタワロタw 迷言は痴漢戦士に任せておけw
301 :
名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 12:01:14 ID:H180TYwHO
任天堂が公表した結果を何故信じる必要があんの? アフォ?
302 :
名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 12:01:44 ID:w9/zMhqh0
おれはWii60erだが?
>>289 特定の部分だけ抜き出して、「何がいいたいの?」もないと思うんだがw
取りあえず質問したいなら明確に論理的に言って欲しいけど、まぁ想像して答えるとだね
ミュージックは楽器シミュレーターではなく「ゲーム」だって言ってるわけで
楽器を買えばいいとミュージックを楽器シミュレーターと勘違いしてる人をそれは違うよと言っただけの話
ただどんな楽器を演奏したいのかわからない人にとっては、ミュージックが最初のきっかけになるかもしれないので
一番上のコピペはそれについて言っただけの話だよ
分ってくれたかな?
冷静ならこのスレは月曜日に立つ
Wiiはついにスイーツ層にまで見放されたかw まぁもともとゲームに興味ない連中がブームに乗せられて買っただけだからな
306 :
名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 12:03:04 ID:w9/zMhqh0
307 :
名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 12:03:48 ID:fOuwUMFx0
妊娠さん、サンプル数たったの3000人調査を誇らしげに張るのは止めてください しかもそういった面接会場にいくのは似たような人種になるのは当然じゃないですか お子様はそれで騙せても、大人な我々には失笑もんですわ
308 :
名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 12:03:51 ID:5PzgraqS0
音楽聞くのが好きで、 アレンジ変えたバージョンやリミックス版聞き分けたりするのが好きで、 んで楽器はいま一つ無理…的な俺にとっては、 Wiimusicは神ソフトなんだがな。 全パート自分で演奏して宅録気分が猛烈に楽しい。
>>303 矛盾を認めないのはわかった
駄目だこりゃ
妊娠って気持ち悪い人種なんだな
WiiMUSICじゃ痩せそうにないしね。
>>292 このコピペって文章がつまんないとクソだよな
楽器10個と子供が既に遊んでるゲームのソフト一本どっちが安い?
戦士が爆死爆死と騒ぐほど、「ああ、また売れる」のかと思うw
316 :
名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 12:05:21 ID:fOuwUMFx0
> ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人 > ./任_豚\. n∩n > |/-O-O-ヽ| |_||_||_∩ Wiiは一般向け。ゲーム人口を拡大する使命を果たす > .6| . : )'e'( : . |9.∩ ー| > `‐-=-‐ ' ヽ ) ノ > ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V > ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人 > くるっ > ./任_豚\. n∩n 彡 > |/-O-O-ヽ| ∩ || || | 大人はゲームなどしない人種! > .6| . : )'e'( : . |9.|^ ^ ^ ^|^i > `‐-=-‐ ' ヽ ノ > ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
これって今までの任天堂ビデオゲームより面白いと みやほんがニコニコして紹介してたやつだろ? つまり任天堂ソフトは全てこれ未満と任天堂が認めたんだよね?
みんな必死だなぁって思いますね(笑う
321 :
名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 12:07:33 ID:H180TYwHO
テイルズとかモンハンとか中二が好みそうなサードソフトしか売れんよなWiiは 箱○はエスコンとかロスオデとか大人が感動して涙するようなゲームも売れるけどさ
>>309 矛盾って何の矛盾?
ミュージックは単なる楽器シミュレーターではなくゲームだというのと
ミュージックを遊んでから演奏したい楽器を決めてもいいんじゃない?という部分が矛盾してるという事?
どこが矛盾してるのか詳しく言ってくれれば答えようもあるし、場合によっては矛盾してましたって認めるけど
ただ矛盾だ矛盾だって叫ぶだけでは答えようもないけどw
だいたいがどこの世界に腕ぶんぶかさせてピアノ弾く奴がおるか 肩叩きじゃねえぞ
324 :
尾崎あっき ◆FloGtdQUdc :2008/10/18(土) 12:08:37 ID:NyWtVXS5O
一般人がつまらないと判断したから売れなかったのだろうwwwwwwwwww コアゲーマーというより狂信的キチガイ妊娠しか買わない事実!!(>し<) 果てしなくキモい!!
伊集院とか見てると任豚って中二病の三〇代だろ
チンクルラインの次はウィミュラインだな チンクルラインより高くなりそうだけどw
>>319 その発言は聞いた事無いからソース貼ってくれ
329 :
名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 12:10:26 ID:BxPmjabpO
E3のときからこれはダメだと思ってたけど 日本人は何に食いつくかわからないからもしやと思ったけど やっぱり想像通りだった
>>293 どうみても少ないのは20代だね
目が悪いの?
331 :
名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 12:10:51 ID:fOuwUMFx0
大人はゲームしないといいつつ、ガキ向けゲームをしたりゲハで煽りいれながら、 ゲームについて熱くなってる愚者こと妊娠 大人はゲームするものという現状と現実を認識しながら、 妊娠に人の道を説きながら、ゲームについてクールに語ってる、 大人向けゲームを好む賢者こと箱○貴族
旧任豚として伊集院は何か言って欲しいな 今の任天堂に何を思ってるのか
LBP発売後に全く同じスレがたつに違いない
手首だけをクイッと動かすゲーム
335 :
尾崎あっき ◆FloGtdQUdc :2008/10/18(土) 12:11:44 ID:NyWtVXS5O
私くらいになると楽器は粗方できます(*^し^*) 特に尺八が得意です(*^レ^*) 生尺自慢(^ム^)v
ミヤホンってWiimusicの事ゲームでは無いって言ってなかったか?
>>314 がさつな妊娠に育つと困るから
10の楽器を与えるよ
値段の問題じゃない
WiiMusicで本物のピアノとか弾けるようになるなら考えてやってもいいが
譜面と指運はどうやって学習するの?
>>330 少ないのは18〜24歳
25歳以降は結構多い
バンブラで高得点刻んでいくような、収集要素がないのがガン もっとゲーム要素つめこんどけと
任天堂ゲーム業界の癌だわ・・・
>>331 人の道を説く辺りがラチェさんぽくてかっこいいです><
ウイミュ以下の任天ソフトにシェア半分奪われる業界w
343 :
名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 12:14:27 ID:N/LoLS55O
これって、多くの制作者が嫌うただ棒を振るゲームだよな。みんな棒振りに飽きたんじゃね?
344 :
名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 12:14:30 ID:H180TYwHO
やっぱり現実を認めてる人は、 自分の年齢にあったソフトで遊び、 逃避してる人はガキゲーに走るんだなと、 箱○貴族さんと妊娠を見比べて思いましたね
>>336 そう
そしてビデオゲームより面白いと公言した
つまりゲームを卑下した訳だ
>>340 おまえらゲーマー(笑)がゲーム買わなくなったからだよ
今までのゲームが衰退せず売れてりゃ今までの路線でゲーム出してたろ
348 :
名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 12:15:57 ID:uj9sNd1Q0
>>345 まあゲハで煽り合いやるような
いわゆる厨がああいう世代な気はするがな
年齢にあったゲームw 任天は若年狙ってます 年とればゲーム人口少なくなります
ハープが常設されてるような家庭にはつまらなく感じても仕方ない
352 :
尾崎あっき ◆FloGtdQUdc :2008/10/18(土) 12:17:56 ID:NyWtVXS5O
>>347 でかい口叩くな!!(`し´)
何様だ!豚のくせに!ガチムチじゃない豚は死ね\(^し^)/
ていうか小学生高学年の次に多いのが中二層じゃんw 真の中二ハードはWiiだったかw
娘は夢中でも俺は一時間で飽きた。 さすがに子供向けの玩具だな、これは。
>>347 それは正しくないな
任天堂がやらかした事なんだから
任天堂ユーザーがゲーム買わなくなったから
昔からの任天堂ユーザーの気持ちを踏みにじって
新しいゆとり層にへいこらしたんだろうに
購入者「やだ…なにこれ…」 購入者「くやしいから、このウンコソフトを他の人にも買わせて、同じ気持ちを味わわせてやる!」 購入者「WiiMusicおもしろいよー^^」
残念ながらPS系が売りを落とす中 一度落ちた任天が盛り上がってきた訳だが
>>54 > WiiMusic 54000 15%
>
> 50万も出荷したんだな。
> こりゃワゴン行きだなぁ。
>
50万出荷の15%は、75000だと思うけど。
54000/15%=360000で36万出荷でないの?
脳トレは初週何本で累計は。 そういうソフトでしょコレは。 いくらなんでも初日で大失敗を判断とか早漏すぎ。
増えた14万はここで火病って吹いてる火の分です
アンチが全然冷静に分析してないのが笑えるなw
>>344 最近の箱○アンチは自分の事を箱○貴族と呼ぶようになったのか・・・w
>>346 開発者がゲーム発売前に「このゲームは今まで出したゲームより面白くないです」
って言って紹介するわけ無いだろう…どんなバカ広報だ
>>355 まだゲームは慈善事業だとか言ってんの?
売れなくなったものを売り続ける人間なんているわけ無いだろ?
64以降(SFCから比較して)全然売れなくなって
ハード事業すら危うい状況だったから方向転換したんだろ
日本はどう足掻いても初動だろw必死だな豚
wiiスポーツとかfitに比べると消費者を騙す力が弱いよね まだ楽器をひけない小さな子供や老人にはいいかもしれないけどそれ以外の年齢層をひきつける魅力がない 棒をふってピアノとかリコーダーを演奏するなんて動作がかけはなれすぎて騙されたくても無理だw
369 :
名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 12:28:28 ID:b8OXHE73O
勘弁だろw
370 :
わにくん :2008/10/18(土) 12:28:36 ID:VENSqbNNO
371 :
名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 12:28:39 ID:nJDbEave0
>>319 GC以降の任天ゲーという意味では当たってるけどな、それ。
クズばっか。
てかゲームらしくない所まで突かれたら もう何処ぞの存在価値は皆無だから 火病る気持は解らないではない
Wiiミュージックやるより、楽器を買って演奏するほうが良い だから初日五万しか売れなかった PS3をやるより、墓参りするほうが良い だから週五千しか売れなかった
>>367 ゲハにいてその発言はあまり賢いようには聞こえないぞ・・・
>>367 WiiFitというものがあってだな・・・
でもぶつ森に潰されかねんしなぁ
wiiの方が、よっぽどノンゲームだよな
378 :
名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 12:30:45 ID:nJDbEave0
>>368 流石に3度は騙されんということでしょ。
新規ゲームで初週10万いけば大成功って、PSWの人は言ってた
fitに続くかと思ったがそうでもなかったな。 つかこのジャンルが売れないとWiiではもう売れるゲームが・・・
もってなさそうな意見ばかりだな 5万しか売れてないならしょうがないか… CMが全然Wiiミュージックの魅力が伝わってない ニコニコの動画のが伝わってる 実はかなりやり込みゲーなんだけどな
>>368 スポーツとかFitはバカでも理解できる分野だけど
音楽とかだとちょっと教養ないと理解しづらいだろうしな。
逆に既に音楽やってるような人はこういう曖昧な製品に引っかからないだろうし。
ウイミュはノンゲームでいんじゃね? ノンゲーム宣言したところの立つ背がないが
385 :
名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 12:33:17 ID:0Brp71p90
持ってても特筆すべき部分が無いからな あればもともと他人とクリップ共有とかして盛り上がるゲームだから、 ニコニコで盛り上がってもいいと思うけど
387 :
名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 12:34:10 ID:b8OXHE73O
騙してとか馬鹿なん? 本当に糞ならフィットが今でも高水準で売れるかよ
388 :
名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 12:34:14 ID:6nyJQWwT0
任豚は散々初日じゃ意味ないと言ってるが WiiFit初日25万で累計250万売れたの比較して 初日売上×10倍でじわ売れしたとしても50万が限界
50万も売れたらすごいわ
>>367 ×日本はどう足掻いても初動だろ
○PSWではどう足掻いても初動だろ
マリソニ煽ってかいた赤っ恥をもう忘れたのか。
そんなんだからチョニー負けっぱなしなんだよw
糞だから
394 :
名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 12:36:32 ID:zYuBfc43O
PS3とかスレタイに何も関係ないのに話題そらしする妊豚が醜いねwwww 爆死したんだからもう抵抗するなよww
ノンゲームが50万売れました すごいねこれは
396 :
名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 12:37:12 ID:6nyJQWwT0
>>390 開発費の何倍もカネかけて
雑誌とタイアップしまくってCMバンバン打ってるのを前提に考えよう
>>387 ビデオみてゴム引っ張るやつは明らかに糞だけど騙して売れたよね
すごい勢いで信者沸いてるなw
>>388 発売日日曜だっけ?
初日が平日か休日かで売り上げ全然違うから
>>399 板は土曜発売で、土日の2日で25万。ていぞうに騙されるなよw
5万も売れたのかよ 伸びが恐ろしい。 オタクが群がる初動型じゃないのは明かなんだし。
WiiFitの25万は初日なのか初週なのかハッキリしろよw
404 :
名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 12:40:10 ID:N/LoLS55O
じいちゃんが指揮して自分に酔ってるCMのキモさたるや昨今まれにみる糞CM
>>400 その回答を本人から聞きたかったんだぜ・・・。
406 :
名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 12:40:47 ID:6nyJQWwT0
初日は意味ない→WiiFitの売れ具合と比較して初日売上×10倍でも50万が限界 50万売れてたらすごい→莫大な広告費使ってCMバンバン流して50万は爆死です 土日じゃないから売れなかった→検証求む
じゃあスレタイに沿って冷静に分析してくれ まさかブタブタ言うのが分析だというのか?
オタクが一人でやるソフトではないわな。
ゲームにおける初動型ってのは発売日を正確に把握してるオタが群がるだけなんで 初日は凄い本数売れるけどその後はさっぱりなのね。 そんなオタ専用ゲーでも10万売れたら大ヒットーってこの時代に オタが殺到しないゲームの初日が5万本ってのはすげえと思うぞ。
410 :
名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 12:45:13 ID:N/LoLS55O
411 :
名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 12:45:44 ID:zYuBfc43O
>>409 今まで10万本のソフト爆死爆死言っといて
いまさらそりゃないわwwww
「マリギャラに比べれば糞だな」
↑妊豚のいつもの煽り文句ww
>>411 はいはい、PS3が晒されてムカついてるのは一向に構わないけど
スレ違いな批判ばかりしてたら彼らと同類だぜ
海外最大手IGNでも5点で糞ゲー認定 ただ単に面白くないからじゃね
MGSのあと、ハードを問わず、初週10万の据置ソフトが 何本あったかというと… PS2にはあったかw
フィトの時も二日で25万とかその倍売れれば 大したもんじゃねとおもたら今の数字だからな 今50万なんて数字がでるのは もっと売れるのかね?
>>381 > もってなさそうな意見ばかりだな
みんなCMと公式に全力で釣られまくりすぎだよなw
「きょうの楽器」とか、独りぽつねんと立って振ってる図を写して、どんなネガキャンだよって感じだし。
100万いってほしいな チン毛ファイヤー見てみたい
WiiFitに8点も付けてるのにこれには5点なんだよな 全然訳が分からん どっちも一緒じゃん 体重減らせるだけで3点もあがんのかよ
420 :
名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 12:51:23 ID:w9/zMhqh0
アカペラのネコふんじゃった、むずかしーーー
なんで任天堂が出すソフトは売れないと嫌なの? 死ぬの?
422 :
名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 12:51:50 ID:6nyJQWwT0
ほとんどCM流さず雑誌とタイアップせずに初日5万なら成功だろうな サードソフトはそういう条件で戦ってる
Wii MusicのCMは10億円くらいかかってんだろ?
全くCMしてないのに39000売れたカルドセプトとorzは純粋に凄いと思うよ
発売前とくらべて任豚の志がどんどん低くなっているのがうけるw
426 :
名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 12:54:43 ID:nJDbEave0
死ぬほどCMしないと売れないWii市場。
427 :
名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 12:54:51 ID:w9/zMhqh0
WiiMusicはきっかけにすぎない。
信者だからこそ糞は糞といってやらんと
また年末商戦で泣くのになんでこういうスレ立てちゃうの?
430 :
名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 12:55:55 ID:b+30rtPK0
WiiスポやFitみたいな実用性に欠けるのが原因では。 まあドラムとかなら実際に簡単な演奏はできるようになる、と 開発者が言ってたけど、そんなこと宣伝見ても分からんからね。 そもそもスポーツやダイエットと同じくらい、楽器演奏に興味ある人が 世間にいるのかどうかが問題。
>>429 年末商戦始まる前までしか煽れないからw
432 :
名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 12:57:26 ID:0Brp71p90
433 :
名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 12:57:57 ID:w9/zMhqh0
やっと、Every Breath You Takeでるようになったーー! 狙ってるユーザー層を象徴するような選曲だねーーー
>>421 お前は売れて欲しくないと思ってんだろ?w
んで結局あっさりミリオンとかいっちゃったらどうすんだろうな。
本当にチン毛ファイヤーやってくれるのかな?
435 :
名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 12:58:27 ID:UNr6ajJo0
我々任天堂信者が一人5本購入のノルマをクリアしていればこんなことには・・・
とりあえず一日二日で大失敗かは判断できないよな とりあえず40万弱出荷したみたいだし 一週間で半分消化出来なきゃどうかとは思うが
>>421 初日で爆死っていってる奴にいってるのかと思った
年末はどうぶつの森にくわれて存在感皆無になるだろうな
439 :
名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 12:59:36 ID:zYuBfc43O
>>422 サードの苦労もなんもしらんと、
妊豚共は、「サードが売れないのは単純に面白いソフトが無いから」
とかwwww
責任転嫁も良いとこだなww
440 :
名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 12:59:52 ID:0Brp71p90
その実、実は宮本の楽器コンプレックスを解消する 為のゲームでしか無かった 言ってみればバンド組んでる厨房にゲーマーが 「そんなのよりバンド組んだ方が面白いのに(笑)」と言われたようなもん
441 :
名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 12:59:58 ID:Uidi8vPTO
>>423 任天堂の年間CM金額でもそんなにいかねぇよ
E3見たときにこけるとおもったよ 自分も買ってないし・・・
年末年末いってるが一般人が何本もソフト買うわけねーんじゃね? ぶつ森とかガールズなんとかとか、その手の子供や一般人喜びそうなの 腐るほど任天堂内にあるだろ。 ポケモンPだってまだまだ売れるだろうし・・。 これでWii Musicは年末に売れるって言ってる奴は信者といわれてもしゃーないわ
妊豚である俺が売れないと言ってるわけだが
446 :
名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 13:02:02 ID:0Brp71p90
http://wii.com/jp/wii-music/crv/vol/page4.html 宮本
そうですね・・・・・・都合のいい言い方をすると、
将来に対する希望になるというか、
音楽というものに貢献できるかもしれない、
という感じがして、うれしいんです。
これからの音楽に影響を与えるというと
ちょっとおこがましいですけど、
これからつくられる楽器に影響するかもしれないし、
『Wii Music』から音楽に入ったという
音楽家がずっとあとに出てくるかもしれない。
そんな予感がするんですよ。
447 :
名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 13:02:32 ID:5PzgraqS0
むしろ、楽器経験あった方がこれ、楽しいよ。 バンドのメンバーの出す音にイライラした経験があるなら、 絶対「全楽器演奏して宅録」は楽しいと思う。 自分のドラムの音がこんなにヘナチョコだなんて、 もう笑うしかない、って感じ。昔怒ってごめんよ…。
448 :
名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 13:03:15 ID:LBFA/cLHO
どういう苦労か具体的にkwsk
449 :
名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 13:03:31 ID:6nyJQWwT0
450 :
名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 13:03:47 ID:/qKzUFpQ0
>>430 今wii持ってる人ってそっち目的で買って埃被せてる人が多いんじゃね?
だからwiiでゲームは売れない
wiiで出た零だって他で出せばもっと売れたろうに、本体五月蝿いから雰囲気壊すだろうけど
インスト可能になってからそっちで出せばよかったのに
Wiiは何が売れるかよくわからんな。 スポーツ、Fitもここまで売れると思わんかったし。
>>434 売れないで欲しいとも思ってないし売れて欲しいとも思ってないよ
任天堂社員でもソニー社員でもねーからw
お前さんは任天堂社員かアルバイトなの?
つまらんゲーム(ゲームというかシュミレーター?)だとは思っるよん
WiiFitはフィットネスをゲーム化したという点で新しいけど、 WiiMusicは音ゲーというありきたりなゲームジャンルなので実はあまり新しくない。 任天堂としてはゲーム初心者向けという事でこれらのゲームを開発していたのだろうけど、 実はゲーム初心者だけでなく、それなりにゲームをやりこんでいる層も「目新しさ」を理由に 結構買っていたという事ではないのかな。
シリーズ最高売り上げになりそうな零はそこで出す名前じゃない
任天堂には、こんなものよりキャプテンレインボーに力入れて欲しかったですね。
WiiSportsと違ってゲーム的なカタルシスが想像しにくいんじゃね。 50万くらいはいくかもしれないけど、sportsやfit並にとはいかないのではと予測。
これって基本的に敵をやっつけるみたいな 男の子が好むようなソフトじゃないんだよな その手の今までにない需要を起こすのが 今の任天でフィットとかもその類でピンポイント だけど狙って売ってるから怖い
458 :
名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 13:08:06 ID:Uidi8vPTO
>>445 まぁゴールデンはそこそこ高いけどCM料って10年前の半値位まで落ちてるの知ってる?
あとねぇCM放送したから必ずCM料かかるって訳じゃないの
>>452 いや、俺もべつに。
ただ、マリソニのときにせよfitのときにせよ
煽っては後で恥かいてるくせに全然学習しないアホなパンツが相変わらず湧いてるなーw
と思って。
461 :
名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 13:09:00 ID:5PzgraqS0
>>448 俺に言ってるのだろうか?違ったらごめん。
バンドやってると、自分の思ってるツボと微妙に違うんだよ、他人の音が。
それをすり合わせて、みんなのツボを一緒にしていくんだけど。
でもどうしても理解してくれないドラマーがいてさ。
そこはドンドンドドンドンじゃなくて、ドンドンドドンッツン…
みたいな、すげぇ細かいことなんだけどね。
それが、Wiimusicでは全楽器自分で演奏してオーバーダビングできるじゃん。
だから、自分一人バンドが自宅で簡単に出来ちゃう訳よ。
んで、自分の他のパートが「ツボがずれてる」ことに気がついてさ。
それをさらに煮詰めて修正していくって作業が楽しいのよ。
自分一人だからケンカにもならんし、すごく燃えるしね。
sportsやfitと比べるのはちょっとな。あれは300万とか400万の世界だ。 ミュージックは年末までに50万。そっからは未知だな。 80万で止まるか200万まで売れ続けるか
ツボを付き合って気持良くなるのがバンド 辞意なら一人で
WiiMusicって打楽器だけ?鍵盤楽器とか使えないの?
さすがにこれが100万いくならcm以前にスゲー感動するわ
466 :
名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 13:14:48 ID:eGw4DXcg0
>>457 同意
Wii Misicはファミリー向けのソフト。
盗んだバイクで走り出す年代のコたちには面白くないだろうけど、
大人や子供にはウケると思うよ。
fitは売れそうな要素もあったがこれはいらんだろ感がものすごい
100万はやっぱ無理かね・・・ 色んな意味で残念
俺等がいらんと言ってもすでに1日5万 そういう需要もあるんだよ たとえそれがcmでだとしてもだ
家計簿と同じ道を辿ったらどうする?
471 :
名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 13:20:01 ID:B9I1v4b50
http://wii.ign.com/articles/921/921024p2.html 6.0 Presentation
インターフェースからクリップからミーからWiiコネクト24のサポートから、全てがゴミ!!勝たなければっ・・・!!
収録曲もこれはひどい!音源はMIDIじゃねーか!!.
5.0 Graphics
見りゃ分かるけどWiiスポと一緒
4.0 Sound
ゴミだね。がっかりだよ。エレベーターのサントラにちょうどいいんじゃない?全部MIDI音源だし
5.0 Gameplay
茶番だね。子供は騒音撒き散らすだろうけど他人からしたら退屈極まりねーなw
5.0 Lasting Appeal
60の楽器とそれと同じ程度の数の楽曲で友達と何を共有しろってんだよwww
4人プレイがあるけどさ、これつまんねーよw
5.0
Meh OVERALL
結果だけ引っ張り出してどうすると言われても
任天堂ゲーが好きな俺でもfitは正直売れないと思ってた。
474 :
名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 13:22:34 ID:8Fcd/Nob0
ロンチなら100万いってたかもなぁ
477 :
名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 13:25:24 ID:6nyJQWwT0
>>469 任豚曰く
開発費の4倍も宣伝費かけて初日5万で成功なんだ
リズ天が150万ペースだし、ミュージックの100万はありえない数字ではない。 でもまあ、それは来年以降の売れ行き次第だし今語っても鬼が笑うだけだな。
PS3が失敗しなかったらサードもライトユーザー多しのウィーに流れることなかったのにね。GKは任天堂に行って売れなかった事を怒るだけでソニーに怒ることを忘れてる
480 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2008/10/18(土) 13:26:38 ID:qUkheMX50
任豚はゲーム買えよw マンセーばっかでゲームに金出さない自称一般人www
>>477 現時点で成功いってる奴は極度の妊娠か釣り
現時点で失敗いってる奴はGKか釣り
ウイミュの開発費と宣伝費教えてくれ俺知らないから
>>480 ゲームじゃないからこんなの買わねーよwwwwww
大失敗もクソもこれからだろ。クリスマスには嫌でも伸びるよ そんな商品をクリスマスまで倉庫に入れとかなきゃならない小売りは大変だろうけど
486 :
名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 13:30:29 ID:oJrLxDqSO
CM見ても、どうやって楽しむゲームなのかがいまいち掴めないからなだろ。 あと、テレビを使ったおもちゃを究極で突き詰めた作品なんだろうけど そういうおもちゃは任天堂が思うほど需要がなかったってだけ。 ただ、これが失敗したところで任天堂的にも痛くないんだろう。
488 :
名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 13:30:46 ID:6nyJQWwT0
開発費だとか宣伝費だとか憶測話はもうケッコー 純粋に何本売れたかだけでいいだろ。にしても、現時点では何の結論もだせんが。
>>486 痛くも無いというか、もう小売りに流れてる時点で任天堂は儲かってる
ソニー信者だけが騒いでる訳じゃねーと思うぞ。 今回のは軽い任天堂信者もこれはどうなの?って思ってる奴多いんじゃないかなぁ。 実際やってみたけどこれがカラオケと合体wしててうちでの飲み会やらパーティーやらで 楽しめるってなら、おおって感じだけど現状だとこれだけ??って感じしか残らん。
>>449 これスゲーな
あんなバンバンCM流せるのはこれだけ金をかけてるからこそか
493 :
名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 13:31:49 ID:/qKzUFpQ0
NDSは純粋にゲームやりたい人向けの本体で wiiはパーティーゲームかスポーツの為の本体だからゲームの売り上げを期待するほうが可笑しい 週チャート見た感じじゃ、いまだにゲームよりfitのが売り上げてるんだろう?
>>484 同梱版連発の例のアレに比べたら余程ましだろ。スペース的にも。
もう発売したの?これ面白い?
>>493 ちょっと前までDSは知育だけとか言ってたくせに
497 :
名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 13:33:03 ID:6nyJQWwT0
>>492 宣伝費より売上の半分が利益の方がビックリ
どれだけボッてるんだと
DS,Wiiにアレだけソフト出して開発費88億か。 MGSに70億かけてって〜アホだなw
リズム天国の足を引っ張るゴミソフト
ライトゲーマーにそっぽ向かれた終わりだな
DSもWiiのゲームも4000円で売れよ
これ、CMが微妙だな 疑似家族シリーズはともかく、女が肩幅に足広げて黙々とプレイとか 何だよあれ。楽しさが伝わってこない
>>497 通常メーカーの取り分というのはどれくらいなの?
>>500 ファミ通辺りで情報を集める層には既にそっぽ向かれてる気がする
スカイクロラ辺りの結果が根拠
ファミ通はソニー寄りとか言うなよ?国内でまともな情報源ってその辺しか無いんだから仕方ない
>>488 > 販売費及び一般管理費(単位:百万円)
> 広告宣伝費 33,643
> 研究開発費 8,833
> その他 18,019
> 合計 60,496
…の後の、
> 営業外収益(単位:百万円)
> 受取利息 9,700
> 為替差益 47,844
> その他 706
> 合計 58,251
でちょっと吹いた。
いやこれからじわ売れ来るよ マスコミが持ち上げる
>>503 PS3だと、SCEが2000円くらいロイヤリティで取るはず(SCEの
ソフトはその差だけ安い)なので、半分儲けるとは思えない
俺が小学生でもこれはやらないと思う。 さんまのカラクリテレビにちびっこミュージシャンでてるけど、 あの年代と介護老人には受けるかもね。
評判悪いしじわ売れはないな
>>416 CMはホントに糞だよ
なんか音楽に合わせてリモコン振って演奏したフリをするゲームだと思われるよあれじゃ
外人のヴァイオリンマリオのがずっと本質を伝えてる
マリオバースデーケーキとかアカペラとかタモリゼルダとかルイージ自重とか
だれかあそこら辺の動画貼ってやってくれ
512 :
名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 13:41:16 ID:6nyJQWwT0
>>489 宣伝しまくってる任天堂ソフトと
そうでないソフトを比較しても無意味
開発費の何倍も宣伝費かけるとか極端すぎるんだよ
ミヤホンも年老いたな
任天堂のこれからのCM見たら爆死かどうか分かるんじゃね 失敗してたらさっさとぶつ森のCM流すだろ
>>461 別楽器でオーバーダブできるのか、それはクールだな。
ところでTVCMではそれは紹介されてるのだろうか?
WiiMusicのCMは1回しか見てないんだ。教えてくれ。
516 :
名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 13:47:30 ID:Ub9m3ULW0
アフリカよりは売れる 間違いない
517 :
名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 13:49:50 ID:/qKzUFpQ0
wiiならアフリカ売れたよな
アフリカは売れねぇよw
いや家族とか友達とかが楽しそうなフリしてリモコン振ってるだけ E3のデモも酷かった『これはさすがにねーよ、任天堂』って思ったもん たまたまフラゲの動画みてなかったら絶対に買わなかったよ俺も
520 :
名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 13:51:40 ID:7QGovFu90
仮にMusicが売れなかったとしても売れないものはいくら宣伝費かけても売れないのが証明されるだけな訳だが。 つまり任天堂はソフトの質で売ってるのが証明される訳だ。
しかしやればやるほどつまらなさが際立つなコレw 任天堂だし売れるかもしらんが、まだWiiスポの方が継続してやる気になるわ。
CMはFITの時のようにどんどん入れ替えるとは思うけれど 1人でクリップを作るCMというのを流すかどうか あんまりCM栄えしなさそうだしな。 犬とかネコとかチアのネタ演奏CMとかはやりそうだ
まさにバブルだな。あのCMはあざと過ぎたよ。
演奏するにしても収録曲はバンブラ以下だし、作曲できないしじゃ 二の足踏まざるを得ない。
実際面白いから口コミでも売れると思うよ ニコで食いつく層は自発的にニコを見るからいいんじゃない ドラムレッスンだけでも買う価値あるけど
正直これライト層に売るには幾分マニアックだと思う… 多重録音で曲をいじくるのが楽しいのは確かなんだが、 お手軽に音楽を楽しみたい層にこういう需要があるかというと…
まだ爆死の原因に気付かないのかよお前らwww どんだけ無能なんだwww A助がブログにMusicのアフィ貼りまくってたからに決まってるだろ
もしCM量がサードソフトと同じくらいなら誰も買わずに忘れられるレベル
>>527 そういう遊び方もできるしメインパートをアレンジして演奏するのも楽しいよ
体重計があんだけ売れるんだ こっちも楽々ミリオン突破だろうな
なにがってリモコン感度が悪すぎて思うように付いてこないのが一番気になる。 アレンジっつったってそんな言うほど大層なもんじゃないって。
>>528 待て待て、マリオカートは関係なくヒットした
てかWiiMusicもこれから売れないとは限らんしね
535 :
名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 13:57:15 ID:H180TYwHO
まぁWiiユーザーなんてイメージ買ってるだけのアホだからな ライトなCM大量投下してなんぼや
536 :
名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 13:58:00 ID:5PzgraqS0
>>515 たぶん、CMではそこらへんのマニアックなところはわざと隠してるっぽい。
だけど俺にいわせれば、このソフトの良さの80%はここ。
(他人とセッションはもちろん楽しいだろうが、まだやってない)
ちなみに、オーバーダビングの方法。
まず曲を選ぶ。んで楽器を選ぶ。
そんで自分で一つずつ選んだ楽器を弾いて重ねていく。
完成すると、ミュージッククリップを作ることが出来る。
(ここでMiiが大活躍する。これも楽しい)
とやっていくと立派なアレンジが出来てしまいます。
537 :
名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 13:58:25 ID:6nyJQWwT0
売上の半分近くが利益になるから多少売れなくても儲かる まあそれだけ開発費がかかってないソフトなわけだが
>>533 言ってることは良いんだ。A助的に考えて。
買うなよ…
こんなんよりプロゴルファー猿買ってやれよ。
プロゴルファー猿とか企画通ったこと自体謎w
542 :
名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 14:04:25 ID:+TvEMklhO
ぼったくり手抜きゲー
宮本が音楽素人だったから それと音ゲーは10年前から出てるし 新鮮味がない
アレンジ楽しいつっても、収録曲が貧相じゃその楽しみも半減だしな
いろんな意味でマニアックなゲームというかツールだな 昔あったDEPTHとかエレクトロプランクトンとか音で遊ぶのか好きな人にはたまらないと思う
A助って呪われてるんじゃないの?
曲の貧相さも気になるね。数も少ないが・・・ 全部任天堂曲だけで構成されてても良いくらいの勢いなんだが。 あとなりきり指揮者を全曲使って遊べた方が絶対面白い気がするw
今度DSでソフトを出すソニーにとって任天堂に楯突くのは得策じゃないから ここで一所懸命ネガキャンや悪口いってるGK及びダッチパンツはやはりポスペの件で「裏切り者ソニーは任豚!」なSCE側という事なんだろうな。
549 :
名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 14:08:14 ID:evIuhASr0
音楽素人っていうのはあるよなぁ。 KORG DS-10とか、つんくのリズム天国は、 ちゃんと音楽を理解してる人が監修してるイメージがあるし。 素人が簡単に音がなる楽器だから面白いですとか熱弁してもねえ・・
別にスイーツターゲットにするのはいいんだが、その層しか見てなくて踏み外した感がある。 同じ音楽ゲーでも、バンブラDXとかは堅実に作ってあるのに。
アレンジすること前提だと著作権絡む曲は全般的にNG臭くね?
>>549 ディレクターがとたけけなんで音楽素人からはほど遠い気がするんだが…
実際やってない奴が何言っても説得力なし
>>536 何てこったい。面白そうな要素なんだから
紹介していきゃーいいのに。
と思ったが、確かにCMで「こうやってオーバーダブして1人多重できるよ!」
なんて紹介されても、それを見て購入したくなる層は
少数派かも。
音ゲーの新しい形として、既存の音ゲーのヒット作並に売れれば上出来な気がするけどな
>>533 売れなかったけど、いいソフトとして認知されそうだなw
俺が当事者ならブログやめる
557 :
名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 14:13:57 ID:5PzgraqS0
>>544 まあもっと入ってた方がいいけど、
俺が求めるのはCrashとかZeppelinとか入らなさそうなものばっかだからな…
でも、知ってる曲を、強く短い裏打ちで叩いてロカビリー風にしたり、
ギターをカッティング風にしたり、ベースを少しずらしてグルーヴ感だしたり、
いろいろやると、たった一曲でも1日中、遊べちゃうよ。
558 :
名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 14:16:12 ID:cst/4BIHO
Wii買った低脳スイーツどもはもうWiiのこと忘れてるよ
559 :
名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 14:17:47 ID:jQbbaZSO0
ゴミを広告でバカにうりつけるのが任天堂だろ。 そして広告でバカにうりつけようとしたWiiMusicが大コケしたと。 任天堂にとっては、かなり衝撃的な事態だろうねぇw まぁ自業自得だ
こういうのが売れると任天堂はますます調子にのるだろうな 正直このタイトルは爆死して任天堂は反省してほしい もっとゲーマーを大切にしろよ
561 :
名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 14:18:13 ID:/qKzUFpQ0
musicはDSとして売ればよかったのにね それとやっぱりアフリカはwiiで出すべきだった!
>>10 >実はクソゲーばかり出してる任天堂。GBAはライバル機不在
1998年10月28日発売 ネオジオポケット(7,800円)
1999年03月04日発売 ワンダースワン(4,800円)
1999年03月19日発売 ネオジオポケットカラー(8,900円)
1999年10月21日発売 ネオジオポケットカラー小型廉価版(6,800円)
2000年12月09日発売 ワンダースワンカラー(6,800円)
2001年03月21日発売 ゲームボーイアドバンス(9,800円)
2002年07月12日発売 スワンクリスタル(7,800円)
最近の任天堂は発想を重視しすぎて面白さを軽視していると思うんだ。
>>512 宣伝しまくれば売れるってモンでもないし、それに、どのぐらいの数の人に行き渡って
楽しまれたかは、どれだけ儲けたかとは別にそれはそれで価値はあるんでないか?
まぁ予想通りだな Wiiはファミリーのイメージで売ってるが実際はそうじゃない層で買ってる人が多いはず ダイエットは1人でこっそりしたいだろうけど、 楽器演奏は大人数でやった方が楽しそうでしょ そしてそれを共有する仲間が居る人というのは必ずしも多く無い
>>10 変なソフトやハードもいっぱい出してる事は
欠点じゃないと思うな。
無難なものばっかりやるようになったら、つまらん。
WiiMusicってさ、このソフトが楽しいんじゃなくて、音楽そのものが楽しいから錯覚しちゃうんだよね ずるいソフトだよ
何だかんだで決められたシーケンスなぞってどれだけキマッたかっていう 従来音ゲーの方が気持ち良いことは確か。 アレンジつっても結局決まった音しか出ないからなぁ。 たまたま友達3人集まってやったが、 まぁ調子外れな演奏もネタとして笑えることは笑えるんだけどね。 これやるならバンブラやろうぜって言いたくなるw
>>567 それ言い出したら、キャラゲーも同じようなもんだろ。
Wii Fitと違うと思う点は、 「楽器を弾けるようになりたい人」 をターゲットにしようとして、実際には 「ある程度楽器をかじった音楽素養のある人」 しか楽しめない というちぐはぐ感だなぁ。 楽器を弾けるようになりたい、っていう人はまず楽譜通りに弾けるようになりたいのであって、 いきなりアレンジとか高度すぎるんじゃないの。 Fitはターゲットとしてる「痩せたいと思う人」をきっちり捉えてると思うけど。
572 :
名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 14:25:17 ID:8T48d5AlO
これどこも山積みだったけど どんだけ出荷したんだこれ?
>>569 マリオやってて楽しいのはソフトが楽しいんだと思うが
バラエティー番組で紹介すれば売れるよ
>>573 マリオとかスマブラはもちろんそうだと思うよ?
2日で飽きました
やってみると本当にやった奴とやってない奴がわかるな やった奴の感想でも大体二つにわかれるね 最終ミリオンはいく出来じゃないかな
>>571 そこ等辺の需要には、「レッスン」って機能があるよ
どういうリズムを刻むとジャズっぽくなるのかとかそいうのをしっかり教えてくれてすんごく良くわかる
音楽のイロハを体験しながら理解できるみたいなスグレモノ
CMじゃ全然伝わってないけど
>>577 ゲームの成功失敗にやった奴の感想は関係ないでしょ。
580 :
名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 14:29:01 ID:5PzgraqS0
>>571 すっごく正しいと思う。
これ、音楽の素養がない人は楽しくないと思うんだ。
普通にやると楽譜通りにひけてしまうのがこのソフトで、
いかにそれをずらしていくのか、というのは音楽の素養がないと無理。
無理というか、何が楽しいのかそもそも理解できないと思う。
俺はさっきから「すげぇー面白いよこれ!」と書き込み続けてるけど、
売れるかと聞かれたら、売れないと思うな。
少なくとも、音楽に興味ない友達にこれを薦める気にはならん。
これ、パッケージで出すようなソフトじゃない 1000円レベルでしょ
>>580 だから、ステップアップ用に「レッスン」ってのがあるのよ
一度やって見ればわかる。すごくイイ教材だから
自分で作曲するほど音楽好きだが、コレは無いと思うぞw むしろ楽器やらない友達の方が面白いって言ってたし。
Wiiと付いていればおもしろいと思ってしまう馬鹿が買うソフト
>>581 いや、これ1000円で出せる会社あったら驚くよ
586 :
名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 14:31:14 ID:cst/4BIHO
ゲームの中身なんて関係ない 糞ゲームを宣伝しまくって低脳どもに売り付けるのが糞任天堂 それが今回は大失敗
正直そんな売れるとは思えんが マリソニみたいに累計でそれなりに売れて GKが沈黙するさまを見たい気はする
スポーツ、はじめて、板とやってきたけど
このシリーズの中で一番遊べるな
>>579 これはとんでも理論w
健康・ダイエットを売りにしたfitですら、もう板出すのがめんどくさいとまで言われてるからな。 音楽売りにしてもスイーツは買わないだろう。
>>586 SCE製のゲーム買う方がよっぽど低能ですがw
そんなに良いソフトなら、一人100本買えよ おまえら、お金持ちなんだろ?
独身男が部屋で独りで遊んでも楽しめますかね?
>>592 小学校低学年生は2ちゃんねるなんてやっちゃいけません
>>591 口コミって半年やそこらで広まるもんじゃないからなw
>>592 は皮肉だろ
そんなことも理解できないとかどんだけ必死なんだよw
いいとしこいたおっさんが、リモコンふりまわして楽器を演奏した気になってるとか、その姿を想像すると哀れに見える… 大人なら、もっと他にやることあるんじゃないの?
どんな皮肉だよ 下手すぎ
>>599 このソフトをそんな感じで楽しめるって断言出来るのはすごいね、きみ
おいおい、そんなに悔しがるなよwwwww
B`zの曲とかも弾けます??
なんか楽しいって言ってる人も ほんとに楽しいのかどうか自分の中でまだ疑心暗鬼だが、とりあえず買ってしまったので楽しんでおかないと損だ みたいな人がほとんどだろ。 これを本当に夢中になって楽しむってどういう図だ?
これだけ興味を掴んで離せない時点で大成功じゃないかな 延期もしないしコーランも弾かないよ
100本どころか1本ももってねー奴ばっかだろ?
>>606 まあ実際楽しいから
音ゲーとそんな変わらん遊び方もできるよ
やってない奴は結局このソフトがどんなソフトか全然分かってないみたいだな 煽りが全く的外れ まあこのソフトに限った話じゃないが
万人が楽しめるように作ってるはずのソフトで、わかってね〜なとかw その時点で(
>>612 本当に楽しいなら、こんなところで必死に宣伝していないで、うい〜みゅーじっくやってれば?
あれあれ〜?もうあきちゃったのぉ?
ユーザーが工夫すれば楽しい、 ゲーム内の一部分は楽しい そんなんばっかかよ
>>613 やってるっていってる奴も十分的外れてる奴いるから安心して
良く出来てるんだけどそれがどうにも伝わりにくいってのはあるんじゃないかな
なんかエレクトロプランクトン擁護してた流れに似てるね。 工夫ねぇ・・・工夫・・。
>>616 ソフトとしてみたら、未完成ってことだよね
面白くて売れるならスカイクロラが4000本売れてるよ
いや工夫しなくても楽しいし 無理して評判落とそうと必死だな
自分で楽しもうと工夫すれば一人でしりとりとかしてても楽しくなるって話になるからなぁ。 普通にちょっと遊んでつまらんのならそれはつまらんで認めるべきなんじゃないか?
ネタになるほどの爆死でもなく売れてるわけでもなくつまらん
そもそも音楽とか楽器とか言い出す時点で話にならないもん。 ゲーム買う奴がそんなんに期待するわけ無いだろ。 とりあえずわーわーできたらいいな以上の理由なんてあるわけがない。 ゲームに実用性もとめる奴は病気
任豚「うぃ、うぃーみゅーずぃっく(を動画で見るの)たのしいブヒ! けどスーパーマリオギャラクシーとかそういうのもほしいブヒ・・・ いやいや任天堂製品に偽りはなし!!fitもスポーツもmusicも最高ブヒ!! でも買わないブヒ!!」
うーん、音ゲーとしては微妙なのかしらん
>>628 「音ゲー」ではないな。
決まった楽曲をそれぞれの楽器に即した演奏方法で自由に音出してくソフト。
ちなみにB'zは入ってないし一人でやるのもオススメしないw
楽譜表示して決められてタイミングで押す音ゲーやリズ天みたいな遊び方もできる テンポも変えられるから難易度も上げられる アレンジ入れてもミスにならない
普通にやっていてこの後もやるけど 初めてやった時が一番評価高かったな 上手いこと作ってあるなーっていう
ID:CUz9hbSc0が近年まれに見る天才 これからも頑張って欲しいと思います
634 :
名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 14:54:45 ID:5PzgraqS0
635 :
名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 14:55:28 ID:cst/4BIHO
任豚見苦しいぞ
>>634 まぁアレが入ってたのはよかったと思う。
楽しいかは別として。
1人でも結構楽しいけどなあ。 アレンジも良いけど、無軌道にテトリ付けて「楽器あそび」したり、のんびり普通に演奏してみたり。 メニュー画面にかかってるループ曲が毎回違うアレンジで流れてて、ここにもMiiが持ってる楽器で 参加できるんだけど、これも楽しくてなかなかモード選択に行けない。
そろそろWiiを楽しめる人なんてこの世から居なくなってきてる。 老人なら、とか子供なら、とか言われてるが、ものっすごい稀だろ。 逆に普通の老人とか子供の方が冷静に判断するからつまらんと思ったらソッコー押入れにしまう。 妊娠はいまだ自分とにらめっこで何とか面白さを見出そうとしてるみたいだがな。
レッスンがすごく良いよ。 ジャズっぽくするコツがわかってきたりすると目茶目茶感動する 音楽ってスゲーとかマジで思う
WiiFitやWiiスポよりは初動率が高くなるだろうし、WiiFitの初動(土日で 25万本)より劣りそうだから、板ほど売れないな。 でも、ミリオンくらいまでは伸びるんじゃね? ってことで、バカ売れでも爆死でもないと思うんだが、それじゃあ 煽りにならんのだなw
641 :
名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 15:00:35 ID:5PzgraqS0
ナンバーガール(向井秀徳)とか、スーパーカーとか、 宅録アーチストが大好きだった俺にとっては、 これは結構涙もののソフト。
ゲーマー向けだからゲハに来てるような奴ははまれば面白いよ だから売れないって言ってるんだが
643 :
名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 15:04:23 ID:6nyJQWwT0
高い広告料払ってるんだし、CMでダメだなら 次はTV番組で取り上げられそうだな 「世間ではひそかにWii Musicがブーム」とかで 結局流行を作り上げないと売れないと
>>642 その感想はわかるな。スポや板と違って、一般人よりもゲーマー寄り
なんだよね。だから、売れ行きは落ちるのは確かでしょう。
Musicをノンゲームとか言ってるのは、全然やってないヤツ。
買わなくて良かったウンコミュージック
LBPが人に見せるためのエディットに思えるのに対し このクリップは作っていって自分が楽しいって感じだな いろんな楽器を選んで担当していって最後に出来たものを聞くのが楽しい
wiiFit: 「体重計とか誰が買うんだw」とか言われながら、発売から10ヶ月が経つ現在でも週販2万程度でランキング10位内に居たりする 欧米でもそれぞれ月販50万前後売れており年内に世界累計で1000万いきそう wiiスポ: ご存知化け物 発売から1年10ヶ月が経つ現在でもランキング入り云々 世界年内3000万本確実。欧米ではwiiバンドルなんで納得の結果 マリギャラ: 「マリオの正統作品でこの数字は爆死w」の意見も納得の100万本止まり 世界累計でも700万は物足りない マリパ8: 「ミニゲーム集w」って事でゲハでは空気。何気にミリオンタイトル。さすがに200万は無理か? 世界累計でも地味に500万 やわらか頭塾: 日本では発売前・初日から爆死扱いされるも何気に40万本達成 欧米での反応も意外に良く世界累計250万本 番外 マリソニ北京: 一応セガ作品扱い アンチも任天堂信者も「さすがに売れねーよ」と予想し、初週でも予測通りでほぼ満場一致で死亡認定。 が、ホントにジワ売れ 国内50万本達成。世界累計500万本。オリンピック効果スゲー
Wiiスポ>斬新な発想の新しいゲームに注目が集まった WiiFit>健康ブームに乗った WiiMusic>? だから売れないと思ってるんだが。 あとこれゲーマー向けか?w バンブラの方がゲーマー向けで、こっちはゲーム知らない人ほど楽しめそうだけども。
>>619 これはエレプラとは決定的に違うよ。
あれは岩井氏の個人的な芸術作品がたまたまDSで出た、って側面が強いし。
エレクトロプランクトンと遊び比べると、wiimusicがちゃんと娯楽として練ってきたな、ってのが良く判ると思う。
無論、そこを敢えて避けて宣伝するやり方に文句がない訳ではないが、
それこそ従来型のゲームが売れない、ここに居るような奴が買ってないんだから(そういう宣伝手法を取るのは)仕方ない。
>>624 ある程度進めてコツが判らないと真髄が見えない、ってのは普通だろ。
RPGでもSLGでも、最初の数時間はさっぱり面白さが判らん、なんてのはザラだろ。それと一緒。
ギターヒーローやギタドラで落ちこぼれた連中がやるソフトだな 太鼓の達人レベルのゴミソフト
651 :
名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 15:12:11 ID:6nyJQWwT0
任豚の売上自慢がはじまったwww
ウィーミュージッ糞
>RPGでもSLGでも、最初の数時間はさっぱり面白さが判らん、なんてのはザラだろ。 まあ、それが最近のRPGは続編ばかりという理由なのかもね。 オールドゲーマーは、そこまで忍耐力も時間もない、 子どもは、ゆとり頭w
任天堂製のゲームはクオリティが高いからSCEと違って初動型じゃねーんだよw
任豚じゃない人に自慢できるものって何だろう。 満足度とか?
マリギャラ他、定番ソフトはマジで面白いが、 こういうのはイメージが全てって気がするなw ネガティブイメージをなんとしても排除したい意図が、 他に比べて強い気がする。
657 :
名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 15:19:00 ID:6nyJQWwT0
開発費の何倍も宣伝費かけて 他のソフトに比べて任天堂ソフト売れてると言われてもねぇ 一度CM打たずにWii〜シリーズがどれだけ売れるか見てみたいわ
658 :
名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 15:20:00 ID:/qKzUFpQ0
任天堂も救われないよな 肝心の任豚が買う買う詐欺で自分らは全く買おうともしないもん
>>657 Wiiはじめての妊娠
ラマーズ法でリズムを刻め
アレンジも可能
また荒れてきた・・・
>>659 ゲームに失敗すると、流産や死産ですね
ぐちゃぐちゃの胎児がおまんこからこんにちわw
>>657 任天堂は昔からソフトだけは売れていた会社だろ?
勝ちハードになったからそれ以上に売れるようになっただけで。
664 :
名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 15:22:30 ID:ylop2l3D0
ディザスター・wii music ・スカイクロラと爆死したわけだがwii終了だろ 据え置きは360とps3だけでいいよ
>>651 あれ?これは売り上げ叩きじゃなかったのかな
売り上げにとりつかれてるのはお前みたいのも一緒だろ
>>656 正しいネガじゃなきゃ反論もされるだろ
やりもしない奴が黙って叩かせてくださいって
赤ちゃんか
結局やらずに豚とか火病り続けるだけだったとさw
>>661 F-ZEROテラ吹いたwww
これさ〜、Wiiチャンネルに誰でも見られる配信チャンネル設けてさ、
Miiコンテストみたいに投稿閲覧できたらモチベーション急上昇しそうなんだがなぁ。
ウィーミュージックじゃなくて、 ブヒィーミュージックの方が正しいよな
外野からの煽りが心地いいなwww
672 :
名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 15:31:05 ID:6nyJQWwT0
WiiのユーザーはCMを見て買うか買わないかを決めるから ソフトの感想よりもパッと見の印象の方が重要だよ そもそも任天堂は体験版とか配布しないから 中身を語られてもわからんよ
>>669 俺も買った後そう思ったよ
クリア要素がないから目標がないんだよね
Wiiはマッタリやるならそこそこ楽しめる人もいるかもしれん だからゲハみたいな殺伐としたところでは語りにくい
スポーツはなんだかんだ言っても、wiiの性能を疲労するゲームとして面白かったし、 fitはなんだかんだ言っても、完成度が高いし、需要を理解したゲーム内容(ここ重要)だった 今回のミュージックは、誰がやってもつまらないし、誰も望んでない、 コントローラー握ってすぐ面白いと思えるものでもないし、なれた後の爽快感もない まるでデキの悪い鉄騎
677 :
名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 15:36:25 ID:UNr6ajJo0
海外での評価が低いって現実を直視しろ任豚
定番どころをしっかり抑えているなw 投稿機能は確かに欲しかった 他の人のクリップもいろいろ見てみかった
>>653 結局、導入部のオートデモとかムービーとかの、
ゲームの面白さとは別個の部分でとりあえずツカミ入れとく、って手法は今の時代仕方ないんかねえ。
FPSも日本ではウケ悪いしねえ
wiimusicもチュートリアルは一応あるけど、
もっと突っ込んで「こう楽しんで下さい!」みたいな押し付けがましい「楽しみ方ムービー」が必要なのかもねw
バラエティ番組の「はいここで笑って!笑え!」みたいなウザいテロップみたいに、
いちいち誘導してあげないと楽しめない層が増えてきてるってのは、糞つまんねー時代だなあ、と思います。
680 :
名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 15:38:51 ID:AfARar1fO
海外はもう発売済みなのか?
海外での評価とかワロス まだ海外では発売してないのにねw WiiMusicは動画で判断できない。 やってみると面白いw
>>673 >>678 いやいや、散々不満書いたけど、ホント動画見てて足りないもの埋まる気分だったわw
他人の面白いの見て、よし俺ならこうしちゃうぞ〜って絶対なりそうなのにね。
Miiコンみたいに人気順とかあったりとかさ。
次回作あるならもうちょっと選曲と曲数なんとかしてさ、
是非投稿設けて欲しいな。
683 :
名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 15:41:08 ID:UNr6ajJo0
結局アンチはやってないで批判してるんだねw
まぁロックのあの名曲!とか JpopのあのHIT曲!とかがMIDI音源じゃなくてちゃんと本物の音源でできればいいんだけどね。 マッタリゲーだからMIDI音源でも意外といけるんかな。
686 :
名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 15:43:05 ID:cst/4BIHO
まったく魅力を感じないのにやったら面白いとか言われてもな
>>679 自由に楽しんでください!曲?ないです!勝手に動かしてください
でも、チュートリアルはしっかり読んでください!読まないと先に進ませません!
あなたは楽しんでないですよ!もっと楽しんでください!
まだです!まだ楽しんでください!自由に楽しんでください!楽しんでください!
3分後
楽しみましたか!?
じゃあ次の楽器です。
自由に楽しんでください!曲?当然ないです!
例のごとくチュートリアルはしっかり読んでください!今度は6ページあります!
あなたは楽しんでないですよ!もっと楽しんでください!
まだです!まだ楽しんでください!自由に楽しんでください!楽しんでください!
3分後
楽しみましたか!?
じゃあ次の楽器です。
3分後
楽しみましたか!?
じゃあ次の楽器です。
・・・・延々と続く
押し付けうざすなぁ^^
>>674 正しいネガじゃなきゃというのも理解できないか?
なんで自分で移動できないんだよとWiiスポをしつこく叩いていた馬鹿と同じことだろ?
お前の意見は知らないのであれだが
本当にダメなのか?見てる限りおもしろそーだが。やっちゃったのか任天堂。
690 :
名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 15:43:49 ID:6nyJQWwT0
面白いと自信があるなら体験版配布すればいいのにね やってることは宣伝費ばかりカネかけてCM流すだけ これで面白いゲームなんだと言われても説得力ないよ
結局Wiiスポの繰り返しだな デジャヴですかと
>>689 マインドシーカーとかバードウィークとか太陽のしっぽとかそういうレベル
まじで
最初に棒切れ見た瞬間にどうせ作るだろこれ。 と、誰もが思いつくものをそのまま作ってしまったと言う安易さは指摘せざるを得ない。
695 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2008/10/18(土) 15:46:20 ID:kDERGdgI0
WiiMusicは失敗じゃないと思うよ、任天堂的には。 小売は青ざめてるだろうけどね。 ま、棚に大量に並べ続けるのは間違いないから 何かゲームでもと思って店に来るようなファミリー層には売れるんじゃないの?
>>653 そういう自分なりの楽しみ見つけるのは金のかかっていない遊びだろw
金払ってなんで自分で楽しみ方見つけなきゃいけないようなゲームは糞ゲーって
事じゃねーの?w
100歩譲って自分で見つけるったってそれはそのゲームを遊び尽くして
その後の話だろ
妊娠はどうしてこう盲目なんだ?
遊んでいる人を遠くから見ると楽しめるゲーム。
699 :
名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 15:47:23 ID:UNr6ajJo0
音ゲーでサウンドが4点って 紛う事なき糞w
動画見てると合間合間の音楽のクオリティーがやたら高いな。公式topの音楽とか
俺はむしろ一番最初が一番感動したな ここらへんもWiiスポみたいだ
>>699 日本の楽曲ばっかりだからね
外人からすれば知らない曲ばっかり。
>>702 っていうか曲名知ってても、どこやってるか判らない時が良くある。
中が作ってる、テンテン叩くゲームは面白そうなのに・・・
Wiiだから叩く(理由はどうでもいい) Wiiだから擁護(理由はどうでもいい) こういう連中がそれぞれ独り言を言うスレ アンチスレで頑張って「面白い」と言う妊娠さん Wiiスレじゃ全然盛り上がってないっすよ・・・ スカイクロラもね
__,.-----.,___ r'~:::::_,,,_:::::::::::::::ヽ |:::r'~ ~"""''-、::| ┌───────────┐ |;;| ,へ、 ,.ヘ、.|::| │こんな げーむに まじに │ r'レ' .・ .::::::. ・ .'y^i │なっちゃって どうするの │ ゝ'、 '、___,'. ,;'-' └───────────┘ '、 ---- .,;' 、 ';、 .,;' .!~二~7  ̄ ̄ ̄ _7^[_,i
こんなのが間違って売れちゃったら、曲追加しただけの続編やら新作やらがどんどん出てきて キャプテンレインボーみたいなちゃんとしたゲームの新作がほとんど出なくなるだろうな。 しかもサードから亜流のパクリがどんどん出てきてゲーム屋の棚がこんなんばっかになって 目当てのゲームが探しづらい状況に・・・嫌すぎるw
>>705 一行目は正解だが
二行目は違うな
やるまでは何とも言えなかったし
>>705 プレイして擁護してる人間は無視ですか。あんたはWiiだから叩く方みたいねw
プレイして叩いてる人間のほうが多いから仕方ない
この盲目さが妊娠なんですw
まぁプレイして普通に感想言ってるのにファビョる奴も居るからな。
713 :
名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 15:58:07 ID:AfARar1fO
何で毎度毎度初週の売り上げも出ないうちから煽るかね
>>707 亜流のパクリは怖いな。
ここで叩いてる人間と同レベルの脳味噌で、創りこんでる部分に全く気付かず、
「あんな鼻ほじって作ったようなので売れるのか。ウチも創れ!予算はない!」
みたいなアホ会社が続々出てくるのが悪いんだけど、何故かその場合も任天堂が叩かれるw
駄目だわ、これ。 ダルビッシュが投げるから、西武・日ハム戦を観よう。 その前に一時間ぐらい遊ぼうか、と始めたら もう少しもう少しで今までやってた。 野球に変えたら5対0で観る気が失せた。 こんな辞めどきの判らないゲームは初めてだ。 子供には遊ばせられないな。俺がやる。
まぁ色んな人がいるでしょう
ドンキーコンガですら、時代遅れの音ゲーかよ任天堂おわってるな・・・ と思ってたら、シンプルと面白さを追求した名作だったのに、 この洗礼されてない操作性と、押し付けがましい不自由な強制自由が不快感でいっぱいのクソゲーはなんだよ
718 :
名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 16:01:08 ID:mVTsU35s0
ネット使って遠方の友人とセッションできたりするんでしょ? 一人じゃさびしいからなぁ
にんてんとーブヒー
まあこれは意見が真っ二つに分かれるソフトだと思うよ 作り込んであるのは確かだけどコンセプト自体 合わない人には全く面白くないんじゃないかな
そんなにおもしろいなら、ずっと遊んでいればいいのに…
723 :
名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 16:04:51 ID:cst/4BIHO
騙され続けてようやく任豚も目が覚めたようだな
724 :
名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 16:05:59 ID:eGw4DXcg0
一方SONYはパラッパをPSPでリメイクか。
>>717 >押し付けがましい不自由な強制自由
なさにそれだな
>>723 いや出る前から分かってたし
一応確認のために買ったがやはり駄目だった
企画した宮本本人も失敗するのは分かってたと思うよ 引っ込みが付かなくなって仕方なく完成させたった感じだ E3やカンファでも自信なさげな眼差しでリモコン振ってたしな
>>720 まあ
神ゲーという人も
糞ゲーという人も
どっちも間違ってないと思うけどね
「楽器あそび」楽しんでるだけであっという間に時間が過ぎていく。。。。 カミさんのMiiにチアリーダやらせたりとか、何やってるんだ、オレ?
731 :
名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 16:14:48 ID:cyDuV6if0
子供のおもちゃに 大人がマジになってるのもなあ ゲーマーがターゲットじゃないし
任天堂社員はリア充すぎて、お花畑的なゲームしか作れなくなったんじゃないかwww
子供(中高生)のオモチャじゃないぜ。 選曲見れば狙ってる客層明らかじゃん。
何をもって大失敗なのか俺に教えてくれ
735 :
名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 16:23:14 ID:B9I1v4b50
IGN レビュー WiiMusic 5/10
http://wii.ign.com/articles/921/921024p2.html 6.0 Presentation
洗練されたインターフェイス、ミュージックビデオ背景、Miiの導入とWiiConnect24。
だが、楽曲リストが酷いし、MIDIの演奏もダメダメ。
5.0 Graphics
Wiiスポーツ同様、 不毛ともいえるほどシンプルなスタイル。
だが、クリーンで可変性が高いともいえる。
4.0 Sound
うげっ。マジでガッカリ。サウンドトラックはエレベーター向き。
(訳注:そのままの意味なのか、UKでそういう表現があるのか不明)
全てが古臭いMIDIみたい。全部N64でもできるレベル。
5.0 Gameplay
見掛け倒し。ときどき無意味に思えるほど。
子供は騒ぐのが好きですが、始めてすぐに退屈するようになるでしょう。
5.0 Lasting Appeal
友達と演奏をトレードする機能は言うまでも無く、60の楽器と多くの歌があるし、
4プレイヤーのセッションモードまである。それらは万全だけど、
ゲームの核心部分がつまらない。
園児と親世代だな
全年齢という発想ができないゆとり
いい年したおっさんがこなんで喜ぶなんて・・・・ きんもー★だから何時までたっても豚なんだよ
腕が破壊される、そして続行してしまうから失敗
全年齢とか便利な言葉だよな。カバー率の濃淡なんてお構いなし。
大体、妊娠のスタンスがはっきりしない WiiMusicみたいのが売れたら嬉しいの? 任天堂はこの路線で妊娠は嬉しいの? その内ダイエットフードとか怪しい物売る会社になるぞ それが望み? 脱線した電車にいつまで乗るつもりよ?
>>424 カルドセプトエキスパンションは
プレイステーションで実績がある移植だからな
初日の結果で失敗認定とか・・・ GKも懲りないなw
>>734 ハードコンセプトが大失敗だから
ソフトは何を作っても大失敗
ハードコンセプトを蔑ろにしたソフトなら
レトロゲームとしての地位が辛うじて保てる
745 :
名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 16:36:48 ID:AfARar1fO
数知らんけど失敗だったの?
748 :
名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 16:39:23 ID:pD1bpdt/0
任天堂製品は土日とジワ売れだろうな ど平日の初日でどうこう言うのはナンセンスだろうな
WiiMusicは誰に売りたいのかちょっとハッキリしないんだよねえ だから成功失敗以前に、なにがしたかったの?ってなる
>>741 色んな人間が居るから当たり前だろw
パンツ戦士は蟻のように同じ行動をとるのかもしれないがw
売れる売れないもそうだがこのソフトが致命的につまらんというのは確かだな これよりスカイクロラが売れたほうが嬉しいよ俺は
>>743 後でまた笑いものにされるのが落ちなのにねえ。
散々馬鹿にしてた板がPS3を抜くなんて悪夢をもう忘れたのかねえw
そんな事だからPS3こけっぱなしなんだよ。
>>741 > 脱線した電車にいつまで乗るつもりよ?
・・・それは某機種への嫌味かw
wiimusicはあれだなあ、100万は売れて欲しくないかなあ。
20万くらいで止まってくれて、「面白いんだけどなあ、何で売れないかなあ」と
俺は良さを知ってるんだぜ的な顔をして同士と大いに嘆き合いたいw
知る人ぞ知るソフト、みたいな立ち位置がしっくり来るソフトだと思う。
この完成度で、任天堂以外から出てたら、間違いなくそういう位置で語りつがれてた。
任天堂だから叩かれるし、かなり余分に売れちゃう感。
>>754 の「この完成度」ってのは、完成度が高いって意味ね。念のため。
WiiMUSICは楽器演奏の楽しさを誰にでも味わって欲しいってCMで言ってるから ターゲットは老若男女全方位だろ。 でも任天堂的にはその中には任豚は含んでないのに任豚が面白いって言ってるから違和感なんだよw
>>757 もう何を言ってるのかわけが分からんw
つーかそもそも任豚って何?
任意同行で豚箱に入っちゃった盗撮犯のこと?
何を面白いと言おうが任豚の勝手だろ。勝手に違和感抱いてろよ。
760 :
名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 16:52:02 ID:AfARar1fO
>>757 ライト向けの皮を被りつつ、
やり込んだら廃人一直線なゲームは任天堂のお家芸ですよ
762 :
名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 16:56:15 ID:AfARar1fO
つーか仮に任天堂信者がターゲット外だったとして、 叩いてるならともかく面白いって言ってどこが違和感なんだろ
明らかにどこをどう見ても面白そうに見えないものを面白いって言ってるところに違和感なんだよ
764 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2008/10/18(土) 17:03:07 ID:P7K+Gjmq0
>>486 開発費を抑えた手抜きゲームしか出さないんだから
任天堂は売れようが売れまいが痛くも痒くもない
社内に「宮本さん、これはダメですよ」って言える社員はいなかったのか。
766 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2008/10/18(土) 17:04:38 ID:P7K+Gjmq0
>>521 宣伝しなかったらもっと売れなかったという話でしょ
何と比べて売れた売れないと言ってるのかはっきりしなさいよ
767 :
名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 17:06:14 ID:eGw4DXcg0
>>763 そんなもん、世の中にいくらでもあるだろ。
それとも、お前はWii Music以外は世間で流行ったモンは全部面白いと思ってきたのか?
大抵の人は、世間での人気や流行廃りと自分が面白いと思うことは一致してたり
してなかったりだと思うんだが。
完全にシンクロしている(ように思えるのは)「流行にのらなくちゃ」と必死に
なってるか、「オレが世界だ」と思ってるかのどっちかじゃないの。
社員「宮本さんこれはつまらないですよ。それよりピクミンかゼルダでも作りましょうよ」 これでみんな幸せになれたのに
>>764 多分開発費に関しては任天堂はそんなに安いほうじゃないと思うよ
まあ開発費が高いからって必ずしもゲームが面白くなるわけじゃないんだけどね
>>763 その感覚良く分かる
LBPも本当につまらなさそうなのに神ゲー扱いだもんな
>>767 違和感を感じる理由を書いただけなんだけど
何なんマジ?
もっとヒット曲入れたらどうだったんだろ? そばにいるねとか、それこそCMに青山テルマ使って
宮本さんに逆らうとクビとか減給になったりするの?w 恐怖政治じゃんw
>>763 やった奴が面白いっていってるんだからしょうがないじゃん
776 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2008/10/18(土) 17:10:06 ID:P7K+Gjmq0
>>770 単にミヤホンとホモキノコの給料が高いんじゃないの?
5万とかバカ売れだよな・・・ 小学生以上になってこんなので喜んでるやつ居たら頭おかしいとしか思えん・・・
778 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2008/10/18(土) 17:11:32 ID:P7K+Gjmq0
>>774 宮本さんに媚びへつらう青沼とかは能力ないのにゼルダを作り続けてるしね
しょせんMIDIだし
>>735 俺だったら「不毛とも思える」じゃなくて「無味乾燥と言っていいほど」
と訳すな。
あとグラフィックのことを「可変性が高い」と言うのは不自然だろ。
Fluidはそのまま「なめらか」でいいんじゃないか?
>>776 後者に関しては誰のことかすら分からんw
ミヤホンの給料は開発費には入れんだろう
25万出荷だって。またGEOで特価かなあ 結局ギャラクシーも在庫一掃して正解だったし
783 :
名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 17:14:42 ID:kMoBIPoi0
>>783 幼稚園児と老人向けだからしょうがないんです
ニコニコに上がってる動画は 露骨に販促ですって感じがいやだなw
786 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2008/10/18(土) 17:18:48 ID:P7K+Gjmq0
>>753 何が嬉しいのか理解できないが君はWiiMusic売れたら嬉しいんだ
この路線でいいんだね
ゲーム嫌いなんだな
>>783 がはははw
コンピューターが演奏してる猫ふんじゃったに
雑音をプラスしてるだけじゃんw
このスレ、誰も冷静じゃないよなw 中二の星的に言えば、「救われないな、俺も、お前も」ってとこ。
790 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2008/10/18(土) 17:19:47 ID:P7K+Gjmq0
>>787 そりゃ自称一般人ですから・・・
任天堂をゲーム業界の救世主と呼ぶ奇妙な一般人です
Miiを使ったゲームは何故かつまらなそうに感じる
>>786 ああ、岩田か…もっと分かりやすい愛称にすりゃ良いのに
>この路線でいいんだね この路線もあっていいという発想ができないゆとり
795 :
名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 17:23:47 ID:WsEzTgmVO
フハハ
まぁ1ヶ月後じゃね? とりあえずの答え出るのは。
>>794 そうだよね
全てにおいて3流のクオリティのゲームも
たまにはあってもいいよね
社内の開発がこういう苦労するわりにつまらないものにマンパワーを割き リンクやマリオはキャラ貸して外注にブン投げw こりゃ任天堂の終わりは近いのーw
>>796 でもWiiスポーツとフィットにはなれなかったのは確定的だね
せめてスマブラになるか、マリパ8までは頑張るか
fitの時もこんなスレがたってましたな
>>797 当たり前だ
そうでなかったらIFなんぞとっくに消滅してる
>>798 リンク外注とかしてたっけ?
カプコンゼルダは帽子で最後だが…
売れてるゲームがやりたいのか面白いゲームがやりたいのか、 Fitもmusicもゲームじゃないから関係ないか。
Wiiスポやfitとの違いはこのゲームはつまらないということ
Wiiスポやfitより遊んでしまった 誇張ではなく
806 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2008/10/18(土) 17:31:10 ID:P7K+Gjmq0
何で初日売上で煽るん? スイーツ向けゲーは土日に伸びる可能性があることを知らないのか
809 :
名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 17:33:46 ID:c4Mjf+6GO
中古で直ぐに並ぶな 買いたい奴は待った方がいい
WiiMusicとAFRIKAが同じ道を進んでる気がする
CMがひどいわりには結構遊べると思うんだが 特にドラムと音感ゲーム
cmがまじきめえ。こんな寒いことよくできるな
>>794 その路線しか需要がないWiiについて申し開きある?
任天堂に騙されてこんなもん買うのは振り込め詐欺に引っかかるジジババくらいだろ
しかしWiiは質の低いゲームが多いな ATARIショックから何も学ばなかったのか?
>>808 まぁ初日爆死⇒初週健闘⇒痴漢いなくなる⇒累計で結局バカ売れ⇒痴漢寄ってこない
のパターンもあるし今回は騒いでおくべき
個人的には売れないだろうなぁと思うが
E3のプレイしてるとこ見ても全然面白くなさそうだったし
818 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2008/10/18(土) 17:38:37 ID:P7K+Gjmq0
>>815 任天堂が率先して質の低いなんちゃってゲームを宣伝力で売りさばいてるからねえ
最初に発表があった時は、また新しいソフトが出てきた売れそうだと思ったんだが CMを散々見て、これはいらねーっと思った
次はうぃー何が出るの?
821 :
名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 17:39:51 ID:Zudbbo4/0
実際かなり面白いぞ。 意外に疲れるのと、リモコンが思い通りに反応してくれないのがちょっとな。 2には、モーションプラスへの対応と、新曲の配信に期待だ。
822 :
名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 17:40:23 ID:eGw4DXcg0
そもそもゲームなのか? ゲーム、実用のどちらでもない、森とかDSで言えば犬とか昔で言えばマリオペイントとか、 そういうジャンルのソフトだろ、これ。 任天堂の路線的には正解だと思うが。 任天堂ファンなら、自身がコアゲーマーだとしてもその辺の事情は分かっているので、 叩いたりしない。ゲームも頑張ってね、っていうだけだろ。 叩いてるのは、元から任天堂の路線についていけてないやつら。 ノン・ゲームを追求する会社の信者がノン・ゲームを叩く不思議。
823 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2008/10/18(土) 17:40:46 ID:P7K+Gjmq0
Wiiが面白いって言う奴って殆ど単発なのが笑える 工作員入りましたって感じだな 任天堂は金持ってるからなぁ・・・
これは自称名監督が歯軋りして怒りそうなゲームだな こういうゲームをここまで完成させて出せるのは任天堂しかいないだろう
E3の映像観てスルーしたな アプローチの仕方が違う音ゲーという感じだけどこれならGHやバンデラやる
827 :
名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 17:42:52 ID:Zudbbo4/0
ゲームじゃないって言ってる奴は、確実にやってないな。 むしろゲームらしい仕掛けが多い。 点数を自分でつけるなんてゲームらしくないところもたしかにあるがな。
828 :
名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 17:42:57 ID:fRruB0wE0
娘に買ってやりたいんだがこれ売れてんの?
>>824 名監督は、大量のCM攻勢で売り逃げするのが得意技w
後からオンライン出して、二重に儲けるw
作るのはどこの会社でも出来るが、売れるのは任天堂だけだろうな しかし、これで完成品とは思いたくない。Wifiでアップデートとか今後あるんでしょ?
>>821 なにがどう面白いのか、その感覚を言葉で表現してみてください
まったく伝わってきません
しかし千手も自分で大人がやるにはまともじゃないと言う趣味に よくここまで嵌まり込めるもんだな ゲハにいつもいるじゃん
833 :
名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 17:44:54 ID:Zudbbo4/0
>>831 音楽を演奏する楽しみ。風呂入ってくるから。後たのむわ。
任天堂の製品を少しでも貶すとGK扱いされるかな^^;
835 :
千手観音 ◆xqojxva6/I :2008/10/18(土) 17:45:39 ID:P7K+Gjmq0
演奏じゃねーしw
836 :
名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 17:46:10 ID:evIuhASr0
宮本がめちゃくちゃにした
>>834 むしろちょっとでも褒めると
無理やり褒めるなっていう流れですが?
>>833 ビーマニ、ポップン、ギタヒロの方が遥かに演奏してるカンジがするだろwwwwwwwwww
840 :
名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 17:47:57 ID:evIuhASr0
一般層が離れたら誰が支持するんだこれ・・
AFRIKAのあの売り上げでも大ヒット御礼ってソニーが電車のCM流してるんだから これも大成功じゃね?
太鼓と比べてどうなん? さかなさかなさかなー連打ーーーみたいに誰でも即効で面白いって感じるのか 面白いけど浅いのか
アフリカは最終5万本弱だっけ? パンツ基準で大ヒットw
844 :
名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 17:50:49 ID:eGw4DXcg0
>>839 指示された通りに演奏しても面白くないと思う層もいるのです。
1.自分で楽器を演奏したほう面白い。
2.Wii Musicのような自由なもののほうが面白い。
ぱっと見なにが出来るゲームなのかまったくわからん 棒振って音が出るところまではいい、 さてそこから何が出来るのって言うところがまったく説明されていない 実際大したこと出来ないんだろ? 買って面白いって言ってる奴が面白さを説明できてないのはそういうことだよ
>>843 最終5万だったのかあれw
GTと言いソフト全然売れないんだな
クリスマスじゃないし、数的にはこんなもんだとは思う (裏でスカイクロラがとんでもない事になってるけど) ただ、こいつを面白いと言うのは信用できないんだよな WiiFitの方が面白かったと思うぞ、俺は
>>844 で、Wiimusicはなにが面白いんだ?
ちゃんと伝わるように説明しろよ
というか、どうなの 今日は土曜日でしょ 量販店に足を運んだ人いるでしょ 売れてた?
太鼓の達人Wii >>> Wii music
>>822 宮本自身がビデオゲームより面白いと言い切った
つまりWiiMusicはゲームではないし
マリオゼルダ等含めてゲームはこれよりつまらないと断言したと同じ
ファミ通の評価は30点くらいはあったんだよね
>>820 公式ページによると来週発売は
プロゴルファー猿、ハッピーダンスコレクション、天誅4、銀星テーブルゲームスWii
かな
俺は購入予定ないけど
854 :
名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 18:00:10 ID:kMoBIPoi0
855 :
名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 18:00:50 ID:kMoBIPoi0
>>853 プロゴルファー猿、ハッピーダンスコレクション、天誅4
は買う。wiiソフト71本持ってる。
ハッピーダンスコレクションは大人向け出して欲しいな
857 :
名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 18:02:43 ID:MHcVqPOdO
おい全然売れてないじゃないかwなんなんだろね いまいちピンとこないのか おれは予約して即効飛びついたんだけど みんなでわいわいってのはもう古いのかね
>wiiソフト71本持ってる。 なに^^;この基地外^^;;;;
だから妊娠的には WiiMusicをゲーム扱いにするのは任天堂に対する反逆であり マリオゼルダつまんね、ゲームよりWiiMusic面白いと讃えるべきである
>>857 で、Wiimusicはなにが面白いんだ?
ちゃんと伝わるように説明しろよ
もうめんどくさいからコピペ
861 :
名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 18:03:41 ID:kMoBIPoi0
>>858 ゲーオタだからね。
DCソフトとかもほぼコンプしてる。
別に任天堂だけってわけじゃない。
>>831 もとの楽曲の1つを担当していくのだが
言葉そのまんまだが自分なりのアレンジが上手くいくと気持ちいい
その自分が関わってできた曲にさらに別の楽器を自分が担当し
最終的に自分だけの楽曲になる
それがいい感じのミュージッククリップになるんだな
やってみれば中々楽しいよ
なんつーか、Wiiの目指した先がこれじゃ泣けてくるわ。
>>855 テメー猿ぜったいに買えよw
買ったら画像うpしてレビューしろよw
いつも思うんだが面白いと思う奴と面白くない奴がいて当たり前なのになんでやってないとか信者とかになるのかが分からない ちなみに俺はやってつまらなかった
冷静に分析とは名ばかりに任天堂をただ叩ければいいスレだね
>>866 で、Wiimusicはなにが面白いんだ?
ちゃんと伝わるように説明しろよ
>>865 俺は昨日買ったけど思った以上に面白かった。まぁ人それぞれだよね。
>>866 冷静に考える価値もねーんだよw
このノンゲームにはw
宮本が面白いというのは当然だろ だってこれ宮本がやりたかったゲームでみんながやりたいわけじゃないから。
基本的にはあるべきリズムで弾かないといけないし 現実ならそれだけじゃなく楽譜も読めないと曲になりえないのだが そういう難しいところは飛ばして演奏する楽しさみたいなものを感じさせてくれるな
>>872 なかなか的確ですね。
でもそれじゃあすぐ飽きるんだよ。
既存の音ゲーの方がやっぱりやりこみようがあるんじゃないかと思ってしまう。
反応見る限り 誰もスレタイどおりに話進めようと思ってなかったって感じだな
876 :
名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 18:12:34 ID:cyDuV6if0
うちに2歳の息子は面白がってるがな
WiiMusicやりたいからWii本体買うって人少ないんじゃないかな。 WiiFitの時はそういう人大量にいたよね。本体を牽引した。 見た目でスイーツ層が面白そうと思ってくれなきゃ失敗でしょ。 今回のWiiMusicではそういうのが伝わってこない。宮本も流石に枯れたか。
>>875 そうか?
こんな3流ゲーにしてはなかなか真面目に語ってる方だろ
>>874 DTMと一緒で自己満足の世界だよ。
音ゲーは与えられた中で最高点をとるのが目標だけどこのゲームはいかに満足できるかが目標
目指す地点が違うから人によっては最高のゲームと思えるとは思う。
881 :
名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 18:14:15 ID:b8OXHE73O
ゴキブリホイホイはここですか?
WiiSex出せば馬鹿売れじゃね?
なんだかんだいってWiiスポとかWii Fitはゲーム性があって一人でも楽しめた。 だが、Wii musicはゲーム性がないし、一人じゃ空しくなるだけ。 それがWiiMusicが売れない理由。
1番滑稽なのは社長が聞くをそのまま引用して自分の感想のように褒めてるやつ
接待用 → 太鼓の達人Wii 家族でワイワイ → 太鼓の達人Wii 1人でやりこむ → 太鼓の達人Wii Wii music必要なくてワロタ
>>881 で、Wiimusicはなにが面白いんだ?
ちゃんと伝わるように説明しろよ
>>877 枯れたって言うか今回は宮本のやりたいことを前面に出しちゃったよね
あんたってそうやって支持を得てきた人じゃないでしょうにと…
まぁだからまた初心に戻れれば大丈夫なんじゃない、でも今回は大失敗
任天堂のゲームは、ここで批判されると売れるよね
>>888 ついにそんなおまじない効果に期待するしかなくなるほど落ちぶれたか
890 :
名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 18:19:30 ID:b8OXHE73O
たった1日の売上でもう失敗か
Wiimusicのおもしろさは 気軽に簡単に演奏できるけど なかなかうまくは演奏できないってところ。 演奏後に自己採点をつけるモードがくるんだけど、 100点をつけるやつなんてほとんどいないと思う。せいぜい60点くらいの出来。 そこらへんをどうとらえるかが面白いか否かわかれる点なんだろうと思う。 ちなみに自分は音楽をやってます(触ったことない楽器もいじればなんとなくできるレベル) Wiimusicはチープだけど気軽にいろんな楽器を選択できるので、 アレンジ面でよい刺激をうけます。おもいもよらない音がでることだけは興ざめするけど。
つうかそれこそ売り上げ、業績にしか興味のない一部の任天堂信者視点なら WiiMusicが爆死しても何も痛くないという話
ニコニコ待ち。 どういうゲームか判断付かんし。
宮本さんには今回の失敗の責任をとってもらい いちディレクターに降格してもらおうw それがみんなの幸せにつながるw
>>874 まあそこらへんはWiiスポと同じだろう
飽きるのが早い人はとくに早い
逆にやりこむ人は完璧なクリップを作ろうとするだろうな
>>889 そもそもコアユーザーを対象外にしてるから
ここで人気があるゲームは失敗作ということになるんだよ
>>875 スレタイに無理があるからかなw
これが初週1万で最終5万なら大いに盛り上がる
CMが悪かったんだとかね
898 :
名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 18:23:06 ID:2glH6uKs0
>>895 PS世代に能動的やりこみという概念を理解させるのは
かなりの難問だよw
このソフトが魅力的に見せれなかったのが大きい マリギャラと流れは似てる WMはメディア戦略と体験させる機会考えた方がいい 年末はぶつ森やマリカやFITやDSIとポケモンがメインだろうし
>>896 対象外にしてるのはいいんだけど今そのライトにそっぽ向かれてる状況なのでは?
だからこそこの板で議論になってるわけで。
Wiiはライトに飽きられたのか。それともWiiMusic自体に問題があったのか。
もう、クソゲーって事になってんのか、もしかして。 そこまで、酷いとは思わないけどな。 まるっきり本来の奏でる場所と違うんだけど、というかそのとおりやるよりも、 思うがままに、拍子に合わせて、適当にやってりゃそれっぽく見えるのがいい。 しかし、指揮するゲームが5曲しかないのが、なんか納得いかないなあ。
動画色々見てみたけど比較対象が無いから良く判らん。 例えばキチンと楽譜通りに演奏したものがあって、 そこからアレンジするとこうなりますよ的な動画って無いかな。
こんなよくわからんソフトよりカルドセプト買おうぜ 俺は買って今カード集めしてまんがな
>>897 CMが悪かった、何が出来るのかまったくつたわってこない
最近の任天堂のCMはなんか初期の頃より下手になってる気がするが、あなたはどう思いますか?
>>895 まぁ基本的にWiiMusicのウリはそこだろう
だけど音源MIDIだし楽曲がショボいしこれで楽しめる人はかなり限られてくる
海外で売れる可能性は?
Sportsはリモコン、Fitは板を使うとどんな感触なのかが気になって買ったが、 Musicはそういう点では弱いというか曲目に魅力を感じなかった俺はハードマニア
>>900 すくなくともココの住民にCMでゲームをやっているような層は皆無だと思う。
コアユーザーがライト層の気持ちになって話をしても無理がある。
俺が初めてやった印象は
本当に宮本すげえな、アンチがやたら宮本を叩き始めてたのはそう言う事かwと思った
ただちょっと褒めすぎて期待させすぎるのはよくないと思い
冷静にこれはいい感じのゲームだと評する
これが売れなくてもソフト屋としての評価は下がらないだろう
>>904 そのような結果が出てないから何とも言えない
むしろここでボロクソに言う感想から見ればいつものように
スイーツをCMで騙した!と吠えるべき上手い事やったCMになってしまう
910 :
名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 18:29:12 ID:cst/4BIHO
Wiiはノンユーザーハード 買った人のほとんどはもうWiiのこと忘れてますよ。
>>908 ゲハを全面否定するなよw ここの連中はみんなオタクなんだし。
みんなでWiiMusicの失敗の原因を考えようぜ。俺はCMが失敗してると思う。
>>875 > 誰もスレタイどおりに話進めようと思ってなかったって感じだな
たかだか数日で大失敗した、と断言する前提が駄目駄目だからな。
さらに
>>1 は実際の数字でどの位が失敗か、というラインも示せてないし、冷静に分析するつもりが微塵もないだろw
あと、今回は駄目CMと駄目公式のせいで、
本当にプレイした人間とそうでない人間の認識の違いが酷い。こんな差があるソフトも珍しいんじゃないか。
その認識の違いの激しさが、ゲハ的には面白いけどね。
>>898 なるほど、と思ったが、
モンハンとか能動的にやり込むソフトじゃないのか?やってないから知らんけど
あれ外野から見てると「狩りねえ。で、狩って何か楽しいの?」って感じもあるんだよ。
モンハンも、ソフトが用意した遊び場でどんだけ能動的に楽しむか、ってソフトなんだとばかり思ってたが。
たまたま俺は狩りに興味はなくて、楽器おもちゃには興味があるってだけの話で。
楽器増やすごとに飛躍的に豪華になってくのを、 簡単に体験できるのは良いと思うよ
平日の初日5万本だったら成功だろJK 予想よりちょっと多いくらいだ
>>874 今の音ゲーはやり込むとかそういう雰囲気じゃないからなあ。
「できない人はお帰りください」みたいな感じだし。
俺はもう帰ったけど。
916 :
名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 18:31:46 ID:Zudbbo4/0
なかなか上手くアレンジができんのだよなあ。 オレが下手なのか。 まあ、まだ1時間くらいしかやってないんだがな
鍵盤楽器は使えんのかって聞いてんだが・・・・プログレッシブロックできるなら買うよ。
>>911 いやいや、PS3とか360の評価は物凄く参考になるよ。
コアユーザーを対象としたゲームに関しては此処の住民の考察は尊敬する。
>>909 もう既に海外大手IGNでは宮本は何故こんなガラクタを作ったのかと評価だだ下がりなんだけどな
ほんまに煽りとかじゃなくてこんなもんやって楽しいと思えないだろ。 CMもあるのかもしれないがそれ以前にソフト自体がおもしろくなかった(おもしろそうに感じられない)ってことに尽きる。 個人的にはwiiスポーツが売れたのも信じられなかったけど。
921 :
名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 18:33:36 ID:Zudbbo4/0
IGN レビュー WiiMusic 5/10
http://wii.ign.com/articles/921/921024p2.html 6.0 Presentation
洗練されたインターフェイス、ミュージックビデオ背景、Miiの導入とWiiConnect24。
だが、楽曲リストが酷いし、MIDIの演奏もダメダメ。
5.0 Graphics
Wiiスポーツ同様、 不毛ともいえるほどシンプルなスタイル。
だが、クリーンで可変性が高いともいえる。
4.0 Sound
うげっ。マジでガッカリ。サウンドトラックはエレベーター向き。
(訳注:そのままの意味なのか、UKでそういう表現があるのか不明)
全てが古臭いMIDIみたい。全部N64でもできるレベル。
5.0 Gameplay
見掛け倒し。ときどき無意味に思えるほど。
子供は騒ぐのが好きですが、始めてすぐに退屈するようになるでしょう。
5.0 Lasting Appeal
友達と演奏をトレードする機能は言うまでも無く、60の楽器と多くの歌があるし、
4プレイヤーのセッションモードまである。それらは万全だけど、
ゲームの核心部分がつまらない。
>>912 MHは材料集めて強い装備を作るのが目的な人も多いんじゃない
そういう意味では穴埋め的やりこみに近いかと
>>912 少なくとも第二のWiiFitを狙ってたのはよく分かる。
任天堂はそのつもりで大量にCMを投下した。
しかし今のところ第二のWiiFitという雰囲気ではないな。
WiiFitの食いつきはあれほど良かったのに
同じように期待してたWiiMusicがこれではね。
Wiiの発売前から宣伝PVで散々出してたほど期待を込めた作品なのに。
>>920 まあ、人それぞれだから否定はせんが、少なくても、俺は楽しいぞ、まじで。
長くやってると右腕が痛くなるけど。
今は失敗したという論調だが 初週が出たらCMで騙したになるんだろうな
IGNのWiimusicのプレビュー読んでみ ちなみに本レビューでもボロクソに書かれてるからそっちも読んだらいいよ
こんなノンゲームに高得点つけるのはファミ通くらいだろw
932 :
名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 18:38:12 ID:cst/4BIHO
低脳スイーツは飽きるの早いからもうWiiのことなど頭にありません。
なぜMIDIなのか? →HDDを標準搭載していないため、後々DLCとして曲データを提供しようとしても、 無圧縮WAVはもちろんAACであっても、容量不足に陥る可能性があるからです。 なぜ楽曲に魅力がないのか? →ゲーム性だけで売れると過剰評価した任天堂もさることながら、 標準で魅力的な楽曲を提供してしまうと、ライセンス料で任天堂の儲けが減るし、 DLCが売れなくなってしまい、さらに儲けが減少してしまうからです。
934 :
名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 18:39:14 ID:eGw4DXcg0
Wii Musicって、オレの中ではゲームじゃなくて、「音楽モノ」の分類だ。 ただ、Roland MC-303を一時持ってたけど機材を整理したときに処分したし、 DSのDS-20も面白そうだとは思ったけど買ってないのと同じような理由で、 自分には、ちょっと合わないかなと思ったので、買ってない。 でも、デモ見て面白そうだなとは思ったし、ハマる人はハマるだろうと思う。 でも、音楽に興味のないやつとか、いわゆる音ゲーとかカラオケとか好きな層は そんなに楽しめないんだろうとも思う。 さらに言えば、「ゲームらしいゲーム」を求めている層にとっては、何の 値打ちもないソフトであるのは間違いない。 だが、その視点で批判するのは見当違い。「Wii Fitは三日で飽きる」と言ってた のとおなじぐらい馬鹿。
>>901 ごめん
おまいのレス読んで、確かにクソゲーとは思わない
しかし、面白そうだとも思えない・・・
>>912 >モンハンとか能動的にやり込むソフトじゃないのか?やってないから知らんけど
>あれ外野から見てると「狩りねえ。で、狩って何か楽しいの?」って感じもあるんだよ。
その通り。
無印なんてコレクション要素では割と早くにやることがなくなる。
そうなると、今度はクエに行くこと自体が目的になる。
あと、あのシリーズにPS世代が本格的に来たのは続編以降。
「装備揃えたら終了」なんて言っている層ね。
ファミ通点数付けたの?
そんなにすぐに失敗成功の判断しなくてもw
939 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2008/10/18(土) 18:40:39 ID:kDERGdgI0
とりあえずさわりだけやってみた。 あぁ、これ積みそうだなぁ。
本体とFit同時購入でポイント増って張り紙を見て、店側もFitの方を売りたがってるんだなとオモタ てか女どもは痩せることにばかり御執心で、オーバーダビングやセッションみたいなのはむしろ男向きなんじゃないの
>>939 WiiMusic、ジワ売れフラグ立ったよこれ
942 :
名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 18:42:00 ID:Zudbbo4/0
IGN、発売されていないソフトの評価するってどういうこと? ヤンキーGKなんじゃねーの?
943 :
名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 18:42:36 ID:2glH6uKs0
944 :
名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 18:43:06 ID:dyCJubUL0
答えてくれないってことはつまり鍵盤楽器は無理なのか・・・・。 ま、打楽器使うつもりで棒をヴンヴン振るしかないソフトなんだろうね。
945 :
名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 18:43:13 ID:Zudbbo4/0
>>943 いや、否定していただいたから、むしろ福の神w
946 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2008/10/18(土) 18:43:22 ID:kDERGdgI0
てかさ、このゲームって内容で売るんじゃなくてCMとか店での陳列の多さで売る気だよね。 今のところゲーおた以外にも厳しいと思う。 自由に演奏できる=能動的に楽しまないといけない、だからな。
>>926 ほんまか。
自分が保守的な考え方すぎるのか本当につまらんってのが正しいのかよくわからんね。
楽しんでる人もいるし。
失敗はしてないと思う、50万は軽く売れるはず でもWiiを失敗させるソフトの一つにはなりそうだ そういう層はそういうソフトしか買わないってそろそろ気付いてほしい それとも今後はずっとそういう路線でいくのか?
うーん、なんか買ってみたくなった ちなみに音楽はピアノを長年やってきた 音楽教員の免許を持ってる どう楽しめるのか確かめたい
宮本はカンファ見た時も思ったが IGNやカンファで褒めてもらうための 何かを作る気なんて皆無だろう
951 :
名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 18:44:19 ID:Zudbbo4/0
>>944 鍵盤系はヌンチャクとリモコンを振る。
さすがに鍵盤叩いているのとはかなり違う感じになるな。
さて、カルドセプトDS買ってくるか
海外だと、ゼルダ信仰が激しいだろうから、
Fitだけならまだしも、さらにmusicとか出してきて、
もう我慢できねえ、宮本いい加減に俺達のゲームの世界に戻ってこいボケ
ゼルダみたいな神ゲー創れるほどの人が何やってんだコラ
みたいな感じなんだろうなあ。
ゲハの海外版とかあったら、このスレの比じゃない位荒れるだろうし、
ちょっと向こうの宮本ファンは可哀想な気はする。
>>944 鍵盤楽器の音が出るものは数種類用意されてるが、
音程はソフトのコントロールに委ねる事になるので、鍵盤楽器そのものを期待しないで下さい。
wii musicはそこらへん、ドラムだけ激しく優遇されてます(要Fit)
これ任天堂色々考えてつくったのだろうと思うが動画見てもなにもひかれるものがないをだがw 幼稚園児とかは喜びそうだけどw こんなもん作ってる暇あったらスターフォックスとかゼルダ作れよw いやマジで
好き勝手に楽器をかえて楽曲をアレンジできるのが楽しいよ ミュージックが好きならば楽しいんじゃないかな
Fitは自身が面白いと思えなくても「フィットネスになるから無駄じゃない」って思えるし、 マリオやゼルダは今までの実績から「みんな面白いって言ってるから」って思える。 WiiMusicは実績も無ければ実用性も無い。 要はただ面白いだけのサード製ゲームと同じような目で見られていると思う。 Wii持ちのライトユーザは自分でソフトを発掘していくって考えが無いんでしょ 別にゲームにそこまで入れ込むこともないし。
すまん、誤爆った
リズム天国にハマった層ならば楽しめるとかなり思うんだけどね オレがそうだし だけど、リズム天国とかダメって人にはツラいかも
962 :
名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 18:47:36 ID:Zudbbo4/0
>>957 アレンジというかアドリブっぽいのができるのは画期的だよな。
でももう少しアレンジの幅を広げてもいい気がした。
>>950 止める者のいない存在になってしまった宮本さんが
遊ぶ客のことも考えずに、ただ自分が作りたいものを作ってしまったんだよw
惹かれないけど評判がいいからどうしようか迷う人は 単純に惹かれる物を買った方がいいと思う ゲームに限らず映画でもエロにでも言えることだが
トワプリもFE暁も、DSのカードヒーローもソーマもあんまり売れなかったなぁ 任天堂がそっちの層を見限るのもわかる、買わないんだもん オレは買ったけど・・・かなしいな
>>961 リズム天国が好きな人は
太鼓の達人だろう
嘘をつくな
A助みたいな普通だったら手を出さないような1人もんのゲヲタが アンチ需要で買ってるうちはまだまだ伸びそうだ
アドリブするとミス扱いでゲージが減るコンマイの音ゲーへのアンチなのは評価出来る
>>962 それは言えるかも
あと、誰でも知ってる楽曲をアドリブできるってのは面白いと思うのだけど、
50曲だけじゃものたりないんだよなぁ…
あれって有料でもいいから配信してくんねーのかな
>>951 >>953 ちと煽ってみたら回答きた、サンクス。で、鍵盤楽器はピアノのみ?プログレで使われるオルガンとシンセは可能?
音楽に乗ってリズム取ってる時に、ちょっと鳴らしてみたら何か良くなった それを楽しむ物なんだとは思う 自分が少し参加する事で良くなった様に感じる事を でも、アレンジでポチポチ楽器変える方が好みだわ
973 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2008/10/18(土) 18:50:31 ID:kDERGdgI0
結局さ、自己満足できる人じゃないとダメってことだよね。 俺が車ゲームでラップタイムじゃなくコーナリングを楽しんでいるように、 自分なりに崩した演奏を楽しめる人向け。 俺には無理なのでバンブラや太鼓の達人やります・・・。
>>967 太鼓はやったことねー
アレ面白い?
WiiMusicではドラムは常に和太鼓にしてるので少し興味ある
976 :
名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 18:50:58 ID:Zudbbo4/0
たぶん、これに惹かれない奴は ・音楽がきらい ・楽器演奏がプロレベル ・戦士 どれかだな。
>>961 > リズム天国にハマった層ならば楽しめるとかなり思うんだけどね
リズ天には似てるが、あれやり込みゲームとしての側面も強いからなあ。
ある意味、クリアまでの線路がバッキバキに用意されてるソフトだし。
どこを気に入ってるか、によって変わってくると思う。
リズム天国は駄目だけど、wiimusic最高って人もいると思うよ。
wiimusicを楽しむノリで、リズ天で自分のグルーブ追及したら死ねるしw
978 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2008/10/18(土) 18:51:34 ID:kDERGdgI0
リズム天国とは全然違うと思うけどな。 まぁ、あのゲームがろくすっぽ進めない俺みたいなウンコが口を挟むことではないが。
>>954 ついに任天堂への怒りと失望の声は
日本の僻地の果て、青森にまで広がっていってしまったようだなw
こりゃ全世界で任天堂が終わる日も間近か?w
せめて曲の編成かもうちょいマシなら…
A助はリズム感ないからな…
983 :
名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 18:52:54 ID:Zudbbo4/0
>>980 自分以外の意見を認められないかわいそうな人だからほっとけ
あとこれは楽器をリアルにバーチャル体験できるものではないぞ そこらへん誤解されるような動画があるのは事実 なりきって演奏するのが楽しいってのはわかるけどw 右側の方を叩くマネをしても右側は叩かない
>>981 とりあえず作曲機能が付いてれば良かった気もする
ついに任豚の絶賛しない奴は〜〜が始まってしまいましたw さすがカルトw
外人のレビューは従来の音楽ゲームと比較した感じだな そういうんじゃないんだけど
989 :
名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 18:54:03 ID:dyCJubUL0
>>975 サンクス・・・・てことは無理か。
それよりもミュートシティ演奏できるのか!!111!!!
やべえ、それだけで欲しくなってきた、あの神曲どうやって演奏するんだろ。
>>983 いやいやいやいやいやいやいやいやいやいや
991 :
名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 18:54:17 ID:Zudbbo4/0
>>984 なるほど「任豚」でも嫌いな人がいると・・・メモしとこう
なんか世間では楽器体感ゲームと思われてるようだけど このソフトのキモはアンサンブルシミュレーション だと思う
こういうゲームはほかの開発部署に任せてミヤホンは従来ゲー作ってほしい トワプリは正直普通だったからムジュラ以上にサブイベント充実してるゼルダ作れよ こんなん時間の無駄やろw 何だかんだで売れそうだけどさぁ Wii買った数少ないゲーオタにも目を向けて・・・
全曲が任天ゲーの神曲オールスターだったらヲタにも売れた
>>991 なんだ任
豚だからみんなデブに違いない
って思い込んでる人?
>>989 ミュートシティのドラムパートは燃えるよ
このためだけにfit購入検討中
>>985 これは、
6体のMiiにそれぞれ演奏を記録させて、
並べて同時に鳴らしてニヤニヤ
って感じのソフトだからなあ。
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