もうやめて!日本一ソフトウェアのライフは(ry 11ターン目
オ ネ ガ イ
ヽ( 'A)ノ ヽ('A`)ノ タッチ!! タッチ!!
( ) ( )
/ ノ < \
ヽ( 'A)ノ
( ) ('A`) ココニタッチ!!
/ωメ ( )ヽ
LL
ヽ( 'A)ノ
( ) ('A`) アーナーターカラー!
/ωヽ(人)
LL
タッチ!!
ヽ( 'A)ノ
ヽ ヽ
ノωA`)
彡 (人)
LL
「日本一」って名前の時点でスベってる
日本最低ソフトウェア
乙
頑張れ日本一ってとこがなんだか泣ける
(株)日本一ソフトウェア 14:59 35,800 -1,200 -3.24% 12
一人くらいしか取引してないのか
日本一を乗せながらちゃんと目的地まで安全確実に運んであげよう
Let'sヒッチハイク
>本作では、バトルシーンをより白熱した演出に見せるために、CGエフェクトと効果音を駆使している。
>これによって、より動きのあるシーンのように感じることができる。
>また、効果音とCGの振動を連動させて緊迫感を演出したり、大量のCGを使用した連続カットによって、臨場感を与えてくれる。
いや、今日びこんなのどのADVゲームでもやってるだろw
なにそんなのがさもすごいことのように持ち上げてんだwww
大学生のアマチュアビデオゲーム製作サークルのノリなんじゃないの、この会社
ADVを買わないヒトにとっては何かすごいことのように
もちろん買わないわけだが
>>10 折角シリアスな感じでカッコいいと思ったのに
下半分のせいで全てが台無し
下半分が下半身に見えた
なるほどギャルゲ風にして下半身に訴えているのかとつい
19 :
名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 07:48:01 ID:UwN0rwbO0
これまた売れなさそうだな
微妙なCGだな…
22 :
名無しさん必死だな:2008/10/19(日) 15:54:00 ID:97NMPHn8O
京極あたりにシナリオやら絵やら発注すりゃいいのに
ノベル展開も楽じゃん
シナリオさえ良ければ問題なし。
あとは良いシナリオをどうやって書くかだけ。
開発はフォグか。久遠の絆とかは聞いた事あるが。
この会社、何で上場したん?
小学生にジッパー降ろしてしまう老人みたいな心情かな。
最近は子供だったら男女差別なくやってるみたいだし。
>>10 だがPSPユーザーが求められているのはディスガイア2やラピュセルの移植
少し前は株やネガティブ信者のスレだったけど
最近は日本一に詳しくないアンチも住み着くようになったな
まあスレなんて誰が来てもいいもんなんだし、別にいいんじゃね?
信者が減れば割合が変わるのも仕方ないといえば仕方ないな
アンチ信者も信者だぜ
いなくなったら誰がソフト買うんだ
ソフトは買う。だが絶対にマンセーはしない
それが俺のジャスティス
ジャスティスとかw
クッキングファイターのリメイクが出るまでは潰れて欲しくない
マール2DSは出てくれ
人形募集したらしいし…
出来高25でS高とかどんなけ・・・
んなんやってたんだ>人形募集
でもDSマールは前回のような出来なら微妙なんだよなあ……。
ROM容量大き目のにして音声圧縮に専用のを使えば余裕なはずなんだけど……。
>ROM容量大き目のにして音声圧縮に専用のを使えば余裕
逆に言えばそこまでしないときびしいってことなんだけどな
日本一みたいな中小にそこまで望むのは酷ってモンだぜ
>>38 でもマールはディスと違ってちゃんと1GbitROM使ってるんだよな
普通に容量十分だしASHみたいに2GbitROM使う意味は無いし
外注が開発費と制作期間に見合った仕事をしただけだと思う
ちゃんと金払って時間与えればきっと多少まともになるよ
完全新作を求む
社員が立てたスレ落ちてるな
毎年1本作る力入れたSRPG発表まだ?
またS高か
おお、また株価上がってるね。
このまま50,000位までは上がってほしいものだ。
4万から5万の間が適正価格ってところか
適正って・・・・
>>43 前にこのスレで残業ができなくなったって話あったよな
労基の是正勧告は前にもあったみたいから二回目で書類送検か
今年はほとんど外注頼みになってるとこみると事実なんだろう
単純に今まで半年で作れてたものが1年かかるし早くても来年春以降じゃないか
興味なかったけど評判良いらしいのでディスガイア買った
すぐ底が知れたけどそれでもファントムブレイブ買ってやった
ゲームは浅くつまらない作業の繰り返し、極めつけは最強武器にてめえの名を付けるなど
ズリセンと仕事の区別もつかないこの会社と人間は駄目だと思った
それ以来買っていない
ラピュセルの頃は味付け程度だったインフレ要素を
メインみたいな扱いにしちゃったのが迷走のはじまりだったな
一度ウケたネタを何度も何度も使い回す男の人って…
今日も株価上がってるな
喜ばしいことだ
そして・・・・
PS3で新作発表してまたS安というオチを期待w
さすがにそんな馬鹿なことはしないと信じたい
新しいPS3はどれくらい売れてるんだ?
ディス3で10万近くいくなら、ファントムでも5くらい見込めないかな
もう半年以上前と比べ、これしかない需要は通用しない状況だぞ
ディス4をPS3で出してやっと5万ってとこだろ
ディスガイアはもういいよw
ディスガイアスピンアウトのプリニーがどれだけ売れるかが見ものだな
2年近く開発していたって言うのが本当なら
それなりに社運をかけてるだろうし
2年で、社運・・・・?
妄想です。
>>61 いつものSRPGが1年で作られている事を考えれば
プリニーに対する力の入れようも分かるだろうか
多分、曖昧な構想期間も開発に入ってるのでは・・・
692 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/10/22(水) 11:49:13 ID:SYItTqqHO
次号予告
カプコンと日本一のコラボ
速報でファミ通フラゲした人より。
66 :
名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 17:30:35 ID:7pUAUiwzO
ナムカプx日本一?
クロスエッチだろ>カプコンと日本一
69 :
名無しさん必死だな:2008/10/22(水) 18:37:42 ID:HNgsDfxu0
IF以下
何か好材料があって上がってるわけじゃないから
上がってもどうせ一時的なのは目に見えてるしな
好と材料と言えばそろそろクッキングファイターのDS版が出てもいいんじゃないかなと
どうでもいいよ
>>62 いやこれはただの妄想で片付けられる問題ではないよ
他タイトルの売上不振で今年度の利益が予想に程遠いから
次の売上次第で今後の開発費に影響してくるし
結果的に社運かかっちゃってるから
まぁ社運かけるタイトルかどうかは分からんが
結果的に社運が掛かってしまったタイトルと表現するのが正しい。
これが駄目なら、赤字決算を覚悟しないと。
大人の経営力トレーニングを忘れてると思うぞ
プリニーより売れたりして
>>65 どうせカプコンキャラでディスガイアとかそんなんだろ
どうせ賞味期限切れの何かをくれてやって何かやらすんだろうけど
幾ら今では使いでがないものでも、もう少し大事にしてやろうよ>カプ
組む相手をちゃんと選べよ
よりによって自社キャラですら活かさず潰すことに定評があるところとは
で、実際なにやる気なんだろう
まだどっちが主導の企画かはわからんけどな
まあカプコンが日本一のキャラ借りてもメリット無いか…
79 :
名無しさん必死だな:2008/10/23(木) 07:48:48 ID:Xivfb6rYO
>>78 潰れそうだから手を貸して版権頂いて格ゲ展開
ディスキャラは多分格ゲなら売れる
カプコンはサードで一番時代の流れを読めているからいいんじゃね
株価
>>79 どう考えてもヴァンパイアの新作でも作ったほうがいいな
>>81 外注製は売れないまでも評価は悪くないと思っていたが(トリノホシとか)
地味に糞ゲー出してたんだな
この会社どんどん自分で自分の首を絞めてないか?
これ以上ファンの信頼を失ってどうする
ディス3の新しいDLCがバグ満載みたいだな
すご……DLC手出してなくてよかったあ。
89 :
名無しさん必死だな:2008/10/24(金) 22:00:18 ID:3U9M/UEHO
むしろ欲しくなったけど異端じゃないはず
持ってないと愚痴もネタも言えないじゃん!!
お手軽DLC商法でもいい加減な商売するメーカーになっちゃったか
あ、もしかしてこれも外注ですか?w
DLCでフリーズバグが増えるなんて前代未聞だわ
無駄に人が多いっていう管理部は何やってるの?
製品管理とかクォリティコントロールをする部署じゃないの?
パッケージ製品と違って流通に迷惑かけるわけではないんだから
延期してでもちゃんと仕上げるべきだったんじゃねーの?
物売るってレベルじゃねーぞ
>91
ポンイチのことはよく知らないが、管理部ってのは
総務・人事・経理・財務みたいな部署のことを言うんじゃないの?
>>92 修正パッチダウンロード可になるとPCゲ業界みたいにバグ取りに対する意識が甘くなるのかもね。
にしてもひどいけど、多分今後もっと酷くなっていくんだと思う。
どうせ、ディス3作った頃にいたバイトは全員辞めてて、
新しく入ったバイトにやらせたんでしょ。
バイトは戦闘演出とかのスクリプトだけじゃなかったか
メインのプログラムと修正パッチは社員のはず
IRとか見るにバイトがやめちゃってるのは事実だけど
>もうね、会社員やるのも限界ですよ。
A-10そろそろ退社か
この調子だと次回配信分以降では様子見する奴が増えるのは確実だな
今回のバグと、凶室拡張(反省部屋)の遅れは致命的だったね
一度DLCの購入をスルーすると、次からスルー癖が付くので
うまくやれば全部買ってくれる人が一部しか買わなくなってしまう
人柱待ちで様子見してるとそのうちどうでもよくなって結局買わないままになっちゃうんだよな。
でもまあマベのゲームでバグ慣れしてる俺からすればまだ可愛いものさw
>>97 A-10は入る会社間違えたな
そういうところがらしいと言えばらしいが
ryojiのゲームに心を動かされたみたいだが
入社時にryojiはいなかったろうしな…
前々から思ってたのだけど、日本一ソフトウェアの社長って在日韓国人なのかね。
在日だからどうこうって言う気はないんだけど、成功した韓国人が失敗する
パターンのひとつに親族に足を引っ張られるというのがあってさ。
親戚から、ゲームのことを何も知らない、ゲームを好きでもなんでもないような
役にたたない連中を大量に押し付けられたんじゃないかと思うんだよね。
今の日本一ソフトウェアのゲームを見てると、そんな気がしてくるんだ。
いくら手抜きと叩かれても、どこら辺がどう手抜きなのか理解できて無いような
感じがするし。
こういったしがらみは、日本でも多かれ少なかれあるんだけど、韓国のソレは
日本人から見ると度が過ぎてるんだよね。
解決するには、親戚をばっさり切るしかないんだけど・・・。
日本人でも、そういうのは難しいからなあ。(任天堂の山内社長はやったけど)
そもそも、もう手遅れかもしれないし、このまま逝くトコまで逝っちゃうしかないの
だろうか。
ソフトのでき次第
106 :
名無しさん必死だな:2008/10/26(日) 16:52:49 ID:ZYvC8VZbO
こんなことにまで嫌韓にあてはめてさらに擁護するなんてすっごく濡れちゃう
韓国人と書くだけで気持ち悪いだのなんだのと過剰反応してしまうというのがなあ。
なにかね、「韓国人」という言葉は差別用語かなんかか。
クンコカ人
差別と韓国は根絶すべき
何気に国内の適当なメーカーより作りがそこそこだし外注費用も安く済むんだけども
んで、これから出すソフトは何があるのかね?
クロスエッジもやってみたいしD3もやってみたいからPS3欲しい
ドラクエとかやりたいし暇つぶになるしにDS欲しい
結構充実してるみたいなPSPも欲しい
一番欲しいのは塊魂とアイマスのある箱○だが……音大きいって聞くし故障率他界って聞くしそもそも日本一ソフトないし
FCとかメガドライブとかどうかな!
110 :
名無しさん必死だな:2008/10/26(日) 21:46:22 ID:ZYvC8VZbO
IRは再来週かその次か?
社員はそれで忙しいのかね
前年の半期がすでに経利大幅減で、その後ソフト乱発したものの大して売り上げてないよな
少なくとも一年前の20年半期よりは利益出てないと本当にやばいな
株あたり資産どんくらいになってるか……別の意味で期待してみる
予想:3.5万
111 :
名無しさん必死だな:2008/10/26(日) 23:11:30 ID:1qx2/KgM0
>>103 社長自身が元々サンソフトの営業で、
開発に関わってないからゲーム作りに詳しくないって話を聞いたよ。
つまりあんたの理論で言うなら、切らなきゃならないのは…
結局最大の失敗はPS2を切った事だろうなあ
流用で手を抜きまくっててもいいからファントムシリーズでも出してればまだましだっただろうに
ファントムじゃなくて完全新作でいいよ
なんでもいいから萌えなカスティルを出しなさいよ
栗xカステラで時空を股に書けたファントム・クレイドルで鬼畜裏シナリオよろしく!
>>111 日本一の名を世に知らしめたのはもしかしたら
そのシャッチョーサンの手腕かもしれないじゃないか!
いまや名前だけなら大手に次ぐくらいのレベルで取り扱ってもらえている
ファミ通とか
2chとか
では
※体感的に
ヤマダでインフィニットループが1000円で売ってるてよ。
やべぇ、早く売ってこなきゃ
1000円でもいらん
買ってすぐ売れば差額で儲けられそうな値段だな
120 :
名無しさん必死だな:2008/10/27(月) 12:17:36 ID:uufhxSo2O
アメリカヤフオクで出品すればかなりもうけに
ならんな
>>115 普通に良綱、Ryoji、天平、原田とかの功績だろう
徹夜で残業させまくって少ない人数で開発させたのは社長の手腕かもしれんが
それも出来なくなって外注頼みになってしまったし
任天堂嫌いだから出さないとか割れ推奨とかあまりいい印象はないな
そのシャチョーさんまともな人間に替えられたらマシになるんだろうが
それができる人間が居ないんだろうな
日経平均
>>121 潰れそうだった会社をマール王国で立て直した旧社員
〃ディスガイアで立て直した良綱や原田たけひと
次も潰れそうな会社を立て直してくれる人が居るといいね
(株)日本一ソフトウェア 14:12 38,100 +1,100 +2.97%
さすが日本一!俺達ができないことをry
つ出来高 16
珍しい名前だし同姓同名ってこともないか
株価・・・・
日本一のバグはもう仕様じゃね
パッチが来たようだがまだ当てる気がしない
パッチの自転車操業やー
133 :
名無しさん必死だな:2008/10/29(水) 00:14:51 ID:PdRkFFYEO
パッチを当てるとどんなバグが
なおったらいいんじゃね
日本一程度の会社でDLCに新規グラ起したりヴォイス入れるのは
コスト的に見合わないと思うけどどれくらいダウンロードされてるんだろうな
1キャラ100円なんて人件費だけで軽く赤っぽいけど
しかもバグで買い控えが常習化したらそれこそ涙目だ
どこのエロゲだつーくらいバグまみれだな
エロゲメーカーだってもうちょっとちゃんとパッチ出すよw
お前はエロゲメーカーのことを知らないw
おれの知ってるエロゲメーカーは
アリス、エウ、FC、キャラ、嘘屋ぐらいだが、他はそんな酷いのか
他でやれ
エロゲメーカー以下なのに自称日本一
言うだけなら誰にだって出来る
有言実行するかどうかが問題なんだ
夢想灯籠
144 :
名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 16:19:45 ID:ZiDX9qsY0
日本一ソフト割れズ
145 :
名無しさん必死だな:2008/10/31(金) 16:47:38 ID:9E+NBVMHO
2つの意味でか
来週発表
再来週覚悟しとけよ俺。
同じ岐阜の田舎メーカーのフライトプランは地道に頑張ってるね
新作もポイズンピンク同様PS2だからそれなりに売れそう
こうゆう小さな会社は下手に乱発するよりじっくり一作の方がいいな
突貫で粗製乱造するからバグとかフリーズ増えるんだよ
フライトプランて確か今DSのシャイニングフォース作ってたと思うけど
PS2のって何だっけ?
結果次第
作ったの日本一じゃないし
ヴァニラウェアとは喧嘩別れだしw
とりあえずマールの小説版買ってきてみた。
この板じゃ評判酷い大丈夫?の所だがw
昔も別文庫で出てたはず。
ファミ痛とは仲が良いのかなぁ?それともDS版爆死が読めなかったのか…
153 :
名無しさん必死だな:2008/11/02(日) 15:33:57 ID:mZ6eFPwhO
ディスで何冊も出してるからな
著作リスト見たらディスガイアで11作(うち2作は2)。
確かに多いね。
>>151 日本一に関わったディベロッパーは1度だけで付き合いが切れる事がほとんどだな
今も付き合いがあるのって昔から付き合いのあるフォグとかオーツーくらいだし
繋ぎ止められないのか
繋ぎ止める気がないのか
どっちにしろ困ったものだ
キミの勇者やってると、日本一ソフトウェアの存在をつい忘れてしまうな。
キミの勇者面白そうなのに売れてねーっぺーなー
どんな出来よ
つか欲しいのに近所に存在しねえ
>>158 ゲームが面白くて、日本一ソフトウェアの存在を忘れてしまうわけじゃないんだ。
ゲーム自体は、戦闘でかわいらしいキャラクターのドット絵がアニメーション(ガクガクだけど)
したりするくらいで、正直なところ出来は微妙、続編に期待といった感じ。
ただ、その微妙さも含めて良かった頃の日本一ソフトウェアの作品っぽい感じがするんだよね。
なんか、こういうゲームが他のメーカーから出るなら日本一ソフトウェアに固執しなくても
いいなって気になるんだよ。
俺もキミの勇者やってて>157と同じ事思ったわw
>158
若干古臭いけど非常に手堅く纏まったRPG
かなり温めなのが非常に惜しい
DSRPGなのに、サブクエストやおまけダンジョンまでやり込めば
30時間以上遊ぶ事も可能
良作だけど良ゲーに非ずといった感じ
>>159-160 なるほど、ありがとう
売り上げ的に続くのは厳しそうだけど、なんとかその方向性は続いてほしいな
キミの勇者の連携システムはよく出来てると思ったな
顔のカットインとかディスガイアモロパクリだけど
同系統の技なら何でも繋がるし連携特典専用の技があったり凝ってる
戦闘のドット絵もパクリネタが横行する前の日本一っぽくてかっこいい
マールのぬるさとディスガイア(程はないけど)の遊び幅を足したようなゲームだと感じた
日本一より日本一らしいゲームなのが皮肉だ
キミの勇者はプロデューサさんがマールファンで
キャラデザの初期に野村さんにオファーしたらしいしね。
そっちの話は流れたみたいだけど
他でやれよw
165 :
名無しさん必死だな:2008/11/04(火) 10:44:13 ID:8bH76vL/O
来年の買収候補ですね、判ります
とくうり
業績予想
167 :
名無しさん必死だな:2008/11/04(火) 17:38:23 ID:8bH76vL/O
現時点での今年度タイトル売上8万本くらい?
一本平均5000円だとすると、売上高4億
去年どんくらいだっけ
8万もいってたかな?
測定できたのはディスDSが2万くらいでマールDSが4000
ADVで流行りP2が3000インフィニットが11000だったよな
今年度他に何かあったっけ?
適時開示情報 見てないのか
インフィニットは初週2600でそこからは本誌だけでなく専門誌でも追跡不可能
20 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/11/05(水) 04:57:21 ID:hTOUbPE80
日本一ソフトウェア
https://www.release.tdnet.info/inbs/140120081104099621.pdf 売上高:10.33億円
営業利益:0.74億円 → 1.02億円
経常利益:0.71億円 → 1.10億円
純利益:0.42億円 → 0.54億円
連結業績予想との差異
売上高は、国内において当期より新規参入したDSタイトルの販売本数が予想を下回ったものの、海外において
『DISGAEA3』(PS3)、『DISGAEA』(DS)及び『RHAPSODY』(DS)が好調に推移したことを主因として
補うことができたため前回予想との差異はなし
営業利益は、海外において『DISGAEA3』等、収益率の高い当社国内ライセンスソフトのローカライズ版の売上高が
好調であったことを主因として増額。
経常利益は、営業利益の増額に伴い増額、純利益についても同様の理由により、増額となり、前回予想を上回る見込み
個別業績予想との差異
前回予想に対し減額。
これは国内において当期より新規参入したDSタイトルのリピート本数(追加受注本数)が
当初の予想を下回ったことが主因
172 :
名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 07:34:56 ID:bWBOMoiDO
開示今週の金曜日じゃなかったっけ
勘違いしてたか
173 :
名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 08:26:18 ID:O2ZzKCl30
修正があったからじゃないの?
手抜き移植の上、更にリピートまで見込んでたのか
どれだけDS市場ナメてんだか
DSは開発コストがかからないから非常に優秀
だが、日本一のソフトはDSユーザーには合わんよ
初音ミクで太鼓DSとか出せばいいよ
wiiwareでディスガイアだせばいいのに
177 :
名無しさん必死だな:2008/11/05(水) 12:18:59 ID:bWBOMoiDO
成る程修正か
北米売上が過半を占めてるってことになると、円高で瀕死だな
為替対策してないだろうし
S高
>>176 本体は1000円だけどキャラは使えるキャラも殿下だけでステージも半分だけ
追加キャラ200円追加ステージ500円追加アイテム100円くらいか
日本一がwii参入のニュースがあったとき
本スレでは「あんな棒振りハードでディスガイア遊びたくねー」という意見がほとんどだったぞ
DS版も売れなかったしwiiで出ても売れないだろ
会社がGKならファンもGKなんだから
あれは本スレという名の工作スレ・・・
ファンボーイもWiiユーザーも、何よりメーカー自身も
Wii参入を望んでないのに参入する、ってのが凄い頭悪い。
合う合わない以前にやる気も無いのに参入したって、また爆死の実績が積みあがるだけだわな
既存ファンを引っ張る努力も、新規を取り入れる努力も、いい作品を作る努力もないんじゃしょうがない
>>180 ゲハよりゲハ臭いスレで何を
どのハードもソフトのラインナップ魅力的じゃないのにこれ以上ホイホイ付いていく気ないっての
ディス3の為にPS3買ったし次世代ハードはもう十分ッス
正直DS版が出るまではマールはWiiでもいいかな、と思っていたが
今の日本一だと何を出しても爆死するだけだと考えなおした。
Wii参入が正式に発表されたわけだが
こういうのって普通大々的にアピールするものでもないよな
株的には発表してもらわないと困るでしょ
188 :
名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 18:49:10 ID:zbDM2ojW0
ライセンス契約締結だけ発表って珍しくね?
普通は参入タイトルとかも一緒に発表するだろ
190 :
名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 18:51:46 ID:zbDM2ojW0
株主的には、下手にWii全力投球されると爆死しそうなので、
PS系メインで稼ぎながらWiiもやる程度にしてもらわないと
DSの時も最初、ライセンス締結だけで発表してた
193 :
名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 18:59:16 ID:zbDM2ojW0
いや、だから日本一以外ではあまり聞かないよねって話
>191
箱になんか出したっけ?
>>188 ついにPS3だけで生きていくのは無理だと思ったんだろうな。
新川氏:PS2で出すという選択肢もありましたが、
いずれPSフォーマットのタイトルはPS3に移行していくでしょうし、
『3』が発売されるころにはPS3の普及も、より高まっているであろうと考えました。
ユーザーからはPS2で出してほしいという要望もあって、
かなり悩んだところではあったのですが、
ここはあえて決断しました。
あえて(笑)
>>189 DSのときもそうだった気がするから気にするなw
>>195 そういう前例もあるし具体的な話が出てくるまでは好材料とは判断してもらえないだろうな
SRPGが足りてなかった時期を「DSの勢いに乗ったと勘違いされたくなかった」と抜かして外し
見事に飽和しきった時期に投入して爆死させることといい
どうして「あえて」という言葉に(笑)を付けて語らなければならんのだろう、こいつは
時代の流れをよめてたサードってそんなに多くないよ。
201 :
名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 22:32:11 ID:vKgIncRRO
流れを読めず爆死しなかったサードって日本一以外ないだろ
空気の読めなさ日本一!
203 :
名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 22:44:43 ID:x2EeMhu50
Wiiに参入ったってなあ。
どうせ安い外注に丸投げして、しょぼくてデキの悪いゲームでも出すんだろ。
しかもゲームに興味が無いから何がどうデキが悪いのか判らないまま、
やっぱりWiiではゲームが売れないとか言っちゃうんだろうなあ・・・。
・・・と思ったが、そもそもゲーム出すかどうかもわからねえんだよな。
今の日本一ソフトウェアじゃ。
>新川氏:PS2で出すという選択肢もありましたが、
>いずれPSフォーマットのタイトルはPS3に移行していくでしょうし、
>『3』が発売されるころにはPS3の普及も、より高まっているであろうと考えました。
これで決算の時に
「PS3が思ったほど売れなかったから赤字になった、ディス3は悪くない」
とか言ったんだよな
205 :
名無しさん必死だな:2008/11/06(木) 22:51:05 ID:Nk9/aACV0
もともと他メーカーに比べてゲームごとの質が弱すぎるんだろ
>>206 知らんかった。マジで出るんだ。
タイトルがやっぱり外注丸投げ臭いというか、それ以前に非常にクソゲーっぽくはあるが、
まあ出るだけマシか。
丁寧につくりこんでほしいなあ。できればサターンのスーチーパイUくらいまで。
それは敷居が高すぎる>スーチーパイII
というかLet'sヒッチハイクって名前だけでシンプルシリーズの香りが漂ってるのってどうなの
最初から真面目にゲーム作る気無いだろ
>>206 「黒ひげ危機一髪!Wii」にすら名前負けしてる希ガス
ちょっと前からここでも
「どこの誰にどう売りたいのか分からないタイトル代表」的な話はあったな>206
「アメリカの荒野で車が故障!目的地に到達するためにはヒッチハイクしかない!
車が通り掛った時にタイミングよくWiiリモコンを振って車を止めよう!
ヒッチハイクのみで目指すはアメリカ一周!」
みたいなゲームだと予想してみる
本当にアメリカでヒッチハイクしたら逮捕されるけどな
>>212の書き込みを見て慌てて作り直す日本一社員の姿が見える…
「ビッチなアイドルたちと俳句勝負だ!
俳句を使って糞女どもの性根を叩き直せ!
目指すはビッチのいない世界!!
エトナも出るよ」
俺はこんなゲームだったら買おうと思う
>>206 このゲームこのスレで話題に出したことあるが
すっかり忘れてた
タイトルからしてアレだな
通りかかる車を強制的に止めたり飛びついて
無理矢理ヒッチハイク成功させるゲーム
パトカーや戦車も可能
このくらいやらないとな
いまさらだけど開示見てきた
売上高:28億6300万
営業利益:3億2800万
経常利益:3億1600万
純利益:1億8800万
3月の連結決算予想凄いな
今年度の残りの売り上げ18億1600万ってタイトル一本5000円計算で考えても36万本だよな
この会社の現状からするとあまりに非現実的過ぎると思うんだが
あとで大幅修正かけるより現実的な数字出した方がいいんじゃないの
プリニー目標5万本だと他は一体何本で計算してるのか
3月までに新作10本出しても届きそうに無いが
1タイトル5000円も入らんよ。
流通+ライセンシー代で半分、6800円のゲームで社に入るのは3000円弱。
まぁここは限定版の売りがいいんでなんとも言えんが。
218 :
名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 07:57:29 ID:+lCip2wZO
>>217 売上高って単純に単価×数量だよな
利益は50%ないぐらいで正しいけど
実際こんな危ない開示見たら株主は総売りすると思う
まさか数字読めないわけじゃないだろうし36万本売れる見込みないのは確かだし
>>218 逆にそのくらい独創的でないと興味無いな
ただのヒッチハイクよりはビッチハイクの方が購買意欲わくよ
第2四半期決算短信
タイトルを魔界戦記ヒッチハイクに改名して
史上最凶のやり込みヒッチハイクを謳い文句にすれば
それなりに売れるんじゃね
222 :
名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 18:33:11 ID:mD9TiiHx0
>>206 外注に出して完成まじかだったけど、自社でライセンス結んでないことに気がついて、
あわててライセンスとかかもね
エトナ、フロン、ロザリンドが出るなら、びっち俳句購入。
ヒッチハイクはイラネ。
224 :
名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 21:33:07 ID:MNixJUBrO
抗争に破れた弱小珍走団が再起を計るサクセスストーリー
だがバイクも金もない彼らに、取れる手段は余りに少なかった……唯一つを除いて
ヒ ッ チ ハ イ ク だ !
キミは珍走団のリーダーとなり、ヒッチハイカーとなって、日本の道路を珍走せよ!
グランツーリスモ的シミュレーションRPG
225 :
名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 22:14:59 ID:As4cIb290
お、FBもう続ける気無いのかと思ってた
>>225 任天堂雑誌掲載なんだからDSかWiiしかないだろうJK
任天堂雑誌のスキャンだったのかこれ
それはスマンこった
つまり、コンファインしてヒッチハイクするゲームか・・・
229 :
名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 22:32:40 ID:MNixJUBrO
ファントム新作クルーーーー!!!
わけないよね
移植ですよねどうせ
230 :
名無しさん必死だな:2008/11/07(金) 22:35:00 ID:eeDrkDCH0
この同人サークルまだ潰れてなかったのかよ
Wii参入でライフ増えるかなあ
DSでオリジナルタイトル→海外で先に発表されてたアクションゲーっぽいやつ?
Wii→ファントムブレイブ移植?
けどコンファインポインティングで出来たら楽だろうなあ・・
>>225 ディスガイア3で爆死して
今度はファントムブレイブの焼き直しで移植商法か
もうだめだな・・・
ファントムブレイブ リメイクなら
そんなに開発費はかからないのか?
やった!ファントムブレイブだ!
と喜んだがいいが、もしかしてまた移植か…
移植ならまた爆死だな
元がPS2だったのに移植とか誰も望んでないだろ
移植で「最新作がヴェールを脱ぐ!?」はない……と信じたいところだ
新作→PKがあれでどう期待すればいいのか
移植→どう期待(ry
心配なんだが今の日本一にPBみたいなシステムのプログラム組める人間残ってるのか?
大方フリー移動とリモコンとかタッチペン操作は相性がいいんじゃね?って発想かね
詰めが甘くて余計にイライラさせられそうな予感
新作だったら新作キャラのシルエット出すだろうしやっぱり移植か?
ていうかこれ何の雑誌?画像に映ってない部分の記事が気になる。
電撃DS&Wii
>>244 おうサンクス。明日本屋によってみよう。
>>242 画面の作り方次第で良くなりそうな気もするね。
Wiiよりもタッチペン+2画面が使えるDSの方がいいかもしれん。
ディスガイアDSの上画面は糞だったな
サモンナイトDS以上の糞さ
おまえ糞って言いたいだけだろう
>>242 左スティックを弾いての微調整が必須なのに
タッチペンやwiiのポインタだと余計イライラするだろうな
てかディスガイアの後発で期待が高かったわりに評価最悪だったPBを
今さら掘り返してきて何がしたいんだろうこの会社
その辺はヌンチャクをどう使うかだな>左スティック
うまいこと料理すればいい感じに仕上がりそうだが
ファントムシリーズ以降の練りこみ不足とかバグの多さを見てるとなあ…
もう移植するRPGがファントム部レイプしか無いからチョイスした感じだな
ディスガイア、マールはDS移植済みだしラ・ピュセルやファントムキングダムをDSやWiiに移植する意義はあまりない
マールテイストのストーリーがDSやWiiの客層と一致してる点もあるかも
まだ移植してない日本一のSRPGでまだ知名度高そうなのを持って来ましたって感じか。
それにしたって安易な移植で稼げるようなタイトルじゃないと思うんだがなあ。
新作ならPS3についてかなかった信者が食いつくかも知れんけど、
DSにしろWiiにしろ、しっかり宣伝打っても1万キツいんじゃね?
>>254 おそらくWiiだと思うけども今のWiiならSRPGを出せばそこそこ売れるかもしれん
DSでSRPGが無かった時代にルミナスアークが10万売れてる
WiiもFE後はSRPG出てないしFEにしてもロンチ需要はあったものの17万売ってるからな
空気を読まずDSに出すのが日本一の恐ろしいところなんですよ
開示の数字を見るにPB移植で20万本は売る必要があるな
プリニー、コンビニ、ヒッチハイク、アドベ新作がそれぞれ4万本売れた上で
経営陣どういう甘い見方してるんだよ
>>256 >>225の記事読めばわかるがDSにはオリジナルタイトル
WiiとWiiWareにもタイトルを用意してると書いてある
>>258 DSオリジナルタイトル…ということは、全くの完全新作ってことか
じゃあシルエットはWiiってことになる…?
多分そうなる
インタビューの3本とは別にファントムブレイブを発表予定の可能性もあるけど
そんなに任天堂ハードにポンポン出すとも思えないし
これからは、PSPと任天堂ハードだろうな
普及台数で考えると
他社もWiiに力を入れ始めたし
262 :
名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 11:52:13 ID:lrhKsu21O
アサギ「ついに私の時代が来るのよ……魔界ウォーズDSが……ッ!」
DSがオリジナル新作、Wiiがファントムブレイブ2、Wiiウェアがオリジナル新作か。
アサギはもうキャラ確立しちゃってるしなぁ
「本編の主人公になれない主人公(自称)」として
これで後の作品の主人公になられてもネタとして困る。
265 :
名無しさん必死だな:2008/11/08(土) 16:57:50 ID:lrhKsu21O
まあ会社はとりあえず10万まで戻したくて必死なのかや
日本一まで脱皮ですか
こんなソニー信者だらけの会社のゲームを、
任天堂ハードに出しても売れないのわからないのかな。
まあどうせすぐPSPに移植するの前提だからいいのか。
いきなり2じゃ売れないかもね
1を3000円くらいでまずリリースして2を発売って手順が踏めるかどうか
ゲームの制作費あるのかな。
銀行は金貸してくれんのかなあ・・・。
たとえ借金でも金が回ってる間は大丈夫なんだろうけど。
あの株でも担保になるんだろうか。
無借金経営なんて任天堂ぐらいだろうしなあ。
>>266 普及しているハードにだすってのは基本だからね。
日本一といいガストといい相次いでWiiwareに参入してきたが
任天堂の中小メーカーへのアピールが効いてきたのかね
>>269 上場企業なら
ファルコム
エキサイト
ゲームオン
エイティング
トーセ
ハドソン
日本エンタープライズ
ゲーム系ならこの辺りが無借金経営。
中小企業は無借金が多いね。
大企業でも小額しか借りてなかったりするし。
テクモ、コーエー辺りなんかもほぼ無借金状態。
って事は、我らが日本一は借金経営って事になるのかな。
もういい加減、社長もあきらめればいいのにね。
こういうときまだ撃てる弾があるうちは諦め切れんよ
ディス3本スレがwiiにディス4頂いた!とか荒らされまくっていたんだが
FBと知れて潮が引くようにアンチが消えて笑ったw
FBはPS2で出た日本一SRPGの中では一番荒れたしねぇ>賛否両論の
独特のコンファインシステムとバランス崩壊した大失敗ダンジョン
ある意味人気も一番無いしアンチが消えたのも判る気がする
↑FBじゃなくPBだった>ファントムブレイブ
マローネの武器強化すればコンファインすら必要ないしな
つーかこんなゲーム焼き直しするほど会社やばいのか
278 :
名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 14:44:04 ID:W4LniCgnO
むしろマローネこそが最強武器
いやファントム系俺待ってたんだが
ファントム系・・・ディスガイアよりすきなんです!
ファントムブレイブはシナリオの評判が悪いと聞いたな。
主人公は幽霊が見えるので、どこ行っても「きめぇ、消えろ」と罵倒され続けるとか。
なんだかシナリオを進めるのが嫌になって、ダンジョン師に潜りまくってたな
でもPBのシナリオは最近の日本一ではまだマシなほうなんだよな…
ファントムブレイブのシナリオは、好き嫌い分かれるだけで酷いってほどでもないと思う
ちょうどエロゲヲタとかの間で鬱がどうとか流行りだしてた時期?だったし
まあ媚びる相手がちゃうやろ。とは思ったが
一般ウケは絶対無理だな
284 :
名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 17:46:07 ID:W4LniCgnO
鬱メインではなかったよな
不遇だが健気な少女が、人生を真摯に乗り越えるシナリオはむしろ王道であって、
ネタまみれを期待していたディスガイアフアンの要望と異なっていたから人気が出なかったんであって、
そのためディスっぽくしたキングダムはあれだしつまりカスティルは正義
むしろ大好きなソルクレの不遇っぷりが納得いかぬ
いや全体的に王道だとしても、それを期待する人は序盤でギブアップするだろ・・・
286 :
名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 19:03:12 ID:W4LniCgnO
成る程
世界が滅ぼされないと救われないストーリーだしな
PBって色々と評判悪いけど、ラスボス〜EDの展開は大好きだぜ
俺ああいう演出に弱いんだ・・・
288 :
名無しさん必死だな:2008/11/09(日) 22:19:13 ID:W4LniCgnO
まてまてよ……
PSP→PS3→DS→Wiiと来たらつぎはソルクレが……
今 箱 ○ 買 っ て き た
ある程度売れるタイトルも重要だね。
>>275 PBはディスガイアの評判が良かったから売れただけで
PB自体は武器強化一辺倒の糞バランスだったり
キャラが小さかったりウリのコンファインが賛否両論だったり
大失敗ダンジョンは明らかに調整不足のバランス崩壊だったりで
発売当初から散々な評価だったな
PKでシステムは少しはマシになったな
目糞鼻糞五十歩百歩かもしれんが
PS系以外に出るソフトは何でもかんでもフルボッコの流れにワロタ、日本一もこうなる事は分かってたはずなのに何で任天ハードにソフトだすかな〜
新規タイトルじゃないかぎり日本一のソフトなんか信者しか買わないのに、これじゃ少なくともネットの評判で広がる可能性ゼロじゃん
いやあ、PS系でもフルボッコだと思うよ。
最近出たゲームのことごとくが、手抜きのうえバグだらけだし。
今の日本一ソフトウェアは、あきらかにゲーム好きじゃないよね。
マールDSは個人的に好きですよ?
へぼい効果音さえ除けば、十分。
バグもなかった…気がするし。マール2,出てくれねぇかなぁ。潰れる前に。
マールDSはきっと音が悪いのはDS本体の性能のせいに違いない……と思ってたんだが
音周りが劇的に変わったDSiでもやっぱりしょぼかったんで(´・ω・`)な気持ちになったよorz
>>292 PS系だからフルボッコじゃない今の日本一だからフルボッコなんだ
このスレの住人は元ファンが多いんだなとここのところの流れを読んで思った
>>225 ああジグソーにエトナが出たようにLet'sヒッチハイクにPBのキャラが出るのか
PS系でがんばって、儲かっていくならすでにそうやってるはずだろう
普及が・・・・・だから某大人気シリーズの続編は全然でないしw
まぁ、Wiiで出せば何でもPS3以上に売れるってわけでもないけどな
ディスガイア3もWiiで出したら10万に届かないだろうし
もちろん開発費が安いからPS3よりも利益は出るかもしれないけど
>>299 それぞれのハードにあったものをだしていけるかどうかだろ
S高
301 :
名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 10:53:02 ID:sQfX9vV4O
今までの流れだと、
開示
↓
S高
↓
S高後場若干下げ
↓
S安
だがさて
302 :
名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 12:56:33 ID:sQfX9vV4O
前終
43500
売
437500 2株
買
437500 334株
何を考えてるんだまったく
フライトプランやIFでさえ最近は3Dキャラ使ってるのにNISときたら・・・
304 :
名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 13:42:50 ID:V2L+/TV7O
>>302 437500ってw
何を考えてるんだまったくはおまえだよ
306 :
名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 17:32:28 ID:sQfX9vV4O
本当になにを考えてるんだまったくまったく
>>304 コンビニシリーズってハムスターの時から自社のキャラ出すよな。
エトナもいいがフロンとかも出して欲しい。
ファントムブレイブの何が悪いって
ラファエル・スプラウト含む殆どの能力使いが噛ませってところだろ
特にラファエルなんてヘリオトロープを生む機械
>>308 つーかPBは舞台が狭くて設定がもったいない。他の九つ剣や能力者、クロームはどうした。
310 :
名無しさん必死だな:2008/11/10(月) 22:00:29 ID:fqBnCUlP0
つまりファントムブレイブ2だ
さるふぁーだっけ?
ところで機種はどっちなんだファントムブレイブ
記事見た感じじゃWiiかDSかは間違いないがどっちか分からん
Wiiになんかソフト出す事決まってるし、DSの完全新作で続編って事もあるよな可能性は
>記事見た感じじゃWiiかDSかは間違いないが
というか任天堂の雑誌の記事なんでまず間違いないかと。
いやSO4みたいに雑誌が先走ってトチ狂った記事書いた例もあるけどさ。
あとDSは完全新作じゃなくてオリジナルタイトルな、既存作品の続編や移植じゃないと思われ。
314 :
名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 09:30:45 ID:qahE52ERO
特買
またSかな
買い入れて一気に掴まされたら投げるくせに
>>312 DSのオリジナルってのは続編でもないってことだぞ
Wiiに何か出すのが決まってるってのはその「何か」がファントムブレイブってことだ
>>297が言うように、ファントムブレイブのキャラを使った別物の作品って可能性も考えられる
317 :
名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 09:47:47 ID:lbcAo0dI0
S高
マス目に直したリメイク…はオリジナルとは言えんか
319 :
名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 12:39:50 ID:qahE52ERO
前日
47500
売
51500 9株
買
51500 273株
明後日あたり地獄の予感
320 :
名無しさん必死だな:2008/11/11(火) 12:55:05 ID:Oachhs0TO
日本一の同人サークル
同人サークルだけで比較しても日本一には程遠い
同人サークルで上場してるとこってあんの?
上場したから偉いわけじゃなかろ
レベル5とかたしかまだやってないがあそこより上にはとても思えんし
単純に聞いて見ただけだよ
SRPG板の日本一スレとやらに行ってみたが凄いな
あっちがゲハなんじゃないかとマジで錯覚した
戦士たちが立てこもってるよあのスレ。
もとの住人も追い出されてるし。
確かこのスレに避難してきた奴も何人かいたと記憶してる
日本一はどうせ大して開発費をかけてないんだからおとなしくPS3やPSPでだしてりゃいいのに
散々ディスガイア3のせいで下方修正されたって言われてたが海外では売れてるみたいだし
ディスガイアP 66000
ディスガイアP通信対戦始めました(廉価版) 85000
ディスガイア3 93000
ディスガイアDS 38000
DSやwiiで出すぐらいなら無難にPSPでSRPGをだせばいいのに
そういや順当にいけばそのうちディスDSの廉価版が出るんかね
そういう意見はよく聞くがディスガイアPの音声等々をカットした劣化移植のDS版を
PSP出せばよかったのにってのはどういう思考回路でそういう結論になるのかぜひ知りたい
開発費まで読んだ
まあ俺も日本一はPSPやPS3に出してた方が
安定して売れ続ける中堅下位メーカーであり続けられると思うよ、それが正しい判断
ただこの乱世でうまく立ち回って色々なユーザーを獲得したいという欲望があったんだろうね
しかしルミナスアークに惨敗という結果が全てを物語っている
ルミナスアークの頃は選択肢がまだ少なかった
今はもうダメだ、DSRPG地獄の名前は伊達じゃない
PS2時代にGC・GBAだけでやっていけてた中堅メーカーなんて存在したのか?
PS3はまだ同時期のGC以下の普及率だぞ
普通は普及しているハードでソフトをだすよ。
そして競争して利益を得ていかないとね。
>>333 その例だとマーベラスがかなり近い
日本一とは真逆で社長が任天堂愛を公言するほどの任天堂派
PS2にもちょこちょこソフトは出してたけどメインプラットフォームはGCとGBAだった
普及機無視で出して、それで満足できるならいいんじゃない?
一定のユーザーしかいない市場にいくら出しても新規は増えにくいから
ブランド力は低下する一方だけど
>>335 社長って和田のことか?
マーベラスは柱の牧場物語が任天ハードと相性いいからな
今一番普及してるのはwiiだが日本一が出してもほとんど爆死で終わりになるだけだろ
あのハードはサードはかなり悲惨な売上のソフトが多いし日本一じゃ売れんだろ
いくら普及してるからって無理に出してブランドをつぶすぐらいなら
ソフトが無難に売れるハードに出した方がはるかにいいよ
Wiiでソフトが無難に売れると逃げ道が無くなるからそういうレスはやめとけ
ホント、どこのハードならやっていけるんだろうね。
開発費を考えるとDSかなあ。
いっそのこと、PCでエロゲーでも・・・と思ったが、エロゲーはエロゲーで
なめてかかれる代物でもないしな。
>>340 日本一はPSPでやってくのが一番だろ
>>327の通りディスPの移植がかなり売れてるしSRPG出せば売れるだろ
ディスガイア2P
ディスガイア2P〜通信対戦始めました〜
ファントムブレイブP
マール王国P
マール王国2P
ザ・コンビニP
日本一麻雀PS3・P
これで3年はいけるだろ、あとは稼いだ資金で次世代PSPで勝負出来る
マールは容量そんなに使ってないんだから1作だけで出したらさすがに信者だって怒るぞw
それとコンビニ作ってるところにサテライTVリメイクさせたら良いもの作ってくれそうな気もする
日本一にアクションの技術があればPBをACT化させたら面白そうなんだけどな
アクションゲーはプリニーに期待していてください^^
ていうか日本一ってそんなに数売らないといけないところなの
>>342 そんなにいくつも移植ばっかり買わないだろ…
と思ったけど一定数の信者はちゃんと全部買ってるんだよな
>来年は同人誌と同人ゲームのみ作っていく年にしたい〜!!
今年で辞める気満々なようですよ
>>345 売れなくていいわけないし
より大きな市場で売るために最大限の努力をするのは当然のことだと思うけど
>>345 適当に大見栄きった業績予想だしちゃったしね
明らかに売上不振なのに今年度の売上が28億見込んでるから
3月までにあと30万本以上売らないと数字が合わない
また大幅に修正かけるのは目に見えてるけど
350 :
名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 09:48:40 ID:HpZxyxaj0
どういう計算?
今日もS高か
351 :
名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 12:09:30 ID:uVprrPl5O
売りが増えてきた
明日か早ければ今日にも頭打ちそうだが
3連Sって二回目か?
>>342 バカなオタから絞り取ろうとしてるだけじゃん
ファンスレなのかアンチスレなのか、
ようわからんスレ
元ファンとアンチの住人がそれぞれ
今の日本一を冷めた視線で見るスレだと思う
355 :
名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 21:16:02 ID:1H8CivxK0
着せ替えRPGまだ?
マローネやカスティルを着替えさせられるRPGですね、買います
みつめてナイトRと聞いてやって来ました
>>350 この前出した修正開示の時点で売上高が約10億
年度末の見込み28億との差額は18億
全て新規タイトルで売ったとして平均単価が6000
1800000000÷6000=300000
桁が大きいけど小学生でも出来る簡単な算数だよ
こんな簡単な計算もせずに適当に夢みたいな開示だしてるから凄いねって話
恥さらすだけだから見栄はるのは止めようね
359 :
名無しさん必死だな:2008/11/12(水) 23:23:47 ID:uVprrPl5O
>>358 単純な質問するよ
売上高はコンシューマ事業だけしかとらないのか?
グッズ、モバイル、アミューズメント無視かってことw
日本一のグッズとかどんだけ売れてんだろうね。
ぶっちゃけかなり売れてないと思うんだが。意外といけてたりすんのか?
レジェムのぬいぐるみ、プリニーのぬいぐるみ、シャルテ&テラのテレカぐらいしか持ってないな…
食い物系も文具系も微妙。
グッズ、モバイル、アミューズメントはコンシューマーのおまけみたいなもんだろう
一度当たって調子にのって赤字出したのはどこだったかな?
予想通り売れてない部門の話題持ってくるとは分かりやすくていいね
まぁ頑張って30万本売って目標達成してくれよ
半分もいかないだろうけど期待してるよ
ニコ動にプリニーの宣伝出してるな。
どうなるやら。
366 :
名無しさん必死だな:2008/11/13(木) 08:29:58 ID:L2aPVDIGO
前日
56500
気配
66500
売 45
買 74
店版で頭打ちフラグ
今日も上がってるね
>>364 モバイルとアミューズメントは余裕で赤だっけ
グッズも大した稼ぎがあるとは思えないし自殺願望があってやってる
事業としか思えん
確か上場する直前ぐらいまではアミューズメントは好調だったんだよな
そういやそんなところにも手を出してたな
この前投網キャッチャー出すって言ってたが
あれどうなってるんだろう
371 :
名無しさん必死だな:2008/11/13(木) 17:25:40 ID:L2aPVDIGO
ちょっと売れたから更に製造したら売れ残ってそのぶんまるごと赤字
しかも調子に乗って作りすぎた分は全部貸し倉庫に保管してるので
維持費はかさむ一方だしな
373 :
名無しさん必死だな:2008/11/13(木) 18:01:11 ID:L2aPVDIGO
でもお蔭でアミューズメントは完全撤退になったんじゃなかたかな
>>358 流通から何からで売上単価6000なんていかないから30万どころじゃない。
375 :
名無しさん必死だな:2008/11/13(木) 21:44:44 ID:L2aPVDIGO
>>365 今更見てきた
思ってたほど悪くない……むしろディスガイア風味がちゃんと出てるし
操作性なんとかすりゃ買いじゃね
つうか再生伸びなすぎワロタ
ミク起用ならこっちだろ
まあ普通は面白いアクションゲーがやりたいなら日本一のは選ばんわな
操作性なんとかすりゃ、ってアクションでそこが駄目だとどーしょーもにゃーだろ
378 :
名無しさん必死だな:2008/11/14(金) 08:27:54 ID:vA/gaj3/O
それもそうだ
さて今日は掴み合いかな
379 :
名無しさん必死だな:2008/11/14(金) 09:25:57 ID:mByeyry10
pspにディスガイア2移植してくれないかな
絶対買うんだけどなー
移植、リメイクはもういいよ
完全新作で新しい柱をつくる努力をしてほしい
S安か
382 :
名無しさん必死だな:2008/11/14(金) 17:30:36 ID:vA/gaj3/O
4連S高の後S安か
遊ばれてるねw
プリニーは可愛いペンギンのゲームだからDSでも発売すれば売れるとおもうよ
DSのピングーは可愛くないけど
難易度超魔界村級らしいから見た目でだましてDSで出しても即中古いきな気もするが。
難しいから即中古ならどこで出しても変わらんだろ
超魔界村て魔界村シリーズの中では一番易しいよな
憶えゲー?
389 :
名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 15:24:14 ID:XG4cJ4ArO
だね
高難易度のアクションってだいたいそうなんじゃない?
391 :
名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 18:36:58 ID:XG4cJ4ArO
クリア特典でアイテム界とかないの?
地形や敵配置がランダムになるとか
上で覚えゲーって言ってるのにランダムってw
アクションゲーで地形と敵配置ランダムにしたら
絶対に簡単すぎたりクリア不可能になったりするに決まってる
394 :
名無しさん必死だな:2008/11/15(土) 20:14:32 ID:XG4cJ4ArO
面ごとにポイント加算で、敵や地形に振り分けるとか
進むにつれてポイントが高くなる
地形で詰まないようプログラムしなきゃだけど
そんな面倒なことするぐらいなら最初からちゃんと調整した面構成で
難易度調節ありとかのほうがいいんじゃね?
だんだん難しくなっていくほうがいいんじゃね
397 :
名無しさん必死だな:2008/11/17(月) 12:54:17 ID:BRSf4nM5O
今週は調整かな
窓全部埋めたら笑う
5000万の自社買いをどこでやるかだが
今週はプリニーの発売週。
来週はコンビニの発売週。
おまえらは買う予定?俺は正直どっちも微妙で買うか否か悩んでるんだが。
多分プリニーをスルーしてコンビニを買う俺は希少派
ラスレム買う。
っつーか、プリニー今週だったのか。
今週色々集中してるなあ
森にクロノにラスレムとか
さすがにプリニー売れないとまずいよなぁ
うちの店は現時点で予約はほとんどないんだよ
仕入れ数も上半期の損失受けてかなり減らしたし
そういやディスDSとマールDSが出た後の株価の下がり方は酷かったな
また同じことにならなきゃいいんだけど
PSPでなんかソフト買うような層は
ガンダムVSガンダム買うんじゃね今週は
コンビニ。長く遊べそうなら買う
プリニー買うけど間違いなく積むんだろうなあと
日本一にアクションなんて求めてないしプリニーのキャラに愛着もないから興味ないな
プリニーは等身低い脇キャラならいいんだけど…
サイトトップのメインビジュアルの妙な生生しさが怖い
408 :
名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 17:23:19 ID:xzVO/KgeO
ニコニコでのプッシュはなんか謎
動画の人気はないのに
プリニーのCMとか広告とかTCG広告とか、日本一しか使ってないのかってくらい
コンビニ買うならシムシティやザ・タワー買う
410 :
名無しさん必死だな:2008/11/18(火) 17:50:31 ID:VVnfijq8O
プリニー
どこで買うのが
いいかな!?
プリニー興味あったけど、体験版で見限ったなぁ
空中攻撃のたびに画面が止まるのがテンポ悪くて自分に合わなかった
自分も体験版で回避
ちょっと操作がモッサリなのと、遊んでて面白くなかった。
横スクロールなら少し前に出た鰤のソウルカーニバルで十分かな
使用キャラ少ないけどなんだかんだ仲間支援あるし
プリニーみたくダメージ表示もあって結構爽快に遊べる
プリニーは空中視点変更なんて中途半端なの入れたのが悔やまれるな
プリニーの採算分岐超えるといいね(棒
んな金かかってるようなゲームには見えないから採算分岐ぐらい楽に越えるだろ
しかしPSPは続編とか移植もの以外は悲惨だからな…
>>415 開発期間はいつものSRPGの2倍以上らしい
それなりに金かかってるだろ
418 :
名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 16:23:55 ID:C4HI1wcM0
ぬいは欲しいかも
420 :
名無しさん必死だな:2008/11/19(水) 16:38:34 ID:wKP5PyLQO
グッズ地獄か
昔センチメンタルグラフィティと言うゲームがあってだな
センチの話はやめてくれ、俺の黒歴史だ……orz
アニメたまたま見てすげー面白かったから早速買いに行ったのは大失敗だった
一瞬秒速の方のセンチかとおもた
回想シーン終わりましたw
425 :
名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 07:54:09 ID:NA0l4/AMO
ぷりぬい確かに欲しいかも
センチって発売前にあんだけ盛り上げるだけ盛り上げといて
いざ発売してみたらゲームの出来が散々だったんだっけ
確かゲーム中のキャラ絵が設定画と似ても似つかないほど下手糞だったのは覚えてる
なんかセングラに興味出てきた
428 :
名無しさん必死だな:2008/11/20(木) 13:10:17 ID:X9aS9rhS0
日経平均すげぇーな
戦地か懐かしいな
トレカやポスターの絵柄変わるたびに山ほど金使った、後で画集が出た時言いようもなく虚しくなったよ
後にも先にもあれだけ金使ったキャラクター商品もない、ゲームは30分ぐらいやった
プリニーの発売日なわけだが
友達が「こんなもん出す暇あるならディスガイア2移植しろ」と
怒りながら買ってたよ。
怒りながらでも買うのか。いい奴だな。
PS2で遊べばと伝えてあげて
SFCとかならともかく新しすぎるソフトの移植ってそんなに魅力的じゃないよな
プリニー買ってきた。
そして積む
社会人の嗜みですね
プリニーが予想に反してなかなか面白い。コレは結構来るか?
その他では、「ゲーム屋さんのお店だより」でも猛プッシュされていた
PSP「プリニー オレが主人公でイイんスか?」、PS2「恋姫夢想」が1万本強、
Xbox360「オトメディウス ゴージャス!」、PSP「クランク&ラチェット」、
PS3「モーターストーム 2」「マーセナリーズ2」が5000本から1万本未満。
初週2万、累計4万かな>プリニー
順調に行けばだけど
目標どの辺なんだっけ?>プリニー
このご時勢にPSPのアクションで4万行けば凄いと思う。
このメーカー、年越せるの?
プリニーは確か目標5万だったかな
まあ初日1万なら累計3〜4万は行くだろうし、少なくとも採算は余裕で取れるレベルだね。
でもかなりの開発期間と金かけてるって話だよな
目標10万で採算分岐ラインが5万5千ってどこかで見たような
気のせいかな
販売店向けのチラシに記載されてるし5万だな採算分岐はその半分くらいか
今年唯一目標達成できそうなタイトルか
450 :
名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 07:50:11 ID:NoOGNhjPO
かなり久しぶりに実売が見込めるね
>>446 グラとかは使いまわし+修正だろうし、かなりのド本気で取り掛かったソフトではないんじゃないの?
目標5万というのなら(どこでどういう意味の目標と言ったのかは知らないが)、多分3万も売れれば採算レベルなのでは?
そういや日本一って一応360に参入だけはしてるんだったな。
まぁSRPGは何故か(笑)IFがいくつか出してあんまり売れてないみたいだから
どのみち出せる弾が無いだろうけど。
過去の遺産を切り売りしながらDSとかPSPで細々と食いつなぐのが精一杯のメーカーになっちゃったな
やっぱりPS3リスクで体力を削ぎ落とされたのが致命的だったか
投資が次に繋がらないハードPS3
プリニー初週2〜3万とか夢見すぎだろ
こんだけ各ハードの主力とぶつかったのにまだ1万本も発売日に買う奴がいるんだな
>>453 別に日本一はディス3はたいして金がかかってるようにも見えないし
海外の売上は好調らしいからPS3に出した事は関係ないだろ
それよりDSでソフトが爆死続きの方がヤバい
DS爆死は自業自得レベルだと思うぞw
まぁ、ディスガイアで容量不足で声は一部のみって聞いて
256MBか最低でも128MBのROM使ったのかと思いきや64MBだったというオチだしな
最初に手抜きしちゃうともうそのメーカーのブランド力は完全に地に落ちる
>>457 DSのソフトこそ金かかってないだろ。
ん?最近日本一のソフトで金かかってそうなのを見た記憶がないぞ?
というかDSのソフトも海外好調なんだけどね
ソースは
>>171
>>458 しかたがない。社長が任天堂嫌ってるからなあ。
DS参入が遅すぎた。
ディスガイアもマールもこのスレでは酷評されているが、デキは中の下といったところだろう。
良質なRPGやSRPGがDSに揃う前に出してれば善戦できたはずなのだが・・・。
>国内市場において当期より新規参入したニンテンドーDSタイトルの販売本数が予想を下回ったものの、
>海外市場において 8月に発売した『DISGAEA3』(PLAYSTATION3 専用ゲームソフト)、
>9月に発売した『DISGAEA』(ニンテンドーDS 専用ゲームソフト)及び『RHAPSODY』(ニンテンドーDS 専用ゲームソフト)
>の販売本数が好調に推移したことを主因として補うことができたため前回予想との差異はないものと見込んでおります。
ディスDSもマールDSも海外は好調なのか
>>460 たぶんPS3、DS、Wiiと新機種参入初期費用がかさんで、ソフトに大きく費用をかけれない状況なんじゃないか?
もうちょっとしたら余裕でて……くるといいなあ
>>462 たいしたCMもせずに売れるわけがない
「今までプレイした人にやってもらいたい〜」とか言っておいてCMしないとかありえん
>>461 粉飾の開示はソースとは言いませんよ
海外での実売売上本数のデータがあるならまだしも
ここは私が働いてた頃から色々違法なことしてましたし
>>451 汎用のキャラデザが流用なだけでドットは新規だぞ
横アクションと見下ろしSRPGでは向きも動きも違う
ポリゴンと違ってドットは向きが変わると打ち直し
468 :
名無しさん必死だな:2008/11/22(土) 23:42:44 ID:rdubIq3C0
来週出るDSソフトのザ・コンビニ
チュートリアルつけないとかシステムが不親切とか手抜きしまくりらしいな
6556の低得点つけられても文句言えないよね
ドット疲れたという話ですか?
川相さん・・・
>>467 >ドットは向きが変わると打ち直し
反転
右手に剣を持ってるのが
逆向くと左手に持ってたりするのは普通ですよね
装備を変えるたびに、キャラごと何パターンもドットが用意してあると思ってるのか?
いや勿論体の左右で違うところは修正するがな
アシュラ男爵でもない限り、打ち「直し」はしない
475 :
名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 08:53:06 ID:6M9eDNi7O
まあ粉飾だよな
買い付けもまともに行うと思えん
出来高10だしな…。
まぁ来年死ぬかどうかが微妙に面白い部分でもあるな
誰か粉飾を証明して会社を潰してくれよ
元社員で証拠握ってる奴居るんだろ?
>>471 ごめん、左右の向きじゃなくて上下の向きね
斜め見下ろしとほぼ真横ってこと
480 :
名無しさん必死だな:2008/11/23(日) 15:13:12 ID:6M9eDNi7O
それは流石に困るからやめてくりゃれ
最近の日本一が新作を作ってもがっかりするだけなんだよね
ゲームは商品とか言って64MbitROM使って劣化してるディスガイアとか見てられない
それなら潰れるかそれくらい打撃を受けてマールやディスガイアの権利を
他の会社に譲渡してくれた方がいいよ
割れ会社なんてこんなもんすよ
ここまでプリニーのゲーム内容の話一切なし
ゲーム内容語るスレじゃないからな
ゲームの話題はみんなプリニースレに行ってするからな
ゲーム内容に関してはそのタイトルのスレで語るのが正解だ罠
天界だかコケスレだかでちょろっと話題に出てたぞ
プリニーのDLCでいくらぼられるのだろうか
どうせ買うんだろうな…
先週はスクウェア・エニックスのXbox 360向けRPG「ラスト レムナント」が発売されるなど、
年末商戦を感じられるタイトルがいよいよ登場。ランキングも新作揃いとなっております。
しかし、1位に輝いたのは日本一ソフトウェアの人気シリーズ「ディスガイア」のマスコット
キャラクター「プリニー」を主人公に据えたアクションゲーム「プリニー 〜オレが主人公で
イイんスか?〜」でした! それだけでなく、2位〜4位まで萌え要素をふんだんに含んだ
タイトルが売れており、「アキバならでは」といったランキングとなっています。
1 - プリニー 〜オレが主人公でイイんスか?〜 日本一ソフトウェア PSP
2 - オトメディウスG(ゴージャス!) Konami X360
3 - 恋姫†夢想 〜ドキッ乙女だらけの三国志演義〜 イエティ PS2
4 - 恋する乙女と守護の盾 The shield of AIGIS アルケミスト PS2
5 - 機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム バンダイナムコゲームス PSP
ttp://ascii.jp/elem/000/000/192/192146/ 日本一始まったな
こりゃまた偏ったランキングじゃのう
いや好きだけどさこういうの
というか、そういう事でなくてもメッセサンオーはいつも異次元ランキングだから。
プリニーよりオトメディウスにびっくりだ
496 :
名無しさん必死だな:2008/11/26(水) 00:48:09 ID:bkst7YL0O
メッセにはお世話になりますた
乙女買うかなあ
恋、乙女ってタイトルについてるソフトが売れているのかw
959 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/11/26(水) 22:46:36 ID:Q2hhLYCS0
メディクリフラゲが出てきたならファミ通はもういいかw
とりあえず、手元のファミ通FAXから載ってないのめぼしいの
プリニー 17500
恋姫 16000
オトメG 14500
マーセナリーズ2/PS3 7000
モタスト2 6500
マーセナリーズ2/360 3000
な感じ。
初週2万は無理だったな
5万は厳しそうか・・・
さて、明日はコンビニの発売日か
仕事帰りにちょっくら買ってくるとしますかね
むしろあんなのが1.75万も売れるとは、って感じなんだが。
プリニーもすぐ止まりそうだが
DSソフト馬鹿に出来ないんじゃね一から作ってこれじゃ
502 :
名無しさん必死だな:2008/11/27(木) 00:35:08 ID:+fKAP7GVO
むしろ爆死しないのが意外
お蔭で中途半端でネタにもならないのがなんとも
初めてのACTで初週1.7万は結構良い気がするw
成功とは言いがたいけど、失敗ではないような
目標到達は厳しそうだが、採算は取れるかなあってとこか
失敗までは行かないね
505 :
名無しさん必死だな:2008/11/27(木) 00:47:45 ID:w1g2/lC20
海外でもだすのかな?
開示目標達成までプリニー単価であと34万本だね
決算時にどれだけ下方修正するか見物だわ
今年度は外注ばかりでロイヤリティ低くて利益も少ないし
社員の給料の未払が危惧されるな
507 :
名無しさん必死だな:2008/11/27(木) 08:44:12 ID:w1g2/lC20
どういう計算?
508 :
名無しさん必死だな:2008/11/27(木) 09:18:16 ID:+fKAP7GVO
末端価格が丸々利益になると計算してそんくらいじゃね
509 :
499:2008/11/27(木) 22:56:48 ID:9nWsF8Nb0
買いに行けなかった……orz
まだ職場(´・ω・`)
510 :
名無しさん必死だな:2008/11/27(木) 23:32:27 ID:+fKAP7GVO
乙
511 :
名無しさん必死だな:2008/11/27(木) 23:40:48 ID:Y7ZvhXPB0
日本一はもうラハールを主人公にもどして、18禁版ディスガイヤをつくるべきだろ。
次々にマカイを征服していって、女魔王やモンスターを次々に愛人にしていく
やりこみゲームつくればいいんだよ。
もちろん有償だけど追加キャラもバンバンあるよってやれば大ヒットすると思うよ。
死にそうで死なないな
それだけ信者は残ってるということか
513 :
名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 00:00:55 ID:0oUWWde4O
514 :
名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 00:09:26 ID:vtZeSy1x0
>>153 殺って 殺って ヤリまくり10000時間ヤリこめるゲームですね。
でも出たら、大ヒットまちがいなしだと思う。
貧相なボディの持ち主のみ攻略対象だぜ?
裏モードでムチムチ対応矯正可・殿下調教ルートですね
つまらない妄想だなw
また一部の人しか喜ばなさそうなもんが来たな
ギグ投票2位だし
ギグは一部からの人気が高いけど、他の人からの人気は微妙というタイプ
リベア、プリニー、ドラゴンは本当に喜ぶ人が限定されそう
一応主人公ペアだぞw
ソルクレってSRPGのシリーズの中でも
いつもの半分くらいしか売れなかったよな
524 :
名無しさん必死だな:2008/11/28(金) 21:29:25 ID:0oUWWde4O
主人公はダネットだろと何度
やべえソルクレやったはずなのに名前ぜんぜんわからねえwww
アラミスよかマシ
さすがにリベアって名前で分かるやつは少数だろ
男の方が出なかったのは後で裏ルートの方のキャラ出すのかな?
キャラ説明に「男主人公を押しのけて参戦」って書いてあったし無理っぽいなぁ
ソルクレって一応このままじゃヤバイと思って気合入れて作った作品なんだよな?
あれ?電撃Wiiに載ってたシルエットってもしかしてディス3の追加コンテンツだったのか?
>>529 ファントムシリーズとかソルクレとかこないだ出たプリニーとか
ディスガイアほどの盛り上がりが無いしな
それで安直にディス3のDLCで少ないファンから搾り取る作戦に出てるんだろう
なんでもいいけどディス3をPS2で出すべき
10万は確実に行くぞ
PS3でやってる層はまず買わないから無理だよ
最も売れているハードで売れるゲームを出せばいいだけの話
535 :
名無しさん必死だな:2008/11/29(土) 21:34:23 ID:+0gzAg1aO
いや、次世代機なくてもPS2なら持ってるってのまだ多いだろ
PS3よりも売り上げは見込め
いや、PS3ユーザーは当然PS2持ってるわな
PS3以外のユーザーでPS2持ってるなら買うんじゃないかな
そんなことしたら裏切りサードリストに追加される
時代の流れを読めよw
DSやPSPはまだある程度読めるとしても
据え置きはなかなか何をどのハードでってのは難しいと思うぞ
PS3は単純にPS2より普及してないし、Wiiも客層の読みが難しい
360はMSの支援が無ければ普及台数的に話にならない
そうなると結局マルチで様子見ってことになるんだろうな
>>535 DS参入が大幅に遅れた日本一が他のさらに出来の悪いSRPGと比較しても苦戦してるように
やはり早い段階でそのハードでのポジションは確立しといた方がいいと思う
539 :
名無しさん必死だな:2008/11/30(日) 13:47:38 ID:zXb15+/DO
つまりPS3でソルクレシリーズ展開で鬼畜ハードポジション確保ですね、判ります
540 :
名無しさん必死だな:2008/11/30(日) 14:06:24 ID:E1kvYGVi0
すっかち落ちぶれちゃったね、このメーカー
PSでリトルプリンセスを作っていた頃がピークかな…
会社としてのピークはディスガイアヒットの時じゃないかな?
まあピークというか、そこだけちょいと山になれたというべきか
こんな弱小がソニーブランドにすがり付いてちょっと売れただけなのに勘違いしちゃっただけのこと
ハードを選ぶ権利なんてあるわけ無いのに
潰れてもいいからディスガイア3を箱○で出すんだ!
544 :
名無しさん必死だな:2008/11/30(日) 16:00:37 ID:zXb15+/DO
>>542 DSで出すなんてソニー様に歯向かえると勘違いしやがってPS3で出せよって意味に取れ
当時のスタッフが優秀だったのも大きいとは思うが
経営陣は勝ち馬に乗れただけなのを自分達の実力だと過信しちゃったんだろうな
547 :
名無しさん必死だな:2008/11/30(日) 18:41:51 ID:zXb15+/DO
成功するのは容易い
優秀なスタッフと限りない需要と時代の流れを手に入れればよい
失敗するのは更に容易い
トップが無能であるだけでよい
優秀なスタッフに逃げられ、時代の流れも読めません><
マールの絵師とまたコンビでゲーム作ってくれよ
PSW偏重の姿勢は困ったもんだが、この会社のほのぼのコメディ路線を支持するファンは
まだまだいるはずだぞ
自分達の売りが何か、今一つ解ってない感じはあるな
オタク層へ向いたキャラクター展開で成り上がったのに…
あとは、verupした廉価版販売で初期需要を減らし、何でもかんでもヤリコミに拘り過ぎた
時間が無いと言われる時代に、長時間遊ばせるイメージは良くない
PS陣営に拘り過ぎたのも…DSが当たった時位は、小銭稼げよと
失敗から学べるかどうかだろ
任天堂もそれでかわった
任天堂の失敗は殿様商売のせいで自社ソフトの品質の低下とかじゃないからなあ…
何を作ればより多くの人に遊んでもらえるのか
>>552 暗黒時代とか言われてたけど今になってみればスマブラとかぶつ森は大きなシリーズになってるし
ピクミンなんかも新作出るだろうしな
ディスガイア3はDLCをまとめたパッケが出るだろうな
キャラクター増えましたとか言って
>>550 > あとは、verupした廉価版販売で初期需要を減らし
無印を買って損した気分になるぶん、肥の猛将伝商法より質が悪い。
というかディスガイア2の方を何とかしろよ
PSPより先に、頑張ってDSに出すとか
そういう売り込み方すれば1より売れるだろうに
頑張る気無いから無理じゃないの
知らない間にコンビニが発売していたわけだがいくらくらい売れたの…?
忍の初日報告には出てなかったから、着弾待ちだね。>コンビニ
今さら大人の〜トレーニングって無いわー
あと任天堂に訴えられそうだよな
さすがにそういう部分に問題あれば発売前に警告してくるだろ
エムブレムサーガもティアリングサーガに変更させられたし
タイトル調べてみたら
ザ・コンビニDS 大人の経営力トレーニング
って言うんだな
大人の経営力トレーニングとかw
今頃そんな話題かよw 遅すぎ
>商品バランスをハード機種の普及バランスに近い形にしたいと考えている。
てことは今後のソフト供給ラインアップはDS>PSP>Wii>PS3>360って感じになるのか?
まあ360はライセンスだけで出すか微妙だけどさ。
なんかWiiの新作がファントムブレイブ2らしいという情報が出ている
真偽が判明するのはもう少し後だろうけど
誰も喜ばんだろ・・・
また大失敗ダンジョンゲーになるのか
あれのせいでコンファイン必要なかったし
シナリオも苦労して倒したラスボスをライバルキャラに掻っ攫われるという残念な内容だったな
574 :
名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 15:57:13 ID:8MX27CSKO
PBなことは一月前に発売の電撃で確定してたけど
本当ならリメイクじゃなくて続編ってことなわけで
PB自体限られた地域の話で未消化の設定も結構あったから
作りやすいと言えばそうなのかもね。
史上最凶のやりこみだんじょん商店会を作ってください
>>575 >だんじょん商店会
佐々木亮がキャラデザやってるやつか?
藤浪智之と組んでからあっち方向いっちゃったよな
もうTRPGネタで10年くらい焼き直し漫画書いてて転落しちゃった記憶しかない
(1) 求人誌の常連(退職者が多い可能性あり)
(2) 入社を慌てさせる(入社直後から酷使される)
(3) 気合の入った面接(夢という名の欲)
(4) 夜遅くまで電気がついている(慢性的な残業)
(5) ネットで叩かれている(不満を抱えた社員が多い可能性)
(6) 入社日が近いのに何の連絡も無い(人事部の機能が麻痺)
(7) 会社案内のパンフで見栄を張る(よく見せようと必死)
「零細で社員数が少ないのに役員数が多い(社長の親族等が不労役員になっている)」
「全体の社員数に対する求人人数の多い会社(離職率高い、頻繁に大量首切り)」
「勤務条件や待遇を説明しようとせず、前職給与も聞いてこない会社」
「職場見学に行くと社員がにらみつけてくる」
「正社員募集のはずがアルバイト、業務請負、契約社員として採用しようとする会社」
「ブラック会社」どう見分けるか?
http://www.j-cast.com/kaisha/2008/12/03031380.html ・・・これって・・・
578 :
名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 19:02:46 ID:CNiXMlxl0
なんでこんなにネチネチ裏切り会社だの言われ続けてるのかと思えば
箱○ソフト一本も出してない超優良会社だったのか(核笑
―S―正に究極!今後のスクエニ様のリリーススケジュール―E―
PS3
◆ファイナルファンタジーXIII
2009年発売予定 3月体験版 RPG 価格未定
◆ファイナルファンタジーヴェルサスXIII
発売日未定 RPG 価格未定
◆ファイナルファンタジーZACコンプリート
2009年3月発売予定 価格未定 本体同梱版
◆ラストレムナント
発売日未定 RPG 価格未定
PSP
◆ファイナルファンタジーアギトXIII
発売日未定 RPG 価格未定
◆キングダムハーツバースバイスリープ
発売日未定 RPG 価格未定
◆ディシディアファイナルファンタジー
12月18日発売予定 ACT 6090円[税込] 本体同梱版 25890円[税込]
◆ザサードバースデイ(パラサイトイブ3
発売日未定 RPG 価格未定
Wii
◆ファイナルファンジークリスタルイクロニクソ
DS
◆小銭稼ぎ
XBOX360 外注欠陥ハードw
◆ダッチワイフオーシャン4 -最後の外注-
2月19日発売予定 RPG ボッタ8950円w DVD3枚組(笑) 外注粗悪品w
>>571 お、個人的には嬉しい。
あの雰囲気がぐだぐだにならんことを祈るよ。
新ハード一発目に続編を持ってくるのはどうなんだろ
普通は移植かリメイクで様子見を兼ねて既存ユーザーの移行と
新規ユーザーの獲得を狙うもんだろうに
DSのときみたいに様子見してる間に旬を逃す可能性があると踏んだんだろうけども
582 :
名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 19:15:12 ID:CNiXMlxl0
そういや海外じゃラスレムとかインアンとかTOVよりもディス3のほうが売れたんだっけ?(耐え笑
ディスガイア3は
>>578 DSにソフトを出し、Wiiや360に参入を発表して
裏切りサードリストに追加された会社です
>>582 いくら何でも何だその釣り針
ところでPSPのプリニーアクション買った人どう〜?
日本一PSPでやってけそうな期待持てた〜?
586 :
名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 20:54:15 ID:4rMmYFCg0
投入するする詐欺だよな
サードはどのハードにだしても別にいいだろw
589 :
名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 21:51:35 ID:CNiXMlxl0
そういやカプコンもモンハンをPS3に投入するっていってたな
ディス3であまり良い手ごたえじゃなかったと判断して方針転換中なんだろうな
591 :
名無しさん必死だな:2008/12/03(水) 22:47:50 ID:CNiXMlxl0
PS3で本格的HDゲーム出すためにもニンテンハードで資金稼ぎするわけか
ちゃんと面白いゲームを出してくれるならそれもアリだけど、
最近小遣い稼ぎ出来てない上に粗ゲ乱発で信用失いっぱなしだからちと厳しいね。
>>591 スクエニがやろうとしていることか?
果たしてそれも成功するんだろうか
着弾は来ないし、メディクリでは数字出ずか。>コンビニ
結局どんくらい売れたんかねえ。
エブリパの641本すら下回ってそうだな
969 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日:2008/12/04(木) 12:56:09 ID:uYY5W4Cl0
にゅー
12.ひぐらし絆 30000
15.パタポン 24000
18.たまごっち 21000
20.ルンファク 18000
24.ナルトWii 16000
29.空の軌跡セット 10000
30.ウイイレ360 9200
外.新撰組 6200
外.FarCry2 5500
外.萌え2次PSP 5400
外.コンビニ 5000
599 :
名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 13:29:13 ID:Q84dungEO
だから経営陣辞めさせろと何度
>>594 じゃあIFの人も「PS2レベルの物ならPS3で作った方が安上がりになるんですよ」発言してたし
思ったより開発費は高く付かなかったんじゃないか?
赤字ではあったが何とか持ちこたえたのは不幸中の幸いだったのではなかろうか
602 :
名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 17:28:12 ID:sDPJ+mzt0
>>598 コンビニそんなに売れたのかよ
1000以下のスーパー核爆死とおもってたのに
まあシリーズの固定層がそんなもんなんじゃね
>>601 PS3のほうが安上がりだったらほかの中小がPS2やPSPにとどまっていて
PS3にゲームを出さないのは何故?
2,3万売れれば充分以上に採算取れるレベルのソフトに限っての話なんだろう
IFの発言は
PS3の稼働台数が少ないからに決まってるだろ
607 :
名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 21:50:13 ID:BGvvKDMJ0
またアホなことしてんな日本一
ディス3でベスト版購入者限定でキャラ配信だとさ
>>605 日本一が2、3万で十二分に採算の取れるレベルのソフト以外を作ってるのをついぞ見たことがないが。
あ、レベルの話で実際にどれくらいかかってんのかは知らんけどさ。
456年遊べるSRPGなのに11ヶ月で発売日に買ったやつ切り捨てかよw
新規DLCキャラの一人が廉価版では無料入手出来る、くらいかと思ったら、ホントに廉価版限定か
どこまでも付いてくるファン相手の商売で血迷ったか
うわマジだ、ひっでえな。
でもかなりどうでもいいキャラではある。
>>607 これにはさすがのPSWな本スレも荒れてるな。
613 :
名無しさん必死だな:2008/12/04(木) 23:13:46 ID:F9nuPdlZ0
せっかく作ったファンを育てて続編に繋げるんじゃなく、
ファンを裏切りに出たか
しかも、廉価版限定でコアなファンをさらに怒らせるとか
これは流石に引くわ
615 :
名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 00:31:30 ID:r/KRFo6G0
2週目とかいろいろあっただろw
夢想灯籠
2週目は追加要素がいろいろあったし
DLCで追加できない環境だったから全然違う
新しく買った人に追加要素がついたって話じゃねぇーのw
>>577 まあ分かりきってたことだが、こう条件を羅列しちゃうと、日本一ってやっぱり正真正銘のブラック企業なんだなあ
620 :
名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 09:46:59 ID:yv242uAM0
フロムソフトウェア、もう天誅4のWii版がなかったことになってるわ・・・
ここはどんなゲームをWiiで出すんだ?
ゲーマー向けタイトルをWiiなんかにもっていったら、他社みたいに黒歴史になりそう
肥のPS2で完全版でPS3箱○にはDLC無しに近い事をやり出したなこの会社
>>620 Wiiではファントムブレイブ2が出るよー
手抜きして爆死→黒歴史化か無理矢理他機種に移植して傷口広げるか
まぁ、手抜きでWiiユーザーから総スカンは確定だろうけど
手抜きするのは目に見えてるし、
かと言ってちょっと前まで注力していたハズだったPS3でこの商売
なんつーか肥とか日本一とか、バンナムの解除キー商法とかSCEのプロローグ商法とか
次世代機になってゲームは「進化」したはずなのに
守銭奴メーカーの金稼ぎの方法がアザとくなっただけな気がする
>>620 任天堂の公式リンクから飛んでもPSP版に行くなw
これは凄い
弐、参ときたのに4ってと思ったね
626 :
名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 12:51:51 ID:kbvg3NFGO
チャート的には買い
でも多分するずる行くんだろうな
>>619 >(5) ネットで叩かれている(不満を抱えた社員が多い可能性)
これはかなりありそうだな
元社員も恨んでる奴多そう
割れ発覚もその線だろうな
629 :
名無しさん必死だな:2008/12/05(金) 23:15:40 ID:kbvg3NFGO
来年は上場3年だから、税務査察と労基査察でフルボッコですね
たれ込み入りまくってるんだろうなあ
この調子でどうやって残り18億1600万も利益を上げるつもりだろう
プリニーとコンビニも採算分岐越えてるかもあやしいし
>>622 もうソースあがったの?
前に雑誌の予告でシルエットの麿とアッシュが写ってて
「どうせ移植だろ」としか思ってなかったんだが
ネタだろ>ファントム2
Wiiでいきなり2だしてもしょうがないし。
てーか
据え置きハードでRPGとか今は売れないこと必死だろ
しかもどの企業も続編ばっかって状況なのに
廉価限定DLCとかどう感がえても自分の首しめてるだけだろ
据え置き自体今世代でほぼ終了かもな
次世代になるとDSも十分な性能になりそうだし
PS2レベルのゲーむをテレビでやる意味のない時代がもうそこまで
WiiがPS2以上の普及ペースで売れてるのにそれはないw
どちらかというと日本の従来型ゲームが転換を余儀なくされてる感じだな
日本一も今のディスガイア頼みじゃ袋小路だろ
さすがに評判の悪いPBの2作目をWiiで出すなんて愚行はしないだろ
俺はPB好きだけど
つーか、ファントムブレイブ2は確定したのか?
次世代は市場規模が携帯8、据え置き2ぐらいになるだろう
据え置きの2はほぼ任天堂市場
世界だともう少し違うだろうが
根拠も何もないただの憶測だろw
確かに日本一はPS3大勝利というの何の根拠もない憶測で
こうなっちゃったね
次世代のDSが・・・っていうけどDSiが
実はアップグレードされたチップが乗っかった
DS2相当のハードだとは知るまいて。
任天堂に任せておく限りハード性能なんて
スズメの涙しか進歩しないお。
CPUの性能がアップしてたというのはガセだったわけだが
任天堂は一世代前の据え置きハードを基準に携帯ハードを作る
DSは携帯型64がコンセプトだから次はGCぐらいの性能だな
まあPS2からの移植とかは普通にこなせる性能になるだろう
この会社は桁のおかしい俺TUEEEゲーだけ作ってればいいよ。
他の会社ではアホらしいからって作ってくんねーし。
それはガセ。「性能アップしたCPUが追加された」が正しい。
>>645 問題はそういうゲームは2作ほどやれば飽きてくることだ
>>647 天プレ、ラピュ、ディス3作、ファントム2作、ソルクル全部やりましたサーセン><
何作かやってると育成に幅が無いのが分かってくるんだよね
基本的にディスガイアをほんの少しだけ弄って新作にしてるだけだから
ブレイブは最初だけちょっと良かったけど、武器マンセーバランスと
大失敗ダンジョンで台無しだった
日本一とどっかでDSの着せ替えゲーム作って無かったっけ?
あれどうなったの
夢想灯籠 初回限定版
プリニーやったが日本一の固定客ってヌルSRPGプレイヤーなイメージしかないんだが
8割近くはクリアできてないんじゃないか?
魔界公式ルールだとニンジャガ2の悟り以上の難易度だぞこれw
ヒント:固定客相手にもそんなに売れてない
そりゃそうだ
日本一ファンはキャラゲーSRPGだから買ってるんであって
日本一キャラの出てるだけのアクションになんて興味ない
>>652 もしかしたら、デバッガーもクリアできてないとかw
別にデバッガはクリアできるかどうかは問題じゃないぞ
同じこと繰り返す拷問ができるかどうかだ
それに面ワープとかしそうだしな
日本一ファンの中にもいろいろいるから
アクションが得意な奴もいれば
単純作業のSRPGしかできない奴もいるだろうな
しかできないってなんやねん
まぁ俺はアクション苦手だけどさ
659 :
名無しさん必死だな:2008/12/07(日) 13:55:03 ID:wRGeHeJTO
俺はSRPGすらもできんわ
根性ないし
Amazonから新作のメール届いた
ソウルクレイドルコンプリート……ってまさか続編か!?
普通にガイド本でした
何百時間、何千時間と同じ作業が出来ても
パズル的要素が加わっただけでお手上げの奴とか?
ここでニンジャガの話がでるなんてw
日本一ソフトウェア2008年まとめ
PS3 魔界戦記ディスガイア3 93,227
DS 魔界戦記ディスガイア 魔界の王子と赤い月 19,637(3週目からトップ30落ち以後不明)
PSP プリニー〜オレが主人公でイイんスか?〜 17,535(2週目からトップ30落ち以後不明)
DS ザ・コンビニDS 大人の経営力トレーニング 5000(初週からランク外)
DS マール王国の人形姫 天使が奏でる愛のうた 4400(初週からランク外)
PS2 奈落の城 一柳和、2度目の受難 4200(初週からランク外)
PS2 トリノホシ〜Aerial Planet〜 2700(初週からランク外)
PSP インフィニットループ〜古城が見せた夢〜 2600(初週からランク外)
PSP 流行り神2PORTABLE 警視庁怪異事件ファイル 2100(初週からランク外)
DS ジグソーワールド〜大激闘!ジグバトルヒーローズ〜 750(初週からランク外)
こうやって見ると、
DSディスガイアって結構売れたんだなって思えるのが不思議w
どうみてもコンビニ売れすぎ
665 :
名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 02:34:25 ID:jIj43VB5O
プリニーが以外に頑張ってる
地味にPSPの方が足引っ張ってねぇかw
今更大人のトレーニングってのも馬鹿にしすぎだというのに、それでもコンビニ売れすぎ。
長く続いてるシリーズだし固定ファンがいるだけでしょ
今wiiでファントムブレイブとか出されても絶対売れないw
2万くらいで終わりそう
wiiはコアなゲーマーが買う下地ないからぁ
ほんとなら大手がどんどんそういう系を出して下地作っていくべきなんだけどな・・・・
そういうのは現世代3機種とも失敗してる感じだな
PS2の頃にゲーム買ってた層が全体的に買わなくなっちゃったのかな
ある程度はDSに流れた層もいるんだろうけど…
プリニー、目標5万なんでそ?
他の手抜きタイトルはまず5万なんて目指してなかっただろうが
適当に丸投げした移植
DS 魔界戦記ディスガイア 魔界の王子と赤い月 19,637(3週目からトップ30落ち以後不明)
気合入れて作った新作
PSP プリニー〜オレが主人公でイイんスか?〜 17,535(2週目からトップ30落ち以後不明)
>>670 時代の流れにのれたソフトだけ売れてるんだろうよw
何の進化もないゲームが売れ続けるわけない
何のブランド力も無いファントムをWiiで出して2万も売れたら大成功だろ
675 :
名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 12:54:26 ID:jIj43VB5O
そもそもディスガイアは何で売れたんだ?
初めてやった時は確かに面白くないわけではなかったけど
絵
初代はオウガ、FFT系SLG需要で売れた印象があるな
例の裁判になったファミ通のFE盗作ゲームが30万くらい売れてたりして
PS系ユーザーにSRPGと言うジャンルの需要があったのは確かなんでしょ
鬼武者がどう見てもクソゲーなのにバイオの代わりで100万売れたりしたわけだし
この時代にSRPGと言うジャンルが持つ性質に
アニメ的なエッセンスを加えて成功したのがディスガイアとかサモンナイトや魔人学園やグローランサー
1回の戦闘で画面に登場するキャラが多くキャラ命のアニオタを釣りやすい
フィールドやマップが不要で制作費が安く済むために中小やエロゲ会社でも作れる
厳密にバランスを取るのは大変だが破綻させようと思えば幾らでも破綻させられる
ただ戦場を繋げてその間に会話すればストーリーが成り立つのでシナリオの構成が簡単
>>670 中堅以下のシリーズものが売れなくなってきてる傾向はPS2の後期あたりから見られはじめてたな
681 :
名無しさん必死だな:2008/12/08(月) 17:33:53 ID:jIj43VB5O
>>678 分かりやすくてありがたい
新しいジャンルが欲しいところだがトリノホシ転けたしなあ
ちゃんと人材がいて真面目にやってるところだってそうそう簡単にゃ
新しい方向性なんて当てられないんだから、日本一なんて以ての外だわな
683 :
名無しさん必死だな:2008/12/09(火) 09:36:23 ID:ZPAulpWrO
どーなるんだろ
そのうち似たようなとこと提携かな
2575線でGXかな
>>681 トリノホシ面白かったのになあ。
もうちょいシステム練りこんだ新作欲しい。
利益がだせるゲームをつくっていけばいいんだよ
>>686 以前のシリーズにはあった客からのアンケートが無いか
さすが日本一の経営力トレーニング
「大人の」じゃなくて「はじめての」に
改名した方がいいんじゃない
経営するうえで銀行や新商品開発が出てこないっておかしいだろ
ローソンがただ品物置いているだけだとでも思ってるのか
日本一が経営力トレーニングすべき
というか日本一の経営力に則した内容になっていると考えれば納得
作者以上に賢いキャラは生み出せないって奴だな
692 :
名無しさん必死だな:2008/12/09(火) 22:42:10 ID:ZPAulpWrO
ここのゲームは廉価版出るまで買い控えた方がいいな
ディス3のスレ見てきたけど殺伐としてるなあw
小銭と引き換えに信頼を失っただけでDLC商法はは完全に失敗だったと言わざるをえないな
どーでもいいけどこの会社ドット絵のスキルめっちゃくちゃ落ちてない?
過去のドット使ってる所はそれなりだからあんまり気にならなかったんだけど
新規キャラとかクオリティ落ちすぎ。
全盛期の優秀な人材がどんどん抜けていってるから当然だろう
ドッターは携帯アプリのほうに引き抜かれる人が多いらしいし
何か前もなかったか?
ファルコムだってイース6通常版でフルボッコされて反省したというのに
698 :
名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 07:51:30 ID:iAFtZtR8O
ディスガイア4出したら少なくとも5、あるいは10行くだろうな
これやらなかったならば
もし出してももう1万行かないだろ
改行うぜぇ
>>695 プリニーのドットはよかった
デカドットのパーツが斜めになったとき以外はくっきりしてたし
プリニーは本スレで使い回しが何個も検証されてるじゃん
702 :
名無しさん必死だな:2008/12/10(水) 15:06:51 ID:bd7oBzXC0
ドラクエ10
これでやっと次世代機への移行がスムーズになるかな
ユーザー・メーカー共に
DQSの時もあまり影響なかったから関係ないんじゃね
日本一もWiiで何か出すんだったっけか。
でもまあDQの影響を受けて売れるようなソフトではないと思うから
あんま関係ない話だろうなとしか。
さすがに本編の影響はデカイだろ
宣伝の力の入れ具合も桁違いだろうし
>>705 まだ来てないけど電撃DS&Wiiに載ってるっぽいな
RPG好きが大挙してWiiに押し寄せてきそうだが
肝心のRPGがまだWiiに全然無い
ファントムブレイブ2とやらが本当にWiiで出るなら比較的先発組になれるので
ある意味日本一にとってはチャンスといえるかもしれない
RPGじゃなくてSRPGだからあまり期待しないほうが目玉のコンファインシステムもアレだったし
>>708 Wiiに来るのはRPG好きじゃなくてDQ好きだよ。
DQは熱烈なファンがいるわけじゃなくて出たらとりあえず買っとくシリーズだよ
>>710 DQだけ遊んで終わりなわけはないと思うよ
>>703 主力タイトルが集まるかもしれないね
チャンスはあると思う
それをうまくいかせるかどうかだな
DQ買うためにwii買った層が、飽きた飽きたと言われまくってる日本一系SRPGを買うとは思えんわ
というかPS3でもPSPでもDSでも同じ
他の新しいジャンルなりシリーズなりシステムなり、ちっとは計画してるのかな?
>>713 むしろ逆で本来はDQ以外にFFとかSOとか有名どころやる層が
WiiではDQ以外にやるもん無いから日本一がちゃっかり売れる可能性もある
DSでRPGが少なかった頃にクソゲのルミナスアークが10万売れたってのもあるし
DQが出れば他にRPGも増えるし早く出さなきゃDSの二の舞だけど
おお、プレネールさん追加イベントがディス3に来るのか。コレは期待。
財布乙
>>714 後は宣伝だな
どう見てもヲタにしかウケそうにないディス2CMでも
もう少しゴールデンに放送してれば売り上げ変わったんじゃねっていう
>>714 そういうぬるい層はSRPGなんてやらないんじゃね?
やるとしても知名度でディスガイアよりファイヤーエムブレムを選ぶと思う
ってかまず第一に日本一系SRPGはマンネリ化がやばい
売り上げもファントムブレイブを頂点にして右肩下がりだし
>>718 でもこの頃やりこみSRPG系以外で売れたものってあるか…?
最近出たプリニーが頑張ってるらしいが、あれも結局スピンオフ作品だし
やりこみSRPGですら売れてない
そもそもSRPGは売れないだろー
コレシカナイ需要というのはたしかにある
RPG系の選択肢が非常に少ないなら
選択肢に挙がる可能性は出てくる程度の知名度はあるだろう
DSで出るときもそんな話があったなSRPGが少ないし売れるんじゃないかと
結果は他社も当然考えていてSRPGが大量にでておまけに発売日には大作ラッシュで話題にすらならなかった
>>718 ぬるい層かはしらないが、FEは結構難しいので諦めそう。
SRPGはある程度売れるから、そこを狙うか
それとも、より多くの人に遊んでもらえるようなタイトルをだすかだね
725 :
名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 12:42:52 ID:44wPG5k6O
スバロボはあんなに遠きにありにけりなんだがなあ
イラネ
おいおいマジで出すのかよアレ
このPS1時代の電撃PSの巻頭特集でよくやってたような
10年前みたいなSRPGをそのまんま持ってくると言うセンスが
追加要素ありかなあ?
>>724 知名度でゲーム買うような層はそれこそ
ディスガイアのやり込み(笑)を敬遠すると思うよ
電撃DS&Wiiが明日発売だけどだれかフラゲした人いないのかなあ。
ファントムの続報が載ってるはずなんだけど。
まんま移植かよwww
735 :
名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 20:38:20 ID:44wPG5k6O
移植……だと?
なんでいきなり爆死フラグを自ら立てるんだよ
なんか7140円て書いてある気がするけど流石に気のせいだよな・・・
色々と不完全なところを埋めた、完全版ならまだ救いもあるだろうが
ベタ移植+ちょっとオマケなだけじゃ、ファントムブレイブなんて誰も買わんと思うがどうだろう?
単純移植じゃねーかw
ゲームバランスあたりの再調整ぐらいはきちんとされてる……と思いたい。
まさか、移植に7140円なんて無いよね〜w
クロノア、バイオがあの価格で出てるのに
いやまあラタトスクとかが7,140、FEとかスマブラが6,800なのを考えると値段はまあありかも知れんが
ただのベタ移植だとかなりきついぞ。汎用キャラの増加数とか追加イベントのクオリティ次第では信者も見向きもしないのでは……?
とりあえずその記事だけ見た限り、プレネールを使えるようにして、(それに伴った?)新シナリオも最低1つはあるらしいが
発売後も様子見って奴は多そうだな
>>741 多分プレネールじゃなくてタイトル画像にいる緑髪褐色肌のキャラだと思うぞ。
俺は一応発売日突撃してみようと思うw
\(^o^)/
システム大幅改善の磨き上げでもしないと購入検討の内にすら入らんな
>>733 おいおいおいおいおい、ファントム新作じゃなくて移植かよ・・・
追加要素もっさり付けてくれてるんだろうなおい?
746 :
名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 21:12:13 ID:t7CLzjQBO
今さら何考えてんの?この馬鹿会社
もしかして新作作れるスタッフがもう居ないんじゃないの?最近は外注ばっかりで、プリニーは前からあった企画だし。
サイコバーガンディ
>>733 「追加要素もありますよ〜」ってこれじゃせいぜいPSPやDSで5040円で出すレベルだろ
7140円取るならフルリメイクくらいしなきゃ
ここに来て移植ワラタw
もう駄目だろこの会社・・・
タイトルもファントムブレイブWiiて
タイトルすら考える気ないんか
流石だな。とりあえず出してみました感がもうw
DSでのディスガイアも2万ぐらいなのに
wiiでさらに評価もあまり良くないファントムブレイブなんて1万いけばいいほうだな
魔界ウォーズ出せばいいだろ
どうせキャラ総出演すればいいだけなのに
DSディスは何回目の移植だよって感じだったから一概に比べられんとは思うが
とりあえずPSPディスへの移植時よりも追加要素が少ないように見えるのは問題アリだと思う。
また任天ハードへの自爆攻撃ですか
移植ならPSPでいいじゃん…
海外狙いじゃね?
何がしたいのかよく判らん。
せめて兄貴使用出来る位にはなってんだろうな
せめてマルチエンディングぐらいあるんだろうな
まさかの〜二週目なくしました〜だったら失禁するぞ
まさかのゼタ参戦とかやりそうだな……
イベント用の立ち絵も規格の合ったドットキャラもあるし
クロノアwiiが全リメイクで4800円なのに
ファントムブレイブはただの移植で7800円ですか…はぁ…
765 :
名無しさん必死だな:2008/12/11(木) 23:38:59 ID:44wPG5k6O
いやきっと裏で兄貴を助けるカステラ主人公のシナリオが山盛りに違いない
この御時勢に本気で生き残る気があるのかと問いたい
本気でやってるなら正気かと聞きたい
後に新作あって、そのための販促でベタ移植で2800か3800くらいってのはアリかも知れんけど。
何がしたいんだホント。
明日のためじゃなく今日のために生きてるんだ
って書いたら微妙にかっこよく聞こえないかな
この会社本当にもっと経営力をトレーニングすべきじゃないか?
>>768 確かにかっこいいw
実際のところ、目先の小銭に目が眩んでるだけだけどね。
771 :
名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 02:03:18 ID:cZlViSz2O
未来の成功や金など要らぬ
ただ夢を追い続けたいのだ
とか
772 :
名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 02:06:37 ID:Chf/2h/00
SCEが買収してくれないかな。万一つぶれたら本当に業界の損失だ。
任天堂、MSは手ー出すなよ!
ドワンゴがアップを始めました
IFがガスト辺りじゃね?買収つーか統合・合併で。
>>772 SCEに買収されて、諸共に滅んでしまえば
任天堂やMSが無用の損失を被ることも
無くなるということですね。
たいへん良くわかります
単なる移植かよw
これは3980円で出さなきゃいけないレベルだろw
まあもちろんこれは呼び水で実際は2を作ってるんです・・・よね?
>>776 DSでマールシリーズ復活させるとかいって移植1作目で盛大に爆死してから音沙汰が無いし、はたしてどうだか……
移植が売れるのはドラクエFFだけということを日本一は知った方が良い
>>769 コンビニで言うと僻地に出店しちゃって
少ない客で黒字にするために販売価格200%とかにしてる頃だな
780 :
名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 07:39:03 ID:cZlViSz2O
はたしてWii持っててPS2持ってないユーザーは、国内でどれほどいるのだと考えてるんだろう
ぶっちゃけ3人くらいじゃね
あくまで任天堂ハードには気合いが入らないその姿勢は痴漢戦士には心強いだろうな。
>>772 思いっきりSCEだけがスルーして
任天堂&MSが買収に動くパターンだろ?
日本一が本当に危機になったら
マールシリーズは任天堂やMSが金かけて育てれば
相当な目玉商品になるからな 他シリーズは...イラネになってまうが
ふと考えた倒産後にマールのみ買収に動くかもな他社が
783 :
名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 08:55:23 ID:Iv4dBSgS0
憶測ばかりだなw
wiiには本気出しませんよ〜
ってより
本気出してこの程度なんじゃないかと思えてきた
新作作る力が無いんじゃないかと
WiiとDSで安易に儲けようとする一番悪い見本だな、移植でこの値段だと1万も売れないぞ
こんなことやってたらWiiDSでは絶対成功しない、無駄金使わないでPSPかPS3にソフト注力すればいいのに
PSPとPS3というか、本気で注力するんならどこでもいいんだけどね。
移植物の価格設定は任天堂や他の会社は空気読んでるのにこの値段って
そういやファントムブレイブってPS2でベスト版まで出てるんだよなw
>>779 僻地なら将来のための布石と言えなくもないが…
どちらかといえば酒や煙草の認可下りない過密地帯で、じゃないかな
任店と任店の隙間に任店があって更にその隙間にサードが出店していてそこの残った隙間に…
>>788 この会社らしく、ベストの方が良い出来だ。
正直当時「えー? ディスガイアじゃないのー?」とか言ってファントムブレイブ蹴ってたから
今回のシナリオ・キャラ追加版ファントムブレイブWiiはちょっとだけ喜ばしかったり…
ある意味Wiiでは初のやり込み系ではないかね?
「自称やりこみ系」は初かもしれんが
ディスガイアをやり込みの基準とするならば
間違いなく初だな
自称やり込み系の中では
テクニックが必要なプリニーが一番やり込みっぽい
ディスガイアは誰がやっても差が出ない作業を延々と繰り返すだけ
ロックマン9のほうが断然やりこみだと思う
ほっといたらすぐワゴン行きで2800円になるよ
二周目マダー?っていう
な、何か今回Wii参入初めてで特に裏切りサード扱い受けてないのに随分評価悪いな…日本一…
単純に何処の信者からも頼りにされてないのか…?
今Wiiってば9出る前から話に出ちゃったDQ10で話題持ちきりだし…日本一カワイソス
初参入だから評価がリセットされるという考えは間違い。
基本的にPS2からのユーザーを相手にすることになるんだから。
>>798 PSWという一番最低のヒエラルキーからの出発だからな、評価は辛い
フロムソフトは速攻でボロ出したし
801 :
名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 17:00:33 ID:cZlViSz2O
つまり発売日がドラクエと同じ日になるんですね
ゲハに限っていえば日本一が任天堂大ッ嫌いでPSWにズブズブだったことは広く知られてるだろうからゲハ要素でマイナス
更に日本一のソフト、それも有名な自称やり込みSLGの中でも特に評判の悪いファントムブレイブのただの移植であの値段というソフト要素でマイナス
かけあわせれば無限大のプラスになるな
大勝利確定しちゃったかもしれない
ゲハで日本一が槍玉にあがる処なんてほとんど見た事ないから日本一が任天堂嫌いなんて噂全然知らんかったぜww
一応ディスガイアもマールもDSで出してるし
しかし散々PSで(しかもPS3何かにまで手を出してくれてたのに)GKすら擁護しないメーカーとか見た事ねーよ…
電撃PSが
「日本一みたいにPS3で頑張ってPSメーカーにSCEは開発費を補填すべき!!」
とかワケわかんねー事を言ってたよ
807 :
名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 17:48:13 ID:XY2CxcxS0
>>755 「魔界ウォーズ」って日本一が企画を暖めているけど
タイトルは決めてないって時にプレスに対して出す仮のタイトル。
魔界ウォーズというオモシロ企画案がどこかにあるわけではない。
コレ豆知識。
>>802 ウォーズマンの例のセリフ思い出したwww
809 :
名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 19:06:25 ID:Iv4dBSgS0
案外早く出るんだな
810 :
名無しさん必死だな:2008/12/12(金) 19:10:37 ID:EmTKGUO80
ってかここのゲームって単純につまらなくない?
ちょっとだけ出来のいいIFって感じで
A-10が退社をほのめかしてるなあ
栄転ということで
>>804 補填というか
勇なまのアクワイアや白騎士のレベルファイブみたいに
SCE販売のソフトの開発の仕事はもらえないんだろうか
下請けはやらないってポリシーがあるんじゃないか?
普通はやってもよさそうだがやらないのは理由があるような気が
下請けできるほど人材揃ってんの?
>>774 IFやガストはタイトルだけ欲しがりそうだな
移植しか出来ない今の無能社員はぶっちゃけ要らんだろ
まあ今の日本一は開発力ゼロだからなあ。
自社開発のノウハウがある会社なら買収はありだと思うけど、日本一を買い取るメリットなんてないでしょ。
それにしても移植はねーだろ
せめてリメイク、もしくは続編or外伝、もしくはファントムシリーズの新作を出せよ
頭湧いてんじゃないの・・・?
ファントムブレイブ外伝〜カスティル元気でチュウ〜だったら4本買うわ
せめてマール2のDS版は出てくれ…
移植を出してWiiという市場でどの程度売れるのか様子見するのは間違ってない
いきなり本気の新作出してコケたら大変だしな
ただ、値段は明らかに間違ってる
ソウルクレイドルを出すよりはマシだが、
ディス系列とファントム系列含めて、
一番実験作っぽくて出来損なっているブレイブをベタ移植はありえんw
ラピュ〜ソルクレまでプレイした自分の感想な<実験作で出来損ない。
ソルクレよりは数倍マシな出来だとは思うが、クソゲーオブ日本一と
ノミネート作品比べるようなモンだし、どっちもどっちか。
これはディス→PS3、ファントム→Wiiで行くってことでおk?
>>822 売れたらね
今年のE3発言から察するに最初はマール王国の新作が出る予定だった
がDS版がこけたから急追これになりましたと言った所か
その場しのぎの経営をやめないとそのうち本当に潰れると思う
ソニー大好きでPS系でしか出して無かったのにどうしようもなくなって
プライドを捨ててDSでディスガイアやマールを出しても爆死
それでもしwiiでも爆死したらいよいよ逃げ場が無くなるぞ
つうか、大爆死確定じゃないか
DQ9も同じ月に出るし、ユーザーの購入優先順位が下になるのは明らか。
826 :
名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 08:40:27 ID:GE/KC7NRO
DQまで二月あれば繋ぎでの購入は見込めるんだが
どうせ同日とか一週後とか
まあDQは2年延期がデフォだが
>>825 DSとWii持っててDQかファントムブレイブか迷った挙句
結局DQを選ぶユーザーがそう多いとも思えんけども
ハードも違うしユーザー層も被ってる部分はあんまりなさそうな
>>822 エンジン流用して、利益がでるなら
ディスの次回作 PS3もありなんじゃね
ファントムブレイブWiiは開発費は安くすみそうなのか?
>>827 あれ、前に見た時は7140だったよなそのページ・・・?
ボコボコに叩かれまくったから慌てて下げたとか?
そんなことは始めから予想できるはずだけどさ
まぁそれでも6千円を切ることはなかろうと思うが
832 :
名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 11:47:40 ID:GE/KC7NRO
ちゃんとこのスレ見てる社員がいるんだよ
上の房総を直してくれたんだよ
電撃DSwiiの日本一コーナーから
--
今月は『マール王国』シリーズの人形発表です!たくさんのご応募ありがとうございました!
……というのは建前で、ホンネをバラしてしまうと応募総数(ピー!)枚という悲しい状況で……。
(以下略)
--
そんなユーザー不安にさせるような事をいう…
>>833 その募集を知っていたら俺も送ってたのに・・・
なんか一発屋芸人の「すぐ消えるんじゃないか」って言う事に対する自虐ネタのように見える
潰れそうな会社のゲームに客の関心が薄いって言う自虐って
836 :
名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 13:20:45 ID:GE/KC7NRO
知ってれば送ったのに
イベントとかここで告知してくれよ
ファンブレは大好きなんだが今更移植ってのがな…
>>836 >>834 マール本スレではちろっと話題出てたよ
ま、この程度の声だけが大きいファンしかいないってことだわね
839 :
名無しさん必死だな:2008/12/13(土) 15:10:09 ID:p12ZJQZ1O
プリニは黒字でたのかな?
その路線はサクセスがもうやっちゃってるから…
>828
Wii持ってる奴の大半はDS持ってるだろ
基本的にアテにならんエンターブレインのアンケートだと
DS持ってるWiiユーザーは2割程度でWiiはほぼ新規ユーザー中心だとか
Wiiしか持ってないような真性ライトはそもそも日本一は選択肢に挙がらない
少しでも興味持ちそうな層はそもそもRPGとか好きだろうから
まず今のDSRPG地獄を見過ごすとは思えん
>>833 ファンの殆どがPSWに居残ってるのに、
DSWiiの雑誌で募集しても意味がない。
一番多くファンが残ってるPS2ではソルクレで信頼失ったし
あっちやこっちに微妙ゲーばら撒くしでそのうちどこにも居場所がなくなりそう
ディス3ファンも廉価版特典で失ったしほんとどうしようもない会社だな
>>842 ルーンファクトリーの爆死っぷりを見ると
どうもWiiとDSはそれほどユーザー被ってないんじゃないかという気がしてきた
ゲーマー層に関しては特に
ttp://gamenokasabuta.blog86.fc2.com/blog-entry-989.html そういえば、『ファントムブレイブWii』が発表されましたね。
DS で『ディスガイア』を出したのに続き、過去作をPS以外のプラットフォームで展開する流れです。
従来のファンとは異なる層を開拓していく努力には頭が下がりますね。
DS版『ディスガイア』はさほど売れなかったはずですが、今度はWiiでチャレンジ。挑戦的でいいですね。
PSP、PS3で従来のファン向けに新作をリリースしていき、その一方で過去作をつかって、新しいファンを増やしていく。
ユーザーを裏切らずに、ユーザーを増やす戦略です。
DS版『ディスガイア』の開発は日本一ソフトウェアではなく、関連企業に外注していました。
過去作なら、そういうやり方も可能で、従来のファン向けと新しいユーザー向けの同時展開も可能です。
ソフトメーカー各社には、日本一ソフトウェアの判断を見習ってほしいものです。
確かにある意味挑戦的だな
弱小会社が今更こんな戦略だなんて挑戦しすぎだろ・・・
結局、今年の本気作はプリニーで終わりなのか?
来年から本気出す
来年発売予定のソフト
ディスガイア3廉価版、ファントムブレイブ移植、ヒッチハイクWiiウェア、DSアクションゲーム
852 :
名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 13:07:56 ID:c7OQtLzV0
22 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/12/02(火) 05:20:27 ID:H826uKV8O
一昨日、前スレで
940:名無しさん必死だな :2008/12/01(月) 01:12:13 ID:7GmUVy3ZO [sage]
今、ザ・コンビニDSやってんだ。
で、ファミ通が商品に有ったりebビルとか出てきて
浜村氏や加藤氏を店員として雇えたりもするんだけど
教育の数値が浜村100、加藤92だってw
↑な事を書いたんだけど、昨日遊んでたら水ピン(教育86)も出てきた。
んで、更に三人を雇ってみたのね。
現実とちが…じゃなくて現実以上に有能な存在でステータスがポンポン上がるエリートキャラだったよ(;゚Д゚)
電撃で取り上げが少なくなったからファミ痛に移ったのか。
>>844 何が言いたいのか分からない。
RPG地獄って今までのハードで普通にあった状態のことか?
ファントムブレイブ評判悪いのなw
ほのぼのとしたキャラも世界観もストーリーも好みだったんだが・・・・
大失敗ダンジョンだけはなんとかしてくれ〜〜
ファントムブレイブWiiは3980円で出せば買ってやってもいい
フルプライスだったらサンケタンの爆死だな
>854
改善点をしっかり潰せば良くなる要素はかなり有ると思う
…でも、このメーカの現状では絶望的…
>>855 確かにそれくらいが適正価格だよなぁ・・・
他はともかく大失敗と武器とキャラの能力のバランスだけは何とかしてほしい
>>857 ベタ移植なら3,980、追加要素次第でも上限5980くらいが限度だよね。
まあ、値段を未定にしたってことは、値下げする気あるんじゃないの?
流石にフルプライスはマズイと気づいたのかも
しかし7140円で設定していたものを、叩かれたからといって3990円とかに変更できるとも思えん。
6090円くらいにしてくる可能性が高いんじゃないか?
実際にネットの反応見て変更したかどうかはわからないけど、
本当にやってるとしたら、嫌な会社だな・・・
嫌な会社っていうかそんなんで大丈夫なのかと思う
864 :
名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 20:42:08 ID:X4m59SMaO
ふと気になってニコニコ漁ってみたら、ディスガイアとかプリニー動画が結構あるな
思ってたよりもクオリティ悪くないし
関係ない動画でディスガイアネタも結構見るし
実は劣化移植でも、本数出してるから知名度的にはアップしてるんかなあ
ていうかディス3もプリニーもやりたくなってきたわ
これ箱に移植してくれよ
DSのグンペイも当初は4800円だったけど
2chで叩かれたせいかしらんが3800円になったな
2ch以外で叩かれたって聞かないしスレ見てたのかなぁ?
2ちゃんねる管理部(笑)ってゆうのがあるくらいだからな
無能な不労経営陣は暇だから2ちゃんと株価見ながら顔真っ赤にしてるよ
アンチはフルボッコの社員専用操作スレがあったのはいい思い出
あれはあまりに反応が露骨で笑えたな
社員専用スレは、「平日昼間しか書き込みが無いのは何故?」と突っ込んだとたんに過疎って落ちたな
さすがに2ちゃんねる見て
商品の展開を考えるような企業は無いだろ
基本的に口だけで金出さないし、参考にならないだろ。
大本の展開を変えるならともかく、多少の参考にする程度ならありじゃないか?
なんとかポータブルのときの悲劇はもうごめんなんだぜ。
あのシステムそのまま行く気かねえ
改善組み直しならともかく、そのままなら値段に正気を疑う
小手先の追加要素なんかよりまずそっちだろ
リメイクに等しいんならまだ理解はできるが
いくらなんでもフルプライスはないだろ
2chの意見とか抜きにしても
どうせ値段高くても安くても変わらず大して売れないので
だったら安くするより高くする方がマシ、という高度な戦略価格かもしれん(棒)
値段高くなったら廉価版待ちの人が増えるだけじゃね?
ファントムブレイブやった事無いからわからんが
リモコン操作で快適にプレイできたり
Wi−Fi対戦できたりして4800円ぐらいが妥当だよな
876 :
名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 23:32:55 ID:X4m59SMaO
個人的に、ファントムの戦闘システムはディスガイアより好きなんだがなあ
877 :
名無しさん必死だな:2008/12/14(日) 23:55:39 ID:YaNFZfKjO
まぁ何にせよ電撃マ王って雑誌で猛プッシュしてくれるだろ、Wiiブレイブ
電マとか妹が購読してるから借りて読むけど、素晴らしい程「月刊バンナム・スクエニ・日本一」だからな…
マジでゲーム特集でも白騎士とかフェイブルUガン無視だし、あの雑誌ww
そもそも移植前にバランス悪いとか言われてたからって
移植後に改善するようなマトモな会社か?ここ
マニア釣るのに丁度良い新キャラはちょろっと追加するけど
「やり過ぎRPG」って言ってるしバランスの悪さもダメな所も全部そのままな気がするが
正直、やりすぎじゃなくて、やらなすぎ(バランス調整やリミット)と言ったほうがいいシステムだよな
移植なのにフルプライス
追加要素はほんの少し
大失敗以上のバグ満載
え?2周目はじめました出したのにWii版は2周目なし?
こんなやりたい放題SRPGじゃないことを祈るぜ
ディスガイアのシステムに換装したアレンジ版だったら4800円でも買ってた。
3週目なんだからそれくらいしろと思う、どうせ新キャラボイスないんだろうなwwww
Wiiでは5000円以上のソフトは売れない
高くても売れるのは、どんな機種で出ても買ってくれるような信者ゲーのみ(例 テイルズ)
日本一、フライトプラン、ガスト、フロムソフト、コーエーは
ゲームらしいゲームを買ってくれるGC所持の任天堂ユーザーには地雷メーカーと認識されてるから
何を出そうがいくらで出そうが無駄、これらのメーカーはPS3で出してた方がマシだよ、まじめな話
ルーンは買ったぞ
その中でGC時代からソフト出して、なおかつ地雷認識されてるのはコーエーくらいだろう
その辺はGCにソフト出してないし、地雷メーカーというよりはそもそも認識されてないと思う。
コーエーは別だが。ほんまもんの地雷投入してたし。
>>880 雑誌見ると、さすがに廉価版の要素は全て入ってるってさ。
888 :
名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 11:55:14 ID:X/Qaveg+O
コーエーの地雷ってなんだろ
日本一よりもひどいのか?
/ <●>::<●>\
890 :
名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 12:35:01 ID:X/Qaveg+O
まさかオプー……げふんげふん
日本一も負けていられないじゃないかっ
オプーナはRPGとしては凡作らしいが
売り上げがね
あと初のRPGって触れ込みで発表会まで開いてあのキャラ見た時の衝撃
ガンダム無双の最初の目標本数を聞いたときの衝撃に比べれば
でも、コーエーはDSで
戦国頭脳バトルが良ゲー、
信長の野望DS2のリメイクは中々の良リメイクと
改善の兆しが見えるだけまだマシ
本家であったPCゲーはバグゲー→新作すら見えない状況では有るが
最近小売の間でも評判悪いよこの会社
昔は「日本一コーナー」とかわざわざ作ってるところもあったけど
だんだん減ってきてる
そりゃ昔みたいに売れなくなったしな
その上ゲーム自体の品質も落ちてきてるんだから推せるわけないよ
PS3撤退から業界が立ち直るには最低でも5年はかかるだろうな
特にPS2でぬるま湯に浸かってオタ相手に楽して儲けていて、PS3にも突っ込んじゃって
DSに適応出来なかった中小会社は大淘汰が始まるだろうね
898 :
名無しさん必死だな:2008/12/15(月) 17:45:40 ID:5+1TTL6L0
>>898 もうその件は一通り話し終わってるんだが…
>>894 良ゲーかしらないが無双のほうが儲かるんだろうな
信長の野望は最新作をだしてw
>>897 なぜ業界なんだよw
>>897 もう業界のメインはDSに移っちゃってるからそんなにダメージはないよ
ハードの移行期に適応できずに没落していくメーカーがあるのはいつものことだし
逆にその時期に急成長するメーカーも出てくる
昔の日本一もそうだっただろ?
wiiで手抜きゲーって一番の爆死パターンだよな
GC時代のコーエーか
封神演舞(?)だっけ、劣化無双。
あれはそこそこ面白かったぞ。キャラデザがありえなかったが。
GCで売れなかったからPS2に移植してGC版以上の大爆死してプゲラって笑った。
64かGCか忘れたけど、ウィンバックとかいうスパイもの?も意外に面白かった。
あれも売れなかったからってPS2に移植してそれ以上の爆死してたっけ。
ほんとコーエーて節操ない会社だよな。
>>903 ___ , .∩
「 ヒ_i〉 ム i
ト ノ ゝ 〈
. ノ. { iニ(()
/ i _>‐`:::`:::::::::::::::::゙:L. | |
.i i. ア::::WレN:::::l::W:::::::ヾ i .}
| i. /:ィ::::::Aム::/lA::l、l:|L:リ {、_λ
ト-──┤、"-‐':::::ヘ (fjトl´ fツ),,リk} ,ノ !
i ヽ` ーz::ム'' 〈 , lィ >,. '´ハ /
ヽ、 `` 、,__ ._iヘ F⌒) //\ /
\ノ ノ ハ ̄r/:::ヽ¨...ィ/::7 ノ /
移植は気軽にするのやめた方がいい
ビューティフルジョーとかそこそこ行けてたのに
PS2に移植したことが原因で死んだとよく言われてる
>>906 GCで発売→そこそこ売れる
PS2に移植+追加要素→売れない
GC・PS2で続編→売れない
GC・DSで新作→売れない
こんな感じだったっけ。
プラットフォーム跨いでのシリーズ展開はムズかしいんだろう、多分。
今の状況だと、PSのシリーズタイトルは皆似た不安を含んでいるんだろう。
GCでオリジナルのアクションだったんでGCファンが買い支えた部分があったのに
神谷がGCの売り上げで満足できないと言ってPS2に移植しちゃった
PS2で売れなかったことでGCの方が大事だと理解したけど
もうすでにGCファンも見放してしまったと
GCで大事に育てれば今もまだブランドとして残ってたかも
カプコンみたいに大きな会社でもないんだから
PS系で現状維持か任天堂機で売れるような新作作るか
どっちかに絞っていかないとやばいんじゃない?
程よくシェアに合わせてソフト出した方がいいとは思うけどね
PSユーザーに見捨てられない程度にPS3やPSPにソフトを出しつつ
日本一ファンを増やせるようにDSやWiiに新規タイトルを投入
>>909 確かGCで何タイトルか出す予定だったけど
開発中止になったタイトルあったような・・・
>>908 売れたのバイオ4ぐらいじゃね?
ソニックも同じような失敗してるよね
任天堂ハードだと悪くない売上なのに他だといまいち続き
>>912 GCのバイオはリメイク30万、バイオ040万と来て、バイオ4は発売1ヶ月前にPS2移植発表して20万。
Wiiに手抜き移植して稼いでるから安パイには見えるけど…
以前電撃かなんかでここの人が
「これからはPS3の時代が絶対に来る。だからPS3でディス3出した」
と言ってたけどあれは先見の明が無かったということなのだろう。
けどディス3自体はそこそこ売れたから結果的にあれだけは成功と見て
良いのだろうか。それとも、やっぱり失敗なのだろうか。
「ディスガイア3を動かすにはPS3でなきゃ無理」とも言ってたけど、
今後PS3から撤退するとなるとあれ以上容量使うゲームを作る場合
どうするつもりなんだろう。
PS3じゃなきゃ無理ってのは特殊なCPUに最適化してるだけでしょ
ゲーム機としての性能は箱のほうが上なんだから
正:PS3じゃなきゃ(宗教的な理由で)無理
宗教なら仕方ないな
ディス3をWiiで出してたら他のサードみたいに大爆死してただろうから、
PS3でよかったんじゃね?
PS3でよかったと思ってないから、ほかに行くんでは?
921 :
名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 07:57:08 ID:4bp62/vgO
事業計画とかけはなれた現状になって、でも結果的にある程度売れたってのは、成功とは言わないよな
テイルズみたいにあらゆるハードで出しまくって
信者なら付いてきて当然ってなるまでユーザーをよく訓練するんだ
テイルズも分散させすぎて売上げ落としたけどな
箱○にTOV出したのが一番の失敗だった
商品として利益がでれば成功じゃないのか
次が作れるくらいの利益が出ないと会社は行き詰る
TOVは箱○で今までと若干違う層に、
良ゲーでアピール出来たと言う点では失敗では無いと思う
商品としての利益については知らないが
テイルズの失敗は成果主義による粗悪乱造が全てだと思うが
…どっかの会社みたいだなw
個人的にはマールシリーズは最高だった
だけどラピュセルあたりからなんかついていけなくなった
あの絵書きさんでまたマールシリーズがやりたいなぁ…
>>927 あの絵師さん絵がすっかり変わったというか己が嗜好を隠さなくなったというか
正直、ちょっとひくレベルになってる気が
そんなことはない
自分の趣味で自分の趣味の絵を描く分にはすごいことになってるけど
仕事と趣味はちゃんと分かれてるから大丈夫
行き当たりばったりの事業計画をいい加減やめろ
じゃんけんか阿弥陀くじで決めてるのかってくらい一貫性が無いぞ
PS2からPS3への移行がスムーズに行われるのが前提で計画立ててたみたいだからな
大前提が崩れて迷走中なんだろう
そもそも予測に願望を交えてる時点で話にならないが
DSあんま売れなかったと言ってたけど当然だろう。既にDSソフトは激戦区だし。
後二年早ければよかっのに。
>>932 いや、さすがにPS3への移行が失敗するなんて予想は難しかったと思うぞ
それこそ任天堂やMSに思い入れでもない限りはPS3しか選択肢はなかったはず
PS3の勝ちを予想してたほとんどのメーカーが今迷走してるわけで
意外にWiiに関しては日本一は行動が早かった方だと思うな
まだWiiに対して及び腰のメーカーが多いし
日本一の行動が早い?
何処の世界の話だ?
持ってきたのも単なる移植なのに
とりあえず出しました感が凄いよな
上場企業としてはかなり遅い
だが、年に1,2本しか据え置き用の大きなソフトを出すことが出来ない会社にしては、まあまあの速さなんじゃないか?
>>935 そんなに難しくなかっただろ。値段とかPS3で何がしたいのかとか・・・・。
ただFF13の発表が早すぎたのはあるかな?
まっ時代の流れを読めなかったのでは?
940 :
名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 18:40:03 ID:4bp62/vgO
>>938 そのために上場しますって金集めたんだけどなあ
言っちゃ悪いが仮に時代の流れ読んでWiiやらDSに発売済みのタイトル出したとして
売れてたと思うか?
やだなぁ
そのときはそのときで
会社も信者もGK丸出しなのに何処の誰が買うと思ってたんだ?って
後でグチるだけの話じゃないか
せめてロンチ付近だったり
前時代にソフト出してたりすれば話も変わるだろうが
任天堂ハードで何の実績もないし存在感無いからなぁ
あと「ソフトの内容も時代の流れを読んでればいいんじゃね」
ってのは厳しすぎか
>>939 確かに値段発表以後は若干不穏な空気はあったが
それでもPS3やWiiの現状は予想できなかったろ
ゲハに居るような各種信者やアンチの売れて欲しい、コケて欲しいって願望レベルの予想はあったけど
実際に利益を出さなきゃならんゲーム開発の現場で
ゲハのアンチレベルの「PS3は危ない」なんて予想が本気で通ったかというと微妙だな
>何故か一部の人々に大好評なアラミスキュン
日本一スレ以外でも大好評なのか?
>>941 それはメーカ次第だろ。
据置ハードの普及台数を読みあやまったところは苦労してるんじゃね。
携帯機でできるだけ稼いでいく作戦のところとかさ。
>>943 より多くの人に遊んでもらえるように努力したところが
うけたからね。ゲーマーな人ほど読めなかったりして。
いやBDとCellなんぞ搭載って時点で
ちょっとかじった程度の奴でも高価格になることは十分に予想できただろ
クタが「PS3は(BDレコとしては)安すぎた」というくらいBDレコ高かったし
SCEと近すぎてそんな価格でくるわけないと近視眼的だっただけじゃないか?
>>943 値段より、スペックが劣化してたり開発環境の整備が遅すぎたり、
むしろ開発者側の方がPS3のやばい状況が見えてなきゃおかしいと思うんだが。
それでPS3を完全に切れってのは確かに無理だけど、PS2の後継機だから
何とかなると思考停止してたようにしか見えないんだよなあ。
多少高いって言ってもせいぜい49800とかが予想できた限度だろう
さすがに値段発表で6万超えられては祭りになるしかないw
>>945 実際に今の各種ハードのシェアを読めていたメーカーはほとんど無いはず
おそらくWiiの勝利を読んでたメーカーはハドソンとマーベラスの二社だけじゃないかな
クリエイターレベルだと小島と野村は次世代機発売前の対談でWiiの圧勝を予想してた
セガとカプコン辺りはシェアの情勢を見極めて即座に対応してたな
ハドソンの場合は読んでたというか
もとより任天堂について行くしかないから…
>>946 そうはいっても対抗馬がGCとXboxの次世代機だったからな
PS3がPS2ほど普及しないのは予想できてもWiiや360よりはまだしも売れると思ったんだろう
大多数のメーカーがやったみたいにWiiを完全スルーして
HD機に社運を賭けたのは明らかな間違いだったけどな
さすがにDSの勢いを見ればWiiがGCよりは普及するのは読めたはず
PS3暴落読めないとしても携帯機に保険かけておくべきだったと思うんだけどな
他の読めなかったメーカーもそれでしのいでる感じだし
なんで今頃プリニーなんだ
>>951 ファーストで勝負がついたからなあ。
サードはより多くの人に遊んでもらおうなんて考えもしてなかったし。
ゲームのおもしろさを見直す意味でよかったんじゃね。
954 :
名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 21:10:06 ID:4bp62/vgO
ゲハでやれ
って突っ込みが出来ない程ゲハっぽくない冷静なレスばっかだな
PS3は主要サードに事前に通達されてた値段とかスペックと実物がぜんぜん違ってたらしいから
雲行きが怪しいと感じてた人は業界内にもそれなりにいたはず
まあどっちにしろ普通は中小サードは新ハード出たては様子見するものだろ
Wiiにしてもヌンチャクリモコンが客層と全く合ってないしな
日本一尾張
ここで見なさん待望の新作を!
クッキングファイター(ry
958 :
名無しさん必死だな:2008/12/17(水) 22:20:10 ID:4bp62/vgO
今更だが
ディスガイア3実はとてつもなく面白い
PS2で出してたらあと15万本は売れたと勝手に思ってる
あるいは他ハードで同時展開してれば
既にやり込みRPGと言うジャンルも時代遅れだ。
ポケモンやモンハンもやり込み凄いが、あれは友達と通信するのが楽しい。
そろそろ新しい発想の作品出せよ。
やり込み格ゲー どですか
やりこみとか言いながらも、ポケモンやモンハンのように、何百時間やり続けても終りが見えないって言うようなレベルのものには到底敵ってないんだよなあ
日本一系のは
モンハンはヤリコミが凄いんじゃなくて作りこみが凄いんです。
作りこみに比例しないヤリコミはただの作業と言うんです。
ディスの本スレではポケモンのやりこみは運ゲーの作業ゲーだからダメだそうです。
日本一のは時間かければかけるだけ強くなるから真のやりこみらしいです。
ポケモンはレベル上げが作業だからな
自分が出来るもの→真のやり込み
自分には出来ないもの→全て運のせい
>>947 開発は分かってても上は分かってなかったんでしょ
ここワンマンみたいだし
作業をどれだけおもしろく感じさせるかだろ
まぁポケモンは基本欲しいのが出るまで全部捨てるってスタイルだからなw
積み上げていくものがあまり無いといえばあまり無いw
>>963 でも実際ポケモンは運過ぎてチート使わんとまともに戦えないし
ポケモンはシステムを理解してしまえば、プレイヤー間のモンスターのステイタスで一定以上の差は出ないからな
とにかく戦略などで、自分自身の腕や頭を競うゲームになる
モンハンもポケモンまでとは言わないが、プレイヤーの腕が大事
日本一系のやりこみは、ディスガイアが出た当時の中学生高校生の直撃世代層だけがメインって感じで、当時の小学生・大学生以上、それ以降の小中学生にはあまり熱心に好きな層がない感じがするが
本来のやりこみとして、自分自身の腕を上げるものがないから、興ざめしてしまうものがあるのだろうか?
まあ何が言いたいのかと言うと、昔受けたからといってもう廃れちゃったものを引っ張りすぎず、新しいもの作れよってこと
まあ誰がどんな風にやっても結局同じような数字の上げ下げしかないという意味では
日本一のは安心のやりこみ要素なのかもしれんね
>>969 それは無いわ
個体値とか言っても、レベル100で最大31しか変わらないし、実は完璧主義じゃない限りはけっこうなあなあでも良い要素
むしろどういう技で構成するかを考えるのが一番だろ
誰がどんな風にやっても結局同じというのが好きなんだろうね
プレイヤーの腕次第で差が出る要素は基本的に叩かれる
>>972 まだ性格とか運の要素はあるよ。
めどいからって運の部分適当に選んだら、知り合いから「ねーよ」って言われる始末だし。
あと、せめて努力値が目に見えればね……
カウントしながら1日で振り切らなきゃなんないのもめんどい
まあここは日本一のスレだし、このへんにしとくわ
日本一ソフトウェアだけあって、ゲーム内容は富士登山のようなもんだからな
任天堂のゲームは良くも悪くもテーブルゲームの延長だよ
プレイヤー間のモラルによってエキサイティングな良ゲーになったりトラウマ物のカスゲーになったりする
ポケモンとモンハンのやり込みは結果的に戦闘で勝つ事だけど、日本一のやり込みはパラMAXだしな。
強くなるほど戦略もなくなるし、最強の敵バールも一撃になるし。日本一ゲーが批判されるとき「数値上げゲー」と言われる所以。
>>974 ただ単にお前さんがやる気ないだけじゃね。
性格一致とかなら1時間もかかんねーし。
努力値も効果上げる道具あるし、振るだけなら1時間かからん。
ただ、日本一のやり込み好きにはあまり合わない印象はある。
ポケモンは育成は友人と遊ぶ為のものだが
ディスガイアは育成そのものが目的になっている。
うーむ
980 :
名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 07:55:21 ID:gz0rtEjbO
そろそろ次スレ
日本一ゲーみたいなタイプのやりこみは昔からあったし、それをゲームのウリにするのは別に悪くないと思うんだけどね
この会社はそればかりで芸がないというか
一つの道を極めるか
それとも、新しい道を探すか
この道をいけばどうなるものか・・・・
強いのを出すには1日8時間やって半年かかるというポケモンがいてな・・・
そういえばディスガイアPSPは通信対戦できたっけ。あれどうなんだ
Wiiはファーストは売れてもサードは死屍累々の激戦区だからな・・・
去年はまだWiiサードも売れてたが、今年のWiiサードは大手でも悲惨な状況だから、
そんな中日本一クラスのマイナーメーカーが参入してもやばかったんじゃね?
>>983 DSでも出来るが後からとってつけたような要素だから微妙
DS版はアサギ仲間にするために最低50回最悪100回やら無いといけない
>>984 つっても携帯機外すとwii以外も厳しい時代。
この規模のサードとして一番の失策はDSの流れに乗り遅れたこと。
wiiでGC・GBA時代に認知させたタイトルは強いけど、DSからでも
ブランドを上手く認知させていれば希望はあった。
でも、DSで売れる系のゲームとPSPで売れる系のゲームって違うんだよな
ここが強いのはPSPで売れそうなゲームで、DSで売れそうなゲームじゃないし
PSPってモンハンとその亜種しか売れてない気がするんだが
まぁ何にしろ、PS3がコケて心機一転やり直さなきゃ行けない時期なのに
新しくソフト作る金も技術も無いってのは完全に詰んでるよな
PSPディスガイアとDSディスガイアって大体同じくらい売れなかったっけ
>>984 ハーフやミリオン狙ってるわけじゃないんだろ
ある程度売れる商品をだせばいいんじゃね
WiiWareでもいいし
お前等ポケモン詳し杉
992 :
名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 12:05:38 ID:j/Dp2F6M0
>>987 DSは知育しか売れないしなw
それかお子様向けの糞ゲーかバラエティ番組のタイアップものw
こんな腐った市場よりPSPの方が遥かに良い市場なのに、腐れ任豚は
>>988みたいな嘘を平気で吐く
sonyも不振の家電を極力切り捨ててゲーム等のコンテンツ事業に注力するらしいからな
荒れるぞ
本スレから出張お疲れッス
いやまぁ、PS3とかPSPで頑張って行きたいのなら頑張って行けばいいんじゃない?
どの陣営も、誰も引き止めないし誰も歓迎しないけどな
あと10レスで落ちるスレで煽って何がしたいんだ……
997 :
名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 13:16:28 ID:ozZBd9X80
うめ
998
次スレ・・・・・
1000 :
名無しさん必死だな:2008/12/18(木) 13:26:55 ID:VCEcEnUpO
うめ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。