1 :
名無しさん必死だな :
2008/10/17(金) 02:25:04 ID:fXM4PzYY0 90年代は神ゲー連発していたのに
2 :
名無しさん必死だな :2008/10/17(金) 02:26:09 ID:zuPDLo1J0
お前の思う神ゲーとは何ぞ
今もそうだから終了
4 :
名無しさん必死だな :2008/10/17(金) 02:27:28 ID:EZDsw14cO
宮本が第一線退いてからでしょ もう今はレア社のバンカズの方がおもしろそうだしな
>>1 SCEのゲームっていつからつまらなくなったの?
6 :
名無しさん必死だな :2008/10/17(金) 02:28:34 ID:fXM4PzYY0
>>2 時代背景を考慮するけど
マリオ3
マリオカート
FE聖戦
ゼルダは初期からムジュラまで
別に任天堂に限った事じゃあるまい PS3や360のゲームだって既存のゲームのグラ綺麗にしただけレベルの物多いだろ SS、PS、64の頃にゲームのアイデアなんて殆ど出尽くしちゃってるんだよ
いい加減主観だけでスレ立てするの止めろ。 ゲサロでやれ。ここはゲハ。
9 :
名無しさん必死だな :2008/10/17(金) 02:30:01 ID:fXM4PzYY0
ソニーのゲームなんて最初からたいしたことないだろ 80年代のナムコ 90年代の任天堂 2000年代のカプコンが俺の中では神メーカーだな
任天堂はだめだなぁって思いつつもソフトを購入させていただいてます
任天堂よりスクエ二のが遥かにやばい 新しいブランドを何も生み出してない
>>6 ゲーム業界全体に絶望してるって事じゃ無いのか
13 :
名無しさん必死だな :2008/10/17(金) 02:32:26 ID:fXM4PzYY0
>>12 カプコンなんか売り上げはともかく今の方が90年代のストUバイオの時より上じゃね?
2000年代の任天堂作品を凡ゲーだとすると ほかの国内メーカーの作品はどうなっちゃうんだよ
64からグラもゲーム性もほとんど変わってないもんな もういい加減飽きた
>>15 64→GCは結構グラ変わってる気がする
GCとWiiはそこまでじゃないけど
17 :
名無しさん必死だな :2008/10/17(金) 02:35:49 ID:fXM4PzYY0
マリオカートなんか出す度に劣化している 罪と罰とかゴールデンアイみたいな尖ったゲームが最近少ないような気もするし
19 :
名無しさん必死だな :2008/10/17(金) 02:37:45 ID:UzIAPgXz0
任天堂のゲームなんか昔からつまらない セガのゲームは何時の時代も最高だった
21 :
名無しさん必死だな :2008/10/17(金) 02:38:46 ID:iP4danhTO
64 GCは素晴らしかった ただの懐古厨かもしんないけどWiiはパッとしない
それはおまえらがゲームに慣れただけだろ 世界での売上げを見れば任天堂ゲーが今も 多大な求心力を持てるのは明らか 多くのゲーム未経験者をゲーム体験へと 導く伝道者たる任天堂 本当に誇らしいよね まるで自分も何かを世界に発信してるかのように うれしいよ 次の決算が楽しみだ
リアル先輩おつかれさまです!
24 :
名無しさん必死だな :2008/10/17(金) 02:42:03 ID:fXM4PzYY0
>>18 それしか今のところ期待していない
HD対応の次世代機になったらまた新機軸のゲームが出せると思うが
>>19 セガはDC終焉と共に終わってるよ
自社ハードがあったからこそセガは輝いてたんだ
>>13 それはどんなもんかね、結局今も出してるのはそこを経た
シリーズ物が中心だからな、スト4しかりバイオ5しかり
マリオカートとかWiiのやつが一番面白いだろ
ただの懐古厨だな
>>20 コナミは昔から今のポジションだからな
SFCの黄金期からの落ちぶれ度は圧倒的にスクエ二だろ
レースゲーが好きじゃなかったから2chきてマリカーがえらく高評価されててもうほんっとにびっくりした!
初めから
名前忘れたけどガンダムとかライダーが出てくるキャックラみたいなゲームがあったな 最高に面白かった
33 :
名無しさん必死だな :2008/10/17(金) 02:46:52 ID:fXM4PzYY0
ゴッドハンド ロスプラ 逆転裁判 デッドラ 他にも近年のカプコンは見るべきソフトは多いじゃん
>>27 それはない。オフで3人以上でやるとカクカクなってつまらない
Wiiでカクカクとか 64以前のは問題外だろ
>>34 お前にとってゲームとはフレームレートが全てなのか
37 :
名無しさん必死だな :2008/10/17(金) 02:48:49 ID:fXM4PzYY0
マリオカートはレースじゃなくてアクションゲームだから面白かったんだよ 64時代から3周制になってレース主体になってつまらなくなった 5週なら上級者と周回遅れの初心者がバトルできたのに3周だと先に抜け出したらもう楽しみもないし
なんだそれ 支離滅裂だw
つーか5周もやってられねーよ 3周にしたのは当然だろ
>>24 HD対応になった所で、ゲームは大して変わらんよ
だからこそ任天堂は違う方向性に行った訳だし
マトリックスとか押井のアヴァロンとか、
あんな感じの仮想現実空間が真の次世代ゲームだと思う
41 :
名無しさん必死だな :2008/10/17(金) 02:51:14 ID:fXM4PzYY0
SFCの5周のほうが最近の3周よりタイム的には短いぞ
>>36 マリカーは友達みんな全然盛り上がんなかったよ
スマブラのほうが数倍楽しい
もう破綻したのかw
>>33 カプコンは今も昔も凄いな
スト2に隠れがちだけどSFC時代の超魔界村やロックマンXはかなり面白かった
両方ともブランド廃れたけど
46 :
名無しさん必死だな :2008/10/17(金) 02:54:11 ID:fXM4PzYY0
>>44 ロックマンなんか最近の小中学生も遊んでいるのな
塾の子供が嵌っていてびっくりした
スーファミのマリカーなんて二人しかできないじゃん
マリオカートWiiはWiFi対戦が12人になったのが面白くなった一番の要因だな。 グランプリは運に左右されまくる糞ゲーだったが。 スマブラはまぁ、昔からオフで友達とやるのが楽しいよな。
カプコンはブランド使い潰す頃にはちゃんと新しいブランドが生まれるという 他社には絶対に真似できない伝統芸があるから強いんだな なんとなくGC以降の任天タイトルは圧倒的な面白よりは安心感で押す印象が強い
スペックの向上は素直に面白さに結び付いてる希有なゲーム>>マリカー
任天堂のゲームがつまらなくなった 違うだろ、お前自身がゲームに飽きたんだよ それか体力気力がなくなったか一緒にゲームを遊ぶ人がいなくなったか FC、SFCで遊んでた昔とは違うんだよ いつまでも過去の幻想にとらわれてるなよw
53 :
名無しさん必死だな :2008/10/17(金) 03:08:28 ID:fXM4PzYY0
だから最近のカプコンとか洋ゲーなんか90年代より面白いって言っているじゃん
54 :
名無しさん必死だな :2008/10/17(金) 03:09:33 ID:5gmocaZF0
任天 セガ ナム カプだけでいいよ
55 :
名無しさん必死だな :2008/10/17(金) 03:11:24 ID:KuFl6DEZO
ただの嗜好の変化じゃないか 任天堂が変わったんじゃなくてお前が変わったんだな
とりあえず今までの流れでは 任天堂支持者が優勢って感じかな まぁGKやMS工作員と違って 俺達は真のゲームを分かってる人種だからな
57 :
名無しさん必死だな :2008/10/17(金) 03:13:03 ID:fXM4PzYY0
55みたいのは典型的なGKね
ミスタードリラー
ナムは定番ジャンルで手堅いゲーム作る手腕は未だに高いよ。
61 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2008/10/17(金) 03:17:21 ID:Sve9iRqY0
俺のブログでは新型PSPが8台売れたのにWii Musicはたったの1本しか売れなかった。 予約してまでゲームを買うような人はもはや任天堂には全く期待してないようだね。
いや、任天堂の路線は確実に変わったろ よりライト向きになった。でも従来のブランドも大事にしてるところが良いと思う
>>61 お前のブログはどうでもいいから
ベテランゲーマーとしてこのスレに一言お願いします
>>59 ちょっと予想外の名前が出てきてわろたw
GCで出たのだけしかやったことないな
65 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2008/10/17(金) 03:20:44 ID:Sve9iRqY0
>>62 従来のブランド?
いや、大切にしてるんじゃなくて焼き直しで楽に稼げるから使い回してるだけ。
ああ、クソコテが来たか
>>57 マリオ3を神ゲー認定するなら以下の質問に答えろ
・ワープしないで最短でどれくらいの時間かけてクリアー出来た?
・無限1UPが最初に出来る場所は?
・ワールド1で笛は最大何個とれる?
・しっぽマリオとたぬきマリオの能力の違いは?
ファミコンウォーズに2人同時協力プレイモードを実装する作業に戻るんだ
68 :
名無しさん必死だな :2008/10/17(金) 03:22:30 ID:5gmocaZF0
ファミコンウォーズにどうでもいいスキルだのタッグブレイクだの入れた奴だれだーーーーーーーーーーいwwwww イラネーから消せ シンプルがいいのに
いや64・GCが任天堂にとっては間違った方向に変わってしまったから、元に戻ったんじゃないかな 元々は幅広い層に向けて作っていたのに、一時期一部の層に向けて特化しすぎていた所を軌道修正して元に戻った
>大切にしてるんじゃなくて焼き直しで楽に稼げるから使い回してるだけ。 殆どのメーカがそうだろが低脳
71 :
名無しさん必死だな :2008/10/17(金) 03:23:50 ID:fXM4PzYY0
>>66 21分
1の2
2個だったと思う
地蔵に変身できる
72 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2008/10/17(金) 03:24:04 ID:Sve9iRqY0
73 :
名無しさん必死だな :2008/10/17(金) 03:24:43 ID:fXM4PzYY0
>>66 ワープなしでクリアは6時間くらい
ワープ有なら21分でクリアした
最速動画だと15分くらいだった
74 :
名無しさん必死だな :2008/10/17(金) 03:25:04 ID:5gmocaZF0
>>72 ねぇ?
何で見限らないの?
もう任天堂製ソフト買わなきゃいいじゃん
まあ、従来の客層とは別な人たちを開拓した訳で、 そのためには今までのゲームではダメだったんだろ? 今まで通りのゲームやりたいなら、それこそ 任天堂以外のゲームやればいいんだし、 そもそもゲハで任天堂叩いている人ってGKだけだし。
76 :
名無しさん必死だな :2008/10/17(金) 03:26:09 ID:fXM4PzYY0
任天堂は同じスタッフが続編を作らないで外部に回したりするじゃん そのせいか急にバランスが悪くなったり世界観に合わないキャラが出てきたりする まあマンネリ打破にはなるのかも知れないけどそれでダメになったタイトルもあるしな
>>65 所謂シリーズ物だな。マリオとかスマブラとかポケモンとか
ライト路線でありながらここらのクオリティはしっかり維持してる
>>72 阪神の補強は綺麗な補強!巨人とは違う!
と寝言ほざく阪神ファンと同じ臭いがするな、お前w
79 :
名無しさん必死だな :2008/10/17(金) 03:27:42 ID:fXM4PzYY0
>>75 その思考が典型的なGKだろ
昔からの任天堂ファンで最近の任天堂に愛想尽かしている人だって多いぞ
>>69 64、GCが一部の層向けに特化してたのは
そりゃ本体普及が全然でそれこそ任天堂コアゲーム好き向けのしか作れなかっただけでしょ
その時点ではなにも方向性に間違いは無い、そういうのしか出せない状況だったんだから
81 :
名無しさん必死だな :2008/10/17(金) 03:29:34 ID:3mQRDuZ60
任天堂のゲームは面白いと思ったのがほとんど無い。 今までで面白いと思ったのは、ピクミンともぎたてチンクルだけ。 任天堂が販売元で開発会社が別のゲームなら面白いのは結構有ったが。 GCのF-ZEROとかちびロボとかギフトピアとか、Wiiの零とか、ディザスターとか。
任天堂、確かに90年代より酷くなってるけどさ それでも国内メーカーでは依然トップ3には入るかな
そういう奴は煩いから目立つだけ 決して多くはない このスレみりゃわかるだろ 最近のゲームがつまんないなら普通の人はゲームやめます いつまでもグダグダみっともない
>>79 確実にライト路線に変更はしてるけど
マリオとか根幹のソフトはしっかりしてるから良くないか?
愛想尽かした人は性能求めない時点でもうアウトなの?
85 :
名無しさん必死だな :2008/10/17(金) 03:31:00 ID:fXM4PzYY0
国内メーカーではカプコンと1位を争うだろ それも3位と大差を付けて 俺は最近の任天堂のゲームは殆ど面白いと思わないけど
一個人の主観でゲハにスレ立てするな。
87 :
名無しさん必死だな :2008/10/17(金) 03:33:03 ID:fXM4PzYY0
>>84 性能関係ない
演出が寒いのとバランスが悪いのと世界観がロバストでないのが増えた
FEなんかその典型
まあ初心者に配慮しているのは評価できるけどたまにはトラキアみたいな極悪な作品が遊びたい
任天堂→ セガ↓ スクウェア↓ ナムコ→ カプコン↑ コナミ↓ 俺の感覚では開発力の向上、低下はこんな感じ テクモとかはサンプルが少ないからわからね
ギフトピア懐かしい
主観でスレ立ててもいいけど マイノリティの自覚がないからうざい
>>75 の新しい客層の開拓には
今までのゲームじゃダメだったってのは本当そうだと思う
もしそれをマリオとかでやったら従来ファンを
完全ぶった切る仕様にするしかなくなるからね
>>79 昔からの任天堂ファンで愛想尽かした奴が多いなら、
ニューマリは520万も売れねぇよ
萌えキャラやら厨ストーリー礼賛キモオタからするとつまらんだろうなw
94 :
名無しさん必死だな :2008/10/17(金) 03:35:37 ID:fXM4PzYY0
>>92 ニューマリって典型的な懐古ゲーじゃん
最近の任天堂のゲームに疑問な連中がこぞって買ったのだろ
内容自体は80年代+αみたいな感じだったし
愛想尽かした奴が多いならWiiもこんなにうれねーよ
96 :
名無しさん必死だな :2008/10/17(金) 03:36:57 ID:fXM4PzYY0
>>87 FEはやってないんだよな。他は?
個人的にはマリオ、スマブラ、ポケモンが良かったから
任天堂のレベルが下がったとは思えない
任天堂に愛想つかしたって奴なら 普通ゲーム買ったりしねーよ
99 :
名無しさん必死だな :2008/10/17(金) 03:38:37 ID:3mQRDuZ60
なんか任天堂以外のサードが出すゲームは。 ゲームじゃないとでも言いたい奴が居る。。。恐いな。
ポケモンのクオリティはRPG最強 で他のソフトは悪くなってるね
マリギャラ並に独創的な作品作れるとこって任天堂くらいしかないしな
ディザスター最高に面白いじゃん
103 :
名無しさん必死だな :2008/10/17(金) 03:40:51 ID:a9LHSxaiO
>>94 五百万人もこぞって買いにくるってどんだけだよ
104 :
名無しさん必死だな :2008/10/17(金) 03:41:02 ID:fXM4PzYY0
>>97 その3つは相変わらずレベルは高いけど内容的には10年前のゲームだしな
昔の任天堂は1年に1回は切れたゲーム出していた
カエルのために鐘はなるとかマーヴェラスとか罪と罰とか動物番長とか
最近はそんなゲームにも出会えなくなって残念
>>1 がどう思おうと任天堂のチャレンジャブルな姿勢は世間で評価されてるししかも面白い
これが消費者の共通認識
自分がマイノリティであると自覚できなきゃ某糞コテと同じだぞ
>>104 カービィボウルとかカービィピンボールは良作だったよな
カービーは本編より外伝?の出来がいい
途中で書き込みやめた 糞コテの方がましかもよw
>>92 お前アホかw
任天堂は変わってしまった!付いていけない奴が増えてる!って言うから、
でもニューマリ売れてんじゃんと言ったら、
懐古ゲーだから離れた層も買ったんだ!と来たもんだ。
その懐古ゲーで出戻り層を集めまくってるのは他ならぬ任天堂なんだよw
110 :
名無しさん必死だな :2008/10/17(金) 03:43:27 ID:fXM4PzYY0
>>106 任天堂はピンボールがお家芸だったからな
>>104 ぶっとんだのがやりたいって言う人の趣味には、なかなか合わせてられんだろ
113 :
名無しさん必死だな :2008/10/17(金) 03:44:31 ID:fXM4PzYY0
>>107 だからそれには期待している
あとは大体予想がつく
>>104 応援団やった?セカンドだけどめっちゃ面白かったぞ
てか求める基準相当高いね。ライト向けにソフトたくさん出してるのに
大作のレベルを維持しつつ尚且つ新しい名作も出し続けろって訳ですか
115 :
名無しさん必死だな :2008/10/17(金) 03:46:20 ID:fXM4PzYY0
任天堂は意外とハードの末期に良作を連発することが多いから(売れないけど) Wiiもあと2年くらいしたら結構面白いソフトが揃ってくる可能性は否定できないけど
116 :
名無しさん必死だな :2008/10/17(金) 03:46:34 ID:KuFl6DEZO
愛想を尽かしたとかいう割にWii持ってんのか? だとしたら歪んでるな
117 :
名無しさん必死だな :2008/10/17(金) 03:47:29 ID:fXM4PzYY0
>>114 ああ
応援団があったな
あとメイドインワリオなんかも秀作だとは思う
それでも年も年だし子供のころみたいに毎日遊ぶほどは嵌らなかったが
DSのはやってないけどGBAのリズム天国なんかは良かった サードが出す大作RPG(笑)なんかより長く遊べた
GC後期
だいさくRPGとかだるいだけだしな
メイドインワリオは初代以外やってないんだがバイク乗って着地する奴が難しかった ノルマ30回とかねーよwwwwwwwwww追いつけねぇwwwwwwwww DSのも買おうかな
122 :
名無しさん必死だな :2008/10/17(金) 03:48:56 ID:3mQRDuZ60
任天堂のゲームが合わない人でWii持ってる奴だって結構居るだろ。 サードのゲームにも良作は結構出てるし。 任天堂が販売元なだけのゲームとかは、普通にサードのゲームみたいなのを数多く出してる。 任天堂のゲームが合わなきゃWiiを持ってるのはオカシイとか言われるのは納得いかない。
>>117 いままでの自分のレスや年齢、任天堂の路線変更も考慮して
本当に任天堂のレベルが下がったかもう一度考えてみなよ
124 :
名無しさん必死だな :2008/10/17(金) 03:50:08 ID:9dodo2anO
つまらなくなったのではなく 俺達が歳を取ったんだよ
スレチだけど、一番変わっちまったのはSCEじゃなくね?
てかWiiスポ面白くね?十分革新的だったんだけど やっぱ俺だけ?ww
128 :
名無しさん必死だな :2008/10/17(金) 03:51:18 ID:fXM4PzYY0
GC末期は無理やりにWii向けにソフトをシフトされたから悲惨だった せめてゼルダFE暁スーパーペーパーマリオ辺りはGCで1年早く出せよって思ったな
カプコンみたいに続編殺すのもどうかと思うが 任天堂は維持する続編の数が多すぎるなw しかもDSとかWiiになってからも新作売れてるし。 もちろん、屍となった作品もその10倍はあるだろうが。
>>128 出もしないカービィWiiよりましだろ・・・いつ出るんだよ・・・
マリオ、スマブラ、ゼルダって、いつまで64以前のネタに頼る気だよ
132 :
名無しさん必死だな :2008/10/17(金) 03:52:21 ID:fXM4PzYY0
WiiスポとかFitは別に好きな人は良いけど無理やりゲームとして崇めるのは違うだろ
133 :
名無しさん必死だな :2008/10/17(金) 03:53:25 ID:fXM4PzYY0
もう寝るわ
134 :
名無しさん必死だな :2008/10/17(金) 03:53:55 ID:uErSLJ3oO
>>6 であがったソフトの発売日
マリオ3 1988年10月23日(FC発売から5年後)
マリオカート1992年8月27日 (SFC発売2年後)
FF聖戦 1996年5月14日 ( 〃 6年後)
ゼルダ伝説
ムジュラの仮面 2000年4月27日(64発売から約4年後)
こうしてみるとまだまだ慌てる時間じゃないと思った
で2DメトロイドとTPSなメトロイドはいつでるのかねぇ
137 :
名無しさん必死だな :2008/10/17(金) 03:54:43 ID:3mQRDuZ60
Wiiは、任天堂ファーストのゲームより、任天堂セカンドやサードのゲームの方が 面白いのが多いと思う、ディザスターや零は言うまでもないし。 独創性ならWiiイレ、バイオ4はWiiで一番快適な操作感を出してるし バイオアンブレラクロニクルも良い感じだ。
>>127 同意する
一人でやるとイマイチだけどなw
>>122 任天堂のゲームが合わない奴なんて居ないだろ、そんなのアンチの詭弁
やるゲーム殆ど無いぞ
縦シューとかオタRPGだけやりたい人なら別だけど
これが狂信者かあるいは偽装か。
141 :
名無しさん必死だな :2008/10/17(金) 03:57:46 ID:3mQRDuZ60
>任天堂のゲームが合わない奴なんて居ないだろ、そんなのアンチの詭弁 >やるゲーム殆ど無いぞ ここまで盲目的な奴は引くよ、世界が一つの方向に向いてなきゃ嫌なタイプか・・・ それ宗教って言うんだよ。
マリオ、ゼルダ、スマブラ、ポケモンなどのファンのたくさんいる
従来型といえるソフトのクオリティを維持しながら
DSで犬、脳トレ、メイドインワリオ
WiiでWiiスポ、Fit、Music
などの新しいブランドも作ってる
がんばってね?てか他のメーカーももっとがんばれよ
>>139 流石に最初の2行は引くわ…
任天堂のゲームって言っても多すぎてなー どこまで本気の発言なんだか分からん
任天堂のゲームが合わない奴なんて居ないだろ 任天堂のゲームが合わない奴なんて居ないだろ
ま、私はどっちかっていうと任天堂は好きな方ですが
>>139 みたいなのを見るとカルト教団と思っちゃいますねー
逆にね
任天堂のソフト嫌いな人ってどのへんがダメなのか 興味はある
我ながらちょっと酷い文章だった そろそろ寝るか
まーあんだけ多様なゲーム出してりゃ 何か一個くらい自分に合ったゲームには 当たるんじゃね?
結局さ、ゲームの好き嫌いなんて個人の嗜好の問題なんで別に任天堂のゲーム嫌いで構わんけど、 ID:fXM4PzYY0みたいに主観だけで、任天堂に愛想尽かして離れて行く奴が多い! とか抜かす馬鹿はどうしようもないな。 んなこと言ったら、SCEなんて比べものにならないぐらいユーザーに愛想尽かされて離れまくってるじゃんかw
任天堂のゲームが全て合わないって奴はいないって意味ならそうかも 任天堂に足りないのはギャルゲーと古くさい格ゲーくらいじゃね?
64のころまでは、ピクミンとかどしんとか、これまでになくてかつよいものがでてたけど それ以降はないな だから、GC以降かな?つまらなくなったのは
>>151 ほんとに愛想尽きたら話題にもならないから
話題にされてる時点でまだ期待は持ってるんじゃね
現にスクエニとかSCEなんて相手にもされてないでしょ
それは禁句だw 任天堂のソフトが嫌いだけじゃ分かんないな 例えばマリオとかキャラクターが嫌いだとかサウンドが嫌いだとか 宮本氏の作るゲームがあまり好きじゃない とかもうちょっと具体的に書いてほしい
157 :
名無しさん必死だな :2008/10/17(金) 04:09:18 ID:oi4x2oaX0
まぁ関西の企業だからな
WiiスポーツもWiiフィットもWiiミュージックも どれも今までになかっただろ
>>158 あたらしければいいってわけじゃない
わかるね?
WiiSportsはスゲーおもしろかったな 任天堂は今こそが間違いなく一番おもしろい
何をお望みなのやら
162 :
名無しさん必死だな :2008/10/17(金) 04:16:32 ID:uErSLJ3oO
アフリカのことかー
>>158 それを認められない人がごねてるんです。あれはゲームじゃないとか言い出すんです。
好みじゃないソフトが増えたと言えばいいのに、任天堂のゲームつまらないって言っちゃうんです。
で、具体的にどうつまらないのかは説明できないんです。
>>159 あなたの好みじゃないからってわけじゃない。
わかるね?
>>163 ×好みじゃないからってわけ
○好みじゃないからクソゲーってわけ
今の任天堂も新しくて良いものだしてるだろ 何が不満なの?
2Dメトロイドをいつまで経っても出さない
はいはいそうだね
少なくとも俺にとってはつまらなくなったよ
>>163 なんでそんなに必死なのかはわからないけど・・・・
>>158 Fitやミュージックはやってないから何とも言えないけど、
Wiiスポが今までになかったかと言うと、どうだろうかとも思う
Wiiって、既存のゲームを残しつつ、
昔の疑似体感ゲームを現代の技術で蘇らそうというアプローチだと思うんだよね
Wiiスポーツは、懐かしいのに新鮮って感じだった
その見せ方も含めて 新しくてよいものってことだと思うよ 脳トレもミニゲームの集合体だし
任天堂関連のスレっていつもこういう流れだな
自分の思い通りにならなくて不満かい? 別に人と違う価値観を持つのは恥じゃないから安心しろ
>>167 必死って言うか、自分の好みじゃないゲームのをつまらないって言うのはおかしい。
本当につまらないゲームなら、ブームとは言えここまで売れないだろ。
>少なくとも俺にとってはつまらなくなったよ
最初からこう書いとけば何の問題も無いと思うんだが。
単に主流に逆らうのが難しいだけさ。 2003年くらいに任天堂のゲームつまんねーって言ってたら多くが同意してただろう。 そんなもんだ。
>>169 うん、脳トレは知育と言われてるけど、間違いなく昔からあったゲームだし
ただ、見せ方を変えてそれを新しいものと言うのはなんか違う気がするんだよね
まぁこれは単に俺の主観なんだけど
毒々しさのないゲームが殆どなのとどうしてもグラが1ランク落ちるのがな 体感ゲーに興味ないとPS2を今更買う感じがすんじゃね メインターゲットがライトユーザーなのも手伝って出てくるソフトもかなり毛色変わったからなぁ。 サードも変化に戸惑うくらいだし仕方ない 逆に言えばライトというか新しい層の開拓は上手く行ったんだから MH3を先駆けとしてPS2時代みたいなゲームにももう少し力入れて欲しい
>>少なくとも俺にとってはつまらなくなったよ >最初からこう書いとけば何の問題も無いと思うんだが。 このスレタイの趣旨からして普通はそう読めるでしょ。何を必死になって噛み付いてるんだか いちいち、「と、俺は思う」なんて書かなきゃいけないのかねぇ 論文でも記事でもなく、個人の感想を書き込む掲示板でさ
任天堂関連のスレっていっつもこういう流れだよ 任天堂関連のスレが立つ ↓ 賛否織り交ぜ個々人が自由に意見をする ↓ 否定意見を見過ごせない任天堂原理主義者が現れる(大抵2〜3つのID) ↓ 賛成意見以外書き込みにくい雰囲気。否定意見をかけばつめられる否定される文句言われる こういった現象を、妊娠スパイラルというらしいな。どっかのスレでみたけど
蔑称使ってレスする時点でお里が知れるんですよ。
ウィーミュージックやってるかウィーミュージック
ゲハなのに蔑称つかうなとか、そういうカマトトぶったレスがつくのも 任天堂関連スレの特徴だな と、俺は思う
ゲハで蔑称使うのは普通だろが、豚が
>>176 >あたらしければいいってわけじゃない
>わかるね?
スレの趣旨以前に、上の文章から「少なくとも俺にとってはつまらなかったよ」
となるのは流石に無理があるだろw
>>177 つまらなくなったって言うわりに内容がないからそうなるんだと思いますが。
あなたの書き込みは「意見」とは思えない
最近DSしか起動しなくなった どの据え置きもやる気しない
別にお前を納得させる内容などもいらんやん、ゲハだぞ豚よ
186 :
名無しさん必死だな :2008/10/17(金) 04:53:00 ID:a9LHSxaiO
ポケモンカードDSはいつ出るんだ オイ豚
>>183 だから個人の感想を適当に書き込む掲示板で
なんでそんな内容のつまった意見をかかなきゃいけないのよ。そしてそうしないと咎められるのよ
他のスレみてきたら?そんな内容のつまった意見の応酬かよ
気軽な言葉の応酬でしょ。だいたいが
しかし任天堂関連スレじゃそれが許されないらしい。
内容のあるちゃんとした意見じゃないと否定されちゃうんだ
おおこわい。もっと気楽に行こうぜ。
しかしその気楽さが途中からなくなってしまうのが、任天堂関連スレの特徴なんだよな
と思う
GCのゼルダとマリオがつまらんかった、もうその辺から駄目だろう
原点回帰しだした頃じゃね?ファミコンミニらへんかと思うぞ
あとさ、 >いちいち、「と、俺は思う」なんて書かなきゃいけないのかねぇ >論文でも記事でもなく、個人の感想を書き込む掲示板でさ そのスタンスは別に構わんと思うけど、その個人の感想に対して反対意見があるのも、 掲示板なんだから当然な訳だ で、その反対意見に対して粘着だなんだ言うなら、最初からチラシの裏にでも書いておけって事
おい、お前もチラ裏だよ、豚
>>192 そりゃ反対意見もごもっともでしょうよ
もちろん反対意見も「と思う」というスタンスであればね
このスレの最初の頃は、そういう対等な意見と反論だったわけだけど
やっぱり原理主義者がわいてからの反論ってのはそれとはまた何か違うんだよ
なんていうか、雰囲気がさ。違うのよ。臭いがね。
マリオギャラクシーのディズニーランドみたいな音楽が やってて萎えました
196 :
名無しさん必死だな :2008/10/17(金) 05:04:20 ID:06rnifffO
実質的な最後の弾であるWiimusicがなんかよくわからん出来 他のタイトルは一般化という名目のもとGCの二番煎じになるだろうしリメイクにまで手をつけはじめた 大型タイトルはリリース済み
>>194 あのな、一つ言っておくが、お前さんが気楽に書き込みたかろうがそれは別にいいんだよ
ただ、自分は気楽なんだから周りも気楽にしろなんて我を押し通しておきながら、
反対意見に対して原理主義だのなんだのというレッテルを平気で張るなんざ、
ちょっと頭のネジが緩んでるようにしか見えないぞ?
>>188 それだけ文書けるなら、何でつまらないと感じたかを書けばいいのに。
いつからつまらなくなったか?であなたがGC以降と答えたから
そう思うのは何故かを聞きたいだけなのに。
気にいらないレスに対してだけ変に真面目レスになる、これ豚の特徴ね
200 :
名無しさん必死だな :2008/10/17(金) 05:11:04 ID:NXcmqLji0
WiiコンとDSの激小液晶が悪い
>>197 任天堂は神ゲームメーカーなんだろうな
真剣にこれだけ任天堂のよさをかたる人がいるのだから
おそらく、それほどまでに人を虜にしてしまうメーカーなんだろう
つまらないことを言ってすまなかった。俺も心を入れ替えて
Wiiでまた遊んでみるよ。違った視点が見えてくるかも
>>197 スタフォカービィF-zeroピクミン涙目wwwww
まぁ大型タイトルじゃないけど・・・
そしてキティが去っていきましたとさ
204 :
名無しさん必死だな :2008/10/17(金) 05:13:03 ID:H8NmhIHL0
また妊娠とボクサーが喧嘩してんのか
外注が多すぎんじゃねぇかな
Wii60とか言ってたの誰だよ
>>201 なんだかんだ偉そうな事言っておきながら、結局最後は糞つまらんタテ読みで書き逃げなんだから、
ほんと頭の程度が知れるよなぁ
くやしいのうWWWWくやしいのうWWWWWWWWWWWWW
また外野スレか
■■速報@ゲーハー板 ver.5089■■
793 :名無しさん必死だな[s]:2008/10/17(金) 02:41:03 ID:RVN3Vwf20
>>782 ロリ好きにはたまらん容姿してるね
もうほんっとにびっくりした! このロリコンすごいってね! で、画像は?
タシテンとか超神ゲーなのに2万も売れなかった大爆死なんだよな 売れないだけなんだよ。神ゲーは今も連発してるよ。
へぇマリオとか鉄板ソフトのクオリティが落ちてるだけのか ヌーマリは醜い出来だったが
マリギャラは良い出来だったけど、他は確かにイマイチなの多くなっちゃったな。 ゼルダがムジュラ以降完全に失速してしまったのは残念でしょうがない。 今はゼルダよりメトロイドの方が出来がいいけど、あれ基本は海外の開発会社だし・・・・
215 :
名無しさん必死だな :2008/10/17(金) 05:41:26 ID:1vHH10770
マリオとかカービィなんて誰でもできるゲームなんぞ興味がない 「これぜってー知らないだろ?クソむずいけど面白いんだぜ」っていうくらいマイナーなゲームを 少数で語り合うのが本当のゲームの面白さだよ
ゲームを一緒にやれる家族や恋人や親友なんかがいれば多分面白いんだろうな とWiiミュージックを一人でやりながら思う
217 :
名無しさん必死だな :2008/10/17(金) 05:45:25 ID:mseXBfRa0
>>215 まぁそんな連中を相手にしても商売にならないのは明らかだけどな
慈善事業でやってるわけじゃないし
>>215 売れてるゲームできないじゃん
好きなゲームでも売れ出したらできないしw
馬鹿じゃね
219 :
名無しさん必死だな :2008/10/17(金) 06:01:51 ID:O6+uq3JS0
国内で任天堂とカプコン(とセガ)以外にまともなアクションゲーム作れるところなくね?
221 :
名無しさん必死だな :2008/10/17(金) 06:13:59 ID:EZDsw14cO
任天堂やカプコンてニンジャガ2よりおもろいアクションゲーム作れんけどな
222 :
名無しさん必死だな :2008/10/17(金) 06:16:24 ID:1vHH10770
ていうかマイナーゲーのほうが絶対面白い なんでこれ流行らなかったんだろ?みたいなゲームばっかだった。 しかしマイナーであることの良さが分かり誇りに思う メジャーゲーに釣られる連中はゲームを勘違いしてるな、と
223 :
名無しさん必死だな :2008/10/17(金) 06:20:44 ID:ZCFfrQPAO
ゲーマーだとか語るなら好き嫌いせず全部やれよ
さすがに全部は一生かけても無理だろ
>>225 ここに書いて流行ったら困るので書かない
>>227 大丈夫、マイナーなゲームは所詮マイナーだから
掲示板の片隅に書かれた位ではスポットライトはあたらない。
229 :
名無しさん必死だな :2008/10/17(金) 06:29:37 ID:EZDsw14cO
とゆうかカプコンと任天堂を一緒にすんの無理あるわ 任天堂の技術力じゃバイオ5作りたくても作れんし、 DMCみたいなスタイリッシュで激しいアクションゲー作れんやろ
230 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2008/10/17(金) 06:30:19 ID:Sve9iRqY0
>>228 俺は被害妄想が激しいので何と言われても断る
232 :
名無しさん必死だな :2008/10/17(金) 06:30:25 ID:sTOQl2pC0
また世界最下位惨敗ハードをこよなく愛するゴミ箱パンツたちの負け犬の遠吠えコンテストか
233 :
名無しさん必死だな :2008/10/17(金) 06:31:39 ID:KFKqv7HO0
>>229 そう言い切れるのが凄いなw
それならカプコンはマリオ・ゼルダは作れんな
大神で結構頑張ってたけどね
スタイリッシュw
>>229 の言ってることって
任天堂の技術じゃギャルゲー作れないけどな
って言ってるのと変わらないな
2Dマリオやカービィ、2Dメトロイドの普通の進化系が作られなくなったのがなぁ。 スーマリワールド、カービィSDXあたりで2Dゲーは行きつくところまで行っちゃって、 それ以上どうやっておもしろくしたらいいのかよく分からなくなった、って感じなのだろうか。 今度SDXのリメイク出るけど、やっぱりあの頃のカービィが一番おもしろかったと思ってる人が多そう。 これは、思いで補正じゃなくて。
238 :
名無しさん必死だな :2008/10/17(金) 06:35:14 ID:KFKqv7HO0
信仰心の深さは任天堂信者がダントツだろ GKやら痴漢は足元にも及ばないな
239 :
名無しさん必死だな :2008/10/17(金) 06:35:37 ID:sTOQl2pC0
>一生懸命名詞を書いたなw ぶはは。悔しさに馬鹿面を歪めながら考えついたレスがコレ
>>236 多分高グラの処理必要なゲーム作ってないし無理だろって言いたいんじゃね、。
ギャルゲは全く話違うかと。
241 :
名無しさん必死だな :2008/10/17(金) 06:35:56 ID:EZDsw14cO
いやカプコンはマリオ的なロックマンや、 ゼルダ的な大神作れたことあるけど、 任天堂はバイオ4的なゲームもDMC的なゲームも作れたことないし でもそんなカプコンアクションですら、 ニンジャガ2の前では霞んだけどな
>>229 君の言う技術力って具体的に何を言ってるの?
>>237 カービィ64は結構好きだったんだけどなぁ
あれからカービィはずっと携帯着に行っちゃってるわ
244 :
名無しさん必死だな :2008/10/17(金) 06:38:28 ID:0pgis4x80
>>1 が現実を受け入れられるようになって来た時から…
おめでとう、今から君の部屋にあるゲーム全て部屋から投げ捨てよう!
>>237 言わんこっちゃない、メジャーゲーの末路だ。
マイナー物はそういったことがほとんど起きない。
っつーかスレタイの事実に目をそらす奴ってなんなのよ。 ニューマリとワールド比べて、ニューマリの進化ってすごいな、任天堂万歳! なんて言える奴がいたら完璧に洗脳されとるだろ。
248 :
名無しさん必死だな :2008/10/17(金) 06:40:42 ID:KFKqv7HO0
64もGCも圧倒的負けハードだったじゃん 普通のひとはやってないよね 現に俺もやったことないし。普通のひとはFC→SFC→PS→PS2→DS こうだろ。64とかGCやってたのは任豚だけ
早朝からみんな元気だね〜
>>248 普通の人はスマブラやったことすらないのか
ヲタは嫉妬深いねえ。
253 :
名無しさん必死だな :2008/10/17(金) 06:43:53 ID:EZDsw14cO
技術力はAIに複雑なプログラムを組み込んでたり、 あとグラフィック関連 任天堂はクリボーみたいな動きする単調なAIしか作れんよな そしてグラフィックもGCレベル止まりや 更にリアル系グラ作れたことないし
ロックマンなんてクソゲー シリーズ物ってどれも同じに見えるよね わんぱくダック夢冒険おもすれー
マリオとロックマンて全然違うだろ
ロックマン9やりてぇ・・・
257 :
名無しさん必死だな :2008/10/17(金) 06:49:35 ID:EZDsw14cO
別に糞ゲーでもそういった類のゲームを作れるとこを見せてるのは大きいわな 任天堂はバイオやDMCみたいな大人でも満足出来るようなゲーム作れるとこを見せたことないから、 いつまでも女子供から金巻き上げるしかない会社にしかみえんよな
>>255 作る技術の話で言えばマリオにだけ特に必要なもんってそう無いと思うよ。
作る事は多分簡単だと思う。
大人は綺麗なグラと激しいエフェクトとスタイリッシュ(笑)なアクションできればそれで満足なのかよ
実際鈴木史郎さんや加山雄三さんが、 お子様向けの任天堂ゲー遊んでるなんて聞いたことないですしね 大人でもバイオは高級ブランデーのような深い味わいを楽しめますから
ID:EZDsw14cOはアンチ任天堂に見せかけたアンチカプコンのような気がする まあ、GKみたいにがんばればがんばるほど ひいきメーカーを貶めちゃう間抜けなのかもしれないが
なんだ厨二か
俺の好きなゲームがニコニコとかで紹介されると悲しくなる
>>264 あれぐらいのグラ扱った実例ないでしょ。
けっこう苦戦すると思うよ。
みやぽんが本気を出したらHaloくらいは余裕で作れる
267 :
名無しさん必死だな :2008/10/17(金) 08:01:16 ID:DKWc0guw0
グラなんて人海戦術でどうにでもなるわけでして 大事なのはスーマリでマリオに慣性を適応させたりするような技術だろjk
カプコンなんてバイオ4以降劣化に歯止めがかからんじゃネーカ
他社のマイナーブランドシリーズを任天堂ブランドで出すようになってからだな。 確かにソフトの量は多くなったが、バグの多さとかの調整不足とか目立つようになった。
任天堂はソフト出しすぎなんだよ そろそろ楽になってもいいと思う サードがwiiにもう少し力入れてくれればねぇ
ゼルダ時オカのような感動はもう味わえまい
モンハンの様なゲームは任天堂もつくるべきだった。 でも任天堂では自キャラもモンスターも野暮ったく、 パワーアップ要素も簡素で売れなかっただろう。 少なくともそんなイメージがある。 任天堂はこの現状をいい加減打破する必要がある。 ディザスター等はもっと詰められたのでは?
>>272 つまんねぇんだよ、そんなありふれたゲーム。
>>272 モンハンなんて海外で酷評されてるゲームを持ち出すなよ恥ずかしい
276 :
名無しさん必死だな :2008/10/17(金) 08:47:08 ID:wQ74mzaL0
よく聞けやゴルァ!!!!!!!!!! 今はな神ゲー連発してんのは 箱○のオンリーオンタイトルやんけ!!!!!!!!! これは紛れも無い真実で現実なんだ!!!!!!!! いくでぇぇぇぇぇぇ うん
277 :
名無しさん必死だな :2008/10/17(金) 08:49:26 ID:Kp2Naa5JO
>>272 パワーアップは簡素でいいんだよ
今のモンハンなんて装備強化をめんどくさくして延命してるクソゲじゃねえか
278 :
名無しさん必死だな :2008/10/17(金) 08:51:04 ID:ltpHM7LAO
>>270 サードも別に力入れてないって事は無いでしょ
ただ看板タイトル出さないってだけで、何だかあまり買う気しないソフト出してくれてるじゃない
Wiiにはそうゆうソフトが集まる素晴らしい市場
任天堂はもっと厨二ゲーを出すべきだ。オレの為に
280 :
名無しさん必死だな :2008/10/17(金) 09:25:58 ID:QNxJgff1O
どれもぼったくりで糞つまんない エミュなんてタダで遊べるものをなんで2000円もぼったくるの?
64は神ゲーが多かった気が
283 :
名無しさん必死だな :2008/10/17(金) 09:30:03 ID:gIQmBDaaO
PS出た時点で任天堂の必要性が皆無になった
お前が変わってしまったその日からだ!
元々共同開発だから出来たら要らないてのか ひでえ..
DSはリズム天国とかバンブラとか楽しくておもしろいの出してくるけどWiiはダメすぎるな なんだよあのカンファで「層の拡大」とかいう名目で出してきたクイズゲーは、常識テレビが売れなかったの忘れたか ライトにばっかり媚びて従来層をおざなりにするのはどうかと思う
>>234 > それならカプコンはマリオ・ゼルダは作れんな
かつてカプコンはゼルダ作ってましたが、とか言ってみる。
尤も
>>229 の話もアレだけど。
だって従来層だけに絞ったって、大成功して30万じゃん。 ほとんどは10万以下。
まあ、Wiiは 任天堂自体も持て余してる感じはするな DSは大満足だが
ポケモンフロンティアクオリティを忘れるな 『死ぬがよい』で有名な怒首領蜂大往生やりはじめたけど それよりムズク感じる 今までゲームしてきてフロンティアより難しい物が思い付かん
トラヴィスとレイとフランクさんの三大いい男が揃っても、まだ不満と申すか
本当に懐古厨って駄目だな。
293 :
名無しさん必死だな :2008/10/17(金) 11:04:41 ID:DyG+1Q4LO
>>292 最近の若者がゲームらしいゲームを買い支えないのがすべて悪い
294 :
名無しさん必死だな :2008/10/17(金) 11:28:34 ID:1vHH10770
>>1 良いゲームしか見てこなかったからだろ
スーファミにもクソゲーはあった
あたかも昔のゲームがすべて良いと思い込んでいる懐古厨を「メジャーゲーム懐古厨」と呼ぼう
2chでやたらと出てくるタイトルはクロノトリガーやマリオカートなどがある
そいつらが良い例
>>40 HDになったらゲームが何か変わると思ってる奴って、本当の意味で情弱だと思う
楽しめなくなったのなら素直にゲームから卒業したほうが自分のためだぞ
297 :
名無しさん必死だな :2008/10/17(金) 11:38:18 ID:qea+RQtM0
GCの頃の方がまだゲームと真剣に向き合ってた
PS2やDSで出るようなソフトは好きなんだよ、個人的に箱○はあわない Wiiにもおもしろいの出てほしい、ぶっちゃけつまらんのが多い
GBAとGCでコケてからだな 従来ゲー売れねー→非ゲー路線突き進め→従来ゲー売れねー・・・・・以下繰り返し もう何でもかんでも一般人基準のゲーム作りでもう元には戻れん
オレらが従来ゲー買わなくなったのが任天堂に見限られた原因かもなぁ
こういう意見があるってことはまだまだ任天堂は仕事の余地がいっぱいあるってことか
売れてるのにつまらなくなったとかないだろ。所詮少数派とソニー戦士の意見。 劣化してるのはSCEぐらい。他は進化し続けてる。
素の意見が出始めるとすぐ援軍がくるんだよな。 別に全否定してるわけじゃないんだからおとなしくスルーしてればいいのに。
言わんとすることはわかるが
例えば
>>286 みたいなのは的外れすぎるだろ
NHKと提携してクイズ番組を展開するのは「層の拡大」には面白い手だし
罪と罰2とかダイナミック斬とか従来層ゲーの肝心なところをスルーしてるし
突っ込まれて当然
>>303 それこそゲハで何言ってるんだと思った
しかもこんな分かりやすい煽りスレで
ハードの感想を2chに書きたいなら総合スレでやれ
>>302 売れてるからおもしろいとかないだろ
Wiiスポよりずっとおもしろいマリギャラがミリオンいってるかいってないかだぞ
つまり、ゲーオタが面白い!と思う数<<<<<Wiスポが面白い!と思う数 と言う事
>>308 まあ、絶滅危惧種だしね
新規は増えない
古参は卒業
>>305 いい事いうじゃねえか。
出来るんだな?
今すぐ頼むぞ。
311 :
名無しさん必死だな :2008/10/17(金) 19:28:23 ID:uErSLJ3oO
サードに欠けているものが任天堂にはある
カプコン開発の不思議の木の実は糞ゲー・・・とは言わないがゼルダとは別ゲーだったよ。
>>290 -─¬
_/ ∠
/ _/
/ / ̄` ヽ
/ /`ー─- \ //
/ / _ノ ヽ、_ \ ソ >
ミ ミ ミ ヽ o゚((●)) ((●))゚o / ミ ミ ミ だっておwwwwwwwww
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒::: ∨ /⌒)⌒)⌒) 知識の無い雑魚は黙ってろおwwwwwwwwww
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / //
| :::::::::::(⌒) | | .| / ゝ :::::::::::/
| ノ | | | \ / ) /
ヽ / `ー'´ ヽ/ / バ
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l ン
ヽ -一''''''"〜〜``'ー--、 -一'''''''ー-、 バ
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒)) ン
PSソフトが面白すぎたんだと思う。 任天堂は変わってないんだけど、相対的に任天堂ソフトの魅力がなくなった。 =つまらなくなった、と感じる。
そんな事実はないはずだが 思い込みでそう思ってる人は多そうだ
>>314 どこが?PSより断然任天堂製ソフトの方が面白いがw
317 :
名無しさん必死だな :2008/10/17(金) 23:41:40 ID:JRBY137A0
元々スマブラマリカぐらいだろ その二つも出きったからもうVC専用機w fitとかmusicとかネタ路線で行くしかない
318 :
名無しさん必死だな :2008/10/17(金) 23:45:27 ID:Ubsq4XHX0
>>299 率直に疑問があるが、一般人基準のゲームを作って何か不都合があるのか?
一般人の基準って、つまらないってことじゃないだろ。
例えばWiiスポのテニスより優れたテニスゲームがあるなら挙げてほしいぜ。
あれこそ原点回帰、ゲームはシンプル、実スポーツの面白さの要素の抽出度は十分、
変なキャラは乗ってない、嫌われる要素もない。俺には欠点が見あたらない。
俺は今までマリオテニスとかスマッシュコートとかやってきたが、もう不要になった。
319 :
名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 00:27:27 ID:67aRKE4v0
GBAは面白いソフトも多かったしヒットしたじゃん GCとWiiはイマイチって感じだけど
Wiiスポ面白いよね だからこそ各スポーツに特化したソフトに期待してるんだよね 売れないだろうけどどっか作ってくれないかなあ? 自分で動けてサーブとか打ち分けられたら最高なのに
個人的な感想じゃん
322 :
名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 01:41:57 ID:67aRKE4v0
最近の任天堂は手抜きが多いよな セカンドに委託しているせいか知らないけど昔ほど完成度が高くない
323 :
glissando. ◆QgoSqyIcTU :2008/10/18(土) 01:53:55 ID:3M3Zr8Xi0
>>49 >>94 将棋とか麻雀とか花札とか、面白い物は時の流れの中に埋没しないで、半永久的に残り続けるわけだが。
はじめてのWiiが意外といける。 というか、「ゲーマーならこれぐらい余裕で金出せるよね?え?出せないの?馬鹿なの?」な感じに、面白いw さらに上にプラチナがあるって聞いたけど、本当?
325 :
名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 02:11:02 ID:B/69iLenO
てかさ主観でかたるなよ 主観で語らせたら360信者最強だろ テイルズインアンがカミゲー(笑) 馬鹿も休み休み言え
326 :
名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 02:17:13 ID:gdqeOjPT0
>>325 つか、エンターテインメントの評価に客観的基準なんて有り得ないだろ。
主観で語るしかないから、ゲハ(と言うか、2ちゃんねる)みたいなクソな場所が
できるんだよ。
327 :
名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 02:17:47 ID:aAdBWkzb0
a
329 :
名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 02:45:47 ID:nSpTY+7VO
SFC版ヨッシーアイランドは最高! DS版はイマイチ。
330 :
名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 02:50:20 ID:67aRKE4v0
>>328 80年代〜95年ごろは2割もなかった
そのためSFCの任天堂タイトルが年3本くらいの時もあった
その頃から任天堂も大きくなってるけど それ以上に沢山のソフト出してるんだろうな
332 :
名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 05:43:43 ID:3Z/yAZl10
>>1 こういうこと言う奴は大体メジャータイトルしかやってないし
「自分が変わった」ことも認めない
自分が変わったんじゃなくて新しいものについていけてないだけだとおも 昔は良かったっていってる団塊世代とおんなじで世の中の価値観=自分の価値観と信じて疑わんのだろう それはさておき、SFC64時代よりGC以降の練りこみが落ちてるのは任天堂自身も認めてるところだな すごい面白いから面白いくらいにはなっちゃってる感じ
新しいものについていけなくなったジジイ乙
335 :
名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 07:09:43 ID:G8VPH7ck0
つまらなく、なったっつか、やっぱコアなゲームファンをシカトしてるのは 感じるな秋のカンファレンスでまさかゼルダの情報無いとは思わなかったは、 どっかのハードのFFなんてハード発売前からFF13の情報だしていると言うのに。 それは極端としても、また来年の秋までうwii専用ゼルダの情報は出ないんだろうな 、もうかってるんだから、もっと開発スタッフ増やせや岩田。
任天堂のゲームはリズム押しと連打しかないからな。 ミニゲームしか作ってないから進歩が無い
>>335 コアなゲームファンじゃなく
ただのゼルダファンだろ
GCのころから開発してるって言われてるピンク玉りマシだろ
いっそ中止と言ってくれ!
>>335 開発スタッフは増やせてもミヤホンは増やせないからなぁ
ゼルダとマリオばっかで飽きた。ゲーマーが楽しめる新しいゲーム造ってよ
ゲーマーw
>>339 スーパーマリオクラブに居た人が猿楽庁をやってるんだよね。
つまり、いわゆる任天チェックは外部に流出してる。
ただ、問題は猿楽庁ってエンターブレインの傘下だってこと。
>>342 そうかエンターブレインにか…
もうダメだな、マリオクラブは
バグ付きの今のマリオクラブに
流出しエンターブレインに行ったマリオクラブ面ともに
>>335 最初は情報出せって言ってるのに最後に開発スタッフ増やせって意味が分からんぞ。
今までどおりミヤホン率いる情開で作られてるのは間違いないんだから前情報なんてある程度出来上がってからでいいじゃん。
開発費公表しないだけで世界でもトップクラスに金かかってるソフトなのは間違いないだろうし。
345 :
名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 17:55:55 ID:SGhMqIsa0
これ任天堂に限った話じゃなくね
俺の任天堂は3Dになった時に終了した どんなに面白いと言われても3Dマリオなんて認めねぇ!
SFCから64の変化の大きさを10としたらGCからWiiは2だな まだGCのときは64熱があったから映像の驚きもあってハマれたけど WiiDSでファミリー向けクイズ番組のようなゲーム作り一辺倒になったのが面白くないね
手抜きゲーでも買ってくれる層があれば任天は儲かるから まさに会社の名前がその体を表しているが如く
349 :
名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 20:39:50 ID:67aRKE4v0
お前らはいつごろの任天堂が最高だった? 俺としては88年〜92年と96〜98年ごろかな 64でマザー3が遊びたかったな
350 :
名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 20:45:16 ID:+rfaZi7aO
93〜00あたりまで 01ごろからPS2に移行 それから任天堂のゲームは一切やらなくなった
64の頃は良かったなあ。 何でレア社手放しちゃったんだよ。 今の任天は新規の無名タイトルしか楽しめない。
352 :
名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 20:57:47 ID:OgdqjT6m0
任天堂一社だけで殆ど全ジャンルが揃うようになった今が最高。 64みたいにマニアックじゃないし、GBAみたいに子供だけに偏ってもいないし、 任天堂が出す一般向けゲーとオタ向けゲーの比率は実際のユーザー比率に近いと思う。 ぶっちゃけた話、FEとかソーマブリンガーみたいなゲームだけを連発してたら 絶対に勝てなかっただろうからな。いかにそれらが面白くてもだ。
>>351 レアが抜け殻になったからだろ。
持ってる意味が無くなった。
ペーパーマリオWiiはクソだったな
SFCや64時代はあまりゲームやってなかったから詳しくないが、 少なくとも今の任天堂は天狗になっちゃってると思う。 なによDSiって。ナメてんのけ?
356 :
名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 21:14:19 ID:67aRKE4v0
今の任天堂も悪くはないけどRPG(非ポケモン)とかFPSとか弱い あと激辛のFEがなくなったのも寂しいな
天狗の度合いならSFC時代末期が頂点だろ。 今西は64発売時に今時このぐらいの敷居の高さは当たり前ですとか堂々と発言してる。
SFC時代後期の任天堂はあまり トラキアとかふざけてんなーと思った
任天堂のゲームはいまだにおもしろいと思うが・・・・ トワプリとメトプラはえがった ファイヤーエムブレムはどうでもいいw
トワプリは俺も面白かった。 意味無く滝から飛び込んだり橋から湖に飛び込んだり。 ペーマリは最初だけネタとして面白かった。 一応クリアはしたが、グダグダだったな…。
トワプリはダンジョンのデザインがイマイチ洗練されてなかった
362 :
名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 21:55:58 ID:mhyhx7F60
従来ユーザー切り捨てを主張するレスがあるが、従来向けソフトも多いんだがなあ。 2006年 12月:ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス、ポケモンバトルレボリューション 2007年 1月:エキサイトトラック 2月:ファイアーエムブレム 暁の女神 4月:スーパーペーパーマリオ 9月:マリオストライカーズ チャージド 11月:スーパーマリオギャラクシー 2008年 1月:スマブラX 3月:メトロイドプライム3 4月:マリオカートWii 5月:リンクのボウガントレーニング、ファミコンウォーズVS 7月:零、ワリオランドシェイク 8月:キャプレボ 9月:ディザスター
従来ユーザーは切り捨ててない。 単に従来ユーザー以外を開拓するためのソフトが増えたので、 相対的に割合が低くなっただけだ。
従来ユーザーを切り捨ててる訳じゃなく、 PS2時代の使えないゲヲタを切り捨ててるだけなんだよな。
そのPS2時代の使えないゲオタを切り捨てて wiiにいる選ばれたゲオタはキャプレボとかディザスターとかの従来向け買ってるんですか?
VCのラインナップで普通歓喜じゃね?
367 :
名無しさん必死だな :2008/10/18(土) 22:31:44 ID:/v/m3FDZ0
聖剣伝説2昔いとこの家で最初だけやったけどすごく面白かった記憶があってvcで配信知ったときは本当に任天堂神メーカーだと思ったわ
マッハライダーあたりからアレ?っというのが見受けられるようになった
任天堂のオンラインゲームは何故 「部屋を立てる」という機能が無いのか。 いやまあフレンドとなら立てられるんだけどね。 この機能があると何か不都合なことでもあんのかな? もちろん従来のランダム対戦も付けて、それとは別に付けるという意味で。
早く据え置きでカービィ作れよ 何年待たせてんの? wiimusicとか作らんでもいいから
アイデアゲーばっかりで腰を据えてやるようなゲームがない
3Dげー麻里尾で独占だったが DMCなどたでも出来てしまったらもう任天ゲーは用済みなのが現実だろ
373 :
名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 00:04:03 ID:LeucXSRm0
>>362 ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス入れないでくれ、それはGCだ俺の中で。
Wii専用ゼルダなんてまだ何も姿すら見せてない任天堂は。
374 :
名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 00:06:37 ID:LeucXSRm0
わかり易く言えば、Wiiで遊ぶ ゼルダの伝説 トワイライトプリンセスだなあれは。
>>325 プレイしてもないゲームを神ゲー認定する
どっかの信者よりマシだろ(^_^;)
テイルズは神ゲーだけどなw
PS3で出来ないゲームは糞げー( ´,_ゝ`)
任天堂って64以降から名キャラが生み出せなくなったよね。 有名キャラはピカチュウが最後か。 FCとSFC時代は超有名キャラをいっぱい生み出してきたものだが。 マリオ・リンク・ドンキー・カービィ・サムスなどね 現代っ子でも知ってるぐらい有名だよ
F-ZERO、カービィ、ゼルダ いつになったら出るの?移植とか糞ゲーいらないから早く作れよ
GCは良かった
379 :
名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 00:30:17 ID:pGj5ce7VO
少なくとも国内メーカーでは任天堂最強 RPG以外ほとんどさないメーカー(スクエニ等)は論外だし コナミは最近いまいちだし バンナムは糞ゲー率が高いから駄目だし ただカプコンは良いな 任天堂が出さないようなゲーム(デッドラ等)をきちんと完成させるから
380 :
名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 00:33:53 ID:pGj5ce7VO
つーか国内メーカーのRPG依存度が高いのはどうにかならんのかな アクション性のあるゲームを作るセンスないのか?
いくら神ゲー作っても買わないおまえらが悪い。
382 :
名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 00:39:33 ID:n/sKxL4x0
>>380 カプコンとセガくらいかなー。
セガは会社がどうなるか分からんから、来年の今頃はカプコンだけかも。
>>380 RPGでも今はアクション性あるようなのも多いけどね
そんなに言うほどRPG盛ってないだろ…
>>376 SFC時代でも、下請けが作ってるオリジナルゲームを
自社キャラに変えて売るとかやってたからなんとも
>>383 良ゲーあっても売れにくかった360がテイルズインアン効果でいきなり伸びたり
無名新作なワールドデストラクションやイナズマイレブンがランキングに入ってくるようでは
盛ってると言ってもいい気がする
国内メーカーのRPG依存というよりは買い手側でRPGにしか食いつかない層が未だに強いって感じだけど
388 :
名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 04:18:46 ID:MyfVAwRM0
国内の中小サードはジャンルありきでゲーム作ることしか脳ないよな どういうゲームを作れば面白いのかを考えずに 「今回のRPGのシステムはこうしよう」 「今回のSRPGのキャラははこうしよう」 「今回の格ゲーのry」 ってことばっかり考えてる様に思える
メトロイドゼロミッションは間違いなく神ゲーだった。 異論は認めない。
クレイド(笑)
391 :
名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 07:04:22 ID:aaE1ONFz0
任天堂
>>324 ポケモンデスレーベルだと考えれば良い
エメラルドも同じような感じだから、
両方持ってると送ろうか残そうか悩むw
任天堂とMSは進化し続けている。SCEは劣化し続けている。というのは確か。 つまらなくなったとか言ってるのは、アンチの妄想。つまらなかったら売れません。
394 :
名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 13:16:15 ID:AEGmLqGU0
任天堂がどこまでWiiに本気なのかも分からないよな これまでのソフトは体感ゲームを除いて殆ど64GCの焼き直しだったし 実際GCで開発していたソフトも多かった
395 :
名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 13:17:43 ID:AEGmLqGU0
せめて再来年に向けてゼルダマリオFEポケモンの新作を準備していますってアナウンスすれば安心するのだけど この調子だとまた5年で後継機を投入するような気がする
>>1 64まではすげえ気合入れてソフト作ってた印象があるけど、
どうも、時オカを出したあたりから方針転換したんじゃないかと。
あんなソフトが出たら次が続かないってことで、
腹八分目程度の満足が得られるソフトを作る事に徹することにしたのでは。
あとはゲームファンに向けて作るよりも、
ゲームをしたことがない人向けに作る方向にシフトしたこととか。
Wiスポの野球とか、3回までなこととかさ。
普通に野球ゲーム作れば、絶対9回までするのに、3回までにするあたり、
完全に初めてゲームする層を見てる。ついでに言うと、
野球のルールをあまり知らなくてもある程度は遊べること前提にしてる。
テニスやゴルフ、ボーリングも同様。
最近の任天堂のゲームは、つまらないんじゃなくて、
物足りないんだよね。わざとそう作ってる感じ。
一種の擬似的な飢餓感を作り出してるような。
397 :
名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 15:16:24 ID:E8fFW8oE0
ゲームを作りこまなくても、任天ゲーなら売れてしまう事実があるから 今は甘い蜜を吸っているだけ
任天堂は早くザッパー対応のTPSを作れよ まさかリンボー1本で終わらすつもりか?
>>376 任天堂はキャラありきでゲーム作ってないから仕方ない。
ゲーム作って既存のキャラに適任がいないときに新キャラが出来るだけ。
特に最近はMiiっていう大抵のソフトに会う優秀なキャラができたからますます新キャラは出難くなるだろうね。
400 :
名無しさん必死だな :2008/10/19(日) 21:20:17 ID:abZ1tSPU0
>>396 の言ってることは正しいとは思うが、
初めてゲームする人向けに作って何が悪いんだ?
初心者向けと、玄人が楽しめないというのは違う。
402 :
名無しさん必死だな :2008/10/20(月) 01:05:36 ID:kIy2CI7zO
>>396 ゲハで初めて「まとも」なWiiスポ批判みた
>>396 なるほど、Wii Musicの何ちゃって演奏も当てはまるな。
「俺たちはゲーム初心者に向けてゲームを作ってるんだ。
物足りなくなったら他のハードへ行け」って事か。
405 :
名無しさん必死だな :2008/10/20(月) 01:37:03 ID:4djFYF2w0
>>493 1だけどそれならGWを発売していた時からか
406 :
名無しさん必死だな :2008/10/20(月) 01:38:23 ID:4djFYF2w0
405は403へのレスね
2Dゼルダの隙のないつくりは異常だった。 マリオ64は3Dの空間移動方法の祖にして稀にみる完成型。
ポケモンは着実に進化してるゲームだと思う 物理/特殊に分離した事により様々のポケモンにスポットが当たる事になったし 戦略の幅が広がった。GTSなんかも通信の可能性を広げたと思う だがプラチナのドット、テメーは駄目だ
ポケモンは一番単純な、より豪華に、複雑に、よりボリュームを。っていう進化形態を取ってるよね 別に悪いとか言ってるわけじゃなくて、任天堂のソフトとしては珍しいタイプ 逆にいえばこういうソフトも出してるよっていい例だが
>>410 普通に攻略する上では便利だが、対人になると・・・なケースだな>特性とか複合タイプポケモンの増加
いや特性やタイプで対人戦がどうのはないだろ 一部のポケモンが強すぎるとかならまだわかるが
ポケモンのボリュームは綺麗なボリューム
綺麗はないな。寧ろ汚い。さすが株ポケは汚い 前売商法とか信者からも叩かれてるし、後○○しないと手に入らないとか ゲハって株ポケ叩きは余りないな。一応ゲーム会社なのに
株ポケの評判は良くはないだろ 映画チケット前提のポケモンとか 据え置きのポケモンの微妙さとか
据え置きのポケモンは基本的に外注だからな せめてハドソンくらいにやらせるか 64みたいに内製にすりゃいいのに ルールの複雑化は仕方ないんじゃない? クリアだけなら簡単だし。 元から対人で勝ちたいならマゾゲーだし
四天王も強くなったしな エスパー育てりゃOKだった初代とは違うな
>>417 金銀の時点でエスパー最強は崩れてるような。
ポケモンは買ってから1週間後に飽きたな。 まだアニメ化される前でさ、友達3人で発売日近くに買ったわけ。 そしたらストーリーはすぐに終わり、ポケモンを収集する気力も無く、 ただダラダラと玉虫シティでスロットをして過ごした。 アニメ化してから凄い事になったけど、結局はガンダムと同じでキャラゲーだな。 ただガンダムよりも規模がでかいだけで同じ。 ポケモンにゲームとしての面白さなんて無い。
>>419 時計の針が止まっているようじゃお話にならないんだが・・・
てかポケモンサンデー見て専用の番組組まれてることに吹いた
>>419 とりあえずエメラルドのバトルフロンティアをやるんだ
話はそれからだ
挑戦時にチートはもちろん禁止な
……育てる時にチートはありかもしれん
システムからしてシューター廃人や
MMO廃人もびっくりな廃人仕様なんだよ、あれ
初代もなんだかんだで廃人仕様
今時ポケモンのゲーム性を否定する人は珍しい 丁重にお相手するように!
でも やったことないならこんなもんかもしれん
425 :
名無しさん必死だな :2008/10/20(月) 21:04:35 ID:jKnFkI2O0
エメラルド買ったけどバッジ4つくらいで飽きた ポケモンっていうキャラクターとかは好きだけど 本編のゲーム自体はあまり面白くない ポケモンレンジャーとか買ってみようかな プラチナ買ってもどうせ途中で飽きるだろうしな
426 :
名無しさん必死だな :2008/10/20(月) 21:06:24 ID:sgECyn5X0
>>425 RPG向いてないんじゃね?
ポケモンのバッジ4つで飽きるって…
そもそもポケモンはRPGなのか?
ポケモンは飼育ゲーかな。 まあ確かにRPGっぽいところもあるけど。
>>426 RPGは好きでよくやってるんだけどね
まぁ8割くらいは途中でやめてクリアしてないけどね
デジタルデビルサーガなんてラスボスっぽい奴のとこまで行ったんだけどクリアしないまま終わっちゃったな
RPGってテンポが悪くてだらだら長いのが多くて途中でやる気無くなるんだよな
FFXもドラクエ8もなんであんなに人気なんだろうな?EDが良いのか?
ポケモンって対戦してナンボじゃない?
それ、ポケモン関係なく単純に飽きっぽいだけじゃね?
ポケモンは1人でやっても飽きると思うけど 誰か一緒にやる人がいれば、何百時間と遊べるけど そしてレンジャーは超糞ゲーだからやめとけ
レンジャーは嫌いじゃないけど 人には薦められないなw
434 :
名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 01:55:51 ID:hdEA1zpsO
DSのプランクトンのあたりからだな 宮本が「買わないユーザーが悪い」 とかボケたこと言ってたし
スレを読まずにカキコ 他よりはマシとか行ってるだろ 特に関係ないSCEを持ち出す 絶対間違いない
>>425 チュートリアル(本編)の時点で飽きるってのは、
多分ポケモンに向いてないからかと
437 :
名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 15:32:25 ID:driwLyLk0
GC時代になってから 64での神げーの続編が殆ど劣化した 総括者であるみやホンの感性がずれて来たことが大きな原因
ファミスタスレ?
任天堂ゲームやりすぎて飽きただけじゃね?
440 :
名無しさん必死だな :2008/10/21(火) 15:53:22 ID:0bn6LggV0
ガキグラを受け付けなくなったんだよ。 いい年してディズニーアニメとかにはまってる奴がいないのと一緒。
ここまで新作が全く望まれないスターフォックス
F-ZERO、スターフォックス、ピクミンという新シリーズを出してた頃と Wiiスポ、WiiFit、WiiMusicという新シリーズを出してた頃とでは 確実に劣化してると言わざるを得ない。
当然全部やってから言ってるんだよな? 俺はマリギャラ出てる時点で今も昔もそう変わらんと思うが。
>>442 あれは劣化というより、会社の目指す方向が変わったことで
ゲームの方向性も変わったんじゃないのかな。
今までゲームを毛嫌いしていた消費者にゲームに興味を持ってもらうためには
ああいう路線にせざるを得ないんでは。
F-ZEROやスタフォじゃ主婦層やおっさんはゲームに見向きもしないよ。
90年代の音楽CD、ビデオ、近年のDVDとか、年間数億本も売れた。
レンタルが存在しての数字だから、中古合わせて1億程度のゲームの比じゃない。
一般ユーザーはそれだけの購買力を持ってるから、
この層をゲームユーザーとして引き込めたら、
つまり、ゲーム機がミニコンポやDVDプレーヤーと同じ目線で見てもらえたら、
今までの数倍にもなる巨大市場が作れるわけで、任天堂はそれを狙ってるんだろう。
だから、利潤や将来性を追求する企業としての姿勢は間違ってないんだろうけど、
俺は今の任天堂は嫌いだ。
ちなみに俺は
>>396 だ。
>>397 には同意する。
445 :
名無しさん必死だな :2008/10/22(水) 01:05:00 ID:60AuzyOv0
完全につまらなくなったのは今年に入ってから 兆候は3〜4年前からあった それとどんな任天堂に対する批判も許さない任天堂狂信者が増えたのもこのころ
>>445 ソニー信者が日本人をやたら馬鹿にするようになったのもそのころからだな
こういうスレを見るたびに思うことは、 マリオギャラクシーとか満漢全席も出してますがな。 ってことだな。 というか、Nintendogsやどうぶつの森もボリュームはあると思うが。
449 :
名無しさん必死だな :2008/10/22(水) 01:24:33 ID:60AuzyOv0
450 :
名無しさん必死だな :2008/10/22(水) 01:25:39 ID:60AuzyOv0
任天堂信者は絶対にスルーできないからまたすぐに噛み付いてくるよ 見ててみ
事実をいうことが噛みつかれたと感じるあたりがソニー信者の必死なところだなw というと、すぐにソニー信者が顔を真っ赤にして食らいついてくるわけだが
自分からアホなこと言っておいて指摘されたら 「任天堂信者に噛みつかれた><」 とかアホすぎる
454 :
名無しさん必死だな :2008/10/22(水) 01:30:25 ID:60AuzyOv0
2分で二人 ね、予告どおりでしょ
早速ID:60AuzyOv0が釣れた件に関して。
456 :
名無しさん必死だな :2008/10/22(水) 01:32:28 ID:60AuzyOv0
445 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/10/22(水) 01:05:00 ID:60AuzyOv0
完全につまらなくなったのは今年に入ってから
兆候は3〜4年前からあった
それとどんな任天堂に対する批判も許さない任天堂狂信者が増えたのもこのころ
456 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/10/22(水) 01:32:28 ID:60AuzyOv0
>>445 日本語でおk
自分でも意味不明だったんだね
単純に選択肢が増えてキャラやゲーム性に対する考え方が変わった 他に優秀なアクションができたせいでマリオは受け付けなくなったが ぶつ森は楽しいね、オレのしま村へようこそ
459 :
名無しさん必死だな :2008/10/22(水) 01:37:52 ID:60AuzyOv0
今の任天堂ゲームで面白いのって大半が90年代に元ネタがあるものだからな ポケモンも動物の森もマリオカートや3Dゼルダも
460 :
名無しさん必死だな :2008/10/22(水) 01:39:16 ID:60AuzyOv0
落合原渡辺梨田のうち日本一監督がやるのがベストだけど岡田でもそれほど悪くないと思う
>ID:60AuzyOv0 今度は自分が何を言っているか理解できているのかい?
任天堂大好きな小中学生って何でも「釣れたwww」とかで誤魔化すね 小中学生は勉強しといた方がいいぞマジで
なんだただの阪神ファンか
464 :
名無しさん必死だな :2008/10/22(水) 01:41:32 ID:BEauZSQ+0
任天チャンネルでダイノジがWiimusicの紹介してたんで なんとなく買う気がなくなった・・・・・多分そんなの俺だけだと思うけどね
465 :
名無しさん必死だな :2008/10/22(水) 01:41:47 ID:60AuzyOv0
2時までに500に伸ばすからお前等も協力頼む
466 :
名無しさん必死だな :2008/10/22(水) 01:44:01 ID:60AuzyOv0
マリオカート SFCがベスト マリオ 64かマリオ3がベスト ゼルダ トライフォースか時のオカリナがベスト ポケモン 赤青がベスト スマブラ GCがベスト FE 紋章の謎かトラキアがベスト こうして見ると殆どが90年代の作品だな
>>445 3〜4年前から狂信者が増えたように思えるのは
任天堂(というか岩田社長)が自社の理念や方針を明確に言葉にするようになったことで
信者側も理論武装的な発言をしやすくなったからかな
面白いゲームを作る前に業界が潰れては元も子もねぇっていう任天堂の考え方は好きだし
つまらなくなったとまでは思ってないけど
自分の中で遊ぶ優先順位が下がったのは事実だなぁ…
>>462 叩かれるのがいやなら最初から黙ってろw
正直、マリカは64が一番終わってた。
470 :
名無しさん必死だな :2008/10/22(水) 01:51:38 ID:59GW0LVP0
>>444 だからその方向性の転換によってつまらなくなったんだろ
インディーズで売れたバンドが、急にマスを意識した曲を作って
後から見ると、インディーズ時代の方が名曲多いよねって状態といっしょ
懐古はいい加減ゲーム卒業したら?
472 :
名無しさん必死だな :2008/10/22(水) 01:55:20 ID:60AuzyOv0
ゆとりこそ2ちゃんなんかしている場合じゃないと思うが 就職もこれからは大変だろ
473 :
名無しさん必死だな :2008/10/22(水) 01:56:05 ID:60AuzyOv0
カプコンなんかいまや任天堂よりずっと面白いゲームを連発しているのに 何でこんなに評価が低いんだ?
マリオカートをSFC最高っていってるやつは 小学生のときの思い出にひたってる奴だと思う
面白いゲームを買わない人がガッと増えたから作らなくなっただけ 今更ないないと嘯くなら初めから新品で残さず買ってたんだろうな?
>>473 続編キラーと言われるくらいだから、面白いゲーム作っても「こんなに面白いもん作れるならアレもどうにかしろよ!」的に
思われやすいんじゃないかなw
477 :
名無しさん必死だな :2008/10/22(水) 02:00:09 ID:60AuzyOv0
どう考えてもSFCかDSがベストだろ 10年早い分SFCの思い出が美化されるのも当然 GCWiiは凡ゲー
>>467 現実逃避のために自分を任天堂に投影して、
任天堂の業績が上がれば、自分がまるで偉くなったのように錯覚する信者が現れたからだと思う
つまり任天堂のゲームより任天堂そのものが、
そしてなによりも自分(過剰な自己愛が現実逃避に彼らを走らせてる。その対象がたまたま任天堂だった)が好きな
基地外に任天堂がつきまとわれ始めた
あと任天堂が目指してるのはゲームを90年代のCDやVHSにすることでも
アップルみたいになることでもなく、電通みたいなものなんじゃないかな
>>477 で、買ったの?
トワプリとかマリオとか。
ゼルダ最高!マリオ最高!と声がする
だがしかし売れない悲しさよ。
480 :
名無しさん必死だな :2008/10/22(水) 02:07:44 ID:60AuzyOv0
>>479 トワプリも悪くないが俺の個人的な感想は
タクトの前半〜中盤までがゼルダ史上最高
>>480 そっちに突っかかられても困る。
問題は声のでかい信者と懐古に合わせて作ったらひとっつも売れないって事だよ。
好きな物が欲しいときに買えないから駄目だ、ってお前等だけ相手にしてるんじゃないんだよ
482 :
名無しさん必死だな :2008/10/22(水) 02:13:08 ID:60AuzyOv0
>>481 ニューマリや動物の森は売れているじゃん
信者の声をまともに聞いていたら衰退することは 格ゲーやSTGで明らか
>>482 ん?それは信者の皆様が敬愛する従来型ゼルダとかマリオ64の続編じゃないし。
従来型出してくれ、と言う声に応じて出したトワプリにマリギャラにメトプラ、壊滅的売上だったの知ってるよね?
485 :
名無しさん必死だな :2008/10/22(水) 02:17:24 ID:60AuzyOv0
>>484 マリオギャラクシーは惨敗って事で良いの?
去年そんなこと言ってたら任天堂信者が黙っていなかったけど
486 :
名無しさん必死だな :2008/10/22(水) 02:19:38 ID:60AuzyOv0
>>484 それと君の意見を敷衍すると今年発売のマリオカートスマブラも当然失敗になるんだよね?
>>485 VG占いで700万、でも日本だけでは100万いってないのに?
それこそ信者乙、だ。
お前等が欲しい欲しいと言ったソフト、スマッシュヒットにはならず。
ならお前等の意見なんて聞かなくていいよね?
ゼルダの伝説最高傑作は夢幻の砂時計だろ これだから懐古厨はw
世界累計700万で爆死ってハードル高すぎるだろw
490 :
名無しさん必死だな :2008/10/22(水) 02:24:30 ID:60AuzyOv0
夢幻の砂時計はシナリオが稚拙すぎる
ピクロス2は叩かれてもいい
492 :
名無しさん必死だな :2008/10/22(水) 02:25:21 ID:60AuzyOv0
>>487 じゃあマリオギャラクシーは爆死ね
これからゲハではマリオギャラクシーは爆死って事で喧伝しような
ゲームにシナリオ求めてどうすんの? これだから自称ゲーマーは・・・・ 遊んでみて楽しいかどうかでいいんだよ
>>486 え?なんで?俺信者がぎゃあぎゃあ騒いで出せっつったソフトことごとく壊滅としか言ってないけど。
ついでにその辺マルチプレイ系はバカ売れしてる でもトワプリマリギャラメトプラ全滅。
つらいねえ。GKだけならまだ良い。阿呆な信者から背中から撃たれるんじゃあたまったものじゃない。
495 :
名無しさん必死だな :2008/10/22(水) 02:27:36 ID:60AuzyOv0
シナリオがショボイとやる気もうせるよ ちなみにショボイってのは陰影がないって事ね ゆとりにはぴったりだと思うが
マリオサンシャインが全ての元凶のような気がするな
SFCかDSがベスト?
共通点が見つからないんですけど
>>466 >>ポケモン 赤青がベスト
最初のポケモンってエスパーマンセーでつまんねーだろ
典型的な思い出補正だ
その時代はお前は小学生で対戦いっぱいやったから楽しかったんだよ><
>>493 そそ。
でも「ストーリーが劣る」だの
「ギミック使い回し」だの
「進歩が見られない」だね
ごく初期には「リモコンだから駄目だ」と言う意見すらあった。
お前等の中の最高傑作いつまでもやってたら良いんじゃないですか?
>>498 VCがあるからなおのことWiiオススメなんですけどねーw
500 :
名無しさん必死だな :2008/10/22(水) 02:30:15 ID:60AuzyOv0
>>494 SFC時代ともに350万の売り上げのマリオとマリオカートで
一方は100万本以下で爆死、もう一方は200万以下で成功ってその差が分からないわ
せめて5倍の売り上げの差がつくならともかく
501 :
名無しさん必死だな :2008/10/22(水) 02:31:12 ID:60AuzyOv0
>>497 ゆとりがぎゃあぎゃあ騒いだところでこの売り上げを超えることは不可能w
>>500 なになに
売り上げが全てなのオマエって?w
マリオギャラクシーよりいっきの方が売り上げ多いけど
いっきの方が素晴らしいとでもいうんですか?
>>497 思い出補正はおろか今に至るまでずっと終わってないのかもしれんよ。そのゲームの印象が心の中で。
未だにDIA2最高といいプレイし続けてる連中と似たようなもんかもな。
>>500 直接言おうか。
お前等の求めてる物は未来永劫でないんで一生記憶の中の名作に引きこもってろ。
国内だけなら爆死だろうけど世界累計600万以上のトワプリやミリオンのメトプラを爆死扱いって… 国内メトプラだって「日本語版のローカライズ費用」くらい余裕で回収してる
>>503 思い出は優しいからねw
今の人生がつまんないから昔の思い出にすがってるような感じで
みじめったらしい
>>504 ああ、世界的に見れば爆死とは言わない。
只日本にいる信者どもは口先ばかりで買いもしないってのがな。
翻訳後回しにされた!任天堂は裏切り者!
どの口がそれを言うのかと。
507 :
名無しさん必死だな :2008/10/22(水) 02:35:19 ID:60AuzyOv0
>>503 確かにあのゼルダやマリオの爆死っぷりからすると未来永劫新作が出なさそうw
まあそれでも良いよ
どうせ任天堂のゲームはこの5年くらい劣化の一途だし
金銀以降ポケモンは劣化していってる気がする。 劣化というよりはマンネリかな
>>507 出るよ
そしてお前は買う
そして「昔が良かった・・・」と文句を言うんだろw
>>507 あ、そうだ。
何がどう劣化してんのか聞こうか。
客観的かつ具体的によろしく。
俺は劣化してると思わないけどなw 劣化した企業だったら Wiiスポ、Wiiミュージックは作れないわw
512 :
名無しさん必死だな :2008/10/22(水) 02:40:46 ID:60AuzyOv0
>>510 自分らが製作者の意図をはみ出して遊べる部分が少なくなった
昔のゲームは製作者も思いもよらない解法があったのに
最近はそれすらも想定内に収めるような仕組みになっている
例えばマリオ3なんか亀が3匹いればどこでも無限増殖できたりゼルダはボスを瞬殺出来る方法があったりして
半年くらいプレイに没頭できた
>>512 どこが客観的で具体的か。
出直してこい。
>>512 お前がひねくれて
ゲームを楽しもうとしなくなっただけ
>>例えばマリオ3なんか亀が3匹いればどこでも無限増殖できたりゼルダはボスを瞬殺出来る方法があったりして これは別に製作者予想外とかじゃないよな はっきり言ってw
ゲームやらないで 掲示板でだらだら書き込みする方が楽しいもんねーw
金銀以降はレベル100もミュウもけつばんもバグ技で作れないからクソゲーwwwとでも言いたいのか いや、初代ポケモンのバグ技は確かに面白いがw
518 :
名無しさん必死だな :2008/10/22(水) 02:45:24 ID:60AuzyOv0
>>513 客観的で具体的なレビューの具体例を頼む
FE聖戦の系譜を題材にしてくれ
より顕著になったライト層向けのチューニングが任天ゲー劣化の原因
>>518 それが出来ないなら偉そうな口叩くなよw
>>518 誰もレビューしろなんて言ってないぞ。
劣化点を上げろと言った。
スレタイを 「俺はいつからゲームを楽しめなくなったの?」に変更するべき
懐古厨キモスギ
524 :
名無しさん必死だな :2008/10/22(水) 02:49:47 ID:60AuzyOv0
>>521 ゲームバランスでいえばレールの上に乗せられている感じが強い最近の任天堂ゲームはかなりダメだな
マリオカートなんかも元はアクションゲームでコースなんか無視して走った方が速かったのに
最近のはそういうプレイも出来なくなった
525 :
名無しさん必死だな :2008/10/22(水) 02:50:44 ID:60AuzyOv0
>>519 FEなんかその典型だね
逆に辛口モードも用意されているけど単に敵の数と戦闘能力を上げただけで
どうも急造な感じが否めない
>>524 感じが〜って時点で客観視できてないし。
具体的なデータシートも設計書もこちら側に提示されていないのに具体的な評価が出来るわけもない。
おもしろさの基準など人それぞれなんだから客観的になんて出せるわけもない。
それすら分かりませんでしたか。
言えばいい。「俺が気に入らないから劣化だと。」
ふむ、ライト層向けのチューニングってなんだろうな
任天堂ソフトに面白い時期があったとするとSFCのスーマリワールドまで
>>525 トラキアを絶賛するとかお前アホだろ
あれは前提としてFEをやったことがある人(しかも超やりこみ)じゃないと楽しめない
マリオ2と同じくらいダメなゲームだ
>>524 コース無視した方が速いって64のあのバグ的なショートカットのこといってんのか?
コースは無視した方が早い? そりゃ無視できるときなら無視した方が早いだろうよ
532 :
名無しさん必死だな :2008/10/22(水) 02:57:39 ID:60AuzyOv0
>>529 さすがゆとり脳
FEファンが最高の評価を付ける作品もこの通りクソゲー扱い
こんなのが任天堂信者の代表みたいな顔していればゲハで一番嫌われるはずだよね
ところで何でライトに間口を広げたFEが惨敗したの?
君の理論だと売れるはずだけど
533 :
名無しさん必死だな :2008/10/22(水) 02:58:20 ID:60AuzyOv0
FE最高の評価? 難易度が難しいってだけだろw 難しければ難しい方がいいユーザーなんて ただのマゾ それ基準にゲームを作るなんて会社としてやってはいけないこと
ヒントが丁寧すぎるのはあるかな。 時のオカリナの時点でそうだったけど。 ゲームの手探り感が楽しめるように、もうちょっと雑でもいいような気はする。 熱中的ではない人にはシンドイだけかもしれないけど。
トラキアってFEファン(出所不明)の最高の評価とか言うけど 実際売れて無いだろ
538 :
名無しさん必死だな :2008/10/22(水) 03:00:43 ID:60AuzyOv0
>>537 暁より売れたみたいだが
SFC版も出たし
トラキアはロッピーで書き換えたなー それでしか手にはいらなかった
なんで暁と比べるんだ? 世代が全然違うだろ せめて直前の聖戦か後発のGBAの(名前忘れた)と比べろよ
>>533 SFC版はそんなコース無視して速くなる作りじゃないだろ
542 :
名無しさん必死だな :2008/10/22(水) 03:03:38 ID:60AuzyOv0
まだプレイしていない人はトラキアをプレイすることを薦める これで投げ出しても任天堂+インテリジェントシステムの本気が分かるだけでもやる価値がある
ただのマゾ推奨ゲーだろ>トラキア 需要があるのは別に構わないが それを標準にされても困る
さらっと嘘つくなw 今wikipedia見たらトラキアが10万で暁が17万だぞ
んで、普通の人はクリアーできないようなゲームをやらされても がっかりするだけで喜びなんかしませんよと
546 :
名無しさん必死だな :2008/10/22(水) 03:04:56 ID:60AuzyOv0
>>541 羽使ってショートカットしたりキノコで穴に落ちるところを突っ切ったり出来たよ
他にも絶対にコンピュータが引っかかる位置に罠を置くことで敵を一網打尽にしたり
とにかく自由度が高かった
>>546 それぐらいの自由度ならWii版にもありますよー><
マリオカートはアイテム補正が気になる所かな 64以降はあのサジ加減が、ちょっと大きくなったように思う 個人的にはあまり納得いってない
550 :
名無しさん必死だな :2008/10/22(水) 03:07:01 ID:60AuzyOv0
>>547 殆ど設計者の意図どおりのとこにな
SFC版はショートカット次第で時間が半減することもあった
氷のコースではわざと池に落ちて1週7秒で通過したり
>>546 そのレベルの自由度ならシリーズ全部にあるだろ
>>550 SFCのは開発者が意図して無いとでも言うのかお前は・・・
553 :
名無しさん必死だな :2008/10/22(水) 03:08:28 ID:60AuzyOv0
それ以前にスピード感がなくなったね コースが長くなったせいか1秒でも気を抜いたら一気に下位まで落ちる緊迫がなくなった
554 :
名無しさん必死だな :2008/10/22(水) 03:09:20 ID:60AuzyOv0
>>552 わざと池に落ちジュゲムに拾われてゴールを繰り返すのなんて意図しているわけないだろ
ていうかそのテクニックはタイムアタックでしか使えないはずだけど しかも氷のコースで特定のキャラじゃないと 他にもこういう技がいっぱいあったりしたっけ?
>>ースが長くなったせいか1秒でも気を抜いたら一気に下位まで落ちる緊迫がなくなった だったらお前はWiFiで連戦連勝か?
結論:
>>553 は最近の任天堂のゲームはつまらないと思ったからみんなつまらないと思ってることしにたい
>>558 こういうマイノリティの自覚ない奴(しかも押し付けてくる)って
なんていうんだろうね
かと言って新作でバグ技があったらそれを叩くんだろ? 過去のバグは綺麗なバグw
561 :
名無しさん必死だな :2008/10/22(水) 03:13:17 ID:60AuzyOv0
誰も押し付けていないよ 任天堂が詰まらなくなったって正論が嫌ならこのスレから出て行けば良いじゃん
>>560 Wii版でもどっかでショートカットあったはずだが
なんで総ツッコミ受けてる立場で 自分一人が正論はいてるとか抜かしてるの? 馬鹿なの?
564 :
名無しさん必死だな :2008/10/22(水) 03:15:16 ID:60AuzyOv0
>>563 上からレスを丁寧に読むと良いよ
俺以外にもつまらなくなったって人は多いよ
>>556 とか
565 :
名無しさん必死だな :2008/10/22(水) 03:20:54 ID:60AuzyOv0
ようやく任天堂信者が大人しくなったところで俺も寝るわ
566 :
名無しさん必死だな :2008/10/22(水) 03:22:16 ID:6UDBN7900
思い出は裏切らないからな
旧来ファンが新作を遊ぶ場合はどうしても辛くなりがち。 俺はマリギャラはマリサンより面白かったが、トワプリは時岡やタクトに比べイマイチだった。
>>566 後、楽なんだよなw
再びプレイするにしてもクリアーの仕方は体が覚えてるし
みんな新作ゲームはしんどいんだってさ
だが、ゼルダだけの例を取り出して、任天堂ソフトがつまらなくなったという気は毛頭ない。 むしろ、タクトマリサンのGC時代より、 DSで脳トレやnintendogsを出してたときの任天堂のほうがどう考えても輝いてた。
ゼルダの関しては同感かな 練りこみ不足だと思った ただ、これだけで任天堂そのものが劣化したとかいう風にはならないw
マリカ64のレインボーロードやワリオスタジアムでのショートカットや スノーフラッペでのジュゲム利用してのショートカットで遊ぶのは それはそれなりに面白いけど そういうのがないからつまらないっていうのは ビョーキ
ゼルダはもはや稲尾&スタルヒンのシーズン42勝みたいなもんで 新作が旧作抜くとかもう無理な状況なんじゃないかな…
ID:60AuzyOv0 ↑ たぶんこういう奴の意見をまともに聞くサードは 衰退して滅びるんだろうな
シリーズ長く続いてるんだからあわないのがでてくるのはしょうがないんだけどな 自分にあわないのはゲームが劣化したからだ!とか言いだすのはおかしい
バランス放棄ゲーのトラキアが最高評価とかねーわ 普通に1番売れた紋章だろ
>>572 任天堂自身が全力投球することを封印してしまった今となっては無理って言い切ることも出来ない
時流を読んだ判断だからといってズルい宣言だなぁと思う
このスレの趣旨としては
タチジェネシリーズ気に食わん派とSFC64の頃みたいに全力投球しろ派と二手に分かれてる感じするね
煽りやGKまがいはともかくとして、むしろ各シリーズファンの多い任天堂信者自身がやきもきする部分ではあるな
>>425 ポケモンはただクリアして終わりなのはつまらんと思う。
俺も最初は一体何が面白いのがよくわからなかった。
最初に選んだポケモンをひたすらレベル上げて、チャンピオン倒してクリアで終了。
個体値、努力値、タイプ一致などを理解してから、自分の鍛えたポケモンを
試せるBFで勝ち抜いたりできるようになってからやっと面白いとわかった。
おめでとう!果てしない廃人ロードのスタートおめでとう・・・!
579 :
名無しさん必死だな :2008/10/22(水) 11:57:00 ID:cgy0Y9sd0
僕の好みに合わせて作ってよー(笑)
GCに失敗してからかな
581 :
名無しさん必死だな :2008/10/22(水) 12:09:37 ID:8z9FFH4+0
単にキャラヲタに受けが悪いだけじゃないか? 日本はRPG全盛期にヲタ率増えたから・・・
582 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2008/10/22(水) 12:12:14 ID:+d531XBE0
任天堂はもはやゲームとしての作り込みを放棄し、それを自由度と言い訳するようになったよね。
で、自由度が減ったらID:60AuzyOv0みたいなのに文句言われると
584 :
名無しさん必死だな :2008/10/22(水) 12:17:07 ID:cgy0Y9sd0
100%の人間が好む物なんて存在しないんだよ 自分にとってつまらないからって文句言ってんじゃねえよ
585 :
名無しさん必死だな :2008/10/22(水) 12:23:05 ID:rbSV5smq0
なんか今のWiiって完全売り逃げ状態なのが気になる 周辺機器だって次々出るけど 結局そのソフト以外で使うことがないじゃん マリカのハンドルもマリカ以外で使うことない というか対応ソフトあるのかすら不明 実際マリカでも使い辛いから使ってないが リンクのクロスボウとかでザッパーを投売りしたのはいいが 実際ザッパー使うソフトなんてほとんどないじゃん Fitの板も他のゲームじゃまず使わない 次のモーション+ってのも結局ほとんどのゲームに対応してない気がする
586 :
名無しさん必死だな :2008/10/22(水) 12:25:03 ID:60AuzyOv0
>>585 それは確かに感じる
結局PS3もXbox360もWiiもハードと周辺機器とネットだけで軽く5万くらい飛ぶから一般人には敷居が高い
>>582 アホ助、言ってる事の意味がよく分からん
作り込みと自由度って何の因果が?
>>587 WiiMusicを見る限り、なんとなく分かる。
糞みたいな作りこみの浅いゲームに手を叩いて喜んでゲーム業界は衰退していくのでした おしまい
2ちゃんの意見なんてまともに受けてたら SEGAみたいになっちゃうよ!
591 :
名無しさん必死だな :2008/10/22(水) 12:34:49 ID:rbSV5smq0
Wiiで面白かった任天堂のゲーム ・Wiiスポ ・ゼルダ ・マリギャラ ・メトロイド ・FE ここ最近は有名どころはほぼ出し切ったんで ネタゲーっぽいのが多いなあ ディザスターはよかったけど他は微妙 Musicはよくこんなの発売したよなってくらい糞だった 次のぶつ森は全く興味ないからしばらく任天堂のゲームは買わない
少なくともSCEの中身のないゲームよりは面白いし、売れてる。
593 :
名無しさん必死だな :2008/10/22(水) 12:43:37 ID:60AuzyOv0
いつから任天堂のゲームはソニーと比較されるレベルに落ちたんだろ
任天堂はわが道を進んでるのに ソニーが比較されたくてたまらないだけ
>>588 WiiMusicはアホみたいに労力かかってるでしょ
音ゲーのつもりでやると微妙なのは分かるが
任天堂が製作してるゲーム以外の方が面白いのが多いと思う。 ディザスター、スカイクロラ、Wiiイレ、フォーエバーブルー、 バイオ4、バイオUC、零月蝕 逆に任天堂製作のゲームで面白いと思ったゲームが見当たらない。。。
597 :
名無しさん必死だな :2008/10/22(水) 12:55:20 ID:erE0RjU5O
FEは面白いと思うけどな。
598 :
名無しさん必死だな :2008/10/22(水) 12:56:07 ID:60AuzyOv0
>>596 そうか
俺はセカンドパーティーのソフトが粗製濫造だと思っていた
意外と任天堂のゲーム自体も劣化しているのかもな
>>596 そうかね
マリギャとかマリカあたりはなかなか良かったが
600 :
名無しさん必死だな :2008/10/22(水) 13:00:14 ID:kgworQ1p0
バイオハザード5のPV見たか?まるで映画だぞ。 それに対して任天堂のゲームはどうよ? 餓☆鬼☆じ☆ゃ☆ん 仮にバイオ5がWiiで出たとしてもあのしょぼいリモコンでプレイする気に なれない。リモコンから出る音もショボイしww
>>600 同じバイオファンとしてお前の言動は引くわ
602 :
名無しさん必死だな :2008/10/22(水) 13:04:50 ID:kgworQ1p0
マリギャラが良いとか言ってるやつ お前ら「さらわれた姫を取り戻す」という超単純なストーリーに納得してんのか? しかも難度だって低い。男のプライドも糞もない超駄作 バイオとどこが違うと思う? まずひとつに、ストーリーの複雑さがある。それに加えて、出てくる登場人物の熱い 闘志、誇り、すべてにおいてマリオ(笑)に勝ってんだよ! いい年してマリギャラマリギャラほざいてるアホはどこのどいつだ
今時こういうタイプは珍しいですなぁ
604 :
名無しさん必死だな :2008/10/22(水) 13:06:53 ID:kgworQ1p0
どう考えたってリモコンからでるあのボイスはおちゃらけてる
606 :
名無しさん必死だな :2008/10/22(水) 13:08:21 ID:kgworQ1p0
リモコンはだめだろ やはりコントローラーは従来のほうが全然良い リモコンはだめだ
607 :
名無しさん必死だな :2008/10/22(水) 13:08:26 ID:SFwbfihrO
WiiMUSICがIGNで5点かよw カス天堂やなw
608 :
名無しさん必死だな :2008/10/22(水) 13:09:07 ID:kgworQ1p0
釣り? なんかわざとらしすぎて突っ込む気にならん
610 :
名無しさん必死だな :2008/10/22(水) 13:12:00 ID:zT7ZOellO
最近は縦も仕込まず釣ってるつもりの輩が多くて萎えるわ
611 :
名無しさん必死だな :2008/10/22(水) 13:12:37 ID:60AuzyOv0
別にFitやWiiスポやWiiMusicみたいなゲームがあっても良いとおもう だけどやはり普通のゲームをちゃんと作りこんで欲しい このままだとカプコンとのソフト開発力の差は開く一方だと思う
612 :
名無しさん必死だな :2008/10/22(水) 13:13:51 ID:kgworQ1p0
お前らライトゲーマーが羨ましい 俺様みたいな超コアゲーマーにとって、Wiiのゲームは餓鬼以外の 何者でもない。容量は少ないわ画質はしょぼいわあれで一律6800円 なんだから超ボッタクリだわな
>>602 ゲームのメインはストーリーじゃないし、
今更マリオ買う奴がバイオのようなストーリー期待する訳じゃないだろ。
ましてマリギャラのストーリー絶賛してる奴いんのか?
評価されてるのはシステム面じゃないか?
バイオ4のストーリーが評価されてるなんて聞いたことねえぞw
615 :
名無しさん必死だな :2008/10/22(水) 13:15:08 ID:60AuzyOv0
>>612 そんなにコアゲーマーじゃないけど最近の任天堂のゲームはイマイチだと思うよ
616 :
名無しさん必死だな :2008/10/22(水) 13:16:34 ID:zT7ZOellO
>611 看板タイトルであるスト4を開発他社丸投げしてる時点で‥
マリギャラコンプっていうのは 一般的には簡単なんすか?
このスレいつもの空気読めない1が書き込みまくる奴か
ちょっと迷走してる感じだな。任天堂は 1位を取ったが先のビジョンが見えない。 まあ定期的にゲームを買う層以外の層を一杯抱えてるからな
621 :
名無しさん必死だな :2008/10/22(水) 13:17:20 ID:kgworQ1p0
>>613 馬鹿め、それが常識にとらわれているというのだ!
俺様みたいなコアゲーマーはお前らの常識を超越する!
マリギャラなんかを絶賛している輩にニンジャガイデン2がクリアできる
はずがなかろう
お前らは昔からマリオマリオマリオ、過去にしがみつき進歩がない。
やはりお前らは終わっている
622 :
名無しさん必死だな :2008/10/22(水) 13:18:39 ID:60AuzyOv0
>>616 任天堂は今のカプコンに面白さで勝てるタイトルがないじゃん
モンハンしかりロスプラしかり
しかも任天堂はマリオもゼルダも外注させたことがあるけど
623 :
名無しさん必死だな :2008/10/22(水) 13:19:08 ID:yaZmr8ex0
任天堂はガキゲーってイメージがあるからね これは仕方ない
624 :
名無しさん必死だな :2008/10/22(水) 13:19:16 ID:60AuzyOv0
取り合えず爆死したマリギャラを褒める奴って何なの?
カプコンの看板タイトルがストリートファイターとか、 いつの時代の話だよw バイオハザードが看板タイトルですから
ゼルダの謎解きも小学生がノーヒントでやれるとは思えない。
>>602 バイオのストーリーが複雑だと思ってるのはどうかと
あれは単純だから受けてるんだよ
あとマリオが簡単とか言ってるけど
死亡回数だとマリギャラ>バイオ4だったよ
>>626 経験者じゃないときつい的な謎解き多いよな
わき道に用意する分ならいいと思うけど
必須の謎解きにはさけるべきだと思う
それもあってDSのゼルダはお気に入りw
マリオギャラクシーが爆死とか
あたまおかしいんじゃないの?
お前にとってゲームは売り上げが全てか?
じゃあ
>>544 はなんなの?
631 :
名無しさん必死だな :2008/10/22(水) 13:25:05 ID:kgworQ1p0
632 :
名無しさん必死だな :2008/10/22(水) 13:25:40 ID:kgworQ1p0
633 :
名無しさん必死だな :2008/10/22(水) 13:25:44 ID:60AuzyOv0
>>630 任天堂信者がマリギャラは爆死だって言い張っているんだが
バイオ4は30回くらい死亡でマリギャラが70回くらいかな。 コインオンザルイージで死にまくった。
今、これのジャンルが熱い!ってのも無いしなぁ・・・
637 :
名無しさん必死だな :2008/10/22(水) 13:27:37 ID:60AuzyOv0
484 :名無しさん必死だな :2008/10/22(水) 02:16:22 ID:8M7xg9qV0
>>482 ん?それは信者の皆様が敬愛する従来型ゼルダとかマリオ64の続編じゃないし。
従来型出してくれ、と言う声に応じて出したトワプリにマリギャラにメトプラ、壊滅的売上だったの知ってるよね?
485 :名無しさん必死だな :2008/10/22(水) 02:17:24 ID:60AuzyOv0
>>484 マリオギャラクシーは惨敗って事で良いの?
去年そんなこと言ってたら任天堂信者が黙っていなかったけど
487 :名無しさん必死だな :2008/10/22(水) 02:22:11 ID:8M7xg9qV0
>>485 VG占いで700万、でも日本だけでは100万いってないのに?
それこそ信者乙、だ。
お前等が欲しい欲しいと言ったソフト、スマッシュヒットにはならず。
ならお前等の意見なんて聞かなくていいよね?
638 :
名無しさん必死だな :2008/10/22(水) 13:27:45 ID:kgworQ1p0
いい加減任天堂信者は負け惜しみだってことを自白しろよ
>>638 そういや、君はバイオファンなんだったらWiiはもちろん持ってるんだよね?
640 :
名無しさん必死だな :2008/10/22(水) 13:34:15 ID:kgworQ1p0
>>639 持ってるよ。だから後悔してるんだよ。
買ってから物凄いしょぼいことを思い知らされてもうほこりかぶってるんだもん
25000で買って16000ぐらいでしか売れないんだからそりゃ怒るよね☆
バイオの毎回爆発するラストはいつも見ても斬新。
>>640 中古で16kで売れるんだったらそんなに悪くなかろう
643 :
名無しさん必死だな :2008/10/22(水) 13:35:56 ID:kgworQ1p0
>>641 おいおい、任豚がバイオ絶賛する権利なんてあるのか?w
644 :
名無しさん必死だな :2008/10/22(水) 13:36:45 ID:kgworQ1p0
>>641 カウントダウン→爆発はバイオのお約束ですから…
マリオのラスボスはクッパくらいお約束
>>643 箱○の5待ちの俺にはどうでもいいこと。
ただもしWiiに出るなら迷うとこだが。
647 :
名無しさん必死だな :2008/10/22(水) 13:38:31 ID:kgworQ1p0
こんな糞に25000も払ったことをこれほど後悔したことはないよ
>>644 誰も欲しくない割には毎週コンスタントに売れてるね
649 :
名無しさん必死だな :2008/10/22(水) 13:40:35 ID:kgworQ1p0
>>648 買ってから後悔する人が多いのを知ってるかなぼくぅ〜?
しかも購入層が餓鬼に多い
650 :
名無しさん必死だな :2008/10/22(水) 13:41:44 ID:kgworQ1p0
今時DVDすら見れない糞ゲーム機があると聞いて
>>649 後悔する人が多いってデータみたことないな…
購入層はデータにも出てたけど10代から50代まで
結構まんべんなく売れてるよ
ちょっと高校〜大学年代が弱かったかな
俺の周り。
654 :
名無しさん必死だな :2008/10/22(水) 13:54:31 ID:SFwbfihrO
ずっとWiiスポと体重計とマリカしか売れてねーんだから、 後悔してるデータは出てるようなもんじゃん それ購入した既存Wiiユーザーはゾンビユーザーになる運命
655 :
名無しさん必死だな :2008/10/22(水) 13:56:00 ID:cgy0Y9sd0
バイオみてーなクソゲーいらんから
656 :
名無しさん必死だな :2008/10/22(水) 13:57:21 ID:XS5gKdbI0
箱○版とWii版で迷うかよw 100%箱○版だわ
ノンゲームのPS3よりかは後悔しないよな
658 :
名無しさん必死だな :2008/10/22(水) 13:58:32 ID:SFwbfihrO
タツノコ、ロックマン、モンハンみてーな糞ゲーいらねーから
>>650 そういや、ID:bN8S75bE0はバイオ5は
箱○とPS3どっちがオススメなの?
正直どっちのハードを買うか迷ってるんだよね
>>658 モンハンはいるだろ
レウスのワールドツアー消さなかったら糞ゲー確定だがな
罪罰2、FEB2みたいな糞ゲーもいらね。 これにデッドラがあったらもう言う事がないくらいいらね。
>>659 間違えたw 俺アホス
ID:bN8S75bE0じゃなくてID:kgworQ1p0ね
664 :
名無しさん必死だな :2008/10/22(水) 14:03:47 ID:XS5gKdbI0
どう考えてもバイオ5箱○版は神ゲだな ベロニカの時みたいにラスボス戦は蒼い弾丸流しながら戦うのがクール
それなりに遊んだので後悔とかは無いけど、 未稼働時間が長くなってきてるのは事実だなぁ 邪魔だからセンサーバーとか片付けちゃったし
666 :
名無しさん必死だな :2008/10/22(水) 14:05:33 ID:SFwbfihrO
妊娠ワールドでは既に出ている事実を希望や願望というらしいな
>>664 ベロニカだけ未プレイなんですが何版がオススメですか?
個人的にはwii版を待っているのですが。
Wiiスポと体重計とマリカに満足している可能性を無視するのはなんて言うの?
669 :
名無しさん必死だな :2008/10/22(水) 14:08:35 ID:SFwbfihrO
モンハンもいらねーよ アレも無双と同じく一作遊べばもう遊ぶ必要ないソフトやろ そう言われつつ無双も一時代はずっと売れたから、 モンハンも同じ道たどるんだろうが、 PS3クオリティのモンハンならやる価値あったが、 PS2クオリティのWii版やるなら、 PSP版やってますから
670 :
名無しさん必死だな :2008/10/22(水) 14:09:43 ID:cgy0Y9sd0
PS3クオリティwwwwwwwwwwwww
>>666 Wiiスポと体重計とマリカが特に売れてる事実はあるが
それが後悔してるデータに繋がる理屈って何?
672 :
名無しさん必死だな :2008/10/22(水) 14:11:59 ID:XS5gKdbI0
ベロニカはDC
673 :
名無しさん必死だな :2008/10/22(水) 14:16:50 ID:cgy0Y9sd0
リズム天国おもしろいな PS3クオリティじゃないと楽しめない人は大変ですね
>>669 モーション使い回しのせいでレイア浮気疑惑出てたしな
公式で否定してたけど。ならモーション一緒にするなよ
なんで「最近の」任天堂のソフトじゃなくて、 任天堂ハードに出るソフトなら見境なしに叩く馬鹿が混じってるの? サードこそ重要(笑)とか言ってた連中はどこいったの?
任天堂ハードではぐんぐんのびないからに決ってんじゃん(サエキ:談)
正直、飽きるとかじゃなくて 最近Wiiリモコン振るのダルいんだよなあ…
>>677 飽きるんじゃなくて、疲れるのに面白くないから
やりたくないという拒否症状なんじゃない?
>>602 同じPS派として恥ずかしいからそーゆう発言は控えてくれ
マリオは万人に受けるから面白いんじゃないか?
誰でもできるこれ重要
人によってハマルけど人によってはクソゲーなゲームよりは何倍もマシ
そーゆうのがキラータイトルっていうんじゃないか?
ってかバイオとマリオを比べること自体間違ってる
比べるなら同じリアル系のゼルダと比べろよ
どっちも神ゲーだけど
自分が楽しめるかどうかじゃなく売れるかどうかが最優先。 さすがゲハ思考だなw
ハード・業界板で何言ってるんだ?
でもWIIで昔のゲームファンとライト層にゲームに買わせたことに成功したけど 今後さらにゲーム市場は小さくなるだろうな。 やってて面白いゲームが少なすぎる。
で、これは「デバッグ不足で〜」とか言われる
>>626 自分が子供の頃を思い出すと、むしろやれるようにおもう
総当りとかも案外平気だったしな
バカみたいに根気があったよ
686 :
名無しさん必死だな :2008/10/23(木) 01:52:06 ID:2g6hDskv0
687 :
名無しさん必死だな :2008/10/23(木) 13:33:42 ID:2V+PXkJtO
レア最高
688 :
名無しさん必死だな :2008/10/24(金) 17:47:58 ID:YrDvHMLWO
トワプリをGCみたいな世界最下位ハード買ってくれたユーザーにわざと与えず、 Wiiの駒に仕立てあげたあたりからだな
GC版は出た訳だからそれはおかしいな
690 :
名無しさん必死だな :2008/10/26(日) 00:30:04 ID:mUeSjlYaO
店頭販売しなかったものを出たなんていうのはおかしいな
別におかしくないがな。 中二病も大概にしとけw
692 :
名無しさん必死だな :2008/10/27(月) 00:28:29 ID:3cjW4nkw0
ここ数年の任天堂のつまらなさは異常
>>692 ああ、あまりにも堅実すぎて面白みに欠けるな。
ソニーみたいに体を張ったギャグはやらなくて結構。
694 :
名無しさん必死だな :2008/10/27(月) 03:52:08 ID:3cjW4nkw0
まあ詰まらないと言ってもこのメーカーより上は カプコンとか海外のメーカーの一部に限られてしまうのだが
アナザーコードで盛大にコケたわ・・・・ プレステの初期でもあんな酷いゲームないよ。 完全にDS依存の子供だまし。 俺の任天堂は終わった。
696 :
名無しさん必死だな :2008/10/27(月) 04:14:49 ID:NtGMH0YD0
ファミコン末期に似ている
>>692 水準は保ってると思うけどねえ
マリギャラとかDSゼルダとか出来良かったし
GCのソフトはスマブラDXとピクミン以外は消化不良気味 ウェーブレースも1080もテニスも劣化してた 明らかに別の制作者が手がけてる感じだった
64時代はそりゃもうバカみたいに作りこんでたからな もうあんなに作りこむのは無理だろう
700 :
名無しさん必死だな :2008/10/27(月) 18:50:27 ID:NwJaTj2QO
アホか 無駄に儲けまくってんだから、 作り込めるやろ
701 :
名無しさん必死だな :2008/10/27(月) 18:56:57 ID:c2uOy404O
64、GC時代は作りこまなきゃ少ないユーザーに見放されるから必死だった 今はゲームに興味ない層が商売相手だから適当につくる HD機じゃないからっていう言い訳も出来たしな。
>>698 マリテニもマリカもマリゴルも
ゼルダも本編マリオも全体的にGCのほうがよかったよ。メトロイドもパネポンも出たし。
あとはしらん。
>>699 ガルモみたいなゲームをあんなに作りこむのは任天堂しかいないw
704 :
名無しさん必死だな :2008/10/27(月) 19:07:38 ID:+4dIgmvB0
任天堂のゲームがつまらなくなったんじゃない。 お前が大人になっただけ。
705 :
名無しさん必死だな :2008/10/27(月) 19:08:09 ID:34q9ccMw0
たしかにガキゲーだからな
706 :
名無しさん必死だな :2008/10/27(月) 19:13:26 ID:/GRbYeaE0
64は良いハードだった サードには完全放置されてたけど 任天ゲー好きにはたまらない時代だったな
>>704 ちなみにおっさんになるとまた任天堂に戻るんだぜ
>>700 任天堂の作り込むって金の問題じゃないんだよ
任天堂が作りこむと本当にソフトは発売しないでお蔵入りになるからな
710 :
名無しさん必死だな :2008/10/28(火) 01:52:41 ID:kvQzHXnFO
苦笑
711 :
名無しさん必死だな :2008/10/28(火) 02:44:00 ID:RLVPdd8j0
ソニーが酷いから見過ごされているけどこの数年でソニーの次に劣化したのが任天堂だと思う
むしろwii出して一番進歩してると言えるな。 他はグラが凄くなってもやってる事は昔とあまり変わらん。
セガの劣化は泣ける
まあやってる事変わらんのには同意だけど、 それ言ったら任天堂の従来型ゲームも同じでしょ。 マリギャ、マリカ、ゼルダとか、 サードの従来型ゲームと同じタイプの進化しかしてない。
716 :
名無しさん必死だな :2008/10/28(火) 06:25:04 ID:7z5FWyaX0
>>706 当時はプレステで遊んでたんだけど64が安くなってからいくつかソフト買ってやってみたら
特に任天堂発売のソフトの質がどれも高くて感心したよ。任天堂はスーファミまでだと思ってたが最近は64までと訂正してる。
そのくらい64のソフトは1本で何十時間も何百時間もやり込めるのが多かった。それプラス今でも本体が余裕で動く頑丈さも売りの1つだな。
スーファミは勝ちハードとして好きだったけど64はなんて言えばいいんだろうな。
負けハードなのは当然としてゲームのおもしろさをとことん追求したゲームが多いハードなのかな。
任天堂信者ではないのに64がたまらなく好きでしょうがないけど言葉ではうまく言えない。
とにかく自分の中では64時代の任天堂は任天堂らしくない任天堂だった異質な時代だったのかなと思う。
そしてGCやwiiには64時代のこれらのキレ(言葉でうまく言い表せない)が全然ないんだよな。
64時代良質なゲームをたくさん生み出したレア社の株を売ったのも影響してるのかな。
717 :
名無しさん必死だな :2008/10/28(火) 07:03:13 ID:pET7oLF00
>>1 はいはい痴漢乙
TopTenReviews
Top Games of All Time
http://games.toptenreviews.com/list_alltime.htm 1 Super Mario Galaxy
2 Grand Theft Auto IV
3 Grand Theft Auto IV
4 Resident Evil 4
5 Half-Life 2
6 Soul Calibur
7 BioShock
8 Resident Evil 4
9 The Orange Box
10 Metroid Prime
11 GoldenEye 007
12 BioShock
13 Perfect Dark
14 The Legend of Zelda: Twilight Princess
15 The Legend of Zelda: The Wind Waker
16 Half-Life
17 Grand Theft Auto III
18 Grand Theft Auto: Vice City
19 The Orange Box
20 Call of Duty 4: Modern Warfare
64 GoldenEye 007、Perfect Dark
GC Metroid Prime、The Legend of Zelda: The Wind Waker
Wii Super Mario Galaxy、The Legend of Zelda: Twilight Princess
トップ20に64、GC、Wiiのソフトが2本づつ、しかもWiiはまだ発売2年 つまり神ゲーがでるペースはWii>>GC、64
残念でした痴漢ちゃん^^
ないない、GCで出したフォックスアドベンチャーの糞さを考えれば劣化マリオでしかなかったドンキー64出した時点でレアは終わってたよ。 どうも、その切れのなさってのがさっぱり分からん。ゲームの評価なんて主観に左右されるからあたりまえだけど。 主観で言わせてもらえばマリサンタクトあたりは納期優先だったから批判されるのも分かるが、他のタイトルで64時代に見劣りするような作品なんてほぼないな。
マリオギャラクシーは音楽もステージもなぜかシナリオも神
それでスピンアクション関係が無ければ神ゲー
ドンキー64はよかったけどな。 DTのまっつんも誉めてたような?
>>716 任天堂がコア層を意識しすぎた結果だと思う
任天堂が作ったメガドライブって感じかね>64
メイドインワリオ、どうぶつの森、スマブラ、脳トレ、バンブラ、パズルゲーム色々・・・ 挙げるとキリがないけど、偏りなくいろんなタイプのゲームを出していると思うけどな。 リズム天国なんか見た目と違ってパーフェクト獲ろうとしたらけっこうな難度じゃん。 ぬるいゲームばかりじゃないし・・・ アナザーコードや罪と罰の新作もでるしそんなに悲観的になることはないかと
PVだと罪罰2は灰汁が抜けてるようにも見える。悪い意味で。
726 :
名無しさん必死だな :2008/10/28(火) 12:13:17 ID:7z5FWyaX0
>>718 レア社は64時代が最高でもうその頃には戻らないと判断したから売ったのかなあ。
あとGCが64よりもほとんど見劣りしないとは言うけど
64は64で007とPDの2トップにディディコン、バンジョー、ブラストドーザーなどのレア社の作品を筆頭に
マリオカート、ウェーブレース64、ムジュラの仮面、風来のシレン2とか64じゃないとできないいいゲームがあると思う。
特にマリオカートなんかは車両のずっしり感って言うのかな。これがGCには(wiiはやったことない)感じられないんだよね。
このずっしり感は好みなんだろうけどGCのはふわふわしてる感じがして操作しにくかった。
続編物だとマリオ64とギャラクシー、時のオカリナとトワイライトプリンセスを直接比べると見劣りするのは認める。
ムジュラの仮面を別にしたのは時間とともに自分が操作してないキャラが動くところとお面で能力を自由に引き出せるところが
今のところこのゲーム以外で体験できないから外したした。
といいつつ「時間とともに自分が操作してないキャラが動く」ってのはシェンムーがムジュラよりも先取りしてたね。
727 :
名無しさん必死だな :2008/10/28(火) 12:14:46 ID:7z5FWyaX0
>>722 確かにゲーム好きにはたまらないけど普通のゲームをそこそこやる人にとっては
ここまで拘った作品じゃなくてもいいのかもしれなかったね。でも本当に64っていいんだよね。
コア層じゃない人も64のやり込めるソフトをやればコア層になってしまうくらいのよさがあると思うんだよ。
しかしいいもの作っても売れないって悲しいね。まあ自分も64がゲーム業界で現役だった時代はほとんどプレステで遊んでたんだけど。。
64みたいな作りこみをずーっとしてたら ソフトとが年に3本とかになってしまうんじゃないかな
>>466 その年代のゲームにうざい信者が多いのを認めるのか!
>>722 >>723 いや全く違う
当時プレステやサターンの出現でゲームが大人のものになることを危惧した任天堂が「子供のためのハード」をコンセプトとしたのが64
でも売れなかっので難易度の高いマリサンやらメトプラでコア層を意識したのがゲームキューブ
最近はマリオクラブのチェックがユルくなってる気がする。 本社制作の分はいいんだけど外注ソフトのデキが酷すぎる。 いい加減。
>>730 当時の任天堂は高スペック高スペックと叫んでたからなんとも
今のSCEと違うのはちゃんとソフトを供給することだけど
>>726 マリカ64はほかのマリカに比べてあまり面白くなかった。
734 :
名無しさん必死だな :2008/10/29(水) 00:16:01 ID:4TC9s37c0
64ソフト全然でなかったじゃん ゲームキューブのがまだでてた
735 :
名無しさん必死だな :2008/10/29(水) 00:20:27 ID:80s+ACXe0
>731 たしかに。 以前なら任天堂から出てるものは最低でも70点以上な 印象だったんだが、最近、気をつけないとクソゲが 混じりはじめてるような。
マリカーの風船&コインのON対戦はまだ飽きない 戦士はGT5Pなんかもうしてないんだろ? 元取れる以上に楽しまないとナwwwww
737 :
名無しさん必死だな :2008/10/29(水) 00:24:43 ID:FVRDCo04O
4人対戦できる最初のマリカーなので熱中した人は多い デキがいいかどうかはまた別かと
740 :
名無しさん必死だな :2008/10/29(水) 00:28:21 ID:G/OFyovv0
任天堂の何が一番ムカつくかって「初心者も上級者も」などと抜かしながら 上級者をガッツリ殺してくるような鬼畜難易度を設けない辺り。 わざわざ「上級者も」などと言ってないなら許せるんだけどさ。 その点を除いて出来が全般的に良いのは認める
64の任天ソフトはほんと名作ばかりだった GCはほんとガッカリソフトが多かった
>>740 マリギャラはクリアは出来たものの
☆コンプはマゾ過ぎて断念した
難易度は上級者以上だろう
ちなみに64のマリオは☆コンプできた
GCで面白かったのはFZEROXぐらいしか記憶に無いな 64は本当良かったなー パイロットウイングスにオウガバトルに森田将棋 古き良き時代とはこの事かな
745 :
名無しさん必死だな :2008/10/29(水) 00:43:31 ID:G/OFyovv0
マリギャラはあと一歩足りない感じの難易度だったな。 紫コインで、オンルイージや弾幕の所では30回ぐらい死んだけど結局それぐらいだったし。 ルイージ使用の時はオマケモードなんだしもっと難易度上げてくれた方が、マリオと変わらないより皆歓喜だったんじゃないか? 全般的にvs影ルイージのレースぐらいに難易度上げていい。
746 :
名無しさん必死だな :2008/10/29(水) 00:47:20 ID:4TC9s37c0
難易度 マリサン>>>マリギャラ>>>>>マリオ64
747 :
名無しさん必死だな :2008/10/29(水) 00:48:58 ID:FVRDCo04O
まあ「上級者」とやらに合わせてゲーム作ったら先細りするわけでして
748 :
名無しさん必死だな :2008/10/29(水) 00:50:12 ID:G/OFyovv0
初心者用と上級者用の双方をガッツリ作りこめという事さ。 決して両者が両立しないという訳でも無いだろうし。
>>745 十分だよ
そんなゲキムズゲームばっか用意する必要ない
サンシャインってそんなに難しく作ってたのか 道理でシリーズで唯一途中で投げたマリオだわ
751 :
名無しさん必死だな :2008/10/29(水) 00:53:56 ID:4TC9s37c0
ゼルダも時オカのほうが風タクより良かったし マリオもマリオ64のほうがマリサンより良かったし
>>752 ゼルダは時オカよりタクトのほうがおもしろかった。
マリオは同じくらい。
754 :
名無しさん必死だな :2008/10/29(水) 00:59:53 ID:FVRDCo04O
>>751 64に良作が多かったのは確かだぞ
ソフト数こそ少なかったもののPSに負けず劣らず楽しめた
GCとの比較は知らん
755 :
名無しさん必死だな :2008/10/29(水) 01:01:29 ID:G/OFyovv0
・ライフ8もあるのにダメージ1か即死ばかりという緊張感の薄さ ・隠し○○といった只の初見殺し的要素の多さ ・クリアまでに必ず特定のステージまでをクリアしなければならないという半一本道による単調さ ここらへんが重なっているだけでマリサンは決して難しいゲームという訳では無いと思う。
64はRPGが・・・
いちおうマリオストーリーがあるけどね。 64は目先の性能にこだわったせいでジャンルが片寄ってたからな。 パズルなんて思い当たるのがぷよぷよしかなかった。
メトロイド、FE好きの俺は64は好きじゃないな
759 :
名無しさん必死だな :2008/10/29(水) 20:57:05 ID:fH10pQ7SO
箱○のバンジョーとカズーイ体験版やってるが、 完全に任天堂負けてるな
GCはGCでピクミンという神ゲーがあるぞ 特には2はまじお勧め
761 :
名無しさん必死だな :2008/10/30(木) 00:56:27 ID:TvMzO0O40
任天堂なら何でも絶賛する気違いが多いゲハの中で このスレは比較的まともな任天堂ファンが多いんだな
本物の任天堂信者ならWiiなんて針金で結えてとんかちであのリモコンたたき割ればいいんだ!
WiiはVC専用機 気が付いたらWiiのソフト1本だけだった
>>748 任天堂以上にそれを実行できているソフトウェア会社が見当たらない。
確かに64みたいなガキ向けハードも擁護する真性妊豚はキチガイだな
766 :
名無しさん必死だな :2008/10/30(木) 02:24:21 ID:TvMzO0O40
64とかSFCって最近まで遊べたぞ さすがにテレビがHD化した現在は辛いけど
HDならWiiでも辛いだろw しかもどっちかつーと今でもWiiよりSFCの方が遊べるわ
FEもSFCまでは神ゲーだったけど SFCから出たらなぜか急にクソゲーになった・・・
769 :
名無しさん必死だな :2008/10/30(木) 03:26:16 ID:u1VIiFUm0
64は子供向けじゃないのもあるだろ。 少なくともパーフェクトダークみたいな本格派のゲームはGC以降出てない。
メトロイドコラプションは即効で積んだ。 よってめまいがする。 あんなの日本人にはうけねぇ なんでSFCみたいな視点にもどさないの 外人がFPS好きだからってあっちばかりにあわせるなよ。
>>769 MSにレア社が移籍してしまったからそりゃ出るわけが無い。
>>766 つうか、懐かしゲーの方がおもしろいことあるよな。
ただ、64は今の蔵紺ではつかいにくすぎる。
きちんとしたクラコンだすか、64コントローラーのwiiに
つなげるようにした仕様つくれ。
773 :
名無しさん必死だな :2008/10/30(木) 03:35:04 ID:u1VIiFUm0
>>771 レア云々じゃなくて
キャラに頼らないゲームの中身で勝負するゲームが少なくなってないか?
ゴールデンアイの続編的な要素もあったらしいから詳しい人から見ると完全新作ってわけじゃないんだろうけど。
>>770 サムスがベストヒロインに選ばれるくらいアッチじゃ人気あるからなぁ
いまさら旧作仕様とか望み薄すぎでしょ
むしろ任天堂的には日本でFPS売れるようにしたいらしいし
聖戦はともかく人を選びまくるトラキアが神とは言いがたい
この手のスレって「昔の任天堂ファンを装って今の任天堂を叩きたい戦士ども」が集まるから 何を言っても無駄だと思われ
778 :
名無しさん必死だな :2008/10/31(金) 01:34:48 ID:hVVeU4LmO
そうブヒね
トラキアは神ゲーすぎて 受験だってのに3周したよ
780 :
名無しさん必死だな :2008/10/31(金) 01:50:36 ID:sMi19mk50
777みたいのが典型的なGKね
>>776 人を選ぶゲームだからこそ時として神ゲーと言われることもあるんではないだろうか
あと任天堂信者は信者同士のいさかいも多く、
平和なスレかと思いきや同シリーズの作品で蔑みあうこともしばしばあるのでそんな変な流れには思えない
紋章 シリーズの基本 バランス的にはもっとも良い 2部でストーリーも強化された 神ゲー 聖戦 ストーリーはシリーズ一 ゲームバランスは少し大雑把になったが、 マクロ視点が表現されてたのでアリ アンソロ出されすぎ 神ゲー トラキア 紋章をベースに聖戦のスキルや計算式を入れたマゾゲー 常に挽回策を用意しておかなくてはならない 紋章聖戦をやりこみまくった人の腕試し的に良い ストーリーは聖戦の補足だが、テーマ的に結構重要 神ゲー
紋章2部のストーリーって評価されてるのか?
1部で普通のドラクエ型、悪い竜をやっつける話かと思ったら 2部で宗主国の糞さ加減が露呈されて(^ω^#)ピキピキ
聖戦みたいなクソギャルゲーが神ゲーとか笑わせんな
SFC世代はFC作品に触れもしないでシリーズを語るから困る 例えばスパメト至上主義アンチ3D派の何割が初代をプレイしたのやら
トラキアは良ゲーだけど神とかお世辞にも言えないし、初めての人にはオススメできない 売り方含めてマニアしか相手にしてないから あれはあの売り方だから許されたんだろ
愛されてるなFE
ゲハ住民ほんと好きだもんなFE ついこの間(1ヶ月くらいまえかな)まで売上スレで週に一回以上必ずFEの話題になってたくらいだし
790 :
名無しさん必死だな :2008/10/31(金) 10:42:26 ID:bXVr0oFr0
>>782 >2部でストーリーも強化された
勘弁してよあんな蛇足同人シナリオ
791 :
名無しさん必死だな :2008/10/31(金) 11:07:21 ID:idKkDEVR0
ゼルダの伝説夢幻の砂時計は 本体を閉じてスリープモードにしないと解けない謎があったから あれは説明書とかにスリープモードがゲームの謎解きに関係あることを 説明書に書いておかないとネット等の攻略情報に頼らなければ わかるわけないのでクソゲー さすがの任天堂も配慮が足りなかったな 足りないのは頭か プ
>>791 あの場合、発想的には「スリープモード」が重要なのではない。
ファミ探の [>そうさをやめる 的な謎解き
DSの特徴的な形状から推理できなきゃそれまで。 ゼルダはガキゲーではない。 てかPSWの雄・ヒデオも似たようなもんだろ。
>>791 まぁお前みたいな低脳にはわからないだろうな。
謎解きゲームでそれ自体を叩くやつは池沼だろw
796 :
名無しさん必死だな :2008/10/31(金) 12:39:21 ID:idKkDEVR0
>>795 説明書にバッテリー消費を抑える事しか書いてないことを叩いてんだけど?
てか任天堂ゲーに落胆気味だった時に夢幻をやって、 任天堂ゲーを見直したおぼえがあるわ。
>>796 はいちいち謎解きまで説明書に書いてないとクリアできんのか
799 :
名無しさん必死だな :2008/10/31(金) 12:46:45 ID:R+IFZRrEO
スーパーピクロス スーパーピクロス 数字をヒントに絵を描くホイ ハァ スーパーピクロス スーパーピクロス またまた手強い三百問 ハァ
800 :
名無しさん必死だな :2008/10/31(金) 12:48:46 ID:idKkDEVR0
>>798 は?俺は余裕でクリアしたからね
他人の作った攻略情報に頼るなんて愚行はしないからね
あの程度もクリアできないお子ちゃまゲーマーのために
任天堂に助言をしてあげているんだよ
助言というならメールでもおくれば?
そもそも 謎解きにつまる→ネット検索という常識自体がおかしくないか? 他人の攻略情報見たくない奴が説明書に謎解きのヒント書いてあって喜ぶもんかね… アナザーコードのときもそうだけど ああいうのは試行錯誤とかして見つけたときに達成感や意外性を感じさせるもんだろ あと、おこちゃまゲーマー舐めすぎ あ、おこちゃまゲーマー(笑)でしたっけ?
>あれは説明書とかにスリープモードがゲームの謎解きに関係あることを >説明書に書いておかないとネット等の攻略情報に頼らなければ >わかるわけないのでクソゲー >説明書にバッテリー消費を抑える事しか書いてないことを叩いてんだけど? 日本語でおk
PSWでいうアハ体験を尊重してやろうよ。
805 :
名無しさん必死だな :2008/10/31(金) 15:24:09 ID:hVVeU4LmO
マリギャラもスマブラもどっちもつまらんくて即売りしたわ 案の定中古溢れまくっててワロタな
やはり任豚はスルーできないガキが多いな
俺は好き勝手に書くけどどうか反論しないでくださいって言えよ
またブヒってるw
>>807 71 名前: 名無しさん必死だな Mail: 投稿日: 2008/10/31(金) 15:15:45 ID: hVVeU4LmO
ゲームより任天堂の利益
72 名前: 名無しさん必死だな Mail: sage 投稿日: 2008/10/31(金) 15:24:22 ID: JmMMlmxqO
>>71 ゲハにいる時点で会社>ゲームな奴だろ
でっていうはウザいけどいざ出てこないとなるとさびしいもんだな それはそうとマリギャラのヨッシーの小惑星きもすぎだろwwwww
エキサイトバイク64くらいから凡ゲー率が高くなったような。
そういえばヨッシーは死んだ方がいいスレはどうなった? むしろ生きろスレも
夢幻の砂時計はゼルダの最高傑作だろ
DSの機能を使い尽くした傑作。 でも取説にヒントなんかいらないよ馬鹿。
謎解きが分からないのは恥じゃなくて喜ぶべきことなのになw
817 :
名無しさん必死だな :2008/10/31(金) 19:38:40 ID:idKkDEVR0
夢幻の砂時計はゲームとしては面白いといえるだろう だが弓当て屋が全てを台無しにした あいつのうざさは限度を超えている 勇者さんや大砲当て屋さんの所へは何度も行った 勇者さんなんかカンストして999になってもひたすら打ち込み続けたくらいだ べラムーなんかよりも弓当て屋を殺したかった 任天堂はプレイヤーにストレスを与える事を至上の喜びとしているようだゴロ
>>774 メトロイドドレッド
ってのがDSででると前から言われてるんだがな
ぶつ森、バンブラ、ガルモ 任天堂の女性スタッフは優秀だなぁ
紋章2部は北斗でいう修羅の国編だな
821 :
名無しさん必死だな :2008/11/01(土) 02:24:48 ID:9DHLNUeEO
任天堂がつまらんくなって悲しかったが、 バンカズ新作の体験版で癒されたよ ありがとうレア
宮本はWiimusicなんての作る暇があるなら 新作2Dゼルダ作って欲しい
823 :
名無しさん必死だな :2008/11/01(土) 07:49:23 ID:fw4u+wje0
任天堂はもっとゲームソフトに力を入れるべき
交じれ酢するとキャラに頼りきったゲーム作りしかしなくなったから
どうでもいいスポーツゲームに「マリオ」ってつけて売っちゃいかんよ
1981年:ドンキーコング 1983年:マリオブラザーズ 1984年:バルーンファイト、エキサイトバイク 1985年:アイスクライマー 1986年:ゼルダの伝説、メトロイド 1987年:パンチアウト 1988年:ファミ探、ファミコンウォーズ 1989年:MOTHER 1990年:ファイアーエムブレム、F-ZERO 1992年:星のカービィ、マリオカート 1993年:スターフォックス 1994年:ワリオランド 1995年:パネルでポン 1996年:ポケットモンスター 1999年:スマブラ、巨人のドシン、カスタムロボ 2000年:罪と罰 2001年:くるりん、ぶつ森、黄金の太陽、ルイージマンション、ピクミン、マジバケ 2002年:伝説のスタフィー 2003年:メイドインワリオ 2004年:バンブラ 2005年:アナザーコード、脳トレ、ちびロボ、応援団 2006年:リズム天国
827 :
名無しさん必死だな :2008/11/01(土) 17:39:54 ID:9DHLNUeEO
ゲーム内容に自信ないから、 キャラに頼るんですよ キャラが江頭になってもバイオ5は売れるだろうが、 キャラが江頭になったマリギャラや、 ゼルダなんて誰も買いません
>>1 ディザスターはモノリス開発任天堂販売だけど当たりのソフトだぜ
ニコ動でディザスターを見ればわかるよ
>>827 もぎチンがあんだけ売れたんだから江頭になってもそれなりに売れそう
てかマリオのどうでもいいスポーツゲーム以外キャラに頼ったゲームがあるかね?
もぎチンはあるいみキャラ勝負のソフトだけど
831 :
名無しさん必死だな :2008/11/02(日) 06:07:38 ID:n62kwMO1O
任天堂のレベルは止まったままで、 周りのレベルがアップしてるから、 つまらなく感じるようになったのさ
え、周りもレベルダウンしていると思うけど・・・ 特にスクエニ
リンクの冒険以外面白いと思ったことがない。
そもそもキャラに頼るって意味が分からんな。 マリオって髭親父キャラに魅力を感じる奴なんていない訳で。 マリオってのは任天堂の安心マークであり、それが成立しているのは任天堂が安定して良いゲームを作っている証拠な訳だが。
>>833 初代とか神々ノトライフォースとか時のオカリナを挙げたら
夢をみる島があるだろうがと反論するんだがリンクの冒険を挙げられたら言い返せない
意味不明 常に新ブランドを立ち上げろと? でもそれをいったら完全新規ソフト以外は全部キャラに頼ってる事になるが
そうだよ やっとわかったの? 新規ソフト以外はシリーズ名に頼るかキャラに頼ってんだよ
840 :
名無しさん必死だな :2008/11/02(日) 23:13:55 ID:uNdVZVQL0
>>830 もぎチンはキャラだけのゲームじゃない。
ゲーム性と世界観とキャラが合致した稀有な例だと思う。
いやホントにいいゲームだよあれは。
最後は集めに集めたルピーでSTGってのがまた。
続編出ないかなあ。
>>839 完全新作だって、スタッフ名を出せばスタッフの名前に頼ってるわけだし、
何にも頼らない作品なんて殆ど皆無だよ
NEWスーマリつまらなかったな。モッサリ感にがっかり。 操作してても全然気持ちよくなかった。 敵や障害物をテンポよく跳ぶのが気持ち良かったのにNEWではそれが皆無だった。 思い出補正なしでガチでセガエイジスのワンダーボーイの方が楽しめた。
>>839 そのブランド価値はゲームの内容で作り上げているわけだが?
>>842 電車でニューマリをプレイしてる人をチラッとみたんだけど、初心者ってダッシュができないのよ。
ゲームが上手い人なら基本的にダッシュボタンは押しっぱなしだけど、初心者はダッシュしながら進む事ができないの。
だからスピード感とかはあれくらいで良いんだろうし、あれくらいだからこそ売れたともとれる訳で。
あれのもっさり感はキャラが3Dなことに起因してると思うよ 動きが多いんだ
でもあれすごい売れたんだよな
昔のマリオは初心者もゲーマーも楽しめたよ。 敵の配置と障害物の配置が絶妙だった。 NEWマリはそこらへんのセンスが皆無。 まさかマリオを途中でつまらなくて積むとは夢にも思わなかった。
ニューマリオはクリアしたけど、たしかに城の仕掛けがゆっくり過ぎてイライラする ミスすると(中間地点から始めるとしても)また時間かかるのがなあ
849 :
名無しさん必死だな :2008/11/03(月) 06:58:00 ID:A45LNabOO
任天堂が先に作らなあかんようなソフトを、 他に先に作られてるわな バンカズ3とかLBPとかね
GEO行ったらGCが1980で売ってた。 Wii買うならこっち買うわ。 バイオシリーズもできるしな。 棒振りゲーはやってみたいものがまるで見当たらない。
ファミコンやスーファミみたいにゲーム層に売り込むために製作した時代はよかったが DSやWiiみたいに下手に層を広げようとして内容を糞つまらなくしたのが間違いだった 脳トレやスポーツはその象徴 あれに追随するかのように難易度の低下、キャラ・ストーリーの幼稚化、システムのショボ化が目立ってきた
ここは自己紹介好きが集うスレですか?
>>827 GKの俺もさすがにそれはないわ
そんなこといったらFFとかどうなるんだよ
大体バイオは「ゾンビの群れから脱出していくゲーム」だろ
キャラが普通の晩ピーでも通用するのは明らか
それは卑怯者のヤることだ
>>851 ファミコンは幅広い層がターゲットだったよ
855 :
名無しさん必死だな :2008/11/03(月) 13:29:49 ID:h/FvePsv0
ぼったくりが横行するようになって任天堂は大嫌いになったな あと貧乏えたひにん豚がウザイ
Wii凄いと思っていたが、 さすがにWiiFitあたりから 気付いた。これはただの詐欺だと
857 :
名無しさん必死だな :2008/11/03(月) 13:31:45 ID:L9zJDEVn0
これはひどいGKスレですね。せいぜいここで、妄言吐きまくっといてください。
これだけ侮辱用語連発できるGKは かの国の国民性そのものだな
859 :
名無しさん必死だな :2008/11/03(月) 13:37:58 ID:h/FvePsv0
貧乏えたひにん豚 貧乏えたひにん豚 貧乏えたひにん豚 大事なことなので3度いってみました(*^-^*)
>>851 幼稚化は64だろ
むしろDSとかは大人のユーザーも多いから全然幼稚じゃない
>>860 しかし大人層を広げるために脳トレやらが入ってきたことも忘れてはいけない
862 :
名無しさん必死だな :2008/11/03(月) 13:48:41 ID:h/FvePsv0
PCじゃフリーソフトなのに値段つけてDSで売るのが任天堂
863 :
名無しさん必死だな :2008/11/03(月) 14:38:16 ID:JO5HkV1U0
まぁ一般的にいって、 売上も評価面もダメな宮本渾身の一作のWiiMusicは失敗で、 売上も評価面も良好な小島のMGS4は成功なんだが、 妊娠の成功の定義は特殊なんだろうな
MGS4はいくら売れても任天堂の収入が0だからな。それどころかハード的に敵対すらしているし 存在としてはかなり邪悪だよ。
GC時代の任天堂タイトルを糞ゲーに変えたナムコのせい
>>862 XBLAでもそういうのやってるけど、俺はそれが商売になるなら良い傾向だと思うよ。
労に対して金で報いるのは安直だけど、互いのコストを考えると効率がいい。
互いに最少の負担を行いつつ、それが互助として発展に繋がるなら、俺は大いに歓迎したい。
寧ろ喜捨と言ってもいいね。
869 :
名無しさん必死だな :2008/11/03(月) 19:48:13 ID:A45LNabOO
DSがヒットして携帯機だけでもやっていけそうと思ってからだろな
MGS4が評価高いとか(笑)
871 :
名無しさん必死だな :2008/11/03(月) 19:53:07 ID:30AcCBkw0
リメイクが多くなってきたから
872 :
名無しさん必死だな :2008/11/04(火) 09:32:52 ID:2xSuE0JdO
そういや64マリオまんまDSに出したりしたな
873 :
名無しさん必死だな :2008/11/05(水) 07:21:26 ID:PEBrWPkoO
洋ゲーに勝てないと心が折れてから
俺が中学くらいの時からかなぁ
875 :
名無しさん必死だな :2008/11/07(金) 01:26:52 ID:6E3sVhT3O
阪神大震災の時に脳が揺さぶられてから
876 :
名無しさん必死だな :2008/11/07(金) 01:37:07 ID:MFY4ucW/0
360買ったけどWiiやDSで十分だった
GC以降のメトロイドは違う名称に変えて欲しいな 名前に釣られてがっかりしたゲームNO.1
>>878 むしろスーパーのリスペクトに感動したけどなぁ
3Dが合わない人には合わないんだろうけど
880 :
名無しさん必死だな :2008/11/08(土) 00:30:33 ID:tpdGm1tkO
カー坊発売したんか
882 :
名無しさん必死だな :2008/11/09(日) 01:17:57 ID:fkjyQDbuO
歯糞Wii
もうGCの時点で駄目だった。 64でマリオパーティー、スマブラ、マリオテニスにハマって、 それでGCを買ったけど劣化しててガッカリしたわ。
GCだけじゃない、PS2も酷かったよ。 PS2世代はゲーム業界の暗黒時代。
11/20のラスレムと街森のどっちかで悩む。
886 :
名無しさん必死だな :2008/11/09(日) 18:58:32 ID:fkjyQDbuO
悩むか? ぶつ森は女子児童向けにしか見えんが
887 :
名無しさん必死だな :2008/11/10(月) 02:24:27 ID:PpN/eCaHO
箱持ちがWiiのしょぼお子ちゃまゲームと悩むことなんてないないw
ピニャとデッドラ両方やってもいいと思うんだ。 こういう趣向にするべきだとかべつに決りはない。
889 :
名無しさん必死だな :2008/11/11(火) 01:22:09 ID:+mZDyHGeO
やっぱつまらんよな
890 :
名無しさん必死だな :2008/11/11(火) 08:02:53 ID:+mZDyHGeO
フォールアウト3の方が1000倍おもろいな
いくら洋ゲー持ち上げてもその外国人が一番任天堂のソフト 買ってるからなぁ
892 :
名無しさん必死だな :2008/11/11(火) 08:40:05 ID:+mZDyHGeO
洋ゲーは神だから持ち上げる必要がない 任天堂はカスだから簡単に世界最下位になるから、 革命だのなんだのいって持ち上げて売りつける必要がある
じゃあずっと洋ゲーやってればいいじゃないの、 こんな過疎スレで任天堂叩いている暇あったらさ
894 :
名無しさん必死だな :2008/11/11(火) 10:04:42 ID:+mZDyHGeO
アホな任天堂を叱りつけれない妊娠こそ、 ある意味任天堂を叩いてると言える
895 :
名無しさん必死だな :2008/11/11(火) 10:07:59 ID:+mZDyHGeO
つーか任天堂工作員はゲハで遊んでないで、 ソフトのバグ取りくらいきちんとやって下さい 零とかお笑いでしたよ
896 :
名無しさん必死だな :2008/11/11(火) 10:11:45 ID:awig+9Ww0
懐古とGKのタッグきめえwwwwww
ブラジール君が消えたな 寝ちゃったのかw
GKってアホしかいないな もうちょっと知的な煽りしてくれないかな
知的なGKってみたことがない。
ウィッシュルームってものすごい中二ゲーだな
901 :
名無しさん必死だな :2008/11/12(水) 00:51:55 ID:qo6bZ3QyO
洋ゲー最高
902 :
名無しさん必死だな :2008/11/13(木) 01:11:20 ID:isO48g9YO
変わりに洋ゲーが神ゲー連発してるから問題ない
903 :
名無しさん必死だな :2008/11/14(金) 03:52:16 ID:EArGHRiDO
だな
904 :
名無しさん必死だな :2008/11/15(土) 12:40:25 ID:3gA9x4OqO
L4Dおもろしろすぎだろこれ
905 :
名無しさん必死だな :2008/11/16(日) 10:48:59 ID:m3wwj+LFO
最高だよな
906 :
名無しさん必死だな :2008/11/17(月) 19:02:37 ID:qmvbn3LnO
L4Dは任天堂の30年は先をいってるな
907 :
名無しさん必死だな :2008/11/18(火) 19:42:44 ID:yLKetlNgO
L4D日本語字幕付き好評発売中♪
908 :
名無しさん必死だな :2008/11/19(水) 19:27:42 ID:gJxPhCkvO
L4Dに首ったけ♪
909 :
名無しさん必死だな :2008/11/20(木) 18:10:44 ID:V3+EFHINO
ラスレムめちゃめちゃおもろいやん
ラスレムは糞ゲーでしたw
911 :
名無しさん必死だな :2008/11/21(金) 21:47:14 ID:+DBAKSn1O
任天堂ダメだこりゃ ラスレムどころかインアンにすら勝ってないはぶつ森は
どこが?
任天堂は好きだけど、岩田になってから、売り上げの代わりに、コアゲーマ向けの品質ががた落ち… 64は最高だったのに… ファミコンウォーズDSの新作、国内で出せよ
914 :
名無しさん必死だな :2008/11/22(土) 23:22:32 ID:nz03OLN1O
ぶつ森も糞とか、 そりゃ妊娠もラスレムに流れてきて歴代最高売上になるわけや
915 :
名無しさん必死だな :2008/11/22(土) 23:25:08 ID:ADzsH55o0
916 :
名無しさん必死だな :2008/11/22(土) 23:39:04 ID:mR57UdTk0
時オカをピークにあとは駄々下がり。 今や負のブランドNo1。
917 :
司令塔 :2008/11/23(日) 00:01:10 ID:Jsn+n9wCO
つーかゲーム全般つまんね ゲームなんて絶滅してくれていいよ サッカー最高!!
とまあ具体的な話はしないで貶す事ばかりしているわけだが マリギャラより優れたジャンプACTは無いしゼルダトワプリより面白い アクションRPGも存在しないんだなぁこれが
3Dゼルダは後発のメトプラに完全に追い抜かれたように思う
>>918 マリギャラより優れたジャンプアクション
→ライオットアクト、Skate、Poral
トワプリより面白いアクションRPG
→Fable2、Bioshock、Dead Space、御伽シリーズ
などなど。
922 :
名無しさん必死だな :2008/11/23(日) 10:05:22 ID:0NaAptXsO
ぶつ森も糞に仕上げるとは、 終わってたのは宮本だけではなかったか
マリオ64
924 :
名無しさん必死だな :2008/11/23(日) 10:49:38 ID:4kntX02p0
だめだこりゃ
wiiよりGC期のがガッカリゲー多かった気がする。
926 :
名無しさん必死だな :2008/11/23(日) 20:21:22 ID:0NaAptXsO
任天堂がダメなんではなく、 フォールアウト3が良すぎるだけ ガラスの指輪を装着してる妊娠に対して、 ダイヤモンドの指輪を装着してる我々箱○貴族が、 イジメするようなもんだ
927 :
名無しさん必死だな :2008/11/24(月) 01:51:28 ID:6EmJZIdgO
同感だ
GC時代よりはマシ
DS、Wiiで任天堂ハードに戻ってきたにわか任天堂信者が 64、GC時代を生き抜いてきた任天堂信者をGK扱いする書き込みが最近よく見られる いまの迷走任天堂を批判するだけでGK扱いされる信者かわいそう 1年でドライブがぶっ壊れるハードを庇護してるアホはなんなんだろうか
親方の任天堂がFPSやハードなアクションを買っていた層をキモオタ扱いして切り離したからな
932 :
名無しさん必死だな :2008/11/24(月) 03:58:20 ID:6EmJZIdgO
つまらなくなったどころか、 良ゲーすら作れなくなってんだが 今年の中盤以降の目玉である、 Wiiミュージックと街森は2つともダメダメだぜ
具体的にどのへんがダメなの?
具体的には申し上げられない
マリギャラにしろトワプリにしろマリサンやタクトより上なんすがね 納期優先にして失敗したGC時代にどんな幻想を抱いていたんだ?
今思うと納期ぶっちぎりの64時代も問題だな
>>935 だな…たしかに今の任天堂も問題はあることはあるが、
だからっつってGC時代が良かったなんて言われるとなあ…
もうお前横浜かマリナーズでも応援しとけよ言いたくなるw
>936 どうせ出遅れたから好きなだけ延期してやるぜ!みたいな。 あの頃はホント延期には慣れっこだった。 それだけにMOTHER3発売中止は響いたが。
マリサンやタクトの評価がなんでこんなに低いのかわからない
940 :
名無しさん必死だな :2008/11/25(火) 01:53:12 ID:DUf8+YQzO
街森の海外評価低いなー 任天堂の有名シリーズもんで、 こんな低い平均点数のゲーム初めてだよな
>>940 なんでいろんなスレで必死に森のネガキャンしてるの?仕事?
943 :
名無しさん必死だな :2008/11/25(火) 01:59:36 ID:HsOGrxcB0
ふざけるなGK・・・甘えるな!!!!! そうそう神ゲーなんて連発できるわけないだろ
トワプリって時オカの焼き直しだろ 風タクよりもウンコ
wii発売から半年経ったら糞ゲー化してきた
947 :
名無しさん必死だな :2008/11/25(火) 15:16:42 ID:DUf8+YQzO
いや当時としてなら同然だな マリギャラやトワプリは、 マリオ64や時オカの流用にすぎんし
>>947 ファン代表面してる連中が流用シル!と五月蠅いからしょうがない しかもそれでたたく
時オカ信者…に限らず狂信者無視しないと進歩なんてあり得ない気がするのね
風タクは前半部分プレイの感想で 脳内に後半の神展開を妄想しすぎた。 結果的に凡ゲーだったけど期待しすぎて糞ゲーの印象。 うまくいってりゃ夢幻くらいの良ゲーになってたんだろうな。
風タクはな… 本当、鳥にトドメさして羽が舞うところがピークだったからな… 8つになったトライフォースはサルベージするだけだし、 二人探すやつもダンジョンありそうだったのにないし… なんだろ、二回目はしなくていいかなあ、と。 夢幻は面白いな。 新しいアイデアも多めだし。
夢幻はゼルダシリーズ最高傑作だと信じて疑わない俺 ムジュラも面白いけどかったるすぎる
猫目シリーズはボスに機械がいるのが違和感 神の塔とピラミッドのアレはなんか魔物っぽくない
風タクは後半まともなダンジョンが2つだけ&チンクルのボッタクリが最悪に印象悪い。 特にチンクル、財布を最大にしてなかった人はかなりキツイと思う。 マリサンはマリオなのにジャンプが楽しくないのと、ポンプの補給とかが面倒で、ちょっと本質を踏み外してる感じ。
954 :
名無しさん必死だな :2008/11/25(火) 22:31:53 ID:W/8nNZb/0
伊集院スレマダー?
珍棒とか体重計で誤魔化さないで純粋におもしろいゲーム作ってください
カービィとF-ZEROとスターフォックス早く出せ
957 :
名無しさん必死だな :2008/11/26(水) 02:34:11 ID:QmNYSJvmO
伊集院に文句言われだしてからだろ、 マジで とゆうか伊集院は普段からゲハで任天堂アンチやってそうw
FEをもう一作とカービィを出してくれればそれでいい
959 :
名無しさん必死だな :2008/11/27(木) 01:03:53 ID:jJqqv4fFO
二年目から既につまらんというのが、 夢がないよなWiiは
高性能GPUを積んだウルトラファミコンを開発中だろ たぶんFF13の発売に合わせてくる
絶対ないとも言い切れないw
962 :
名無しさん必死だな :2008/11/29(土) 04:25:54 ID:B1o4HGi/O
もっと頑張れよ任天堂は
963 :
名無しさん必死だな :2008/11/30(日) 04:21:34 ID:ZncfRjCA0
あげ
昔からそんな死ぬほど面白いゲームでは無かった気がする
965 :
名無しさん必死だな :2008/11/30(日) 04:32:43 ID:UbXTgley0
任天堂はゲーム業界の戸田奈津子
他の会社のゲームもつまらないけどな バンナムとかスクエニとかSCEとか
焼き直し
つーか、スレタイのように感じる人ってのはFCやSFCを子供の時に リアルに遊んでいた世代で、大人になって求めるもの・感性が変わって そう感じるようになった部分が大半だと思われ。 まぁ個人的に任天堂嫌いになった原因は、ゲームが面白いつまらない以前に DSとWiiで「ゲームじゃないもの」で稼ぎ出したからなんだけどな。
そういう人たちはゲーム以外のものを見つけるべきなんだよ
豚はスレ読まないんだな 64時代から変わらないと言う流れなのに
971 :
名無しさん必死だな :2008/12/01(月) 05:23:50 ID:8JhkWnYGO
まぁ豚だし
おれたちが大人になったからさ 今の子供には任天堂が神ゲーなんだよ そして大人になり、アンチになっていく
↓もうソニーは負けたんだよ
974 :
名無しさん必死だな :2008/12/02(火) 05:57:51 ID:nycFHy5qO
そうか? FF13が出ないようなハードは勝ってるように見えない 任天堂の勝利って安っぽいんだな
975 :
名無しさん必死だな :2008/12/02(火) 06:01:20 ID:wkwjwg560
任天堂のゲーム、大概詰まらなくなってるけど 他のメーカーがもっと詰まらないことに変わりがないからなぁ・・・ どうしても注目せざるを得ない罠 和ゲーでは、もうカプセガ任以外いらねーな
976 :
名無しさん必死だな :2008/12/02(火) 06:54:13 ID:wkwjwg560
CIVレヴォDSってどうなん
あ。これは任じゃなかったな
任天堂のゲームはお子様向けだから 2chなんかで批判するような人には全く向かないだろ
979 :
名無しさん必死だな :2008/12/03(水) 05:57:33 ID:xqLCzpTiO
いや人類みんなつまらないと感じてるよ ぶつ森もWiiミュージックも、 これまでの年末の弾に比べ世界レベルで死亡やね
メトロイドプライム以降面白いの無いな。 ディザスターとかってのは丁寧な作りのそつのないゲームだとは思ったが 面白いかと言われるとそれほど面白くはないし。
>>いや人類みんなつまらないと感じてるよ 流石にキモいわw
982 :
名無しさん必死だな :2008/12/04(木) 02:58:39 ID:WjyRUYDIO
マリオ64とか神だったのにね
983 :
名無しさん必死だな :2008/12/04(木) 03:13:23 ID:WjyRUYDIO
スマブラも段々つまらんくなるし
984 :
名無しさん必死だな :2008/12/04(木) 04:08:44 ID:8PCrsmas0
ゲーム自体がもうつまらない物になっているから、衰退していいんじゃん? おまけに日本は子供も半減してるしね。
頑張ってるよー!独り言w
任天堂はここから伸びない
ttp://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1224319438/ 574 名前: 名無しさん必死だな Mail: 投稿日: 2008/12/04(木) 02:56:15 ID: WjyRUYDIO Wiimusicが爆死したのは痛いな
576 名前: 名無しさん必死だな Mail: 投稿日: 2008/12/04(木) 03:16:57 ID: WjyRUYDIO Wii買って損した!!
577 名前: 名無しさん必死だな Mail: 投稿日: 2008/12/04(木) 04:08:01 ID: WjyRUYDIO こういう人いっぱいいるねそうだろ
578 名前: 名無しさん必死だな Mail: 投稿日: 2008/12/04(木) 04:10:12 ID: WjyRUYDIO そりゃあな
986 :
名無しさん必死だな :2008/12/04(木) 05:35:59 ID:BlnLLGxCO
祝!フォールアウト3発売
Wiiにも面白いゲームあれば 沢山煽られるのにな
マリサンで出来ることはやりつくしたからな
20年近くゲーマーやってると流石に普通のゲームに飽きる。
990 :
名無しさん必死だな :2008/12/04(木) 14:12:19 ID:WjyRUYDIO
カービィとか神だったのに 今じゃその焼き増ししか出来ない任天堂 ホントツマラン会社になった
991 :
名無しさん必死だな :2008/12/04(木) 16:03:19 ID:WjyRUYDIO
守銭奴になった任天堂は手に負えない
992 :
名無しさん必死だな :2008/12/04(木) 17:48:22 ID:WjyRUYDIO
慢心
993 :
名無しさん必死だな :2008/12/04(木) 17:51:23 ID:XIgYp3cC0
定番と言うだけで元から古臭くてつまらないだろ。 脇を固めていたサードのゲームが非常に面白かった。 面白さだけならおそらくセガやソニーの方が上。
994 :
名無しさん必死だな :2008/12/04(木) 17:52:27 ID:lYeDh+/20
セガはともかく、今ソニーって何か面白いソフト作ってたか?
セガもソニーも所謂クソゲーがたくさんあるだろ? でもそれが人によっては最高に面白いこともあるんだよ 任天堂の場合はどこかで妥協して面白くしようとしてしまうからダメなんだな ゲーム性を犠牲にしても表現したい何かを追及しているのはサードやセガやソニーくらいだね
>995 ゲームなんだからゲーム性を大事にすべきだろJK
セガとソニーを一緒にすんな
998 :
名無しさん必死だな :2008/12/04(木) 20:04:33 ID:WjyRUYDIO
さあ次スレ頼むぜ( i_i)\(^_^)
999 :
名無しさん必死だな :2008/12/04(木) 20:34:22 ID:WjyRUYDIO
はやくはやく!!
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